【Yahoo!モバゲー】北斗の拳 激打MAX stage24
1 :
名無しさん :
2014/04/25(金) 11:35:12.62 ID:a0NFPq5x
2 :
名無しさん :2014/04/25(金) 11:41:48.21 ID:a0NFPq5x
★よくある質問
Q.まず何をすればいいの?
カードを引いてそれをデッキに配置して始まりの村からスタート
Q.装備出来ない奥義があるのですが・・・
装備コストがあってその数字を越えると装備出来ません
最初はあまり装備できませんがレベルを上げていくと装備が増えていきます
装備コストは奥義デッキ左に載っており、各奥義によってコストが変わります、☆の数=装備コスト
Q.シンの居城のハート様が倒せない
レベルを上げるかデッキに人質、二指真空杷、柔の拳などの相手の必殺技を回避出来る奥義を装備する
Q.討伐隊に入れないのですが・・・
3、4日経てば自動的に何処かに入隊出来ます
Q.討伐隊ってランダム?
気に入った人に隊員申請して認められれば同じグループで行動出来ます、最高10人まで
強さ別に一応はなってますがたまに場違いな人もいたります
Q.どんなカードがあるか見たいのですが・・・
まず画面の奥義習得というところクリック、習得可能奥義一覧と小さい字で書いてる部分を押すと見れます(出現確率も載ってます)
Q.右下に愛で回復ってあるのですが?
誰でも構わないので適当にコメントすれば10貰えます、同じ隊員なら20貰えます(一日最高100まで)
最高300まで貯めることが出来ます(100使用すれば行動力が全回復します)
Q.死闘伝の敵が急に強くなって経験値が増えた(または弱くなって経験値が減った)のですが?
分岐イベントで「強い敵」の分岐を選んだり、その後通常のルートに戻った結果です。
死闘伝や無限連戦で分岐イベントに遭遇した際に、強い敵がいる方を選ぶと、それ以降強い敵がでて、奥義ゲージ回復に使えます
本来は死闘伝や無限連戦どちらも7体前後でこの分岐が終了して通常のルート、通常の敵に戻るという仕様ですが
現在はその死闘伝のステージをクリアするまで継続します。
なお、無限連戦の場合は「中断」するまで継続します。
Q.強敵を倒したのにガソリンがもらえない・・・・
自分以外の人も同時に他のプレーヤーも強敵と闘っていた場合、先に既定の強敵にダメージを与えた人がガソリンを獲得します
従って強敵を撃破してもガソリンがもらえない事が起きます、ただし逆に強敵を倒していなくても貰える場合も発生します
Q.強敵を倒したのにポイント0なんですが・・・・
自分以外のプレーヤーが先に強敵を倒した場合に発生します、諦めましょう
Q.カードの奥義開眼って何?
同じ技、同じ☆数の場合にのみ開眼を選択することが出来ます
技の最大レベルの上限が上げれるので鍛えたい技の場合はどんどん開眼しましょう、同時に奥義も強化されます
Q.強敵の最大ダメージ報酬でレア石版2枚貰えたんだけど最近報酬変わったの?
前から低確率で別のものが貰える仕様です
Q.問い合わせしたいのですが連絡先わかります?
画面を一番↓までスクロールさせると隠れていたように出てきます
Q.何となく貼っておきますね?
景品表示法違反被疑情報提供フォーム | 消費者庁
http://www.caa.go.jp/representation/disobey_form.html
3 :
名無しさん :2014/04/25(金) 11:42:32.24 ID:a0NFPq5x
●始めたばかりの人にアドバイス。(やっていて知ったことetc) ・Lv40位になる迄はランキングにのっかるのが困難なので、宿星はストックしておいた方がいいかも。 組み込まれる討伐軍も似たようなレベルの人たちばかりだしw ・毎日、コツコツと他の人にコメントして「愛」を稼ぐのがデイリー業務。 1コメ=愛10。1日で貯められる愛は100。ストックできるMAXは300。 ・ガソリンも通常はストックしておいて、燃費(行動力)節約イベントや ミニゲームイベントで使うのがいいよー。 ・無限連戦でもボスは出てくる。(最初、知らなかった俺) (補足 ボスがでるのは攻略中の章の全STAGE state 3攻略中なら1,2でも出る 2攻略中なら1でもでる。) ・死闘伝で瀕死になったら、中断して強敵と戦って体力回復させるのも手。 ・タイプし終わったり、奥義発動後のアニメーションはEnterキーでスキップできる。 ・問題が難しかったり、とりあえず一時停止したい時はSpaceキー。 一定時間経つ or もう一度Spaceキーで戦闘復帰。
4 :
名無しさん :2014/04/25(金) 11:44:00.91 ID:a0NFPq5x
【暫定レベルアップ表】(小数点周りの誤差アリ)
ソース→
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1382055697/784 基礎値→LV5→LV5の倍数
=====================================
*LV **5 *10 *15 *20 *25 *30 *35 *40 *45 *50
=====================================
*10 *17 *26 *35 *44 *53 *62 *71 *80 *89 *98
*20 *30 *43 *56 *69 *82 *95 108 121 134 147
*30 *43 *60 *77 *94 111 128 145 162 179 196
*40 *55 *76 *97 118 139 160 181 202 223 244
*50 *70 *95 120 145 170 195 220 245 270 295
*60 *83 112 141 170 199 228 257 286 315 344
*70 *96 129 162 195 228 261 294 327 360 393
*80 109 146 183 220 257 294 331 368 405 442
*90 122 163 204 245 286 327 368 409 450 491
100 136 181 226 271 316 361 406 451 496 541
================================================
LV1 **5 *10 *15 *20 *25 *30 *35 *40 *45 *50
================================================
110 149 198 247 296 345 394 443 492 541 590
120 162 215 268 321 374 427 480 533 586 639
130 175 232 289 346 403 460 517 574 631 688
140 188 249 310 371 432 493 554 615 676 737
150 202 267 332 397 462 527 592 657 722 787
160 215 284 353 422 491 560 629 698 767 836
170 228 301 374 447 520 593 666 739 812 885
180 241 318 395 472 549 626 703 780 857 934
190 254 335 416 497 578 659 740 821 902 983
レア度 ||開眼LV||強化書の効果. |※R+以上の強化書は
N・・・・ ||MAX30||LV1→LV04+0.6○|ベースの奥義が開眼してないと
N+・・・ ||MAX30||LV1→LV06+0.4○|LV10の成長限界で止まるため
R・・・・ ||MAX35||LV1→LV08+0.9○|開眼してから使うと損しない
R+・・・ ||MAX40||LV1→LV10+0.9※|LV*+0.*→LV**+0.*|
SR・・・||MAX45||LV1→LV10+0.9※|LV4+0.2→LV13+0.4|参考値
SR+・・||MAX50||LV1→LV10+0.9※|LV10+0.0→LV20+0.*|
奥義書の経験値=ステータス値
とりあえずはこれで対応レアリティ補正は未検証 「運営ゲージの数値化はよ」
【デッキコストの上がり方】
LV45コスト20まではLV4ごとに+1 次はLV49・LV52・LV56で+1 Lv60でさらに+1?
【デッキに装備した奥義の流派によるステータス補正】
伝承者一致+5% 流派一致+5%
【伝承者特性とHP】
クリティカル率UP/ケンシロウ(100%)/ラオウ(110%)/シン(90%)/ウイグル獄長(90%)
/フドウ (130%) /聖帝(105%)
追加攻撃/ジャギ&凶(90%)/レイ(80%)/シュウ(80%)/ユダ(85%)/ケンシロウ蒼(110%)
拳王&黒王号(120%)/リュウガ(105%)/アミバ・狂(85%) /ケンシロウ&黒王号(115%)
たまに攻撃無効化/トキ(80%)/サウザー(90%)/ハート(100%)/リュウケン(75%) /ジュウザ(100%)
相手の攻撃力減少/アミバ(80%)/マミヤ(70%)
相手の防御力ダウン/拳王(125%)
名言×名言=時間延長(変更なし/名言1と名言2でも時間延長のみ)
名言×呼吸=○ 名言×アミバ=○ 名言×呼吸×アミバ=○
名言×アミバ×アミバ=○(3個以内なので)
名言×呼吸×アミバ×アミバ=×(4個はダメ)
重ねがけ全ての補助効果を合わせて3つまで新たに発動されると上書きされていく
5 :
名無しさん :2014/04/25(金) 11:45:06.37 ID:a0NFPq5x
