Eternal Fighter ZERO 攻略・雑談スレ Rush31
>多重セット
凄い性能だw
絵が消えるまでは出せないのかと思ってたよ。
近距離だと、肉を切らせて骨を断たれる可能性大
>>855 もう少し巧妙に隠した方がいいと思うんだけど…
しかしこの前の大会の観鈴は強いねえ。
よくわからんけど、空中カマ?が怖すぎ。
あとセット後の裏周りが……
裏周りから大ダメージとれるのキャラはかなり強そう
人麻呂氏の大会の団体戦でみさき同士の対戦があったんだが誰と誰の対戦?
色はデフォルトと緑だった
緑がオメガタンで、通常色が電柱だと思う。
間違ってたらゴメソ。
>>911 dd
なんか最後のハーフガッシュIC投げカコ(・∀・)イイ
キャラランクで上位に来るキャラって誰ですか?
おれっちょ
栞のバリアや長森、美凪の地上ICなをかが高ランク。
燃えやられは観鈴ちんに限るが。
>>912 ハーフガッシュICハイパーアクセルかとオモタw
>>918 燃えやられはろりみずかかみさき先輩の方がいいなぁ
緑と通常のみさきの試合は2個ないか?
4-6と8-2
923 :
910:03/06/05 19:29 ID:oAyjXtHS
924 :
910:03/06/05 20:41 ID:oAyjXtHS
なんか今みるとオメガ氏とでんちゅう氏は予選、本選、団体戦で当たってるな
なんかの縁ですか?w
916の話題を引っ張るテスト。
A:茜、観鈴、真琴、みさき、七瀬、舞
B:みずか、栞、あゆ、長森、名雪、美凪、佳乃、澪、佐祐理
C:繭
あー、茜最強と繭最弱ってのしか自信がない…。
どっちかってーと、相性に差があるよね。このゲームは。
団体戦の対戦表があがってるな
>>925 茜最強というのは、まあ分かるとして
繭最弱と言い切れる根拠は?
>>928 繭使いじゃないんで、あれなんですけど
繭と戦ってても怖くないんですよね。
起き攻めn択が無くなって、
やっとの事で接近してコンボ持っていっても攻めが持続しない。
それと牽制の刺しあいがょゎぃ。
あのリーチの無さを補う爆発力がしょんぼりになので、辛いと思います。
いざ使ってみても、いい所まではいけても今一つ欠けます。
他のキャラもそういう所あるんじゃないの?と思うかもしれませんが、
俺的に繭がキツいです。それでも他ゲーに比べると大分マシなんですけどね。
繭で茜にだって勝てますし。
やっぱりだいじゃんぷ逃げ>青IC事故ヒットコンボの繭のが強いのかな?
自分は攻め攻め繭なんですけども。
何か意見があればどぞー
繭使いの意見も聞きたい所。
>>931 無事いただきました。
本当にありがとうございました。
漏れ的にはこう
A:茜、観鈴、みさき、舞、みずか、美凪、
B:真琴、七瀬、長森、名雪、佳乃、澪、佐祐理
C:繭、栞、あゆ
漏れはこんな感じ
A:茜、観鈴、みさき
B:名雪、真琴、舞、美凪、佐祐理
C:みずか、佳乃、長森、七瀬、澪
D:あゆ、栞、繭
A:茜、観鈴、みさき、舞、美凪
B:長森、七瀬、澪、栞、佐祐理
C:みずか、佳乃、名雪、真琴、
D:あゆ、繭
こんな気分。
A:観鈴、茜、舞、みさき、美凪
B:七瀬、佳乃、佐祐理、あゆ、みずか、長森
C:真琴、名雪、栞
D:澪、繭
こうかな
我々はこうかな
A:茜、観鈴、みずか、あゆ
B:舞、美凪、佳乃、真琴、七瀬、澪、みさき、長森、佐祐理
C:名雪、栞、繭
>>930 じゃあ繭メインとして語っちゃいます。
まずやっぱり全体的なリーチの無さ、特にジャンプ攻撃は致命的。
空中戦でははっきり言ってどのキャラ相手にも勝ち目はありません。
地上技もリーチが無いので接近戦を挑まないといけないのですが、
近づくにしてもダッシュがアレだし、布石にもなる飛び道具等も無い。
結局、ジャンプor低空ダッシュしか手段が無く、
前述の通りジャンプ攻撃にも頼れないので毎回リコイル仕込で飛ばないといけない。
もし相手にジャンプ攻撃で迎撃されたら、
それをリコイルしても相手は二段ジャンプ&空中ダッシュで悠々と間合いを離せる。
接近戦に持ちこんでも、少しでも間合いが離れれば簡単に技の差し合いで負ける。
端に追い込めればそれなりに気の効いた攻めもあるのですが、
やはりリーチが無いので攻めが途切れやすく、
ジャンプ力が無いので相手によっては二段ジャンプで簡単に逃げられちゃいます。
低空ダッシュでの固めもそればかりになるとすぐ見切られますね。
攻められた場合に頼れる反撃技が無い。
低空ダッシュorジャンプからの起き攻めはどうしようもないですね。
みゅぅぅぅぅ〜も毎回使えるわけじゃないですし外す可能性も高い。
ほかにも色々ありますがこの辺で。
決して性能的に弱いわけじゃないですけど不利な相手が多すぎますね。
このゲームでランク分けは難しくないか?
