1 :
携帯厨:
>>1乙してやるよ!
今日念願の太尉に昇格した
武力10×2+投げバナナはホント頼りになった
ハマればまず足並み揃われないからなぁ
>>4 俺のデッキと戦術が似てるな
こっちは朱治で纏めて回復してる
これぞ袁家の
>>1乙よ!
前スレ
>>993 今日曹休入り魏4に当たったよ
疾風β、トウガイ、典韋、曹休
おそらく典韋を城門に突っ込んで延々回復するデッキなんだろうけど、いまいちパッとしないな
>>5 俺のはたいていは壁になる華雄さえ回復すればいいから単体で回復量高い方がいいのです
仁王立ち+ベホマって感じで
>>7 こっちは悪鬼と飛将orKJAで沈塋を援護するデッキだから、範囲回復が欲しいのよね
士気重めとタメが欠点だけど
>>6 回復計略は超武力、超回復でもないと効果薄いからな
武力9を回復させたところで、武力依存の高い今verだと簡単に潰される
だからこそ、武力10を強化+超回復させる八卦が強いわけで
出番の少なかった高コスがハッスルする今バージョンは
けっこう面白かったと思うな
次はどうなる事やら
なんせ今までより多く計略積めるわけだからな
今までは孔明とシバイの特権だったがどこまでひろまるか
>>13 調整次第だけどな
汎用性の高い分、スペックは低いと仮定すると
両方とも強い:ぶっ壊れ
両方とも弱い:ゴミ
片方だけ強い:元の計略でおk
こうなって失敗確定だろうし
高スペックならド安定で逆に不味いし
暴乱、憂国、あしたの、連合攻勢がテンプレに!
さすがにないかw
>>15 乱は追加次第だろうな
強毒や速毒は、カードプールさえ広ければ強デッキになれる性能だ
乱持ちが飾りになっちゃってる武将も多いしな
良い意味で期待したい
絶対防御はいつも光るゴミ扱いか・・・ちくしょう
>>18 せめて知力が6あれば…
士気が4なら…
ぶっちゃけ、士気と知力間違ったんじゃね?って感じだわ
乱は明らかに使わせる気ないカードが何枚もあるからな
元からデッキ選ぶカードに乱付けるんじゃねーよ
>>20 徐栄なんかもそうだな
乱デッキと自城削りは噛み合わない
封印や神算は何考えてんだか理解できないレベル
乱持ちってそこまで変なスペックの奴いないだろ
どちらかというと良スペック気味が多い
まぁ数が少なすぎるが
次こそおまいらの力でSR大虎をなんとか使ってやってくれ
嫁の貰い手すらいねーじゃねーか
劉表初めて使ったけどあの回復量は凄いと思った
入れるデッキが無いけど
>>21 漢に愉快なカードがあるじゃないですかw
最近にっぽりくんがニコ動に上げてるけど、逆境の試合組立知らないコメ多過ぎて吹いた
それだけマイナーってことなんですがねorz
>>25 あれは本人に乱付いてなきゃ面白かったのにな
前の逆境は糞強かったよな!
後半からは止められないし前半でリードしてるのに何回まくられたかわからない
張コウを引いた時にはすでにふんわりやわらか仕様になってやがるし
>>23 次こそってか、正兵と組み合わせられそうな3.51Aからいきなりタメ増加されたのがキツイってどこかで見た気が
>>25 そのデッキに当たった事あるがカードプールが少ないよな+攻城力足りねえ感があった
今の漢張コウはうんち
使ってる人ごめんなさい
前が強すぎただけで今でも士気3じゃ破格の性能>逆境神速
今や入るデッキがほぼ逆境デッキだから評価低いけどなw
以前の漢号令との噛み合わせが異常だったんだと思う
>>31 最大士気が7削れた状態で更に最大士気が削れる計略なんだから士気対効果高くて普通
他の士気3計略と比較して弱体化していったら普通にゴミ化すると思うんだが
今の蜀って、勢力別ランクの上から5枚でテンプレ大徳になるんだな
大徳が5位以内ならそうなる確率は高そうだ
>>16 速毒強いよな
いる国とその国の乱持ちが悪いけど
逆に愚速は速度も効果時間も半端で思った以上に弱かった
>>35 速愚は本体スペックが優秀だから、パーツとしては良いんだがね
後は、槍が刺さらないってのは結構大きい
速愚はデメリットないに等しいからなぁ
大体は元から馬鹿だし
更に群雄で色々組みやすいし本体もそれなりのスペックの馬ときたら仕方ない
槍が刺さらないギリギリの速度ならよかった
弓が刺さらない速度だから、馬にとっても槍にとっても微妙な速度なんだよな
本体が7軍だから2コスパーツとしては優秀だけど、計略はあまり積極的に使うものでもないな
乱デッキは強毒に支えられてるな
世紀末と正義で2重に使った方が、速愚強毒より強い
速愚を神速号令か何かと勘違いしてるとしか思えんな
あれはかき乱すための計略で滅多に正面衝突には使わない
>>39 士気7で強毒愚速したところで、1.5倍速+4の5.5Cじゃ微妙だな
士気8で+8を3C、+4を6Cした方が上か
毒をかさねるとさすがに毒の量が無視できない
とはいっても片方短いからまだいいけど
速毒強毒とかやると予想外の弱さを発揮するから困る
そう考えると、強進強毒が一番使えるか?
強愚の乱があれば最高なんだが
漢でやれ
肉屋さりげなく弱体化されてたな
いつかは忘れたけど
強化されたのにまったく使われない白馬陣
短くなったままだし速軍あるし…
一方で即刻効果時間延長された英傑号令って相当優遇されてんなと思った
今日は龍玉野郎さん来れるのかしら
強化というか、槍も迎撃という意味不な弱体化されてたのがちょっとマシになっただけだし
それに武力依存高いから速度上げるより武力上げた方がお手軽で強いのよね
今回の龍玉期間中の祭日…29日=肉の日=孟獲服
次回の龍玉期間中の祭日…こどもの日=孟獲の子供=花蔓ちゃん服
展開が読めた
白馬には真ん中悪地形のステージで左右に振り回されて落城させられた苦い思い出がある
あんな戦略もあるんかって感心したが
>>52 開幕全員城内で、七星空撃ちする「空城の計」も一時期はあったりする
関平か……
候補多過ぎて読めねぇ
KGP確定だな
KJA確定だな
KJAなら悪鬼が良いわ
KDAまだー?
HGS確定だな
SDKだろ
KSGと聞いて(ry
T&Cは
TSK確定だろjk
DMC!DMC!
ほふく前進する関さんカワユスwww
やべぇ、関羽欲しい
でも次回銀屏だと残金が足りなくて取れなくなる…
何故田舎にはクレサという概念が無いのかと小一時間…
髭は良いからいい加減漢をだな…
出来の微妙な銀殿だけとか酷い
鬼神様だったら…
三国志の神様もフィギュア化か
しかしこの意味も脈絡も見えない人選
まさに乱世である
普通国と武将の系統に分けて一人ずつ出すだろうにこのカオスSSQだなさすがセガクオリティー
次は張遼服が欲しい!他にも顔良服とかまだまだ需要ある・・・というか、欲しいのがたくさんあるのに出さないのが流石のセガクオリティである・・・
蜀だけ無駄に多過ぎだろ
しかも桃園→スターターとどっちもマイナーな方選ぶし
君主、武将、文官、女を各国出していくのが無難だと思っていた時期もありました
単純に次回がこどもの日だから、その前フリに親武将なんでしょ
バレンタイン→ホワイトデーと同じ
>>76 表三国でいままで蜀が一つ少なかった訳だが…
マイナーっても見た目はSRよりUCの方が関羽っぽさがあってかっこいいしな
いやー杉浦氏の描く関羽も好きだな。
鬼神関羽は3のほうがいい
武神関羽は2のほうがいい
これだけは譲れない
鬼神さん怖いっすよ
武力24とかw
群ケニア使っていた頃は鬼神(笑)だったのに、蛮勇ワラ使い出した今は鬼神(オワタ)だよ
鬼神さんにピンチをなんとかしてもらうか、
独尊さんにピンチ前になんとかしてもらうか…
…白銀?咆哮?何そのブッ壊れ?
ワラが使えず、相手にしても苦手な俺にとって、鬼神様は救世主
d、鬼神、身代りの魏ケニアはガチ
士気3払って4枚として運用できるのは強いし
鬼神マンセーな流れになってきたな。
りてん
しかし今枚数少ないのも珍しくないしダメ計挑発も多くて心がきしむ
まだ折れては、折れてはいないんだ…
超絶神速怖い
挑発入れても俺のスキルじゃ磨り潰されて終わる
だから白銀で行くお!
と見せかけて落雷ピンなエブリディ
鬼神も独尊も飛将も面白味のあるカードだったから全盛期性能のままでよかったのにな
今は鬼神や飛将使うくらいなら白銀、独尊使うくらいなら蛮勇でおkすぎる
鬼神の全盛期ってどんなだっけ?
どの道白銀とは違いすぎて比べられないと思うけど
>>92 1か2の頃アホみたいに強い時期があってだな
まぁ分からん殺しの要素が強かったが
カウンターしようと引っ込んで行く鬼神みるとうんざりするから勘弁
関係ないけど、鬼神が初めて出た時20000近くでカードショップに並んでたなぁww
効果時間は知らないけど効果は今も高いほうじゃね
当初は1部隊差につきいくつだっけ
鬼神様全盛期は大戦1のカード追加されてすぐのときだったはず
8枚悲哀が下方されたけどまだ強かったこともあって
本当に鬼神様でした
悲哀は馬鹿爺さん使っていた私にとってはカモに等しかったです
本当にごちそうさまでした
鬼神地勢刹那号令強す
で、あと一人は?
2番サテライトで一枚目にLE曹操を引き、隣に移動したら2枚目にLE馬超が出てきた。
他のサテライトは埋まっている。
さてもっとプレイしたいんだけどどうしたら(・ω・ )
引き自慢乙
米を食べなさい
>>101 カード売れば最低もっかいくらはできるだろ
さてあと3コスか…
「業炎を使う私の出番か」
>>107 最近はお前の勝率上がってるんだぜ?
40%超えてるし
決起特攻がこの先生きのこるには
効果時間か武力上昇値か攻城ダメ上げてくれ…
まぁverうpしたら当分忘れるが
最初からry
せめて決起号令と同居できればなぁ・・・
士気マックスから号令→特攻でかつる!
かどうかはさておきこれって警戒するようなコンボか?
メガの勝率アップってマジか
どんなデッキなんだろう
>>101 そのまま引いたらいいんちゃう?
そこから10枚〜15枚でまたSR来るでしょ
軍師SRは軍師枠だからもっと早く来るかもしれないし
丞相昇格記念カキコ
ほんと英知機略は厨だぜ
>>109 乙スペ、士気6なのに単体特攻、微妙な性能
2は頼れる号令持ちだったのになんであんなのになってしまったのか
メガ周瑜勝率47%ぐらいの日は前からたまーーーにあったよ
>>111 俺は、メガ様、快進撃、決死の黄蓋、英魂舞でそこそこ勝ってる
春眠引いたから英魂舞と入れ替えてみようと思ってるが、士気上昇消えると安定しなくなりそうで悩む
兵力9割の英知が消し飛んだ時は笑うしかなかった
ランダム幅広すぎ
そのランダム幅を狭くするだけでも使いやすくなると思うんだけど
単純に威力上げると厨カードになる…かもしれない
上行くと焼かせてくれないからなあ
んで知力5が生焼けになるのを見て
心折られるんだ
あれ?
オイラの赤壁は知力6の兵力を4割しか削れないだぜ?
>>120 EXなんか使ってるからですよ
それを期に業炎に乗換えようぜ
>>111 俺は疾風大胆の浄化とバリバリを業炎にしてる@覇者
有利なデッキはない(キリッ
でも結構勝てるよ。矛盾してるけど使ってみ
>>122 何だよそれ
面白そうじゃないか…今度使ってみるよ
残りの1コスはイク様?
業炎使ってる人のデッキは、何でこんなにカオスなのが多いんだろう
業炎なんて使った時点で真っ当なデッキはもう無理だ
素の戦力としてはコストパフォーマンス相当悪いし
焼き払えと言ったから
今日は赤壁記念日
>>123 うん。いく様
業炎は1試合に1回打つか打たないかだよ。疾風で粘りまくって最後に業炎って感じ
ぶっちゃけ業炎以外は全部厨カードばっかだから使いやすいよ
オレの落雷はピンでも知力6の兵力を6割しか削れないぜ?