各ステージ情報(1/2) 行動力 効率 効率(強) 経験値 経験(強) ボス ボス(強) ボス名 ボスドロップ奥義 はじまり 10 1.00 1.50 10.0 15.0 25 37 ジード 人質(N) サザン1 11 1.97 2.94 21.7 32.3 30 45 スペード 斧(N) サザン2 11 1.97 2.94 21.7 32.3 45 67 ダイヤ 棒術(N) サザン3 12 1.81 2.69 21.7 32.3 60 90 クラブ 鉄爪(N) シン城1 13 2.56 3.85 33.3 50.0 90 135 ハート 血だ、いてぇよぉ!(R) シン城2 15 2.22 3.33 33.3 50.0 110 165 シン 南斗獄屠拳(R) ゴッド1 16 2.44 3.65 39.0 58.3 120 180 コマンダー ナイフ(N+) ゴッド2 17 2.51 3.76 42.7 64.0 140 210 マッド ニードルナイフ(N) ゴッド3 18 2.59 3.87 46.7 69.7 180 270 カーネル 南斗無音拳(N) ビレニ1 19 2.60 3.88 49.3 73.7 190 285 フォックス 跳刀地背拳(N) ビレニ2 20 2.52 3.77 50.3 75.3 210 315 デビルリバース 羅漢仁王拳(N) ビレニ3 21 2.65 3.97 55.7 83.3 220 330 ジャッカル ダイナマイト(N+) 牙一族1 22 2.61 3.89 57.3 85.7 240 360 マダラ 噛みつき(R) 牙一族2 23 2.62 3.93 60.3 90.3 260 390 レイ 南斗水鳥拳(R) 牙一族3 24 2.69 4.04 64.7 97.0 280 420 牙大王 華山角低戯(R) ジャギ1 25 2.73 4.09 68.3 102.3 150 225 自称北斗神拳の男 自称北斗神拳(R) ジャギ2 26 2.71 4.05 70.3 105.3 300 450 ジャギ 北斗千手殺(R) ジャギ3 26 2.78 4.17 72.3 108.3 320 480 ジャギ・凶 北斗羅漢撃(R) 奇跡村1 27 2.79 4.19 75.3 113.0 280 420 ハブ・ギュウキ 野猿牙殺拳(R) 奇跡村2 27 3.02 4.53 81.7 122.3 320 480 アミバ 鷹爪三角脚(R) 奇跡村3 28 3.15 4.73 88.3 132.3 350 525 アミバ・狂 アミバ流北斗神拳(R+) カサン1 28 2.98 4.46 83.3 125.0 380 570 ライガ&フウガ 二神風雷拳(R) カサン2 28 2.98 4.46 83.3 125.0 420 630 ウイグル獄長 泰山流双条鞭(R) カサン3 29 3.22 4.83 93.3 140.0 460 690 ウイグル獄長・恐 泰山流千条鞭(R)
6 :
名無しさん :2014/04/25(金) 11:50:20.36 ID:a0NFPq5x
(2/2) 行動力 効率 効率(強) 経験値 経験(強) ボス ボス(強) ボス名 ボスドロップ奥義 拳王軍1 30 3.17 4.74 95.0 142.3 500 750 ザルカ 首長処刑刀術(R) 拳王軍2 30 3.33 4.99 100.0 149.7 540 810 シーカー 棒術(R+) 拳王軍3 30 3.50 5.24 105.0 157.3 580 870 でかいババア 騙し討ち(R) 拳王軍4 31 3.55 5.31 110.0 164.7 620 930 ガロン 火闘術(R) 拳王1 30 4.00 6.00 120.0 180.0 700 1050 拳王&黒王号 踏み潰し(R+) 拳王2 31 4.19 6.29 130.0 195.0 800 1200 拳王 北斗剛掌波・闘(R+) 妖星の居城1 28 5.00 7.50 140.0 210.0 600 900 ダガール 南斗比翼拳(N+) 妖星の居城2 29 5.00 7.50 145.0 217.5 620 930 コマク 毒薬(R+) 妖星の居城3 30 5.00 7.50 150.0 225.0 650 975 ユダ 血粧嘴(R+) 聖帝十字陵1 28 5.54 8.30 155.0 232.5 680 1020 シュウ 南斗白鷺烈脚(R+) 聖帝十字陵2 29 5.52 8.28 160.0 240.0 700 1050 聖帝 極星十字拳(R+) 聖帝十字陵3 30 ? ? ? ? ? ? 聖帝 約束の地1 21 9.52 14.29 200.0 300.0 750 1125 トキ 北斗有情断迅拳(R+) 南斗鳳凰拳(R+) ・経験値はそのステージの雑魚敵3体から得られる経験値の平均 ・ボスはそのステージのボスから得られる経験値 ・効率は行動力1当たりで得られる経験値 ・効率の計算においてボスの経験値は考慮せず ・(強)は敵が強い状態での値 ・経験値と効率の計算方法 経験値=(敵1の経験値+敵2の経験値+敵3の経験値)÷3 効率=経験値÷行動力
7 :
名無しさん :2014/04/25(金) 11:54:20.88 ID:a0NFPq5x
苦手流派&奥義一覧(1/2) ○:補正2倍(苦手奥義)、◎:補正3倍(苦手奥義&流派一致) ( )は再登場時に追加された弱点 ◆伝承者 ハート様 北斗、◎柔破斬、○(千首龍撃)、○(南斗鳳凰拳)、○(天狼凍牙拳)、○(手裏剣ヨーヨー) シン 北斗、◎千手殺、◎(羅漢撃)、○(泰山流双条鞭) レイ 北斗、◎剛掌波、○(烈脚斬陣)、◎(北斗有情猛翔破) ジャギ(ジャギ・凶) 南斗、○千手壊拳、○剛掌波、◎烈脚空舞、○(北斗残悔積歩拳) トキ 南斗、○剛掌波、○千手壊拳、○(天狼凍牙拳) ラオウ(拳王) 慈愛、○断己相殺拳、○天翔百裂拳、○(天破活殺) シュウ 南斗、◎飛翔白麗、○天翔百裂拳、◎(極星十字拳) アミバ 北斗、◎有情破顔拳、○誘幻掌、◎(羅漢撃)、〇(南斗鳳凰拳)、◎(北斗残悔積歩拳) サウザー(聖帝) 慈愛、○天破活殺、○有情破顔拳 ○有情猛翔破 ○有情断迅拳 ユダ 南斗、◎飛翔白麗、◎極星十字拳、○千手壊拳 ケンシロウ(蒼) 慈愛、○剛掌波、○天将奔烈、○極星十字拳、○(撃壁背水掌) ウイグル獄長 北斗、◎天翔百裂拳、○烈脚空舞 リュウガ 北斗、◎千手壊拳、◎剛掌波、○(南斗剽斬功) マミヤ 北斗、◎千手壊拳、◯南斗水鳥拳、◯南斗紅鶴拳◯南斗鳳凰拳、◯華山角抵戯 リュウケン 北斗、◎北斗千手殺、◎北斗剛掌破&闘、◎天将奔烈 フドウ 慈愛、◯有情猛翔破、◯剛掌波 ジュウザ 北斗、◎有情猛翔破 ◎剛掌波 ○南斗剽斬功
8 :
名無しさん :2014/04/25(金) 11:57:21.13 ID:a0NFPq5x
苦手流派&奥義一覧(2/2) ◆通常強敵(再登場の可能性薄) ジャギ(初回のみ) 南斗、○有情破顔拳 デビルリバース 北斗、◎七死星点、◎(天破活殺)、◯(南斗獄屠拳)◯(南斗鳳凰拳)、◯(ダイナマイト) ジャッカル 北斗、◎百裂拳、○水鳥拳 マダラ 北斗、◎千手壊拳、○血だ ジード軍 北斗、◎百裂拳、○獄屠拳 牙大王 我流、◎ダイナマイト、○岩山両斬波、◎(泰山天狼拳)、○(南斗鳳凰拳) カーネル&マッド 北斗、◎断骨筋、○羅漢仁王拳、○風殺金剛拳 KING軍 北斗、◎百裂拳、○獄屠拳 ハブ&ギュウキ 南斗、○七死星点、○天破活殺、○血だ ライガ&フウガ 北斗、◎百裂拳(・強) ○南斗剽斬功 ○首長処刑刀術 ○泰山流千条鞭 ○天狼凍牙拳、○有情断迅拳 でかいババァ 北斗、◎蹴り、○無音拳、○羅漢仁王拳、○ダイナマイト○噛み付き、○ショットガン、○熊胴断波 ガロン&シーカー 南斗、◎南斗水鳥拳&義、○首長処刑刀術、○ボウガン、○手裏剣ヨーヨー、○ショットガン、○二神風雷拳 シュレン 我流、◎天狼凍牙拳 ○血粧嘴 、○剛掌波 ヒューイ 我流、○南斗鶴嘴翼斬、○五車山峨斬、○剛掌波
9 :
名無しさん :2014/04/25(金) 11:57:52.99 ID:a0NFPq5x
■奥義の発動ダメージ ダメージ=攻撃力×奥義補正×伝承者補正×苦手流派補正×苦手奥義補正+加減値 攻撃力=奥義の攻撃力 【奥義補正値】 小・中ダメ:N1 N+1.02 R1.05 R+1.15 SR1.3 SR+? 大ダメ:N+? R2.1 R+2.3 SR2.6 SR+? 【伝承者・苦手流派・苦手奥義補正値】 伝承者:奥義の持ち主は1.2 その他は1 苦手流派:1.5 苦手奥義:2 【加算値】 相手によって異なる また,大ダメ奥義の加減値は, 小・中ダメ奥義の加減値に50を加えたものとなる 例1:Lハート 小・中ダメの加減値 7 大ダメの加減値 57 例2:Lシン 小・中ダメの加減値 10 大ダメの加減値 60 ※上記の計算式でも±1程度の誤差は出る ※奥義にも乱数による変動が追加された模様
10 :
名無しさん :2014/04/25(金) 12:00:01.56 ID:a0NFPq5x
◇通常/レア強敵の各種報酬 発見:星1or 星2 MVP:R石板×1 or R石板×2 (ドロップ率5%?) 撃破:ガソリン or 大量のガソリン or 銀双眼鏡 ◇真強敵の各種報酬 発見:星1or 星2 or R石板×1 MVP:R石板×1 or R石板×2 or 強化の書N 撃破:ガソリン or 大量のガソリン or 銀双眼鏡 or R石板×1
11 :
名無しさん :2014/04/25(金) 12:02:08.18 ID:a0NFPq5x
<奥義LVアップ経験値> ・経験値=攻撃+防御の合計値 ・レア補正がないものと仮定 ・未強化の奥義のみを使用 ・強化済み奥義の経験値=能力値+累計経験値×0.333? LV 累計EXP 備考(%は目分量) ================================ *1 ―― 次 40 *2 40 次 64 *3 104 次 81 *4 185 次 108 *5 293 次 136 *6 429 次 164 *7 593 次 191 *8 784 次 219 *9 1003 次 247 10 1250 次 265 11 1504〜1515 1515でLV11 0% 12 1756〜1800 1800でLV12 1% 13 2086〜2103 2085でLV12 98%、2103でLV13 3% 14 2386〜2399 2400でLV14 4% 15 2711〜2723 2710でLV14 99% 16 3043〜3049 3042でLV15 99%、3050でLV16 1% 17 3396〜3403 3395でLV16 99% 18 3756〜3782 3783でLV18 2% 19 4170〜4175 4176でLV19 1% 20 4588〜4597 4597でLV20 1% 21 5033〜5045 5045でLV21 2% 22 5446〜5512 5512でLV22 3% 23 5947〜5985 5985でLV23 0% 24 6480〜6497 6497でLV24 0% 25 7000〜7025 7025でLV25 0% 26 7562〜7590 LV26 95%〜LV27 1% 27 8110〜8155 8155でLV27 1% 28 8740〜8750 LV27 99%〜LV28 1% 29 〜9365 9365でLV29 0% 30 10002〜10017 LV29 99%〜LV30 1% <強化の書で貰える経験値> N:250 N+:500 R:1000 R+:1500 SR:2000 SR+:3000(?) ※強化の書SR+がLV4+0.4→LV16+? 184+(293-184)×0.4≒260 LV16には3050程度は必要なので2800近く貰えてることから
12 :
名無しさん :2014/04/25(金) 12:03:01.01 ID:a0NFPq5x
【デッキの作り方】
コスト、持っている奥義の組み合わせになります。強敵戦用デッキ、レベル上げ用デッキ、奥義回復用デッキなどがあります。
