渡辺製作所総合(QOH・PB・MB・GOF)スレ16
真・スレッドストッパー;書き込めませんよ( ̄ー ̄)ニヤリッ
おつかれさん
5 :
名無しさんだよもん:02/09/13 22:20 ID:viFcFBSZ
\ │ /
/ ̄\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
─( ゚ ∀ ゚ )< なりたまなりたま!
\_/ \_________
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∩ ∧ ∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\∩ ∧ ∧ \( ゚∀゚)< なりたまなりたまなりたま!
なりたま〜〜〜! >( ゚∀゚ )/ | / \__________
________/ | 〈 | |
/ /\_」 / /\」
 ̄ / /
 ̄
6 :
名無しさんだよもん:02/09/13 22:56 ID:RMrPbo16
>1
乙〜♪
>>6 粘着オツカレさん(w
エロ同人板の方は削除依頼だしときました
「エロ」が含まれていないので板違いです
>8
あのー、依頼の出し方間違ってますが(w
じゃあPCゲーム板逝け。
前スレの時点でどう見ても後半全部板違いだろ。
11 :
名無しさんだよもん:02/09/14 00:00 ID:VKihOTAF
DIONってこんなやつらばっかなのか。
そろそろCレヴォなんだが、何か進展はあるのだろうか。
待つのは構わないが、そろそろなにかはっきりした展望を発表してもらいたいと思うんだが。
>そろそろなにかはっきりした展望を発表してもらいたいと思うんだが。
なんか「同人」じゃなくなってるな。
お客様発想だね。
なりた自身一般参加とかサークル参加とか考えてるのか疑問だが
お客と売り手と本人が思ってるような
とっとと法人化してPCゲーム板かエロゲ管轄になる事きぼん。
なりたが浮気するから悪いんだよ。
あのままLEAFサークルでいってれば何の問題も無かったし
葉鍵っ子大喜びだったのに。
月厨なんぞのために移行しやがって・・・
板違い&ネタ無いのに自作自演で無理やり存続
は や く 消 え ろ
あんまノイズたてんなよ(つ´ー`)っ
粘着は昔作った奴も無視ですか?
>19
アフォか?そんな事言ったら光栄やスクウェアがエロゲ板になるだろーが(藁
普通旬なのか代表作だろ。渡辺でいえばMBかQOHだ。
でQOHスレはこの板にあるんだぞ?
話題比率が明らかに低いMB、QOH以外の葉鍵作品の話ならこの板にいる必要は無い。
>>20 ろくに話し合いもせずにエロ同人板
に押し付けてる時点で、糞レベルは
どっこいどっこい。
まあ今の自治すら出来ていない
葉鍵板に期待なんぞできんがねー
ま、マターリしませう。
確かにこの板に渡辺作品スレが2つあるわけだし、
(スレ状況の厳しい葉鍵板。まあこれは大した事じゃないけど)
この板には動的同人スレもあるわけだし、
(スレ立てる程でもないあまり出ないGOF、魔舞、あゆパンの話題とか)
MBはTYPEMOON公式製作参加ゲームなわけだし
(エロ同人板で受け入れられる理由として十分。
同様の反転裁判とか作った葉鍵系から月姫作品に移行したサークルのスレもある)
理由を並べればどちらが最適?
といえば大体の人がエロ同人板と考えると思うんだけど。
正直漏れはどこの板にスレが移ろうとお気に入りにいれとくから
どうでもいい事でもあるよ。
けど上の色々な理由から荒れる可能性が非常にあるわけで
荒れて読むのがウザイレスが増えるのが本当にウザイ。
移転しちゃえば向こうで落ち着くと思うんだけどどうか。
MBが主力の内は真面目に葉鍵に戻って来いって言う人はいないと思うし・・・
メインの話題がMBであるうちは確実に板違い。
GOFはグレー。
話題がQOHやPBに限られるなら問題ないが
どうせそんなつもりないんだろ?
エロ同人サークルが関わってるから
エロ同人板に行けっつー時点で
かなり無理があるだろうが。
そんな理屈を通したらなんでもあり
じゃねえか。
いいかエロ同人板は月板じゃねえんだよ、手前らの勝手で糞スレ
押しつけんじゃねーっつーの。
MBの話をするんだったら、板違いなので他に行ってくれ
同人コミケあたりでスレ立てるがイイのでは?
QOH、PBの話ならここでもOKだがな
エロ同人板は月スレ以外機能してないじゃん
まぁ、月スレも厨の巣窟ではあるが
もうどうでもいいよ。
どっちにも立てとけ。
消えたら消えたでOK。
元々どっちの板も自治性が全然無くて厨比率が高いんだから成り行きに任せろ
なんで必死になって追い出したいかがわからん?
そんなに嫌いなの
/ 个ヽ
/ /ノ)))))..‖
丶《リ ヮノ》‖ まじかる☆アンバーは煽りが嫌いです
/ ̄, ス ´|つ━━☆
/ ´/{「]}!`||||
 ゙̄'t_ァァ', |||||
>30
俺もそう思う。
葉鍵住人同士仲良くシヨーウヨ(;゚ー゚)
お前板住人じゃないじゃん。
というか今までさんざん葉鍵の作品作って来て一作くらい月の作品作ろうとしたら
速攻スレ追い出し・・・( ゚Д゚)ぽかーん
というか言ってる奴はエロ同人の許可を得てそんな事言ってるのか?
話し合いもせずに一方的かよ、お前ら本当は
渡 辺 と 月 姫 が 嫌 い な だ け じ ゃ な い の か
と小一時間
34 :
名無しさんだよもん:02/09/14 14:26 ID:zi383aKD
MBなら、うちのじいちゃんに頼んで成敗してもらうからいいよ
エロ同人板は受け入れないよ。
人が増えると確実に荒らされる。
エロが無い段階でどうにも入る余地が無い。
>1-35はすべてなりたの自作自演
>33
俺は渡辺きらいじゃないよ。
でも、葉鍵でMBの話はするな。それ以外の話題ならいいよ。
結局粘着質なアンチ月か
エロ同人板みたいになってきたな。
少なくとも、渡辺は葉鍵系同人ゲーサークルを解散したわけではないし、
(今後はどうなるかわからないにせよ、MBはあくまで型月との合同だし)
渡辺がエロゲーを作ったわけでもない。
あくまで渡辺は葉鍵サークルであって、その渡辺スレがここにあるのは異存ない。
確かに葉鍵以外のゲームの話題でスレが埋まるのは遺憾だと思うが、
葉鍵サークルが葉鍵以外のゲームを出すな。という訳にも行かない。
さっきも言ったけど、MBはあくまで型月との合同作な訳だから、
渡辺スレでMBの話題が出てしまうのも本来なら誤差の範囲内で済ませられるはず。
ところで、エロ同人板送りにしたい諸兄にお聞きしたいが、
それではMBの話題を型月のスレでしても、受け入れて頂けるのかな?
確かに渡辺のゲームではあるけど、型月の製作物でもあるんよ?
渡辺は葉鍵サークルって前提がすでに間違い。
41 :
名無しさんだよもん:02/09/14 19:36 ID:ySnuxx7G
渡辺は葉っぱだろ。
代表作QOHが強烈だっただけに。
単なる渡辺のアンチなだけでしょ。
葉鍵以外の同人ゲーの話していても動的同人スレは荒らさないんだから。
何かしら理由つけてこのスレ荒らしたいだけ。低脳だねぇ。
今までどおりやってください。
エロ同人は反発が強いだろうから。
批判意見はアンチの戯言、で一蹴ですか。
なんかもうアフォらしくなってきた。
好きにやれ矢。
承諾も得られたし、この先はマターリとお願いします…
そ し て な り た の 一 人 芝 居 が 再 び 始 ま る
>44
とりあえず、素直にありがとう。
ふと思ったことだが
葉鍵系同人サークルってのは自分で名乗るものなの?客観的な評価なの?
なりたタンの口から「ウチは葉鍵で食ってます」って聞いてみたいなぁw
客観的にでしょ。葉鍵で6個位出してるから十分満たしてる
その時のメインの製作物によるでしょ。
QOH作ってた時は葉サークルだしMB作ってる今は月サークルでいいんじゃない?
なんで月姫ってこんなに嫌われるんだろう・・・
葉鍵がエロゲ板で嫌われてたのと同じ理由
ウ ザ イ か ら
すべては一部の痛いファンのため
しかもそういうのに限って18歳未満に見える、これって偏見かな?
同人サークルで二次創作である以上、ネタ元には頭上がらないのは仕方の無いことだが
型月信者は「渡辺ってところが我らが月姫で格闘ゲームを作らせてもらっている」って思ってるのかな?
渡辺信者は「我らが渡辺製作所が月姫で格闘ゲームをつくっている」なんだろうけど・・・
この温度差があるのかな、なんて思ってみたりする
俺は共同制作だと思ってたが。
いくら金のやり取りがあるんだろうね。
>54
後段の文章は、偏見抜きで18歳未満が書いてるように見えるんだが。
無意味に双方の対立を煽るような真似すんなや。
大体、誰もそんな事言ってないだろう。
月姫アンチが居ても問題ないさ。
当分MBは出ないダロウシナー。
ポジションが微妙でメジャーだから
叩き易くアンチが多い。信者もいるから反論して大荒れ。
>>57も1行目で場を煽ってるやん。つーか、
>>54を煽っているのか。
じゃ、
>>54の後段のどのへんで18歳未満が書いてるように見えたのか聞いてみるか。
双方の対立を煽らない程度におながいします。とくに
>>54が暴れない程度にw
>>54にも聞いておくか、月厨が18歳未満に見える理由を。
ちなみに
>>56が目くじら立てない程度におながいしますw
あーぁ、ネタがねぇーなー。ねぇ、なんか無いの、なりたさん?
月厨ネタもいい加減飽きたよ。
みんなネタがないから煽りあってる
だけ。
夏コミ前もこんな感じだったが
体験版が出たと同時に雰囲気が
かわったのにはワラタ
じゃ、雰囲気を変えるためになんか適当なネタでも振ってみるか
衝撃!なりたは巨乳美少女中学生だった!!
ってのはどうだ?萌えるか?萌えたか?萌えるだろ?
新しい体験版が入った本の発売日っていつ?
もう出たんじゃねーの?厨出版の奴なら。
んで体験版は夏コミのと変わらんそうだが。
まだ、9/25。
(´-`).。oO( しかしやっぱ板違いだよな、もう・・・ )
>>59 よろしこも何も、住人から「断りも無くこっちに移転させるな」と思いっきり叩かれてますが。
で、どっちが新スレなの?
向こうはMBスレ、こっちはそれ以外の渡辺作品となりたタンのスレになりました
そんな、めんどくさい。
MB以外のネタとしてPBスレがある訳だから、このスレはもはや必要ない。
お前ら戯言は無視しとけよ、安易にのりすぎだよ
渡辺スレ潰したいだけなんだから
MBの次まで葉鍵以外だったら移動でファイナルアンサー。
このネタ終了
メルブラ体験版は結局ダウンロードさせてくれないのか。
79 :
名無しさんだよもん:02/09/16 13:13 ID:EC0mAcjl
PBスレってどこにある?
まあ普通に考えたら、
>>72 で決まりだな。
MBはどう考えても板違いだろ。
板違いといっても完全に符合する場所がないんだよね、
どこも中途半端に引っかかってる感じで。
このスレよりも板違いっぽいスレなんていくらでもあるよ。
そっちで自治活動してくれればいいのに。
まあ、荒らしに過ぎないからな。
葉鍵でもないしエロ同人でもないなら、同人板行けよ。
でさぁ、MB終わったあとの新作が葉鍵だったら、こっちに
戻ってくればいいじゃんよ。変にこの板に固執すんなよ…
>>83 今までこの板で続いてきたこのスレを
潰す事に固執するお前の方がどうかと思うがな。
粘着アンチは氏ねよ
とりあえず渡辺にはMB以外にも葉鍵のゲームがある訳で
ココは渡辺の葉鍵ゲームの話題で盛り上がるスレでもあるんだし
MB出たらそれなりの動きがあるはずだから、それまではココでいいと思うんだが
なぜ今移転するしないで揉めるのか分からん・・・あ、ネタがないからか
誰かPBや魔舞の話題を振ってチョーよ、ソレで盛り上がってれば問題なさそうだし
MBに葉のキャラが隠しとして出る。これでこの板でもよし!!
まず無いな。
87 :
77:02/09/16 19:27 ID:PjZt9hnV
ミラー探してDLしたよ。
3分で飽きたけど、ありがとう。
何で「板違いだから余所行こうよ」って普通に言ってる奴にまで
「粘着アンチは氏ね」とキレ気味なんですか?
煽りとしてはイマイチだな
数少なく言えばいいってもんじゃねえな
─┼ ___ . l _|_
O /\ l l / | |
. ノ ヽ . \ L. O`ヽ
イ _l_ヽ . | l l 上 _|_、_ . - _l_ . l |
工 .\./  ̄| ̄`; |七. l./ 三 ,! ト` l |
. 」 /ヽ . / / ,!北../\ [] Oヽ ,! o
_ ,. -───‐-- 、
. . ´ i. !
. . - '' ~ ̄ ̄~ '' ー 、. / _,. ! l
. ´ ヽ.~ ̄ ! ! l
,.' ,.' ,. , , { i 、 、. i. ! ! .! , - 、
,' ,i / .,i /! i.、. {、 ヽ. i. }. l i ! ! ,r 、,-. ;、
. / , {/'{/_{/ ヽ! ヽ!_\ } .! ! ,! ._ _ ! ,. -"`. 、 ヽソ.、_ノ
,' ,/i / O O `、! iヽi./ ~ ~ \ くてノ,>
. / ./( { o o } .}./ _____________\ / /
/ ./ i,.ヽ. ー / /{ ̄i ̄! ,{ { / } / ∨ ヽ.Nヽ}\ N' ̄ ./ /
. i ./ / i ;. `, ー,r--r ‐,_'/ /; i ! | ,'/ ! i ' O O N/ / /
! !, ,⊆ニ^;‐r;'~!卯三,!~几/ i l l | ヽ.! l o o ,! | ./ /
! /i ;しi{" ̄~」/几,!///' ̄`;.i ! /!` .、. !_ ー . イi .! 〈//〉
{!,.ir'L_.{_!~  ̄.i._` '",r'r'f´ .i、 く/` 、 /. ,{, 〕ニ[二]ニ〔,. ´ ̄`;-r;'~几リ._,-,
(_ゝ._,. {_L_f"´ f'´!_{. {,/_ ,,..__ i. }.〈___〉i、 ! _,. '_/,\,ヽ. , !_,!、_ノノ` - '
(⌒)
, --‐‐‐、__ / / ̄ ̄ ̄ ̄
/ , , 、ヽ |
ブ / /メル'jノソソ) i < 私の活躍は
| ,' i == ==}i },. --、 | 年末までまて〜〜
{ { !、 " 3 " ノル{. } ))\____
ヾ从iヾr‐‐i_リ/\ー‐'
,. --、_r─‐' ヽ / ブ
(( { r|___! Y /
`ー‐ ' |___/\ ,-,
| ,<>‐'/
|___/ `‐'
__|__|
'ー─‐'──────
というよりも、ぶっちゃけ月姫ブームは終焉に向かってますよ
95 :
名無しさんだよもん:02/09/16 21:06 ID:OVt/D6oq
>>94 そこを
「隠れキャラ」でごまかして
売り出すのが
作戦と思われ・・・・
ブームの終焉を飾る最後の打ち上げ花火か…。
97 :
名無しさんだよもん:02/09/16 21:17 ID:OVt/D6oq
これで
十分か? ↓
98 :
名無しさんだよもん:02/09/16 21:17 ID:OVt/D6oq
, - −− - 、
, /´` '´ヽ ヽ
,-―‐/ / , , 、 , 、 、 ,‐―-、
l , , l l {ヽ/ l .| | | .l l
|、 li!l l、ハ!ヽ! l/レ'レ'|il!l |
, <| |< i:::::::! i::::::! > l> ,
L___ノ l |、ヽ -' , `- ' , |ヽ____,,」
/ , l ヽ 、 /i .l | ヽ
/ / | l 冫 -ィ__ l l | ヽ
ん ' l l,..::´ヽ、,.:´:::::l l、 | >
`、i ,l |::::::::::/」、7:::::| |::ヽ,-―'
ハ,:::::| |::::::::::::八::::::::リ/:::::::、
レ ン
V S
秋 葉
_,,.-''''ヽ, ̄ ヽ 、
,.‐'  ̄\ \ \
/ /∧ \ | ヽ
i/ r ,i-卅レ \j ヽ
ヽ{ レ-=、L j ヽ
ノ ┴'i r、 i
ヽ 、, | iノ ;
ヽ, ,i ∧ i
ィ一一イ^ミ 刀,' / i l
ィく\\_ r)ヽ} j ノ.‐'´\ |
/ \X // / / イ \
/  ̄/ /7 レノ ,.‐' j
秋葉のリモンチョウチュウが見たい。
100 :
名無しさんだよもん:02/09/16 21:19 ID:0YIgGwO8
100
101 :
名無しさんだよもん:02/09/16 21:27 ID:OVt/D6oq
あんまし
AA貼ってると
タイ〜ホ
されちゃうので
撤退します・・
ブームとか言い出したら葉鍵はとっくに
今のブームは何?
月姫やあげネタが妙に横行してるのは確かに葉鍵的にネタが無いからなんだよなぁ
こうなると超シナリオの投入が必要と思われ
新作には是非超先生を起用キボンヌ
,、,-:、−、,-、
,-‐、'~ i___l_/ ," 7,‐、
ヽ〃 '´ `'ヾ'ヽ> ヽ
/ ' 、 , `:、 ` 、 葉鍵に粘着する板違い渡辺
,ヘ ,i / ./ i'、 ヽ 、 ヾ l 消えてなくなれぇ〜
′ ' ト,/l / :、 .| ヽ!`ヽ!, i | ぐる
l | i i::::j ヽ! l::::;i ! | | | , - 、 ぐる
| i 、l::::' 、;:ノj | l .| , ´, -‐:、 ヽ
. ゝ ' , | | | , : }
:、 l ` :、 - , l i , ' l ヽ/7ノ ,
l | ,' `j ー ' | i l/l/ ヽ / /___ノ
レl'|/|/ノ`T 「 ̄レ'レ' /r' ヽ,-、
, -― ' ,〃ヾ ´⌒ヽ _ノ 、 ノ ./
/ , ´ゝノ`ヽ ,、、'__ ` '`;'
, ヽ//, l`ヽ/ / i ヽ、,ノ
同人板に行けばいいのに。
なりたって粘着?
