終了したはずなのに終了しないファイルがあるんだよね
だから音が出なくなったりするのよ
>>149 32bitでの話だよ?
それともomegaだと大丈夫なのかな。
153 :
名無しさんだよもん:03/01/13 00:00 ID:QbqwN4G/
>>144 俺も公式パッチ当ててから変になった。以前は観覧車回ってたもんなぁ・・・
ところで32bitモードと16bitモードの違いの分からない俺はどうすべきですか(ノд`)
一番違いが分かるキャラを教えて欲しい。
で、公式パッチはWhen?
>154
driverのバージョンのせいなのか?
うまくデータを処理できてないんだろな
ほかのラデ系のひとはどうなんだろ?
そういえば、32bitモードではスクリーンモード選択できんのだが
これは仕様なのか?
>158
ばっちり確認
うちもVEあるけ、試してみたくなった
>159
アップデートしたか?
スカートから生脚・・・。
当方もRADEON8500だが、影絵の街および地下帝国での画面化けは認められず。
OSは2K、DirectXは8.1。
描画モードを”簡易”にしてる訳でもなし。
(ドライバver.は5.13.1.6094)
サウンドもAC97のへぼオンボードだけど問題なく鳴ってる。
・・・ひょっとして俺凄く運がいい?
166 :
158:03/01/13 00:10 ID:G9THw13u
別に狙ったわけじゃないんだ。
信じてくれ…
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
イイ仕事してますねぇ〜。
>>166 うそつけ!ジャンプ中やバックダッシュ中に画像取り込むなんて、普通やるかよ!(w
>162
こわくてしとらん、ver1.00のまま
なんか、うごいとる奴がupしてデータ消えたとか
まえのログにあったんで・・・
>>170 cfg.cfgをバックアップ取っておけばいいのでは?
なーーーまーーーあーーーしーーー!!
も・も・も・もえー!
渡辺TOPの
(内蔵のAC97とかでやれば多分なるよ、とパソオタ向け情報)
を見てサウンドカードを引っこ抜いてみたが、やっぱ鳴らなかったよ
うちの内蔵AudioがCreativeCT5880でOSが98seだからかな?
CreativeCT5880で音鳴ってる人いる?
175 :
112:03/01/13 00:19 ID:iNkag5wV
>>152 ああすまん、Ver1.002で32bitだと確かにおかしくなるな
Ver1.000だと問題なかったもんだから
やっぱりVer1.002にすると表示がおかしくなるんではなかろうか?
無意識の内に本性が出てしまった158=166に幸あれ
>>176 そうじゃなくて、たぶんハードウェア的なバグか渡辺側のミスかと
Ver 1.000は強制的に16bitだったから
エロくないところがおかしいw
>>179 こんなの僕のしってるvfLo2X7Yじゃないやい
>>179 エロくないが、琥珀萌え。
よ く や っ た ! !
>>179 俺からもいわしてくれ、「幸あれ」、と。
俺としては、
生足よりも、こっちの琥珀さんのほうが……。
格闘パートは全くもって問題ないんだが、
ノベルパートでフリーズしまくり…なんて――――無様。
187 :
179:03/01/13 00:28 ID:vfLo2X7Y
エロく無きゃ駄目なのね(。´Д⊂)゚
タカさんの所へ逝ってきまつ。
>179
正常だとチャイナで失敗。“φ( ̄ ̄*) メモメモ
注射と探偵、キーボードで出し方のコツキボン
探偵は見たことあるが、大概ご奉仕推奨波に化ける罠
水着パッチきぼん
下着パッチきぼん
全裸パッチきぼん
女だけ寝
ネロは今の時点でただの変質者だろ
nエロだしな
サテンの全身タイツを着ているので大丈夫。
>190
そういえばKanonキャラの脱衣アクションゲームってのがあったような気が
もう発売されたのか?ってスレ違いスマソ
エロ:カオス(エロの混沌、666の煩悩
月姫やMBのストーリー・キャラ考察、キャラ萌え、妄想ネタ等は難民のほうでお願いします。
200 :
179:03/01/13 00:34 ID:vfLo2X7Y
ネロはあの時点で一応裸体だろ?
このスレは「MBをエロくキャプれ大会」スレになりました。
>>200 よくやった
しかし都古でGはキツすぎるな
キツイだろうな。
他にキツイキャラって誰がいる?
>>207 秋葉。J大の角度が偉い上だから当て難い。
210 :
114:03/01/13 00:40 ID:jJkiG2Pt
とりあえずいろいろモードを変えて試しますた
16bit/ウィンドウ → ×
16bit/フルスクリーン → ○
32bit/ウィンドウ → ×
32bit/フルスクリーン → ×
他の環境は分からないがRADEON9000だと16bitのフルスクリーンのみ
影絵の街、地下王国の描写が正常ですた
ネロが一番楽だ>G
志貴や琥珀さんも比較的簡単
クゥ〜、志貴以外のキャラでG秋葉と闘いてぇ〜ッ!
改造パッチDLしたけど、なりたタンに義理立てして実装してません。
早く公式パッチを!!
ネロは股間の位置にでかい口があるんだなぁ、立ち絵見て初めて知った
やろうと思えば口じゃなくて亀の頭だけ出すこともできるんだろうけど
>>212 基本動作実装してないしかなり当分出ないと思われ
>>200 ありがd
100.1%ってのがなんかエロいです
とりあえず裏キャラに志保:殺意志保レベルくらいの差を付けてほすぃ
ええ、待ちますよ、1年くらいは
ってか、前スレのG秋葉パッチ使っても使用できない奴は
どうすれば使えるようになるの?
mb.exeが関係してると前スレにあったがよく分からんのです
>>214 ……すまん、なりたタン……裏切ってもいいですか……?
( 改 造 パ ッ チ 解 凍 中 )
非公式なものなんだから、わからないならあきらめれ
>>200 ゲージ近くのキャラの目の辺りの絵、都古と秋葉そっくりだな
2P側は左右逆なのに
このレベルが予測できないならやめた方が良い
他パッチでて
○○が壊れてしまった。うぷキボン
とか言われてもウザイだけ
223 :
158:03/01/13 00:47 ID:G9THw13u
なんかおかしいことが…
今もう一度同じ設定(32bit ビデオカードの設定も変更なし)でメルブラ起動して
やったらちゃんと観覧車の影まわってた。
負荷とかも関係するんかな…よう分からん。
>206とか
都古は究極奥義が当たるからそんなに辛くないような
>>216 俺は芹香:コモードぐらい差がつくまで待つ
とりあえず単体翡翠のがんがり方はあるだろうか
ホコリ取りと御奉仕推奨波しか技がない・・・
>>226 指ちゅぱ
画面が暗転してちゅぱちゅぱって音と吐息だけが響く
>>225 いやあ、いまの裏キャラは姿自体は同じだからさ。
エレイシア=先代ロアがでるならそれくらいの差を期待するけど。
それなら2年は待てる。
231 :
217:03/01/13 00:56 ID:QbqwN4G/
うわっ・・・・・俺がアフォでした・・・・
パッチ当てるときに条件でてんじゃん・・・・
首吊って逝ってきます・・・・
PS2版GGXXのEXくらいの差があれば…と言ってみるテスト
GGXXのEXの差って言っても微妙な差のキャラ多いような
それよか寧ろジョニーと金ジョニーくらいの差を…
ゲームバランス打ち壊しますね。間違いなく
初代スト2のリュウとケンぐらいの差を希望
病気持ちかよ!
おいおい、GGXXのEXキャラはほぼ別キャラだろ
テスタだけ異様に変わって無いが
と、スレ違いスマソ
今ここは改造パッチ導入済みが前提で話が進んでるのですか?
気絶時のダメージが増加するか、しないか?
正直、今いるキャラってどれを使ってもリュウとケン程度の差しかないように思える
エドモンド本田とダルシムくらいの差が欲しい
うう、ついになりたタンを裏切ってしまいまつた(つД`)
ネロ教授おもろい。
なかなか続報のない公式パッチが待ちきれなかったんだ……。
卑怯とは言うまいね?(苦笑)
まだ他機種の格闘ものと比べる香具師居るんだね。
ならそのソフトを一生やっていろと言いたい。
そのソフトなりに良いところもあるだろうに。
マスターファイターズならそのパクり具合に。
フィストならその当時の声優の豪華ぶりに。
えーと。
もういいや。
ザンギエフとザンギュラくらいの違いでお願いします
改造パッチ皆していれて、渡辺より正式なのが出た時に
「上手くいかねーよ、ナリタ」とか言うのはあるのやら
>>245 ヴァカ?
どうしてそんなに極端に話がトぶのか
ネロだとG秋葉ってしゃがみ防御しながらC連打するだけで勝てるんだな。
ワラタ。
ムー総帥のツールだとネロ対G秋葉って無理だよな。
カットの奴と併用するのか。
>>245 文盲さんは帰ってくだちい
キャラ差の比喩に使ってるだけじゃん
>>248 信者ですから、なりたの作った物を認めない奴は敵なのですよ
PBの時の、日の森あずさくらいは使えるの?>改造パッチ使えば
>243
そこでザンギではなく本田を選んだあんたに惚れた
きょうもパッチのリリースは無しか…
一体なりたは何をしているんだ!
(▼皿▼)=3 ムッキー!!
型月と共同戦線張ってるかも・・・。
まさかとは思うが・・・
俺たちの知らないところで交通事故(略
>>217,231
めんどくさいので、ver1.000のmb.exeの書き換えは手動でやってくださいまし。
最低書き換える必要があるのは以下の2箇所。
FILENAME mb.exe
0013AF: 75 EB
026139: 75 EB
↑の意味がわからないのであれば諦めて。
245はむしろ上げているゲームに突っ込むべきかと
264 :
名無しさんだよもん:03/01/13 01:12 ID:AQ92UTZO
日曜祝日はおやすみですよ!?(苦笑)
>>262 ふーむ
じゃあ探してみようかな、改造パッチ
ネロはバックジャンプだけですか?
ザンギュラはスーパーウリアッ上で合ってる気がする。
271 :
217:03/01/13 01:16 ID:QbqwN4G/
>>259 いやいや、どうもサンクスです。
私はver1.000の時にパッチ当ててver1.002にしたから駄目だったようで。
ver1.002にしてから当てたら直りました。
ここでインド人を右に
ここのあぷろだのほうがよさげなので、こっちに再あぷ。
http://no.m78.com/up/data/up2276.zip >めんどくさいので、ver1.000のmb.exeの書き換えは手動でやってくださいまし。
>最低書き換える必要があるのは以下の2箇所。
>FILENAME mb.exe
>0013AF: 75 EB
>026139: 75 EB
>
>↑の意味がわからないのであれば諦めて。
カレーですか穴たは
みんなよく誤植を覚えてるなぁ・・・・
改造パッチ使ったけど、結構「元」ができているようにも??
G秋葉とかは公式パッチでは無理っぽいけど(;´Д`)
ネロ教授のしゃがみCのデタラメ具合がイカス。
道理で今までこちらの攻撃が一方的に負けていた訳だ……。
で、「ウリアッ上」ってなんて読むんだ?
下手に裏キャラなんか出さなきゃいいのに
それよりも一人一人に力を入れたほうが何倍もイイ
まぁ、キャラ数稼ぎの手抜き作業なんだろうが
>>280 そのまんま、「うりあっじょう」
と俺は読んでた
意外とアーケードゲーマーが多い予感
スーパーラリアット??
ゲーメスト??
古き良き時代の響き>ゲーメスト
懐かしい話だな・・・。
ダーメスト
ネロ教授がうまく表示できてない影絵の街でしゃがみA出すと
カラスがまったく見えないまま飛んでいく・・・
飛び込んで大ピンチ
大パンツキャンセル
大パチン
ここでインド人を右に!
>291
がいしゅつ
それにしてもお前ら! なんだかんだ言って、自ら進んでなりたタンの人柱になってますね。
正直メカ翡翠要らないな〜と思ったのは漏れだけですか?(;´Д`)
その分、他のキャラを入れて欲しかった……。
アイしてるからな。
カモン!小鉄!
>>299 やい! このスレ違い野郎め!
今回は面白かったから許してやる!
文脈からして「ハンドルを右に」だよな・・・
>299
その誤植は知りませんですた
>>299 良くその記事があったな・・・。
ザンギュラは持ってたけどそれは初めて見た。
しゃがみ大ピンチ
たしかみてみろ!
とか…
スレちがいスマソ
よーし、ツュノレ先輩でがんがっちゃうぞー
たしかみてみろ!はクライマックスの見開きでやっちまったからなあ…
なりたがシカトこくんで
T月にカキコしまくりますよ?
