Eternal Fighter ZERO 攻略・雑談スレ Rush39
さぁみんなでMFZが何の略か考えよう
マッスルファックZERO
娘ファックZERO
繭フェチZONE
ファックから離れろ。
観鈴ファイナルZ
マントを後ろから引っ張ってきて股に挟みつつ 不倫は文化だ Ze
マニアックフェイタリティーZENKAI
マンコファックゾウサン
265 :
203 :03/08/31 00:49 ID:kBAcgkxC
>>263 つまり
郁未「軟骨がうめェんだよ、軟骨がァ!」
ですか?
最高に(MAX) ファビョってる(Fabyo-n) 将軍様(Zyoniru)
町でファービーが増殖
マッチョ 藤子F藤雄 懺悔
ムルアカ氏ファービーを惨殺
Zが何かは知らないけどMFはモビルファイターだよ
255はなかなか凄いモノを堪能したんだね。 夏の最後にいい思い出が出来てよかったね。
下り乙女でフィニッシュしたら勝ち画面で相手が落ちてこなかったのだがガイシュツ?
繭の弱ごろごろ追加フェレットアッパーで CPUあゆのリコイルRFアローとかリコイルLv1光の翼とかが 面白いように狩れるのは既出ですか?
電卓のロビー活動により来年の闘劇はEFZ採用です。
予選会場はメッセサンオー前
>>241 は本人か? じゃなかったらなんでそんなに必死なのか知らないが過剰反応のがウザい。
まあ、漏れはどっちかってーと浦木ウザイ派だが(藁
OFFスタッフとして張り切ってたのはわかるがリーグで(予選だが)ガチ対戦してる最中に
後ろでマイクふりふりしょぼい実況されてみ? 正直、頼むから消えてくれって感じだったよ (;゚Д゚)、
とまあ、↑は100%漏れの私怨なわけだが
>>237 ってOFF参加者じゃないだろ。
名前間違ってるし。
人いないと思ったら結構いるんだな
さゆりさっき久々に使ったんだけど、弱中強>RFマジカル☆ブレスってはいるようになってたのねw
試合がしょぼかったからじゃねーの?
自己レス [ニュースの言葉]ロビー活動 [2000/9/5] -------------------------------------------------------------------------------- 団体や企業(きぎょう)、個人などが自分たちの利益を守ったり、 有利な条件を得ることができるように、法律を作ったり、 予算を獲得(かくとく)してもらうために、議員や政府関係者などに働きかけること。 国によって形態は違(ちが)うが、主要民主主義国家では共通して見られる現象。 もとはアメリカの議員が議院外の人と面接するための控(ひか)え室(ロビー)で、 働きかけが行われたことから、こう呼ばれる。こうした活動をする人たちを「ロビイスト」と呼ぶ。 議員や行政関係者がロビイストからわいろを受け取ったり、 ロビイストが国の利益に反する活動を行うこともあり問題になることがある。 アメリカでは「連邦ロビイング規制法」によってロビイストの活動範囲(はんい)を決め、 活動内容の登録と報告を義務付けている。
舞のちびまい使った起き攻めってどんなのがある?
>>277 たとえ2chでも個人名出して叩くのは荒れる元ってことで。
まああれだ結局匿名で言ってる時点でアレなんで
2chオフ参加者なら自分のHN出して堂々と言ってみろと。
みんな釣られるな!これは罠だっ!
>>277 >>241 のどこが過剰なんだよ?
ウザいのが来る度に誰かがウラキウラキ言ってたんだからいい加減にしろと思うのが普通。
同胞を守ろうとする気持ちは分かるがおまいの方が過剰反応というやつだ。
過剰反応の見本の様なレスですね
みんな!この中にPuがいるぞ!気をつけろ!
この中に…Puがおる お前やろ!
俺かっ …ってんな訳はない。
PuがqUになって帰ってきました。
>>283 縮地追斬が相手をめくる為、画面端以外ではちびまい発動と縮地で表裏二択。
画面端ではちびまい発動重ねての上下二択。
また縮地かよ…
学習してないのか?黄昏は…
取り敢えず作ってみました、後のデバッグは宜しく感がプンプン漂ってるような。
まあ、それが同人の良い所かも知れないが。
まあ、それはいいとして、既存のキャラバランス調整を早くしてほすぃ。
舞と佐祐理と真琴と七瀬と茜あたりか。
特に茜に関しては誰も言ってないみたいだけど、
普段の立ち回りBSEとほとんど変わってない気がするんだが…
七瀬は、全員のダウン技当てるとアーマー消えるようにしてくれ、頼むから。
キャラ調整なんかどうでもいいから予定キャラを早く出してくれよ。
後半年以内に美汐パッチが出るかどうか 賭 け な い か ? 俺は出ないに10,000KuMA
こんにちは。昨日のPuの中の人です。 俺は「氏ね」と「ウザい」などの言葉によって初心者の皮をかぶった釣り師と遊ぶことを生業としているため、 煽ってもレスポンスが帰ってきづらい有名人関連には手を出しませんよ。 つーかULAKIって誰ですか。EFZの有名人ってMSZと輪姦舞とカメテンと電卓しか知らないんですが
固定ネタウザい。 やるんなら他でやってくれない?地方民にはさっぱりなんで
攻略(やってる人達の)雑談スレ だから何言っても駄目。厳然とした序列があるから地方民には発言権は ありません。
地方のゴミは氏ね
>>294 学習してないのはオマイじゃないのかと思ってしまったが。
>>301 都内在住の身としては地方人を貶す地方人ほど寒いものはないが。
分離・隔離案 Eternal Fighter ZERO 攻略スレ Eternal Fighter ZERO 雑談スレ Eternal Fighter ZERO 大会・有名プレイヤースレ Eternal Fighter ZERO 公式ヲチスレ Eternal Fighter ZERO キャラ萌えスレ Eternal Fighter ZERO 黄昏批判スレ さて、この板に残すべきスレはどれでしょう?
正直、どれも要らない。
>>302 もともとちびまい重ねの縮地の表裏ニ択が強すぎたから、
現在の縮地に変更されたんだろ?
それが縮地追斬でまためくれるようになった。
だからああ言ったんだが。
今回、起き上がりにちびまい重ねの表裏二択を正確に重ねられた時の対処法って
一点読み(というか運ガードor運リバサ)以外有るのか?
あるんだったら俺が学習してない事になるが。
と言うかそんな議論そのものが要らない
307 :
306 :03/08/31 14:03 ID:30ZVhZuv
キャラ萌えスレに一票
攻略・雑談スレに一票
ジャンプでかわせる
本気にするなよ 特に30ZVhZuv
ハイパーアクセルで仕留める
>>305 今回の舞なら前回ほどダウン取れないし、
コンボダメージも崩し能力も落ちてるからいいんじゃないか?
澪強化まだ〜?
名雪正常化まだ〜?(つд`)
徳島
雪ちゃん強化まだ〜?
強化も弱体化も対戦バランス崩れない程度に やってくれる分には一向に構わない まぁ他の格闘ゲームと比べれば充分バランス取れてるけどな
尿意
弱かろうが強かろうが気に入ったキャラを使うんだから、キャラを増やす方を 優先してくださいよ、黄昏さん。 イクミンとか超必とか未実装のまま立ち大の調整とか始めそうで怖い。
そうは言っても一部の狂信者が騒ぐワナ モチロン、漏れもバランス調整よりもキャラ追加を求める
うるさいよおまえ
俺はバランスをどうにかしてほしいな。 これ以上キャラや技増えてもよくわかんないし。
俺はキャラを増やしてほしいな。 これ以上バランスや技いじられてもよくわかんないし。
委託むぁだ〜?
増えたキャラの技のバランスがどうのこうのって調整するんでしょ? だったら予定されてるキャラ全部追加されてから調整する方がいいと思うけど。
ドッペル楽しいな〜CPUもキャラによって抜け入力が違う気がする みさきは中だと抜けらるのが多いのは漏れだけ?他は弱抜けされる なにより下り乙女でフィニッシュしたら勝ち画面で相手が落ちてこないのが(・∀・)イイ!! 黄昏の凡ミスか?
ゲイボルグ(・∀・)イイ!!
宴で止めを刺しても落ちてこないな。
330 :
名無しさんだよもん :03/08/31 17:18 ID:DvaHJSge
BMEの未完成キャラはともかく、他の連中のバランスはこれでいいと思うけどな。 いきなり変更されて今まで出来てた戦法ができなくなると萎える。 舞とか。
止めを刺す時に、無呼吸連打岩盤砕き。 画面がフェードアウトしながら……(・∀・)イイ!!
ageスマソ
技が変わった旧キャラは、EX扱いにしてほしい……
誰彼の放置プレイの時間がやってまいりました〜 冬コミの季節になっても、まだBME委託始ってないに3Kumaタソ賭けても良いな。 ……今度はまとまった時間が取れるから大丈夫じゃなかったのかーYO!
キャラ性能が変わるのは、zero2がzero3になったような物だから仕方ないんじゃないかな?
ZERO2とZERO3は果てしなくちげー
>>325 委託は9月の十五夜の日に完遂とか、言ってみるだけのテスつ
完成しているキャラなんていないよ。 全員ベイタ。
キャラ性能が変わるのはストUがストVなるのと似たようなものだ
つーか、未完成のキャラガいる時点でzero2も3もねーだろうが…
>>327 キャプターが使えない俺としてはそういう話が
できるあなたがウラヤマシィ
BME#RELOADマダー
やっぱ正式ラスボスは葉子さんなんだろうか?
誰がロボになるんだい?
>>334 同志!。・゚・(ノД`)・゚・。
m9っ`Д´) ホントお願いしまっせ黄昏はん!
神奈戦になると、なんかのエラーが出るらしくロード画面から 進まなくなる・・・・同じような人いない?ショボーン(´・ω・`)
KuMAたん、早いとこIP制限してくれ・・・
昔は良かった。 リプをうpしたらちゃんとしたレスが帰ってきた時代が。
EFZリニューアルがはけるのをまってるとか。 BSEがはけるのをまってるとか。 もうちょっとオクで稼ぎたいとか。
藻前ら、みんな宿題終わったのか?
>351 社畜にそんなモノはありません。
自由研究まとめ中
小学校5年生の頃、夏休みの自由工作に気合入れてガンプラ作って提出したらすげえ怒られたなあ。
中学過ぎても自由研究とかあるの?
通った学校では、自由研究は小学校だけだった。
香里だけど、黄昏のHPには >キャラクターの特徴は強力な密着戦闘能力です ってあるけど、密着したらあんまり強くない気がする つーか、使えね('A`)
香里は素早い中段があれば強いんだけど ヒット確認不可でスパコンが繋がると熱い
強攻撃から繋がる速さの中段では不服かな?
