Eternal Fighter ZERO 攻略・雑談スレ Rush30
>>587 そろそろ誰か止めてやれよ・゚・(ノД`)・゚・。
繭の逃げゲージ溜めUzeeeeee!!(藁
決勝の試合でF5モード発動してウダウダやってるのは何なんだろう…
リプが壊れてる
サポートいつもながらあれてるな・・・・
黄昏さんがこのままいくと閉鎖するっていってるのに続けてるし・・・
マジやばいんでは?
戦艦のパスわからん…
前スレにあった?
>609
あ、アレが壊れてる状態なのか。サンクツ。
2choffとは違う毛色で面白かった
>>610 ・・・すまぬ、公式のBBSのレスがことごとく長ったらしいので読むのは時間の無駄だと判断してしまった
じっくり理解しようとせずに試験と同じようなスピードで読んで10分位経ったと感じたあたりでどうでもよくなった
こういうリプ、喉から手が出るほど見たいのだけど、
どうあがいても不可能なんだよなぁ。
お願いします早く店売r(ry
佐祐理、みさき、真琴、七瀬、茜がヘボいな…
>>614 多分それで正解。大体のスレッドにおいて建設的な意見は皆無に等しいから。
延々と言葉尻をとらえて罵り合っているだけなので、読んでいると心が荒む。
とりあえず
681さんも心労に負けずに
がんばってくだちい。
また、穏やかなる日まで
_、_
( く_,` ) n プロジェクト
 ̄ \ ( E) がんばってます!
フ 裏 /ヽ ヽ_//
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ついに出たな
∧_∧
( ) ∧_∧ (´<_` ) 大変そうだな兄者。
( ) ( ´_ゝ`)/ ⌒i
┗―∩‐ \ | |
| ./ // ̄ ̄ ̄ ̄/ |
___ゝ_/./ FMV / .| .|___
\/____/ (u ⊃
.::;;;:..
┗━┛
∧||∧
( ⌒ ヽ
∪ ノ お察し下さい
∪∪
681タン乙ー
623 :
名無しさんだよもん:03/05/08 01:42 ID:AFu0idfQ
681調子に乗りすぎ。
神にでも成られたおつもりか?
あれを必死というのだろうか・・・
池沼にワロタ。
681タソ乙
キテター
初めて来ました 名前: EFZ最高 [2003/05/08,00:15:36] No.126
img20030424204931.zip のパスを教えていただけないでしょうか?
>625
gurdbennt
公式BBSのランキングネタはどうにかならんのか
やるなとは言わんが1位から5位までご丁寧に長文解説つけるなっての
厨房ほど長文で語りたくなるんですよ
読まないのが吉
MY萌え伽羅べすと
1.成歩堂龍一2.カテジナさん3.青島刑事4.なりた�d5.マクロス
説明不要です。
634 :
ももえ:03/05/08 05:02 ID:SkVqXoNN
635 :
動画直リン:03/05/08 05:04 ID:TQxUX5US
大阪大会レベル高すぎ。すっげぇ驚き。
あまりの凄さに途中で見る気を無くしたよ。あはは…。
立ちまわりはともかくコンボミスが多いような気がするなぁ…
決勝でも結構あるし
>>637 ちょっと待って。真面目に答えられても何か悪い気がする。
正直神奈川に比べたらレベル低いと思うよ。数段ね。
そのハイレベルぶりが見たいので是非リプレイ出して下さい
上級者の動き見たいっす
>639
リプレイを見てばっかの猿が。
どーせ見たってレベル違いすぎて何の参考にもならないんだろ?
少しはコンボの練習でもしてろYo!
美凪と長森は普通に通用すると思うよ。
それ以外はこっちじゃ予選落ちだな
まあもちつけよ。でも大阪大会は正直レベル低いと思う。煽りじゃなくてね。
基本的に対戦経験&環境が少ないわけだし、大会(本番)に弱い人間も多そうだしな。
関東とかで前線でガンガンやってる人に比べればやや落ちるのは当然だろう。
現在はスパハム達の所が一番レベル高いと思ってるがどうよ?
俺あっこのリプ毎回楽しみにしてるんだが。
同意だな。 輪舞達もあそこにいるしね。 大阪大会に出た人は今度神奈川でやる大会を見てみるといいかも。
645 :
639:03/05/08 10:08 ID:voMy7Rms
>>640 いや・・・俺は大阪で無く関東圏なんだが(;´Д`)
純社会人にはそんなオフは有給とらんとそうそう行けませんよ。
ゲーム猿してると生活できんよ(;´Д`)
レベル云々の話になると、急に嫌な感じのスレになるな
ま、ようやく関西でもEFZが活気付いてきたわけだしこれからに期待しよう。
見た感じ資質を感じる香具師は数人いたしな。
経験積んでどんどん伸びて、いつか関東の強豪どころも脅かすくらいになってほしい。
その「経験」が関西は難しいんだろうな。
このスレ見てるけど正直話がさっぱり分からなかったりしてる位のレベルの漏れには、
>>636-647までのやりとりが鼻について仕方ないんだが、格ゲーのスレって皆こんな感じなのか?
特に
>>640なんて…なぁ
こんな事書くと「おまいがどっかいけ!」とか言われそうだけど。
いつかは全国大会やりたいよな。
とか無難な話を振ってみる。
>>647 いや、おまいの言う事は正しい。が、言う通り、格ゲースレはほぼ殺伐としている。
レベルの話になると過剰反応する厨が格ゲーマーには多いだけ。
上級者は高レベルで凌ぎ合っているのに、よく知らないヤシがヘボを神!とか言うと
ツッコミ入れずにはおれないんだよ。 2ch的に言うと、過去ログも読まずに
そんなのを最高とか言ってんじゃねえ、な感じでツッコンでくる
厨がダイアグラムで適当ぶっこいてるのを見てる気持ちになるんだよ
「リプレイ見せて」に何故か過剰反応してる
>>640はイタイがな
640だけは発狂してるねw
>>643 あっこってどこだ?テンプレには見当たらないんだが。
俺もハイレベルな試合見たいよ
654 :
名無しさんだよもん:03/05/08 12:15 ID:AFu0idfQ
コンボでは私は倒せない。
ならばパイロットの方を…
まあ何にせよ本当の上級者はいちいちヘボの言うことに反応しないもの
ゲセーンで後ろにギャラリーや説明君いても
20連勝くらい普通にしてるヤシいるだろ?あーゆーの
>>656 ゲームは熟練してても心が未熟な工具師は一杯居る。
悲しい事実だよな。
面白そうなネタだから、関係無い香具師も便乗しただけだろ
間違いを許せないことが未熟ですか。
>>623 それがサイト管理者というもの
そういえばさ、関西2chOFFの話はどうなったん?
