1 :
名無しさんだよもん:
2 :
名無しさんだよもん:02/04/23 00:15 ID:nP9vC9Ra
2
3ゲット ズサー
つまり魁スレも建ててねがいや恋ごころやALMAについて語ってもオッケーってことっすか?
5 :
名無しさんだよもん:02/04/23 00:21 ID:v2v8EdQh
3
>>1 その、開発君初期型ってどういう経緯で成立したものなの?
552なんかと同じ?
7
8 :
1:02/04/23 00:46 ID:UP1K2FMp
>>4 書き方マズったかな?
俺自身は椎原スレで独占語ったり、
麻枝スレでカオスQUEEN遼子を語ったとしても特に問題は無いと思うけど。
>>6 すみません、経緯は全く知りません。エルフスレで聞く勇気もありません(w
>1
こみパからは3年でわ?
はじめのころのスレ書いてたときにはまさかこんなことになろうとは…(涙
とりあえず発売されたらそれだけでめでたい。
ところで「恋姫」「ビ・ヨンド」以外にこの人は他社でシナリオ書いてないの?
顔見たら結構年食ってそうなんで、もっとやってるもんかと思ってたけど。
12 :
名無しさんだよもん:02/04/23 02:49 ID:K2ginMXl
ハッァ?
新スレおめー。
>>11 恋姫、ビ・ヨンド以外には幻の作品、魔剣伝承くらいか?
恋姫がデビュー作ということで間違い無かったはず。
14 :
名無しさんだよもん:02/04/23 16:50 ID:IjlaHkvv
ちんぽ
ビヨンドまんせー
>8
麻枝ってカオスQUEEN遼子の関係者だったのか!!
シラなかった。
タメになった。
違和感バリバリデカナーリビクーリ(;゚Д゚)
む〜む〜ってコミパでは彩と南さんのシナリオ担当か。
この二人のエロシーンって、他の6人よりか若干エロかった気がする。
>>10 正直な話、何もしないまま葉からフェイドアウトしていくもんだとばかり思ってたよ。
元カクテル組に囲まれ肩身が狭かった思いをしたこともあったろうに。
19 :
名無しさんだよもん:02/04/24 00:25 ID:noQ2WWa8
うんこ
なんだぁ?建った途端にage荒らしかよ。
でもまぁ、これでDat落ちしにくくなるので(・∀・)イイ!
つーか、スタッフスレにまで噛み付く心情が理解できん。
さて不遇の男の復活はなるでしょうか?非情に楽しみです。
23 :
名無しさんだよもん:02/04/24 20:07 ID:kjsU3XpK
たのしみー
FG報告がちらほらと…
早くやりたい…
漏れも (TдT)
やっぱむ〜む〜ファンってのはある程度エロゲ歴があって
昔エルフ信者だったりする人が多いんだろうか?
27 :
名無しさんだよもん:02/04/25 15:30 ID:ErhEbhVE
おおいんだろかー
恋姫やビ・ヨンドって1996,7年位の作品だから
それなりにエロゲ歴の長いファンが多いと思われ。
オレは、エルフってあんまり好きじゃなかったけど
シルキーズは好きだったかな。
「ハッピーエンド 5」とか「バットエンド 12b」とかの
エンディングがバカみたいに多いADVばかり
作ってるメーカーで、当時ははまってた。
今は、とてもやる気の起きないシステムだが。
『イクイクパッ君』なんて舐めたゲーム作ってるメーカーが
エルフの税金対策会社だったなんて河原崎が出るまで
思いもよらなかったよ。
シルキーズ
体位が売りの『48夜物語』や音声が売りの『イクイクパッ君』など
いろいろ出していたが、名を轟かせたのは『河原崎家の一族』だろう。
『野々村病院の人々』で更にブレイク。
この2作がシルキーズの名をエロゲ界に浸透させたといっても過言ではない。
野々村病院の次作『愛姉妹』ではエロさでユーザーを魅了した。
菅宗光
パソコン雑誌に「シルキーズはエルフのブランドである」という旨の
広告が出たのは、ウィンドウズ95の話題で世が賑わっていた頃の事だったか…。
知ってる人は知ってたらしいが、俺は知らなかったので結構衝撃を受けた。
やっぱエルフは凄いと思うと同時に、大人の世界の汚さを知った思いだった。
それはさて置き、そんな頃だ、菅宗光が世に出てきたのは…。
『恋姫』は絵が独特な雰囲気を持っていた為か、なかなか手にとってもらえなかったそうだが
うる星テイストのストーリーはなかなか好評だったようだ。
そしてビ・ヨンド。全体的に天地無用テイストを持ち、古典的だがセンスを感じさせるギャグ。
ストーリーは今にしてみると並だが当時としては革新的なモノだった。
しかしビ・ヨンドは時代の波に乗れなかった。当時はDOS→ウィンドウズ95への移行期。
だがシルキーズ(エルフ)はウィンドウズへの移行に乗り遅れていたのだ。
ビ・ヨンドは日の目を見ないまま過去の遺物へ…。
ちなみに一昨年Win版が発売されたが、それまでは『この世の果てで恋を唄う少女』
『ドラゴンナイト4』『DEJA2』と並ぶ勢いで移植が望まれていた。
菅宗光への評価の高さが伺える。エルフ内での評価は低かったのは遅筆ゆえか…。
いつの間にやらシルキーズブランドは消滅。田島直は菅野に付いてエルフを去り
不遇を囲っていた菅宗光は新天地を求めLeafへ。
写真まで公開されていた魔剣伝承は泡となって消え、焼け跡に残されたのは
「やる気がでないのは吉沢さんのせい」「開発室の雰囲気が悪いのは吉沢さんのせい」
そんな言葉と消去されたHDDぐらいのものでした…(涙
評価は低かったのは→評価が低かったのは
うたわれるもの、むーむー節効いてるわ。
王道な造りで、話もお約束な展開だけど(今のところだが)
キャラがしっかりしていて恋姫やビ・ヨンド楽しめた人は
同じように安心して楽しめると思う。
東鳩が好きな高橋ファンも同様と楽しめるかとわれる。
かなり悶えるね(いい意味で)。
だから、お約束が嫌いな人は回避しる。
>>32 それを聞いて安心したよ。
楽しみで、今日は仕事に身が入りそうにない…(;´Д`)
34 :
名無しさんだよもん:02/04/26 15:18 ID:vaXjo7zP
い
い
い
い
い
い
い
い
い
い
い
い
い
い
い
>>34 激しく同意。待ってたよむ〜む〜。われもの(・∀・)イイ!
抱いてくれ。男だけど。
椎原がまじアン発売前に解雇されたように
既にLeafに居ないってことは無いよな・・・>む〜む〜
(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
37 :
名無しさんだよもん:02/04/26 19:43 ID:u5NHwf+L
>>36 こんな感じ?
┗0=============0┛
\===========[_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_]===========/
/三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三\
0 │ |∞∞∞ |::|∞∞田田∞∞|::|∞∞∞ | ::| 0
[二] | ::| |::|┏━━━━┓|::| | ::l [二]
◎○@※◎○@※. |□|.│ |┌┬┐ |::|┃∧ ∧ ┃|::| ┌┬┐| ::|. |□| ◎○@※◎○@※
ii|iiii|iiii|iiii|iiii|iiii|iiii|iiii| `)三(´| ::|├┼┤ |::|┃(メ■-■)┃|::| ├┼┤| ::|`)三(´il|iiii|iiii|iiii|iiii|iiii|iiii|iiii|
@※◎○@※◎○ | ::| | ::|└┴┘ |::|┃/_ \┃|::| └┴┘| ::| | ::| @※◎○@※◎○
ii|iiii|iiii|iiii|iiii|iiii|iiii|iiii|li┏━━━━━┓|::|┃| ヤクザ |┃|::|┏━━━━━┓ li|iiii|iiii|iiii|iiii|iiii|iiii|iiii|l
◎○@iiii※◎○@ ┣┳┳┳┳┳┫|::|┗━━━━┛|::|┣┳┳┳┳┳┫ ◎○@iiii※◎○@
ii|iiii|iiii|iiii|iiii|iiii|iiii|iiii|l ○ ● ∫∬∫∬ ● ○ ii|iiii|iiii|iiii|iiii|iiii|iiii|iiii|li
○○ ●● iiiii iii ii iiii ●● ○○
[ ̄ ̄] [ ̄ ̄] ( ̄ ̄ ̄ ̄ ̄) [ ̄ ̄] [ ̄ ̄]
|_○_| .|_○_| |_____| |_○_| .|_○_|
さ よ う な ら 俺 達 は 菅 の こ と を 忘 れ な い
あのような人材を解雇するなら間違いなく葉に明日はないな。
彼以上のライターは葉に居ないだろうに。
ちきしょーーーー!!
あの怖い顔からなんで、こんなに心を
「きゅん♪」
とさせるシナリオ書くかーーーっ!!
ア〜〜〜〜たまらんちっ!!
われものプレイ中。
深さは無いかもしれないけど、見せることに関しては絶品だな。
アニメの監督とかが合ってるかもしれない。
今度は学園物とかやってもらいたい。
もちろん主人公は記憶喪失で(笑
待ちに待った時が来たのだ。
多くの誰彼が無駄死にでなかった事の証のために
再びエロゲーの理想を掲げるために、"けもの耳ハーレム"成就のために
む〜む〜よ あなたは帰ってきた!!
44 :
名無しさんだよもん:02/04/27 13:00 ID:xg2NGD77
┗0=============0┛
\===========[_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_]===========/
/三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三\
0 │ |∞∞∞ |::|∞∞田田∞∞|::|∞∞∞ | ::| 0
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◎○@※◎○@※. |□|.│ |┌┬┐ |::|┃∧ ∧ ┃|::| ┌┬┐| ::|. |□| ◎○@※◎○@※
ii|iiii|iiii|iiii|iiii|iiii|iiii|iiii| `)三(´| ::|├┼┤ |::|┃(メ■-■)┃|::| ├┼┤| ::|`)三(´il|iiii|iiii|iiii|iiii|iiii|iiii|iiii|
@※◎○@※◎○ | ::| | ::|└┴┘ |::|┃/_ \┃|::| └┴┘| ::| | ::| @※◎○@※◎○
ii|iiii|iiii|iiii|iiii|iiii|iiii|iiii|li┏━━━━━┓|::|┃| ヤクザ |┃|::|┏━━━━━┓ li|iiii|iiii|iiii|iiii|iiii|iiii|iiii|l
◎○@iiii※◎○@ ┣┳┳┳┳┳┫|::|┗━━━━┛|::|┣┳┳┳┳┳┫ ◎○@iiii※◎○@
ii|iiii|iiii|iiii|iiii|iiii|iiii|iiii|l ○ ● ∫∬∫∬ ● ○ ii|iiii|iiii|iiii|iiii|iiii|iiii|iiii|li
○○ ●● iiiii iii ii iiii ●● ○○
[ ̄ ̄] [ ̄ ̄] ( ̄ ̄ ̄ ̄ ̄) [ ̄ ̄] [ ̄ ̄]
|_○_| .|_○_| |_____| |_○_| .|_○_|
さ よ う な ら 俺 達 は 菅 の こ と を 忘 れ な い
まさか、真空ペチペチペチがマジであるとは・・・。
46 :
名無しさんだよもん:02/04/28 04:51 ID:aPYfq5iE
初代うたわれるものスレより
392 名前:パワプロ風、む〜む〜能力値 投稿日:01/10/02 (火) 22:50 ID:jTQozP6I
萌え エロ 筆力 ギャグ シリアス
A D A A B
ラブコメ◎・鬼畜×・アブノーマル×・
テキストアニメ○
お父さん属性、も入ってるのかな?