3つしかないので、大切に使いましょう。
【攻撃系】
大ダメージ、超ダメージ以外の攻撃系奥義は材料にしても問題はないでしょう。SR+も例外ではありません。
奥義補正(
>>9 )があるので、コストとの兼ね合いが重要ですが、あらかじめ自分がどの程度のダメージを与えられるか計算するのもいいですね。
【名言】
持つと世界が変わると言われるほど貴重な奥義。レベル45だと効果時間は48秒です。
名言に書いてある伝承者と同じ伝承者を使わないと効果はありません。
【転龍呼吸法、アミバ流北斗神拳(通称モコモコ)】
レベルが低いうちは、コスト削減のためにR奥義(コスト3)が重宝される傾向にあります。
レベル35で効果時間は24秒、レベル40で効果時間は25秒です。レベル45で効果時間は・・・
【反射、無敵、水影心】
中堅まではかなり利用頻度が高い奥義です。いわゆる上位ランカーでも、強敵によっては愛用されているようです。
また、無敵には2種類あります。何度攻撃をされても無敵なままの拳法殺しの体を除けば、攻撃を一発防ぐだけのようです。
【攻撃無効化】
怪しい水、これも★3以外はいりません、というか現状必要のない奥義になっています
しかし、今後の強敵によってはどうなるかわかりません。
【回復】
無垢乃光R(コスト3、レベル1)で15%、無垢乃光R+(コスト4、レベル1)で25%程度の回復をします。
低レベル〜中堅では無限連戦で重宝されています。レベルを上げると回復量も増加しますがR(レベル35)で30%弱程度です。
慈母乃光(効果不明)があるので、将来的にどうなるかは不明です。
【コスト1奥義】
余ったコストの穴埋めに使えます。強化はしなくていいです。メインの奥義の強化が先です。
13 :
名無しさん :2014/04/25(金) 12:04:00.05 ID:a0NFPq5x
【奥義の攻撃力】×【苦手流派】×【苦手奥義】×【伝承者補正】×【奥義補正】×【名言】×【モコモコ】×【呼吸】
@【奥義の攻撃力】
いくら攻撃力が高くても、以下の補正がなければほとんどダメージが出ないです。
しかし、タイピングによるダメージはバカになりませんので、タイピングはミスしないようにしましょう。
A【苦手流派】(×1〜1.5)
奥義が苦手流派であれば1.5倍のダメージを与えることができます。
>>7 で確認しましょう。
B【苦手奥義】(×1〜2)
苦手奥義をセットするだけで2倍のダメージを与えられます。攻撃力600と攻撃力400の奥義があったとして、
単純に攻撃力600の奥義をセットしてはいけません。攻撃力400でも苦手奥義であれば、はるかに高いダメージ
が期待できます。
C【伝承者補正】(×1〜1.2)
奥義の持ち主であれば1.2倍のダメージが出せます。奥義に書いてある名前や人物が一致すればいいみたいです。
D【奥義補正】(×1〜×3)
奥義は「小・中・大・超ダメージ」「N〜SR+」のランク分けがされています。たとえば、同じ奥義でもSRとSR+とでは、
約1.2倍の違いがあります。RとSR+とでは1.5倍もの違いがあります。
また、大・超ダメージに比べると小・中ダメージは補正がかなり低く、また苦手とする強敵も少ないため現状では強化材料にしかなりません。
E【名言】【モコモコ】【呼吸】(×1〜×4.5)
最大で4.5倍!のダメージアップが期待できます。しかしモコモコ×3でも約3.4倍のダメージアップが期待できます。
名言が手に入ると世界が変わるとも、ランカー入りが容易になるとも言われます。
Fおまけ
伝承者特性に追加攻撃があるキャラを選ぶ→デッキの先頭の奥義がまれに2回発動する
追加攻撃によってもゲージが溜まっていきます。ミスタイプしなければ真強敵であれば一度でも追加攻撃が発生すると、
デッキ先頭の奥義を2回発動させられる可能性がでてきます。通常攻撃を入れる前に先頭奥義を入力することを忘れるとゲージがたまりません。
たとえば、フドウを例に考えてみます。(A苦手流派は慈愛、B苦手奥義は有情猛翔破、剛掌波)
フドウに剛掌波を打ち込むラオウが最もポピュラーですが、ダメージ的にはラオウはマミヤ以下です。
a) ラオウ【剛掌波の攻撃力】×【苦手流派(1)】×【苦手奥義(2)】×【伝承者補正(1.2)】=2.4倍の補正
b) マミヤ【剛掌波の攻撃力】×【苦手流派(1)】×【苦手奥義(2)】×【伝承者補正(1)】=2倍の補正
一見すると、ラオウのほうが大ダメージが期待できそうです。しかし、前述のごとく、タイピングでのダメージをバカにしてはいけません。
ので、総合ダメージ的にはマミヤのほうが大ダメージを出すことがよくあります。
しかし、北斗百裂拳しか持っていない場合はどうでしょうか?ケンシロウを使いますか?マミヤを使いますか?
c) 拳志郎【百裂拳の攻撃力】×【苦手流派(1)】×【苦手奥義(1)】×【伝承者補正(1.2)】=1.2倍の補正
d) マミヤ【百裂拳の攻撃力】×【苦手流派(1)】×【苦手奥義(1)】×【伝承者補正(1)】=1倍の補正
余計にタイピングによるダメージの割合が大切になってきました。
強敵へのダメージソースは奥義がかなりの割合を占めるのはもちろんですが、通常攻撃もかなり重要です。
苦手奥義を無理に組み込むよりも、高火力カードを組み込んで多少の奥義ダメージは犠牲にして、通常攻撃でダメージを稼ぐ場面もあります。
とはいえ、それはカードがかなり揃ってからの話になりますので、今はダメージ計算をしっかりしながら★を有効に活用しましょう!
なお、現状での最高ダメージは奥義一発で44226(理論値)です。二発入れると約9万です。これに通常ダメージが3〜4万のり、さらに追加攻撃が発動すると・・・
14 :
名無しさん :2014/04/25(金) 12:05:16.41 ID:a0NFPq5x
[運営にさっさとやって欲しい事] ●デッキ数の増加 ●奥義ノ書最大所持可能枚数の増加 ●ステージを切り換えし易くする ●現時点のプレイヤー個人ランキングと軍ランキング(ノーマル/真 の双方)を見れるようにする ●現時点のプレイヤー討伐P(ノーマル/真 の双方)を見れるようにする ●ランキングを5位ずつスクロールする他に50位、100位、1000位ずつくらいスクロール出来るようにする ●ランキングで(例として)70位のプレイヤーを選択して見終わって『戻る』をクリックしてもランキングトップに戻らず70位のところに戻るようにする いい加減やれや! 他にも指摘のあるかたは「訂正」「追加」を本文に入れて下されば 次のテンプレに反映されやすいのでよろしくお願いします。 ◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆ ◆まず前スレを埋めてから新スレを使いましょう!.◆ ◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆
15 :
名無しさん :2014/04/25(金) 13:42:02.59 ID:1o8s1Qb2
■■■■■■■みんなの激打楽しい仲間たち■■■■■■■ 2014.3.24改訂
オールフ:糞ニートで毎日暇人のゴミ、当然金がないので無課金w
:YAIBA(brade)の超兄貴。 ザクロアナルはどっちだ?
:調子こいてセクハラしたらBANされLv1に。 さぁ皆で声合わせてー「ざまぁ〜!!」
YAIBA(brade):糞ニートで毎日暇人のゴミ2、猿並みの脳みその持ち主w
:倍返しだ! と言わんばかりに長文で返してくる。ただいまの記録は
>>429 の28行
:言い返さないと負けと思っているのか、スルースキル皆無。
:登録時のメアド違うんだから突き止められる訳ないしwww と、なかなかの無知っぷり
:聞かれても無いことをベラベラ書きなぐり俺Sugee-したがる能無し鷹
:都合が悪くなると奇を衒ってメンヘラのフリをするガチなメンヘラw
:女にもてたくて法律かじるも、キャバ嬢に賢ぶれる程度乙
:2chで煽り勉強中。Lvup!bradeは「顔真っ赤」と「コピペ」を覚えた!!
:兄貴〜笑笑笑 ガイジかな?
:自分に性格が似てる、さむらいが嫌いらしい
16 :
名無しさん :2014/04/25(金) 13:43:05.68 ID:1o8s1Qb2
■■■■■■■みんなの激打楽しい仲間たち■■■■■■■ 2014.03.25改訂 ヤン:円環の理に導かれし本スレのアイドル リンちゃんな男 ☆☆☆☆ たぬきち:ヤン弟分 ぶっちゃけ存在していなくても話は進むよね?バットな男 ☆ 天照:仲間の隊員でも課金で潰す課金仁王拳の使い手 デビルリバースな男 ☆☆☆☆☆ 立ち読み天使:死んだと見せかけて上位師団に紛れ込む フォックス(強)な男 ☆☆ piko:現在隊を追い出されて光を求め暗闇で迷走中 他人に寄生してナンボなジャコウな男 ● もばうみ:サブ垢ばれたテリーマンw 俺さえいれば垢はなんぼでも作れるキバ大王な男 ☆☆☆☆ wd93h:誰でもいいからポイント入れてぇ&#12316;ん&#9829;(ポイントデカチンに限る)ヤリケツマンな糞ビッチユリアな男 ☆☆☆☆☆ ホフパワー:「誰?」「知ってる?」「え?誰?」「アレだ&#12316;アレ確かアレ?」「で、誰よ?」 誰?● butta:マイクロビジョン・・・ぼったくry!? ボッタクロビジョン!!! 俺は天才だ!アミバな男● ゆうたけんた:朝から晩まで張り付き他人が発見した強敵全てを一瞬で攫いまくる。他人の隊の指導に口を出す病気野郎。西の横綱級 ☆☆☆☆☆ オールフ:ホフパワーの本垢。暴言魔の雑魚。無課金の貼りつきニートでお馴染みの他力課金拳の唯一の伝承者● sarami:オールフ&YAIBAの屑行為を公式に晒す裏切りのユダな男● YAIBA:オールフの子分を演じる道化師。実際は粘着質なくだらない煽りをする暴言魔の雑魚2な男● ねこぱんち:GGG&YAIBAを粘着質な煽りで追い込む現在最強の煽り師。正体は謎の暴言魔のリーダーな男●●● GGG:俺が発見した強敵は俺のもの。他の奴が出した強敵も俺のもの。横取りしたら凸撃されます。傍若無人なアミバな男☆☆ ヒデ:複アカ10体部隊の編成・解散を繰り返し他人の目をすり抜けてきた姑息な男。晒されると同時に姿を消したチキンな男 ☆ あお隊(チン隊):散々恩恵を受けた救世主を裏切りサブ垢で攻撃2chで手法をばらす 失意の救世主は姿を消した 舌の根も乾かないうちに新たな救世主(廃課金)を取り囲む ヒーホーでヒャッハーな男たち ☆☆☆☆☆☆ 音楽性の違いから年明けに解散 妖怪ポイントパシリの今後に注目! 寄生モヒカンズ:1&#12316;10位 500位以下 11位以降 順位×50位以下 隊に貢献していないくせに口を開けば報酬の話ばかりする 強者に寄生するモヒカンな男たち ☆ brade:オールフの子分を演じる道化師。実際は粘着質なくだらない煽りをする暴言魔の雑魚2な男●
17 :
名無しさん :2014/04/25(金) 19:14:37.78 ID:???
