Eternal Fighter ZERO 攻略・雑談スレ Rush46
【ゴールデンレス】
このレスを見た人はコピペでもいいので
10分以内に3つのスレへ貼り付けてください。
そうすれば14日後好きな人から告白されるわ宝くじは当たるわ
出世しまくるわ体の悪い所全部治るわでえらい事です
【ブラックレス】
このレスはゴールデンレスの効果を打ち消します
弱体化ばっかだな
舞って毎回変更点ばっかりで面白いよな。
使い甲斐のあるキャラだ。
まるでどっかの最強の虎みたいだっ!
何時の間にかに入れ替わってたけどな。
無敵の龍と最強の虎
舞はもっと強くてもいいと思うがな。
強くてナンボなキャラだろ。
元ネタがナニだからもっとコウあるべきってのは大間違いだと思うんだがどうだろう?
無敵の龍はリョウ
最強の虎はロバート
竜虎1のロバートは覇王翔喉拳の弾速が微妙に早かった。
立ち小パンで消されるのはリョウと同じだが。
179 :
名無しさんだよもん:03/12/28 09:04 ID:WBsmv4md
でもまあ原作見る限り舞が真琴より弱かったら確かにうけるw
原作での強さなどどうでもいい。
萌えキャラが強くなければお話にならない。
あのキチガイ女は原作での強さでも萌え度でもトップクラスに入るんだろう?
だったらもっと性能アップしても良いと思うんだが。
神奈並みに。
まあ、俺は美坂姉妹萌えなんだけどね。
原作での強さなどどうでもいい。
萌えキャラが強くなければお話にならない。
あのキチガイ女は原作での強さでも萌え度でもトップクラスに入るんだろう?
だったらもっと性能アップしても良いと思うんだが。
神奈並みに。
まあ、俺は佐祐理さん萌えなんだけどね。
郁未の潜在を七瀬のスーパーアーマー中に当てても、七瀬はへっちゃらへーじゃないか……_| ̄|○
佐祐理さんの変更点で
・エージェンツ、サンダーのコマンド変更
・弱ソードの硬直増加
コレ以外に何かわかる香具師はいませんか?
舞面白いな。
やりがいありすぎ。
既出かもしれんけど霧散の下段(→+強)だけスパキャン利くのね・・・。
・コンボ>霧散下段>(スパキャン)覚醒
・コンボ>霧散下段>(スパキャン)魔物の力全解放
・コンボ>霧散下段>(スパキャン)麦穂薙
辺りしか試してないけど。ちなみに一番下はどう頑張っても繋がらなかった。
あと魔物の力全解放って3ゲージで出す意味無い気がする。
距離もダメージもスピードも1ゲージで出すのとと同じじゃね?
>>178 ロバートの必殺技全般の出がリョウより早いのは伝統。
その代わり通常技の出が遅い。
あと舞の魔物召還後のコマンド全部変わってやがる。
召還中
S=魔物撤収
66+S=竜巻
214+S=突撃
236+S=連撃
214214+攻撃=魔物の力全解放
波動は全解放ので削除
やりづれー
・コンボ>霧散下段>(スパキャン)EX縮地
も繋がった。IC絡めてなんか出来そう。
RF縮地に変な慣性ついてない?
舞最高!
でも、リプレイ見れなくなるのは悲しい・・・
>>189 下半周かサンクス。
ってか霧散のスパキャン、召還系も全部いけるな。
舞、上手く使えば相手に反撃する暇与えんかも。
舞はこの路線で強化されてほしいな。
潜在の響技の範囲ももっと広くてもいいし。
>あと魔物の力全解放って3ゲージで出す意味無い気がする。
>距離もダメージもスピードも1ゲージで出すのとと同じじゃね?
って書いたけど訂正すます。
召還時に出した場合
弱で1発、中で2発、強で3発、覇王翔煌拳出す。
非召還時に出すと
連続ヒットするのを一発出す。
弱中強の違いはダメージで弱700前後、中900前後、強1200前後とかなり微妙。
距離次第では、舞が先に動けるのでヒット後の相手に追撃可能。
こんな感じでした。
駄目だ。
折れには舞は扱えない。
ヘタレが。
佐祐理さんでも使って満足してな。
まいの弾射程短いな
舞は難しいので郁未に乗り換え
SVCの本気カラテも小パンで弾消せるよな
>>198 お前みたいな雑魚には郁未よりも繭がお勧めだぞ。
全然弱体化してないからな。
繭は性に合わないので無理
舞も繭も面白い伽羅だと思うがな。
何の面白みもない伽羅使うよりも建設的じゃないか?
えっ、それはひょっとして郁未は面白くないという事ですか。
とりあえず、舞と繭(・∀・)イイ!!って叫んどけ。
それで丸く収まるから。
舞と繭(・∀・)イイ!!
舞と繭(gtrj@9pihtrw∀fgreaoph)イイ!!
とりあえず舞を誉めとけ〜
舞と繭(・∀・)イイ!!
アーケードやってたら七瀬(自分)対佐祐理で地上紅蓮の初段をリコイル
された直後の攻撃が何故かリコイルカウンターでガード出来たんだけど。
地上紅蓮を地上リコイル→竹刀を投げる前にリコイルカウンター→竹刀投げない
リコイルの調整はまだ完璧じゃないのかな。
EFZ初代から繭使ってる。
相変わらず決め手に欠けるけど
昔に比べて、だいじゃーんぷ!からの派生技が増えたので漏れは満足。
>>203 もっと弱体化してくれれば面白くなる。
今みたいな中途半端なスペックじゃイマイチかな。
しかしD七瀬、通常技だのタイフーンだのジン・サオトメから持ってきたと思ったら
潜在まで同じポーズかよ。
乾布摩擦とか追加されないかな。
ブロディアのないジンなどサオトメではないと思うが。
ドッペルは巨大ロボットフンドシ漢女というイロモノキャラで出した方がよかったかもしれんな。
漏れのドッペルに手を出すな!
2Pのは漏れんだかんな!!
ドッペルのクマサンパンツ
佐祐理さん(・∀・)イイ!!
栞(・∀・)イイ!!
長森の214214強の音符が多くなってない?
つかあの量やばいんですけど。
舞の死を恐れぬ心也?のダメージしょぼいな
コンボからもっていけないし使い道はどんなもんかね・・・
>>184 超低空でショットが撃てるようになった
バックスッテップが残ってる
超亀レスでスマン
スッテップ(・∀・)
神奈はまったくかわってないね
バックステップ返せよ〜
まぁステップバックなわけだが
229 :
舞変更点:03/12/29 00:30 ID:f7BBOdEk
技追加関連
・4+強でタックル(キャンセル出し不可、強霧散以外の必殺技でキャンセル可能)
・力の操作:破壊 214214+攻撃 (覇王衝○拳、まい召還・非召還で変化)
・3ゲージ技 覚醒中に236236+S (密着でないとカスHIT、密着時はガード不能ぽい、よろけ時も当たる)
性能変更関連
・強霧散が一部の必殺技でキャンセル可能に
・縮地追蹴が相手の位置をサーチするように
・RF縮地の攻撃判定が短く、移動距離は長くなった
・空中ダッシュから攻撃を出せるまでが遅くなった
・霧散零式の覚醒ゲージ消費減少
ちびまい関連
・召還時にSでちびまい消滅
・まい召還時の力の操作系のコマンド変更
・波動の距離が短くなり3HITに、補正率増加
麦穂薙関連
・全体的に威力低下
・強麦穂薙の発生高速化
・中麦穂薙の発生遅く
・弱麦穂薙の発生高速化?
・IC不可に?
隔離からコピペ、?がついてるのは未確定だろう
麦穂IC不可は多分確定だと思うけども
>>223 空中D強→着地死を恐れぬ(略)が連続HITになる
ガード不能で発生早いからリバサに使えるかもしれない
まぁ覚醒中に密着してくれるような奴はいないと思うが
しかも無敵技で潰されるし
231 :
224:03/12/29 01:02 ID:SQEJRB8p
>>スッテップ
全然気付かんかった・・・
;y=ー( ゚д゚)・∵. ターン
舞に力入れるのはいいんだが、ついでだから麦穂薙と死略ヒット後の演出もがんばって欲しい。
バブォ〜ンという音とオレンジ色のエフェクトが萎える萎える。
せめてタックルにアーマーがあればなぁ…
中弧月が中段でないことに今更気付いた俺…
縮地弱おしっぱなにガードポイントが付いてることにいまさら気付いた漏れ…
(゚Д゚)ノ オレモ
うちの佐祐理、新パッチ入れたら2141236でサンダーが出たりプレッシャーが出たり。
6321463214ではなにもでん。
彼女、壊れてしまったのだろうか・・・。
再起動したら直ってもーた。
241 :
名無しさんだよもん:03/12/29 08:08 ID:gx8uEI48
絆という名の剣のコマンドがわかりません・・・。
過去ログもう見れないし、誰か教えて頂けませんか?
236236236強P
D七瀬の移動キャプチャーなくなったのが激痛いんですが。
RFキャプチャーなんか何に使ってたんだ?
絆という名の剣の演出は、MOON.の他のキャラが出ないことを
暗示しているのか(´・ω・`)
>>244 コンボからゲージがあればいつでもキャッチ。
俺のD七瀬は掴みに命をかける女だった。
>>245 月キャラが出ただけ良しとしようじゃないか…
249 :
名無しさんだよもん:03/12/29 10:02 ID:cNeMegy2
て
>>245 俺の言った通り、ちゃんと技で出ただろ?
しかし、全キャラ出すなんて結構気が利くよな。
出るのは晴香と由依だけかと思ったよ。
あと、そゆことはあまり言わない方がいい
そこそこ人気あるのに出る予定もない雪ちゃんファンの人が暴動を起こすから。
この期に及んで制服名雪の登場を切に待ち望む俺はどうしたらイイデスカ。
チョメッ ミヽσ
チョメッ-=─ =σ∧_∧
(σ゚∀゚)σ ≡σ )´Д`)
>>245 = ̄ ヾσ⊂ ⊂/
チョメ::ミσ
>251
パジャマ→制服に着替え
る技
PrintScreenではゲーム画像が保存されないんですけど、
攻略ページとかupしてる人はどうやって取り込んでるんですか?
初心者質問ですみません・・
>>252 マヴカプのストラーダー飛竜にそんな技があったな。
もう面倒だからパジャマが制服ってことにしてしまえ
>>254 漏れは「captst11」ってのを使ってる
DirectX対応のキャプチャソフトだったら大体いけるはず
ところでEFZにカットインってあったほうがいいとおもう?
演出的には欲しいんだけどなー
みんなが制服だとつまらないような気がする
あれは個性ということで満足汁
>260
そのせいで0フレエターニとか作られたら嫌だからいらない派でつ
カットインは暗転時に追加すればイイだけじゃないの?
0フレ作るんなら今の演出でも作れるだろうし。
俺はカットインあるとかっこいいけど、無くてもいいな−って感じかな。
いまのままでも画面効果としては十分だと思う。
>>260 確かヴァンパイアシリーズにカットインが無いのはフレームに関係するかららしい。
>>262が言ってることなんだが。
俺はあってもなくてもどっちでもいいけど、あったほうがかっこいいかな。
潜在の演出少し遅くしたらかっこいいと思う。
↓今時代は長森だよな!
みゅー
↑
,..-::':::´:::::::`´::``ヽ.
./:: :: :: :: :: :: :::::`ヽ、:::\ ∧∧∧∧∧∧∧∧
./:/:: ::,: : : : :, : : : :、::ヽ::::::ヽ < >
///:::/:/:::l::|::i::|::::i::l::ヽヽ::ヽ:::::i < 異議あり!!! >
.///:::/::::/:|:::l |::|::|::::|::|::}|::::|:::l::::::| < >
!|.{::::|:::::{.-V‐{::! l::ノ-レ‐レ-}/:l i:::| ∨∨∨∨∨∨∨∨
! ヽ::ヽ:| tTヽ. ` ` 'l::てI`|:::|f〕l:::| _.. ‐ァ=r‐''⌒゙二ニ二つ
>ゝゝ!ゞ;;;ノ、 ゞ;;;ノ |::::|'ヽヽi _. -‐ '"´ l l r} } }l
|:::||::::ヽ'、 ワ ' ' l:::::|::i::ヽミゞ . -‐ ' "´ l ヽ 、 ヽ_ノノ
.|::::||::::|::::l:`i: .、 _ イ:/:::::l:::|`トミ:::!-‐ ' "´ ‐'"´ ヽ、`ーテヽJ
.|:::::|l::::|::::|:::|::::,ノ |フ::::/;:i / 、.., __.. -'-'"
|::::::l:l_:l- ' ´ / /::::// / __.. -'-'"
人::::l::l / 〃:::// `/ . -‐ '"´
/:::/ヽ::ヽヽ i //.//〃 . -‐ '"´
ワラタ
舞ばっかり贔屓されてるじゃん。
佐祐理さんにも何か技追加汁!!
