>>454 根性ないなぁ。トリ頭なんて一晩中でも相手してたぞ。
つまらん。
今日は
>>454のおかげで盛り上がったな
明日も来てくれや。
>>434 裏葉の子孫って時間を戻す能力があるのかなあ
だとしたら、そらもまた転生したことになって…ラストにいた少年がそらなのか?
>>462 涼元ちんによれば、記憶が時間を遡ったりするのは、羽根(つまり星の記憶)が壊れてるからなんだとさ。
>涼元 あと、羽根というのは、『AIR』の世界に於いては「記憶」そのものなんですよ。
>ところが、羽根というのは、少し壊れてしまっているんです。
>そして、羽根が舞って、地上に分散した形で遺されたことで、時系列に歪みが全じたり、
>時間が円環構造になってしまったり、という状況を作り出しているんですね。
今一つピンと来ない説明だけど…
往人は転生したわけではなく、移動したのは記憶だけ、ということが鍵みたい。
往人が時間を戻したのではなく、往人の記憶が勝手に過去に飛ばされている、という感じかな。
HDDがデフラグやってる最中に壊れたというイメージで捉えてるけどね、漏れは。
もっとややこしい
>>461 その地図の元になった場所、観鈴ちんの家のあたりに行くと、ほんとに坂道になってるんだよなー。
坂の左右にズラリと古風な家が並んでて、ほんとAIRのイメージ通りだった。
>>463 要するに記憶ってのは元ある形でなければ誤動作を起こすってことですな。端的に云うと。
>>463 そらや観鈴たちにはどうしようもない現象ってことか
もっと哀しくなるな、それ…。・゚・(ノд`)・゚・。
>>463 法術は、星の記憶の管理者たる翼人から授かったものだからね。
記憶にアクセスする能力に長けてるわけだし、何十人か分の法術使いの力を結集すれば記憶を過去に飛ばすくらいはできるんだろう。
そらが過去に少年として戻れたのは、その力の残滓のおかげかも。
神社にある羽根からして壊れてるっぽかったし、あの町は特に歪みが大きかったのかも。
>>467-468 法術には魂寄せのような術もあったから、人形の力が上手く発動すれば観鈴は戻ってこれたかもしれないんだよ。
でも発動した法術が大きすぎて「壊れた羽根」にヘンに刺激を与えてしまったために、力がヘンなふうに発動してしまった、みたいな感じかも。
もう完全に想像だけどね。
法術は等価交換
Air買いました、
キャラ攻略順番ベストはありますか?
いっちょ最高なのお願いします
てかまあ、二人はおまけだからサラっと流す感じで
中学生とチャットしてたら
「お兄ちゃんがネットで笑うとき「にはは」って言うんだけど変人!?」
と聞かれたので
「その兄は好きなの?」
と聞き
「うん。」
と言われたので
「じゃあ別にいいじゃない・・・」
と答えました・・・完・・・。
「青空」のもせくれてやって、どんな反応するか聞けばよかったのに
>>463 デフラグ最中に壊れたってのは分かりやすいね。
順番がグチャグチャになっちゃって、記録しようとしても飛び飛びになったり、
部分的に前後が入れ替わったりしてるわけだ。
>往人の記憶が勝手に過去に飛ばされている
法術で時系列の歪みにアクセスしちゃったとか、そんなイメージなんだろか。
ここらへん、もっと詳しく涼元に聞いてみたいなぁ。
>>469 そういや神社の羽根ってそのままの形で残ってたけど、
空で死んだ神奈の羽根ってやっぱ浮いたままなんだろか。
それとも死んだことで散り散りになって「羽根が舞って、地上に分散した形で遺された」のか。
涼元の説明を聞いてると、ケイシーのアカシックレコードを思い出すな。
過去から未来への全ての事象が記録されているデータベース、って奴。
その記録に生じたほころびが、AIRという話なのかもしれんね。
観鈴DREAM編ラストの
「いや、疲れもとれたし、今日からずっと暇だ。夏休み、めいっぱい遊ぼうな」
はどう解釈してるの?
491 :
名無しさんだよもん:04/01/06 13:28 ID:AwweGgSS
ageぼの
>>480 ただの往人の妄想というにはヘンな演出とタイミングなのは確かだけど。
かといって7/18の往人に記憶が飛んできてああなったとしても、どこから飛んできたのかって話になるし。
DREAM編ラスト7/31の往人からは、AIR編7/16のそらにしか行かないし(だからAIR編での往人の行動はDREAM編とほぼ同じ)、
AIR編ラスト直前のそらからは、DREAM編7/17の少年にしか行かない。
7/17、バスの中で往人に少年からの余波が来てるけど、それだけ。
とまぁ今のは時系列が一本の場合の話だけど、平行世界説でも似たようなもんでさ。
ラストシーンはDREAMでもAIRでもない別の平行世界、という解釈にしたって、
癇癪や呪いがなくなるわけではないし、「過酷な日々」や「(悲劇の運命とは)さようなら」という言葉が無意味になる。
そもそも観鈴に癇癪がなく友達がいれば、観鈴は旅芸人なんて怪しい奴は相手にしなくてもいい。
橘敬介があの町に連れて来ることすら無かったんだが(w
とりあえず願望が見せた白昼夢としか解釈しようがないわな。
インタビュアーもこういう肝心なところを聞かないんだからホント無能。
>>482 余波ってのは少し違うような気がするぞ。
漏れは、あれがバスの中で見た夢だってことに注目したい。
バスで移動してる最中ってことはさ、あの町に入る前後に見た夢ってことなんだよ。
つまり、おかしいのは「町」そのものってこと。
あの町の時系列や時間構造がイカれてるってことを示してるんじゃないのか?
どうでもいいけど、
2004/01/06
2:20分ぐらいに
「僕と彼女と彼女の生きる道」
AIRのBGM多数使用。
>>484 お!もしかして予告特番?
関西だと夕方からなんだけど、同じ内容かな?
こちらは関東です。
系列はフジテレビ。
使用BGMは「夏影」とか。
頭のおかしな人が増えてきたので放置しましょう運動。
1 :ひろゆき@どうやら管理人 ★ :03/11/05 16:36 ID:???
http://www.2ch.net/before.html http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20031105-00000071-kyodo-bus_all こういった犯罪をする人もそうですが、
頭のおかしな人が増えてきたので、放置するように心がけてくださいです。
頭のおかしな人の判定基準
・「みんなの意見」「他の人もそう思ってる」など、自分の意見なのに他人もそう思ってると力説する人
他人が自分とは違うという事実が受け入れられない人です。自分の意見が通らないとコピペや荒らしなど
無茶をし始めるので見かけたら放置してください。
・根拠もなく、他人を卑下したり、差別したりする人、自分で自分を褒める人
他人を卑下することで自分を慰めようとする人です。実生活で他人に褒めてもらう機会がないが
プライドだけは高いとか、匿名の掲示板しか話し相手のいない人です。可哀想なので放置してください。
・自分の感情だけ書く人
「〜〜がムカツク」とか自分の感情を掲示板に書くことに意味があると思っている人です。
何がどのようにムカツクのか論理的に書いてあれば、他人が読んでも意味のある文章になりますが、
そういった論理的思考の出来ない人です。もうちょっと賢くなるまでは放置してあげてください。
>>486 ありがd
スルーするつもりだったけど見てみるよ。
やべ、そういう奴を放置するんだった…。
Airのせいでしばらく外に出る気がおきません。
寝るいるときもご飯食べてるときも、観鈴の顔が浮かんできてしまうんですよ。
ちくしょう!
>>491 だから「おれは頭がおかしいから放置してくれ」ってんでしょ。
昨日みたいに散々ボロクソ叩かれるのはもうゴメンなんだとさ。
はあ死にてえ
496さんゴールです。
>>496 そんな時はカノンでもやってください、IDがうぐぅさん
蘇えーれ!蘇えーれ!蘇えーれ!●●●●〜♪
観鈴ちん〜♪
戻ーれ…戻ぉーれぇ……元に…戻ぉおーれっ!!
最近、プレイした者ですが・・・
年末に中古でWin初回版を買ったんですが、爆涙しました。
他に何か号泣出来るようなお勧めはありますか?
Kanonは買いました。まだやってませんけど。
なにもしないでぼーっと夕焼けを眺めたり
サウンドトラックを再生しようとして
途中でやめたりするのがいいとおもいます
ありがとん
いろいろ探ってみて自分にあいそうなものを探してみます。
何もしないでぼーっと過ごしたいのはやまやまですが、生活がある以上そうもいってられません。
現在、サントラは再生しまくりです。
大気
AIRの泣きに近いのは加奈じゃないだろうか
パティシエなにゃんこ
AIRよりCROSS†CHANNELの方が面白い。
このシナリオ構成を体験した今、AIRのシナリオが子供だましに思えてきたよ。
>>512 いや、戯言でも煽りでもなくて、真実な意見。
今まで俺が食っていたのはブロイラーだったんだね。
ニセモノの鶏肉。
本物の地鶏を食べてはじめてそのことが分かった。
君達AIR信者にもCROSS†CHANNELを勧めておく。
主張こそ違えどエロゲーにシナリオを追い求める思いは同じ。
AIRのようなインパクトだけの子供だましとは一味も二味も違う、
「本物の」物語が堪能できるから。
やった事ないし、否定はしないけど
「真実」とか「本物の」とか、君も相当な盲目信者そうだね
オレ順位
AIR>家族計画>sense off>CROSS†CHANNEL
CROSS†CHANNELまだまだだね
CCはギャグが面白くないという次元を超越して生理的嫌悪感を感じる。
あの変態主人公を何とかしてくれ。
悲しいかな、構成が上手くてもインパクトがない。
家族計画にしろCCにしろ。
確かに面白い、でもただそれだけ。
>エロゲーにシナリオを追い求める思いは同じ。
チガウヨ…
キラ「シナリオだけがエロゲーの全てじゃない!」
クルーゼ「それが誰に分かるっ!?」
>513-514
むしろ貴方が化学調味料まみれの高級中華料理をありがたがってる似非食通に見えますが。
美味けりゃなんだっていいんですけどね。
>>521 それ美味しくない・・・
>>514 使い古しのネタでも違うひとが調理するとまた違った味わいになったりしますが
同じひとが同じネタを同じ味付けで出してたらすぐ飽きるでしょ。
飽きないのは味覚が麻痺してるひとだけ。
お店の場所を替えて一時的に繁盛してるように見えても
長い目で見れば場を荒廃させお客さんの質を低下させているだけです。
店を開く場所よりもネタにこそ力を入れるべきでしょう?
カビの生えたネタは早く捨ててくださいね
ボロクソに叩かれてみっともなく逃げたかと思えば、今度は今さらのCCネタか。
どこまで頭が悪ければ気が済むんだかな。
俺評判の良いゲームは一通りやったけど、ランキングにするとこうかな。
1.AIR
2.Kanon
3.加奈〜いもうと〜
4.EVER 17
5.To Heart(PS版)
6.家族計画
7.久遠の絆
クロチャンはこの中で一位とれるほどおもしろいんですか?
あんなに主人公がキモいゲームを最高って、こいつやっぱりキチガイだな。
国崎は最高
学校が始まった途端にカキコが減ってるのが笑える>某クソコテ
冬休みの宿題が終わってなくて叱られたのかな(w
>>518 クスクスw
インパクトさえあればなんだっていい貴方にはハリウッド映画がお似合いw
>>522 プゲラララw
カビの生えたネタって麻枝シナリオのことですか?
