Eternal Fighter ZERO 攻略・雑談スレ Rush29
>783
それは藻前だけ
正直佳乃は音声あてないと技おもしろくない・・・
7
749ってなんだったの?
こんばんわ。
212差分いれてもまだバグ残ってるみたいな気が・・・
ユピテルサンダーとエイジスリフレクターのボイスきぼんぬ
抜き方わかんねー…_| ̄|○
俺ならあるいは
>>789 普通は
「うっ」とか言うもんだったんだ・・・
>>797 ヌき方?
手で勃起したちんぽを握って上下に動かしなさい
(,,゚Д゚)∩ せんせい!ちんこが小さすぎて握れません!!
>>801 どこの筋肉に力を入れれば上下に動くのか分かりません!
サンクス!!
>>803 摘め
>>804 先ずは手 次に腕
チンポは男性の身体の中でも群を抜いてデリケートなので力み過ぎないように
嘘くさいからやめちゃった誰か確かめてくれ
DL途中で404…
いきなり消えてる
つーか自分でサイト行って確かめたけど違いそだった。ただたんにサイズがでかいだけだったし
DLった人再うpきぼんぬ
確認。
うpろだどこにあげればいいのよ?
今日はもうねるが。
ジェノサイドカター(’95)はいるかね?
なんだうpした奴いるのか
めっちゃ誤爆・・・。逝ってきます。
;y=ー( ゚д゚)・∵. ターン
やっぱり地雷だったのか・・・
様子見
ver2.12パッチの話?
当てちゃまずいの?
749ってなんだったんですか?
神奈って、数ある格闘ゲームのボスの中でも最強だよな!
と、荒れそうなネタをふってみる。
GGの正義も強いよ
正義は強いけど、1回小技ガードさせればチャーキャンで終了だし。
このままスレ違いが続きそうなんでこの話題終了。
↓以下新パッチについての意見をどうぞ
おまらい羅将神ミヅキをお忘れでっす
確かにジェネラルは最強だな。久々にムービーを見たら笑いが止まらなかったよw
749何か教えて?
新パッチで、舞のどこが変わったのかいまいちわからんのだが
>>824 リプレイデータ。
みすずちんのお手軽さが分かるコンボです。
今回のみすずちん、お手軽すぎねえ?
罠設置からゲージ無しでも3000近く持ってくし。
画面端とかからむとやばすぎる。
中央でもがおがおファイヤーあるし。
今回っつーか前から(がおがおファイヤー実装から)強い気がする。
もうちょい出が遅くてもいい気がする。(どろりも絵日記も)
テスタほど弱くしろとは言わないが、余裕で罠設置できるのはなぁ。
リターンがでかいんだから、リスクもそれなりに欲しいところ。
ただあまり弱くしすぎるとキャラとしてつまらなくなりそうだから、ムズかしいよね。
黒子の方が強かった
>>653 (((;゚д゚)))
スルーされてるのはいったい?なんかまずったか。
いつかの氏と戦艦氏、ありがとうございました。
うぷろの方は無くなってしまいましたけど、基本コンボの方一応681さんのところに
持っていくだけ持っていきたいと思います。
ときに、有志で協力して作りません?
コンセプトはそのキャラを知らなくても見てからやれば出来るコンボ位で。
極端に言えばEFZ版飛び込み中足波動w
難しくてかなり減るコンボも良いけど簡単でそこそこ減るコンホ臭゙があっても良いかと。
格ゲーのボスの強さ=人間の入力に対する反応速度の速さ
こちらの行動をことごとく潰せるならばカラテカやイーアルカンフーだろうと歴代ゲーム最強になれる
格ゲーのボスの強さ=漢らしさ
こちらの攻撃をことどとくくらってもものともしない態度ならば歴代ゲーム最強になれる
格ゲーのボスの強さ=破壊力
’94MAXジェノサイ(ry
843 :
753:03/04/28 06:20 ID:dD2wiHaZ
ママーリ1.80
/source/last0008.zip
844 :
動画直リン:03/04/28 06:34 ID:cdvJ/OHH
>少し疑問に思う。
>キャラクターバランスとかなんとか言っちゃってますが
>何故にキャラクターをバリバリに弱体化させる必要があるんですか??
