どう見ても5日だろ…
なあ、皆はチームフラッグのステッカー何枚持ってる?
俺は810枚になったんだが、もしかして買いすぎかなあ?
とりあえず第一弾と第二弾はコンプしたみたいだ…
要は
>>1乙。
まぁとりあえず前スレ埋めてからにしましょ
前スレ埋まったな、変なのも居たが
>>5 ドラゴンボールは今度は何服なんだろう
そろそろ関銀屏を所望したいところだ
雑魚はデッキ構築力もコンセプトも皆無なのに、自慢気にデッキ晒してくるよな
本当に気持ち悪いんだが
IDでないのって不便だな
>>12 出たら出たでこそこそ自演するなりID変えるだけだろこの手の雑魚は
>>1乙
これほど真正の荒らしだと逆にやりやすい
>>10 そろそろ魏あたりが欲しいな
まぁどんなんでもいるけど、こういう不自由な自由とも言えるようなカードゲーには
人とは違う俺かっけー
ってのが取り分け多いんだろね?
大切な
>>1乙を守るために戦うのです。
>>10 2月は28日しかない→ステータス2/8の武将で人気者→
つるぺた春華さんフラグktkr
今日は悪来機略で車輪号令に当たった…
筐体の中の神マッチパネェっす
>>16 他人と同じようなテンプレなんて使うのなんて御免だ!って言ってオリジナリティ求める奴と
最後に勝てればそれでいいのだって言ってガチガチのテンプレを使う人に二極化されてるんじゃないかな
何となく後者が多い気がする。本スレ民は前者が圧倒的多数な気がするがな
ただ人と違うデッキかっけーなんて理由で変なデッキが使えるか
勝つつもりでそれだからこその変態
次こそはクラウザーさん服か
漫画でも復活したし
あ、
>>1乙
>>19 演習→微妙デッキやコンセプトデッキ
全国→テンプレ
でやってるけど演習の7割5分が丞相以上で覇者以上も3割くらい引けて泣ける
ランカーには開始30カウントで開幕乙された、正直全国のが楽だわ
龍玉はLE徐晃だな
玉なんかより強化訓練にwktk
確率低すぎなんだよ!
>>8 第2弾っつか3.1だけ売り切れてるわ。
3.0は枚数多いし、3.5も欲しいキャラのは一応引いたんだよなあ・・・
強化訓練きても米がまったく無いでござる… 最近3戦目までいけないorz
最近のキャンペーンこんなんばっかだな
メインのカードをくれよ!と言いたいですな
旧カードばっかりだから成長しない…
どうしてまだ持ってないSRいっぱいあるのに教祖がくるんだ!
どうしてまだ持ってない軍師いっぱいあるのに陸遜がだぶるんだ!
龍玉は何太后で決まりらしいよ。俺の脳内で。あれならがに股でも許そう。
ヨコ書きカードに「周」
↓
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━「瑜」orz
が今年だけで3回あったぜ・・・
>>31 全国オンリーだぜ!…1戦目か2戦目で確実に負ける
>>32 勝ちたいなら蛮勇引き継ぎ使うべきなのは確定的に明らか
太尉相手なら楽にかてるぞ
>>25 自分はキャラよりもイカす言葉が欲しいんだよなあ。で、どんなのあるか分からないからついつい買ってしまう。
今は「はためけぇ〜」になってる。
そういえば最初の頃、偽装極滅のときステッカーを兵軍連環とかにして完璧な偽装だ!とかやってたなあ。
>>33 魏で超絶対策の雲散が大流行中だから辛くないか?
今日20戦中3割は雲散・機略・天照入りがいて泣けた
確かに今日は雲散反計ばっかりだった…
>>35 ワラならそんなに辛い事もない
2コス落とせるなら積極的に条件反射で蛮勇使っていくべき
蛮勇や意地に雲散使ってくれると、なんか得した気分になる
雲散、反計が流行中だから対策すれば勝てるかも!
Φ('ω'*)メモメモ
前スレ991だが
答えてくれた人どうもありがとう
今のデッキの2コスに雲散対策として当千入れるか
雲散対策に一騎当千いれるのは最強と見せかけて戦果を得られない事もあるがスペッコが良いので孫はない
雲散反計は離れてればどうということはない…はずなんだが実践できないのはどういうことだ
>>40 そして油断して玄妙される…なんてことになるなよ
大徳デッキの仁王の代わりに当千いれるのもありだよね〜って喋ってたら
仁王抜いたら2コス以上の槍いなくなって攻城力無いじゃんって返された…
違う意味で泣いた
白銀八卦にまたも防衛勝利した
八卦って流行の強デッキじゃねーの?
何で俺みたいなクソに完封されてんだよ
八卦はどのデッキにも大きく不利にならないのが売りなだけで
圧倒的な強さのあるデッキじゃないからな
流行ってもニワカとか不慣れの奴も多いから仕方ない。ジプシーが多いし
それなりにデッキパワーはあるけど、スキル無しが勝てるほどじゃないから
見事な自演だとは思うがどこもおかしくはない
ジプシーの使う八卦はマジで酷い
こっちに業炎がいるのに張飛一人掛けとかザラ
52 :
44:10/02/18 01:33 ID:???
あぁ、今日マッチした奴もモロそんな事したわ
落雷で即黒焦げトドカレーにしてやった
逆に考えてジプシーと当たればボーナスゲームと思えばいいのか
また八卦の話しかいw
目立ちたいのかよくわからんがすぐ沸いてくるよな
まぁ頑張れよって感じ
ID出ないから一つの携帯からでも自演し放題だぜ
それはそうと、今バージョンは強デッキはあっても厨デッキは無い環境だからな
R張飛入り八卦、R典イ入り機略、赤壁快進撃、疾走大胆、推挙無双が見事に犇めき合ってる
求心、大徳、手腕、決起といった基本号令も相変わらず多いし、神速、孫武、英知に絡まれる日もある
だからって流行りを大体メタれる虚誘堕落が流行るかと思いきやそうでもないんだなこれが
漢が弱まって呉が頭1つ飛び抜けてるって感じじゃね?
呉はセガに嫌われてるらしいから次のバージョンが不安でしょうがないぜ
まぁ使ってるのは二色、しかもほとんど魏蜀だから余り支障はないが
使用率はともかく上位的には呉が飛び抜けてるわけじゃないだろうけど
いい加減赤壁を弱体化してみても面白そうだ
自分も2色だが呉が入ってるな
まぁ推挙呂布や賢母呂布なんだが
疾風大胆弐連とかも呉入りだしな
調整入っても文句は言えん
決起デッキを
UC文醜 こほす 劉備 検定 1コス馬
にする事で国力2から疑似大徳として使えないかという突然の閃きをした
少なくとも3・5になってから呉はずっと優遇されとるがな。
まあそれ以前から呉が特別冷遇されたことなんかないんだが。
単に天啓が死んだりワラ全盛だったり弓がゴミだったりしたときに光嘉がランカー落ちしたりしただけで、呉がゴミだって当の呉民がネガってただけで。
しかも呉民がネガるバージョンに限って虎が呉単で全一取るけど何故だかスルーされるしな。
次バージョンは確実に赤壁、春眠、快進撃、大胆、弐連辺りは大幅下方食らうよ。で、また呉が殺されたとか騒ぐんだろうがきっと虎辺りが呉単で強デッキ作るよ。
どうせまたスルーされるんだろうがなW
>>60 呂布がうれしそうにこっち見てるぞ
あと槍3弓1馬1は馬分が足りない
虚誘堕落もデッキ完成度高いけど
使ってみてあまりカッコ良いデッキじゃないのがなんとも
頭が重いところだな
>>61 二色需要で呉>魏>蜀だが、号令の使用率見るに単色では横並びだろう
LE足しても徐庶>周瑜だし、快進撃よりも白銀のが多い
八卦と張飛は大胆より多いし、求心に至ってはその八卦よりも多い
大徳も何気に疾風と雲散の間に入り込むし
>>63 カッコ良いカッコ良くない以前に、虚誘堕落って単にあんまり勝てないんじゃないのか?
(´・ω●)さんのサイトによると、13日と14日は100位落ちで、15日は98位、16日は100位
昨日の17日は89位まで回復したが、お世辞にも強いデッキの使用率とは思えん
>>65 「簡単で」強いのが使用率上位になる条件だからな
まぁ待ってくれ
完成度が高いデッキと言っただけで
簡単で強いとは書いてねーぞ
勘違いしてないかい?
まともに使ったこともないものを訳知り顔で語れるのが信じられない
堕落虚誘が一時取り上げられたから堕落といえば虚誘みたいにデッキ組むやつ増えたしなぁ。
ぶっちゃけ人によってはテンプレ堕落虚誘より堕落暴虐や堕落知略無双の方が使いやすい場合もある。
デッキ完成度を何を指して言ってるか知らんが
ワンチャンスをキチンとものにできるならテンプレ堕落虚誘で速軍で押す。
キーカードの操作に自信があるなら堕落無双。
号令系がメインで城ダメ取り返す算段があるなら堕落暴虐。
って感じに自分の扱いやすいタイプを使えばいいのにと思うことは往々にしてある。
呉が優遇されてるか冷遇されてるかなんてどーでもいいわ。漢に比べりゃな。
冷遇されてる割には使用率高いしつっこみはいって当然。
だが優遇されてると思うなら使えばいいだけだろ?
漢は開幕凌げば十分強くね?
張任に麻痺矢で開幕城に近づかせてくれん漢使いは苦手だ
質問、皆は高コス高武力アタッカーの知力って気にする?
当千馬超いりの大徳を使ってるんだけどもう一枚コスト2槍を入れるとき、
知力の不安な仁王か、武力の不安な剛槍か悩む
今は間とって魏延使ってるけど…
大徳使う時は気にしないかな。
ダメ計や妨害も広がれば大丈夫だし。
大徳のダメ計対策に関してはエリんギさんのブログみればいいと思うよ。
知力7あろうが1だろうが
焼かれる時は焼かれる
伏兵が怖いなら掘り終わるまで出さない
でも妨害が怖いからバカで固める気は無い
アタッカー1人くらいならバカ居ても問題無いんじゃね
当千も仁王もお馬鹿だからなぁ…
でも求心刹那対策を考えると車輪魏延も悪くないような気がしないでもない
赤壁に関しては知力6までは大差ない上にそれが流行ってるのがなぁ
自分のデッキは知力5を機略で7にして撃たれたら帰るようにしてるけど
俺のデッキは沈ポウさん焼かれたらキツイが周瑜さんが焼き返してくれるから問題ない
まぁそして誰も居なくなるんですがね
英雄解除
>>73 大徳は広がれるからダメ計・妨害大丈夫って言われるけど
逆に脳筋は近接できないからダメ計・妨害ブラフに一点集中突破余裕だぜ
大徳って槍3馬2の5枚構成がすごく多いよな
あれって弓入れてる奴とかいるのかね
ススメとか良さそうに感じるが合わないのだろか
サブ計略的な考えなら別だけど、面制圧がモットーの大徳に弓はいらない
昔は当千&弓爺が大徳のスタンダードだったよ
柵持たされて武力下がってからは外れたけど…
まぁ今も柵越しに無士気で舞潰せたり、大胆虐めたりで入れても悪くは無いよ
取り合えず休みだからってこんな時間に大戦やるんじゃなかったなぁ。
四戦やって狩と三戦。
同じ奴のテンプレ八卦に二回あたって、テンプレ堕落虚誘に一回。
勝率75%オーバー。ハイハイ強い強い。
>>83 平日なら夕方オヌヌメ
まあ日時関係なく当たる時は当たるけどな・・・
勝率75%程度の狩りに妥協すんなよ
あきらめんなよ!
弓はよっぽど計略強くないといらないと思う
馬3槍2か馬2槍3の方が強いし
大徳に弓はな…
弓入れてサポートに回すなら、車輪デッキとかの方が強そう
デッキによって弓いらないのかー。
攻城阻止の横弓やら弓マウントが手放せないな。
1枚弓入れたら守備が固くなるんだけどね
でも大徳に弓となると何よって話
伊籍でも入れる?
91 :
名無しさん@お腹いっぱい。:10/02/18 15:31 ID:BhyfMqYY
男は黙ってソンショウコウ
結論から言うと、高武力の弓がいないから入らない
1時代の弓爺ならともかく劉備の武力不足抱えてる以上武力7は厳しい
1.5や2.5コスにいれると他枠を圧迫するし、1コス計略要員なら入る程度
だが、残念ながら1コス計略要員は連環or落雷or挑発or武力担当の激戦区
今の大徳なら王桃入れるのもありじゃないか?崩射持ちだし
個人的にホウ統は鉄鎖>ススメロック>1コス連環の順で苦手
鉄鎖桃園とかススメロックは勝てた記憶が…
GSR周姫ダブったんだが
GSR張春閣下とトレードってイケるかね
トレスレ民とかレート厨だと文句言いそうだけど
一般人なら問題なくピントレできるレベル
GSR張春華とGSR周姫でワンツーだから、不安なら何か付けたらちょうどいいと思う
射持った弓は三竦みに加われるくらい槍に強いけど、射持ってない弓は槍に優位つくわけでもないし別にいらないと思う
98 :
95:10/02/18 16:52 ID:???
d
じゃあちょっとホームのノートに書いとくわ
槍撃の射程外から一方的に攻撃できるのは有利とは言わんのか?
低武力槍でも高武力馬を牽制できるけど、
低武力弓だと高武力槍を牽制出来ないから
と、言う人はいる
弓は遠距離攻撃にこそ価値があるから崩射はあればいいって程度だな
同武力である奴がいたらそっち使うけど崩射の為に武力下げる気にはならん
玄妙も雲散も馬か槍なら使いやすいのに、よりによって武力1弓だからな
呉1位の浄化だって仮に弓ならあんなには使われねーよ
2/8伏の槍だからとりあえず入れとけになってる
横弓涙目
弓にデフォルトで崩射機能あれば最初から三竦みに加われたんじゃね
宴での弓なんて歩兵以下の数だったし
今も崩射持ちを除くと赤壁、手腕、雲散、玄妙くらいしか弓いない
>>102 雲散や玄妙が仮に槍なら、駆虎のようにこっぴどく叩かれるわ
そして死に修正
馬でも同様
馬に雲散持たせたら鉄板カードか死に修正かの二択
雲散惇のようにな
頂上の熱さがやばすぎて思わず書き込んでしまう勢い
袁紹は偉大だー!
