あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
>198
他のメンバーは不可視の力を絡めないといけない気がして、使いづらい…(;´Д`)
菅平は修学旅行の人でいっぱいですた
>199
となると、少し細工が必要ですな…そちらの計画に支障が無いようにするので
>喋り
本編やれないんで分からないけど…二次創作物を読んでると、茜みたいな感じが
世間知らずな茜、という感じで…ハカロワ内イメージが自分の中には
210 :
K.K:03/02/02 23:43 ID:eMIBWmS7
ちっす
>>199 葉子さんがベールを脱ぎますか…
キャラ的には、小さいころからずっとFARGOで過ごしているので世間を知らないです
葉子は番号で呼ばれてるので(番号は忘れた)高槻などFARGOのキャラと絡ませるときは要注意
お堅い感じで、郁未との絡みでだんだんと人間らしいと言うかなんと言うか…変わっていきました
設定によって、口調や態度も微妙に変わってくるです…
郁未とどの程度まで絡んでいるかが一番の問題ではないかと
>>209 菅平…? …ノーコメントで(ぉ
211 :
名無しさんだよもん:03/02/05 21:07 ID:vbi45Vdv
まぁ、保守するわけだが
あぼーん
あぼーん
ONE2、顔グラさえあれば出すのに…今の計画じゃちょい役になるけど(;´Д`)
久遠みたいなタイプのキャラって少ないからなぁ…最近出てきてはいるけど
単に萌えるサブキャラってだけじゃオフィシャル投票トップにはならんだろ、及川もだが
フルボイス版を楽しみに待っているか…
今後10話ほどの予定(うち5話はある程度の概要)などうpしてみますた
ttp://hakagi-src.hp.infoseek.co.jp/24-34.txt 何かツッコミ所などあったらどぞ
>210
あ、ナンバーか…まあいいや、今の話しだと名前呼ばないし、修正無し、と
郁未との絡みは…どうするか
と、>214のリンク先はネタバレ満載なんで、見る時は覚悟を決めて
超修羅場モード……ゴメン、読ませてもらって色々書きたいけど
時間無いッス。18でオールエンドなんでそこからはマシになるハズ
派手な風邪ひいてしまいますた、39度ってなんだよ(;´Д`)
回復したら速攻で進め…られたらいいなぁ……
>216
あと10日…がんがってください(;´Д`)
218 :
名無しさんだよもん:03/02/12 12:43 ID:HCFURD1B
ホッシュ
あぼーん
あぼーん
現状報告…構成完了、現在プロローグ後半
メンバー決めで散々悩んだ挙げ句いつものパターンで(;´Д`)
ここが決まったんで後はスムーズに…行くかな(;´Д`)
そういやきらーだっけ?最近見ないな。 逃げたか?
224 :
K.K:03/02/14 00:02 ID:aO/EDhz7
どもー。最近ネットに繋いでる時間が無かったもので…(汗
久しぶりに見に来たけど、他の方々も忙しいご様子
>あさひ氏
>>214読ませていただきました
特に突込みどころは無いと思いますが…
自分のスロースペースさに…(汗
>Debug氏
18日まであと5日…ファイト…ファイトよ!!
>>223 確かにキラー氏見かけませんが…
単に忙しいのでは?
225 :
K.K:03/02/14 00:13 ID:aO/EDhz7
スロースペースって何だろう…(;´Д`)
スローペース?
あぁ…何だかわからなくなってきた
どもども、ご無沙汰してます。
ちょっと忙しかった&EVとパソの相性最悪で作業が進んでませんでした。
合間を縫ってEVに変わるエディタ探しに奔走…、そんなことしてました
結局、EV以外動かなかったわけですが(泣
後に(明日かも)バグ取りして5話出します
>あさひ氏
なんかサブタイトルがカッコイイですね。
内容に関しては言うこと無しです、と。
>Debug氏
頑張ってください、としか言えない自分
228 :
名無しさんだよもん:03/02/15 21:26 ID:cVyrGu9a
みんな忙しいのですか……
>224-225
自分もいつ終わるか分かりません、現在の予定も(;´Д`)
>226-227
DLしますた、乙彼ー
プレイするのは自分のがあがってから…と
230 :
名無しさんだよもん:03/02/16 05:13 ID:6Roxh0tc
コテが忙しいみたいだから、ネタだし。今はバラバラに作ってるけど、完成したら各シナリオごとクリアフラグを作って全部クリアしてフラグを集めたら、真のエンディングとかどうだろうか
今回の戦闘は前哨戦の筈なのに敵が多いです、時間制限あるし
まあ、オーバーしても次がきつくなるだけだけど…
>230
真ルート…とりあえずキーファイル作成って形を使えば可能でしょうな
ただ、それを誰が書くか…リレーって形でもOKかも、どこまで出来るか分からないけど(;´Д`)
232 :
名無しさんだよもん:03/02/17 01:20 ID:8J0OeebJ
真ルートまではいかなくても、他に何らかのものとか。次回作への布石的な話しだったり、隠しシナリオだったり。IMPACTで言うところの逆シャアシナリオみたいなのとか
233 :
名無しさんだよもん:03/02/17 02:30 ID:jvO+D6yh
じゃあこっちもネタで。動かないけど最後はこんな感じになるのかな・・
# 美鈴バットエンド ********************
スタート:
ChangeMap Map\***.map
StartBGM syunei.mid
Create 味方 神谷美鈴 6 21 a
Create 味方 母 6 26
Move a 6 22
Wait 10
Move a 6 23
Talk 美鈴
もう、ゴールしていいよね
End
Exit
Move a 6 24
Wait 10
Move a 6 25
Talk 美鈴
ゴール!
End
Exit
StartBGM aozora.mid
GameOver
234 :
名無しさんだよもん:03/02/17 02:31 ID:jvO+D6yh
じゃあこっちもネタで。動かないけど最後はこんな感じになるのかな・・
# 美鈴バットエンド ********************
スタート:
ChangeMap Map\***.map
StartBGM syunei.mid
Create 味方 神谷美鈴 6 21 a
Create 味方 母 6 26 b
Move a 6 22
Wait 10
Move a 6 23
Talk 美鈴
もう、ゴールしていいよね
End
Exit
Move a 6 24
Wait 10
Move a 6 25
Talk 美鈴
ゴール!
End
Exit
StartBGM aozora.mid
GameOver
235 :
名無しさんだよもん:03/02/17 10:22 ID:qt0uja6a
美鈴じゃなくて観鈴
さて、レポート進行と同時にシナリオ書いてる訳だが(;´Д`)
>232
次回作…Key実験PT中隊『CLANNAD』とか、ONE2組のエクサランスとか
うたわれ(やっぱりABか?)、Routesの組織だったりとか、新作を使ったネタは
あるにはあるけど…いつになるやら(;´Д`)
>233-234
まず>235でツッコミが入ってる通り、美鈴って言ったらアクエリ連想してしまう…
中身は…『両方ともゴールするのかよ!』と
自分のシナリオでは多分「ゴールさせません」、「そう何度もゴールされてたまるか!」と
森崎君並みに、不幸の元を断つ動きもあるし
…ゴールの無い観鈴ちんは観鈴じゃないって声もあるかも(;´Д`)
で、BGMの事
DSCで配布されてるユーザ向け版権MIDIパックの中身が変わってるんですよね
これに従ってMIDIの指定も変えた方がいいですか?
トライガンのとか入ってないし(;´Д`)
237 :
名無しさんだよもん:03/02/18 13:58 ID:iR2ljy44
新作じゃなくてもいままでの疑問とかを解消する何かとか。全シナリオをクリアしてもらうように。MIDIは出来る限り用意できるものがいいと思う。プレイする側にしてみれば、HPアドが書き並べられてここからDLしてください、ていうのはやる気が萎えるし
ようやっと修論発表終わりました……コレで何とかしばらく
自由時間とれます……まぁ、いろいろ雑務が残ってはいるけど。
突然の偏頭痛、初体験(;´Д`)
>237
>MIDIは出来る限り〜
肝に銘じておきます
まずは規約を守れば自由使用可能なDSCの開発パックを導入しようと思い、登録へ
…えーと、これの配布の為にはSRC公式ページの
シナリオリンクへの登録が必要なようで(;´Д`)
監査されても大丈夫だと思いますが(一回喰らってるし)
なんか抵抗があるんだよなぁ…
DSC開発パック内MIDIと、後は同ユーザ向けMIDIとLEAF-FIGHT200Xさんの所で
動くように調整しておきます
>238
終了乙
ようやくDebug氏が再動…3月は忙しくなりそうだ
240 :
名無しさんだよもん:03/02/24 22:46 ID:hDH5P1Yh
晒しage
241 :
??:03/02/24 22:58 ID:vau4u2Xk
晒し上げくらってるけど、とりあえず24話完成
ただバランスが…(;´Д`)
ザコは弱いのにボスに攻撃当たらない…
バランス詰めて、明日にはうpします
>244
コピペ出来ないエラー文…久々に見た(汗
ひとまず原因のような所は取り除きました、そのエラーは出ないはず
…合体、分離のユニットを削除するのは慎重に、って事か…
246 :
K.K:03/02/26 00:17 ID:uENkWpPB
ども。せめて新作のプレイだけでもと思い、DLしました…
そしたら、
C:\WINDOWS\デスクトップ\SRC\src1660\Nanase\\Data\include.eve:758行目
「相沢祐一」というパイロットが見つかりません
757: RemovePilot 折原浩平
758: RemovePilot 相沢祐一
759: RemovePilot 佐藤雅史
というエラーが…
とりあえず、祐一のところ消したらゲームは始まりました
MOON.の面々の登場でもう最高!
いやはや、自分も早く上げないと…
2ちゃんねるマガジソに載ってた病院が近所にありますた
>246
元々自分のミスでやった事…申し訳ない(;´Д`)
修正は、おそらくされたと思います
>MOON.の面々
単なる顔見せなんだけど…(;´Д`)
すばるのイベントは発生条件少し厳しいし
あ、ハガレイのイベントは25話…もっとも、メンバーに入ってれば、の話しだけど
修論の後始末やら、引っ越しの準備やら、気合いが抜けてたりで
進んでなかったりしてスマヌ > おーる。
>七瀬24話
厳しくなってきた難易度に泣き入りました。
空っぽにしていた本陣に連中が殺到してきて、ハガレイの根性で
何とか耐え抜きました、ハガレイが居なかったら速攻で落とされてました。
(しかもまかり間違って強襲されたターンに彩さんが隠れ身なんぞ使って
しまったから、あの攻撃力が一般部隊に……TT)
離脱していった彼女はおそらくエースの抜けたウチの部隊をこてんぱんに
してくれるだろうと今から予想、というか予約。
あと、抜けだと思うんだけど「破壊 郁美:」イベントが無い気がするん
ですが……。
今からキラークィーン氏の新作に手を出してきま( ゚Д゚)ノシ
と、いうわけで駆け足でプレイしてきました。
とりあえずマルチとルミラが破壊されたときのイベントがないッス。
まぁ、あのシナリオでルミラはともかくマルチが落とされるとは思えない
けど……。
グレン加入してザンボットがムーンアタック使えるようになり〜で
ようやく戦力が揃いましたなぁ。とりあえずこの後もがんばって〜。
って俺モナー。
250 :
K.K:03/02/28 01:19 ID:SMjrBKYH
ここんとこ修羅場です…。6話あんまり進んでません。すみません
>249
なんと! うっかりしていました…。修正しておきます
やれる時にまとめてやっておかないと…
>248
敵の動きを把握出来れば多少楽、出来なきゃ激キツな感じで
隠れ身とか根性とか戦艦が使えるから出来るバランスです、あれ(;´Д`)
ヌルゲーマーの自分はそれでもきついし…
>いくみん破壊イベント
あります、他のキャラの破壊イベントとまとめてるんで見にくいだけで
>250
梓はやっぱり噛ませ犬が似合う…失礼(;´Д`)
やっぱり暴走が基本なんだろうか…シャイニングは
止める人物が現在いないのが残念
254 :
K.K:03/03/03 08:51 ID:VxN8t1J1
どうもー
>>253 噛ませ犬…(汗
暴走というより、今までの耕一って感じですかね
どう分けようかと思ったんですけど、暴走以外にどう表記していいかわからなかったので…
詳しい説明は、次あたりにでもしようかと
祐一シナリオにおまけがあることに気づいた今日このごろ。
第二次αは買いです、マグアナック隊使いたいです
あー、乳揺れはいいです、それよりラトゥーニが出るかどうかが問題…
>254
確かに…鬼の殺戮本能?