クラナドが場を荒廃させないことを願いますwww
>>527 2chに人生の全てを割けるほど落ちぶれてはいませんのでwwwwwwwww
>>530 hehehe
2chですら相手にして貰えない程人生落ちぶれてる、のマチガイでは?w
るううううううううううううう
お、バカがきた
>>529 ほんと、自覚のないバカってのは恐ろしいな。
カビが生えてるのはおまえの頭ん中だよ。
今ごろCCの話なんか持ち出して恥ずかしくねーの?
>>532 おい、そこのキチガイ。
CROSS†CHANNELのギャグセンスは最低だと思うんだが、そこらへんどうよ?
>>535 都合の悪い質問には答えない卑怯者なので、レスは期待しない方がよろしいかと。
>>530 学生であることは否定しないわけな。
ま、そんなこったろうとは思ってたけど。
衣食足りて礼節を知るって言葉があるよね。
ヽ(`Д´)ノ C†C貶め工作やめい>>AIR
>>535 ゲラリッチョw
あなたの主観にこちらが付き合う道理はないでしょう?
>>534 ゲララララw
で、CROSS†CHANNELのシナリオを体験してしまったら
AIRのシナリオが子供だましに思えてしょうがないんですけど、どうしたらいいですかw
>>542 おやおや、質問に質問で返してるバカがいる。
数日前に自分で言ったことを忘れてるなんて、さすがバカ。
>>543 うーむ。人のレスをろくに理解もせずに鸚鵡返しにしているわけで。
俺は質問に同じ質問で返すのが馬鹿と言ったわけであって。
俺に反応するのは文脈を読めてからにしてほしいわけで。
では落ちますw
皆さん、今日もよき議論をw
>>545 いやあ、これは失礼。元とは「違う」質問を返すなら何の問題もないんでつな。
「同じ」と「違う」の基準はどこにあるのかとか(まさか似てる=同じ、なんて思ってませんよね)、
同じ質問を鸚鵡のように何度も繰り返すことはバカじゃないのかなぁとか、
元の文脈を無視した質問を返すのはどうかなぁとか、
まぁそんなことはきっと些細なことなんでしょうな。
これから授業ですか?
落第しないように頑張ってくださいね。
>541-542
>ゲラリッチョw
>ゲララララw
特撮ヒーローものに登場する怪人か、君は?
ここから何事も無かったかのようにスタート
AIRのBGMの「此処」を聞いていると、
だめぽ…。だめぽ…。もう、だ・め・ぽ。だ・め・ぽ。
だめぽ…。だめぽ…。だ・め・ぽ。
というフレーズが頭の中でぐるぐる回る。
本当だ…だめぽって聞こえるよ…
曲のイメージからしてへこむしなぁ
最近、AirのFCアレンジCD買ったんだけど
これをBGMにプレイするのは自殺行為ですか?
>>545 いつもお前は言い逃げするよな。コテハンならせめて最後まで付き合え馬鹿。さもなきゃ名無しに戻んな。
>>551 FCアレンジって何?
563 :
1:04/01/09 20:43 ID:zDO8H9pq
いつのまにやらスレごとに
関連ページの登録が出来るようになってたので、試しに
AIR総合スレッドまとめ(仮)
と
カラフル・ピュアガール 2001年3月号 Keyシナリオスタッフロングインタビュー
と
電撃姫Vol.11 2000年12月号 Keyメインスタッフロングインタビュー
を登録してみました。
564 :
1:04/01/09 20:47 ID:zDO8H9pq
>>552 ですから24時間2chに張り付いていられるほどヒマじゃないんですってばゲラッラララ
>>555 貴様如きがAiRの名を騙るな。
負け犬は消えな
>>1 乙彼。
まとめページ久しぶりに見たんだけど、ひょっとして放置されてる?
>>559 管理人が放棄しちゃったみたい。
そろそろ「まとめ」という言葉本来の意味でまとめたいんだけど、ページ構成が変えられないからどーしようもないのでした。
総合スレ19の時点で止まってるな。
どうせ消すからってんでFAQ(既にそう呼べる代物ではないが)を好き勝手に書いてたから、
愛想尽かされちゃったのかもしれないなーと。
#ごめんよー全文検索かけながらまとめるの時間かかるんだよー
#と言い訳してみるテスツ
夏になったら
海で夏影と死にたい
今年は特に…
AIRやってゴールしたくなった人は、
まずはLiaの歌う「Natukage」を聴きなさい
これが一番慰めになる
>>540 手の込んだ貶め工作だろw
でなきゃ、こんな吉外じみたこと言い続けられるはずないしw
漏れは「てんとう虫」聴きながら楽しく遊びたいな。
消えてしまうまでの間。
>>551 > 最近、AirのFCアレンジCD買ったんだけど
> これをBGMにプレイするのは自殺行為ですか?
いっそAIRをGBに移植してくれんかのう。
月姫はあるらしいな・・・
>>568 詳細きぼん
ファミコン版AIRはどうなったの?
>>570 なるほど、サンクス。たのしそーなサイトですた
airやりたいんですが
あの絵がどうも・・・。
どこかに絵の差し替えファイルあるとことかないでしょう?
すぐ慣れるさ
絵なんて飾りです。
テキストだけ読んでりゃ十分だよ
プレイしてみりゃあばたもえくぼって言葉が実感できるかも。
個人的にキャラの絵はデザインよりも感情が伝わるようなあの表情が好き。
キャラ絵に合わせてシナリオ書いたりもしてるそうだから
絵が変わっちゃダメじゃない?
おまいらな、AIRよりCCの方が面白いとか家計の方がシナリオが最高だとか言っててるけどな
全然わかってねー。これだけははっきりと言わせてもらおう
漏 れ は A I R よ り O N E の 方 が 好 き だ !
ああ、俺も好きだ
さ、AIRについて語ろか
観鈴ちんかわいちゅぎーーーーーーーーーーーーー!!!!!!!!!!!!!!!!(≧▽≦)b
↑いや、心の叫びじゃなくて・・・w
580かわいちゅぎーーーーーーーーーーーーー!!!!!!!!!!!!!!!!(≧▽≦)b
最近エロゲ始めたんですが、2作目にAir買おうと思ってます。
いろんなレビュー見てたのですが、どうにもエロの存在が邪魔らしいということで、PS2にしようか通常版にしようか迷ってるのですが…
でもきわどい表現のギャグ削除や話がぶつ切りになっているのが嫌なので、PS2にそういう心配はありませんか?
声はあろうがなかろうが構わないのですが。
どちらを先に買えばいいでしょうか。
ちなみに一作目に買ったエロゲはわれものDVD版です。
>>582 とりあえず二作目はKanonの方がいいよ
594 :
582:04/01/11 17:44 ID:wxsPQNgK
>>583 Airより先にKanonやったほうがいいってことですか?
Kanonは感動、Airは悲劇って印象なのでAirで欝→Kanonでほのぼの、という流れにしようかと思ったのですが…
でもAir先にやるとKanonが冷める、という意見も聞くので…どうしよう…
どっちもPS2版あるんですよね…ONEも気になるし。
どれから手をつければいいのやら。
595 :
名無しさんだよもん:04/01/11 18:16 ID:9iz/RFyZ
>>584 ONE→Kanon→AIRの順を進めます。
AIR→Kanon→ONEとかにしちゃうと、耐えられなくなりますよ。
…いたる絵に。
sage忘れた…スマソ。
>>585 オイラはAIR→同棲→Kanonとプレイしたからモウマンタイ ヽ(´ー`)ノ
598 :
582:04/01/11 19:19 ID:wxsPQNgK
いたる絵は全然おけ。
最初見たときは「プロでここまでの絵を描けるとはある意味素晴らしい」とまで引いたが、色々見まくった今ではONE絵もかわいく感じる。
慣れって怖い。
とりあえずONEから特攻してみます。その後Kanonの…どっちにしよう…
どうもでした。最終的にスレ違いになってすいません。鍵スレで聞くべきでした。
たった今終了しますた(PS2版)
泣けました
もう、それだけでお腹いっぱい・・・
>>589 ご苦労さん。また暇なら感想でも意見でも良いから書き込んでくれ。
微妙に寂れてるからさ、このスレ。
>>590 スレが二つに分断してるからな、仕方あるまい。
向こうは釣堀兼リサイタル会場だから。気をつけてね
ここだって似たようなもんでしょうが(w
こちらは養殖場ですw・・・というより、温室かな?
エサ(電波)が放り込まれたら寄ってたかって食い散らかすのは一緒だと思う。
だから困ってしまうのよね・・・
もうちょっとエサをよく見極めてほしいものです
607 :
名無しさんだよもん:04/01/13 18:45 ID:d4AG7wJF
608 :
597:04/01/13 18:52 ID:d4AG7wJF
>>597です
CGよく見たらありました
板荒らしてすみません
氏んできます;y=ー( ゚д゚)・∵. ターン
597がクリアしたのは3年前か?
この前、AIRのポスターもらって帰ったど〜
何種類かあったな。
611 :
名無しさんだよもん:04/01/13 22:41 ID:MdUp0LNu
昔ソフマップで発売日に買ったら目覚し時計くれたな。
今頃AIRのポスターを飾ってる所なんてあったのか……
PS2版ならありえないことも無いワナ
めちゃくちゃ過去だが,
>>86は本来どこのスレに
書き込もうとしてたんだろうか。興味津々。
というか,なんかすばらしぃ。
615 :
600:04/01/14 01:32 ID:5ZicHTmO
>>602 飾ってはなかったと思う。ご自由にお持ち帰り下さいって
あったのでもらって帰った。
どのバージョンのポスターか分らないんよ。
今確認したけど、計4枚あって観鈴が3枚、佳乃が1枚
観鈴は
キラキラ金色の背景にヒマワリ持ってるver
青い背景に制服姿ver
キラキラピンクの背景に恐竜抱いてるver
佳乃は青い背景に制服姿verですた。
自分はつい最近AIRプレイしたのでポスター発見できたのは
正直嬉しかった〜。大切に保管しておこう。
今だ、俺はAIRをやったことがない。そこで、近々買うつもりなんだが(1月〜2月)
PC版とPS2版とでは、どちらがいいと思う?(DCないからDC晩は却下)
安いからPC版買おうと思ったが、声ないのも痛い。PS2版だと、高い。(ケチは天然だ)
どちらがいいと思う?