それが実現すれば、その次は東西対抗2chOFFできるかも
ということで、店売りを見越しての関東2chOFF開催キボン
�V ハンマーマウンテン 236236+P
フゴたん・・・
格ゲーの攻略サイトも偉そうな物言のところが多いね
もうちょっと物腰がやわらかければとっつきやすいんだが
美シタくらい
俺には、語感の問題、つまり「上手い」にプラスのイメージ、
「下手」にマイナスのイメージを持って、勝手に不快になってるだけのように見えるが。
謙虚が美徳であるという感覚は、もちろん俺にも強く根付いているが、
こういう場合、0は0、1は1と余計なイメージを付加せずに、
デジタルに区別しないと前に進まんと思うけどな。
こんにちわ。
>>661 お疲れ様です。いつの時代も管理者は大変ですね。
一時期草の根フォーラムのシスオペやってましたがあの頃も苦労が絶えませんでした。
今回のことに対する反応も色々あるでしょうが、ご自分の考えを通して頑張ってください。
>>665 ごもっとも
実際攻略文読んでるときは偉そうな物言いはそんなに鼻につかない
でも
>>640みたいのが現れると、結局みんなこういう人なのか?と悲しくなる
それだけ
640の言う事もわかるけどね。
リプ観て「上手いなぁ」とか思うのはいいと思うよ。
そこで「自分下手だ…(´・ω・`)ショボーン」って思う前に、
その動きを参考にしてコンボなり、立ち回りなりを練習しろという事でしょ。
練習してれば絶対上手くなれる。世の中天才は居ない。
上手いヤツは、あえて言うなら努力の天才って言った所か。
まぁ、ライトユーザーならごめんね。
物凄いハマってる人(オフとか出る人)は、練習して欲しいと思う。
流れ(?)を止めるようで悪いんですが、最近EFZ始めた者です。舞使ってます。
リプレイかき集めて来て、とりあえず簡単なコンボから練習しようとしてるんですけど、
どうもリプレイ見ただけではよくわからないものが多いです。
例えば、相手を浮かせた後によくみるコンボで、
ジャンプ大 > ダッシュ小 > 立近中 > ジャンプ大 > ダッシュ小 >立近中・・・
と自分的には見えるんですが、ジャンプ大の後のダッシュ小がイキナリ繋がりません。
何度やっても先に相手が落ちてきてションボリモードです。
単に技を出すのが遅いのか、それとも根本的に技の繋ぎ方が間違ってるのか、、
教えて頂けるとこれ幸いです。
というか、コンボのコマンド(技の繋ぎ方)まで解説してくれてるサイトはないんだろうか…
>>669 このゲーム特有?のものでダッシュキャンセルってのがある
たとえば↑のコンボの場合、J大を66でダッシュキャンセルしてJ小につなぐってことね
舞の浮かせてからの基本コンボは、
(立近中>前J大>空中前ダッシュキャンセル>J小>J大>着地>立近中)×2くらい
これが出来れば色々と応用が利きまつ
たかが同人ゲーで地域ごとのレベル比べしてギスギスするより
マターリしたいんだが
どうせ格ゲーマーにゃ逆立ちしたって勝てないんだしー(´-`)
>>672 暇と根性があればそーでもない。
でもマターリに同意、ただゲームの話なんでしょうがないかも知れないっつーのも事実。
>>661 ガンガレ
東西決戦、見てみたいやね。
初心者を馬鹿にしたり初心者に優しくしたり、なんだか落ち着かないスレですね。
ま、初心者は格ゲーマーに馬鹿にされて当たり前、みたいな雰囲気のスレにさえならなければいいんだけど。
675 :
669:03/05/08 17:31 ID:Bt/ibZ2v
>>670-671 レスさんくすです。とりあえず2回目の立近中で拾うとこまではできました!
でもやはりダッシュキャンセル後のJ小が安定しないです(´・ω・`)
念の為入力の確認をしたいんですが、前J大の後は、
『66(一瞬ニュートラル)小』であってますよね?まさか『66+小』なんて事は…
あ、何回も聞いてすまそんです。ん〜自分が入力したキーが画面に表示されればいいのになぁ。
てかとりあえず練習あるのみですね。また逝ってきまつ。
このスレ最近進行早ぇ(;´Д`)
>675
66(一瞬ニュートラル)小であってると思う
少なくとも自分はそれでやってる
後いつもより相手の高さが高い場合はそのJ小は抜いてもいい
むしろいらない
上の使って説明すると
立近中>前J大>空中前ダッシュキャンセル>J大>着地>
立近中>前J大>空中前ダッシュキャンセル>J小>J大>着地>立近中>(弱霧散orJ大)〜
とか
679 :
名無しさんだよもん:03/05/08 18:46 ID:Up1af/Iu
なんか、
すまそん
っていいな〜
すまそん
確かに進行早いね
>674
人にもよるでしょ。
漏れは優しく派でつ
681 :
640:03/05/08 18:54 ID:OjEgEPy6
なんか意外とデリケートな香具師が多いのナ。いや、正直すまんかった。
漏れの知り合いにいるのよ、リプばっか集めてるのが。
んで、他人の対戦や、レベル低い(超一流から見ての、ね)オフのリプをけなすわけよ。
「大したことねぇな。○○の方が全然レベル高い」ってな。
ま、当然そいつはカスなわけだが・・・ って、まぁどうでもいいか。
>>668 ま、そう言いたかったわけよ。サンコス
>>652 漏れが狂ってるのは否定しないがな(藁
負けるのが故ワインだろ
683 :
416:03/05/08 18:59 ID:Y5f+qWof
学校サボってone.Kanon.Airコンプリート。
使用キャラは観鈴ちんにケテーイ。
これより練習にうつる。
…前に、雫と痕とToHeart借りてきますた。オレだめぽ
そのままQOHいくなよw
>>416 キャラは萌えで選ぶのが一番だったろ?( ´ー`)b
あーあ
>>669 ジャンプ強>ダッシュキャンセル弱が繋がらないってのは、ジャンプ強を出す位置が高すぎるのか、
ダッシュ弱が遅すぎるのではないだろうかと予想。
とりあえず木偶相手にリプでも撮って、ここの住人にアドバイスを受けてはどうだろうか
大阪オフ、あからさまな当て投げが少ないのは好感度大。
689 :
687:03/05/08 19:34 ID:H7sr0SLg
書いた直後に気づいた、うぷろだ停止中だったな…
スマン、忘れてくれ
>>669よ
それと、これも書いた後に気づいたが、空中ダッシュの直後に技を出そうとしてるんじゃないだろうか?
EFZのシステムで、空中ダッシュは開始から15フレーム(舞は13か)経たないと技が出せない。
も少し詳しく状況を頼む。相手が先に落ちてしまうとか、高く浮きすぎてしまうとか。
空中ダッシュの前入れを離してから、小攻撃、というのを意識しないとだね
最初に前入れを離さずに小攻撃連打して、出ない〜とかありがち
なんかさー、うpろだ停止すると
スレがいい感じに進むのは気のせいでつか(´・ω・`)
むしろその逆。
>>691 少なくとも厨が暴れる原因の1つが消えたのは確かかと。
すべての人間がこのスレを有効活用できてないのは前スレで証明されてしまったわけだし。
EFZのゲーム中の画面はプリントスクリーンでキャプチャーできないんですか?
>>688 当て投げってのは「小技でガードを固めさせて投げる戦法」と解釈してよろしいのか?
なんにしても立派な戦法、というか有効なガード崩しの手段だと思うのだが。
>678
>相手の高さが高い場合はそのJ小は抜いてもいい
なるほろ勉強になりまつ。確かにリプ見てると何種類かバリエーションがあるみたいですね。
>689
>空中ダッシュは開始から15フレーム(舞は13か)経たないと技が出せない。
(・∀・)コレダ!!
いや実は何度もやってるうちに、なんか入力のタイミングが早すぎても遅すぎても
ダメっぽいな〜と感じてたんです。ふむふむ、こういうカラクリがあったんですね。
>690
やはり一瞬ニュートラルがキモという事ですね。
でも早すぎても遅すぎてもダメだとは(汗
とりあえずみなさんのレスのおかげもあって、かなりいい感じになってきました。
正直疲れましたけどw でもこのゲームめちゃおもしろいっすね(*´∀`)
>>697 何個か試したんですけどなかなかできません。
おすすめのツールとかありますか?