崩射がデフォになったら槍が死滅し騎馬大戦になり青い国が自国に嘆く様しか浮かばない
一方俺は車輪デッキで満喫(ry
騎馬大戦になったら一番泣くのはきっと魏の皆さん
死滅はしないだろ
馬弓構成がガチになるだけ
現状は馬槍>>槍弓>馬弓だからな
使用率の1位〜7位までが全凸のパーツになる暗黒時代が来るんですねわかります
弓兵が崩射デフォになったら確実に乱れ淵と旧SRシジーが大暴れしだすだろjk・・・
今も死んでるような全突が、崩射弓を手に入れたくらいで上位に来るわけがない
馬槍構成は依然多そうだし、三兵種構成もそれ以上に多くなりそうだし
時間短いオケーイも恐ろしいことに・・・なるわけないか
董白は2のがいい
あの見下してるような顔で毎回おっきする
最近旧カード使ってるひと多いよなぁ
先日遭ったS劉備、独尊、当千、銀子、月姫は全部旧でかっこよかった
色々な意味で…
再起しか使わないデッキなら属性気にしなくてもいいしな
永続陣消えて属性の有り難み薄まったからな
旧じゃ困るの超絶再起と軍師の訓練くらいじゃないの
川原劉備は絵もポリゴンも昔の方がかっこいいしな
新カード使いたくても当たらないんです…
董白とか小喬とか当たらねえ
こいつらが1枚当たる前に放棄と董承が4つ子になったわw
称号は〜使いまであれば十分だしなぁ
所詮、自己満足要素だし
廃人要素だからMasterまでないとすぐコンプリートする奴出ちゃうよ
規制されたからこっちにお邪魔します
トレスレ923て鮫じゃね
俺は神経質なので気になる
>>118 最近は攻略やら精兵陣のために属性揃える人も増えたよ
まぁ再起安定なんだけど、ばればれすぎて腐ったりgdgdしちゃうのも考え物
弱体化のしすぎはつまらなくなる原因だよな
陣略殺してどうしたいんだか
ばあさんや、LE馬超服はまだかのぅ?
勢力的に考えて次は魏辺りから来る?
求心曹操兵とか来たらかっこよさそう
関銀兵が来たら本気出す、と牛の頃から言ってるものの・・・
いつになったら本気だせるん?
卑弥呼服が欲しいな
今回は5日だから無理そうだけど
曹操服はハデすぎで、兵卒には似合わなそうだ
殿も微妙だったし
なら兵卒にも似合う李典服の出番だな
兵卒なら蒼天兵卒服で
兵卒……夏候惇か
>>132 討ち取る
次は曹彰という誰得が来そうな予感が
sage李典なのに…
つか、龍玉乱発しすぎじゃね?
どうせすぐに次のキャンペーンが来ると思うと、次までプレイする気が起きん…
大戦終了の噂がマジなんじゃないかと思えてきた
30分董貴人俺の嫁
残念だったな
すぐにはなくならないと予想
GCBみたいに完全放置されても1年はなんとかもつんじゃないだろか
SEGAやバンナムには期待してはいけない
>>137 普通に考えて何も無いより何かイベントあった方がいいでしょ
乱発したって参加するかどうかは自己責任なんだから誰も困らんよ
逆にGMイベント無くなったネトゲとかいつ終了宣言されるかハラハラもんだぜ
>>137のレスの中にいくつ矛盾があるか考えると楽しくなってきたw
144 :
名無しさん@お腹いっぱい。:10/02/19 00:18 ID:r9UhzidE
明日から大進軍袁紹使いが若干増えるに1李典
>>142 搾取モードならまだやる気はあると思うがねえ
決算も近いし、ゲーセンにたっぷりカードを買ってもらいたいんだろう
本当にヤバいのは音沙汰がなくなったときかもしれん
年単位で放置されてるのもあってな
>>138 なになにで嫁ってのウザい
本スレはともかくとして、避難所で○分俺の嫁とか討ち取るとかはやめとこうよ
深夜だし本スレにあった話題にちょっと愚痴
隠密神速の隠密部分に士気5さけるのは自分だけじゃないよな?
槍との読み合いで10Cまるまる隠密しっぱなしの時もあるんだが
武力上昇値は諦めつくけどと隠密になるまでの時間短くして…欲を言えば効果時間ももう少し欲しい
ランキング中位安定だからもう上方無いだろうなorz
隠密神速は充分に使う価値があるぞ。
本スレの流れは魏厨がネガりすぎ。
おまけに何でも欲しがりすぎ。
>>150 隠密神速をネガっているんじゃないだろ
隠密というコンセプトをネガったら「隠密神速は強いだろ」と突っ込まれ
その突っ込みに「10C武力+4が強いだけだろ」「隠密が強いわけじゃねーよ」と返した
SR枠を隠密戦法(笑)に取られたらネガりたくなる気持ちも分かるけどな
隠密神速は独自計略だから神速部分でいくらでも調整出来るし、現に今は30位くらいに付けるほど強いが
隠密戦法(笑)に至ってはランクインどころか使用ポイントが100pt行ってるからすら怪しいのがちらほら
隠密は士気1にして武力UPをなくするか
士気4にして武力+5に
ぶっ壊れだな
隠密されたらされたでウザイけどな。
ウホ以外は30C以上だから士気溢れにも使えるし。
ただ、隠密持ち武将入れる枠に他の武将の方が使われてるだけ。
ドワッシャーイとか結構良いと思うんだけどね。
隠密は使われてうざいけど、使って微妙な感じがすごい
そりゃまぁ使ってる側は見えないのがどれだけプレッシャーになってるかわからず、
単に劣化魏武強の感覚しかないからな
>>153 武力+5で士気4とか強化戦法より完全に強いじゃねーか
しかも20c以上?士気5クラスだろ
ニコニコで知略推挙どわっしゃいにひたすら臥竜かけ続ける動画見た時はどわっしゃい強えwとか思ったな
60C持ってた
それくらいしないと隠密を使おうって気にならないのが問題か
>>143 回らないもんだねぇ
疾風も隠密神速みたくならなきゃいいんだけど
隠密神速はまだまだ現役でしょ。
ただ下方修正喰らったから上方修正された方が注目されてる+頂上効果でジプシーが流れただけ。
普通の神速より士気重いけど、麻痺矢とか無視出来たりするのは大きいでしょ。
神速が消えてマウントとか厄介なんだけどな。
僅差の時にいきなり浅刺し攻城したり仕事は多い。
ネガるほど隠密効果は悪くないよ。
ちょっと戦国大戦の様子見だわ
AOUでなんやら発表されたらしいぞ、噂の新作か?
カード使用不可とか慣れっこだよな?
武田といえば馬だよね。武田、幸村、馬場、山県は騎兵なんだろうなぁ。号令はもちろん全凸。
戦国大戦か…タイムスキップ真央の明智光秀出たら本気出す
大戦の新Verフラグも気になるが
最終的に戦国+三国志=戦国志大戦に…
三国志大戦→戦国大戦→第二次世界大戦
こうだろう
三国志大戦→戦国大戦→第二次世界大戦→コマンドー
こういうことか
隠密槍は崩射対策に、弓は一方的に撃てるのが優秀
馬は長い神速として使えばおk
神速付かない隠密馬と、効果の短い隠密槍は微妙
>>165 あれって小学○年生に連載されてた奴?
作者はたしか、ますらおとかいう義経マンガ書いてた人だっけ?
どうやら戦国は互換性無しの完全新作っぽいな。
機略典韋うぜぇぇ!
バンナムとの共作聞いただけで萎えたわ、ビルダーと同じ道だろう
個人的には番台お客様センターで嫌な対応受けて以来、一人不買運動継続中
本性を見たってかもう絶対嫌
おそらくSD戦国伝出るでしょう、愛想程度に
バンダイナムコとの共同作?
露骨なDL商法確定じゃねーか
>>170 誰にも解らないと思ったのになんで通じるん?
あらやだ
今度はおまいらと鉄砲信長とか武田騎馬隊と戦うんかい
俺は政宗でいいや
どういう流れになるのか楽しみだな。
三国志が戦国を喰うのか、戦国が三国志を喰うのか。
騎馬兵:大戦と同じ
槍兵:大戦と同じ
鉄砲兵:走射と同じ
で3すくみなんだろうな
俺と百姓一揆ワラで信長倒そうぜ
誰か本スレに日記書いてる奴に「語尾を伸ばすな」って伝えて来てくれ
もうmaxi落ちたのか
桐たんす氏が運営についての記事だしてたがどうなることやら
いずれ終わりはくるもんか。。。
クソゲーらしいがLoVでもやってみっかなー
>>176 兵種とかを決める関係で相当難しいだろうと思ってたけど、
実際にやるとなると三国志のほうとは違うシステムになるだろうね
セガが新しいカードゲーム作ってるらしいという噂は聞いてたけど、全く新規だからロケテ始まるまでわからん
最後は18禁大戦
エッチなおんなのこ部隊を操作して相手の女の子をいじって倒すゲーム
戦国が出たとしても
結局俺は武田神速デッキを使いそう・・・。
>>183 ははは、よさないか。
F.Sの兄貴が本気を出してしまうよ
戦国大戦が稼働したら
またレア抜きが行われて
おまえらが掘っても掘っても雑兵しか手に入れられん訳だな
>>185 3.0、3.01、3.02のようにバランスも何もあったもんじゃないクソゲーになるのが見えてる
プレイするなら3.1のように追加カードが出てからだな
北条はきっと柵持ちばかりのおひきこもり
きっと上杉の計略は白銀
毛利はため計略
天草は一揆の号令
天草は戦国時代じゃない。
三国志でも三国時代じゃない人出てるし問題ない
卑弥呼様乙
戦国大戦と聞いて呂布スレから飛んできました!
≡( ゚∀゚)
武田は反計、騎馬のイメージ
茶人デッキが厨
へうげものがベストセラーとなり、バカ売れするとはこの時誰が予想できただろうか。
とりあえず俺はこの歌人単デッキを選ぶぜ!
どんだけ妄想スレだよ!
>>196 焼き払え!
飛翔呂布をたまに使うけど、飛翔で敵を全滅させる快感は病み付きになるな
破壊して蹂躙して殲滅してやる!
戦国はクソゲー臭がヤバイな
勢力をまともに調整できると思えん
>>201 最近、月姫の目の前で飛将するひといるから困る
いくら落雷=徐庶・張姫な環境とはいえ忘れられすぎだぜ>月姫
月姫の使用率も少しずつ下がってきてるしね
いよいよ徐庶に鞍替えする人が多いんだろうな
武神、銀屏、月姫・・・
俺の主力武将ががどんどん落ちていく・・・
>>201 ギギギ…
>>205 確かに、げっき的な落雷の知力依存修正でもない限りはじょじょに鞍替えが進むだろう
高武力にコストを割けるってのは便利なんだけどねぇ
張姫と違って知力5とかにもそれなりに効くし
>>174 一度だけ読んだことあって面白かったから
でもコミックスは廃刊っぽくて残念
北崎先生?だっけ。あの人の書く女の子ってかわいい。
>>209 絵も良いし、あの作品のおかげで本能寺の変の年号覚えたり森蘭丸の存在知ったり明智僧侶説知ったり
学年誌で連載するには良い作品だったな
学年誌の単行本はあさりちゃんとやぶうち優作品とゲーム系以外店頭で見た記憶ないかも
ビッグコミックスピリッツかあ
フレックスコミックならランペに期待できたのに
流れぶった切ってすまん
塀内夏子が今いるんだよな、スピリッツ
>>210 飛行機の話しか読めなかったけどorz 明智が天海説も紹介してたのか。
それで
>>210みたいに本能寺の年号とか覚えた人がいるなら、
確かに学年誌としていい仕事したマンガだなぁ。
国会図書館に行けば読めるんだろうか。あー読みたいなぁ・・・。
あさりちゃんは面白かった。
>>211 ビックコミックスってどんなマンガあったっけ
付録につくのか、それともVerうpでのカード追加で増えるのかどっちだろう
「おなじみ」とか言うからには過去にもあったんだろう
>>211 ブレイクブレイドがアニメ化で忙しいからどっちみちランペは無いでしょ
ヤフコミの連載も1年以上放置されてるし…
>>212 ならLE覇王…は無理か、出版社違うし
なにより関羽と張飛が1コスになってしまうw
>>213 漫画なら国会こども図書館の方かも
納本制度あるからどっちかには必ずあるはず
戦国に詳しくなれるような漫画ないかな?
横山三国志的な代表作品があれば予習になるんだが。
戦国時代のマンガはあんまり読んでないなぁ・・・
せいぜい日本の歴史などの学研系やチャレンジの付録くらいだ。
有名なマンガってセンゴクとかへうげもの?
>>216 おおおおぉ!蔵書検索したらあったよあったよ!
あの伝説のカンニングーもあるのか!
・・・いい年こいたオッサンだから、
1人で行くの恥ずかしいけど行って来るぜ!ありがとう!!
>>217 マンガじゃないけど、戦国ものしり辞典はすごい面白いよ。
IQ78の俺でも理解できるわかりやすい文章だし、
イラスト入りで見やすい構成だ。
戦国大戦稼働までに太尉昇格したかった…orz
号令に勝てん、白銀が刺さる
>>220 崩射か挑発で槍対策すればいいんじゃね?
昇格したいだけなら厨デッキ候補使えばいいと思うよ
>>220 王○「wktkwktk」
スキルやデッキ云々以前に太尉昇格戦までいくリアルマネーがないぜorz
なぜ田舎にはクレサ・フリプという概念が無いのだぁぁぁ
王桃採用して馬超ぐっさぐさだぜ…
槍二枚に馬二枚重ねられるだけで絶望する
本スレのろうそくの問題なんだが
「うまく時間を持たせるため」の意味がわからない
火を消したり水をかけるのが「うまく時間を持たせるため」なのか?
そもそも10本も纏めて火をつける理由がわからない
暗い洞窟を照らすために持続時間1時間のろうそく10本を用意した
10本一度に火をつけたが、ろうそくを節約しようと考えて3本を吹き消した
30分後、3本に水がかかり消えてしまった
さて、1時間後に残ってるろうそくは何本でしょうか?
≡( ゚∀゚)仕事さぼり産業!
徐栄の絵かっこいい。
勝率はともかく。
全部残ってるんじゃねーの
>>220 素で大尉に上がれないやつとかまだ居たのか
規制でトレード診断スレに書けないから、スレチで悪いけど質問。
SR英知曹操だして、LE張遼を希望しても大丈夫かな?
英知曹操ってあんまり人気が無さそうだから・・・。
そんなことよりこの問題を解こうぜ
問題:
5ガロン入るタンクと3ガロン入るタンクの2つを使って
水道から4ガロンを正確に汲め。
ただし、容器に途中目盛りはついておらず
目分量で汲むことは、不正確なので不可とする。
>>232 前からよく見るやつだなw
足したり引いたりすんの面倒だし、5の容器使って重さ計量すればおk
えっとまず5ガロンのタンクに水いれる→3ガロンのタンクにいれる
5ガロンのタンクに2ガロンのこる
それを他の容器にいれる でまた5ガロンの(ry でいいのかな
>>234 他の容器があるとは書いてないから
3ガロンの容器に水をいっぱい入れて5ガロンの容器に移す
再度3ガロンの容器に水をいっぱい入れて5ガロンの容器が満タンになるまで移す
5ガロンの容器に入った水を全部捨てる
3ガロンの容器に残ったった1ガロンを5ガロンの容器に移す
再度3ガロンの容器に水をいっぱい入れて5ガロンの容器に移す
多分こんなかんじ
>>232 普通にやる場合は
3に汲む→5に移す→3に汲む→5に移して余り1
5を空にして1移す→3汲んで移す
これで丁度4だな
リロードしようぜ
いつからクイズスレに?
ところで質問ですが、
求心など騎馬メインデッキで大徳など槍メインと正面からぶつかり合うとき、
気をつけることって何がありますか?(挑発)槍や槍の後で回ってる馬が恐い…
>>239 号令掛けてから一人生け贄で刺さる
その後後ろから全員で突撃
車輪重ねられたら泣け
反対に大徳を使ってるけど仁王や剛槍より魏延が嫌らしいのかなぁ?
