1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
>>1乙
さて前スレ埋めてくるか
今の落雷の威力を考えたら半端者の月姫使うなら
脳筋限定な代わりに馬な娘か
威力あるジョジョ使うわな
ライドウさんは威力調整難しいは調整ミスると戦局に致命的な打撃を与えかねないわ槍だわでもうね
超力兵団と戦っててください
「社長島耕作」
難しくてよく分からないけど良いね。
>>4 月姫もピンで2が倒せるから、そこまで悪いとは思えなく…も無い。
まぁ、張姫や徐庶でおkと言われたらそこまでだが。
久しぶりに号令…スタンダードな大徳でもやってみようと思うが、やはり茸型が良いのかな。
割切るにしても張姫はショボすぎるぞ…
まだ頑張れば知力4前後なら何とかなる月姫か、コスト割いて徐庶が無難
今と士気上昇率違うとはいえかつて諸葛センは知力5も瀕死にしたからなぁ
さすがに知力5瀕死は誇大すぎるぞw
せいぜい知力3瀕死程度
ワシは三国志大戦の権威、何か望みはあるか?
余所でやれ
落雷は好みとデッキの都合で良いと思うけどな
ヒャッハー!!サマーウォーズ見たぜー
あれやばすぎだろ…他鳥肌たちっぱなしだったぜ
全盛期小落雷は基礎威力35×知力8÷敵知力だから
知力3は瀕死だが知力5には6割弱だぞ?
知力5瀕死って月姫落雷3本レベルだ
ちなみに今の小さき落雷は知力2を落とせるかな?いや落とせたら張姫の上位に互換で涙目になるよね愚問だったよね
昔は月姫でも知力5ほぼ一撃だったけど今やジョジョすらたまに残るとか時代も変わったなー
本人が馬の国に並ぶ高スペックになったり士気周りが変わったとはいえ
だがランダム幅
昔降雨ってのがあってだな、落雷が士気4で使えて3本で知力11まで落とせたよね。
まあ、その後酷い下方修正受けたが
>>20 ランダム幅で知力3瀕死が知力5になるとか寝言は寝ていえよ
小落雷系はもともとほぼランダム値無いよ
ちなみに通常の落雷も一本毎に補正だから全部+とか−引かない限り合計±5%程度
教えの張姫落雷なら意外と強いんじゃね?
落とさないで長カウント号令って流れもよさそうだし
ダメかw
夢精舞だなんていやらしい
車輪関羽を使うんじゃない
武力9でありながら知力も8あり勇猛で柵と募兵のある槍を使ってるんだ
要するに計略が車輪の指揮の下位互換(範囲除く)な件
車輪関羽は4年に1回使うためにある
そうオリンピックである
>>15 サマーウォーズってなんかラピュタっぽい
舞台とかは全然違うのに
次赤壁下方されるだろうけどこれからの大戦にどんな影響を与えるだろうか
>>29 言いたいことは解った。
でも陣形とるの難しそう。
>>32 SEGAが排出停止を使えるままにしておくと思うか?
反逆魏延「そーだ!そーだ!…あれ?」
咆哮と互換してたらなぁ…
ご尤も…
魏曹皇后も酷い威力なのでしょうね
呉景「わたしを呼んだかな?」
丁奉「お前は俺がいたから生き長らえたんだろ」
呉景の強さはガチ
>>34 お前や曹洪さんはまだ使える部類だぜ
コスト×4の武力に一応は現行計略だからな
>>35 はい、知力1の呂布が落ちませんでしたorz
神速勅命は割と使える
あと刹那飛天とか
>>37 まだ使えるって言っても蜀の1.5コス武力6馬だと
厳顔>>劉封>魏延だよなw
昔は厳顔?劉封?てめーらの席n(ry だったのが懐かしい
計略差分で劉封よりも魏延が強いと思いたい
でもあの魏延かっこいいよね。
\俺のザクを使え/
>>39 厳顔>>>>>>>劉封≧魏延だろ
ガチなら厳顔一択
ただ6/4なら趣味で入れる分には問題ない
武力5以下なら問題外だが、武力6あるしな
計略見ないなら劉封は普通にガチ
いつも思うが、優位関係がはっきりしてるなら無駄に>増やす必要は無い
狼煙が+10の7Cに戻れば厳顔より使われるのかね?>魏延
『武将 島耕作』という新漫画を妄想してしまった。
出世していくと
『都督 島耕作』
『大都督 島耕作』と、新シリーズに。
それを言うなら
『兵卒 島耕作』
だろjk
>>46 +10の7Cなら厳顔抜くかもな
少なくとも100位には確実に入る
ただし1コストの孟達は圏外のままと
盲耕作と聞いて
ある桃園使いか使ってる以外で劉封みたことない
2の頃は普通に桃園のパーツに魏延使ってたなあ…
当時落雷とか赤壁にどう対応してたかもう忘れたわ
>>52 あの時は受け継がれし桃園があったな
受け継がれし陣法+桃園=\(^о^)/
>>53 俺は桃園決着で受け継ぎ相手にいつもパーンしてたw
決着質実桃園目覚め小落雷が最多のテンプレだったか
七ヶ月も同じVer続けるのは狂気の沙汰としか言いようがなかった
まだ三ヶ月しか経ってない今のバージョンでさえも「飽きた」って声が出てるのに
>>53 それ、あくまでドリームコンボであって実際は微妙だったじゃん
>>56 あれデスコンだったろ
決まったらほぼ落城だったぞ
決着桃園が流行ったのは最後の2ヶ月程度じゃなかったか?
大戦2は同じVer内での流行デッキの遷移が激しかった
>>57 受け継ぎから桃園までの4Cと、受け継ぎ切れてからの桃園残り4Cの隙
さらに2.5コス初期武力7と1.5コス武力4の勇猛なし槍
を抱える半分ネタデッキだったぞ?
受け継ぎ解除とかの方がやばかった
あれでデスコンだったら封印桃園が流行るわ
>>58 2.0や2.01は遷移が激しかったけど、2.1以降は二つか三つの厨デッキがずっと上位独占してたよ
2.1は鮑象、鮑大徳、覚醒魏武のパーツが上位
2.11は桃園、八卦陣、徒弓麻痺矢のパーツが上位
栄光や爆進も強かったけど、使用率は低いままだったし
受継桃園って最強じゃね?→デッキ組む→コンボなんて禄にやらせてもらえない→桃園だけでおKになってくる→弱い生姜を外して強い決着を投入→代わりに2コス枠を武力8募兵&質実の趙雲へ→うはwつえぇww
こんな流れ
2.11当初は桃園なんてまったく人気無かったろ
たしか最初は魏オワタ\(^O^)/から始まり徒弓永くね?ってなって
徒弓麻痺矢が流行って、蜀ざまぁwしてたらいつの間にか決着桃園大暴れ
あれぇ?ってなってる間に青井デッキとか訳わからんデッキ出てきてカオスになった
64 :
名無しさん@お腹いっぱい。:10/03/17 03:34 ID:LmS7XzPU
使用率のサイトで見ると
2007年07月10日あたりから桃園が上がってきて、08月に入ると10位〜11位を移動するようになって
09月04日で桃園10位、決着18位に
09月14日からは決着は11位が定位置になっているな
09月14日段階で2位関銀屏、3位趙雲、7位諸葛瞻、9位劉備、11位張飛
65 :
名無しさん@お腹いっぱい。:10/03/17 03:35 ID:LmS7XzPU
……他の国含め10月になっても全く変動無し
10月10日段階で1位の韓当から順に関銀屏、趙雲、孫桓、楽進、諸葛瞻、孫権、劉備、カク昭、張飛
10月15日で関銀屏が韓当を抜くが、それ以外は10日から全く変わりなし
20日も関銀屏と韓当、劉備とカク昭の順位が逆になっているが10人の面子に変わりなし
ところどころ順位が入れ替わるものの25日まで10人の面子に一切変わりなし
26日に張飛と入れ替わる形で曹皇后が10位になり、ようやくトップ10の面子変更
何度か抜かれるものの11月01日以降は再び10位は張飛の定位置となり、以降09日まで10人の面子に一切の変更無し
11月10日はなんらかの大会の模様で一気に様変わりするが、13日からはまたいつも通りの面子
11月30日まで10人の面子は完全固定
12月01日にて丁奉と周瑜がトップ10加わるが、12月04日にはまたいつもの面子に
12月13日の大戦2最後の日までこの面子は変わらず
66 :
名無しさん@お腹いっぱい。:10/03/17 03:50 ID:LmS7XzPU
韓当、関銀屏、趙雲、孫桓、楽進、諸葛瞻、孫権、劉備、カク昭、張飛
桃園だけの問題じゃねー、こいつらのトップ10不動過ぎだ
どれだけ放置していたらここまで代わり映えしないランキングになるんだよ
905 ゲームセンター名無し sage 2010/03/17(水) 04:04:14 ID:aS255toK0
避難所からわざわざおつです
必死だなあ
3から始めたから2の頃の特技の仕様がわからないんだけど、
覚醒と魅力ってどんな感じだったの?
>>68 魅は相手がメロメロになって、覚醒は味方が金色に輝いて石破天驚拳とか撃てた
連計も乱も使い方次第で楽しくなるけど
大多数がテンプレデッキ使いだからあまり意味をなさなかった。
そんな俺は多色号令を使っていました。
公ソン淵復活マダー?
連は結局範囲が前に出せないっていう根本的な欠陥があったが
乱はもっとやりようがあったろうに・・・
連計は妨害系、乱は強化系だからあんま似てない気がする
連計も雲散と看破はガチだったよ
連環は前に出せない&蜀にまともな連持ち少ない、でどうしようもなかったが…
ん?名君連計?何そr
3から始めたんだけど、2の伏兵単ケニアって戦えたの?
魏武奇策刹那神速って奴
.NET見たらケニア征覇王が誕生してた…
川ステージって何でなくなったの?
せっかく専用の音楽もあるのに勿体ない。
なくなってないよ、低品でしか出ないけど。
>>73 持っている武将が限定され過ぎている点では似たようなものだけどね
連計よりはスペック良い武将が揃っているのは救いだけどね
Test
久しぶりに使った魏王異がガチで強かった。快進撃は先掛け後掛け通用するし、八卦張飛一人掛けにも張コウにも対応できた。今バージョンの救世主じゃないかとべた褒めしてみる。
>>80 効果時間次第じゃ無いかと思うが…
知力5に6c位だっけ?
疾風とかの場合ラグ次第で効果発動前に突撃貰ってまいっちゃうときがあるから困る
本スレ最後の方で文帝が一騎打ちするってマジ?スペックの悪さから勝手に文官と思いこんでいるんだけど
弓兵だから機会もあまりないけどするよ
勝利セリフが「俺の天下に貴様は必要ない」だったか
85 :
名無しさん@お腹いっぱい。:10/03/17 17:19 ID:fpFCkCQE
号令持ちで一騎打ちしないの司馬懿、諸葛亮、荀攸、郭嘉、李儒、田豊くらいじゃね?
3コスト8/10の曹操ですらも一騎打ちするし、一見文官に見える盧植ですらも一騎打ちする
稀に頂上に顔出すSR魏延ってどうなんアレ?
8/4スペックに超絶だから使い所間違えなければいけるんじゃね?
武力落とさず仕込める裏の手くらいに思っておくしかないな
超絶対策がわんさかいるから計略を使える状況は少ないだろう
あくまでもメイン計略サブ計略を他で用意した上での裏の手だな
ゴリさんみたいな体になりたいんですが、どうすればいいですか
黄巾をつけろ
蜀のコス2馬って独尊やら武神やら当千やら槍以上の個性的な単体強化持ちだけど
ひとつのデッキに2体以上入ってるって事ないよな
当千と武神で緩急使い分ける大徳とかダメなのかね?
大徳がコス2槍だから攻城力もあるし
>>91 その構成には徐庶が入らないという致命的な欠陥が……
>>91 昔は22211大徳で時々見たな
復活持ち入れて劉備ごとぶったぎる魏延とか
>>91 広がって両翼から攻めるのが馬とか別に相手にする必要無いし・・・
>>91 まとめて挑発迎撃と同時に磨り潰されたり
超絶車輪や神速相手におたつく姿が浮かんだのだが
大尉と司空の壁が厚く感じる。
自分証9の大尉だけど他にも証9の人口が多いと思う。
>>95 その程度でオロオロするようじゃ騎馬単求心とか使えないぞ
主力が馬になったからって、まとめて挑発迎撃されたり、
超絶車輪や神速相手におたつくってそれデッキじゃなく腕の問題だろ
一騎当千も武神再臨も守りメインだから、どちらか一枚でいいってだけ。
攻城役が劉備ってのもライン上げにくくなる。
まとめて挑発されるなんてのは、どんなデッキでもやってはならん事だから関係ない。
>>96 司空で12000位、証9大尉で19000位くらいだったから
この間で7000人くらい居るって事だね。
まぁ…多いな…
十級で何位くらいってか、今大戦人口どんくらいいるんだろうね?
>>96 自分証10の司空だけど同じくそう思う
太尉の頃6割ほどあった勝率が司空になってからは4割ほどに
太尉に落ちる二歩手前だから、このまま連敗したら太尉に落ちる
1品〜大尉クラスでやたらと使用率が低いはずの漢とあたる
挑発されてから崩射で槍消しよゆうでしたから
>>97-99みたいな思考当たり前だろjkな腕前が集まるラインを
ループしてる俺はお邪魔だったようで…
よくわからんけど自覚ある分良い子だな
>>103 そんなライン10品から全一まで同じだろ
>>100 自分は4品真ん中で44709位
サブカ考えても10000人位はいるのかな?
>>106 ゼロがひとつ足りないぞ
君主ランキング4ケタを夢見て大戦をする日々
>>99 どうせ攻める時は大徳で攻めるんだし残りは全部守り向け計略でもよくね?
まぁ雲散いないなら武神は攻めでも役立つが・・・
太尉帯で漢を使うと目立てる!!
Φ('ω'*)メモメモ
>>107 サブカ何枚も持ってる人がいるって聞いたから低く見積もってみたんだ
大会の時に県内ランキングが1000位近く下がったから…
漢といっても決起は除く、だろjk
>>110 何人もいるにしたって持ってないヤツのほうが多いんだからw
サブカ持ってる奴も一、二枚じゃなかったりするこんな世の中じゃ
>>102 全く当たらんぞ
漢は伏兵少なくてお客様なのに、他の国ばっかり
>>108 そりゃ、やりたいならいいと思うし勝てなくはないよ。
魏を使ってると高スペック騎馬を増やしたくなるが
大徳は攻城力下げてまでそれやると不利な相手が増えてしまう。
>>114 プレイする曜日と時間帯によるのかもしれない、土日の昼間〜夕方によく当たる
やっぱ学生達にとって漢軍はロマンだものな
そんな学生の俺は白銀ワラで漢軍おいしいです
>>108 武神はカウンターの流れや士気フロー時に役立つし
武神に限らず大徳だけじゃ押し切れないパターンも見据えてもう一つくらい攻めの手を用意しとくのは大事
大徳に上乗せするなり大徳切れてからのもう一押しなり
大徳に武神上乗せすりゃ解決じゃね?
