はちみつくまさん総合(ロマカノ・AirRPG)part13
145 :
138:
スマソ、どうやら属性でダメージが倍増していたのを勘違いしていたらしい。
取り敢えず逝ってきまつ・・・
バッシュの燃費のよさと今のところ習得したスキルが物理威力に依存した物で大多数になってるため
祐一は力主体が理にかなってるかなと思ってる。
大森林の時点でマイトスタッフ持たせた魔力50のあゆがNo2の物理打撃力持ってるのは笑えるがな…
大量食い逃げで200くらい吸い取る…
う〜ん……欲を言えば、もうちょっと各キャラに幅が欲しかったかなぁ
北川なんてどう考えても物理以外で頑張れないし、
佐祐理もどう考えても魔法以外で(略
どんな組み合わせでも全員物理or全員魔法パーティとか作れるバランスが欲しかったな
北川を力と体力だけ上げた筋肉馬鹿として育ててたら、敵に攻撃があたらね〜
どうでもいいけど北川の技に石破天驚拳ってないの?あると信じて育てているんだけど
150 :
名無しさんだよもん:03/01/07 02:02 ID:gmIZwLe4
栞って攻撃系に仕上げた方と魔法系で仕上げた方、
どっちが強くなるんですか?
最優先はアイスクリーム買い占めのために魔法、
もし物理も上げたいならそのあとで技かな。
一応、サンダーストールが物理200%まで強くなる。これが栞の物理では最強。
airRPGが名作過ぎてロマカノがしょぼく感じる
攻撃魔法を使用できるアイテムに比べて
回復魔法を使用できるアイテムのなさ(あるの?)から
栞が最重要キャラに。他の弁当は名雪のは問題外だし佐祐理のもイマイチ使えん。
しかも攻撃魔法も使える。つかネビュラストール強すぎ。
今後のパッチで回復スキル使用可能になる装備品の増加は強く希望。
現状では状態異常とダメージのリカバリーで栞に依存しすぎる展開にどうしてもなってしまう
攻撃要因としてもS級だしね。
POTがスキル習得の条件になっているんだから、今後はINTやSTRでもそれにちなんだスキル習得可能になるようにして欲しい
これならキャラごとにスキルで育成方向が固定されてる問題も解決できると思う
そもそも覚える特技が少なすぎ。
思いっきり遅レスだが…
>>99 「な なにをする きさまー!」 BGM:レクイエム
泣いてガラハドを斬った者にしかロマサガの本当の味は解らない BGM:傷心のアイシャ
まぁ、>99は世界を救う素質ありっ!と見ました!
ロマカノ、ボス戦闘時のあゆが電波臭くてムカツク。
INT祐一の酸性雨とデスタッチと冷気と稲妻をなめちゃいけない
ロマカノにAIRGの曲の名残があるのに今気づいた
電波担当がいるのは、えあGから変わってないから気になんない(笑)。
名雪、技特化と魔力特化でそれぞれ16まであげたが、
技 特 化 で も 弁 当 以 外 は L V 1 か よ(弁当も2だし)
名雪魔法使い確定。で、佐祐理さんも魔法使い確定。
ところで、舞はステータスに修正入ってませんか? 一人だけ攻撃力低いんですが。
ステータス追いついてないのに、すでに栞に攻撃力抜かされてますよ?
このゲーム、素早さ上げてもあまり意味ない?
意味があるキャラもいる
164 :
名無しさんだよもん:03/01/07 14:14 ID:dQyZLwA3
>>162 そうでもない。名雪のなゆちゃん蹴りや
先制かまくらをかけるのにかなり有利なので
私は魔と同時に速も上げている。
個人的意見としては今回は名雪が使えまくり
あゆがあまりにも使えない。
栞は賢者みたいなので使い勝手良すぎ。つうか強すぎる。
佐祐理さんは相変わらず役に立つ。
後はまあまあかな。
ただ舞が思いの他使えない。
南を斉藤より先に倒しちゃうとアイスソード取れないのね
やっちまった(´・ω・`)ショボーン
舞は速上げて剣の舞がL5になれば強い
50まで上げるのもアレなので、30まで上げて剣術強化を2つほど付けるのがお勧め
167 :
名無しさんだよもん:03/01/07 14:31 ID:dQyZLwA3
168 :
名無しさんだよもん:03/01/07 17:57 ID:J4L7ZgyD
舞つぇー
退魔の剣は当たんないけど
真剣拾ってから段違いに強くなった
伝説の剣より強いし
溶岩のとこの斉藤勝てねー
巨大かまくら使えたらいいんだけど、まだ覚えそうにないし
誰か助けてくれ・・・・
俺、特に苦労した覚えないんだが……。
素直にレベル上げれ。
大抵のボスはそれで何とかなる
俺のデータでは祐一のサンクチュアリがいい感じ。
黄泉から抜けらんねー。
なんか斉藤が火の玉ぶっ壊しまくるから探索どころじゃない。
どうすればいいんだ。
敵が金を落とさないからか、すぐに金欠になる
出世払いで金を貸してください、佐祐理さん・・・
175 :
名無しさんだよもん:03/01/07 19:32 ID:dQyZLwA3
マインドブラストやっと憶えた。
どうやらFFみたいに必ずラーニングするのではなく
一定の確率で憶えるらしいですね。
個人的にはすべて集めるとかいうことにべつに執着してないし
憶えた時の喜びが大きいのでいいシステムだと思う。
まともにやっていてアイスソード300万円も集められるんだろうか?
大阪日本橋にてロマカノ発売確認。
ワショーイ
>>176 3日あたりから某同人通販ショップに売ってるんだけど・・・
>>175 ラーニングは大体↓こんな感じ。
======================================================================
変数[0001]に祐一の才を代入
変数[0177]に乱数[0〜999]を代入
↓
<@>
↓
変数[0001]が40以上 変数[0177]に乱数[0〜20]を加算、変数[0001]を−1 →@に戻る
変数[0001]が30以上 変数[0177]に乱数[0〜15]を加算、変数[0001]を−1 →@に戻る
変数[0001]が20以上 変数[0177]に乱数[0〜10]を加算、変数[0001]を−1 →@に戻る
変数[0001]が10以上 変数[0177]に乱数[0〜5]を加算、変数[0001]を−1 →@に戻る
↓
戦闘で受けた技で、祐一が習得する事が可能でまだ習得していない技に対し、
技の習得難易度 ≦ 変数[0177] でその技を習得。
======================================================================
技の習得難易度は
ボス技だと 0
バッシュなら 500
乱れ雪月花なら 1000
マインドブラストなら 975
つまり、乱れ雪月花は才30だとしたら何%の確立で習得できるの?
30%
1 全滅できるボス戦がいくつかあるのでしょうか?
2 全滅した際、祐一は技をラーニングできますか?
3 物理属性の全ての特技の命中率が、技に依存するのでしょうか?
4 祐一は、1戦闘に2つ以上の技をラーニング出来ないものでしょうか?
(;´Д`)??
とりあえず3はマニュアルに書いてあるから自分で読んでくれ
1 記憶内で4つ(問答無用で開始直後に殺られるもの除く
2 不可能。全滅した時点で最後にセーブした所に戻らざるを得ない
3 違う。すべて「特技」から一番干渉を受けるパラメータを見られる。
しかし、やった感じだと複数のパラメータでレベル変わる物も結構ある。
4 出来る。大隊長けろび〜あたりとやると一気に銃技をラーニング出来る事多し。
1.やってりゃわかる。
2.全滅したらゲームオーバーだろ。何を言ってるのかね、君は。
3.
>>183 4.無理ぽ
出来るのか……4は見なかったことにしてくれ
んー……最初のvs斎藤戦で、低確率でバスタードソード取れるけど、
ウルトラさゆりんの可能性も入れると結構ツライねぇw
と言うか、二段切りとかボーンスラッシュってラーニングできる?w
>>184-185 サンクス。2の質問ちょっと変だったので修正
>>184の1に出た4つの戦闘…
要するに全滅即ゲームオーバーでない戦闘において、全滅後に祐一が技をラーニングしたりはしますか?
しない。
1に当てはまる戦闘は全てイベント戦闘で、大抵その直後かもうちょい後に再戦する。
そのときに覚える。
二段切り/ボーンスラッシュはアイテム技です。
>>192 Response thx.
|-`).。oO( バスタードソードでボコスカウォーズやってりゃ覚えるのかなぁ……
何はともあれ、第一週目なのでガンガってきます。ども(*゚ー゚)
技修得の確率に使う変数は共通で使うので
例えば覚えられる技複数受けて変数177で999とか当たれば全部覚える
なので1回でたくさん狙った方が効率よし
伝説の剣のターンアンデットって
他の技に派生する?
>>180 >乱れ雪月花は才30だとしたら何%の確立で習得できるの?
平均的な才30でのボーナスを67と考えると、
乱れ雪月花を覚える条件を満たした戦闘のうちの6.6%くらい。
アイスソードってどうやって取るんすか?
斉藤黄泉に置きっぱなしで帰ってきてしまったんだが。
>>196 …いや、ぶっちゃけ0%くさい(ver1.10
…乱れ〜使って来る敵のMAXMP10なんだけど、
祐一の使う乱れ〜(MP32)を使いまわしてるため、
どうあがいても使って来ないぽい(普通は敵用にMP消費0になっている
…間違ってたら申し訳ない。
しかし、その6.6%ってのは絶望的な数字だな。
つか普通にぶつかっても結構きついというのに。
>>198 ……あ、ほんとだ(w
っていうかロマカノ、バグ多過ぎだよ!(逆ギレ
データベース覗くと、出てくるわ出てくるわ。。
才30じゃ6.6%か・・・もっと上げておくべきかな
流星剣も同じ事になってる悪寒
散々言われてるが、バグ多いっつーか、
明らかに作りかけの物をとりあえず外面だけ整えて出した、って感じだな。
例によって、夢幻転生剣作りかけだし……。
りんばら職無しだから仕方ない。
世の中金
実質どんぐらいもうけてんだろうなりんばら。
渡辺の十分の一ぐらいか?
今から2レスほど激しくネタバレしまーす。
祐一の技表書きこみまーす。
====名前==========習得難易度============
タイヤキホーン 0(ボス技)
タイタンハーキュリー 0(ボス技)
バッシュ 500(49.9% + 才ボーナス)
マグナムブレイク 0(ボス技)
唐竹割り 800(19.9% + 才ボーナス)
無呼吸連打 970(2.9% + 才ボーナス)
Wドラゴンブリザード 0(習得不可?)
ファイヤーブレス 750(24.9% + 才ボーナス)
アイスブレス 750(24.9% + 才ボーナス)
サンダーブレス 750(24.9% + 才ボーナス)
足払い 600(39.9% + 才ボーナス)
破壊光線 999(0.1% + 才ボーナス)
生気衝撃法 800(19.9% + 才ボーナス)
インベナーム 700(29.9% + 才ボーナス)
熱圧拳(GAP) 0(ボス技)
積尸気冥界波 0(ボス技)
オーディンラッシュ 900(9.9% + 才ボーナス)
流星剣 600(39.9% + 才ボーナス)★習得不可
彗星剣 850(14.9% + 才ボーナス)
冬の嵐 950(4.9% + 才ボーナス)
乱れ雪月花 1000(0% + 才ボーナス)★習得不可
桜吹雪 800(19.9% + 才ボーナス)
音速剣 700(29.9% + 才ボーナス)
Bタイガークロウ 0(ボス技)
大三元 999(0.1% + 才ボーナス)
乱射 600(39.9% + 才ボーナス)
震電 750(24.9% + 才ボーナス)
烈風 750(24.9% + 才ボーナス)
スピットファイヤ 500(49.9% + 才ボーナス)
アベンジャー 500(49.9% + 才ボーナス)
ルパインアタック 800(19.9% + 才ボーナス)
はばたき 900(9.9% + 才ボーナス)
ノーザン群猫拳 0(ボス技)
火炎 850(14.9% + 才ボーナス)
冷気 850(14.9% + 才ボーナス)
稲妻 850(14.9% + 才ボーナス)
マジックミサイル 950(4.9% + 才ボーナス)
トリプルメガソニック 0(ボス技)
デスタッチ 900(9.9% + 才ボーナス)
鬼火 780(21.9% + 才ボーナス)
ヒール 950(4.9% + 才ボーナス)
メイルシュトローム 0(ボス技)
マーブルトリパー 0(ボス技)
これでもくらえ!! 880(11.9% + 才ボーナス)
地獄の爆発 900(9.9% + 才ボーナス)
カノニカルレクイエム 0(ボス技)
アメジストシールド 0(ボス技)
マインドブラスト 975(2.4% + 才ボーナス)
サンクチュアリ 999(0.1% + 才ボーナス)
LoV 0(ボス技)
けろび〜パンチ 900(9.9% + 才ボーナス)
ドラゴン無呼吸連打は笑った
あ、ミスった。
破壊光線、乱れ雪月花、大三元、サンクチュアリ以外は
全て確率に+0.1%して下さい。。
今年の初吊り逝ってきます。
大三元、これでもくらえ!、地獄の爆発は技自体が未実装っぽい(アニメがない)
====名前==========習得難易度============
タイヤキホーン 0(ボス技)
タイタンハーキュリー 0(ボス技)
バッシュ 500(50% + 才ボーナス)
マグナムブレイク 0(ボス技)
唐竹割り 800(20% + 才ボーナス)
無呼吸連打 970(3% + 才ボーナス)
Wドラゴンブリザード 0(習得不可?)
ファイヤーブレス 750(25% + 才ボーナス)
アイスブレス 750(25% + 才ボーナス)
サンダーブレス 750(25% + 才ボーナス)
足払い 600(40% + 才ボーナス)
破壊光線 999(0.1% + 才ボーナス)
生気衝撃法 800(20% + 才ボーナス)
インベナーム 700(30% + 才ボーナス)
熱圧拳(GAP) 0(ボス技)
積尸気冥界波 0(ボス技)
オーディンラッシュ 900(10% + 才ボーナス)
流星剣 600(40% + 才ボーナス)★習得不可(バグ)
彗星剣 850(15% + 才ボーナス)
冬の嵐 950(5% + 才ボーナス)
乱れ雪月花 1000(0% + 才ボーナス)★習得不可(バグ)
桜吹雪 800(20% + 才ボーナス)
音速剣 700(30% + 才ボーナス)
Bタイガークロウ 0(ボス技)
大三元 999(0.1% + 才ボーナス)★習得不可(未実装)
乱射 600(40% + 才ボーナス)
震電 750(25% + 才ボーナス)
烈風 750(25% + 才ボーナス)
スピットファイヤ 500(50% + 才ボーナス)
アベンジャー 500(50% + 才ボーナス)
ルパインアタック 800(20% + 才ボーナス)
はばたき 900(10% + 才ボーナス)
ノーザン群猫拳 0(ボス技)
火炎 850(15% + 才ボーナス)
冷気 850(15% + 才ボーナス)
稲妻 850(15% + 才ボーナス)
マジックミサイル 950(5% + 才ボーナス)
トリプルメガソニック 0(ボス技)
デスタッチ 900(10% + 才ボーナス)
鬼火 780(22% + 才ボーナス)
ヒール 950(5% + 才ボーナス)
メイルシュトローム 0(ボス技)
マーブルトリパー 0(ボス技)
これでもくらえ!! 880(12% + 才ボーナス)★習得不可(未実装)
地獄の爆発 900(10% + 才ボーナス)★習得不可(未実装)
カノニカルレクイエム 0(ボス技)
アメジストシールド 0(ボス技)
マインドブラスト 975(2.5% + 才ボーナス)
サンクチュアリ 999(0.1% + 才ボーナス)
LoV 0(ボス技)
けろび〜パンチ 900(10% + 才ボーナス)
===========================================================
Wドラゴンブリザードって覚えた人います?
Wドラゴンブリザードって久瀬だよなぁ
久瀬倒して覚えないって事は、多分忘れてる(バグ)か仕様と思われ
俺、一週目で覚えたんだけど>Wドラゴン
2週目あんの?
>>215 どこで覚えたか教えて下さい。
戦闘後の技習得メッセージが登録されてないので、
なんか特殊な覚え方をするのだとは思うんですけれども。
祐一が食らってないのに剣豪けろびーより唐竹割り習得
北川は食らって氏んだが
む…覚えてない…と思ったら、たしか久瀬前のデータ残してあったハズ。
ちと待ってくれ…技事態を覚えたのは間違いない。
俺もさっき敵がアベンジャー使ってないのに
アベンジャー覚えた
>>218 祐一が食らわなくても、
戦闘で敵が1回でもその技を使えば
技習得抽選は行われます。
>>221 そうなのか!漏れは大きな勘違いをしていますた。
敵が使ってすらいない技を覚えるのはどういう原理ですか。
俺には、覚える可能性のある技を持ってる敵と戦ったら、
使用如何に関わらず自動的に抽選してるように思えたんだが。
ちなみに、音速剣とスピットファイアを見もせずに覚えた
>>221 ヒールも祐一にかけさせる必要は無いわけだね。
「あやつる」で某ホワイトウインドみたいな覚え方はできないし、敵を魅了させて使わせるしかないのか・・・と気が遠くなってた、thx。
>>217氏
確認終了しますた
結論 おそらく習得のメッセージが忘れられている
戦闘後初めて操作可能になった華音マップで確認した時点で、
習得してました。久瀬倒して、かつ祐一入れてればこういう状態になる…はず。
>>223 さあ?
敵が使ったのがわからなかったとか?(いちいち技名でないし)
「急所を適格に狙った必殺の射撃!」
「の音速を超えた一太刀!」
とか表示されなかった?