>しかもそれとは対照的にボスキャラのカンナは意味わからんぐらい
>強くなってるし。バランス悪くなりすぎ。あんなボスキャラ
>誰が使っても強いのなんてわかってるし。
>人間あいてだったらCPUよりも質悪くなりますよ
>やっててだれます。そんな弱体化した状態で
>あのカンナってちょっと嫌気がさしてきます。
ついに出ちゃったよ(藁
そいつはここの住人なんだろうけど、
い い か ら と っ と と 氏 ん で こ い
それ、チョンのカキコだよ
住人というかDOMだろ
なんかもう、いろんな意味でぐだぐだやな…
もうちょいハードル上げた方が…
最近、やたらキボンヌキボンヌしてる香具師が出始めたと思ったらコレか…
これからGWだし、しばらくはそれ系のうp&話題は封印した方がいいな。
リアル厨房かチョンか知障だろ、ありゃ…
まともな奴が書く内容じゃないぞ…
合掌(ー人ー)
じゃあ、ネタ振り。
美凪って、挟み込みがあった旧Ver舞の超劣化版じゃない?
判定も強くないし、リーチも無いし、本体に中段も無いし、移動技なんてある訳無いし。
ただ挟み込んで色々、じゃあ旧Ver舞よりもかなりガード崩し厳しいよなあ…
暴れる相手には有効だけど。
しかもコンボダメージも旧Ver舞に比べて安すぎるし。
最弱筆頭でもおかしくないな…
みさきちの立大にガードポイント付ける位なら
美凪の立大にガードポイント付けた方がいい気がする。
技のモーションも裸族っぽいし。
美凪強かったです。ボッコボコにされてきました。(つдT
>>852 旧舞と同じだったらそれは強すぎだろ・・・
おい852
美凪の立ち強には2,06から不正アーマーついてる。
出がかりにアーマーついてたらアホ技になるだろ。
ただでさえ強技なのにこれ以上強くなったらどうすんだ。
>>853 ちなみに美凪は今回中堅以上は堅い。
七瀬以外にはかなり戦えるぞ。
おい854
>>854 ネタじゃないなら美凪より下位だと思うキャラを挙げてくれ。
857 :
854:03/04/28 11:49 ID:7IoorrgH
美凪より下位というか、美凪が有利なキャラとか、ダイアで書く。
繭、 5,5:4,5
舞、 5,5〜6:4,5〜4
栞、 6:4
佐佑里、 6、5:3,5
長森、 6、5:3,5
後は、観鈴、佳乃、茜に4,5:5,5
七瀬に4〜3,5:6〜6,5
それ以外に五分
なんで永森に6.5つくんだ?
そのダイヤは 繭、舞、栞 略に有利と見ればいいのか?
860 :
854:03/04/28 12:01 ID:7IoorrgH
☆と昇り中、こちらの対空屈中、相手側が対空に乏しいため。
ちなみに牽制は全部RFお米券で狩れる。
861 :
854:03/04/28 12:06 ID:7IoorrgH
(´Д`)/<先生!
みさきにも有利つけていいと思います!
