【DOAX】ハン板雑談おっさん向け別館【ゆめりあ】
ゆめりあコンプリート!
いやぁ、もね〜〜〜〜〜! と心から叫べるよ
800 :
あ:03/08/02 20:10 ID:4Ba67SS4
>>799 お疲れ様。あとこの蜜月が終わってしまった残念さを味わっているなら
ご愁傷様。自分もまたそうだし。随分以前の話ではありますが。
で、800ゲト。
>>800 げとおめ
今はちと残念さと余韻を味わっているところでし。
いやぁ、それにしても もね と ねねこ と みずき はかわいいわぁ(ぽ
千条のお二人にはストーリー的に思うことがあるので、手放しではマンセーできないでつ。
で、積みげーの静岡3とデビルメイクライ2とKIDの旧作(ever/never)と…、
あ、かまいたちも一番最後の謎があるな…
おいおい、ほのぼのが終わったら、いきなり恐怖と殺戮と、
ストレスたまりまくりのゲームしか残ってない…
802 :
あ:03/08/02 22:59 ID:4Ba67SS4
しかしまあ何。発売当初に買った人間は分けてナムコだから期待組、
ナムコなのに呆れ組、ギャルゲだから買い組、ネタとして半笑い組の
大きく分けて四種類くらい居たと思うんですね。で、蓋開けてみたら
否定意見がほぼ無い、と言う異常事態が。いいゲームと言うより
とんでもないゲームをナムコは作ってしまったと言えますね。
どうやらまだ3Dだからキワモノと思って遊んでない人も居るようですが、
遊べば結局それが全くの杞憂であると言うのは・・・遊ばなければ判りません。
ありがとうナムコ、このセリフを何度言った事か。
>>802 細かい(?)あらはいくらでもあるんだけど、それを吹っ飛ばす位に良いところがあった、
つーところでし。
事実、後半からは早く先が見たい・終わりたくないとの相反する気持ちになりましたし
久しぶりに。
全キャラクリアしないと分からないこともあるし、分かりたくない気持ちも出てきたし。
恐るべし、ナムコ。
この気持ちはかつてデパートの階段上で「ラリーX」に小遣いの半分をつぎ込んだときから
ほぼ変わってません。
いや、このスレ読んでる奴、ギャルゲ嫌いの奴でもちょっとやってみて欲しい、ゆめりあ。
少なくとも、あの「動き萌え」を見るだけでも価値あるよ。
遂にこのスレも800を超え、ほっと一息の
流石だよな安崎の保守なわけだが
∧_∧
∧_∧ (´<_` ) 早いものだな兄者
( ´_ゝ`) / ⌒i
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__(__ニつ/ ぬるぽ / .| .|____
\/____/ (u ⊃
…流石に『ゆめりあ』以降のゲームは目立つものがない…
仕方が無いと言えばそうなのだが…と
∧_∧
∧_∧ ( ´_>`) 兄者の好きな珍妙ゲーも無いしな。
( ´_ゝ) / ⌒i
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__(__ニつ/ ぬるぽ / .| .|____
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さて、明日も仕事だ…寝るか
∧_∧
∧_∧ (´<_` ) 早く寝るんだな
( ´_ゝ`) / ⌒i 疲れを溜めるなよ兄者
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__(__ニつ/ ぬるぽ / .| .|____
\/____/ (u ⊃
>>804 早寝と言うことなので、早めモエラに逝けるように突っ込んでおく(w
オシオキナノダー ヽ ヽ
.く ´  ̄ ` フ ヽ ヽ
トノノ)⌒))〉 .γ'⌒ヽ
<ゝ|| ゚.ヮ゚ノ!.. ..|ゝ.__ノ| ☆ドグシャッ
/((つつ━━━|.765t.|/ ☆
⊂ヽノ! 煤T__ソ∧/
し' ⊂⌒~ つ ´_ゝ`)つ
>>804 それにしても、確かに、「ゆめりあ」以降「どげぇぇぇぇぇ!」(JoJo)と言えるようなゲームのない今日この頃…
おっきなタイトルは続編ばかりですしなぁ。
FF-X2はある意味「げぇぇぇ!」と言えたかもしれないけど、中身は正当お使いRPGだし。
仕方がないので、積みげー覚悟で R-TypeFiNAL に燃えてみる所存。
806 :
:03/08/03 07:20 ID:/G9z+sB1
あよえ〜〜〜〜っ!!
