622 :
620:02/07/14 19:57 ID:gjSxzuT3
>622
おお…予想外に良いアイコンじゃないか。
(・∀・)イイ!
>622
すげえ…、特に千沙ちいが…、おっとw
ちぃ、さすがに平行描きはきついのかなぁ…
まだまだやね、自分…
ガディム絡みは専門外なのでスルー(汗
>611
うちに来た人とは別ですな…
いくつか管理系統が分かれてるんですね…ややこしい(汗
>617
堅いですからね、機械獣…頑張ってくださいな
>618-619
あ……
クローン北川絡みでまた何か出来るかも(w
>620
(;´Д`)ハァハァ…おっと(汗
ありがとうです、早速使わせていただきます
627 :
620:02/07/14 22:31 ID:7627bcPr
思ったより好評な事で…ヨカータ。
野郎の方が得意なんで、
本当は立川(兄)の方を描きたかったんだけどね。
死霊が…
>作者各位
楽しみにしてるんで、これからも頑張って下さいな。
こんなんで良ければ少しずつ補完して逝こうと思います。
>620氏
アイコンありがとうございました。これからもよろしくおねがいします
>ガディム関係
とりあえずガディム&ラルヴァは数日中に決めたいと思いますのでよろしくお願いします。
クローン北川絡みですか。いいかもしれませんね。その辺はまた打ち合わせしますかw(待て
ちなみに、ある人物のコピーを一人隠しキャラとして仲間に加える計画もあったりしますw
いくみんハァハァ!
>627
描いてください、時間のある時にでも(;´Д`)
>628
コピー住井?(何
632 :
必殺仕事びと:02/07/15 23:23 ID:61tY1+VZ
唐揚げ
633 :
名無しさんだよもん:02/07/16 20:26 ID:i9ABR1Nx
sage
634 :
名無しさんだよもん:02/07/16 21:45 ID:eeFABqhU
お待たせしました。マナシナリオ10話a並びに10話bでございます。
バグ報告、バランス調整提案、叱咤激励などなどどんどんplz
ただ、ウチの環境串通さずにはかけないので、規制されてる間レスポンス
出来ないです……スマヌ
ttp://big.freett.com/debug/mana.zip とりあえず、1話完成したのでコテハンにしてみたり。
>620氏
レ、レベルたけぇ……( ゜Д゜)
しかも……こ、このレベルで補完……!
神だ。神が降臨した……!!(((( ゜Д゜))))ガクガクブルブル
あれ?私からはダウンロードできたのですが……
ほかの方どうですか?
638 :
名無しさんだよもん:02/07/17 20:28 ID:jYILPGyQ
640 :
K.K:02/07/17 20:31 ID:5BB9xhUx
お久しぶりです
作ってますが、如何せんうまくいかなくてね…
時間も無いので1つ
>>635 ダウンロード出来ました
しかし、ジャイアントロボ(調整中)のデータが無いと言われました
シナリオとは関係無いようだったので、勝手に作ってはじめたらできました
自分も頑張ってはいますが、台詞回しにどうも違和感が
後はエピローグイベントのみなんですけどね…
>640
あ……すいません、旧マナシナリオで調整用にシナリオ間の誤差を埋めるための
データを消し飛ばしてしまったせいです。元に戻しておきます。
>>Debug氏
ジャイアントロボ(調整中)のメガトンパンチが、"メ"で途切れてましたよ。
それ以降の武器もなかったっす
644 :
K.K:02/07/19 23:01 ID:iqc34STn
……何をやってるんだぁ、俺は……
修正作業しておきます。
さて、もうそろそろ11話の案件をご相談したいところですが、柳也・裏葉の機体は
旧版のままでOKですか?……いや、このままだとデスサイズとかが死にMSに
なるのでもったいなぁと少し……。
>644
ほーい、20話やらせてもらいましたぁ。恒例のでう゛ぁっぐ〜。
・20話タイトル未定ですか?抜けてますが……
・277行目綾香のせりふ「好恵だって綾香が心配だから……」
・柳川の損傷率イベントにClearEventがありません
・勝利条件メッセですが、坂下逃走の話になってからは更新した方がよろしいのでは?