大徳→大徳なら他の計略なんて使えないだろ…
実際キノコ大徳も攻めは大徳オンリーだしな
あとは落雷でこじ開けるか、奮激で粘るくらいだし
というか大徳で2コスが馬2人になると騎馬マウントとるときに攻城力が足りなくなるんだよね
攻城力云々は殴られなきゃどうでもいいって赤壁快進撃使いのばっちゃが言ってた
大徳自身が2コス槍だし、1コスでも槍ならそれなりに削れるから騎馬単よりマシだと思う
せっかくW騎馬マウントとるんだったら、そのぶん叩く回数で補えばいい話
あいもかわらずみなさん蜀好きね
赤壁、落雷が弱体化したら桃園流行りそうだなw
単体超絶ゲーになって桃園ざまぁwになるだけじゃね?
落雷ってこれ以上弱くする方法あるの?
>>124 城門一点の槍攻城目指すなら八卦の方がいいってなりそう。
2コス馬2の大徳だと攻城役の槍がいないって話じゃないのか
2コス馬2+八卦だと1.5槍か落雷・連環捨てて超絶対策挑発だけの張飛になるが
今日の頂上はおもしろかった
回復舞の回復ってそれなりに強いんだな
一般人が使うと兵力管理できずに落ちまくるんだろうけど
回復舞?
いいえ王平さんが強いだけです。
復活持ちで蜀だと数少ない柵を置けて、5/6とハイスペックな王平さんの大車輪戦法は厨
目が覚めて何となく覗いたら何…この…何?
頂上見てみたら王平持ち上げられ過ぎで一体何が始まるんです?
遂に王平×甘ちゃんワラの壮絶な時代の幕開けですか?
>>133 おいおい、王平のガチ具合は大戦初期から常識だろ
一枚で敵が壊滅するようなカードではないから、あまり話題にならないが
王平は禿野郎のせいで仕方なく蜀行ったから居場所が
魏ならランキング上位なのに・・・後麒麟児も
これが後の王平が一気にトップランクに駆け登るきっかけとなった戦【王平の乱】である
張○ョク「Oh!へぇ〜!」
徐晃「王平は犠牲になったのだ・・・」
でも車輪って夢があるというか、ロマンというか、チートというか・・・
車輪は崩射効かないし、俺が苦手とする神速を全軍一つとなり(ryという、かっこいいセリフを言いながら潰せるからなあ
王平使いの朝は早い
それこそ夢見過ぎだろw
…槍魏延をにおー・剛槍の使用率と比べると(つД`)
>>140 実際は車輪みてから後退余裕でs(ry
てかそれ車輪様じゃね?
車輪様は忠義に大出世したよな・・・まあその忠義も今じゃ昔では考えられなかったスペックのみのカードになっちまったがwww
王平「神速は任せろー!」グルグル
神速「逃げて!」
おいおい忠義は武神様の進化だろ
…あれ?不動様は?
>>143 車輪を城門に押し込まないで!って事じゃね
王平だったら+大徳
あるいは大徳と軍師月英で
騎馬使うなら大挙して押し込まれる前に押し込めよと言うかもしれんが
それを毎回させてくれる相手ではないからブワッ(´;ω;`)
>>147 張ギョクさんでおk
単体だと武力8が限界な奴に用はねぇ
そういえば、大会以外でついに関銀屏がランキング落ちしたみたいだな
>>148 あれが敵に出てきたときは目の保養になったのにな…
張任と文欽、どっちが良い?
後、蜀に漢劉備が来たら使ってあげる?
攻城力が兵種依存オンリーだった頃は1コスト槍大量投入してたからな
今は兵種×コストだから何枚もいらね
もう少し攻城兵と…象兵は攻城力有っても良いと思うな。
特に攻城兵は可哀想過ぎる。
1コス攻城兵はスルーでいいからな
昔は3発で落城だったのに
>>153 1コス城壁でも2コス槍城門くらいはあるし、スルーは無理だろ
1コス攻城兵は壁なら5発、城門なら3発で落城だよ
減ったとはいえ、なもんスルーできるかと
1コス攻城兵って壁出で20%も削んの?
wikiには「若干の補正があるものの、攻城兵はコスト×38、槍兵はコスト×10、騎兵はコスト×6の攻城力。」と書いてあるな
数値は載ってないけど、弓と象は槍より低いらしいし、弓はコスト×9、象はコスト×8ってとこか?
1コス攻城兵は大将軍の存在に翻弄されてる気がする
あいつキャラは好きなんだがなぁ
tes
大将軍ってワラからすればお客様だけど、ケニアからしたら今でも無理ゲーだからな
このゲームは手数がどれだけ重要か理解させられる相手だよ
逆境が久しぶりに頂上乗ったな
たまーに見かける柵だらけのやつだったけど
あれ麻痺矢とか柵流星みたいで相手にしたくねぇ
俺の場合、頂上がまったくといっていいほど参考にならない
真似しても勝てねー
堕落と違って逆境で減らした分は同盟締結で戻るんだな
つか士気管理の上手さにフイタw
真似できねーよw
βの殿愛は異常
金殿で攻城し、銀殿服がダメージ与え、本人は王者達人と来たという
俺のデッキだとMAX逆境は撃たれたら終わりだな…
俺がSTOか青井だったらスキルで止められるかもしれんが
>>164 MAX逆境は城前で撃たれたら詰むぞw
思ったがあれ範囲かなり広いよな
決起号令と大して変わらないんじゃない?
>>165 普通は詰むはずなのに、逆境を無効にする呂布最強
推挙無双がすごくむかつく
ただでさえ長い無双嫌だってのに
死ににくる?沢がGCBのハムロや哀戦士ワラを思い出してムキー
すみません、↑はスルーしてください
書いたらなんかすっきりした
この流れ大水計して
昔魏蜀桃園ってあったよね?桃と粘りだったヨーコ以外のパーツが思い出せない…
覚えてる人いたら教えてください
誰か雲散してやってくれw
じょお〜ねつの〜赤い薔薇〜♪
そりゃ人間逆境になると強いわな
ざわ・・・
チョキがグーに負けるっ
そんな事誰が決めたっっっ!!
熱く燃えるこの心意気で、俺のチョキが岩をも両断してみせる!!!!!!!!
逆境、これが逆境だ!
トイレ待ちのオイラも逆境だ
そしてチョップに敗れるチョキの姿が
電車に乗る→トイレ行きたい→しかし特急に乗ってしまった
ここからが戦乱でありその先に逆境がある
無事にたどり着いた時には超強力な号令が発動するわけである
士気を削るのもうなずける
無我の境地に辿り着いた俺に隙はなかった
俺は明鏡止水に辿り着いたぜ。
ナンパ3連敗の俺は逆境なんて言葉忘れたさ!
>>184 近鉄特急なら乗ればその苦しみから解放されるぜ!
たった今デッキダイヤ9:1ぐらい有利ついてる相手に凡ミスで負けてきたぜ
な、なるほど、これが逆境か!
呂布絡みでもない限り、まともなデッキなら7:3だって付く相性ないだろうに
一体どんな組み合わせだったのさ
>>191 こっち魏呉麻痺矢
相手ケニア
…普通負けなくね?
>>192 完璧に置けなかったのなら仕方ない。
まぁケニアの形にもよるが攻城力の差があるから9:1はないんでね?
>>192 騎馬単ケニアならついても5:6だろ
むしろ麻痺矢しても相手の強力騎馬に突っ込まれたらどうしようもない
相性なんて一騎撃ちやラグでコロっとひっくり返るから困る
一瞬の油断が命取り
ケニアでも全凸とか神速入りだと普通に負けるな
>>193>>194 そんなもんか…
俺的に麻痺矢に雲散積んでてケニアに負けるとかねーよwwwwwwwwと思ってたんだが
マジ鬼神様トラウマだわ
201 :
名無しさん@お腹いっぱい。:10/03/18 22:37 ID:63TPgh.M
今日の頂上対決は参考になった
柵逆境は俺には無理だとわかったから
>>200 ケニア相手に雲散殺すのは一番やっちゃダメなことだぞ
まあ次に生かせればそれでいい
万一にも逆転の可能性すらないもので3:7くらいのダイヤだろ
スキル要素の高い大戦において1:9なんてねーよ
よく考えたら今日で俺も中学終わりか
ずっと大戦やってたな
規制なげーよ
トレードもデッキ診断依頼も無理とかもうね
YOUここでデッキ診断依頼しちゃいなYO
>>206 低品すぎて恥ずかしいがお願いします
【デッキ】UC関羽、2LE天地劉備、UC馬岱、C蒋エン、C夏候月姫
【品・級】7品
【軍師】法正LV13、ホウ統LV8、ビジクLV10
【資産】購入も検討するのでコンプ仮定
【コンセプト】関羽 が好きなので関羽をエースにしたい、剛槍の威力に惚れたので剛槍を使いたい
【診断理由】羊コ求心、落雷で落ちない超絶強化が苦手
対求心…敵求心→こっち大徳→敵重ねて刹那号令となった時に対応できない
対超絶…迎撃上等で突っ込んでくる快進撃、推挙無双が止められない
特に張魯入り推挙呂布だと落雷を先撃ちしても復活されて攻めきれない
槍撃の調子がいい時は伝授+長槍でなんとか対応できるが調子が悪いと即壊滅してしまう
全体的にスキルが未熟なのは痛いほどわかってるんでデッキの改善をよろしくお願いします
>>207 関羽が好きなら忠義の方をお勧めするが
関羽はいろんな勢力にあって、漢軍や魏の方も面白いカードではある。
使ってみて蜀にするか、漢か魏にするか決めるのもいいかもね。
ちなみに漢軍は旗揚げ当初の劉備や関羽っぽいよ。
これはまた
ひじょーに厳しいデッキですなぁ
>>207 UC馬岱→徐庶、月姫→周倉にした方がいいと思う
月姫の落雷じゃ削りきれない相手も多いし、撤退させないように立ち回るのも馬の方が楽
槍4馬1の構成も慣れない内はちょうどいいと思う、慣れたら1コストを寥化にするのも手だけど
>>207 剛槍より威力は落ちるが臥龍入れるのもアリかもしれない
UC関羽、臥龍、R馬超、月姫
馬超を神速趙雲、月姫を連環に変えたりとかもできる
ただ、槍臥龍って1度掛けの威力低いんだよね
+20程度のボーナスしかない
そして雲散が辛すぎる
>>207 ヨウコ求心は大徳+長槍の槍があればいける
快進撃とかも長槍あててれば突撃できないから勝手に撤退するか小橋で士気差ウマー
スレ違いにもかかわらず皆さん診断ありがとうございます
>>208 NETでフレーバー読んでみたら漢の関羽が気に入りました
田舎なのでCUCがバラ売りしていないので、カードが集まったら漢デッキも組んでみようと思います
>>210 考えてみると確かに落雷が必要な時に撤退してるケースが多いかもしれないです
その形も試してみます。一番気をつけるべきことは徐庶を撤退させないことでおkですか?
>>211 臥竜はちょっと難しそうで…
槍撃に自信があるとはお世辞にも言えないので全体強化がないとキツい気がします
せっかく提案してもらったのにすみません
>>212 号令対決の時には大抵は関羽が最前線で乱戦していて長槍が撃てませんでした
乱戦されず長槍を撃つために関羽の位置どりを下げ気味にした方がいいですか?
>>213 後ろで槍撃だして、いざというときには乱戦
槍部分は振るだけじゃなく、槍連関でも刹那の効果時間をつぶせる
>>214 アドバイスありがとうございます
長槍は遠くから槍撃で削ることが目的だとばかり思っていたので、
槍部分の連環効果を使う考えはありませんでした
次に求心刹那に当たった時には心がけてみようと思います
>>213 関羽スキーなら
SR関羽、R張飛、SR孔明、鮑
とかも良いよ。徐々に回復する武力10はまじで強い
>>210、
>>213 その型は馬の武力が下がる&とっさの神速無くなるから一段と難しいぞ?
神速いらないなら理想は厳顔だな、開幕踏まれ無くて泣くこと無いし
月姫は相手の兵力を削る目的と削れた奴をピンで片ずける目的なら十分
立ち位置としては最善列ではなく二列目で突撃牽制要員でおk
基本的に徐庶とは仕事内容が異なる
鬼神様は慣れると癖になる
ある程度鬼神脳にならないと使えないし
鬼神見てから落雷余裕でした^p^
漢羽は普通に使えるけど融通が効かない場面が多々あるからなぁ
とりあえず兀は最強
みんなデッキに伏兵って必要な方?
俺、大徳を使ってる割にあんまり伏兵もち入れたことないや…
>>220 武力重視の大徳だと必要なかったりもする
環境的に落雷か挑発ないと辛いから、俺は武力下げて伏兵が勝手に入ってきてしまうかな
伏兵がいるかいないかで単色の呂布相手とかずいぶん楽になる
すみませんちょっと質問なのですが
号令デッキで、(自分は漢号令なのですが)
相手が騎馬単求心、神速相手でこちらの軍師は敵陣連環にして
相手が突撃できない状態でこちらの号令ですり潰そうとしたのですが
いま一つ効果が薄かったです。
号令デッキでごり押しする時は増援のほうが良いのでしょうか?
また号令デッキの場合、連環はどのデッキ相手に使用するほうが良いでしょうか
月姫いれてると伏兵なしな事が多いな
あれば便利程度で特に伏兵が必要だとは主わんが
伏兵0の求心…、ハッ!!
品かそれ以上かによるが
号令ゴリ押しの場合、太尉までなら赤青赤がある程度通用するから増援でいい。
連環使うよりは城際に押し込んで号令を打つのが大事。場内突撃できない相手にはそれだけで有利。中途半端な位置で号令先うちしない。
連環は桃園や天啓なんかの超絶号令を足止めしたり、相手が終了間際に責めてきたのを足止めして時間切れ狙う使い方。
逆に相手に逃げられて時間稼がれると困る暴虐なんかは攻めでも使えるかもね。
それ以上は計略コンボでやるか、うまく槍や騎馬マウントとるのが大事。
>>220 いるといないじゃ開幕の力が違う
いないと相手の呂布が生き生きしてるから困る
228 :
222:10/03/19 10:52 ID:???
>>225 アドバイスありがとうございます。
これから連環はあくまで足止め目的で使うようにします。
>>227 デッキは袁紹、高覧、張コウ、陶謙、蔡ヨウです
証は9です。
このデッキの勝ちパターンは漢号令のごり押しから増援でリード奪ってから
逆境張コウで守る形です。
>>219 見てから落雷される鬼神とか士気消費を誘う時くらいだろw
今の極滅業炎のゲージMAXの威力が分かる動画ありませんかね?
>>230 呉単大流星であったような
頂上に憂国か。これは流行…らないなw
232 :
230:10/03/19 14:44 ID:???
>>231 なるほど、彼の動画ですか!探してみます、ありがとうございます。
憂国が頂上って今日のですか?
実は自分は呉漢憂国戦計デッキを使っているので楽しみです。
赤兎もまたよくわからないデッキ使ってるなw
国力1と2の劉虞は強いが0だと辛いだろうに
そしてなぜかいる銀屏・・・
ぎんぺーは魅力要員じゃね?
