1 :
携帯厨:
>>1乙ー
田中って呂布を泥酔させたり、オーバーコスト集団率いてたり、顔に似合わずチートクラスの人間性能だよな
良いサブタイだ
>>1乙だがサブタイは要らなかったな。次からはナシに戻そうぜ。
前スレは貼らないの?
無駄な争いは外でやれ。
アンチスレタイ共もこのスレが嫌ならここへの書き込み自重しろよ?
ID出ないと虚勢張る奴が出てくるな
とりあえず、避難所であることとサブタイ自重がどうつながるか全くわからんのは俺が馬鹿陣でも貼られてるからか
>>1乙
次からは宣言しような
>>10 んじゃスレタイなしで立ててそっちを使うわ
って話になるだろうが。何アホなこといってんだ
サブタイ、だな。まあ次で直せばおkか
精子に血が混じってた
これは明日は出血大サービスという啓示だな
>>12 あくまで避難所であって本スレの代替地じゃないから
>>17 じゃあ、次スレから三国志大戦携帯用スレでいいじゃん
>>1乙
漢の使用率がついに7%をきっていた、6.6%とかすごいっ!!
一方、メガ様の勝率は46%になっていた
漢の使用率がここまで低いのは
クラウザーさんのハイスペックぶりに皆が無意識に漢軍の使用を自重したから
一方、俺の勝率も46%になっていた
>>20 漢好きとしては泣ける
…何太后以外のカードみんな魏なんですけどね!
>>25 飛天色香とかピーキー過ぎるだろ…JK……
群漢傾国やったら、ボーナス145pt付いたぜ…
傾国とリカクシは0だろうから、漢の連中だけで145付いたと
何か柵6枚くらい用意して大流星ってのが頭よぎったんだが
柵壊されたら再建して諸刃陣や麻痺矢とかで足止めしたり
まぁ大流星持ってないから試せないし買う気もしないけど
>>2 1500年後の日本にもあの男はいる
時の権力者、常にその傍らに
いつだって政の中枢にいるのはあの男だ
…柵6枚ってどんなデッキでも普通にキツいな
やはり5枚が現実的か…
>>30 撃たれなければどうということはない!
ってのも考えたから傾国で郡呉二色柵5、6枚…!って思ったけど
どう考えても儚い夢でした
とりあえずサブタイはあっても大丈夫でまとまったようだな
え?
日本語でおk
>>2 実は大戦の全ての理不尽さは奴からきている
奴がその気になれば台の中の妖精操って酷いラグを起こしたり、証貯めてってね!(貢いでね!)と言わんばかりにプレゼントくれるし・・・
あーダメ計強すぎて萎える
落雷はスキルが必要だからいいけど
火計は威力下げろよ今の半分でも使えるだろ
サブタイとか寒いのアケ板だけでやれよ欝陶しい
>>30 まさに今日、大流星を焼き払われた俺が通りますよ。
あの威力は泣けてくる。
号令対号令なら多少武力差あっても相手にダメージ与えられるが、ダメ計は一方的にこっちがくらうからあの威力は理不尽に思えてくる。
正面から計略や奥義駆使して潰されたならまだ納得出来るんだが、遠距離から一方的にズドンって…
これ以降サブタイとか騒ぐ奴は荒らしだ。いやなら規制解除まで黙ってればいいよ。
ダメ計が理不尽とかw
こういう奴が赤壁をアホみたいに叩くんだろうなw
舞や大流星みたいなのがダメ計まともに効かなくなったらあっという間に厨デッキ化すると思うぞ
喚いてるのは
>>1だろうな
宣言すら無しに勝手にスレ立て、勝手にスレタイ改変
アケ板でも勝手にやる荒らしがいたが、流れてきたんだろうな
>>39 遠弓麻痺矢で近付かれる前に落とすんだ
>40に同意、タイトルくらいで誰も困りゃしないし
台パン、サブカをむしろ自重しろ
ID出ないから自演やり放題で良かったですね^^
>>36 逆にろくなダメ計(or雲散)の無い漢が理不尽な仕打ち受けている現状を見ろと
魏は雲散(控えに玄妙)、蜀は落雷、呉は赤壁(控えに火計)
群や漢は超絶対策らしい超絶対策ろくに無いから単色が酷いことになっているんだよ
これまでの書き込みは果たして何人で書き込んだものなのか・・・w
火計というか赤壁だけ威力がおかしい。高知力でも戦闘不能になるぐらい知力依存度がないのと、士気増えやすくなったからかまわずブッパできる
>>46 漢は決起雷撃が入ったデッキがそれなりに
憂国水計?知るか
赤壁は知力6、7辺りでも余裕で殺すからな
適当に打つだけで勝てるゆとり計略
範囲縦半分でも使われるだろ
赤壁とハゲキャノンは漢使ってると本当に怖い
赤壁はまだ位置どりしやすいから良いがハゲがな・・・
どうもハゲだとまとめて焼かれがちなんだ
2コス武力6弓なんての背負った時点でもう武力勝負は無理なんだから仕方ない
>>52 言い訳乙
赤ボタン押せば勝てるのに武力なんて関係ねーだろw
なんだかんだで武力6弓って結構仕事するしな
知力10の伏兵と魅力も持ってるし
弓ってだけでペナルティだからな
駆虎が超絶対策として有効だったなら誰も武力1弓なんてつかわねーよ
雲散睨みがあんなゴミ範囲じゃなきゃコスト圧迫しても雲散睨み選ぶわ
避難所かと思ったら厨スレだった
何この流れ
2コス武力6槍と2コス武力7弓の入ってるmyデッキ・・・
こんなでも武力ゴリ押しデッキだよ!
厨スレからも流れてきているんだろ
規制されているのは何も本スレだけじゃないし
>>41 いや、ダメ計自体は構わんのだが威力がって意味なんだ。
士気使って確実に倒せるってのがね。
号令や超絶は使われても、撤退確定じゃないから立ち回りと計略で耐える可能性が残されてるが、ダメ計で確実に消されると可能性自体が無くなる。
そこが理不尽かなぁと思ったんだ。
ちょっと言いたい事が伝わりにくいかもしれんが。
>>53 だけど事実だろ
赤壁快進撃とバランス型号令デッキが士気7でぶつかり合えば、
主力1枚焼かせるだけで押し潰せるわけだし
快進撃も突撃させなきゃ号令で十分勝てる
士気12同士だったり3枚以上焼かれたりする腕だったらまず勝てないが
結局司空辺りまでだと赤ボタンで勝てちゃうんですがね
赤壁使って丞相なれない人はセンス無し(キリッ
赤壁使ってて1枚しか焼けない自分の腕は棚上げか・・・
>>59 いまの落雷とかちょっと知力上げて超絶されるだけで悶絶ですが?
赤壁は敵にいるとウザいが、自分が使うとダメな典型
>>59 そりゃあ士気7使ってるんだもの
火計相手するならまとめて焼かれない位置取り心がけようぜ
まとめて張り付いてると丸焼きにされやすいし
円陣組んで進軍すると2、3部隊焼かれるし
士気4、5使って周瑜や敵キーカードの分かりやすい驚異を作れば釣りやすいのぜ
赤壁使いはプライド高い
もう将棋でもやってろよ・・・
>>65 使いというか使われだろ
何使ってもいいゲームなのになw
赤ボタン押すだけで勝てるとか少しは大会とかの現実見ろよと
使いどころ知ってる人の赤壁相手だと、使うタイミングも熟知されててほぼ無理ゲー。無駄に撃ってくれないからデッキ単位でメタってない限りマッチしたくない。
>>59 それダメ計のコンセプト否定になるだろ
魏以外は超絶には超絶で対抗してくださいねとでも言うつもり?
1の初期とか除けば昔っから赤壁は脅威だったのに未だにまだ何も学習してない奴がいるとは信じたくない
初心者スレでやれ
>>67 大戦人口の分布考えようぜ
太尉〜司空が一番多いんだから赤壁がみつよしクラスの腕じゃないと通用しない上位レベルと比べても仕方ない
住人全員がそのレベルの厨スレとは違うさ
赤壁がそんなに怖いなら5枚英傑号令使えばいいと思うんだけどな
4枚以下や5枚でも1トップだったりするとやっぱり怖いし
まとめて焼かれるのが悪い、ピン落雷されるほうが悪い
規制中で他スレでやれって言われてもね
どのみち城ダメのコスト依存が緩和されない限りダメ計持ちは上位だろうね
ちょっと叩かれて黙りこくった激寒騎馬単使いたちに赤壁使いの元気を分けて欲しいものです
>>71 厨スレ的に言わせると「強いと思うなら使えば?」だけどな
太尉〜司空は赤壁最強だと思うなら赤壁使って上行けばいいじゃない
そういや周瑜って2まで知力9だんだな。やっぱ知力1の差はデカいのかな?
9のままならまだ業炎も使われただろうか…
>>73 武力依存が緩和されない限りはじゃね?
何れかの対処方無いと一方的にやられるくらい武力依存高いのよね
こちらも超絶使うか、武力関係ないダメ計でぶっとばすか、雲散で計略そのものを無効化するか、挑発で武力いくらあろうとも7割削るか、……と方法はそこそこあるけど
>>78 俺と47とあなたで三人だな。
まぁ、俺が47じゃないという証明は出来ないが。
結局どっちも少数意見で大半はどうでもいいと思ってるよな
>>79 俺もいれてくれ
>>80 自分は賛成でレスしたが、
移籍先を論じる訳でも無いのにレスの細かい内容をあげつらう奴にイラッとしただけで正直どうでも良い
>>32みたいに話を唐突に蒸し返す奴がいるって事は、いっつーみたいな荒れるレスする荒らしがいる可能性は高いな
今は反省してる
一段落したようだな。
さて今日の龍玉はなにかな?田中兵だったら笑う。
知力4の関興がレッドクリフで焼け残ってウマーだったなぁ…
1初期→3.51Aしか経験無い身としては
雲散orダメ計入りはデフォっていつからなのか気になる
雲散は1の頃から陳羣が雲散しまくりだった気がするけど
テンプレデッキができあがる頃にはもう主流でした
雲散は今ほど流行った時期はあまりなかった気もする
範囲狭いとはいえ浄化も多いし離間も性能落ちたからな
龍玉9個です
9個ってことはよほど出来が良いかあるいはそれほどの価値のある武将かということだな・・・
9個って董白以来か?
どうせ銀屏なんだろ
>>89 アイツ7個じゃなかったっけ?じゃあ今日のもナスカフラグか?
鮑兵来るか
月姫から考えるにオバハンは星7個になる
王桃・甘皇后・花蔓だったら本気出す
まあまた人任せになってしまうが龍玉野郎殿を待ちましょうぞ!
朝一だというのに毎回乙だぜぇ
>>83 それ覚醒してね?w
関興ワラ使ってたけど馬超と違ってダメ計雲散がどうにもならないから諦めたなあ・・・
( ・ω・)ノ ギンペーだったよ!
写真は後ほど
久々のマンコか
一発オナニーしてから出陣する
>>96 乙!今回はセガの大好きな斜め上を行かず、皆の予想通りか・・・
出陣せざるをえない
パンツは見えてるな・・・はしたない、こだわりか・・・いいぞもっとやれ!
ふぅ・・・胸が熱くなるな・・・
>>102 銀屏「スパッツだから見えても恥ずかしくないもん」
ぎんぺー服の声は普通でしたか?
>>82 >田中兵だったら笑う。
田中兵きたら龍玉5個なら本気出すぞ、俺。
しかし女性兵は龍玉9個って、明らかに儲けようとしてんなぁセガ。
そして、そう思っても絶対取りに行く俺がいる。
要は今から出陣してきます。
武将毎にグラの気合いの入れ方が全然違うよね
ショタ武将は元絵の面影がないただのゴツイ男になるけど、伏皇后とか再現率凄いし
ここまで予想通りだと逆に面白くないなw
いつも予想の斜め下を行くのがセガなのに
悪人ばかりいる群雄が許せない。
董卓なんかがいる勢力を好んで使うとか
お前には人としての心があるのかと説教してやりたい漢を使え。
漢ェ・・・
漢はろくでなしが多いからダメな気もするけどな
>>110 まあ、そんなにいきり立たずに落ち着いて米を食べなさい
>>110 張角様はいい方だってばっちゃが言ってた
董卓は最近評価見直されて来てるんだぞ!
むしろ腐敗してた漢の方悪人
呂布 たまにいい奴になる
董卓 董白に土地をやった、つまりいい奴
馬超 まばゆいばかりに全てここにある奴
>>85 キョチョイク(ノイ)デッキ忘れたかね?
あれは賢母天啓に並ぶ黒歴史だったお…
ぎんぺーちゃんか
ちょいと今から出陣してくる
そういや兵士服ずっとバスローブ劉備のままだった
せっかく取ったんだからヒゲの服にしとこう…
皆はやっぱり董卓服とか曹操服とか董白服にしてんの?
群雄の面々がいなけりゃ戦乱の時代は始まらなかったしな
というわけで竜巻の弾く距離戻して下さい瀬賀さん
>>117 まだワイパーが使えた頃か
みるみるうちに自武将が溶けていったっけな
>>118 陳到服
でもあいつ一回しか使った事ないや。ゴメンナサイ
てか陳到差し置いて銀爺強化した意味がよく分からん
>>118 赤いモブ兵
陳到にしたいが、チーム入ってないから旗が緑になるのがな
>>110 当時の王朝は漢。
それを踏まえれば、見方によっちゃあ劉備や孫権は反乱軍。
劉備達から見れば曹操は皇帝を利用してる悪者。
魏呉蜀のメンバーは一部除き悪者の配下って事になる。
むしろ、個々それぞれが独立している群の方が良い奴が多いのでは?
まぁ、この理論だと一部除いた漢のメンバーが一番良い奴になってしまいそうだが。
>>118 いまだに.netのゴスロリ兵だ。
あまり遭遇しないなゴスロリ。
ゴスロリ兵はボイス聞くために必死で取ったが、董白兵出てから使わなくなったな…
今日もラグひどいな
方向転換してんのに騎兵が見えない何かに引っ張られたようになったぞ
滑ってるようにも見えた
この調子で海外対戦なんて実装したら、ラグでゲームにならなそうだな
つか、横山兵の必要ポイントの多さに泣いた
裸具が多いって良く聞くけど、やっぱ騎兵絡みが多いのか?
早く動く分、内部処理が大変とか?
自分が槍弓編成だからなのか全くラグった記憶がない。
>>128 槍弓だと、あんまり実害無いからじゃね?