言われてみたら
ビ・ヨンド、こみパの彩シナリオ、われもの、と父性の強い話が多いな。
父性がメインテーマか・・・母性をメインテーマにした鍵と
正に相反するな。俺は鍵よりこっちの方が好きだが。
>>46 われもののシナリオ、まさにそんな感じだったな
なぜこれほどの力量のライターがあまり評価されていないのか。
それとも漏れが知らなかっただけなのか?
>>51 ビヨンド、恋姫をDosでやってないユーザーなら知らなくても当然かも。
リメイク抜きでWinゲー初作品だよね?確か。
む〜む〜の苦労人ぶりはここの過去ログで散々語られているので読むべし。
特に
>>1のリンクにある開発初期型等は涙無しでは読めないぞ。
嗚呼エロゲ業界(泣
>52
「こみパ」の彩と南をやってるって。
>>54 彩と南さんではむ〜む〜が書いているってわからなかったな。
猪名川の「ゴロゴロゴロ・・・」を多用するあたりは恋姫チックですぐわかったけど。
56 :
名無しさんだよもん:02/04/30 10:07 ID:FGVJciZv
どうでもいいけど、われもののインカラのキャラに微弱な悪意を感じるのは俺だけでしょうか。
東西どこに行こうが、周りの見えない上司にだけは恵まれる、む〜む〜萌え。
>>55 猪名行このオマケシナリオは全部三宅氏だったかと思うが。
エンターテイメントの皮に包んではいるけど
結構テーマ的に深い作品かもしれません>うたわれ
あと、む〜む〜の陽性な部分が良く出ていますね
陰性な部分に興味アリ。
>高橋さんへのアンチテーゼが、業界中で存在しない。(2chはそれだけだが)
>ゆえに、ひとつところに落ち着きたくない高橋さんは、
>自己否定シナリオを余儀なくされる。
>それがやれる「む〜む〜」は東京の足かせで身動きがとれない。
ウダールが四行目で言ってる「それ」って指示語が
「高橋さんへのアンチテーゼ」なのか、
「自己否定シナリオ」なのか曖昧だけど、
後者だとしたらまさにむ〜む〜の陰性な部分を言い当ててるよな。
61 :
名無しさんだよもん:02/05/01 09:53 ID:Nx0yYU3W
われものプレイしてるけど面白いね。
昔のエルフとかのゲームにはまってた頃を思い出した。
そういやエルフの新作は
シナリオがあかほりさとる、原画が本田直樹のAVG+SRPGとのこと(電撃姫より)。
なんちゅーか対抗(報復?)意識満々な雰囲気。
しかし今更あかほりは無いだろうに(;´Д`)
子らに知恵と勇気を教えるのが父の役目。
そしていずれ子らは父をこえてゆくもの。
そんなところかな?父性の物語。
64 :
:02/05/01 13:09 ID:nNx2aOdG
>>62 旬が過ぎた頃に七瀬葵にキャラデザさせてみたりと、
最近のエルフのセンスは何か変。
65 :
ウッソ:02/05/01 13:43 ID:DeI1nQcf
>>64 旬を過ぎたから引き受けてくれたとも言える。
今、あずまきよひこがエロマンガ書いたりしないでしょ?
本田直樹って「D+VINE[LUV]」の人だっけ?
てっきりアボバの社員かと思ってたらフリーだったのか。
あかほりさとるは、今更感が確かに強い。
あかほり側からエルフに営業かけたんじゃないか?
最近、寸止めH小説じゃなくて、フィニッシュ迄犯るエロ小説だしてるし。
エルフは、かなり後悔してるだろうな。
む〜む〜をないがしろにしたこと。
せっかくの金づるだったのに。
おかげでF&Cチックな絵で、エルフテイストなシナリオのゲームを楽しめたが。
>>67 これでアリスのプログラムが揃えば完璧か?
そういえば、WAOやめたんだっけアリス。
東京リーフにくれば確かに面白いかも。
一昔前だと考えられないほどゴージャスだな。
ようやくクリア。
ちょいビヨ色が強すぎたが、概ね満足のいく脚本だった。
ちくしょう、6年も待たせやがって。次回作のスパンはもっと短くしてくれyo!
>67
あそこは社員が出稼ぎに行くメーカーだから…
父性の物語って他に何があるだろう、と考えてみて
まっさきに浮かんだのがポリスノーツとYU-NO。
実際、この二作がむ〜む〜に与えた影響は大きいかも知れない。
そういやエルフからの同僚、木村隆夫のサイト5/1の日記より
>■エルフのアレ(笑)
>なんつーか、以前お世話になった会社の事を
>どうこう言いたくないんだけど、あか※りはねーだろw
>とか思うわけで。
>あとはまぁ皆さんと同じ感想ですか(´-`)
(;´Д`)
他の日記も見たくて、木村隆夫をgoogleってみたら
助教授やらどこぞの会社の部長やらズラズラと・・・。
結局、みつけられたけど。
この人、かなりちゆ好きなんだな。
ちゆCGが、こんなにあるサイト初めてみた。
>あとはまぁ皆さんと同じ感想ですか(´-`)
どんな感想なんだ?
エロゲ板のエルフスレ見てみ。
エルフスレ見てきた。
当たり前だが、エルフファンも複雑な気持ちなんだな。
次作のCGもUPされてたが、誰が原画やろうと色つけ(CG化)されると
エルフ作品っぽくなるのは、素直に感心した。
> 544 名前:名無したちの午後 投稿日:02/05/01 03:17 ID:
> 下級生は、蛭田だよ
> むーむーは、恋姫とビヨンド
> ただ、下級生2を作ってたのがむーむー(風呂敷広げすぎて完成せず。退社)
> ok?
あと、これが気になった。
むーむーの学園モノ見てみたい。
せっかくだから323、甘露、中村、鷲見キャラによる真・下級生キボンヌ。
ドタバタで、ハーレムで、萌えて、燃えて、笑えて、泣けるヤツを。
…5年くらいは先になりそうだけど。
>>76 主 人 公 は 記 憶 喪 失 で き ぼ ん ぬ
>>75 CGが良くても
シナリオですべてをぶち壊すという事例を見てきているからなぁ…
例えば、超(以下略)
む〜む〜の学園モノなら、主人公は記憶をなくした転校生。
しかし、実は学園を崩壊させるほどの力を持つ理事長。
等をデフォルトでおながいします。
幼い頃の記憶を無くしているだけでも可。
その幼い頃にそうとは知らずに婚姻の約束にあたる行為をしてしまっていた幼馴染が転校してくる。当然複数。
しかも全員正体は人外でその種族の実力者の娘ばかり。
こんなのがデフォルトでも可。
81 :
:02/05/03 02:42 ID:6SHoYfNU
>>80 なんつーか、「恋姫」版うる星やつらだな…(w
1にあった開発君を読んでて涙が出てきた。
正直、リーフに良い感情抱いてなかったけど
DOS版恋姫がエロゲ初体験だった私としては
むーむー氏を受け入れてくれた事と、
氏を前面に打ち出してきてくれたことには
本当に感謝しています。
うたわれもエロ薄以外は概ね満足。
でも、次回作はやはり三宅がメインってことになるんだろうなぁ。
ちょっと複雑。
恋姫やり直し中…昔やったときは短いと思ってたけど
実は結構バリエーション豊富だねえ。
選択肢も多いし場所に行く順番によっても違う。
なんてこった…
パンナコッタ?
とか言う掛け合いがあったりして古さが感じられるが。
>>83 と言うことはまた4〜5年待たなくてはならないと…悲しい。
こみパみたく三宅と共作って形もあるかもね。
もう少し開発期間を短くして欲しい。
粗製濫造は勘弁だが、一年開発の東京、大阪を半年ずれにすれば
半年に一本の割合で発売出来るだろうに。
しかし、うたわれほど、コンシューマ化に期待できる良作も珍しい。
エロ削るデメリットどころか、メリットしか考えられんしね。
でもわれものコンシューマ化してると新作が出るのが更に遅くなるな(w
まあ外注に任せれば別なんだろうけど。
こみパから、DC版発売まで約2年でわれもの発売まで大体約3年か。
長いな(w
>>86 リーフって光栄やエニになるつもりなんだろうか・・・
ここ最近の作品見てると、そう思えるのも仕方が無いね。
元エロゲ屋からコンシューマ大手へってね。
完全に移行したら、私はリーフを見捨てますが。
スレ違いだが、その点、アリスってすばらしいと思う。
闘神都市υがコケたのはかえって良かったかも(w
われものが面白かったので、恋姫とビ・ヨンド買ってみました。
とりあえず恋姫を一応クリア。
なんちゅうか、作風が一貫しているんですなァ。
それではビ・ヨンドに取り掛かることに。
>恋姫を一応クリア
EDはたくさんあるので頑張ってちょ。
バッドエンドなんかも見ると楽しいものがいっぱいあったり。
つーか自分もWIN版恋姫中。やはりおもろい。
われものクリア。
ゼノギアスっぽかったけど、分厚くいいシナリオだった。
(っていうか、ゼノギアスもそれまでのSF作品へのオマージュだし、
どちらの脚本家も素養は共通してるのかも)
リーフらしからぬ大作だった。
>>91 いちおう番号で後ろ7つほどは消化できております。
音楽とエロ以外の声は個人的にいまいちですが
全体的には結構楽しめました。
散々いわれている、恋姫とビ・ヨンドが面白かったやつは
迷わずやっとけの意味がようわかりましたです
むーむーのゲームはハーレムというより家族って
感じやね。びよんどなら宇宙船、うたわれならお城
っていう家があって、それを主人公である父親が
守っていくような・・恋姫は微妙だけど
95 :
90:02/05/04 21:36 ID:l0AoOEaF
ビ・ヨンド始めたが面白すぎ
こっちは声もいいですな
まだ序盤だけど、こうキャラがかっ飛んでてねぇ。
エバ以外は及第点>ビ・ヨンドの声優
われものが菅作品初体験でしたが、笑いや泣き、燃えや萌えの
パターンを実に巧みに踏襲する書き手だなぁ、と思いましたYO。
もちろん褒め言葉として。ルビ多用する文体はSF者の宿業かな。
ビヨンドといえば
犬犬犬犬犬犬犬犬犬犬犬犬犬犬犬犬犬犬犬犬
犬犬犬犬犬犬犬犬犬犬犬犬犬犬犬犬犬犬犬犬
犬犬犬犬犬犬犬犬犬犬犬犬犬犬犬犬犬犬犬犬
犬犬犬犬犬犬犬犬犬犬犬犬犬犬犬犬犬犬犬犬
犬犬犬犬犬犬犬犬犬犬犬犬犬犬犬犬犬犬犬犬
犬犬犬犬犬犬犬犬犬犬犬犬犬犬犬犬犬犬犬犬
フェイ
これ見て夜中に小一時間笑い続けた
ビヨンドの途中の田舎イベントで、まんまと恋姫を買わされたのはおれだけですか?
