>110
「やる」の漢字は何?
耕一の疲労点が尽きるとか(婉曲表現)
>>108 とりあえず、<アーケードゲーム>のcpを1にして、
浮いたcpを<パチンコ>もしくは<ギャンブル>に回しては、などと提案。
バイトなんかはかなりやっているんだろうけど、
技能を修得しているほどとは思えませんし。
>112しかし、この<言いくるめ>のレベルじゃ確実に四方陣にやられますね。
秋子さんが交通事故に遭ったときのダメージを調べてみた。
トラックのHPを500、寸前でブレーキを踏んだとして衝突時の相対速度を30km/hで
下の式に当てはめ、衝突ダメージを計算した。
X=(相手のHP * 衝突時の相対速度)/300
Xは振るサイコロの数(端数切り上げ)。
(500*30)/300=50
50Dダメージ…最頻値は175点……。
誰か秋子さんを救ってください。これでは生死の境どころか(検閲)になってしまいます。
案1:秋子さんは追加HP200くらいある、政府極秘の強化人間だった
事故後、露出した機械部分を名雪たちに見せないため、集中治療室に
入って、面会謝絶となっていた。
すんません、無茶過ぎますね……
秋子さんが時速29kmで逃げたから〜♪
……てな芸人がどっかにいたような。
>115
未使用1cpを使ってダメージをなかったことに(w
あとは【受け流し】して,出来る限りは筋肉鎧で防ぐとか…。
生命力が高ければ生き残る可能性もある。
>>115 まず、1セッションに1回だけ『起こる可能性がある事なら起こったことに出来る』という、
コンペンディウム版の「超幸運」でダメージを50点に抑える。
それを「受け流し」て、半分の25点。
冬なんだし冬服くらい着てただろうから、1点減らして24点。
これで、生命力10のキャラクターでも死亡判定は1回ですむ。
入院してたくらいだから、このぐらいのダメージでOKでしょう。
・・・・・・・・・・何者だ、秋子さん。
トラックを小さくしたり、とっさにかわした事にしてダメージを減らそうとしたけど、
10Dぐらいまでにしか下がらなかった (;´Д`)
《祝福》のかかったお守りを某骨董品店で買っていた、というのを今思いついた。
1点の《祝福》なら入院するほどの怪我をするだろうし。
>>118 って、さりげなくすごい事書いてるし。
>あとは【受け流し】して,出来る限りは筋肉鎧で防ぐとか…。
筋肉で跳ね返す秋子さん…(;´Д`)ハァハァ
122 :
山崎渉:03/01/14 10:05 ID:IuC9SMmn
(^^)
生存確認
筋肉鎧の上限って(新ルールで)どのくらいだっけ?
当方マーシャルは旧ルールしか持たんもんで…
125 :
山崎渉:03/01/17 00:28 ID:J0yEIeUJ
(^^)
>>124 マーシャルアーツというより武神降臨の特徴でした。
ちなみに減らせる限界は体力の半分まで(端数切捨て)
…交通事故のダメージを何とかしようと思ったら体力100ぐらいは(略
>126
しかし判定すると,途中で15以上を絶対振ってしまう罠。
やはり交通事故に耐えるには,追加HPを持つしか…
ハッ!Σ(゚Д゚;)
まさか……トラックを「受け」た?
ケガは別の件とか!
128 :
名無しさんだよもん:03/01/17 10:14 ID:WIjntj3C
129 :
124:03/01/17 23:08 ID:7E4iHNo7
>126
武神降臨持ってますんで心配なく。
自分は「旧ルールと完全版でどう変わったか」
を聞くつもりでした。
表現が悪かった、ちょっと反省です。
>127
>まさか……トラックを「受け」た?
>ケガは別の件とか!
「受け」てダメージが無くなって(本当に無くなっていいの?)、
「跳ね飛ばし」で街路樹に当たったダメージならどうかと。
妖魔(旧)の跳ね飛ばしだと最大ダメージが
9ヘクス以上の「4D」、これなら奇跡なしでも生きてるかも。
マテ、そもそもトラックを受けられるかを考えないと。
いや、受けられる葉鍵キャラが確実に一人はいるが…まさかね…。
秋子さんがトラックに耐えられるか
ガープス・ビークルを調べてみた。すると…。
>よけ
能動防御はこれのみ可能。
でも,踏み出し分しか動けない…。
>衝突ダメージ
{( 車体のHP×衝突速度[マイル/h] )/200}ダイス。
ダイスは整数切り上げ。叩き。
トラックをHP200,時速25マイル(40km/h)として
立っていた秋子さんに正面衝突すると,ダメージは25d。平均は90点前後?
……即死ですよ,秋子さん。・゚・(ノД`)・゚・。
トラックはブレーキも踏まんと突っ込んできたんかい!
実際、普通の交通事故で人間が生きてられるのは、衝突時速度が減速してたか、
直撃でなく「引っ掛けられた」(≒車体HPの部分適用)だけという場合だろう。
とっさにブレーキ踏んだけど間に合わなかった、という状況で考えてみた。
減速して15km/hなら約10Dで、さいの目が小さければ1〜2回の
死亡判定で済む可能性が見えてくるなあ。
(15km/hって歩行者からすると結構速い)
後は秋子さんのプレイヤーのサイコロ運に賭けましょう。
色々と考えた結果,
秋子さんが生きられる可能性は結構高そうだ。
結局はGM次第なんだろうけど。
それにしても…
交通事故のダメージを算出して適応できるRPGは,たぶんGURPSだけ!(w
いやいや、ドラゴンハーフRPGがある(w
あのゲームだとトラックの方が壊れそうだが(w