つか、あんまMBの話してなような・・・
むしろMBという単語は粘着アンチが出してるし
>103
AIR MAX
>103
マジレスすると、スト2ターボ
>>112 ターボよりもダッシュターボの方が微妙に流行ってるよ!!
>>112,113
ブーム絶頂期でもレインボーバージョンの対戦台ってみかけなかったなぁ
やっぱ「ああいうもんだ」と割り切れない人同士で
リアルファイトになるのが目に見えてたからか?
現実問題葉鍵のゲームで大きくなっ
たからといって
サークルのスレッドを同人板等では
なく葉鍵板で立てて維持してきた
葉鍵板の帰属問題についてのだらし
なさを他の板に押しつけるというのは
大変不愉快だ。
QOHのスレッドが別に存在してるなら
なおさら正式な所属を
議論して移動するべきだったのにそう
しなかった葉鍵板の罪は重い。
>118
どこを縦読みするのかわからん・・・
IDが2CHなのを誰にも突っ込んでもらえなかった
>>83が哀れだ・・・
もう
>>199みたいな書き込みから
して逃げてるよな、葉鍵板の住人は
まあネタにマジレスすんなとか言ってごまかすんだろうがナー
ケッ
と言うわけで
>>199は逃げる書き込みをしなくちゃならなくなりますた。
ネジレスカコワルイ
MBはマイティボンジャックの略
メン ブラック
MBってマリオブラザーズの略じゃなかったの?
128 :
121:02/09/17 19:20 ID:pT+GYY9q
MBはモスバーガーの略じゃ
メントレ・ザ・馬場
まんこぼいん
まいぶらざー
マッスル・ボマーだな。あの伸びるヤツ
マイク・バイソン
メール・ボム
ミズバク
マスターベーション
マインドブレイカー
Mr.Boo!!
モアイ・ザ・バーバリアン
MissingBlue
ミスターブルスイング
マグナムブレイク
>144
ラグナ厨は(゚∀゚)カエレ!
(-_-)ウツダシノウ…
(∩∩)
(゚∀゚)ナンツッタリシテ!
(∩∩)
予言します。
今日か明日にでも雑記、もしくはトップあたりが更新します。
こんや 12じ だれかがしぬ
犯人はなりた
被害者は社長渡辺
こ
こ
で
リ
セ
ッ
ト
おおっと テレポーター
い し の な か に い る
「トクレセンタボービ」
厨の月姫ファンブック付き体験版は9月30日だそうだ
値段は知らんが誰か買ってくれ
よーしパパ買ってうpしちゃうぞー
やったね、さすがパパ♪
ママがね「今日はビール2本飲んでいい」って言ってたよ!
神への道
>156
サンキュウパー!!ε=(つ゚Д゚)つ
↑グロ?
>>161 グロではない。見ても大丈夫
…が夢に出てきそうw
サンクリは参加しなかったんだよね
KeyMIXは…ないか
連休記念雑記更新祈願カキコ
┏━━━━━━━━━━━┓::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
┗┳┳━━┃超┃━━┳::::::::::::::::::::::::::オレニマカセルロ:::
┃┃ ┃先┃ ┃┃ ::::∧_∧::::::::::::::::::::
┏┻┻━━┃生┃━━━━ ::::<`ш´ >:::::::::::
┗┳┳━━━━━━━┳━┛ ::::( )::::::::::::::::::
┃┃ ┃┃::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
┃┃ ┃┃
┃┃ ┃┃
┃┃ ∧_∧ ┃┃
┃ ( ´∀`)
( つ ミ
|\\\\\\I\\\\\
| \\\\\\\\\\\\
| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| 誰 彼 百 円 |
EFZはパッチが出たなあ。
既出だが、このスレでは初出だからレス
正規の隠しキャラだよ。
プレイヤーとして使えないだけ。
そういやそんなのもいたねぇ・・・
>>171 そうなんだ。てっきりアレな人が作ったパッチだと思ってました。
>>170 ナイトメアで10回パーフェクトを取ると8戦目に敵として出てくる、だったような。
正規ではプレイヤーとしては使えないが、あるソフトかませば
結構使えたりする。
まあ、ガイシュツだと思うけど・・・。
なんか月姫アニメ化ってでてるな・・・
OAVで絵が良ければ無問題
アニメ化→キャストは!?
と、脊髄反射してしまう俺はもうだめぽでつか?
>>180 キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!
まさかテレ東でやるとは思えんから、OAVだと思うがホントビックリだ
月姫はまだまだ元気だなぁ、すげぇ
しかし、ヘタレな脚本家にいじくり回さたダメシナリオに、顎の長いアルクやシエル…
そうならないよう祈ってるよ
なりたタン、まさか月姫アニメよりMBが遅くなるようなことはないよね?
頑張って作ってちょーよ!体験版はもう飽きたよ!
つーか9月5日の渡辺雑記
>予定通り行くと今月中に大騒動が起きるようです。
>今から期待と不安で胸がいっぱいです。
はこれだったのかな?
ボブサップもすげぇ…
アニメで枯渇庭園を見たい。
OVAだろ?さすがに地上波だとな・・・
そのうち家庭用ゲームに移植とかしそうだな。
激しくスレ違いスマソ
内容のない糞エロアニメなんか、
作らない方がマシなのに。とらハとか酷かったな。
あ、この流れでの186は正しいと思った(藁
まあ、移転というより
向こうでするべき話題は向こうでしろ。てことだけどな。
というわけで、こっちでは引き続き渡辺について語りましょうか。
そろそろ
>>199の季節になりますた
みなさん、ネタの準備はよろしいでつか
あ、逃げなくちゃいけないんだったな。
んーどうしよう。8頭身ネタはありふれてるし……
メルブラのボイスはオフィシャルと言い切ったタイプムーン&渡辺の立場が…
>>188 そうしたいのはヤマヤマなんだが、ネタが・・・
次の雑記更新は「レボではでません」だろうしねぇ
>>191 ドラマCDとOVAとMBで3種のオフィシャル設定
この状況でレヴォに間に合えば奇跡。
未完成品を販売されるよりはマシですが。
レボは体験版しか出なくてもいーじゃん。
それがそれなりに遊べるバージョンなら、製品版は冬まで待っても全然OKな信者の俺
すでに紫なわけですが
(●´Д゚●)
200 :
121:02/09/23 10:56 ID:ID7A5e0p
正直 ワロタ
夢に見そうな左目だ。
>>191 何をおっしゃいます、もちろんプロの声優使って録り直し(?)に決まってんだろ!
ピュアガの公式云々の話を見て、慌ててアニメ化の打診がTYPE-MOONに来たと予想。
メルブラ出ちゃうとアマの声優使ってアニメ作らなきゃならんからなー。
色々な思惑が絡んでいそうだ。
ひょっとすると渡辺の声優募集の時点で打診が来てたかもね。
>>202 それの所為で夏コミで出せなかったんなら納得ですな
製作間に合わなかったというのは半分嘘で。
でもそしたらもう渡辺は同人の以下略
オーディション云々はフカシだったのか…。
>>205 創作は同人じゃないって言いたいんじゃないの?そのスレの320は
それか開発期間がすんげぇ長いから同人の域を超えてるとでもいいたいのかな。
まぁこの話題は月姫スレに逝ってやったほうがいいよ
ああっ、違う違う、気になったのは…。
>渡辺製作所のは二次創作物だから商業に出てこられないだけで、
>立派なプロの商品というべき代物だしな(実態を知ってれば)。
この、渡辺作品は立派なプロの商品ってどういうことかが知りたかったのよ。
もしかしてV.G.MAX(だっけ)で下請けした事を言ってるのかな?
>>208 どうだろう。ただの信者の発言だと思うけど
>(実態を知ってれば)。
ってセリフからみるとV.G.MAXのことを言ってるのかもね。
または成田タソ自身が(w
うーむ、ただのフカシなんかなあ…。なにやら事情通げな書き方が気になる…。
もっとも、もはや渡辺が同人の域を超えてるのは端から見てもわかることだし
商業で下請けやった実績もあるしね。(V.G.MAX自体はアレな出来だったそうだが)
それよりあそこに成田タンがカキコしているという妄想の方が面白そうだけど(w
企画・実作業という観点で見た渡辺の作品づくりは、プロのやってることに近いってことなんじゃない
>立派なプロの商品というべき代物だしな(実態を知ってれば)。
渡辺の実態を知っているなら、もう少し詳しく教えてほすぃですな
それとも、商業同人やってるっていう皮肉なのかも
作品とは言わず「商品」って言ってるところに大きな意味があるのかも
制作行程の話じゃないの?
板違いだヴォケ
同人板逝け
じゃ違うネタでも振っていけって、まったく
>>202 プロの声優使うってんなら嬉しい話だけど
いつぞやの雑記で延期の原因は全面的に渡辺にある、ってなこといってたからどうだろね
しかし、MBが月姫のメディア展開のひとつに成り下がらないよう祈るよ
つーか、がんばってよね
葉の格闘だから売れた、月姫の格闘だから売れた、ばっかりじゃ嫌でしょ、なりたタン
ガツンと爽快で切れのある喉ごしさわやかな格ゲーをひとつ頼むよ
無理でしょ
ガビーン
渡辺はオリジナル作っても売れないと思う
QOH全盛期辺りで出してたら・・・
ガビーン Σ(゚д゚lll)
というか今時コンシューマ大手でもオリジナル格ゲーなんて作っても売れないよ。
ギルティギアは?アレはスキマ商法か?
>>220 初代ギルティって売れたんか?
GGXでアーケードに出てから売れたんじゃないん?
初代体験版からのGGファンの俺が言うと嘘臭いが、オリジナルタイトルとしてはそこそこ出たハズ。
少なくともベスト版が出るくらいには売れた。
ベスト版が出たPSオリジナル格闘ってGGと三国無双くらいしか知らん(w
・・・三国無双って初代?
・・・・・・そんなもんまでベストになってたとは
>>222 自分も初代からだが、当時はデストロイやら無限コンボやらでクソゲー扱いされてたと思われ。
売れ始めたのはGGXから。
PSオリジナル格闘にしてはクオリティ高いほうだったと思う。
アーケードなら間違い無くクソゲー扱いだっただろうけど。
低価格帯で勝負すればそれなりに売れるんじゃないの?
SIMPLE1500シリーズみたいな感じで。
>>225 家庭用である事を前提にして作られてるゲームなのに、
アーケードならクソゲーなんて言うのはかわいそうだと思う。
一撃必殺技とかのバランス調整も家庭用ならではの確信犯なんだし。
そういや、シンプル版が出るね。>あすか
つーかむしろ三国無双って格闘?
スレ軌道修正
MBで当身投げは誰にあると思う?
イメージが湧かないなぁ
でも、当身投げってことは上半身裸必須だろ
ここはいさぎよく秋葉さまに (;´Д`)ハァハァ
>>227 ソースキボンヌ、気になる
>>228 真・三国無双は、格ゲーじゃないけど
(無印)三国無双は格ゲーだぞっっっっっ!!
投げじゃないけど当て身は志貴の超必に違いないね。
「傷心のノクテュルヌ」とか「ハイエンドクラッシュ」系の。
16HitComboで。
>>229 ぶ、ブルーマリーの当て身は・・・(つД`)
ケロケロなんちゃらアタック!
渡辺雑記更新、見れ
いつまで経っても、
「製作快調〜!」
みたいなコメントは聞けませんなぁ。
>>冬コミに間に合うと良いなーというペースで頑張りますです。
いつの間に”完成時期未定”になってたんだ?
全然知らなかったよ・・・
やはりツッコミどころはそこか…
一応レヴォはキャラ数減らして新体験版出すつもりかな?
>メルブラの方も、作りながら「秋葉の檻髪ってどう動くんだよー」「N須さん、もっとちゃんとしたイメージをですねー」
>「あーぁ、アニメ出てからなら楽なのになー」「つーかさ、アニメ出るまで開発一度止めようぜ」
>とかいろいろ怖い事話しております(笑)。
アニメ出るまでやめようぜって…
いやいんですけどね、別に俺は
ただ怖いのは月の方からの
「渡辺のせいで月姫の新作遊べねぇよボケェ(゚Д゚)」
って事言われなければいいなと
意味わからん
うん、意味わかんない。
MB = 月姫の新作
?
あ、ストーリーモード部分が月姫の新作ということか?
そう言われればそうかもしれんが…
ゲーラボにはなんて書いてあったの?
「レヴォでデフォキャラ全員使用可能の体験版を出す」と言う様な事が載ってたらしい>ゲーラボ
ゲロ研究本なんか放置しとけ
まぁ予想通りといえば予想通りだがな
もう既に叩く気も起きん
月姫も一般ブームは過ぎ去って後に残ったのはコアな信者のみだろうし
今更アニメ化ってのもな・・・
2ヶ月前なら飛び上がって喜べた自信があるが
MBは月姫原作のTYPE-MOONの作品でもあるわけだから、
アニメ月姫の特典にMB用ヴォイスパックとか付けてくれんかね。
駄目ですか?駄目ですね。
久しぶりにQOHの話しよーぜ!
>>251 大丈夫、俺のもってる垢に
「MBに魂を!!(を」
ってアップローダー設置してやるから(笑)
というか今お米券の♀のボイス作成中、めんどい…代わりに誰かやってくれんかね(´ヘ`;)
「やっぱアニメ化した後で出した方が儲かるよなあ…」
とか考えてるんかね。
>>244 MBにも関わってはいるので、MBが早く終わらないと
次に影響が出るって事では。
とりあえず同人。
アニメ化の後にコンシューマ移植でどうですか。
>>253 >ちなみに作業の遅れは9割9分渡辺サイドの責任で、TYPE−MOONさん作業はほとんど終わってます。
>なので逆に言うとフェイトがいくら延びてもウチのせいということではないです(笑)。
過去の雑記でさりげなくけん制していたりする…
「MB延期で型月の新作に迷惑かけるな!」ってメールがいっぱい来てるのかも
>>255 笑う場所じゃないだろ、とツッコミたくてツッコミたくて。
どうしてこう、人の神経を逆撫でする場所で(笑)を使うんだろう。
ツッコンどけば?
メールでも送って。
そんな細かい事を気にしてよく2chなんか見てられるなと感心します。
いや、奴が2chであの手の発言したのなら容赦なく突っ込むが、何か?
つうか自分のテリトリー内とはいえ発言に穴がありすぎるのは確かだろ。
256の言いたい事もわからんでもない。
260 :
228:02/09/25 21:03 ID:t1ea4Pu7
>>230 あ、そうなの…。そりゃすまん。
吊ってくる。
つかなんでエロドジーン板ふっとんでんの?
>>261 人減らしの一環だかで、IEだと見られないらしい。
かちゅなどでは見られるよ。
プロ野球板っていうか、sports3鯖も通常のブラウザで見れなくなってたなぁ。
今はエロドジン板が随分とマターリになってる。
やっぱり荒らすような厨は標準ブラウザなのか(藁
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ミ
/ ,――――-ミ
/ / / \ |
| / ,(・) (・) |
(6 つ |
| ___ | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| /__/ / < 知得留先生、尻は気持ちよかったですか?
/| /\ \__________
月厨ってどの板にも居るもんだやね。
単にアンチが乗り込んでいってるだけかも知れんが、そんな事は知らんね。
同人板逝けよバカども
初音たん(・∀・)イイ!!
もうダメだな、ココわ
考えてみれば文章でしか書かれていない物をドット絵に起こすんだから、
渡辺の苦労は並大抵のものじゃないんだろうな。
ましてオフィシャル扱いされる分、いい加減にも出来ないし。
あと、渡辺の雑記の(笑)は、作り笑いとか苦笑の意味で使われてる場合が
多いし、単純に笑ってる訳じゃないと思うよ。
怒ってる人は、もうちょっと渡辺の事情を察してあげる優しさを持っても
良いんじゃない?
というか、マジで怒ってる奴がいるのか?
ネタだろ
いやー、怒ってるというか最近は正直どうでもいい
ただ、雑記更新されたら惰性でなんとなく叩いてるだけ
きっとなりたタンは次の雑記で「あすか120%ファイナル」についてレポートしてくれるよ
みんなそれまでマターリ待つ(゚∀゚)!
まぁ次にスレが動くのはレヴォの出展内容についての雑記の時だろうな。
恐らく新体験版だろうからレヴォ後暫くは活気が戻るだろうさ。
つかシステム変わっててくれよ、夏の体験版のままだと頭身が伸びて動き細かくなっただけで
中身は今までと同じだからなぁ。
システムは変わらない悪寒
あれが渡辺の個性だと思ってるような>手数相殺等
>あれが渡辺の個性だと思ってるような>手数相殺等
漏れはMBが月キャラによるPBになってなければそれだけで満足でつ
QOHの頃のシステムに戻せとは言わんけど、PBのそれをチョットいじくったヤシだったりしたらガックリ
でも渡辺のシステムから手数相殺取っ払っちゃったら何も残らないような
ごめん、ちょっと聞きたいんだけど、同人ゲームの総合スレってどこ?
282 :
280:02/09/27 20:17 ID:NHolqHlr
>281
しいがる日本橋店 キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!
>漏れはMBが月キャラによるPBになってなければそれだけで満足でつ
多分無理
まぁ、シールドのシステムがどうなるかだよね。
いや、第七聖典の扱いが酷すぎる!
そういえば例の月姫のアンソロ買ったヤシいないの?
手数相殺・同ボタン以外のチェーン・難易度アップはダメージアップ
とりあえずこの辺りは相変わらず残りそうだーね。
イメージ変わるかどうかはシールド次第か。
シールド使いづらいっす。
難易度UPはダメージアップ、
外だと普通人を装ってる俺に対する挑戦としか思えないな。
CPU戦がつまらねーよ
シールドって成功したら、こちらが一方的に動ける時間ある?