アンズタン(;´Д`) ハァハァ
画面フラッシュを多用するよね。
恋姫は癲癇になりかねない画面バシバンシだった。
101 :
99:02/05/05 04:22 ID:00TFiz2o
バシバンシ・・・
吊ってくる。あと100ゲトズザー
102 :
100:02/05/05 04:23 ID:00TFiz2o
>>100 99じゃねえだろ、俺は100だろ。
落ち着け俺。もう寝ろ。
BE-YONDと戀姫どちらがお薦めっすか?
先にやるとしたら?
>103
出た順番にってことで恋姫から。
恋姫を先にやったほうが良いかと。先に出たものだし。
他にも理由はあるが。
終盤?にさしかかって、なんか見たことのあるような
場面や設定が次々と(w
>103
なにもいわず恋姫からやっとけ
107 :
103:02/05/05 13:26 ID:hUMTxGdJ
>>104-106 さんきゅ〜。
ご忠言通り恋姫からやってみまふ。
ボリュームはどちらもわれもの並み?
>>107 恋姫は短め
ビ・ヨンドは分岐ある分やりこむと
時間かかりそう。
やっと2つ目のED終了。続けるか中断するか
さあ「うたわれ」、「恋姫」、「ビ・ヨンド」のファン達よ、
みんなでムネムネ会(「菅宗光」友の会、会員藤原竜)に入ろう!
110 :
名無しさんだよもん:02/05/05 15:11 ID:Qob+6xrR
>>109 >会員藤原竜
これってどこから出てきたんだ?
藤原竜が葉にいるなんて殆んどの人間は、われもののエンディングで初めて知ったろうに。
それともファンクラブ会報にでも載ってたの?>ムネムネ会
>>110 その通り>ファンクラブ会報
「開発室の声」の中に藤原竜が書いてたネタの1つ。
他には黒人ラッパーと湘南でバトルしたり、金星人と電撃離婚したり
してたらしい(「うたわれ」開発中に)。
>>111 あんがと、しかし全くしょうが無いなぁ、流石ちゃん様の弟君って処か。
しかし、Pia3のスタッフロールに名前が載ってたらしいけどいつ葉に移籍してきたんだろ>藤原竜
二年目ですか。
思ったより前ですな。
そこそこ有名人なのに葉移籍が全く話題に登らないばかりか、殆んどの人間がF&Cにいるとばかり
思っていただろうから東京組の人事に対する機密保持は、大阪より遥かに強固みたいですね。
流石にこれ以上はむ〜む〜スレで語ることでは無いのでこの話題は、この辺で。
ところでむ〜む〜のコメントとか載ってました?>ファンクラブ会報
無い>む〜む〜のコメント
今回の会報、個人的にはトゥスクルばあさんの若い頃の絵と
なかむらたけしのエルルゥ(なぜか髪飾りが左右逆、水面の影?)が見れたのが
チョットうれしかった。
>無い
そっか、ちと残念。
F&Cの藤原竜って別人じゃないの?
勢い余ってelfなんぞに投資(BE-YOND&恋姫狩り)してきまひた。
恋姫から先始めたほーがいいみたいですね。
でわでわ。
お〜、恋姫はマターリが身上のゲーム。のんびりと楽しむべし。(´ー`)
漏れもムネムネ会に入りたい〜。
なんで『む〜む〜会』じゃないんだろう?
もしかして本人がむ〜む〜と呼ばれるの嫌がってる?
>>120 ムネヲのムネムネ会にひっかけたネタだろ。
と、マジレスしてみる。
>121
ムネムネ会じゃ元ネタのまんま、普通少しは捻るだろ。
と、チョット意固地になってみる。
まぁ、今さらむ〜む〜ってツラでもないよな。
と、実も蓋もないことを言ってみる。
124 :
名無しさんだよもん:02/05/06 11:20 ID:S8F8KlWx
あ
あ
あ
あ
あ
あ
あ
あ
あ
あ
あ
あ
あ
__________________
___ /
/´∀`;::::\< 顔がカタギの人間に見えませんです、はい。
/ メ /::::::::::| \__________________
| ./| /:::::|::::::|
| ||/::::::::|::::::|
グラサンを外すと坊さんに見える罠。
ビヨンドクリアしますた(レンエンド?)。
なんと言うか、祭りの後のような侘びしさ…
レンの最後の笑顔が、思い出しただけで…もう…(つД`)
あーもう、こんな娘にマスターって呼ばれてえなぁ。
むしろ平仮名で「ますたあ」
なまぐさ坊主マンセー
トラックボールマウスであのガンアクションは指が吊るかとおもいまひた
>>131 Win版にも評判悪かったラスト前シューティングゲーってあるの?
>>132 ありまする
ところで、フェイってお笑い専門なんですか?
箱の絵とだいぶイメージ違うんですが
>>132 エバルートでね。
画面上部のツールバーを幾度も呼び出してクリアしたけど(w
>133
エバモナー
どっちかというと、いじめられっ子かもしれんが
>>133 弟子ルートではなく奴隷ルートに入れば実は、エロ担当だったりもする。
フェイ攻略は、出来なくなるが。
後、最初からずっとレンに冷たくあたり続け、ラストの方で怒りに任せた行動を取ると普通は
見れない特別エンドにいけるよ。
ワラタ、ほんとは総天然色ってやりたかったんだろうね。
>>138 実際、豪華16色!! は誇大広告じゃないから凄い
スタープラチナに次ぐ16色の最高峰だと思われ
ときどき98立ち上げて遊ぶけど今でも通用するCGだったりする
>>139 つうか、窓版ビヨンドはDOS版とCGの差がほとんどわからなかった。
>>140 >今でも通用するCGだったりする
ONEより綺麗なCGだよね、これ。あとガッツ等よりさ。
窓版のシューティング面は簡単になってんだよな…残弾リロード時間とか無いし。
98版はトラックボールでやったせいもあるが、異常な難易度だった。
ビ・ヨンドの原画の人も東京Leafに引き抜いて
ビ・ヨンドチックなSFどたばたラブコメエロゲー
作ってくれんかなぁ〜(´ー`)
ビ・ヨンドの原画だった人は、今なにしてるんだろう・・・。
>>142 いや…そのなんだ。
お願いだから田島直といたるを同列に語らないでくだちい。
>>145 原画うんぬんより塗り及び画像としての完成度って事で。
どちらかというとDOS版恋姫と比べるべきか>ONE
あれだって原画の好き嫌いはあれど、CGとしてのクオリティは低くなかった記憶が。
あんず、ぺったんこだし。
>>144 あにっ、あんた田島直を知らんのか?
たまには葉鍵以外のエロゲ−に目を向けるのもいいかもなー。
「EVE」シリーズの初期や「DESIRE」、「探偵紳士」、「エクソダスギルティー」とか。
新しいところだとさくらねこの「逢魔ぷち怪討伝」のキャラデザやっとる。
ってちょっと板違いか、スマソ。
EVEとかDESIREは、やったことあるがビ・ヨンドと同じ原画マンだったとは・・・。
正直、全然分からんかった。
個人的にキャラデザをした磯野カヲリのほうがどうなったか気になる。
>>150 『磯野カヲリ』でぐぐったら同名のSS書きのサイトがヒットするんだけど
さすがにこれだけでは判別不能ですな。
152 :
名無しさんだよもん:02/05/10 09:16 ID:shvDoen1
一旦ageまーす。
個人的に恋姫の絵は旧作の方が(・∀・)イイ!…なんて大っぴらに言えないよなぁ…
オレもDOS版の絵の方が味があって好みだった。
あの絵で回避した人も多かったらしいが。
あと、WIN版になって声ありになったが、主人公の呼び方にちょっと萎えた。
154 :
名無しさんだよもん:02/05/10 09:42 ID:fWRhabVV
「うたわれ」の評判が上がるにつれて、むーむーを粗雑に扱った
エルフ作品(恋姫・ビ・ヨンド)が売れてしまう罠。
中古購入を推奨します(w
恋姫WIN版絵が増えてました。自分的にはこれはこれで。
けどうたわれが出なかったら今でも積んだままだったんだろうなあ…
話自体はほとんど覚えてたからなあ… やっぱそれだけDOS版で熱中したと言うことで。
>>144 いまでは田島直はさくらねこ代表だそうで。
田島より人間的にはいたるの方が遙かに上
結局管野ともケンカ別れしたし、ブランドの雇われ原画には向いてない。
>>157 >人間的にはいたるの方が遙かに上
まぁ、ゲーム買う方からすればそんなことは極めてどうでもイイ
ちゃんとした絵を書いてくれ
本職がへたれで人がいいなんて言うと超先生と激しくかぶるな
べつに買い言葉に〜ってだけでいたる賛美してるわけじゃないって。
でも仕事ほっぽり出す人間や
人間関係壊す人はいらんと思うけどな。
せっかく調子でてきたのに東京スタッフまで崩壊させたくないやん。
氏と関係あるとこはことごとくああゆーザマだし。
絵師は雇わないでも業界最高峰が十分そろってんだし。
>>158 だから超先生は愛されてるのか・・・納得。
む〜む〜はどうなんだろ?
