マジック・ザ・葉鍵ング(β edition)

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1名無しさんだよもん
葉鍵ネタでMTGのカードを考えよう、というスレです。
仮想デュエルSSも歓迎です。むしろ推奨。
前スレ:http://wow.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1007495360/

注意事項:
出典は(@○○)という形で明記すると、リスト職人さんが泣いて喜びます(w
葉鍵ネタメインでお願いします。それ以外を大々的にやりたい場合は、ネギ板に分家を作るのが無難です。
あくまでネタスレなので、ツッコミはほどほどに(^^;
やや板違いなネタを含んでいるので、マターリsage進行で行きましょう。
2名無しさんだよもん:01/12/30 01:04 ID:dxv2Feb/
>>1
スレ立てお疲れさまです。
あと一日くらいは誰も990踏まないんじゃないかと思って
ドキドキしてたんですが。(w
3名無しさんだよもん:01/12/30 01:37 ID:hYLaZL5j
>>1
お疲れー。
4名無しさんだよもん:01/12/30 04:26 ID:siV3QWQS
>>1
新スレおめでとー。
では早速…

おすそ分け(@Kanon)
コスト:白
インスタント
おすそ分けは対戦相手が回復したときにしか使えない。
対象の対戦相手が回復した分あなたはライフを得る。
カードを二枚引く。

「うぐぅ、おすそわけ」
5名無しさんだよもん:01/12/30 05:06 ID:mT6GPJi1
>>1
新スレ建てお疲れさま。
それでは、あまり出ていないMOON系のカードをば。


名倉由依(@MOON.)
白2
クリーチャー Bクラス
1/2

白白:コインフリップをする。あなたが勝った場合、
ターン終了まで名倉由依のパワーを二倍にする。
この能力は1ターンに1度まで使用可能。


MOONおまけRPGの「1/2クリティカル」(名前うろ覚え)
から能力引用。増強系カードと組み合わせると大化けする可能性も。
61:01/12/30 09:28 ID:KmRk8+R3
>2
寝ぼけてて、あと10レスくらいあると思ってました(;´Д`)
7名無しさんだよもん:01/12/30 18:23 ID:0AtImp4U
凸のアバタ−(@誰彼)
黒黒3
クリ−チャー 多相の戦士
1/1
あなたが凸をかわいいと思う場合、凸のアバターは+3/+3の修正を受ける。
あなたが凸で抜いたことがある場合、凸のアバターは飛行と攻撃に参加してもタップしないを得る。
あなたが凸の隠れファンの場合、凸のアバターは速攻とトランプルを得る。
あなたが凸との結婚を考えている場合、凸のアバターは呪文や能力の対象にならない。
すでに、あなたが凸と結婚してさらに子供もいる場合、凸のアバターはさらに+5/+5の修正を受ける。
8名無しさんだよもん:01/12/30 19:42 ID:ctbixDIy
>>1
スレ立てお疲れさま。
……てか、990チキンレースを生暖かく見守ってた人、最低6人はいたのか(w

まじかるさんだー(@まじアン)
コスト:赤1
インスタント

マジカルサンダーは、対象のクリーチャーかプレイヤーに2点のダメージを与える。

キッカー:赤1
上記の効果に加え、対象のアーティファクトを破壊する。

乱射するとテレビが壊れます(w
9ヒピー ◆3My40Id2 :01/12/30 21:49 ID:lnfMbIgp
>1
お疲れ様。がんばってみるかい。
……はてさて、どこまでネタが続くか……
一応、仮想対戦SS執筆中。
いつ完成するかは知らん(w

破瓜の痛み(@その他、全般)
赤1
インスタント

あなたがコントロールするクリーチャーを1体タップする:対象の女性クリーチャー1体に4点のダメージを与える。


ルール上は、秋子さんにもダメージが通る(藁
10名無しさんだよもん:01/12/30 22:09 ID:2VguyB+P
>9
高子にも通るぞ(w
11名無しさんだよもん:01/12/30 22:22 ID:ctbixDIy
>>9
秋子さんは28歳処女です。この訴えは(略


カードマスターピーチ
コスト:白青赤1
クリーチャー 魔法少女、レジェンド
1/2

青:ピーチはターン終了時まで飛行を得る。
白:ピーチはターン終了時まで+0/+1される。
赤:ピーチはターン終了時まで+1/+0される。

白青赤1、手札を1枚捨てる、T:
対象の攻撃クリーチャーをゲームから取り除く。

ピーチが場を離れた時、ピーチによってゲームから取り除かれた
クリーチャー全てを場に戻す。

「らーめんたんめんたんたんめん!
 れいめんにゅーめんひやそーめん!
 カードマスターピーチ! ただいま参上!」
12名無しさんだよもん:01/12/30 23:59 ID:fLjO3UQj
>>11
しまったぁ。こっちもカードマスターピーチをデザインしてたところなのに
先に投稿された〜。(w
13名無しさんだよもん:01/12/31 00:55 ID:p13niIRQ
既出でも気にせず書くべし書くべし(w
お題を決めてみんなでカード案出し合うなんてのも、たまには面白いかもね。
14名無しさんだよもん:01/12/31 01:02 ID:RPu5aJfQ
そういうときは微妙にネタを捻ってブラックピーチにすればよし(w
15名無しさんだよもん:01/12/31 01:57 ID:2e/hSEWQ
>>12
お題って? たとえばどんなん?

ヤック(@To heat)
土地

場に保科智子、猪名川由宇、神尾晴子のいずれかが場に出ている場合、ヤックはヤクドとなる。
T:赤マナもしくは白マナを1点を生み出す、ヤックはあなたに1点のダメージを与える
16名無しさんだよもん:01/12/31 02:02 ID:2e/hSEWQ
ゴメンナサイ間違えた
>>12
>>13

自己嫌悪・・・
1712:01/12/31 02:44 ID:7QwXmYAM
>>13
あー、たまにお題決めてやるのはいいかもしれませんね。
各人がどんなイメージ持ってデザインするのか結構見たい気がします。
別にネタは何でもいいと思いますよ。>15さん
キャラクターもいいけど、イベントのカード化とか斬新かも。

>>14
う、そんなのいましたっけ?
こみパやったの随分前だから詳細覚えてなかったり。(苦笑
……というか、いませんよね?(自信なし)

でまあ、一応作りあげたので失礼ながら載せてみます。


カードマスターピーチ(@こみパ)
白白2
クリーチャー − 魔法少女 レジェンド
3/2

白白1:対象の、カードマスターピーチがブロックしている、
もしくはカードマスターピーチをブロックしているクリーチャー1体を
ゲームから取り除き、その後カードマスターピーチを手札に戻す。

カードマスターピーチをコントロールしているプレイヤーは、
この方法で取り除かれたカードを手札にあるかのようにプレイできる。
18名無しさんだよもん:01/12/31 03:58 ID:2e/hSEWQ
破瓜の痛みで南(沢口)の机タップ、対象しのさいか・・

いえ、なんでもないです…

怒。(@こみパ)
コスト:赤
エンチャント(クリーチャー)

怒。はインスタントをプレイできるときはいつでもプレイしてよい。
エンチャントされているクリーチャーは可能な限り毎ターン攻撃に参加する。

  「ちょお、ちょお、ちょおむかつく〜」
     
19名無しさんだよもん:01/12/31 15:00 ID:y25roWP1
お題……という程のものじゃないけど、前スレで極端に数の少なかった
ホワルバネタを誰か考えてくれないかな〜と言ってみる。

俺は未プレイなのでパス(w


猪名川由宇(@こみパ)
コスト:青赤1
2/2
クリーチャー ヒロイン、レジェンド

各プレイヤーのメインフェイズ開始時、そのプレイヤーのマナ・プールに
青青を加える。

「ウチ……雨女やねん」

眼鏡ネタ抜きの由宇。勝手に雨(マナ)が振ってくる(w
20元164:01/12/31 15:06 ID:q/jlBJWW
まい(@Kanon)
白白黒黒
クリーチャー−イリュージョン
0/☆+1

飛行
☆は、まいがこのターン受けている&次に受けるダメージ、の合計である。
XX、T:まいは対象のクリーチャー1体、又はプレイヤー1人にX点のダメージを与える。

対戦相手が『川澄舞』をコントロールしている時、まいは全ての能力を失い
「エンチャントされた川澄舞は+2/+2の修正を受ける。
 1:川澄舞を再生する。
 1:川澄舞はターン終了時まで飛行を得る。
 2:対象のクリーチャー1体を再生する。
 まいは、呪文や能力の対象にならない」の能力を得、
『対戦相手の川澄舞』の、エンチャント(クリーチャー)となる。

今のうちに懺悔します。このカードを作ろうと思った理由は、あの伝説のカード
『破瓜の痛み』を見たからです(爆)。ハァハァ………(;´Д`)
21名無しさんだよもん:01/12/31 15:49 ID:FJLkrbUJ
(´-`).。oO(ホワイトアルバムネタってビンタと浮気以外なにかあったかなぁ)

とりあえず1つ

河島はるか
緑青2
クリ―チャ― ヒロイン
1/2

青1:対象の攻撃クリーチャーか防御クリーチャー一体はターン終了まですべての能力を失う。
22ヒピー ◆3My40Id2 :01/12/31 16:40 ID:MQBJ7Twk
あんなカード>>9をデザインしてしまってよかったんだろうか……(藁
SS進まね〜
バイトが忙しい〜
誰か助けて〜……
あ、お題ってワケじゃないけど、各ゲームメインのデッキを誰かが考えてくれると嬉しい。
SSの内容がわかるなぁ(w

では、WAで。

藤井冬弥
白黒2
クリーチャー・主人公・レジェンド
1/1

プロテクション(女性)

藤井冬弥が場に出たとき、対象の女性クリーチャーの上に"愛"カウンターを1つ乗せる。
"愛"カウンターの乗っているクリーチャーは+1/+1の修正を受けるとともに、飛行、先制攻撃、トランプルを得る。
あなたのコントロールする"愛"カウンターが乗っていない女性クリーチャーは-1/-1の修正を受ける。
クリーチャーが"愛"カウンターを失った場合、そのクリーチャーをゲームから除外する。

T:"愛"カウンターを別の女性クリーチャーに移し変える。この能力はソーサリーを使えるタイミングでしか使えない。
23名無しさんだよもん:01/12/31 18:26 ID:AGRvaCFX
巳間晴香
黒2
クリーチャー・Bクラス
2/2

1:巳間晴香に与えられたダメージは、かわりにあなたがコントロールする名倉由依に与えられる。

T、対象の名倉由依を生け贄にささげる:
対象のクリーチャー1体またはプレイヤーに
生け贄にささげた名倉由依のパワーに等しいダメージを与える。


由依シールドと由依カタパルト装備ですw
由依が白なんで白黒デッキじゃないと入れられません。
>>5
ところで由依ってCクラスじゃなかったっけ
245ではないが:01/12/31 22:41 ID:uupF/Kyk
>>23
晴香がCクラス、由依がBクラスだったと思われ。

話は変わるが>>5のIDはもうすこしでMTG。
25名無しさんだよもん:01/12/31 22:58 ID:y25roWP1
基本スペルを補完するシリーズ。

毒電波(@雫)
コスト:黒黒1
ソーサリー

カード・タイプを1つ選ぶ。
対象の対戦相手は、手札を2枚捨てる。この方法で捨てられたカードのうち、
選ばれたタイプのカード1枚につき、毒電波はそのプレイヤーに1点の
ダメージを与える。
(カード・タイプとは、アーティファクト、クリーチャー、エンチャント、インスタント、
土地、ソーサリーである)

MtG的な電波=コントロール奪取(青)と手札破壊(黒)みたいなイメージがあるもんで。
26名無しさんだよもん:01/12/31 23:07 ID:Qa7yKewp
微妙に落ち着いてきたようなので、飛び込みカキコ。

木曜日の約束(@ホワイトアルバム)
コスト:2白
エンチャント(場)
0:対象のクリーチャーはこのターン攻撃できない。この能力はターンに一度しか使えない。
「嘘、ですよ」

アタッカーを一人だけ完全封殺。なぜか女性キャラ相手にも使用可能。
27名無しさんだよもん:01/12/31 23:32 ID:334TZD/n
Farewell song(@AIR)
コスト:5白白
ソーサリー
すべてのクリーチャーをゲームから取り除く。

 朝には消えたあの歌声をいつまでも聞いてた
 僕らが残したあの足跡をいつまでも追ってた
                   ----別れ歌の一節
28名無しさんだよもん:01/12/31 23:47 ID:Qa7yKewp
WAデッキ用にあと数枚作ってみるかな…
ガイシュツ多発警報。すまそ。

緒方理奈(@WHITE ALBUM)
コスト:1緑白
クリーチャー・ヒロイン
0、貴方のコントロールするパーマネントひとつのコントロールを対象の対戦相手に
譲る:緒方理奈の上に+1/+1カウンターをひとつ乗せる。
2/2
「兄さんも、藤井さんも……どうして、みんな貴方のものなの!?」
29元164:02/01/01 00:17 ID:3Wa2sZ2m
同人のデッサン改造器(@その他)

アーティファクト

同人のデッサン改造器を生け贄に捧げる:
対象の、葉鍵クリーチャー1体の上にカウンターを1個置く。その後コインを投げる。
あなたが勝った場合、カウンターは萌えカウンターとなり+1/+1の修正を与える。
と共に、飛行、先制攻撃、トランプルの内、カウンターが置かれたクリーチャーが持っておらず、
対戦相手が選んだ1つの能力を得る。
あなたが負けた場合、カウンターは萎えカウンターとなり−1/−1の修正を与える。
と共に、カウンターが置かれたクリーチャーは全ての能力を失う。

「たまにな、原画家より上手い人が、同人をやっちまうことがあるのさ。本人立場無ぇよな」


負けを期待して、対戦相手のクリーチャーorアップキープコストの高いクリーチャーに置くのもアリ。
っつうか、☆○○朗さんの描いた「8歳まい」萌え………ハァハァ(;´Д`)

新年おめ〜☆
30名無しさんだよもん:02/01/01 00:19 ID:FA5HfV0r
アケマシテオメデトウゴザイマス。


コンサートツアー(@WHITE ALBUM)
コスト:青青
エンチャント(場)
消散2
コンサートツアーが場に出たとき、対象のクリーチャーをゲームから取り除く。
コンサートツアーが場を離れたとき、そのクリーチャーをそのオーナーのコントロール下で場に出す。
31名無しさんだよもん:02/01/01 00:30 ID:JEiiRCDK
あけおめ♪
>30
ごめん。消散ってなに?(^^;
32名無しさんだよもん:02/01/01 00:41 ID:DPvKI3MB
傀儡人形(@AIR)

アーティファクト

0:傀儡人形はターン終了時まで、1/3の速攻を持つアーティファクト
クリーチャーになる。
この効果はあなたがコントロールしている法術使い(国崎往人、裏葉等)1体につき
ターンに1度ずつ使える。

傀儡人形を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。
33元164:02/01/01 00:43 ID:3Wa2sZ2m
>>31
消散(X)
場に出た時、Xの数字だけ「消散カウンター」が乗っている。
自分のアップキープフェイズ開始時に、消散カウンターを一つ取り除く。
消散カウンターが無い場合、このカードは墓場に行く。

まぁ、えいえんの世界に行くまでの残り時間とか、栞の寿命とかを表現出来る能力(笑)。
多分、エキスパンション・ネメシスで登場。

ちなみに私は、このスレッドの為にカードリスト買いまくった(笑)テンペストでやめた男です。
34名無しさんだよもん:02/01/01 12:43 ID:OVu3sbVs
おそうじ(@To Heart)
白2X
ソーサリー

対象のX個のエンチャントとアーティファクトを破壊する
この方法でアーティファクトクリーチャーは破壊できない。

「るるる〜るる〜」
35名無しさんだよもん:02/01/01 12:54 ID:mDw6Xy/o
スネキック(@WA)
赤1
インスタント

対象の飛行を持たないクリーチャー1体に2点のダメージを与える。
そのクリーチャーをタップする。


「そんなことばっか言ってると蹴るわよっ!」
36名無しさんだよもん:02/01/01 15:34 ID:RQIw1s9P
狩猟欲(@痕)
赤黒1
エンチャント(場)

あなたがコントロールしているパーマネントを1つ、生け贄に捧げる:
このターンのあなたのアップキープ・ステップを飛ばす。
この効果はあなたのアップキープの前にのみ使える。
37名無しさんだよもん:02/01/01 20:37 ID:WrFN2jCw
目の保養(@To Heart)
青3
インスタント

場に女性クリーチャーが出ていない場合、目の保養はプレイできない。
カードを3枚引く。
38ヒピー ◆3My40Id2 :02/01/01 23:09 ID:MuaX/MpD
SS書きたいが時間が無い。なぜ元旦から仕事せにゃアカンのだ。

>>33
>消散(X)
>場に出た時、Xの数字だけ「消散カウンター」が乗っている。
>自分のアップキープフェイズ開始時に、消散カウンターを一つ取り除く。
>消散カウンターが無い場合、このカードは墓場に行く。

↑消散カウンターが「取り除けない」場合に墓場に行くんじゃなかったっけ?
つまり、ゼロの時アップキープを迎えると壊れるんじゃ……
昔のことだから記憶がイマイチあいまいではあるのだが。

ふた○り(@その他、全般)

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは男性としても女性としても扱う。
39元164:02/01/02 00:03 ID:o1er8Nyh
>>38
「その時」消散カウンターが無い場合or消散カウンターが取り除けない場合
と書けば良かったんだな………。何か変だと思ってたら。
……つうか、「墓場に行く」→正しくは→「生け贄に捧げる」だ。阿呆か俺は。
40名無しさんだよもん:02/01/02 00:38 ID:tup3p1rA
なんか、このゲーム実際にやるとなると、自分のお気に入りキャラを
デッキに入れられないなぁ。

お気に入りキャラが、「ふた○り」つけられて、「破瓜の痛み」で、
「生命誕生」で・・・。

鬱になるな。(w
41元164:02/01/02 00:58 ID:o1er8Nyh
痛いよぉ……(@その他、全般)
白1
インスタント

このターン、対象の女性クリーチャー1体が自分のタフネスを超える
致死ダメージを受けた場合、タフネスを1にする。


痛み(ダメージ)を「軽減する」わけでは無いのがポイント………すまん。
42名無しさんだよもん:02/01/02 02:43 ID:xpumT9yZ
現在、ヘモヘモとピーチで赤白青三色デッキ作成中…
43名無しさんだよもん:02/01/02 03:09 ID:mHZVw2iR
>33
さんくす。
そうかメネシスからか…
ちなみに、漏れはヴィジョンズを最後に(以下略
44名無しさんだよもん:02/01/02 04:56 ID:WPlQ7nOt
バニラアイス(@Kanon)
白白1
エンチャント(クリーチャー)

バニラアイスは美坂栞にしかエンチャントできない。
エンチャントされたクリーチャーは以下の能力を得る。
黒黒黒:対象のクリーチャーをゲームから取り除く。

「私のポケットの中は自分でもどこに通じているか知らぬが、
 四次元の空間になっている……次はお前等だ……」

5thでやめた人間なので、うろ覚え御免。
45名無しさんだよもん:02/01/02 08:45 ID:OGOZeF6w
清純(@コンシューマー移植(笑))
2白
インスタント

対象のクリーチャーは、ターン終了時まで「ヒロイン」「女性キャラ」のみを
対象にする呪文や効果の対象にならない。

「えっちなのはいけないと思います」


お気に入りキャラを「ふたなり」他から守る呪文(笑)

ダークの頃に始めていまだ現役……少数派か、俺……?
46名無しさんだよもん:02/01/02 08:57 ID:OGOZeF6w
大学祭(@WHITE ALBUM)
2緑青
ソーサリー

クリーチャーを1体生贄に捧げる:対象の対戦相手の手札を見て、クリーチャーカードを
1枚選ぶ。そのカードをあなたのコントロール下で場に出す。

「混んでるな…はぐれないようにしなきゃ」


ヒロインの手をつないでいたはずが、気が付くと別の誰かの手になっていたり。
47名無しさんだよもん:02/01/02 11:16 ID:va8I2NTO
覚醒(@痕)
赤赤黒黒1
エンチャント(クリーチャー)

覚醒をプレイするための追加コストとして、手札をすべて捨てる。
あなたのアップキープの間に、ライブラリからカードを10枚リムーブする。
支払わないならば、あなたは10点のライフを失い、覚醒と覚醒がエンチャントされた
クリーチャーを生け贄に捧げる。

エンチャントされているクリーチャーは+7/+7の修正を受け、トランプルを
得る。
48名無しさんだよもん:02/01/02 11:18 ID:va8I2NTO
俺が吼える。
周囲の空気がビリビリと震撼した。
その咆哮は、夜の闇を裂いて響き渡り、
辺り一帯の野山に住む動物達をすくみあがらせた。

フレーバーはこれで
49ヒピー ◆3My40Id2 :02/01/02 18:04 ID:chf7ESkc
とりあえずダッシュで書いてみた。DF刃最近読んでないからPWについて間違いがあるかもしれないけど……許して。
………続き、お願い(w

葉鍵王 〜次元旅行者の決戦〜

PlanesWalker / プレインズウォーカー

 多元宇宙ドミニアを自由に旅することができる者。大抵は巨大な力を持ち、神と崇められることも多い。
訓練などでなれるようなものではなく、生まれつき「プレインズウォーカーの火花」を持つものだけが、何らかのきっかけでプレインズウォーカーとなることができる。
火花を持っているかどうかは他のプレインズウォーカーのみがわかるという。

『お知らせ
かねてより我が来栖川エレクトロニクスをご愛顧いただき、まことにありがとうございます。
さて、このたび当社では、新型VRサラウンドゲーム、PW(PlanesWalker)を開発いたしました。これは、搭乗者の意識のみを仮想空間へと転移させ、いままでにないほどのリアルリアリティを持ったデュエルが可能となるものです。
すでに開発は99.999%終了しております。
そこで、あなた方に最終テストとしてのモニターをご依頼したく、このお手紙を送らせていただきました。
豪華商品も用意しております。
優勝者には、現金で1億円、さらには来栖川本社の株を1%。
そして、いかなる願いでも一つだけ、かなえさせていただきます(もちろん私どもに可能な範囲に限られますが)。
同封のカードが招待状、入場許可証、仮想世界『ドミナリア』におけるIDカードを兼ねておりますので、紛失なさらないようご注意ください。

私ども皆、あなた様のご来場を心よりお待ちしております
来栖川エレクトロニクス』
50ヒピー ◆3My40Id2 :02/01/02 18:05 ID:chf7ESkc
「じゃあね祐一、おやすみ。明日はがんばろうね」
「ああ・・・・・」
パタン、と名雪が戸を閉める。一応、お互いにデッキの最終調整は終わった。
明日はとうとう本番だ。来栖川の製品を買った覚えなどないが、まあいい。与えられたチャンスは最大限に生かすのがオレの心情だ。
「だが・・・・・」
"何か"が足りない。今のデッキでは。
前回のプロツアー予選でも"何か"が足りなかったせいで業師に負けた。
「・・・・・クソッ! こんな気分じゃやってられねぇよ!」
オレはもういちどデッキをバラバラにした。このままじゃダメだ。
「・・・・・明日は・・・・・負けられないんだ・・・・・」
「・・・・・ならば、出られないようにしてやろう」
突如、外から声が聞こえた。
「何者だ!?」
ガシャァァァーーーーン! 窓がぶち破られる。
「『チームKanon』首領相沢祐一、そのIDカードはいただく!」
「チッ、刺客か!!」
黒装束をまとった人影が、襲い掛かってきた。
「行くぞ!!!」

黒装束のターン;
黒「アンタップ、アップキープ、ドロー無し! 森セット、タップ、『かぶと虫』(前273)エンド!」
祐一のターン;
祐「アンタップ、アップキープ、ドロ・・・・しまった! まだデッキが完成してなかった!」
黒「ファハハハハ! 相沢祐一、キサマの実力はその程度か! ・・・・私の不戦勝だな。IDカードはいただいていくぞ!」
『かぶと虫』が祐一のIDカードにはりつく。
祐「くっ・・・・」
???「そこまでです。『謎じゃむ』(前138)サクリファイス、対象は『かぶと虫』!」
ぐちゃっと破壊される『かぶと虫』。
黒「なにっ!?」
51ヒピー ◆3My40Id2 :02/01/02 18:06 ID:chf7ESkc
祐「あ・・・・・秋子さん!」
秋「・・・・どなたかは知りませんが、ここはお引取り願えませんでしょうか?」
無言でデッキを置きなおす刺客。
秋「そうですか・・・・・ならば、祐一さんの代わりに、水瀬家家長、この水瀬秋子がお相手します!」
黒「おもしろい・・・・・・」

黒服の場(L:17) クマチュー(前908) 川澄舞・-1/-1C×2(前102) 熱狂人の壁(前384) 鍵の狂信者(前36) 葉の狂信者(前249)×2 森 山 ものみの丘(前753)

祐「クッ・・・・なんて一貫性の無いデッキだ・・・・」

秋子さんの場(L:13) 水瀬名雪(前59)幼なじみ×2(前380) 良妻水瀬秋子(前357) 全員攻略可能きぼんぬ(前689) 平地 島 思い出の大樹(前754)×2 駅前広場(前755)

祐「どちらも手が出せない・・・・というわけか」
黒服のターン;
黒「・・・・そろそろ終わりにするか。深夜の校舎(前754)セット、黒マナを出し(1ダメージ)川澄舞に『鬼の血』(前361)をエンチャント! 全軍、進撃!」(L:16)
祐「なにっ!?」
秋「・・・・・『クマチュー』を『水瀬名雪』でブロック、『葉の狂信者』を水瀬秋子でブロック、あとはスルーです」
祐「・・・・『秋子さん』の能力で『名雪』を強化すれば・・・・いや、相打ちでは物量に差があるこっちが不利か、チッ!」
黒服「10ダメージだな・・・・・エンドだ」
秋子さんのターン;
秋「アンタップ、アップキープ・・・・・」
祐「秋子さん! がんばってください! 約束しましたよね。今度の大会で勝ったら・・・・・」
秋「私が攻略可能、でしたよね」
祐「その通りです!」
秋「安心してください・・・・私はまだ28歳処女です。・・・・・・こんな所で、お母さんキャラで終わる気は毛頭ありません、ドロー!!!」
カッ!
秋「・・・・・・・・エンド」
祐「そんな・・・・・・・」
52ヒピー ◆3My40Id2 :02/01/02 18:08 ID:chf7ESkc
黒服のターン;
黒「ははは・・・・・終わったな。投了するか?」
秋「・・・・・・・・」
黒「そうか・・・・・ならば、滅殺してくれるわ! 骨すら残さん! 『崩券』!!(前111) 対象は『川澄舞』だ!」
祐「12/5トランプルだと!!??」
黒「死ね。アタック」
祐「秋子さんッッッ!!!!!」
秋「・・・・・げに恐ろしきは人の油断なり。青、2・・・・・」
不意に部屋の風景が変わる。
祐「ここは・・・・・学校? あれは・・・バス。ん? あいつらは・・・・・・」
一組の男男がイチャついていた。
浩之「修学旅行か・・・・・」
雅史「浩之・・・・・」
ヒ「ん?」
雅「『僕達ずっと、友達だよね』」
黒「なんだと!!?」
全てのクリーチャーがライブラリーのトップに戻る。
秋「コンボですよ!」
黒「おのれ・・・・・・・エンドだ!」
秋子さんのターン;
秋「アンタップ、アップキープ、ドロー! 『水瀬名雪』! そして、『謎じゃむ』!エンドです!」
祐「なぜアタックしないんです? 『名雪』は召喚酔いに影響されませんよね?」
秋「見てればわかりますよ・・・・・」
黒服のターン;
黒「・・・・・・アンタップ、アップキープ、ドロー。・・・・・・クッ、『川澄舞』!」
秋「アタックしますか?」
黒「するものか! エンドだ!」
祐「そうか! 謎じゃむか!」
53ヒピー ◆3My40Id2 :02/01/02 18:09 ID:chf7ESkc
秋子さんのターン;
秋「アンタップ、アップキープ、ドロー・・・・・・『良妻水瀬秋子』! そして・・・・・『ラストリグレット』!(前352)対象は『川澄舞』!」
リムーブされる舞。
黒「おのれぇぇぇ・・・・」
秋「『名雪』、アタック!」
黒服(L:13)のターン
黒「クマチュー・・・・・エンド」
秋「エンドにレスポンス、クマチューに-1/-1Cを2つ乗せます(謎じゃむ)。破壊」
黒「・・・・・・・・」
秋子さんのターン;
秋「・・・・・名雪をアンタップ、アタック」
黒服(L:10)のターン;
黒「・・・・・狂信者、エンド」
秋「ターンエンド、破壊します。そして、『お米券、進呈』(前718)」
祐「パターンに持ち込んだ! 秋子さんの勝ちだ!」
そして数ターン後。
秋「『名雪』、アタ・・・・・」
バッ! 突如、黒服が跳躍した。
「あら・・・・?」
ぶち破った窓を飛び越え、隣の家の屋根に飛び移る。
「・・・・・・私としたことが・・・・・油断した。・・・・・・見ていろKanon共! 大会ではこうはいかぬぞ!」
「待ちやがれ! 逃げる気か!!?」
「さらばだ!」
月影の中に消えて行った。
「・・・・・どうやら今度の大会、一筋縄ではいかないようですね」
秋子さんがデッキを片付けながら話し掛ける。
「ええ・・・・・ですが・・・・・・やってやりますよ。オレは」
「あら? そういえばあの方、デッキを置いていかれましたね」
「え? 本当ですか?」
黒服のカードを見ていく祐一。不意に、一枚のカードに目がとまる。
54ヒピー ◆3My40Id2 :02/01/02 18:12 ID:chf7ESkc
「こ・・・・これは・・・・・」
「どうしました?」
「やりましたよ秋子さん! これですよ! オレの求めていたカードは・・・・・・。よっしゃあ! 明日は暴れるぜぇぇぇ!」
秋子さんを抱き締める祐一。
「フフッ、がんばってくださいね。私も応援していますよ」
そして同時に。
「ゆーいち、うるさいよー」
「あうー・・・・デッキが完成しない・・・・・・」
名雪と真琴がドアを開けた。
「あら?」

そして、同じ時、別の場所で、別の黒服が男の前に立っていた。
???「・・・・・深夜の来客は歓迎できないな。用件次第ではあしらいが乱暴になるぜ」
さらに別の場所では。

???「・・・・その連中の争いは聞いたことがある。おとぎ話だとばかり思っていたぜ」

遊戯の幕が上がる。
夢と、希望と、欲望を孕んだゲームが、今こそ始まる。
少年は、何を見るのか。
少女は、何を望むのか。
全てはPlanesWalkerのみが知っている。


・・・・・マジでお願い、本選の続き、誰か書いて。
ネタが無い・・・・・・
55名無しさんだよもん:02/01/02 21:40 ID:yJGVsijf
きっかけを書いてくれたヒピー氏に敬意を表し、そろそろデッキを考えてみるか…
56名無しさんだよもん:02/01/03 09:30 ID:GLVOn+6L
にわかに注目スレ度が上がってきた…
チーム登録を始めたほうがよさげ…

しかしゲームごとにチーム作ってったら、某メキシコチームのように
悲惨な敗退をすることになるところが出そうだ…
57名無しさんだよもん:02/01/03 15:42 ID:LK3MoQNf
>>56
3人一組?

