【漫画アニメ総合】○○はウリナラの作品ニダpart22
1 :
puku :
04/05/06 10:11 ID:vr0dOpsV
2なら死ぬ
2da
5 :
マンセー名無しさん :04/05/06 10:16 ID:CD2wC3aM
主語わすれたCー
>>7 >2なら死ぬ
もし2なら、ウリは死ぬ・・・。
これでOKニカ?
すいません。むしゃくしゃしてやりました。
10 :
puku :04/05/06 10:25 ID:vr0dOpsV
にゃらるほどう。これりがほっとんのじちんさい、でハンナラキャンサー?
pukuさん睨みが怖いニダ.........。
韓国人も、やはり可愛いと思ってないようで……ある意味安心。
昨夜の鉄人28号、作画が大いに気になったのでスタッフロールを注意深く見ていると…。 あれって、案の定ってやつでつか??
鉄人は二話目からすでに崩れてたよ…
1話が神過ぎただけ
>>12 しかしアレですな、こんなキャラのアニメの企画を日本のアニメの企画会議に持ち込んでも、
「ダメダメ、こんなヘボなキャラデザじゃ掴みが悪すぎるよ。」
と言われて確実にボツを喰らいますな。
19 :
:04/05/06 16:47 ID:DGZHhFqy
>>19 島編の作画がLDBOXでのリテイクもむなしくメタメタだったのは香具師等に”外注”したから_| ̄|○
下請けしてれば共同作品だからなぁ。スゲーヨ。
まあ元々島編は捨てな感じもありましたが・・・。 韓国枠があるって本当なのかなぁ・・・。 だったら嫌だなぁ。 作る側の意に反して韓国に下請けに出さなければならないなんて。 そんなの無いよね。
原案 : ジュール・ベルヌ作「海底2万マイル」より 総監督 : 庵野秀明 監督(23〜39話) : 樋口真嗣 キャラクターデザイン : 貞本義行 設定 : 前田真宏 作画監督 : 鈴木俊二・窪岡俊之・摩砂雪 音楽 : 鷲巣詩郎 アニメーション : 東宝・KORAD(韓国) アニメーション協力 : グループタック・GAINAX・世映動画(韓国) アニメーション・プロデューサー : 村浜章司・川人憲治郎 共同製作 : NHKエンタープライズ・総合ビジョン 企画制作 : NHK
24 :
puku :04/05/06 17:07 ID:vr0dOpsV
>>19 またゆっててえばすのですか。
つかそゆのんゆうなら放映中にしろ昔のにしろてもみにゃにゃんきょうゆどう作品でそうじょ。70あたしからほんなかく的に発つゅうしてんだから。
いいかげん、ウゼェ>puku
なんで韓国にして、中国にしないのだろうか? 韓国より安いし、 普段から何百、何千種類もある難しい字を書いてる(簡体字だけど)わけだし、 センスも顔つきも意思も中国人の方が近い気がする… 中国人もアレだけど、無断編集、ファビョン、パクリ、捏造、謝罪、賠償要求する確率はチョンより低いし。
>>19 同友動画(1991年3月〜)代表;金英斗(44)
同友動画は、設立した年に、KBS(韓国文化放送)のアニメ番組
「ウンビカビのエッナルエッツゲ」を二本製作している。翌年からは
「姫ちゃんリボン」(CX)、「SOSゴグリン」(NHK)、「赤ずきんチャチャ」(TX)
「こちら葛飾区亀有公園前派出所」(CX)など、日本のアニメ製作に関わって
きた。94年には、「こち亀」「おじゃる丸」などを製作しているぎゃろっぷ社の
OEMとして認定された。
2002年には、日本サンライズと「無限戦記ポトリス」、米アニメ製作会社と
「TURTLES」を製作している(「TURTLES」については、アジアでの版権売上
収入の50%が同友動画に入る)。
金社長は、「ぎゃろっぷの若菜社長(若菜章夫氏)は自分にとってお父さん
のうような存在だ」と話した。
-2003.6GALAC特集『韓国アニメ事情』より-
なるほど、チャチャの絵が荒れだったのはそういうことだったのか。 って言うか、タレントが関わってるアニメってそういうの多くないかい。
>>27 >金社長は、「ぎゃろっぷの若菜社長(若菜章夫氏)は自分にとってお父さん
>のうような存在だ」と話した。
あ〜、こういう物言いに日本人は弱いんだよな。
同友動画のお仕事、後半から日本アニメ。
ttp://www.nizent.com/~anidong/movie/anidong/demoanimation.wmv ttp://j2k.naver.com/j2k_frame.php/japanese/www.anidong.com/framepink-1.html SOS 故グリーン: 日本 NHK /1992(26便)
アゲダマ: 日本 東京 TV / 1992(30便 部分)
ヒメチァングの リボン: 日本 富士 TV / 1992(20便), 1993(40便 部分)
ドラゴン リーグ: 日本 富士 TV / 1993(12便)
太陽は ぎっしりと: 日本 富士 TV / 1993(1便)
ギテレツ: 日本 富士 TV /1994(2便, 52便 部分), 1995(50便 部分), 1996(30便 部分)
赤い マント チャチャ: 日本 東京 TV / 1994(10便, 35便 部分), 1995(30便 部分)
ショクだと: 日本 / 1994(20便 部分)
リリカ: 日本 東京 TV / 1995(52便 部分)
ルーオー優だの ケンシン: 日本 富士 TV / 1996(40便 部分)
コドモノ− オモチァ: 日本 / 1996(37便 部分), 1997(10便 部分)
ゴチカメ: 日本 富士 TV / 1996(23便 部分), 1997(20便 部分), 1998(10便 部分), 1999(10便)
イニシャル D: 日本 富士 TV / 1998(5便)
トランスフォーマー カー ロボット: 日本 / 2000(36便)
ポルサ ヒデマで: ギャロップ/ 2002(26便)
リリカSOSは出来が良かったと思うんだが韓国が関わっていたんだ。へぇー。
32 :
:04/05/06 17:47 ID:DGZHhFqy
韓国アニメの歴史は壁画時代から数えて半万年ですよ。 よってアニメの起源は韓国。 << `ー´>
金社長は、ぎゃろっぷが製作していた「アニメ三銃士」(86年NHK) で、原画の監督(作画監督?)もしたとのこと。 金社長は、現在韓国芸術人協会会長、韓国漫画アニメーション協会 理事、韓国文化コンテンツ振興院理事を務めている。 同友動画は、2001年、KBS/SBSでTVアニメシリーズ SFアニメ「バスト−フレモン」、ファミリー向けアニメ「ユニミニペット」 を放送した。うち「バスト−フレモン」は、2002年韓国漫画映像大展 TV部門優秀賞、韓国日報“デジタルイノベーション”大賞(情報通信 部長官賞)を受賞し、韓国文化コンテンツ振興院のHDTV製作支援 プログラムに選定されている。 -2003.6GALAC特集『韓国アニメ事情』より- ----------------------------------------- 個人的には、ユニミニペットの方がキャラがかわいくて、 日本では受けたんじゃないかと。。。(^_^;
捏造大国韓国はホントにどうしようもねーなw
そろそろ、「新暗行御史」けなしてよい?
-韓国アニメ政府支援策- 2000年に「文化産業育成基本法」制定。 文化観光部(日本の文科省にあたる)の下部組織として (財)韓国文化産業センター(現在、「韓国文化コンテンツ 振興院」に改称)発足。日本進出にあたっては、韓国文化 振興院東京事務所が側面支援する。同事務所は、日本の コンテンツビジネスに関連した情報の収集・発信を中心に 日韓の業界・企業間の交流促進・活性化を支援する。 2002年度、文化観光部の文化産業振興基金は、2,228億ウォン。 融資による資金供給支援が550億ウォン。投資による支援が 200億ウォン計上された。 アニメに関しては、長編アニメに1本あたり5000万ウォン。独立 アニメ支援として、制作費の50%を支援する(創作チーム、個人 問わない。但し2000万ウォンまで。年二回執行)。 -2003.6GALAC特集『韓国アニメ事情』内、「韓国アニメ産業の動向」より-
37 :
:04/05/06 19:06 ID:GJVTAfVG
>>36 但し、前出金社長によると
「企画によって5000万ウォンから1億ウォンまで支援してくれることも
あります。それが上手くいくとスタープロジェクトに認定され、3億から
5億ウォンの支援が受けられるんですよ。金融機関から融資を受けた
時は、利子補給してくれます。プロジェクトが中断したり上手くいかな
かった時は、すぐ返済しなくてもまかまいません。他の作品で儲けた
時に返す手もあります。」
だそうです。
39 :
K :04/05/06 19:21 ID:2N5iqS/E
>12 のアニメ、左から3番目の女性・・・ てめぇのようなババアが要るか! (いや、いらん) しかし、ラグナの女性キャラ・モンスターは、それなりに萌えるのに、 なんでアニメだと、こうもダメなんだろう? キャラもダメ、脚本もダメ・・・
新暗行御史も日韓共同より日本製作、韓国下請けに近い状況らしいですね。
右は見るな ΛΛ → (・ω・) イヤンエッチ (つ/ ) |`(..イ しし
勝利のために手段を選ばないのは あの国では正しいことだからな。w
>>12 それにしてもあの背景はなんだ? 不思議時空か?
>>31 りりかSOSには伝説的な回が2つあってな。
1つは、バレンタインの回で、テンポや作画や動画がすばらしかった。
もう1つは、カノンの偽物が登場する回なのだが。
カノン以外全員が偽物なのだ。本物はバンクのりりかだけ。
>>39 > >12 のアニメ、左から3番目の女性・・・
> てめぇのようなババアが要るか! (いや、いらん)
(1).実は着ぐるみ。
(2).他人の若さを吸い取って若返りする(豪血寺一族の婆さんみたいに)
(3).ババァ萌え層の開拓・取り込み
あのババアは慰安(ry
48 :
puku :04/05/06 23:40 ID:vr0dOpsV
タイコからのモテヒーフ老いてなようぬぬんの体現にゃ イラスイトだの御話だのむっかしからいろりろあるじょ、婆爺をこゆふに使うの まやガキ出すのんんと煮た様なもんちゅ思うてってくれたらよい .............萌えでやないわな、たとい人気でても
>>49 まだ「誇らしいニダ」ってやってんのか・・・
こっちではほとんど効果なかったのにな・・・
>>40 それでも日韓共同ってなるのかね?やっぱり・・・
新暗行御史(原作)は、評価できると思う キムチ製にしてはデザインセンス、絵の構成力が破格にいい。 ストーリーも、CL○MPとかよりはましだとおもうよ。 アニメになってどうかはわからんがね
天上天下の作画、そんなに酷いの? キャプ画像の止め絵見ると、イイ感じだが・・・ もしや、3文字なんで叩いているだけなの? 関西で直接見れなくて分からん。
http://www.nikkei.co.jp/news/seiji/20040507AT1F0601306052004.html 模倣品・海賊版、個人使用も輸入禁止・知財本部案
政府の知的財産戦略本部(本部長・小泉純一郎首相)が7日にまとめる模倣品・海賊版対策の最終案が明らかになった。
新法制定や商標法、関税定率法などの関連法改正によって、個人が使う目的での偽ブランド品輸入も禁止を検討するなど
強い姿勢を打ち出している。偽物の拡散防止をめざす国際条約の締結も働きかける。27日に改定する知的財産推進計画に
内容を反映させる。
政府案は「模倣内容は意匠・特許にまで拡大し、高度技術化、大規模流通化が進んでいる」と対策強化の必要性を指摘。
具体的には海外市場での模倣品対策として、米包括通商法スペシャル301条(知的財産権侵害国・地域の特定・制裁)を
モデルとする新法制定などを例示した。新法の内容としては、まず当該国での被害実態を調べ、権利を侵害された企業の
申し立てがあれば日本政府が期間を区切って調査することなどを想定。調査の結果、相手国政府の対応に問題があると
判断すれば二国間協議で改善を求め、世界貿易機関(WTO)協定上の問題の場合はWTOでの解決をめざす。
新暗行御史を知り合いが持っていたので見させてもらったけど、 主人公の論理についていけなかった。ギャグ漫画のような不条理さを感じたよ。
>>56 やっぱりキモイで正解だったのか。
俺だけキモく感じてるのかと思った・・・。
よかったら、最近のアニメでお奨めの作品を教えてください。
当方、地方在住のため、DVD購入の目安にしたいので。
>>57 新暗行御史は、展開に不満もあるけど、面白いほうと思う。
辻褄を合わせるために、展開がおかしくなることは良くあること
と、かばってみる。
>>54 関西でも放送してるぞ。
作画に関しては低予算で動かない。
5/12 水 ABCテレビ 深夜02:51天上天下
日本の今のテレビアニメの状況、予算、人手不足、 制作期間不足の中ではあの原作の絵を動かすのは無理だろ。
天上天下なんて原作からして全然面白くないのに なんでアニメになったのか不思議だ
格闘ものはアメリカで受けると踏んだんじゃないの? エイベックスは海外をかなり意識してるようだから。
新暗行御史が面白いなんて思う奴はチョン(w は冗談だが、マトモな漫画読みならとても評価できる代物じゃないな CLAMPにしてはとか、面白いほうとか・・・苦しい評価すんなよ(w 話がとにかく下手、流れの不自然さ、おかしな所でのディフォルメ等・・・ 根本的なところで漫画を描くセンスが欠落しとる。 今後はイラストレーターでメシ食っとくべきじゃねえか、コイツ?
66 :
? :04/05/07 17:25 ID:+JdK/pQn
アニメのこち亀って韓国の会社がやってたんだ。 だから作中の日本列島よりも朝鮮半島の方が明らかに大きく描かれていたのか・・・納得
髪の毛とスカートだけ動く紙芝居だもんなぁ よくもまあTBSも誇らしげに放送したもんだ
面白いとは、いってないけど…… 「キムチにしては」「評価できる」てだけで…… なんつーか、本屋に並んでて許せるレベルかなと……買わないけど ちなみにCLA○Pと比較したのは、彼女らも「新・春香伝」 描いてなーと思い出しただけで他意はないぜよ。
>>69 ・・・・・・・サイコでホラーな場面表現ですよね?私の脳はそう判断することによって平静を保とうと努力しています
>>69 マジ判らないので、どこがマズーなのか解説キボン。
こんな顔なんて某SEEDでよく出てたし。
まあ、動いてるの見ないと分からないってのはあるよな。 超絶美麗なキャラクター達がカクカク動く、なんてのもあるし。
>>71 ・・・ひょっとして最近はこんなの普通なのか?シードってガンダムだよな?
見てないからよくわからんけど
>>70 EDが終始この止め絵だというのはキツイですよね。
>>73 普通っていう事はないかと…
最近何故かピッチのような韓国丸投げアニメも国産率高くなってきてるし、
上の絵ほど変なのも少なくなってきてるような気がする。
そもそも、なんで新暗行御史を劇場アニメにすんのかがわからんのだが・・・
>>69 これって妹の方?原作ファンは舌噛んでるかもな。
天上天下は、原作のどの章までアニメにしても、中途半端だよな。 このスレッドで言うことじゃないけど。
大暮維人の作品って、どうよ? と聞きたいな。 このスレッドで言うことじゃないけど。
アルテミスのほうがキモいな
俺は昔大槍葦人と大暮維人の名前を勘違いして単行本を 買ってしまったことがあるので大暮維人の作品は好きになれん。 いや別に本人が悪いわけじゃなく、単なる俺の逆恨みなんだが(w つか大槍氏、昔の漫画さっさとコミックスにシテクダサイ( ´Д⊂
>>71 んー、俺がこの絵を見た感想は「こいつサイコさん?」だな。
ぱっと見るとどうってことないけど、よーく見ると変。w
描いてる方は穏やかな優しさといったものをを表現したかったのかもしれないが、
目のたれ具合といい、口元のゆがみといい、そこには狂気しかない。
ほんとに微妙な狂いなんだろうけど、ホラーてのは現実のなかに潜む狂気の方が
恐いからな・・・・。w
天上天下 エンディングスタッフ 絵コンテ:川瀬敏文 演出:川村賢一 作画:奥田佳子 オープニング/エンディング作監:梅原隆弘
>81 いや、表紙見たら間違えんだろうに(w >昔の漫画さっさとコミックスにシテクダサイ( ´Д⊂ ちゃんと纏めて出してるよ、同人だけどね。 「北へ」の特別限定のイラスト集とポートレイト(だったと思うが)意外はすべて纏められています。 「黒姫」等を除く、過去の同人作品と「パピポ」等に掲載された作品集 「A-」「B-」「D-COLLECTION」の3冊 カラー作品(含む商業)Monochroma等を纏めた 「C-COLLECTION」 落書き本 「BetaGraph」「BetaGraph2」 オリジナル書き下ろし作品 「黒姫」 以上で大体網羅できるかと(w 「虎穴」の店頭で「A」「C」を見かけたので急げば残っているかも。(ただし「パピポ」の作品が入っているのは「D」) ガンガレ!
ファ発音できんの? 正確には何て言うんだ?
87 :
81 :04/05/08 18:55 ID:kZx4C0qq
>>84 うわ、COLLECTIONのシリーズって同人誌の総集編だとばかり思っていたから無視してた。
そうだったんだ、thx!
ちょっとネットで調べてみる。
>いや、表紙見たら間違えんだろうに。
いや、あの当時は本当に餓えていたから作者名だけで買っちゃったんだ(ニガワラ
若かったなあ、あの頃は(w
88 :
puku :04/05/08 21:25 ID:87OnrK6F
すやあ古ほんやでのきえなみ1蔓延だたにゃ、槍。 すさがにそにゃなんのは買えん。つか買なやい。 どじんかんけえでこうたことあゆのはうごと埼玉とわばなめ製作所に後かののの曲あえんじものくらいにゃいな。 .............ふぬクンコカネタはちょんどぽーだいず出えまで小休止っつとこですかにぇ。おんえああのは未練地域だし見たくもネイしてんってといっきのくべちょつかねいしw
天上天下、意外に悪くないなあ、と思って見てたり。 ‥‥‥OPは(whhh いや、曲がなんとも懐かしく、ああいうのりのいい曲にあわせてテンポよく動いてると、それだけで評価甘くなっちまいますつ。 姉キャラすきとしては、おねいさんのアダルトモード萌え。 内容? まあグレちゃんですつし、あんなもんでそ。 原作読んでねいですつけれども。
天上天下曲はいいんだけどね… 他の会社が本気で作ったのも見てみたい気がする。 エイベックス絡みは低予算っぽいから手を抜きまくりだしね。
忘れてた。 今日はトップランナーに庵野だったな。
王立とエヴァの間をすっとばすな! トップとナディアも流せ。w
>>90 あのOP・・・・・
冒頭のキャラ名紹介(?)で
どうしてボブはスルーされてるんだろうか・・・・・・
トップといえば・・・ トップをねらえ2っていったいどんな作品になるんだろ。 庵野が抜けてOKAMA、いづなよしつねの参加するトップ2。 想像がつかん。
努力と根性と魂があれば、 きっと外れないと思う<トップ2
>>96 うん、この際絵に対してはもう文句は言うまい・・・・
98 :
マンセー名無しさん :04/05/09 22:25 ID:hzer6EE0
今のガイナにはどれも無いな>努力・根性・魂
>>95 タイトでオサレなロボットバトルアニメ
深夜フジTV系で放映
最終回まで放送されず(・∀・)
内容勝負ですよ 要は話が面白ければいいんです 無理臭いが
>>69 あぁ。。。目がよってて、鼻が下がりすぎてるんじゃない?
髪の毛も、もう少しボリュームが必要かな。。。
垣野内成美さんだっけ?あの人の絵を真似た同人誌
がこんな感じだった。。。w
そもそも、リテークなかったのけ?EDでそ?
OPEDって、作画監督か、専属の原画師がやったりする
もんだけど。。。な。。。うーん;
今更なんだが、ゴーダンナーSEC.の主題歌 堀江 美都子&水木 一郎の大御所コンビなのな (・∀・)イイ!!
マグネロボ ガ・キーンか
そもそもそこに気づけなければ日本を抜くなんて及びもつかないし 面白いストーリーなんて一朝一夕に作れるようなものじゃないし。 というか韓国アニメの欠点はストーリーの弱さだけじゃねえし。
そもそもチョン自体が別に日本人に教えられなくても 「ウリナラの作品は絵ヅラはだいぶ整ってきたが、内容がつまらないニダ!」って ずっと言ってたじゃん。 ま、なんだ、その程度で追いつかれ、追い抜かれてしまう程度のものなら さっさと滅んだ方がいいんじゃネーノ
クコンカ人は思考形態を変えられなければ 筋の通った面白いストーリーを考え出すなんて 不可能だと思うんだけど…
で、日本を追い抜いた韓国アニメ作品マダ〜? 5年後と言わず、今出してくれよ(W
この百年、日本が与え続けた忠告と同じく、「自尊心」によって無視されているようだが。 敵に塩を送る、というより「生きていくには塩が必要だよ?」とごくあたりまえのことをわざわざ教えてやってるだけ。 それを「塩なんていらねーよ!」って言い張っているね。
>>100 トップをねらえの面倒臭い設定や年表って、岡田斗司夫が作ったんだろうと
思っていたけど、鶴巻和哉だったわけ?
それとも、もともと岡田斗司夫は具体的なことはしていなかったとか?
塩がないと戦力に影響するぞ
コッチが「塩あげます」つってんのに 「いるなんて言ってね〜よ、バカ! …早くよこせ」つって受け取って さらにコッチの貯蔵庫からパクってってるからねぇ
プライドで思考停止してる連中がおおいのか? 恩を仇で返す国民性で、日本の文化的成果を掠め取ろうと工作ばかりしてる連中なのに わざわざ親切に成長する道筋を教えるなんて馬鹿な事だろうに なにをトンチンカンな事をいってるんだ?
>>104 い・い・い・今だ♪
そう言えばイザール星人叩きのめせも大御所ですたな
>>114 まあまあ、もちつけたまえ
言いたいことはよくわかる
/\⌒ヽペタン
/ /⌒)ノ ペタン
∧_∧ \ (( ∧_∧
(; ´Д`))' ))(・∀・ ;)
/ ⌒ノ ( ⌒ヽ⊂⌒ヽ
.(O ノ ) ̄ ̄ ̄()__ )
)_)_) (;;;;;;;;;;;;;;;;;;;)(_(
116 :
:04/05/10 03:23 ID:+/m/nbvW
>>114 産業・工業の技術支援と違って、教えたからすぐにどうなるものでもないしな。
118 :
ファビョーンがやらねば誰がやる! :04/05/10 08:48 ID:gex+pClC
>>105 韓国側の「世代交代」という言葉が妙に気になる。
もしかして今まで、「10年後、10年後!」と言っていたのは、
今俺は、こんなにも努力してるから、近い将来必ずや!
という意気込みではなく、
俺は何もしないけど、近い将来誰かがきっと何とかしてくれる。
という意味なのか?
なんか他人事の印象しか受けないなぁ・・・
ここがいかんつって教えたところで、どうせウリナラマンセーなシナリオで自爆するって。 多分。
>>100 もともと、トップはそれまでのアニメ・特撮等をパクリ、それを昇華して
オリジナルにした実に日本らしい作品だよな。
もしかすると、この続編はトップ以降の現在までの萌えの氾濫を揶揄
したり、あるいは自社の作品をパロって主人公が「逃げちゃだめだ!」
とか出撃前に苦悩したり、トップレス部隊は遺伝操作で生まれた者ば
かりだったり・・・・、どこかで見たような話と演出だけのアニメにならな
いことを祈る。w
>>120 この続編がオリジナルを越える評価を得れない事だけは断言できる(w
>>119 自爆するのは目に見えてるけど、だからと言って敵の手助けをするのを肯定する気にはなれんなぁ。
チョン公が敵対行動をとらなきゃ、別に教えてやるのはかまわないんだけどねー。
台湾人・アメ人とかに教えるなら問題にならないんだよね(笑
>>124 心配するな、教えてどうこうできるものならとっくにあの国は先進国になっとる。
サムスンのように主要部品は日本からの輸入ってわけにはいかんのだ。
>>120 少なくとも「マリみて」のパロがはいるのは確実みたいだな。
「お姉様!」と先輩を慕う主人公・・・
これをどう力技でねじ伏せてオリジナルに昇華するのか(出来るのか)は
非常に興味があるので、ひょっとするとDVD買ってしまうかも俺。
>少なくとも「マリみて」のパロがはいるのは確実みたいだな。 >「お姉様!」と先輩を慕う主人公・・・ ありふれた設定だと思うが。
>>124 上レスに出てる、同友動画は、ギャロップに手取り足取り
教えてもらって、2001年に独自企画で作ったのが、あの
バスト−フ・レモンです。
2003年、韓国に法人として存在するアニメ製作会社は
100社余。8割が米の下請け。残り2割が日本を中心とした
アジア向けの作品を作ってる。
スタッフ数500名を超える会社は、同友動画、DRムービー
等極少数。
動画下請けの仕事は、どんどん中国、台湾、フィリピンに
取られて、韓国のアニメスタジオは、追い詰められつつある。
あわてて、独自企画で、生き残りをかけようとしてるけど
正直途についたばかり。。。先は長いな。。。という印象。
この点は、前出同友動画社長、金氏も認めてる。
まぁなんだ。 「脚本がツマンネ」といわれたからといって、中の人が変わらん限りは、 いきなり面白い物は出来ないだろうと、そう思うのですよ。 一種才能の面もあるし。
>>128 たまに、例の掲示板に韓国の現役アニメーター来るが
中国で動画→韓国のアニメーターがそれを修正
するだけってパターンが増えてるらしいね。
もうだめっポって感じで、かなりの危機感を持ってた。
日本スタジオの動画孫受けって上記のパターンなんだろうな。
>>130 つまり、日本のアニメで韓国スタッフの名前がズラっと並んでいる場合でも、
実際の動画は中国がやってるってこと?
>>130 正直、劣化スピードは、韓国の方が製作体制が弱いだけに、日本より
速く、深刻です。国内アニメ市場も、極めて矮小ですし。。。
今は、日本の漫画を原作に、日本とのJVが盛んですが、それすら
場繋ぎに過ぎないでせう。
加えて、韓国国内では、いまだに、
日本アニメ=日帝、暴力的、わいせつ的 ∵悪、
米国アニメ=教育的、先進的、科学的 ∵良
という意識が世間にあって、それは、製作側にも、色濃く残っています。
日本のような、多様性がまるで無い。
アニメ製作会社の関係者の多くが、アニメは、表現の一つではなく、
あくまで子供教育の一環。。。と考えているのが現状です。
私個人としては、これでは少なくとも日本で受ける=多世代に支持される
アニメを独自に作ることは、ちょっと難しいと思います。
>>131 んぃや、
EDクレジット動画等の所、日本のスタジオなのにスタジオ名だけで
日本人の名前がないとき。
>日本のスタジオなのに日本人の名前がない
↑これって、殆ど孫受けで海外なんだってさ。
海外下請け作品って、何気なく荒れ方や絵の雰囲気に特徴がないかい。
135 :
133 :04/05/10 18:43 ID:ecu3n07D
名前がないじゃなくて、名前が出ないって書いた方が適切か
>>131 の様な場合は、動画・韓→修正・日本 だべな。
136 :
マンセー名無しさん :04/05/10 18:57 ID:hXIAMSPI
今夜のNHK総合23:00〜23:45
「英語でしゃべらナイト」
今夜は「日本がカッコいい!?」
映画が、アニメが、サムライが・・・
日本の文化はなぜこんなに世界に受けるのか?