>>688 初期のスト2(ターボくらいまで?)は、ガードさせてから投げると
ガード側はリバーサルで無敵技を出すくらいしか脱出方法が無かった。
(システム上、投げ返そうとしても100%負ける)
今はジャンプでかわせるし、投げの発生が遅いEFZでは
卑怯でもなんでもない戦法だと思うけど。
>>696 そう、それ。漏れはスト�Uからゲーセンで対戦やってるからさ。
当て投げのイメージが凄い悪いんだよ。当時は完全なハメだったから。
当て投げでも、今のは間があっただろう、と判断できる当て投げはOK。
具体的に言うと、ガードさせてから小攻撃一発分戻りきったぐらい空いてれば。
心理的に固まっている所を突いた、になればね。
立ち弱一発スカしてくれれば分かり易いんだが。
意識してて反応して最速小攻撃出しても、その小が一瞬も見えない当て投げは嫌い。
投げはモーションがあるし読めればジャンプでかわせる。
でもとっさの反応だと1コマンドの攻撃に頼っちゃうやね。
3Dみたいに攻撃の始めのモーションで投げがかわせたりすると今度は投げが弱体化するし。
>>702 EFZ起動中にF11押しても開始しないんですけど
>>701 ストIIからやってる、ってのは理由にならないんじゃない?それなら俺もだし。
「ストIIしかやってない」ってのならわかるけど。
スト�U世代だと攻撃当てられてから投げられるって頭にないんだよなぁ
ザンギはキャラがキャラだから仕方ないとして。
暗黙のルールみたいのがあったいね、当時はさ。
>>707 そうそう。今だってギルティとかでも、こっちが当て投げしなければ
当て投げしてこない相手って結構いる。一回した途端バンバンやってくるけどw
投げキャラやガード崩し能力が乏しいのがやってくるのは全然OKだけど、
ガード崩し能力が高いキャラがスカシたり立ち止まったりもしないでやってくるのは
ちょっと納得いかない。スタイルの問題なんだけどさ。
3D格ゲーでダウン攻撃しないようなもんかもね
読み勝って積み上げた結果、という充実感が薄くなるし、自分が納得いく結果を
収めるためにも、スト�U世代はあからさまなのはあまりやらない気がする。
いやいや、十把一絡にしないでくれって。なんか俺らジジイが全員、頭固いみたいじゃん。
大部分はちゃんと状況の変化に対応してるって。
確かに当時、当て投げしようなら物凄い非難を浴びたし、
恥ずかしながら俺も非難した事あるし、
そして当て投げ=ハメをいつまでも引きずってる人間が居た(る?)事も確かだけどな。
3rdでも、当て投げしたら怒る奴とか居たしな。
騎士道なんてクソ喰らえだ
もうひとつ付け加えるならば、もし暴発で当て投げが起きてしまったら
無防備で食らいにいくってのもお約束だった。
それがどんなに痛い連続技であったとしてもね。
まぁ
>>701と折れは考え方が古いんでしょうね。
戦略としては十分ありなんだろうけど、「当て投げ厳禁」が主流だったから
どうしてもね、嫌悪感が生じてしまうのですよ。
ガード硬直中を投げられる(回避不可)ならともかく
そうでないなら(回避可)非難されるいわれは無いと思うんだけど
当て投げするほうもされるほうも読みでしょ?
投げようと思ったら相手方向に歩かないといけないし(レバー前入れ=ガード不可)
固められてる方もそこをつけばコンボに持っていける
何 で も あ り で
むしろ漏れは
「バグだろうが何だろうがシステム的に
ハメをできるようにした開発者がいけないんだ!」
という考えなのでハメができるならハメを使います。
まぁ、プレイスタイルは人それぞれって事ですな('A`)
>>709 うん、対応しないと勝てないし。
勿論本番とか、その対戦の空気に合わせて臨機応変にやってるよ。
だからOFFの大会本戦でも、あまり当て投げがない大阪のは好感度大って言ったのよ。
その分、読み合いの数も多めで楽しそうだったしさ。
>>710 きっとあなたはギルティなら、イイ勝負しても最後に挑発するんでしょうねw
>>711 一度染み付いた武士道精神みたいなものは、そう簡単には払拭できませんよね。
当時はリアルファイトの引き金にもなりまくっていただけに(藁
このゲームの投げはかなりいい感じのバランスだと思うけどな。
発生も微妙に小攻撃より遅くなってるし。
打撃を生かすために当て投げを使うのは必然とも言える。
というかEFZで当て投げ以外で投げることの方が少なくないか?w
使用キャラは七瀬なんだけど、キムチを使うとひたすら逃げ回るような奴とは
対戦したくないなぁ…。
J攻撃から直接投げることが多いな
それでも多少歩くから反応いい人なら反撃してくるんだよな…
このゲーム投げ間合い狭すぎ…
>>717 キャラにもよるが逃げるだろw
当て投げは気にしないけどキャラ次第かな。
長森が当て投げやってるの見ると 必 死 だ な とか思うw
多少歩くような当て投げは、気分的にもOKだけどね。
さっき言ったけど、反応して小攻撃が出せたぽ、という間があれば。
ダッシュ慣性後に、小1〜3発間のどこかで当て投げ入れる。
一例だけど、こういうパターンが嫌い。全然歩かない奴。
>>717 ワラタ
ポチョでジャムの二段ジャンプドラゴンキックをひたすら追い掛けていた時を思い出したw
しゃがみ弱>少し歩いて>再びしゃがみ弱
とかの読みあいも熱い。
当て投げしないのを騎士道とか武士道とか言うのは、美化しすぎな気もするが。
スト2時代と言えば。
牽制も何もせず真正面から飛びこんでくるだけで、それを対空技で落としてたら
「待ちだ」と非難された覚えがある。
ゲーセン対戦での俺ルール全開に呆れ果てた。
>>717 相手七瀬でキムチ使われたらどうするの?
>>717
あんたの心情も分かるが、観鈴使用の俺は、RA状態の七瀬と接近戦やりたいとは思わない。当たり前。
逃げ回る相手を押さえつけられるぐらいのテクニックがない奴はキムチ食うなってことでは?
>>716 あ、なんか目から鱗(w
確かに当て投げじゃない投げって少ないよな。
しかし、以前俺がここで聞いたときは、リスクが高いんだから
当て投げ無問題って感じだったなぁ。リターンはキャラにもよるだろうけど、
読まれる、もしくは反応されたら概ねイタいしね。
>>719 Σ(゚д゚lll)ガーン
逃げ回るのが普通なのか…。
格ゲーについて一から見つめ直してきます。
キャプチャーできません。
キムチ食われたら奇跡の歌ぶっぱ、これ最強
>>719 そりゃお前
相手に圧倒的に有利な状況にわざわざ付き会う馬鹿が何処にいるってんだよ
相手の攻撃はすべてジャンプでかわすようにすれば、当て逃げなど恐るるにたらん。
>>715 ギルティでの勝ち挑発は相手へのサービスですが?
ロボカイだとバカ相手に逆手に使えるが
>>720 このゲーム、基本的に攻撃出したもん勝ちだから、仕方ないと思うけどなぁ。
慣性投げも習得難しいし、大体はリスクも高いし。
俺はヴァンパイアからの世代だけど、当て投げやってリアルファイト
申し込まれかけたのが懐かしい…。今思えば歩きまくっててバレバレの投げだったんだが(w
リアルファイトは漢のロマン
所詮プレイスタイルの問題だから、自由にやればイイ
空気がある場合だけ察して臨機応変に。
>>716 漏れもそれは思ってる。いるかたんの小攻撃でギリギリ潰せる説明は涙物だた。
ギルティよりもこっちに流れ気味なのはそれが一番大きい。バランスもだけどw
>>725 サービスなら頼むから敬意にしてくれYO
717はドラゴンインストールしたソルにも猛然と向かっていきますか?
リクォィルファイトは漢のロマン
>>732 勝ち挑発すると相手のテンション50%+されるんだよ。
漏れのバイトしてるゲセでノーパソとパッド持って行って、
EFZ大会をやりたいな。漏れが一人になる日もあるし、こそーり
やろうと思えばやれないことはないと思うのだが・・・・。
737 :
709:03/05/08 22:27 ID:ABlx8SMR
なんか、こう、テニスでさ、力いっぱいラリーしてる感じだよなそれ。
確かに気持ちいいんだけどさ。それだけじゃないだろうと。
>>lwEGvJJv
俺が行ってる「状況」ってのはさ、その場の空気とかじゃなくて・・・
もう完全に「当て投げ=悪」の図式ができてない?
738 :
709:03/05/08 22:28 ID:ABlx8SMR
×:行ってる
○:言ってる
すまそ。
>704
タイマーでF11送るプログラム書けよとかいぢわる言いたいところだが・・・
EFZ起動前からキャプチャーしてりゃいいんじゃん?