これでも十分強いと思うんだけどなぁ・・・
ダメ計はいくつまで即死っての以外語られにくいけど
それ以外の機会のが多いからできるだけ把握しとかないとな
いまだに小落雷の良さがわからない俺
士気差-1気にするくらいなら確実性と総ダメとるわ
馬だから勝手がいいんでしょうね
落雷ぶっぱされて全部孔明に落ちて落城勝ちした時はなんともいえないきもちになった
落雷はピン以外は本当に恐いわ
張姫は寡兵や脳筋用かな
>>130 ・コスト的に厳しいとき採用
・脳筋だけを落とすと割りきれば士気が軽い分次の一手に早く移れる
・範囲が小さいからターゲッティングしやすい
・張姫は可愛い
小落雷は忘れた頃にやってくるって感じ
目の前にいるのは分かってるけど不意打ちを食らってる気分
>>130 本体コストと士気の軽さ取った保険みたいなものだよ
武力2魅力の馬だから計略使わずとも足引っ張らない
でも張姫相変わらず顔が微妙にゆ(ry
最近赤壁ばっかで火計を見ないけど矢印砲も中々じゃないか
周瑜と違ってデッキ圧迫しないし
依存性になるほどではない感じがナイス
麻痺矢や孫武にいるハゲキャノンはマジで面倒くさい。
傾国や大流星だと周瑜より出会いたくないこともある。
旧ストライダーならそれでも許せたかもしれないのに・・・
落雷の代わりに連環使ってみたら
先撃ちで赤璧快進撃封殺したでござる
浄化?春眠で居なかった
小華?城壁張りついたら死んでた
所詮品クラスのじゃれあいでした(^p^)
>>138 三枚とも手に入れたらぼろぼろになるまで酷使する悪寒、左2枚はだいぶ切望されてたしgjだな
ところで第二弾のカードがまだ届いてないんだけどマダー?(´・ω・`)
抽選とはいえ数にもよるだろう
第一弾がやたら高いのは数少ないからだし
第一段は3594枚で、第二段はその三倍近い10000枚だっけか
GASEじゃない第三弾は30000枚くらい抽選枠欲しいな
ごめんなさい
書き込みキャンセルして訂正したつもりがorz
しかしこれだけキャンペーンあると、次がカード追加最後で戦国大戦に力を入れそう・・・
一応安定してるから一応残るとは思うが果たして
稼働したら戦国に完全移行だろ
食い合うだけだし
おぉ・・・とうとう来たるべき日が来るのが近いのか・・・
まあ大戦とそんなに変わらないし、そこそこ客は入りそうだが果たして・・・
でも騎馬単も冬かね
戦国スレ見たらとても食い合うなんていえないはずなのにw
今んとこむしろ戦国が心配になるレベル
本稼働までに良くなってるといいが
経営厳しいゲーセンが三国と戦国の両方置くとは思えないからある方をやる
それだけだ
>>151 そんななの?
三国志+αして武将区分けを変えるだけでも充分楽しそうだけど…
>>151 それでもQoDからSFCに移行したセガだぜ?
ロケテの時点で過疎の極だったのに
EX第3弾が来ると聞いてwktkしながら本スレみたらコラとな
SRとUC、Cの違いがサーチしたつもりでも分からない俺には僥幸だぜ
手持ちカードだと固さでわかるが、未開封だとわからない不思議
裏からライト当てればおk
でも、最後のカード更新verUPかもしれんな
他のゲームにお金かけるつもりは無いから最後まで貢がせて貰うぜ
次回の追加次第だけど
乱周りのエラッタとかは…
というか次回追加後何回かバージョンかわった後でいいからそん時の死にカードにエラッタかけてほしい
なんか最近大水計はまだしももう長いことSuica見ないな
範囲も威力も乙ってるから仕方ないか
エラッタするならいい機会だから一括でやればいい
旧カードみたいに能力変更の表示させればいいだろ
そして「書いてあることと違う」とか文句言う奴が2ちゃんで暴れるんだろうなぁ
>>163 馬の国で武力4、知力8だと素の英知にも組み込めんレベル
超絶は雲散でいいしな
平行するのかな?結構大戦なくなったって話聞くからなあorz
地元の大戦がなくなってから引退したわけじゃないのにやらなくなって二ヶ月経つわ・・・
そしてゲームジャパンから卒業アルバムとしてガイドブックが出るのか
大戦がなくなる・・・?
戦国大戦次第wマスコミみたいな煽りとかそういうのいらない
大戦は研究し尽くされた感があるからなw
とはいえ、海外の奴らが調子乗ったら困るのでやっぱり日本に大戦は必殺じゃな
今、龍玉と合わせて強化訓練の乱がやってるみたいだけど、いつまでかな?
やっと手に入れた逢紀を育てたいのですが、知ってる方教えて下さい。
よく今verに大戦なんて出来るな
俺は次verに向けて貯金の儀式を溜め開始しておくわ・・・
やれるかやれないかじゃなくやりたいかの問題だからな
誰もが飽きるまでできる金と時間があると思うなよ
クレサ半額があるうちにやって、Verうpしたらやらなきゃいいんだからな
関羽服が29日までなのに26日から.NETボーナスなんて、
…そんなの酷い
せめて土日から始めてくれよ
数値弄るのは構わんが、それなら刷り直せよ
ホウ徳も張飛も甘寧も8+だろ
奥義なんてたまる速度も効果時間もめちゃくちゃじゃねーか
練兵孔明寡兵要らないから射をくれ射を
刷り直せ、とかよく言う奴いるけど
どれだけお金がかかるか知ってて言ってんのかね?
それに効果を戻したらまた刷り直す訳?馬鹿じゃないの
大錬兵はがっちりや手腕みたいないい同僚が出れば孫武並みには使われるようになると思うよ
あと軍持ち増やして選択肢広げるのも
魏蜀で疾風と組んだ練兵は強いな
関羽服かっこええ
董白超える服がやっとキタ!チェンジ!
次はこどもの日絡み…ぎんぺだろうか?期待
大練兵は研究者が少なそうなのもねえ
上位プレイヤーに使う人が出てくればランク100位辺りには来そうだけど
最初から名前、イラスト、計略名、計略士気だけにしとけよな
武将コストや兵種すらないだと?
GCBみたいにエラッタ出しまくりで良いよ
あっちはカード表記と合ってるほうが少なかったし
大練兵強いからはやらないで欲しい
130%で+8とかwしかも長いし
孔明の武力は低いけど計略うてば13になるし、あとは麒麟児を城門に差し込むだけ
2日前デッキボーナス30 昨日35 今日25だった、微妙なところを移動してるみたいです
計略の効果的には回復陣を選択したいところですが
普通に再起安定です、決起号令みたいに強いですよ^^
血液型による戦術の違い
A、細かなスキル、慎重な立ち回り、皆の模範
O、赤ボタンゲー、おおざっぱな立ち回り、モラル高し
AB、強デッキ愛用、各デッキの対策分析重視、無駄が無い
>>191 >O、赤ボタンゲー、おおざっぱな立ち回り
うん、大体合ってるから困る
B型は!?
B型
色んなデッキを試したがる、アレもしたいコレもしたい、楽しめればそれでいい
とみた
血液型別デッキ構成
A:英傑号令
B:単体超絶
O:超絶号令
AB:流行りのデッキだがよく見ると1枚おかしい
AB型は
あれこれ考え過ぎて中途半端なバランス好き
または妙なこだわりがある
うん、まぁ俺のことだが…
A型 騎馬使い
AB型 槍使い
O型 弓使い
B型 象使い
俺A型なんだけどちょっとだけ違うけどあとはあってるから困る
ちなみに違う部分は細かなスキル、皆の模範ってとこな
ちょっと違うけどだいたいあってる
血液型とか正座の分析ってそういう結果になるように作られてるよね
×皆の模範
○皆を模範
>>199括りが大雑把だからねぇ
多種多様な人がいるのに4通りやら12通りに分けるんだから
A型の俺は騎馬大好きの号令要らず、たまにデッキ構成が変態と言われる
血液型の性格診断なんて根拠のない迷信なのサ
そういえば次バーでカード回す新計略あるらしいじゃない?
蜀の車輪はわかりやすいけど、他国の計略ってどうなるんだろ
騎馬を回しながら操作って変態ってレベルじゃねーぞw
>>203 弓兵で回すことで(角度限定して)回した方向に一定時間矢を撒き散らす乱れ撃ち状態に
あかんな、これはあかん
弓兵は徒弓状態になる計略でカード回すと乱れ打ちとか
カード回したら盤上でカードが
八つ裂き車輪兵みたいにすっとんでいきそう
練れば練る程テーレッテー
なダメ計
メインの魏4で苦戦してたのに
サブデッキの孫武で簡単に司空昇格とかもうね…
>>189 その結果信用を失って衰退したがな
諸刃の剣だよ
錬兵は号令してからもう一押しとか
カウンターでの号令とか
そういう時に万全の効果が出せないのが立ち回る上で大きな足枷になるのがきつい
回復計略使うと号令の士気なくなるしなぁ
そんで本体もハンデ気味な性能じゃどうにもならん
よくある
俺もメインのメガ白銀人馬ケニアで苦戦したのに
サブの四枚英知で楽勝だった
昇格か
太尉昇格した時のデッキ教えてくれ
色々試して一品→三品まで落ちて
結局臥竜ではい上がり中
もうループは嫌だお
無双、トウガイ、刹那神速、誘惑
強いぞガチで
>>211 呂布 高順 李儒 ユリア
ただ、60c知略陣貼れた頃の話だからあまり参考にならんぞ
当時の陥陣営は城ダメ半分行かずとも結構使えたが、今は城ダメオレンジまで削らないと弱いし
麒麟児 賈南風 陳珪陳登 魏孟達 疾風張? 軍師山頂、荀攸
賢毒城内水計が決まった時の脳汁がやばい
>>211 孫皎、程普、小喬、小虎、呉国太、張昭
次バーでは上方来るよな、小流星・・・
そこに颯爽と中流星が登場
>>217 カード名は「小喬&大喬」で決まりだなw
小僑&大僑は僑花戦法にしてくれ
孫策と周瑜が馬鹿みたいな顔して近づいて来るだけの効果かな
>>211 関興、リカクシ、馬謖、張松、ゴリ、ホウ統
素人にはオススメしない
俺自身なんで昇格できたかがわからん
>>211 関羽、夏侯淵、劉封、曹洪
何回負けたか分からない
>>209 アレのカード表記なんて最初から誰も信用してなかったぜ?
アレの衰退の原因はメーカー自らがプレイヤーを虐殺する為に送り込んだ怪物「ハムロ」の仕業だ
2.5コスの攻城兵で2/1とか酷いこと言われたんだけど
殿のレアリティはLEXで魏の2.5コス、属性は天で槍兵、
特技は勇乱で武力7で知力は5、計略は戦線復活ですぞ!
yoeeeee
二つやってみた
殿のレアリティはLEで魏の1コス、属性は人で騎兵
特技は勇醒乱で武力9で知力は10、計略は若き血の目覚めですぞ!
殿のレアリティはSRで魏の2.5コス、属性は地で騎兵
特技は柵魅醒で武力1で知力は1、計略は的確な援護ですぞ!
何と言うか…コスト入れ替えればいいと思うぜ
>>211 捕獲祝融、麋夫人、夏侯月姫、伏皇后、何太后、王允、Rチョウセン
ver3.11の捕獲は強かった…
>>228がこれっぽっちも弱くない件
本当に弱いのは俺みたいなの
殿のレアリティはLEXで魏の3コス、属性は地で騎兵、
特技は柵魅醒で武力1で知力は7、計略は香車戦法ですぞ!
ちょっと死んでくる
俺の方が、いや俺の方がってなって行くんですね
そういや今日馬均に当たったけど
手数が少ないデッキだと地味にめんどいな
魏1コス天
武1知6
桃園の誓い
なんかリアルに自分っぽくて吹いた
つか強いよな
殿のレアリティはRで群の3.0コス、属性は天で歩兵、特技は活魅で武力2で知力は3、計略は特攻戦法ですぞ!
これは酷い
殿のレアリティはLEXで群の1.5コス、属性は地で騎兵、
特技は柵勇醒で武力6で知力は10+、計略は魏武の大号令ですぞ!
TUEEEEと思ったら、群武将が魏武とかどういうことなの・・・
レアリティはSR
郡、コスト1.5
槍兵
伏6/5
計略は英魂の舞
スペック要員に良し、舞って良しですね…ねーよ
>>236 自身含まないから、簡単に重ねかけ出来るじゃないかw
平均武力6.5平均知力11の柵勇騎兵
2コスのくせに軍すら無い武力5弓曹丕がゴミに見える
やってみた
IC名
魏 SR 1.5コス 天 弓
7/3 伏魅醒 火事場の麻痺矢
確実に城内発進だけどかなりつえぇw
とか思ってたら本名が
魏 SR 2コス 天 象
3/6 勇募軍 決起の不動車輪
象で不動車輪…だと…?
傾国そこそこ増えてきたが、荒くれ効果か知らないが呉群のほうが多いね
呉群は中の人で強さがまったく違うからジプシーは魏群使えよ、て思うがw
店内頂上が荒くれ傾国ミラーだったが、流星達人VS蜀師範で蜀師範がフルボッコされてたしw
>>240 ジプシーは衝軍に柵再建ついてないんじゃね?
殿のレアリティはRで魏の2コス、属性は天で槍兵、特技は魅乱で武力10+で知力は1、計略は自爆ですぞ!
tueeeeee!!!!
さて関羽服取りに行くか
>>245のデッキで出陣する
>>242 SRモウコク、祖茂、あかいなん、呂姫、がさい、軍師陸抗
244 :
sage:10/04/22 20:21 ID:7ITGyb/g
ksk
飛翔気炎撃呂布、群チョウリョウ、飛ばしていこうぜ!
白銀馬超、トウ艾、馬謖、2曹叡(刹那勅命)2UC姜維
軍師郭嘉
強くは無かったが白銀闘陣と隠密闘陣は楽しい
服とるまでU関羽単
無双リョフ 献策チンキュウ
規制がうざすぎていきるのが辛い
あとまさしがまた落ちてる、なんで寄付なんてしまったんだ俺
>>250 詐欺に引っかかった割には被害が少なかったと思っておけばいいよ
>>251 そうだな…
小額の詐欺だし社会勉強みたいなもんか
696 :ゲームセンター名無し:2010/04/22(木) 20:33:35 ID:lpvWsq8j0
バージョンアップで今verの壊れ計略はどうなるのかな。
赤壁、浄化、天啓、手腕、弐連、快進撃、大胆、引継ぎ、英魂号令、
人心号令、春眠、孫武あたりが死に修正で陸抗の時代が来る?