お、いつの間にか快適ビデオカードリストなるものが。
前にも書いたけど、著しく動作保証カード外でつが
Kyro2で完全動作しております。GeForce2GTSと見比べても
特に表示に差があるようには感じられないです。
葉鍵に落ちる前はメスト買ってゲーセン直行だったのに・・・。
どこをどうまちがえたんだろう。
痕でやめておけば・・・、とおもった。
>>309 ジャンル的に似ているから堕ちる宿命にあったかも。 >痕・月姫
あきらめれ。
もう今夜はパッチ出ないだろうな〜。
なりたタン、がんがってよ。 応援するからさ。
くくく、ゲーセンの情報交換ノートにも書いたりしてナ。
御剣平四郎(ソウルエッジ)を思いっきり平八って書いた事があったな。平八郎だったかも。
読者コーナーは男塾とジョジョ読んでないとサッパリな
非常にすがすがしい雑誌であった。
>>300 r'⌒ヽ
/´ ̄l、_,/}:\
/__ィ::. ゝ~_ィ´:; ,ゝ
(T´ |1:::. \_>、};;_」
! ` ̄''ァ一 、\ ヽ} ←言われるまでハンドルの誤植だと分からなかった漏れ
〈` ̄ ̄^`¬ノ .::〔 ̄´
1 ヽ .:::レ ヽ、
|_イー-、_;;j|_:. ゝ、
__,,,... -- |. {―――‐フゝ、 〉 --- ...,,,__
_,, -‐ ´ ,r|__ト, 1ニノ ー'´ ` ‐- ,,
└―'´
俺、読者コーナーのブチケン好きだったよ。
スレ違い引っ張ってすまん
つーか春麗ぶちけん見て本気で可愛い娘だと思いましたよカテジナさん
しゃがみ大パンツみたいなのもなかったっけ?<誤植ネタ
さぁ、軌道修正だ。
パッチじらすなりタン(;´Д`)ハァハァ
いや!
きっとなりたタンは追加キャラを誰にしようか迷っているに違いない!
パッチが遅れているのは理由があるんだ!!
……自分を騙せない嘘は(略
雑記の更新は・・・。
普通に考えてこのスレ見てやる気無くなった物と思われ
正確には、とっととRBOに行きたいので2chで勝手に色々やられたってのを言い訳にして途中で投げ出す物と思われ
(((な )) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ;´Д`) ____< どうした、まだコミケから2週間だぞ…そうか!欲しいのか?ん?何が欲しいんだ?言ってみろ
( つ つ.|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| \___________________________________________
|\.|| NARITA. |
'\,,|==========|
それでまた2ちゃんが悪にされるんだな
今回の笑い所は、さんざん部外者におもちゃにされているにもかかわらず、
型月とのコラボなので投げ出すこともできないという点。
いや、笑っちゃイカンのだが。
>322
散々やっておいて何を今更・・・
漏れもその一人だけどね
まあ人気のあるところは隙を見せちゃあダメだな。
ファンもアンチも食い散らかすからな。
皆さんもご存知の某巨大掲示板にいろいろ暴言、いえ貴重な意見を数多く
頂きまして(苦笑)
もう新キャラや細かい調整などはあの方々にお任せしようかとも(苦笑)
>>323 なりたですよ?
奴に常識を求めるのが無理では
とりあえずは仕上げた、同人なので作るも放置も自由とか言いそう
うわぁ・・・
セーブデータ消えた・・・
みんな改造データ使うときは気おつけよう
>>328 バックアップは取っておけと言ったのに・・・ご愁傷様でつ。
>>328 漏れもアサーリ吹っ飛んだ。バックアップとっといたから良かったけど。
使い方謝ると簡単に逝くね。
Gの選択は慎重に
漏れはG秋葉にカーソル合わせた瞬間に何の前触れもなく強制終了、
もう一度始めるとデータが消えてた。
おきのどくですが (略
人柱パッチ当ててないとそうなる
とりあえずツール本体に書かれてる説明くらい読もうや
説明も読まずファイル実行するって・・・
勇気のあるインターネットですね
え?俺人柱当ててないけど動いてるよ。。。
あれか、ここって他人をバカにする奴多い割にバカが多いのか
2chでうpされたexeを即実行するインターネットですから…
■■■MeltyBlood快適動作ビデオカードリスト■■■※OSや他のハードウェアの環境、ドライバにもよる
◎→全く問題なし、常時FPS60でサクサク動く
○→FPS60で動くけど、ちょっと気になる所が…(特定行動でノイズとか)
△→動くけど気になる事が多い(重い、ノイズが多いとか)
×→ゲームにならない、もうだめぽ
■nVIDIA
RIVA TNT2 → 16bit○ 32bit△ / GeForce 256 → ○ / GeForce 2 (ALL) → ◎
GeForce 2 MX (ALL) → ○ / GeForce 4 MX (ALL) → ◎ / GeForce 3 (ALL) → ◎ / GeForce 4 Ti4x00 → ◎
※GeForce 2 (ALL)とはGeForce 2 GTS、GeForce 2 Pro、 GeForce 2 TiVX、GeForce 2 Ti、GeForce 2 Ultraのこと
※nForce420/420Dの内蔵グラフィックとGeForce 2 GoはGeForce 2 MX相当
※nForce220の内蔵グラフィックとGeForce 2 Go100はGeForce 2 MX200相当
※nForce2-GTの内蔵グラフィックとGeForce4 Go440はGeForce 4 MX 440相当
■ATi
Rage 128 → △〜○(数種類あるコアのクロック差と思われ)
RADEON (DDR SDR 7200) → ○ / RADEON VE=7000 → ?/ RADEON 7500 → ◎
RADEON 8500=9100 → ◎ / RADEON 9000 → ○ / RADEON 9500 → ?/ RADEON 9700 → ?
Mobility RADEON → ◎ / Mobility RADEON 7500 → ?/ Mobility RADEON 9000 → ?
※32bit時に影が崩れるとの報告多数
※All In Wonderシリーズ含む
※Mobility RADEON、RADEON IGPチップセット内蔵ビデオはRADEON VE(もしくはRADEON 7000)に相当
■Matrox
G400 → ○ / G450 → ◎ / G550 → ○ / Perhelia → ○
■SiS
Xabre Ultra → ?/ Xabre 400 → ○
SiS 315(SiS740内蔵ビデオ相当) → ?/ SiS650/651内蔵ビデオ → ?/SiS630/730内臓ビデオ → ○
■その他
Voodoo4 or 5 → ?/ Kyro → ?/ Kyro2 → ◎
説明書って……取り立てて特別なこと書いてあったっけ。
今まで馬鹿にされてきたかわいそうな341.
>>344 Gのところは
「キャラ選択画面でカーソルを志貴にあわせてから使用しそのまま選択する」
とあるのです。
そろそろ、ウイルスorトロイ入りのパッチが……。
黄昏に春の兆しが
>>347 いや、それは知ってるけどうっかり操作ミス。
なりた、どうやら貴様の負けのようだ・・・
なんかふたばで低レベルな言い合いしてるね
ふぅ〜。なりたとヤッた(´ー`)
ふたばは厨房の巣窟だろう
なんか、
535氏が作ったパッチと、ムー総帥の館においてあるメモリ改造ツールが
ごっちゃにされてないか?
マイコン通信はこの一戦で終わりでは無いのだよ
考えてみろ、我々が送り届けた『トミーのぴゅー太』の量を
我々はあと10年はテレコンピューティングできる
フッフッフ………
360 :
359:03/01/13 02:43 ID:EJBBjgh9
ごめん!クソ誤爆!
361 :
179:03/01/13 02:43 ID:vfLo2X7Y
wara
どこで荒れているのかすら分からない漏れにとって関係の無い話で。
ってか、早くなりたがまともな公式パッチを出せば済む話なのに・・・
なりたは酒に溺れる毎日です
>358
どちらも未使用なので違いが判らん。どう違うんだ?
>213
亀レスだが、ネロ教授は身体から動物を出す時、どんな生き物が出てくるかは
本人にも予測出来ない……と月厨っぽいマジレスしてみるテスト。
誰か1.01パッチもってませんか…
ふたば、って攻略サイトか何かか?どこよ?
>359
どこのゴバークだyp
ワタラ
誰か、タスクマネージャを表示しながら
メルブラ遊んだヤツは居るか?
遊んでるとどんどん空きメモリが減っていく楽しい現象が見られるぞ。
ついでにセレ1.2GHzでもノベルパートのCPU使用率が100%…
やっぱ何か変だ。
ここと、ふたばの関係がよくわからない・・・
373 :
359:03/01/13 02:55 ID:EJBBjgh9
374 :
366:03/01/13 02:56 ID:NHfqx1CE
あ。ムー総帥のやつは「メモリ」書き換えか。納得。
ふたばはなぁ…なんつーか。アレだ。
>371
CPU使用率が100%になるのは、MS(DirectX)のせいもある
>>371 タスクマネージャ表示させながらプレイしたことがありますが、
メルブラは意外とメモリ食わないゲームだなと思いました。
CPU使用率も戦闘開始前以外100%になることが無かったです。
もしかしてWindows9Xですか?
AthlonXP 1600+@1050MHz GeForce2GTS(Detonator41.09) PC100 256MB
WindowsXP+SP1 DirectX9.0
みんな画像上げるときどこのうpロダ使ってるの?
Win98でやってると時間が経つにつれて処理速度がだんだん遅くなっていく・・・
>>371 ふつーだと思うが。
んなこと言ったら某R○だって100%にしやがりますよ。
384 :
383:03/01/13 03:10 ID:D2PAyYrZ
ありゃ、ひっかかったか。ゴメンよ。
>378
Win2Ksp3です。 GeForce2MX32MB PC100 512MB
DirectX8.1b
このスレのどっかにデーモン外したら安定したって書き込みあったので
俺もデーモンアンインストしたら、ハングは無くなったような…
表示にゴミ&時々消えるのは今だ有り。
音はBGMもSEも鳴ってるけど
で、いつまで放置が続くのだろう
まさかROだけじゃなくMBでまで放置食らうとは
>388
画面中央下部で、コッチ向きにふんばってるのが秋葉
画面にめいっぱい広がってるのが髪の毛だとオモワレ
ガクガクブルブr
プログラムの書き方が悪いんだろうな。
マルチタスクをせずにCPU占有するから、
どのPCでもCPUは100%になる仕様。
ちなみにこの現象にDirectXは関係ねぇぞ
>>377
391 :
383:03/01/13 03:17 ID:D2PAyYrZ
ここなら知ってる人結構いそうな気がしたんで…
寝ます
「お部屋をお連れします」入れてくれよ。
簡単じゃないか。志貴の部屋の背景が翡翠について
ぶっとんでくるだけ。
>>383 これはアレか、黄昏が作ったウソムビの奴か。
あれじゃないか?連休は休みで、あけて3.4日になんとか、
みたいな。
それともこっちの解析屋の様子をうかがってるとか。
>390
だよなぁ。>書き方悪い。
あと 正常動作してるってヤツは、メルブラ起動中
メモリ減っていかないのか調べて欲しい。
ザベルのレバー入れ大ピンチでファラオマジック…は置いておいて
公式パッチが次に出るのっていつ頃なのよー
398 :
383:03/01/13 03:32 ID:D2PAyYrZ
>>394 そです。知ってる人は知ってる。
で、さっきの分かりにくかった人に更に分かりにくい解説
/cgi-bin/up/source/Sonata_0321.jpg (さっきのにうまくつなげて)
左上から右方向に
399 :
390:03/01/13 03:35 ID:NQySX/iO
ま、演算ばっかの格闘パートなら、CPU占有してても問題はないんだが。
とか思って起動してみたが、言うほどメモリ食ってないな。
まぁどのくらいVGAメモリあるかにもよるのかもしれん。
むしろ検証し始めてすぐに落ちるなと(´・ω・`)
400 :
名無しさんだよもん:03/01/13 03:39 ID:rH62yEss
>390
うちは使用率50%。
CPUはDual AthronXP1600+で、
MBがDual CPUに対応してないからなんだけど。
>400
それはシングル100%じゃん(w
403 :
390:03/01/13 03:44 ID:NQySX/iO
>>400 ワラタ
デュアルだとそうなるんか、覚えとこ。
ゲームやりながらCD焼けるもんな
いいなぁ(´・ω・`)
「おれなつ」ぐらいだったら、遊びながらでもCD焼けるって。
焼けないメルブラが変
裏キャラ使用パッチあてて再起動したら6種類のキャラ選択しかできなくなってた…
どなたか全キャラ使用パッチうpきぼん
お前等、さすがに焼き話はやめませんか
408 :
378:03/01/13 03:54 ID:ePlum9Wz
ノベルパートでは画面切り替わり時に100%になるが、何もしないと1桁。
メッセージスキップを続けると90%オーバー。
メモリ使用量は約45MB
バトルパートではラウンド開始直前まで100%だが、試合中は15〜25%。
必殺技を使ってもCPU使用率は殆ど変わらず。
メモリ使用量は約80MB
バトル終了後ノベルに移行してもメモリ使用量は約80MB、
そして使用量はどんどん増えていく。
うーん、焼き話はなりたd以外が聞いても、ちとよろしくない。
>406
自己責任て言葉知ってる?
