俺が知ってる俺に任せろ
LVNSを冠してる割には、シナリオに多様性がなかったと思う。
特に学園物の方は、3人ともほぼ同じ流れで萎えた。
選択肢が少なくてゲーム性に乏しい点も今一だった。
完成度は高いと思うがL
VNSの新作なんだからもう少しがんばってほしかった。
なーんか的外れなんだよなあ。
たしかに。この一連の流れで、巧いって思ったレスって
>>129くらいだもんなぁ。
>>175 ワラタ
ゲーム性って話今でもたまに出るけど、
はっき言ってエロゲーのゲーム性なんて崩壊して何年経つんだ?つー感じだ。
サウンドノベルのパチもんとしてゲーム性らしきものがあったのって、せいぜい痕だけじゃねえの?
俺はLVNSって、カコイイ曲と萌える絵付きで読む完成度の高いライトノベルだと思ってたが。
っで、今までの流れを総合すると
LVNSの中で1番いいのは
「雫」っていう認識で、オールオッケ?
抜いた回数だと、葉では多分東鳩かな。
漏れは痕だな、とくに由美子さんと響子さんのりょぅι゙ょくシーンで
>>180 俺は痕だな
しかも何故か柳川の響子さんリョジョーク
>>181 どうやら俺もついに運命の人に巡りあえたようだ。
>>184 お前のことを思ってせんずりかいちまったよ
皐月たんのほーにょー場面で抜ける漏れはここでは少数派か。
少数派かもしれんが胸を張れ。
俺も張る。
>>188 シチュとしては好きだが、あれで抜くには狩人さん並みの
スピードが必要ではないかw?
>>188 ああいう小ネタはもっと入れて欲しかったな。
「一緒にお風呂」も欲しい。
文句つけておいて12月まで待つ
>>134が好きです。
果てしなく続くー♪
久弥へのスパイラルー♪
未来へのこの道を〜♪
197 :
山崎渉:03/04/17 15:25 ID:ocEBuI9Z
(^^)
どーこーまーでもー♪
ゆこうー♪ラララーきねーんじゅー(゚∀゚)
( ・∀・) | | ガッ
と ) | |
Y /ノ 人
/ ) < >__Λ∩
_/し' //. V `ш´>/
(_フ彡 /
そういえば、雫・痕の後、何を勘違いしたかのか、
鬱で悲劇的な展開に力をいれたBADエンドにTrueと名前を付けて、
ハッピーエンドのほうはおざなりに作ってるゲームが多く出たよな…。
と、Routesの大団円なTrueエンドを見て、そんなことを思った春の日。
そういや俺ずっと大団円をだいえんだんと読んでたな…
どんな縁談だよ
そして東鳩の後は異常な数の学園モノが。
東鳩自体ときメモ人気に乗っかったものかもしれないが、東鳩後が凄すぎた。
WA・Kanonのあとには再び鬱シナリオが……
>>177 >俺はLVNSって、カコイイ曲と萌える絵付きで読む完成度の高いライトノベルだと思ってたが。
その通りだが何か? だがそれがいいのだよ。
>>194-199 ワラタ
>>173 そうかね? この作品と同日に発売された某作品ほどシナリオが同じではないけどな
206 :
名無しさんだよもん:03/04/17 21:59 ID:zjB9qAeH
>>202 漏れも雰囲気を「ふいんき」って読んでたなぁ…。
スレ違いスマソ
207 :
超話題今後雑誌記載に掲載かも?今がチャンス:03/04/17 21:59 ID:cIk5vbz/
ぐはっ、ageてもうた...
今回のメガネ担当は誰でつか?
そいや、男キャラ含めてメガネが一人もいなかったな。
>>209 姉さんが大学で教鞭をとる時に度の軽い眼鏡をかけています。たぶん。
あと、リサがハリアー戦闘機に乗る時ゴーグルをしています。おそらく。
……そういや、カワタが眼鏡キャラ描いた記憶ほとんど無いぞ?
凸ぐらいじゃないか?
どうしてみんな雫嫌いかな
鋏でハァハァとか肉団子ハァハァとか
一番18禁らしいゲームなのに
俺も雰囲気をふいんきと読んでたなあ。他にも沢山いたし、間違えやすいのか…?
>>212 麗子センセがいるじゃないか。ってこれも誰彼か。
>>213 俺はLVNSでは雫が一番好きだが。まあゲームとしての完成度は低いけどな。
ちなみにRoutesは二番目に好きだ。
いた!メガネキャラ!
博物館の館長(藁
>>216 >まあゲームとしての完成度は低いけどな。
ばかたれーそれを言ったらRoutesなんてゲーム性0になってしまうではないか
是非やめていただきたい、ピカッ
いまさら中古で買ってきてさあやるぞ!
と思ったらCD認識してくれません
どうしたらいいですか
新品で買ってみる
もう一本中古で買ってみる
ついでにCD-ROMドライブも換えてみる
Leaf(西)に入社してみる
おいお前ら、キャラスレがぴんちですよ。
ってか、順調に伸びてるのが姉さんスレだけってのがなんとも。
まだ二ヶ月たってないのに・・・
226 :
名無しさんだよもん:03/04/18 09:08 ID:rTQEOm/E
(・∀・)ニシシ♪
すまんセフレやってた
227 :
:03/04/18 09:14 ID:6z6NkS+U
途中まではサイバーパンクなノリを期待していたのに。
全てを(擬似)科学と論理的屁理屈で説明して欲しかったのに。
やっぱ、過去でオカルトかよ。痕あたりと変わらんのかよ。
Leafシナリオの革命かと思ったのによ。
くそっくそっくそっ。
まぁ、好きだけどね。
過去のLVNSなんかどーでもいーじゃんか
Routesマンセー
>>228 >全てを(擬似)科学と論理的屁理屈で説明して欲しかったのに。
>やっぱ、過去でオカルトかよ。痕あたりと変わらんのかよ。
はげしく同意。
後半から雲行き怪しくなって、
Roots編の昔話でハァ?と思ったよ。
AIRやったやつなら誰しも思ったろう。パクリだ、と。
SNOWやって( ゚д゚)ポカーンだった俺はこっちの昔話が何故か新鮮に思えた。
まぁ、レジェンドもいい話だったけどさ。
昔話は、まあいいけどさぁ、さくやの生まれ変わりが皐月とか、そういうお約束が欲しかった。
結局、一連の事件が終わったあとどうなったかよくわからんし
233 :
名無しさんだよもん:03/04/18 11:39 ID:rTQEOm/E
1部トゥルーに炉と姉がでないのは何故でつか
盗と乳を自分のアパートで同居させ自分は姉の家に移転
炉放置は泣けるんで妹として姉に育成させる・・・
みたいな脳内補完をしながらトゥルー進めてて
気が付いたらタカムラメイストームくらってました・・・
そろそろキャラスレの統合が必要なんじゃ…
せめて永田キャラとまるいキャラにするとか
いち早くいじれるネタ見つけた姉さんスレしか伸びてないよ…
まだ2ヶ月なんだし、そう結論急がなくても
>>234 >そろそろキャラスレの統合が必要なんじゃ…
さらに分散するだけかと。
つーか伸びればいいってもんでもないだろ。
俺は夕菜スレは各種サブキャラスレと同じにおいを感じて苦手だ。
なんか無粋な発言だったかな。
俺も今のマターリ感は嫌いじゃないです。
ルーツの良さもマターリと心に残るとこだしね。
マターリバカップルに萌ゆる。
これぞ日本の心
そんな君はあのドラマを見れ!
スレの消費数=作品の評価ではないが、さすがに老舗ソフト屋
が伝家の宝刀(LVNS)を持ち出したのにもかかわらずこの勢いのなさは
ちょっと寂しいぞ?
一年後、一体いくつのキャラスレが残ってるんだろう。
なにもかも売上の少なさ(≒プレーヤー人口)の少なさが問題だぁ
一旦失った信頼というものを取り戻すには並大抵のことではきかないということを実感(w
でも、リーフがコケたというほどコケたのって
誰彼くらいのもんでないか?
大手でも稀有の優良ソフトハウスかと思う
まじアンも微妙なところだけどな
そう。葉がこけたのは誰彼ただ1度だけ。
・・・・でもそのたった1度が深手だったのが問題だがな。
LVNSは今のユーザー向けではないですからね、
それと誰彼ショックも大きいんじゃないかと。
まあ、マターリでいいじゃないですか、
ファンディスクが出る事を期待しませう。
>>228 確かにオカルトは萎える(俺は)。雫、痕も面白いことは面白いんだが
あと板違いだがパチンコのオカルター逝ってよしだ
まあ、仕切りなおしたい気持ちは分かる。よく分かる。
俺ももっと同士が欲しい。
でもなぁ……。
リニュって言うか通常版ってことでしょ。
あれだ。前の大阪作品があんま評判良くなかったから今回売れないのはある程度仕方ない。
Routesの評判はそこそこ良かったみたいだから次の大阪作品は初回でRoutesより売れるはず。
……雫やWAみたいに、時が経てば結構な数のユーザーがプレイして評価してくれてるさ、たぶん。
552文章も結構致命的だったと思うけどね。
スキャンダルがもろに響くこともある典型的パターンかも。
Routesの出来はよかったんで、やらないのはもったいないと思うけどな。
>>251 雫や痕ってどれぐらい売れたんだろう
関係ないけど某スレに「PC東鳩が30万本売れた」とか言ってる痛い方をハケーンした(w
PS版と間違えただけだと思われ。
わざわざ報告せんでよろしい(笑)
しかし、WAがかなり売れたって事実からも、前作の影響って大きいんだなぁと思ったり。
PS版にしろ無理があるだろ。
>>253 なんだかんだで一万超えてないんじゃなかったっけ雫は。
といっても随分前に聴いた話だし、じわじわ売れるゲームだから今はどうかしらないけど。
で痕が二万いくかなどうかな?ってくらいなんだっけ? うろ覚えだけど。
dぼ
しぇんむーは完全に音屋復帰の模様。
東京の方の新作もM.I.S.Nの4人でやるみたい。
つうことは次回作もおまけソング期待していいのかな?
>東京の方の新作もM.I.S.Nの4人でやるみたい。
え?マジでつか〜ヽ(´ー`)ノ ヤターヨ
しぇんむーは勿論、中上たんやDOZAの復帰も嬉しい。
Routesじゃあ中上・DOZA曲少なめだったがどうなるんだろ。
東京組の方の曲造りを沢山してたとかだと嬉しいかも。
…というより松岡さんをもう少し休ませてあげた方が…
>>263 さんくす。
いやこれは楽しみだ。
個人的には松岡は261の言うように休ませて
石川・中上を久々に中心にして欲しいなあ。
シェンムーはED曲とこれだって曲を2、3曲でもいいかな。
助けて!社長に殺されるぅ!!
葉はなにげに2を出さないのがよいな
>>267 ほほう、楽譜とは粋ですな。
いやいや乙です。
>続編
FF(10-U除く)シリーズ位の意味合いかなー。
まぁLVNSでなくとも世界観の共有はしてるのだが。
大学で「Routes良かったな〜」と友人に話したら、
「お前バカ? 今は連合の時代よ? てゆーか声の無い時点で(略)」
みたいな事を言われたんだけど、怒るというより、哀れに思えた・・・
>>270 俺は「声がないゲームはイマイチ」というのには同意なのだが、それでもRoutesは別だった。
声無しでもイイものはイイ。
>>270 ヲタは変なところにこだわる奴が多いからな
俺の友達にもものすげえ頑固者いるよ
>>271 Routesに限らず声なしでもいいものはいいぞ
声があったらかえって萎え>るーちゅ
一部音声ってのはどうか。
声有りだと萎える台詞やシーンでは音声無しで。
まぁ声入れて、設定で切れるようにしとけばいいんだろうけど・・・
俺は古い人間で音声切る派だから、その費用、労力、容量等を他の事に回して欲しいな、ってのが本音。
音声必要派の人達からすれば、やっぱ逆なんだろうというのはわかるわけだけども。
声は別になくていいが入っちゃうと設定で切れるようになってても絶対切れない
なんか気になるんだよな
システム面だとStudioAirやケロQなんかに倣うべき所が多いんじゃないかな、と思う。
特に辞書システム(重要単語が変色していてクリックすると説明ページにリンク)と
アドベンチャー・ノベル形式併用システム(会話の時はウィンドウあり、それ以外のときはノベル形式)
は是非欲しかった。
辞書システムにおまけ的な要素を含ませてくれればなおよし(w
>アドベンチャー・ノベル形式併用システム
そんなものはLVNS作品じゃねぇと主張する頑固者。
LVNSを名乗らないのなら可だがなー
それだとLVNSじゃ無いって人も出てくるのでは?
・・・と書き込もうとしたら、先に書かれた。
スタッフだけフルボイスがいい
いや、エイジだけフルボイス
このゲームのパッケゑ見て、ホワイトアルバムを思い出したので買わなかった。
とか言う香具師、いる?
>>277 システムっつっても表示形式はともかく、
ユーザビリティの面ではRoutesの方が良くできてると思うけど。
>>277 ハイパーテキストの概念が入ったら、それはシステムではなく
ゲームデザインの範疇だろう。
全てのADVやノベルに導入できるような一般的なものではないよ。
「街」なんかが比較的うまく使ってた気がするが、導入するかどうかは
シナリオとの折り合いやデザイナーが表現したいものによるだろうな。
ノベルとADV形式の併用に関しては形式の違いによる異化効果がでてしまうので
うまくやらないとストーリーのブツ切れ感をユーザーに与える危険性アリ。
上記のメーカーのゲームをやったことが無いんで評価は出来ないが。
うたわれのような用語辞典が欲しかった…
>>283 あんま似てないような・・・。
いや、構図は似てるけどさぁ。
とりあえず
>>270にもあるようにもはやエロゲーには「たとえ声イラネな作品であったとしても声をつけるのがもはや義務」なのかねぇ
そういう時代になっちゃってるんだな…。
そんなこともないはず…
もはや2連打・・・・RR・・・・どうすればいいんだ・・。
これのBGMってCD-DAですか?
>>293 CD入れる必要ないから楽だよ。
そのぶんの容量は絵に行ってるんだろう。
それにしても32bitなのか知らないけどデカ過ぎるな。
どうせアニメ調の絵なんだから256色か16bitでも良い気がするけど。
え、ディスクレス不可だろ?
なんか_immm_dll入れたらCD-DA使えなくなった。
どうすればいいんだ
ってな状態なので、おじじマンセー
いや、毎回CDチェックでSD通してないか?
>>297 してるんだが>最大インスコ
CD認証あるし起動時には必要でしょ?
300 :
132:03/04/19 22:38 ID:8pvxrUix
>>267神!!
明日から練習するよ!
漏れ耳コピできないからあなたみたいな職人さんは尊敬する。
nyで出回ってるらしいディスクレス版を無意識に落としたんだろ('A`)
何だ割れ厨かよ(′д`)
>重要単語が変色していて
異○者を思い出したぞ
エディってハッカーとしてはあんまり優秀でないんでない?
というわけで、今から
>>305が手持ちのPCを使って日本中を停電させるそうです。
さすがは世界一のハッカー
>>305。自信たっぷりです。
永井?(w
>>307 調子に乗って「君をのせて」キボソとか言ってみる。
309 :
307:03/04/20 01:39 ID:xney3WZN
ながただっけ??
>>307 凄い(゚Д゚)
音感は洗練するとここまでになるのか
神じゃ、このスレには神がおられる。_| ̄|○アリガタヤアリガタヤ
俺は和音になると聞き取れなくなるんだよ…
和音さえわかればリズムは弾くときに補完しますんで。
俺もこの曲とE Junkがルーツで一番好き!
でもイイジャンはピアノじゃ無理なので次は君をのせてキボンヌ
…いや、ごめん、調子にのりすぎだな。クレ宙ですまん。
でもすぐにとは言わないのでボーカルラインとは別に伴奏2本分作ってくださると嬉しい
っつーか俺のヘボ絵でよければリクエストのルーツキャラ描くよ。
ところでE Junkの「E」ってなんだろ?
Routes今やってます。まだ最初の頃なんですけど、物語が軽くないですかね?
いきなり主人公がエージェントとかいう重大な任務を背負わされた学生と言われても・・・
私の選択肢が悪いんでしょうかね?