>255
乙、再プレイしてみるか
>256
自分も最近まで気付きませんでした(;´Д`)
258 :
K.K:03/03/07 00:02 ID:MQptFtE1
>>255 でわでわ、プレイさせてもらいます
おつかれさま〜
>>256 マジで!?煤i゚Д゚)
…まあ、反応無かったし、面白くないから放置したまんまですが(汗
>>257 オパーイ( ゚Д゚)ウマー(何が?
暴走以外に考えたのが、『鬼の中の鬼』と『鬼力(オーニ力)60%』でした
どちらもしっくり来なかったので放棄しました(ぉ
…それより、あさひ氏までおまけに気づかなったことにショック
初めて入れたときに書き込みしたはずなんだけど…(汗
まあ、後期の機体の様子見で作ったものなのでそうでもいいんですが(マテ
程良く潜行してきたな…もう下が見えてきた
>258
60%とか言われると幽白の某弟を連想する…
>おまけ
本編の方追っかけるだけで忘れてました、スマソ(;´Д`)
261 :
名無しさんだよもん:03/03/10 17:06 ID:TFjgbKSL
up
最近になってこのスレを見つけました
早速七瀬シナリオをプレイさせていただきましたが、
※みちるのpilot.txt上の登録名が「みちる」なのにイベントでは「遠野みちる」
なのでそこでエラー(Nanase−8以降)
※敵の残数をカウントするIF文が閉じてないため(ELSEがない?)
敵を倒すたびにエラー(Nanase−12)
※怪獣の親玉が登場するときに、ステータス等が表示されるが、名前が
「高瀬瑞希」と表示される(Nanase−12)
以上、概出でしたら失礼しました
これからもがんばってください
>>262 追加っす
※舞が変型中に柳川に切りかかるイベントが起きると「オーラ斬りはありません」
とエラーがでて、その後は柳川が暴れ回る(Nanase−8)
明日を越えれば精神的に楽な場面に出られる…(;´Д`)
>262-263
プレイしていただきありがとうございます
いろいろとご指摘どうも、直ってないバグは報告されてないはず…
上二つは修正、下二つは原因が分かりません(;´Д`)
宇宙怪獣はちゃんとパイロット名で指定してるし
ビルバインにはオーラ斬りあるし…
ひとまず直せる所は直しました(ビルバインの攻撃は自動で)
頑張って完結させます(;´Д`)
>>264 >>263の件ですが、修正前のデータの場合だと舞がウィングキャリバー状態の
ときに限ってバグがでました。
Wキャリバーの時は武装がワイヤークローとオーラキャノンしかありませんので
それが原因ではないでしょうか
※Nanase-10
イベント終盤「RemoveItem μ覚醒」でエラー。「RemoveItem 七瀬留美 μ覚醒」では?
※Nanase-11
瑞希脱出後「Call 領地条件変更 敵の全滅 マクロスの撃沈」でエラー。「Call 勝利条件変更 敵の全滅 マクロスの撃沈」と思われ
※Nanase-12
開始直後に、
277行目
Endifに対応するIfがありません
276: Call リーダー指定 巡洋艦怪獣ギドドンガス(二代目)
277: Endif
278: Exit
とエラー。少し上の、
SetStatus 巡洋艦怪獣ギドドンガス(二代目) 不死身 -1
>Endif
Call 勝利条件変更 ギドドンガスの撃破 マクロスの撃沈
>のEndifを削除したら動作しました。
あとボス登場時のテロップは「高瀬瑞希 巡洋艦怪獣」と表示されるままです(w
丸一日俺だけかいw
まぁ、過疎と化してるし。
チョビチョビ書いてるせいで進まない…(;´Д`)
今夜イッキに進めるか
>266
うわ、しまった(;´Д`)
バグ直すためにバグ起こすとは…駄目だこりゃ(汗
さっそく直しますた、瑞希のは表示しないようにときました、なんか嫌だし
>267-268
他の製作チームは何処へ行ったのか…
メッセンジャーとかで連絡とれるようにした方がいいかも(;´Д`)
あー、今更新したアーカイブに作りかけの25話が(;´Д`)
まだ動かないんでそっとしておいてください
ご無沙汰しています。申し訳ありませんが、開発全然進んでません(汗
生活のほうが忙しいもので・・・
なんだかな、って感じですが、もうしばらく待ってください(泣
一応戦闘パートはあとバグとりまできてるんですけど・・・
272 :
バグ報告:03/03/17 00:44 ID:WkYm7Y0g
※Nanase-13
「FadeOut 2-」でエラー。FadeOut 20の間違い?
※Nanase-17
Talk 立川郁未でエラー。いくみ違いw
こみぱにMOONの郁未がでたらそれはそれで面白そうだがw
※Nanase-18
指定したパイロット「杜若きよみ(黒)」のデータが見つかりません
pilot.txtは「杜若きよみ」となってますね
以上、Nanase-24までプレイしました。
ほしゅ
274 :
名無しさんだよもん:03/03/19 16:04 ID:x+OOujsx
x
えーと、25日までに25話挙げます、こういう風にして追いつめてシナリオを完成させる…と(;´Д`)
駄目人間だな…自分、そこまで来たら第二次αだ
…このスレの住人は、誰で始めるのだろう…自分はアイビスで
>271
そこまで行けばもう一息ですがな、自分はバグ取りまで行ってない…
骨組みは出来てるけど
>272
なんでこれほどバグが起こるのだろうか…
17話なんか絶対出るはずなのに(;´Д`)
修正しておきますた
25話はバグ出せないな、これだと
277 :
バグ報告:03/03/21 16:52 ID:vDqkVIm0
ナイト編
※nw-02
(でもこの妙な反応…、何なんだろう…?)というコマンドは存在しません とエラー
エビルのセリフ?
もっともっとー!
…あと自分の締め切りまで2日、第二次αまで4日ー
>277
見る限りはTalkコマンドの入れ忘れ、っぽいですね
…というか、K,K氏とDebug氏は生きてるのかな(汗
呼び出しついでに確認します
七瀬シナリオ以外で対デビルガンダム(観鈴)戦参戦に確定してるメンバーは
マナシナリオ:マナ(エルガイムMk-2orエルガイムWithバスター?)、黒きよみ(ビギナ・ギナorタイタニア?)
祐一シナリオ:祐一?(レイズナー)
ナイト&フィルス:不明
以上でOK?
Debug氏はマナ、きよみの機体確認、K.K氏とキラークイーン氏は
出せるキャラの確定などお願いします
…あと、出来れば連絡の取れない301氏担当のあゆシナリオからも出したいかも
蝉丸は光岡と因縁あるし、メイン軸の一つだし、Key所属だし
279 :
K.K:03/03/24 21:18 ID:5DGtG4Vk
いや、毎日覗いてはいるんですけど…(汗
>>278 えーっと…耕一と葵は間違いなく柳川とですよね
で、対デビルガンダムは…
柳川の配置位置によるんですが、デビルと一緒にいるとしたら耕一と葵は確定
雅史隊からは誰でもよかったり(汗
男主人公’Sといったところですかね?
破壊力重視で琴音もありかと
うー…あさひ氏はどうお考え?(汗
間に合いそうにない…スマソ、明日には(;´Д`)
>279
VS柳川に確実に2人参戦で
デビルガンダムの方に向かうのは…機動力のありそうな男主人公コンビになるかな?
戦闘はバランスのとりようでなんとでもなるし
281 :
K.K:03/03/25 23:57 ID:9FgQtmmL
>>280 明日更新ですか…
自分のが詰まってるので、ちょっぴり楽しみでした。ショック
男主人公コンビというと、祐一・浩平・祐介あたりですな
これだとトリオになってしまうので、とりあえずこの中から二人
うーん…誰でもいいかもしれん(汗
>>281 25日には間に合いませんでした…バグ取れてないし(;´Д`)
エヴァを山で行軍させる(しかも使徒いない)のは無理がある気がするんで
やっぱり祐一、浩平かと
柳川相手の壁になりそうだし
284 :
バグ報告:03/03/26 15:15 ID:l9DZ0oRw
>>282 いきなり止まりますた
Talkに対応するEndがありません
375: 破壊 広瀬真希(DG):
376: Talk 七瀬留美
377: ちょっと…何よ、終われるって…!
Ifに対応するEndIfがありません
142: Next
143: If 屍兵誘導 Then
144: Talk 長谷部彩
285 :
K.K:03/03/26 19:06 ID:ymMjmsmC
>>283 じゃあ、バグ取り終わるまで待つか…
では、耕一・葵・祐一・浩平ですな
こっちも、さっさと強行突破の話まで書かないと…
あさひ氏に差をつけられっぱなしですからなぁ
>>284 バグ報告お疲れ様ですm(__)m
起動に関するバグは取り除きました、本編バグ取りはこれから…
一旦アップ
>284
単純なEnd、Endif抜け…こんな所見落とすとは(;´Д`)
THXです
>285
となると、柳川はデビルガンダムの隣に立たせるのが賢明か…
対柳川戦の骨組みは出来てますか?
うちの方にも入れておかないといけないんで
287 :
バグ報告:03/03/26 19:52 ID:l9DZ0oRw
祐一シナリオっす
※yuichi-20
坂下逃亡時、柳川に葵が攻撃する(される)と柳川登場時のイベントが
再度発生し、「坂下は出撃しています」とエラー
※yuichi-21
ユニットの行動一覧の中に「個別設定」というコマンドが登場。デバック用?
また柳川を耕一が攻撃する(される)と、柳川登場時のイベントが再度発生
「雅史は出撃していません」とエラー
…さて、次は誰のシナリオをプレイすべきや
288 :
287:03/03/26 19:54 ID:l9DZ0oRw
ざわ・・・
ざわ・・・
しばらく本州にいませんでした(ぇ
ご無沙汰しています。
一応6話出来ましたのでアップしました。
今までの部分も修正+インクルードを七瀬シナリオで使われていたものに変更など手を加えてあります。
ただ、龍二の顔とか、気に入らない部分あるので後々修正していきます。
無論バグやら「話が合ってねえ!」というのもあれば修正します。
多分動くはずですけど…
慌しい中作ったので、ご了承ください…(汗
ttp://members.tripod.co.jp/killer_k/nw.zip しかし、『黒塗り』はまだ使ってます
291 :
名無しさんだよもん:03/03/29 00:32 ID:mWF0a2TY
みんな第二次αやってるな、こりゃ
自分もだし、弟もやってるせいでなかなか進まないけど
>287-288
いつも乙です、書き込まれる度に「完結させるぞ」って気持ちが…
一本一本の質向上も必要なんですが、完結させない事には(;´Д`)
>290
乙、α中断して寝るつもりでしたが、一回やっておきます
…結局スパロボなんだよなぁ、エロゲーマーとしての自分は何処へ行った
ほしゅ
おーい、誰か他のライターさんの行方を知らないか?
