このスレの存在意義は?
| l. l / / / ./ .l | | l / / l l.〉
l、 | | l / / ./ ./ |. l | ./ ./ ./ | |./
l、| | l // ///| l / / //// / / この俺、海馬瀬人が3ゲットだ!
l、l | /l///_/ l / //_|/_∠| / | / 雑魚共!俺にひれ伏せ!
/⌒ヽ | \ `ー' ゝl // `ー' /|/⌒v' ワハハハハー!!
| l⌒l l|  ̄ ̄"//|〉 ̄ ̄ ̄ .|/^_l.l
ヽゝ(ー| /| ´ \| ll ),l'ノ
>>2 貴様など俺の踏み台に過ぎん!!
lヽ_ / | ┌───7 /._/
>>4 遅いわ!凡骨デュエリストめが!
.l/ | l ̄ ̄ ̄/ / / ,ノ!
>>5 行け、ブルーアイズ!滅びのバーストストリーム!
/ |.. V´ ̄∨ ./ /,.-‐'" .| ワハハハハハーー!!!!
./ (;;) |\ `ー‐'´ / / |
| _|_\ /| ./ 社長 |
4 :
名無しさんだよもん:02/10/09 23:30 ID:SwdNkanh
動的落ちたのか!?
たとえば「天使のお仕事」とかの話をすればいいってことか?
あと「西病棟503号室」とか、カノソとか。
動的も落ちてるのでAIRRADEとか。
7 :
名無しさんだよもん:02/10/09 23:36 ID:v1/AUueV
カノソはいいねぇ…特にフルボイス版は…
リリソの生み出した文化の極みだよ…
このスレはどんくらい持つか?
過去の例は200突破とか700突破とかだったか。
「いつものところ」のONFはどうなったの?
もう1年くらい音沙汰なしなんだが。
こないだ「とらのあな」で見たような気がするな、ONF
>9
音沙汰なしってどういう意味?
>>10 あれは完成じゃないでしょ?
他のキャラのシナリオは後から出すとかいってなかったっけ?
かのそあっぱーの修正パッチが欲しいのですがなんでいつものところは
あげてくれんのかなぁ、昔はあったのに。。。
13 :
10:02/10/10 00:02 ID:fokEdKAG
>>11 なるほどなるほど、そういう意味ね。失礼。
>>12 俺も修正パッチホスィ。
仕事で忙しいのかな?
16 :
名無しさんだよもん:02/10/10 23:50 ID:WJk7W7Rs
つーか、誰か動的スレ立ててよ
ONF入りのソフトは値下げとかいってばおーにありました
ぬおーやっと辿り着けた。タイトル変わってたのね。
今更ながらスレ立て乙。
>>1
>>16 落ちるくらいだしこのスレで様子見でいいだろ。
AIRRADE サマー、前作と違ってノーショット、ノーパンチクリアしても隠し要素がすべて出現するわけではないのか…
無駄な苦労をしてしまった…
以上、動的スレにあったものなので、アクション系しか乗っていない。
それ以外のジャンルは誰か補完をよろしく。
乙
ホシュ
こみっく大戦、演出が面白かった。
ゲーム的にはよくわからんけど。
>>31 ああゆう派手な演出を前面に出した、カプコンのVSシリーズのような格ゲーもキャラ性の強い同人ゲームにはあってると思う。
ただ格ツクの作品のせいか派手すぎて何がなんだかわからなくなってる点もあるが。
え?
ほんとならホスィ…。
すげー気になるけど、同時にコワイ…。
重いな。
まぁ偽者だろ
39 :
名無しさんだよもん:02/10/14 14:07 ID:U5NunNtT
解凍したらOS止まったんだけど・・・
なんでだろ?
画面が真っ青になってしまいました。。
仕方が無いので電源を切ったんです。
んで起動したらOSが立ち上がりませんよ?
BIOSの設定画面にもいけませんよ?
ヤラレマシタカ?
まぁあのデスクトプはどうなってもいい奴だから良かったけど・・・
つーかノーd起動してたのにな・・・
ちゃんと更新もしてたし・・・
(つД`)・゚・
おいおい、まじかよ…
ん〜
起動ディスクも認識してくれないです・・・
データのバックアップとってなかったのになぁ・・・
どうしよう・・・
このノートはエロゲ専用だからなぁ・・・
鬱だ・・・
ホンモノ持ってるのに好奇心からあんなことしちまって・・・
( ´Д`) <はぁー
>>39 ネタ
雫の同人誌をスキャンしたやつでつ(非18禁)
ちょっと待てよ・・・今落とし終わったんだけどさ・・・
んで、解凍してみたらわけわかんないファイルが沢山解凍されてて・・・
これは偽モンだなと思ってすぐキャンセルしたんだけど・・・
もう手遅れだったよ・・・
みたことない画面になってエラーでてフリーズ・・・電源落としてみたけどダメだった
もう一回再起動してみたらOSが立ち上がらなくなりました・・・最悪です・・・
みんなは騙されるなよ(。´Д⊂)゚。・
ん〜、なんかよくわからんけど、BSEは素直に店売りまで待ちましょう
>>39を信じるか、
>>42を信じるかは個人の自由
ダウソするもしないも個人の自由
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ´Д` ) < 通報しますた!!
/, / \_______
(ぃ9 |
/ /、
/ ∧_二つ
/ /
/ \ ((( ))) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ /~\ \ ( ´Д`) < しますた!!
/ / > ) (ぃ9 ) \_______
/ ノ / / / ∧つ
/ / . / ./ / \ (゚д゚) シマスタ!!
/ ./ ( ヽ、 / /⌒> ) ゚( )−
( _) \__つ (_) \_つ / >
sage
霜月と鴉の輪舞のシステムが取説読んでも理解できないので解説きぼんぬ
ヽ( ・∀・)ノ<chinko-!
>>48 なんていうか、あの人の文章は自己陶酔臭いのであんまり気にしない方が
いいと思う。理解するなら「読む必要が無い」事を理解すればいいかと。
まぁ渡辺の雑記やにたような感じ。
AIRRADEサマー、聖の声がドスが効いてて怖いんですが…
ショットやパンチで血が出るし…
しかし、晴子はどうしたら出るのだろう?
AIRRADE、コンティニューがないからクリアできん
>>55 メモリを減らすと処理が遅くなってよけ放題(w
聖でかろうじてノーマルクリアできるようになったばかりの漏れも、
これやってあっさりハードクリア、裏葉ゲットしますた。
57 :
48:02/10/16 08:00 ID:EVJXGrkD
>>51 レスどもです
とりあえず気合いであらかた理解しますた
でもまだまだ分かってない(゚∀゚)アヒャ
結構面白いゲームだな
「ヒロインスピリッツ」
ありがちな状態でワロタ
>>59 このデータってサマー用だよなぁ。
普通のでやってみたらパンチのコンボ表示がおかしいし。
イイ!!
>>58 HDDが飛んだと聞いて、「大変だなー」と思わずに、「嘘つくんじゃねえ!」と考えてしまうのは
やはりどこぞの雑記の影響で心がすさんでいるのでしょうか?
今更ながらやったよAIRRADE、体験版を(w
とりあえず現在1面760万、まだまだ伸びるんだろうなあ・・・
ところで、MAX TA Chainって何ですか?
「少し前のデータは当然バックアップあるだろ?」
「え?無いの?作り直し?」
「( ´_ゝ`)フーン…計画的だね」
HDD飛ばさなくともどうせ進展無いんだから「本業が忙しく暫く製作止まります」とかを言い訳にすればいいのに。
つか今更HDD飛ばすなよ、と。
65 :
59:02/10/17 21:44 ID:BxsL+Y7t
66 :
名無しさんだよもん:02/10/17 23:34 ID:Hx0QOqOv
>>62 俺も同じこと思ったw
我々は汚れてるんでしょうかね?
>>66 昔よりは多少賢くなったと思っとけ。っていうか最近の同人は結構規模が
大きくて本業と兼業ではかなり厳しいような気がする。本業を言い訳にされ
てもあんまり攻める気にはなれんよね。
イージーならえあレイドクリアできるようになりました。
次はサマーでも買ってこようかな。
AIRRADE、無敵モードのコマンドがさりげなくHPで公開されてるな。
どうしてもクリア出来なかった人は使ってみるのもいいかも。
↑そんなんあったっけ?
無敵って言うか、全隠し要素出現ですな。
summer先行版→完全版に移行したときに入力してみたけど、
キャラを出す楽しみが無くなるので再インスコしたよ。
>>71 いや、そうじゃなくて
キャラセレクト画面でMUTEKIと入力すると音がして無敵モードになるというやつ。
残機表示のところに無敵モードと表示されて、ダメージを受けてもハートが減らなくなる。
AIRRADE専用で、サマーでは試したが何も起こらなかった。
全隠し要素の出現コマンドなんてものがあったのか?
>キャラセレクト画面でMUTEKIと入力すると音がして無敵モードになるというやつ。
あれ?完全版にしたときに入力したら全要素が出たみたいだが。
プレイはしてないので無敵だったかはワカラン。
漏れの勘違いか?
>>72氏が試した「サマー」ってのは先行版では?
まだ全キャラだしてないから、もう一度試すのはなぁ。
いいかげんですまぬ。
うちも
>>72氏と同じだったよ
AIRRADE限定コマンドじゃないのかい?あれって
Summerのほうは無敵になりませんですた
隠し要素も埋まりませんですた
漏れ入力ミスったのかな…、あとでまたやってみるか
ちなみにうちのsummerは完成版
最新パッチもあててます
summerは入力するコマンドが違う
コマンドは自分で探せ
感動した
動的同人スレで話題にあがった東方紅魔郷が再び虎に入荷した模様。
HPによると今度は枚数に余裕があるらしいので前回よりは楽に手に入るのでは?
さて、持ってないので買いに行くか。
だからHP制作ソフトのせいにすな。次はHDDクラッシュ?
ひょろっと夏コミに逝ってひょろっと買った東方がこんなに人気だとは……
大切にするか。
最近ではメロソでひょろっと買ったフェザーレイドが好き。
今時弾幕系じゃない所が正気の沙汰じゃなくて家庭用レトロSTG好きの身にはたまらない。
初心者にお勧めかね。
GOF、PBなどの3Dゲームは普通に動くのだが
何故か東方は起動してすぐに落ちる僕のノートPC萎え
東方のスレある?
>>80 取り敢えず、グラフィックチップの交換だな(はんだコテで)(w
>>81 立てたら板違いだろ…
他板でも見つからないが。
スレ立ててまで話すこともないでしょ?
大きな動き無いな
イベント前じゃなければいつもの事・・・(´・ω・`)
東方紅魔境の無敵化パッチって無いすか?
とてもまともにプレイできない。つーか、難易度高すぎるYO!
>87
んなこたーない。
つーかSTG無敵でクリアしてなんか意味が?
最初にイージーやノーマルで敵の配置を暗記
弾撃たれる前にサーチアンドデストロイしていけば
難易度もクソも無いはず
ハード以降でも配置は同じなので、弾避けが加わるだけ
常に冷静でいることだけ注意
弾数にまどわされて「うわーうわー」とかやってると
上手になれないよ。 ガンガレ
>>87 ハードやルナならともかくノーマルならそんなに難易度高くないだろう。
シューティングなんてツインビーヤッホー!しかやったことない俺が
一応ノーコンでクリア出来たんだから。
何度も練習して、苦手な攻撃はボム使っちゃう。それで相当長生き出来るよ。
あと、人のリプレイをじっくり見るのもいいと思う。
90 :
87:02/10/21 18:56 ID:Caql94sz
だからその敵配置を覚えるのに無敵化が欲しいんです。
リプレイでは自分で動かさないんで覚えづらいし・・・
プラクティスだと制限があるんで・・・
ちなみにEASYの話です。
残機もコンティニュー回数も足りません(泣
>90
身体で覚えるのがシューティングの基本。
シューティングに共通する技術なんて画面全部使って弾をひきつけつつ円を描くようによけるぐらいだ。(通用しないゲームもあるけど)
それ以外は修練。あと敵の弾が遅いところでくらい判定がどこにあるか実験してみるとか。
92 :
長文スマソ:02/10/21 20:15 ID:T7xkyRVH
EASYって… ザコはほとんど弾撃たないでしょ?
撃つ奴だけピンポイントで覚えれば
あとはただのアイテムキャリアといえる。
基本的に、STGで敵の弾はだいたいこの三種
・自機に向かって撃つ
・毎回同じ方向に撃つ
・ランダムな方向に撃つ
後者のふたつは「ただ飛んでいるだけの弾」なので、
自分が動かない限り当たるのはほんのひとにぎり。
基本は最初にパッと見で薄そうなところに飛び込んで、微調整。
空間を探す、道を接ぐ等 STGで一番技術を要するので
とにかく無理をしない。気楽に。
自機に向かう弾は、逆にいえば
自機のいる方向にしか飛んでこない弾。
難しく見えるけど、解き方の決まってるパズルみたいなモノで
実はただのお約束。
最大のポイントは、必ず「撃たれたあとに動く」こと。
東方、ノーマルノーコンクリアできますた
処理落ち率6、70%という超ヘタレ状態で一回クリアしたんですが
ビデオボード買ってきて1%未満になったら、かなり別物でした
だけど、あんなに画面が綺麗だったとは思わなかった(いろいろな処理切ってたもんで)
EXTRAは、前の状態でもクリアできる気がしなかったが、今はなおさらだ…
EXTRAは俺もダメだ。もう少しなんだが…
カタディオプトリックがダメだ。撃ち込みに行けない。
ごくたまに抜けられるが、あの最終攻撃を避け切れるとは思えねぇ…
恋の迷路が……
あれは回った方がいいの?それとも下で短期決戦?
ヒロスピって消えた?
んあ?ヒロスピの所サイトごと消えた?
何日か前は復帰中となってたが。
そういえば、ヒロスエってちゃんと大学いってんのだろうか?
100
HDDフォーマットマニアの諸君、君等のカリスマがサークル解散した模様。
>>96 楽するなら回ると言った方がいい気も。
しかしZUN氏のとこのBBSちょっと見ないうちに騒々しくなったなー。
つかあんなとこまで自分の出品物宣伝に来るなよ転売屋。
東方の掲示板、雑談するのはいいが投稿者同士で全レスかますのはどうかと。
管理人でもないくせに。あと文章の書き方もヤバイのが多いような・・
ちとすまそ。
東方プレイ中なんだが、時々パッドの方向キーが勝手にロックされて
自機が敵に向かって突っ込んでくときがあるんだが、同様の症状の人っている?
カノンドリラー
>>104 自分の環境でも同じ症状になるよ。
最初パッドの故障かなと思って、新しくパッド買っても直らなかった。
ちなみに環境は
OS:WinXP SP1
パッド:CT-V9
XPは同人ゲーやるのに向いてない。
格ゲーとかだと方向キーが反応しなかったりめちゃくちゃな反応したり、パッド自体が対応してなかったり。(当然のごとく互換モードも×)
98かMEなら大概無問題だけど。
たしかに…
AIRRADEもXPだと、終了するとエラーがでるし。
110 :
104:02/10/23 00:21 ID:7OnaQUIr
>>107 ああ、やっぱりうちだけじゃなかったのか。
ちなみにうちは
OS:WIN ME
パッド:USB接続、メーカー不明(JUSTY?わりとよく見かけるヤツ)
なぜか体験版ではならなかったんだが・・・
パッドのせいじゃないことがわかっただけでも有難い。
>110
いや、パッドの「ドライバ」のせいかもしれんぞ。
この場合も買い換えないと直らんので結局同じかと。
コントロールパネルではちゃんと正確に動いてる?
時々、だと確かめらんないかな?
家はノートでやると104みたいな症状になる場合があるけど
デスクトップだと大丈夫。OSは共にME
別のUSB機器が競合してる場合とか、他のドライバが競合してる場合とかもあるみたい。
USBマウスとかUSBキーボードとか、USBタブレットとかUSBオーディオ
とかの所為とかも考えられる。
114 :
104:02/10/23 01:24 ID:7OnaQUIr
さっき確認してみたら体験版でもなった>方向キーロック
とりあえずドライバとかUSB周りで怪しいところを調べてみます。
情報感謝。
>方向キーロック
方向ローキックに見えた俺は病気でしょうか。
>112
ノートだとUSBへの電源供給が心もとないせいか、よく応答が無くなったりするらしいね。
保守
ビデオカード欲しい
イベント近づくまでネタ無いけど、定期的に書き込もう
東方買おうかなぁ。。。
120 :
名無しさんだよもん:02/10/24 09:24 ID:3qUDb673
保守
121 :
名無しさんだよもん:02/10/24 10:11 ID:GeGEvamR
)104
116の発言が正解だと思いますよ。自分もノートでなったし。
販売メーカーのサポートHPで「仕様です」と書いてあったような気が・・・。
安定性を求めるなら「ツ○イデント」(一応伏)が一番良いです。
「○○専用コントローラ」みたいな物を使用しない限りはアダプタ不要ですし。
>>119 値段も千円とお手ごろで、難易度も繰り返しプレイすることで学習が効くのでいい感じ。
買って損は無いと思う。
ただしノートだと動かない可能性が高いのでHPにある体験版で試す必要あり。
この手の同人ゲームってどれぐらい売れてるもんなのかなあ?
渡辺や黄昏、東方は別格として。同人CG集よりは売れるもんだと
思うんだが、ちゃんと作ってれば1000部ぐらいは売れるのか?
もちろんショップ置き&プレス考えて。
あ、つーかプレス自体が最低でも1000から〜とかだったりするわけだから
CG集でも軽くそれぐらい行くのか?
良いものは売れてくだらないものは売れない。それだけだ。
・・・と良いのだがくだらないものでもけっこう売れてるみたいだなー。
やっぱショップにおいてあるのは1000くらいは売れてるんじゃないかな。
CG集でも。
それはどうかな?
1000部くらいなら、数ある同人ショップに手当たり次第委託すれば全部はけると思う。
でも、店頭在庫が当然あれだけあって、多くは完売してないわけだから、1000部完売
してるところって結構少ないんじゃない?
想像だが。
あと、CG集は9割方ネームバリューじゃん?知ってる絵描きだとなぜか上手く見えるしw
有名なサークルでもない限り、一店舗で10部も売れないんじゃない?