↑のさっちんアニメに(;´Д`)ハァハァ
個人的にはPB以降の空中弱連打の後自由に動けるシステムを廃止して欲しい。
あれはGGXだから成立する訳で(多分成田氏はGGXを意識してるんだろうけど)
、相殺がガンガン起きる渡辺のゲームで取り入れるべきシステムでは無いと思う。
PBもこのシステムのせいで地上戦がほぼ皆無だし、かと言って空中戦も弱連打→大で終わり。
結局は相殺判定が強いキャラが勝つ。PBの郁美やあさひのように。
PBの二の舞を踏みたくないのだったら、PBの空中弱連打で壁を作れるようなシステムだけは本当に止めて欲しい。
後、基底ダメージのシステムは欲しい。
渡辺のゲームでは特に(相殺システムや、GGXみたいに弱に比べて他の攻撃のリーチが長い訳でもないので)割り込み等に重宝し、隙も少ない弱から6、7割減るのはちょっとどうかと…
特に言いたい事はそれだけです。
長文すまそ。
QOHの幻影に未だ踊らされてるのかな>渡辺
目の肥えたユーザーに画像の綺麗なQOH出しても
良い印象は得られないと思う。
手数相殺だけは除くべし。
あれがあって、まともなバランスになると思えない。
つーか、今更何言ってもシステムは多分変わんないだろう
もうほとんど完成してていいはずの時期だし
完 成 し て て い い は ず の 時 期 だ し
向こうの黄昏は更新しますた。
何にそんなに時間がかかってるんだろうねえ…。
そして300。
もうほとんど完成してていいはずの時期だし
完 成 し て て い い は ず の 時 期 だ し
完 成 し て て い い は ず の 時 期 だ し
これ気に入ったよ(w
現バージョンではアルクにも先輩にも空中ダッシュがあるわけだが。
正直、低空ダッシュゲーになるのは勘弁。
ジャンプラッシュ固めだけのゲームは嫌じゃ。
全員同じ攻め方にならなきゃいいよ
むむむ、一章の最後に何か起きるらしいけど、それを
見るのがコワイ...。
つーか、8/2の現時点で既に出来に満足してるんで、
遙と水月と後輩にしかまだ会ってないのは置いといて
漏れの中の君が望む永遠はこれで終わりというのは
不可ですか?
誤爆スマソ
>>304 一章の最後は衝撃的でした。思わず泣いてしまうほどに・・・
さらに二章の初めが衝撃的です。怒りに我を忘れてしまいますた。
誤爆にレスつけんなよ…。
誤爆スマソ
ワラタ
310 :
304:02/09/28 23:06 ID:Umxj51l4
まさか誤爆にレスを貰えるとは思いませんでした(w
そういやDC版だと2章の頭ってどういう出だしになってんだ?
PC版だとアレな場面からだったから差し替わってると思うんだが。
ぎゃるげ板行けれ。
厨の月姫ファンブックの内容や感想がちらほらと出始めているが
肝心のMB体験版のことがいまいち分からぬのです、はい
誰か情報あったら教えれ〜♪
ちなみにファンブックそのものの内容はサイアクらしいです
さすが厨!期待を裏切らない
月姫ファンブックのメルブラ体験版やってみました。
まず音が変わってますね。
アルクはEx技が二つ(うち一つは前の体験版で通常技だったメテオスマッシュみたいなやつですけど)
と通常技が2種類追加されてました。
通常技の一つはCPUは使ってたんですが出し方がわからず・・・。
空中で爪を出すやつなんですが。
シエル先輩は空中投げが追加されてました。
他にも追加されてるかもしれませんが今のところ不明です。
っていうか、シエル先輩の第七聖典とアルクの鎖が使用できなくなってるんですが・・・。
使い方が変わったか、第七聖典バージョンは隠しキャラになったか・・・。
第七聖典verなんて無いと思うけどなぁ、多分。
夏コミ版の聖典と鎖は「とりあえず入れてみた」らしいから今回は搭載されてないか、3ゲージ技になったとかじゃないの?
ぶっちゃけ体験版の寿命はレボまでの1週間だけですか?
寿命をまっとうする事なく肥と化すので問題ありません
対コンピyタ戦動くようになったカナ?
秋葉は能力キャプチャあるのかなあ
なんつーか、アレだな
低空ダッシュで2択ゲーになるヤカン
QOH'99のスピードが2倍速になったらもちっと楽しめるんだけどなぁ。
神に祈りつつ3ボタンおしながらオプション選んでみるしかないね
オースゲーゲームスピードがウェラベルー(」゚ロ゚)」(」゚ロ゚)」(」゚ロ゚)」オオオオオッッッ
とか今頃言ってみる。
ソンナとこに情報が出ているとは気づかなんだよ
明日チェックしてきます
↓参照
www.foxcomic.com/item/heemeclit/heemeclit10.html
●言い訳 823版
相変わらず疲れてます(苦笑)。
月姫ムック発売おめでとーございます。
この時点ではどういう本になるのかまったく知らされていませんので
良くわかりませんが、おそらく巷のファンブックみたいなのなんでしょうか。
ホントはラウンド音声とかカットインとか変えておきたかったんですけど、
まだまだ他の事で手一杯だったりしてごめんなさい(泣)。
完成版では変えておきますので。
前体験版との変更点。
・シールドが立→立と出せるようになりました。
・床での復帰動作を導入。
・なんちゃってCOMが動作
・その他コマンド変更等いろいろ
一応無限コンボ&うざいコンボ封じは軽くしておきましたが、
まだまだありそうな予感。見つかったらそっと教えて下さい(笑)。
あと、密かにですが、動作が重くなっています。
VRAM少ない環境だときつくなったかも知れません。
(その場合CPUパワーが必要になります)
ちなみに今、理論的に要求するVRAMは64MBです。
実際はミレG400の32MB、RIVA TNT16MBでも
問題なく動いていますけど(苦笑)。
ではでは。またの機会に。
●このCDおよびファイルに関して
原則としては全てコピーフリーとします。
ネット上にデータをアップすることも特に構いません。
が、次の体験版や完成版が出た場合、または渡辺製作所か
TYPE−MOONに一大事が起きた場合は、
即刻取り下げて闇に葬って下さるよう、よろしくお願いします。
というわけなのでアップします。
>>324 なんじゃこりゃ
コレっていったいどんな雑誌なの?
ま、いいや
明日立読みしてくるよ
UP完了。
いや…渡辺製作所のコメントを待ってからの方が良いのだろうか…。
CD-ROM内のファイルのアップロードは禁止と内容紹介ページ内にワザワザ記述があるし…。
ほすぃが・・・荒れるかな?
来月6日の朝10時まではコピーフリーってことか?
pub.idisk-just.com/fview/20htZ1sRfg6oIxjIZNLhk8ijxR5YWAk2TvGCDx5a0vwSgTk60yIVYBq0bSOCDyuhIbWz83PrpVKzhMnW4jv4-w.EXE
pub.idisk-just.com/fview/12cB356e793BbYdXXfppIM_mrjT89DaG-MurXMjS90Ld79uCEZXag4JqzJwsxULthAlhLGPt8S3kqfZvUYjJcg.EXE
pub.idisk-just.com/fview/8EHqbPDpOZlWLCoeqaAlnqay2DUYQR0XvZaDjy_2Y-cxMg5aPdurRN5YNs7LN-SjjHzw6mvL1Ml1mEBlfbdpNg.EXE
公の場にアドレス公開するのが10月から禁止になるので9月一杯(24時間後くらい)で消します。
ミラー出来る人は宜しくお願いします。
付属テキスト
pub.idisk-just.com/fview/8EHqbPDpOZlWLCoeqaAlnqay2DUYQR0XvZaDjy_2Y-cxMg5aPdurRIS10G4PpYqdOCQMeaWlo54.txt
pub.idisk-just.com/fview/20htZ1sRfg6oIxjIZNLhk8ijxR5YWAk2TvGCDx5a0vwSgTk60yIVYAyIwEIOyavjaOK1T_c2H3Q.txt
pub.idisk-just.com/fview/12cB356e793BbYdXXfppIM_mrjT89DaG-MurXMjS90Ld79uCEZXag5Ll25DA6dbD9BWbpgerfxY.txt
アクセスが集中すると503返してくるので暫く時間をおいてからおためし下さい。
では、どぞ。ヾ( ´ー`)ノ~ばーぃ
332 :
名無しさんだよもん:02/09/30 00:11 ID:eUnxWLEj
age
キタ━(゚∀゚)━!!
>>331 有り難くいただきマスタm(_ _)m
>>332 ワザワザアゲンナ、アフォ(`ε´)
イタダキマスタ
カンシャカンゲキ
>>331 ありがとー!!
ちよれん実況板の神っぽい書き方の気がしますが同じ方でしょうか?
神様頂いてます。
DLしたのはいいんだが使い方が分からん俺逝ってよし。ファイルネームが
リネームされたのも一つだけで後はURLのままの名前になってるし。
アルクェイドの22+攻撃以外なにも増えてないのかな
あと、この効果音はいったい・・・
誰かミラーをおながいしますでつ。
まぁこの体験版に関しては前に雑記で「あまり変わって無い」って書いてあったしね。
レヴォに期待。
次に期待次に期待とどんどん伸びてきてるわけだが
前の体験版からも相当時間経ってるはずだが
この調子じゃレヴォも期待できんでしょ
>>342 テキストの日付見てみ。
8/23だろ。
前回の体験版は夏コミの直前まで作業してたわけだから、あれから2週間ほどしか経ってないことになる。
まあ今回はこんなもんだろ。
神に感謝。手数相殺がなくなってる?
普通の格ゲだと両方のけぞるが、今回の場合、両方硬直するね。
346 :
344:02/09/30 08:49 ID:KscWn60G
と思ったらあるね。
ガッカリ
マジで少々重くなってるようですね。
そろそろVRAM8MのノートPCでは限界が近づいてる模様
348 :
名無しさんだよもん:02/09/30 13:42 ID:mJiXCVib
>>331 頂きました、ありがとうございました
>>345 乙
>>338 1組でいいものを、ひょっとして、知らずに
>>331を全部落としたのか?
うむ、ご苦労、よくガムバッタな、はっはっはっ
…って俺モナー( ´・ω・)ショボーン、ゴミンナサイ…
>348
ご苦労様です。
ムビ頂きますた、どうもありがd〜。
あとは勝ち台詞が追加されてることくらいかなぁ…
PSOはやってません。
>>347 使用ノートのビデオチップは何?
Mobility RADEONの8MBでもきついかな?
弱くてもCPUが動いてくれるだけで嬉しくて鼻血ブー
>>352 まさにそれですよ。
今くらいのならまだ普通に遊べるです。
FPS58前後はでてます。
わーい!低空ダッシュ強ぇ〜〜〜〜♪
攻めゲー万歳
>>354 ありがとう。てことは、これ以上重くなると厳しいかな…。
何かココまで発売延びるとサー
実際はもう作る気あんましねーんじゃねーのとか思えるね>MB
本当にMB作りたかったらGOFの製作時間をそっちにまわすだろうし。
システムもQOH.PBとほぼ同様だし。
どうも渡辺がTYPE-MOONと仲良くなりたいが為にデモ作ったようにしか思えないんだよなー。
で引っ込みつかなくなったから作るってなった訳で…
サイトの雑記とかも印象悪いし。
コレで冬に間に合わなかったら最悪だな。
ヒメクリ立ち読みしてきたが
別に目新しいことは載ってません
とりあえず進行具合が鍵の蔵と一緒の%なのがワラタ
まぁ、何事も適度に期待しておくのが吉かと。
コレ以外にする事が無い訳でもないし、俺はまたーり待つよ。
アルクの新技も追加入力ありか…
まぁ、俺としては渡辺も型月も最近はどうでもよくなってきたわけで・・・
で、そんな俺は何故ここにいるのか・・・
教えて偉い人!
>渡辺がTYPE-MOONと仲良くなりたいが為にデモ作った
俺も初めはそう思った。
>渡辺がTYPE-MOONと仲良くなりたいが為にデモ作った
そういうパイプ作りも重要だよなーとは思う。
一応その時点で相手に認めさせる実力も要るわけだし。
まあ、ここまで遅くなると、相手に与える印象はそうとう悪くなってる気もするけど。
>>361 よし!俺は偉くないが教えてやるぞ
(・∀・)カエレ!
新体験版で、ときどき出る避けはどうやるの?(´д`;
366 :
進壱 ◆7HKky8dE :02/09/30 20:40 ID:VzurlFOg
マルチ王国のミラー、復活しました。
UPしたファイル名が全角だった…
ハズカシイ
368 :
進壱:02/09/30 20:41 ID:VzurlFOg
しかもsage忘れスマン…
>>368 ピョン
, - 、
───┐ ! ヒュー
□□□│ ・
□□□│ |\
□□□│i´  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
□□□│| ∧_∧ |
□□□│| ( ´∀`)トリアエズ |
□□□│| /, つ オチケツ |
□□□│| (_(_, ) |
□□□│| しし' |
□□□│!、_______,ノ
._. │
| | | │
渡辺は型月と組んで果たして正解だったのだろうか
素直に鍵格闘でもつくtt ゲフンゲフン
なんか型月の勢いに完全に喰われちゃってるようで、見ていてツライ
ま、MBが発売されればウッハウハになるから、そんなことどうでもいいんだろうけどね
正直、ストーリーモードを普通にノベル形式にして売ってくれればそれでいいよ
まぁ実は冬に余裕で間に合うくらい作業進んでるんだけど、それ言っちゃうと色々面倒だからな〜
ギリギリ感出した方が騒がれて面白いしね〜
こんなだったらどうするよ?
>>372 (苦笑)とかつけてもうちょっとリアリティ出してくれ
>>370 月姫をネタに選んだのは最善の選択だったと思うよ。
型月と仲良くなれて、流通流してもいくら売っても版権元気にしなくて良くて、
PBの時点でEFZの体験版とか出てて出来も予想ついたし他にもサークルイパーイだったから
鍵だと衝突するから売れ行き下がっちゃうし。月姫は一つも無かったしな。
ん〜結局はさ、動けばいいんじゃない?
オフィシャルの絵だし。 格ゲーの面白さは人それぞれだと思うし。
俺はPBでも楽しめたし、MBも楽しめると思う。
結局はプレイする側のやる気しだいかとw
VSコンピュータ戦で相手が動いてくれるだけで感謝
とりあえず次回作がノベル物にならないことを祈ろうじゃないか。
次回作は葉鍵ロワイアルをゲーム化
まぁQOHの頃から散々言われてるがこんな感じでしょ。
月厨・格闘ゲーマー・両方のどれかで感想は大分変わるでしょ。
まぁQOHの頃から散々言われてるがこんな感じでしょ。
08/11版に比べて、バグが多くなってないか?
対戦でキャラが止まることが多い。
全体的に動きがカクカクしてるような気もするし……。
もしや、バージョンダウン?
>全体的に動きがカクカクしてるような
前のVerより重くなったらしぃ
スペック不足では?
>>383 オマエノ、アイスルモノノテダゼェェェェェー
(;゚ロ゚)ヒイイイィィィィ
386 :
382:02/10/01 01:58 ID:cLhowFai
>383
そうかな……。
たしかにビデオカードはGeForce2MX 32MBだけど……。
けれどAthlonXP1800+と1GBだから、60FPS不動なんだけれど。
気のせい?
>>386 Mobility RADEON 8MBだが、そんなにわかりやすくガタガタにはならないぞ。
どっか別の部分がおかしいんじゃないか?
角度とか。
ティンポの形とか
389 :
382:02/10/01 02:29 ID:cLhowFai
うーん、気のせいっぽい。
なぜ皆は新体験版の効果音のことに触れないの?
アフォカ
音聞いてないんだけど、効果音でなんかあったの?
>>392 ものすごく へちょい
まぁ、あのままって事はない…だろう。
なんかバグ多いなぁ。
対戦してみたけどやっぱ低空と下段の2択は見切れねー、あれが見切れたらザトーなんか怖くないですな。
追加・変更点
アルク
22弱(中)→66弱(中)
22強(初段ヒット時に他の必殺技でキャンセル化)
ハードエッジがゲージ技に(コマンドは66強+S?)
空中投げからの追い討ちが厳しく、通常投げからの追い討ちが簡単になった
鎖無い
シエル
空中投げ(ワイヤー効果有り)追加
地上投げにワイヤー効果追加
弱連打のワイヤーからの追い討ちが容易に
第七聖典無し?
こんな感じ?
396 :
:02/10/01 10:09 ID:FtfO3+uE
シエル先輩ちょっと触った感じ、2強から拾えなくなってるんだけど
これだと追加コマンドの蹴り上げも入らなく無い?
中央ではエリアル無しですか?…まぁ使うかどうかは別ですが。
しかし低空Dからの選択肢に投げが入るなんて凶悪だな。
某紙装甲忍者使いには信じられんぐらい楽に崩せそう(w
>>395 歩くの66強は66強+6か666強あたりだと思う。
これの最後のエフェクトが変わってるのは気のせい?
しえるせんぱいは画面端でエリアル不可になったね。
空中Dの高度を高くしてくれ、頼むから…
もしくは、低空Dからは通常攻撃がつながらないとか。
このままだとどんな対戦風景になるか想像するだけで萎える…
避けはどうやるのん?
Cでダッキング(上段回避)2+Cでスウェー(下段回避)
たしか繋ぐことが出来たはず。
つか、マニュアルは読もうね。
( ゚д゚)ポカーン
ハードエッジは666+強だね。
ダッシュしちゃうからなのか、
素では出にくい感じ。
追加コマンドは変わってないと思う。
避けはシェルが見せたけどよくわからんな
ブロッキングか?
って、どうせ頭使うなら日曜以降の方がいいよな・・・
私も666強だと思う。
前連打しながら適当に弱中強強と押していくと楽に出ますね。
アルク↓のコンボだけで食ってけそうだけど、投げ抜けってあるの?