>>239 ゲイゲキサセテダンガントツゲキスル
肉を斬らせて骨を断つ
>>241 場合による
剛槍はマウントに使われると死ねる
対求心で車輪しても雲散されるか逃げられるのがな…
8/5募槍は勇猛こそないもののド安定スペックなんだけど
>>235 >>236 正解だ。
他には
5ガロンをいっぱいにする
5ガロン容器に入った水を3ガロン容器に入れる
3ガロン容器内の水を捨てる
5ガロン容器内に残った2ガロン分の水を3ガロン容器に入れる。
再び5ガロン容器に水をいっぱいにして
3ガロン容器に水をいっぱいにするように入れると
1ガロン分だけ移すことが出来るので
5ガロン容器内の水は
5−1=4 ガロン
となる。
ちなみに元ネタはダイ・ハード3だ。
ところで
>>226の答えが分からないんだが・・・・。
>>245 6本じゃないの?
1時間で消失する蝋燭で、6本途中で火が消えてるんだから、1時間後に消えたのは4本
30分で火が消えたのを0.5として数えるなら4.5本だが
>>246 正解
ソースを要約すると
一時間でろうそくは“燃え尽きる”から正解は6本
3本火を消し、3本が水で濡れたから
10-3-3=6
で6本となる
≡( ゚∀゚)今北産業!
それもうクイズでも何でもなく唯の算数じゃね?
ついでに言うと、さすがにスレチ
>>248 バスに乗ってる人数のやつと同じで、火が消えた=蝋燭が消えたと解釈させる引っ掛けだろ
wktk=わかったか
勝てば昇格って人と二回連続であたって勝ってしまって相手の昇格戦失敗させてしまって
悪いことしたなぁと後悔してるぜー
大尉昇格戦だったりすると記念動画になったりするから
捨てゲーはもっと可哀想かもわからんね
友人と店内ばっかやってたら接戦の演出がうまくなってきた俺の出番だな
昇格を失敗させても後悔はしないな
可哀想にとは思うが
「……俺とマッチングしたお前の不幸にには同情するぜ」
キラリン
てな感じで
さあ俺を倒していくがいい!
相手が昇格戦だとこのくらいのノリになる
どの道落ちるんなら昇格したって落ちるだろ
だが勝率9割超えは自重しろ
あんなのに勝てるかよ
9合近く酒を呷り、酔った状態で大戦をやってきた俺が今、北上川。
ようやく全国200勝だー!って喜んでたら240敗してた今日この頃…
1勝1敗&稀に2連敗の呪いマジ勘弁してくださいorz
>>258 今日で通算1300勝を飾り、その反面、敗北数が1709敗の俺と比べたらそんなのまだ巻き返しが付くだろうが。
低品時代は狩りの関係で必然的に負け越すし
適正位置では勝率5割になると考えるとどこもおかしくはない
>>258 三敗したらその日は止めというルールでプレイしてたら、勝率がだだ下がりでござる
>>258 ようやく全国20勝だーと思った時に既に110敗してた俺に比べればどうということはないな
>>261 負け癖は演習戦で全て吐き出して勝機を見出し、それから全国大戦に挑めば良いのではないか?
264 :
259:10/02/21 00:22 ID:???
265 :
262:10/02/21 00:26 ID:???
>>258 今自分の戦績見たら163勝265敗だったんだが…
十品の時より勝率が10%上がったのにまだ40%が遠いorz
181勝234敗5分
43.6%だった
50戦近く負け越して巻き返せるとかマジで一転のかよ
勝つ為にジプシーは御免だ
今日やった赤璧快進撃とか20戦6勝で
小虎が柵内で引きこもって孫策孤立とかして酷かった
でリードしてんのに全員で攻め上がって来て城留守にして俺なんかに逆転負けだ
ジプシー云々はさておき
自分にあったデッキに出会えれば勝率は結構伸びるよね
勝<敗の数もだけど似たようなコンセプトや同じ号令対決で負けるとへこむね・・・
テンプレ徐庶大徳は武力的にイマイチだったから22211大徳を使ってたら
その徐庶大徳に大徳勝負で押し込まれて負けたorz
武力<スキルってのを見せつけられたぜ・・・
本スレもカード情報晒しの流れで笑ったw
ところで俺の武将カード使用回数、勝利回数、計略回数、攻城回数、城門攻撃回数、撃破数、撤退数、突撃数、被迎撃数のTOPが全部同じ武将なんだが…珍しくないよな?
撃破数と突撃数は2位にダブルスコアついてる
好きな武将がいたら自然とそうなるよ
俺もいつの間にか鬼神様と2位以下の間に越えられない壁ができてた
使用、勝利回数は沈瑩が一番多いが、撃破や迎撃は全く伸びんな…
3.50でしか使ってないSR孫策が一桁違うなぁ被迎撃
一位二位馬超趙雲が総ナメしてるわ
撃破と被迎撃と突撃がパネェ
3ヶ月後にはどうなってるんだろう
使用回数、撤退数、計略回数は大徳が圧倒的差で1位
撃破数、突撃数、被迎撃数は当千馬超がトップだなぁ …どっちも2の
.NETに入ってないからわからないけど、今の台詞になってからずっと使ってた全凸がぶっちぎりなんだろな
>>273 3.50の快進撃は、刺さって乱戦ゴリ押しが出来たからな…
みんな武将名書いてるので
>>270の1位はトウ艾。計略の10位にも旧カードがいる始末
ちなみに使用、勝利、計略、突撃の2位は羊コ
来来より羊コの突撃数のが多いとはw
計略は2位と3位の間にダブルスコアがある
神速どころか離間デッキにすらなってない不思議
鬼神様はさすがに計略回数一位は無理だわ
>>279 ケニアだとよく使うけどな
業炎の計略使用回数がそろそろ3桁になりそうだ…
1位は教祖だけど
IC挿入口に挿しこんだまま忘れてきちゃったよ
せっかく昇格戦まで上げたの…辛いわぁ(´・ω・)
本スレの話題だがマキシって無くなってそんなに問題になるもんなのか?
利用してないし、するつもりもないけどどうなのかね
たんす氏のやってるカードショップってきちんと経営できてるんだろうか。
以前買取希望メールしたけど、返事が的確じゃない上誤字があったぉ。
>>283 俺は使ったこと無いけど、知り合いとか出来て面白いのかも。
/ ̄\
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._|__
._ / \
ケェロク!!> | |/ ::\:::/::: \
|Σ| <●>::::::<●> \ これがKのガイアメモリだ・・・
.凵 (__人__) |
( l ` ⌒´ _/
\ \ )
三国志大戦4は出ないのかなぁ
まさしやるまえ→ずっと一人
まさしやりはじめてから→ずっと一人でも、家に帰れば知り合いが!
デッキをよく換えるけどリカクシ固定だから大方一位だったw
それって余計に淋しくないか…?
よほどの近寄りがたいオーラ出してない限り自然と仲間ができると思うんだけどな。当然受け身だけじゃダメだけど。
まぁ最近はネット対戦が普及しすぎて、近くにいるのに遠くに感じるとでも言うか
そういう関係を求めなくても って子が増えたかな。
仲間か…
道に迷った時に人に話しかけることはできるがゲーセンで他人に話しかけた覚えがない
仲間いなくても楽しいからいいもん…
仲間か…
ゲーセンでワイワイやりながらも悪くは無い。
でも、行くゲーセンにはDQNか一人でブツブツ言ってる人しか居ないから…
仲間か・・・・
SR○○もってませんか?って言う人しか話し掛けてこない。
仲間か…
ここSR出ましたか?って聞いてくる奴(ry
前にデッキ全否定されてから他人とつるまなくなった
つるむ仲間がいない
所詮一匹狼よ
戦国大戦発表されてから少なくなった気モス
>>295 逆にプレイ中の人に「そこSR出ましたよ」
とうっかり行ってしまったことがある・・・・。無神経すぎたな・・・。
298 :
名無しさん@お腹いっぱい。:10/02/21 14:36 ID:xBgfllKs
自分より何歳も若い奴に色々いじられるのって正直どう?
少々馴れ馴れしい方が円滑に関係築けると思うけど失敗した時のリスクを考えるとどうしても畏縮してしまう
今の決起デッキって何がダメなの?
カード屋にSRコウホスウが安く売られてて悩む
>>298 それなりに仲が良くなってからなら何とも思わんが
顔見知り程度なのにいきなり馴れなれしくされたら年云々以前にドン引きする
>>299 赤壁が無理ゲーだからじゃないかな
超絶が無理っていう人がいるけど、連環の小計が密かな壊れカードなので実はなんとかなる
>>299 伏兵も無いし、開幕から最前列に置かれた武力10槍と武力9馬に押しこまれるぞ
イケメンとか入れて開幕号令凌げば大徳とか食える気がする
…てか食われてきたorz
まさし無くなると、ホームに沸くランカー回避できなくなるから困るな
取り巻き連れて大騒ぎするから邪魔で…
戦国大戦始まったら三国志は終了なのかね?
龍玉乱発は最後に搾取しようって事なのか…
二連王者と超絶再起の外伝速軍で削りかつる!
>>305 終了ってのはVerうp無くなることなのか、撤去ってことなのか?
撤去は相当先だと思うけど
大戦もよく3まで続いたなと思うわ
3.0と3.01と3.02無かったらもっと続いたと思うけどね
最初から3.11くらいのカード数とバランスがあれば
バランスというか、流石にネタが尽きてきたんだろ
3.0で落胆した奴多いだろうな
勢力二つ完全抹消にカード数激減だから
それでも面白いなら良いが人単永続長槍ゲーだし
で、それが消えたかと思うと、その後は半年ほど続く忠義一厨
勝ちたいなら忠義使ってくださいねって、そりゃ引退者続出するわ
なんで大戦スレでネガ?
献帝、皇帝陛下は誰よりも偉いのだから
お前ら全国で陛下に会ったら無礼を働くなよぅ?
3.0から続いた蜀国志大戦は酷かったな
長槍時代は魏とかもいたが、忠義時代は…
チョロ松使い始めてから勝つと空打ちされまくるようになったんだが、
やっぱ「ほっほー」のボイスのせいかな?
5回勝って内4回空打ちされるとかねーよ
宴が3.0だったとしても、結局は蜀ばっかりだったろうな
魏単じゃ人単長槍には勝てないし
忠義時代と呼ばれるときも大徳でウマウマしてた俺はあまり悪い印象が無い
でも決起大戦や、柵流星や屍ブームは無理ゲーだったなぁ
環境としては求心赤青赤って言われてた3.11あたりが一番好きかも
>>318 そりゃ募兵が城と変わらずの回復量で、落雷ピンは知力7確殺で、魏延は+4で、鉄鎖ほっほーのような裏の手もあった蜀ならそこそこやれたんじゃないの?
宴でも16分の14は二色含む蜀入り、16分の8は忠義、蜀含まないのは栄斗とはやての二人
単純計算で忠義じゃない蜀デッキも6つくらいはあったってことだよ
鉄鎖ほっほーは裏の手と言うより嵌め技
一撃必殺の罠陣出すならそこに引っ張ってくような強制移動計略残しておくなよな
>>319 いや知勇大徳や増援大徳での超ゴリ押しだったと思う
とにかく関羽に仕事させないのを第一に
落雷や魏延の修正は3.10以降だっけ?
いつの時代も魏と蜀が号令対決してるときが一番平和な気がする
>>320 一撃必殺という意味なら踏めば無士気で即死か瀕死の極滅よりマシじゃね?
>>322 鉄鎖の場合は無理やり範囲に連れて来られる上に「はいはい再起」が出来ないから余計にハメっぽく感じるんだろう
その極滅も鉄鎖も、ついでに混元も、もはや見ることもほとんどありませんけどね
永続陣もほとんど消えて、大戦3の新要素だった陣略って何だったんでしょうね
極滅ホイホイや極滅突撃兵って都合悪いと忘れられるよね〜
>>325 あのころは山頂(笑)扱いだったからな…
2枚登録も無かったし
突撃兵はバグだけど、ほいほいは普通の使い方だろ
無理矢理引っ張ってくほっほーが罠って概念破壊してたんだよ
あの頃こそ、群雄に転身再起あれば言う事なかったんだがな。
出た頃には極滅も鉄鎖も怖くなくなってたっていう。
挑発で引っ張るかわりにホイホイしてるんだから同じじゃねぇか
混元はほんとに空気になったよな
極滅や鉄鎖は稀に見るけど、GSR司馬懿はマジで見ない
固有罠陣は完全に消えたな
漢号令の〆に封印くらいか?
進撃対策に劣陣は一時期見たけど、最近は見ない
>>332 快進撃自体そこまで見るものでもないし、呉は槍多いから相手は快進撃してこない
4枚英知や馬単求心ならそりゃ相手も快進撃してくるだろうけど
白銀や快進撃は槍多いと使いつらいからな
呉は最低槍1本
だいたいは槍2本ってとこか
賢母三本槍になると槍3本だけど
快進撃はメインで使える性能じゃなくなったからな…
3.50の時は刺さって乱戦でも殲滅出来たから、対策に陣は有りだった
槍が多いから快進撃しないて。。。
2.1は他軍のが数倍お通夜だったろうがー!
着せ意志ね
今時代は赤壁雄飛っしょ
小虎までいた日にゃもう対応力がマジパねえ
339 :
名無しさん@お腹いっぱい。:10/02/22 07:45 ID:L4hh6MMU
誰か白銀ワラでの赤壁快進撃への立ち回り教えてくれ
昇格戦で3回あたったorz
快進撃うたれたら白銀うってドラゴンボールすればいいんじゃね?
341 :
名無しさん@お腹いっぱい。:10/02/22 08:20 ID:L4hh6MMU
赤壁がよう・・・かわせねえんだよ・・・
馬超と呂姫焼かれるとどうしようもねぇ
つ堕落、兵書同盟
っ旧井戸ダイバー
>>339 まずワントップの孫策潰せば有利になれる
潰しても焼かれないように計略先打ち厳禁
むしろ焼いてきて馬超健在、士気11くらいあって快進撃なんとかできるなら白銀
快進撃撃たれたらワラワラいる味方盾にして突撃オーラ消せたら馬超も白銀で突撃
突撃オーラ無ければ白銀最強
相手が白銀恐がって快進撃しておきながら来なかったら士気はあいこで抑止になる
小華までしたら士気得
でも白銀が無理なら快進撃は逃げる。
挑発で時間稼ぎするか
一発転進奥義を使ってマウント時に一時離脱するか
ワントップはトップいなけりゃ総武力、平均武力ヤバイ事を覚えて強気にどうぞ
345 :
名無しさん@お腹いっぱい。:10/02/22 08:52 ID:L4hh6MMU
真面目にやってて最新100戦勝率40%まで落ちた…
泣きたい
不真面目なデッキでも勝率五割なれた俺が居るんだからガンガレ
どんなデッキなのかkwsk
ガチデッキで負け越しなら腕を磨き直せ
>>346 何やってもなーんか勝てないんだよなww
そんな時は厨デッキ使ってカカッと一つ位を上げてみれば良い
ガチで勝率3割強な俺涙目
350 :
名無しさん@お腹いっぱい。:10/02/22 12:24 ID:L4hh6MMU
大徳を組もうとして
→厳顔の絵が気に入らない→劉封だと物足りない→反逆魏延採用
な俺はたぶん不真面目
それも人生。
反逆魏延といえば先日、
大徳・当千馬超・反逆魏延・徐庶・夏侯覇って妙な大徳をみたな
>>351 6/4で現行計略持っているんだから十分だ
ぶっこみ曹洪さんポジション
厳顔の絵はなぁ、旧は渋いのに何があった…
もし劉封があのスペック&計略なら使われたろうなぁと思うと惜しい
おや?誰かが地面の下から自己主張(ry
劉封は強くてデッキボーナスおいしいカード
強いのは良いが、軍師枠で毎回出てこないでくれよorz
俺も妙な大徳みたぞ
SR曹操 ヨーコ 楽進 賈ク 大徳ってデッキにあたった
>>358 よっしゃー!!って言いそうだな、その劉備ww
あらやだ
奥さんちょっと聞いた?