ほとんど同ランクに団子&やや優れたキャラが一つ上のランクって程度だと思う。
今のバージョンでだってまだ伸びるキャラもいれば落ちるキャラもいるだろうし。
どうでもいいけど
>>930の
>繭使いじゃないんで、あれなんですけど
と
>自分は攻め攻め繭なんですけども
に一瞬矛盾を感じたが「繭メインではないけど使ってる」でFAだなと空しい自己完結。
あ、そーいえば。
繭のダッシュ攻撃ってどうやるのでしょうか?
基本コンボのページにダッシュ大ってあるんですが
ダッシュ中に大攻撃が出せません…。
>>938 の言っている事が的を獲ていると思われ。
別に繭なんかいらなくね?
3強は茜、真琴、観鈴だと思うんだがどうよ
除外して、
A 美凪 みさき EX さゆりさん 七瀬
B あゆ 舞 佳乃 繭 澪 長森 栞
こんな感じだと思う
>943
名雪は〜?
A 茜
B 観鈴 名雪
C 七瀬 舞 みさき
D 美凪 真琴 佳乃
E あゆ 長森 さゆり
F 栞 澪 EX
G 繭
細かいけど差はほとんど無いかな
>>943 真琴のどこがそんなに強いのか言ってみて下さい
ダッシュ強とサマーがもう少し隙が少なければ…
え、あゆってそんなに弱いの?
弱くはないけど強くもないと思う
A観鈴 美凪 みさき
Bみずか 舞 茜 真琴 あゆ 七瀬
C長森 佐祐理 澪 佳乃 名雪 繭
辺りかな・・総合的に考えると
舞 真琴は型にはまると恐ろしく強いし、茜も攻撃面は申し分無いけど
真琴は立ち回りがイマイチ
茜や舞は守りがかなり弱いからみさき、美凪辺りに1発ガードすると
一気に殺される可能性がある。
佳乃は守りの関係上、投げ放題殴り放題の状況にされがち
一応攻守にバランスの取れた3人が上位?
ダッシュ強もサマーも隙を作る使い方はしないよ
真琴のいいとこは立ちまわりの強さとコンボ力かな
私的には
強:茜、観鈴、あゆ、真琴、佐佑理普:みさき、舞、美凪、栞、七瀬、長森
弱:佳乃、名雪、澪、EX、繭
やはり不毛か。
キャラ差よりプレーヤー差のほうが大きいからあまり意味ない気がするな。
みんなバラバラだし
>950 次スレよろ
938みたいに全部のキャラをそれぞれの使い手に考察してもらったらどうだ
どうしてもみんな自分の使ってるキャラとの相性が混ざるだろ
952 :
950:03/06/05 23:43 ID:TKWwzphH
うわ、すまん。俺無理ですわ。
>>955にお願いします。
A 茜 みさき 美凪
B 舞 栞 七瀬 真琴 観鈴 佐由理
C 名雪長森 佳乃 EX あゆ
D 澪 繭
澪ってそんなに弱いか?
澪使いだけど、個人的には真ん中より上ぐらいと認識してる。
コンボ減るしガード崩せるし待てるし無敵技あるしでかなりいけると思うんだが。
A茜 みさき 七瀬
B美凪 EX 澪 あゆ 真琴
C名雪 観鈴 栞 舞 佐祐理
D長森 佳乃 繭
↓次スレよろ。
夏までにどこまで完成すんの?
EXキャラはまず間に合わないだろうけど。
957 :
950:03/06/06 00:40 ID:vp2N4xGD
>>955 新スレ楠
>>954 他の人もそうだと思うけど、強いなあって感じるキャラから並べてくと
特に大きく印象に残らないキャラが下位になってる、って気がする。
実際には、一部の組み合わせを除けばひっくり返せない差はないと思う。
958 :
954:03/06/06 00:56 ID:gcYf+FPz
>957
かなりバランスいいよな、このゲーム。
ふと思ったが、一般的な下位キャラって使用人口少ないキャラとほぼイコールじゃね?