J強>屈弱中>立強>弱縮地下投げ>屈弱強>立強>弱縮地横投げ
小ジャンプ避けとスウェーは直ガーで起こるらしい。
上段直ガーでスウェー、下段が小ジャンプ…らしいが。
どーでもいいけどお互いダッシュで衝突する時にも相殺起きるのね。
相変わらずシールド使えんし。
アルク
22+弱or中>66+弱or中>88+弱or中
追加技を出すと何故かピヨリゲージが減る
(236+弱)*3がダメージでかいね。
なんかEXより減るし…
>405
中で出す方のみ、ダウンした後の追い討ちでインバリが出ませんね
弱は猶予が少ないだけかもしれませんが。
>405
追加です。
アルク
22+弱or中>66+弱or中or強>88+弱or中or強
追加の強はゲージ技。
弱→中の変化は不可。
66+強は横吹き飛ばし。画面端なら88+強まで繋がるが、追い討ち不可
最後が88+中or強ならばダウン追い討ち可能。
強>強>空中投げ>強>各種追い討ちで結構減る
409 :
408:02/10/02 02:04 ID:3Nf4Ljy/
アルクです
410 :
405:02/10/02 02:04 ID:rbrMPUXq
>406,407
追加情報サンクスです。
シエル先輩の空中投げは地上の相手も投げれるってのは既出?
今気がついたんだが
ジャンプ攻撃と空中投げで2択だよな。
画面端なら空中投げから追い撃ちでイイ感じ。
まぁ低空飛行の性能や守り側のとれる行動がこのままだったら俺の中ではPB以上の糞ゲー確定だな。
対戦ゲームとして成り立たん。
>>413 そういうことを渡辺にメールしてみたらどうか?
>>414 メールするまでも無く、このスレ立てたのはなりた本人だが何か?
なーんだ、やっぱり掲示板が好きなんじゃん♪
ジャンプするとチラチラ見える白い生足がとってもセクシーシエルちん
コンボ研究どころじゃありません、ハァハァ(;´Д`)しちまいました
ゲームバランスとか難しいことはよく分からないけど、ドット絵はすげーイイと思いまつ
秋葉に超☆期待
てか、空中ダッシュは排除した方がいいんじゃないか?
スピード感は減るかもしれんが。
特定キャラのみ、浮遊型の地上ダッシュで十分だよ。
あと、地上ダッシュが使いにくいんだが
>403
最初の立強は、相手がしゃがんでると入らないし、立中にすると
(236+弱)*3よりもダメージが低くなってしまう。安定はしてるけどね。
418 :
1:02/10/02 18:31 ID:8CzCExrs
えっ、俺なりたキュンだったの?
スマン、今日は資格試験の勉強しててドット絵一つも書いてない(笑…えない
↑こんな感じでイイ?
ダメだよ
>>1さん
恥ずかしがらずにもっと毒づいて!!
なりた道は一日にして成らずだよ
リアルを知っているものから言わせてもらえば、
まず始めに、赤いジャンパーを愛用すること。
>414
あいつ等聞く耳持ってないよ。マジで。
自分=最強サークルと思ってるし(ワラ
まーあーいうゲームしか作れないだろうし
どんなに面白いゲーム作っても期限守れないようなところはダメポ
葉のことか?
W辺とかa*eとかメビ**とか
N田タン、まさかあのままのシステムで発売はしないよね?
何作も格ゲーを作り続けてきたんだもんね、まさかそんなアフォな真似はしないよね??
むぅ、俺はあのシステム結構気に入ってるのだが・・・
どーでもいいけど、↓強から直接空中投げがでけた(・∀・)
渡辺更新しますた
今の時期の体験版でたった2キャラしかいないのに、未だにバランス無茶苦茶というのは作る気あるんだろうか・・・
全キャラのバランス調整終わるとして、一体いつになったら出来上がるんだろうな、マジで
商業じゃないから絶妙なバランスを求める気は無いが、それにしても酷すぎる
バランスのバの字もありゃしねぇ
レヴォは秋葉追加verか…まぁ行けないからどうでもいいや。
とりあえず雑記見た限りでは冬には間に合いそうな感じだね。
画面端での致命的なバグってなんだったの?
とりあえず、コピーフリーなのか(or店売りするのか)
だけでも追加で書いてくれんものか。
PBの追加パッチは100円でコピーフリーだっけか?
っていうかむしろほとんどできてるなら
それ販売してパッチで補完してほしい今日この頃。
蒼月の私有台は近づけそうも無いかな。。。
私有台って正気かよ渡辺
そんなことしても人の波でスタッフに嫌われるだけだと思うが。
相変わらずアフォだな。
七瀬葵かよ(ワラ
糞だろうが重かろうが、PBの様に強制終了地獄でプレイハァハァも出来ない状態
じゃなきゃ許す。
秋葉が使えるなら全て許す、だから早く遊ばせてくり。
436 :
名無しさんだよもん:02/10/03 01:23 ID:ZGpNbSvf
当然コピーフリーと予想。
……現バージョンバグ多すぎますよ?
>プレスCDで結構作っちゃったんで
↓
コピーフリー
↓
ネットで落とせるから、わざわざ混む渡辺に行かなくていいや
↓
在庫の山
なので恐らくはコピー不可。
>ご協力お願いします。
ってのはそういうことかと。
どうかな、これまでの体験版は再配布可だったんだから。
会場に来る人は買ってくれ、くらいの意味では?
というのが参加不能な秋葉スキーの願望ですが。
まさか、ここで配布不可能とかアホな事は言わんだろう
また敵が増えるぞ
プレスと聞いただけで買いに行くヤシは多いと思う
あっという間に売り切れ
↓
買えなかったヤシからブーイングメールの雨あられ
↓
その日のうちにコピーフリーをHPで告知(゚д゚)ウマー
だったらいいな
俺もそのクチやね。<プレスと聞いただけで買いに行く
最初っからコピーフリーでも100円くらいなら出すでしょ
もちろん午後に回っても置いてあるなら、だが
お前ら、同人板でやってくんない?
さっちんが出るのか、それだけが気になります…
体験版は秋葉のためのようなものらすぃ
さっちんか
そういえば厨房のころクラスメートにそう呼ばれる子がいたな
目立たない子だったけど何してんだろ今
純粋な頃の思い出を語るスレというのはここですか?
さっちん?あぁいたね、そんなのも
次回の体験版、「ファンブックのものがベースで秋葉だけが追加されてます」
って、まさかアルクとシエルはアレでほぼ完成ってこたーないよな?
だとしたら技少なすぎるぞ・・・・・(´Д⊂
>>448 シエルは特にねぇ。
製品版では対空黒鍵や突進黒鍵や投げ黒鍵や当身黒鍵や設置黒鍵が
追加されると信じていますが。
システムの変更は〜?
しえるは壁にものすごい勢いで突っ込む技が今のところ未実装なり。
テンバイヤー撲滅の為にもイベント終了後に再配布可とか言ってほしい
>452
でもそれだと、
知らずにわざわざ買いに行った人達が不愉快になるのでは。
「ネットで再配布可?ハァ?漏れはプレス版を持ってますけど何か?なりたタンを横目で見ながら買ってきましたけど何か?」
……言ってみたいな、そんな台詞
再配布は転売屋を懲らしめるためじゃなくて、イベントに行けない人のためだと思いたい
アルクは例のポーズでの魔眼をキボ
製品版もテンバイヤー撲滅の為にもイベント終了後に再配布可とか言ってほしい
つか再配布可って
公にアナウンスしていいもんじゃないだろ。
仮にも次は100円ってお金取るんだから
>>448 あの出来でアルクとシエル完成だったらヤヴァイな
他のサークルが作った方が良いもの出来たりしてな(ワラ
会場でお買い上げの方には、漏れなく我妻氏イラストのポストカード付き!!
とかにすればうまく誤魔化せるかも試練(`・ω・´)
体験版イベントで配布>後にHPにアップって
そんな珍しい話じゃないよ。
Leaf VS V.A.Key
すばるパッチは再配布可で100円じゃなかった?
これだけのために行くのは面倒なので再配布可にしてくだちぃ
ダメなら買いに行くからハッキリ公表してくだちぃ
こんな番組が今日あるよ チェキしる!
0:55 テレ東
「秋葉連中」 それ誰?秋葉って?
プレスに出すからには最低1000枚は刷るだろうし、それを全部捌くには
再配布可じゃきつい気がする
レヴォなんて他にも大手多いんだし、数時間後にただで手に入るんだったら
大抵の人は他所に並ぶでしょ
それでも欲しいやつはいるんだよ、世の中そんなもんだって
秋葉原参りするヲタ連中
だったらやだったのでノーチェック
ちがうな
秋葉神社に早朝から集う老人達の人間関係を追うドキュメンタリーだったような、たぶん
プレスという時点で並ぶことケテーイな奴にとって、既に論点は
「誰のどのキャラの絵がCDを飾るか」ということに移ってるんじゃない?
並ぶ時間や体験版の中身・二次配布がどうのって話は、問題にしてないと思うよ
いや、体験版の中身は気になるが、「誰のどのキャラの絵がCDを飾るか」 なんてどうでもいいよ。
無地でも結構。
並んで話してワイワイ雰囲気を楽しむ事こそイベントの醍醐味
ぶっちゃけ100円はCD代とパッケージ代と考えてます
買う予定の人にとっても、二次配布はどうでもいい。
むしろ盛り上がるので許可してもらいたいもんだが・・・
>並んで話してワイワイ雰囲気を楽しむ事こそイベントの醍醐味
うらやましいなぁ。
禿同
というか、たかが100円体験版CDの見た目に凝る暇があるなら他に凝る場所があるだろ、と
初めてMBの体験版やった。
グラフィックはとても綺麗になっていると思った。
システムはとてもいい加減になっていると思った。
一部で絶賛され、一部で叩かれている理由が良く分った。
メルブラの部屋、更新しなくなって3ヶ月か。
ん〜、なにやらシステムが不評みたいだけど、
システムはQOHの頃からいい加減で無いの?
>>474 いや、だから不評なんだろ?(w
要するに、キャラだけ変わって真新しさもなければ、改善の兆しも無いと。
いったい皆は何を渡辺に期待しているのやら・・・
過度に期待しすぎなのでは?
477 :
474:02/10/05 00:31 ID:m5/jRkxv
>475
すまん、確かにそうなんだけど、
QOHはここでもそれなりに人気あったっぽいから
ここに来ての悪評に(´Д`)?って思ったんだYO。
ずっと同じぢゃ飽きる罠
QOHを現役で楽しんできた人達はそんなに文句無いと思うよ。
PBとかEFZから始めてきた人達が言いたいこと山ほどあるんだと思うよ。
う〜ん。。。
要するにココの住人はハードゲイマーって事でOK?
みんな違ってみんなイイ(・∀・)!!
>479
逆じゃないのか??
QOHからやってる連中にはもうあのシステムには飽きてると思うんだが…
QOHで格ゲにはまる→色々な格ゲをこなして戻ってくる→
→知識の付いたヲタ共→グラフィック以外変化してない渡辺ゲー→(゚Д゚)マズー
今のここの住人に格ゲーとしてQOHを選んでやってたやつがいないだけだろ。
他に数多くある格ゲーののなかからQOHのシステム自体が気に入ってQOHをやってたヤツなら、
あのシステムにはそれほど文句ないんじゃないかと思う。
まぁ、そんなヤツが俺以外にいるのか、とか
それってタダの信者じゃねーのか、とか言われたら反論はないが。
>>484 激しく同意。システム以外の面でも、現役(発売当時)でQOH98出た時は大部分の
人がWINでまともな格ゲー、で驚いてたし東鳩のキャラが動いてるだけでイイ!!
だったからね。大部分のただのヲタは特に不満は出ない。
格ゲーやってる人もPC格ゲーには格ゲーとしての出来はそれなりに合格で良かった。
同人ゲーもそのイメージが大部分だったけど、コンシューマーとかアーケードと
同じ基準で判断してる人が増えてきたし、対戦ツールの中でも最重要にしたい、
とかそんな人が不満持つんでしょ。それは期待しすぎ。
確かに昔と違ってスペック的に不可能ではなくなった事と、
主催者が市販等を少しほのめかしたせいもあるから仕方ないかもだけど。
不満点をシカーリ指摘して叩くのは改善の期待も出来るからいいと思うけどね。
>>484 違うな。
少なくとも俺はQOHからやってるし、あのシステム自体が
嫌いなんじゃない。(確かに少し飽きが来てるってのはあるが)
ようはQOH2002とかであのシステムだったらOKだったのよ俺は。
でも心機一転、新しい格ゲーを作るってんならシステムの土台から
作り直すのが普通。
それが見た目だけ変えて、システムはQOHベースのまま「シールド付けてみました」
「浮きを調整してみました」ってな調整だったからああ結局は…
とがっかりしたわけ。
まあでも
>>476は正解だよ。
一介の同人屋にそれを望むのは確かに高望み。
どうせ大したものは出てこないだろうから店で売ってるの見かけてたら
ストーリーモード位はやって見ようかね、程度の、あまり期待しないで
いる方が、わざわざ一喜一憂することもなくていい。
所詮は同人ソフトだ。MBは。
どんなに文句や不満が出ようと入荷してすぐに店頭から姿を消すんだろうな。
それでこのスレには
「オークションに出してんじゃねぇ!」
「転売ヤー氏ね(゚Д゚)」
「どこかでまだ残っているところありませんか?」
「次回入荷はいつですか?」
「渡辺雑記更新しろゴラァ(゚Д゚)」
「隠しキャラはいまつか?」
「動きません(PCのスペック書かず)」
「音声は入れられますか?」
「音声よこせ!」
「攻略ページありますか?」
そしてトマトアンドサトウはまた攻略本を作りますか?
>>487 今回は音声はデフォで入ってる罠。
まあ、入れ替えようとする輩は出るでしょうけどね・・・。
で、結局頭身が伸びて月キャラになっただけのQOHになるんですか?
みんな、渡辺の格ゲーは萌え格ゲーだということ忘れてるよ…
QOHを始めてやった時「葉のキャラであすか120%ができるよ!」と喜んだのは漏れだけか?
いろんな意味であすかに近いゲームだったから、漏れはQOHをすんなり受け入れられたんだけどね
渡辺がどんなシステムで格ゲー作ろうが、ギャル格ゲーじゃ無ければ漏れは多分買わないと思う
扱う題材が旬で萌え!そしてそこそこ遊べるゲームならば、とりあえず良しです
>>489 等身が伸びて月キャラになった重いだけのQoHです
結局アレ
一番の原因はなりたの性格
奴が控えめで頑張ってるという感じが出てるならそりゃもう絶賛の嵐だろう
デカい口叩いてる→延期もしまくりだし、さぞ凄かろう→グラフィック以外変わってねーじゃん!→マズー
なりた叩きとか言うなよ
あの性格が関係してる事は明白だ
493 :
名無しさんだよもん:02/10/05 08:27 ID:+7wCxSwf
在日とか帰化した奴ってどうしてこういう性格ばかりなんだろ。
いかに自分を凄く見せるかで頭一杯。正直付き合ってて疲れるよ。
QOH現役プレイヤーだけど、だからこそあの低空Dには納得いかない。
要はコモードやイインチョだけで戦うQOHだからねえ。あれで攻め側がガード崩せない訳が無い。実際にやった感じ、地上戦は皆無だった。地上戦をやる価値が無いまである。
素直にQOHのキャラ追加パッチ出して貰った方が嬉しいよ、俺は。
むしろQOHにシールドシステムつけてくれW
>>494 (・∀・)イイ!ね
バーストゲージとフォルトレスゲージがつくならもう一度やってみようと思う
当方さおりん使い
相殺とブロッキングでごり押しするのにも限界が・・・・<コモードとかいいんちょとかあやかとか
ところで、493は何の話を??
>>494 全面的同意だっ
つーか、ブロッキングというか刀弾きというか、
地上戦じっくり立ち回り系向きのああいうシステム付けてるのに
ゲーム自体が地上戦放棄ってのは激しく矛盾を感じる。
何も考えず付けただけじゃないのか?(ワラ>シールドとか
ところでさ、無償配布の体験版を叩く連中は何を考えてるんだ?
体験して自分に合わなかったら買わなきゃいいだけじゃん。
その為の体験版だろ。
改善点を考える事で渡辺に協力しようとしてる人達は分かるけど、
体験版が自分に合わなかったからって文句を言う連中は自己中心的
過ぎないか?
ネタのない今の状況では意見が文句に化けるだろうし、要望が自己厨発言にもなるだろうよ
そうカリカリすなって、文句言ってるヤシほど間違いなく発売当日に買うんだから
嫌よ嫌よも好きのうちですな
漏れもそんなヤシらの一人だけドナー,そして500ゲトー!