RFパニッシュメント・クロスIC→エクストリームダブルならヒット確認なんぞいらんが
十分中段もってるよ香里は まあ連携止まるけど。ってか1段目のみヒット痛すぎ
強から繋がるのは単に仰け反りが長いからだろ、見てからほぼ確実にガードできる 当てた所でICできなきゃ2発目空振りのリスクがでか過ぎて使えないし
反応できない、打ち終わりに隙もない中段が欲しいと? そんな万能な技がほんとに欲しいのか?
バンナコーとパイナポーって似てるよね。
ダッドリー程度の性能の中段だったら欲しいね 今の香里だと落ち着いた相手を崩せる要素が全然無いから横押しのラッシュかけられても全然怖く無いんだよ
>>362 ならばICできない状況で崩しに掛かるな
ゲージなんてすぐ回復するしRFは控える
これで充分だと思うが。中段無いキャラもいる事だし贅沢言い過ぎ
>>366 一応言っとくと別に俺香里メインじゃないから
ノシ
あとICできない状況じゃ使い物にならないって言っただけで、どうせガードできるからICできたところで崩されない
何でイチイチ煽り口調なんだろう…
>何でイチイチ煽り口調なんだろう… 北ty(ry
まぁまぁポッキーでも如何?
な〜な〜
牛乳は美味います
>>362 それは相手がうまく使えてないってことだと思うです。 ぐんまけん。
つか、ダッキングキャンセルクロスかなり早いっての どんな中段なら満足するんだ?
どうせ起き上がりに重ねたりして当たらねーとか抜かしてるんだろ。 相手の意識をそらす練習でもしてろ。
文句いってる耕具師は使い方が悪いだけの罠
>の罠 プッ まぁ、言ってる内容には同意だが
相手が中下段攻撃に対してガードを意識してるのなら 大抵投げれる罠 早い話両方ともヘタレレベル
…十字架に比べりゃクロスの方がm(ry
>クロスの方がm(ry 方が何よ? ワケわかんねー略されても読めねーってのw
ドッペルのフジヤマ(抜け可能)永久無理か。。 一応試したのお借りしますの/up/d4343c042f2f.zip {ダッシュ弱>中掴み>フジヤマ}×20 ダッシュ弱省けばA級いけるか?まあ漏れの腕では面倒だが
だからフジヤマは中ボタンで抜けれると何回言わせれば気が済むんだと小一時間
>>378 打撃を意識させてれば簡単に投げられるって考えがそれこそ素人考えだと思うんだが
ましてEFZの投げなんて威力低いは追撃できないはで何回か投げられても全く怖く無い
投げからの起き攻めは?
投げの威力は十分だと思う。 あゆや観鈴みたいに後ろに投げるのはむしろ投げて欲しい場合もあるが。
>>383 お前投げをろくに使ってないだろ
まぁお前の腕云々は置いといて
香里の投げダメージは1319(対舞 初期体力)
数回投げられても全く恐くないわけないと思うが
威力低いわ追撃できないわってGGXXやサムスピと比較してるのか? っていうか半分くらいのキャラは追撃できるし。
ちょっと話ズレるけど… CPU相手だと地対地のリコイルガード後はほとんど投げしか手段がないよね(´・ω・`)
人間相手でも投げの方が安定する状況なら投げに行くことが多いな。
硬直あるから投げになんかいかないでしょ、普通。 CPU相手でもリコイル合戦で事故待ちだと思うけど。
>>387 澪なら2500くらいまでいきそうだな
20HITでそのくらいまでいくだろうし
ストームブリンガーとムーンスラッシャーの実装はまだですか?
394 :
名無しさんだよもん :03/09/01 01:15 ID:jpq/Puto
あゆとかずちんの立ち弱刻み投げ みさき・栞あたりのダッシュ投げ はかなり嫌い。 まぁ、投げはジャンプでかわせ。
sage忘れた(;つД`) スマソ
ヘタレなのでこっちのリコイルカウンターが先に失敗する確率が高いです(´・ω・`) 4〜5回のリコイル合戦が限界 特に舞が相手とか舞が相手とか舞が(ry
>>349 レスを返したくても、内容について返せるほど対戦練りこんでいないし
そもそもキャラクター自身完成してないのもあるし。
まあ香里は攻められないと辛そうですねとか、そういう感想しか出てこないわけで…
>>396 そんなにカウンターにこだわる必要ないよ。
( ´,_ゝ`)プッ
努力すれば報われると思ってるのは小童じゃあ(byジン)
リプが上がれば感想が来ると思うのは色んな意味で
筋違いってのは判ってるがねえ。恐らく349が言うほどの意味で
レスが返ってくるのは色々と辛いと思うよ、今は。
ってもリプに上げる側にももうちょっと考えて欲しいとは思うが。
上げるならまず少ない数。1〜4コってとこか?数が多いと、
よっぽどすごいことやってない限りその時点で感想書く気を無くすだろう。
その少ないものも、出来るだけ見せ場があるものに厳選するとか、
需要のある(今なら新キャラ、変更点が多いキャラ)リプにするとか。
そういう努力したくないなら、上げても放置は覚悟しないとな。
あと、どこの誰とは言わないが見せる努力するつもりが無いなら
自分のサイトあるんだしそっちに上げようや。スレの私有化はやめてくれ。
と、俺も言うだけなのもあれなので、近場に上がってる
>>277 の感想。
数が多いのでD七瀬のみで、そんなに多く言うことも無いんだが、
立ち回りが丁寧な印象。チャンスをじっくり待って、そのチャンスを
逃さないようにしてる、って感じだな。見てて感心したのは遠中のありえない判定を
生かしたヒット確認(?)からのマッパだろうか。LV1フィンガーをぶっぱ無敵技として
利用してるのもコンボを殺して立ち回りを優先するって感じで面白いと思った。
D七瀬はこれを見る所、コンボが安いのが厳しい所だが、投げコンボがきっちりダメ取れる
ようになれば、中より上には行けそうだ。
さてと、長々と失礼。
うちの周りでは連打系の投げの時にボタン連打したら白い目で見られます( ´_ゝ`)
自分も白目むきながら連打すればいいじゃん
俺のように、全ボタンにシンクロ30連を仕込めば解決。
「世界!」
>>391 実戦の中では投げが安定する状況もたまにある。
例えば一部の技をリコイルしてしまった時。
RF縮地やRFスロウみたいな技。
そういや香里で63中とかでたまに出る「滑る屈中」っていい使い道はないの?
茜くらい移動するなら使えなくもないかもしれないが…
そういえば澪の投げってなんで強化されたんだ?
てか紅葉氏、人麻呂氏はマジでうまいと思うんだが。 なんで電波って言われてんだ?
パッドもキーボードも使わず、電波で操作するからとか?
>>410 連打抵抗力が上がったのかよくわからんが、前よりもヒット数が多く入るようになったっぽい。
ダメージ高杉。
電卓掲示板に有名人が降臨してる。 なんだっけ、舞を輪姦されると発狂する人。
深夜にまたパッチくるかなぁ(´・ω・`)
有名人ネタ、ウザイ。誰がどうしようとそんなこと知ったこっちゃない。 粘着私怨もまとわりついてるし…。そろそろこれも隔離すべきじゃないか?
500 Internal Server Errorが出るのって漏れだけ?(´・ω・`)
続けてもいいけど、ゲサロに移動してくれ。
>>418 先週は月曜深夜(25:40のタメ曜日的には火曜)に来たから
淡い期待を抱いてるだけでつ(´・ω・`)
く〜る きっとくる〜 きっとくる〜
じゃあ、ゲームに関する話題を振ってくれ
最近の伊集院ってdouYo? >425
野球
自虐の詩とかすげぇすきだったんだけどなぁ
>>421 現在、誰彼は放置プレイ推奨モードChu! でふ。
888 888 に| 888 (パパ頑張れ・・・!) __|_ 888 _,,....,,_ に| ┌’‘┐ に| =|| /:: ::ヽ ___|__| :。。 |___|____ || /:: _;: ,_, i | G EEEEEEE! ’ EEEEEEEEE! | _||. /:: ; r_ 〉、. } | EEEEEEE! === … … |___ | |関西ペイント| | SSK |.| T EEEEEEE! EEE! 。。。。。。 .|SONY| 三三三三三三三三三|―――――――――――――― |三三三 三三三三三三三三三| 携帯!は三菱電機 |三三三 三三三三三三三三三|_______________|三三三 三三三三三三三三三 /l | | |i三三三三 三三三三三三三三三/_|_|__________|_|,l三三三三 Panason/⌒ヽ 生活設計  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ ´_ゝ`) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | / __,,,,,,,,,,,,,,,,,...| /| |......_..........................,,,,,,,,,,,,,,,,,__  ̄ // | |  ̄  ̄ ̄ """"" _,U .U.,,_ // 〇 /⌒ヽ < .,;;;;;;;;| _,,..、 - ヽ .::;;;/ _,,..、 - ‐ '''' "´ . | /| | _,,..、 - ‐ '''' "´ _. // | | _ ,,..、 - ‐ '''' "´ ./ =/U .U/ / / _,/ ̄ ̄
|| ヾ、 || || || ========= 〃ヽ '===||=== ,.,===.、 || 》 》 || || || || ゝノ || 〃 ヾ. '===' ,.,=||===||==ヽ、 || ====||==== '===||=== || || === 〃 || || !! || || || __ || || || || || ||' || || || | | || || || || || |i. || ,.7 〃====.、 ヾ'.,__ノノ ,ノ'' || ヾ==彳 ヾ'.__||_ ,,ノノ 彳' !レ' ||__ノノ ヾ,  ̄|| ̄ || || |! |! |! |!`´ || ∧||∧ ∧||∧ ∧||∧ ∧||∧ ∧||∧ ∧||∧ ∧||∧ ∧||∧ ( ⌒ ヽ ( ⌒ ヽ ( ⌒ ヽ ( ⌒ ヽ ( ⌒ ヽ ( ⌒ ヽ ( ⌒ ヽ( ⌒ ヽ ∪ ノ ∪ ノ ∪ ノ ∪ ノ ∪ ノ ∪ ノ ∪ ノ ∪ ノ ∪∪ ∪∪ ∪∪ ∪∪ ∪∪ ∪∪ ∪∪ ∪∪
>431 次スレからテンプレに追加汁
投げぬけできるとはいえ、藤山から藤山に繋がるのはどうかと思う・・・
抜けられない確定コンボがわんさかある時代だし良いんでない?
>>433 そうじゃなきゃ小抜けで安定じゃん
なんでそんなこと思ったんだ?
フジヤマからフジヤマに繋ぐメリットがほぼないだろ。 最初のうちは二回目の掴み後のA投げ食らってくれるかもしらんが。
舞の起き攻め、 召喚>空中ダッシュで回り込み>連撃ではさみうち 以外になんかいいのあったら教えておくれ
>>433 は屑風ダッシュ屑風されて台蹴りするDQN
フジヤマ×nできる香具師ってこのスレにどれくらいいるんだろ…
D七瀬で画面端 ダッシュ下強>近中×3>弱中中強>中キャプチャー
長森って着地寸前に♪出したら空中+地上で2つ同時に♪が出るんだなw 危険すぎるぞ
危険ってどっちの意味だ?