>lwEGvJJv
読み合いにこだわってるようだけど
当て投げこそ読み合いの部類じゃないのか?
当て投げを完全に読み切って反撃するのがあついと思うのだが
色々と話が逸れてしまった。ただ大阪オフが、漏れ的に好感度大だった
って言いたかっただけなのにw
>>735 漏れが相手だったら、こいつは楽しくない、と確実に-100%ですが?
若い香具師にはプラスされるのかな?
若い頃の格ゲーに挑発ほぼ無かったからわからんw
>>737 いや、空気ってのは限定的な条件を付けただけだよ。
誰かが俺ルールがあって怒られたって上で言ってたから。
EFZの場合なら、漏れみたいなヤシラに囲まれた場合だけの空気の事。
自分と違った価値観の空気に囲まれた時の事よ。悪とかじゃなくて
○○○○&guardeoの意味が解らない・・・。
欝だ・・・、吊ってこよう。
∧||∧
( ⌒ ヽ
∪ ノ
∪∪
>>739 その方法も試したんですけど画像がEFZ中だけぐちゃぐちゃになりました。
そこで退いたら100円玉はもう帰って来ない。そんな気がしたんだ。
>>741 ギルティやったことなかったんですね。
テンションゲージっていうのがあるんですよ。
>>742 何か心に感じる熱いものがあったら、それを言葉にしたらいい。
僕はそういうイノセントなものを大切にしたいと思うんだ。
>>740 その通りだと思うよ。
特に漏れの場合、当て投げ時のスカリモーションに攻撃する時は最高のものがある。
価値観として嫌いなだけw
EFZは通常投げにスカリがあるのもイイ。これもいるたたんの説明で涙したポイント
>>745 ああ、言葉足らずでしたよ。スマソ
最初に言ったのは、イイ勝負をしても、席を立つ相手に挑発するんでしょうね、
という意味で言ったのよ
>>743 DirectX SDKを入れればPrint Screenでキャプチャできるように設定を変えられるけど、
素人にはお勧めできない。
投げスカリのモーションに萌え。
投げと言えば、竹刀七瀬の通常投げ
あまりのレアさに新技かとオモタ
>>751 とりあえず激しく同意しとくw
あえて投げスカリからハイエンド。これ最弱(´д`)
>>746 EFZ中にホットキーの操作が出来ないです。
しかしふと思ったんだけど、ジャンプでかわせっての、
意味を考えてみると深いよな。このゲーム、空中がかなり安全だからなぁ。
空中だとリコイルも簡単だし、もしかしたら至言だったのかもしれない。
>>754 ああもうおまいは劇場版あれでやるといい。
っていうか少しは自分で嗜好錯誤してみろよ。
昔からの格闘ゲーマーだが当て投げそれほどとわ…
真サムのハトーリハンゾー覚えてる?
あれで空対空(ジャンプ大or中切り)してから相手着地後にモズorもいっちょ飛んで空対空
とかいう二択やってたことあるし、結構見切られると辛いよ。
EFZでも当て投げミスるとスカリポーズ出るし、反撃が怖い(大体相手上に飛んでるし)
あ…でも普段当て投げしないのに試合終了直前で
最後の手段気味に当て投げ使われると裏切られた感じがするね
勿論引っかかった漏れが馬鹿なんだろうけど
正直、当て投げその他は個人個人の線引きの問題だと思うからうやむやにしたい
この話に決着がつくのなら戦争なんて起こらない
う・・・確かに。
長文スマソ
>>736 とりあえずおまいが一人の時にカウンターにフリープレイ状態で置いとけ。
プレイヤーが付くようならいけるw
ってか、盗難対策だけしておけば布教には良い環境なんでない?ゲセン
正直漏れノート持ってたら知合いにやらせてみたいし。
えと、舞と美凪の技発生フレーム調べてみました。
今回、技入力フレームは0フレ目です。
舞
弱 立4 屈4 前13
中 立5 遠9 屈6 前12
強 立7 屈11 前14
美凪
弱 立6 屈3 D6 D屈6
中 立6 遠5 屈5 D12 D屈9
強 立11/27 屈7 D12 D屈11
少し解りずらいかもしれません。
ttp://www.aa.alpha-net.ne.jp/azu573/ef3.avi (XviDです)
今回はこういう60フレの動画を作成し、モーションからフレームを
割り出しましたがコマコン調査より精度がかなり落ちます。
(コマコンの時は2Pに1フレだけRG入力をして発生時間を調べていました。)
それでもよろしければ他キャラのフレームを調べてみようと思うのですが
いかがでしょうか?
>>763 乙カレー。
そこまでして計測する気合いに脱帽…。
他キャラも調査して欲しいな。
ところで舞の前ってのは霧散のことでいいのかな?
おお、気合の漢ですな。乙。
よければどの程度時間がかかったか教えてくれないか?
俺も調べられれば調べたいので。
俺がゲーセンバイトやった時はカウンターにノートPC持ってきて
QOH&センチシューやってたな。
常連客とオフの店員達だけやけど。
MOWやKOF2001で神な強さを誇っていた常連どもに連勝したのは気持ちよかったわい
(その後漏れの部屋で徹夜でQOH大会 最後にゃ負けたが('A`))
うちのゲーセンは景品の補充時にしか店長現れんかったから可能だったぽ。
さて、おまいら
散々ループしてる話題だと思うけどお勧めのパッド教えれ
いや、最近使ってたのが壊れてきたんだよ(´・ω・`)
パッドかよ・・・_| ̄|○
格ゲーはスティックだろ・・・?
771 :
768:03/05/09 01:39 ID:RptuRzuD
>769
実はエレコムは友人が持ってて使わせてもらったんだが激しく微妙
十字キーが何か押しにくかったっぽい
ちなみに今まではサンワのUSB接続のJY-DV9USBってやつ
もうなれちゃったからおんなじの買ってもいいんだけど・・・
やっぱりサタパとかのほうがいいのかとおもってな
>>771 手に入るのなら、サタパに代表されるちゃんとしたゲーム機の
パッドの方がいいだろうな。少なくとも耐久性という点で見れば
段違いだから。状態のいい品が手に入らないと意味ないが…。
スティックかパッドかという議論もさんざんループ気味だけど、
結局は個々人が使いやすい方が一番としか言えないような。
幸いにしてEFZはゲーセンに置いてあったりするわけじゃない
から、スティックに慣れないと対戦できないとかいう事もないし。
そう言えば400辺りでサタパ探してた香具師ってもう見つけたのかな?
まだなら新品サタパ在庫あるか確認しに行ってくるけど。
後ナイツ専用コントローラー…もといマルコンも。
>768
個人的には無印サイドワインダーをおすすめするぞ
漏れはサタパ持ってるけど繋ぐやつ持ってない(欲しいが売ってない)
んでPS2のバーチャ用のスティックをつないでやってまつ。
スティックは悪くないけど低空技が出しにくいってのもあります。
何の気なしにとっておいたサタパが3つ。(本体も一応あるけど)
こんな所で役に立つとは思わなんだ。
初代のサイドワインダー、ときめき大戦で斜め認識が多い困り者だったと思う、個人的には。
>>777 サイバーガジェットのほう通販で頼んだんだけどまだコネェよ!
ゴールデンウィーク挟むとだめだね
>>777 マルチタップ使うと転送速度遅くなったりせんのかな?
783 :
777:03/05/09 03:43 ID:Rl/sMDJx
>>782 そういう話はきかないけど、マルチ対応は2Pまでで標準のみ。
ジョイスティックが使え無いのかな。
5/18日にサタパ用のケーブル入荷だけど、祭りが起きて5分で売り切れるらしい。
漏れはジョイスティも使いたいからサイバー2つで8Kコースかなぁ
ATR-USBmk2だと6Kかぁ
同人ってのもあるし、ジョイスティックと信頼性やらなにやらで2Kと考えればいいのかな。
それ以下の値段でサタパ2つ刺す方法知ってる方いたら情報ください。
今更聞くけど、PCマジックボックスとCYBER・3in1コントローラアダプタは
外観激似だけど中身もいっしょなの?