弱いから使わないというより、研究が進まないから弱いのかも。
結構バランスイイ。
こんな感じだと思う
A:茜、観鈴、みさき、舞、美凪
B:その他全員
ランク分け難しいってのは、正直な所RG、RCがあるからだろう。
キャラ性能の優劣は確実に存在すると思う。
俺はEFZは起き攻め&コンボゲーと思ってる。
んで、起き攻め(表裏&上下二択)が安易なキャラと
安易な起き攻めが無いキャラとではもうすでにキャラ性能の優劣がある。
その他にも、固め性能、ガードの崩しやすさ、コンボダメージ、切返しの安易さなど。
RG、RCがあるから『読みあいに勝てば何とかなる』みたいな所があり、
例えキャラ性能が悪くても、読み合いに勝てば勝てる、ってのはあると思う。
実際に上級者でさえRG,RCミスであぼん多いし。
他のゲーム例に出すのも何だが、CVSやGGXXに
RG、RC付いたらバランス良い良ゲーに多分なるのでは。
んで、何が言いたいかと言うとRG、RCっていいシステムだなーとw
>>950の言う通り、キャラ性能でなくプレイヤー性能でまだ何とかなるし。
RG絡みで一つだけ不満があると言えば、
空中RG仕込みが割と大安定行動なところかなぁ。
空中投げは欲しいなー、と思う。
繭やみさき使えってのは無しでw
>>940 前ダッシュした後に後ろに入れると移動距離が短くなって攻撃が可能になる
で合ってるよね?∈(・ω・)∋
キャラの性能はプレイヤの性能によって変わる。
ランクに客観性は無い。
>>957 何回も修正してるんだからバランス悪かったらそれこそ最悪ですよ。
未だに謎な修正をされてるキャラは居ますけど
>>960 >空中RG仕込みが割と大安定行動なところかなぁ。
そうでもないと思います。
迎撃のタイミングをずらすことで結構崩せると思います。
自分はいつも崩される側ですけどねw
ま、そうだけどそれはランク付けというものを否定する行為ですなあ(w
>>958 新しい連携見つかったりすると一気に評価変わることとかあるしね。
>>961 あってる。
繭のSDがもし中段にもどったら……今度は強すぎかな、やっぱ。
965 :
940:03/06/06 02:16 ID:HpLzNWMv
>961
ありがd、出来たョ!
ランクつけっていうか一度ここの住人でのキャラごとのダイヤグラム作ってみたら面白いかも。
凄い面倒だし意見も食い違いそうだけど。
繭には富岳のようなゲージいらないコマンド゙投げを追加。
これがイイと思うんだけどなあ
長森の立弱が上もしくは正面に判定出るようになってくれれば何もいらない。
何で下段なんだよ・・・いみねーじゃん
>>968 歩きながら下段振れるのはものすごい利点だと思うよ?
970 :
735:03/06/06 02:56 ID:O0bhVtWB
それがわかってないのは968だけ。
まあ長森の死角になるからね……
他の技が斜め上カバーしてればよかったんだろうけどね。
立小自体は悪くない性能だと俺も思ふ。
キャラコンセプト的には音符でカバーしろってことじゃない?
973 :
名無しさんだよもん:03/06/06 03:10 ID:x70vVFmE
空中ダッシュがらみのコンボに割り込めるのが昇竜拳コマンドの対空ぐらいしかないのがつらい。
特に名雪戦。
音符とか、空で何とかするとか、結局立ち回りでカバーしろってコンセプトだろね。
少しくらいとがった部分があったほうが面白いから俺はこのままでもいいと思うけど、
長森使いには色々思うところあるかも。
長森はその分、空中技が強いんだから良いやん。
設置技や飛び道具もあるし。
全キャラが同じような攻撃判定を持ってたら、キャラの特色なんて無くなってしまう。
昇竜があるだけマシとなぜ幸せに気付かないのか。・゚・(ノД`)・゚・。
舞って強杉だと思うんだけど。
舞の弱点とかあったら教えて。
(゚д゚)ハァ?
(゚д゚)ハァ?
(゚д゚)ハァ?
(゚д゚)ハァ?
(゚д゚)ハァ?
舞の弱点はしりとり
長森の弱に不満を持たないのは長森を使い込んだことがない奴
上手い人なら攻撃性能さえ高ければいいんだから無問題
|ー゚)
|-`).。oO(・・・・・・・・・)
o(・_・= ・_・)o キョロキョロ
か〜
嫌です。
美凪がやたら高評価されてるのが…ちょっと違うよなぁ。
強いと思ってる香具師は、単に慣れてないだけかと。
慣れてない人が多いから、強く見えるよう錯覚しちゃうんだよな…
Aランクはまずありえないし。まあBランク〜ってところ。
あのね、うめてるの。
うぐぅ。もうすぐ1000だよう
あら?
鮮やかに1000get
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1001:
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