佐祐理さんにはその資格が十分あるんだから。
ビースディストラクションかバニシングラッシュでも追加してやれw
トリックランディング追加ぐらいならいいよ。
あとはタイガーフェイクとか。
>>270 強いんだから文句言うな
といってみる七瀬使い
D七瀬のD中ループ、コマコンで安定しないw
観鈴チン再強化マダー
観鈴ちんこは次回で弱体化します。
270はラブゆり
今D7瀬で大乙女キャプチャーやったら、まことに投げが入ったと同時にの煙ダマに当たって
マコト食らい判定なしのフリーズ、7瀬動けるでゲームが進めなくなってしまったんだけど。
既出?
281 :
名無しさんだよもん:03/12/29 20:19 ID:odlQy4M6
ところで、舞の覚醒後、敵の近くで波動拳×2+Sで出る必殺技は何だ?
五右衛門みたいで笑ったが、既出か?
月華の剣士ってそんなにマイナーなのか?
月華はマイナーだけどカプエス2にも出演したからそんなにマイナーでもない…と思う
どっちだYO
まぁどちらかとマイナーな部類にはいるんじゃね?
2D格ゲー野郎にとってはメジャー。それ以外の人にとってはマイナー
ここでフリーマンとか言ってみるテスト
>277
そこで何故、キャノンの常連の名前が出てくるんだ?
CMウザ
age方もウザ
神奈川大会に美汐でエントリーしている人がいるね
もしかしてパッチが来るのか(゚∀゚)
>291
ミシオとミオの間違いだとか言う罠?
期待させるなよな
ま、美汐をメインにするつもり無いからいいけどな
293 :
名無しさんだよもん:03/12/30 01:39 ID:vrmzRYuc
>>288 アレは移動しながらの当て身超必じゃなかったか?
もしかしてここは懐かしのSNKゲースレですか?
チョンか!!
長森の格闘スタイルはえいえんとチェロを組み合わせたまったく新しい格闘技。
次回のパッチからは長森が仏壇にチェロを捧げて精神集中しているOPが入り、
タイトルはEFZ風雲黙示禄エディションとなります。
この期に及んで制服佳乃の登場を切に待ち望む俺はどうしたらイイデスカ。(四条雛子互換ならなおべネ
佳乃はどうみてもスパッツはいてるようにみえる
多分2003互換
>259
出来ました!ありがとうでした。
嫌獄殺が空中の相手も捕まえられるのは前から?(;´Д`)
しばらく茜使ってなかったからわからん…(´・ω・`)
何で秋子さん出ないんだろう?
やっぱ強すぎるからかな。
二次創作のイメージせいで秋子さん=最強じゃないと納得できない奴らがいるから
作る暇や労力やアイディア等が無いからでしょ。
よーし出しちゃうぞーで出せるんだったら、こんな状態にはならないって。
>何で秋子さん出ないんだろう?
>やっぱ強すぎるからかな。
別にいらないからだろ
秋子さん云々言う前にミシオ出せや(゚Д゚)ゴルァ
推理の絆
似たようなもんだろ?
もうその話は飽きたから今回のパッチの話をしようぜ
今回のパッチは舞以外に特にいいものがなかったです。
香里が弱化されたから使用キャラにしようかな。
とりあえず現状の繭にコマ投げと派生アッパーは蛇足だと思うんだが。('A`)ツヨスギ
香里は弱化っつーか並化っつーか。
洩れはいままでパニッシュの性能に頼り切った厨だったので、
これを機会に研鑽に励むとしよう…
オンラインマニュアルがBME仕様になってーるよ
>>315 でも、新技のコマンドは追加されてないのな
つまり前に作ってたものを今更うpしt(
倉田さんさえ強化してくれればどうでもいいよ。
>>317 つーか今回のパッチくる一ヶ月前くらいからBME仕様になってたやん
>318
あんだけ万能なのに強化の必要有るか?
むしろ弱体化してもバランス取れると思うが
>319
そうだった?このパッチきたあと見に行ったらBSEのやつだったから・・・w
まあどうでもいいな
>>318 自分の持ちキャラ強化厨発生か?
公式の人間ですね?( ´,_ゝ`)プ
あゆ相手に香里のサイレントポーズいれると100%落ちるんだが・・・
3回再インストールしなおしても駄目なんで嫌になってきた。
>>323 インストーラー使わなければいいんだろ。たしか。
漏れはめんどいから再インスコしてないがなー。
てか、香里使わないし。
なる、thanx-
そもそもBSE自体インスコできねえし。
何回入れなおしたやら・・・コピペじゃダメらしいしな
あ、サポート板に修正版インストーラあったのね。
キツネだけにヒトケが無いわけだなw
を、全部再インスコかと思ったらayu.pat上書きだけだった。
nayukiフォルダがnatukiフォルダに見えて
、__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__,
_) (_
_) ナ ゝ ナ ゝ / ナ_`` -─;ァ l7 l7 (_
_) ⊂ナヽ °°°° ⊂ナヽ /'^し / 、_ つ (__  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ o o (_
) (
⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒
/ , ,ィ ハ i、 、 ! /''⌒ヽ-─‐- 、 、ー'´ \ .イ , ,ィ ハ i 、 . |
/イ ,ィ/l/ |/ リuヽlヽト、 | ゝ ,、.___, \ > , ! | ,ィ/l/ l/ uハlヽトiヽ. |
イ /r >r;ヘj=:r‐=r;<ヽ│ 「 ./ u \ | ≧ , ,ィ/ハヽ\ | |/゙>r;ヘ '-‐ァr;j<`K
r、H ┴'rj h ‘┴ }'|ト、 |./ ヽ | 1 イ/./ ! lvヾ,.ゞ、 ! .ry ┴ 〉 └'‐ :|rリ
!t||u`ー-‐ベ!` ` ー-‐' ルリ r|´゙>n-、ヽ-rj='^vヽ _レ「゙f.:jヽ ーT'f.:j'7`h |t|. ヾi丶 u レ'
ヾl. fニニニヽ u/‐' :|r| ー "j `ー ′ h゙リ {t|!v ̄" } ` ̄ !リ ヾl u iニニニヽ /|
ト、 ヽ. ノ u,イl. ヾ! v ヾ__ v イ‐' ヾl ヾ_ v ./' ト、 、__丿u ,イ ト、
,.| : \ `ニ´ / ; ト、 ト.、u L_ フ , ' |. ト、u ヾー `> /.|. ,| ::\ / ; / \
-‐''7 {' :: ` ー ' ,; ゝ:l`ー- ⊥:`ヽ. __ / ,' | | :\  ̄ /,' ト、_ /〈 :: ` ー ' ,'/ 「
/ \ :: , '/ :| `'''ー- 、 , ' '>-,、.._ノ :: `ー ' /,.イ \:: / |
/ \ / | | ヽ-‐'´ _,.ヘ< _:: _,. イ/ | ,.へ、 /´\ |
となった漏れ。なつきが出るわけないってのに・・・
舞はかっこいいなぁ・・・
舞使いたいけどコマンド重複があるから無理ぽ。
大人しくみさき使ってまふ。
新参者です。
絶対確実に既出だとは思いますが質問させてください。(過去ログhtml化されてないので・・
香里の「中」の必殺技がキャンセルで出せないのは
仕 様 で す よ ね ?
マジレス⇒仕様です。
ところでイクミンのダッシュ大がキャンセルできなくなったの既出だっけ?
ザンネンながら既出です。
イクミン技使いにくい
追加してくれ
技追加ならさゆりんだろう。
相方だけにいい格好させてたまるかよ。
追加じゃなくて交換しる
名雪の今の遠中いらね、観鈴と交換キボン
どろりは涎で代用
涎撒き散らす名雪タソ
(;´Д`)ハアハア
むしろ外道互換のなy うわなにをすr yめ
イクミンはジャンプ攻撃はヤバイので、J中下大Kで12の大キックバリのもん希望。
出は遅くてもいいです。
>>341 もうがまんできry
佳乃の打撃はどんなに弱くなってもいい。
その変わり魔法を強化してくれ
最後まで言い切ってはいけないスレはここでs(ry
もう今年もあとわずかだというのにお前r(ry
ダメージ2倍で
七瀬の強攻撃だけで殴る奴は
ずるい
(ry
349 :
128:03/12/31 09:16 ID:B564Fhu8
(r
美凪は公孫勝互k
俺はつぶやきシロー互換の人生
みちると詩子の追加マダー!?
vsHUMANの嫌獄殺フィニッシュで凍るのも既出?
>>350 美汐を林沖互換にしろとうるさいのはお前か!
ならば七瀬に卑怯(ry追加きぼん。
あと全キャラに飛び道具乗り追加な。
このスレはA級でs(ry
オプションで残虐度設定追加マダー?
E.F.NEOまだー?
負けた時はもちろん辱(ry
もう皆飽きたんだね。
次のパッチ(・∀・)まーだー?
暴走中の血の侵食に攻撃判定がつく(というか発動と同時に設置する)のってガイシュツ?
香里の超当身って、ダッキング中に6Sじゃなくて、666Sだな
相手のリコイルカウンターに合わせて狙うのがアツそう
それと、密着立ち強から、屈弱つながるのって前からだっけ?
弱サイクロンは画面端以外ツカエネ(゚听)
次のパッチは4月かぁ…
先は長いな
エイプリルフールにあわせて
裏葉キボンヌ
妄想は勘弁な。
大会参加者以外の人は大会の話で盛り上がるより妄想のほうがまだマシって思ってるよ(多分)
それはお前の個人的な意見だろ。
過去スレ見てみろ。
ほとんど荒らしだぞ。
大会に興味ない漏れにはプレーヤーの信者やアンチは荒らしに見える。
つーかウザイ。妄想話と同レベル。だから両方OK。これ漏れの個人的意見。
大会は信者とアンチしかいないわけじゃないのだが
この程度の住人しかいないのですか?
大会に興味のない371ですら妄想厨は荒らしに見える。
ということは、殆どの住人にとって妄想厨は荒らしに見えるということだろ。
>大会は信者とアンチしかいないわけじゃないのだが
そんなこと分かってますよ。
あなたみたいな信者さまがウザイと言ってるんでス。
じゃあプレーヤーの信者、アンチも荒らしに見えるらしいから禁止?
じゃなきゃ理屈がおかしいよな
雑談なんだからなんでもイイじゃん?(私怨粘着・魂関係は除く)
なんでも自分の思い通りにしたい人がいるみたいだけど
それはそれでかまわないよ。ここにいてもいいよ。従う義理はないけど。
そもそも雑談・攻略と銘打っておいて妄想話は隔離逝けなんて
自治してる奴の脳内構造大丈夫かよ?腐ってねえか?
妄想も信者も全然ウザく感じないが。
ウザけりゃスルーするのみ。
これ基本な
>>375 ??
妄想話よりも大会、プレイヤー話が好きな奴が多いだろ?
多数決で言えば妄想厨はいらないってこと。
多数決が絶対正義とは限らない
=終了=
妄想話に特定の作品やキャラがでてくるると暴れだす奴がいるし、
プレーヤー信者はアンチを引き寄せる。
禁止したとしてもやる奴はやるんだから、そういう流れになったら傍観するしかないんだけどね。
妄想話したけりゃ勝手にしる。
叩かれるだけだ。
妄想したいよ〜なんて説得は無駄。
叩く香具師がアフォ。スルーも出来ない厨の証ですわ
r ‐、
| ○ | r‐‐、
_,;ト - イ、 ∧l☆│∧ 良い子の諸君!
(⌒` ⌒ヽ /,、,,ト.-イ/,、 l スレが荒れた時はROMるのが一番賢いぞ!
|ヽ ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒) どんな意見でも書き込んだら、
│ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /| さらに荒れ続けるだけだからな!
│ 〉 |│ |`ー^ー― r' |
│ /───| | |/ | l ト、 |
| irー-、 ー ,} | / i
| / `X´ ヽ / 入 |
>>369 ちょこっと過去ログ見なおしたけど、妄想でスレ荒らしてるのってMOON信者と月厨だぞ。
それ以外の妄想ならいいんでないの?
r ‐、
| ○ |
_,;ト - イ、
(⌒` ⌒ヽ
|ヽ ~~⌒γ⌒) ボンバイエ
│ ヽー―'^ー-'
│ 〉 |│
│ /───| |
| irー-、 ー ,} |
| / `X´ ヽ
つか大会の話でも荒れるんだろ?荒れる可能性の全くない話題なんてねーよ
要するにこのスレの住人のレベルがひk(ry
舞で立ち中>弱の目押しで遊んでて思ったんだけど、チェーン無しのキャラが一人くらいいてもよくないか?
月華の剣質選択みたいな感じで
そういえばTTT買ったやつの感想キボンヌ
今買おうかどうか迷ってるんだがどんな感じだった?
このスレ見限ろう・・・
あまりにレベルがアレで話が通じない
>391
爽快感なさそうだけど、一人くらいいてもいいかも
そうするとみっしーが候補か
>>394 そういう時はレベルを上げるように努力汁。
つーか、お前はどんな話がしたいんだ?