785 :
777:03/05/09 04:56 ID:Rl/sMDJx
どうなんでしょう?メーカーは違うよね。
PCマジックボックスの方は
※標準コントローラ以外の動作につきましては未保証です。
って部分が違うのかな。サイバーの方はいくつか動くみたいだから。
操作感とかどうなんでしょう。
この手のモノには反応が鈍いものがあるって聞いた事あるけど。
工場は同じで製品名が違うだけとか、
メーカー独自で動作確認をしたかしないかぐらいの差なのかも、と思い始めた・・・
そういえばPCマジックボックスは反応鈍いっていつだか誰かが言ってた
たぶんこのスレで
俺もPCマジックボックスの購入を考えてるので使用した人の感想を聞きたい。
出来れば1人でなく数人の意見を。
>>787 悪くはない。
ただ仕様的にパブレやメルブラでは使えないので俺はブルッター使用。
コントローラとしての↑↓←→がアナログで使われるため、パッド側の方向ボタンが
通常の1とか2ボタンと同様の扱いのため注意。
反応速度は問題ないレベルなのでEFZだけで使うならOK。
内輪で楽しむだけの自分はバーチャグリップで十分
最近ホントにスレの進行早いな。
一晩で60件も(;´Д`)
漏れガジェット使いでつが
・反応速度問題なし
・とりこぼし無し
・WIN標準ドライバ
ってとこが吉
・SSのでもPSのでもDCのでもスティックOK
ってのも微吉
パッドについての意見を軽くまとめてテンプレに貼ったほうがいいかな?
パッドはUSBじゃなければなんでもいい
上で話題になってたんだけど。
PCマジックボックスとCYBER・3in1は本当に別物なの?
796 :
777:03/05/09 08:31 ID:Rl/sMDJx
797 :
787:03/05/09 08:37 ID:GyngyzjX
えっマジックボックス使用じゃメルブラ等で使えないのですか(;´Д`)
危うく買ってしまう所でした・・・。レスしてくれた方ありがとう!
794氏がリンク張ってくれてるやつにしようかな
自分、PCマジックボックス二個持ってて
サタパ繋いでEFZやってるけど、メルブラも問題なくプレイできたよ。
去年の夏から愛用してるけど通常のサタパや
HORIのファイティングスティック共に問題なく使えてる。
EFZでOFF会したときも、てんで平気だったよ。
値段は少々高いけどサタパ繋ぐならお勧めかな。
あとPCマジックボックスに似たものを最近みかけたけど、
そっちの方は使ったことないから分からないです。
バカーチスのスレに自演含むレス三つしかついてないのにワロタわけだが・・・
まぁ全部バカーチスのメンバーの可能s(ry
サタパは使い切りでも構わないなら、適当なUSBパットに直結するっつー手も無きにしも非ず
801 :
791:03/05/09 09:18 ID:CaybFGhL
やあ、漏れジョン。ガジェットなら任せとけ
こちらもサタパ・ホリスティック問題なし
DC標準パッドはアナログが上下左右になってちょい焦ったが
接続時にアナログ(切)モードにすればちゃんと十字キーが認識されるゾ
やったねマイク!
PS標準コントローラーは手元に無いから詳しくはわからんが
何故か所持してたAICommanderProは十字キーでちゃんと動いた。
ぶっちゃけアナログついてないコントローラーならどれも問題ないと思われ
それになんたって変なドライバいらないのが最高さ!
出先のノートPCでもサクっと認識♪
ついでにデザインも格調高い黒地に白抜き文字とくればもう言うことなし。完璧だネ!!
ちなみにメルブラは持ってない。つーか月某すら未開封
>>786&787
それ言ったの、確か漏れ。
分解してみると、PMBもCY7C63001A-PCをCPUにしてる(ATR-USBも同じ)
が、トリガインバーター(74HC14AP)等のICも載せており、また詳細は不明ながら
すがEM78P156ELPというICも使ってて(データーシートを見る限りは最高36MHz
で駆動するPIC16F84互換製品らしい)ハードとしてはそれなりに信用してもよいかね。
ただ、ATR-USBと違ってバッファは用意してないようで、USBの負荷が高くなると
データーの取りこぼしが発生しているっぽい。
だから、CPUに余裕があれば取りこぼしの心配は殆どないけど、漏れみたいに非
力なノートとか使ってるとこぼすこともあるって事じゃないかと。
>>795 漏れの手持ちでは、PMBとガジェットの3in1はバラした限りはまったく同じ部品使っ
てた。
もちろん、内蔵しているプログラムまで同じかどうかは分からないけど。
ちなみに両方ともメルブラで使えた。SSパッドしか検証してないけど。
ついでにATR-USBmk2v5.80だけど、これにマルチタップつけると明かにレスポン
スが悪化してる。(制作者もそう言ってるし)
連射測定すると通常は26/sの所、マルチタップ使用時には19/s程度まで落ちてし
まう。計算上、2/3程度の効率になってしまうワケで、プレイしてても真空波動拳や
真空竜巻等のコマンドが非常に入りづらい。
やはり、USB変換は一台一コントローラーにした方が良いっぽいね。
>784
PMBでも全てのゲームが問題無く動くよ。つか動かないとか言ってる香具師って類似品なんじゃないのか?(;´Д`)
問題は、ボタン配置がおかしい。1−Y、2−B、3−A、4−X、5−R、6−Z、7−L、8−C、9−スタートって感じ。
あと、ドライバがカスなのかしょっちゅう認識失敗する。まぁこれは多分漏れの環境のせいだと思うけど。ちなみにOSはWinMEね。
十字キーがアナログなので一部のゲームでは閾値を設定しないとボタン押しっぱなしになる。
反応は悪くないが確かに負荷高いと取りこぼすことがある。
あとSSしか使わないのでPS2とDCの差込口が余計。体積がかさばる。色々使う人にはいいかも。まぁこれはガジェットもだが。
3つ差込口があるからって同時に二つのコントローラーは使えない(マルチタップにはならない)。当然だけどな・・・。
色々使ってみたが、PMBは悪くないよ。だが最高ではないね。海外製で値段が安いので買っても損はないかと。
手に入らない人はヤフオクでこれを売りまくってる香具師がいるからそいつから買えばいい。
いいからキーボードでやれよお前ら
最高の反応速度を誇ってるしな(藁
漏れキーボーダーなんだが、
キーボード→正確なコマンド入力&リコイルがしやすい
パッド→直感的な動きがしやすい
って感じだと思うのだがどうなんだろうか
つかキーボードで格ゲーできるなんて信じられん・・・ ある意味キモイぞ。
BM98みたいな異常なタイピングしてるんだろうな・・・
つかLV4神奈に勝てないんですけど・・。奴以外ほぼパーフェクトで勝てるのに。
投げハメしないで普通に倒せる香具師いる?
state
>806
リコイル楽だよな。ボタン押しで出来るんだから
ある意味月華二の弾きに近い
ただ繭のブレイクスパイラルが鬼門(藁
>>799 ほっとけよ
あそこの連中が痛いのは今まででも、そして前スレでもよ〜くわかってるだろ
>>798>>802>>803 ありがとうございました。参考になりました。
EFZ以外のゲームに対応しないと聞いたときは
かなり焦りましたがこれで安心しました。
確かに不安要素もありますが、とりあえず
PSパッドを卒業するよい機会になりそうです。
注文もしたし、あとはサタパを分解してキレイに
しながらマターリ待つつもりです。
ガジェット社員っぽい
>>801もさんくすです。
>格調高い黒地に白抜き文字
これワラタ(w
私は、プロトタイプ無印サイドワインダー(非USB)だよん。
漏れも非USBのサイドワインダー。
十字キー押すと指が痛い。
他のパッドは使ったことないのでよーわからん。
神奈 投稿者:神奈 投稿日: 5月 8日(木)23時50分50秒
あのー、戦艦パッチのパス解りました?