ハリウッド映画でのサムライブーム、国際的に人気の日本アニメ。
今、世界では日本のイメージが「カッコいい」に変わりつつあると言われています。
http://www.nhk.or.jp/night/nextpgm.htm
アニメのクレジットて、日本人の場合でも 本当に作業にかかわった人間の名前があるとは限らないからなぁ。 各種の事情で。
138 :
マンセー名無しさん :04/05/10 22:55 ID:mVAMN2V6
NHK11:00〜11:45 英語でしゃべらナイト 今夜は「日本がカッコいい!?」 映画が、アニメが、サムライが・・・日本の文化はなぜこんなに世界に受けるのか? ハリウッド映画でのサムライブーム、国際的に人気の日本アニメ。今、世界では日本のイメージが「カッコいい」に変わりつつあると言われています。 日本は世界からどう見られてきたのか?なぜ日本が今受けるのか?その秘密を山田五郎さんと美術評論家の伊東順二さんをゲストに迎えて探ります。 中でも、今ホットなのは日本のアニメ。その質の高さとオリジナリティは、世界が注目しています。 「千と千尋の神隠し」は英語版になると、どのようになるのか。世界公開が決まった「アップル・シード」の製作秘話とは?日本のアニメの話題も満載。 さらに大の日本サブカルチャー愛好家でもある奇才・ティム・バートンが来日。パックンが夜の遊園地を舞台にインタビューに挑戦。日本文化の魅力をたっぷり語るしゃべらナイトです。
ティム・バートンってデズニーのアニメーターだったんだね。
鮮人が見たら火病を起こしそうな持ち上げっぷりだな。>しゃべらないと
なんじゃぁ、このトップ2はぁぁぁぁぁぁぁぁぁ(*´Д`) ネクストジェネレーションの対シリウス戦とか グレートアトラクターのハナシじゃねぇのかよォォォ。 ちゅか、あんなバスターマシン厭ぁぁぁぁぁぁァァァァァァ!!!
メトロポリス(独)にでてたロボットには人格なかったっけ?
143 :
:04/05/11 00:55 ID:UbReWJTw
>>142 人格と言える程立派なもんじゃなかった。
あんせ、コミニュケーションがとれんのだもの。
施設の中の既知外くらいの人格はあったかもしれんが。
トップって結局さ人間敵は人間だったんだよね。
>>125 ,128
韓国が上手くなるかどうかを問題視してるのではなく
教える行動事態が愚かな事だと言う話だろ?
何度同じ事いわせてんだ。ここの連中は読解力・理解力がないのか?
問題視→主題に
↑問題児
たとえ嫌でも教えてやらん事には今日の日本アニメ産業がもたない
>>128 同友動画、DRだけで1000人になるんかっ!
日本のアニメーター総数の半分くらい?とんでもない規模だな。
売り上げも下請けしている日本のスタジオより、上なのかな?人数みると
>>145 2ちゃんねるというのは、そういうとこなの。話題がループする。
このスレ的には「キムの館」状態と呼ばれていたりするかもしれなかったりしなかったり(ry
動画マンなんて肉体労働者よ? 芸術家じゃなくて職人よ? 別に海外に「流出」しても問題なし むしろレベルがあがってくれれば万々歳。 国内スタッフは 脚本、演出、レイアウト、原画さえ抑えておけば 日本アニメは作れる。 あとは、進行とか、政治方面のスタッフがしっかりしてくれればね…… ここが一番駄目
世界「席」巻のつもりだろうな。 座券はねーだろ。
何気に恋風って出来がいいな
アメコミのフィギュアやチョコエッグみたいな食玩の色付けは中国の独壇場 こっちは危機感なんてないけどな 下請け風情がでかい口叩くなってこった
>>151 その原画も動画を経なければどうしようもないんだが・・・
妄想代理人、動画はDrにほとんど投げてるみたいだけど、クォリティはいいね。 まあ、あんな内容の作品を作るヤシ・喜んでみたり買ったりするヤシがいるのは 今のところ日本だけだろうけど。
なんか、昨晩辺りから今までの流れから微妙に空気の違う人がこのスレに来はじめたようで。 ニュース23やってた直後辺りからと全然違うんだけど(w
>151 優れた動画マンは原画マンの造りたい動きを読み取って割っていくんだそうな。 ただ単に中間の絵を描いてるんじゃないんだそうな。 膨大な量の原画を頭とセンスを使いながら描きまくると言う修練により、優れた原画マンが造られるんだそうな。
>>151 進行は進行でえらい目にあっていたりするのですつ。
察してやってくだちい。
例の業界内知人ってのが、進行をメインにやってた人ですつた。
161 :
:04/05/12 00:41 ID:bPJa/4xu
>>158 そんなん、GWとか長い休みの後は、よくあること。
そのうち馴染むか逃げるかするから、ほっときな。
もっとも、最後に残った奴が厄介さんになる場合もあるけど。(W
岡崎律子さん逝去 ご冥福をお祈りします。
>>161 春休みの頃は自称ハン板通のどうみてもハン板初心者の捨てコテハンたちが大勢いて、
殺伐としてましたな。 ハン板を対半島人版KKKとでも思ってるかのような感じで、
何でも否定しまくってて、ちょっとでも好意的とでも見られるようなレスすると
猛烈に噛み付いて来て、在日認定していくという、絵に描いたような(ry
まぁ捨てスレとかにはそういうのもあるけど、
そのノリで全部のスレでやられちゃ、浮く浮く。
>>162 みたよ。
外国にヤンキーの特攻服の店があったのには笑った。
美術館の館長さんは手塚さんの事話してたけど、
他の出演者はハァ?って感じだっただろうね。
初代とバルタン…
>>167 双葉か・・OSガールズは好きだが、これは流石にキモイな・・・・・
キモかろうがなんだろうが、これが「日本の裾野の広さ」ってやつだぁね
そう考えると、かの国では「ネコミミ少女」や「イヌミミ少女」「うさ耳少女」は 別の見方をされているのかもしれないな。
171 :
マンセー名無しさん :04/05/12 18:16 ID:CMLpVoEe
ところで錬金術が韓国起源だって知ってた?
レンキムジュツはそうらしいね。 民明書房の辞典にそう書いてあったような気が・・・。
キムが増えるすごい技です。
>>174 ∧_∧
< ヽ`∀´> ニダニダ
oノ∧つ⊂)
( < ヽ`∀´>ニカニカ
oノ∧つ⊂)
( < ヽ`∀´> ジュセヨ
oノ∧つ⊂)
( < ヽ`∀´> ニダーリ
∪( ∪ ∪
と__)__)
>>171 結構内容シビアだからなぁ
カットされまくりってとこかな
>>173 何ィーーッ!!
知っているのか!? 朋萌ッ!!
声は朴ろみがそのままとかしたら?
179 :
マンセー名無しさん :04/05/13 02:11 ID:cbeIcjjW
外国にも声優へのこだわりってあるのかなぁ。 ゴクウの声は○×じゃないと雰囲気がでない!とか。
>>179 アメのマニアは吹き替えを好まないそうだよ。
>>173 等価交換の原則を無視して、一方的に持っていかれそう・・・
>>180 そうなんだ〜
微妙なニュアンスが伝わらないのかな。
マンガの「ちゅど〜ん」みたいな擬音は
訳さずにそのまま使ってるみたい。
この前やってた
>>138 は面白かったなぁ。
英語には「先輩・後輩」のように身分を表す表現がほとんど無いって。
翻訳屋は苦労するよね。
>>159 そういえば昔、大塚康生が「中割りに絵心は不要」と書いてたな。
しかし、アメリキは勝手に字幕つけて流してるしなぁ・・・
アニメを広めるためだそうですよww 聞くたびに笑ってしまう なんつーか、自身の行動を正当化するのが好きだよな。イラク戦争とかみても・・・
別にアメリコだけじゃなくて、各国語があるぞ 個人的には一番多いのは中国語だと思う 次が英語かな
中国語が一番翻訳が早い。台湾人恐るべし…
>>187 日本でDVDが出るよりも早く、台湾中国語字幕付きVCDが出てたり・・・
(;´Д`)
>>188 洋画だったら封切館にビデオカメラ持ち込んで撮影して、
ダビングして海賊版のビデオを売る、なんて平気でやる連中だから。
よくアニメ誌なんかが年1回やる企画で 好きな作品、キャラ、メカ、・・・のランキングなんてのが Animenationとかいうサイトが発行してるカタログの中にあるけど、 その中に、 好きな声優(日本人) 好きな吹き替え声優(もち外人さん) なんてのもある。
このあいだヤフオクでパチモンDVDを落札してみたら、台湾じゃなく 香港から届いて、しかも日本で放映されたテレビを録画したものや 日本で販売されたDVDを吸い上げたものじゃなく、アメリカ版のDVDを 吸い上げて再編集したものだった。 で、アメリカ版DVDは、正規版の「もののけ姫」と「劇場版セーラームーン」 しか見たことなくて、さらにセーラームーンは脳味噌がポン!と破裂しそうな 吹き替え声優&翻訳だったんで警戒してたんだが。 このDVDは、声も演技も翻訳もほとんど文句無しだった。 むしろ、後から付けたらしい字幕の方が怪しかった。 ちなみにソフトは「おねてぃ」。
お前ら割れ物ヤメレ
>このDVDは、声も演技も翻訳もほとんど文句無しだった。 井上喜久子おねーちゃんに匹敵するような声優さんが亜米利加に 居るって言うの?にわかには信じられないけど・・・ というか、異文化の言語じゃどう頑張っても萌えらんないわ。 英会話を極めて、ネイティブみたいに喋れるようになったら、 違ってくるのかな?
>>193 >井上喜久子おねーちゃんに匹敵するような声優さんが亜米利加に
>居るって言うの?
俺もそう思ってたんだが、けっこう似てるんだ、声が。ボケはともかくとして。
一部のセリフでは、お姉ちゃんがネイティブに喋ってるかと錯覚するくらい。
保志総一郎吹き替えなんか、時々声が裏返ったりする所まで似せてた。
さすがに無理だったのは、岩田光央と田村ゆかりか。それでもかなり近かった。
カネトモはエフェクトでそっくりになってた。
英語版カウビのエドは日本語版そっくりで、なおかつ 日本語版より数段うまかったな。 さすがに他のキャラは日本人の方が上だったけど。 韓国語版ナデシコのルリも日本語版に激似でしかも 萌え度80%増しって感じだったな。
>>195 つか、まりえに吹き替えの必要があるのかと小一時間
しかし、同人作家って結構親韓なやつ多いね。 おれの知ってやつなんか、ラグナのエロパロ書きながら 「韓国サイコーだぜぃ」とか言ってた。 いくら韓国の危険性を指摘しても聞かないし・・・ おそるべし、ラグナロク!((((;゜Д゜))))ガクブル
199 :
マンセー名無しさん :04/05/14 08:01 ID:tizd1w7d
ネットをやってれば自然に嫌韓になる。
>>198 つか、ラグナ以外に韓国に興味が無いんだろ?
同人作家が親韓な訳じゃないだろ
202 :
マンセー名無しさん :04/05/14 08:15 ID:sfnuLf78
在の可能性も半分ぐらいあるな。 だからどうしたってわけじゃないが
203 :
puku :04/05/14 08:37 ID:em8B5aBJ
ppgふきかにぇでしか見た事無いかったあがムービで元言語みた。違和感なかった。御昼の番組のナレータのノン以外。
>>198 krドメインで自分の同人誌がうpされてるのが発見されれば、いやでも嫌韓に。
「自分の本をこんなに気に入ってくれてるんだ!」てな発想をしたら、後は地球市民へ
一直線なので、早めに縁を切りましょう。w
韓国のアニメ・漫画、ついでに態度がマズーだからけなしてるわけで
韓国だからけなしてるわけではないよな。そこんとこはきちがえると
ただの嫌韓厨にナチャウヨ。
まあ韓国が最近アニメに力いれてるというのは
それはそれでよいではないか。サブカルチャーに国家が介入してもたいした
ものが生まれるとは思えん、というのにも一理あるが。んでも「追いつきたい」
というのは心意気としてはいいとしても、現実的には日本アニメの裾野の広さを
理解できてないぽいね。よく知られている宮崎だのエヴァだの攻殻だのというのは
極一部であって、名作劇場的なものから有象無象の漫画原作アニメ、エロアニメまで、
日々累々と積み重ねられている日本アニメに追いつくなんてのは10年20年じゃ無理だわな。
漫画も同じ。日本に住んでいる日本人だってその全てを把握するのが困難な
ぐらいだもんな。
今気づいた。Moonlight更新。
http://www.tekipaki.jp/~moonlight/misc/Engrish.html 耳イタイ指摘も多いがもう少し異文化に想像力働かせろよと思う指摘もあるなあ。
>『Please*Teacher!』と翻訳され、またもや妙な誤解を抱かせるんだ。 >(※このように表記するとsexually explicit、卑猥に思えるそうです) 「英語圏でオバカに見えるタイトル」と言うことだが・・・。 これって「おねがいティーチャー」というタイトルが意図してるところを かなり正確に訳してるんじゃないのか? 日本人は「おねがいティーチャー」という表現から卑猥な意図を全く感じ取らないとでも 言ってるのか?こいつは。
>>206 まぁ「おねてぃ」自体、ソフトエロな傾向をもつ作品だったし・・・(てかそれが売り)
まあ、あれだ。 和製英語で駄洒落や韻を踏んだタイトルをそのまんま海外へ出すのはヤメレ。 てことだな。
でも"Anime"は定着したわけだしなぁ。
まあ、ハリウッドとかの日本描写なんかダメダメだ支那。 どっちもどっちでイーブンだろ。
>>198 ちゅうかハン板住人なら
まず国籍を疑え(藁
おねてぃは未放映の13話とドラマCDはかなりアレだからな。 えろっぽいイメージがあっても、むしろその方が正しい。 アメリカ映画でもタイトルはエロっぽいのに中身はコメディというのもよくある。
>>206-207 日本ではソフトエロ程度でも、海外だとハードコアに見られかねんということだろ。
難しいな。 BPSでも、向こうのファンで「(面白いけれど)ロリっぽいのはイヤ」という人は多々いるし。
それを言ったら「プイチチ萌え」とか「つるぺたぷに」なんてのはどーなる。 つか俺も巨乳は好きじゃない。 んだもんで、無駄にチチのでかいキャラばかりだったダイバージェンス・イブは 変なストーリーと相まって、すぐ観るのやめた。 ゴーダンナーはストーリーとサブキャラが面白いから観てる。
>>215 フリーセックスだったしね、本当にエロイアニメだった。
結局ラストはモスピーダとナウシカを足して割ったような結果だったが。
少しボトムズも入っていたかな。(異能者)
高等小學讀本第一(池永厚、西村正三郎) 第一章 大日本帝國 下二畫キタルハ、大日本帝國ノ圖デアリマス。此國ハ、吾々ノ先祖代々、住ミ慣レタ ル處デアリマシテ、コレカラ後ノ世モ、幾代トナク、住ムベキ所デアリマスカラ、 吾々ハ、能ク此國ノ事ヲ知ラネバナリマセン。地球ヲ分ケテ、二ツト致シマスレバ、 西ノ部分ヲ、西半球ト伝ヒ、東ノ部分ヲ、東半球ト稱ヘマス。西半球ニハ、南亞米利 加、北亞米利加ノ二大洲ガアリマシテ、東半球ニハ、歐羅巴、亞非利加、亞細亞ノ三 大洲ガアリマス。而シテ大日本帝國ハ、亞細亞洲ノ東ノ端ニ在ル、島國デアリマス。 歐羅巴洲ト、北亞米利加洲トニハ、開花進歩シテ、教育モ行キ届キ、商業ヤ工業モ、 甚盛ナル國ガ、多クアリマスガ、亞細亞洲ニハ、文明國ト申スベキ程ノ國ハ、一ツモ アリマセン。啻ニ文明國ガ無イノミデハナク、支那帝國ノ外ハ、大抵歐羅巴諸國ノ干 渉ヲ受クル半屬國ニテ、獨立國ト推シ立ツル、立派ナル國柄ハ、稀デアリマス。唯此 日本帝國ハ、二三十年以來、頻ニ歐米ノ開花ヲ納シテ、教育ヲ勸メ、製造ヤ貿易ヲ勵 マシ、種々ノ制度ヲ改良シマシタカラ、國勢モ頓ニ盛ニナリマシテ、文明國ト申シテ モ耻カシカラヌノミカ、歐米諸國ヨリ、輕蔑ヲ受カルコトモナキ、儼然タル獨立國デ アリマス。吾々ガ此賀スベキ國ニ住ムコトヲ得ルハ、誠ニ仕合ナコトデハ、アリマセンカ。
此國ハ、四ツノ大島ト、數百ノ小島トヲ会せテ、一國トナシタルモノニテ、四ツノ大 島トハ、本洲、四國、九州、北海道ノコトデアリマス。本洲ヲ六ツニ分ケテ、機内、 東海、東山、北陸、山陽、山陰の五道トシ、四國ニ紀伊、淡路島ヲ加ヘ南海道トシ、 九州ニ壹岐、對馬ヲ加ヘ西海道トシマス故、全國ハ機内八道ノ九ニ分レマス。各所ニ 散布スル小島ハ何レモ此機内八道中ニ、數ヘ込ムコトデアリマス。又機内八道ヲ細分 シテ國ト為シ、ソノ數会セテ八十五國トナリマス、國ヲ細ニ分ケタルモノハ、郡ト申 シ、其數合セテ八百二郡デアリマス。郡ノ内ニハ、町モアリ、驛モアリ、村モアリマ スガ、其數ハ甚多クシテ、記憶シ置クコトハ、容易デアリマセン。 此國ノ氣候ハ、中和ニシテ健康ニ適シ、地味ハ甚肥エテ、五穀ヨク實リ、古ヨリ瑞穂 ノ國ト稱ヘ來リマシタ。山ハ高ク秀デ、河ハ清ク流レ、空氣ハ清良ニシテ、四時ノ眺 望モ、甚美クアリマスカラ、人民ノ氣象モ、自然快活ニシテ、義ニ勇シ、學問ヲ好ミ 天然ヲ愛シ、頗風流ノ趣ガアリマス。斯カル愉快ナル、國柄ナルユヱ、古ノ支那人 ハ、之ヲ仙人ノ國ト思ヒテ、蓬?島ト名ヅケタル ガアリマス。吾々ガ、此愉快ナル 國ニ住ムコトヲ得ルハ、返ス返スモ、幸福ノコトデハ、アリマセンカ。吾々ノ、後來 益國ノ為ニ、力ヲ盡シ、國ノ學問ヲ進歩サセ、國の商賣ヲ盛ニシ、國ノ製造ヲ起シ、 國ノ名譽ヲ、高ク世界ニ轟カシテ、益愉快ナル國ニシナケレバナリマセン。 Japanese gradeschool textbook It was published in 1888
219 :
:04/05/14 20:15 ID:E+rb6Bpg
こんどマグナカルタっていうのがPS2で出ると ファミ通で書いてあったんだけど、ゲームとしてはどうなの? 半島では大人気みたいなことは書いてあったんだけど… とりあえず絵と話はどっかで見たり聞いたようなのだった。
>>219 PCゲーの続編やね。
前作はバグが多くてとんでもないクソーゲーだったらしい。
今回はバンプレが資本だけではなく、開発にもバックアップ的な立場で
参加してるらしいから大丈夫だろう。 家庭用ゲーだしね。
>バグにかんしての話
>>221 「植草一秀」が3位…バカだなぁ、俺も検索したけどさ
バレー韓国戦を見て、バレーボールゲームがやりたくなった。 プリズムコートしか持ってなかった。 いや、いいゲームだけどね。
幽々白書がウケるならハンターハンターなんてもの凄いことになりそう
海外でも801とかショタはあるんだろうか? あったら喜びそう。(w
昔ハワイでキカイダーが大ヒットとかと同じようなものかなあ? 意外な所で意外なものが大ヒット・・・
多分、yaoiで引っかかると思う。
yaoi CON 2004 とかあるようだ。ジャンルとして確立している模様。 yuri はユーリと同じ綴りらしいので、どの程度かはわからん。
海外にも昔から腐女子文化はあって、カップリングを日本の●●×●●のかわりに ●●/●●って表記するので、スラッシュって呼ばれてる。 スラッシュ君とかいうサイトで解説してたはず。 あと、Yuriよりもsyoujoai(少女愛)の方が海外じゃメジャーかも 日本語で少女愛っていうとロリコンのイメージだが
そいつの姓は在日によくある金子姓だけど、本人曰く「在日じゃないよ〜」 まぁ、騙ってるのかもしれないけど朝鮮顔っつーより東南アジア系の顔だから たぶん、生粋の日本人……だと信じよう。 でも、漫画やアニメなどに援助がある韓国に住みたいとか言ってるし…… 他の同人作家も、それについては同じこと言ってんだよなぁ(;´Д`) ラグナは脅威だな。どうしょもないクソゲーだが、あのキャラと世界は 商業的にはいい線いってるからな……これ以上親韓作家が増えたらタマラン。 ダメストーリーを女の子でカバーしてる萌えアニメと同じ原理か?
んでもラグナはMMORPGというジャンルとしても、 システム等々に関しても海外ネトゲの後追い。ウケタのは 日本での展開で先行したということとキャラが理由だと思うが キャラデザインはオウガその他の完全にパクリ。あのゲーム、 韓国らしさとか全然感じないんだよな。 どうでもいいけど「OSが壊れます」みたいな馬鹿警告、あっちじゃよくあるのかね?
「海外ネトゲの後追い」に該当しないネトゲって欧米以外に存在するのか? 商用以外ならそれなりに存在したが。
なにか斬新なシステムを含んでいたわけじゃないってこと。 PSOとかは新分野だったと思うよ。いや事実関係に 確信もってるわけではないんで違ってたらスマソ。
236 :
マンセー名無しさん :04/05/15 11:25 ID:H9vriGDF
今、テレ東でやってるアクアキッズって韓国製アニメだったんだ
>>232 政府援助は同人作家にはねぇよ(w
つか、援助されてアレな作品ばかりの国になんて住みたくねぇ。
238 :
:04/05/15 11:31 ID:DR+H+6U5
>>236 あんだけ下品な表情のアニメは、韓国と一部のアメリカのアニメくらいだと思う。
>>232 漫画やアニメに援助がある韓国に住みたいなんて言っている同人作家
なんていうのは、どうも俺の頭の中ではエロパロ描いてる奴くらいにしか思えんのだが
これは俺の偏見なんだろうか。
240 :
236 :04/05/15 11:38 ID:H9vriGDF
241 :
マンセー名無しさん :04/05/15 11:40 ID:omRMkWxd
藻前らアニオタどうしで 仲良くしろ!
>>239 政府主催でコミケを開催して政府公認のエロ同人誌を販売。
そして許可無く日本アニメのキャラを使用。
PSOってどこが新分野だったっけ? なんかEQ以降の3DMMORPGはみんなEQのパクリに見えるんだが。 少し違うのはDAoCぐらいか…
マーメイドプリンセスの話題ってでてたっけ。 たまたま気が付いたんだけど。 Lee production とか HeeWon Entertainment ってハンだよね。 ぐぐったらそのものはでてこないんだけどロストユニバースとかでてきたし。 動画やデジタル彩色とか背景やってるみたい。 それぞれの部門監督は日本人のようで締めるところは締めてるって事か。 にしてもたかが背景でLee Pro.のあとに8人も名前並べるなよ(苦笑
>>243 PSOはMMOじゃなくてMOなんでEQのパクリじゃねよ。
EQのパクリでいえばFF11だろ。
5月8日(木) 韓国に行ってきた。13年ぶりだよ。 以前は「くろみちゃん」じゃないけど「業界便」の運び屋だった。 その後2回、プライベート旅行で行ったけどね。大好きなんだもん。 最後に行った時に生まれたばかりだった娘がもう中学2年生だからね。 「レジェンズ」の韓国「同友動画」のスタッフとのミーティングが目的。 もっと早く来たかったんだけどなんだかんだでようやく実現した次第。 「同友動画」を見学させてもらうのも目的だったんだけど、 大きなビルのワンフロアに構えている「同友動画」、 とにかくゆったりした造り。スタッフルームや廊下、応接ルームなど、 日本のスタジオのようなキュウキュウさがない。 しかもきれい。 物資が潤沢にあるイメージの中で働くスタッフの姿を見てきた。 ここは例えば「レジェンズ」の他に「ティーンタイタンズ」や 「バットマン」などのアメリカのカトゥーンも多く制作しているし、 自主企画モノもある。 かつては「赤ずきんちゃちゃ」や「りりか」 「こどちゃ」も参加してくれている。それらの大地作品(ぎゃろっぷ作品か)も ポスターやパネルが廊下に飾られている。 「レジェンズ」の様な日本製セルアニメのほかにアメコミ調セル作品もあり、 2Dも3Dもそのミックスもありでいろいろなスタイルのアニメを作っている。 一つスタイルしかない日本とは違う。
社長のキムさんが自ら速足で部屋から部屋へ連れていってくれる。 まるで「ER」のスチディカムショットのような「あちこち巡り」だった。 版権も管理してるし、マーチャンダイジング、「おもちゃ」も開発している。 「こどもの日」に社長は親のいない子におもちゃをプレゼントしたという話を 自慢気にしている。なぜかというと「子どもが私たちの大事な お客様だからですよ」という。 こういう言葉を日本のアニメ製作者から聞いたことがない。この発想。この精神。 世界に注目されている日本のアニメ界にこの正しい精神はあるだろうか。 日本のアニメの現場は本当に貧困である。精神が。 いや、いつも言ってるけど日本のアニメは本当に世界に誇れるのだろうか? そんなに面白いだろうか? 個人的には2D3Dやそのミックスをストレスなくふんだんに使った シリーズアニメをやっていることがとてもうらやましかった。 こういう現場が日本でも欲しい。 このスタジオには広いテラスがありそこで煙草を吸える。 憩えるスペースも潤沢。 いろいろ刺激を受けた。 向こうのスタッフとの飲みながらの交流は疲れていたけど楽しく有意義だったよ。 今回は駆け足だったし初めてだったので、来月改めてもう一度行かせてもらうことにした。
韓国はまだ夢を見ていられる時期なんだろ。 日本にもそういう時期はあったよ。 でも、アニメ産業が熟成期に入った今となっては、そうも言ってられない。
子供のことを「子ども」っ書くやつは信用しないことにしてるのだっ。 善行をひけらかすヤツも信用しないことにしてるのよっ。
>>247 >> 個人的には2D3Dやそのミックスをストレスなくふんだんに使った
>>シリーズアニメをやっていることがとてもうらやましかった。
これって具体的にはなんていう作品?
ちょいとスレ違いの、聞きかじり知識ですつけれど。 おねてぃ、わざと「おねがい」のところをローマ字表記にして紹介したことがあるらしい。 そすっと、 「ONEGAI teacher」 になるらしいのですつけれども、これが原因で 「日本ではホモ(one gay)の先生のアニメを作るのか。 この女性はニューハーフ?」 と話題になったことがあったらすぃ。
☆ Re: おめでとうございます / 大地丙太郎 主婦アニメーターさんですか? 素晴らしいです。 「くろみちゃん」にも主婦アニメーターさんが出てきますが 「くろみちゃん」ってなんか内職でアニメ作ってる感じになっちゃってないかなあ。 実際日本のアニメって内職っぽ過ぎるのかも。 昨日今日と韓国のアニメスタジオを観てきました。 はっきり言ってカルチャーショックだし、いい刺激になりましたよ。 この話は「日々は楽しい♪」で書こうと思います。 ほんとにいい仕事できる環境にしていきたいよね、アニメ大国日本! 旦那さんにもよろしく。 このBBS、主婦度っていうか、色っぽく言うと人妻度多いよね。 「おじゃる丸」の「木下」の反響から大地ファン層に 人妻がぐぐっと増えたんだよ。NHKでは人妻キラーと呼ばれているよ。 呼ばれてないよ。 ひとづま大好きだよ。 ありゃ、最後はお下劣になっちゃったよ。 No.50 - 2004/05/09(Sun) 19:24
>>246-
>>247 ハン板に次々と現れる半島電波と全く同じ言動じゃねえか(w
統一教会系のニホいも感じるが、大体日本の何と比較なんだよ?