R−TYPEFiNALは後半のバイド機体とステージF-Aの18禁っぷりに衝撃を受けるやも
某ヴァーチャルネット公務員も遊んでたしね
ハン板住民でTLSSやってる人はいないのかな?
私は今ちょうどプレイ中でつ……。
809 :
あ:03/08/03 10:45 ID:rnMyVBYe
そういえば最近ハン板で自分が書き込んでるのは、何だか板違いのスレッドばっかりだ。
ゆめりあにケチつけようと思ったら、それこそスポーツカー捕まえて
燃費が悪いだの二人しか乗れないだの、確かに突かれれば痛いが
そういうのはその車の本質とは違う所でしょうが、と言う物しかない。
まあ燃費(コンプまでかかる総プレイ時間)はもうちょっと持って欲しいと
真剣に思いましたが。水増しでごまかすヘボめのエロゲギャルゲを見習え!と。
>>809 付属のエアロパーツ(戦闘)、せっかくつけたんならもうちょっとというのはありましたが。
でも、チャージできるからいいけど(w。
>>808 TLSSどうでつか?良くも悪くも普通になっちゃったので、
ちょっと手が出なかったんでつが…。
>>807 + ゜: ゜ ≦_ ̄_ ̄─
_ ─ + ≦_ )
≦_ )  ̄≡/
≦_ ≡\ ゝ ̄ヽ /
゜+ : \Γ 了/
|.@|
/| .| \
. / .|ヱ| \ミ  ̄─ ≧_ バシュッ
/ ミ .| .| ( _ =≧ .' , ..
(  ̄ ≧_  ̄ .∴ '
─_ _≧ ゜+ ・,‘
>>807 F-A楽しみに始めまつ。
R-Typeはぐちょぐちょねろネロがいーんだもんねー
>>811 あ、私も同じだ…。
あのシリーズは好きなんだが、TLS3で方向性が違ってしまったと思うんだよね。
会話+区切られた期間が良いんだよー、亜流ときメモなら、3を再プレイするよー。
>>811、813
微妙に(色んな意味で)エロいでつw
ADVとしての基本システムは、このご時世なのに駄目駄目でつ。
スキップとは言えないスキップや、バックログも無し。
文字速度も遅く、かったるいでつ。
TLS特有のシステムは、1,2のタイプに戻っており、微妙な変更を加えられてまつ。
下校会話システムには会話レベルが入ったので、微妙でつ。
下校会話の選択肢で笑ったのが「エッチな話」でつw
時々具体的な話が出てきまつ(「痴漢に遭ったことある? で、どこに触られたの?」とかwhhh)
そしてストーリーは以前とは違いチェーン型(いわゆる一本道のシナリオ)になったので、
基本的にその場所にいかないとストーリーが進まないので、
見つけられなければはまりに近い状態になりまつ。
ただ目標というシステムがあって、ある程度は道しるべがありまつ。
今回の期間は推定2〜3ヶ月でつ。
おまけの充実も駄目駄目でつ。サウンドモードが無かったり、
CGモードが1画面に全部出して、キャラ別とかされてないので、ものすごく見づらいでつ。
誰の、どのCGが抜けているのかが全くわからないし、想像もできないでつ。
でもキャラはイイ!!でつ。
個人的には隠しキャラがお気に入りでつ。
>>814-815 情報THX。なるほど、エロいのか。
(;´Д`)ハァハァ………か、買ってみようかな……。(w
>>814-815 そうかーシステム駄目駄目かぁ…。
ア○キーは最初良くても後のほういつも駄目駄目だからなぁ
「エッチな話」よりも他にやることあるだろうに。
繰り返しゲーなんだから、せめてスキップくらいまともにしろよな。
TLSのキャラはいつもホントに良いと思うんだけどね、
綾音ちんとかかすみちゃんとか小魔神(wとか。
祖父地図で値段下がるまで待つ事にしまつ。
ねねこ〜〜〜〜〜っ!!