一応武力3だし。
頂上見に行ってみようかな。
壮絶なカウンター合戦の結果 の勝ち。
後付けすると一騎討ちゲーだったなという印象。
劉グは効果長めだから使い方によっちゃ強いんだけどね。
236 :
230:10/03/19 15:57 ID:???
…って調べたら憂国の大進軍の方か。
R袁紹は好きだから、どちらにしても楽しみだ。
すごい連環だな
PCも規制されてどうしようもない組は少ないのかな
規制生活が長すぎてROMに慣れた、というのもある
2chの85%はROM専だとか
気軽に書き込んでほしいものです
友人達がそうだと言うんで驚いた
書き込めない2ちゃんなんて飛べない豚みたいなもんじゃないかと
R2袁紹といえばすこし前やたら熱い展開してた頂上あったな
ニコはROM専だけど2chはよく書き込むな
発言出来ない時は予想外にきつかった
そろそろ袁家が頭角を表し始めてきたぞ
僕は漢号令で頑張る
携帯でスレ見つつちょろっと書き込むのはよくやってても、わざわざPCつけてまで書き込む気にはなれないわ
PCも携帯も書き込めなくなった俺は隙だらけだった
>>239 運営のクソッタレのせいで書き込めないんだから仕方ない
246 :
名無しさん@お腹いっぱい。:10/03/19 22:43 ID:B/77nEUo
大戦スレに書き込めない→大戦スレ見ない→大戦やる気しない→ボダブレプレーな俺・・・▽・ω・▽
周ユ服も欲しいと思いつつ取らなかったし、マンネリだしで本当にテンションさがるわ、規制解除して欲しい
247 :
230:10/03/19 22:44 ID:???
やっぱり戦計だったのね…
何勘違いしてんだよ…俺
つかさそら昇格戦で機略英知や神速にマッチする作業は疲れたお…
こっちは赤壁ワラだと言うのに
筐体の中の美少女のいたづらには参ったお…
いたづらは
幼女幼女言ってる奴らきめぇと思っていたがちっちゃい子見ると父親的目線でやたらかわいいと思えて来た
まさか性の対象にしてない…よね
地域スポーツの指導員やってりゃ幼稚園児から高校生・大学生、場合によってはその父母とまで仲良くなれるぜ
しかもみんな「先生〜、先生〜」って駆け寄ってくるんだぜ
>>248 ダメ計デッキだと魏は鬼門だな
高知力なキーカードが多すぎる
赤壁も傾国も圧殺出来るからね
八卦……というより一緒に入っている10/2槍と9/5馬でぐいぐい押されるのはきついけど
英知は曹植か旧陳グン入ってなきゃカモなんだがなぁ…@推挙無双
推挙無双は相性ゲー誘発デッキだから、対策カード入ってないデッキはどれもカモでしょ
開幕乙なら伏兵さえ処理できれば英知はカモ
卑弥呼入り英知は鬼門過ぎるが
英知自体、赤壁快進撃や落雷大徳をぼこるために上がってきたようなものだしね
きつかったR張飛入り八卦が減ってきたのも追い風か
PSPは規制されてないことにさっき気づいたがあまりの操作性の悪さに避難所にとんぼ帰りでござる
英知をメタるには…脳筋ごり押し?
減ったとはいえ3735ptいる張飛
個人的には苦手だから当たりたくない相手だが、毎回のように当たる
@3コス孫策入り
司馬懿、辛憲ゼミ入りじゃなきゃ高確率で知略陣だから足並みそろえさせなきゃ割と戦える。挑発や超絶があればそれもやり易い。やり過ぎて士気差作りすぎないようにな。
英知増えると純正光嘉じゃキツいわ…
ロクに焼けないんだもん
堕落が増えるよりマシじゃね
相変わらずチラホラ見かけるんだよなぁ
多色デッキ使ってると同盟あっても正直キツイ
スキルだけでなく全体的な流れを早く読んで対応デッキ構築できる奴はやっぱ強いなぁ
俺みたいに流行をマネする頃には遅く証が増えない証拠なんだろな
皆に聞きたいんだけど。
友人の友人が大戦を始めようとしてるんだが、初心者にオススメするなら、やはりスタンダードな5枚号令デッキだよね?
やはり求心か大徳かなぁ?
話を城内水計するけど、快進撃中の孫策を捕獲した後小華使われると孫策も祝融も捕獲効果消えちゃいますか?
>>267 暴虐とかじゃなきゃなんでもいいと思うが
メインになりうるカードから好きな絵選ばせたら?
>>268 捕獲は超絶強化だから雲散じゃないと消せない
その場合快進撃が消えても捕まったままになる
>>260 一騎討ち起こしやすい勇猛持ちで曹操とトウ艾に粘着してみ?
自分英知使ってるけど大事なところで
「雌雄を決する時が来た!」だの「終わりにしよう」だの勘弁してください
>>269 有難う。
確かにそうだな。
次に会った時でもやってみるわ。
このご時世によくヒゲ親父だらけのゲームを出せるなあセガ
案外人気なのかねぇ
張梁がイケメンだったら困る
最近文醜さんの順位の移り変わりを見るのが楽しい
だいたい65前後なんだがたまに80くらいまで落ちたりする
1コスがせっちんしかランキング入りしない漢はホンマカオスやでぇ
漢1コスでよく見るのって、
せっちん、車輪伝授、チョウセンくらいな気がするな
他は小連環と封印が稀に見かけるくらい
ねんがんの軍師鬼嫁をてにいれたぞ
訓練で旦那が熊狩り失敗したら台詞にフイタwwwww
蜀群馬鹿自爆連環デッキが楽し過ぎて困る。
>>276 あんなにも旦那を愛してる良妻に向かって鬼嫁とは失礼な
俺の呂布には伏兵サーチ機能がついてるんだろうな
開幕伏兵踏んで死んで復活して即二枚目踏んで死ぬとか俺なにやってんだろ
俺の呂布は一度に4枚の伏兵を踏んだ後一騎打ちして派手に散って行ったぞ
>>279 え?伏兵サーチ機能とか高コスト脳筋全部についてるものだろ?
最近は二度目以降のぶつかりあいで踏むよりましと割り切ってる
開幕踏んだらだいたい壊滅したころには復活するからあまり被害はでないし
高コス脳筋には伏兵挑発の特技があるからなw
向こうから寄ってくる
>>281 マウント中に踏むのが最悪のパターンだな
確実にカウンター食らうタイミングだ
伏兵が怖くて武力10が使えるかってんだ
嫌なら使うな
>>284 必勝の策が当たれば勝ち、外れたら負けの運ゲーに持ち込むしかないんだ…
呂布の場合、運ゲーというより相性ゲーのような
忠義「伏兵が怖くて武力10が使えるか」
脳筋の話しだろJk
>>287はリアル脳筋だから意味がわからなかったのさ
ゆるしてあげてー
脳筋の関羽…
あれ、違和感ない
知力4伏兵で死んだようなもんだしな
病み上がりで大戦したら大連敗でござるの巻
しばらく様子見しよ
>>269 遅れたけどありがとう。
捕獲された側は妨害状態だと思ってた。祝融使ってみます。
思ってみれば武力10は関羽以外脳筋か。使う際は繊細な扱いせんとね
>>296 一応知力5あるとはいえ、槍だから伏兵踏んだらまず帰れないのは同じじゃない?
>>295 ??「兵卒の夏侯惇です。宜しく。」
彼なら帰還出来るかもしれないっ
話をはじき戦法して
大喝惇って魏ケニアでしか見た事無いんだけど気のせい?
あいつの大喝地味にキツいよ
でも号令はひっくり返せないんだよな…
>>299 ケニアではないけど無勢でよく見かける。そしてオトモには鬼神様
無勢+この二人はなかなか止められないから困る
大喝は火力足りないけどコントロール力はあるから
元から火力高めで手数を欠く小枚数向けなのは当然
大徳で対大喝は広がれば余裕って言われるけど、
さすがに主力を何度も止められるとウザイでござる
大喝はウザいが売りじゃないか
皆大戦以外の趣味って何がある?仕事や学業でそれどころじゃない人もいるだろうけど
読書
漫画や他の趣味よりコスパ高めなのがいい
>>303 アクアリウムと自転車だな
>>304 ラノベを7〜8分で読んでしまう俺にとって読書はコスパ低すぎるぜ
板違いじゃないかと思いつつも漫画とドライブ
たまには雑談もいいじゃないか、ゲーム製作と麻雀かな
>>305 そんな貴方に川上シリーズ
マジで1冊読むのだけでも疲れるぜ、そのぶん面白いけど
料理と食べ歩きとダイエット
>>305 はええよw
ラノベにしたって速い
まあ本は一度読んで
直後から数時間くらいに二回目で内容を再確認して一度目には気付いてなかったり理解できなかった穴を埋めて
適当に数日から一週間くらい時間たってたから三度目
しまってしばらくしてからその気になったら四度目以降
みたいにすればかなり楽しめるな
本は同じでも時間がたてば受け取り方は変わってくる場合もあるから今言った四度目以降がある意味一番楽しみだったりする
麻雀とピアノかね
川上本はいい意味でダメすぎるw
明らかに何度もよめるボリュームじゃないのに文章遊び探しに何度も読み直しちゃう
くやしい…!でも…読んじゃう!
大戦以外の趣味は農作業だな
こんなオイラがカード化されたら
コスト1 歩兵 武力4 知力2 だな
うぃ〜ヒック、こんな武将が居ればいいのに
金髪巨乳好きになるカワカミンに感染するからな・・・
最近はバリエーションがやたら増えたがな
俺は野球かな、見る専門だけど
だから冬は大戦に消費する金が増えるぜw
本も読むがラノベ専門だわ…うちの地元の市立図書館のラノベの品揃えは異常
川上って誰かと思ったが話の流れ的にあれだろうと思ったら案の定終わりのクロニクルの人か
途中まで読む→再開→話の流れを忘れてる→確認のため戻る
をくりかえして本の真ん中あたりから冒頭まで戻った本とかこれだけだわ
ラノベな流れ…三国志に興味を持った第一歩が吉岡平のラノベだった俺の出番だな?
麻雀格闘倶楽部で7段から上がれない俺なっさけねぇ情けねぇ!
>>314 川上=終わクロ・境ホラの世代ならまだ軽症だな
川上=都市の世代だともう末期症状になってるw
ところで戦国大戦って女性武将が極端に少なくなりそうだよね。千代と殿の妻数人しか出せなそう。
麻雀とラノベかな
スノボって書こうとして場違いだと気付いたのでエロ動画探し
ο(`・ω・)ぶつお!
漫画と小説は読むけど、ラノベは閃光のハサウェイから読んでないわ
おいぃ?雨と黄砂がヤバいんだが?
久々に大戦行きたいのに、外出たら頭がおかしくなって死ぬ
誰だよ2の于吉と張宝 使ったの
納豆の国で雨の中外に並んでるのはなかなか厳しいぜ
黄砂やばすぎw@大坂国
濃霧級に視界が悪い
恋がしたい
荒れ狂う黄砂の中でカットバックドロップターンをするような恋が
ο(`・ω・)ぶつお!
鼻水とかいろいろやばいのに黄砂とか勘弁してくださいよ〜
世界中〜黄砂だって♪微笑めば〜仲良しさ♪
曇ってるけど特に問題ないな@美濃の国
かにタクうどん食って大戦行くか
デッキケース紛失した…
今からゲーセン行ってくるか。
>>334 かにタクうどんkwsk
黄砂ひどいな・・・
ところで、誘惑の知力減少っていくつかわからない?
Wikiに知力の数値だけ乗ってなかったんだが
5だった気がした
てか一人用とかで試せばよくね、表示されるし
>>335 ラジオ番組から生まれた中部地方限定販売のおうどん
つゆまで冷凍されてて鍋と火だけで作れる
うまいぞー
多分もう売ってないけど
デッキケース見付かった。
届けてくれた方本当に有難う!
フルサテ埋まってたので、頂上見て帰って来たガガガ
>>338 さんくす。
ラジオか…もう何年も聴いてないなぁ。
341 :
名無しさん@お腹いっぱい。:10/03/21 16:41 ID:1J27GtjQ
また龍玉取り損ねた
ケースのせいでフリプやって無いんだもの
てか、BBばかりで大戦全然だ
全然話題になってる気しなかったから忘れてたけど龍玉は周瑜だったのな。
一回目の再来で溜まって気づいたよ。
最近漢との二色もちょこちょこ見るようになったね。
車輪伝授で槍策を城門に突っ込む作業もあるしな
孔ユウいたら早々止められないし
計略性能は過去最弱なのに、攻城力のコスト依存のお陰で過去にない盛り上がりを見せる孫策
「募兵も付いていない3コスト槍(笑)」と散々馬鹿にされていた初期からは、考えられない躍進だな
9/1三人衆修正前までは10/2張飛ですらも「コスト下げて9/1張飛使った方が強い」って認識だったからな
9/1は強すぎた
ところで呂布って一転したら知力10+になるの?
雄飛って加速度やら溜め時間やら変わってたけど今一番総じて弱いの?
溜めが長くなったのは知ってるけど
ある時期から素の馬より速くなったんじゃなかったっけ?
使ってないからようわからんわ
槍策は超糞強いよ
ただ単色5枚で3コス使うとなると総武力が低くなりがち
ダメ計や雲散が多い環境だと大胆かへやー!で十分って考えなんじゃないかな
>>347 計略性能だけなら初期よりも弱いよ
ただし環境のお陰で歴代最強になっている
今の槍策はタメ1c武力+14だった時よりも輝いている
攻城力のコスト依存、これが一番大きい
今までは1コスト槍と基本値が同じで、武力分だけ高いだけだったからね
浄化爺で城殴るのも槍策で城殴るのも、与えるダメージがほとんどかわらなかった
昔は3コス(笑)だったけど今は3コスも利点になるからな
何かの検証で1+/10 だったと記憶している
孫策どいつもこいつも武闘派すぎる。
あんたは重要人物なんだからおとなしくしててくれ。
敵として怖いよ。
何か体調良くなってきた
夜大戦にでも行くかな
しかし連敗分で既に三品ラインよりちょっと上の二品まで落ちてしまた…
コスト3武力10張遼はいつ出るのだ。
敬哀皇后強いと思うんだけど使用率低いのは移動舞陣必須になっちゃうから?それなら甘ちゃんでいいやってなっちゃう?
質問だけど大練兵デッキって全部隊軍持ちのがいいのかな?
大練兵ゲットしたから
孔明 張コウ 張嶷 周旨 ラケン
でやってみようかなって思ってるんだ
ο(`・ω・)ぶつお!
>>357 回復と相性のいいローリスク超絶強化が蜀には少ない
居ても効果短い
散らばると効果薄なのに号令も散らばって良しの大徳
結論
呉や郡との二色デッキでおkじゃね
>>259 強化のみだと怖くないってデッキも少なくないから
軍持ち減らしてでも落雷辺り入れたいところ
>>359 それならかなりやったが
答はそこそこやれる
ダメ計に耐性があるのが強み
問題は上手く130%に上げてからじゃないと号令の価値が下がる点
攻城の手数が結構必要
連環や反計にはかなり注意が必要
2色でも士気あふれ時早めに出せてライン上げ時の損耗を和らげる鮑とか入れたいけど
さらに超絶対策も入れることを考えると素武力がマッハだな
>>358 演習だけどそこそこ安定したんだ。
KI、剛槍趙雲、関索、月姫、妖毒鄒、完殺賈ク
呂布や孫策等の流行り超絶とは交えてないからガチとは言い切れないが。コイツいらねってのあれば言ってください。丞相です。
>>366規制かかってなきゃ診断スレいってたんだけどね、すみません。
ο(`・ω・)ぶつお!!