×今だ
○未だ
やっぱりPC版でしょう。
そうすればきっと3月頃にはPS2版を・・・w
PS2版の完成度はとても高いんで、どうしても声がなきゃやる気がしないってんなら
PS2版かな。
ただ、純粋にオレ的には
・コンシューマ版はオープニングがムービー処理で、ズームのタイミングが安っぽいからキライ
(細かくてソマソ、しかしプログラム処理であるPC版のOPがメチャ好きだったんで、鬱。
………………そんな所、気にしてる香具師は少ないんだろうけどナ)
・やっぱりPC版は画像がキレイ。
・ちょっとネガティブな理由だが、声ありAIRの場合、いちいち声聞いてると進行がかったるく
なって、途中で投げ出したくなる危険性あり。(テキストだと結構さくさく読み進める事が可能)
・最初はPC版で物語を堪能して(大泣きして)、その後PS2版で追加された「声」の演技の破壊力で
さらに号泣、という2度おいしい楽しみ方ができる(……………けど、これは“天然ケチ”を自認する606氏
にお薦めできるスタイルじゃないかもね)
等の理由で最初はPC版(出来れば全年齢、追加CGがあるから)から入る事をお薦めしたい所。
…………でもちょっとコレは儲のバイアスかかった意見なんで、あんまし参考にならんかも。
まあこんな意見の持ち主もいる、程度の参考に。
でも逆転の発想で声があるPS2から始めて、AIRの長所であるい「インパクト」をより高めるってのも良いと思うが。
俺がそうだったし。
PC→PS2だと別の意味ですごくインパクトがある。つーか、漏れにはあった。
どうせ二周するんだからwこれは結構おすすめ。
1回しかプレイしないなら、声アリのPS2版だな。
622 :
606:04/01/14 18:03 ID:i7qFuhO6
>>607-611 ほ〜、参考になったよ。ありがd。確かに、声があるとかったるくなる罠。
(KANONやってた時、少々なった覚えが・・・)
色々考えた結果・・・
PC版買って、だいぶあとになってからケチらずPS2版を買おう。
思うに、両方買う価値はある気がする。
両方買うんだったらPS2盤から音声吸い出して
PC盤に音声化パッチ当てるのが一番いいと思われ
うーむ、向こうは見事にクソスレ化したな。
コテはまともに相手しちゃいかんっつーいい見本やね。
向こうだから許される
627 :
606:04/01/17 00:54 ID:eYrRHOoi
さぁて、今日にでもAIR買いに行くかな
>>617 おう、いってらっさ〜い。
で、プレイし終わったらまたここに来て感想キボンヌ。
(「はじめての葉鍵ゲー」スレもあるけどね。)
しかしこの、一年で一番寒ーい時期にAIR、っていうのも
またなんつ〜かアレだ、まあ、とにかくガンガレ。
この寒い時期にはパティシエなにゃんこをやるべきだ
630 :
_:04/01/17 21:15 ID:IWEHjRdX
久弥がDREAM編を担当していればAIRの評価は変わっていただろうね。
惜しむらくはライターの対立。
AIRは萌えの要素が無いのが最大の欠点。
泣きではKanonを遥かに上回っているのに残念。
美凪の「…ぽ」には萌えというより悶えを感じましたが何か?
久弥帰ってこねえかなぁ
俺は十分萌えたけどね
同時期にプレイしたとあるゲームではまったく萌えられなかったから
そう感じたのかもしれないけど
>620
久弥を排除したからこそKanonに対するアンチテーゼとしてのAIRはAIRたりえたのだと思うが。
久弥か麻枝かと言われれば俺は迷わず涼元を選ぶぜ!(あれ?)
↑
「せっかくだから」?(笑)
まあ排除っていうか結果的にひさやン退社した事によって
だーまえワールド“全力でやります!”フルブースト状態になったからこそ
あの実に「ピーキーな」チューニングの作品性が実現したんだろうけどね。
(それで引いた香具師も結果的に出ちまったけど)
AIRでは参戦が遅れて十分にその力を生かし切れなかった涼元ちんが、
蔵等で(かつてのONEにおけるひさやンのごとく)どの程度まで、強烈なだーまえ輻射の
“減速材”あるいはバランス取りとなり得たかが楽しみでもある。
う〜む、こう書くとまるでAIRは暴走した原子炉のメルトダウンのように思えてくるな…………
しかし涼元はことみ限定なんだよな…
魁が禿しく不安
>>627 涼元は今回、キャラシナリオの担当はことみ一人に限定する事で負担を軽くして、
その分(AIRの時に取りきれなかったような)全体のバランス調整や伏線の回収、
コンセプトの統一等の“全体統括”的な仕事に(無論だーまえの監督の下で)全力を
注いでいる………………………………などと妄想してみるてスツ。
うん、たぶんね。
それで気が狂いそうになってるんでしょうねw
>>627 美凪シナリオ終盤に泣かされた俺は
魁もとりあえず楽しみにしとく。
俺が居るよ。
観鈴ちんかわいい
ぬはは
にはは保守
ピピン
まる一日以上レスが無かったんだな…。
かといってあちらが盛り上がってるわけでもないし。
なんだか寂れてるな…。
IDが惜しい…!
そして、いつしか僕は空を見ていた。
いつだって悲しみの色をたたえていた空。
彼女はもう地上にはいない。
この空の彼方にいるのだ。
悲しみの正体は、それだった。
ずっと空に向かって、彼女は生きていたのだ。
限りなくどこまでも続く蒼…
何も終わりを知ることなく、続いてゆく世界。
その無限へと還ってしまった少女。
今もひとりきりでいる少女。
だから僕は彼女を探し続ける旅に出る。
そして、いつの日か僕は彼女を連れて帰る。
新しい始まりを迎えるために。
こら!
真エンドのネタばらすな〜!
ヒント4:デフラグ
積んでたAir(DC版)終わった…
なんか、こうポッカリ穴が空いた感じだね
序盤はノリについていけなかったけど、今になるとあの頃は楽しかったかも
むう〜…
安っぽくなっても観鈴ちん救済ルートが欲しかった、と今は思う
何が救済なのかはわからないけどね
てゆーか俺救済な感じが欲しいのかな…
でもまあ、楽しんだ
漏れもそんな感じで終えた記憶があるよ
楽しめたんならそれが一番ですわ
さんざん既出な質問で恐縮ですが、このスレの住人的にカノンってどうですか!?
自分はカノンはTVアニメで見たときの印象があまり良く無かったので回避してきました。
でも最近になって、食わず嫌いはイクないから、クラナド発売前にやってみるか、と思い始めたのですが。
ちなみに漏れのやった鍵ゲーはAir(初回版)が最初で、次にOne(声付、音楽CD付)。
漏れにとってAirは「後ろからいきなり殴られて脳が揺れているところに、強い酒を無理矢理飲まされた」ような感じの、問答無用の感動。
Oneは「どのシナリオも後半ダルいなぁ」とか思っていたら、最後に残っていた七瀬、長森のシナリオでそれまでの悪印象が覆される感じでした。
Airほどこれでもかこれでもかって引っ張るわけじゃないから
やってみてもいいんじゃないの?
即答、有難うございます。
ところで、あと、もう一つ。
初回版(音楽CD付)って中古にも関わらず結構高価ですが、Air初回版のCDをかなり気に入っているので
カノン初回版持っている方に音楽CDの感想などもお聞きしてみたいです。
連書きのうえ、教えてクレクレ君で、本当にすみません。
Kanonもすばらしいですよ。
でも初回版は高すぎ・・・
AIRやって(鍵作品に衝撃を受けてから)KANONやると、
「いまいち拍子抜けした」とかって印象になる人多いよな。
同じ鍵作品だけど、(メインの企画者がそれぞれ違うから)テイストは
ある意味かなり違う。
おなじ「ところ天」なのに、酢醤油で食うのと甘味として食うのでは全然
食いでが違う、みたいなもんかw(確か関東と関西でちがうんだっけか)
ちなみにここでは当然(ナニがだ)kanonの方が「甘味」。
どっちもうめぇんでオレは好きだが、甘いものキライな香具師もいるしなぁ。
初回版おまけCDは名アレンジとの誉れ高いようです。
(俺はあんまし聞かないけど)
659 :
642:04/01/23 03:05 ID:j54Lfu4V
>>643 時間経つとさらに虚しくなってきた
楽しんだけど、満足では無い…かな?
上手く言えない
ん〜シナリオ自体は悪くはないと思うけど、自分には合わなかったかも
話の広げ方が今ひとつかな
泣けるとは聞いてたけど予備知識無しでやった
観鈴の最後はちょっとキタけど泣くまでは行かなかったなぁ
自分が望んでいたラストと異なったのがデカかったのかも
それでいて途中で予想しやすいラストだったからかな〜
でも歌と併せた演出は卑怯w
関西弁の声優さんもイイ感じだったしね
曲も散々、各所でイイ曲と煽られたので期待した分…
でも悪くはない粒ぞろいだね、鳥の詩もお気に入り
全体としては10点満点なら7点くらいかな
(美凪シナリオがなければ−1点w)
とりあえず後で過去ログ漁ろう
先週はkanonをクリアしたけど(こっちはPC版)
あっちは絵が…ねw
シナリオもオチがもう一つ…
でも、どっちも楽しんだことは楽しんだ
ただ評判を聞いて期待しすぎたから満足度が低いのかも
とはいえそうでもなければ絶対手を出さなかったと思うしなぁ…
さて、仕事行こう
>関西弁の声優さんもイイ感じだったしね
綾タンの良さが分かるとは話が早い
楽しまれたようで何より。
変にハマって人生狂わせたようなバ鍵になるより、このくらいの嗜み方
の方がイイのかもなあ………………………
………………オレは既に手遅れだが(泣
三十路になった年に十年ぶりにエロゲ(というかPS2のAIR)をたまたまして、
一月後にはSSまで書くようになるよりマシだろう。
日テレでてんとう虫キタ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(゚∀゚)゚・*:.。. .。.:*・゜゚・*!!!!!
ズー夢淫か
665 :
646:04/01/24 00:42 ID:KjmdStzo
みなさん、貴重なご意見ありがとうございました。
Airの音楽はボーカル曲ももちろんいいけど、漏れはむしろBGMが好きだったりします。
昼の気だるさから突然の雨、急激に冷え込む世界、みたいな急激な寒暖の差があって
初プレイのときは、そこにマゾヒスティック快感を覚えながら身悶えしつつ、
Airの世界観に入り込んでいました。
(こんな漏れってやっぱり変態ですか!?)
音楽CDに夏影アレンジみたいな個人的ヒット曲があることを期待して、
近いうちに初回版へ特攻させていただきます。
666 :
651:04/01/24 01:36 ID:Qy5UExTd
>>652 いや、オレなんて“三十路半ばにして“「初めて」エロゲ(………つーより「ゲーム」というモノ自体を)
やって、いきなり出会ったのがONEと東鳩。で、気がつくとこの板の住人に………………………………
………………って、自らの人生の不幸を晒すスレはここですか?と何時の間にやら拙者が質問者。
>>656 大丈夫だ、フリーの同人ソフトにはまってこの板に入った漏れに比べれば…_| ̄|○
ロリーターシンドロームではまってこの板にたどり着くまで、気の遠くなるような長い道のりを歩きました。
>>655 「急激な寒暖の差」って表現、いいね。なるほどと思タ
夏のだるさやら晩夏の表現がとてもいいです。BGM。
おかげで中盤シナリオのだるさも増長してそうですが・・・w
最近はAIR曲なら何でも収集してる。
同人モノのAirBGMメタルアレンジで感動したことすらあるよ
最近じゃもう廃盤になってる同人CDが多そうだな
どうやって集めてるん?
>>661 オークションや言わずとも知れたnyとかじゃない?
初めて夏影ボーカル版聞いた。
イメージしていた曲と全然違ったけど良かった。・゚・(ノД`)・゚・。
サビの部分の広がりが凄すぎて、
俺にはエンディングの後、幽体になった往人と観鈴が宇宙空間で手をつないで一緒に地球に還える絵が浮かんだ・・・
往人「そろそろ帰るぞ」
観鈴「うん帰ろう・・・わたし達の大地へ」
。・゚・(ノД`)・゚・。
674 :
コテとトリップ:04/01/28 19:19 ID:TFQH0GRS
いい感じにきもったらしいな
_, ,_ パーン パーン
( ・д・)<コテ! コテ!
⊂彡☆))∀゜) トリ! トリ!