701 :ゲームセンター名無し:2010/04/22(木) 20:37:45 ID:TVkcN7jE0
>>696 百歩譲って弐連、快進撃、大胆まではいいとして孫武とか人心とか英魂とかどこがどう壊れてんだw
707 :ゲームセンター名無し:2010/04/22(木) 20:40:47 ID:lpvWsq8j0
>>701 そのへんって結構今の流行デッキメタってるとかどっかで聞いたような。
どうやって人身英魂孫武で今の流行をメタるかを考えようぜ
待て
天啓と浄化が壊れってどういうことだ
浄化はもうあのカード表記のままじゃ不動だな、あまりに便利すぎる
計略が一応保険程度の扱いになってもスペックが優秀だし
はさておき天啓とか明らかに虎とかみっちゃんが使ってるの見て壊れとか言ってるだけだろ
英魂号令は
相手に超絶強化もダメ計も雲散も妨害もなければ多分強い
人心号令は
相手に超絶強化もダメ計も雲散も妨害もなければ多分強い
孫武はパーツ選びが悩ましすぎて困る
矢印いいよ矢印
あしたのためには
相手に超絶強化もダメ計も雲散も妨害もなければ多分強い
あれ?
やっぱり英魂号令とかぶっこわれなんじゃね?
>>261 どういう論理展開があってそんなことになるんだwww
漢の3コス歩武力5知力10賢母の助け
誰が使うんだよwwww
>>262 英魂号令は
相手に超絶強化もダメ計も雲散も妨害もなければ多分強い
↓
英魂号令は (相手に超絶強化もダメ計も雲散も妨害もなければ多分)強い
↓
英魂号令は強い
これでおk
そういえば不死鳥が皇帝昇格戦失敗してからデッキ迷走してる
>>265 いやでも美味しいポジションだと思うよw
好かれるランカーなんてそうそういないし
>>266 好かれるとか余裕だろ
性格は真面目でやさしくて謙虚で
デッキはどんなverでも一つのデッキで
常にガン攻めで、狩りとかしなければっ…
栄斗は近かったけどな
※
人心とか最近とんとみてないぞ、英魂も
孫武のがまだ見る
英魂リクソンがこわいのは開幕の伏兵時だけ
英雄のみんな、本スレに帰っておいで。
>>272 人心と暴虐を組み合わせて更地にするぞ。
>>272 人心で暴れたあとに奮い立つオイラが来ましたよ
天啓して色香すれば+−ゼロでつよくね
今日初めて覇王とマッチしたけど(こっち司空)
なんつーか…別世界なんだな…善戦したけどこっちの考えてる事全部先に潰されたわ
>>279 大丈夫、変な悟り開いたら
ヘ(^o^)ヘ いいぜ
|∧
/ /
(^o^)/ 覇王が何でも
/( ) 思い通りに出来るってなら
(^o^) 三 / / >
\ (\\ 三
(/o^) < \ 三
( /
/ く まずはそのふざけた
幻想をぶち殺す
てなかんじにふるぼっこにできるよ
俺楽進だけど、ライバルが牛だった 死にたい。
-=≡ _A_
-=≡ ( ●) ぶもぉぉぉぉぉぉ!!
-=≡ /⌒⌒ヽ/⌒ヽ/\
-=≡ ./⌒ヽ, /  ̄ \\ ヽ/⌒ヽ,
-=≡ / |_/__i.ノ ,へ _ _/ \\/ | /ii
-=≡ ノ⌒二__ノ__ノ  ̄ ̄ \ヽ |./ |i
-=≡ ()二二)― ||二) ()二 し二) ― |\。 /
-=≡ し| | \.|| .| .|\ ||( |;;;) やめろ!やめろ!
-=≡ i .| ii i | .iiと、|;;i
-=≡ ゙、_ ノ .゙、 _ノ しーJ
>>245で4勝8敗
人馬号令全然使わなかったぞw
気炎撃思ったより広いんだな
人馬号令凄いよ
神速対人馬号令とかだと相手がどんだけうまくてもなぜか人馬号令負けてる
>>283 ありすぎるから困る
台詞に似合わず安全運転だしなw
ダメ計がいなければ気炎撃強いよ
強毒をかけるだけで超絶強化手前な武力になるし兵力も多い
連環は配置考えればある程度はどうにかなる
今更だけど今日の武将カード使用ポイント100位が董白だった
赤飯をよろしく
大会の動画見てて思ったけど、喋れるプレイヤーがいるといないとじゃ全然違うな
2の大会はネタ的な意味で凄い面白かったし
>>282 俺なら気炎 人馬ホウ徳 馬岱 セイギでやってる
割と強いよ
>>288 コストと武力知力関係が適当、兵種と特技、計略の関係も適当
なにより二番煎じなんだが
試しに淳于瓊でやってみたら……、
淳于瓊殿のレアリティはUCで蜀の1コス、属性は地で槍兵、特技は活柵射で武力10+で知力は6、計略は城内水計ですぞ!
と出て来た。
俺は飛将気炎撃 程銀 モヒカン 孟達 荀イクだな
>>287 一週間前の全国大会?
あれは大会慣れしてない人ばっかりだったからじゃない?
ブンブンもいじり難そうだったし
オイラが全国大会に出られたら最高の噛ませ犬になれるのに…
先生とか闘将とか軍神がいる県だからどう頑張っても無理なんですけどね!
二色だと気炎撃使いにくくね?
俺も全国大会でれたら覆面のせいで階段から転落して出落ちできるのに
>>299 去年の宴でのピンク色より痛い奴なんてそうそう居ないさ
俺はバナナ片手にゴリファッションでいくわ
そろそろリアル低品の人が運と相性で次々接戦を制して決勝大会に出てきてもいいはず
まぁそういう人は店舗予選すら遠慮しちゃうんだけどな・・・
>>302 トーナメントも長く続くとそうそう勝ち残れないしね
1の時「3品がエリア突破した」って話はあったような記憶があるが
店舗予選までならいけるかもだろうけど、エリア以降難しいだろう
実力もそうだけどめっちゃ注目されるし度胸とかも必要になる
あがり症の俺はエリアで真横からガン見されただけで手が震えて自分がなにしてるのか分からなくなって1戦で敗退しました
店舗予選すら出る勇気無いわ
自分は仕事等で忙しいから、今の状況だと出たくても出られないが……、
昔は店舗予選に2回出たのは良い思い出だったな。まあ、何れも初戦
敗退だったけど。
大徳の真ん中劉備、後両端に槍、後ろに馬2体ってフォーメーションめっちゃ苦手なんだけど
中々攻城止められない
>>307 こっちが号令デッキなのにその隊列で攻めてきたら中央突破してそのまま殴り勝てるんだけどな
単体強化や妨害ダメ計がメインだと対大徳が辛いのは仕方ないと思う
号令使いなよ
>>307 苦手も何もそれが大徳の基本戦術だもん、簡単に止められたら逆に困る
全部同時に相手するんじゃなくどちらか片側から一点集中突破すればいいよ
wikiの新カードデータ見たんだがいよいよ暴乱が壊れ始めた予感
あと連計復活するのか?このタイミングで連計投入されたらしばらくver3続くってことだよなぁ
>>309 >>307じゃないがありがたい
英知だと大徳有利なはずなのにそのフォーメーションでボコられてたんだ
なぜ毎度このタイミングの妄想wikiを信用しようと思うのか…
真偽は怪しいけど、槍兵版袁兄弟とはいえ
麹義の復活は嬉しい。
画像出てた奴以外や画像出てた奴でも潰されてた部分に言及してるのがあるのがどうもな…
美味しんぼカードの2枚目が孫和と孫登で編集合戦になってるあたり、正確さは皆無だろ
推測で書き込む奴はニュード集積体の隙間に挟まればいいのに
劉備だってあん時計略不明だったろうが
リークでも推測でもなく妄想と願望の塊だからなぁ
>>302 雑魚に相性ゲーされないために、無理ゲーの無いデッキ使うのが上位陣なのに何言ってるの
ゾイのあのハイスペック何なの
今妄想編集に躍起になって何か得なの?
俺…将来アサヒ系列の会社に入るんだ…
だからまずwikiから手始めに編集するわ…
こうですか?ぜんっぜんわかりません
>>318 全てに不利が付かないデッキなんて存在しない
使用率の一番高いデッキを全力でメタれば、運次第で勝ち抜けなくは無い
変なデッキで出てる奴も多いから、ほぼ無理だけどな
>>318 残念ながらゾイのカードはもう公開されてるからスペック確定してるんだ…
ゾイは絶対に称号持ちだよな…
セガだし
>>321 なん…だと…
射募柵とか王桃並みのハイスペックなんですけど
魏の弓が蜀の弓並みかそれ以上のスペックなんて普通だろ
まあゾイの場合計略込みなら劣りそうだけど
強化戦法で確定なんだっけ?
>>320 だから相性悪くても微不利に収まるくらいのデッキ使っているんだろ
>>325 リークだと強化戦法だったはず
柵射持ちで武力5の1.5コスってだけで、飛天では重用される予感
ゾイの強化戦法は武力+400だしな…
ゾイすげえな…蜀の活柵槍が霞む
ねんがんの春眠をてにいれたが、一度も計略を使う機会が無い…
入れてる人は1コス柵魅槍要員なのか?
牽制メイン、火計と組ませると嫌らしい
実際に使うタイミングは確かに限られるけど超絶馬単騎に蹴散らされそうな時とかの保険にもなる
maxi落ちてるのか・・・
息抜きの時間なのに本スレも書きこめないし暇だな
>>331 業炎と組ませてるが超絶はピン焼きでどうにかなったりするからなぁ
いっそ馬鹿と組ませて、馬鹿業炎/春眠の2択にしてみるか
春眠は知力依存低いんじゃなかったっけ?
>効果時間は8c前後。知力9と知力6がほとんど同じ時間眠っていたので知力依存は低いようだ。
wikiにはこうあるが、知力0相手になら…
ダメだろうなorz
英知とか止めときゃいいんじゃね
あと攻城時とかに防衛の横弓や城内突撃とかの乱戦しない状態を止めるのにも使える
あるいは焼く→残りを止める→攻城
なんて流れも
>>336 英知は快進撃で喰った方が早かった
まあ、俺のデッキが悪いんだろうな
春眠を使う前提でデッキ変えてみるわ
業炎と快進撃とかカオスすぎだろJk
さては残りは屍か、と
>>338 パパ使うなら、屍より天啓の方が勝てた
一番安定してたのが、残り2.5を英魂舞と決死の攻城にしたのだったな
6連勝出来るとは思わなんだ
孫武に朱治採用してみたら案外強かったぞ、かなり回復するし
まあ呉景と迷うけど
>>340 朱治は沈瑩開幕乙に武力10を2体と一緒に入れると強い
2小虎の方が安定してるが
呉景を見てると残念互換に生まれ変わってしまったコウセイの姿が浮かぶ
コウセイと違って今使えるだけに同じ道を辿ったら落胆するだろうな…
侯成って大将軍と似たスペックだもんな
んで計略はちょっと強い程度だし
>>342 周旨やメガ様なんかは排出停止時代より計略弱くされてるしな
>>344 周旨は魏の不動の1.5コスのトップになりそうだったんで修正くらったんじゃないか。アフロといらっしゃーいを巻き添えに
>>345 帰ってきて暴れたからそうなった
排停の頃から使ってた人は泣いた
まあ追加直後は確かに質悪かったから仕方ない
今の城ダメ仕様なら防護戦法は戻してもいいと思うがな
魏だと羊コも強いわけだし、1強にはならない
ヨウコが強いから使われないんだろ
>>346 ついでに言うとスペックも微弱体喰らっているしな
知力こそ1上がったが、武力6と武力5軍はやはり違う
満タンまで回復しないと所詮は武力5、満タンまで回復しても武力6のミリ勝ち
覚醒を武力0.5とするなら大軍は武力0.7から0.9ってとこか
そこも軍の回復速度が早いってのがあって悪くはなかったはずだが、これも弱体入ったしな。
あと軍は武力高いほどおいしくなってくし。5は丁度微妙なところだと思う
>>349 ヨー子弱体化されても今の防護じゃ無理だろ
今まで被ダメ10%だったのが被ダメ30%になっているんだぞ
今までの三倍ダメージ受けるってことは今までの三倍早く死ぬってことだ
>>350 多少のダメ計耐性はあるが、1.5コスにあってもな
武力6防護戦法
武力5軍防護戦法
計略面から見たら強いほうは下だろ
知力6武将と知力4武将を比べたら計略面で強いのは言うまでもないな
弓防護と馬防護と槍防護を計略面から見たらry
がっちりも被ダメ30%位だっけ?最近、全然見ないなぁ
>>354 何度も言うが、兵力満タンから使えればな
いざという時用の計略を万全の状態から使える方が稀
武将のヨーコも使いたいけど雲散反計が減らないかぎり不動の軍師枠なんで…
>>356 がっちりは今なんのデッキならイケるんだろうな
大抵快進撃でおk、みたいな状況になりそうだが
孫武には断然がっちり
多少強引に溜められるし
押し込んで孫武が切れてからとどめのがっちり
孫武が使えない時にがっちり等用途は多彩
>>358 精兵攻勢をよく見るのは雲散反計対策なのか
消えないもんな、あれ
ねんがんの 決起号令 をてにいれたぞ!
決起号令+三英傑+αをやりたいんだけど、やっぱり微妙なのかな?
勝敗はともかく…
>>361 素武力高めにしとけば
最近あんま見ないけど雲散反計型の魏武や機略
あるいは素武力低めの求心とか速軍の堕落虚誘あたりだったらこれだけでどうにかできる
裏も再起だし便利だわ
ハルカはないしあっても裏が知略なのが…
姜維もそれくらい便利だったらなぁ…
沮授や逢紀、陸抗なんかも割と見るな
単純に武力上昇はやっぱり強い
今のとこ攻勢の性能は微妙だけど「鉄鎖いらねー、蜀にも普通の連環出せよ」という蜀民の要望で出てきたカードじゃないか
最近は「魏や呉には集中増援あるのになんで蜀には無いの?」ってちらほら出ているし、集中増援も次のカード追加で出るんじゃない?