騎兵はよく動く分、変な動きになるとわかりやすいし
騎兵は移動速度速い上迎撃突撃とハイリスクハイリターンな兵種だからねぇ
ラグの影響も一番大きいんでしょ
俺の場合弓主体だからラグの影響は4秒以上停止して移動したのに走射されなかった程度なんだけど
槍兵だと迎撃したのに槍兵が突撃ダメージ入ったとかかぬ
>>129 槍撃したのに表示されず敵兵力だけ減る
槍撃したのに表示されず敵兵力も減らない
つまり、現状は麻痺矢の独壇場って事なんだよ!!
大徳、疾風大胆流行る→槍ウゼー…神速、全凸号令減る→苦手号令の少なくなった麻痺矢号令の時代
ちょっと麻痺矢使ってくる
そして当たるパンチラ呂布
麻痺矢メタって呂布だよな?
>>133 麻痺矢重ねられたら3倍速でも止まるんじゃね?
対麻痺矢って転身系の奧義あるとめっちゃ楽になる
ゲイシュンって頂上で負けてるの見た事ない
>>133 3部隊程度ではオーラ出せないものの結構な速さでにじり寄られる
だからといって5部隊で呂布に構うのもどうかって話なんだよね
>>137 5部隊で止めてたら、他の連中に城殴られるな
>>138 むしろ他の連中に乱戦されて呂布が止められない
今の純正麻痺矢で呂布ワラとやったら
開幕で3割割られてゲロ出ちゃう相性
呂布ってそんなに麻痺矢メタなのか…実感無いわ
推挙呂布はダメ計以外なら何でも食える気がする
過保護無双なら突出した呂布を小虎で眠らせられるけど(張紘→小華でなければ)
群単呂布ワラだったら両替に行くしかない
144 :
名無しさん@お腹いっぱい。:10/05/01 17:55 ID:Cpeko9Y2
おい、書き下ろし朱治キュンと太史享だぞ
推挙無双は魏群傾国が無理ゲー
魏群傾国は傾国踊られた瞬間に、速軍撃って落城させるべきと思う
≡( ゚∀゚)実はさっきから来てた産業!
速軍なんて持ってないぜ…
呂布は好きだが扱いが難しすぎて困る
ギ群傾国は呂布を柵壊しに向かわせ馬は弓集め、弓はフォロー他は攻城で軍師増援で余裕でしたよ。
>>145 そこで乱れ撃ちシジーですよ!
呂布、推挙、シジー
あ、後1.5が…
ぜひ動画で俺TUEEEEしてるところがみたい
相手がks麻痺矢すぎただけじゃないかそれ
なぜ魏呉麻痺矢って勘違いしたし・・・
魏呉麻痺矢は呂布対策にはなるだろうけど
問題は開幕素武力の低さと最大士気
開幕有利な柵か伏兵持ちで、最大士気増やせるような奴がいればな…
>>153 ??「伏兵魅力しかも弓兵、長時間強化で士気フロー対策。私ほど混色麻痺矢と相性がいい武将は他におりませんわ」
嫁の癖に空気もヨメないんだから困っちまうよな
1回だけ当たったことあるけど、こっち知力高いから何一つ怖くなかったな
え?伏皇后ですよね?
決起の埋伏戦法にすれば彼女も生き生きとしていたでしょうに…
当然士気は4にして
銀屏兵来たし関一族デッキでも考えようかな。
まず銀屏、関索とその嫁達、
あれ?
だれか蒼天航路読みまくってる人いないですか?
程イクの石の意味とイク様の最後がよくわからんのだが
馬超が劉備に降るシーンとかよくわからないが感動して涙でてくる
股間がセーフと聞いて
伏皇后の計略の知力低下ってどんな感じなんだ?
徐々に戻ってくる?それとも一定時間後に6に戻る?それとも伏兵解除されないと戻らない?
調整具合だと強い感じがするんだけどなあ、知力低下を−1にしませんか?SEGAさんw
>>164 伏兵状態になって、計略効果時間中は移動速度が上がるけど知力0状態
知力-1だったら密着して打てば士気3で脳筋殺せる計略になっちまうじゃないかw
>>164 呂布使いが死滅するので、勘弁してください
推挙呂布の話が出てきたので、一転呂布デッキ組んで全国出てきた
知力上がった呂布は強いな
wikiによると知力-10なんだが、知略推挙埋伏すれば即時知力4の伏兵あてられるんだろうか?
>>167 どうなんだろう
肉屋でセルフ馬鹿して、とっとと効果切れさせる方が効率良さげだが
>>165 ちなみに効果時間ってわかる?
効果終了後も伏兵状態は継続っぽいけど知力低下は何Cくらい続くんだろ?
>>168 いや、ここは
皇后以外に色香→皇后に推挙知略→埋伏
でロマンの限りを尽くすべきだろ
なんという伏皇后スレ
それはさておき、最近はパパより劉虞の方が強そうに見えてしまう不思議
国力1や2あたりではそうかもな
ただし素武力で結局パパになるという
鮑動画の伏兵皇后がかわいすぎて生きるのが辛い
伏皇后は麋芳士仁ワラや呂布ワラにつおいよね
…つおいってよりはウザいだけなんだけど
>>173 あの動画の董貴人がかわいすぎて生きるのが辛い
自分で決起使うと大徳にボコボコにされるのに
自分で大徳使うと決起に最後で捲くられる・・・
開幕大徳しても討伐令で城門死守されて、
終盤決起号令に押し負けるんだけどどうすればいいんだろう?
>>176 呂布、大徳、米、ビホシジ、旧生姜
軍師知略、王異
これで勝つる!
>>176 マジレスすると情報が足りねー
普通に考えれば大徳で決起に負けるって考えづらい
どっかダメなところがあるはず
>>176 ・奥義鉄鎖でこーほすーを高めで釘づけにして最後の号令をまともに使わせない・討伐令?大徳5部隊でボコってやんよ
>>175 絶対「ここで、散るのね」とか言わないよなあれ
>>180 同じく大徳で決起デッキに勝てなくてゴメンナサイ
決起といい逆境といい孫武といい開幕に攻めなきゃと気負いすぎで空回り多くて困るorz
>討伐令?大徳5部隊でボコってやんよ
それ、死亡フラグ立ってね?
>>183 確かに国力1までくらいが限界だな
どの道逆にバラけて城門の劉備を犠牲に壁でも殴ったほうがよさげだけど
討伐令かかった奴に構いすぎてるんじゃね?
何も考えずに城門前出ししてないか?
いくら槍多い大徳とはいえ壁だけだと良くて3〜4割が1回の限度だしな
討伐令は今の武力依存だと号令で潰せなくね?
バースト討伐令なんて、決起号令より厳しい場合がある
>>187 突撃きっちりすれば案外楽だけどな
乱戦してこないなら無視すればいいし
バースト討伐令ねえ、今されてキツイデッキあるか?
雲散あるしダメ系あるし
イク様型の二連大胆疾風?それでも決起号令のが強い気がするなあ
討伐令といえば英魂命令って強くね?
今日はじめて見て槍策落ちた後に阿蒙が武力20になってびびった
そこでRブサメンの出番だ
>>188 討伐令→国力無しの大襲撃で城門やられたぜ
乱戦して溶ける突撃不可は厳しい
雲散もダメ計も無いデッキが悪いと言われりゃそれまでだが
バースト討伐令するくらいならバースト勅命
そういや実際勅命漢ってどうなの?
検証動画とかで敵を溶いてるのは見るけど
>>189 徐夫人は柵持ってれば使ったのに・・・!
曹皇后には柵あるんだから彼女にもつけてあげて欲しかった
>>192 勅命は全国で当たったぞ
ラスト5Cで武安国が武力98で城門に突っ込んできたなあ
けどあれ雲散ダメ計なかったとしても城門1発取るのが精々じゃね?w
ついに文醜さんまでランキングから消えた
漢はあと6人しかいないお
漢は勢力デザインからして間違ってたんじゃないか…
色々新システム詰め込んだが、決起しか使わせないバランス調整だし
漢号令や逆境殺したんだから、使用率低下は必然だわ
公式使用率の割によく遭遇するから困る
そういう相手に限って妙に上手いからなお困る
漢は別にカードパワー自体はそこまで低くないと思うけどな
問題は今多いデッキに苦手なカードが多いってことじゃね
それと先導者も少ないし、デッキの扱いも難しそうに見えるし
ジプシーがちょっと使ってみようかって感じのデッキは今ないだろ
漢は計略の使用タイミングを心得ていれば強いからなぁ
がむしゃらに決起、憂国撃ちまくる漢使いなんて見る事自体が稀
号令係が基本槍というのも相まって
流行の馬超絶に安易に走らせない事もやろうとすれば出来る
ただ、デッキパーツに選択肢の余地が無いし
国力無いと器用貧乏って点で、人気としてもイマイチ感が拭えない
士気2で範囲内全員の兵力9割回復が許されるのも漢だから
もう一度伏兵状態になることが許されるのも漢だから
柵持ち騎兵が許されるのも漢だから
あれ?厨勢力じゃね?
むしろ柵持ち騎兵が居ないのは蜀だけ
スペック優秀な武将の計略が決起、憂国、逆境でバラバラだからデッキコンセプト絞ると自ずと選択肢が限られる
あと国力と最大士気で縛ったせいで、どちらにも関われない計略が単色だと選ばれないのが悲しい
魏:ナミ
呉:人心
群:虚誘
漢:サイヨウ
各国にいるな
>>204 だよなあ、バラバラなんだよな
結果、最大士気下げない計略、国力に影響しない計略は敬遠される、と
次のカードで漢の英傑号令出してやれよw盧植辺りにしとけば超絶再起と被るし問題ないだろ
>>195 90↑になるとその一発がえげつない威力になるぞw
決起号令の下位互換にしかならないだろ…
漢のハイスペックは決起や憂国に集中してるし
たぶん英傑号令だしてもダブルパレードにしかならないだろうなw
暗殺とか封印睨みとかまだ使えるのがあるのに士気割けないのが歯がゆいね
封印の睨みは、柵持ちなら混色で出番増えただろうな…
暗殺の陰謀は傾国で使ってるが、守りにはかなり強い
積極的に前線に出ない弓兵が、自身中心円の封印持っていてどうするんだと
スペックも微妙微妙と言われる2コスト7/7武将の一人だし
柵持ち騎兵ってたくさん居るのね
ナンテ/(^o^)\コッタイ
今の漢っていかに城ダメを少なくして自分の型にはめるかだもんなぁ
妨害、火計水計、さらに城門妨害陣略だけでほぼ対処されるし
逆境やってると城門に業炎や混元ばっか敷かれるから、最近城門殴ってないぜ
再起とわかるまで端から進軍が当たり前になってる
軍師ランキングはオール再起興軍だけど、控えには案外罠陣使われているのかな?
UC関羽 35.3% 302pt
R徐栄 38.9% 357pt
SR周瑜 39.7% 233pt
UC夏候淵 42.6% 183pt
SR黄忠 42.8% 366pt
5/1 撃破ランキング調べ勝率ワースト5
ここに名を連ねるであろう人馬の大将が見当たらが、撃破ランキングいないってことは100pt切ったのか?
>>215 表三国の増援持ちはほとんどが罠陣だし、裏の手で入れてる人多いよ
対戦記録で魏なら司馬懿かジュンユウ、蜀ならホウ統、呉なら周瑜か驢馬入ってるのはよく見る
とりあえずって理由だけで選択されないからランキング載らないだけじゃね?
>>216 UCヒゲからもんぎゃは成分を引いたらもっと低くなるのか…
使うと強いけどなぁUC関羽
もんぎゃはじゃないけど、俺もUC関羽そこそこ強いと思うよ
高武力長槍が強いのは文鴦が散々証明済みだし
U関羽は弱くはないな。まあ大体2.5槍は弟が使われとりますが。
カンヌは鬼神様と決めてるんで…
相手すると武力10挑発より武力12長槍の方が嫌だな
八卦には張飛のか合うからね
デッキ組むと弱く見えるカードなんじゃ?
所謂スターターカードだから、って偏見は確実にあると思う
UC関羽も劉封も強い強い
劉封は厳顔がいるからなあ
知2差と勇猛奮激戦法は吊り合わんだろ
おはよう。
以前ほどではなくなったとはいえ、
董襲も優良スターターだよなぁ。
天意デッキ組む場合どちらも貴重なパーツだな
白銀いれるならどっちも入らないけど…
もう漢は国力仕様を3.1に戻せば…
張人 献帝の計略は今のままで パパの国力3をマイルドに 決起号令は国力3で+6か+7に
これでも駄目かな?
ちょっと新デッキ試すかな
司空昇格戦の途中だから声望変動なくておいしいお
むほほ
>>232 そのままビギナーズラックで上がっちまえ
いい加減司空安定したいお
>>231 決起号令は+6ならどうだろうな〜
大徳、求心なんかにも守り切られそうだ。
ただ+7だと防御にも使えるってことだし強い気がするな。現状が一番か。
>>231 漢関羽とか出しちゃったからな
下手すると50C辺りからMAX決起号令3発とか打てるぞ
3.1に戻したら号令やらなくても漢関羽と王美人で暴れられそうでやばい
国力バーストしない仕様の代わりに
国力MAXで計略使うと国力最大値が2になります
バーストしない仕様に戻すと血判も死ぬしなぁ
>>238 決起のおことわりが大人気になるね
決起は今も使用率の割には見るし現状でいいんじゃね?
逆境と憂国だろ、問題は
扱いが簡単なデッキが作れないんだよなあ
今の傍若無人って武力+9?
爆発力そこまでじゃないけど、なんかこの人環境合ってる気がする
憂国ェ…
後半の朱儁はやばい
まくられる可能性がある。移動速度上昇がでかいな
決起号令って局地計略みたいなものだからな
一戦に使える士気は28ってところだし
>>241 +8だね
対戦する決起には大抵入ってるなあ、上位で誰か使ってたりするのかも
終盤のMAX決起号令に重ねて武力25でマウント取ってくるw
漢て乱の腐り方が魏といい勝負だよね
追加カード考えても魏は余地があるけど漢で乱持ちそうな奴いる?
閃いた!!
五虎将号令が鬼神や全突にも掛かるように
決起号令も漢武将の自分と名前被りしてる武将にも掛かるようになれば…ってなったらどうなるかな
漢軍って使用率のわりによく遭遇するんだよね。
自分のデッキだとお客様だが、国力マックスの決起号令はさすがに驚異だ。
傍若無人は蛮勇から撤退取り除いたようなもんだからな
追加当初から強かったが、決起以外は使われてなかったし…
逆境はちょっと使われ始めたら下方されて死んだし、難しい云々じゃなく、使われないように調整してるだろ
朱儁の全盛期ってどんな効果だったっけ?