次のパッチで曙とボブサップが使えるようになる…
ありえねーなw
しかし今年も色々あったなあ
>>394 努力しようにも・・・なぁ?
漏れは大会の話がしたいところ。
全員リーグは先行き不安みたいだが
楽しみなだけに企画倒れはザンネンだ
鉄拳?シャンフェイ?
>>402 ごめんシャオユウ
シャンフェイはKOFだった
俺はブラ・ガンリュウ
今日はMAXにいけなくて残念
2004
太郎
, --、
, -<------`ー 、 __,..、----==t- 、
/ /::::::::;ィィl\::::::::::::::::::| ``ヽ、
,r─‐y'′ j::::::ミ/ r┘ト〉:::::::::::::/人 \
{ i j |:::::::ミヽフ ノ/:::::::::::::::| ヽ、 > 、___,.ィソ
ヽ i」│ |:::::::::ヾ{__ノミ::::::::::::r' ` ー-く:::::::r¬;:::r‐'
` ┤ |:::::::::::::::::::::::::::::::::::} `ヽ、__/
| |::::::::::::::::::::::::::::::::::::〉
l 、_ |丁TTヽ::::::::::::::::::::{
'、 `ヽ, ---く\___入LL7/>--、::::∧ ,......_ ,rー、
ヽ レ'´ / `匸了┌ 、__/ ` "´  ̄| ̄:::入
ヽ / \! ト-< _,.. ┴─ 、::/ヽ
`ー '´ ` ー--‐ ''"´ `ヽ ミ
ヽソ
曙書いたやつだれだYOw
お年玉パッチマダー?
おい、お前ら
あけおめことよろ。
漏れはEFZ辞めることにする
藻前誰だよw
まぁ帰りたくなったらいつでも帰ってきな
マターリ光線!!
 ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧_A_∧ シビビビ
( ・∀・) //___∧___∧__
( つ o/つ。 マ タ 〜 リ ♪
ノ∧)∧) \ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄∨ ̄∨ ̄
(__)(_)
>>393 イマイチ
1000円出すほどでもないかと。
コンボムービーはほぼないに等しいし
対戦も持ちキャラだったら新しい発見はないと思われ
test
それがおみくじかよ。
それがおみくじかよ。
>399
1の力雪は強かったなぁ……
まじで黄昏にお願いする。
名雪に、それまで食ったジャムを全て消費してゲロを吐くESキボンヌ
あけおめ
正月早々ゲロの話題とは濃いーな
ゲロじゃなくてウンコだろ、と言ってみる
アイドルはウンコしません!
でも名雪だしなぁ。
今年は持ちキャラ増やしてえなー
思い通りに動くキャラが1人ってのも悲しいし
せっかくだからこのゲーム骨の髄まで遊び倒したい
ウンコ漏らしたのは郁未だろ。
3.06b変更点
裏葉追加
必殺技
風刃 236+攻
飛翔 623+攻
剛力 (近距離で)214+攻
念動 41236+攻
穏行 421+攻
エタニースペシャル
犬神2141236
飯綱236236
苦蛇214214
蛟蟲?????????
3,6bで追加されるならおばさんだろ。
↓妄想UZEEEEEEEE!!!なやつ
r,''ヘ_
_,,,,_⊂-くノ`ヽ,
>>620 _ 〆_゙'ir''⌒" )
→ ξ⊂! っ》` く ∠___
.''\ノ''''‐`` i、 ,ノ │,-ヽ7=、、 ,,rー'"`-、
\_゙l、,,,_,/i゙、 ,ノ 〈 ゛ `ヌ⌒ )/=i、 l
`゙゙'''"`'ミ--/-,_ ´ /" `''
\ .,,、`lニン-゛
\__ノ
____
_,゙l r __/
l゙⌒ |ノ‐、 ゝ┌j
゙| / /~) レ /
,,l゙{..__/ノ,|_/
(゛ -\"`/ )
┌ \ Yミ/
.凵ヘ___人⊇
妄想UZEEEEEEEE!!
↓アンチ妄想必死だなwな奴
消し忘れた。。。
>427
右上がうぐぅで左は?
>431
七瀬?
サマソでいえばまこPでしょ?
Re・ACTのシエル>サマソ
EFZに溜めキャラ…は相性が悪いかな?
でもビリヤードフォモとかみてるとそうでもないかな。
分割とか特殊入力があれば面白いかも試練。
しかし栞の正拳突き、背景の上まで描いてるんだもの
結構労力使ってんだろうな………
背景の上なんて
一番最初のバージョンからあったでしょ
みずかで飛んでみればわかることだ
昔はハイジャンプとかあったなぁ(´ω`)
石入り雪球のほうがよかった(´・ω・`)
>440
俺もだ、通常エタニーでいいから復活しないかな
当たった後にスローになるのがなんか好きだった
ダブルブリザードの時に無音なのが寂しいよな。
まあ、それでもカッコ良さでいったら石入りの比ではないが。
石入り当たったらスローモーションで
相手が頭から出血するくらいして欲しかった。
じゃあ、3,5bで追加されたESのグラフィックについて語ろうぜ。
グラフィックだけか?
ならば
舞の響技>正拳突き>サイレント>たいよう>絆>覇王至高拳>繭のハリケーン>乙女開眼>>>>>>名雪の蹴り>長森
だな。
>>444 美坂姉妹の独壇場。
絆はイマイチだったな。オロチ1本で行ってたのに急にキャプテンコマンドーだものw
某萌えJPで見つけたオロチ大集合GIFみたいなもんを期待してたんだがな。
やっぱり互換技じゃないと駄目なのか。
個人的にはたいようとR&Aがポイント高いんだが…
ところで名雪の蹴りって何?
たいよう格好いいな。LV3だとイドのツルギみたいになるし。
>名雪の蹴り
2強では。
6中で出る欽ちゃんキックみたいなやつじゃないの?
>>448 同意。
爆発系の技って大好き。
ストナー互換ってのもみずかの強大さが表れていて(・∀・)イイ!!
まあ、弱い技だけどね…
よっしゃ、次はヘル&ヘブンかゴルディオンハンマーだな
3本技は、使える条件も変わった事だし
どんどん変更して欲しいな、新グラフィックは大変だろうけど。
>>446 つか、郁未は不可視の力を使ってほしかったなぁ
オロチ互換なら’無に帰ろう’とかw
>>450 まあ、鍵キャラでイオ系呪文みたいな技使えそうなのってちびみずかしかいないからなぁ。
だから見た目強そうな技が集中してしまうのも無理ない。
繭も見習って欲しい・・・・・・まあ、繭は派手さよりも性能で勝負なんだろうけど。
>>451 誰が使うんだ?
どんどんスパロボ風味になっていくのか?>超必
使いやすくて派手な演出でスパロボ以上のモノを探すのは難しい。
まあ、くどい演出が嫌いな奴やアンチスパロボには辛いだろうがな…
サイレントポーズの元ネタはデモンベインの無休符(うろ覚え)だよね?
構図からポーズ、名前もそっくりだから。
>>453 たしかにサイヤ人みたいな技使えそうなのはみずかしかいないが、それは所詮原作のイメージ。
繭だって頑張れば波動砲撃てるかもしれんぞ。
>>457 ( ・∀・)つ〃∩ ソーナノカ
てっきり車田正美風かと思ってた。
>>457 サイレントポーズはGGXXスレイヤーのオールデッドだと思ってたが、演出も似てるし。
デモベやってないけど技名見るとそれが元ネタに思えてくるな。
>>460 技使うやつもボクサーみたいなんでこっちかなーと
3.06b変更点
メカ七瀬追加
腕部による上空攻撃(仮) 4+中 特殊技
転倒からの頭部痛撃(仮) 4+強 特殊技
突進頭部打撃(仮) 4溜め6+攻
突進下疑肢打撃(仮) 4溜め6+攻
高速度連続打撃(仮) 214+攻
ES
捕獲及び痛恨打撃(仮) 63214+攻
突進及び致死連続打撃(仮) 236236+攻
腹部及び後頭部への痛打(仮) 236236+攻
爆発を伴う捕獲や打撃(仮) 236236+攻後に
236+P(打撃)
236+K(捕獲)
え?
メカ七瀬ってどっぺるの技で出てくるんじゃないの?
「ブロディアーーッッッ!!」ってな感じで。
サイレント元ネタ画像ゲッツ
そのまんまだな…立ち絵も一緒か
>>458 原作のイメージだったら郁未だって使えそうだぞ
467 :
名無しさんだよもん:04/01/02 00:52 ID:vUhXDTJG
そう
ティトゥスがぶっ飛んでるヤツ
_| ̄|○ sage
>>466 んなこと言ったら秋子さんんだって使えそうだぞ。
言い出したらキリがない。
でも原作の郁未は化け物じみた力をもってるよ、まぁそんなこといったらMOON
以外はほとんど普通の人間だよな
おぉ、本当にそのままだ。thx
しかしこれはシリアスなシーンなのかギャグシーンなのか分からんな
シリアスだよ。
刀を歯で受け止める位シリアス。
>>471 だからこそ、闘えそうなキャラってことで
みずかや神奈が選ばれたんだろうね。
東方格闘ゲー作ってるからパッチおせえなぁ・・・
>>479 デモンベインは燃え燃えなんでシリアスです。
……ギャグにしか見えんw
やられ方が聖闘士星矢っぽいな
車田正美状態。
霊夢がサマソしたり…とか
名雪のザッパ互換
幽霊:けろぴ 剣:枕 犬:アイフル犬 ラオウ:了承
霊魂はジャムでNポーズもそれっぽいのに
(,,゚Д゚)これで完璧♪(爆
サクヤが6中弱6弱で時間とめたり?
佳乃にラグナじゃなくてバスタードネタの魔法を
入れて欲しかったとほざいてみる。
ESに七鍵守護神、天地爆裂、エグゾーダス(変換できねえ・・・)
隠しESに超原始崩壊励起って感じで。
原作っぽく超原始崩壊励起の2連撃を
最終ラウンド、体力6分の1、全ゲージフル
の時出せるようなのも入れて欲しいとさらにほざく。
492 :
名無しさんだよもん:04/01/02 07:08 ID:47TwJXP8
もまいら、ちょっといい話!
茜の強レイニースピンは二通りあるって知ってた?
\ / /_ \ \ に ====
\/___ ""'''―ヽ | や ======
|/ \ / -―-|/ ∫
| X__ノ /
, | /___/ /
|_____/ =====
観鈴の近中も2種類あるぞ!!
まて?
一部キャラの6+強コマンドで通常技が変化するってのは既出か!?
変化っていうか特殊技なわけだが
どんな殴り方したら、背後に人間がぶっ飛ぶんだ(´・ω・`)
物凄い勢いでこっちに突っ込んでくる対象を、下から上方向へのベクトルで
502 :
492:04/01/02 17:52 ID:fSyKMT6M
リニューアル版に修正パッチ導入したら変化したんだよ。
3HIIT減ったし。
>502
ageるな
それ以前にネタでないなら氏ね
ここは掃き溜めの集まるすばらしいですね(´,_ゝ`)
FACK
あんまり暇な正月だもんだから
BMEマニュアルをローカルで保存し
3.05用に部分修正してた
完成するとジグソーパズル解いた時のような快感(*´Д`*)ァ'`ァ
…何やってんだろ漏れ○| ̄|_
>>506 BMEマニュアルをローカルで保存し3.05用に部分修正してたんでしょ
そういえばMSZ氏はリンクのページのdecoy氏の綴りも間違ってるな。
MSZ氏の裏ページ
>>510 ヤロウ、タブー中のタブーに触れやがった!
>>511 いや昔の情報漏洩事件のじゃなくて新しいやつだろ
>>512 わかってる。愚地独歩風に大げさに言ってみただけだ。
炎邪のような一発キャラほしい
炎邪は一発すぎ
炎邪すき
炎蛇氏ね
|┃三
|┃ ___________
|┃ ≡ ヽ从从 /
____.|ミ\__(゚∀゚ #) < ヴァーハッハッハ!!
|┃=__ \ \___________
|┃ ≡ ) 人 \
ガラッ
|Σ|
|┃|
__○|┃|○_____
|┃|
|Σ| ピシャッ
|┃|
パッチキタ━━( ´∀`),,゚Д゚)・ω・)゚∀゚)´`ω´) ̄ー ̄)@∀@)´_ゝ`)゚ー゚)・∀・)゚∋゚)━━!!!!
ふーん。
( ´,_ゝ`)プッ
>520
(・∀・)ニヤニヤ
EFZアンインスコするから最後に誰か絆という剣使ってるリプ見せてください・・・
自分キーボードいかれてて出せないんです・・・・
ぶらじゃーぶらっく
冬房真っ盛りか・・・ヤレヤレ(´д`)
ゆっくりハァハァすらできやしねぇ。
ほんとにパッチきた
本当だ…
こんな時間に…
534 :
520:04/01/03 03:36 ID:Xu0DRdJd
だから言ったじゃん・・・
でなにが変わったんだ?