なんとなく葉鍵エクスパンション特有のアビリティを考えてみる。

プロミス(X)
プロミス(X)を持つカードは、X個のカウンターが乗った状態でキャストされる。

あなたのアップキープの間にこれを1つずつ取り除き、取り除くカウンターが
なくなった時点でカードに書かれた効果が発動する。

プロミスは約束。X年ぶりの約束を再現(藁
5857:02/01/03 15:52 ID:LK3MoQNf
補足。

カウンターが乗っているカードは絶対不可侵で場に残る。
そのカードがソーサリーでも、効果が発動するまでは場に残る。
59名無しさんだよもん:02/01/03 16:25 ID:QVMlqZCL
ホワイトアルバム(@WHITE ALBUM)
コスト:3
アーティファクト
あなたのコントロールするクリーチャーを3体タップする、ホワイトアルバムを
生贄に捧げる:あなたのライブラリから森川由綺、または緒方理奈であるクリー
チャーを1体探し出し場に出す。ライブラリをシャッフルする。

二人が手を取り合って最後に創りあげた、一枚のアルバム…


ファンが集まらないと彼女達は戻ってきません(笑
60名無しさんだよもん:02/01/03 16:33 ID:pxXmWLcv
>>57-58
むしろ、不可侵じゃない方が(ゲーム的には)面白い気も。
プロミスカウンターが載っているパーマネントを除去すれば特殊効果は発動せず、
インスタントやソーサリーも、数ターン後に「途中で」カウンターできたりする。
その代わり、効果はかなり強い、とか。


不治の病(@Kanon)
コスト:白黒1
ソーサリー

プロミス(3)
全てのクリーチャーをゲームから取り除く。
この方法で取り除かれたヒロイン1人につき、そのコントローラーは3点のライフを失う。


3ターン以内にカウンターしてもいいし、自分のコントロールするヒロインを
別な方法で場から取り除いてもOK……てな感じ。
まあ、葉鍵ゲー的には「約束は絶対不可侵」の方が雰囲気出てるんだよな……。
6157:02/01/03 17:11 ID:LK3MoQNf
>>60
やはり途中でカウンターできたり破壊できるほうが面白いのかも。
そんなわけで絶対不可侵は取りやめ。

不可侵にするカードは別に作るとしますか。
6257:02/01/03 17:38 ID:LK3MoQNf
それと不治の病等の場合だとプロミス(約束)だと
変だから、アビリティ名は「リミット(X)」のほうがいいかもしれない。
どうでしょ。いい名前ない?
63名無しさんだよもん:02/01/03 17:48 ID:QVMlqZCL
忘却(@Kanon)
コスト:3白
ソーサリー
全てのプロミスを持つスタック上の呪文の上に、約束カウンターを一つ乗せる。
カードを1枚引く。

小さい頃、俺はこの街に住んでいた……


とりあえず名前はプロミスのままでやってみた。
マジックにありそうな名前だと「ディレイ」とかだけど、Kanon的にはねぇ。

ときに、このルールで解決が遅れてるカードはスタック上扱い?
それとも“ゲームから取り除く”扱い?
それ次第でこのカードの文面も変わるんで。
まぁ、普通に考えるとエンチャント(場)なんだけどな。
6457:02/01/03 18:03 ID:x2VK6+uU
スタック上でOKかと。
65名無しさんだよもん:02/01/03 18:17 ID:QVMlqZCL
雪の日の玄関前(@WHITE ALBUM)
コスト:2白
ソーサリー
対象のクリーチャーはターン終了時まで全ての能力を失い0/1のクリーチャーになる。
カードを1枚引く。


体を壊してしまうくらい冷やしながら玄関先で冬弥を待っていたマナたん萌え〜
(でもうろ覚えでフレーバー書けない)
同じカードで、やはりクリスマスの千紗も再現できるんでヨロ。

そろそろホワイトアルバムも数揃ってきた?
66名無しさんだよもん:02/01/03 18:37 ID:pxXmWLcv
>>65
このスレでは最多ネタ数を誇るホワルバ(現在9個)ですが、
前スレで4つしかネタが出ていない(泣)ため、まだデッキを構築できる
状態ではありません。
クリーチャーが5種類しかいないんじゃどうにも……ていうか、
いまだに由綺も弥生さんも英二兄さんもカード化されてないし(w


ステージ(@White Album)
コスト:4
アーティファクト

攻撃に参加するクリーチャーが1体しかいない時、これはブロックされない。


誰にも歌の邪魔はさせません。
67元164:02/01/03 20:10 ID:fhkPaYdO
アビリティかぁ……それは考えもつかなかった。

>>リミット(プロミス)
あの、「アーテイのおせっかい」を思い出したのは私だけですか?(笑)
↓知らない方へ。「大体」こんな意味の呪文だった。

アーティのおせっかい
青X
インスタント

対象の呪文にX個カウンターを載せる。
その呪文は、載ってるカウンターが無くなった時に発動する。
アップキープ開始時に、カウンターを1個取り除く。

「対抗呪文」に1個乗っけると愉快だった(笑)。
68名無しさんだよもん:02/01/03 20:16 ID:FdR5JX2m
森川由綺
コスト:白白白
クリーチャー−ヒロイン・アイドル
クリーチャーが場に出た時、森川由綺を手札に戻す。
4/4

「ごめん……また、仕事……」


未出とあらば作るしか。ってなわけで由綺。
なにげに緑っぽい能力だけど、由綺の色は純白でないと。
冬弥に愛されると凄いことになります。けどすぐスケジュールに終われて手札へ。
69名無しさんだよもん:02/01/03 20:23 ID:FdR5JX2m
篠塚弥生
コスト:白青
クリーチャー−ヒロイン
1、T:対象のクリーチャーをタップする。いずれかのプレイヤーが1を
支払わない場合、それをオーナーの手札に戻す。
2/2
「会わせるわけには、いかないんです」


というわけで弥生さん。
んー、>>26を撃ってしまっているのが何気なく痛い。
70名無しさんだよもん:02/01/03 20:28 ID:FdR5JX2m
緒方英二
コスト:3黒
クリーチャー−プロデューサー
2:対象のクリーチャーを再生する。
2:対象のクリーチャーはターン終了時まで先制攻撃を得る。
2:対象のクリーチャーはターン終了時までトランプルを得る。
1/1
「君はAの発音がいいね。うん、実にいい」


無双のプロデュース能力。でももともとの数値には干渉せず、と。
さぁ、これでWAのキャラクターも出揃ってきたはずだっ
71名無しさんだよもん:02/01/03 20:30 ID:FdR5JX2m
不良初音
コスト:1白黒
クリーチャー−ヒロイン・エルクゥ
非行(非行を持つクリーチャーは非行を持たないクリーチャーにはブロックされない)
2/1
「愛してるぜ、ベイビー」


ガイシュツだったらスマソ。つーかただのネタカードゆえ本気にとるべからづ…
72名無しさんだよもん:02/01/03 20:37 ID:FdR5JX2m
スタック上扱いだと、アーティ〜と違っていつでもカウンター可能なんだよな。
なおかつ、「スタック上の処理待ち擬似呪文がなくなったら次の手順へ」っていう
M:tGの本来のルールにメスいれなあかんし。

と、ふと思った細かいことを書いてみる。
73名無しさんだよもん:02/01/03 20:59 ID:FdR5JX2m

「おつかれさまー」
「おつかれー」

 収録が終わった後のスタジオを、ADの人たちが走り回っている。
 マイクを回収する人、小道具を持ってくる人。
 ……冬弥君の姿は、そこにはない。
 最近、彼と会えない。きっと、運が悪くてすれ違っているだけだと思うけれど。

「すれ違う毎日が、増えてゆくけれど…」
「由綺?」
「え、あ、理奈ちゃん?」
「録りが終わったばっかりなのに、まだ歌い足りない?」
「別に、そういうわけじゃ…」

 自分の歌。思わず呟いてしまっていた。
 でも、それは理奈ちゃんが言ったような意味じゃない。自分で毎日のように口
にしている言葉、その歌詞が、あまりに自分にぴったりだったから。だから。

「……兄さんが、呼んでるよ。例のデッキ調整だって」
「デッキ……」
「由綺のデッキ、弥生さん作でしょ? 思わぬ強敵になりそうね」
74名無しさんだよもん:02/01/03 21:00 ID:FdR5JX2m

 そっか……そんな予定も入っていたっけ。
 PlanesWalker。
 『よくできた遊園地で、カードゲームに興じるのさ』と英二さんが言っていた。
 そこで開かれる大会に、出場する。
 英二さん、理奈ちゃん、そして……わたしの三人で。
 来栖川エレクトロニクスが社運を賭けたとまでいうこの大会、もう既にいくつ
かの局が特番を決定していた。つまり、それだけ……聞こえのよくない言葉を使
えば、ファンへのアピールになる。

「ほんっと、兄さんって営業“だけ”は天才的なんだから」
「あはは」
「苦笑してる場合じゃないでしょ。あなた、勝負ごとには向いてないんだから」
「うん…」
「たぶん、今夜も弥生さんとの特訓で徹夜ね」

 それは、確かにあんまり嬉しくない。けど……
 わたしの心を暗く沈めるのは、むしろ冬弥君と会えない時間のほうだった。
75名無しさんだよもん:02/01/03 21:00 ID:FdR5JX2m

「んー…平地とヤックをタップ、まじかるさんだー」
「ええと、ええと……」

 俺、藤井冬弥のマンション。ちょうど手ごろな広さだということで、ここは顔
なじみの面々の作戦会議室にされてしまった。今も、はるかと美咲先輩とが、デッ
キ調整という名目で対戦を繰り広げている。
 けれど俺には、あまりそちらには興味がなかった。窓の向こう、中途半端に晴
れ渡った冬の空を見上げて呆としてしまう。

「冬弥?」
「ん?」
「お茶いれたけど」
「あぁ、サンキュ」

 後ろ手に彰から湯のみを受け取り、口元に運ぶ。いつも通り、平凡な味。まず
くもなく、とりたててうまくもなく。

「まだ連絡、とれないの?」
「ああ」
「困ったね、もうエントリー締め切りまで少ししかないのに」
「ああ」
76名無しさんだよもん:02/01/03 21:01 ID:FdR5JX2m

「まだ連絡、とれないの?」
「ああ」
「困ったね、もうエントリー締め切りまで少ししかないのに」
「ああ」

 そう、ここのところずっと、由綺と連絡がとれていない。
 問題の焦点は、あのPlanesWaker大会だ。
 俺のところに来た招待状。その封筒には、俺を名指しした一枚のほか、後二枚
の参加証が同封されていた。二人のパートナー。その話を持ちかけようとしたと
きにいきなり首を横に振った彰は論外として、そうなると大学で顔を合わせる人
間は大した数が残らない。
 由綺。俺は、あいつを選びたかった。けれど、あいつはここにいない。

「もう、冬弥とはるかだけでメンバー表提出してこようよ。遅刻で失格なんて、
洒落にならないよ?」
「あの……万一の場合、わたしが出るから、もう少しだけ、待とうよ」
「ええ!? なんで美咲さんが!?」

 ギリギリまで待ちたいという俺の心を全然読めない親友と、見事に読み透かし
ている先輩と。
 なんとなく、そのやりとりを聞いていると、心が固まった。
77名無しさんだよもん:02/01/03 21:02 ID:FdR5JX2m

「それじゃ、甘えちゃっていいかな、先輩」

 なにやら彰が慌てふためいているが、それを無視して話を進める。いつも通り
の柔らかい笑顔で快諾してくれる先輩。それがどことなく痛かったけれど。
 封筒を開ける。一枚目の招待状を自分で持つ。二枚目の招待状をはるかに渡す。
 そして最後の招待状を、先輩に手渡した。

 結局由綺に届けられなかった、その白い紙切れを。
78名無しさんだよもん:02/01/03 21:04 ID:FdR5JX2m
ヒピー氏に続いてみた。
全然デュエルしてないねー、すまそすまそ。
6人も参加者増やしちゃったねー、すまそすまそ。

……回線切って首吊ったほうがいいかもしんない、俺。
79元164:02/01/03 22:59 ID:fhkPaYdO
リミット(プロミス)カード作ってみた。

千鶴の先回り(@痕)
赤2
インスタント

リミット3
対象のクリーチャー1体を破壊する。
この呪文の対象になったクリーチャーは、攻撃、タップを必要とする能力を起動出来ない。


逃げ惑う耕一。で、ついに捕まってザシュ。………こういう解釈であってるかな?
80名無しさんだよもん:02/01/03 23:10 ID:Elzpi8F8
ただの通りすがりだがリミットとプロミス、早いうちに用語を
統一しておいた方がいいね。

Kanon的にはプロミスだが、汎用性を考えて「リミット」がいいと
思うがみんなは如何かな?
81名無しさんだよもん:02/01/03 23:11 ID:pxXmWLcv
>>72
細かい話を始めるとついてけない人も多いと思うので、深いツッコミは
お互いやめときましょう(w
そこまでシビアな解釈を必要とするスレでもないし。

>>79
プロミスの遅延効果と、そうでない効果が同居している場合、

>対象のクリーチャーは、攻撃、タップを必要とする能力を起動出来ない。
>リミット(3)
>このクリーチャーを破壊する。

てな感じに、「プレイされた時点で発揮される効果」を先に、
「プロミスカウンターがなくなったら発動する効果」を後に書いた方が
わかりやすいかも。


現在、ヒピー氏と>>72-78氏に続いて、こみパ編のSS制作中……。
82元164:02/01/03 23:47 ID:fhkPaYdO
>>81
なるほど……上手いですね………。

という訳で、「千鶴の先回り」>>81の通りに訂正します(笑)。後、コストを『赤1』に。
後、このように痕等にも使うことを考えると「リミット」の方が良いかと思いますが。
……どうでしょう?
8381=元724:02/01/04 00:08 ID:bJh6y6qh
この際だから名乗ってみよう(w
ちなみに「リミット」に1票。

後々のリンク用に(w 正式版を。ちょっち修正もかねて。

千鶴の先回り(@痕)
コスト:赤1
インスタント

千鶴の先回りにリミットカウンターが載っている限り、対象のクリーチャーは
攻撃に参加できず、起動コストを必要とする能力を使用できない。

リミット(3)
このクリーチャーを破壊する。
84名無しさんだよもん:02/01/04 00:16 ID:mpp+3wH0
「ディレイ」とかどうかなー、とか話の進行を妨げつつ、「プロミス」に一票。
理由:汎用的なものを追加することには意味はない。この板のカードはどこまでも葉鍵であることにこそ価値がある(力説)
854:02/01/04 00:58 ID:RPYkH66F
>>81
SS頑張ってください楽しみにしてます。
あと、リミットに1票

投資(@まじアン)
青1
インスタント

あなたはカードを1枚ゲームから取り除く

リミット(3)
あなたはカードを3枚引く
86名無しさんだよもん:02/01/04 01:17 ID:mEK+Vv4t
横槍スマソ。

新スキル関連だけど、俺は「約束」ってのを推してみたい。
HJって割と日本語でちゃんと訳してきたなよーと思ったので。
英語版の表記は「Promise」ってことで一つ。
乗るカウンターの名前もそのまま「約束カウンター(Promise Counter)」がいいのかな。

あと、ルール云々で面倒が起こると認識してるなら、素直に
パーマネント限定スキルにした方がいい気がするんだけどどうか?

呪文っぽく使わせたいなら約束カウンターが全部取り除かれた後、
「このカードを生贄に捧げる:」で起動すれば良いわけだし。

途中でカウンターを打てるようにしたいという意見もわからないではないけどね。
87元724:02/01/04 01:34 ID:bJh6y6qh
>>86
じつは今、

果たされぬ約束(@分類不可)
コスト:青
ソーサリー(←誤植ではない)

対象の呪文を打ち消す。

っていう、スタック上のプロミス専用カウンターを考えてたところだったり(w
まあ、ルール上やや複雑になるのは確かなんだけど。
88元164:02/01/04 02:43 ID:DkgIy3/c
「約束」だと、鍵しか補完してくれない気がするのよ。
だから俺は「リミット」が良いなぁ、と思ったんだけど………。
まぁ、『俺は』リミットに1票ということで。
89こみパ編(1):02/01/04 02:47 ID:bJh6y6qh
「和樹っ! あんた、漫画だけじゃなく、こんなモノにまで手ぇ出してたのっ!?」

 そう言って詰め寄る瑞希の手には、来栖川グループからの招待状。
 ……いくら同棲してると言っても、自分宛でない封書の中まで勝手に見るか、普通?

「同人誌に関して色々言うのは諦めたけどね、カードゲームなんてオタクの中でも
 (ピー)で(ブッブー)で(自主規制)な連中のすることじゃない! あんた、そんなに
 人の道を踏み外したいのっ!?」

 内容を伏せないとスレの住人から袋叩きにされそうな言葉をたれ流す瑞希。
 おおむね同意……もとい、そこまで言われて黙ってるわけにもいかない。

「なあ瑞希、俺の話を……」
「いや! 聞きたくない!」

 怒鳴り散らしつつ、いきなりどこからかデッキを取り出す瑞希。胸の谷間にでも
仕込んでいたんだろうか。

「和樹、あたしと勝負して! あたしが勝ったら大会参加は諦めてもらうわよ!」
90こみパ編(2):02/01/04 02:47 ID:bJh6y6qh
 かなり押されている。
 瑞希のデッキは黒赤緑のビートダウン。俺がずっと使い続けて練り込んだデッキだ。
いつものデッキを奪われ、仕方なく俺が取り出したのは、まだ調整中の白青赤デッキ。
デッキの完成度の差が、そのまま今の状況の差を生み出している。

「あんたなんか、このままオタクに踏み潰されちゃえばいいのよっ!」

 ……瑞希のデッキの別名は【おたくビートダウン】。
 おたく縦(前378)やおたく横(前314)、Cat or Fish?(前172)のトークンを駆使して
高速に相手を殴り倒すデッキだ。こみパ開場(前127)なんかされた日にゃ、本当に
踏み潰されかねない。
 ここまで、スタッフの壁(前317)やヘモヘモ(前257)、各種除去呪文で凌いできたが、
そろそろ限界に近い。何か現状を打開できるカードを引かないと……。

「……葉の狂信者(前249)を召還するわ。ついでにもう1体」

 瑞希の場に、さらなるクリーチャーが呼び出された。
 やばい、と、俺の中の本能が告げる。
 きっと瑞希は《こみパ開場》を持ってる。次のターンにそれで俺を蹂躙する気だ。
91こみパ編(3):02/01/04 02:47 ID:bJh6y6qh
 瑞希の場にはクリーチャーが5体。こちらは2体。あとは俺の場にP/ECE(前794)。
手札にクリーチャーがいることはいるが、+3/+3強化されたオタクたちの人間雪崩を
止めるほどの力はないだろう。
 そうなると、次のドローに全てを託すしか……。

「ドロー……っ……。…………何もしないでエンド」
「じゃあこっちのターンね。《こみパ開場》! 全員+3/+3トランプル!」

 やっぱり持ってたか。
 それを使うの……もう1ターン早ければ、お前が勝ってたんだけどな。

「全員でアタック!」
「そうはさせないぜ瑞希……《撤収》だ!」

-----
撤収(@こみパ)
 コスト:青青青2
 インスタント

 クリーチャー・エンチャント・アーティファクトのいずれかを指定する。
 指定したタイプのパーマネントを全て、そのオーナーの手札に戻す。
-----
92こみパ編(4):02/01/04 02:48 ID:bJh6y6qh
 もちろん、指定したカード・タイプは「クリーチャー」。
 場を制圧していたオタクたちが、一瞬にして瑞希の手札へと強制送還されていく。

「え? え? えええええ!?」

 勝利を確信していたであろう瑞希は、この一撃ですっかり慌ててしまったらしい。
クリーチャーを展開し直すのも忘れ、そのままターン終了させてしまったのだ。
 チャンスだ!

「エンド前にP/ECEの能力を使って、いきなり高瀬瑞希(前959)召還(キッカー付き)!」
「あ、あたしをオタクにしたの!?」

 瑞希のライフは残り13。こちらはたったの5。
 このターンで決めなければ、もう勝ち目はないだろう。

「こっちのターン行くぞ……まず、芳賀玲子(前562)召還! 今回のコスプレは……
 猪名川由宇(>>566)だ!」

 もちろん、このデッキから緑マナなんて出ない。
 由宇はコスプレコンボ専用の隠し球だ。

「さらにハリセン(前498)をエンチャント。そして……P/ECEの能力で速攻をつける!
 2体でアタックだ!」
93こみパ編(5):02/01/04 02:48 ID:bJh6y6qh
 きっちり13点のライフを削って逆転勝利。
 危ないところだったが、それなりにうまくデッキが回ってくれたようだ。
 ……が、今は、デッキ評価より前にすることがある。

「なあ、瑞希」
「……なによぉ」
「大会に参加して、優勝したら……俺、こみパの規模を拡大してもらうつもりなんだ」
「……?」
「こみパと同じようなイベントを、全国各地で頻繁に開催してもらう。こみパをもっと
 メジャーなイベントにする。そうすれば……こみパに参加してる人がオタクだなんて
 後ろ指さされたりしなくなると思うんだ。
 そうすれば、その……瑞希に不愉快な思いさせなくても済むかな、って……」
「和樹……」
「だから、できれば、その……瑞希には俺のこと、応援してもらいたいんだけど……」

 言い終わる前に、俺は瑞希に抱きしめられていた。
 密着する92センチの感触が実に気持ちいい。

「バカ……そういうことは、早く言いなさいよね」

 言う前に瑞希が暴れ出したんじゃないか、とはさすがに言わないことにした。
94元724:02/01/04 02:48 ID:bJh6y6qh
というわけでこみパ編でした。
瑞希のキャラはこんなんじゃないやいってツッコミは却下(w
より本家「遊戯王」っぽく、ここ一番で都合のいい新スペルが登場する(w
形式にしてみましたが、どんなもんでしょ?

なお、和樹が本戦で使用する白青赤デッキは、>>42さんが作ってくれると思われます(w
(だからわざとピーチ出さなかったんだし)

……Moonとか誰彼のSSを書く人はいるんだろうか……
9573-77:02/01/04 02:54 ID:mpp+3wH0
あのだな…実は前スレを持っておらんのだがな。
カードデータが手元になさすぎて、デュエルを交えたSSを書くに書けんのだよ。
うみゅ。誰か、カードリスト作るとかしてくれる猛者はおらぬものかのぅ。
9686:02/01/04 02:54 ID:mEK+Vv4t
>>88
いっそのことLeaf・Keyブロック第一段「永遠の約束」(仮/鍵全般)での専用スキルと言うことでどうか(w
第二段「鬼の伝承」(仮/雫・痕辺り?)では別の専用スキルを作れば解決しそうな予感。

第三段は・・・名前思いつかない。スマソ。
残り補完って感じで。
こうして見ると、なんかブロック構築なんかも出来てそれっぽくなって来そうな気がするんだが。

まああくまで案なんでサラッと流されちゃってもいいかな、と。
97名無しさんだよもん:02/01/04 02:57 ID:1RjqGSQe
>92
芳賀玲子は、呪文や効果の対象になると重ねてあるカードを
手札に戻すんじゃなかったっけか……?

話はオモシロカタよ。
98元724:02/01/04 03:02 ID:bJh6y6qh
>>92
……ゴメソ、その通り。半分寝ながら書いちゃ駄目だった(;´Д`)

エンド前に玲子(+由宇)、自分のターンに瑞希+速攻(+ハリセン)
ってことにしといてくだちい……。
99名無しさんだよもん:02/01/04 03:10 ID:1RjqGSQe
>>98
いや、それをあえてネタにしてみるとかな。


瑞希「……ねぇ。和樹」
和樹「ん?」
瑞希「よく考えてみたらさ、さっきの速攻つけた時点でコスプレ解除されると
   思うんだけど……?」
和樹「(……あ、ヤバッ!!)え、あれ? そ、そうだったっけ?」
瑞希「そうよ、ほらカードにも書いてあるもん」
和樹「あ、あれ? ちょっと覚えてないなぁ。ははは」
瑞希「ははは、じゃなーいっ!! この卑怯者っ! ヲタクっ! (ピー)!!」
和樹「いや、でもこういうのはその場で指摘されなかったらOKという……」
瑞希「指摘されなかったからルールを破ってでも勝てばいいって言うの? 最低ねっ!」
和樹「瑞希、勝負の世界というのはだな……」
瑞希「知らないっ! あんたなんか、カードの中の南さんにでもハァハァしていれば
   いいのよっ! 私帰るっ!」

バタンッ!!

和樹の前途には暗雲が立ち込めていた。(w
100名無しさんだよもん:02/01/04 03:14 ID:LhqdvpfX
>87
OKOK
どうせホントのゲームじゃないんだから(w
1014=42:02/01/04 08:30 ID:RPYkH66F
ピーチデッキ?
クリーチャー
>775 相田響子X4       >257 ヘモヘモX1
>959 高瀬瑞希X3       >512 御影すばるX2
>>11 カードマスターピーチX2 >217 千堂和樹X1

エンチャント
>901 マンガX4        >893 MY同志X1

インスタント・ソーサリー       
>399 ツッコミX4       >210 いえない力X2
>>85 投資X2         >>8  まじかるさんだーX1
>772 見本誌チェックX2    >141 嫌ですX4
>817 解呪の魔法X1      >>37 目の保養X2
>>91 撤収X1

土地
>737 こみぱ会場X1      >755 駅前広場X4
>756 堤防X4
   島X7             山X5
   平地X2

なんかピーチやヘモヘモ抜いた方が強いような気もする(笑
102sage:02/01/04 14:31 ID:9JVk44mB
103元724:02/01/04 14:41 ID:4z8QjFJg
>>95
現在、猛者になるべく奮闘中……
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Queen/8619/

こんな感じで作ればいい?
ちなみに、完成度は2%(w
10495:02/01/04 20:40 ID:1FdT/0Kn
>>102
ありがとー、参考にすれ。つーかマジで前スレにWA少なかったのな。
今スレに相当数乱発したけど、全然カブってないし。
>>103
うおっ、あんた漢だよ!? その勢いで100%まで驀進キボーン。
105ヒピー ◆3My40Id2 :02/01/05 01:44 ID:6UN6FI/U
おお! しばらくネット環境から離れていたらえらく進んでいるなぁ。

>プロミスorリミット
とりあえずリミットに一票。やはりゲーム全般に通じる"ルール"となると汎用性の高いものの方がいい…と思う。
……つーか票入れても誰が最終判断を下すのだろうか…?