うはwwwwwww
おkwwwwwwwww
ゲージより着地♪の隙が嫌
バックダッシュ強音符なら使えなくもないけど、 どっちかというと迷惑な方が多いな。
黄昏放置プレイ、好評実施中〜♪
ちょっとしたことだがFARGOステージで、あゆ使って空高く飛翔してみたん だが、赤い月が見えるのな。なんかかっこよかったよ。高層ビル群の間に 埋もれた吹き抜けの地下施設って感じか。
あゆでどうやって空高くまで飛んだんだ?たい焼き?
>>450 二段ジャンプの二回目の↑とスペシャルボタンを同時に押す。
赤い月はじめて気づいたな。 なんかすごく不気味だ。 ここで赤い月が出てるなら、イクミンの超必に赤い月が絡むことはなさそうだな。 やっぱ不可視の力か・・・
赤い月のモノなら
ガーデォの絵が赤い月になる超秘とか。
馬鹿だなぁ。 追加される超必殺技は郁未、未夜子、未悠のトリプル未(ミ)アタックだろ? 三人で敵を囲んでうんこぶつける即死技
デルタウンコ
馬鹿だなぁ。 追加される超必殺技はMOONRPGにきまってるだろ? 突如異次元に迷い込む二人 延々と横スクロールするダンジョンを協力して進んでゆくが、どちらかが死ぬまでのサドンデスルール ちょっと先を見たいがために一時休戦して敵にあたる二人だが、そのとき敵が体力回復アイテムをおとした! するとお互いゲージを使い切ってまで相手を妨害する血で血をあらう争奪戦に いつのまにか消滅してしまう回復アイテム それはそうとザコ敵はあんまり強くないので腕のいい二人ならばさほど体力を消費せずに先にすすむことができるだろう 延々255画面程もつづく迷宮 そろそろウンザリしてきた二人だが、気づくとBGにながれていた音楽がいままで聞いたこともないものにかわっていた そして画面はポリゴンと感じさせない美麗なムービーに切り替わる いったいこれから出現する、驚天動地のラストバトルの相手とは・・・!? という技
>>455 未夜子はともかく未悠はどっから出すんだよ?
まさか、その場で出産…!?
>>458 そういえばロマカノに暴走ハムスターが雑魚で出てきたなぁ。
奴にトラウマがあった俺は一目散に逃げ出したけど、いざ戦ってみると糞みたいに弱かった…
主はすでにみずかの技で出てくるから、郁未はYETボスが出てきてタイムベントでも使うんじゃね?
>>459 >未夜子はともかく未悠はどっから出すんだよ?
アウルゲルミルのドグマブラスターよろしく、腹を引き裂いて出現。
郁未の直腸から直接捻り出したウンk(略
>タイムベント
最悪…
人:CPUのリプって撮れるんでつか? ご存知の方いたら詳細かソースキボンヌして宜しいでしょうか・・・
一つくらいスーパームーブみたいな技があってもいいかもな。
理論的に無理 リプには1/3フレーム単位でキーログ、フレーム単位で環境情報が書かれているだけだし、 CPUキャラは独自の思考ルーチンをもとに動かされているだけ
流れ違いでちょっとスマソなんだが RG>投げってできたっけ?空中のほうも なんかシステム的に硬直関連でムリって言われたんだが
F A T A L I T Y !
>>465 コマ投げのみ。通常投げは無理。
だからコマ投げ持ってるキャラはシステム的にはかなり優遇されてる。
ドラマチックフィニッシュ
受身直後に空中投げだとヒット数繋がるな。だいぶGGXXに近いな
>>465 地上投げは無理だが空中投げはできるぞ
CPU名雪相手に経験あり
>>470 マヂ? 対人戦で何度か狙ったけど無理だったんだ。スマン。
>>465 相手に
RGの硬直+投げ発生
以上の硬直があれば一応確定するよ。
RG硬直中は通常技と必殺技しか受け付けてないから無理に投げようとしても
RGの硬直をキャンセルしての強攻撃しか出ないからね。
あゆのタイヤキってヤバくないか? 中中強>弱タイヤキ>青IC>中強>(着地、ジャンプ)>弱中強>弱中強>中タイヤキ これで約4600、状況限定無し、強制画面端 技単体で見ても十分強いのにメイの青イルカループみたいな事まで出来るとは…
まだまだ伸びるよ。
まだまだ逝くよぉ〜
ミコミ・・・離せ!何をする!?
香里も 空中ダッシュ強>弱強>(ダッキング弱強)×2>RFパニッシュメントクロス>1段目青IC >空中ダッシュ強>弱強>ダッキング弱強>ダッキング中 舞相手に14HITでダメージ4915 場所問わず 既出かな?そうだったらスマソ
>>448 ここ数日、必死すぎ。
いい加減ウザイよ
480 :
470 :03/09/03 00:08 ID:uHDePepz
>>471 論より証拠、リプを撮ろうとしたんだが・・・できねぇ
一応状況説明
バージョンはまだ郁未に必殺技は無かったころ
成功したのは香里でCPU名雪相手のジャンプ中(回転する攻撃)だった
リコイル後に間を置かず投げたんで自分でも驚いた記憶あり。
けっこう低い位置だったんで名雪の昇りジャンプ中をリコイルしたんだと思う
幻覚じゃないと思いたいよ
どうでもいい相手をヲチして喜んでる痛い奴が居るなー と思ってる人も居るだろうよ
みゅーっ♪
有名人トークになると、それがうざいうざくないの前に何話しているのか合切わからない。 そんな俺の心はいつでもブルースカイエディション。イエイ
ちょっとキャラ足しただけで 1000円取る商売に君たちは納得しているのか!! 完全版ならまだしも未完成もいいとこだ
少なくともゲーセン逝って格ゲー10回プレイするよりは元とれているような気がするから納得。
>>488 いや、発売前から「未完成です」ってちゃんと発表されてるし。
嫌なら買わなければいいじゃん。
実際のところ、格ゲーつくりがどのくらい大変なのかはわからないけど ”ちょっと”キャラを足すだけでもそうとう大変なんじゃ? 未完成なところも無料でパッチがアップされるんだし、パッチの修正も楽しみだったりで前向きに考えてるよ、僕は。
/ /__、ヽ に / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ レ ― i―V や / ヽi ''ヒコ''i ∫ < ちょっとキャラ足しただけで1000円取る商売 / ̄し ̄l \ するなんてコミュニケーション不全者です(苦笑) ( つ つ|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|\ _____________________ |\.|| NARITA. | '\,,|==========|
公式に繋がらないな これはパッチの来る前兆と… …繋がった
そんなもんですよ
画像の用意だけなら格ゲーは一番時間かかるだろうな。 枚数が他のゲームの比じゃない。 メタスラみたいのは別だが。
かんいちとかいう奴が BBSで 「友達に焼いてもらったSNOWをやらなくちゃ」とか発言してた
EFZでも詐欺飛びはできるんだろうか
可能使ってるよ
Lv3超必とかで落とされるけどできるよーな
DownLoad板の魂スレが崩壊したモヨリ。 最初は上手くいってたのにDownLoad板の厨が群がってアヒャったみたい。 ひととおりまとまったのができるまでヲチしてたのに、残念。
502 :
名無しさんだよもん :03/09/03 03:20 ID:6aCxbr/+
_,,..i'"':, |\`、: i'、 .\\`_',..-i ここ通らないと行けないので、ちょっと通りますよ・・・ .\|_,..-┘ タッ タッ タッ _ノ ) ノ タッ タッ タッ ノ /// _// | (_ レ´ ー
>501 そろそろ報告するアフォが出ると思っていたよ どうせおまえが荒らしたんだろ、楽しかったか?
イクミン一応ダッシュからチェーン出せるんだな・・・ 今まで知らなかった(;´Д`)
>>501 ダメポな決めては月かよ・・・
どうすればいいんだ
つーか葉鍵関係のスレで月ネタ振ったら荒れるに決まってるだろ。 只でさえ紛らわしい上に赤いし。
月に振り回されてスレ崩壊だなんて 今は亡き渡辺スレみたいで面白いじゃないですか
こうして愚か者どもの都は滅び、再び厨難民がこのスレに流れ込んでまいる運びとなりました。
夏はまだ終わらない ってか?
大学生なら夏休み真っ盛りと思われる。
うちの大学じゃ、9月1日から前期の試験だ。
大学は9/20から授業だ
繭、端限定コンボ。 馬とび>最速みゅ〜>みゅうううううう 減らねえぇぇぇwwww
そーいや繭って弱中中→投げ系が強くない? 友人にやられたがわしには見切れんよ。 バシ パン パン パシ ハヤ…Σ(´Д`
パンパンパンパン
ズンズンズンズン
馬とびの補正がきつくて、尚且つコンボにいきづらいので 馬とび>2弱2中ディレイ >再度馬とび>2弱2中(固まってる相手に >弱飛び膝蹴りIC〜のコンボ(下段で暴れる相手に とかいう2択を考えてみた。 でも、固まってればそのうち馬とびが届かなくなる上にダメージが全然無かった。 そもそも馬とび自体の間合いが狭すぎ。 繭のダッシュの性能自体強引に近寄って投げとかやれないし。 ダウンとって起き攻め? ありませんよ?
ただでさえシステム的にコマンド投げあるキャラは有利なのに これ以上便利にされてたまるか。
>520 ずんずん教だ!
馬跳びそんなにつらいか?
馬跳び→D強→2弱3中(中スラ)2強→飛び膝
みたいなお手軽コンボでも投げとしてみれば充分減ってると思うんだが
2強IC→D強〜みたいな事もできるわけだし
俺も基本的には
>>522 に同意
主張に一貫性を持ってください
絆→奇跡→家族愛→左翼躍進→非武装中立→無条件降伏→大量虐殺
>>526 それは、絆の前に家族愛があるってずっと前から突っ込もうと思ってたけど、
怖くて突っ込めなかったチキンなオレへの当て付けですか?
繭はコマンドの重複が多すぎで困る
>>489 漏れの家の近くのゲーセンでは50回出来るから損した気分
へー
なんか郁未でCPU戦しばらくやってると、途中で急にFPS落ちてその後遅いままなんだが、 同じような現象おこるヤシいない? 他のキャラではおきないんだが、やはり単純にメモリの問題なんだろうか。
>>505 ダッシュ中には出せません。
ダッシュの終わり際に後ろを押しながらなら、地上ダッシュ系のキャラは全キャラ出せます。
何も郁未に限ったことではありません。
ごめんウソ教えた。 今やってみたらニュートラルでもOK。前要素が入ってなければ良いようで。
パッチ確認にいったらまたHP落ちてますた。みんな考えることは一緒。
CPU茜のチェーン>アサルト>スティング連携を潰そうと チェーンガード後アサルトを空中投げ狙ったら逆に投げ返された スティングに仕込みになってるとすれば仕込み投げ可能な予感
ズンズンズンズンズンズンドコ
キヨシー
538 :
名無しさんだよもん :03/09/03 23:27 ID:EDF6noQi
キタ━━━(゚∀゚≡(゚∀゚≡(゚∀゚≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚)≡゚∀゚)≡゚∀゚)━━━━!!!!!!!!!!