863 :
854:03/04/28 12:28 ID:7IoorrgH
>>862 ありかも。
ただガードポイントとかまだ未知数だからまだ有利は付かないぽい。
IDがダブルMX
penMMX
森永の対空は強い部類だと思うが
866 :
854:03/04/28 12:44 ID:7IoorrgH
長森の対空が美凪のラッシュ系に機能しないってことだ。
そんくらいわかってほしいが。
長森使えばわかるけど、低空ダッシュ系に対応する術が無いに等しい。
>>635 遅レスだけど誰も突っ込まないみたいだから一応。
竹刀時のJ中>J強のチェーンは地上の相手にはつながらないですよ。
あとは画面端での立ち弱目押しの回数を伸ばせばダメージが少し上がるかと。
868 :
635:03/04/28 13:03 ID:lpU+86C5
ごめん、あれミスありまくりでもう切腹もんです。(;´Д`)
弱目押しも入れ忘れた…鬱。
ツッコミサンクス
漏れには854が釣りなのか本気なのか見分けがつかんよ(;´Д`)
870 :
854:03/04/28 13:10 ID:7IoorrgH
森永の対空全般は昇り中と立ち強だが。
低空ダッシュはこのゲームでは連携の穴。ジャンプでかわせる。
いったいどんなレベルの奴とやってるのかしらんが随分と自信たっぷりな奴だな。
別に漏れも美凪が弱いとは思ってないが。
きっと2体攻めされるだけで混乱するヤシなんだろう
873 :
854:03/04/28 13:26 ID:7IoorrgH
>>871 何も低空ダッシュだけやるだなんて言ってないし。
キック>低空ダッシュとかだと飛べない連繋になるぞ。
無論そんなんで飛ぶ相手なら屈強なりなんなりからいくらでも攻めれるし。
ちなみに普段やってるレベルは高い方だと思うがね。
自分で自分のレベルが高いなんて言い出すと、言ってる内容が正しくても信用されにくくなる罠
美凪の強さを証明するためにも是非リプをあげて欲しいところ
ところで、美凪がテキトーに通常技→キャンセルでキック→低空Dってラッシュするなら
連続ガードじゃないだろうから、長森側は隙間にスラッシュICで良いんじゃないか?
無敵はないが、発生の早さだけで結構割り込めるぞ
,/ ヽ
>>854 ( ´ー`),/ ヽ
( つつ@ ヽ
| ̄|>> ヽ
|  ̄| ヽ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ヽ
/⌒\/⌒\/⌒\/⌒\|彡~゚ ゜~ ~。゜ ~ ~ ~ ~~
876 :
854:03/04/28 13:44 ID:7IoorrgH
自分がレベル高いっつーか相手だよ。
普段やってる相手のレベルね。
リプは今度取れたら上げてみるよ。
スラッシュは決めうちでしょ?
低空ダッシュ見てからスラッシュ、違ったらガードとか切り替えられるんなら別にやってもいいと思うけど。
決めうちならダッシュ屈中でかわしながら攻めれるし。
単純な奴だなw
なんで
飛ぶ=飛び込み
連携回避=反撃
になるんだよw
一応経験あるから確かに意外とやれるのはわかるけどさ。
長森だってそう簡単に捕まるキャラじゃないと思うよ。
落ちない攻撃を無理に落とそうとしたり地上ガードするような長森が今の時代勝てないのは判り切ってることだし。
リスクリターンとかちゃんと考えてたら美凪が長森にそこまで大幅な有利つけるなんてできないと思うが。
あとどーでもいいけどダッシュ下中ってスラッシュで狩られるだろ。
879 :
854:03/04/28 14:09 ID:7IoorrgH
ごめん、ダッシュ>下中ね。
☆の砂がやばいんだってば。美凪対長森は。
みんな釣られすぎ
☆なんて飛び道具投げればほぼ終わるだろ
しゃがみガード姿勢が高いから☆中に崩されやすいなんて言い出したら
854は笑い者だぞ
そんなことより喪前様方。
漏れに2.12プレイさせてください(つДT)
tu-kaみすずちん、がおファイアいらないから屈大どろりコンボ復活してほすぃなぁ…
どーでもいいってか既出覚悟かつネタ振るけど、
みすずちん、対舞、なぎー、さゆりん、神奈限定で
(なんか適当)→屈中→J小中大→(着地立ち中→J小中大)×nが画面端以外でそれなりにループぽ。
最初が屈中なのは間合い調整、遠ければ立ち中でも可。
画面端なら2セットはいるぽ。
画面端D中大始動のフル青ICで5000ちょいまで確認。
がおファイアいれればそこから2000弱減るんだろうけど真空波動でないので誰か試して。
リプあげれない状況なのでコンボ説明だけで申し訳ないが。
2.06でやってたわけだけどまー立ち中J小中大に変更がなきゃいけるハズ。
長森に突っかかる美凪使いって予想がつくが…
そんなことより
>>854は長森メインの香具師と戦ったことがあるのか?