そろそろ誰か一周してもいい頃、自分も52話まで来たし
>290
タイムリーに黒ゲッター…しかし何故あの人が?
しかし戦力の整わない状況でのゲストメカはキツイ(;´Д`)
それと、敵詰め込みすぎな気が…前もだけど、初っ端から敵機35は…
マップをもう少し広くとってみるとかすれば目立たないかと
>295 同意。てか勝手に龍二をブラックとかバランスの悪さとか、キラークイーンはマジ何考えてるんだろう?会話もヘタレに思うし、なんか手抜きな気もするなぁ。 やる気無いのか?
297 :
K.K:03/04/06 18:37 ID:2Ycn20y4
ちっす。お久しぶりです
いや、今日ようやく一周目クリアしました
しかしながら…。αにうつつ抜かしていたらPCいきマスタ
多分、引越しが主な原因だと思われるのですが…
現在はネットカフェからです…
今月中には何とかするつもりなのですが、また製作が遅れてしまう…
おまけにバグ報告まであるっていうのに…
皆さんすんません
というわけで、ご迷惑かけますががんばる所存であります
でわでわ
298 :
名無しさんだよもん:03/04/07 12:50 ID:L9QyKWO7
299 :
名無しさんだよもん:03/04/07 13:01 ID:xatpzkR1
自分も第二次α一周ー
もう一回アイビスでやって眼鏡イルイを見るか、ゼオラ目当てでアラドやるか…
もしくはゼンガーの親分か、クスハはいいか
>296
何故か三点リードと点で使い方が整合されてなかったり…
まあ、今のところは悪くないけど、あの画面いっぱいの敵は(;´Д`)
>297
ネットカフェから…お疲れさま(;´Д`)
それじゃ、自分から対DG戦の動き、統一パート(つまり自分の26話)
のプロットを書き起こしてみましょうか?
所で、第二次αは誰で?
301 :
K.K:03/04/07 22:51 ID:VfDpfg5R
携帯からです。自分はゼンガー親分でした。プロットは是非読みたいです。自分も紙に書いてる最中でつ
302 :
K.K:03/04/07 22:55 ID:AS9druYP
ついでに。共闘までに耕一に明鏡止水、琴音にゴットボイスを追加予定。ゴットボイスの扱い(MAP兵器か通常兵器か)や、まだ早いんじゃない?みたいな意見待ってます
キャラバンハートやってる俺は少数派かなぁ……
黒ゲッター別に伯斗龍二でいいんじゃね?
まぁデュークの乗機あたりが妥当のような気もするが。
しかし一番遅れてるのに進ませないからやる気を感じないのは確かだなぁ
どうも、ご無沙汰してました。
この春から就職とそれに伴う引越しの関係で未だにネット環境が
無い状態が続いています。次の話自体はほぼ完成してるので、
復帰(予定では来週の水曜)次第あげます。連絡遅れてスマソ
ども。相変らずご無沙汰してます。
PS2が無いのでまだ第二次αは手をつけてません(泣
だからといってシナリオが進んでいるかは…
ところで、7話作る上で聞きたいんですが、坂下ってエクセリヲンといるんでしたっけ?
祐一ルートやったとこみるといなかったような扱いな気がするんですが…
>>あさひ氏
プレイありがとうございます。自分もテストしたときに多いな、と感じましたが、
中には素直に上を目指さない方がいらっしゃると思ったんで、詰め込んじゃいました。
じゃあマップ広げるかな…。暇見て修正しときます
>>K.K氏
お疲れ様です。なんか大変なようで…。頑張ってください。自分にはそれしかいえませんが(汗
>>Debug氏
お疲れ様です。就職おめでとうございます。K.K氏同様(以下略
>>296>>305 そう見えますか? そうだとしたらすみません。しかし本業との兼ね合いが難しくて、じっくり作りこめない、ってのもあります。
至らないところがあれば頑張ってどうにかしていきたいと思いますので、ご了承ください(汗
310 :
けーけー:03/04/08 22:31 ID:rrpFyDWf
携帯から、本人です。坂下に関してです。会話部を読んでいただければわかると思いますが、綾香とエクセリヲンにいたような表現があると思います。ってか、どこから判断されたんでしょう?(汗
第二次αのアイコンが投稿されたらすぐシナリオ作ってしまいそうな程に
>301-302
ゴッドボイスは…どうだろ
出来るだけ個別のイベントでもっていきたい所だけど
>303
まあ、このスレでは
>305
進んでないのは参戦が遅かったからかと
最近のペース、同じくらいだし(;´Д`)
>306
おめ、明確な日時が出せるのは順調に進んでる証拠…あう(;´Д`)
>308
マップ広げるとしたら味方が増えた方がやりがいが…
という事でユニット数減少を提案
>309-310
懐かしいものが…
旧シナリオなんであんま気にしなくてもいいかと
保守。
頑張ってください。ずっと待ってますから。
314 :
K.K:03/04/13 16:16 ID:3mSim3Tl
ちわ。再びネット喫茶から
2週目はアラドにしました
やっぱり乳揺れが気になる
>313
どもども。プロット、拝見させていただきました
おおむね良好かと
自分はここに書いちゃいましたけど、これから2話ほどパワーアップの話しが続きます
耕一の明鏡止水と、琴音のゴットボイスです。ゴットボイスは通常兵器の方向で行こうかと思っています
現在のデータはどうだったかなぁ・・・?
自分もプロット上げたいなぁ・・・
それから近況報告
今まで使ってたパソコンはすでにボロボロのため買い替えることにしました
ノートを買おうと思っていますが、何を買おうか迷い中…
予定通り14話をアップすることが出来ました。
ついに犬飼との決戦編です。ではお楽しんでください。
次の話で犬飼との決着がつきます。ようやく紅い絆書ける〜♪
シナリオは昨日完成してたのですがInclude.eve内の偏平均という
サブルーチン作りに苦心してました。トップからX人の平均レベルを
出します。もし良かったら使ってplz
マナルートの隠しフィーチャーとして「専用装備」を考えています。
へちょいのから 微妙なのから、明らかにバランス崩してるのまで
もしょもしょ楽しく作ってます。一部完成した分はどこかに隠してるので
暇なら見てみてplz
>313
こちらも一通り読ませていただきました。ウチのルートは、まだ確定では
無いですが「母と娘」というテーマが出てくると思うので、観鈴と絡むときは
そういうアプローチから行きます。
>314
いいなぁ、パワーアップ……ウチは次の話でFARGO組がお休みになって
しまったのでマナの強化をどこでやるかが浮いてしまいましたTT
またそこかしこで話追加せななぁ・・・はう
317 :
山崎渉:03/04/17 15:57 ID:BiZElejP
(^^)
213.25.170.97 , 213.25.170.97 , ?
早く地球に降下しないと…、とご無沙汰してます。
>>310 何を勘違いしてたんでしょう、自分。う〜ん、もう年かな…(ぇ
そういえば機体はノーベルでいいんでしょうか?
うやむやになっていたような気が…
他にシズラー系統の何かにしようかとも考えていますので意見をお願いします。
あと芹香のエクセリヲンの次を考えなきゃ…
>>あさひ氏
313拝見しました。でも地球に降下しないとなんとも…(ぉぃ
期待しないで待っていてください(汗
6話のバランスのほうですが、参考にさせて頂きます。
大志の左の隊を消そうと思いますので
>>316 お疲れ様です。人のインクルードに依存しているような自分とは違いますなあ…
>314
最初やったら後半まではお預けですが<乳
>明鏡止水+ゴッドボイス
やっぱり前者は鬼の力の制御に使うんだろうなぁ
後者は…振り回されるのか?(汗
>ノートPC
デルで最低限使う機能だけ入れるとか
いや、デルで買ったこと無いんで知らないけど(汗
>315
ナイス保守、あなたがいなかったら落ちてました
>316
乙…入り口見つけるの苦労した(;´Д`)
>偏平均
AとかRとかで使ってたヤツか…乙
>専用装備
うちではイベントアイテムとして出てくる奴ですな
(´-`)。o O(美咲さんのは、某GPMからかな?)
>母と娘
…AIRの主軸、そして自分があまり意識してなかった(;´Д`)
>パワーアップ
観月母は…このタイミングで出せるかどうか、厳しいところでしょうな
>318
>インクルード
自分も似たようなもの(;´Д`)
>318 早く進めろ。真面目に作ってる三人に迷惑だ
次の話は室内MAP……MAP書きにく〜〜〜〜( ´д`)
仕事で暇な時間はないんですが、こういう時の方が内職で
シナリオ構築自体は進むという罠。
>319
やはり、ノーヒントだとキツイですか、あのMAP……。
何とかヒントを織り交ぜることを検討してみます。
美咲の専用はお察しの通りです。彰の銀剣と二択に
しようとか思ってたら、彰のイベントアイテムが変わって
しまったのでこっちも変わるかも。
あとまぁ、マターリいきましょう。私も5月中盤から研修内容変わって
こっち来れなくなるかもだし・・・・。
322 :
けーけー:03/04/20 16:02 ID:vP3rLL14
東芝のE7を買うことが決定。親戚に東芝の方がいるもので…最初はあさひ氏と似た感じで考えていたんですが、親戚の方からだと親が援助してくれるとのことでして。ビバ親戚付き合い。ということで、購入次第制作開始します
死守。しっかりしろ、製作者ども
止まってばっかりだとまずい…
よって、これから自分の所だけで26話試案を作りまつ
それに肉付けをしていく形で
>321
屋内マップ…苦手じゃない
>銀剣or傷ついた獅子
ああ、やっぱりガンパレかぁ…
>研修内容
変わらない事を祈ります
>322
なるほど、早々の復帰を
>323
了解(;´Д`)
325 :
名無しさんだよもん:03/04/22 22:58 ID:1dXP+ZF7
蝉丸はいつダイセミガーにのるんですか?