つかURL晴れよ
254 :
マンセー名無しさん :04/05/15 21:07 ID:Wo8sXYqA
>>235 PSOが新分野?
単なるDiablo 3Dなのだが(w
ネットゲーってなにが最初なの? 俺のネトゲ初体験はSFCにへんな機械つけてマリオカートをネット対戦したやつ 友人がもってたんだよなぁ
ネットゲーの最初か・・・ やっぱチェスとかリバーシとか トランプとかかな?
>>257 俺はねとげーの最初といったらDOOMだけどな。
いわゆるリアルタイムの3Dドンパチでのねとげーだけど。
DOOM Network kitなんつうのがあってNICとHubとCableが4台分遊べる
セットで売ってた。
当時はネットワークなんてパソコンに電話線モデム繋いでだったし、
LANとかInternetなんてワークステーションの世界の話だと思ってた。
そうでなければオンライン将棋とか囲碁とかみたいのがまだ
草の根ネットなんつう時代からあるわけで(笑
>>257 E-Mailで1手1手やりとりするチェス(w
>>260 それ、本来のmailでやったのが起源なのだが。(w
スレの流れを遮断するけどさ 4,5年前の深夜アニメの名作にアウトロースターという作品があるんですよ。 ひょんな事で宇宙最高の宇宙船と、謎の鍵を握る美少女を拾ったことからはじまる冒険物なんですよ。 で、気になったのが貨幣の単位が「ウォン」 アニメの世界では「1ウォン」=「100円」程度なのかな? 大物賞金首の値段が1万ウォンだったり ちょっとした1日仕事が500ウォンだったから でもハン板の人にとっては現実の通り「1ウォン」=「0.1円」ですよね・・・ ・・・・・・仕事の金額が出る度にちょっと萎えるよ・・・。 大物賞金首の値段が「千円」・・・ TVで見ていた時は、ウォンどころか韓国なんて知らなかったからなぁ・・・ 名作なのになぁ・・・しくしく
263 :
マンセー名無しさん :04/05/15 23:38 ID:a0M+LSYb
映画,テレビドラマに続いてアニメも韓国に抜かれるのか・・・
釣れますか?
句読点ちゃんと入れようね それから何年後?10年後?5年後?
266 :
:04/05/15 23:40 ID:2auKdzNp
大変だ!もうすぐ「永遠の十年後」が来るぞ!
267 :
Uri名無しさん :04/05/15 23:40 ID:gCWwNFn4
>>263 日本と違って芸術への意気込みが違うからね。
>>263 ここはジョークスレでも心にも無いスレでもありませんよ。
>>267 日本のアニメや漫画が進歩したのは、アングラだったからなんだよ。
ニッチな産業だったからこそ、アイディアが次々と生まれたんだよ。
今や巨大なMSも、OSに特化した会社と言う隙間を狙って巨大化したんだよ。
上からお仕着せでやったところで、一定水準まで行くが、保守化し、革新的なものは生まれ難い。
チョンには永遠に革新的な物なんて作れませんw
全て日本のパクリだしなぁ
韓国が熱心なのは芸術ではなく「芸術産業」です。
でも、バカにはできないと思うぞ。 やっととは言え真似の段階まできたんだし。
>>232 (
>>198 )
多いかもね。
基本的にオタクは夢見がちが平和主義者だし、
客人は笑顔で持て成すといった文化もあるからね。
こげも韓国人キャラとか出してるし、あずまきよひことかも嫌いじゃないみたい。
ただ、逆に日本の同人サイトにある絵や小説をもってって
自分が描いたものニダなんかの無断借用なんかの例がやたら多く、
やられた人は当然のように真実を知っちゃって強烈に嫌ってる。
盛り上がってはいないが、同人板にもW杯の頃から続く韓国スルがあったりする。
同人即売会に韓国での転売目的に、最悪なマナーのニダ買い専が現れるなんて話もあるし、
不幸にも触れてしまった人は軒並み反動でってパターンみたい。
ちなみに、アニオタは三文字作画やらパクリアニメの数々、
でもって漏れ出てくる業界からの半島とのトラブル話なんかで、
大嫌いな人が絶対数で言うと多いんだが、
かなり強烈な左翼オタクもまた多かったりする。
>>270 お前、猫車を否定するのか?
彼らの得意な、斜め上系は結構革新的だろ。
ラグナやるくらいなら魔界塔士サガのアニメ化キボンヌ 勿論ラストはチェーn(TBS
278 :
マンセー名無しさん :04/05/16 00:22 ID:RWIP7EkV
にがうりって韓国発祥なんでしょ?正式にはニダウリだけどなまって伝わったらしい。
>>275 そうか!彼らが淡々と時事ニュースや日常の出来事をアニメ化さえすれば
それだけで我々のはるか(斜め)上をいくわけなのか。
今週のダフネはゆうタンが主役だ(・∀・)
>>279 日本アニメのタイトルをマジメに受け取るなと思うニダ
283 :
マンセー名無しさん :04/05/16 01:38 ID:j9NUGyZR
>>269 ただ、韓国の場合「国を挙げて〜する」ってのがそれなりに得意だからね。
まぁ、結果だけ見ればWCもサムスンも大成功って事になるわけで。
財閥や国家の資金力をバックにした物量作戦に貧乏性の日本の業界が各個撃破される
というのが日本が韓国に負ける場合のありがちなパターンで、アニメでも
これが当てはまるかどうかだろうね。
284 :
マンセー名無しさん :04/05/16 01:44 ID:YlctOCLM
>>283 電子、電気、船みたく原作、脚本をかいにくるかもね
>>283 護送船団方式でサブカルチャーが育つとは思えないんだけどねぇ。
利権屋が暗躍でもしてるんでしょうかね。
>>284 あの国は皮だけ似せて満足しちゃうから大して問題にならないような希ガス
287 :
マンセー名無しさん :04/05/16 01:50 ID:j9NUGyZR
産業基盤としては、政府の政治力が日本よりも強く、反日分子みたいな 連中も居ないし為替も操作できる韓国の方が有利な条件は沢山あるのだから、 それを生かすことが出来ればサムスンみたいに成るのはそう難しくないと 思うんだけどね。 カネがあるんだったらシナリオも演出も外注して投資効率を考えれば良い訳で。 大量投資投下と技術の外からの調達によるサムスンモデルでの躍進ってのは 韓国のあらゆる業界で可能性はあるのだから。 日本はとにかくお金がどこも無いよね・・・
>>284 仮に買っても原作は日本人というジレンマが残るだけ
>>283 ただ単に日本政府の産業支援が恐ろしく下手なだけ、韓国が特別うまいわけではない。
産業を育てるというより天下り先の子会社を作り補助金を食い物にしてるだけだし。
>>254 ちょっとズレてたね。
「手塚が安く請け負ったのが画期的」みたいな口振りだったし。
アレがいまだに残る禍根なのに。
日本の人件費が高いって、アニメーターの給料を挙げて言えよ。
TV局の番組丸投げ・中抜き構造が改めるべき最初のことだろうに。
>>290 テレビ朝日にコンテンツ制作能力があるわけ無いでしょw
看板にしてたニュース番組でさえ、企画構成制作を社外に丸投げなんだから。
取材と場所と電波を提供して、スポンサー取って来てただけだし、あの番組。
292 :
:04/05/16 02:05 ID:n7/8Ui/l
>>283 どちらかというと完全な棲み分けになるだろうね。
多少動画が多少ヘボくても日本に半額で仕事されたら勝負にならないし
逆に韓国単独でアニメを作るにはノウハウが圧倒的に足りない。
サムスン他の韓国企業って韓国人の自尊心をエサに自社製品を 高く買わせ、その利益を外国に無茶な安値で輸出した分の 損失補填に当てているって聞いたことがあるけどそれって本当?
>>290 そんな事を言っていたら、三流芸能人でクイズ番組を作っていた方が制作費は安いし
、アニメより高い視聴率は取れるからね。
アニメ会社も知的所有権をテレビ局に渡さないようにしる。再放送したら再放送見料
を貰うようにしる
>>288 ゴーストライターという手も。
>>290 最近、その手塚原因説は、手塚の後のアニメ屋は何十年も賃金を上げられないヘタレ揃いだっただったと
いう発言に聞こえるのだが…。
>295 ある程度までは上がったんよ<アニメーターの給料 でも物価の上昇の方が上だったというか、 日本の産業構造自体が安い人件費による大量生産から、 機械化による人件費の削減へと代わっていった。 でもアニメは人の手で描くしかないから産業構造の変化についていけなかった。 コンピューターの発達が10年早ければ違っていたと思うよ。
297 :
マンセー名無しさん :04/05/16 02:47 ID:hhXNqM55
労組無い時点で終っているのさ。
でもそこまで騒ぐほど安くも無いぞ、アニメーターの給料 昔の景気のいい頃は比較的に悪かったんだろうが 今はアニメーター程度の給料のとこなんてザラだよ
日本のアニメが安いのは、給料が安くてもやります!っていう奴が、ゴキブリのように沸いてくるから。
>>298 動画だと、月給(といっても歩合だが)5万だぞ?
バカ言っちゃいけねぇよ。
作監クラスになればサラリーマン並みになるけど、
労働時間が違うから、時間で割ると哀しい結果が出るけどね。
>>300 アニメスタジオで毛布に包まった白骨にならないことを祈りますw
しかし、5万は安すぎるな。
新人でなく、そこそこの腕でその値段なの。
もう韓国のアニメーターより安いんじゃないの? 日本と韓国の大卒の平均初任給ってそれほど違わないでしょ。 日本20万くらい、韓国18万くらいだったかな。 それとも韓国じゃ大卒とそれ以外にすごい格差があるのかな? けど韓国のアニメーターって大学とか専門学校で訓練してるんだよね。 それに韓国の大学進学率は日本より高いから、相当数の大卒アニメーター がいるはず。金にうるさい韓国人が大学卒業してまでそんな低賃金の 職につくとは想像できないね。 だからかなり高給なんじゃないの>韓国のアニメーター。 国の補助金もあるんだろうけど、ね。
アニメーターでひとくくりにするなよ ドラえもん、クレしん、あたしんちのシンエイ動画 ガンダムのサンライズ ワンピースの東映 あたりは、そこそこの給料だよ。5万はないな もちろんジブリもな ここでさわいでいるやつは、萌えだけのゴミアニメしか作らないところとかだよ。 まぁそんなこといったらSEEDも萌えだけのゴミだからサンライズも入れろ!とか言われそうだけど ゲームで任天堂とその他のゲーム会社で給料が違うように、やはり差はあるもんだよ エロゲー会社の給料はまさに手取り10万行かなかったりするんだけど、ここでいってるアニメーターに似てるよね 売れない物ばかり作ってるくせに、世界に誇る文化だ!とか世間をごまかすな。 売れる物作ってからほざけ。人気といっても自分たちで著作権の管理も出来ない、テレビ局のいいなり、萌えだけアニメ大量生産 そんな状態で、アニメーターの給料を保護しますなんて出来るわけがないだろ。共産主義者か IGとかはその辺わかってて、じぶんたちで権利を管理しているようだけど、いい加減こういうスタジオが増えてこないとな やることやらないでわめいてばかりなんてかっこわるすぎ。
>>303 気は済んだか。
萌えは萌えで無くなると寂しいがな。
萌え系のスタジオさん、ガンバってくださいね。
萌えだって多様性の一つなんだから。
萌だけのゴミアニメと言ってるんだが 萌が悪いなんて言ってませんが?
萌え萌え萌え萌えうるさいなあ 999とハーロックとドラゴンボールなんだよアニメは!
>>307 >>萌えだって多様性の一つなんだから。
私の言いたかったことはこれだけです。
日本のアニメの凄さの一つに多様性というものがると思いますが。
つんつくの姉ちゃんとかは萌えだな
>>303 なんつーかなぁ・・・モチツケ
萌えアニメが大量生産されるのは売れないものを作っているのではなく
確実に売れるから作られてるのだろ?
ある程度のコア層が確実にDVDやら関連の商品買ってくれるというヤツ。
君が何を望むのかは知らないが最低限の保護を行っていった方が
萌え路線のコア層狙いではなく、原作付きの安全路線でもない
オリジナルアニメで冒険をするという環境を作っていけると思うのだけど気のせいか?
つーか萌えアニメってそんなに大量生産されてるのか?
ビデオ販売なら結構有るとは思うがテレビで放送されているアニメで
あきらかな萌え路線が他を圧倒しているとはとても思えないのだけど。
311 :
マンセー名無しさん :04/05/16 08:55 ID:vHGTr7Dt
このまえ、テレビで取り上げられていたアニメーターの仕事は たしか「テニスの王子様」で、6万だったぞ月給。
(´-`).。oO(今ボ〜っと「はいからさんが通る」を見てたのですが、) (´-`).。oO(この作品は韓国で放映されたのでしょうか…) (´-`).。oO(謎ですw)
ああ、ファミリー劇場でやってるね。(w
>>313 (´-`).。oO(バレちゃいました?)
>>315 (;´-`).。oO(はじめて知りました)
>>316 (´-`).。oO(この後「美しき嘘」でしたっけ)
(´-`).。oO(靖國が出てくるんですよ)
(;つ-`).。oO(う、う、う…)
>>313 につなげます。
というか、まずは日本国には労働基準法とか最低賃金規定とかがあったと
思いますです。
もちろん自由主義経済ですから売れないところに金をやるなという
論も当然だとは思いますが、最低限の保証をだせるようになんとかねぇ。
貧すれば鈍するともいいますし。
319 :
マンセー名無しさん :04/05/16 09:34 ID:JBxVR5eY
ガンダムの富野って どうして嫌韓なんかな。 やっぱ受注のトラブルとかあったのか?
>320 あの人、なんでもかんでも嫌いっていうからな。 あの現状否定の精神こそが真骨頂と言えないこともないが。 「天才かキチガイ」というのはこの人に会った人がまず例外なく もらす感想だそうな。
そりゃ、伊達に全員死にとかのバッドと生き残りハッピーを一年おきに繰り返しませんわ。
「アムロみたいな若者がいたらどうしますか。」 「殴ります。」 と答えた人だからな。
昔、松本零○ともめた何とかプロデューサーが宇宙戦艦ヤ○との大ヒットに気をよくして 二匹目のドジョウを狙ったミエミエの二番煎じアニメ、「ブルー○ア」ってのを作ったのをご存知でしょうか。 あれは、プロデューサーが制作費をピンはねして、技術が稚拙な海外プロダクションに外注させたはいいが、 出来上がったフィルムは散々なもので、観賞に耐えうるものではなかったです。 あれほど下手糞なものは、新谷かおる氏原作の「ふたり鷹」のアニメ化以外お目にかかっていません。 色とび、色違いは当たり前の世界で、口パクでさえ、まともに動いてませんでした。
ふたり鷹は伝説だわな。(w
>>324 宇宙空母っていいながら潜水艦で延々とうろついてるやつだな。
327 :
マンセー名無しさん :04/05/16 10:52 ID:v+T2N+dx
でも韓国ではカード多重・・(ry
>>325 伝説といったら「シュラト」のラストの方かも。
DVD化されたけど、むごいところがそのまま残ってた。
あれはたしか南朝鮮発注失敗。
>>324 そういえば青野良は見たこと無いなぁ。俺的には一番伝説だな。
あまりにひどくて公開されなかったとも聞いたのだがそれは嘘だったのかw
>>329 テレビで大々的に宣伝して、期待値を膨らませておいて、あの酷さだったもので、
幼心に憤怒と哀しさが入り混じった複雑な胸中でした。初めての経験でした。
それからは、テレビで大袈裟に喧伝する手法を、ある意味醒めた目で見る癖がついてしまいました。
一種の諦観でしょうか。
人間は嫌な事は忘れる動物と言います。確かにストーリーとも詳細は忘却の彼方になっていますが、
パースの狂った看板絵のような登場人物、シーン事に微妙に変わる顔、日本の声優の技量をもってしても
リップシンクロさえおぼつかない台詞回し、小学生が描いたような背景、
制服の色が口パクごとにチカチカと入れ替わったり、色違いになる。
瞳の色が黒と白から、いきなり肌色一色になるドアップシーン。
SFものなのに、メカデザインが致命的なほど下手、またその動きも遠近感が狂っていて、もちろん色指定も滅茶苦茶。
手前から奥へ戦艦が進んでいくシーンでも、色違いによるチカチカと狂ったパースで興ざめ。
限られた予算の中で、一生懸命未知の表現に奮闘したヤマトを知った後だけに、喪失感はなはだしかった。
>>312 ゲゲゲの鬼太郎とか、じゃりん子チエとか、一休さんはダメなんでしょうね。
>>325 普通に見てたウリって一体‥(・∀・;)
>>328 あの頃の特定の時期はいくつかのアニメが文字通りの”紙芝居”だったけんね、
動画に関して言えばヤシガニなんか遥かに陵駕してたパートもあった‥
>>332 当時エンジンが、タンクが一色だぞ?!と友人とネタにしてたぐらいですから。
国際映画社にとどめを刺したのがこれだっけ?
>>330 あ、そのプロデューサーって出ではじまるヤシか。
白色彗星あたりから出ばってヤマトの世界観ぶっこわしはじめやがったな。
その印象から、当時から大嫌いだったからフィルターがかかって
題名さえ無視したんかもしれない。
よくNAVERで、 ・韓国に日本のアニメの下請けさせるとこうなる ・韓国に日本のアニメの作画を下請けさせるとこうなる とか例のヤシガニ画像等使ってスレ立ててる人いるが、 これだといろいろ誤解が生じない? ・韓国に日本のアニメの原画も下請けさせるとこうなる ってのが一番だと思うが・・・・ まーアニメの生産過程なんて興味ある人少ないしどーでもいいか。
ヤシの作品(?)と言えばしどみーどにメカデザやらせてOVAぶちあげて 作品ペースが年刊よりひどくかったアレってどうなったんだw
>>337 2520は事実上途中で投げ出して終わり。
萌えと801と武闘会があってこそ 実験する余裕が出来る。 萌えと801と武闘会の中で実験するのが一番だけどな。
>>335 ヤマトの迷物プロデューサーっていったら、西崎なんとかでしょ。
いまだに刑務所にいるのかな?
>>340 覚醒剤と武器(M-16とか)所持だっけか?
海賊が怖いとか言ってクルーザーに載せていたらしいが。
343 :
マンセー名無しさん :04/05/16 23:26 ID:eUlDfjRJ
いまフジTVで卒業CG製作とクリエイタの特集やってる
アニメも漫画のように一人で作れる時代がやってきたと言ってましたね。
345 :
マンセー名無しさん :04/05/16 23:31 ID:eUlDfjRJ
何年かまえの、伊藤裕子と桃井ナントカと女子アナが司会やってた深夜番組おもいだすなぁ
正直、グランプリ作品は面白かった。
>>347 ごめん、344は松本零次さんのお言葉。
ちくしょーーーーーーーーーーーーーーーーーーあああああああああおおおお 朝鮮人めえええ。日本に巣食う病原菌が!! ああああああああ全員死ねええええええええ
>>347 348は意味不明、さらにごめん。
そうですね、一人アニメの先駆けかもしれませんが。
それを言うと老練の方に、「昔はCGなんて使わなくても一人でもアニメを書いていた」と叱られるので・・・。
351 :
まんせー名無しさん :04/05/17 00:29 ID:xSZhSSRF
>>343 「卒業」のCGアニメ製作かと思ったニダ。謝罪と(ry
とヨタだけだとアレなのでTVはみていないけどそのあとの話から推測しつつ・・
一人で卒業作品でCGアニメやるなんて昔からよく聞く話ですけど。
ここでも何度かでているDoGA主催のアマチュアCGAコンテストでも
応募作品で「卒業記念で一念発起して」とか「卒業試験作品として」とか
よくあるはなし。
353 :
金罰先生 :04/05/17 01:55 ID:nMwr8yKJ
今週のヤンマガ(No25 5/17発売)で連載開始の「CRAZY LOVE 彼女は全校最下位」(李有庭(イ・ユジュン) 協力 李■賜(イ・ヒョンゾク ■はさんずいに玄「シ玄」)) 韓国在住のちばてつや賞受賞作家イ・ユジュン、衝撃の日本上陸!! 韓国的恋愛協奏曲 ソウルの高校を舞台に、二人の生徒と二人の教師が織り成す、熱く儚い恋物語、ですって。 特に反日全開ってわけでもなさそうなんで、ハン板的にはアレですが、たまに出てくるハングル文字を除けば日本を舞台にしてる設定にしてもよさそう。 女の子の制服がセーラー服(そもそも制服ってものからして)っとか、教室の風景が日本のまんまってとこは、日帝の残滓なんでしょなー、そんなとこをオチして行きたいと思ひまふ。
>352 これ纏めたやつ読んだ気がする。押し掛け厨の顛末を集めた サイトか何かあったような。。。
355 :
マンセー名無しさん :04/05/17 02:15 ID:kZBigzrI
朝鮮人産業のスロット北斗の拳大ヒットで ケンシロウ朝鮮人説が出る予感
>>355 ラオウは朝鮮民族ですし、北斗神拳は韓国起源です。
>>335 あの人、そういったピンハネだとかクルーザーに重火器持参だとか
残したイメージはロクなもんじゃないけど、
壊れる前はアニメのプロデューサとして
かなりいい作品を多く残してたりするんだよな。
ワンサくんだとか、あれ西崎の仕事だったりする。
さらば宇宙戦艦ヤマトの頃も、アニメサロン板で読んだけど
松本御大とSF考証の豊田有恒氏、それに声優陣が反対に回ったんで
大ブーイングのようなイメージあるが、
ウヨッキー軍国主義臭さ丸出しだったとはいえ、
作品としての出来は西崎主導の方がアニメ製作陣としては納得のいく出来で、
大きな声じゃいわなかったが、西崎系派だったんだとか。
まぁ、ヤマトはその西崎主導でどんどん右の傾いていっちゃうのを、
松本御大と豊田有恒氏があれこれ工夫して修正して行ったのが
上手いことバランス取れてあの出来となったというのが真相らしい。
そして、そのバランスが崩れたのが末期の続編ら、ってことのよう。
あと、一番アニメスタッフにありがたがられたのは、
西崎は金を集めるのがとにかく上手く、金策に喘ぐ業界にとって
この上ない人物だったんだとか。
いつの間にか私腹を肥やすは、私設軍備増強に精を出すはの
元々もってたであろうものが表に出ちゃって
タイーホで業界追放されちゃったみたいだけど。
>>352 ,354
ttp://2ch-fish.hp.infoseek.co.jp/ この辺からリンク辿ってみそ。
……と、いうか、最近どの雑誌も韓国漫画載せすぎ。 編集部でブームなのか? 雑誌の出版社が半島とつるんでるかもってだけで その出版社の本すべての購買意欲が失せる。
>>360 ぶっちゃけ新人不足
日本の低ランクよりは、韓国のトップクラスの方がマシだろうということ
そりゃ何だって日本の低ランクと比べちゃ韓国のトップが上に決まってる。 この板の荒らしでさえ。
大地 丙太郎って十兵衛ちゃんとかいう糞萌アニメ監督じゃねえか(w
この程度の奴が日本の代表ヅラして日本のアニメは駄目ニダかよ
馬鹿かアホかと小一時間系だな(w
>>363 も同じこと言ってるが、大地に限らず半島持ち上げる屑に
ありがちなのは日本の一部の現状と半島の最高を比較するって論法
もう首でもつれやって感じだよな
まあ、大地は底辺なのかも知れんが(w
こんなところか? 大地丙太郎 監督 レジェンズ おじゃる丸 十兵衛ちゃん 十兵衛ちゃん2 アニメーション制作進行 くろみちゃん アニメーション制作進行 くろみちゃん2 美少女生活 フルーツバスケット 風まかせ 月影蘭 今、そこにいる僕 こどものおもちゃ セクシーコマンドー外伝 すごいよ!! マサルさん 浦安鉄筋家族 ナースエンジェル りりかSOS 妖精姫レーン
大地は脚本とかを絡ませずに職業監督としてならかなり良い 富野御大と一緒
>>365 結構いいのに関わってるじゃない。
レーンなんて意味不明だったが結構好きなノリだったな。
368 :
マンセー名無しさん :04/05/17 18:50 ID:KrPzpqsZ
このたびめでたくバストフレモンDVD一巻を見た。 全編から発する圧倒的な微妙さにうちのめされた。 純ウリナラアニメを初めて見たので良くわからんのだが、 あれはウリナラ産としてはどの位のレベルに位置する出来なのだろう
韓国でその年のMVP かなりの賞を総なめにしてたよ
なんとなく六時にテレ東でやってるアニメ見た。 これも韓国との合作なんだ。
>>366 富野御大は良くも悪くもエポックを築いた人間。
日本を代表する監督といっても過言では無い。
糞大地と比較になるかよ(w
>>367 どこがだ?糞ばっかじゃねえか
つか初めて見るタイトルばっかだが
372 :
k :04/05/17 20:03 ID:YDQomHnx
大地はヤツ特有の演出というか空気というのが鼻につくから好きになれねぇ 御大と比べるちゃ酷ってもんだけど。
>>368 バストフレモンはすごかった。テレビ大阪でやってたのを見てたけど。
キャラクタデザインが理解できない。主人公含め、全員悪者キャラに見える。
ヒロイン(?)も性格悪いし、可愛げがない。萌えキャラはいない。主人公メカ
も、どうみてもやられメカとしか見えないダサいデザイン。戦闘シーンは格好
悪いし、爽快感はまるでなし。萌え心も、燃え心もどちらも刺激されない。
ストーリーはその場しのぎで、とって付けたような謎が出てくるが、必然性が
感じられない。しかも登場人物のセリフでストーリー進行するという…。
さらにアメリカン・カートゥーンのようなS.E.が違和感をかもし出してた。
ストーリーや演出は、俺の友達が小学校の学級新聞に書いていたマンガの
方がまだ上だと思った。いやマジで。
日本アニメが韓国に抜かされる心配は、あれを見て、まずないと思った。
>371 作品を見て大地を糞というのは勝手だが、見てない作品を貶すのは止めて欲しい。 せめて初代の「十兵衛ちゃん」と「こどものおもちゃ(小学生編)」位は見て評価してくれ(w
ロマンがねぇ。
377 :
368 :04/05/17 20:43 ID:KrPzpqsZ
>>369 ムム…すると原画、動画、演出レベル的にはあれで良い部類だと…
アニメ板のスレを見る限り、ストーリー面で光る部分はあるが、
いかんせん見せ方が下手なので盛り上がらない、という意見が多かったような。
しかし、アニメ板の住人はあれを結構楽しんでみていたようで、
何ともアニメ愛に溢れた人たちだ。そういう意味で感服した。
富野? いまだに昔の人気で飯食ってるようなどさ周りの元アイドルみたいなもんだろ? 後はアニメ板ででも論争続けてくれ。
>>377 >
>>369 > ムム…すると原画、動画、演出レベル的にはあれで良い部類だと…
俺は韓国アニメに対する興味で見続けたが、かなり苦痛だった。
終始、「こんなアニメを面白いと思っているのだろうか」という疑問が頭を
去らなかったのだが。
> アニメ板のスレを見る限り、ストーリー面で光る部分はあるが、
> いかんせん見せ方が下手なので盛り上がらない、という意見が多かったような。
うう…ストーリー面のどの部分が光っていたのだろう…。見つけられんかった。
俺にはまだまだ修行が足りんようだ。
>>379 今の日本に失われた「冬のソナタ」並のレトロ感を勘違いしてる可能性大だな。
>>159 コンピューターに動画を描かそうとして
結局上手くいかなかったのはそれが原因らしいね。
なんでもコンピューターにやらせてみようとすれば
その仕事に必要とされる能力の複雑さが分かるぞ。
382 :
マンセー名無しさん :04/05/17 22:10 ID:ULHdDAsM
まあ、でも韓国が国あげてアニメだ漫画だ、と騒がなかったら、アニメや漫画の 大事さを気付かなかった日本人も多いよな。自分の良い所を評価しないのは謙虚の 美徳じゃなくて、無能だね。韓国の自国過大評価と日本の自国過小評価を足して2 で割れば調度いいかなぁ。
>>382 お前は生産的でないサブカルに何を求めてるんだ?