>>250 武力+12、2倍速じゃなかったっけか
使われてなかったのに、3.50で謎の下方修正されたけど
>>249 逆境神速のことを言ってる?
あの調整は妥当だろ、どう考えても士気3計略の効果じゃないし
剛槍の下方は神速に巻き込まれた形だな
乱なんて群含め、ほとんど腐っているだろ
機略に入っている司馬師、稀によく見る司馬昭、レートだけはトップの賈南風
八卦2.5馬の二番手魏延(ランクイン)
二色でも単色でも大活躍文鴬(ランクイン)、光嘉も使っている文欽
2コスト槍ってことに需要がある閻行(ランクイン)、3/1軍ってだけで使われる成宜(ランクイン)、魔王の片腕やっている徐栄
決起号令打つまでの繋ぎ王子服
「乱いらないから他の特技よこせ」と言いたくなる面子ばっかりだろ
>>253 あいつの場合、強くなると使いにくいから難しいんだけどな
武力上昇が高いと、兵力調整の難易度が跳ね上がるし
まあ、気にせずに殲滅出来る状況なら良いんだが
>>255 魏延や閻行は乱の代わりに勇猛、司馬兄弟は伏兵が良かったな
封印舞や神算なんかは使わせる気無いだろ
乱なんてほとんどキャラ付け程度の特技じゃない?
他の特技とは吊り合わないだろ、勇猛辺りなら吊り合うかもだが
>>257 これじゃあ現時点でデメリット特技あるじゃんw
キーカードになるのが追加されれば評価は変わるだろうけど、群以外がほんと多色向けの計略じゃないのがね…
最悪黒歴史として無かったことにされるかも
ぶっちゃけ、連計の再来だよね
封印舞を強進強毒で強化すれば護衛いらず…
いや、士気12貯められないか
ハッ!?同盟…締結……
乱については群雄のみで考えた方がいいだろうな
他国でスペック高い奴もいないし、
>>258のとおりキャラで付けられてるとしか思えないし
封印の舞が士気9なら…
>>258 文鴬、文欽、成宜、波才、賈南風は乱無くても違和感無いスペックだが
魏延、閻行、王子服は乱無いなら代わりに勇か募くらい付けるべき
司馬師、司馬昭は乱の有無に関わらず伏兵付けてやれと
馬岱、大虎もいっそ乱の代わりに伏兵でも
徐栄は乱の代わりに軍か覚与えても普通のスペック
ホウ徳、あいつは根本的に見直すべき、速度といい復活といいどれだけ安全運転なんだよ
朱儁は今の強さが一番適してる気がする
上でも言ってる通り強すぎても調節難しいし寸止めプレイ出来る人なら無類の強さを発揮できるし
決起はバーストとまではいかなくても3→2→3とループして効果緩くすれば良いと思う
>>260 システムそのものに穴があった連計とは違う
持ち主が全体的に弱すぎるだけ
まず国力システムを漢以外にばら撒いた方が調整しやすいと思うの
もちろん計略使用者の勢力毎に別ゲージで
>>267 穴ってあったっけ?
〜の連計より大元の〜の計の方がお手軽ってだけで計略としては強かったよ
わからん殺しとはいえ超範囲看破とか雲散とか
人馬号令は次で乱もち騎兵が群雄に増えると大分変わりそうだけどな
強毒とか重ねられれば化ける気はする
モヒカン&正義「・・・」
人馬号令の問題は群雄2コス馬に良い相方がいない事じゃないのか?
自身を2コスにして全突にした方が・・・
>>272 お前たちは頑張ってるんだ・・・
けどお前たちだけじゃあ人馬号令は単色5枚騎馬単編成できないんだよ・・・
>>273 馬玩が今ひとつなんだよなあ
理想は武力枠が欲しいんだよね
なぜ武力7しかいないのか
卑屈「別に乱単にする必要なかろう」
>>275 UC高順
散々2コス武力8騎馬が欲しいって言って、8/1強化戦法でも使うとか宣ってたのに
いざ出たら糞スペック乙とか、卑屈は強化戦法以下とか言い訳して使わない群雄使い達
一度無双や大喝の周りを乱持ちで固めて強進にマウント付けて連続城門確定!とか勇んでたら生兵法だったでござるの巻
うーん、何が悪かったのかなぁ
馬玩、普通に良いスペックだろう
人馬は群雄の2コスにガチ騎兵が追加されれば使われるハズ
現状では本体スペック、パーツスペック共に果てしなく微妙
散々1コス馬が欲しいって言って、武力1でも使うとか宣ってたのに
いざ出たら低スペック乙とか、強化戦法(笑)とか言い訳して
さらにカード追加の度に復活計略持ちやら1コス馬号令やらでて使われないワシに、…あれ?
馬玩は武7勇軍で速度計略持ち
何の問題も無いスペックだなあ
まあ、確かに人馬号令には合わないかもしれないがw
>>281 がっちり手腕+極滅が多かった時期にはよく見たんだがなw
結局呉の1コスは計略要員からってことだね、カントウも似たようなもんだw
次のカード追加で群雄に2コス騎馬で計略 白銀戦法が出れば人馬は輝ける
スペックは任せた
連計みたいな妨害の乱出れば良いのになぁ
>>282 運用法を間違えたからかも知れんな
因みにデッキ構成は大喝 強進 閻行 ヒャッハー
>>284 逆に凡将は頑張ってるよな
武力3馬としては知力-1で投げ回復や同数値に+勇猛すら押しのけてるし
スゲェぜ凡将
2.5ホウ徳、2.0馬玩、1.5梁興、1.0成宜、1.0成公英
属性も考えると、これしか無いよな
乱単諦めるなら祝融、人単諦めるなら馬岱あたりも候補になるが
>>291 董白もありじゃね?
逃がさずに確実に殲滅するには必須
>>288 1.5コス馬1.5槍2コス槍が城門に強進かけて落城するの?
下手すりゃ二撃与えても耐えられそうなんだけど…
今日、俺が当たったデッキはもっと男らしかったぜ
曹操、劉華、夏候淵、曹仁、羊コ
軍師ヤンデレ
>>293 W特攻デッキか…
俺が当たった時は、憂国舞傾国で落城勝ち余裕だった
>>291 張宝、張繍もありだな
それにしても、最高武力が8一体っていうのはキツすぎるな
スキルある奴なら全凸でおk、下手だと乱戦するだけだしな…
神速の上位互換にでもならなきゃ使われない気がする
一転惇と特攻淵は、R枠及び計略を 曹仁 曹洪 徐晃 于禁のうち二人に譲るべき
特に惇はLE含め6枚も枠を無駄遣いしよってからに
昔董卓が人馬号令の頃に暴れた時期があったらしいじゃない?
そのときって何で強かったんだ?
逆境神速引いたから使ってみたいんだけど今そんなに弱いの?
>>299 いや、ヤバイぐらい強い
だから心置きなく使ってくるといい
>>298 やっぱり華雄が2コス騎馬だったのが大きかった。
1体で十分火力を補えたし
それを見越して2コス騎馬にまともな超絶は入れないのかと思う。
涼軍のときと違って知略無双とかとも組めちゃうし
>>298 +3の1.8倍速の7.5c
ただ本体よりパーツのおかげだと思う
当時の涼は槍がいない代わりに馬は魏すらも凌駕した
>>301-302 ああ、2の時は呂姫も華雄も騎馬だったなあ
3は裏の手は乱計略にしろってことか
今後にご期待くださいってところかね
今の人馬は速度とパーツが悪いのか…
全突もパーツのせいか?
どこかの闘将が神速に退路遮断を入れたら強かったから全突も強い
と何だかワケワカランこと言ってた
いや全凸は完璧に本体が…
前バーの動画で全凸を青井が使っててこれ以上ヘボいとヤバいって言ってたのに弱体化なんかしたから…
人馬号令の最盛期って+4じゃなかったっけ?
たしかver2.01か
あのときは封印の蔡ヨウ、1コス武力4の侯成、壊れ計略の馬騰、超絶騎兵の華雄とメンバーがすごかった
maxiにケータイから入れんの?
>>306 ver3入ってからの全突全盛期は、神速の完全上位互換扱いだったけどな
純正神速の張遼を馬超に変えただけのデッキとか出てたし
銀ぺ服とるのに20戦かかったとか中の人足元見過ぎだろ…
>>311 九つドラゴンボールあるからな
タブりまくりで残り二つ再来で取る羽目になるとかザラ
定額だと取るのが辛い金額に…
こういう時にフリプある店は神だな
ところで本スレにロケテの日程が出てたな
5/15〜5/22らしい、携帯の新着情報から見れると言ってるが結局ソースは何処なんだ?
ぎんぺ服の出来はいかがかね?
出来によっては董白とチェンジしたいのだが
R孟獲って強いの?
>>316 守城で使うならかなり強い
攻めに使うのは迎撃で即死するからオススメしない
>>315 褐色とかタイツとか再現率はかなり高くて可愛いよ
3Dモデルの問題とはいえツインテのボリュームがちょっと足りないのが残念
小喬同様少し体格が良すぎるかな
かわいいからいいけど
小喬は全体的に残念な出来だったな
女性兵の一番の問題は顔だと思うんだが
まさにアマゾネス
>>322 3Dには限界があるだろw
と思ったが、最近のエロゲや朝鮮玉入れを思い出した
三国志大戦もそのうち……
そういや、セガは朝鮮玉入れと合併してたな
しかしキノコ大徳みてるとゲシュタルト崩壊してくるから困る
まぁパチもんの偽キノコは真っ正面から叩き潰してるが
子竜型より張苞型のほうがやってて嫌なんだけどな
茸と対戦でもすれば強さがわかるのかねえ
久々に仁王撃ったら黄厨の零距離や関興の舞神で逆に喰われて泣いた
槍撃はダメージ入ってるのに画面に文字が表示されないときがあって、
子竜の力が発揮されてるかどうか不安になることが多いから困る
>>329 今の仁王は刹那の挑発+強化戦法だからな
銀子服ってシステムボイス銀子?文姫?
今回は服と声揃うし萌えボイスじゃないほうがいいなぁ
張苞はスペック要員だからなw
弓爺使ってると射撃+零距離乱戦で撃破数が凄いことになるよね
使用率倍以上の馬超を追い抜きそうな勢いだ
騎馬単や柵弓系に遭遇すると泣きそうになるが…
銀爺の影に隠れてるけど俺的には沙摩柯のが好きよ
絵は見ない方向で
シャマカは効果時間が短かった気がする
沙摩柯のイラストが可愛かったら銀爺より使われていたに違いない
周泰と陳武と同じような関係だな
あっちは7/4柵→6/2勇に対してこっちは7/5柵勇→6/2と落差が激しいが
沙摩柯つかうなら尚香つかうなぁ
かわいいし便利だし
弓爺はトータル戦法使いの俺には実に馴染む良カード
贅沢いうと計略含め1末期のスペックに戻してほしい気もするが仕方ない
…最近演習に篭ってたら本当にトータル戦法しかできなくなってしまったのが問題だw
沙摩柯は旧イラストで今のスペックなら使った
何故互換させなかったんだ(´・ω・`)
旧曹植使うと浄化のままなのか
曹植は互換してるだろ
浄化曹植、桃園劉備、遠弓大喬、西方馬騰、人馬ホウ徳、浄化シン洛は絵師違うくせに互換だな
やばそうなカードは互換させて消しちまおうってことだろ
旧カードが実用レベルになるのは避けないといけないからな、仕方ない
>>347 馬騰、ホウ徳、甄洛なんかは互換させなくても使用禁止なんだけどな
決起の特攻をなんとかしてあげて
>>350 漢の1.5コスを皇甫嵩以外禁止にすればいいのか
>>350 士気と武将名とスペック的にもうなにやってもダメでしょ
気炎さんは武将4確殺にしてもバチは当たらない…よな?
>>353 SR皇甫嵩を国力3で+5にして、決起特攻を国力3で一撃落城にすればおk
決起特攻はバースト時は一撃落城でもバチは当たらないでしょ。
それでも使われないだろうがなw
>>358 それなら上手くやれば強いから、一部に使われそうな気がするんだが
端攻めして、入りそうなら撃てば良いんだし
最後の勅命、不老長寿、大流星に並ぶロマンカードになりますね
今バーだと焼き払われて終わるけど
皆は次のカード追加日はいつだと思ってる?
6月10日か17日と聞いたのだけど本当かな?
追加日に有休を取って行きたいのだけど確証が無くて取れなくて
>>347 おいおい、3初期は悪銀とか罵られて強化されたらぶっ壊れ扱いの人が怒ってるぜ?
最近は曹操に怨念ぶつけてる姿をよくみるけどな
>>361 追加日は佐川がサボるから、翌日に取るのが上策
弓爺で思い出したけど弓兵の乱戦補正(攻↑防↓)ってまだ存在したっけ?
零距離戦法で同等武力と乱戦すると溶かしやすく溶けやすいような気がする
まぁ士気4で武力15だからよく溶かしてくれるけど
>>365 まだあるはず
消えたのは乱戦3すくみだったような
白銀って3の途中まで哀れまれてたよな
今は少し落ち着いたけど出世したもんだ
>>366 トンやっぱりまだ存在してたのか
大徳から零距離、さらに目覚めまで繋げたときの楽しさったら半端無いんだよね
そこまで繋げず大徳×2 or 大徳+落雷ってのが一般的だけど
>>367 注目されるまで毎Verこっそりと様々なを強化され続けて、
いざ注目されたら流れ星のように消えていった独尊さんが…
>>369 一気に殺されたよね
流石に今の独尊は刹那すぎる
一転dがもうちょい強化されてくれないかなあ
機略一転ワラ強いっすよ!