関東のゲームセンターに強盗ですって
500万もってかれたらしいわよ
怖いわねぇ
>>360 だだだ埼玉の話じゃないよね?
英雄がまた規制を食らったようだ(´・ω・`)いつまで弄べば気が済むんだマジキチータは
またau規制かよ
363 :
名無しさん@お腹いっぱい。:10/02/22 19:07 ID:L4hh6MMU
ヒヤッハー!!!司空昇格戦失敗したぜー!!!!
なんとかレジャーランドとか言ってたわよ
閉店間際に店員さん相手に刃物でしゅっしゅっ!したらしいの
まだ捕まってないんですって怖いわぁ
最近携帯規制ばかりで困る
>>360 ゲーセンに500マンもおくなよなぁ
なぁにDoCoMoに比べりゃ…
今だと俺の月姫いり22211大徳も妙な大徳って言われそうだな
周りも動画も徐庶型ばかり、寂しい…
>>363 また挑戦すれば良い
ただそんな実力だとルーパーになるがなー
やったギャオ規制解除戦法だ!
369 :
名無しさん@お腹いっぱい。:10/02/22 19:36 ID:L4hh6MMU
>>364 それは怖いな
そんな時に目の前を救急車がとおるとよけいに怖い(;_;)
今更になって初めて小虎ひいたけど裏面はなんか饅頭みたいな顔だな
小虎かわいいじゃん。昔流行したハチミツとクローバーのはぐに似てるなぁ。
でもちょっと手が怖い。
小虎は大虎と一緒に使うのがジャスティス
あの姉妹は毎回似てないな
今日も白銀は刺さって勝ち越したぜヒャッハー!
375 :
名無しさん@お腹いっぱい。:10/02/22 21:06 ID:L4hh6MMU
>>370 どうせ家で使うときは面しか見ないからおK
留学生の中国人が小虎のカード見て
カマキリみたいだと言ってた
>>355に優しくしてあげるわって回復しながら突撃してきたぞ
またau規制か…
龍玉がもうすぐなのに。
俺は今ドモコだからずっと規制中だけど
あうなら馬鹿をピンポイントで赤壁すりゃいいんじゃねーの?
>>379 だから管理人が個人的心情で勝手に全規制してるだけ、面倒くさいったらありゃしない
>>379 まじきちーたが携帯嫌いだから全規制してるだけ
AUの規制解除を知らなかった
≡( ゚∀゚)今北産業!
最近携帯で2chみてると規制だけじゃなく
名古屋はエ〜エ〜で ♪ 短パンマン ★
の嫌がらせがやたら多いのは気のせい?
ガシッ!
≡( ゚∀゚)
(ノ・ω・)ノ呂布捕獲!
デヤー!
(ノ`・ω・)ノ⌒ポイ(;。A。)
殿馬って槍刺さるのな
槍撃出そうとして連続で刺さって即死したでござる
要は今北
386 :
名無しさん@お腹いっぱい。:10/02/23 00:04 ID:MJFJQd6E
走る走る俺達
刺さる槍もそのままに
殿馬が騎兵以外にかかる事に驚いた
投げ車輪は槍限定だし、馬限定だと思ってたわ
典イ入り機略に殿馬入れて典イに殿馬かけちゃったくちかな
槍は1.8倍以上になると刺さるから槍にかける場合は注意ね
雄飛した孫策に殿馬しようものなら二倍迎撃取られるからさらに注意ね
>>383 短パンマンはググれば幸せになれる
本スレに新しいSNSのURL張ってあったけど皆参加したかい?
入ってる理由がランカー避けだから、移住するメリット無いんだよなぁ…
本スレの方もリミットの8秒前に魔王に阻止されてる
魅力にはシークレット機能【一騎打ち発生率UP】が付いてるらしい
ソースは呉夫人
それで張姫や董白、正義がやたら喧嘩っ早いのか
>>390 >短パンマンはググれば幸せになれる
いや知ってるけど最近妙に頻度が高いんだよ
>>394 俺の当千や銀屏は滅多にしてくれない
まさか勇猛には一騎打ち発生率ダウン効果が…
まぁ起きても武力格下勇猛無しにあっさり討ち取られるんですがね
au永久規制かよ
完全にオワタ\(^о^)/
投げ計略って自分しかいないと自分に計略掛かって死ぬよね?
>>394 曹操や羊コはそれで納得できるんだがトウ艾が説明つかん
号令持ちは一騎討ち多いというけどまさか刹那神速持ってた名残か(´・ω・)
でも来来使うと一騎討ち少ないなーと感じる
また規制とか…もうどうでも良いけど、って気持ちでここ開いたら新しいSNSがどーのこーの。
まきしも入ってなかったのに紹介いらないと聞いてついつい登録しちまった。
けど人見知りの自分は何でも独りでやった方が気楽なんで、コミュニティーってもんが苦手というかすぐ放置してしまう。
足跡残るとROM専も何か気が引けるんだが、それはやっぱ気にし過ぎだよな…?
要は明日は朝から半額店で探そうぜドラゴンボール。
馬謖は何で一騎打ちするんや!
いいなぁ半額、滋賀にもまともなクレサ店欲しい…
そこに武将がいるから
明日龍玉なのか・・・
netはすっかり仕事しなくなったな
辞めようかなあ?ICなくさなくなったし
厳顔の勝率が異常なんだが…
何があったんだ…
豪華女性兵がなくなるから.net辞められないぜ
>>403 半額になるまで滋賀でプレーしなきゃいいんじゃよ
最近は猫京都南とかニューヒカリでしかプレーしてないや
ああああパソコンさっさと解除しろよ運営春日
>>401 趣味日記書くだけでもいいと思うが
麻雀とか料理とかペットとか
匿名じゃない場所で交流持つと案外楽しいぜ?
クソラグうぜぇ…
迎撃判定がよく分からん挙句の果てに主に横がエロいと称された俺なんだが…
迎撃されに行かなくても刺さってしまう横が解せぬ…
俺自身、スキルの欠陥が多いのは分かっているが、流石に納得いかぬ…
横は止まってから逃げるべきなんだろうか…?
>>408 そっち行き来するだけで費用が3倍&二時間犠牲だぜ?
>>412 どの道難波や阪急沿線に用事がある俺には隙がなかった
向日町で乗り換えたほうが大阪で乗り換えるより安いっていう、時間は30分マシだがね
滋賀は特に東部がなぁ…
近くにに4店舗、元大会荒らしのランカーのすく(ryからwikiに載ってない隠れ家まであるがどこも閑古鳥
センモニや筐体に龍玉の告知ある?
>>411 迎撃判定なんてセガが修正しない間はそのまんまよ…ラグも3になってから特に酷いし…
このゲームはあまり刺さらないデッキ使う奴が頭いいかもしれん
イクサム登録してみたけどガラガラよのう(´・ω・`)
>>417 ixamって6月で閉鎖じゃ無かったか?
多発するラグの影響の薄いデッキを使うほうが、ラグで負けるってのが少ないから賢いだけであって、
それでも使うぜ!ってやつは冒険してるな。
って話だと思った。
>>418 そういうわけではないけど…確かに明らか自分の腕が問題なのにラグとか騒ぐ奴は馬鹿かもしれん
始めたばっかは誰も上手くないってのにすぐラグのせいにする…それじゃ成長はないわな
まあ個人の好きなようにやって、周りに迷惑かけなきゃデッキは何でもいいと思うけど
>>420 そう言いたかったんだ…ありがとう
白銀やって一瞬オーラ纏ったまま止まったり
カード操作はちゃんとやったのにラグで馬超がへにょり移動して
オーラ纏わないまま突撃したらガッツリ減らしたり
確かに冒険だわ
>>414 あの滋賀宝島の大攻勢は何だったのか?
あれ結局フリプでもクレサでもなかったんだよな?
ラグは鯖より筐体や回線に依存する、同じ時間でも糞店舗ならラグラグだし直営優良店ならラグらない
明らかにラグでないのは分かってるけどつい当たっちゃう気持ちは分かるがそれじゃ反省にならないよなって事だな
ビタ止めの練習しててビタ刺さりになるのは良くあること、思わずラグじゃね?とつぶやいちまうぜ
>>424 定額の直営店は機体が綺麗なままなんだと思う
半額台はかなり磨耗してるイメージ
タメ計略の発動時に何故か城に入って発動しないのはラグ?
バグに近い気はするが
潜りつつ溜めると極稀にある
>>426 それもあるが半額店でもしっかりメンテしてる所はそこまで気にならない
例であげるなら俺関西人だから上本町パスカとニューヒカリ、パスカ酷すぎ
430 :
名無しさん@お腹いっぱい。:10/02/23 18:21 ID:MJFJQd6E
刺さったりするのは腕もあるけど白銀で突撃しても兵力減らなかったりはウザイ
あれさえなければ司空になれたのに
どう見ても(ry
そもそもラグってることすら気付かない俺は…
準ホームに反応の鈍い台はあるけど
>>432 それは恵まれてるんだよ
酷い店だと嫌でも気付くぞ
車輪号令は強いぞぉ!突撃受けないし、崩射も効かないし、ラグも影響しにくい!
ただ、何か足りんから流行らんのだろうな
ところで、桐たんすがカード寄付でも良いって言うから寄付してやろうず!
車輪号令ねぇ
どうだろな持ってないんで使用感がわからんが
麻痺矢にも有効なら考えたい所だな
しかし対戦して負けた記憶が少ないんだよな
オンラインである以上、ラグは仕方ないしどうしようもない。
100回連続でやってラグ無しの店なんてありえないし、
プレイヤーもある程度は妥協しないとゲームとして成り立たない。
結局は自分の気に入った店でやるしかないよね。
運も実力のうちってね
車輪号令って車輪の指揮?
良いカードのように思える。
車輪は前田氏しかできないから楽と言えば楽だろうなぁ。
テクニックが存在しないから殲滅力は見込めんが。
歩兵もそうだが、やたらスキルがいるから前だししかできない子が使えないといい。
そこまでスキルを使って、とメンドくてシンドいことを上位陣がやらないからどういう風に使えばいいか研究も進まない
9/8勇募柵のあいつかもしれんぞ
3.0槍は2.5槍を越える城ダメ27を城門一発で持っていく
スペックは3コストの中では中の下ってとこか
車輪の指揮は桃園や天啓とガチでぶつかっても逃げ切れる良計略
逃げる時限定だが
車輪号令というか槍号令は2.1で2コス終盤9/5って今見てもヤバイのが持ってても
スペック要員としてすら使われなかったのを考えるべき…
つまり車輪白馬は厨ってことか
>>443 当時は徒弓麻痺矢が相当多い事を忘れてはいけない。槍号令とか普通に無力だろ
計略度外視でスペックだけだと
10/7魅勇募
>>10/1勇乱軍
>>10/5魅勇>10+/1勇>
>>9/8勇募柵>9/7勇活>>>
>>8/10魅伏射ってとこか
英知曹操も入れてやれよ…
>>444 完璧に置ければ強そうだけど使う気しない
8/10魅軍は2.5スペックと考えてよろしいか?
>>449 知力的に一応だけどコスト3の価値はある
そろそろ避難所からも新しい強デッキを考えようよ
車輪号令以外で
ここそういうスレじゃねぇから
ここで車輪号令云々いってるの頂上スレで車輪デッキに弓いれるとか言ってる奴だろ?
ただの雑談スレだからな
>>449 いや、軍は武力+1に近いし、8/10魅伏射よりは上だろう
10軍の呂布は10+の呂布より白兵強いし
雑談うんぬんとか言うけど、結構脱線しちゃうのが残念なのよね…
>>455 本当に+は空気だなw
+はわからない程度って事でよろし?
>>456 マジ
無双呂布の10+は攻撃力は10のまま防御力が11らしい
武力にしては10.5ってことになるんだろうな
だから突撃しあっても乱戦のみでも10軍は10+に勝てる
大軍甘く見てる奴多いよな
無双の10+の+って突撃ダメアップってことだから
終わりが見えてるゲームの話しして何が楽しいんだ?
>>458 攻撃力は武力10と同じ=突撃によるダメージや接触で与えるダメージも武力10と同じ
防御力は武力11あるから硬く感じるとは思うけど、あまりわからないかも
>>461 それデマだよ
同じ10.5でも攻撃力の方が武力11だったら、突撃ダメージも上がったんだろうけど
>>462 お前は夕陽を見て美しいと思うだろう?つまりはそういうことだ
≡( ゚∀゚)今北産業+
9/1三人衆も今は攻撃力8防御力9だったか
同じ8.5なら攻撃力が9の方が多分強いよな
久しぶりに参考になったわ
感謝!
終わりの見えてる人生やって何が楽しいんだ?
こうですね!
暇つぶしに金使ってゲームして何が悪いのだと釣られてみる
>>460 甘くみてるわけじゃないが自分が使うなら耐久力より火力が欲しいことが多いからなぁ
特に蜀2コス槍の場合どれも計略に一癖あるから計略抜きでの使用感だと素武力順になる
まぁ相手にいたらウザイことこの上ないんだけどね、大軍持ち
まあ長い間よく続いたと思うがな!
近い未来、大戦最終日になったら時報とかやりそうだな
上から目線…ってか偉く下に見られるようになったのう大戦も
それだけ、このverは微妙ということか…
BBや戦国大戦ばかりじゃなく、大戦にも新情報が欲しい…
まだ1年半放置されたGCBすら完全になくなってないのに大戦が一気になくなるとは考えられないな
つーか放置されたとしても通常クレジット店がすべてクレサになってから1年は余裕
っ 明日から龍玉
大戦放置なんてなったら頂上対決はあるの?4の情報はデマだったの?
セガは本当に不安にさせてくれるぜ…そしてまさしも落ちたか
とりあえず、
ネ ガ に 釣 ら れ ん な
というか戦国開始=三国志終了の思考が分からない。
ユーザーが全員移るなんて見込めないだろうに
現に大戦を見捨ててる店は大抵定額店だろうな…
必死にネガろうと、擁護しようと最後はセガが決断するんだろうからこんな話なんて無駄
さて、明日の龍玉だがウホ服ってマジか?
戦国大戦の起動と共に戦国大戦.NETが始まります
大戦より先にまさしがやばいからこっちの心配をしようぜ!
管理人超ガンガレ…と言いたいが、6月にはなくなっちまうんだっけ?
マキシなんて無くなっても全く無害
ぶっちゃけ戦国時代スキーの俺がみても
三国志を超えるのは無理じゃね?って思う
出すのが遅すぎ
本スレの方でもたんすへの文句ばっかり出てたし、なくなっても別にいい奴のが多いんじゃね?
大戦超えるのは難しいけど、新たな試みということでやるんじゃないか?