最後までやるまで書き込むな
321 :
名無しさんだよもん:03/04/20 14:48 ID:Sy2KiLnz
322 :
名無しさんだよもん:03/04/20 15:07 ID:AcFRWhBj
googleだと安心して開いてしまうな…。
なかなかに考えてやがる。
>>318 ニトロプラスとかと比べない事。これ重要。
「エージェント」って設定を本気で取らない事。軽いエッセンスだと思っておけばいい。
少年漫画だから。ホント少年漫画だから。
金髪ルートの落ちに萎えた
剛田のインタヴュー、相変わらずしぇんむ〜はしゃぎっぷりが想像できるな。
正直、ますます好きになった(w
正直、心にあんまり残らなかったな。
スパイ、エージェントモノとしてRoutesで満足できないやつは、
ニトロプラスのPhantom, ヴェドゴニア, Hello World! オススメ。
ただし、葉鍵の様な萌えは期待してはいけない。
その代わり燃えがある。
331 :
名無しさんだよもん:03/04/20 18:02 ID:Ojy3nSyK
日常の会話とかギャグのレベルが低すぎませんかね?
やっぱり過去のビジュアルノベルとか鍵と比べちゃ
ダメかな
むしろそういったものに疑問を投げかけるためにつくられたと言っても過言ではないかも…
>>330 ハロワは当然のごとくスルー
他は一回売って最近また買ってすぐ売ったけど
虚淵は大好きだけどルーツ程じゃない(ゲームの出来抜きで)
そばに置いときたいとは思わんかった
いや他のルートはともかく金髪は酷すぎだろ。
泥棒、狸は「まぁライトな感じを狙ったのでこんなもんかな」って感じだったが
金髪の最後見てハァ?ってなりマスタ。
いくらご都合主義が横行してるからってこれはないと思うのだが
ほら、誰かかまってやれ
めんどくさい。
>>337 あー。でもちょっと同意できるかもしんねえ。
ゲームやって一ヶ月経った今、心に残ってるのって
丸井キャラだけなんだよな。
なかでもリサは一番早く消えた。
まあ単純に好みの問題以上のものではないし、
それがまるで絶対普遍であるかのような言い方はすんなや。
騙されてショックでキレちゃったんだよ
そっとしといてあげなさい
俺は皐月、ゆかりがけっこう残りつつも、
ミルトが一番残っている。
ミルト最高。
今日、皐月賞が開催されました
皐月たんもメジャーになったもんだと思うと目頭が熱くなりました
一番残ってるのは、
新郎新婦初の共同作業、レーザーによるウェディングケーキ『DAIGO』のカットシーン
金髪の最後ってなんだっけ?
ベットで横になってるとこだけしか覚えてない。
>>344 ワラタ
あそこはRoutesの中でも「絵になる」屈指の名シーンですから。
「Face to Face」を聴いてまず思い浮かべるシーンでもあります。
(ちなみに「E Junk」を聴いて思い浮かべるのがミルト疾走のシーン)
>346
記憶力悪いね。
リサたんルートはむしろBADの方が印象に残ってるなぁ。
>>349 最初に迎えたのがBADだったから、ではなくて?
>>349 最後の選択肢で5分くらい悩んだのが印象に残ってまつ。
>>350 BADの方が余情があってさ・・・
音楽もいい雰囲気だし。
>>312 エディ? だったら違うんじゃないかな。
エディのテーマ曲って『Back Swing』だよね。
じゃあ「E」ってなんだって言われたら俺も分かんないんだけど。
劇場王か……
正直、リサのあの選択肢は参った(1回目はBAD)。
関係ないけど、「泥棒」とか「狸」呼ばわりすんのはちょいひどすぎと思うのは俺だけだろうか。
凸より百倍マシ
今ぐぐって遊んでたら、Routesのインターフェースに付いて
「やけに綺麗だと思ったら、専用の会社をデザインに起用したらしい」って言われてた。
RoutesのインターフェースってたしかTakemi(だっけ? ともかくも前から居た人)だよね?
可哀相に…名前がない次は存在を知られてないとは。
インターフェース???
あの中途半端なコンソール風の画面のことか?
アレは曲名の表示が良かった。
よっぽど曲に自信あったんだろうな。
>360
背景の草薙のことを言ってるんじゃないかと
煽りとされてスルーされても、だったら買わなくていいよと言われても仕方ない質問なんだけど
ここ、および関連スレ見てこのゲームの楽しさが伝わってこないのは何故?
住民の表現力がないのか、ゲーム自体が面白くないのか。
ネタばれや住民の反応を見て購入を決めるタイプなのでずっと眺めてたのだが...
口で言ってわかる面白さではないから。
何事も自分の目で確かめないとなぁ
ネタバレ見てから決めるってそれは楽しいのか?
理解できんな…
>>365 あ、そういうのは大抵「このゲームって面白くないんじゃないか?」と
最初から自分自身で先入観を持ってしまっているケースが多いんですよ。
だからどんなレスを読んでも自然と否定的な方向へ持っていこうとしてしまう。
意識・無意識にかかわらず、ね。
Routesが発売されてから約二ヶ月。少しでも興味があればその二ヶ月の間に
ゲーム内容がどうなのか質問レスのひとつやふたつはしているはず。普通はね。
しかしあなたの文面から察するに一度もそれをしていないと思われます。
つまりあなたには初めからRoutesにそれほど興味がなかった、そして購入意思も
もともと持ち合わせていなかった、というわけです。
なのに、ここへきて急に興味があるようなそぶりを見せる。それはなぜでしょうか?
おそらくは「寂しさ」あるいは「疎外感」から来ているんだと考えられます。
その「寂しさ」がどういう類のものかはあえて言いませんが。
最後にひとつだけ。
Routesは「あなたの大好きな何か」の代替品には決して成り得ません。
それだけは胸に刻んでおいてくださいな。
あ、購入するなといってるわけではないですよ。
誤解無きよう。
と、まあ、こんな感じでユルユルな電波を送ってみたわけですが〜。
あ、そうそう、Routesで電波といえば皐月さんですね。あの人はアブナイ人。
「よけないあんたが悪い!」と凶器で思い切り他人の頭を殴ったり〜。
「あたしの秘密を守るためよ!あんたは死んでちょうだい!」といきなり銃口向けるし〜。
「あんたが死んだらあたしも死んでやるーーー!!」と鬼嫁のごとくテンパっちゃうし〜。
現実にいたら絶対お付き合いしたくない、つーか逃げ出したくなるタイプナンバーワン!!
バカップル幻想なんぞにだまされちゃだめですよ〜。てゃははは。
>>365さんはどんなゲームを求めているの?
マブラヴやみずいろのようなキャラ萌えを期待しているなら
間違いなく肩透かしをくらうゲームだよ。
Routesはそれらのゲームと比べるとはっきり言って地味だし。
その代わりに丁寧に構築されたシナリオで勝負している感じ。
個々のシナリオに散りばめられた伏線の消化は見事だしね。
だからプレイしてみないと、この作品の良さは伝わりにくいと思うよ。
このスレの人達は一度クリアをしている事を前提で話しているだろうし。
373 :
365:03/04/21 17:27 ID:outrucoI
>>368 ネタばれ程度で面白くなくなる物語はその程度と思ってるのですよ。
推理小説でも犯人判ったからといって、その課程を楽しめないわけでは無いですし、
時代背景などを引っ張ってきて、どのような推敲があったかを楽しむのも良しなわけです。
>>369 失礼な質問にまじめに回答ありがとう。
確かに貴方の言われるとおりの不信感はありましたね。
即買いしなかったわけですし。
ただ疎外感はちょっと違います。
ネタスレにルーツキャラがある程度出てくるようになるのを待ってたら今になったわけで。
それと信用して貰えないのは覚悟で言うと、代替えになる物を求めるのではなく、
新たな何かが欲しいわけなのですけどね。
他に代わりが効く物が欲しいかというと、俺は勘弁なのですよ。
このゲームはこれまでの葉鍵ゲーにない新たな何かですか?
>>372 >マブラヴやみずいろ
買ったけど途中で投げた(w
基準は小説。
アニメノリではないですね。
367が全てじゃないのか?他人の評価を気にしすぎ。
ここで俺らがいくら365にRoutes買ってみようと思わせる書き込みをしても
実際やってみたら合わない可能性もあるんだし、その逆もある。
うだうだ言う暇あったら買って自分で判断しろよ。
もちろん、つまらなさそうと思ったまま、このままやらないのも手だ。
>>373 ふむふむ、じゃあ新たな何かがあるのかどうか答える前に〜。
>>365さんが今までRoutes関係のスレを見てきて「Routesとはどのようなストーリーであり、
また、どのような雰囲気を持つ世界なのか」自分の感じたままにここで話していただけませんか?
それがお互いにとってきっと何かの手がかりになるはずです。ではどうぞ〜。
377 :
初めてのエロゲーム:03/04/21 17:59 ID:7Eqmz90R
はじめてエロゲー(?)というものを買ってしまいました。
で、あまりにもエロエロしいパッケージのものを買う勇気も無く、これにしたのですが、
レジで味わった恥ずかしさと比例してないエロさで前半萎えてました。(後悔の念)
つーか、これはエロは無いんじゃないか、いや、もう無くていい。
っていうか、こういう展開なら無いだろ?
あれ、でも、なんか・・・オイオイ止めてくれ〜、あ〜・・・。
少々、無理矢理っぽいな。いや、無茶苦茶。
ストーリーの内容とセックス繋がってないだろコラ。
と、思いつつ、終幕。
恥ずかしい思いして買ったのに、18禁ゲームってこんなもんなのか?
単にヴィジュアルノベルとして考えて買ったんだったら、きっと全部楽しめたんだろう。
まあ、素人が何かに期待して手を出すものじゃないとオモタ。運が悪かった。
もうあの店には行けないのは覚悟していたが、これじゃ、ちょっと惜しく思う。
2回目からは気持ち切り替えて真面目に遊ぶことにするよ。
378 :
名無しさんだよもん:03/04/21 17:59 ID:RK163AK/
>あまりにもエロエロしいパッケージのものを買う勇気も無く
ま、この時点で既に負けが決まっていたわけだ。
勝ち負けあるんかい。
まあ、負けたわけだが。
エロゲー買うたびに店変えてたら今に買うものがなくなっちゃうよ〜
>>380 あら?コピペじゃなかったのね?こりゃまたびっくり〜。
(´-`).。oO(なんで
>>377は初めてのエロゲーにRoutesを選んだんだろう?)
パッケージが恥ずかしくなかったからって書いてあるが・・・
その気持ち、なんとなく分かるぞ。
エロゲ棚の中ではちょっと浮いた絵柄なんだよな。
>>382 俺もコピペだと思った(w
何にしろ中途半端はよくないよな。
エロいのが欲しかったら一番エロいパッケージのを選ぶぐらいじゃないと。
エロゲ雑誌ではメガストアをあえて選ぶような(最近の表紙は全然駄目だけど)
>>383 >エロゲ棚の中ではちょっと浮いた絵柄なんだよな。
んー、そんなに浮いてるようには見えなかった気も>Routes
これが誰彼というのならわかりますけどね。パッケかっこいいから。冗談抜きで。
Routesはパッケ全体が白基調ですっきりしてるから目立ちやすいというのはあるかも。
そういえばAIRもそうですね。
待てよ?浮いた「絵柄」と書いてある?
絵柄ですか。うーん。じぃーっと見つめることしばし。
まつ毛が二十年前の少女漫画みたいですね〜。例えるならインスタントカレーですか〜?
いわゆるひとつのレトルトですね〜。ん〜それを言うならレトロですって〜?
ぼくアニメは観ないんですよ〜ごめんなさ〜い。
単に恥ずかしくないってだけなら一般ゲームコーナーに並んでいても違和感ないパッケの
ゲーム沢山あると思うけどなw
そういう観点まで基準下げるとRoutesは恥ずかしい部類かも。
>>373 このゲームはこれまでの葉鍵ゲーにない新たな何かですか?
惜しかった。もう少しだったんだ。
説得力が無くても良い。物語の多少の矛盾は目をつぶる。
しかし、最終的な落ちがな……やはり、葉だな。
と言ってみる粘着厨
そ、そうなのか。
自分もRoutesでKanon以来三年ぶりにエロゲ買った身で、最近の事情はよく知らんのよ。
もっとも、自分的にはKanonやAIRのほうがギャル絵っぽくて、よっぽど恥ずかしく思えるんだが・・・
Routesは、なんというか、許容範囲内。
>>386 >そういう観点まで基準下げるとRoutesは恥ずかしい部類かも。
だって、ほら、パッケのゆかりさんの胸なんかおっぱいミサイルのごとく
見事にとんがってるじゃないですか!ズッキューーーーン!ってぐらいに。
これは恥ずかしいですよ!でもこの恥ずかしさがいいんですよ!目立つ目立つ!
なのにゲームでは、特に立ち絵では、ゆかりさんの胸はあまり目立ちません。
どこが90Eですか!?ぼくの夢はぼいんぼいん。90Eでぼいんぼいん。
そんなぼくの夢を!ささやかな夢を返せカワタ!
ここまで言わせるですか!?乙女に言わせるですか!?
スイッチはどこですか?押せばおっぱいミサイルとなって飛んでいくですか?
君をのせてどこまでも飛んでいくですか?
>>388 まあいたる絵に比べれば
世界名作系の絵をギャルゲ調にリファインしたものと言えなくもないかもしれないかもな
いたる絵と比較すればだけども。
>>389 つーかあんたさっきからおもしれーよばか
笑っちまったじゃねーか
「ラブどり」とか「マッチ売りの美少女」の方が買いやすいパッケージだよね
393 :
365:03/04/21 19:18 ID:6CAVgQmN
なんか粘着チックになってるけど最後に
これまでのファンタジーを廃してる風ではあるけれど、エージェントという結局は一般ではない分野を
題材に使ってる。
世界を舞台になどと、舞台が広い。
主人公のキャラクター像がヒロイン毎(?)にふらついている感があって明確には伝わってこない。
スパイもののエッセンスを有する印象の中、主人公の不安定さはどうなのか。
こういった主人公の不安定性をネタに話を進めていくのなら、相応に話しを積み立てていきながら
読み手自らが主人公と共感してこれから起こりうる物事に向かっていけるよう作り上げていく手段が
好ましいのだが、全部やらないとおもしろさがわからないというのはなんだろうか。
世界観を作り上げる課程で読み手をのめり込ませていく事に失敗してない?という感じ。
舞台の広さにシナリオのボリュームが負けてない?という不安。
途中で飽きられるのは書き手の落ち度という危険性もまたしかりな訳です。
新たな試みというのは言われていますが、それにとらわれすぎて他の途中課程描写など
おろそかにしてないのかなと。
ノベルの名を冠する以上は、小説としてとらえていますがどうでしょう?
どちらかというと途中の課程を楽しむタイプなので、最後にネタあかし、ああそうだったのか!
だけの満足しかないのでは辛いなという感じ。
新鮮味は欲しいけれど、やるべき事はやっていて欲しい。
新たな試みが新たな試みとして伝わってきますか?ということでどうでしょうか。
違ったら叩いて下さい。
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_/し' //. V`ш´>/
(_フ彡 /
スゲー、ネガティブな印象しかないのな(w
買うな、遊ぶな、その方がチミのためだ
Routesは叙述トリックだからなぁ
ガッ(AA略
言われるように、エージェントって言う設定はエッセンスに過ぎないのでふ。
ハリウッドのアクション物を見るように、もっと肩の力を抜いて見るがよろし。
ただ、読み込むと色々なメッセージがあるんだけどね。
愛のようで愛じゃない〜(あ、それ)
奇跡のようで奇跡じゃない〜(あ、それ)
それは何かとたずねたら〜(あ、どした)
あなーた〜〜〜 あなーた〜〜〜 あなたが〜〜〜いーてほしい〜〜〜〜
「自分の手でウンをつかめ」(みどりのスサノオー)
以上、Routesのわかりやすいあらすじでした〜。でした〜。
最後のネタ明かし〜というのがどこまでを指すのかは分からないけど、
とりあえず二回目(オールクリア後)のプレイは結構違った意味で新鮮だったよ。
シナリオの様々な箇所に感心したりホロリとキたり。
とりあえず、ここはこうなんじゃないか〜とか、
『最近のゲームでありがちな、ゲーム内で結局分からなかったとかぼやけてる部分の考察』
とかはほとんどする必要ない程、ゲーム内で物語が完結してる。
そういった見えない部分が多いと、ゲームが完結してない、とか設定投げっぱなしとかで叩かれるんだろうけど、
こういった総合スレではそういった見えなかった部分とか語る必要ないからレス少なくなっちゃうんだよねぇ。
>>393 >これまでのファンタジーを廃してる風ではあるけれど、
廃してない
>世界を舞台になどと、舞台が広い。
広くない。回想部はともかく物語時間内での宗一の行動半径は浩之と同程度。
>主人公のキャラクター像がヒロイン毎(?)にふらついている感があって明確には伝わってこない
全く持ってその通り、相手によってバリバリ別人になる。
んで、ネタバレしていいんだろ?