ああ、全角。すみません、逝きます。
>>667 以前イイアクセスで見たよ、このフラッシュ
何か感動してしまった
設定が不明瞭すぎて感動できない
680 :
名無しさんだよもん:04/01/28 20:31 ID:HSu2DG8x
いまNHK教育でやってるんだが、
神尾観鈴ってアスペルガー症候群ってやつなんだな。
多動性症候群でもある。
>>669 設定に感動するわけじゃないでしょ・・・
感動できなかった理由はもっと別のところにあるんじゃない?
そういうわたしも「ふぅーん」としか思えなかったんだけど。
泣く理由、感動する理由なんて人それぞれだからな。
俺の場合は「予期される別れまでの残された時間」っていうシチュエーションに弱いから、
そこうまく演出されたことでやられた。
まぁ、某猫耳メイドで泣いたくらいだし。
にょ
2.000円と安かったんで二週間程まえにDC版買った。
なんかテンポはたるいし、人物はリアルで障害者の話なのか?ってくらいアレだったんでちびちびやったりやらなかったりで、初クリアに一週間かかった。
ちなみに初は美凪だった。
そっから引き込まれて次は佳乃を二日で読んで、観鈴は一日で読んだ。はっきし言って切なすぎ。
もうそっから泣きっぱなし、特にsummerはブァーブァー出て来て溜まらんかった。
観鈴がガン泣きすんのも切なすぎる。
途中からタオル持ってゲームしてたよ。
んでつい先刻終わらした。
なんかラストは良いのか悪いのかは良く解らん。
けどなんとなく良さげな気がするから良いんだろ。
つかこんな切なくなったのは映画や小説含めても希有だわ。
夏影とか鳥の詩とか聞くだけでも視界が歪む。
なんつーか良かった。
本当に良かった。
そんだけ。
うん。 おつ。
>>672 設定が不明瞭だから
いかなる状況・土台での言葉かもわからんので感動できん、という意味で
別に設定そのものに対するものではないのだが…
>つかこんな切なくなったのは映画や小説含めても希有だわ。
そういうことはあまり言わないほうがいいぞ…
ろくな映画や小説を知らないだけだと言われるのがオチだから。
んでも、俺もいままでに触れた映画や小説を含め、3本の指にはいるくらい
切なくなった(というか無力感に苛まれた)けどなあ。
(ちなみに俺、もう20年近く文章書いてメシ食ってる)
脳味噌のどこかに楔を打ち込まれたようで、なんでもない日常のなか、
突然に情景がフラッシュバックして涙が流れる作品ってAirだけだし。
>>680じゃないけど、
実際、映画ではAIRより感動する作品はあまりないんじゃないかな。
あっても感動の質が違うというか、大衆向けだったりするんだよね。
本はあまり読まないからあるかもしれないけど。
AIRのPS2版とDC版の相違点って何か教えて下さい
俺はPS2版を買って感動させてもらったよ
あのー、本当にちゃんと映画を観てますか?
最近のヒット作しか見てないってことないですか?
最後の少年・少女の正体は俺達なんだよ
695 :
675:04/01/29 17:47 ID:Fih7cDvO
なんてーか、感動とかじゃなくて本当切ない感じ。
胸にぽっかり穴が開いたんだけど、なんか人に優しくなれそう。
そんな気分にさせてくれたよ。
今、攻略見てやり直してるんだけど、観鈴ちんの行動が何から何まで切なく感じる。
お小遣い残り少ないのになぁ、とか言いつつも健気に往人に尽くす姿を見てさえ泣けてくるw
もうダメぽ。
>>680 その3本の指に入っている作品は、AIR以外は何なのか、よかったら教えて。
680じゃなくて悪いが、サイダーハウス・ルールって良いよ。
airに通じるものがある。
映画も小説も両方あって、両方オススメ。
あとフランケンシュタインも。
ロバード・デ・ニーロが出てる奴。
あれもかなり切ない。
>>686 映画だと「ひまわり」「デルス・ウザーラ(えらく毛色が違うけど)」。
小説だと「わたしが・棄てた・女」「にんじん」
アニメだと「花の魔法使いマリーベル」
なんたら賞を取った映画だとかは難しすぎて良さがわからん。
俺にはエロゲくらいが丁度良いや。
あぁ、でも「いまを生きる」には感動した記憶がある。
映画も小説も詳しいわけじゃないが、AIRやった時(エロゲ初体験)は
文章に音楽が付くだけでこんなに破壊力が増すのかと妙なところで感心したなあ。
感動するサウンドノベルがエロゲというジャンルに集中してるのが不思議でならない。
俺が知らないだけかもしれんけど…
まあエロゲってのは低予算・少人数で作れて尚且つビジュアル・サウンド・テキストを
かなり自由に組み合わせて使える(まさに現代ならではの、コンピュータによる複合的
メディア能力のおかげだな)そしてそれをある程度まとまった市場に流せる稀有な
メディアだからな。
いろんな事をやってみたい、表現をしてみたい、でもカネもコネもない、って奴が
いろいろ自由にモノ創りするには格好のジャンルだと思う。
(なんか昔の“日活ロマンポルノ”も、そんな感じだったそうな)
オレ、今日仕事中にゲームとかやった事のないバイト君(絵本作家志望)と
「最近感動した・おもしろいと思うモノ」について話してて、そいつにノベルゲーの
面白さを説明しようかとも思ったけど、結局出来なかったもどかしさにウルウルしたよ。
(いや別にエロゲだからってんじゃなくw)
どうせこの手の作品知らない・やらない奴に「ゲームで感動した」とか言っても全然
違う種類の「ゲーム」しか連想しないし、第一言葉で説明してもこの「音・絵・話」三位一体
による複合感覚は、実際にプレイしない限り中々伝わらないんだ。
それはこの表現スタイルが従来にあまり無い経験だからなんだろう。
だから、同時に一人で内心感動してた。これって、なんて不思議なジャンルなんだろうって。
小説よりもリアルタイム進行で、マンガよりも情報量が多く、映画やアニメよりも作品世界への
没入感が強い(一人称視点のせいか)………………それら従来から親しまれてきたメディアの
どれとも違う、ある意味それらの“おいしい所取り”したような………新しいエンタメ体験。
だから、このバイト君のように従来型のメディアしか知らない人には想像がつかないんだと思う。
オレ自身、何年か前に初めて「ぎゃるげ」ADVをやった時は、実に不思議な感じがした記憶がある。
だって、TVの向こうからキャラが自分に向かって話しかけてくるんだから………!!!!
逆転裁判2のシナリオも結構よかった。
>>693 おまけにある程度の需要があるから
メチャクチャこけるってこともないしな
美味しい業界だ
>>677 感動できたひとはきっと、状況・土台を自分なりに解釈したり
想像できたんだと思いますよ。
あなたとわたしは少し想像力が足りないのかもしれませんねw
あと、見たときの状況もあると思います。もしAirをやった直後に見ていたら・・・
>>683 映画は歴史があるし、今まで才能のあるひとたちが撮ってきた名作がいっぱいあって
そういう点ではゲームはとても敵わないけど、
メディアとしてのゲームは映画より優れているところが色々あるよね。
たとえば時間の掛け方とか。映画は2時間しかないけど、ゲームはその何十倍も
掛けてプレイヤーをどっぷり世界に引き込むことができます。
もちろんインタラクティブなところも。ゲーム中のいろんな場所に自分の意思で
行くことでゲーム内の世界を感じたり、登場人物とやりとりすることで相手の
人格を感じたりすることができます。
そういったゲームの性質を効果的に生かした作品なら、
映画より心を揺さぶられても全然おかしくないと思いますよ。
709 :
コテとトリップ:04/01/30 07:33 ID:2zMBVvbF
>>697のレスは頭悪すぎてこいつ日本語読めねえやつなのかと恐怖すら感じたが
>>698にはまあ同意かな。あたりまえのことしか書いてないけど
∠二ミ::::::// ...::::::ヽヽ、
r'r'´..::::::::ヽr‐、'、..::::::::::::::/ rl]
|| ...::::::::::/ | l::ヽ、`ー‐'´ノ:ヽ
r' ヽ、___/ ∧::ヽ;::::::i「:l「::ヽ::::',
|iTー--r‐'´ ヽ:、ヽヽ:::l|::|ヽ:::ヽ:::!
|::}:::/|:|:| ヽ ヽ!| ! ヾ;:::|::|
|.:.!/:|::|l:! -彡-;、リヽ:|
>>700はもらったか?
|.:.||:::l::|リ''テ=ミ ヘ:;;;ノ |:::|:!
|!.:|:::::l::|ハ::;;:ノ ::::::: |:::|:!
.!|.||;:::l::|、::: ̄ , /川| __ , -''´i ̄ ̄`゙ヽ、
|!ヾ!:l:Lヽ _..., /リ:/!| //へ|レ^レ彡 `ヽ,--、
! lハ::! `''ー- 、.`´ イ _ //// | | ヽ ヾミ ヽ
, ---、 __ノ l⌒Y| V/ // ヽ! | ! ハ| ||
/ 、 / |\ || ! / ヽ l| |彡/ | ||
| __、  ̄ / /ヽ(.)! | | >=、 -<! | |/ //| ||
/: : : : : ヽ / / /|| | | ! |::::'! /::Lミ||レ// l| ||
{: : :r'´--ヽ=:/ / /7|| |.|゙! L::ノ L;;ノ ||リクヽ.l| || .l⌒!
|: : :/: :__/ 、 ' /-r'┴、!||:::: , :::::::: | |!).ノ|| || / /
ト|: : : /:ノ ヽ、 レ'′ /ハ|'、 //'´ ||Ll/ /
|: :Y: : / \ ! /l/: :|| `゙ - ゚..__,.ィ´//_,--'´ 、,/ どうだ?
L; :|: : } \ l | !: : ∧ ,. --| //〃:r'´ 、 \ ヽ
ト|: :.| \ レ' /: :: : {〃⌒l Lr' ̄`ヽ |:::| 、 ヽ 〉ノ
|:ヽ: | | / ,ィし!: : : ||...::::/r、| ....:::::/ ハ::| `Lヽ レ‐<
ヽ ヽ|ヽ、 .し'r<ハ!: : : : :|トニノ ヽニニ人ヾヽ、  ̄ >'′
∧ ヽ::::`ー‐': : 人: : : : : :| |/::::::::::::::::::::::::::`゙´:::::r`ー'´
711 :
コテとトリップ:04/01/30 08:39 ID:2zMBVvbF
・・・むしまろ?
しかしゲームの特性を活かして、名作・傑作と言われる映画に匹敵するような
深みのある作品に仕上がったものは残念ながら(AIRも含めて)まだないな。
大体なんで泣きゲーばっかなの?
怒りゲーとかあってもいいはずじゃん。
714 :
麻枝が糞だって教えてやろう、耳かせや!:04/01/30 11:30 ID:3bb4x3s5
麻枝を語るなら、やはり代表作『AIR』だ。
『AIR』には、dreamとsummerとairの三編がある。
その内のsummerは物語の起点と季節の共通項で大した意味はない。
問題はdreamとairだ。
dreamは三つの悲しい少女の夢が存在する平方世界であり、つまりは翼人の夢だ。
故に、翼人の夢と重なった観鈴の夢だけは適えることが出来なかった。
そして、観鈴の夢を叶えるための希望的観測が関与するdream'(≒dream)の世界を往人が作り出した。
それがairだ。
つまり、airとは悲しい少女の夢の柵から翼人の夢を解き放つための世界である。
では、最後に登場する謎の少年少女は何か?