娯楽なんてのはついででいいんだよ。
儲かるとしか娯楽を理解できないんなら朝鮮人お得意の売春産業だけ
やっていてくれないか?
>>382 > まあ、でも韓国が国あげてアニメだ漫画だ、と騒がなかったら、アニメや漫画の
>大事さを気付かなかった日本人も多いよな。
・・・・え?
日本人も朝鮮人も俺から見たら同類だよ。ゴキブリ同士何を 罵倒しあってんだ、あほらしい。
>>382 うーん、それは言えるかも。
最初から著作権商売に長けていたとはいえないし、なにしろ利潤が適正に回っていないから、
次代の担い手が育たない。好きでやっているのも、この爛熟した経済社会の日本では限界があるし、
俺みたいな凡百の者からみたら、アニメーションを作りあげる人々は、超絶技巧を駆使していると思う。
中には、それに値しないものも勿論あるが、総じて日本のアニメーションはレベルが高いよね。
山に行けば、深い緑と清流と岩清水が当たり前のように、テレビをつければ、そこそこか高レベルのアニメが
放映されている(しかも毎週)日本はスゴイと思う。
でも、量より質にもっと重点を置いてほしい。
半島作画のおかげで日本人の絵のうまさがわかりました
388 :
マンセー名無しさん :04/05/17 23:25 ID:MxhFqzGS
>>387 プロダムションIGはすべて自社作画・動画オール日本製 MADE IN JAPAN!!
あ、wowowでキューティーハニー特番始まった・・・・
390 :
マンセー名無しさん :04/05/18 00:11 ID:BMRmo4Y0
>>384 いや、マニアックなアニメファンじゃなくて、宮崎とか押井とか有名どころ
のアニメならみるって人(俺そう。)とか、もともとアニメはみない人(石原知
事とか)でアニメ・漫画の大事さに最近気が付いた人って多いじゃん。
391 :
, :04/05/18 00:13 ID:R1Pz9TUI
英語でしゃべらナイトで言ってたな。 「日本人にはロボットにも心があるというのは常識だが、世界の人はそうではない。」 それ聞いたパックンが「え、ロボットに心なんかあるわけないじゃない。」 こういった独特の感性があるからアニメも発展したんだろうな。
392 :
マンセー名無しさん :04/05/18 00:17 ID:iah++kDK
>>382 まぁ、日本人が悪いんじゃなくて、価値創造装置であるマスコミや大学が
サヨクに支配されていて「日本は駄目じゃないと逝けない」というドグマから
逃れられないからでしょう。
韓国が動けば、こいつ等はそろってマンセーし始めるから日本中がそいつらが
作り出す価値観で染まってしまうわけだ。
ある意味、日本の最新トレンドは韓国から、という皮肉な結果になってるのかも。
>>391 ある意味、ロボットに対しての認識が極めて特殊なんだよな、日本って・・・。
>>393 だって、ロボットとくれば鉄腕アトムを思いつく国民だし・・・
かの国では「ガソダム」はロボットの一般名って裁判所が認定したんだっけ?(W
395 :
, :04/05/18 00:28 ID:R1Pz9TUI
そうすっと、ロックマンXのストーリーは外国では受けるのかな? まあ、ゲームの話だけどさ
>>392 > ある意味、日本の最新トレンドは韓国から、という皮肉な結果になってるのかも。
ごめん。実例をあげてみてくれる?
ここにも大地粘着が来てるのか 大地を叩くための材料探しに必死だな レジェンズスレにでも帰れ
398 :
マンセー名無しさん :04/05/18 00:55 ID:6AUNgSVl
>>383 確かに、国のプロバガンダとか商業主義が過剰に入り込んでつまらなくなった
最近のハリウッドを反面教師にすべきだな。
399 :
マンセー名無しさん :04/05/18 00:57 ID:FLEvKnpL
日本版サウスパーク作ったらどうなるんだろう・・ とりあえずカイルは在日という設定だなw
>>391 パックンあたりは日本歴長いから、
知ってて望んでる答えを言っただけって感じのような気もするが。
まぁ、でも、たまにこのスレにも来る、さんちゃんも
同じようにそういった感性をもってないどころか理解できないと言ってたから、
そういうものなのかもね。
さんちゃん1人のケースじゃわかりっこないとはいえ、
それ考えると、ひょっとすると半島にもない日本独自の感覚なのかもしれないが。
万物にも命があるといって、自然神(だっけ?)の宗教観ってのは、
キリスト教が普及させる時に邪魔だから潰していったものだし。
なんか最近のパーティー組んでるベルセルクの世界観だな。
基本的にロボットと限定せずとも、物にも心や命が宿るという考えが 根底にあるからね。 心とは何か問答すると面白いかもね。 なにしろ実態として存在しない物なのに、各国にこころに該当する概念は ある訳だし。
アメリカの場合、人形に心が宿ると考える人は多い。 その例が「チャイルドプレイ」だったりする。
>>382 > まあ、でも韓国が国あげてアニメだ漫画だ、と騒がなかったら、アニメや漫画の
>大事さを気付かなかった日本人も多いよな。
…「ハン板の」日本人だよね?ね?w
アニメのビジネス化は北米市場の存在が大きいと思う。
すでに減価償却が済んでるから安く売れるし、
アメリカ市場があるから作れた作品も多いだろうし
そこからもうちょっと金かけても元が取れるんじゃないか?と
ま、願わくば金のかける場所を間違えないでくれよってことか。
404 :
:04/05/18 01:31 ID:VfQ7vgiV
すべてのものに神様(≒スピリット)が宿ると考える国だから。 ガキの頃お袋に「お風呂にも便所にも神様がいる」と言われたよ。
欧米人が、ロボットに心(魂)は存在しないし存在し得ないと思っているとか 人型ロボットに対して関心が低いとか、キリスト教=人型ロボットアレルギー論とかは 単に日本人が自分たちは特別な存在であって欲しいという希望的観測なんじゃ? 日本人が文化的背景から人型ロボットにこだわって 技術的ブレイクスルーを成功させたのは確かだけど、 欧米人が人型をやらないのは単に技術力が足りないせいだけと思うなあ。 二足歩行は難しいし、関連特許は日本があらかた押さえちゃったようだし。 ピグマリオンは人形とケコーン。 アンドロイドと心(魂)をあつかったSFは沢山あるし。 ブレードランナーは良かったなあ。
貴様の恋人はM14ライフルだ! 違った・・・スマソ。
アメリカでは、最近はそうでもないんじゃないか? 少なからずアストロボーイの影響もあるかもしれんが、 「アンドリューNDR114」とか「ターミネーター2」とか 作るようになったからな。 しかし、SONYがAIBOを作った時、日本人は愛玩用ペットロボットという 認識を普通に持ったのに対して、欧米の方では「これは新聞を取って来れるのか?」 という質問が多かったらしいな。向こうのペットは道具の一種でもあるらしい。 そうすると、やはり人間の作ったロボットは、道具というカテゴリに自動的に はめ込まれてしまうのだろうな。 逆に、「一寸の虫にも五分の魂」という仏教的思想が日本人にあるからかもしれんし。
408 :
マンセー名無しさん :04/05/18 02:10 ID:FLEvKnpL
俺は初めてAIBO見たとき、 「TVのリモコンの代わりとか出来るのかな?」と思ったw
心のあるロボットって普通に日本以外でもあるんじゃないか? そう特別なものとは思えない。
>「一寸の虫にも五分の魂」 仏教思想と違う・・・・。
日本では人間の動きを再現するのに力を注いで、アメリカでは人工知能とか が進んでるんだろ。
アトムよりもドラえもんよりもコロ助が欲しい。 刀背負って無い方のね
414 :
マンセー名無しさん :04/05/18 02:34 ID:YcrGk45H
ヤンマガを惰性でイニDとバカ姉弟だけ立読みしてるんだが、 新連載が、正直ちょっと面白かった。 舞台が韓国なのは、やっぱり日本だと無理がありすぎるからか…
415 :
マンセー名無しさん :04/05/18 03:57 ID:OLUyAJfh
主人公の乗ってるロボットが最後の最後で自ら動き出し… とか好きだよね、日本人
リモートコントロールダンディもそんな感じで4ロボが動いた。
心を持つロボット機械なんて話、昔から欧米にあるやん。
つくも神なんてものがあるくらいですからね。 物に対する愛着はあるほうでしょうね。 それに仏の彫り物や大仏。 刀に魂が宿るなどありますし、鬼や化け物の巨人伝説とか。 巨大生物の伝説とか。 今のアニメの根源となるものが昔から揃っていますね。
韓国人が 韓国漫画は日本漫画に学ぶべきかとかまじめに議論してたよ 笑ったね 学ぶ学ばないにかかわらず、すでに99.9%日本の漫画の影響だろw ってつっこみたかったよ。
ヨーロッパ人は昔から自動人形作ってたぞ
422 :
382 :04/05/18 08:36 ID:07OzSi0u
>>403 なるほど。実際にアニメ産業を動かしてる人達は、韓国の動向などに影響され
ていないということか。素人意見だった。スマソ。
>>421 日本だって江戸時代のからくり人形は、ゼンマイ(鯨の髭)と歯車の組み合わせで
凄い動きをしていたよ。
あと、祭りの山車のからくり人形も凄い。(綱渡り、八艘跳び、等)
本当に命が宿っているような動きに魅入られる。
アニメーション自体が、無生物(絵)に命を吹き込んで動かす願望を体現している。
425 :
:04/05/18 11:26 ID:vazPDwMM
もう20年ぐらい前かな。ふくやまけいこの「ゼリービーンズ」ていうマンガ知ってる? 子供がふわふわのネコ型ロボットを工作で創るんだけど、先生の質問に「この子は な〜んの役にも立ちません」(えっへん)て答えるだよ。いやー胸が熱くなるぜ。 (うるおぼえスマソ)
名セリフと言えばスカンク草井の 「アトムは完璧じゃない。なぜなら悪い心を持ってないから」 アトムって泣く機能はないけど悲しむ心は持ってるんだよな〜。いい設定だ。
ヒカルの碁放送開始するみたいんだね。 サイの服が変わるのは決定的だが、 その他はどうなるんだろうね・・・・本因坊とか。 ヒカルが在日って事にすれば万事OKか?(www
ヒカルの碁って「ゴースト囲碁王」ってタイトルで漫画やってるんだよね。 saiの服とか、そのままなんだよね? 誰もいってないから、日本の漫画そのまま だと思うんだけど知ってる人いる?
一般的な例。 漫画はそのまま。 アニメはケーブルならそのまま、地上波は変更。
>>397 ここはハン板
根拠のないチョンマンセーは誰であっても叩かれる。
出て行くべきなのはお前だよ
>>246 > 5月8日(木)
> 韓国に行ってきた。13年ぶりだよ。
> 以前は「くろみちゃん」じゃないけど「業界便」の運び屋だった。
> その後2回、プライベート旅行で行ったけどね。大好きなんだもん。
> 最後に行った時に生まれたばかりだった娘がもう中学2年生だからね。
> 「レジェンズ」の韓国「同友動画」のスタッフとのミーティングが目的。
> もっと早く来たかったんだけどなんだかんだでようやく実現した次第。
> 「同友動画」を見学させてもらうのも目的だったんだけど、
> 大きなビルのワンフロアに構えている「同友動画」、
> とにかくゆったりした造り。スタッフルームや廊下、応接ルームなど、
> 日本のスタジオのようなキュウキュウさがない。 しかもきれい。
> 物資が潤沢にあるイメージの中で働くスタッフの姿を見てきた。
> ここは例えば「レジェンズ」の他に「ティーンタイタンズ」や
> 「バットマン」などのアメリカのカトゥーンも多く制作しているし、
> 自主企画モノもある。 かつては「赤ずきんちゃちゃ」や「りりか」
> 「こどちゃ」も参加してくれている。それらの大地作品(ぎゃろっぷ作品か)も
> ポスターやパネルが廊下に飾られている。
> 「レジェンズ」の様な日本製セルアニメのほかにアメコミ調セル作品もあり、
> 2Dも3Dもそのミックスもありでいろいろなスタイルのアニメを作っている。
> 一つスタイルしかない日本とは違う。
>>247 > 社長のキムさんが自ら速足で部屋から部屋へ連れていってくれる。
> まるで「ER」のスチディカムショットのような「あちこち巡り」だった。
> 版権も管理してるし、マーチャンダイジング、「おもちゃ」も開発している。
> 「こどもの日」に社長は親のいない子におもちゃをプレゼントしたという話を
> 自慢気にしている。なぜかというと「子どもが私たちの大事な
> お客様だからですよ」という。
> こういう言葉を日本のアニメ製作者から聞いたことがない。この発想。この精神。
> 世界に注目されている日本のアニメ界にこの正しい精神はあるだろうか。
> 日本のアニメの現場は本当に貧困である。精神が。
> いや、いつも言ってるけど日本のアニメは本当に世界に誇れるのだろうか?
> そんなに面白いだろうか?
> 個人的には2D3Dやそのミックスをストレスなくふんだんに使った
> シリーズアニメをやっていることがとてもうらやましかった。
> こういう現場が日本でも欲しい。
> このスタジオには広いテラスがありそこで煙草を吸える。
> 憩えるスペースも潤沢。 いろいろ刺激を受けた。
> 向こうのスタッフとの飲みながらの交流は疲れていたけど楽しく有意義だったよ。
> 今回は駆け足だったし初めてだったので、来月改めてもう一度行かせてもらうことにした。
>>252 > ☆ Re: おめでとうございます / 大地丙太郎
> 主婦アニメーターさんですか? 素晴らしいです。
> 「くろみちゃん」にも主婦アニメーターさんが出てきますが
> 「くろみちゃん」ってなんか内職でアニメ作ってる感じになっちゃってないかなあ。
> 実際日本のアニメって内職っぽ過ぎるのかも。
> 昨日今日と韓国のアニメスタジオを観てきました。
> はっきり言ってカルチャーショックだし、いい刺激になりましたよ。
> この話は「日々は楽しい♪」で書こうと思います。
> ほんとにいい仕事できる環境にしていきたいよね、アニメ大国日本!
> 旦那さんにもよろしく。
> このBBS、主婦度っていうか、色っぽく言うと人妻度多いよね。
> 「おじゃる丸」の「木下」の反響から大地ファン層に
> 人妻がぐぐっと増えたんだよ。NHKでは人妻キラーと呼ばれているよ。
> 呼ばれてないよ。
> ひとづま大好きだよ。
> ありゃ、最後はお下劣になっちゃったよ。
> No.50 - 2004/05/09(Sun) 19:24
>>425 思い出した・・・。たしかGペンがうまく使えないって悩んでいたような・・・。
福袋とか、犬の探偵もの良かったな。
大事なコミックばかり厳選して箱に詰めておいたら
箱ごと行方不明・・・。
キカイダーにもそんな台詞があったような。
完璧なアンドロイドを目指して作られたが、完成間際に邪魔が入って
不完全な未完成の良心回路を積んだために、キカイダーは皮肉にも
最も人間に近いアンドロイドとなった、みたいな。
娘とよくカートゥーンネットワークをよく観るんだけど、たしかにアメのアニメって韓国製が多いよなぁ。 ジャスティスファイヴ、パワーパフガール、デクスターズラボなんかも、エンドクレジットに 朝鮮人名が列挙されてるね。
>>434 未完成の良心回路と、ハカイダーにより埋め込まれた
服従回路により、人の心を持ってしまうという話でしたね。
オープニングとエンディングにピノキオのエピソードを
持ってきて、果たして人になることが幸せなのか?
というラストに感動した覚えがあります。
在日 「僕はコリアンだ。」
グリーンマンティス 「こっこりあんだー?」
グリーンマンティス 「コリアンダー!?」
コリアンダーの良心回路は何処?
コリアンダーはどっちかというと ザボーガーの「怒りの電流」だな。 漏電しっぱなしw
>>436 少年サンデーで連載のラストもそうだったよ。
>>425 製本もできるタイプリンターは、まだ現実が追い付いていないな。
440 :
マンセー名無しさん :04/05/18 21:42 ID:j03sKF3z
441 :
マンセー名無しさん :04/05/18 21:45 ID:xo+6TEMH
スラム壇君
クラッシックを聴くんだよー!ヒーッヒッヒッヒ
>>430-433 一回だけ言っとく。
たまに来るみたいだけど、その度にスルーされてるのに気づいてね。
ハン板を勘違いしてるみたいだけど、この板は対半島版のKKKではなく、
実際はどうであれ、名目上はあくまで学問板の一つで、いってみれば研究(w
ホンダのASIMOなんか、バチカンに人型ロボットつくっていいかっていうのを
お伺い立てたらしいし、ある種のタブーであるのは確かなんだそう。
何せ、神様しか作っちゃいけない領域だから。
バチカンはOKしたけど、超保守的な層だと今でもタブーなはず。
おかげでそういった縛りがあって、欧米の保守層には今一歩踏み込みきれない領域の一つ
とかって話を聞いたことある。
もっとも、神に挑む話とか大っぴらにやらないだけで
キリスト教的な縛りで文化が固定しちゃってるのに飽きちゃってる人が多いそうだから、
(この辺の話も既出だけど)これから続々と来るのかもしれないけど。
>>405 >欧米人が人型をやらないのは単に技術力が足りないせいだけと思うなあ。
いや、必要性を感じないから興味もたないんだそうな。
おかげで二足歩行のロボット協会みたいなのがあるけど、
ほとんど日本でしめられてたりする。
もっとも、先行者なんていう、日本が忘れてたテイストで
一気にその道で名を挙げたシナーさんたちなんてのもあるんで、
これからどうなるか(w
多足歩行ならやっていたよね。 あれはあれでいいなぁ。
陸軍が多脚歩行車みたいのつくってたな 結局いまは農家に売り払われてキャベツ運んでたけど
ヨーロッパのヲタはタチコマ開発にむかうのか。
<丶`∀´>y─┛~~ 多脚コロコロ車ならウリも開発したニダ
>>443 (゚Д゚)ハァ?にわかが古参ヅラですか(藁
ハン板誕生時から、言うべき事は言うのが本家ですが何か?
極論すると純粋に学問板であったことは過去一度もない(藁
名スレは星の数程あったが、糞スレも星の数だったからな
そもそもどこのレスをもって対半島KKKなんだよ、池沼?
>>437 次期ASIMOはバイクに変形させると、
色んな意味で万々歳だな。
RC211CVが人型ロボットになった日にゃ
ホンダに付いてきますわ。
あれをまともに作ろうってのは、
日本ぐらいしかないだろうって。
そういえば、コマツが10億開発費どっかで出してくれたら
パトレイバーくらい作ったるわい!とか言ったって話があったっけな。
こんなアフォな企業は大好き。
>>449 まあガンガりや。
でもそんなファビョっちゃ(ry
451 :
puku :04/05/19 00:24 ID:AqcL8YEG
いまでてる雑誌に機械ダー乗ってたじょ。ちょよどそこいらへんの話らしぅい。ムータントが このロボットは心おもってる(じゃあ洗脳しつぁえ てってゆってた。 さやきんの変形ロボっぽいいのっつっとアムドライバー?ももちゃやさんがスッゲイ貼り切ってた。売るつもりがんぎゃん。
452 :
puku :04/05/19 00:27 ID:AqcL8YEG
(つかAMDライバーって何処でやってんのよか全然わかにゃんないので見た事もねい0でつけどネぇ.............
453 :
モンローノイマン効果 :04/05/19 00:30 ID:zyswhotY
バイクに変形するロボットなら がーランドかモスピーダかな トライチャージャやウィナアもおK
モスピーダとかガーランドってバイク乗りには好かれてないみたいだけどね。
455 :
:04/05/19 00:34 ID:MhlfK65U
パトレイバーは乗り心地最悪そうだな。 今ならタチコマのほうが作って欲しいなあ あと「超合金ロボ」って死ぬまでに拝んでみてえ
ロボコンなら今でも(ry
>>454 ガーランドはわからないけど、
モスピーダはバイク雑誌でも割と結構取り上げられる機会があったりして、
そんな嫌われてないと思ってたが。
だいぶ前にバイク雑誌でアニメや特撮なんかで出てきた
そういった特殊車両を特集してたけど、
モスピーダはかなり評価高かったような記憶ある。
ただ、アキラのあれは別格だけど。
複数のチューナーがモーターショーやら頼みcomなんかで
実際に作っちゃうくらいだし。
>>455 いや、
>>437 を受けての発言だったんだけど。
いかん、半島ネタがない…
これ前スレで既出だったっけ?
在日の何気ない日常話し
ttp://www.geocities.jp/ku_da_ra/nitijou.htm ビデオ観賞もかれこれ、数十回に及ぶとのこと。トトロには、どんぐりがふんだんに出てくる。友人が言う。
「宮崎駿はいったいどうなってるだ」「???」「トトロの名前の由来だよ。あれ、“トトリ”だろ」「うむむ」。
そう言われてみれば、どんぐりはハングルで確かにトトリだ。どんぐり→トトリ→トトロの転化なのかな?
「もののけ姫」といい「千と千尋…」といい、何かと日本の人達には感じえないメッセージ的な要素が盛り込まれている。
「宮崎駿はいったいどうなってるんだ!」
在日も世界の中心でニダと叫ぶ…
tp://anime.goo.ne.jp/contents/flash/OANINGD35920/index.html
>>458 知り合いのバイク乗りが酷評していたので、そうかと思っていましたが。
評判良かったんですか。
>>458 >ビデオ観賞もかれこれ、数十回に及ぶとのこと
つまり「トトロって、絵本に出ていたトロルのこと?」というセリフを
数十回も聞いてるわけだ、その息子は…。
息子に聞けよ、と思った。
あと、となりのトトロって御神木とか神社とか出てくるぞ。いいのか?
>>460 バイクの好みって、ホント人それぞれなんですよ。
去年のバイブスミーティングに、金田バイクを模したVTマグナが出展されていました。
薄汚いバイカーども(悪意なし)が、「珍しいバイクだなぁ」と足を止めて見入っていました。
個人的にはかっこいいと思ったんですが、同行者の一人は、「これに金田は乗せられない」
と憤慨していました。でも概ね好評だったと思います。
人は自分の見たいものしか脳で認識しません 多少は教育によって修正されますが、捏造歴史教育なんて やっていると、その症状はさらに悪化するのでしょうなぁ。
>>443 >ホンダのASIMOなんか、バチカンに人型ロボットつくっていいかっていうのを
>お伺い立てたらしいし、ある種のタブーであるのは確かなんだそう。
>何せ、神様しか作っちゃいけない領域だから。
>バチカンはOKしたけど、超保守的な層だと今でもタブーなはず。
日本側が勝手に過剰に思い込んでるだけじゃないの?
ヨーロッパで労働者が産業ロボットに否定的だったのは単に失業問題でしょ。
変型バイクの話題になぜ電人ザボーガーが無いんだ?
全然関係ないけどモスビーダの主題歌はカッコイイね。 カラオケでいつも歌ってる。
>>449 悪いけど、ここじゃ極東板や海外アニメ事情スレみたいな手法は通用しないよ(・∀・)ニヤニヤ
おいらはAKIRAのバイクを商品化するよりガーランドが欲しいなぁ(・∀・)
あおいがハン板にも進出してきやがったか?
あおい認定する奴ってあおいの自作自演。 という気が最近する。
>>456 >パトレイバーは乗り心地最悪そうだな。
余りにも乗り心地が「最悪」なので、物語の冒頭でレイバー希望者には
「特殊な適正試験」が行われますたが・・・
何で乗り心地悪いの?
>>473 上下動とか激しいんじゃないの?
人間が普通にあるいても、胴の部分は上下動するし、
他の動きも、拡大されておおきそうだしなぁ。
あ、なんだいや パトレイバーに限定した理由があるかとおもってた。 搭乗型の人型機械全般ってことね。
人型は総じて乗り心地最悪です。 確かその辺の解説をマジンガーZを例に出してやってた本が有ったんだが、書名失念。
>>476 空想科学読本とかその辺りじゃないニカ?
コックピット周辺をリニアサスペンションとかで支えたりして 衝撃を吸収する設定くらいはあるんじゃないかな? あとガサラキの雷電とかは足の動きが独自で 胴体部分がぶれず、正確な射撃ができるっていう設定とかあったね。
>>478 そのへんの記述はなかったかな?・・・>コクピット周辺
たしか、イングラムの廉価版がものすごく膝が沈むのを
サスがフニャフニャって表現してたから、
脚部である程度は吸収してるのかな?
先週のトリビアでアイススケートの選手は何回転で 目を回すのかとやっていたけれど、結果何回転でも可であった。 人間の三半規管って重Gでない限り結局慣れだろ
所詮アニメだろ。設定も糞も…
っていうかコリアンアニメの話題がまったくないな・・・ 北のアニメはかなり動きが良かった
>>482 そんな事言ってるから、コリアアニメみたいのが出来る
アニメの設定=ご都合主義 アニメを楽しむ極意 みざる、いわざる、きかざる。
>>481 なんかね、コツがあるらしいよ。
回転する方向をずっと見続けていれば、
なかなか目が回らないらしい。
スケートやってた人から聞いた。
コソーリと一言 Z以降のモビルスーツはミノフスキー効果による 慣性制御で乗り心地は普通らしいぞ…と ∧_∧ ∧_∧ (´<_` ) クインマンサは頭が浮いてて ( ´_ゝ`) / ⌒i 歩く程度じゃ全く揺れないそうだ(w / \ | | / / ̄ ̄ ̄ ̄/ | __(__ニつ/ ぬるぽ / .| .|____ \/____/ (u ⊃
ラグナロクで幼女がレイプされとったな
設定をどうこう話すのって楽しいよね。 プラモデルをいろんな角度から眺めて楽しむみたいな。
漫画って中国読みするとなんて発音するの?
>>443 >名目上はあくまで学問板の一つで、
カテゴリーは「文系-学問-ハングル」だからな。
「ENGLISH」や「古文漢文」と並んでるのよ。
日本のアニメがどういう翻訳をされてるか
文法上の研究でもしてたら?
俺は興味ないけど(w
>>467 (゚Д゚)ハァ?何、あおいって?
馴れ合いだけをしたいなら
コリアニメでも逝けや
遅レス超ダサ
495 :
マンセー名無しさん :04/05/19 21:30 ID:dADp9S14
こっそりと呟いてみる。 通名で暮らすのは、DEATH NOTEで殺されないための用心ですか? 今度は半島出身者を出して、いきなり最終回にしないでね>小畑先生&原作者タン
制作者は「日本のアニメシーンに衝撃を与えた!」 とか考えて誇らしく思ってるのかな・・・・。
何か殺伐としてるね
テレ東でアニメが見れるだけでも幸せじゃん。 日本のアニメがすごい!とかいわれてもイナカもんにはピンと来んですよ。
ラグナね、見たよ。 あれはどう見てもレ○プされたとしか見えないだろう。 子供向けなのにいいんかいな。
パトラッシュって良く見るとニダ顔だよね。
ラグナロックて脚本日本側で作ってるんだろ?
505 :
マンセー名無しさん :04/05/20 05:36 ID:oCvgmg13
あずまんが大王の四話で大阪(向こうではプサン)が榊の胸をアメリカ人、 ともの胸を日本人と例えたけど、向こうではアメリカ人と韓国人になってるのかな?