ほぅ
皆がパッチ配布を諦め、公式参りが減り続け 一日1000ヒットを切る頃まで(`(Å)´)は沈黙してるのではないかと思っている今日この頃。
>>535 エアキャリアに着地の隙がなければ使えたかもな
仕方ない、新キャラのカラーでも作ってまたーり待つか(´∀`)
>>535 状況と言ってることがよくわからんのだが、キャリアにはすかりモーションあるぞ。
それともアサルト中の茜に空中投げされたってこと?
>>職人さん 前スレのコンボムービーにあったみさきの風の色を作ってください。
久しぶりに輝く季節へ〜をひっぱり出して声を聞いてたんだけど 茜って走っても速くないって描画があったね、そういえば。 すさまじい早さでダッシュしてくる目の前の金髪娘は… もちろん解っててネタ振りですが。
茜はどんな速さで走っても萌えません
今日はもうこねえか
>>546 というか平均身長娘に小柄とか言う表現を用いたりして
鍵系の描写は一切アテにしてません。みたいな。
うぐぅとか?
聖を小柄と表現したら凄いな
ところでCPUって空投げしてくる? 俺いまのところ一度もされたことないんだが。
引っこ抜かれて、戦って、食べられて… ボク達イクミン。 繭の近1中は既出?
8/17 3.01b → 8/26 3.02b → 9/5 (☆∀☆)キラリン クル━━━━━━(≧∀≦)ノ━━━━━━ !!!!!
>>546 俺は郁未のスピードが気になった。
100m13秒台後半って、俺と大して変わらないスピードだろ?
全国高校総体陸上 100メートル 【男子】 1)10秒32 2)10秒47 3)10秒51 【女子】 1)11秒73 2)11秒92 3)11秒96
郁未よくそれでインターハイ出てインタビューまで受けられたな。 遅すぎるぞ。
昔と今じゃタイム縮まってるってことでしょ
漏れは100メートル8秒2だ
ごめん 嘘
使っていいなら4秒は出るぞ。
葉鍵板ってのはわかってる けどな、efzスレで鬼の力はないだろ…
月ネタよりはマシ ま、騒ぐほどのことじゃないか、スマソ
車にコンボあげれました。長かった…。
>>571 そうです。
夏休みはキツかったっすね…何日チャレンジした事か。
100m13秒って学内でもトップじゃないね あと陸上競技の服装ってかなり薄着だし EFZのキャラの殆どが制服だったりコートはおってたり 一番身軽そうなのはかのりんか…ヤツはトロいな
だれか3分25秒くらいのみさきの風の色作って
誤爆ですた…
>>575 よりによってこのスレに誤爆するとはな。
パッチかと勘違いしたじゃねぇか!
A七瀬のキムチファイアーが強いと思います
>576 ちょといじってるけど緑茶に上げた。
で、追加技まだ〜? 特に澪。
何度も「澪強化まだ〜?」って言ってるのはおまいか!
いや、これが初めてなんスけど…
澪は遠・近距離に続いて0距離なんてモノが追加されたり。
>579 A七瀬? Dではなくて?
キバヤシのAA探してくるからちょっと待ってください。
パ ッ チ 降 臨 ! !
キター━━━ヽ(∀゚ )人(゚∀゚)人( ゚∀)ノ━━━!!!!
マ ジ D A ! !
592 :
名無しさんだよもん :03/09/04 23:40 ID:fzVfXBYF
BMEの店頭委託は、9月の中下旬で決定しました 詳細が決まり次第追って報告します キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!! キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!! キタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!!!
キタ━(Д゚(○=(゚∀゚)=○)Д゚)━!!キタ━(Д゚(○=(゚∀゚)=○)Д゚)━!! キタ━(Д゚(○=(゚∀゚)=○)Д゚)━!!キタ━(Д゚(○=(゚∀゚)=○)Д゚)━!!
全キャラでレベル4神奈倒した人っている? 各キャラのコツとか教えてください…
重すぎてむりぽ。 お前ら少し寝てろ。
ブラッドゲ−ジキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!
香里 >前進後進の速度が向上しました D七瀬 >爆震入魂拳中236236弱 人間雑巾火の粉磨き 抜けコマンド強(1ゲージ) >爆震入魂拳中236236中 乙女ボルカノン 抜けコマンド中(1ゲージ) >214214攻撃 乙女ボルカノン >ダッシュ強攻撃の判定、速度、補正が強化 >しゃがみ強の補正が強化 >爆震入魂拳からの投げルートが追加 >投げコンボのゲージ消費が一律1に変更 >乙女ボルカノンが追加 >既存で弱で抜けていたルートは強で抜けるよう変更 >投げぬけ受け付け中に、防御側が弱を押してしまうと、投げ抜けが絶対に行われないようになりました 郁未 >ブラッドゲージが実装されました。一部技をヒットさせる事で飛び散る血を浴びるか、地面の血溜まりに接触すると上昇します >ブラッドゲージはレベルが上がるごとに変色。対応する必殺技を出すと1ゲージ消耗して強化されたものを出します >また、限界レベルに到達してニュートラル状態へ移行すると郁未が暴走を始めます。持続は6秒でこの間ガードは一切不能ですがのけぞる事はありません >まだ、対応技最大レベルを一切の消耗無しで発動できます。暴走終了後、ブラッドゲージは0になります >対応技 >・中、RF衝動の赤い線 >・中、RF血染めの十字架 >・摩天楼 >レベル2以上のRF血染めの十字架に食らい判定付きダウン属性が付加されました >ノーマル状態のダッシュ中から浮き属性が削除されました。暴走時は従来の物です この速さなら言える!!みっしーマダー?
うわーーーーーー起きてて良かった!
ファイズの言うよりも早かったな。 誰だ?龍騎以下とか言ったあほは?
φズは神
お前ら555称えろよ。
そんなやつのことはどうでもいいわけだが。
開けねぇよ… 誰か澪変わったかどうか調べてくれ。
暴走いくみんの金の瞳カコ(・∀・)イイ!
しかしダッシュ中の浮きがなくなったおかげでダメージソースが無いなあ…
もともと壁じゃなきゃ大して減らせなかったんだが。
>>603 新キャラしか変わってなさげ。
ランダムステージセレクトが高速化してるね
CPUがD七瀬の投げぬけをしてこなくなった。気のせい?
みんな重い重い言ってるけど俺はいつも通りの速度で落とせたよ
以前ネタとして使ってた弱線>IC>宴 このゲージ増加量見ると狙いどころの一つかもしれない(3目盛り以上増えたりする) 血が一段階上昇すると十字架が胡散臭いほど強化されるな…どこで当たっても追撃が安定 3の中赤い線は弱が目押しで繋がった。補正きついからどちらかというとガードさせて択一に持っていく方が良さそう あと高レベルの対応技、当てると消費以上に血の回収でゲージが増えていくっぽ 調子こいてると勝手に暴走するかも知れぬが、逆言えば積極的に使っていけるとも取れるかな 暴走時の摩天楼こえぇ…
D七瀬の41236コマンドが最初の1回しか入力受付ねぇ・・・ なんでだ? プラクティスで練習できやしねぇよ
何故こんな深夜に・・・・・・ 明日は祭りになるかな。
爆震入魂拳からの追加技のタイミングが分からん
____ パ ,! ヽ ッ i,,⊃ーイ チ |ニ=| キ _,、---- -、 タ ,、''' `ヽ::``ヽ、 / / ::ヽ ゙ヽ, ̄ / / i:::: / i i:::::/\lヽ、i / ○ \ / l:::::::|::ハ:::|/ _ i ヽ, / ヽ, / ! ::lノ ヽl '´ /ヽ ヽ,――― / ヽ | ___ヽ_,,,、、-`‐ー''"ヽ `''ー-、',__ / | | / U | | 丿ヽ, /`''ー-、,___ | | !___/_,,|_|_,,,、、-‐ー''ヽ, ヽ, / `''ー-、 .| | / ,| ヽイ`''ー--、, i `''ー、 ヽ, / ,i i !:::::::::::::::_`''ー、_,,,/:::::::::::ノ ヽ, / ,,ノ l !::::::/'" `''''" \ / i | i::::| / / 丶 ハ l" / ヽ、 /:::i '、 ! `''ー'' ⌒ l l ! l`'''"l ! |::::::: | `ー-'
>>612 爆震入魂拳入れるとキャラ位置が入れ替わるので
最後の236236弱or強もコマンド逆になるから注意
タイミングは爆震入魂拳発生を確認してからでもOK
郁未の基本コンボって何?
>>612 最初に236ではじめたら入魂後は214214でいれると入る
誤植なのか、左を向いてると考えて書いたのか微妙
617 :
612 :03/09/05 00:46 ID:Kzp0Fmqe
618 :
614 :03/09/05 00:46 ID:iCFj/mLA
正確には乙女キャプチャー入れたら入れ替わるだね スマソ
基本的なこと聞くけどエロインの暴走って具体的にどうなるの?
なんか乙女クラッシュがやたら失敗するようになった。 タイミング変わってないよね?
>555 後30分パッチが遅ければ予言者になれただろうに
D七瀬、41236強スレイヤーのあれか…
マジ? 運良く起きてて良かったYO!
郁美のコマ投げ、打撃から繋がるんだが・・・・ 3.02から出来てたっけ? 最強状態の中線から、弱が目押し効くし、ヤバクね?
ドッペル、画面端ならD屈大とかで浮かせた後にボルカノン当てれば拾い直し可だな。 簡単に7000越えた。構成考えれば8000も行きそう。
小さいことだが、リプレイ見た後1ページ目に戻らなくなったな。 あと、DATAがDATEになってた誤植も修正されとる。
画面端どころかレベル1なら中央でも余裕で拾いなおせるぞ フジヤマ>(ダッシュ屈強>LV1ボルカノン)*3>ダッシュ屈強>ジャンプ強でダウン奪いつつフジヤマからデカイダメージが 実践的にはボルカノン一回からエリアルでダウン奪うのがコストパフォーマンスよさげかな なんにせよ、フジヤマルートの危険度が大幅にアップし取る
暴走カコイイ
>>615 弱中強→線→IC→D中→宴決めとけ
ゲージもりもり増える
しかし覚醒短すぎない?覚醒しないでゲージ溜まってた方が強そうだ
バグハッケソ 郁美が茜をコマ投げしてる途中で、茜のレインオブティアくらってダウンしたら 茜がかたまって次のラウンドに移行しなかた もれもう寝るから誰か再現できたら黄昏にバグ報告しといてくれー
宴一回でBゲージ溜まりそうな時 弱中強→弱線IC→D中→宴(画面端)→中中→(ニュートラルにして)暴走発動HIT! カッコイイー!!