けろび〜パンチなんか「の攻撃!」だけだしな。見落としてる可能性が高いと思われ
でも全く行動させずに倒して覚えたって報告も過去にあったから
何かの弾みで技使用のスイッチが入ることもあるのかもしれん(多分勘違いだろうけど)
>>225 どうもです。
うーん、ロマカノで敵が祐一の覚えられる技を使った場合、
その時点で技習得抽選用のスイッチが入るようになっているんですけど、
久瀬のWドラゴンブリザードの場合、そのスイッチの処理がされていないのですが。。
ちょっと調べてみますー。
Wドラゴンブリザード用のスイッチが入る処理の存在を確認。
お騒がせしますた。
>>230 音速剣の方は、下士官けろび〜
スピットファイアは、重機関銃けろび〜
どっちも1匹だけの敵パーティだったときに名雪のおかわり+全体攻撃で瞬殺だった
スピットファイアの方はもしかしたら記憶違いかもしれん
ネタor勘違い決定
下士官けろび〜も重機関銃けろび〜も1匹だけで出ることはありえない
>>233 ありえないわけないだろ
パーティーの内に件のけろびーが一匹のみ含まれるのはざらにあるが?
大目玉とのセットとか
まぁ、単純に会ったことないだけかもしれんがな
>>233 敵の群れ(パーティー)の中に一匹だけけろび〜がいるってことでしょ
====名前==========習得難易度=============================
タイヤキホーン 0(ボス技)
タイタンハーキュリー 0(ボス技)
バッシュ 500(50% + 才ボーナス)
マグナムブレイク 750(25% + 才ボーナス)
唐竹割り 800(20% + 才ボーナス)
無呼吸連打 970(3% + 才ボーナス)
Wドラゴンブリザード 0(ボス技)
ファイヤーブレス 750(25% + 才ボーナス)
アイスブレス 750(25% + 才ボーナス)
サンダーブレス 750(25% + 才ボーナス)
足払い 600(40% + 才ボーナス)
破壊光線 999(0.1% + 才ボーナス)
生気衝撃法 800(20% + 才ボーナス)
インベナーム 700(30% + 才ボーナス)
熱圧拳(GAP) 0(ボス技)
積尸気冥界波 0(ボス技)
オーディンラッシュ 900(10% + 才ボーナス)
流星剣 600(40% + 才ボーナス)★習得不可(バグ)
彗星剣 850(15% + 才ボーナス)
冬の嵐 950(5% + 才ボーナス)
乱れ雪月花 1000(0% + 才ボーナス)★習得不可(バグ)
桜吹雪 800(20% + 才ボーナス)
音速剣 700(30% + 才ボーナス)
Bタイガークロウ 0(ボス技)
大三元 999(0.1% + 才ボーナス)★習得不可(未実装)
乱射 600(40% + 才ボーナス)
震電 750(25% + 才ボーナス)
烈風 750(25% + 才ボーナス)
スピットファイヤ 500(50% + 才ボーナス)
アベンジャー 500(50% + 才ボーナス)
ルパインアタック 800(20% + 才ボーナス)
はばたき 900(10% + 才ボーナス)
ノーザン群猫拳 0(ボス技)
火炎 850(15% + 才ボーナス)
冷気 850(15% + 才ボーナス)
稲妻 850(15% + 才ボーナス)
マジックミサイル 950(5% + 才ボーナス)
トリプルメガソニック 0(ボス技)
デスタッチ 900(10% + 才ボーナス)
鬼火 780(22% + 才ボーナス)
ヒール 950(5% + 才ボーナス)
メイルシュトローム 0(ボス技)
マーブルトリパー 0(ボス技)
これでもくらえ!! 880(12% + 才ボーナス)★習得不可(未実装)
地獄の爆発 900(10% + 才ボーナス)★習得不可(未実装)
カノニカルレクイエム 0(ボス技)
アメジストシールド 0(ボス技)
マインドブラスト 975(2.5% + 才ボーナス)
サンクチュアリ 999(0.1% + 才ボーナス)
LoV 0(ボス技)
けろび〜パンチ 900(10% + 才ボーナス)
=========================================================
>>236 漏れの目と脳みそはロマカノの500倍くらいはバグってるようです。
冬の嵐を使う敵はいないかもしれません
俺Wドラゴンブリザード覚えたぞ。
消費50だから使える技じゃないけど
↑ちなみに祐一が覚えた技でアメジストシールドが
一番お気に入りだな。これと幻魔拳つかってラストのエリアで
一気に20くらいレベル上げたよ。
ちなみにあそこのモンスター糞強いくせにろくなもんおとさんね。
ゴールドドラゴンも使えない鎧落として終了だし。
文が変になってすまん
243 :
名無しさんだよもん:03/01/08 09:49 ID:mFMr51Ln
仇万泰斗も折春紺も一体どこにあるの?
そして数は限られているの?
何故当て字? 素直にアダマンとオリハルって書こうぜ。
で、塔の左側10階の隠し部屋にあったんだっけか。
>才ボーナス
才30で、ようやく無呼吸が10%か……。いやんなるな。
とりあえず、とっととマグナムブレイク覚えてくれ祐一。ヒールは回復量少ないし。
これは次のアップデートが楽しみですなぁ
え!?マグナムブレイクってそんなにすごい技だったの?
かなり前半、才も15くらいの時にあっさり覚えたんだけど・・・
guest guest
そりゃ覚えるだろ。マグナムブレイク習得確立高めだし
才10しかないが
マグナムと無呼吸は余裕で覚えてる・・・
運いいな漏れ
guest guest
>>251 俺は、奇跡は起こるものだと信じているぞ。
信じてみてもいいんじゃないかな?
>>251 なぁ……おまえさんも信じてみないか?
例え神や仏はいなくたって、裏2chはある、ってな……
>>252-253 そ、そうか…。
…わかった。 やってみるぜ!
萌え上がれ! 俺の奇跡(コスモ)!! う゛ぉ〜〜〜〜。
名無しさんだよもん彗星拳!!!
スカッ
255 :
254:03/01/08 13:54 ID:ZWwsjZnS
すいません、外しました (;´Д`)
逝って来ます〜。
256 :
名無しさんだよもん:03/01/08 15:45 ID:mFMr51Ln
>>249 オレは逆にマグナムをあっさり(多分前半のヨモツあたりで)憶えたぜ。
逆に留美型ロボと何度出くわしても未だに無呼吸は憶えない。なぜ?
前半か後半か、全くわからないけど・・・
うちはおやぢを殺した後、通学路でLv上げしてたら現れたデッカイ土偶みたいな奴から
一発目で覚えた<マグナム
そして未だLv上げ中。そして佐由理さん強すぎ(w
火の鳥でALL180overは凄まじい……。
後、ロマサガみたいにLvに合わせて敵が強くなるのは愉しいな。
ロマサガはこっちが強くなくても逃げ続けると敵は際限なく強くなる……と言ってみるテスト
ロマサガ1は戦闘回数だな。のりおすくりゅうで詳しく解析されてる。
ガラハドが見つからねえ…
アイスソードは売り切れた時点でもう取れるんだよね?
|-`).。oO( おやぢ殺して、その後ひたすらLv上げ。
現在平均Lv30だけど、あゆが思いの他使えない……。
食って吐けるタイプに育ててるのが間違いなのかな。
というか、通学路の無限1000円箱ひたすら開け続けてはや一日。
金が10万こえますた。
バグってキツー
>>264 オーク戦士じゃなくて、オーガ戦士ってのも居るのか……
そう言えば、マインドフレイアって即死攻撃してこない?
1ダメージ→あぼーん
ってのが10回位あったんだけど。
>>266 イ`!!
ってか、やっぱ即死食らわしてキタ(;´Д`)
5匹現れて、逃げるのMissって危うく全滅し掛けた。
ダメージ無しでも即死の可能性を確認。
気をつけたし(ガクブル
>>265 このゲームの敵が使ってくる即死攻撃の成功確率が高すぎ
>>267みたいに逃げるのミスって何回か全滅したことがある
そもそもマインドフレイア相手に逃げようとするのが間違ってるような
よっぽど素早さに自信があるか即死対策してない限りは倒しに行かないと危ない
まぁ、セーブし放題が救済措置にはなってるかも。
マインドフレイア、恐るべし(;´Д`)シニマスタ。
ケルベロスのトリプルヒットはやたら痛いし、
いい加減、香里ヌッコロしに行こうかなぁ……。
久瀬眠ったのはウケタ
>>272 俺も香里倒す前に、1丁目で粘ったよ。全員力14以上にしとくが良いのですよ。
高校行った後、店の品揃えが変わるから。
ちなみに俺は、超兄貴が他のモンスターと一緒に出てくるようになった所で諦めた。
超兄貴のマグナムブレイク、マインドフレアより怖ぇ。
祐一がここで炎・冷・雷3種類覚えてると楽やね。斉藤が風教えてくれるし>ボス戦
275 :
名無しさんだよもん:03/01/08 19:13 ID:mFMr51Ln
>>257 文章の書き方わるかったね。
4天王とかがほぼ自由に選んで倒しにいける段階で
初期に私はヨモツヒラサカへ逝ったのだ。
>>272 マインドフレイア以外の危険モンスター
大佐けろびー・バシリスクx4・フルフル+イフリート
即死系を頻発してくるモンスターはこっちがある程度強くても
全滅の危険性ありまくりです。
全員LV50超えているのに逃げそこなって
大佐けろびーで全滅しますた・・・
クラナドRPGはまだですか?
まだガラハド見つかんねーYO!
つーかそもそも南倒した後でも取れまつか?
無理だったら3時間無駄にしたことになるな…
レベルアップとアイテム入手または祐一ラーニングって同時に起こる?
もともと確率低いからなかなか確かめられないけどいまだ同時に起こったこと無いんで。
281 :
名無しさんだよもん:03/01/08 20:58 ID:cHpMeLRf
kanon最終版のEXダンジョンって何処から行けるんですか?
そろそろこのセリフを言ってもいいですか?
パッチまだ〜?
久瀬1回倒したところでレベル40・・・・・
早く終わりそう・・・
>>275 そいつらはまだ逃げやすいので危険ではない
問題なのはめたけろと強いモンスターが同時に出た時だ!
そういう時ばっかなかなか逃げねぇし・・・・
>>284 おお、前作の4%や1%とか言う凶悪な確率じゃないのがまだ救いだ。
中覗いてないからどれがどれだか検討つかないけどナー。
>>287 煤i´Д` ズガーン
カチャ ;y=ー( ゚д゚)・∵. ターン
ようするに『めたけろの盾』はメタケロを倒した戦闘(逃げられたらダメ)の0.5%でしか手に入らない。
0.5%ならまだかすると思うけど。1/200でしょ?1/8192よりゃまし。
まあオールドゲーマーにとっては、FF3のオニオンシリーズとか
真女神転生のストラディバリとかに比べれば楽勝以外何者でもないけどな(w
沢口ってなにもアイテムおとさない?
さっきから何回も倒してるんだがなにも落とさない
ぐあーーー!!永遠の世界がきっついー!!
アイテム全部取りたいのと先進みたいのがごちゃまぜで上手くいかんw
ちなみにイフリート先生が守ってるアイテムってなんですか?
>293
りぼん。
絶対取っておけ。
了解です。情報サンクス!!
名雪と合流して殺してきまーす☆
あゆのアップがが宇宙人(グレイ)に見えるのは自分だけでしょうか・・・?
とりあえずめたけろ狩りは加速した名雪(一番早いヤシ)に
フェニックスのクロス着させてげんま拳打て。
香里の方だとダメージ入らないからだめだぞ。
>>297 ダメージは入らないけど、2、3ターン動かなくなる上、
どんどんめたけろのHPが減ってくのでまるっきり駄目ってこともなかったり。
な…めたけろの盾、0.5%て…
俺、一発で取って、結構落とす確率高いのかなどと思っていたら。
でも滅茶苦茶役に立つアイテムでは無かったりするw
めたけろはけろび〜パンチ(lv5)で一撃で終わりです。はい。(一度慣れると無いとき辛い
ちょっとやば目のバグハッケン
電波塔クリア前まで進めたあとで、ものみのおかの探索に向かい、
最奥地のワープポイントで脱出したら、電波塔・ワルハラ校・大森林がマップから消えてた。
美凪との会話も大森林が出る前に戻ってるし、復帰方法もなさげ。
注意されたし。
>>300 通学路入ってすぐ出たりすると直ってたりしない?
公園とかその他のダンジョンでもいいけど。
そういえば最近こ○けん見ないな。
>>301 試してないや……
やばいと思ったのでセーブもしてない。後で検証してみる
AirRPGの主題歌歌ってる人ってだれだったっけ?
↑割れパスの予感
>>304 ふんなこたない。
303は良い目をしている。
オリハルコンとアダマンタイトの使い道は
まず、神衣を作りに行きましたが間違ってませんか?
リボンはえあGの緑のりぼんのことか?
>>306 神衣は最強に近い(つか最強かな)防具なんで間違えてない。
っていうか、オリハルコンとアダマンタイトは総数どれくらいなのかな。
貧乏性だから、なかなかアイテム作るのに踏み切れない。
誰か落とすかな〜、と思ってたら284見る限り落とさないみたいだし……
前スレで既出だけどスペック足りてないと駅前の重さはヤバイね。
ステータス表示やレベルアップ時の異様なロード時間にも我慢してやってきたがここでお手上げぽ・・・。
始まる前に車がどーこー言ってるからそれが原因なんだろうけど。
他にもこんなうぜーダンジョンあるのかな。
312 :
名無しさんだよもん:03/01/09 19:05 ID:UQeyhqtf
>>311 当方ペンスリ750Mですがやはり駅前には近づきたくありません。
ちなみに現在終盤近いかと思いますが私が知る限りあそこほど重たいところは
確認していないです。
>>308 ボス敵を除いて一度も雑魚敵がアイテム落としたことないんですが
私は相当に運が悪いんでしょうか(泣)
未だに無呼吸連打覚えないし。
いままで6個ぐらいかな。落としてもらったの…
ブリュンヒルドとAPシールド、クロソラはありがたかったんで覚えてる。
運の問題です、やっぱ…
前スレか前々スレに、EASYだと敵がアイテム落とさない
てのが有ったと思うけど、そのせいでは?
315 :
名無しさんだよもん:03/01/09 19:19 ID:UQeyhqtf
>>299 めたけろ狩りにはけろび〜パンチですね。
LV5なので最初のターンで逃げられなければ確実にしとめられます。
ちなみに結構進んでしまって覚えておられない方終盤でも
商店街のタイヤキ屋に逝けばけろび〜出現しますので
そこで憶えてください・・・
BGMがWAVEなのはいいんだけど
ヘッドフォンでやってるせいか微妙にノイズが気になる・・・
>>299 メタケロの盾は使えますたよ。
たぶんバグなんだろうケド、香里に装備させると
・・・あら不思議。(俺のだけってことはあるまい)
おやぢが兜を落としてくれない。
五回倒したけど・・・・・・
金牛の兜取ったヤシ、何回ぐらいおやぢ倒した?
1回で落とした。序盤は重宝するね、あれ。
ちなみにザコから入手したアイテムはソニックグレイブ×2、バシリスクの鎧、冷気上がるマントくらい。
バシリスクの鎧強ぇ・・・
>>310多分両方とも3個。何がいいかな。経験者のお勧めきぼん。
ザコから入手したアイテムか……結構多いからあんまり覚えてないな。
拾ったのかザコから入手したのか覚えてないのが多い
軽量装甲『朱雀』が一番の当たりかな。
ダイヤの鞄・応龍の翼・幸運の靴×2・アメジストの鎧、この辺も当たりの部類か。
クリスタルの鎧もあるが……宝箱からだったかなぁ?
321 :
名無しさんだよもん:03/01/09 20:22 ID:I+LYXDPE
>>316 同意
>>314 あ、そのせいかも。
ただヘルプには難易度が機能しないようなことが
書いてあったけどどっちが正しいんかな。
324 :
318:03/01/09 20:48 ID:haev2/ip
>319
一回か、いいなぁ。
もう一回奇跡を燃焼させて、おやぢから捕ってくるよ。
ルーンの剣5本…他のアイテムは落とさないのに…
326 :
名無しさんだよもん:03/01/09 20:55 ID:P8ND09tk
さっき思ったんだけど・・・
AirRPGの春香や名倉姉妹(主にMOONキャラ)って非処女なんだよね・・?
だから何?
>>326 瑠璃子さんと、ちょっとだけ出る某感感俺俺女も…
やるなぁ月島。
>>319 あゆを魔力重視で育ててるならアイテム製作はダブル羽リュックおすすめ。
追加される技が超威力。いままでの使い勝手の悪さが嘘のように強くなる。
消費は激しいのでMP半減アイテムでフォロー。
あ、ボスが落とすアイテムは全然拾えなかったんでそこはわかんねえけど(;´Д`)
結局ガラハド斉藤殺すとどうなんの?
オールドユーザーの兄は、村正1/500000と比べれば屁だ。と言い、
ウィザードリィやってない私は、約1/30000のスプニと比べれば楽と言う。
奴は逃げるけどな(笑)。
某「左効き用剣」のデータがあることは確認。短剣だったけど。
攻撃力はアイスソードの方が高いみたい。(右利き装備時−5・左利き装備時−2)
アイスソード殺して奪い取っちゃったから、やっぱり手に入らないんだろうか。
今、真ワルハラ高校なんですけど
マジカルハットってどこらへんにあるんでしょうか?
エイエソの世界で分離合流繰り返してたら
同一パーティーに祐一が二人・・・
でも戦闘中は一人に戻るので全く使えないバグ(w
>>335 タイヤキ屋のダンジョンで斉藤が出てきたんだが、どうしよう・・・
まだレフトハンドソード入手の報告が無いところからすると
実装されてないのかな?