>>496 ああ、ネタ的にはありえるよな。
報道では通名だけで、それをデスノートに書いたら死ななくて、そこから
通名てなに?→在日朝鮮人を認識→ネットで検索→ハン板他をハケーン→民族抹殺を決意
なんてギャグ、同人誌とかならありそうかな。w
ヲタ話、しかもロボットの話となれば、避けて通れぬおいらが居たりする。
>>476-477 「空想科学読本」ですつな。 あれも、鵜呑みにするのはどうかと思われ。
ショックアブソーバーの存在を(半ば意図的に)無視して、面白おかしく小ばかにして書くために、ああいった内容になってますつから。
某と学会の会長氏(このひともおいらは個人的に嫌いだったりするのですつけれど)あたりも、「科学知識がイイカゲン」とばっさり切って捨ててますつし。
>>478 あれは、ボトムズの高橋氏が徹底して「現用兵器の延長」としてしっかり構想して書いてますつからねえ。
ヒトガタである意義についても、きちんと定義づけしてますつ。
いまCATVで再放送やってますつけれど、新作としてやってるアニメと遜色ないどころか、下手するとSF的考察も内容も絵も数ランク上ですつよ。
>>480 パトレイバー(というか98AV式)の乗り心地が悪い、というのは作中でもやってますつたね。
レイバーの中でも特に乗り心地が最悪、とかなんとか。
廉価版のさすが軟いのは、廉価のためと乗り心地改善のためと両方あったとか書いてたような。
>>488 あれ、Zからもうそんなになってますつたっけか?
ターンエーは、走るシーンとかでもコクピットがある腰から上は揺れないように意図して作画してあったりして、感心したり。
>>489 >>495 >>501 ‥‥‥( ゚д゚)ポカーン‥‥‥
>>507 ショックアブソーバというよりも、アクティブサスというか・・・
機体の動きに合わせてくれないと。
士郎正宗のランドメイドパイロット用対衝撃、振動吸収の スライムみたいな保護ジェルも割と実用性あるのではと愚考するニダ
>>507 某と学会ですか……
あの団体も
『バードウォッチングをする、自分達が鳥だと気づいていない鳥の会』
だということにもう少し留意って言うか気づいてくれればいいんだが……。
リカオは問題外。 しょせん学習塾の講師レベル(w
>>495 行った先に問題のシーンがあったが、話題にして欲しいがためにやってるな、これは。
リンク先を読むと似たような手法を色々やってるようだし、ただの釣りアニメだな・・・・。
アレは普通に幼女を殴りつけるシーンとか自体が韓国(もしくはTV東京)で禁止なので そういう手法になってしまったあげく、おもいっきりちがう方向に誤解されたんではないかと 思うんですが
普段の信用がものを言うニダ <丶`∀´>ホルホルホル
エヴァみたいに液体の中につかるのはどうなんでしょ。
>>495 北朝鮮のドラマは、日本人が朝鮮人の幼女の腕を切ったりするのが
あったけど、あれに良く似てますな。
>>513 「ストレートすぎる表現」もどうかと思うけど、
「直接表現しないことで、どうとでも取れる表現」ってのも、実際どうかと思う。
一度でも誤解されたら、解き難い。
520 :
マンセー名無しさん :04/05/20 16:41 ID:Jf8Uq/Yh
22:00 NHKニュース10 ▽カンヌで旋風か・日本アニメ
>>518 と言うより国が国だけによっぽど誤解を招かないように描写を気をつけても
勘違いされてしまうだろう(・∀・)
522 :
マンセー名無しさん :04/05/20 19:32 ID:5gqSTNiM
nhk age
524 :
:04/05/20 22:00 ID:RsOcMaGf
525 :
マンセー名無しさん :04/05/20 22:09 ID:XExJvJod
NHKでもうすぐ・・・・
526 :
マンセー名無しさん :04/05/20 22:17 ID:VCOxS4Jd
韓国製日本アニメ、カンヌを席巻!特に韓国の作画能力が高く評価された。
>>524 普段は小波の著作権・版権体勢にヘキエキしていたが、
今回だけは応援してやろう。
途中であきらめたりしたら、もう小波ソフトは買わん。
528 :
マンセー名無しさん :04/05/20 22:34 ID:XExJvJod
もうすぐカンヌで上映か・・・・。
529 :
:04/05/20 22:39 ID:c+tKPgPi
どういう評価を受けるのかやはり気になるな>イノセンス タランティーノってああいうの見て面白いって思うのかなぁ。
全然関係ないけどさ、「サムライチャンプルー」、日本の感想サイトで あんまり見かけないのに、海外の感想サイトではキャプ&動画つきで出てるよ・・。 ウリはいつ見られるか、わからんのにさ(泣
>>523 媚びて迎合するのは結局その対象をスポイルするだけなんだけどね
そういう自覚は一切無く自分は良き理解者だと勘違いして酔う
賭けてもいいが、こいつは韓国人の作品なんてどうでもいいんだよ
擁護している自分が好きなだけだと思うよ、実は友好を阻害してる真の屑。
>>524 法治国家じゃないからなあ
あの国は(ry
>>530 いいよ、サムライチャンプルー
無限の住人1巻のハイセンス炸裂な感じ
チャンプルーちょっとだけみたけど 3文字民族参加? 眠くて最後までみれなかった
刀が軽すぎる気がしたよ。そういう演出なんだろうけどね。 三文字は居なかったよ。DRも見当たらなかった気がする。
スレ違いかも知れないけど。 漏れ電童のファンなんだけど 拉致被害者と家族が、アルテア様とスバル君にかぶってみえてしかたないよ。 被害者本人は、幸せだった昔を思い出せばいいわけだけど 家族は、、、ちょっと違う、からなぁ。 ハッピーエンドを願ってやまない。
536 :
蚯蚓 ◆gu7/rPtdAY :04/05/21 00:24 ID:YM5BQh7j
韓米合作アニメ『ツタン』がエミー賞受賞
http://japanese.chosun.com/site/data/html_dir/2004/05/20/20040520000012.html 米NBCテレビとディスカバリーキッズチャンネルを通じて全米に放送されている韓米
合作アニメ『ミイラの王ツタン』(Tutenstein)が今月15日、米ニューヨークで開かれた
エミー賞授賞式で「スペシャルクラスアニメーテッドプログラム(Special Class Animated
Program)」部門賞を受賞したと、ニックエンターテインメントコリア側が明らかにした。
6つの候補作の中から受賞作に選ばれた『ミイラの王ツタン』は米ドキュメンタリー
専門チャンネルのディスカバリーとアニメ製作会社ポーチライトが韓国会社ニック
エンターテインメントと共同で製作した30分、26回作。
3000年前にエジプトを支配した少年王ツタンカーメンが現代にミイラで復活し巻
き起こる騒動を描いている。
もう韓国は合作の嵐ですね
自分等だけではろくなものが作れないからな
韓国は合作でしか作品作れねーのかよ。(W
単純労働者が相応ということがよくわかります
ヽ(`Д´) <ネオ・アトラン!
543 :
マンセー名無しさん :04/05/21 10:52 ID:KBPasO2F
>>542 ちょっと覗いてきたけれど・・・・。
つまりは個人レベルで活動してる造形師の作品を韓国のメーカーがコピーしたわけね。
法的対応がされにくいと踏んで・・・・。
仕事スレ向きだな。
そのうちワンフェスとかで写真撮影禁止になるかもしれんな・・・ #って、ワンフェスの既定知らずにカキコ(ぉぃ
あ、勘違いしてるような希ガス。>漏れ
>>542 しっかし何でもパクルなあ・・・・
国家で徹底的に圧力かけなきゃ駄目だろうね。
その力があるのに決してやらない素敵なイルボン
ヤリタイホウダイヾ<`∀´ >ノニダ!
コナミは倒産してもいいから、韓国には妥協するな
まあ、ガレキなんかは支那人のパクリが凄いけどね。 あっという間にピーコ品が出てくる。 ヤフオクによく出ているけど、アホーは知らん顔。 さすがにコナミも今回はマジじゃないかなぁ。 これを見逃したら、今後パクリ放題になっちゃうわけだから。
>>547 確かにコレは日ごろ悪評ばかりのコナミにしてはナイス行動。んが、
>韓国ソウル行政法院に提起しました
盗賊の親分に「もう盗みはやめてね」といったところで聞き入れるはずはあるまいに。
もっとこの手のパクリに対して適切に処断してくれる国際的な機関とかはないのかな?
>>542 ドールまでか・・・こないだ韓国の奴が
OS娘のパクリ画像に(C)マークいれて掲載してたのを
ある掲示板で見て愕然としたが、あれもいずれ韓国オリジナルと
されてしまうんだろうか。
>>549 > まあ、ガレキなんかは支那人のパクリが凄いけどね。
> あっという間にピーコ品が出てくる。
昔、ワンフェスとかJAF-CONよく行ったけど、確かに中国人いっぱいいたな
今回のドールに関しては中国人の個人ピーコじゃなく カンコック企業がウリジナル商品として出すものだから話が違うよ。 日本で局地的ブームになってる球体関節人形だけど あちらさんでも真っ黒〜グレー商品を数社が発売しはじめてて 企業対企業で揉めそうな状況だし。
新暗行御使の新刊を本屋で見かけたんだけど、 帯に「劇場用アニメ 今秋韓日同時公開」とあった。 なんつーか、あまりに予想通りで哀れみすら感じたよ。
ここはハン板な訳だが 支那人が何の関係があるのだろう 支那人もやってるからウリ達は悪くないニダ! なのか?
>>553 ドルフィーか?
だとしたら、ボークスもコナミに負けず劣らず法律面でえげつない所だから
面白い事になるかもしれんな。
ある意味、コナミよりえげつないかもしれんが。
あんまりえげつないんで、現在、ボークス製品ボイコット中の俺。
>556 企業対企業はボークスと韓国メーカーで 60cmと40cmのスーパードルフィーとミニスーパードルフィー。 共にキャスト製の球体関節人形。 ボークスは韓国メーカーに対して牙を向き始めてる感じ。 今話に出てる被害者は個人ディーラーさんね。
・・・・こうやってウリジナルが出来ていくのか・・・・・
さしずめホビー界のひよこ、か。
コナミが韓国映像物等級委員会を提訴
http://www.konami.co.jp/ja/news/topics/040520/index.html ※要旨
1:韓国ではゲームソフトを販売するには、
映像物等級委員会に申請し等級分類を取得することが義務付けられている。
2:韓国のGAME KOREA社が、コナミのゲームであるウイニングイレブンを
コナミの許諾無く販売する目的で上記の委員会に等級分類を申請。
3:虚偽の申請に基づき、権利の所在も確認せずに委員会が分類を決定。
4:コナミは委員会に、決定の取り消しを要求するも、容れられず。
5:コナミが委員会に決定取り消し訴訟を起こす。
∧ ∧∧ _二∧∧∧二_ 彡▲ `《 あんすろ〜り〜 彡| < |ξ か〜むとぅ / | [ /\ヾ りあら〜い / ヽ_ / ゙ ゝ │ ゙ │ │゙ ゙ ゙│ ちゃららららら〜♪ └=┳──┳= ┘ ┃ ┃ ┛ ┛
562 :
マンセー名無しさん :04/05/22 01:34 ID:52LlUzcM
>>554 日本語だから日韓とするのが普通だよな?
韓国語なら韓日でいいだろうが・・・・・・。
ふう・・・・、まあいいか。(ヨクネー
563 :
マンセー名無しさん :04/05/22 11:26 ID:s+/w007J
>>562 日本の雑誌で購買層が日本人であっても韓日表記
韓国では当然のごとく韓日表記
小学館、民団の脅迫が怖いのか
編集がもろチョウセンジンなのか分からんが
半島ウヨには弱いねえ
なるほど、荒木元太郎ドールだったか。 韓国側は「指の角度が違うニダ!」とでも言うんだろう、きっと
>>564 こういう業界もあるのかと、あらためて世の中の広さを実感しました。
>>564 アンドロギュノス(半陰陽)ニダ!
よってパクリという指摘は不当ニダ!!
<丶`∀´>謝罪と補償を要求ニダ!!!
>>564 こんなのってどれも同じじゃねーの?
っつーかキモイ・・・・・
<=(´∀`) <ウ・・・オレは生粋の日本人ニ・・・・だよ!
元々人形畑の人じゃない荒木氏の球体関節ドールは 関節の構造その他にかなり特徴があって、 (「イノセンス」のガイノイドみたいに腹や関節全てに球体を抱え込ませると 人体のシルエットから外れてしまうので極力目立たないようにしたりね。) そこらへんが丸々一緒なのは「コピーしましたニダ!」 って言ってるのと同じなんじゃないかと思うニ…んだ。
>>561 デビッドシルビアンがアニメのエンディングに使われるというのは
時代が変わったと感じさせられました。
話は変わるけどイノセンス、どうかなぁ・・・
573
>>574 うおっ、誘導、感謝です。
今夜は訪朝問題もあって眠れそうもないです。
パルムドール: 華氏911 グランプリ: OLD BOY 主演男優: 柳楽 優弥(誰も知らない) 主演女優: マギー・チャン(CLEAN) 監督賞: EXILS 脚本賞: LOOK AT ME 審査員賞: レディ・キラーズ、Tropical Malady 国際批評家賞: 華氏911 カメラドール: Or 短編パルムドール: TRAFFIC 短編部門審査委員賞 FLATLIFE 押井惜しい。
577 :
マンセー名無しさん :04/05/23 07:24 ID:d2mKAjnz
華氏911かよ 流石フランス
578 :
マンセー名無しさん :04/05/23 11:29 ID:13k8awuC
押井の映画は見ると鬱っぽくなるからなー。 映画パトレイバー(1)で押井は終わったよ。 それ以降は躍動感がまったくなくなる。
ハン板的には「OLD boy」だな 当然、カンヌでは原作はチョパーリの漫画ニダ なんて無かった事になってるんじゃないの?(w
カンヌって、微妙に選考基準がわからんからなぁ。 日本の作品が受賞しても「ハァ?」って事があるし。 おフランスだと、「スチーム・ボーイ」みたいなのがウケるんじゃないだろうか。
マイケル・ムーアの受賞は反米気運を繁栄しているようで、なんだかなぁ。 映画として純粋に評価しろや、と(まあ笑えるドキュメンタリーというのは偉いのですがね)。
最近居着いてるアフォな煽り屋に乗るようで嫌なんだが、 先週あたりからレジェンズに出てきたビーノってキャラの父親が経営する 売れてるオモチャを名前から何からパクって安く売りまくって大儲けしたという オモチャ会社のことってば、まんま半島の玩具業界のことなんだが。 サロンの業界スレなんかの話だと、半島に下請けに出す時には 嫌々ながらも表面上はおべんちゃら使って持ち上げて出してるとかって話があったが、 それ考えると、半島丸投げのレジェンズの製作には 色々と裏でありそうな気もしてきたな。 わかる人にだけわかるようなメッセージを こそっと作品内に入れるなんてのは、かつてのサンライズアニメとかで よくやってた手法だし。 だからドリルはヤメロと〜 とか。 実は壮大な誉め頃シだったしして。
>>577 今回の華氏911は政治的なものと
切り離せなかっただろうね、時期的に
586 :
マンセー名無しさん :04/05/24 07:49 ID:YXaglP35
>>584 スタンディングオベーションが20分だかあったてTVで見たときから、やばいなあ
とは思ってたんだよなあ・・・・。
サムライチャンプルーってどうよ? とりあえず1話は3文字いなかったね
588 :
マンセー名無しさん :04/05/24 08:43 ID:Pzz+VMwy
>>495 すげーな。これなんで通ったんだ?アニメって子供向けだろ。
>>587 俺は好き、いや大好き。
絵的なもの、音楽的なもの、演出方法等で
好き嫌いはかなり分かれると思うけど。
まあ、今期最高の質なのは間違いないとこでしょう。
ヲタもヒいてたがな
>>587 ちょっとヒップホップイメージが強すぎるのがイヤミかなとは思ったけど
テンポ・作画・動き皆文句無し、だったよ俺的には。
ストーリーが無きに等しいのは、まあ一話だからしょうがないか。
>>593 >ストーリーが無きに等しい
それでいいのかもしれんぞ。
>テンポ・作画・動き
に特化した作品といえるし。
>593 刀を片手でぶん回してたのが気になったけど
こだわる所がやはり皆違いますな やはり前作がビバップだけに期待が大きい分、 口も辛くなるといった感じでしょう。やむなし。 俺は現時点で願うのは第1話のレベルの維持のみ。
最近では1話のレベルが凄かった作品 鉄人28号・・・ ビバップの実績があるから海外でも結構ウケそうだし 力入れて作ってくれ
>>597 海外のサイトでは既にオールマンセーれす。
OPは好き嫌いあるみたいけど、EDは好評。
>>583 タリスポッド自体もパクリだからスポンサー批判かもな
押井が一般受けするワケないニダ!
604 :
マンセー名無しさん :04/05/24 23:54 ID:QfIG6T09
教育テレビ 本放送:5月25日(火)午前0:30〜1:00(月曜深夜) 再放送:5月29日(土)午前6:00〜6:30 今回は、今までに勉強したミニマム25の表現(カフェ・レストランでの会話)を 復習しましょう。皆さん、覚えていますか? それから、ロシアのアニメと代表的な ロシア料理をご紹介しますので、お楽しみに!
605 :
マンセー名無しさん :04/05/24 23:55 ID:3McnY8FH
パワモンジェットに乗りて〜
>>603 AF: What are your thoughts of other manhwa titles being picked up such
as Ragnarok from TOKYOPOP?
東京ポップからラグナみたいにマンファ出してやってん、アソタどう思うん?
CC: When someone picks up a title from TOKYOPOP in my opinion, they will think it's manga that they
have purchased. Isn't Tokyo the capital of Japan after all?
東京ってのは結局イルボンの首都ニダヨ、マソファが漫画と思われちゃうジュセヨ
∧_∧
<丶`Д´> <ウリを舐めるなニダ
(m9 ) ビシィッ
607 :
マンセー名無しさん :04/05/25 00:45 ID:u5DfqJws
漫画とマンファを一緒にされなくて良かったよ。
単純に考えて、"MANGA"を世界標準語として使ってる世界のヲタ連中に 「これはマンガちゃなくて、マンファニダ!」 と言ったところで、当の世界のヲタ連中は違いを認識できるのだろうか。 自分達が国内でマンファマンファ言ってる分には方言みたいなもんだから 構わんけどさぁ。
609 :
マンセー名無しさん :04/05/25 01:13 ID:QTEe5Rg4
マンガと言い張って売れば騙される奴もいるだろうに、 ご丁寧にマンファといってくれるおかげで欧米の愛好家にとっては劣化コピー の区別が容易でよかっただろうな どうあがいてもマンガの影響もろ受けてることはもろばれなのに その辺になんで気がつかないかな? ま、でもそのうちマンガという呼称にもどしてリナラ起源主張し始めるだろうが 北斎の正体はスパイとして日本に潜入した通信士ニダ <丶`Д´>
610 :
マンセー名無しさん :04/05/25 01:21 ID:QTEe5Rg4
しかし、日本から文化朴る時は大活躍だな 廃止したはずの漢字が ユド、ハプキド、コムド、マンファ、
そいや、マンファにはマンファ独特の、オリジナル要素とか、そういうの、あるの? 単に韓国人が描いたハングル文字のマンガをマンファと言い張ってるだけ?
612 :
マンセー名無しさん :04/05/25 01:59 ID:swT6/elm
韓国ではスラダン第二部が始まってるって本当でつか?
614 :
マンセー名無しさん :04/05/25 02:09 ID:QTEe5Rg4
スラダンは名前も舞台も半島に置き換えられてたな ネチズンか誰かの批評で、韓国情緒にふさわしい漫画ニダ、マンセー と言うのみかけたことある。 さすがにいまどき作者名まで変えてないだろうが、なんかむかついた スラダンすきだっただけに
615 :
マンセー名無しさん :04/05/25 03:07 ID:LvtSuvkZ
>>614 >ネチズンか誰かの批評で、韓国情緒にふさわしい漫画ニダ、マンセー
>と言うのみかけたことある。
「新幹線」で移動することに違和感を感じませんか(w
まぁ朝鮮人は気にせんのだろう(w
>615 “未来の”KTXと脳内変換してたんじゃね〜の?w
>>596 >俺は現時点で願うのは第1話のレベルの維持のみ。
「レベル」ってのが「作画レベル」のことなら、そりゃ無理なのでは。
OVAじゃなくて、テレビシリーズなんだし。
まあ『ビバップ』(テレ東版)がイマイチだった俺としては
『チャンプルー』には特に過大な期待はもたないで
何でもありマカロニチャンバラを、気楽に楽しもうと思ってますが。
>>608 manhwa、「韓国製の漫画スタイルのコミック」としてはオタには定着してるよ。
マンファ、クムド、テコンドー、アニ、サウラビなど数あれど パクリから独自色だせたのってテコンドーぐらいだな
>>611 その通り。
>>617 やっぱ無理ですかねぇ
個人的には狼雨のように回想使い回し連続4回(w
やってでも維持してホスィ
ビバップの作画が安定してたのは、放送休止があったから制作に余裕が持てたとか聞いたことがあるよ じっさいのところは知らないけどさ
>>619 うん、パクリ元のフレンチカンカンと見た目(っていうか服装)からして違うから
余計にそう感じる。
623 :
puku :04/05/25 20:12 ID:qz/jR74X
,..>> 618 言だけなや間違うってるわけではないかもしれん
624 :
:04/05/25 20:18 ID:ycRh5uXT
しかしどうして朝鮮人は、自分の国の固有名詞を日本読みすることは許さないのに、 日本の言葉は自分のところの読みで通そうとするんだろう? って、わかってるけどね。「日本製」であることがバレるとウリナラマンセーできないから。
まあ、自尊心はあっても誇りは無い 民族ですから・・・
日本語のままでは発音できない、って根本的問題もあるぞ。 発音できるように努力するくらいなら、発音できる方向に曲げてしまうのが 一番てっとり早い。 ん〜、実に半島テイスト。
つーか、パクリ云々以前に、 帝国時代のときに日本から漫画が入ったんだろが・・・。
仮にそうだとしても、漫画は漫画でも違う漫画ではないか?
さらに解放後も日本の漫画が進化していく様を見続けてきてるわけだし。
オリジナリティなんて作る暇無いんじゃないの?
位置付けとしては日本漫画の亜流という感じではないかねぇ。
>>618 のいうスタイルっていうのがどういうものかわからんけど。
ジャンプスタイル・マガジンスタイルの差異レベルでしかないわけでしょ?
形式や絵柄の変遷みたいなのが日本はあるじゃん。 韓国でそれやると頻繁に日本漫画が割り込んできて、 韓国固有の流れみたいなのはできないんじゃなかろうか。
絵柄・ジャンルの開祖的なやつは殆ど全部日本にいるだろ。 つーか、ぶっちゃけコマ割りやら効果線やら、 超基本的な部分は全部日本人考案だろ。影響受けてるとかいう次元じゃない。 韓国製の日本漫画だ。
日本にだってアメコミやカートゥーンくらいは入ってきてただろう。 それに現在の日本ですら、いろんな種類というか形式のものがある。 コマ割りひとつとっても、少年漫画しか読んだことない奴に少女漫画を 渡すと「どういう順番で読んでいいかわからん」とか言われたりするし。 結局、独自の流れを作れないのは、結果ばかりを求めて途中の試行錯誤を 抜かしてるからじゃないか? 実際ストーリーにしても、本当に練って練って練りまくったって感も無いし。
韓国に限った話じゃない。 日本文化完全にシャットダウンでもせん限り、 独自の流れ作るのもう無理でしょ。別に作る意味もないし。 てか、フォーマットが日本漫画なのは変えようが無い。 はっきり言って吹き出し自体が日本人の発明だしな・・・。
マンファ以前に韓国なんて存在自体が知られて無いだろ。 中国と間違えられるのがオチ。 欧州の映画に北日本って表現が出てくるのって 日本と韓国の区別ついてないんじゃないのか? 韓国ってかもう朝鮮だな。分裂してることすら知らんだろ。
京江動画って韓国の会社?
636 :
マンセー名無しさん :04/05/26 01:29 ID:ATvH3soQ
MANGAって、 誰が描こうが日本漫画風のやつ全部指すんじゃないの。 マンファのアニメ版は無いのか?
637 :
マンセー名無しさん :04/05/26 01:35 ID:8bYZJuDJ
韓国は今から300年ほど鎖国すれば独自の文化の一つや二つできるよ。 日本の江戸みたいに。でもそのころには日本人は月で生活してるやつとかいるだろうな〜。
>>636 日本ANIMEに対して韓国ANIが該当する。
ってかANIMATIONが語源なんだから日本語排除する必要ないじゃないか…
と思ったが、どうも連中は日本語的な語感そのものを嫌っているらしいな。
そもそも韓国でマンガとマンファ区別してたんでつかw
>>638 短すぎるがアニメ以上に伸ばしたらアニメーションになってしまうw
>>639 自国の漫画家もやられてるんなら、
韓国漫画・アニメの先は短いな。
643 :
マンセー名無しさん :04/05/26 02:24 ID:TtHebI+0
>>640 だよな
多分半島では日本の「マンガ」もマンファっていってるに偽500円硬貨3枚
MANGAが定着したら涙が止まらないだろうな。 国外向けには「MANGAなんてくだらないニダ!!」で、国内では読んでると。 日本製品みたいな扱いですな。 でも実際には国外に売るにはMANGA・ANIMEで売るしかないだろーなー。 ってかいい加減反日じゃいられなくなってきたってことだろうが。
人件費が上がったらANIはもう終わりだよ。 漫画も市場狭そうだし、韓国のほうが状況は厳しい。 普通にみれば能力以前に日本に追いつくどころじゃない。
646 :
:04/05/26 02:47 ID:+2Jto8pH
>>645 自国での需要(違法コピー・ダウン除く)が少ないから、他国に依存しないと存続すら危ぶまれるからね。。
漫画は中国の字(漢字)を使っているが、日本発祥の言葉である ↓ 漫画の韓国読みがマンファ 漫画の中国読みはしらん と解説すると分かり易いので だれか漫画の中国読み教えて。
中国語読みだと”man-hua”カタカナ表記だと"マンフア"くらいかしら。
649 :
マンセー名無しさん :04/05/26 03:02 ID:gM7PV++F
>漫画は中国の字(漢字)を使っているが、日本発祥の言葉である こんな理屈やつらに通用しない。 漢字廃止とか言いながら、音はそのまま使ってるんだし。 全部ハングルで書くことで現実から目を背けただけだな。
>>621 実際、本当。
しかし、その余裕だったはずのスケジュールも
丁寧にやってた分だけ後ろに押されて
最終回の頃には結構ギリギリだったそうな。
つっても、サンライズはギリギリの経験値が高いから
結構何とかなるけどね。(現場は地獄だろうが)
ボンズに続いて、サンライズからの暖簾分け会社だが>マングローブ
ボンズみたいに「作画は良いんだけどねぇ…」ってなことにならない事を祈る。
他国に依存なんて無理じゃない? 日本は今までの歴史で傑作の貯金があったからね。 韓国がやるとなると自転車操業になる。 てか、日本も別に国内市場の何倍とか儲かってるわけじゃないでしょ。
他所の国で韓国漫画雑誌出版するしかないだろうね。 ニーズを常に探らないと。いや、この雑誌自体がニーズ無いけど。 日本で連載するなら日本編集と韓国マンファ家の 間に立つような職業が流行るだろうけど、 マンファ業界には金がくるか?流行る所までもいかないけど。 他国に依存するってのは、東南アジアの資源で 戦車やジェット戦闘機作って戦争するような話ではないかと。
例のルリ発の一歩画像みたいな感じの、ウリジナルなウリセルク画像 発見したんだが、2chに投下するのは止めとくか・・・ ベルセルク自体が・・・・・だし。 ここの住人なら、発見したも人いるだろうね。
>>654 探す気がないから気が向いたらアドレス貼ってくれ
>>638 「エニ」ってのはすべてのアニメーションを指す言葉。
韓国製だけを指すわけじゃなく、日本製でもアメリカ製でも「エニ」
新しい言葉で、一昔前はアニメも漫画も「マンワ」。
>It's "manhwa" which is kind of an all-encompassing term for animation and comics.