蜀の攻略ってどっちもスベってるんだな
魏はどっちもデッキの主軸レベルだというのに
呉?呉に攻略なんて無かった
単純に増援の上位互換と化してるからなぁ>集中増延
>>368 4枚以下ならな
5枚以上なら増援のが回復量は上
司馬炎と賈南風って同じポーズなんだな
はじめて気がついた
周姫は再起要員(キリッ
ブリは強い
あれ?ヤッターマンが結構おもしろい…
ブリ?なんだ?
ブリ(リアントカットされたダイヤは女性への贈り物として)は強い
ブリジットだろ
蜀って実質、再起と増援しか無いような?魏が豊富なだけかしら
ブリ(大根は最)強(の)い(いおかず)
>>378 転進増援があるだろ専用兵書がすごいと評判の
大体そう大差ないだろうよく見れば
>>378 転進増援の回復量がチート
回復奮攻がマジで強い
転身増援はなんのデッキで使えばいいんだ?
増援系って押し込むときに使う印象があるから使いどきがわからん
>>381 大徳で限界まで攻めた後、戻ってカウンターに備えるとか
寡兵で(ry
ぶっちゃけどんなデッキでも使える
>>382 大徳つかってる立場から言うと…
そこで奥義つかわないだr(ry
いくら強くても完全に徐庶頼りと化してる今の蜀じゃ使われる訳ないのが悲しい
転身増援なんて使われたことないなあ
誰かこんなデッキで使われたよ!て人いないの?
再起でおk
>>384 月姫もホウ統も強いんだけどねぇ
張姫はそもそも現環境で落とせる奴らがほとんどいないのでノーコメント
>>383 そうか?
4枚大徳だと良い感じに使えるんだが
相手の再起に合わせて戻れば、万全の状態で攻め継続できる
大徳の場合、攻めた後のこと考えるより今どこまで攻めきれるか考えた方がいい
転身増援は低枚数向きじゃないの?
臥龍ケニアとか、長時間計略が絡むとめんどくさい
張姫って知力4、5相手を
兵力半分〜7割くらい削ってから落雷するもんじゃないの
苦し紛れに超絶撃ってきたらさよならね、って感じ
それもったいなくね?
>>389 そうなのか
一発入れてどう守るか考えてたわ
1位陸遜、2位羊コ、3位黄月英、4位郭嘉、5位周姫、6位陳宮
7位ビ竺、8位魯粛、9位蔡文姫、10位法正
選択肢豊富と魏の春華さんを羨む前に現実を見ようか
>>391 張姫は運悪いと知力5でも3割削れないこともあったりする
>>396 それも速度上昇がつくやつばかり
陸孫につくのか知らないが、つかないのって蔡文姫くらいじゃないか
彼女は漢でとりあえず入れとけ軍師だからランクインかな?
>>397 陸遜にも速度上昇はつかないね
まあ、再起が上に来るのはそこまで変ではないからいいんじゃない?
今は落雷大徳多いし再起安定でしょ
たまに疑問に思うんだが法正より糜竺が選ばれる理由ってなんだ?
兵書速度より増援派な俺はビ竺を使う
というのは建前で法正持ってないだけです
糜竺の方がモエるから
ところで覚醒って殆どの武将にとって足枷にしかなって無くね?
大戦2の2段階UPは付ける武将を間違えただけで良システムだったと思うんだが
張苞&関興「なん…だと…」
>>402 2段階UPはねーよw
それだと強すぎるか弱すぎるかの2極化しかない
今が丁度いいだろ、↑の2人も良スペックだし
コスト×4で持っている張苞くらいだよな
後は武力1高いか軍持っている方が強い
他に覚醒もっていて使われている武将
快進撃 決起車輪 正座くらいか
漢張飛強いッスよ!
司馬師とかカードデザインいいよね
後半から反計できる計略増えるっていうのは面白いと思う
司馬師に機略かけたら攻めに良し、守りに良しで強くね
そう思った事もありました
司馬師すげー好きで使いたいんだけど細すぎ&一番マークしたいダメ計&妨害系が素だとほぼ素通り
そのために知略陣はちょっと辛いし機略かけたらぶっ刺さる
俺には無理だったorz
終盤9/5になれる頃の義兄弟はスペック要員にすらなれなかったな・・・
>>410 ダメ計&妨害相手は弟の分野じゃないのか?
>>411 平均は8/4勇だろ
しかも戦器は最大兵力UPと最低ランク
8/3勇と8/4募は攻撃力UPの戦器持って、実質武力8.5だったんだよ
2の戦器システムは考えた奴頭おかしかったよな
8/3勇や8/4募というコスト帯最高峰の槍に攻撃力UP&迎撃力UP
同様に8/4勇というコスト帯最高峰の馬には突撃ダメUP&突撃発動UP
2/8魅で知力2確殺の士気5ダメ計持ち馬に移動速度UP(上級になるとさらに騎兵防御UP)
スペックは7/6と微妙ながらも長時間武力12になれる計略持ちに槍兵防御UP(上級になるとさらに騎兵防御UP)
戦器自体は良い案だとは思うんだけど
頭おかしい人が内容決めちゃった感が
ランキング外の武将にこそ強い戦器がつけば良かったかもわからんね
>>402 あの当時から今みたいな形のほうがいいって言ってたしこれでいいよ
前のは序盤が雑魚すぎて使いにくかった
魏の覚醒四天王に関してはそうでもなかった
>>417 ドヨとか覚醒2段階が調整不可っていう最もたる例
5/5→7/7は厨で
4/5→6/7は使えない
>>413 8/4勇?
当時の義兄弟は終盤武力9+大徳で銀子回せるのが唯一の取り得だったなぁ
無理に2.5コスの白銀いれる必要も無くなったし
だが開幕が7/3と最低レベルでしかも士気効率イマイチな号令だったのがな
せめてプチ超絶か、セルフ目覚めができればなぁ
関索とか覚醒に加えて復活まで持たされたせいで1.5コス初期4/4の武力要員だぜ
>>419 義兄弟の息子は親父の号令を無かった事にしたよね
旧大胆は当時のスペック感から見ても開幕の残念さが酷かったなぁ
朱儁や一閃馬岱なんかは覚醒の代わりに最初から+1で良かったろ…
覚醒のために武力と知力下げられてるとしか思えん
張苞みたいに覚醒前は凡、覚醒後は強なら良いんだが
張ホウの一番いいとこって知力が2になることだと思うんだが
一番悲惨なのはドヨだよ
突破効果も付いたとはいえ破竹も士気4にされて
武力要員にも計略要員にもなれない中途半端さで帰ってきよった
>>423 代わりに+1ってそんな知勇兼備な高スペックにあれらの計略持たすわけないだろjk
文句言うほど武力も知力も低くない
>>425 過去暴れすぎたんだから仕方ない
復活して計略も上方修正の余地残ってるだけマシじゃない
>>425 司馬兄弟よりマシかと
まあドヨの最大の敵はラグだけどな
いま無しにしてスペック換算して欲しい特技って活くらいじゃね?
いまの復活時間だと活あっても気持ち早い程度でしかない割に一部除いて武力マイナス補正されてるし
というかドヨって前verじゃ結構遣われてたし、悲観するほど弱くないだろ
>>429 活のせいで武力下げている奴なんて9/7勇活くらいだろ
8/5勇活乱でさえ旧人馬号令のスペック考えると普通
>>431 人馬趙雲が活前提スペの代表じゃね?
dは計略強いし
>>432 活を武力1に変換したら9/7勇活と6/10魅活伏以外はぶっ壊れるわ
>>432 それをいうなら群UCウホ徳も仲間に入れてほすぃ
>>433 群雄の1コス復活トリオは壊れない
ひたすらウザいだろうが
群雄1.5活トリオがぶっ壊れるな
軍師育成の玉の数の15〜の一覧がみつからなかったので数えてたら、19→Masterが約500個だった
15〜の一覧表ってどっかにある?
437 :
名無しさん@お腹いっぱい。:10/04/24 12:09 ID:vk5h0u4s
>>429 「魏」は?
「漢」何言ってんだこいつ
「呉」活付けて貰えるだけで有り難いと思えよ
正直ギエンがいる中で9/7勇魅人馬一体は壊れに見えないというか弱い気がする
だからなんで蜀は馬の国以上のぶっ壊れスペック求めるんだよ
活自体、群の低コスト以外は蜀専用特技みたいなものだし、活自虐しても蜀民以外誰も賛成しねーよ
>>438 魏2.5騎馬涙目だなw
魏には号令とスターター以外、対ワラ専用の9/5勇しかいないのに
9/7勇の号令羨ましいです
群雄にも特技たくさんもってる2.5コス号令持ち騎馬下さい!
(>_<)
…ください!
(>_<)
最近、一部の〜とか、〜の場合〜とかを読まずに
鬼の首獲ったかのように揚げ足取りするひと増えたね
>>442 「己の欲するままに行けい!」
「安全運転で行こうぜ!」
うん、微妙だ
流れ切ってすいません
質問スレ書き込めないからここで質問していいですか?
レベル15属性0の神速闘攻は残り30Cで溜まると考えて良いのでしょうか?
溜まりが遅くなったという噂を聞いたのですが…
人馬号令は絵が好評みたいね。
人馬号令は初めてみたとき某アニメ店長かと思った
さぁ!飛ばして行こうぜ(主に士気や武勇的なものを
機略と同じ速度上昇だからな
もう機略かけて典イ壁にして突撃した方がいいだろう
人馬号令はスペックは好きなんだが、そのために微妙計略を入れるのはなぁ
今回の関羽服の出来ってどんな感じ?
一般兵より一回り大きいのかな?
いい出来なら月曜からのNETボーナス中に取りに行こうかと思うんだ
>>453 出来は良いぞ
やっつけ感漂う曹操や劉備より遥かに
結構カンヌカンヌしてるよな
最近大戦から離れてて取りにだけ行きたいけど、行ける範囲に定価のとこしかない
演習かCPU相手に十数戦、金額にして3,4千円投げ捨てると思うと・・・
全国で二連勝すれば安くなるだろ
武将服は美形よりごつい方がいい出来になるよね
>>452 溜まるか心配でしたが演習で試して来ました
人心神速闘攻は実用範囲でした
このゲームやってる人って金持ち多いの?
やり込むにはどう考えても大金必要だし
一戦71円くらいっすよ
クレサとかフリプって本当に羨ましいなぁ・・・
一日でいいからそういうところで飽きるまでやりたいな
もちろん勝率低いから演習でだけど
>>463 残り40Cくらいに溜まってたと思う
最後のぶつかり合い迄には確実に溜まってますよ
暴虐使われると士気5で自城7%削れる武力+7と速度上昇する単体強化って強くね?
と思うが自分で使うとなぜかびみょうなんだよなふしぎ!
>>467 あれは陥陣営か沈瑩あたりがいると勝ち筋充分あるよな
けどやっぱり自分で使うと攻城できないんだよねーw
鬼神最近流行ってるの?
よくマッチするんだけど
鬼神が流行るはずがない
4枚同士でミラーになると役に立ちにくくなるし
昨日から8連敗で一気に降格&証パリン…
上手くなるにはどうしたらいいんだ
いくら土曜だからって快進撃のいなしかたも分からない奴がはしゃぎやがって・・・
>>471 デッキを変える
立ち回りの振り返りを行う
証持ちの時点で十分上手いだろ
そもそもそいつ二倍迎撃と通常迎撃の区別すら付いてないだろ
白い部分含め7割くらい吹き飛んでも「即死しないから通常迎撃(キリッ」とか言ってそう
最近快進撃ワントップがカモ状態
とりあえず快進撃、ってやつばかりだから
馬二体用意して残りは逃がして
こっちも突ダメうp計略使ってごちそうさま
劉虞十分強いな
パパが異常に高性能だからあんま使われてないけど
適当な号令打てば後はよほど位置を散らされなければ
どうにでもなるのにな
ワントップは「とりあえず快進撃」以外に選択肢無いデッキじゃないのか?
呂布ワラも、「とりあえず無双使っとけ」多いし
〜に対応できる、できないの話題は絶対に噛み合うことはないからなw
デッキも状況も互いに想定してるものが違うし
>>478 まさに今日バースト劉虞に蹴散らされたよ
決起号令に備えてたら、画面の端っこから劉虞が襲いかかってきた
なにあの人食い馬
>>397 蔡文姫は再起は勿論裏の縛陣が凶悪だからな〜
ハマれば一発入るしホントいいカード
何この超連還
とりあえず10分りてん
auも規制解除されてるし、ちょっとの間はまったり進行だろう。
今さらな質問なんだが
賢女→知勇一転のコンボはまるごと知力が武力に変化するだろか?
教えてエロイ司馬炎!
wiki読もうぜ
何度も話題になったのに、調べもせずに質問するやつに答えるエロイ人などいない!
どうもあり夏候トン
封印縛陣は連環効果が地味に効く
剛槍より捕獲の方が強い気がしてきた
雲散されても士気差2だし崩射なんて関係ねぇ
封印陣は対イク様用で最後の1発にしか使ったことないな
兵書連環か範囲拡大ほしいです
封印陣は使われてるけど質実陣は見ないな
桃園なら選択肢に入るだろうけど
>>492 兵書連環で突撃も封印できるからな
国力2から封印→決起号令→大進軍が決まると相手は死ぬ
>>495 桃園でもタメ長すぎで微妙
陣に集まった所を一掃されて乙
>>495 再起さん安定てすから
効果時間もなんか微妙だし
風間姜維何で軍師になったんだろうな
2は武将として活躍してたし人気もあったじゃん
>>499 人材不足だからだろ
魏以外は軍師の絶対数が足らない
さて、関羽服を取りに行ってくるかー
今日半額店でがんばって取るか、
明日以降のNETサービス中に定価店で取るか…
うん、半額店だな財布の中身的に
クレサ店が遠くにしかないとホント地獄だぜフゥハハハー はぁ…
来週から海外旅行いかないといけないし
三国できないなんて悲しい(ρ_;)
そこは海外旅行行ける事を喜ぶべきだろうw
英語修得しても行く機会も金もねぇゾイ
俺は三日やらないだけで禁断症状がでる
一週間やらないとスキルが下がるのではないかと不安感がつのり夜もぐっすり眠れません
それは中毒です。お医者さんに相談しましょう
医者は どこだ!