丹久枝に好意を寄せられたのに何もしなかった 丹久枝は何がしたかったんだろう? 丹久枝って? 丹久枝って何? 丹久枝に毎日来ればいいのにと言われて 丹久枝総合スレ 丹久枝って何 丹久枝って何者? 丹久枝に散々誘われた結果 丹久枝が本当の事を言ってくれない 丹久枝、意味、読み方 丹久枝とは? 丹久枝に好意を寄せられたのに何もしなかった 丹久枝は何がしたかったんだろう? 丹久枝って? 丹久枝って何? 丹久枝に毎日来ればいいのにと言われて 丹久枝総合スレ 丹久枝って何 丹久枝って何者? 丹久枝に散々誘われた結果 丹久枝が本当の事を言ってくれない 丹久枝、意味、読み方 丹久枝とは?
18 :
名無しさん :2014/05/02(金) 07:54:25.61 ID:???
19 :
名無しさん :2014/05/02(金) 07:57:59.85 ID:???
★よくある質問
Q.まず何をすればいいの?
カードを引いてそれをデッキに配置して始まりの村からスタート
Q.装備出来ない奥義があるのですが・・・
装備コストがあってその数字を越えると装備出来ません
最初はあまり装備できませんがレベルを上げていくと装備が増えていきます
装備コストは奥義デッキ左に載っており、各奥義によってコストが変わります、☆の数=装備コスト
Q.シンの居城のハート様が倒せない
レベルを上げるかデッキに人質、二指真空杷、柔の拳などの相手の必殺技を回避出来る奥義を装備する
Q.討伐隊に入れないのですが・・・
3、4日経てば自動的に何処かに入隊出来ます
Q.討伐隊ってランダム?
気に入った人に隊員申請して認められれば同じグループで行動出来ます、最高10人まで
強さ別に一応はなってますがたまに場違いな人もいたります
Q.どんなカードがあるか見たいのですが・・・
まず画面の奥義習得というところクリック、習得可能奥義一覧と小さい字で書いてる部分を押すと見れます(出現確率も載ってます)
Q.右下に愛で回復ってあるのですが?
誰でも構わないので適当にコメントすれば10貰えます、同じ隊員なら20貰えます(一日最高100まで)
最高300まで貯めることが出来ます(100使用すれば行動力が全回復します)
Q.死闘伝の敵が急に強くなって経験値が増えた(または弱くなって経験値が減った)のですが?
分岐イベントで「強い敵」の分岐を選んだり、その後通常のルートに戻った結果です。
死闘伝や無限連戦で分岐イベントに遭遇した際に、強い敵がいる方を選ぶと、それ以降強い敵がでて、奥義ゲージ回復に使えます
本来は死闘伝や無限連戦どちらも7体前後でこの分岐が終了して通常のルート、通常の敵に戻るという仕様ですが
現在はその死闘伝のステージをクリアするまで継続します。
なお、無限連戦の場合は「中断」するまで継続します。
Q.強敵を倒したのにガソリンがもらえない・・・・
自分以外の人も同時に他のプレーヤーも強敵と闘っていた場合、先に既定の強敵にダメージを与えた人がガソリンを獲得します
従って強敵を撃破してもガソリンがもらえない事が起きます、ただし逆に強敵を倒していなくても貰える場合も発生します
Q.強敵を倒したのにポイント0なんですが・・・・
自分以外のプレーヤーが先に強敵を倒した場合に発生します、諦めましょう
Q.カードの奥義開眼って何?
同じ技、同じ☆数の場合にのみ開眼を選択することが出来ます
技の最大レベルの上限が上げれるので鍛えたい技の場合はどんどん開眼しましょう、同時に奥義も強化されます
Q.強敵の最大ダメージ報酬でレア石版2枚貰えたんだけど最近報酬変わったの?
前から低確率で別のものが貰える仕様です
Q.問い合わせしたいのですが連絡先わかります?
画面を一番↓までスクロールさせると隠れていたように出てきます
Q.何となく貼っておきますね?
景品表示法違反被疑情報提供フォーム | 消費者庁
http://www.caa.go.jp/representation/disobey_form.html
20 :
名無しさん :2014/05/02(金) 07:59:14.54 ID:???
●始めたばかりの人にアドバイス。(やっていて知ったことetc) ・Lv40位になる迄はランキングにのっかるのが困難なので、宿星はストックしておいた方がいいかも。 組み込まれる討伐軍も似たようなレベルの人たちばかりだしw ・毎日、コツコツと他の人にコメントして「愛」を稼ぐのがデイリー業務。 1コメ=愛10。1日で貯められる愛は100。ストックできるMAXは300。 ・ガソリンも通常はストックしておいて、燃費(行動力)節約イベントや ミニゲームイベントで使うのがいいよー。 ・無限連戦でもボスは出てくる。(最初、知らなかった俺) (補足 ボスがでるのは攻略中の章の全STAGE state 3攻略中なら1,2でも出る 2攻略中なら1でもでる。) ・死闘伝で瀕死になったら、中断して強敵と戦って体力回復させるのも手。 ・タイプし終わったり、奥義発動後のアニメーションはEnterキーでスキップできる。 ・問題が難しかったり、とりあえず一時停止したい時はSpaceキー。 一定時間経つ or もう一度Spaceキーで戦闘復帰。
21 :
名無しさん :2014/05/02(金) 07:59:45.48 ID:???
【暫定レベルアップ表】(小数点周りの誤差アリ)
ソース→
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1382055697/784 基礎値→LV5→LV5の倍数
=====================================
*LV **5 *10 *15 *20 *25 *30 *35 *40 *45 *50
=====================================
*10 *17 *26 *35 *44 *53 *62 *71 *80 *89 *98
*20 *30 *43 *56 *69 *82 *95 108 121 134 147
*30 *43 *60 *77 *94 111 128 145 162 179 196
*40 *55 *76 *97 118 139 160 181 202 223 244
*50 *70 *95 120 145 170 195 220 245 270 295
*60 *83 112 141 170 199 228 257 286 315 344
*70 *96 129 162 195 228 261 294 327 360 393
*80 109 146 183 220 257 294 331 368 405 442
*90 122 163 204 245 286 327 368 409 450 491
100 136 181 226 271 316 361 406 451 496 541
================================================
LV1 **5 *10 *15 *20 *25 *30 *35 *40 *45 *50
================================================
110 149 198 247 296 345 394 443 492 541 590
120 162 215 268 321 374 427 480 533 586 639
130 175 232 289 346 403 460 517 574 631 688
140 188 249 310 371 432 493 554 615 676 737
150 202 267 332 397 462 527 592 657 722 787
160 215 284 353 422 491 560 629 698 767 836
170 228 301 374 447 520 593 666 739 812 885
180 241 318 395 472 549 626 703 780 857 934
190 254 335 416 497 578 659 740 821 902 983
レア度 ||開眼LV||強化書の効果. |※R+以上の強化書は
N・・・・ ||MAX30||LV1→LV04+0.6○|ベースの奥義が開眼してないと
N+・・・ ||MAX30||LV1→LV06+0.4○|LV10の成長限界で止まるため
R・・・・ ||MAX35||LV1→LV08+0.9○|開眼してから使うと損しない
R+・・・ ||MAX40||LV1→LV10+0.9※|LV*+0.*→LV**+0.*|
SR・・・||MAX45||LV1→LV10+0.9※|LV4+0.2→LV13+0.4|参考値
SR+・・||MAX50||LV1→LV10+0.9※|LV10+0.0→LV20+0.*|
奥義書の経験値=ステータス値
とりあえずはこれで対応レアリティ補正は未検証 「運営ゲージの数値化はよ」
【デッキコストの上がり方】
LV45コスト20まではLV4ごとに+1 次はLV49・LV52・LV56で+1 Lv60でさらに+1?
【デッキに装備した奥義の流派によるステータス補正】
伝承者一致+5% 流派一致+5%
【伝承者特性とHP】
クリティカル率UP/ケンシロウ(100%)/ラオウ(110%)/シン(90%)/ウイグル獄長(90%)
/フドウ (130%) /聖帝(105%)
追加攻撃/ジャギ&凶(90%)/レイ(80%)/シュウ(80%)/ユダ(85%)/ケンシロウ蒼(110%)
拳王&黒王号(120%)/リュウガ(105%)/アミバ・狂(85%) /ケンシロウ&黒王号(115%)
たまに攻撃無効化/トキ(80%)/サウザー(90%)/ハート(100%)/リュウケン(75%) /ジュウザ(100%)
相手の攻撃力減少/アミバ(80%)/マミヤ(70%)
相手の防御力ダウン/拳王(125%)
名言×名言=時間延長(変更なし/名言1と名言2でも時間延長のみ)
名言×呼吸=○ 名言×アミバ=○ 名言×呼吸×アミバ=○
名言×アミバ×アミバ=○(3個以内なので)
名言×呼吸×アミバ×アミバ=×(4個はダメ)
重ねがけ全ての補助効果を合わせて3つまで新たに発動されると上書きされていく
22 :
名無しさん :2014/05/02(金) 08:00:18.91 ID:???