少年とはすべての平方世界を見定めることの出来る存在。
それは読者であり、少女とはその読者がdreamの世界の中の一人として存在させるための接点。
これらを振り返ってみて、私は思う。
『AIR』は論理ではなく、理論ですらない。
もはや、単なる空想だ!
麻枝のくーそー!!
そして、お前らはその麻枝の糞に群がる便所蝿だ!!!
_,, -‐ァ''" ̄'‐-...---ァ
r‐''フ /,r‐'''"´ ̄ ∠
ゝ、,、ヽ/, ァ_,..-‐ /
ゝ i ヽ__,,..... 7
ヽ|__,, 、_,, \_/`'i i_
/l‐-、,,..-‐''' /'ァ )) ,! !
/ ヽ"´ `''ー/ _/ヾ、r''ー-、
/ ,ゝ / /! >' ヽ__
/ __,-,ゝr'- // / -‐''"´ ヽ-、
_,/ / / ゝ-(_/'"-‐''' ̄ _,,/ )、
/ィ´ /、 ヽ/  ̄  ̄ / `丶、
. / ヽ__,,..-ァ''"´ \ / 丶、__ __/ ヽ
┌‐────┐ l /ヽ、___,,..>-------‐''´ ',
│ ナルホド | \ / / \/ \ / |
├───‐─┴────────────────────────
│・・・
└─────────────────────────────‐
>>704 けっこう当たっているのでは?
多分、だーまえは空想でつくった物語にも現実に与える力がある
と思って創ったのだと思いますよ。
それにAIRは理論ではなくて願望だと思いますから。
>>703 プリズマティカリゼーションでもやってろ
AIR(まごころを君に)>>>>>>>>>>>>AIR
げっちゅー
>>704 文章を区切って、
ΩΩΩ<な、なんだってー
を挟むとMMRっぽいな。
ΩΩΩ<な、なんだってー
>>704 揚げ足覚悟だが、平方世界じゃなくて平行世界じゃあ?
いや、おれの勘違いなら吊るが
>>703 AIRは泣きゲーではなく怒りゲーだよ。
まるぽでした
>>716 序盤に焦点を当てるとそう取れなくもないな
いや、終盤こそが怒りゲーだと思う。ただ見ているしかない自分に対する怒り。
スレ違いだけど、「残酷版AIR」ってどこで手に入るんですか?
やっぱり残酷版スレじゃない?
いたるって元々エログロ系の絵を描く人だったの?
これ以上残酷な話があるのかと、君は!
デッサンのことはいうな
いたるにあんなキャラ描くなと言うのは、
山下清に貼り絵描くなと言うのと同じだ。
ちょっと前にAIRクリアして
話がよく分からなくてグッドエンド?
って感じで過ごしてたんだけど
昨日AIRの場面を想像しながらサントラ聞いてたら
ハッと分かってぼろぼろ泣いてしまったよ。
ここで参考になるレスをしてくれた人ありがとうござました。
AIRってとてもいい話ですね。
皆殺しエンドなんだよな、AIRって。
( ´∀`)σ)∀`)
>>727 なかなかイイ事言うね。
………………………………“真のエンド、それはあなた自身の中にある”、ってか。
「あなたには、あなたの幸せを その翼に宿す事を」………なんてな。
・・・今ヘッドホンで鳥の詩(残酷.ver.)聞いてみましたが、
15秒ぐらいで止めました。めっちゃ怖い・・・
この先怖くて聞けね・・・封印しときます。
皆殺しの麻枝
途中からはもう雑音に等しいな。聞こえてきた声は全部最後まで残ってる……
どっかのサイトでAIR残酷版の画像として(本編CGの改造版?実によくできてた)
佳乃が半分“解体”されかけのを見た事あるが………………
まあオレも別にこの手の画像はキライって訳じゃないが(ォィ
あんまし見てて楽しいってもんでもなかったなあ………………
好きな香具師には堪んねえんだろうけど。
まあ目に付かない所でこっそり盛り上がってくれや………………
とりあえずairはPC版でやって泣き、
PS2版で声付きにさらに泣き、
PC版をまたやって泣いてしまう。泣きにも慣れとかあるがこれは泣いてしまうよ
>>737 漏れの場合
PC18禁版:ボロ泣きした。ティッシュ一箱使い切った。
↓
DC版を買って、PC版を声付き全年齢版に改造:泣いたけど、美凪は長すぎて少し引いた。
観鈴ちんの声がハマりすぎでさらに泣いた。
↓
PS2版:ストーリーを完全に理解してしまったせいか、
麻枝の文章の下手さ加減、展開のインチキくささが妙に鼻について泣けなかった。
代わりにSUMMERでほろり。やっぱ涼元は上手い。
インパクトだけだからな。
麻枝は読み込むほどにアラが見えてくる。
細かいことは何も考えないってのが、泣くためのコツ。
俺は細かい事は気にしないけど、全然泣けなかったよ…
SUMMMER編は面白いと思ったら、シナリオが別人だったのか。
751 :
名無しさんだよもん:04/02/04 01:32 ID:KTRR8SXS
佳乃ってuzeeeeeee
AIR編を終えたら、タイトルページの画像が再び変わったんですが、
これは真エンドを見たってことになるんですか?
いまいち納得できてないので、違ってたら教えてください。
ちなみにPC版でCGは全部埋まってます。そして眠いです。
<<742
そうですよ。
あと初めのドリーム編のオープニングデモあたりをもう一回見てみるのがお勧め。
754 :
名無しさんだよもん:04/02/04 07:50 ID:0vE9Ux4Q
なにやらfateの売れ行きが10万本を超えそうな勢いです。
無理もない話です。
月姫で業界に革命を起こしたTYPE-MOONの新作ですからね。
もしかしたら15万本くらい行っちゃうかもしれません。
他のブランドの方々はこの現状をどう見てるのでしょう。
ちなみに、PC-NEWSによると、去年の売り上げベスト10は
1位:マブラヴ(68785)2位:SNOW(64526)3位:天使のいない12月(58140)
4位:朱(57640)5位:Lovers(53353)6位:大番長(50385)
7位:デモンベイン(48332)8位:妻みぐい2(45708)9位:ねこねこFD2(32250)
10位:はにはに(31518)
となっています。
どれもfateの売れ行きには遠くおよびませんね。
業界最大手のアリスだけでなく、エルフ・F&C・リーフ・ねこねこ・age・ニトロも
TYPE-MOONの敵ではなかったということですね。
これで残すライバルはkeyくらいでしょうか。
TYPE-MOONとkeyのどちらが上か、クラナドが出た時にはっきりするでしょう。
TYPE-MOONが業界の頂点に立つ日はそう遠くはないようです。
マルチうざい
社員うぜーとか言わせたいんだろうか。
757 :
名無しさんだよもん:04/02/04 20:43 ID:dgkfdIGT
音声化パッチのreadmeの説明がチンプンカンプン…。
voice.exe の使い方: voice ASFのあるDIR AIRのDAT_DIR
(第1引数にASFのあるフォルダ、第2引数にAIRインストール先のDATフォルダを指定)
vpatch.exe の使い方: vpatch AIRのDAT_DIR
(第1引数にSEEN.TXTの存在するフォルダを指定)
指定のコマンド、誰か・・・教えて・・・
ageたから教えてあげない♫
>>743 ありがとう。
なんかすごい不思議なゲームでした、AIR。
>>744 コピペにマジレスするのはなんだが2ちゃんがソースだという時点でかなり怪しい。
まあPC-NEWSやデジクロで出るまではわからん。
電撃姫2001年3月号のデジクロデータでは
1999/12〜2000/12の集計で、
157521 AIR
123571 ダークロウズ
110381 猪名川でいこう!!
105872 夜勤病棟
AIR15万も売れたのか………………予約だけで13万とは聞いてたが、
その後の3ヶ月で2万追加か。
その翌年以降の売り上げやコンシューマから入った連中を加えたら
実際のプレイ人口は何万人くらいいるんだろか………………
………………尤もその中で、プレイして気に入った香具師の数、となるとまた別の話だが。
(オレは勿論気に入ったクチだったが。)
762 :
IFUCKFUCKME:04/02/05 07:56 ID:mfHkHVFT
Fate/stay night、プレイ中。
現在 1st プレイ中。「ホンモノ」と「ニセモノ」の格の違いをまざまざと見せ付けられるような感覚すらする一作。さすがというより他にないです。
現時点での感想をひと言で言うのなら、「何もかもが『美しい』」。これに尽きる。研ぎ澄まされた筆致、各キャラたちの考え方、そして生き様。ここまで『キレイ』に描けるものなのか、と。とにかく感嘆します。
60 時間という平均プレイ時間もある上に仕事も忙しいんでそうそう終わりそうにはないですが、ゆっくり遊ばせて頂こうかと思ってます。(^^;)
AIR>>>>>>>>>>>>>>>>(ベルリンの壁)>>>>>>>>>>>>>>>>その他有象無象
いまや、その壁はとっくに崩壊してると言いたいんだな
しかも格安で売られている
>>751 > AIR15万も売れたのか………………予約だけで13万とは聞いてたが、
> その後の3ヶ月で2万追加か。
その数値がマジか?
AIRって祭好きとKANONヲタしか買ってないに等しいじゃないか・・・
それともエロゲって予約する人の方が多いのか?ネット販売も浸透してない頃だよな
769 :
757:04/02/06 00:25 ID:e2+MfRl8
>>758 ありがd。でも驚いたのは売上じゃなくて予約13万って方なんだ。
AIRは確か深夜発売で祭状態だったし(違ったっけ?)
旧作人気の凄さも認めるけどさ
予約数/販売数=7割以上ってのはすさまじいなと。
販売数=初回限定版
771 :
751:04/02/06 03:53 ID:wvFcJN/l
>>759 たしか当時のエロゲ雑誌の編集後記つーか、編集者の個人的な独り言のような記事
(故にむしろ業界内部の生の声を反映している可能性が高い。提灯記事やら“公称”的
数値でないだけに。)で予約が10万越えてるってのは読んだ記憶がある。
13万って話は、行きつけのゲム屋(コンシューマ・えろげ両方やってる)のてんちょさん
との雑談の中で聞かされた。
まあ当時KANONが大当たりして(そういや同じ月にDC移植版が発売だったなあ)さらに
“あの”オープニングデモが雑誌の付録CDなんかで公表された後だったから、そりゃみんな
期待して予約もするわな。
KANONの初回版がとんでもない価格つけてたりしてて、「やっぱとりあえず押さえとけ!!」ってな
風潮もあったろうし。
とにかくもう3年以上新作が出ず、すっかり“イイ感じに鄙びて”しまった最近の鍵人気と比べると、
当時はまさに文字通り「熱狂的な鍵ムーブメント」の頂点な時期だった、と言う訳さ。フッ……………(トオイメ
AIRはオープニングを事前公開して一気に話題沸騰したからねぇ。
Key第二作にして本命の麻枝企画ということで期待が膨らんでいたときに
あのOPは抜群の宣伝効果があったと思うよ。
丸一日レスないし、もう次スレ立てなくてもいいでしょ。
>763
なんでだよ・・・そんなのいつものことでしょうが
寂れてはいるけど、たまに新規の人とか来るし・・・
荒れまくってレスが増えるよりよりずっといいと思うけどね。
現在進行形で熱く語られるゲームじゃないだろうけど、
個人的に過去のゲームとされてもいいからこのスレは
マターリと続いて行って欲しいな。
776 :
502:04/02/08 00:40 ID:CZTihyEY
そーですよ。最近プレイした人もいるんです。
おかげで、長らく遠ざかってたエロゲに再び足を踏み入れてしまいましたw
>たまに新規の人とか来るし
ノシ
1ヶ月前にプレイし終わったばかりの新規です
毎日ROMってますよ
面白い話題も結構多いし
夏になればもっと新規の人増えるよ
夏までには蔵等出てるだろー。
そうなったらここもお払い箱さ。
そうか?