暴走発動HITからさらに中中強で拾えた(;´Д`)ハァハァ
とりあえずイクミンやってみた 画面端宴からの新連続 (画面端)宴→中強(要引き付け)→後退→中強(打点高め) →J小中強→J小中強 ってのができたよ 青ゲージなら線ICからでもできるし(赤は無理っぽい) あとJ中でもブラッドゲージ溜まるけど空中で暴走発動した香具師いる? 着地地上発動になるのかな?
ニュートラル状態で発動だから地上のみっぽい
これってブリーフカラテとどっちがおもしろい?
おもしろさで言えばブリーフカラテのぶっちぎり
>>634 だな。2と3段階の境目辺りでうろうろしてるのが一番使いやすく感じる
でもこのレベルだと画面端で宴からのコンボが狙えないし、連続技を決めて血の返りが悪いとそのまま暴走まで突っ走ったりする
なんと言うかこの制御が難しそうだ。
とはいえ暴走時強いのは事実か。相手はく宇宙に逃げると思うから難しいが、出来る事なら暴走終了時に宴を狙いに行くといい
そのまま解除されたあとにゲージの回復が見込めるから。あとはジャンプ防止にダッシュ中や摩天楼は積極的に使うほうが良い
摩天楼なんか空中ガードできない臭いし。
郁未は高レベルをキープして必殺技で攻めるか、執拗に投げを狙って暴走を何度もおこして攻めきるかどちらかのスタイルになりそう
>>642 前者の方が強そうなんだけど後者も面白そうなんだよなぁ
暴走時ならD中の性能も戻るし十字架ヤバイ位早くなるし
まだまだ研究の余地ありなんだがひたすら眠い
>>622 タイミングが変わったというよりシビアになったような。前はガチャガチャ
入力していてもわりと何とかなったけど、今はちゃんとタイミングを計って
入力していかないと繋がらない。
暴走したら例によってあゆの超必とかバリバリくらうんでないかい? あの効果時間なら普通にガード出来てもいい気がするが、 それだと暴走って感じじゃないしなあ…
dogmaみたいにもっとビチャビチャと血が飛び散るのを期待してたが。 結構あっさりしてるのね。
648 :
名無しさんだよもん :03/09/05 02:49 ID:tovNZqmq
茜レインオブティア発動剣とばす イクミン宴発動 イクミンに剣が当たり宴中断 茜は無敵…(´д`)
J大→中中→6大→IC→(中2大(2発目のみ)→弱ゲイザー)*3→中中→中キャプチャー なんかゲイザーがやたら痛いし投げぬけされにくいしでドッペルやたら強い予感
個人的には悪魔城月下みたいなのを想像してたから大して違和感が無かった。
>>645 そういう技がある相手なら暴走させなきゃいい
そこですか多めに使えばあっという間にゲージ減るし
>648 多分今までどおり宴動作中完全無敵にしちゃうと 血飛沫も貫通しちゃうんだろうね そのうちきちんと「血飛沫は受けるけどほかは無敵」にするんだろうけど
>>645 まあそうなんだけどね。
考えることが多くて面白いのは確かか。
ところで、いくみんは暴走すると金の瞳になるわけだが
CPU戦に限りこの状態が維持できるという話は既出だったかな。
金の瞳といっても、ダッシュ中が浮かせ属性になるだけだが。
>>653 イクミンの調必殺、ガード可能の暴走だったりして
>>653 最終ラウンドを暴走状態でフィニシュするとなるな。
さすがにバグだろう。
ちょっとエロインの飛び散る血について調べてみた。 ・中関連は小が3つ ・Lv1赤線と十字架は共に弱中関係なく小4つと中2つ、RFで小5つ中3つ大1つ ・Lv2赤線&十字架は中に限り小5つ中3つ大1つ。弱はLv1と同じ。 RFによる違いは大が1つ加算されるだけ ・Lv3赤線&十字架はやはり中に限り小5中3大2で、RFによる違いは無し。 ・小15個でBG1メモリ 尚、宴は俺には計測不能ですた。
通常技(中関連)・・一律小×3 赤線&十字架 <左から発動時のLv・・弱で出る血の種類&量・・中でd(ry・・RFd(ry> Lv1・・小×4、中×2・・(弱中違い無し) ・・小×5、中×3、大×1 Lv2・・小×4、中×2・・小×5、中×3、大×1・・小×5、中×3、大×1 Lv3・・小×4、中×2・・小×5、中×3、大×2・・(RF版に違い無し) 宴 小×3>小×11、中×8、大×6
通常技でもダッシュ中とダッシュ屈中は中(?)1に小4がでるよ。
Lv2のRFの大の個数間違えた。正しくは大×2だった。 【鬱鬱】 鬱 【鬱鬱】
>>659 氏
Oh。マジだ。指摘ありがd
よって無駄にスレ消費しつつ修正。
通常技(中関連)・・(D属性無し)小×3・・(D属性有り)小×4,中×1
赤線&十字架
<左から発動時のLv・・弱で出る血の種類&量・・中でd(ry・・RFd(ry>
Lv1・・小×4、中×2・・(弱中違い無し) ・・小×5、中×3、大×1
Lv2・・小×4、中×2・・小×5、中×3、大×1・・小×5、中×3、大×2
Lv3・・小×4、中×2・・小×5、中×3、大×2・・(RF版に違い無し)
宴
小×3>小×11、中×8、大×6
BG増加について BR増加について ・小×15で1メモリ ・小×5、中×3、大×2で1メモリ強増加する事から 中は小×2 大は小×3 辺りと予想してみる。 実際は小数点絡みなんだろうなぁ・・・・ まぁ、目安としてくれれば僥倖です。
IDがインスタントチャージですね。
てか J弱強>中中強>(IC)D強>キャプチャー>投げコンボ(火の粉磨きorボルカノン)で 簡単に8000超えってアホだね(・∀・)
暴走って、ドラゴンイントォォォォル+キムチかよ
D強→キャプチャがやけに出なくなった(´Д`) ダッシュ中の236コマンドは263に化けやすいから、そのへん意識して今まで入力してたんだが… うーむ 簡単に出るぜ(゚∀゚) ってな人、よかったらアドバイスくださいです(つД`)
一呼吸置いたら出来ないか?最速とかやってるんじゃない?
その一呼吸とか一瞬ニュートラルとかをいままで意識してたのですよ(´Д`)
>ダッシュ強攻撃の判定、速度、補正が強化
って修正があるから、もしやそれが関係してるのかと邪推してみたりしましたが
久々に触ったから、身体がタイミングを忘れてるだけ…
だと思う人っ (゚Д゚)/
とにもかくにも、
>>667 さんアドバイスありがとうございましたー
郁美のブラッドゲージ使用の強化技ってどこらへんが強化されてるかわからんな・・・・ 誰か詳細キボンヌ・・・・・
あ、ヒット数増えてるのね・・・ それだけか・・
なんかヘルチャージが安定するんだけど気のせい?
>>669-670 それだけじゃないぞ!
RF赤線でダウンとれたり十字が速くなって追撃できたり・・・
それだけか・・・
|゚)…
>>668 試してないので推測だが、発生が早くなった分レバーの6が残りやすくなったんだと思う。
今週中に委託開始しないと毎日黄昏にF5アタックかけます。
イクミン使ってて、暴走状態で負けてコンテニューしたら、 瞳の色が金色に変わったままで暴走状態が持続、ガードもできる事態に。 また暴走しても次のキャラに行っても元の状態には戻らず……。 キャラクターセレクトし直したら直りマスタ。 他に同じ状態になる人いる?
既出バグ
イクミンのことをなんでエロインっていうのかい? エロイの?
鍵じゃねーがなw
_∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_ デケデケ | | ドコドコ < 3.04βパッチまだーーーーーー? > ☆ ドムドム |_ _ _ _ _ _ _ _ _ _| ☆ ダダダダ! ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ドシャーン! ヽ オラオラッ!! ♪ =≡= ∧_∧ ☆ ♪ / 〃(・∀・ #) / シャンシャン ♪ 〆 ┌\と\と.ヾ∈≡∋ゞ || γ ⌒ヽヽコ ノ || || ΣΣ .|:::|∪〓 || ♪ ./|\人 _.ノノ _||_. /|\
イクミンに犯されたいおー
MOON のDVD版ずっと積んでたからやってみようか・・
moon.renewal、XPで動かねーYO!
ドッペルの投げコンボで 叩きつけてから次がでません コマンドとか逆になるの? 入力のタイミングをおしえてくえださい
暴走使えねえ 仰け反りは無いけどダウンさせられる技山ほどあるし
お願いイクミン!レイプして!!
エロいっていうかヤリマンなだけ。
>>689 そんなに大量にアンチアーマー持ってるやつなんかいるのか?
神奈戦に入る時に必ず 「オフスクリーンサーフェイスの作成に失敗」というエラーが出て パッド及びキーボードでの操作を一切受け付けなくなっちゃうんだけど これって例のパッチ入れた組み合わせによって起こる不具合かな
>>693 なんだよ 動くんだからしょうがないだろ
一番多いのはさゆりさんだな 掴みばっかりだが
ネタ重視で行くならおまけRPGのあるリニューアル版だな。 XPじゃ動かないけど。 俺のXPでも動かんかったよ。
ところでキャプチャーを、ボタン同時押し連打での投げぬけはまだ出来るのか?
