2ちゃんねるの各板住民による国取りゲームニダ、名前は変わったけどケンチャナヨ!
【三国志NET★ 2ch板対抗面】 → 【国取物語★2ch板対抗面】
(p)
http://miraisu.ddo.jp/2ch/ --------------------------------------------------------------
∧_∧ .∧__(\ ∧_∧ ∧_∧
⊂<`∀´ ><`∀´| | <ヽ`∀´>⊂ < `∀´ >'つ 滅んでも先はある、新規武将・官僚を求む!
(⌒ て).( ) ⊂ て) \ /
レ'\ ) く く\ \(___三フ |⌒I │ あなたの力を必要としているニダ!
レ' <__,,〉<__〉レ' (_) ノ ハングルの事大を体感しる!
レ'
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新規登録の方法は、【新規登録】から名前・イメージを入力・選択しる!
そして初期位置は自分で選ぶニダ。
※旧祭りにはまだウリナラ国家の『半萬年國』があるニダ!
新規登録する際における、能力値の配分は
武官型 武力100 知力5 統率45 ←妙にお勧め。オン率高い人向け
文官型 武力5 知力100 統率45 ←国の礎。オフ率高い人向け
指揮型 武力45 知力5 統率100 ←現在微妙な立場。。。オン率高い人向け
万能型 武力70程度 知力5 統率75程度 ←これも微妙? 大器晩成型
このいずれかでお願いするニダ、それ以外は長所が生かせないため、面白さが半減するニダ、まあ当てにはならんニダ、ウェーッハッハッハ。
(ただしこれは、この三国志NETにおいての適性を考えてのものニダ)
前スレ
【評定って】板対抗三国志NET129ニダ【一体何?】
http://ex5.2ch.net/test/read.cgi/korea/1094961301/
武班乙
削除して指揮官で再スタートしたほうがよさ
新規登録する際における、能力値の配分は
武官型 武力100 知力5 統率45 ←不満爆発。マゾ率高い人向け
文官型 武力5 知力100 統率45 ←国の礎。オフ率高い人向け
指揮型 武力45 知力5 統率100 ←ウェーハハハ。最高ニダ。オン率高い人向け
万能型 武力70程度 知力5 統率75程度 ←管理人お勧め 大器晩成型
食糧が給金の1/4以下しか入らない件について。
給金16000くらいなのに食糧が4000弱なのはなじぇ???
募集で兵を集められない以上、給与激減により武班の死亡は更に確定的な模様
>>10 文班は常に活躍してるからケンチャナヨ。
>>8 ウリはマゾでは無さ・・・orz
武官でーす!
給料114でーす!
リチャージどころか兵雇えません!
>>7 今なら速攻追いつけるしな。
武官は吸血以外使えん。リチャージの速さ台無し。
特殊兵持ち終了
>>10 む、最大値上昇に制限がかかったら文班も泣きを見る事になりそうだが
誰かが農民減らしまくったんだと思ったにだ
>17
上昇じゃなく計算式に補正入った模様。
やっとのことで吸血姫化した部隊が奇襲+ナイアラトテップ+朱雀の炎で…
それで相手にはボーナスですか。
これはもう戦闘するなってことですね。
,、
/| |
,,;r''"~ ̄^'ヽ, / | |
,/ 弓兵武官 \, / | | <いいぞ ベイべー!
∠__,,,,,,,,_,;____\/ | | 訳のわからない新仕様をいれるのはみらいすだ!!
l l''|~___;;、_y__ lミ;l / | | 新仕様がうまく動作しないのはよく訓練されたみらいすだ!!
゙l;| | `'",;_,i`'"|;i | / | |
,r''i ヽ, '~rーj` // .| |
,/ ヽ ヽ`ー"/::/ `ヽ .| | ホント国取物語は地獄だぜ!! フゥハハハーハァー!!!
/ ゙ヽ  ̄、/:::: ゙l, .| |
|;/"⌒ヽ, \ /_ヽ: _l_ | |
l l ヽr `i`I`I`I_⊂////;`ゞ .| |
゙l゙l, l,| {ニニニl,,l,|,iノ二二二二ニニニニニニニ二二二二二二二二Iニ三三>
| ヽ ヽ∠∠∠∠∠/\,-| |
/"ヽ 'j_\ヽヽ, ̄ ,,,/" ''''''''''⊃
/ ヽ ー──''''''"" `゙,j"
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ウリは攻める度に能力献上しまくってるが別に気にしてないぞ。
有難く受け取るが良い、プ国の勇将達よ。
ウェーハッハッ
だからこういう仕様変更は、全武将の資産を均一化するか面が始まる時に導入しろと
1乙
言っても無駄無駄
それよりアレだ、この激戦をいいことに知らんところからプへ遠方を入れている武将が数名
>>20 元から猫耳とナイアラには弱いのだ。猫耳にぶつかったとでも主って諦めるがよい
本人もどうしたら分からないからここ来てるんだろ。
>>1乙ニダ テンプレかぶってしまい申し訳なかったニダ
>>17 ああ、
>>10は後発文班で戦闘のボーナスも期待できず、給料も下がったので火病起こしてるニダ
プのお給金は3桁だったニダ。
そして、プの平均資産340マソ、アケの平均資産440マソ、ダウソの平均資産800マソニダ。
これで第3回はダウソの統一でほぼ確定ニダ。
武力と統率二本伸ばしの武官やってるけど、最近守備力が低下してて大分パワーダウンしてる。
以前は勝率悪いながら削り屋としてはなかなかの性能だったけど、周りの成長についていけてない感じ。
だから武官は統率成長させてもどうにも苦しい気がするな。
('A`)ヒロシです… 武力が上がると放火がうまくなるのが分かりません!
>>27 あぁ、なるほど。
だからプに攻め込んだらダウソの遠方に当たったのか…。
キリストを処刑した槍
名前の由来は処刑した兵士がロンギヌスだっため。 ロンギヌスは盲目だったが、槍から滴り落ちるキリストの血で 目を拭くとたちまち目が見えるようになり 熱心なキリスト教とになったそうだ。
また、アーサー王物語にも出てきいて、常に血が滴る聖なる槍として出てる。 その穂でなでるとどんな傷でも治す事ができ、 逆に突くと一生治らない傷を負わせる事が出来る。
ロンギヌスのところ編集しようと思ったけど
わけ分からなかったから止めた俺は無能
貯金を吐き出させるのが目的だってのは分かるが、蓄財の程度がそれぞれに違う
全面に全く同じ補正を入れるのは無茶苦茶だろ。
数百万の貯金持ちが大勢いる本選は目論見どおり貯金を減らして戦争続けるだろうが、
予選や祭りだと戦争や都市攻略そのものが不可能にしかならない罠。
かえって大規模な停滞を呼び覚ますぞい
ダウソの猫でし。さんが止めまくっててワロタよ
所持金を抑制することで指揮官と武官の差を付けることにこだわる理由が
全くわかりません
武官用の兵種はどうなったの?
多分以前(第一回初期)と同じような給料になったと思う
ある程度の領土あるところが平均15000でて小国は金欠
祭の国の収入が一夜で4分の1に
スク水は追加予定だよ
特性はデフォで奇襲回避しやすいって感じで
・・・すらいむって本気で馬鹿なんだな。
既に蓄財してる本戦には殆ど効果はないし現在戦争が長引いてるプ・アケが
他と比べて不利になるだけ。
完成バージョンができるという数年後までこんな現在には脇目も振らない方針で
人が残ってるとでも思ってるのかね?
この給料だと、6年に一回くらいしか一斉できないな。
今回の一連の修正で
金>戦争してないダウソが圧倒的有利
パラ>今回の補正で戦争してない(以下略
お め で と う 。
人なんていらんだろう
チョコスタ程度の人(100人くらい)いれば十分だよ
>>42 給料100位なんで、焼き討ちすらできません。
あぁ〜、なんか3.31補正を思い出すな。
あの時はハングル等の大国が思いっきり補正を喰らい
国の収入が1/2、個々の収入が1/2〜1/5になり大騒ぎになったっけ。
ターン0: 連弩兵 224人 ↓(-11) | 矛槍兵 368人 ↓(-15)
ターン15: 連弩兵 0人 ↓(-25) | 矛槍兵 211人 ↓(-1)
武力・訓練は連弩の方が50ほど上
ウリは給料30000出たんだけどこれはダウソだから?無能型だから?
米コロを規制する変わりに今の給料になったんじゃなかったっけ?
みらいすはとっとと元の米相場に戻すニダ!
攻め手の少なさに対して城壁が高すぎるのだが…
守備抜いても落とすまでに金が尽きちゃうよ
>>47 上層部だけで国を構成してる感じだなw
すらいむの「バランス調整」はいつも唐突にして極端。そして的外れ。
新面だったら序盤は戦争なんてどこもやらないだろうな。
たった1回の一斉に全てをかけるしかないだろうし。
>>50 ダウソだからでしょ。
戦争していないし後背地もどんどん開発しているし農民も多いだろうし。
無能型は最高1.8倍近くまで増えたとおもう
>>57 無能型マンセー!
でもみらいすにまで無能型と言われるとちょっと凹むニダ。
一応ニムは万能型と言って欲しさ。
調整前●7月:収穫で1645の食料を収穫しました。(13日8時5分)
↓
調整後●7月:収穫で67の食料を収穫しました。(13日14時3分) :貢献195
何も出来ないよ・・・・・。
「万能の天下」ついに来たか。
なにが増えたんだ?
>>53 また揚げ足取りかい
バランス取ると言うより不具合直しただけだ
3000上の給料が普通の比例になっていた
3万の内政値は3000の内政値の10倍って具合に
バグだから直して当然だ
スク水がスルーされてるけど、やっぱり冗談だよな?
いっそ第一回の設定に戻したほうがいいんじゃない?
あの頃はみんな初心者だったから単純に人の多いハングルが圧勝したが、
今やればそうも行かないだろう。
>>65 だよな。第一回あたりの仕様が一番楽しかった
>>63 兵糧すら賄えないので戦争できない国はどうすればよいのでしょう?
収入に関してはバランス取ったわけじゃないから再度の修正はしないぽ
一定値以上が比例状態だった計算式を高くなるほど総収入上がりにくくしただけ
それとスク水は名前はともかく実装する予定
アイテム実装の先か後かはわからんけど近いうちに
これからは都市数が給料に関して重要になったってことか
>63
説明書の記述見る限り平方根だと思ってたけど、
負荷の関係でテーブル引いて近似してた?
で3000以上のテーブル作ってなかったとか。
人口9万9千と10万で徴兵逃亡数が全然違うとか、
人口と収入の関係が簡単な計算式にならない辺りはテーブルかなと思ってたけど。
アイテム実装予定キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!
みらいすって対数できないだろ。
>>68 武官ですが、巡察しかできません。
どうしたらいいんでしょう。
スク水騎兵は当然武官用ユニットですよね
なんか今の板対抗各国上層部の馴れ合い根性が
次々と補正を招いているように見えるんだけど気のせいか?
長期化しパラが超人化しレア兵のレア度が下がり
百万ウォーン商品を皆が持ちそれでいてお金持ちと言うのは
ゲームのシステムではなくひとえに上層部の馴れ合いの結果なのだが。
スク水が奇襲回避できる理由がわからんぞ
うさ耳なら長い耳で敵の気配をキャッチとかできるが
>>70 そのとおり
分岐で計算してて3000以上を作ってなかった
さっき計算して見たら修正前のダウンの収入一人当たり数十万とかあり得ない数字が出てたしあれは流石にバグですよ・・
ついに米コロの時代が来たニカ?
バスの運行も不定期になったのに、これは辛いなぁ
文官用内政神獣は却下!れすか・…。
管理人さん
仕様変更はある程度、告知してくれないかな・・・
変わり杉でしょこれ
評定もみんな 読みにくい”説明書”一生懸命に読んで内容決めてるのに
未実装で攻めるに攻めれず かえってグダグダになってる
国威も下がったままだし
やるならちゃんとしようよ
中途半端で、極端て 一番、悪い仕様変更だよ
スク水は夏に能力アップですよ
これからのトレンドは7〜9月一斉
>>76 スク水を奇襲するのは児ポ違反だからでは?
>>68 >スク水
こ、これはちょっと、、
水に関するなんかの(萌えた)伝承を元にした気品ある名前にしたほうが。
>>68 実装するなら前スレでもいったけど金200で武力依存で雇えるのが統率の二倍ってのおながい
武官にも金かかる兵種あげてみようよw
なるほどな…。
給料が出てた今までがおかしかったということか…。
それでバランスはもこれから考えるってことですね。
>84に♀アンチ・ピヨりアンチのどっちかか両方付けてくれた武官もそれなりに使えそうだ。
矛槍にアンチなくなったので矛槍最強ウェーハッハッハ
武官には仕事もさせずに給料も出さずにですか そうですか
山賊狩って給料稼ぐ時代が来ました
一つ聞きたいニダ
これは拡張面にも適用ニカ?
姫の強い拡張面メインなのでどうしても聞いときたいニダ
>>88 いいこと考えた!
1.金でないんだし、義勇兵募集。
↓
2.統率上がって万能型へ。
↓
3.(゚д゚)ウマー
問題は1と2の間に300年くらいかかることだな。
やっぱり歩幅みたいな戦略も必要だろ
ファミコンウォーズみたいな
騎兵なんかは動ける歩幅が大きくて、虎なんかは1マスしか動けないみたいな
給料の計算式変化は祭り・対抗だけ?
95 :
マンセー名無しさん:04/09/13 15:38:44 ID:41TdI2ox
給料満額きてYO---
第一回も小国の給料で不満爆発して補正入ったんだよな。
何で同じこと繰り返すの?
義勇兵募集で兵マックスまで5日くらいかかりそw
武官は敵国に寝返って、自国の武将を鍛える捨石になればいいんだな
>>94 9/13(祭り&板対抗)
給料計算式を修正しました。
祭りもみたいですyo-
アケの総収入が4分の1近くに落ちてる。
結構辛いぞ、これ
まぁ、満額出すのが非常に困難になり領土数の差が給与より決定的な影響を及ぼすようになった以上、
そして相対的に遠方のコストが上昇した以上、小国が大国相手に粘る事がほぼ不可能になった訳で、
多くの人が望んでいたようにサクサク進むようにはなるっぽい。
>>96 思い上がりすぎ
不満爆発して修正するわけじゃない
そういう修正するなら領地割譲やNPC君主はとっくに消えてる
スク水導入はまじでか?
新兵種導入には異論はないんだが、この名前はさすがに・・・
財閥復活の予感。文官の米コロボーナスがやっと日の目を見そうだな。
姫化が容易に行えないのだから山賊の名前を変えてコストに見合った能力、武力のみ依存にすれば良いのでは?
中の人は炉属性がないので個人的には中華娘を所望したいところではある
連突は指揮官の役割であると思っているのでいらぬなぁ
新しい面が始まったころの金欠ギリギリ生活は面白かった
いまの板対抗はバブル時代が長すぎて金銭感覚がマヒしてる
みらいぬご機嫌インジケータ
(・∀・)← →火病鯖停止
■■■■■■■□□□
まさか今まで計算式バグのせいでインフレが起きてただけってこと?