俺はルーツにハマってるけど、はっきり言えば失敗作だと思ってる。
大まかに言って前半部後半部でシナリオライターが違うんだが、
前半担当が必死こいて張った伏線(恐らくは打ち合わせ済みのもの)を、
『全否定して、新たな設定をその場で打ち出してしまう』ことで解消するなんてのは、
それこそ『解消』とは呼べても『回収』とはいえないわけで。
そういう齟齬もすさまじいんだが、極めつけは前半が広告通りの
スパイものとして、一応は体裁を整えているにも関わらず、後半になって脈絡もなく
伝奇物語に突入してしまうとこなど、もはや呆れを通り越す。
脈絡もなく、と書いたが、それは、恐らくはこれもきちんとした打ち合わせによって出したんだろうという
怪奇系の伏線を、前半担当が前半終了時点までにほぼ全て『科学的に』否定して終わらせるから。
正直、全体通して一個の作品として見るには、つらくなるほどボロッボロ。
んじゃあ何故好きなのかといえば、これはもう、俺は馬鹿だろうがなんだろうが
究極的にはキャラ萌えの人間であるから。
永田の、明らかな記号不足なのにそこらのネコミミどもとは一線を画した主張をする、
かといって例えば世界ノ全テ辺りのようなリアリティ路線とも違うキャラクターにも
惹かれたし、丸井のただひたすら丁寧で染み入るようなキャラクター描写にも惹かれた。
これは明らかに今までのリーフにはなかったものだし、しかもリーフのカラーを捨てたものでもない。
キャラクター的には、まさに近年稀に見る快作だったと快哉をあげてもいいと、少なくとも俺は思ってる。
>>399 ああ、まあ、完結はしてると思う。
きれいになんの謎も残ってないな。
方法論にとてつもない疑問があるが。
>>393 判らないけど、
> 読み手自らが主人公と共感してこれから起こりうる物事に向かっていけるよう作り上げていく手段が好ましい
そこまで自分の中で「このテのゲームはこうすべきだ」ってな(むしろあなたの文章を読んでいると、
本心では「このテのゲームはこうしてなければクソ」くらいの先入観・偏見があるけど)
こだわりがあるなら、そういうゲームばっかやってなさい。
(どっちが良い悪いでなく)とりあえずRoutesはあなたが語る理想のゲームじゃありません。
やらないほうがいい。楽しめませんから。やるなやるなお金が損だ。
そこまで柔軟性を失ってる価値観の方が損な気もするが、まあそこはあなたが考える所か。
とりあえず自分好みの奴だけ、自分の論法にあった奴だけやってれば幸せでしょたぶん。
頑張ってね。Routesはあなたに地雷だから回避しときな。
謎が残ってない?
・・・二郎タンはどうするよ(*゚д゚)
謎のほとんどは作中で言及がされてるから、プレイしてる人にはわざわざ言っても意味が無い。
さらに、先の内容を知らないからこそ楽しめたところが結構多いので、
これからゲームを楽しむ人にもそれを味わって欲しいと思うと何も語れなくなるのさ。
つまり、ここでネタバレトークが少ないのはRoutes好きが多いってことだと好意的に解釈しておけ。
>>330 確かに去年やったHello World!の方が面白かったよ。
「燃え」もあるけど、一番大きいのは感情移入度の違いだろう。
和樹と宗一じゃちょっと比較にならないな・・。
つうか俺こんなの初めてだ…買う前にネタバレを求めて、その漏れてくる情報をかきあつめて
本編予想図を組みたててから買うっての初めて。
別に365責めるわけじゃなくて、ホント素で、正直新鮮だなあ。感動。
予想図はずれてたら鬱だろうけど。
>>405 俺はハロワよりRoutesのが断然好きだった…なんでだろ。
いやなんでだろっつても、勿論「好みの差でしょ」で結論がでる話なんだけど、
双方ともに(といってもRoutesは明言してないが)「萌えと燃えの両立」を狙ってる作品だから
比べるのは面白いかも。スレ違いになるか。
>怪奇系の伏線を、前半担当が前半終了時点までにほぼ全て『科学的に』否定して終わらせるから。
宗一みたいなエージェント同業者や米軍とかに『科学的に否定して終わらせる』のが
篁の真の狙いだったんじゃないの?余興ってのももちろんあるだろうけどさ。
偽の情報を流し、そしてそれを押し通して完結させておけば、思わぬ邪魔が入ることもないだろうしね。
つまりあそこまでははっきりいってすべて篁の思惑通りで宗一らも(ユーザーも)すべて
篁の手の平で遊んでいたにすぎないっていうか、そんな感じ。
それがゲームとして、構成として正しいか間違ってるかどうかは分かんないけど、
やっぱ
>>400で言われてるように最近求められてるゲーム像としてはダメなんだろうなぁ。
あと、主人公像はいくらストーリー内で伏線張ってあったとしても、もう少しお互い歩み寄って欲しかったけどね。
俺個人はまあ、ルーツ好きなんで全然オッケだったけどね。
>>400 だいたい同じ感想なんだが、
>前半担当が必死こいて張った伏線(恐らくは打ち合わせ済みのもの)を、
>『全否定して、新たな設定をその場で打ち出してしまう』ことで解消
これは本当に打ち合せ通り、当初の予定通りだと思うか聞きたい。
俺には急ごしらえの突貫工事にしか思えんので。
>>409 いんや。
お互いがお互い、やりたいことやったって印象しかないな。
後になって完成品見て、両者ともビックリしたんじゃねえかな?w
ただ、繋ぎとするべき伏線を張ろうという打ち合わせが存在した痕跡は、あるな。
ということはゲーム中思った。
だから、突貫工事じゃなくて、もう本当に不和つー感じで。
どこよ?っつわれても困るけどな。忘れてて、やり直す気はしないし。
複数ライターだと主人公のキャラが異なるのはまあよく有る事だよな。
例えばこみパだと三宅の書く和樹とむ〜む〜の書く和樹は創作に対する態度が正反対だったりするわけで。
リニューアルパッケージの「特製ハードケース」ってDVD入れるやつと
同じなんかね?
ハロワはだらだら長すぎてだれた。
>>414 禿同。
最近シナリオが長けりゃ良いみたいな感じでげんなり。
短すぎるのも問題だが長過ぎるのもグダグダになるだけ。
ハロワは長いというより構成を失敗しているような気がするな。
HIKARI消滅と地下編は逆にすべきだった。
何気にリスペクトが入っていると思うのでRoutes同様好きなゲームではあるが。
417 :
名無しさんだよもん:03/04/21 21:16 ID:RFZOu+FS
Leafファンクラブ・メールニュース wrote:
◆Leafファンクラブ・メールニュース vol.25◆
■新パッケージ■
Leafの8,800円ソフトパッケージがリニューアルされます。
対象ソフトは「Routes」「痕」「うたわれるもの」「誰彼」
「まじかる☆アンティーク」「こみっくパーティー」
「WHITE ALBUM」「ToHeart」になります。
パッケージは、紙箱に弊社ハードケースが入った
ダブルパッケージになります。
さらに「誰彼」以前のソフトは2000/XP対応になった上、
5,800円とプライスダウン!
変更時期は「Routes」が4月下旬で、それ以外は初夏を
予定しております。
通信販売ですが、「Routes」は当分の間、限定版と通常版を
平行して販売致します。
それ以外の変更時期は、決まり次第再度発表致します。
萌えるオマケがついていない限定版は限定版たる意味がない!
419 :
名無しさんだよもん:03/04/21 21:26 ID:xlq2qqtU
もう一本欲しくなりました(他のソフトも)がなにか?<新パッケ
内容はどこまで違うのよ???
新イラストのDVDケースがついただけか?
いい機会だから購入しようかな。
ケースが変わってマキシシングルがなくなってるんだね。
ボイス・・・入れてよ(;´д⊂)
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425 :
421:03/04/21 21:49 ID:qXEavy3T
>>422 うぉぉ・・・・ヘボくなってんのかYO・・・
>>425 そりゃ通常版なんだから初回版よりしょぼくなってるのは当たり前だろ(w
通常版に特典付けるなんてこと聞いたことが………あったか(苦藁
そういや過去でも声あったのってこみパだけだな。
別に有っても無くてもいいけど。
以下、声論争
エディ=千葉繁
デビル2みたいに以前のパケ絵と交換可にするべきだな
だからスタッフのみフルボイスだと何度言えば・・・
どっぱーーーー!!
鍵かけぃや、鍵ぃ!
俺あたらしいパッケージの絵がすげえ好きなんだよな。
書店で『Colorful PUREGIRL 2月号』見かけたときは
見とれて固まってしまった。
初回版はマキシシングルのレーベルに小さいのが使われてるだけで
ゲーム中にも出てこなくてちょっと残念だった。
実はサントラのパケ絵が最強でつ
M!
コンプしますた。
ギャグシーンが自分にあんまり合わなかったり、
話が大きくなりすぎて( ゚д゚)ポカーンとなったりしたけどすげー楽しめた。
ゆかりたん(´д`*)ハァハァ七海たん(;´Д`)ハァハァ
音楽もかなり良いと思った。
Sooth but Mellow、Face to Face、あなたを想いたい、あたりが好みかな。
これからおまけシナリオプレイしてきます。
>434
なにげにCGモードの背景に使われてる
439 :
436:03/04/21 23:16 ID:R168aMUT
>>437乙〜。
ていうかさ、オマケまだならそれはコンプとは言わ(ry
顔と顔イイ(・∀・)b!よね
ところで「Face to Face」って「真っ向勝負」でいいんですかね?和訳すると?
英語弱いのでよくわからんのよ〜。
まあマッコウ勝負というよりもマグロで勝負してるガイジンさんもいますけどね〜。
塩も吹かないし〜。プシューっと。「雌ギツネは 塩は吹かずも ホラを吹き」
ホラとウソは違うんじゃーい!こんマグロがぁ!バシッ!(ビンタ一発)
>顔と顔
何のことかわからなくて考えこんでしまった(w
この曲いいよねぇ。カナーリかっこいい。
葉鍵の戦闘シーンの曲はみんなかっこいいな。
>>438 や,できれば全体が見えていてほしいのですが。
それにあの画像grp.pakのなか見てもバラバラになってるし。
戦闘の曲で一番気に入ってるのはFF6のボス戦だな
FF6はアルテマウェポンとかと戦闘のときの曲もいい
いやいや、ロックマソ2ワイリーステージも捨て難い。
戦闘といえばこないだ「銭湯」を「湯浅」に空目しますた。
エストポリス伝記2だな
戦闘に限定すれば捨て曲なし
あと、なんとかアクセルっていう
SFC3Dシューティングの1面曲もイカす
卓上カレンダーの「皐月」の文字を見るたびに、心臓がどきどき言うのですが、何故ですか?
どっかにCD無しで動くパッチがあると人づてに聞いたのですが
本当でしょうか?
>>451 そいつの言うことうそ臭いんだけどあればいいなと思いまして
戦闘の曲といえばMETALMAX2のおたずね者との戦い。これ最強。
>>450 配布場所を知ってるがおまいさんには教えたくねぇ( 'A`)、
コンプしました。
一言で感想を書くと
「壮大なネタふりだった割には意味不明なオチだった」
こんな感じかな。
なんか二日ぶっ続けで疲れたので寝ます。
最後のおまけ、勘弁してくれ(w
あのおまけがあってこその、LVNSです!
えむ・あい・えす・えぬ……みっすん!
( ´,_ゝ`)プッ
俺も、たった今コンプしたけど
真シナリオ、正直ワケワカランかった……
スケールがデカくなりすぎ……
基本的に面白かったけどな
>459
真面目にツールを探せば仮想化可。
Rootsは、考察とか考えないで、ふつーに話として見れば
良い話だと思うんだけどなあ。
めでたしめでたしでええやん。
すいません、俺Roots編入った途端、なんかよくわからんが無性にムカついて
全スキップしておまけシナリオ見て終わらせました。
新品で買ったのにそれじゃもったいないんで今度やってみよう、と思った
最近またコンプ組(評価若干辛め)が多くなってきた気がする。
期待していた葉信者以外は案外こんくらい経ってから徐々にプレイしていくもんなのかな?
どんどんコンプ組増えるといいね。やっぱレス少ないと荒れにくい反面寂しいし。
それに比例してどんどん評価下がる予感もするが。
割れ厨は金払ってないからね
>>467 なんか、微妙に角が立つ表現だなぁ。
穏健的煽りと言うべきか…。
最近この手のが多いよな
とりあえず、
「Roots編がよく分からなかった」
という感想が結構あるようだけど、
・・・具体的にはどこが分からないの?
個人的には、AIRとかよりははるかにすっきりした筋だと思ったが。
>AIRとかより
これが煽りの呼び水になっているのでわ?
よく分からなかったというより、話に置いてけぼり食らった。
Roots初プレイ時は終始ポカーンの連続だったし、
ラスト辺りはハァ?の連続だった。
よくよく考えれば意外と単純な話だと気付くけど
ストーリーがいきなり壮大になりすぎるからなぁ…
だからまあ、
プレイヤー置いてけぼりで進む→話が把握できない=よく分からない
って感じじゃ無いだろうか。
いままでがマターリしすぎてたぐらいだからね
評判がそこそこよかったからやり始めた人が多い、とプラス思考で考えていいんじゃないかな
それにどんな風にしても結局アンチは出てくるし。
で自分としてはRootsはそんなに好きじゃないんだけど(笑
そのかわり大団円エンドをもっと書き込んでもらえればよかったかな〜と。
君望1章だけでいいよって人とおんなじだねこれだと(笑
>>475 >大団円エンドをもっと書き込んでもらえればよかったかな〜と。
それはいわゆるトゥルールートに対してのこと?
でもトゥルールートはあのヒロイン3人が同一時間軸に存在してしまっているという時点で
あれからどう展開させたとしても「ご都合主義」的展開からは逃れえなかったと思う。
そういう意味で、Roots編の展開は
ノベルゲー特有の並列時間軸の並行展開という構造を収斂させるという点で
評価できると思ったんだけどなぁ。
それにしてもいつまでたってもたまちゃんたまちゃn・・
日本は平和だな。宗一もさぞかし喜んでいるよ。
これが彼の望んだ平和なのかは・・
と言うか充分大団円な終わり方だったと思うけれど......
限りない可能性から大切な人達と一緒に歩いていく道を選んだのだし。
>>477 まあ宗一自身も最後に「(俺の選択は)ひょっとしたら最初から間違ってたのかも
しれないけど」と言ってるわけだからね。
ただ、そんな疑問を自身に問い掛けることよりも、ルーツ(故郷あるいは居場所)を
これから先も自分の手で守っていくことのほうがもっとずっと大切なことだと気づいた
わけで。よく考えればそれは人が生きていく上で至極当たり前っつーか保守的っつーか。
なんだか年寄りの説教くさい。その説教くささを受け入れるか拒否するかがRoots編に対する
評価の分かれ目ではないでしょうか。などとテキトーに言ってみましたがぁ〜?
480 :
座布団2枚:03/04/22 09:39 ID:UKWuPlAH
プレイヤーという名のエージェントのミッションはオナーニですか?
Roots編は単体としての出来は良かったが、完全に蛇足だった。
Routes最終シナリオも、他で時間を使い過ぎたのか、
無理矢理まとめた感じがする。というか話が破綻してる。
中途半端。
>>482 個人としては胴衣だが、個々で評価が分かれるところだろうな。
今月の剛田でしぇんむーは狙って作ったって言ってるが、
受け手は様々だからな。
Roots編が、つーより鎌倉編が一番面白かったと思う俺は少数派なのか…。
スパイラルってきてる訳だが
超先生、日本語がおかしいですよ?( ´∀`)σ)ш`>
>>484 俺も大八郎とさくやのエピソードがいちばん好き。
『Roots』全体は話が大きくなりすぎだし謎解きの快感もなくて
好きじゃないけど。
謎解きするようなゲームでも話でもないだろう。
489 :
487:03/04/22 11:21 ID:wm+0P8FN
あ,自分で推理して楽しむってことじゃなくて,
ラストで謎が解明されるのを読んで「そっかーなるほどー」
とは思えなかったということです。
490 :
475:03/04/22 11:23 ID:X8kYQe6g
実際のとこタイミングも結構重要だしね。
皐月編長かったから(読むのが遅いから)えちぃの時眠くて眠くて
続きは明日〜って終わったんだけどそのあと15分もないじゃん。
あれは悔しいよほんと。
皐月はすっごい好きなだけにほんと悔やまれる。
記憶消してもう一度やりたいなあ
Roots壮大になりすぎとはいうけど、
宗一とほぼ同じことを時間遡ってその流れ見せてるだけで、
別に言うほど壮大でもないようにおもうけど。
世界が滅ぶってあたりはそうだろうが。
>472
存在意義。
時間が無くて積んでたのをようやく始めて皐月だけクリアしたけど、
なんか中学時代に読んでた、菊地秀行のエイリアンシリーズをより
チープにしてエロを抜いたような展開でちと萎え。
これから面白くなるのかな?