座標忘れて見ようとしたら見れず……。
で、細々と感想〜。いやぁ、何かここ二回ほどで恒例化してますなぁ > 祐一名雪の夫婦漫才
俺は良いと思いますよ。こういう遊びがあっても(^^;
台詞回しに違和感といわれておられましたが、こんなものでは?綾香・坂下のキャラなんて
半分以上有ってないようなものだし(PS版綾香シナリオやってないから……あはは)
シナリオで少し思ったのが、プレイに幅がないのではないかな〜と少し思いました。
後半戦、勝利条件変更後に柳川をさらに撃墜したら、柳川をその場に復活、そのまま
かっさらい位のイベントを追加してボーナス資金やアイテムでも出ても……と。
それやるにはバランス調整や立ち位置調整が必要で……めんどくさいですね、流してください
ではこんなところで、失礼します。……11話かかねばぁ〜
こんばんは。いよいよK.K氏の20話リリースですね。お疲れ様です。
うちと交錯するのでやっておかねば…(汗
ってか2話書けよ、と言われそう…
ちなみに今までマナルートを6話までやってました
まだラルヴァ関連は決定ではないんで、2話では生身で出したいと思いますが、
本家の拡張のデータだと弱すぎましたんで、簡単に調整しました
ラルヴァ(火)
ラルヴァ, リーフキャラ, 1, 1
空陸, 4, L, 1200, 60
特殊能力
弱点=冷光
4300, 70, 1200, 50
AABB, LF_Ralva(Fire)U.bmp
爪, 900, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +10, 武
炎獄, 1700, 1, 3, -10, -, 10, -, AACA, +0, 魔火
ラルヴァ(水)
ラルヴァ, リーフキャラ, 1, 1
空陸, 4, L, 1200, 60
特殊能力
弱点=風光
4900, 70, 1100, 60
AABB, LF_Ralva(Water)U.bmp
爪, 900, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +10, 武
凍結, 1800, 1, 3, +10, -, 10, -, AABA, +25, 魔冷S
ラルヴァ(風)
ラルヴァ, リーフキャラ, 1, 1
空陸, 4, L, 1200, 60
特殊能力
弱点=火光
4500, 70, 1000, 70
AABB, LF_Ralva(Wind)U.bmp
爪, 900, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +10, 武
烈風, 2000, 1, 4, +10, -, 10, -, AA-A, +0, 魔風
ラルヴァ(ボス)
ラルヴァ, リーフキャラ, 1, 1
空陸, 4, L, 3200, 100
特殊能力
弱点=光
BGM=LEAF FIGHT BOSS.mid
5000, 120, 1000, 60
AABB, LF_RalvaU.bmp
凍結, 1100, 1, 3, +10, -, 10, -, AABA, +25, 魔冷S
烈風, 1200, 1, 4, +10, -, 10, -, AA-A, +0, 魔風
炎獄, 1600, 1, 3, -10, -, 10, -, AACA, +0, 魔火
爪, 1800, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +10, 武
連貼りすみません。ユニットだけですが…。ご意見よろしくお願いします。
(まず属性は要らないですね)
>ラルヴァデータ
まず、ザコに関して。爪のデータも引き上げるべき。これでは接近してくるラルヴァが
ゴミモード。そして、ザコの方の烈風・凍結の攻撃力を下げるべし。初期攻撃力2000は
大量生産されるザコの攻撃力ではないと思う。同様にCRT+25のついた1800の
凍結。調整の方向にも寄りますが機械獣などのデータと比べて調整していけばバランスも
取りやすいと思います。
コレは個人的な意見ですが、この三体。もうちょっと大胆に差別化しても良いのでは?