>>101 それはプの給料を聞いてから判断しようや。
アケの給料もプの給料も、そんなに変わらなかったりして。
ただ、個々人が自分のタイミングで自由にピクニック仕掛けるのは全面的に
規制されそうで、自由に遊びたい人にはかなり辛い状況になるかもだね
一度麻痺した感覚はなかなか元には戻らないよ。
>>102 そうだな。言葉が悪かった。
不満爆発して修正じゃなくて、修正して不満爆発だな。
>>106 今の板面は、100万書物買い換える人も結構いる状況だからなぁ
>>92 >文官型にするには知力を1210あげる必要があります
>指揮官型にするには統率力を281あげる必要があります
>万能型にするには知力か統率力を合わせて221あげる必要があります
(´-`).。oO(遠い、遠すぎるよママン・・・)
お知らせ見たら国教について
無神論
1、国策発動のコストが3割安になる
2、国策発動のコストが5割安になる
3、国策発動のコストが7割安になる・商業ボーナス
とかあるけど、なじぇ檀君が無いニカ?
差別ニダ。謝罪と賠償(ry
みらいぬご機嫌インジケータ
(・∀・)← →火病鯖停止
■■■■■■■■□□
>>109 プは戦争中の都市一つで農民激減、内政ボロボロ。
聞くだけ野暮では。
>>108 全て満額出てたとするなら、その可能性が一番高い。
ただ削除IDの金がゲーム内に積もりたまったというのも原因のひとつかと
以前は君主あんな金持ってなかったわけだし。
満額に引っかかるから止む無く上限を15000>30000に引き上げたわけで
3万支給をディフォにしようとしたわけじゃない。
15000辺りが大国の平均値で無いと不味い
>>99 何で一般面には導入しないんだ・・・
不具合を修正したんだから、一般面にも導入すればいいのに
>>106 お祭りなんて戦闘解除からいきなり遠方出来てたからな。あれは行きすぎだと思ってたよ。
今のはちょっと減りすぎだけど。巡察してるだけでガンガン金が溜まる状況にはもう戻らなくていいよ。
やっぱり陣形の導入だろ
陣形名
形状
鶴翼
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■
兵力が敵より多い場合に使われた陣形。
鶴が翼を広げたような形をしており、
その部分で敵を囲みながら攻撃していく。
強力な陣形のように思われるが、
側面から攻撃されると弱いという短所がある。
もう誰も理解しえないゲームにしようぜ
拡張面はいままでどおりだけど、一般面にはNPCと一緒に放り込まれるよ
更新部分は一つのプログラムになってるから部分的なUPは難しい
↑すげーずれた
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長い蛇のように、一列に伸びた陣形を言う。
その動き方も、どことなく蛇を思わせる。
たとえば、中央の部分に攻撃を受けたら頭と尾でやり返し、
頭が攻撃されたら尾で救援するという、
柔軟な動きが取れる
>>119 アケでバス運転手をやってるものですが、給与が5000を切ってます。
アケ規模の国でも大国ではないということなのでしょうか?
>>109 一般の守備着いてる武官で70〜100くらいだと思う。。
>>122 だから、半角スペースは使っちゃだめだってw
陣形なんてのは武将個人個人が持つのではなく、軍として採用し、武将(軍団)はそのユニットでしかないじゃないかな?
アケは内政ズタボロだったような希ガス
もう昼飯代にもならね
平方根を使ってるのだって内政値の上がりすぎに対処するためじゃなかったっけ?
今まで3000以上に機能してなかったのがおかしかったわけで…。
>>125 ウリ、アケの後背地文官だけど内政がた落ち。
文官の多くが前線に行っているから復旧遅いし。
後方の内政age文官数は足りないし
農民は次々徴兵されて守備行き、今はどう考えても増えません。
国威が高いと強力な陣形が使えて敵ヌッ頃。
>>125 特定(ry
戦争中だとみんなの貢献が高くなるから、相対的にバス運転手の給料は下がるっぽい
大国云々は関係ないでしょ
例えば部隊長が陣形を決めるようにして、陣形には必要武将数とかあるようにする
そんで人数少ないと突破型しか選べない
武将が多いと包囲陣形も選べるけど、兵数が少ない人や弱い人がいるとたまにそこを突破されてエライことになるとかw
あとは、武官がコスパで指揮官にちょっぴり勝てる様にしてくれれば完璧。
>>125 いくら大国でも、ばりばりドーピングしてればそんなものじゃないニカ。
>>134 こーえー風味のクソゲは嫌ニダ
育ちすぎた武官は15000じゃ兵雇えないし、敵国に指揮官で新規登録して
雑兵1の自分をサクサク倒して能力するか。
他のヤシに倒されてボーナス献上しちゃうんだろうな…。
修正するなら新規再開の際に修正しろや馬鹿。
途中でコロコロ変えやがって。
アナウンスも特にないし。管理人として糞レベル。
みらいす、分かってると思うけど
>>139はスルーですよ!(`・ω・´)
142 :
マンセー名無しさん:04/09/13 15:58:37 ID:a4xipGha
>>138 板対抗ならどこでもできるんじゃ無いニカ?
というかすく水兵はやめてくれ
猫耳もやめてほしいけどな、せめて名前変えてくれ
スク水兵が駄目ならおにーちゃん兵だな
逆にシェイプアップガールズ兵にしてくれ
スク水兵と書いて、ウォーターボーイズと読む
>>139 みらいぬご機嫌インジケータ
(・∀・)← →火病鯖停止
■■■■■■■■■□
>>109 ALL焼き討ちでこれニダ
●7月:収穫で100の食料を収穫しました。(13日14時3分)
リーチキタワァ*・゚゚・*:.。..。.:*・゚(n‘∀‘)η゚・*:.。. .。.:*・゚゚・*!!!!!
>>141 腐女子キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
>>138 連ドを最大徴兵するだけで25000以上dで行くニダよ…
城壁もよく見たら同じ感じなんだが・・
一般的な城の兵士数どのくらいなんだろうか
雑兵戦争の幕開けだ!
ここまでアレだと内政とか計略の費用ゼロにして欲しいな。
天災とか重なると何もできなくなる予感。
スク水はなぁ〜、、、、
せめて海兵とか特殊潜水員とかそれなりの名の方が。
まああれだ。
雑兵1ループして敵にボーナスやっとけって感じだな。
バブル崩壊でみんな大慌てニダ
俺は弓兵で戦い護衛兵で守る戦いが好きだ!
ちょっと給料がうpしたら贅沢して上位兵を雇うのが好きだ!
>>157 そうだよね
個人として脳内で変換して楽しんでいてほしい
そのままの名前だとさすがに引くわ
やばそうなのでちょっと足しておこう。
みらいぬご機嫌インジケータ
(・∀・)← →火病鯖停止
■■■■■■■■■□□□□□
猫耳があるんなら犬耳、うさ耳も・・・
>>154 戦闘時の実兵数は2000〜3000
板対抗ならもっと行ってるかも
ほのぼのの給料ってどうなるんだろう
ほのぼのって今農民どのくらいいるの?
今日登録したんだけど、金がなくて何もできない。
能力強化と巡察を交互に100年くらいループして
金貯めるしかないな…。
(´・ω・`)
ウリ個人的には格闘兵が欲しいにだ…アンチは弓系のみでw
鋼の筋肉マンセー
つまり、現給与ではレンドでの出兵すら5年に一度しか実行できない
アケは死亡確定と…('A`)
ウリはほのぼの武将ニダが守備連発で給金&収穫満額出るニダ。
農民は180万ニダね。
えーと、みんなでマータリ義勇兵募集することにケテーイでつか?
収入の事で話し逸らされたけど、武官はいずれ指揮官化でつか?
>>167 所属した国の上層部にお手紙し援助交際してもらうとよろし。
小さい国なら国宛てで援助頼むとしてくれる事もあるけど
戦争中は遠慮した方がいいよ。
もっと給料の献依存度を増やしたらどうだろう。
義勇兵連打してる統率は貢献が低いから全然金がはいんない。
文官は壁塗れば安定してそこそこの収入。
武官は統率の兵を削れば一気にどかんと金が入る。みたいなかんじで。
数日前だが、旧祭り面で城壁6400都市の壁に激突した時の兵士数が1万5,6千だったかと
昔は雑兵のループ突撃最強だったよ
高い兵種はおまけで
大分忘れたが月下のサイトでもそれらしき記述なかったっけ?
これからのピクニックは弓兵が基本になりそう
>>154 アケのしたらばより
●ターン0:×× ○○ 285人 ↓(-53) |城壁 連弩兵 8375人 ↓(-0)
●2月:アーケード公国の××は日本史へ攻め込みました!
ちなみに日本史の城壁値は最大41000
これが41000/41000の時とはわからないですが・・・
義勇兵募集の貢献を10にすればええやん
これからはいかに戦争を避けて貯金を減らさないかが重要になったりしない?
8000て・・・
3000前後が限度だろ
>>171 下位兵でループするか援助を貰って上位兵に拘るか微妙ですな。
>>176 で格下指揮官の猫耳守備に無様にやられてボーナス献上、と。
>>176 ,、
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,,;r''"~ ̄^'ヽ, / | |
,/ 弓兵 \, / | | <いいぞ ベイべー!
∠__,,,,,,,,_,;____\/ | | 訳のわからない新仕様をいれるのはみらいすだ!!
l l''|~___;;、_y__ lミ;l / | | 新仕様がうまく動作しないのはよく訓練されたみらいすだ!!
゙l;| | `'",;_,i`'"|;i | / | |
,r''i ヽ, '~rーj` // .| |
,/ ヽ ヽ`ー"/::/ `ヽ .| | ホント国取物語は地獄だぜ!! フゥハハハーハァー!!!
/ ゙ヽ  ̄、/:::: ゙l, .| |
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゙l゙l, l,| {ニニニl,,l,|,iノ二二二二ニニニニニニニ二二二二二二二二Iニ三三>
| ヽ ヽ∠∠∠∠∠/\,-| |
/"ヽ 'j_\ヽヽ, ̄ ,,,/" ''''''''''⊃
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\'''" / \| | ノ
弓兵20円
山賊狩りして2000円ゲトすれば100人雇える
一回板別のときは金が10マン超えることはめったに無かった
だから雑兵MAX徴兵で無訓練突撃が主流 お囃子や侍女、先行者なんて雇う時は5分ぐらい
入力を考えたもんだ
>>185 懐かしい・・。これで遠方も減るし個人的にはいいと思ってる
仙人や神獣守りはともかくとして
技術値999の時は連ドになるけどその壁に雑兵ループ??
これからアイテムの値段は上昇すると思ったのになあ
第1回は猛訓練をしたことなかった。
>>180 自分で作っといてそれニカw
いかに行き当たりばったりで補正入れてきたかが分かるニダ
>>185 それに野戦限定なんて便利な物がなかった・・・
勢い余っていつも壁に突撃
そして・・・ OTL
城壁も明らかにおかしいんで修正入れる予定
つか城壁兵士多すぎって誰も指摘しなかったのが不思議なんだが・・。
3000の壁ってもう全都市探してもない希ガス
無訓練の雑兵で出兵ループや、
兵1守備ループが常套戦術だったことは覚えている。。。
ただあの頃は、無駄に農民が逃げ散る仕様は無かった希ガス。
今の仕様で、同じことできるとはとても思えなさ。。。
>>192 みんな仕様だと思って諦めていたニダ
それに中には凄い人がいて、一人で2000削ってた人もいたニダ
>>185 財閥の同務から送金もらって、はじめて御林雇えたニダよ…
その御林で城落とせた時は嬉しかったなぁ
陣形と計略を導入汁
>>192 様が城壁高くても、そのぶん柔らかくなると言ってたから
そういうもんだと納得してただけだと思うにだ。
>>192 指摘できるような雰囲気だったか考えてみてね
>>199 ニダね。
今は5万超えの城も各地にあるし、そんなもんだと思ってたニダ
>>192 万能発石で2〜3000削れるから構わないと思ってたニダ
一般兵でも300〜500近くは削れてたし。
さて、ここ1ヶ月ほどスレも会議室も覗くことなく、ダウンで巡察のみをしていただけなのだが
最近の懐具合はそんなに困窮しているのですか?
もうパラレル面仕様に戻したらいい希ガスのはウリだけ?
>>192 これバグなの?
だとしたら歴史が変わったなw
自衛隊が滅んで葉鍵が生き残ってるはず・・・。
万川発石があれば高い壁なんぞ問題なかったニダ
つうか、収入の話はともかく
城壁兵は上限上昇すればそのまま上がるんじゃないの?
増築等しているんだし。
数値が異常とか言う前に何故こんな値になったかを考えた方が・…
馴れ合い等で戦争しなかったんだから城壁が上がるわけで。
仙人で1400削ったから気にしなかったな…
遠方地獄をやっとの思いで乗り切る→壁デカすぎ→打ち破れず遠方地獄→(ry
('A`)
3000限界にしたら、門さえ破れば石一人突っ込めば終わりニダね
>>205 葉鍵はもういい
バグで歴史が変わるなんて良くある事
割譲だって最初から隣接国にしか渡せない仕様だったら
ダウソ・羊はもう滅んでた
そして、今頃はハングルが統一してるニダ<`∀´ >
城壁の兵数が減ればその分硬くなってたイメージがあったんだがそうじゃなかったんだね
先行者アタックの恐怖から逃れるためにみんな必死こいて城壁上げたからね。
>214
一つ忘れているニダ
ダウソ・羊の前に卓(ry
こういう経緯を見る限り、今後もみらいすの修正は式が間違っている可能性があるわけで。
でも本人が自発的に気づかない限り、間違いはないと強弁するわけで。
ヒキんとこの壁は兵1万から始まってたキガス。
まぁどうせ壁が数万あってもヒッキーとかもあっさり陥落してたし。
むしろ内政の補正しすぎると文班のやる気が削がれる気がするニダ・・・。
>>215 城壁値が高いほど兵が減ったときの城壁値の減りが激しかっただけ。
軍事もあれだけあった城壁があっさり崩壊したニダ
だから城壁数値は気にしていないニダ
>>214 お菓子も多分滅んでたよ。ハングルへの割譲防御で生き残ったんだから。
ニダニダ
城壁はどれだけ高くても、今の超人化した武将たちが突っ込めばあっという間に陥落ニダよ
五輪や一喝その他を出した後にこっちのダメージがやたらデカいのとか
レンドがやたらと矛槍にやられる件とか
猫耳がなんだかよくわかんねーけどやたらめったら強い件とか
この辺もよろしく頼む
つまりは図らずもバランスがとれていたと・・・w
ちょっと待て、相場の変動が減って米コロの価値が減ってるのに(懐かしい…)
給金は第一回初期並だと!!なめとんのかー
>>230 城壁の件は結果としてバランスが取れていたから疑問に思わなかったね〜。
今の給料で新面はじまったら普通に猫耳使い以外
何もできん罠。第一回の頃は猫耳がいなかったから
武官でも何とかなってたわけだから
>>232 それでまた余計な補正入れてバランスが崩れるニダ
ちょっと前のことも覚えていないホロン部のようニダ
せめて猫耳の条件厳しくしてくれないと序盤で一気にカタがつくニダ
旧祭
奇襲+ナイアラ
●ターン3: 連弩兵 0人 ↓(-27) | 虎戦車 41人 ↓(-11)(13日2時22分)
●ターン0: 連弩兵 144人 ↓(-50) | 虎戦車 78人 ↓(-0)(13日2時22分)
奇襲
●ターン4: 連弩兵 0人 ↓(-70) | 虎戦車 78人 ↓(-17)(13日1時30分)
●ターン0: 連弩兵 209人 ↓(-60) | 虎戦車 149人 ↓(-0)(13日1時30分)
奇襲+ナイアラ
●ターン12: 連弩兵 0人 ↓(-42) | 虎戦車 14人 ↓(-1)(13日0時18分)
●ターン0: 連弩兵 212人 ↓(-74) | 虎戦車 98人 ↓(-0)(13日0時18分)
ご馳走様でした。
考えれば考えるほど第一回の頃の仕様が良かったか・・・過去仕様面とか作ってくれないかなみらいす
余計な修正入ってないのって拡張面だけ?