>>103
すばらしい。頑張ってください。
MVP最有力候補?

では、一枚。とうとうヤツに挑戦。

相沢祐一
白青黒赤緑
クリーチャー・主人公・レジェンド
1/1

Kanonヒロインを1体生け贄に奉げる事により、相沢祐一の呪文コストの代わりとしてよい。
リミット(プロミス):7
相沢祐一はリミット(プロミス)カウンターが乗っている限り攻撃にも防御にも参加できず、起動型能力もプレイできない。
あなたのアップキープ開始時、相沢祐一の上に+1/+1カウンターを一つ乗せる。
相沢祐一がリミット(プロミス)カウンターを失った場合、以下の能力を得る。
"先制攻撃、トランプル、呪文や能力の対象にならない、飛行を持つクリーチャーをブロックできる、攻撃に参加してもタップしない"

『俺は帰ってきた―――七年ぶりに、この雪の街へ』

帰ってきたらえらいことに(w
今、東鳩SS計画中。
106名無しさんだよもん:02/01/05 01:57 ID:2HnPEd56
名称なんてどうでも良いと思うよ〜
個人的には>>84に激しく同意。

〜は、X個の[名前]カウンターが乗った状態でキャストされる。
あなたのアップキープフェイズに[名前]カウンターを1つ取り除く。
もしも[名前]カウンターを取り除けない場合、[効果]
(あるいは、〜の上から[名前]カウンターが全て無くなったら、[効果])

と、カード毎に書けば良いと思う。
長くなるし面倒くさくなるけど、約束とかリミットとかカードに合った名前を
それぞれカウンターにつければ、それらしくなるんじゃ。

ちなみにスタックなんて用語初めてしったョ(;´Д`)
107名無しさんだよもん:02/01/05 10:16 ID:7LC1f8iE
多数決で悪いけど、リミットで統一しよう。
埒があかないので。
108名無しさんだよもん:02/01/05 14:14 ID:DPQCP3gl
>107
どうしてもプロミスじゃないとカードの雰囲気的にやだという人は
プロミスを使ってもいいということでどうかな?

基本的にはリミットということで。
109元164:02/01/05 14:24 ID:gFEEqHNR
一番重要なのは、「解れば良い」。ということだと思う(笑)。
鍵ならプロミス、葉ならリミット「でも」、いいんちゃうかな?
それか、

プロミス(リミット)X
リミット(プロミス)X
↑どっちでも、好きな方を使うとか。

……こんだけ話し合いしていれば、このスレに来る皆様、覚えちゃったでしょ?(笑)
逆に、始めて来た人は「ほぼ間違い無く」質問してくると思うから、その時
「ちなみに、リミットとプロミスは同じ意味」って教えればいいと思う。どうでしょう。
110元724:02/01/05 15:35 ID:5eaJ0mSq
名前は「わかればいい」に同意。

ところで、リミットの効果が発動するタイミングってのは、
「リミットカウンターを取り除いて0になった瞬間」なのか、
「リミットカウンターが0個の状態でアップキープに入り、取り除けなかった時」なのか、どっち?
解釈間違えると1ターン差ができちゃうんだけど。

個人的には後者の方が、消散のルールと同じになって覚えやすい気が。
111ヒピー ◆3My40Id2 :02/01/06 02:33 ID:TpWQQO7o
>>110
オレは後者に一票。
理由は同じく。

では、ファンカードを

雨月山の伝説
白青黒赤緑
伝説のエンチャント(場)

あなたがリズエル、アズエル、エディフェル、リネットをコントロールしている限り、あなたのコントロールするクリーチャーは+3/+3の修正を受ける。
あなたが千鶴、梓、楓、初音をコントロールしている限り、あなたのコントロールするクリーチャーは飛行、先制攻撃、トランプルを得、呪文能力の対象にならなくなる。

今から葉鍵王東鳩編落とすよ〜
112ヒピー ◆3My40Id2 :02/01/06 02:35 ID:TpWQQO7o
「神岸さん? ちょっと話があるんだけど、いいかしら?」
不意に綾香さんに呼び止められた。私に話? ……とてもいまはそんな気分じゃない。私は断ろうとしたけど……
「浩之のことなの」
そう言われては断る理由は無い。私は綾香さんの後について、川原に着いた。
ここ一週間ほど、ぜんぜん浩之ちゃんの姿を見ていない。学校はもちろん、家に迎えに行っても誰もいない。預かった鍵を使ってお邪魔しちゃったけど……人の出入りした様子もない……
浩之ちゃんは、完全に行方不明になっていた。
学校で、浩之ちゃんと関係のあった女の子達に訊いてみても、誰も知らないと言う。
……ただ一人、来栖川芹香先輩を除いて。
先輩も、学校に来ていなかった。
「……芹香先輩ですね?」
私は後ろから綾香さんに尋ねる。半ば確信をこめての事だった。
「そうよ。さすがにわかっていたみたいね。浩之をさらったのは来栖川芹香、私の姉さんよ」
「浩之ちゃんはどこにいるんですか?」
「……そうトゲトゲしく訊かないでよ。私がやったわけじゃないんだから」
綾香さんが振り返る。
「浩之は姉さんがさらったわ。どこに連れて行ったかは、私にもわからない。そのことで今日は話があるのよ」
川の向かい側では子供たちがキャッチボールをしていた。犬を散歩している人の姿もある。
そして、綾香さんが言葉を続ける。
「私と協力しない? 浩之を取り返すために」
「……詳しい話を伺ってからでないと、なんともいえません。そもそもどうして芹香先輩は浩之ちゃんをさらったんですか?」
「……これを読んで」
私は一枚のチラシを受け取る。そこにはマジック・ザ・ギャザリングの大会のことが書かれていた。
「……『主催:来栖川エレクトロニクス』……」
「そう、その大会は来栖川主催……いえ、事実上姉さんの主催と言ってもいいわ。そして、姉さんはこの大会でなにか大きなことを企んでいるらしいの」
「大きなこと……?」
「それは私にもわからない。けど、もう一つの目的……それはわかるわ、浩之との間柄を絶対のものにする事。姉さんは優勝したら、浩之を永遠に自分の手元だけに置いておくつもりよ」
「そ……そんな……!」
そんなバカなこと!
「姉さんは本気よ。事実、すでに浩之は半ば姉さんに操られてる状態よ」
113ヒピー ◆3My40Id2 :02/01/06 02:37 ID:TpWQQO7o
「ど……どうしらたら浩之ちゃんをもとに戻せるんですか!?」
「……それは……」
『かぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁつっ!!!!!』
!!!! この声は!?
「セ……セバス!!」
上を見上げると、橋の欄干にセバスチャンさん(前88)が立っていた。
「綾香お嬢さま! 芹香様に逆らうなど……許しませんぞぉぉぉぉぉ!!!!!!!」
私に向かって、飛び降りてきた。
「!! 危ない!」
綾香さん(前39)が私の襟首を掴み、後ろに飛びのく。一瞬の後、セバスさんが飛び降りて私の立っていた場所がクレーターになった。
「さすが……6/6ね!」
吐き捨てるように叫び、大地を蹴って跳躍した。
「相手にとって不足は無い! セバス、私が正気に戻して……えっ!!??」
ガクンッ、と綾香さんの体が崩れる。そして、そのまま落ちた。
「そんな……!?」
「おぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉ!!!!!」
セバスさんの脚が空を切り裂き、綾香さんに直撃する。
「くぅぅ……っ!」
後ろにあるコンクリート製の端の土台に叩きつけられるが、ダメージは少なそうだ。
「……プロテクション(クリーチャー)がなかったら……危なかったわ」
「おおおおおおお!!!!!」
そしてセバスさんは次に……私に、狙いをつけた。
「神岸さん! 危ない!」
「きゃあっ!!」
ドバキゴリゴリゴリゴリゴリ……
なんとかかわしたセバスさんの手が、素手でコンクリートを削って行く……
「セバス! やめな……くっ、足が……動かない……。そうか、セバスには……」
【セバスチャンが場に出たとき、他の全てのクリーチャーをタップする】
「となると……神岸さん(前524)!」
どごんっ! どごんっ! どごんっ!
114ヒピー ◆3My40Id2 :02/01/06 02:38 ID:TpWQQO7o
セバスさんの腕が次々とあたりものをなぎ払って行く。私はそれをギリギリでかわし続ける。
「やめ……て! セバス……さ……」
がっ! その時、かかとに大きな石があたり、後ろに倒れてしまった。
セバスさんの目が光る。
「いやぁぁぁぁぁぁぁっ! 助けて! 浩之ちゃぁぁぁぁぁぁん!!!!!」
『………我が身を盾に(前801)!!!』
あたりに、声が響いた。
「今のは……浩之ちゃん?」
そして、私のカバンの中から、くまさんが飛び出してきた。
「がおっ、がおっ、がおおおおおおおおっっ!!!!」
「あれは……『あかりの熊』(前892)!!?」
「ぬううっ、この畜生めが! 邪魔立てするか!!!」
「がおおおおおおっ!」
セバスさんとくまさんが組み合う、が、修正を受けてもくまさんは5/5。セバスさんにはかなわない。しばらく戦ったあと、倒れてしまった。
「ふ……ご……」
「くまさんっ! くまさん!!」
「ふはははははは! 所詮畜生などこの程度! さあ、お嬢さん、芹香様のために……」
セバスさんが拳を振り上げる。
「やめなさい! セバス!」
…………
あれ? 何もおきない。
「ぐ……はっ、小僧、キサマ……」
「じじい……そこまでだぜ、あかりに手はださせない」
「ひ……浩之ちゃん!」
倒れたくまさんから、浩之ちゃんが出てきた!
「む……無念」
そのまま倒れるセバスさん。私は浩之ちゃんに抱きついた……が、そのまますり抜けてしまった。よく見ると浩之ちゃんは透きとおっている。しかも、だんだん薄く……
「浩之……ちゃん?」
「あかり……心配かけてすまない……オレは………ぐうううあああっ!!?」
115ヒピー ◆3My40Id2 :02/01/06 02:39 ID:TpWQQO7o
「浩之ちゃん!」
そのまま浩之ちゃんの姿はかききえてしまった……

「……綾香さん、浩之ちゃんを助け出す方法っていうのは?」
「おそらく……大会で姉さんを倒せば浩之に対する戒めは解けるはずよ。けど、その後……浩之がもとの浩之に戻るかどうかまでは……」
「大丈夫です……浩之ちゃんは浩之ちゃんのままです。私は、見ました。感じました。確信しています」
私は手の中のボロボロになったくまさんを見つめる。浩之ちゃんから最初にもらった、あのくまさんを……
「……オッケー、あなたを信じましょ。なにせあなたが一番浩之との付き合いが長いんですからね」
「けど、あと一人はどうするんです? 確かさっきのチラシには三人一組と……」
「フフーン、そこであなたにも一仕事してもらうよの。はい、これ」
そう言って綾香さんは私に束を渡した。これは……IDカード? 志保に、レミィに、保科さんに……
「研究部に命令して主要メンバー分のカードを作っておいたわ。全員参加できるように、ね。あなたはそれを彼女たちにわたしてきて。そして、その気になった人たちだけをつれて明朝9時、私の私設別荘に来なさい。住所はこれ」
「……別荘、ですか?」
「そう、短期集中強化合宿よ。なにせ相手は、『黒魔術師:来栖川芹香』、『現代の光源氏:藤田浩之』、そして……」
綾香さんは曇った表情をした。
「『ギャザ用人型決戦兵器:セリオ・改 MtG-13型』……」
「セリオさんまで……」
「そう、姉さんは私からセリオまで奪ったのよ!」
しばし沈黙。
「気を引き締めてかかりなさい……三人は『練習代わり』としてこの間の日本選手権に出場……並みいるゴールドセイント(※ プロツアー三回以上経験した人)をおしのけ、上位三位を独占……生半可な敵ではないわ」

「それじゃあ、メンバー集め、お願いね。葵と好恵は私のほうから説得してみるから」
正気にもどったセバスさんを運転手に、綾香さんは車に乗り込んだ。
「……いいこと? ……勝つわよ」
「はい!」
116ヒピー ◆3My40Id2 :02/01/06 02:42 ID:TpWQQO7o
浩之ちゃん、見てる? 夕日がきれいだよ……
あの日も……あのかくれんぼの日も、こんな天気だったよね……
あの時は浩之ちゃんが迎えにきてくれたけど……今度は逆だよ……私が迎えに行くから……だから……
待っててね、浩之ちゃん。

こうしてまた一人、『プレインズウォーカーの火花』を持つ者が誕生した。


つーわけでした。
なにやらがしがしキャラ増えてますが、適当に処理してください。
テリーマン現象、もしくはヤムチャ現象に使うもよし(w
続き書く人、がんばってください。
……いつ終わるんだろう……
117名無しさんだよもん:02/01/06 02:47 ID:qTxnjp2d
佐久間リサイクルショップ(@Air)
土地

あなたの墓地にあるアーティファクトを1つ、ゲームから取り除く:
あなたのマナプールに無色のマナ1点を加える。

1:あなたの墓地にあるアーティファクトを1つ、あなたのライブラリーに加える。
その後、あなたのライブラリーを切り直す。

「ちぃーす、佐久間リサイクルショップだぞ」
118名無しさんだよもん:02/01/06 03:06 ID:qTxnjp2d
粋な運転手(@Air)
コスト:1白
クリーチャー ― 運転手
1/1

粋な運転手は男の美学を共有できる。

T:対象のあなたがコントロールするクリーチャーをゲームから取り除き、
  粋な運転手をあなたのライブラリーの一番下に置く。
  この能力は1時間に1回しか使えない。

「バスに乗りたくなったら、いつでも俺を呼んでくれ」
119名無しさんだよもん:02/01/06 04:08 ID:qTxnjp2d
あるはずのない痛み(@Air)
コスト:2青
エンチャントクリーチャー

エンチャントされているクリーチャーがアンタップ状態からタップ状態になるたび、
あるはずのない痛みの上にカウンターを一つ乗せる。

エンチャントされているクリーチャーはあるはずのない痛みの上に乗ったカウンター1つにつき-1/-1の修正を受ける。

あるはずのない痛みの上にカウンターが3つ以上乗っている場合、
エンチャントされているクリーチャーは全ての特殊能力を失う。

『それから、あるはずのない痛みを感じるようになる』
『そして…女の子は、全てを忘れていく』
120名無しさんだよもん:02/01/06 05:20 ID:XxYuJTh2
神様の絵(@Air)
コスト:3
アーティファクト

神様の絵を生贄に捧げる:
対象の、あなたの墓地にあるクリーチャーを1体、あなたのコントロールで場に出す。
ターンの終了時に、このクリーチャーをゲームから取り除く。

 私は、直感的に思った。『あの絵の女の子だっ』と。
 あの絵の女の子が、私とお友達になってくれるために現れたんだと思った。
121名無しさんだよもん:02/01/06 21:44 ID:FLY/x0qo
掛け軸の約束(@まじかる☆アンティーク)
コスト:3白
ソーサリー

リミット(プロミス):7
掛け軸の約束の解決時、あなたは16を支払っても良い。
そうした場合、あなたはこのデュエルに勝利する。

「一千万円ですね、わかりました!」


禁じ手風味な、勝利条件カード。
でもまぁ、ここまで条件辛ければ…ねぇ。
122名無しさんだよもん:02/01/07 01:24 ID:OocczYgD
あんた、何者や(@Air)
コスト:青
エンチャントクリーチャー

「あんた、何者や」が場に出たとき、あなたはコインを投げる。

「たぶち」が出たなら、エンチャントされているクリーチャーは+2/+0の修正を得る。
このクリーチャーは本来のクリーチャータイプに加えて、「背番号22」としても扱う。

「きぬがさ」が出たなら、エンチャントされているクリーチャーは攻撃に参加してもタップしない。
このクリーチャーは本来のクリーチャータイプに加えて、「鉄人」としても扱う。

「あの子にどんな入れ知恵されとんのや…ったく」
123名無しさんだよもん:02/01/07 02:38 ID:OocczYgD
情に訴える(@Air)
コスト:青白
エンチャントメント

あなたのアップキープに、情に訴えるの上に土下座カウンターを1つ置く。
情に訴えるの上に土下座カウンターが10個置かれたとき、情に訴えるを破壊し、
あなたは対象のクリーチャー1体のコントロールを得る。

「あの子を、もう誰にも奪われへん子にするまで…何日でも居座ったる…」
124名無しさんだよもん:02/01/07 04:51 ID:OocczYgD
MtGのコイン投げは、
自分がコインを投げてる間に相手が表か裏かを宣言する、
勝ち負けを決めるタイプのコイン投げしかないんでしたっけ?

いくつかおかしいカードを作ってしまったかもしれず…
125名無しさんだよもん:02/01/07 10:48 ID:8uum2kpo
>>124 「面白ければそれでえーやんけ (c)鈴木直人」でよいかと。
126sage:02/01/07 14:56 ID:UXQw+zBH
>>124
いや、勝ち負けだけじゃなかったはず。
Mana Crash(多分こんな名前)のテキストでは
それぞれのプレイヤーの投げたコインの表裏の判定を見ることになっている。
127名無しさんだよもん:02/01/07 21:30 ID:vLAMFDmC
マナ・クラッシュ(@WA)

ソーサリー

対象の対戦相手とあなたはお互いに一発ずつスネを蹴りあう。
痛みで声を出したプレイヤーはライフを2点失う。
お互いが合意する間、この効果を繰り返す。


#目指せ1ターンキル。
128元724:02/01/07 21:51 ID:TY9BLbnx
リナ・クラッシュ(@WA)

ソーサリー

対象の対戦相手とあなたはお互いに一発ずつビンタを食わせあう。
痛みで声を出したプレイヤーはライフを2点失う。
お互いが合意する間、この効果を繰り返す。

>>127が出た以上、これを書かねば(w
129名無しさんだよもん:02/01/07 23:10 ID:1n5S/n4d
ageて刺激を与えてみよう。
130127:02/01/07 23:29 ID:2OeBR3iP
>128
ワラタ。

しかし、そっちのカードはダメージと共に気合いも得れそうだな。(w
131ヒピー ◆3My40Id2 :02/01/08 01:39 ID:EiC8MEgx
アイテム屋のモットー(@NW)
2青
エンチャント(クリーチャー)

あなたのドローフェイズをとばす。
エンチャントされているクリーチャーがクリーチャーかプレイヤーにダメージを与えた場合、あなたは手札を全て捨ててもよい。
捨てたのならば、与えたダメージに等しい枚数のカードを引く。

『無い物はない! それがうちのモットーよ』


……強いかな? どうかな? 意見モトム。
132元724:02/01/08 01:54 ID:qAxrx1je
>>131
微妙。でもたぶん強め。
ダメージじゃなくて戦闘ダメージにした方がいいかも。
133名無しさんだよもん:02/01/08 02:57 ID:BmtWbaq0
>>131
まぁ、エンチャントクリーチャーって時点で大きな弱点だしな。
強すぎるってことはないと思うけど。
134名無しさんだよもん:02/01/08 02:59 ID:hi1RHMYY
>>131
手札使いきりビートダウン系のデッキに入れて息切れを防ぐのが
主な使われ方になりそうなカードですね。
タッチ青で入れる価値のあるカード、という感じでしょうか。
カウンターメインのデッキには入れづらそう。これ入れるよりかは
カウンター1枚増やす方が安全な感じです。
相手のクリーチャーに付けるのは自分のドローが止まるのを考えると
余程のことがないとありえないか。

と普通に使うと現状では破綻するような強さは感じませんが、
>>132には同意で戦闘ダメージにした方が安全ですね。
今のこのブロックにはなかったと思いますが、
将来Orcish Artilleryのようなクリーチャーが出るとさすがに危険ですし、
簡単にゲーム終わらせるコンボの目になる可能性もあります。
135名無しさんだよもん:02/01/08 09:56 ID:qw4CjzaW
小出由美子
コスト:2青青
クリーチャー 大学生

小出由美子と、あなたがコントロールするクリーチャー1体をフェイズアウトさせる:
墓地からソーサリーを1枚、手札に加える。
この能力はソーサリーのタイミングでのみ使える。
136ヒピー ◆3My40Id2 :02/01/08 14:01 ID:DgfWO0zB
>>132-134
ご意見ありがとうございます。では、このような形で落ち着かせてみます。

アイテム屋のモットー(@NW)
2青
エンチャント(クリーチャー)

あなたのドローフェイズをとばす。
エンチャントされているクリーチャーが戦闘ダメージを与えた場合、あなたは手札を全て捨ててもよい。
捨てたのならば、与えたダメージに等しい枚数のカードを引く。

『無い物はない! それがうちのモットーよ』

個人的には、5CG系のデッキに入れたい感じがします。
では、もう一枚。ドロー強化系のカードは危険なものが多いので、これもみなさまのご意見を聞きたいです。

芹香の陰謀(@TH)
黒黒黒
ソーサリー

このカードがリミット状態にある間、あなたはアップキープの間に2点のライフを支払う。
支払わなかった場合、このカードは打ち消される。
リミット(2)
全てのプレイヤーはライフを半分失う(小数点以下切り上げ)。
全てのプレイヤーは失ったライフに等しい枚数のカードを引いてもよい。

なお、リミットは消散と同じく「外せなかったら」発動する、と解釈しました。
137名無しさんだよもん:02/01/08 19:54 ID:eiLtMlSd
遊戯王アニメ見ながらレス。

>>136
カード引けるのが3ターン後、しかも効果は1回だけならNecropotence
みたいな強いカードになることはないです。
それより相手のライフを半分減らせることの方に強さを感じますね。
でもまあ、問題ないでしょう。
138名無しさんだよもん:02/01/08 21:48 ID:Yc5pueA1
テクニカルパワー(@ToHeart)
3赤青
エンチャント(クリーチャー)

あなたは「エンチャントされたクリーチャーは、自分自身がブロックされなかった
かのように、戦闘ダメージを防御側プレイヤーに与える」ことを選んでもよい。

あなたのライフが7以下である場合、インスタントのタイミングで
使用することができる。
139138:02/01/08 21:52 ID:Yc5pueA1
下の効果が無意味だった。
よって訂正

テクニカルパワー(@ToHeart)
3赤青
エンチャント(クリーチャー)

あなたは「エンチャントされたクリーチャーは、自分自身がブロックされなかった
かのように、戦闘ダメージを防御側プレイヤーに与える」ことを選んでもよい。

あなたのライフが7以下である場合、コストは(3)少なくなる。
140名無しさんだよもん:02/01/08 23:28 ID:i/ul1AtC
>>138
「インスタントタイミングでエンチャントできる」
じゃなかったの?
141名無しさんだよもん:02/01/09 06:50 ID:myh9nJXV
ちょっとヤボだが>>138重たすぎ。
ローカルエンチャントで5マナで多色でその効果じゃなぁ・・・。

批判だけだとナニなので一応カード案でも。
あんましスレよんでないんで概出だったりしたらすまそ。
喝!@東鳩

インスタント

対象のクリーチャー一体はターン終了まで起動コストを伴う能力を使用
できなくなる。カードを一枚ひく。
ふん、こわっぱめが───長瀬源四朗
142ヒピー ◆3My40Id2 :02/01/09 09:04 ID:UaoEDgz+
>>137
ありがとうございました。
遊戯王、最近見てないのですが、やっぱり鬼引きですか?(w

リネットの奸計(@痕)
2赤
ソーサリー

あなたのコントロールする全てのクリーチャーはターン終了時まで側面攻撃を得る。

『リネット! キサマ、裏切ったか!』


……ひょっとしたらvisionsあたりに似たのがあるかもしれない。あったらゴメソ。
143元164:02/01/09 11:28 ID:FLfpz0Ox
>>140
このテキストを見るに、インスタントタイミングで使用(相手のターンに使用)しても、
余り意味は無いからだと思われますが。

限定戦なら、必須カードだなぁ。と、言ってみる私はビジョンズで(以下略)。


甘くないジャム

アーティファクト

コインを投げる:このバトルに参加している全てのプレイヤーは、表か裏かを宣言する。
負けた人が一人になるまで行い、負けたプレイヤーは甘くないジャムのコントロールを得る。
この能力は、ソーサリーとして扱う。この能力は、1ターンに1回しか使えない。
リミット(プロミス)6
甘くないジャムが、全てのリミット(プロミス)カウンターを失った時、
あなたは甘くないジャムを生け贄に捧げると共に、11点のライフを失う。


昔よく、「2on2」のMTGやってたから、それにふさわしいカードを(笑)。
コイン投げはソーサリーだから、カウンター残り1個でコントロールを得た人が負けです。
どうでございましょうか???
144名無しさんだよもん:02/01/09 11:35 ID:B8sW9BzO
>>143
インスタントでエンチャントを張れる利点は、コンバットフェイズ中にも打てることだしょ。
ブロック宣言がされた後、ダメージがスタックに乗る前に、ブロックされたクリーチャーに張る。
コストや能力条件からして終盤戦だろうし、そのダメージが数点上乗せになることで勝利につながることもありうる。

…やっぱ重すぎだけどな。
145ヒピー ◆3My40Id2 :02/01/09 12:25 ID:9PeCPQzN
あー、寝た寝た……今日はヒマだな……

エルクゥ・ビート

クリーチャー
吠え猛るエルクゥ×2 柏木梓×1
リズエル×4 忍び寄るエルクゥ×4
突撃する鬼×4

スペル
暗黒の儀式×4 鬼の血×4
鬼の覚醒×3 崩拳×3
ツッコミ(1)×3(399) 狩猟者の遠吠え×1
微笑みの恐喝×3 透過の新薬×3

土地
深夜の校舎×4(754) 山×9 沼×9

エルクゥデッキ第二段。
前回よりもかなり尖っている。
まず、一刻も早くエルクゥを展開する。
そして、『鬼の血』や『鬼の覚醒』で強化し、『崩拳』でパワーアップさせ、『ツッコミ』で敵のブロックにスキを作って殴る。
あるいは『透過の新薬』でスルー。
パワー2のクリーチャーでも致命的なダメージ叩き込める可能性がある。
相手のインスタントクリーチャー除去が脅威なので、『微笑みの恐喝』で捨てさせておきたい。
1〜2マナのクリーチャーが充実すればけっこう強くなる気がする。(今はちょっと重すぎる)
あと一つ思ったんだが、「エルクゥ」ってアルファベットではどう書くんだろ?「Elkw」?
>>元724氏によるhttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Queen/8619/を使わせてもらった。 サンクス!
146名無しさんだよもん:02/01/09 12:27 ID:/6S/hrE/
>143
クロスファイヤだね(注:宮部みゆきではない)懐かしいなぁ…
3on3のエンペラーもよくやったよ。実はMTGって集団戦が楽しいよね。
147名無しさんだよもん:02/01/09 13:35 ID:soeOQA6V
>>146
エンペラーの打ったProsperityで自陣だけ大量ドローしたりな。


スフィーの腕輪 2白
エンチャント(場)
あなたのライフが0以下になったとき、あなたは敗北する代わりにスフィーの腕輪と
あなたのコントロールする全ての土地を生贄に捧げる。こうして生贄に捧げられた土
地の一枚につき、2のライフを得る。

<i>「あの流星はお前かーっ!」</i>
148名無しさんだよもん:02/01/09 16:23 ID:Hw50gyX9
ノリノリCD(@こみっくパーティ)
コスト:2 / アーティファクト
各ターンのドローステップ開始時、ノリノリCDがアンタップ状態である場合
ターンプレイヤーは1枚追加でドローする。


ただのHowling Mineともいう。
149名無しさんだよもん:02/01/09 16:39 ID:Hw50gyX9
女帝の読み(@こみっくパーティ)
コスト:白青 / インスタント
あなたのライブラリからエンチャントを一枚探し出し、公開してから手札に加える。
あなたのライブラリをシャッフルする。

「次に流行るジャンルは…これね!」


えろえろなエンチャントを持ってきましょう(違う)
150名無しさんだよもん:02/01/09 21:18 ID:qeD9Jpx5
踊りまくる毛玉(@AIR)
コスト:緑緑
クリーチャー 犬
2/2

T、ぴこぴこ言いながら妖しい踊りを踊る:
対象のクリーチャー1体をタップする。

人形トークンまたは傀儡人形が場に出ているとき、この踊りの激しさを倍化
させることにより、さらにもう1体のクリーチャーをタップできる。
151名無しさんだよもん:02/01/09 22:53 ID:Z4VrGFWh
俺は友達5人集めてレインボーをよくやったんだが、皆知ってるか?