貴方みたいなのが散々既出なのよ?
とりあえず、1みてそれからな
CD-Rがメーカー製PCに標準搭載されてる昨今
何かしながら自作CGデータをバックアップで焼くこともあるだろうに。
あんまり臆病すぎるのもどうかと思うぞ。
メルブラそんなにCPUもメモリもくわんねぇ
読み込み時にちょっと上がるくらい(普段一桁 Max80%)
メモリも終了したらちゃんと解放してるっぽ
ちなみにWin2000です
ここは定期バックアップとって無い人ばかりのインターネットですね。
公式パッチでるまでテンプレに追加しとけば?
「非公式パッチは自己責任で。データ飛んでもシラネーヨ。」みたいなの。
これからパッチ欲しがる奴&データ飛ばす奴増えそうだしね。
まぁ、メルティとかをcloneCDで焼くとかそういう話じゃないならいいんだけど
どうも伏線としてありそうだからな〜。
ほどほどにってことだ。
メルブラはプロテクトかかってないからCloneCDじゃなくても(以下略)
すまそw
遺憾な正体がばれる汗
4番思考停止
Rの話はとりあえず板違いになってくるしやめようぜ。
ただうちのPC、メルブラ起動中ほとんどCPU100%使ってるようなんだが…。
メモリは80MBぐらいしか使ってないみたいだけど。
>412
うちの環境でも終了したら開放はしてるよ。
ただ、起動中 使用しているメモリーがどんどん増えていってるんだわ。
これはおかしくないのか?
>>396 メインループでsleep()使ってないとか?
正直128MB以下は苦しいと思う
つーか98以降のOS自体128無いと快適には動かんと思うのだが
Winを快適に使おうとする時点で
512M以下は論外だと思ってるんですが?
>423
せめて未満にしてくれ。俺のは815なので512MB以上乗らないんだよ〜(;´Д`)
あ、VGAはGeForceだからねー
今は最低ラインで256だよな
ムービー編集とか写真屋使ったりするなら512必須だし
>>424 すまん 未満にしてくれ…
で、今MB起動してるんだけど
キャラ読み込んだ時点で100M以上使ってるねぇ
現在MBのメモリ使用量125M
128Mとか256Mじゃキツいかも…
427 :
390:03/01/13 04:23 ID:NQySX/iO
っと、検証完了。
実機はこんなもん
Ath1.33GHz(266) DDR512MB*1 GeForce3Ti200 Win2000
MB起動前にタスクマネージャ開いて、常駐物とかで180MB使ってたよ(´・ω・`)
で、いっちゃん上のルートを1週。
どうもメモリは最高で130MBくらいいくっぽい。
格闘パートで破棄してるっぽいんでそこまで言うほど解放忘れとかもないかな。
G秋葉戦がどうなるかわからんが、先輩戦がウザイんでやめぽ。
CPUはずっとMBが占有して99%キープでした。
428 :
426:03/01/13 04:33 ID:k45wtwag
CPUはひょっとしたらアイドル時間使い切るように作ってるんじゃなかろうか
うちではMB自体はCPU使わない
裏でUDが動いててそっちがCPU使ってるから
*現在メモリ使用量 132M 最大メモリ使用量167M
cpu166のメモリ64で動かしてみた。
戦闘がコマ送りコマ送り。
画面切り替えの演出に一分近くかかるとか、有る意味愉快。
起動時、ムービー出るまで二分位。
ADVシーンの文字表示自体は問題ない速度で動作する。
戦闘一つ(二ラウンド制、かかった時間32秒表示)終わらすのに40分かかったさー(笑)
ちなみに、ハイカラーで起動すると、速度は上がるが、
字の部分が白い四角で一切読めん。
つか実際に使用してなくても常にCPU使用率が100%のエロゲなんて山のようにあるわけだが。
下には下が居るというのは言い訳にはならない
>>431 フルスクリーンで動くゲームがActiveで100%喰ってても全然問題ないと思うんだが
433 :
426:03/01/13 05:06 ID:k45wtwag
*現在メモリ使用量 82M 最大メモリ使用量177M
どうもメモリの解放タイミング一定してないみたいですねぇ
実際の解放はDirectXまかせなのかも
話の腰折って悪いが、OPのインストverって誰かのうp品だったっけ?
今中覗いたらみつからなかったんだけど。
既出かもしれないがOPの音質ってかなり悪くない?
>>435 音質悪いんじゃなくて、悪いようなエフェクトを冒頭にかけてるだけ。
来兎氏の釣りに引っ掛かってんじゃねーYO!
ゲームは基本的に快適さを優先するためにCPUを100%使うようになってるからな。
つーか普通時に100%いってるとなんか問題あるの?
今数値計算と同時にやってみてるけどround開始時に40%くらいとるほかは
大体一桁%しか使ってないよ。
需要あるかは知らんけどバックステップの無敵時間を調べてみた。
どうやらキャラによっては終了時まで無敵が持続しないみたい。
[無敵時間が長い]
アルク ワルク 尻 秋葉 赤秋葉 琥珀さん メカ 都古
[無敵時間が短い]
藁 シオン(裏も含む) 翡翠 志貴 七夜
短い組はバックステップの着地に技が重なってるとガード出来ない。
長い組はその逆でガード可能。
あと、それとは関係ないけど都古だけシールドがキャンセル出来ないみたい。
これはバグ…だよな?
G秋葉つえぇよ・・・
勝てない・・・
志貴って結構高性能キャラでは?って思えてきた・・・。
まだ、他のキャラもよく使ってないですが。結構使いやすいような気がする。
良くみたらテンプレに攻略書いてあったスマソ
次のテンプレには2chパッチや神プラグインのことを
2chの外で話題にしないように、という注意も
追加してホスィ
隠しキャラも飽きたぞ。
何とかしろ、なりたd!!
アーケードあればここまで早く飽きる事も無いだろうに。
現状ではやろうと思える時間が短すぎる
アーケード追加したところでバトルパートに飽きる速度が促進されるだけのよーな
ボスっぽい敵がいてクリアがあるだけでも全然違う
現状のようにボスっぽい敵だけとずっと戦うと飽きる
CPU AMD k-6 500MHz
メモリ 128MB
ビデオカード SIS305ーPCI32
OS Win98SE
で問題なく動いた。
ちなみにサウンドはオンボード。これも問題なしだった。
・・・ただ、このPCだとSUSIE神プラグインが激しく動作不安定。
俺にとってはそっちの方が致命的。
んで、千年城の曲を目覚まし代わりに使ってるのは漏れだけですか?
>>443 ここ最近の住人の質やモラルを見れば、
注意書きを追加したところで無駄だということは一目瞭然
声優を他サイトに即刻報告してるアフォもいたからな
でも付ないよりは付けた方がまだマシだと思われ
>449
カットカットカットカットカットォォッ!のが目覚ましになるぞ。
お、サチーン登場!都古の勝ちポーズも上着脱ぐ奴だ、よし!
って喜び勇んでリプとってはみたものの
リプとるとゲームが落ちるとは聞いてたけど、まさか内容まで改ざんされるなんて(苦笑)
各ラウンド後半になると自キャラが木偶の坊になって、CPUにボコられていくのは仕様ですか?
おかしいなぁ、確か勝ったはずなのに・・・
>>450 ここ以外を経由してこのパッチ手に入れた奴の中に、
なりたに聞くアフォは必ずいるだろうな。
教授とG使用出来る神パッチを誰か再うpしてください・・・
おねげえしますだ・・・
>>439 >都古だけシールドがキャンセル出来ないみたい
・立ちシールドで相殺>キャンセル通常技or必殺技
・通常技キャンセルシールド
のどちらも可能のようです。
しゃがみシールドは未調査ですけど。
>>458 少し前の過去ログ読んでぐぐるくらいのことせんと、ボコられるぞ、おまいさん。
>>458 やる事の少ないこのゲームでやる事が増えたんだ。
良かったじゃないか。
>249
遅レスだけど、ストーリーモードでやればOK
厨臭い質問で恐縮だが寿司絵のプラグイン
入れて中覗けたんだがボイスとかどうやって聴くんでつか
>>466 ファイルを適当なとこに保存してプレイヤーで再生しる。
なぜ開けないといえばそのソフトだから。
開けるソフトで開けばいい。
ファイルはうつせるものだ。
一昔前のADVみたいな問答だな。
右クリックさえ思いつかないんだろうな
Ctrl+C
Ctrl+Xはcut
472 :
439:03/01/13 14:15 ID:WPnjmt6+
>>459 言われてから調べ直してみたんだけど
都古の「しゃがみシールドのみ」キャンセル不能っぽい。
立ちシールドはちゃんとキャンセル出来た。
473 :
たりな:03/01/13 14:47 ID:BQzT1i3Y
うんこしてきていいですか?
474 :
459:03/01/13 15:02 ID:NNgxeILD
>>472 自分も確認しました。
メール出しておいた方がいいかな…。
GA-PIIH8/PCI (Permedia2) でMB動かしてみた…。
簡易描画ならなんとかならん事もないが
結論としては、まあ…やめとけ、と。
パーメディア、D3D版QOHでもエフェクトが凄い事になってたな(w
第96回 溜め息…(1/13)
応援メールは嬉しいやねー、ご購入ありがとうございますですよー♪まぁ、それ以外も沢山来ているわけですが(笑)
さてさて、皆さんお待ちかねの追加キャラですが近々公開が出来そうです。
キャラ以外にも追加技やら修正が多々出てきて休み中はずっと作っていましたよ。えぇ、それはもう本当に必死に。(苦笑)
とまぁ制作日記はこれくらいにして作業に戻りますです〜。
公開までもう少々お待ちを。
>>477 (゚Д゚)!!!?!!?!11!!
|ノシ ミテクユー
HPのヒット数見ていたけど何人か見に行ったようね。
キャー!カカッタノダ♪(*゚ー゚)ノ\____((¶))6〜7人
)`ν゚)ブハァ
誤爆に見えたが吊りだったかw
実際問題、単体翡翠とG秋葉は最後まで実装されないんじゃないかな。
>>483 G秋葉は今のじゃ上、下押したらエラー出るしな
つーか、G秋葉は公式では永遠に実装されないんじゃないのか。
あれは対人戦で使用されるようなキャラとして作られてないだろ、
初めから。G秋葉同士の壮絶な相打ち合戦を見てるとそう思う。
やってる事は派手だが、実際には果てしなく不毛だからな。
単体翡翠は翡翠系キャラはもう3体目でお腹いっぱいだし、
G秋葉はボスキャラな上に専用ステージ以外では表示が
変なのでプレイヤーが使えるようにはならんだろう。
というか単体翡翠がいるとメカ翡翠の手抜きっぷりが余計目立つ。
G秋葉に勝てません・・・
ランク1なのに、
>>4の方法で試しているのに、20回ほど殺され中。
(一度だけ1ポイント先取したけど、再現できず撃沈。以後撃沈)
・・・スレで噂のネロ教授ってストーリーモードでも使えたりするのでしょうか? (⊃дT)
488 :
487:03/01/13 16:27 ID:Szb5+Bgt
ちなみに格ゲーかなり弱いほうなので、たぶん
>>4の方法を実現できてません。
ジャンプ連打しても2回ジャンプになったりならなかったりするし、中×2+大なんて
打ち込み途中で着地しちゃうし(⊃дT)
>>487 連続してジャンプとか空中チェーンには拘らず、
焦らず気長に蹴っちゃ逃げ蹴っちゃ逃げしてれば勝てますよ。
>>487 前方向ジャンプでG秋葉の後ろに回りこむようにしてみ。
攻撃は中+大か、最悪、大だけでもいい。
普通にジャンプ大やってるだけの方がラクに勝てるような気もするし。
>>486 メカより翡翠の技が一つって方がよっぽど手抜きだと思うが
それでもメカとヒスコハはエフェクトにおいて他を圧倒してる。
手抜きNO1は志貴と思われ。次がシオン、アルク辺り。
モーションや描画範囲が少なすぎ
下手なら下手で、きちんと難易度を下げているのだろうか?
正直1にすると攻撃自体少なくなってくるし・・・。
>>488 顔めがけてジャンプしてCで蹴る、2段ジャンプして前ダッシュでG秋葉の背後に抜ける
攻撃後の2段ジャンプが出来てれば攻撃はかわせる or ガードできる筈。
気長にやりなー、ちなみにネロは正規版では使用不可能です。
495 :
487:03/01/13 16:41 ID:Szb5+Bgt
>>489-494 ありがとうございますっ。
皆さんのアドバイスをもとに、また戦ってきます。
パッチ外して2Pでやるとか・・
OPのインスト版ですが製作者さん的には転載はOKなんすか?