知り合いの話じゃCG集だと1000を境に大手と弱小が別れるみたい。
旬の絵描きでも5000が限界の世界のようです。相場が1000円なので
これだけで食っていくには相当の覚悟が必要。ちなみにエロか非エロ
かで売り上げは一桁変わる事もあるようです。
それに比べて同人ソフトは1000越えが希少な世界。月やら鍋が強烈な
分、売れまくりな印象がありますが、大半は趣味の延長のような世界です。
逆に、結構ヘタレでも500本ぐらいは不動的に売れます。この現象を利用
してどう見ても同じ内容なのに○○バージョンと称して2,3本に水増し
する商売上手なサークルもちらほら見受けられます。
まぁ、売れたもんにみんなが飛びつくかわいい世界です。
最近ちょっと目立つのが商業同人。明らかに会社ぐるみで同人をやって
いるような所です。商業の絵や音を発注する時に同人の分も一緒に混ぜて
コストを抑えたりするようです。正直、出来に関しては…なのですが、オ
カズとしての価値が高いのか、結構利益を出しているようです。平均で
2000本ぐらいは売れると聞きました。
ま、自分が聞きかじった感じではこんな世界。
あ、あと、売れるかどうかは内容よりもパッケージの絵次第だそうです。
正直東方は口コミがなきゃショップでも取り扱い拒否コースらしいので
ショップを狙うなら葉鍵二次創作にするかIRCで有名絵描きでも釣って来い
ってなもんみたい。
>取り扱い拒否コース
そんなコースもあったとはw
なるほど。
それでイベントでは色々なゲームがあるのに、ショップでは葉鍵二次創作ばっかだったのか。
地方人には葉鍵の二次創作以外の同人ゲーはじゃんじゃん紹介して
ショップに扱ってもらうようにするしかないのか。。。
>>130 いや、まぁ、基本的には委託販売なので持ち込んだらそれなりには扱われるんだけどね。
東方は要求スペック的にもあんまり店では扱いたくないって事みたい。
>>132 葉鍵以外のゲームだと、
このスレのタイトルが…。
135 :
132:02/10/24 22:42 ID:9LqprSsU
>>134 すまん
動的同人ゲースレと勘違いしてた
相場が1000円で1000部が大手と弱小の境目って…
1000円だと卸値700円でしょ?えーと、70万?まあ1000部も売れないとしても
2ヶ月に1作でも作れば充分生活出来ないか…?凄い世界だな。
>136
在庫抱えない保証も労災保険も
2ヶ月に1作(売れ線つっつきながら)生産し続けられる根拠も
なんにーも ナイ
あと必要経費やスタッフ内分配や
2chの叩きとサークル内部紛争に怯えつつ震えて過ごす日々が
計算に入っていません。
>>136 おいおい、その計算は1人で2ヶ月で1000円で売れるようなゲーム作らなきゃだめだぞ。
それは、普通に仕事するのの何倍きついんだ?
そもそも、きつい以上に出来ないだろう?
136みたいな金銭感覚はまだ学生かヒッキーの感覚だよ。
社会人になれば辛すぎる。
そだね
そういう感覚より、売れて無くても適度に好きなことやってる人を、
羨ましく思う感覚がほしいね。
社会人で数年目になれば、手取りで月収30万以上は普通だしね。
それに3人くらいで作ったとしても、1人の取り分は1ヶ月で10万くらいになっちまうぞ。
あー、でも1000部ってCG集の話か。
それなら1人でも出来るのかもしれない。
CG集っていうのにどれくらいの量の絵が必要で、その製作期間がいかほどかで
変わってきそうだ。
CG集の売上で生活してる奴は実際に居るよ。
しかも雑誌とかで取り上げられて有名な人ってレベルでなくて知る人ぞ知る
程度の実力・知名度でも充分生活出来ちゃうみたい。
ゲームだと確かに1人で2ヶ月に1つ作るのは無理だけどCG集なら
全然行けるらしいよ。
144 :
104:02/10/25 17:43 ID:J4wchRxZ
だめぽ・・・結局原因はわからず・・・
わかったのは、負荷が高いときに発生しやすいらしいことと、
ウインドウモードでは発生しないらしい、ってこと。
「らしい」をつけたのは十分に試してないからで・・・
原因がVGAにあるような気がするんだがイマイチわからん。
うちはGeforce2mx400で、ドライバはnvidiaのサイトから最新のモノに
入れ替え。
とりあえずウィンドウモードで遊んでるけど・・・・・・画面小せぇよ(泣
同人ゲームは多少なりとも売れるとインストールも出来ないアフォのサポートもさせられる事を忘れずに。
「PS2で動きますか?」とか素で訊かれたりもするみたいだしね。
>>144=104
他のゲームでもなるかどうか、とか常駐プログラム終了してみたりとか
いろいろ調べてみるしかないかと。
あとwindowsの画面モードを640x480〜800x600にすればそれなりに遊べると思われ。
>>104 121や116で言ってるようなことが原因だったら、
外部電源つきUSBハブをを購入して、それに繋げばうまくいくのかも。
ちなみに家は、USBハブに繋いでいて問題なし
148 :
107:02/10/25 23:08 ID:jb8Xy86+
外部電源付きのUSBハブでキーロックの症状でます。
直接PCにつなげないとダメかも。
あと、VGAはATIのRadeonLEでも発生しますので
VGAは関係ないかと思います。
>>141 漏れは社会人として就職して5年たつが、保険やら年金やらで引かれて手取り20万ないぞ…
真に金銭感覚が無いのは>141か?
俺は大卒3年目で手取りがちょうど20万だが。
デスクトップカスタマイズツール使えばいいんじゃない?
画面任意の選択範囲を任意のサイズだけ抜き出してその範囲を
フルスクリーン化する機能とかがある。
ウィンドウ限定のサイズが小さい物全般で便利に使えるよ。重いFLASHとかムビとか。
>手取り
漏れは141じゃないが、5年もいれば普通のサラリーマンなら手取り25マソはあると思う。
30マソ以上となると5年勤務なら全体の半数は超えないと思う。
定時帰宅安泰とか完全週2とか製造業とか小売店とか色々あるし。
残業のある忙しい所では2年勤務でも30マソなんて余裕で超えるが。漏れは50時間で40マソ。
自由時間優先タイプが多いヲタ限定だといかない人のが多い気はする(w
5年目、残業30時間くらいで、手取り33万。
むしろ残業があるのが普通だ・・・
残業代が出るという自慢をするスレはここですか?
普 通 の サラリーマンなら大部分は出るはずだ(w
スレが変な方向に・・・
ネタ無いね〜。
おまいらの東方動かしてるPCのスペック教えてくだちぃ
参考にするんで
157 :
名無しさんだよもん:02/10/26 19:50 ID:giu3A5iT
動的同人スレってどこにあるの?
158 :
あゆ:02/10/26 20:27 ID:ol+CtXI4
みんな持ってると思うけど。EFZは面白いから買ったほうがいいよ〜
サービス残業ばっかだぞ。
残業手当がキチンと支給されてればかなり生活が楽になる。
みんな持ってると思うけど。QOHは面白いから買ったほうがいいよ〜
>>156 >NVIDIA GeForce2 Mx400(64M) で開発しているので
>NVIDIA GeForce2 以降のものは理想の画面で表示されていると思います。
ということで、VGAはnVidiaを使えってことで。
>>156 RADEON7500と旧世代のP3-550MHzですが問題なく。
人
(__) ウンコー
\(__)/
( ´A` )
>>162 自分と似たような環境(RadeonLE)だけど
フォグが表示できないです。
そっちはフォグ表示できる?
>>164 【そうやってお前はまた騙されたわけだがin葉鍵板】
でした
人
(__) ウンコー
\(__)/
( ´A` )
落ちる落ちる
168 :
名無しさんだよもん:02/10/28 23:28 ID:LAXwIXqL
やった事ねえ
グラフィックがオンボードだと動かないゲームが増えてるな。
日本じゃノートユーザーが多いのに…
作ってる連中はそこのところどう考えてるのだろう?
>>169 どーもこーも、ノート程度のビデオカードじゃ出来る事が限られすぎだよ。
好きで作ってる同人なんだから自分の求めるスペックでつくりゃええと思うよ。
スペック意識してゲーム作るなんてエロゲプログラマだけで十分。
171 :
名無しさんだよもん:02/10/29 01:20 ID:gh+j95JT
172 :
162:02/10/29 01:57 ID:dAV51GzP
>>169 DirectX8 対応ゲームがオンボードで、まともに動かないのはメーカーの怠慢かと
ノートも最新のはちゃんと DirectX8 のも動くみたいだから、
そういう怠慢なハードを買わないようにして、ハードメーカーに
訴えていくしかないね。
そんなのプログラマが対応させようとかするから、怠慢になるんだよ。
174 :
名無しさんだよもん:02/10/29 02:28 ID:NDdFKpzu
sage
PCゲーマーに限定すればノートオンリーは少数派だと思うが。
ノートだけじゃなくメーカー製のデスクトップPCの大部分はグラフィックオンボードだろ。
オレは自作だが、友人がPC買うときによくどれがいいか聞かれるのだが、薦められるものがなくて困る。
>171
工夫する必要がないのにわざわざ工夫なんかする気にならないと思うが。
そんなことに時間かけたり自分のやりたい演出を削るくらいなら
多少敷居が高くなっても自分が作りたいように作るだろ。
そういえばビデオカードスレに
「メーカー製PCなんですけど、○○というゲームがやりたいので
何を増設すればいいですか?」っつーのは良く来るな。
結局まともな動的PCゲーほぼ全部で駄目なんだからユーザー側が合わせるしかない
今だとFF11に合わせとけば安心?
>>170 おまいさん、何様?作り手が頑張ってんだからおまいも動作環境ぐらい
工夫しろってこった。それが嫌なら市販の低スペック市販エロゲーで満足
してな。
ただまぁ高スペック=おもしろいじゃない事は認めるが。
自分の持ってないビデオカードの動作確認するのだって、結構大変なことだぞ。
特に同人は。
ノートだと場所を選ばず遊べるという利点があるよね
複数で遊べるゲームでは重宝する
でもそういうのに限ってビデオカードに頼ってたりするし…、格ゲーとかね
あといきなりだが
同人ショップでスーツ来たおっさんとおばさんがエロい商品を手に取って何やら話し込む
そんな風景は今でも見られるの?昔、同じ日に同じ順路でショップを回った憶えがあるんだが(w
ガクガク(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
何を言う、そのおっさんは未来の自分らのなれの果てだ
エロい商品手にとって、なにやら話し込んで、同人ショップ巡りしてw
息子へのプレゼントってのはどうだ?
某超連射とか某QOHとか某魔物ハンターとか某えこことか、自力描画系同人ゲーって最近どれだけあるかな?
ビデオボードに基本的に依存しないのが売りで、ノートオンリーの身にはありがたかったのだが。
EFZもそうだろ?
東方がうごかねーなららじおぞんででもやってろってこった。
ノートとディスクトップを同じPCでくくるのには無理があるツーの。
PCをゲーム機と勘違いしすぎってこったな。
>>188 俺のはらじおぞんでも動かない。
MBとかGOFは動くが・・・
まぁノートでゲームは間違いだね。
エロゲが関の山
GAはできたけど
>186
自力描画系ってなんだw
VRAMじかに書き込んだりすることか?そんなことしたらかえって依存するような。
昔のゲームがノートとかでも動いたのは、DirextXのバージョンが古いころのだろ?
オンボードは遅れて対応されるから、いつも最新のゲームは動かないんだよ。
しばらくすれば、DirectX8 も普通に動くノートが標準になるよ。
そのころには、DirectX も 9 とか 10 とかになってると思うけど
>>192 こらこら、理解してるのか?
自力で描画してるんじゃなくて、最終的な描画をDirectXに任しているから、ハードに依存しないんだぞ。
だから191が皮肉ったんじゃないか。
で、上のは見てのとおり古いゲームだからマシンパワーでエミュレートできる、
と言ってるだけで、上の方で言ってるように、ゲーム内容に制限をかけて、
汎用性を重視してるのだと。
それはそれで、難しいし凄いことだけど、それがゲームにとって一番、とは限らないかな
それはともかく、X68K時代のプログラマはパワーがあるよね。
あの時代から。
Win世代も結構パワフルだと思うぞ。(一部除いて)
パワーがねぇのはユーザの方だな。あとツクールクリエータ。
それにしても自前描画の割にはぞんではえらく環境を選ぶな。
この人のゲームは過去のどのマシンでもまともに動いた事ねーわ。
>>193 いや、だからさ……
つうか本当に読んだのか?
>HALだHELだに振り回されるのを回避するもう一つの手段。 それは、総て自力でこなす事です。
>つまり、一切の描画やサウンド処理をCPUでこなし、 処理結果出力の段階だけを、DIRECTXに依存するのです。
どこをどう読んだら最後の4行が出てくるんだ。
>>196 うむ。じゃぁ、自分でプログラムしてみるがいい。(特にDirectX等を使用しないで描画するものを)
そこで言ってるの描画ってのは、回転拡大縮小や半透明合成などの特殊描画部分のことで
本当の描画っていうのは"処理結果出力の段階だけを、DIRECTXに依存するのです"
のことなのだー、って自分、大人気ないね。すまんす。
>>195 いや、もちろんパワフルな人もいます。
ただ、ハード周りまで理解する必要がなくなった為、描画周りとかは
ちょっと誤解があるようです。
まぁ、ユーザーはいいんだけど、ちょっと齧った程度の人は変な偏見をもってそうだな。
>>195 ユーザーにパワーって・・・
どういうのなんだ?
いや単純に意味が分からないんだが。
PCスペックが低いってこと?
それともやる気がないってこと?(ユーザーにやる気が必要かどうかわからんが・・・)
>>195 ぞんではDDDDを使ってるみたいな事が書いてあったから、自力描画ではないと思われ
そもそもVRAMを要求してる時点で違うはず。
CPUでやってるのはDOGMAの方かと。
>>197 自力描画系ってなんだと言われて、>192と返し、>193が的外れだと思ったから、>196と返したのに
>うむ。じゃぁ、自分でプログラムしてみるがいい。(特にDirectX等を使用しないで描画するものを)
はないような気がするが……
192に上げた資料と196で、俺の指している部分が、
「表示したいもの、すなわちスプライトから半透明その他までを自力でルーチン組んで結果をシステムメモリに書きこむ」で、(この場合のみ描画≠表示という概念)
「VRAM転送とかの最終的な描画」ではない(この場合は一般的な描画 = 表示という概念)、と解ってくれると思っていたのだが、全くの言葉足らずだったかもしれない、ごめん。
#DirectX「等」を利用しない、か。 DOSに降りる以外に方法あるかな?
俺はWin+DirectXプログラミングはELに逃げた口。
自力描画ルーチンを組む上でのやらねばならぬことの量の前ににくじけてしまったヘタレ。
>>198 つか、環境構築ぐらい自分の責任でやれ、みたいな意味でね。漏れは
ノートユーザだからノートで動くようにしる!みたいなのは論外だと思
った訳さ。
大体、x68の時代なんかMDコントローラ変換コネクタを自作するのなん
か常識だったけどな。
202 :
名無しさんだよもん:02/10/31 00:31 ID:82iYiaVW
ところで、DDDDとかELってなぁに?D3Dプログラマだけど全くさっぱりさ。
master.lib最強説浮上
>>204 懐かしい、と思ったら俺は当時BASIC厨房だった……
ところで葉鍵のGBA同人物って今のところ細雪だけだったっけ?
>>200 まぁ、予想はついてたけど、一応突っ込んどかないと。
プログラムしてるなら下のことも一応知識として覚えといたほうがいいよ。
自力描画って、昔のX68kのようなハード依存の時代を引き継いだかのような言葉を
使ってるけど、最後だけDirectX依存って言って、DirectXやディバイスドライバが
どれだけ大変なことをしてるのか、ってこと。
回転や拡大とかスプライト部分なんてそれに比べると、204が言ってるみたいに
master.lib の時代でほぼ完結していて、その時代の亡霊みたいなもん(いいすぎ
ちなみに、DirectX なんて無かった時代の Windows も当然あるし、
ドライバに直に命令送るのが、本当の自力描画です。
その為、大きくハードに依存するし、させたくなければ多くのハードを自分で
判別するしかない。
そういう意味で、EL のようなものを使ったほうがゲームを速く作れるのが分かると思う。
速く作れたほうが、面白いゲームをつくる余裕もでるし。
>>205 今見てきたYO。こんなのもあるのね。でも、3D周りはイマイチだな。
まぁ超連射の人もそうだけど、同人初めの一番良くないのがライブラリ厨
になってひたすら理想のライブラリを求めて永久ループに入る事。
この辺の便利ライブラリつかっときゃその辺は気にならなくていいかもね。
っていうかえらいコアな話題になりつつあるけど、ここって開発系の人
結構多いのかな?それとも知ったか厨?
>>208 ライブラリ厨、ゲーム製作の人じゃなけりゃ優秀すぎる程だけどね...
すまん。俺、知ったか厨。もうやめようこういう話。
分かったことは、同人ゲームする人は同人ゲームを創ったことがある人が多い、ってこと。
やっぱライブラリを使って作るほうがいいよね。
Windowsでリアルタイムゲームのゲームループを作るってとこからして
初めて組む人には絶対分からないだろうからね。
ゲームプログラムを勉強するには
X68みたいなハードが一番効率いいんだけどね。
>>207 >自力描画って、昔のX68kのようなハード依存の時代を引き継いだかのような言葉を
思想としては引き継いでいないと思うが。
あの頃はぶっちゃけ力一杯ハードウェア依存できた、して良かった時代だろ。
同じ機種なら基本的には同じに動いてくれたんだからな、機種別に動くか動かないかはっきり解っていただろ。
今じゃスペックが十分でもハードの差異で作者の思惑通り動いたり動かなかったりなんてザラ。
Win+DirectX等の恩恵で根っこは同じになっても、枝葉の部分が違うせいで問題が起きるなら、プログラマ各人がどうにかするしかない。
・はっきり「指定ビデオカード以外での動作は保証しません」と書き、指定の環境じゃないと作者の思惑通りの動作を保証できない事をあらかじめ断っておくか?
・マシンパワーが十分で、DirectXに対応さえしていればどんな糞グラフィックボード&サウンドカードでも、例えノートでも作者の思惑通りに動くよう頑張るか?
俺の言う「自力描画」は、後者の一環として、グラフィックボードの機能になるべく依存しないため、スプライトから各種エフェクトまで、画面作りはCPUに「自力」でシステムメモリへ「描画」させ、
根っこの部分はどんな糞カードにも載ってる最低限の機能(殆ど画面表示だけなんだけど)のみに頼り、ディスプレイに表示させる事を指している。
だから、
>使ってるけど、最後だけDirectX依存って言って、DirectXやディバイスドライバが
とか
>ドライバに直に命令送るのが、本当の自力描画です。
云々の話は筋違い。
目的は依存が差異を生む事の防止であり、全ての描画工程を自力で行う事ではない。
悪い頭をひねって長文書いてる間に進展がありやんの。
風呂入ってきたからIDも変わってやんの。
俺もやめます、俺も知ったか厨だし、ヘタレてあっさりELに逃げたし。
>>209 同人ゲーとして作った事はないけどね。
葉鍵ネタは、WSCで永久封印級のヘボいSTGを作ったことが有る。
最近GBAに移行したけど、まだ何も作ってない。
GBAってそんなに開発環境整ってるんか?いやオレが作るわけじゃないけどな…。
あの…、ゲームの作り方なんてどうでもいいです。
同人ゲームについて、話合いましょう。
作り方ネタでスレ汚しするならゲーム製作板でも逝ってやれ。
潔癖うざい
汚してやるー
フェザーレイド5分モード170万……
神になるにはもう75000必要なのか、そろそろキツイな。
DOGMAの美塩タンで一発抜くのが日課です。
(゚д゚)ゴルァ!!
保守
保守っとくか
保守
一日一保守
>>227 さすがに今更SFXVIはちょっと……
今家に実機が無いし、PCヘボいからEMUもまともに動かんし。
しかしSFXVIも息の長い事で。
まだ現役なのが凄いな > SFXVI
今はどのくらいキャラが存在するんだろう...
というか、やっぱり現役じゃないのか?
>>230 さすがにMUGENにお株を奪われた感が。
_
Luefilkaも逝ったか…
情報早ぇな(w
停止かと思ったらマジで中止かYO
結局初期参加サークルで生き残ってるのはヒロスピだけ?
戦国と呼ばれた葉鍵格ゲーももう統一寸前の秀吉(黄昏)と毛利(ヒロスピ)状態だ(w
水がスタッフ入れ替えて再戦のようで。
聞いた話、葉鍵とはジャンル違いの何か作ってる模様。
次 は 有 言 実 行 求 む
ヒロスピって生きてるのか
水ってどこ?
ヒロスピ、HPも無くなってるし、消滅してるんじゃないのか?