>>370 切な過ぎるって言っても基礎時間2C+知力×1Cでしょ
単体強化系としては普通だと思うんだけど
>>369 注目されたverになる時に移動速度が2倍以上に強化されたのがいけなかったと思う
今本当短いよなぁ
8.5は確かに長かったが6C未満はやりすぎだ
しかも同時期に当千の仕様変更と弓爺強化、新R自分の存在とか不運も重なったな
>>373 加速するには2体の生贄が必要なんだぞ…
復活持ちで固めた臥龍独尊デッキ使ってたが、実用性皆無になっちまったよorz
>>372 呂布と組ませたところ、一転→無双に繋がる時間がかなり短い
もう3〜4Cほど伸ばしてくれんかな
そんなコンボ手軽に出来るようになったら世も末じゃあ
>>378 延びてたまるかよ
一転大会の呂布はマジで怖かった
そういえば、知勇一転を純粋な強化として使ってる人って稀有だよね
>>381 不老長寿→根元→一転で地獄を見そうになりましたよ
ふはは
ちぇっ、二色で士気11使うんだからちょっと強くても良いじゃん
まあ、一転知略無双は33Cで使って16Cくらいまで続いたからちょっと長いかもしれないが…
>>381 強化として使うと上昇値的に厳しいしな…
1コス大量に積むと計略使ってない時がどうしようもないし
かといって、5枚デッキとかで使うなら求心の方が上昇値高いし
純粋な強化としてなら飛将ワラで使うしかない気がする
>>381 前は高知力開幕乙でたまに見たけど、1コスの攻城力が減ってから全く見なくなったねー
誰の動画だっけ?
ニコニコで隠密中の春華さんが知勇一転で武力10になったのを見た時は
リアルでおーいお茶噴いた記憶がある
一転と合わせるなら飛将の方がいいと思う、士気的にも
まぁリスクが大きいから別の手を入れておかないと詰む相手が多そうだが
通常飛将の5.5Cで最低でもキーカード+1ぐらいはやれるしこのくらいなら短くないと思うんだが3倍速だからか
一転飛将は(少なくとも理論的には)完成度高すぎ
そこで俺はあえて一転無双で丞相を目指そうと思うんだ
すまん途中送信してしまった
呂布、米、一転、殿馬まで決まっててあと1コス何がいいかな?
本スレ民の知恵を貸して欲しい
荀イクあたり入れておけばいいんじゃないか
いざとなれば呂布以外に一転して反計使えるようにしてもいいし
>>389 魏と組むなら※抜いてイク様使おうぜ
一転すりゃ武力9だぞ
ダメ計は見続けりゃ良いし
>>389 局地雲散辺りもいいんじゃないか
序盤キツそうだし伏兵あると楽かも
そういえば飛将使いの人は3の独尊みたときどう思ったんだろ?
俄か思考だと独尊の方が便利にみえるけど、やっぱり飛将がいいのかな?
まず呂布ありき
だからそんな発想自体が無さそうな気がしなくもない
計略内容が云々ではないのではなかろうか
>まず呂布ありき
呂布好きの思考はそんなもんだw
俺が呉単デッキを組むと、毎回メガ様が入ってるのと同じで
>>362、364
となると10日11日と、17日18日で取ればいいのかなぁ
せめて10日か17日どちらかに絞れれば楽なんだが・・・
メガ周瑜って今はネタ扱いされてるけど、昔はどんな評価だったん?
鬼神みたいな感じか
>>396 どの程度前から申請が必要かは知らないけどもう少し様子見てみたら?
しばらくすればはっきりした情報が出るだろうし
>>397 2の風火計の時以外は常にネタ扱いだな
但し計略自体は強かったから一部の勢力とデッキは阿鼻叫喚だったが
ネタ扱いっても、使えねー系じゃなく、滅多に見ないけどウゼー系だったな
引き分け量産機だったし
今では「排停時代の方が強い」と言われる始末…
何故こうなった
脳筋多めな蜀デッキとか主力が並んだらズドンだったから、
いかに並ばず攻めて殴るかで考えさせられたな…
合言葉は、上手く焼かれてください
>>390-392 サンキュー
実はイク様は試してみたんだ
素武力の序盤が厳しすぎるのと、反計が上手く使えなかったので今は進研先生(柵魅、目の保養要員)
局地雲散はいれてみるよ
知勇一転は武力あがっても最大で10にしかならんからなぁ
開幕防がれたら素の号令に勝てんし
>>401 士気回りの変更があったとはいえ、計略の必要士気が増えたのは痛すぎる
以前なら2勢力で組んでも業火→再起→業火の赤青赤ゲーができたのに、今となっては…
その辺は他の計略で補えばいいんじゃね?
それか機略いれるとか
業炎無勢で引き分け量産どうッスか
業炎野戦でよくね?
>>405 威力も大して変わらんのに、士気変更は純粋な弱体化だよな…
相方の進撃は超強化されて帰って来たというのに
士気が足りないなら業炎英魂舞でおk
昔の士気4と今の士気5は大差ない
>>410 攻城取れないし守りきれないしで悲惨だったぜ、それ
>>412 1、士気が重い
→英魂舞を入れる
2、攻城とれない
→野戦舞を入れる
3、守りきれない
→無勢を入れる
完璧だ完璧すぎる…まさに本スレ民の英知の結晶……
野戦業炎は上手く焼けても1:2交換だから、士気5+3コス犠牲にしてまでやる事じゃない
全員すっぽりなアホが相手なら楽なんだが
>>413 さらに激励と絶対防御を加えれば一層厨になる予感
>>414 なぁに2回繰り返せば2:4、3回やれば3:6じゃないか!
やれるやれる
>>416 2部隊焼いたって3コス落ちじゃ舞を守りきれんぜ
相手の4コス焼けばこっちの残り4コスで守れるんじゃね?
>>418 赤壁がこれだけ流行ってるverで、4コスも焼かせてくれる相手がいるものか
俺とか俺とか俺
>>411 使える士気が24から28に増えたとはいえ、3.5のカードだけ士気+1してどうする?
3.1までのカードは士気24設計でデザインされているのだから、3.5のカードもそちらに合わせるべきだろ
火事場神速が残念なことになっているのも、陥陣営より多い士気使うの割に、陥陣営と同じような式や効果時間にされているせい
中央毒沼で小虎がガン見してたから
まとまって行ったら4.5コス分丸焼けにされたでござる
3.1のカードを士気28に対応させて弱体化させたら不満爆発→しぶしぶ強化した
その結果、士気+1された計略は死んだのが加速したけど基が死んでたから不満は少なかった
そんな感じかねぇ
>>419 そういう話でいつも思うが、相手に避ける技術があるならそれに当てるのも技術だぜ
>>398 申請は明日までなんだ・・・
とりあえず出来る限り取ってみるよ、相談ありがとう
>>421 別にそこまで残念ではないだろ、火事場神速は
どれくらいぶっ壊れてたら満足するんですか?
別に士気上昇が増えたから云々じゃなく士気4はまずいと判断されただけだろ
火事場神速が嫌なら神速趙雲を使えばいいじゃなーい
あれ、見た目は優秀そうなのに使うと激しく微妙臭漂うから困る
>>421>>423 別に3.5から計略の士気28対応のデザインとかされてねーだろ
じゃあ疾風怒涛は前の仕様なら士気4か?快進撃は士気5でいいのか?
業炎は2と比較して士気4で出すとまずいと判断されたからだろ
逆境号令が士気4…
これは流行る
>>428 趙雲といい生姜といい0.5コスト下げるだけで同じ計略の伏兵持ちがいるもんな
スペックも優秀だからわざわざ2コストから引っ張ってくる必要がないし
大胆が士気3・・・
孫呉の武とは一体なんだったのか
>>424 あ、当たってるんですけど…
当ててんのよ
こうですね!
>>431 だがその馬岱も微妙組のなかに頭から突き刺さってね?
曹仁すら使われるか怪しい昨今、神速馬はコスト比最高武力じゃないとな
>>434 士気3計略が優秀過ぎるんや・・・
魏はよーこ、蜀は厳顔とか
厳顔とかコスト比最高武力に勇猛引っ提げて計略強いと今Ver隙がないよね
>>433 「戦いとは、常に二手三手先を考えてするものだ!」
「見える、見えるぞ!私にも敵が見える!!」
↓
「当たらなければどうということはない!」
↓
「えぇいっ!連邦のモビルスーツは化け物か!」
「この時点での攻撃は古今例が無い!」
こうだろ・・・
>>426 メガ周瑜やスターター衆と勝率最下位争い繰り広げるカードを残念以外になんと表現するんだ?
>>434 徐晃なんてLE足してもランクイン最低ラインの半分程度だからな
募兵と車輪でしぶとく残っている魏延と違って、無特技の上7/5軍と同系統だから、今後も使われることはないだろうな
まぁ計略強いとはいえ武力上昇自体は+3だしな
と、ここまで書いて黄髭のこと思い出した
>>437 募兵と車輪でしぶとくじゃなくて知力そこそこで武力8だとアレしかないんだぜ
カク昭みたいな蜀槍版がいたらそっち使う
蜀2コスって武力7がいっぱいいるのな
火事場計略なんて上位で見ないからなあ、勝率低いのも仕方無い
高順なんて最後に当たったの何時だったか思い出せないし
神速と麻痺矢なんて当たったことねー
徐晃は他国ならあと10年は主力を張れるスペック
排停の業炎がまずかったなんて話は全くなかったし
3.5で英魂がらみがあるから殺すってなら別計略で復活させればいいだけだったのに・・・業炎
金田一といいカードデザイン考え無しだなホント
金田一は大戦終了まで言われ続けるだろうなぁ…
「反計!相手は死ぬ!」
金田一はネタで言われてた計略がまさかの実現だったからな…
この時期に規制で本スレに書き込めないのは辛いぜ
ところでシユウ使いたいんだが2色でなんかいいデッキ無いかな
弐連大胆と組むくらいしか思い浮かばない
弐連のとこ呂岱にして5枚デッキでもいいけど
シユウ大胆は実は3.50の時に試していたり
ちなみにその時はシユウ、大胆、賀斉、セイギ、成公英だった
当時は大胆マイナーだったからわからん殺しが出来た
今の防護は微妙に頼りないから呂岱かラクトウにしてまた試してみるか
蚩尤さんは次で強化されないかしら
効果時間増やすのは危なそうだから前みたいに初期武力+5…いやせめて+4ぐらいに
亀だが
>>281 追加カード前はそれなりには使われてたぜ
過去のランキング見られるサイトで確認すればわかる
少なくとも使われてないって順位ではない
まあ勢力叩きに持っていきたかったのに失敗しただけだろうがな
蚩尤ねえ・・・
何故か3.5以降もランクインしてないのに微妙に下方されてるんだよね
5/3撃破ランキング調べ勝率ワースト10
R徐栄(火事場) 38.0% 325pt
UC太史慈(ST) 38.6% 109pt
UCホウ徳(人馬) 39.0% 489pt
UC夏候淵(ST) 41.0% 173pt
UC関羽(ST) 41.5% 265pt
SR周瑜(業炎) 42.1% 315pt
LE趙雲(人馬) 42.8% 233pt
SR趙雲(人馬) 43.5% 535pt
SRホウ徳(人馬) 44.0% 160pt
SR呂蒙(麻痺矢) 44.2% 869pt
スターターすらも抜き、ついにR徐栄がトップ
2位4位5位のスターター間に割り込んだ計略は人馬一体
低勝率争いの常連SR周瑜の後ろに控える計略も人馬一体
人馬号令とさして変わらない勝率で10位に付けるのは麻痺矢号令
人馬(笑)状態だな
>>450 なに朝っぱらからネタレスに齧り付いてるの?
SR趙雲(人馬)よりR趙雲(神速)の方が勝率高いのかなぁ?シンジラレナーイ
>>455 単に撃破に載ってないだけじゃね?
使用率が低いと勝率は高い傾向にあるし、別に不思議じゃないが
>>455 迎撃ランキング76位 勝率44.8% 251pt
人馬四種どころか麻痺矢号令よりも勝率高いぞ
>>456 単体強化の2コスト馬で撃破ランキング載っていない武将なんてUC高順くらいしかいねーよ
号令や召喚や復活といったサポート系は載っていないのそこそこいるけどな
迎撃ランキングってなんだよ
撃破ランキングだよorz
本当に使われてないカードの勝率が気になるな
そういうのは50%超えだったりするんだろうけど
今日も隠密春香さんの勝率を上げる仕事で忙しいです
上手い人達が勝って高勝率キープ出来てるもんだと思ってるけど
使用率少ない≠高勝率じゃないのか
>>461 そういうカードは資産の少ないリアル初心者が使用しているケースがあるからな
それにしても人馬の凋落っぷりは酷いなw
確かにスペック犠牲にしてまで人馬使うくらいなら、崩射+高スペック騎兵で十分か
>>461 時々撃破ランキング載っている王双も勝率は低かったし、使用率低いカードは基本的に勝率も低いと思う
強いカード勝てるカードならみんな使うからね
たとえ排出停止であろうとも
本スレの画像で見たが次のverって3.59なんだな
3.59cで終わる気満々じゃねぇかセガェ…
そりゃそうだろ
新規開発の戦国があるのに、三国志残すわけがない
SFCでQoDプレイヤーを何の躊躇いもなく切ったセガだし
ver表記ってどこかにあったっけ?
ぶっちゃけロケテのまんま戦国に完全移行したら破滅だけどな
バージョン表記なんてどこにもないよ
大戦が切られる言うけど
大戦ってそんな人口少なかったっけ
今の大戦とQOD末期の人口がどうだという問題でもないけど
大戦の方は満席で座れなかった昨日の九時頃
その横のSFCは誰一人として座ってはいませんでした
スーファミが爆死した分は筐体共有できるBBやまだ分からんながらミクのがあるけど
戦国はそういうのないからなぁ
あと1年は続くだろうし
戦国と平行稼働させて様子見するだろうし
戦国に大量に流出して初めて切ろうかって話になる
maxiメンテ延長か
落ちて何も表示されないよりはいいな
大戦を知るまで勉学に勤しんでいましたが、大戦を知ってから廃人ロードを突っ走っています
サービス停止になったらどうなるんだろ。それもアリなのかもしれない
本スレの507の画像にver3.59と書いてあったんだ
ホントかどうかは知らんけど
無くね?
今のゲーセンに戦国いれて三国も維持する体力があるかが問題だ…
大抵は戦国いれずに三国そのままなんじゃね?固定層は確保してるし
ねんがんの関銀兵をてにいれた…、けど、なんか太ましくね?
戦国は一切やる気しない。
\ __ /
_ (m) _
目 ピコーン
/ `′ \
('A`) SFC撤去したら戦国大戦入るじゃん
ノヽノヽ
くく
≡ ('('('('A`)
≡ 〜( ( ( (〜)
≡ ノ ノ ノ ノ ノ サッ
俺も戦国は合わなかったなあ
なんかテンポ悪い感じがした
>>475 ほんとだ2枚目見逃してた
既存武将称号も追加か
朱儁セリフ厨二過ぎてワロタ
>>479 そもそも大半はSFC入荷してないだろ…
QoD撤去しただけだ
俺のホームは何故かMHFが入ってたが
戦国史は好きだけど戦国大戦はつまらなそうだった…でも千代がけしからんぼでーしてた
>>482 朱儁は横山みたく腐敗してほしかった。
あいつのどこが傍若無人さ。
また女ゴリか
カードデザインが三国志と同じだよな…
>>487 三国志プレイヤーをすんなり移行したいんだろうよ
今の大戦を見る限り、ぶっ壊れスペックがわんさかいない限り鉄板の一枚になるのは目に見えてる
大戦3のデザインは失敗ばかりなんだから同じじゃダメだろ・・・
女ゴリ、そんなに強いのか?