皆、大戦に飽きているのは事実だし、やる気勢なんて言葉が出てくるくらいだし
maxi無くなると、ホームにランカーが来る日がわからなくなるのが困る
集団で押しかけてくる上に騒ぎまくるから回避必須なのに
そういえば明日のドラゴンボール速報は携帯生きてるここに第一報が入るのかな。
まあ日数短い=球数少ない=雑魚キャラってことだろうからあんま期待はしてないが。
戦国始まっても三国志は今まで通りだよ。大体、売れるかどうかも分からない新タイトルの為に三国志の過疎を加速させて撤退の方向に持っていったりする訳がない。
確かに戦国が三国志と同じシステムの後継機なら人は流れてくだろうけど、それじゃあ結局キャラデザ変えただけで飽きられるのも早い。
こんなんなら4作れば良かったんだよってことになって共倒れ。そんなリスクを考えない訳がないと思うがなあ。
中学生の時の話。
連休の間に野良猫が生魚をグラウンドに放置した。
もちろん休日中は処理する人もおらず、ありのままの姿で放置。
連休明けに登校し、朝礼に向かうとそこは阿鼻叫喚の嵐。何かグラウンドが動いている。そして臭い。
よく見ると、魚を中心にありえない量のウジ虫が発生。半径20メートルくらいがウジ虫でビッシリ。
先生が半泣きで掃除してました…
リスク云々は「まあ、セガだし」で片付けられるがな
>>486 本スレは携帯からじゃ報告できないからな
明日は5つだし11時くらいには判明してるさ
あれ
今回は四日間だけか
やけに短いな
なんかのEXカードの服ばかり今出てるんだっけ?
それでいうと残りがウホか厳氏
日数短いからウホ濃厚
これが予想か
ウホ欲しい人どのくらいいるんだろ…
殿、ネコミミ、桃園とEX連続で来てるんだな…
上の3つはどれも出来微妙だったな
何か大戦SNS繋がらんのだけど…
時間も時間だしメンテ中かな。
龍玉ウホで違和感無しだったら結構使用されそうな予感。
逆に違和感バリバリの厳氏だったら…
EXホウ徳って相当使われているんだな
撃破ランキング100位にいて462ptだった
462ptって下手なカードよりもよっぽど多いぞ
ネコミミみたいな厳氏だったらまた大変なことになるなw
だが下乳はジャスティス
これで今回の龍玉が、ウホでも無く、厳氏でも無ければ…
個人的には毎回クラウザー様降臨を願っているが、5個だろうし…
厳氏は元のポリゴンの出来がめちゃくちゃいいんだけどな
劣化したら泣けてくる
そういえばあのキャンペーンEX、ウホだけ旧カードで代用できるんだよなぁ
さて、掴もうぜドラゴンボール。
新宿行ってくる。
>>501 頑張って掴んでこい!
そして報告宜しく!!
( ・ω・)ノ いつもの龍玉野郎です。お久しぶりです。
離間賈ク兵だたよ!
写真は後ほど
…マジか
小喬より欲しいw
離間の人がどうなるか楽しみだw
乙!
…マジか
小喬より欲しいw
離間の人がどうなるか楽しみだw
>>503 ナイス!
思いがけないハプニンキタ------(゚∀゚)------!!
さすが瀬賀だ!
俺達の予想のナナメ上を行く!
そこに痺れる、ssq!
5個でゲージ5個なら、十数戦で取れそうだな。
本スレに貼られたロケテの告知明らかコラだよな、3.59Cの辺りが
>>504 おつかれさまです
…カク服よりフリープレイの方が羨ましい
誰かmaxi誘ってほしい(´・ω・`)
使ってないホットメールアド晒せばおk?
離間様が龍玉で出るとは…嬉しいぜ。
うむ
心優しい誰かが誘ってくれるさ
カクと玉5で合格って本スレで言ってたがまさか本当だろうか……
テレビつけたら氷の妖精の演技が終わってたでござる
>>519 マジ、さっき取った
写真撮ってないしもう撮影できないけど…
ってもう写真出たのかorz
そういやいつのまにか上がったのが裸なのか彰なのか分からないけど
合計ボーナスが75から60になってたなさっき
彰、評価されてきてんのかなぁ
行きつけのクレサ店から大戦が消えた…
絆、LOV、WCCFも一緒に消えた、そしてなぜか新入荷されたGCB…
>>523 その店には可能性が感じられない…!w
GCBってもう放置だよな?
>>518 その言葉、信じます
maxi入ってチームメイト募集とか
同県の君主の日記見たりとか
アプローチかけたりとか
できたらいいなぁ(´・ω・`)y-・
しかし、そのMaxiも危機だということを6月に知るなんてこのときは考えもしなかった
>>527であった
>>528 たんすがポケットに入れる150万の話か?
あんなのに騙されるヤツいるのかw
>>529 だが、支援する奴は純粋に信じて支援しようとしてるぜ?提示がきちんとしてないから色々言われてるけど
そしてまさし春眠の予感w
牛、よーこと取れなかった魏民がやっと魏のコスプレ兵取れた
のはいいんだけど最近離間って空気じゃね?
>>531 そう思うならデッキメンバーから外すのもアリ…一応いるだけで少しは役立つ
上手い奴は
相手にいたらウザいが、自分が使うとなると別。
そんな位置
1トップ6枚デッキ使ってるから離間は怖くないな
連環と落雷のが怖いぜ
離間は必須、外したら挑発地獄の罰があたるって神速達人が言ってた
今北産業
( ゚∀゚)
>>532 2末期から3初期あたりまではレギュラーだったけど既に外して久しいんよ
四枚だと機略が妨害と号令どっちもできるメリットが半端ない
今は自分にもかかるし、知力上がるから赤壁相手もやりやすい
支援って言い方がアレだから募金感覚で入れてる人もいるけど
結局アレは経営なわけだからちゃんと代金として払うつもりで払えよ
別に払う事自体は個々の自由だから止めないけど、同情だけで払うならやめとけ
機略はむしろ妨害入れると弱くなるデッキだからなw反計系とは異常に相性いいけど
maxi登録できん…
携帯から登録敢行してみたが出来ず
PCでも異様に重い…
あー、もう落ちたっぽいな
新しい方のSNSにしたらどうだ?
そういや、龍玉のせいで空気になってる強化訓練の乱はどうなってるんだ?
発生率高めなら3コス5枚デッキで軍師育てに行くんだが
本スレの方、前スレ
>>987とホームが同じっぽいw
電車で2駅先にあるセガ直営のメンテは良いのだろうか…
三連勝→証昇格戦で負け→続けるが負けまくりで次は証降格戦
よ、よくあることだし・・・(⊃Д`)
3連勝→昇格戦→2連勝後負け勝ち負け50%に戻る
→3連勝→昇格戦→3連勝後2連敗50%に戻る
とか繰り返してると勝率が上がりすぎてランカーに当たり泥沼に
>>541 2セットしかやってないが両方強化だった。
回数少なくて参考にならんかもしれないけど結構高いんじゃないか?
英傑伝で10回軍師育成して、通常が2回
かなり確率高いと思う
3セットやって2回強化だった
お陰でイク爺が16才になった
15以降のマゾっぷりはMMORPGを思い出すぜ…
強化訓練の乱は普段使ってない軍師を実用レベルまで引き上げるのに丁度いいね
しかし米が足りない…
三連勝?何それ?
米は10000ほどキープしてあればいいや
乱で全部使い切っても、暫くすりゃ溜まってるし
局地戦あれば一気に増えるんだけどねぇ
また混色可能の10コス大戦やりたいぜ
オリジナルデッキボーナスが150以上あれば安定して兵糧増えるよ!
初戦100+次戦150+ODB150で模擬戦分は貯まるし
勝利やらなんやらで更に増える!
え、天ぷらしか使わない?(´・ω・`)シランガナ…
育成スルーしちゃったときと局地戦直後以外で兵糧4桁になったことねぇ…
さすがにODB稼ぐためだけにデッキを弱くするのは無いわ
引き継ぎと適当に兵練ばかりやってたら5桁はキープしてた
陳陳と賈南風と魏孟達使ってたらデッキボーナス120超で兵糧余りまくり余裕でした
いつ月姫にODB付くかとビクビクしながら使ってるわ
月姫まだ100位圏内だろ
ODB付くのか?
ODBか…この前ガチメインで70付いた。
EXやLEって別カード扱いで、ODB変わるよね?
>>554 ODB付く=弱いってわけじゃないぞ
俺のメインデッキなんてボーナス65がデフォだし
>>558 よく読もうぜ
日によっては圏内ギリギリのラインまで落ちてる
金田一にODBがつくなんて思いもしなかったな…
計略効果は相変わらず鬼だがw
勝ち=落城勝利のデッキを使えば兵糧余裕で貯まるよ
いや、絶対防御とみた
兵糧って最低4桁無いと兵書探索が出ないんだよなぁ
模擬戦2〜3回我慢すれば溜まるけど、そういうときに限って強化訓練ばかりという・・・
>>564 開幕乙だろ
絶対防御破滅は扱いがマジで難しいな
士気10が全く戦況に影響しないのは厳しすぎる
相手が前に出てくるだろ。つまりそこに罠張っとくのが一般的だな
破滅は自分の城も削れるのが傾国や流星にない利点だな
オケーイ
>>569 士気4で99.7%削ってくれるのは利点だよな
火事場シリーズと合わせるなら強い
防御舞必須だけどさ(´・ω・`)
2色にして生贄に捧げればいい
ODB185余裕でした^^
まぁ周りから奇人変人扱いされるようなデッキだが…
デースとか1人で100くらいODB付きそうだな
大将軍三色攻城兵デッキ使ってるけどODBが250入るよ
前に置くだけでいいし楽だしなんか少し勝てるしおすすめ
羅憲は元より独尊や張ギョクも今やODB常連組だな…
少し前までぶっ壊れぶっ壊れ言われてたのが懐かしい
劉虞もODB入るね。俺得だから今のままでいいけどw
子守のSR超雲ってODB10〜15くらいなんかな
他が100位圏内だし
高コストのくせに雑用がメインの仕事ってどういう事なのさ
>>580 >他が圏内だし〜
俺が使ってる他のカードが圏内でODB10〜15入るから
という具合に訂正
>>579 劉虞は強いのにボーナス入るから得だよな
まあ、漢自体使用率が低いけど
ゴッツンはどれだけODB入るのかな?
俺のメインなんだが使用ランク、撃破ランクにも載ってないから参考に出来ない…
>>580 人馬趙雲は雑用以上の仕事するから困…いや頼りになる
総騎馬武力8以下ならリードさえ取れば負ける気がしない
>>580 多分LEなきゃ5〜10ってとこだろうね
精兵が永続の時代は人単人馬ワラ強かったんだけどな
>>580 相手に白銀が入っているより人馬が入ってる方が嫌でござる
>>582 確かに漢は少ない・・・赤壁や推挙呂布が流行ってるから仕方ないけどね
神速趙雲はRで30、LEで50ぐらいだっけな
>>583 兀、華雄、沈瑩、朱治のデッキで大体80前後だな
他のランクから計算してくれ
>>586 今日呉漢麻痺矢に当たったが勝ったぞ
二色だったから楽だったが単色なら確かにボコられるかもしれんな
相手のライン上げに合わせて人馬特効はマジで有効
>>590 魏呉雲散麻痺矢でボッコボコにしてやんよ
PCも携帯も規制中でござるの巻
雲散なら仕方ないな
>>580 小回りがきくのはいいことだ
他のパーツでデッキに火力足してやらなきゃいけないけど
高コス槍ぶっこみ対策に呉マッヒーがぱねぇス
9/6乱、9/5勇、8/7魅勇活の三つから選ぶ蜀2.5馬だな
R趙雲って使ってる人いるんだな・・・
人馬趙雲は単体だとすごく安定するんだけど、
デッキ単位だと当千馬超にして他に0.5コス回した方が安定するでござる
>>597 10C近くの神速は偉大。桃園とも相性はいい
はず
流れに乗って聞いてみたいんだが、人馬趙雲入れるとどんなデッキになるんだ?
LE手に入れたんで使い込みたいのよ
>>597 2.0馬で撃破ランキング載ってないのは孫堅、高順、馬騰くらいだぜ
神速の趙雲はLEもランキング載ってる
勝率は低いけどな
7/7使うなら、ここにいるぞ!で良くね?
>>599 桃園に入れたらと素の勝負が辛いってレベルじゃn(ry
>>600 SR趙雲、SRホウ統、リカクシ、R呂姫、UC周倉、軍師董卓、禰衡
桃園使い曰く「今の仕様は天国」らしいが・・・
このダメ計・雲散だらけの環境は流石にどうなんだ?
>>602 撃破ランキング載るくらいには使われてるってだけだよ
そりゃ2.0馬入れるなら8/3魅勇か8/4の方がいいだろう
2色ススメは微妙だろ
>>604 それ強いの?
微妙な感じがしてたまらない
つか俺には無理ですわ
>>600 面白みの無いガチデッキがいいなら
LE張飛、LE趙雲、R徐庶、LE諸葛亮がお勧め
白銀型よりも爆発力落ちるけど呉相手にする時は楽になるよ
趙雲で神速を使うくらいなら関興で武神した方が強い
槍馬の蜀単とかだと単騎でなんとかする白銀以外あまり速度いらないし
賈南風、荀イク、荀攸、知略陣の黄金マウントをオススメする。
我が軍の主力達である。3.5も使って武力6だけどな!
>>604 連環かと思ったらススメか
リカクシと呂姫いたらなんとかなる気がするな
試してみようと思ったところでススメ未所持に気付いたっていうね
人馬趙雲って使ってみると案外強いんだよな
だが、同じ勢力、同じコストで武力10のヤツがいる限り人馬趙雲が陽の目を浴びることはないだろうな
てか5枚以上のデッキに人馬趙雲入れると、どんなに他のパーツが良くても糞デッキに見えるんだよな
>>614 馬だと同勢力同コストでも武力9だろうが
5枚デッキで最高武力8が嫌なら4枚八卦に突っ込んでおけと
4枚デッキで武力が8/8/6/2の俺に謝るべき
計略依存するなら、武力8は気にならんよ
雄飛で単色組む人いるけど総武力がやたら低いよね
これは計略コンボで押し込んでくるタイプと考えればいいんだろか
張りつかれたら号令で対処するよりダメ計でいいのかな?
>>617 ワントップ雄飛は最高武力で押すデッキだからな
今verの武力依存なら最高武力重視の方が強いし
ワントップ相手は迷ったらダメ計安定
>>617 R孫策、R甘寧、SR孫権、R呉夫人の総武力25とも昨日当たったぞ
武力10二人は白兵も強かった
とりあえずダメ計安定は間違い無いが
ダメ計耐性の高い武力10って髭だけだよな
後は基本的に焼くか感電でどうにでもなる
maxiでの桐たんすへの寄付について一言。
4年の間、無償で働いた桐たんすに4年分の利用料を払うと思えば寄付金額は安い。
また、総額150万円程度の金額では安すぎると思う。 たった150万円程度でいつまで運営できるのか疑問だ。
これだけダメ計・雲散が多いと忠誠舞が強いような気がしてきた
ダメ計で穆が焼かれても他の部隊は白い部分なくなるだけだし
>>622 焼かれた後はどうすんだ?