オイラも便乗するお
EX周瑜、程普、小虎、浄化、何太后
まで決まってますが、残り1.5コスを迷ってます
みなさんの英痴を分けてください><
完殺かえたほうがよくね
できれば象に
>365
ともかく荒らさないと勝算が見い出せないし象か挑発は必須と思うが
>>365 関索を王桃か山頂に変えた方が救護舞を守れるような気ががが
>>371-372 どもども。やっぱ挑発象いないと無防備すぎますよねぇ…組み直してみます。
>>369 なぜ何太后が…
武力依存度が高くなり武力低下時間も延長された彼女は現バージョンではかなりキツい。
それに何太后入れるウマみもないし、士気フロー対策も無さげ。
攻め手は赤壁でしょうけど周りは低武力ばかりだからイク様いた時点で詰み。仮に焼けたとしても簡単に防衛されそう。
もうね、1.5がどうこうって問題じゃないと思う。
今の何太后は色香がないと…
Φ('ω'*)メモメモ
色香が増したから奮い立って回復量が増して腑抜けてる時間が長くなったのだよ。そこテストに出すぞ。
>>375 お前いいやつだな
風間周瑜と何太后入りのデッキなんてバレバレじゃないか
>>369 見てて思ったんだが
まさか浄化で武力低下が消せるとか思ってないよな。
>>369 何太后入れるなら兄貴の方も入れるべき
色香の効果時間が0.5cくらいまで短くなったはず
今やってるゲームのラスボスがビジュアル系イケメソなんだが
最期の台詞が
「勝利万歳」だった訳だが
さ、エンディング見たら大戦行こう
「勝利万歳!」これは流行る
勝っても敗けても「勝利万歳(キリッ」
で周りから何事かと見られる訳か
使えるな、今日は勝利万歳してくるか
逆境「勝利万歳!」
五斗米道教祖「張魯万歳!」
>>369 リーダーのところで新入りやらせてもらってます
主人公の攻撃で脳にダメージでもいったか
もしかしたらかつとし万歳かもしれない
つまり
>>382は勝利マンのことを言っているのか
さて……ワントップ堕落許攸かツートップ米で出陣してくる
マンネリ気味のデッキ情勢に荒波をたてるほどの厨デッキを開発したんだが規制で厨スレに書き込めない…
12連勝で覇者にも到達したし俺はコイツでランカーを目指すぞぉ
開幕乙って今の時世辛いの
何かちまちまいくより城門アタックし続ける方がいい気がしてきた
なんだ開幕乙デッキか
つまらん
きょうびコスト補正もあって開幕乙りきれないからなぁ
ο(`・ω・)ぶつお!
>>393 魏張遼・漢孫堅・楽進・レキ・孔融・漢曹皇后(軍師超絶再起・封印文姫)だっっ
守って良し攻めて良し序盤〜終盤全部イケるぜ
基本は決起で国力貯めて終盤に神速号令で城ダメ取って超絶再起し最後は国力MAX孫堅か討伐令の二択で守る
相手によっては中盤で国力バーストさせて最後は号令で守ってもいいかな
騎馬メインで辛い相手の時は孔融ゲーも粋な感じ
先生怒らないから
>>399のデッキに負けた奴
素直に手を挙げろー!
>>399 準馬単か
バランスデッキしか使ったことない俺には辛いかな
>>399 YO3が使ってた刹那神速デッキ思い出した
>>399 俺馬3枚以上あると無理だから違う厨デッキ期待してます・・・
機略の武力上昇+4に戻って範囲を前のに戻してくれねえかな・・・?
知力上昇+1になってもいいからさ
406 :
399:10/03/22 19:26 ID:???
騎馬単神速と全突が辛いけど今そんなに居ないし呂布は過保護型なら白兵で大分リード出来るよ
騎馬と潜りが得意な人ならかなりの厨を魅せれるデッキさ
全員とは言わんが、基本的に騎馬単は名前の割に寒いプレイスタイル何だよな・・・
ただ、ジプシーが扱える代物でもないなかなか厄介な存在
>>381 厨デッキに見えちゃうけど上証であそこまで易々とライン上げさせてもらえるかが問題だなぁ。この動画の通りパターン入ったらウザそうではある
荒波きた?
>>407 騎馬単とか神速とか飛天は基本空き巣ねらいのヒットアンドアウェイとかカウンター狙いだからなぁ
騎馬単使ってるけど開幕の攻めは欠かせない
一撃取れればよし、取れなくてもよほど大崩れしない限り相手がそこから攻めてくれれば悪くはない
>>404 飛将呂布、小蕎、賢遅、速愚、援弱
軍師諸葛謹、王異
城門諸刃陣で相手を押し込み、援弱で回復。諸刃だから援弱もノーリスク
ダメ計対策には、諸刃陣→賢遅(こいつだけ諸刃陣外)→小華→賢遅
の賢遅二度掛けで完璧!
のはずだったんだが、どこで間違ったんだろうか……
兵書の敵城弱体の使い方がいまいち分からん・・・
陣略と敵城を重ねれば効果得られるのか?それとも陣略上にいる味方に効果が得られるのか?
>>412 速愚援弱コンボの使い勝手の良さは認めるけどそのデッキはない
>>414 残念、正解は効果中敵の攻城力を弱体させるでした
>>413 やっぱ、乱という言葉の響きに憧れを抱いたのが間違いだったのか…
一応、悪鬼KJA相手に一勝はできた
今日、世紀末と正義入りの群雄暴乱単にあたったんだが強毒二度掛けされて分からん殺し食らったわ。
二度掛けしてるのにあんまり毒ダメ入ってなくて泣きそうになった。
>>414 戦場全体効果で短時間敵城が脆くなる。
どこに陣略張ろうが部隊を入れる入れない関係無い…で良かったよな…?
世紀末、正義、速愚、援弱、波才、せーこーえー
の安定感はガチ
>>418 ありがとうございます
凄い曖昧な効果を持った兵書だなw
暴乱の時代がきた?
冬樹もあの世で喜んでるだろうな・・・
ぴこーん
暴乱使うなら
猛進号令→強進→強遅
で武力+10以上で最強じゃね
馬玩の効果時間が5.5cになったときから暴乱の時代は来てた
それにしても魏と漢の乱持ちが空気過ぎる。
蜀と呉は混色にする旨味もあるのだが…
にぃちぁーん
なんで兀はすぐ死んでしまうん?
>>425 周瑜「絶好のチャンスだ!」
快進撃「突撃し放題だぜ!」
>>425 やっぱ、そうか!
俺も薄々感づいてたんだよ!
気炎呂布、援弱、速愚、世紀末
軍師諸葛謹、王異
これで勝つる!
ダメ計が怖くて暴乱できるかってんだ!!(キリッ
血判とか火事場系とか
その他元からデッキ選ぶカードを数少ない乱枠にした奴にはうっすら黒い感情が芽生えるから困る
血判組は一応歴史的な意味で理解できなくもないけどだったらこんな効果にすんなと
>>431 だって、速愚アウト強進インして全国二戦したけど弱かったから…
暴乱自体範囲関係ないから呂布みたいなワントップ武将がいなければ
ダメ計妨害はある程度さばける
気炎はほんと今焼かれるわワラ少ないから気炎きついわでもうね
無双と違って※とか入れるといろいろな都合で気炎打てなくなりがちでだったら無双入れとけってなるし
強進は士気対効果は大きいが赤壁と馬超絶が流行ってる今は使いづらい
賢遅のランランラララーの出番がきたようだな
連環の計並みに遅くなるんだよなあ
しかも無駄に10c
今は賢毒のが使いやすい
デッキ組みにくいけど
乱デッキするなら気炎呂布は必須じゃないの?
他の2.5コスト以上は……10/1象か8/5馬しかいない
ワシを誰じゃ思とんならあ!
・・・まあスペック要員だけど
>>435 ですよねー
以前試した時は、気炎呂布はダメ計超絶に弱くてなんともならんかった
武力6確殺とかなら…ぶっ壊れか
魏延は賢毒咆哮とかどうかと思うけどデッキ単位で考えると微妙なんだよな…
>>439 速毒か速愚を入れたワラ型もありっちゃあり
今環境的にきついけど
攻城力なら援交でもいいんでは?計略も実用的…
あれ?こんなところにダメ計妨害のメタがいた
>>438 すっげぇ遅いよ
更に連環喰らったら時が止まる
猛進大号令でも解除不可能
賢遅は重ね掛けできたらまだ評価は変わってた
気炎暴乱デッキ組んでやってみたけど気炎、世紀末、強進、正義、ハサイが意外にも安定した。
騎馬超絶は槍振り回すしかないけど号令とダメ計には強毒呂布突撃させてからの気炎or強毒重ね掛け二択でかなりウザい。
賢遅は勇者とコンボくらいしか使えんよ・・・ついでに強毒の効果時間を延ばせる程度
城内水計暴乱ワラ作ってみたけど全然安定しなかった
>>448 相手が知力そこそこあるとほぼ無駄だしな
城内連環は意外にうっとしい気がするが
正直、コンボ前提の暴乱計略で二色はかなりキツい。
暴乱デッキにするぐらいなら天意桃園やら屍英魂とかのがまだいい。
でもデスコンですり潰すのってつまんないよね
まだ暴乱の時代は来ていないと…
Φ('ω'*)メモメモ
士気12計略持っている人が乱持ちだったりね
まともに単色組めるの群だけ
その群でもごっつんはネタ寄りだし、ホウ徳は存在自体がネタ
だから気炎呂布メインに添えたデッキしか見ないよ
留美子祝融が乱持ちなら…と切に思う
武力1の知力2なら
これが本当の「乱は1/2」
単純に少ないよね乱持ち
史実ネタは良いけど、だったら既存武将にも付けて欲しかった
全凸は乱持ってるべき
>>455 だったら乱持ち騎兵(馬)の武2知1で乱馬2/1でええやないか
昔のはいげんしょうみたいな低スペックだな
セガには次回のverupで乱持ち追加して欲しいなぁ。
乱計略の種類はともかく武将や兵種の選択の幅がなさすぎる。
ver1,2のカードに乱を付け直して再排出してほしい。
いやそこまでするくらいなら4にしちゃったほうがいいかもね
連持ちを計略変更かけて乱計略にすればおk
間を取って4、2で解決
援交・火事場神速・世紀末・低銀・正義(軍師王異・デイコウ)
乱単だとこれが結構強かったな
敵を無視してひたすら攻城する戦法で終盤は全部徐栄で守る
スペック低いから敬遠してたけど計略は強すぎ
下〜中位者の辺りなら扱いもしやすいと思うけどな
>>463 万夫不当の豪傑にどう歯向かえばいいんだろうか?戦略plz
分かりにくかったので言い換える。
張飛ジョジョ白銀孔明で。挑発or落雷で止められそうな気がする
説明しよう!
>>465の安価は
>>464の間違いで、
>>464の乱単デッキの4枚八卦(その他R張飛入りスタンダード蜀単)に対する有用性を聞きたかったのだ!
>>466 464じゃないが素張飛なら槍先消して弾丸突撃で落とせるし
八卦一人掛けでも強毒合わせて同じことすれば溶かせるよ。
ピン落雷も強毒がいれば残りの部隊でなんとかなるし、最悪強進でも部隊を乱戦させてから使えばそこそこやれると思う。
兀、強進、一閃馬岱、ヒャッハー、賢遅に落城負けした
賢遅猛進強進が思いの外長かったよ
纏まってきたから大喝で潰せると思ったんだが…
無双で突っ込むべきだったのか
勝つ時は落城がスタンダードってデッキ何か無いかな
もうミリのリードを奪ってギリ勝利は嫌だお…になってきた
陥陣営メインにすると間違いなく殴り合い宇宙になるぜ。
破滅絶対防御しかあるまい
高順 董卓 閻行 鄒
踊るのは相手に赤壁がいた時くらいで、あとは暴虐暴虐で押し込め
問題はいかに高順を城に張り付きさせるかだよな
下手うつと巻き返せないで終わる可能性もあるし
勝つ時は落城がスタンダードって大流星じゃないの?
今北。
>>475 大流星落としても落城までいかないことなんてザラですぜ。
最近は半分くらいは殴りあいで勝つし。
高順、勝率そんな高くないけど相手にしたら怖い。
大流星で落城ねらいは余裕がないと相手によってはそこから崩されかねんぞ
やっぱり暴虐のほうがそれに近い
落とすか落ちるかになりがちだし
沈塋入り開幕乙は勝っても負けても必ず落城するな
暴虐KJAに沈塋だと特に
奥義増援で大徳+2コス槍二枚、一コス騎馬二枚で赤青赤やると落城近くまでいく。
カウンターで乙る可能性もたっぷりあるが。
481 :
464:10/03/23 15:15 ID:???
>>467 返答遅れました
メインは魏漢神速使ってるもんでこの乱単は15戦程度しか使用してないの…
徐栄と世紀末を守備で残りは攻城に行く
世紀末が乱戦し徐栄突撃で粘って張飛への八卦一人掛けを誘う(世紀末は何回も死んで貰おう
強毒しつつ徐栄は死なないよう立ち回る(城ダメ食らっても良し
城ゲージ黄色になったら馬鹿陣自陣張り発動して徐栄無双(残りは全員攻城
槍二枚あるから白銀は怖くない(徐栄も潜るからおk
…こんな感じて四枚八卦は有利に感じたかな
苦手に感じたのは弓引きこもりデッキと呂布全般で強毒と王異あるから単純号令デッキにはほぼ有利かと
ゴリってまさかの24位なんだな…
群の必須カードだったのも今や昔だな
正義さんや波才さんも時代が時代ならば
大戦する時間あるならスポーツとか他の事に時間費やす方が価値あるだろって前言ったけど、そういう事をしたくても出来ない人やトラウマ持ってる人もいるかもしれないのに無責任な発言して申し訳無かった
>>483 安心しろよ。
2chやってる時点ですでに時間無駄にしてるってことに気づけてない可哀想な奴の発言を間に受ける奴なんていないだろ。
>>482 人心精兵、決起ワラ、祖茂ワラ、大水計ワラ、妖毒ワラ、亡国ワラ、独尊ワラ、当千ワラ
3.1で産まれていたならこれらに張粱とセットで、あるいは張粱の代わりに突っ込まれていただろうな
>>484 触れてやるなよ、大戦を知っているだけで色々無駄にしてるのは俺らと同じなんだし
今日2連続で同じ相手にマッチしたよ
雄飛英魂とか中盤凌げなくて逆境じゃ無理だった
サック倒した後英魂で足並み崩されて、揃った頃にはサックが溜めてるっていう
>>486 英魂デッキはそれが狙いだからな…
雄飛落とした後は英魂無視で攻めるよろし
所詮低コストだから、攻城力は低い
ヒャッハー!!歯の神経抜いてきたぜー
麻酔4針打たれてつねっても何も感じない…
乱デッキとか疾風入り乱バラとか変わったデッキにあたると思ったら、ここが原因かwww
>>488 6時間後ぐらいに阿鼻叫喚に陥るぜ、マジで・・・
いまのうちにバファリンを用意しておくんだ!