339 :
名無しさんだよもん:03/01/09 22:12 ID:I+LYXDPE
隠し通路があるので探されたし。
10Fの仇万泰斗が分かるくらいなら
十分発見できる。
確か8Fあたりに隠し通路があったような。
間違っていたらスマソ。
>>338 レフトハンドダガーなら手に入れたけど・・・
どこで手に入れたんだったっけなぁ
電波塔にある宝箱だったけなぁ。
よく覚えてない。
ちなみにガラハド斉藤は倒してないです。
↑が関係あるのか知らないけど。
>>340 性能とあれば必殺技を教えてもらえるとありがたい
ガーラルソードとかウェルニーソードは・・・やっぱりでてこんわな
342 :
名無しさんだよもん:03/01/09 22:45 ID:I+LYXDPE
ヴェルニーソードとガーラルソードは
是非とも2以降でも残して欲しかった。
両手剣という名称もね。
レフトハンドダガー
攻撃26
命中18
必殺0
重量16
神の授けた短剣。短剣とは思えぬほどの重量を誇るが、
左利きのものが使用すると本来の攻撃力を引き出せる。
特技は不動剣
消費MP24
敵一体に確実に命中する防御無視攻撃。
ちなみにまったく育ててないあゆには重くて装備させられない・・・
>>343 おぉ、不動剣ってロマサガ2の剣ワザの中で
1、2を争うほど強いやつじゃなかったっけ?よく覚えてないけど
左ききってあゆだけ?
>>342 禿げ動
俺はあのブランド品っぽさが好きだったな
>>344 あと一個だけベルニーになっているとか(確かベルニーヘルム)
スチールシリーズでソードだけ
スティールソードになっている不整合も今思えば
いとをかし。
スレ違いなのでsage
ヴェルニーとガーラルの、鉱物としての特徴まで設定されててねぇ……。
……ところで舞って、CGが反転してたからだけど(笑)両利きなんだよなぁ。
確かにあゆは左利きだったな。
大森林のオリハルコン取り忘れた〜〜〜
>>344 微妙な位置づけな技…
防御無視、各種半減を引き起こすというのが特徴。
ダメージの方は打撃・精神の関係度10で、25%増し(lv5時
各種半減が最後まで使える状態変化だから、結構いい技といえる。
えあGの観鈴ちんゴールぐらいに連発できるほどの燃費の良さはないけどね。
ユニコーン(多分)がフォースシールド落とした。
☆魔、抵抗低下
やっとラストに使えそうなのゲット。
秋葉原にてロマカノ発見。
通販ではなく、店売りで。
まだインストールしていないけど…。
>>349 永遠の世界の固定敵のユニコーンがたまたまアイテム落としたんだけど
その時はクリスタルの鎧だったよ。
>>351 じゃあ違うのかな?
レッサーデーモンかナイトメアかもしれん。
同時に出てきたからどれだかわからん。
才能先行型で祐一育ててたんだけど、
今まで一軍すれすれだったのがマーブルトリパー覚えて一気に化けた。
これからは他にも割り振っていくけど、才能が35あればラーニング率も期待値で10%くらい増えるし。
苦労が報われた瞬間、一つの選択肢としてありかも知れないと思いましたよ。
フェニックスの聖服2個拾ったはずなのに1個消えた!
マーブルって100%じゃないのか?
ボス技は才能関係ないっしょ
設定が100%なのかどうかは知らんが、ボス戦後「○○を習得した!」って出ない時はあるぞ
358 :
名無しさんだよもん:03/01/10 00:57 ID:5zzeCF8f
>>347 放火前の
大森林にオリハルコンあったの?
しまったー
ところで、いまだに真ワルハラのアダマンタイトがみつからん・・・
9階に10階への階段が3つあるっていうけど
どうさがしても2つしかないし・・・(;´Д`)
隠し通路からでないと入れない階段が地味に2つあるからな…
片割れはまだわかりやすいけども。
9階、階段上った直後にやや開けた場所(6×7マス程度だけど)に出るルートがある。
その開けた場所をよーく見ると、左右で違いのある部分がある。そこを探る。
それと意図的にageてるのかちと疑問に思ってみたりしてみる。
ワルハラとかラスボスの話が出る中、未だ永遠の世界で迷っている俺…。
3パーティに分ければ良さそうだけど、どう行けばいいのかわからない。
…ageの問題は昨日あたりから2-3人、同じ人がage続けてるように見えて…
もし違ったんならスマソ。
斉藤のいる、ものみの丘の溶岩の洞窟で
+++++
+ +
+ + +
+ +
+++++
道が崩されて、上のように中央に閉じ込められてしまったんですが…
もしかしてがいしゅつ?
>>360 カラフルなエイエソマップでとりあえずパーティーを3つに分ける。
中央部(ワープゾーンが5個ぐらい一気に視界に入る場所)の
右上、左上が次の場所に繋がっているので3つに分かれたパーティーをそれらに入れる。
しかしどっちに2パーティー入れればいいかは忘れた。
あとは黒い壁にぶつかったらパーティー変換してスイッチ探して押して壁消えるのを探す…
結果的に3つ並んだどこかから繋がってる行き止まりがあるので、
そこに3パーティーそれぞれを乗せれば次へ。
どっかで触れられてたがリボンは有効なアクセサリなんでなるべく取るように。
永遠は多分一番面倒なマップなので気合いいれてやってくれとしか…
364 :
353:03/01/10 01:25 ID:KC1tehvW
>>355 >>356 才能関係あるのは雑魚のしかも修得率が低いヒールとかマジックミサイルとかの技。
運と言えばそれまでなんだけど。
ちなみにマーブルトリパーはレベルが才能に依存する風系統の技で、
レベル5の性能は消費17・攻撃依存10・精神依存2・基本ダメージ250。
風強化するアイテムは序盤の通学路で手にはいるし、才能30でレベル4になるから完成も結構早め。
そこそこの敵を一撃で屠れるのは、中盤で結構便利かなと思った。
上3つだった…そこに1パーティーづつ派遣ね。
ってか1つのワープゾーンに2パーティー送り込むって俺が間違ってやった事だ。
うわらば。
>>363 ありがとう。
リボンか…それを取るまでは出るわけにはいかないな。
ところであゆの碁石で致死毒入れるのって結構使えると思うんだけど俺だけ?
フルフルとかソロで倒せるし
斉藤とか髭とかはどういう順番に倒せばいいですか?
>>367 うわ、きつw ほっしー氏の押さえ→林薔薇氏ブティ切れあぼーん に100ペソ。
で、パッチとっとと出せと遠巻きに言ってる彼に
鉄拳を食らわせたい俺は蔵等やEFZ等、「待つ」スレの住民。バグなどジャン(略
やっぱりパッチマダー?(この先3連休あたりでは出るんじゃないかと思うが…
>>370 私に鉄拳を食らわせたいのならスクウェアの対応を
味わってからにしてください
ユーザーの対応は はちくまとスクウェアでは神と虫けらほどの違いがあります
念のために書くと はちくま=神 スクウェア=虫けら です
…半分、いや99%ノリで書いたのに本人に降臨されてしまった俺は
ど う し た ら い い ん だ
…え?冗談?ハッハッハッ。
>>371 お前の日本語よく判らんわー。
でさー、ロマカノって何時間くらいで終わるの?
そろそろ平均レベルが70を超えようとしているんだが、
全然ラスボスに勝てる気がしないのは既出?
あと、神衣って、材料何必要?
ナギーリストに表示されない…。
フェニックスの聖服
オリハルコン
アダマンタイト
>>375 サンクス。
フェニックス聖服無いから別の物作るよ…。
オリ1 アダ2あるんだけど、何がお勧め?
パッチキタキタキタキタ━━━(゚∀゚≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚)━━━━!!!!!
ver1.11にしたらエラー003を返されましたが何か?
RPG_RT.exeからの起動も無理か…何故だ。
流星剣と乱れ雪月花使ってくるようになりますた
やったー。これでまこぴーが仲間に!
……なんねーよ
本家CLANNADが当分でないから
次はロマンシングAirがいいな
観鈴ちんをもう一度(藁
次回作くらいでは、そろそろRPGツクール2000から脱却しないとダメになるな・・・
>>俺もそれ使える。
ボスも入れば5ターンで倒せる
スーパーさゆりんが封印されますた
しょぼいPCを使ってるからか、本体のインストールに15分かかった・・・
>371の弟です。この度は兄がこのような失態を演じてしまい、誠に申し訳ありません。
私の兄は幼い頃から、外で遊ぶより家の中でゲームをするのが好きな奴でした。
そのおかげで人付き合いというものを成長期に経験していないため、今やすっかり駄目人間になってしまいました。
おまけに根がめんどくさがりやなために出不精で、さらに体重が100kgオーバーのデブ症で、
もうなんというかダメ人間ここに極まって人間テンプレートと化したような奴なのです。
今、兄は実家に住んでいて私は一人暮らし中なので、今度実家に帰った時にはリアルで小一時間ばかり問い詰めておきます。
それまではどうか、兄がまた奇行を繰り返すかもしれませんが、平に御容赦くださいませ。
>>387 いや、Pen4-1.6Ghz メモリ256Mだが、同じぐらいかかったぞ。
PCの問題じゃないと思われ。
>>388 まぁまぁ、お兄さんをそう責めない方がいいですよ。
ちゃんと誠意を持って接すれば、きっと反省してくれるでしょう。
>>385 実はされてない。
ただし確率が非常に下がった(1/2→1/20)
スーパーさゆりんって
なんぞや?
過去ログ読め
新パッチ当てたら起動できなくなったけど、PCを再起動したら直ったよ
再インストしようかと考えていたからほっとした。
またあのクソ長いインストールを待たなきゃならんと思うと、嫌になる。
>>389 同じくらい時間がかかったならPCの性能に関係ないかもしれないけど、
oggをデコードする時とかCPUを使わんのかな?
ちなみに当方cel 533A推奨未満環境( ´д`)
じゃあパッチ当てなきゃいいじゃん
>>393 過去ログにも見当たらないのですが?
前スレ?
というわけで
スーパーさゆりんって
なんぞや?
過去ログってのはこのスレだけを指す言葉じゃないんだが
なにげにはちくまの作品の作品番号観て気づいたこと
えあG: HKMP RPG01
ロマカノ:HMKP PRG02
2舞組ダヨモソ:HKMP OT01
はちくまにあ:HKMP OT03
「OT02」ってあるのか!?(2枚だからないとか)
ロマカノの香具師は誤植か!?
「HKMP」の略って「はちくま+α」だろうが、αは何だろうか!?
>>インスコ時間
漏れは1時間近く・・・
そういえばogg凸ーだって別の使い道があるような記がしてならない
アイスソード取るために斉藤頃しても問題ない?
雑談板に
>>238のカキコが・・・・・・
いいのか?あれ。
405 :
404:03/01/10 18:05 ID:S98O/CIC
>>398 HatimituKuMasan…微妙な所抜いてるなー
PについてはプロジェクトないしはプロデュースのPではないかと思ってみたり…
この「nanasi」の笑える所が、
>>380で「流星剣と乱れ雪月花使ってくるようになりました」
と書いてあるのに、「習得不可」と書いていることだな(笑)。
……これで「使ってくるようにはなったけど、やっぱり習得できない」んだったら
俺が一番バカになるけどな(笑)。
>>391 確率下がっただけってことは、パッチ当ててもすでに習得してる技には影響無しかい?
>407
影響なし
たった今パッチ後のミラクルサユリソが血の盟約と星屑のシャワーおぼえますた
ちなみに新悪腹のアダマンが俺も見つからずにてこずってる。
10Fへの階段三つ見つけたんだがまだあるのかなぁ…
>408メル欄
ラストダンジョンでザコ敵の落とすアイテムで使えるのってある?
あるならそいつら重点的に殺していくんだが。
ってかツクール体験版で中のぞいてもアイテムの見方がわからんし。
ツクールのアイテムページはアイテムとはちと違う次元で作用してるみたいだ…
見たところ耐性について管理してる。
…アイテムの精細を知りたいならPictureフォルダの「
[email protected]」を見るだけでOKだったりする。
P@ISAが一般(回復系とかライブラの武器)、ISB以下が武器、防具、アクセサリ、になってる。
ただし装備による追加技なんかは読めない罠。
クロソラと魔人細胞がラスダンで敵から入手の中では特に使える、と思うが。
>すでになってるミラクルサユリンには影響なし
ふむ、ちと最初だけ(二周目用に)プレイしてからパッチ当てよう……。
兄が病院で大爆笑。「おっと! テレポーター」→「い し の な か に い る」
>409
サンクス。そこををくまなく調べたところ見つかりましたよ
マジカルハットが(´・ω・`)
コレはコレで取り逃さずにすんでよかったんだけど、肝心のほうが全くダメだ…
6〜10までのフロアの壁片っ端から体当たりしてみているんだが、何か抜けてるのかなぁ…
うーん、ラストだと思うんだが久瀬とすら戦えないで死ぬ
アビスの雑魚敵も強すぎだし・・・
>410それだけでいいのかぁ・・・thanks
>412再びメル欄
>>414 ∧‖∧
そこまでヒント貰ってもマジカルハットの有る通路しか見つからず
諦めて久瀬ぶっ飛ばしてきます(´Д`)
もう三日探したし、バグで消えたと思うことにしまつ
ラストバトル魔神強すぎTT
同じ負けるのでもせめて久瀬に負けたい…
…マジカルハットって7階…
いや、10階への3つの階段見つかってるんだったら…
一番左よりの10階への階段を上る。
あとは「直進」 障害物は壊してでも…壊せないので迂回してでも直進。以上。
>>415 414だがマジカルハットを探していたと思っていた。悪い。
でもアダマンは409に書いたつもりなんだが。まあ417で解決だろ。
10階への見つけた階段がボス部屋と宝箱二種類の計三つ
ちなみにここにある宝箱は取った
星界のお守りとプラズマナイフだったと思う…
9Fに入った瞬間四角い小部屋みたいな場所について、そこを左に抜けるルートはすでに発見
知ってる限りコレが一番左だけど…
もしかしておれ何か勘違いしてるのかなぁ
お守りじゃなくて指輪でした。申し訳ない
左ルートの10Fでまっすぐろうそくを直進
こう言うネタだったかぁ・・・・!
ご迷惑おかけしました(´・ω・`)
延々とレベル上げに励み、ついにラスボス撃破!
気がつけばメイン四人は90オーバー…。
レベルがあれば力押しでも何とかなるもんだね。
今回も初期レベル攻略とか達成する奴いるんだろうな。
めたけろ取り逃がしたけど、一緒に出てきた他の敵をやっつけたら
めたけろの盾拾えた。今迄の苦労は一体・・・(;´Д`)
今回は流石に初期レベルは無理だろ
耐性で防げるとかそういう話じゃないしな
ラスボスの某全体攻撃で即死確定だし
>>423 今回はレベル50までじゃないんですか?
通学路往復にハマってシナリオクリアする気が起きない…どうすればいいんだ…
>>428 今回はレベルアップのシステムにツクールのシステムを使ってなくて独自で組んでるので、
上限は99(多分)
>>429 俺もアビスゲート回しまくってるうちにラスボスどうでもよくなってきた。
佐祐理は魔力の他に何を上げたらいいと思う?
とりあえず他に体力を上げてはいるけど
とりあえずまともな装備が可能になるだけの力を上げたら、あとは才と速かなぁ。
他のキャラは速上げてる余裕があんまりないから……。
それよか、スーパーを除けば佐祐理のタイプはどれが最適かな。
とりあえず、
・セクシー=終盤まで雑魚散らしに有効
・熱血=終盤までボス戦で活躍可能
・彼女=中盤まで……
って感じで見てるんだが。
彼女選ぶと最強魔法とシールド系ないからきつい。
ウィザードローブ装備すれば雷と炎系カバーしちゃうし
ロマカノやってるとFF5を思い出すのは俺だけか?
>>432 力と才…かなあ。俺はまだ序盤までしかプレイしてないからなんとも言えないけど。
>>433 俺は能力云々は2の次にして、気分的に「実は彼女」を選んだけど w
それが例え茨の道だろうと、後悔はない。
スーパーさゆりんで行ったけど、何故か435に負けた気がする
なぜだ…
何を上げるかはキャラのスキルとの相性にもよると思う。
近接で速上げる余裕がないというけれど、舞なら速と皆伝の証で剣の舞を4にすると
燃費が最大クラスの技になるので、技と力削ってでも上げる価値がある。
北川も技が上がってくると穴掘りが地属性攻撃になったり各種近接の威力、追加効果が美味しくなるので化ける。
あと才に対応する近接技も捨てがたいと思う。
才で最大MP上げて残弾増やせば、回復ポイントまでの距離と相談してスキルのみで戦うタイプの近接にすることも可能だと思う。
438 :
432:03/01/11 00:27 ID:tydDy+Hi
>>433>>434>>437 サンクスよ。
そういや力も上げないとロクな装備が出来ないな・・・
佐祐理はMPをバカ食いするし、重箱弁当が才に依存するから、
他には才を上げた方が良さげだね
>>435 私も”実は彼女”を選びました。
佐祐理萌えなので……。
まだ始めたばかりなので、最初からやり直すかな。
店売り始まったみたいなのでこれからやる人に小ネタアドバイス
溶岩の洞窟に隠し部屋2つあり(宝箱3つ×2)
マップの下の方の窪んだ所からどうぞ(・∀・)
ついでに裏から回ってアルテマウェポン
…速50、才と力、技をそこそこに上げた北川に八頭龍と延長砲身持たせて、屠龍っ!