明日は早いからもう寝るのだが、その前に一つ
>>325 どういう風に略してダイセミガーに(;´Д`)
現状(あゆシナリオ)でセミーはおヒゲさんに乗ってるので
主役級→オリ主役は難しいかと
名前を考えると蝉丸しか出来そうにないなぁ、剣も使えるし
はっちゃけセミー見てみたいし
事情があるメンツはしゃあない。 頑張ってくれぐらいしか言えないもんなぁ。 遅れてんのに同じペースはってるヤシには怒り感じるけど。 あれだけ大騒ぎしたのにねぇ。 あんただよルミラ編の作者
保守…(´・ω・`)ガンバッテネ
確かにキラーは大騒ぎしたくせにやる気感じないなぁ。 むしろ三人の邪魔にしか思えないかも。
Bitmap\Mapフォルダ内にplain0.bmpがありません。
うおぉぉぉぉ・・・・
331 :
K.K:03/04/27 00:02 ID:ux1rg0Pr
ちわー。今日は自宅のPCからです
ついに買いました
一日かかって、いろいろとセットアップやら何やらを終わらせました
SRCに関しては、前回のPCとまったく同じ内容ですし…
バックアップしといてよかった…
では、製作を再開します
あさひ氏の足を引っ張らぬようがんばらないと…
でわでわ
台詞無し、叩き台バージョンを作成中
GWくらい制作時間ください(;´Д`)
>328
がんばりまつ(´・ω・`)
>330
plain0というと…平原0か
SRCをインストールする時に汎用データ集を入れてないかと、多分
間違えてたらスマソ
>331
がんがってください
4日間くらいで叩き台バージョン上げると思います
おはようございます。諸事情により朝のギリギリに(汗
坂下のウォルターまでのと芹香のガンバスター完成までの機体の案をお願いします。
自分としては坂下→シズラーホワイトあたり
芹香→シュッツバルト
を予定していますが、坂下はノーベルガンダムの意見もありましたので、
他にも色々意見をお願いします。
時間がないのでおかしな文とレスが返せないのはご了承ください(汗
>333 そのくらい自分で考えましょう。リアル21以下くん
MAP書き終わってイベントをちょこちょこと書いてます。
犬飼系のフラグの総決算なのでif文が長い……
そういえば、ifで二つ以上条件を並べる場合の書式、誰か
分かりませんか? ()付けたり、&つけたりと色々してるんですが
どうも動きませぬ……。
>333
全員マシーン兵器ではダメでしょうか? 確かに現戦力との格差が
大きい機体ですが、3、4ランクもつければサイズ修正と相まって
それなりに活躍できると思います。
あと、シュッツバルトを出すなら、機体説明みたいな話を入れて
欲しいです。スパロボオリジナル系はAIRの面々がメインで使って
るので。
>>335 orかandじゃなかったっけ?多分and
>333 忙しいふりしてサボってんな。よく他の製作者は迷惑と思わないな。Debugを見習え
>336
そういや平のandって試してなかったやHAHAHA、とか言いながら
If スフィー and リアン then
二つのifでやってたのをこんな文にして( )とかつけたり大文字にしたり
一旦中間変数に入れたりして色々いじってみますたが返り討ちに
あいますた。
すみませんが、Debugはこの壁をまだ突破してないので有力な情報を
お持ちの方はどうかお早めにお電話ください。
おーさかぜろーろくーごーはちよんのーにーにーにーにーにっぽーんぶんかーせんったー
……シナリオ書けよ、俺。
339 :
K.K:03/05/02 00:13 ID:982SaiMG
こんばんはー。久しぶりです
>>322 マジお疲れです…
あぁ、自分も早く追いつきたい(汗
しかし、あんまり焦ると、戦闘関連がおざなりに…
絶妙なバランスを、ポンと出せたらなぁ
無理な話か(汗
>>333 グモニー
坂下は身体能力を買われてるのでマシーン兵器でいいかと
芹香は確かに、マシーン兵器にってなると違和感がありますね
スポ根って感じじゃないしなぁ
しかし、スパロボオリジナルはAIRの面々が…
とは思うものの、Rシリーズやスパロボオリ系の入手ルートとかあんまり明らかになってないような…
んー…忘れてるだけかも(汗
とりあえず、つじつまが合うならシュッツでもいいかと思います
>>335 おお…。書式ですか
ちょっとわからないですね(汗
ややこしくなるけど…
Aのフラグが立っているとCのフラグ入手
Bのフラグが立っているとCのフラグ入手
Cのフラグが2つ立っているとDのフラグ入手
とかだと駄目なのかしら?(汗
だめだよね、ややこしいし…
すいません、力になれなくて…
26話台詞演出無し叩き台バージョン完成ー
それでも10kある(;´Д`)
マナ、祐一シナリオだけ暫定出撃やってます、ナイトシナリオは
どうやって行くかまとまらなかったのでまだ無し
ttp://hakagi-src.hp.infoseek.co.jp/Nanase26.lzh >333
シズラー白は了解、どうせ四天王ガンダムは原型とどめてないんだし
シュッツバルトは…すでにDebug氏&K.K氏が言っているとおり
SRWオリジナル系をAIRで統一してる状況から、使いにくいかと
芹香先輩は、いっその事片方だけ出来てるって設定にして
バスターマシン2号に乗せてしまうとか
(´-`)。o O(ATXチームを倉メンバーでやろうとしたけど、まだ倉出てないからなぁ…)
>339
Rシリーズは自分が出来る限りの解説を入れていきたいな、と…
Keyの『羽根』技術とか、描かなきゃいけない事は多い(;´Д`)
長くなったので分割
>335,
>>338 Endifが抜けてるというミスは…ある訳ないか
2つのフラグがあって、(1,0)(0,1)(1,1)(0,0)の4パターンを作るとすると
If フラグ1 Then
If フラグ2 Then
(1,1)
Else
(1,0)
Endif
Elseif フラグ2 Then
(0,1)
Else
(0,0)
Endif
こんな感じかと、フラグの所はパイロットでも良し
>338の場合は()の要素内を(スフィー状況,リアン状況)で(出撃,それ以外)と
読み替えればいいかと
342 :
K.K:03/05/03 09:22 ID:b7vNCU4E
ちわ。どーも
>あさひ氏
お疲れ様です。今からプレイしてこようと思います
『羽根』技術ですか…
何やら新しげな言葉にK.Kはドッキドキです
これから明かされていくのが非常に楽しみ
考えたら、芹香はガンバスターに乗るんですよね(汗
スポ根が似合わないとか言ってる場合じゃなかった…
しかしながら、Ifコマンドはこれでよかったのか・・・
何か恥ずかしいですな(汗
自分ももっと勉強しないとと思わされました
ちびちびやってます。なんか自分は迷惑なような…
>>芹香&坂下
ご意見ありがとうございます。
で、坂下のほうはRX−7・ミーシャ→(降下のときに)シズラーホワイトという
方向でいこうと思うのですがいかがでしょうか?
ラルヴァが貧弱なことと、キングビアル隊のありがたさを感じてもらうためにw
そして芹香が問題。ジゼルも考えたのですけど、芹香は射撃系な人…ということで
今やってるOGからシュッツを出したのですがAir勢のことを考えると…
あとは…あさひ氏のバスターマシン2号か、ドートレスとか…?(ぇ
しばらくエクセリヲンなので、戦闘パートも描き始めてみます。
俺的には別にキラークイーン氏を攻める必要はないと思うけどな
んじゃ自分でかけって感じで
と言うことで皆はんがんがってくだせえ
>344 でも実際あさひさんみたいに迷惑が出ているわけじゃないですか。 だいたい今更OGやってるというのもどうも。んなのやるくらいなら続き書け、って言いたくなりませんか?
346 :
K.K:03/05/04 16:14 ID:ewXl1tt2
えーっと…あさひ氏の25話を未プレいなことに気がつき、そっちからプレイ
なんだけど、何故か戦闘が終わらない。何回やってもマクロスが勝手に広瀬を倒してしまい
ぜんぜんゲームクリアにならないんですよ
…俺だけですか?(汗
347 :
K.K:03/05/04 20:47 ID:ewXl1tt2
26話が出来ないよ…
みんな連休を有意義に過ごしているんでしょうか…
友人と家でアクエリ三昧、来週予選があるんで
よってあんまり有意義に過ごしてないです(;´Д`)
その中でμガンダム強化イベントを模索中
ムラマサブラスター装備タイプともう一つ考え中でつ
(´-`)。o O(まだSRWに出てない、でも確定な作品の横線作品から)
>347
原因判明、修正しますた
デバッグモードで広瀬そのターン中に瞬殺してたんで確認してなかった…
なんちゅうザラな、次はちゃんとデバッグします(;´Д`)
349 :
K.K:03/05/04 23:04 ID:x9byM6vj
有意義に過ごせてない…
仲間がいてよかった(ぉ
μ強化ですか…
個人的にムラマサブラスターは素敵
後は素手で戦う姿が見たい…(ぉ
あと、広瀬イベントが起こりません…
戦っても反応無しでした
こっちは、広瀬真希(DG)を広瀬に変えたら治りました
26話もちょっとバグ多目…
まず、平均LvのCall忘れがありました
それから、マナ達のデータが無いとのバグ
などなど…
ぶっちゃけ負担をかけてる自分にも責任はあるので、とても胸が痛い…
すいません、ホントすいません(汗
あと、業務連絡で…
22話は今週中にはリリースできそうだったりします
残り頑張りますので…。でわでわ
Debugの連休:SRCちびっと、ゲームたくさん、あとブロードバンド
コンテンツでエルガイムの原作見たり。
きよみの最終機体のタイタニアですが、少しいじりました。パラはまんま
ですが設定通りに隠し腕を付けたことと、鬼威力のファンネルに気力
制限を付けました。
タイタニア
タイタニア, MS, 1, 2
陸, 6, M, 10000, 160
特殊能力
Iフィールド
4000, 160, 1300, 115
-ABA, GSD_Titania.bmp
ビームソード, 1700, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 武
デュアルビームガン, 1800, 1, 4, -5, 20, -, -, AA-A, +10, B
隠し腕, 2000, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +30, Q突
ファンネル, 2400, 1, 5, +20, 8, -, 105, AAAA, +20, サ実(NTLv1)
……この2400が微妙だと感じる今日この頃。祐一のV−MAXが2600、
和樹のビームカートリッジが2500、スタックや重装エルガイムのバスターが
2200……。
うーん、これで良いことにしてしまいたい、ような気もしますが「高い」とか
「制限こうしろ」等の意見plz。
何も無い日は秋葉原に通っている毎日でしたw
またさっさと作れとか言われそうです…
あとはレヴォにも…(死
一応7話完成しました。しかし、何も無いはずの会話のところで謎のエラー。お陰で
バグ取りできません。目下原因究明中です。これ取り除いたあとのバグ取りもあるので、
しばしお待ちを…
352 :
K.K:03/05/05 11:42 ID:8pWWF4BD
>>350 自分はこれでいいと思います
が、自分が問題無いとか思ったりすると
必ず何かしら修正するべきところが出てくるというジンクスが…(ぉ
>>351 秋葉原通いにレヴォだとぉ…!?
貴様、歯を食いしばり一歩前に出ろ!!
…うらやますぃ(ぉ
7話完成お疲れ様です
エラーは原因がつかめないようでしたらここで相談するのもイイかも
友人が自作パソのパーツを買うのに付き合ってた、というのは言い訳でしょうか?w
ちなみにレヴォは月箱買って即撤退でした(待て
>352
相談したいのは山々なんですけど、本当に何も無いところなんですね。
セバスチャンの台詞で、全角空白も何も無いはずなんですが…
セバスの綴りが違うわけでもありませんし…。
それでも読み込み時に491行目エラーと表示されます。これは一体…
ちと、お伺いしたいのですが。
魁☆あさひ萌え氏、K.K氏、Debug氏、キラークイーン氏が合作で頑張っておられるわけですが、
まったく話的に無関係な葉鍵モノをうpしてもよろしいでしょうか?
食事の合間につまみ食いするおやつみたいな感じで。(違
迷惑もしくは邪魔なようなら止めておきます。
>>353 キラークイーン氏
491行目エラー表示の全文とか、前後のシナリオファイルを
ここに貼ってみてはどうでしょう? そのほうが把握しやすいかと。
ぱっと思いつく範囲では、Talkとキャラクター名の間に入る半角スペースが抜けてるとか、
何の気無しに文字の一部が半角入力されてるとか。
いったん消して、無事な部分からコピーして貼り付けるとかしたほうが良いかも。
あんがい自分で気付かない入力ミスって有りますんで……。
>354
(=゚ω゚)ノ 是非張ってください。あぷろだ無ければ私の使ってるAAAの
空き領域使っていただいても構いませんので。
(でも、あそこ外からの直リン出来んのがなぁ……)
他の人のは色々と励みになりますし見てみたいです。
>353
(=゚ω゚)ノ バグ取り人の血が騒ぐのでバグ張ってplz
できたとか嘘だろ?迷惑な香具師め。 おまけに遊び歩いてやがる。内閣なら不信任モノだぞ?