TLSSのCGモード(アルバム)に関しての追加情報でつが、
どうやら人(プレイの仕方?)によって、表示の仕方が違う模様なので、
他の人に聞いても参考にならないという、今までに全く聞いたことのないシステムになっているようでつ。
おまけ
隠しキャラは登場するたびに名前が変わるようでつw
3種類あるようでつ。
>>819 それは謎なのだ〜なシステムでつね。
企画・ゲームデザイン的になにかメリットがあるとも思えないし…。
他の部分のシステムの古臭さもそうでつが、ちょっと企画屋の意図が
見えませんでつ。
TRSはやったことが無い上に怪しい情報しか聞いたことがない
流石だよな安崎の保守なわけだが
∧_∧
∧_∧ (´<_` ) 何を聞いたんだ兄者
( ´_ゝ`) / ⌒i
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なに、大した事じゃない。
…単にTRS1のディスクの中のデータに
『二学期』『三学期』のデータがあると言う話が…
∧_∧
∧_∧ ( ´_>`) よくあることだろ?
( ´_ゝ) / ⌒i そんな事
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…まぁたしかにガンパレのCDの中に『青の速水』の画像があるのも
有名だしな。
∧_∧
∧_∧ (´<_` ) 中を覗くのも控えようや兄者
( ´_ゝ`) / ⌒i
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さらに追加情報でつ。
目標システムにて次にやるべきことが一応分かっていても、
乱数の偏り(イベントでも優先されない?)があるようで、目的のキャラに会えないどころか、
1日に同じキャラに何回も会ってしまいまつ。おかげで話が全然進まないこともありまつでつ。
(おまけにサブキャラが何回も出てくることもあり)
会えるチャンスは登校前・1時限目休み・2時限目休み・3時限目休み・
昼休み・放課後1・放課後2(寄り道)・下校中の8個でつ。
最高記録は同じキャラが4回でてきマスタ。(しかも好感度が高いわけでもないキャラ)
出現場所の固定化があまりないので、狙ってのプレイも不可に近いものがありまつでつ。
んで攻略可能キャラは7人でつ。
>>822 企画屋呼んできなさい!俺が小一時間説教する。(w
>>824 俺も(ここんとこやってないが)企画屋やってますた。
一応現役でゲーム作ってまつ。
だからこそ、こりゃいくらなんでも無いんじゃないかと。
まさか、これだけのビッグネームの続編、素人に作らせたわけじゃ
あるまいし。ねぇ。
企画会議中でつか?
>>825 私も素人に作らせたか、ビッグネームなのでシステム周りは手を抜いたと考えてまつでつ。
つーか普通に考えたらこのシステムはないでしょう……って、感じですたし。
(現実は予算と期間の関係かもしれませんけどね。
それ証明するかのようにイベントCGは推定138枚+差分40枚程度ですし……。
立ちCGもそれほど多くないでつ。)
で、システムで唯一マシ?なのが、一日の終わりに「今日をやり直す」というのがあることででつね。
でもロードはないし、タイトルに戻れないし、ソフトウェアリセットもないし……。
つまりタイトルに戻りたかったら、ハードリセット(ゲーム再起動)しかありませんでつ。
大きな抜け?的なものは、主題歌などの歌がありませんことでつ……。
しかもOPデモもないのでつが……。
つか……タイトル周り(デモも含む)がしょぼいでつよ……。
そういえばまだあったな……ゲームクリアしないとアルバムにCGが追加されないという仕様が……。
なのでプレイ中はどこまで見たか全く不明でつ。
もう冗談抜きでシステムは駄目駄目でつ。
>>826 TLSS評議会でつw
>>827 うーん…、製作予算かなり少ないんでつかね?