弱杉
武官用の新兵種を。金30で攻撃◎防御○完全奇襲回避。
>>236 普通に徴兵してたのに晒すとはひどいニダ!謝礼と賠償(tbs
242 :
マンセー名無しさん:04/09/13 16:44:35 ID:xy1tR8n8
武将の成長に対抗するために、
城壁の上限UPをできるようにしたんでそ。
それに対して、
>>119の
>15000辺りが大国の平均値で無いと不味い
というのは、明らかに矛盾が生じてしまうと思われ。
戦費が出ないのに、守備だけ堅くなっちまうし。
やっぱり、第一回あたりの仕様に戻(ry
全ては板対抗の人口がみらいすの構想を遙かに越えてるのが原因。
たぶん全部完成しても板対抗&予選だけはバランス崩壊したままだと思われ。
スク水は猫耳(女系ユニット)のアンチです
(´A`)アゲチマッタ、ヴァー
>>244 だから「スク水」とか臆面もなく言うなって。
ものすごい叩かれたいようにしか見えない。
上島竜平か、お前は。
>>241 ごめんなさい。お手紙頂ければ賠償もします。(上限3万)
>>245 じゃあ
精鋭兵 金70 攻撃◎防御○ 武力依存。完全奇襲回避
>>244 でも高かったら意味ないぽ。
結局は何らかの修正入れないと終わりそうもない
本選にした今の馴れ合い上層部が糞ぽ
>>243 俺もそう思う。
この給料計算の修正も登録人数多ければ多いほど変化が大きいと思うし。
武官向け女系アンチキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━ !!!!!
>253
ミライヌ萌え理論ニダ
ウリは宦官兵を一押しニダ。>武官向け女系アンチ
スク水という名称止めよーよ。
海兵隊員とか特殊戦隊員とかにしよーよ。
どうせだから、ビキニパンツとか裸Yとかも追加ヨロ。
海女さんで井伊よ
白澤・龍騎兵・神弓兵・魑魅魍魎・道術使いに期待
「褌漢」とかアニキな設定はないのか?
雨天羽衣兵
男ユニット全てのアンチ。最強の奇襲効率。
先生、
>>248の最後の一行は余計だと思います!!
そもそも、なんで水にこだわってるの?とか思ったり。
「萌え」にこだわっているのです
「蘭国婦人」
オサレなドレスを着たセクスィ狙撃兵でいいんでね?
奇襲をうけない = ヤンマーニ中は無敵
最高に痛い名前の新兵種きぼん
ピーコ
蒼騎兵
紅鎧兵
黄龍兵
緑林兵
桃源兵
はいゴレンジャー兵
中国っぽく紅衛兵。でもこれ指揮官向きかもしれない。
上島竜兵でいいよ。水ていうかお湯に縁あるし
>>256 読めないし、知らないからググって見た・・・
(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
うあ゛ぁあ ・゚・(´Д⊂ヽ・゚・ あ゛ぁあぁ゛ああぁぁうあ゛ぁあ゛ぁぁ
I was pesu
>>269 爪剥がし兵
水車括り付け兵
舌抜き兵
五右衛門風呂兵
鞭打ち兵
焼き鏝兵
電気椅子兵
逆さ吊り兵
だったら波兵と海兵
>>274 そうでもしないと出世できなかったからねぇ
でも漏れも無用の長物切って出世できるんなら…今なら麻酔もあるし
神獣クマーは文官用にしてホスイ
内政効果うp、アイテムゲッツ率うp。
畑耕してる間に鯉とか鰻とかくわえてくるとか街にいけば商人の子供に人形貰うとか。
で戦闘では遊んでばかりで役立たず、味方を癒し過ぎて士気低下のマイナス効果・・・
山賊がいるんだし海賊でいいじゃん。
俺は海賊王に(tbs
清代の宦官は切らずに潜り込んで、後宮ハーレムを楽しんだ人もいたらしいニダよ。
283 :
マンセー名無しさん:04/09/13 17:10:37 ID:xy1tR8n8
民兵だの矛槍だの近衛騎兵だのは、AOEなんだろうから
無難に近衛剣士でいーんで無いの?
つーか、近衛騎兵マンセー
>>256 出世の為に切ったわけじゃない人もいるニダ。
李陵を庇ったせいで切り落とされた司馬遷なんかは可哀想ニダ。
曹操のパパは宦官だたーよ
それがコンプレックスだた
東方不敗も珍ぎりしてたーよ
>>281をみて思ったが、水賊でいいでしょ。
徴兵数武力依存、統率を武力に加算。奇襲回避で猫耳アンチ。雇用金100。
あと山賊にも奇襲回避をつけれ
いかん、またageちまって、しかも途中送信orz
つーか、近衛騎兵マンセーだった管理人が、
いつからメイドだの萌え系になったんだ?
猫耳とかいう兵種に惨敗すると、苛立ちが倍増する
>>283 じゃあ、RONから。
鉄砲武士
騎兵に対しては狂ったような強さを誇るが、大砲攻撃や飛び道具の攻撃には弱い。
>>286 東方不敗といわれて「このバカ弟子が(ry」のほうを連想してしまったニダ
コサックスやアメコンからもパクってほしいニダ
兵の規模考えるとこっちのほうが近いし
>>293 ウリたちはやってないニダ!!
イルボンの倭寇の仕業ニダ!!
謝罪と賠償と有り金全b(tbs
287
それだと山賊はお払い箱wというか強すぎでないニカ?
294
ウリも同じくニダw表はその名で登録してるから一寸どきっとしたのは秘密w
>>277 仕事中に爆笑してしまったニダ…
謝罪と賠償を要求するニダ<#`Д´>
9/13(祭り&板対抗)
給料計算式を修正しました。
>>298 俺もだよ。
ニヤニヤしてて、隣の女の子に変に思われたよ。
おいお前ら!騙された!俺は騙されたよ!
何が武官死すだ。万能まんせーだ。ウリのかわいい万能侍女さんが・゚・(ノД`)・゚・
●ターン6 侍女 106人 ↓(-0) | 雑兵 0人 ↓(-44)(13日13時19分)
●ターン5 侍女 106人 ↓(-81) 雑兵 7人 ↓(-17)(13日13時19分)
●ターン4: 侍女 187人 ↓(-53) | 雑兵 24人 ↓(-22)(13日13時19分)
●ターン3:侍女 240人 ↓(-36) | 雑兵 46人 ↓(-42)(13日13時19分)
●ターン2: 侍女 276人 ↓(-18) | 雑兵 88人 ↓(-62)(13日13時19分)
●ターン1:侍女 294人 ↓(-77) | 雑兵 150人 ↓(-71)(13日13時19分)
●ターン0侍女 371人 ↓(-113) | 雑兵 221人 ↓(-42)(13日13時19分)
パラはウリが統率500くらいの訓練400超。相手は武力700超。
お兄ちゃん、老虎が一閃かましてくるのも、何か計算が間違ってるせいだと思うの。
すらいむナイトキボン
>>301 で、ボーナス入ったニカ?勝ってボーナス入ってそのうえコスパ勝ちまで望むニカ?
>>301 万能なら、武官より訓練上の状態のを貼れや。
限界突破巡察してない万能は、エセ万能だろ?
>>301 それだけじゃ何とも言えん。
奇襲、先制、ナイアラ、一喝、士気上下などの有無とクリティカルの回数
そして相手との能力差まで全部出して貰わなきゃ
確かにボーナスは入ったけど、ウリは過剰なボーナス反対派なので割とどうでも良さ。
武官が色々言ってるけど、コスパほぼ100:1ならいいんじゃないかと思った。
>>306 ニムに個宛てしようと思ってたところニダw
こんなエグイ実質敗北をしたのはウリくらいニカ?
雑兵強化されたとか……
また、武官叩き?
さすがに飽きてきたな。
調子に乗るなよ!みらいす
死ね低レベル
そういえばマニュアルに人口MAXは全都市100万とあるけど
越えてるのは全部バグですか
みらいすの望み通り、金が無いから停戦しようって打診してみよう。
みらいぬご機嫌インジケータ
(*`д´)← →火病鯖停止
■■■■■■■■□□
今後貧乏人が増える
だから今は倹約して金を使わないようにすればいい
1月もすれば能力差がでるだろうけど
能力が高い人はみんな出兵のせいで貧乏になっているだろう
そうしたらこちは蓄えた金で上位兵を雇って戦えば狩り放題
能力差のある貧乏人を倒してパワーアップすればいい
万能が常に訓練MAXで戦っていると思ってるんだろうか。
出撃指令があればそのまま行くケースもざらなんだけど。
>>307 T0-ウリ:クリティカル、白猫咆哮
T1-彼:クリティカル、朱雀灼熱
T2-ウリ:白猫突撃
T3-彼:クリティカル、ネクロ-ナイア召喚 ウリ:白猫咆哮
T5-ウリ:白猫突撃
ナイア召喚されるも発動せず。奇襲先制無し。
こんな感じニダね。
もういっそ、雑兵以外なくしちゃえばいいのに。
万能が訓練MAXまで待ってたら1日一回しか出撃できないニダ(;´д`)
一斉だったから訓練中途半端で出撃したのは見逃して欲しさ。
万能なのに訓練400なの?
(*´д`*)← (*`д´) →火病鯖停止
■■■■■■■■■■■■■■■■■□□
おまいら萌えを投下するんだ!!
>>308 5月のものニダが、こんなログがあるニダ。雑兵はなかなか侮れないニダよ。
●ターン0:ウリ 近衛騎兵 116人 ↓(-1) |敵 雑兵 90人 ↓(-5)(30日2時25分)
●ターン9:ウリ 近衛騎兵 59人 ↓(-0) |敵 雑兵 0人 ↓(-23)(30日2時25分)
クリティカルはウリ1回、敵5回、ウリ太平5ターン目に発動
・みらいす兵
→技術力なし 媚びる奴には協力する ポーカーフェイス型 雇用金:気分次第。
強さも気分次第。気分が良ければ何連突でもするが、悪ければ誰彼構わず自演扱いをする。
勢い任せにシステムそのものを変えてしまう。ただし大して考えてないから常にいい方向に変わるわけではない。
結果、改悪になっても「以前から予定していた」と言い張り自分の非は決して認めない。
_, −'´ ̄`'""""''- 、
, '´,. - −- 、 丶、
/ \
/ / / 、ヽ .ヽ \ヽ\ ヽ
. / / / ./ ./ i i l l i l、 l | |_l______ ',
l l ! l l| l| | ! .l !i.l| l j.l .! ̄ヒト、ー| l
| l ! ト、|ヽ,ト、 ノ」,ノ廾リ‐レ'ノノ |fヽソ、l
'、、ヾ'、 r'゙' ̄ ´ ィf':::テ 彳i! |ll |l
'ト、>ト ィf':::f ゞ-' !l! l. | ll |.|
| l| `、ゞ' !l !.| .ll .| l
. | l! ヾ、 ‐ |.! ll !ll .|. i!
. |.i '、'、 -ー /|l ! l! i. ll_」 ll
rー| i. ヽ`丶、` ∠ 」Lli l |. | _%_ li
. / ,'| .i ヽ 「`−'´二二 -| l! !l. | l l l.!
/ / i l! ヽ!フ八弋フ八弋! l! l! | ヽ ヽ
/ / i |!i ヽ}、,_ ̄  ̄ _,」-l! lリ \. \
/ / ノ レヘ !.  ̄ ̄ ̄ ̄ ! lト .,_ \. \
どこをどう見ればポーカーフェイスになるんだ
どうでもいいけどウリのID、ダブルゼータがDDTかましてるニダ
>>309 理由がくだらん叩きが多いからなあ。
理不尽なのも半分近くあるし。さすがにこの流れは飽きるぞ。
次のレスは、仕様がかわるまで控えるか。
326 :
マンセー名無しさん:04/09/13 18:05:51 ID:yvTKmBg9
〃 ∧ヽ
| ノノノ))〉)
ノリノ#゚д゚)リ
'⊂/ )]つ
=≡ | ̄ ̄  ̄ ̄ ̄|
=≡ | |
◎ ̄ ̄ ̄ ̄◎
ボーナスの査定基準をこうしたらいい
(倒した人の総合値-自分の総合値-【自分の統率値-倒した人の統率値】)×規定値
こうすれば人数差の多い人はボーナスが入りにくくなるので
強い武官も安心して負けられるようになる
>>323 氏自身によると「ポーカーフェイス」らしいので。
久々に、どうです?戦略の幅が(ryAAキボンヌ
仕様変更は別に全然問題無いんだよ。
タイミングがバカ杉なだけだ。
(´-`).。oO(え?もしかして武官叩きってウリ?スマソ、そんな気は全然なかったんだ…消えますみだ)
>>321 敵を煽る→敵の士気急上昇
火病→煽られたと勝手に思いこみ、味方の士気上昇
武官が理不尽にボーナス持ってかれるのが納得できん。
エース級の武官を倒すと特大ボーナスが入るから、
全体として経験値のインフレが起こる。
負けたエース級の武官にマイナスの経験値を付けて、
能力を下げるようにすれば、万事丸くおさまる。
エース級は指揮官だけになれということですか?
ボーナスは低い能力に入る事にすれば・・
武官、指揮官は知力
文官は武力
無能仙人まんせー
仙人なんてもう使えないんじゃないか。召集代なくて
みらいすはアホか?
給料だけ減らすなら、支出も修正するのが当たり前やろが。
ここ一週間の変更を全て元通りにすれば収まる
一生懸命、50年猫耳徴兵でやっと先日娘々引いたのにこれかよ。
維持できなくなるじゃん。
そこで鯖停止ですよ
修正自体はともかく、入れるタイミングがいきあたりばったり過ぎる
新祭で大地震、給料減額に追い討ちですな
給料下がるのなら、召集で集まる数をなんとかしてくれニダ
レア兵はただでさえ湯水のように金を使って兵を集めているのに
給料下がったら、召集資金なくなって、兵を集められなくて、どうしようもなくなるニダ
レアは使い捨てろと言っておられるのだよ、神は。
そもそも馴れ合い上層部が問題なのだが。
やっぱラウンジや株を残しておいたほうが
楽しかったと思うぞw
思い上がった無能みらいす死ね
>>301 まぁ、不満をぶちまけたくなるニムの気持ち、
勝ったとは言え高価な兵を大量に失い今後を思うと再出撃の目処も立たない。
しかも削られた相手は訓練値が高いだけの雑兵だ、と言うのも分かる。
でも相手は負けたんだしニムにボーナスが入ってきたし
悪い事ばかりじゃないデソ?
統率・万能系はコスパが悪いのがデフォで武官はコスパがいいのがデフォ。
その辺をしっかり考慮する必要があると思うよ。
指揮官の名将は負けない戦い方ができる
武官の名将は並以上の指揮官相手だとどうがんばっても負ける
それぞれのいろんな仕様がバランスが取れて初めてゲームとして成り立つのに、
極端にバランスを崩す変更をいきあたりばったりで入れるからぐちゃぐちゃ。
祭り面がテスト面なら限定して入れればいいじゃないの。
国の生き死にの意味が他面に比べて重い板対抗面でなんでいきなり試すかな?
>>351 余裕で負けますが何か?ネクロうぜーーーーーーーーーー
護衛兵の時代が戻ってきた…ニカ?