張梁は別に3から出たデザインじゃないが
結局他を巻き込んで弱体化だからなぁ
コスト見えんのか
>>491 歩兵限定戦って今のverでクリアできるのかね…?
>>486はコスト1.5に見えるんだが
ゴリと同じ(笑)
大戦スレには文の一部とか画像の一部しか見ないで脊髄レスする奴多いから仕方ない
はよ情報ほしいわー
どんな調整よりverが長いのが一番いけんわー
地元帰ったらイケメン超リア充の奴がニコ厨になってて吹いた
でもナイスガイならそれもステータス
6月中旬稼働予定なら5月中にロケテあるだろうし
次の情報はそこだな、果たして現行カードにどれくらい修正が入るか
とりあえず疾風と二連は下方入れないと同コス同兵種のカード使われないだろ
呉の2コス弓
UC甘寧、R周瑜、R太史慈、R丁奉、SR陸遜、R留賛
弐連は混色で使われてるから使用率高いだけでデッキの流行次第で落ちそうだけどな
R太史慈を上方してもいいとは思うし、下方は可能な限り避けてほしいところ
ウィキ間違ってるの分かってるなら直せばいいのに何が何故か機能してない、だよ…
>>502 最近のプレイヤーは自分で動く奴少ないからな
デッキ構築も研究もwiki編集も全部人任せ
正しい修正しても
誤ったほうに直されるのが多発してやらなくなった
そういう人は少なくないよ
>>504 そういうのは思い込みで編集してるんだろうね
昔思い込みで白銀2倍速になったとか言ってる人多かったし
バーうpのたびに「〜になってる気がするんだけど」ていうやつは絶対に出てくるしなw
アンチスレの奴ら必死すぎだろw
知略教え伏皇后やってきた
乱戦してたR張飛の兵力がほとんど吹っ飛んだから、多分知力-10で間違いない
一発芸にしかならないけど
>>508 乙
伏ちゃんの時代はまだ先のようだな・・・
疾風を武力+1にして移動速度をギリ2倍迎撃とられる速さ(1.8倍?)にするのは実質強化になる?
>>510 流石に弱体化っしょw
大戦プレイヤーはニー〇の人それなりにいるだろうし、暇潰しにやってくれればいいのに
>>510 馬は1.7倍から二倍迎撃だね
人馬号令が安全運転と比喩されるように1.7倍微妙に遅いよ
>>511-512 そういうもんなんですか
リスキーにはなるものの突撃するチャンスが増えるのは良いことなのかと思って
今の疾風って下手な人でも扱いやすいから上記にすれば下手な人では扱いにくくなるかと思いましてね
いや妄想だけどねすいません
疾風は効果時間減らせば普通に死ぬだろ
殺してどうする
トウ艾徐晃張コウで住み分けできるようにしてほしいな
>>514 このカード強すぎるから死に修正しろ厨さんですね
出る杭は打ち殺すではなく回りも強くして強カードの対抗馬を作るって発想は出来んのかね
張コウは効果時間短くして移動速度2倍にして早い段階からある程度威力上がるようにすればいい希ガス
神速、隠密も調整を頑張ってもらった上で素武力+低士気の徐晃、隠密+効果時間のトウ艾、大軍+威力の張コウって感じで
>>517に同意
レアリティ相応の強さは維持していてほしいものだ
早く俺の独尊帰ってこい…
>>517 いや、士気5で18C凸ダメアップがまずいと思ったから書いただけなんだ
怒らせたならすみませんねっ!
時間はいいから威力を少し…
あれ今の白銀より強いよな?
バリバリは強すぎると思うけどな
疾風トレードしたばかりなんだから死ね死ね呪うより
妨害計略や超絶で潰す様に考えてくれよ
>>522 バリバリは士気6だし、挑発で無力化するしあんま気にならないな
騎馬オーラ貫通するわけでもないし
バリバリに詰んでるデッキなんてそうそうないだろ
バリバリは挑発や騎馬に泣かされ
もじゃ雲は挑発や崩射に泣かされ
白銀馬超は挑発や槍に泣かされ
結論、挑発最強
>>526 挑発はもっと増えて良いと思うけどな
今刺さるデッキ多いのになんでだろ
大徳にも山頂入れたりすればいいのに
茸が使ってないから
>>527 なんで自分側が対策しなきゃいけないんだ?
対策カード入れなきゃいけない時点でデッキ作成の自由度なんてないだろ
使いたいカードで勝てないならそれはゲームバランスがおかしいってこともわからないのか?w
>>529 それカードゲームであることを否定してるようなもんじゃんw
疾風は刺してもあんまりおいしくないんだよな
つか厨カード三枚は微調整でいいよ
どのカードもそこそこ使えるレベルにして
デッキの選択肢増やしてくれ
>>529 対策してないのに勝てないとか文句言うならカードゲーム向いてないぜ
ファン・ロマンデッキ使うならあくまでも勝ち負けを気にしたらいかん
というか気にしたら負けだ
規制の規模が大きいのも考えものだねw
趣味カード使って勝てないと嘆くのはにわか
こだわりを貫くなら文句言うな
それか意地でも勝て
>>529 俺強化戦法単で行くぜ!→勝てないぜ!→ゲームバランスおかしいぜ!
って言ってるようなもん
だが過保護呂布、てめーはだめだ
あれ特化しすぎて基本的に雲散以外じゃどうにもならないよね
漢張飛とかは国力2からは絶対勝てるみたいだが
>>537 肉屋兄妹使いを思い出した
今はさすがに使ってないみたいだけど
過保護呂布は呂布が殲滅と攻城の負担が多いのが弱点だよ
柵多めのデッキとか開幕カウンター気味にくる相手がキツい
カードで対策したくないなら立ち回りでどうにかするって方法もあるのにそれすらしないとかゆとりすぎワロタ
おとなしくモンハンでもやってろ
>>539 推挙無双で士気8だからなあ
守りで打たれない限りはスルーでいいと思うけど
確か今日の頂上虎手腕VS推挙無双じゃなかったっけ?あれどうだったんだろ
>>541 二色呂布で、柵多めデッキが辛いのは俺だけじゃなかったのか…良かった…
>>542 全国一位の虎様でも浄化や火計いれてるのに何を言っているやら
>>541 開幕カウンターか・・・
次当たったら狙ってみるかな
そこしか攻城取れそうにないし
推挙無双になすすべ無く負けるのは絶対嫌だから挑発持ちは入れるな
呂布相手は素でも押しにくいし武力依存高い今本当厄介だぜ
お前ら触れすぎだろwww
まれに見るフルボッコww
実家から望郷文姫とはせがわ馬超を回収
はやくロケテ来いやー
知勇一転呂布の話題があったので知勇一転飛将を使ってみたがすげえ楽しい
刺さっても帰って回復してから出てきてまだまだ続く
知力10の間にダメ計処理に行けるのもでかいし
そして大抵の計略に負けることのない武力
でも雲散だけは勘弁な!
>>552 じゃ敵陣に深入りしたところを春眠しますね><
>>553>>554 おまえら俺のトラウマを……
一転飛将じゃないときだが
快進撃してくれたし後は飛将で守って終りだーって時にやられて逆転負けしたのは絶対に忘れられない
結構離れてたし大丈夫だと思ったんだがなぁ……
ううむ…春から上京したんだが実家に3.0のSRを全て忘れてきてしまった。
誰か俺に軍師司馬イさんをプリーーーズ!
一番使われないカードって何だろう?
個人的にUC皇甫嵩かC忙牙長だと思うんだけど
UC高順
排出開始されてから一度も相対したことがない
>>558 高コスト帯で使用率ここまで低いのは彼ぐらいだな
>>557 忙牙長は先生が使ってたのを見るから、それほどでも無いと思う
韓当と侯成をガチで見かけない
C周倉も見たことない
>>557 今だと忙牙長は傾国に使われてるんだぜ
C周倉とかすっかり忘れてた
リカクシと高定ががっちり彼の行く手を阻んでおる
>>562 群1,5弓はリカクシの独壇場だからな…次いで傾国。
銀子服入手まで14戦だったぜ
月姫服と比べると再来ゲージが5ずつになったのがなによりだ…
ところで再来した龍玉がまた重複することがあるってマジ?鬼畜すぎる
>>564 4つ目くらいの服から被るようになったよ。お陰で運の悪い人は何時まで経っても揃わない
鍛冶君仕事あって良かったネ
>>566 容姿はモブっぽいけどなかなかイケてるよね
彼のスペックなら良い相方も今ならたくさんいる
サポート役として重宝してるよ
テレビ見てたら鍛治君がw
頑張って欲しいな〜
>>564 被らないよ
4個ゲージが溜まった状態で全国3戦目までやって全部重複の場合、
先に3個分ゲージが溜まる(2個は次回ゲージに持ち越し)後に再来するから勘違いしてる人が多いだけだぞ
だからきっちり揃えようと考えてる場合、4個ゲージの時は損する可能性が高い
ブービー鍛冶は犠牲になったのだ…
ブービーは素人なら面白い
>>555 飛将戦隊はまだ若干の空きがあります!
≡( ゚∀゚)今北産業!
弓呂姫と
C周倉
どっちが使われているのか
頂上参考にしようと見てきたけど相性通りの勝敗だった・・・
周倉はボイス聞きたさに使う人いるんじゃねw
アカイナンは本体そんな弱くないと思うけど、国が悪かった
五虎将デッキで雄飛英魂に対処するにはどうすればいいんだ…
デッキも無しに対処だと・・・!?
過去最も使われてないカードはEX董卓だろうな
実際使えたの何日間だよ!っていう…
あんまり話にはあがらんけど
雄飛英魂強いよな
雄飛英魂はハマると強いがサックを殺さないと押し切れないし、殺したら攻城力足りないという欠点があるからリード取られたら逆転しにくいという弱点が
呉漢でサックに投げ車輪するデッキも考えたが、中々士気が回らん
念願のR賢母ママを手にいれたぞ!
_ ∩
( ゚∀゚)彡 おっ○い!おっ○い!
⊂彡
でも呉単なんか使わないから無理やり大徳の凡将の代わりに使ったら強かったw
月姫との競演はこう…、なんというか、イロイロなモノが溢れてくるなw
>>581 武力10槍が暴れて、士気4追加したらさらに暴れて、スルーしたら致命傷を負って
なんとか倒したら武力+8(だっけ?)の大号令で更に攻められる
低武力の多い英知とか数でなんとかするワラワラはきつそーだ。
>>583 あれ相手によっては圧倒的強さを見せるよ
ただ雲散だけはマジで無理
>>586 雲散が無理ってデッキは結構多い気がする
>>584 お前とは趣味が合いそうだ
賢母修正しろって厨学生スレでたまに見るけどそんなに暴れてるかなー
まぁかなり優秀だと思うけど
>>587 雲散ってメタ要素の筆頭だしな。なかったら単体強化でゴリ押ししかなくなるし。
>>587 強化→雲散が多い
じゃあ妨害→浄化が多い
つまり回復の時代なんだよ!
実際は武力依存高くて武力上げた方がいいから無難な英傑が流行ってるけど
>>589 雲散士気3ってのが絶妙だよな
強化計略に絶大な強さをほこるが、計略としては受け身、素の力は弱いのが
雲散は1の時士気2だったのは今考えるとビックリ性能だった
もう雲散反計浄化はSDKのように付加効果ありで士気上昇や局地のように何らかの制限を付けた奴だけでいい
もう雲散反計浄化はSDKのように付加効果ありあるいは士気上昇や局地のように何らかの制限を付けた奴だけでいい
大事なことなので二回言いました
前から言われてるように雲散は一定時間だけ計略効果を無効でいいんじゃないかな?
>>588 呉の1コス馬が持つには少々強すぎるかなぁとは思う
水鏡先生みてると尚更
今のところあまり暴れてないから強引な修正は必要ないとは思うけど
水鏡先生って何もしてないのになんで効果変更されたんだ
いやいや、雲散は士気を重くしてさ、代わりに付加効果をつければ連発できなくていいんだよ
雲散+速度減少とかさ、士気6ぐらいで
…ん?
雲散と浄化は対策用カードなんだから使いづらくすると意味がない
だから士気軽め、最低限スペックは必要
あとよく浄化のスペック良すぎって叩かれるけど2/8伏ってそんなに許されないスペックでもないだろ
>>597 独尊ワラのとばっちりか、あるいは魏の教えと差別化したかったんだろうな・・・
用事で品川行ったら時間ができたんでnetの店舗情報を頼りに周辺のゲーセン探したら
五反田は定額だったし大井町はゲーセンぶっつぶれてたぜ
次verでは雲散士気4になるな
範囲は離間程度
浄化は据え置きでおk
妨害計略ってなり潜めてるけど、主力にかかると十分強力だし
今日の戦績、24戦1勝…
演習で9品に負けるとは(´・ω・`)
1コスに持たせなきゃいい
いや、やっぱり雲散は士気6程度にしようぜ
ついでに場合によっては無条件で武力の高い武将を撤退させられる赤壁は士気9位が妥当
落雷、水計とのバランスが取りづらいから、そっちは知力1相手に8割ダメくらいにすれば
ダメ計ごとの特色もでるんじゃね
ってあっちでデビルマンみたいな人が言ってた
士気6追加効果あり雲散でも流行するのは2の春華と3の機略で証明されたじゃない
卑弥呼「………」
>>600 弓とか歩兵ならここまで言われなかったと思う
雲散は落雷みたいに範囲内1武将にして
ピン専用にすればテクニカル()になるんじゃないかな
>>600 浄化叩いてたのって当時、離間連環だけで勝ってた奴らだろ
浄化のせいで妨害が死んでる!とかなんとか
まともに相手してもしょうがない
今更雲散叩いちゃう人って、できることが1個しかない相性任せの時代遅れデッキ使ってるのに勝てないとイライラしちゃう人くらいだろ
今日の頂上大紅蓮対纂奪者の戦いみたいに相性ひっくり返すのだと思ってたんだが…
妨害メインだと浄化に笑われ、単体強化メインだと雲散に舐められる
もう号令とダメ計しか残らねぇよ・・・
自分のやりたいことを邪魔されるのが気に入らないプレイヤーが多いってことだねー
悪地形なんかもそうだよね、まあ俺は大好きだけどw
ダメ計も叩かれ捲くってるが今更なんだろうね
次の追加カードで
呉1.5騎馬で特攻/神速
がいるみたいだけどサイクル的には蜀の弓、魏の槍がいそうだよな
これはとうとう魏に長槍か車輪が来てしまうのか
混合出来ないのはケニアくらいだな
そしてケニアは意外と雲散なんとかなる
士気4までの計略は雲散させても士気差ほとんど出来ず、結果白兵戦やっている時間のが多くなる
どうしようも無いのは落雷の方
挑発まで入っていると散々
特に武力10槍の張飛がいると白兵有利すら取れないし
張飛マジ強いよな
相手の騎馬が自城に引っ込む瞬間に挑発すると大体刺さるし
>>620 最高得点の29点叩きだしたカードだからな
迎撃って武力依存かなり高いから、武力10の迎撃ダメはんぱねー
局地戦のルールは何時発表されるんだろう
>>623 早く発表してくれなきゃ、デッキ組めないよな
きっと今回の局地戦にはルールが存在しないんだよ
悲哀全盛期の雲散と比べたら今の雲散なんて屁でも無いぜ
>>623 TOP100目指してるから早いとこルールを知りたいでござるよ
4戦やったら内2戦雲散入りで涙目
後2戦は車輪相手にぐっさりして全敗だぜorz
昔の三国志大戦は色香を雲散して来る猛者がいたけど
今の三国志大戦は色香を雲散して来る猛者がいないから困る
ねーよwwwww
>>624 なんか当日まで発表されない気がしてくる
つか呉に浄化があるから雲散がここまで増えたんだと思うが
呉の超絶には妨害は通用しない、だが、呉の超絶は効果時間長いのばかり
しかも溜め超絶は反計もできない
魏には城門を守れるダメ計もない
そりゃ雲散で消すしかなくなるんじゃね?