各ステージ情報(1/2) 行動力 効率 効率(強) 経験値 経験(強) ボス ボス(強) ボス名 ボスドロップ奥義 はじまり 10 1.00 1.50 10.0 15.0 25 37 ジード 人質(N) サザン1 11 1.97 2.94 21.7 32.3 30 45 スペード 斧(N) サザン2 11 1.97 2.94 21.7 32.3 45 67 ダイヤ 棒術(N) サザン3 12 1.81 2.69 21.7 32.3 60 90 クラブ 鉄爪(N) シン城1 13 2.56 3.85 33.3 50.0 90 135 ハート 血だ、いてぇよぉ!(R) シン城2 15 2.22 3.33 33.3 50.0 110 165 シン 南斗獄屠拳(R) ゴッド1 16 2.44 3.65 39.0 58.3 120 180 コマンダー ナイフ(N+) ゴッド2 17 2.51 3.76 42.7 64.0 140 210 マッド ニードルナイフ(N) ゴッド3 18 2.59 3.87 46.7 69.7 180 270 カーネル 南斗無音拳(N) ビレニ1 19 2.60 3.88 49.3 73.7 190 285 フォックス 跳刀地背拳(N) ビレニ2 20 2.52 3.77 50.3 75.3 210 315 デビルリバース 羅漢仁王拳(N) ビレニ3 21 2.65 3.97 55.7 83.3 220 330 ジャッカル ダイナマイト(N+) 牙一族1 22 2.61 3.89 57.3 85.7 240 360 マダラ 噛みつき(R) 牙一族2 23 2.62 3.93 60.3 90.3 260 390 レイ 南斗水鳥拳(R) 牙一族3 24 2.69 4.04 64.7 97.0 280 420 牙大王 華山角低戯(R) ジャギ1 25 2.73 4.09 68.3 102.3 150 225 自称北斗神拳の男 自称北斗神拳(R) ジャギ2 26 2.71 4.05 70.3 105.3 300 450 ジャギ 北斗千手殺(R) ジャギ3 26 2.78 4.17 72.3 108.3 320 480 ジャギ・凶 北斗羅漢撃(R) 奇跡村1 27 2.79 4.19 75.3 113.0 280 420 ハブ・ギュウキ 野猿牙殺拳(R) 奇跡村2 27 3.02 4.53 81.7 122.3 320 480 アミバ 鷹爪三角脚(R) 奇跡村3 28 3.15 4.73 88.3 132.3 350 525 アミバ・狂 アミバ流北斗神拳(R+) カサン1 28 2.98 4.46 83.3 125.0 380 570 ライガ&フウガ 二神風雷拳(R) カサン2 28 2.98 4.46 83.3 125.0 420 630 ウイグル獄長 泰山流双条鞭(R) カサン3 29 3.22 4.83 93.3 140.0 460 690 ウイグル獄長・恐 泰山流千条鞭(R)
23 :
名無しさん :2014/05/02(金) 08:00:52.15 ID:???
(2/2) 行動力 効率 効率(強) 経験値 経験(強) ボス ボス(強) ボス名 ボスドロップ奥義 拳王軍1 30 3.17 4.74 95.0 142.3 500 750 ザルカ 首長処刑刀術(R) 拳王軍2 30 3.33 4.99 100.0 149.7 540 810 シーカー 棒術(R+) 拳王軍3 30 3.50 5.24 105.0 157.3 580 870 でかいババア 騙し討ち(R) 拳王軍4 31 3.55 5.31 110.0 164.7 620 930 ガロン 火闘術(R) 拳王1 30 4.00 6.00 120.0 180.0 700 1050 拳王&黒王号 踏み潰し(R+) 拳王2 31 4.19 6.29 130.0 195.0 800 1200 拳王 北斗剛掌波・闘(R+) 妖星の居城1 28 5.00 7.50 140.0 210.0 600 900 ダガール 南斗比翼拳(N+) 妖星の居城2 29 5.00 7.50 145.0 217.5 620 930 コマク 毒薬(R+) 妖星の居城3 30 5.00 7.50 150.0 225.0 650 975 ユダ 血粧嘴(R+) 聖帝十字陵1 28 5.54 8.30 155.0 232.5 680 1020 シュウ 南斗白鷺烈脚(R+) 聖帝十字陵2 29 5.52 8.28 160.0 240.0 700 1050 聖帝 極星十字拳(R+) 聖帝十字陵3 30 5.50 8.25 165.0 247.5 800 1200 サウザー 南斗鳳凰拳(R+) 約束の地1 21 9.52 14.29 200.0 300.0 750 1125 トキ 北斗有情断迅拳(R+) 約束の地2 22 10.00 15.00 220.0 330.0 850 1275 リュウガ 泰山天狼拳(R+) ・経験値はそのステージの雑魚敵3体から得られる経験値の平均 ・ボスはそのステージのボスから得られる経験値 ・効率は行動力1当たりで得られる経験値 ・効率の計算においてボスの経験値は考慮せず ・(強)は敵が強い状態での値 ・経験値と効率の計算方法 経験値=(敵1の経験値+敵2の経験値+敵3の経験値)÷3 効率=経験値÷行動力
24 :
名無しさん :2014/05/02(金) 08:01:25.37 ID:???
苦手流派&奥義一覧(1/2) ○:補正2倍(苦手奥義)、◎:補正3倍(苦手奥義&流派一致) ◆伝承者 ハート様 北斗、◎北斗柔破斬、◎北斗百烈脚、○南斗千首龍撃、○南斗鳳凰拳、○手裏剣ヨーヨー、○泰山天狼拳、○五車炎情拳、○五車風裂拳 シン 北斗、◎北斗千手殺、◎北斗羅漢撃、○泰山流双条鞭 レイ 北斗、◎北斗剛掌波、◎北斗有情猛翔破、○烈脚斬陣 ジャギジャギ・凶 南斗、◎烈脚空舞、○北斗千手壊拳、○北斗剛掌波、○北斗残悔積歩拳 トキ 南斗、○北斗剛掌波、○北斗千手壊拳、○天狼凍牙拳 ラオウ拳王 慈愛、○断己相殺拳、○天翔百裂拳、○天破活殺 シュウ 南斗、◎飛翔白麗、◎極星十字拳、○天翔百裂拳 アミバ 北斗、◎北斗有情破顔拳、◎北斗羅漢撃、◎北斗残悔積歩拳、○誘幻掌、〇南斗鳳凰拳 サウザー聖帝 慈愛、○天破活殺、○北斗有情破顔拳、○北斗有情猛翔破、○北斗有情断迅拳 ユダ 南斗、◎飛翔白麗、◎極星十字拳、○北斗千手壊拳 ケンシロウ蒼 慈愛、○北斗剛掌波、○天将奔烈、○極星十字拳、○撃壁背水掌 ウイグル獄長 北斗、◎天翔百裂拳、○烈脚空舞 リュウガ 北斗、◎北斗千手壊拳、◎北斗剛掌波、○南斗剽斬功 マミヤ 北斗、◎北斗千手壊拳、◯南斗水鳥拳、◯南斗紅鶴拳◯南斗鳳凰拳、◯華山角抵戯 リュウケン 北斗、◎北斗千手殺、◎北斗剛掌破、◎天将奔烈 フドウ 慈愛、◯北斗有情猛翔破、◯北斗剛掌波 ジュウザ 北斗、◎北斗有情猛翔破 ◎北斗剛掌波 ○南斗剽斬功 ファルコ なし、○天破活殺、○北斗剛掌波
25 :
名無しさん :2014/05/02(金) 08:01:58.77 ID:???
苦手流派&奥義一覧(2/2) ◆通常強敵再登場の可能性薄 ジャギ初回のみ 南斗、○北斗有情破顔拳 デビルリバース 北斗、◎北斗七死星点、◎天破活殺、◯南斗獄屠拳◯南斗鳳凰拳、◯ダイナマイト ジャッカル 北斗、◎北斗百裂拳、○南斗水鳥拳 マダラ 北斗、◎北斗千手壊拳、○血だ、いてぇよぉ! ジード軍 北斗、◎北斗百裂拳、○南斗獄屠拳 牙大王 我流、◎ダイナマイト、○岩山両斬波、◎泰山天狼拳、○南斗鳳凰拳 カーネル&マッド 北斗、◎北斗断骨筋、○羅漢仁王拳、○風殺金剛拳 KING軍 北斗、◎北斗百裂拳、○南斗獄屠拳 ハブ&ギュウキ 南斗、○北斗七死星点、○天破活殺、○血だ、いてぇよぉ! ライガ&フウガ 北斗、◎北斗百裂拳、○南斗剽斬功、○首長処刑刀術、○泰山流千条鞭、○天狼凍牙拳、○北斗有情断迅拳 でかいババァ 北斗、◎蹴り、○南斗無音拳、○羅漢仁王拳、○ダイナマイト、○噛み付き、○ショットガン、○熊胴断波 ガロン&シーカー 南斗、◎南斗水鳥拳、○首長処刑刀術、○ボウガン、○手裏剣ヨーヨー、○ショットガン、○二神風雷拳 シュレン 我流、◎天狼凍牙拳、○血粧嘴、○北斗剛掌波 ヒューイ 我流、○南斗鶴嘴翼斬、○五車山峨斬、○北斗剛掌波
26 :
名無しさん :2014/05/02(金) 08:02:28.11 ID:???
■奥義の発動ダメージ ダメージ=攻撃力×奥義補正×伝承者補正×苦手流派補正×苦手奥義補正+加減値 攻撃力=奥義の攻撃力 【奥義補正値】 小・中ダメ:N1 N+1.02 R1.05 R+1.15 SR1.3 SR+? 大ダメ:N+? R2.1 R+2.3 SR2.6 SR+? 【伝承者・苦手流派・苦手奥義補正値】 伝承者:奥義の持ち主は1.2 その他は1 苦手流派:1.5 苦手奥義:2 【加算値】 相手によって異なる また,大ダメ奥義の加減値は, 小・中ダメ奥義の加減値に50を加えたものとなる 例1:Lハート 小・中ダメの加減値 7 大ダメの加減値 57 例2:Lシン 小・中ダメの加減値 10 大ダメの加減値 60 ※上記の計算式でも±1程度の誤差は出る ※奥義にも乱数による変動が追加された模様
27 :
名無しさん :2014/05/02(金) 08:03:00.30 ID:???
◇通常/レア強敵の各種報酬 発見:星1or 星2 MVP:R石板×1 or R石板×2 (ドロップ率5%?) 撃破:ガソリン or 大量のガソリン or 銀双眼鏡 ◇真強敵の各種報酬 発見:星1or 星2 or R石板×1 MVP:R石板×1 or R石板×2 or 強化の書N 撃破:ガソリン or 大量のガソリン or 銀双眼鏡 or R石板×1
28 :
名無しさん :2014/05/02(金) 08:03:39.85 ID:???