親
>>507 「まかせろ、この装置を頭につけるだけで、眠るように死ぬことができる……」って眼帯した男が
>>507の家に向かったぞ
>>500 風間姜維→武将
現SR姜維→軍師
でよかったんじゃね?って話じゃないの?
剛槍伝授ならそのまま軍師として使えそうな絵だな
>>512 お願いします
気がつくと常にデッキを考える自分がいて
脳内全国対戦がはじまり
あーこれはダメだしくじったかーとかウフフこれが俺の力だーとか言ってしまいます
封印陣は反計も雲散も封じるからな
最後の最後に圧殺する漢の性格に合ってる
序盤や中盤に圧殺されて腐るのもよくあること
>>513 その前に心に効く体操を御教授しましょう。
心を平静に保ち気持ちが高ぶったところで烈火の如くそりゃーと叫びます。
これは前漢の祖劉邦がご飯を食べる際の儀式と言い伝えられております。
投げ剛槍って地味に嫌らしいよな
地味にだけど
そういや剛槍戦法って無かったな
e
逆境剛槍ならある
逆境か
昨日の頂上だとどっちかと言うと挑発が光ってたからなぁ…
地味に強力なのは守城弓戦法
確かに
柵の中から守城弓横弓されたら射程外に行くか別の事を始めるかしか無くなるしな
トウ艾 勇者 よーこ 駱トウ 浄化のデッキ使ってたら変態言われた
ぬぁぜだぁーorz
>>524 どう見ても単なる厨デッキだろ
そうやって自分は他人とは違うとか思われたいわけ?w
>>525 変態ってデッキボーナス3桁もらえて当然だよな
>>526 ガチ傾国で145pt貰ったから、ボーナスは関係ない
>>527 袁術とていふ 駱統辺りかね?ODB高い奴
流行のカード二枚入ってるだけで厨とかw
5枚全部100位以内入ってるがなw
デッキが厨かどうかとかどうでもいいけど
自分は変わったデッキ使ってるんですよアピールはウザイ
使いたいデッキ使ってたら俺が使った後に厨デッキになっちゃって困るわー
英知だって(笑)扱いされてる時から4枚でやってるのにODB貰えなくなったしー
暴虐も師範取った頃に頂上乗っちゃって大変ー
周りは使ってないけど自分が使うと妙に強く感じるカードってあるよね
弓爺TUEEE・・・ Rの方だけど
>>532 初心者向けのデッキの質問されて、
徐庶いない大徳紹介しただけで弱いだの低品黙れだの言われる昨今だから困る
パーツ違うデッキで同じ戦い方前提ってどんだけ頭カッチカチやねん
>>535 どういうのが初心者向けデッキなのかわからんしなぁ
今のテンプレ大徳は対応力ある分戦術眼要るし、ダメ計や号令に頼らせるってのは何か違う気がする
俺、逆にあの大徳素武力低すぎてダメだった
やっぱ大徳に拘わらず高武力武将を2体は欲しいわ
子竜もねえ
ランカーが使ってるから入れてる人多いけど、一体いつ使うつもりなのかっていうねw
おとなしく張苞にしときなよって相手が多いな
逆に初心者は対応力捨てて特化型にした方がトータルでは勝てる
対応力高いバランスデッキでの対決は地力の差が勝敗分けるし
ただし無理ゲー量産の諸刃の剣
今度その初心者が「勝てない」とデッキ相談しようものなら、結局は対応力高いバランスデッキ薦めるしかない
>>536 ・わかりやすい=>使いやすい
・戦術に幅がある=>少しは考えさせる
・計略なしでもそれなり戦える=>スキルは徐々に身につけさせる
こんなところじゃないかなぁ
>>539 初心者に特化型させるとそれしかできなくなるぞ
>>541 それも困るな
初心者が勝てるデッキなら特化型だが、後々のこと考えて対応力高いバランスデッキ薦めるのが一番か
別に常に勝ち続けなきゃダメってなゲームじゃないんだから
勝つだけのデッキを初心者に授けても仕方ない
>>538 槍撃がうまい人なら、イク様とかいる時の裏の手としていれるって理由があるとは思う
張苞も範囲にたくさん入ったからって打つと号令に磨り潰されたりするし
おとなしく張苞にしといたほうがラクだね、うん
槍趙雲使う人によってはぶっ壊れクラスの性能発揮するからなぁ…
>>545 頑張ればフルコン英知を士気6で追い返せるからな
オイラが7枚しか扱えないのは初心者時代の名残だったのか!
今7枚きつくね?
攻城力がコスト依存だから1コストはペリンだし
大会優勝デッキは6枚だし上手い人が使えばワラも強いけど、守りのスキルが無いと使えないわ
5枚以上扱える奴は変態にしか見えない
俺が盤面の上半分を使えないのも初心者時代の名残だったのか!
>>548 弓多めだし、赤壁春眠or疾風怒涛W反計+雲散だったりするから
仕切直しする暇を極力与えない泥試合状態にできれば意外に守り切れるお
>>549 6枚以下はテクニカルだと思うオイラに隙は無かった
4枚デッキで1枚沈瑩固定じゃないと戦えなくなってきた
5枚神速→4枚英知機略→獅子猿ケニアと来た俺はこの先どうなるんだ
>>554 戦国はスルー予定だったのにやりたくなってきたw
開幕呂布で伏兵踏む自分に2枚は厳しそうだわw
>>544-546 3.5以前に生まれていれば全2コス槍筆頭だったかもしれんなぁ
今は勇者に射程外から槍撃叩き込まれ、崩射で歩兵にされ、挑発・雲散で無かった事に…
活躍できるときとただの武力7軍槍のときの差が相手によってありすぎる
>>555 悠久の車輪も5コス2枚デッキとかできるが…
クソゲーに成り下がったからどうでもいいか
俺は5枚か6枚しか扱えんなぁ
4枚以下だとダメ計が恐すぎる
てか、今バーは守り上手くやればどんなデッキでもそこそこやれるよね
弐連疾風大胆のメタデッキってあるのかね?
これに勝てるデッキがあるなら結構上がれる気がするんだが
>>559 残り2コスにもよるが、沈英開幕乙なら割と食える
ただ、他の流行相手が完全に死ぬから微妙
>>559 メタってるわけじゃないが逆境デッキで勝率いいな
士気管理さえミスらなきゃカウンターで落城勝ちできる
ただ、地勢入りの方がきつい
今日はシンエイさんに臥龍を掛けまくったり、
張飛をひたすら伊籍で回復しまくる相手によく出会ったな
すべて月姫の天罰で墓場にお帰り願ったが
大胆疾風は曹植か荀イクかで人によって苦手意識が全く変わるんじゃないかな
俺は大胆→精兵で雲散で抑圧されるタイプが嫌だ
今日、3戦やって3戦とも麋芳&士仁が入ってた
3戦合わせて挑発16回使われてた
俺は軍神を許さない、絶対にだ
上の話じゃないが、ひとつのことしかできないデッキってメタ相手でもやるんだな
>>566 位によるだろうけど大尉前後だと割とよくあった
>>566 それしか勝ち筋がないならやるしかない
八卦でダメ計相手に真っ白張飛はアホだけどさ
挑発は有効な相手が今多いからなあ
反計、雲散、弐連、疾風・・・
例えばエリンギが大徳の1.5コスを馬謖とかにしたら一気に増えそうだな
>>569 そこは2コストのあの人を推してやろうぜ
エリンギがR生姜を使ったら皆使うんだろうか?w
>>568 蛮勇引継ぎも雲散いようが蛮勇するしかないしな
残りの群5コストはリカクシ、呂姫、ゴリ、成宜だし他になにしろと
成宜のとこ成公英にすれば強化以外の計略も入るが、秘薬じゃキツイことにはかわらないし
>>571 今の大徳は大半がジプシーだし使うと思うぞ
>>572 蛮勇引継ぎワラが増えなかったのは雲散の使用率の高さが要因だろうな
デッキパワーは充分だと思うから次Verに期待
でももんぎゃはが使っても増えない
>>574 後は攻城力かね
1コス槍がどんなに強くても、スルーされて終わる
大戦武将の中で誰の髪型が一番格好いいかな?
>>574 群の低コストはスペックこそ優秀だが、計略の選択肢が全くないから仕方ないといえば仕方ない
単体強化以外で使える計略が秘薬と火神くらいしかない(呂布入りなら米道も使えるが)
これだけ雲散いたらそりゃ流行らないわな
攻城力が前のままなら蛮勇引継ぎは脅威たりえた
まあ今は雲散多いからどの道無理だけど
よし!明日から雲散で倒しまくりだぜw
だったら俺だって雲散しちゃうぞッ
>>579 前ならウ吉の水計が搦め手になったけど、歩兵が死んでるもんなあ
戦女の息吹ってのはつまりフーッてしてくれるのか?
まさしの垢消えてね?
まさしって(ry
INできないな
田代まさし?
懐かしいな
またいつもの夜になったら繋がりましたオチを期待
一種の募金詐欺だよな、あれ
まさしの募金スレに、ランカーに貢いでるオッサンの名前があって引いた
なんか鯖本体をいじくってるみたいだな
みんな一騎打ちウメぇよ…
昨日十回やって8敗2分とか泣きそうになった
勇猛なし武力差-4で無双1激4とかどんな升してるんだよぉorz
一騎打ちはのってる日とのってない日の差が出る。その人はのってたんだよ。
のってない日は武力12の張遼で武力2の郭皇后に負ける俺が来たぜ
素で当千馬超がゴイに討ち取られる俺…
我が修羅に勝てはせぬ、をもう一度聞きたい
昔憤激戦法だった頃の牛が何もかかってない状態で蛮勇中の孫策を討ち取ったのを思い出す
2時代一騎当千中の馬超が素の呉夫人に討ち取られたのも思い出す
597 :
594:10/04/26 10:28 ID:???
過去最高にのってた日は1ゲーム中に董白が顔良と張コウを討ち取った
連環かけられた直後の呂布が一騎討ち仕掛けたので、
喜んで凡将に討ち取られた俺が来ましたよ。
憤激じゃない奮起だった
今しんえーが1の猿のノリで憤激戦法持ってたらかなりの恐怖感だったろうなぁ
投げ回復(朱治)使ってくださいってことだろうな
酷い時はウチの賈南風が神速使って武力11の孫堅討ち取ったりするしな
無双中の呂布を周旨が乗り越えてみせろとか粋がるし一騎討ちはカオスだぜフゥハハハァ
神速状態の賈クとか飛天状態の浄化爺とか、リアルに動いてる姿を想像するとシュール
>>600 それ俺のデッキじゃないか
士気4なのが地味に痛いけど、全体回復は優秀
魅力と回復量で小虎が良いけどさ
決起号令かかったパパを羊コが素で討ち取ったのが今までの最高かな
今日太史享がUC人馬討ち取ったけど武力上がってたし
文姫が無双呂布討ち取ったのは見たことある、俺がやった訳ではないが
>>605 舞い中の文姫に無双中の呂布突っ込ませたら、見事に討ち取られたよ…
一騎打ちはボタン離すタイミングでみるから早めに叩け
といわれて早く叩いたはずがバーを通り越してから反応して涙目
無双 激 無双 無双 無双 出して開幕頂き!と思ったら
△×△△△
わぁお
白銀vsがっちりの一騎打ちで弱失失弱失の○△×△△とかあったな
お互いどんだけ下手なんだと…
一騎討ちは発生したら負けだと思わんとやってられん
武神が絶賛降臨中の息子が弱無無無無で痴れ狗扱いされたなぁ
書き込めんくなった
さっき書き込んだばっかなのに
ここにお世話になるのも何度目だろう・・・今度は何だよorz
verうpの時はこっちが超加速しそうだな
ただいまー。
orz
auまた規制
……携帯全滅か?
運営が携帯憎んでるから、半永久規制だよ
漢軍きついわ…
昔は蜀相手は得意だったはずなのに4枚八卦とかに太刀打ち出来ない
今は序盤、中盤に強いデッキが主流だからなぁ・・・漢軍使ってる人は今は冬だろうけど次verに期待だ!
>>618 王美人か貂蝉入れようぜ
弓で孔明を牽制しながら戦えば白銀型はどうにかなる
寡兵魏エン入りはがんばるしかないけどね
ついこの前までPCも原因不明の大規模規制だったけどな
そんな金搾りたいんならもう有料会員制にしたほうが早いよ
人は減るだろうけど確実にガキは減るからねぇ・・・
それよりまさしはあの状態になったら復活はアリエナイのか?
携帯もPCも規制されたせいでユニコーンがカッコ良すぎる上に純正神速がやりたくなった
>>622 もういい加減まさしはあきらめたら?
ユニコーンって奥田民生の?
懐かしいな
サクサクして美味いよな
おやつには最高だ
演習で使ったデッキのフルコン出来たからまさしに書こうと思ったら…
鯖増強中なら良いんだが
ここで書けばいいじゃん
まさしラブな人
チラシの裏にでも書けば良いと思うよ
>>627 そういや入ってたんだ
(´・ω●)クス
水禍って今そんなカスなの?