漏れはキーボーダー。
>814
そこのbbsリモホが見れるね。
神奈って奴とkanatann(戦艦パッチについてそこに書き込んだ)って奴のリモホが一緒。
恐らくパス解らないとかいう書き込みが出たら教える予感がする。
神奈 投稿者:神奈
あのー、戦艦パッチのパス解りました?
神奈はね 投稿者:kanatann
戦艦パッチというものが存在します。それ以上は言えません。
と言うか戦艦パッチ自体言って良い物か・・・。
あのキャラは・・・ 投稿者:ヒイロ
お初です。いきなりですけどver.2.11でカンナは使えるのでしょうか?教えてください、お願いします。
お願いがあります 投稿者:REスピリット
初めまして、裏朱雀さま。
EFZの音声化パッチを辿り辿りココに行き着きました。
やっとだぁと思いましたら通常版のEFZのがDL停止中になっておりました。
なんとか頂けないでしょうか?
817 :
名無しさんだよもん:03/05/09 19:40 ID:stXdumzm
なんか昨日、神戸三宮のアニメイトに行ってんけど、
通路の狭いところで革ジャンのオタク野郎がとおせんぼする形で
立ってたんだが、
俺は紳士的に「どいてくれますか」っていったら
「・・・フッ」って笑って、俺の顔に寸止めのパンチを打ってきた。
それは紙一重でかわしたんだが、「何すんねん!表出ろよ!」っtえ、言った!
そしたら「俺、ボクサー経験、マジで喧嘩は負けたことないぜ。ここでもだいぶ片付けてやった」
っとかいいおんねん!プッ、きしょいねーw
俺はそいつを殴り倒した。アニメグッズの山に倒れて、泣き出した!爆笑。
サクラ大戦のキーホルダーとかが絡まって、「動けないよおおおおお!!!!」とか、
周りの客、皆爆笑!
店員がすぐに来て、「監視カメラで見てました。こいつは常連で通り魔みたいなもんですねんありがとう!」っていって
俺はなぜか感謝されてしまった・・・。おいおいw
つまらんコピペであげんなよ
何で寸止めのパンチをかわすんだ?
な
通
立
俺
「
そ
そ
っ
俺
サ
周
店
俺
ばふん氏が茜になってるのはネタか?
地方なんでサタパでやりたいけど変換機売ってないからアスキーパッド+PS変換機でやってるぽ
827 :
763:03/05/09 23:52 ID:HY9IJnBE
亀レスですいません。
>>764 霧散のことです。
>>765 動画からなら1キャラ30分かかりません。
コマコンは1つの技で30分くらいかかります。
>>766 歩きから出せば開始フレームがわかりやすいと思います。
黄昏BBS見てみたが、萌えキャラランキングスレとか
魂のイメージソングスレとかまだ続いてたのか・・・
書き込んでる奴等は長文投稿がウザいことに気づかないんだろうな
>>799 周りがアレならageたくもなるんだろう(藁
>>763 舞の近立中の発生は、弱と同じ4Fのはずです。
やはりデータとして精度にちょっと不安が・・・
こんばんわ。
茜を使い始めて以来栞に変な癖・・・というか、栞なのに茜の連携入れようとしてしまったり、
リコイル下手になったりしてます(泣
根が不器用なので時間をかけないと駄目っぽいです。
がんばります〜
漏れも茜のD強をいれようとするとなぎーの癖が出てD下強にしてまうときが。
>>830-831 コスプレして、そのキャラに成りきってプレイすれば、
そういったミスは亡くなるよ。
>832が良い事言った!
>833
おまいさんのIDなんかいいな。
徳島県にはサターンパッドが500円でイパーイ売ってるぞ。
みんな徳島県に急げ!wWw
>835
なに!どこだ、どこに売っている
ええぃ、詳しい場所を吐かんか
速度を1/16に落として確認してみたところ
…ニュートラルモーションが1コマに2F使ってるでやんの。
っつー訳で、漏れの目ではフレームを数えられなかった。
背景アニメは1フレでしょ
に、してもここって21禁板のはずだよねぇ、何でこんなに厨が来てるんだろ。
>>838 そか、ラスボスまで行って神奈たんステージ選択すれば良いのね、それでやって見る。
…っつか秒間2Fまで落とせればw
とりあえず、それでやって見る。
キャプれないから肉眼でやらなきゃいけないのは辛いね。
いや、エイエソと栞の噴水・・・
栞の噴水って響きに何かアレな物を感じた漏れは逝くべきでつか?
>>835 漏れん家の近くのハードオフは一個300円だよ。3つ買った。2つUSB化基板入れた。
サターンのマルチタップが出てきたので、作ってみたいのですが、
どなたか、DPPの作りかたで詳しいサイトを知っていたら教えていただけませんか?
漏れはサタパ1個100ィエンでゲトしました
噴水って1モーション1フレームで動いてる?
そうするとさゆりんの近中が4Fになっちゃうんだけど(汗)
ってかやっぱり肉眼は無理が。
後、立ちとしゃがみが共に3Fなんだけど、しゃがみのほうがタイミングが早い感じなんで
余計混乱する。
無題 名前: koko [2003/05/10,10:50:34] No.127
戦艦774様
戦艦パッチのパスがどうしてもわかりません。
どうか教えてください。
お願いします
エレコムパッドハァハァ
キーボードで19連射記録(;´Д`)ハァハァ
EFZのためにVGA買ってきたぞ
sageよう。な?
852 :
名無しさんだよもん:03/05/10 14:02 ID:KeWCqTdE
854 :
名無しさんだよもん:03/05/10 14:05 ID:KeWCqTdE
856 :
名無しさんだよもん:03/05/10 14:12 ID:KeWCqTdE
お前らとりあえず落ち着いてから(・∀・)ノ三G[__]コーヒーノメ!!
_, ._
( ゚ Д゚)
( つ[__]O
と_)_)
_ _ ξ
(´ `ヽ、 Ω
⊂,_と( )⊃ (__()、;.o:。
゚*・:.。
>854
じゃあ殺してやるから住所言ってみろよ。口だけの糞野朗が氏ね。
21禁ですよ
861 :
名無しさんだよもん:03/05/10 14:57 ID:KeWCqTdE
通報済
喪前らおちつけ
よーしみんな。嫌いな香具師の住所を書き込む・・・なんてことはしちゃいけないんだぞ
>859
口だけじゃないよな?
864 :
名無しさんだよもん:03/05/10 16:16 ID:KeWCqTdE
前にも、葉鍵ヲタの逮捕者が居たよな。
ゲーム脳マジでヤバイ。
NGワード ID:KeWCqTdE
>864
お子様は帰れ
867 :
777:03/05/10 17:02 ID:F+vStUu+
いつぞやの681さん
お疲れ様でした。
あれ?真琴の跳弾って412攻…?
ずっと421攻だと思ってた…(;゚Д゚)
こんにちわ。
なんとなくEFZ関係のトリップを探しています。なかなかいいのは見つかりませんね。
オンラインマニュアル見たけど、412みたいですね。
漏れも421と思ってた【;´∀`】
つーか421と勘違いしてた技がたくさん…
もしかしていつの間にか変わった?
真琴の兆弾が出辛くなったから、てっきり421に変わったのかと思ってた。
漏れは最初から真琴使ってたから、412に慣れるのに手間取ったよ
このスレでも、412に変えてくれYO、って話は何回か出ていた。
もう変えない方がイイけど
>このスレでも、412に変えてくれYO、って話は何回か出ていた。
このスレでも、421に変えてくれYO、って話は何回か出ていた。
間違えた(;´Д`)
アプロダって現状無いわけ?
無い
別に厨以外誰も困らないし
魂はもう仕方ないとしても、
対戦リプ上げられないのはイタいかも。
ここの住人の対戦とか、コンボとかあそこに上げるの?