スレ読んで出直してきなさい。
最近こういうヤシ多いな。
書きくちから見て全員同じだろうけどな。
Roots編はネタバレスレでの30人ぐらいのシナリオ評価アンケートでも、夕菜編に次いで高得点
だったんだけど、なぜここ一日二日で壮大すぎるというレスが続出なんだろう。
まあ、漏れも鎌倉編がゲーム中一番好きなシナリオで、宗一が世界を創造する
うんぬんはなんか随分とでかい話になってきたなという、同じRoots編の中でも結構
評価が分かれる感じだ。
そりゃ2chでのアンケートなんて何の信頼性もないしな。
極端な話、ID変えられるなら一人でも短時間で
自分の思うように煽動することも容易だし。
まあ、マンセーばかりでも否定的な意見ばかりでもアレだから、
これぐらいが丁度バランス取れてるんじゃないか。
Routesの舞台の年代考察しているサイト知ってる人いない?
前見たけどブックマーク忘れてしまったんで。
500ゲットォォォォォォォォォォォォォォォ!!!
(´´
∧∧ ) ≡≡≡≡≡(´⌒(´≡≡
⊂(゚Д゚⊂⌒つ ≡≡≡≡(´⌒;;≡
(´⌒(´⌒;;
ズサササササーーーーーーーーー!!!
>498
そう言ってしまうなら、短期間に本スレで同じような意見が集中してるのも(ry
不満意見というのは何かをきっかけに、俺も俺もと何か言いたい奴が出てくるのはよくある話し。
一概に排除せずにそれはそれとして受け止めるのも大事な事よ。
二次創作として使おうとか考えている人は特にな。
>>504 三行目でなんで唐突に二次創作が出てくるのか以外はおおむね同意なんだが、
この場合でまずかったのは、498がアンケートが自演なんじゃみたいなことを言っちゃった
ことでしょ。可能性としてないことではないが、2chでそれを言ってしまえばその後の
全てが水かけ論になってしまう。503はそれを皮肉ってるんでないの。
結末がああでは、「エージェント」を前面に出してきた意味はなんだったのか。
平行世界は目を瞑るとしても、まるっきり違う話になるのは納得できなかった。
途中からの変な能力はナシしにて、最後まで「エージェント」として完結
させれば綺麗だったと思う。
「俺ぐらいのエージェントになると〜」という増長的なセリフは、
世界ランク1位の言葉としてなら許せても、途中からいきなり出てきた
「変な能力のおかげ」的意味合いが含まれると判った時点で興醒め。
それまで構築してきた世界観も、非常に薄っぺらく見えた。
対してAIRは、序盤から人形によって法術という能力が重み付けされてたから、
Summer編に突入しても、それほど面食らわなかった。
(Rootsの引き合いにAIRの夏編が出てくるのは必然ということで)
吉野家コピペも、ここまで進化したのか。
もう原型とどめてないな・・・
ループはすでにこのスレの伝統になってるな。
と言う訳で所詮AIRの二番煎じ、練りが足りなくてファンタジーにもなり切れない
なんちゃってスパイアクションなんて萎えも良いところな訳よ。
設定が取って付けた様だから説得力ゼロ。
だから泣けもしなけりゃ感動もない、ギャグも寒いし良い所なし。
そんなのありがたがってるんだから所詮枯れ葉は枯れ葉と言う事だな。
>>509 まあ否定はせんけど。
正直俺は鍵のキャラ造詣がキモいんで、
適度に現代的な永田キャラが好きだよ。
ギャルゲーで「全体を貫くストーリーが云々」なんて
評論家気取るつもりもないし、そんなもん求めてもないし。
なんだ、結局バ鍵か・・・
鍵ゲーで培われた「物語はこうあるべき」という型を外れちゃうとやっぱダメなんかねぇ〜…
俺はどちらかと言えば「YU−NO」「痕」あたりの“程よい良さ”というのがデフォなんで
鍵ゲーなんかの露骨に感情に訴えかけるものはむしろさめる。
好みの違いとしか言いようが無いなその辺。
それをレベルの上下で論じている香具師は限りなく厨臭く見えるが(w
なんかもうここぞとばかりに面白いヤシラがやってくるな。
サメ並みの凄い嗅覚だ。
>>510 いや、とりあえず>509は否定しといた方がいいぞ(w
Routesに対してAIRの名前をあげるなんてのはやっていないのがバレバレ。
昔話があれば全部AIRかと。
泣き所がないって泣き重視とかしぇんむーが否定したがってたんだから、
それこそ成功じゃんw
なんか葱エロゲの各所で暴れてるっぽいな。
そんなにすることが無いのか…。
神社出身の皐月に『安易に』巫女姿をさせないところとか、
巨乳が二人もいたのにパイズリなしはおろか初アナルまであるところは
ある意味素晴らしい。
七海シナリオなのに福原庄蔵や和田の方が良く作りこんであるのも面白い。
姉さんを3形態楽しめるのなんかもう悶絶するくらい感動した。
通り魔的に各所で暴れてるのか。
(´・ω・`) モウオワリ?
>>513 俺はKANONまでしかやってねーんだよw
でもそれ以外の部分はまあ、その通りだな、と。
俺にとってはどうでもいい部分でもあったけど。
>>516 ななみたんはHMX-14だからね
どうがんばってもおっさんのほうがしんせんみあるって、どうよ
正直、自分は姉さんシナリオだけで満足です(;´Д`)ハァハァ
w ってなんか惨めだよな。
>>516 かなり同意。つか俺も過去スレで同じ事言った気がする。
しかしながら、もしアミューズメントディスクがでるなら、その中では
ぜひとも皐月には巫女装束を着けてもらいたい訳で。
なんかスレが微妙〜に荒れてたような気がしないでもないねぇ(w
まあRoots編は話を広げすぎとあるけれども最後を丸投げせずしっかりまとめてるから私としては良いと思うけどね。
>>516 「神社の家だから巫女」とか「胸がでかいから〜」とかそういった露骨かつ安易なことをしなかったのは賢明だったと思う
それを言い出したら「家が神社」という設定にそれほど意味はなかった気もする
合法的に、古い剣持ってる家ってことで神社にしたんだろう、それだけのために。
このスレは定期的に同じような話題で盛り上がりますね
じゃあ全然違う話題を。
ラストリゾートがバリアだとわかったとき「ジジイ+バリア」の組み合わせで男塾の藤堂兵衛を思い出したのって俺だけ?
>>527 すまん、違いすぎてついてけねえんだが。
じゃあ全然違う話題を。
発売前に「公式飲料はRoots」とか言うカキコに
「綴りちがう」というレスがついてたよな?
Roots編やって、お、やっぱ缶コーヒー飲むならRootsか?と思ったんだが
公園で皐月が飲んでる缶コーヒーはFIREなわけで…
いったい俺たちはどの缶コーヒーを飲めばいいんだ?
マックスコーヒー
>>529 とりあえず、ゆかりはMAXコーヒーが好きそうだ。
リロードしてなかったらケコーンしてしまった
ゆかりたんならマックスコーヒーに練乳入れて飲むくらいのことはするかも。
リロードしてなk(ry
>532
やらないか?
535 :
527:03/04/22 22:37 ID:QCFnXc4h
やっぱ俺だけか…ショボーン
>>529 もう死ぬまで珈琲飲まなきゃいい。別に要らないだろ、アレ。
…いや、単に俺に珈琲を飲む習慣が無いだけなんだが。
ブルーマウンテンNo1だろ
そこまでして飲みたくはないが
缶コーヒー違うし
「缶コーヒーは飲まない」がゲームに近いかも。
そういえば俺いままではハンバーガー屋ではたいてい
てり焼きとポテトとコーラだったんだけど,
『Routes』やってからはてり焼きがふつうのバーガーに,
コーラがオレンジジュースに変わった。
影響受けやすすぎだ俺。
>>535 俺はおまいに言われて気が付いたw
そーいえば、あったなバリア
>538
ふつうバーガー+水。これが最強。
メニューには載ってないが頼めば普通に出てくる。
頼むなよそんなもん。スマイル頼むよか全然は恥ずかしいぞ。
>>542-543 こう、地獄の底のさらに地下で、ドングリ一個分くらいな差かな、その恥ずかしさは。
ごめんなさい厨房の頃に何も注文せずに水だけ頼んだことがあります。
厨房だからこそ出来る技だな。
水って頼めるんだ…。
こんどやってみよ、普通バーガーと一緒にだけど。
それにしてもこの作品、
同人的には盛り上がらなさそうな感じがしてちょっと寂しい。
レヴォ行こうかと思ってるが、Routes本は数少なそう・・・
マブr(略)本は山のようにあるんだろうけど。
>>543 「揚げいも・小」ほどは恥ずかしくない。
夕方議論夜中マターリがスタンスになりつつあるな
はるか昔、綺麗なお姉さんにスマイルのみとか頼んだことあるが……
揚げいも・小を頼む勇気は俺にはない、というかそもそも理解してもらえるんだろうか?
誰かレポートキボン。
ワンダバ2号発進んんんっ!!
炭酸ガスすなわち二酸化炭素をロケット船体内で大量に作り出し一気に噴出っっ!!
勢いだけで月までいくぜ!!いくぜ!!いえーい!!
ターカムラくん!ちっぽけな地球にこだわるなんてロマンがないね!!
理会とか理外とかそんな単位は僕の計算尺にはないんだぁぁぁぁ!!
ワンダバスタイルでいい感じですぅ!!ですぅ!!すうすう!はくはく!すうすう!はくはく!
うわぁ!また余分な二酸化炭素がーー!!海がしょっぱいサイダーに変化していくぞぉ!!
ワンダバスタイルゥゥゥゥゥゥツ!!なに?語尾がルーツ!?なるほど、ぼくの計算に
狂いはなかったんだぁ!!いい感じですぅ!!
こんなワンダバ的流れとは一切関係なく、Routesの音楽についてちょっと聞いてみます。
1 Routesでいちばん好きな歌をひとつ
2 同じく歌以外で好きな曲を3つ
気が向いたらこっそり教えてください。海はサイダーじゃよー。
>>548 個人的には音楽系サークルの反応が楽しみなんだけどなあ…
たしかに同人全般、盛りあがらなさそうといわれれば盛りあがらなさそうな…。
大学時代、飲んだ挙句の罰ゲームでスマイルを頼んだことがある。
「私でいいんですか?」と言いながら小さく微笑んでくれたあの人は
決して美人とは言えなかったが、とても綺麗な笑顔だったのを今でも覚えている…
「わたしも お持ち帰りですか?」
佐々木さんハァハァ
去年の暮れに有明で(あそこね)スマイル頼んだんだが
嫌そうな顔をした挙句変なオサーンに交代された。
>>552 1 きみをのせて かな
2 哀歌、E Junk、流れゆく時の中で
逆に好きじゃないのはKiss Kiss Kissかな
>>553 俺も密かに期待してるよ>同人音楽
本はレヴォのカットで10くらいかな…、一応行ってみようとは思ってるけど。
あと関係ないけど『Project RR』って名前の超AAをカットにしてるサークルが気になるw
1 あなたを想いたい
2 根性の別れ、夢の楽土、武士の誇り
1:あなたを想いたい
(君をのせてもいいが、初回マキシで何度も聴いてるうちにこちらが好きになった。
君をのせては収録されてないからなぁ)
2:きみをのせてST、きみをのせてGT、今生の別れ
(君をのせてのアレンジはどっちもかなり(・∀・)イイ!! 今生の別れは曲というより
使われたシーンの勝利という感じ。あと家路とかもかなり好き)
1 『Routes』
歌ではずば抜けてこれが好き。長いバージョンも聴いてみたいよ〜。
2 『あなたを想いたい Pf.』『流れゆく時の中で』『Kiss Kiss Kiss』
俺は「感動したがり」なのでそういう曲ばっかりになっちゃうね。
>>551 マックで「魚バーガーのセットで揚げいもとオレンジジュース」
で「魚バーガー」はokだったけど「揚げいも」は分かってもらえなかった……。
もしかしたらそういう呼び方もマニュアルに書いてあるのかなあ,
お年寄りとかそういう呼び方しそうだもんなあとか思って
ふつうに注文したんで余計に恥ずかしかった。
563 :
名無しさんだよもん:03/04/23 16:04 ID:kghstepP
い、いも五郎・・(;´Д`)ハァハァ
>魚バーガー
蛾でフレッシュを頼んだらこれが出て来たの思い出した。
店員聞き間違えたらしかった。
でも、芋が(゚д゚)ウマーだったから許した。
芋って店で味変わるね。
巣鴨のマックは客の多くが老人なんで、注文時にかなりの融通が利くらしいよ。
『Routes』の舞台は巣鴨
567 :
名無しさんだよもん:03/04/23 16:54 ID:Ug2q/FH2
結局、みんな淫乱かよ
いや、だって一応えろげーだし
>>567 まあ淫乱だけどリサ以外は処女だからいいじゃん。
_
'´ /ヽ ヘヽ
l 〈ノ !ノ i/〉
/ ノ(l;`Д´;l| <しょ、処女だもぉぉぉぉん!膜はないけど処女だもん!
|l ⊂》Y〉⊃
リノi〈__l_i
<(_j
冷静に考えて20越えて処女つーのも
ちょっとどうかと思うな
いや、姉さんはいいんだけどな、姉さんは。
20越えて童貞もな
いや、俺はいいんだよ、俺は。
処女だけど
フェラの仕方は
知っている
童貞だけど
処女でもイカセられる
と思う
リサは敵に捕まって性的拷問にかけられても機密を喋らないように
色々開発されてます。ロリ大統領に。
>>571 30を超えてたらちょっときついが、20代なら別に問題なかろう。
童貞な気持ちになるらしいです<30超えるあたりで処女
>552
1.君をのせて
2.E Junk いつかきっと Back Swing
家路は出だしが誰彼の「零れ落ちる星の中で」に似てるので
夕菜シナリオは誰彼をやっているような錯覚に襲われっぱなしだった。
ところであなたを思いたいpfのpfて何?ピアノフォルテ?
ピアノフォルテ(=ピアノ)でしょ。
>>569-571 夢を壊すようで悪いが、職業から判断して訓練中または情報を得るため男をたらしこむ際に喪失してる可能性が大かと(w
ていうか義姉萌え多いな・・・。まああれだけ萌えコードぶち込めば嫌でも人気上位になるけどな。
あと
>>552に関してだが、葉は歌3曲の歌詞ぐらい載せとけと。
耳コピ始めました。
上手く行くようならアレンジして曲にします。
夏の有明までお待ちください…
583 :
571:03/04/23 21:38 ID:pX9ZR+Am
>>583 581はきっと、姉さんも職業上男をたらしこんでるといいたいんだろう。
許せないのでとっちめようや。
>>582 楽しみにしてまつ。いやほんとに。
>>583 すまぬ。そなたの発言はリサを指してると思ってたのでな。
>>584 >581はきっと、姉さんも職業上男をたらしこんでるといいたいんだろう。
こらこら、そんなこと一言も言うつもりはないぞ(w
おながいですからとっちめないでください。
586 :
571:03/04/23 22:59 ID:pX9ZR+Am
冷静に自分のレス見直すと
なんかリサが処女の前提で話してるかのようだ。
すまんかった
>>581 それはそうとして
>>584 おうよ。許せねえ、とっちめようぜ。
宗一はこの物語のあともエージェントつづけてるのかなあ?
ていうかつづけられてるのかなあ?
『Roots』のラストで理会の力を失ってしまったわけだけど,
理会の力が身体能力を高めることでエージェントたりえていたのだとしたら,
それを失ってしまったことになるわけで。
夕菜シナリオでの篁との会話からすると理会の力は少なくとも
五感は高めていたらしい。運動能力には影響ないのかな。
>>587 その辺は二次捜索の範疇ってことでいいんじゃないの
>>587 篁の施設で身体能力は鍛えられたんじゃない?
どっちかってと勘が鈍るんじゃないかなぁ。
って捜索してどうすんだ
物のお礼をカラダで返すなと言いたい
脱ぎたてぱんつで返すのはいいのか?
イイヨ
養成所から脱走されるのを承知で育て上げるってので、
バーコードハゲを思い出すのは俺だけかなあ。
リサはあれだ。
とらハの忍者みたいなもので、知識は叩き込まれてるが実地は無いんだよ。
そういや「Air」の裏葉も知識はあっても経験は無かったっけ。
でもリサには他のヒロインにはあった膣の抵抗、苦痛、出血が
無いんだよなぁ・・・。
何故ながたのホームページはあって
まるいのホームページはないんだ。
湯浅皐月(・▽・)萌え!!!