相手が銃に耐性持ってないとカンストダメージも出る。銃撃400%は伊達じゃない。
…流石スナイパー北川。強い。だが何か間違っている。気のせいだろうか。
スナイパーといえば銃技が祐一以外ないのが寂しいといえば寂しいな…
まこぴーは今回やられ役だし、さゆりさん辺りが華麗にガンナースキル覚えてくれんかのう…
郁未と秋子(ヴァルキリーver)に萌えた・・・。
もう絵師は完全に統一しる!
>>441 裏とはどこですかい!?
ところで、装備品の関係から全員の力をとりあえず20まで上げたのだが、
これって名雪や佐祐理さんみたいな魔法系キャラにとっては相当無駄なのだろうか?
>>445 20くらい上げないとまともな装備がなくて
中盤きつかったよ
>>440 コミケ組だが気付かんかった、サンクス。早速2軍キャラのレベル上げを兼ねて探索に行ってきたよ。
これから行くヤシ、場所はB3とB4だよん。アルテマウエポンはB3だっけか。外側の通路をぐるーっと回ってマップのやや上よりの部屋にあったような。
前Verは崩れる床のハマリがあるって聞いてたから怖くてあまり回ってなかったけど他にもアイテム取り逃し多かったなあ。
VITって今のところあんまり重視してないけどなにか困る事あるかなぁ…
小ネタ
エレベーターの機械をあゆにいじらせると低確率でいいことが起こります(・∀・)
さゆりんAにしたからボス戦つらい。。
やり直すのはめんどくさいし、名雪と交換させるかなぁ・・・
2週目はちゃんと考えよう・・・
今回も2週目が存在するの?
ボスの落とすアイテムをしってるかたかいてホスィ どれくらいの確率なんだ〜おとさねえよー
25%
なんかver1.11にしたら香里がフェニックスの制服落とさなくなってませんか?
ツクール使える人だれか確認してホスィ。
ところで、ステータスを最大に上げたのに、そのステータスに対応している特技がLV5にならなかったのってありますか?
まあぶっちゃた話、名雪の魔を50にしたのにかまくらと巨大かまくらはLV4のままなんですが。
readmeに思いっきり書いてあるわけだが
スマン 見落とした。吊って来る。
沢口に連敗。
真っ先に学校に行ったのが間違いか…。
斉藤殺したやつだけ冥府にいけるとかないかな・・・
ワルハラまでにオリハルコンとアダマンタイトいくつ取れる?
オリハルコン1個しか取れてないんだが。
リザド斉藤に勝てん。
あの障壁を破壊するのってダメージと攻撃回数のどっち?
>>461 物理攻撃で無理矢理ぶち破るのが良いかと
今回のラスボス、ウエポンブレスを使える武器が多数ある分だけ
前作のラスボスより難易度低いと思うんだけど俺だけ?
>>462 勝てました。
サンクス。
しかし四天王もう風とか火とかあんま関係無いな。
まあ、元ネタが星矢だからな
とりあえずパッチあてるのためらってるわけで。。
だれか変更された仕様わかってるだけまとめてホスィ(゚Д゚)
何で駅前にあんないっぱい戦車がるんだYO。
隠れ蓑欲しいが脱出できん。
多分バグ発見
郁未がLoVなどの攻撃を1ターンの内に3回行ってきた。
もちろん死亡で、ゲームオーバー。 何回コンテニューしても一緒
3回って言うのはそこまでしか耐えれないから、それ以上は確認できない。
んでムービー再生をONにしたら、普通に1ターンに1回の攻撃になった。
>>449 基本は「い し(ry」だな。他にどういうパターンになるのかは知らないけど。
何で髭は青銅なのに黄金と同格みたいな扱いなの?
星矢良く知らないんで。
>>470 ども。本家を見てなかった(w
やっぱバグか。
ムービーオンにすると重いしうっとおしいから嫌なんだよね・・
>>449 「いし(ry」+1パターン確認完了。
他になんかありましたか?
まあ、マメな人やツクールで覗いてる人なら関係ないだろうけどね>あゆに直させる
あれは青銅では無くて、アニメオリジナルの「オーディンに仕える」聖徒です。
つうか、ネタがDVD買わないと確認できないよ、はちくまさん………。
アニメ版知らん・・・漫画しか読んでないよ・・・
漏れはタイヤキホーンで不意をつかれ爆笑した
魔神倒せねぇー
髭が、17回戦ってもアイテム落とさないので諦めました。
二段斬り斉藤も、スーパーさゆりんが先に来たので6回で諦めました。
皆様、ボスアイテムの性能を教えて下さい。
金牛の兜(おやじ):「アクセ」防御12 抵抗12 最大MP減少
フェニックスの聖服(香里):「防具」防御19 抵抗19 必要力20 オートヒール 幻魔拳習得(体)
地獄の鋼球鎖(雑魚ボス右側):「武器」攻撃24 命中24 必殺24 必要力24 防御力減少
メデュサの盾(浩平):「アクセ」防御5 抵抗0 全員石化技習得(才)
ビルマの竪琴(美汐):「武器」攻撃20 命中0 必殺− 必要力10 魔力属性
精神・神経・変化・死強化 ☆精神
雑魚ボス左のソーサーも、一回手に入れたけど……浩平落とさなかったからリセットしたので不明。
>>474 北川にやらせたら警報なってモンス登場
石イベント見てみたいw
小ワザ(?)
1、敵と戦う前にセーブ
2、適当に敵と戦う。アイテムを落とさなかった→1へ戻る
アイテムを落とした場合→3へ
3、リセットして別のシンボルの敵と戦う。
4、お目当てのアイテムを落とさない敵グループだったら→3へ戻る
お目当てのアイテムを落とす敵グループだったら倒す
↓
目当てのアイテムゲット(゚д゚)ウマー
今の所ゲット率100%。どこまで有効かは不明。
めたけろの盾とかクラソラとかに挑戦してみるつもり。
祐一の力を21まで上げたが、タイヤキホーンは未だLV1、バッシュはLV2
バッシュはまだわかるとして、なんでタイヤキはここまでやってLV1なの?
もしかするとほかに上げなければいけない能力があるのだろうか…?
>>476 おそらくは「昔は牛飼い座の青銅だった」というのを指しているのと思われ。
ただ牛飼い座の聖闘士は原作には確かいなかったので、それ自体ははちくまの捏造と思われ。
アスガルド編はまだ割と覚えてると思っていたが、
ハーゲンが熱と冷気両方使うことも覚えてなかったし、シータ星のやつなんて名前も覚えてなくて愕然。
デルタ星のやつ(名前忘れた)の高槻互換になるのが当然なくらいの濃いキャラと、
シャドウバイキングタイガークロウオンリーのくせにやたらに強かったバドとか、
たいした戦闘もせずにソレントと道連れに死んだジークフリートあたりは覚えてるが…。
ドロップ率違うとどうなん?
「戦闘後」に「次の戦闘で敵がアイテムを落とすのを決定する乱数」を設定するため
ドロップ率が同じアイテムは100%だが、例えば乱数が絆創膏を落とす範囲に入っているが
めたけろの盾を落とす範囲外であればアイテムは落とさない。たぶん。
ボス戦は別の処理が行われるので除外(4分の1程度)
>480 確認!
かなりの高確率で落とすーよ!
傷薬→電撃モップ→シティーハンター
ドロップ率が同じグループなら変更可能っぽい。
でもやっぱ5%→1%はだめぽ・・・。
>>480 アビスでそれやるの、かなり難しいだろうな。敵が異常に速いし。
それはそうと、祐一や他のレベルが99に。
その経緯で気になった事2つ。
1、95→96の必要経験地がかなり少なかった(もしかして0かも)
2、あゆがレベル89(才11)で突然技覚えたのにびびった。
487 :
480:03/01/11 21:41 ID:VvL56XcC
>>484 そうなのか。じゃあ体よくめたけろやクラソラ手に入れようとしても無理か……
でも一応実験してみた。
敵がアイテムドロップしたので実験開始
場所:月への道9
大佐けろび〜×2&キメラ→狩猟者の爪を落とす
リセットして4回戦ってみる。→すべて狩猟者の爪を落とす
リセットして別の敵シンボルと戦う。
ナイトメア(単体)→4回戦ってすべてフォースシールドを落とす
バシリスク×2&夜刀神→4回とも水龍の腕輪を落とす
バシリスク×2&デスエンジェル→4回ともタクヒの羽を落とす
結構敵シンボルが残ってたんだけどこの組み合わせ以外は出現しなかった。
一度エンカウントして逃げると別の敵の組み合わせになるけどそしたらアイテム落とさなくなるし。
とりあえず今回は迷ったけど狩猟者の爪にしますた。武器不足なんで。
間違ってるかもしれない、と先に書いておきますが
小は大を兼ねるとゆーことで逆にめたけろを落とすときは100%絆創膏も落とします。
絆創膏落とす時点である程度の範囲に絞られているので試す価値はあるかも。
羽リュックって二個手に入る?
現在09dなんですが、総帥撃破後に佳乃が八幡の迅雷を覚えるらしいのですが
当方Lv31のかのりんは覚えてません。(パーティ入れ替えしてもダメ)
これは、ただLv不足なだけでしょうか?
ちなみに、葉子戦直前です。
赤い月のオリハルコンはどこらへんにあるのかな?
>>490 大佐のHP→284氏のHP
そこの掲示板過去ログ。
493 :
490:03/01/11 22:25 ID:lfzgiyrz
早い回答ありがとうございます。
早速逝ってきます『なの』
494 :
490:03/01/11 22:30 ID:TD41xcH3
・・・・リンク潰れてました( ;゜д゜)
どうする?・・・・過去ログあさってみるか???
496 :
490:03/01/11 22:38 ID:TD41xcH3
・・・・・Σ(゚д゚;
なんだ、あそこにあったのか!!
492さん、ありがとう
497 :
491:03/01/11 23:01 ID:64K1u5d0
3回目の斉藤に勝てない…。
炎と氷どうやったら見切れますか?
南より後にしないとアイスソード取れないんですよね?
>>498 巨大かまくらで楽勝。
漏れは覚えてなかったが力押しで倒した。
見切るうんたらは書いてるだけで不可と思われ、、、。
>>498 逆 南より先
アイスソードそんなに使えないと思うぞ俺は
攻撃力高いけど必殺でないし
クリティカルリングの恩恵がなくなるからなぁ
沢口戦で香里にバトルアクス+クリティカルリング+スナイパーゴーグル
250〜300ダメージ (゚д゚)ウマー
連休中にクリアできるかな…。
>>499 巨大かまくらはまだ覚えてないや。
先にみっしーの所行って少しレベル上げするか
>>500 書き間違えました(汗
わかってます。
メラク斉藤強ぇ・・・
スーパーさゆりんいなかったら勝てなかった。
でも、アイテムくれなかったのでやり直し・・・
ところで、永久氷壁って全部でいくつあるんだ?
フィールドに出たら復活するみたいだけど。
溶岩地帯3Fの宝箱逃がしたから取りに戻りたいんだけど
ライブラの武器足りる?
>>499 斉藤が力を溜めている間に攻撃し続けていると炎の必殺技、
攻撃を加えずに防御に徹していると冷気の必殺技がくる。
(少なくとも自分はそうだった)
見切るってそういうことなんじゃないのかな?多分だけど。
自分は冷気の属性防御は完全に捨てて炎の属性防御を固めて、
必殺技前の溜め時には攻撃を加えつづけるやり方で倒した。
(通常の冷気攻撃がちと怖いが)
>>500 自分はラストダンジョンでも主力w
やっぱ属性攻撃はオイシイ。
>>503 美凪に修理して貰えるから、行ったり来たりすれば余裕で取れる
506 :
500:03/01/11 23:45 ID:/8s8Me5S
>>502 ヨカタ、ガンガレ
病院ならイシスやでかい方のドラゴンゾンビがカモ
そして
>>480の小技で龍麟集めておくといいかも
でもこのワザ階移動すると確立リセットされるのね
しかもセーブ必需だから
セーブした時点でその階で出てくる敵が決まっちゃうのよ
画面切り替えず敵を変更させる方法ないかな?
>>503 さんくす。
これで心置きなく取りに行ける。
>>504 自分は攻撃しまくってたけど氷ばっかりだった。
力溜めるまでに与えたダメージで変わるとか?
途中で敵から拾った火☆の爪付けた舞に
さゆりんでカーテンとシールド×3、名雪のテスト勉強をかけて
1対1で戦ってたから火力不足だったし。
俺はひたすら攻撃してたが、比較的同じ割合、って言うか交互だったような気がする
りぼん、指輪2つ、名雪で3人は耐性完成するから
あと一人抵抗上げまくれば十分軽減できる
あとは他のボスと同じく攻精↓+電毒氷麻で攻めればOK
平均レベル20くらいで倒しますた
>>503 魔力高いやつ(俺の場合は栞)にウィザードローブ装備させて
コールドビュー撃たせたら400ぐらいいった
でもある程度レベル高くないとだめかも・・・
Wドラゴンブリザード強いなぁ
燃費悪いけど
りぼんとかウィザードローブとか持ってないな。
他のボスから回ったほうが楽か?
自分、斉藤が最初のボスだからアイテム全然ない。
指輪も火と風しかないし、マントは反対属性が×だし。
レベルは祐一27、さゆりんが25、名雪22、舞22くらい。
更に舞と北川以外力上げてないからろくな服が装備できん。
ちなみに祐一は技速で銃撃&ネット系メイン。
技強いならディザームが結構ダメージソースになるな
リサージックと合わせて連打するといいんじゃないかな
GAP打つ直前に通ればかなり軽減できるぞ
>>480の小技って通学路じゃつかえないんでは・・・
リセットで敵変わるし・・・
通学路でやると毎回敵グループ違うから好きなもん出るまで粘れてイイ!
今日の小ネタメモ
大森林が焼けたあとの切り株は入る事が出来る。
(中に宝箱あり)
爆弾岩が自爆しても死にやがらないのはバグ?
沢口に勝てねぇぇぇ!あとコイツだけなのに。
感電効くから通常攻撃はまずかわせるが
Bタイガークロウの頻度が高すぎて回復が間に合わん。
ちなみにメンツは祐一(ガチンコ)、舞(剣の舞命のスピードファイター)、
彼女さゆりん、栞。LVは前述の面々は全員32、残りの3人は26
>512
まずは巨蟹教室以外の場所を一通り回ってアイテム&お金回収、LV上げが先。
ハーゲン斉藤戦は消防服を1人装備してるだけでも大分違うので舞あたりに装備を。
指輪は回復役に。ステータス異常は感電、防御低下が有効なのでこれらの準備を忘れずに。
感電させれば少なくとも通常攻撃はまず当らなくなる。
なお、これらの効果はGAP撃たれると消えるのでかけなおす事。
インターバルが入って仕切り直しになった後の斉藤は攻撃が激しい反面体力がかなり低いので速攻で。
フルフル殺ったら流星剣覚えたYO!
バグ発見
バジリスクの鎧 重量32のはずが体力23の祐一が装備できる
しかも☆変がついているはずなのにステータス画面では
変‐ になっている しかしメチャ強いなこの鎧
栞のレベル48才28なんだけどいまだにネビュラストールを覚えてくれない。
ひょっとしたら序盤の香里&栞戦で選択になってるのかも知れない。
勘だけど、栞がネビュラストールを覚えるにはここの戦闘でネビュラ撃たせる必要が
あるんじゃないかなと思う。他に関係ありそうな所って無いし。
香里からトリプルメガソニックブラストをラーニングするには先に栞を倒す必要がある。
でも、香里を残すと栞がネビュラストールを撃ってくれない。
個人的にはトリメガソニはあまり強くないので、香里を先に倒した方がいい気がしてきた。
523 :
520:03/01/12 01:30 ID:qeY3ctuV
訂正 祐一:体力24だった
ちなみに体力15前後の女性陣は当然全員ダメ
体力30の北川も普通にダメだった なんで祐一だけ?
一人だけ防御力300超えちゃったよ
今回、感電すごいね。
AirGの恐慌以上では?
香里のフェザーダートで防御を減らして地道に攻撃で倒せた。
レベルは20前後だったと思う。
後は…メイジスタッフ(店売り)の固有技スペルエンハンスで
栞の回復力底上げとかを図ったりとか。
もしルーンの剣を持ってるならウエポンブレスで舞の攻撃力を上げまくれば短期間でカタがつく。
う〜ん、これじゃ役に立たないね、スマン。
>>521 同じく覚えず。メガソニックの方が個人的には好きなんだけど…。
もし二択なら、香里&栞戦の難易度跳ね上がってもいいから両方覚えてくれるバージョンがほしい。
526 :
525:03/01/12 01:39 ID:94gs91bA
527 :
520:03/01/12 01:47 ID:qeY3ctuV
祐一重量40の鎧装備できる・・・
どうやら何かのはずみで
祐一だけ重量関係なしに防具装備できるようになったみたいだ
そんなメッセージなんもでなかったぞ 仕様ではないよなぁ
サンクチュアリLV5っていくらなんでも燃費良すぎない?
消費MP42で少なく見積もっても全体750以上回復。
(一番HPあるキャラがまだ750位なので上限は分からない)
同じ消費MP42で全体回復のアイスクリーム買占めはせいぜい200〜300位だし。精神力にもよるけど。
おまけに混乱してても使えるし。
お陰で現在祐一が最大の回復キャラにw
529 :
520:03/01/12 02:04 ID:qeY3ctuV
今度は体力32の北川がバジリスクの鎧装備できん
つかぬことを聞くが防具の重量って体力だよな・・・?
力じゃないよな?
ミンナシッテテスルーシテルノカ?
まちがってるんなら誰かつっこんでくれーーーー!!
力だぁぁぁぁーーーーっ!
派手に突っ込みますた。
そういうオチかよ!