まぁ結論として体験版買いに行けるヤシは羨ましいぞ(゚Д゚) ゴルァ
と。
十人十色という言葉があります。
万人が納得するゲームはつくれないのですよ。
万人が納得できなくとも、納得できる人の割合を増やす努力はできるはず
まぁ、素人にも楽しく遊べ、格ゲ好ヲタの期待にも答えようとしてる
姿勢は見えるかと。
その辺苦労してるんだろうとも思う。
505 :
504:02/10/05 15:01 ID:RJSXjE1z
×格ゲ好ヲタ
○格ゲ好き(ヲタ)
ですた(・∀・)
納得できる人の割合を増やす努力はもちろんしてるだろうよ。
ただ、それが外部にわかりやすい形で目に見えてはいないってだけで。
格ゲヲタの要望に答えると、素人から「システムが難解」と叩かれ、
素人の要望に答えると、格ゲヲタから「底が浅い」と叩かれます。
俺は、友達とギャーギャー言いながら、月姫キャラで対戦できれば
満足なわけで。野試合前提のアケ格闘と比べるのは酷かと。
もっとも、最低限のバランス調整は必要だが。
格ゲヲタだけど、別に複雑なシステムなんてのぞんでないです。
正直いえば、スト2のシステムでも構いません。
ただ、現状の〈低空からの攻め=ガード崩しが簡単〉に不満を持っている人は多いと思う。
それにしても、格ゲヲタが複雑なシステムを好むというのは誤解だよ。
極論を言えば超必さえもいらん訳で。
格ゲにも、色々な方向性があるしなー。
スト2とvsシリーズなんて殆ど別ゲーだし・・・
演出重視のキカイオーやジャス学なんかも一応格ゲーだしな。
その辺は好き好きか。
初音たんが可愛ければそれだけで満足。
つかね、低空ダッシュゲーになるならなっても良い。
が、その場合基本は低空ダッシュになるわけだろう。
ならダッシュボタン付けろや。
96コマンドを競うゲームじゃあるまいよ。
>512
そんな無茶な(´・ω・`)
低空ダッシュは、間合いを詰めるのが簡単すぎるのがなぁ。
中距離から1歩1歩、距離を詰める駆け引きが出来るゲームもやりたい。
スレ違いの話ですまん。
>中距離から1歩1歩、距離を詰める駆け引きが出来るゲームもやりたい。
GOFはまさにそれ。
格ゲーかどうかはともかくね。
もうプレイはしてないけど、面白かった。
>>499 面白くない物を面白くないと言って何が悪い
それともタダだから褒め称えろと言う気か
アホか
>516
そうカリカリするな。それより当て身投げがMBに登場するのをワクワクしながら待とうぜ
>>516 他人をアホ扱いする前に自分の読解力を疑って欲しいな...。
どんなゲームになろうが売れるんだ。
今回のは月の新作だから特に。
システムがヘタレとわかっててもストーリーモードの為に買いますよ〜
>月の新作
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァァン!!!!!ここは渡辺スレなんだから、御世辞でもいいから渡辺の新作って言ってくれよぅ
>>521 激同
漏れはあのシステムで十分おもしろいんで不満はないが
>>507 格ゲヲタが望むのはシステムの難解さよりやりこみがいがあるもの。
ただこの場合、結果的に下手な奴は上手い奴に勝てなくなるので
初心者受けが悪いというのは確かによくある。
でもこの両者は同時に取り込める。
システムがある程度斬新で(難解でない所が重要)奥深さが
あるものがそれ。
システムの流用があるとマニアとの差はすぐ開く。
逆にいえば初心者は長々とやらないから最初だけ差がつかなきゃOK。
だからMBを、両者ターゲットにするのは不可能じゃない。
ようはやる気(と時間と金)の問題。
でもMBはそれを放棄したようだ、ってこと。
月姫ネタは板違いです。
>>524 いってることは正しいけれど、そんな素晴らしいシステム
だれが考え付くのよ。
やる気だけじゃどうにもならんて
対戦はともかく一人用としては面白そうなシステムだとは思う。
>>526 まあ完全に新しいのはそうそうできるもんじゃないけどね。
QOHとほとんど基幹が一緒なら「飽きる」のも早いかもしれないし、
ノウハウが流用できるなら最初から格ゲヲタの天下。
かといって付け焼刃的にいろいろくっつけても「低空が…」とか
なりそうだなーと思ったわけ。あんま(初心者にも)いい所はないかと。
ただ完全に割り切って楽しむってのもあって、それがまあ無難かな。
それこそ
>>521みたいにね。これが一番いい気がする。
結論。悪いところは目をつむれ。
ここは手数相殺低空地獄に嫌気がさした者がナイスなシステムを考えるスレになってくれ。
531 :
名無しさんだよもん:02/10/06 00:20 ID:pi9e4yPJ
532 :
名無しさんだよもん:02/10/06 01:44 ID:sy5CuGio
板違いage
>>527 一人用がつまらないのだよ。
渡辺のCPUはレベル上げてもダメージが増えるだけだから
これだけ繋がった日にはどうなる事やら。
手数相殺→しょぼいコンボ喰らいまくり→体力激減、
ストレスばかり溜まる悪寒
そして難易度最高、ノーコンティニュー、ストレート勝ち、
を満たさないと隠しキャラが出てこない罠。
それ以前に隠しキャラなどいない罠
536 :
527:02/10/06 04:31 ID:XGkYr14Y
>>533 そんなHELLとかでやるからじゃないの?
漏れは一人用で楽しむ、といえば普通にノーマルとかでマターリやるよ。
初心の通り、爽快感あって気持ち良く勝てれば面白い、
これがバトルゲー(特に一人用)の基本でしょ。という視点からの判断。
ハードゲーマーは元から最高難易度とか、意識が違いすぎ。
自分で難易度選んどいてそれでストレス溜まる、とか明らかにハァ?って感じ。
ノーマルのバランスさえ良いなら特にCPU戦が糞、とは思わないけど。
波快に金払って絵描いてもらってGOFモードを搭載すれば無問題
>536
ある程度 自分に実力がある と思ってる奴からすれば
CPUランクを落とす=CPUにこっちから「手加減してくれ」と
頭下げてるようなものでしょう
故意にガードを失敗するような相手にコンボ決めたって
爽快どころかむしろ不愉快 というか
対等以下のふりをされている、としか思えない
敵としてでなく雑兵としてなぎ倒されに出てくるってんなら
それもありだろうけど
まあ所詮CPUなんだから、結局はこっちをうまいこと
騙して どうだ強いだろうと錯覚させてくれればいいわけで。
するとやっぱハードル高く見積もった方が
陶酔効果高いし・・・
539 :
538:02/10/06 05:24 ID:8QQwfQbh
ああ んと538は
>ハードゲーマーは
>自分で難易度選んどいて
ここの部分にだけ。
>533はCPU思考まんまで威力だけインチキめいてるのが
腹が立つって話でしょう
どっちかというと威力等土俵がが公正だったら
ワンチャンスで物凄えコンボとか叩き込まれても
逆に嬉しくなるんですが
ハードゲイマーの「マー」だけが半角カナになっているのに気づけよナ。
例「パチンコ」 「 チンコ」
538みたいな考えの人はキャラ格ゲー限定だと市販格ゲーより少ないし、
何より渡辺の意思は不明だけど結果で判断すれば、渡辺がCPU戦を
マターリ寄りにしてるのは間違い無い。
意識してマターリヲタ用に調整してるなら、そっちからは不満でてないから無問題。
それに意識してるとするとハードゲーマーに合わせる調整は労力の無駄=ダメージUP
と超反応で十分、って狙ってそうな気がする(w
ハードゲイ、マー
とか分けると凄いAVを想像するんだけど(w
とにかくシールドをどうにかしろ、と。
アレ存在する意味あるの?
シールド使いづらいな。
あれから超必ってのも爽快感がない原因。
ちょっとプレーヤーへの要求スキルあげすぎ。
888888ゲt
>>513 無茶じゃねえよ。
低空ダッシュが全キャラの戦術の基本となる動作なら、
複雑なコマンドにするのは愚の骨頂だろ。
96コマンドの精度を競うゲームにされるほうがかなわん。
>>545 バグじゃなくて仮仕様だろ。
CDゲトー
だけど中身が見れない罠。
多分配布フリーだと思うけど、渡辺のCDが売りきれるまでUPしない方がいいよね。
キター。
96コマンドなんか普通に出るだろ。どこが複雑なんだよ……。
623やら236236を毎回的確に決める方がよっぽどムズイと思うぞ。
623は歩きながら236
渡辺、午前中で普通に売りきれてますた
>>548 UP期待してまってます。
地方の人間はつらいっす。
>550
昔の飢狼の無茶なコマンドに比べれば・・・
あんなんもう出せないよ
GOF以降、PSコントローラが認識されなくなってもうた(欝
アケスティック流用しようと思ってたのに。
え?もう今日配布なの?
ムックの体験版、寿命みじけ〜・・・
付属のREADMEに二次配布OKって書いてあるので、今晩にはそこらじゅうでミラーされるかと
ヒタスラマトウ…
買ってきますた
予想通りとは言え、コピーフリーでしたな・・・
レーベルもいつもの絵だし。
UPお待ちしてもらえるんでしょうか。
できたらお願いします。地方者はホント辛いな…
lzh圧縮して75MBになった
100MBくらいのスペースとれるとこあるかねぇ?
後2時間もすればいろんなとこであがると思うけど。
バージョンが0.666なのはお約束としても
先週の0.3xxからあんま変わってないようなかんじがするのはアレだな。
秋葉がどーだったか感想聞かせて欲しい……。
ぜんぜん完成してない感じ?
・236+攻撃で熱を奪う螺旋(だっけ?)
出が遅いけどコマンド成立したら攻撃食らっても
潰されずに多段ヒットする触手みたいなのがでる
ぼちぼち強いけどex版じゃないと連続技にならぬ
・214+攻撃で設置→214+攻撃で発動のファイヤーウォール
多段ヒットするけど出が遅すぎなので
設置したところにダウンしたら起きあがりに重ねるくらいしか・・・
投げはアイアンクローみたいなん
レバガチャ+ボタン連打でヒット数アップ
空中投げなし
通常攻撃の派生は中→中の浮かせだけ
特殊技もないぽ
通常攻撃のほとんどは爪の切り裂きだったかな。
ジャンプ大のあたり判定がインチキくさい
長いのでヤメ。
561のはとりあえずNYへいれたんで適当に・・・
追加。
某所で言うフラッシュ技は立中だった。
立小から繋げないと出にくいけどね。
5hitでヒット中に一瞬自分だけ動ける時間があるようだ。
超必はあいかわらずない
シールド成立→236+シールドでもでないし。
NYってどこでしょうか…・゚・(ノД`)・゚・。
MBTRIAL0930.lzh
ハッシュってのはこれか?
83efdcfa471685ab3f5e981f3140ffa4
保持ノード数が7とかだけど平気かな?
追加してもすぐに減ってしまうな
でも70まで増えた
571 :
567:02/10/06 17:44 ID:+/j8kD/E
>569
レスすいません。でもそれでも分からないので、諦めます。
ありがとうございました。m(_ _)m
早速テンバイヤーが頑張ってるモヨウ。
1000 円はないだろ・・・
>572
欲しい奴は買えばいい
1000円+送料+振込手数料を出してまで欲しいと思う奴が買えばいい
しかしそこまでして買う理由がわからん、やっぱりレーベルなのか?
>>572 香具師が売ってるのはMELTY BLOODではなく、
M E L T Y B L O O D D
であります。
新手の詐欺ですか?
もう飽きた・・・
( ̄□ ̄;) ハヤッ!!
なんだかんだでよくできてるよなぁ…感心します。
某所にてうpされてるモヨリ
どきばくTYPE-MOONの続編って渡辺製作所編らしけど、
手に入れた人います?
実物を見た方は、店売りがありそうかどうかを見当で良いので
教えて欲しいです。
志貴って出るんだね。
「変身!!」のページから6枚ほど開くと
「どっきんばくばく−TYPEMOON vs 渡辺製作所」のロゴが。
中身は理解できない。
それよりも「変身!!」の左の人ダレ?
月夜草子のからすやま漫画の続編ってこと?
だったらスゲー読みてぇなぁ
国王キタ━━━(゚∀゚)━━━!!!
えーと
しえるのループコンボは何故復活しているんですか?
落としてますでつ(・∀・)イイ!!
織髪:214
略奪:236
かな?
588 :
名無しさんだよもん:02/10/06 22:12 ID:pi9e4yPJ
予想通りMBの話題に埋め尽くされてるな。
次スレからは他板に移動だな。
で588は漏れ以外には相手にしてもらえない。と
俺も暇つぶしに相手してやるかなぁ
低速だからあと2時間くらいかかるし
>>591 ありゃ、先に言われた。
あの判定は不可視の力ですか?
593 :
名無しさんだよもん:02/10/06 22:46 ID:gKRBhgHs
祭りだワショーイ( ´∀`)
なりた氏いわく「嫌な攻めのキャラができました」はいいけどバランスは製品版に向けて取ってください
相変わらず低空ループ強いですな。
どうでもいいが、EFZスレ荒らしてるヤシ
(マジでやってるんだったら)ちっとは落ち着け
そんなんだから追い出されそうになるんだよ
EFZスレはあの程度では荒れないな。
そうだよ。他スレ荒らすのは良くないことだよ。
・・・
>>550 複雑という書き方には語弊があった。訂正する。
低空ダッシュゲーは空中ダッシュ系の入力の精度がかなり強さに直結するよな。
ならば精度を上げやすい操作系にするべきだと言いたかった。まあ皮肉だ。
しかし秋葉まで低空ダッシュがあるということは、もう完全に低空ダッシュ攻め一辺倒ゲーなのね…
本当に壮絶にがっかり。買いはするけど対戦ツールには使わなそうだなあ。
せめて空中ダッシュの最低高度を身長くらいにしてくれないかなあ…
バグ多いのか?体験版らしいといえばらしいが
尻×秋でトレーニングしてたら、それぞれ固まったぞ
尻は空中投げやろうとガチャガチャしてたら空中で固まった
秋はいきなり固まった
秋214の上手な使い方を教えてください
ヤパーリ、あらかじめ置いておいてコンボの〆ですか
>>601 空中ダッシュ系の入力の精度をあげるという課題を持ってプレイすべし
また違う視点でモノが見れるかもしれない
俺も空中ダッシュゲーはあまり好きではないが、
手がラリるくらい練習して、少しは面白さが分かった気がする
ま、斜に構えるのは俺も好きだけどさ
攻撃を直前でガードすると避けモーションになるのね。
隠し技かと思ってコマンド探しちゃったよ。
てーか、製品版は声が入るんだよな?
>601
まぁ・・・
その辺の練習に楽しみを見出せないなら、しょうがないとしか言えん。
と、書こうとしたら、>605に似たような事言われた。
>>601 低空ダッシュ用にボタンを割り当てることはまずありえない。
あるとすれば、ダッシュそのものにボタンを割り当てるという方法。
でも最近あまりダッシュにボタン割り当てられること無いから望み薄いな。
それから低空があったって攻め一辺倒でいけるとは限らない
(ヴァンパイアとかな)要はバランス調整次第。
しかしこれ本当に冬発売するのかな…かなり無理ありそうだ。
610 :
名無しさんだよもん:02/10/06 23:43 ID:RHYRL/j1
次の夏コミ・・・・だろうなあ。普通に考えると
氏の言葉を鵜呑みにすれば
一応他のキャラの骨組みも完成しているようだし、
(あくまで鵜呑みにすれば)
後はシステムのバランス調整・・・・
これが難航しそうだしなぁ・・・。
611 :
618:02/10/06 23:43 ID:RHYRL/j1
(⊃Д`)すまん。sage
すげー・・・頭身が上がっててカコイイなぁー。さすが渡辺!
ヴァンパイアの空中ダッシュは「一部のキャラの個性」って感じだったと思うけど。
セイバーの空中ダッシュはMBの比じゃないと思うぞ、カッチとか旧ビーとか
ヴァンパイアに限らず他の格ゲーの低空は読めてれば動ける前に潰せるのが多いけど
MBの場合技置いといても相殺しちまいます。ダッシュ後行動可能になるの早いし。
>>605、
>>608 「低空ダッシュキャラもいる」ならそのキャラを扱うためのスキルとして納得できる。
ザンギの立ちスクリューなんかと同列ね。
全キャラが低空ダッシュ至上の場合は違うよ。
それならゲームの操作系からそれ向きにすべきなの。
>>609 いや、だから最初(
>>512)に「ダッシュボタンくれ」って書いてまふ…
>動ける前に潰せる
相手が動けるようになる前、ね
618 :
605:02/10/07 00:01 ID:E94Hk1vO
あいや、「そのゲームをやるためのスキル」っていう意味だったのだが・・・
まぁ結論として
>>608ってことで
確かにストイックにやるだけがゲームじゃねーよな
>低空攻め
でもさガード中に盾出せるし調整しだいじゃないかと思い
つかヴァージョン上がったら出せなくなったとかのオチないよね?
いま落としてるとこなんで
>>618 だからさ、それは目的と手段が入れ替わってるのよ。
低空ダッシュをするためにMBをやるのか? 断じて違う。
MBをやるために低空ダッシュが必要なのだろう?
ならその部分は簡単にすべきなの。
とかここまで書いてて製品版で空中ダッシュが漢和されてたら大笑いだ
出来れば大笑いしたいものだが…
>>619 秋葉まできっちり低空ダッシュ出来るよ…しかもこれがまたゲロ強。
>>614 揚げ足取りになるがカッチには空中ダッシュなんかねぇぞ
まあ、あのダッシュは低空攻めそのものだが。
>620
>MBをやるために低空ダッシュが必要なのだろう?
別に必要では無いでよ(´Д`;
楽しみ方は人それぞれ、勝ちに拘った戦い方をしなくてもいいじゃないすか。
なにはともあれ、防御手段も多いし、今後の調整次第かと。
みんなして低空ダッシュ必須&多用って対戦になったらツマランな。
俺は全員空中ダッシュ装備してることすら疑問に思ってるが。
まあ…だからやっぱりバランス調整次第。
確かに低空がくるとわかってるのにろくな対処もできないのでは
つまらないことこの上ない。
潰せてもそれが強力で全員多用するなら、やっぱり個性がなくなってつまらん。
っていっても俺は半分格ゲーとしての出来は諦めてるから
まあいいんだけどね…
キャラ増えただけでなく、
バランス取りした版のお試しがやりたいな……
>>622 俺は対戦ツールとして機能しやすいものになって欲しいだけだ。
理想は仲間内ルール縛りなぞ要らないくらい。
俺はQOHで散々鍛えたんで低空ダッシュが出来るからいいが、
対戦人口を増やそうとする時に操作の垣根が低くないと困るんだ。
かといって低空ダッシュ禁止とするのは何か違う。
そう、言ってみればしゃがみ禁止でスト2をやるかのような。
調整次第には全面同意だが。
つか脱低空ダッシュゲーしてくれれば無問題なんだが。
>626
>対戦人口を増やそうとする時に操作の垣根が低くないと困るんだ。
この部分は超納得
周りは格ゲーしないヤシばっかだから、
空中ダッシュ多用は一見して引かれるってのはたしかに良くある。
空中ダッシュなんかあっても無くても
初心者は上級者に勝てませんが何か?
漏れはどうせCPU戦しかしないから、全員低空ダッシュ装備でもいいよ
>>628 初心者が上級者と闘えるようになるのにかかる時間が大幅に変わると思われ
>>629 それなら低空ダッシュが「無くても」良いんじゃね?
うがー、俺のノートパソコン、XPなんだけどなんで体験版動かないんだろ?
起動しようとするとパソコンが再起動するし。。。
前のバージョンでもそうだったよ(泣
他に同じ症状の人は居りませぬか?