まさか、ayu.patを上書きするようになりました。
だけじゃないよな?
>>534 帰っていいよ
ん?金目バグ直ったか??
相変わらず暴走中は絆出せないっぽいが。
ドッゴラ-
グルジョア
なんで君らこんな時間に起きてんの?
俺は、屑だから。
あゆあゆをサイレントポーズで吹っ飛ばせるな
変更点これだけ?
D七瀬のバグ治ってるね
他に変更点あるのかな
>>543の書きこみがD七瀬のバグじゃなくて
D七瀬のハゲって読めた、どうしよう。
さゆりんのステップバックも消えてるね。
ただのバグ取りで終了?期待しないで落とすかな・・・
D七瀬のバグって何?
____ パ
,! ヽ ッ
i,,⊃ーイ チ
|ニ=| キ
_,、---- -、 タ
,、''' `ヽ::``ヽ、 /
/ ::ヽ ゙ヽ, ̄ /
/ i:::: / i i:::::/\lヽ、i / ○ \
/ l:::::::|::ハ:::|/ _ i ヽ, / ヽ,
/ ! ::lノ ヽl '´ /ヽ ヽ,――― / ヽ
| ___ヽ_,,,、、-`‐ー''"ヽ `''ー-、',__ / |
| / U | | 丿ヽ, /`''ー-、,___ |
| !___/_,,|_|_,,,、、-‐ー''ヽ, ヽ, / `''ー-、 .|
| / ,| ヽイ`''ー--、, i `''ー、
ヽ, / ,i i !:::::::::::::::_`''ー、_,,,/:::::::::::ノ
ヽ, / ,,ノ l !::::::/'" `''''"
\ / i | i::::| /
/ 丶 ハ l"
/ ヽ、 /:::i '、
! `''ー'' ⌒ l l
! l`'''"l
! |::::::: |
`ー-'
_| ̄| 三○
>550
迎撃のチャンス!
____
_,゙l r __/
l゙⌒ |ノ‐、 ゝ┌j
゙| / /~) レ /
,,l゙{..__/ノ,|_/
(゛ -\"`/ )
┌ \ Yミ/
.凵ヘ___人⊇
↑K
、-─,─-.、
__,.ィ'''い,_j,,Lrf_´ <あっ
/ ''""「 /ソ/ .7./ゞ⌒'ァz- 、_.,ィ''' 、
`''.ー=ニy’.| . |弋 、ノ _,,こ、_,オ
.い、 .i! `ナー仁~., ィ__
ゝ,_,>,,''孑'^ .Y ~"''ー-─- 、,,,,,,,,,_
..,>~ ’)| .i’ ( .い
. / ,.ゝ'"⌒"''ー─.''''ー-‐'’  ̄`小゙i
| .ァ''’ ゞ.┘
い、 .,}__
`'.ーく,ソ1
>>554 ワラタがそれはありえん。サマソは基本的にひきつけて弱だ。
>>529 せっかく上げてくれたのに取れませんでした・・・スマソ _| ̄| .....○
558 :
492:04/01/03 19:25 ID:A3lojWCj
灰になれ〜♪(σ・∀・)σ==○)Д´)ノウワァァーン
┌t ┌ ┐
│ ヽ┌t │
/ ̄ ̄└┐┐
ノ / ヽヽ ゝ
丿 ′ ┌ ┐| │
/(ヽ / [ ]ヽヘ
( ヽ 」 ┗┿ ││ヽ みすずちんぴーんち!
丶ヾ -ヘ/━| | ヽ\
ヽヘ∨ <⌒ | |ヽ ) ヘ
ヾ│ 」 ̄| 」ソ ノヽヾヽ
 ̄|┌|  ̄[| / \ゞゝ
「 | | | / / ヘ
| |/ | |( / /へ\
| | ヽ | ( ( ∧ヽ ̄|
ゞ ヽ ソ ヽ ヽ\「
\ ヾノ⌒ヽヘ「
/\ / \ノ ヽ
/ / \ >
ヘ ソ ヘノ 」
[ 」 └―−
 ̄ ̄
>>529の見方わからないよ(´-`).。oO(なんでだろ?)
同人ショップで買うと、EFZ本体は2500円、BSEは1500円、BMEは1200円。
新規ユーザーにはつらいかな?
メーカー製ソフトより高いのですね
BSEがいまだに手に入らない
ふざけんな
みちるを使わせろ!
無理。
(・∀・)ニヤニヤ
まあ、みちるは美汐よりも追加される可能性は高いし。
自治厨のかたどうぞ ↓
このスレで妄想するとは!
憤詛熄!!
最近EFZ始めたもので質問。
リコイルされた後に反撃されるんですが、相手のリコイル中に
こちら側が先行で技入力してしまったら、たとえ技が出てなくても
こちら側はリコイル返し(?)出来ませんか?
(゚∀゚)天罰!(。∀ ゚)天罰!(゚ ∀ 。)天罰!(゚∀゚)天罰! (*゚∀゚)=3フゥフゥ♪
七瀬ハイパーアーマー強すぎてイクミンで倒せね_| ̄|○
>>573 キャラをA、Bとすると、
「A、弱>B、弱をRG>B、弱>A、弱をRC(リコイルカウンターね)」
は可能だが、
「A、弱×2>B、初段RG>B、無敵技>A、2発目の弱潰される」
となる。
簡単に答えると、先行入力しちゃダメ。
RGされた攻撃の隙ならば、RCで消す事ができる。
あと豆知識だけど、無敵技じゃない限り、
基本的に弱連打をRGしても割り込む事はできないよ。
この時の弱連打は下段攻撃だとベター。RGされても2F有利になるからね。
もしなんか間違ってたら恥ずかしいなぁ…
┌t ,i─┐
│ \i :::|.
,,/″ ̄ ̄'''ヽ ::i,,,
,i :: ..... ''ヽ::>
/:. :: :::┌ ┐::i |
/:: 6:::: ]:ノ'i ふたたび
i:: :: 」 ┗┿:: 「:ノヽヽ みすずちんぴーんち!
ヽ::ヽ::-∧/━|: |  ̄ヽ\
\|∨ <⌒ | |ヽ:: ):::\
│ 」 ̄| 」ソ ::ノヽ :::::::>
 ̄|:┌| ̄i√/ .\::ゝ
「::| | |:::/ ::::::ヽ
|::::|/ |::.. |. ::::::: ::\
|:|::::::\:::| :::: :: :::: ̄|
ヾ :::::::::ヽ|:::::::::: :::::::/
\::::::::::::/i⌒ヽヘ「
/:ヾ::/ \ノ:::::::ヽ
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ヘ ソ ∧ノ 」
[::::... 」 [:::... 」
 ̄ ̄  ̄
コメントキボンヌ
>>579 おお、かなり見やすくなったよ(´∀`)b!
ドッペルのキャプチャーした後が
全然つながんねぇよ。
指が痛い。才能ないのかな・・・。
俺はサイレントが出せない
>>583 かなりガイシュツだがコツがいる。
キャプチャーHIT時の「パッ」って音が聞こえたのに合わせて236弱のコマンド入力
それで地面にたたきつけて「ドシャッ」って音が終わるのに合わせてコマンド入力
後は適当にコマンド入力で出るかと
ただしボルカノンと火の粉磨きは
おおむね逆方向で入力しないといけないので気をつけれ
>585
俺も最初全然出なかった。
とりあえずコマンド入力は何回も入力すると絶対出ないので、一発入力で練習しれ
このゲーム、へたれには色々とツライね・・(技の出易さとかコンボとか
イクミン使ってるがダッシュ中→別離が基本コンボなんてウワアアン
頑張っても成功率五割・・
>584
サイレントはダッキング中→じゃなくて
素早く→→→の方がいいぞ
>585
ドッペル使いっぽいんで聞きたいんですが、画面端青ゲージコンボって
弱→中→強→6強→IC→弱→中→強→6強→中キャプチャー→2択
でオッケーですか?
投げの二択に勝っても結局ゲージ消費かつ抜けられる可能性のある投げコンボか、
フジヤマのノーゲージ運びもしくはボルカノンループだから6強には繋がずに
端のボルカノンループか近中×nの方が効率はいい。
>>588 残念ながら漏れはヘタレなあほちん遣い。
でもどうせなら、
弱中強6強からサイクロンで拾っておいて青IC
中キャプってやっといた方が簡単で内科医?
段数少ない分補正も小さそうだし。
何にせよキャプった時点でコンボでなく連携の悪寒
やはり中→LV1ボルカノンの連発なんでせうか、ガングロ七背遣いの方
そっちのが効率がいい
>579
髪の毛と腕が一本につながってるように見える
もとからだから仕方ないかな
すーぱーちるちる旋風脚をリクエスト
クラナドが出るまでに頼む
サイレントのコマンドって66Sじゃなかったっけ?
_, ._
( ゚ Д゚)
( つ旦O
と_)_)
_, ._
( ゚ Д゚) ガシャ
( つ O. __
と_)_) (__()、;.o:。
゚*・:.。
>>594 これでどうでしょうか?
┌t ,i─┐
│ \i :::|.
,,/″ ̄ ̄'''ヽ ::i,,,
,i :: ..... ''ヽ::>
/:. :: :::┌ ┐::i |
/:: 6:::: ):ノ'i
i:: :: 」 ┗┿:: 「:ノヽヽ みすずちん
ヽ::ヽ::-∧/━|: |  ̄ヽ\ とりぷるぴーんち!
\|∨ <⌒ | |ヽ:: ) :::\
│ 」 ̄| 」ソ::ノヽ :::::::>
 ̄|: 「 `T' i::: ̄ .\ ::ゝ
「 ::| /| |::: :::::ヽ
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ヘ ソ ∧ノ 」
[::::... 」 [:::... 」
 ̄ ̄  ̄
GMC-IMOと原始芋損照。二人は方やハイスコアラー、
方やヘタレ批評家としてグラディウス界では
その名が知られている。
このよく似た名前をもつ二人の人物が実は同一人物
だということは余り知られていない。
なぜなら、この事実を指摘しようとすると
いつも決まって横槍が入り、イモ(便宜的に
カタカナ表記)とその信者によって、
はぐらかされてしまっていたからだ。
しかし今夏その事態は急転し、ついに我々の
ひたむきな努力が実りを上げる日がやってきた。
イモは2つの人格を使ってサイトを運営していることが
発覚するのをおそれ、2003年6月頃にGMC-IMO名義サイト
から突然グラディウス関連のコンテンツを引き上げる。
そして2003/8/21には仕事を理由にGMC-IMO名義のサイト
を完全に閉鎖してしまったのだ。
残す原始芋名義のサイト「芋牙」も現在も細々と更新は
続けられているものの、現在では事実上の廃墟と化して
いる。ネット上からイモとその一味を撲滅するその日まで、
我々は地道に抗議活動を続けていきたいと思う。
>589,>591
レスサンクス
ボルカノンが安定ですか・・・
やっぱり俺は今までどおり観鈴ちんで頑張ることにします
>597
GJ
>>597 ウマー
グッジョブ!!
お茶でも( ´・ω・`)_且~~ ドゾー
新しく出た3.05のパッチで今までの3.05とはどこが変わったのかわからん・・・
>>586 ダッシュ中→別離って基本コンボなの?
3.05になってからLV3以外繋がらないのかと思ってた…
そうか、そりゃ宴が入るんだから繋がってもおかしくないか。
今更ながら真琴の投げICなんで消えたんだろう・・・・・・
コンボにいけるったってそんなヤバイもんじゃないし
むしろ投げにいくリスクのがでかいだろうに。
ずっと投げICからのコンボをバリエーションにしてたのに
ガード安定ってのはなぁ (´・ω・`)
リスク覚悟で投げても間合い離れて仕切り直しになるだけ _| ̄|○
そういえば、真琴の近中×2も無くなってる?
真琴はもうちょっと使いやすい必殺技がほしいな、花火も煙球も威力が微妙すぎて・・・
>>605 投げ後は仕切り直しじゃありませんよ?
ちなみに真琴は投げに行くリスクはそんなに高くないです
>>606 JCCの事なら、少し前から無いです
>>607 まぁ、花火もスモークもダメージ取る技じゃないし・・・
ダメージあったらやばすぎ・・・
まことは、まったぁ ズガーン ってやつがすき
ちびみずか、たきのぼりが潜在になった時点で使うの諦めたけど
たいようのおかげで、今回からイケそうだ。
実用性とカッコ良さ両立してて(・∀・)イイ
┌t ,i─┐
│ \i :::|.
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/:: 6:::: ):ノ'i
i:: :: 」 └┼:: 「:ノヽヽ みすずちんぴーんち!