そもそも低知力なら穆無視でそっち焼かれるだろうし
捕獲戦法って今のverだとめちゃくちゃ刺さるんだけど、なんでみんな使わないんだろ
真っ白焼いてもド脳筋以外は80%ほど残るわな
麒麟児八卦は強いよ!一閃と超絶と麒麟児見てから赤壁さえなければ
>>624 なにしてんすか?楊修さん、漢中から撤退しますよ
>>625 刺さるって何さ?
蜀象夫妻は典型的な計略強くてスペック残念タイプだから使うに使えん
せめて7/5だったらな…
捕獲されてから赤壁、落雷余裕でした^^だしな。
まぁ強いのは認めるが捕獲以上に強いのがゴロゴロいる。
>>465 ああいう馬鹿がいるからMaxiは食いっぱぐれねえんだ…!
>>627 雲散麻痺矢でボコボコにされましたwww
雲散、麻痺矢、超絶、赤壁に対応するために麒麟児に機略を入れてみるか
麒麟児は魏軍ならなぁ…上位にいった可能性もあったと思う
そういやマキシィもめてるが、アフィリエイト倍にしたらいいと思うのは俺だけ?
寄付つのるのは勝手だが一口3600とか高すぎるだろ、mixiとか大戦SNSあるのにさ
全てはこのときのために…!金に困った日は来た
黙って…
何も言わず…
寄付を…!
キラ王国は一口100万からだったから安い方…かな?
>>625 俺のデッキだと赤壁や落雷より苦手だから流行らないでくれ
10/2勇猛って超スペックに挑発持ってる張飛がいるからな
今の武力依存だと武力10マジで硬い
今までと違って兵種アクションにも二乗式が適応されてるイメージ
武力8と9ではそこまで変わらないと感じるけど、9と10では結構違うと感じる。
寄付くらいしてやれよ・・・!息子を大学に行かせたことを考えれば安いもんだろ・・・!
ただ管理運営がヘッタクソで行き詰まっただけなのに
なんでそんな事しなきゃいけないんだ
収支報告をきちんとやってくれるなら年間6000円でも出してやるよ
一年一口\3600と聞くと凄く高く感じるが、
一月大戦一戦分と聞くと凄く安く感じる不思議
要は、大戦ってこわい…
>>642 武力7→攻7×守7=戦闘力49
武力8→攻8×守8=戦闘力64
9/1共→攻8×守9=戦闘力72
武力9→攻9×守9=戦闘力81
武力10→攻10×守10=戦闘力100
計算上武力10は武力7二人と乱戦してもミリ勝ちか相打ちだからな
>>647 そじょぶ(その常識をぶち壊す)されたのが3.12だっけ?
忠義と同等かそれ以上にあのverから大戦離れが加速した気がする
>>648 9/1が暴れ過ぎるから二乗式撤廃したらワラが流行りましたってバージョンだろ
ただ一ヶ月ほどで緊急調整されたから忠義ほどの被害はないさ
忠義の時も人単長槍や祖茂ワラの時同様に一ヶ月ほどで緊急調整してれば……ここまでの大戦離れは起きなかったろうに
忠義verと今verで人が減ったと知り合いの店員が言ってた
ワントップやら低枚数メタでダメ計ばっかりだから結局ワラやったほうが勝てるという結論に落ち着いた
>>648 略で伝わらないで訳すなら無理すんなww
それにしても忠義も本当に見なくなったなw今のままなら+2で3割回復の方が強そうだ
ほんと忠義verはなんで緊急調整しなかったのか
3.0や3.12以上に使用デッキ偏ってた3.01を何故あんなにも
忠義が原因で人離れってよく聞くがあれ、
大戦3まだー?チンチン(AA略→大戦3キターwktk(AA略→第一期→3.1キター(ry→第二期→…
だから人減る時期に丁度重なってるんだよね…
忠義が原因っていうより忠義が止め刺した
七ヶ月放置の2.11でユーザーだいぶ離れてて、3.0になる時に結構戻ってきたんだけど、裏三国は抹消されて、表三国であっても配出停止のゴミ大量
カード数がただ減っただけで目新しいカードが増えてるわけでもなく、新要素は永続陣と罠陣と召喚くらい
その永続陣は人単にすればプチ長槍号令が70C持つような性能で、場所固定だからみんな陣の上から出てこなくて
その3.0も一ヶ月で修正されて良くなるのかと思ったら、もっと酷い忠義時代が幕開けしましたと
そもそも、○○が流行ってるから引退する
なんて言う人は辞める理由が欲しいだけなんだよな
環境が気に入らないなら黙って辞めるか潜めばいい
>>650 今バーで減ったとしても原因は明らかにBBだ
人を見てれば分かる
LOVや車輪じゃ話にならなかったがこう来るとはな…
同じくセガだし
忠義が始まりでトドメを刺したのは象大水計verだと思うんだが
こだわり(笑)カードやデッキ使ってた奴が根本からデッキ変えないと勝てなくなってやめてった
ハイハイ、糞ですねー。
分かってるんだったらこんな所でネガキャンせずに、専用スレ行って下さいねー。
こだわり勢は文句ばかり言ってないで腕磨けばいいのにねw
中にはこだわりの将軍とかこだわりの長槍関羽とか使う変態もいたけど
>>656 個人的には長槍verの方が酷かった…あのときのラグは特に酷いし、忠義と違って超ひきこもりだし…
忠義にひきこもられてもだるいだけで勝てるビジョンはあったが、長槍傾国は触れることすら許されなかったなw
>>659 あれで止めるくらいなら開幕象鮑でとっくにやめてるだろうよ
つよいデッキよわいデッキそんなのひとのかって
ほんとうにつよい君主ならじぶんのすきなデッキでかてるようになるべき
とはいえコスト1の攻城力と非永続陣で張角ワラは無理ゲーな気がするが
だから張角と脳筋軍団使うお!
>>658 BB稼動してるけど大戦から流れた人は見ないね。知り合いは焼きゲーが糞すぎ、辞めるのにいい頃合かもなって言ってた
俺も
>>657の言う通りだと思うけど、稼動率下がる→じゃあ撤去となると困る
SFCも入ったけど誰もやってねえw
知勇陣なら永続ではないけど結構持つよ。
俺は象デッキを使うぜ!
猛進号令を使うデッキを考えてるんだが強進以外ないもんかね?
大戦だけでなくQDやLOVの人間がBBに流れまくりなんだが…
俺も流れかけたけどBBは気づいたら財布がブレイクしてしまうし
なんだかんだで稼動初期からやり続けてる大戦の方が面白いから大戦に戻ったゎ。
ただ今バージョンやってない奴は単に大戦に飽きたんだろう
勝率見たら分かるがバランスはかなりいいし、赤壁が嫌とか昔に比べたら・・・連環いないしな
余計にタチの悪いの多いがな
>>668 連環落雷は絶滅気味だし大水計もいない、何が不満かね
馬鹿連環の時代に比べりゃまだマシよ
BBは新情報まで来ててwktkだが、大戦は離間服が来ただけという。いっそ全店舗半額にならねえかなあ
俺が大戦やめたのは飽きたじゃなくて晒しが恐いから
もちろんマナーはきちんと守ってる方で、動画的な意味な
名前晒しとかっていつからアリになったん?13歳の子とか
>>672 マナー的には名前さらしはご法度だが、晒されて何が問題なんだ?
自分の試合がただで見れるんだぜ?しかも動きの怪しいダメ試合
マナーゴミな奴が増えるのは仕方ない
大戦は歴史が長いからなおさら
ここんとこ台パンや台打ちを普通にやってるランカー集団がうるさくてホームを変えたわ
>>672 13歳の子・・・って奴か
あれは中の人がアレだから諦めるか勝ってくれ
大戦は特に匿名の暴力やらなにやら、その気になればk察に厄介になる程度のことをやらかす奴はいるし
たかがゲームとはいえ、見せしめがてらにそういう前例を作るのもアリじゃないかな?と思ってる
相手挑発してリアルファイトとかあるからな
警察行くと「ゲームがあるから悪い。規制しろ!」になるから嫌だが
>>672 ここでやる話題なのか?…と言っても規制ラッシュだから仕方ないか
>>673 と言ってもその動画を見てるとは限らんし、その人の動画見てるなら動きで分かるだろうに
俺みたいな月1〜2のライトプレーヤーだとそんなリアルファイトなんてアリエナイ!
…てかさ、一般プレーヤーなら普通そんなの無縁じゃね?
そんなの大戦遥か以前からあるじゃん
基本的に名前隠しって低質コメの多いニコニコ限定のマナーだよな
現にコメントの無いzoomeの大戦動画はモザイクかける人のほうが少数派だし
一昔前の対戦ゲームからある話だよな
ネットワーク介するようになってからは減ったと思うが
ゲーセンの雰囲気が明るくなったのもネットワークゲーム出た頃からじゃないの?
大戦のコメはニコ最底辺クラスだと思う
あんま関係ないけどしんすけが大戦用語結構使ってて気になった
SONOとプロと13歳のは特にひどい印象。
よーこと赤兎は訴えられても仕方ないレベル
最低とは思わないけど、酷すぎるわなぁニコ動コメント
そんななか開封動画は相も変わらず平和だぜ
今じゃ殆どのカードが格安で買えるってのに、一喜一憂してるのが微笑ましい
ニコの大戦動画は信者が主を神格化してるのが…
んな香ばしい動画見たことなかった
差が激しそうだな
>>683が大戦のコメは最底辺だ、とか喧嘩売ってると聞いて飛んできました
米
米
\(^U^)/
頂上対決でも「これなら俺のが上手いし」と言っちゃうのがニコニコクォリティ
逆、頂上「だから」
明るけりゃ虫もより集まる
今日は挑発大活躍な頂上だったけど、一番長い挑発はチョロかな…?
青井のチョロは未だに勝てる気しないわw
コメが嫌なら見なけりゃいいじゃなーい
一方「今のスゲー!」ってコメみてからそれに気づく俺にはコメ表示必須|||orz
書くことは滅多に無いけど
13歳はなぁ…相手を徹底的に晒し上げて俺TUEEEEEするから全然同情出来ないわ…
専用スレまで存在してるしw
どこの動画も信者は酷いと思うけど特に酷いと思うのは某飛天神速の人の信者
本人が上手すぎるだけに、信者のレベルが低くて質が低すぎる奴多い…かわいそうだと思う
ゆとりを釣り上げて喜ぶ痛い人になっちゃった
穆っ子雄飛大流星とか呉懿(笑)動画上げてた頃は楽しく観れたのに
そろそろスレチだな
いつもの大戦と関係ない話するよりはマシだけど、動画スレの話だな…
と思ったら最近本スレまともな流れ多い気がするw
基本的には携帯が少なくなると平和になるのが否めない
最近気炎見ないな、赤壁に詰むから仕方ないか
携帯全てが基地外じみてるわけじゃないけど
ロクでもないのが目立ちまくってるからねぇ
PCにもどうしようもない屑はいるけどさ
つーか、PCだろうが携帯だろうが同じ奴が書いたら変わらんしな
>>699 気炎撃ワラ強いよ!ダメ計は米入れればいいし、成宜の強毒とも組めるし、何よりダメージが凄い!
真の弱点は少なくなった連環と無双の自分くらいじゃないだろうか?
>>701 大抵そういうのって文体でバレるしなwID変えればいいのにw
PCとか携帯とか言ってるのは、大抵屑でゴm(ry
そんなのは、ほっといて…
龍玉で取った離間服中々良いね。
あまり龍玉被らなかったし、満足だ。
>>699 気炎は赤壁より快進撃や無双がきつ過ぎると思う
>>699 非号令ワラ殺しのための計略だからな
武力上がっている号令系にはあまり強くない
武力依存だから超絶系にも弱くて真っ白張飛すら殺せないし
ただワラ系いっぱいいた3.51aでは強かったよ
妖毒ワラも馬超ワラも纏めてドン
>>705 すら、って
※は他が死んでるとギャンブルになるのが気になる
※と呂布以外違う国にするのは気炎の士気と乱を使いたいところから考えてあまりやりたいものではない
八卦や快進撃は確かにデッキ単位で考えてもきついな
寡兵なら無理矢理吹き飛ばせなくもなかったけど漂白はなぁ…
>>699 傾国やワラ使ってる時によくあたる。号令使い出したら見なくなるw
今回の龍玉どれくらいでコンプリート出来る?10戦もすればコンプいけるか?
気炎撃で号令前の大徳が吹き飛んだでござる・・・
>>709 最低5戦
上はゲージ溜めても出るのが被ることもあるらしいから運が悪ければ無限
自分は運良く7戦だった
>>710 業炎とおなじくらいランダム幅あるっぽいからな
武力依存の低いバージョンだと非号令のワラ多いから大活躍できるだろう
ただ今は武力依存高いから超絶も多いし、超絶対策のカードも多い
超絶でも無いのに超絶対策の赤壁、落雷、受け継ぎ雷で除去されるからな
玄妙も多いし計略的には環境に合ってい
気炎撃を1発より大喝を2発の方がうざい
〜デッキと名称のあるデッキの中で一番難しいのって何だろう?
俺は呂布ワラだと思てったが、とうとう皇帝生まれちまったな
>>717 証を上げる(皇帝を目指す)のが難しいって意味なら大量生産じゃね?
昔から数々のランカーを輩出してる呂布ワラが一番難しいとか意味わからん
操作スキルや立ち回りで言ったら飛天とか回復舞とかのが難しいしな
で
>>717は何を基準に呂布ワラが一番難しいって思ったの?
呂布ワラってお手軽で強いイメージしかないな
お手軽で強いのは教祖ワラだな
どのverでも生き残れてどのverにもいる徐庶や赤壁を割り切れば呂布ワラは使える
飛天が扱い難しく、使えればどのデッキをも超える可能性を秘めたカードだと思う
だがラグの前には赤子に等しい
呂布ワラは相性ゲー・・・故に弱点が多くなるだけで、基本復活の多いワラだから一番難しいとは思えない・・・
ランカーレベルの呂布ワラを確かに倒すのは至難の技・・・奴らは不利な相性でも構わず覆してくるから何故かこっちが負けてるという
難しいったらオーケイ傾国麻痺矢だろJk
堕落舞われたら詰むし
落雷されたらいや〜んエロイしちまうし
舞ったら攻めなくてもバンバン攻城取れるし
号令相手でもガン待ち防柵再建でプギャーできるし
あれ?
一番難しいのは間違いなく回復舞
何あの変態紳士専用デッキ
ところで聞きたい事があるんだけど
両方捕獲発動状態でぶつかったらどうなるのだろ?
抱きしめ合うのだろうか
>>729 本人スペック、必要士気、編成、立ち回り&兵種スキルetc・・・
どれをとっても一般人向けじゃないのに特定の人が使うと何故か勝てるんだよなぁ
>>730 wiki熟読オススメ
操作性の一番難しいデッキは飛天
本当の意味で難しいデッキは八卦
また八卦か
今の八卦しか知らんやつはそういう言い方してもおかしくないわな
強いけど難しくはないだろ >飛天
昔し話して何になるんだか
麒麟児の知力依存ってどんなもん?
単体強化の例に違わず1Cちょいじゃね?
