240 :
名無しさんだよもん:01/12/17 00:07 ID:CkGmcJOg
>>239 主体という言葉が何を指しているのか、いまいちわかりにくいんですが
観鈴と神奈を同一の存在と捉えているのなら、それは違うと思います。
ラストで観鈴は翼人の魂を受けきっていますが
それは神奈と融合するという意味ではありません。
全ての記憶を受け継いでも、観鈴は観鈴です。
>>235 うーん、さすがに本編の解釈という範囲から逸脱してしまってるかな。
ひとつの設定からそこまで想像が拡がってしまったのなら
SSか、オリジナルの小説に転化するのがいいんじゃないでしょうか。
>>240 えーとつまりは観鈴の物語なのか?翼人の伝承の物語?と、いうことです
>>241 SUMMER(佳乃&美凪)DREAMは翼人、SUMMER(観鈴)とAIRは観鈴、でいいんじゃないですか?
修羅の門はあくまで九十九の物語であって、陸奥の物語ではないですし(謎
>>239 キャラクターの視点から離れない限り、AIRの本質は絶対に掴めないんだけど。
Kanonとは違うよ。まぁ、難しい読み解き方だとは思うけど、それを要求する
のがAIR。
>>243 皆さんの書き込みを見てそう思っただけです。スミマセン。
ちなみに私は、AIRは魂の旅の物語だと思っております。
鍵ゲーにおいて常に出てくる言葉「世界中を巡った風は必ず始まりの場所へ還ってくる」(バージョン有り)
その言葉に全ての答えが有ると思っています。
Airについては、よく「人それぞれだよ」というレスが返ってくるが
そういう意味でこのスレはいいスレだと思う
(まぁ葉鍵板での良スレは駄スレという馬鹿レスは無視して)
日本茶氏や紫の薔薇の人氏の意見は興味深く見させて貰っています。
(あと他の人も意見も…汗)
OHPの掲示板みたいだな。
葉っ派の俺に向かって存分にAIRの魅力を語るがよい。
248 :
名無しさんだよもん:01/12/18 02:29 ID:ZeodgAGk
こ難しい解釈を展開するのも、劇中で説教垂れるのもけっこうだけど
俺にとってゲームは楽しめるかどうかがすべて、(架空世界で遊ぶという意味で)
その点Airは、俺的及第点にやや届かずだった。
次回作はもっとプレイヤーを楽しませる物きぼん
別に鬱ものでも、ゲーム世界での冒険と言うか生活で満足できる物なら、楽しめる物とみなします。
くどい。
作者の根幹が家族愛に根ざしている以上、物語の命題がそれに終始、集約するのは
至極当然のことながら、その故に物語の目的意義が制限される。
その為に、例え尻すぼみな形で終局を向かえたとしても、そのための物語にそれ以上の答えを
見出そうとするのは、無意味である。
251 :
名無しさんだよもん:01/12/18 11:43 ID:WCN1Betw
今更ながらあそこまでヒロイン扱いしてた観鈴を最後に殺しておきながら
攻略キャラ一人じゃギャルゲーとしての商品価値が薄いからって
ヒロインを無理やり二人付け加えるのって矛盾してる。
>248の姿勢には同意。
あとどうでもいいけどネタでも引用でもないつまらん帰納的主張をたれ流すだけで
ひらがな用いて読みやすくする工夫もない文章は、
目に入るだけで鼻くそこすりつけたくなるよ。
引用でない主張をしてはいけないのか…どんな世界だそれは。
>>247 超先生がいない所が(゚д゚)ウマー
でも椎原がいない所が(゚д゚)マズー
>>248 そりゃ鍵ゲは娯楽作品じゃないし(爆)
>>249 禿同
>>250 家族愛、だけとは限らないんじゃないかな。
家族愛の基礎に「も」なっている、もすこし大きい、
作者が表現したかったことがあるような気が。
>>251 観鈴は… 死を通してでしかお話が完結できない状況だったし、
他の二人は、なんつーか、ギャルゲーとして生まれたが為の宿命でしょう。
観鈴一人だったら小説で出せばいいみたいな話が上がってきそうだし。
つーか、とっととAIR小説版出せや(゚д゚)ゴルァ
でも、はじめてこのスレに来たのに何でレス返してるんだろ…鬱。
255 :
名無しさんだよもん:01/12/20 19:45 ID:S3DRH3j8
age
256 :
名無しさんだよもん:01/12/20 20:31 ID:HLMhoGIK
ちょっと確認したいんだけど、歴史的に
SUMMER,AIR,DREAM の順番だよね・・・?