ヽ::ヽ::-∧/─|: |  ̄ヽ\
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ヘ、 / .::|
ノ,_V_.::/\
,i .:: ... ''ヽ::::>
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i:: 」: :: └─|: |丿::ヽ,, ……………あれ?
i:ヽヽ/ヾノヽTエ|: | ヽ::i,
ヽ\|ヽ ¬|: |ヽ::: )\
\|'|: ̄ √│. 」ソ::ノヽ:::ヽ
└┬' | `T'i:: ̄ .:\ソ
. | ::| /| |::: :::::ヽ
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ヘ ソ ∧ノ 」
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 ̄ ̄  ̄
漏れは里村をよく使うよ。
万能タイプだから。
ところでもまいらはどうなの?
>>601 壁│ω・)_且~~ お茶ドモー
コメントしてくれた皆さんありがとうございます
漏れも茜だ
ドリルが好きだからな
BSEからやり始めたのであほちんです
繭使ってる
みゅぅぅぅで掴んで遊んでる
そいえば繭だと
画面端だとIC&ES無しでどれくらい出るかな?
佐祐理さんだ。かわいいからな。
>>612 GJ。もうちょい右側に視線がいってるとなおGJ。
使用キャラは
茜→真琴→観鈴→香里
ってー感じだな。最近郁美とマジカルも練習中。
つまみ食いばっかりは良くないなー
漢なら名雪
舞
茜つかってるんだけどどうしてもCPUの七瀬にだけ勝てん・・・助けて〜
漢ならだまってダブル七瀬
屈み時のむっくりした表情がかわええのであほちん
乙女フジヤマ後の行動のセオリーは?
>>617 RFも禁止なら、
飛び込み>似非空刃>弱ごろ>あっぱー
くらいしかないんじゃないか?
最近郁未でさっぱり勝てません……。
基本的には以下のように動いてますので、問題点などありましたら教えてください。
画面端では
J中強>中中強>線>IC>D中>宴>J大×2
十字架>中強>IC>中強>中強……>J大×2
画面中央では
宴>Lv1〜2侵食設置 or 侵食で追撃
D中 or D小 or D屈小 or D屈中>宴
線>IC>D中>宴
線>IC>別離 or 絆
Lv3線>宴 or 別離 or 絆
Lv3線>弱中強>Lv3線>宴 or 別離 or 絆
リバーサルは
相手が地上で近くにいるなら別離
設置後なら侵食
重なってなさそうならRF線
対空は
弱、先読みで摩天楼、相手の攻撃を見てから侵食、空中投げ>侵食設置
相手の飛び道具などは、発生時を侵食で潰すか、摩天楼でできるだけ相殺しています。
では、よろしくお願いします。
628 :
617:04/01/05 02:14 ID:0ybnwc0q
取り敢えず相手空中でなら
中⇒J中⇒J強⇒中⇒J中⇒J強
⇒J弱⇒J中⇒J強⇒J弱⇒J中⇒J強
⇒中⇒J弱⇒J中⇒J強⇒J弱⇒J中⇒J強
ってやって3900くらいだったかな。
4000超えられないでつ。
>626
似非空刃やりにくくて投げ出しやってない漏れ
つーか9000越えのやつ出来なくなって(゚∀゚)アヒャ
>>627 というよりも俺の周囲では郁未に負けることが滅多にない。
630 :
617:04/01/05 03:02 ID:s/8vCr6Z
>>628の訂正、開始をJ強に変えたら4100いったよ
↑ブラクラ
>>631 つーかやっちゃったね。悪いこといわないから削除依頼出してきな。
493 名前:ひろゆき ◆3SHRUNYAXA @どうやら管理人 ★ 投稿日:04/01/01 12:40
>>482 メルマガで書いたとおり、今年は攻めに出ます。
ブラクラ、ウィルス等は積極的にIPをしかるべきところに提出しますです。
ひっかかりまつた。
ボクのHDはあぼーんしちゃうんでつか?
【ブラインドコンタクト】
サッカーなどの接触とをもなうスポーツで、
審判に見えないところで相手選手に
通常なら反則とみなされる行為を行うこと。
近年では累積警告との関係から国際試合では
ブラインドコンタクトについて試合終了後に
FIFAにビデオによる確認を申し立てることができる。
みさきのリバースエアレイドがえらく使えるな。
観鈴ちんのRF翼の無敵を戻してくれ…
画面端で固められるとマジ抜けれん_| ̄|○
>>639 リコイル国崎どろりか国崎アッパーじゃダメ?
>>640 どろりは普通に潰されそう。
アッパーは確かに良いけど、切り返しに1ゲージと考えると…
もう、それくらいしか使い道ないんだろうけど(T-T)
>>639 縁があればなんとかなる。今回はアッパーが基本かな?
小縁も暗転中判定重なり時の発生保証はなくなったがまだ使える。
縁なけりゃぴんちとかリコイル迷いなしジャンプとか奇策もたまに混ぜるといいこともある。
…悪いこともあるけど。
まぁ押されてるとき騙し騙しになるのは、罠キャラだし仕方ないんでね?
>>641 国崎どろりだった_| ̄|○.。o 0(どっちみちアッパーの方がいいだろうけど…)
つか、通常どろりと絵日記と不幸の塊と当て身使えなさすぎな気が。
絵日記起き攻めや端のどろりループコンボが懐かしい…
>>643 正直贅沢
観鈴は全ての技に使い道がある
相手の出方を読まないと話にならんキャラではあるな。
643はそういうの向いてないんじゃね?
今バージョンの絵日記かなり強いじゃん。
俺的には郁未の方のリバサを何とかして欲しいのですが。
別離も発生遅いからLv3以外はあまり信用できないし。
まあ何とか騙しながらやるんだけどね。
厳しい。
美凪で端で固められたときも辛い。
割り込みをかけるように、みちるに蹴りを入れてもらうことしか思い浮かばんのだけど。
みちるの位置が悪いと蹴りが届かないこともあるし
RFお米券がへたれだしね。
小中は牽制によく使いますけど。
あ。でも、みちるの蹴りが届かない事態なんてそうそうない気がする。
観鈴の当身がいまいち使えないのはもともとだろ
絵日記とどろりは以前がおかしかった
今でも唯一の設置技として十分使える
RF翼の無敵時間は反則だったからな
どんな技も即効でつぶされる
つーか、端で固められるお前が悪い
腕を上げれ
1ゲージ使うとは言えアッパーもあるんだから
以前のRF翼が反則的?
本気か?
RFそらは反則級だったよな。RF翼は…覚えてねーヽ('A`)ノ
割り込みで使った記憶はあまりないなぁ。
どろりと絵日記は今の性能で丁度いいと思うが、
不幸は前ver.の方が「好き」だった。まぁ今回のでも使い道はあるからいいけど。
今回の観鈴のヤバい点はDして中を出すだけでそれなりの
中段になってしまう点だと思われ。
しかもそこから安定してコンボ行けるし…。
縁無しでの防御が弱いのは観鈴使いの宿命
っても立ち小、屈小とも発生3フレだから割り込むところでは割り込みやすいし
しっかり防御に徹すればいうほどきつくもないと思うんだが
隙があればジャンプで逃げてもいいし。
攻めるときと守るときを割り切るといいと思う。
割り込みだけが戦法じゃないよ。
と語るずちん使い
>655
それは昔からだと思う
今回はJ中の判定強化により、
大半のキャラにほぼどんな位置でもスカらないようになったんだよ。
ついでにDの軌道も変わったからJ中が最速で当たる。
J中自体は遅くなったとは言え、これはやりすぎだろう…。
とりあえず3.04と比べてみ?
使い易さが一目瞭然だから。
舞でラッシュかけられたらどうすれば良い?
ところで、佳乃のFW無敵どころか発生保証も無くなったんですが。
詠唱ゲージMAX、ICゲージ無しの時に端で固められたらどうすればいい?
無敵技として機能するのはLV2以上のSSしかないよね?
ロッドサーフィン変更で佳乃の画面端コンボできなくなってショボーン
何か面白いのあったら教えてくださいな。
ホバーダッシュくらい見えてくれ。
特に観鈴のはでかい羽が生えるから見えやすい。
>>660 その状況で固められたらほぼ無理ぽ。
リコイルしても差し込める技も無いし、結局RCされる。Lv2のSSもよくて仕切り直し。
佳乃の敵は己の詠唱ゲージだ。
次パッチではテレポートしたり蝶になって逃げられませんか?<佳乃
ガーキャン専用でもいいっす。マヂで(;´Д`)
黄昏に納得のいく調整を求めてはいけない
>>662 アナカリスよろしくRF専用ガーキャン(ヒット時反確)が追加されそうな悪寒。
22中がうまいこと使えればかっこいいなぁ。ダウン中に足元に発動できるとか。
ダウン後、起きあがりのタイミングを変えられるだけでもいいんジャネ?
>>664 漏れとしてはバレッタのように背後に回るだけでも万歳なんだけどね。
>>665 他キャラの場合それで何とかなりそうだが、佳乃はループするだけのような気が(w
ところでお前ら、みずかのダッシュ屈大と、たいようのいい使い道教えて下さい。
どうもありきたりの連携になってマンネリ気味になってきた。
動かして楽しいキャラではあるんだが。
敵の上にワープ→たいよう
とか使ってるけど、ダメージたいしたことないし、喰らってくれるのCPUだけ…
現状のたいようの使い道。
・投げから
Lv3使うと気持ちがいい!4000くらい減る。
・コンボから
エリアル中のJ中から繋がるぜ!
(例1)中央の運び
D中>J中>空中D小・中>たいよう
実戦でしか使ったことないので威力がわかりません。
もっといけそうではある。
(例2)端の青IC
D中>J大>立ち中>J大3HIT目IC>J中>立ち中>大ナイフ×4>J中>Lv2たいよう
7000いったはず。
正直ナイフが安定しないので6500いけばいいと思ってください。
なんか他にたいようコンボカモーン
たいようはかっこいいだけ。
神奈川大会は使用キャラ当日変更不可なのか
あの偽HNで登録してる人どうするんだろう
低空たいようで下段透かして(゚Д゚)ウマー
かくれんぼ大で頭上にワープ>たいよう
意味無いがなんかタノシイ
というか最近みずか使い始めた俺にゲージの使用どころを教えてくれ
たいように使うべきなんかな
コンボの最後にジャンプキャンセル→たいようとか。
離れすぎると安定しないけど。
澪の長くない靴をはいた猫って、中段なのに当て身でとられるのだな(´Д`)
ジャンプ攻撃全般
ああ、そうじゃなくて地上中段って意味。
普通にみんな取られるんじゃない?
下段取れない当て身でも上中段はほぼ全部取るよ。
七瀬の正拳は例外だけど。
つーか今日日の当て身は中段取れないの?
正拳だけだっけ?取れない中段って
漏れは知らんが他にもあるかもしれない
乙女拳が取れないのはアンチアーマーだから。
投げ属性以外のアンチアーマー技は当身とれないと思う
ん? 違うな
投げはもとよりとれないんだった
漏れヌルポ
鞄が取れない時期があったと思うんだが、
今は取れるようになってるんだね。
七瀬のバントは、アンチアーマーではないが当て身不可能だな
3.02あたりの差分パッチが欲しいんだけど、昔の差分パッチ置いてある場所ってどこだっけ?
>>688 EternalFighterZEROの各修正ファイルは、黄昏フロンティアWebサイト(
http://tasofro.net/)にて
同ファイルが公開されている期間内に限定し、同サイトに掲載されている条件の範囲内における再配布が認められています。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
>>688 21世紀に公開されてたものなら、21世紀に配布していいじゃん。
レインオブティアLV3を澪の6強でガードしたらとんでもないことに((((;゚Д゚))))
既出?
激しく多段な飛び道具をガードポイントで取るとあら不思議。外出
みさきでよくなる
愚痴言わせてくれ。
長森の中段見えねーよ!!
♪重なって、そこからノーゲージ4000は平気で持ってく中段と下段の二択再来だよ。
そしてまた起き攻めループ。死ぬまで起き攻め。見えるわけ無い。
1ゲージの音符が効率良すぎ(持続長すぎ)感もあるが。
これじゃBSEと同じじゃねーかよ。
画面端で殺されるか殺すか。
今回は立ち回り強くなって長森にヌッ殺される方が圧倒的に多いけどな。
♪重ね等の設置系はただでさえプレッシャーなんだからさ、
正直6中のマジで見えない(勘でしかガードできない)二択は勘弁して欲しいのだが。
…あれ見える人いるの?
…ってまたBSEの時と同じ事書いてしまった…
もう黄昏が何考えてるのか分からない。
6中が強すぎたからBMEで変更したんじゃなかったのかよ。
3.05で他のキャラの中段は軒並み弱くなった、もしくは削除されたってのに・・・
相手の癖次第でなんとでもなるだろ・・・
・起き上がり
リバサか発生の早い技のコマンドだけ入力してしゃがみガード。
直後にガード音がしなければボタンを押す。
・固めから
癖を読む。立小から繋いでくることが多ければ、意識して割り込む。
♪共鳴からくる場合も同様。
遠距離も中距離もたいしたことない長森が、近距離も弱かったら話にならんでしょ。
>>694 ( ゚,_ゝ゚)プッ
おまいは戦う前から負けている
>>695 具体的に言うと、♪重ね+スロウ&キーイングの後の起き攻めの時が見えないのだが。
意識して割り込む、なんていうけど、暴れたら帰ってきた共鳴に当たる→コンボ→死
だぞ?