所詮サブの長森なら比較にならんだろうし、それ以前にあなたの実力もよくわからない
戦ったことがあるならスマソ
対長森が6以上で有利ってのは同意しておく
0008提供サンクス
っていうかキャラの有利不利を語る時は、
「ここが辛い」「ここが無理」とか局地的な話をするんじゃなくて、
これぐらいの間合いだと美凪はこういう行動があって、それに対して長森は〜
逆に長森にはこういう行動があって、それに対して美凪は〜
とかそういう風にやっていかないと信用されないと思う。
854が言っている内容は
・みちるを布石にした連携を長森は切り返しにくい
・牽制はRFお米券で狩れる
・相手のスラッシュは決めうちで読めば潰せる
・星の砂がやばい
とりあえずスラッシュが決めうちって言われても、RFお米券だって決め打ちだし、
対空面が余り強くないのは美凪だって同じ。
星の砂も具体的に何がやばいのかわからんし。
もうちょい色々な要素を挙げないとただの釣りだな。
885 :
852:03/04/28 15:31 ID:NqHMAVpc
色々とレスありがとう。
≫854
ところで質問なんだけど、本当に舞に有利って付くの?
ほとんどの技の判定は舞の方が強いし、リーチも長いし。
対空の下中なんか全然通用しないぞ。
一方的にJ小などで狩られて終わる。
ラッシュをかけるのにも一苦労だし、
かけても結局耐えられて飛ばれてちびまい設置されて乙。
下手に空からラッシュかけると
運悪く舞の対空立中、上りJ大で狩られてマズーなんてことも。
一回のラッシュ力もダメージも舞の方が上だし。
まあ、どうにかして画面端まで持っていければ何とかなるかな?レベルだと思うが…
というか、☆の砂なんかゲージ余っててとどめさせる時くらいしか使えんだろう…
普通はしゃぼん玉やキック祭のコンボ用にゲージ回すだろ?
対長森は微妙に有利っぽい。
長森側もガード崩す手段に乏しいし。
長森の判定は強いけど、美袋側がこかすことができる機会が多いからだと思う。
やりこんでないから6以上も付くかは分からないが。
こちらが画面端付近に追い込まれて、
何か行動を起こそうとした時のぶっぱスラッシュからのコンボが一番怖い。
まあ、854氏とその周りの方の実力が分からんので、リプレイ上げて欲しいです。
美凪、強いと思う瞬間もあるけど、
美凪より弱いキャラを上げろと言われると…
今の所、正直思いつかない。
まだそこまで美凪やりこんでないんで、ツッコミ等々宜しく。
ところで舞はちびまい影咲が性能良いよなあ。
少しの隙間があれば取りあえず出して安定だし。
AMOK臭がします
長森やけど…有利付くかなぁ。
音符の使い方うまいと、IC代わりに音符からコンボ
んで1回のコンボでめっさ減るしさ>長森
音符巻きながら露骨待ちして、青溜まってから攻めるっていう長森は結構ツライ。
音符起き攻めのn択は、リバサ強いとは言えない美凪にとってはツライんじゃないかな。
で、長森側から話したけど854以外の美凪使いの意見が聞きたい所。
まぁ、俺七瀬使いなのでアレなのですがね。
888 :
881:03/04/28 17:12 ID:Ozclmkcj
ネタにもならんかこんなもん…∧||∧
イ�`
>>881 どうも屈中>J小中大>立ち中のこの立ち中が当たらない…。
屈小なら当たるんで、
屈小・中・大>小翼IC>中・大>立ち小・中>
J小・中・大>立ち小・中>J小・中・大>小翼
で5000↑しかできなかった。
でも似非空刃ぽくて面白いね。っていうか似非空刃か。
俺がヘタレで立ち中当たらないと思うんだけどね…。
>>881 既出だし
観鈴使ってるんならコンボなんか適当でいいから
起き攻めのver増やした方がいいYO
美凪とやったけど、強ぇぞー
>>854の言ったこともうなづける。
対戦リプが置いてあるからみてみ
>870
>本気に決まってるだろっほぅ
だめだ・・・気になってしょうがない。
ダロッ(・∀・)ホゥ!!