Kanonの5人のヒロインでレインボーやらせたら誰が強いだろうか。
152名無しさんだよもん:02/01/09 23:30 ID:6JdMBxAj
>151
5色それぞれの単色デッキでやるやつ?<レインボー
やってみたかったけど、多色しか組んだこと無かったから出来なかった…

とりあえず、誰が何色使うんだろうか?<kanonでレインボー
153元724:02/01/09 23:40 ID:qwNudTrE
>>152
前スレでは、
名雪=青、栞=黒、舞=赤、真琴=緑、あゆ=白 とか
名雪=白青、栞=青黒、舞=黒赤、真琴=赤緑、あゆ=緑白
なんて意見があったけど。


例のヤツはやっとこみパまで終了……やっと3割ってとこか……
154名無しさんだよもん:02/01/10 00:39 ID:0+iSvAms
秋子さん、美汐、佐祐理さん、香里、たいやき屋のおやじ(をい)のレインボー…
155名無しさんだよもん:02/01/10 01:06 ID:9qhU8DTu
>>154
すごく色が気になる…
156元724:02/01/10 01:17 ID:iQT3hgzJ
>>155
佐祐理さん:青(魔法少女だから)
秋子さん:オレンジ(謎ジャムだから)
たいやき屋の親父:茶色(たいやきだから)
美汐:ベージュ(おばさんくさいから)
香里:血染めの赤(カイザーナックルだから)

ていうか冗談なのでツッコミ不要(w
157137:02/01/10 03:51 ID:Lod0cZo9
>>142
最近の遊戯は格下と当たってるせいか比較的引きがおとなしい気が。
でも格上の相手と当たり続ける城ノ内は相変わらず鬼引き連発。(w

と、今回はレスだけじゃなくて私も1枚デザイン。
私はカードデザインの際に皆様の意見を聞いてみたいな、と思ってますので
強すぎる、とか何かツッコミどころがあれば容赦なくツッコミ入れてやってください。
以後も同様の扱いで、というわけでこれからは準コテハンで行こう……


集魔の鏡(@まじアン)

アーティファクト

集魔の鏡が場に出るとき、あなたのコントロールする土地を1枚タップする。
そうしなかった場合、集魔の鏡を破壊する。
集魔の鏡が場を離れるまで、その土地はアンタップ・ステップにアンタップされない。

T:対象の土地を1枚タップする。その後、集魔の鏡の上に魔力カウンターを乗せる。
この能力は集魔の鏡に魔力カウンターが乗っていないときにのみ使うことができる。

2、T、魔力カウンターを1つ取り除く:
基本地形を1つ指定する。場に存在するその基本地形をすべてアンタップする。
158名無しさんだよもん:02/01/10 06:57 ID:JkNXf/Fg
ごきごきの歌(@Air)
コスト:黒黒
エンチャントメント

全てのゴキブリは+1/+1の修正を得る。

キッカー ― 2黒
あなたがごきごきの歌を歌っている間、全てのゴキブリは+3/+3の修正を得る。
あなたが歌詞やメロディーを間違えたり、ごきごきの歌を歌うことを止めたとき、
ごきごきの歌を破壊する。

キッカー ― 黒
1:対象のプレイヤーは対象のゴキブリ1体を掴んで外に逃がす。
  この能力は本物のゴキブリが出たときにしか使えない。

「ごきごき〜っ♪」
159名無しさんだよもん:02/01/10 07:33 ID:JkNXf/Fg
無数の巨大ゴキブリ(@Kanon)
コスト:1黒黒
クリーチャー ― ゴキブリ
2/2

無数の巨大ゴキブリが場からあなたの墓地に置かれたとき、
あなたのコントロールするパーマネントを1つ生贄に捧げ、
無数の巨大ゴキブリを手札に戻す。

 夜な夜な水瀬家の台所を這い回る無数の巨大ゴキブリたち。
 その一匹がタワシ大ほどあり、水周りを蠢く真っ黒な壁に仕立て上げている。
160名無しさんだよもん:02/01/10 07:50 ID:JkNXf/Fg
アンラッキー凶平(@Air)
コスト:1黒
クリーチャー ― 鳥
0/1
飛行

アンラッキー凶平が場に存在している間にコインを投げたプレイヤーは
自動的にコイン投げに敗北する。


ブラック黒田(@Air)
コスト:1黒
クリーチャー ― 鳥
0/1
飛行

T:対象のクリーチャーはターンの終わりまで、
  本来の色に加えて、黒のクリーチャーとして扱う。
161名無しさんだよもん:02/01/10 09:51 ID:gB+20nxV
>159
kanonでゴキブリネタあったっけ?
つーか、あんな寒いところにゴキブリなんて居ないような気がするのだが…
(少なくとも北海道には居ない)

スレとあまり関係ない質問でスマソ…
162ヒピー ◆3My40Id2 :02/01/10 12:43 ID:aPvztZIP
>137氏
序盤は使えないですね。終盤、エンドカード使用時に使うべきカードでしょうか。単色デッキ専用の。
コスト的には問題ないと思います。2マナは軽めですが、その他のコストも考慮すると額面以上に重くなってますし。土地縛りも地味に痛い。
個人的な話になりますが、Yawgmoth's willとかDrain lifeなどと組み合わせてみたいなーなどと思ってみたり。
ネクロディスク使ってた頃の僕なら入れてたでしょう。

では、一枚。

能力(ちから) @TH
青青
エンチャント(場)

すべてのインスタントをプレイするコストは「1」少なくなる。

『人間の秘めたる可能性』

ちょ〜……っとカウンター系が強くなりすぎるかな〜……
でも、対戦相手も軽くなるし……
163名無しさんだよもん:02/01/10 13:34 ID:ztMCu6MJ
>161
真琴が祐一の部屋にバルサン?を仕込んだ時の言い訳と思われ

>157
T:対象の土地を1枚タップする。その後、集魔の鏡の上に魔力カウンターを乗せる。
この能力は集魔の鏡に魔力カウンターが乗っていないときにのみ使うことができる。

あなたのコントロールする対象の土地の方が良いと思われ。
164名無しさんだよもん:02/01/10 13:50 ID:6+IcZsbg
レベルダウン(@まじかる☆アンティーク)
コスト:1青
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされたクリーチャーは-2/-0を受けるとともに、本来の種族に加えて
「ロリキャラ」を得る。

「だーかーらー、あれがあたしなのっっ」


使い道? そりゃ、綾香につけたり秋子さんにつけたり…
165名無しさんだよもん:02/01/10 14:25 ID:ZdellwJb
>>161
ゴキブリの正体は夜中に冷蔵庫を漁る真琴。

>>163のゴキブリは一匹の大きさがマンホールの蓋くらいあるやつ(w
166同じくツッコミ上等な元724:02/01/10 20:03 ID:HyDfsUZN
銀色の腕輪(@まじアン)
コスト:白白2
エンチャント(クリーチャー)

銀色の腕輪が場に出た時、対象の、銀色の腕輪がエンチャントされていない
クリーチャーの上に、魔力供給カウンターを1個乗せる。

エンチャントされたクリーチャーは、以下の能力を得る。
「3、T:対象の、魔力供給カウンターが乗っているクリーチャーに
 +1/+1カウンターを1個乗せる」

エンチャントされたクリーチャーが場を離れた時、このカードが乗せた
魔力供給カウンターを乗せているクリーチャーを破壊する。それは再生できない。

銀色の腕輪が場を離れた時、このカードが乗せた魔力供給カウンターを取り除く。

『わかってるのかな〜〜? 今あたしがいなくなったら、困るのはけんたろの方なんだよ?』

自軍クリーチャーを強化するなり、相手クリーチャーを除去するなり、ご自由に。
167名無しさんだよもん:02/01/10 21:54 ID:jOO76x6a
>163
>165
さんくす。おかげで思い出したよ
168名無しさんだよもん:02/01/11 00:28 ID:xoZyi1B6
手作り弁当(@その他)
コスト:4
アーティファクト

手作り弁当が場に出たとき、あなたがコントロールするクリーチャー1体
の上に、手作りカウンターを1個置く。

リミット(X)
あなたは(X)点のライフを得る。(X)は手作りカウンターの乗っている
クリーチャーの点数で見た総呪文コストに等しい。
手作り弁当を墓地に置く。

セバスチャンだろうと広瀬真希だろうとポテトだろうと、お弁当を作ってくれる。
なかなか萌えるカードかと思うがどうか(違
169ヒピー ◆3My40Id2 :02/01/11 00:35 ID:/0qXK/gF
涙の一撃(@痕)
2赤赤
ソーサリー

涙の一撃は打ち消されない。
1:涙の一撃の上に"涙"カウンターを一つのせる。この能力はどのプレイヤーもプレイしてよい。
2:涙の一撃の上から"涙"カウンターを一つはずす。この能力はどのプレイヤーもプレイしてよい。
リミット(5)
対象のクリーチャーかプレイヤーにX点のダメージを与える。
Xは"涙"カウンターの数に等しい。

『今夜は私、泣きながら眠ります。…そして明日、目が覚めたら、きっと一番にあなたを捜すでしょう。
…今夜のことが、夢である事を信じて…』

……強すぎだ! って思ったらツッコんでください。
170名無しさんだよもん:02/01/11 01:15 ID:TLmbg70L
>>168
「バカな!? 千鶴さんの弁当が6点分もうまいだとっ!?」
「梓よりも上だ…」
171WA振興委員会:02/01/11 01:22 ID:TLmbg70L
>>169
インスタントタイミングで乗せられるのか。確かに強いな。
赤の防御円的なカードがない環境だと相当活躍するやもしれん。
個人的には「2:乗せる」「3:外す」のほうがいいとは思うが、
まぁ強すぎるってことはないんでないかと。


兄の思い出(@WHITE ALBUM)
エンチャント・クリーチャー
2白
エンチャントされたクリーチャーは攻撃やタップを必要とする起動型能力を使用できない。
172元724:02/01/11 01:54 ID:mqubafXp
>>169
個人的には「2:乗せる」「2:外す」を推奨。
カウンターできない以上、外すコストの半分で乗せられるのは強いと思う。
1:2ならカウンター可能にするか、エンチャント(場)にでもして
除去する機会を増やすかした方がいいかと。


追伸:168までのLeaf系カードの収録完了。
でもKeyの方が多いんだよね……(;´Д`)
173137:02/01/11 02:01 ID:cN2Qb60i
ツッコミさんくすでした。

>>162
はい。単色デッキの終盤用のカードとして使えるようにデザインした
つもりです。2色以上のデッキだとどれかの土地が1枚でも頑張れば
ダブルマナが出るようになる……
……無理して入れるようなカードじゃないですね。

ネクロディスクですか。あれは隙なく強いデッキでしたね。
当時はずっと白ウィニー使ってましたけど、サイドにはKarma*4でしたよ。
ファーストターンにGloom張られて何もできずに負けたり、2ターン目に
Persecute打たれて手札を1枚(しかもNevinyrral's Disk。どうしろと?)
にされてしまったりと、嫌な思い出がいろいろと。
Yawgmoth's Willはいくらなんでもヤバ過ぎですし。(w

>>163
ちょっと強くしてみようかと思ってやったんですが、Rishadan Portのこと
を考えると、やっぱりヤバイですかね?
元ネタ的にも自分のところからだけ吸えた方がいいような気もしますし。

というわけでいろいろ考えて変えてみました。今度はどうかな。
……と思ったら改行制限に引っかかるので次レスで。(w
174137:02/01/11 02:02 ID:cN2Qb60i
集魔の鏡(@まじアン)

アーティファクト

集魔の鏡が場に出るとき、あなたのコントロールする土地を1枚タップする。
そうしなかった場合、集魔の鏡を破壊する。
集魔の鏡が場を離れるまで、その土地はアンタップ・ステップにアンタップされない。

1、T:集魔の鏡の上に魔力カウンターを1つ乗せる。

1+X、T、魔力カウンターを1+X個取り除く:基本地形をX種類指定する。
あなたのコントロールするその指定した基本地形をすべてアンタップする。
175137:02/01/11 02:06 ID:cN2Qb60i
今度はこっちからツッコミ編。

>>162
青メダリオンと比べてちょっと劣る感じなので問題ないでしょう。

>>166
Dragon Bloodがキャスト3マナ、3マナタップで好きなクリーチャーに
+1/+1であることを考えると、もう少し強くするのも良いかもしれません。
除去にも使えるといっても、おそらくこちらのカード計2枚と交換、
という形になるのでしょうし。

>>169
とりあえず複数人対複数人プレイだと強すぎるのは確定だとか、
リミットカウンターと涙カウンターがカードの上でゴチャゴチャに
なりそうだとか心配したりもしますが。(w
1対1プレイで使った場合、青っぽい遅い系統のデッキに打てば
期待値10ダメージくらいだと思いますので、それまでに削れる分と
合わせて問答無用で勝っちゃいそうな気がします。
これ専用に特別な対策しとかないとダメ、というくらいには
強いんじゃないですかね。
176名無しさんだよもん:02/01/11 03:32 ID:B8LJDSGz
>>169
EOTとアップキープをどう使うかだな。
全てのターンで余ったマナが全て集中しそう。
「打ち消されない」を無くせば安定したカードになると思う。

鬼の血脈(@痕)
赤X
エンチャント

リミット(X)
鬼の血脈を生贄に捧げ、X+1/X+1のトランプルを持つエルクゥトークンを1体場に出す。

X=0でプレイすると1/1・トランプルが出来あがる。
リミットってこう書けば良いのかな?
177名無しさんだよもん:02/01/11 10:28 ID:w1zL4WBG
可変リミットは面白いな…
何か色々できそうな気がするぞ、週末のいい課題ができたthanks
178ヒピー ◆3My40Id2 :02/01/11 17:26 ID:4Qv9dUy+
みなさありがとうございます。
色々考えて、こんな感じはどうだろうと思ってみたり。

涙の一撃(@痕)
2赤赤
エンチャント(場)

涙の一撃が呪文や能力の対象になった場合、涙の一撃はそのコントローラーにX点のダメージを与える。
Xは"涙"カウンターの数の半分(小数点以下切り上げ)に等しい。
赤:涙の一撃の上に"涙"カウンターを一つ乗せる。この能力はどのプレイヤーも使用できる。
2:涙の一撃の上から"涙"カウンターを一つ外す。この能力はどのプレイヤーも使用できる。
リミット(5)
リミット効果が終了したと同時に涙の一撃を生け贄に奉げる。
対象のクリーチャーかプレイヤーにX点のダメージを与える。
Xは"涙"カウンターの数に等しい。

『今夜は私、泣きながら眠ります。…そして明日、目が覚めたら、きっと一番にあなたを捜すでしょう。
…今夜のことが、夢である事を信じて…』

1:2交換はそのままだが、赤マナでしか乗せれないようにした。
1:2の比率で、壊した場合は半分のダメージだからまあバランスはいいのではないだろうか。
こんな感じで、どうかな?
179ヒピー ◆3My40Id2 :02/01/11 17:36 ID:4Qv9dUy+
>元724氏
がんばってください。それしか言えませんが、期待してます。

>>173
Yawgmoth's Willには何度も助けられました(w
「リチュアルリチュアルゥゥ! そしてぇ、ヨーグモスズウィル!
リチュアル再利用! ドレインライフ、10点!」
とかやってました。
Persecute……先手2ターン目に単色に決まればほぼ勝ちですからね。
これが決まった時には赤バーンにすら勝てました。

>>176
面白いカードですね。ウィニーから、大型にまで使用可能っぽい。
ただし、でかけりゃでかいほど時間がかかる、と。
使いどころが難しそう。

……今度代用カード作って使ってみようかなぁ、などと思ってみたり。
180元724:02/01/11 20:36 ID:oQiEQWoE
まじアンのアーティファクトをもっと増やそう運動開始(w

とりあえずマナ確保のため、「〜のダイアモンド」系の補充。
全部2マナのアーティファクト。タップ状態で場に出る。
 白うさぎの絵皿:白マナ
 アクアマリンの指輪:青マナ
 綺麗な天球儀:黒マナ
 柿の絵の壺:赤マナ
 夫婦茶碗:緑マナ

---
不思議な整理棚
コスト:2
アーティファクト

あなたは手札の枚数を制限されない。

6、T:カードを1枚引く。

---
あきんどのそろばん
コスト:4
アーティファクト

あなたのプレイするアーティファクト呪文の総呪文コストは2少なくなる。
181元724:02/01/11 20:39 ID:oQiEQWoE
全部2マナのアーティファクト。タップ状態で場に出る。
 白うさぎの絵皿:白マナ
 アクアマリンの指輪:青マナ
 綺麗な天球儀:黒マナ
 柿の絵の壺:赤マナ
 夫婦茶碗:緑マナ

---
不思議な整理棚
コスト:2
アーティファクト

あなたは手札の枚数を制限されない。

6、T:カードを1枚引く。

---
あきんどのそろばん
コスト:4
アーティファクト

あなたのプレイするアーティファクト呪文の総呪文コストは2少なくなる。
182元724:02/01/11 20:43 ID:oQiEQWoE
ぐは……二重カキコかよ(;´Д`)
かちゅの調子悪すぎ……

思い出の写真機(@まじアン)
コスト:2
アーティファクト

2、T、思い出の写真機を生け贄に捧げる:
対象の、あなたの墓地にあるカード1枚をあなたの手札に加える。

「このカメラは、過去の記憶を写し出してるのね」
183名無しさんだよもん:02/01/11 23:58 ID:20ltsATx
今、元724氏に続いて、アプレンティスで出来るように画策中
エキスパンション名:Leaf&key[LK]
フォーマット名:Leaf&key only
の指定が出来るとことまではやったんだけど(簡単だった)
肝心のカード内容を増やすところで詰まった…
このcardinfo.datの書式は一体どうなってるんだ。さっぱりわからん(汗

というわけで、同志求む(^^;
184名無しさんだよもん:02/01/12 01:09 ID:posfEPk/
ぎゃざガール掲示板って(・∀・)イイ?
http://www.hobbyjapan.co.jp/cgi/gg_bbs/bbs.cgi
みんなで(;´Д`)ハァハァしよう!!
185176:02/01/12 02:36 ID:q8TqYXsA
>>184
ageないほうがよろしいかと。
186ヒピー ◆3My40Id2 :02/01/12 03:15 ID:icmFJa44
千鶴の抱擁
2黒黒
エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは+2/+2の修正を受ける。
エンチャントされているクリーチャーがプレイヤーに戦闘ダメージを与えた場合、そのプレイヤーがコントロールする対象の黒でもアーティファクトでもないクリーチャーを破壊する。
それは再生できない。

梓の抱擁
2赤赤
エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは+2/+2の修正を受ける。
エンチャントされているクリーチャーがプレイヤーに戦闘ダメージを与えた場合、そのプレイヤーがコントロールする対象のクリーチャーに2点のダメージを与える。

楓の抱擁
2青青
エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは+2/+2の修正を受ける。
エンチャントされているクリーチャーがプレイヤーに戦闘ダメージを与えた場合、あなたは手札から総呪文コストが2以下のエンチャントを一枚選び、場に出してよい。

初音の抱擁
2白白
エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは+2/+2の修正を受ける。
エンチャントされているクリーチヤーがプレイヤーにダメージを与えた場合、Xを支払ってもよい。
支払ったならばあなたのコントロールする全てのクリーチャーは+0/+Xの修正を受ける。
なお、Xは白マナでしか払えない。
187名無しさんだよもん:02/01/12 04:11 ID:PSSm7FEK
顔にクワガタ(@Air)
コスト:1緑
インスタント

オオクワガタトークンを1つ場に出す。
オオクワガタトークンは1/1の緑クリーチャーとして扱う。

オオクワガタトークンが場に出たとき、
対象のプレイヤー1人かクリーチャー1体に1点のダメージを与える。

「顔にクワガタ〜っ」
 ザクザクザクッ!
188名無しさんだよもん:02/01/12 05:35 ID:PSSm7FEK
よーい、どんっ(@Air)
コスト:青空
ソーサリー

あなたと対象のプレイヤーはゲームを辞め、
対象のプレイヤーは次の町へ、あなたは自分の家へ、
それぞれ別々の方向へ歩き出す。

あなたが自宅にいるとき、「よーい、どんっ」をプレイすることはできない。

 夏はまだまだ続いてゆく。
 そして、今も風の中に。
189名無しさんだよもん:02/01/12 06:02 ID:PSSm7FEK
裏庭(@Air)
伝説の土地

裏庭は呪文や効果の対象にならない。

T:主(マスター)トークンを1つ場に出す。
  主トークンは1/2の白クリーチャーで側面攻撃を持つ。
  主トークンはレジェンドとして扱う。
  主トークンは攻撃に参加できない。
  裏庭がアンタップしたとき、主トークンを場から取り除く。

「あの場所は、守られとるんや…」
190名無しさんだよもん:02/01/12 07:56 ID:oE/fY5tv
おー抱擁シリーズか、いいなぁ。
白騎士、白シャドー、ラス、ゲドン中心のウィニーゲドンに
セラの抱擁混ぜたヴァカは俺一人じゃない・・・といいなあ。
ひょっとしたらこの時点で白騎士はトーナメントイリーガル
だったかもしらんが・・・。仲間内でやってたからなあ。
191ヒピー ◆3My40Id2 :02/01/12 09:28 ID:L34QgnWa
あ、補足。
>>186の初音の能力は「戦闘」ダメージね。

>190
その頃のオレは黒騎士、ダウスィーシリーズ、BadMoonなデッキだった。
……第六版の登場までは(w
192137:02/01/12 09:35 ID:E/zb9aiZ
>>186
「かおりの抱擁」追加希望。(w

>>180
まじアンのアーティファクト……では最序盤で扱いに困るあれをカード化。


家具【雑品】(@まじアン)

アーティファクト

あなたのアップキープ時に売れ残りカウンターを1つ置く。
売れ残りカウンターが家具【雑品】に5個置かれた時、家具【雑品】を破壊する。

家具【雑品】が場に入ったとき、すべてのプレイヤーはアーティファクトを
1つを残して生贄に捧げる。

すべてのアーティファクトは、場に入ったとき対象のアーティファクトを
1つ破壊する能力を持つ。この能力で家具【雑品】を対象にすることはできない。

5:家具【雑品】の上の売れ残りカウンターを1つ取り除く。

------
引退して久しいので細かいルールを忘れ気味なんですけど、
場に入ったばかりの家具【雑品】も数に数えるし、アーティファクトが
自分自身を対象にとって壊れる時もその前に起動型能力を使うことができる、
でいいんですよね?
193元724:02/01/12 13:03 ID:JTwLER5P
>>183
調べたところ、MakeApprというフリーウェアで編集できる模様。
http://makeappr.cjb.net/

がむばってデータ化してくだちい。
194名無しさんだよもん:02/01/12 13:15 ID:fkvvZnxw
>元724氏
あー、こんなのがあったんですか…
ありがとうございます。頑張ってみます。
…………卒論終わったらね(汗
195元724:02/01/12 13:20 ID:JTwLER5P
>>194
ただし、カードテキストやフレーバーは日本語表示できるものの、
カード名だけはどんな日本語化パッチを当てても文字化けするため、
注意が必要です。
やっぱりエルクゥの英語表記を考えなきゃならんか……ELQUE?

↓日本語化パッチと日本語版cardinfo.datのあるところ
ttp://www.tku.ac.jp/%7E00b3048/

卒論終わったらて……あんたなんでここにいるねん(;´Д`)
196183=194:02/01/12 14:13 ID:fkvvZnxw
もちろん現実逃……げふんげふん「息抜き」ですとも(;´Д`)

そうなのか…<カード名
漏れ英語苦手だよ(鬱死

さて、まじめに卒論やろうっと…
197名無しさんだよもん:02/01/12 14:37 ID:BflOa08+
大学生は大変だねー。
俺はあさってが入稿日だよ(ああん)

ちょっといい話(@痕)
コスト:青青 インスタント
呪文名をひとつ指定する。ターン終了時までその呪文はプレイできない。
カードを1枚引く。
198名無しさんだよもん:02/01/12 23:20 ID:yMTFoLuu
>186,187
緑の抱擁がクワガタかとオモタ
199ヒピー ◆3My40Id2 :02/01/13 00:59 ID:Tz+S98ig
緑の抱擁かぁ……
緑っぽい能力っつったら何があるかな……しかもかおり(w

オレは推薦で決まってるんで今は呑気にバイトな日々でい。

瑠璃子の想い(@雫)
2青
ソーサリー

あなたは、青でないクリーチャーを2体生け贄にささげることにより呪文コストの代わりとしてよく、
さらにその場合はこの呪文をインスタントのタイミングでプレイしてよい。

対象のプレイヤーは場に存在する青でないクリーチャーの数だけカードを引く。

『……デムパ、届いた?』
200名無しさんだよもん:02/01/13 03:19 ID:ZlGrp1NF
このスレ読んで思ったんだけど、リミットって本家MTGに
入れてもいいくらい面白いルールだと思った。

ちょっと解釈が難しそうな気がするけど、プレイングが
先のターンを見越して応酬されるから奥深くなりそうだ。
201名無しさんだよもん:02/01/13 11:05 ID:QTYuSEv0
>>186
楓がちょっと使いにくいかなぁ。
2以下のエンチャントorアーティファクトでもいいかも。
初音は致死ダメージを受けたクリーチャーを救えるという意味では、なかなか強いかも。
後、緑はこんなのでどうか。

かおりの抱擁
2緑緑
エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされたクリーチャーは+2/+2の修正を受ける。
エンチャントされたクリーチャーが対戦相手にダメージを与えた場合、
あなたのライブラリから基本地形カードを1枚選び、それを手札に加えてもよい。
そうした場合、ライブラリーを切り直す。

ランドチューターつけてみたけど、4マナ出せる状態だったらいらないかな?
ゲドンといっしょにでも。
かおりと関係無いという訴えは(略
202201:02/01/13 11:13 ID:QTYuSEv0
ちょっと自己レス(´Д`;)

>>201
よく考えたら、楓の抱擁で出せるエンチャントは青だけじゃないんだよね。
だったら色々使えそう。エンチャント限定で十分です。

>>197
インスタントのタイミングで打てるなら、カウンターも可能って事ですか?
(相手が呪文をキャスト→その名前を指定してちょっといい話をキャスト→相手の呪文打消し)
Counter Spellの完全上位になるような…1青青ならちょうどいいと思いますが。

色々口出してスマソ
203名無しさんだよもん:02/01/13 11:45 ID:M5eUTTnH
>202
「プレイする」と言うのと「スタックを解決する」と言うのは違うので宣言が為された物
をその呪文で打ち消すことはできないと思われ
204197:02/01/13 12:02 ID:9A1U2u2O
>>202>>203
…ってことだから。もちと言い加えれば、
「既にスタックに乗った呪文は“打ち消す”呪文・効果・ルールトリガーなしでは消えない」
だから相手ターンのアップキープに特定のクリーチャーやソーサリーを抑止するような使い方をしないと
相手の動きは止められない。
自分のターンに自ら動く前に相手の「嫌です」を封じるという手もあるが。
2054:02/01/13 18:57 ID:0QOIx/Vn
誕生日(@KANON)
コスト:黒3
ソーサリー

全てのパーマネントの上からリミットカウンターを全て取り除く、
いずれかのプレイヤーはライフを6払うか、月宮あゆを生け贄にささげることによってこの効果を打ち消してもよい。

『私・・・笑っていられましたか?』
             ―美坂栞―
206ヒピー ◆3My40Id2 :02/01/14 00:06 ID:ihB/JtQb
>>202
そゆこと。
3マナ以下の青のエンチャントにするかとか、アーティファクトも込みにするかとか考えたけど、それやっちまうと厄介なことになりそうだったから(w
2マナ以下とはいっても、全色可だから色々と面白いことができると思われ。

では、オレの考えた緑の抱擁を。

かおりの抱擁(2)(@痕)
2緑緑
エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは+2/+2の修正を受ける。
エンチャントされているクリーチャーがプレイヤーに戦闘ダメージを与えた場合、そのプレイヤーのコントロールする対象のクリーチャーをタップする。
そのクリーチャーは次のアンタップフェイズにアンタップしない。

もちろんタップしてるクリーチャーをアンタップできないようにしてもかまわない。
イメージとしては「まとわりついたら離れない」かおりを想像してほしい。
第五版のころには緑はけっこう「タップさせる」カードが多かった……気がする。
207202:02/01/14 01:29 ID:J3CDDvcY
>>204
へぇ…打ち消すってテキストがないとカウンターできないんだ。
ちょうどインタラプトがインスタントになったころにやめたもので。(w
だったらこんなのはどうか。