>>694 漏れもなるぞ
Esc連打で神奈戦にいけるがパッドが聞かなくなってる・・・
どうすればいいんだ_| ̄|○
再インスコなんてマンドクセー
3.00からのパッチをあてれば動くかもしれない
まぁMOONはDVD一択ですよ
旧スタッフの存在が無かった事にされてるMOON.なんてイラネ。
Kumaたん! おまけRPGモード追加してくださいください
キムチ中は血がとびちらなかった あと、郁未にアンチアーマー技追加 暴 走 時 の 衝 撃 波 ('A`)ツカエネ
書き忘れ ドッペルのアンチアーマー 乙女キャプチャー後 人間雑巾火の粉磨き 乙女ボルカノンの方はどっちでやっても耐えますた
二重の黄ばみ
っていうかこのVerになってから 栞で雪だるま設置直後にアイスクリームビーム出そうとすると拡散メガバニラ砲がでちゃうんだけど
最速でやろうとしても出ないんだけど・・・
栞は雪玉が出しやすくなってる気がするな。 使うことはほとんどないが。 ……体力制限やっぱりいらん気がするなあ。
実際に戦ってみるとなかなか溜まらないもんだなブラッドゲージ。
溜めるのには宴が(゚Д゚ )ウマーだな
>>710 さっきまで対戦してたんだが
ずっと栞でやってたけど一回もそんなんならなかったぞ
香里の中段ICから (密着立ち強→ダッキング弱)×4→立ち強→レベル3ファイアー→中ハリケーン→弱ハリケーン(IC)→ジャンプ弱パンチ3HITぐらい ファイア決めなくても4000は食らうな ハァハァ
投げ連携のコマンド入力タイミング教えてください 乙女クラッシュからぜんぜんでないんです
鉄拳みたいにい技発動中ならいつでも受け付けるように改良してほすぃ…
実際鉄拳もそんなに受け付け時間が長いものだけでもないが。
720 :
名無しさんだよもん :03/09/05 21:30 ID:I+4A+Lub
質問なんだがEFZはWin98でも動くのか?情報キボン
乙女クラッシュは叩きつけた直後にコマンド完成してボタン押してれば次のに繋がる 無呼吸連打は連打中に(単発の場合25HITくらいまでに)コマンド入力 爆震入魂拳は拳を叩き込んでから入力するくらいで間に合う 最初が掴み辛いけど、大体のタイミングがわかればほぼミスることは無いよ。
>>717 今回、クラッシュの後 少しディレィ書けないと発動しないすよ
>>720 んな下らん質問でageるな、公式読め……と言おうと思ったら、OSについては
書いてないみたいだな。少なくとも98SEでは動くよ。無印はどうか知らんが。
俺無印98だけど問題なく動いてるぞ
>>717 1.振動が止まったあたり。とりあえず慣れろ。
2.叩きつけて一拍おいたあたり。1に比べると簡単。
3弱.乱打してる間。
ひきつければヒット数とダメージが上がるが、
やりすぎると受付終了するので注意。
3中.殴った後〜七瀬が立ち上がるところまで。コマンドに注意。
とにかく慣れるしかない。がんがれ。
727 :
717 :03/09/05 23:15 ID:53Vu3T7r
おお 暖かいレスがいっぱい 感謝
728 :
名無しさんだよもん :03/09/05 23:30 ID:I+4A+Lub
ワラタ
好きなロード絵おしえてや
七瀬と澪のブルマ
地獄甲子園ごっこしようぜ
二刀流完成。
決めぜりふ増やしてほすぃ…専用台詞も…。
そんなことより全てに優先して横スクロールRPGを
しんぱい入りません!
うざいあゆを倒すと爽快なので負けて悔しがってる台詞が欲しいと時々思ってしまう
あゆ萌えない。 うぐぅ。裕一君、そんなの入らないよぉ・・・
うぐぅ じゃねえよカス JOJOパクッテんじゃねーぜ
65Hit……
どうせ私の出番は……
気づいたのは漏れだけじゃないはずだ 概出だったらスマソ パッチ起動時の注意文に 「本プログラムは、EFZ『3.02b』以上のみを対象としています 現在インストールされているゲームのバージョンが3.02b以上であると確信できない方は 黄昏フロンティアのWebサイトよりver3.02b→3.03b修正パッチをダウンロードし・・・(以下略)」 とあるが、 ver3.02b→3.03bでは無くて ver3.0X→3.03bもしくは3.01b→3.02bの間違いではないか?
うぐぅ… 祐一くん 髪にかけるなんてひどいよぅ
佐祐理は「あははー」じゃなくて「あははーっ」だ( ゚Д゚)ゴルァ!!
あゆは投げやそこの人など可愛く見せようとしてるのが逆にむかつく 喰らってるほうは余計腹立つっちゅうねん(笑顔でぼこってくる長森も凄まじいが) そうか、俺がへたれだからか………
実際竹刀で殴るよりチェロで殴る方が痛そうだよな。
>>746 喧嘩なんて相手をむかつかせて何ぼじゃろうに
>>747 そんなこといったら刀で切りつけてる舞は・・・・・・
それどころか、流血させて浴びまくってるいくみんなんか…… あと、素手でボクシングなかおりん。拳大丈夫ですか?
>>750 所詮女のやわな体だから素手でボコっても大丈夫です
達人なので絶対に歯を殴ったりはしません
香里のメリケンサックって公式ネタだったけ? 是非装備していて欲しかったんだが。
きっと隠しESで使用するに違いない
>>752 SDキャラのオプションパーツだって事くらいしか知らない。
まぁ、一番痛そうなのは栞の氷塊だと思う、あれもっとダメージあるってw
委託待ち遠しい
氷塊より澪の長くない靴の16tの方が(ry
っていうか、澪も長弓とか黒鍵とか、さり気に凶器振り回してるんだよな。
758 :
名無しさんだよもん :03/09/06 02:34 ID:GksmAf/d
サトミでダッシュコマ投げがどうしても出にくい 教えてプリーズ
イクミの間違い↑
どこでどうやったら間違えるんd(ry
正にサトミの謎
さゆりさんは銃で
詩子さんの原チャリも結構危険だな
まあ、隕石の破壊力には勝てない訳だが
すっぱだかの神奈様に勝てるものなど・・・何の話だっけ?
そんなこと言ってたらキリ無いですよお前ら 舞や真琴なんて反則じゃん
あゆ 巨大たいやき 名雪 けろぴー 舞 西洋刀 栞 氷塊、カッター、ストール、カップバニラアイス、石入り雪玉 真琴 銃、ねずみ花火、殺虫スモーク 佐祐理 魔法?のステッキ、銃(エージェント) 長森 チェロ、枕、鞄 みずか 樽、おもちゃのナイフ、ぴこぴこハンマー 茜 針?、ハンマー?、原チャリ(詩子)、マジックペン?(詩子) みさき 皿 近澪 スケッチブック、ロープ、ナイフ、照明器具、たらい、ヘビーボム、 遠澪 マッチ、弓、カード、剣、ダイナマイト(偽七瀬) 七瀬 竹刀 繭 観鈴 物干し竿、絵日記、どろり、カラス、ポテト(国崎)、げるるん(国崎) 佳乃 杖、各種魔法 美凪 お米券、米俵、しゃぼん玉 香里 郁未 神奈 剣、弓
ホラ、ボクサーの拳は凶器って言うじゃん
神奈とCPUみずかの3ゲージ専用技見たことない・・・ それぞれどんな技なんですか?
ショックウェーブと火の鳥
>>繭 フェレット、どっかのガキ、どっかの犬
佳乃のあれは杖と言うよりマイトスタッフ
774 :
名無しさんだよもん :03/09/06 06:35 ID:TL27SIoD
さゆりんにファイナルレター実装、マダー?
佳乃はSTR-INTの殴りWizか・・・
待ち佳乃の崩し方がわからない・・・ 遠距離でひたすら雷か炎連発 地上から近付こうとするとネイパや立ち中の溜めキャンセル(溜まりきってたら雷) 飛び込んだら(潜って)下強、って感じなんだけど 使用キャラはドッペル、繭
中国の格ゲー動画サイトになぜかEFZのパッチがあった
>779 リコイル・・・なんか圧倒的に攻め手不利ですね それとも下強の3段リコイルぐらいは当たり前なのかなぁ
お前らお気に入りのアンチアーマー教えれ。
だれか元ネタ一覧表書いてほしぃ
>>776 懐かしい単語を聞いた
あのゲームいまだにSTR-Wiz強いのかね、って板違いか
>782 ハトピュア池
>>780 当たり前。
初段さえ取れればあとは3段だろうが10段だろうか同じ。
>>777 中距離でうろうろして、相手の立ち中に低空ダッシュを合わせたりするのは駄目?
相手の攻撃全部リコイルすれば何も問題はない と言ってみるテスト
早く地上連続リクォイル可能にしてほすぃ
D七瀬投げコンボ出せる様になったら急に面白くなってきた
みあ追加まだ〜?
EFZでは竹刀や剣より 蛙が強い
あの漢が?
>>792 代わりに全キャラ0フレ中段が実装されます
新パッチ公開 祝店売り決定 …で、なんで公式のHit数あんなに低いの? 今までなら10500-12000くらいいってたのに
阿漕な商売してるから見放されたんじゃない?
厨が減ったからだよ! …そうでもないか
せめてBSEとBEMはセットで店売りして欲しかった もうBME以降は秋子さんでも出ない限り買わないよ・・・ 安くて面白いのが同人ゲーだと俺は思ってたのに
夏休みが終わったから
つーか、藻前ら!! ROUND 1とかのカウントコールの時 ジャンプできるようになってますよ!! ・・・今さら気付いた漏れは、逝ってよしでつか? それと、佐祐理さんにサイクロン当身されますた・・・_| ̄|○
>>800 秋子さんは最強ボスとして出るのでむりぽ。
>>800 それはそれで抱き合わせ販売と呼ばれる予感
当身関連は当然弱体化して欲しい。 多段技に対して安定割り込み技だし。 しかもジャノサイドッ出かかりから終わりまで無敵ってねえ。 出し得じゃねーかよ。 せめて出かかりだけ無敵とか、読み合い要素増やしてほすぃ。
黄昏「私は今阿漕なことをやっている・・・」
エゴだよそれは!
ならば全ユーザーに完成版を授けて見せろ!
ユーザーが持たん時が来ているのだ
貴様らを黙らせてからそうさせてもらう!
>>805 当て身投げ系はいまのままでいいよ。
はずせば特級にやばいし。
カッターは単調じゃなきゃそうほいほいくらわんし、すからせることだって可能。
そもそも強すぎるなら、もっと今まで使われてきたはず。
佐祐理に限って言えば、RFプレスとかその辺でしょなおすとしたら。
ガンネタに割り込まんほうがよかったか?
>805 ジェノサイドの出終わりに無敵なんかあるか?
ガンネタとわからなかったのでどうでもいいです(´_ゝ`)
そんなこと言うから若い男は嫌いなんだ!
元々カッターってそんなに強くないだろ。
すでに見切られてるのに、連続攻撃に混ぜるか普通。
見切られてるのを逆に利用すると・・・
>>789 連続でできると気持ちいいと思うが、地上で連続リコイルできるようにすると、
普通のガードみたいに後ろに下がらなくなるからヤヴァイことになると思う。
香里の潜在、リバーブロー→ガゼルパンチ→デンプシーロールにならないかな。
同意。 これだから厨房は。
それよりもダメージ増減をもうちょっと細かく調整できるようにして欲しい 200%だと減りすぎだし 120%〜150%ぐらいに調整できたらそれはそれで面白くなると思うんだがどうか
でもさすがに下りまで無敵にする必要もなくないか?
カッターは確認してからICかけてガードしてりゃいいじゃん 下りって無敵あんの?あったとしても投げりゃぁry
ここまでくるとクレーマーとかわらんな
基本的なことだがダメージ表示を元に戻して欲しい、今の小さくて見難い
まぁヘタレの言ってることですから リスクとリターンを理解できないというか 誰に対しても同じ戦い方しかできないんでしょ
別に俺は強さの話をしているわけじゃない。
むしろ強さは今のままでいいと思うが、下り無敵は初代昇龍みたいで違和感があるなあと。
>>820 確認ICしてガードしてるなら下りに無敵があることは知ってると思うんだが。
っていうかできんの?ネタ?
( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )
あゆ強化まだ〜?
>>811 >はずせば特急にやばい
どこら辺が?出終わりまで無敵有るのに…
佐祐理使い必死だな、とか言ってみてもいいですか?