イベントCGの枚数は、まぁ充分だとしてもOPとかがないつーのは、
予算か時間が足りないとしか思えませんでつ。
俺的には「今日をやり直す」ってのもどうかと。
>>829 まあ3が外れますたからねぇ……予算が少ないのは確定かも。
そういえばときめもも3で外したな……サクラ大戦も3の評価が低かったような……。
ギャルゲにおいて3は鬼門なのかな?
あと個人的には3まで書いてたキャラデザのほうが好きでつ。
>>830 俺自身がお絵描きさんもやってたので、3までのデザとか
樋上いたるとかの「へたなんだけど味がある」系はちょっと
苦手だったりしまつ。(w
まぁ、企画屋として見た場合は、使う可能性は高いでつがね。
なんといってもワンアンドオンリーだし。(w
832 :
:03/08/04 07:20 ID:aalNT/37
あよえ〜〜〜〜っ!!
833 :
:03/08/04 10:35 ID:mVCESwqs
サクラ大戦の3は一番評価高くないか?
4はだめぽ
834 :
:03/08/04 10:37 ID:mVCESwqs
ごめんageてしまった
835 :
あ:03/08/04 11:27 ID:STGRoBSs
このスレの住人で好き勝手に原稿書いた同人誌をもし作ってみたら
何かめっちゃ面白そう。ミーハーでなくちゃんとゲーム知って話してるし、
それだけでなくアホなところも忘れてないし。
TLSは顔がTLSだからなぁ。昔アングラで出てたPCエンジンの
エロ麻雀のパクり(つか本人)。遊んだ経験が無いのでPS2版は
多分買わないでしょう。
個人的には山本和江のへっぽこぶりに何故ファンが付く(しかも結構な数)
のか理解不能です。明らかにデッサン狂ってるやろ!
絵的にはずっといっしょの頃のぽよよんロック氏が一番。最近の絵は
何だかちょっと。つかこれ遊んでみてください。シナリオもまあまあ、
音楽も結構好き。でも知る限りギャルゲ史上最悪のゲームデザイン。
自分から誘いに行けない、不可抗力の嵐でガンガン減って行く重要な
パラメータ、会話は状況次第で答えが変化する制限時間が超厳しいクイズ。
PS版なら安くで手に入るでしょう。ちなみにWin版も出てますが、
製作はキムチ。OPは頭切れてるし、OPムービーより社名ロゴのムービーの
方が解像度高かったり、そもそもPS版での欠点を何一つ解決せずな上、
Winの処理が安定しないが更に追い討ちをかける最悪な出来。
画像ローダーでブッコしちゃえば捨てちゃっていいかも。
836 :
:03/08/04 11:42 ID:50Yw9eK7
テイルズシリーズの最新作、テイルズ オブ シンフォニアのキャラデザが
藤島康介に戻ったわけだが、このスレ的にはどうよ?
藤島康介・いのまたむつみ両先生とも、キャラの魅力、集客力ともに
充分でつよ。ただ、いのまた先生が去年、ちょっと大きな病気なされたので
それで戻ったんでは、とか俺は考えてまつが。
こんなスレあったんだ。全然気づかんかった。
ところで、夏休みにアートディンクの天下御免を非常にやりたいのだが
誰か売ってる場所教えてください(Win版。東京・神奈川限定で)。
どこいってもない・・・。
あたしゃ愛より金が好きさ
>>214 思いっきり亀レスだがバイクシューティングはCRAZEだす。
探偵団Xか・・・Y田さんお元気ですかー
>>835 お、ずっしょ好きが居た。
甲冑好きの漏れとしては、買わずに居られないゲームだったのよ。
システムは苦痛だったけどね…なにせセーブできないから……
オパーイがおっきいので美樹タンにハァハァしてまつた。
微妙に底意地が悪いのもCool!(馬鹿丸出し)
廉価版の方は蟲が幾つかつぶされているんで、買うならそちらを。
トンム流石だなの屑ゲー心くすぐること請け合い(つまり屑ゲー)
+ ゜: ゜ ≦_ ̄_ ̄─
_ ─ + ≦_ )
≦_ )  ̄≡/
≦_ ≡\ ゝ ̄ヽ /
゜+ : \Γ 了/
|.@|
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. / .|ヱ| \ミ  ̄─ ≧_ バシュッ
/ ミ .| .| ( _ =≧ .' , ..