ちなみに耳コピだかなんだからしいので、声ぬきそのまんまってのではナイです
メルブラが確実に動くパソ、ヤフオクに出したら売れるんじゃないだろうか。
自作できる人、どうよ?
>>497 それこそ2chで聞く質問ではないような……。
なりたタンにメールしてみれば?
ついでに次のパッチ、いつ出来るか聞いてくれ〜〜(;´Д`)
>>497 TYPE-MOON にこう書いてあるけど、メルブラにも適用されるのかな?
>なお、TYPE-MOONの作品で使用された音楽のいわゆる「耳コピー」によるMIDIの作成や、
>二次創作者によるアレンジ曲の作成、および使用は問題ありません。
>>498 絶対売れないと思う。
というか最近売ってるパソコンならほぼ確実に動く。
あのページに公開されているMBOPを携帯の着信に設定しちゃったよ。
>>500 MELTY BLOODのマニュアルにこうあります
>本作品に関する二次創作の規定等は、全てTYPE−MOONのHPに書いてあることに準拠します。
>よく読んだ上で各自で判断をお願いします。
よって配布しても問題ないと思われ。
渡辺サイトから転記
> ■音楽素材の転用、引用について
>
> 音楽素材に関してはオフィシャルの団体の意向に従う形にして下さい。
MBにおけるオヒサルは何処やろ?(藁
ていうか、497が言う所の“製作者”は誰だ?
インスト版の製作者???
耳コピなら問題ないでしょ
元々耳コピアレンジ曲ばかりだったんだし>渡辺
509 :
497:03/01/13 17:40 ID:Um/xByD0
511 :
497:03/01/13 17:42 ID:Um/xByD0
>>504 あ 製作者ってインスト版の方です
もうやっちゃいましたけど・・・
>>511 インスト版てことは来兎氏てことかね
サントラ出さないとか書いてるがほんとかよ・・・期待してんのに(`□´)
>>497 ありがとう。
製作者って前スレぐらいでUPしてた人ですよね。
2chで発表するぐらいだから転載は覚悟の上じゃないんですかね?
藁で止めに「カットカット(略)」を命中させたら
フィニッシュに飲血鬼の画像が挿入されたがこれって既出?
ちなみにその後何回かやってみたが再現せず。
>2chで発表するぐらいだから転載は覚悟の上じゃないんですかね?
「図々しい」ようにも感じられるから、書き方には注意すれ。
>514
こういうやつ?
● ●
∀
>>514 ヒットしなきゃ出ない
ガードは不可
毎回出たと思うが
519 :
513:03/01/13 18:04 ID:ePlum9Wz
迷惑かけましてすみません。
以後注意します。
たまにいるよね、ハゲガイなこと恥ずかしげもなく書く香具師( ´,_ゝ`)
>>514 こういうやつ?
__ /⌒ヽ
_,.-ニ二ヽ〃´ ̄ ̄`ヽ、
(⌒⌒) / _,.-‐''"´`ヽ/⌒ヽ、 `ヽ、
\/ 〃 / _,.-‐- ‐- 、 ヽ \ヾ、
,-‐/ / / / \ ヽ ヽ
/ / /_//_/l/|l l /|_i,,,_ヽ ヽ、!
/ /イ ハ/l/__l | ヾN/ _!」,,i/ト lヽ、
`ー--‐|/| イ/ |` ゙̄'' 〃::゚!i!| l ヽ
__ レト_lヾi、 __ ' ヾ;;ツ,l!.レ' !. l \
ヽ、ヽ (ヽ ヽ|\ `‐' `/)| レi |`ー-一'
(⌒ヽ`ヽ `レ|>、,.-r‐ニ´ ̄´|ハ| レ'
{ `二)-、ト、_i´ ̄`ii´ ̄`!___ \
,へー'____ハ \,.-、/ ̄ } ̄ヾ、__/ハ
//ハ、____,イ >{___}< 〉 ` ̄´ }
{∨ 〉 l /l| |i\_/-‐'-、/ ,ノ
\ /i |´ |l !| L-‐-、/ ̄
`ー| | || || | |
>>521 間違えて隣のGAスレのタブ選んだかと思った
>521
ソレはソレで。
ハァハァ
しっかし、MBってなんでストーリーモードで一枚絵が
ほとんどないんだろう
立ちキャラもほとんど無いし・・・
525 :
514:03/01/13 18:25 ID:9343v1/8
御免、確かに毎回出てたわ。ただ、うちの環境だと千年城とか遠野家ロビーとかの明るい
ステージじゃないと見づらかっただけだった。
>>520 すまんね
たしか見た事ないから書くけど、現在のゲージ回りのデザインって満足してる?
簡素つーかなんつーかもちっとなんとかナラナイカ
>>524 本編使いまわしを避けたかったのと、fateで忙しいのでは
>>524 プログラムの手間を割いたんでしょ
一枚絵、背景、会話が同時に載らないっぽい
いわゆる手抜きかと。
元々格ゲのエンジンに無理やり載せたってのもあるだろう
ストーリ見終わったのだが、なんかやることねーーー
分割思考のシーンは一枚絵w
MBのサントラとか出るのかな?
> ちなみに、作り手のから離れた作品は個人的にならどんな風に遊んでも
> 構わないと思っています。だから個人的に着ボイスを作るので有れば
> 問題有りません。買ったCDをMDにダビングして聴くとかそういう感じ。
>
> ですから最近出回っている改造・データ抜き出しツールの公開等も
> 個人の遊びの範疇を越えてると判断していますし、それらソフトを利用
> したデータの公開など当然×です。
らいと氏もキれてますなぁ… なりたdの怒りの雑記が楽しみ(・∀・)
チャイナ失敗琥珀タン ハァハァ
>>524 ある意味、新鮮な意見だ・・・
漏れは「よく格ゲーのデモシーンをあれだけギャルゲっぽくしたなぁ」
と思ってたんだが、他の格ゲーじゃなくギャルゲーと比較されるのか
>>529 やっぱそうなの? ソースきぼん
>>533 だって、メルブラの格闘パートは
シナリオパートのおま(ry
簡単コロッケ作ろうかな・・・
>>535 踏んじまった・・・
アドで気付けよ、漏れ。(苦笑
>>533 >>535 が書いてくれた通り。
後はdata02見れば分かる。
確認してみて萎え(;´Д`)
立ち絵無しはやっぱプログラマの問題だな
カゴメ萌え
ってか、アーケードモードの中にそこそこ
話しを入れておけばよかったのではと(以下略
CD2枚組も考えていた所を1枚に収めたとか書いてたし、
今後アペンドディスクとかに期待しとく。
>>541 そこでまた、なりたが荒稼ぎするわけだな
正直、二枚組になっていたらどうなってたのよ?
一枚はサントラ
値段が高くなる。
以上。
・高くなる
・かさ張る→コミケへの搬入量に影響する???
一枚はイメージソング
「メイドさんロックンロー(略
D3D版ってたしかあゆぱんのなかに体験版が入ってたっけ?
やれるめどが立ってから発表すればよかったのに・・・
やたら、発表するから自分で自分の首を・・以下略
シナリオのみで型月がもう一度荒稼ぎ
追加キャラでなりた荒稼ぎ
なんかおかしいな・・
購入シートを持参しないと買えない渡辺セット\5,000とか
>543
1枚が格闘、2枚目はノベルゲー
>>550 ビックリマンのチョコのように
ヤフオクに大量出品されるDisk1
>>538 分割思考のテキストがグラフィック扱いだから、一枚絵だろうが立ち絵だろうがプログラム的に可能だってことだろ
つーか535ちゃんと踏め
1枚になんとか収めたというのは言い訳じゃねーの?w
。・゚・(ノД`)みんな言いたい放題だな
イベントCGが無ければ絵師に不満の矛先が向きそうなものだが、
そこでPGが叩かれるのが渡辺スレ(苦笑)
個人的意見ではシナリオを度外視すればノベルゲーよりは
格げーの方が難易度高いはず
勝ちセリフなんかの絵を入れる要領だろ?
だから、容量的にかなんだかしらんが手を抜いてるのは事実だと
おもわれ・・・
2枚組用のインストプログラムがうまく作動しなかったんだろ
まともに立ち絵が入ってたのって、シオン登場の
ときぐらいだっけ?
559 :
538:03/01/13 19:42 ID:5Xsjtedc
>>552 分割思考は背景込みだから、
背景+一枚絵+会話は無理で正しいんじゃないのか?
そのうちの2択までなんだろう。
背景の付いた立ち絵を全てに用意すれば可能ではあるが。
>>535は踏むまでもない(ワラ
一枚絵はいつもなら街とかの背景を一枚絵表示するだけなんじゃない?
絵さえあればあとはスクリプト打つだけでいいでしょ
メッセージが邪魔になるから消させてくれとか言われるだろうけど
>>556 手を抜いたというか間に合わなかったんじゃないかと思われ。
渡辺を過大評価し過ぎだろ。w
>559
背景+立ち絵+会話?
シオン登場の時にやっとるやんけ?
分割思考は一枚絵だが、そこでは会話はなかったよね?
1枚絵の表示だけでおわっとる・・
Gが唯一のイベントCG
結局この3000円って高いの?安いの?
おれは何となくここがぎりぎりかなっておもうが・・
つぎ4000円ででたらきっと買わん!!
キーボードだと、2Pってどのボタンになるの?
十字キー+NM<>は1Pだよね?
>565
ちゃんとマニュアルよめ
>565
だからなりたがきれるんだ
569 :
538:03/01/13 19:56 ID:5Xsjtedc
>>562 月姫のような表示ではあるが
会話窓との両立はしてないかと
でもって分割思考は会話窓アリ
可能にしてもシナリオ立ち絵はdata02に入れないと駄目っぽいね
その辺が2枚どうこうって話なのかな。
>565
1P … NM,.が1〜4ボタン、カーソルキーで十字移動
2P … ZXCVが1〜4ボタン、FGHT
がそれぞれ上下左右に割り当てられます。
↑は広告だよね?
いつから株式会社になったんだ?w
板金はいいから早くパッチ作って下さい>渡辺
板金製メカヒスイキボン
googleの表示順序で同人の「渡辺製作所」に負ける株式会社
>お客様の期待を超える企画・提案・技術力で
全ての問題を解決します
……なんか泣けてきた
ていうか株式会社だけで2つあるし、有限会社とか入れたら
日本にいくつあるんだ渡辺製作所。
ありがちそうな名前だしなぁ
でも、きっと対応はいいんだろうなぁ…
CPUが弱く感じてきた今日この頃。
2倍速でやってみた。
面白い
なりたタンはね、なりた製作所で作られたんだヨ。
なりたタンの半分はね、(苦笑)で出来ているんだヨ(苦笑)
立ち往生のCPU萎え
ガードも下手だし
EFZのCPUも弱いがここまでじゃない……
ところでパッチのロットが小数点第4位(?)まであるのは
何か自虐的な嫌がらせか何かなんだろうか?
素直にver.1,1とかで出せばいいのに。
一つのパッチあたり、0,001%程度しか完成度が上がっていないということです。
すると1.0→2.0→3.0→95→2000みたいな
メジャーバージョンアップもありうるわけで
後1000回はバージョンアップしてやろうという前向きな姿勢の表れです
>>586 十回バージョンアップしたらメジャーバージョンが上がったみたいになってしまうじゃないですか
渡辺製作所はそんな頻繁にバージョンアップしないが
実際その通りだと思うが・・・
1.0→1.1なんて書いたらえらく進化したように見えるじゃないか(苦笑)
>>586 「お〜い、今の最新って1.674だよなー?」
「いつの時代だよ(w とっくに1.732になってるぞ」
「今日1.733に上がらなかったっけ」
「罠パッチ。ガイシュツです。」
「動かないのは貴方のマシン構成が原因です(苦笑)」
「なりたハケーソ」
なんて会話が交わされる予定です。
2.0は絶対出ないという決意のあらわれだと思ってたけど。
2.0はSR版で
今日はじめて友達と対戦やったんだけど、足払い食らうと空気が固まるね。
SRという名称ではなく、FFや4WDという名称になると思うが、んなことはどうでもいい
↑やべ、ワラタ
Good Job!!