>>696 煽りよりも何か対策教えてくれ。
ジャンプでかわせる
進呈・・・
リバーサル練習しま賞・・・
殺られる前に殺るのが一番早い
暴れにJC
RG>暴れor無敵技とかふっとばし技>IC
でいいよ
ヨガファイヤー→神反応飛び込み
手足のばす→神反応飛び込み
何もしない→間合い詰めてフンッ
全キャラ10:0でザンギ有利のような。
今更音符起き攻め対策ですか。
スロウの帰りはいいとして、行きの時の音符をRGできるように練習しる。
そもそも長森の中段カバンはそんな見えなくない。全然反応できるはずだ。
あとリバサを練習しろ。話はそれからだ。
起き上がった瞬間バックステップ無敵で抜けろ
無理?
今後復活予定のステップバックの性能に依るな。
BMEのキャラ選択画面で中央が開いてるんだけど、誰なの?
ここだけの話リバーサルって何?
よくわからないんだけど、フレーム的にはBSE準拠でも
そんなに早いほうじゃなかったよね、確か>長森の鞄
起き上がりにぴったり技をだすこと。
技の出だしから無敵がついてる技だと相手の重ね技を抜けながら攻撃できる
勘違いしてる人が多いようだが、
♪起き攻めにリバサなんて役に立たないよ?
長森本人が攻撃してくるんじゃなくて、♪共鳴部分が起き上がりに重なってるだけだから。
>>704 BSEの頃見えるって言ってる人もいたが、大抵の人が見える訳無いと言ってた。
BSEと同じ位の速さなら見えないのが普通だと思う。
君の反射神経がおかしいだけ。もしくは君の対戦相手がワンパ。
>>705 EFZのバックステップに無敵なんてないすよ。
>>698,701,703
アドバイス有難う。
ジャンプはそこまで多用してなかったので、今度試してみる。
RG>暴れ>IC→その後JCで逃げれれば使えそうだね。
RG>無敵技とかふっとばし技>IC→無敵技が信用できないキャラは辛いねぇ
♪リコイルか…♪+スロウ&キーイングをRGしないといけないから難しい…
スロウ&キーイング次第でタイミング変わるし、ミスったら氏ぬし。
こればっかりは慣れるしかないと思うけど、リスクの方が大きい気もする…
とりあえず、おまいのキャラはなんなんだと
キャラ次第で対応違うしな
>>710 やっぱそういう解釈が多いよな
他の格ゲーじゃガード硬直が切れた瞬間に攻撃出すのもリバサってのもあるらしいんで
なんかもめたことがあった
それもリバサ
広義的に見ればそれも全然間違ってないよ
鞄って発生何Fですかね?
ガードに限らず、操作不能時間が切れた瞬間に出すのがリバサでしょ。
ダウン状態は無敵だから、起き上がりにリバサで無敵技を出せばそのまま無敵継続。
ガード硬直からリバサで技が出せれば、ガード時反確の攻撃は相手は出しにくくなる。
>>711 勘違いしてるのはおまいだ。
音符が自然に割れるわけじゃないんだから必ず長森に硬直ができる。
Kとか麦穂とかの演出に入る無敵技なら抜けられる。
逆にリバサのプレッシャーを与えておけば長森側も音符を共鳴させずに様子見をすることも考える。
佐祐理さんのリコイル後ってなにで割り込んだほうが良い?
見える人がいるのに、
見えない人の方が多いから見ようとしないのは
間違ってると思うんだがどうか
>718
そんな読み合いがあったとは初耳だ、今まで設置>♪ガード時から読み合いスタートだと思ってた。
所でKって届いたっけ?麦穂ってそもそもヒット確定してたっけ?
で更に言うとK届いて麦穂当たるんなら吹っ飛ばせるタイプのRFリバサ全部相打ち取れん?
ここのレベルはダイヤ板とそう大差ないから
本気で攻略をキボンするならMSZ氏のHPにでも行って
訊くほうがよっぽどためになると思われ
もうどうでもいい
>>723 何があったのかお兄さんに相談してごらん?
くびちょんぱあたーく
さて、この一連の流れの中で実際に3.05を起動してやってみた奴はどれだけいるのか・・・・・・
過去のバージョンでの経験上ならまだしも、「〜だろう」「〜にちがいない」ってだけで叩きにまわってる奴が多そうだ。
実際に3.05で
>>694のような状態になったことあるん?
見えるだろうバイスト(ry ったってそりゃ平時だろ?
起き上がりに共鳴を重ねられたときホントに見えてる?
建設的なレスとしては
・
>>712のいうとおり使用キャラ別に持ってる技で対応策を練る
・
>>698、
>>701 とりあえずこのレスを煽る前に、頼むから3.05起動してくれ
>>722 本気で攻略だとかトッププレイヤーに訊けだとか
もう聞き飽きたな
一般プレイヤーレベルで語らせろ
みっしーはまだですか先生……
>>722 本気で攻略をキボンするのでMSZ氏のHP教えてください
長森は端キャラ。端攻めが強いのは当然だし今更だ。
まずは立ち回りの時点でできるだけ端に追い詰められないようにするべきだな。
今回は大セットアップ+→即共鳴とかがあってウザいけど、
極力ダウンしないようにして、先にターン取って押さえ込んで崩す。
結局はそれが一番はっきりした長森対策じゃないかな。
端攻めされてしまった時は俺は頑張ってガードで凌ぐか、要所で思い切ってぶっ放す。
長森超有利状況は揺るがないからやると決めたら思い切ってやるべきだと思う。
♪に紛れての崩しにガンガードは厳しいけど何度もやられて慣れてくれば少しずつでも成果は出てくるはず。
長森は投げからの攻め展開がいまいちだからガード集中である程度でも凌げるとかなり被害を減らせる。
無敵技の無敵が短い上にジャンプが低くて逃げにくい栞や郁未はそのへん特に重要っぽ。
キャラ指定してくれれば誰かがもっとわかりやすい説明してくれるかもよ。
…長文スマソ。
,..-::':::´:::::::`´::``ヽ.
./:: :: :: :: :: :: :::::`ヽ、:::\ ∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧
./:/:: ::,: : : : :, : : : :、::ヽ::::::ヽ < >
///:::/:/:::l::|::i::|::::i::l::ヽヽ::ヽ:::::i < お前は戦う前から負けている! >
.///:::/::::/:|:::l |::|::|::::|::|::}|::::|:::l::::::| < >
!|.{::::|:::::{.-V‐{::! l::ノ-レ‐レ-}/:l i:::| ∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨
! ヽ::ヽ:| tTヽ. ` ` 'l::てI`|:::|f〕l:::| _.. ‐ァ=r‐''⌒゙二ニ二つ
>ゝゝ!ゞ;;;ノ、 ゞ;;;ノ |::::|'ヽヽi _. -‐ '"´ l l r} } }l
|:::||::::ヽ'、 ワ ' ' l:::::|::i::ヽミゞ . -‐ ' "´ l ヽ 、 ヽ_ノノ
.|::::||::::|::::l:`i: .、 _ イ:/:::::l:::|`トミ:::!-‐ ' "´ ‐'"´ ヽ、`ーテヽJ
.|:::::|l::::|::::|:::|::::,ノ |フ::::/;:i / 、.., __.. -'-'"
|::::::l:l_:l- ' ´ / /::::// / __.. -'-'"
人::::l::l / 〃:::// `/ . -‐ '"´
/:::/ヽ::ヽヽ i //.//〃 . -‐ '"´
音符重ねの殆どの場合に全キャラで可能なのが
最後の一段(大概は音符)RG>弱をRCさせる>JC
で抜けられる。
慣れた相手だとJC後に強で狙って来るからRGを仕込んでおくといい。
>734
それは♪起き攻めから固めに以降した時の切り替えし手段(相手がスロー&キーイング投げた瞬間だから弱が届くわけ無いけど)
ちなみに切り替えし手段としては、他にも投げた弓の戻り時の共鳴を利用して、相手の攻撃RG>弱スラッシュ>相手RC>敵の♪共鳴>それをRC>相手の攻撃を空中RGって具合にも返せる。
起き攻め自体は回避相当困難 リバサが届く位置に長森が居る等起き攻めが完全で無い時ならまだ読み合いがある。
どうやったらリバサが届かない位置から完全な起き攻めが行えるんだ?
それだと音符RGしたら終わるんじゃね?
737 :
名無しさんだよもん:04/01/07 13:12 ID:4+O5O0zD
ちなみに大会等でも端の起き攻め時に低空で♪出してるのは、相手のリバサが当たらない位置まで逃げる為
いや、それはわかるが、音符RGされても平気なのか?
だよもん♪
流れを切ってしまって申し訳ないんだけど、
観鈴の6強、これでもかってくらい出が遅くなってない?
パトラッシュ、疲れたろう。僕も疲れたんだ…
,.-─-、
/ /_wゝ-∠l
ヾ___ノ,. - >
/|/(ヽY__ノミ
.{ rイ ノ
何だかとても眠いんだ…パトラ…誰だよお前。
,.-─-、 __,,,,,,
/ /_wゝ ,.-'''"-─ `ー,--─'''''''''''i-、,,
ヾ___ノ ,.-,/ /::::::::::::::::::::::!,, \
/|/(ヽ( ,' i:::::::::::::::::::::;ノ ヽ-、,,/''ー'''"7
.{ rイ`ノ''| |:::::::::::::::::::::} ``ー''"
! '、:::::::::::::::::::i
'、 `-=''''フ'ー''ヽ、::::::::::/ヽ、-─-、,,-'''ヽ
\_/ ヽ--く _,,,..--┴-、 ヽ
``" \>
スマソ、再起動したら直った
>>711 ステップバックのこと言ってるんだろうが、揚げ足鳥(・A・)イクナイ
>>744 3.05でステップバック(一部除いて)消えたじゃん…
しかも以前のステップバックでも出初めから完全無敵じゃないよ。
>>745 うお、ステップバック消えとる・・・
起き上がりにステップバックとか出始めから無敵ないか?
樽なんかは交せたんだが・・・
ステップバックでリバサかわす癖が抜けねえYO!
速く戻してくれよ黄昏!!ヽ(`Д´)ノ
ステップバックは二回目のキー入力後6フレームだかしないと
確定しないから、それまでは無敵は無いんじゃない?
脳内で適当に言ってるだけだけど。
それとも、普通のバックステップにも最初に無敵があるのかな。
まあどっちにしろ消えたから関係ないね。
ステージ決定後にpicが入るんだが
そのとき「不可視に目覚めた」ってキャラが出たんだが
隠しキャラですか?
既出だったらスマね
^−^
>>740 それとは逆に、ドッペルの近立ち中の戻りが妙に早くなった気がする。
それとも次の遠立ち中までの入力受付が短くなったのか?
端でICコムボもらうと、立ち中で7〜8回は殴られる。
青IC+1ゲージでいきなりゲージ真っ赤。赤ICでも軽く5000以上逝くし。
5000もいかんと思うのだが・・・リプキボン
>>751 近中は補正の関係上多く入れると安くなる。
ので、それ微妙。
ってか5000なんてそうそう超えないだろうと。
>>752 下中前強→赤IC→D中近中遠中屈強→ボルカ→D強→ボルカ→近中→中キャプ
で5100くらい。まあ実戦では2ゲージも使わんが。
754 :
751:04/01/08 00:47 ID:VhDj4BaB
>>752 >>753 今適当にリプ撮ってみたけど、青IC端でなら6500は減ったぞ。ゲージはLv1ボルカのみ。
まぁスタートが微妙にありえないものからスタートしてるが、それを差っぴいても6000は逝く。
赤でも5000は出る筈。
リプレイのあぷろだ、何処だっけ?
755 :
753:04/01/08 00:55 ID:S54L7RQb
756 :
751:04/01/08 01:17 ID:VhDj4BaB
>>755 注文ばっか多いな…。
ついさっき適当に撮ったやつだから、中盤以降はいい加減だぞ。
tp://cgi.f22.aaacafe.ne.jp/~azumi/phpjoyful/img/41.zip
41zipだけ403だが。
758 :
753:04/01/08 01:41 ID:S54L7RQb
zipは弾かれるからlzhでないと駄目だった気が。
>>751 いや、最近適当なこと言いたいだけ言う奴が多いからちょっとね。
そちらの次第で自分も後でリプ上げるかな。
759 :
751:04/01/08 01:54 ID:VhDj4BaB
>>758 Lzhでうpし直してみた。大したもんじゃないんだけどね…。
つーか思ったんだが、藻前らパーソナルファイアーウォールで蹴られてるっぽいに1ガバス。
403Forbiddenが出てるヤシは一時的にOFFにしてダウソしてみれ。
他のは落とせるんだから、FWは関係ないだろ。
で、どうよ?赤ICでも軽く5000逝ってる?