大地震で内政値の上限も減ってる
指揮官の名将だけど今はネクロノミコン持ってる人多いから
いつも兵最大まで持って出兵しても結構負けるよ
>>348 スライスも含め皆さんスルーなんです、その部分。
みんな金持ちになり百万ウォーン物品を持ち
特殊兵がレアとはおもえなくなってきたほど普及し
内政値がとんでもない数値になったのは全てそこに原因があるのに。
いくら補正・修正かけても解消しないのに。
給料は下げていいよ、もっと下位兵に活躍してもらわないと
上限上がりすぎてマズい→災害で減るように仕様変更→災害発動
つまりこの地震はマジでスイッチだったという訳だな
>>351 ネクロと奇襲にやられて貢献値とEXを相手武将に貢ぎまくりです。
武官はネクロも奇襲も関係なく、普通に負けて貢献値とEXを相手武将に貢ぎまくりですが何か?
アイテム実装に向けての準備だな>給料減
武官はどうやったら格下指揮官近衛兵に負けずにすむのか
・相手は最低倍の人数
・守備側には補正がつく
・近衛兵には弱点がない
・ネクロ持っている
これからの戦は
武官による焼き討ち。
文官による内政と城壁破壊
指揮官による戦闘。
>>358 確かに全員が上位兵ばかり使う状態はアレだな。
上位から下位までまんべんなく使うのは楽しい
>>363 全体ログを小まめにチェックして
瀕死になった武将を狙い撃ちしかないな。
朱雀の転生を発動されたら
それでも負けるわけだが…。
シフ人久と
ミライスは
似ている
新祭さっそく大地震!
>>365 続き
「壁が見えたぞ武官は突っ込めーw」
>>363 シャキーンと吸血姫。
方や指揮官以上にコストが掛かり、方や義勇兵募集より準備期間が必要な場合が
ままある。
だめだコリャ。
山賊とか猫耳とか人数と威力をひとつの能力値で管理している兵種を廃止すればいいだけのこと
特化よりもバランス型の時代にすればいい
>>370 続き
タイミングはずして、指揮官の餌食。
指揮官のみの戦闘になったら
今度は指揮官同士でボーナスの奪い合いになり
個々で不満をぶちまけている悪寒。
指揮官:「武官が先頭に出てこない!」
武官1:「戦闘じゃ指揮官の餌だし俺達には火付けと言う重大な使命が」
武官2:「そうそう、お強い指揮官様。頑張って戦ってくださいね」
指揮官:「ファビ(ry・……」
なんて具合にね。
勝ってるんだからごちゃごちゃ言うな!
もうしばらく勝ってないぞ。おまけにネクロ買う前に給料下げられたし・・・
消えろみらいす糞ゲームしか作れない知恵遅れ
たぶん後半になればなるほど
>ひとつの能力値で管理している兵種
ってのが強くなんだろ。とっとと統一しろや。
スク水が猫耳アンチとしたら
武官は守備しろという意味ニカ?
スク水で攻めても、誰も猫耳で守備しないニダよ
他の萌えアンチでも腐女子で守備しないニダよ
結局武官はレンドしかないにだね
>>371 シャキーンか…
今の本選だと10〜20日ほど蓄財して一回出撃というペースになるな。('A`)
スク水って…
そんな所で独自色を出さなくても。
板対抗、予選、新旧各祭に登録してある
文官は今日から個宛受信拒否した方がいいかも。
今晩から「金がある」と言う事で
武官・指揮官・万能問わず無数の送金要請お手紙がくる悪寒。
祭り面、見事に攻撃ログが減ったね…
戦争中はリアル時間を犠牲にしなきゃならない上層部。
負担かかりまくりの上層部が戦争したがらなくなるのも仕方ないニダよ。
スク水が駄目ならブルマ兵で・・・
>>384 ならば金がない文官の俺は勝ち組だな。はぁ…
>>303 弱そうだな。
せめて水兵(セーラー)とか。
どんなにミライスが仕様変更しても
戦わなきゃ意味ねえよなぁ
>>390 特定しました。
でもボーナスはやっぱりおかしいよな。
どうしてもボーナス必要というなら、武将タイプや兵科で補正すべきだろう
>>391 仕様偏向で上層部どころか個人も戦わなくなってるニダ
スペシャルエアサービスの海版なんつったっけ
あれでいいじゃん
キャラの能力も重要ニダけども中の人の能力はもっと重要ニダよ
今の各国の上層部はキャラだけでなく中の人の能力もだめぽな気がするニダ
護衛兵とレンドが若干強くなったとの報告。新兵種は期待薄
戦闘が減る仕様変更にバグフィックスか、笑えるなww
なんのゲームだ、これ?
上層部をやるような暇人に優秀な奴がいるほうがおかしい。そんなのはごく数人の例外ニダよ
>>352 板対抗に入れないと、2chで反応が薄いからだろ
みらいすの中の人はそれ見てニヤニヤするのが趣味なんだから
やっぱおばちゃんは良かったな。なるべくどこかと戦争出来るようにしてたし。
>>398 アケとプは外してあげたほうがいいニダ。戦争してるのこの2国だけニダよ。
まあ、もっともアケは布告されたから仕方なくだしプも政治を押し付けられたから
嫌々やってる訳ニダがw
なんか本家の陰謀とか言っていた時期があるが明らかに自滅
>>みら犬
武官なのに昇格で知力をシツコク上げるのはやめていただきたい
アケプ戦役が終わった後が不安ニダ
約1ヶ月戦争無しも普通にありえる
ラウンジ以上にみらいすが叩かれててワロタ
第3回は金欠がデフォになり、下級兵種も再び活躍の場が出る予感。
そして、金欠の影響で遠方も激減のハズ。NPC君主や国威も最初からなら
みんな慣れるし。ボーナスだって後発救済と考えれば無問題。
ただ、第2回の途中から入れるから叩かれるんだよなぁ・・・
第2回は素直に徴兵時の農民減少無し。民忠99固定にしてればみらいすの
望みどおりバトロワになって今頃終了してるはずなのに・・・
>>404 でもアケも疲弊しているようだし 給料の減額が有れば
体力温存してるダウソがかなり有利になりますな
mL9tD/VHが必死で叩いてるだけ
ほとんどのヤシは生暖かい目で珍獣を眺めてるニダ
いつまでもここでゴチャゴチャ泣き言言ってる武官は早くID削除しろよアヒャヒャ
>>407 そのバランスどりが二回が終わるまでの間に出来るかがポイントだな。
結果としていろんな兵種が繰り出されるのはとても良いと思う。
第3回は文官に送金してもらって、競馬につぎ込むのが流行りそう
ところがどっこい
みらいすは頭が悪い
内政安定後背地、1領土で20万くらいの収入ニダ
満額出すには領土1つあたりに6〜7人というのが適正人数ということになるニダ
うまく登録人数に見合うようにできる計算式にして欲しいニダ
一般面と板対抗じゃ3倍以上も登録人数違うんだから
そこらへん加味してくれないとあんまりニダ
万能の訓練度が上がりにくくなってる気がするが気のせい?
>>408 いゃ、アケの回復をダウソとその仲間達が待つだろうから時間がかかりそうで...ニダ....
プ後は・・・ウリは女王様が上層部の自衛隊に期待しているニダ
女王様なら何かやってくれる気がするニダ
むごい仕様変更だけど、
第3回へのテスト面ということで無理矢理自分を納得させます・・・
>>412 そういや競馬入れるなんて話があったな。
第3回はダービー制覇を目指すかw
やったー!久しぶりに姫に一閃された∩(・ω・)∩ばんじゃーい
>>406 ラウンジでも叩かれてたニカw
それでハン板に流れてきたニダね。
個人的には米先物とかを入れて欲しいな。
金を証拠金にしてその3倍(維持率33%)まで突っ込むことができて、
維持率20%割れたら強制退場(ID削除)。
ウリ今羊にいるからそんなことになってるとは思わなかった
羊は普通に給料満額でてますよ、はい。
羊は未だに全武将満額な上に、
あと10人くらいは受け入れても満額出るくらいの余裕があるニダw
給料すげえよミライス。弓兵使うしかないよミライス。
猛訓練できないよミライス。
ウリは弓兵でも赤字ニダ@旧祭り
領土は9カ国もあるのに…orz
貢献1400でこれか・・・●1月:税金で16791の金を徴収しました。(13日19時45分)
まあこれなら指揮官アボーンするからまあいいかな。
1000円キタ━━━━('A`)━━━━!!!!!!
100万武器売って槍を買えば
しばらく暮らせるよ
ウリの祭り面の給料1000なかったニダ・・・
ALL商業発展で
●1月:税金で6582の金を徴収しました。(13日19時45分)
もしかして全然マシニカ?
給料4桁なんだが、これは何?バグ?
あ〜ぁ、
ただでさえ馴れ合い等でダラダラして統一が遠のいているのに
さらにお金を減らしてどうするんだろ。
戦争減るの当たり前だしこうなる事は分かっていたはずだろうに。
これで統一がさらに200年ほど伸びたと思われ。
●1月:税金で24129の金を徴収しました。(13日19時45分)
旧祭り面の弱小国で貢献360
仙人使いなのでちょっと安心。
いろんな要素の違いはあるけど人口密度が50弱の
ほのぼのが満額で、17,18人の朱が4桁っていう仕様は
明らかにおかしい希ガス。
おめーら!
いま出た給料でガンプラ買いにいくぞオラ!
給料減ったままで召集率がこのままだったら、娘や仙人持ちは・・・・・・・・・もうぬるぽ?
●1月:税金で2704の金を徴収しました。(13日19時45分)
やっほーいヽ( ・∀・)ノ
もう義勇兵募集しかできないニダ…
祭のほうは護衛兵MAXやとったら終わりだな。
>>439 ばかやろう!食費と光熱費に消えちまったよ・・・('A`)
>>440 もうすでにぬるぽ
旧祭りで給料は3000、招集で集まるのは3〜6人
完全にぬるぽ
仕官年数も関係してるみたいだから出向中のウリはかなりヤバイことになりそう
>>421 しょっちゅう叩かれてるニダ
ついでに、このスレに最近みらいすが出て来てファビョッて帰って行くのも話題になってるニダ
取り敢えず
・君主NPC化、それに伴う評定会議
・国威システム、それに伴う更新時間のズレ
は大不評、やめろ氏ねの大合唱ニダ
●1月:税金で859の金を徴収しました。(13日19時45分)
貢献200弱の文官での値。
このままだと送金についても考えざろう得なくなるなぁ。
義勇兵募集しても、500人を半年維持するだけで米3000だぞ。
武官も指揮官も兵0で壁塗るに限るね。
たまに地震が起きるからいつまででも壁塗れる。
激しく亀レスなんだが、前スレの896の自分の作品って何?
改造したら改造者の作品になるって決まりなんてあったのか?
更新時間ズレはひどいよ
コマンドを前の2日分、48しか入力できないんだから
これ、さすがに再調整入るだろ…
10年以上一切ピクニックせずに蓄財に励んで2〜3回の一斉の費用を貯めて、
それで落とせなかったらまた蓄財に励んで・・・というゲームになるニカ?
上のほうのレスにもあったけど、プレイヤー人口別の収入補正をかけないと
ユーザ数が多い面ほど戦争が起きないということになってしまう希ガス
みんな雑兵でいけば問題ナッシング
給与が出なくなってくると
ダウソのオークション送金が羨ましいニダ
税金で1531の金を徴収しました。
ワラタ
orz
万能の収穫ボーナスを狙うしかないか
万能マンセーしたいが、神の気分次第でどうにでもなるからなあ
しばらく武官で行くわ
ほのぼの金融をご利用して下さい
あ〜、数日前にオークションに出品した品に、100万近い値段が付いてる。
これからの資金難を考えると、ウリは勝ち組みニカ?
神は平和をお望みニカ・・・
流れぶった切ってすまんが、
「スク水兵」が露骨すぎるんなら、
「接待兵」でいいんじゃないかな。
理由は、「スク水 接待」でググると・・・。
国策と矛盾して、雑兵1の殴り合いが予想されるな。
∧_∧ | |
<ヽ`∀´ > | | ガガガッ
と ) | | 人
Y /ノ .人 < >_∧∩
/ ) .人 < >_∧∩`Д´)/
_/し' < >_∧∩`Д´)/ / ←
>>440 (_フ彡 V`Д´)/ / ←
>>444 / ←
>>445
思い切って「ノーパン兵」
オークションも最低値1万からじゃ誰も入札できない希ガス
内政値が給料に与える影響が減ったのに、
高内政都市一国保有のほのぼのの収入が
相対的にダントツで高いってことは農民数の
重要度がめちゃ大きいって事なんだろうな。ますます
戦争しなくなるね。
ま、オークション送金も今のうちだねぇ。
君主もそのうち多数の人間に小量づつになって行くだろうし。
みらみすからプライドを取りのぞくと何もない
米転がしでもするかw
orz
ブラックマンデー
もう「武官が…」「万能が…」「統率が…」
なんて言っている場合じゃないねぇ。
レア兵(500/月米消費)大量に持っている人ほど
先頭で活躍しないと困窮に苦しまなきゃ成らない罠。
統率や万能も武官、文官皆が雑兵持ちがデフォになる悪寒。
ほのぼの長安、寿春でも給料激減らしいな。ミライスはもうやる気ないらしい
>>468 「塗り重ねて先延ばしにする才能」が残るニダ
雑兵を義勇兵募集の時代到来ニカ?
orz
スク水が猫耳の対抗兵種なら雇用条件は、兵士 御林0人ニカ?
>471訂正
レア兵(500/月米消費)→レア兵(5倍/月米消費)
第1回を思い出して嬉しいニダが
アイテム合成、競馬と金の絡むものは夢も希望もなくなるニダね
あれか
副業システムか
後、給料下がったのなら米相場を以前の0.8〜1.2に戻して欲しいニダ。
ヌゥルポォォォォォ!!
しばらく家を空けていて、先程帰って来たニダ。
今回の仕様変更は笑った。
第一回のアレを思い出すよ、みらいす。
昨日
●1月:税金で15058の金を徴収しました。(12日23時25分)
今日
●1月:税金で5298の金を徴収しました。(13日19時24分)
_| ̄|●ブッチャケアリエナーイ
駄目だこりゃ‥武官弱過ぎる‥近衛じゃ乾杯、山賊もゴミ。
指揮官の金が無くなるまで専守防衛に徹せよっ!てか?
これからの展望
初期値で高人望の統率官の天下
徴兵1→義勇兵募集→戦争
ハングルスレにはコテいないなと思ってたが、そうでもないニダね
>>479 賛成。
第一回では戦争して獲得した領土が増えれば増えるほど、
米コロの効率も上がっていたから、自然と争いが起こって良かったと思う。
外交だけで割譲しまくって無血開城で統一していくゲームになりました。
「城を攻めるのは下策」と孫子も言っています。
>>481 あの時は参加していたハングルや
大国の武将なら経験済みなんですけどね。
今回は殆どの国で減俸かと。
割譲も出来ないんだがな。御庭番でも。
みなさんいっぺんやめてみな
凄く楽になるから
なんであんな○ちがいの相手をしたてたのか
ばかばかしくなるから
基本的にゲームの途中でルールが変わるようなものはクソゲー
みんなが続けている理由は、今までの遺産であって今の仕様を好んでではない
>>481 確かに懐かすぃニダ。あの時は領土が増えるたびに収入が減るという
ジレンマと戦いながら侵攻という不思議な体験をしたニダ。
しかもそのときの上層部はウリミンジョクにとどまることを許してはくれな
かったニダ。
何があっても毎日1領土落とさせる勢いでの侵攻。あの時の国内での尻
の叩き方はかなり凄かったニダ。
>>483 姫がでるまで巡察すればイイニダ
気がついたら統率が金欠に
>>492 姫ツモると金欠になるよ。
敵もあまり攻めてこないし。
>>491 あの時の合言葉は「神との闘い」。あの補正があったから
「ならば最短統一を目指す」と国が一致団結したんんです。
2回一閃すれば姫になれるニダ
それまで巡察ニダね
>>459 LCARS氏からの400万の送金には敵わないニダ
さらにシムシティ化が進む悪寒
今から手持ちの品出品しても買い叩かれるだけか・・・
今の内政値数万の城それなりに持っててこの収入なのから
ゲーム開始初期の収入なんてどうなるのか・・・
●1月:税金で2の金を徴収しました。(13日19時45分)
なんてことに・・・
>>498 叩かれるけどお金のある今ならまだマシ。
後出しするほど皆がお金がなくなるから・・…
兵士の数が多いほど、部隊の攻撃力は上がるんだよね?