授業中(@Kanon?)
X青
エンチャント

消散(X) 授業中は呪文や能力の対象にならない。
土地以外のカード名を1つ指定する。
どのプレイヤーも、そのカードをプレイすることはできない。

『はぁ〜 はやく終わんねーかなー』

後半でも使える嫌がらせカード。
208202:02/01/14 01:39 ID:J3CDDvcY
もひとつ。ネタ。

かおりの抱擁(3)(@痕)
2緑緑
エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは+2/+2の修正を受ける。
エンチャントされているクリーチャーがプレイヤーに戦闘ダメージを与えた場合、そのプレイヤーは毒カウンターを3個加える。
毒カウンターが10個以上たまった場合、そのプレイヤーはこのデュエルに負けとなる。

いまさら毒デッキを作る奴なんかいるのか。(w
209202:02/01/14 01:40 ID:J3CDDvcY
>>208
エラッタ。(w
加える→得る
に修正。どうでもいいんだけど。
210197:02/01/14 04:40 ID:aKIIoViZ
>>207
ちなみに、打ち消す呪文・効果・ルールトリガーなしではカウンターできないのはM:tG黎明期から不変。
ただ、ルールトリガーに「適性対象を全て失った場合打ち消される」などのパターンが追加されていっただけ。
それはそれとして、>>207はいい感じだなとか思った。使い勝手が個人的に好みだ(w

柏木家の食卓〜涅槃逍遥編〜
エンチャント(場)
3黒黒
各プレイヤーのアップキープ開始時に、そのプレイヤーはライブラリの一番上のカードを墓地に置く。
そのカードの数字に直した呪文コストの分だけ、そのプレイヤーは毒カウンターを得る。
毒カウンターが10以上になった場合、そのプレイヤーはデュエルに敗北する。
「今日は…初音ちゃんか」

既に何人もに作られているカードをあえて毒カウンターへ。
211ヒピー ◆3My40Id2 :02/01/14 19:18 ID:FAzrnDnI
ちなみに現役の頃は、青を目の仇にしていた(w

死の宣告/Declaration of death(@Kanon)
黒黒
エンチャント(クリーチャー)

死の宣告が場から墓地に行った場合、死の宣告を手札に戻す。
リミット(X)
エンチャントされているクリーチャーをゲームから除外する。
Xはエンチャントされているクリーチャーのタフネスに等しい。

『あの子は、次の誕生日まで生きられないだろうって、医者に言われてる』

>>195とのことなので、英語名も一緒に載せたらどうだろうなどと思ってみたり。
……これで合ってるんかな……
212名無しさんだよもん:02/01/15 00:45 ID:R6rH1Vas
クリーチャーネタはもう枯渇?
213名無しさんだよもん:02/01/15 10:15 ID:9eO8zRz3
春木さんちの箱(仮)@TH(PS)
4
アーティファクト・クリーチャー
0/4

春木さんちの箱(仮)は攻撃クリーチャーとして指定できない
スレッショルド
春木さんちの箱(仮)は防御クリーチャーとして指定できない

敷居の外に出られませんし敷居が高くなると身動きが取れなくなります、でも丈夫。
214名無しさんだよもん:02/01/15 11:06 ID:+7uLu6/f
食い逃げ少女月宮あゆ@Kanon
クリーチャー レジェンド
2白
1/1

T・食い逃げ少女月宮あゆを生け贄に捧げる:
対象の、あなたの墓地にあるクリーチャーカードを一枚選び、
それを場に出す。

『ボクのこと…忘れてください』

Mtgから離れて色わけがちょこっとよくわからなくなってる。
たぶん黒っぽい能力だけどキャラが黒っぽくないし、
奇跡が黒いとなぁということで。
あと、奇跡にいくらかマナコスト加えてもいいかも。
215214:02/01/15 11:19 ID:+7uLu6/f
魔物を討つ者川澄舞@Kanon
クリーチャー レジェンド
2黒黒
3/3

消散4

トランプル

『はちみつくまさん』

もうひとつ。
消散あるので強めに。でも黒だから殺されにくいし、
エンチャントも付けれる分ダームより怖いかもw
トランプルは微妙だけど、そういう雰囲気はありそうだったので付けてみました。
切れたらなぁ・・・。
216ヒピー ◆3My40Id2 :02/01/15 16:26 ID:hsVT+2RX
クリーチャー? ならコイツを。

寄せ集めの討伐隊/Party of gathered extermination(@痕)
1赤
クリーチャー・戦士
3/3

寄せ集めの討伐隊がクリーチャーにブロックされるかブロックした状態になった場合、
寄せ集めの討伐隊はターン終了時まで-2/-2の修正を受ける。

『…でも、この討伐隊は、おとぎ話にもあるように、結局、鬼たちに大敗を喫してしまうわ』
217214:02/01/15 22:33 ID:1zGGOrvM
病弱の少女美坂栞@Kanon
クリーチャー レジェンド
3青
0/1

T・3青青:
あなたのライブラリーからカードを一枚探す。
その後であなたのライブラリーを切り直し、そのカードをライブラリーの一番上に置く。

『そんなこと言う人嫌いです。』

(次元の門+吸血の教示者)/2な感じで
四次元ポケットを再現してみました。何気に赤と緑が難しい・・・。
218137:02/01/16 01:26 ID:NbPVqLue
わーい、かおりの抱擁作ってくれた人がたくさん。(w
皆様、ありがとうございました。

では私は最近少ないとのことですので(一応?)クリーチャーを1枚。


おたくの行列(@こみパ)

クリーチャー − おたく 壁
0/3

自分のターンに対戦相手が一度でも呪文を使ったならば、
おたくの行列はターン終了時までトランプルを得るとともに+4/+0の修正を受け、
このターンに壁でないものとしてその対戦相手に対する攻撃に参加できる。
219214:02/01/16 15:56 ID:oo5m4GJx
孤高の少女沢渡真琴
クリーチャー 狐

2/1

『買わない、買えない、買えるかっ。』

スタンピィ等速攻デッキの友に。
パワーが2なのはいたずらによるものということでw
レジェンドだと場に並べられないのであえてレジェンドにはしませんでした。
正体が正体なのでw

適当な名称が浮かばなかったので「孤高の少女」ということにしました。
220214:02/01/16 16:02 ID:oo5m4GJx
× 孤高の少女沢渡真琴
○ 孤高の少女沢渡真琴@Kanon

完璧に忘れてましたw
221名無しさんだよもん:02/01/16 23:49 ID:5TtZAOXL
活気がなくなってきた感があるので、反則ネタで。

遠野シキ(@月姫)
コスト:黒黒黒
クリーチャー 能力者
3/3

リミットカウンターが取り除けなくなるまで、遠野シキは攻撃にもブロックにも
参加できず、特殊能力も使えない。

リミット(8)
遠野シキは以下の能力を得る。
T:対象のクリーチャー1体を破壊する。

幽閉されている間は行動できないということで。
222ヒピー ◆3My40Id2 :02/01/17 00:28 ID:msRxCaEb
確かにねぇ……
なんか活気を取り戻す方法はないものか……

不意打ち/Unexpected attack(@WA)
1赤
インスタント

対象のクリーチャーはターン終了時まで先制攻撃を得る。
このクリーチャーからの戦闘ダメージによって破壊されたクリーチャーはゲームから除外される。

『なんでだよっ! なんで……』


活気……
……誰か、イラスト描いてうpしてみない?
223名無しさんだよもん:02/01/17 02:54 ID:ov/eybM3
しのまいか / Maika shino(@AIR)
コスト:白
クリーチャー ょぅι゛ょ
1/1

しのまいかが場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
あなたがしのさいかをコントロールしている場合、かわりに3点のライフを得る。
224ヒピー ◆3My40Id2 :02/01/17 20:06 ID:nPiwztDt
調べてみた。
ttp://www6.ocn.ne.jp/~moemoe/dictionary.htm
「エルクゥ」のスペルは決定していない(らしい)。

秋子の激怒/Akiko's Rage(@Kanon)
4赤赤
ソーサリー

秋子の怒りは打ち消されない
全てのパーマネントをゲームから除外する。
全ての手札をゲームから除外する。
全ての墓地のカードをゲームから除外する。
全てのスタック上のカードをゲームから除外する。
全てのフェイズアウトしているカードをゲームから除外する。


ウルザよりも怖いッス(w
225214:02/01/17 21:16 ID:2csXKgNX
>>224

すべてのスタック上というのは
ソーサリー呪文の特性上無理では?
226ヒピー ◆3My40Id2 :02/01/17 21:46 ID:aIocXZ3G
>225
つまりリミット(X)で待機中の呪文も除外するという意味ですよ。
227名無しさんだよもん:02/01/18 05:08 ID:QVLRI1vW
反則ネタ、漏れも逝ってみよう。


赤い月(@月姫)
コスト:白白白白白白白
クリーチャー 真祖−レジェンド
赤い月のパワーとタフネスは、あなたのライブラリの枚数に等しい。


世界を殺されたらおしまいよ、と。
んーむ、もう少し表現のしかたがあったかなー
228名無しさんだよもん:02/01/18 11:22 ID:Yof88zJp
224-226
前スレの335
>魔法が使えたらって思ったことないかなぁ?   赤赤3
>エンチャント(場)
>このカードが場にある限りあなたはソーサリーをインスタントと同じようにプレイしても良い。

なんてのも有るので「スタック上の〜」は有りだと思われ、というか無いと困る。
所でスタックに乗るのって「カード」なんだっけ?
229202:02/01/18 11:25 ID:cxy0QCVj
激しくがいしゅつながら、保全sageついでに。

変身する者、スフィー(Sphie, the shapeshifter)@まじアン
X青白
クリーチャー・レジェンド
2/2

リミット(X)
変身する者、スフィーは+1/+1カウンターをX個乗せた状態で場に出る。
Xは4までしか支払えない。
+1/+1カウンターを1つ取り除く:再生
+1/+1カウンターを1つ取り除く:このターン、変身する者、スフィーは呪文や能力の対象にならない

リミットを使って強くなるクリーチャーがスフィーしか浮かばなかった。(´Д`;)
英語もあってるか確かめてないし。
230137:02/01/18 11:46 ID:Lb8xJ5mo
>>221-222
うー、すみませんです。
今パソコン修理に出してて、そうそうこっちに来ることができないのですよ。


月の光の魔法(@まじアン)
白白
インスタント

パワーが2のすべてのクリーチャーは、ターン終了時まで+2/+0の修正を受ける。
231ヒピー ◆3My40Id2 :02/01/18 15:47 ID:p4F+dGdv
こう見るとこのスレもけっこう人来てるんだね。

トゥルーエンド/True Ending(@その他、全般)
3白白
エンチャント(場)

トゥルーエンドが場に出たとき、全てのクリーチャーを生け贄にささげる。
あなたのコントロールするクリーチャーは場に存在するクリーチャー1体につき+1/+1の修正を受ける。

『真実を知る事が幸せだとは限らない』

Death pit offering(スペル自信なし)の強化版?
232ヒピー ◆3My40Id2 :02/01/18 19:31 ID:70PBiLpA
何となく(w
ttp://hakagi.net/imgboard/img-box/img20020118053025.jpg
……使ってよかったのかな?
233WA推進委員会:02/01/18 22:01 ID:aLYbTEKA
久々に名乗ってみた。

>>228
スタックには「カード」も残る。
擬似呪文(起動型・誘発型の能力とかだな)の場合は擬似的に乗ったことになる。
詳しくは公式ルールの213.1、214.2、あと217の各条項とか。

この板では不要とは思うが、ルール上での疑問にはある程度答えられるんで他の人もよろ。

すれ違う毎日(@WHITE ALBUM) 3白白
エンチャント(場)
クリーチャーが場に出た時、そのコントローラーが指定する対象のクリーチャーをゲームから取り除く。
そのクリーチャーが場を離れた時、こうして取り除かれていたクリーチャーをそのオーナーのコントロール下で場に出す。
「お互いの気持ちはいつも 傍にいるよ」

そろそろネタ仕入れにもう1周くらいプレイせんとなぁ…
234元724:02/01/19 02:10 ID:NDjurZLa
業務連絡(w
ONEのカード編集おわりやした。
ここから最大の難関Kanonが……

>>232
少女Aって何やねん(w
ていうかどうやって作ったの?
235名無しさんだよもん:02/01/19 04:29 ID:KBVGjzUA
>>234
スキャナ+写真屋で加工、やろね。
それやるなら、結構な数のカードが作れそうだな。
236名無しさんだよもん:02/01/19 06:29 ID:ZDTfB4YB
ガーン
スフィーはシェイプシフターだったのか・・・
ちょっと鬱
237ヒピー ◆3My40Id2 :02/01/20 20:55 ID:DWKWnSza
>>235
そゆこと。
適当なカードを取り込んで、テキスト部分をコピースタンプで消す。
んで後は絵柄の部分を消去してCGを貼りつ)、テキストを書き込めばOK。
レイヤー効果を使えばけっこうそれっぽくなった。
思いのほか簡単。

それぞれの未来へ/To each tomorrow(@TH)
3青青
エンチャント(場)

クリーチャーを1体生け贄に奉げる:あなたは手札の呪文をを1枚、その総呪文コストの内無色マナの部分を無視して使ってもよい。
この呪文は生け贄に奉げたクリーチャーと同じ色でなければならない。
この能力はどのプレイヤーも使用してよい。
Xは0として扱う。

どんな時も元気になれる
場所が必ずあるから
どこにいてもわすれないで
前に歩いてゆこう―――――

Dream hallを髣髴とさせるカード……
強いと思ったらツッコんじゃって。
238WA推進委員会:02/01/20 21:50 ID:CohQglen
>>237
「総呪文コストの無色部分を無視」は危険だな。
例えば、「X=999」と宣言したX火力が大変なことになる。
追加コストがXになってる場合も無視できるから、例えばDrain Life系のカードを葉鍵にコンバートしても大変。
もっとも、その凄まじさが売りのカードとなればそれでいいんだが。
「Xは0になる」の一文を入れれば収まるが、それではインパクト相当薄れるし。


もうゴールしてもいいよね (@AIR)
コスト:白
ソーサリー
もうゴールをプレイしたとき、同名のカードを3枚手札から公開してもよい。
そうした場合、あなたはゲームに勝利する。
「わたし、頑張ったよね」


自分のコテハンを忘れているとしか思えないカード。しかも壊れ系だし(w
239名無しさんだよもん:02/01/20 22:10 ID:lvEVyX9W
>238
>もうゴールしてもいいよね

サーチ系カードを使ったら一瞬で勝ってしまいそうだぞ。
ついでに基本地形も選択可だし…。


遊戯「『もうゴールしてもいいよね』をキャスト!」
マリク「なんだとっ!?」
遊戯「指定するカード名は『搾乳』!!」
マリク「……」

……搾乳3枚も入れるなよ。
240元724:02/01/20 22:10 ID:3aAu9jfH
>>238
「X=0として扱う」の文は含まれているので大丈夫だと思われ。

ちなみに、よく似たカード「食物連鎖」はこれ↓
ttp://www.magic.asuka.net/database/?titleregex=%1B%24B%3F%29J*O%22%3A%3F%1B%28B
なんだけど、「無色マナ抜きでいい」って曖昧な効果より、これと同じように
生け贄に捧げたクリーチャーのコスト分のマナを「どんな目的に使用してもいい」としたほうが
青っぽいしわかりやすいのではないかと。

ちなみに、「もうゴール〜」のコストはさすがに安すぎ(w
鬼引きの1ターンキルとか食らうと萎えるので、せめて3マナくらいにしませう。
……でも、1ターンキルも漫画っぽくて面白いか(w
241元724:02/01/20 22:16 ID:3aAu9jfH
カキコの前にリロードすればよかった……

>>239
これって、《もうゴール〜》をプレイした時、「残り3枚の《もうゴール〜》が全て手札にある場合」
って意味じゃないかと。
ていうかそうじゃないと本気で壊れカードなんだけど。

ちなみに、「ハカ戯王」で使用されるデッキには、生命誕生・霧島佳乃・搾乳が
デフォで4枚ずつ投入されていると信じて疑いませんが何か?(w
242176:02/01/20 23:54 ID:0AUY4UWf
>>237
内容的には問題無いと思われるが、
結局色マナは必要だし。

えいえんの時間(@ONE)
XXXU
ソーサリー

あなたはこのターンに続き追加のXターンを得る。
あなたは得たターン1つにつき3点のライフを失う

4ターンを13マナと12点のライフでお届
こういう書き方しか思いつかなかったよ
243ヒピー ◆3My40Id2 :02/01/21 00:23 ID:mwWvJZh/
試験も終わったし、久々にギャザやってみようかな…
今って黒はどんなデッキが主流なんです?

>>238
あ、あのカードは元724氏の言っているようにXはゼロなんで、その点は大丈夫です。
>元724氏
……>>232の映像がホログラム化されたら……?(w
>>242
面白いカードだと思います。今まで見たことがないタイプ。(だと思う)
書き方はこれで問題ないのでわ。

超先生の右腕

アーティファクト

T,1:対象のカードの上からリミット・カウンターを1つ取り除く。

『僕です。まだじつは力をセーブしています(笑)。』
244238:02/01/21 00:49 ID:9NEvgt1a
いやん、ミスしまくりだわん。
えー、申し訳ない。X=0の部分、思い切り読み飛ばしていた模様。
見当違いな方言、ヒラにヒラにご容赦を。

んで…「ゴールしても」のほうは、>>241氏の推察の通り、「同名」は「ゴールしてもいいよね」そのものを指してます。
説明不足で重ね重ね申し訳ない。

回線切らずに首吊って氏んできます…
245239:02/01/21 01:08 ID:NLd7RPWP
>244
いや待て待て、吊るのは俺の方だ。
そりゃそうだよな……冷静に読めば分かることだった。


どうせなので、

「吊ってきます…」(@2ch)

対象の自分がコントロールするクリーチャー1体を埋葬する。

「イ`!」(@2ch)

対象の「吊ってきます…」を打ち消す。
246202:02/01/21 02:19 ID:w2xPgdgq
>>245
何らかの形で「吊ってきます」をデッキに入れる人はいるだろうけど、
「イ`」を入れる人はいないだろうなぁ。(w

「イ`」を「対象のクリーチャーを再生する」にして、どちらでも使えるカード(名前忘れた)にするってのはどうか。
葉鍵と関係ないですね。はい。
247ヒピー ◆3My40Id2 :02/01/21 10:34 ID:ENPIbIKz
じゃあ、こんなの。

sage進行

エンチャント(場)

全てのクリーチャーはシャドーを得る。

マターリsage進行で行きましょう。

意味がないなんて言わないで(w
それと、>>243は『Super writer's right arm』にしておこう。
248214:02/01/21 21:03 ID:H668TBqE
んじゃ、

あぼーん
2黒
インスタント

対象の黒でないクリーチャー1体を破壊する。
それは再生できない。

>>245

「埋葬」はもう使われていないので、
今は「〜を破壊する。それは再生できない」です。
揚げ足取りスマソ。
249245:02/01/21 22:22 ID:wedur6m9
>246
良く考えたらその方が良かったね。
ま、ネタカードなんで…。

>248
知ってる。
後者だと分かりにくい上に長いから。
250名無しさんだよもん:02/01/21 23:46 ID:IRmYTIty
弓塚さつき(@月姫)
コスト:白黒2
クリーチャー 吸血鬼
1/1

T:対象のクリーチャーの上に−1/−1カウンターを1つ置く。
弓塚さつきの上に、+1/+1カウンターを1つ置く。

葉鍵クリーチャーが思いつかないのでコレ
251元724:02/01/22 01:08 ID:lOxt2wnA
ようやくKanon収録完了〜=□○_

ところで、葉鍵の対抗色ダメランは白赤のヤック(>>15)しか出てないんだけど、
残り4種類(白黒、黒緑、緑青、青赤)に心当たりはないでしょうか。
意見求ム。
252ヒピー ◆3My40Id2 :02/01/22 01:09 ID:ektjFiSU
静かな怒り(@痕)
2赤
エンチャント(場)

静かな怒りは、クリーチャーがブロックに参加した場合、1体につき1点のダメージをそのコントローラーに与える。


うたわれるものとかCLANNADのネタも考え中(w
253元164:02/01/22 01:31 ID:Op1ARXrI
うお、最後のカキコは143か。

Pure Lich(@Kanon)
白白白白
エンチャント(場)

あなたのライフは、あなたのコントロールしているパーマネントの数に等しくなる。
あなたが、コントロールしているパーマネントの数より、多くのライフを得る場合、
代わりにその値と同じ枚数のカードを引く。
あなたがダメージを与えられる場合、代わりにその値と同じ数のパーマネントを生け贄に捧げる。

Pure Lichが場を離れた時、あなたはこのゲームに負けとなる。

プロミス(リミット) 『未定』(とりあえず、5ということで)
Pure Lichは、上記の全ての能力を失う。
全てのプレイヤーは、それぞれ自分の墓場にあるクリーチャー・カード1枚を、場に戻す。
このターンの終了時、Pure Lichをゲームから取り除く。


月宮あゆを、あえて「リッチ」と表現するテスト(笑)。
皆様、良い日本語訳&リミットの数に対して、良い助言を下さいましまし。
さて次は、「エルクゥのリッチ」(=ダリエリ)を考えてみるか………(笑)
254元724:02/01/22 13:03 ID:lOxt2wnA
>>253
パーマネントを削ってしまうのは本家Lichよりもリスクが大きいので、
これくらい無茶してもいいんじゃなかろうかと改定案を出してみるテスト。
壊れてるのは承知の上です(w

穢れなき死/Pure Lich(@Kanon)
コスト:白白白白
エンチャント(場)

穢れなき死が場に出た時、X個のパーマネントを生け贄に捧げ、
穢れなき死の上にX個のリミットカウンターを載せる。

あなたは、インスタントをプレイできる時ならいつでも、
クリーチャー・エンチャント・アーティファクト呪文をプレイできる。

あなたがダメージを受ける時、代わりにそのダメージと等しい個数のパーマネントを生け贄に捧げる。

あなたがライフを1点得るごとに、代わりに手札のクリーチャー・エンチャント・アーティファクト呪文を
呪文コストを支払わずにプレイしてよい(X=0として扱う)。そうした場合、カードを1枚引く。

穢れなき死が場を離れた時、あなたはゲームに敗北する。

リミット(X)
穢れなき死は上記の全ての能力を失い、ゲームから取り除かれる。
全てのプレイヤーは、それぞれ自分の墓地にあるクリーチャー1体を場に出す。
255ヒピー ◆3My40Id2 :02/01/22 16:50 ID:1a9H3YJo
これでどうじゃぁ!(w
http://hakagi.net/imgboard/img-box/img20020122024725.jpg

>元724氏
お疲れさま〜
こう見るとKanonはスゲェ量だなぁ(笑)
256元164:02/01/22 18:45 ID:Op1ARXrI
ああ、大ボケかましてるよ>>143で。
リミットってのは、リミットカウンターが無くなった「次のターンに」効果発動だし。
横に(@Kanon)つけるの忘れてるし………。訂正。

甘くないジャム(@Kanon)

アーティファクト

コインを投げる:このバトルに参加してい(以下略)

リミット(プロミス)5
あなたは甘くないジャムを生け贄に捧げると共に、11点のライフを失う。


これでおっけー。
257元724:02/01/22 18:59 ID:ypGxQKGr
うああ、見逃してたよ>>143(w
とりあえず登録し直しました。

なお今後、(@出典)を書き忘れたカードは思い切り見過ごす可能性が高い
(ゲーム名で検索しているため)ので、ご用心を。

ていうか現時点で見逃してるかもしれません(w
258ヒピー ◆3My40Id2 :02/01/22 20:31 ID:DFFNpuhd
>>257
じゃあ、一応書いとくわ…

古河早苗(@CLANNAD)
1白
クリーチャー―レジェンド・マザー
1/1

T:あなたは1点のライフを得る。

『昇天の最後の風は萌えいずる者の風なり。想う者を遥かなる世界へと旅立たせる風なり』
――――輝かしき葉鍵の書

さて、このカードは……深読みしてください(w
259名無しさんだよもん:02/01/23 09:45 ID:U5AenQfH
もう来ねえよ!
C  
  ( `Д)  ウワァァァァン
 ( ヽ┐U  
◎−>┘◎ 
アーティファクト・クリーチャー
9/9
トランプル
もう来ねえよ!が呪文や能力の対象になった場合、かわりに、それをゲームから取り除く。
もう来ねえよ!が墓地に置かれた場合、かわりに、それをゲームから取り除く。

「もう来ねえよ!ウワァァァァン!」

260202:02/01/23 12:31 ID:hifRphQ4
>>259
速攻つけたら鬼のように強いな・・・
7/7くらいに抑えた方がいいかも。
っていうか葉鍵じゃねぇよ!ヽ( `Д´)ノ ウワァァァァン

見てないけど、卓上ゲーム板にも2chカード作成スレってあるのかな。
261元724:02/01/23 12:38 ID:prH+44pC
>>259
ていうか、珍走団は後ろに

    ヽ(`Д´)ノ ヽ(`Д´)ノ  (`Д´)ノ
    | ̄ ̄ ̄|─| ̄ ̄ ̄|─| ̄ ̄ ̄|─
〜 〜  ̄◎ ̄  . ̄◎ ̄   ̄◎ ̄

がいなきゃダメでしょ(w
場に出た時、1/1くらいのトークンを3つほど。
262名無しさんだよもん:02/01/23 19:33 ID:Taqspia4
はくそリーナ(@2ch)

                 ∧_∧
             ___   (´∀`)  ___
           /   /ヽ-<ヽー />- /\  \ _
           /  ̄ ̄/   | ̄  ><   ̄|/   | ̄ ̄//ミ|     _ __
          / 0∧0/ ∧ /|    | |   |\  | ∧|_|_|   _/0_>_>
      __ _ /__//__/ / ̄| |   | |   | | ̄\ / | |=|\/0//
     //_0\ /\| ≪\\ | | //≫ | || /0| ̄| / / / __
     |__|/ \\\ / |    v\ )) ((/v    | || | ∃> > | | / _\\_
    / / / ( (O |  |\__ -─- __ /|_\ | □  // / \0\\
  / /| ̄| | < ̄∩|//|  |   | |  | |   | |  | | ||| | _/   \=|__|
 / ̄//|_| 0|_ |___| | ○\   | | | |     /○ \\ \
 | ̄|/  \ \_ / / / | ̄日日 ̄|\ | |  ///|    \| ≡|
   ̄     ̄ |≡| / |       |  \|/ノ从</
アーティファクト・クリーチャー
10/10

トランプル
はくそリーナは場に存在するパーマネント1つにつき-1/-1の修正を受ける。
はくそリーナが墓地に落ちた場合、代わりにはくそリーナをライブラリーに戻し、切りなおす。

『はくそリーナへ!』

場がにぎわってれば存在できない……
263名無しさんだよもん:02/01/23 20:42 ID:YKLYD/fs
オマエモナー 赤赤 インスタント
対象の呪文と同じ効果をもうひとつスタックに載せる。
その効果の対象はあなたが適正に指定しなおす。

大火力で焼け死ぬ時には、相手も道連れに。
264202:02/01/24 01:24 ID:TgXzDUmm
>>263
Folkっすか!
対象の呪文は相手が唱えた呪文限定のほうがオマエモナーらしいかな?

そろそろ葉鍵に戻さないとと思いつつ、自分もこんなのを。

マターリしようよ (@2ch)
2緑
インスタント

このターン、全てのクリーチャーは戦闘ダメージを与えない。
攻撃に参加したクリーチャーを全てタップする。
これによりタップしたクリーチャーは、次のアンタップフェイズにアンタップできない。

『まぁまぁみんな、マターリしようよ』

Fog+アンタップ遅延。
クリーチャーデッキにはけっこう強いかも。
265名無しさんだよもん:02/01/24 01:40 ID:uvcIqGTF
「イマノウチ」(@2ch)

3/3
アーティファクト・クリーチャー

いずれかのプレイヤーによってカードが
プレイされたとき、イマノウチを手札に戻す。

『ダレモイナイ・・・ オドルナライマノウチ』
266名無しさんだよもん:02/01/24 02:34 ID:/+5UF1uw
海鳴り(@ONE)
ソーサリー
コスト:青青

リミット(2)
ターン終了時までに使用された呪文はすべて、リミット(2)を得る。
267名無しさんだよもん:02/01/24 06:17 ID:/oO1cYS3
>>266 偉いよ君! 葉鍵に戻ってきた!
よし、総員>>266に続け!