剣野みたいな評価だったらイヤだな。
顔は怖いけど実はいい人に一票。小十郎のイメージか?
なんとなくだが苦労人にはそういう人が多い気がする。
つか、後輩にファン倶楽部ネタで弄られてしまうような美味しいキャラだ、推して知るべし。
>>161 漏れも顔は怖いけど実はいい人に一票
恋姫やビ・ヨンドも一通りプレイしたけど
イタいヤシにあんなに人を和ませる作品が描けるとは思えない
>21 名前 : ビネガー 投稿日 : 2002年5月1日(水) 00時59分53秒
>
>経営経験無し、実はゲーム制作経験も無し(絵だけ。EXORは途中放棄)、
>業界人の知り合いゼロ、ウンチクだけでCG下手くそ、キャラフェステレカ散々、
>イラスト売れない、すぐ逆ギレ、安くこき使う、C’sWAREを鼻で笑う、
>管野を鼻で笑う、カーネリアンを下手くそだと思ってる、2chをよく見る、
>「おれ売れないし」「社長経験無いし」と無責任な発言、
>そのくせ原画やめないし、社長も辞めない。
ここは田島直を叩くスレではないのでぃす。
ところでひそかにハクオロの本名も例によって小十郎だと思っているのだがどうか。
ビ・ヨンド ZERO
考古学者の名前は間違いなく小十郎でいいと思う。
小十郎は、ハクオロであり黒大将でもある説浮上!!
佐々木武蔵は?
武蔵ってアニメの恋姫主人公かい?
もはやむーむー関係ないけど、アニメの恋姫何気に良かったと思う。
むしろ、ハクオロ=白皇であることから
黒王と対をなす存在、白王に近いのかもしれないね。
死と終焉を司るの黒王に対して、白王は始まりと生命の源を司るんだっけか。
まぁ、これらの関連、む〜む〜の口からは永遠に語られることは無いんだろうけど(w
>>168 ただあのオチは、いったい、、、、。
アニメのシナリオライターが恋姫を気に入って続編を作るため無理矢理あのオチにしたとの事。
でも続編にいきなりオリキャラが出て来て萎ェ〜。
ついでに某掲示板からアニメのライターの書き込みを転載。
>ふと思い出しました 投稿者:たかを 投稿日: 1月15日(火)22時55分17秒
>そういえば里の部族って12あって、そこから各12づつ支族に別れるそうなんです。
>で、姫達の四部族は東西南北の四方を司るから、一番偉いそうです。
>最初は炎部ですら抵抗があったのに、原作でも出てこなかったこんな複雑な設定は
>アニメには使えませんでした(笑)
>無題) 投稿者:たかを 投稿日: 1月17日(木)00時04分07秒
>原作もとに以前窺った裏設定です。
>ご存じのように制作スタッフは、すでにいらっしゃいませんので、
>何とも言えないですが。
>監督も逆にこのくらい設定に気を配ってくれれば嬉しいのですが
>自由奔放に変えてくださいますので……(^^;
>まゆきは白虎で西、杏子は玄武で北のようです。
>氷が北というイメージは北半球でしか通じないですから。
>厳密に言えば、玄武は水神なので矛盾が出ますが、深く考えても仕方ありませんし
>杏子が亀(正しくは亀じゃないですが)というのは、妙に違和感がないです(笑)
ビヨンド入手した。
ついでに攻略本買った。
さて、始めるか。
攻略本なんて出てたのか…。
恐らく、エルフお得意の原画集と一緒になったやつね>攻略本
恋姫がカップリングされててちょっとお得(多分
>>170 そういう裏設定の深さや、恋姫ゼロで見せた伏線から察するに
む〜む〜の中には恋姫2の構想なんかがあったのかも知れないなぁ。
やっぱり次回作の主人公も記憶喪失なのかな?
恋姫 > 幼なじみに関して
ビ・ヨンド > 名前以外全部
うたわれるもの > 名前も含めて全て
段々非道くなっている・・・
む〜む〜の下級生2、見たかったな・・・
ヒロインはみなけもの耳の学園ものですが、何か?
>>176 話を広げすぎたって書いてたから、1のティナみたいな宇宙人キャラを
山ほど出して無茶苦茶になったんじゃないか、と想像した(w
うる星やつら、恋姫、下級生によるむ〜む〜スパイラルですな。
179 :
171:02/05/13 22:33 ID:1/0ausFu
レンいいなぁ…。
しかしアッセルハイマーの印象がヒロイン喰うほど強烈だったのはどうしたものか。
>179
貴方が奇跡好きの葉鍵板住民だから致し方ないかと
うむ、アッセルハイマー様の奇跡に比べればあゆあゆなぞは児戯に等しい。
しかし、あのシチュってポリスノーツのパロディだったんだな。今頃気付いた。
式に○ルトラマン or ○太郎侍が乱入するとこが!?
185 :
名無しさんだよもん:02/05/14 20:24 ID:jJL0Ih32
AGE
恋姫はおばちゃんがふくよかになってしまったのがむちゃくちゃ
ショックだった…。慣れたらこれもありかなと思うようになったけ
ど。
>>183 旧版初めて見たが、裏パッケージがネタバレなんだな・・・
パッケ裏が無ければ里編の存在に気がつきませんでしたが何か?
恋姫の縦書き文とビ・ヨンドの吹き出しがwin版で無くなったのは
そのための機能をつけるのが面倒で、標準的なADVのシステムだけで
済ませようとしたからではないかと今更ながらに思いついた。
しかし、今見ても凄い絵だな。
何の前情報も無しにパケ買いした人はある意味ニュータイプかと。
今Win版の絵見たけど随分と変わっちゃってるんだね・・・
パッケ絵きもいがDos版キャラ絵の方が好きだな。
良くも悪くも味がある絵だったんだな。
194 :
183:02/05/16 21:24 ID:wNNxp/Ys
>>191 友人に突っ込まれるまで、絵がキモいことに気付きませんでしたが何か?(w
遅ればせながら初めてWin版の恋姫をやったけど
すずめのヨガスマッシュとウリィィィィィィィィィィィィィィィが変更されてるのね
ヨガスマッシュとウリィィィィィィィィィィィィィィィを声付きで見たかった…(´・ω・`)
WIN版、やっぱり少しは変更されてるのか。
時事ネタっぽい部分なんでしょうがないけど、他に萎える変更があったらやだなあ。
というか、DOS版しかやってないんだが買っていいものだろうか?
主人公「なんてこった…」
あんず「パンナコッタ?」
は残ってたなあ。 …今分かる人は何人いるのだろう。
>>196 声がついていい感じ。もうだいぶ忘れてしまったのなら
買ってみてもいいかも。中古なら3000円切るぐらいであるし。
うたわれ終わったあとで積んでた恋姫やった人(自分)の感想。
198 :
名無しさんだよもん:02/05/17 17:24 ID:F6Vj2bhU
AGE
お前ら! メンテさせて下さい。
200 :
名無しさんだよもん:02/05/18 19:35 ID:nyosXUNp
AGE
確かにWin版恋姫は、極力DOS版の雰囲気を損なわないよう努めた良い出来だったと思う。
さすがに過去作の移植だけでメシ食ってただけはあるね。
恋姫とビ・ヨンド今日買ってきたよ〜
中古で3000円、3500円だった。
erfのゲームは下級生以来かな。
しっかし「目とかクリック」に勘が戻らないな。
む〜む〜節を堪能するぞ〜
203 :
202:02/05/19 04:44 ID:0PXoGcaH
>erf
↑elfの間違い
204 :
名無しさんだよもん:02/05/19 08:44 ID:HTFfiiEc
AGE
↑sageの間違いデスヨ
∧,,∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ミ 彡 < 堪能…
(ミ ミ) \_______
ミ ミ
∪ ∪
∧,,∧ サッ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ミ,,゚Д゚ミ < マーベラス!
⊂ ○m \_______
ミ、,, ミ,
.しヾJ
む〜む〜にはアリスに行って欲しい…
などと言うと怒られるかな?
俺む〜む〜信者だけど激しくアンチアリスだから嫌だなぁ(w
まぁ、怒りゃせんが。
>>208 個人的にむ〜む〜作品大好きだけど次作も記憶喪失だったら萎えるよ。
3回やったんだ。もうイイだろう。
アリスゲー・・・今だに20世紀アリスやってるよ。
210 :
名無しさんだよもん:02/05/20 00:13 ID:VH0CVk1+
AGE
211 :
名無しさんだよもん:02/05/20 07:23 ID:bBTasurZ
アリスのTADA部長は「萌えというモノが理解できない」と広言してる人だから、
む〜む〜が行っても評価してくれるかどうか……
つーか、敢えて芸風の被るアリスに逝くこともないと思われ。
ああ、早くぷろすちゅーでんとGOOD-BYEがやりたい。
芸風被ってるって…どこが?
215 :
212:02/05/20 11:07 ID:1zIDMCKi
>>214 ギャグとシリアスが紙一重で混じり合ってるところ。
おちゃらけたノリだけど実はシビアな世界観とか。
まあ私見だけど。でも、少なくともエルフやリーフよりは被っているものと思われ。
アリスも色々な作家がいると思うが、
イマーム氏、とり氏のシナリオに関しては「萌え」が無いと思われ。
イマーム氏がヲタ色が強いし、とり氏は耽美と言うか、ナルーな雰囲気があると思う。
む〜む〜氏と被る点が無いとは言わないけど、芸風が同じとまではいかないと思うが。
217 :
212:02/05/20 11:24 ID:1zIDMCKi
まあ芸風被り云々はあくまで相対的な意味なので気にせんでくだされ。
以下私見。
うだるちんも似たようなことを言ってたけど、む〜む〜のシナリオが際立つのは、
あくまでキャラ萌え&泣かせオンリーの今の主流の中にあってこそ。
良くも悪くも我が道を行きっぱなしのアリスに逝ったのでは、折角の個性が埋没してしまう可能性大かと。
当人は意識してないが、業界にとっては「アンチ主流派」になってる罠
219 :
212:02/05/20 12:02 ID:25riVvZk
実際、われものがアリスから出てて原画が織音あたりだったら、
マニア評価は高いものの、一般的には癖のある良作くらいの評価だったろうし。
やっぱリーフ東京のインパクトは多大だと思われ。特に原画。
アリスから出てたらサクヤ、クーヤあたりはもっと酷いことになってたヨカーン
やっぱちとアリスの芸風とも違う(似てるとも思うが)ので、
リーフ東京のままでいいのではないかと思う。
次のやつはもっと軽い話をキボーン。短くてもいいから早目にしてくれ。
もう6年待たされるのはヤダよん。
>>208 記憶喪失はダメでもけもの耳、ハーレムは桶?