少兵力で踏ん張る麒麟児が知力上げるのは合わない気がするけどなぁ
疾風大胆ってデッキの強さ以前に面白そうだな
元々知力高い武将が知力上げても微妙だからな
蚩尤張遼は知力上げてもたいして変わらないのに無双呂布は劇的に変わるのと一緒で
同じ知力3上げるでも蚩尤張遼は11C→14Cと1.25倍程度
対する無双呂布は知力3上げると2.5C→5.5Cと2倍以上になる
推挙で知力5上げようものなら2.5C→7.5Cとゆうに3倍の効果時間に
>>737 俺も調べようと思ってた、麒麟児。知勇知力上昇あるから気になった。ついでに刹那号令も調べて来ようかと思ってた。
機略鬼神は一応体感でも分かる程度には変わってた気がした
大戦より安いからLoVに手を出そうかと動画みたらルールがさっぱりでござる
大戦と両方やってる人いる?比べるとどんな感じ?
業炎進撃英魂舞デッキの1.5コス枠って何が良いんだろう?
攻城取れないから、今は決死の攻城入れてるけど、流星とかの方が安定するかね?
746 :
名無しさん@お腹いっぱい。:10/02/26 09:09 ID:62AS201s
>>745 むしろそのデッキで何がしたいんだよ。士気がいくら増えたって高コスが二人とも自爆してたら意味ねーよ
すまん、下げ忘れた
>>744 部隊ごとに士気があるから技使いまくり、スピード感あり
戦闘で全滅しても自ゲージ削れるから駆け引きあり
相性で勝ち負けが決まりやすい
レベルや装備の関係で金注ぎ込んだ者が有利
俺は大戦に戻ってきたよ
LOV楽しいよ!
見てるだけだけど
BB楽しいよ!
地元がクレサしてくれないから大戦なんてやってられっかwどんだけ時代読めないゲーセンだよ
俺のmy君がまた大戦がクソゲーと嘆いてる
別ゲーはやりたくないって言うし、かわいそうだからやる・・・けど財布の害だから撤去して欲しいとかどこまでツンデレだよw
>>744 カード単位での移動範囲が狭すぎる(全部隊纏めてレバー移動)
勝ってる方がより有利になる戦闘システム(敵倒すと奥義ゲージ上昇、敵が不利な状態だと効果の上がる計略)
このせいで開幕に押し勝った方がほぼ勝ち確
レベルとマッチングのせいで、廃人超優遇
優先順位がデッキ相性>レベル>腕だから、大戦みたいなゲーム性を求めると辛い
俺はすぐ大戦に戻ってきたが、200-100の店が増えたから試しにやるのもあり
ストーリーモードは大戦より面白いし
離間って恐いな
自分が使うと範囲小さいのに、敵が使うと広いとか・・・
ところで看破は範囲小さくなったの?
LoV…
やってみようとはいつも思うけど先に大戦すると大戦だけで満足しちゃう
スターター買うのって結構億劫だよね、アヴァ鍵のトラウマが…
暴勇も自分が使うと頼りないのに相手にすると恐ろしい
妨害とダメ計は自軍と敵軍だと範囲違うとしか思えん
妨害ダメ計狙い定めてたら磨り潰されてよく死ぬる
LOVといえば去年のデスノに付いてたカードが\3200くらいで売ってるのみたけど
雑誌の付録カードにそこまで値がつくもんなの?それとも性能が異常とか?
>>759 大戦のEXカードも高くね
コンパチ女性武将に限るが
大戦の場合はもともと高価な品の付録だしなぁ
さらにlovのはたしか旧カードだよね?
LoVの雑誌付録で高いのはプレイヤーカードか?
後は画集のくらいしか思い付かん
lovの頂上を見ててともかくBGMは素晴らしいと思ってサントラを買いました。
一緒についてたカードは後にそれ以上の額で売れたのは秘密
LoVはカード目当てのプレイヤー多いよ。スクエニ関連の絵師やキャラクターがいるからだろうけど
相性ゲー過ぎて俺はすぐ辞めたな
ホームが100-100の排出有りだけどプレイしようとは思わない
しかし漢パパの万能さは凄いな
後もう一枚決起持ち入れればデッキとして成り立つって言われて来たのが分かる
2のえんこーを思い出す
魏にいたら仁涙目気味なあたりが
>>764 ぶっちゃけカード以外要らね
次はエロゲ絵師で釣るみたいだし、メーカーも認めてるよな
>>765 あれでも弱くなってるからな…
未だに1000円で売ってるから困る
>>765 厨スレにも総評書かれてたな
>>767 カード買ったことはあるけど、プレイしたことはないな
孫堅、劉備、張任
弱点の無いカードやわ〜。
国力バーストあるから今は・・・
孫堅も劉備も自分が使うといまいちなのに相手が使うと(ry
相手の計略は全部性能上がってる気がするよな
見えない敵は厨だな
それを倒せるようになればランカー・・・勝ち組へと昇格する
パパよりお断りの方が好きだけどなぁ
匿名掲示板でIDも見えない…こりゃ確かに厨だわ
劉虞さんもだけど
Uイケメンや荒稼ぎの人もパーツとして優秀なのに使われないね
荒稼ぎは献帝重ね掛けでしか見ないな…
誉れの顔良は士気対効果が微妙すぎる
バックするとはいえ、初動が5じゃダメだろ
四枚白銀使ってる人に号令相手ってどうしてるか聞きたい
いつも押されてウボァーする
白銀強気にチラつかせてライン上げさせないまま撃たせるの?
…なんのために白銀いれてるのさ?
超絶強化って号令に対抗するためのもんだろ
白銀で捌けないならデッキ変えたほうが良い
イケメンは号令より長く+5ってのが強いわぁ
ほとんど士気消費ないから決起の邪魔にならんし
UCのイケメンは知力3ってのがちょっと・・
だから大軍持ちのR版を愛用してる、スペック良いよ。
上手い超絶馬使いは崩射なくても、槍3だろうが構わず突撃決めていくから困る
ありゃ変態だわ…
決起でのイケメンの仕事は開幕号令に対する防護策だわな
パチったら笑うしかないけど
ところで
快進撃って、最大何C持つんだろう…?
>>777 瞬殺されない壁ぶつけて蹴散らせ
ってのも突撃ありきの白銀だとちときついか
端から崩しにいくしかないな
「馬超なんてだっせーよな」「やっぱプレステだぜ!」
>>791 プレステとか情報弱者がやるもんだろ
時代はツインファミコンだぜ?
>>790 武力依存高いverだと、壁がすぐに溶けて刺さるから困る
そこで颯爽と現れるワンダースワry
PCエンジンこそセレブのたしなみ
>>794 電池切れでデータが飛ぶクソ仕様を直してから出直して来い
>>793 武7くらいあって兵力に余裕ある奴なら、連続乱戦させなければ2〜3Cもつ気がする。
そいつが計略使ったら、うまい人だと号令崩せるらしいけど
漢パパは次に下方が来そうで怖い。
漢の1.5コス妨害枠って本当に弱体化しか見ないんだよなぁ。
攻めて憂国謀略が伏兵じゃなくて柵持ちなら話は違ったんだろうけど
効果時間すげー短い上に更に弱体って…まあ何かしら上方すんだよね?そうだよね?
ワンダースワンは超傑作機だろ!主に価格とソフトが・・・
モノアイガンダムとか仙界伝とかリメイク待ってるのがいっぱいあるぜ
要はエミュ最k(ry
ネオジオ「俺の名を言ってみろ」
自分で答えとるがなw
>>798 決起な人たちは始めからクライマックスだったんだからしゃーない
コノザコガーひとり強化するだけでとんでもない事になるからな
国力0の時点で本家麻痺矢戦法より強いとかだったしな
>>804 神速はもとより車輪までだったしな>国力0決起
決起神速は突ダメの代償に時間と速さを失ったけど
決起車輪って今でも大車輪戦法の上位互換じゃね?
車輪自体がびみy(ry
上位車輪と思われる、麒麟児、ブサメンも7、80位くらいだもんな
>>806 騎馬枠には決起神速が…
まさかの漢騎馬単という選択肢!?
>>808 なーに、神速も麻痺矢も微妙さ
特に徐晃なんてLE足しても余裕のランク外
>>809 決起神速なんて入れないぜ!
使ったら刺さるから入れてないわけじゃナイヨ。ナイヨ
>>811 関羽、神速、イケメン、奸雄
あれ?行けそうな気が一瞬したけどそんなことなかったぜ。
>>810 神速はよりやばい上位神速どもが、うじゃうじゃしちゃってるじゃないですか。
麻痺矢は遠弓位しかバリエが無いけど、丁奉がランクしてきやがって7/7のくせに…
>>813 上位神速……白銀、疾風、快進撃、決起神速の突ダメUP四天王だな
馬のダメージソースは突撃だから、そのダメージボーナス系は強い
剛槍も弐連も上位だし、馬に限らず兵種アクションのダメージボーナス系は強いとも言う
ただ全突は……
単体強化版の白銀も、単体簡易版の決起神速も、単体長時間版の疾風も、自爆の代わりに色んなその他機能が付いた快進撃も強いのに
号令版の全突は何故あんなにも微妙になってしまうのか
兵種強化といえば臥龍さん・・・
>>815 一時期は神速の完全上位互換とまで言われ、テンプレ神速の張遼を馬超に差し替えただけのデッキもあったじゃないか
>>814 剛槍どんどん落ちてるぜ?
仁王が弱体くらって一時期低迷しなきゃ注目すらされなかったと思う
>>815 全突は武力上昇だけ兵種関係なければ相当ガチになるけど、人馬はどうしようもない。
>>800 カードキャプターさくらの為だけにWSを買った俺を斬れるものはおるかぁ
そういえば今って白銀より突撃闘陣の方がボーナス高いのか
白銀が同武力に突撃して三分の一位だったけど闘陣強化つきとは言え武力12が21に突撃して四割位持って行ったっぽい
また白銀闘陣やろうかな…
>>819 悲しいかな蜀槍に求められるのは大軍より武力なんだよね・・・
剛槍が使いこなすの難しいのもあるが、
蜀、てか大徳使いは某キノコの人の影響受けすぎだと思うの
テンプレ否定するわけじゃないけど、3なってからオリジナル構成のひと減ったよね
やっぱみんな勝ちたいから
てっぺんのプレーヤーのデッキが流行らざるを得ないよなぁ
まぁ大半が使いこなせず負け数増やして終わりだったり
サブカで実験なんだろうな
>>822 闘陣強化してもまだ白銀≧闘陣じゃないかなあ、白銀の突撃相手がオーラまとってたんじゃね?
突撃闘陣強化つきは全凸と白銀の間位のダメージだと思ってる
山頂→厳顔に変えた頂上が流れた翌日から厳顔がランクインするこんな世の中じゃ
そんな中頂上に載ってもまったく順位が変動しない麻痺矢号令さん
茸のひとといえばblogで大徳VS求心で求心はほぼ攻略:神速って書いてあるけど、
槍多い落雷大徳相手に再起捨てて神速選ぶ人の方が少ない気がするのは俺だけ?
足の遅い大徳だと帰れないから再起一拓に近いけど
機動力のある求心は高いラインで戦うようにしてれば再起が腐ることも多々あるし
終盤の神速ローテの鉄壁の守り&強引なワンパンを捨てる方が勿体無いと思う
大徳相手だとカウンターが怖くないから再起は必要ないのと
攻城力の差があるから槍を貼り付けさせたくない+落雷で部隊差作られるから速度上昇が欲しい
そりゃ腕に自信のある人はそう言えるが大半は刺さるの怖くて神速なんて選べないだろjk
>>829 刹那号令あれば神速ローテなんてする必要も無い
刺さるの怖くて神速使えないレベルの話をランカーの茸に期待するの?
俺なら腕に自信のある人相手の話が聞きたいわ
>>823 俺が大徳使う時は、いつも2*4の4枚構成だな
テンプレで使ってる奴いるのかも知れんが
実際、全国だと神速じゃない事のほうが多いんだけどなぁ、演習は神速多いが
求心刹那+増援とかマジ勘弁
僕はみんなと違います(キリッ
ってのが多いスレはここですね
>>834 4枚って劉備が足引っ張らない?
今は大徳使ってないけど、以前は魅力単大徳やってたな
今Verは落雷いないときつすぎて銀屏→月姫にせざるを得なくなってやめたが・・・
>>839 思いっきり引っ張るな
ただでさえ最高武力8なのに…
他の構成使えないから仕方ないけど
>>825 白銀に突撃された時は確かにこっちもオーラ纏ってた
でも武力21の方もオーラ纏ってたような…
四枚大徳で最高武力8は心許ないな
2コス四枚型より2.5、2.5、2、1型の方が安定してると思うんだがどうだろう
てか四枚なら八卦のがt(ry
R張飛 R馬超 SR劉備 R徐庶
徐庶は外せないからこうだろう?
844 :
ハイパーストロングオナヌーマシソ:10/02/27 06:10 ID:FABbi5bY
漢デッキでRブサイク SRコーホスー Rチョウセン Rソンケン SRソウコウゴウ
これでがんばってます。
傍若無人使ったらすぐ士気が残り2になったでござる。
張コウが居たせいか相手が積極的に攻めて来なかったおかげて守りきれたが。
>>846 ???「ここは武力有り、落雷有り、募兵有りと三拍子揃った俺の出番だな」
いえ、白銀に走るダメ計して貰ってます><
全突は2.5cくらいにして全員白銀にすればよくね
あしたの使ってる俺にしたら今でも全突見たら即両替レベルなので勘弁してください(´・ω・`)
>>849 まぁ今でもかなり威力はあるからなぁ。
全員白銀なら全突ウハウハだけどね。
刹那神速に何度も煮え湯を飲まされてる俺にしてみたら
勘弁して
今回の龍玉ってなんだったの?
今日知ったから物によってはやりにいきたい
全員白銀とかキツ過ぎるw
機略英知ですり潰すしか出来ないw
>>853 離間賈ク
龍玉5個
7個で再来
自分は11戦で貰えた
>>855 了解
賈クか・・・いらねぇんだけど君主名的にはいるんだよな
賈クの出来は結構良い。
なんで彼が選ばれたのかはさすがだけど。
牛以降の謎選出ラッシュから見ればマシな方だろ
753キャンペーンとか
全盛期の時ならまだしも今の離間カクって…
でも離間が減ったせいで代わりに雲散が増えて阿鼻叫喚な俺・・・
雲散は確かに嫌だ
みんな何でそんなにアニメ好きなん?
雲散といえば、卑弥呼は全く見なくなったな
同コストなら曹植で十分だからか?
いざ出会うと厄介だけどね、卑弥呼
士気5で雲散+弱体化と書けば聞こえは良いが、範囲狭いし弱体時間短すぎる。
しかも歩兵だから開幕以外あんまり約に立たない。
だったら弓兵で士気3雲散で良いよね、て話。
曹植や古くて汚い陳グンは横弓とか仕事あるけど、卑弥呼は雲散する時しか仕事がないし歩兵だから落ちやすい
計略なら確実に卑弥呼>曹植だと思うけど、あの範囲と刹那とはいえ−10は驚異
2のSR春華も大暴れしたな、そういえば・・・
卑弥呼も雲散も気分で変えてる
卑弥呼は号令相手でも結構入るのは利点だけど、横弓の価値を改めて認識する。
曹植は単体強化しか潰せないが、柵と横弓の力は偉大。
綺麗な陳羣の雲散連計は相方いれば号令もすっぽりです。
ノーマル雲散は自分で使ったときと相手が使ったときで範囲に差がありすぎるw
なんで自分に乱戦状態で消せたり、端から城門まで消せたりするんだよぉ!