それはヤだなぁ。ほとぼりが冷めて、681氏がやらないようならうpロダ探してみようかな…。
上げたいファイルあるなら、info垢取ってきて自分でCGI置いたりすればいい
違法ファイルじゃなければ他にも色々方法はあるし。
そういう意味も含めた、厨以外は困らない、だよ
>>878 (´ー`)y-~~残念ながらそれは面倒なんだ
ヤフブリとかでいいじゃん
881 :
763:03/05/11 00:43 ID:a1VpfsjA
コテですいません。
>>829 コマコンで調べたところ4Fでした。
訂正しておわび致します。
>>846 おしいです。
近中の発生は5Fでした。
フレームを落した状態で各フレームをスクリーンキャプチャーすることが
可能でしたらもう少し調べやすくなると思います。
明日は少し時間が取れそうなのでみすずちんあたりを調べます。
(コマコン併用します。)
もしかすると有利フレームも算出できるかもしれません。
#てかデバックモード欲しいです。
>>877 やる気はあるんだけど、
今はまだ再開するべきではないからね。
もしやるとしても、アプロダを改造せなあかんかな。
拡張子repだけにしてサイズ制限を強化して、
ここまでなら簡単に出来るけど。
これだけだとあまり意味なさげなんで、
バイナリの最初を抜き出してrepファイルか判別してとか…
マンドクセ('A`)
>>878 CGI置かなくても、垢取ったんなら
そのまま置けば良いと言ってみるてすと。
店売りマダコネ━━━━(゚A゚)━━━━ッ!!
DPPってXPで使えないの?
ドライバがな…
>>いつぞやの981氏
ご愁傷様です。
わざわざ好意でやってくださってたのに厨のお陰でこんなことになるっての派…
凄く余談ですが例のBBSの事の発端になった厨、話題持ち出してる癖に自分で解凍が出来なかったようで。
取り合えず物事を理解できない精神年齢21以下の厨はカエレというか氏ね。
888 :
CP:03/05/11 05:30 ID:JrpbyxK0
佐祐理を使い始めた者ですが、さゆりん使いの人いましたら教えてください。
佐祐理の運びコンボの基本を指南していただけませんでしょうか・・・
どうもなにやっていいかわからなくて・・・
始動技はソードIC、しゃがみ大、J中くらいでしょうか?
運びだけならプレスで…と冗談を。
始動技って言うのはその順番で繋ぐって事?それともそこからコンボを開始するってこと?
運びの基本は空中強>空中D中か強で拾いなおすときは近中か屈強でしょうかね。
ソードIC>屈強>J中と繋ぐならJ中よりはJ強の方が。
まぁ、ヘタレの意見なんで参考になれば。
890 :
CP:03/05/11 05:55 ID:JrpbyxK0
>>889 おぉ、さっそくありがとうございます。
始動技はそこからコンボを始めるという意味です。説明不足ですみません。
J強が結構重要なのか・・・
名雪でみさきに勝てないのは仕様ですか?
ゲージ溜まってるのをいいことに、強斬りや紅蓮ぶっぱなしてくる七瀬を誰か止めてください。
観鈴で罠設置してる暇も無いんですが、どうすりゃいいですか?
teacupの掲示板ってソース見るとリモホもろ見えなんだよね・・・
黄昏が蓮つきでパッチを出す夢を見た、
そんな遅く起きた日曜の午後
おっは〜
最近このソフトの存在を知ったのですけど
BSEが出るまで購入は待ったほうが良いでしょうか?
偶然発見したノーマルのEFZを買ってのんびり練習しようかと思っているのですけど
BSEはアペンドディスクだからどっちにしろ買わなきゃあかんよ?
今買え
すぐ買え
やれ買え
同人は見つけたときが買いどき。
>>893 俺は真琴使用でLV4の七瀬に3回に1回くらいしか勝てない・・・
七瀬には音符で対抗
>>898 900の言うように見かけたら買え
あそこでかのっしゅをいたら・・・・・
905 :
コントロールB:03/05/11 20:14 ID:7v2FyVw8
バカしかいねぇのか
↑NGワード
>905
バカキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
みすずちん調べました。
/後はHit時の有利フレームです。
みすず
弱 立3/0 座3/0
中 立7/4 遠9/0 座7/0
強 立11/-1 座8/- 前23/6
今回は動画でフレーム調査した後コマコンで確認、調整したので
精度は少し高くなったかと思います。
(有利フレームは見たまんまなので不安ですが)
いままでより作業時間が短縮されたので(1時間半くらい)
暇を見つけてコツコツやっていきます。
909 :
898:03/05/11 21:35 ID:KhNg/T8f
BSE単体だけでは意味無いのですね。
それならば急いで買いに行こうと思います、ありがとうございました。
(無題) 投稿者:匿名 投稿日: 5月11日(日)20時26分25秒
ここは戦艦パッチとやらのやりとりするところじゃないんだからさ。
それに知ってる人は、パス教えたくないなら書き込まなければいいと思うんです。
ほんとに自慢してるように見えますよ?
あとここまで騒がせたんだから知ってる人は教えるべきです。
知らない人に対して挑発的な書き込みをしたんだから。
逆にここまで騒いどいて教えないのはどうかと思います。
(騒いだのは知らない人たちですが)
その原因を作ったのは知ってる人の書き込みです。
別に教えたくなければそれでもいいですが、
それでは収拾つかないと思いますよ?
誰かが教えれば騒ぎは収まると思います。
ここは消えてほしくないからあまり騒がないでほしいです。
それだけです
>>891 クリックしたら広告出てたウィンドウに表示されて
「EFZ音(ry)」の文字だけが出てきて鬱。
さんざん氏ね氏ね言った挙句教えるべきです、か
ワラタ
>>910 神奈が使いたい。それだけです。
としか見えない。
厨って怖いな
>910
とりあえず
こえEEEEEEEEEEEEEEeeeeeeeeeeeeeeee
(,,゜Д゜)∩<先生、905と910さんは逝ってよしですか?
, -‐''''"´ ̄``ヽ、 ____
/ _ ヽ //´ __,,>、
/  ̄ ̄ { /::/ / ̄:::::::::::::::\
l _ィニニア二二二ニヽ、j._ /::::l/::::::::::::::::::::::::::::::::l
| 0Lj/-‐-レノ ノ_ヽ:::`ヽ l:::::::::::/l/lノノ/_イ:::::l
レ:r、/ イ゚テ ピト`|::| l:::::::::/ rtテ、 .ィtq l::::::|
l:lヘ '" ,j '"/ノ |::lヘ!j ´ ,j !;:::/
ヽヽ、 r‐-, /' レリー 、 ,...., lノ/ 「スカラー波!!」
lヽ、  ̄ / `ヽ、lヽ 、  ̄ /´
_,r┴‐-`v´-‐j-、__ , -‐-、_r┴─'ー‐チト
/ ̄/:.:.:.:| ̄ ̄`T ̄´|:.:.:.:l´ `ヽ / ヽ ̄`ー-‐'´`''''⌒ヽ
/ ,':.:.:.:.:.l l l:.:.:.l \ _r‐、-、-、r, 、 ',
|:.:.:.:.:.:.! ! !:.:.l ,. -‐ゝ/// 〉 〉 〉 〉 〉 ! ',
l:.:.:.:.:.:.l | l:.:.:l / 人〈〈〈〈 ' ' ' /っ l l
l:.:.:.:.:.:.! ! l:.:.:.ト/ / ```´-ァ‐'''" / l
、__/:.:.:.:.:.:l | |:.:.:ヽヘ l // / _ ィノ
/:.:.:.:.:.:.:! l |:.:.:.:.:l `ーヽ、_ノ´l、______/lニ二」
____l:.:.:.:.:.:.:.| l |:.:.:.:.:! |_ ( ( ) )_〕| l
l`ー‐‐'匸二l ̄ ̄l二フーイ /  ̄ `‐‐'´ ヽ |
918 :
名無しさんだよもん:03/05/12 00:25 ID:j/Z8XO7x
NG厨逝け
黄昏のBBSにあのサイトのアドレスはった馬鹿がいるな
うわホントだ…なに考えてんだ
親や警察やKuMAに見せると気まずくなるようなWebサイトは突くるな。
ちょろちょろすんなぁ!