朝だよ (@To Heart、ONE、Kanon)
2青
エンチャント(場)
1、あなたのコントロールする幼馴染みであるヒロインをタップする:対象の主人公をアンタップする
1、あなたのコントロールする幼馴染みである主人公をタップする:対象のヒロインをアンタップする

「朝〜、朝だよ〜、朝ご飯食べて学校逝くよ〜」
268名無しさんだよもん:02/01/24 11:56 ID:PQiugdHx
今授業中・・・(w

鬼の疾手(はやて)/Elkw's quick attack(@痕)
1黒
インスタント

ターン終了時まで、対象のクリーチャーが戦闘ダメージを与えたクリーチャーは破壊される。これは再生できない。
269202:02/01/24 21:47 ID:TgXzDUmm
既出かな・・・

ネズミ花火@Kanon/(英語で何ていうんだろう・・・)
1赤
ソーサリー

全てのタップ状態のクリーチャーに2点のダメージを与える。

「あはは・・・よ〜く寝ているわね・・・」

寝ている相手限定。
270ヒピー ◆3My40Id2 :02/01/25 16:51 ID:vMQinuH/
バーニング火炎連脚/Burning flame kick(@こみパ)
3赤赤
ソーサリー

対象の3体のクリーチャーにそれぞれ2点のダメージを与える。

『ばーにんぐかえんれんきゃく!』(by桜井あさひ)
271176:02/01/26 01:11 ID:byF9ykVJ
〆切@こみっくパーティー
1青青
リミット(4)
2:〆切の上に期限カウンターを一個置く。この能力はリミット状態の時にしか使用できない。
期限カウンターを10個取り除く、〆切を生贄に捧げる:あなたのライブラリーからクリーチャーカードを1枚選び場に出しても良い。
そうしたならばライブラリーをシャッフルする。
〆切の上に期限カウンターが10未満だった場合、あなたは10点のライフを失う。

〆切は守りましょう。
272名無しさんだよもん:02/01/26 02:11 ID:sR64QbaT
どうでもいいが、
2chネタはアングルードのような扱いってことで(w
273名無しさんだよもん:02/01/26 04:31 ID:YyBObsKa
修羅場モード@こみぱ
赤赤赤2
ソーサリー
あなたのターンの終了後、追加のターンを得る。
そのターン、あなたのコントロールする土地はその土地が出せるタイプのマナを
1つ追加で出すことができる。そのターンの終了時、あなたはデュエルに敗北する。

あーなんか文法完全に忘れてるな・・・。ファイナルフォーチュンの増強版ということで。
274ヒピー ◆3My40Id2 :02/01/26 16:35 ID:NpxkNlbE
鳥の詩(@AIR)
3青青
エンチャント(ワールド)

あなたのアップキープ開始時、あなたは土地を3枚手札に戻す。
できなければ、鳥の詩を生け贄に奉げる。

全てのメインフェイズをとばす。


……ゲームをぶち壊しかねないカード。
ツッコミぷりぃず。
275201:02/01/26 18:59 ID:JaVdtTRd
>>274
どう使うんだろう・・・戦闘フェイズってメインフェイズに含まれるんだっけ?
あんまり覚えてないや。
毎ターン手札に戻すカードがあれば使えるかも。
しかし、できなければって事は、必ず3枚手札に戻さないといけないわけですか。
土地はあるけど生贄に奉げる、ってのがでないのはいいかも。

ごきごきの歌(@AIR)/Cockroach Song
1黒黒
ソーサリー

0/1のゴキブリトークンを3つ出す。
ゴキブリトークンは、女性クリーチャーにはブロックされない。
ただし、七瀬留美は除く。

コンボにでも使ってくだちぃ。
276名無しさんだよもん:02/01/26 20:02 ID:rpqkfeYu
第一メイン

戦闘フェイズ

第二メインフェイズ

という形になる。
昔は戦闘フェイズはメインの中の1フェイズだったんだけどな。
277ヒピー ◆3My40Id2 :02/01/26 22:22 ID:Bf1qwYXc
>>275
ツッコミサンクス。
>>276
へ!? 戦闘フェイズはメインフェイズじゃなくなってんの…!!??
……訂正。教えてくれてサンクス。

鳥の詩/Song of bird(@AIR)
3青青
エンチャント(場)

あなたのアップキープ開始時、あなたは土地を手札に3枚戻さなければならない。
できなければ、鳥の詩を生け贄に奉げる。

全てのメインフェイズと戦闘フェイズをとばす。

アプコストをわかりやすくしときました。
あと、一枚。

炎のペン入れ/Pen drawing of flame(@こみパ)
1赤
エンチャント(クリーチャー)

あなたは炎のペン入れをインスタントのタイミングで使用してもよい。
この場合、ターン終了時に炎のペン入れを生け贄に奉げる。
赤:エンチャントされているクリーチャーは+1/+0の修正を受ける。

真の同人作家は、あっちの世界に入り込むと違う生物になるという……
その話が確かならば。
今オレが見ているのが正しくそうだろう。
               ―――――――後に同人の神さまと呼ばれる男
278名無しさんだよもん:02/01/27 08:18 ID:2XxLy8WQ
 
279名無しさんだよもん:02/01/27 21:14 ID:HlKpq7sJ
dat圧縮(@2ch)
2青青青
ソーサリー
プロミス(3)
この呪文がスタック上にある間、プレイされた呪文とその順序を記録する。
この呪文の解決時、最後の5回にかけられた呪文それぞれについてそのオーナーはパーマネントをひとつ選ぶ。
選ばれなかったパーマネントを全て手札に戻す。

メンテカキコ(@2ch)

ソーサリー
カードを一枚引く。
280名無しさんだよもん:02/01/27 22:14 ID:e6AuLPDO
ageとこう
281名無しさんだよもん:02/01/27 22:53 ID:4l8OMa0Y
「sage進行」(@2ch)
1青
エンチャント・パーマネント

対象のパーマネントは呪文や効果の対象にならない。
282ナイト名無し:02/01/28 00:03 ID:vQ8A8anA
「南さんの仲裁」(@こみパ)
6白白
エンチャント(場)

このカードの上にカウンターを2つ置く。
あなたのアップキープ時に、このカードの上からカウンターを
一つ取り除く。全てのカウンターが取り除かれた場合、この
ゲームは引き分けとなる。


スイマセン、古いカードしか知らない引退者なんで。つかネタ被って無いよね?
前スレdat落ちで調べられませんでした。鬱。
283名無しさんだよもん:02/01/28 03:01 ID:ujjQFlEr
>>282
そんな君のために、猛者が素晴らしい仕事をしてくれているのサ。
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Queen/8619/
さぁ、ゴーだ。

ちょぉむかつく(@こみっくパーティ)
1赤
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされたクリーチャーは可能な限り毎ターン戦闘に参加する。
エンチャントされたクリーチャーがブロックされた場合、それはそのターン戦闘ダメージを受けず、また与えない。
284名無しさんだよもん:02/01/28 05:24 ID:D4YYHByJ
>>282
どっかで見たカードだな。LEだっけ。
285名無しさんだよもん:02/01/28 05:25 ID:D4YYHByJ
それともANか?ま、どーでもいいか・・・。
286ナイト名無し:02/01/28 06:05 ID:lm9tYZsE
フランソワーズ(@ナイト雀鬼)

アーティファクト・クリーチャー
1/1

T:対象のクリーチャーはターン終了時まで+1/+1を得る。

>>283
おお、素晴らしい、神よ・・・
思わずスプリンターごっこをしてしまうほど驚きました。
元724氏マンセー!!
>>284
やはりバレましたか。いや、隠すようなものでもないんですが。(w
仰せの通りLEです。禁止カードの一つですな。
287ヒピー ◆3My40Id2 :02/01/28 17:46 ID:Tcg7psex
UNIX板の救世主/Messiah of the UNIX(2ch)
2白
クリーチャー・救世主

T:ゲームから除外されたカードを1枚、そのオーナーの手札に戻す。

瀕死の掲示板を救うべく漢たちは立ち上がった
288元724:02/01/28 18:31 ID:vjqmx0Ap
>>287
英訳した場合、意味的には Messiah 「from」 the UNIX
(UNIX板から来た2chの救世主)じゃないかと思われ。

あと、パワーとタフネスが抜けてるから補完よろ(w
289ヒピー ◆3My40Id2 :02/01/28 21:50 ID:Sm1InLVO
おっと、スマヌ。忘れていた。

UNIX板の救世主/Messiah from the UNIX(@2ch)
2白
クリーチャー・救世主
1/1

T:ゲームから除外されたカードを1枚、そのオーナーの手札に戻す。

瀕死の掲示板を救うべく漢たちは立ち上がった
290ナイト名無し:02/01/29 05:49 ID:w0WhSdUn
悪事の発覚(@雫)
1緑緑
エンチャント(クリーチャー)

対象のクリーチャーをタップする。そのクリーチャーは、
アンタップ・フェイズにアンタップしない。

『ち、違うんだ瑠璃子!!』
291元724:02/01/30 07:47 ID:dBUUrjLZ
24時間放置は危険なので、メンテ。

データベースのAir編は今夜中に何とかする所存です。
292ヒピー ◆3My40Id2 :02/01/30 12:07 ID:wW2/B7e9
>元724氏
がんばってくださいな。

…なんか盛り上げる方法はないものか…

藍原瑞穂(@雫)
2青
クリーチャー―ヒロイン・レジェンド
1/1

T:対象のプレイヤーの手札を見る。
T,藍原瑞穂を生け贄に奉げる:対象のプレイヤーのライブラリーを全て見る。
この時、順番を入れ替えてはいけない。
切り直さない。

『私は偵察型です』
293元724:02/01/31 00:52 ID:oCMdhUUK
Air編のデータ登録完了〜と言いつつメンテ。
ネタガデテコナイヨ……
294176:02/01/31 03:04 ID:hx4h8d8e
じゃあ各作品ごとの特色をルール化してみる?

鬼化(テキスト)@痕
あなたの手札が1枚以下の時このカードは鬼化を持つ。
あなたは、アップキープの開始時に鬼化しているカード1枚に付き1点のライフを失う。


過去の記憶(テキスト)@AIR
アップキープの開始時にこのカードが墓地に有る場合(テキスト)を支払うことによって場に出しても良い。


電波@雫
電波を持つクリーチャーのタフネスがダメージによって0になった場合、そのクリーチャーは破壊されない。
295ナイト名無し:02/01/31 04:50 ID:8veaZ9oO
コンセントの抜けたトースター(@雫)

アーティファクト

1、T:場に出ている、全ての雫エキスパンションのカードを破壊する。
それらは再生できない。


この手のネタは反則かな?
つか、「雫エキスパンション」って区切りでいいのか?(汗
296名無しさんだよもん:02/01/31 07:40 ID:FFywGZlZ
御神体の羽根(@Air)

インスタント
3のライフを得る。
御神体の羽根が山札や手札から直接墓地に行った場合、それは代わりにゲームから取り除かれる。

白穂(@Air)
1緑緑
0/1
クリーチャー−母親
白穂をゲームから取り除く:そのターンに場から墓地に向かった
全てのカードをそれぞれのオーナーのコントロール下で場に出す。
この能力は御神体の羽根があなたの墓地になければ使えない。
「あの子のかわいさ、かぎりなや…」    ──旧い子守唄
297名無しさんだよもん:02/01/31 07:41 ID:FFywGZlZ

霧島佳乃?(@Air)
1黒黒
4/3
クリーチャー−ヒロイン・電波
あなたのアップキープ開始時、いずれかの対戦相手の墓地に御神体の羽根がある場合、
その対戦相手は霧島佳乃?のコントロールを得る。
霧島佳乃?を生贄に捧げる:対象のプレイヤーは1のライフを失う。この効果は、場
に黄色のバンダナが出ている間は使えない。

蹴り開け(@Air)
1赤
インスタント
あなたが霧島聖をコントロールしている場合、蹴り開けをその呪文コストを支払わずにかけることを選んでもよい。
全ての墓地にある御神体の羽根をそれぞれのオーナーの手札に戻す。


…佳乃シナリオにしか出てこないブツは、どうやっても広がりが狭いなぁ…
298ヒピー ◆3My40Id2 :02/01/31 14:32 ID:ARFapLSz
なんだかんだで住人は多いんだなと思いつつ。

アニメ版Kanon
3緑
エンチャント(場)

全てのクリーチャーは3/3となる。

『全員顔いっしょやん!』


いや、マジで同じだった……
299葉月 ◆pic36K5Q :02/02/01 00:17 ID:7/GyjmvT
これまでROMらせてもらって自分でも書きたくなったので幾つか挙げます・・・

電波のくぐつ師月島拓也(@雫)
4黒青
クリーチャー―レジェンド
1/3


2黒青T:対象のクリーチャーのコントロールを得る。
そのクリーチャーは月島拓也が場にいる限り+2/−2の修正を受けると共に消散2を得る。
    
月島拓也が場から離れた時、月島拓也の能力でコントローラーが移動したクリーチャーの
コントロールを失う。 
300葉月 ◆pic36K5Q :02/02/01 00:36 ID:7/GyjmvT
七瀬彰(@WHITE ALBUM)
2白白
クリーチャー―レジェンド・脇役
2/2


七瀬は長瀬としても扱う。

全てのクリーチャーは能力を失うと共に2/2となる。この能力はこの能力自身では失われない。


う〜ん・・・ 普通・・・
301葉月 ◆pic36K5Q :02/02/01 00:51 ID:7/GyjmvT
河島はるか(@WHITE ALBUM)
2青青
クリーチャー―レジェンド・ヒロイン
1/4


あなたは自分がインスタントをプレイできる時なら、いつでも河島はるかをプレイしてよい。

河島はるかを対象に含む呪文や能力はリミット(2)を得る。

「ん?」
302葉月 ◆pic36K5Q :02/02/01 01:05 ID:7/GyjmvT
七瀬留美(@ONE)
3赤赤青
クリーチャー―レジェンド・ヒロイン
3/5


七瀬は長瀬としても扱う

0:七瀬留美の性別を『漢』に変更する。

手札を一枚選んで捨てる:対象の場に出ているクリーチャー一体の起動型能力一つを
ターン終了時まで得る。

「折原・・・次は何をやらせる気?」
303名無しさんだよもん:02/02/01 01:28 ID:/aREXcKv
>>302
>七瀬は長瀬としても扱う

ハカロワかよっっ!(w
ってことは2ch系とおなじく、アングルード的なカードなのかしらん?
304葉月 ◆pic36K5Q :02/02/01 01:38 ID:7/GyjmvT
>303
2ch内デフォと聞いた気がするので・・・>七瀬
305葉月 ◆pic36K5Q :02/02/01 01:55 ID:kbKAon/N
>304
正確に書くと
七瀬彰は長瀬家の遠縁(オフィシャル設定)
七瀬留美は七瀬彰のいとこ(葉鍵板設定)
だったはず・・・
306名無しさんだよもん:02/02/01 01:56 ID:/aREXcKv
>>304
何処で聞いたんでつか、そんなたわゴトを(w
307葉月 ◆pic36K5Q :02/02/01 01:59 ID:kbKAon/N
>304
正確に書くと
七瀬彰は長瀬一族の末端(オフィシャル設定)
七瀬留美は七瀬彰のいとこ(葉鍵板設定)
だったかと。
308葉月 ◆pic36K5Q :02/02/01 02:03 ID:kbKAon/N
うぐっ、2連カキコ・・・

>306
七瀬彰についてはフランク長瀬が親戚である事が証拠
七瀬留美については・・・この板のどこで見たんだろう・・・?
309名無しさんだよもん:02/02/01 02:06 ID:VVH+ykY1
漢トーナメントでもそんな記述があったねぇ。
七瀬留美=彰の従兄弟=長瀬一族
310元164:02/02/01 02:26 ID:gSZrW2mR
新しい方が来るのって、良いものですね♪
………つうか、俺はもうネタが無いよ………こんなのしか。

リコの眼鏡
アーティファクト

……自分で却下。激しく板違い故、回線切って(以下略)。
311葉月 ◆pic36K5Q :02/02/01 02:31 ID:kbKAon/N
改名(@葉鍵ロワイヤル)

インスタント


対象のあなたがコントロールするクリーチャー一体の苗字を、
対象の別のあなたがコントロールしている苗字をもつクリーチャーの苗字に変更する。

「あゆちゃん、もしよければうちの子にならない?」
「もしあゆちゃんがそれでいいって言ってくれたらだけど…… これが終わったら私の妹にならない?」
二人の女性が一人の少女へ向けた言葉
312名無しさんだよもん:02/02/01 12:52 ID:3Fb3l39d
>七瀬留美=彰の従兄弟=長瀬一族
たぶんこれのもとネタ(というか一番早かったの)は
どこぞのDNML作品、そーとー昔のだけど

ネギ板にも立ったみたい
エロゲーキャラをMAGICにしてみる。
http://www2.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1012140443/l50
313ヒピー ◆3My40Id2 :02/02/01 13:39 ID:nhArSaX2
>>312
ネタはわかんないけど盛り上がればいいなーと思ってみたり。

次元皇帝エンペラーリーフ/Dimension Master Emperor Leaf(@雫)
4緑緑
クリーチャー・レジェンド
★/★

次元皇帝エンペラーリーフのパワーとタフネスはあなたのコントロールするLeaf系クリーチャーの数に等しい。

あなたのコントロールするLeaf系クリーチャーを1体タップする:次元皇帝エンペラーリーフはターン終了時まで+1/+1の修正を受ける。

『こんな今にも潰れそうな会社に勤めてる我等に勇気で勝てると思うか!』

雫のディスク無くしちまったからフレーバーはうろ覚え…
314名無しさんだよもん:02/02/02 01:52 ID:FP05pyaL
>>313 今にして復活するその経営理念に激しくワラタ
315ヒピー ◆3My40Id2 :02/02/02 15:02 ID:O0YKuKRx
このままでは落ちかねん。メンテの意味も込めて。

柏木楓/Kaede Kashiwagi(@痕)
2青青
クリーチャー−エルクゥ・レジェンド
1/1

柏木楓が墓地に落ちたターンの終了時、柏木楓トークンを場に出す。
これは柏木楓と同じ能力を持つ。

T:対象のクリーチャー1体へのダメージを全て自分に移し変える。


死んでも死んでも生き返るわけです(w
316葉月 ◆pic36K5Q :02/02/02 19:29 ID:B9AVK9yU
ハカロワから2点ほど・・・


粉塵爆発(@葉鍵ロワイヤル)
1赤赤
エンチャント(場)

粉塵爆発が呪文か効果の対象になった場合、粉塵爆発を生け贄に捧げる。
粉塵爆発は全てのクリーチャーに5点のダメージを与える。そのクリーチャーはこのターン再生できない。

317葉月 ◆pic36K5Q :02/02/02 19:39 ID:B9AVK9yU
体内爆弾(@葉鍵ロワイヤル)
3黒黒
エンチャント(場)

体内爆弾が場に出たとき、全てのクリーチャーの上に爆弾カウンターを1つ乗せる。
クリーチャーが場に出たとき、体内爆弾はそのクリーチャーの上に爆弾カウンターを一つのせる。
爆弾カウンターは以下の能力を持つ。
爆弾カウンターが載っているクリーチャーが呪文か効果の対象になったとき、そのクリーチャーを生け贄に捧げる。
318137:02/02/03 02:21 ID:tja7e0JV
ふう……やっと復活。でも今結構忙しかったり。

姫川琴音(@To Heart)
2青
クリーチャー − ヒロイン レジェンド
1/3

姫川琴音が場に入ったとき、対象の対戦相手1人の手札を公開する。

リミット(2)
姫川琴音は以下の能力を得る。
「青青、T:対象のクリーチャー1体はこのターン戦闘ダメージを与えず、
また受けることもない」


>>315
トークン出さずにカードそのものを場に戻して良いのでは?
と思いましたがどうでしょう。
319名無しさんだよもん:02/02/03 12:48 ID:D+npVm/O
>>315,>>318
どちらにしろ上天の閃光とか食らうと無限ループに陥るから
修正の余地有りかと。
葉鍵限定でその手のカードが無いならいいのかな?
320137:02/02/03 14:35 ID:SVd9o0vc
>>319
その手の無限ループに関してはルールで何か規定されてたような
おぼろげな記憶が。
まあマジック本編のカード使うのならGoblin Bomberdmentとの
コンボで即終了ですから、その辺考えると修正する必要があるかも
しれません。
321137:02/02/03 16:05 ID:MlRNMvBh
……と書いたもののGoblin Bomberdmentってターン終了時に
帰ってきたクリーチャーをサクれたっけな?
やっぱりルール部分に関してはもう記憶が曖昧だなあ。
余計なこと書くんじゃなかった。(w
322元724:02/02/03 16:24 ID:b2snQhNo
ルール的にわかりやすくするんなら、冥界のスピリットのように
墓地にいたらアップキープ開始時に場に出す方が……と言ってみるテスト。

2体以上いたら……同名レジェンドが同時に場に出たらどうなるんだっけ?
323名無しさんだよもん:02/02/03 17:27 ID:pztGbq1X
>>322
出たとたんに双方あぼーん
324名無しさんだよもん:02/02/03 17:53 ID:S+AHUSou
>>322
マジックのルールでは、
呪文や能力及び誘発型能力は、必ずスタックに乗るので
同名レジェンドが、同時に場に出ることは無いようです。

(例外 マナ能力は、スタックに乗らずすぐに解決される。)
325名無しさんだよもん:02/02/03 20:45 ID:v8+hkEXv
えーとですね、>>324に注釈。
「同時に出る」と「同時に『場に出る』起動型効果が解決される」は違うよ。
326ラルク〜アナル〜オナニー〜シェルター:02/02/03 21:45 ID:mbOVuVk6
;´Д`)
327176:02/02/03 23:16 ID:RXiN/qCp
プレイされた場合。
呪文自体はスタックに乗り解決するが、優先権を得る前に生贄に捧げることになる。
328名無しさんだよもん:02/02/04 00:49 ID:iZf3LxKB
現在の葉鍵エディションにあるかは判らないけど、<<Living Death>>みたいな形で複数のレジェンドが同時に場に出た場合、
「同名のレジェンドが場にある→生贄」がそれら全てに適用され、それから順番に解決。
だから>>323が正解…

だよね、確か。
329ヒピー ◆3My40Id2 :02/02/04 02:54 ID:EhOyqevZ
いやはや・・・・みなさま、ルールわかってなくてスミマセン。
こんなんでどうでしょうか。

柏木楓/Kaede Kashiwagi(@痕)
2青青
クリーチャー−エルクゥ・レジェンド
1/1

あなたのアップキープ開始時、柏木楓が墓地に存在する場合、柏木楓をタップ状態で場に出してよい。

T:対象のクリーチャーへの次のダメージを全て柏木楓に移し変える。

「出してよい」なので2体いても大丈夫です。
「アップキープ開始時」だけなのでサクリ系のカードとの組み合わせでもそうムチャなことにはならないかと。
330名無しさんだよもん:02/02/04 23:24 ID:XRYdRd7h
HM−12
コスト:3
アーティファクトクリーチャー メイドロボ
1/1

T:あなたのマナプールに好きな色のマナ1点を加える。

スレッショルド
HM−12は、上記の起動型特殊能力を失う。
331葉月 ◆pic36K5Q :02/02/05 02:39 ID:KKO2VEsX
鬼達の饗宴(@痕)
4黒黒
ソーサリー

エルクゥでないクリーチャーはターン終了時まで−X/−Xの修正を受ける。
Xは場に出ているエルクゥの数に等しい。
332元164:02/02/05 19:40 ID:i2h6DagR
新ルールを「ぎゃざ」で仕入れてきたので、試してみるテスト。


天使人形(@kanon)
21
アーティファクト

マッドネス6
(このカードが、何らかの手段で手札から墓地に捨てられた場合、あなたは
マッドネス・コストを支払うことによって、このカードをスタック上に載せてよい)
天使人形が場に出た時、天使人形を生け贄に捧げる。
天使人形が生け贄に捧げられたターンの終了時、墓地にある全てのクリーチャーを場に戻す。
それらは、このターンの始めからコントロールしていたものとして扱う。


追加コストは、払わなくていいってことです。で、キッカーコストも払えないってことです。
新たな能力「マッドネス」、こんな意味で良かったと思ったけど………立ち読みゆえ、
間違っていたら、ごめんなさい。
333元164:02/02/05 19:42 ID:i2h6DagR
うわ、紛らわしい書き方を。
>追加コストは払わなくていいってことです。で、キッカーコストも払えないってことです。
↑これは、天使人形に関する説明です。マッドネスでは無いので。
334引退デュエリスト:02/02/05 22:00 ID:33fdjT7T
なるほど・・・サイキックパージやサンドゴーレム、マンガラズブレッシングに
コストを足した能力か>マッドネス
335引退デュエリスト:02/02/05 22:02 ID:33fdjT7T
ゲリラタクティクスもそうだったっけなあ(遠い目
336元724:02/02/05 22:15 ID:dbgljeIM
>>334
ちなみに、自分の能力で捨てても発動できるところがマッドネスの怖いところ。

思い出すよ……手札2枚の相手にStuporかまして、両方ともMangara's Blessingなんだと
知った瞬間に投了した、あの遠い日を(w
337現役デュエリスト:02/02/05 23:07 ID:AGy0w05W
madnessコストが「0」って奴もいますな。緑の1/1ルートワラ(懐)。
ちなみに、マッドネスの文面には[play]という言葉があるため、スタックに直接は乗らんです。
[cannot play 〜]とかその類の効果の影響を受けたりとかそういう意味でね。

こんにゃく爆弾/Konnyaku Bomb (@Kanon) 1赤
ソーサリー
マッドネス:2赤
プロミス:2
対象のプレイヤーかクリーチャーに2のダメージを与える。
こんにゃく爆弾を、墓地に置くかわりにそのオーナーの手札に戻す。
「見たいテレビがあったら今夜中に見ておきなさいよぅ」

使いまわし火力、ただし3ターンに一度。
クリーチャーに対して撃った場合、3ターン後に対象不適正にならないように祈ること。
その場合「打ち消し」扱いになって墓地に行ってしまうので。
338ヒピー ◆3My40Id2 :02/02/06 02:03 ID:IsbuVwpY
>>337
ム!? 現役デュエリスト!?
ならばひとつ質問があります。
……最近の黒単、どうですか?(w

現実のこみっくパーティー/Real Comic Party(@こみパ?)
伝説の土地

T,あなたのコントロールするLeaf系パーマネントを1枚生け贄に奉げる:
あなたのマナプールに好きな色マナ1点を加える。

『利益』という面から見れば成功だったろう。だが、『即売会』としては……
                       ―――――葉の詩:第七章:第五節
339337:02/02/06 04:19 ID:JtYYiMcg
>>338
なんとなく話の流れからハンドル書き込んだだけで、別に新参者ぢゃないよ、といちおう断わってみるテスト。

最近の黒単……TORMENTが出たばかりだし、次のトーナメントまでのわずかな時間は夢が見られてると思われ。
ナイトメアシリーズによるコントロール・ブラックか、ナンツコ影らによる高速ビートが素直な予想。
黒単でゾンビ・ロックを組んでる人もいた。弱かったけど。
何にせよ、近年まれに見る、黒単のバリエーションのある瞬間なのは確か。


文字レスだけなのもなんなので、久々に消散などで一枚。

すれ違う毎日(@WHITE ALBUM) X1赤
エンチャント(場)
消散X+1
タフネスがY以上であるクリーチャーはブロックできない。
Yはすれ違う毎日の上に置かれた消散カウンターの数に等しい。

どんどんすれ違いの頻度が上がっていく。
それはまるで、白騎士と黒騎士の恋路のように(絶対逢えないっつーの)
340ヒピー ◆3My40Id2 :02/02/06 12:05 ID:tGbkvnTB
>>339
ありがとうございますです。
なるほど…高速ビートが復活してるのか…
でもなぁ、このゲーム、一回止めたら復活するの難しいからな…

ところで、ルールわかってる方々に聞きたいんですけど、マッドネスとキッカーって同居できるんです?
それと、リミットのある魔法にキッカーがあった場合、それを払うのは使用時です? それともリミット発動時です?

運命の戦い/Destiny Battle(@その他、全般)
2黒白
エンチャント(場)

全ての葉クリーチャーはプロテクション(鍵)を得る。
全ての鍵クリーチャーはプロテクション(葉)を得る。

『この戦いに引き分けはない』
341名無しさんだよもん:02/02/06 13:48 ID:STRmD64S
カード名は忘れたがミラージュだな・・・。
342337:02/02/06 19:36 ID:CRbyicVk
当のカードが今手元にないんだよな…
マッドネスとキッカーは理論上は同居可能なはず。マッドネスは「プレイできる」、キッカーは「プレイ時に追加でコストを払う」だから。
リミット魔法にキッカーがある場合、リミット魔法の定義によるけど、支払うのは宣言時。つまり、

魔法の使用の宣言
(必要な場合)対象の特定
コストの支払い (キッカーはここで払う)
 ↓
スタックに乗る
 ↓
スタックの解決/リミット状況で放置開始
 ↓
呪文や効果、対象不適正などによる打消しがない場合に解決

となるわけだな。


待ち合わせの必然(@様々) X白
インスタント
待ち合わせの必然の追加コストとして、あなたのコントロールするクリーチャーを1体ゲームから取り除く。
リミットX
上記のコストとしてゲームから取り除かれたクリーチャーを、X個の+1/+1カウンターを載せた上でオーナーのコントロール下で場に出す。
343337:02/02/06 20:08 ID:8A34eMbb
なんとなくプロミスの公式ルール書式。

217.6 Stack

217.6c Spells with promiss counter(s) are not considered as spells on stack, for playing lands,
playing non-instant spells, or advance of phase.