>>488 横向きに生えてる親不知を砕いた後の痛みは異常
1週間痛みで何も喰えないし眠れなかった
>>489 演習ならよく当たる
全国でも低勝率ならよく当たる(´・ω・`)
封印舞入り呉群乱デッキを見た…素直に正義使えよ
>>487 俺のデッキだと50c頃まで攻められないんだよなぁ・・・
中盤の凌ぎが誘惑しか手がないし
増援じゃなくて再起選べばよかったな
>>492 最後の攻めに合わせて封印って手もあるぞ
つか、誘惑は微妙じゃね?士気の割に働かない気がする
>>491 埋まった横向き親不知を近いうちに除く予定の俺涙目ww
まあ前十字靱帯の時よりはマシだろ多分…
>>493 自分漢号令デッキだけど便利だなあ。
国力に依存しないから尚更そう思ってる。
>>494 靱帯とかはその場所が痛いだけだが、歯の場合は違和感→頭痛→吐き気のコンボがなぁ
噛み合わせも変わるから体全体に違和感残るし
まぁ親知らず抜いたら酷かった肩こりがなくなったのはよかったなぁ
>>494 歯茎切り裂かなきゃ砕けないから辛いんよ…
痛みの副次効果の眠れない喰えないが厳しい
痛み止めは多目に貰うのをオススメする
つか、左右あるからもう一度やらなきゃいけないってのが精神的にキツい
>>495 序盤に強い伏兵は嬉しいが、効果時間に不安が残るんだよなあ…
小まめな消毒も忘れんじゃねぇぞ!
・・・木曜に抜歯手術→土日休診だから月曜に消毒予定→土曜に口内炎発生→ぎゃぁぁ
悪夢でした
親不知全部抜いてても見てて痛いからやめてくれwwwww
追加カードで漢の1.5コスに憂国神速騎馬が出たら間違いなく流行るんだがなぁ。
イケ面とか効果微妙過ぎて困る。
>>501 憂国の時点で…
りゅーぐさんとかパパいるし
>>501 憂国ってコンセプトが悪いと思う
貯めさせた国力を使い捨てさせる仕様
今の国力0は士気に見合ってないから尚更そう思う
憂国の性質上、他計略よりかなり強くないとダメだけど実際強くすると壊れにしかならんしな
国力システム自体がイマイチなんだよなぁ・・・
もっと単純に自己強化計略使用中でも同計略を上乗せ可能とかでよかったんじゃね?
文醜入り漢では曹皇后5→曹皇后5→文醜5→曹皇后5→文醜5と回したりするが、他の漢は献帝4→孫堅4→孫堅4→皇甫嵩6→朱雋5→朱雋5とかそんなだからな
文醜くらい計略のお得感が無いと憂国は使われない
決起号令デッキですら国力関係無い計略挟むのに
憂国は重ね掛けできるようにすればいいよ
そういえば何気に車輪計略は蜀より漢の方が優れてるんだな
>>506 国力なんでどう考えても他国の兼ね合いでバランス調整無理だしな
国力無しでも強い→壊れ
国力3強すぎ→壊れ
バースト→弱い
国力3で他国の通常並じゃゴミだし、3で連打できたらヤバイ
憂国なんて士気+国力1の消費なのに、他国の同士気計略と大して効果変わらんし
それなりに使えた逆境も殺して、漢はどうしたかったんだろう
逆境は神速が士気3なのが最大の失敗
憂国は国力全消費にして一撃必殺系にすればいいんじゃね?
例えば
憂国の神速 士気4
国力0:武力+2 速度1.5倍
国力1:武力+4 速度2倍
国力2:武力+8 速度2.5倍
国力3:速度+16 速度3倍
強すぎるか
>>512 速度+16のさらに3倍とな?
まあ、前提で士気12使っててその性能じゃ微妙だと思うよ
今のままでもいいかな
変な奴達が漢使わなくなったし
>>501 計略効果しだいだけど、
憂国だし強めで(国力2相当)→叩かれて死に調整
士気4だしそれなりで(神速戦法に武力+2とか)→国力1消費なのに何言ってんの
になりそうだなぁ
>>510 だから決起号令と大襲撃しか残ってないんだろう
頂上に柵逆境も載ったけど、あれはマネ出来ないからな
士気12使ってとは言うがな
別に丸々捨ててる訳じゃ無いから良いんじゃね?
漢は総武力は高くなりやすいけど最高武力が低いのも今のver.にあってないと思う
単体決起計略で国力貯めて血判状で維持して決起号令で決める、ってデッキを作ってみたが最高武力7ってのがなぁ……
使用率(笑)とかの国なのに
何だかんだでおまえら漢好きなんだな
>>516 まあ、そうなんだろうな
個人的には流行ってないけど強いの使ってODBウマーできるから良いが
劉虞や張バクの強さはガチ
張バクは強いよな
でもなんか物足りない
張バクのボイスは格好いい
同じ声のSR孔明はキモい言われてるけど
劉虞さんは、一騎討ち無しと魅力と速度が大きい
パパ弱体化したから計略面は相対強化だし
漢つかったらなかなか強かったんだが
大徳とか八卦より使いやすいねこれ
本スレも漢の流れだなw
「兵力が減らなくなる」は、テキスト通りに無敵化すりゃ良いのに
漢の何を使って比べたのか書かないとわからんがな
何進でも使ったのか?
確かに司馬懿や諸葛亮が一騎打ちしないのはメリットだよ
一試合に2回〜3回は計略使う武将だし、肝心な時に落とされると困る
他はさあ号令使おうって時に一騎打ちして撤退とかあるからね
勇猛持ちなら逆に討ち取れる時もあるから良し悪しだけど、それすら無い曹操あたりは弁えろと
火の照準合わせてる時の周瑜がすぐ喧嘩するから困る
一騎打ちが怖くて劉備が使えるかってんだ!
象って狂暴だなすっげぇ強いわ
人間がボールみたいに吹っ飛んだ映像見た
武力80はあるぞマジで!
とゆうわけで象の強化お願いしますよセガさん
ご要望にお答えして象の移動速度を常時3倍速にします
以前は槍への正面ドリブルが鬼畜だったなぁ
ロングパスして城門にゴーール!!みたいな
皇甫嵩 弱体化 孫堅 陶謙 劉備の決起だよ
弱体化がつよすぎる
暴乱を変に見ると思ったら、頂上で青井さんが気炎呂布使ってたのか。
今日、気炎呂布暴乱単使ってたら無双呂布にぼっこぼこにされた。
コス1武力3暴乱槍がホスィ
またデッキ変えたんだ
まぁしかしあの人はなんでまだ覇王なのかと
いつもながら思うわけだが
せんせー!気炎くんが苦楽ちゃんの息の根を止めてます!
そういや苦楽使ってたランカーは・・・って征覇王かよ。どうやって?
パチンコやってるからじゃね?
回数はかなり減ったらしいし
あぁ苦楽使ってる征群覇王の人か
苦楽はキツイなぁマジで
攻城力的に厳しいよな…
みんな何回かはチャレンジするよな苦楽
そして絶望してデッキケースにそっとしまうわけだ
苦楽と弐連剛弓はかなり相性が良さそうだから色々考えた結果
苦楽 孫皎 ゴリ 呂姫 紀霊 防柵爺
こんな構成になったわ…他に良さそうな構成が思いつかない(´・ω・`)
2色6枚苦楽かぁ
どうだろなこればっかはわからん
柵はもう1枚欲しいな
召喚系も入れたいとこだが
苦楽はうちの型か徐盛入り、あとはfineみたいなのしか見ないな。
枚数少ないと兵量うまく減らされやすいし、雛を守り辛くなるからあんまりいいとは思えんが
攻城力と枚数補えるのは徐盛くらいか
>>370-372 アドバイスの結果
敬哀、妖毒、R祝融、王平、月姫、関索or法正
でこれより出陣してきます。マッチしたら宜しくお願いします。
王平(笑)とか言うな。強いんだぞ!
徐盛「ついに俺のターバンの真価を発揮する時が来たようだな…」
厨スレ見てたら最近は傾国と英知が槍玉にあげられてるみたいだね
2ヶ月以上前に四枚英知が強いよと散々書き込んだけど赤壁快進撃メタだけの欠陥デッキとしか認識されなかったなぁ
このverも「まだ話題にはなってないけど実は強デッキ」ってのが埋もれてそうだね
しかし厨スレだからなぁ
>>546 王平を笑う者は王平に泣く
王平を制するもの天下を制す
太平洋はその昔、王平洋と呼ばれていた
いずれも王平の大切さを物語ってる格言、逸話だ
張○゙ョク「ですよね〜☆、王平さんていう踏み台あっての私ですw」
>>551 王平「君には赤壁の大火に耐えられまい。私は例え焼かれてもすぐに戦場に帰ってこよう」
あ、張バクと思ったじゃねーか!
>>552 まず王平さんにしろ張嶷にしろ
1.5槍を狙って焼かれるという事自体稀なんですが…
王平はトカゲと計略・特技・スペック入れ替えたらみんな幸せに
>>555 士気4で10c以上続く超絶強化…
全1.5槍兵が泣いた
キングタイラー
魏蜀オーヘーマン王平
しかし現トカゲの使われなさは…
2色だと黄髭の方が強くなったしな
どっちも名前忘れて思い出せないが
>>559 エロかわスレだと魔法少女小虎ちゃん(ぬいぐるみ)の使い魔チンブーって呼ばれてたな
本名何だっけ?
王平は[さん]付けが基本と…
Φ('ω'*)メモメモ
三国志の神様関羽と、三国志最強の武を誇る呂布・・・
どっちがスペックいいかな?
>>562 カンヌは演義で持ち上げられてる節が多いけど
呂布のやばさはあんま誇張されてなくてあんな感じらしい
というのはさておきスペックだけ見たらカンヌ大勝利だろ
>>563 無双呂布から防御力を1取ったら、魅力と募兵と知力6が付いてきたんだもんな
冷静に考えると酷いスペック
大喝dも涙目
>>563 呂布も誇張だらけだと思うけど…
いざって時にリカクシにも負けてるくらいだし
呂布も飛翔様やラオウのスペックはなかなか・・・
それでも関羽が上かな
呂布も関羽も計略込みのスペック設定だしな。
忠義もだいぶ弱体化されてバランスとれるようになってきたし。
少し聞きだいのだが最近厨スレとかでよく英知が厨って言われてるが、そんなに厨だろうか
士気12コンボが強いのは当たり前だし
四枚英知とか武力アレなのによくボコられただけで厨扱いするよな・・・
>>568 流行デッキになれるポテンシャルは持ってると思う
しかし流行る前はカードのデメリットばかり気にするのに流行った途端デメリットを完全無視する思考はどうにかならんのかね
厨スレとかまんまそうじゃん
スレは見てないけど、赤壁で焼けないから厨、って言ってるんじゃない?
強いことは強いんだけど、最高が8軍で総武力22辺りの4枚デッキなんていくらでもやりようがあるだろうに。
英知?忠義八卦でお客様です
>>569-572 おお…皆様まさに言いたい事をそのまま言うてくださってる!!
好きでずっと4枚英知使ってたんですけど最近の厨スレとか見てたらあまりにも悲しくなりまして…。
こんな厨扱いされてるverで証が伸びないのは腕が悪いのかとかなり落ち込んでました。もちろん強デッキには間違いないと思いますし、腕が悪いのもかなりあると思いますが…
頑張る元気がでました!レスくれた皆様ありがとうございました。
英知はコンボできない時が脆すぎるよな
そりゃ赤壁を完全にメタってるけど・・・
そして喧嘩っ早いSOSO様を誰か止めてくれw
>>574 喧嘩っ早くない曹操様なんて曹操様じゃない!
4枚英知でコンボなんて、よほど相性良いときの機略英知くらいな気がする。
基本素打ちでたまに知略陣だし。
大型計略コンボが流行るほど堕落入りデッキはお客様が増えて助かる。
正直、疾風地勢とかが一番キツい。
4枚英知はデッキ相性が極端だからなぁ
頼むから4枚英知は昇格戦の邪魔しに出てこないでくだしあ(^o^)
厨かどうかは知らないけど、赤壁に強くて大徳にもゴリ押しで勝てるのは大きいね>英知
そこ!求心刹那でおkとか言わない!w
英知号令ってなんかえちぃよね
英知は自分で使ってると、武力10が2体のデッキに勝てん
正直単色で超絶がいるだけで悶絶します
欲しくなるダメ計
圧倒的僥倖!!
『UC曹皇后』
知力2が流せなくて泣いた…
王異は?
水でも暴勇でも
王異?
機略諦めないとますます戦力きつくね、弓だし
てか範囲と柵の差で大水計で
と言おうとしたものの今威力どうなってんだSuicaと大水計は
水計系の威力はしらんがシイタケのがまだマシだろ四枚なら
ちょっと失敬。
俺呉漢デッキ使ってて属性全部地だから今は陸抗の精兵にしてる。
でも威力下がったとはいえ極滅業炎も面白そうだと今思ったのだが、
使えないぐらい弱いのか?
軍師2枚登録制だから転進を選ばれるかも知れないし、精兵の方が安定か…?
ちなみにデッキは呉漢憂国戦計。
意見お願いします。
>>586 馬だと中心に嵌めても50%削れたらいい方
槍でも兵力100%から悠々と脱出可能
城門に設置しても、妨害しなければ2発殴れる
これで使えると思ったら使ってみるといいよ
普通のデッキなら諸刃に嵌めた方がいいと思う
588 :
586:10/03/24 17:02 ID:???
なんとまぁ…
昔の面影どこへやら。
ありがとう、良く分かった。
>>587 開幕に極滅ぶっぱでも、業炎強化付いてりゃ3割くらい普通に削れるぞ
>>565 リカクシにって……呂布と郭シくらいだぞ、誇張された演義ではなく史実で一騎打ちしたの
他の一騎打ちは全部演義での捏造
史実での一騎討ちは孫策vs太史慈と馬超vs閻行のみ
伊藤誠がっ!!!
群単気炎暴乱やってきたけどやけに赤壁快進撃にあたって悶絶した。
もう火計はお腹いっぱいでござる。
>>583 今の大水計は知力5が流れたと思ったら知力3が流れなかったりしてランダム値が酷い
なあみんな、maxiってどうやって入るかわかるか?
推挙無双や一転大会がトラウマになっているのか
呂布見るだけで異様にビビってしまう
だって皆何かしら知力upしてから無双仕掛けてくるんだもの
素無双がかなり短いなんて事すら忘れてた
>>595 招待制。既に入ってる人から招待メール貰う
メアド晒して頼めば誰かしらがやってくれると思うが
>>594 そういや矢印砲で知力5で9割近くあったの即死したりしたなぁ
ランダム幅の上限近かったんだろうか、運のない・・・
銀屏もダメな子の仲間入りか…
今はいまいちいい相方がいないのが
仁王じゃ回らなくなったらしいし
魏延もちと微妙
麒麟児とは組む意味があまりない
漂白じゃ効果が薄い
こんな感じか
今なら周姫のがいい仕事できるな
そして相変わらずな陳泰
そもそも昇華は単体超絶と相性いいが、目覚めと滾りは号令から繋ぐのが一番活きるんだよな
若き血の中で一番使われてるのに何が相変わらずなのか・・・
>>590 演義も史実も合わせての三国志で何言ってるの?