>>643 漫画の韓国語読みだから韓国国内では日本のものでも「マンワ」。区別は無い。
ただし英語の世界ではJapanese (manga)、Korean (manhwa)、Chinese (manhua)
は区別される。日本ではディズニーだろうがアニメだけど、英語の世界では日本製を特に
「anime」と区別するように、向こうのファン、出版業者は区別する。
又、英語の世界では韓国人は「韓国製はmanhwa」だと区別するようにアピールしてる。
"Manga" is loosely translatable as "cartoon" or "caricature", or literally,
"involuntary pictures". The term was coined in 1814 by the famous artist
Katsushika Hokusai, who used it to describe a three-volume work of pictures
from myth, history and everyday life, and conveys a sense of free-flowing
composition and quirky style.
In Chinese and Korean, it is pronounced "manhwa", but is written with the same characters.
("Manhwa" is the proper romanization from the Korean, but the word is variously spelled "manhua",
"manhwa", "manwah" or "manwha" when rendered from the Chinese.)
First applied to scrolls and illustrations, the word "manga" does not mean "comic"
or "comic books" any more than "karate" (lit. "empty hand") means "boxing".
And it does not mean "sequential art" (for which there are many other words,
such as "renga"), or "graphic novel" (a great deal of manga is neither fictional nor in novel format).
>>653 フランスとアメリカで出してた。トッピケとか何とか言う名前だったような。
>>654 意味が判りません?
どういうこと?ルリ発ってなに?一歩画像?
暗号で書くのやめてくだちぃ。
整理すると 韓国国内 エニはanimation全般をさす略語。日本でのアニメと同じ。 マンワはcomic全般を指す言葉。漫画の韓国語読み。広義ではアニメも含まれる。 英語 ANIは使われない。普通はKorean animation。 その日本製と類似したスタイルからKorean animeなんて使い方もあるね。 American AnimeとかAmerican mangaなんてのもあるし。 manhwaはKorean comicとして定着してる。 manhwaはフランス語やイタリアやスペイン語のサイトでも日本製のmangaとは区別して使われてる。
manhwaを区別して使わしてるの間違いだろ 最初mangaとしての取り扱い 韓国人猛抗議。訂正させる、の流れ。
>>660 ある意味、そういう猛抗議はありがたいのかもしれん。
客「このマンガくれ。」
店「これはマンガじゃなくてマンワだ」
客「じゃ、イラネ」
日本の漫画を勝手に加筆修正して、それをマンファだとか抗議するようなら
こっちもキレるけどな。つか、多分すでにそうなんだろうけどな。
662 :
マンセー名無しさん :04/05/26 18:16 ID:TtHebI+0
やっぱし国内ではマンガもマンファって言ってやがったか わかっちゃいたがこの二枚舌の下衆野郎どもが しにやがれ
アメリカ・日本市場を押さえないとコミックビジネスは成り立たないよ。 EU各国も人口併せれば日米を超えるが 実際には各国語版を作って営業するコストが利益を上回ってしまう。 フランスのバンドデシネみたいに、単価を高くして成功する手もあるが… 東南アジア相手ではそれも無理。
名称は気を付けてないと 日本海も同じ流れになりかねないねえ もう隣の国の捏造史の中に、日本の漫画の海賊版を 読んで韓国人がマンファが書き出したなんてことは 存在してないんだから(w
>>664 マンガとマンファを分割した後、マンファに統一させるってか。王道だな
マンファって独自に取り扱われるほど外人も読んでるのかな?
そもそもマンガの影響が強すぎてオリジナリティーなんて無いだろうに
デフォルメが激しい所くらいで
666 :
◆64180XZags :04/05/27 00:21 ID:f+YhpIPe
[社会] 韓・中 血 弾く サイバー戦争, テゴリ 襲撃に 大極戦士
http://j2k.naver.com/j2k_frame.php/japan/news.empas.com/show.tsp/20040526n03714/ 韓・中 ゲーマーたちが オンライン 空間で 尖鋭な 争うことを して ある. 殺人 組織人 ‘ 刺殺台’を
組織して 無差別 PK(player killing)を 加える など 葛藤の ゴールが 次第に 深くなって ある. 級期
なの 集団 乱闘劇 場面まで 演出されて イッオグ 背後に 関心が 集まって ある.
先月 11日, オンライン 戦争 ゲーム シャドーウベである(www.shadowbane.co.kr)義 たいてい
サーバーでは ウッジモッ 割 光景が 起った. 韓国と 中国の ゲーマーたちが 団体で 戦争を した
の. 現場に あった ゲーマーたちに よれば 当時 状況は ゲームだと 表示 難しい 位に 熾烈
だった. 近づく とおり 相手 キャラクターを 殺害する はずみに あちこちに ソンヒョルイナングザした.
- 韓国 ユーザー 攻撃, 仕返し 敢行
中国 ゲーマーたちが 群れで 群がって来て 韓国 ユーザー達を 襲った のが 戦争の 発端だった.
急な 不意打ちを 受けた 国内 ゲーマーたちは 特別な 抵抗 一度 して見るの できなくて 追い
回されて 通った. 当時 戦闘に 参加したという 大学生 金某さん(26)は “ 中国ギルドの 兵力
運営や 戦術 運営 能力は 他意 追従を 不許した”と “ まるで 寝る 訓練された 軍隊 組職の
ように 体系が つかまって あった から 韓国 ゲイモドルウンコムチァックなしに あう 数しか
なかった”と 説明した.
事件が 発生してから 何日 後, 国内 ゲーマーたちは ‘ 連合 戦線’を 構築して 仕返し攻撃を
敢行した. これ 席には 中国 ゲーマーたちの 襲撃 事実を 遅く ゾブハンサングダングスが 参加
した. そうだが 状況は 同じだった. 戦術 運用 能力で 押される 国内 ゲーマーたちは 相手が
なるの なかった.
667 :
◆64180XZags :04/05/27 00:21 ID:f+YhpIPe
>666 続き 国内 最大の 来た ライン ゲームである リニージ2(www.lineage2.co.kr)に 来れば 状況は もっと する. このごろ こちらでは 中国 ゲーマーたちを 暗殺すること ための ‘ 刺殺台’が 組職されたと する.中国 ゲーマーたちが 一日 2~3交代で 回って 行って 首 良い 席を 守る トングエゲイム らしい ゲームを 割 数 ない だからだ. 中国と 韓国 ゲーマーたち 間に 形成された 葛藤の ゴールが 次第に 深くなって ある.ゲーマー たちは “ アイテムや サイバー マネーが たくさん 出る 狩り場には 通例 中国人たちが チンを 張って ある”と “ これらを 無視した まま 狩り場に 入って ガッダがヌンオギムオブが PKを あう” と 憤痛を 噴き出した. 中国 ゲーマーたちが アイテムを スチールするとか 相手 キャラクターを 殺す 行動を 全然 すまなく 思うの ない ゲがザング 大きい 問題という の. 国内 ゲーマー の 間なら ‘ 先に 殴った 人が 優先権を 持つ’と言う 暗黙的な 合意 下の ゲームを 進行する. そうだが 中国インドルウンが ような 基礎的な 礼節さえ 分からないという 蟹 ゲーマーたちの 一様な 不満だ. 事実 ゲーム 関連 サイトや コミュニティ 掲示板には このごろ 関連 請願が 絶えないで ある 都合だ. 新生 オンライン ゲーム 業社である KBK義 イ・ドンズン 代表は “ 最近 に入って 中国 ゲーマーたちから 被害を 被ったという 内容が 絶えるの なくて 上って来る”と “ スチールや PKを 当たり前に 思う 中国人たちの 誤れた 文化 のため 会社でも 頭痛を 病んで ある”と 吐露した. そうだが 中国人たちの 無差別 横暴 裏面には 尖鋭な 'お金の 論理'街 ひそんでいる. 非紳士的な 手法で 国内 ゲーマーたちを 追い出した 中国人たちは 近づく 大道サイバー マネーを 収集する. こんなに 真書 儲けて 入れた サイバー マネーが ブロコエウィして 現金で 洗濯される のだ. (後略)
なんかいっつもケンカしてるな。 百済を中国史に組み込むとかいった話はどうなったんだ?
いっそPKがウリのゲーム作ったらどうなの??
>>654 つか、すでにこんなのがあるし。
ttp://www.cuc.ac.jp/~j630501/todono/top.htm ベルセルク自体が引用が多い漫画ではあるが、
それをどう取るかは受け取る側の判断レベルだと、
個人的には解釈してる。
あれがウリジナルっていうんなら、
今の時代は世のかなりのものが元ネタありきの依存なんだから、
否定しまくらにゃアカンってなっちゃうわ。
フェムトのマスクなんかは、デザインをインスパイアされたであろう
元ネタがすぐに見つかるし、ウリジナルでやりやがったなって思いはなぁ…
中核のストーリーがとか、蝕は永井豪漫画版デビルマンだとかって話はやめときまほ。
それを作者の力量で昇華しちゃってるレベルなんだし。
それにしても、先週あたりから急に
蒸し返したかのような話がループしてて、
お約束だと思ってたのにツッコミが入るのが新鮮。
671 :
マンセー名無しさん :04/05/27 02:19 ID:qUVdQQB8
>>670 相手のわずかな瑕疵を見つけて自分の違法行為をごまかそうとするのが
ウリナラ相殺法だからな
拉致疑惑と植民地支配とかが良い例
しかし、やりすぎだな、それ
出版社もよく許すわな
マジで逝ってよし
>>671 いや、それは日本人(のはず)漫画家なんだわ。
白泉社は版権にうるさいから、裏でドンパチやってるかもしれないけどね。
電波出しまくりだったベルセルクの謎本の作者相手に裁判やってたはずだし。
673 :
マンセー名無しさん :04/05/27 02:32 ID:qUVdQQB8
>>672 日本なのはわかるっとるよ
ただ、パクリって心底嫌いなだけに日本人だろうと反吐が出る
パクリする奴又は容認するやつがよく芸術文化はぱくりぱくられることで発展した
とかいうけど、無論そういう側面が全くないとはいわんが、やはり詭弁だと思う。
>>673 そりゃ正直スマンカッタ。
パクリ談義になると必ず出てくる「本歌取り」というのがあるが、
ttp://kotonoha.main.jp/2004/03/29honkadori.html こんな話を見つけた。
なるほどなーという感じ。
おフランスには通称「パロディ法」なんてのもあって、
日本もこれに近いこと出来ればいいんだが、
日本の著作権法は未だに敗戦国としての鎖がかけられてるんで
鼠国みたいにガチガチにやりたい国が影響力大きいとこにある以上、
そうした部分は出来ないらしいんだよなぁ。
もっとも、こんな法律が出来たら、それこそ
>>671 の
>相手のわずかな瑕疵を見つけて自分の違法行為をごまかそうとするのが
>ウリナラ相殺法
の、思う壺だろうから。
そう考えると、日本は最悪の足かせがされとりますな。
675 :
マンセー名無しさん :04/05/27 02:42 ID:sMQX0mo7
人間は神様が自分に似せて創った パクリモノなんでしょ?
>>674 最近、パクリ(盗用)とパロディ&本歌取り等の区別がつかないアフォが多い気が汁。
しかも、「自分は著作権侵害にはちょっとウルサイyo」と意識してる香具師ほど
勘違いしてるのが多い。(同人屋なんかにその手合いが多い)
>>675 ほかの国に人はね。(パクリつかパチモン?)
日本人は違うよ、神様の子孫だからw
そういや、今もあるのか知らんけど、誰かが画像素材を用意して、 それを誰か(1人でも複数でも)が手を加えて公開して、 そしてその画像に更に誰かが手を加えて、どんどんその画像が いろんな方向に進みながら変わっていく、ってやつ、あったよなー。 画像版リレー小説みたいなもんだが。 途中に韓国人が入ったら、その時点で「ウリの作品ニダ」と 画像変遷の経緯抜きで(C)入れて発表しそう、つか、絶対する。
302 名前:マンセー名無しさん 投稿日:04/05/23 07:52 B1EAp6y0
哈日族 なぜ日本が好きなのか 酒井 亨著
光文社・05月14日・735円・ISBN:4334032486
台湾に関しての本だが作者の酒井氏は韓国語にも堪能で一時期韓国にもいたことがある人物なので、
韓国ネタも少し。
台湾で日本ドラマの流行の次に韓国ドラマブーム(韓流)が起きた状況について分析している。
韓国ドラマが流行ったのは。
1・演技・演出がしっかりしている
2・日本のドラマに似ている(おいおい)
3・脚本にリアリティがある
等々、ただ韓流は日本と同じく台湾でも30台以上の女性がメインなため、若い世代を含めて広範囲に広がってる日本ブームとは比較にならないとのこと。
また台湾は基本的に南方系平等主義の国で、母系社会の名残で女性の地位が高いので、
序列を重視する儒教的権威主義と男尊女卑の強い韓国とは相容れないものがあるとのこと。
ちなみにこの作者は最初は韓国の専門家になるつもりで韓国語を覚えたが、
韓国人がピーなやつばっかりだったのでブチ切れて台湾に転向した人です。
304 名前:マンセー名無しさん 本日のレス 投稿日:04/05/24 04:42 Why6ACRc
>>302 読んだ。
付け加えると大抵の日本ドラマは日本語に中国語字幕で放送されてるが、
韓国ドラマは韓国語に字幕だと、「韓国語は耳障り、聞きたくない」という苦情が来るので中国語に吹き替えで放送してるとか。
――――――――――――――――――――
チョンアニメが海外で受けるのは無理だな
幸い日本語は欧米人が聞いてもイタリア語みたいといわれて、
それほど気にも留められてないが、
チョン語の聞き苦しさは殺人的だからな
>>678 韓国語に相容れないのは同意だけど、何年前だったか
スージー・カンっていう日本に来てた韓国のタレントが喋ってた韓国語はキレイに聞こえた
平壌放送のアナみたいなのが頭にあったんで、正直ビックリしたのを覚えてる
たまにBSでやってる向こうのニュース聞いてても、そんなに違和感ないんで割と聞ける
ただ、映画やドラマなど感情がこもった台詞が多くでてくるものはちとキツイかな
アニメなんてその最たるもんだから、海外に売り込むんなら現地語の吹き替えが無難だろうね
>>676 >>神様の子孫だから
どっちみち変質したコピーじゃん。
多分朝鮮語が問題なんじゃなくて使う人間の問題なんだと思う。 日本語だってそこらのガラ悪い厨房の頭悪そうな喋りは聞くに堪えないから。 つまり(ry
682 :
:04/05/27 13:46 ID:dfEUJleR
>>678 > 付け加えると大抵の日本ドラマは日本語に中国語字幕で放送されてるが、
> 韓国ドラマは韓国語に字幕だと、「韓国語は耳障り、聞きたくない」という苦情が来るので中国語に吹き替えで放送してるとか。
逆にいえば、よくも悪くも平たんで引っ掛かりの少ない日本語の地味な部分が
功を奏したとも言えるな。
TVドラマに字幕ですか。 昼メロのヒット要因の「ながら視聴」が出来ないじゃんと思ってしまう。
>>683 たぶん食い入るように見てるんでしょう。「君の名は」で、放送時間帯には銭湯の
女風呂が空になったという伝説の如く。
もしくは、ながら視聴なんかにたよるようになったから日本のドラマはつまらなく
なったと言えるのかも。
美的な側面からいえば、「哈日」流行は、化粧の仕方やファッションなど、 台湾の若者のセルフ・イメージに関する美学を変えることになった。 他方で、「韓流」の文化的影響が、形成外科ブームであることに議論の余地はない。 というのも、韓国のドラマでもっともかわいい顔をした者たちは整形したらしいと いわれているからである。台湾では形成外科はもはや恥ずべきことや 文化的タブーではないと考えられている。
私は自分のインタビューから、台湾の20歳の人たちが日本ドラマと 韓国ドラマをどのように比較しているのかを調べてみた。 そのポイントは大まかにいうと次の5点に分類できる。 1.台湾人視聴者、特に若い世代は、日本ドラマと韓国ドラマのあいだに 非常にはっきりとした区別を設けている。両者のあいだには階層関係があり、 日本ドラマは現代文化の先端をいき、韓国ドラマはそれよりも下で、 台湾と多くの類似点を持っているといった具合である。この階層関係は 一見すると文化的なものだが、同時にそれぞれの国の経済的地位を反映している。
2.韓国におけるジェンダーの不平等と男尊女卑が視聴者に多大な 影響を及ぼしている。韓国ドラマは、若者に人気があるのではなく、 年配の女性視聴者に受けがいい。韓国ドラマは日本のアイドルドラマよりも 家族の問題を多く含んでいるから、家族で見るのにふさわしいと考えられている。 あるインタビューで次のような意見があった。「私の母は、私が日本ドラマを 見ているとチャンネルを変えるように言うけれど、韓国ドラマを見ているときは 私と一緒にいても、チャンネルを変えるようには言ってこない。母は番組を見ながら、 ドラマのなかの男尊女卑についてぶつぶつ不平をこぼし、台湾人よりひどい 男性至上主義があるなんて信じられないと言っていた。母は韓国の女性問題に かなり同一化し、自分たちもまったく同じ問題を共有しているのだと述べていた」。
3.「伝統をめぐる争い」と論争の的になっている女性キャラクターが 若い視聴者に受けている。都会的で個々の幸せをテーマとする日本の アイドルドラマと違って、韓国ドラマでは儒教の伝統と社会の現代化との あいだの衝突が何らかの主要な文化的経験となっており、若い視聴者は それに引き込まれている。この点は、梁があげた「儒教的価値観」と 「保守主義」というポイントと一致する。 4.日本ドラマと韓国ドラマでは物語構造が異なっている。これは恐らく両者の 最も重要な差異である。私がインタビューした人びとは、一方に台湾の ローカルドラマを、他方に日本のアイドルドラマを、そしてその中間に 韓国ドラマが位置するという、安易な図式を提示している。それらのなかで もっとも顕著な差異は、それぞれのドラマシリーズの長さである。 日本ドラマは構成が見事で、毎回、明晰かつ効率的な筋書きがあり、全12回以下で 展開される。台湾のローカルドラマは、うんざりするほど長く、どのシリーズも40回はあり、 もし視聴率が高ければ一つのドラマで100話以上放送が続くこともある。
5.日本ドラマと韓国ドラマのマーケティング戦略は酷似している。 私がインタビューした者たちはみな、どちらも強力な商品販売戦略を とっているという点で同意している。だが、みなその内容が異なっている ことにも気づいている。ある者は、韓国ドラマが成功しているのは、 「日本的な方法で製品を販売している」からだ、と述べている。 「日本的な方法」というのはつまり、アイドルスターと商品を組み合わせて パッケージしているということだ。しかし、非常に重要な相違は、 韓国ドラマは初期の段階ではインターネットに依拠して販売していたという点である。 したがって韓国ドラマのファンは、インターネット以上にさまざまなアクセスが 可能な日本ドラマのファンよりもネット上の情報に依存しているといえる。
つまりマンセーってことですね
別に韓国ドラマと日本ドラマを台湾人は明確に区別して 考えている、ってだけでマンセーってわけじゃないと思うんだが。
693 :
parebellum :04/05/27 20:33 ID:fNtNJ2+j
いやなんとなく分かってきたぞ。 韓国ドラマは台湾よりも男尊女卑的で土着的な面があって、 日本ドラマのような都会的で(実は日本人にとっても(w )夢のような世界よりも 共感できる面が多いと(特に中年女性)いうことではないかい。
>>665 遅レススマソ。
>マンガとマンファを分割した後、マンファに統一させるってか。王道だな
韓国国内マンファ=日本漫画+韓国漫画
国外=マンファを韓国漫画と称するで統一
奴らの自尊心とやらを満たすふざけたレトリックですな。
最終的には強奪を目指すと。
ウリナラの碁が放送開始ニダ <丶`∀´>b ビシッ!
>Fujiwara櫓歌 入庫 ある 日本 伝統 衣装も ぼやけているように 処理される. キチガイどもめ マジで市ね
>Fujiwara櫓歌 入庫 ある 日本 伝統 衣装も ぼやけているように 処理される. キチガイどもめ
699 :
k :04/05/27 23:42 ID:2jI7zMlP
修正→ファンからクレーム そのまま→反日世代からクレーム 放送しないのがベストかもな! ところで、韓国では花札する人が多いらしいが、花札漫画(アニメでも可)を描けよ
>>693 その記事貼ろうとオモタ
Fujiwaraノが歌
着てある日本伝統衣装もぼやけているように処理される. ファンは“原作を毀損する
ところにはいっそ放送するな”と不満を噴き出すかすれば, “修正したところで
分かる人はもう分かるのに代替なぜそうなのか分からない”高度 言った.
わかるヤシは、いいかげんウリナラちっくにするのやめい!
って意見があるのかと・・
>>700 ウリナラちっくっつーか、素直に「改悪するな!」ってことでしょ。
国関係なく、オタとして。
結局他国文化を不自然にウリナラカスタマイズまでして使うのって 自国と文化に自信がないんだなとしか思わないよ 洗脳してるみたいで見せられる子供が悲惨だよな なんか前に書き込みであったよね? 自国産だと思って育った漫画だかアニメが日本産だと知ってアイデンティティ崩壊しそうになってた人の話w そんなことしてるからクリエイターが出てこないんだよ 当然の結果と言えばそうなんだがw
>>702 規制されるのって日本文化だけじゃないの?
韓国版の「あずまんが大王」のオープニングを見てて気付いたんだけど、 主題歌の作詞者の名前が載って無いよ。ふつう、外国曲の自国語ヴァージョン 作ったら、訳詞者と同時に原作詞者の名前を載せるだろーよ。
自国文化が危うくなるとか言ってるけど、実際は単なる 日本への嫌がらせに過ぎないな。 日本人は泣き落しに弱い。
>>705 ちがいますよ。
日本文化を解放すると、
今まで日本文化をパクって、偉大なウリナラ文化ニダ〜
ってやってたのがばれちゃうから。
日本は気の毒で今まで見ない振りしてた。
>>706 「日本文化をパクって」だけではなく、「日本作品をウリナラと偽って」
偉大なウリナラ文化ニダ〜してたのがばれちゃいますね。
>>693 そこまでするならサイをスタープラチナあたりに差し替えとけよ
>708 むしろそれこそ是非にとも観たい
710 :
マンセー名無しさん :04/05/28 06:45 ID:EOMuH/Ut
漫画『アイルランド』が映画化へ ヤン・ギョンイル(作画)、ユン・インワン(ストーリー)両作家の漫画『アイルランド』が映画化される。 テウォンシーアイは最近、イガ映画社と同漫画の映画化版権契約を結んだと発表した。 『アイルランド』は済州(チェジュ)を舞台に、美貌の女性教師 ウォン・ミホが正体不明の事件を解決していくという内容をミステリーとアクションで描いた作品。すでに米国、日本、欧州など10カ国に輸出されている。 チョソン・ドットコム
>>665 超遅レススマソ。
>マンガとマンファを分割した後、マンファに統一させるってか。王道だな
韓国国内マンファ=日本漫画+韓国漫画
国外=マンファを韓国漫画と称するで統一
奴らの自尊心とやらを満たすふざけたレトリックですな。
最終的には強奪を目指すと。
昨日漫喫でヒカ碁全巻読みなおしたばっかだったからクリティカルな話題やね。 しかし、かえすがえすもなんであんな終わり方したんやろね。 ほんま残念つーか、もっと名作に化けることができたのにねえ・・ 作者の本音ってか、裏話がでてない現在、 蒸し返してはいかんと思いつつも、やっぱねえ・・ はぁ・・
713 :
◆64180XZags :04/05/28 09:43 ID:4ihL2vmt
アニメ業界-至上派 `総量制` 衝突..放送法 改正案 公庁会
http://j2k.naver.com/j2k_frame.php/japan/news.empas.com/show.tsp/it/20040528n00312/ 義務 放映 の割合・猶予期間 おいて 合意点 捜す事ができなく
放送委員会が 27日 午後 2市 ソウル モクドン 放送会館で 開催した `放送法 施行令中 改正令案
公庁会'で 国内 アニメーション 業界と 至上派 放送社の 利害関係が 正面 衝突した.
この日 公庁会で ハングックエニメイションゼザックザヒョブフェと 韓国アニメーション芸術人協会
などで 構成された `放送法 改訂の ための 虎 マンガアニメメーション 対策委員会(以下
デチェックウィ)'は ステートメントを 発表, 放送委員会が 至上派 3謝意 国産 創作 アニメーション
義務 放映 の割合を 1%路 規定して これを 2007年 1月まで 猶予した のに 大海 強く 批判した.
デチェックウィは この日 "日本は 毎年 7ぶり 分 以上の 放送用 新規 アニメーションを 製作して
あって, 中国も 2001年に 1万3000分を 始まりに 毎年 30%ずつ 増加させて あるが 国内では
200勝ちどき 過ぎる 製作社が 1年に 精一杯 8000余分の 新作に ぶら下げられて ある"と "放送用
国産 新規 アニメーションの 1% 義務 放映制を 2005年から 直ちに 施行しなさい"故 促した.
デチェックウィは "現在 放送 3死 中 SBSは もう 1%に 迫ったし, KBSと言う 0.5%, MBC増えた
0.23%路 MBCを 除く 場合 放送社たちが 少しだけ 努力すれば 来年 施行も 全然 無理が ない 位"
ラーメンから "放送委員会が こういう 現実を そっぽを向いて MBC 1犬 放送社の 立場(入場)を
擁護する ような 態度を 見せて ある"故 糾弾した. デチェックウィは も 放送委員会が これ 問題に
大海 6月 10日まで 合理的な 施行令の中と 創作アニメメーション 発展方案を 提示するの
できない 場合 あらゆる 手段と 方法を 動員して 闘いを 展開すると 宣言した.
(後略)
>>670 結構それ面白いよ 最近はもう似て非なる話になったし
パクリとインスパイアの狭間に在る感じの作品なのかね?
気がむいたら読んでみてな そんなぶち切れるほどは、つまんなくはない・・・はず
>>710 韓国じゃ同発音するか知りませんが、日本じゃ「アイランド」ってタイトルなんだが。
朝鮮日報の記者の質がわかるなぁ。
BSマンガ夜話でとりあげらるも、絵以外の部分を出演者すべてにけなされた伝説的
作品ですな。
「アイランド」ってたしか漫画では完結を見なくて小説で完結(日本では未訳)だったはず。 原作者は日本語の勉強をしたりしてて熱心みたいだけどね。 話は孔雀王とかそんな感じだったっけ…… 日本が悪として描かれててもにょった記憶があるよ。 韓国って一体……(ryと思い始めた作品だわ。映画ねぇ……。
逆閉じって読みにくいよ。 マダラとか、ゲーム誌マンガはそんなこともないが…
>>713 なんでそこまで必死になって増産するんだ
市場が望んでも無いのにオーバーワークで量産したって
ろくなモンが出来るはずもないのに
>>716 あの素晴らしいオチのまま映画化すんのかね、やっぱ
>>719 作ったものは日本に買わせればいいニダ。とか考えてそう。
722 :
縞々なトイレット博士 ◆.5aTOiLETw :04/05/28 18:55 ID:XMV8lj/f
日本アニメ『ヒカルの碁』が韓国に
日本で販売部数1400万部という大旋風を巻き起こした人気漫画『ゴースト囲碁王』
(原題:ヒカルの碁)が、韓国のテレビに登場する。
KBS(韓国放送公社)2テレビは6月1日から毎週火曜日午後6時、同アニメの放映を
決定した。 同アニメは韓国の事情に合わせ、日本色の強いシーンなどが修正される。
また主人公も、ヒカルはシン・ジェハに、サイはチャランという名に変えて放映される。
同漫画は、人気不足に悩んでいた日本囲碁の求世主的存在。 漫画は98年に連載開始。
これが子供の大反響を呼び、テレビアニメ(テレビ東京)としても放映。子供らの間で
囲碁ブームを巻き起こした。
同漫画の作者ほったゆみさんと、韓国の棋士・゙薫鉉(チョ・フンヒョン)9段との
縁は、作家が3年前、韓国囲碁の取材のため訪韓したことに始まる。 ほったさんは
取材のため、゙9段の自宅や、対局が行われた済州道(チェジュド)に同行。
その後、゙9段自ら携わるインターネット囲碁サイト「タイジェム」がソウル文化社と
共同で5億ウォン(約4700万円)でアニメの版権を購入し、放映に向けだ9段らの
努力も効を奏し、今回の放映が決まった。
韓国棋院は、同アニメによって、囲碁は難解でつまらないという先入観がなくなるよう、
期待している。 不景気にあえぐ全国の囲碁教室も、日本の例を見ながら、ささやかな
期待を寄せているとか。
http://japanese.joins.com/html/2004/0528/20040528162309700.html
>>723 >同アニメは韓国の事情に合わせ、日本色の強いシーンなどが修正される。
佐為の格好は無理ないか・・・?