894 :
881:03/04/28 17:45 ID:Ozclmkcj
>>890 J小中 大って感じにディレイが必要だったりします。
D中大>屈中>J小中 大>立中>J小中大IC>立小中>J小中 大>立中>J小中大
(ここまでは確認)で、
小翼 or 立小屈中立大がお
って感じになりそうな予感。
>>891 やっぱ既出ですたか。。。
起き攻めですか?
絵日記置いてD中〜、D越えて大、D投げ、
D着地下段、D着地中段、素下段、素中段、素投げ、
J裏から大、上空飛んでさあどっち、
以外に思いつかない程度に発想力が貧困なもので…
美凪つらいですよ
6:4つけてもいいかのしれないです
自分がヘタレなのかもしれないですが
まあ落ち着け。
とりあえず、もっと対戦して慣れてから言った方がいい。
対戦なんてそうすぐに煮詰まるもんじゃないんだし。
今の時点じゃ経験少ない状態で対戦してみちる関連がよくわからず負けて、
それだけで強いって言ってるやつも結構見かけるからさ。
いきなり数字を挙げたりせずに、
「この組み合わせどうだろう」みたいな話を振る方がスレ的にも良いと思われw
より発展性もあるしね。
舞使いにとって冬…という程でもないけど、少なくとも春は確実に終わった。
数学的裏付けのない数字に意味はない。
気付いたら超級だおーの受付けやたら甘くなってた。
前まで立ち強の攻撃判定発生までの受付けだったのに判定発生後も屈強からでも出るね。
だからって使えるわけでもないが。
>>898 夏ですか?
まだまだいけると思うけどなあ。
トップは厳しいが。
まぁ、要約すると
バランスかなりいいって事ですか?>EFZ
散々既出だけど、並以下に落ちてはいないと思うよ。ちびまいのおかげで。
ただやっぱり茜や七瀬のランクからは転落したから、春なのに春はもう終わったなと。
そんだけ。スマソ。
1キャラしか使えないと対戦しても飽きられるよな・・・ (lll´Д`)
俺はすこしずつ増やしてるよ
新しいキャラ使ってくと、そのキャラの不得意なところがわかっていいかも
メインだったキャラに変な癖付いたりもするけどね…
メインだったキャラに変な感情が生まれたりもするけどね…
メインのキャラがいないんですけどね…
メインのキャラが入れ替わってたりもするけどね…
メインのキャラに萌えられなかったりするけどね・・・
>>885 実際どっこいどっこいな感じがするな。舞と美凪は。
お互い端に攻め込まれたらRFで抜ける以外道は無い。読まれたら終了。
コンボダメージはあんま変わらん気がする。普段はね。
そして舞には…生暖かい春が来た、って感じ。つか七瀬ウザー(´�凵M)b
さゆりんは万年雪……だがそれが(・∀・)イイ!
長森は全キャラに5以上つけられると思っている俺は初心者ですか?