アリスは良くも悪くも一作でキャラを使い倒す(潰す)からなあ・・・
うたわれキャラの陵辱シーンは同人だけで十分です・・・
クーヤは確実に壊れるまでマワされてただろうな。まあ全体的にエロ度も上がってただろうけど。
良くも悪くもそれがアリスの色だし。
個人的にアリスは大好きだが、む〜む〜にはちと合わないと思われ。
できれば二年以内にむ〜む〜の次回作が欲しい。
二年かよ! と言ってみるも、
VNラインのことを考えればむしろ控えめな欲求であることに気づいて愕然とする罠
東京がニラインとしても、二年後に次回作ができれば望外の喜びとすべきと思われ。
来年はわれもののコンシューマ版で手一杯だろうし、普通に考えると無理っぽい。
つーか、そもそもリーフ東京自体がいつまで存続してるかも不透明だったり。
ちゃん様御一行が独立するときに、む〜む〜は連れていってもらえるのだろうか。
うーむ、なんか無理ぽ。
225 :
名無しさんだよもん:02/05/20 20:49 ID:4ShRLhOa
>>224 会報のコメントを見る限り、む〜む〜信奉者は多いようなので、人望はあるんじゃないの。
アリスは性描写けっこうキツイよなぁ…。
漏れのエロゲーマーとしての童貞を奪ったのは同社の名作『闘神都市2』だったりします。
クライアの最後には愕然とした18歳の僕を思い出している今日この頃。
クライアの事を思い出すと天使が食べられなかった○歳の思い出。
むーむーシナリオにリョジョークシーンが無いのは自分的にはプラス評価です。
ハーレムシナリオも好きじゃないんだけど。
つか、何をもって「ハーレムシナリオ」と呼んでるのかこのスレの住人を小一時間問い詰めたい罠
>>228がネタじゃないとしたなら、微妙なジェネレーションギャップを感じざるを得ないね(;´ー`)y-~~
>229
>228は「む〜む〜オフを開催してハーレムについて激論を交わしましょう」っで事なのかも(w
アリスわれもの…
イマーム企画、ぷりんデザイン、織音イラスト、とりシナリオ
凄いアンバランス…矮小な東京リーフだからこそ可能なバランス
なんだよ『われもの』は…
アリスはぷりん氏に惚れてファンになったのは良いが、
氏がエロゲー業界に居ること自体勿体無くて為らなかった…
む〜む〜オフか……女の子が一人だけ来て逆ハーレムになるのをキボン。
いや、もちろん本当は俺以外全員女の子ってのが望ましいんだけどナー(w
>>231 企画がイマームパパでシナリオがとり氏、そしてゲームデザインがぷりんですか。
正直、どんなになるんだか想像もつかない。つーかありえねー(w
>>232 参加者全員、グラサンにオールバックな。
女性はまぁ、マグナムでも。
財布は蛇皮
これをわすれちゃいかん
236 :
:02/05/21 05:27 ID:rG4fkvcJ
>>215 む〜む〜と芸風被ってるのは(全盛期の)イマームだな。
>>46風に、イマーム(初代「オンリーユー」発売時)の能力値を書くと
萌え エロ 筆力 ギャグ シリアス
B B+ B+ A+ C+
ラブコメ○・鬼畜○・オタ作品パロディ◎・
テキストアニメ○
てな感じになる。
237 :
名無しさんだよもん:02/05/21 10:03 ID:Gb3MQ2ac
AGE
アリスはね〜
夜とかリクルスみたいなポップなやつは好きなんだけど
両方アリス好きって人にはいまいち評判良くないし
やっぱ嗜好が違う
239 :
エバ:02/05/22 00:32 ID:Gn6aOBmC
鳳 .←このへん
凰
がんばれエバ!!!
さぁみんなもマウスかキーボードを連打してエバを応援するのだ!!!
しても無駄だけど……
>>239 懐かしいな。ビ・ヨンドを初めてやった時は
わはは、これ作ったヤツ絶対バカだ、とか思ったもんだよ。
チャイムのモノローグが始まるまで。
>>239 テキストアニメか。懐かしいのう。「犬」とか「象」とか。
そういえばアリスのイマームが初代ぷろG(98DOS版)で同じ事をやってたなー。
たぶんむ〜む〜はそれを見て真似したんだと思う。
ビ・ヨンドの数年前に出たゲームだったし。>ぷろG
イマーム、シナリオ書きとしてぱっとしないがこのテキストアニメを
エロゲー界に持ち込んだことだけは評価するよ。
彼のエロシーンはいつもワンパターンで全然評価できなかったけど。とり等と比べると、特に。
(あ、DOS時代の話ね。今はアリスのゲームやらないからわからん。とにかくパンパン以下だった)
242 :
241:02/05/22 05:55 ID:Xn3o4gRN
そういえば、ビ・ヨンドでフェイと朱雀が互いに必殺技を出すシーンがもろに「ONLY YOU」だったな。
まあ「ONLY YOU」自体がGガンダムだけどね。こちらもシナリオはイマーム。
む〜む〜の真の師匠はイマームなのか!?(笑)
イマームの脚本レベルは某あ○ほ○並だからね(^^;)
244 :
:02/05/22 12:44 ID:QBvRBELH
>>243 「ファニーBee」や「プロGood」のイマームに関してはその表現を認めてもいいですが、
初代「オンリーユー」や「あゆみちゃん物語」に関してもそういう事言うと、
タイガージョーに熱き拳で殴られます。
だが、あ ほ が「ファニーBee」や「プロGood」を書いていたら激しくつまらぬものが出来上がっていた様に思う。
何でだ。
>>245 か りは、弟子に書かせて自分は書かないから。
まぁ所詮は さ るだし。
さやかちゃん物語はどうなりましたか。
ヴェラク絵が今でも好きなんだけど。
イマームにしろあ ほ にしろ料理下手なヒロインはかけるだろうが
ゲテモノを食わせるヒロインはむ〜む〜にしか書けない。
誉めてるんだかなんだかわかんねーや(w
250 :
:02/05/24 10:22 ID:nDaL1yxK
hozenn
とりあえずむ〜む〜はO山椒魚をプレイヤーに食わせようとする癖をどうにかしる。
イマーム&む〜む〜信者の私としてはあ ほ さ ると比較されるだけでムカつくのですが。
あ、でもキャッ党伝てやんでえは好きだ(w
253 :
:02/05/26 20:29 ID:OcUA6GdO
hozen
どっちかと言うと、制約無しにもっと我を出せるところでシナリオ書いてほしいけど
あまり体力のないメーカーだと、シナリオの完成を待つことなく逝ってしまいそうなので鬱。
255 :
名無しさんだよもん:02/05/27 03:30 ID:3toc6Kp3
大作じゃなくていいから、恋>ビヨみたいなペースで出してくれればね。
葉にいる限りは無理そうなんだけど。
東京組からF&C臭さをカナーリ払拭できたのは氏の功績のひとつだとおもふ。
三宅&みつみラインの方でまた戻っちゃうかもしれんけど。
三宅ってホントにまだ東京にいるのかなぁ。
うたわれのオマケ見る限りだと、本人の姿はあれどブースが空なんだよね。
ライターの席って、資料やら何やらでもっとこうゴチャーってなってそうなんだけど(偏見込み)。
∧,,∧
ミ,,゚Д゚彡 昔からむ〜む〜はマーベラスだった
(ミ ミ)
ミ ミ
∪ ∪
>257
いや、別に写真じゃねーんだから。
そんなこと言ったらPCこみパ初回版のスタッフ本によれば東京一机が汚いのは某原画師って話になっちまうし
けものはいまいち好きになれない。
262 :
:02/05/27 18:47 ID:fyf9UCzd
>>257 三宅氏は原隊(リーフ大阪)に復帰しております。
>>262 それが本当だとしたら、
とりあえずこのスレ的にはめでたいことになるのかな?
>263
リーフ東京の次回作は鷲見メインになりますが、何か?
だったら困る
>>264 シナリオも鷲見、原画も鷲見、システムも鷲見ですが何か?
原画・鷲見は全く文句無いが?
室長、シナリオさえ書かせなければ至って有能なんだけどね☆
音楽だけは有能な「プロデューサー」の下にいるのですから
270 :
:02/05/28 18:28 ID:okDc1eWC
>>269 彼の場合、「事務以外に関わらせなければ有能」である。
271 :
:02/05/28 18:35 ID:okDc1eWC
>>267 鷲見たんが「やってはいけない」のはむしろ「システム」。
まあ、超先生の「超仕様」にはかなわないが……。
鷲見の存在理由が見えてこないぞ。
われものおまけで偉い人が座ってる鷲見の列は
他がみつみだけだったのも気になるぞ。
>>272 いや、連中の束ね役としては鷲見が最適任だと思うよ。
でもカクテル色が払拭しきれないという諸刃の剣。
どっちを選ぶ!?
1 超シナリオ
2 elfシナリオ
3 F&Cシナリオ
オーディエンスで
>>274 単純に、む〜む〜シナリオという選択肢は無いのかYO!(;´Д`)
>>274 1.誰彼、アビボ
2.恋姫、ビヨンド、うたわれ
3.piaキャロ1.2、コミパ
F&Cシナリオ組って他に何かある?教えておくれ。
>>272 鷲見は製作管理、統括役でしょう。
むーむーも勝手にやらしてると、うたわれもシムシリーズ
みたいなゲーム作ろうとしてたらしいし(w
無茶をしそうな部下を諌め、纏めるのも仕事かと。
>278
そうか、それ考えると鷲見は偉大だなあ。
東西問わず葉はゲーム性という言葉に過大な希望持ってるようだけど、
ありゃシナリオ書きやゲンガーとはまったく別次元のセンスが必要なんであって
これまでそれが出来なかった人間がいきなり出来るようになるわけがない、
……金払って製品買う俺たちの立場からしたら、な。
なんか他社にまねできねーもの作りたいという製作者の希望はワカルけど
葉でそれやったらまたシステムで崩壊するゲームが出来上がるばかりだ。
すまん、俺、シムっぽいうたわれもやってみたいなと思ってしまった。
彩の性格>当初サイコ気味だったのを周囲の猛反対により修正
鷲見曰く「いや、君のサイコはシャレにならないから」
うたわれ亜人間設定>当初、体毛・ヒゲ・入れ墨等が入れる予定だったが、周囲の猛反対により泣く泣く妥協
甘露曰く「僕は、ヒゲの生えた女の子を可愛く描く自信は無いです」
ドリグラ性別>実は女ということにしようとも考えたが、若干名の猛反対により没
ちゃん様曰く「神楽坂かよ!」
弱い、弱いぞ、む〜む〜
あの顔で脅したらスタッフ全員がついてくるのになぁ……
サングラスの下には少女マンガのキャラのようなつぶらな瞳があるとか
>>281&284 ワラタ
顔はヤクザで心は弱気!