あんま夕菜好きじゃねえなおれ
まだはじいしゃとかFFのほうがいいぜ
伏見ゆかり(・▽・)萌え!!!
理会の力が失われつつあるっていっても、通常モードに戻るくらいでは?
Roots最後のあれが力の残滓だったのか、結局あれくらいの力は残っていたと
とらえるのかでまた違うだろうけど。
ちなみに自分は後者派。執行者としての力を失った止まりだと思う。
姉さんは正直ブサイクな女が嫁に行き遅れてると脳内変換してしまったので
どうにも萌えるに萌えられなかった
むしろ主人公抱くなと
>>602 嫁に行き遅れるってまだ22〜3歳じゃん…
脳内変換って凄いね
23で行き遅れか。
気温が三度は下がりそうな話じゃないか…
602の脳内ではRoutesの時代設定は江戸や明治になっているとみた
>>594 無反応なのでこっそり同意してみる。
あのゲーム割とマイナーなんだな…
>>608 ど う す れ ば い い ん だ ( w
宗一,リサの処女が演技だと気づく→アナルに手を出す。
アナルの処女はいただいたんだからいいじゃないか
宗一は結構女性経験が豊富なのかな。
そうじゃないといきなり尻にいこうなんて発想しないよな、エロゲキャラでもないかぎり。
……エロゲ主人公か。
全員中田氏で萎えた
子供出来たらどうする
>614
ヤツは大金持ちだから、ガキの十人ぐらいどうとでも養って、
ヒロイン全員愛人にできる。
倫理なんて無視したロックな生き方だ。( ゚д゚)ウラヤマシィ…
>>602 あれか、23年間彼氏ナシみたいなことを言いたいわけか。
俺もプレイ中ちょっぴり気になったけど、瞬時に忘れたぜっ
妊娠させたくないときは妊娠させないようにできる
生化学的・外科的な処置が施されています。
というか少なくともゆかりと七海は外出しの絵が記憶にあるが……
あれは2回めだったっけ。
七海は外だった、てっきり中かと。
ゆかりは2回目が中。って、こんなこと書かせるなよ。
つーか、本当に好きなら、あんな無計画で中田氏は無いな。
引越しで居なくなるっていうとこでビクビクしちまって、最後には要らぬ感動があった。
>>608 河田ってこんな顔だったのか。初めて知ったぞ。
>>601 わしも同意
トップエージェントになるには純粋な肉体能力も相当無いと勤まらんかと
声優の顔も知りたくないが、
ゲンガーやライターの顔も知りたくねえなあ……
"routine life"のBメロ?のベースが一部
妙ですが既出?
「Ab〜G〜CBb、F、E」のEの音。
CGモードで絵を表示したあとさらにクリックしたら違う絵に変わるものもあるってのは
エロゲーでは暗黙の了解だったりするのでしょうか。
エロゲーはじめてだしマニュアルにも明示してないので知らなかった。
新幹線のホームで宗一が振り返ったらゆかりがいたって絵とか七海がベランダで笑顔で
振り返った絵とかが好きなのにCGモードになくて(´・ω・`)ショボーン だったんだけど
きょう偶然発見できた。うれしかったよ〜。
割と。大抵は1/2とか端っこに書いてあるけど。
>>624 挿入→射精後というパターンなんかよくありますぜ。
やっぱ書いてる側も楽なんでしょかねぇ。
>626
差分CGの事だと思うのですが…
もしかして、これ
売れてない
んじゃないか?
んなこたぁない。
ただ、Leafのゲームにしては、売れてない。
つか、これから先、Leafゲーの売り上げは上がり目がないので
落ちる一方だろうと勝手に予測する。
で、しぇんむーが売り上げアップを狙って路線変更して
あぼーん
Routesもなんだかんだで3万本以上は売れたはず。
リメイクも含めて年間2本以上出し、それぞれが
2〜3万本売れれば取り合えず問題は無いんじゃない?
とりあえずRoutesで持ちなおしたから、落ちる一方はないと俺も勝手に予測してみる。
かつての様に天下のLeafにはなれんだろうが、もう少しは売上げを増やせるような…。
ところで今度は東京組のな月がコケる予感がして不安が…
俺は、面白いものを出して潰れない程度に売れてくれたら、それで構わないなあ。
この落ち着いたマターリな感じは決して嫌いじゃないよ。
個人的に大阪はそろそろ新しいゲンガーを……。
シナリオも一新したんだし。
別に河田が嫌いって訳じゃないけどね。
まぁ、河田や東京組くらいのゲンガーがそう簡単に見つかる物でもないとも思うけど。
でも、そんなに話題作になった覚えもないのに葱の去年のエロゲ大賞はわれものだったり
するんだよな。
なかなかに不思議な会社だ。
生かさず殺さず、ってとこか
そういや今月の剛田でやってた2002年ベストエロゲー投票でも1位だったな。>うたわれ
うたわれはどっちかというと音楽、CG等の総合的なレベルの高さとむ〜む〜による
「今流行の萌え泣きシナリオとは一線を画したシナリオ」がそういうの嫌いな層に受けた、という感がある。
まぁ、葱の投票で1位取れたのは他を圧倒するようなソフトが存在しなかったというのも一因だろうけど。
Routesもそんな感じだし、今後葉はこういう路線で行くのかね。
しぇんむ〜も今時の萌え系シナリオには思う所があると言ってたし。
個人的には歓迎なんだけど。
東京なんか塗りですら他社じゃゲンガークラスだしな。
俺も今の泣きか鬱か萌えか、なにかしらへの一辺倒傾向は好きじゃないので、
好きだなあうたわれ-Routesの雰囲気は。頑張れしぇんむー。
同じこと言ってるのに高橋の新会社?もあったと思うが、
CGとテキストはともかく音楽がどうなるか判らないから総合力じゃアレかなあ。
関係ないか。まあともかくしぇんむーにも高橋にも頑張ってほし。
>>639 雰囲気だけなら実は誰彼が一番好きなのだが。
タイトル画面までなら名作。
…虚しい。
どういう順にやっていったか教えて
りさ
七海
ゆかり
姉さん
皐月
このゲーム、ニトロプラス路線の「劣化」コピーに感じたんだが・・・・・・・・
つーか絵の見た目通り萌え学園もの期待してたのに大きく期待はずれ。
>>642 過去ログ見ると、結構そういう見方をする人は多い様です。
皐月→ナナミ→ゆかり→姉さん→リサ
この順番でやると、皐月→ナナミのギャップと流れで面食らう。
>642
主人公の職業がエージェントってことで、そういう見方をする人もいるけど
虚淵タソの世界観とは恐ろしくかけ離れてると思うよ。
Routesは少年漫画テイストだし。
あと、ゆかりと皐月は十分に萌え学園ものをやってたと思うんだけどなあ。
漏れはここ最近でこんなに一直線にバカップルをやってるテキストを見たことない(w
ニトロ路線なんて端から狙っていないでしょ。
どちらかと言うと『とらハ3』路線なんじゃない?
プレイしてみれば分かるだろうけどハードボイルドじゃなくて
少年漫画的熱血だよ、目指しているのは。
(まるいは違うかもしれないけど)
いまデモンベインでニトロのはじめてやってるけど
確かに葉の燃えとはノリが違う
なんだかんだでroutesスレは盛り上がってるなー。
今の葉鍵板でここまでコンスタントにレスがあるのは
ここと今日の出来事、EFZスレぐらいだよ。
確かに発売前はどうなる事かと思ったが…
出る前は人が居ない上に、話題の軸が青紫ネタ・音声議論のループだったからなw
まぁ、最新作という事で実質葉の本スレみたいな物だし。
良い作品さえ出ればそれなりに盛り上がるのは当然といえば当然か。
キャラスレもそれなりに盛り上がってるな。
皐月スレが少し寂しいが。
>>642 絶対にニトロプラスの路線は狙ってない。
と思う。
ちゅーか、定期的に出てくるなニトロ儲
まあ新作がでたわけだから
あっちは盛り上がってるんだろう。
まあそれでも漏れはリニューアル版を買ったんだがなw
リニュ版のパッケどうでつか?
>>648 狙ってる路線については同意だが、正直中高生ならともかく
18歳以上の人間に読ませるにはちょっとな〜という気がした。
素材も調理法も含めてね。
なんつうか、終始チープな印象が拭えなかった。
少々同意だが年取ってチープに目覚めた人物もいる。俺とか。
ただ、展開が唐突だったのがちょっと。
いきなりちーちゃん構える皐月は、どう考えても違和感ありありだし、
一部トゥルーも強引過ぎる流れ。
キャラメイキング自体は、無理があるものの、確りと作られていてこれでいいと思うけど、
もう少しそのキャラを生かす話に練りこんで欲しかった。
そうそう、ドラえもんなんか最近読んだら物凄い爆笑できた
子供の頃読んだ時より面白いわ
違うか。
いまいち練りこまれてなくて物足りないのは同意だけど、
チープってもんでもないと思うんだよなあ。
なんだってそうなんだけど、大人になるとドラえもんなりアンパンマンなり、
そういった子供向け作品を笑うしかできない人が多いでしょ。ネタとしてしか読めないとか。
別に『 いつまでも子供向け作品も楽しめるキレイなココロを持ちましょう 』なんて気持ち悪いこと
いうつもりじゃなくて、作劇がしっかりしてる話もあるのに、子供向けだから、って意識だけで
笑ったりネタにしちゃうのは勿体無いかなあと。
そういう意味では、普通やる側も、そして(恐らく)造る側もこっ恥ずかしくてやってられない、
こんなアホらしい少年漫画式の、しかもべたべたな人間賛歌風ってのを
あえて真正面からやったってのがRoutesなんじゃないかなあと。普通lこんなん書かん。
だから燃えが一要素としてあったからといってニトロと比べたり、単体で見ても「チープ」つうのは
ちょいと違う・・・のではないかと。
まあ、その少年漫画風を18歳以上対象の作品にもってくる是非とかはともかく。
・・・しかしやはり練りこみが弱いのが全てをだめぽく見せているというか・・・うーん?
思いつきだけの長文御免
>>659 いや、ある意味今回は中高生向けの話を狙ったようにも見えるが。
なんていうか「ああ、俺も昔はこんなのに憧れたなぁ」的な。
そのノリをガキくさいと目に映ってしまうのなら、それもある意味当然なんだから
まぁ仕方ないとも思う。
664 :
660:03/04/25 15:01 ID:gTNJyRyJ
>>661 そういうのとはちょっと違うんだよな。
そうやって笑って楽しむ段階を経た後に、深い物語も浅い物語も同様に楽しめるようになったというかなんというか……
いかん説明しづらい。
結論。
Routesは楽しんだモン勝ち('A`)b
最初は絵買いだったが結果的にいい買い物だった。
シティーハンター好きにはオススメ。
テック剛田のしぇんむーインタビュー読んだ。
全部計算ずくだったのか。
しぇんむーめ、なかなかやりおるワイ。
SideBに河田キテタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
>>671 なんだよ、ホントに昔のノリを取り戻そうとしてるのか。
正直嬉しい(。´Д⊂)゚。
壁紙すげーいい
なにがしたいか正直良ぐわがんね。
とんりあえず、こばえ〜こばえ〜とかの、昔のスタッフノリをもう一度、ってごとか?
それなら嬉すぃ。しぇんむーがんばれー。
しかしカワタは相変わらず(´・ω・`)がお気に入りなのか・・・
今日始まったばかりのようだし
Routesから何か変わってきたね、リーフ。
綾香しゃまハァハァ(;´Д`)
少し前の葉ならこんなこと考えもしなかったはずだぞこれは・・
>>677 ああ。ものすごくいい方向にな。
>>660-664 なんと言うか俺はそこら辺ひっくるめて「ハリウッド映画のノリ」と見てる
大統領がハイジャックと戦うノリかな
しかし過去には何度か「もう枯れたね」と言っておきながら、Routesで楽しみ、
またこうしてリーフが動くと、どこか昂揚してしまう自分はやっぱり葉儲なんだろうなあ、
と強く実感。
それならそれでいいや。最近の・・・Routes広報活動以降のしぇんむーは好きだし。なんて。
メタルギアソリッドに影響されたんだろ
葉っぱは枯れても春が来ればまた新しい若葉が芽吹くものだ
今
>>683がなんかすげえいいことっぽい台詞を言った
ぽいだけ。
いや和みましたがw
ハム太郎のエンディングを聞いたかのごとく
>>683はしぇんむ〜、とか言ってみたり。
マジでウレシイよ・・・(。´Д⊂)゚。
皐月>七海とやったんだが何がおもしろいのか理解できない・・・
枯れた葉っぱは落ちるだけ
もうだいぶ前に落ちて生え変わった
早くも6000突破しようとしてるな・・・
エイジマダー?
リーフじゃなくてツリーなら良かったのにね
>>688 まだお前は本当のルーツを見つけていない
姐さんをやってから、もう一度くるがいい
>>688 俺もその順序でやったけど、シナリオ毎のあまりの作風の違いに驚いた。
まあ普遍的名作ではないよ。
無理に続ける事は無い。
696 :
688:03/04/25 23:07 ID:3upAli1+
>>694 姐さんって誰かわからんけどやった2人だけ今ひとつで他はいいの?
七海にネズミ捨てろとか冗談になってない冗談でいじめてるところに
嫌悪感をもってしまったり、管理組合のじじぃとのゲートボールの
全くおもしろくないくせにクドく長い会話(全く笑らえん)とか・・・・
かなりやる気無くなってます。
詰まんない方からやっていったほうが楽しめると思うよ
まあまるいはギャグセンスねえな
ネズミ捨てろは、あれは半分本気だと思う。
おまいだって言うだろ?ネズミだぞ?
ペストを運ぶ病原菌の宿主王だぞ?
中の人がアレじゃセンスないのも当z
まぁ宗一はベランダのシーンまで七海のこと別にどうとも思ってないからね。
別に優しくはせんだろうさ。
>>696 他のシナリオも一長一短だよ。
特別突出した出来のシナリオが有るわけではない。
このゲームは一本一本の話にはられた伏線が
最後に上手く収縮する所に面白さが有ると思っているし。
ゲームなんだしプレイするのが
キツイなら無理にやることもないんじゃない?
702 :
695:03/04/25 23:32 ID:NrTgP607
>>696 姐さんはリサでしょ。
個人的なヒロイン毎のシナリオ評価は
リサ>夕菜>ゆかり>七海>皐月
皐月と七海を先にやったなら、少しは評価が
上がっていく可能性もあるとは思うけど。
主人公については、皐月の後に七海をやって
性格違いすぎるだろうとオモタ
せっかく買った(?)んだろうから最後までやっとけ
>>702 >姐さんはリサでしょ。
Σ(´Д` そうなの?
「姉さん」と「姐さん」って区別されてんの?
性格違いすぎは伏線だと何故695に言わんのだ
葉の裏サイトの皐月がカワ(・∀・)イイ!
アレを伏線と捉えるのは儲ぽくてイテえよ
単純に連携が全然取れてなかっただけだろ
正直、個々のキャラが弱いと感じたなら
本当に見るとこのないゲームだと思う
伏線と捉えてるんじゃなくて伏線なんですが。
>>709 伏線収束マンセー派にいっぺん
聞いてみたかったんだけど、
タンカーを地下ガスで吹き飛ばす技術で云々を
Roots冒頭であっさり全否定されたとき、
「じゃあ俺が今まで読まされてたものはなんだったの?」
とか思わなかったん?
まるいは、永田の書く宗一なんか(正確にいえばシナリオそのもの)に
これっぽっちも興味なかったろうし、
だからそれとの差別化を伏線として利用するなんてことも有り得ないと思うんだけどな
まぁまぁ、たとえしぇんむ〜が雑誌でその辺について答えていようと
君が伏線じゃないと感じたならそれでいいじゃないか (´ー`)y-~~
>>710 少なくとも俺は文章を読んでたわけで、別に読まされてた訳じゃなかったよ。
>708
上2行には同意する。
下2行は同意しない。
>>711 まぁ、推測するのは君の勝手だが…
企画はしぇんむーだしシナリオにしぇんむーの意向が過分に含まれているのは間違いない。
とりあえず剛田のしぇんむーインタビュー読んでみようや。な?
>>713 恐らく言ってくるだろうと予想した突っ込みしてきたな。
解答にはなってないけど、まあいいわ。
>>712 仮にも商品として出す以上は、「雑誌インタビュー」での言い訳なんてフォローになるかよ。
ずっと思ってたんだけどな、ルーツを「完成された物語」として礼賛したがるヤシって、
なんでもかんでも利用して無理くり納得しようとしてるみたく見えんだよ。
揚げ足取りの逆バージョンだな。
>>715 いったん作品として世に出た以上は、そこに含まれるものが
評価の全てだろ。
あとから「これはこうだったんだよ」なんて、そりゃ出来上がったものを
見直して自分らで粗探せば、辻褄合わせも楽だよな?