502.24 Promiss

502.24a If played spell has "Promiss X", that spell goes onto stack with X promiss counters on it.

502.24b Some kinds of cards with ability "Promiss" have another type of way to resolve. As long
as it has promiss counters on it, it cannot be resolved even if there is no other spells or
abilities on it. It is an irregular case of stack rule. (See rule 213.1 and 413)

502.24c Players with priority may play spells or abilities that target spells with promiss
counter(s).

502.24d At the beginning of each players' upkeep, if he or she controlls a spell with promiss
counter(s), remove one of these counters from it. If there is no promiss counter left on it,
resolve that spell as it has no promiss ability.


原本はココ。
ttp://www.crystalkeep.com/magic/rules/index.html
ヒマな人は落として上記のルールを組み込んでみるべし。

実際にゲームに使うわけじゃないから不要だろー、という声が強かったから放置してたけど、
まぁ拘泥してつべこべ言い出さないならやっぱ指標として必要だよなと思って作成した次第。
344葉月 ◆pic36K5Q :02/02/06 20:48 ID:aeMUXLGM
>>342
>待ち合わせの必然
速攻がつかないと役に立たないと思われますが?
345ヒピー ◆3My40Id2 :02/02/06 22:46 ID:vo2/ug/D
>>344
いや、これは「クリーチャーを一旦除去して、その後強化して場に出す」
ってことだと思うんで、大丈夫なのではないでしょうか。
思い切り強化しようとしたら、リミット効果で出てくるのに時間がかかる、と。

>>342
ご丁寧な説明、ありがとうございます。
そんな感じのカードを考え中だったもので。

朝だよ〜、起きるよ〜/Get up! now!(@色々)
白緑
インスタント

対象のクリーチャーをアンタップする。
ターン終了時まで、このクリーチャーは+X/+Xの修正を受ける。
Xはあなたのコントロールするヒロインクリーチャーの数に等しい。

英訳はわかってやってます(w
346葉月 ◆pic36K5Q :02/02/07 01:08 ID:uLbTXVvo
>>345
そういわれてみればそうですね。
なに読み違えてるんだか・・・ 鬱・・・

ホットケーキ(@まじかる☆アンティーク)

ソーサリー

バイバック:ホットケーキを1枚食べる。

ホットケーキをプレイする際の追加コストとして
あなたはホットケーキを1枚食べなければならない。

あなたは5点のライフを得る。
347名無しさんだよもん:02/02/07 05:07 ID:1O5q2VN6
天野美汐
コスト:赤青2
先導者 レジェンド
1/4

場に出たとき、すべての墓地からソーサリーとクリーチャーをすべて
取り除く。
あなたがコントロールしている人間以外のクリーチャーすべては、
「スレッショルド このクリーチャーは+3/+3される」を得る。
(天野美汐が場を離れたとき、この能力は失われる)

狐限定だといまいちなのでコレ
348ヒピー ◆3My40Id2 :02/02/07 13:23 ID:Biz9KWMq
おはよう。

>>347
考えてみればまだ出てきてない主要キャラもあったんだよな…

動く名雪/Animate Nayuki(@アニメKanon)
1青青
クリーチャー−多相の戦士・レジェンド
0/1

青,手札を1枚無作為にゲームから除外する:
除外したカードがクリーチャーカードならば、動く名雪はターン終了時までそのカードと同じ能力を得る。

『顔変わりすぎだよオマエ』
         ―――――――2/7 AM2:32、誰かが呟いた。
349名無しさんだよもん:02/02/08 15:51 ID:I3tsR8Bl
一日放置は危険。メンテ。
どこかで似たカードをみた気がするが・・記憶、自信無し。

目覚まし大乱舞(@Kanon)
3緑緑
エンチャント(場)

クリーチャーはアンタップフェイズにアンタップしない。
クリーチャーが場に出たとき、全てのクリーチャーをアンタップする。

『なんでこんな中で寝てられるんだ・・・・』
350ナイト名無し:02/02/09 07:31 ID:0JaHKXuj
新作発表(@いろいろ)
2緑緑
ソーサリー

全てのプレイヤーは手札からパーマネントを好きな数だけ、直接出してもいい。これらは
今プレイされたものとして扱い、この手順はあなたが先に行う。コスト内のXは0として扱う。

>>341
野暮なツッコミですが、確かVIではなかったかと。
351名無しさんだよもん:02/02/09 09:57 ID:1B0Y7Z2z
倉田一弥
コスト:緑青1
脇役 レジェンド
1/1

消散:3

倉田一弥が場に出ているかぎり、倉田佐祐理に+1/+1カウンターを
2つのせる。
(倉田一弥が場を離れた場合、これらのカウンターは取り除かれる)

倉田一弥を生け贄にささげる:
対象のソーサリーまたはインスタント呪文は、リミット(0)を得る。
352341:02/02/09 16:48 ID:kqNmObiP
ガーン・・・
>>350
すみません、適当逝ってました。煉獄がMIだったから勘違いしたのかな・・・。

ついでに思い出に浸る
VI・・・スークアタランサー、ファイアブラスト、ヴィアシヴァンドラゴン・・・。

葉鍵ネタはありません、悪しからず。
353名無しさんだよもん:02/02/09 17:00 ID:kqNmObiP
いや・・・たまにはネタださんとな。
水瀬秋子
コスト:白黒4
人妻 レジェンド
3/4
先制攻撃
水瀬秋子は処女としても扱う。
水瀬秋子にダメージを割り振られたクリーチャー(壁を除く)は破壊される。
水瀬秋子が攻撃し、ブロックされなかった場合、防御側プレーヤーは
毒カウンターを3つ得る。

うふふ、今回のぢゃむのできはどうかしら
               ───水瀬秋子
354名無しさんだよもん:02/02/10 21:41 ID:SUQQ6A2y
人妻レジェンド サイコー!!
トーメントは黒がずるい!!(関係無し)
マッドネスも!!
355名無しさんだよもん:02/02/10 22:33 ID:bI5z6vlX
秋子さんは、夫が出てこない以上「人妻」でなく「母親」であってほしいと願う俺。
356ヒピー ◆3My40Id2 :02/02/10 23:16 ID:AfLBvmtk
思い出のカチューシャ/Memorial hairband(@Kanon)

アーティファクト

プレイヤーは、アップキープ開始時、本来に加えて1つ追加でプロミス(リミット)カウンターを外してよい。


これでリミット・カードの有用性が高まるかな?
357名無しさんだよもん:02/02/11 00:58 ID:xrYX421h
>>356
リミットデッキもいけそうな雰囲気。

剣の投てき(@Kanon)
コスト:赤赤赤
インスタント

対象のクリーチャー1体か対象のプレイヤー1人に3点のダメージを
与える。対象となったクリーチャーが黒のクリーチャーだった場合、
かわりに5点のダメージを与える。

マッドネス:赤
358元724:02/02/12 02:19 ID:dOagzqI8
時事ネタ

バレンタインのチョコ(@その他)
コスト:青
エンチャント(場)

消散:3

バレンタインのチョコが場に出た時、カードを3枚引く。
バレンタインのチョコが場を離れた時、あなたは手札を3枚捨て、
全ての対戦相手はカードを3枚引く。

「ホワイトデーは3倍返しね♪」
359名無しさんだよもん:02/02/12 08:39 ID:g4MT3qcr
>358
「Donate」とのコンボにしたらかなり嫌なカードになるな。

てか、それ以前に1マナで3枚ドローというのはかなり強いな。
消えるまでに手札は使い切っちゃえばいいわけだし。
360元724:02/02/12 09:34 ID:dTldJHnD
>>359
まあ、1マナ3枚ドローは超強力カードの基本やし……ってそれじゃ即禁止カードになるな(w

ちょっと(?)変更

バレンタインのチョコ(@その他)
コスト:青
エンチャント(場)

キッカー:白/黒
消散:3

バレンタインのチョコは呪文や効果の対象にならない。
バレンタインのチョコが場に出た時、カードを3枚引く。
バレンタインのチョコが場を離れた時、全ての対戦相手はカードを3枚引く。

キッカー(白)を支払わなかった場合、あなたのアップキープ開始時に、あなたは1点のライフを失う。
キッカー(黒)を支払わなかった場合、あなたのアップキープ開始時に、あなたは手札を1枚捨てる。

「ホワイトデーは3倍返しね♪」

安物(低コスト)のチョコでは見返りも少ないということで(w
361ヒピー ◆3My40Id2 :02/02/12 10:29 ID:MNQ64EAS
>>360
とはいえなかなかに協力だと思われ。
まぁ、バランス崩すほどじゃないけど。

剣を牛丼に/Sword to Gyu-dons(@Kanon)

インスタント

対象のクリーチャーをゲームから除外する。
そのコントローラーは除外されたクリーチャーのパワーに等しいライフを得る。


アレです(笑)
まんまもなんなので、ちょっと変えてみたり。
絵師の方、いたら是非とも描いてください(笑)
362名無しさんだよもん:02/02/13 21:05 ID:tWn8BAMD
保科智子
コスト:赤赤4
ヒロイン レジェンド
4/4

赤:保科智子は、ターン終了時まで先制攻撃を得る。
マッドネス:赤3

セリフ忘れ。
363176:02/02/15 00:28 ID:WRED1WdM
メンテのお時間です
364ヒピー ◆3My40Id2 :02/02/15 18:19 ID:c7/KiLnr
誰か〜、盛り上げて〜。

ヨークの援護射撃/Yoak's support shooting(@痕)
2赤
エンチャント(場)

あなたがエルクゥを3体以上コントロールしていない場合、ヨークの援護射撃を生け贄に奉げる。

あなたのアップキープ開始時、全ての対戦相手のコントロールするクリーチャーに1点のダメージを与える。

『波動砲、撃ぇぇぇぇぇいっ!!!』

……なんか違う?(w
365ナイト名無し:02/02/16 11:23 ID:ZFNUs45J
懲りずに移植シリーズ。

こみっくパーティー前夜(@こみパ)
2黒黒
エンチャント(場)

このカードが場に出たとき、このカードの上に設営カウンターを2つ置く。あなたの
アップキープ時に、このカードの上から設営カウンターを1つ取り除く。
全ての設営カウンターが取り除かれた場合、各プレイヤーの墓地にある全ての
クリーチャーカードは、それが今召喚されたものとして場に出る。
366名無しさんだよもん:02/02/16 22:24 ID:cPDqHy3Y
めんて               
367名無しさんだよもん:02/02/16 23:35 ID:TyzbSwSu
                      
368元724:02/02/17 22:46 ID:sB5v0C26
ようやく前スレがhtml化した記念メンテ。
http://wow.bbspink.com/leaf/kako/1007/10074/1007495360.html

……最萌Tの荒れ具合とか見てると、このスレの平和っぷりに心癒されるね。

関係ないけど、絶対に《ナントゥーコの影/Nantuko Shade》のシングル価格は高すぎ(w
369名無しさんだよもん:02/02/18 00:11 ID:DYcehmmq
蔵等が出れば、この刷れも盛り返すのかのう。
370ヒピー ◆3My40Id2 :02/02/18 01:03 ID:W5egvzZZ
マターリと逝こう。マターリと。
ここまでマターリしているスレも珍しいんだから。
…やっぱ、ギャザやってるやつ少ないんかなあ…
まぁ、そのおかげで煽り・荒らしが来てないような気もするが。

>>368
バカな! 2マナ2/1黒パンプだと!? なんだこの強さは!!

不憂/No sorrow(@Kanon)
黒黒黒
インスタント

全てのパーマネントを生け贄にささげる,手札を全て捨てる,3点のライフを支払う:
対象のプレイヤーは8点のライフを失う。

『春の日も、夏の日も、秋の日も、冬の日も……ずっと私の思い出が……佐祐理や、祐一とともにありますように』
371名無しさんだよもん:02/02/18 01:23 ID:eVI3cUBx
ネタがなさそうなので、ちょっとネタフリ・・・。
MTGに実在する、葉鍵っぽいカードを挙げてみれ。

とりあえず、Airデッキ組もうとして「Air Elemental」とか
考えたが後が続かなかった・・・。
372元724:02/02/18 01:42 ID:Bmyr43Kg
>>370
確かに強いけど、今のスタンダードはかなりの確率で赤が混じっているため、
長生きさせたかったらパンプもさせられないという矛盾(w

>>371
《奇跡の復活/Miraculous Recovery(VI)》とか。効果もそのままあゆ向け。
あと、個人的に《寄せ餌/Lure》って謎ジャムっぽいイメージがあるんだがどうだろう(w
373ヒピー ◆3My40Id2 :02/02/18 01:43 ID:W5egvzZZ
寝ようと思ったんだが……これは譲れん(笑)

Plagiarize / (盗作) (3)(青)
インスタント Rare
ターン終了時まで、対象のプレイヤーがカードを引く代わりに、そのプレイヤーはカードを引くことを飛ばし、あなたはカードを1枚引く。

どーだ(w
374371:02/02/18 03:34 ID:eVI3cUBx
>372
奇跡の復活はKanonキャラなら他にも互換かも。栞とか。

>373
そんなカードあるんか。まんまじゃねーか。(w
375名無しさんだよもん:02/02/18 04:47 ID:U9Bnv7p7
確かALに烏がいたな。
ゴキゴキは沢山いるな。
後・・・茜の「涙の雨」とか。
記憶を失うアムネジア(DK)とか(自分に撃つこと推奨ワラ
376名無しさんだよもん:02/02/18 04:55 ID:U9Bnv7p7
サイオニックブラストとかマインドボムとかは毒電波っぽいかな。
377名無しさんだよもん:02/02/18 06:21 ID:VVo987uy
コントロールマジックとかも月島兄は使いそうだな。
他、痕メンの前世の記憶(アンシェストラルリコール)とか。
なんか思いついたのでスレ汚し。カード名や効果は記憶を頼りに書いてるので間違ってるかも。
観鈴「ごきごき〜」
観鈴は巨大ゴキブリを召喚した!
月島「くくく・・・電波の支配から逃れることはできん!」
月島は支配魔法を唱えた!巨大ゴキブリを支配した!
観鈴「が、がお・・・」
観鈴は何もできない!
月島「いっけぇ!毒電波!!」
月島はサイオニックブラストを唱えた!観鈴に4のダメージを与えた!月島は2のダメージを受けた!
巨大ゴキブリの攻撃!観鈴に4のダメージを与えた!
観鈴「にはは・・・もうゴールしてもいいよね・・・」
観鈴はアムネジアを唱えた!観鈴は全ての手札を失った!
月島「観念したか?電波が心地よい・・・」
月島は精神爆弾を唱えた!観鈴に3のダメージを与えた!月島は手札を3枚捨てた!
巨大ゴキブリの攻撃!観鈴に4のダメージを与えた!観鈴はデュエルに敗北した!
378名無しさんだよもん:02/02/18 11:05 ID:Sd1CmSkE
「鳥の詩」デッキってのは時々見かけるな。
中〜高速でBirdクリーチャーを並べる、コントロール系ウィニーが多かった。
MM〜INブロックの頃かな。

とりあえず、カードになりそうなネタが尽きたのが寂れの理由だと思う。
もともと、ネタの垂れ流し以上のことはやってないからな、ここ。
バランスとって同人セットを作ろうってわけじゃないんだし。

巡らない季節(@Kanon) 4G
エンチャント(場)
あなたが土地をプレイした時、ライブラリから1枚の基本地形を探し出し手札に加えてもよい。
そうした場合、ライブラリをシャッフルする。
「春が来て、ずっと春だったらいいのに」
379名無しさんだよもん:02/02/18 11:52 ID:wH/a+E2h
>>377
古いなあ。殆どスタンダードイリーガルじゃん。
あと…カノGの影響受けておりますな(w
久瀬さんはお元気ですか?(w
>>378
5マナエンチャントとはいえ実質氷河の2倍、か…。
380ヒピー ◆3My40Id2 :02/02/18 14:30 ID:4DEJHOvl
奈落の王=秋子さ……
いや、忘れてくれ。

観鈴ちん(@AIR)
2緑
クリーチャー・ヒロイン・レジェンド
2/2

観鈴ちんはブロックされない。
観鈴ちんは他のクリーチャーと共同でブロックに参加できない。
観鈴ちんはバンドを組むことができない。
観鈴ちんにブロックされたクリーチャーは、戦闘から除外され、アンタップする。

http://wow.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1009828071/l50
381名無しさんだよもん:02/02/18 18:18 ID:tNvOnqDt
かのGちっくなカードが出てきたなら、彼を欠くわけにはいくまい。

脇役王(@Air?)
クリーチャー−伝説の脇役王
赤赤赤赤赤赤
*/*
脇役王が場に出たとき、いずれかの墓地にあるクリーチャーカードを一枚指定する。
脇役王はそのカードのコピーであるとして扱う。
対象であったクリーチャーカードが場を離れた時、脇役王を埋葬する。
白白白:脇役王を場に出す。この効果は脇役王が墓地にある時にしか使えない。
「超肉体大原則ひとつ! 脇役はかっこよすぎてはならない!」

…ごめんよぅ。
382名無しさんだよもん:02/02/18 21:45 ID:p1DdCHfL
>380
なんか泣けてきたyo・・・。
383ナイト名無し:02/02/19 23:05 ID:8FtBAZU2
電波の命令(@雫)
黒黒
インスタント

あなたは対象のプレイヤーの手札を見て、1枚のカードを選ぶ。そのプレイヤーは、
そのカードを今すぐプレイしなければならない。対象はあなたが決定する。
選択できるカードは今プレイする事が可能であり、プレイできるだけのコストを
用意できる物に限られる。


月島兄っぽいといえばこれだ、と思ったカードが元ネタ。
384名無しさんだよもん:02/02/19 23:27 ID:gKd2LQkq
中学生(@LeafFight)

0/1
中学生の呪文コストは0だが、赤のカードとして扱う。
場に出ている[ラルヴァ]ごとに、中学生は+1/+0の修正を受ける。

古いカードといえばKobold。ダメ?
385名無しさんだよもん:02/02/20 03:51 ID:saUEWsGh
保全sage
386ヒピー ◆3My40Id2 :02/02/20 20:29 ID:ViZBA3Do
たまにはエクステンドかなんかでやってみようかな…

静かな怒り/Silent rage(@痕)
2赤
エンチャント(場)

ターン終了時、静かな怒りは全てのタップ状態のクリーチャーに1点のダメージを与える。

見届ける者/Watcher(@誰彼)
4白黒 3/3
見届ける者がブロックに参加した場合、それはターン終了時まで+7/+7の修正を受ける。
T:再生

…愛が足りない…
388名無しさんだよもん:02/02/21 21:15 ID:pvOqVqtI
1000年目の夏/The 1000th summer(@AIR)
3白白
ソーサリー

3白白:1000番目の夏の上に置いてあるリミットカウンターを半分にする(小数点以下切り上げ)。
この効果はあなたのアップキープステップにしか使えず、また、1ターンに一度しか使えない。

リミット(1000)

あなたはこのゲームに勝利する。

強すぎかね?
389名無しさんだよもん:02/02/21 23:19 ID:mUKt0AV9
>>388
アングルードの使えるレギュレーションだと強すぎ、とか言ってみる。
実際にはどうか。まず、リミット半減効果は残量偶数時に使うのが良いのでそのようにスタックにのせるとして、

出したターン:1000
 1ターン後:→500→499
 2ターン後:→498→249
 3ターン後:→248→124
 4ターン後:→62→61
 5ターン後:→60→30
 6ターン後:→15→14
 7ターン後:→7→6
 8ターン後:→3→2
 9ターン後:→1→0

最低で9ターン、毎アップキープに5マナを払い続ける前提でようやく完成だ。
結論。これは浪漫カードであって、強すぎるってことだけはないだろう。


志保ちゃんニュース(@東鳩)
2青 ソーサリー
あなたのライブラリの上から3枚を公開する。
対戦相手はそのうち1枚を選ぶ。
選んだカードを墓地に落とし、残りのカードを手札に加える。
「ニュースニュース、大ニュースよぉ!」

なんとなく葉のカードが少ないよぉな…いや、痕除くけど。
390名無しさんだよもん:02/02/22 23:23 ID:2umvlUsj
「1000年目の夏」を張ってから1000ターンの間ステイシスで固め続けるとか。(w
391元724:02/02/22 23:45 ID:jl229tXj
>>390
何枚デッキだよそれ(w
392ヒピー ◆3My40Id2 :02/02/23 00:36 ID:78lO79QG
じゃあ、そのデッキに使えそうな(?)カードを。

552文書(3)(@その他、全般)

アーティファクト

T,552文書を生け贄に奉げる:あなたは552枚のカードを引く。

『でもさぁ、一応給料はいいんだよね』
            ――――――引き抜かれた某スタッフ
393名無しさんだよもん:02/02/23 02:15 ID:HpUbMfB2
>>390
相手が先にライブラリアウトだよっ!? ('□';
>>392
自分が先にライブラリアウトだよっ!? ('□';


決絶の愛(@Air) X白
ソーサリー
リミットXX
リミットにより未解決である全てのスペルからリミットカウンターをX個取り除く。
「あなたには、羽根はないから。辛くても、空には来られないから…」
「そこで幸せに、おなりなさい」
394名無しさんだよもん:02/02/24 14:51 ID:6BbWDwfP
封印の壷(@ナイトライター) 3
アーティファクト
1、T:対象の、あなたがコントロールしていないクリーチャーを再生する。そのクリーチャーをゲームから取り除く。
T:上記の効果によって取り除かれていたクリーチャーをそのオーナーのコントロール下で場に出す。

墓地・再生封じ。
強力な再生能力を持つルミラお姉さまも、これで壷の中。
395ヒピー ◆3My40Id2 :02/02/24 20:35 ID:HmLEtQ7r
ちょっと反則かも(笑)

遊戯王ちっく(@その他、全般)

アーティファクト

全てのクリーチャーのルールテキストは隠してプレイする。

『クククッ、まだまだ甘いな遊戯……○○の特殊能力発動だ!』
『な……なに!?』
『ハァーハハハ! ○○は××に△△すると□□な事になるのだ!』
『遊戯!』
『なんて恐ろしいカードだ……』

いーかげんにしろ。お前ら。
396名無しさんだよもん:02/02/25 13:03 ID:ouZKXN/K
さらに遊戯王ちっく(@その他、全般)

アーティファクト

場に「遊戯王ちっく」が出ていない場合、さらに遊戯王ちっくを破壊する。
全てのプレイヤーはカードをドローするときに、都合のよいようにルールを作り加えてもよい。

『HAHAHA、このフィールドにはユーの知らない新ルールが摘要されているのデェース』

だからいーかげんにしろってば。
397176:02/02/26 11:32 ID:0PQHDKEg
そろそろメンテ
放置プレイ状態…

398元164:02/02/26 12:26 ID:Ypbu426Z
絶・遊戯王ちっく(@その他、全般)

アーティファクト

場に「さらに遊戯王ちっく」が出ていない場合、絶・遊戯王ちっくを生け贄に捧げる。
このカードは、1対1のデュエルにしか使用することは出来ない。
全てのプレイヤーは、自作したオリジナルカードを場に出すことができる。

『このカードの名前は、トゥーンワールド……』

だからぁ、ストーリー上都合が良くなるように、新しいカード作んなよ。
399ヒピー ◆3My40Id2 :02/02/26 14:03 ID:Z9tEtsYS
なんだかなぁ(笑)

超・遊戯王ちっく(@その他、全般)

アーティファクト

場に「絶・遊戯王ちっく」が出ていない場合、超・遊戯王ちっくを生け贄に奉げる。

友達を多く連れてきている方のプレイヤーは、カードを引く時、代わりに、ライブラリーの中から好きなカードを探して手札に加える。

『オレは友情を(以下略)』

もう、なんでもありだ……

ってかひとつ気になったんだが、城ノ内VSマリク戦で、クリーチャーが焼かれれば城の内もそれを体感する〜とか書いてあったが、
それならギャザで黒死病を使ったら……?
400ナイト名無し:02/02/26 14:56 ID:sJhKXHMk
対・遊戯王ちっく(@その他、全般)

アーティファクト

対戦相手の場に「遊戯王ちっく」「さらに遊戯王ちっく」「絶・遊戯王ちっく」「超・遊戯王ちっく」が
出ていない場合、対・遊戯王ちっくを生贄に捧げる。
1:上記のカードの影響下にあるカードの効果を打ち消す。

『神には効かんのだ!!』


単行本持ってないんでうろ覚えです、すんません。
401名無しさんだよもん:02/02/26 22:32 ID:W5yfUfyN
なんつーか、「さらに遊戯王ちっく」があればその後のカードは
全部賄える気がするんだが・・・。とか言っちゃダメなのか?やっぱり。


>399
> 城ノ内VSマリク戦で、クリーチャーが焼かれれば城の内も
> それを体感する〜とか書いてあったが、

そんなの「搾乳」を使うしかないだろ。w
女性デュエリストを、卑猥なカードで感じさせまくる。これ!
402名無しさんだよもん:02/02/26 22:58 ID:ZPKyFX0X
>>401
「破瓜の痛み」と言わないところに、かすかな良心を感じるYO!
403名無しさんだよもん:02/02/27 02:09 ID:Zq9FezAK
既出かな?
HMX−12マルチ(@東鳩)

クリ−チャ−・メイドロボ
0/2
T:あなたのマナ・プールに好きな色のマナを一点加える

『彼女は人が喜んでくれるだけで幸せを感じるんだ』

HM-12(@東鳩)

クリ−チャ−・メイドロボ
1/1
T:あなたのマナ・プールに緑マナを一点加える。

まあ鳥とエルフのかわりですねw
404名無しさんだよもん:02/02/27 03:44 ID:Mtm96k93
これもガイシュツやも知れぬ。

葉鍵ロワイヤル(@2ch)
黒赤緑白青
エンチャント(ワールド)
場に葉鍵ロワイヤルが出ている場合、すべてのプレーヤーはクリーチャーを召還出来ない。
クリーチャーが戦闘に参加しない場合、そのクリーチャーをゲームから取り除く。
クリーチャーが破壊された場合、そのクリーチャーをゲームから取り除く。

すべてのクリーチャーの特殊能力は無効化される。

「えぇ、これからお前達には、殺し合いをしてもらう」
                     〜ゲームの管理人 高槻 〜
「ちょっと、どういうこと!? ころし……」  パンッ!
                     〜084番 御影すばる〜
 
405ヒピー ◆3My40Id2 :02/02/27 13:55 ID:gRYHn5A0
雫のSS……う〜ん……

ショートケーキかモンブランか(@Kanon)
3白
ソーサリー

あなたは、自分の墓地とライブラリーの上から4枚ずつを表向きにし、それぞれの山を作る。
対戦相手が選んだ山のカードを手札に加え、選ばれなかった方はゲームから除外する。

『イチゴか栗か、さあ選べ』

>>401
正直、女性デュエシルトはほとんど見たことがない……
406名無しさんだよもん:02/02/27 21:57 ID:IhW/maVB
>>401
「生命誕生」で(以下略)
407名無しさんだよもん:02/02/28 09:02 ID:8v/UbaMe
age
408名無しさんだよもん:02/02/28 12:43 ID:6o1lSWzl
>>396-400
激しく藁た
409名無しさんだよもん:02/03/01 21:20 ID:aAS0T1iI
真・遊戯王ちっく

アーティファクト

真・遊戯王ちっくが場に出たとき、カード名を一つ指定する。
指定されたカードは、プレイヤーを対象にとる事が可能になる。

マリク『クククッ、「搾乳」をお前に使う……』
マイ『ええっ!?』
ジョウ『マリク! テメエ!』
410名無しさんだよもん:02/03/02 16:51 ID:cQezws4P
>>409
萌えデュエリストが相手でないと使う気のしないカードだ…
(さくっと除去れという説あり)
411名無しさんだよもん:02/03/02 17:35 ID:63op2OnL
雅史「真・遊戯王ちっくを場に出すよ!」
浩之「な、なんだぁ?」
雅史「そして使うカードはこれ、『生命誕生』!」
浩之「……ま、まさかお前」
雅史「もちろん、対象は浩之とボクだよ」
浩之「グェー」

412名無しさんだよもん:02/03/03 13:18 ID:/w4Of1xm
イベントカット(@アニメKanon)
4青青
ソーサリー

対象のプレイヤーは次のターンを飛ばす。

『さぁて、そろそろ無理が出てきました』
413名無しさんだよもん:02/03/04 01:27 ID:QVgRXAMG
 
414名無しさんだよもん:02/03/04 17:12 ID:uxllRu8k
あげ
415名無しさんだよもん:02/03/05 18:36 ID:xABanFVe
hoze-n
416名無しさんだよもん:02/03/06 13:55 ID:6su05EU6
だれかネタだすべし
417名無しさんだよもん:02/03/06 23:30 ID:O+dQMWVa
418Wizards@卓ゲー板住人 ◆WotCGuM. :02/03/07 12:32 ID:pe84mue9
おお、こんなスレがあったのか・・・
419名無しさんだよもん:02/03/07 15:54 ID:+If7Jit7
終わろうとしているスレに漂着民が…
420名無しさんだよもん:02/03/07 20:44 ID:jM6RBm0w
まだだ! まだ終らんよ!
葉鍵王書いてるところだ!
421名無しさんだよもん:02/03/07 21:45 ID:mqoezybG
>>420 偉い!