>>631 こういう何も自分では出来ない初心者がいるから、サポートする度になりたがキれてるのか。
633 :
628:02/10/07 00:59 ID:CoNlAehn
>>630 その時間の間に上級者の方も更にうまくなるから・・・
空中での攻防がほぼ無いGOFで初心者が上級者と戦っても
反応速度が違いすぎるし。
>>630 無くてもいいんだろうけど、あったらあったで使うかも
もちろん、出来るようになったらの話だけど
突っ込んでってゴスゴスとやるのが好きなんで
ノート、Me、VRAM 8M
余裕で動きます
>>632 そのとーり。
それと製品版のコピーが横行したのも渡辺のBBSが閉じた原因じゃなかったっけ?
実際問題、低空ダッシュ有りというか攻めゲーは
初心者には取っ付き難いかと
アーケードの話だけど
KOFは立ち回りで如何にでもなるけど
GGは立ち回りだけでは如何にもならんし
638 :
628:02/10/07 01:09 ID:CoNlAehn
ギャーギャー言ってみたものの
結局なりたたんが決めるんだからどーでもいーや・・・
>>633 上達すればするほど伸び自体は鈍るから無問題…
…ではないが、操作慣れの間に飽きられるよりは全然いい。
秋葉で
投げ>中×2>(中>強>>中>強>22>降り際に強)で永久っぽくナターヨ。
画面どこでも、30〜HIT 7000〜DMGまで確認しますた。
他のキャラでも出来るんかな(´д`;
そんなこと言ったら
秋葉で
中>強>空中ダッシュ中>強
がループするぞ
あり?
2ループ目からジャンプキャンセル不可にならなかったっけ。
8はいったんだけど・・・
空中・・・地上・・・空中・・地上?
スマソ
ま、シエルが中中でループするのはあいかわらずだけど。
つーかオンボードVRAMやノートで文句言うな
ブルジョワな物使ってぶちぶち言ってる暇あったら
トラブらないマシンを5万ほどで組め
モニター込みじゃ難しいな。
モニタ+OSで2〜3万くらいいきそうだよね
ナリタは調整なんかもうする気なさそうだな。
今回の体験版見てる限り。
売れればいいのか、そうですね
>>648 つかぬ事をお聞きしますが、付属のreadme.txtはお読みになられたでしょうか?
もし未読でしたら、こんな所に愚痴を書き込む前に是非ご一読される事をお勧めするぞゴルァ
>>649 ここの連中には何言っても無駄っスよ。
楽しそうなんで放っておきましょう。
悪口言うのも製品買った人やテスターの権利でもあるし。
前回のヴァージョンのときも思ったんだが
端に追い詰めるほど条件が不利になるのはどうなの?
永久防止なのはわかるが
秋葉の炎の使い道が無ぇ・・・
起きあがりに重ねるなら檻髪のほうが勝手が良いし
今の時期になって未だにシステムに変更あるってのも問題と思うがな
これまで何をやってたんだ
まだシステム固まってない…のか?リドミの文からすると。
夏以降は現在進行形でストーリーモードとドット描き作業してるみたいね。
>>651 とりあえず普通にコンボにならないか?
檻髪はゲージ無いとつながらんような。
あんまいじってないから良くわからんけど。
ていうか飽きてきた…
なりたも少しは言葉で示してくれればいいのに、「MBでやりたいのはこういうシステムだ」と
まあ、そんなことしたら余計に外野を刺激するだけか
しかし冬コミも体験版だったら アヒャ(((((゚∀゚)))))ガクガクブルブル
「○○に間に合えばいいなという感じで作業を進めております」
気が付けば○○に夏コミという文字が…
出せば売れるのが分かってるから、禿しく調整禿しく延期になりそうだ
実は裏で魔舞の続編なんか作っていた、でも漏れは禿しく許すよ
むしろそのほうが…
ROの奴を作っt
秋葉の214って設置状態でも相手の体力削るんだね。
゚.;・ ‘ .
+. 。・ ,-ー 、
・ ;・. ( (
:’ ・' ー' .
∵’ ・
・ .
.. ...... ::.:.:............ :.::....:. |> |> ∧
:.:.:. .:.:.... :.:.:...... ...:.:.:.. :.:.:. .:.:.... :.:.:...... ...:.:.:.... | | /::::'i,
:.:.:. .:.:.... [ ]_[ ] [ ]_[ ] /:....:. 'i,
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にょわ〜、髪が鎖に絡まったぁ〜 > |:[ii]:||::.. . |::::|:.[]::...:::...:.|
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ノヽ ノ.`'ヽ、 |> [ ]_[ ]_[ ]:: ::..:. |::;;|:..:..:....::..|[ ]_[ ]
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|. . |::.. : |_|::...:.|::.. |::::....::.../ /:::...:...:...::..|::::::.....
ブリュンスタッド城か、始めなんだか判らなかった。
>>649-650 「読んだから」書いたんだよヴォケ
「モーションだけのお試し版、システム自体は差し替え前」だったならスルーしたわ!
もう微調整しかしねえみたいだから愚痴ってるんだ
「理不尽なところを潰して〜」とか書いてあるけど、
「低空ダッシュからの見切れない高速2択が、手数相殺でローリスク」
が安易に出来るシステム自体は理不尽でないらしいからな。
あの前回の体験版は普通に動いたのに、今回のだけ鬼のように重いのは俺だけですか?
PEN1Ghz Millennium G550 WinXPです誰か助けてプリーズ。
タスクマネージャで見たところMB非起動時CPU使用率4%なのに…なんでよ…
┌────┐
│ ブ │::::::::: :::::::::::::::::;;;;;;;;
│ リ │ ::::::::::,,,,,,,,,,::::::::::::::: ;;;;;;:::::::::::::::::;;;;;;;;;;;
│ ュ │ :::::::::::::::::: ::::::::: ::::::::::::::: ;;;;;;;;:::::::::::;;;;
│ ン │ | ;;;;;;;;; :::::::::::::
│ ス . │ .| ::::::::::::: ∧
│ タ │ || . . | ;;;;;;;;;;::::::: .____丿 \∧//
│ ッ │ | _| |__ || \
│ ド │ .|;| /。 。ヽ |,;| ゴ )
│ 城 │ |.;;| ヾi||i;;,,,ノ ,-'。'-, ロ < にょわ〜
└────┘ ノ ヽ .|,l.|iii|/。。。。ヽ ゴ ノ
ガ ..|| <。。。`)イ。ヽ|ヾiiii;;;''""ノ ロ < 髪が鎖に絡まったぁ〜
.ラ .|;;| |ii;;;"''(。。。。);;|ii;; ;:| ゴ . く
ガ .| ;;,| /'~~~';;; ヾii;;:iノ. . |;; ;| ロ ヽ
.ラ .ノ ;;ヽ_ ヾミlli;;∧;|i;;;i.| ||;∧.|| || //ヽ ヘ\
ガ /。。。。\|ミ,-' '-,i;;;| ll いノヽ |.| ヽ /
ラ /o o o o o o .Y。。。。ヽ,, ll .|i; |。。\,-'-',_ ::::::::::::: V
ヾミi;U;;o""''∧'~ヾii;;;;:''/ii ll ..|i; .|;;;;:::::''ノ______ヽ:::::::
|iii;;;:∧::ヾ(,,,,,,,,,)ii|.ii;;'' |ii ll |ii; |;;;丿iii;;;/ ;;;;;;;;
|iii;;;| |::ヾ`|ii..|´ ii|. ヾ|ii _,ノii;; ヽ_ii;;::/
/'~'\ノ::ヽ .|i;.| iiii .ヾii,-'~。。。。。。 `\ .|
ヾミli/。。。\|i;;ノ ヾ /´o o o o o o o o o ヽ .||
/。。。。。。`> / ,____ ___ __ _ ヽ .| |
~ヾllヾiiv;;"''/~'-,_ |___,--'~~,,iii;;i;;;;;; ;;; ;;`~'--,__|,,|__|,,
663 :
661:02/10/07 13:16 ID:4mt+YgtU
原因判明、起動時のVRAM認識で3MBって表示されとりました。
畜生誤認識かよ。今回は諦めよう。
製品版ではこうならない事を願う。
でも最初にあった282中段は消えたしなぁ……
今現在の低空Dはコンボにするのは問題ないが、中段としてはスピード遅いし
ガード中にシールド出せるから連続ガードでハメっぽいなんてこともないし、
相殺戦に入ったら空中側のが圧倒的に不利だし。
まともに立ちまわりをする気があるなら防御側が相当優遇されてるゲームだと思うけど。
シエルの地上の相手に対しての
J中>空中投げってちょっとキツくない?
>664
シエル先輩は残ってるがどうか
やることなくなったから、秋葉で擬似ベノクラッシュをやってみる
6発浴びせてもダメージ22くらい
実戦には使えんな、本家は6000与えるというに・・・・
秋葉のJ弱連打でガーディアンヒーローズを思い出した。
心なしか、効果音も似てる気が・・・(´-`)
>663
動作しないなら買わない方がいいと思うぞ
その為の体験版だろう?
それでもゲームやりたいならOSの入れ替えとかやってみれ。
あと、音源関係のドライバに問題があると高確率で動作不能。
>660
その辺の理不尽潰しが微調整ではないのか?
個人的には、シールド成功時の時間停止を長めにして
その後に先行入力が効く様にして貰えればいいと思うのだが。
GOFの時もあったな>誤認識
ThinkPadX24でとりあえずまともに動いた。
…ということは、MobilityRADEON搭載機種なら8MBでも正常に動くはず。
VAIO C1とかリブレットL5とかなら問題なさそ。
30分ぐらい遊んでいると、途中でフリーズするのは折れだけですかね?
OSは何じゃ
とりあえずQOH時代から残ってる「コンボルート自由」というのを小→大の一方通行にしてほしい。
威力以外通常技の差が無いじゃん。
シールドあんのに相殺もあるのも意味ないと思う。せめて双方の攻撃判定発生時にかちあったときのみにしてくれ
尻が弱すぎます。助けてください。
尻より貧乳の方が弱いぞ♪
つか何でシールド同士やダッシュ同士で相殺する訳?
あと相殺キャンセルは無くていい。
>674
言いたい事はわかるけど、
チェーンルートを限定すると自由度が大幅に下がるのでツライかと・・・
相殺については、前作品よりは発生しにくい気がしなくもないけど
それでもまだ、シールド<相殺っぽいしなー。
コンボルートは自由でいい。あれは渡辺の面白いシステムだろう。
相殺キャンセルは無いと技の判定弱いキャラはどうしようもなくなりますが?
つか、相殺システムそのものが嫌なら渡辺のゲームやる価値ないと思うのだが。
ただ、手数相殺に不満と言う意味なら同意だけど。
679 :
名無しさんだよもん:02/10/07 23:58 ID:fQaOvDD+
つーか、路地裏ステージの曲カコイイネ!
シエルの弱連打をアルクのシールドで全部受け切ると・・・・・
渡辺は俺内部で神ケテーイ
>674
そこをいじると
大攻撃全般の信じられないほどの硬直とか
チェーン序盤にしか組み込めなくなる小中の
単体での無能さやヒット確認の困難さとか
そもそも通常技全体に流れる
「チェーンかけないとヒットさせても反撃食らう」イズムとか
の
ワタナベ臭に直接打撃が加わると予想。
個人的にはむしろその方が余程期待が持てるが
大手術につき患者の安否が
>680
やってみた、ワラタ
>>679 公園も悪くない。
ていうか渡辺の音楽(来兎氏)は基本的に外れが無い。と思う。
VS系(といってもまぶるVSかぷでしか試してないが)だと同弱*2での確認できないんだよね・・・
>680
激しくワラタ、買う決心がついたよ
動作死ぬほど重いから、680がなんなのか確認できん…
Voodoo2だからなー
680をやると突如アルクとシエルのドロレスデスマッチゲームに変化します。
きっと
>>680はなりただ。
なりたは神かもしれん
こういう小ネタは渡辺は上手いね。
他にも色々ありそうだ。
JOJOのディオと丈太郎のラッシュ合戦みたいなもの?
694 :
680:02/10/08 01:25 ID:CHRKn9Hp
俺なりたかよ!!
スマン、今日は資格試験の勉強しててドット絵一つも書いてない(笑…えない
赤いジャンパー着用しますた(笑…えない
↑こんな感じでイイ?
ダメだよ
>>680さん
恥ずかしがらずにもっと毒づいて!!
なりた道は一日にして成らずだよ
歌月やってねーしなー。
本編すらロクにやってねーよ。
ところで同人ゲースレ逝った?
ちょっとギモンなんだけど、この板に渡辺(QOH)スレが立つ前にどこか別の板にQOHスレってあったよね。
あれってどこの板だっけ?
( ´・ω・).。oO(
>>699は揉めそうなネタなのでさりげなくスルー)
(TдT).。oO(禿しく既出かもしれないのでコッソリと…)
(´-`).。oO(HPゲージの色の濃淡にはどんな意味があるの?)
(゚∀゚).。oO(そして700get!)
680のは面白いけど、両者ともダメージ0なんだね。
パフォーマンスにしか使えないのかな?
>>680 起動できないからみられないYO!
何が起こるんだ?!
>703
>689
705 :
名無しさんだよもん:02/10/08 14:48 ID:5w/m1jHj
歌月の茶道部での双方クロスカウンターが決まります
猫アルクの絵みたいだったし…
芸が細かいな
正直、そんな小ネタを入れてる場合かよ、と思えてならないんですが
こういう小ネタへの労力は他に転用することは出来ないと思うが。
よーするに別腹。
渡辺更新。なんか内部のゴタゴタがあるとか… はてさて。
色々大変なんだろうね。
しかし、体験版をちまちま出されても困る罠
来年の夏頃、MB体験版10とかだったら・・・
低空ダッシュがあるのはともかく、通常技をキャンセルしてジャンプが出来るのが
凶悪さに拍車をかけてると思う。
しゃがみ攻撃>キャンセル低空ダッシュ攻撃
がコンボになったりするし。(これは調整されるとは思うけど)
それに対抗するためにも、シールドや相殺があるんだろうけどなー。
>>711 通常技からの低空Dコンボは渡辺ゲーの華だぞ。
ただし、MBではコンボに組みこむ場合は低空ダッシュは1回しか使えない。
(一度Jキャンセルすると、そのコンボ中は地上通常技はJキャンセル不可になる)
で、ガードの上から下段→低空と行く場合は……結構見えるから中段としては微妙。
一部の技はガード時ジャンプキャンセルできないし。
》713
QOHでは確かに華だったかもしれん。
しかし、MBではおそらく全員空中Dがある。
そして、その空中Dコンボが全員必須となるだろう。ダメージも格段に上がるし。
そして、それが問題だと言ってるんだろ。
結局、空中Dの精度を求めるゲームであることを否定はできんよ。
今度の言い訳は内部のゴタゴタですか
ご苦労様です
低空ダッシュなんてよほどの素人じゃない限り
ちょっとやりゃ出来るようになるだろ。
今回の雑記でやんわりと伝えたかったこと
次回イベントの頒布物は体験版(プレス)である、以上
真面目に考えてみよう、何だろうか?>ゴタゴタ
なりた以外全員が謀反
なりた1人でストライキ
1、仲違い
2、金銭トラブル
3、引き抜き
4、ネタ
正解、ただの言い訳
渡辺製作所がどうなろうと
ナリタの人間関係がどうなろうと、どうでもいいが
MBだけは完成して世に出して貰いたい。
あれだけ宣伝したんだし
TYPE-MOONと仲良くなったからもうモチベ低下しまくってるのはわかってるけどさ(藁
それとこれはやっぱ別物だし。
しかしTYPE-MOONもいい迷惑だな。
折角テキストはあがってるというのに。
逆に返って仲悪くなったんじゃないか?(藁
>>718 分岐点って事は、やっぱり企業になるかどうかなのかな?
素人考えだけど、MBのような手間のかかるゲームを作るには
他の仕事との両立は難しいだろうし、このまま同人サークルで
いつまでもやっていくのはメンバーも先が不安だろうし。
>>723 知ったかぶりは恥ずかしいぞ。
あと、作業量は渡辺の方が圧倒的に多いんだから
typemoonの分担が先に終るのなんて当然じゃん。
でもまぁ一部でTYPEMOONと渡辺(というより成田氏)
との確執は確かに噂になってるね。
>726
725の脳内ソースです
皆さん釣られすぎ。
はっきりいって商業は無理だな。
一般受けはしないだろ。
まぁ俺の友人(ただの格ゲーヲタ)はQOHだけは絶賛してたが
ま、今の状況じゃ煽りと妄想しかネタねーからなぁ……。
蒼月祭の試遊台でヒスコハに期待しとくか。
某リュウがQOHを見たら発狂すると思う
>730
もし商業化をしたならば、考えて作るでしょ。
に、してもナリタの雑記はキライでは無いけど、
煮え切らない言い方をした捨て台詞のような小さい文は気分悪いよ。
>718
普通に考えたら誰かが逃げたんだと思うのだが。
まあTYPE−MOONからすればいい迷惑だろうな
GoFみたいな糞ゲ作ってたりして、コミケの合同にゃ間に合わない、
おまけに体験版も見た目と音楽以外イマイチな上未完成、
お茶を濁しただけで延々とやってるんだからな。
イベント参加やめて、開発に専念、
完全版出来てから体験版を入手出来るようにすべき
>>734 あ、そっちの方が正しそうだね。
集団としての弱さってのとも結びつくし。
737 :
736:02/10/08 22:58 ID:LWBZ9sfV
>>735 TYPEMOONを盾にして自分の意見を言うのはやめとけ。
GOFはそれなりに面白いと思う
型月は相互リンクしてくれないと友達じゃない、とか抜かす厨ですよ?
型月の厨っぷりで揉めたに決まってるじゃん。ナリタタン可愛うそう・・・
いい迷惑こうむっているのはMBを待ちわびている人たちであってTYPE-MOONじゃない
MBってTYPE-MOONにとってそんなに重要なものか?
MBの出来でTYPE-MOONの今後が決まるわけでもあるまいに
>>737 あの出来では、体験版っていうより
コミケに間に合わなかったゆえ、鬱積を溜めないため、
逃げの手段だ。今日の雑記で本人も匂わせてる事。
行為に中身、本人ですら良いと思ってないのに
TYPEMOONであろうが無かろうが、良いように思えるはずないだろ
>>741 文章読み直せ。
外野がアレコレ憶測だけで物言わんでも…と思うが、
>>732 某リュウって誰だよ
…って言われるぞこの板だと。
>>740 そりゃそうだが雑誌でもTYPE-MOON特集にあわせてMBの情報も
出したりしてる訳だし、やっぱ関係ないってこともないでしょ。
つーか、体験版って赤字なんだね...。
それにしても、渡辺は十分に頑張ってると思うけどな。
システムは未完成にせよ、絵や音のレベルには満足してるし、
シエルの走り方とかクロスカウンターとかの演出も好きだし。
TYPEMOONだって、自分の作品をあそこまでこだわって格ゲー化
してくれたら嬉しいんじゃないのかな?