脳内妄想君暴走中!
なんつーか+激しく+スパイラルの予感。
トゥルーライズとフレデリック・フォーサイスを較べてるようなもんだな。
要は楽しめたらそれで良いんじゃないの?
>>716 だからさ…過去ログみりゃわかると思うけど
それなりに多くの人間はプレイ中にまるいシナリオの性格が
伏線であるということは読み取れているわけ。
君は読み取れなかったのかもしれないが。
…で、問題はスタッフ自身にその意図があったか否か。
意図がなければ信者の好意的『解釈』になるし
あればその『読み』が正しかったとなるわけ。
だーまえ信者のように読解力不足と論じるつもりはないが
ちゃんと製作者側の意図を読み取っていた香具師が多数いたという事実はちゃんと認めような。
>717
個人的におまいの不満点はよくわかるんだが、
もうやめとけ、>718みたいに言われてそれで終わりだ。
作中でフォローはされている。
俺はそれである程度は納得した。
君はまったく受け付けなかった。
以上。
RRやっちまった…(吊
伏線じゃないというのには同意しかねるけど
716の最後の三行は頷ける。
何でも都合良く解釈しすぎの人が目立つ気がする。
更に、それについて他の意見は認めないというか排除というか。
つーか、過去ログを読まん奴多すぎだな。
>>714 悪い。言葉足らずだな。シナリオ限定の話。
>>719 それはどのレスにあてた文章なんだ
>>720 「製作者側の意図」ってのは、
作中で明らかに示されてない限りなんの説得力もないだろうに。
しぇんむーがその「意図」を後日インタビューで示せば、
それが作品の真実になるんかい?
意図を汲み取っていたやつが多数居た、んではなくて
久方ぶりのリーフ佳作で、なんとか名作と信じ込もうとしてたやつが当初多かった、
じゃないのか?
>>721 おう。
>>722 理会者のことでも言い出すんか
一時回ってんじゃねーか。もう寝る。
言いたいことは言った。
何事もなかったように続けてくれ。
みんなが、この作品は大風呂敷広げすぎで消化不良だなと思っているところに、
「お前達とは違って俺は不満がある」と言われてもなー、とそういうことじゃないのか。
いままで手放しで礼賛してるような人いたっけ?
発売日ごろからいるが手放しで礼賛なんてほとんどいなかったぞ。
一番多かったのが佳作か?
しかし定期的に盛り上がるな。過去ログ読めって
730 :
名無しさんだよもん:03/04/26 01:17 ID:/te/mlUQ
面白かった、マジで!
最高!!人生最高の良作!
もう、何もかもが良い!
731 :
名無しさんだよもん:03/04/26 01:17 ID:tS756QV0
企画ってどういう事か判ってるかー
>720
それでは永田シナリオとまるいシナリオが乖離しているという指摘への反論にならんと思うけど。
問題は永田シナリオにRootsへの十分な伏線が成立していたかどうかでしょ?
>>726 だからー…
それなりに説明されてるんだって、作中で。
夢を見た後のテキストとかRoots編冒頭部とか良く読んでみ?
あとは『察する』の領域。
説明が野暮だから省いたってのは十分に考えられる。
それとも君は一から十までくどくど説明されなければ納得できないのか?
>しぇんむーがその「意図」を後日インタビューで示せば、
>それが作品の真実になるんかい?
真実と説くつもりはないが信憑性を高める一因となるのは確かだな。
少なくとも「こうだろう」と思われていたことの裏付けにはなるだろう。
プレイ中にそういった解釈がほとんど出てこなかったのならば
辻褄合わせと責められても無理はないと思うがな。
…というか、その台詞まるまるだーまえに送ってやれよ(w
伏線消化のつもりだろうが消化しきってない、って言うなら判るが
伏線と捉えるのが痛いって言うならそりゃおまいが読んでないだけだろと。
このスレは定期的にこういう人が来ますね。日課になってるのかな?
>735
シナリオに欠陥の在る何よりの証拠だと思うけど。
突っ込み所はそれこそAIR並に多い作品だから、突っ込もうと思えばどこにでも突っ込めるよ。
それこそ粗だらけ。
それでいいんじゃない?
マンセー派なんて元からいないし、ルーツ好きって人でも連携取れてないって言ってた奴は結構いるし。
いまさらな意見をくどくど並べられてもなあ。
別にいいじゃん、ネタもないし。
色んな考えがあるさ。
まんせー意見ばっかでもつまらんよ。
既に思いこんでる奴には何を言ってもダメってことだ
だいたいの事はネタばれスレでやったしもうお腹(・∀・)イッパイ
740 :
688:03/04/26 01:36 ID:pzDAfTs0
姉さんやってみた。
名作とはいわないけどいいな。
姉さんと主人公のやってしまうまでの心理描写がなんか変な気がしたけど。
695が書いたようにかくと
夕菜>>>>>>>>七海>>皐月
ぐらいの差はある。
下の2つどうでもいい読むのが苦痛になる文書が多すぎで
やる気無くなるだけ。無くてもいいと思った。
誰彼も途中で放置だし、うたわれなんて未開封放置
また放置ソフト決定かと思ったけど最後までするよ。
うたわれ積むなんて勿体ない。
Routes以上にあーだこーだと言えるのにな(w
>>733 んが、寝れねえ。とりあえずこれにだけ、言い残しの反論。
夢を見たのはRoutes編。時間軸は永田まるいシナリオで共通だから、
両シナリオ間で人格があまりにも違うことの説明にはならない。
んで、理会の力で説明しようというレスがときたま目についてたけど、
それがRoots編から顕現し始めたならRoutes編での人格相違を説明はできない。
Routes編から起こっていたにしろ、同時間軸の現象である以上は、
永田シナリオでもまるいシナリオでも条件は一緒だろ?
あと、俺はだーまえ嫌いだ。これっぽっちも思いいれないから、意見もない。
あー、マジ俺うぜー。スレ汚しすまんかった。消える。
>>732 >永田シナリオとまるいシナリオが乖離しているという指摘への反論にならんと思うけど。
いや、反論する必要が最初からないし(w
俺は「狙って乖離させている」と言っているわけ。
>>740 誰彼はともかく、われものはやって損は無いと思う。
>>740 正直読むのが苦痛とまで言うのであればやめてもいいと思う。
というかやめるべき。
ゲームは楽しむ為にやるものであって、自分内糞度を確認する為にやるものではないし。
異なる5つのRoutesを通った宗一がトゥルーシナリオで理会者として覚醒開始した後、
そのRootsを辿り、最後に執行者として決着を付ける
>>740 七海シナリオに出てきた巨大な「墓標」を見た時にも、君は何も感じ取ることが
できなかったと言うのかい?
そりゃまたもったいない話だな。
永田RoutesとRootsに接点がないという方は、
総帥の人間離れした能力が全部ラストリゾートのおかげだと信じたんですよね。
頭部をすり抜ける銃弾とか姿が透明になって消えるとか。
やってるとき疑問に思わなかった?
それはホログラムだと納得してたんだが。接触無かったし
ただいま二重音声でお送りしています。
つーか、彼が何を勘違いしてるのかわかったー
ハーバーサンプルってCH4とCO2のどっちを放出するんだったか?
>>742 説明はできる。
学校に行っているかいないかの違い。以上。
詳しい説明は面倒なんで略。
皐月はNH3を放出します。
後でそれが伏線になっていたとしても
宗一がライターによってまるで別人なのはやっぱり失敗じゃない?
少なくとも俺は突然宗一の性格が豹変したせいで
まるいシナリオになかなか入り込めなかったんだが。
755 :
688:03/04/26 02:03 ID:pzDAfTs0
ウザいと思うからコテハンこれで最後にする。
というか今日はもう寝る。
>>741,744
SLGと知らずに買って放置してたけどなんか売ると高いらしい
というのを聞いてからもったいなくて開けれなくなっただけw
>>745 688書いた時点ではそのつもりだった。
Leafが変わったなんて言ってるやつおかしいとも思ってた。
七海、皐月やった時点の俺的評価、誰彼以下だし・・・
694.695のレスを見てちょっとやる気になって夕菜やってみて
以外に良いのがわかったからちゃんとやるつもり。
まぁ夕菜終わった時点でも
「Leafはもう終わった」から「今後に期待」ぐらいにしか株上がってないけど。
5つのRoutes(道、可能性)
夢を見なかった場合(道、可能性)
普通に元気に学校へ。皐月・ゆかり・リサ達とワショーイ
夢を見た場合(道、可能性)
理会の云々で気分が鬱に、学校に行く気分じゃない…。七海・姉さんとワショーイ
5つのRoutes(道、可能性)を経て(以下略
なんだ転売厨か
>>742 >>754 宗一は理会の力が染み出してダークモードに入ることをエージェントの
職業病だと思ってたわけ。そう言う変調状態は皐月達とバカやってれば
自然と収まるって事は経験上理解してるんだけど、酷いときは本宅に
引きこもってリハビリすることにしてた。それで説明になってないか?
おい、お前ら俺が居ない時に楽しそうでつな
<音楽>
1 「君をのせて」(単純に良かった)
2 「E Junk」(このメロディにかっこいい詞をつけて男女デュオで歌わせたい)
「Face to Face」(ちょっとだけ初代闘神都市のダンジョン曲を思い出した)
「さくやのうた」(昔、夏の甲子園で、打席に立つ時吹奏される自分のテーマ曲を
『ラッパのマークの正露丸』にした選手がいたが、彼の目は真剣そのものだった)
葉ではまじアン以来ご無沙汰だったキャラテーマ曲がRoutesで復活したのが印象深い。
シカワ=石川?
モカワ=シェンムー?
カガミ=K様?
ツカワ=?
ライ =?
ムラッチ=?
シェンムーが雑誌で宗一の表と裏を描く為に
永田とまるいの作風を無理に似せようとしなかったと言う前から
Routesスレでその事を読みとっている人はいたけどね。
つまり作中でその事は示されていたということ。
伝わらなかった人も多いから分かりにくい提示のされ方だったとは思うけど
少なくとも盲目的に葉の言葉に流されている訳じゃないと思うよ。
つーか
>>758の言ってる内容って冒頭の夢のくだりの直後に書かれていることなのに
それを読んでないんだか忘れたんだかしてる時点でアウト。
とりあえずその賛否は別として説明はされてるんだから、それ自体否定されても困るわなぁ。
つーか、漏れのように
まるいシナリオと永田シナリオとの間で
さして宗一の人格の乖離を感じてない人がいることもお忘れなく。
人って、あれくらいの躁鬱あって普通じゃないの?
外では付き合いよくバカやってるような人も
家で一人になると鬱になって仕方がなかったりとか。
25日発売ゲーやってたらスレが伸びまくってるぞΣ(´Д` )
…まぁなんだ、とりあえず学校卒業して社会に出てみりゃわかるが
物を造るってのはホント大変なんだよな、事あるごとに細かい打ち合わせや会議、そのたびに問題箇所の修正の連続だし。
そこら辺はエロゲだって同じで、今回だって企画者(しぇんむ)を中心に何回も打ち合わせ&手直しをやってるだろ
曲だったらこの場面はこういう感じ曲でとか、CGだったらこういう構図で書いてくれとか…
シナリオだって念入りに物語の流れ・世界観なんかの打ち合わせを経て、
ライターにこういう感じに書いてくれとか、いやそうじゃなくてここはもっとこうしてくれとか絶対やるだろ普通に考えて
しかも葉大阪は誰彼ショック後だけに、社長自らの企画でVNの看板まで持ち出したんだから今回の熱の入れようは凄かったし、
真面目な話リーフだってバカじゃない、ゲームの核とも言えるシナリオなんか特に慎重にでしょ誰彼がシナリオ以外は良かったって言われてるだけに。
だから「ライターの連携が悪かった」ってのは、いくらなんでも企業(社会)をなめすぎだろ。
ライバル会社のシナリオライター押し付けられて無理やり使った訳じゃないんだし
開発者の意図がユーザーにちゃんと伝わらなかった(この場合は伏線云々)ってのは企画者やライターの『力量』の問題で
誰かが言った「連携が悪い」ってのを良く考えずに使うのはどうかと思うぞ。
なんかどっかで見たことがあるんだが、フィクションの登場人物がお話の中で
一人称や二人称を統一しなかったりすると文句言う人がいるみたいだね。
でもそういうのってその時の気分とか雰囲気で変わるもんだし
それほど一貫しているものじゃないよね。
フィクションの登場人物が、典型的なまでに人格がはじめから終わりまで
変わらないってのはちょっと違うんじゃないだろうかと。
俺は正直、どのシナリオをどっちが書いたか、なんてどーでもいい事だと
思ってる。
葉はシナリオライターを前面に押し出したのをきっかけに成功したので、
伝統的にそうしてるみたいだけど、明示する必要はないんじゃないかな。
出てきた成果(ゲーム本編)が評価すべき全てであって、どっちがどこを
書いた、なんて副次的要素だと思う。
ということにしたいんですね?
例えば青紫が書いてたとしたらどだろうか。
ま、あれだ。ちゃんと理解できてない部分をスキップするなと。
>>768 同意。
大体、葉鍵板住人みたいにライターの名前とかいちいちチェックしてる人間のほうが少ないわけだしね。
実は葉鍵スタッフネタがほとんどわからない。
どっかに解説してあるサイトとかないの?
routesのss linksみたいのってないの?
>>763 うっわ。思い出した。
確かにアウトだわ。正直間違ってた。
すんません本当にすんません。
やっぱ寝ぼけた頭でもの考えるもんじゃねえなあ。
皐月の物語だけ終わり方が気に入らなかった
779 :
775:03/04/26 16:07 ID:2NmInkna
>>776 そこが死んだみたいだったから聞いたんだけど……。
ま、いいや。ありがとね。
>779
ホントだ・・・。すまなかった
今さらですが、
>>267さんの「あなたを想いたい pf.」楽譜、落としそこねた(泣)
再upして頂けないでしょうか?
エージェントという言葉は何を意味しているか?
Routesが面白かった人とそうでない人では、
おそらく全然違う答えになるだろう。
>>782 正直、その二分化は戴けないかと。
面白かった人の中でも、おそらく全然違う答えになるだろう。
ちょっと前テレビでやってただけだが、ジャン・レノが出てる
ローニンて映画は面白かった。スパイ映画として。
エージェントという言葉は何を意味しているか?
ジャイアンツ愛
ワンダバスタイルの絵がちょっとカワタっぽく見えるのだが
ほう。昨日夕方見た後に面白い議論になってたようですな。
でもこのスレ住人もなんだかんだ言いつつまじめに相手してるあたりいい奴が多いなぁと(w
>>768 あなたは誰彼以後の世代と見た
790 :
781:03/04/26 21:57 ID:XroQ5aFn
>>789 ありがとうございます(感涙)
堪能させて頂きますです。
791 :
351:03/04/26 22:31 ID:cTlKvj0x
>>789 神 再 臨 !!
どうもありがとうございました!
こないだいただいたあなたを思いたいpf、だいぶ弾けるようになりましたよ〜。
でも後半左手の連続16分音符のところが難スィのでまだまだですが…(泣)
>>788 んー、残念。ただエロゲはファイナルロリータ以降、98年にTo Heartを
やるまでブランクがあったよ。んでそれから今まで葉鍵以外のエロゲは基本的に
やった事がない。
ライターや絵描きを追っかけるというのも、楽しみのひとつですから・・・。
この板は、スタッフまで萌え要素のひとつとして消費してるような
そういう人の集まってる所だからなぁ(w
>784
宗一以外のエージェントを見てもそう思います?
>748
著者があるという物を変だと思うほうが変だと思うが。
(人間そっくりなロボットなんて存在するわけが無い。きっとあれは何らかの精神的疾患で
自分がロボットだと思い込んでるに違いない…‥とでも考えますか?)