まだ直らない…。しかもこんどは何故か510行目に移動しました。
三行目が問題の510(〜11)行目です
Talk セバスチャン
現在エクセリヲンには、戦力がほとんど残っておりません。
保有していたMS隊も、メイドロボ隊もあの2人を除いたものは全滅という状況です。
だからキングビアル隊に協力を求める、みたいな一節です。
>349
アムロは素手で戦いましたが、さすがに七瀬は…
某日本刀なんですがね
>広瀬〜
出来るだけ早く修正します(;´Д`)
>マナ達のデータ
これは…何でだろう
もしかしたらデータ更新した際16話のデータで不備があるのかも
確認してみます
>350
そのくらいかと、うちが攻撃力インフレ始めてる気が…(;´Д`)
出来る限りバランスとっていきます
>351,>353,>358
お金あるんだ…(´・ω・`)
金牛宮の猛襲(アクエリ新エキスパンション)まで金使えないのに…
とりあえず問題の所、ラベルかシナリオを一つまとめてテキストで何処かにうpして
くれれば手っ取り早いかと、つーかでないと分からなさそう(;´Д`)
>354
むしろどんどんやって下さいな、ネタが多いのは良いことだ
うpするのは…まあ、HPスペースがそちらにあれば有り難いんですが
無ければ井戸端うpろだを借りるとか…もしくは、自分のinfoseekを
共有ディレクトリとして使いましょうか?
>358
むー、ホントに何もない場所ですねぇ。
エラーの種類はなんて言われたのでしょう?
>>359>>360 C:\WINDOWS\デスクトップ\nw\nw07.eveのロード中にエラーが発生しました
510行目のイベントデータが不正です
だそうです。ちなみに、491行目から510行目になったのは、増援イベントに会話を増やすというくらい、
いわばちょっといじった為です。バグには関係ありません
では、シナリオをまるごと一つうpしてみたほうがいいでしょうか?
希望ならアップします。ただし、御覧の通りこのバグが取れないので、それ以外のバグの
ツッコミは無しの方向でw
ですね、そうした方が良いかと。私はそのエラー、偏平均のサブルーチン
作ったときにいやってほど見せられた記憶があるんですが……。
関係ないですが、マナ15話は凄い勢いでテキストが増えています。
ビッグイベント2つ分強が盛り込まれているので泣きそう。
とりあえず、犬飼が死亡するパターンまでは書き上げ。
>偏平均のサブルーチン
むう、そんなたいそうな物使ってはいないのですがw
というわけでアップしておきました。よろしくお願いします
あ、取れた(はるか風)
次回予告の
Talk 来栖川芹香
………<SMALL>芹香の
</SMALL>
を
Talk 来栖川芹香
………<SMALL>芹香の</SMALL>
で動きました。
か…、改行ミスですか…。これには目を付けてませんでした
Debug氏、ありがとうございました。
一応自分とこでも潰し始めますが、何かあったらお願いします。
勝手でスミマセンm(__)m
366 :
K.K:03/05/05 21:56 ID:GbxFRUb1
すげぇ…Debug氏
さすがはバグ取り職人
今度ファンクラブ作っちゃおうかしら…
>>354 ぜんぜんいいと思いますよ
自分もちゃっかり自分のシナリオにオリシナリオ混ぜてたりしますし
ただ、自分のシナリオが霞んでしまったら切ない気分に…
いや、問題は無いんですけど(汗
こっそりと動作確認完了、更新しますた。いつもの所
次は26話、参戦シナリオのライターの皆さんは個別イベントのネタお願いします
特に観鈴説得の所(Debug氏のネタが聞きたいでつ)と対柳川台詞(K.K氏、お願いします)
>362
増える時はどんどん増えますからな(;´Д`)
うちの26話はどれくらいになるんだろ…
>364-365
「教訓1、TalkコマンドのタグはHTMLタグとは違います」
って所でしょうか
さっそく発見。レベルの書式がLvではなくてカタカナな罠。
>367
ですね。アレはズレてても大丈夫ですから。さて、次粗探ししてもう寝ますw
369 :
354:03/05/05 23:18 ID:1xEleXBw
お言葉に甘えて、適当にあぷろだ探して上げさせてもらいましたー。
とりあえず安定版仕様です。(試作版だと動かない……)
ttp://210.153.114.238/source/up0154.lzh 6話まで制作(7話制作中)、今のところKanonベースでこみパ参戦。
難易度はかなり低めです。初代αと同等か、下手すればそれ以上にヌルい。
あと細かいことは、readmeファイルにもちょこっと書いてます。
では、お手柔らかに(?)よろしくです。
370 :
354:03/05/05 23:59 ID:1xEleXBw
内容についてはプレイ中なのでまだ何も言えないが、一つ。
メッセ.txtって、301氏、あゆシナリオの中のファイルなんじゃ…
間違って入ってるんだろうし別に一々削除するほどのモノじゃないだろうけど、ちょっと気になったので。
……運動性180はステキに高いな。
>>348 >まだSRWに出てない、でも確定な作品の横線作品から
なんだろ、ガイア・ギアかな?
373 :
354:03/05/06 07:16 ID:8gf/z5K8
>> メッセ.txtって、301氏、あゆシナリオの中のファイルなんじゃ…
ご推察の通り、間違って…… というより、いつ入れたのか自分でも覚えてません(´・ω・`)
参考にしようと色々な方のファイルを読んでた時期があったので、その時かな?
なんにせよ人様のファイルがそのまま入ってると感じ悪いですね。申し訳ない。
>>……運動性180はステキに高いな。
まだ本格的に戦闘参加してない顔見せユニットなので、適当に作ってます。
攻撃力や変形後の運動性も大変なことになってるので、修正必至でしょうねぇ。
>354氏
一通りやらせて貰いましたー。以下細切れの感想。
・システム文を使ったモノローグが非常に良い味を出してますね。
私とかあんま使わないんですが、これは良いです。
・シナリオに関しては、特にノータッチです。あー、こういうシナリオ
なんだーという感じで。
・精神点が微妙に多いかな? 80がごろごろ居るので。
(と、思って公式のデータ見たらオリジナル系は80がごろごろ居た……
俺の認識が間違ってるんだろうか……)
・後は指摘のあった機体格差の問題ですかね。6話まで通した分には
そこまで感じませんでしたが、高レベル帯になると大きくのしかかって
きそうな予感。
・あと、趣味の問題だと思うけど、3P武器がSRC使いとしてはやはり違和感。
蛇足ですが所感としてこんなところで。お互いガンバリましょう。
375 :
354:03/05/06 23:04 ID:8gf/z5K8
>>374 Debug氏
さっそく通しでプレイして頂いて感謝しきりです。
>>精神点が微妙に多いかな? 80がごろごろ居るので。
難易度下げるつもりで意識的に多くしたので、スタンダード気取ってるわけではないです。
でも、敵の強さや数も抑え目なんで、一律10ずつ下げても良いかなと思ったり。
>>後は指摘のあった機体格差の問題ですかね。
いちおう、優秀な機体は搭乗者に難が有ったりとか、拙いながらも調節つけてます。
逆説的に「集中」や「ひらめき」が似合いそうにない人は、機体を強くしたりとか。
それでも次第にボロが出てくるんだろうな……(´・ω・`)
>>あと、趣味の問題だと思うけど、3P武器がSRC使いとしてはやはり違和感。
これは移動後使用可遠距離武器のことでしょうか?
だとすれば正に趣味の問題ですね。スパロボ厨丸出し……
あと某赤い彗星とか、意識的にP兵器つけまくりました。でないと誰も使わない予感。
感想もらってばかりですいません。落ち着いたらこちらからも出しますのでー。
K.K氏とDebug氏に担当パートをお願いしているうちに
もう一回通しでデバッグしておこうかな…とか
再調整でバルキリーの攻撃力過多をどうにかしないと
>369-370
本来データ作ってる方が気が楽なんで、その点からいくつか
…初心者、なのかな?
・ユニットに片っ端からBGM指定をするのは非効率
パイロットにBGM指定をすればいい話かと。元々BGMはボス用の能力だし
・最大射程が1の武器に格指定、2以上で射撃武器と思われる物に射指定は
無駄、省くことを勧める
・MFの格闘武器に片っ端からJL4を指定するくらいなら
移動可能地形を陸のみにして地形適応をいじった方が早い
・貫属性は必殺技につける物じゃなく、そういう特性を持った武装につけるべき
シナリオは「王道より」って所か
…なんかツッコミばっか(;´Д`)
>372
シャアをαシリーズで出すにはその方法しか無いんでしょうかね
…あ、違いまつ、市の図書館で探すとかしか手は無いのかな、見るには
ちなみに、「確定」というのは「言われなくても出てしまう」って感じです
>374
オリジナル系の高SPは特権ってやつかと
他のやつだと65でも稀だったかと
まあ、この場合は問題なしかと
「かと」ばっかり…
378 :
354:03/05/06 23:15 ID:8gf/z5K8
>>376 魁☆あさひ萌え氏
立て続けで感謝です。見ての通りズブの初心者です……。
>>ユニットに片っ端からBGM指定をするのは非効率
同一パイロットが乗り換えたときBGMを変えるつもりなので、非効率なやり方してます。
何しろ乗り換え後のユニットをデータすら作ってないので、誤解されても仕方ない罠。
>>最大射程が1の武器に格指定、2以上で射撃武器と思われる物に射指定は無駄
これもスパロボ厨の証明です(´・ω・`) すべて格・射のマークが出るのを引用。
無駄と言われれば返す言葉もございませぬ。
>>MFの格闘武器に片っ端からJL4を指定するくらいなら……(略)
そういうやり方がわからなかった超初心者です。さっそく作り直そうー。
>>貫属性は必殺技につける物じゃなく、そういう特性を持った武装につけるべき
同上。あと件の技は防御力無視っぽいイメージが脳内にあったせいです。
ツッコミ歓迎です。ありがとうございました。
粗削りだけどなかなかいいでつね。まああとはは慣れだろう。分かればいいの作れそう。むしろ大変かもしれんがキラーより354さんにルミラ編やってホスィんだが
380 :
354:03/05/07 22:52 ID:tA4qXYbl
>> まああとはは慣れだろう。分かればいいの作れそう。
期待に応えられるよう精進します。
正規スタッフの御四方などは、やはり年単位でSRC作りに励んでおられるんでしょうか?
ところで、葉鍵板住人にあるまじき発言というか質問なんですが、
両ブランド(鍵はタク在籍時含む)の作品のうち、コンシューマ移植されてるのは
東鳩、こみパ、ONE、Kanon、AIR、の5つだけで良かったでしょうか?
381 :
K.K:03/05/07 22:53 ID:Lh2dw7QJ
382 :
K.K:03/05/07 22:56 ID:Lh2dw7QJ
あっと…ちなみに、あさひ氏以外の方の意見ももちろん募集してますです。はい
ぜひ見てやってください
>>380 SRC作りというか…
この企画、もうすぐ2年経つよね?(汗
まったくスキルの上がっていない自分に気がつく…
これ作る前は自分用の誰にも見せることの無いシナリオ作って遊んでました
ちなみに、コンシュマー移植はその5つでよかったかと
>381
そのかし、こっちはあさひ氏からの依頼分まだやってない。
スマヌ
>380
私は作り出したのは一年ちょい前かな。その間でマナ10話から
14話まで書いた。……スマン、遅いな、俺……。
コンシューマ移植はその58つで良かったと思われ。
徐々にμの新データも完成に近づいてきました
多少バランスが悪いかも…調整が必要か
>378,>380
なんだかデータ的なツッコミしか出来なくて申し訳ない(;´Д`)
>SRC歴
えーと、SRC本体のバージョンが0.79の頃だから…
かれこれ5年になりまつ、初めに作ったのはマサルさんVS魔装機神シナリオ、身内のみ
中断期間が間に挟まれますが(;´Д`)
>381-382
主役が喰われるぅぅ(;´Д`)
というのは冗談で、これに負けないくらいの動きが出来るようにがんばります
>383
まあ、ゆっくり考えてください。自分はその間デバッグしてるんで
…もう初代スレが立ってから2年経ってる、まだ完結してないのかよう
第一目標が「完結」ですな、これは
385 :
K.K:03/05/07 23:45 ID:Lh2dw7QJ
>>384 では、これにさらに肉付けの方向で…
柳川関係のフラグは祐一ルートのみでいいかなぁ?