漏れは蔵等のためにこの言葉とっといてる。期待してるよ
『号泣する準備はできていた』
用意周到ですね
でも蔵等の前にAIR音声版やっとかなきゃ・・・
声の評判やたらいいみたいだしね。
国崎の声聴きてーヽ(`Д´)ノ
>>773 “まぬけ声”観鈴とのやり取りとか、激しく笑えるぞ。
グリーンリバーライトの無闇矢鱈な熱演具合とかもw
しかし美凪との会話はマタ〜リ具合が当社比120%増で、
ちょっとかったるいカモ。
演技みんなうまいし、イメージもあってるしPS2はマジオススメ。
国崎、観鈴、晴子、聖、みちる、裏葉が特に好み。
PS2版プレイして、声が、というより演技がいちばん衝撃だったのは晴子だな。
身が引き裂かれるような痛みを覚えたよ。
冬馬由美萌え
ケロちゃんの中の人は流石だな
つーか、「女神様」3人最高でつ
晴子は少し演技過剰気味。
一回目はともかく、二回目はさすがにチョト引いた。
全然
ケロちゃんの熱演にはむしろ笑えた(w
神奈延年
熱演てか激しく地っぽいw
収録の時にマジ泣きしていたという話もあるが、本当?
にははのバリエーションが一体何種類あるか数えようとして萌え尽きたのは秘密だ。
往人がセミを掴めると知ったときの「にははーっ」には萌えたなぁ。
川上とも子の観鈴役、はまり杉。
西村ちなみ萌え
親切な方へ質問です。
PC18禁版で、CG集の観鈴の最後の1枚がどうしても埋まりません。
どうやったら観れますか?
攻略サイトを見ながらやり直す
晴子のおしおき?
オレはとも蔵みすずちんの、最初の「が、がぉ……」の声聞いた時、
そのあまりの“情けなさっぷり”に腹抱えて悶絶した記憶が。
PC版の時からある程度頭の中で想像はしていたんだが、その予想を遥かに上回る程の
破壊力ある「ヘタレっぷり」だったので、そりゃあもう抱腹絶倒してワラテしまった。
(と同時に、みすずちんがすごく愛おしくなった)
あと、唐突な「カオにクワガタぁ〜」のオチャメな感じが好きだ。
夏コミ、AIRで申し込みました。
頑張るぞ。
そうか、受かるといいな。
是非良いものを作ってくれ!
きっと買うだろうから。
>>793 観鈴はかまって欲しくて仕方ないんだろうね。
直後でストーリーが分岐するクワガタイベント、あの行為も好意を持って見ればオチャメだし、
観鈴ルート以外の往人に言わせれば「ガキっぽくてウゼエ」ってことになる。
そーいや観鈴の声、俺はプレイ当時に放映してたGAのミルフィーユを想像してたんだが…、
本物はさらに情けなさ炸裂で笑った。
昨日ドリキャス版クリアした。
すっげー良かった。
泣きすぎで目があほの様になっとる。
でも国崎の声は無い方が良かったかも。
一章ではめっちゃシンクロしてたのに、一気に他人に感じてしまった。
それが狙いなのかも知れんが、俺は残念だ。
あとED曲、明るい未来を感じさせるのと切ないけど未来を感じさせる曲を揃えてるのが印象的だった。
青空の方はちょっとジブリっぽいけどw
ついでに佳乃の上から二列目左から二行目のCG見つからん。
一通り試したと思うんだけど。
佳乃の2-2って確か失踪したポテト発見時のCGだったような……うろ覚え。
>>799 ポテトのCGか。さんくす。
見た憶えないから多分それだわ。
Airのゲーム起動時の壁紙、どこかにありませんか?
探しても見つからず、困ってます。
起動時のものだけでなくとも壁紙があるリンク、教えていただけないでしょうか?
よろしくお願いします。
釣りは他所でやってください
>>801 PC版持ってたら自分でBMP、JPEG等に変換して壁紙にすればいいんだけどね。
このまま落ちるのもよかろう。
もしかしたら既出かもしれませんが
こないだ読んだ”夏の葬列”という小説に収録の”朝のヨット”という
5ページくらいの短編がなんとなくAIRみたいな雰囲気で…
読んでいたら観鈴のそばに居てやりたいと思いながらすべてを忘れてしまった
往人カラスを思い出しました。この小説だとカラスじゃないんだけれど。
あ、また涙がにじんでるのは条件反射?
そらは全てを忘れたわけじゃないとか無粋なツッコミが来そうですがw
夏の葬列ですか。 懐かしいですね・・・
漏れにとってAIRとはトラウマです
state
漏れにとってはサイシカです
漏れにとっては悲劇と神話です
821 :
名無しさんだよもん:04/02/15 13:32 ID:AhK/vGpR
あげ━━━━━━━━━━━━━━!!!!!!!!!!!
先日PC版をやっとこさクリアしました。泣きました…
あと一週間くらいしたらまたやろうかと思っています。
食事も感化されちゃって、
昨日はそうめん、今日はハンバーグ食べちゃいました。
明日は赤飯か甘い卵焼きか悩みますね。
変なところに感化されるんだなw
俺も久々にAIRやり直したんだが・・・やっぱり泣いた。(凪編)
平日やると翌日に影響でるんで土日にちょこちょこやる予定w
鳥の歌OPの出来の良さに改めて驚いた。1000th Summerばんじゃーい!
人形CGが無いのだけは納得いかんYO!
「1000th Summer」とか「夏はどこまでも続いていく」
とかいう文を見ただけで、ゲームの内容を思い出して
胸が切なくなる俺は自分でもどうかしてると思う
青空聴いただけで
泣 け る …
……ゴールっ
と言ってる観鈴は非処女なんだよ。
827 :
名無しさんだよもん:04/02/16 02:34 ID:krvPoPPG
PC18禁版でも、選択肢によっては処女のままですが、何か?
………………とはいえ、残された最後の短い時間の中で「大好きな人と結ばれる、女の子としての喜び」
くらいはせめて体験させてあげたくて(そうでなくても短い人生体験しか持てないんだから)
ついHありの方を選んじまうのだが。いや、エロ目的じゃなくってまじで。(どうせ全然エロくねーし。)
ゴーーーーーーーーーーーーーーーーーーール、ゴルゴルゴルゴル、ゴーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーール!!!!!!!!!!
観鈴のゴールシーンでフジの青嶋とかにいきなりそういう
実況されたら青嶋を殴ってしまいそうだ。
>>817 あのHシーンの後、二人は一睡もしないで一晩中エロエロですよ。
童貞と処女ですからね、そりゃもうアレ覚えたてのサルのように色々やりまくりですよ。
やっぱぶちこわしですよ。
最高って童貞なの?
口でするのか?みたいなこと言ってたから経験者かとオモタヨ
落ちてるエロ本が彼女
国崎は一回こっきりのセクースは数をこなしてると思われる。
いな
いん ,─--.、 国
言と ノ从ハ从 崎
葉聞 .リ ´∀`§ 最
かこ X_@X 高
|え U|_____|U !!
|の ∪ ∪
! !
国崎ってルックスはそこそこ良さげなんで、意外と「食い物に釣られた挙句」
“有閑マダムキラー”みたいな経験があったりして。
ほら、金持ちとか貴族の奥様が卑しい身分の庭師なんかと思わず不倫しちまう、みたいなw
どこぞのエロゲーみたい、、、、ってAirもそうか、、、。
マダム「ウホッ・・・あなた、家専属の人形師になりませんか?」
国崎(こ、これは・・・ウッハウハ?)
マダム「ささ・・・」
国崎「さあ・・・人形劇の始まりだ!」
マダム「そんな事はいいから脱いで頂戴な・・・」
国崎「ちょ、ちょっと待て何をするやめry」
飽きられるほど会話にでてる夏影ですが、
その手の話題はここですればいいのか音楽系の板ですればいいのか、、。
どうなんでしょうか?
音楽系の板でやってもむこうは夏影知らない人が多いだろうから,
こちらでやるべきなんじゃないかなぁ
クラナドの発売日決まったらしいね
この勢いでAIRのアニメ化もしてくれると万々歳なんだが
まだ、アニメ化などと言う恐ろしいことをキボンヌしているやつがいるとは…
KANONや月姫みたくなるのがオチ。
やるんなら観鈴シナリオだけでやってくれ
でもAIRってアニメ化しやすいかもな
Kanonは話が5人バラバラだけどAIRはすべてが美鈴ちんに繋がってるから
美鈴ちんメインで作ればいけないこともないと思う。
問題は放映期間だな、いくらなんでもKanonや月姫もそうだったけど13話ってのは少な杉
846 :
コテとトリップ:04/02/18 23:13 ID:QMjIxbQh
ただでさえたるい話なんだから6話でじゅうぶんだべ
前半のたるい進行もテーマのためなんだから仕方ないわな。
848 :
コテとトリップ:04/02/18 23:36 ID:QMjIxbQh
なに野菜なこといってんだこのワカメは?
>>835 ダ・カーポぐらいの余裕をいただけたらいいのかな
髪切ったあとからエンディングまで一話でいけるな。
…いたる原画は絶対に真似しなくていい。絶対だ。
Dream編とAir編で同じこと繰り返すのか?アニメでも。
さすがにアニメじゃできんと思うが、あれがなきゃAirとは言えない気もする・・・
タイトルでも決めるか・・・
第一話 「どろり濃厚」
第二話 「ゴール!」
早っ!!(笑)
話を分かりやすくするため夏編から始まります。
余計わからなくなります
Airを主な流れとしてSummerとDreamを混ぜ合わせて放送はどう?
つーかここまで言われてるなら同人で良いから誰か作って…。
EVER17アニメ化できたら
>>847 やっぱ構成が難しいよなあ
話も半端じゃなく長いし
力量のあるスタッフに恵まれないと悲惨な結果になりそう
>>849 長編小説がわずか2時間の映画やドラマになるのは良くあることだ。
美凪や佳乃のシナリオを削ることができるように、観鈴のシナリオだって神奈のシナリオだって
大胆に切り飛ばせばいくらでも短縮できる。
ただし、それで良作にするにはかなり腕が必要だと思うが。
クライマックスの盛り上がりがそれまでの描写の長さに依存してる分、余計に。
映画だったらラストを挿げ替えられる可能性の高いパターンだな。
そのままアニメ化しようとするから難しくなる。デビルマンみたいに別物にするとか。
最高ー!で一話全部使ってみるとか
そこでとっとこポテ太郎ですよ。
まずdream時間軸で進めるんだ。
すこししたら、謎の回想風フラッシュバックでair編、カラスget。
dream時間軸は進んでいくが、air編の時間軸も本編割り込みの頻度を
あげつつ進んでいく。そして往人は脇二人のストーリーを回収しつつ
観鈴バス停エンド。その時点でdream編の時間をair編が追い抜く。
air編が加速していく中、summerスタート。summer編をまっすぐ辿る為には
時間逆行しないとならん。加速と逆行のマルチスレッドで意味不明具合を高めつつ、
あとはクライマックスまでsummer+airで突っ切って、
逆行完了で、dream編がリスタートするわけですな。
ここまで8話くらいと見積もって、あとはだらだらまったりと
ハッピーairでよろ。
最初からそらも同伴させちゃえば良いんじゃない?