範囲が乙ってるのは見たけど
ん?上手い人が使えば強いよカードでお手頃じゃないよって感じ
まさしにデッキ集なんか書くんじゃなかった…orz俺の夢が詰ったデッキの数々が消滅した…orz
>>632 チラシの裏に書いとけば消えなかったのに…
チラシ>まさし
書き込む前にコピーはデフォ
…といいたいが規制明けにうっかりやっちまう罠
こりゃ避難先はチラシの裏だな
じゃあ俺、チラシの表見て特売商品買ってくる
最近のチラシは両面印刷だからな
2chに書いておけばいいんじゃね?過去ログから見に行けるし
マジか!
そんな便利な掲示板が世の中にあるなんて
ぜひ案内してくれ
何年分のスレが残ってるの?
11年分
10年くらいじゃね?
不安になるならWikiに残るようなデッキとか、テンプレな文章と共に残せば良い
そもそも2chにメモしてチラシの裏にスレ番書くくらいなら
チラシの裏にデッキ書くのが一番早い気が(ry
11年後…そこには消えたスレと生き残った大戦の姿が…
チラ裏かぁ…
新しいローダー欲しいなぁ、反応鈍くなってきた
でも近所には売ってないから困る
やっぱスリーブだけか生がいいのかなぁ…
647 :
名無しさん@お腹いっぱい。:10/04/26 20:10 ID:76mz/P9E
おまいらが2chって言うからテレビの2ch点けたら
薬物依存の番組を放送しててドン引きだぜ?
しらんがな(´・ω・`)
注目されてないけど
誘惑も十分強いよなー
2chってファミコン用か砂嵐専用じゃなかったのか
アナログならNHK総合
ここ何スレw
最近調子のいいときと悪いときの差が激しい
最新20戦が5勝になったり15勝になったり
負けがこんだ時とかみんなどうしてる?
俺もただいま
゚(ノд`゚)゚・。
>>653 演習に逃げる
そして演習で勝つと全国で負けて降格
>>653 使ってるデッキ見なおして
他人のプレイや頂上見て
流行りそうなデッキ対策立てる
それかプレイ回数減らす
連戦して一度負け越したらレノソるから
最近は1日4、5戦で終わってる
今日は頑張ると奮起する
しかし負けまくって降格まできたらテンプレ編成投下
それでもダメなら牛丼食ってトボトボと帰る
二度とやるか糞ゲーと思いながら
そして頭文に戻る
1日1セットで小まめにプレイするとかどうよ
この方が2〜3試合ずつ反省できるから実力伸びるぜ
>>657 ありすぎるから困る
流行りデッキの対策は練ってるんだが自分の頭だと生兵法になるんだよね
>>656>>658 やっぱり1日のプレイ回数減らした方がいいんかね
1日2セットとか決めてやってみるか
>>659 理論上は上手くいくはずなんだけどね
いかんせんスキルが無さ過ぎるのが問題だ(´・ω・`)
この手のゲームは同じデッキをずっと使ってると飽きてこない?
やりこめばやるほどカード資産増えていくのに使わないのもったいないしさ
階級が上がればさらにデッキが固まってくるし
難しいとこだよな
同じく、対策は練った、戦術も煮詰めた
・・・しかし白兵スキルが追いつかず理想の展開に持っていけない
>>662 俺はまずこのカードを使って勝ちたい!ってのが前提にあるからなぁ
まぁ俺の場合、初引きが大徳だったから尚更だけど
君主名的に同じデッキを貫く俺って…あー、早く君主名変更システムが欲しい
飽きるよな、
3開始当初から、同じ蜀群デッキで900戦くらいやっててすぐ飽きた
>>663 戦術がダメってことじゃね?
スキル足りなくても勝ちに持っていくのが策ってものじゃないの
赤兎暴走は既存のデッキに飽きたとしか思えん
>>662 同じデッキで10戦以上やることが無いなぁ
だから上達しないんだろうけどさ
なんか面白そうなの引いたら使ってみてる
メインデッキとは別にな
>>646 百均のハードケースだと地味にサイズがでかいんだよな
ネットで買うにも脆かったり逆にコテコテしてて無駄に高いのが問題
ダラダラやってたら3連勝しちゃって一品昇格戦まで来ちゃった
やるかどうしよう
ダラダラやって昇格失敗するべき?
>>662 もう4年ぐらい同じデッキ使ってるけど、まだ飽きはこないな
GCBみたいのはローダーでもいいが
初期配置の重ね置きとか攻城のマウントのしやすさ考えると三大はせめてスリーブのが良くね?
>>673 キーカードはあるとして流石にパーツは変えるだろ普通に
>>676 天啓パパのコストが増えたぶんUC孫権→UC諸葛瑾に変わっただけだぜ
>>669 今の環境どれだけデッキ慣れしてるかがもろに出るからな
やっぱ同じデッキ使い続けた方が勝てる
今のところ2ヶ月周期でデッキが変わってる俺がいる
しかも最近は6枚飛天とか操作がシビアなのに向かっていってるよ助けてモルダー
>>679 そっちに行ってしまったか
もう帰ってこれない気がする
俺のダチも苦楽に手を出して以来帰ってこれない
不思議な魅力があるらしい
君主名に悪来って入ってるけど典韋を全く使わないオイラに隙は無かった
>>678 演習ならデッキ変えまくっても勝率8割なんだけどなぁ
5枚中3枚は半固定で残り2枚は環境によって差し替えって感じだな
>>674 どっちも盤上からカード取ればいいだけじゃねぇの?
スリーブだけでやってたら盤面と枠の隙間に入り込んで
試合終了まで出せなかった白銀の事を思い出すな
カード長持ち、カード加工せず持ち上げやすい、黒い手垢取りやすい・・・
などの理由でローダー使ってる
今日大徳VS大徳したときに終盤あいてが戦陣大徳をしてきたんだが
偽装大徳流行ってんの?
もう一人は王異だったし
公式ローダーって4枚\1000だっけ?
1枚\100なら5、6枚買って使うんだけどな
アドバイス通り1セットでやめてきた
帰って動画で今日の反省会してくるぜ
一品昇格負け、負け、負け、入れ替え昇格勝ち
どういうことなの…
>>689 入れ替えで上がるとすぐに落ちるから辛いぜ…
麒麟児、槍趙雲、ハロルド孔明、呉蘭は厨デッキ
692 :
名無しさん@お腹いっぱい。:10/04/26 23:20 ID:nlmDgxVg
>>674 小ささ求めるならLoVの公式スリーブお勧め
大戦の公式スリーブ
縦幅→カード奥まで押し込んで2mほど下が開く
横幅→カード二枚入れれるくらいゆとりある
LoVの公式スリーブ
縦幅→カード奥まで押し込むと1mも下が開かない
横幅→きっちきち。どれくらいきちきちかと言うとCやRは押し込むと入る……が、SRは反っていると途中で止まる。真っすぐに直しながら押し込むとSRも入る。
>>692 LoVの公式スリーブは良いな
2重に出来ないのが欠点だが、それを除けばスリーブのみの中じゃ一番使いやすい
今北。
LoVのスリーブは出陣用のカードに使っているな。
ゲーセンで補充できる中では安いしサイズもいいし。
トレードに回す分は公式使うけどね。
俺もプレイ用にLoVのスリーブ使っているな
トレード用やファイル保存用にはカードショップで買ったキラキラスリーブ(50枚入り360円)
スリーブの下をつまんで持つのに慣れると、
ローダー使えなくなっちゃうんだよねぇ。加工なしでペタペタできるし。
カードが痛むのは一緒に戦った証だし、むしろ自慢できるかも。
初めは邪魔で仕方なかったんだが、滑りの良さ+まず重ならないってのでロダ使ってたらいつの間にかロダが無いとまともに操作出来ない体に…
密林で売ってるサイドローダーは大きさもコストパフォーマンスもわりとイイヨー
本スレで貼られた張遼カッコよすぎ濡れた
応募者全員サービスでSUG描き下ろしを使ったカード作ってくれんかなぁ…
やっぱペタペタって覚えないとダメかね?
スライドで十分な気がするんだけど
教えてエロイ皇甫嵩
カードの上側からスリーブに突っ込んで下側に来る口を持つってことじゃね
>>698 進軍しながら槍撃ならばぺたぺたのが良いし
固定されてる敵に槍撃したいならスライドのがやりやすいと思う
俺も7割ぐらいしか成功しないが練習してやりやすいやり方見つけりゃいいんじゃない?
おいおい
ビラビラの部分に決まってるだろ
いじってると広がってきてだな
ビラビラが大きくなるんだ
うん
いやんエロイw
カードの頭からスリーブに入れるんだな
>>706 俺は消耗したらすぐにスリーブ入れ替える派だけど、そっちの方がカードに垢付かないから、毎回頭から突っ込んでいる
それもうローダーでいいじゃん
ローダーの滑らせやすさや手入れしやすいメリットはあれど、
わら使いになると邪魔に感じることが多いんだよね。
生も含めて、もうこれは感覚の問題だよね。
野球選手のバットと同じように。
ローダーは使わなけど
使いやすいってならいいんでね?
>>707 体験談だが、ぶっちゃけ上から入れようが下から入れようが汚れ具合に大差ない
むしろ自城内に入れたとき上からだと下がはみ出して挟まったり傷は増える
そういやみんなどの兵種カードが傷みやすい?
俺は槍が異様に傷むんだが・・・
槍撃大好きだからだけどなw
>>712 騎兵→槍兵→弓兵の順番だな
飛天とか騎馬単使ってると端っことかにガツガツ当たったり垢がついたりね…
>>712 夏侯惇>呂姫>騎兵>槍兵>弓兵の順番だな。
操作量の多い兵種、武将が傷つきやすいのは仕方のないことだ。
ローダー無しでプレイしたら城に戻すとき重なるのが多すぎて無理だった
ジャストローダー極とかって誰か使ってないかい?
てs
おはよう
以前のまさしも何の予告もなしに死んだのか・・・?
>>715 普段5枚デッキだから5枚1セットなら買ったが、4枚1セットだと2セット買うのが馬鹿らしい
>>718 それだな
5枚500円だったら試しに買ってみただろうけど…
覇業で6枚セット1500円を買った俺を越える者はおらんか!!
もうまさしは諦めて三国志大戦SNSに移行したわ。普段のマイ君も半数くらい移ってきてるし。
公式ローダーはぼったくりすぎるだろ、このブルジョアがー!
公式ローダーはキャンペーンのやつと、サイズの合わないバインダー付属のしか知らんな
たんすに
惇(´・ω●`)
まさしのサーバー管理人は現在出張中だぞ。
原因究明は早くても木曜日以降だから、
まぁ落ち着いて家にある麋夫人の枚数でも数えておこうぜ。
>>725 そこはダンボールにトンだろうに(´・ω●`)b
号令デッキに入った高武力弓ってライン上げるとき、
盤面の真ん中に居座るより左右どちらかの壁際から固定砲台にした方がいいのかな…
高武力を真ん中や前に寄せたら高武力から先に落ちるじゃない
ましてや弓なら尚更
つまりはそういう事
>>727 ワロタwもう許してやれよwってかその顔文字かわいいな!流行るかどうかは別として
真島ヒロ嫌われているなーw
受け入れられないイラストが原因か
受け入れられている川原劉備、小川賈ク、真船華ダとの違いは……画力か
お世辞にも上手いと言えないイラストなのに原作キャラ使ったコスプレ的なものでもないからな
頂上見てたら仁王の武力って本当に下方調整でも入ったのか?と言わんばかりに減ってるな・・・ビックリするほど張飛か趙雲だわ
最近のヒロ君は尾田より上手くなってる様に思うの
>>732 比較 前半 後半
張飛→攻撃力8防御力9 攻撃力8防御力9
張苞→攻撃力8防御力8 攻撃力9防御力9
お互い武力は8.5勇猛(さらに張苞は後半は知力2に)
だから天属性が欲しい時以外、張飛は無い
知力1の強化戦法よりは二王の方が上
惇の顔文字見る度に思い出されるダンボール肉まんw
このゲームのいいところはBBみたいにクラスは勝率が全てって感じじゃないところだな・・・まあそれが普通か
>>731 元々2ちゃんで叩かれまくってたから流れだな
真逆なのが少数ながらカルト的人気のせがわや嶋本
本宮張飛の撤退セリフがそんなバナナにしか聞こえない・・・ゴリを求めてるんだろうか?
ゴリ「やらないか?」
横山張飛「ウホッ!良いバナナ!!」
ヒロ君は仕方ないな、ワンピースがどうのってアホみたいな話で昔叩かれてたし
俺は嫌いじゃないがハンコ絵故に違和感あるがw
真島なカードは優秀かゴミかに分かれるよな・・・w
昔の募兵って城の回復より早かったらしいけど
それがよく分かる動画とかなんかある?
>>736 逆だろ
こっちは自分が勝たなきゃ絶対上がれないがBBは味方任せでもクラスは上げられる
>>742 確か3.01あたりの動画を探せば
忠義、車輪魏延、長槍関平のトリプル募兵が見られるかと
ちなみに昔の募兵は城内と同じ回復速度
城より早い時期ってあったの?
募兵は城より早い時期は無かったが、回復の舞や陣の中で超回復してたな
>>732 趙雲(剛槍)は最大兵力は多いが、攻撃力も防御力も生姜と同じってのがなぁ
生姜さんディスってんじゃねーぞ
これから素麺の季節に大活躍じゃないか
カレーに入れると美味いし
紅茶に入れて飲むのもアリ
生姜か…久しぶりに鰹のタタキが食べたいぜ
姜維さんは3.0で散々暴れたでしょ
主犯は法正だけど
よく一緒にゲーセン行く友人が大戦を始めてみたいと言ってるんだが、今からだとどうなんだろうな…
どうせ今から始めるなら戦国が稼働してからそっちを勧めた方が親切だろうか
戦国の稼働直後だと場所によっては20〜30人待ち余裕でしたとかになりそうだから
ゆっくりプレイできる三国志でいいんじゃないか
>>752 好きなタイミングで構わないんじゃない?