気になってるのは、往人たちとの絡み
今回のじゃほとんど絡んでないけど、どんな絡みがいいかなぁ…なんて
バージョンが0.79…
俺はも少し後だ…
放置してた期間も含めると4年位かなぁ…
386 :
354:03/05/08 00:01 ID:dFsND5BN
やはり皆さんベテラン揃いですねぇ。追いつけるように頑張ります。
(K.K氏におかれましては、義務負わせるつもりは毛頭無いので、暇な時にでも適当に……)
あと、コンシューマ移植作品についてもありがとうございました。やっぱり軸はこの5つかな。
ふと見ると、
>>381の掲載ファイルが凄い(;´Д`)
同じ域へ達せるのは何時になるやら……。
キラークイーンはどうやら18歳大学生らしいですよ皆さん。今は現在のメアドに変えてますが、変更前のメアドがあるんです。そのプロフ見て判明しました。違反者を裁く意味で、要望があればメアド出します
354氏の奮闘を見て俺もシナリオ作ってみたくなってきた。
作ったこと無いからまだ不安だけど、同じように別シナリオで参戦してみても(・∀・)イイ?
とはいえ長編を作る気力があるかどうか怪しいので、数話で完結するようなシナリオだけれど。
それでも良ければ今作ってるのそのうちUpします。
>387
そういうジョークはたまに本気にする奴がいるからヤメレ。
>388 事実です。 削除覚悟で告発します。確か3、4話あたりが出たときにj9_wolfから今のに変えてます。ホットですから、メッセに登録してプロフを見てみてください。これはジエンではありません
390 :
K.K:03/05/08 18:50 ID:hD5fH/aV
うぃーっす。最近は時間があっていいね
制作は進まんのだけど…
>>386 はい。 せっかくですし、最近はこの企画以外はあまりSRCやってないので
リフレッシュで楽しませていただきます
>>381の掲載ファイル…すごいよねぇ(汗
あさひ氏は僕の憧れの人
>>388 ぜんぜんOKだと思いますよ?
いきなり長編はきついので、その方がいいかと
自分も5,6話で挫折しましたから…
>あさひ氏
ごめん、何か今更な質問なんだけど
攻撃隊の指揮って誰がやってる?
マナが指揮官の人に対して「あなたの指揮下に入って戦うわ」みたいな
宣言をやりたいなと思ったので。
ちまちまバランスリニュ中
>385
柳川関連は…こっちではフラグ立ててないんで(;´Д`)
対台詞くらいは入れると思いますけど
>往人たちと
…しまった、住井達を参戦させるべきだったか(汗
接点無いもんなぁ…雅史や琴音が参戦出来てれば
浩之と絡められるんだけど
「救出作戦の経験者」としての助言とか
>386
eveのデカさだけなら参戦数が増えてくれば自然に大きくなりまつ
問題はその中身、あんまり自信無いんだよなぁ……
>388
(・∀・)イイ!!
こうやって賑わうの、何ヶ月ぶりだろうかとしみじみ
出来る限りサポートするんで
>390
嘘!?(;´Д`)
憧れるような事やってないのに
>5.6話で
自分はなんとか第一部(15話)完まで書いたは良いが20話くらいで
何故かトーナメントになってグダグダになって挫折した記憶が…
>391
描写不足だったかも…
24話冒頭で、作戦の責任者は立川兄、立案は澤田編集長
現場指揮は郁美、その参謀が聖…と固まりました
つーか聖さん、すっかりマクロスの参謀的立場になったなぁ、種で言うとバジルール中尉
>392
らじゃです、サンクス。
あと、あの7or6人(往人・和樹・J9+ヒロイン)で戦場でのデビル&
柳川との一戦(26話内)で指揮を執ってるのは?
それとも指揮は誰も執らずに各自打ち合わせながら攻撃でしょうか?
394 :
K.K:03/05/08 23:28 ID:hD5fH/aV
ん…寝る前に
>>392 あさひ氏への憧れがこの企画への参加を決意させました
K.Kから魁☆あさひ氏燃えに変えようかな…(マテ
冗談はさておき
トリオの登場シーンに対する突込みとか…
どんな感じになりますかね?
ちなみに、柳川関連のフラグはこっちも26話にまとめて入れようかと
最終的に仲間になるかどうかは悩んでいるところですが…
柳川@マスターは、隠しにするならうちのシナリオのみじゃアレかなぁ…とか思いまして
あと、これは余談でして…
企画2年目の日になんかしませんか?
全員ファイル一斉アップとか、特殊制作物とか…スレのみんなが参加できそうなやつを
いや、何で? とか聞かれても困るんですが…(←一年目のときに言い出せなかった
ご意見待ってます(ぉ
>394
松 井 と か 。
すいません、冗談です。全員ファイル一斉アップってコトは全員その日に
新作を上げるっていうような企画でしょうか?
396 :
K.K:03/05/08 23:38 ID:hD5fH/aV
>>松井
ちょっと考えてました…(ぉ
>>395 新作なら新作でもいいんだけど…
何かしらの制作物とかです
テーマはのちのち決めるとかで
一人で違うこと言ってすいません、製作者さん。でもキラーが18なのは本当です。あれは実際使われてました。迷惑かかる前に何かしないと。それで舞編諦めたリア高もいるんですから。
実は自分も賑わってるのと第二次αの影響で
ちょっと作り出してしまいましたw
まだ一話だけですけど、うpってもいいですか?
確かにこのアドキラーのとこで見たな。マジなのか・・・?
見たけどマジ18だった。しかし、アカウント切れたところに厨がプロフを作り直したのかもしれん。微妙だなぁ。少なくとも、キラーがアレを使ってたのは事実だが。
401 :
354:03/05/10 00:51 ID:unSpAOxP
仲間が増えて(?)浮かれ気味の354です。
自分としても、色々な方のシナリオを拝見したいです、はい。
その一方で、ようやく終了時・ゲームオーバー時のメッセを
オリジナルのものに作り変えました(遅っ!)
何しろ作り方以前に、何処に該当するファイルがあるのかも解らなかったので(;´Д`)
なんとも無様ですが、更新差分(というほど大層でもないですが)ファイルです。
ttp://www.42ch.net/UploaderSmall/source/1052493724.lzh あと、
>>370の原本ファイルが流れたようなので再うpしたいんですが
何故かファイルが壊れる壊れる(;´Д`) 日を改めて挑戦してみます。
巫女みこナース、巫女みこナース、生麦生米巫女みこナース
>393
特に指揮はいないです、誰もやれない気がする…(;´Д`)
>394
>憧れ
憧れるような事したのかな…自分(;´Д`)
>登場シーン
とりあえず基本的に「( ゚д゚)ポカーン」で、マナあたりがツッコミ入れてくれると
柳川の今後…うちの最終話は身内のみでのVS大志戦になりそうなんだよなぁ…
後日談の大規模戦闘では出て貰うかもしれませんが
>2周年
何かやりましょうか、と言っても何にするか
自分のネタは「デモシナリオVer2」とか
印象に残った場面、今後見所にしたいシーンとか
今から少しずつネタ考えておいて
>395
うわ、懐かしっ!
(´-`)。o O(今アメリカなんだよね)
>398
歓迎でつ、うpろだ本気で作ろうかな…
>401
つー事でうpろだを週明けまでに用意しまつ、これからはそっちを使えば
…出来なかったらどうしよ(;´Д`)
403 :
398:03/05/10 01:30 ID:HDuASbB0
>403
(´・ω・`)オモイヨ
405 :
398:03/05/10 03:36 ID:HDuASbB0
今晩は。これが最後の書き込みになると思います
本日を持ってキラークイーンはこの企画から外れます。
理由は予てから指摘されていた年齢の問題です。
正直私は18歳です。ですが、諸々の事情により、偽って参加していました。
期待してくださった製作者さん、プレイヤーさんには本当に申し訳ないことをしました。
すみません。
レスを長くは付けられないので、詳しくはページの方に残しておきました。参照ください
本当に、身勝手で申し訳ありませんでした。これを持って私、キラークイーンは撤退とさせていただきます。
ttp://members.tripod.co.jp/killer_k/
407 :
354:03/05/10 21:04 ID:unSpAOxP
>>398氏
プレイしました。なんか演出のレベルが自分とは段違い(;´Д`)
シナリオの密度も濃いですし、いろいろ勉強になります。
自称スパロボ厨と言いつつ第二次αやってない(!)ので、本家と比べてどうという比較は出来ませんが。
第2話以降も楽しみに待ってます。
>>キラークイーン氏
何と言って良いか解りませんし、適切でないようにも思えますが…… お疲れ様でした。
このスレでお会いできなくなるのは残念ですが、また何らかの形でお会いできればと思います。
www.42ch.netは死ぬほど重く、cgi.2chan.netは死ぬほど早く流れる罠。
再うpは次の話を作ってからにしろ、という啓示だと思って頑張ります。
408 :
354:03/05/10 21:23 ID:unSpAOxP
398氏から
>>403で頂いた感想への返レスを忘れてました。
>> 自分としてはもう少しプロローグとかの会話が多い方がいいかなと……
やはり言葉足らずでしょうか? 話のテンポを良くしようと文章量を削ったのが裏目か。
もともと語り大好き人間なので、会話を多くすること自体はまったく苦にならなかったり。
また内容を見直してみます。ありがとうございました。
398氏のシナリオでは、味方が個々で戦うと苦戦する代わりに、
援護や指揮官修正を活用すると良い感じで戦えるのが、特に上手いと思いました。
うちのシナリオ、今のところは何も考えず突っ込んでも勝てるし(;´Д`)
まあ難易度のヌルさ自体は意図的(初代αマンセー人間)ですが……
アップローダ、前から知識だけは仕入れていたおかげであっさり設置できました
これからそっちの使用を推奨、>1の下のアドレスから飛んでくださいな
うpしたファイルは直リン出来るのかな…
>403,>405
落としますた、オリジナルオンリーか…
この先、祐一達が乗る事になった経緯も欲しかったり
細かいことを言えば「佐祐理は舞とタメ口で話す」って事くらいでしょうか
…自分も昔話描きたいなぁ…
>406
……了解、しました
次のトップ更新の時にシナリオは凍結の所に移動しておきます
ルミラルートの扱いは、他にやりたいという人が出るまでは
現状のまま、という事にしておきます、進行中のシナリオで
何か必要、という事になったら設定は使います、その時はまた
…最後に、三年後また、会いましょう
2年間続いたスレなんだし、3年後も葉鍵板が無くならない限りは
続いてると思うし
>407-408
第二次αは面白い、少なくともイムパクトと比べれば
少し簡単すぎたような。
一日来ていない間に色々と……とりあえず、順番に
>キラー氏
決められたことを云々言うつもりはないので一つだけ。
我々は一緒にSRCを作ってきた仲間です。やる場所やスタイルは
異なってもシナリオ作っていってください。
>398氏
まず第一に思ったことは、とにかく演出の細かさですね。武器の音も
そうですが、MAPの爆発にしても丁寧にChangeTerrain使っている
ところとか。あと、開発版の効果の大きさとかも実感しました。使いてぇ。
シナリオに関しても、文句なしです。必要最小限の会話でテンポ良く
進めているので、ぐぐっと引きつけられました。
最後に細かいことですが、サンプルのセーブデータは別ディレクトリに
しないと展開時に上書きしてしまいますので。
>あさひ氏
とりあえず、マナ・きよみの登場シーンだけ書いてみました。
スタックとタイタニアのデータはファイルの一番最後に乗せてます。
戦場へはマナがプローラーで飛ばして、きよみのタイタニアがそれに
ぶら下がってやってきました。
あと、マナが往人に柳也のコトを話すイベント辺りを入れても良いかなと
思いました。場所はあぷろだお借りしました
ttp://iwh7.hp.infoseek.co.jp/h/a/k/hakagi-src/cgi-bin/upload/source/up0002.txt
412 :
K.K:03/05/11 16:42 ID:GRdVhak8
昨日からスレ自体は見てたんですが…
なんだか書き込む気力が生まれませんでした
キラー氏にはとても感謝しています
最初はたくさんの製作者がいました
その製作者を支えるように、意見や感想も飛び交っていました
けれど、音信不通になったり諸事情でやめていく人も少なくなかったです
そんな中、キラー氏が名乗り出てくれたのはとてもうれしかったです
正直、俺のシナリオのこととかを理解してくれてない、とかいろいろ感じたことはありましたが、
それは、一緒に作ってくれている仲間がいるという実感でもありました
この文も上手くまとめることが出来ず、どう伝えていいのかわかりませんけど…
ありがとう、キラー氏
とにかく、この企画は最後までやり遂げたいと思います
お疲れ様でした
自分達は、これを完遂するくらいしか答える手段が無い訳で
まずは次回を完成させる事が大事
>411
回収しました、2ちゃんブラウザなら直リンで飛べるのを確認
…なるほど、了解です。柳也は…まあ、別れ際あたりでもいいかと
次は自分がテキスト肉付けする番ですな
>開発版
安定版と両立出来るなら、対応しちゃってもいいんでしょうけど…
使いたいですな、すばるに当て身技つけたいし
キラー降ろし御苦労様でした。出始めから厨丸出しだったから正直せいせいした。他の製作者、引き続きがんがれ
現在26話肉付け中
…展開を考えると、冒頭の和樹達の通信相手は
美咲さんあたりにした方が展開しやすくなるかな、と思ったり
Debug氏、そういう方向でいいでしょうか?