241 :
ヒロスピ:02/11/08 01:27 ID:+vxpVnIP
奥義HDDあぼーんを発動させたらしい。
んでかなり前のバックアップしか無いから冬コミに体験版出せないかも知れない、だそうだ。
サイト消滅前にそんな事が書いてあった。
つまり全滅(黄昏統一)?
戦国時代は幕を閉じた
・・・だが平和は長くは続かなかった
まぁ、群雄割拠してナンボの世界だよな。
一強独裁体制じゃなあ。
「それでは先生、来週は何を―――?」
「ズバリ、HDDあぼーんな同人サークル」
「お約束の企画だけサークルですよね」
「ハハハそーですね、完成させる気ありませんこーゆーの」
「それではまた来週―――」
「ドージンゴーゴー」
誰か明るい話題を……
めるくまあるが少しリニューアルしますた…そんだけ
既知街って同人ショップとか行くとまだ普通に売ってますか?
BESTならあると思う。
1・2バラは中古じゃないと無いと思う。
>248
あ、草月が残ってたか(藁
島津がなんとか残ってる、って感じか
皆さんDogmaを忘れてやしませんか?
正直スマンかった。伊達クラスがまだ残っていた。
なんかあそこは蝦夷で自分勝手に過ごしてそうだから忘れてた(藁
>252
最近「らじおぞんで」しか聞かないからてっきりもうDogmaは飽きたものかと・・・。
黒船は何時来航するんだろう・・・
そもそも戦国時代といっても、ゲームが完成してからその出来で勝負がつくべきなので。
完成しないうちに消えてしまうというのはスタートラインにさえ立ってないのではないか?
そういう意味では黄昏以外は全滅、もしくは激しくスタート遅れだと思う。
>>256 そのとおりだ。完成してないものはまだゲームじゃなくて、ゲ。
黄昏に先に完成品を出されたから意気消沈したのかも
>257
>完成してないものはまだゲームじゃなくて、ゲ。
ワラタ
でもそのとおりだよな・・・
rkxについて語ってよ
東方紅魔郷が虎に再入荷してたよ。昨日新宿にイパーイあった。
この前、AIRFORCEをインストールしたのだが、
ジョイスティックでやるとなぜか十字キーだけ反応しない。
仕様なのか。
262 :
M$社員:02/11/10 22:39 ID:x83q70dF
264 :
261:02/11/10 23:28 ID:ejQrXM8S
>>263 いえ、2000です。
2000でも仕様なのですか。
Windows2000= WindosNT5.0
WindowsXP=WindowsNT5.1
やっぱり仕様でしょう。
266 :
261:02/11/10 23:49 ID:ejQrXM8S
調べたところ対応OSが98,Meでした。
調査不足だったようです
首吊ってきます。
キレンジャー落とせるって
何で誰も教えてくれなかったんだ。
聞かれなかったから〜
269 :
名無しさんだよもん:02/11/13 18:57 ID:Mazm73Jf
そろそろ、コミケの当落出てるころかな?
みんなの期待サークルはどんな感じ?
やあねえ、おたくって。なんかにおいそう。
>>269 あと一週間くらい経たないと、まだ情報が少なくてわからないのでは。
なべさんはうかったらしい
>>261 なんのジョイでやってるのか知らないが、
PSコントローラの場合、変換アダプタによっては
強制的にアナログになって、デジタル(十字キー)が
使えないやつもある。
USBパッドならアスキーのシーマイクコントローラーがサターンパッド配列でそこそこ使い勝手がいい。LRは押しにくいが。
PS2版シーマン向けのコントローラーなんで普通のゲームショップで(残っていれば)売ってると思う。
ツナイデントUSBメモリとる(メモリーカードも挿せるやつ)
は十字キーも使えるよ。
お値段はヨドヴァシで買って3000円ですた。
277 :
274:02/11/14 21:46 ID:hfqWAA4X
エアレイドサマー買いますた。
とりあえずイージーで美凪使ってクリアした。
うーん、思ってたより余り面白くない。
かといってノーマルはクリアできんし・・・
>>278 AIRRADEで面白い、面白くないってわからなかったの?
AIRRADEが面白くなかったら、SUMMERもつまらんよ。
新しいPC作りました。
これで今まで動かなかった芸無ができる
>>280 あとで古いマシンで動かなかったゲームと、新しいマシン(できればその原因となる部分の詳細を加えて)で動いたゲームを後で教えてくだちい
282 :
280:02/11/17 11:35 ID:/EZDwLIp
>>281 東方とかエアレイドとかとびトウカとかヒノカケラとか。
原因は明らかにグラボ。
今まで使ってたマシンはGOFとかMBがなんとかFPS60でるノートPC、
D3Dがない99年物のデスクトップだったから・・・
東方買ってきたけど面白ーい!
体験版に無かった6面の時を止める奴最高!!!
音楽も違ってて良かった。
AIRRADE SUMMER買いマスタ。
概ね不満はないのだけど、一つだけ。
AIRRADE本体が1800円なのに、拡張ディスクのSUMMERが1500円なのは
値段的にイマイチ不釣り合いな気がシマスタ。
激しく同意、あれはちょっと高すぎるよね。
800円くらいが妥当だと思うな。
追加ディスク単品で売るというのは、正直気に入らない・・・。
どちらかというと購入者に対する特典みたいなものにすべきだと思うんだけど。
商売の匂いを感じる。
っていうか、商売に決まってるじゃん。
AIRRADE本体の内容込みで、2500円くらいにしてくれれば良かったのに。
えあれどさま、パッケから出そうとしたら見事に割れますた
もちろん買い直しですよ、お兄さん…
プレスは高いので800円は無理じゃないかなあ。店の利益もあるし。
でも1000円くらいにしてくれるとありがたかった。
東方はいくらだっけ?
>>283 それは5面
>>291 1,000円。良心的だよなあ。
プレイ用と保存用に二つ買っちゃったよ。
夏コミ版もあるけど。
夏コミ前に作者さん、始めは800円くらいとか言ってたんだけど、お札1枚のほうがめんどうがない(お釣りが無くならないか心配)、小銭を用意するのがめんどい、てゆうか安すぎだろ(笑)といった声に応えて1,000円になったという経緯があったようななかったような。
「AIRRADE SUMMER」は夏コミ先行版は1,000円だったような。
でもCD-R&CDケースなし&ジャケットが紙一枚だったけど。
もっとも、その後にパッチ当てなきゃいけなかったんで、
普通に製品版を買えばよかったかも、とかふと思った。
>>283 同じ曲でもMIDIとWAVEじゃ音が全然違ったよね。
正直、曲の良さにもビックリ。
>>292 あの内容で1,000円はマジで安すぎかと。
オレも夏コミ版あるけど、プレス版も買っちゃったクチです。
(;´-`).。oO(よかった・・・漏れだけじゃなかった・・・)
いかにAIRRADEが儲け主義かってことが分かるね
まあ全て見本が渡辺だから(藁
クリアできなくて悔しいから、製作元を叩いて気晴らしか?
製作者キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!
まあでも良く考えたら1500円でも普通のゲームに比べりゃ安いし、
同人ゲームでも1500円出して買ったものでも遊べる出来とは限らないわけで。
ちょっと高い気もするけど俺は精神安定の為にそう思うことにしよう。
それにしても東方安すぎだな。
かつて超連射68kは500円だったぞ!
おかげで、X68同人は皆500円以上の値段を
付けられなくなった・・・
301 :
名無しさんだよもん:02/11/18 18:29 ID:6c0D0pt7
東方安すぎ祭りの会場はここですか?
本体で1000円、妥当。
パッチで1000円以上、むずい。
俺も同人ゲームでヒット狙っちゃうぞ!!
誰かC言語教えて。絵の描き方も。
ネタにしては捻り蛾足りません。3点。もっとがんばりましょう。
ドグマはデルファイらしいね
東方ノーコンでクリアできないよぉ〜
誰かコツ教えてください。
>>308 ようは慣れろって事っすか(w
やってて気づいたんですが東方のラスボスはボム中って無敵ですか?
やっぱり、どうりでルナティックで何度もコンティニューして
ボム使っても倒せないわけだ、さんくす。
ノーマル、ノーコンでクリアできますた。
機体はホーミングで点数は約9千万です。
つ、疲れた。
早速エクストラ試してみよう。。。
やっぱり、紅巫女さんホーミング装備がコントロールもしやすくていいのかな。
黒魔女さんレーザー装備でもうちょっとなんだが。<のーまるのーこん
エクストラの妹君強すぎ、いまんとこカゴメカゴメまでで精一杯です。
恋の迷路で必ず1、2機やられてしまう・・・。
恋の迷路は1回ゲットすればコツがつかめる。要は馴れ
恋の迷路は1回うまい人のリプレイを見ると掴めるね。
それより、スターボウブレイクが避けれそうで避けれない…
東方は1000円。
その一方で、AIRRADEは二つ買うと3300円。
同人では間違いなく最高の値段だろうな。
昔、エンジェリックなんとかって同人ゲ買ったら追加ディスクだかで
結局本体も買ってえらい出費になった事を思い出した。
それに自分にはあんまり面白くなかった…。
恋の迷路よりも、サイレントセレナが避けられん。
そうか、追加ディスクとは、安いと思って間違って買ってしまう人を狙っているのか。
そんな馬鹿そうはいねーYO(藁
まぁ俺はノーマルノーコンクリアすらできない訳だが>東方
>>324 俺漏れも
パッド慣れしてないから、どうも操作ミスが多い
ジョイスティック使えるようにしなければと思いつつ、
いろいろあってすでに半年が過ぎてしまった
買って2日でノーマルノーコンで北、パッド使ってますが。。。
いや一日カナ。。。
オプションで残機MAXにしてガンガレ
個人的には、拡張ディスクが本体価格の50%を超えると
激しく萎える。
なんかAIRRADEの事話しにくくなったな……(´・ω・`)
>330
ガンガンしてくれ
ぽけっとえあかの、っちゅうのはどうなったの?
完成版を待っているのだが。冬コミで出るの?
>>332 スタジオシェスタのHPによると完成は未定らしい。
すでに完成作品(AIRRADE)を作ったサークルなんで、HDDあぼーんな同人サークルよりはずっと信頼できるので
冬に出すにしろ、出さないにしろとりあえず発表があるだろうからそれを待ちましょう。
>>332 スタジオシェスタのHPによると現在製作中、完成は未定らしい。
すでに完成作品(AIRRADE)を作ったサークルなんで、HDDあぼーんな同人サークルよりはずっと信頼できるので、冬に出すにしろ、出さないにしろとりあえず発表があるだろうからそれを待ちましょう。
二重書き込み、すまない。
>>336 続編キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
これでまた一つ楽しみが増えたよー。
ここがシューティング賛美スレになって久しいな・・・
いいものはいいものだけどさ もちっと他のジャンルが活発になってほしい今日この頃
>>336 キタ━━━(´-`)・ω・)゚Д゚);つД`)´_ゝ`)゚Д゚》゚ー゚)。听)゚∀゚)´Д`)=゚ω゚)・∀・)-_-)´∀`)━━━!!
魔理沙タン、ちょっぴりアンニュイな感じがイイ!
しかも今度は咲夜タンもキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
殺人ドールハァハァ
>>338 RPGとか格闘ゲームとかは規模が大きくなりすぎて、もはや同人では手におえなくなってるような気がする。
その点、ノベルならシナリオ、シューティングならアイデアとかで勝負ができるのでは。
個人的には既存のゲームの焼き直しでないアクションとか落ち物が出てくれると嬉しいのだが。
もう作ってるのか
すげ
>340
そのノベルが出てこないという罠
340読んで思い出したんですが、同人ゲーってファイナルファイト系ゲームが
全然ないですよね? あの手のゲームが少ない理由って何かあるんでしょうか、
それとも誰も興味がないだけなんでしょうか。
えあかのや魔物ハンター舞は2Dアクションだからちょっと違うし。
340読んで思い出したんですが、同人ゲーってファイナルファイト系ゲームが
全然ないですよね? あの手のゲームが少ない理由って何かあるんでしょうか、
それとも誰も興味がないだけなんでしょうか。
えあかのや魔物ハンター舞は2Dアクションだからちょっと違うし。
連カキコスマソ。
同人に限らずファイナルファイト系自体が一部のメーカー以外出してないし。
作る人があんまり興味ないんじゃない?
>>340 >>342 規模的に作りやすいから作る、って人は少数だからじゃない?
プログラマ的な思考を持ってる人は、シューティングが好き →
プログラマが居ないとゲームが作れない →
シューティングを作る
と邪推。無理やり、興味の無いもん作ったらゲームがつまらなくなるしね。
デジコの秋葉原〜がファイナルファイト系じゃない?
正確にはくにおだけど(w
348 :
132:02/11/22 02:01 ID:a7zX25OK
>>344 背景やキャラクタのドット絵が大量に必要だからじゃないかな?
>>348 背景に関しては対して変わらんような。
キャラはモーション云々で色々有るから多くはなるか。
ただ、素材の「量を見て」ダレると言うことは、開発初期の段階でダレると言うことだろうし、
そうなったら後は妥協の連続、それは他の作業にも影響、やがて妥協で満ち溢れ、
最終的にHDDあぼーん終了だろ、というのは偏見だろうか。
FF系も今となっては瀕死の(死んだ?)ジャンルだし、知らない奴も多かろうよ。
350 :
338:02/11/22 03:05 ID:lqHqamw/
そっか、シューティング以外って言うと同人でメジャーなのはRPG、ノベル、格闘とかなんかな。(あとは落ち物パズルとか)
ファイナルファイト系でないアクションのジャンルも出ておかしくないと思うけど、多分ずっとプログラム的に面倒なんだろうなと根拠のない憶測をしてみたり。
自分でシューティング以外を推しといてなんだけど、「まじかる☆ぞーん」良かったよ。
まんまファンタジーゾーンだけど。「特攻少女」作ったとこ。店頭売りはあきばお〜で確認。
http://dreamegg.net/nayuki/ 辛うじて葉鍵系を外れない努力をしてみる。
(^^)
(^^)
お前等っ!エアレイドのサマーでどれくらいキャラでてますかっ!
>>347 そんなのあるの?
かなり欲しいんで正確の題名教えて。
>>353 全部。裏葉は結構梃子摺った。って言うか、ぼんこつパソコンでやったら
処理が遅くなって弾よけ放題、連鎖しまくり。(゚д゚)ウマー
裏葉はすぐに出たけど神奈と観鈴が全然でてこない
だれか条件知らない?
>>358 同じく、観鈴と神奈がまだ。
つ〜か、Summerが未だにクリアできませぬ・・・。
>>359 神奈は裏葉ハードクリア。
観鈴は病弱観鈴でクリアじゃないかな。
10人同時プレイってどうやってやるんだ(w
エアレイド気になるけど
シューティング好きなら買い?
>>362 パンチで連鎖を狙って稼ぐのが楽しい人にはおすすめ。
結構癖のあるゲームなので、HPにある体験版をやって自分に合うか試してみることを進める。
>>355 情報ありがとん。
さっそくメロンで注文しました。
ファミコン世代なんで、くにおには過剰に反応してしまうんだよね。
1、2年前にBang!Cで企画があった
To Heartキャラの運動会、復活してくれないかな〜
>>364 確か、葵が爆魔龍神脚つかえたやつだっけ?
ふぁ〜すとふ〜どに体験版が入ってて、それが気に入って直後の
コミケで見に行ったらいつの間にかボンバーマンになってて
強烈に萎えた記憶がある。
366 :
359:02/11/23 10:05 ID:umCuEooC
裏葉と観鈴でハードモードクリアしたけど出てこなかった・・・
ひょっとして全キャラかっ!?
保守的
東方やってたら眼がシバシバしまっする
Λ_Λ
Λ_Λ´Д`;)
(( / ハ) つ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
〃/"/〃ノ / < 大丈夫、おねえさんにまかせなさい
// つ(⌒) \_______________
( ( .イ .
(⌒)(⌒) )
>>369 この手の弾幕系のゲームは確かに目が疲れるな。
液晶だと特に。
俺はスコールよりかっこいい中3なんだけど、
うちの学校にすげーユウナに似てる女子がいるんだ。
うらやましいだろ?
0
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保守
同人エロゲー情報スレッド4
http://vip.bbspink.com/test/read.cgi/erodoujin/1037092850/ 過疎のエロ同人板から広報活動に来たぞ。
∧_∧
∧_∧ (´<_` ) 流石だよな俺ら。
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今の葉鍵板の荒れっぷりを見ると少し前のエロ同人板を思い出すな
∧_∧
∧_∧ (´<_` ) 同人エロゲー情報スレッド3も後半は悲惨だったな
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なんだか荒れて来ちゃったな・・・
冬コミが近いからなんか話題があってもいいと思うんだけど
冬コミに出す予定のサークルの担当者の方、今なら宣伝も!
・・・えーと、いいのか?
とりあえず保守保守〜(自分で言っておいてやる気ねぇなあ)
前回の品薄に懲りて東方の続編の話は触れもしないおまいらに乾杯。
意識過剰だ(藁
正直どうでもいい
383 :
名無しさんだよもん:02/11/26 01:51 ID:6HuGaik0
揚げてしまった。正直、スマン。
実際、冬コミに出るであろうゲームって何?
葉鍵のエロ同人ゲー新作があったら俺達も会話に加わりたいぞ。
∧_∧
∧_∧ (´<_` ) 流石だな兄者。
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夏から冬の間って、4ヶ月しか無いから、
正直新作だすのつらいよ
>383
普通の脱衣麻雀だった。
なぁ、いつものところはいつになったら「ONF」を完成させてくれるんだ?
もう鍵に未練はないんだ
冬コミに出そうなゲーム
メルブラ・ロマカノ
これくらいしか知らん。どっちもなんだか怪しいが。
葉鍵じゃねー
どうやら南京錠は新作が完成したらしい。
マスターアップしたっつーことはちゃんと出すんだろう。
ロマカノは葉鍵じゃないんですか?
ふーん。
メルブラはバッチリ葉鍵じゃないけどね
やばそうなので保守
冬コミのカタログが出れば、各サークルの情報も少しはそろうと思う。
それまで待つか。
メンテ
ほしゅ
朧残月、いつの間にか8人目まで出てきてるね。
8人もいてどうして秋葉が出ていないのかとか、最初見たときはどう見ても
企画房のサイトにしか見えなかったのにとか、いろいろ疑問はあるんだが。
保守
革新
衰退
中道
挫折
攘夷
流れを無視して書き込み。
今日メロンブックスにいったら、以前動的スレで紹介されてた(気がする)
「君が泳ぐ永遠」を買ってきた。700円。
単調であるがゆえにはまるタイプのゲーム。
記録として残るのが到達距離だけだというのが残念なところ。
とったアイテムによってスコアが入れば、各モードでのスコアアタックができたのに。
ttp://www.tororokonbu.com
東方の新しい修正パッチがあがった!
でもあてたら時が止まった(w
いや、これはこれで面白いんだが…
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ほちゅ
冬・・・もう冬なんだ・・・
なんかあっと間だったな・・・
保守
夏コミからの時間が短いので、冬はあまり新作が期待できないような感じ。
418 :
名無しさんだよもん:02/12/03 21:32 ID:GFhM5wlL
きぼんぬ
>>411-418 / ̄ ̄ ̄ ̄\
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危険
冬コミ同人ソフトて西館なんだね・・・。
東で本買った後よさげなソフト残ってるかなあ。
というかよさげなソフトあるんですか
完全新作はないのか?
少なくとも葉鍵は厳しいんじゃ…
同人ノベルゲーでよさげなのある?
葉鍵でなくていいけど
>>424-427 / ̄ ̄ ̄ ̄\
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ここだけの話、ML3さえ遊べればもう同人ゲはどうでもいい感じ。
トップにいきなり「もうだめぽ」とか書いてあるんですけど…。
漏れは霜月が……製作進んでんのかな?