卑弥呼をあしたのデッキにスカウトして対神速用にしたいけど全然手に入らない('A`)
一つの勢力しか使ってないと外の武将の特技やらコスト分からないもんだね。
夏侯惇、復活持ちだったのかー。
逆にうちの勢力の顔良やらの武将覚えられてるものかなあ。
有名どころは一通り、覚えるというかやってる間に覚わってるな…
流石に空蝉とか王烈とかがどんなスペック?って急に聞かれても参るがw
勉強?基本的にできません 暗記?何それ?
何度も当たるようなカードじゃないとスペック覚えてないな
計略も開始前に確認できるし
スペックも計略も3.1までのなら覚えているな
3.5は全然
乱射軍のせいでややこしいの多過ぎ
知力なに対しての効果時間とかだとアバウトになるけど、とりあえずほとんどの計略効果なりは網羅してる。
勝手に頭に入ってくるというか。
なんでこれが勉学の方に回らなかった・・・OTZ
うはwwwパック替わってからRとSRしか出てないwww
相手カードの効果なんて武力とどれくらいの知力か、大体の計略効果しか覚えてないな
効果時間なんて自分のすら把握してないわ
2倍速って乱戦しながらでも槍に刺さる?
↑騎馬の2倍速の事です
まあオーラでてなくても刺さるっちゃ刺さる。ラグの可能性もあるし、敵城移動中とかあるけど。
2部隊にうまく乱戦すれば3倍速中でも刺さらないらしいが
やっぱラグの可能性があるか・・・・・・レスthx
国力3の決起理使って、自城ちょっと前で乱戦しつつ槍をすりつぶそうと思って乱戦状態のまま移動したら
迎撃食らってビックリしたから気になった、wikiにも2倍速って書いてあったし
初段迎撃ならほぼ普通にあると思う。
兀突骨を10回繰り返し言えない者に
兀突骨マスターは授けん!
相手が4枚英知だったから馬鹿陣が初めて役に立ったと自城前に仕掛けていたんだが……普通に横に移動されてそこで英知されたorz
見たことない人がびっくりする程度には範囲が大きいからな
憂国の戦計に普通の号令で対処しようとする相手のおかげで順調に勝利しました
妨害の事忘れ去られてるんじゃねーかこれ
むしろ号令で武力の底上げして耐える以外どうしろと?
>>884 四角形じゃないから面を埋めれないのよね
城門に引っ付けるように置くと隙間が空くし
他の罠陣と違ってそれ一つでどうこう出来るタイプじゃないし難しいところ
ごっつんごっつん五寸釘
形そのままでかなり縮んだから抜け出しやすくなった鉄鎖が・・・
馬鹿陣は張ったあと連環撃つぞ撃つぞ詐欺されるのが一番嫌だ
馬鹿陣って白馬や全突と並んで群じゃなきゃ活躍できるの代表格だな
ろくなダメ計も妨害も無い群だから使えないだけで、他の国にあったら恐ろしいぞ
蜀にあれば単色馬鹿連環、単色馬鹿ススメと凶悪過ぎるコンボが
呉にあれば英知も馬鹿赤壁で削り取れるし、サブの孫桓砲も活きる
受け継ぎ雷撃も知力7までほぼ落とせるようになる
>>887 相手の知力下げることで計略の強化時間や効果減らせるって点は無視?
馬鹿陣→秘策→秘策or完殺とかえげつないです><
>>891 相手も馬鹿じゃないし、馬鹿陣の上では使わないでしょ
馬鹿陣の上で孫武ため始める馬鹿な人は除く
>>886 廬植先生を
一騎打ちで
「我が人生に悔い無し!」
馬鹿陣は偽装単色ハイメガ周瑜砲で使ってるな
一度使ったら陣に乗ってくれないのが辛いが
やっぱ呉と組むのが一番実用的か
地属性も自然と集まるし
>>896 業炎なんて3コス分地属性だからな
呉の陣略属性は中々優秀なの多いし
乗ってくれないというか「乗れない」
そこまで戦略に組み込めれば強そうだけどその手のデッキには縁ないからようわからん
>>898 乗れない?よくわからん
乗らないなら、範囲の広さ利用して片側通行止めにして、固まった所焼けばそれなりに被害出せるが
強制的に乗せるなら、蜀群構成にして挑発で引っ張れ
>>899 再起捨ててまでやることじゃないってことさね
やるとして馬鹿業炎、馬鹿連環、馬鹿ススメ、馬鹿完殺くらいか
>>900 どんなにコンボしたとこで、再起で終了するからなぁ
完殺は超絶再起で完全無効にされて涙目だった
群単だとほぼ使い道無い陣略だから、増援系登録するなら李儒でいいのでは?
増援系捨てて再起興軍&知略昇陣と転進再起&速軍攻勢入れるのもいいが
この再起率だと馬鹿連環、馬鹿ススメくらいしか有用コンボないよな
兵軍連環の方が間違いなく役立つし、入るのは李儒使えない虚誘くらいか
でも虚誘はほぼ速軍固定だから、増援使う機会があるかどうか怪しい
今の増援の回復力は微妙すぎだ
集中増援ならそこそこ使えるが、普通のは…
再起が厄介なら先に再起使わせればいいじゃない
1回目でいきなりごつとつとつと噛んじまうんだが・・・
増援系登録する必要すらないってことか
>>886 ダメ系持ってるのに号令で返されるとあれって思ってしまう
先生以外知力5と6だったのに
後、暴虐完殺は厨デッキだと思う
そんな中ネタデッキで戦う俺が颯爽と登場
強めのダメ計が欲しい→気炎撃
号令いるよな→暴虐
妨害もだな→秘策
単体強化もいるわな→コ車児
軍師の片割れは当然増援、リジュがないなら→デイコウ
再起と攻略持ちがいるな→王異
意味が全く解らないが、大尉昇格戦で負けなかった。
全く意味が解らない
張飛ちょーつえー
と思って使い始めたが
大徳落雷って壊れだと思う。
>>910 だよな、大徳落雷は強いよな
で、どんな構成?
真っ白張飛TUEEっと八卦始めた→大徳にやられた→大徳TUEEってオチじゃないの
>>908 対号令で大きく武力差付いてる状態のダメ計は赤壁範囲すっぽりでも無い限り悪手だw
大徳、徐庶、雷銅、月姫、張姫、諸葛瞻 これでかつる
LE足すと求心、八卦、大徳、手腕、機略、決起って順だったかな
憂国イケメンって漢軍の決起以外のデッキだとすげぇ使えるんだが。
国力0なら実質士気2で速度1.5倍武力 2効果時間7c
国力消費する価値?ないな。
>>917 董卓にピン赤壁やられたときは何事かと思ったわ
>>918 それは暴虐が意外と速くて範囲から外れたか、投了したかどっちかだろ
>>919 残り9C、こっちが城ゲージで負けてる、暴虐じゃなくて秘策使った直後
だぜ?
呂布でマウントしてるだけで全員張り付けてたし
>>921 かな。
「すみません、ここまでです」→「すみません、ここまでです」→「焼き払え」→「どうなっても知らないぜ!奥義ぃ」→コ車児発動
ここで相手が捨てた
覚醒後の兵力MAXの快進撃をピン焼きされた。
カットイン中はバカめ!快進撃で蹂躙だぜ、と赤ボタン連打してたら撤退した…
>>924 国力消費すると割に合わんって事だから、入れるメリット無くね?
国力系じゃない投げ強化入れた方がマシに見える
しかし1.5倍速って遅いぞ
馬玩入れた人馬暴乱使ったら分かるが
アテにならん早さ。せめて最低人馬クラスの1.7倍速が欲しい
士気2なら十分だろ
今の品ってレベル落ちたな
テストデッキの練習にもなんね
適正クラスで試さないとテストにならんだろうが…
逃げ出した負け犬が傷を癒すには調度いいだろ
大進撃ってwikiみると「国力0:武力+2 士気バック+2」
で速度上昇とか無さそうなんだけど、間違ってたか古いのか。
たぶん古くて間違ってる
少なくとも士気バックはこの前のverupであがった。
wiki使う人も一時期よりかなり少なくなったからな
2.01、2.1あたりはかなり多かったのだが
3.5になった直後くらいに屍の知力依存について書いたら
次の日には綺麗さっぱり削除されてて「もう自分だけ知ってればいいや」ってなったわ
>>932 頭の可哀想なやつに触ってやるなよ。
品相手のデッキテストに価値があるとか思ってる時点でたかがしれてる。
デッキテストはいつも全国ぶっこみです
≡( ゚∀゚)(ry
演習とはなんだったのか・・・
演習は『あしたの』の称号欲しい時に使うものですよ
あれだけは全国無理
日本に大水計の予感
不謹慎です
流石日本海だ。なんともないぜ!
知力高い奴らは海岸に集合な!
俺知力低いのに直撃しそうな地域なんだが
>>939 魏群あしたので全国やってる大尉の俺がいる。いや変なのは知ってるが
>>945 ダメ計、雲散妨害、コスト比最高武力、伏兵と色々揃うもんな。
いや、強いという意味ではなくてね。
>>945 あしたの、卑弥呼、ゴリ、波才、刹那号令、玄妙
軍師 魔王、王異
程銀や張衛や成公英が歩兵であったなら魏群歩兵単も組めるんだけどな
槍や弓になって乱や射が付いても、計略が弱ければ使われないんだし解除歩兵の方が有り難られたな
次スレ当番が接近しています、注意してください
てか、したらばの返事は結局なかったの?
このままここでも続けてもいいけどさ
張衛と張横を混同してるな
火事場の麻痺矢が強い
暴虐2回目くらいで武力8くらいあがる点と射持ってる点から暴虐の御供に最適
張衛は優秀だろ
騎馬の群雄に武力5の崩射はGood
火事場麻痺矢も火事場神速もスペックにが足りない
せめて2バルキリー呂姫くらいのスペックならあの程度の計略でも満足できるが・・・KJAの攻城力戻らないかな
>>947 あしたの、左慈、波才、ゴリ、疾風張コウ
軍師:王異、荀攸
いや、ここまで書いたら特定されそうだが
速いけどまたもめるの嫌だし次スレ立ててくるよ。
乙かれさま〜 ID無しってのは良いのか悪いのか…
なあ、誰か今大将軍デッキ使ってる奴いる?
何かほんの少しだけど厨ってウワサが耳に入ってさ。
シンエイ端極滅が厨臭そうな気は確かにするんだが、でもどう考えても赤壁快進撃はムリゲー中のムリゲーだよな…呂布もそうだし…
号令系だって今の武力依存考えたらシンエイ以外の攻城兵は瞬殺だろうし。それとも脳筋多いから自爆や時限自爆が有効なのか?
誰か当たったことあるとかでもいないか?
大将軍デッキにシンエイはNGだよ、なかなか撤退しないから足並みが乱れる
いろいろ試した結果使いものになるのは
連環陣+決起神速
馬鹿陣+時限式自爆
あたりかな、演習で遊んでるだけなんだけど太尉クラスまでは面白いように勝てる
んで丞相↑にボッコボコにされるw
武力8が異様に硬くて
無駄に延命されやすくて復活が上手く回せないと思う
最後に攻城兵を見たのは英知馬鈞相手だった
別に全員死んでから生産する必要もないんだぜ?
>>958 乙
なぜか不老長寿とか女性単に当たるから攻城兵はよく見るな
昔から猿大将軍とかあったしな
猿の相手してる間に他がワラワラ沸いてきて手数が足りなくなったところで殴られるorz
>>964 そりゃそうだけど、1コスの連中ならまだしも
肝心の武力要因がいない大量生産とか本末転倒だと思うの
1コスの城ダメが減った時点で大将軍は死んだんじゃないのか?
群雄単色暴虐大将軍6枚デッキなるものが思いついたが
暴虐に士気使ったら大量生産出来ない点に気付いた
なる程…下の方でだけ無類の強さを発揮するのは相変わらずかw
何か面白そうな気がしてきたのでちょっと演習してこようかな。
演習であったら疲れるだけだから捨てゲーしてるわ
スキルとかまるで必要ないし、大将軍デッキの面白さがまるで理解できない
演習であったら疲れるだけだから捨てゲーしてるわ
スキルとかまるで必要ないし、麻痺矢デッキの面白さがまるで理解できない
演習であったら疲れるだけだから捨てゲーしてるわ
スキルとかまるで必要ないし、呂布ワラの面白さがまるで理解できない
演習であったら疲れるだけだから捨てゲーしてるわ
スキルとかまるで必要ないし、求心刹那デッキの面白さがまるで理解できない
麻痺矢ってムスカみたいに
見ろ!敵がスロゥリィだ!
を延々繰り返すだけだろ
おめーらもうそれいいから
>>967 だから高武力攻城兵だけ一巡ずらすんだよ
低武力だけだと前進→全員死ぬ→生産→前進→…で受ける側も若干インターバルがあるけど、
高武力のいるときは前進→低武力死ぬ→生産→高武力で時間稼ぎ→前進→全員死ぬ→生産→前進→…
と相手にインターバル与えず攻め続けられる
大量生産はいかに相手を疲れさせるかっていう嫌がらせデッキ
ほんと嫌がらせデッキだよな
戦ってる気がしないわ
作業してる感じ
使うほうも作業だけどね
さらに時限自爆いりだと鬱陶しいことこの上ないw
武力10の入った高武力教祖デッキは嫌だったな
何あのイジメ
6枚デッキ使っている時は余裕で対処出来る
5枚デッキ使っている時は基本的に大丈夫
4枚デッキ使っている時はかなり厳しい(ダメ計いたら別)
ケニア使っている時は無理
袁紹、漢号令のほうが絵とイラスト好きだけど今はキツイ。
憂国殿使ってるけどいずれ漢号令の時代が来てほしいです。
↑絵と台詞です、すみません。
低品だけどこの前一日で大将軍と黄巾両方に当たった時は何事かと思った
騎馬単使ってるから連突の練習になるし隠密神速だけで3部隊相手に出来るしで楽な部類
>>983 彼の時代はもう終わりましたよ
恨むなら逆境神速を士気3にした人を恨んでください
武神大徳を使ってて大将軍や黄巾相手だとわはーwなんだけど、
調子乗りすぎて刺さったり、自爆に巻き込まれたり、一騎打ちで大逆転されたり・・・
油断って怖いね
そういえばにっぽりくん初の漢皇帝になってたね。
大将軍は兵力200%で復活したら厨
>>989 大将軍:兵力150%、移動速度2倍、攻城力1.5倍にて復活
これでいい・・・
効果時間が今のままならたとえ2倍速でも攻城力UPは生かす前に効果時間切れるな
大将軍デッキって攻城兵前出しするだけ?
マイナーだけど面白い、かもってなデッキ出てこないかなー
埋めage
致命的に攻め手に欠けるが漢ワラはおもしろい
>>992 暴虐、沈瑩、呂姫、堕落、破滅舞オヌヌメ!
勝っても負けても落城だから、スリル満点だよ!よ!
大将軍は単なる配置ゲーだからなぁ…
しかも相手のミス狙いというスキルも糞もないという…
やってる人見てて何が面白いのか全く分からなかった
相手のミスをざまぁwwするのが面白いんだろ?
傾国はたまに演習でやるくらいが丁度いい。
演習なら一転がやってて楽しいな。
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