<奥義LVアップ経験値> ・経験値=攻撃+防御の合計値 ・レア補正がないものと仮定 ・未強化の奥義のみを使用 ・強化済み奥義の経験値=能力値+累計経験値×0.333? LV 累計EXP 備考(%は目分量) ================================ *1 ―― 次 40 *2 40 次 64 *3 104 次 81 *4 185 次 108 *5 293 次 136 *6 429 次 164 *7 593 次 191 *8 784 次 219 *9 1003 次 247 10 1250 次 265 11 1504〜1515 1515でLV11 0% 12 1790〜1800 1800でLV12 1% 13 2086〜2087 2087でLV13 0% 14 2386〜2399 2400でLV14 4% 15 2711〜2723 2710でLV14 99% 16 3043〜3049 3042でLV15 99%、3050でLV16 1% 17 3396〜3403 3395でLV16 99% 18 3756〜3782 3783でLV18 2% 19 4170〜4175 4176でLV19 1% 20 4588〜4597 4597でLV20 1% 21 5033〜5045 5045でLV21 2% 22 5446〜5512 5512でLV22 3% 23 5947〜5985 5985でLV23 0% 24 6480〜6497 6497でLV24 0% 25 7000〜7025 7025でLV25 0% 26 7562〜7590 LV26 95%〜LV27 1% 27 8110〜8155 8155でLV27 1% 28 8740〜8750 LV27 99%〜LV28 1% 29 〜9365 9365でLV29 0% 30 10002〜10017 LV29 99%〜LV30 1% 31 10675〜10679 32 11350〜11359 33 12060〜12069 34 12790〜12799 35 12540〜13549 <強化の書で貰える経験値> N:250 N+:500 R:1000 R+:1500 SR:2000
29 :
名無しさん :2014/05/02(金) 08:04:16.48 ID:???
[運営にさっさとやって欲しい事] ●デッキ数の増加 ●奥義ノ書最大所持可能枚数の増加 ●ステージを切り換えし易くする ●現時点のプレイヤー個人ランキングと軍ランキング(ノーマル/真 の双方)を見れるようにする ●現時点のプレイヤー討伐P(ノーマル/真 の双方)を見れるようにする ●ランキングを5位ずつスクロールする他に50位、100位、1000位ずつくらいスクロール出来るようにする ●ランキングで(例として)70位のプレイヤーを選択して見終わって『戻る』をクリックしてもランキングトップに戻らず70位のところに戻るようにする いい加減やれや!
30 :
名無しさん :2014/05/02(金) 08:04:51.73 ID:???
テンプレをスリム化し見やすく改変していくために意見をください。 他にも指摘のあるかたは「訂正」「追加」を本文に入れて下されば 次のテンプレに反映されやすいのでよろしくお願いします。 ◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆ ◆まず前スレを埋めてから新スレを使いましょう!.◆ ◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆
31 :
名無しさん :2014/05/02(金) 10:59:12.99 ID:???
記念カキコ
32 :
名無しさん :2014/05/03(土) 07:11:29.77 ID:???
33 :
5/10 :2014/05/10(土) 12:31:16.60 ID:???
34 :
5/10 :2014/05/10(土) 12:31:54.96 ID:???
★よくある質問
Q.まず何をすればいいの?
カードを引いてそれをデッキに配置して始まりの村からスタート
Q.装備出来ない奥義があるのですが・・・
装備コストがあってその数字を越えると装備出来ません
最初はあまり装備できませんがレベルを上げていくと装備が増えていきます
装備コストは奥義デッキ左に載っており、各奥義によってコストが変わります、☆の数=装備コスト
Q.シンの居城のハート様が倒せない
レベルを上げるかデッキに人質、二指真空杷、柔の拳などの相手の必殺技を回避出来る奥義を装備する
Q.討伐隊に入れないのですが・・・
3、4日経てば自動的に何処かに入隊出来ます
Q.討伐隊ってランダム?
気に入った人に隊員申請して認められれば同じグループで行動出来ます、最高10人まで
強さ別に一応はなってますがたまに場違いな人もいたります
Q.どんなカードがあるか見たいのですが・・・
まず画面の奥義習得というところクリック、習得可能奥義一覧と小さい字で書いてる部分を押すと見れます(出現確率も載ってます)
Q.右下に愛で回復ってあるのですが?
誰でも構わないので適当にコメントすれば10貰えます、同じ隊員なら20貰えます(一日最高100まで)
最高300まで貯めることが出来ます(100使用すれば行動力が全回復します)
Q.死闘伝の敵が急に強くなって経験値が増えた(または弱くなって経験値が減った)のですが?
分岐イベントで「強い敵」の分岐を選んだり、その後通常のルートに戻った結果です。
死闘伝や無限連戦で分岐イベントに遭遇した際に、強い敵がいる方を選ぶと、それ以降強い敵がでて、奥義ゲージ回復に使えます
本来は死闘伝や無限連戦どちらも7体前後でこの分岐が終了して通常のルート、通常の敵に戻るという仕様ですが
現在はその死闘伝のステージをクリアするまで継続します。
なお、無限連戦の場合は「中断」するまで継続します。
Q.強敵を倒したのにガソリンがもらえない・・・・
自分以外の人も同時に他のプレーヤーも強敵と闘っていた場合、先に既定の強敵にダメージを与えた人がガソリンを獲得します
従って強敵を撃破してもガソリンがもらえない事が起きます、ただし逆に強敵を倒していなくても貰える場合も発生します
Q.強敵を倒したのにポイント0なんですが・・・・
自分以外のプレーヤーが先に強敵を倒した場合に発生します、諦めましょう
Q.カードの奥義開眼って何?
同じ技、同じ☆数の場合にのみ開眼を選択することが出来ます
技の最大レベルの上限が上げれるので鍛えたい技の場合はどんどん開眼しましょう、同時に奥義も強化されます
Q.強敵の最大ダメージ報酬でレア石版2枚貰えたんだけど最近報酬変わったの?
前から低確率で別のものが貰える仕様です
Q.問い合わせしたいのですが連絡先わかります?
画面を一番↓までスクロールさせると隠れていたように出てきます
Q.何となく貼っておきますね?
景品表示法違反被疑情報提供フォーム | 消費者庁
http://www.caa.go.jp/representation/disobey_form.html
35 :
5/10 :2014/05/10(土) 12:32:29.77 ID:???
●始めたばかりの人にアドバイス。(やっていて知ったことetc) ・Lv40位になる迄はランキングにのっかるのが困難なので、宿星はストックしておいた方がいいかも。 組み込まれる討伐軍も似たようなレベルの人たちばかりだしw ・毎日、コツコツと他の人にコメントして「愛」を稼ぐのがデイリー業務。 1コメ=愛10。1日で貯められる愛は100。ストックできるMAXは300。 ・ガソリンも通常はストックしておいて、燃費(行動力)節約イベントや ミニゲームイベントで使うのがいいよー。 ・無限連戦でもボスは出てくる。(最初、知らなかった俺) (補足 ボスがでるのは攻略中の章の全STAGE state 3攻略中なら1,2でも出る 2攻略中なら1でもでる。) ・死闘伝で瀕死になったら、中断して強敵と戦って体力回復させるのも手。 ・タイプし終わったり、奥義発動後のアニメーションはEnterキーでスキップできる。 ・問題が難しかったり、とりあえず一時停止したい時はSpaceキー。 一定時間経つ or もう一度Spaceキーで戦闘復帰。
36 :
5/10 :2014/05/10(土) 12:33:02.62 ID:???
【暫定レベルアップ表】(小数点周りの誤差アリ)
ソース→
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1382055697/784 基礎値→LV5→LV5の倍数
=====================================
*LV **5 *10 *15 *20 *25 *30 *35 *40 *45 *50
=====================================
*10 *17 *26 *35 *44 *53 *62 *71 *80 *89 *98
*20 *30 *43 *56 *69 *82 *95 108 121 134 147
*30 *43 *60 *77 *94 111 128 145 162 179 196
*40 *55 *76 *97 118 139 160 181 202 223 244
*50 *70 *95 120 145 170 195 220 245 270 295
*60 *83 112 141 170 199 228 257 286 315 344
*70 *96 129 162 195 228 261 294 327 360 393
*80 109 146 183 220 257 294 331 368 405 442
*90 122 163 204 245 286 327 368 409 450 491
100 136 181 226 271 316 361 406 451 496 541
================================================
LV1 **5 *10 *15 *20 *25 *30 *35 *40 *45 *50
================================================
110 149 198 247 296 345 394 443 492 541 590
120 162 215 268 321 374 427 480 533 586 639
130 175 232 289 346 403 460 517 574 631 688
140 188 249 310 371 432 493 554 615 676 737
150 202 267 332 397 462 527 592 657 722 787
160 215 284 353 422 491 560 629 698 767 836
170 228 301 374 447 520 593 666 739 812 885
180 241 318 395 472 549 626 703 780 857 934
190 254 335 416 497 578 659 740 821 902 983
レア度 ||開眼LV||強化書の効果. |※R+以上の強化書は
N・・・・ ||MAX30||LV1→LV04+0.6○|ベースの奥義が開眼してないと
N+・・・ ||MAX30||LV1→LV06+0.4○|LV10の成長限界で止まるため
R・・・・ ||MAX35||LV1→LV08+0.9○|開眼してから使うと損しない
R+・・・ ||MAX40||LV1→LV10+0.9※|
SR・・・||MAX45||LV1→LV10+0.9※|詳しくはテンプレ<奥義LVアップ経験値>
SR+・・||MAX50||LV1→LV10+0.9※|を参照のこと
奥義書の経験値=ステータス値
とりあえずはこれで対応レアリティ補正は未検証 「運営ゲージの数値化はよ」
【デッキコストの上がり方】
LV45コスト20まではLV4ごとに+1 次はLV49・LV52・LV56で+1 Lv60でさらに+1?