この板もうだめぽ
つーか、もうだめならだめって素直に言ってくれた方が楽だわ。
イジを張るのもいい加減にしろと、そう言いたい。
颯仁工房のノベルゲーが結構好き。CGに痕に激似の構図があったり、鬼の衝動にちょっと似てるところがあるのはご愛嬌だが。
文章力が特に凄いという訳ではないが人外好きには惹かれるものがある。
開発中だが体験版(2つ)もある。探してくれ。
まぁ俺は九州なので新作は全部通販なわけなんだが。
さすがに格ゲーはいいのなさそうだな
見下ろし型のアクションとかないかな
ゼルダみたいの
まともなドット絵を駆使できるサークルがどれほどあることか…
>439
あずまんがY's
−ポテトハザード−
ってのが面白そうなんですが持ってる人いますか?
>>443 持ってます。お手頃価格でそれなりに面白くはあります。
いい意味で700円かなと。
>>441 まこまこぱにっくはやった。ダメ。
同人横シューは、なんで似非TFVばかりか?
ハイパーデュエルだっていいじゃないか。
朝霧の巫女で奇奇怪怪キボン
447 :
名無しさんだよもん:02/12/08 16:53 ID:/uVn64oB
今年の冬は、仕事を休んで逝くのには、ちょっと負担が・・・。
田舎の人間は交通費がとにかくデカイのよ。
ageちまった・・・。
スマソ。
朝霧の巫女でエスプレイドキボン
朝霧の巫女で敷き紙キヴォン
朝霧の巫女で東方紅魔卿キヴォン
>>445 まこまこぱにっくはSTGじゃないことを激しく君に主張したい。
>>452 453さんの追うとおりです。分かり辛くてごめんね。
縦シューは割といろんなパクリ元があるのに、
横シューはTFVが多いなと思った。
斜めでビューポイントでもいいが。
>453
453さんの追うとおりです。巫女ならなんでも良くてごめんね。
>455
コーヒーフイチャッタジャナイカ
>>454 そうだよな、だからこれからはTF3(略
ま、インパクトはあったからなアレ。
そこいくとフェザーレイドなんか横どころか縦ですら最近全く見ないタイプでな。
名無しに戻すの忘れてた。
最近の弾幕は嫌いだ。
ましてやカスリなど言語道断。
461 :
孫悟空 ◆yGAhoNiShI :02/12/09 16:12 ID:46jvaZJK
ドラゴンボールZ
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危険な予感
ほちゅ
冬コミ情報、他には何かある?
他に、っつーか、最初からあんま出てないな
今回はダメダメですか?
まだカタログ買ってないんだが。
468 :
名無しさんだよもん:02/12/12 01:47 ID:dnaeAO+F
保守アゲ
469 :
名無しさんだよもん:02/12/12 02:27 ID:xhtnIw7D
とびトウカ・・・
地方に対するいじめか・・・
>>435のとこで動画公開してるな
無難な出来だとおもふ
ほんとだ。結構いい出来だ。絶対ドリーム企画だと思ってたのにな。(スマソ
つーか、GGXか・・・。
意外に良さそうだ。早く姉様みたいな
ちなみにGGXより月華っぽい気がした
ガード時の効果音が(・∀・)イイ!!
かなーり楽しみ。
はやくアリアにハァハァしたいでつ。
早く初音姉さまで(;´Д`)ハァハァしたい
ランスはカイ互換だったのか。シィルの遅さは使えなさそうだな、、、
しかしライセンの斧が碇だったとはやられた(w
皆さんは「夢の続き」のムービーなにで見てますか?
漏れのメディアプレイヤーじゃ見れない…。ショボーン・・・。
新しいWMP入れてこい
コーデックが対応してないんじゃないのか?
DivXとかで検索してインストールしてみるよろし。
>>480 上のやつは続編みたいだけど、前作のはやった?
もし持っているならレビューキボンニュ。
俺も上の奴レビューキヴォン。
格ツク作品である事と値段が高かったってので買わなかったから。
下のガンパレはどこまで進んだかな、夏の体験版は個人的に評価不能な段階だったが。
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488 :
名無しさんだよもん:02/12/14 21:26 ID:Owg9eNpj
hosyu
ho
激しく保守
激しく革新
激しく厨道
ほしゅー
保守ついでに一言
…他のヤシらがMBに並んでいる間に、漏れはSTGサクールを買い漁る。
よろしいか?
格ひなHPはどこいった
…おまいらがヲタだらけの会場で並んでいる間に、俺は通販で勝ち残る。
よろしいか?
つーか普通に虎で買う
まぁ、通は我妻氏の個人サークルでゲットするのが一番楽なんだけどね。
ほしゅ
502 :
名無しさんだよもん:02/12/22 22:14 ID:WG53NnCt
コミケ近いのにずいぶんと閑散としてんな
503 :
名無しさんだよもん:02/12/22 22:16 ID:wPzKYBKu
http://www.media-0.com/user/ero/ HEY! YO! モロモロ モロロ♪ モロ見え cheak it out!
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V
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♪ (´・ω・` )キュッキュ♪
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/δ⊆・⊇ 。/†::† /δ ⊆・⊇。 /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ̄ ̄ ̄ | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | .|
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504 :
名無しさんだよもん:02/12/22 23:08 ID:HNn9hnSc
505 :
アシベ ◆yGAhoNiShI :02/12/23 05:16 ID:tim4r+gd
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| ]下ミ─-。、_|_, 。-―テ「 [ l
ゝ_,. lミミi=´<_,.`=i=ヲ 、__ノ
ヽlミ| 「‐、=ラ7 |ヲ'´
と〜けたこおりのな〜かに〜♪恐竜がい〜たら〜たまのりし〜こ〜みたいね〜
なんだこの盛り下がりは(w
507 :
アシベ ◆yGAhoNiShI :02/12/23 06:39 ID:tim4r+gd
ドラゴンボールZ フジ(関東)で毎週月曜16:30〜放送中!!
| ]下ミ─-。、_|_, 。-―テ「 [ l
ゝ_,. lミミi=´<_,.`=i=ヲ 、__ノ
ヽlミ| 「‐、=ラ7 |ヲ'´
と〜けたこおりのな〜かに〜♪恐竜がい〜たら〜たまのりし〜こ〜みたいね〜
508 :
アシベ ◆yGAhoNiShI :02/12/23 07:25 ID:HUpnX5n4
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>>502 こんなところで話題を出したら、自分の買える確率が大幅に下がるって事を
ここの住人は身をもって知っているからな。
しかし、通販組(漏れ)は知らないサークルさんの情報を教えて欲しい罠。
512 :
アシベ ◆yGAhoNiShI :02/12/23 12:13 ID:HUpnX5n4
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513 :
アシベ ◆yGAhoNiShI :02/12/23 12:16 ID:oteC4KgG
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514 :
アシベ ◆yGAhoNiShI :02/12/23 13:54 ID:tim4r+gd
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515 :
アシベ ◆yGAhoNiShI :02/12/23 14:32 ID:oteC4KgG
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516 :
アシベ ◆yGAhoNiShI :02/12/23 17:10 ID:eI292REV
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517 :
アシベ ◆yGAhoNiShI :02/12/23 17:28 ID:0qzQPh4U
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単に、安牌がないだけだと思うが…
519 :
名無しさんだよもん:02/12/24 02:53 ID:3T4Hzczb
レゲーの焼き直しに萌えキャラを乗っけるスタイルが流行りだしてからは
同人も醒めちまったなぁ。
>>519 格闘ブームを作ったのも渡辺(QOH)で
レゲー焼き直しブームを作った(あゆパン)のも渡辺で良かったっけ?
改めて影響力の凄まじいサークルだ(だった?)こと。
単に葉鍵系が減ってるだけ。
おまけに、話題作が今回は渡辺のみなんで、廃れてるように見える。
シューティングとか色々ある気もするが、スレ違いになるものばっかで話題に出せん。
そういう意味では、はちくまは地道か
523 :
名無しさんだよもん:02/12/24 12:52 ID:pSeuYP16
リアル消防か?
∧_∧
( ´_ゝ`)
/ \
/ / ̄ ̄ ̄ ̄/
_(.二つ / 1919 / 兄貴、必死だな
.|\ \/____/\ ∧_∧
/\.\. \ _ (´<_` )
/ \| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| \ /ノ (⌒つ
\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ \ | |
\ /. ∧_∧フォォ \ >―. し
.ソ____つ*´∀`)つ _ノ
http://gameplay.jp/~yuki-pop/kanon.html
524 :
名無しさんだよもん:02/12/26 13:47 ID:oKopLKLm
「夢の続き」で新動画キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!! とageてみる
期待できそうな出来だ
ジオングイイ!
俺は一瞬レッドアイに見えたぞ。
このチューリップは闘神がベースなのか。
漏れの冬コミチェックはこんなとこかな
ガッツ格闘・・・素適すぎる、絶対逝くYO
シスプリムゾンもリピュアが出る
スクライド格闘に期待
あずまんがK王のタイトルワラタ
Moon格闘欲しいな。
とりあえず大往生でループだな。
結構あったのね
ガンパレまであったとは・・・
あれだけあった鍵系格闘が結局EFZ以外は全滅したことも考えると、この中のいくつが完成までたどり着けるのだろうか…
ガンパレの奴は夏の時点では結構アレだった。
EFZが売れてるからそう思うだけで他が全滅したわけじゃないよ。>葉鍵系
でもまぁ、格闘系はデモ版を見てから期待するようにした方がいいね。
SSだけではなんともいえん。
予想以上に一杯あるね
うたわれの同人ゲって「とびトウカ」しかないの?
格闘とかあると思ってたけど
われもの格闘は作ってるなら体験版or完成版が次の夏辺りじゃないか?
にしても格闘はことごとく格ツクだな。
アーリーアー カークーツークーキーラーーイ
>539
サークルにプログラマがいない限りは選択肢がないと思われ。
現状ある程度楽に組めるのが格ツクだけど
2ndの方が用意するCGが楽に作れてエフェクトも派手に出来る。
格ツク95の替わりになるやつは結構あるんだけどね>HLTWORKSとか
…ただ妙なバグが多いんで苦労する
技を加えたら他の技のスクリプトの飛び先がずれたりとか
効果音が他の奴になったりとか…
プログラマがいなくても昔は自分で勉強してプログラム組んだものだがなあ。
時代は変わったな。
あのヒゲがいるから日本は駄目なんだ
どのヒゲだ?
ヒゲメガネ
ガッツ格闘落ちてたし。残念。
東方カコイイ!!
>547
ヽ(`Д´)ノウワァァン!!
お前ら、結果報告お待ちしてます。
漏れはBLUE SABERSだけ。
デュオプリンセス体験版欲しかった。以上
アリス戦記面白い。
けど何かロード遅い、多分ウチのPC性能のせいだと思うけど。
今回人少なかったage
いつも同人ソフト一帯は移動が困難なほど混雑するのに、
今回の空きっぷりはどういうことなんだろう。おかげで買いやすかったが。
何か報告少ないっすねー
>>553 冬の新作少なかったし・・・。
つ〜か、今回は人が少なくて驚いたYO!(特に3日目)
>>550 デュオプリンセス、デュープリズム知ってる人には
期待をせずにはいられないね、かくいう俺も楽しみにしている一人。
今回上海アリスは滅茶苦茶混んでたな。
原作付きでもないSTGサクールにここまで人が集まるとは…。
じゃとりあえず少しプレイした物のレビューを。
東方妖々夢 体験版Plus
ttp://www16.big.or.jp/~zun/ 3面のみの体験版だけど相変わらず弾幕美と曲が(・∀・)イイ!
キャラ絵も相変わらずアレだが(w;
今回は咲夜が使える上に3面ボスが昔東方ユーザーなじみのあの娘。
多分夏はこれの完成版が本命になると思われ。
ZOLDIRAS
ttp://www.jah.ne.jp/~yock/TeamDRYUAS/ R-TYPE+グラディウス÷ライザンバーなパターン型横STG。
鬼の描き込みに滑らかに動く他関節。うぉー燃え!
しかしバランスが悪いというか難易度があまりに高すぎ。
2面ボスやラスボスで一度死ぬとほぼクリアは絶望的というのが…。
正直STGでここまで泣きそうになったのは弾銃フィーバロン以来。
一般人は絶対2面で投げ出すよコレ(;´Д`)
EndEffector
ttp://www.kmc.gr.jp/ 全面Gダラっぽいポリゴン横STGで演出もなかなか(・∀・)イイ!
ただ要求スペックが高いのと特殊攻撃の操作も結構慣れが必要なのが難。
2面ボスの軟体動物的な動きはGダラのエイトフィートアンブレラっぽくて結構好き。
BLUE SABERS
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Knight/2522/ 補給機で弾薬を補給しながら進んでいくタイプの縦STG。
トータルの完成度高いんだけど個人的に5面のTF5ばりの大気圏突破シーンに物言いが。
ブースターユニットを装備した自機が敵の攻撃をかいくぐり大気圏を突破する。
そしてユニット切り離してボス戦・・・はなくてステージクリア。
なってねぇ(;´Д`)
RefleX C63
ttp://www.siterskain.com 毎度おなじみRefleX未完成Verでございます。
3面の構成、ボス戦を始めた曲が全面新規に。
スタージ開始時や3面の演出はかなり良くなってる。
でも相変わらず3面まで…完成はいつになることやら。
それとどーでもいいけど「開発記録」とあるのに
中身はFF11やってる話ばかりなのは格好良すぎだと思った。
RAYGING BLUE
ttp://www1.neweb.ne.jp/wa/itbs/ 弾避けという行為を少なくして敵を撃破する事のみを重視した縦STG。
開発主旨の通りに眠っちゃいそうな程敵の攻撃がぬるい。
ラスボス戦なんてAと方向キー←→だけで勝ってしまった…。
普段STG全然やらん人にはいいかも。それ以外には正直いまいち。
てぽクラッシュ
ttp://kji.cside21.com/ 鞠で敵から力を集めオプションに攻撃させる変則STG。
通常ステージが単調かつ緊迫感が無いので辛い。
普段もボス戦くらい緊張感ある方がいいと思うんだが…。
でもてまりたんが萌えなので許します(;´Д`)ハァハァ
558 :
名無しさんだよもん:03/01/01 00:58 ID:eauMErrS
>>557 RAYGING BLUEは、ぬるすぎて途中でやる気がなくなりますな。敵の動きや登場の仕方に躍動感が全くないから、
やっつけていく意欲がどんどんなくなっていきまふ。
てぽクラッシュも同感。通常面は単調すぎる。(このサークルの作品は、どれもシステムは面白いんだけど総じて単調なのが辛い)
Reflexは3面も良くなってたが、2面のボスの登場シーンに燃えまくり。
漏れも感想を一つ。
御神楽 体験版
ttp://www.yoshibaworks.com/ 100円。3分間で5ステージをクリアする横シューの体験版(各面ボスあり)。
これといった特徴的なシステムも攻撃方法もなく、ただただ連射で敵を倒していくのみ。
各ステージ、ザコを全て倒さないとボスが現れないので、早めに敵を処理していなかないとならない。
ただ、ボタン押しっぱなしだと連射数が少ないので、ひたすら連打連打で打ち込み続けることになり結構疲れる。
やや当り判定が大きく、弾幕の隙間を抜けようとするとたいてい当るのがちょっと。
体験版だけど、他のショボいシューティングの完成版よりは遊べると思う。
ゴメン、ageちゃった
メルブラは大行列&数日後委託販売が確定だったので
スルーしてSTGを買い求めることにしました、が…。
上海アリス弦樂団の様子を見て絶句。
なんですか、この大行列は!?
夏に東方紅魔郷を買ったときには並ぶ必要さえなかったのに…。
いい作品が認められることを嬉しく思う反面、なんというか
それだけでは割り切れない複雑な気分でした。
というか、夏のことを考えると((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル
それはさておき、まだ挙げられていないものを追加報告。
◇かのっしゅ2 triangle vacation 体験版
ttp://www23.big.or.jp/~gc-maple/ システム面など色々と実装されていない部分が多く、
かなり未完成な状態の体験版でした。
内容的には前作とほぼ同様、というか変わってなさすぎかも…。
ためショットにレベル制を導入した以外にはこれといって
新要素は見受けられず。新作というよりリメイクといった印象。
またボイスは入っているものの、なんというか演技がよろしくないです。
前作は好きだったので、今後の作り込みに期待。
◇デュオプリンセス 体験版
ttp://egs.cug.net/ 3Dで構築されたフィールドを駆け回り、敵を倒していくACT。
元ネタは「デュープリズム」、ファンにはかなりオススメかと。
最初はなんとなく単調で大味な印象を受けるかもしれませんが、
コンボを繋いでスコアを稼ぐことを重視すると俄然熱くなります。
(ジェミニ誘導が攻略のポイントになるゲームってw)
ただ体験版だからでしょうかマップ上のギミックや敵の配置、
攻撃パターンなどが少々物足りないのが残念でした。
ですが、このあたりはおそらく製品版では解消されることでしょう。
まだ何本か手元にありますが、未プレイなので報告はまた後日にでも。
>>561 >◇かのっしゅ2 triangle vacation 体験版
>ためショットにレベル制を導入した以外にはこれといって
連中「スプライツとは違う作品です」などとほざいて
結局亜流スプライツ化ですかね、イラネ。
MBもコケタしなー。格ゲ市場はもう終わりな雰囲気。
同人らしい同人ゲーといえば上海の奴しかないもんなぁ。聖なる弾幕ゲー
市場も渡辺みたいな企業同人や猿真似サークルに荒らされて終わってしまいそうだ。
なんて毒ついてみたりしながら、期待してしまっている漏れ。
東方は確かに良い作品だ。
しかしどれだけの香具師が夏コミ以前から注目していた?
夏コミでは上海に見向きもしなかった香具師達が冬コミで並ぶ。
渡辺ダメだとバカにしつつ、渡辺が興したといっても過言ではない東方ブームに流される。
実に滑稽だな。
スペルカード
∧||∧
( ⌒ ヽ 咒詛「首吊りの渡辺人形」
∪ ノ
∪∪
STGと言うと、弾幕ゲーばかりで萎える。
得点、パワーアップシステムも似たり寄ったりで。
もうちょいパクリ元を広げて欲しいよ。
ところで、ぽけかのえあとかトウカ無双剣とか、葉鍵系はどう?
渡辺が興したってのが良く解らんのだが(;´Д`)その近辺興味無いし。
そんな自分は夏に東方買った人間…とは言っても無差別にSTGに手出してて偶々買ってただけだが。
最近同人ゲーの勢いが弱り気味な気がするが
1.ユーザーの目が肥えた(月姫レベル要求)
2.同人ゲー版アタリショック
3.原作となるべきエロゲーの勢い不足、覇者不足
4.MXやnyによる利益減少
5.んなこたーない
さて、どれが正しいだろう
弾幕というだけで倦厭するような人の評価を聞いてもしょうがないでしょ?
上海が言ってるように、あれはSTGとは別ジャンルだしね。
システムに頼らないゲームってのもある意味かっこいいと思った。
>>566 おバカな煽りは渡辺スレだけでやっていてほしいのですが…。
んで、アリス戦記はどうなのよ?
買った人居ないの?