さっき友人のPCで試したんだが
PB起動させて最初のCPU名とかいろいろでてウィンドウモードなんかを
選ぶ奴を出してそのMB機動で今まで音の鳴らなかった状態が改善されますた
PBを一旦ウィンドウモードで起動→そのままMB起動→PB終了させる
っていうのは見たんだけどこのパターンはないかなと思ってとりあえず報告してみますた
ちなみに彼のPCのサウンドカードはブラスターですた
長文スマソ
>>601 起き攻めといえるほどの起き攻めも無い上、起き上がりまでに異様に時間がかかるからやる事なくて時間が止まるって事では無かろうか
追加キャラはどうでもいいからノーマルモードとCPU難易度の追加、各種バグの方を直してホスィ。
正直今のままじゃコンボ作ってもパッチで出来なくなるし意味ねぇよー。
つーかATIのドライバでグラフィックおかしくならないよう、早めに修正しるヽ(`Д´)ノ
>>596 俺は元ネタどうり無印になるか、BLOODのDの横に「.」が付くと予想
606 :
595:03/01/13 21:28 ID:w2y3qtCL
>>601 >>603 そんな感じ。
仕方がないから倒れてる都古タンハァハァとか言って間を持たせてた。
607 :
名無しさんだよもん:03/01/13 21:29 ID:iJZXutjZ
>>604 ATiは諦めれ。宿命だ。
ドライバ変えて直るほうが殆ど。
>>608 そっか・・・でもラデでちゃんと動くドライバって・・・どれ?(´・ω・`)
>609 試行錯誤
俺今までずっと RADE ON 、つまりレイドオン、だと思ってた…
なぁ、アルクって弱くないか?
エリアル始動技がクソ繋がりにくいのが何とも(苦笑
テレポートで裏に回れれば何とか戦える。
弱くはない。
と思う
ぶっちゃけ秋葉以外なら一風のみでどうにかなる
618 :
名無しさんだよもん:03/01/13 21:47 ID:XZRwEv65
あの・・・
いい加減にしろと言われてしまうかと思うんですが・・
神のプラグインをうpしていただけないでしょうか
お願いします
立ち大→大の中段でゆさぶり
見切られる相手に対してはどうしよっか?
いい加減にしろ
>>615 エリアル始動技に関しては志貴も同じっしょ。
しゃがみBで浮いてる所に弱かなんか入れて少しだけ浮かせてから
中→中でいいんじゃないかな。志貴だったらこんなん使ってる。
しゃがみAorしゃがみB→しゃがみC→立ちA→(立ちC)→立ちB*2→エリアル
目押しコンボも無さそうだから入る状況では単純にエリアルしかやるコンボが無いよ。
牽制振って様子見とかもあんま意味無いし。
ガード安定で相手が隙見せたら攻守逆転で〜の繰り返しだった。
いい加減たしろ(嘲笑
ちょくちょくあがっているメルブラOPボーカルレス版ですが
あれは某CG系サイトからの転載です。
迷惑が掛かりそうなのでURLは書けません。申し訳ない。
第96回 溜め息…(1/13)
応援メールは嬉しいやねー、ご購入ありがとうございますですよー♪まぁ、それ以外も沢山来ているわけですが(笑)
さてさて、皆さんお待ちかねの追加キャラですが近々公開が出来そうです。
キャラ以外にも追加技やら修正が多々出てきて休み中はずっと作っていましたよ。えぇ、それはもう本当に必死に。(苦笑)
とまぁ制作日記はこれくらいにして作業に戻りますです〜。
公開までもう少々お待ちを。
>618
あの・・・
いい加減にしろと言われてしまうかと思うんですが・・
>4を見ていただけないでしょうか
お願いします
631 :
618:03/01/13 21:51 ID:XZRwEv65
上げてしまってすみません
ネタではないんですが・・・
普通にC・Cの着地寸前にC→着地から飛んでアリアルで行けるじゃん
>>アルク
にいや……亞里亞ル……?
>>629のような書き込みがある度に雑記を確認しに行ってしまう……。
なりたタン、漏れも
>>604に禿同なのでパッチがんがってくれ。
635 :
618:03/01/13 21:56 ID:XZRwEv65
>>630さん
有難うございました、自分の努力が・・
>>all
お騒がせしてすみませんでした
>>618は絶対努力してないと断言してみるテスト。
いま久々に「歌月十夜」遊ぼうと思ったのだが、
起動時のメッセージが「ラッキーアイテム:黒ニーソックス」ですた。
急遽予定変更してシオンたん(;´Д`)ハァハァしてきまつ。
教えるなよ・・・こいつは下手に出ているだけで、全然何もしていない。
そのうち「データか消えた」と・・・
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| 次でボケて! |
|_________|
∧.∧ ||
( ゚д゚)||
/ づΦ
クリア面倒なのでcfg.cfgうぷキボン
上げるのでメンドイのでクリアして
パッチ待つのメンドイのでなりた殺して
なりた拉致してパッチ作らせるニダ!
パッチ作るのメンドイので2ちゃんで作って
東芝あかり御膳
>>644 なりた一人拉致っても意味無いニダ!!
愚痴愚痴煩いだけニダよ!!アイゴー!!
652 :
651:03/01/13 22:23 ID:5Xsjtedc
ROBでした(皮肉)
RBOで合ってますよ(苦笑
?
>652
レイジ・オブ・バカボンかよ
今日インストしたが普通に動く。
キャラの強さの順番教えてくださいね。
なんかBROみたいだな
最強はなりた
なんでcfg.cfgはあんなに大きいんだ?
>>657 動かない人には何故かアンチが多いようですから(ニガワラ
>657
C秋葉>A都古>K志貴>>その他
琥珀タソにいっぴょう
>>660 俺のは406,092byteだが・・・デカイか?(;´д`)
>>662 先についてるC、A、Kってなんですか?
>>661 熱狂的な信者でも曲が流れません。
お布施が足りないのでしょうか?
曲が流れている方、いくら包んだのか教えてください。お願いします。
SBLiveで何をやっても曲が鳴らないから、1000円サウンドカードに変更。
何をやってもいじってもやっぱり曲が流れない。オンボードもダメ。
あぁ、もうOS変える位しか思いつかないよ。
スマソ 攣ってきます
>>667 なりた家に出家して、なりた専用パソコンでプレイすれば、
どんなパッチを当てたものでも正常にプレイできる。
クリアデーター検索したら引っかかったぞ。
頼む前に自分でさがせ。
とりあえずキャラ性能聞くのはネタバレなので
避けた方が良いと思われ
クリアするとすることなくなるので
ゲーム楽しむためにも自分でクリアしましょう
確かに、キャラ性能は考えて分かるものではなく戦闘の中で感じ取るものだな。
メッセの試遊台をMBでフカーツさせたらいい感じ?
勝ち抜き制にしても勝った側もすぐに飽きそうだから。
アーケードモード追加するんなら是非とも必殺技トレースシステムを付けてくれ
>675
そうやってレゲー話に持っていこうとしても、俺は釣られんぞ。
ゴウカイザーカヨ
(´・ω・`) チッ
>>674 バンダナ巻いた香具師やデカいリュックを背負った香具師が居座るから要らん。
グルーヴかよ!
いや独り言
ではカプエス2の話を(ry
ザマス
>>678 ああ、香具師らは猿と同じで飽きるって事を知らなそうだしな。
バンダナなんていまどき存在してるのか・・・?
いや、3年前ならいざ知らず今は全然見なくなったような・・・。
ビームサーベルはよく見るよ。
メッセの試遊台にMBなんか置いたら、対戦そっちのけで渡辺批判が繰り広げられそうだ。
儲vsアンチの直接対決も見れるかもね。
リアルで昇竜拳やったヤシは神だぁ。
vs専用の試遊台置くと売上に逆影響になる気すらする。
「信ずる者」と書いて「儲ける」か、漢字って考えさせられるなぁ。
おいらは田舎者だからそういうの羨ましぃ(´・ω・`)
いろいろ言いたいのだが、ひとつだけ言わせてほしい。
勝利者画面の琥珀さんの人差し指が長すぎ。
見るたびに、おまえはETかよ、と突っ込みたくなってしまう。
誰か何とかしてくれ。
一度遊べばフツーに飽きるだろうな。
とりあえず全キャラ出して全技確認したらもうやること無いしな。
次はパッチで画像書き換えか……。
人差し指だけじゃなくて指全部が長い気がする。
あと裏シオンのキャラセレ絵の腕とかも。
藁の屈小なんて長すぎる指で攻撃してるしな
とボケてみる
攻め手とか考えたら・・・。
バンダナの元ネタってなんなの?
>>685 うおぉぉぉ しゃしゃしゃしゃしゃぁぁぁぁ
そういえば立ち絵を批判するカキコってはじめて・・・かも。
なんか斬新な流れだぁ。
このゲームって低空ダッシュによる固めとシールドによる割り込みがミソ
なんでしょうか?一連のコンボだけでは出し切りで以上、みたいな事ばかり
ですげー対戦が単調です。
水無月いたるで慣れてるからデッサンなんて気にしません
個性とか癖みたいなもんだろ。
あれが、書き手の味でもあるんじゃないの。見られるレベルだしよかっぺよ。
ヤター月姫格ゲーできたかもよー(QOH・PB・GOF)その29
>695
店売り前は10Kで売れてるのもあったが・・・・定価以下も有りか。
裏ニュートラルが欲しいな。
下手に未開封で出すよりあけてレーベル面のシオンを見せた方が売れそうな予感
難民鯖落ちてる?
妙に腕が長かったりとかは良くみかけるが、
逆に妙に短いのってあんまり見ない気がする。
やっぱ長いのって気付きにくいのか?
シオンの設定がパクリなのは既出ですか?
>>706 落ちたみたいだね
繋がらん
スレ違いスマソ
と思ったら繋がった
スレ汚しスマソ
難民板もRRの餌食か。
板が落ちてるとかどうとかは2ch鯖勝手な監視所でも見なされ。
ワイヤーで頭脳ハッキングってあたり。
サイバーパンク系では結構使い古されたネタなんだけど
漫画でも時々見る。最近だとGUMの短期連載であったな。
今頃気づいたのは、MBを連休の書店委託で買ったから。
琥珀さん声優変更希望
「使い古されたネタ」ってのは「パクリ」と呼ぶのか?
微妙に違和感
何百年も前からあったはずの技術をコンピューターになぞらえるのは
変だと思ってたが、やっぱそっち系のネタか。
まぁ、それ言い出したらシエルなんて・・・
oyster7.he.net (´・ω・`)ショボーン choco.2ch.net
(´・ω・`)ショボーン…と。
>>714 ライターはそういうキャラの出る
鬼哭街やってるし重々承知でしょ
パクリと言わないかと
え?アナル先輩に元ネタなんてあったっけ?とんと思い浮かばんな。
>>721 魔物狩りを生業とする教会所属のハンター
極めてありがち
ヘルシングとかね
>>721 まったくだな、教会の対化け物の不死身のエキスパートで
無数の剣を投げまくるキャラなんて見たことも読んだことも。
一応調べてきた。
「スパイダーズ・ウェブ」 COMICガム02/2月号〜4月号
シモン
726 :
名無しさんだよもん:03/01/13 23:50 ID:Ye1yTBHS
リヒター
つか、チャンペオン連載のスナッチャーなんとかってあんまり面白くない
漫画もそんな感じのネタ。
シエルはシモンのパクリか。
シエル・ベルモンド
え?吸血鬼なんて昔話でもあったんですか?
月姫が最初ですよ。おまえらパクるな!とか?
シモン・ベルモンドとヴァンパイアハンター・Dとシエルでは、誰が一番強いんでしょ。
> COMICガム02/2月号〜4月号
…メルブラって何時頃発表されたんだっけかな。
まぁ、作ってる最中に感化された可能性はあるかもね。
ガムやらチャンピオン以前にSF小説で使い古されたネタ。
みなさん尻先輩の声はOKなのか?
あれで本当にいいのか(´・ω・`)
正直言ってどうでもよ(以下略
>>724 だから、鬼哭街ってきのこが絶賛してるゲームで
人にケーブル通じてウィルス流し込んだりハッキングしたりしてるのよ
体や脳の一部が脳化されてるけどね。
ローカルなネタ拾ってきても無意味
「ジャッ」ってなんですか?「ジャッ」って
おまえら、「尻」なんて呼び名のついたエクソシストに元ネタがあるとでもいうのですか?
それを言うなら元ネタのないアニメ・漫画作品は殆ど無いと思われ。
数年前に大ブレイクしたエヴァの元ネタはガンダムだし、そのガンダムにだって元ネタはあるし。
>>4のcutcutcutってなんですか?