雲散と言えば、今日のプレイで相手典韋攻城中で後ろに雲散、自分城内にへやーとバリバリがいてへやー乱戦+バリバリ横弓で典韋倒そうと城から出たら、何もしてないのにへやーに雲散かけられたな。
無論、雲散いるから意地使う気も無かったけど。
典韋の計略発動を誤爆してしまったのか、出陣と同時にへやーを使うと読んでの行動なのか謎だ…
攻城されて出陣するまで少し間があったから誤爆とは考えにくいんだが。
>>630 タメ超絶は発動直前に離間かけてやればいい
浄化間に合わないから
でも結局浄化されたらほぼ士気差なしで一方的に超絶に攻められるぞ
だったら無難に雲散になるだろうな
>>632 それラグがあったら無理だよ
一見発動直前に掛かったように見えても
実際には発動直後に掛かったという処理がされて
その後の浄化で全部消される
>>618 蜀に遠弓追加か。これでイク様も怖くないな
なんとなくブンオウが癌って空気は見えた
>>635 今いる遠弓も使ってやってくれ
もれなく麻痺矢効果も付いてくるんだぜ
時間短い、上昇低い、柵無いで器用貧乏なんで…15Cとかいいなあと。確かにスペックで5/7とか出さないだろうし、遠弓は無いか程普が氏ぬか
計略効果だけ見たら厨寸前だけど持ち主が総じて控えめだからな遠弓麻痺矢
4枚デッキ使ってると挑発より怖いわ
>>628 いまだに一騎当千を使うと必死に挑発や雲散してくる人がいる
…というより最近増えてるから困る
思考停止テンプレ脳の条件反射って怖い
今や麻痺矢より遠弓麻痺矢のが麻痺効果高かった気がするから困る
>>635 蜀にだけは3.0の頃からあるのだよ
5/5魅勇というそこそこのスペックで呉スターターと同じ計略持った武将が
>>642 …計略効果優秀なのに使われんよなぁ…
守りの計略だから蜀の民にとって大徳や落雷
その他超絶に回した方が攻め的にも良いって感じなんだろうけど
呉にいる5/6の人もそうだけど1.5コスが持つと中途半端なんだよな
足止めして高武力騎馬や弓のサポートするなら呉景スペックでいいし
単体でも仕事させるなら丁奉ぐらいじゃないと
呉景さん使ってる人はカード追加のたびに恐怖を覚えているはず
話題になれないショーリボクさん次で復帰かな
2末期から始めた俺は3で初めて対戦あいてにショーリボクさん見て計略もわからないからずっとびくびくしてたわ
試合終ってから本スレで
呉のしょりまきみたいな名前の奴の計略聞いたら孫呉の武って聞いてぶっ飛んでしまったわ
>>640 関係ないけど一騎当千って捕獲できるんだな…
当千で防ごうと思ったら普通に捕まっちまったぜ
俺呉景使ってるわ
排停中心に復活ってことで次高確率で呉景も復活するんだろな
1コス長槍をあっさり消したように1コス遠痺矢も消されるのだろうか
おはようさん。
呉景は計略もそうだが、後ろにいる人たちが何人リストラされるか、
むしろそっちの方が気になる俺は丁奉使い。
1コスならデッキにねじ込み易いからな
何回やっても何回やっても英魂舞戦線復活
倒せないよorz
♪倒せーないよーあのー英魂何回やっても倒せない♪
むしろ倒しても倒してもジャンピング土下座一つでまた次回なそいつの親玉に似ている気がする
だから僕は絶対勝つ為に
英魂舞いだけは最初に潰しておく
そしてまた舞い出した
>>647 あれ、相手の投げてくる計略の対象にならないだけで強化計略の効果は防げないのさ
エアーマン懐かしいなー
今聞いたら痛い曲だが
初めて求心→天照先撃ちされたが…
思ったよりなんて事は無かったな
そりゃ先打ちじゃあな…
今回の局地戦はC、UC武将限定戦らしい。魏単漢単号令脳の俺を超えて頑張ってくれ
関索「C、UC限定!?
来た!俺の時代来た!これで勝つる!」
>>661 「わしの言うことを聞けーい!」
な肉屋さん使えばいいと思う
あれ、めちゃくちゃ狭いけどなw
さぁ、長槍豪槍伝授が輝く時が来たようだ…
赤兎暴走、もんぎゃは、仁義なき青井、π突骨みたいなスキルが以上な変態プレイヤーが輝く大会だな。
厨デッキランカーとかには無理だろうな
>>663 (範囲が)小さい、(きれるのが)早い、(歩兵が)柔らかい
単体強化中心になりそうだからより一層雲散増えるかね
混色も増えそうだから堕落虚誘も強そうな気がする
必然ワラワラになって大水計が大暴れの予感
水を流しますぞ(ジジジ…)
大流星は互換可かな?
開幕乙はほぼそのままのデッキでいけるだろし、一度やってみたかったしそれやってみっかなー
2.5以上でUCはスターターだけだからな
2.0 1.5 1.5 1.0 1.0 1.0の6枚か、2.0 2.0 1.5 1.5 1.0の5枚が主流になるだろうな
C、UC限定戦か
賈南風、曹叡、太史享、董襲、1.5コス遠麻痺、ハゲor呂蒙
で最新勝率落とすことにするわ
9コス登録じゃ無かったっけ?
さぁデッキ考えるぞーと思ってたらいつものデッキに劉曄を入れれば良いだけだったでござる
って、よく見ると9コストじゃねーかw
そりゃワラ流行るわ、流行るに決まっているだろ
2.5以上が使えないんじゃ普通に組んでも6〜7枚だよ
3.5限定大会だとヤマ張ってたらノンレア大会か
コノザコガー血判状対策しないと
2のカード使用不可でC、UC限定…
どう見ても今までで一番つまらない予感
だから発表しなかったのか
>>674 マジで?
曹叡以外のノンレアまともに使ったことないorz
好きなカード2枚とも使えないなら今回はスルーかな
デッキが思い浮かばん
EXはダメなのかな?
次がノンレア大会と聞いて呂布スレから飛んできました、
...( ゚∀゚)
初心者なんですが大会は参加受付などあるのですか。
>>680 10品なら参加可
詳しくは.net見ればわかる
デッキ二つ作ったよー
1 ハゲ 張飛 曹真 天意 月姫 劉曄 G七星 再起
2 張人 劉虞 董承 KSG ゴリ後2コス G超絶と何か
1は結構完成してるんだが
2がイマイチなんで誰か献策頼む
KSGってなんやねん
王子、超人、劉虞、ゴリ、王允か成功イェイ、長州
とか
>>679 部下の高順と陳宮、あと破滅と相性がいいノンレアの張衛を使うしかないな
マイナーな略称は身内だけの時にしてくれ
把握した
今大会も周瑜で焼き払えるからおk
デッキも小虎以外変更する要素無いし、春眠使うとMAKEフラグのオイラからするといつも通り戦えるぜ!
>>686 いくら武力が上がっても、逆転出来るまで城を殴り返すのは無理
それが火事場神速、火事場麻痺矢を使い証を4つ失った俺の結論
>681ありがとう
EXってUC扱いだっけ?
漢より逆にギってCとかUCでデッキ作りにくい気がする。
漢は王子服がいて助かったけど
>>679 娘を使えば良いじゃないか
EX当てた奴を優遇したいのだけはよくわかった
悔しいからフレディと虎痴で出てやる
これは禿頭が輝く予感!
火事場で城取り返せるのなんて、絶対防御破滅舞くらいじゃね?
超絶強化が無いからあっちこっちで舞デッキだらけになりそう
>>698 そのデッキやってると絶対防御イラネってなるよな
絶対防御に士気割くなら守りきって火事場で1パン狙った方がよくなってくる
破滅+絶対防御で士気10消費の2コスト落ちだからな
火事場の士気4も微妙に重いし、絶対防御に士気6も回してられない
大会デッキを演習で試運転したいが
ガチデッキにフルボッコにされそうで怖い
コストは1減らすけど
C・UC限定大会か
戦闘が局地戦中心になるだろうからUC太史慈が流行る!
………わけないかw
>>701 絶対防御するのは最後落ちる前だけでいいだろ
>>706 最後に士気6キープするなら、出来るときにやった方が楽
ランぺでれない大会とか
UC周瑜が活躍するぞ!
EX呂姫大活躍なんだろうな
堕落キョユウワラが強そうだな
意地引き継ぎは雲散以外じゃ止まらなそうだな
関羽 かこーえん ふとしじ
このケニア最強だろ
EX呂姫無双だぜww→R扱いで出れません
→弓呂姫なら…→馬にボコボコ
ST淵や髭は普通にガチな気がする
UCフトシ、絵はめっちゃ強そうなのにな
あれ?これ散々小馬鹿にされてたUCたかじゅんさんの活躍フラグじゃね?
極めた飛天使いが暴れる日か…
曹植さん大活躍の予感
最近(・ザ・)の誤用が目立つ
単純な武力低下以外の妨害は殆どがR以上だし、浄化も減るのかね?
浄化はいて困るスペックじゃないからな
EX槍呂姫は.NETの武将データではUCになってるから使えるんじゃ?
久しぶりに木鹿使うか
なんでUCイケメン使われないんだろ?
士気5だから
雲散されたら目も当てられない
>>727 逆境で使うには中途半端
決起なら傍若無人と血判状がいる
憂国は2コストがいらなかったり入っても荒稼ぎのが便利
2色じゃイラネ
軍師そじゅ入れて逆境に無理矢理入れるくらいしか思いつかない
ノンレアかー剛槍伝授が強いだろうなぁ、しかし9コスか
UC関羽 UC人馬ウホ 胡車児 EX趙雲 剛槍伝授 で行ってくるノシ
妨害なら決起の弱体化はどーなの?アレならメイン計略にならね?
2.5コストが入って1枚で9コスだから枚数多めにならざるをないね、2コスUC以下でまともなの少ないし
一万両替して9000円取り忘れた
精神に大打撃!!早く忘れよう……まさに悪夢だ
剛槍伝授に速度うpないから
逃げられたァーとナランチャみたいにならぬようお気を付け
あるよ?
一応速度うpされた気がするが剛槍伝授
子龍の力とあわせたら刺さったような
速度上昇ありますが
マジだ
今度使う
ちょっと9000円ほど臨時収入があったから今から出撃するわ
使うと剛槍伝授かなりの厨カードだよな
無双中呂布が城張り付いても
攻城前に落とせるし
関羽の長槍+長槍陣+剛槍伝授
なんという騎馬メタ、相手は死ぬ
剛槍の伝授は速度上昇がないどころか、趙雲より速度上昇値高いぞ
>>740 長槍の先端以外にいると、槍撃当たらないんだぜ?
剛槍伝授10c続くみたいだけど
それって効果切れたらしょーえん復活してる事を意味してるんだな
なんかワクワクしてきたぞ…
だからダメ計さん雲散さん自重してくださいね
>>743 なんで知ってる!?
ははは、冗談に決まってるじゃないですか
やだなあ
(;゚∀゚)
豪槍伝授→再起→豪槍伝授→子龍豪槍
のコンボが完成した場合、槍撃ダメージはどのくらいになるんだろ?
誰か試した人いない?
そんな面倒なことしなくても
破壊力ばつ牛ンにできるお方がおりますぞ
速度上昇がない剛槍は逆境の剛槍のはず
威力は知らないが他の計略との併用もできないからかなり使いづらいだろうな
1.5コスト槍の時点で金殿と被ってて逆境デッキに入りづらいし
>>746 刺さりそう
臥龍二度掛け後に伝授で十分じゃね
こう雲散が多いと受け継ぎし陣法が使いたくなってくるな
決起に勝てぬ…
大胆 隠密神速 よーこ 駱統 浄化 で軍師連環
でやってるんだが
序盤と中盤は大胆と刹那でリード取れるんだけど
終盤の決起号令+αが厳しい 連環 大胆 刹那で ライン上げられ無いようにしてるんだけど上手く行かない
アドバイス頂きたいです
長文すいません
浄化を離間にするとかどうよ
イク様いれれば悶絶してくれるよ
>>752 離間って今verどうなんです?
>>753 イク様使ってた事もあったんですが扱いが難しい
司馬師引いたんですけどこれは決起対策としてはどうなんですかね?
>>754 司馬師は確かに抑止力になるかもしれないが、イク様以上に扱いが難しいのであまりオススメできない
やはりイク様を入れるか、対決起は諦めるかするのが妥当かな
温泉や根元での城門死守も考えてみたけど、どうにも厳しい
>>754 イク様で難しいなら司馬師なんて使おうもんなら死んでしまう
諸刃で良くね?