いや、これ青ICだし
赤ICで5k超えようと思ったら2ゲージ必要だろうし
結局は口だけか・・・
766 :
名無しさんだよもん:04/01/08 12:51 ID:+5QXFhRv
本気でカカッテコイ
>>753ウザいよね。
いるよね。こういう「自分は正解を知っているからおまいらの意見はききませんよ」みたいなやつ。
なんで751じゃなくて753が糾弾されてるんだ?
ホントに1ゲージ+赤ICで軽く5000いくのか?
753必死だなぁ。
ひょっとしてドチッチか?
良い流れだなあ。ヲチしがいがあるというものだ。
神奈川大会の予選組み合わせが発表されてるな
とりあえず偽HNヤメレ
>>771 んなもんどうでもいいからリプが上がったらURLだけ貼れよ
HN全然ワカンネ
>>777 そいつと同格が「北川」と「清水」だからなぁw
「出番はありません」同士仲良くしてろって感じ。
751が帰ってこないから代わりに頑張ってみた。
あそこの43を見てください、さい、さい
ありえない構成だけどこんなのじゃないと無理だろう(´・ω・`)
>>778 おいおい、晴香はちゃうんと出てるだろ。
>780
おまえd子だろ
え? 餓狼の新作出るの?
ゾンビ藤堂出るらしいよ。
別に不思議なことでもないと思うが
ちょっと瑞佳使い始めたんだけど、
反動しない空中♪設置の、面白い使い方ない?
人から聞いたらつまらないと思う
このゲーム、炎で服が焦げても見えないんだね。
パンチラも無いんだね
がおがおパンツがあるぞ
だが、美凪の雷くらいポーズは萌える
弱・厨・強>スマッシュIC>厨・強>♪設置>(着地)>弱・厨・強>スロウ
くらいしか思いつかん(´・ω・`)
ダッシュ屈中>弱♪>(´ー`)y-~~~
ダッシュ屈中は何かと使えると思うんだがどうだろうか。
>>786 3.04の時はおもしろい使い方があったんだけどね・・・
>>793 今回からはモーションありになったから、ムリになったのか・・・
EFZ初心者なんだが、使ってて面白いお勧めのキャラって誰かいる?
強い弱い関係なしで
どの格ゲーでもよくある質問だが、そんなもんは
使わせてみるしかない。
EFZは初心者でも格ゲーの経験があるならある程度触って
自分の使いたいキャラを見つけるだろうし、格ゲー自体
初めてと言うなら好きなキャラを使わせてみればいい。
>>794 こういう質問をみるたびにこいつアホかよって思う
>>794 みさきなんか面白いと思う。
D弱が使えるようになれば面白いように運べるし。
画面端でのラッシュ力はなかなかかと。
それに1コンボあたりのダメージがでかい
そのかわりくらい判定もでかいが
プラクティスでみさきを相手にコンボ練する人の
なんと多いことか
そして実戦で佐祐理とかあゆに落としておろおろするわけだな。
でもみさきは俺もお勧めだ。
コンボは簡単で減るし、リーチもあってスピードも速くて初心者にも動かしやすいはず。
慣れてきたら攻略とか読んで勉強すればまたどんどん面白くなってくると思うぞ。
初心者ってどれくらいの香具師を言うんだろう?
801 :
794:04/01/09 13:32 ID:j37IBO01
俺がいっているのは、「使ってて面白いキャラ」なんだが。
ラッシュが強いとか、コムボが減るとかそんなことじゃねぇ
KOFでいうなら、覇気キャンみたいなのができるキャラっていなのか
わがままだなw
オモシロイってのは人それぞれでしょ。
お薦めしてくれた人はそういうラッシュとかできるから使ってて面白いんだと思うけど。
ネタ的に面白いキャラがいいんだったら全キャラ試して一番面白かったパクリ技使ってるキャラでも使ったら?
>>801 覇気キャンってなんのことか知らんけど
格ゲー初心者でないなら、自分で使ってみて決めたほうが(・∀・)イイ!!
多分797とか799の意見はEFZ初心者=格ゲー初心者と思って
お手軽で爽快感があったほうが、EFZがより楽しめると思ってみさきを勧めたんだと思う
使われてストレス溜まるキャラならいくつかいるんだがな・・・
>801
おもしろいの基準は人によって違うからな
俺にとっては覇気キャンができるからってキムが面白いキャラとは思えないし
そもそも、はじめにどういうキャラが面白いと思ってるのかを
言っておかないとアドバイスのしようもねぇ
個人的には使ってて面白いキャラってのは長森とか観鈴とかの設置系のキャラだな
>>803 Exみずかはどうよ?3.03β以降になってから結構面白くなった。
あらゆる局面から飛行キャンセル→即解除→慣性落下などの動きを使いこなせると
一人別ゲームのキャラのような感じになる。
基本的にコンボが安めだが、攻めの組み立て自体が面白いので無問題。
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
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新 し い ア ケ ホ ゙ノ
覇気キャンの行為が好きなのか、難易度が好きなのか、どっちなんだ?
繭は飛翔脚持ってるぞ。
全体的な性質はキムと言うよりチョイだがな。
じゅうべいちゃん2ってどうなのさ? 声的に
小西寛子じゃないんなら糞
面白いけど、一部声優が変わってて鬱
まぁスレ違いだな
白ランが下手過ぎ
高難易度テクニックを立ち回りの中に盛り込める、っていうことかな…?
そうなるとやはりロリみずかの飛行関連かな?マグニートほどアレではないが気分は味わえるかも。
澪の構え変更キャンセルはワンボタンでお手軽な上に最近自由度減ったらしいしイマイチか。
長森の音符、舞のちびまい、真琴の設置とJCC、佳乃の詠唱…はとっつきづらいだけで覇気脚好きだと方向違うか。
正直、あまり「過剰テク」っぽいのはないよな。
んじゃまりn(ry
初n(ry
k(ry
(ry
(ry
k(ry
初n(ry
んじゃまりn(ry
フォクシータン(ry
ヘブンリーとみゅぅぅぅぅは(ry
結局
>>794はアフォということだな。
自分の環境も書かないで、PCの不具合の直し方を
聞くやつと同レベル。
>>828 パッチもまたしばらくこねーだろうし、暇つぶしにはいいんじゃないの?
こらこら。
大会に出る方たちがやる気なくすようなことは書いちゃいけないですよ。
たまには茜さんの話でもしませんか?
近寄らないでください
>>831 L -‐ '´  ̄ `ヽ- 、 〉
/ ヽ\ /
// / / ヽヽ ヽ〈
ヽ、レ! { ム-t ハ li 、 i i }ト、
ハN | lヽ八l ヽjハVヽ、i j/ l !
/ハ. l ヽk== , r= 、ノルl lL」
ヽN、ハ l ┌‐┐ ゙l ノl l
ヽトjヽ、 ヽ_ノ ノ//レ′
r777777777tノ` ー r ´フ/′
j´ニゝ l|ヽ _/`\
〈 ‐>お前が lト、 / 〃ゝ、
〈、ネ .気に入ったが.lF V=="/ イl.
ト | 茜は とニヽ二/ l
ヽ.|l. よく知らない〈ー- ! `ヽ.
|l. lトニ、_ノ ヾ、
|l__________l| \ ソ
>833
細かく語りだすとキリがないが、大雑把に言うなら味覚異常で「嫌です」が
口癖の、体重の約24.2%が髪の毛なキャラ。
>>828 3.05からモーション無し♪設置出来なくなったじゃん
__,,,,,,
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,.-,/ /::::::::::::::::::::::!,, \
( ,' i:::::::::::::::::::::;ノ ヽ-、,,/''ー'''"7
`''| |:::::::::::::::::::::} ``ー''"
! '、:::::::::::::::::::i プッ( ´,_ゝ`)
'、 `-=''''フ'ー''ヽ、::::::::::/ヽ、-─-、,,-'''ヽ
\_/ ヽ--く _,,,..--┴-、 ヽ
``" \>
>>833 年増好きの城島司に捨てられた糖尿病患者
茜は嫌獄殺フィニッシュしとけば(・∀・)イイ!!
と思ったりするんだがどう?
無知な知人がみさき先輩の胸見てぽそっと「…ハト胸?」と言いやがりました。
どうしたらいいですか?
OVAの見すぎです
あの立ち絵では、頚椎が折れてるか、ハト胸なのは間違い無い
茜の屈中は上半身と下半身の向きがおかしい
ダルシム茜
リバーサルやエリアル、起き攻め、二択とかをまったく知らずに
下手の横好きでやってるやつ。つまり俺。
起き攻めは下手の横好きでもやってるべきだと思うけど・・・
やってるべきってなんだよ。
日本語不自由だなw
在日じゃねーの?
腹を切って死ぬべきだ。
「やっておくべき」の現在進行形か?
やっとくべき、でええやん
>849->852
氏ね
次から>849-852で頼む。途中に > 挟まないでくれ。
>>とするのもいいかもしれない。
日本語通じてるといいな
21歳未満は来れねーんじゃネーノ?
ら抜き言葉は罠だろうか?
>857
在日ですか(藁
必死だな( ´,_ゝ`)
ツーか、みさきおっそろしく強くねーか?
元々バランスがいい上に、新しく加わった当て身投げが強すぎ。
繭の方がいや。
格ゲー全般で対チビは苦手だなぁ。
俺も嫌い。チョイ・ボンゲとか。
アレはどうしてもイヤらしい戦法になるから苦手な人も多かろう…
サードだとまことなんかチビといえばチビだけど別の意味でイヤだったり。
ところでイクミの血ゲージ3メモリ以上(?)のEX昇竜コマンドからコマ投げつながるのは既出?
チビキャラはどうしてもこっちの攻撃が制限されるのが辛い。
EFZはコンボがエリアル主体だから、チビキャラしゃがみくらいコンボとか
考えなくていいぶんまだ楽な方なのかもしれんが。
それでも香里とかは横押しが全然できないから、
特定キャラだと立ち合いが物凄く辛いな。キャラ性能上天敵がいるのは仕方ないけど。
869 :
865:04/01/10 22:29 ID:iYzZ0fMy
キャラ限定だったか…残念。
香里は持ちキャラだけど小さいかったり足払い強い相手は。
ダッキングもいろいろ弱体化したしね。
まあ、先週ゲーセンでサードやった時ダッドリーでイブキの中足スラにてこづったわけだが。
ここいらで明日開催予定の神奈川の話でも振ってみる。
予選リーグは何故かJリーグがなくてLリーグになってるな。
それでは、みゅーみゅーはりけーん?の今後について語り合うとしますか・・・
普段からみさき使ってる人はあの当身、ほとんど用がないような気がする…
(゚Д゚)ハァ?
>>873 俺の周りではまだ騙しが効く。
ダッシュ強とかを通常ガードさせてディレイキャンセルして反撃を取ったり。
固めに混ぜて暴れをとったりするのはかなりいける。
真琴にはほとんど使わないけど。
下段取れないからな…。
腹ICの方が安全な場合あるし、使い分けか。
うぬぼれるでない
>>872 相手のリバサ無敵に合わせてはっちゃけLV3ぶっぱ
879 :
名無しさんだよもん:04/01/11 10:39 ID:3GNS8iIJ
このゲームのせいで栞を嫌いになった。ゲームバランスをもうちょっとだけ平均的にしてくれ…
夏制服名雪まだ?
とりあえずキャラセレの右端を埋めて欲しい。
この際誰でもいいから。
>>881 んじゃこいつ↓で
. , ~^、 , _ l, '
、 〈_ ,
`ー __ ,
ヽ `-、 /
ヽ l `ヽ_ /
`、 i ヽ /il
、! ` ー- " |、
>>879 栞は弱い方だと思うが。
かといって、弱すぎて使いたくなくなるかというと
そこまで弱くないとも思うが。
…でもRFストールの弱体化は正直イタイ。
>879みたいな釣りも何度ループしたことか
いやその前に単体ちるちる
羽根なし神奈っていうのはどう?
【Kanon】美汐、秋子
【AIR】晴子、聖、みちる単体
【ONE】詩子単体
【MOON】葉子、晴香
……書いてて虚しくなった
羽無し神奈は欲しいな
豪鬼とS・豪鬼みたいな
秋子と葉子だな
みっしーなんてどうだっていい
激しくループの悪寒
EFZってもう終わってるだろ?
おまえら馬鹿じゃねーの(プゲラ
(℃_゚)アッソ
>>883 いや栞は強いとおもいますが
地上大の後にすぐ空中にもってけるところとか
飛び道具とか。
いまいち食い付きの悪い燃料だな。
栞はマンコが緩いから(゚听)イラネ
>>896 人違いじゃないのか?
入らないんで急遽素股に変更したぐらいだ。
やっと絆(ryみたが、由衣ってあんなに戦闘力ないような気がする。
>896
お前のモノが小さすぎるんじゃないのか?
>897
由依は強いぞ。運次第だがw
つまり、スポット参戦でしか運のコントロールが調整つかないんだろうw
大会結果速報マダー('A`)?