みてもないといわれるんですが・・・
パクリがどーたらの話 時々でるけどいつも同じ流れねー
>740
お前のその拳で聞くが良い
エヴァはイデオンにしといて欲しいな
745 :
736:03/01/13 23:59 ID:5Xsjtedc
×脳化
○電脳化
>>740 アドレス見て調べるとかしないと
厨房は卒業できないと思われ
まあ、シオンの元ネタがサイバーパンクだからどうした、
ってだけの話題ではあるが。
尻の声は漏れは違和感無かった。
パクリ話はイラネ(゚听)
そろそろネタ切れ気味だな
・・・さっさとパッチ出せよ、なりた
尻だのアナルだのカレーだの言うなぁヽ(`Д´)ノ ウワァァァァン
>パクリ話
元ネタがどうのこうのっていう論争のことね
>723のボケはあっさり流されました。
>>752 いやツッコミ不要だと思ったから
あれで完成
真上に答えがあるのがなんとも
尻、アナル、カレー
これらの単語だけを聞く限りでは単なるスカトロキャラにしか思えんな(藁
儚月3はその方向で(´Д`;)ハアハア
>>755 略してケツカレー
新スレご苦労の時にも使える感じで便利ですね先輩
尻はOKだったが、アルクの高い声だけは違和感ありあり
>>755 え?違ったのか(w
カレー絡みの技とかなかったな、ギャグ系はヒスコハが専任か。
まぁカレー早食い技なんか付いたら、それこそパクリになるが(w
うちだとOMEGAドライバでも32bitだと影絵の街、遠野家地下王国はうまく表示されない
あとモーションブラー効果も。この辺は16bitにすれば問題はないが
16bitでも起こる不具合はNOWLOADINGなどの文字がちょっとブレてること
これはドライバの設定で代替ピクセルセンターを有効にすると直ったが
代わりにドット絵のほうにゴミがでたりするようになったのでおすすめはできない
環境はXP、RADEON9000でDirectX9
>>751 ATI純正ドライバのアンインスコは結構めんどくさいぞ
自作板のRADEON友の会スレの》1-10あたりにあるテンプレを参考にしる!!と余計なおせっかいを焼いてみるテスト
そろそろスレも落ち着いてきたところで聞きたいんだが、志貴の17分割で17HITしていることについてどう思う?
スレッド全部見てないので、既出か公式発表があったなら教えてくだちぃ。流れ早過ぎて追えんのよ。
俺が考えた可能性としてはとりあえずこんなところだと思うのだが
1、実は17HITのうちの一発が斬撃ではない
2、見た目のインパクトを取ってあえて間違いを承知で16ではなく17にした
3、もともと17分割が「17個に分割する」ではなく「17回分割する」の略だった
4、なりたたんがアレ
5、きのこたんがナニ
モマエラどう思う?
6.特に考えてなかった。現実は非情である
シエル:佐久間紅美/東京ミュウミュウの碧川れたす
秋葉:ひと美(北都南)/ミルモでポンの日高安純
狙ってる?
7.力ずくでも、奪い取る。
>>762 十七分割なら16hitだろ?ってことか?
そのことならとっくに出てるけど
>>762 一発目で尻を触っているので17hitするんだよ。
マジレス。リーフガンかそこらのサイトで検証してるからそっち見ろ。
あと当然のごとく既出だ。
盛り上がらないのはパッチが出ないからか 頼むよ〜
別に17分割たって体の端から端まで切るとは限らないし
>>762 TYPE-MOON行ってFAQ読みなさい
>769
盛り上がらないとは言っても、この板では一番盛り上がってるんだがな
8、いきなりクライマックス!?
リーフガンで17分割の斬り方を図解で説明してあったな。
要するに、1回切り離さない斬り方をしてる、って解釈だ
ロマカノ出てからガラハドネタ大人気だな
>765,771,776
ワンセット!
分割は17回まではジャパn
780 :
762:03/01/14 00:37 ID:1VmRAMoq
ここのサイトならよく逝ってるしこの解釈は知ってるけど、
これってからすやまたんが勝手にそう言ってるだけじゃないの?と思ってたんだが。
この話しか出てないってことは公式見解みたいのはないのかな。
俺としては2あたりなんじゃないかと思うんだけど。
最初の掴みっぽいのが1HITだと思えばOK。
17分割は、なんで17hitするだけで、実際に画面上で17分割しないの?
って突っ込んでいいですか?
/ ̄ ̄'' -、
( / ) ヽ ジャーパネットー ジャパネットー 夢のジャパネットたかたー♪
i r-,,,, /,,,, )
( >| ● ●//
`‐| U /ノ 高田社長が
>>783getだ!!
\ ━ /
((Οっ V> オラお前ら!ウチの商品買えウンコども!
\ 'oヽ
|,,,,,,∧|
/ ∧ \
>>1 型落ちのパソコン使ってんじゃねーよ(プ
/ / ヽ ヽ
>>2 電子辞書使って日本語覚えろよ(プ
ト-< |_/'.'.┐
>>3 今どきカセットテープなんて使うなよ(プ
.
>>4 30万画素のカメラでプロ気取りか、おめでてーな(プ
.
>>5 VHSより時代はDVDレコーダーだよ、3倍ヲタク君(プ
.
>>779 以下は金利手数料は自分で負担しとけ(プ
まず直死の目で見ることで1HITとか。ダメージ入らなそうだが。
>>780 だから、漢話月姫第六回の閑話2見なさいってば
あとは難民板の月姫スレの人々の方が詳しいと思うが自分で探しなさい
鬼長女の3ゲージ技やGOFの技みたいに分割カットインが入ると期待してたんだが…なんだあの演出は。
毎回一七って突っ込まれては、
結局あの画像に行き着いて終わるんだよな。
揚げ足取りとしてもそろそろ使い古されてきた感が有る・・・・
まあ悪いのはなりただから
17分割のコマンドはデッドりーレイブとかの追加入力系がよかったなあ
もちろん最後は上溜め
そういやシエルの分割カットイン(体験版)はこのスレでは激しく不評だったな。
藁のカットカットが17Hitなのは、志貴に対抗して17回Cutしているからなのか?
793 :
762:03/01/14 00:50 ID:1VmRAMoq
難民落ちた?
うわ、俺タイミング悪っ(;゚Д゚)
>791
冗長だし
カット途中から食らったら一撃死かよ
というか、分割数と分割平面数はあまり関係ないんじゃないか?
ケーキを8分割するとき、ナイフを入れる回数は4回だろ
あと、手を揃えて直立した人間をへその上で横方向に両断すれば
1HITで4分割できてお徳とか
じゃあ簡単に指を17本落としたと言う事に
身体の上に走ってる死の線をなぞって斬った、っつー設定上、
>手を揃えて直立した人間をへその上で横方向に両断すれば
っつー仮定は意味無いだろう
死の線が指に17本付いてたら笑えるな
それで死ぬ真祖ってなんだろう
今にもシニソ
みんなどけ、803だけは許せない
ワロタ
>802
Dの人面疽。
808 :
780:03/01/14 01:07 ID:1VmRAMoq
>>794 見てきたよ。探す手間が省けますた。ありがd。
きのこたんの歯切れの悪さが全てを語ってるような気がするけど、
そこは無理やり理由つけてでも突っ込まない方向になってるみたいだねw
いまさら蒸し返してすまんかった。
簡単に切れると仮定して、人体に向かって適当に17回切り付けて
破片が17個になる確率って結構低いんだな。
手の指を横薙ぎしたら1回で6個だし。
つーかあの長さのナイフでどうやって胴体両断すんだよ
それ以前に17分割するまえに2分割で十分死ぬけどね。
>>792 朱い月が対抗で18分割してたぞ
>>810 本編では切るというより通すが正しかった。
鋭利なモノなら線を通すで解体できたからカッターナイフでもペーパーナイフでもokだったはず
ただ、それ自体の強度が無いから短刀だったと。
>>811 つーか死の点一突きでジエンド。
むしろ3ゲージ技は死点突きとかじゃ駄目だったんだろうか?
殺界システム辺りをパクッてきて。
いや、刃の長さが足りないだろ
よほど無理をしないと切りつける場合って刃の長さの半分程度の深さまでしか切れないし
カッターでベッドを切り落とす志貴なので問題なし
なんてったって死の線だから胴体全部に届かなくてもいいんじゃないの
一部でも斬りつければ、そのまま切れちゃうんじゃない
切って死ぬんじゃなくて
死んだ結果切れるとか何とか言ってたしね
ワラキアさんは「カット」をちゃんと17回言ってますよね?
そろそろ難民行けと言われる予感
>>809 分割数が増えることはあっても減ることは……って感じだよなあ。
からすやま式解釈を見ると、一度体にナイフ突き刺してそれから薙いでるってことだよね。
一瞬で17回切り付けてるのにそんな暇あるかい!ってのが、俺がその解釈を無理やりと思った理由。
なんか勘違いしてるのかな、俺。
>>814 斬鉄剣ならジャンボジェットも一太刀です。
「顔に傷を付ける」って解釈もあるぞ。
カットカットカットォォォォ――――ッ!!!!!!
と絶叫しながらアルクェイドを17分割する志貴。
マジレスすると、死の線は端から端まで一本が通ってるんじゃなくて
ひび割れみたく途中でとぎれてるの
だから17回切ったからといって必ずしも18分割になるわけでもないし
2分割すらもできないかもしれない
17分割になったのはたまたまだ
>>821 でも、こんにゃく切れなかったよな。何故か
サウザーは死点も逆になりますか?
漏れは再生プロセスの方が気になる
・切断面から触手がうじゅ(略
・パーツがうぞうぞ移動してくっつく
・足から生えたロアみたいに頭から再生して残りのパーツは塵に
>>827 ガムテープで止めてたら自然とくっつくんだよ
瞬接でもよさげ
コウモリやムカデ、イヌになった身体のパーツが融けてくっつくと元通り
>>827 アルクの頭から蜘蛛の足が出てきて床をシャカシャカ歩き回ってパーツを集めました。
>>826 死の点は人それぞれ場所が違うからサウザーだから逆とかは無い。
普通の人でも背中に死の点は見れる
マジレスすると、
おまいはアフォかと(略)
再生プロセスはT-1000と同じ
・核さえ残ってればそこから何度でも再生
・液化して一箇所に集まる
>>827 どうやってもくっつかないから一から再生したとか言ってなかったっけ?
つーかそろそろ板違いでは…
>>832 死の点、人によって別ってゆうか、同じ人間でも常に一定じゃないんじゃんかったっけ?
てs
>>837 あー、ダイ・アモンでいいのか?
The Thing …
遊星からの(ry
物体からの遊星X
ホントだーーー!!>ATOK15
線は肉体としての死、点は生命としての死を表してるもんじゃないかと勝手に思ったり。
ブシドーブレードなシステムで。
誰か・・・。シオンが乳揺れクノイチに似ていると 突っ込んでアゲテ・・・。
他に何があるっていうんだコラア!!!!!!!!!!!!
GPUの性能で、
GeForce4系>GeForce3系
>>2Ultra>2Pro>2GTS
>>2MX系>256
というのは分かるんですが、GeForce2系に分類されているTi及び
GeForce 4 MXはどこら辺に入るんでしょうか?
ぶっちゃけナイフなんて使わなくても手刀で十分なんじゃないかと思ったり
つかあのナイフって日本刀みたいに切っ先が片側にしか無いのに背の部分にも刃があるのな
そんな刃物ってあるの?
>>596 ちょっと突っついてやるだけですぐにとっ散らかる。
飽きれるほど不安定だねぇ…FRってのは。
ブシドーブレードは面白かったな。
2はやったことないが。
>>845 mb.exeのサイズが著しく異なるんですが…
ウィルス?
>>852 一応それなりに固い物でなぞらないと、死の線は効力を持たないという
設定だったはず。志貴はケンシロウじゃないので手刀では無理だと思われ。
あと、七夜の短刀はその時々でデザインが変わるという素敵仕様です。
どこに刃があるんだとか気にしちゃいけません。17分割の謎ばりに
ツッコミ入れちゃいけない所です。
まぁ晶萌えのヤツはシエルの特殊カラーではぁはぁしてなさいってこった
ついに月姫考察スレになってしまいましたとさ
板違い出て行けといわれても無理無いな、この調子だと。ワンセットも使えんよな。
考察する月厨は(ry
この板は(ry
ほっとけ。時間帯の問題だ。
ほっとけ、というのは容認しろってこと?
ていうことは深夜は月厨どもスレになるのですね
よ〜し、ボクチャンもその時間になったら月姫の話題しちゃうぞ〜
みんなよろしく!!!!!
↑
なんだこいつ
DQNドクターハッケン。
戦隊モノみたいだな、なんとなく
DQN5
」 ̄|○五人のDQN医師
868 :
山崎渉:03/01/14 09:06 ID:V2LeKOI0
(^^)
問題なのは月姫の話題などでは無い。
こ の ス レ の 進 行 速 度 だ
今は葉鍵に置かれている渡辺スレだがいつかは同人板に送り返されるぞ…
>819 :名無しさんだよもん :03/01/14 01:24 ID:/5MbQ7vJ
>そろそろ難民行けと言われる予感
こんなこと言ってるくらいだから、難民の月姫スレから流れてきているヤシらは確信犯でやってるんだろうな
お構いなしにここを食い荒らすつもりでやってるのなら、難民にMBスレ立ててそこでやればいいじゃん
で、ここは渡辺製作所総合ってのを止めて、渡辺製作所葉鍵出張所くらいにしとけば?