【デッキに装備した奥義の流派によるステータス補正】
伝承者一致+5% 流派一致+5%
【伝承者特性とHP】
クリティカル率UP/ケンシロウ(100%)/ラオウ(110%)/シン(90%)/ウイグル獄長(90%)
/フドウ (130%) /聖帝(105%)/ファルコ(110%)
追加攻撃/ジャギ&凶(90%)/レイ(80%)/シュウ(80%)/ユダ(85%)/ケンシロウ蒼(110%)
拳王&黒王号(120%)/リュウガ(105%)/アミバ・狂(85%) /ケンシロウ&黒王号(115%)
たまに攻撃無効化/トキ(80%)/サウザー(90%)/ハート(100%)/リュウケン(75%) /ジュウザ(100%)
相手の攻撃力減少/アミバ(80%)/マミヤ(70%)
相手の防御力ダウン/拳王(125%)
名言×名言=時間延長(変更なし/名言1と名言2でも時間延長のみ)
名言×呼吸=○ 名言×アミバ=○ 名言×呼吸×アミバ=○
名言×アミバ×アミバ=○(3個以内なので)
名言×呼吸×アミバ×アミバ=×(4個はダメ)
重ねがけ全ての補助効果を合わせて3つまで新たに発動されると上書きされていく
37 :
5/10 :2014/05/10(土) 12:33:37.12 ID:???
各ステージ情報(1/2) 行動力 効率 効率(強) 経験値 経験(強) ボス ボス(強) ボス名 ボスドロップ奥義 はじまり 10 1.00 1.50 10.0 15.0 25 37 ジード 人質(N) サザン1 11 1.97 2.94 21.7 32.3 30 45 スペード 斧(N) サザン2 11 1.97 2.94 21.7 32.3 45 67 ダイヤ 棒術(N) サザン3 12 1.81 2.69 21.7 32.3 60 90 クラブ 鉄爪(N) シン城1 13 2.56 3.85 33.3 50.0 90 135 ハート 血だ、いてぇよぉ!(R) シン城2 15 2.22 3.33 33.3 50.0 110 165 シン 南斗獄屠拳(R) ゴッド1 16 2.44 3.65 39.0 58.3 120 180 コマンダー ナイフ(N+) ゴッド2 17 2.51 3.76 42.7 64.0 140 210 マッド ニードルナイフ(N) ゴッド3 18 2.59 3.87 46.7 69.7 180 270 カーネル 南斗無音拳(N) ビレニ1 19 2.60 3.88 49.3 73.7 190 285 フォックス 跳刀地背拳(N) ビレニ2 20 2.52 3.77 50.3 75.3 210 315 デビルリバース 羅漢仁王拳(N) ビレニ3 21 2.65 3.97 55.7 83.3 220 330 ジャッカル ダイナマイト(N+) 牙一族1 22 2.61 3.89 57.3 85.7 240 360 マダラ 噛みつき(R) 牙一族2 23 2.62 3.93 60.3 90.3 260 390 レイ 南斗水鳥拳(R) 牙一族3 24 2.69 4.04 64.7 97.0 280 420 牙大王 華山角低戯(R) ジャギ1 25 2.73 4.09 68.3 102.3 150 225 自称北斗神拳の男 自称北斗神拳(R) ジャギ2 26 2.71 4.05 70.3 105.3 300 450 ジャギ 北斗千手殺(R) ジャギ3 26 2.78 4.17 72.3 108.3 320 480 ジャギ・凶 北斗羅漢撃(R) 奇跡村1 27 2.79 4.19 75.3 113.0 280 420 ハブ・ギュウキ 野猿牙殺拳(R) 奇跡村2 27 3.02 4.53 81.7 122.3 320 480 アミバ 鷹爪三角脚(R) 奇跡村3 28 3.15 4.73 88.3 132.3 350 525 アミバ・狂 アミバ流北斗神拳(R+) カサン1 28 2.98 4.46 83.3 125.0 380 570 ライガ&フウガ 二神風雷拳(R) カサン2 28 2.98 4.46 83.3 125.0 420 630 ウイグル獄長 泰山流双条鞭(R) カサン3 29 3.22 4.83 93.3 140.0 460 690 ウイグル獄長・恐 泰山流千条鞭(R)
38 :
名無しさん :2014/05/10(土) 12:36:53.38 ID:???
(2/2) 行動力 効率 効率(強) 経験値 経験(強) ボス ボス(強) ボス名 ボスドロップ奥義 拳王軍1 30 3.17 4.74 95.0 142.3 500 750 ザルカ 首長処刑刀術(R) 拳王軍2 30 3.33 4.99 100.0 149.7 540 810 シーカー 棒術(R+) 拳王軍3 30 3.50 5.24 105.0 157.3 580 870 でかいババア 騙し討ち(R) 拳王軍4 31 3.55 5.31 110.0 164.7 620 930 ガロン 火闘術(R) 拳王1 30 4.00 6.00 120.0 180.0 700 1050 拳王&黒王号 踏み潰し(R+) 拳王2 31 4.19 6.29 130.0 195.0 800 1200 拳王 北斗剛掌波・闘(R+) 妖星の居城1 28 5.00 7.50 140.0 210.0 600 900 ダガール 南斗比翼拳(N+) 妖星の居城2 29 5.00 7.50 145.0 217.5 620 930 コマク 毒薬(R+) 妖星の居城3 30 5.00 7.50 150.0 225.0 650 975 ユダ 血粧嘴(R+) 聖帝十字陵1 28 5.54 8.30 155.0 232.5 680 1020 シュウ 南斗白鷺烈脚(R+) 聖帝十字陵2 29 5.52 8.28 160.0 240.0 700 1050 聖帝 極星十字拳(R+) 聖帝十字陵3 30 5.50 8.25 165.0 247.5 800 1200 サウザー 南斗鳳凰拳(R+) 約束の地1 21 9.52 14.29 200.0 300.0 750 1125 トキ 北斗有情断迅拳(R+) 約束の地2 22 10.00 15.00 220.0 330.0 850 1275 リュウガ 泰山天狼拳(R+) 南斗五車星1 ・経験値はそのステージの雑魚敵3体から得られる経験値の平均 ・ボスはそのステージのボスから得られる経験値 ・効率は行動力1当たりで得られる経験値 ・効率の計算においてボスの経験値は考慮せず ・(強)は敵が強い状態での値 ・経験値と効率の計算方法 経験値=(敵1の経験値+敵2の経験値+敵3の経験値)÷3 効率=経験値÷行動力
39 :
5/10 :2014/05/10(土) 12:37:45.80 ID:???
苦手流派&奥義一覧(1/2) ○:補正2倍(苦手奥義)、◎:補正3倍(苦手奥義&流派一致) ◆伝承者 ハート様 北斗、◎北斗柔破斬、◎北斗百烈脚、○南斗千首龍撃、○南斗鳳凰拳、○手裏剣ヨーヨー、○泰山天狼拳、○五車炎情拳、○五車風裂拳 シン 北斗、◎北斗千手殺、◎北斗羅漢撃、○泰山流双条鞭 レイ 北斗、◎北斗剛掌波、◎北斗有情猛翔破、○烈脚斬陣 ジャギジャギ・凶 南斗、◎烈脚空舞、○北斗千手壊拳、○北斗剛掌波、○北斗残悔積歩拳、○五車炎情拳、○五車山峨斬、○五車風裂拳 トキ 南斗、○北斗剛掌波、○北斗千手壊拳、○天狼凍牙拳 ラオウ拳王 慈愛、○断己相殺拳、○天翔百裂拳、○天破活殺、○五車山峨斬 シュウ 南斗、◎飛翔白麗、◎極星十字拳、○天翔百裂拳 アミバ 北斗、◎北斗有情破顔拳、◎北斗羅漢撃、◎北斗残悔積歩拳、○誘幻掌、〇南斗鳳凰拳 サウザー聖帝 慈愛、○天破活殺、○北斗有情破顔拳、○北斗有情猛翔破、○北斗有情断迅拳 ユダ 南斗、◎飛翔白麗、◎極星十字拳、○北斗千手壊拳 ケンシロウ蒼 慈愛、○北斗剛掌波、○天将奔烈、○極星十字拳、○撃壁背水掌 ウイグル獄長 北斗、◎天翔百裂拳、○烈脚空舞、○南斗白鷺烈脚 リュウガ 北斗、◎北斗千手壊拳、◎北斗剛掌波、○南斗剽斬功 マミヤ 北斗、◎北斗千手壊拳、◯南斗水鳥拳、◯南斗紅鶴拳◯南斗鳳凰拳、◯華山角抵戯 リュウケン 北斗、◎北斗千手殺、◎北斗剛掌破、◎天将奔烈 フドウ 慈愛、◯北斗有情猛翔破、◯北斗剛掌波 ジュウザ 北斗、◎北斗有情猛翔破 ◎北斗剛掌波 ○南斗剽斬功 ファルコ なし、○天破活殺、○北斗剛掌波
40 :
5/10 :2014/05/10(土) 12:38:24.19 ID:???
苦手流派&奥義一覧(2/2) ◆通常強敵再登場の可能性薄 デビルリバース 北斗、◎北斗七死星点、◎天破活殺、◯南斗獄屠拳◯南斗鳳凰拳、◯ダイナマイト ジャッカル 北斗、◎北斗百裂拳、○南斗水鳥拳 マダラ 北斗、◎北斗千手壊拳、○血だ、いてぇよぉ! ジード軍 北斗、◎北斗百裂拳、○南斗獄屠拳 牙大王 我流、◎ダイナマイト、○岩山両斬波、◎泰山天狼拳、○南斗鳳凰拳 カーネル&マッド 北斗、◎北斗断骨筋、○羅漢仁王拳、○風殺金剛拳 KING軍 北斗、◎北斗百裂拳、○南斗獄屠拳 ハブ&ギュウキ 南斗、○北斗七死星点、○天破活殺、○血だ、いてぇよぉ! ライガ&フウガ 北斗、◎北斗百裂拳、○南斗剽斬功、○首長処刑刀術、○泰山流千条鞭、○天狼凍牙拳、○北斗有情断迅拳 でかいババァ 北斗、◎蹴り、○南斗無音拳、○羅漢仁王拳、○ダイナマイト、○噛み付き、○ショットガン、○熊胴断波 ガロン&シーカー 南斗、◎南斗水鳥拳、○首長処刑刀術、○ボウガン、○手裏剣ヨーヨー、○ショットガン、○二神風雷拳 シュレン 我流、◎天狼凍牙拳、○血粧嘴、○北斗剛掌波 ヒューイ 我流、◎五車山峨斬、○南斗鶴嘴翼斬、○北斗剛掌波
41 :
5/10 :2014/05/10(土) 12:38:49.61 ID:???