>>529 ヘルプ読め
名雪の話ちゃんと聞け
そして死ね
534 :
520:03/01/12 02:12 ID:qeY3ctuV
>>530-
>>533 正直すまんかったーーーーーー!!
派手に吊ってそして死んでくるーーーーー!!!
>521
香里先に倒した上げくネビュラストール打たれる前に栞もぬっころしてしまった自分は
激しく負け組みでしょうか(´・ω・`)
AirGで祐一を弱いと馬鹿にした真琴自身が雑魚と化した今日のこの頃。
レベル50なのに星屑のシャワー覚えないよ〜
いくつ必要なんだ?
やっぱり通学路じゃ480できねー
それとも俺のやりかたがマズイのか?
出来た人いる?
そういえば、川口さんRPGってどうなったの?
>>540 製作中。
つーか、あれはちくまじゃあない
真琴がいないkanonなんて、カレーの肉抜き、ラーメンのチャーシュー抜きと
同じだ。
543 :
名無しさんだよもん:03/01/12 09:48 ID:ht+Wm0fV
真琴か美汐をスナイパーとして仲間にして欲しかったね。
どっちもそんなガラじゃないけど。
久しぶりにえあGのデータ改造をしようとしたら
「デバイスが有効な範囲にありません」と・・・何故・・?
なくてもいいが無いと何か物足りない
今回は今まで目立たなかったキャラ救済な風潮があるから
Ver2で天死者が露骨に目立たせてしまった真琴は出る杭として叩かれたんでしょう。
でも敵だと必殺技あるからある意味味方より労力かけてるような気もするけど。
そういや半年であそこまで真琴に教えられた秋子さんは射撃もそれ以上に凄いということに。
漏れ的には秋子=スナイパーのほうがしっくりくるんだが。
>>550 秋子さんはスナイパーっつうよりガンナーっぽいな。
ストッキングとかに拳銃しのばせてそうだ。
スナイパーとガンナーの違いがわからないんだけどな。
まぁ、ARMS秋子だからな(笑)。某吸血鬼ゲームの敵役並に、
機関銃の命中率高そうだ。スナイパーってことは……秋子13………(ぼそっ)。
しかし、ボスドロップアイテムスルーされたなぁ。二周目がんがるとしよう。
ところで、真琴がガンマンなのって元ネタは何?
EFZ
久瀬強いなあ…
てか双竜波連打に耐えられたことないよ
HP最高が祐一の340だってのに一度に300x2食らっちゃどうしようもない…
かといって○物なんか付けると殴れなくなるし…
やっぱりHP600まで上げるしかないのか?体どれくらいで600行くんだ?
体力全然上げてなかったから辛い…
メラク斉藤が冷気のほう一回も使ってくれなかったんだけど、
そっちもラーニングできるの?
559 :
558:03/01/12 12:14 ID:2uqheLEl
それと、アルテマウェポンはどこに・・・
560 :
558:03/01/12 12:22 ID:2uqheLEl
ごめんなさいアルテマウエポン普通に見つけました。
吊ってきます。
黄泉比良坂から出れねえ。
どっちに行けばいいんだ。
1つ目のマップは確か上の方だ。うん。
2つ目はマス目状になってるから総当たりすればいつか辿り着くだろ
>>556 俺もそうなのかと思った。本当はなんなの?
>>564 単なる偶然の一致らしい。
EFZと関係無いのはスタッフが断言してる。
そもそも、製作期間がほとんど被ってるしな
アイスソードの取り方わからない。
黄泉で斉藤と戦う方法があるの?
沢口倒したけど手に入る気がしない。
メラクの方は先に倒してます
真琴は登場時にボロ布を被っていたから、
そこから荒野のカウボーイが連想されたのかもな。
黄泉に入ったらもうだめぽ
>真琴が銃使い
マジレスするとファントムのキャラ(アインだっけ?)に似てたからじゃないの?
決め裸と異父リートってアイテム落とすんだろうか
落とさないっぽいのだが
>>ガンナー秋子
擦れ違いだけど、大接戦ではぶっぱなちまくってる
>>561 ん?あの分身バグなの?
もしかして双竜波って本当は1発だけなのか?
>>570 びっくりするくらい似てないぞ。
ドライにしても金髪しか共通点ないし。
>>572 二匹とも落とすよ。
イフリートのは使えないがキメラのはかなり強い。狩るべし。
次回、真琴はゴルゴ風味になって欲しい。
>>573 一発が正式
最大HP330の栞が全快なら9割方防御で耐え切れる
次のターンに生き残り回復>名雪で全体蘇生と龍破斬役の回復>攻撃役以外防御
の繰り返しで倒す。
ムービーオフにしてると久瀬が増えるんだっけ?
破魔の制服(大森林破壊前)とサラマンダーの鎧(破壊後)って二択なん?
セーブデーター残ってないしツクールもないんで確かめようがない。
まあ、性能的には明らかに破魔の制服の方がいいわけだが。
ロマカノってツクールで読み込めたんだっけ?
2000持ってるけど「マップツリーが壊れている」だとか言われてだめぽだったが
>>556 まこぴーが銃使いなのは、真琴→狐→FOX→FOXHOUND→METALGEARという
連想ゲームを経て決まったという話を聞いた。
まぁ、そんなモンじゃないのかね。
黄昏も昔HP上の雑記で
真琴>狐>フォックス>銃
というルート踏んだって言うのが書いてあったね。
向こうはメタルギアじゃなくてスターフォックスらしいけど
>>579 とりあえず過去ログまたは別室をごらんなさい
>>577 サンクスコ
ムービーオンにしたら久瀬が分身しなくなったよ
レベル上げすぎのおかげで楽勝ですたヽ(´ー`)ノ
>574
元ネタはさておき、あの銃の撃ち方(技の名前忘れた)のCGがまんまキャルなのは確か。
今回短くないか?
レベル上げどこが一番効率イイ?
Lv60くらいだけどアビスの敵はめんどい割には1000くらいしかくれんし
地道に行くしかないんじゃない?
真ワルハラとか、めたけろ2匹出てきて(゚д゚)ウマーとか思うときもあるけど、
平均するとやっぱ劣ってる。
ほっしー氏をはちくまに引きこんだのはロマカノ攻略本をはちくま名義で出してウマー、という無職林薔薇の策略ですか?
さあ、全員の平均レベルが60超えたんで
真琴でも退治してくるかな…
>>587 そっかぁ、フォースシールド集めたいから地道にがんがるわ
面倒くさいダンジョンが多いから、普通に迷いながら進んでいるだけで結構レベルは上がっていくけどな・・・
エイエソで北川単独行動いきなり
「ザ・ラ・キ」
なめんな 今日はもうやめ
ガンナー祐一に意外な副産物が・・・
ノーザン群猫拳強ぇ。
銃持ってても使えるし。
ちびみずか回復ばっかされるせいで勝てない(泣
あれを封じる手段ってあるの?
ない
回復量以上与える
>>585 AirGより短いって初めから言われてるじゃん。
ただし迷ってたり死んだりで俺はこれも結構時間かかってる
つーかいつもダンジョンの中盤でMP切れになる俺ってヘタレか?
目的地行くときはいつも逃げまくってるよ。
つーか、まともに戦ってたらMP全然足りない。
通常攻撃なんて滅多にしないし。
雑魚と戦うのなんかレベル上げの時だけだな。
>>598 でも逃げるの失敗すると悲惨な事態に。
こまめにセーブしないと大変。
これは昔から変わらんが。
しかしどうでもいいが沢口格好いいなあ。
でもクラG出演は無理か。
2週目は魔法使い祐一+2軍メンバーでやってみるか・・・
自由度が低いし、そんなに魅力的な隠しアイテムとかが無いからやる気が起きないけどなー
次のパッチを出してくれるのを待つか
>>599 逃げる用のパーティを作ると良い。
具体的には、銃編重の祐一・舞・名雪あたりで速を上げておくと楽勝。
うちはこの3人で速が計110以上あるから楽勝で逃げられる。
ただ、あんまり敵シンボルを避けることばかり考えてると、
追い込まれてどうしても戦わなければならない状況になるので注意。
>595
みずか戦は癒しの水使いだしたら残りHP少ない証拠なので一気にたたみかける。
ここまでに味方のMP若干温存しとかないとツライ。
カペラもどき(名前失念)からソーサー(戦車の車輪)入手したが
攻撃あまり高くない上に装備ペナルティで突撃属性技封印されるので良い所なし。
沢口のタイガーファングはかなり有用だが。
2軍連中は速を中心に上げておくと、レベルが低くても2手に分かれるダンジョンで苦労しないね
>>599 そして間違えられた奴にまで存在を喰われるはめになった弱者南
でも今回は今までよりは強さを誇示できたと思うがどうよ?
おやぢに勝つのは斉藤が初戦と同じく伝統と化してるな。
パーティメンバーはまんべんなく育ててるけどこれって珍しいのかな…
俺も平均して育ててた。
今は久瀬のためにメインメンバーのレベル上げてるけど
ロマカノクリアして無駄レベル上げもいい加減飽きたので
改造したいのだがここではその手の話はここでは御法度・・・
いったいどこでその手の話すればいいんだー
「別室(+α)」スレでそんな話したらここよりスレ違いは確実
だし・・・他にその手の話できるスレってあるんでしょうか・・・
ツクールで作ったこと無いからコモンイベントの読み方や
いじり方なんて分かんないよ〜。
助けてくださいお願いします。
なんか、えあGパッチの初期攻略の人が、久瀬にボコられた腹いせに
エウレカの初期攻略更新してるのだが、
エウレカの初期攻略が腹いせになるくらいロマカノってむずいの…?
今回EXダンジョンとかないの?
あと、2週目に何か引き継げるとかさ(例えば祐一のラーニング技とか金とか)。
>>607 そんなものは無いわけだが諦めるという気にならないわけかねえ。
製作者の意図に反することを当然のように言われてもねえ。
>>607 要は、おまえがツクールについて教えてほしいだけだろ?
調べてわからないならやめとけ
やる気がないならやめとけ
あと、教えて厨はカエレ
やーっと全クリした。
結論:ムナックは萌える
>>607 ツクールについて知りたいならそもそも板違い。ツクールのマニュアル嫁。
ロマカノは妙な実装してるから最低限のベースの話を知らんと話にならん。
つーか基本が出来てればここで聞くまでもなく理解できるわけだが。
楽して改造したいならスレ全体が通常攻略に飽きて改造の雰囲気になるまで待て。
それはそれとして今回もひたすら濃いネタが多いな。
漏れが確認しただけでもJOJOとガソダムがあったな。
JOJOのジョセフネタ(あゆ)はこの板のJOJOスレに同じネタが
あったわけだが、皆考える事は一緒という事かw
他には何があった?
マジカルハットって何処にあるんですか?
真ワルハラらしいんですが・・・
7F(か8F)左からの隠し通路。
>>613 漏れにわかったのは
星矢,刃牙,先行者,FF,DQ,ロマサガ,ガンダム,北斗程度
他はいろいろありすぎてわからんw
所でダンジョンのつくりはどう見てもFF5にそっくりな気がする
永遠の世界で全員集合ができない…
2グループにまではできるんだが
片方は1・2、もう片方は2・3しかいけない。
2は穴が開いてて合流できないし。
誰かコツを教えてくれ…
もう3時間くらい進まないよ。
祐一と香里のツートップフルドーピングでようやくラスボスに勝利。
ヴォーテクス連発されたのでプラズマナイフなきゃまず負けてた。
残念ながらクリアデータ引継は出来ないようなのでもっぺん最初からやってみようかと思うんだが、
皆は祐一はどう育てた?
自分は力>才>>技で、会心量産機械型。
地獄の鋼鎖球orソニックグレイブとクリティカルリング装備で数値がカンスト。
防御高い相手にマーブルトリパー、雑魚散らしにカノニカルレクイエム。
メタケロ狩り・全体回復もお手の物。
対単体なら下手にスキル使わせるよりもどつきの方が強かった。
ただこれだとあまり雑魚のラーニング技が活かせなかった感じが残念。
ガンナーとか魔法使いとかの意見も出ているのでそこら辺詳しく聞かせていただけると嬉しいかなと。
ガンナー祐一を育てた人に聞きたいけど、最強の銃って何?
まさか店売りの奴が最強とかじゃないよね・・・
全員集合キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
と、思ったら
『これ以上合流できません』
(´・ω・`)ショボーン…
ど う す れ ば い い ん だ
>>618 永遠1の3つの面を緑、赤、黄として
それぞれ別に永遠2に行ける道がある。
永遠3の赤ルートの穴は黄ルートのスイッチで塞げる。
コツといっても普通に3つに別れてスイッチを切り替えていけば行けると思うんだけど。
>>621 つーか全員集合の意味取り違えてないよね?
永遠3の並んでる3つのスイッチを同時に押すのが脱出の条件だ。
なんかよく分からんが・・・。
その1.3つの地形のそれぞれから2へ進む(よって3つにパーティを分ける必要がある)
その2.それぞれのルートを入れ替えながら全てその3へ進ませる
その3.その2と同じ
注意1)その2でのスイッチがその3に影響することはない(逆も)
注意2)その3では強めのキャラがアイテムを守ってる箇所がある。(りぼんetc)
注意3)エンターキー2回で分離/切替が可能
うわ、いっぱい書き込みが(w
>>622-624 たしかに一塊になることだけを考えてました…
集合したら何かイベントが発生するのかな、と。
3つに分けるのね。
いままでずっと2グループでやってたからなぁ。
とりあえず3つに編成して望んでみます。
>>620 一応、攻撃力34で八頭龍が最強のはず。しかし重量48なので
技と速しかあげてなかったりするときつい。90式戦車(だったっけ?)が
重量0でやけに強い。銃に耐性ある敵にダメージ通るのも魅力。攻撃速度が
下がるが、速がそれなりにあれば問題ない。それでも八頭龍には遠くおよばないんだが。
それにしても、とっさに視界に入ったバトルコマンダー見て言ったガンナーが
定着しそうになってるし……。
>>626 ども
重量48ってガンナー育てようと思ったら無理
第一、八頭龍を手にれる方法がわからないし
ガンナーはおとなしく戦車に放り込んでおこうと思う
高槻のアメジストシールドって焼失後の戦闘で祐一覚えられる?
使ってこないままあっさりやられちゃってこれからやり直そうかと思ってるんだが。
それとも魔剣持つ前の戦闘で低確率で覚えるとか?
>>619 才>魔>その他の完全魔法型で。
才しかあげてなかった序盤はマーブルトリパー覚えるまでただのお荷物だった。
その後はMPがありまくったのでマジカルハット装備させてレクイエム、サンクチュアリ、アメジストシールド、LoV、メイルシュトロームなど
ラーニング特技使いまくりでウハウハですた。
>>628 覚えるYO
ところで香里にめたけろの盾や赤魔の杖装備させてもHP減らないのってバグかな。
それらのアクセサリ装備してもHP999のまんまなんで、もはや最凶。
(しかも香里ってキャラクターとしてオートヒーリングついてるのね)
フェニックスの聖服をデフォで着てるらしいからね。
しかし今回の香里はAIrGの久瀬や斉藤のポジションにいたわけだが
どうにも彼らほど燃えないのは何故だろう?
北斗の方がやっぱ燃えるのかねえ。
>>612 藁。
漏れは病院にて4回連続でGAPで燃えたけど。
ところで、どの戦闘アニメが気に入ってる?
漏れは沢口と南。
今回えあGの斉藤的なキャラって香里にケテーイ
不死身の専売特許も奪われてるしw
リザド斉藤って2回目の斎藤?それとも3回目??
3回目。
ついに乱れ雪月花をラーニング!
しかし、力、技50のクラソラ持ちで、ドラゴン相手に若干800程度・・・
見た目はカコイイのに使えない所なんか、ロマサガ3そのまんまだな。
>>612 イシスの方が萌える。
(メル欄)も相当萌える。あの技してるときとか
>>630 そういえばなにげに北川もデフォで経験値一割増だから成長速い。
他に何かデフォでそいういう性能もってるキャラいたっけ?
電波塔って既にマンションでも何でもないな
久瀬にウエポンブレスで攻撃力あげまくった舞で月光斬やったら
ミラー使われてこっちがあぼーん・・・
久瀬にウエポンブレスで攻撃力あげまくった舞やら北川やらで殴り続けてたら
イベントが重なったのかパーティーの停止状態が解除されずあぼーん・・・
バグか?
ところで、ロマカノをクリアした奴に聞きたい
ロマカノのウリというか良さって何だ?
2周目やる気力が全然無い
知らないってことは無いと思うが
案外、はちくまが改造やめろよとか思ってるようにKEYもはちくまもうやめてくれとか思ってるとか
電波塔、西の7階の扉のロックの解除はどこ?
>>640 某春風亭(渡辺)みたいに、今ごろクラナドRPG作りの打診がはちくまに来てるかも(w
2003年の抱負ってことは今年一杯まで引っ張るのかね
早くと言ってはいるが
645 :
644:03/01/13 16:44 ID:5Xsjtedc
クラナドの事ね。スマソ
646 :
642:03/01/13 16:47 ID:GSHL1EZP
ごめん、わかった。
>>643 正直な話、はちくまってツクール2000以外でゲーム作れるの?