キタ━━━━━━(;;゚Д゚)━━━━━━ !!!
ここに貼ったら、こうなる事がわかってたような・・・
EFZ音声化パッチといっても、単なるwavファイルであり、EFZ側には著作権は発生しない。
従って、配布しているWebサイトがwavファイルの著作権者に承諾を得ていれば問題ない。
承諾を得ているとWebサイトには明記されていないが、
それは承諾を得ていないことを示すものではない。
常識から考えれば法律を守っていると考えるもの。
下三行に説得力無し
こんばんわ。
>>919-924が何を意味するのか想像がつきますがその書き込みがない・・・
もしかしてもう消されました?
>>926 もう消えてる。
と、ここらでスレの流れを戻そうとするテスト
最近使い始めた七瀬のコンボが知りたくて前スレ見てたら
屈強>中牙突が繋がるってあったんだけど何度やってもできない。
俺が下手なだけなんかな。
あんまり離れてるとあたらないみたいですよ。
おお、できたできたサンクス
でもまだ繋がらない事が多いな・・・修行せねば。
向こうのBBSで投げの話題が出ててふと思った。
茜なんだけど、投げICなくても十二分に戦えるよなあ。
通常技の性能いいし。
C子、盾になるし。
本体だけでも崩す手段豊富だし。
ゲージ無い時の切り返しもリコイル→リープかなり安定だし。
その上画面何処からでも投げICからダメージ→起き攻め持っていけるし。
…だから最強候補なのかw
茜にジャンプ叩き付けがあるのがおかしいと思う
叩き付けはパワーキャラだけにしてくれ
>>908 有利Fの確認は食らった側のレバーを上に、攻撃した側のレバーを横に入れれば確実に計測できるんでない?
>>932 犯罪人が漏れがやってる事は犯罪じゃねぇよと主張してる。
日本語の練習だろ
>>930 かなり今更だと思うがw
投げのリターンが少なくなった程度で戦えなくなるようなキャラだったら強いなんて言われないさ。
まあ守りが不安定で相応に事故りやすいし、簡単に勝てるってキャラじゃないけどな。
>>931 あゆは削除されたのにな。
>>938 守りが不安定で事故りやすいキャラなら
他にたくさんいると思われ。
投げの弱体化と同時にスティングや各種通常技の強化もあったしな。
941 :
938:03/05/12 11:10 ID:gsV3uVsg
>>939 そうそう。ぶっちゃけ全キャラそれがあるんだよな。
多少の相性はあっても、他の格ゲーほど大きなキャラ差がない。
そこがこのゲーム(特に今のバージョン)のいいところだな。
あえてダイアで言うなら7:3以上の極端なキャラ差はそうそうないと思ってるんだけどどうよ?
散々既出なのに、いまさらどうよって言われても
いや、それよりも茜vs名雪の方がマゾっぽ。
茜vs名雪は8:2
とかいってみる。
差がないならある程度誇張してつけないと、ダイヤの意味がない。
んが、互角の腕だと勝てないと勘違いされやすいのでやめるが無難か。
ワッフルに高度制限をつ
高度制限はいいからあの隙の無さをどうにかしてくれ。
あ、隙の無さってのは必殺技とか通常技ね。それと詩子呼んだ時の茜の無敵をどうにか。
詩子登場時無敵は危険だね。
その首貰ったぁー!でスカって、詩子ヒット。うぜー
RFレイニーはまぁ、個性としていいと思うけど。
詩子も使わないと辛いキャラにしてほしいなぁ。
茜単体が強すぎる。+詩子で鬼に金棒ですよ。
名雪はあーゆーキャラってので辛いよね…。
今更制服名雪でジャム削除なんてことできないし。
ジャンプ台
叩き付けか詩子登場時無敵のどっちかを削除、が妥当だと思う。
フルコンボ起き攻め継続キャラか、アシスト防御&詰めキャラか、キャラ色を少しは偏らせないと。
今はどれもトップレベルだからな。判定も強い技ばかりだし。
漏れとしては、詩子削除で、新キャラとして詩子登場、が一番イイと思う
詩子登場(・∀・)イイネ!!
ガジェットでサタパ環境GET!サタパはやっぱりイイね
でもBSEの店売りの兆し無し…、まさか、ひょっとして夏コm
次スレは?
詩子登場時って無敵なんだ、茜使ってて知らなかったΣ(゚Д゚)
早速CPU相手にためしてみる・・・イマイチわからないっす。
攻撃スカるんですよね?
詩子登場→相手攻撃→ダメージ食らう(少なくてもダメージ受けてるときの立ち絵になる)
→相手に詩子HIT
なら良くあるんですけどね。
狙ってやろうとできるほど無敵時間長くないのかな?
まぁ漏れが下手だって事でふか。
どの攻撃に無敵時間ありとか空中ガード不能とかリコイルカウンター可能とか
解説書いあるサイトさんないですかね?
956 :
950:03/05/12 18:35 ID:yw7b4rvB
なんかいれるテンプレってあったっけ?
EFZの為のアップローダーの場所はテンプレから消した方がいいのかねぇ
一応そこは休止中にしていれといたが…
黄昏公式掲示板とかのリンクを消した方がよくないか?
気休め程度だが、こっちからの厨流入防止という事で
機能していて、公式と関係無い場所は消さないつもりだけど…
チャットとかOFF掲示板とか問題ある?
無いなら公式関連とうpろだだけ除外して立てるYO
>>955 詩子の無敵は上半身だけだよ
だからそういう現象もよくある
くそう!
お茶でも飲みましょうばっかりだ!
>>950 前のテンプレに
>>792の意見を取り入れてちょこっと直してみたんだがどうよ
公式関係とか直してないけど、そこらへんはおまかせしてみまつ
>>963-965 �dクス
お茶で全然かきこめなかった
パッドについて一応貼っといたYO
匿 名 必 死 だ な
969 :
908:03/05/12 21:48 ID:1HJe0LeM
>>934 動画での信憑性の無さはかなりのものです。
入力ラグとの関係かと思います。
>>941 名雪が終わってるっぽい…
キャラ相性がはっきりしているキャラだと思う。
いや(;´Д`)ハァハァしたけどえんふぁいと同じか。
下蹴り→エリアル
オパーイじゃなくて腹が揺れるのか(;´Д`)ハァハァ
詩子が無敵なのか、詩子登場中に茜が無敵なのか
どっちなんだ?
弱詩子の茜上半身無敵は、かなり前に削除されてるはず・・・
牙突出そうとしてしょっちゅう紅蓮に誤爆してしまう・・・
そろそろ埋立だな。
>975
中詩子は?露骨にあるんだけど。
>>976 ダッシュ中からだとありがち(;´Д`)
一度ニュートラルにすると出しやすいと思うが
(;´Д`)折れは牙突が富嶽に化けます・・・スカリポーズばっか・・・
微妙に遅レスだけど、名雪vs観鈴もカナリ終わってると思われ。
立大スカリのモーションがどろりに引っ掛かるって何よ……。
つまり名雪は「簡単にはジャムを食べさせてもらえず、簡単にジャムを減らされる」キャラに弱いんだねェ。
真琴とか茜とか観鈴とか。
埋め立てるか
うめ
まあ名雪はそういうキャラだしな…
事故るか事故らせるか。相手によってその確率が変動する、みたいな。
でもどっかにジャムゼロでやたら強いリプがあったよ。
>985
あれは相手が…
という話になったような
なんでジャム減らし技にしなかったんだろ
チェーン不可の立ち強攻撃で減ったりとか(茜のドリルはー・・・知らん
言ってる意味がよくわからんのだが。
説明キボンヌ
アンチアーマー技と一緒で、特定の技にジャム減らし属性を持たせるって事だと思う。
元ネタの爺が、その特定の技を当てるために、安いコンボくらったりするキャラだから。
ダウンさせろ
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。