何よりRoutesトゥルーEndでのゆかり達の努力がただの道化と化してしまうよな。あれじゃ。
ここは恐ろしい板ーネットですね
あー、そうだ。
>>768ではああ書いたけど、一定の評価を終えた後に、
>>793の
書いた楽しみを味わう、というのはありだと思う。
つか768は俺的キリ番だった。
ハイ残念!実はジサクジエンデシタ! (byタカムラ)
で呆然とするのがRoutes(地球編)のテーマかと。
次回のRoutes2(宇宙編)は人類と宇宙怪獣の大戦争。
根の国を喪失し自暴自棄になった人類は、
ついにブラックホール爆弾を完成させ銀河系の中心へ。
邪悪な宇宙怪獣を星系ごと全て飲み込みます。
つまんなかったね。
ゴメン
ついでに800get
>>795 ラストリゾートって、「銃弾も、熱も、強力なエネルギー場で遮断する」もので、
すり抜けたり消えたりするとは誰も言ってないからなぁ。
かく言う俺も、実は理外者の説明があるまで特に疑問に思ってなかったんだが…。
ま、まあ伏線なんて、もともと気が付かないほうが楽しめる物……のはずだし(´д`;)ウグゥ
>>801 誰・何に対してのレスなのかよくわからんが、
すり抜け・消えるのはホログラムで説明いかないか?
あの場面、篁は誰とも接触してないし。
え…つか、総帥が人外な存在だっていうのはゆかりシナリオで
普通に気付くものだと思ってたんだけど…
「違いない」と断定することはできなくても「かもしれない」と推測することは可能だろうに…
>>802 あれ? おもいっきり宗一を締め上げてたような気がしたが・・・
人外な存在を示唆しつつ、似非科学でミスリード
って手法なだけじゃないかと思うのだけれども。
議論になるほどのことなのかな?
うろ覚えの記憶だけでレスして見事に失敗してみるテスト
>>801 Routesの戦闘シーンは、1枚絵とかが少なすぎて
いまいち状況が掴めなかったね。
セリフだけで察しろとか言われてもなー。
これも理外者が増えていく1つの原因と思う。
ラストリゾートつーのがそもそも何のことやらわかんねかったし。
バリアとか言われてもな。
>>808 ラストリゾートは、科学的考証はどうなのかは知らんけど
結構詳しく説明あった気が。Trueかリサルートで。
つかぶっちゃけ文字読んでる?
>>809 そのラストリゾートとやらは、
鉄板ぐらいの強度なのか、それとも
ATフィールド並なのかも説明なかった気がするし。
玉擦り抜けた!とか言われても、
ラストリゾートがそういうもんなのかもしれないし。
どちらにしても、理外者だからどうの、まで
察しろといわれても、それは無理な相談ですはい。
頭が朦朧としてて締め上げられたように錯覚していたのです
>>810 普通の装備じゃたちうちできないくらいの説明はちゃんとされてたと思うが。
なんかみんな無理してこじ付けてない?
ラストリゾートの存在自体は萎える要因なきがします。
タカムラ「これで無敵だ!わはー」
>>810 だからそれが製作者側の意図(ミスリード)なんじゃないか
ってのは、気に食わない?気に食わないよな。
なんかこんどは論点ずらしてるし。
他はともかくラストリゾートの「効果」に関してはあの説明で理解してくれない人間相手にするなんてエロゲーメーカーも大変だな。
なんつーか、ここは深夜なのに肯定派(盲信派?)の反応が早いですね。
お金貰ってるのかな。
>>816 いっちゃなんだが、他の人が気にとめるほどでもないことを、
理解できてないだけかと。
ラストリゾートは核攻撃にも耐えうるんだよ
そもそも、
タカムラがあんだけ強いんだから、
ラストリゾートなんて設定は別に無くても良かった気がする。
話がややこしくなるだけだ。
とは思いませんか?
>>819 自分が人外の存在であることがばれるのを防ごうとするのは当然だとおもうが。
建前上、彼は“科学によって”無敵である必要があるわけ。
篁が宗一を締め上げてた時に近づいて来た米軍の靴音が
宗一の首の骨が折れた音に聞こえてビックリした。
あと影清の術中に背景の色が反転した瞬間も怖かった。
顔があるとは思っていなかったからさ。
>>819 >>806 それにモロひっかかったのが貴方。
製作者的には。想定した正しいユーザーなのではないでしょうか?
ラストリゾートも年には勝てない
824 :
822:03/04/27 03:42 ID:t4zW22TQ
句点と読点間違った。ごめん。
>製作者的には、想定した正しいユーザーなのではないでしょうか?
ひょっとしたら、俺はゆかりルートを一番最初にやってしまったから
そう思ってるだけなのかもしれないが。
>>819 ラストリゾートが気に食わないという気持ちは分かるが、話はややこしくなってない。
と思う。
ラストリゾートのお陰で狂犬や篁とは白兵戦になったし、俺は嬉しい。
俺的には、銃撃戦って味気ないんで。
ああ、そういや俺もゆかりルートを最初にクリアーしたなぁ…
>>822 >それにモロひっかかったのが貴方。
>製作者的には。想定した正しいユーザーなのではないでしょうか?
製作者でもないのに意図なんてわかるんですか?
思いこみの激しい人?
829 :
822:03/04/27 03:48 ID:t4zW22TQ
>>828 ああなるほど。
すんません、敗北宣言します。貴方が全て正しいです。
>>827 はいはいバリアでしたね。
>>825 そのえんがちょバリアを醍醐に対して使わなかったのはなんででしょうね。
きっと醍醐自身が、
「バリアなんか、イラネ!(#゚听)」
と言ったんでしょうね。
結局バリアなんて必要ないんですよ。
昨日の彼と同一人物なのかなぁ…
まぁスレを盛り上げてくれる分には
連休中だし露骨なアンチ行為にさえ走らなけりゃ別にいいんだけどね(w
面白い生き物が見れて非常に面白いです。
>>831 昨日書きこんだことは無いので別人でしょう。
肯定派(盲信派?)は毎日いる様ですが。
電力消費激しいみたいだし一人が限度なんじゃないの。
>>830 なぜ醍醐と宗一を戦わせたかをちゃんと考えれ。
宗一を“覚醒”させるために戦わせたんだから
醍醐の圧倒的な有利な状況をつくったって意味ないだろ。
まあ、ラストリゾートや理解者はどうでもいいです。
バリアとサイヤ人で説明つくし。
…ああ、すまん。ちと暴走したかも。
一応
>>835は撤回しておく。
>>838 肯定派が反論を必死に取り繕う姿が見たかっただけです。
労働励んでください。
必死な人が一人います。
>>322 1をたった今、相模湖に沈めてきました。
ここでリサシナリオの教訓が生きてくるわけだよ。
「人は信じたいものを信じる。そこにつけこめばいい」
あ、誤爆です。
典型的敗者のレスだな。
>>842 またどかっから持ってきたセリフでこじ付けですか。
>>832 RR
>>ID:D/Pb5q8D
で、もう終わりか?
せっかくだしもっと燃料投下してくれよ(w
寝ようと思ったのに、あまりの笑えるレスに腹抱えちゃって寝れねー。
Routes擁護は終りですか?
>>847 このスレが心配で眠れなくなったんですね。ご愁傷様です。
ホントに必死なの?
D/Pb5q8Dは釣り師だったってことでFA。
説明されてることに文句言ってるつー読解力のかけらも無い奴を装うというなかなかの釣り師だった。
>>848 だって難癖つけてきたのは君の方だし
その君がどうでもいいって言っちゃったんだからこれ以上擁護のしようがないじゃん(w
あ、ちなみに俺起きたばっかりなんで寝ることはないから安心していいよ(w
せっかく盛り上がってる(?)んだし俺の疑問もついでにぶちまけちゃうけどさ
今回のRoutesの、改ページの使いかたってどうなの?
特にまるいシナリオ。
俺が古い読み手なのかもだけど、カギ括弧が現前性のためのギミックだとして
(つまり、「今、人が喋ってますよ」という"記号"ね)
カギ括弧の途中で細かく何ページも改ページして
突然"平文で台詞を書く"(画面上では書かれてるように見える)って、混乱したんだけど。
えっと、平文のみで会話を成立させる技法、なんつーんだっけ、ど忘れしたけどさ、
つまり、部分部分で突然その手法が無意味に混ざってくる事による混乱ってさ、
無かった?
俺のリテラシーが低いだけだっていう結論が出るのを承知で、
あえてこの流れで投下してみる。
>>853 ああ、それは俺も同意。
整文のし方が悪いな〜って思った。
おぉ、なんか夜中に盛り上がってるなw
俺は空想科学読本とか好きな方なんで、
あのラストリゾートがどういう原理なのかが気になるけどね。まあ、理系の性ってやつかね
856 :
853:03/04/27 04:23 ID:t4zW22TQ
画面に 「 が出たときに、心の中で会話フラグを立てて、
ずーっと読んでいって 」 が出たら会話フラグを下ろす。
会話フラグが立ってる時は台詞で、それ以外の話し言葉は心理描写です。
という作業を延々とやらされる苦痛と、それを繰り返してるうちに沸き亜がる混乱というかなんというか。
あれ、なんか意味があって改ページ多用してんのかな。
>>852 すいません。
もう寝ます。
>>853 デビュー作らしいので書くのに慣れてないか、
説明的な言いまわしが多いから段落分けしたか。
真相はわかりませんが、多分次回は直ってますよ。
久々に深夜に面白い奴見れたw
>>853 ずっと意識しないで読んでたから言われるまで気付かなかった。
>853
それに関しては不満に思ってる人かなりいるんじゃないかな。
改頁だけじゃなくて、会話文のカギ括弧内の改行も多すぎて
地の文との見分けがつきにくくなっているところが結構ある。
というよりカギ括弧の中は改行ひかえて欲しい……
ノベルというよりSS等のネット文章の手法で書いてるんじゃないかと思ったよ。
>>854 整文ってのもあるけかもだけどさ、俺は例えば小説とノベルゲーを比べて、
ノベルゲーが有利なところの一つに、読み手のリズムを操作しやすいってのがあるとおもんだ。
紙媒体の小説って、つまり読み手の視線の流れがリズムで、
それを操作するためにいろんな作家が実験をして(そして往々にして失敗して)きた歴史があるわけで。
ノベルゲーって文字出すタイミングも変えれるし、マウスをクリックさせるという
視線とは違うインターフェイスによるリズムの作り方(ONEがスゲー巧かったんだよ、これ)とか、
かなりのアドバンテージあるわけじゃない。
そこを意識して、なんか改ページでボタンを押させてるのかな?とか思って
まぁ読者:俺に対してはそれは大失敗だったんだけど。
>>857 おやすみ。
>デビュー作らしいので書くのに慣れてないか
まぁ、世の中、真相は大抵そういうつまらないオチが付くんだよね、寂しい事に。
ていうか、レス付けるのって大変なんだな・・・
タイピング遅くてスマソ。
>>858 気付かなかったということは、物語を綴る文字列が、
まったく(その点においては)書き手(まるい)を意識させなかったってことだよね。
俺とは違う「文法」を貴方は持ってるのかもね。ちょっと興味あり。
>>859 俺、ネットのSSってほとんど読まないから、
「SS等のネット文章」の手法って知らないんだよね。スマソ。
俺が知ってるのって、某侍○とかの、画面をスクロールさせる事によってリズムをズラす
ってのくらいなんだわ・・・
これからは読むようにするわ。新しい可能性を持ったメディアだもんね。
つーかキャラCGの上に文字被せるの、いい加減やめてくれ!>LVNS
絵は見えないは、文字も読みづらいは、いいことなんて何もありゃしない!
絵を見るためにいちいちShiftキー押して文字を消すのもめんどくさい!
と毎度毎度思ってしまうんですが、俺間違ってますか?
>>860 うん。わかるわかる。
つーか、反論の余地が全くないや(w
まるいの場合…おそらく彼のシナリオやり始めた当初誰しもが思ったことだと思うが
テキストに余裕、というかゆとりがないんだよね。
おそらく経験が少ないためにいっぱいいっぱいだったんだと思う。
彼のシナリオはほんわかとした独自の温かみは認めるし、
才能は十分あると思うんだが、自分の文章を一歩後ろに下がって
客観的に見つめるとこができないといういわゆる“自慰臭さ”が滲み出ているんだよな。
永井とは違ってまるいは自分を“ピエロ”にすることはできないだろうし
まして「読みやすい文章を作る」をいうことはできなかったかと思われ。
Σ(´Д` 遅レスしてる間にみんな寝ちゃった!?
一人空回りしちゃってる?俺、ニヤニヤされてる?
思い込みが激しい人って言われちゃったしな・・・
まぁいいや、Routesやろっと。姉さんハァハァ・・・ハァハァ
>>862 間違っています(w
そもそもそういう香具師はノベルゲーをやるべきではないでつ。
…というか明暗調整ができることちゃんと知ってるよな?
>861
「SS等のネット文章」というのは、
例えば今ここに書き込んでるときの改行形態のつもりで言いました。
通常、本などでは何行にもわたる文は普通に存在します。
でも、ネットで文章書くときって、適当な区切りで勝手に改行する場合が多いです。
そういう文章作法をオフラインのゲームで使ってるんじゃないかな、と思った次第。
>明暗調整ができることちゃんと知ってるよな?
そういう問題ではないのです。
もっと「楽な」システムがほしいんです。
よかった、レスが付いた・・・
2chで討論系長文書く経験ほとんどない(いつもはネタ系)んで、
スゲー不安になったですよ。
>>862 俺の環境だと、今回のシステムは過去最強レベルで読みやすかったよ。
グラフィックカードやらディスプレイやら、それのチューニングやらの問題かも。
>>863 デバッガ(とかテストプレイヤー)が手を出せない領域なのかな?
俺、ゲーム業界の工程って全く知らないんだけど、
そこらへんは、もう手を出せずに、システム動作系のテストしかしないのかなぁ。
>>867 じゃあやっぱ「君にはノベルゲーは向いていない」としか言いようがない(w
ノベル風なAVGで我慢してくれ。
難しく言い過ぎた。要するに「改行多すぎでノベルに見えない」
>>868 う〜ん…どうだろうな…
想像の域を出ないが口出しし難かったっていうのもあったんじゃないかな。
相手は一応専門のプロなわけだし。
それがノベルゲーかどうかなんてどうでもいいのです。
Routes自体は面白かったのです。
でもLVNSのあのシステムは相変わらずめんどくさくて目も疲れて。
嫌いなのですです。。。
ゆかりルートをやった後に別のルートやると集中できない
>>872 いや、だからそのシステムが「ノベルゲー」なの(w
LVNS(リーフビジュアルノベルシリーズ)に「ノベル形式をやめてくれ」なんていったって仕方ないだろ。
>>866 eメールの1行は半角70文字程度にしましょう。みたいな?
今の主要ブラウザのレンダリングエンジン(やW3Cの規格)って、
英語の文章を書くことを念頭に置いて作られてる感じだもんね。
多分、日本人WebサイトのBRタグの使用頻度って群を抜いてると思う。
>>871 そっかー。実は俺もデジタルなモノを作る職業だった事があって、
その時はバイトのテスターの容赦ないクレーム(と言ったら失礼だけど、こっちも感情的になるくらいの勢い)を浴び
毎日フレイムやってたんだけどね。クレームとフレイムをかけてみました、と。
こればっかりは、Leafのテスター経験者に聞かないと分からないか。
つまり、アクティブドラマタイズノベル第2弾を作れと。
そう言いたいわけだな?
>>874 「絵に文字を被せるのがノベル形式だ」と言うのはただの固定観念にすぎないのです。
もっと読みやすくて、もっと楽な、そんな新しい「ノベル形式」を求めているのです。
>>876 「肩で大きく息をする、できの悪い人形」が妙な演技をするのでなければ。
それも可です。
>>877 様式へのこだわり ってのもあるんじゃないかな?
こだわらない人にはハァ?状態でも、こだわる人には神聖不可侵な領域なのかも。
MacユーザーがFinderに対してめちゃくちゃ怒ったみたいに。
非Macユーザーには何を怒ってるのかサッパリってやつ。
>>877 いや、う〜ん…言わんとしていることはわからんでもないけど、さ…
やはり多くの人間にとってビジュアルノベルといえば『全画面文字表示』だし
そうでなくなったらビジュアルノベルとは呼べないだろ。
そもそもにしてLVNS自体が“退化の産物”だったわけだし。(皮肉なことにそれがうけてしまったわけだが)
881 :
879:03/04/27 05:21 ID:t4zW22TQ
あ、因みに俺はLVNSはあの形式じゃなきゃ嫌です。
つまりこだわる人。何故?って言われると困るんだけど、
LVNSで人生踏み外した人間としては、そこは譲れないっつーか。
>>862 そうじゃなきゃ述べるって幹事しないだろ!
>>878 様式へのこだわり、ですか。
例えば「単気筒エンジンのバイクはセルではなく必ずキックで始動させる」とか?
でもそれとは違うような気もします。
ノベルというからには何より「読みやすさ」が優先されるはずですから。
つまりあのLVNSのシステムが「本当に読みやすいのかどうか」と。
それを問いたいだけなのです。
読みやすさよりノベルっぽさ優先だ
まあ色々サウンドノベルやってるが特に読みづらいとは感じんけどな
>>883 いやー、違わないだろ。
世の中利便性のみが優先されるわけじゃないからな。
現状の見せ方じゃなきゃできない“味”というものがあることを忘れんで欲しい。
果たして、本当に読みやすいだけで良いのでしょうか?