んでair編に入ったときは回想でそらの視点をメインにする
8月以降はそのままやってゴール到達
ゲームと同じ、Dream美凪、Dream佳乃、Dream観鈴、summer、Airと
順番に全部やる。ラストも一緒。
PC版AIRってnyに流れてないんですか?
引っかからない・・・。
ハッシュキボンヌ
>857
ほらよ
PC版AIR.exe hs4gr8es634gr5tds1g63er4g8s6
そういや漏れはkanonとAIRとONEをうpしてるがAIRが圧倒的に被参照量多いな。
870 :
857:04/02/20 23:56 ID:rpp0toaA
>>858 うぐぅ・・・ファイル名にairとあるもののファイル名が全然違う・・・。
(´・ω・`)
糞ども氏ねよ
今までのやりとり見てAirアニメは難しすぎってよ〜くわかりました。
勢いにまかせてアニメ化しない鍵をほめてあげたい。
AIRアニメ化で何が難しいって、後半の寝たきり観鈴だろー。
あんなんアニメにされても眠くてたまらんわ。
そこで晴子さんですよ
美凪の尻だけはがんばって欲しいな>アニメ化
美凪の髪の匂い嗅ぎたいのは私だけでしょうか。
ポマードの匂いします。
ポマードポマードポマードポマードポマードポマード・・・・・・
美凪シナリオだけなら2時間30分位にまとめて映画化できそうな気がする
いちばん映画化しやすいのは、かのりんシナリオだと思うけど。
そこそこメリハリつけられるし。美凪は前半の1時間半で客が寝てしまいそう。
美凪は後半の1時間でも客がしびれ切らすだろう。
美凪と加野シナリオは無くても支障無いし
所詮おまけだよおまけ
支障だらけ
かのりんバッド┐
└美凪グッド−観鈴グッド───┐
└ サマー前期、中期、後期──dream総集編−AIR中盤から開始 − 終了
黒いのは観鈴編あたりから。
↑サマーはもうちょっと前からの方が良いか。
>>875 観鈴編とサマー編同時進行って意味か?視聴者混乱しそうだ
Dreamは国崎視点/Airはそら(観鈴)視点ってのはやはり踏襲する?
ちょこちょこ視点変換するのはやはり無理か・・・
いや、
>AIR中盤から開始
これだと観鈴視点の観鈴−国崎の出会いが省略されちまうからね・・・
ってかね
演出と背景と音楽がkeyのやり方に沿ってくれたら
話の構成は個人的にどうでもいい
kanonみたいに全部一編にやっちゃえばいいのに
>>877 そういえばDreamでのとSummerって時間軸すら逆だった。
やっぱり観鈴がしっかり終わった後にしなきゃ駄目か…。
Dreamは国崎視点、総集編からそら視点でどうだろ。
Airを出会いからやるとしたら
観鈴のずっこけぶりに全てが掛かる。
案外、それはそれで楽しそうな気がする。
airを主軸にdreamを織り交ぜる。
summerを所々に入れるよりは、完全放置でシナリオ再編集はどうだろう?
892 :
名無しさんだよもん:04/02/24 10:35 ID:hi3WNm8G
いっそのこと,最初にsummerやってしまうとか
OVA
なんか今テレビつけたら、BGMにみちるのテーマ曲の「てんとう虫」が流れてきてビビった。
公共の電波でAIRの曲が聴けるとは・・・
今朝のとくダネで夜想と絵空事が使われていますた
OPは鳥の歌で決まりだとして・・・EDはどうする?夏影か?
TVシリーズにするならEDに夏影ボーカルバージョンってのはいいね。
お前らそれ以上アニメ化の話をしますとIPぶっちぎりますよ?
↑
美春
アニメ化はともかくOP、EDだけでもMADで作れないかな?
OPはゲームのムービーにちょっと手を入れるだけでよさそうだけど。
EDは夏影vo.verに背景は夕日の海にキャラ絵をスライドさせるだけでもそれっぽくなりそうなんだが・・・。
>>891 EDはキャラ絵は使わずに背景(のみ)を水彩画風にしたようなものがいいなぁ。
風景画のような感じで。
全体的なイメージはNHKBS2の「ふたつのスピカ」のEDみたいな感じかな。
「ポポロクロイス」のEDとか。
しかし問題はTVアニメのOPやEDだとすると90秒程度に収めなければならないことだろう。
もうレモンエンジェルみたく5分枠でいいよ。
夏影をBGMに提供入りOP(20秒)
本編3分。ラスト10秒で光速スタッフロール
EDはアイキャッチのみで「また見てね」
これ最強。
>>892 それだったら水彩画風にするソフトでPC版の背景CGを加工して音楽付けるだけでできるじゃん。
PC版持っている人キボンヌ。
おはスタ内で放送でいいよ
ワンダフルでいいよ
いいwinampのスキンクレ
いたる絵でなければ何でもいい
結論として、
900getto
>>899 しょっぱいよ、しょっぱい。
911 :
名無しさんだよもん:04/02/27 13:44 ID:wvsdXShC
友人にAirを紹介したところ、
「ストーリーが良ければやってもいい。全キャラのストーリー概要教えて」
といわれました。
全キャラのストーリーを紹介してるサイトありませんか?
しししししししけけけけけけけいいいいいいいいいい
>>901 最初にストーリー概要聞いちゃったら感動半減だと思うが…
友人に勧めるのは諦めれ。たぶん予定調和主義者だ。
901もその友人も
二人ともDQNだな
ネタばれしない程度にAirの面白さをストーリーだけで語るって難しそう・・・
私には無理だw
誰かやってみて。賢い人
917 :
コテとトリップ:04/02/27 22:37 ID:5MfDG/I0
おもしろさを語れなんていってねえんだから概要だけ教えてやればいいじゃん
あたまのよわい子が逝ってしまうお話
ありきたりなお涙頂戴的ギャルゲー
音楽で泣け、と
ろくな教育を受けていない風来坊が勝手に暴走して騒動を起こす話。
922 :
コテとトリップ:04/02/28 00:28 ID:nfuRCD7C
>>911 新聞の番組欄に書いてある深夜映画の投げやりな解説みてえだな
そこまで親切に書いてくれてるのか
手を触れずとも人形を操る、不思議な力を持つ旅の青年、国崎往人。
路銀が尽き、途中下車した町で彼は3人の少女に出会う。
宿無しの彼が世話になる家の一人娘、神尾観鈴。
不思議な夢を見る彼女は往人が探しているという少女なのだろうか?
廃線となった駅舎で出会う、遠野美凪。
彼女を実の姉のように慕う、少女みちるの秘密とは?
奇妙な犬が国崎と引き合わせた元気な少女、霧島佳乃。
彼女が黄色いバンダナに秘めているという魔法とは、果たして本物なのか?
1000年前の過去にさかのぼる長い長い物語の結末がここにある、
果たして国崎は彼女たちを救えるのだろうか?
1000年の呪縛から解き放て、ガンダム!
主人公はカラス戦隊ガッチャマンで
なんとかかんとかっていう技を使いすぎて
体力の限界が来ちゃう
気力も尽きてあの海が青かった。
(字幕スーパー)
前略、プレイヤーの皆様。
このゲームに出てくる人たちはみんな電波です。
だから決してこのゲームのマネはしないように。
うち、そんなに悪いことしてきたんやろか・・・。
昨日までは、ずっと晴れてたやん・・・。
なんで今日に限って、こうなるんや・・・。
あの子、ごっつ頑張ってるやん・・・。
うちが、幸運吸い取ってしもとるんかいな・・・
な、どう思う?
コロニナ的には早く日照り解消を
928 :
宮野武史 ◆NDi5lRjaNQ :04/02/29 01:38 ID:9H3kq5Jd
まちばりあかねのサイト落ちてる?
まちばりんトコ、ストーリー解釈もそれに基づく批評も勘違いだらけで、見てるこっちが恥ずかしくなるな。
内容古すぎ。過去の産物だな。
930 :
宮野武史 ◆NDi5lRjaNQ :04/03/01 00:41 ID:d4fFMtAz
>>919 君は勘違いしていない、という保障はどこにもないよ。
なんなら俺と戦うかい?
>>919 自分の解釈がテキストから来てるのか、自分の願望から来てるのか
ちゃんと区別してほしいですよね。
古い新しいは関係ないと思うけど
無理せずコピペに走れよ、マイケツ。
そんで「煽りがいるから落ちる」とか言って尻尾巻いて逃げてくれ、いつもみたいにサ。
933 :
宮野武史 ◆NDi5lRjaNQ :04/03/01 00:46 ID:d4fFMtAz
えー、自分の解釈と違うサイトを荒らしたバカがここにいるようですが。まず
>>919は自分の解釈を説明よろしく!
>>919 メタフィクションの説明も間違っていた。当たらずとも遠からじと言ったものでした。
935 :
宮野武史 ◆NDi5lRjaNQ :04/03/01 00:47 ID:d4fFMtAz
>>922 煽り荒らしは放置が基本。
日本語読めないんだ。ふーん。
936 :
宮野武史 ◆NDi5lRjaNQ :04/03/01 00:49 ID:d4fFMtAz
>>924 正しいメタフィクションの説明をしてから吠えようね。
笑えて仕方ないよ。
937 :
宮野武史 ◆NDi5lRjaNQ :04/03/01 00:50 ID:d4fFMtAz
他を貶さないとAIRを褒めることもできんのか、AIR信者は……
あぁ劣化コピー
>>928 たしかにAIRはKanonの粗悪な劣化コピーだな。
失敗作と叩かれるのもわかるよ。
糞味噌を舎弟にする気はさらさら無いことを先に言っとく
ところで、どしていまさらまちばりあかねさんなの?
あれでしょ、Fateやったから、ふらふらレビュー見てまわってんでしょ?
脇差し一本で流れを変える
明日は卒業式(つд`)
おめでd〜♫
おうよ義務教育なんざうんこ食べろだ
>>926 辞書引けばすぐわかるのだが……
ちなみに、メタはメタファーの略ではない
メタ:〜をこえる、変化した、のちに、ともに
フィクションを超えたフィクション、つまり、その物語のジャンル
の既存のコードを使って新たに批判的にコードを作り直して、
その物語のジャンルそのものをテーマとする作品や手法のこと。
そのジャンルのコードを使って別の何かを生み出した場合は、
アンチと冠される。
例:メタミステリ、ミステリの手法を使ってミステリを作者自身が読み解いたもの
アンチミステリ、ミステリの手法を使って、ミステリでは収まらない結末やテーマや
ミステリの常識に反することをあらわしたもの。犯人が判らない等。
948 :
宮野武史 ◆NDi5lRjaNQ :04/03/01 04:28 ID:d4fFMtAz
……エロ原理主義者に冬の宿題。
麻枝シナリオにおけるエロの必要性とその意義について400文字以内で説明せよ。
できないだろ?それが君達の限界であり、敗北だ。
やっとAIR終わった。かなり長くて疲れたよ。
でも面白かった。Dream編は個人的にイマイチな感じがしたけど、
Summer編とAir編はすごくよかった。
声優さんの演技が本格的でそこだけでも圧巻だった。
プレイする前は評判いいのか悪いのかよく分からないゲームだったが、
プレイしてみてなんとなくその理由が分かるような気がした。
漏れは一日2時間ペースで1ヶ月かけてじっくりプレイしたけど、先が気になる方にとってはヤキモキするようなゲームだと思う。
KEYのAIRのDREAM編だけやってる。先月秋葉原にエロゲー
探しに行ったら見た瞬間に即決した。CD入れたらゲームが
始まる、マジで。ちょっと感動。
DREAM編はまだ序章だと言われれてるけど、個人的にはそんな
ことないと思う。AIR編と比べればそりゃちょっとは違う
かもしれないけど、そんなに大差はないって店員も言って
たし、それは間違いないと思う。ただ観鈴ちんの話が途中で
止まるのはちょっと気になるね。どうやっても前に進まないし。
感動に関しては多分DREAM編もAIR編も変わらないでしょ。AIR編
やったことないから知らないけど、同じ話なのにそんなに変わったら
アホ臭くてだれもDREAM編なんてやらないでしょ。個人的にはDREAM編
だけでも十分感動する。
嘘かと思われるかも知れないけどバス停前の
よーいドンENDINGで10回泣いた。つまりはDREAM編はバットエンド
ですら泣ける言うわけで、それだけでも個人的には大満足です。
IDがAIR記念カキコ
一つ言おう
いたる絵はもうおなかいっぱい('A`)
ところでテイルズ オブ シンフォニアのストーリーが、
AIRと酷似してる気がするのは気のせい?