流れ切ってスマソ。
>>885 舞のJ弱にも屈中で勝てる。ただ、タイミングがかなりシビアだし、
先端を引っ掛けるようにやられると負ける可能性も高くなる。
所で、まだ対戦経験が少ないのはこの際置いておいて、
美凪使いとして、舞に有利つけてもいいと俺は考える。
前述のように相手の飛び込みは大体狩れるし、横のラッシュをかければ
今の舞は縮地安定では逃げられず端に追い詰められることになる。
そして端に追い詰めればリバサが弱く、座高の高い舞は切り返し難い。
これは他のキャラに対してもそうだけど、コンボも大体1コンボで端まで運べるし。
今の段階であることを考慮して、5.5:4.5ってところかな?
舞使いの意見モトム。
漏れも舞使いってわけじゃないけど>789は真実そうだとオモタよ
反論の余地無し。
確かに端に追い詰められたらお互いキツイ。舞の場合RF縮地で切り返そうとしても技を重ねられてたら相打ちが関の山。
だけど美凪のお米RFは一方的に打ち勝つ。まあここら辺は読みだが。
で、厄介なのが通常技の小回りの良さ。なんつーか、隙が無いんだよね。みちるもいるから警戒しなくちゃ駄目だし。
それとジャンプ中、強の判定強すぎない?特に中。めくり性能も高いしあまつさえ中段にもなる。
こうやって挙げると美凪の強い所ばかり指摘してるみたいだけど、俺も5.5:4.5の美凪ちょい有利だと思う。
舞は攻撃力まで下がっちゃってるからなぁ…。何で覚醒後の無散まで…ブツブツ
素人はすっこんろ!
>>913 913よ、お前は間違っていない
まずは自分のキャラを強いと信じるところから始まるものなのだよ
ただし、そういう客観性の無いことは脳内だけで勘忍。
>>914 美凪有利説、激しく納得。
ただ、J攻撃は舞側の距離調整次第ではどうにでもなると思う。
舞のJ弱が当ればワンコンボ&ダウン確定だから美凪側もリスクあるでしょう。
中距離戦はみちるを潰すように暮薙を設置して牽制を振りまわしてれば良いかな。
みちるさえ潰せれば舞有利になるだろうし。
あと、画面端に追い詰めたら舞側は抜けれなくて美凪側は抜けれるってのは同意。
そこいらを考慮して現状は美凪有利っぽ。
ってか、今回は舞は誰に有利つけられるかな……。
真琴と佐祐理が強くて面白いからキャラ変えしようかな(w
そーいや美凪の飛び道具なら電磁波もふせげるな
浅く強で飛び込めば美凪の対空なんて機能しないと思う
スカラー波も防げる。
土下座ならRF弧月でぶった斬れそうな気がする。
ICできれば(゚д゚)ウマーな展開に。
あの電波集団は正直恐いと思うのは漏れだけ?
最初は藁ってたけど、あんなのが地元に居たら迫害しそうだ。
もう電波とは言わせないッ・・・!
>>920 キャラ変え止めて〜。あんたが最後の砦なんだから…。
>>925 誰それ?そんなん居たっけ?
そう言えばこの間すっごい厨に遭ったよ。マジビビッた。
>>923へのレスだろね<電波(な集団「タマちゃんを想う会」)
最近テレビに出てたよ
スレ違いスマソ
ワーイ 2ちゃんやってて初めて被ったよ……。
ケコーン
ちなみにちょっと違ってたみたい、漏れの書いた集団名。
詳しくはメル欄
>>930-931 いや、情報THX。ちょっと気になってね。
それにしても追加キャラって気になるなぁ。まだ発表されてないし…。
920ってな○?
>>920 まぁなんだ、ver1.20の頃から佐祐理は面白かったわけだが。
勝てるキャラじゃなかったんだけどね(つД`)
ということで、長森側の意見も欲しいわけだが、
2chOFFでとても綺麗な動きを疲労してくれたF-Night氏や詠世氏とか。
>>950 次スレよろすこ。
ついでに、テンプレもよろすこ(`・ω・´)b
オフ大会で結果が出るだろう
オフ大会ってなんだ?
おふ大食い大会、略してオフ大会
大食いがどこからきてるのかわからんw
BSEまだショップ販売してなかったのか…
もうだめp…
>>941 つい先日の第4回2chOFFでは
う ま い 棒 2 0 0 本 以 上 積み上げられましたが何か?