あと、秀作のエピソードとか・・・。
日本文化解放したんじゃないの? まだしてないならしてから放送すれば?
>>723 ゙薫鉉って人、何話だかのヒカ碁のGO GO IGOに出てた人かな?
凄い日本語の発音上手かった人。
ヒカルの碁のアニメは1部までで、北斗杯の2部は無かったよね? 半島製で勝手に作ったりして。
北斗杯予選のはあったな
>>728 いわゆるスペシャルで2時間ぐらいのだっけか。
朝鮮人敗北を書く展開直前に打ち切らせた「ヒカルの碁」を 改竄して放送、そこまでして朝鮮人に見てもらわなきゃいけないの?
731 :
マンセー名無しさん :04/05/28 22:43 ID:pyDK2qY5
東海地方だけだが
ヒデヨシ
5月29日(土)
毎週土曜日 25:55〜26:25放送
今回は特別企画。何と品川庄司が、ロサンゼルスに行っちゃいます。
海外ロケにテンション上がりっぱなしの品川庄司。
そして、全世界から6万人が集まる世界最大のゲームショーを見学。
そこで、憧れのスーパーマリオの開発者と対談が実現し、興奮しまくりの品川庄司。
そして、まだ未発表の最新ゲーム機をいち早く紹介します。そのゲーム機とは一体?
http://hicbc.com/tv/program/hideyoshi/index.htm
何次解放まで続くんだろうねぇ。 前回の解放のときの売り文句が完全解放だったのに結局お流れ。
>>723 修正する習性は、終生、変わる事は無い!
734 :
マンセー名無しさん :04/05/28 23:00 ID:zl1fNkxb
>>658 韓国の漫画で欧米で売れたのってあるのか?
735 :
マンセー名無しさん :04/05/28 23:03 ID:zl1fNkxb
>>732 そろそろ、WTOに提訴すればいいじゃん。
>720 オチって漫画の方? それとも小説の?? 漫画のオチだったら激萎えもんだがw みんな日帝の過去の所行のせいですかそうですか…
>>732 多分、文化開放と日本文化修正とは全く関係がない…つもりなんだと思う。
放送することに法的な規制が無くなるだけで、視聴者の反感を買わぬよう、
ローカライズという名の改竄が行われるのは悪いことではない…んだろうさ。
日本文化を不快に感じるのは日帝の支配の恨みのせいだと考えてる限りなくならないだろうな。
とにかく、売らなきゃいいんだよ、売らなきゃ。 売ってないのに市場に流通してるものは全て海賊版と判断して 国際的な場で吊し上げ! それが韓国語に直されてたり改竄されてたら自衛隊派遣!!
言論の自由がない韓国メディアの事だから 政府が裏で日本色排除せよと圧力があるんだろ
>>713 の続きの文に
> 一方 MBC など 至上派 放送社は この日 公庁会で 国産 創作 アニメーション義務 放映 の割合を 1% 以上に 決めた のに 大海 反対 立場を 明確に した.
> MBC などは "アニメーション 視聴率が 1%度 にならない 状況で 国産 創作 アニメーションを 1% 以上 義務 放送するように たいてい のは 至上派 放送社の 負担だけ ふやす 仕事"と
> "今度 施行令は 2年間の 猶予 条項を 入れても 政策 実效性は なくて 団地 至上派 放送社の 費用だけ ふやすように なる の"と 指摘した.
要するに、強制的にウリジナルアニメの放送時間枠を割り当てて放送しても、肝心のウリジナルアニメがつまらないので1%程度の超低視聴率しか取れない。
これでは視聴率の全く取れない駄作アニメの強制垂れ流しによって損し続けるばかりなので、もう少し条件を緩和してくれ・・
と放送局側から泣きが入ったと言う事では。
韓国でアニメ離れがはじまるんじゃないの? まあ、韓国人はつまんないアニメでも見てなさいってことで
アメリカのアニメも名前変更してんの? X-MENとかトムとジェリーとか。
ヒカルの碁を韓国アレンジするらしいですが、ざっとストーリーを 思い出して追っただけで下記の項目でどうするんだろうと思う点が。 学校での助っ人将棋野郎の存在(名前忘れた) 棋院そのものの描写。そもそも彼らも畳で正座して打つのかな? 棋院、プロ受験制度の違い 若獅子戦、本因坊戦・名人戦など各タイトルの説明など(制度の違い) 伊角さんの中国留学 韓国人のガキ(洪だっけ)と囲碁倶楽部での対決 東京と大阪の2つの棋院の存在 消えたサイを探して秀作の墓巡り 主人公を韓国人、舞台を韓国にすることは ストーリー上の構成からしてもかなり苦しいし破綻や違和感をせずして とてもじゃないがつくれないのではとしか思えない。 ヒカルの碁はわりと棋院やその制度の紹介の意味も大きい(もちろん協力を 得ている)とは思うのでそこを無視することはかなり難しいのではないか とおもう。(私は囲碁は素人なので実情はしらないのだが) まぁ、ゴーストの発想だけいただいてウリジナル構成でいちからやるつもり ならばまだいいとおもうけどね。 と、まじつっこみしてみる。
>>738 ワラタ
でも気分的には禿同だな。
作品を愛してやまない読者がいるということも考えて
日本の出版社は版権を与えて欲しいよ
改ざんがすぎるなら認めないとかは常識だと思うんだけど
> 作品を愛してやまない読者がいるということも考えて 日本の出版社は版権を与えて欲しいよ 出版社も商売だしさ。 ということを考えても通貨ウォン(日本の1/10)で万部も売れないかの国で出版するメリットが思い付かない。 「日本人作家が描いた、日本が舞台の作品」ということを隠そうとしたりするのがむかつくんだよ。 「ヒカルの碁」なんて確実に設定や話が破綻するじゃん。 それを子供達に見せるってんだから終わってる。
> 「ヒカルの碁」なんて確実に設定や話が破綻するじゃん。 だよね。舞台を日本にしないと、 「北斗杯で日本が半島に負けた」とか「若手最強が半島人」とかの 半島人が泣いて喜ぶ設定が見られないじゃないですか! ・・・アニメ化は第1部までだけどな(w
話が破綻しようが設定が矛盾しようが原作汚そうが 金出して買ったんだからウリのもの。 ウリたちがやりやすいように、ウリたちが気持ちいいように いじっていじって放送させてもらいます。 ・・・という「いつものスタイル」でしょ?
半島人には、マジで「契約書」の類は日本の「口約束」と大差ないものらしいからな。 韓国と仕事で取引してる人と話すと、とにかくこのへんがヒデェらしい。
>5億ウォン(約4700万円)でアニメの版権を購入し、 外野何言おうと、日本の版権元ははした金でも欲しいんだろうよ
>>723 > 日本アニメ『ヒカルの碁』が韓国に
>
> 日本で販売部数1400万部という大旋風を巻き起こした人気漫画『ゴースト囲碁王』
> (原題:ヒカルの碁)が、韓国のテレビに登場する。
>
> KBS(韓国放送公社)2テレビは6月1日から毎週火曜日午後6時、同アニメの放映を
> 決定した。 同アニメは韓国の事情に合わせ、日本色の強いシーンなどが修正される。
> また主人公も、ヒカルはシン・ジェハに、サイはチャランという名に変えて放映される。
>
> 同漫画は、人気不足に悩んでいた日本囲碁の求世主的存在。 漫画は98年に連載開始。
> これが子供の大反響を呼び、テレビアニメ(テレビ東京)としても放映。子供らの間で
> 囲碁ブームを巻き起こした。
>
> 同漫画の作者ほったゆみさんと、韓国の棋士・゙薫鉉(チョ・フンヒョン)9段との
> 縁は、作家が3年前、韓国囲碁の取材のため訪韓したことに始まる。 ほったさんは
> 取材のため、゙9段の自宅や、対局が行われた済州道(チェジュド)に同行。
> その後、゙9段自ら携わるインターネット囲碁サイト「タイジェム」がソウル文化社と
> 共同で5億ウォン(約4700万円)でアニメの版権を購入し、放映に向けだ9段らの
> 努力も効を奏し、今回の放映が決まった。
>
> 韓国棋院は、同アニメによって、囲碁は難解でつまらないという先入観がなくなるよう、
> 期待している。 不景気にあえぐ全国の囲碁教室も、日本の例を見ながら、ささやかな
> 期待を寄せているとか。
>
http://japanese.joins.com/html/2004/0528/20040528162309700.html
≪韓国アニメより 日本アニメが もっと 高級に 見える 理由は?≫
易しく 言って 日本アニメは 我が国の アニメより ずっと お金を たくさん 入れて 几帳面に 色を塗って そうするんです.
(中略)
我が国のように 大まかに 安く 描く 絵が ないよ...
入って行く 製作コストが 多いから もっと 高級に 感じられる はずです..
・
unaki1206 (2003-03-22 07:42)
ディズニや 日本で 活動する アニメイターの 大多数は 韓国 人なのに
http://kin.naver.com/browse/db_detail.php?dir_id=305&docid=105688 ここのサイト時々見るけど、韓国人は「日本は金持ちだから」ってよく言うw
>>750 もうさ、何なのこの朝鮮人とかいう動物?
753 :
マンセー名無しさん :04/05/29 23:23 ID:2TGidNWR
>>751 >>ここのサイト時々見るけど、韓国人は「日本は金持ちだから」ってよく言うw
発想がひっくり返ってるな。金持ちになれたのは何故だ?って考えないんだろ。
決まって返ってくる答えは、朝鮮戦争特需。全て「半島のおかげ」が基本教育だからねぇ。
朝鮮人は「お金」にやたらと固執するようだ。 韓国漫画より日本漫画がすきだし、面白いと言って置きながら 金が勿体無いって言ってるよw こいつら、本当にハガレソとか見て理解できてるのか? 等価交換だぞ?
>>751 日本のアニメはセル画枚数の関係からリミッティッドになり、それ故に脚本が洗練されて
いったということを分かっているのか分からないか分からないだろうな。
等価交換っていうとハガレンよりパチンコのほうが印象が強い駄目な俺…_| ̄|○
等価交換っていうとハガレンよりパチンコのほうが印象が強い駄目な俺…_| ̄|○
>748 「約束」って韓国語でも同じ読みだよね。 北のニュ−スでもそう読んでた。 他のスレで見た気がするけどこの言葉は日本から行ったからそのままの読みだそうで、 それ以前は概念がなかったみたいw
>>748 >半島人には、マジで「契約書」の類は日本の「口約束」と大差ないものらしいからな。
>韓国と仕事で取引してる人と話すと、とにかくこのへんがヒデェらしい。
ここ数年、韓国への対外投資が激減し続けている理由の1つもそれでは?。
いくらしっかりした契約を交わしても、それを簡単に反故にし続けるようでは信用もへったくれもないでしょうし、そんな事が続くと
「やはり韓国人は信用できない」「連中との契約は当てに出来ない」
との印象が広まって、多くの外資系企業が韓国への投資を忌避するのは当然の成り行きでしょうし。
まぁ「契約を守らない」と言うのは中国も似たり寄ったりですが、あちらは
「市場規模」「潜在成長力」「人件費の安さ」「過激な労組や労働運動の有無」
と言った点では圧倒的に勝っていますし。
>>759 今も単語だけで概念なんかないよ(・∀・)
〃 ☆ チン 〃 ☆ チン 〃 Λ_Λ ☆ チン ヽ ___\(\・∀・) <ウリナラの碁の画像まだぁ〜? \_/⊂ ⊂_ ) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
日本アニメの凄さは渡される金以上の仕事を職人がプライドと意地でやっているから 凄いのだということが金が全ての朝鮮人にはわからないのだろうな…。
つまり日本のアニメーターには給料は十分に払わなくていい。便利だよね。
>>761 > ここ数年、韓国への対外投資が激減し続けている理由の1つもそれでは?。
でもアニメに関しては合作が増えてるな。子供向けのホビーアニメ等で。
ベイブレードは韓国でもブームになったし、子供におもちゃを買い与える文化を
共有してるから市場として狙いやすいんだろうね。
日韓の間に立ってオタ系ビジネスの仲介をしている ミルギ.comの管理人、その人のblogから気になる記述を。 日本の企業と契約を取り付けようと連絡をしたものの >"私どもは費用と業務比重関係で×××に係わる契約は >中途に推進しないです.後でまた連絡ください〜" と、門前払い。 お金の話をする前に断られたことと、自分達が韓国側だからと 軽くあしらわれたことに大変ご立腹。(被害妄想) >こんな話を聞く度に,私の必ず近い時日の内に >何かのプロジェクトを推進しながら >日本に'下請'を与えなくちゃいけないともう一度決心する. >『帰って来た英雄洪吉童』は日本人製作陣をいっぱい書いたと >非難を浴びたが,あの時は私もどの位そんな非難に同調をしたが >これからは考えが変わった. >'日本人が作ったから韓国アニメーションではない'ではなく, >韓国アニメーションか日本アニメーションかは重要ではなくて >とにかく日本人たちに下請を与えて >アニメーションを作って見ることも面白いようだという話だ. 私怨(・A・)イクナイ!!
>>768 日本人を下請けでこき使ってやって、出来のいい韓国作品ができたら
日本が欲しがっても権利なんかやらないよって事を目論んでるわけですか?
>>767 ベイブレードに関してはパクリおもちゃが蔓延して
日本にうまみゼロだったからしかたなく合作にした
小学館は韓国との合作が好き
>>769 >日本人を下請けでこき使ってやって、出来のいい韓国作品ができたら
>日本が欲しがっても権利なんかやらないよって事を目論んでるわけですか?
でも、「監督・演出・脚本:韓国側スタッフ 動画などの制作下請け:日本側スタッフ」
なんてアニメを作っても、面白い物が作れる可能性はひどく低いのでは?。
先に挙げた日韓合作作品の「ベイブレード」でも、韓国の脚本家の書いたシナリオの
出来があまりにひどかったため、日本側で描き直して完成させた・・
なんて話もありますし。
ところで俺生粋の日本人だけど 韓国アニメを面白くするには日本人の有名な漫画家とか アニメの監督、脚本家を韓国に永住させる必要があると思う。 具体的にいえば矢吹健太郎とか、福田夫妻とか。
>>773 もちょっとキャリアのある人に行って貰ったほうがいいな。
何より大事なのは経験に裏打ちされたノウハウだろ。
具体的にいえば秋本治とか。
775 :
マンセー名無しさん :04/05/30 10:31 ID:TGRzR7ED
このまま、アニメも日本の影響を脱却して、徹底的に独自色を出して欲しいものです。
なーに、どうせ来年の今ごろは『ハウル』も終わって日本にはクソアニしか残ってないから充分勝てるって。
今の韓国の若者の合言葉は『日本のフリ見て我がフリ直せ』らしいですが、オタクメディアでもそれを実行していただきたいところです
http://nokemono.zombie.jp/
776 :
マンセー名無しさん :04/05/30 10:43 ID:Nq84WVqY
>>774 いやいや、どちらかと言えばあかほりさとるや西崎義展の方が(w
実際、日本のクソアニメ以下だからな。 まぁ、トランスフォーマーが米国で当たったのが米国人が脚本担当したからのように 韓国で当てようと思えば韓国人の感性にあった独自色豊かなウリナラマンセーな脚本が必要だろう。 しかしソレは日本でトランスフォーマーが一般的アニオタに受けなかったのと同様な結果に終わるだろうが。
>>778 あそこまであからさまな玩具の宣伝は正直ひくよ
780 :
マンセー名無しさん :04/05/30 10:55 ID:+jycoHTZ
あんまり叩くな 韓国に移住してくれるなんていい奴じゃないか 在日の皆さんは彼を見習うべきだ
782 :
マンセー名無しさん :04/05/30 11:06 ID:+jycoHTZ
>>781 よく読め
日本は染むほど嫌いだがオタクメディアがある限りは縁も切りたくない
といってるんだぞ、こいつ
783 :
775 :04/05/30 11:21 ID:TGRzR7ED
>>780 貼り付けた後でわかったんだが、
その人昔エロゲーのレビューサイトやってた人だったw
懐かしい…
晒してごめん
>劣等感に凝り固まった虫ケラがあそこの漫画は海賊版ばかりとかほざいてましたが >、この『CRAZY LOVE』のような漫画はあの国でしか生まれないでしょう。 フライングゲッターによるとCRAZY LOVEって来週で終わりだそうだ・・・。 てか、日本の雑誌に載ってる時点で日本漫画だろ。 編集と話し合うんだから。翻訳輸入ならともかくさ。
>マスコミ、政治ではすでに日本よりはるか上、そして >経済までも日本を圧倒しそうな韓国。 韓国の現状を「マスコミ・政治で日本のはるか上、経済でも 圧倒しそうな状況」と理解しているのであれば、「アニメも 互角以上」と判断してもよさそうなものだけれど。。。
786 :
775 :04/05/30 11:22 ID:TGRzR7ED
まさか在だったとは…
>断っておくけど、私は別に天皇家に愛着は無い(国籍が別なので持ちようが無い)。 この一文がなきゃザイとはわからんわな プロフィールには書いてないし
788 :
マンセー名無しさん :04/05/30 11:27 ID:+jycoHTZ
しかし、ザイでエロゲー&アニオタか 最悪だなw
>>788 これでヒキコモリなら社会的には迷惑かけないから最悪とは言えないかも知れないぞ?(w
>>785 すみません。ハン板初心者なのですが、その「上」というのは
「斜め上」と読み替えれば良いのですよね。
792 :
マンセー名無しさん :04/05/30 11:34 ID:+jycoHTZ
在日に引きこもられても迷惑なだけだが 引きこもるなら国に帰ってしろ
793 :
<=( ´∀`)しこたほあー ◆XKLwLSbjhM :04/05/30 11:59 ID:aZl7T7+Y
○ ガンガレ
>>793 ノ|)
_ト ̄|○ <し
CGV, 国産 断片アニメ 映画祭 開催
http://j2k.naver.com/j2k_frame.php/japan/news.empas.com/show.tsp/td/20040530n00435/ (ソウル=連合ニュース) ギムビョングギュ 記者 = マルチプルレックス 劇場チェーン CJ CGVは
来月 6-13イルソウル サンアム店と 盆唐 鴨店で 韓国 断片アニメメーション 映画祭を 開催する.
皆 23偏移 △子供 観客の ための '木津セクション' △一般 観客の ための 'CGV セクション'
△アニメーション マニアたちの ための 'マニア セクション' など 歳 部門で 分けられて 上映される.
映画祭は 同じ 月 18-20日 釜山の CGV 書面でも 開かれる 予定だ. 見料は 3000ウォン.
チケットは CGVホームページ(www.cgv.co.kr)を 通じて インターネットでも 前売りする 数 ある.
上映作は 次と ようだ.
<木津 セクション> ▲子犬 くそ(権悟性) ▲I Love Picinic(イムアでは) ▲I Love Sky(イムアでは)
▲今日が(イソングガング) ▲エッグコールだと-エピソード1(ホン・ソンホ) ▲The Boxer(申泰植)
▲ポロングポロング ポロで(キム・ヒョン号)
<マニア セクション> ▲空木(戦勝である) ▲手紙(ザングヒョングユン) ▲地獄(連想号) ▲マリー
クリスマス(迫歳型) ▲夢想(イムギョングフン) ▲正弦よ(ガングズンワン) ▲Cat & I(アンドングフィ)
▲存在(イミョングハ) ▲Auto(電荷目) ▲ピ(金図形 外) ▲夕立ち(ギムホングズング)▲人生
(キムチュン期) ▲リュックサックを 担いだ 年寄り(朴県頃 外) ▲Africa(ハンテホ) ▲ソングの
節日(イソングフィ)▲Mouse without Tail(バックワンチォル)
とりあえず、日本が
ttp://www.yomiuri.co.jp/editorial/news/20040528ig91.htm をどこまで本気でやるか、だな。
それと、マスコミは韓国=食い物、ショッピング(偽ブランドとは言わない)
の紹介番組ばっかし作らないように指導すべきだろう。
韓国人とのビジネスは、
1.ちゃんとした物を持ってこない
2.期限を守る概念が無い
3.謝る前にファビョーン
4.しまいにゃ「過去の歴史」
友人が韓国に物を発注したら発注してないもんまで納品書も請求書も
無しで届いて、連絡したら「金払え」、もしも売れたら払う「すぐ払え」
どうしても払って欲しいなら納品書と請求書を「いいから払え」
ヤミ金業者かお前らは。
北を貶すのと、韓国を贔屓するのは連動してるっぽい。 てか、政府が指導なんて出来ない。
>>797 >北を貶すのと、韓国を贔屓するのは連動してるっぽい。
…いつの話だよ。70年代のサンケイか?
>>775 すごいね、この人は。
いちばんむかつくタイプですね。
つーか、在日って、こんな人ばっかりなの?
こんなに妄想が激しくて現実を見れない人ばかりなの?
ちょっと日記見たけど、なんか、ハン板でしょっちゅうカキコ
してそうな感じ。
>>773 福田夫妻は愛国者ですから絶対逝かないとおもいますが……
子供小学生だし。
>>775 >マスコミ、政治ではすでに日本よりはるか上、そして経済までも日本を圧倒しそうな韓国。
ホームランスレ・飯研・韓国経済動向スレを見る限り圧倒しているな、ただし斜め上という意味で・・・
>>798 南北どっちもDQNだなんて事実は公開できない。
>773 武上純希とか…(ボソ 今日のデカレンは彼の脚本とは思えないくらいマトモだったが。
>>775 さすが、当時の欧米人の記録や現在に伝わる当時の写真から客観的に見れば
江戸時代に韓国は日本にすさまじく差をつけられながらも、彼らにかかると
「ウリナラが圧倒的に優れているチョッパリはやっぱり劣等民族ニダ」
としか写らなかったコリアンアイを受け継ぐ人間だけはある。
それと昔結構エロゲーやギャルゲーのレビューサイト覗いていたんだけど
見たことのあるサイトなのか知りたいから教えてプリーズ。
>>775 在日の中でもかなりスゴックよりな奴だな
806 :
**** :04/05/31 00:06 ID:1uxOvhuK
807 :
**** :04/05/31 00:09 ID:1uxOvhuK
>>804 エロゲネタ板のとあるスレにも書いちゃったんだが
草死体でググってくれ。
もうレビューは残ってないみたいだけど。
809 :
マンセー名無しさん :04/05/31 00:32 ID:gjW0eGzY
>>807 看板の絵からして、オフィシャルなイベントではないよな?
って、ググったらやっぱり同人誌即売会かよ。w
810 :
マンセー名無しさん :04/05/31 00:47 ID:eAwsouW4
>私も原点回帰しようかなあ。神社めぐりするとか、韓国語覚えるとかなあ(自分にとってはこれが原点)。 在日確定。
811 :
マンセー名無しさん :04/05/31 00:50 ID:nhIg0ZZp
>>810 原点回帰するまでもなく先祖帰り起こしてるけどな
普通在日でオタだったら帰化を第一に考えると思っていたのだが 違うのか
でもさあ、775見たいな、タイプは韓国に戻ったら戻ったで、理想の韓国と現実の韓国に ギャップ起こして、逃げ帰ってきて、今度は韓国をボロクソに叩いたりすると思うんだよな、、、 それは、それで、なんだかイヤだな、、、
775を見るとお前の居場所は日本以外にはどこにもないんだよ、とか毒を吐きたくなるな。 韓国をマンセーする割にはノムヒョン訪日時の棄民発言に触れてないし、かわいそうな人で終了でしょ。
>>811 日本国籍ないってかいてあるぞ
でも、こいつあきらかに2chにカキコしてるよな
817 :
マンセー名無しさん :04/05/31 01:40 ID:QpeX1azs
日本で販売部数1400万部という大旋風を巻き起こした人気漫画
『ゴースト囲碁王』(原題:ヒカルの碁)が、韓国のテレビに登場する。
KBS(韓国放送公社)2テレビは6月1日から毎週火曜日午後6時、
同アニメの放映を決定した。 同アニメは韓国の事情に合わせ、
日本色の強いシーンなどが修正される。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
また主人公も、ヒカルはシン・ジェハに、サイはチャランという名に変えて放映される。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
http://japanese.joins.com/html/2004/0528/20040528162309700.html
818 :
◆64180XZags :04/05/31 01:46 ID:S2v5shPL
マンガ・ゲームに 隠された 消費誘惑
http://j2k.naver.com/j2k_frame.php/japan/www.hani.co.kr/section-005006002/2004/05/005006002200405301759147.html ‘遊戯王’は 1996年 日本の コミックブック 〈週刊 少年ジャンプ〉に 人気裏に 連載された マンガで
以後 単行本, テレビ アニメーション, カード ゲーム, キャラクターでも 成功を おさめた 作品だ.
アメリカ 進出に 引き続き 去年 12月から 国内 テレビに 放映されながら 多様な 分野で 流行を
起こして ある.
これ マンガは 攻撃力と 防御力 などが お互いに 違う モンスターカードで 対決して 生存点数を
競う, 一種の カードゲームを 素材で して ある. 魔法と 戦略 対決, 主人公の 二重的な
アイデンティティ など ファンタジーと オンラインゲームで ボール 数 ある 特徴も 目に 立つ.
(中略)
‘遊戯王’を 見ながら 驚くように なる 点は ますます 高くなる 児童用 アニメーションの 暴力性だけ
では ない. 五つ 肉の 子供も ご両親に 文房具, コンビニ などで キャラクター 製品と カードを 買って
くれと言って ゾルゲ する 力, 品物を 集めて 流行 商品を 消費する のに 手懐けられるように する
力が 感じられること だからだ. ‘ポケモン’ 熱風 時 子供達が パン の中の ステッカーだけ 取り出して
パンは そのまま 捨てた 仕事が あった. メディア 商品を 通じて 子供達は イメージ 消費 時代に
当たる 消費者で 体系的に 訓練されて ある のだ. 子供達は いつのまにか アイテムを 集めて
品ぞろえを 合わせて 出れば もっと 幸せになって 強まると 叫ぶ 世の中の 論理を 受け入れるように
なる.
(後略)
おれ生粋の日本人だけど、 遊戯王のあれはどう見てもマジック・ザ・ギャザリングのパクリだと思うんだ。
>>820 マジックはあんなに設定がいい加減じゃありません。
都合のいいときに誰も知らない新カードが出てきたりしません。
>>818 > マンガ・ゲームに 隠された 消費誘惑
今頃気付いたのか。
>>820 今頃気付いたのか.
チョソにラスゴ 半島にハルマゲドソ
「ゾルゲ する 力」・・か なんだかすごそうですね
>>815 どうせこんなんじゃ韓国語も身につかんし。
口だけ野郎だろうな。
>>824 スパイになる能力じゃないっスか?