人はいなくなりそうだが(苦笑)
パッチが出れば大丈夫だよ!!
2日くらいは。
朝になった途端、イタいアンチ月厨が来たな(ワラ
まあ、確かに思い出したようにしか葉鍵ゲーの話題が出ない今、
渡辺製作所って理由だけでここに居座ってるのもおかしな話だが。
スレ消費も無駄に早いし。
でも、元々葉っ派と鍵っ子の呉越同舟板なんだから、月も入れてやれよ。
ダメなん? 葉鍵共通の敵が欲しいの?
……月儲カエレとか言われそうだが、違うからな? ホントだぞ。
駄目な理由の推測が、「共通の敵が欲しい」ってのは何かなぁ。
葉鍵板は難民板ではないわけで。
って、あんなコピペ貼った後にこんな事書くの自業自得なんだが嫌だよう・゚・(ノД`)
ん?上で言ってるのは月本編の考察はスレ違いってことだろう?
そんなのここは渡辺スレなんだから当たり前じゃねえか。
関係ない方向に話が進んでるような。
まあ、なりたが燃料を投下してくれれば、
こんなことには・・・・。
パッチまだ〜
多少の脱線くらい多めに見てやれ
なんて言うと怒られるかな
100レスを超えるようなスレ違いの雑談が続いたら、さすがに多少の脱線とは言えんだろ
あ、スレ違いじゃなくて板違いか・・・
逆に、難民の月スレで延々となりたやQOHを批評するような雑談やられたら、
嫌になりませんか、月信者の皆さま?
と言いたい。
>>874 スマソ。喪前を泣かすつもりはなかった。
俺もメイン葉鍵板住民だから言いたい事はわかる。
内容が月ネタにずれてスレ違いになるのも問題だと思う。
たださぁ、いかんせんMBの格闘パートがクソな上に
パッチもアレな訳で、少しぐらい話がずれても見逃してやれんかなぁ、と。
……いや、「少しぐらい」じゃねえよな、ここのズレっぷり。
つーか、やっぱMBネタでここに居るのがそもそも間違いなんだよな。
スマソ。俺がイタい煽りだった。しかもこの話題がスレ違いだ。
吊ってくる……∧||∧
対人戦やってる人ってどれくらい居るんだ?
因みに俺はやってない・・・。
>>882 ちょっとやったけど30分もたんかった。
どのキャラつかってもやることほとんどかわらねーし、必殺技もつかえねーのばっかだし。
某きたの技表を見るとこんなに派生技があったのかとたまげる。
でもトレーニングモードでやってももうひとつ燃えないんだよな。
やっぱノーマルモードきぼんぬ。
体験版のメニューにはあったのぬぃ。
尻つぼみだなぁ。
尻すぼみのことか?
尻つぼみ=ケツはまだ初めてって事だろ
しかし渡辺の雑記見てきたが、改めてなりたに同情した。
それと同時に、しっかりとした個別対応を掲示板で行っていた黄昏は神だとつくづく思ったよ。
普通はなりたみたいになるよな。そんな奴ら相手にしてたら。
どんな奴らを相手にしてようと、金もらってるんだから文句いうなと思うが、
確かに対応環境満たしてない奴とかは論外だが、
だからといっててめーのHPに愚痴たれたりするのはけして普通じゃないし、
モノホンのバグ対処を遅らせる理由にもならん。
KuMAタン -> なりたd だろ?
黄昏掲示板は渡辺掲示板に比べたら天国に見える。
ていうか、モノホンのバグ対処を先にしてください。
いやマジで。
同じく。DDHELPが100%落ちるのにはもう飽きたよ…
アーケード追加とバグ取りかね一番は
で次がバランス取りで追加キャラは後でも良い
DDHELPが100%落ちる(?)のはアンタの環境のせいじゃないのか?
他にそんな奴そうそういないだろ?
アケモード追加は、どうだろうな。
個人的には色々と凝って欲しいけど、暫定版でもいいから欲しいのも事実。
単体翡翠パッチは時間稼ぎ用に出しそうだが(w
つう事で、シエルの攻め型は黒鍵と
八イローを中心組むのが普通かな?
あのー、リトライ回数を4回にしてG秋葉のとこで負けると、「リトライしますか?」のメッセージもなく
そのままゲームオーバーになってしまうんですが、他に同じ現象になる人います?バグなのかな・・・脱力したです。
「リトライなんて甘いこと考えるな!!」というなりたトンのメッセージなんでしょうか・・・
>>897 今だとハイロゥも狙う価値があるかどうか微妙だと思うけどな。
パッチ入ってから投げからのコンボが全然減らなくなったし。
今回の渡辺はゲーム本編において非常にいい仕事をしていると思うんだが、
サポートでキレてるのはなんだかなーと思う。
素人客を相手にしたくないなら素人客を相手にしなければいいし、最初から
素人お断りって注意書きでもつけとけばいいのに。
パッケージ裏面にもわざわざ「初心者でも安心」みたいなこと書いてる手前、
半分は渡辺の自業自得と思われ。
(いちおう注意書きで「同人ゲーム上級者用」「自分でサポートできる人用」と
裏面に書いてはあるものの、上の「初心者に優しいシステム」云々の文字より
かなり小さいのはもちろん、動作環境よりフォントサイズが小さい=かなり読み
づらいのはいかがなものかと)
(もうちょっと目立つ表示にしとくなり、帯なり注意書きなりあってもいいんじゃ
ないかとは思った)
今回の件、月だけでなく、全然新規の客層をターゲットにする格ゲー出したら
当然に起きる問題だろうに。
>>898 早送りかなにかでシーンを飛ばさなかった?
または、キャンセルボタンを連打したとか。
メッセージ表示前にボタン入力を受け付けると、メッセージ
表示前にゲームオーバー直行したりするYO。
最終行
表示前に → 表示せずに
というかタイプムーンのバックアップを受けて、
書き下ろしシナリオをもらってるのに同人ゲーム上級者用とかいって逃げるのもどうかと思うけど。
素人と厨房はまた別でしょ
調べない読まない>厨
>>904 厨房と素人は別だけど、渡辺が考えてる厨房の範囲は素人を多分に含むよ。
906 :
898:03/01/14 14:17 ID:4uLoC7gf
>>901 あー、確かにスキップで飛ばしてます。ただ、今までは飛ばしてても最後に確認メッセージ出てたんですよ・・
次は飛ばさないでやってみます。サンクス。
>>905 いや、渡辺が相手にしたくないのは素人じゃなくて厨房でしょ、厨房と素人厨房
まぁ
>>900が最初から素人客じゃなくて厨房客って書けばいいじゃんみたいな
不毛且つどうでもいい話になるが
>>900 初心者に優しいの初心者は格ゲー初心者でも大丈夫ってことであって
PCいじれるのとは別の問題かと。紛らわしいのには違いないが。
>>893 使用環境だろうね。
自分は2MX使ってるけど30.xxだと初期化失敗しまくってたから27.70使ってた。
40.xx出た時試しに変えたらエラー出なくなったよ。
このケースでは最新が最善だけどそうとも限らないんだよねぇ、ドライバってのは・・・
売上落ちるのを覚悟して、
「ご自分のパソコンのスペックの調べ方が分からない人は買わないで下さい。
この約束を守れていないと思われるサポート依頼は一切無視します。」
と、宣伝より目立つようにするしかないかもな。それでも厨メールは来るだろうが、
相手にする義理はないわけで。
>908
全然大丈夫じゃないけどな、G秋葉とか。
そんでもって格闘ゲーム上級者排除で、同人ゲーム初心者お断りで、
ロジカルバグようのパッチはでない、と。
いったい誰を対象に出してるんだ?
格闘ゲーム上級者≠パソコン上級者
格闘ゲーム初心者≠同人ゲーム初心者
G秋葉勝てないってのもなぁ…
そんなにアクションとか苦手な人間が多いのか、むしろ
単に根気とかやる気が無いだけじゃないかとも思うけど
あと同人に限らんけど、買ったゲームがクリアできないなんて(自分ではなく製作者が)許せない
という意識なのか
そういうことなら、格ゲー初心者でも安心ってどういう意味なの?
格闘ゲーム初心者でも、何度も何度も繰り返しやってればそのうちクリアできるんじゃないですかぁ?(苦笑)
っていういみなの?
さて漏まえら。たまにはまともなゲーム内の話をってことで、
どうか漏れに現時点での単体琥珀さんのメリットを教えてください。
おながいします。
…どう考えても翡翠&にかなうところがないんだが。
俺はタナトス派なので愛すら(ry
なりた氏の雑記、昔は「辛口」な感じで好きだったんだが。
最近のは「暴言、わがまま」にしか見えないんだよなぁ。
厨に文句垂れるのはかまいませんが、最近文句垂れる対象が広がってきてません?
スペック足りていてなお不具合起きている人が多い事実を認識してくれ…。
絡むね。
あの文面を正確には覚えていないけど、
チェーンだのエリアルだの複雑なコマンドによる隠し技だの、
そういった技術は必要としないでしょ。
ほとんど動かない的を殴る蹴るするだけなんだから。
格ゲーどころかこれまでにアクションゲームをやった事すらない初心者でも
安心してお遊び下さい、という意味に受け取ったのかな。
>>914 よく読みなさい。
>初心者にも安心のゲームシステム
安心なのはゲームシステムです
実際に何をもって安心なのかは不明だがまぁやたら詰め込まれまくりってわけではないな
この速さなら言える
次スレのテンプレを用意しよう
920 :
898:03/01/14 14:47 ID:4uLoC7gf
今回は飛ばさないでクリアしたんですが、やっぱダメでしたね・・・
あと、G秋葉に負けた後、ゲームオーバー画面見ずに終了して、後から再開してみたら
いきなりシオンvsシオンが始まってビクーリしたんだけど、アレは何だったんだろう・・・
嫌な予感がしたんで一からやり直したけど。もう再インスコした方が早いのかも。
>>913 一応QOHはナイトメアでクリアできるんですよ(負け惜しみw)。G秋葉は元ネタの某キャラでも
当時は徹底的に勝てなかったので相性の問題だと思います。いや、そう思いたい。
ただ俺がヌルゲーマーなのは事実です。
>>913 とりあえず俺は30-40回ほど死んだけど勝てなかった。
2Pの裏技でクリア後のシナリオは見たけど、あれは初心者向けと
呼ぶのは無理がありすぎるな。
おまけのラスボスならともかく、アレを一度は倒さないと本編の真
EDが見れない仕様ってのがなんとも。しかもシナリオでは「でかい
だけで全然当たらないポンコツ」って描写されてるのに、強いし。
922 :
913:03/01/14 14:51 ID:NoykUFrp
>>920-921 ヘタレどもめ(´∇`)ケラケラ
∧||∧
( ⌒ ヽ ごめん、吊ってくる…
∪ 。ノ
∪∪
別に個別に話は完結してるんだしGに勝てなくても差し支えないと思うが。
きのこも下段は最後に取っておけと言っていたし、Gは最後の敵だ。
隠しキャラをフルコンプしないと出ないようにしたプログラマが悪い。
都古や藁は隠し的位置づけにしておけば問題なかった
一応俺はスト2ならノーマルでもギリギリクリアできる程度の腕だし、
他のゲームもコンティニュー無限ならノーマルでもなんとかクリアできる。
イージーなら楽勝。(MBでもG秋葉以外は余裕)
俺は初心者より下ってことになるのか・・・・。
難易度1にすればいいジャン
Gが強く感じるのは、ダウン直後ならともかく、完全にダウンした後に
追い打ちが入る変なシステムのせいだと思うが。
>>924 してる。
>>923 2回目のGが強いのはおまけ用・やりこみ用として納得できるんだけど、
実質的にストーリー本編のトゥルーエンド(ハッピーエンド?)に関わる
1回目はもう少し弱めに作ってほしかった。
少なくとも難易度1のときくらいは。
G、2回目の方が強いのか…しらんかった。
対G戦は、格ゲーでなくロックマンだと意識を変えたら勝てるようになった(w
何もしてない時にダッシュして後退しながら攻撃するのが
素人的には楽だろう。攻撃時以外はガードになるからそこまで喰らわない
にしても
初心者に安心なシステムと
初心者がフルコンプ出来る
ってのを履き違えてる奴が多くて萎え。
細かなシステムが無いアクションみたいな仕様だから不満が多いってのに。
G以外にも勝てないと渡辺に文句言ってるる奴も世にはいるんだろうな
>>895 うちもメルブラ終了時に100%DDHELPが落ちるよ。
これが出た後はDirectXを使ったゲームは100%ハング。
ゲーム自体は問題なく遊べてるので気にしてないが。
ちなみに、ビデオカードはAll In Wonder RADEON8500DV
>>931 OSがMeとかじゃないの?