この仕様いじくって、攻撃力の上昇は200人分までってのはどう?
部隊が横一列に並んでるわけじゃないんだから、全員が全員敵と接触してるとは思えないし、
敵と接触してる200人までが攻撃力に影響。
兵士500人とかの場合は、200人以下にならなければ、攻撃力は下がらない。
逆に200人しか居なければ、やられればやられただけ攻撃力低下。
ただし、弓兵は200人の上限を無視して、居れば居るほど攻撃が強くなる。
その代わり防御が激弱。
で、武官、指揮官、文官の3人で組む小隊戦闘導入。
直接戦闘の前衛部隊と、射撃や計略の後衛部隊に分けられて、
騎兵で敵の後衛の弓強襲したり、指揮官盾にして後ろから弓撃ったり、
弓が不利な林道で、敵の前衛が1枚の所をこっちは前衛3枚で突破したり・・・
ハァハァ萌える。 長文ゴメンネ。
>>501 長文ご苦労だけど・・…メンドクセ
軍編成に時間がかかるし。
>499
初期は何もかわらないニダ
ちょっくら経験値ばらまいてくる(・ω・)ノシ
そういや兵士訓練のコマンドて使ったこと無いや
>>494 ああ、そうだったニダね。
当時のハングルにはそういう感情があったのは事実ニダ。
最初は怒りや抗議の、そしていずれヲチや笑いの対象にもなる……。
む、現実でもどこかにそんな国もあった気がするニダ。
と言うか一ヶ月〜二ヶ月サイクルにできるのなら、各面が終わるごとに更新導入とかにすれば良いのにと今さらながら思ってみたり。
既出な意見だが
新しい面でそういうもんを実装しようよミライスorz
200とか500とか固定値にすると
初期と長期化時のパラ大幅変動に
耐えられないと思うニダ
>503 >508
ウリの勘違いだったみたいニダ
つまり内政値をいっぱい上げても収入は大して増えないということニダね
名将の富豪NO1は桁違いですなぁ…2億て。
金持ちの金ガンガン盗めるようにしてくれないと
蓄財してる国がそのまま統一しちゃうよ
ニダーの出番ニカ?
ニダーが大活躍の予感
内政値の効果は数値が高くなればなるほど逓減していくのに、
兵士を徴兵・維持するのにかかる金額は兵士数と正比例し、
なおかつ武将の能力数値の成長速度も減速しない…
これだと、時間が進めば進むほど戦争を行うためのチャージの期間が
果てしなく長くなっていくような気がするのですが…
すうがくに強い人分析おながい
>兵士の数が多いほど、部隊の攻撃力は上がるんだよね?
これ多分変わらないと思う。
ログで全滅寸前の部隊の攻撃力見てみ。
昔は発石1アタックとか有ったなあ…
領土増やせってことだろ。
金が無くて攻めれませんがw
まあ条件は相手も同じか。
途中参加救済するための勝利ボーナスかと思ってたが
こんな給料じゃ新規者は出兵すら厳しいなw
戦闘に勝利した相手が自分より金持ちの場合、少しでももらえるようにならないと・・・
うん
戦争は金持ちしか出来なくなった
貧乏は大人しく巡察してろってこと
>>511 米も合わせたら400人に100万くらいは・・・・
オク送金ログ分も足したらすごい金額ニダ
ある意味歩く国庫ニダ
兵種のランクを落とせばいいだけニダ
本来御林や侍女を雇うのは一大決心がいるべきニダよ
第一回やヴェトナム面では統一直前ですら高額兵種を雇って全滅するのが
恐ろしかったニダよ
>>521 万国の労働者よ、決起せよ!
ブルジョワジー・・・
国庫襲撃コマンドキボンヌ
てか上位兵は米代の維持すらできんな。
これでまだマトモなのは拡張面だけか。
皆で一斉削除して拡張面やろうぜぃ!
矛槍雇うのも迷ってきた
拡張面が唯一の救いニダ
どうせ、何も考えずに給料減らしたんだろうな。
"餓死"復活
巡察で山賊から金を巻き上げる武官は勝ち組。
山賊型で相手から大金巻き上げられたら、おもしろそうニダ
想定してた(と本人だけが言ってる)計算式と合わんっていうだけで、
今まで運用してたものをいきなり変えるのはなあ・・・
ここで農業とかの巡察を無くせば山賊から金を巻き上げれるな
武官の巡察は虎狩り、山賊退治だけにしてくれ
>>531 みんながジリ貧じゃ気休め程度にしかならないニダ
新祭り 維持費がかかるから 仙人全員クビにしてやったニダ
もう内政でもしておくニダ・・・
>>472 311年8月 米収入 10200109 金収入 9953829
313年8月 米収入 688365 金収入 686005
旅館経営も難しくなります。
心と懐が暖かくなるというのがウリなのに・・・
>>534 予選の戦時の小国なんかは山賊狩って得る金が主な収入だったな。
今の給料形態なら給料より出るかも。
>>537 こんな状態なのにイベントで減らされたら最悪だな
そういえば、米巻き上げるの結構大きくなったね
1000くらい巻き上げない?
もしかして収穫より巻き上げたほうがいいのか、、
そろそろこのゲームやめるかな
もういいや
だから近衛を武力のみにすりゃ平等になるんだよ。統率は御林使えるんだから。
武官にまともな騎兵はシャキン(板対抗)以外ないしな
もう殆んど誰も攻めてこなくなったニダね…。
リセットを要求するニダ
>>537 領土8カ国のウリナラ(新祭り)より総収入多いんだから
我慢汁!!
世界は平和になった
いや、いくらみらいすでもさすがに今回のこれは再調整入るでしょ…
武官は山賊からかつあげ
指揮官は民から詐欺
文官は商人から賄賂
さあて、このうちで発生頻度が最も大きいのは?
商業発展の礼金大きいよ。
上げた内政値*100だから、今の板対抗の文官だと貰えさえすれば6000くらいは入る。
ただ廃虚状態の街でないとめったに出ない。農業開発時の米も同じ。
…カウンター合戦で廃虚になったら誰も壁塗らずに農商業上げまる悪寒。
貧困は世界を平和にする
なんかもう祭どうでも良くなってきたニダ
もう一度始めからやり直したいニダ
統率200の武官が弓兵200人で金4000。
今の収入だと全滅したら、年内にもう一度弓集めるのもきついし。
今の資産を使い切る前に、領土を増やしていくしかないんだろうけど、
基本的に守備が有利な以上、攻め難い。
収入が減った分、戦闘に負けたときの被害額(雇用金)が痛いし。
かといって、今まで溜めた金がある以上、雑兵やら弓やらで攻めても、
上位兵の守りに蹴散らされて、下手すりゃボーナスex献上。
結局睨み合い。
再調整に入るけど、1ヶ月はこのままだと思うよ
インフラ調整したいだけだから。
>>547 入らないと思う。
何故なら今回のは「補正」じゃなく「修正」だから。
今までの設定がバグだったんだって。(過去ログ参照)
>>547 このくらいで丁度イイニダ、でないと武官死ぬ。。。
弓兵で突っ込むのと護衛兵で突っ込む場合どっちが強いんだ?
意外と護衛は攻めてもそこそこと聞いたことがあるけど
とりあえず全武将の金米10万づつにすれば
この仕様での戦争運用が楽しめるよスライム。
1億円当たるイベントでも起きないかな・・・・・。
これだと戦争せずに溜め込んできた国が有利じゃない?
>>553 貯金を吐き出させたかったら、期限を告知した上で個人が持てる
金米の上限を100万までとかにしちゃえばいいのに。
>>554 本来の仕様どおりに作動した結果、想定したようなゲーム性を破壊するようなら
再度調整することに何の問題も無いのでは?
>>555 募集で兵を集められない武官は雑兵弓兵のみしか使えずぬるぽ
半万年國に田代注意報発令、即刻解雇をお勧め
>>561 田代を楽しみ、愛でてこそ真のハングル系国家の資格ありじゃないか?w
ファビョッたミライスニカw
田代 @河内から半萬年國へ
「うんこ」
09/13/(Mon) 21:23
田代 @河内から半萬年國へ
「うんこ」
09/13/(Mon) 21:23
田代 @河内から半萬年國へ
「うんこ」
09/13/(Mon) 21:23
田代 @河内から半萬年國へ
「うんこ」
09/13/(Mon) 21:23
田代 @河内から半萬年國へ
「うんこ」
09/13/(Mon) 21:23
田代 @河内から半萬年國へ
「うんこ」
09/13/(Mon) 21:23
田代 @河内から半萬年國へ
「うんこ」
09/13/(Mon) 21:23
無能型の民兵いいよ。満タン+訓練maxで守備れば勝率5割こえてる。
>>560 今回だけの為に修正済みの部分を
元に戻すとかはやらないと思うな。
>>560 みらいすは、そういう再調整したことないよ。
今回のは「バグ修正」と主張してるし。
ついでに、ガッ!
プライドを傷つけない方法・・・参加者を減らす
雑兵、ようかんマソ好きマゾにはたまらん仕様だな。
金満指揮官様の高級兵を、-1また-1と削り出費を強いるニダ。
ヽ< ・∀・>ノ嫉妬アタックウヒョー!
・【解雇】田代 は龍雷電改(【太保】)の指示により半萬年國から解雇されました。(13日21時28分)
次は夢の国ニカ
今後は連弩兵すら高級兵種になるのか。
・・・つーか、金と米がもったいなくて
OFFの守備ループすら組めなくなるな。
ますますヒキコモリ優遇の仕様になっていくようだ。
>>570 ということはそろそろですとニムが降臨ニカ
田代 の伝記
●[314年06月]龍雷電改(【太保】)の指示により半萬年國から解雇される。(13日21時28分)
●[314年05月]半萬年國へ仕官。(13日21時18分)
●[314年04月]シアラー大将(【太傅】)の指示によりしお韓国から解雇される。(13日20時46分)
●[314年02月]しお韓国へ仕官。(13日20時22分)
●[313年08月]コロッケ神官(【太傅】)の指示により横浜球団から解雇される。(13日18時18分)
●[311年12月]横浜球団へ仕官。(12日19時39分)
●[311年08月]みやび(【太保】)の指示によりお姫様から解雇される。(12日9時49分)
●[311年08月]お姫様に仕官。初期位置:零陵。(12日2時26分)
次はどこにいくんだろう?(・∀・)
ヽ( ・∀・)ノ● ウンコー
農商業5万の100万都市の総収入が30万程度。
小国補正、人口密度補正両方入ってるのが何だけど、
無視して単純計算してみると、想定の大国(100人に給料15000が出る国)の場合、
その規模の都市が5つ必要。200人だと10必要。
ちなみに平方根の近似式にしたとすると、大体
・農業3000の都市2つ = 農業10000の都市1つ
・農業3000の都市4つ = 農業50000の都市1つ
・農業3000の都市6つ = 農業100000の都市1つ
程度。
位置的に株かイナゴニダね
スク水はまだニカ?
金欠になった指揮官の猫耳を蹂躙・・・ハァハァ
これだけ時期が過ぎちゃってるのにこの給料はあんまりニダ
雑兵雇えばいいじゃんというのは、ひのきのぼうでゾーマと戦うようなものニダ
あと、壁の兵もどんどん高くなっていいと思うニダ
敵が強くなる補正過程で同じ3回当てれば倒せるってのでも
最初は5→6→5ダメとかで倒してたのが
1000→1200→1100とかになるから楽しいんであって
防御力だけに補正が入って与ダメがいつも一緒じゃ面白く無いニダ
本当に ほどほど を知らないね。これじゃ戦争止まるわ。
アケ対プが終わっても上位兵準備万端&資金潤沢のダウソ勝利確定。
結局、みらいすが言ってた戦争をしてない異常な国が勝利、と。
それも自分自身が良かれと思って行ったバランス調整で。
今まででもマンセー攻撃で壁の高さなんて気にならなかったけどな
いくら壁が高くなっても、実際占領出来たし
城壁の兵ってずいぶん安上がりだよな。
1000人で守備についていたとして、金80000相当?
でも城壁値1000まで単純に挙げる場合、文官の城壁+20につき金50と計算すると
金2500?で1000人も雇える。
それに下手すると人口よりも城壁を守ってる兵のほうが多かったりするんじゃないか?
なんかおかしなことになってるような。
>>576 内政値5万なんて都市、389年の本選ですら数えるほどしかないニダよ
内政値2万程での試算結果をおながいします
構って厨は放置に限る。
>>580 アケ対プが終わってダウソ勝利確定で良いのだが、
最悪なのがダウソが動かなければ馴れ合いの月日
もう完全に萎えた。
勃たないよ、こんな仕様じゃ。
ウッヒョー!老虎に一閃されたZE!これで立派な虎狩り武官の仲間入りさ…
ダウソは多分アケが復興するまで待つんだろうな。…もうね、ア(ry
>583
人口100万、内政2万の都市が8つ弱必要。>100人に給料15000
ちなみに全部人口5万・内政2万だと、30都市くらい(汗。
それくらいになると大国補正もかなりきついだろうし、そんなもんじゃ済まなそう。
仙人、娘を持ってる武将は使い捨てにしろ、ってことニダか。。。
弱体化されたうえに資金不足で召集を封じられたら、なんもできんニダ。
募集で気長に集めるから、弱体化された仙人、娘を元に戻して欲しいニダ。
・・・あと、この収入修正は、裏面&4面&5面にこそ必要な仕様と思うニダ。
たぶん評定システムとかが安定してから入れるんだろ一般面は、いちいちうpするのに手間掛かるだろうし。
ここで万川をかつてのように戻す
いちいちうp>作りかけのをいちいちうp
に脳内変換してほしさ。
そのうち下位兵で出兵してくる奴が沢山でてくるから
仙人等隠し兵種ででればほぼ勝ち確定だろ
問題はどうやって数を揃えるかニダね
599 :
マンセー名無しさん:04/09/13 22:01:27 ID:agrq2zVD
延維教)伏羲 蛇の化身で漁業と占いの神で文化を司る 東方を司る主神 苗族の神
⇒延維とは山海経、海内経に記されている伏儀とみられる神人の名
1、技術ボーナス・アイテムゲット率UP
2、白澤を雇用できる。(敵の特殊攻撃を全て封じる知力依存の高性能兵種)
3、合戦時に自軍に蛇神・委蛇を呼び寄せる(猛毒攻撃)
(?)ジョカ 伏羲の妹で治水の女神で天地創造を司る 東方を司る副神 苗族の神
⇒
1、洪水を完全回避
2、大地震を完全回避
3、合戦時に自軍に九尾の狐を呼び寄せる(混乱系)
(神農教)炎帝 牛の化身で農業と医学の神で炎を司る 南方を司る主神
⇒炎帝とは山海経・海経に記されている神人。実在した人物ともされ、又の名を神農氏と呼ぶ。
1、農業ボーナス・攻城兵器性能UP
2、疫病を完全回避・焼き討ち成功率UP
3、合戦時に自軍に火龍を呼び寄せる(灼熱系ダメージ)
(燭陰教)祝融 双竜にまたがり昼夜を反転させ風を巻き起こし四季を司る 南方を司る副神 南蛮族の神
⇒燭陰(しょくいん)とは山海経に記されている龍神。祝融の化身という説もある。
1、四季を反転させ二毛作を行い1月に金収入米収入を同時発生させる
2、龍騎兵を雇用できる(連突・耐火属性を持つ武力依存の高性能騎兵)
3、合戦時に自軍に燭陰を呼び寄せる(熱風系ダメージ)
(高陽教)センギョク 魚の化身で不死転生を司る 北方を司る主神
⇒高陽とはセンギョクの名。実在した人物の一人ともされるが、山海経、大荒西経において不死転生を意味する不可思議な一節がある。淮南子においては共工の宿敵。
1、武将の体力低下回避
2、合戦勝利時にロストした兵の1割がよみがえる
3、合戦時に自軍に?を呼び寄せる(?)