もしくはバロム1の怪人になる能力。
>>813 日本は嫌いだけどエヴァンジェリオンは見たいニダ!<*`∀´>
>807 かの国では同人文化がなかなか根付かないそうですよ。 同人誌を作る・原稿を描くよりもグッズに走ってしまうそうで。 とことん受け体質なんでしょうねw
同人誌までコピーして売ってるんじゃないの?(w
同人文化は「無いものは作る」「自分が欲しいものを作る」が根底にあるから 「無いものはパクる」「自分が欲しいものはパクる」の韓国で そりゃ無理な話でしょう。 ときに韓国のイベントなんかで、スケブのように目の前で絵を描いて見せると どういう反応が返ってくるんだろう。日本のそれとは多分かなり違う気がする。 で、その描いた絵は絶対に渡さない。スケブを頼まれても受けない。 あくまで描くのは自分が持参してきた、みせびらかし用のスケブ。 描いたら、奪われないうちにバッグにしまいこんで鍵かけて手錠で固定。
おまえらなに宇宙語しゃべってるの?
有明語ですよ?
>>831 「スケブ」の重要さを、
一介の消費者に教えてください。
漫才師のネタ帳みたいな?
>810 >>私も原点回帰しようかなあ。神社めぐりするとか、韓国語覚えるとかなあ (´-`;).。oO(・・・なぜ朝鮮人が原点回帰するのに、神社めぐり?)
>>775 のリンク先の管理人が超大絶賛していた韓国漫画、今日もう最終回迎えたのだが…w
まぁ、ヤンマガにはあれよりもつまらない漫画もあったし、決して凄い糞とは言わないが
別に数ある日本の漫画のなかであれに似た漫画もあったし、それらに比べて取りたてて
優れているとも思えなかったのだが。あれをどうやったら日本人では到底書けない韓国人
ならではの優れた感性の作品になるのやら。
エロゲー、アニメ、漫画のレビューサイトを開設していた人間のようだが今まで一体何を
見てきたのやら、やっぱりあれが韓国人の限界なのだろうか?
日本の文化に未練があって韓国に帰国したくないくせに日本人は野蛮な劣等民族で
色々な面で韓国に劣っているという台詞を聞いていると、朝鮮通信使が日本にきて
万事圧倒的なレベルの差に驚きはしたものの、チョッパリは犬畜生、ウリミンジョク
は中華の正統を受け継ぐ優秀な民族だからこのような差ははたいしたことではない
という「韓国人は優秀」という思い込みの前では現在の状況は無視でき、韓国側に
千のうち一つでも良い物(漢詩とか漫画とか)があれば今まで見てきた日本側が優れて
いた残り九百九十九は忘れることができる脳みそは何年経っても変わらないのだな。
年寄り以外にもスケブ知らない人間っていたのね。 とりあえずキミ達は「スケブは無闇に頼まない」とだけ覚えておきなさい。
それは漫画家さん的に失礼な事なんですか?
ウリナラの碁は何時放送開始ニダか?
スケブは壁や島角とかには頼み難いけど 島中で肉壁が出来ていないサークルさんなら比較的快く頼まれてくれると思う。
>830 日本の即売会で、韓国人バイヤーが大量に同人誌買い込んでるとか聞きますが(w 商業誌ではバレやすい出版社に訴えられる危険性があるが、同人だったら安心とか思ってるかもね、、、 HPとかで日本の同人作家の絵を「ウリが描いたニダ!」とか平気でやる人種だし(w フィギュア関連でも何かあったような記憶が(w
通常では見えないが、コピーやスキャンしたら写ってしまう特殊なインクとかないの? それでページいっぱいの日章旗か旭日旗を書いておけば良い。
>843 連中のえげつない所は、ピーコだけでなくトレース+コラにあるのですよ。 一般的な作家の場合、ピーコやトレスで研究・解析を行い自分の血肉にしてしまうものですが、、、 チョソはいかに努力せず、金にするかがポイントですから(w 隣の国に行けば無尽蔵にお宝が転がっていて、「ウリが作った二打」と宣言すればOKと考えているのかも?
私の友人はサイトの絵をカンコクサイトに勝手に無断借用された上に なぜ勝手に使っているのか無断使用禁止とか書いてるのかとメルしたら 火病っておかしなことを言い出したので再度問いつめたら HP閉じてトンズラされたと言っておりました。 かの国では無断で持ってきた絵に加工してウリHPのURLを入れたりするのが当然のようですよ。 自分の持ち物は死守するらしいw ちなみにサイトもちの人が絵を無断で使うなど日本のサイトが被害を受ける事件が多発してますが、チャイナとコリアンがダントツで多いですw
>>806 日本向けの記事なだけだろ
単なる改ざん隠し。
>>836 あのツマラン「キチガイ愛」のために日本人が
一人連載できなかった訳なんだよな。
国籍だけで連載させたんじゃない?
>>842 コミケ前の大垣夜行なんか、もう凄い有様ですよ(笑)。
大垣駅ではたどたどしい日本語で駅員相手にファビョってるし、
ウチが乗ったときは、乗客の1/3くらいは間違いなく韓国語喋ってました。
立体関連だと、有名なのはボークスの関節人形(大きいヤツ)かな?
人形板では、割りとタブーっぽい。
>>847 >コミケ前の大垣夜行
どーゆー行程で晴海までたどり着く気なんだ(w
>>847 うわぁマジですか・・・
しかし、もうそろそろコミケもある程度ネットに
移行するんではないかと思うんだけどね、まだまだかな。
なにしろ紙のコピーを安価にできなくする技術が欲しいよ
とりあえず公的書類の類には、コピーすると「COPY COPY COPY」と 嫌がらせのように浮き出てくる印刷技術はあるが。 「COPY」の文字もトーンにして印刷しとけば、浮き出た時に他のトーンと 干渉してモアレまみれトレースもめんどくさい状況にできそうな予感。 逆にコピーに通すと消える印刷とかあると面白いかもなー。 コピーすると、元の印刷(イラスト、マンガ)が消えて、韓国の正しい歴史が 写真入りで出てくるとか。
「デジタル透かし」がもっと一般層にまで安く降りて欲しいナー。
>>850 ネットに移行するかなぁ?>コミケ
自分は本好きなので、「本の形で読む&創る」事に意義を感じるわけで。
グッズ系サークルなんかは見て触って欲しいと思うものを購入している。
あと、やっぱコミュニケーションの場だと思うし。
作家さんと「○○いいですよねー」とか机越しに会話するの好き。
オンラインではできない楽しさがあそこにはあると思うんだけど。
だからこその「お祭り」ってゆーか。
>>852 お祭りの要素もあると思うけど、商業的になればなるほど
コミケにこだわる必要がなくなってくんではないかと、
で、その結果そのうちコミケが空洞化するんではないかと思ってますが。
まあ、たわいもない俺の予想なんでw
現状ではコストが合いません。
>>853 まー、いっそ商業化してもいいけどね。
一般参加者も参加費払ってくれるシステムになるんならw
サークル参加者ばっか金払ってて割に合わん;
そのくせ最近の一般参加者は「お客」気分のヒト多いしなー。
サークルも一般も同等の参加者のはずなんだけど、「参加者意識」が薄い。
>コミケにこだわる必要
最近は商業系即売会でもグッズ系とか参加するようになってきたから
「コミケ」それ自身の特徴は確かに薄くなってきてるかも。
んー、でもやっぱナニカが違うんだよね、空気っつーか。
ありとあらゆるジャンルが混沌と存在しているあの感じが。
マイナー系の集まり具合がやっぱ抜きん出てるし。
>>854 ごくごく一部を除いて、上から下まで「採算度外視で楽しむ」気風があるしねぃ…。
無理やり板に話題を沿わせれば、半島のヲタたちも
採算度外視でも楽しむ&自己向上の気概を持っているのかな。
台湾の同人話題はいくつか目にしたことがあるけど、半島って余り見ないなぁ。
(台湾の人形劇コスプレ凝ってて凄い…)
コミケでしか買えない本、買えないジャンルがある限り コミケの必要性も無くならないと思うよ。
このまま、アニメも日本の影響を脱却して、
徹底的に独自色を出して欲しいものです。
なーに、どうせ来年の今ごろは『ハウル』も終わって
日本にはクソアニしか残ってないから充分勝てるって。
今の韓国の若者の合言葉は『日本のフリ見て我がフリ直せ』らしいですが、
オタクメディアでもそれを実行していただきたいところです
http://nokemono.zombie.jp/
ネットには移行しないだろうなぁ。廃れる事はあっても>コミケ 体使って歩き回る事も楽しみの中に入っているし。 周囲で当選通知があふれているんだが、当選率かなり高い?>今年の夏コミ
そういえば、コミケに参加しつつもコミケの存在に疑問を抱いた某漫画家がいたな。
コミケの昨今の盛況ぶりって 第3団塊世代30代以上〜の成長期に漫画・アニメの隆盛が 重なってるてのが無くないかね カタログ見てると高齢化を叫んでるのが目に付くような(w
イベントでしかできないものもあるけど、あるていど商業化した部分がコミケから脱却すれば コミケの空洞化はあるとおもうよ。 >アミノサプリ そっくりだね、デザインからなにからw
>>864 企業系の参加やイベントは別の日にセッティングするとか
866 :
マンセー名無しさん :04/06/01 17:21 ID:oqJ/17qX
CRAZY LOVE(ヤングマガジン25号)
マスコミ、政治ではすでに日本よりはるか上、そして経済までも日本を圧倒しそうな韓国。
もはや2チャンネルやネット上の韓国叩きも負け犬の遠吠えとしか思えない今日この頃
ですが、漫画もメチャクチャ面白くなってきている。劣等感に凝り固まった虫ケラがあそこの
漫画は海賊版ばかりとかほざいてましたが、この『CRAZY LOVE』のような漫画はあの国で
しか生まれないでしょう。どこまでも真っ直ぐで真摯で最高! 普通ここまであからさまな
物語をされたら鼻につくはずなのに、なぜか全然くさくない。やっぱり、真正面から課題に
立ち向かったものが勝利を収めるんですよ。このまま、アニメも日本の影響を脱却して、
徹底的に独自色を出して欲しいものです。なーに、どうせ来年の今ごろは『ハウル』も
終わって日本にはクソアニしか残ってないから充分勝てるって。今の韓国の若者の
合言葉は『日本のフリ見て我がフリ直せ』らしいですが、オタクメディアでもそれを実行
していただきたいところです。俺ももっと張り切ってハングルが覚えられそうだ。
http://nokemono.zombie.jp/
笑ってしまうなw
こいつってあきらかに釣り師だろ 2ちゃん中毒の
>>865 個人的には、同じ日の方が人が二分されるから嬉しいなー。
企業スペース廃止は、金銭的に無理なんだっけ?
>>866 これが噂の在日電波ですか?
ヤンマガ読んでないので『CRAZY LOVE』とやらの感想キボン。
ニュース速報に誰かたててくれ おれ無理だった
なにを?
>>866 こいつが漫画板の当該スレの電波か・・・
在が粘着してんなあと思ったんだよ(藁
どう読んでもキチガイLOVEを具体的に褒められなくて
作品とはかけ離れた話題だけになってたから、みかねて
ここに誘導してた人がおったけど、来ないね。
つくづく馬鹿な国。
>>875 センスはウリナラ的にまずくないのかな?
いっそ音声だけ流せばいいのに。
まるでぽぽたんの再放送みたいだ。
New ADV Licenses (2004-05-31 12:39:08)
ADV announced several acquisitions at Pacific Media Expo this weekend:
UFO Princess Valkyrie
Rockman (Megaman): Wishing upon a Star
Dark Water (Japanese live-action)
2009 Lost Memories (Korean live-action)
Conduct Zero (Korean live-action)
Yesterday (Korean live-action)
[ discuss
ttp://www.animenewsnetwork.com/article.php?discuss=5029 ]
887 :
**** :04/06/01 20:14 ID:P7wDkJAN
http://j2k.naver.com/j2k_frame.php/japan/news.media.daum.net/society/affair/200406/01/chosun/v6748520.html 韓国マンガ日本逆輸出 "うん? よくできるのね"[朝鮮日報 ギムテフン 記者]
漫画家イユチョン氏に5月はとても特別だった. 5月中旬から3週間‘霊媒巨津’
という日本のマンガ週刊誌に‘彼女は全校しんがり’と言う題目で自分の作品を
連載した. 漫画家の日常といえる雑誌連載が特別な意味を持った理由は日本マンガ
市場の花と呼ばれるマンガ週刊誌に入城の足場を用意したからだ.‘零マガジン’は
毎週100万部位が発刊される.
幽玄さんはマンガ月刊誌‘ガングガングWING’6月号に‘箱公州パンドラ’という
作品の最初号を載せた. 全3回が連載される予定. ガングガングWINGは表紙下端に
“韓国の宝物作家本紙に上陸”という題目とともにユさんのマンガに登場する
キャラクターたちを突き出広告で紹介した. ‘いきなりコミック行きます’6月号
には国内で‘西遊記プラス’と言う作品を通じて水準高いマンガ実力を誇示した
故猿護さんの作品が進出した.
日本コミックブック市場に韓国カートーンニストたちが続々入城してある. 今年に
入って日本雑誌にマンガを連載するとかイラストをお目見えした作家だけしても
おおよそ10人を越してある. トラウマを描いたグァックベス氏を含めて幽玄,
金併進などがマンガ月刊誌などに自分の作品をあげた. 去年までにしても‘申 潜行
御史’ただ一遍だけ孤軍奮闘した市場版図と比べて見れば韓国マンガの躍進が
はっきりと現れる.
888 :
**** :04/06/01 20:20 ID:P7wDkJAN
>>887 マンガイラスト作家の進出も目立つ. 現在テスト版を発刊中の‘ガングガングYG’
創刊2号は幽玄 朴星宇 金併進 洪先君など一度に4名の韓国作家イラスト作品を
紹介する‘紙上ギャラリー特集’を用意した. PCゲーム雑誌である‘ログイン’
6月号は韓国漫画家である‘モンスター考古’に表紙イラストを任せた.
韓国漫画家たちの日本市場進出背景には陽茎である・ユンインワンコンビの
‘申 潜行御史’成功が落ち着いてある. 月刊‘サンデーGX’を通じて日本に
進出した新潜行御史は粹な筆記体と迫力あふれるストーリーで2年前からこの雑誌の
代表商品で確実に席を取ってマンガ雑誌編集者たちの耳目をひいた. 単行本でも
縛られて7圏150万部が売れるしたたかな成功をおさめた. 特に今年の10月封切りする
予定である‘マンガ映画 申 潜行御史’は主題歌を見て呼ぶことに日 日本市場の
マンガとアニメーション, 歌まで洗いざらい韓国が占領する気炎を吐き出した.
私たちマンガを日本に紹介する事業をして来たコミックパブ代表選定優さんは
“日本マンガ市場で成功しようとすれば先にコミックブック市場で認知度を高めると
する”と“韓国の有名作家も雑誌連載を出来なければ日本では無名と違うところない”
と言う言葉で雑誌マンガの大切さを強調した. 彼は“申 潜行御史の成功に刺激受けた
韓国カートーンニストたちが日本進出を模索して, 韓国マンガの市場性を目撃した
日本出版界も韓国カートーンニスト渉外に出てある”と分析した. ドラマ冬恋歌
ブーム, イ・ビョンホンとベ・ヨンジュンの訪日などで造成された寒流風も助けに
なってあるという分析だ.
889 :
**** :04/06/01 20:20 ID:P7wDkJAN
>>887 >>888 つづき
韓国カートーンニストたちの日本進出はまだ初期水準. 長期連載に成功したのは
新潜行御史が唯一で, イユチョン氏 など大部分の作家が市場反応を推しはかるため
1~3回位の短期作品をお目見えしてある. 憂慮と期待も交差する. 漫画家の日本
進出がなおさら縮まってある韓国マンガ市場の凋落加速化するという指摘が申し
立てられる一方, “シュリ以後の韓国映画が国際舞台を狙った作品を出すように
韓国マンガも市場を広げることに勝負をかけるとする”と言う主張も出てある.
イユチョン氏は “日本 出版社と働いて見たら作家が創作を引き受ける私たちと
違い作家と出版社編集者がチームを組んでストーリーを企てていたよ”と“日本
製作方式に私たちのカートーンニストたちが適応するのも課題”と指摘した.
./ ;ヽ l _,,,,,,,,_,;;;;i <いいぞ ベイべー! l l''|~___;;、_y__ lミ;l でつまつ使う香具師は腐女子でつ。 ゙l;| | `'",;_,i`'"|;i | でつまつ使わない香具師はよく訓練された腐女子でつ(`・ω・´)シャキーン ,r''i ヽ, '~rーj`c=/ ,/ ヽ ヽ`ー"/:: `ヽ / ゙ヽ  ̄、::::: ゙l, ホント 2ちゃんねるは地獄でつね・゚・(ノД`)・゚・フゥハハハーハァー、、、 |;/"⌒ヽ, \ ヽ: _l_ ri ri l l ヽr‐─ヽ_|_⊂////;`ゞ--―─-r| | / | ゙l゙l, l,|`゙゙゙''―ll___l,,l,|,iノ二二二二│`""""""""""""|二;;二二;;二二二i≡二三三l | ヽ ヽ _|_ _ "l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |二;;二二;;二=''''''''''' ̄ノ /"ヽ 'j_/ヽヽ, ̄ ,,,/"''''''''''''⊃r‐l'二二二T ̄ ̄ ̄ [i゙''''''''''''''''"゙゙゙ ̄`" / ヽ ー──''''''""(;;) `゙,j" | | |
ADV Films(
ttp://www.advfilms.com/ )Readies First Korea Film And Comic Releases
ADV Filmsはあずまんが大王やシスタープリンセス、カレイドスター等を出してるところ
ttp://www.animenewsservice.com/ HOUSTON, May 28, 2004?Korean culture is coming to the U.S. in a big way
as ADV Films and ADV Manga release two spectacular first Korean titles
this month: BASToF Syndrome (anime)
and The Ruler of the Land (“manhwa” or Korean graphic novel).
“In the U.S., fans are well aware of Japanese anime and manga,
but South Korea also has a robust animation and graphic novel industry
with millions of fans around the world.
Not only are many Japanese anime titles animated in Korea,
but Korean illustrators are becoming increasingly popular in the manga market as well.”
said Anne Armogida, director of marketing for ADV Films and ADV Manga.
“As the world market for animation and comics becomes increasingly international,
it’s only natural for ADV, the established leader in anime in North America,
to begin looking at the best original works from Korea as well. By licensing the hottest titles
from this new treasure trove of graphic entertainment, we’re simply continuing our long term
commitment to bringing the very best from around the world to our fans!”
Manga/Manhwa -What’s the Difference? It’s all in how you look at it… literally. As manga is created in Japanese and the manhwa is created in Korean, the direction in which you have to read it changes. Korean titles, like English, read in a left to right fashion, while manga reads from right to left. Other than that singular core difference, the range of creativity in manhwa and Korean animation is every bit as wide and varied as within titles originating from Japan. Driven by each creator’s unique personal style, drawn in a wide variety of styles and using a huge palette of techniques, both sets of mediums tackle almost any genre and subject matter. Of course, since there can be inherent cultural differences that may affect how a story is told, even if it is in a genre, such as science fiction, where there may be no obvious Korean and Japanese cultural artifacts. “It’s like asking what the difference is between and British and American motion pictures,” adds Armogida. “While some films are obviously one or the other, the interchange of creative artists has become so pervasive that it is really hard to draw a solid line between them anymore. Much the same can be said for manga and manhwa and Japanese and Korean animation. The one thing that is clear is that our fans are raving about both BASToF Syndrome and The Ruler of the Land.”
Korean Anime and Live Action
ADV Films released the first volume of the new Korean
animated series, BASToF Syndrome, this May. Based on the hit Korean online game,
BASToF Syndrome (“BASToF” stands for “Be A Stranger To Fear”) is set in the high-tech world
of virtual gaming and is currently airing on Japanese television proving, once again,
that animation really is the most international of film mediums. Of course, that doesn’t mean
that animation is the only type of high quality film that South Korea produces, and while
the company will be releasing a number of other exciting new animated Korean titles, in future
months ADV Films will also release an astonishing roster of live action Korean features as well.
Expect the first of these live action titles to be announced very soon.
BASToF Syndrome: Fear and Lemons (SRP $29.98) includes five complete episodes.
Includes an English-language 5.1 version, and a Korean-language 2.0 version with English subtitles.
Includes clean opening and closing animation, and ADV previews. Visit the BASToF Syndrome
fansite at
http://www.advfilms.com/titles/bastofsyndrome to view a trailer and to sign up for updates.
Manhwa ADV Manga's first Korean manhwa is the best selling smash The Ruler of the Land, written by Jeon Keuk-Jin and Yang Jae-Hyun. A vanguard in the new wave of Korean films and comics hitting the United States, The Ruler of the Land is creating a real buzz among in-the-know fans. A monster hit in its homeland, this 31-volume epic was the first graphic novel to sell over three million Korean, going on to sell a staggering five million copies in a country of 48 million people. The Ruler of the Land vol. 1 (of 31) is a 200-page paperback. It is rated for readers ages 13 and up and has a suggested retail price of $9.99. ADV Manga already has many new Korean titles slated to street this year, including the smash-hit The Boss, hugely popular in Korea, a 30-volume epic melodrama of high school rivalries, gang warfare and flying fists. When Guk-Do Jun returns to school after a one-year suspension, he plans to take over the school. Sophomore Sang-Tae, a good-hearted fighter who always defends the weak and helpless, stands in his way--thus begins the ultimate high school saga! Additional Korean titles planned include Sweet & Sensitive (10-volumes, high school romance comic); Saint Marie (four volumes, psychic warfare between good and evil set in a private catholic school); Sky Blade, Sword of the Heavens (13 volumes, saga of medieval sword-fighting warriors); Fantasy Land (six volumes, unhappy 18-year-old girl is whisked to a fantasy land); and Gadirok (eight volumes, strange story that takes Korean historical characters and transplants them into a semi-modern setting).
>>875 佐為の体は放送禁止(w
間違いなく世界一アホの国だな
佐為わらたw なんつうか悪夢だわ ほんとにやるんだね…あきれた。 でさ、なんで韓国カートゥニストは自国の漫画業界の活性化もせずに日本上陸しようとしますかね? 漏れは正直韓国人作家の考えるキャラの行動や言動がど−しても共感出来ないんで嫌なんだよね。表情キモいし。 まずは自国内で自立してくれないかなぁ。地盤固めろよ。 新暗行御史コンビが日本の雑誌で描くことになった時は裏切り者!って批判浴びせてたよな?w なんかね……もぅ………(;´Д`)
というかさあ、この佐為、烏帽子被ったままなんだけど…… 韓国的には「韓人が履き捨てた草履を馬鹿なチョクパリは有難がって頭にかぶりましたとさ」 って話じゃなかったっけ?w
画像のいくつかは見れないよ(´Д⊂ 佐為がもやもやしててほんとに幽霊だよぅ
>>875 右上の12マークって12禁ってことかw
12歳以上には日本的な描写はエロ同様にアカンとはふざけてるな
>>902 マジレスすると、本の場合ビニ本扱い(18禁)。
>>866 >真正面から課題に立ち向かったものが勝利を収める
着物にモザイクとかが、その「勝利」なのかw
>俺ももっと張り切ってハングルが覚えられそうだ。
張り切らねーと覚えられないのかw
しょせんその程度の頭ですね。
リングとかアイを叫ぶとかはリメイクすんじゃんか。 ここまでやるなら自分達で一から作り直せばいいのに
しかし、こんなみっともないマネしてまで、なんで放映するかね。 見せられないなら見せられないで最初から放映しなきゃいいのに。 で、このエロ幽霊に関して、韓国のヲタ連中はどのような反応を?
モザイクかけるぐらいなら、サイとかを日本に囲碁を持ち込んだ朝鮮人 にでもすればいいのに、 そんな頭もないんかいあいつら。
モザイク激ワラタw 馬鹿じゃねーのw
佐為の体はワイセツ物陳列罪
佐為は韓国に行って太ったんだ(´Д⊂
オープニングはどうなってんのだろ?
もうアホかとしか言いようが無いな、韓国版ヒカ碁の惨状は。 韓国の海外TVに対する規制は異常だな。 自国の映像産業の保護のために、全放送のうち自国製の番組に ある程度以上の放送時間を割り当てるよう決めてる「クォータ制」をやってる国は 何カ国かあるが、規制のきついほうの国でも自国産55〜60%、外国産40〜45%程度の数字。 ところが韓国は自国産80%、外国産20%。 この数字は当然世界一の規制具合で80%なんてやってるのは韓国だけ。 これではかえって海外と競争できる作品なんて作れないし 世界の映像業界ではネット・衛星・オンデマンド化が進んでクォータ制自体その価値が問われ始めてるのに・・・。 「過ぎたるは何とやら」という言葉はかの国には無いのだろうか。
あかん、佐為が生首に見えた。
918 :
マンセー名無しさん :04/06/01 21:57 ID:0MtXhjk2
>>875 描き直すと思って期待していたが、その手があったかw
919 :
puku :04/06/01 21:58 ID:CNzMCCdi
マジニぼかっしっすかい...........てホンとに? あたばに靴のっけてぃうゆとか馬鹿にやすネイの?クンコカンは
でもヒカ碁は在日からすげー抗議があって韓国人がどうして日本人のヒカルに負けるんだ!!って めちゃくちゃ言われまくったせいで本来最終回の韓国人戦で引き分けかヒカルの勝ちにしたかったのを 韓国人の勝ちにしてヒカルが泣いて終わるという打ち切りみたいな感じになってしまったんだよな。 このままいくと最終回はストーリーすら変わるぞ。
921 :
マンセー名無しさん :04/06/01 22:08 ID:oqJ/17qX
あんびりーばぼー
922 :
マンセー名無しさん :04/06/01 22:09 ID:2BGj8fiO
一部で終わりだから最終回までやんないよ
923 :
puku :04/06/01 22:15 ID:CNzMCCdi
そいかやそれはいとよう伝説億速にすぎんのだから事実みていに書くないがよい。
>>920
重大問題age
>>920 いや、その件は限り無く黒に近い灰色っつーか、物証はないんだから、やめといたら?
927 :
マンセー名無しさん :04/06/02 00:08 ID:FdSrOKoV
>>926 なんか、「1984」そのまんまの世界だな・・・
ジョジーオウエルか.。。。。。
930 :
マンセー名無しさん :04/06/02 00:15 ID:DFEoz0gj
>>926 未来永劫、国としては幼児期を脱出できないだろう。
もっとも嘘をつきとおして他人を出し抜いた香具師だけが
生き残ったのが朝鮮半島人なんだがな。
ボカシ激しくワロタ
>>612 凄い好評ですね、原作知ってる韓国人はKBSのやり過ぎにガクーっとしてるみたいですが。
「冬ソナ」ついに大河超えの視聴率15%
NHK総合で再々放送中の人気韓国ドラマ「冬のソナタ」(土曜後11・10)が
29日放送の第8話で、過去最高となる15.0%(ビデオリサーチ関東地区調べ)を記録。
30日放送の同局大河ドラマ「新撰組!」(日曜後8・0)の14.2%を上回った。
放送日も時間も異なるが、「冬ソナ」人気の盛り上がりぶりを示しているといえそう。
関西地区では実に17.6%を記録した。
第8話はユジン(チェ・ジウ)がミニョン(ペ・ヨンジュン)から愛を告白され、
彼と婚約者のサンヒョク(パク・ヨンハ)の間で心が揺れ動く…という中盤のヤマ場。
関西地区では、終盤の5分間が 20%を超え、瞬間最高で20.9%を記録した。
ttp://www.sanspo.com/geino/top/gt200405/gt2004060112.html