>>754 武力-4知力-3速度0.6倍
決起なら横並び時に大概2部隊入るだろうから
撃ってきそうな時に戦場中央で先撃ちをするもよし
槍>歩>馬>弓を優先してかければなお良し
対号令は足並み崩して確固撃破しやすい状況に持っていけるか
これに限る
>>755 そうですかぁ
ありがとうございました
対決起には可能な限り抵抗していきます
>>756 なん…ですと…
>>758 効果時間が短くなったとは聞いてたんですが有ですね
今度入れてやってみようと思います
でも浄化抜いて呂布対策に孫桓入れたら妨害が良く出て、また浄化入れたら呂布が出てくるのはいじめですか?
高定って本当無駄に格好いいな
罠陣はことごとく漢殺しだからな
漢使ってる側からすると、大量リード取られる相手に城門罠陣されると終わる
鉄鎖は蜀入りで連環いなかったら警戒するからまずすっぽりはないんだが、
他の罠陣はわかってても行く必要があったりするからな・・・
いいこと聞いた
城門兵軍連環してくる
生姜すりおろすぞコラ
連環入りの俺に隙は無かった
ちょっと城門前に十面埋伏敷いてくるわ
>>763 乱れ撃ち、二連、オケーイ入り以外の兵軍連環はあまり怖くないお
陣略にすっぽりくんか
つ[撃破鼓舞]
使われてるのみた事ない
>>768 初めて耳にする陣略だが、追加カードか戦国大戦か?
誰の陣略だっけ?
たしか田・・・
…ああ、田代か
次Verでは田中が陣略を使えると聞いて(ry
豊田君だよ
軍師田奉忘れられすぎワロタw
今から田奉使って昇格戦挑んでくるわ
あのさ、漢字間違ってないかい
じゃあ俺は蓮舫の兵軍仕分で叩き落としてくる
「この奧義で戦を制す()」
どないすりゃあれで制する事が出来るねん
>>781 士気は城ゲージより重い……!
by 田奉
>>779 おまえ、軍師田奉と武将田豊、混同してるだろw
ハハハ、田楽さんは検証動画で大活躍じゃないですか
785 :
783:10/05/04 22:05 ID:???
>>783のレスを見てNETやwikiに漢字を確認しにいった、あなた
本当に軍師田豊の事を忘れていましたね
さて、オチが着いたところで局地戦どうするよ?
長槍関羽が悪さできそうではあるんだが…
787 :
名無しさん@お腹いっぱい。:10/05/04 22:29 ID:.NAtYYvs
乱も悪くなさげ
号令少ないだろうし擬似全体強化は捌きづらいと思う
使える号令って
天意、ケ芝、肉屋
くらいだっけ?
劉虞ワラの時代が来た
>>789 +崩射、虚誘、車輪かな
武力あがるのは
法正「・・・」
呂布→使えません
兀突骨→使えません
閻行→使えません
徐栄→使えません
馬7軍の次が槍6か象6になるのか
ただ他勢力もスターター除くとエセ9とかだし、そんなに気にならないかもな
普段のデッキの亜種ができるな
関羽・孔融・許劭・劉虞・武安国
あとは……剛槍対策に月姫あたりかな?
この環境だとダメ計は火計・水禍・大水計・落雷・寡兵落雷・自爆・次元式自爆ぐらいか
……雷銅始まったんじゃね?条件こそあるが多分火力の面ではトップな気がする
今回の大会、曹彰無双になる気がしないでもない
使えばわかるがアレ難しすぎる
どうせなら士気5で落雷1本ならよかったのに…
自爆・次元式自爆いり大将軍デッキがやばそう
UCイケメンや理、小連環も普通に入るし
枚数多くなるし荒稼ぎが活躍しそうだなぁ
問題は増えた士気を何に費やすかだけど
厨スレって何か的外れだよね
今回の大会は地味にラクトーが流行りそうな予感
柵+崩射で豪槍対策にもなるし
>>798 逆に理に弱すぎる気がする
士気トントンでしのがれて押される未来が……
さらにコスト的に攻城力も微妙だし、沈瑩は入れにくいし……
沈瑩入れた開幕乙とか行けそうじゃね?
司空になってから動画上げてる人とも結構当たるようになった
理、張任って決起が出た当初一番やばいって言われた連中じゃん
何故だか分からんが懐かしい気持ち
ていうか
劉備、献帝、孫堅みんなやばいって言われてたような
献帝は他の単体決起が弱くなって強すぎって散々騒がれ出したくらいだし
ぶっちゃけ3.1当初から孫堅の方が強かったけど、劉虞は人属性だから決起ワラ的に大活躍だったな
人属性7.0と人属性5.5じゃ発動カウントが全然違う
そういえばこの前、希望ワラを見かけたな
延々高武力が強化付きで復活してくるのは凄かった
え?白眉?誰それ?
>>808 希望……ワラ……?
ワラって6枚以上だぞ
漢2.5と献帝に1コスト4枚か
どこかのエロいオイラが7枚未満はワラじゃないって言ってた
献帝入り漢4って実際どうなの?
お手軽そうではあるが
>>811 オイラがよく当たるのは
物件、関羽、孫堅、献帝
で、中盤以降くにちから2〜3からの
物件の襲撃→決起神速or希望の流れがワラデッキ使いとしては辛いお…
英魂舞+献帝で延々Rブサを蘇生させるデッキは考えたが面白いだけで終わった
>>813 英魂舞+馬騰で延々無双呂布を復活させるデッキは相手への嫌がらせだけで終わった
引き分け製造機だったわ
英魂舞+張角+天啓は中々強かったが
徐栄でODB25、馬騰でODB40だったな
>>452によると徐栄の使用率は325ptほど
325ptでODB25なら、40貰える馬騰は150ptくらいか?
>>813 英魂舞+復活そもで延々快進撃を復活させるデッキは強かった
2コスに超復活の大王をもってくるのがミソ
>>800 あそこは呉厨の巣窟だからしょうがない
ただ3.12以降はあそこの意見がよく反映された調整されてるっぽいから困る
あそこの意見がよく反映というか、あそこの住人の声が他所でも大きいからでしょ
2ちゃんだけに止まらずあちこちで発言されたら嫌でも開発の目につく罠
ランクイン武将の自虐が酷いのは蜀だけどな
バージョン初期は赤壁叩きと一緒に落雷自虐までされていたし
その後も落雷自虐は何度かあったけど、当時の徐庶の順位3位とかなのよね
3位のカードっていうと、今でいう弍連疾風大胆あたりなんだが、このあたりのカード自虐するとか普通考えられないわ
勢力話は平行線になるだけだからしなくていいよ
何度か弱体されてるからな(それでも強いってことなんだけど)
自虐というか、もう弱体化は勘弁してくれってことじゃないかな
実際何でもかんでも弱体調整(希望)するのもどうかと思うぜ
今後も自分の気に入らないカードを下方修正しろって声はなくならないだろうな
>>麒麟児を今日ガッツリ使ってきたけど
>>ゴミカードと言うしかなかったわ
>>正直普通の車輪もってた方が良かったと思えた
>>厨デッキから最も遠いところにいるわ
>>使えば分かる
>>普通に0.5コス引いて張包か趙雲でいいから
>>マジで
これだけ好き放題書いて、81位にランクインしていること、勝率49.2%とヨー子や手腕よりも高いこと突っ込まれたらエスケープだろ
カードの全体数増えて、そこそこ強いカードでもランク外になるような環境でランクイン武将ゴミとかないわ
勝率も低いわけでなく50%プラマイ1の範疇、45%以下のカードが腐るほどいる状況で何言ってやがるんだと
>>824 けど麒麟児入った強デッキをランカーが流行らせたら
「麒麟児マジ壊れw修正しろww」
とか平気で言い出すんだろうなw
自分の使ってるカードは上方修正されて
相性悪い相手は下方修正されろ、
とかほざきながらサブカで口プレイしている訳ですね分かります
次のカード追加からはランキングを150か200まで見せて欲しいな
100位までだと総カード枚数的に実用カードでも結構な数がランク外になりかねないぜ
>>825 大胆が今まさにそういう扱いになってるな
>>823 そういう連中は実用範囲で下方しても文句言い続けるからな
殺されないと満足しない
そしてそうなったら次に出てきたカードを叩きはじめるわけだ
スキル無くて自分が対策出来なかったら壊れカード
そういやこないだも
「好きなカード使って勝てないのはゲームバランスが悪い(キリッ」
みたいな事を宣うやついたっけ
もうこの国はダメなんだろうね
>>820 たとえ実用最低限まで下方されたとしてもそれしかないなら使わざるえないぜ?
呉の赤壁だって同じでしょ
でも実際いまの麒麟児が強カードかといわれると頭抱えるレベル
専用デッキになるわりに欠点多いし、同コンセプトの決起ブサメンの方が…
寡兵計略は衝撃波動やダメ計で即死するからな
>>832 同意。漢4のが縛陣ある分苦手デッキ少ない気がする。逆に早めの奮迅乙もないからどっちもどっちだけど
計略対策無ければ前だしで勝てる強さだけど、麒麟児苦手なデッキが少ないんだよなぁ。強いのは麒麟児八卦くらいじゃないか?伊籍入れて5枚も微妙な気がする
>>832 お前には強カードかゴミカードかの認識しかないのか?
81位1300pt程度のカードは強カードではないが、ゴミカードでも無いだろ
下準備に士気5(討伐令)必要、勢力柄超絶対策が乏しい、国力の仕様上裏の手を用意し辛い
文醜の場合、これだけの欠点抱えるからランク落ちしたよ
正直国力システムは面倒なわりにリターンが少ない
雲散が流行ってるからだろ
下準備が必ず士気5な前提なのも謎
別に他の決起でもいいだろうにね
機略 へやー 乱れ 楽進 引き継ぎ
機略 へやー 二連 劉曄 孫桓
どちらが良いと思う?
昇格戦なんで意見お願い致す
>>835 だからそんな中途半端なのより仁王か剛槍でおkって話だろ
大戦NETの公式ランキングが品のみになってるな。
やったー県8位になったよー
おかしいのは俺だけじゃないみたいで安心した
これは…なんなんだ、子供の日仕様とかw?
まるでサブカ晒しみたいだなwww
引き継ぎを浄化に変えるなら淵を射持ちのバリバリにするのもありかも
乱れ撃ち使う機会あんまり無さそうだし
県別ランキングだと上の方はサブカっぽいの多いけど下の方は昇格戦で行き詰まってるっぽい人達だね
昇格戦はその時だけ勝率高くないと上がれないから大変だぜ
しかも最終戦とかに限って証10↑の人とマッチングしたりするからな
いやもうマジで勘弁して下しあ
海外とのランキング統合を控えて、こんなSSQが降ってくるとは思わなんだw
>>848 逆に考えるんだ。4戦目までで決めたらいい、と考えるんだ
初昇格戦は太尉に負け司空に負けのストレート失敗だったな
低品に証14持ってくる中の人マジ鬼畜
俺の頃とは状況が違うんだな
昇格頑張れとしか言えねぇ
heyタクシの再来かと思ったら単なる狩り晒しだった
0ちゃん絶対に許さない
おはよう。俺も.net見に行ったら30日以上プレイしてない言われた。
やたー俺もついにらゆたんの仲間だー。
今日の頂上が楽しみなんだが。
1品多すぎワロタ
>>853 !?
そっか頂上も一品だったら面白いな
ドキドキしてきたww
>>835 好きなカード馬鹿にされてイラついてんのかわからんけど
いちいち厨スレの話題持ち込まんでいいよ
賢母孫武
馬単神速、求心
赤兎型地勢
馬単気炎撃×2
中の人空気読み過ぎワロタ
おととい大戦したのに30日以上プレイしてないと表記されたでござるの巻
何と言う精神と時の部屋…
つまり一品の俺が頂上の可能性も……ないな
つまり今日大戦やれば何故かオイラが県内ランカーになれる?
↓
ランキング上位なので祝IC削除(仮)
になるのか
ちょっと大戦してくるノシ
今の内にランキングメモして
そいつらと当たったらすぐ両替行けるようにしておくか
とか書き込んだらランキング戻ってるぞおい
銀子服のシステムボイスはオバサン?ロリ?
今日は一日中ゲーセンに引きこもるつもりだったのにアニソン三昧だと…?
くそっ、悩むじゃないか!
アニソンねぇ
最近のは全く分からないけど、昔のはカラオケでネタが尽きた時歌うな
しかしさらに中の人はオバさ…
何か今回の件で太尉昇格は絶望的って感じがした
そりゃホームやマッチングでIC20枚消費して未だ一品の人が居るわけだ
そんな俺も遂にIC9枚目
大戦終わるまでこのままか
俺の県のランキングの大半が悲しい勝率だったからきっと大丈夫だよ
でも運だからね
あっさり一回で通る俺みたいのもいる
>>868 覚醒ってのはいつ起こるか分からんぜ
とりあえず引退しようと思って簡単にやめられるゲームでは無いとだけ言っておくw
俺はもう3年間中毒にかかりっぱなしだ…
演習中毒の俺にはもう昇格なんてどうでもよくなってきた
階級無視でいろいろな人に当たれる&デッキも戦術もカオス
勝敗もほとんど気にならないから軽い気持ちで何度もできる
・・・もう全国対戦いらなくね?
唯一の不満は3戦目が無いってことだけだからな
>>872 競うモノが無いとつまらないだろ?
そういうことだ
今から大戦はじめてぇって人がドバっと増えるならともかく
太尉〜1品あたりはどんどん圧縮されて厳しくなるとみた
>>874 ランキングなんてもう泥団子状態なのに何を競うんだ?
ランキング=廃人証明書にしかならんよな
>>824 確かに厨スレには蜀厨も多いみたいだと
今日の書き込み見てて思ったw
まあ、毎回天照刹那求心がどうこう言ってる奴はいつも同じ奴だろうがな
卑弥呼はランク入りすらしてないのに、柵越よ〜こ♪がこの形の求心を使ってるから
この形が今の求心のテンプレだとでも思ってるっぽい
つか、廃人のプレイ数に追い付けないからランクなんて意味無いしな
LoVの先行逃げ切りと変わらんよ
わざわざ古い話題を引っ張って勢力叩きするのって自演認定していいよね?