他の動きの鋭さに比べて、バックダッシュが鈍すぎる。
このまま永遠に無料体験版キボンヌ
俺も渡辺はかなり頑張ってる方だと思ってる。
>745
逃げ回るのを防ぐ為の仕様だと思ってるけど、どうなんだろう。
体験版の三人は全員気が強いし、バックダッシュを嫌がってるだけとか(w
冬コミ間に合わないっぽいな…
>741に同意
秋葉の214は
設置しなければならない、出が遅い、隙がでかい、当たり判定いまいち
ガードされたら盾>反撃確定、当たってもその後に繋がらない
必要無いよな今のままだと
せめて当たった後受身不可とかなんかメリットがほしい
このままだと全員、必殺技要らない低空Dコンボゲーのまま製品版が出そうな悪寒
>>747 バックダッシュ
ゲームとしては分かるんだけど、キャラクターとして一貫性が無いと言うか。
筋肉ダルマの大男が、ぺちぺちした小技しか使えない感じで、
「おまえらもっと早く動けるだろ!」と思うわけ。
体験版、出したら出したで叩かれ、
出さなきゃ出さないで叩かれ
最近こそないが雑記で叩かれ、
ほぼ何やっても叩かれるなりたは大変だな。
良いもの作って俺たちを見返してくれ
夏落としただけでは足りず、冬も落とすのか!
型月に迷惑かけるな!!
ついでにガード中シールドって拙くない?
このままだと多段ヒットする必殺技をガードされたら盾>反撃確定ってコトに
志貴やヒスコハにも空中D有るのかな?
なんかイメージに合わないな…
琥珀はマジカルアンバーになれるから大丈夫!
イメージっていうのが何を指すかわからんけど、
一般ピープルっぽくないって事なら、二段ジャンプがある時点で
すでに違和感を感じる。
まあでもこの辺は渡辺の基本システムらしいから。
ビュンビュン動き回るのが似合わないって事では>イメージ
空中Dは全員あるんだろ。
そこら辺は仕方ないんじゃないか?
ネロ博士も低空ダッシュ攻め攻めだぜ、きゃっほぅ!
じゃ、さっちんも空中Dだ!
>>754 多段ヒットする必殺技ガードした後、シールドを狙うのは上級者だけだろ。
盾をしくじったら余計なダメージを受けるわけだし。
盾の難易度調整にもよるけど、盾キャンセルでダッシュできたりしない限りは
そんなにマズイ事にはならんと思う。
スト3の赤ブロだって毎回毎回成功できるヒトはそうは居ない。
多段ヒット必殺技なら今のバランスのまんまだと盾簡単だよ
チェーンみたいにタイミングが変わるわけじゃないし
まぁコレも調整次第だな
ついでにブロッキングとシールドの最大の違いはコマンド
前者はレバー前入れ、後者はボタン押し
どっちも簡単そうだけど難易度は全然違う。特に初心者には
ボタンのほうがタイミングが取りやすい
ちょっと練習すれば誰でも多段ヒット必殺技を盾れるようになる
つーわけでマズーなんじゃないかなぁと
SNOWの延期っぷり/OHPの放置っぷりとか見てたら渡辺製作所は誠実に思えてくるよ
>750
秋葉の214って設置状態で相手の体力をじわじわ削っていく為のものじゃないのか?
発動させるのではなくその場所から相手を逃がさないように攻めろって事でしょ
なりたたんいわくいやらしい攻めを秋葉にさせたいらしいし
767 :
755:02/10/09 01:45 ID:lpuA1MWh
そうですね、
>>758氏の言う様な違和感を感じてました。
真祖の姫君やら埋葬機関やら紅赤朱やらと言った肩書きの有る連中と志貴、ヒスコハが同じ様な身体能力を持っててもなぁと…
素人の無い物ねだりですが、
ぶっちゃけ、もう少しキャラの個性を出して更にそれを活かせるシステムのゲームにならないかなと思った訳です。
>>766 そうすると発動いらないし
GOCみたいな駆け引きを楽しむゲームならいいんだけど、
このゲームで今のまま秋葉の能力だと逃がさないようにすること自体がムズイし
複数設置とかできれば面白いかも・・・でもそうすると強すぎるか
いや、へたれの戯言ですんで
このゲームの相殺条件はどうなってるんだ?
投げすらも相殺発生したぞ。
>767
たしかにねぇ。
機動力低め、そんかわし道具を使った攻撃で判定強し。
とかならイイんじゃない?と思った。
身体能力を考えると
アルク>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
シエル>>>秋葉>>>>>>>>>>>>>>志貴>ひすこは
となるからそこら辺難しかったんじゃないかと。
いや、身体能力なら
アルク>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
シエル>>>>>>>>志貴>>>>>>>>>>>>>>>>秋葉>=ひすこは
って感じだよ。七夜は常人じゃない。
逆に秋葉は身体能力ではほぼ一般人。
ま、どっちにしてもMBには関係ないがな〜
≧
夏コミ体験版以前は月はバトル系だから格ゲーにし易いとか言われてたけど
実際格ゲーにしてみると技少ないもんだね。
これから実装されるだけかも知れんけど。
一般流通でも扱えるゲームソフトにするために、出来るだけオリジナルの技を考えてるんじゃない?
ゲームバランスが多少崩れても、崩れた中でそれなりの
やり方つーもんができてくんじゃないかねぇ。
あんまり気にするな。
各キャラの技は渡辺が考えているんだろうか?
型月担当分の作業は終わってるんだよね…
CPUのアルクェイドが22→66→88の66の部分だけ単発で出してる気がするんだけど、誰か出し方分かる?
地上からなのか空中で出してるのかよう分からん。
何回か確認したハズなんだけど間違いだったらスマソ
〉776
それで失敗したのがPBですが、何か?
少なくとも俺にはPBの悪い所が改善されてるようには思えないんだが…
PBの一番悪かったところは小技相殺じゃねーぞ?
GCが存在し無いことによる連続ガードラッシュの凶悪さと
あまりに理不尽な判定を持つ技が多かったつー2点が最大の問題だった。
で、これらは改善されてると思うが。
一番悪いのはダウン後の追い討ちだと思った
延々続く相手の攻撃にイライラすることしきり
今回もちと繋がりすぎる
いい加減チェーンコンボゲーやめれ
やられるとつまらん
やってもあんまし面白くない
バランス取れてれば面白いんだけどね>コンボゲ
どっかで来兎氏が、うちは普段格ゲーやらないような人にも遊んで貰えるようにコンボゲーにしてるとか言ってたような
まあ確かにボコボコ繋がれば初心者は気持ちいいんだろうけど
QOHの98と99のどちらかを買ってみようかと思うんだけど、どっちがいいんで
しょうか? 普通は新しい方なんだろうけど、続編がダメというのはよく聞く話
だし。
両方買う金無いんで、教えてください。
毎回同じようなシステム組んで
作ってて楽しいのだろうか
やっぱQOHマンセー客の顔色見てるのだろうか
同人なのに
格闘好きで作ってないのかな
>>785 初音たんでプレイしたいならだんぜんQOH99。
初音たん超可愛いYO!
お手軽チェーンコンボこそが渡辺の売りだと思うけど
これまでの渡辺のゲームに対する不満は
>>780-781とほぼ同じ
あとは空中ダッシュとコマンド投げが全員に装備されれば嬉しいかな、と
ヴァンパイアハンターとあすかが好きな漏れはそんな感じ
発生1Fのコマンド投げ希望
QOHにあった、見てから抜けられる投げ抜けは
実装しないでねなりたさん。意味ない。
>>785 葵がよわくて嫌だ!
とかいうのでもない限り99でいいよ。
>>786 渡辺があすか120%を好きだって事は無視ですか?
QOHみたいな投げから即死するゲームで投げ抜けが厳しかったらダメだろ……。
まぁ、MBでは投げからロクに追い撃ちが入らないっぽいから
投げ抜け難しくてもいいかもしれんが。俺はQOHくらいがいいなぁ。
>>785 QOH99にしとけ。
99でもイロイロ酷いところはあるが、98はそれに輪をかけて酷い。
続編になって間違いなく面白くなってるよ。
今から98やろうとしても耐えれんと思う。絵も99のが綺麗だしな。
なんか思うんだが全員、弱→チェーン→低空コンボ→チェーン→エリアル が基本コンボだよな。たちの悪いVSシリーズみたい…
目押しコンボも無さそうだし、QOHであかりメインに使ってた俺としてはちと不満。
相殺戦もPB以降面白く無くなったし。
てか、相殺戦のシステムPB以降変わった?
QOHは相殺中に時間停止あるから、反応で相手の下段にこちらの下段合わせて打ち勝つ喜びがあったんだけどなあ。
PB以降の相殺システムに詳しい人、詳細きぼん。
QOH’99の3rd EDITIONを作ってほしいのは漏れだけか?
トレーニングモードの実装を禿しくキボンヌ。
あと、3ON3とかやってみたいなぁ。キャラも多いから楽しそうと思うんだが・・
大幅な変更はなしで。
そういえば、今回は2on2な無理なのかな。
アレがあれば、非格ゲーマーの友人達とも盛り上がれるんだけどな・・・
できない事は無いだろうが…要求スペックが。
つかマジでQOH99の追加出してほしい。はるかが使いたい。
遙?
>>795 ヒスコハみたいな感じならアペンド出せばできそうだな…
>>797 河島はるかじゃないの? ホワルバの
799 :
794:02/10/09 21:45 ID:18gqenVX
3on3はKOFみたいなチームバトル方式で。
みんな一人目に理緒を持ってきそう。
勝たなきゃ意味ないけど。ゲージためられてウマ-。
MBのトレーニング充実していい感じだからないものねだりしてみますた。
しゃがみ用コンボ練習するのが面独裁からね。
mb音楽担当誰だろう…
>>794.796
QOH現役プレイヤー(つか今年始めた)の漏れとしては激しく同意だが、
正直難しいだろうな。
以前「もう過去(QOH)には戻りたくない」とか言ってたし。
実否は知らないけど、「由綺・理奈タン以外のWAキャラも使える追加パッチを
渡辺が親しい人間のみに配った」
なんて話をどっかのスレで読んだ覚えがあるけど。
>>800 来兎氏じゃないの?
>>800.801
「シナリオ、原画、音楽は型月」とどこかで見たような
今更QOHなんて見た目他に厳しいし、ありえんな
音楽は基本来兎、シナリオモードのみ型月
渡辺は頑張ってると思うし、あのスタイルも嫌いじゃないので応援してまつ。
>>801 そのパッチの話は100%デマだろ。
1キャラ増やすだけでも凄い面倒なんだから、身内に配る為だけに
数キャラ作るなんて馬鹿馬鹿しくてやってられないと思う。
ggxってスゲ―なあ。
ピョン
, - 、
───┐ ! ヒュー
□□□│ ・
□□□│ |\
□□□│i´  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
□□□│| ∧_∧ |
□□□│| ( ´∀`)ミンナ ! |
□□□│| /ナリタ,つ オレハニゲルゼ! |
□□□│| (_(_, ) |
□□□│| しし' |
□□□│!、__________,ノ
._. │
| | | │
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
つーか前々から思ってたけど、渡辺のゲームってKOFやGGXなんかの超攻め攻めコンボゲー派には合うけど
ストVとかカプエスシリーズとかの目押しマンセーじっくり間合いを計って足払い合戦系格ゲーが好きな人には向かないね・・・
体験版やってそう思った格ゲー暦12年のロートルゲーマー。
>>810 QOHは初期の格ゲーとも違うけど、KOF、GGXなんかとも違うと思う。
ふざけた性能のキャラはおいといて、大抵は地上戦重視だし。
\ │ /
/月\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
─( ゚ ∀ ゚ )< メルブラメルブラ!
\_/ \_________
/ │ \
∩ ∧ ∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\∩ ∧ ∧ \( ゚∀゚)< メルブラメルブラメルブラ!
メルブラ〜〜〜! >( ゚∀゚ )/ | ナリタ / \__________
________/ |来兎 〈 | |
/ /\_」 / /\」
 ̄ / /
\ │ /
/ ̄\
─( ゚ ∀ ゚ )─
\_/
/ │ \ ノノノノ -___
∩ ∧∧ ∩ (゚∈゚ ) ─_____ ______ ̄
∩.∧ ∧∩ \ ( ゚∀゚) / 丿\ノ⌒\ ____ ___
( ゚∀゚ )/. .| / 彡/\ /ヽミ __ ___
| 〈 | | /∨\ノ\ =_
/ /\_」 / /\」 //.\/ヽミ ≡=-
 ̄ / / ミ丿 -__ ̄___________
\ │ /
/ ̄\
─( ゚ ∀ ゚ )─
\_/
/ │ \
(⌒\ ノノノノ オレハヨズミナノカヨ!!
∩.∧ ∧∩. \ヽ( ゚∋゚)
( ゚∀゚ )/ (m 柊 ⌒\
| 〈 ノ / /
/ /\_」. ( ∧ ∧
.  ̄ ミヘ丿 ∩∀゚ ;)
.(ヽ_ノゝ _ノ
助けて!我妻タン!!
チョットワラタ
>>810 カプエスでC・Nグルあたりが好き人ならQOHは問題ないと思うけどなぁ……。
両芹香のような空中ダッシュキャラを除けば、やっぱり間合い取りゲーだよ。
QOHは対戦ツールでも優秀だ!!
とかぬかす奴に限って大して強くないんだよなー
ただ単にアーケードで勝てないからQOH、渡辺支持してるんだろうね(プ
DCのぐりぐりじゃないとパワーゲイザー出せないヘタレでつ(´・ω・`)
820さん、今日もゲーセンで一勝もできなかったんですかー?
QOHで鍛えましょうねー
MBは流石に戦術スレとかは無いでつよね
リプレイとかコンボ載ってるサイトって無いでつか?
でも前あったQOHの大会ではkaji氏が出てるんだよなあ
(そして優勝してる)
あとはofc氏とか。
まあQOHは面白いと思う。
けどそればかり引きずらんでもなー、という気はしてる。
正直、漏れはマニアじゃないから格ゲーが強い事に価値を感じない。
同程度の相手と遊べばソコソコの腕でも十分に楽しいから、金と時間を
かけてまでゲームで強くなりたくない。
漏れ達のような人間にとっては、QOHは対戦ツールとして十分に優秀な訳です。
QOHにWAキャラ追加
これであと2年は遊べますが何か?
さらにまじアンキャラ追加で3年、
チーム戦追加で5年は遊べますが何か?
>>827 10人以上追加するんだったら、新しいのを一本作るのと
大差ないじゃん(w
過去キャラを修正する手間や、バランス調整を考えると、
新作のほうが楽かも>10人追加
831 :
:02/10/10 02:05 ID:+pQ+ihbb
忘れてはいけない、作っている側も「ヲタク」だということを
なりたはもうすでにLeafなんかの過去作品には興味無くなってるよ
だからこそMB作り始めたんだろ?
旧作品の追加キャラなどありえん話
>826
感謝でつ
>831
妄想ネタにマジレスしない(w
板違い出てけ(w
ごめん
すでに紫だわ、そこ
837 :
785:02/10/10 10:04 ID:cLiSBkfP
了解。99を買います。
セカンドエディション(HPで配布したデータが既に入っている?)ってのが最新
でいいんだよね?
最新は『QOH99 with Second Edition』(QOH99+SE)なんで
間違えないように。
今はさすがに99とSEをバラで売っているとは思わないけど(w
99しか売ってなかった今年の4月
se売ってない・・・
withseの発売後から中古屋にちらほら出てきてない?
うち田舎だけど時々見かけるよ、バラで…
こないだ見たとき、東鳩と並んで置いてありやした
QOHとSEのほうがそれぞれ500円高かったでつ
田舎だからバラ売りなのかなぁ?
すいません、アケ板の雑談スレから面白い格闘ゲームがあるって飛んできたのですが
どれの事でしょうか?どうやったら買えますか?
アケ板で布教活動にいそしんでる奴がいるな…
MB体験版ver.2のサイト貼りまくってたし
アケ板で勧誘か
いいことなのか悪いことなのか
だいぶ前だけど黄昏のほうでチャロン信者が暴れてたの見てるし
変なのが流れてこないか心配だよ
少なくとも発売まではそっとしておいて欲しいな
つーか、ここの住人のほとんどはアケ板に顔出してるの?
いや、アケ板が実家でこっちが別荘なのか?
>>845 最近ゲセン行ってないからあっちにも行ってないな・・・
秋葉で350hitまで逝ったがそこでミスった。400超えはいけるっぽ。つーかAQだけど。
>アケ板が実家でこっちが別荘
じゃあ次スレはアケ板で決まりですね♪
「あと10年戦える」って言った2.3ヶ月後に敗戦だっけ?
( ´・ω・)ショボーン
TYPE−MOONがグラナダの戦力ですか?
前転&後転起き上がりを切望する
MBってコンボ補正厳しいから、地上>低空>地上>エリアルと繋いでも
大してダメージ増えないね。
テングウォーキングを切望する
シラハキャッチも切望する也
それなら勝利コメントをソd(以下略)
コンボ補正つーかダメージは流石にまだ全然調整前だろう…
豪快な誤爆だな・・・
人はそれを確信犯と呼ぶ
叩かれる前に削除だしとけよ
どこの阿呆だ……
>>858 「ダメージ調整めんどくせーな。 そうだ!適当にダメージ高くして一定のHit数越えたら超補正かかるようにしよう!」
この程度の事と思うが
tu-kaヒット数上がると浮き低くするなりしろYO!!