たしかにツクール2000の能力を最大限に発揮できるが(ジャンプ漫画みたいなセリフだ……)それゆえ慣れすぎてツクール2000以外駄目そうな雰囲気がする……
仮に、ほんとにKeyがクラナドRPG出しても、MOONのおまけみたいなのが出来るだけだったりして
649 :
647:03/01/13 16:56 ID:r+Vvnqul
さっきの発言撤回する。もとはツクール2000だって未知のものだったんだから
ツクール2000以外でも大丈夫だわな。
自己完結スマソ
>>639 自作によってツクールから脱却した成長&装備システムと戦闘アニメ
あとは格段に上達したグラフィックか。
それ以外は個人的にはえあGから大幅にダウンしている。
過去ログにでていたが、オリジナルのオの字も見つからない星矢ネタで
構成されたストーリーと作品全体の作りが小規模になっているのが、
結構マイナス。
かなり楽しんでプレイしたのは間違いでないんだが、えあGの原作を
ある程度絡ませたストーリーといかにも大作といった感じで次々と増える
仲間達なんていう展開が好きだったので、それに比べてしまうとやはり落ちる
ぶっちゃけ鍵の同人ゲーなのに、いまいち鍵キャラの魅力が引き立っていなかったかと。
大丈夫とは思えないなぁ。ツクールはあくまでおもちゃ。
彼がプログラム経験有or外部から人を連れてくるのならともかく、
Nscripterや吉里吉里を使いこなせる人がスクリプターであってプログラマでないように
彼も高レベルなツクーラー(こんな単語あるのか?)に過ぎない。
で、あの明らかにツクール向けではないをツクールで作ってるのを見ると
他のツールや言語は無理なのではないか(素材の問題もあるかもしれんが)
そうは言ってもこっちとしては面白ければなんでもよいや。
×あの明らかにツクール向けではないを
○あの明らかにツクール向けではない仕様を
今回のはもともとカノGリミックスとして蔵Gまでの繋ぎで
作られたものだからAirGの規模と比べるのはどうかと。
はちくまって初期に比べると規模もメンバーも大きくなりすぎてスタッフ一人一人の意見が通りにくくなってるんじゃないかなあ。
えあGみたいなノリの物語って気心の知れた仲間と雑談しながらでないと生まれない気がする。
今回は無難にまとめてはいるが、なんつーか製作者の息吹みたいなものをあまり感じないんだよなあ。
製作はたーぼーや天死者が抜けて
濃い人が減っている印象
今回はあくまで戦闘の実験作だからシナリオはたいしたことないと初めからスタッフを言ってるのに何を。
制作期間もあまり長いとは思えないし。
元々古き時代のRPGの目安にしてるからシナリオなんてのは後回し。
戦闘自体は格段に向上してるのは間違えないよ。
といっても向こうも予想に反してCLANNADまだ出てないからこれからどう動くんだろう?
えあGはなんかしんどかった。
だって長いんだもん。
いまでも、おまけダンジョン平安しか攻略してない。
つーかKanonRPGのリメイクと考えればほとんどすべてにおいて向上してると思うけど。
というかAirGも出た当初は結構批判多かった憶えが。
ところでまだ途中だが黄金聖徒って出るの3人だけ?
だとすると続編作る気あったりして。
個人的には星矢は北斗と比べるといまいち面白くないと思うんだが。
正直、音楽も微妙だな。
つーかロマカノ自体つまんねぇ
AirGのほとんど削ったせいでボス戦の戦闘曲が物足りないよな
久瀬のは結構良かったが。
でもイベントの方は改悪だと思う。
まあそれでも俺は十分評価できるレベルだと思う。
ボス曲にOUTがなかったのでがっくり
むしろ、AirGの面白さがわからない
ロマサガの名前借りるなら、せめてそれっぽいシステムにして欲しかった。
これ以上サガっぽいのは正直嫌だ。
戦闘画面もDQ形式の方がいい。
今時のゲームで下半分も文字に使ってるのはDQ位だと思うが
質問です。ロマカノ買ってこようと思うのですが、
必要スペック高いんで心配です。
当方ペン3の600、メモリ192VRAM4
なんですがこの位で問題なく動きますか?
はちくまの推奨ぎりぎりなんで。
自分のように低スペックの方の遊び心地(?)が聞きたいっす。
>>667 だいたいは、いけると思う
ただ、駅前だけはかなり重くなると思われ
当方ペン2、メモリ384VRAM8。
ボスの技ムービーが重い、駅前重い、たいやき後半重い。
でも遊べる。こんな感じ。
…正直期待したほどの面白さではないな。
というかむしろつまらん。
えあGは四回くらいやったが、このままだと初回クリアする前にいやになってやめるかもしれん。
Meでやってるが3回目の斉藤の時少し重くなった以外は普通だ。
で、結局2週目のメリットはないと?
674 :
名無しさんだよもん:03/01/13 21:48 ID:GSHL1EZP
ラスボスとの初戦はぼろ負けだ
LV50じゃ足りないのか?
パッチに期待・・・
クラナドRPGは完結編だ〜
677 :
名無しさんだよもん:03/01/13 22:09 ID:50WRfMAS
________________
∧∧ /
(*゚∀゚) <
http://ninkirank.misty.ne.jp/14/enter.cgi?id=jtn03f / | \
(,, /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄|  ̄ ̄ ̄ ̄|
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| | ________________
____|___| /
| | | アーヒャヒャヒャー!! ヨニーゲカコワルイ!!
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| |  ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
____|___| ∧_∧ イッスンサキハ
| | ヾ(゚∀゚ )ノ ヤミダゼー!!
__|_____| <
真琴出せよ。真琴がいれば他になにもいらねーんだよ。
679 :
名無しさんだよもん:03/01/13 22:25 ID:zFpPXBg7
真琴などの作りかけのキャラを追加するパッチが出されなかったら、
本人もこのゲームをつまらないと思っていることが分かるな。
久瀬強いなあ。
モード変更した後刀と本体どっち狙うべき?
現在低レベルクリア実行中
そして挫折
つーかこれって何処がロマサガなんだ?
ロマサガねたがあるだけでむしろドラクエに近いと思うのだが…。
戦闘参加キャラ4人だし、技閃かないし、ラーニングはFFだし、
ステータス関係はそれっぽいが、この取り返しのつかない仕様は
RAGNAROKだろう。
ロマサガ名乗るんならあの電球が出たときのピコーンと言う
音の快感を何故削ったのか問い詰めたい。
2000じゃ閃きシステムはむりぽ
やはりロマサガのROMをハッk(略
686 :
681:03/01/14 01:05 ID:ITfrRSsM
駄目だ勝てる気がしない。
防御力半減すればかなりダメージは与えられるがそれ以上に攻撃が多彩かつ強力すぎて回復で精一杯だ。
みんなレベルどれぐらいで倒した?
レベルアップは、女神転生まんまだよな w
>>681 戦闘前のメニューでバルムンクの剣は装備させてる?
なにげに固有技の竜破剣は防御無視技だし、技レベルが2以上あれば命中率もかなり良い。
剣出した後は双竜波のタイミング見切って竜破剣で結構くらわせれると思うんだけど。
何故このシステムをツクールで実装しようとしたのか小1時k(ry
まあ、単に新しい言語なりツールなりを習得するのが面倒だと思っただけだろうが。
素材じゃね?
ツクール以外で作成すると全部自作しないといけない。
いや、もう既にほとんど素材自作だろ
>>688 装備してるけど当たらない。
技が低いっぽい。
ダメージならマーブルトリパーとかの方が与えられるんだが燃費がねえ。
双竜波のタイミングって何ですか?
>>685 無理ではない
2kでサイドビューでひらめきシステムって作品あるよ
双竜波喰らうところまで削れてないって事は、まだ先は長いぞ。
素直にレベル上げれ
つーか、敵モンスターの使った技とか覚えなくても
突然技を思いつかなくても構わない。
コンシューマやもっと質の高いツクール作品があるし、
そんなのわざわざクラGに求めてない。
漏れがしたいのはいろんな鍵キャラで好きにパーティ組んで
キャラ特有の特技使って原作に即したようなアイテム装備して
元ネタが分かるようなところの敵キャラを倒すことだけ。
(´-`).。oO(元ネタやストーリー、エロゲ関係に統一できんかなぁ・・・)
>>695 元々キャラゲーじゃなくてスーファミの頃の難易度高いのを鍵キャラを使ってってサークルだからね。
求めるものを間違ってるような気がする。
>元ネタやストーリー、エロゲ関係に統一できんかなぁ・・・
それは何かつまんな。
それだとあんま熱い漢いないから魅力半減。
>>692 耐性はなるべく攻撃役>回復役>その他の順に。
(攻撃役が機能しないと戦闘が長引いて危険)
ウエポンブレス重ねがけで基本攻撃力を上げる。
スペルエンハンス重ねがけで基本回復量を上げる。
(余裕があってさらに持っていれば、まじかるシールドやまじかるカーテンで防御や耐性も上げる。
MPの無駄を避ける為、ドーピングしたキャラだけでもOK)
感電にする、防御を下げる(主にプラズマナイフで)
バルムンクの剣は忘れずに装備する。
回復役ですることがない場合は下手に攻撃とかしないで防御しとく。
牛丼以外の回復アイテムは使っても差し支えなし。やばそうなときはケチらず。
こんぐらい徹底してやればかなりの低レベルでも勝てる……はず。
内容の出来不出来は別として、ロマサガっぽい名前はひどいフェイントだろ。
わざわざ名前を変えた理由が分からん。
売る為じゃねーの
聖戦士Kanon
>>695 せめて女性専用装備の設定はして欲しかった。
舞や佐祐理が虎の学ランなどを装備できるのは萌えるけど、
北川や祐一がブルマやナース服を装備できるようになっているのは萎え
コミケ終了後ウチに集まった時ロマカノインスコしてはじめてみた。
はじめの宿星とか選ぶ時点で予備知識ない友人連中は「おお、すげえ!オモシロそう!」「懐かしいナー」と盛り上がってたが
いざゲームが始まって変わり栄えしない戦闘画面になったとき皆すげえ萎えてたよ・・・。
漏れは事前にわかってたこととはいえなんか悲しくなった。
お願いだからクラナドRPGの時はちゃんとスタッフ戻ってきて欲しい
そりゃ無理だろう。
>>696 まあ確かに話だけ追うと、斉藤みたいに原作で全然語られてない分俺設定可能な
キャラを使う事で”名前だけ鍵キャラのオリキャラ”を前面に出してて、
主役級キャラが全然パロディネタとリンクしていない、悪い言い方をすれば
パロディ作品として見れば全然勝負していない、完全に「逃げ」なサークルだしな。
まあ、ターゲットがスーファミ世代なら使うネタの選択は間違ってないが。
でも欲を言えばそのパロディ部分で安易に脇役キャラに逃げるのではなく、主役級
キャラやヒロインキャラを”らしく”動かした上で色々パロってくれれば言う事は
何もないんだがな。
でも、はちくまだし無理か。かのG、えあGと違う時間軸の作品であるロマカノ
でも今までのはちくま設定引きずってるみたいだし。
ウエポンブレスとスペルエンハンスって何で覚えるんですか?
ウエポンブレスはルーンの剣。
スペルエンハンスはテフラの魔剣。
漏れは両方敵から拾った。
先生、低レベルじゃ絶対おやぢに勝てません(つД`)
敵以外から手に入れられるものでは
オーディンの杖(ウエポンブレス)=真ワルハラ
メイジスタッフ(スペルエンハンス)=店
あー、でもメイジスタッフって永遠前までだっけ?
>>705 正直脇役を使うからこそ面白いと思うんだがね。
今更そんな事で文句言うのは君には合わないサークルだったという事だよ。
同人だってのを忘れちゃいけない。
ちなみに自分達でもギャルゲーの皮を被った北斗とか言って(w
>>707 サンクス。
集めるのか、しんどいな
>>705 話の総合性は無視して強引に鍵キャラを元ネタ作品に当てはめてノリを
楽しむのがはちくまシナリオというものだ。
その反面、本ネタを知らないと展開の唐突さに???となる奴もいるだろうし、
パロ抜きにした場合、話の破綻具合に稚拙だという感想を抱く奴がいるのも
納得できるけど。
まぁなんだかんだ言っても、パロこそがはちくま売りなんで、
それが気に入らなければ既出だが、合わなかったという事だろう。
聖矢なんてほとんど覚えてないんで出てくるキャラがたいてい変なコスプレしてるのは萎えた。
顔なしキャラが大半だったとはいえ・・・
話が妙に唐突だったりするのはロマサガっぽいな、とか思えたけど。
もう少し使えるキャラとか技にkanonっぽさが残ってればよかったかな・・・
あまり鍵キャラ動かしてるって気がしないんだよ。
俺的には難易度もいい感じだし、なんだかんだ言ってはちくまのゲーム好きなんだけどw
ロマサガと言いたいなら、最低でもサイドビューの戦闘と閃きは必須。
2000でムズイっつーなら勉強して開発環境変えるべきだろ。
大体、真琴が使えない時点でKanon名乗るのもおこがましいのだがな。
今回はいまいちな点が多すぎ。
聖矢パクッタ時点で難易度は上がり燃えは下がる。
音楽もなんかなー、
ロマサガの荘厳な感じがいまいち感じられない。
えあGみたいに普通の戦闘シーンの曲が燃えないんだよ。
絵は奇麗になった。
が、漏れはそんなの求めてないんだよ。
つーか、あれよ?漏れは前のへたれ絵結構好きよ。
はちくま!って気がして。
だいたい、絵以外は改悪されたようなシステムで何故にここまで重いよ?
なんつーかね、糞ゲーとは言わんが、はちくまならもうちょっといいもん
作れただろうに・・・。
はちくまもどきが作ったようなゲームなんだよなぁ。
事前情報でロマサガの要素ほとんどないって判ってたのになにを今更言ってやがりますか。
ようは名前を聖闘士kanonにでもしとけばよかったんだ
激しくB級臭い名前だが・・・・・・・・・・・
正直ロマサガたいして面白いと思わないからどうでもいい。
サイドビューにしたら戦闘中のイベントの面白味半減すると思うし。
俺は今回の最大の売りだった戦闘は良くなってるから俺はそれでいいや
今回、なんかあゆや舞が
原作では考えられないような台詞叫んでた気がするんですが
具体的にどんなのか忘れた。でも寒かった。
KanonGの頃からそうだったと思うが。
特に舞や佐祐理は以前の方がはるかにぶっ飛んでた。
720 :
山崎渉:03/01/14 09:08 ID:l+sQq6nI
(^^)
つーかそろそろ
立ち絵の表情変化が欲しい
せめて全キャラに北斗絵を一枚用意しろ。佐祐理さんもだ。
今回期間が短いしねえ。
星矢絵描くの大変そうだし。
つーか趣味でやってるCG描きにその要望は酷じゃないか?
たーぼーもAirGで頑張りすぎて燃え尽きたようだし。
ところで久瀬は双竜波モードになってから何回ぐらいバルムンク
ミスった。
バルムンクの技当てると死ぬ?
>701
その辺り(装備に性別関係無し)はそれこそサガ準拠だと思われ。
無印2で人間男にエルメスの靴(設定上ハイヒール)装備できたりとかしたしな。
ただロマサガ3以降では女性用装備品を男性装備のペナルティとして魅力半減があったが。
そういうペナルティはあっても良かったと思う今日この頃。
元ネタに星矢選んだのが失敗
北斗使ってしまった以上対抗馬も難しいんだが
強いて言うなら傾向的には男塾かね
シナリオなんてほぼ無いが
次回作はみんなでエジプトを目指します
実際問題、葉鍵ヲタで星矢とか知ってる家具師は比較的少ない。
北斗は有名なので例外だけど。
俺には、AirGの北斗シナリオが絶賛されてる理由がわからんのだが。
っていうか、出た当初はかなり叩かれてた気がしたんだが、宗旨変えしたのか?
パロディの基本はギャグでしょ
元ネタ知ってるから笑えるという。
北斗は元にしても中盤に出てくるキャラはネタだし。
シナリオはまんまパクリなんだから評価と言われれば厳しい
いや、星矢ネタ使うのは問題ないけど、せめてもっと有名な時期のを使うべきだったと思うのだが。
せめてメインを黄金聖闘士にしておけば…
次回作でやるのかもよ。
まだ黄金聖闘士結構残ってるみたいだから。
しかしライブラはひょっとして国崎なんだろうか?
あっ、聖徒なったことないか。
久瀬の分裂バグがパッチ当ててもおこる。
さすがに二人一片は無理だ。
聖闘士って北斗と違って、
リアルタイムで読んだ奴は知ってても
後から遡って読むタイプの漫画じゃないじゃん。
ジョジョとか肉あたりならわかったのに・・・
聖服来た親父や沢口なんかは格好いいとは思うんだがねえ
吉里吉里を使いこなせる香具師はスクリプタではなくてプログラマだと思われ
>>732 肉はどうかと思う。
単発ならまだしも……
DBは?
ヤムチャ斉藤ぐらいなら面白いかもしれないがやっぱ根幹は難しいか
はちくまはやっぱり北斗なんかなぁ
漏れは北斗好きだからかまわんが…
ロマカノまだ未プレイなんだが、北斗の断片ってまだ残ってるの?
斉藤の断末魔は今回もうわらば
後南斗聖拳も使ってた。
まだ途中だが。
今回はメイン聖矢
次いでJOJO、逆シャア、ガンダムXが多いかな?
タイトルにロマサガを使ったのはいただけない。
そうではないと思うが、売上のためにロマサガファンを
引き込もうとしたって思われても仕方がないぞ。
アンリミテッド・サガとロマカノ、どっちがサガっぽい?