不正な処理チックなエラーで環境依存、
再現性が薄そうだ。
Gに勝てないって言ってるヤシらは、プライドが邪魔してるな
本当に勝つだけでいいなら
飛び込む>秋葉が喋ってなかったら蹴る>即バックダッシュ
ヘタレいうなヽ(`Д´)ノバーヤ モレデモカテタゾ
934 :
930:03/01/14 15:08 ID:9vmj1JfU
わかり難いが
>>933の言ってるのとほぼ同じ。
飛び込みは他が遅いので前ダッシュが良いと思われ
スマソ
まあ昔に比べると
「一回で出来ない」事でゲームを非難する向きは増えたな。
何でもTRPGでも最近は「失敗の無いシステム」が好まれるんだそうで。
昔のアクションゲームってのは死にながら覚えたもんだが。
というかG秋葉は目からビーム以外を見てからジャンプCでいいような気がするんだが。
全部見て間に合うべ。目からビームは無敵なのでガード。
反応が早い人やすでに飛んでるなら2段ジャンプでよければいい。
>>930 同人に限らず、普通にやってコンプできないゲームは評判悪くなると思うけどな。
あくまのそっちの路線でいくなら。
そもそも原作ファンがウザくて格闘に凝りたいなら、わざわざ2次創作や他社の
外伝ストーリーなんて持ち込まないでオリジナルのゲーム作ればいいんだし。
たとえば麻枝&久弥がKanonの外伝ストーリを書いた同人格ゲーが出るとして、
それが「初心者OK」と謳っておいて、実際は難易度1でも初心者がクリアできない
仕様だったらブーイングの嵐だと思うが、どうよ?
(きのこがあの二人に及ばないのは当然として、ゲーム買う層を考えた場合)
とはいえ
>>930&
>>933の攻略方法は試したことない。d。
まあ・・・棒立ちCPUの猛威をくぐり抜けた猛者が、
難易度1とはいえ、Gに敗れるってのは
わかるような気がする。アクションや格ゲーやらなきゃ、結構出るかも。
難易度0を用意して、
うっかり寝オチしても勝てるぐらいのを用意すべきだな。
939 :
931:03/01/14 15:27 ID:ewynW35f
>>932 スマソ、OS書き忘れた。
Win98SE使ってます。
CPUはAthlon700MHz、メモリは384MB
マザボはASUS A7V(サウンド無し)
サウンドはSoundBlaster Live!Value
終了時にDDHELPが落ちる以外は全く問題なし。
と言うことで、うちだけの問題でもキニシナイ(AA略)
パケ裏
>・初心者にも安心のゲームシステム
>軽快な操作性。簡単操作で華麗なアクション。
マニュアルの最後にの部分
>初心者・格闘ゲーム苦手な人(+俺)でも適当にボタンいじって、
>みんな大好きのアルクやシエルがビュンビュン飛び交って次々と
>格好いい連続技を繰り出す事が重要だろうと判断
ゲームクリアは念頭に置いてないようです。
でもGは
>>930、
>>933でヘタレでも簡単ではないにしろ結構倒せると思うけど。
話の腰を折るが、ストーリーモードでは影絵の街で観覧車がまわってた(32bit)
トレーニングでは相変わらず×
なりたタンが非常に哀れに感じる。
943 :
930:03/01/14 15:35 ID:9vmj1JfU
>>936 >同人に限らず、普通にやってコンプできないゲームは評判悪くなると思うけどな。
そんな事は無い。はちくまのRPGなんか力押しじゃまず勝てない仕様だ
上達せずにするする進める最近のFFみたいなのがおかしい。
なんのために格ゲだRPGだと称してるのかわからない。
そして仮にも格ゲ。「システム」は初心者用と言ってるが他まで譲っていない。
渡辺だって型月と対等といかないまでも同人サークルだ。
導入までは助けてやる必要があるだろうが、
型月のみの奴に媚びるのはどうかしてる。
究極、戦闘スキップでも可能だが、ないのはそういう事だろう。
単なる読み違いだろ。
「これくらいの強さなら倒せるだろう」
と思ってたけど、そうでもなかった、と。
945 :
930:03/01/14 15:40 ID:9vmj1JfU
>>944 実際はそうなんだろう。クリア出来ないと苦情が来るのも予測可能な事。
でも文句を言われる筋合いは建前としてないと思う。
Gに勝てないんですが、どうやって勝つんですか?
…と、言ってくるヤシは多い。
Gと???のように闘ってるんですが、勝てません。
どうやって勝つんですか?
…と、言ってくるヤシは少ない。
自分のスペックを書かない連中と何が違うのか。
型月のみの奴に媚びるのはどうかしてると思うのならちったぁプライド見せろ、なりた
こんなクソゲー世の中に出して恥ずかしくないのか
とりあえずどの程度の操作スキル(大げさ)があるのかわからんからなぁ。
ジャンプ攻撃の後空中ダッシュ、ってのがきついなら、確かに辛いかも。
>>942 念のため。
俺のカキコだと渡辺を叩きまくってるだけみたいだけど、ゲームは
非常に良い出来で感動したことも追記。
キャラやらネタやら最高です。
あと、渡辺に腹が立つというより、「クリアできないお前が全て悪い。
ゲームの仕様・パッケの表記その他は何一つ悪くない。渡辺様に
逆らうやなボケ」という印象を受けたカキコに釣られたのであって、
渡辺に直接腹を立てているわけではないし。
(もっとこうしてほしいという場所がある、という認識と、だから糞と
いうのとは全然違うと思う。一箇所も問題がないかのようなカキコに
カチンと来てつい)
なりたは広報担当で作ってるわけじゃないんでしょ?
しかし、購入者全員がクリアできないゲームだとクソゲーになる世の中って嫌だなあ。
初心者が云々だって、あくまでも製作者が想定した難易度なわけで。
クリアできない香具師がどれぐらいG秋葉に勝てないのかは知らんけど、真エンドとか、
隠しキャラ出現とかぐらいは、苦労して見れた&使えた方が達成感があっていいでしょ?
>936
なにやらさりげに酷い事を言っているが、「格闘ゲーム」というジャンルを選んだ時点で
アクションゲームが苦手な香具師はある程度足きりをされてる、って事実に気づけ。
「僕はkanonが大好きですが、格闘ゲームが苦手なのでクリアできません。クソゲーです」
って言ってる奴ははたから見てどう思うかね?
ストーリーモードの敵が幾ら強かろうがなにしようが、
それは作品のオモシロさには全く繋がらないと思うが。
「クリアできたー!隠しキャラ一杯だよ、ワーイ!」と喜びと達成感に打ち震えた次の瞬間には
「変わってねぇぇ! 裏キャラ? 何が!?」と絶望のズンドコに突き落とされるわけだが
>>943 初心者云々という表示についてはどう思うんだ。
それを言われると何も返す言葉がなかったり
>>950 よろ
というか「初心者」が苦労もせずにクリア出来るような代物ただの糞じゃねえか。
「クリア」ってそんな敷居の低いモノなのか?
初心者なら死にながら練習して上達してクリアすればいいのだ。
初心者のままクリアしようってのがそもそも驕りだろと。
アレだな、初心者を免罪符にするのはwebでもゲームでも通用しないってこった
959 :
930:03/01/14 15:50 ID:9vmj1JfU
>>947 同意。アーケードなし、ほぼ差のない裏キャラを筆頭に
いい加減な作りで弁明の余地がないと思う
と言うわけで名無しに戻ります
>>954 都古ワショーイじゃない人はそうだろうねフフリ
大体、難易度1のG秋葉は
ほとんどジャンプCだけで倒せるんじゃないか?
勝てないってどういう状態なんだ?キーボード?
>>952 いや、別に貴方に限らないが。
「〜できないほうがおかしい」的なレスが対象だと思いねぇ。
逆にそういうこと言う人でも共感できること言ってる箇所もあるし。
昔は昇龍拳が出せるだけで凄いといわれたが、
今は出せない奴は努力不足になってしまった。
やっぱアケモードないのが一番痛いな。バグは痛いとかそういうレベルじゃない。
>958
別に格ゲー目的でやってない人間だっているだろうに、
難易度下げれば楽にクリアできるくらいの配慮は必要では。
クリアしたところで得られるものが達成感だけなら別にいいだろうが、
これは読み物としての側面をもっているんだから何度もリトライじゃ興がそげるのも無理ない。
あれ?なんで難民に…
(格闘含む)アクションゲームは
上手になることを楽しむゲームだと思う。
そのなかで指針としてエンディングという 目標 がある
これはそれまでの努力のいわば見返りとして存在するわけで
あるていどの壁がないとありがたみも薄いだろう
アドベンチャー(ノベル)は
結末まで行くことが 目的 であるわけで
行けなければそもそも途中まで読んだ意味が無い
最初からこれらは水と油な関係に近いから、
作り手の比重が傾いたほうしか達成できない としても仕方ない
結果としてどっち主体の受け取り手も満足させられないことも。
つって、上記は両パートの折衷の話であって
格闘部分の出来が大変だという件とは全く関係ないし。
ノベル単体はちゃんと月姫然とした良さが出てたと思うし。
しかし出ないと勝てないわけでもなし。
ジャンプCが出来ないとはいわせねえ。後はタイミングなんだし。
>>965 うわー、IDなしはすごく不毛な会話しかできなさそうだ
つか難民でええのか?
>>962 ハッキリしないな、攻撃的なレスつけるんなら覚悟してやって欲しい。
うやむやに不満ぶちまけられてもな。
別にいいんじゃない? 難民なら難民で。
なんで同人とかでなくいきなり難民?(;´Д`)
アンチにやられたね
建て直しキボン
>>972 無茶言うな。
発言単位の反発を個人単位の攻撃に切り替えてどうする。
>>976 では、「渡辺さまは神様です」という発言はどれ?
それすらハッキリとはさせれないのか。
ID無しはかなり痛い
立っちまった以上、使ってしまえ。
ここでも月スレでも微妙な話の時に。
>>931 あ〜やっぱりRADEON8500が原因か…
オレも全く同じ症状だよ…、ちなみにRADEON8500LEでOSはwin98
現在パッチで直ったはずの音がなぜが再び出なくなってへこみ中
845オンボードで音でてる人いる?
まぁスレ立てる前に次難民でどうかとか聞いたならともかく
何も言わずに勝手に難民ってのは問題だな
今回は
>>977でいいんじゃね?
立てれ、って言うなら立てなおすけど、とりあえず>982の言うように>977を再利用?
この際なので再利用で
再利用。
餡サガでもやってパッチを待つか…
>>978 やけに絡むね。
一例を挙げると、
>>930と
>>936のやりとりのように、
>>930の文中に出てくる
3行目以下の、「初心者に安心と書いてあるからと言って、フルコンプできると
思うほうがおかしい」というニュアンスの部分だ。
俺はコレが当然に解釈されるのはおかしい(少なくとも初心者にやさしいという
表示をそう解釈させるのは強引過ぎるし、誤解したほうが一方的に悪いかのよ
うな書き方じゃないか)と考えたからその部分に反論した。
もっとも俺が反論してるのあくまでその部分だし、そこへの反論は既に
>>936で
やってるし、
>>930氏の発言が全てに反発してるわけでもないから、貴方のよう
に「誰」への発言と言われても困るんだけどな。
もっと具体例がほしいならには俺の過去レスと、それが反論してる箇所でも参照
のこと。
しかし、「クリア出来ない」で騒がれる
とは俺には想像つかんかった。
セカンドリリースにはチートコマンド必
須だな。
初心者にやさしい≠日本一ヘタクソな人でも安心
>989
いや、上級者排除といいながら初心者に優しいわけでもないというのは、
何かんがえているんだろうなという話だが。
>>988 別に
対象のハッキリしないレスが嫌い
対応できないから
>>991 初心者にやさしくしたつもりだったが、
思惑が外れただけだろ。
Gに勝てないと言っている人が、
今まで言われている攻略法を本当にきちんとやれて居るかどうかも疑問。
いや、知り合いがやっているのを見て、何度教えてもやれなかったし。
やれないからこそ、初心者なのかねぇ?
難易度1で何度やっても負けるのって、ガードの仕方さえ分かっていないのかも。
(これも知り合いがそうだったので。ここまで来るのにガードは要らなかったとまで言われたよ。)
次スレ29は再利用です
渡辺製作所総合(QOH・PB・GOF)スレ22
http://wow.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1041686558/ _____
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