どうでもいいが、最近特に、
その場のノリと言うか調べもしないで適当な事書く香具師多すぎ。
このスレのレベルも下がったな…
>>805 任意の通常技でキャンセルできる元ネタよかマシです。
あんなカスみたいなダメージな上 出される方が悪いみたいな技に文句言う方がどうこうしてると思うが
>827 はずせば〜ってのは、とったあとのジェノサイドのことじゃなくて 当身自体のことを言ってるんじゃないの?
単にアンチが騒いでるだけだろ こういう痛い香具師は放置に限る
現状 佐祐理使いはほとんど当身を使わない。 理由 いくら性能がクソでも、各種J攻撃か2弱、有利差異が付くD攻撃以外 取っても意味ないから(遠中とか取ってカッター出しても最速で出さないと大抵当たらない) 2弱やJ攻撃を取ったとしても、立ち弱や他のJ攻撃を基点としてれば全体的に多少攻め難い程度 代用が効かない技以外取ってもリスクとリターンが釣り合わない まあそれ以前にRGするとカッター出ないから、カッター待ち=RG放棄に近いし(確認するとカッター大抵ガードされてリスク無いけど相手の攻め続行)
>827 出終わりまで無敵ってどの技の事を言ってるんだ? マジカルカッターは着地は無敵だが降りてるときは無敵でも何でもないぞ?
>>827 >どうでもいいが、最近特に、
>その場のノリと言うか調べもしないで適当な事書く香具師多すぎ。
>このスレのレベルも下がったな…
今回の件で、良く解ったぜ(藁
レベルって何よ?
自分と意見の合わない奴を厨だのアンチだので片付けようとする奴しかいないようだしな。
838 :
811 :03/09/06 20:43 ID:gXLFvYb2
>>827 >>830 の言っているとおりの意味。
まあ他の人も色々いってるからこれ以上性能については触れないけど
>>827 は佐祐理使っていてその意見なの?
>>833 着地が無敵っていうのはどういうこと?
レイニースピンみたいに着地のスキがないってことなの?
>>827 つーかさ、
おまいが勝手にパッチ作って一人で遊べば解決( ´,_ゝ`)
美汐実装まだ〜?
美汐はもう出ません。
つまりRGしてもカッター出せるようにしろと。
美汐がいないまま店売り?黄昏は欠陥品を売りに出そうとしているのですか?
(;´Д`)美汐が実装されないとやる気もおきないや・・・
千鶴さんマダ?
せりこマダ?
>848 ( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` ) (´c_,` )プッ
>>844 美汐が未実装な事も今後アップデートされることもアナウンス済みで売るのに何が問題あんの?
完成版が欲しいなら完成してから買えばいい
851 :
827 :03/09/06 21:27 ID:FBVGK5II
釣れた
>>847 せりこいいな
でも漏れは安子さんをキボンヌする
それなら1stゴーストで七瀬とツインテール対決きぼん。
ここから何事も無かったように雑談、攻略をどうぞ ↓↓↓↓
秋子さんが実装されるのはあと何年後?
LOVERSが出る頃にはきっと
クラナド発売後、っと・・・
郁未がまだまだよわい 使い道のないゲージはよなんとかせい
郁未よりも香里の技追加してホスィ
というかいくみんは必殺技無かった頃の方が強かったような。 割り込みできるような必殺技じゃないと意味ないぽー
もう通常技だけでいいよ。 無駄に技つけて弱くなったら本末転倒だし。
清水追加まだ〜? ていうかさ、もし秋子さん他キャラが追加されるもんが完成したら、 何Editionになるんだ?
Nazo Jam Edition
浮かせてから、中サイクロンアッパー→しゃがみ小→中サイクロンアッパー・・・ って最高何回入るの?4〜5位かな?途中でイニシャルKが暴発してしまう。 あんまり減らないけど、ついついやってしまう。 後、香里が今のverになってから歩くスピード速くなった! いくみんは必殺技より通常技が重要・・・と...φ(.. )
最近になって美凪に興味持ち始めたんだが… 基本的な立ち回りやらコンボやら教えてほすぃ…
>839 着地モーション中は食らい判定が無いって事
瑞佳でジャンプの着地直前に音符出すと地上音符も暴発するのを何とかしてくれ
>870 ボタンを1テンポ押しっぱなしにしる
Beautiful Mother Edition
OLD AGE EDITIぷぼぁ!?
はやく郁未に空中投げ付かないかな
>>858 、863、875
ヽ、.三 ミニ、_ ___ _,. ‐'´//-─=====-、ヾ /ヽ
,.‐'´ `''‐- 、._ヽ /.i ∠,. -─;==:- 、ゝ‐;----// ヾ.、
[ |、! /' ̄r'bゝ}二. {`´ '´__ (_Y_),. |.r-'‐┬‐l l⌒ | }
゙l |`} ..:ヽ--゙‐´リ ̄ヽd、 ''''  ̄ ̄ |l !ニ! !⌒ //
i.! l .::::: ソ;;:.. ヽ、._ _,ノ' ゞ)ノ./
` ー==--‐'´(__,. ..、  ̄ ̄ ̄ i/‐'/
i .:::ト、  ̄ ´ l、_/::|
! |: |
ヽ ー‐==:ニニニ⊃ !:: ト、
追加技について思うところがあったので少し考えてみたいと思う。
とりあえず、これを見てくれ…
http://sakura2.room.ne.jp/~boogie/cgi-bin/img-box/img20030907000643.jpg 幼き日の郁未が未夜子に運動会について熱く語ってるシーンなのだが…
ここで気になる単語がある…そう、「清水」だ!
葉鍵で清水といえば誰彼の凸、雫のキャラの薄い眼鏡と並び称される人気キャラ、清z(略のことだろう…。
つまり、これは郁未となつk(略は実は親友同士だったということをあらわしている!
それと同時に清(略の俊足っぷりも露わになった!!
そして、茜の技で詩子を使った技があることを考えると…
((((((;゚д゚))))))ブルブルブルガクガクガタガタ
>>876 ナ ゝ ナ ゝ / 十_" ー;=‐ |! |!
cト cト /^、_ノ | 、.__ つ (.__  ̄ ̄ ̄ ̄ ・ ・
/ ̄ ̄ ̄~Y〜 、
,. -─- 、._ / ̄ / \ , ──── 、
,. ‐'´ `‐、 | ─ / ヽ | / ヽ
/ ヽ、 | _ / \_| / \
/ へ ∧ ∧ .ヽ | / ̄ ̄ ̄ | ̄ ̄ ̄ ̄\ |/ \
i. / |/ |/ ヽ∧ | l | | ||/ 三\・w・/三 \|
,!ヘ. / ‐- 、._ u |/ | | | |\___________/
. |〃、!ミ: -─ゝ、 __ .l | | ━━ | ━━ |/l |___________|
!_ヒ; L(.:)_ `ー'"〈:)_,` / ヾ| | | ノ . |\_____/!\ /
/`゙i u ´ ヽ ! < | | / /フ riヽ.(:)_i '_.(:)__/ | | i)'
_/:::::::! ,,..ゝ! < >| | /|/ { ,! ` |/!
_,,. -‐ヘ::::::::::::::ヽ、 (ニニつ / < > \ | イヽ | ヽ ' u ,i!
! \::::::::::::::ヽ `ー─' / < > / \ | / |.| | |、 ‐=ニ⊃ ,,ハ
i、 \:::::::::::::::..、 ~" / / ̄ ̄ ̄ ̄|| ヽ_|_/ / / ̄ ヽ ‐- / "ト__
.! \ `‐、. `ー;--'´ / \ヽ_____ノ ノ ヽ.___ _ / // \
眠い
すまん、誤爆
,.ィ , - 、._ 、
. ,イ/ l/  ̄ ̄`ヽ!__
ト/ |' { `ヽ. ,ヘ
N│ ヽ. ` ヽ /ヽ / ∨
N.ヽ.ヽ、 , } l\/ `′
. ヽヽ.\ コバヤシ ,.ィイハ | _| そう、郁未の追加技とは
ヾニー __ _ -=_彡ソノ _\ヽ、 | \
.  ゙̄r=<‐モミ、ニr;==ェ;ュ<_ゞ-=7´ヽ > (略との合体奥義!!!
. l  ̄リーh ` ー‐‐' l‐''´冫)'./ ∠__
゙iー- イ'__ ヽ、..___ノ トr‐' /
l `___,.、 ./│ /_ 究極のダブルクラウチングスタートだったんだ!
. ヽ. }z‐r--| / ト, | ,、
>、`ー-- ' ./ / |ヽ l/ ヽ ,ヘ
_,./| ヽ`ー--‐ _´.. ‐''´ ./ \、 \/ ヽ/
-‐ '''"  ̄ / :| ,ゝ=< / | `'''‐- 、.._
/ !./l;';';';';';';\ ./ │ _
_,> '´|l. ミ:ゝ、;';';_/,´\ ./|._ , --、 | i´!⌒!l r:,=i
. | |:.l. /';';';';';|= ヽ/:.| .|l⌒l lニ._ | ゙ー=':| |. L._」
l. |:.:.l./';';';';';';'! /:.:.| i´|.ー‐' | / | |. ! l
. l. |:.:.:.!';';';';';';';'| /:.:.:.:!.|"'|. l' │-==:|. ! ==l ,. -‐;
>>877-878 早すぎるよ、兄さん!!
ナ ゝ ナ ゝ / 十_" ー;=‐ |! |! cト cト /^、_ノ | 、.__ つ (.__  ̄ ̄ ̄ ̄ ・ ・ / ̄ ̄ ̄~Y〜 、 ,. -─- 、._ / ̄ / \ , ──── 、 ,. ‐'´ `‐、 | ─ / ヽ | / ヽ / ヽ、 | _ / \_| / \ / へ ∧ ∧ .ヽ | / ̄ ̄ ̄ | ̄ ̄ ̄ ̄\ |/ \ i. / |/ |/ ヽ∧ | l | | ||/ 三\・w・/三 \| ,!ヘ. / ‐- 、._ u |/ | | | |\___________/ . |〃、!ミ: -─ゝ、 __ .l | | ━━ | ━━ |/l |___________| !_ヒ; L(.:)_ `ー'"〈:)_,` / ヾ| | | ノ . |\_____/!\ / /`゙i u ´ ヽ ! < | | / /フ riヽ.(:)_i '_.(:)__/ | | i)' _/:::::::! ,,..ゝ! < >| | /|/ { ,! ` |/! _,,. -‐ヘ::::::::::::::ヽ、 (ニニつ / < > \ | イヽ | ヽ ' u ,i! ! \::::::::::::::ヽ `ー─' / < > / \ | / |.| | |、 ‐=ニ⊃ ,,ハ i、 \:::::::::::::::..、 ~" / / ̄ ̄ ̄ ̄|| ヽ_|_/ / / ̄ ヽ ‐- / "ト__ .! \ `‐、. `ー;--'´ / \ヽ_____ノ ノ ヽ.___ _ / // \
((((((;゚д゚))))))ブルブルブルガクガクガタガタ
ストシリーズの四天王かよ!・・・あれ?タイガーな人は?