そろそろ、ナギー生成アイテムとその材料一覧がほすい。
メギンギョルズとかマナナーンとか場合によっちゃ作れんの
とかあるんでアイテム安易に作れないんよ
☆:オリハルコン
★:アダマンタイト
A.マッスルスーツ 防82 抵0 重30 攻撃力・攻撃速度増加 ○銃
☆
新生制服 防82 抵41 重10 魔法威力増加 ○魔
★
八咫鏡 防0 抵0 ☆炎冷雷毒地風魔 ×物銃
☆☆
八尺瓊勾玉 防0 抵0 ☆物 ×魔
★★
草薙の剣 剣 物理 攻35 命50 必15 重0 MAXHP・攻撃速度増加
☆★
羽ディバイダー 防4 抵8 魔力・突撃強化 魔法威力増加
☆羽リュック
ダブル羽リュック 防3 抵0 魔力強化
★羽リュック
高機動型けろぴー 防8 抵8 突撃強化 攻撃力・攻撃速度増加
☆けろぴー
一体型ストール 防10 抵10 突撃・剣技強化 防御・抵抗増加
★ストール
うさ耳のバンド 防0 抵00 剣技強化 攻撃力増加
☆ピアス
エクスカリバー 剣 物理 攻36 命40 必0 重40 オートヒーリング
★伝説の剣
マナナーンの杖 打 物理 攻20 命0 必0 重16 MP半減 魔法威力増加
☆オーディンの杖
グラム 剣 物理 攻38 命32 必0 重48
★折れた剣
童子切安綱 剣 物理 攻34 命15 必5 重29
☆折れた剣
退魔の剣 剣 ?? 攻41 命50 必0 重0 オートヒーリング
☆★退魔の剣
神衣 防89 抵89 重20 オートヒーリング
☆★フェニックスの聖服
オーディンローブ 防90 抵44 重25 回避増加 ○物
☆黄金聖服
ゴッドハンド 拳 物理 攻37 命30 必25 重15
☆狩猟者の爪(バグっぽい)
ベルセルクタスク 爪 物理 攻38 命30 必36 重12
★一撃の拳(バグっぽい)
双竜大和 防81 抵40 重24 剣技・突撃強化 防御力増加
☆ 源氏の鎧
竜神の鎧 防86 抵60 重21 ☆炎冷雷毒
★ドラゴンアーマー
ライオンハート 防74 抵0 重33 MP半減
☆ マクシミリアン
メギンギョルズ 防27 抵44 重0 攻撃力増加 雷撃強化 ☆雷
★ラバースーツ
にっかり青江 剣 物理 攻23 命0 必- 重20
☆真剣
正宗 剣 物理 攻31 命0 必50 重22 防御力低下
★真剣
>>742 ひゃっほう。
これで今日から祭りですよ旦那!
ありがトン。
銃の類はないのか……
八頭龍の軽量化とかあったらなぁ……
今時サガの名前出して売上の向上なんて見込めるとは思えんがね。
大体AirGはまった奴しか買わないだろ同人だし。
まあサイドよりフロントの方が戦闘中のイベント楽しいし無理に変えてほしくはないんだがな個人的に。
しかし南の技アニメーション気合入ってるな。
弱さに反比例してスタッフには人気あるみたいだね。
オリハルコンとアダマンタイトはそれぞれ何個ずつどこで手に入るんでつか?
>>747 フロントの方がいいとかサイドの方がいいなんていう
個人の趣向はどうでもいいんだよ。
紛らわしいタイトルであることには変わりない。
>今時サガの名前出して売上の向上なんて見込めるとは思えんがね。
>大体AirGはまった奴しか買わないだろ同人だし。
すごい暴論だな。
>>748 檻:森3、東5、月9
仇:悪10、西8、月5
戦闘がサガと違うのは始めからわかってたことだろうに。粘着だねえ。探せばサガネタは多いよ。
私はここで書かれている元ネタを一つも見たことがないんですが、
素直に楽しめました。
元ネタを知っていたらもっと楽しめたでしょうか?
>>749 かなり既出だったような気がするが
大森林 燃える前 オリ(別に隠してあるわけじゃない)
真ワルハラ アダ(左塔10階隠し通路)
電波塔 オリ アダ(右塔 左塔 穴に落ちる 暗いフロアの中 央のフロア)
ラスダン オリ アダ(エリア5とエリア8だったかな?)
こんなのロマサガじゃない・・・確かに今更なネタだな
随分前から戦闘画面だって公開されていただろうに
俺は北斗も星矢も読んだことないけど普通に楽しめたよ
つか、PIAYした後に読むのが楽しみだったりw
スーパーさゆりんのフラグ立てた後にverを上げれば、
技を全て覚えられますか?
沢口ってそういう事か。
ありそうで無いネタだなこれは
やってくれる。
俺も聖矢良く知らないが普通に楽しんでる。
ボス戦燃えるし。
高槻の妄想にはワラタ
今回はカノGのリメイクで戦闘用らしいからこんなものでしょ。
多分次回作はこのノウハウを使ってかなり大掛かりなのにまた挑戦するんじゃないかなあ。
容量をどうするのか興味深深だが。
しかしまだクリアしてないのにこんな事書いて良かったのだろうか?
ところでPIAY記さんはロマカノはやってるのかな?
PIAY久しぶりに見たw
次回作の斉藤
「斉藤は起きあがり、仲間になりたそうにこちらを見つめている
仲間にしますか?」
→いいえ
いいえ
いいえ
>>756 俺も過去に聞いた。問題ないそうだ。
>>742-744の神様
ありがとうございます。ところで、どの武具なら追加技がありますか?
取ってない原料があるので、気になってます。
とりあえず、オリとアダは3つずつで確定のようですな。
後、二周目機能をつけてくれ、はちくまさん。全ステータス+10で始まるとか。
やっぱ次回はジョジョで固いのかね。
聖矢よりはこっちの方がわかる人多そう。
キン肉マソはもとがギャグがかってるからかえって笑えないし、
男塾は部分ネタだけしか使いどころなさそうだし。
蒼天に拳はどうなんだ?
読んだ事無いが。
>762
蒼天の拳は面白くないという弱点がある
北斗の文句は俺に言え
>>763 初期はつまらなかったが
最近は面白い。ほぼギャグ漫画になってしまった
>765
そ・・・それを先に言って・・・
言ってれぼ!
>>766 俺に大きさを感じさせるなぁ〜!!
それはそうと、名雪のもう笑えないよの台詞が
雪ウサギのそれにいつのまにやら摩り替わってるんですが。
「一生懸命つくったんだよ」
名雪の冷たい心が〜
って感じに。雪ウサギはそのままなんだけれども。
原因わかるやついる?
>>767 確か、はちくまのサポート掲示板で既に報告されてた。
次回パッチには直ってるんじゃない?
>>760 さんくす、助かりますた。
じゃあ、2週目は1.10に戻してからやるか
北川のオーラフィンガーの説明がステータス画面に表示されない
なんでだろ
そろそろGガンネタやってくれんかな、北川メインで
北川RPGに期待(゚∀゚)!!
売れない悪寒。
あゆのエターナルカノンだっけ、あれなんか移動中のメニューじゃ技の表示すらされない
しかも戦闘中に見ると魔50なのにLv2だし。
JOJOイラネ
775 :
プレイ記:03/01/14 21:17 ID:NZRtTXna
>>757 あ、俺忘れられてなかった…。
ロマカノは購入しました。買って来て貰ったという方が正しいんですけど。とわ言え。
メ ニュ ー を 開 く 度 に 10 秒 以 上 待 つ 羽目になるゲームはさすがにやれねえッス。パソコン代えようかな…。
んで結局えあGやってるわけですが、死体ばっかり出てくるルートの2面すら突破できない俺はひょっとして ヘ タ レ でつか?
2周目でようやくドーン以後のEXも探索していて、PIAY記原稿も書いてるんですが、いつの間にやらここではパッチの話はスレ違いと化したようだし、あっち(+αね)もこっちも新たな話題に事欠いていないからクウキヨメテネーヨと化してしまいそうで
ど う す れ ば い い ん だ。
>>775 10秒って? どんなスペックですか? w
俺の貧弱ますぃーん(CPU600&64MBのノート)だって、0.5秒くらいで開くぞ。
それでも、少しストレス溜まるくらいなんだから。
>>775 10秒はキツイなー。
俺のマシンはCPUがセレロン533のメモリ192MB。
それでメニュー開きに4秒。
>>775 大丈夫、夢魔2面は追加ルート屈指の難所だから。
ver3に入ってるなら向こうに書けばいいんじゃないかな?
まだ葉鍵Gは本格的には動いてないみたいだし。
個人的にはプレイ記再開楽しみにしてますよ。
Pen4−1.6Ghz、メモリ256Mで1〜2秒。確かにちょっと重いかもな
一応、駅前でも重いなー、とは思いつつ普通には動く
先生! プレイ記はスレ違いではないと思います!!
俺は一秒ぐらいか、あまり気になんないが。
しかし浩平あれだけかと思ったがまだ出番あって良かった
みずか倒したときの主なダメージソース何でした?
バッシュとごみ袋。ごみ袋で結構金縛りになった・・・・・・ような・・・・・・
会心の一撃かな?
碁石で毒殺
俺もごみ袋。
狂が以外に効くからダモクレスの剣で攻撃してれば最後の回復をかなり抑えられる。
高槻がアメジストシールド使ってきやがらないんだ・・・
もしかして1回目の戦闘でラーニングしなきゃまずかった?
(メール欄)がラスボスなのか?
一緒にいたあいつとは戦わないの?
それとあそこ一度出たら電波塔からやり直し?
>>だよもんへのダメージソース
漏れは祐一の銃撃と何故かさゆりんに天孤の爪つけて毒盛った。
みずかって毒効いたのか…
MP使い果たした後は半泣きになりながら全員で殴ってたよ
生成アイテムでこりゃ地雷だろってのあったら報告欲しいな
さゆりん萌えなんだが正直能力の「屈託の無い笑顔」の「屈託」が
「屈強」と誤植されてて滅茶苦茶萎えた………どんな笑顔だよ一体。
真ワルハラ、先ほど突入したが入ってすぐフルフル&イフリートに速攻あぼーんされて
モチベーション激低下。他のザコもこんなのばっかなら通学路で鍛えなおす必要アリだな。
今回って低確率とはいえ大概ボスは状態異常効くよな。
久瀬ですら麻痺とかなったし。
沢口を20回ほどぶちのめしたのにアイテムゲットできず・・・
落とすのか?
>>795 タイガークローを落とす。
なかなかに使えるよ。
俺は退魔の剣を強化したが…
なんか使えない気がする。
>>796 ありがとう。手に入れたよ。ちなみにタイガーファングだったんだけども(w
>>787 最終的には強化した方が弱いとか聞いた事ある
やっぱり?
フェニックスの制服獲ってないから神衣も作れないしな…
真ワルハラのアダマンタイトの場所がわからない。
左側の10階の何処にあるの?
見た目ではよく分からん。
宝箱であるドクロの上を突っ切る。
壁にぶち当たってみ。
ものみのおかで真琴と戦ったんですが、ノーザン群猫拳は覚えるのに
フォックスなんとかクロウは覚えてくれません。
覚えられないのでしょうか?
多分無理。
>>805 超速の即レスありがとう。
おかげでスッキリしました。
kanon転生まだぁ〜?
俺は脇役王 斎藤・・・
今 後 と も よ ろ ぴ く ・ ・ ・
↑こんなのキボンヌ
ロマカノってツクールの体験版で中見れるん?
>808
暗号化されてるからそのままでは見れない。
見れるようにしてもステータス関係などはツクールの機能を使ってないのでいじれない。
詳しくは覚えてないから過去ログ参照。
>>809&810
ありがとうです。
あと、自分のLVによって敵の強さも変化しますが、
ボスの強さも変化するんですか?
しないと思う。
アダマンタイトとかオリハルコン落とす敵っている?
>>813 サンクス。
ところで香里入ったら入る経験値が少し減った気がするのだが気のせいか?
久瀬セフィロスが倒せん誰か教えて〜〜〜
ロマサガの魅力は燃える戦闘と音楽
やはりサイドビューでないとそれらは再現出来ないか
>>815 漏れはその前(だと思う)に勝てねぇ…。
どんな攻撃でもダメージ1ってどういうことだ……
会心剣やら幻魔拳もためしたがやはりダメージ1
攻撃してくる気配もねぇし、バグだと思いたいよママン……
取り敢えずサイドビューは、はちくまがツールをRPGツクール2003に換えるまでまつべし。
……って、アレ。何気に9800円もするんだな(;´Д`)
なんでロボットなのに毒が効くんだろう>七瀬ロボ
きっとオリジナルに忠実に作った結果
毒 (デムパ) に 弱 い の だ ろ う
にしても、漏れってホンマ毒好きやな
>>817 はちくまBBSにもあったが、
アビスの風が来る前に真ん中倒すと赤い月だけが残ってしまうっぽい
風後に真ん中倒すと、3体倒した時点で久瀬が出てくる
俺もバグだと思いたい。いくら強化しても無理だし。
1ターン平均3ダメージだとすると数千ターンかかりそうだ(;´Д`)
久瀬は、ウエポンブレス使ってひたすら殴る
回復はサンクチュアリとオートヒーリングで
821 :
817:03/01/15 16:35 ID:fFO39FpE
本家板なんてみてねえYO
祐一が銃使ってたんで真ん中から倒しちまった……。
今度はけろびーぱんちでいこうと思ってたとこだった。
おわったよ……ナツコ……。
822 :
817:03/01/15 16:37 ID:fFO39FpE
>>818 あんなバグ多いの使ったら駄目になるよ。
つーかロマサガなんかより今の方が燃えるんで会えなくていいです。
>>823 いや、自分で言うといてナンだが、実は漏れもまったく同感(;´Д`)
フロントビューでもええじゃん。
まー、強いて言うなら、未だに名雪がけろぴーを平気な顔してド突き回すのに合点が
ゆかないぐらいか……。
けろぴーじゃなくてけろびーだから
2003はサイドビューとかそういう問題じゃないからな…
一体超先生が何人集まればこんな酷いシロモノができるのかと思うくらいの
糞の塊だし
>>825 む! そんなビミョーな差があったのか!(爆)
漏れの安モンCRTではうまく判別できなかった……回線切って吊って来まふ。
>>826 超先生はシナリオはともかく、システムは真面目だと思う。思いたい。
いくみんって何落とすの?
10回以上しばいてるが一向に落とさん。
それ以降は何も落とさないって公式に書いてなかったか?
831 :
829:03/01/15 17:08 ID:GTvqsr1j
>>830 え?まじで?そうなの?
助かったよ、さんくすこ。
>>828 関わって無いからね
サンクチュアリ、ソフィーたんを泣く泣く虐殺してるのにまったく覚えない。
敵が回復するの見るだけでいいんだよね?
才が低いのかなあ。
マーブルトリパー覚えないなぁ………。
>>834 そのはずなんだが覚えない。
おやぢは叩いてたら普通に倒しちゃったし。(イベント無し)
おかしいかな……?
おやぢは普通に倒す事は可能らしいけど。
斉藤はそういうの関係無いはずだが。
使う前に倒したんなら話は別だけど。
・祐一を戦闘に出してない。
・ボスが技を撃つ前に倒してる。
どっちかだろ。
使う前に倒した……かな?
戦闘中イベントで一回喰らったけど。
「拡散〜」は関係ないよね?
拡散は別。
そりゃ覚えないな。
つーか余程レベル高いか改造してるのか?
レベル高い。(20代後半)
改造はしてない。
高いとダメなのか……。
いや普通にやってりゃ一回は喰らうかなあと思って。
リザド斉藤空気の壁がそれなりに面倒だし。
とりあえず追い詰められるようなセリフが出たら撃つまで耐えてみるのがいいかと。
結構使える技だと思うんで。
サンクス。もっかい粘ってみるわ。
今回斉藤何回死んだんだろうな…。
シナリオ短いのにえあGの時より多くねぇか?
校門で1回
学校で1回
溶岩で1回
商店街で1回
黄泉で1回
真ワルハラで2回
7回か?
訂正よろ。
えあGは確か3回
845 :
842:03/01/15 20:21 ID:61gVBnK3
やっと覚えますた。
ただ単に「何故か使ってこなかった」だけと判明。
最初なんか空気の壁3回貼り直すくらい粘ったのに使って来なかった(w
846 :
844:03/01/15 20:23 ID:IQdTMajB
あっ、えあGは4回か…
どなたか名雪技&覚えるLV教えてください。
あゆの光の翼覚える条件わかる人います?
覚えないんですけど・・
サンクチュアリって魔力たかくないと全然回復しないのか?
魔力ぜんぜん育ててない・・・・
なんか質問が割れ厨っぽくなってきたな。
全く調べもしない。
>>851 放置しる。
厨だとおもったら何があっても教えるな。
バジリスクの石化ブレスで全滅・・・。
1時間半のレベル上げがパアですよ(;´Д`)
石化成功率高すぎ!精神・神経・死どれにも含まれないっぽいね。なにげに超ヤバイ?
一体型ストールとグラムならどっち作った方が得だと思う?
ラスボスに良く効くようならグラムにするけど。
>>853 1時間半もセーブしないで上げ続けるのは極めて危険だと思う。
俺は3戦闘ぐらいの間隔でセーブしてる。
アダマンとオリハルが3つ・・なにをつくるべきか・・
>>853 ○変
という耐性をもつ装備があるはずだが。
>853
むしろ石化は変化かと・・・
レベル上げは結構注意しないとやばいね。
いきなりなんちゃらドラゴン、見たいなわけわからんほど強い香具師が出てきて、
神をも殺す〜、みたいなブレス吐かれて、全員500ダメージで即死とか普通にあるし。
>>851 調べたけどわかんないんだけど・・
あゆの技はすべて覚えたいな、栞はミスったから
栞は香織&栞戦で確定っぽいね
栞が回復してくると思って速攻で倒しちゃったよ・・
いまだサンクチュアリ覚えず。
一生懸命服脱いで誘惑してくるソフィーたんをばっちり耐性つけて
双竜波連発してる祐一が悪いんでしょうかね。
ところでヒールって誰が使ったっけ?