康回教)共工 洪水を巻き起こし破壊を司る 北方を司る副神 羌族の神
⇒康回とは共工の別名。羌族の神として崇められていたとされるが、現代にまで伝わっていない。
1、敵国に洪水を巻き起こす。
2、敵国に大地震を巻き起こす。
3、合戦時に自軍に雷神を呼び寄せる(落雷系ダメージ)
(陶唐教)帝堯 農耕を発展させ徳を司る 西方を司る主神
⇒陶唐とは帝堯の別名。神として特別崇められていたわけではないが古代中国の聖天子。
1、イナゴを完全回避
2、徴兵時、民忠下限値99
3、合戦時に自軍に鳳凰を呼び寄せる(士気回復&上昇)
(宗布神道)ゲイ 弓の名手で悪鬼羅刹を打ち滅ぼす 西方を司る副神
⇒宗布神とはゲイの神名。天に10の太陽が昇った時、神弓にて九つの偽りの太陽を射落とし日照りから民を救ったという伝説が世界各国に語り継がれている。
1、弓系列の能力UP・日照り完全回避
2、神弓兵を雇用できる。
3、合戦時に自軍に月の仙女(嫦娥)を呼び寄せる(回復系)
(陰符経)黄帝 中華民族の祖ともされる神格化した古代皇帝。
⇒陰符経とは黄帝が西王母から授けられたとされる兵法書のことだが、その中身は神懸り的な内容ばかりで宗教の類に通じるものがあるとされる。
1、魃を呼び出し敵国に日照りを起こさせる。
2、兵信神符の効果で戦闘時に自軍の士気が上昇。
3、合戦時に自軍に應龍を呼び寄せる(無属性ダメージ)
●7月:田代 は日本株へ仕官しました。(13日21時59分)
そっちに行ったニダよ〜
毎日毎日こつこつと頑張って積み重ねてきた実績や戦局を
ミラ太郎の思い付き連発で左右されるのは耐えられんね。
データ飛んでリセット食らうよりキツイよ。
>苗族の神
ここで言う日が来るとは思わなかったな
またナヤか
(蚩尤神道)蚩尤 炎帝の子孫で牛の化身。武器の発明が得意な軍神。
⇒蚩尤は古代中国人に軍神として祀られ神として崇められていた。この信仰は長い年月と共に廃れていったため、現代にまで伝わっていない。
1、技術に関係なく徴兵が可能。
2、魑魅魍魎を雇用できる。(統率依存、戦闘勝利時にロストした兵士の半数が復活)
3、合戦時に自軍に風伯・雨師を呼び寄せる(暴風雨攻撃)
(太平道)太上老君 太清境に住むと言われる古代道教の主神
⇒太平道は干吉が神人より授与されたとされる太平清領書(別名太平経)を信奉する宗教で、黄巾の乱で有名な張角が広めたとされる。五斗米道と並ぶ道教の原型の一つ。
1、山賊完全回避
2、道術使いを雇用できる(幻術妖術吸収を防ぐ五斗米の上位)
3、合戦時に自軍に四不像を呼び寄せる(敵訓練吸収
どれが武官にとって良い二ダか?
白澤・龍騎兵・神弓兵・魑魅魍魎・道術使いに期待
間違いなく弓
どれでもいいもう勘弁してくれって感じ
伏儀陛下は栄光在る第1回のハングル皇帝ニダ
(宗布神道)ゲイ 弓の名手で悪鬼羅刹を打ち滅ぼす 西方を司る副神
⇒宗布神とはゲイの神名。天に10の太陽が昇った時、神弓にて九つの偽りの太陽を射落とし日照りから民を救ったという伝説が世界各国に語り継がれている。
1、弓系列の能力UP・日照り完全回避
2、神弓兵を雇用できる。
3、合戦時に自軍に月の仙女(嫦娥)を呼び寄せる(回復系)
ウリはこれがいいと思う
まぁどんな兵が採用されようとも
みんな徴兵する金が無いから無駄ニダよ
徹底的に自慰に走ったな
>>610 ゲイ使いながら弓兵出兵ループの時代ですよ
武EX359知EX352統EX341
一回勝っただけでこれはやり過ぎの様な‥
うれしいけど。。。
陛下の妹さまニカ<*´∀`>?
ここはジョカたん一択で!
神弓兵・・・強そう。
まさか、、
必殺技とかになるニカ?
簡潔にちょっと・・
文官もつかえる神獣案と思うけどいつ実装されるのやら。
新兵種だけど、折角武器に「大槌」「手斧」なんていうアイテムがあるんだから
その系統で強化されそうな兵種考えてみるっていうのもいいんじゃないかなァ。
「大工」、「鍛冶」、「工兵」、「巨漢兵」、「怪力兵」とか
「鉞(まさかり)兵」、「樵兵」、「髭小人」とか
内政値上がりそうな文官系のもあるけどキニシナイ!
韓国への経済制裁を強く要求する。
合成アイテム・・・(・д・)・・・
蚩尤
これがよさそう
これで使ってる人間0(マジ)のようかん武将が流行るニカ?
>>614 今のうちに稼いどけ。
いつ補正かけられるか分からんから。
ようかんは食われるから・・・
これ以上戦闘の追加効果増やすのか…
ログがすごい事になりそうだな…
●7月:の技術を+3低下させました。(13日21時59分) 武力573@旧祭り
焼き討ち弱体化されたニカ?それともたまたま?
>>627 板対抗で250超えとか出るけど0も出る。
そういうことだ。
結局経験値ボーナスも、万能の救済というより、その他の人(特に中堅統率?)が
おいしい思いしただけの様な・・・こんだけ不満でてればそのうち修正されそうだし。
え?武力<統率万能の俺?まだ勝ってません・・・orz
収入補正って旧祭りも導入済みニカ?
ベスパだとあんまり影響ないニダ。
オール集合で2万5千〜2万8千って感じ。
>626
ネクロの様子を伺うとか要らんよなあ… キターも長すぎ。
炎に抵抗力が無い、と追加ダメージは1行にまとめられるだろうし、
クリティカルはダメージ表記に「!」でも付ければ良さそうなものだし。
これから戦闘ログは
0ターンと最終ターンのみ
もうこうなったら
戦争しばらくやめて
板対抗マスゲーム大会をしようじゃないか
>>631 あれが楽しいって言う人もいるよ。
ただ、効果の見せ方を工夫してもいいよね。
そんなことよりアイテム合成(ry AAry
>>633 いいなそれ
国でぬるぽって書けないかな
>>630 旧祭りの某国にいるニダが、収入激減ニダよ。仙人使いにはつらいニダー
>635
最初は面白いけど、飽きるんだよなあ。
巡察ログやらもそうだけど、簡潔にしてその分(同じ効果でも)種類増やすとか…。
ニ=―― 。←
>>637 ―=ニ
/
i=) / / | || \
|,f ) ,,- 、 / | || | \ \
/ i \,ト、_'i' / | || | \
iヽノ-‐'\┤ | || ___ \
゙ー'_ ' i\ | || ./ /
/ / \ | ||  ̄/ / _ _
/-,,_,../ 0 | || / < / / (O) /_/ /l
|:::::::::::::} || //\\ / / \ / ̄ ̄ ̄/ __/ /
!:::::T:::.i' || '―'  ̄/__/. \_>  ̄ ̄ ̄ /__/
|::::::!::::i ||
|::::::|、:::゙、 ||
|:::::|ヽ:::::、 ||
|:::::| (;^i _ゝ ∧/
,=i 〈-_i ) 、` ' (
>>631 はずれネクロの打ち合いになった時最初の方のターンが流れてしまったことあるニダ
>>634 こちらこそはじめまして
ベスパは今遠方実験都市という感じで居心地はいいニダ。
>>638 慢性的な人手不足なのでつかの間のカサレリアも歓迎するニダ。
>>635 白馬+朱雀+ネクロ同士の戦いとかになったらそれだけでログ埋まるニダ
それよりアイテム合成(・д・)
新祭りで給料3000だった収入が三桁になったニダ
もうだめぽ
どこだっけか
orzと書いた国があったっけ。。。
>>639 そうだよね。
一度に出るのを数コメントにして裏でたくさんコメント持っておくとバリエーションあるように見える鴨
∩_∩
oγ´(lil´・(ェ)・) 折角富国策が成ったと思ったニダのに…
と_,,)し'゛゛`J
夢 の 国 ボ ス ケ テ
>>647 みらいぬの仕様変更は天災より上の天変地異ニダ
そう思うと少し気が治まるニダ
収入がスゴイことになってきますた。具体的な数字は書けんけど・・・
ぬるぽなら水面にあったような。
そう言えば水面を含む拡張面では修正入っていないから
浦和は安心したんじゃないかな。
戦闘解除から現在まで万年戦争状態、皆貧乏だし。
>>650 とりあえず、2桁か3桁かだけでも教えてほしいニダ
田代 @陳留から日本株へ
「うんこ」
09/13/(Mon) 22:00
田代 @陳留から日本株へ
「うんこ」
09/13/(Mon) 22:00
田代 @陳留から日本株へ
「うんこ」
09/13/(Mon) 22:00
田代 @陳留から日本株へ
「うんこ」
09/13/(Mon) 22:00
田代 @陳留から日本株へ
「うんこ」
09/13/(Mon) 22:00
田代 @陳留から日本株へ
「うんこ」
09/13/(Mon) 22:00
おいらだってはじめて天仙や仙人引いて、
やっとショーウインドーの向こうのトランペット手に入れたのに・・・
誰からも送金もらえません
__
i<´ }\ , - 、
ヽ.._\./ .ンく r-兮、 __
∠`ヽ.! / ヾニEヲぐ ,ゝ-> さすが日本株だ。
/_`シ'K-───‐-、l∠ イ 国宛てうんこで流されても
l´__,/l\、_ ̄0¨0)゙@Yヘ, -┤ 何ともないぜ
. l'___|⌒ヾ''ー==、ーr='イ i二|
/ .」 i /./7r‐く lー!
. f. ヽ‐i人.∠'< _i. l,.-ゝ.
トiヘヘ「ト〈 `X トレi7__|
〉ト:トハj`! i. / トー┤lルj,リ
/‐+----+‐l iー--i---ヾ'〃
. l_i____i__| |___i,__i_|
>>655 やっちゃいましたね。
次はどこへ行くやら。
>>645 水面のジャパンだね。
国の配置が↓のようになってたな。
■■■
.. ■ .■
http://miraisu.ddo.jp/snt/ranking3.cgi?mode=C_RAN&id=unkoko __
i<´ }\ , - 、
ヽ.._\./ .ンく r-兮、 __
∠`ヽ.! / ヾニEヲぐ ,ゝ-> さすが日本株だ。
/_`シ'K-───‐-、l∠ イ 懐の深さなのかやる気がないのか
l´__,/l\、_ ̄0¨0)゙@Yヘ, -┤ 何ともないぜ
. l'___|⌒ヾ''ー==、ーr='イ i二|
/ .」 i /./7r‐く lー!
. f. ヽ‐i人.∠'< _i. l,.-ゝ.
トiヘヘ「ト〈 `X トレi7__|
〉ト:トハj`! i. / トー┤lルj,リ
/‐+----+‐l iー--i---ヾ'〃
. l_i____i__| |___i,__i_|
ホント国取物語はぢごく(ryだぜ。
id=unkoko
祭り面給料少なすぎ!
こんな給料じゃ何もできないよ・・・
もう滅ぼしてくれ・・・
ミライスこんな状態じゃ税収2倍なんて無理だよミライス。
滅ぼしたくても滅ぼす金もなさw
そして国取物語の世界は各国が争わずに平和に暮らしましたとさ〜
〜完〜
>>663 マジで半萬年に仕官して送金テロもらって逃げようと思った
671 :
マンセー名無しさん:04/09/13 23:05:08 ID:tq3T7lIC
スト
みんなで戦争止める
そこで第二回パラレル面開始ですよ
シッパル、解雇したら田代に粘着されたニダw!
一服の清涼剤ではないか
>>667 そうか!もともとの収入が少ない方が2倍にするのは楽だ!
そのためだったのかー…
毎日国の収入を記録してたんだけどさ。国の収入150マソあったのが、30マソにって。
なんのために一生懸命農民増やしたり内政上げてきたかわかんないよ。リアルで死にてえ
>>673 <丶`∀´>先に拒否設定しておいたウリは勝ち組ニダ
田代に個宛爆撃された…
アルファベットを単純に並べられると改行されないんだよな… これじゃ国宛読むの大変。
おならマン=うんこマン?
>>678 はっと、その手があったニカ。
解雇して暫く音沙汰なかったんで油断したニダ、、、
>>679 読みにくくてしょうがないので短い個宛爆撃して欲しいんですね。
>>679 自分宛に個宛遅れればいいんですけどね… できないっぽいので。
685 :
マンセー名無しさん:04/09/13 23:22:43 ID:KrG6Y2ZC
板対抗の給料は?
つか国取なんてやめてもぐらたたきしようぜ
白馬騎兵バランスめちゃくちゃ
だれかIRCにいってミライスに仕様の変更を要求するニダ
斜め読みしたが
>>449が遅いレスつけて一人違和感かもし出してますね
>改造したら改造者の作品になるって決まりなんてあったのか?
このレベルのソース改造したらプログラムの著作権は9割方私のものだと思うが?
基礎部分を参考にしてるだけで殆どのソース1から書き直してますよ?
キャラ画像の著作権は誰だか忘れたけど絵描きさんのものやね。
使うなと言われれば著作権フリーの素材屋から持ってくるだけだが・・。
何か問題か起きれば基礎処理の比較になると思うが、うちのはmod_perl対応してるため処理方法が全く違う。
識者が三国志NET Ver2,6とソースの比較して、どういう判断が下すかは大体予想が付くかと。
私の場合製作者としてのmaccyu氏ある程度尊敬してるから著作権情報はずさんつもりだけど、
改造者の作品にならないというなら、こんなとこで愚痴言わずにどうぞリアルで行動でも起こしてくださいな。
白馬騎兵と言えば・…五月雨。
多分五月雨の怨霊が取り付いているんでしょ。
侵略者で現支配者の半萬年國は速やかに鎮魂祭を実施すべし。
数学のできない基地外が来たようです。
ある程度じゃなくて普通に尊敬しろよ('A`)
ミライスを修正キボンヌ
>>691 違和感醸し出してる様な遅レスにマジレスしなくていいニダよ。
同じレベルに落ちなくていいニダ。
意図した電波弄りは楽しいニダが。
>>691 それは、何割改造しようが、元の著作者の意向によると思ったが?