>>566 (´-`).。oO(東し夏渡実ってなんだろう…)
渡実たん・・・
>573
演出面、インターフェイス系はMBの方が上だけど、正直MBよりは全然面白い。
初プレイ時はMBの方が面白かったけど、話見終わったらもう、ね。
私的独断では、対戦ツールとして冬コミ格ゲーの中じゃトップだと思う。
でてないんでれびゅ。
◇トウカ無双剣(OHBA堂)
結局ANGERAZEに戻ってしまいましたとさ。
前作のゲーム的な雰囲気は微塵もないです。
キャラ載せ替えの完全新作と見た方がいい。
全2ステージと短いが、横スクロールの弾幕ゲームと見た限りではちゃんと避けれるし、面白さは出てると思う。
稼ぎ要素は相変わらずオメガファイタープレイ(※)を強要するので、そこが好みの分かれ目か。
※敵に近づけば近づくほど高得点になる稼ぎ要素。
その他には、ZEN-ICHIが往年のMNKっぽい味が出てて好きだったなぁと。
アクションは2本ほど買ったけど片方は外したっぽ。もう一つはこれからやります。
どうでもいいけど幻想掲示板、妖々夢5000円で出品されてたとか
逐一ヤフオクの動向報告してくる香具師がいてうぜえなぁ・・・
確か紅魔郷の時にもいたよなコイツ・・・
いい作品にファンが付くのはある意味宿命で渡辺のはきっかけにすぎないので
特になりた氏ねとかは思わないが、あれ以来あそこに厨が増えたのも事実。
そう言った意味ではやはり渡辺を恨みたくもなるな。
それはさておき出てないゲームのレビュー。
●ぱんだ三昧
ttp://www.hey.ne.jp/~mp/ 上から次々と放られるどんぶりをお盆で受けていくゲーム。
難しいけどハマリ度高し。
ただ操作がマウスのみなので個人的には少々きつい。
せめてキーボードには対応して欲しかった・・・
>>579 つーかオフィシャルの掲示板なんて
どこも盲目的信者や厨の巣窟だから
俺はZUN氏の書き込みしか見てない
>570
同人誌に比べて圧倒的に作業量が多いわな>同人ゲー
完成までに時間かかるし。
渡辺を見てやろうと思った人間が多かったが
実際やってみて労の割りに実が少ないということに
気づいたからじゃないからか?
まあ1〜4全部が当てはまる気がするけど…
Dogmaなんかきてるー。
まだ落としてないからわからんが。
Dogmaは程良くどうでもいいムードだな。
DOGMAは美坂姉が出た事によって、サブキャラ萌えに
最高の作品になってしまいますた(;´Д`)ハァハァ
渡辺スタッフ製作のマリ見てSTG(体験版?)買った人いる?
レポキボンヌ。
ていうかどこで売ってたんだ。
とうとう漏れの聖なる弾幕ゲまで渡辺の餌食か…。
アリス戦記買ったよ〜
キャラは3人使えて、体験版としてはまずまずなんだが…
コマンドが入れにくい、波動拳コマンドすらなかなか認識しないのはどうよ
MB完成の裏で朧残月もケリが着いたみたいだね。
つ〜か、その人選は何?
アリス戦記はよさげだけど、何気にアリスキャラには全然思い入れがないん
だよなー。それなりに需要があるのだろーか?
ところで朧残月ってなんれすか?
>ところで朧残月ってなんれすか?
これ、
>>24 (白目+タックマッチ+(月姫+α))*12人分の対戦格闘
渡辺からもリンクされてたりする。
あれ?猪名川?なんで?
何が猪名川かスレ違いか誤爆かは知らないが
貴殿の疑問はここでは解決せぬのでは?
しかるべき所に書き直すことを推奨する。
朧残月、いったいどれを落とせばいいのかわからん
アリス戦記、声が・・・
同人の声なんてあんなもん。だから漏れはMBにビビッたよ。
やっぱ演技力の違いはでかいね。
でも声さえ当てといてくれれば、最悪差し換えもできるわけで(藁
595 :
ノーマッド ◆x2o8aadshw :03/01/05 03:29 ID:q/sQAMoF
596 :
ノーマッド ◆TPgshViMYo :03/01/05 03:29 ID:q/sQAMoF
トウカ無双剣やってたら、ラスボスに突然時止められて自機回りにナイフ置かれたよ・・・
ネタ?ネタなの?
598 :
ノーマッド ◆.HLv6kQRPk :03/01/05 03:44 ID:q/sQAMoF
599 :
ノーマッド ◆iahVOP29Mo :03/01/05 03:46 ID:q/sQAMoF
600 :
ノーマッド ◆tyc2xRF1BQ :03/01/05 04:12 ID:q/sQAMoF
601 :
ノーマッド ◆FLOn.9ShQQ :03/01/05 04:42 ID:q/sQAMoF
602 :
ノーマッド ◆0uBC7UDnWs :03/01/05 04:42 ID:q/sQAMoF
603 :
ノーマッド ◆nSIj9dk1NQ :03/01/05 05:01 ID:q/sQAMoF
604 :
ノーマッド ◆VKhxEkQsIc :03/01/05 05:03 ID:q/sQAMoF
605 :
ノーマッド ◆pbqX.X/ScM :03/01/05 05:20 ID:q/sQAMoF
606 :
ノーマッド ◆utUwhjJ7Tk :03/01/05 05:23 ID:q/sQAMoF
607 :
ノーマッド ◆7.nxhCwAiQ :03/01/05 05:39 ID:q/sQAMoF
608 :
ノーマッド ◆ypURG809QA :03/01/05 05:44 ID:q/sQAMoF
609 :
ノーマッド ◆yL06b9mJTs :03/01/05 05:58 ID:q/sQAMoF
610 :
ノーマッド ◆.l3Q3ORut2 :03/01/05 06:03 ID:q/sQAMoF
611 :
ノーマッド ◆62IWBozqOg :03/01/05 06:17 ID:q/sQAMoF
612 :
ノーマッド ◆E39m/9K3xY :03/01/05 06:22 ID:q/sQAMoF
613 :
ノーマッド ◆6G4ywJgOOk :03/01/05 06:36 ID:q/sQAMoF
614 :
ノーマッド ◆3lYMzvrHBo :03/01/05 06:42 ID:q/sQAMoF
615 :
ノーマッド ◆l.h69QzCM6 :03/01/05 06:55 ID:q/sQAMoF
616 :
ノーマッド ◆FKZsNji.ts :03/01/05 07:06 ID:q/sQAMoF
617 :
ノーマッド ◆0zKqGCiEgk :03/01/05 07:24 ID:q/sQAMoF
618 :
ノーマッド ◆wTLN2DmNnU :03/01/05 07:35 ID:q/sQAMoF
619 :
ノーマッド ◆DezVC51ZuY :03/01/05 07:45 ID:q/sQAMoF
620 :
ノーマッド ◆lzl.94j/v. :03/01/05 07:56 ID:q/sQAMoF
621 :
ノーマッド ◆6G4ywJgOOk :03/01/05 08:06 ID:q/sQAMoF
622 :
ノーマッド ◆PUoLapOgSM :03/01/05 09:36 ID:0kIHcqhJ
623 :
ノーマッド ◆9iQ7vF2ALs :03/01/05 09:39 ID:0kIHcqhJ
ウィザーズスター2ndのラスボスの方が早かったけどな<時を止めてナイフ
まあそれ言い出したらジョジョの奇妙な冒険まで戻ってしまうが。
秋葉のメロンでウィザーズスター売ってた。
>>624 トウカの東方ネタはもっとあきらかにわかるところにあると思うんだけど
628 :
名無しさんだよもん:03/01/05 21:48 ID:0cLP7i4+
パンチラで出来るシューティング総合
に見えた
>>628 シューティングの話をそっちに誘導されると、このスレは死ぬ
と言ってみるてすt
それで死ぬならこのスレの存在意義って一体何?
葉鍵系同人の斜陽っぷりをアピールするためか?
>>631 まあまあ、この冬は新作が少なかったんだから
数少ない新作を誘導されると過去のものでしか話せなくなるでしょ?
「ぽけっとかのえあ」と「かのえあスマッシュ」
のレヴューをキボンと。
漏れはSTGあまり興味ないから助かるな。
kanon sagaってどんなゲームなの?気になってるので・・・
あげ
かのえあスマッシュは個人的に楽しいところが見つからなかった鬱
金がなくて見送ったソフトがあっただけにさらに鬱
kanon sage
冬コミで夏に買い逃した特攻少女を買ってやってるけど結構いいね。
で、敵を100%落としたつもりでも撃墜率が98%とかになっちゃうのは仕様?
唯一そこだけ納得が行かないんだが。
>>640 サークル大雪戦に直接問い合わせてみるよろし。
多分誰も知らないであろうゲームをレビューしてみるね。
これ、西じゃなくて東の、しかもショタジャンル(←何故?)で頒布されてたから。
■あずまんが大往生 (Project JiJi)
http://www.geocities.jp/koishi_jun/ProjectJiJi/ 2種類のショットと、自機周辺の弾を消すバリアを駆使して進んでいく横STG。
あずまんがと何の関係もないスペランカーアレンジBGMに乗せて、
宇宙空間を所在なげに漂うゆかり先生が、やる気なく湧き出てくるちよちゃんやボンクラーズ達を、
包丁を投げまくってズンボロズンボロ虐殺するゲームだ(全部本当)
これもまた、TYPE-MOON等の対極にあるとはいえ、同人でしか味わえない一種の奇跡だと思った。
全ステージで敵の出現パターンがまったく変わらないのは、さすがにハードコアに過ぎる気はするものの。
とりあえず私は、2面ボスとして登場したわけのわからないオリキャラを見た瞬間、
椅子から転げて30秒ほど笑いました。これで100円分ぐらいの元は取れたな
dogmaは佐祐理さんがノーパンでイイ(;´Д`)ハァハァ
ところでRomancing Kanonはどんな出来?
虎で積まれてたけど買う踏ん切りがつかない…
って、個別にスレがあったのね。
逝ってきます…
評判見て東方紅魔郷の体験版やってみましたが…滅茶苦茶難しいですねこれ。
1面でもボスの必殺技は弾着1秒当たり前の世界で、何か光ったら避けるの繰り
返し。当然乱射されるとどうしようもなく、Normal2面が限界でした。
らじおぞんでも凄かったけど、同人STGってこんなんばかりで、へたれシューター
には居場所がありませぬ…
東方はシューティングというよりも、落ちものパズルゲーという認識でプレイしてます。
>>648 それはたぶん正常な動作してない気がする。
弾の速さそんなに速くないし。
家でWinMeで起動したとき、倍速で動いてたようなことがあったから、
それと同じようなことになってるかもしれない。
中ボスやボスでのタイムカウントが異常に速かったら、たぶんそれ、
解決方法はなんともいえないけど、家の場合はいったん終了した後に、
別のアプリを立ち上げて、それが正しい速度で動いてるのを確認してから再起動で直った。
>>648 一緒にAIRRADEやろう(´∀` )
>>648 東方の大体高速弾はアンチorパターンでよけられる感じ。絶望する前に
スペルカード毎のパターンを作ってみると良いです。それでも駄目ならボム
パターンで。
まずは、「必ず避けられる」と信じ込む事が重要。最初から駄目だと諦め
ると絶対に避けられません。へたれシュータだからって逃げる前に一度挑戦
してみて下さい。
ちなみにぞんでは信じても避けられないのでどーでもいいです。
>>652 ぞんでは、あれこそパターンだと思うが…
敵の攻撃の特徴を利用しないと辛いけど。
東方で言うレーヴァテインとかミスディレクションみたいな罠が多い。
コミケに行った友人がゲットしてきたBLUE Mischifやってみたんだが
結構面白いなこれ。ガーヒーのバトルロイヤルとスマッシュブラザーズを
混ぜた感じ。
暴れて楽しいアクションっぽい。対戦ツールとしてのデキはまだわかんないけど。
>654
漏れも面白いと思う。今後の進展に期待している。
とりあえず主人公格キャラを後二人は欲しい。
656 :
名無しさんだよもん:03/01/12 13:49 ID:WEYahUnJ
東方むずいって人は普段あんまり弾幕モノやらない人なの?
難易度ノーマルなら他のゲームに比べて特別難易度が高いこともないんじゃない?
ちなみに自分はノーマルは初回クリア、エクストラは2日でクリアでした。
ルナティックはあんまやってないのでまだ2コンティニューいるけど。
普段弾幕モノやらない人にそれだけ売れてるんだとしたら東方すごいな。
初めての弾幕物が東方です
はじめてのおだんまく
>>654 あれってかなり前から体験版だしてたんだけど、漏れが買ったときは
なんか名刺サイズのCDRで配布してて、漏れのCDたんに突っ込んだら物凄
い音と共にドライブが崩壊した苦い記憶アリ。
でもエターナルミークはもろに運が絡むよな。
運が悪いと目の前に抜ける隙間も無いぐらいの塊が高速で・・・
>>640ではないが俺も特攻少女買ってきた。
シャレが効いてて結構おもしろい。
これってターゲットを全部破壊すると何かあるん?
>659
マジか。あのカード型CDって固定ソケットついてるドライブでしか再生できない
んじゃなかったっけ?縦置き以外なら平気だったかな。
シングルとほぼ同容量だから体験版ならでは、か。
663 :
名無しさんだよもん:03/01/13 05:34 ID:zHPQF0Gf
>>640 特攻少女ネタバレあり。
ターゲットを全部壊した状態で17面をクリアすると最終ステージに行ける。
(ノーコンティニューでなくても可能、ステージセレクトも可)
通常は17面クリアでエンドだが、18面ではラスボスが登場します。
ラスボスはもちろん、あの人です。
同じサークルものの「マジカルゾーン」がクリアできません。
というか、3面すら越せないんですが・・・。
誰か攻略のコツを教えてくらさい。
ぐわっ、まさか同タイミングでレス返されてるとは・・・。
しかもレス番間違えてるし、640じゃなくて
>>661ね。
666
東方うpして
669 :
648:03/01/13 11:45 ID:aG1IvI1X
>>650 やはり動作がおかしかったようで、ウィンドウモードで試したらゆったり楽しめるように
なりました。300fpsとか出るんで一瞬変かなと思いつつも、最初は普通にプレイできる
んでこんなものかと勘違いしてたらしい…おかげで今度は弾が止まって見えます。
これなら何とかなりそう。
>>651 試してみました。コナミSTG好きとしてはこちらの方が雰囲気は好み。パンチングを
知るまでは地味過ぎかとも思いましたが。ところで、てりぶるAIRって何でしょうか。
一回表示が付いたと思ったらすぐ消えてしまった。
>>656 弾幕ものは苦手です。むしろ嫌いなくらいでしたが、やたらと増えて従来のタイプが
圧迫されているので時々練習するようになりました。最近少し面白くなってきたかも。
>>668 DQNっつーか自分が絶対って思い込んでる自己厨ですね。
>>668 弾幕嫌なので東方はやらない、格ゲー嫌なのでMBはやらない、
それでまあ世間一般を代表するかの如き意見を出せた物だと思う。
今回みたいな厨な行動せずにひっそり自サイトでのみ自己主張してりゃいいものを…。
>>668 そうだよなぁ
曲がりなりにもサイトで同人ソフトの評論する気なら、個人の先入観だけで
語るのは止めて欲しいね。サークルの人にも迷惑だと思うし。
どうしてもというなら、やりたくないものは紹介しなきゃ良いのに。
> 作者の方々へ:
> 当ページはあくまでも個人的な意見です。
> 「こういう意見を持つ人もいるんだな」と思って寛大に対処していただければ幸いです。
> また、この意見を次回作に活かしていただけるとファンとしてはもっと幸せです。
> 訂正/削除の要請はいつでも受け付けています。何かお気づきの点がありましたらどうぞ。
説教して回って「個人的な意見」も無いもんだ。
素晴らしい自分の意見で同人ゲームを良くしようという使命感でも持ち始めましたか。
いずれにせよ今回の件で同人ソフト評はDQNサイト認定だし、これからは誰も相手にしないでしょ。
シエスタの雑記ってどこですか?
ゲームの中には見つからなかったんだけど。
HP?
> また、この意見を次回作に活かしていただけるとファンとしてはもっと幸せです。
ということは、俺が嫌いだから、格ゲー作るの止めろ、弾幕だすな、ってことか。
勘違いも甚だしい
>>668 へー、こんなサイトあったのか。最近は渡辺の厨っぷりがいい感じだった
けどかなり負けてないムードだね。
同人なんて「何を作るか」の一点に関しては完全に自由なんだからそれに
ケチつけちゃいかんよなぁ。販売やサポートに関してはいろいろと義務が
あると思うけどね。
679 :
661:03/01/13 17:31 ID:1gvhf5OY
>>663-664 情報どうもです。
17面なんて半端なトコで終わるから、何かあるんだろうなーとは思ってたけど。
とりあえず頑張ってみます。
マジカルゾーンは俺も3面でギブ。栞強すぎ。
>>668の管理人てこのスレの住人みたい。
HPの雑記過去ログ9月29日参照。
>とびトウカに関しては某スレッドの通りです私が書き込んだような気を起こさないで下さいぎやああ
2ch感覚で考え無しに発言して回ったのではないかと。
弾幕嫌いと言ってる割に非弾幕STGはチェックしないのな
へぼすぎ
今更だけどカノソ↑の声優さんきつい、特に真琴と佐祐理さん。。。
面白いからもっと説教しる!と思う(藁
685 :
684:03/01/14 00:24 ID:n3HZBlwn
あ、
×「ソフトサークルに」
○「ソフト制作サークルに」
っすね。突っ込まれる前に訂正。
そ〜いやそんな奴昼頃来たな。
サークルの姿勢とか聞いてどーすんのとは思ったけど
そういう奴だったのか。
687 :
684:03/01/14 00:41 ID:n3HZBlwn
>>686 スタジオ○エスタの人?
身内が伝聞で叩くとジサクジエン&荒れの原因になるので自粛したほうがいいのでは。
>686
残念だがそんな売り子を雇うような売れてるサークルじゃない。
それに直接話をしたしな(説教ではないが…)
隣のサークルにも話聞いてたし
接触報告書いたぐらいで叩き&ジサクジエーン認定されるのもなんだか(藁
あるサークルのBBSで「コミケで恥辱を受けた」とかいう書き込みがあったが。
もしかしたら
>>668が原因かもしれんと思った。
…と思ったが、やっぱ推測で叩くのはいかんな。すまん。
俺は製作者の方だけど、こういうサイトの存在自体はありがたいよ。
遊んでレビューしてくれてるわけだし。
もちろんこのスレの存在もありがたいし、ゲームの名前が出てくるだけでうれしいよ。
購入報告だけでなく、レビューなんかあると天にも昇る気持ちです(ちと大げさだが嘘ではない)
そういうわけなので手に入れたゲームは是非レビューして欲しいです。
大手なんかは幾らでもレビューしてくれるサイトあるんだろうけど、中手より下だと中々無いし。
変なカキコでスマソ
693 :
684:03/01/14 01:15 ID:n3HZBlwn
>>689 叩きでレスが流れてイライラしたんで、「そうゆう奴だったのか」ってのを早とちりして
スタジオ○エスタ身内のジエン叩きと決め付けるみたいな発言してしまった。スマソ。
不快になったんなら素直に謝るです。
>>688 つーわけで、無駄にレスが流れるのにイライラした単なる早とちり野郎です。
まぁ、2chで評論家ぶる漏れらよりもサイトを立ち上げてやってる方が
健全だべ。ただ、よろしくないのは製作者側のテリトリーに踏み込む事。
あくまで買い手としてのモラルだけは守りましょうね。
「でも2CHねらに叩かれないようにビクビクしながら気使ってゲーム作っていて楽しい?」
禿同です。
所詮これだけの人間が存在するなら、どこかで反感持ってる人間は当然いるよ。
誹謗中傷する人は、よほどその人が気に食わないんだろうね。
それもよくわかるけど。
漏れにだって気に食わん人間はいるしな。
でも気に食わないから排除しようとするのも単純すぎてイヤだな。
いくらがんばって誹謗中傷しても完全に排除できるわけでなし。
嫌いでも好きでもとにかくその人のことが気になってしょうがないんだろう。
気に食わないなら気にしないにこしたことはない。
もうちっと視野広めに達観視できないんかな。
と思ウ
違う。
大して遊んでいないのに点数を付ける。
ゲームが溜まって、厭々かのように全部遊んで表面だけの評価をする(夏コミ後の雑記を見ると厭々としかみえない)
これは、製作者にもユーザーに対しても侮辱だと思う。
そーだね。弾幕系はちょっと…と思うなら最初から手を出さなきゃいいだけ
だし、いちいち好きな人が癇に障りそうなコメントをつけなくてもなぁ。
まぁ、それはおいといて、荒れた理由は彼が会場で取った奇異な行動につい
てであって、別に彼のサイトについては単に嗜好の問題程度の事かと。
つまり、何がいいたいかと言うと、695はヒステリック過ぎて自演臭漂いすぎと。
668で紹介されてる人がコミケ会場で説教三昧したのはもう確定?