つーかやっぱり歴代の主人公達はむ〜む〜の分身なんだな。
受けキャラ。
いろんな意味で貫禄あるなぁ。
あのコワモテで
「今回もケモノ耳で行く」
と言われたら誰も逆らえない罠。
巨大ペンペン抱えてる御仁は……
でも、グラサン外してるとあんまし怖くないんだよな…。
む〜む〜以外の人の目が隠されているのが気になるんですけど(藁
289 :
名無しさんだよもん:02/05/30 10:42 ID:eTidaLij
よく見たらペンギンにまで目伏せかかってんじゃねーか(w
>>284 しまった!見られなかった…
再UPしてはいただけないものでしょうか…
>>292 並びは
村 ヤクザ 宅 鷲 甘 3
の順でOK?
しかし…マジで堅気の人間とは思えんな。
ヤクザ降臨メンテ
小指を捧げるメンテ王国。
お控えなすって。
む〜む〜に痕リニューアルのおまけシナリオをやらせたい。
痕姫とか。
>>298 耕一も過去の記憶亡くしてるしな。
しかし前世の記憶まで思い出すのは思い出しすぎな気がする罠。
痕にハーレムシナリオ出現ですか? イイ!
ただ、そんなことをすると最後は千鶴さんに殺されそうだ。
…なんか脳内で
千鶴=那水
梓=朱雀
楓=まゆき
初音=あんず
の誤変換が起こっているようだ。
正直む〜む〜のようなルックスが非常に( ゚д゚)ホスィ時がある。
鬱陶しい新聞勧誘なんか簡単に追っ払えそうだ。
満員電車の中で不思議といつも座れたりヽ( ´ー`)ノ
303 :
名無しさんだよもん:02/06/04 13:54 ID:R8R9ug7L
ヤクザと言うより金正日を思い浮かべた・・・禁句?
よし、北朝鮮資本で「うたわれるもの」をコンシューマ移植+アニメ化してもらおう。
……交換条件として、キャストの中に無理やりテンコーを混ぜるよう要求されそうだが(w
む〜む〜=金総書記だった暁には、小生迷わず亡命いたします。
同志一同手に手を取り合い夢のハーレム主義国を樹立しようじゃありませんか。
菅同士万歳!菅総書記万歳!!
テキストアニメはマスゲームの伏線だったのか!?
フェイ
犬犬犬犬犬犬犬犬犬犬犬犬犬犬犬犬犬犬犬犬犬犬犬犬
犬犬犬犬犬犬犬犬犬犬犬犬犬犬犬犬犬犬犬犬犬犬犬犬
犬犬犬犬犬犬犬犬犬犬犬犬犬犬犬犬犬犬犬犬犬犬犬犬
犬犬犬犬犬犬犬犬犬犬犬犬犬犬犬犬犬犬犬犬犬犬犬犬
犬犬犬犬犬犬犬犬犬犬犬犬犬犬犬犬犬犬犬犬犬犬犬犬
犬犬犬犬犬犬犬犬犬犬犬犬犬犬犬犬犬犬犬犬犬犬犬犬
犬犬犬犬犬犬犬犬犬犬犬犬犬犬犬犬犬犬犬犬犬犬犬犬
犬犬犬犬犬犬犬犬犬犬犬犬犬犬犬犬犬犬犬犬犬犬犬犬
309 :
名無しさんだよもん:02/06/08 23:42 ID:EmxPqHoA
メンテしとくす。
うたわれ、コンシューマで出るとしたらどこなんだろ。
テネレツを無期延期にしたことから、X箱は考えにくいんだけど。
なんにせよ、む〜む〜にもっと仕事させてくだちぃ。
DCかPS2だろうな>309
GCで出たら笑う。
つーか、コンシュマー版がでる事を前提で話してるみたいだけど
ほんとにでると思うのか。漏れはなんとなくだが出ない気がするんだが…。
>>311に同意。
立ち絵のあるキャラだけでも40人近くに及ぶ事、発音しにくい人名や
単語が頻出する事、声に合わせると更にプレイ時間が延びる事など
を考えるとね…。
というより、声がつく事によってゲームバランスが崩れそうな気がする。
あ、
>>312は「コンシューマ化=声つき」が前提の話ね。
>312
声がつくことで「ゲームバランスが崩れる」という発想ははじめて聞いた。
ぜひ、詳しい詳細を教えやがれ(w
315 :
312:02/06/09 12:27 ID:p1ZAvNWw
>>314 いや、別に大したことじゃないんだけどさ(w
何となく、声がつくと萎えて雰囲気を損ねそうなシーンが多いと思ったのよ。
悲鳴を上げる場面とか、死ぬ直前の断末魔の絶叫とか、発狂する所とかさ。
ゲームバランスってのはちと大げさだったかも…。
声はつかないといけないだろうな〜。
あのAIRにも声がついたししかもバランスそんなに崩れてないから大丈夫。
まあ出るにしても2年後ぐらいだろ(w
それまで東京が今の形で存在するかは疑問だが。
∧,,∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ミ 彡 < 極道……
(ミ ミ) \_______
ミ ミ
∪ ∪
∧,,∧ サッ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ミ,,゚Д゚ミ < マーベラス!
⊂ ○m \_______
ミ、,, ミ,
.しヾJ
319 :
312:02/06/09 23:05 ID:pHoOTgOP
む〜む〜、東のメインライターとして定着してくれるとありがたいんだが…
今の葉のライター構成って、
東…む〜む〜
西…三宅・超先生・(高橋)
で、いいんだっけ?
>>319 西には、自らを「105円ライター」(wと称する新人が入ったよね。
リーフ同人では結構名が知れた人物らしいが……。
>>320 あ、そうなんだ…情報サンクス!
105円ライター…正体が気になるな。
自称の経歴を読む限りでは、
涼元のライター指南を地で行く人物なのだけれど>¥105
西はクリエイターが定着しにくそうな環境みたいだけど(原田しかり、椎原しかり…)
105円ライター氏には頑張ってほしい。
552文書から2年近く経っている事を考えれば状況が改善している可能性もあるし。
東の方は、当面はむ〜む〜一本で逝くのかな?
次は鷲見シナリオです
むーむーって個人サイトとかサークルとか持ってないのかな?
ちょっと「私」の部分を知ってみたい人。
「私」を見た瞬間、「死」が待ってたり(w
東京はこのまま「甘露&むーむー」「323&三宅」で新作大量生産きぼん。
個人的に甘露、むーむーのファンだしちょうど良い組み合わせだ(w
中村武志の存在が忘れさられてるぞおい
村様はコンシューマー移植時の追加キャラ用って感じが…。
うたわれの甘露絵はシナリオに凄く似合っていたと思うけど、
こうなったら「む〜む〜&323・村様」もぜひ見てみたい。
そして、ライター人数の均質化と称して大阪から某先生が上京…
(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
332 :
名無しさんだよもん:02/06/12 07:03 ID:HJtGhc4D
>>325 あんまり関係ないけど
去年の冬コミで、竹内よしみのサークルの売り子をやってたらしい。
(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
>>328 村様はうたわれのチップキャラやってたし、裏方メインっぽい感じが。
通称105円ライターって、永田和久さんでしょ。
P/ECEのソフトウェア以外だけでなく、『われもの』にもほんの少しだけ関わっていたりして。
確かに日記では紹介してたけど、関わっていたのかっつーと、ちと疑問。
ながたがわれものに関わってるなんてまずありえないと思うけど。
Leaf大阪自体はデバッグぐらいならやってるのかもしれんが。
音楽は大阪が担当した、とかどこかに書いてなかったっけ?
東京のどこに音楽スタッフがいるのかと
小一時間問い詰め(以下略
…それはともかく、音楽スタッフさえ居れば独立できるかも>東京開発室
でも、個人的にはアレだなぁ…リーフ大阪の音楽を失うデメリットの方が
大きい気がするなぁ…
クビになった大阪の音楽スタッフ連れてくれば解決かもしれんね
YET11を引き抜け(w
引き抜けちゅうか今のとこボスはどこにも所属してないのでは?
公爵は外注扱いだよね?
そうなったらそうなったで葉鍵三国志って感じで面白いな。
複雑な気分だが
∧,,∧
ミ,,゚Д゚彡 たといヤクザであろうとマーベラスだと主張したい
(ミ ミつ
ミ ミ
∪ ∪
東京でも浮いてそうな感じがするが実はそうでもないのかな(w
む〜む〜、人望厚いと思うんだけどな。
何となくだけど、性格的には穏やかな人なんだと思う。
顔は怖いけど(w
メンテとナイスガイと私
349 :
名無しさんだよもん:02/06/17 09:30 ID:dw0yBbe7
痕リニューアルにむ〜む〜シナリオのハーレムエンドが!!!
あったら面白いかも。
351 :
名無しさんだよもん:02/06/17 18:06 ID:PvqOUYVr
ところで、話は変わるが三宅氏が大阪に帰ったという話は本当か?
確かな情報筋なのか。
わかりません。
もしかしたら三宅⇔竹林の交換トレードが成立したのかもしれない。
Σ(´Д`ズガーン
354 :
名無しさんだよもん:02/06/17 22:00 ID:E49H8BEo
>>352 いくら何でも、それは成立しないって。
東京には何のメリットもないぞ。
356 :
名無しさんだよもん:02/06/18 14:36 ID:tS+I6RA1
感感俺俺注入!
358 :
名無しさんだよもん:02/06/20 13:24 ID:rp9x68/n
エルフ版から移行してきました
教えてください!!
ビ・ヨンドを全クリアしたんですが意味がよく分かりません。
なんで主人公が魔王なのかとか、レプリカなのに自分の肉体があるのとか信号機がある時代の背景はいつなのかとかEDとか・・・
すいませんが誰か詳しく教えてください。
全キャラのED見て、ようやく点と点が線で結ばれるというゲームは多々あれど、
全キャラのED見て、初めて点と点が見えてくるゲームってのも珍しい。
そんなビ・ヨンドが、何より好きなんだけどさ。
362 :
名無しさんだよもん:02/06/23 20:40 ID:GeAOdOni
ムームー ルーツ キャクホンタントウ ギワク
↑もちろんネタだとは思うが、万一本当だったら嬉しい。
…でも、む〜む〜って遅筆じゃなかったっけ?