257 :
名無しさんだよもん:01/12/20 20:34 ID:HLMhoGIK
他の2人も、謎とくのに必要だろ
258 :
名無しさんだよもん:01/12/20 20:41 ID:VyC+WJO4
SUMMER→DREAM→AIR
に二百万ペリカ。
259 :
名無しさんだよもん:01/12/20 20:48 ID:HLMhoGIK
DREAMの最初の飛行シーンは?
あれはそらが晴子と別れたあとでしょ?
SUMMER、AIR、DREAMに三百万ペリカ
260 :
名無しさんだよもん:01/12/20 20:53 ID:QkQXFhbq
DREAMはそらの夢らしい
261 :
名無しさんだよもん:01/12/20 20:55 ID:S3DRH3j8
もとい、DREAM篇にそらはいないだろ。
AIR、AIR、AIRに百万国崎最高。
262 :
名無しさんだよもん:01/12/20 20:58 ID:HLMhoGIK
晴子とわかれた後の、そらが住人だったころのそらの夢(記憶)がDREAM
263 :
名無しさんだよもん:01/12/20 21:07 ID:lfrhnZ2V
烏賊だったらもっと面白いのに
AIRとDREAMは時間が重なってる。
まあプレイヤーの認識としてはDREAM→AIRでしょ。
あと、それとは別にAIRの最後とDREAMの最初はつながってる。
「さようなら」 からはじまる物語だってことを忘れちゃいかん。
AIR編の最後の所、堤防に「そら」が居なかったのには妙に納得してしまった。
ああ、ここはDREAM編の世界なんだな、って。
「さようなら」は、DREAM編の世界そのものに対して言った言葉なのかも。
あの二人はDREAM編から抜け出して、AIR編の晴子さんの元へ還っていった、と自己補完してる。
(ED後にタイトルバックが「青空の下で手を繋いでる女の子」に変わるじゃないですか。
あれはDREAM編から転移後に、女の子が「何か」を思い出して男の子の手を握ったのではないか、と思ってる。)
>>254 いつも感じているんだけど、
家族愛がテーマ、といわれるとちょっと違和感を覚えるな。
三篇全部合わせて、親子、兄弟、恋人と言った大切な人との「愛の形」
が大きな枠だと思っているので。
AIR編だけならそりゃあ親子愛ってテーマになるだろうけど。
恋人…って誰と誰だ?
269 :
名無しさんだよもん:01/12/21 14:41 ID:NSatWYpM
270 :
名無しさんだよもん:01/12/21 14:45 ID:MeJ73Y+G
麻枝作品全てにおいて共通してるテーマは
停滞、または過去からの脱却。
正直、家族愛は麻枝の個人的な趣味が表面に出てるだけでは。
271 :
名無しさんだよもん:01/12/21 14:48 ID:q/Ap39s+
>>270 分かりきったことを今更言われても困ります、消えろ
272 :
名無しさんだよもん:01/12/21 14:50 ID:MeJ73Y+G
>>271 君に言われても困ります、消えろ
というかなんでそういう反応が帰ってくるかわからんが。
冬休みだから?
273 :
名無しさんだよもん:01/12/21 15:00 ID:q/Ap39s+
>>272 だからそんなつまらんことを今更言われても困る、去れ
275 :
名無しさんだよもん:01/12/21 15:03 ID:q/Ap39s+
どっちも去れ(藁
277 :
名無しさんだよもん:01/12/21 15:04 ID:MeJ73Y+G
>>273 敢えてマジレスしてみる。
つまらん発言を一切見たくないというのなら
ここに居るのがそもそもお前の間違いだ。
去れば?
278 :
名無しさんだよもん:01/12/21 15:04 ID:q/Ap39s+
一緒にしたらMeJ73Y+Gがかわいそうじゃないか
280 :
名無しさんだよもん:01/12/21 15:04 ID:q/Ap39s+
スマン、マジレスするべきじゃなかったな。
俺はとりあえず居なくなるのでスマン。
282 :
名無しさんだよもん:01/12/21 15:06 ID:q/Ap39s+
283 :
名無しさんだよもん:01/12/21 15:11 ID:q/Ap39s+
馬鹿ばっかり、つまらん
思兼=記憶を司るもの
説を唱えてみる。
285 :
名無しさんだよもん:01/12/21 21:30 ID:1JpyhEe7
神奈=時の使者とでも解釈してみるテスト。
往人=タイムパトロールだと仮定してみるテスト。
美凪=オラえもんとでも勘違いしてみるテスト
288 :
名無しさんだよもん:01/12/25 11:47 ID:gtLr+mPZ
ageとこ…。
ageはしないが保守はしとこう・・・