……それと、一言言いたい事があるんだが…
場が荒れそうだからなぁ…(;´Д`)
>415
らじゃです。そのかし、二人の登場イベントの最初の委員長の台詞を
いじってあげてください。二人の存在を知らない、という前提で会話させて
たので。
417 :
最下層民:03/05/12 23:26 ID:UiFAfUA/
最下層
419 :
354:03/05/13 21:07 ID:l0kuMBl8
420 :
398:03/05/13 23:18 ID:uELWiIVT
>354氏
いや、演出は他のシナリオからのコピペとかもありますし(^^;
内容もゼンガー編の半トレスですから…
2話以降はそうでもなくなりますけど、とりあえずあさひ萌え氏に
指摘された舞と佐祐理さんの会話部分と祐一達がPTに乗るまでの
過程を書こうかと思います
>会話部
祐一とかが状況を解説するような部分よりキャラ間での
会話を増やすとドラマに厚みが増す…んじゃないかなぁと(苦笑
>戦闘
いや、そんな細かいバランス取りはしてませんよ
要するに…参式最高という事です(苦笑
…ちょっとヒュッケMkUが弱いかもとは思いますけど
7、8話製作お疲れ様です、が…もう流れてしまったようです(^^;
>あさひ萌え氏
結果的オリジナルオンリーになってしまったんですよね
…いや、被らないようにって考えたら自然にMSとかは外していったので
AIRinガオガイガーってのも考えたんですが、なんかアレなので却下にしましたw
祐一達の経緯は2話に二人の会話部分は次回上げる時までに修正します
421 :
398:03/05/13 23:19 ID:uELWiIVT
>Debug氏
ありがとうございます、武器エフェクトは原作再現を
目標に少し凝ってみてますので、そう言って頂けると光栄です
しかし、開発版特有の機能って何使ったかな(^^;
自分は精神コマンド自作ってのが目当てで開発版に走ったクチですけど
…OGにあったのとか追加されてないのも多いですからね
多い方がキャラ間で被りも少なくなるでしょうし
1話は半トレスなので2話以降はそうならならように書きます(汗
>セーブデータ
忘れてました(汗 次までに別フォルダにまとめておきます
>キラークィーン氏
自分はこのスレを見始めたのが少し前なので参加するまでの
経緯は知らないのですが、同じSRCシナリオを作っている者としては
製作を続けていって欲しいと思います
一先ず…お疲れ様でした
今更ながら葉鍵と言いつつ葉作品が0なのに気付いた…
422 :
名無しさんだよもん:03/05/14 00:12 ID:4JwgXQ9t
>>421 >今更ながら葉鍵と言いつつ葉作品が0なのに気付いた…
天然鍵っ子にも程がある(w
424 :
354:03/05/14 00:24 ID:kw3JjPYw
いかんともし難いので、無料HPを借りました。
そんな大層なものかと言われそうですが…(;´Д`) こちらからDLしてみてくださいませ。
ttp://psyco.jp/hakagisrc354/index.html >>420(398氏)
>>祐一とかが状況を解説するような部分よりキャラ間での
>>会話を増やすとドラマに厚みが増す…んじゃないかなぁと(苦笑
参考にさせていただきます。
新章を作るのと並行して、内容の手直しもしないと……。
>424
やる気が伺えて(・∀・)イイ!
426 :
K.K:03/05/14 18:14 ID:uiCC9sfV
ども〜
まだプレイできてない…すみません、354氏(汗
個人的にも興味があるので、早くやりたい…
自分のシナリオ以外の話で祐一の話題が出るのが何か久しぶり
ついつい反応してしまう(w
自分も新規にスペースを確保しないと…
パスワード忘れちった…
>あさひ氏&Debug氏
とりあえず、柳川の扱いですよね
一応、後の話のほうにも多少絡ませたいと思ってるんですが…
あさひ氏やDebug氏は柳川の進退どう考えてるんすかね?
状況によっては、お二人と自分のシナリオにここで差が生じるのではないかと…
>>354氏
パイロット画像が表示されません。Bitmapフォルダ内のPilotフォルダ名が
「Pirot」になっているのが原因かと。
>>354氏
第2話でガンダムが出現と同時に消えてしまいました。理由はよくわかりません。。。
スタートイベントの冒頭を以下のように書き換えるとうまくいきました。
GetOff 祐一
Unit RX−78ガンダム 0
Ride 祐一
Launch 祐一 5 8
429 :
354:03/05/14 20:37 ID:kw3JjPYw
>> Bitmapフォルダ内のPilotフォルダ名が「Pirot」になっているのが原因かと。
なんつー初歩的かつ救いようの無い凡ミスを(;´Д`)
自分で動作確認した時もパイロット画像が出なくて右往左往していたのですが
原因が解らず「他の人は普通に見られるのかなぁ」と、見切り発車的にうpってしまいました。
いまDLできるBitmap.lzhファイルは修正済みです。お手数をかけて済みません。
この不手際は、早期の第9話作成で償いを…… できるように善処します(ぉ
430 :
354:03/05/14 21:05 ID:kw3JjPYw
>> 第2話でガンダムが出現と同時に消えてしまいました。
これは当方の動作確認では問題無かったのですが…… うむむ。
差し当たって、
>>428で載せて頂いた内容のスタートイベントに書き換えたstory02.eveを
修正差分としてDL出来るようにしておきましたので、ほかに該当する方は御利用ください。
なんかスレ住人各位にデバッグをさせているような罪悪感(;´Д`)
>430
過去、喜々としてバグ取ってた人 > 私
で、7話8話やらせていただきました。7話のモノローグが相変わらず
良い味出してます、ぐーです。是非この繊細なモノローグを続けて欲しい。
8話も良い感じにノリで押し切ってます。
粗探しても見つかりにくいくらいなんですが、一つ。モノローグで繊細な
印象を受けた分、祐一の影が少し薄く感じてしまいます。7・8話を連続で
やったせいもありますが(こみパ組が濃い分、割を食った感じが)
>426
柳川の進退に関してはお任せです。逃げて再起をかけても良いと思いますし。
ココで退場でもよろしいかと。こっちは影響の少ない方なので(一応、赤城山で
一回直接対決はしてるけど)K・K氏とあさひ氏の都合の良い方向でお願いします。
マサキの声って緑川だし、サイバスターの守護精霊の聖位は空に
なるしきわめて最高向けだと思う。
でもこのスレ的には浩平をサイバスターに乗せたがりますよね。
なんでかなぁ?
433 :
K.K:03/05/14 22:20 ID:uiCC9sfV
>>431 了解です
話を上手く持っていければ、仲間になる流れも考えてます…
>>432 俺の場合は、最高はRシリーズで決定していたことと…
機体の設定は最高に合っていても、その他のところでいまいち一致しなかったところでしょうか
まあ、案の中に出てこなかったんで言われないと気がつかなかった、ってのが一番かと
ちなみに、最高の声はまだわかっていなかったような…
タクティクスは何処へ行こうとしているのでしょうか
>418
…了解
>419
多分容量の問題かな…もうちょっと多くとっても問題ないかも
まだプレイ出来てないんでつが…和樹シャイニングは、やっぱり「修羅場モード」?
>420
>AirInGGG
前ガガガはマルチはどうかとかネタが上がってましたな…ずっと昔な気がするけど
>セーブデータ
気を付けて…自分もそれで騒動起こしてしまったので(´・ω・`)
>424
自分の手抜きリンクよりもしっかりしてる!?(;´Д`)
>426
>柳川
…ウチじゃ「血を求めてるっぽいDIO野朗」としか認識されてない(;´Д`)
どう動かすかな…祐一シナリオに準じてみたいかと
出番無さそうだし
>430
…自分も、バグ取らせてばっかり(;´Д`)
ちゃんと自分でバグ取れと
>432
風→飄々とした態度→浩平ってなったのかも
国崎はRシリーズで固まってたし
後CVは>433でK.K氏が言ってるように発表が後だったし
435 :
K.K:03/05/14 22:38 ID:uiCC9sfV
436 :
398:03/05/14 22:39 ID:lpNR9wdZ
437 :
354:03/05/14 22:44 ID:kw3JjPYw
>>431 Debug氏
嬉しい感想ありがとうございます。
モノローグは原作っぽさが出るかなぁと自分で勝手に思ってるので、
今後も力を入れたいと思う反面、やり過ぎると鬱陶しくなってしまう罠。
398氏(
>>420)の言われるように、会話文と上手いことバランス取らないと…… やること沢山だ(;´Д`)
祐一は…… 7話の後半からは完全にこみパモードですからね……
7・8話を修正するより、9話以降で埋め合わせる方向が良いのかも、と逃げ口上を述べてみるテスト。
>>432氏
自分の場合、えいえん=ラ・ギアス的な印象からですね。
このスレの従来傾向に影響された部分も少なからずありますが。
緑川ボイスとか、聖位・空とかは、完全に失念しておりました。 言われれば極めて国崎最高向け。
なのですが、自分の配役で「これもありかな」と思って頂けるような表現が出来るよう頑張りたいです。
……まずはAIR組が早く出て来られるように、きりきり書かんと(;´Д`)
>>434 和樹シャイニングは…… ここでネタバレするのも何なので、やはりプレイして頂いて(ぉ
ただ、どちらかというと原作風味よりGガン風味のほうが強いかも。
即興HP、しっかりしてますでしょうか? 少しでも使い勝手が良いようにしていきたいですね。
ページ見た瞬間に萎えて撤退されるのは寂しいので(´・ω・`)
>>437 ラ・ギアスって異世界的側面もあるけど地球の地底世界なんだよね。
地底世界だけど位相が違うって設定なんだろうけど・・・
地面の下にあるえいえん萌え(w
439 :
354:03/05/14 23:36 ID:kw3JjPYw
>>436(398氏)
製作スピードは…… たまたま絶好調モードだったので。
あとはこのスレで頂いたご意見ご感想をエネルギーに変えて頑張るっす。
リメイク第1話、プレイしました。
マップ場面からは佐祐理さんが敬語に戻ってますが、これは有りでしょうか?