通販ページで調べたところ
恋姫 1995/05/26 ビヨンド 1996/8/30
だから…アイディアの貯金があれば何とかなるかも。
>>364 サンクス!
もしマジで脚本担当してたとすると、
うたわれるもの 2002/04/26 -Routes- 今冬予定
になるわけか…う〜ん、厳しいかも(w
でも、正直なところVNクラスのシナリオを確実に書ける
ライター(高橋を除いて)となると、あながち信憑性が
ゼロとは言えないところが微妙ですな。
でもむ〜む〜ってノベル系のライターではないよな。
どっちかというアニメやドラマの脚本書きって感じ。
うん、確かにそんな感じはする。
うたわれなんか、まさにそうだし…VN系とはちょっと毛色が違うとは思った。
むしろ、む〜む〜は東京開発室の重鎮として東京カラーを確立できるような
傑作を輩出してもらいたい、っていうのが漏れの希望なんだけど…
>>358 要するに小十郎の魂か何かが黒王との潜在的適合性があって
それが事故で死にかけた際に強く発現。
それを例の怨念が見つけだして素材として選ばれた。
精神力の発現は蝋燭が燃え尽きる前に強く燃え上がるのと同じか?
レプリカなのに自分の肉体>
本来の小十郎はちゃんと肉体を持った人間でレプリカなどではなかった。
ってことではないでしょうか。ずっと以前に現れた
他のレプリカたちも同じようなものなんでしょう。
ビヨンド本編の第2章の夢の中で無意識下で
己の躰をして「違う!」とか言ってるし。
信号機がある時代の背景>
何時なんでしょ?
ま、やっぱり普通の人間ではない恋姫のヒロインたちの全員が全員
あの容姿の宮本小十郎と佐々木小十郎(恋姫主役)を間違えたことを考えると
ふたりの小十郎が全くの無関係であるとは考えがたいし、現代と見てもいいかも。
時系列の微妙な矛盾は、レンや覚醒していない小十郎でも
何らかの手段と条件次第で時を渡る能力が
あることを考えればそれほど疑問に思う必要もないかと。
あの怨念はさらに強い力を持っているし。
(覚醒した小十郎には一瞬でやられたけど)
ED>
あの怨念の理想型であると思われる紫の水晶は
多分これまでレプリカを取り込み続けてきた力の結晶だと思う。
これだけでも充分だろうけど、
これに小十郎の黒王として覚醒した能力を重ねれば
殆どの願いはどうにでもなるかと、例えば、全てをやり直すとか。
ま、つっこみどこ多いかも知れないけど
予想できるのはこんな所ですか。
む〜む〜ってFSSのファンなのかな。
ビ・ヨンドのレンは、ファティマだし、今回のうたわれのアイスマンは、スバースだし。
別にFSSだけの珍しい設定じゃないと思うが……
372 :
358:02/06/25 14:27 ID:R4JexAKq
>>368・369
ありがとう、良い人!!
なんとなくは分かっていたんですが全然話に語られていなかったので疑問に思ってました。
これでぐっすり眠れます!!(笑)
373 :
神の法則:02/06/25 14:31 ID:FAlwZLTJ
頑張れ国東
http://www.abr200x.gr.jp ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧
( ´Д`)( ´Д`)( ´Д`)( ´Д`)
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( ´Д`)( ´Д`)( ´Д`)( ´Д`)( ´Д`)( ´Д`)( ´Д`)( ´Д`)( ´Д`)
メンテしとこう
む〜む〜の近況は如何に?
1.うたわれファンディスクのおまけシナリオを書いている
2.うたわれコンシューマー移植の作業をしている
3.みつみ原画?の東京開発室の次回作の構想を練っている
4.大阪に呼ばれて-Routes-の脚本を手伝っている
5.大阪で-Routes-の次の新作のシナリオを書いている
6.実はリーフを退(以下略
漏れが思いつくのはこれくらい。
んで、個人的には1〜3ならどれでもOK。
正直、4以下は勘弁して欲しい…っていうか書くなよ>漏れ
>375
4でも良いんじゃない?
シ ナ リ オ に 協 力 者 が い な け れ ば
う〜ん、何となく大阪はライターにとってあまり仕事のしやすい環境ではない
気がしてどうもねぇ。なんか人間関係とかドロドロしてそうだし…。
でも、む〜む〜のテイストが早期に味わえるのなら悪くはないかも。
シ ナ リ オ に 異 能 者 が い な け れ ば
>378
まだ東京開発室は準備中だったから、大阪にいた、と言う可能性もあるけどね。
三宅だけが自分を「大阪から出張」と強調してたしね……
>377
確かにleafは、大阪はドロドロしていて、東京は平和というイメージがあるな。
大阪はスタッフが次々変わっているけど、東京は変わらないでほしいな。
微妙にスレ違いだが、原田氏が下級生2ライターに、と言う未確認情報が・・・
む〜む〜が関わってた、と言われた作品の後を、
元葉の原田氏が関わるのだとしたら、偶然の皮肉か、それとも・・・・・・
>>381 幾つかのサイトで報じられてた奴だね。
もし本当だとしたら、とても偶然だとは考えられないのだけど…。
根拠はないけど、エルフによる当てつけっぽい予感がする。
む〜む〜が書きかけていたという噂があるのは、確か『同級生2』
の方だったか…?
同級生2っておい…。
385 :
名無しさんだよもん:02/06/28 09:05 ID:ydUqYzTt
>384
いや、その画像が本物だという証拠がまだ無いし。
掲載されてたと言う雑誌が発売されればわかる事だけどね。
すごいね、蛭田やむ〜む〜が放り投げた、すでにカビの生えたような企画を
人一倍自尊心の高そうな原田がやるって言うんだから。
相変わらず何も考えてなさそうね、シモダサン。
387 :
名無しさんだよもん:02/06/28 12:41 ID:5kEMm9S2
企業番号 292421923
商号 (株)エルフ (エルフ)
所在地 〒166-0002 東京都杉並区高円寺北2−3−17高円寺NKビル4F
評点 59点
電話番号 03-3337-0821
FAX番号
設立 平成 1年 4月
創業 平成 1年 4月
資本金 10,000 (千円)
従業員 25 人
代表者 下田 篤(シモダ アツシ) (男)
生年月日 昭和35年生
役員 (代会)蛭田昌人(取)磯部文子(監)小林高人
営業種目 ゲームソフトの企画制作
大株主 蛭田昌人
支店・営業所・工場
取引銀行 東京三菱(高円寺)
仕入先 メディアコミュニケーション,テクノクエスト
販売先 任天堂,ソフトバンクコマース,アーエスケイ,カテナ,コンピュータウエーブ,光栄ネット,ヴューズ,バンプレスト
業績 決算期
売上(千円) 利益(千円) 配当(円) 売上・利益伸張率
1997年 3月 2,939,000 1,493,877*
1998年 3月 2,939,000 1,260,220*
1999年 3月 2,450,000 468,379*
2000年 3月 1,450,000 324,774* 59% 69%
2001年 3月 1,500,000 497,310* 103% 153%
>>387 1999年から2000年の間に一体何が…?
1999年 こみパ発売、む〜む〜退社がバレル
>388
つーか、1997と1998の利益がまったく一緒ってことは疑問じゃないのか?
そうとうお手盛り会計に見えてしまうのは、偏見なのかもしれないけどね。
まあこの業界だし仕方ねえか
>>388 蛭田が一線を退いて、菅野やむ〜む〜といった実力者が離脱して、
残り物が作ったリフレインブルーが大外しして、
リメイクできそうな手駒も残りわずかだ、さぁ困った、といった時期かな?
下級生2に、む〜む〜が着手してた時の残骸が残っていたら、ちょっと面白いかもな。
うだるもむ〜む〜の才を高く評価してるようだし。
と言うか、何故に手放すことになったんだろか・・・
実力は充分以上なのに
>>393 まあ、その辺りは、>1の開発君初期型(その1)を読んでみると分かると思うよ。
552.txt並にこっちの方もインパクト有るから。
もしこれ読んでないでウダルがelfから仕事を受けたとしたらご愁傷様としか言いようが無いな。
つーかさ552にしろ初期型にしろそんな騒ぐ程の事なのかな
どこで仕事をするにせよあの程度の不満は当然でてくる物だと思うけど
>>395 職種ちがうけどあそこまでDQNの自覚無い職場ではなかった。
それなりのDQNが上司になった時点で辞めたが・・・幸せな方だったと思うよ。
ELFや葉に比べればだけどね(w
397 :
名無しさんだよもん:02/06/30 20:13 ID:SaTJ4GkS
まあ、あこがれの職場みたいなところがあるしね。
その暗部を垣間見て衝撃を受けるのも無理は無いのでは?
葉鍵板は騒ぎすぎだと思うけどなw
VFBもでたのにこんなネガティブな話題で盛り上がるのはいやん。
せっかくむ〜む〜的にも、おばちゃんにレイプ魔あつかいされる、
様々な要望を駄目だしするもスタッフにより却下される。(む〜む〜総受け状態?)
等の美味しいネタがあるのに。
>>398 こみパ・ビジュアルファンブックの事だと思われ。
ちなみに漏れは買ってない…っていうかこみパ自体持ってない…
何となくネタ的に興味が薄いというか…関係ない愚痴でスマソ
ここはむ〜む〜スレで、む〜む〜ファンが多数いるわけだけど
それでも、こみパだけは人気が低そうなのは気のせい?
402 :
名無しさんだよもん:02/07/02 08:48 ID:AQt8UB4x
メインでやってない、ってのが一番の理由かなあ。
別にこみパのむ〜む〜シナリオが嫌いな訳じゃないんだが。
正直、VFB見て初めてむ〜む〜がシナリオ関わってた事を知る
こみパファンは結構いると思う……
VFB読むと、こみパにはやはり途中から加わったみたいね。
オッス!オラ、メンテ。
しかし最近の葉鍵板、スレ数増えるの早すぎですな
>404
何を今更。
>402
西からの転校生む〜む〜?
初日は遅行しそうになって交差点でちゃん様と激突!?
× 遅行
○ 遅刻
…何やってるんだか>オレ
408 :
名無しさんだよもん:02/07/05 00:25 ID:QyZI21VH
君たち!夏コミでむ〜む〜と握手!
だれかむ〜む〜氏の写真うpしてもらえませぬか・・・
怖いもの見たさですか?
いいなぁ、漏れもリアルむ〜む〜見てみたい…
本当に来るんだったらその為だけに夏コミ行こうかなぁ。
…ドスの利いた声で凄まれたら怖そうだけど(w
>>414 おお!サンクス!