第一その史実だって誰かが見てきたわけでもあるまいし
賃貸って無理やり刹那怪力から血たぎらせたところで士気6の価値を感じられない
とはいえ城門にテンイ入れて滾りマウント取られると困る
それをメインにはできないけど、サブ連携としては優秀ではある
サポートの周姫、準火力の陳泰と違って銀屏の場合、最前線が仕事場だからなぁ
車輪無しで武力底上げに使うにも槍であの効果時間じゃ陳泰ほど悪さもできんしな
銀屏は暴虐で頑張ってもらってるな、武力18の車輪は頼りになる
>>610 ???「だが、ちょっと待って欲しい。通常の車輪に暴虐を重ねれば運用の幅が広がるのでは無いだろうか」
???「いやいや、待って欲しい。普通の車輪ではなく神速で動ける車輪なら、さらに立ち回りが深くなるのでは無いだろうか」
???「まてまて、待って欲しい。暴虐+車輪+兵力回復+武力徐々に上昇+動ける、とかもう厨カードと呼んで差し支えないのでは無いだろうか」
>>611 すべてにおいて「それ呂姫でよくね?」で片付きそうで困る
1.5コストの槍は激戦区だからなあ・・・王平さんは士気4でグルグル回れて、使い捨て出来る厨スペックを兼ね備えた厨ガード
問題は完璧に扱える奴が未だにいないという・・・
王平さんは五十六が頑張って使ってるじゃない
>>611 どれも銀子にすら劣る件…
決起車輪あたりと暴虐合わせると楽しそうではあるが
丁原といい不動さんといい柵一つのために失ったものが多すぎる
銀弓爺「だれかに柵やるから武力+1くれ」
それに比べて文聘は何故厨なのか
厨スレの人も避難所を見てくれてるみたいだなw
英知の1コスは程イクが鉄板だろう騎馬超絶は呂布以外雲散なしで有利つくぞ
あと今の避難所のトレンドは王平だからこれも宜しく
>>596 2.5cだと求心かかった武将3体くらいしか落とせないんだよな
1.5+知1が確かなら、知力1の素で2.5c、知略で5.5c、推挙で7.5c
まぁ俺も王平さんの柵や車輪には助けられた事あるなw
活持ちなのもデカイ
>>621 呂布ワラ使ってるけど吹いたwww
是非次verでは知力依存落として知力上昇値か素の効果時間を増やして欲しいわ
>>622 ごもっともでありますw
今でも求心は鴨、新興の英知も鴨
>>624 1コスト生け贄の士気2足せば効果時間3倍! コスト比最高武力の崩弓だって入る!! これは最大士気12を犠牲にしてでもやる価値がある!!!
一応「ランカーは群単だぞ」と擁護はしておくが、お手軽感お徳感が強いのは呉群だろうね
悪鬼か飛翔で号令なんて怖くない!
やめて伏兵やめて
英知は伏兵多いから絶対どっちかは、たまに両方が踏むからなぁ……
最近の魏は雲散計略持ちが大抵入ってるけど
鴨って言い切れるのは正直すげぇなぁ
しかし求心英知で無双を止められるかというと
正直三体くらいひき殺されてる様しか浮かばない
この前初めて呂布使ってみたんだが
無双が短い短い言われてるからどんなもんかと思ってたけど
刹那計略とあまり変わらないんだな
思ったより長かった
雲散できなきゃ壊滅余裕でした。なのは確定的に明らか
単体計略消せない雲散など誰も使わんのですよ
昔「余裕で全滅でしょ」→今「二匹くらい残るよ」
捕食者が食い尽くせるか食い逃がすかの違いしかないな
英知使ってるけど低品だと知略パンチラ無双→ピン機略雲散を一戦に二回とか稀によくある
本スレで空城の計が話題になってるが、あれダメなのか?
最初の頃、全員城内スタートで開幕七星して、攻めてきた奴喰ってたんだけど…
相手からしたら頭にくるかもしれないけど
ひっくり返されたほうが間抜けなだけだと思う
油断大敵じゃな
そもそも、普通は釣られんよな…
ランカーはV字引き分けとかやってるし、普段から譲りや捨てがあるのかも知れんが
>>636 2.5コスで7/5になるのか
そして2コスで8/5
おい呂布おい
0.数カウントしかない武力11+の時に号令かかった勇持ち武力要員と一騎打ちすんなし
なんのための一転無双だし
桃園のセリフ直後の一騎打ちよりマシじゃないか!
あと独尊で多数斬ったあと勇猛持ちに討ち取られると捨てゲーしたくなってくる
出会い系に登録したのにサクラメールすら来ないってどういうことなの…
>>635 ランカー同士の暗黙の了解とかいう奴です
雑魚でも晒されかねないのでランカー様には失礼のないようにしましょう
捨てゲーか
開幕あまりにひどく失敗して嫌気がさした時と
待ってた人が来た時くらいしかしたことないわ
あれは横から無理矢理手を出して空打ちした上
どっちにも許可をとらずに動画上げたサトツが一番悪い
廃人様は考えてる事がよー分からん
なんか別の人種に見えるもの
ふと閃いたんだが次の龍玉は4月1日
未だ1キャラしかいない漢
エイプリルだから曹豹か逢紀
と予想
曹豹なら即使います
いつの間にか周倉が過去最高並に順位あげてるのな…
ホント大徳使いは茸の影響受けすぎだぜフゥハハハーハァー
>>648 またナスカ兵ってのはないんじゃないかなぁ
もうナスカさんはいいです
それよりも
ごっつん兵まだー?
俺得な軍師デイジがきたら歓喜
>>650 デイジって誰のことぞなもし
デイコウ?
それよりもLE徐晃をだな
兵士「ったくよー、君主様のコスプレ好きにも困ったもんだ」
兵士「おい、今日は董白服に着替えろってよ」
一般兵は一般兵らしくが良いよ
だがちょっと待って欲しい
>>652を女兵士の会話と考えるとどうでしょうか
いやんエロイ兵が来たら
下からナニで台バンする奴続出!
本命は関銀兵だけど独尊服も欲しいな、孔明泣きそうだがw
反逆魏延を咆哮と互換してくれたら、またいぶし銀な魏延を一線で使えるのになぁ
反逆も+10に戻せて一石二鳥なのに…
( ) カガヤキヲ
( )
| |
ヽ('A`)ノ トリモドス!
( )
ノω|
兵士は黄巾兵一択の俺が今北産業
そろそろ軍師服を出すべき
田中!田中じゃないか!
歯向かっても無駄だ、が誰の台詞か思いだせない・・・
厨スレ見てたら4枚忠義臥龍って天啓が降りてきた
忠義、臥龍、王桃、周槍
雲散相手は忠義で対抗するけど素武力低いから厳しいな
>>660 臥龍デッキの素武力は飾り
ダメ計対策の忠義は有りだが、1.5コスは長槍に変えた方が良い
剛槍使うときに1コスだと脆いし
余ってたシールでデッキケース取りに行ったら、蜀と漢しか残ってなかった…
知力2の挑発してくるあいつ
暇だから出撃して
白銀→グサッ→即撤退→敗北やってくる
デッキ組む時、
デッキのメイン足り得ないけどこの武将は絶対使いたい!って人いる?
そういう人って今verでちゃんと勝ててるのか少し聞きたい
ホラ、UC馬岱とか女性武将とか
>>665 デッキのキーカードさえ入ってれば、パーツは趣味でもあんまり影響無いぜ
>>665 蚩尤で五割ぐらい。最近は演習しか使わないけど・・・
>>667 群雄じゃ珍しい高知力だけど、今の計略性能はどんなもん?
一時期は使い物にならんレベルだったが
>>667 俺は麻痺矢呂蒙と戦場を駆け抜けると誓ったんだ!!
諸刃+麻痺矢は厨
>>668 ・崩射必須
・守りでは使えない
・武力16あたりが(効果時間を考えると)ベスト
馬淵入れた方が勝率高いのは秘密だ
>>665 SR孫尚香
品で5割くらい、大尉昇格戦でいつも負ける。
大徳と相性いまいちなのはわかってるが、
1からの付き合いなので今更変えられない
>>671 d
暴虐でも突っ込んだ方が良さそうだな…
スペック的な意味で
つか、群雄の崩射なんて、火事場の麻痺矢くらいしか思い付かんね
>>673 ⊃高定
その時は駱統だったけど
自分も「若干城ダメあるけど暴虐一枚掛けでいいんじゃ・・・」って思ったw
>>674 そいつがいたか
援弱使わんなら麻痺矢で良さそうだけど…
乱計略はメインに掛からないと微妙だよな
メインになる乱持ちが少ないから、総じて微妙という罠
あー張飛か、サンクス
>>662 勇猛なしだと槍臥龍は怖いのと、崩射ほしくてあんな構成にしてみたんだ
てか、蜀の1.5の勇猛持ちって厳顔、張ギョク、弓尚香だけなのな
まともに乱デッキ組める群雄の高コストがみんな知力低いし周りはダメ計多いし
そして頼れる1コストと1.5コスト乱計略持ちは攻城力低いし
一応脳筋を補助出来るのは成公英と魏続か
成公英は知力5下げるけど赤壁や徐庶を5下げたところで脳筋は落とされるし
魏続はもう(笑)だし
これはもうこのバージョンでは乱デッキが輝くことはないだろう
攻城力元に戻してくれ(泣)
魏続は効果時間が3cくらいならまだ活路はあったろーな
>>665 川原劉備スキーだから大徳しか使わんし使えん体になっちまったよ…
しかもお気に入りは大戦2のSRだったりする
キーカード以外だと当千と月姫がほぼ入る
おかげでずっと大徳のくせに徐庶の使用回数10回未満だわ
NETの撃破ランキングに載る互換旧カード
R周ユ、SR馬超、進撃SR孫策、蛮勇孫策
求心そそ、魏SRホウ徳
この辺は何かこだわりでもあるものなのかねぇ。
いかにも絵が理由の面子だな
撃破ランキングには載らないが、SR賈クも多そうだ
SRホウ徳とともに格下げ組だからね
張遼はLEをよく見る感じだけど
R馬超やSR魏延あたりも今のより旧絵の方がカッコイイ
蜀は子守みたいに元が微妙な奴以外は2→3で劣化絵ばかり
六回やって三回大徳とマッチ
何これ罰ゲーム?
多過ぎってレベルじゃねーぞ
そういえば、ドラえもんを頭にのっけた馬超がいたなぁ
まだだ!まだやれる^^
神速使いでもない限り大徳に詰むことはないからいいじゃん
個人的に2→3で格好良くなったと思えるのって蒋欽ぐらい
コノザコガー4連戦に比べりゃ・・・
>>687 ユー刹那求心か英知機略でも使っちゃいなよ
>>691 コノザコガーは酷かったね
そういや、董貴人全く見なくなったな
士気4で全員+1は強いと思うんだが
白銀ワラが最強だろ
大尉だと70パーセントくらいで勝てる
司空になって雲散と赤壁にあたりまくるのは俺だけ?
>>694 司空を超絶対策入ってないデッキが生き残れる世界とでも思っているわけ?
超絶対策入ってないデッキはいずれかの超絶が入ったデッキだけだよ
最近、知力上昇+超絶が多くて落雷が超絶対策にならないことが多くて困る
まぁそれでも徐庶の使用率上がってるってことは喰えるとこは喰ってるんだろうけど…
超絶も超絶対策も入ってないけどなんら問題ない
俺も超絶も超絶対策も入ってない
全凸が超絶だと言われればそこまでだが
>>696 徐庶の場合使用率2位ながら、勝率も52.1%だしな
52.1%の徐庶、53.0%の周倉、51.4%の劉備、55.6%の厳顔、53.7%の趙雲
ここまでテンプレ
槍撃に自信無いorサブ超絶より素武力欲しいなら53.6%の張苞でも
城門に貼り付いた快進撃や張飛を暴勇の報いするのが楽しいです^^
>>693 1コス落ちだし国力下がり続けるし
ワラがきつい環境だからなあ
??「長時間武力が上がる上、戦闘に参加させられて邪魔な槍の穂先を消せる効果まで上乗せできる人を忘れてないかい?」
>>702 お前さんが呉にいたのなら定番カードになっていたかもな
ちょっと董貴人崩射号令ワラ試してくるわ
気炎撃ランキング上がったと思ったら天下無双下がってる
なにこの二虎競食……
あと一閃さんも入ってきて群雄ランク入り14人か
漢とかw
7軍(8覚)、6活、6、4伏、4って流行大徳の個々武力って低いのな
武力インフレ?武力依存?何それ?って感じだな
高コス中知力や単体強化対策に落雷入れたいから仕方ない
まぁ、号令の広さを活かして攻城力で勝つデッキだし、別に相手殲滅するゲームじゃないし
大徳に比べると求心は曹操本人+ウホで武力高いよなぁ
さらに刹那号令で上乗せや雲散で相手の強化無効化できるし
そもそも大徳はお手軽で強いってのがウリじゃん。
それこそいつかの忠義みたく槍三枚バーッと出して馬二枚を両手で動かしてるだけでもなんとかなるような。
まあ個人的には大徳はmugen的に言うと強デッキの門番みたいな存在だと思ってる
代わりに単騎で何かできる奴がいないのが痛いなその型
9/1組全盛期から禿使ってたけど今だにウホ人気なのが理解できんよ
カンフーマンそのまんまだろ
練習台に最適
お手軽で強いって言われても、特別何かに強いってわけじゃないのが大徳
よくも悪くも使いやすいし潰されやすい
不利がつきづらいからじゃない?どんなデッキにでもある程度は戦えるからスキルさえあれば上に上がれる
手腕なんかとは大違いで覇者とかは大徳たくさん居るしな
>>711 槍撃をまともに出せない級〜低品の話か?
>>709逆にRの方は
8/2勇コス2か。蜀なら使える、のか?
手腕も
手腕・大胆・一気or蛮勇・1.5お好み・ゴサンなど
とかのバランス重視で組めば大徳並みに戦えると思うけどなぁ
いや今の低品で槍撃できる奴多いな
ビタ止めとか潜りとか当たり前
おかげで狩りできんだろ
まったくこまったもんだ
>>721 突っ込み待ちならもうちょっと間抜けさをアピールするべき
手腕の場合は手腕をメインに使うより赤壁とかぶっ放した方が効率いいから使われないだけでしょ
手腕自体が弱いわけじゃない
てへっ
>>716 ワラには強いけど、機動力を犠牲にした大徳だと大概のデッキに多少なりの不利がつくと思うが。(当然有利なのもあるが)
それでもなんとかなってるのはほぼセットになってるジョショの存在だろう。
大胆、二連、朱桓、手腕、浄化、まじつおい
上位でも使ってる奴いた
馬がショボいからちと白兵が辛い
>>725 茸型大徳での話さ
あのデッキは今verのデッキにほぼ対応できると思ってる
>>727 だからこそ高勝率維持したままあの位置にいるんだろう
>>699のテンプレ大徳で一番低いのでさえ劉備の51.4だぞ
厳顔なんて異様な勝率だし
赤壁春眠と言うテンプレ使ってるけどデッキボーナスが195の不思議
>>718 蜀の場合8/5弓でも馬槍デッキのほうが使い易いからな
>>732 使いやすいというか、同じスペック同じ計略で三兵種選べるなら弓なんて選ばないだけ
今はゴミになっている駆虎筍イクだが、こいつが酷く叩かれたのは超絶対策の出来る『槍』だから
弓だったならここまで叩かれることもゴミにされることもなかった
それどころか弓であったなら3.11の環境では使われたかすら怪しい
>>734 3.50で卑弥呼が歩兵でも使われたんだからそれはない
金田一とか逆に弓だから叩かれてたな
>>732 馬は別格だが、8/5槍 強化戦法と8/5弓 強化戦法なら後者の方が使いやすいぞ
蜀だと2コス以下でも槍の確保に困らんし
弓を弱兵種認定したいのはどっかの刺客か?