>つーわけで、無駄にレスが流れるのにイライラした単なる早とちり野郎です。
全然無駄じゃない罠
700 :
山崎渉:03/01/14 09:19 ID:l+sQq6nI
(^^)
うーん、「同人ゲームを評価している」というより「感想を述べてる」って感じだね
なんのための誰のための同人ゲーム評なのかもっとはっきりしたほうがいいかも
評価を数値化している時点でサークルに喧嘩売ってるようにも見えるけどね
あくまでも個人的な意見ですが
うーん、「同人ゲームの評価を評価している」というより「感想を述べてる」って感じだね
なんのための誰のための同人ゲーム評評なのかもっとはっきりしたほうがいいかも
2chに書いてる時点でサークルに喧嘩売ってるようにも見えるけどね
あくまでも個人的な意見ですが
〉698
うちの近くのサークルの人達と話してたときは、説教はしてなかった。
単なる挨拶回りだったみたいだけど。
トラブルがあったのはシエスタだけみたいだから、
〉説教をして回っていた
ってのはちょっと違うっぽい。
あくまでも個人的な意見ですが(藁
>2chに書いてる時点でサークルに喧嘩売ってるようにも見えるけどね
ここらへんが、ちと苦しい
> トラブルがあったのはシエスタだけみたいだから、
なんであなたにそんなことがわかるんですかねぇ〜(w
どこのサークルだか言ってみ。
>トラブルがあったのはシエスタだけみたいだから、
ワロタ。
聞いて回った本人にしかわからんじゃないかw
708 :
703:03/01/14 23:55 ID:TchuiRDB
〉705 707
少なくともうちの回りでそういうことはなかった、っていう報告に過ぎませんが何か?
この程度でうちまで叩かれちゃかなわん。
隠しとかいって全然隠れてないページで相手をすぐに特定できるような形で書いたスタジオシエスタの方が厄介、
といってみるテスト。
叩きにしろ擁護にしろ、粘着質に煽ってるのがいるな・・・。
この板にもネ珍が増えてきたのか?
厄介というか手伝いの人まで巻き込まれたらそれぐらい当然だと思う。
しかも名乗ってる時点で(インタビューのつもり?)日記とかに反応があっても許容範囲だろ。
それでも同人ソフト評は結構評価できると思うけどね。それより同人どーらくの方がむかつく。
更新は大変だと思うが全然ゲーム遊んでなさそう。買うといっていたゲームも買って無いと思うし。
サンプル要求したんだからそれのレビューや感想ぐらいは書いて欲しい。
しかし、アクセス解析を見ると同人どーらくからのヒット数が多いという罠。
純粋なニュースサイトとしてやってけばいいのに。
>>711 煽りというか、他にネタが無いからなかなか他の話題に移行しないのでは。
煽りのせいで、逆にネタをふりづらい雰囲気がますます強くなってる部分もある罠。
>693
君を同人奉行1号に任命するよぉ
ネタがないのも事実ではある罠
つまりは悪循環やね
とぅふぁいとエヴォリューションを初めてプレイしたのですが、何故水色ショートカットの娘は
下着姿で戦っているんでしょうか?
同人ゲームからこの板に来るようになったもので、元ネタが解らない物が多い・・・。
ヲチはヲチ板へ 煽り・叩きは最悪板へ Net珍は無視 ってことでファイナルアンサー?
>719
あ、ネタ振り邪魔したみたいな形になって失礼
>720
蒸し返してるお前が珍
/⌒\
( )
| | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| |< みんなチンチン言い過ぎだYO!
( ・∀・) \_____________
) (
(__Y_)
,,,ー⌒⌒ー、_
/⌒ヽ i ヘ
( / ヘ )
ヽノ ヽイ
{ ● ェュ ● } < レンジでチンするチン チンポ テト
λ νー、
f⌒ヽ、_ _.ノ )
ヽ、 ヽ ~⊂フ~ / /
\ノ\_.)(_ノーイ
某漢漫画の「あ〜ん?チンチンうるせぇなこのボケェ」ってセリフを思い出した(w
新しいチンコスレはここですか?
このスレの遅さなら言える
エアレイドのパンチラにハァハァ
>>731 性に目覚めた小学生みたいな純情さに乾杯。
チンチン!!
このスレの遅さなら言える
ぞんで管理人の似非日本語に(;´Д`)ハァハァ
ネタ振りします、BLUE SABERSの6面ボスが強いです。
縦軸合わせて直角に曲がってくる弾よけきれない。
へたれシューターになんぞ指南して下さい。
機体は、ガンマ2+コングレス。
736 :
山崎渉:03/01/17 00:01 ID:g5AHXqKq
(^^)
>733
以前にいろいろあった後あたりから、あんな感じになったな
なんつうか虫避けのファッションみたいなもんじゃないかね
虫どころか一般人も少々近寄り難いだろうと思うが(藁
>>732 Cin Cin(乾杯)とチンチンを掛けてることに今気付いてワラタ
/⌒\
( ) /⌒\
| | ( ) /⌒\
| | | | ( ) /⌒\
| | | | | | ( ) /⌒\
| | | | | | | | ( ) /⌒\
| | | | | | | | | | ( ) /⌒\
| | | | | | | | | | | | ( ) /⌒\
| | | | | | | | | | | | | | ( )
| | | | | | | | | | | | | | | |
| | | | | | | | | | | | | | | |
| | | | | | | | | | | | | | | |
| | | | | | | | | | | | | | | |
| | | | | | | | | | | | | | | |
| | | | | | | | | | | | | | | |
(・∀・ ) (・∀・ ) (・∀・ ) (・∀・ ) (・∀・ ) (・∀・ ) (・∀・ ) (・∀・ )
⊂ ⊂ ヽ ⊂ ⊂ ヽ ⊂ ⊂ ヽ ⊂ ⊂ ヽ ⊂ ⊂ ヽ ⊂ ⊂ ヽ ⊂ ⊂ ヽ ⊂ ⊂ ヽ
( ( ) ( ( ) ( ( ) ( ( ) ( ( ) ( ( ) ( ( ) ( ( )=3=3=3=3
しし´ しし´ しし´ しし´ しし´ しし´ しし´ しし´
ONE ZERO -Renewal-ってソフトを購入してきました。
けっこうおもろい、歌とかムービーも出来良いし。
だんだんクソスレ化してきたな・・・
いや、チンチンスレか(w
デュオプリンセスは体験版公開してくれんかのー
nyもMXも見つからないYO!
>>745 (・∀・)イイ!! 何がいいって物凄いギリギリでクリアってところがいい。超絶プレイを見るのもいいんだが
こういうドラマチックなリプレイも見てて面白いね。
dogmaって美汐、美坂姉、祐一、北川っていう
EFZに登場しないキャラの立ち絵動きが他より完成度高くてカコイイんだよな。
特に美坂姉最高。そういう意味でキャラ萌えゲーとしてはEFZの補完に
なって良いと思う。いっそメインキャラの労力を秋子とかにまわして
サブキャラゲーにしていればもっと人気ででたかも。
dogmaは萌え格闘のはずなのにポーズから技まで
漢を感じさせる格ゲーだなあw
DOGMAの秋子さんは佐祐理さんよりも前に画像貼ってあったような…
中止したのかな?
752 :
名無しさんだよもん:03/01/19 06:03 ID:X9tIHVaU
/⌒\
( )
| | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| |< 共有チンコ!
( ・∀・) \_____________
) (
(__Y_)
コはスレ違い。カエレ!!
同人奉行ワラタ
人
(__)
\(__)/ ウン ー
( ´A` )
dogmaは美汐が好きだね、凛々しくて
同人格ゲーは登りつめてしまった感がある、っつー話が過去このスレであった気がしたけど
dogmaは正直そこんとこどうなのよ? 何か、こりゃあ斬新だ、って要素はある?
否定するわけじゃないけど、画像以外の魅力が語られてなかったので気になった。
ちんちんもがもが
dogmaは何かゲーム全体の雰囲気がかっこいい
新しいマルチとかのゲームないのぉ?
>>759 さいきんはめっきり葉ゲーが出ないです。
葉ゲー…飛びトウカの新しいやつぐらいかなぁ。
マルチがでるのは…ロマカノって鍵キャラだけ?
漏れ詳しくないので、知ってるシト詳細きぼん。
鍵キャラっつーか、カノンって言う名前の通り、使用できるのはカノンキャラだけ。
ゲストで他作品もちょこちょこ出てくるが、今回葉キャラはいないな。
ロマカノはメインはkanon
き きさま なにをするー!!
BGMレクイエム、が抜けてまつ(藁
ロマカノはKanon除けば
ONEが5人(ただし顔無し4人)
AIRが2人
MOON.が4人
出てるだけ
あっ、中国4000年が誇る最凶兵器がいたか(w
アイテムに狩猟者の爪なんてのはあったが。
>>761 前作までは葉キャラのいい加減な扱いに萎えたので、すっぱり切ったのはいいと思う。
サークルの思い入れが、北斗の拳>鍵>葉ぐらいの差が感じられたからなあ。
琴音は精錬の間行き(?)だったしな・・・
/⌒\
( )
| |
| |
( ・∀・) そのままチンチンでお待ちください
) ノ
(_⌒ヽ
)ノ `J
ムカツク(w
はづきの小物
1043421339
1043421150
>770
d!
〆⌒\
(o゜ 人゚З
.|゜。゚。oЬ
|゚∞。%|
d゚εo。゚|
(; ・∀・) マジでウイルスなんでつか?
)。# ゜(
( ∴Y∴)
キモイ
ネタが無いときはチンチンで保守するのが定着してきてるのか?(W
776 :
ノーマット゛ ◆yGAhoNiShI :03/01/26 06:42 ID:+2wEG//Q
l、、_ _,/'}
|ヽ''~ ̄ ̄ ̄~`ヾ
/_,,,.. ..,,,_.`v_'`、
/: ━ ━ | ニ_} / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|:: ∈∋ ヽ | < まったく糞の役にも立たない人たちですね(怒)
//:: -=,=.ヮ. |ヽ、| \________
/'../:: /∠.._ |、.ノ この素晴らしき番組を見て
/':::|:::  ̄ ̄ |./ 少しは社会に貢献しなさい(怒)
!-'L|::. v' ===放送日程===
. ヾ:::.. / 東京 テレビ東京 (日)9:30〜10:00
. , ゞ、、;;;,,_,,,..._;;;;;__,,..ノ、 名古屋 テレビ愛知 (日)9:30〜10:00
'ー┐,,..、_ ノ l_,,,...、 _,,一`大阪 テレビ大阪 (日)9:30〜10:00
~ ~ ~ 福岡 TVQ九州放送 (日)9:30〜10:00
実況:
http://cha2.net/cgi-bin/test/read.cgi/choanitoku/1042918215/l50
777 :
ノーマット゛ ◆yGAhoNiShI :03/01/26 07:50 ID:m4XYed/u
l、、_ _,/'}
|ヽ''~ ̄ ̄ ̄~`ヾ
/_,,,.. ..,,,_.`v_'`、
/: ━ ━ | ニ_} / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|:: ∈∋ ヽ | < まったく糞の役にも立たない人たちですね(怒)
//:: -=,=.ヮ. |ヽ、| \________
/'../:: /∠.._ |、.ノ この素晴らしき番組を見て
/':::|:::  ̄ ̄ |./ 少しは社会に貢献しなさい(怒)
!-'L|::. v' ===放送日程===
. ヾ:::.. / 東京 テレビ東京 (日)9:30〜10:00
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'ー┐,,..、_ ノ l_,,,...、 _,,一`大阪 テレビ大阪 (日)9:30〜10:00
~ ~ ~ 福岡 TVQ九州放送 (日)9:30〜10:00
実況:
http://cha2.net/cgi-bin/test/read.cgi/choanitoku/1042918215/l50
778 :
ノーマット゛ ◆yGAhoNiShI :03/01/26 08:12 ID:+2wEG//Q
l、、_ _,/'}
|ヽ''~ ̄ ̄ ̄~`ヾ
/_,,,.. ..,,,_.`v_'`、
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|:: ∈∋ ヽ | < まったく糞の役にも立たない人たちですね(怒)
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/'../:: /∠.._ |、.ノ この素晴らしき番組を見て
/':::|:::  ̄ ̄ |./ 少しは社会に貢献しなさい(怒)
!-'L|::. v' ===放送日程===
. ヾ:::.. / 東京 テレビ東京 (日)9:30〜10:00
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'ー┐,,..、_ ノ l_,,,...、 _,,一`大阪 テレビ大阪 (日)9:30〜10:00
~ ~ ~ 福岡 TVQ九州放送 (日)9:30〜10:00
実況:
http://cha2.net/cgi-bin/test/read.cgi/choanitoku/1042918215/l50
779 :
ノーマット゛ ◆yGAhoNiShI :03/01/26 09:28 ID:XtaecPG0
l、、_ _,/'}
|ヽ''~ ̄ ̄ ̄~`ヾ
/_,,,.. ..,,,_.`v_'`、
/: ━ ━ | ニ_} / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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//:: -=,=.ヮ. |ヽ、| \________
/'../:: /∠.._ |、.ノ この素晴らしき番組を見て
/':::|:::  ̄ ̄ |./ 少しは社会に貢献しなさい(怒)
!-'L|::. v' ===放送日程===
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. , ゞ、、;;;,,_,,,..._;;;;;__,,..ノ、 名古屋 テレビ愛知 (日)9:30〜10:00
'ー┐,,..、_ ノ l_,,,...、 _,,一`大阪 テレビ大阪 (日)9:30〜10:00
~ ~ ~ 福岡 TVQ九州放送 (日)9:30〜10:00
実況:
http://cha2.net/cgi-bin/test/read.cgi/choanitoku/1042918215/l50
東方の体験版が、いつのまにかDLできるようになっとる
>>780 なにより、リプレイが見やすくなっているのはいいね。
あの対応じゃなあ。今後一切ど〜らくにサンプル送るのはやめよう(w
>>782 今はサンプル募集してないじゃん。
サンプル募集も洒落でやってたんだけど思ったより集まって困惑してるんだと思う。
あんまり同人ゲー遊んでる雰囲気じゃないし、時間ってのは有限だから。
まぁニュースをきっちり紹介してもらえればそれで十分なのでサンプル提供ぐらい
はしてもかまわないけどね。
でここで叩かれたからサンプル貰ったゲームの紹介も書いてる段階なのかと。
同人どーらくに変わってレビュー&ニュースサイトを作るんだったらサンプルは
幾らでも集まりそうな気がする。誰かやらない?(w
なんていうか、同人ゲーに対して熱狂的に取り組むサイトも減ったし
ユーザーもあまり期待しなくなったし製作者もやる気を失ってる気がする
同人ゲーム業界はこのあたりが限界なんだろ。
最近の大手サークルのユーザーサポート不備なんかを見てもわかるように、
個人や小規模な団体では処理しきれないほど市場は巨大化してる。
いわば「腐ってきてる」状態だな。
今後は本気でゲーム作りたい製作者はプロになっていなくなるだろうし、
その気力の無い奴や金儲け目的だけの奴はやめて消えてくと思うよ。
このスレの趣旨自体を否定しそうな話で悪いが、冬コミ以降特に強くそれを感じる。
PC-88やX68kの頃のような黄金期はもう帰ってこないのか……?
こねえんだろうなあ、しかしそれもつまらんな。
つーか、墓儀ジャンルはもう打ち止めなんじゃねーのかなー。ネタ的にも。
漏れ的にはレゲーキャラ載せ替えが流行しだした辺りから醒めムードだな。
一番醒めたのは渡辺の雑記で読むに耐えない愚痴を読んだときかな。
月揚は葉鍵ほど柔軟に二次創作できないし、オリジナル物はなんだかんだ言って
高い壁だし。月姫の後追いで半端なゲームが乱立したのがかえって同人ゲー
衰退に拍車を掛けてしまうかも。
少し前まではまともなテキストになってるゲーム自体が少なかったから、
ある程度まともなテキストとCGがあるというだけで一つ上に行けそうなムードも
あったんだが…フタを開けてみればウリに乏しいドングリの背比べが大量に
出ただけだった。
漏れはCG集と同人ゲーの間の差が大きくなって、半端物は淘汰される時代に
なっていくと思う。まぁ、これまで半端なゲームでも生き残って来れた状態が
ぬるま湯だったのかもしれんが。
半端な作品は出ていただろうが、今までだってそれが生き残っていたとは思えんが。
同人ソフトは、前からマイペースで細々とが基本です。
一部の大手と、それに釣られた人達が出てきては消えていって混乱してるだけです。
同人STGなんかは、プログラム、グラフィック、音楽を1人でやってるの多いね。
時間かかるけど、それで出てきた物はみんな面白かったり。
まぁ、じっくりと面白い物を創って貰う方が良いです。
>>790 このスレの住人の多くも大手に釣られた人間だったわけだが。
対戦格闘なんかは、もう個人製作の範囲を超えとるからな〜。
STGはまだ少人数を維持してるけど。
ちなみに自分もあの渡辺の雑記の愚痴には幻滅したクチ。
まじめに協力している人ほどそう思うはず。
それに3000円は同人の範囲を超えた価格だよ。
あくまで同人は同人。サポートも個人の範囲しか期待してはいけないが、半面、価格もそれに見合った低価格にすべきだろう。
最近、やたらに高くなりすぎ。>同人ゲーム。
色んな意味で、この辺りで同人ゲームも全体的に転換期かもね。
というより、体験版を売るんじゃねぇー。
せめて売るなら、製品版を安くなりするなりしてほしいよ。
795 :
794:03/01/28 13:19 ID:Db6Oe4l2
購入した人には、製品版を安くしてほしいということね。
ノベルも結構厳しい。まず絵が最低のレベルに達していなければアウツ。
最低のレベルに達している絵なら、どうやっても一枚十時間以上は掛かる。三十枚ならば三百時間。立ち絵も描けばその二倍になったり。
そして最も悲惨な事実は、ノベルにした所でCG集の二倍以上の売り上げには必ずしもならないってことだ。
こんな状況で、良質の絵描きとライターが出会えるわけがない。身内にいなければ実質終了。身内にいても引き込めるとは限らない。
最後の手段は、最低数十万の報酬を絵師に約束することだが、これが簡単に出来る芸当じゃないのは自明。
結局市場には、CG集や絵師が自分で書いた糞シナリオゲーがあふれ返るわけで…
>794
でも体験版は安いところがほとんどだろ。
某所の体験版なんて300円で死ぬほど遊べるし。
1200円の体験版はびっくりしたが。
コレは体験版持っていったら製品版安くして欲しいな。
同人ゲーの本質は、「自分の為に作るゲーム」と言う事だね。
少なくとも決して金儲けではない。
その本質から外れると、悲惨な結末しか残らないね。
>>797 ワラタ。
300円と1200円が何を指すのか分かるので笑わせていただきました。
まったく同感です。
金儲けでもある、という認識は決してマイナスなだけのもんでもないと思うんだがな。
しかし現実には、金儲けでしかないという認識に行き着くサークルばかりなのは
どういうことだろう
多くのゲームをプレイしてきて、自分にも何か作れそうな気はするが
作りたいゲームなどありゃしないと言うのが本音じゃないのかな
TYPEMOONや渡辺製作所のようになりたいという漠然とした希望はあるんだろうが
それにしても同人の有名サークルはDOS時代の人間ばかりな気が。これじゃ
先細りもするわな・・・自分が知らないだけかもしれんが
DOS時代の人間が多いのは、作るということがどういう過程を取るのかが
解っているので、自ずと自分のゲームの規模の限界も見えているのだと。
何故、ノベルは絵が最低レベルに達していないとアウツ、と考えてしまうのか。
何故、格闘といえば渡辺クラスを思い浮かべるのか。
それは、自分でもその規模のゲームを作れば売れると考えてる事の裏返しであって、
自分の作れる限界の中で工夫することを放棄しているように見える。
そういう人が減れば、もっと自由で良いゲームがでそうなもんだが。
>そういう人が減れば、もっと自由で良いゲームがでそうなもんだが。
多分、単純にクソゲーが無くなって現行でやってけるサークルが残るだけ。
裾野が広いことがただのムダと取るか、飛躍のための勉強の場と見るかは
微妙な所だけど。
俺も大手になってビッグマウス叩いてみたいぜ。
>>803 やめとけ(w
しまいに進退窮まって表に出られなくなるぞ。
792の意見が核心を突いてる気がする。
結局なんだかんだ言って大手の作品が一番売れてるわけで・・・
売れるから大手なんだろうけど。
>>803 小手から中手になってきましたが、
叩かれるの怖くてどんどんビックマウスから遠ざかってますがなにか?