猫アレルギー W
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされたクリーチャーは、可能ならば猫であるクリーチャーをブロックする。
エンチャントされたクリーチャーが猫であるクリーチャーをブロックするかブロックされた場合、その上に−1/−1カウンターをひとつ乗せる。
「ねこーねこー」
422元164:02/03/08 21:26 ID:lXy3NZ6P
蔵等の詳細なデータ、早く欲しい………。

伊吹風子(@CLANNAD?)
黒黒3
クリーチャー−偽者
4/2

先制攻撃
伊吹風子をブロックした、ないしブロックされたクリーチャーは、
ターン終了時まで先制攻撃・再生を失う。
伊吹風子は、最大3体までブロックすることが出来る。
T:対象のクリーチャー1体を破壊する。それは再生できない。
ターン終了時、伊吹風子によって場から墓地に置かれたクリーチャーを全て場に戻す。


沢山の人が、何回も何回も斬られたよね(風子スレネタ)。
自分は情けないことに、日本語のテキストが解らん。修正する文章があったらよろ。
423名無しさんだよもん:02/03/09 00:40 ID:2hI54Na6
>>422
テキストというか、ルールの穴をつまようじでほじくると…
「墓地にいった」カードは、それまでの全ての記憶を失う。
後から戻ってくるような効果にするときには、記憶を保持できる「ゲームから取り除く」を使うのが主流だな。
424元164:02/03/09 02:32 ID:rBUclAq9
>>423
「Death spark」や「Nether shadow」等、
墓地から戻ってくるカードがあるけど??
と、書いてる途中で気が付いた。あれは、墓場にいる時に発動する能力なんだね。

とはいえ、斬られても斬られても蘇るってのを表現したいから、取り除くのは違うんだよなぁ。
まぁこういう時は、葉鍵エキスパンションで、ルール改正したということで(笑)。
425Wizards ◆WotCGuM. :02/03/09 08:10 ID:0zXbSk+R
>>422
「再生を失う」じゃレスポンスでリジェネバリアー張られるから、「このターン、それは再生できない」の方がいいと思われ。
426名無しさんだよもん:02/03/09 15:42 ID:7yCLEt1d
葉鍵王書いてるんだが……とりあえず一枚。

最後の希望/Last Hope(@その他、全般)
2白
インスタント

このターン、あなたが対戦相手のコントロールする効果によって手札を捨てた場合、捨てた枚数に等しい枚数のカードを引く。

『CLANNADにうたわれるもの……さあ、どうなるかな?』

427元164:02/03/10 00:27 ID:ADa6Qtmk
祭り(@葉鍵板)
白緑赤黒青
エンチャント(ワールド)

この対戦は、開始から1010秒以内に終了しなくてはいけない。
しなかった場合、両プレイヤーはこの戦いに敗北する。
遅延行為をしたプレイヤーは、毎ターンの終了時に5点のライフを失う。

このカードは、いかなる呪文や能力をもってしても場から除去することはできない。
このカードは、大会主催者の裁量により最初から場に存在することが出来る。
428名無しさんだよもん:02/03/11 00:10 ID:J49x4RCb
シンプル・伊豆・ベスト。

多重投稿(@葉鍵板)
3黒緑
エンチャント(場)
全てのパーマネントはレジェンドを失う。
429名無しさんだよもん:02/03/11 14:32 ID:Y/pqztSR
バーチャルネットアイドル(@最萌?)
白黒
エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされたクリーチャーは、クリーチャータイプを
「クリーチャー−バーチャルネットアイドル」に変更する。
バーチャルネットアイドルを生け贄に捧げる:
エンチャントされているクリーチャーを、たった今召喚されたものとして場に出す。
430ヒピー ◆3My40Id2 :02/03/12 00:45 ID:gk/3Q3Gl
千鶴さんの特性料理♥/Chiduru's special cook
3黒黒
エンチャント(場)

千鶴さんの特性料理が場に出たとき、あなたはライフを半分失う(小数点以下切り上げ)
各プレイヤーのアップキープ開始時、そのプレイヤーはライフを半分失う。

『その香りはラフレシアのごとく……
 その味はゲヘナの炎のごとく……
 その破壊力は鬼の一撃也』

強すぎ……かな?
431名無しさんだよもん:02/03/12 20:21 ID:PeGvy05V
>>430
TOのナイトメアっぽくしてみるとかどうです?…
432名無しさんだよもん:02/03/13 01:24 ID:fGAiJgjb
茸料理のある食卓/Table with Mushroom Dinner (@痕)
3黒
エンチャント(ワールド)
全てのクリーチャーのパワーとタフネスを反転する。
それらに関わる呪文や効果についても同様にする(and vise versa)。
『そんなに見つめちゃ嫌ですぅ』

こんな感じもアリかな〜、と。
433名無しさんだよもん:02/03/13 14:46 ID:rEyvNFzb
禁句(@痕)

インスタント

対象のクリーチャー1体を、あなたが同じタイプのクリーチャーを
コントロールしている場合、破壊する。それは再生できない。

「年増、寸胴、偽善……ひいっ!!」


反転させる料理(@痕)
黒黒1
エンチャント(場)

全てのノン・アーティファクトクリーチャーの色のタイプを対抗色に変える。
その色は、その時点のコントローラーが決定する。
これから召喚されるクリーチャーは、呪文の解決時に決定する。
434名無しさんだよもん:02/03/13 14:48 ID:rEyvNFzb
あー、「禁句」みたいなカードって、本家にもあったっけか??
そんな気がしてきたんだけど………。
435名無しさんだよもん:02/03/14 21:33 ID:dbBD1EUl
佐祐理の加護/Sayuri's protection(@アニメKanon)
2白白
エンチャント(場)

全てのクリーチャーはパーマネントの能力の対象にならない。

『そう来たか!』
436名無しさんだよもん:02/03/15 00:13 ID:dmuLTQ6V
>>435
それじゃダメだよ。
そのテキストだとそのカードの能力もクリ−チャ−の対象にならなくなる。
だから
「全てのクリーチャ−は『佐祐理の加護』以外のパーマネントの能力の対象にならない」
が正解。・・・・・・・だと思うw
437名無しさんだよもん:02/03/15 07:54 ID:RtX3PntR
>>436
「対象の(target)」の語が文面にない以上、>>435は対象をとらないカードだよ。
そういう記述が必要になるのはリーフファイトとかであって、マジックじゃない。
438名無しさんだよもん:02/03/16 00:22 ID:S19lb9Yo
プロテクション(白)持ってたって、
神の怒りは効くのと一緒さね。
439436:02/03/16 01:52 ID:2EV9qw9/
スマソ、しばらく戦列から離れてたからそんな事も忘れたらしい・・・・。
鬱打屍納・・・・・。
440名無しさんだよもん:02/03/17 02:22 ID:XRDdlLSX
まぁまぁ、マターリ行こうぜ。
441八時だよもん全員集合!:02/03/18 12:16 ID:NHmfMrbE
HMー14<オリジナル>/HM‐14<original> (@厨)

インスタント
青青

周囲の人間全てを萎えさせる。
442八時だよもん全員集合!:02/03/18 12:17 ID:NHmfMrbE
sage忘れた……悪い。
443ヒピー ◆3My40Id2 :02/03/18 12:20 ID:UHz/fUhh
>>441
なるべくsageよう。

魔女っ娘芹香/Witch Serika(@TH)
3黒黒
クリーチャー・魔女・レジェンド
2/2

飛行

手札を2枚捨てる,X:対象のクリーチャーかプレイヤーにX点のダメージを与える。
あなたはX点のライフを得る。
ただし、ダメージを与えたクリーチャーのタフネス以上の値は得られない。
Xは黒マナでしか払えない。

『………レーザーです』

フライングドレインライフ(w
444444:02/03/18 15:45 ID:TpjmpYEF
失った記憶(@kanon?)
青黒黒
エンチャント(パーマネント)

エンチャントされているパーマネントはすべての能力を失いアンタップステップに
アンタップしない。

手札を一枚捨てる:このエンチャントを他のパーマネントにつけても良い。
この能力は、エンチャントされているパーマネントのコントローラーのみがプレイしてもよい。
『7年前…か…』

最近やってないのでルールに矛盾しているかも
445名無しさんだよもん:02/03/19 01:31 ID:/dRsrnye
水瀬の波動に目覚めた名雪/Nayuki the awaked of Minase's force(@Kanon)
3黒黒黒
クリーチャー−ヒロイン・レジェンド

1黒,クリーチャーを1体生け贄に奉げる:水瀬の波動に目覚めた名雪はターン終了時まで+X/+Yの修正を受ける。
Xは生け贄に奉げたクリーチャーのパワー、Yはタフネスに等しい。

わたしは本来の姿に戻ったんだおー。変わったんじゃないんだおー。

446446:02/03/19 02:18 ID:cfqywcAM
>>445

本来のパワー&タフネスは?
447名無しさんだよもん:02/03/19 19:37 ID:EKR/W1G+
スマソ、忘れてた。

水瀬の波動に目覚めた名雪/Nayuki the awaked of Minase's force(@Kanon)
3黒黒黒
クリーチャー−ヒロイン・レジェンド
6/4

1黒,クリーチャーを1体生け贄に奉げる:水瀬の波動に目覚めた名雪はターン終了時まで+X/+Yの修正を受ける。
Xは生け贄に奉げたクリーチャーのパワー、Yはタフネスに等しい。

わたしは本来の姿に戻ったんだおー。変わったんじゃないんだおー。

てことで。
448名無しさんだよもん:02/03/19 22:58 ID:pt7QFmMv
>>447
ヴォルラスの再来みたいでイイ!!
449名無しさんだよもん:02/03/20 11:52 ID:2AI3GU2c
>>441
HMX-14なら、P/ECEのアプリでマルチの敵役として出演していたはず…
450名無しさんだよもん:02/03/20 13:13 ID:sgjBMXON
>>449
スペック覚えてないんだよな…
HMX-12"MULTI"が上限知らずの自己学習による環境適応、
HMX-13"SERIO"がスキルデータ部分をサテライトサービスという形で外付けにすることによる動作最適化…を売りにしてて。
HMX-14"PIECE"は何だったか。

しかしもう一度クリアする気がかけらもおきない。
451名無しさんだよもん:02/03/20 17:39 ID:2AI3GU2c
>>450
 HMX-14は、HMX-14同士で通信して自己学習データをやりとりできる、というコンセプトだったはず。
 たくさん居るほど強力になる、というのはティタニアの僧侶っぽい感じがする。あるいは大天使レイディアントか?
 どっちにしろ、たとえが古いのは変わらないな。
452名無しさんだよもん:02/03/20 18:35 ID:aLQvobKh
じゃあ、こんな感じでどうかな。

HMX-14"PIECE"(@TH)

アーティファクトクリーチャー
1/1

PIECEは場に存在するPIECE1体につき+1/+1の修正を受ける。

場に2体以上のPIECEが存在する場合、全てのPIECEはトランプルを得る。
場に3体以上のPIECEが存在する場合、全てのPIECEは飛行を得る。
場に4体以上のPIECEが存在する場合、全てのPIECEは呪文や能力の対象にならない。

HMX-12"MULTI"は自己学習による環境適応、
HMX-13"SERIO"はサテライトサービスによる動作最適化
そしてHMX-14"PIECE"は相互補完機能を

強化版筋肉スリヴァー?
ゲームやったことないからイメージ違ってたら指摘ヨロシコ。
453名無しさんだよもん:02/03/20 22:56 ID:oOeKv4iI
偶然辿り着いたので遅レスだが
>>423
>>422はルール的になんら問題はない。似たようなものでこれを参照。
http://www.magic.asuka.net/database/Lifeline
カードの記憶云々ではなく、場から墓地にクリーチャーが置かれた時に誘発する
誘発型能力と解釈すればいい。
ネタスレにマジレスしても仕方ないんだが。
454ヒピー ◆3My40Id2 :02/03/23 00:46 ID:6BXPOtJF
超凸
1緑
クリーチャー−凸
1/1

T,緑:あなたのマナプールに白か赤を加える。
T,赤:あなたのマナプールに緑か黒を加える。
T,黒:あなたのマナプールに赤か青を加える。
T,青:あなたのマナプールに黒か白を加える。
T,白:あなたのマナプールに青か緑を加える。

『彼女の額は、五色に輝くんだよ―――――』

いかがだろうか?
455名無しさんだよもん:02/03/25 11:44 ID:zQmIG21R
メンテ。
456名無しさんだよもん:02/03/25 21:26 ID:7Jdj/Vrv
さびれてきたなぁ…
457元164:02/03/26 21:41 ID:PtsoIY2m
萌えスペック化(@葉鍵板)

エンチャント(クリーチャー)

対象のクリーチャーの、クリーチャータイプを「クリーチャー−女性」または
「クリーチャー−幼女」に変更する。
アーティファクト・クリーチャーが対象の場合、それは無色となる。
対象のクリーチャーがレジェンドである場合、それは持続する。


萌えシチュの暴走(@葉鍵板)
赤黒
エンチャント(ワールド)

全てのクリーチャーのクリーチャータイプを「クリーチャー−女性」または
「クリーチャー−幼女」に変更する。
アーティファクト・クリーチャーは無色となる。
クリーチャーがレジェンドである場合、それは持続する。


「萌えるキャラのスペック」スレを参照(笑)。
458元164:02/03/26 21:53 ID:PtsoIY2m
ぎゃあ。さげ失敗………。


さわた○まこと(@葉鍵板???)
黒黒
クリーチャー−コテハン・レジェンド
2/2

さわた○まことのクリーチャータイプが女性になった場合、
さわた○まことは「+2/+0」の修正を受ける。
そのターンの終了時、対戦相手は1/1で黒のハァハァ・トークンを1個場に出す。

さわた○まことのクリーチャータイプが幼女になった場合、
さわた○まことは「+3/+2」の修正を受けると共に「プロテクション(男性)」を得る。
そのターンの終了時、対戦相手は1/1で黒のハァハァ・トークンを3個場に出す。


「うざいっ!!」
「ハァハァ……」「ハァハァ………」「ハァハァ………」
459459:02/03/27 03:46 ID:ir1KNMr/
 相沢 祐一
 青白緑
 2/2 クリーチャー-奇跡を起こす者

このカードのマナコストを払う代わりにKanonのヒロインカードを生贄にささげてもよい。

DT:あなたの墓地にあるKanonのヒロインカードを場に出す。
   そのクリーチャーは速攻を得る。その後、Kanonのヒロインカードをすべてタップする。
-皆の想いは奇跡を起こす-
           祐一のその仲間達
460高天原 ◆ITB5WaQQ :02/03/27 12:24 ID:BPOeiUzq
大庭詠美
黒青青
1/1 クリーチャー 頂点に立つもの

黒青T:現在積んでいるスタックはこれ以上スタックを積めない
461取り除かれた、元164:02/03/28 01:01 ID:IPWTq+WQ
怨念(@葉鍵板)

エンチャント(クリーチャー)

怨念は、白と黒のクリーチャーにはプレイできない。
怨念が場から墓地に落ちた場合、怨念を手札に戻す。

対象のクリーチャーは黒になる、と共に+2/−1の修正を受ける。
対象のクリーチャーは「黒:再生」を得る。
クリーチャータイプを「クリーチャー−粘着」に変更する。


あー、凶悪カード「怨恨」が元ネタです。強過ぎるのは承知。
462NPCさん:02/03/28 22:35 ID:8D3ZINrf
こちらの住人が卓ゲー板で暴れております。引き取りに来てくさい。
おながいしますだ。
463名無しさんだよもん:02/03/29 01:29 ID:YITdRax0
>>462
ここの住人なんていません(笑)。
いても、皆月夜スレにいってます(笑)。
464名無しさんだよもん:02/03/31 22:04 ID:Xa0BpaeO
めんて
465ヒピー ◆3My40Id2 :02/04/01 01:01 ID:uQx0qSkg
新作への期待(@その他、全般)
2白白
ソーサリー

あなたはコインを投げ、それが空中にある間に表か裏かを宣言する。
これを二回行い、両方正解した場合、あなたは20点のライフを得る。
一度でもはずした場合、あなたは10点のライフを失う。

『うたわれるものにCLANNAD…さぁ、どう来るかな?』

もうネタも尽きたか…
466元164:02/04/02 12:20 ID:H+kJusAg
……今、葱板のエロゲー・ザ・ギャザリングスレに住んでますからねぇ……。
うたわれるものが出れば、持ち直すかもしれませんが………。

>>461のカードの名前「粘着」の方が、意味が解りやすいな……。
名前変更します。
467名無しさんだよもん:02/04/03 16:25 ID:49gDJQGW
>>466
アドレスは?
468いんね:02/04/03 16:27 ID:Cv9ApTMa
>>466
たしか怨恨は緑でしたね。
469467:02/04/03 16:38 ID:+IffmJ2M
あと、怨恨ってそんなに強かったっけ?
園ちゃんとだし、ハンデスやカウンターで一生戻ってこなくなるし……
まあ、弱くはなかったがナ……
470名無しさんだよもん:02/04/03 17:06 ID:ZdgRwf92
「ハンデスやカウンターで」という観点から論じた時点でどんなカードもアウト。
カードの強さは常駐性や無敵性ではなかろう。
いかに戦術を支え、いかに戦術を築くかのはづ。

と言いつつ、>>469は自分でカードを評価してる人間っぽいので好感。
やたら怨恨を持ち上げるヤツって、ピーコデッキしか使ったことないヤツ多いんで。
471名無しさんだよもん:02/04/03 17:32 ID:+IffmJ2M
しかし「エンチャント」というだけでかなりマイナス
(クリ−チャ−がいないと意味無い)だとおもうんだが・
おれはあのころ青黒だったんで、そんなに強かったとは思わなかったん。
いまでも古いカードを駆使したしりあいのストンピィに
「スタンダード」のドロマーコントロールで圧勝してるぞ
(知り合いが弱いとは言わないでくれ)
(ようするに、パーミッションに弱いと(怨恨が))
472名無しさんだよもん:02/04/03 17:32 ID:OWPQPYIQ
闇のゲーム
黒黒黒
対象の対戦相手を闇のゲームへいざなう
闇のゲームは打ち消されない
473名無しさんだよもん:02/04/03 17:45 ID:x/KpwIY8
怨恨をそんなに持ち上げる気はないけど俺は好き。
クリーチャーでごりごり殴るのが好き。
緑単、黒単、赤単大好き。
青単は使いこなせなかった。







ちくしょぅ。
474元164:02/04/03 17:46 ID:2ITFt7QZ
まぁ、アイスエイジ〜テンペストだった人間からすれば、緑1マナであの効果は強烈です。
印象度の問題ということで、ここは一つ終わりに致しませんか??

>>472
こ、これは遊戯王カード………。しかも(ある意味)1ターンキルだし(笑)。
「沼→リチュール→闇のゲーム! お前の負けだ海馬!!」
「う、うおおおおおぉぉぉぉぉ………!!!!!」
475元164:02/04/03 18:27 ID:2ITFt7QZ
あ、でもこの後、自分がこのゲームに負けたら意味ないのね(笑)
476名無しさんだよもん :02/04/03 19:54 ID:7qSM03Lv
来栖川製HMX−12付属ホウキ(@東鳩?まじアン?)

アーティファクト

3,タップ:HMX−12マルチはターン終了時まで+2/+2の修正を受ける。


既出ネタだったらスマソ。
477名無しさんだよもん:02/04/04 05:39 ID:HBgX3Mwy
蛇足(斜体で書かれる)

闇のゲームの最中、プレイヤーに与えられるライフの損失1につき、その対戦相手はそのプレイヤーを思い切りグーで1発殴る(ダメージはライフを損失させる)

千年アイテムを持ってない方々にも気楽に>>472が使えます。
478名無しさんだよもん:02/04/04 13:33 ID:kzKD/nu3
こんなのどうだろ?


葉鍵のファンサイト(@その他)
土地

T:無色のマナ1点をあなたのマナ・プールに加える

2、T:信者トークンを1個あなたの場に出す。
      このトークンは1/1の無色のクリーチャーとして扱う


「このホームページでは一部、
Key Official HomePage及びLeaf Official Homepageの画像素材を使用しています
また、これらの素材を他へ転載することを禁じます」
―ある管理人の注意書き



葉鍵サイトの管理人(@その他)

信者の召還
1/1

他の信者が場に出た時あなたは1点のライフを得る。
479高天原 ◆ITB5WaQQ :02/04/04 18:41 ID:Lawpm2Rc
>>478
(*゚ー゚).。oO(ファンサイト>アウトポスト)
(*゚ー゚).。oO(信者は十字軍でパワーアップできないが青単に入れれるし)
(*゚ー゚).。oO(間違いなく極悪カード指定)
480いんね:02/04/04 20:06 ID:fy4HLs1y
>>479
高天原さんもマジックやってたのか。
色は何ですかね?
こちらは緑単です。
481高天原 ◆ITB5WaQQ :02/04/04 20:45 ID:Lawpm2Rc
>>480
(*゚ー゚).。oO(続きは月夜)
482名無しさんだよもん:02/04/05 01:52 ID:+dISzRM3
マナたんはキッカー。
483名無しさんだよもん:02/04/05 01:53 ID:meRNXmav
>>482
それだ!
484名無しさんだよもん:02/04/05 23:32 ID:TI9jiSHx
>>482 >>483
どーしろとw
485名無しさんだよもん:02/04/06 14:02 ID:G30o2CN9
観月マナ(@White Album) 1緑
クリーチャー−ヒロイン
キッカー:3
プレイ時にキッカーを払った場合、観月マナは3つの+1/+1カウンターを載せトランプルを備えた状態で場に出る。
2/2

ごめんファッティになったw
486名無しさんだよもん:02/04/06 15:56 ID:pD8AyY0l
>>485
マナたんがファッティというのも似合わないので、こんなのはどう?

観月マナ(@White Album) 白
クリーチャー−ヒロイン 1/1
キッカー:2
プレイ時にキッカーを払った場合、観月マナは+1/+1カウンターを1つ載せて場に出るとともに、以下の能力を持つ。
「Tap:対象の攻撃orブロッククリーチャーに1ダメージを与える」
487名無しさんだよもん:02/04/07 05:49 ID:h6vYX5wN
いやいや、
「キッカーを払った場合、あなたは対象の対戦相手のスネを
思い切り蹴飛ばす。このダメージは軽減できない。」
がいいと思うぞ。
488名無しさんだよもん:02/04/07 09:12 ID:i7eWDnTG
アングルードっぽいね(w みちると並ぶ凶悪カード。
489名無しさんだよもん:02/04/07 13:27 ID:BtjCcs/F
「マナ・クラッシュ」クリーチャー版か(笑)
490名無しさんだよもん:02/04/07 13:46 ID:UrB1iZxj
>>487
軽減できない…移し変えはできるのか!?
491名無しさんだよもん:02/04/08 01:51 ID:iJnqyv1t
Endless Dreams(Kanon)
WB2 Enchantment

Whenever a card is put into your graveyards,you may return that card and Endless Dreames to your hand.

"The seasons we passed together, The brightful sunlight of afternoon we wanted to be eternal...
Same dreams repeats times and times As does a broken record player.

終わりなき夢 白黒2 エンチャント(場)

あなたの墓地にカードが置かれたとき、そのカードと終わりなき夢を手札に戻してもよい。

君と駆け抜けたあの季節。永遠に続いて欲しいと願った、きらめく午後の日差し。
また同じ夢の繰り返し。壊れたレコードのように、何度も、何度も。
492名無しさんだよもん:02/04/08 01:52 ID:iJnqyv1t
Endless Dreams(Kanon)
WB2 Enchantment

Whenever a card is put into your graveyards,you may return that card and Endless Dreames to your hand.

"The seasons we passed together, The brightful sunlight of afternoon we wanted to be eternal...
Same dreams repeats times and times As does a broken record player.

終わりなき夢 白黒2 エンチャント(場)

あなたの墓地にカードが置かれたとき、そのカードと終わりなき夢を手札に戻してもよい。

君と駆け抜けたあの季節。永遠に続いて欲しいと願った、きらめく午後の日差し。
また同じ夢の繰り返し。壊れたレコードのように、何度も、何度も。
493名無しさんだよもん:02/04/08 01:54 ID:iJnqyv1t
くはぁ・・・2重カキコスマソ
494名無しさんだよもん:02/04/12 01:19 ID:Ztex+vnB
めんて
495名無しさんだよもん:02/04/12 01:24 ID:0AV9dzE1
ジャッジメントのスポイラーでたね。
やっぱ白と緑か・・・・・緑はもう馬鹿だな(ワラ
496名無しさんだよもん:02/04/12 20:41 ID:dvl6B4hy
>>495
そーなん?
497名無しさんだよもん:02/04/14 20:18 ID:GQn5P1qg
うたわれるものまで……保全したいのですが……。
498名無しさんだよもん:02/04/14 22:42 ID:ksY1yT24
アーナム・ジン復活ワショーイ!!
499名無しさんだよもん:02/04/15 01:07 ID:o1m0M9te
ワショーイ!
500名無しさんだよもん:02/04/15 02:21 ID:Qgir66W7
ワショーイ
501ナイト名無し:02/04/15 07:50 ID:UDgVbwsB
念震(@ナイト雀鬼)
1黒
インスタント

念震は対戦相手のディスカードフェイズのみプレイできる。
あなたはカード名を一つ指定し、対戦相手の手札を1枚見る。
それが指定したカードであった場合、対戦相手は2点のライフを
失う。


つか、元ネタ(念震)の解説が必要でしょうか?(汗
502ヒピー ◆3My40Id2 :02/04/15 13:03 ID:ibyoekfR
やっとPC使えるようになった…

鍵/Key(@その他、全般)
2青青
エンチャント(場)

あなたのアップキープ開始時、鍵の上に"裏切り"カウンターを1つ置く。

鍵の上に2つ以上の"裏切り"カウンターが乗っている場合、"裏切り"カウンターをすべて取り除き、
すべてのクリーチャーのコントロールは、現在のコントローラーの次のターンのプレイヤーに移る。

『その日、幾人かの戦術社員が会社を出た。
あとにはYETの叫び声だけが残された』

う〜ん、クリーチャーが行ったり来たりするわけだけど…
うまい書き方が思いつかぬ。
503愛媛の高天原は一人だけ ◆MAGAll6. :02/04/15 18:06 ID:Eh3lD6E3
>>502
あなたのアップキープ開始時、鍵の上に"裏切り"カウンターを1つ置く。
鍵の上に2つ以上の"裏切り"カウンターが乗っている場合、"裏切り"カウンターをすべて取り除き、
鍵のコントロールとすべてのクリーチャーのコントロールは次のターンのプレイヤーに移る。

これでいいのかな?(汗
504愛媛の高天原は一人だけ ◆MAGAll6. :02/04/15 18:26 ID:Eh3lD6E3
>>503
 ∧||∧
 (´Д⊂).。oO(性能が変わってしまった>>502さんスマソ)
 ∪  ノ 
  ∪∪
505504:02/04/15 18:38 ID:O9h0SJ0a
>>502
鍵の上に"裏切り"カウンターを2つ置いて場に出る。

ターン終了時、"裏切り"カウンターを1つ取り除く。
"裏切り"カウンターが無くなったとき、そのターンのプレイヤーは、すべてのクリーチャーのコントロールを得る。
その後、このカードに"裏切り"カウンターを3つおく。

これで回るかな?(汗
506今日は猫の休日@高天原 ◆MAGAll6.
>>505
漏れが二人!?