舞に対しては常にタメ口だったかどうか記憶が定かでない罠(;´Д`)
追加された秋子さんの戦闘曲が良い感じです。
OGも未プレイ(つーか何もしとらんのかおまいは)なので好感度増加。
あとこれはリメイク前からですが、機体性能のアヤとはいえ、舞と秋子さんが
祐一たちと比べて格段に攻撃を受けやすいのも、うちとは対照的で新鮮だったり。
>>リーフはこみパ、TH、痕、雫、ぐらいしかやったのがないのですが(^^;
参戦作品だけでも把握しておけば、プレイ作品の多少はハンデにはならないと…… だめ?
ちなみに自分、葉鍵を合わせて、何週も回るほどやり込んだのはKanon(それも久弥系3人)だけな罠。
>>436 愛着が無いのならいっそ葉作品は出さないが吉ですよ?
自然扱いがぞんざいな物になってしまいがちです。
それはさて置き件の増強作戦書。
南さんネタはギャグとしてどう考えてもあれは由宇の役ですわなw
441 :
398:03/05/15 00:16 ID:Baia8D4u
>439
……Σ( ̄□ ̄;)
そっちのを忘れてました…今2話製作中なので
それを上げる時には直しておきます
>8話
有明は紅く萌えているってとこですが
背景が白っぽいので字も白いと見え辛いですよ
いっそ赤とかに変えてしまったらどうです?(苦笑
>440
いや、愛着がないわけじゃないんですよ
THはPC版持ってるのにPS版も買ったし、こみパも
すばるのためにDC版も買ったしw
出し辛いのは作品としてなんですよねぇ
全員出すとなると難しくて…まあ、こみパはアレで決定ぽいですがw
>南さん
まあ、あれはちょっと本編だとやり辛いですねw
本編では由宇にしておきます(苦笑
…しかし、大志が由宇をなんて呼んでたかだけ思い出せない…
>>441 由宇→大志「九品仏」
大志→由宇「レディ」
いきなり、エラー
SRC\葉鍵\Data\Kanon\pilot.txt:41行目
水瀬名雪のデータが不正です
行頭から1番目の特殊能力「スペシャルパワー自動発動=がんばり屋」の指定の後に
「,」が抜けています
444 :
354:03/05/15 00:52 ID:h/nxakH+
>>441(398氏)
例の文字なんですが、白だと非常に見え難いのは重々承知しつつ
文字の色の変え方が解らないという(;´Д`) タグ指定しても色が変わりませぬ。
恥をしのんで方法を聞きたいと思います……。
シナリオ公開してからこっち、睡眠時間が明らかに少なくなっている罠。
445 :
398:03/05/15 01:12 ID:Baia8D4u
>442
おお、どもです、忘れないうちにメモっておくかな
>443
あれ?こっちは何も問題ないんですが…
最新の開発版ですよね?そうでしたらちょっと原因を探してみます
>354氏
Font ()pt RGB(25 * I, 1 * I, 1 * I) () ()
括弧内は自由に、これで赤くはなると思いますよ
446 :
354:03/05/15 22:33 ID:h/nxakH+
今日だけで2回も、車の運転中に事故りかけました(;´Д`)
睡眠不足も大概にしないと……。
>>445(398氏)
えーと、この指定で、文字は何処へ入るんでしょうか(;´Д`) 無知の極み。
あとこれは安定版でも使える指定ですよね?
問題を先送りにしてる感を抱きつつ、ちまちまと第9話を製作中……。
447 :
398:03/05/15 23:04 ID:Baia8D4u
>354氏
文字は
PaintString - 120 見よぉーーーーーーっ!
Wait 10
PaintString - 180 有明は紅く
Wait 10
PaintString - 240 萌えているぅーーーーーーっ!!
PlaySound Explode(Far).wav
Wait 15
で
Font ()pt RGB(25 * I, 1 * I, 1 * I) () ()
の後に追加すればOKかと
ちなみに安定版でも問題なく動きますよ
昨日忘れてた…
>416
その必要は無しでつ、会話途中で切らせるので
>435
ビゴーキタ━( ´∀`)・ω・) ゚Д゚)・∀・) ̄ー ̄)´_ゝ`)`Д´)−_−)冫、 )ノД‘)#・ж・)=゚ω゚)━!!!!!
これとは別にコンパクト3も出るそうで…エスカ以外新規作品知らない(;´Д`)
>437
…HP、改造しないと(;´Д`)
>445
横槍で恐縮、後ろカッコ2つの中は出来るだけ小さい値にしないと
赤く見えなくなる…まあ、RGBを知っていれば分かると思いまつが
さぁて、自分も肉付けしないと
最近やってなかったので進捗報告。
ようやくほぼ全てのイベントを実装し(つっても勢いで組んだので
バグだらけの予感だが)戦闘テストに入りました。
──が。
戦闘を開始した直後ですでに分かる「うわ。敵置きすぎた」という悲劇的
MAP構成。バランスとってイベントや演出の調整終わるまではもうちょい
かかりそうです。
450 :
354:03/05/15 23:47 ID:h/nxakH+
かれこれ1時間以上ほどやってますが、真っ黒文字にしかなりません(;´Д`)
とにかく、Fontから始まる行の指定法が、まるで解らないわけで。
もう細かい部分はどうでも良いので、赤文字にする指定を全文載せて頂けないでしょうか……
ここは初心者育成スレじゃないんだから他で勉強してから来いよ
452 :
398:03/05/16 00:19 ID:rgsm6GfU
>354
アドバイスした方が間違ってたら駄目ですね…
Font 15pt RGB(25 * I, 1 * I, 1 * I) 明朝
PaintString - 120 見よぉーーーーーーっ!
Wait 10
PaintString - 180 有明は紅く
Wait 10
PaintString - 240 萌えているぅーーーーーーっ!!
PlaySound Explode(Far).wav
Wait 15
Refresh
Wait Click
CLEARPICTURE
これでいい筈です、動作確認済みで
これで駄目ならうちには無理です(;´Д`)
453 :
354:03/05/16 00:33 ID:1VPHCecc
やはり真っ黒ですな(;´Д`) うちのPCには赤の色素が無いんか?
埒があかないので、これについては今のまま放置ということで……。
今後についても自分の技量に負えない演出には手を出さないことにします。
長々と申し訳ありませんでした。
454 :
354:03/05/16 23:30 ID:1VPHCecc
気を取り直して(自分で言うなと突っ込まれそうですが)9話をちょこちょこ製作中。
一気にこみパ寄りになった流れを巻き戻したり、会話文を増やしてみたりと
いろいろ試行錯誤しながらやってます。
ぶっちゃけ時間が倍ぐらいは欲しい(;´Д`)
455 :
388:03/05/17 14:51 ID:YhOPcrC6
土日を利用して一気に制作予定でつ。
完成したらUpするので評価してくれると嬉しげ。
>454
土日を一日と考えれば時間が倍になったと思えるさ。思えるとも。
だからガンガレ。
456 :
354:03/05/17 21:40 ID:u/AJvRgv
日曜までに9話をうpれるか微妙な状況です。
バグがたくさん出ちゃったら無理っぽい…… 出ないことを祈願。
>>455(388氏)
完成の暁には感想述べさせて頂きます。
ちなみに土日も仕事なんで、平日に毛の生えた程度しか時間取れなかったり(;´Д`)
ブレン用のステータス「抗体」ってSRCにはまだないのか・・・
ああくそ、週末進められなかったYO(;´Д`)
金曜は手がつけられないのに…
>449
敵が多い…ああ、うちもそうなりそうだなぁ…(;´Д`)
>文字真っ黒
そのあたり使ってないからなぁ……
もっと演出考えないと
>457
既存の能力で代用するしかないですな
まあ、再現不可じゃないだろうし
週末での進捗。
細々としたバグ捕りと多すぎた敵の撤去。流石に40マス近いChangeTerrain
はバグだらけだった……。ていうか、コレ絶対葉子さん落とせねぇよ( ´д`)
(必中無いと当たらない上にHP20000で2回行動のおまけ付き……)
そして、イベントくみ終わって誰か居ないなぁと思ってたら……
あら、ミッチーが居ませんか……?
「イ ベ ン ト 追 加 決 定」
「P C さ ら に 不 利 に」
OK、良い感じだ(ォィ
460 :
354:03/05/19 01:10 ID:nBknVJOk
461 :
354:03/05/20 07:21 ID:qIynoMWS
特に何も無いんですが保守カキコ。
(葉鍵板って最近は何日ぐらい書き込まないと落ちますかね?)
>>458-459 敵の多さ…… 早くも他人事では無くなりつつある予感(;´Д`)
おぉっ 苦節二日目 やっとキャラが動かせるとこまで作れたぞ
ターンの終了ができんが
463 :
354:03/05/21 07:30 ID:egxoaJAC
>>462 苦労するようでしたら、最初はどなたかのシナリオデータをコピーして
そこに自己要素を当て込んでいくと、比較的うまく作れますよ。
自分は最初に完全自作でやろうとして挫折…… 今も上の赤文字黒文字云々で解るようにヘタレ炸裂ですが(;´Д`)
仕事に差し支えない程度に睡眠を取ることにしたら、まったく作る時間が無くなった(´・ω・`)
しばらくは既に作った部分のバランス調整ですかねぇ。
ぬー、研修が忙しくて他の人のプレイも自分のシナリオ書きも出来ない……
ビッグオーは触れられないのね。(´・ω・`)ショボーン
とりあえず保守っとくか
少しずつしか進まない状況を打破したいなぁ…
>459
相変わらずキツそうなバランスで(;´Д`)
>460
この人が…まあ、機体で分かっちゃいましたが
自分がやるとしたら…ヌワンギ?
途中で送っちゃったよ(;´Д`)
>462
下で354氏が言ってるけど、やっぱり他人の技を盗むっていうのがポイントかと
…人によっては、eveファイル覗かれるのが嫌、って人もいますけど
>464
お疲れです、一年生は辛いですか、やっぱり
>465
出せるとしても正直、誰を乗せるかが問題
大人の男って感じのキャラ、いないかなぁ…
>465
思い切って芹香先輩とかは?じじい付いてるし、誰かさんはもういないんだし
保守
さらに保守
まったく進んでない…今週中に形になるように頑張ります
>469
いや、セバスチャンだと戦ってしまうんじゃ(;´Д`)
綾香だったらまだなんとかなるかと、ドロシー役はセリオで
>>472 SERI−Oとか言うフラッシュありましたなぁ…
って、セリオってマルチと一緒に登場済じゃなかったっけ?
だとしたら綾香がロヂャー、芹香先輩がドロシーで
>>472>>473 セリオ=ビッグオー
綾香or芹香=ロジャー&エンジェル
じじい=執事(ノーマンでいいんだっけ?)
マルチ=ドロシー
これ最強。やるんならルミラ編は解体ですなw
>マルチ=ドロシー
それは違和感が……