自分で中手とか言うのは意外とビッグマウスだな。
ビックビックビックビックマウス
>>805 売れ「る」から大手なんじゃなくて、売れ「た」から大手なんだろ。
何らかの過去の実績が無ければ、大手とは言われんだろうし。
必ずしも、それが金額である必要は無いが、少なくとも数は捌けていないと。
だから、直接的には大手が釣っているように見えたとしても、
その大手を大手たらしめているのは、ユーザーでしかありえない。
事の是非はさておき、結局のところ、みんな自分で踊っているんだよ。
まあ、売るためだけに既存の大手にジャンルを合わせるサークルや、
「大手だから」というだけで買い漁るユーザーは、踊らされているんだろうけどね。
一、二発当てたら後はサークルのネームバリューで売れつづける、ってのが大手だろ。
結局、葉鍵格闘や葉鍵STGや葉鍵RPGはそこそこ名作が出ているのに
なぜ葉鍵の名作エロ同人ゲーは出ないのだということでファイナルアンサー?
葉鍵エロ同人ゲーって、葉鍵エロノベルゲーの事を言いたいのか?
エロノベルでもエロSLGでもエロRPGでもエロACTでもなんでもいいが。
もっともエロACTだといわゆるご褒美ゲーになってしまって、エロである
必然性に乏しいような気がするけど…
葉鍵エロでそこそこ評価できるのなんて、玩具シリーズ(しかも、他と
比べて相対的にやや良いだけに過ぎない)くらいしか知らんぞ。
814 :
名無しさんだよもん:03/01/29 14:56 ID:/an/wzUl
♪計算すると秋子さんが名雪を産んだの16歳〜
低年齢出産で 帝王切開したのカナ
/⌒\
( )
| |
| |
( ・∀・)
) (
(__Y_)
帝王切開
>>817 イテテテテテテテテテテテテテテテテテ!!!!
思ったんだが…806ってSTG作ってたりしないよな?
806です。
>>819 STGじゃないです。っていうと結構特定されてしまうのかな?
(・∀・)
/⌒\
( )
| | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| |< 結局、同人は素人なんだから限界があるってことダネ!
( ・∀・) \_____________
) (
(__Y_)
マララー
↓
マラ
↓
道祖神
↓
ドジソ神
↓
ツナガッタ━━━゚(∀)゚━━━ !!!!!
そろそろゲーム製作というジャンルにもプロの聖域が築かれた……のか?
>>823 すごい発見だ!!このスレでついにチンチン公認!!
チンチンマンセー!!!
>>824 月並みな意見だけど、ハードの性能が飛躍的に向上したからなんだろうね。
ゲーム製作が時間、能力、資金すべての面で
個人やサークルで処理できるレベルじゃなくなったんでしょう。
>>825 もうすこし言えば、性能の向上に伴う「本格的なゲーム」の規模の拡大なのかな?
ついでにOSのユーザ寄りな利便性の向上による手間の増加も挙げられるか(スクリプトなりツールなり使えば良い事だが)。
でも、なんつーかさ、バット持ったからってカブレラとホームラン競争しなきゃいけないわけじゃないんだよな。
まぁ実際、ヘルプの充実、直感的なインターフェース、カスタマイズの豊富さとかは
作る上でかなり鬱陶しい部類に入るけどな
ゲーム会社勤務で同人やってる人もいるでしょ、俺もそうだけど。
会社で作るのと違って好きかってに作れるし、うざい企画やディレクターとかいないし、
仕事できない奴を無理して使う必要ないし、
普段は下っ端仕事だけしかやらせてもらえないのに同人ならメインでできるわけだしね。
作るの楽しすぎ!
>でも、なんつーかさ、バット持ったからってカブレラとホームラン競争しなきゃいけないわけじゃないんだよな。
同意。ただ、一時期このスレに
「システム・バランスが優れたゲームマンセー!」
「どこか1つ特長があっても、全体がクソならばクソゲー」
みたいな雰囲気があったことからもわかるように、買い手はそういう認識はしてないみたいなんだよね。
買い手側の要求の高度化、言い換えれば買い手が贅沢になった、ってのもポイントなのかな。
>>829 なんかわかる。
> >でも、なんつーかさ、バット持ったからってカブレラとホームラン競争しなきゃいけないわけじゃないんだよな。
> 同意。ただ、一時期このスレに
> 「システム・バランスが優れたゲームマンセー!」
> 「どこか1つ特長があっても、全体がクソならばクソゲー」
> みたいな雰囲気があったことからもわかるように、買い手はそういう認識はしてないみたいなんだよね。
> 買い手側の要求の高度化、言い換えれば買い手が贅沢になった、ってのもポイントなのかな。
買い専君は自分じゃなんも出来んくせに、要求だけは人一倍厳しいのな。萎え。
昔に比べれば、高性能なマシンやツールの進化、技術情報の拡散、高度なライブラリで
高度な物が誰でも容易く作れるようになったのも事実。
今も昔もゲーム製作にかかる手間はそう変わっていない。
一昔前はあのインターフェイスで良かった、といっても、一昔前でそれを
考え付くのは大変だった、という事も頭に入れたい。
どんなときも、売れるゲームを作る人は、失敗する理由を買い手には求めない
ものなのだと。
やはり絵がネックだと思う。これは技術がいくら進んでもラクになる物じゃなく、
むしろ大変になっているとも言える。
ドット絵を使うゲームの場合、そもそも技術者や技術書が少ないので勉強しづらい。
しかも良いプログラマーに出会わないと力を発揮できないのでACTやSTGの名作は
一部の定番サークルが出すという構造になる。
一枚絵や立ち絵を使うゲームの場合、しっかりしたシナリオを持ったゲームを作りたいと
いうモチベーションが絵師にないことが多い。単純な儲けという意味では同人誌やCG集の
方が効率いいし、創作意欲という点でも個別の演出やシチュエーションに惹かれる作家が
多く、そこそこのまとまりを持った「お話」を作るということに興味を持つ人間が少ないのでは。
逆に言えば、シナリオが魅力的なプロジェクトを絵師に示し、契約関係で結ばれるという
形が成功すれば良作の可能性があるのかもしれん。
ドッターと良いプログラマーというのはどちらも希少人種だから、身内とか偶然の知り合い
とかに頼るしかないのかねぇ…
無論良い絵師でもあり良いシナリオライターでもあり、ノベルゲーを作りたいというモチベが
ある人間とか、良いドッターであり良いプログラマーである人間なら問題はなしだが。世の中
そこまで甘くない…
>828
そういう風に思って作るゲームはきっと面白くなるよ。頑張ってくれ
俺もゲーム作りたいからPGの勉強でもするかな。
2年くらい頑張れば簡単なアクションくらいは作れるかな?
俺もゲーム作りたいからPGと絵の勉強でもするかな。
2年くらい頑張れば簡単なアクションくらいは作れるかな?
>835
美術の時間に平均4以上は取れるくらいに絵が描ける/基本的な数学の素養があり、
それなりのコンピュータ知識と情報収集能力を持っている人間なら可能と思われる。
要領の良い人間なら、プログラミング技術は半年でかなりの所まで行けるだろう。
美術で2を取ることもあった漏れには前者は到達できない世界だ…
他には、
小説や論説文を読むこと、作文をすることが苦痛にならない→シナリオ屋の最低条件
音痴ではなく、できれば楽器が一つ出来て、コンピュータ技術と情報収集能力が
それなりにあり、機材を買う金がある→音楽屋の最低条件
かな?
一人で複数、あるいは全部できる上に質の良いマルチタレントが、大体フリーウェアの世界に行ってしまってるような。
葉鍵同人でいたかな、そういう人材は。
>>836 そんな大袈裟なモンでもなかろうと言いたいが。
プロや大手と対等に渡り合えるレベルを前提にしてるなら話は別だし、まぁそうしてるんだろうけど。
>プロや大手と対等に渡り合えるレベルを前提にしてるなら話は別だし
結局、複数人で仕事する時モチベ維持・連帯作りに最も手っ取り早いのは金だからなぁ。
フリーウェアに行ってるかどうかはともかく、同人にマルチタレントが不足しているのは
事実っぽいから複数人の時の連帯をどうするかというのは重要課題だし。
(関係ないが、マルチタレントってエロをやらない人が多いと思うのは漏れだけ?)
それに加え、創作意欲だけで作るには学生に金が無さ過ぎ、社会人になれば
金を気にしなくて良くてもヒマがないといった所だろうか。
とりあえずここはチンチンスレなので、おまえらゲー作板逝けと言いたい。
つーかこここんなに製作者人口多いスレだったのか?
ネタがないだけに一票。
まぁ、ゲー作よりはノウハウ板かエロ同人板だろうが。
>>833 ありがとう。頑張ります。
>>834 2年も頑張る必要ないよ。簡単そうなゲームを真似して作るところから
始めればすぐにでもアクションゲームは作れる。
面白いアクションゲームを作るとなったらそれから修行が必要だが・・
>>835 暇なんかいくらでもあるよ。忙しい時期はもちろん無理だが。
仕事に疲れて帰ってきて尚、ゲーム作りに没頭できるだけの気力があれば大丈夫。
おかげで最近ゲームを遊ぶ時間がまったく無いが。
>>839 ゲー作では同人は嫌われてるみたいです。
製作者人口というかROM自体は多いと思う。
#include <studio.h>
main(){
printf("感感俺俺"\n);
}
#include <studio.h>
main(){
while(1) {
printf("さいたまさいたまさいたま\n");
}
}
844 :
ノ―マット゛ ◆yGAhoNiShI :03/02/02 02:14 ID:176izuUa
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|ヽ''~ ̄ ̄ ̄~`ヾ
/_,,,.. ..,,,_.`v_'`、
/: ━ ━ | ニ_} / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|:: ∈∋ ヽ | < ここは酷いhttpですね(苦笑)
//:: -=,=.ヮ. |ヽ、| \________
/'../:: /∠.._ |、.ノ あなた達は愚行の数々を繰り広げる低脳で無知で強欲な生物です(激怒)
/':::|:::  ̄ ̄ |./ しかしこの番組を見ればきっと神は御救いになられるでしょう(笑)
!-'L|::. v' ===放送日程===
. ヾ:::.. / 東京 テレビ東京 (日)9:30〜10:00
. , ゞ、、;;;,,_,,,..._;;;;;__,,..ノ、 名古屋 テレビ愛知 (日)9:30〜10:00
'ー┐,,..、_ ノ l_,,,...、 _,,一`大阪 テレビ大阪 (日)9:30〜10:00
~ ~ ~ 福岡 TVQ九州放送 (日)9:30〜10:00
実況:
http://cha2.net/cgi-bin/test/read.cgi/choanitoku/1043539326/l50
845 :
ノ―マット゛ ◆yGAhoNiShI :03/02/02 03:48 ID:XPSVVCU0
l、、_ _,/'}
|ヽ''~ ̄ ̄ ̄~`ヾ
/_,,,.. ..,,,_.`v_'`、
/: ━ ━ | ニ_} / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|:: ∈∋ ヽ | < ここは酷いhttpですね(苦笑)
//:: -=,=.ヮ. |ヽ、| \________
/'../:: /∠.._ |、.ノ あなた達は愚行の数々を繰り広げる低脳で無知で強欲な生物です(激怒)
/':::|:::  ̄ ̄ |./ しかしこの番組を見ればきっと神は御救いになられるでしょう(笑)
!-'L|::. v' ===放送日程===
. ヾ:::.. / 東京 テレビ東京 (日)9:30〜10:00
. , ゞ、、;;;,,_,,,..._;;;;;__,,..ノ、 名古屋 テレビ愛知 (日)9:30〜10:00
'ー┐,,..、_ ノ l_,,,...、 _,,一`大阪 テレビ大阪 (日)9:30〜10:00
~ ~ ~ 福岡 TVQ九州放送 (日)9:30〜10:00
実況:
http://cha2.net/cgi-bin/test/read.cgi/choanitoku/1043539326/l50
846 :
ノ―マット゛ ◆yGAhoNiShI :03/02/02 05:16 ID:rmifZ8FH
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. ヾ:::.. / 東京 テレビ東京 (日)9:30〜10:00
. , ゞ、、;;;,,_,,,..._;;;;;__,,..ノ、 名古屋 テレビ愛知 (日)9:30〜10:00
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実況:
http://cha2.net/cgi-bin/test/read.cgi/choanitoku/1043539326/l50
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ノ―マット゛ ◆yGAhoNiShI :03/02/02 05:37 ID:fkA3h0At
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実況:
http://cha2.net/cgi-bin/test/read.cgi/choanitoku/1043539326/l50
848 :
ノ―マット゛ ◆yGAhoNiShI :03/02/02 08:09 ID:zLmk2ZJw
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実況:
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849 :
ノ―マット゛ ◆yGAhoNiShI :03/02/02 14:59 ID:XPSVVCU0
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'ー┐,,..、_ ノ l_,,,...、 _,,一`大阪 テレビ大阪 (日)9:30〜10:00
~ ~ ~ 福岡 TVQ九州放送 (日)9:30〜10:00
実況:
http://cha2.net/cgi-bin/test/read.cgi/choanitoku/1043539326/l50
850 :
ノ―マット゛ ◆yGAhoNiShI :03/02/02 15:01 ID:YfqGKnut
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//:: -=,=.ヮ. |ヽ、| \________
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/':::|:::  ̄ ̄ |./ しかしこの番組を見ればきっと神は御救いになられるでしょう(笑)
!-'L|::. v' ===放送日程===
. ヾ:::.. / 東京 テレビ東京 (日)9:30〜10:00
. , ゞ、、;;;,,_,,,..._;;;;;__,,..ノ、 名古屋 テレビ愛知 (日)9:30〜10:00
'ー┐,,..、_ ノ l_,,,...、 _,,一`大阪 テレビ大阪 (日)9:30〜10:00
~ ~ ~ 福岡 TVQ九州放送 (日)9:30〜10:00
実況:
http://cha2.net/cgi-bin/test/read.cgi/choanitoku/1043539326/l50
class chou{
public static void main(String[] args){
System.out.print ("感感俺俺");
}
}
IeVeってもう活動終了したの?
久しぶりにHP見ようかと思ったら消えてるし。
program kunisakimax;
begin
while True do writeln('いゃっほぉぉーう! 国崎最高!');
end.
>>841 >ゲー作では同人は嫌われてるみたいです。
そうでもないよ。同人目的でゲーム作っている奴は多い。
まあ板違いの話題が叩かれるのは当然だがな。
ゲー作は「ゲーム」を作ることとか、技術自体に焦点が置かれている気がするんだが。
優れた同人ゲー=ゲーム性豊かで高度な技術が使われている、じゃないからねえ
爆弾発言をしてみる。
現在、大手同人ゲームサークルは「自分たちは有名人」「売れてる」「プロより実力がある」
といった尊大な雰囲気に包まれている。しかし、その実体は「他人の作ったキャラクター」を
「他人の作ったシステム」の上に乗っけているだけ、言い換えれば、他人の褌で相撲をとって
儲けているだけなわけだ。で、それは同人ゲームの本来の目的(
>>828 参照)とは大きく
かけ離れている。これこそが同人ゲーム業界が腐ってきた原因じゃなかろうか?
本心というよりは、思考実験みたいな感じなので叩き台としてよろ。
渡辺とか?
>>858 ツッコミどころが多すぎ…。
同人ゲーム本来の目的って何だよ。
そんなの人それぞれ。
葉鍵同人ゲーは行き詰まってる感じだが、他はそうでもないんじゃない?
うーん人それぞれだね。
オウガシリーズとかの音楽やっている崎元仁氏も
同人ソフトで自らの技術力をアピールして一発当てた実績がありますし…。
>862 ソース希望
864 :
極端な話:03/02/03 18:06 ID:OCNkSlA9
今じゃ金儲け抜きで、「漏れの作ったゲームを見れー!」ってんなら適当に大容量使える無料垢取ってフリーウェアとして流せば良いんだもんな。
Rに焼いたりFDに詰めたりパッケージを作る手間、そして何より金が必要無く、不良在庫の置き場に困ることも無い。
容量の問題? アーカイブで例えば50M以上を本当に必要とするゲームがどれだけ存在する?
こう言う状況でコミケが投機の場と変貌したのは必然とすら思うが。
純粋に創作活動の発表の場としてのコミケが死んでないのが不思議なくらいだ。
#パッケージ作ったり会場で人と触れあう楽しさ(前者は苦しみのがデカいか)を知ってるし、別にそーいうのを否定するわけじゃないけどね。
>容量の問題? アーカイブで例えば50M以上を本当に必要とするゲームがどれだけ存在する?
書き忘れたけど、あくまで同人の範疇で、という話でね。
最近は紹介のレスが無いね。
紹介するほどの同人ゲームが無くなってきた?