ヒット数だけで補正かけると秋葉のEX236みたいな技が完全に意味無くなるからねぇ……
秋葉といえば、屈弱>屈中が
ジャスティス学園の水泳部の奴に見えて激しくカコ悪い。
ヒット数だけの技は、ゲージを増やすという役割があるじゃないか。
尻の黒鍵乱射なんて、シールド失敗を嫌って全ガードすると
ゲージが1本溜まってしまうんだが。
ゲージは増えるが削り量とガードレベルの蓄積がアレなんですが。
保全
連続ガードな上、ガードレベル蓄積されるので、
最後のあたりでシールド失敗すると5ケタ喰らって即死します。
シールドしなきゃしないで、削りが酷いうえ、
尻のゲージが1本溜まってしまいますね。
言わないと思われ。
調整後だな、それは
ロクな調整がまだできてないって意味では"未調整"なんだがな
ま、今後に期待ってことで
あぼーん
スレ違いな上に、その計画で被害を受けるのは月厨じゃなくて
罪の無いTYPEMOONじゃん。バカバカしい。
行動があまりにも厨すぎる…。おまえいくつだよ。
即あぼーん(w
このスレであぼーんは珍しいな。
気になるYO!何があぼーんされたんだよ(w
879 :
名無しさんだよもん:02/10/13 09:59 ID:5+452GK5
理奈で、小サマ>小ヒールの1フレ連携あるじゃん
あれが三連続で入るらしいんだけど、ヒールが二段目まで入って叩きつけられ
てしまいます。どうやって二回目のサマを入れるんですか?
880 :
おっぱい:02/10/13 10:01 ID:jz+dqmjD
>>879 キャラによっては入るやつとそうで無いやつがいる。
とりあえず綾香ににいれてみれ。
あいつならちゃんとはいるから。
>>879 相手がしゃがんでないとだめでそ?
QoHの基本(?)ルールの一つに
「しゃがんでる相手は浮かない」ってのがあったはず。
5連続くらい入るんじゃなかった?
・・・・・人外ならば。
理奈のサマー→ヒールは確かにしゃがみ限定だけど、キャラ限もあるよ。
入るキャラには4セットまで入ります。
>>882 >>「しゃがんでる相手は浮かない」
ちょっと違う。
相手が立っててもしゃがんでても転ばせれる技と
立ってる相手しか転ばせれない技、の2種類があるんよ。
で、理奈の小サマーは後者なので相手がしゃがんでいれば浮かないわけだ。
寂れてるね。
やっぱあの程度の秋葉じゃ大した話題にもなりませんですたか。
885 :
名無しさんだよもん:02/10/13 15:49 ID:Xx5acKhU
雑記更新
なりたさん!
もしもココ見てるのならノベルシーンに声を入れるのだけは止めてください!
もう収録済みならせめてボイスのON、OFF機能をおながいしまっす!
>>884 あんな適当に入れてみますた程度の出来では語るのも無理かと
∧_∧
( ´ー`) 波動拳もうったことない香具師が
( ¶¶¶ ) 格ゲー騙ってんじゃねぇよ(藁ってイイ!
| ̄なソた ̄|
ドガン!
はぁ? ,,...-:':::":~~ ,,.. .~~""''':::..,,,
_, ._ :::::, :..:::::::: ,
( ゚ ∀゚);y=ー';~"''-::..,,,. ;;;;;,,,...:::--''''"~
( ¶¶¶ )
| ̄なソた ̄|
>>886 PSジョジョのスーパーストーリーモードみたいになるの?
昇竜拳ならリアルで出来るぞ。
酔った勢いでリアル昇竜拳出したが挙句、
部屋の天井に大穴明けてえらい出費しましたが何か・・・
昇竜拳は無理だが晃龍拳なら…
俺の必殺技
・奥偽 旋風烈斬
・前方転身
・波動の構え
・百式・鬼焼き 未完成
ゲージ溜めなら任せておけ!
頑張れば半月斬くらいいけるよな
俺は体硬いからなぁ・・・
覇気脚のが簡単
おたま投げくらいならなんとか…
氷の上なら似非残影拳できっかも・・・
だんだん情けなくなっていくな・・・・
じゃあウォッカファイアー
やりたくないが・・・
俺、今年で30だけど、この前波動拳の構えを取ってみたよ。
そろそろ出るんじゃないかと思ってさ。
挑発伝説とかどうよ
コンセントにピンセット突っ込んでブランカ。
>901
烈風拳の構えなら俺もよくやってるぞ。今年で23だが。
>902
挑発伝説は難しい技だぞ
高く飛び上がらなきゃいけないからな。ヒャッホー
>>901 それはあれか、魔法が使えるってやつか?
裡門頂肘で壁に穴をあけて以来、馬鹿な真似はやめました。
大蛇薙(MAXorLv3)もできそうな気がするな。
全身に灯油とか、かぶって火ぃ付けてやりゃそれっぽいよね?
一回しかできないな。
>>それ目当てにくると痛い目に遭うので
とりあえず痛い目に遭ってきまつ。
>>901 >そろそろ出るんじゃないかと思ってさ。
魂出るから止めとけ。(´Д`;)
かめはめ波はもう諦めた
そんな25の夜。
我道拳くらいならできるかもしれんぞ
裁きの匕首ならできるぞ
捕まりたくないからやらないけど
ティーカウコーンなら…
ヘールファイァ!
俺もここ数年、風呂あがりに鏡の前でのオプティックブラストの練習を欠かした事はないが、
全く駄目だな。光りもしない。
俺的には、あれは目というよりは腰の動きと発音にコツがあると睨んでるんだが・・・
そんな俺も今年で25だ。
なんだみんな修行してるんじゃん♪漏れもガンバロー!
…でもサマーソルトキックとあの髪型は3年前に諦めましたが何か?
修行も何もただの奇行じゃん。
素直に格闘技を習え。
919 :
名無しさんだよもん:02/10/14 02:54 ID:2HS3T/Q4
>>916 目の付け所が俺と同じだ(w
発音には気付かなかったけどな。
俺はノートに擬似地球書いて爆弾落とす事しか出来ません
>>918は格闘技を習って真空波動拳を習得したらしい
格闘技など習わなくても才能があるヤツならいつかできるようになると思われ
漏れは先日ジョーヒガシの挑発を会得できますた
ライジングタックルは、かなりレベル高いよね。
随分主旨ズレたな(; ´Д`)
主旨ズレも一段落したようなのでカキコ
遅蒔きながら体験版プレイしたけど
キャラ選択画面とドットキャラのクォリティーの落差はどうよ
スト3のゲームにカラテカのキャラ入れてみましたな感じ?
ドット絵が難しいのはわかるけどQOHからの進化見せて欲しい
キャラ選択画面のソレとドット絵のソレを比べるのは如何なものかと
>>924 禿藁だよ(w
>>926 分かってないんだろうけど、アニメーションって見るのは一瞬だけど
作る時には一枚一枚をちゃんと描いてるんだよ。
で、百枚とか描かなきゃいけないアニメーションパターンを一枚だけで
良い静止絵と同じ品質で描いてたら時間がいくらあっても足りないって訳。
ま、欲張りすぎだな。俺からすればMBはQOHより遥かにドット絵のレベルは
上がってるように見えるし、926は目が曇ってるんじゃないの?
今日だよな、蒼月祭4
このスレがMBの新しい情報で埋め尽くされるのを祈っているよ
つーかもう新スレの季節か
マルチ王国に気になる事が書いてあった
> 今回も取材申請をしたので会場から写真付きレポートが出来るかと思いますが、会場内は一部撮影禁止との事なので、
> 皆様のご期待にこたえる事が出来ないかもしれません。撮影禁止になるっていったらアレの事でしょ?
今回は動画無しかよ・・・
とりあえず期待しましょ、国王(王子?)に
そういえば蒼月祭4のHPにゃ
>蒼月祭4会場にてメルブラの試遊台を設置します。New!!
なーんてアピールされとりますな
給料日が明日で金が無くて逝けません(つД`)
ついでにBSも覗いてきたかった…。
志貴使ってきたかったヨ(´・ω・`)
>>930 自分達の権利を守ることについてだけは熱心だな。
呆れたもんだね。
MBはデモムービーやら体験版やらですでに露出しているし、
型月の新作の方では? >規制対象
まだレポートが来ないか
今ごろ地獄絵図なのかな、試遊台の前は
一部撮影禁止なんだから、MBは大丈夫じゃない?
936 :
名無しさんだよもん:02/10/14 13:02 ID:EckHF7b6
PM0:30時点では試遊台無しですた
モニター2台に出力してデモだけ
まだ時間あるのでわかりませんが・・・
突然ですまん。
どう頑張っても俺、MBが面白いとは思えないんだよ。
未完成だからかもしれないけど。
そこで信者の方にMBの面白いところを語っていただきたいんだけど、だめかな?
>>936 乙カレー
んで、デモの内容は?
ヒスコハや新キャラは動いてますたか?
何か目新しいものはありますたか?
>>937 オフィシャルのストーリーモードがある
940 :
936:02/10/14 13:19 ID:EckHF7b6
自分が見てた時はアルクvsヒス・コハ 特に新しい動きは確認できず
verは0.666かな〜? 画面廻りも特に変化なし
あとはレヴォの時の体験版を同じく100円で配布(山ほどアリマシタ
>>940 サンクス
うーむ、期待していただけに拍子抜けかな
何か動きがあるまで気長に待つとしますか
動きがあればいいのですが…
MB、声ついてました。
新キャラ、秋葉、アルク、シエル、ヒスコハが動いてます。
ヴォイスキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!
…志貴は?(つД`)・゚・
そういえば新キャラは蹴りとムチで攻撃してました。
ニーソでムチ、ハァハァ
こ、国王が(;´Д`)ハァハァしている!?
つーか肝心なことを書き忘れた。
ヴォイスはどんな感じ?はまってた?必殺技名の連呼?
伝えづらいだろうけど…。
(´・ω・`)ドウナノ?イイカンジナノ?
948 :
936:02/10/14 13:56 ID:YkVUSKxn
>>942 ギャーーーース! マジッスカ??
MB目当てだったのに、見逃し&聞き逃しだあ・・・
アルクの声しか聞いてないけど、イメージより少し幼い感じかなぁ
攻撃時に「やぁ!」、とか浮かし系の技で「とべっ」とか叫んでいたような気がするけど違うかも
志貴はデフォキャラにするか迷い中らしいです
幼い雰囲気のアルク・・・(;´Д`)…ハァハァ
あ、漏れ>950だ
新スレもう立てていいの?
>>951 ヨロシコ
夜には蒼月書込みで溢れるのかな
>>937 面白くなくて当然だと思うぞ。
ゲームシステムすら完成してない状況なんだから。
ま、漏れは月姫キャラを動かせるだけでも楽しいけど。
何度もハゲガイだが、未だにシステムすら完成してないってのも何とも
つか、これで完成形とか言い出しそうと思ってるのは俺だけか?
改良あっても大幅な改良は無さそう
>>926ってGGXくらいしか格ゲーしらない中学生みたい
GGX(GGXX)は別格だと思います
ありゃ、凄すぎるんだよ…
と思うのは漏れだけじゃないはずだと思いたい
GGXXやった後でKOFやった日にはもう…
しかしGGXXの後でスパ2Xやっても気にならないのは何故だ
ヽ、.三 ミニ、_ ___ _,. ‐'´//-─=====-、ヾ /ヽ
,.‐'´ `''‐- 、._ヽ /.i ∠,. -─;==:- 、ゝ‐;----// ヾ.、
[ |、! /' ̄r'bゝ}二. {`´ '´__ (_Y_),. |.r-'‐┬‐l l⌒ | }
゙l |`} ..:ヽ--゙‐´リ ̄ヽd、 ''''  ̄ ̄ |l !ニ! !⌒ //
. i.! l .::::: ソ;;:.. ヽ、._ _,ノ' ゞ)ノ./
` ー==--‐'´(__,. ..、  ̄ ̄ ̄ i/‐'/
i .:::ト、  ̄ ´ l、_/::|
! |: |
ヽ ー‐==:ニニニ⊃ !:: ト、
俺たちはとんでもない勘違いをしていたんだ。
これを見ろ。
www2s.biglobe.ne.jp/~k_wata/
渡辺のホームページ このURLの/~k_wata/の部分。
渡辺が葉系同人ソフトサークルであることを考えれば、この部分が
葉のメインゲンガー河田(/~kawata/)に変換されるのは当然だ。
そして変換後のURL・・・
http://www2s.biglobe.ne.jp/~kawata/ このページは一見notfoundだ・・・だが、実はこのページにヤツらの狙いが隠されていたんだ。
このページを開いたときに現れる広告バナーを見ろ。
おいしいカニ料理、毎週更新される過激グラビア、ネットでみつかる素敵な出会い!などなど・・・
これらが示すものは 欲望にまみれたなりたの真の姿だ。
なりたはユーザーのことなんて考えていなかった!
ヤツにあるのは薄汚れた欲望だけだったんだよ!
今まで誰も気が付かなかったハズだ・・・このページは数秒開いているだけで
別のページに飛ばされるという隠蔽工作まで施されているんだからな・・・
>>960 ヾ( ̄o ̄;)オィオィ、マァガンバッタナァ
(((な )) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ´ー`) ____< なりたほど信者にやさしいやつはいないと思うがな。
( つ つ.|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| \_________
|\.|| NARITA. |
'\,,|==========|
MBのAAキモンヌ
>963
同
-1-
11
>959
>926はデキじゃなくて粗さを問題にしているのです。
スパ2は釣り合いがとれているので問題ナッシングです。
出た当初は、すごく精密になった(アップ絵が)と評判だったんです。
じゃちょっと戦術に話戻そうか
みんなHit確認してから連続技決めてるの?
メンテ
>>967 選択肢が出るまではhitの有無は確認しない
選択肢前で立ちかしゃがみか、ガードか否かでは変えるけど
分かり辛い言いかたかも知れないな…選択肢、ってのは二択とかそういうこと
972 :
地獄車 ◆Xoa6WeBjxs :02/10/15 23:20 ID:452RmRrW
次はここ埋めちゃうぞ。
お題は思い出のエロゲ。
973 :
地獄車 ◆Xoa6WeBjxs :02/10/15 23:21 ID:452RmRrW
なんといっても闘神都市Uだ。
これで俺はエロゲにはまった。
凌辱が多めなのもグッド!
974 :
地獄車 ◆Xoa6WeBjxs :02/10/15 23:23 ID:452RmRrW
EVEバーストエラー
つっこみどころは多々あるが、
プレイ中はほとんど気にならなかった。
まさに力技だな。
ビ・ヨンド(ついでに恋姫)
とにかく楽しかった…
そして終盤はしっかり落とす。もう最高。
『うたわれるもの』が好きな奴はプレイ必須。
976 :
地獄車 ◆Xoa6WeBjxs :02/10/15 23:26 ID:452RmRrW
YU-NO
菅野信者になった。以上。
977 :
地獄車 ◆Xoa6WeBjxs :02/10/15 23:27 ID:452RmRrW
板違いにもほどがあるぞ地獄車。
つーか手伝え。
978 :
地獄車 ◆Xoa6WeBjxs :02/10/15 23:28 ID:452RmRrW
悪夢
最初のうちは結構楽しかった、というのは秘密。
直人萌え。
なんか今日の地獄車はすごくいい人だな。頑張れ。
夕焼け〜November〜
セイシュン群像ものとしては珠玉、狙いすぎない感じがよい。
キャラの性格にも説得力を感じられた。
981 :
地獄車 ◆Xoa6WeBjxs :02/10/15 23:29 ID:452RmRrW
絶望
悪夢よりはマシだった。
肝試しはけっこう楽しい。
ガンガレ
終末の過ごし方
考え方とプロットはまあ悪くないが、
語り口がちと稚拙でプチ拒絶反応。 めがねの必要性は謎。
984 :
地獄車 ◆Xoa6WeBjxs :02/10/15 23:31 ID:452RmRrW
フィルスノーン
よく作りこんであって結構楽しいのだが、
…あの時期にこんなSFCレベルのロープレ出されてもねえ。
エロくないし。
高橋が入社しなければリーフはあっさり潰れていたと俺は思う。
奴隷市場
文章と時代考証はカナリのもの、
ストーリーとキャラも嫌味がなくていい、が
いかんせんみじかすぎるのが難。
986 :
地獄車 ◆Xoa6WeBjxs :02/10/15 23:34 ID:452RmRrW
黒の断章
SS版をやれ。これ命令。
杜松さんがとてつもなくカコイイから。
でもメリケン人の「クサネギ」には脱力。
終の空
アタマリバース スパイラルマタイ
988 :
地獄車 ◆Xoa6WeBjxs :02/10/15 23:35 ID:452RmRrW
Esの方程式
「孤独って、なんだい?」
…痺れるぜ。
ホラーたるものかくあらねば。
989 :
地獄車 ◆Xoa6WeBjxs :02/10/15 23:37 ID:452RmRrW
>987
重要なキーワードが欠けている。
いぢめ 凌辱 ふたなり
冗談はさておき、あながち冗談でもないけど、上質のコズミックホラー。
990 :
名無しさんだよもん:02/10/15 23:38 ID:BhdCo/Fk
991 :
地獄車 ◆Xoa6WeBjxs :02/10/15 23:40 ID:452RmRrW
継母調教
エロい。声もテキストもとにかくエロすぎる。
無闇に申し訳なさそうな声がサド心をこれでもかと刺激。
主人公がヘタレなのが好みの分かれるところ。俺は好き。
992 :
地獄車 ◆Xoa6WeBjxs :02/10/15 23:41 ID:452RmRrW
>990
あ。
そういえばそんなスレもあったっけ。
もったいないことをしたかもな(w
果てしなく青いこの空の下で
伝奇ホラー的な作品、主人公の無力感が逆に心地よい。
映画的な曲の使い方も田舎的雰囲気をかもし出してナイス。
ラストはちょっと盛り上がりに欠けるかな?
文乃は最高。
よくわからんが最後までがんばれ
>989
ふたなりとスカは私的萎えポイント。
996 :
地獄車 ◆Xoa6WeBjxs :02/10/15 23:43 ID:452RmRrW
まああと少しなので、無理矢理埋めてしまおう。
「入らな〜い 入らな〜い 無理にねじ込め〜」
ハツネタン(・∀・)イイ!!
998 :
名無しさんだよもん:02/10/15 23:45 ID:CgTAmKx3
1000
999
1000
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。