SNOWも。
大量にレスがついてると思ったら
変なコテが紛れ込んでただけか。
途中から放置されてるのが笑えるな。
みんな劣化コピーにレスつけても仕方ないと気付いたようで(w
957 :
名無しさんだよもん:04/03/01 21:36 ID:rgPoClNa
>940さん。
AIR編、やるのとやらないのでは、本当に大きく違うよ。
もう、この手の誘いはウザイ・おなかいっぱいと思ってるだろうけど、
せっかく手元にあるんだから、お暇なときにでも、思い出したらAIR編やってみてね。
ごめんなさい。みんな940さんスルーしてるけど、どうしてもレスしたくてたまらなかった。
考え方は人それぞれだから、私の気持ちを押し付けちゃいけないと思うけど、
でも、940さんに、どうしても一言だけ伝えたかった。
「AIR編はすごいよ。」って。
958 :
コテとトリップ:04/03/01 21:55 ID:rFPtA/rf
おれも、940さんに、どうしてもひとことだけ伝えたい
「別にたいしたことねえよ、話半分で聞いときな。」って
>>940,941
これ、何かのコピペネタだったよな。
なんだっけ?
960 :
名無しさんだよもん:04/03/01 22:03 ID:rgPoClNa
えー?コピペだったのー?がーん。
私の気持ちを返してー。
_| ̄|○
961 :
コテとトリップ:04/03/01 22:07 ID:rFPtA/rf
砂浜で落とし穴掘っり終わったところに大波がきちゃった感じ
963 :
947:04/03/01 22:17 ID:rgPoClNa
化粧板に戻ります。
お騒がせしましたー。
。・°°・(>_<)・°°・。
>953
まぁまぁ、そう言わないで。
>>952 Thx!!それそれ。
確かにチョトマイナーなコピペだし、微妙に上手い差し替えだから違和感なくてw元ネタ
知らなきゃ気付かないかもなー
つー訳で、947さん(女性の方?)も引き続き、葉鍵板にてマタ〜リお過ごし下さいませ。
そろそろ次スレの季節だが・・・
傷心の950は立てられないっぽいな。俺も駄目。誰かよろしくー。
このスレもまだ当分持ちそうだから
スレタイ案でも募集しましょうか・・・
AIR総合スレッド その22 そして僕らには始まりを
AIR総合スレッド その22 よーい・・・どん!
その22 我が子よ、よくお聞きなさい
その22 ごっつ黒い夏休み
その22 いつか終わる日は
>>608 物凄い遅レスですまんが……
>・コンシューマ版はオープニングがムービー処理で、ズームのタイミングが安っぽいからキライ
> (細かくてソマソ、しかしプログラム処理であるPC版のOPがメチャ好きだったんで、鬱。
> ………………そんな所、気にしてる香具師は少ないんだろうけどナ)
DC版・PS2版ともにオープニングはプログラム処理。
スレタイ
>>958がいいと思う。
・・・・と自作自演してみるテスト
なぜか960が気に入ってしまった。
季節外れもいいとこだが…
たぶん漏れ立てられるから、誰か「ふざけんなアホ!」と反論してください。
OPの最後はどうか〜で髪揺れてる観鈴のキャプチャください
次スレ立てるのは970でいいのか?
>>964 反論したいが反論できない。
漏れもツボにはまったごっつ黒い夏休み。
自作自演の伊予柑
980 :
コテとトリップ:04/03/03 04:43 ID:juF8EIot
>>970のスレタイが一番カコイイ。これにしようぜ!
これで問題がなければ建てこようか?
981 :
名無しさんだよもん:04/03/03 04:50 ID:cZFETIQm
970があぼんされとる・・・・
新スレはどうすりゃいいんだ?
立てられる奴が宣言して立てれ。スレタイは立てる奴の好きに選んで良し。
984 :
(^^) ◆NDi5lRjaNQ :04/03/03 09:26 ID:bUWTjPBk
<´ ̄⌒ ̄`>
\麻枝 /
\ /
∩
∧_∧ / / おらも
>>960に賛成だお〜(^^)
( ^^) /|_/ . 笑わせてもらったお〜(^^)
/ ̄||∨|| ̄ | あはは〜
/ クラ,||/i_||;ナド_ |
|\/; ~||!x_|| ヽ|/
ゝつ; ; ||=|| ; ;
;,,,,,,,,||||||||、、、ヽ
||||||||||||||||
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つ つ
AIRなんてどうでも良いから売名全快でよろ
100X年、翼人の歴史は終わった…。
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γ ⌒ ⌒ ⌒`ヘ
ゞ(. "; "; ;::;:;:;/: ;.ノ .ノ
ゞ (;;:;::;; "; ;::;:;/:
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................................................ ._....,,. .-ー;''""";;;〜−ヽ_.........................................................................
............................................... γ ,〜ー'''"""'''ーヾ ヾ........................................................................
""'''ー-l ! |'r--〜''""
:' | | ||l l|l
ノ 从 ゝ |_ .:|. ::|
.,; : _ .,; : _从 从 |_ .::| :|
,; : | ::| || | ,; : | ::| || | ,; : | .:| || | ,; : ,; : _
_| :|..| ::||l l| | _| :|..| ::||l l| | _| :|..| ::||l l| | _| :|..| ::||l l| |
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そして時は流れて……
チップスターうまー
チップスターってうまいか? 塩辛くて芋臭くて、腹減ってる時でも10枚も食えばもういいや、ってなる
勝だな
その22 ごっつ黒い夏休み
「いきなりごっつ不吉なタイトルやな…」
「つーかなんで夏休みが黒いんだ」
「えっとね、わたしが今年の夏を一言で表すとしたら、黒だから」
「どんな理屈だ」
「往人さんと、そらの色。往人さんごっつ黒いし、そらも黒くて似た者どうし。にはは」
「夏だっちゅうのにそろって黒いもんなあ。ほんま暑っ苦しくなってかなわんわ」
「伏線なんだから仕方ないだろ」
「何のこと?」
「いや、その…」
「まあ確かにそらと居候が来てからうちらの生活とか、何もかも変わってしもたな」
「うん。往人さん、初めての友達。そらは…」
「初めてのペットか」
「違う違う。そらは、そういうのじゃないの」
「家族や」
「え?」
「はは、うちがこないなこと言うの、似合わへんかもしれんけどな」
「…ううん、そんなことない」
「他人がどう思うかなんて、関係ない。本当の親子かどうかなんて、関係あらへん。一緒にいたい、一緒にいて欲しい。それが家族や」
「…そうだな。そういうものかもしれないな」
「往人さん、家族」
「ああ」
「往人さんとそら、それにお母さん。みんなと本当の家族になれた夏休みだから…わたし、笑っていられた」
「そういやうちの仕事着も黒やったっけ」
「よそから見たら、さぞかし暑苦しい家族だったろうな。ごっつ黒くて」
「暑い方が夏らしくてええわ」
「そだね。にははっ」
>>982 テンプレには長すぎだが・・・
スレタイ案だけでこんなSS書ける貴方に乾杯。
>「よそから見たら、さぞかし暑苦しい家族だったろうな。ごっつ黒くて」
>「暑い方が夏らしくてええわ」
ハゲシクワラいつつも、何か感動してしもた。あの作品内でなら本当にありそな会話で。
その22 ごっつ黒い夏休み
「いきなりごっつ不吉なタイトルやな…」
「えっとね、わたしが今年の夏を一言で表すとしたら、黒だから」
「往人さんと、そらの色。往人さんごっつ黒いし、そらも黒くて似た者どうし。にはは」
「夏だっちゅうのにそろって黒いもんなあ。ほんま暑っ苦しくなってかなわんわ」
「・・・そういやうちの仕事着も黒やったっけ」
「よそから見たら、えらい暑苦しい家族だったやろうな。ごっつ黒くて」
「まあ・・・暑い方が夏らしくてええけどな」
「そだね。にははっ」
Key不朽の名作「AIR」総合スレッド第22章です。
【前スレ】
AIR総合スレッド その21 今も覚えてる。
http://wow.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1070654775/ 関連スレは
>>2-10あたりに。
996 :
(^^) ◆NDi5lRjaNQ :04/03/04 12:28 ID:Rulxf/po
<´ ̄⌒ ̄`>
\麻枝 /
\ /
∩
∧_∧ / / おらの提案が認められて嬉しいお〜(^^)
( ^^) /|_/ . でもAIRはKey不朽の名作じゃないお〜(^^)
/ ̄||∨|| ̄ | Kanon人気で数を売っただけの失敗作だお〜(^^)
/ クラ,||/i_||;ナド_ | 信者の反論は論理的に頼むお〜(^^)
|\/; ~||!x_|| ヽ|/ あはは〜
ゝつ; ; ||=|| ; ;
;,,,,,,,,||||||||、、、ヽ
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つ つ
関西人さん、どなたか校正してやって
>「よそから見たら、さぞかし暑苦しい家族だったろうな。ごっつ黒くて」
って往人のセリフじゃなかったのか。
上で観鈴が「ごっつ黒い」と言ってるからそれを受けてそう言ったのかと思ったが。
それと「・・・」は「…」と表記して欲しいところ。
>>982と
>>985が同じ人だったらスマソ。
1000 :
985:04/03/04 16:08 ID:d+UWTzr8
いや晴子って微妙な関西弁じゃないか?
本編でも「ほんま〜やったわ」じゃなくて「ほんま〜だったわ」とかだったりするし。
>>989 往人を中途半端に入れるくらいなら、いないほうがAIR編っぽくていいのかなと思ったので・・・。
1003 :
982:04/03/04 20:16 ID:Azxd3Orq
長さも考えずてきとーに書いてたのに、ほんとにテンプレになってしまった…(;´ー`)y-~~~
てことでスレ立て乙
1004 :
名無しさんだよもん:04/03/04 20:27 ID:N1qxYKLl
1005 :
名無しさんだよもん:04/03/04 20:29 ID:N1qxYKLl
>990
シナリオライターは関西人ですが。
1007 :
名無しさんだよもん:04/03/04 20:33 ID:drdJBhuE
意味は…あるさ…
↓1000getおめ
1010 :
名無しさんだよもん:04/03/04 21:20 ID:PSBCP3+H
いやありがとうはっはっは
……………………_| ̄|〇
1011 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。