(  ̄ ≧_  ̄ .∴ '
─_ _≧ ゜+ ・,‘
>>821
840 :
あ:03/08/04 15:18 ID:STGRoBSs
ちなみにずっしょならどう考えても沙也加ちゃんでしたが何か?
手あまり動かさない自分が色々やりましたからな。KISSデータとか。
我ながら結構良く出来てましたよ。全然似てないけど。
そのKISSデータも置いてたはいいけど、しばらくするとキムチが
勝手にリンクしてやがってむかついたので消した。つくづくキムチと
縁のあったゲームだなあ。
ちなみにセーブのアレは仕様らしいです。つかテストプレイ中なら
中断はまずしないし、製作者側もペナルティと考えてたフシがあるので。
O_P、キャラデザは必見ね。攻略本があればゲームしないでも済みますが、
ちょうど新声社倒産とぽよよん人気の立ちあがりの頃だったので
入手はかなり困難なようです。もうどこにもない。
841 :
:03/08/04 15:22 ID:DTumPt+U
>>835 山本和枝キャラは結構好きだったり(w
元葉っぱの水無月徹氏もそうだったけど、
あの微妙な歪みも慣れてしまえば味わい深い。
最近キャラデザだけでいいなと思ったのは、
「はっぴぃぶりーでぃんぐ」の岩崎氏かな。
このゲーム、PS版プレイしたら結構気に入ったので、
思わず初限のWin版も中古で入手してしまった。
あとパッケージのインパクトだけで思わず買いそうになったのが「いちご打」。
寸前で踏みとどまったけど、あれはこのスレ的にはどうなの?
某スレで拾ったももーいの歌は結構良かったんだけど(w
>>833 む? 私の周りでは3の評判が悪かったでつから……。
私自身は1しかやってませんでつ。
>>835 デッサンなんて飾りでつ、偉い人にはわからんのでつw
>>835 何かを誉めるのに。一々何かを貶めるのはスマートじゃないな
844 :
あ:03/08/04 21:45 ID:STGRoBSs
>>843 ゴメソ。でも98の頃のファーランドストーリーの頃の絵は悪くないとは思ってます。
何かエゴに行って量産しはじめてから崩れてきたような・・・。
つか絵が変わったら嫌かよ。我侭だな。
しかしギャルゲもゲームもやってないな、コミケ終わったら積んでるゲームを
消化するとしよう。つか遊び忘れてるゲームとか。お嬢様特急とか物凄げェ
良く出来てたけど何故かめちゃ地味に終わってて寂しかったなぁ。
845 :
:03/08/04 23:58 ID:2BRbvBI1
>>842 私は3が一番ですがなにか?
……メルとシーだけで帝・巴両花組分の破壊力がありますた。
漏れのサクラ大戦はあやめさんで終わった
流石だよな安崎の保守なわけだが
∧_∧
∧_∧ (´<_` ) いくらなんでも早すぎだ兄者
( ´_ゝ`) / ⌒i
/ \ | |
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__(__ニつ/ ぬるぽ / .| .|____
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いつの間にかギャルゲの原画氏の話になっておる…
漏れは竹井氏だな…ただし同級生まで…と
∧_∧
∧_∧ ( ´_>`) どうせ「横田守もいいな…ただし慟哭そして…まで」
( ´_ゝ) / ⌒i とか言うんだろ兄者
/ \ | |
/ / ̄ ̄ ̄ ̄/ |
__(__ニつ/ ぬるぽ / .| .|____
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バレちゃしょうがねぇ、脱出!
⌒ ⌒ ⌒ ∧_∧
∩ ⌒ ∩ (´<_` ) 逃げるな兄者。
| |∧_∧| | / ⌒i
│( ´_ゝ`) / | |
│ ./ ̄ ̄ ̄ ̄/ |
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チャラッチャラッチャーン ミヨヨーン
848 :
:
あよえ〜〜〜〜っ!!