ほんと厨スレはいい厨の隔離場だな
わずか1レスだけみてその人の位から使用中デッキ・使用デッキ履歴、
さらに容姿や性格・家族構成まで把握するエスパー集団だからな
>881
とりあえずそんな奴は粕確定
自分が気に入らないデッキは寒い
自分の使ってるデッキはテクニカル(笑)な奴らだからな
674 ゲームセンター名無し sage 2010/05/05(水) 09:49:59 ID:K8rD9kcS0
明らかに寒いのは弐連大胆疾風と求心くらいじゃね
大徳は強いけど相性勝ちできるデッキそこまでなくて
プレイヤー依存の部分が多い
局地戦どうすっかなぁ…
まず号令にするかバラにするか舞にするかワラにするかが悩みどころだ
はいはい自演乙自演乙
>>879 >>茸大徳で最近ずっとやってるけどマジ難しい
>>流行デッキに軒並み有利つかないし、厨には程遠い
>>号令使いたいなら天照刹那求心か弐連大胆手腕のがよっぽど強いぞ
毎回天照刹那求心がどうこう行っている奴は茸大徳使いじゃね?
デッキの強さ的に天照刹那求心≧弍連大胆手腕>>茸大徳なんだとよ
わざわざ古い話題を引っ張るなとか言う割には食い付きいいね
みんな馬鹿なんじゃないの
ここ何スレだよwww
>>889 馬鹿がID無いのをいいことに一人で暴れてるだけだろ
二連大胆手腕とかクソムズいだろ。
使ってフルボッコにされたから地勢使ったらかなり勝てた
やっぱり軽い士気+瞬発力がなけりゃ厳しい。
893 :
名無しさん@お腹いっぱい。:10/05/05 12:07 ID:qHxrcmOI
>>888 自演と思われてるっぽいからID出して貰える?
メル欄に何も入れなければID出るから
効果時間クソ長くて強い計略最高ですw
雲散、ダメ計(ククク…お客様がまた一人)
雲散や玄妙も無しで、馬は武力4のハゲだろ
劣化弍連疾風大胆にしか思えないよな
896 :
名無しさん@お腹いっぱい。:10/05/05 12:31 ID:7vtIYWYM
懐癒、適当に乱7枚にしようかな
いつも一枚破滅刺してるけど
英魂+野戦てどうなん ?
897 :
名無しさん@お腹いっぱい。:10/05/05 12:33 ID:qHxrcmOI
局地戦で野戦の舞は引っ張りだこの予感
四枚野戦も見れたりして…
>>898 残り3武将で8コス…
ロック・ユーor槍コチ、UC髭、UC淵orEXハゲ、野戦
無茶じゃね?
引っ張りだこなのは月姫な予感
四枚野戦
あ、旧敬哀入れて敵味方入れて四枚って意味で
どっちにせよ旧敬哀は使えなかった
今大会1.5コス×4苦楽最強じゃね?
とか思ってレギュレーション確認したら絶望した
久しぶりに俺の祖茂苦楽が火を噴くはずだったのだが…
>>903 諸君、落ち着いて聞いてくれ
野戦舞はこちらの士気消費と1コス不動を代償に敵味方に共通の効果があるんだ…
つまり、野戦対決は先に舞った方がただ損するだけだったんだよ!!
今大会回復舞はどうだろう
せっかくだから俺はこの連弩と組み合わせるぜー
野戦は舞った方の撤退ダメが相手の1/2になれば強カードの仲間いりだろうね
ゲームシステムを変える舞は面白いけど面白いだけで・・・
大水計ワラPlus1でいけるだろ
野戦ドンマイ
各国のノンレア 戦力状況勝手にまとめ
魏 2コス武力8↑:徐晃(馬8/5神速戦法)ホウ徳(槍8/1勇特攻戦法)ダメ計:荀攸、鍾会、EX王異
超絶:曹彰、EX許チョ 妨害、雲散:曹植、陳グン、郭皇后、戯志才、郭嘉 その他キーカード:殿馬、飛天、曹真
EXのおかげで高コスが豊富、攻城力が気になるのでハチワンやEX許チョにも声が掛かるかもしれない
要が雲散なのはいつもどうり、城内連環や兵糧寸断なども浄化できず面白いかも
呉 2コス武力8↑:呂蒙(馬8/2勇一気呵成)凌統(槍8/4勇孫呉の武)甘寧(弓9/1孫呉の武)沈瑩(城8/4孫呉の武)
ダメ計:朱桓、吾粲、孫桓、虞翻 EX周瑜 超絶:呂蒙、陳武 その他:連弩、正座、浄化
2コス武力8↑が4枚もあるため戦力は豊富、トカゲの意地引継ぎコンボも強力
UC太史慈も唯一の遠麻痺となる、コストに余裕があるので声が掛かるだろう
荒れるからやめれ
フレディや槍虎痴が使われる時代が来るのか
妖毒舞って堕落舞えば無敵だと思ったらご覧の有様だよ!
槍虎痴は2.5だったら神カードだったのに
切ない神速と闘陣コンボは何度考えた事か
軍師姜維の首がやたら長いけど、これは麒麟児だからって事?
キリンさんが好きです
でもゾウさんはもーっと好きです
関羽を回復し続けるデッキにしようと思ったらUC関羽がなかった
スターター武将って地味に排出率低いよね
蜀 2コス武力8↑:張飛(槍9/1勇強化戦法) ダメ計:月姫、張姫、雷銅 超絶回復:黄忠 挑発:張松、麋芳&士仁、EX姜維、王桃
舞、号令:甘皇后、ボク皇后、敬哀皇后、関索、法正、トウ芝 その他:伊籍、趙累、蒋エン
UC関羽を城門に貼り付けてひたすら回復とか、剛槍伝授や雷銅など扱いづらいけど破壊力は抜群な計略もある。姜維が活躍しそうな予感
群 2コス武力8↑:高順(馬8/2勇卑屈な急襲)木鹿大王(象8/1勇はじき戦法) ダメ計:于吉、袁術、雷薄
超絶:EX呂姫*2 舞、号令:堕落、妖毒、虚誘 その他:ホウ徳(人馬一体)、陳宮、張衛、大将軍
堕落虚誘、火事場、大将軍、妖毒、暴乱あたりが考えられる。
漢 2コス武力8↑:顔良(馬8/3勇戦乱の誉れ)文醜(槍8/3勇戦乱の一番槍)武安国(8/4戦功の荒稼ぎ)
ダメ計:王累、審配 単体強化:劉虞、コノザコガー、淳于瓊 号令:肉屋 その他:カイ越、何太后、孔融、王子服、許劭
ムリと見せかけて意外と戦力ある、肉屋色香とか王子服バラとかあたりが組める
魏群堕落埋伏で勝負するわ
堕落、リカクシ、陳宮、虚誘、ハチワン、白馬
軍師埋伏、ジュンユウ
これで勝つる!
巨乳って士気6じゃなかった?
ちょっとみてくるわ
(゚∀゚;)...
>918
その会社は倒産しますた
これからは崩射号令の時代だよね!
≡( ゚∀゚)
崩射か...
>>926 ちょっとpink板でなければ言いにくい
>926
屋内より物品を搬出しトラックに載せ、
別の家屋へ運搬しその中へ搬入する。
そんな仕事
チョット早いけど次スレ建ててくるねーっ
(゚∀°)≡
巨乳は士気5で6けずるよ
>930乙
マタ、サブタイロンソウデスカ・・・
空気読んでほしかった
呂腐の人はマジで空気読めないから仕方ない
後のサブタイ戦争である
gdgd言いだしたら当人だけで時報マッチとかで決着付けてください
スレ立てしようともしない自分は高みの見物
まあ宣言しただけ良しとしようじゃないか
規制解除マダー?
サブタイはどうでもいいでまとまったじゃん?
わざわざ煽るなよ
>>937 高みの見物も何もまだスレ立て番に達してないんだぜ?
まあまあ立ったもんは仕方ない
次からは顔文字の人が立てる前に俺が立てるよ
とりあえず今は
>>930乙と言っておくわ
どうせ水掛け論でまとまらないんだからサブタイ触れるなよ
945 :
名無しさん@お腹いっぱい。:10/05/05 16:45 ID:8IrxhaEo
今度からどうしてもサブタイつけたい!ってのが出たら
IDの数字競い合って
一番高い奴が次スレのサブタイ付けるなり付けないなりすればいい
「俺のIDの数字より高いやつはいるか!?」
みたいな
947 :
945:10/05/05 16:48 ID:???
どうでもいいけど数字低っ
>>947 たしかにw
結局声の大きい人が騒がしいだけだからな
騒ぐ程の問題では無い
煽ってその話題を続けたいんですねわかります
>>936 日頃、空気読めてないのは認めるけど、スレ建てしたのは俺じゃない
俺は
(゚∀゚)≡
だけど
偽物は
(゚∀°)≡
え?どうでも良い?
最初使ってたのは一人だけど、最近はブームだと思ったのか数名が使ってるんだよな
まあどうでもいいよ。次からなくしとけば争いもないだろ。
まぁ規制さえなければこんな事にはならなかった。
>>951 確かに、IDも出ないし、こっちは流れも遅いしな
使うのやめる
さて、埋めるか
ところで証19〜20ループが抜けられないわけだが
丞相はまだしも覇者に勝てる気がしない
何がこんなに違うんだろう
>955
たぶん経験値
>>955 覇者以上はラグを操る程度の能力を持ってるから仕方ない
ある程度のレベル以上の人は、生活に大戦が必須って人な気がするよ。
俺みたいなレベルには考えられないやり方してるから。
>>930乙
知勇一転飛将だと食った部隊が復活する頃に効果が切れるから帰り時がわかりやすいな
しかし春眠知力10相手に5C以上って長いな……またトラウマになったよ
というか成長しろよ俺
>>955 ちゃんとルーパーしてりゃいつかは抜ける。
覇者以上が出てきたら特訓と思えばいいさ。
>>962 荀イクは武将被りが……
王異は持ってないしなぁ、武将で入ることもあるし
今は鶏肋入りだから入ってないが
……ん?鶏肋?そうか!鶏肋だ!
快進撃にも春眠にも有効とかマジ厨カード!
>>965 知勇一転時の武力枠兼伏兵枠
魏・群の1.5コス知力9で伏兵で弓を探したら鶏肋しかいなかった
馬岱と姜維って似てるなーと思って良く見たら馬岱結構イメケンなのな
イメージって凄いと思った
つーか大戦はイケメンじゃない奴の方が少なくね?
そりゃ整ってる方が描きやすいし
イケメンじゃないと思う奴を主観でどうぞ
おっと文醜さんをディスるのはここまでだ
>>966 別に鶏肋でなくてもw
まあ、計略面で鶏肋が意外に使えるかもしれないけど…
ところで、飛将戦隊はまだチーム員に若干の空きがありますが、いかがで(ry
>>972 自分……ショウキン族ですから
メインデッキの飛将も旧赤兎呂布が2.5コス武力10馬か弓だったら入れ替える予定ですしおすし
人属性だったらやっと超絶再起が実用範囲になるし早く使いたいぜ
姜維は3枚(排出停止まで入れると5枚)いて、馬岱も2枚いるんだが、似てるのってどれとどれだ?
普通に考えて風間絵のふたりだろ
>>973 これは失礼しました
ショウキン族の方とは露知らず
また、本スレで呂布の話題とか出た時はよろしく
m(_ _)m
(一転飛将の時点で二色で士気10使ってるから鶏肋出来ないけど、面白いから黙っておこう…)
超絶再起って使えるようで使えないよな
無理矢理人属性かき集めないと終盤まで貯まらないし
能力そのものは奥義最強だがデッキにかかる制限が多過ぎて、呉か蜀と組んだ二色でもないと無理だ
え?
なんか知らんがやたら重いな、ここ
>>973 これは失礼しました
ショウキン族の方とは露知らず
また、本スレで呂布の話題とか出た時はよろしく
m(_ _)m
(一転飛将の時点で二色で士気10使ってるから鶏肋出来ないけど、面白いから黙っておこう…)
二重投稿スマン…
黒山羊さんが悪いんや……
強さ:扱いやすさ:伸び幅(スキルの反映度)
四枚八卦 B:S:B
茸大徳 A:A:A
英知 B:S:C
ヨウコ求心 B:B:A
不死鳥機略 A:B:A
赤壁快進撃 B:B:B
過保護呂布 B:S:C
疾風大胆 S:B:S
荒くれ傾国 B:C:S
魏漢神速 B:B:A
魏漢神速使いの自分がランク付けしてみた
伸び幅が高いほど上位者が使えば更に強くなる感じ
当たり前だが大尉と覇者だと同じデッキでも強さが全然違うんだよね
なんでわざわざ荒れる話題を持ち込むの?
お触り禁止ですよ
ほんと2ちゃんてランク付け好きだよねぇ
しかもツッコミ所満載の
べ、別に一転の後必ず飛将するとは言ってないんだからね!
鶏肋なんてただの裏の手なんだから勘違いしないでよね!
どちらにしろ鶏肋を城に入れておけば春眠対策にはなりそうだ、基本怖いのは守る時だから
春眠赤壁快進撃相手だと簡単には飛将できないから快進撃を無駄にさせるためにも……
イク様も赤壁見るので手一杯だし
漢に転進帰ってきたら使用率上がるだろうなー
喧嘩両成敗!
決起号令→効果切れて転進
夢が広がる
>>983 ごめん荒らすつもりではないんだ
ただデッキ自体のポテンシャルを連ねてみたつもりね
100の強さを出すためにA男は大徳をB男は傾国を使ったとしてどっちが優れているとかは無いでしょ?
どちらも100の強さしか出せていなかったら二人は同格だよ
証5の全凸使いが証60の英知に「厨デッキ乙」とか言っても負け惜しみでしかないし
強さってのはいかに自分に合ったデッキを使いこなすかだろう
だからランク付けとかそういうのが荒れやすいと
1人でニコニコで検証してろ、と
勝てないから某動画君主の破滅舞デッキパクってアレンジしてみたら
落城しまくりwうめぇ
>>988 まぁ書いてる本人は楽しいのかもしれないけどさ
こういうランク付けはmaxiあたりでやってくんない?
頼むからチラシの裏にお願いします
>>986 ツンデレ乙
…てか、それは一転飛将して春眠されるフラグでは
一転、飛将、鶏肋、イク様、楽進or殿馬?
スゴいデッキだな
守れる?
春眠はまとまっておけば怖くないって言われるけどそれは当たり前の話で、本当に怖いのは局地戦になった時だよね
>>990 (自城が)落城しまくりなんですね分かりま(ry
あのデッキは無理だ
分断されておやすみーはキツい
ん、待てよ
つまり竜巻で主力ぶっ飛ばしてからの春眠は強力という事になるのか?
>>996 天啓や決起号令相手だとやたら強そうだなw
しかし竜巻の効果は悲しい。あれなら弾き戦法でいいよ
とりあえず埋めますか。
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。