丸一日誰かしらが菓子食い続けてたけど結局みんなでお持ち帰りになってたな
激しく亀レスかもしれんが
VSナギーに対しては
・長森の返し技がRFスマッシュしかない
・座高が高いので、ナギーのJ中が簡単に中段になる
・こちらのJ攻撃がことごとく下中で潰される
ってのが、長森不利説を裏付けているものかと思われ
特にナギーの下中がヤヴァイ…
そこから普通にチェーンで3000近く持っていかれるからな
いや、長森も(攻撃が)当たれば強いんだが…
要するにもっと経験積めってことですな…
場違いならスルーでよろ
>>944 美凪の対空下中からの3000って、IC無しで出るの?
cpuの美凪もお米券使ってくるようにして欲しいな
柔軟な意識で一つずつ考えよう。
>長森の返し技がRFスマッシュしかない
何に対しての返し技?
起き攻めの旋風脚重ねか何か?
>こちらのJ攻撃がことごとく下中で潰される
なら飛び込まなきゃいいと思う。
前にも誰かが書いてたけど、飛ぶ=飛び込みじゃないよ。
よくわからないけど、下中以外は凪相手じゃなくても普通にある問題なんじゃないの?
それとも下中がやはりそれだけ問題なのか。
いや、長森ってほとんどの相手には五分はつくと思っていたから。
スレでもたてるか
ちょっち待てろ
952 :
名無しさんだよもん:03/04/29 11:10 ID:IpqJ74zZ
ってことで埋め立てもよろ
埋め立て埋め立て。
梅梅
すまん…吊ってくる
誘導ぐらいしろや、新スレ立てた奴
BSE店売りまだ〜?で1000を目指すスレはここですか?そうですか
店売りまだ〜?
>>945 遅レスだが、位置による。
キックループに持ち込めれば3000弱は持っていける。
ICできればそこから端へもっていける。
それでもやっぱり楽、とは言いきれないけど。
茜はやめだ。メイン真琴でサブ茜。
>>960が
イケメン真琴とサブ茜に見えて
なんで突然ホモの話が始まるんだと思ってしまった
ウホッ
エターヌルぽ
( ・∀・) | | ガッ
と ) | | ガッ
Y /ノ 人
/ ) < >__Λ∩
_/し' //. V`Д´)/
(_フ彡 / ←
>>963
店売りまだ〜?
店売りまだ〜?
埋め立て幇助
-y(´Д` )。oO○ (まだだよ)
魅せ瓜
( ´_ゝ`)y-~~梅
【 ゚Д゚】ウメー
ヌキー
梅紅蓮
埋めれ。
埋め立てお手伝い
ウーメっっ!
埋めついでに質問だが、格ゲーの話の時にしか使わないような表現ってあるじゃん。
例えば「露骨に○○有利はない。むしろ詰んでるまである」とか。
どこが発祥なの?
ぬめー
埋めー
またサポートにアホがでた
□投稿者/ マスターEFZ -(2003/04/27(Sun) 12:11:27)
黄昏さ〜ん。少し思うんですが
もう少しカンナを強くできませんか?