>864ー865
ローグライクのゲームとかは無料ネット配布の最たる例かもしれんなぁ。
ま、「見て欲しいけど金もちょっと欲しいな」とか「金が一番だけど作った物もしっかり見て
もらいたい」とかの中間層はどこにだっているわけで。前者は半端物になりやすいし、
後者はCG集とかに落ち着くことが多いが。
「金も欲しいが作る物は妥協しない」というのが今のコミケにぴったり来るんだろうけど、
そうすると作る時の敷居が高くなるのは何度も出てきている通りでねぇ
葉鍵じゃないけど、セルシェーディングされたおじゃ魔女格ゲーがすげー。
操作感なんかはアーケードと比べても遜色無いと思う。
って、体験版しか出てないけど。
>866
葉鍵は正直紹介するものが無いと言ってもいいレベルまで来ちゃったと思う。
AIR RADEとか単発の良作はあるけど、出たときに一気に語り尽くしちゃって
その後は空白って感じかな…
名作、佳作、凡作、ネタ要員、意欲だけは買える失敗作とかが色々ないと
スレとして地道に続けるのは難しそう。葉鍵同人ゲーの企画を発表しまくる
スレ…はもうあるしな(;´д`)
>>863 PC-88の同人シューティング「REVOLTER」の作曲をやっています(当時の名前はYmo.H.S)。
よくコンビを組んでいる岩田匡治さん(当時の名前はRezon)も参加されています。
崎元さん謹製の音源ドライバ「テルプシコラ」の88版も使われています。
一発当てたかどうかは知りませんが、当時同人ソフトを扱っていた雑誌で
技術力を高く評価されていましたので、88同人ソフトを遊んでいた人には
知名度の高いゲームだと思います。
http://www.cug.net/~anonB/dj/djview.cgi?1018#revolter というわけでスレ違いすんません。
単純に良作が欲しいのならフリーウェア、って時代が来ちゃうのかなあ。(もう来てる?)
>>862 同人だけで一発当てたわけじゃないからそのあたり注意すれ。
買う楽しみや売る楽しみがある以上、フリーとは違うと思う。
>>858 ついでに「エロパワー」をプラスすればますます自分の力ではない。
そんなことはみんな分かってるはず。
ただ、それが原因で衰退することは無い。むしろ、パロ元が衰退すれば一緒に
衰退するだけ。
>売る楽しみ >「エロパワー」
これらは儲け至上主義と結びつく可能性が高い、というのは忘れてはいけないと思う。
864も言う通り、儲けの場以外としての同人(コミケ)は既に
魅力が乏しいところになりつつあるわけだが…
SNOWの雪合戦ゲームでも久しぶりにやってみるか、今が旬だし
こみっく大戦の新作でてる。
無料だし、とりあえずやって見ようかな。
ダウソ中…
uwa-
キモイくらいに滑らかな動き。しかもおもしれー。
>>878 エフェクトが派手で、おもろい!!
でも、1対2がどうしても勝てね
相変わらずエフェクト派手過ぎて邪魔だ!!しかも格ツクだけに重い!!
でもおもろいから良し。
XPだと動かないのか・・・?
格ツク作品て例外無く昇竜拳コマンドが全くでないor波動に化けるんだが、藻前等はどうですか?
ちなみに使用パッドはIFSEGAでSSパッドです。
前作でもそうだったが新作でも出ないなあ・・・。
キーを斜めできちっととめてみたら?
昇竜拳が6236になってないかな。623キュッっと…
まぁ漏れも出にくいけど。
作品のコマンド設定でも差があるかも。
受付時間が長めで、「6・フリー・2・フリー・3+ボタン」とかだと出やすかったような。
,,-' _,,-''" "''- ,,_  ̄"''-,,__ ''--,,__
,,-''" ,, --''"ニ_―- _ ''-,,_ ゞ "-
て / ,,-",-''i|  ̄|i''-、 ヾ {
(" ./ i {;;;;;;;i| .|i;;;;;;) ,ノ ii
,, ( l, `'-i| |i;;-' ,,-'" _,,-"
"'-,, `-,,,,-'--''::: ̄:::::::''ニ;;-==,_____ '" _,,--''"
 ̄"''-- _-'':::::" ̄::::::::::::::::;;;;----;;;;;;;;::::`::"''::---,,_ __,,-''"
._,,-'ニ-''ニ--''" ̄.i| ̄ |i-----,, ̄`"''-;;::''-`-,,
,,-''::::二-''" .--i| .|i "- ;;:::`、
._,-"::::/  ̄"''--- i| |i ヽ::::i
.(:::::{:(i(____ i| .|i _,,-':/:::}
`''-,_ヽ:::::''- ,,__,,,, _______i| .|i--__,,----..--'''":::::ノ,,-'
"--;;;;;;;;;;;;;;;;;""''--;;i| .|i二;;;;;::---;;;;;;;::--''"~
 ̄ ̄"..i| .|i
.i| |i
i| |i
.i| .|i
キタ━━━━━━━━━ i| (゚∀゚) .|i ━━━━━━━━━━!!!
.i| |i
.i| ,,-、 、 |i
i| ノ::::i:::トiヽ、_.|i
_,, i|/"ヽ/:iヽ!::::::::ノ:::::Λ::::ヽ|i__n、ト、
,,/^ヽ,-''":::i/::::::::/:::::|i/;;;;;;/::::;;;;ノ⌒ヽノ::::::::::::ヽ,_Λ
;;;;;;:::::;;;;;;;;;;:::::;;;;;;;;:::/;;;;;;:::::::::;;;;;;/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::::::::::;;:;;;;:::
おジャ魔女どれみの格ゲーかなり出来いいね。
こういうレスポンスの良い3D格ゲーって同人では非常に貴重かも。
888 :
883:03/02/06 08:17 ID:NAIUjm/9
だめだー、どうしてもこみっく大戦で昇竜拳が出せないよう(´Д⊂ヽ
面白いゲームなのは間違い無いのにストレス溜まる、すごく残念。
>884 >885のやり方でも出たり出なかったり。SFCの餓狼伝説SPを思い出した。
出したいときに出せない対空に意味はあるんでしょうか・・・。
でも漏れだけじゃないんだね。それがわかっただけでも満足さ。レスアリガトン。
>>885はやり方じゃなくて、ゲームの方でそういう設定になってると出しやすいかも、って事です。
うちでは昇竜拳出ないって程ではないがとにかくすべての技が出にくい。
キャンセルからだとそこそこ出るんだけど。
他の格ゲーもやってるが技が出にくいってことがあんまりないから
自分のコマンド入力が遅いって事はないと思うんだが。
EFZとかMFとかも受付がシビアだから、
格ゲーツクールの問題じゃないのかな?
それでも、龍虎2とかに比べればマシだけどね。
スト1を思えば…。・゚・(ノД`)・゚・。
ジャムすばる(・∀・)イイ!
かめはめ波で飛んでいく奴は覇王電影?
「とびトウカwithトウカ無双剣」がついに公表されたわけだが。
妖々夢で盛り上がってる所、紅魔郷やっと隠しステージ
「そして誰も居なくなるか?」まで逝く事が出来ますた・゚・(ノД`)・゚・
しかしこれボム使うと分裂して余計ややこしくなりませんか?もう限界ぽ。
妖々夢も触ってみたけど音楽がさらに良くなってる感じ。
1面と2面のボス曲が個人的に超好き。
飯はよく噛むこと
霜月新verが出てますよ、糞ヲタ共。
舞の次は澪のようです。
900ゲトー
こりゃ次スレもあるか? 正直意外だ…
男塾公開キタ━━━━━━━━━ (゚∀゚) ━━━━━━━━━━!!!
男塾?
スレ違いだが、
格ツクで昇龍拳を出しやすくするコマンド設定の方法
「 6 ・ 2 ・ 3 ・ フリー+ボタン 」
暴発も多くなるけどね。
あとは優先順位に気をつけるだけだが。
赤松氏が見てるか判らないけど参考にしてみて。
やり方もそれと同じ事だけどね。
格ツク作品やる時の昇竜拳コマンドは、最後の斜め下を押したままにする。
そうするとまず確実に出るよ。コマンド連射で割り込もうとするのは辛いけどね
今回のは格ツク持っていれば中身覗けるようで。
持ってる奴はどんな処理してるのか見てみては如何。
907 :
名無しさんだよもん:03/02/10 02:42 ID:Lksruv2p
格ツク2nd発売当初に買ったけどドット絵が面倒で1キャラ作って以来全然使ってねーや。
>>905 >格ツク作品やる時の昇竜拳コマンドは、最後の斜め下を押したままにする。
>そうするとまず確実に出るよ。
やたー!昇竜拳でるようになりました(゚∀゚) ありがとう!
今まで手つけてなかった前作のこみっく大戦やりながら追加キャラをのんびり待ちます。
ジャムと一緒でドラゴンキックの後にライジングタックル、半月斬ってつながるの?
場所によってコマンドが逆になるせいか異様にムズイ。
911 :
名無しさんだよもん:03/02/10 23:26 ID:Ta9LkMMm
>643
あずまんが大往生で検索すること1ヶ月、ついにエロマンガ以外wの情報を発見。記念カキコ。
このゲームは漏れにとって衝撃だった。同人の底力を見せ付けられたとゆーか。
難易度はほどほど、爽快感抜群。あずまんがを使わずとも面白かったのではないかと。
ちなみに、2面ボスはオリキャラではなく、原作、アニメともに出てる。
にゃもやかおりん等のメインキャラが使われていないのにパンダを出してるのは不思議だが
考察するに、中ボスが全て同じキャラになってるあたり、時間が無かったと思われ。
グラフィックやゲーム内容の割りに要求スペックが高すぎること、
背景が宇宙なこと、3面しかないことなどの難点もあるが、遊んでみて欲しいゲームだ。
保守
幼々夢の冬コミ体験版、最高難度の上手いリプレイってどこかに無いですかね?
あってもノーマルのリプばっかだし。
サイトで落とせる体験版のリプは沢山見つかるんだけど。
>>897 遅レスですが東方隠しやっとクリア!、燃え尽きたよ真っ白に(´Д⊂
機体はホーミングで約2億点くらい逝きますた。
リプレイ見させて頂きましたけどロイヤルフレアとか参考になりました。
ホーミング以外だとやっぱり恋の迷路とかはきついですよねー。
地方在住、通販で紅魔郷&蓬莱人形ゲト。
GOFも一緒に頼んでたけど品切れだった。まあいいか。
音楽激しくイイ!ね。MIDI版でさえあんなにイイって思ってたのに。
ポップンツインビーですら受け入れられなかったヘタレだがそれでもかなり楽しめてまつ。
そういや、蓬莱人形(オリジナル音楽CD)はこれが最後の再販だと。
まだあるかどうか分からないけど欲しい人は急いでな。
>>912 ttp://homepage2.nifty.com/aoba-ran/
>>916 俺の環境だと服が透けるが、これはこれでハァハァ・・・。
顔もノッペラッボーにナルケドネ・・・。
ぽけっとえあかのん、体験版1を買った奴は放置カヨ・・・。
いったい何時までヴァージョンupで稼ぐつもりなんだシエ○タ…。
920 :
名無しさんだよもん:03/02/15 00:49 ID:NLjEr9pm
>>919 知名度が上がってくるとサークルも変わるわな。
雑誌などにも掲載されているみたいだし。
AIRRADE SUMMERあたりから金儲けサークルになってきた気がする。
体験版やアペンドディスクでその金額は何?って感じです。
>>919 そうだよな。漏れは体験版2を買ったんだがこれも製品版にUPできないんでしょ?
1200円もしたのに。しかもこのゲーム全然面白くなかった。ガクリ。
922 :
名無しさんだよもん:03/02/15 02:25 ID:/lF//Kde
鍵の同人ゲーで活気があるのはシエスタ、はちくま、黄昏ぐらいだからな。
って思ってたら同人ど〜らくでエアーストライカーズなるAIRのSTGの体験版告知してた。
妖々夢楽しいなぁ。
ノーマルで45万程度しかいけないけど。
間違えた。4800万。
じゃない!!4500万だっての。。。吊って来ます。
926 :
名無しさんだよもん:03/02/15 06:42 ID:MJbP9ubu
927 :
849:03/02/15 07:12 ID:EQlrcS0q
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元ネタ知らないで作ってる系か・・・
そういうの見せられると萎える
そういう系があったのかw
今更ですけど東方紅魔郷の
Lunatic霊夢(霊)のうまいリプレイどこかに無いでしょうか。。。
4面や5面が下手なんでうまくなりたいんです。。。
ありがとう、早速聞いてみます。
>>921 >製品版にUPできない
ウソ、マジ!?知らんで買ってしまった。。。(´・ω・`)
AIR FORCEと一緒で出来るかと思ってた…
940 :
名無しさんだよもん:03/02/17 23:45 ID:8Wy82tz1
>>939 AIR FORCEはFillet Creationの作品で別サークルですよ。
AIRRADEのこと?
AIR FORCEと一緒のサークルかと思ってた…
942 :
921:03/02/18 00:25 ID:xNJJ+I+E
>>938 スマソ。良く確認しないで書いたんだが今までの例(AIR RADE,PKA体験版1)
があるんで次もそうなるのではないかと。
有料UP出来るとしても漏れはもういいでつ…
ホームページくらい確認シル!
944 :
名無しさんだよもん:03/02/18 00:35 ID:weVugj/5
>>928 >>しかしキャラクター紹介のところ「えんのみなぎ」はあんまりだ。
掲示板でつっこみがあった模様で修正されてました。
945 :
名無しさんだよもん:03/02/18 01:18 ID:HfR2Qt8F
シエスタの次回作には少し期待しているのだが、
体験版の内容はどうなの?ダメなのかい?
>946
いまのところあんまり楽しめるゲームではなさげ
駆け引き要素が乏しいというか。
えんのみなぎ、は金儲け主義な所をモロに押し出してるな(藁
遠野物語
>>921 >>938 噂によると、バージョンアップできると誤解させて買わせようとしてるらしい・・・・・・
だから問い合わせすると露骨に嫌な対応されるとか。
・・・これが本当なら金儲け主義の極みなわけだが。
まあ体験版から製品版にアップデートできる同人ソフトってそんな多くないよね。
CDRで1000円もする体験版はぼったくりすぎなわけだが。
>>950 流石にそこまではしないと思うけど。
生活が掛かっているからか、商売気が強すぎる感じはするけどね。
金儲け主義というか、生活費を同人で工面するのは悪いことだとは思わない。
その分同人に専念できるし、いいものを作ってくれるなら文句は言わない。
ただ金かけて作りこんでも面白くなるとは限らないんだけどね。
生活費がどうとかは興味ない。面白い物を、適切な値段で、ユーザーに不快感を
与えずに作ることができるか。これが全てだ。
単なる疥癬が プププ
同人なんだからどう作ろうが自由だろ
Borlandみたいな商売は(・へ・)ヨクナイ!と思う
3000円の面白いゲームと500円のクソゲーだったら、前者を選ぶ。
だがな、世の中には安いものほど面白い場合も多いのだ。
誰もクソゲーだから安い値段を付ける、と言うわけではない。
高かろうと安かろうと面白くないと意味が無い。
3000円ってメル(ry
959 :
名無しさんだよもん:03/02/18 23:19 ID:dEFzOCwI
その製作所が活動停止だと。
売れれば勝ちなのだよ。
売れないモノが何を言おうと無駄だと思うんだよ。
値段の高い糞ゲーを買う奴が悪い。
962 :
名無しさんだよもん:03/02/19 00:17 ID:VcRCgm78
snowはかなりよくできた葉鍵同人ゲーだと思う。つーか原画をいたるに書き直させたら偽葉鍵ゲーとして十分通用する。
>955
同人の場合消費者保護みたいなシステムが不十分なだけ、
地雷や商業主義まっしぐらの路線が叩かれる傾向はあると思う
>>950 >>952 大手特有の「商売気の強さ+少し天狗になってる+サポートが不十分」のせいでそんな噂が立つんだろーね。
本気でゲーム作って稼ぎたいならプロになりゃいいのに…ってのは素人考えかな?
大手って渡な(ry
商業にすれば税金や社会的責任から始まって、様々な制約が絡んでくる。
しかしある程度限度があるとは言え、同人なら大した制約も無しにかなりの
所までは倍々ゲームを楽しめる。結婚せずに暮らしていくならそれで十分と
いう香具師も多いはず。
次スレはどうすんの?
>>964 あそこは実際、結構ドロドロしてる。
必ずしも噂とは言い切れないところがあるよ……
>>967 980が立てるんでいいんじゃないの?
本当に商売気の強い奴は、ユーザーにも不快感を与えない様にうまくやってるんだよ。
>969
価格設定と原グロさに比例する以上、それはほぼ無い
まあ薄利多売の場合には、ユーザーは不快感を感じないな。
薄利多売からはずれると目に付くわけで
>>970 そういうことだ。
商売気がある=値段が高い、ってのは素人考えだ
むしろ、値段のつけ方が下手な場合もある
今なら\200の絵馬がおまけで付いてきてお買い得ですが、何か?
>974
絵馬なんて要りませんが、何か?
200円分引いても1000円だし。体験版としてはかなり高い。
>>974 ゲームとして底が浅く、1日もあれば飽きるので、まったくもってお勧めできません。
>>975 体験版で1000円は高いよな。
体験版だけで2本出してるし。
たとえ体験版だとしても製作に割く時間と割に合うかとか考えたら
やっぱり1000円って値段になると思う。
というか買わないで欲しい。買う奴がいるからこういう舐めた値段設定にするわけで。
体験版って宣伝&バグ出しとかの意味合いも考えると、製作の労力に十分見合うだけの
金銭を取る性質のものじゃない気が…
半月版みたいなやり方ならわかるし、無料で配布しないサークルは全てDQNとかいう
一部ユーザーの意見も行きすぎだとは思うが(そいつらはメディア代を取ることすら
許せないらしい)
じゃぁ絵馬が1000円という事で
ストリップファイト期待・・・
体験版はCD+印刷代だけで十分
その他の経費は全て本編に計上するのが筋かと
体験版は許せて500円まで、かな。
>>978 同意。俺も体験版の主な目的は本製品の宣伝だと思ってるから、
1000円とか付けられてるの見ると正直ゲンナリするなあ。
体験版の異様な値上がりを防ぎたいんなら
>>977 の言うとおり
『買わない』ってのがいいんだろうね。
>>980 できれば次スレ立てよろ。
984 :
970:03/02/22 05:54 ID:l8WvtjdN
>973
そういうことだ、って漏れが972だった訳だが…972は当たり前の事で、薄利多売で
ユーザー側の不利益は余り無い。これに叩き的をはずそうとした969を止めただけ。
商売気がどうでなく、大部分のユーザーが不当と感じる展開なら叩くべきだから。
儲け主義な気がある=値段が高い、はほぼ当てはまるが、
儲け主義な気がない=値段が高い、はほぼ無いしな。
>>978 無料配布だと「あんま興味ないけどタダだからもらっとくか」
みたいな感じでもらう奴も少なからずいるだろうから、
本来欲しいはずの人間が手にいれることも困難になるしね。
(まぁもらった奴が興味持ってることもあるだろうけど)
というか、興味あるソフトの体験版なら
メディア代+印刷代+人件費で500円ぐらいまでなら
払っても惜しくはないと思うよ。
1,200円が高いってのには同意。
在庫を抱える危険を考えると、大量に作るのは恐い。
だから薄利多売も難しい。
>>985 値段高めにして興味ある人だけに配布って形にするなら
完全版へアップデートできても良いと思うのです。
問題なのは値段高めでアップデート不可ってとこにあると思うのです。
>>986 たとえ赤になってなくても大量在庫は嫌だね。
CD1000枚は結構な場所とるんだよね。寝る場所無くなっちまう。
ひたすらに体験版だけで高い金を取るサークルは他にも(某レースゲームとか)
あるわけだが。
なんでコミケで並んでまで買ってるのよ皆の衆?
>986
高ければそれだけ売れ残る確率も高いだろう。
Rで自主生産なら調整は利くが、プレスとなると1000枚は作らなければならないわけで、
なおさら高くする必要性が感じられない。
どう考えても高い体験版=利益目的と思われる。
991 :
テンプレ:03/02/22 12:20 ID:ACTB3wYR
992 :
テンプレ:03/02/22 12:20 ID:ACTB3wYR
立ててきます
おつかれ
おしまい
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1001:
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