私は違うような気がします。
今は未だ、言葉には出来ないけれど。
888 :
879:03/04/27 05:33 ID:t4zW22TQ
>>884 >ノベルというからには何より「読みやすさ」が優先されるはずですから。
これが貴方のこだわり。じゃダメ?だよね。
たしかに俺も、もっと他に読みやすいシステムがあると思う。
でも、あの形式に不満は無いし、あの形式でもっといろんな技法を開発して欲しい。
まだまだあるはずだよ。
例えば痕Rで、梓のおっぱいボヨンボヨンって、文字が・・・ハァハァ・・・
揺れとるで揺れとるで、ハァハァとか思わなかった?
もちろん、これは他のシステムでもできるし、事実やってるけど、これは例えね。
プレイヤーは本当にあのシステムで満足しているのかと。
「あれでなくてはいけない」と思う人がいる反面、「あれのおかげで新作に
手を出す気にはなれない」と思う人もいるわけで。
新規ユーザーの反応が知りたいところです。
>>886 「味」というのも忘れたくはないところですが、それはつまり、
皆に「ゆかりさん並の味覚を持て」と言ってるのと同じかもしれませんよ。
フフフ。
>>889 いや、というか別に万人向けのゲームを作ってもらいたいわけじゃないから。
それはそれでLVNS以外の作品で手がけてくれればいいわけ。
LVNSである以上は現状を維持して欲しいわけ。
自分が保守的だって自覚はあるよ、一応。
どこがどういうふうに読みにくいのか具体的に書けよ
あれはあれで意味がある。
LVNは文章を読んで想像するゲーム、小説に近い。
メインは絵じゃなく文章なのだ。
グラフィックは挿絵、というか文章を補助し、我々がシチュエーションを
想像し易くしてくれているのです。
ほら、「あかりの鼻息があたってくすぐったい」なんて
文章だけで書かれるより、CGあった方が分かり易いでしょ?
このへんはLVNの元ゲーの「弟切草」に顕著だよね。
(「かまいたち」だっけ?)
で、こう書いたら、
「CGがあった方が分かり易いなら、ノベル形式じゃなくて
普通のADV形式でいいじゃん」
と言われるかもしれないけれど、LVNは「ノベルゲー」です。
しつこいようですが、メインは文章なのでCGはプレイヤーが
文章を読んで、そのシチュエーションを想像する手助けをするための
ものなのではと思う。
というか5年以上も時間あけて今更LVNSの4弾目を出したっていうことは
今回のリーフの狙いが新規ユーザーではなく古参ユーザーであることは明らかだしな…
このかわし方・・・
ものすごいデェジャヴを感じてる感情を持つのは俺だけですか?
俺に任せろですか?
具体的、ですか。
いわゆるサウンドノベルの場合は文字の「背景」はシルエットがほとんど。
このおかげでノベル=「読むこと」に集中できます。
しかし背景が「きれいなCG」だったならどうでしょう?
そっちが気になるでしょう?気になりませんか?私はものすごく気になります。
結果、読むことに集中できずになんだか中途半端。これがたまらなく嫌なのです。
絵に集中したければShiftキーを押せばいいのでしょうけど、めんどくさいのです。
もっと「楽に」ノベルを楽しみたいのですです。。。
もう寝ます。今日はお付き合い頂き本当にありがとうございました。
楽しかったです。2chでこんなに文字打ったの初めて。ではおやすみなさい。
贅沢な悩みですね。
アフリカの子供たちはシルエットでしかプレイできないのに。
>>895 いやもう、最初に戻って申し訳ないが
「君にはビジュアルノベルはあわない」としかいいようがないわ。
リーフ(しぇんむー)が目指しているものと君が求めているものが根本的に違うんだわ。
君が「やだ」と言っていることが俺達にとっては(・∀・)イイ!!ことだから。
確かに全体のエロゲー人口から見れば少数派なのかもしれない。
だがそれでも「多数いる」ことは確実なのだ。
(本来“退化の産物”であったはずの雫、痕がうけたことからもそれは明白)
リーフはその需要に答えてくれている。
それでいいじゃないか…
しかし毎度毎度よく飽きないねえ…(w
文字消しはマウスのホイールボタンに設定できるよ。
Shift押さなくてもイイ。
でも、そういうことではないようですね。
ですからRoutes、雫もですが、それらの「物語」は気に入ってるのです。
ただ、システムをもっとユーザーにやさしくしろと。そう言っているだけです。
「文字をゲーム画面の前面に出して、絵を後ろに追いやる」ことがノベルの
目指しているものではないと思います。
「合う・合わないの問題」で片付けてよいものでしょうか?
まあそれでもいいです。もう言いません。
ユーザーにやさしく、じゃなくてID:3SbzL/OAにやさしく、だろ。
大半の人間が今の形に満足、もしくはこの形じゃないとダメって考えなんだから。
こんなところで要望をああだこうだ言ったところで何も変わらんぞ。
Leafに直接メール送るなりする方がまだ建設的。
っていうか、実は俺もそう感じたことはあるます。
チラチラと気になるんだよね〜。
それで、向いて無いと言われるのも違う。
だけど、分からない人には分かってもらえないと思うよ。
LVNはかなりユーザーにやさしいと思うが。
ユーザーの中には
「CGなんかより、文章にもっともっと力を入れろ」って奴もいるかもよ?
>>904 だから、そういう人には「向いてない」んだよ。
まあ、今あるノベルの形式が物語を語るための最良の形式と
いうわけではないだろうし。
今後いくらでも試行錯誤する余地はあるだろう。
だからといって俺は3行テキストのADVのほうがいいとは思えない。
3SbzL/OAがどういうものがお好みなのかは知らんが、そういう形式のものが
好きなのだったらそういうものだけをやっていろと。
ノベルが目指しているものはおそらくそこにはない。
>「文字をゲーム画面の前面に出して、絵を後ろに追いやる」ことがノベルの
>目指しているものではないと思います。
いや、ビジュアルノベルってのはそもそもすでに読みやすいAVGが確立していた時代に
できたもので、「そういったもの」を目指していたわけなんだよ、ぶっちゃけ。
君が気に入っているゲームにより良い要素を望もうとする気持ちもわかる。
だが自称古参派としては譲れぬ一線なわけよ、そこは。
3行テキストのADVもCGの下のほうがウィンドウに隠れてよく見えないよね。
半透明処理がしてあるとはいえ邪魔なことには変わりないよな?
じっくりCGを観るためにはテキストウィンドウを消してみなきゃならんわけさ。
これって結局ノベルとどこに違いがあるんだね?
ふと思った。
縦書きノベルって出ないかな。
SS書きを名乗らせてもらっている者なのですが、改行する所なんかは横書きだと迷う訳ですよ。
台詞以外の地の文に関しては、出来るだけ流れるように描写したいので、
改行で区切られてしまうのが何とも歯がゆいんですね。
その方が小説っぽくなるものと思われるのですが、どうなんでしょ?
もしかしてもう既に出てる?
水月は縦書きモードに変更できるはず、確か。
DOS版恋姫が確か縦書きだったはず
いつもと違う絵が連続で出てくる場面ありますよね。
それまでは、同じような立ち絵がパラパラと表示されてるだけで「文字」の方に思いっきり目がいってます。
で、いつもと違う絵になった途端に、文字>絵の状態から文字≠絵になるんです。
文字と絵、同じくらい気になるけど、どうやって見ればSmoothにいくのか。(混乱のような?)
私の場合は、そんな感じになっとりますです。
「果てしなく青い〜」とかで出来たと思う。
エロゲじゃないけど、学校であった怖い話とか晦とか。
でも読み手の立場からすれば、縦書きは読み辛かった印象があるな。
やはり、慣れた横書きの方が好きだ。
Routesの場合立ちグラの変化のタメがいままでのLVNより少なかった気がするな。
確かに切り替えが早すぎるような気はする。
痕Rはどうだったんだろう?買ったけどずっと積んでるんでわからん。
で、私の場合(
>>914)、絵が切り替わるタイミングがはっきり分からないのが原因になってるんです。
文字に集中していて絵を見る前に切り替わったりするのが嫌です。(←これが心配で文字を読んでいるときも常に絵が気になってしまいます)
で、対策としては、
次の文章を出すマークとか次のページにいくってマークありますね。青っぽいやつ。
あれに加えて、次で絵が変わるよ〜ってマークにしてくれれば良いです。
そしたら、ここで絵を見ようとかね。
2ちゃんねるに書いても意味無いと思うけどね。
>>918 君、不器用過ぎ(w
漫画とか読むの苦手だろ?
>>918 少なくとも葉の社員の何人かはここ見てるよ
無意味って事無いよ
…お化け屋敷で「お化けが出るマーク」とかあったら萎えんか?
漫画は前のページに戻れば、絵も見れるし・・・。
あ、そうか。
戻ったときに絵は戻らないで、
文字だけが戻るのがおかしいんだ。
>>919 漫画とは根本的に違う。
あっちは吹き出しの補助もあるし。
そういえば、誰のセリフかわかんねえって事が多かった。>Routes
私が言ってるのは「お化けが消えるマーク」ですぜ?
あまり萎えません。
>>922 それもあるね。
なんで文章だけ戻すんだろう?
エロゲーはじめてだからほかと比較はできないけど,絵を見たいときはシフトキー,
で不満はなかったな。長い文章を読むには3行テキストよりもいい気がする(想像だけど)。
でもキャラの立ち絵が切り替わる(かつ改ページはしない)たびにテキストがいったん
消されて再描画されるのがうっとうしかった。プログラマーのスキルがないのかなと
思ってちょっと萎えたんだけど。それともわざとそうしてるのかなあ。
絵が変わったことにプレイヤーが気づきやすいように,とか?
>>923 絵と文字を同時に見ることができないということ。
これができない香具師は普通に人に比べてかなり損をしてるよ。
>>911 果て青と水月は最初から縦書きモードでやったけど、読みやすかったよ。
>>925 あんたのもとめてるのは「次で絵が変わるよ〜ってマーク」なんだろ?
どこが消えるマークなんだ?わけわからん。
>>928 そりゃあんたの主観で決めつけてるだけだよ
>>928 そもそも「普通」の前提がおかしい。
なんなの?あんたの考えてる普通って。
正直なところ絵と文を交互に見る香具師はAVG向き、
同時に見る香具師はノベルゲー向きだと思うんだよな、俺は。
>>931 いや、だって実際問題それが原因で不便を訴えているわけでしょ?彼
普通?
そりゃもちろん見れる香具師のことだよ。
今の絵が消える(から見とけ)よっていうマーク。ま、似たようなものでしょ。
確かに漫画読むのも遅いんだよね。しかし、字幕の映画はちゃんと見れる。何故だw
こういうユーザーを「向いてない」の一言で、斬り捨てるのも企業としてはどうなんだろ。
不器用過ぎってのは確かにちと言い過ぎたかもね。
ごめん。撤回する。
はあ、普段から漫画ばっかり読んでればそういう変なスキルは付くかもね。
それを「普通」と定義するのは乱暴過ぎる。
なんでも手取り足取りされんとだめなんだな。
切り捨てる自由はユーザーにあるんだから次からは違うところのを買えば?
変なスキルねぇ…
まあ別にいいけど。
fHYIeBLWは無視
別の人も言っていたけど、この話が読みたいのです。
ドラゴンボールが読みたいのに、アラレちゃんを読めと言われて満足できますかね?
>>937-939 そう言って切り捨てるのがここのやり方か?
つーかなんでそこまで言われないといかんの?
感じ悪いよ君ら。
>>934 Leafにそれが不満だと言う意見がそれほど来てないのでしょ。
実際に多数の意見が寄せられたら改変するだろう。
おそらく君が思っているほどプレイした人で不満に思った人がいないのだろう。
自分を中心に考えて斬り捨て云々言うのは被害者意識を出し過ぎだと思うよ。
っていうか、さっきいきなりブルースクリーン出てXP落ちた((((;゜Д゜)))ガクガクブルブル
>>941 君も喧嘩腰で話し過ぎだよ。
鼻につく意見があったからといって
そのような態度をとっているなら会話なんて成り立たないよ。
936のように微妙に人を煽ってるやつにマジレスは無用。
つうかこいつ、いつものアレだろ。
ああ……なんて香ばしい……
如何にも2chって感じだな。
ま、ゴールデンウィークだからか……。
このペースだと、次スレ立てなきゃいかんと思うんだが、どうよ。
見れないわけではないけど、
同時に見たら、自動補完が働いちゃってたりしてそうなのが嫌だ。
文章も、絵も全部ありのままを見たい。
>>940 だがDr.スランプのアラレちゃんの怪力は不自然過ぎるんでやめてくださいとか言われても困る。
譲れる部分と譲れない部分と言うのがあるわけよ。
…で、シンプルイズベストという方向で作られたビジュアルノベルの
ベースを崩されるのは我慢ならんわけよ、俺は。
まぁ、賛同者がどのくらいいるかはわからんが。
ビジュアルノベルの基本スタンスを崩さないレベルでいろいろやってくれる分には構わんよ。
これが俺の基本的スタイル。
盛りあがってたんだな・・・
そもそも、高橋が最初にビジュアルノベルを採用した際は、絵でなくて文字を見て欲しいから
ビジュアルノベルにしたんだよな。
当時、シナリオだけのAVGではテキストはクリック連打で飛ばし、絵だけ見て(;´Д`)ハァハァっていう
文章書きからしたら虚しくなるプレイスタイルがあったからさ。
このやろう絵に量ねりゃ読みとばさねえだろ、的な。
あと途中で「テキストを読み返す時、なんで絵は戻さないのか」っていう人いたけど、
想像するに、たぶんそうしたらそうしたで「文字読み返し点のに後ろで立ち絵がパカパカ変わってウザい」って
言うと思うな、たぶん。
…で、
>>950が近づいたとたん書き込みがなくなるわけですか。
皆さんヘタレでつね(w
(オレモナー)
ってことで立ててみまつ。
ああ、そうかなにかと思えば950でスレ建てだったのか。
今立ててるみたいでお疲れー。
みんなアバレンジャー見てたんじゃない?
漏れはヘタレてますたが......
スレ立てお疲れ様です。
さっくり立ったね、とりあえずスレ立て乙。
955 :
名無しさんだよもん:03/04/27 08:00 ID:vBTz27w+
>>952 乙カレー。
AAって貼らなくていいのかな?
うわぁ、AAもテンプレに含まれていたのか…
>>955代理スマンです。ありがとうございました。
連投規制が入ってしまいますた。
あげちまった、ごめん。
良く判らないけど新スレに誰も書き込まないから、このスレ初頭のAA張ってきちゃったよごめん
あっと、すれちがいだったか。
>>956 いや、自分張っただけだからありがとういわんでも…
連投規制は大変だやね。スレ立てお疲れ。
絵はあくまで背景だからこそノベルなんだ
最初にBQで皐月とゆかりがタンカー消失の原因を推理するところあるじゃん。
今までスルーしてたけどあれって当たらずとも遠からずだよね。
女の勘は恐ろしいとオモタよ。
背景にスポットライトを当てたノベルなのに、そんなこと言っていいの
なんか、数年ぶりのLVNだからこそ出てきた論争って感じで
傍観者としてはとても面白かった
>>963 答えは己の内にあるのですよ(*´д`*)ハァハァ
(・∀・)ニヤニヤ
君を乗せて飛び続けたい
この板を見守りながら
そしていま 2ちゃんの全てが失われても 葉鍵板の時代が終りつけつげても
君の側に舞い降りていく
君の中に注ぎ込んでいく
君の中の人も大変だな
よーし、パパここで4名様限定点呼とっちゃうぞー。
M!
I!
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N
2より1000より悔しいな
つーか1回めは975は「O!」とか言っとくべきだったのでは。
ナイス広報だと思いますよー
>>979 前も言ったような気がするが
そのセリフなんか好きだ
埋め立て工事
一歩前に。
Σ(゚д゚||)
突貫工事
埋まらないねえ
お手伝い
「あんたたち埋める気あるの!?」
あんまなーい
はてしなくつーづくー
埋め立てのこーのみーちをー
いーつーまーでもー 埋めたーてーてー いこーう
随分マターリした埋め立てだなぁ。。。
1000は「「「「ミッスン!」」」」で埋めよう。
ではまず松岡さんからどうぞ↓
ンジャア M!
ヨッシャ ァ I!
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ウルァ N!
∧_∧
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>>1001 どうすればいいんだ
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/旦/三/ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| 流鬱百円 |/
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。