コスト相応の武力があれば十分つええよ
>>736 超絶対策出来る槍ってとこに意味があったんだろ
超絶対策出来る弓なら曹植だっているんだよ
今は仕方なく弓や歩兵が使われるだけで、同じ計略で馬か槍がいたらそっち選ぶっての
>>737 そりゃ崩射があるからだろ
崩弓ありゃ話は別
弓は崩射があって初めて三竦みに加われるからね
崩射持ちコスト最高武力ならスペック目的で使われる
崩射無い弓は赤壁や雲散クラスの計略持っているか、リカクシみたいにコスト最高武力に柵持っていてください
崩射があって初めて三竦み、って遠距離から一方的に攻撃できるのは無視ですかよ
崩射で喜ぶのは弓じゃなく馬だろ
>>740 計略が強けりゃ兵種が何でも使われるし叩かれるって話だろ?
>>739 弓サーチ出来ない奴の皮肉だろう
ただ3すくみのなかで
騎兵→弓兵が極端に苦手すぎるというのは事実
要は丁奉孫皎はツインエンジェル
単兵種デッキ縛りでもしてるのか?
>>735 大徳に入った白髪白髭コンビは頼もしかったな
乱れ淵が
7/6 柵募 乱れ撃ち
なら迷わず混色デッキに入れてた
ぶっ壊れか
高武力への攻城妨害や舞姫いじめを考えると
低コス計略要員は弓の方が都合いいことあるよ
低武力槍は槍で置いとくだけで騎馬の進軍妨害になるが
低武力弓は置いとくだけじゃプレッシャーにはならん。
とは言え守城時の横弓とか、兵力ミリでも戦闘に参加できるとか強みもあるからなぁ。
要するに連環のススメは優秀ってことで。
ススメが槍のままだったら使用率は上がっていただろうか
騎兵だったら厨カード必死だろうけど
馬良も柵を持つか、弓ならもっと使われてた予感がする
白眉は1/6無特技でいいから1コストにしてほしかった
それだけでデッキの幅が大きく拡がる
孫部の溜めはタイミングさえ分かれば誰でも出来るんだが、攻めるときに
足が遅くてイライラして台パンちゃう子には向かない
ススメが攻城兵になったと聞いて飛んできました!
飛んできたのはスズメです
足の遅い兵種に妨害持たせてもあまり修正されないが
速い奴は極端に修正入るよな
惇兄然り劉曄然り離間然り
弓は複数あると一気に強くなるよね
よし!号令入れてダメ計入れて妨害入れればいいんだな
>>758 ??「特大範囲の反計を搭載していながら排出開始以降SEGAに手をつけられていない私を呼んだかな?」
??「3初期から排出されていながらすっかり忘れ去られている我がお前の復活時間を遅らせてやろう」
>>760 R張飛入り八卦がそれだな
赤壁手腕春眠でも条件満たすが、この三つの同居はあんまり無いか
そして魏のダメ計は3.51bでは数えるほどしか見てない
魏単の城内水計数回に、二色の大水計二回か三回、そして一回も見てないキノコ
特攻淵、大喝、メガ周瑜
かつる!
桃園、麒麟児、ススメ、雷銅さん
なんという厨デッキ(相手が)
ススメは避け方がまったくわからん
あの範囲で回るとか…
赤壁、春眠、人心、色香…
ダメ計、妨害、号令、回復と揃ったオイラのデッキは厨だったのか…!?
ススメは隠れた厨カード
移動速度下げられて知力も下げられたら何も出来ん
ただ蜀野の1.5枠が激戦区で取り残された不運な子
それに今流行りの快進撃や過保護無双には多少お荷物になってしまう
武力4弓的な意味で
なーに、英知が流行ったらメタとして上がってくるさ
知力-5だからな、ほんとどうにもならねー
メタになるかねぇ
素知力10か9だから効果薄いし知略陣張られたら尚更
>>766 あんなに範囲広いのに2,3部隊しか入らない不思議!
そこで馬鹿連環のススメですよ。
陣内でかければ知力-10。
いま流行りの知力5アタッカーも途端に漂流物に早変わり。
相手は馬単だし馬鹿陣だけなら横に移動して英知されたりするんだよね
だから移動速度も下げるススメは良いアイデアかも
>>771 普通の連環なら散開して1部隊のところを、2、3部隊喰らうんだぜ?
>>773 4枚英知でも騎馬単ばっかじゃないからなぁ。俺が今まで当たったのは程イク、荀イク入りだった
ノーマル連環と同士気と思えないほどの効果と範囲だよな
蜀槍だったらガチだったんだが
今回転するから稀に当たると戸惑うんだよなあの範囲
>>777 回転する前はゴミって言えたんだけどな…
最近の狩りは少ないな・・・金を積めば証が上がるというのは本当だったらしい
だが、そんなもの!証が上がらない俺には都市伝説だったようだぜ!
そんな情報流してやんなよ・・・狩りが増えたらどうするよ?
まあ今verは休んでる奴と引退した奴と上目指す廃人の三国志なようだがw
>>776 一人で弓連環の条件が満たせると考えれば弓で良かったと思えるぜ。
呂布を生殺しにしようと思ったら知らない間に弓撃ってて殺しちゃうの巻。
俺も最近やっと大戦中毒治ったよw
初めてから3年間、長かった
>>783 効果時間内に兵力ミリまで削る→時間切れと同時に射殺
これが鬼畜過ぎる
上目指し続けないと頂上載れない今verはあんまり好きじゃないな
頂上載るまで引退しないと初期誓ったが、今は昔と違って惰性でやってるからその目標は諦めたわ・・・
そういや蜀単で消耗戦デッキってなにがあるんだろうな。
個人的には四枚八卦かと思うんだが、他にもあるかな?
三国志大戦はフリプでだらだらするのが俺のジャスティス
カオスを求めて演習ばっかりだけどね!
消耗戦デッキの定義がわからん
回復して粘り勝つってなら大抵の蜀デッキは該当するぞ
一品とかもカオスゾーンすぎる気がする
4枚八卦が消耗戦デッキ、の時点でもう意味わからんな
>>786 それ……どのverでも同じ
今ver関係無い
最低でもランカーとマッチするくらいまでは上げなきゃ頂上なんて無理よ
低証でも可能性あるのは局地大会くらい
ただしそこでも廃プレイ必須
結局上まで登る事にどれだけの価値を見出だせるかだよね
金かかるゲームだし
消耗戦がしたいなら回復舞か苦楽でもやっときな
>>790 張バク、漢パパ、推挙、時限自爆、蔡ヨウ、槍防護の謎デッキに当たったわ
知略推挙神速攻が無理ゲーだった…
>>786 いつ上を目指さずに頂上載れる時代があったの?
各タイトルの初期とかなら分かるけど
>>796 今verの証の異常な上がりように絶望してるんじゃね?
悲哀(苦楽)が魏からワラワラ出来る群雄に移ったのは大きいと思うんだけど
いざデッキ組んでみると何故か混色になってるから困る
群雄はそういう勢力ですから。
もともと優秀な1コスかき集める悲哀に勢力なんて概念無くね?
昔、他単は想定外って話があったな
たしかに今から証集めても追いつくわけねー
100オーバーとかパネェす
優秀な1コス
復活3/1共
正義、ゴリ、金環、張繍
優秀な1.5
呂姫、完殺槍、リカクシ、紀霊、楽就
素材は沢山いる
けど何か物足りない
>>802 あいつらは人として見たらダメだろ
大戦をやるためのロボットだと思え
そうすれば証の数に納得できる
>>803 単体強化しかいないからな
士気余った時に使える計略(召喚、再建)
超絶対策になりえるカード(雲散、駆虎)
踊れない時の裏の手(連環、オイマス)
このあたりと組みたいから二色以上にしていたんだよ
>>796 おっと heyタクシ vs アパム の悪口はそこまでた
ロボじゃしょうがないよな
手首とか360゚回転するだろうし
ソモ苦楽が以外といける。号令もなんとかなったり
しかし、城ダメで負けるw
自縄自爆は厨
兵力100%で-5、80%で-4だな。
効果時間短めだけど兵力フルのやつに使えば士気対効果は高め。
もんぎゃはの丁奉ワラが意外と行ける
上でススメが英知メタ扱いされてるけど正直無理
あれ、中知力以上に対する効果時間スゲー短いぜ
中知力超絶への2度掛けロックでこそ輝くカード
この前ススメロックを初めて食らったがあれ鬼畜だな
何Cぐらいだったか忘れたが30Cは軽くロスした覚えがある
騎馬単四枚でさえ
ある程度広がった状態でススメ貰って1部隊動けるのがいれば
そこから機略かけて肉壁三枚速度馬一枚でどうにかなったし
二度がけも全盛期知ってるとさすが元厨カードって時間になってるしでなんかもうね
閃いた!馬鹿自縄自爆って強くね?
相手を白くする計略があれば強そうだ(自縄自爆
チン琳の逆バージョンみたいなの
てか自縄自爆の知力依存ってどんなもんなんだろ?
>>817 どうだろう?
無くも無いと思うけど魏群で組んで馬鹿陣張るなら俺は大水計使っちゃう
>>811 兵力130%と200%の効果も教えてくださいな
>>814 いつのススメロックだ?いま知力0相手でも20Cちょいしかないぞ?
>>821 お前こそいつの話だ?今のロックは知力0に30c持つぞ
>>820 どっかで見た記憶だと、、-8、-12だったと思うよ。前verだったらスマンな
知力0に30Cって全盛期より長くね?
たしか昔は26C前後でギリギリ3度掛けできた気がする
まだ、国力バーストができる前の話だが
満を持しての馬鹿勧誘二度掛けが相手に決まった時は気持ちよかった、満を持し過ぎて負けたけど
>>825 1や2の頃は余裕で30c超えるVerもあったよ
2のススメは知力8で短かった
1の頃は35cぐらい止まってた記憶ががが
2のススメって低知力に短かったけど、なぜか高知力には連環の計より長かったよな
今のススメロックがどのくらいの長さか知りたいなら
ニコ動のバカマスター動画でも見ればいいんじゃねぇの
ススメは回るようになってから、レートが急上昇したな
1のススメは今の決起号令みたいな範囲だった。
避けろと言われても無理なぐらい。
1の頃ってススメロック以上に馬鹿連環の方が使われてなかった?
いくらススメロックが強いとはいえ士気12使わなきゃ元取れないんだよなぁ
どのみち知力6以上が多い魏や浄化いる呉には無意味だし
結局は白髪と同じく脳筋多い身内と呂布相手が一番効くという・・・
あんま使いたくねーけど
鬼畜なススメロックしてやんよ
ゲセンにカモーン
>>834 馬鹿連環はメインの勝ち筋、ススメはサブ計略だがデスコンにも使えて単色専用。
まぁ、馬鹿連環もススメロックもどうせ士気は空になるけどね。
あと蜀単の場合は賢母天啓を止めるにはあれしかなかった。
ススメの何が嫌かって、効果よりあの絵が(ry
なんでLE出ないの?
>>838 蒼天のホウトウは格好良いよな
出番少ないけど
馬がアホっぽくてかわいい
>>838 部長「かっこよかったら皆使うだろうから、今のままで」
ハロルド諸葛亮も使われないのは絵のせいか?
ススメは知力0には30c持つよ。
知力1には20cちょっとで知力5には6cぐらい。
地属性群雄にススメぶち込んでデッキ組むのがお手軽で強い。
浄化入り対策はしなきゃならんけど、浄化無しならダメ計の100倍たちが悪い。
>>844 ススメもそうだが、兵種が一番の問題な気がする
蜀に弓は…
計略上軍持ちなのは仕方ないけど
更に弓ってのがかなり響いてる
孔明といい黄忠といい
お前らのおかげで
持ってるだけでまだ使ってない大練兵を思い出した
デッキ考えるのめんどくせえ・・・
金爺 大練兵 関平 白髪 1コス馬
の弓連環風味とか?
>>848 それだと1コスは忠誠しか無くね?
素武力がヤバすぎるが
もし二連が7/4勇軍だったら
>>850 弓は基本的に武力1>軍だからなぁ
乱戦しない兵種特性に大軍は合わない
軍もちを全然考慮してないことに気付いた。
かと言ってボクっ子を踊らせる余裕もないし
むむむ・・・
気炎と2色で正義 スネーク ハサイor米とか。
二色やるにしても気炎はない
気炎撃が選択肢になりにくくなるしまともな乱なしで気炎とか使いにくすぎる
蜀単で非軍持ちを二人くらいまで入れるが呉から大胆でも引っ張ったほうがマシ
大練兵ってボクより回復計略のが合う気がしないでもない
鮑とか甘ちゃんとか
生兵法っぽいが
おお大胆か。
大練兵 大胆 1コス英魂 まで考えて、次に
「おっ、トウシ入るかこれ?」と考えて、
カードの裏書を読み直して絶望した。
頂上で山頂大練兵があったな
あんなすごすぎるプレイングはむりだがな
王悦と白銀入りの大練兵ならあたった
号令から天意の目覚めで武力21の車輪になって吹いたw
>>845 だから蜀でもコスト比相応武力の弓なら使うってd(ry
・・・2コス武力5?勘弁してくだしあ
大錬兵は蜀群6枚が強いわ使いやすいわで楽しかったけど
1.5コス以下の攻城ちからが下がったのが個人的に辛いだす
でもオイラは大錬兵使うならススメばかり使ってたけど
天と気持ちを合わせるのじゃ!
今日酔って、というか酔って覚めかけの状態で大戦したら久しぶりに3連勝した……
ある種の賢者モードなのか普段より冷静になれた
大練兵使うくらいならゼロ距離使うわ。
城門にねじ込んだのちの弓マウント美味しいです。
本スレでもそうだったけど、蜀弓の話で天意が蚊帳の外で忘れられるのは仕様?
かんさく?
奴の計略は範囲の敵女武将が向かって来るでいいよ
号令とかもったいない
若き血の○○
乱戦した相手は孕む
捕獲戦法改 接触した女性部隊を全て捕獲する。
2枚目の防御王異を引いたが、マジで使い道見付からんな…
防御破滅は厳しすぎるし
>>868 絶対防御大流星なんてどうだい?と提案してみる
士気が云々は無しな!