マジですか?凄い貫禄ですな…
>>416 コミケで何処にいるんですかねぇ…チト見てみたい。
「ビヨンドの魔王ネタはすべて実体験です。」
…と言われても納得できる。
>>414 ごめんなさい、ごめんなさい、なんかよくわかんないけどとにかくごめんなさい
都会モンは冷たいのぉ・・・ですか
419はむ〜む〜にびびってあやまってるのか?
422 :
名無しさんだよもん:02/07/08 14:37 ID:iomr1tn9
む〜む〜星人age
>>417 む〜む〜は夏コミが好きだと公言してるし
去年の冬コミでは竹内よしみのトコで売り子していたそうだし
目撃するのは割と容易かも知れない。
問題は、話しかける勇気があるかどうかだ。
オレハネーヨ
っていうか、夏コミはオフで来てるんだし
あちらが「夏コミは僕と握手!」とか言ってるんでない限り、そっとしておいてあげたほうがいいような。
まぁ、ネタの部分が大きいしさ。
一度お話を聞いてみたいってのはあるけどね。小一時間、いや半日でもw
どっかでロングインタビューみたいなのやってくれないかなぁ。
真珠入り?
メンテがてらに最近思ったことをひとつ。
うたわれプレイしてて思ったのは、結構キャラの生死についてシビアというか、
例えば「奇跡の力」で生き返ったりするような展開を認めない厳格さ、みたい
なものがあるような感じがした。
これもむ〜む〜の持ち味のひとつなのか、ただ漏れがそう感じただけなのか…
(恋姫、ビヨは未プレイなので見当違いだったらスマソ)
ビヨには奇跡復活あるよ。
でもまぁシビアに死を描くシーンもある。
まぁ、ギャグで万単位の人間が死んだりもするが(w
窓版でも元版と基本的なテイストは変わってないので一度プレイしてみれ。
>>429 ビのラストは奇跡ともちょっと違う気がするなあ。
序盤のフェイの蘇生(wシーンなんかでは、
>>428の言うように奇跡を鼻で笑ってるような節が見受けられる。
苦労人らしいですから、奇跡などという安易なものを信じたりしないのでしょう。
起こらないから奇跡って言うんですよ、という諦念が流れてるあたりはユズハと栞は似てる
そして「生の記憶」を残したいがために主人公に絡んでくる点も
ちと違うのは「主人公の記憶に残りたい」栞と
「自分で自分の存在証明を残したい」ユズハ、といったあたりか。
やることなすことすべてプレイヤーを媒介にするよう定められてる鍵キャラとの差が明確に出る。
が、一番違うのはそのまま奇跡が起こらなかったことをほんとうにあっさりと記述しちゃう作者の態度か、と
>>430 フェイのアレが奇跡復活のつもりでしたが何か?
ラストは奇跡とゆうよりも事象変化っつうか剣乃系なカンジ。
奇跡の王子!?
435 :
必殺仕事びと:02/07/13 15:36 ID:7yHgyDmf
唐揚げ
恋姫やってるけど総当たりシステムちとかったるい……
この先も必殺・真空ベチベチは大技として使われるのだろうか
うたわれにあったっけ?
こみパへは途中から助っ人として入りまして、結構長い間つきあってきたように感じます。
これまでに色々な事がありました。
ヤクザと勘違いされたり見知らぬおばさんからレイプ魔呼ばわれされたり・・・・・・キィィィィィ!!
そんなこみパも、これが出たら終わりなのだと思うと、惜しいような寂しいような。
(本当に終わりなのかは知りませんが)
最後に、無茶な注文を聞いてくれた原画家さんたちに、迷惑をかけたグラフィッカーさんたちに、
そしてこみパを遊んでくれた皆さんにお礼を申し上げます。
ありがとうございました。
∧_∧∩ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ´Д`)/< 「先生!む〜む〜氏降臨ですか」
_ / / / \___________
\⊂ノ ̄ ̄ ̄ ̄\
||\ \
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
|| || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
.|| ||
∧_∧ 。 ||>440 ビジュアルファンブックでのコメントです。
(メ■-■)/ ||___E[]ヨ______
_φ____⊃  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l二l二l ̄
/旦/三/ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
|けもの萌え |/
442 :
名無しさんだよもん:02/07/16 14:40 ID:QUHv2iJC
>441
それ、ひょっとしなくてもむ〜む〜AAなのか(w
ヤクザと勘違いされるのはしょうがないとして
レイプ魔呼ばわりはいくらなんでもかわいそすぎる。
>>444 それらの経験がまた、む〜む〜の血となり肉となり怨念となって(以下略
446 :
名無しさんだよもん:02/07/19 11:44 ID:A2/s4HrX
>444
きっと、路上で女性と衝突して、誤って押し倒しちゃったんだよ(w
エルフキトク シキュウカエレ
シモダ
同人誌「恋姫マイナス」
恋姫、ビヨンド、こみぱ、うたわれのキャラが全員集合!
静かな村に恋の嵐と血の雨が!
夏コミ発売! 腹筋鍛えて待っていな!
…という夢をみた。
>>450 17組にはヤクバハイルとバカシャチが居るし、26組は超先生と一緒だよ(w
どちらにせよつらい戦いになりそうだな〜。
殆どしらねえなあ…、っていうか聖少女ってシナリオも書いてたのか?
>>450 菅宗光とむ〜む〜別人と思われてるんだな
>>452 聖少女は頼むから原画は後進に任せてシナリオに専念して欲しいというのは地球人類共通の願いかと思ってましたが何か。
455 :
名無しさんだよもん:02/07/25 01:12 ID:Dc68+BTB
メンテついでに上げ。
にしても、葉東西看板ライター対決ですか。
勝てるわけないじゃないでつか
|
| 初めから全力でいきますんで
| 手を抜かないで下さいよ。
|__ ____________________
|/ |
| うむ。わたしの本気をとくと味わって
| いただくよ…
|
 ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧_∧ ∧∧
(メ■д■) <`ш´ >
( )つ⊂| |)
| | | ギュ | |
(__)_) し`J
結局リーフに入ったのって成功?失敗?
確かにうたわれはよかったんだが、
他のソフトハウスに入っていたならもっと数多く氏の作品に触れることができていたような気も・・・
ファンにとっては、微妙かも。
うたわれは面白かった。
リーフだから、あそこまでやれたんだと思う。
だが、リーフだったからエロ薄くなったんだろうし、開発にも時間かかったんだろうし。
年1本ペースでむ〜む〜の新作やりたいよ・・・。
459 :
名無しさんだよもん:02/07/27 18:12 ID:TulpCgk3
うたわれで、一番おくれたのがシナリオです。
エロが薄いのもシナリオが間に合わなかったからです。
>>459 葉のスタッフさん?
まあ、そう書かれても仕方ないかも。
遅筆で有名だもんな、む〜む〜。
俺的には、じっくりやらないとむ〜む〜は、力を発揮できないんじゃないかなと思ってるから
実質、1〜2年に1本のペースで出せる余裕のある葉で良かったと思うよ。
それに俺、む〜む〜が入らなかったら葉に興味持たなかったと思うし。
>457
急がせていいものが作れるとは限らない罠。
彼の名がスタッフリストに入ってさえいれば後はどうでもいい、ってんなら別にそれでもいいだろうし
それもこのスレならありだろうけど……
脚本以外見るものがまったくないゲームを年一本ペースで出されても、
それは正直あまり嬉しくない。
葉のしかも東京だから最高のスタッフが揃ってるしここでよかったんじゃないのかな。
原画家もその他スタッフも一流どころたくさんいる会社だから
年に一本でもいいもの作れると思うが。
それに年一本は、別に早いペースじゃないような・・・。
>463
ところがどっこい、「うたわれるもの」の製作は1年をはるかに越える時間が使われてたりする罠。
まあ、DCこみパと平行して作業してたって側面もあるんだが。
459が言うには、時間がかかったのはむ〜む〜のせいになってるけど?
PCコミパ半年
一年ブランク
その間猪名川
DCコミパ発表から一年半
うたわれ2年
なにやっとんだ、ここの開発は。あ、同人か(w
うたわれは到底1年やそこらじゃ作れないだろ。
チップ周りの手間の掛け方が尋常じゃない。
CGをある程度外注に回せればいいんだけど。
エロゲーで作り込まれたチップの動きなぞ見たいやつなんているのだろうか、謎。
SLGパートは演出上の重要なファクターだろ?
手抜きなカクカクアニメを見せられるよりも一兆倍いい。
そういう人間は一生紙芝居ソフトをやっていろと。
>469
エロの薄さが致命的欠点にならない板ですよ、ここは。
「エロゲー」を買いたいと思ってるならえろげ板に逝っちゃってください。
いや、チップキャラで1年以上かけたんなら単なるアフォかと。
葉鍵板だからって、みんながみんなエロ薄くてOKって訳じゃないと思うが。
実際、うたわれではウルトリィにパイズリなくて悲観にくれた住人や、
ハクオロの早漏振り(薄めのエロテキスト)に憤慨してた住人はいたしね。
少なくとも俺は、恋姫やビヨンドでラブコメ+エロが書けてたから、
む〜む〜っていいなぁとか思ったうちの一人。
うたわれのシナリオは、かなり楽しめたけど次作ではエロにも力入れてほすぃ。
次は財宝かそれとも裁きか。
仕事は悪くないんだけどねぇ。
時間がかかるんなら、いっそのことシリーズ物でも作ってもらった方が面白いかも。
477 :
名無しさんだよもん:02/07/29 09:27 ID:b9pQokDe
>468
チップキャラは当初はあんな凝った物ではなかったらしい。
開発を進めて行くうちに、拘りが出てきて、作り直してたら、
あんな凝った物になったらしい。
ラズベリー5号より。
チップキャラ関係の無意味な作りこみはコンシューマ移植の時に、
本格SRPGにリメイクするのを容易にするための布石っつーか、
オウガ信者のちゃん様の陰毛、もとい、陰謀。
弟君の縁故入社は、移植の際に手の遅いむーむーを追いやって
ちゃん様が好きにシナリオ内容をいじるための陰毛でつか?
でもその弟君がむ〜む〜の支持者になって既にムネムネ会を立ち上げてしまってる罠。
>480
それも実は、む〜む〜の手法を身近で盗み取り、
やがて下克上を起こす準備だったりする罠。
>479
少なくともウルトリィから母乳ネタを奪った点での咎は否定できないし
葉、少なくとも東京にいるうちはエロむーむーに期待できそうもないぞ、と。
次スレは、「ヤクザ言うな!強姦魔いうなぁーっ!(■-■)y- ̄ む〜む〜スレ2」で。