確かに攻撃力はかなりきついですが、所詮性能がいいだけで
本体そのものの圧力は全くないです。
逆に以前のカンナは攻撃できる隙が少なかったと思いますが
しゃがみ弱入れてもガードなんてしませんでしたよ。
明らかにハネでカウンター攻撃されてましたし。
弓矢のRFもリコイルしたらこっちのRFゲージを溜めるカモ技です。
鳥の詩もいまだ一度も食らってませんよ。何かのコンボにつなげられたり
されたら結構くせ者でいいと思いますが。
真の強いボスキャラってやっぱ性能、は普通で
相手の潜在能力、実力で相手を倒すボスキャラがいいと思うんですが。
空中に上がって攻撃しようと思ったら超必のハネでカウンターされるのは
とても悔しいですが、なんかすっきりした気分になります。
まさに自分の虚をつかれたみたいな感覚になるので
皆さんはカンナは明らかに強くなったと言ってますが
裏を返すとその逆だって事がよくわかりますよ。
マスターEFZ
こいつごと埋めちまえ
GWは埋めなきゃいけないものがたくさんでてきそう。
ヤレヤレ
「裏を返すとその逆だって事がよくわかりますよ。 」
なんか気に入った。
986 :
882:03/04/30 02:25 ID:lDtC/3Ef
>>854乙
予想範囲内だったので対策は立った
立てても辛い
つか2chでちょっと突つかれて自サイトで鼻息も荒く反証って
典型的なイタい奴になってるぞ。
>>854 レベルの話で有名人を名指しってのも何とかの威を借る何とやら、っぽいし。
論証の部分じゃ伏せてる部分が多いとは言え大筋ではおかしいことは
言ってないんだから、こっちに書けばいいのに。
それと次スレでも言われてるが、自分の認識を勝手に押しつけて
勝手なため息つくのは止めてくれ。わざわざ見つけてこんなこと書く
俺も少しどうかとは思うが。
988 :
854:03/04/30 04:07 ID:6T9SlSDQ
>>987 まぁ痛いのは前からなわけで。
俺みたいなDQNヲタを相手にしてるわけだから、その辺よろしく。
?(´・ω・`)
なにをどうよろしくなんだろう?
DQNだからなんでも許されるというのではないと思いますので
はっきりディベートしちゃってくれると
傍から見てるほうは面白・・・もといどんどん攻略が煮詰まってくると重いマフ
990 :
854:03/04/30 04:35 ID:6T9SlSDQ
>>989 社会のクズを相手にしてるのだから、放っておいてくれと、暖かく見守ってくれってこと。
美凪の攻略とかについて語っちゃっていいんですか?
多分スルーになるとかあるんでないの?
そういう時はノッてくれると助かる。
いまは2.1xになったばかり(でもないが)で、
とくに話題に出してるAir3人はやっと完成したもん。
勝手なため息(←987引用で詳細はよくわかりませんが)だしちゃった=自己完結が早い
とみられたのだと思いますが。
(内輪ではそうだったのかもしれませんし、実際そうなのかもしれませんが)
スルーされるかもしれないけどきっちり議論形式で出していけば
誰かが検証などしてくれると重いマフ。
つまり発案者は提案形式のほうが受け入れがよろしいかと。
俺もあれだけ詳細に書くなら、何レスかにわけてここに書いた方がいいと思いましたよ。
上のような流れになるのはまあ、仕方ないかと。
2chでは、まずはソースを出さないと信用されないのでね。
俺はヘタレな上、美凪はサパーリわからんので解説されても多分スルーになるだろうけど。
別に否定してるわけじゃないでしょう。ってかそれ否定したらここ何するスレよ。
んでこのスレはもう終わりなので埋めます。梅紅蓮
あっと、肝心の美凪攻略について語るですが、
別にいいと思いますが?攻略スレなんだし。
でも早いみたい。少なくとも一回外部大会があってからのほうが
いいって言う案が出とります。
でも、出すのがだめだというわけではないし
それが大会で役に立つかもしれない。
受け入れられるかどうかはあなたの会話にかかってます。
断定会話はまずいです。うまく相手を引き込む会話をどうか・・・
うほっ
うめますか
途中で大荒れなスレだったけど、最後になってみんなイイ奴になってよかったよ(´・ω・`)b
どうか最後は、幸せなウ×紅蓮竹刀を…
自分の話がかなり上のほうで既出だったのが泣ける(つД`)
埋めたくてたまらない墓穴
なにがガイシュツなのかよくわからないけど気にせずうめ〜
もういっちょ行ってみましょうか
あとはおまかせ〜
∧_∧
( ´∀`)< NullPointerException
ku
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。