封印舞い以上のネタ枠だと思う
ただレートは真ん中だしトレードには使えるよ
>>869 引き分け製造機じゃねーかw
端攻め入れときゃ落城勝利できるが、それなら防御イラネ
>>870 せめて知力がもう少しあるか、乱でも付いてればなぁ…
赤壁で焼かれて乙だし
3/4魅勇なら計略度外視にして投入もありだが2/4魅勇じゃ計略考えないと入らないよな
>>872 魅勇乱なら2/3でも2/2でも使ったんだがな
知力は4以下は殆ど変わらんし
呉軍2/8四天王で思ったけど、あいつら今輝いてるよな
柵爺だけ小虎に食われてる気がするが・・・
>>874 柵は士気溢れ対策に使われるし、武力1と2の差は大きい
流星みたいに守るデッキなら計略は重要だしね
30分賈南風
45分ごっつん
城内水計って案外強力なのな
復活仕立ての知力8が流れますた
やった感じ復活直後なら6確殺、7乱数次第ってところだろうか
スペックもまずまずだし十分候補に入る
城内水計は基礎威力が高いから高知力でも十分削れるのが強み
他の城内計略が霞む性能
魏の1コスは離間さんが厄介。
こちらはやむを得ず分散しなくちゃならないのは面倒ナリ。
城内連環を2回重ねられたときは厳しかった
落日→城内連環で出られずに落城した
>>881 妨害系全般に言えることだが真ん中が岩場or両脇が岩場
とかやめてほしいよな
完全にロックしやすくなる
あと相手が舞で片側に櫓3本とか片側岩場
地形でデッキに有利不利つくのはもう嫌ぽ
毒泉は百歩譲って許せるレベル
>>882 もうおうちに帰りたくないな
つか2度掛けだと出城に何カウントかかるんだろ?
>>884 wikiには3度掛けで8cって書いてあるが、そんなレベルじゃ無かったぞ…
効果時間は20c超らしい
士気4にしちゃ破格の性能だよな
本人スペックと、他の1コスの存在さえなければな
>>881 大徳とか蜀単で離間求心とか相手にすると求心より離間された方が被害少なくて助かるでござる
まぁ離間さん自体IC1枚分くらい見てないけど
飛天落日とのチキンレースゲーはある意味楽しい
だが大将軍、てめぇはダメだ!
未だに求心デッキに賈クさんが入ってるのをよく見かける
若干弱くなったとはいえ強力は強力なんだよね
でも劉曄曹植蒋済辺りにポジション奪われることもしばしば
ベンチウォーマーになっちゃう!
曹仁は脱落したが、他の面子は純正のままなのが神速
最近話題の英知の1コスト枠も離間、城内、駆虎、玄妙、雲散の5択
その中でも兵種が馬で、伏兵持ち妨害の離間は使いやすい部類だよ
一応司馬懿でも雲散出来る都合、1/6の曹植は入れたがらないのだろうね
……排出停止で2/7がいたような気がするけど気のせいだよね
誰か扇動の計使ってやれよ
扇動多くして船山を登る
IC5枚使って未だに落日とか天意とか持ってないんだけど
UCがRに見える
リサボにも見ないぜ…
>>891-892 てめぇら陳羣さんディスてんじゃーねぇよ
自縄ですっぽりおいしいです^q^
>>891 4枚なら甄皇后も候補じゃね?
曹操とトウ艾の一騎討ちリスクを少しでも減らせるのはそのメンツに無い利点
英知の1コスは卑弥呼入れてる人をたまに見るな
卑弥呼で思い出したけど
.netの壁紙で登場するとそのカードのトレ希望が増えてなんかおもしろ
皆デッキ考えるとき士気回りの良さって考慮する?
俺がデッキ考えると士気5以上ばかりとか条件付低士気ばかりになって小回りが利かない…
俺のデッキは必要士気6・3・3・3・3・3、だな
出し惜しみしたら負けだと思ってる
>>900 士気の軽い奴は大抵2体は入れるようにしてる
そういう奴ってスペックも相まって大抵固定ポジションにいるから作り易いぜ、ゴリとかぎんぺとか
必要士気が7、7、6、の俺には士気回りという言葉はなかった
>>900 メインは魏だけどなるべく羊コ入れるようにしてる
混色でも使いやすいし
英知は小回り効かないけど隠密神速が効果時間短くなったとは言え士気溢れ対策に使えなくもない
今北。
士気回りは気にしないが、単色で5・5・5・4・3・2だから、
あんまり出し惜しみはしない方かなぁ。
メインの士気は5、5、6、4だな
自爆3つに舞1だから、回りは微妙だが
目覚め系は士気軽くても単体じゃダメだから士気回り悪いんだよなぁ
5、5、3、3、3で士気が貯まり次第計略打つけど毎回士気溢れする俺のデッキは・・・
二色だけどあんまり士気溢れ気にしないな
必要な時に必要な士気が無い方が困る
魏ケニア使うとどうしても溢れるな
能動的に使えるタイミングが計れない
>>909 そうか逆境デッキか
俺は7、5、5、4、3だな
とりあえず溢れそうになったら、しっぷ…士気5の計略を使います
3.3.3.4.5.6
こんな構成でも余裕で士気が余る俺あしたのために
ホーム閉店ktkr…orz
大徳、仁王、武神、目覚、落雷は士気回り良いやら悪いやら
二色で6,5,5,3だけど士気はちょいちょい溢れてしまう。
二色だと積極的に攻めないと士気差使って攻められると乙るから忙しい。
ん?
士気溢れ対策じゃなく大型計略ばっかりだと士気足りないって話じゃねぇの?
>>911 魏ケニアって士気温存せずガンガン大喝撃ちまくってくる印象
…あれ、正直うざい
>>917 それが惇兄です
武力9復活ってのも中々やらしいんだよね
コストは違うけど人馬趙雲もその型
惇兄は1人で最後の攻勢を抑えれるが
人馬趙雲では抑えられない…っ!
>>917 相手が分散すると計略要らんからさ
鬼神は相手依存だし、もう一枚は身代わり入れてるからどうしてもな
メモ帳に謎のファイルがありましたよみなさん
私、シンエイは命を狙われています。?
なぜ、誰に、命を狙われているのかはわかりません。?
ただひとつ判る事は、本スレ様の書き込みと関係があると言う事です。?
リッコーと正座は犯人の一味。?
他にも大人が4〜5人以上。?
チンポウという謎の武将を所有。?
どうしてこんなことになったのか、私にはわかりません。?
これをあなたが読んだなら、その時私は下品な武将名にされてでしょう。?
・・・漢字間違いがあるか、ないかの違いはあるでしょうが。?
これを読んだあなた。真相を暴いてください。?
それだけが 私の望みです。?
沈エイ?
>>921 俺もシンエイが排出された当初「チンポウ」って読んでた
裏面見て安心したのを覚えている
沈塋は1のSR甘寧と同スペックで出たら厨扱いなんだろうか?
2.5コスト 9/2 奮起戦法 だっけ?
コスト的に無理
>>924 2コス8/2勇 奮起戦法
知力なんて4以下はたいして変わらんし、事故防止の勇猛に回復の憤激なら…
>>925 コストは間違いなく2.5だ
きょちょどん、悪来、イク様、猿のデッキで城を落とされた記憶は今でも忘れない
2だったような気がするが…
手元に無いな
>>925 ごめん、調べたらあなたが正しかった…
2コスならアリですね
あのデッキはコスト割れてたのだろうか…
2.5コスて…
自信無いならせめてググれよ
一応確認
ちょおりゃ〜=2.5コス
悪来=2コス
イク様=1コス
猿=2コス(審議)
で合ってるよね?
3になる直前まで大将軍で使われてたやん、あの猿
ちょりゃぁ&どどーん、だったってオチだろ
2.5、2.5、1、2
キョチョとテンイがどっちも2.5だったとか
そっちの典韋だったかなぁ
なにはともあれお騒がせしました
当時は
騎 8/4 勇 特攻戦法がいたからいつも蚊帳の外だったね
大戦民の定めるイケメンのラインは限りなく低いゾイ
求心、キョチョイク、天啓使っていれば勝てた時代だ
そんな中俺は
R夏候惇、SRホウ徳、SR春華様、カイ越、程イク、呂範っていうカオスなデッキを使っていた
初心者だったんだ許してくれ
大戦民の定める理想の出会いとは空から謎の美少女が落ちてきて
何故か同棲するみたいなー
違う!!
郵送トレードした相手が実は美少女で、そこから文通(ry
>>937 ある日見知らぬ美少女から救世主とか呼ばれて同棲したり
今日9戦大戦やってきたんだが
1戦求心
1戦快進撃
3戦傾国
4戦大徳
大徳と傾国流行りすぎだろ
攻城力低下に伴い貂蝉も弱くするべき
無論黄蓋も
>>941 今でもそんなに強くねーぞ…
これ以上弱体化したら、流星みたいにゴミ化するぞ
>>938 郵送トレードで宛名が女性名義だとびっくりするよな
・・・母親の名前かな?
大徳が嫌なら求心刹那で駆逐すればいいじゃない
>>941 元々流行ってないし今も別段流行ってないのに何を
傾国流行ってないのか…
引きが良かったんですね
また俺が勝てないから弱体化しろか
ぴこーん!
乱撃いり求心刹那なら大徳も傾国もフルボッコ!
さらに旧汚いチングンも入れればワントップ系超絶もカモれる!!
たかだか60位で流行ってるとか
英知の方がまだ流行ってるじゃねーかw
>>948 麻痺矢でもないのに射無し馬弓編成は流石にむりだろw
乱撃って乱れ撃ち?
求心
よーこ
乱れ淵
旧汚ちんぐん
柵持ってこーい
馬弓編成が厳しいって言われてた時は単純に多かった騎馬単相手が困るってだけだからな
今の環境だと騎馬単に遭遇するより乱れ撃ちが有効な相手に遭遇する方が多い
さらに当時問題だった超絶馬相手も離間の代わりに入った雲散で消しちゃえばいいんだし
>>954 呉みたいにがっちり守り固める必要無いから柵無理に入れる必要ないぜ?
呉の弓→守り重視、魏の弓→攻め重視 ってイメージだよなぁ・・・
え?蜀?・・・乱戦?
王桃が便利過ぎてデッキから外すに外せない
蜀の弓は武力無ければ空気だと思うの
規制中だからこっちに
赤壁 賢母 白銀 張飛と
赤壁 小華 快進撃 張飛
赤壁 賢母 快進撃 典韋
ならどれがいいと思う?
また変えたらいいのがあったら教えてください
どれも欲張りすぎ、赤壁使いたいなら素直に呉単でええやん
賢母赤壁とか意味のないコンボに夢見杉だろ
わざわざ2色にする意味がわからない
>>959 2番目は前だし狙いで強そうな気がするな。守りもなんだかんだで強そうだし
素武力押しでコンセプトはある。奮迅張っといて、張飛にピンダメ貰って、快進撃小華で押し返すって感じで
別に呉の槍が糞ってわけじゃないし単色で良くね?
普通に2の張飛を別のにすりゃいいと思った。
呂岱と春眠とか。
つかメンツ的にはシーザスターズがいない凱旋門賞みたいなもんだし
ああああ、ミスった
1レス分早いがスレ建て行ってみる。
970 :
名無しさん@お腹いっぱい。:10/03/28 02:40 ID:dZBp9F.s
>>970 へっ!乙かれー!
まぁ980で良いと思う。
>>970乙
あしたのd引いたからデッキ組もうと思ったが、クラウザー持ってなくてコスト余ったぜ(´・ω・`)
974 :
名無しさん@お腹いっぱい。:10/03/28 10:53 ID:AfJLTPoc
>>970乙
基本進行遅目だから急加速したときを考えてあまり後ろにしすぎないほうがいいかと
>>970乙
基本進行遅目だから急加速したときを考えてあまり後ろにしすぎないほうがいいかと
大事なことなので(ry
バカチョン高校(笑)無償化言ってる在日チョウセンヒトモドキ死ねよ^^日本人様と同じ待遇受けようだなんて図々しいんだよ^^植民地人如きが調子に乗んなカス自衛隊にフルボッコされるレベルの負け犬バカチョン軍m9(^д^)プギャ―お前ら生物の最底辺は日本人様に謝罪しろ
偉大なる日本人様ごめんなさいニダ。ウリ達は生きている価値のないゴミクズニダ。
日本がうらやましかったニダ。
二度と偉大なる日本様、日本人様には迷惑をかけないニダ。慰安婦問題とか全て捏造ニダ。
全てにおいてウリ達チョウセンヒトモドキは、偉大なる日本人様に劣っているニダ。バカチョン高校無償化なんて言ってごめんなさいニダ日本人様に逆らってごめんなさいニダ調子に乗ってごめんなさいニダ
本当にごめんなさいニダ。
最後に一言、偉大なる日本様、日本人様万歳ニダ。
>>970 乙かれさまです
踏み逃げとか変なの湧くから970のままで良いと思うよ
>>980-981 少し分けてくれよ
Rなんて3.0のしか引けないんだぞ…
徐盛が10人いるぞorz
なんか知らんけど春眠、魏王異、軍師王異、軍師周姫が被りまくるんだがレート高いうちに売った方がいいのか?
>>983 たぶん次のバージョン出ると急落すると思うので今のうちにコンプのためにトレするもよし
レート高い言っても軍師周姫と軍師はるか
春眠、かなんぷー、快進撃
くらいじゃね
卑弥呼ひいたら魏使う!
Rママひいたら呉使う!
・・・と思ってる間にどちらも引けずにホームが閉店でござるの巻
槍の魏延ってなんで使われないんだろう?
武力は後半9には劣るけど8/5車輪は堅実だし
兵力も募兵を活かせば対ダメ計以外は実質100%↑なのに
>>987 コスト比武力で車輪も使えるから普通に使える。
ただ現状だとダメ計に対して知力1も知力5も大差ないから流行らないんじゃないかな。
槍多目の蜀使ってると
普段不利だけど車輪入れたら有利!って相手は特にいないしね
槍ギエンなんてここ二年間全く使ってないのに.netの各種ランキング上位にいる…
デッキ固定しないせいか総プレイ数5000越えてても一位はゴリの700pしかないよ(10位で180p位
勢力やデッキをずっと固定している人は尊敬するな
うぇ今確認したら443pだった…700pは撤退数か
我ながらデッキ固定しなすぎだな20戦以上固定したことはないかもしれない
槍ギエン使うぐらいなら黄忠使うかな。いざって時の武力+8は便利。
まぁデッキとしては五虎将かワラしか使い辛いんだけど
槍魏延って人気あるのか無いのか微妙過ぎる
見掛ける事は見掛けるんだけど
単発車輪は威力不足で特技も募兵だけ
かわいそすぎる
>>994 呉の8/5も微妙な召喚計略に特技も勇猛だけじゃないか
魏の8/5なんて五人もいる汎用計略に特技無しだよ
最近じゃ勇猛あっても負けるから募兵>勇猛だなぁ
募兵弱体化の原因作った戦犯の一人に情けは無用
他の募兵持ちはこいつらのとばっちりで弱体化された
募兵弱体化は長槍や忠義の時代が悪かったな
ライドウの募兵は罰ゲームにしか見えない…
淳于瓊
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