愛着があるのは分かるがな。
キャラ画像といえばドラえもんシリーズも加えてほしいニダ
定期第2回ベトナム面まだー?
>>698 改造じゃねーって
参考にして1から書き直したのを改造というのか?
それと本家は公に改造許可出してるから二次著作物の権利はあると思うが?
ところで何か文官も内政に利用できる
新神獣の案が出ていたけどあれ実装するの?
>ある程度
相変わらずみらいすは一言多いニダね
ある程度 キター
>>700 著作権関係で小学館を敵に回すのは危険だ(マジ)
馬鹿がやっちゃったとかいっても何も説得力なし
つーかハン板でこんなネタに絡む香具師って釣りで無いとすると限られてる罠
ミライスお願いだから
こういうでかい仕様変更は新しい面に実装しようよ
また「宮城の高校生」認定ですか?
>>706 じゃあ、昔は戦闘機に乗ったりしてたネズミで良いニダ
第一で出てくるのが宮城の高校生かw
一ヶ月はそのままって言ってるし、しばらくは焼き討ちだけやるよ
招集かけらんないから守備にもつけないし、まったく国に貢献しないけどしょうがない
あんまり育てゲー要素やアイテムコレクション要素入れすぎたら
馴れ合いを生むだけなんじゃねーのかな。
統一が起こったら全部消えちゃう訳だし。
さすがに呆れた
神弓兵に期待してます。あと白馬騎兵についてですがとても強いです。
表面のログならあるんだけど近衛などの騎兵系とあたっていないので
参考にならないか。
>>702 かいぞう ―ざう 0 【改造】
(名)スル
物事をつくりなおすこと。改めてつくりかえること。
三省堂提供「大辞林 第二版」より
うりだけのみらいすニダ
別の場所で馴れ合えるよう共同掲示板と共同チャットきぼんぬ
どうでもいい
>>719 阻止み……いや、責任とって矯正しろよ。
阻止しねーニダ
じゃあ、デゼニランドの三月磨臼でお願いするニダ。
古すぎ…
じゃあ蜂蜜を貪る黄色い熊を。
>>691 白馬のアンチってあります?
ミライスのくだらねー発言は無視しようぜ。
無視したほうがミライスを煽ってる香具師のためにもなるし、
マターリできて良い
ミライヌよ、この仕様変更はやり過ぎだミライヌ
ネズミーランドのネズミーマウスは、勝手に改蔵だったニカねぇ。
といってたらいきなりサーバにつながりまセーン
>>728 ネコミミ、吸血それ以外はコスパで負ける
な、なにニカ?菅直人降臨とともに、急に鯖が重くなったニダ。
>728 防御時の矛槍。藤甲兵は一応固い。鉄甲騎兵がそうだといううわさ
もあるが対戦したことなく不明。
ミライヌ鯖落としたーヽ( ・∀・)ノ
スライム怒って鯖閉めちゃったよ。
ミライスよアイテム合成と宗教の実装はいつ?
まだ月末には早いが…
>>713みたいなアフォが板対抗を延々と遅延させる要因になるニダ
(鯖停止)来たか
(*`д´)← →火病鯖停止
■■■■■■■■■■
>731 勝手に改蔵がいつのまにか連載終了していた件について。
自分に都合が悪くなるとこれか( ´,_ゝ`)プッ
スライムがファビョった
ウホッ!アイテム実装かな?
>>731 くめたんはアメリカねずみとかMEKKY君とかだった気がするニダ。
にゃんにゃんが集まりやすくなったかもヽ( ・∀・)ノ ウヒョー とか思ってたら…
ファビョってんじゃねーよ
糞ミライスが
>>741 いや、俺もそうだが、もう実際兵雇えないのよ。
一応守備には入るけど、一年に一回が限界。
武官なのに・・・。
お前ら煽ってないで質問なり希望を言えばいえ
俺、米施し連打でONで焼き討ちと守備移動の予定だった。
また発作ですかw
幼稚だね
>>743 競馬場の次は株実装ニダ
名前は「ときめもファンド」辺りがいいニダ
∩
( ゚∀゚)彡 うさ耳!うさ耳!
⊂彡
お兄ちゃん煽り耐性無さ過ぎだお
はっ、もしや、改造の話には触れずに、勝手に改蔵の話にもっていこうとしたから
ファビョったニカ?
すまんかったニダ・・・
ところで第2回ベトナム面の登録はいつなんでしょうか
アイテムは評定うんぬんをやらなければ9月中にできるとか確かいってた気がするから
実際は10月以降なのでは
国取物語もハン板も重いニダ
みんなほっとけ
かまうと付け上がるだけだから
希望 プロレスに希望の光を与えて欲しい。具体的にはメギドの火とかね。
あるいはマサダ要塞でもいいや。
それと国庫金放出コマンドを希望。時期は国策と国教の実装以降がいいなぁ。
>>755 ときメモファンドは粂たんの弟子の前田君が訴えられてたニダ。
例外的な
>>449にだけ反応して大多数の不満の声は無視ですか。
リアルでバカだろこいつ。
コミュニケーション能力がほぼゼロだな。
もしかしてドラえもんシリーズが実装されるニカ?
ミライスファビョッてF5攻撃か田代砲でもぶっ放したニカw
武官新兵種キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
武官新兵種キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
お馴染みのアレがキター
769 :
マンセー名無しさん:04/09/14 00:09:30 ID:idg4hKg5
770 :
マンセー名無しさん:04/09/14 00:09:31 ID:wA5BZ0H8
すまんメインPCがおかしな落ちかたした
重すぎる F5団のアタックでもくらってるのか
基本アイディア丸パクリでもソースは自分で書いたからウリジナルニダ!
土面、漢中今落ちたところで急いでコマンドいれたいのに、、、。
また株か
>>764 いや、これは本人にとって大事なことだったんだろう。
噛み付く必要が無いのは言うまでも無いが
PC起動しなくなってるのですこしまってくれ
なんか知らんがもう一台のときと同じ状態に陥ってる
メインPCからFTPでおしらせUPしてるんでお知らせの書き換えできんがなるべく早く復旧する
そーらを自由にとーびたいな〜
はい!クボ○カくん
アンアンアン とっても出す気 みらえも〜〜ん
重いっていうか・・・これは寧ろdでるんじゃないニカ?
来るべき1分更新が怖くて寝れなくなりますた
>>763 ニュー速に立ったスレの書き込みが
「また久米田か」とか「ついに久米田が訴えられたか」とかばっかで笑ったニダ
ここも重いな・・・
お兄ちゃん、おやすみ。
みらいすのマシンがファビョったニカ?
サイコガンダムはでけえな
ってか、またウィルスじゃないだろうな。
なんでハン板まで重くなってるんだ・・・。
窓から投げ捨てりゃ、そりゃ起動しなくなるわな
ex5鯖がファビョった
>>777 ついでに多少おくれても他の仕様もアップしてくれ
ここんところ仕様変更ばっかりだからこの際みんなアップして
なんてーか、ここのとこ結構な頻度で修正というか変更が入ってるね
個人的には(主にゲーム展開で)飽きてたりしたので面白い
ハンスレ見たり書いたりして即 反応返してくれるのもマメでいいなーとか
でもオフ組とかはタイヘンだろうな・・・あと上層部もそうか
>>777 みらいす乙ニダ。
何かあった時にそんな風に一言書いてもらえると、
それだけでずいぶん安心して待てるものニダ。
>>779 OSが飛んでる可能性が高い
またウインドウズ画面にいかね
メインPCはCPUもマザボもインテル製だからこないだのPCと違うしな・・
原因なんなんだろか
今別PC二台から繋いでる
>>793 説明があるってのはいいニダね。同意ニダ
>>777見てるとマジで落ちたっぽいな
しかし煽りレスに反応してたから疑ったよw
もう少しマターリ汁!
797 :
マンセー名無しさん:04/09/14 00:24:50 ID:glt68Ygz
戦争やめてストライキ汁!
みら様がんがれ。超がんがれ。
スライスかわいいよスライス
収入補正は5段階補正ぐらいでいまぐらいにして欲しい
やりすぎですよ。特殊兵もちは捨てるってことでいいでぬか?
給料計算戻してくり
でっかい仕様変更があるときもここで教えてくれると嬉しいのだが
>>797 むしろ無差別戦争でとっとと終わらせて一からやり直したほうがいいと思うニダ。
途中でガンガン変更はいってるからファビョるプレイヤが出てくるニダ。
最初からこーいう仕様なんだ、と思えば腹も立たんニダ。
腹立てる人はとっととやめてくニダ。
腹が割れてる人は腹筋のやり過ぎニダ。野口みずきニダ。
∩_∩
( ´・(ェ)・) 神弓兵よりも神箭兵のがいいニダ、兵全部が天英星の小李広花栄。
( ∪ ⊃
と__)__)
∩_∩
(;´・(ェ)・) …どえらい兵種ニダ。
( ∪ ∪
と__)__)
>>794 HDDの異音とかは無かったよね?
windowsのまえにINTELなりの画面(マザボが表示する画面)は表示された?
OSが死ぬよりHDDが逝った可能性が高いな>ウインドウズ画面に行かない。
特殊兵って一度持ったら離さなくなるから
これ位のハンデあっていいんじゃねーの?
または特殊兵は100ターンで去るような仕様でもいいカモ
>>743 勝手に改造が夢落ちだった件について
みらいすタンガンガレヽ( ・∀・)ノ ウヒョー
ついでに新兵種もうpしちゃえニダw
VIOSモードで起動はできる?
HDDの異音とかはない
インテルの画面は出るがその先に進まない
セーフモード起動の選択肢にも行かんので別ドライブくっつけて起動してみるしかないかも
BIOSでHDDは認識できてます?
>>806 捨ててもすぐに引いちゃいますけどどうしましょ?
>>809 MBRが飛んだんじゃねーのか?普通に使ってりゃ有り得ない事だが。
VIOSは起動できるが説明書みんとわからん
つかここで話すとあれだしIRC入れてつないどく
Lineageでもそうだが
ミライスは仕様変更は極端になることが多いニダ
断続的に調整をやっておくれ
>>803 むしろ養由基が200人…
<*´д`*>ハァハァ
ミライスが言う所のメインPCが担当してるのは何面ニカ?
もうアレかな。
アイテム合成の為に用意しておいたアイテムも売りに出さないといけなくなってきたって事か。
食い扶持に困って質に入れる気分。
さようなら、俺の駿馬。さようなら、俺の闇の玉。
>>813 たいがいのマザーではそのマザボメーカーの画面のところで
Setupキーはこれです。ってのがある、
(うちのMSIのマザーならDELキー)
そのキーを押せばBIOSの設定画面に行く。
その中で、ハードウェアの管轄をやってるっぽい奴を選んでみるのよ。
意味がわからんったら、BIOSの設定画面に表示されてる項目をここにかいてみてくれ。
ゲイに対抗する為に逢蒙連れてくるニダ
こんな風に説明入れつつゆっくり更新がんがってくだされ
合成アイテムとか評定とか全部実装しちゃってクレニダ
その間更新止まっても我慢しますニダ
機能追加とか仕様変更とかやんなくていいよ。
ぶっちゃけ街を巡察以外魅力ないんだからみらいすのは。
>>818 どっちもたいして高く売れないような気がする
なんだかワケワカラン用語が飛び交ってるニダね
ヴァイオス
(#゚Д゚)ヴォルァ!!
なんかしらんがトラブルが多いな
どういう使い方してんだろ?
>>815 ∩_∩
(;´・(ェ)・) 李広でなくてそっちを出すとは…
( ∪ ∪
と__)__)
∩_∩
( ´・(ェ)・) 流れがゆっくりになったニダね、のんびりニダ。
( ∪ ∪
と__)__)
実装する前に予告しろよな。いつももてあそばれてばっかりだ!
しかもその後の5分更新でキャラ削除!
コマンド鯖落ち直前に入力したウリは勝ち組
頼む、あと12時間おとしたままにしてくれ。
アイテムがめっさ安く買える。
みらいす大好き
やばいニダ
ウリは全コマンド義勇兵招集のままだったかもしれない・・・
誰かみらいすのいい部分を残して、
新しい三国志NET作ってよ。
まったりしちゃったからお礼言っとこ。
今月、登録したてのウリに合計12万送金してくれた君主様(当時)、カムサハムニダ。
草容疑で解雇されるかな?と思っていたので嬉しかったニダ。
2.6がないからむりぽ。
どっかにうpされないものか。
ミライスこいつ!
>>841 三戦スレで、なにやら募集してたようだけど、どうなったのやら。
845 :
勝手に改蔵:04/09/14 01:31:56 ID:U9i8hNp+
巡察のみに全ユーザーの意見を詰め込んだ革新的ゲーム
巡察以外は無印と変わらないが、巡察パターンは1000通りもの・・・・・・・・
うわっ! 噂してたら、みら犬奉行キター!!
>>838 が小一時間問い詰められているぞー
そこでnyの登場ですよ>2,6
またみらいす「に」バカにされるぞ
てかなんだよ折れのID
ウホッ
神キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
>>849 何でそこで「ところで俺のIDを見てくれ。こいつをどう(ry」って書かねーんだYO!
できるもんならやってみろって言いそうだけど
やる人がいないであろうことも事実だし
ソースはくれないみたいだけど、エミュレート(パクリ)許可って出してくれるのかな?
たしかにmiraisuの著作ブツには違いないわけで
個人的には現拡張面の仕様キボン
まあgayなわけだが
みらいすはファンに金をかけろ!
なんかこれだけ良く落ちると、パソの組み方に疑問が…
もう131スレたってる・・・
まぁ早過ぎではないだろうが・・・
>>856 乙ニダ
一般武将赤貧問題と上層部の貯まった金の処理は、
送金上限を上げることで解決してほしいニダ
>>857 電源とかもありえるかも
350Wの12V未対応なのにペンティアム4積んでるとか
3回連続で、スレが立つ前に1000取っちゃう人が居るから・・・
携帯からだと面倒なんです(・ー・;)
熊ニム、ありがとさん。
スライムタン、パソ治ってもすぐ復帰しないで昼ごろ復帰ってダメニカ?
24時間くらいこのままなら、あのアイテムがあのお値段でウハウハ
そんなのいつ治るかもわかんねーだろ。昼にも治ってないかもしらんし一生治らないかもしらんんし。
ちゃんと復帰する前に予告してくれ。高速更新でキャラ削除だけはゴメンだぜ!
スライムの傾向からいってそれはない
ぬるぽぉぉぉぁぉぁおぉぉぉ!
もう寝る
ガッ
アナウンスが無いのは仕様です。偉い人にはそれが(ry
ためし
殺伐としたこのスレに、ヘーベルニダーが!
/|
|/__
ヽ<`∀´><このスレは韓国起源ニダ
┷━┷
書き込みテスト
ハン板消えたかと思った
板対抗動かないね
ま、漏れは名将ランキングに入れたからもういつ消えてもいいや
どうせ将来はないし
更新再開できるもんならいつでもきやがRE!