今のままでは属性ごとに3体に分かれてる意味が薄そう。属性も撤廃されるようですし。
ラルヴァボスは単純に能力不足。雑魚と大差ない状態なので一回り底上げが必要かと。
以上、私見でした。
蛇足ですが、拡張版のパイロットは基本的に反応が−30されてます。調整時には
ご留意を。では。
>>650 遅レスすみません。
なるほど…、-30されているとか全く知りませんでした。ご意見ありがとうございました。
調整してみます。
駄目だ、調子出ない……(汗
>639
やらせていただきましたです……機械獣なんて嫌いだぁぁぁ(何
柳也と裏葉は、旧シナリオと同じでいいかと思われます
神奈のデータ、ちゃんと作らなくちゃいけないな(;´Д`)
>644
アニメは……アゴ(何
柳川、あちこちに種撒いてるなぁ…描き甲斐があるかも
>647
言われちゃいました(;´Д`)
三属性攻撃の威力を下げて、その分属性をつけてみるとか…
メンテ
メンテ…しようと思ったら同じタイミングであるし(;´Д`)
…次回予告、久しぶりな人が出ます、2人ほど
…片方は初めてか(汗
そして今日のネタ
…南さん離脱組の人、いくつか変更ありです…いや、大筋には変更無いけど
圧縮があったらしい…大丈夫だったかな…((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル
祐一ルートがDLできない・・・鬱だ。
658 :
K.K:02/07/25 20:03 ID:zNPWpAPs
>>657 できるよ?(;´Д`)
俺は出来たけど…
あーっと…修正版はもう少しお待ちを
メンテ
662 :
名無しさんだよもん:02/07/27 19:01 ID:F5hR4Jc9
あげ
>660
遅くなりましたがテストバトルを数回行ったので、所見報告。
・ラルヴァのサイズはMで良いかと。
・烈風の攻撃力を上げるか、射程+1するかしたほうが良いかも。ちょっと弱い。
・で、テストしていて気づいたのですが、ルミラ・イビルともに命中・回避が
まだ高いと思います。バランスとしては風ラルヴァへの攻撃で外す目が出た方が
良いので各々−10してもまだ大丈夫かと。蛇足ですが、その下のフィルス連中は
逆に命中回避上げても良いくらいだと思います。
・無改造状態で精神抜きだとランク3のラルヴァ12体ほどで、ルミラの撃沈の
可能性が出てくると思います。特に火の集中を喰らうと一気に半分まで行ける。
バランス取りの参考にどうぞ。
以上こんなところです。
えー、マナルートは11話シナリオ二割弱しか進んでません。登場予定の柳也の
メッセチェックしてたんですが、その中に「攻撃, とどめだ!」ってのが有りました。
いや……あんたとどめ刺しちゃダメじゃん(まぁ、マナルートはAI多いんだけど)
>>663 テストありがとうございます。ルミラは強そうだからあれくらいでいいと思ったんですが…(汗
修正しておきます。11話頑張ってください
こそーりとラルヴァ更新しました。パイロットも調整中で出してあります。
さて、2話を書かなければ…
(ちなみに、シナリオの方のデータはまだ更新していません。ごめんなさい)
オイ、なんか面白そうな事やってますね
後で
>>1-5のリンク辿ったりしてゲーム出来るようにセットアップしたいんですが
DLするべきデータが古くなってて使えないとかそんな可能性ありますか?
いや、スレ立て日から結構時間経ってるので…
>666
データが古くて使えない…ということは無いはずです。
ただ、SRCを使用するのがはじめてということならば、フォルダ構成で少し迷うかもしれません。
…というか、
>>1-10にSRCの公式HPへのリンクが無い気がします。
ttp://www.src.jpn.org/ こちらに行って、左フレームのSRC本体という文字ををクリック。
その後、「新規インストール」の欄の指示通りにセットアップを行ってください。
一通り終わったら、次は
>>2-5にある画像、シナリオ、MIDIをDLし、定まったフォルダに放り込んでください。
フォルダ構成については、同じく公式HPの「よくある質問集」の一番はじめ、および二項目を読んでいただければわかるかと。
その他、何かわからないことがあれば気軽に言ってみてください。
時間のあるときなら答えられますので〜
668 :
名無しさんだよもん:02/07/30 01:12 ID:ZKKugTtQ
age。
がんがれ。
そしてメンテ
今日中に出来るといいなぁ…