新バージョン始まる前にやるなら新カードいきなり引いて十分な情報も無いまま持ち腐れるなんて事も無いと考えられるし
始まってからやるなら新しい仕様から始められるから適応は早く出来るだろうし人それぞれ
あぁ、凄い雨だ・・・マジ鬱orz
音ゲー格ゲー畑の人間だから適応力はあると思うんだ
三国志に興味があるわけじゃなく俺のやってるのを見て面白そうって思ったらしいから戦国からでもいいかなと思ったんだ
けどまあすぐにできるのは三国志だし、とりあえず今度の連休あたりにちょっと触らせてみようと思う
どうもありがとね
三国も戦国も両方置くゲーセンって多いのかなぁ?
どちらか片方だけの店が大半になる予感
様子見もそこそこいるんじゃない?
どこぞのSFCのように大コケしたら大損
>>759 あれはそもそも入れるかどうかの検討すらされてない気がする
1フロアがそれなりに広いゲーセンなら入れるんじゃないか?
スペースよりマネーの問題でしょ
体力無いとこ多いし
細かい話は省くがラウンコなんて採算考えてるとは思えないぐらいガンガンいれるよな
デッキ変える度にメタられるのはなんで?
普段大喝なんてほとんど見ないのに
4戦連続て…中の人は容赦ないな
大徳使ってて飛将や大喝や逆境に勝てなくてごめんなさい
尖ったデッキ相手は苦手だ
>>763 あそこは系列で筐体回したりするからな
潰れたところから安く買い叩いたりできるし
サイバーダイバーとか稼動前はやはり化けると思ったんだろうか…
サイダイは時間止めたり飛んだりしちゃうからなぁ…
カオスの一言につきる
世間的にはあさってからGWなのか・・・
皆は何か予定とかあるの?もちろん大戦含め
ぬあ、よりによって木曜日が休日かよ
木曜日しか半額店行けないのに休日は変なの沸くから行けないじゃないかorz
GWも仕事なんだぜ
帰りに大戦やるけどな!
仕事も金も無いから大戦出来ないわ
>>774 っアコム
っレイク
っ丑島クン
っエスポワール
決起号令デッキで逆境号令デッキに勝てる気がしない
決起側と逆境側のデッキによる
今日も強烈なラグで
ぐっさりしてきました
神速系に頼れヌェー
あー俺も今日はラグかったなー
計略ボタン押して音したのに城に入ったりw
やっぱ今日どこもラグかったのか
騎馬の位置が吹っ飛びまくりで自殺志願者が続出したわ
また大規模規制くるかもな
曹洪さん城門特攻させたら壁叩きだしたの巻
完璧に城門入れてから計略使って叩いたた後武力も上がってたのに
>>777 ほとんどの決起は逆境に不利だぜ
・・・リアル逆境だから少しは鴨らせてくれ
決起で逆境に勝てないなら混ぜちゃえばいいんじゃね?
混ぜたら余計に詰むデッキが増えるからあんまりやらないほうがいい
ミスって負けた試合がニコ動にうpされててスゲエ叩かれててショボーン
誰だってミスするっつうの・・・
転身増援で白銀中の馬超を戦場真ん中くらいから帰城させたあとに、
急いで出城させたら、戦場の真ん中と自城を高速で往復し始めた
画面の表示だけだとは思うけど、すげーびっくりしたわ
そーそー!って叫びながら爆走する様を想像してしまった
最近の騎兵はサンダードリフト走法で走るから困る
あ、参考までに曹洪壁特攻で12.4%
城門4発(特攻何発かは不明、最低1発は通常城門)で88.5%削れた。
>>787 どんなミスか知らんが、それだけ悔しい思いしたなら次からはミスらないんじゃないか?
今の悔しさを明日の糧にして次は失敗しないように頑張って。
…と、今日計略誤爆しまくった俺が言ってみる。
防護しようとしたら、マウントの業炎誤爆して負けたな
>>787 俺も今日悪鬼誤爆で落城したから気にするなorz
あのまま殴れば勝ち確定の状況だったのになorz
>>787 自分ではっきりわかる反省点があった勝負を無料で復習出来ると考えるんだ
本スレ、次スレ建てたのに連投規制で書き込めない・・・
携帯でフォローしたくてもできない・・・
面倒な世の中だと憂いつつ寝る。
>>788 画面の表示だけとは限らない…
カードを城に入れたのにトウ艾がそのまま敵城に走っていって
刺さって撤退した事あるから
よし勝確だな
↓
全滅させて再起で守ろう
↓
車輪…閃攻…
俺だけ?
このトキメキ、止めることが出来るか!?
あれには笑った
天啓使って全滅したとき青ボたたいたら徒弓だったことならある
業炎周瑜の勝率が……44.5%もある……だと……
業炎周瑜に何がおこった?
錬兵緒葛亮43.8%、封印劉焉43.0%、人馬ホウ徳41.4%、火事場徐栄41.1%とこのあたりは相変わらず低いが
まさしに携帯からアクセスしたら
画面が驚きの白さなんだけどw
燃え尽きたんだよ
ラグった時ってお互いの画面で吹っ飛びまくってんの?
それとも片側だけ?
人馬号令も火事場神速も、乱のせいでスペック大分削られた感があるからな
覚や軍すら無い2.5コス8/5勇活に、蛮勇孫策以下の2.0コス7/4勇
これで計略までアレじゃこんな勝率になるわな
人馬、暴虐、KJA……
この天啓は!?
>>808 馬岱は覚醒のせいでスペック削られてるけどな
馬玩や兀突骨は普通に強いが
魔王の右腕はただの神速戦法のほうが乱デッキに使えるだけマシだった
ホウトクに乱が付けばもっとよかった
馬岱は覚醒の為にスペック削られてると言う人多いけど、馬岱が6/4魅だと壊れカードだと思うんだが
司馬師、司馬昭も乱の代わりに伏の方がよかったな
魏延は乱の代わり募なら馬超とのスペック差別化も出来る
閻行と馬岱は乱の代わりに勇でテキスト通りに
そしてホウ徳と徐栄は軍付けてようやく平均スペック
兀突骨、馬玩、正義、成公英は乱無くても普通のスペックだから乱のせいでスペック下がったりはしてないけどな
>>813 兀突骨は地味に、他の2.5コス武力10勇より知力下げられてるけどな
1だけだからあんまり変わらんけど
正義はむしろハイスペック
>>812 旧馬岱は6/5で9割回復する計略だったから、そこまで壊れに見えない
兀の知力が1なのは象補正じゃないかな
閻行の絵見ると、とても知力2に見えず賢く
勇猛も所持してるように見える。
>>816 記述からして乱の代わりに勇猛持ってるべきだよな
あと魏延も
勇猛も魅力もない孫パパが出る御時世だから仕方ない
捕獲祝融持ってる人へ
捕獲戦法で捕まえて
懐かしの槍ワイパーの如く
連続乱戦したらどうなるの、っと
そろそろアルカディアの時期だけど何か情報載らないのかな
>>817 武力9勇猛は馬岱で討ち取れないし、武力9募兵にすべき
そして馬岱の方に勇猛付けとけば、武力差が4〜3あっても討ち取れるでしょう
ここ最近のアルカは三国志のページすらなかったな
読者投稿イラストだけ
>>824 長期間verうp無しで龍玉だけじゃなぁ
ページあっても載せる記事が無い
ゲームジャパンに三国志大戦
アルカディアにLOV
電アケに悠久
これをもって天下三分とする!
来ちゃったな横山兵
たった一月半の間に苦労して取ったやつ涙目
>>828 条件は何?
ネットポイントなら集中増援キャンペーン中、毎日十戦やるわ
今回の大戦コーナーは大会総括&軍神インタビューの予感
>>829 .NETだな
横山伝の期間や資産はかなり厳しかったが何P必要になるのだろうか
横山兵や豪華女性服がアレば武将服ってあんまいらないよね(ry
規制とけねえ
まあ、ネタもないし別にいいか・・・
文醜さんのランキングがどんどん落ちていってる
もうオリジナルデッキボーナスも近いな
だって雲散反計流行ってるし…
頂上だと号令でぶっ潰すタイプがちらほら出てるな漢は
魏は雲散反計
蜀は落雷
呉は赤壁火計
群は無双
もう超絶対策入ってないデッキなんて無いよ
春眠つええ
しかし接触即解除を考慮すると難しいな調整も
俺のデッキには超絶対策はワンスルーしかない
超絶なんて業炎で焼くくらいしか対策無いな
号令なうえ超絶対策にもなる麻痺矢は厨
遠弓麻痺矢の強さがやばい
既に押し込まれてる段階以外に限るけど
eoも規制か
成公英さん解除戦法お願いします
>>842 成公英「解除はできませんが、代わりに武力と知力を下げてあげますね」
>>843 その計略、妨害としては優秀な方なのか?
テキスト見ると器用貧乏感が漂ってるが
>>844 武-3、知-5だっけか
群雄の1コス妨害と見ると優秀なんじゃない?
今帰宅中。
>>844 知力0に対して約18c。
離間と違ってピンがけになっても効果が変わらないのはいいんだが、
いざ使うと速度低下がないのは微妙な感じがしなくもない。
乱持ち唯一の妨害…だよな?
しかし悪くないスペックながら消費士気の割に武力が下がらないし先打ち必須なのがもうね
成公英は大胆地勢に対しては強いよ
浄化居ても溜め完了と同時に打てば浄化間に合わない事があるし
群単の呂布ワラ辺りに差しとけば反計雲散いても打つ計略ができる
それに完殺よりかは強いと思うしね
結構優秀なのね
1コス槍の選択肢が薄いから、計略は飾りだと思ってた
士気5の攻守敵掛けと考えれば強さがなんとなく解るかと
まぁ一騎討ちしちゃうちょっとお茶目なとこもあるけどね、成公英。
>>852 その辺は程遠志も同じだからなぁ
群雄の1コス槍は2人しかいないから、大した問題じゃない
そういや今日一部で話題?の劉虞さん使ってみた
国力1、2では強いとは聞いていたが0で使っても部隊倒せる状況なら強いな
イマイチ決め手に欠けるが、持っているの1コスだから、計略使わなくとも牽制になるという意味では十分活躍出来る
本体が槍だから別の意味(騎兵に対して)でも牽制になる
>>854 今は国力3以外パパより性能上だもんな
スペックと爆発力をとるか安定性をとるかは好みだし
>>854 3で使うと悲しいが、それ以外なら普通に戦えるからな
国力3の効果をテキスト通りに無敵化させたら完璧なんだが
個人的には決起に入れるなら孫堅、憂国に入れるなら劉虞
まあ国力3では他の決起号令なり大蛇矛なりをバーストさせる方向でデッキ組めばいいしな
俺は憂国戦計と組んで使ってるけど
蛇戟って挑発効果がすぐ切れて逃げられるイメージが強いんだがとうだろうか
ありがとう神様
まさしが復活してデッキ集が戻ってきたよ(´;ω;`)
今日からチラシの裏を有効活用だぜ(`・ω・´)b
>>860 そこそこ長いよ
ちなみに八卦1体掛けを返り討ちにしようとしたら効果時間先に切れるから負けるスッよ
覚醒後の国力2からなら潰せるッスよ!
>>863 みんな同じ武力になれば怖くないもんな。
>>864 転進して効果そのもの消しちまうってことじゃなく?
対呂布のリーサルウェポン諸刃陣
無双にも飛将にも気炎にも有効なんだな
上手く使えば武力0の張悌も作れるからな。
武力0なら正座じゃなくて就寝だね
臥龍使って槍撃が上手く行かず馬二度掛け一本槍だったが
槍撃講座なる臥龍動画を見て
俺も1cに3、4発くらい槍撃が出来るような気がしてきた
今の槍臥龍は威力が残念なことに…
メガ様の勝率が39.7%に落ちているな
スターター太史慈の39.6%には勝っているけど
蚩尤張遼も40.0%と絶望的
逆境張コウ41.4%とこいつも酷いな
徐栄42.1%、人馬ホウ徳42.0%はもはや語るまい
超絶対策蔓延って、超絶もどきの微妙な単体強化が全滅している感じかな
それとは関係なくメガ様と人馬ホウ徳は相変わらず低いが
>>872 メガ様の勝率は35〜45%間を行き来してるな
今は超絶以外の単体強化はカス
と思っていたが、長槍関羽中々強いのう。相性いいカードはやっぱ八卦か
>>874 超絶強化と単体強化の境がいまいちわからんぜ
>>863 快進撃も転進あればいなせるな。他の超絶は難しいかな?
877 :
名無しさん@お腹いっぱい。:10/04/29 13:35 ID:bG.I64bQ
てすと
>>875 文ペイの強化戦法だけは超絶強化って聞いたけど
>>875 一定条件満たした時に超絶になる計略
計略使用時に台詞もモーションも無い計略
この二つの条件満たすのは超絶扱いなっていないの多いかな
蚩尤(神速カテゴリー)、陥陣営(城ゲージ45%未満)、唯我独尊(要生け贄)などなど
蚩尤といえば賢母蚩尤バリバリとか考えてるけど生兵法かな
蚩尤、賢母、弐連、呂姫、ゴリor孫桓とか
賢母シユウは士気重すぎじゃね?
推挙シユウあたりで十分な気がする
やっぱ重いか
推挙だと他に武力8入れられないから蚩尤、推挙、丁奉、呂姫、ゴリとか
丁奉でgdgdにするデッキになったけどどうだろう
>>882 推挙嗤尤は爆発力に欠けるから
ゴリ+呂姫→飛翔呂布
これでおk
武力10以上入れられないって言うが、そもそも推挙嗤尤なんて相手のラインが浅い時にしか使わない
>>880 呉夫人 雄飛 バリバリ 大胆
これで行こうぜ
李厳早く使いてぇなぁ
でもカードを回すとか、端から見るプレイヤーの動きはますます変人に見える事だろう
かつてワイパーや手動車輪というものがあってな
>>887 李厳って普通の憤激大車輪じゃないのか?