901 :
名無しさんだよもん:04/01/11 19:57 ID:ACwTaBAm
曙参戦まま〜?
マアー
,....‐::::':::"::::'::......,
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
./:::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ:::::::: ',
/::::::/::/:::/バl,::::|:::ヽ':;';:゙i:::ト、/l
/';'::::/:_/;;/il l:l::::lヽ;;;l::l::::i:::l/゙'l
,:'/lll:::;'「/‐l'、il lノl;'.iL';::「i:、:i::::l:ヾヽ
.,、゙/ ,il:i;:l イトイ:::|゛ ' ' l.ト,.イ:トl /:::::l::::ヾ::\
.,.゙:/ /:::/::゙'l 「l;r| l'l::::;rl,'゙::::::l::ト;:::::::', 、\
/:/ //::/:::::l:l └'", ゙‐゙="/:::/:;'/l::::::::::l .ヾ::ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
l;゙ //::/;'::::::l:ヽ ー ,.゙::::/::/"::::l::::::::| ゙;::::l < ママ〜
//,:::;'l::l:::::l::::::::l\ /::://:::::::::l::::::::i .l/ノ \___________
〃l::::l i::i_;、-_-、__:゙ュ " ―': ̄::l:::l::::::::i::::::::i
il .l;:/'´'‐-- 、ヽ_> 、___/ヽ l;:::::::l:::::::l:l
il /゙ ,. _⊂ニヽ_> \-‐''" : : /`l::::/:::::/il
.il `‐l´ ̄: :`'‐、_,/ i: : : : , ゙ .i/::::/ il
| |: : : : : : :l´ ゙, : :/ /  ̄ ノ
.l l : : : : : : :l ゙, / /
l |: : : : : : : :| ゙, /
出し惜しみせんとパーっと完成版パッチを配布いして
次回作つくんなさい
>>888 名倉姉妹に広瀬真希に深山雪見が抜けてるぞ
次回作はクラナドが出た後です
次回作(か次バージョン)にタッグ戦か乱闘戦実装キボン。
成人の日クルー
パッチッチクルゥ?
そろそろ次スレの季節ですね
ex長森の飛行キャンセルって、どういう使い方すればいいの?
飛行→即解除しても、行動不能時間多すぎて何もできない
>>910 そのまま解除しても使いづらい。
解除と同時にレバー入れると放物線描いて慣性落下するから、そっちをメインで使ってる。
あとは空中(バック)ダッシュ後とか、ジャンプキャンセル使った後とかに織り交ぜて、
空中での動きをトリッキーにしてみたり。
屈大のスライディングに問答無用でキャンセルがかかるようになったし、
地上連携にも気軽に使えるようになったと思うけど。
>>911 さんくす(つД`)
コンボに組み込む訳じゃなく、主に相手を惑わす為に使うのか…
RFゲージ消費するから微妙だなあ(T-T)
でも、下大キャンセル必殺技ミスった時の保険になるかな?
消費ゲージが多すぎるんだよな…
あゆの羽落下とか使ってる人いるんだろうか?
1位MSZ
2位kam
3位ナギマイ
4位ばふん
レベッカに釣られる人多杉
気持ちはわからんでもないが
レベッカイラネ
どーこでーこーわれーたのオーフレーンズ
ゆーびをーかーらめーたーらオーフレーンズ
リップスティックのましろはカワイイ
美汐マダー
つーか技表どこに置いてあるのが正しいのかわかんねぇよヽ(`Д´)ノ
あとwakwakは1/15に旧アドレス一斉消去するからいんすと置き場って消えるよな。
個人のスペースだし放置って事はないだろうが・・・
いい加減更新してもいいんじゃないか?
>>922 QOH新潟支部とかが見やすくていいと思うが
そういやダイアグラム掲示板みたいな表記法は視覚的に見にくいと思う>技表
236攻撃〜とかってやつ
慣れれば数字がいつの間にかやじるしに見えてくるぞ
何気に神奈川大会リプが掲示板にあがってた
今日まだかまだかと楽しみに何回もアクセスしていたのだが
気づいたのが今で鬱
つーかどうするよBSEはよー
もうおnyちゃんに頼るしかないのかよ?
せめて、みちるの色だけでも
あんなこととかこんなことしたいのに!
>>924 漏れはアケ板に住んでたらいつのまにか矢印表記の技表の方が理解に時間かかるようになってしまった。
やっぱLuna Fiestaが見やすいと思う。
画像もしっかりしてるし、更新も比較的はやいし
>>927 どうするって何が?
欲しいだけなら通販でもすればいいし。
931 :
名無しさんだよもん:04/01/13 03:49 ID:yfGXi+Ww
にゃっほ〜♪
>932
なかなかいいね
漏れはいんすと置き場のがシンプルで好き
リプ チン☆⌒ 凵\(\・∀・) まだぁ?
↑↑
是非HPをご覧下さい。
及川 奈央・堤 さやか・長瀬 愛・白石 ひより!!
他タイトルも多数品揃え!!
超鮮明な大迫力エロス映像を体感して下さい!
936 :
名無しさんだよもん:04/01/13 11:15 ID:DTfd5UrJ
あった・・・
結果も乗ってるな、それにしてもだんだんとEFZも
全体的なレベルが底上げされてきたように感じる
そろそろ誰が決勝リーグに上がってもおかしくない気もするけど・・・
それでもやっぱり常連が上がってくるのは場数を踏んでいる為か。
('A`)シルカボケ
>939
君の居場所はここじゃない
渡辺スレに帰りなさい
('A`)シルカボケ
おまえら、ここ以外に常駐してる格ゲスレある?
N,D,L!N,D,L!
と
中足は見てからとれる
がネタのスレにいます。
セイヴァーとジャスティス学園と
タバサの全てを愛でるスレとガイルスレ。
ROMだけど。
とりあえずGG関連全部かな
フランスパソスレ
ガイルスレ
ダランスレ
ハパUスレ
ストVスレ
あすか120%スレ
ですね。
最近仏蘭西パソスレ見つけたけど、ダランスレなんてあったのか…
L -‐ '´  ̄ `ヽ- 、 〉
/ ヽ\ /
// / / ヽヽ ヽ〈
ヽ、レ! { ム-t ハ li 、 i i }ト、
ハN | lヽ八l ヽjハVヽ、i j/ l !
/ハ. l ヽk== , r= 、ノルl lL」
ヽN、ハ l ┌‐┐ ゙l ノl l
ヽトjヽ、 ヽ_ノ ノ//レ′
r777777777tノ` ー r ´フ/′
j´ニゝ l|ヽ _/`\
〈 ‐>kofスレを lト、 / 〃ゝ、
〈、ネ .みていない .lF V=="/ イl.
ト | お前たちは とニヽ二/ l
ヽ.|l. 負け犬 〈ー- ! `ヽ.
|l. lトニ、_ノ ヾ、
|l__________l| \ ソ
IDにSVCと出たらウンコスレしか見てない俺は負け犬
リムルルスレしかみてなかった;;
そろそろギルオタvsEFZオタのスレを立てて欲しいもんだ。
身内対戦だと、ガンガン攻めて来る癖のある連中ばかりだから
みさきの当身が入りまくるな。
そういやGGXXでアクセル使っていても、当身で取れまくり。
>>951 ギルヲタに敵うわけ無いだろw
本気で酷いから
セイヴァースレくらいだなあ…
どうでもいいがナギマイはやっぱり強いね。
繭も強いがな
はぁはぁ
>>955 いや今回の郁未見てね。
ああいうの見てると強キャラに思えてくるからやっぱり凄いなと。
>>952 お前らの間では当身にたいして上下段の使い分けというのはないのですか?
ドッペルに派生エタニーがついてからしばらく黄昏とここ見てなかったんだが
気付いたら凄く変わってやがった…
EFZスレとモアスレは深い関係があります。
レイサムスレ
レイサム萌えスレ
すくすく炎邪スレ
(したらば)姉さまが言ってたスレ
(したらば)ミナスレ
こんなんばっかり……○| ̄|_
次スレは?
リムスレしか見てない人に委ねられた
スレ盾なんか何年ぶりだろ
とりあえず立てたので寝ます(´c_` )ノ
>>905 んなゴミどもが本当に追加されてほしいのか?
ただ単に記入漏れなキャラを指摘して悦に入りたいだけじゃないのか?
ゴミはひどいと思います
つーか、詩子なんてレズキャラ出すよりも雪ちゃん出して欲しいというのは当然の欲求だろうが。
いや百合は素晴らしいですよ
戦闘中にポーズを掛けられないから
技を確認したい時に相手にタコ殴りされるのがなぁ・・・
ポーズ掛けられる修正パッチで
>970
あんたに必要なのはパッチじゃなくてマニュアルを読むことだな
>>969 同意。
詩子だって百合キャラだから人気が出たんだから。
968はキャラ立ちのなんたるかがわかっていないな。
一人でCPU戦ならともかく、対戦時にポーズなんかいちいちされたらやる気なくなる
>>972 まあ、そういう意味もかねて女だらけの格闘大会なんだろうしね。
萌えに男は必要なし。
下手に男キャラ出すと駄作になるのはMBが身をもって教えてくれた。
>>973 いくらなんでも対戦時にポーズかける香具師はいないだろ。
>970はCPU戦のことだと思われ。
>974
漏れの知り合いはDC版3rdでピンチになったら、起き攻めやコンボ時にディレイとかいってポーズかけてくるドキュンです
>>974 >萌えに男は必要なし。
涙が出るほど禿同。
最近はこのことがわかっていない香具師らが多すぎる。
(どうせ男キャラ出たって使わないなら関係無いじゃん・・・)
(´−`).oO(そんなの分からないのが普通じゃないのか・・? )
相手が女キャラだから(*´д`*)ハァハァするわけで相手が男キャラだと萎えるってだけでは?
>976
漏れの知り合いはSS版KOF97で庵の屑風決めた瞬間に、
こちらのコントローラーをリアルC+D(ふっとばし)してくる知障です
挑発しようとして間違ってポーズかける事はたまにあったな。
百合以外じゃヌけない自分がいる(藁
詩子なんて茜シナリオしか出てこないじゃん
雪ちゃんサイコー
そこで雪ちゃん×みさき先輩ですよ
ある意味伝説の速攻生徒会を楽しくやっていた自分としては男キャラいても気にはならんかな。
まあ、出すなら出すで男だからこそできる技を持つヤツがいい。
ザンギとかヒューゴーとかポチョみたいなの。
体型的にも男じゃないとツライと思うのだけど…あ、ガッツなんt
男ならではというなら孤空院干滋、なんたって褌
あ、ソレマイキャラだったよ。
まあ、百合はある意味究極の萌えだからね。
男なんてバイブの代用品みたいなもんだからさ。
女の中にいる男ほど醜いものはないな。
>>976、
>>981 今時厨房でもそんなことやらんと思うが…
そいつ、正気か?
>>986 互換キャラが褌キャラのドッペル七瀬で我慢汁!
私的にタメキャラ欲しい・・・
速攻生徒会は鬼のようにやったなぁ。
後藤でG-Model大会とか出たよ。殺(ダイ)魔吸萌え。
男ダメダメとか言うんなら、七瀬やどっぺる七瀬はどうなるんですか?
何を言う、彼こそ真の乙女だ!
その2人は漢ですから。
漢と男の違いもわからんようじゃまだまだだな。
天と地以上に開きがあるぞ。
761 名前: 名無しさんだよもん 投稿日: 03/11/25 16:13 ID:4OiYtxsa
実際男は女より貧弱。ココロ(これは当然)も身体の耐久度
(腕力とかじゃなくてサバイバリティとか再生力とか)もね。
調べれば調べるほど自分ら男って劣等変異種なんだっておもいまつ。
クローン技術が完全に確立できれば世界に必要とされなくなるね。
最近の男の女性化は男という種が淘汰されていくことの序章に過ぎないのだろう。
ダイオキシンとかは世界の必然から生まれたわけだ。
762 名前: 名無しさんだよもん 投稿日: 03/11/25 17:09 ID:RheuCI7U
つまり腕力で男に勝る七瀬が最高の人類だと。
七瀬スレより。
劣等撞男よりも漢で女の七瀬がいいというのは分かる気がするな。
ドグマの七瀬も技名に漢が入ってたし。
\∧_ヘ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
,,、,、,,, / \〇ノゝ∩ < 1000取り合戦、いくぞゴルァ!! ,,、,、,,,
/三√ ゚Д゚) / \____________ ,,、,、,,,
/三/| ゚U゚|\ ,,、,、,,, ,,、,、,,,
,,、,、,,, U (:::::::::::) ,,、,、,,, \オーーーーーーーッ!!/
//三/|三|\ ∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧
∪ ∪ ( ) ( ) ( ) )
,,、,、,,, ,,、,、,,, ∧_∧∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧
,,、,、,,, ( ) ( ) ( ) ( )
梅〜
馬
>>995 まあ、安易な萌えよりも、過酷な燃えを追求しただけのキャラだけはあるな。
他のキャラに萌えを任せるとはなんと潔いことか。
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