>>860 俺もわからん。
AirGの佳乃みたく「特定のボス戦で参加していること」が条件なのかもしれない。
少量が販売されてるって数日前にあったんで、もうないんだろーな、とか思ってた。
なんだよ、いっぱい売ってるじゃねーか。
1400円の価値はあるのか、今夜からやってみるか。
ぱっと見、あゆの「光の翼」及び「13連装たい焼き砲」は覚えれない様になってる。
(両方覚えるための条件に、ONになるはずのないスイッチ「0100」が使われている)
これは技自体が未完成だからだと思う。
しかしνにV2にXディバイダーとDX……
大体3分の1がガンダム技か。そのうち月光蝶もくるんだろうか。
ゼロカスもあるかも
アビスのモンスター、
デスライダーとクロウクルゥアッハ
マジむかつく
すぐ全滅くらうし、こいつらばっかでやがる。
糞が
867 :
853:03/01/15 23:44 ID:7pi/U1b7
>>855 そだね・・・。うちスペック低くてステータス画面開くのに時間かかるからセーブあまりしてなかった。
気をつけるよ。某エミュみたいにマップ画面からボタンひとつでセーブとかあると楽なのに。
そういや普通のセーブとクイックセーブの区別がつかない。
>>857,858
ガーン・・・。まじで気付かんかった。吊ってきます。
なんか妙にBGMのノイズが気になると思ったらいつのまにか低音質モードになってたみたい。
BGM設定しなおしたら直った。
気になる人は見直してみるといいかも。
普通のセーブ:セーブ後・ロード後にメニュー画面に戻る
クイックセーブ:セーブ後・ロード後は直接マップに戻る。ボス直前の場合は、そのままボス戦へ
>>866 デスライダーは冥衣、クロウクルゥアッハは最強武器のクラソラ落とすぞ。地道にガムバレ。
デスライダーは乱れ雪月花をラーニングする事もできる。
あまり役には立たないけど・・・
二匹とも、祐一のノーザンなんたら猫拳でほぼ無力化できる。
他に、スルト、ミドガルズオルム、スレイプニル、フェンリルが
幻魔拳一発であぼーん出来るので、経験値稼ぎのいいカモになる。
あゆは仲間になってからボス戦では常に入れてたつもりだから
多分ボス戦関係ではないと思う
というか現状覚えられないみたいですね
これで安心して進めます、どうもです
次スレも近いし本音を言わせてもらうよ
LOV使用時の郁未が可愛かった
とりあえず雑魚キャラがいい味出してるのが多かった。
怒羅美には激しくワラタ
このまま作品を追うごとにどんどん進化していったりして。
全く不満がなかったわけではないが
総合してはちくまは
RPG代表としてその座を不動のものにしたって感じの作品だな。
アクションの渡辺
RPGのはちくま
として葉鍵系同人ゲームサークルとして
双璧をなしつつ発展して欲しいっす。
とりあえずRPG代表として期待することは、ツクールで作るのはこれで最後にしてくれ。
ネタとしてはさすがはちくま
RO属性からどこぞのBMSまでパクル始末
ストーリーとしてはチョイスミス
素直に路線をロマサガ風にして、それにネタを挟む感じなら良かった
システム的には申し分ない、ただ出来ればツクールを卒業してほしいところ
CLANNADがいつ出るかわからん不安定な状態から作り上げたにしては十分良かった。
カノGのリメイクとして比べてみると格段に進歩してるな。
ツクール+部分的に自作システムってできないものなの?
はちくまのメンバーがプログラム知識あるのかどうか分からないけど
全部自作じゃ流石に大変な仕事になるかと。
出来る出来ないじゃなく、してはいけない
何故皆そんなにツクールを嫌がるのか。
881 :
名無しさんだよもん:03/01/16 08:09 ID:kXeqKvuC
軽く出来る方法があるならツクールでも一向に構わない。
これ以上重くなったらもうだめぽ。
2003がまともだったらこんな事にはならなかったのだろうか?
クイックセーブは終わったらマップに戻る。
普通のセーブは終わったらメニューに戻る。
じゃなかったっけ?
髭・・・ヨワ!!!
所詮青銅。
まあまこぴーよりは強いと思う。
最弱は高槻だろうけど。
いや・・・南じゃないかな〜〜?
髭と戦う前、斉藤に苦戦してたから
よけいに弱く感じた。
南は黄泉比良坂が辛かったしなぁ
聖服着てる状態じゃ強いし
今回のボス戦は「負けたあとに勝つ」ってのがほとんどで
アイテムの無駄使いになることが多い・・・
髭さん麻痺りすぎ
真琴といい勝負
てかボスに状態変化効きすぎ
唐竹割りorスパイダーストール+碁石最強
今回の南は全力が出せなかっただけだから(まあ前二作もそうらしいが)本気を出しても弱かった高槻よりマシだろ。
神服の無いただの白銀聖徒にあっさりやられてるし。
リアル碁石を喰ってみた
食あたり最高
アビスの敵全滅したらいい事ある?
>>892 ロマサガファンとしてはやはり地獄爪殺法でw
LV5地獄爪殺法萌え。
星矢原作ではやっぱ黄金より神の方が強いの?
当たり前じゃん。
神だよ? 最強とかそんなレベルじゃない。
神衣着た星矢とか、勝ってるけど。
なるほど。
じゃあ仮に残りの黄金聖徒が出てもそんな大した事無いのか?
ロマカノだとなんか黄金聖服>神服っぽい感じだったけど。
神衣(カムイ)とゴッドローブは違うよ………。
そうなんだ。
今度読んでみるか。
ん〜、間違ったなレスの論点。
実はロマカノの元ネタ、原作の星矢じゃなくてアニメ版なんだよね。
原作読んでてもわかんない。
かなり深く説明すると、
最高神クラスにアテナ・オーディン・ポセイドン・ハーデスなんかがいて、
その下にちょっと劣る神のタナトスとかいる(星矢は神聖衣着てタナトスは倒した)、
で、アテナと共に闘うのが聖闘士(セイント)で、88の聖衣があり、
その頂点に位置する12が黄金聖衣。
一方、セイントのクロスにあたるのが、オーディン率いる神闘士(ゴッドウォーリア)が着る神闘衣(ゴッドローブ)なんじゃないかと思われる。
多分、ゴッドローブは白銀聖衣(シルバークロス)レベルだと思われる。
ちなみに、今回の秋子さんはオーディンの代行者ヒルダが元ネタ。
で、神衣(カムイ)ってのは、ゼウス率いる12神しか着ることの許されない鎧で、
それに限りなく近いのが、アテナの血を受けて蘇った神聖衣(ゴッドクロス)。
長文スマソ
>>903 解説サンクス
何となくわかったような気がします。
要約すると、カムイ≧ゴッドクロス>>黄金聖衣(聖服)>>ゴッドローブ>白銀聖衣(聖服)>>青銅聖衣(聖服)
大体こんな感じ……かな。ゴッドローブの位置づけがいまいちわからん。
他にも冥衣(サープリス)とかもあるんだが、この辺に来るともうどうでもいい感じ
セイヤのOVA見ますた!面白いッス
漏れ的にはこんな感じかな?暗黒聖衣の位置づけがよく分からん
カムイ≧ゴッドクロス>>黄金聖衣(聖服)≧サープリス(冥衣)≧スケイル(鱗衣)>>ゴッドローブ>白銀聖衣(聖服)>>青銅聖衣(聖服)>>暗黒聖衣
原作しか読んだことないからゴッドローブとか付いていけん
アニメオリジナルの北欧編ってのが元ネタの分かりづらさに拍車かけてる気はするな。
これが聖域編だったらまだ大勢に分かりやすかったと思うが………
さすがにそうなると敵役の人数が不足する事必至だろうし。
黄金に限っても9人………(敵対しない麻呂、天秤、故人の射手除く)
これに白銀や暗黒入れるとおそらく収拾つかん。
でもそれに合わせてか武器に北欧神話ネタ(一部ケルト神話混ざってるが)
が多かったのは良いとオモタ。
元々、はちくま(一部スタッフか)が北欧神話好きだったぽいしな。
敵、アイテム取っても北欧モノ結構あるし(他神話ではエジ神話のイシスぐらいか…?)
某ageシリーズ最新作やってる身としてはここでまたかい。と各所で思いつつPIAY。
あー、ミドガルズオルムうぜぇ…w
確かに聖域・冥界編辺りならコミックがリミックスで出てるから知名度もあるだろうし元ネタの確認もし易いだろうな。
ラピュタネタとかでも、いいとか思う俺は希少品なのだろうか?
「すごいぞ! エイエンは本当にあったんだ!」
「見たまえ、さゆりんの雷を!」
「鍵信者は、鍵作品なくしては生きては逝けないのよ」
……あんまり面白くないな。
>>912 幻魔拳で死んでくれるから許してやってくれ(w
ラピュタか・・・このセリフしか思い浮かばないな
見 ろ! 人 が ゴ ミ の よ う だ !!
マイナーなアスガルド編がメインストーリーに選ばれたのは
神闘士たちの守護星が「北斗」だったからのような気がしないまでもない。
えあが入ればネタとして使えない事はないと思う「空」あってこその作品…と思うし
上陸(上島?)後は、ご自由にw
次の作品で入らないとは …まぁ無理だわな。
>>917 そういやそうだな。
後7人という人数がやりやすかったか。
しかし久瀬がカーズ互換なら郁未も「私の闘法は風」とか言って欲しかった。
7人と言えば、ポセイドン編も7本の柱なわけだが
続編でさらに強力な連中を出すためにあえて今回は弱そうなのにしたとか?
久瀬の要請を突っぱねるような猛者が後9人いるわけだし。
黄金聖闘士の童虎ってまんまえあGの6章斉藤じゃない?
脱皮したときはマジで吹いたぞw
ネタバレだけど洞窟斎藤戦は納得いかなかったなあ。
低レベルだったからアイテム消費しつつ必死こいてようやく勝てるかと
思ったら強制負け>でその後結果勝つ展開。
何だよ…って一瞬ちょっと冷めた。
他の人も言ってるけど今回ボス戦で気持ちよく勝たせてくれないのが
ちょっと不満だったな。
おやぢ戦はそれでも良かったと思うけどね。
アイスソードと
洞窟斎藤と
どっちがメリット高いんだろうか・・・
ちなみに俺はアイスソード取って北川専用装備と化してるけど
926 :
山崎渉:03/01/16 23:41 ID:cloA4xzA
(^^)
洞窟斉藤倒してからアイスソード取ればいいのでは?
やっとロマカノ手に入った。
通販と言う便利なシステムに感謝・・・
斉藤って、リザドよかむしろドラゴン互換の方が適切な気が。
それだと味方になっちゃうんでは?
そういやドラゴンとキグナス互換のキャラっていた?
ろざんしょうりゅうはっ!
ひょっとして黄泉でアイスソード振り回してた斉藤って倒せたのか??
ただのお邪魔虫だと思ったのでシカトしてたんだが。
キグナスは、一応名雪がダイヤモンドダストの代わりにイチゴサンデー出してた。
ダイヤモンドサンデーとか、なんかそんな感じで
ラスボス勝てない。
サンクチュアリ無いとキツイか…
しかし本当に久瀬で終わりなのか?
浩平デビルバージョンの戦闘絵あるのに戦わないのかよ。
スーパーさゆりんにするために最初からやりなおそうかと思ってるのですが、
ver1.11→ver1.10にダウンてできるのですか?
一回全部デリートしないとダメなんですかね
めたけろの盾をげっと
物理攻撃がほとんど聞かない上に経験値が2倍(?)
入るのは大変嬉しいが、あのHPの減少具合はいかんとも
しがたい。
使いどころに悩むアイテムだな。
はちくまのHPがまた落ちた模様
>>936 既出だが、香里に装備させると最大HPが減らない。
>>936 HP上昇アイテムと組み合わせるのはどうだ? 大地のフレイルとか、ブラックベルト。
それとも、無効化されるのか?
>>941 それは初耳、後で試してみるよ。さんくーす。
>>934 サンクチュアリなくても栞がマナナーンつけて
拡散メガバニラ…もといアイスクリーム買占めすれば大丈夫っぽ
今回,久瀬戦入る前にドーピング利くから,
ルーンの剣かなんかでウエポンブレスとか防御UPとかしてたらかなり楽
944 :
936:03/01/17 00:54 ID:cyzhHc5z
俺のデータでは祐一でも減少した<めたけろの盾
HP650近くあった祐一がこれ装備した途端、HP120になるってのはどうよ?
ドラゴンのブレスくらったら氏ぬよ?
ブラックベルト2つ装備させても240
たしかに香里は減少しなかった。
ソフィー落とすアイテム処女の着物って…。
説明も剥いだとかあるし狙ってるよな
元々ソフィーたんは、処女の着物というアイテムを落とすのです。
………ラグナロクオンラインで(笑)。
黄泉比良坂UZEEEEEEEEEEEEEEEE!!!!!
アビスの敵がなにかひとつアイテム落としたところで今日はやめよー、と思って早6時間。
ひとつも落としやがらねえ。ドロップ率1%の壁ってこんなにキツイのか・・・。
いい加減寝させてください。今作はレベルがカンストしてもアイテム全然揃わないね、こりゃ。
話題が同人ゲーのノリじゃないな
そんだけだけど
黄泉の斉藤倒さないと
アイスソードとれない・・・?
>>950 アイスソード売り切れた後黄泉行く前に商店街のダンジョン行けば
ガラハド斉藤がいるんで殺して奪う。
なんてこった・・・もう取れねぇ・・・
ついでに永遠から脱出できねぇ・・・
永遠は3つのマップに別れてるから
3チーム作って緑、赤、黄それぞれのマップにあるワープゾーンから1→2→3とお互いにスイッチを切り替えながら進んで
3にある3つ並んだとこのスイッチを3パーティーがそれぞれ踏めば脱出。
やっぱり3チームに分かれるのですか・・・ハァ・・
うろ覚えだが、2チームで抜けられたような気が・・・>エイエソ
だめだぁ、俺は駄目だぁ!!!
永遠でもう2時間も迷っている!!!
脱出不可能だぁ!!!カミングアウトだぁ!!!タイムオーバーだぁ!!!
あ”〜〜〜〜〜〜〜
新スレまだでしか?
エイエソって最初に何の説明もないからな…
1チームだけ飛び出すと他のチームとの関係で
引き返すことになるから順番に行ったほうがいいぞ。
分割パーティでいちいち戦ってらんないしなー
速上げてたやつは1人パーティにして装備剥奪して逃げる一択にしたり。
ロマカノ・・・エイエソで終わりか・・・
最後の手段。たしかそこのモンスターは復活しないはずだから
一軍メンバーですべてのモンスターを抹殺してから進めるといい。
回復ポイントもあるから時間かけりゃ、そうきつくもない。
ようは二軍が戦闘しなければいいんだ。
氷のところは主力メンバーをそろえたほうがいいぞ。
ユニコーンとイフリートは何回か逃げればいいが
フルフルはそうはいかないからな。
しかも一番強いし…
することないから
モンスターをほぼ滅殺。
・・・が、進むべきルートが判るハズもなく
・・しょぼ〜ん・・・
いや、一応モンスターは復活するぞ。ただし、全チームがそのエリアからいなくなった場合だが。
どっかのチームがエリアにまだ残ってる場合が多いから、イベントが復活しないでそのまま残ってるっつーこと。
エイエソなら5時間迷ってようやく。
北川一人パーティにしたからマインドフレイア(だっけ)がきつかった・・・
適当にボタン押してたら、赤→黄、黄→赤に行けなくなってしまった・・・
(赤はリボンがある青にしかいけない)
別にあの辺りにポイントに七人そろえばいいわけで
二チームでもいけるよ。あと適当にパーティ入れ替えまくったら
舞が二人になった
今更なんだけどカノG最終版をダウソ。
イベント・久瀬X・・良いなぁ。
次の人、新スレよろ
本家の掲示板でもあったけど、
ガードモンスターをどかしてアイテムだけ盗める
>>966 良くわからんが
それは永遠1、2、3の何処の話だ?
世界2から「魔石の指輪」がある2に行けない。
「魔石の指輪」がある世界の入り口に黒石があって進めない。
永遠のコツ
永遠1は省略。2の場合は切換スイッチを操作して正しいルートを全部閉鎖して各パーティは任意の切換スイッチの前で待機。
そこからパーティ切換でいけるところまで探索。
パーティ切替をするポイントは
・切替スイッチの前
・スイッチにより状態の替わる黒い床ブロックの前
・次フロアへの到達地点
地道にやってりゃ普通の人間なら解ける。
世界2、3からは別のルートにはいけないはずだが。
赤は緑の所のスイッチ押す必要がある
黄は単独で先に進めた気がする。
>>972 黒床は、全て同じフロア内にスイッチがある。別パーティ動かして探索しる
>>976 広告系のアドレス以外でも引っかかるんですね。
ともかく、お疲れ様です。
にっかり青江はなんか敵の防御力(防御属性ではない、
だから、めたけろとかはダメ)に影響されず、打撃を加えられるような
気がするんですが、どう思われますか? 単にえあGの時のような
対種族攻撃があるのかな…?
エイエソで、北川と祐一が組んだらバグってMAPに戻れなくなった(鬱
表示がなんか変になってしまったし…
1時間前からやりなおすだ…
980 :
名無しさんだよもん:03/01/18 00:11 ID:BNhbpIIa
980
>にっかり
物理2倍とかだと思ふ。
真剣と
つーかそんな名前の剣あるのか?
「ラグナロク」を手に入れた!!
特殊攻撃フレア
という夢を見たんだ。
埋め立て行くか。
テーマ:ロマカノ人気投票
<<沢口>>。当方ケーブル。
1000
100000000000
げっと
999
1000
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。