>>881 ナ ゝ ナ ゝ / 十_" ー;=‐ |! |!
cト cト /^、_ノ | 、.__ つ (.__  ̄ ̄ ̄ ̄ ・ ・
\  ̄ ̄~Y〜 、 | \ __ |丶 \  ̄ ̄~Y〜 、
| \ __ / \ |ゝ、ヽ ─ | \ __ / \
|ゝ、ヽ ─ / ヽ|│ ヾ ゝ_ |ゝ、ヽ ─ / ヽ |
│ ヾ ゝ_ \ |│ ヽ_ _ / │ ヾ ゝ_ \ |
│ ヽ_ _ / /| |\ |\ヽ _ // /│ ヽ_ _ / /| |\ \|
,!\ヽ _ // / | \ |ヽ\二_二// ∠\ヽ _ // / | \ |
. | ヽ\二_二// ∠二二二|.l | ヽゝソゝ|TT|<ゝヽ\二_二// ∠二二二| ヘ |
!_ヒ; | ヽゝソゝ|TT|<ゝソ フ | ヽ___ ノ/|| .ミ__ | ヽゝソゝ|TT|<ゝソ フ |,.-'、 |
/`゙i ヽ___ ノ/|| .ミ__ ノ !{ 凵@ ヽ___ ノ/|| .ミ__ ノ|//ニ !
_/ ! 凵@ ! ゙! .F二二ヽ u .゙! 凵@ | トy'/
_,,. -‐ヘ ヽ、 u F二二ヽ / !、 |/⌒⌒| /! F二二ヽ u ;-‐´
! \ ヽ |/⌒⌒|/ ヽ ==′ / ヽ |/⌒⌒| / ト、
i、 \ ..、 ==/ ヽ.___,./ //ヽ、==′ / ゝ
.! \ `‐、. `ー;--'´ //イ //〃 \ __, ‐' / / \
ヽ \ \ / / /i //  ̄ / /
タイガーな人は強すぎるので今回は不参加です ボスよりも強いってのは反則だろ
>>887 それを言ったらSVCのCPUガイルなんて・・・
素で左からテリーマン、ウォーズマン、ブロッケンJrかと思た…
バグ? イクミでダッシュコマ投げをやろうとすると 試合の始めは出るのだけど 試合の途中から全くでなくなる お験しあれ
>>893 ほんとだ、
試合開始後しばらくするとダッシュ直後の宴の入力を受け付けなくなるね。
ちなみに試合開始直後にF5押してから試しても出なかった。
>>896 だしょ〜?
ダッシュ宴はイクミの生命線なのでなんとかしてほしい
ついでにイクミの端コン 宴などから浮かせて 大(バウンド)中ディレイ大or大(バウンド)大(バウンド)大(バウンド)(バウンド)大(バウンド)大(バウンド)中ディレイ大(バウンド)・・・エリアル 当然大のみにしたほうが威力は上がるが難易度があがる ゲージ使用しても15ヒット前後で辛くなる
いちいちageてんじゃねーよ
いちいち噛み付いてんじゃねーよ
エロインですし、いつでも誰のでも噛み付きますよ
Bゲージ実装されたばかりなのに オタク氏のところにある郁美vs香里のリプレイ凄いね、 スパハムのところからリンクされてる。
>>902 何故かリプレイ動かないYOヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
>>901 エロインは噛み付かない
エロインとはハメ込むものだ
>>872 そう言うからには秋子さんだけでなく他の母親キャラも参戦するんだろうね?
晴子、華穂、八百比丘尼くらいしかいないんだろうけど。
英雄ネモがEFZに興味を持ったようです。 彼が本気でやりこんだらあっと言う間にトップクラスだろうな。
みっしーもある意味お母さんキャラです
>>907 みっしーはそれまでお預けだと言うのか!
>>910 観鈴の母は晴子ですYO
出るんならとりあえず「技として」じゃなくてニュートラルでバイク装備キボンヌ
ウメは七瀬使いそうな気がする
>ニュートラルでバイク装備 体当たりのみで即死級(7000ぐらい)のダメージ ただし、かわされたり 同乗者の最高がハング切るのに失敗したりすると自分に即死級のダメージ 観鈴の国崎どろりを跳ね返すことが出来る唯一の攻撃(どろり中は命中確定) と、此処までネタとして書いてみたがあまりにつまらないので此処に捨てます
>>906 それが誰だかしらねーが 隔離スレ行け
EFZはもはやパンピーだけのもんじゃないよ
元からパンピーのものではなかったり。 そしてウメは女キャラ嫌いなのでEFZはやらんでしょうとネタにマジレs
ウメ、女キャラ嫌いとかいってマキやさくら、アテナ使ってるの見ますけどね
オルタのデッドエンドでいいじゃん。ローリングで
ウメは昇竜キャラ以外使わないよ
技としてなら 「オートバイだ!」で画面外にでて突っ込んでくる
橘郁子だっけ?観鈴の実母は。 顔すら出てないんだよな……
観鈴の実母の名前って どのへんででてきたっけ?
>922 ガイル使ってる。ありえないぐらい強い。
ウメはチュンリーもやば過ぎる まあ何使っても強いんだが
隠しES、七瀬のキムチラーメン以外全くでないんだけどコツとかあるの? まあやり始めたばっかりなんだけど・・・
体力ゲージ点滅時
そういえば繭の3ゲージ技って出せたこと無い…
次スレに逝けそうで逝けない。
次スレを立てる寸前で新パッチ祭勃発。 そして、移行に失敗し難民が出るに16ブラッド。
EFZの女性プレイヤーはいるのか?
コミケの列に並んでる人はいたようだが… 頼まれ物かもしれんし名。
中央での宴からD中or2中→強摩天楼が入るようになったっぽい ダッシュ攻撃の先端当てるようにしないと摩天楼との位置が合わなくなる もしかしたら入らない相手とかいるかも ただ、追い討ちしにいくと血の回収量が減るのでBゲージを取るか、ダメージを取りにいくか状況に応じて判断ですな
938 :
936 :03/09/08 03:36 ID:/+yV+fcn
そうですか(´・ω・`) 以前に中央での宴の追撃に関してレスが無かったから摩天楼は入らないと思ってますた
絵に描いたような腐女子のプレイヤーなら居たぞ。 黄昏並んでる時に俺のすぐ前で携帯でEFZ関連の話を延々してたから。 ありゃ頼まれて並んでるって訳じゃないだろう。
ウメって誰?
ウメハラ知らんのも無理ないか
EFZを格ゲーから入った人なら知ってるでしょ、ウメ。
ウメ昇竜で有名なあのお方ですよ! TV出演経験あり。
>>ウメ 大規模な2D格ゲー大会でいつも上位に入賞する 有名プレイヤー。カプコン系がメイン。 読みとヒット確認してるんじゃないかと言われる決め撃ちには 定評有り。現在無職。
つД`)無職…
ネタとしては知ってるがな すべて読めていた 隔離スレ行けと
>945 最後の一行が泣ける
大吾はボンボンだから無職でもいいんです。
ぐぁ!!950取ってしまった。。。でもホスト引っ掛かってスレ立てられない。ゴメン。
952 :
名無しさんだよもん :03/09/08 16:01 ID:m7rfolUF
あゆのEXたいやき 前大からディレイキャンセルで出すと着地後拾える。既出じゃないよね?
あげてもうた。スマソ・・・
954 :
名無しさんだよもん :03/09/08 16:06 ID:3J3A+sh0
多分OKだから 早速立ててくるわ
>952 ディレイかけなくても拾えない?
>952 中>前強>EX鯛>中>前強>EX鯛>弱>中>前強>EX鯛までいける
>>956 さゆり、栞、名雪、ミナギ、カノには普通に入る
>957 乙
ではのんびりと埋め。
さらにEX鯛ネタ 空中でカス当てで受身不能が狙える。 J小刻み>EX鯛カス>着地〜 GGXXジョニーの燕カスレシピっぽく。
連続スマ 上記カスあてレシピ J大>(JC)>J小×3>J大>EX鯛
で結局、鯛はつかえる技なん? もぢだけじゃわかりにくい
結論を急ぎすぎるのは若者の良くないところだ
>>965 弱、EXは空中ガード不能。下り部分は中段、ヒット時は強制ダウン。
ガード後は跳ねかえるので、反撃はやや困難。
すかされても地面に倒れこむため、キャラによっては隙を狙いにくい。
さらにEXヒット後は受身不能で、上記コンボも狙える、と。
…やっぱ強いんでは?直で空中投げ狙うくらいしか対応策が思いつかん。
このゲームで飛び込む=リコイルを仕込む=鯛はフォロー効かない 地上ガード後跳ね返る=半分以上のキャラで確定反撃。ESも入れるとほぼ全キャラ。 すかされる=なんでも入る膨大な隙=あぼん。そもそも見てからすかせるとかいって終わってる。 コンボ専用だろ。でも、昔と比べて大きく火力が増えるわけじゃない。 ぐるはねカッターの方が強かったと思うがな。
RFタイヤキは 下り部分は空中ガード可能だぞ
でもRF鯛、コンボの締めに使うのは悪く無いと思う、受身狩り必要ないし
赤ICのたい焼きコンボは中央の運びにいいけどね。 かなりの距離運んでくれる。 それよか、LV3しゃいにんのダメージが凄いことになってるよな。 そのダメージでその補正かよ…。
画面端だと中中屈大→Lv3ナックル→中中J中J大昇竜青IC(ry 補正が少なくて生で拾えるなんてもう見てらんない…
そういや鯛焼き投げは強かったな
いつの話だよ!(W そういや、消火器も強かったよな。
消火器復活キボン
ストライダー飛竜パクリの裏舞キボン。
あゆの昇竜ってソルのVVかと思ったら違うんだなあれ…
MvC2のケーブルのやつだな
乱れ雪月花復活キヴォン
間違えた、十六夜月華だ。
あゆの天使化・・・
1000get
984 :
981 :03/09/09 01:03 ID:KxkAH06+
>>983 どうも。
しかし、あの頃からもう何年経つのやら。
あゆの天使化使えねーよ。 なんか変な慣性かかるし。
んな事今更言われても
988 :
981 :03/09/09 01:19 ID:YVFdayN2
…と言うか上のGif某MUGENサイトで拾ったんだけど天使化ってちゃんと技あったの?
埋めついでに。 EXみずかのレンカラー(青髪で黒服黒タイツ)で空中投げするといきなり生足になるんだが。 このカラーのダイゴミは黒タイツなんで直してくれ……
>>990 あらためて見ると、Hit数とかダメージとか
補正の字がでかくて見やすいな昔のは
しかしこの頃のは視点切り替えがいまいちだった。はっきりいって酔う。
>>991 マニアックだな
生足もいいものだと思うが。
梅
カラーといえば香里はおもしろいね。 名雪カラーがあるw
ほう?
長森と郁未がお互いの色にするとわけがわからないことに なかなか埋まらんな。
郁美強い
埋め
かれーなる、せーちょー
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。