またPC規制か…しばらく世話になるわ
軍神頂上すごくてワロタ
ロケテが始まる前には規制解除されて欲しいな
ロケテって価値あんの?って毎回思ってしまう
都心限定だし
>>895 排出無し先行稼働でインカムうp
尚更全国的にやった方が良くね?
新カード排出あるわけでもないしロケテなんて行く奴いねーだろ
本スレであれ調べてこれ調べて、とか書き込みすれば暇人が調べてくれるし
格ゲーとかでもロケテなんて関東ぐらいしかやらないじゃん
関西でもたまにやる程度だろ
新カードは排出されないが旧カード互換の新カードの実験ができる
つか排出目当てとかこのゲームじゃ今更だろそれならロブでもやったほうがいい
そもそもロケテストってのはお披露目会&デバッグの一過程って側面があるみたいだし、
インカム目的でやるもんじゃないそうなんだわ
それに今回のは通信テストが結構メインになりそうだしなあ
ロケテ後も龍玉とかキャンペーンありそうだし、IC更新したくないんだよなぁ
行くなら英傑進めときたいから、サブ作るのは嫌だし
俺はあらかじめあるサブで全国なり英傑なりやるかなぁ…
サブで全国とか堂々と言っちゃう人って…
弱い人をいじめないと勝てない人なんですね。可哀想に。
>>903 ロケテなんて大半がサブな気がするけどな
本ICでやって、次の大会に出られなかった俺涙目だったし
>>904 「サブカ」って聞いただけで条件反射でレスしちゃう人っているよな
しかしロケテ用にカード作って、ロケテ終わった後もそのまま持っとくってのも大変だな。
使用済みICと混ざったり本ICと間違えたりしそうだ。
今日は連敗で証が割れて(´・ω・`)
連敗したときって「もう当分やるもんかっ!」て思うけど次の日普通にプレイしてるよねw
>>905 マジックで「ロケテ用」って書いとけば良くね?
>>903 名前間違えたICを忍ばせておくのは悪いことですか?(´・ω・`)
>>905 ICに適当にロとでも書けばいいじゃない
俺は本IC無くしてやりたくてしょうがない時サブICで演習のみやるな
でも勝敗関係無くても嫌悪感持たれたっておかしくないか…
サブカは良いか悪いかで言えば悪いだろう
でも、わざわざ取り立ててあげつらうくらいの事では無いと思うんだ
(´・ω・`)
黙っておけばいい話
犯罪自慢みたいにわざわざ言うから批判される
そんなことよりオイラの長槍を見てくれ
すごく、細長いです……
やべぇ
槍撃講座見た後に大戦やったら
前まで臥龍使ってるのに一試合に全く槍撃撃たない事もあったのに
今日は一試合に軽く15回は槍撃ってた自分がいた…
特に槍臥龍マウントで再起撃たせたり火計釣れたり
今でも信じられない。槍撃連射は剛槍かかってなくても厨と思った
>>914 他の槍がどれくらい槍撃してたか気になるな。
でも槍撃を自然に出せるようになると、上級者への一歩を踏み出したって感じになって嬉しいよな。
槍撃は出したことないな
>>915 初のペタペタ槍撃で脳汁でまくったわ
講座自体も分かりやすかったし
講座以外の試合模様も槍撃(素槍撃含む)しまくりで
参考にならないくらい上手いし
俺みたいな品止まりは一度見るべきだと思う
ただし大尉以上、てめーらはダメだ
>>917 URLを
毒蛾の人のなら、前に参考にしたな
>>920 槍臥龍が大幅弱体化で、あの人のデッキ辛そうだよな
というかあのデッキは曹植が辛過ぎるでしょう
単体号令系は雲散辛いからなぁ
そこで破滅的な献策ですよ
長年大徳使ってるけど槍は馬突用の壁兼迎撃係です><
槍撃重視すると突撃が、突撃重視すると槍撃が疎かになるから困る
槍撃合戦しながら馬の操作や弓サーチできる人は同じ人間に見えない…
弓サーチなんて未だによくわからん
向いてる方向で一番近いのを狙うんじゃないみたいだし
馬で乱戦、相手の突撃を牽制しつつ槍撃でライン上げ……ってのが理想だなー
自分に合った兵種編成を考えるのも大切だよね
>>926 俺も俺も!
なんであんな微調整が可能なのよ上の人達は
>>922 今日曹植入りと当たったけど
連環で動き止めてから馬臥龍で一掃余裕でした
…上じゃそうはいかんのだろうけど
毒蛾臥龍やってみたが何故か異様に守りが固い
相手が上がってきてるのに槍臥龍で動画みたいに順番に始末できるから怖い
>>929 動き止まっても雲散出来ると思うんだけどな…
春眠臥龍ならいける!
>>926 向いてる方向で一番正面に近いのを狙うよ
距離ではなく角度
話題の乱単やってみた
モヒカンの強毒だけはガチ
士気4で+4号令(戦場全体範囲)は毒ペナルティ差し引いてもかなりのもの
ただ他の乱はどれも士気不相応(速愚)orペナルティきつ過ぎ(強遅、強進)or何に役立つの(賢遅)だからデッキとしては微妙
他のはコンボすればペナルティはなくなるぞ
速愚+援弱
とか
賢遅+猛進+強進とか
というか開幕強進は柵壊し能力抜群ですが
>>932 強進や強遅は使いどころ間違えなきゃ強いぞ
城に張り付けばデメリット皆無だし
賢遅はメリットが見えんが
今回の強化訓練期間中結構たくさんやったけどで兵書探索が一回も出なかった
自分だけかな?セガなりに配慮してるんだろうか
>>935 同じく。兵書目的だったのに全くでなくて困った
その分軍師は結構成長したけど全部模擬戦にしてたから兵糧がカツカツになった
まあ局地大会で補給できるだろうが
兵書って強化探索だと出るの違うんだっけか…
龍玉やってなかったぜ…(´・ω・`)
明日からだったのな
今日は集中増援キャンペーンしか無い中休みの日だぞ
とりあえず10000pt貯めるために行くけどな
まさか横山兵それ以上ってことはないよな?
戦闘後に兵書拾った事無いけどホントに出るの?
滅多に来ないらしい流星招来の方がよくみる・・・
5000ポイント分ステッカーに使ったが
蜀の大御所出なくてショボーン(´・ω・`)
速愚は本体が中々のスペックだから仕方ない
用途を戦闘じゃなくカウンターや逃げ等の移動メインにすればかなり使える
賢遅はぶっちゃけ猛進強進の補強用
7/3勇軍程度で中々のスペック言われるのが乱持ちクォリティ
1.5倍速5cに士気3割くのは逃げる時と止め刺す時だけだって
ペナルティ無いように言われるが、速愚最中は武力ダメ計以外の計略を発動出来ないのと同義だし
乱デッキで正面切って戦おうって発想する奴は素直に普通の号令デッキ使えよ…
愚速に何重ねる気なのかは知らんが愚速強毒とかやるくらいなら神速か機略やったほうがいい
頂上のごっつぁん、軍神の名に恥じない動きだったな。よくあのデッキで勝てるわ
それとあの運用法…まさに糜芳士仁ワラだな
乱デッキは場を荒らすから強い訳であってまともにぶつかり合えるわきゃないな
強毒速毒は一回は通る道
乱デッキはやれば分かるが
全員乱で固めたら勝ちに繋げられる強い計略が無いから
腕に自信が無ければ最新(前まで使ってた最後の)1勝まであっという間
だけと言い切ってる割にはその価値を理解できてないな
士気差生んだり生存させたり素の状態なら逃がさないようにできてどこからでもかけられる上に
本人が群雄の2コス馬であることの価値を
蜀群で寡兵咆哮とか呉群で大胆を主軸にすればよくね?
そこらは単色のが強い
大胆速毒は刺さるし賢毒咆哮も使い勝手が悪い
魏延、閻行、モヒカン、ハサイor正義、ホウ統、馬鹿陣+1
いける気がする
魏と漢はロクな乱持ちいねーなー
乱単組んだらオリジナルデッキボーナスが140だった件
正義、閻行はランクインだし、成公英、波才、呂布はランクイン手前だが、そいつら以外の使用率は酷いことになっているんじゃね?
賢毒、賢遅、癒遅、癒壊、援弱
この辺は最低ランクだろうな
援弱は馬ガンと良く組んでるだろ…
スペックも悪くないし
>>957 組んでるの見たことないぜ…
ぶっちゃけ、コンボしても士気の無駄としか思えん
士気6で5c間1.5倍速、80%回復って微妙じゃね?
女の名前の後に♪付いた名前のやばい狩りICに当たりまくるのだがマキシか何かで流行ってんの?
>>955 呂布ははじめの一歩以外はランキングに入ってるぜ
最近じりじり順位を上げてる
気炎撃の爽快感は異常
気炎撃は大抵の相手に絶大な効果を発揮するな、飛天ワラで気炎撃入りケニアに当たった時一瞬泣きそうになった
まぁ惜しむらくは機動力に劣る事か、飛天だから左右に振って武力担当で連突応酬でお帰り頂いたり出来るし
注意、970はスレ立てなので気をつけて
>962
もう次スレ立ってるじゃん
頂上あっちぃな
>>959 ランカー内の流行りとか?宮崎あおいとか言うのが発端かも
気炎は今verじゃ不利な相手が多くて使ってないけど、本人性能は十分高いよね
>>965 本体は無双より強いからな
計略もワラ殺しには最適だし
>>966 乙です、でも宣言は必要だと思うんだ
あと一応臨時で避難所を他板に借りてるんだから、いつものノリのサブタイはやめた方がいいと思う
969 :
名無しさん@お腹いっぱい。:10/04/30 18:33 ID:ePCRm1.2
呂布の話題と聞いて飛んできました!
殿馬気炎撃ってどうよ?
≡( ゚∀゚)今北産業!
>>967 単純に二乗式で考えても
無双呂布→攻撃力10×防御力11×HP100=戦闘力11000
気炎呂布→攻撃力10×防御力10×HP130=戦闘力13000
だからな
先日、破滅的な気炎撃に遭遇したが、ずっと月姫で天罰落としてるだけで勝ってしまった
ところが無双呂布はそうはいかない
>>969 刃向かっても無駄だ!
破滅気炎撃でおk
先生、最後の勅命で勝ちたいです…
最近やたらと過保護呂布に当たる
昔はそんなマイノリティ捨てろよと言われたが今はそうも行かないよな…
強化一辺倒決起じゃ無理な気がするけどな
曹操が入れば何とかなる
>>976 大蛇矛ならかつる
後は国力3パパと張任なら倒せる可能性が
昨日彼女がたまにコソコソ大戦しに行く俺を見かねてさ、「何してんの?付き合ってるなら隠し事とか無しにするんじゃ無かったの?」って言って
自分で言い出した事だから仕方ない、ありのままの自分を見て貰おうとゲーセン連れてったんですよ。
んで俺持ってる数百枚のカードと自分のプレイ見せたんですよ
次の日別れました
ワッフルワッフル
正直過保護呂布はデッキコンセプトが嫌いだなぁ・・・
事故を考えなければ雲散がいるかいないかで勝負決まるからやられる側はおもしろくない
過保護だったけど浄化が撤退してるのに調子乗って知略推挙無双とかして突っ込んでくるから春眠と横弓で余裕でした
「こんな高いゲームやってたの?先週も買い物行こうって言ったら断ったけど、ゲームやってたのね?」って言われた
女の勘は怖いね確かに買い物行くの面倒でゲーセンいってたんです。
「私とゲームどっちが大事なの!?」
俺言ったよ、「もちろんお前に決まってるだろ!お前の為ならこんなカードみんな捨ててやるよ!」
そんで、リサボにカード全部投げ込んだ
でも彼女は見逃さなかったんだ、
俺がどうしても捨てきれずズボンのポケットにこっそりしまった封印大蕎を……
>>984 勝手に立ててサブタイまで付けたら言われて当たり前じゃね?
他板だから本スレのノリを持ち込み過ぎないようにって言うのもあるからな・・・
それを忘れて李典とか5分OO嫁とかやるやつも増えてきてるし
もう移転すればよくね?
携帯は当たり前に規制で、PCすらも規制入ったし
勝手なこと言うなよ
たいした問題でもないのに騒ぎすぎだな。
スレ建て乙それでいいだろサブなんて付いてるの沢山あるしな
今日は願掛けのつもりで狗に虎の子はYARENUでオナニーだ!!!!
二年ぶりくらいだと思ったけど調べたら2006年末の本っぽいがこんなに前になるのか…
他板で避難に来てて乱立とか論外だから、勝手に建てるのは良くない
でも、サブタイや嫁や李典なんてイチイチけちつけることじゃない
他板で避難に来てて乱立とか論外だから、勝手に建てるのは良くない
でも、サブタイや嫁や李典なんてイチイチけちつけることじゃない
>>990 大戦本不朽の名作だな
4月終わりですが、みなさん戦績はどうでしたか
>>993 明日もわけわからん二色呂布で司空ループする日が始まります
≡( ゚∀゚)
>>993 流星で丞相維持できたので満足してます
証1個も増えなかったけどね!
>>993 戦績最悪で全国恐怖症です
演習逃げたら10品に負けるとかもうねorz
>>993 初心者の友人の参考にしてもらうために大徳デッキ使ったら証が4パリンしました…
あしたの龍玉はまともな服でありますように
1000なら女性武将は俺の嫁
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。