有能なエロい人っておまいら誰をあげますか
第一回・パラレル・祭り新旧・第二回・予選その他問わないので
誰か教えて
そこ行ってみるぽ
第一回はおばちゃん、パラレルはいつものさんなんだろうか
格付け板でそういう趣旨のスレがあるけど、書いてる人の主観が入りまくってておもしろいニダね
広告ちゃんとクリックするからRAID組んで
月に一度のアレが発動してたのか・・・orz
みらいす女性説
んでマダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン せっかくの仕事が昼からの日だったのに・・・
05年新春放送の「国盗り物語」制作発表!
テレビ東京系新春恒例大型時代劇「国盗り物語」(来年1月2日後2・0から10時間放送)の
制作発表が13日、東京・虎ノ門のホテルオークラで開かれ、主演の北大路欣也(61)ら
キャスト陣が出席
あまりに評判悪いんでHDD飛んで新仕様のデータなくなりましたと言い
拡張面仕様に戻すつもりだろ、まるでガキだなみらいすは
クラッシュしてたら祭りと板対抗リセットしてNPCを再度作り直すしかない
それより演技でなくマジにおかしくなってるわけで
あまりにベストタイミング過ぎるのが気になる
ネットワーク異常多発>急激にPC重くなる>強制終了>再起の時にエラー警告>強制終了>現在の状態
お疲れ、ハードの障害みたいっすね。長引くかな?
HDのクラッシュなら人の所為にするのはお門違いなんじゃないの?
とりあえず板対抗リセットはいいと思うけどもう少しサクサク戦争が楽しめる使用にして( ゚д゚)ホスィ・・・
>>887 禿同。パラレル面のサクサク戦争が懐か( ゚д゚)スィ・・・
やーっぱりまだ鯖復帰してなかったのねーっ!!
せっかく徹夜でやろうと思った夜に限って…。
素人なんでおかしいが何らかの負荷かけられてたような気がしてならん。
プロバイダへの再接続にもかなり手間取ったし、上流のメンテかなと一時は思ったんだが。
症状がマイクロソフトのページに乗ってるが、MBRの破壊らしい。
原因は、ファイルの読み書き激しすぎて壊れるケースとウイルスやクラック行為によって壊れるケースが書かれてた。
前のPCのHDDとの関連性は転送形態がS-ATAってだけ。S-ATAの不具合なのかもしれんが・・。
起動ディスク作っても反応がないから、これから別PCから起動してみる。
データ退避できればHDDかって移し変えるつもり。
>素人なんでおかしいが
素人考えなんでおかしいかもしれんが
>>885 ニライスがんがれ超がんがれ。対抗は第三回目キボン
クラッシュして第三回キボンヌ。季節も変わってちょうどいい
ぬるぽ
ウイルスだなその症状は
もし復旧が週末になったら俺三日間家にいない・・・
削除決定だな・・・・
とりあえずあとどれくらい復旧に時間かかるの?
昨日から寝てないから時間を作って寝たいんだけど。
MBR破損なら、修復ツールあるべさ。
みらいすさん、できたら携帯だけでなくザウルスとかも対応可能にしてください。
最速でも開始時期は明日の今頃の時間帯になると思う
なるべく時間調整してから公開するから5分更新はないようにする
>>599 >2、龍騎兵を雇用できる(連突・耐火属性を持つ武力依存の高性能騎兵)
この時代に鉄砲あるんでしょうか?
まあ、巫女とか猫耳とかいる時点でどうでもいいとは思いますが……
>>876 いつもの。氏は女性じゃなかったら正直負けてたと思うニダ
>>904 女じゃなかったら漏れがとっくに殴ってる
>>902 偉い、偉いよニライムヽ( ・∀・)ノ ウヒョー
さ・・今日も仕事やし寝るかw
肝心の国取物語が動いていないので、最近恒例のアレ・・・
ヤター!統率○○アップ!武力も○○上がったYO!→特定しますた
の流れが見られないね。見てて楽しかったんだけど・・・。
234だった。
殆どのソースを1から書いていると主張するわりには、
更新時間が遅れたときの5分更新を改善できないという謎。
ナポレオン時代の竜騎兵なら日本で訳されている字は「竜」
うーん・・・ その前の時代にドラグナーは存在したであろうか?
重装騎兵と軽騎兵の中間が竜騎兵だが、「高性能」を謳っているところを見ると
重装騎兵であろう御林騎兵より重装備な感じを受ける・・・
まあ、猫耳だし。気にしてもしょうがないか。
やはり龍騎兵は弓が天敵ニカ?
915 :
876:04/09/14 08:01:18 ID:FUilcCC2
>>904>>907 レスカムサ
有能というわけではないのか
他の上層部が働かず一人で外交や戦略や指揮を全部こなしていたと
聞いたことがあるのですごい名将だと思てた
>更新時間が遅れたときの5分更新を改善できないという謎。
配布版にゃそんな機能ないぞ
更新処理はオリジナル
む、そうか龍騎兵はあれか、ファイナルファンタジーか。
・・・またその手の兵種だったか・・・ 神獣とかいるし、もうどうでもいいいけど。
_, ,_ パーン
( ゜д゜)
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ヽ<`∀´>
┷━┷
メインのHDD逝ってたら猛烈に萎える
直っても直らなくてもメインPC鯖用途に使いたくないから、
祭りと板対抗のデータを別PCに移すかも。
データ復旧できた場合、祭りは二面とも夜2時間更新にして今回限りで廃止の方向で検討
データ復旧できなかった場合は祭り両面完全に廃止で。
こりゃいくらなんでも手間がかかりすぎ。
開発だけやってるなら気楽でいいが
メンテにこれだけ時間費やされると何やってんだか解らなくなるよ。
テスト用に適当な安PC買って祭りはそこでやるとか。
PCかうことに問題はないが鯖として起動させてると必ずいつかトラブルが起こる
わたしゃその手の専門家じゃないし毎回ドタバタ時間かかって対応するから
結局鯖が増えるほど管理時間多く食うことになる。
やはり私が一人でまかなえる限界は鯖二台が限度かも。
龍騎といえば仮面ライd
二時間更新は勘弁。永遠に終わらない。
板対抗の逆の時間でいいんじゃ?
板対抗はなんか人生かけちゃってるような人が結構いるからなあ。
祭りはテスト用だとはっきり明示して、更新間隔も短くして早めに
終わるようにしたらトラブルや新仕様連発でも文句は出にくいと思うんだけど。
リアル1ヶ月とかで終わるようならデータが頻繁に飛んでも無問題(ぉ
みらいす殿乙にござる。
S-ATAに問題がある可能性は否定出来ないね。
うちの会社の鯖も以前はS-ATAだったが、導入1年位でRAIDに変わった。
何か問題があったらしい、って話だったが・・・・。
>>924 板対抗は自分の国(板)が滅んだら、もうどうでも良くなるニダ
以降、巡察放置してるニダ
以前も重くなったとき、鯖増強より祭止めろって言ってたのに祭が悪いんじゃないとかいって
自ら鯖増やしたのはどなたでしたっけ?
>>916 ごめん、誤解と不快を与える文章だった。すまぬ。言いたかったのは、
自分で作っているんだったら簡単に自分で直せるだろうということ。
んで、この手の運用に関する仕様は、その場その場の運用テクニックで
乗り切るよりは、ちょっと手間がかかってもシステムの小さなうちに
ソースを改良しておいたほうが、あとあと楽になると思うよ。
祭が悪いんじゃないって
少しはアクセス量の兼ね合い考えてくれ
例えば通常面5つ置いてるところに祭り置いたら夜が激しく重くなる
祭り面2個設置して他を昼面ばっかにすりゃなんも問題ない
RAID-5+クラスタ化しとけば?
ハードに何かおきてものんびり対処。
とりあえず現状じゃ通常面が多いから祭りをあのままの更新時間で移すのは難があるってこと
通常面終了次第減らしていけば他の鯖でも充分まかなえる
でもなんつーか祭り一個設置するより通常面や昼面多くしたほうが一般ユーザーは遊びやすい気もする
そろそろ新しいHDDから起動してもうすぐ準備できる
メインのHDDの中読み取れりゃいいが
5面を一刻も早く閉鎖しろ
100%終わらない
>祭りは二面とも夜2時間更新にして
これって5分更新て事?
板・虹と祭の鯖と一般用の鯖に分ければ?
>>931 私としては一個は夜の短時間更新面は設置してほしいです
>>931 通常面2つよりも祭り1つの方が遊びやすいですよ。
だって今会社の(ry
更新時間候補として
朝6時〜夜6時 30分
朝10時〜夜6時 20分
朝9時〜夜5時 20分
朝10時〜昼2時 10分
朝9時〜昼3時 15分
決まった時間に24ターン一斉更新の完全予約ゲーキボンヌ
朝は板対抗だけにしてくれ。3、5面を移すとか
>938
それだと、どれだけ兵が減って、守備につくかとかで
そうとう困ったことになりそうニダ。
兵を3種類くらいストックできるならともかく…
8時間更新の祭り面を祭り鯖に時間ずらして3つ設置or
2つ設置で1つ分の枠には別HDDへの定期自動バックアップ
祭り面はバグ取り後のテストや新機能を思いつくまま気ままに実装
板対抗は上手くいった新機能をバランス調整後に実装
一般面は最終候補として実装
拡張面は完成品暫定Ver
祭り面の必要性を感じない。あんな2日オフにできないようなcgiゲームイラネ
>>938 完全読み合いのゲームですね
結構楽しそうかも。。。
板対抗リセットって最初っからやり直し?
だったらすっげえ楽しいんだけど
そのうちみら犬タンまでダウンしそうだな・・
死なない程度にがんばって(´・ω・`)ノシ
どうでもいいけど、ミライスはダウソか?
厨くさい匂いを感じるんだが・・・
俺と同じw
領地割譲コマンド導入ごり押ししたヤシが馴れ合い化の元凶
面数増やしすぎ。ほとんどの人が複数しているから負荷が減らない
あとOSなに使ってるの?Me!?
SolarisなりLinuxなり選択肢はあるだろ
運営愚痴るなら他の人に依頼しろ
個人の趣味だからなぁ
別にいいんじゃないのかな
09:47 (miraisu__) いや
09:47 (miraisu__) 板対抗は
09:47 (miraisu__) 全て吹き飛んだ可能盛大
09:48 (miraisu__) こんかいばかりはどうにもならん
09:48 (miraisu__) Raid で読み込んでるんだが disk failed!!!
09:48 (miraisu__) というエラーが出る
09:48 () マジっすかw
09:49 (miraisu__) 参ったな
>>953 何時のか知らんがGJ!
でもキャラデータだけ残っても意味無くない?
昨日の17時頃。
まあ残ってても仕方ないかもだけど、金曜ぐらいにユーザデータのCSVいる?
って聞いたら欲しいと言われたのでそれも兼ねて。
裏面グダグダ感なしに終わりそうだったのになあ
板対抗、3面、4面以外は(・∀・)カエセ!!
>>953 PC88-98時代に、光栄の三国志のDATAいじって
最強武将作った時思い出した
全てデータFFにしたなあ(遠い思い出)
全てMAX255で敵なしw
>>912 >ナポレオン時代の竜騎兵
>重装騎兵と軽騎兵の中間が竜騎兵
騎乗のマスケット銃兵が竜騎兵ニダよ
普通にサーベル振りかざして突撃する騎兵とは一味も二味も違うニダ
>>954 いや、国データだったらみんな覚えてるし。
内政値も初期化で問題ない。キャラデータだけはどうにもならんからな。
>>932 禿同
5面いらねーだろ。いつおわるんだよ。
だらだら鯖負担かかるだけだから廃止汁
3面の方がいつ終わるんだよ。
いつまでも演習ばっか。
板対抗いらねーだろ。いつおわるんだよ。
だらだら鯖負担かかるだけだから廃止汁
どうやらクラッシュ確定臭い。
買って半年の物だし壊れ方からして致命的ではなさそうだけど、
とりあえず自分の技術じゃどうにもならん。
どうにもならんのでしばらく(1ヶ月くらい)休みます。
miraisu.comのパスワード類もクラッシュしたPCの中にメモってあったんで書き換えしばらく不能。
みらいすの部屋のTOPの方に状況書いておきました。
メインPCもいつかはクラッシュすると思っていたがあまりに早すぎ・・。
国取物語いらねーだろ。いつおわる(ry
とりあえずゲーム以外のデータを早急に直さないと話にならんので
板対抗だけでなく全面休止の方向。
今回ばかりは疲れた・・。
重騎兵 Heavy Cavalry
胸甲騎兵 Cuirasser
重竜騎兵 Heavy Dragoon
中騎兵 Medium Cavalry
竜騎兵 Dragoon
軽騎兵 Light Cavalry
猟騎兵 Chaser
槍騎兵 Lancer
軽竜騎兵 Light Dragoon
まあ三国志には全く関係ないが…
壊れてない面も休止?
残念だけどしようがないニダ。
深夜からお疲れ様ニダよ。
>>966 ひとまず乙。
体壊さん程度にやってちょ。
よし、ようやく時間が出来そうだからC66物崩しにかかるか
ミライスさらば、楽しかったぜ
お疲れさまでした。復活したら、また遊ばしてください。
たぶん忘れ去られる予感
>>974 その狙いもあるかもね。
現状の人数が多すぎるし。
前人数減らしの為かわざと閉鎖したこともあったね
オツでした
とりあえず、終了と言う事か?
それとも一ヵ月後に復旧と言う事?
多分終了
一ヶ月もあけてればまたやる気力はなくなってるでしょ
今までだったら、1ヶ月後でも戻ってこれたが
武官が死んだ&減俸を強いられた今では・・・
>>967 竜騎兵が重、中、軽と3つに分かれているのはどうして?
マスケット銃を持った歩兵が移動に馬を使っているということは
歩兵が重、中、軽に分かれているということ?
祭り及び板対抗はデータ救出屋に頼まん限り無理だと思う。
頼んでも確実じゃないと思うし復活させるのは無理。
一ヵ月後に復旧する予定だが、作っていたNPC君主吹き飛んだのはやはりショックでかい。
VerUP継続するかわからんし、縮小していく可能性高い。
何か起こる前に早くメインPC空けたかったんだが遅すぎた・・。
前回のも今回のも買って半年に満たないHDD。両方ともS-ATA。
本当に自然のクラッシュならいいんだが、
ウイルス系の意図的なものだとしたら非常に残念やね。
んー、拡張面のデータは無事ってこと?
そろそろマトモな生活に戻りたかったし、クラッシュ∩( ・ω・)∩ばんじゃーい
・・・とか言ったらミライヌ怒るな
戦車に突撃したポーランドの騎兵は重騎兵+騎兵銃かな?
各国上層部の人は案外気が楽になったかもな。
特に多忙な外交。
一ヵ月後復旧しても誰も戻ってこなそうだから
復旧じゃなくて削除してくれ、そうすれば諦めもつく
何だかんだ言ってあっさり手を引けるのは
単に飽きただけなのか
度重なる更新で遣り甲斐が減っていったのか・・・
>>981 お疲れさま。
一ヶ月開くとどうなんだろうね。まっさらな状態から新国取をやってみたい気もする
潮時ってやつか・・・
>>987 「国政に参加してる」って実感を持てるのは一部の人だと思われ。
文官なんか毎日コマンド入力するだけだし。
スレ的にも潮時?w
むしろ膠着面は定期リセットが望ましい
そうか〜中途半端な結果に終わったけど、残念やね・・
新仕様で抵抗を感じた人はもうやらないだろうね。
次スレは、国取り物語の代わりに楽しめるゲームを紹介するスレでお願いします。
お疲れさまでした〜
じゃ1000ゲット
乙。
1000なら鯖復旧せず
1001 :
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このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。