■奥義の発動ダメージ ダメージ=攻撃力×奥義補正×伝承者補正×苦手流派補正×苦手奥義補正+加減値 攻撃力=奥義の攻撃力 【奥義補正値】 小・中ダメ:N1 N+1.02 R1.05 R+1.15 SR1.3 SR+? 大ダメ:N+? R2.1 R+2.3 SR2.6 SR+? 【伝承者・苦手流派・苦手奥義補正値】 伝承者:奥義の持ち主は1.2 その他は1 苦手流派:1.5 苦手奥義:2 【加算値】 相手によって異なる また,大ダメ奥義の加減値は, 小・中ダメ奥義の加減値に50を加えたものとなる 例1:Lハート 小・中ダメの加減値 7 大ダメの加減値 57 例2:Lシン 小・中ダメの加減値 10 大ダメの加減値 60 ※上記の計算式でも±1程度の誤差は出る ※奥義にも乱数による変動が追加された模様
42 :
5/10 :2014/05/10(土) 12:39:19.14 ID:???
◇通常/レア強敵の各種報酬 発見:星1or 星2 MVP:R石板×1 or R石板×2 (ドロップ率5%?) 撃破:ガソリン or 大量のガソリン or 銀双眼鏡 ◇真強敵の各種報酬 発見:星1or 星2 or R石板×1 MVP:R石板×1 or R石板×2 or 強化の書N or 強化の書N+ 撃破:ガソリン or 大量のガソリン or 銀双眼鏡 or R石板×1
43 :
5/10 :2014/05/10(土) 12:39:48.01 ID:???
<奥義LVアップ経験値> ・経験値=攻撃+防御の合計値 ・レア補正は付かない ・強化済み奥義の経験値(推定)=能力値+累計経験値×0.347前後 LV 累計EXP 備考(%は目分量) ================================ *1 ―― 次 40 *2 40 次 64 *3 104 次 81 *4 185 次 108 *5 293 次 136 *6 429 次 164 *7 593 次 191 *8 784 次 219 *9 1003 次 247 10 1250 次 265 11 1504〜1515 1515でLV11 0% 12 1790〜1800 1800でLV12 1% 13 2086〜2087 2087でLV13 0% 14 2386〜2392 2400でLV14 4% 15 2711〜2723 2710でLV14 99% 16 3043〜3049 3042でLV15 99%、3050でLV16 1% 17 3396〜3403 3395でLV16 99% 18 3756〜3782 3783でLV18 2% 19 4170〜4175 4176でLV19 1% 20 4588〜4597 4597でLV20 1% 21 5033〜5045 5045でLV21 2% 22 5446〜5512 5512でLV22 3% 23 5947〜5985 5985でLV23 0% 24 6480〜6497 6497でLV24 0% 25 7000〜7025 7025でLV25 0% 26 7562〜7590 LV26 95%〜LV27 1% 27 8110〜8155 8155でLV27 1% 28 8740〜8750 LV27 99%〜LV28 1% 29 〜9365 9365でLV29 0% 30 10002〜10017 LV29 99%〜LV30 1% 31 10675〜10679 次 680 32 11350〜11359 次 710 33 12060〜12069 次 730 34 12790〜12799 次 750 35 13540〜13549 次 780 36 14314〜14324 次 800 37 15114〜15124 次 820 38 15934〜15944 <強化の書で貰える経験値> N:250 N+:500 R:1000 R+:1500 SR:2000 SR+:3000
44 :
5/10 :2014/05/10(土) 12:40:19.37 ID:???
[運営にようやく、やってもらえた事] ●現時点のプレイヤー個人ランキングと軍ランキング(ノーマル/真 の双方)を見れるようにする ●現時点のプレイヤー討伐P(ノーマル/真 の双方)を見れるようにする ●ランキングで(例として)70位のプレイヤーを選択して見終わって『戻る』をクリックしてもランキングトップに戻らず70位のところに戻るようにする [運営にさっさとやって欲しい事] ●デッキ数の増加 ●奥義ノ書最大所持可能枚数の増加 ●ステージを切り換えし易くする ●ランキングを5位ずつスクロールする他に50位、100位、1000位ずつくらいスクロール出来るようにする [追加案] ○開眼、強化が中途半端になっている奥義があるので、過去取得奥義の再取得ができるようにする。 ○奥義取得所で「N石版はN〜R+(現状のまま)」、「R石版はR〜SR+(現状のまま)」「SR石版はSR、SR+」のみしか出ないようにする
45 :
5/10 :2014/05/10(土) 12:40:52.00 ID:???
テンプレをスリム化し見やすく改変していくために意見をください。 他にも指摘のあるかたは「訂正」「追加」を本文に入れて下されば 次のテンプレに反映されやすいのでよろしくお願いします。 ◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆ ◆まず前スレを埋めてから新スレを使いましょう!.◆ ◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆
46 :
名無しさん :2014/05/10(土) 15:36:53.41 ID:SFdojfYd
パピコ
47 :
名無しさん :2014/05/11(日) 09:41:04.42 ID:???
>>36 >>41 >>42 をまとめ直し
■暫定レベルアップ表(小数点周りの誤差アリ)
ソース→
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1382055697/784 基礎値→LV5→LV5の倍数
=====================================
*LV **5 *10 *15 *20 *25 *30 *35 *40 *45 *50
=====================================
*10 *17 *26 *35 *44 *53 *62 *71 *80 *89 *98
*20 *30 *43 *56 *69 *82 *95 108 121 134 147
*30 *43 *60 *77 *94 111 128 145 162 179 196
*40 *55 *76 *97 118 139 160 181 202 223 244
*50 *70 *95 120 145 170 195 220 245 270 295
*60 *83 112 141 170 199 228 257 286 315 344
*70 *96 129 162 195 228 261 294 327 360 393
*80 109 146 183 220 257 294 331 368 405 442
*90 122 163 204 245 286 327 368 409 450 491
100 136 181 226 271 316 361 406 451 496 541
================================================
LV1 **5 *10 *15 *20 *25 *30 *35 *40 *45 *50
================================================
110 149 198 247 296 345 394 443 492 541 590
120 162 215 268 321 374 427 480 533 586 639
130 175 232 289 346 403 460 517 574 631 688
140 188 249 310 371 432 493 554 615 676 737
150 202 267 332 397 462 527 592 657 722 787
160 215 284 353 422 491 560 629 698 767 836
170 228 301 374 447 520 593 666 739 812 885
180 241 318 395 472 549 626 703 780 857 934
190 254 335 416 497 578 659 740 821 902 983
レア度 ||開眼LV||強化書の効果. |※R+以上の強化書は
N・・・・ ||MAX30||LV1→LV04+0.6○|ベースの奥義が開眼してないと
N+・・・ ||MAX30||LV1→LV06+0.4○|LV10の成長限界で止まるため
R・・・・ ||MAX35||LV1→LV08+0.9○|開眼してから使うと損しない
R+・・・ ||MAX40||LV1→LV10+0.9※|
SR・・・||MAX45||LV1→LV10+0.9※|詳しくはテンプレ<奥義LVアップ経験値>
SR+・・||MAX50||LV1→LV10+0.9※|を参照のこと
奥義書の経験値=ステータス値 強化するとおまけあり※おまけは未検証
■デッキコストの上がり方
LV45コスト20まではLV4ごとに+1 次はLV49・LV52・LV56で+1 Lv60でさらに+1?
■デッキに装備した奥義の流派によるステータス補正
伝承者一致+5% 流派一致+5%
■伝承者特性とHP
クリティカル率UP/ケンシロウ(100%)/ラオウ(110%)/シン(90%)/ウイグル獄長(90%)
/フドウ (130%) /聖帝(105%)/ファルコ(110%)
追加攻撃/ジャギ&凶(90%)/レイ(80%)/シュウ(80%)/ユダ(85%)/ケンシロウ蒼(110%)
拳王&黒王号(120%)/リュウガ(105%)/アミバ・狂(85%) /ケンシロウ&黒王号(115%)
たまに攻撃無効化/トキ(80%)/サウザー(90%)/ハート(100%)/リュウケン(75%) /ジュウザ(100%)
相手の攻撃力減少/アミバ(80%)/マミヤ(70%)
相手の防御力ダウン/拳王(125%)
48 :
名無しさん :2014/05/11(日) 09:41:49.46 ID:???
■強敵戦における奥義の発動ダメージ ダメージ=攻撃力×奥義補正×伝承者補正(1.2)×苦手流派補正(1.5)×苦手奥義補正(2.0)×乱数(±0〜15%?) ◇奥義義補正値の目安 小ダメ:N1 N+1.02 R1.05 R+1.15 SR1.3 SR+? 中ダメ:N1 N+1.02 R1.05 R+1.15 SR1.3 SR+? 大ダメ:N+? R2.1 R+2.3 SR2.6 SR+? ■補助奥義の効果など 名言×名言=時間延長(変更なし/名言1と名言2でも時間延長のみ) 名言×呼吸=○ 名言×アミバ=○ 名言×呼吸×アミバ=○ 名言×アミバ×アミバ=○(3個以内なので) 名言×呼吸×アミバ×アミバ=×(4個はダメ) 重ねがけ全ての補助効果を合わせて3つまで新たに発動されると上書きされていく 補助無効化はランダムで1つ消す 大ダメ+補助無効化は無効化してから大ダメが来るので人質だけでは防げないので注意 ■通常/レア強敵の各種報酬 発見:星1or 星2 MVP:R石板×1 or R石板×2 撃破:ガソリン or 大量のガソリン or 銀双眼鏡 ■真強敵の各種報酬 発見:星1or 星2 or R石板×1 MVP:R石板×1 or R石板×2 or 強化の書N or 強化の書N+ 撃破:ガソリン or 大量のガソリン or 銀双眼鏡 or R石板×1
49 :
名無しさん :2014/05/11(日) 10:09:08.10 ID:???
>>34 と
>>35 を統合
★よくある質問
Q.シンの居城のハート様が倒せない
レベルを上げるかデッキに人質、二指真空杷、柔の拳などの相手の必殺技を回避出来る奥義を装備する
Q.討伐軍に入れないのですが・・・
3、4日経てば自動的に何処か配属されます
Q.討伐隊って?
気に入った人に隊員申請して認められれば同じグループで行動出来ます、最高10人まで
Q.どんなカードがあるか見たいのですが・・・
奥義習得というところクリック、習得可能奥義一覧と小さい字で書いてる部分を押すと見れます(出現確率も載ってます)
Q.右下に愛で回復ってあるのですが?
100使用で行動力全回復
1日につき100まで、最大で300まで貯めることが出来ます
誰でも構わないので適当にコメントすれば10貰えます、同じ隊員なら10貰えます
Q.死闘伝の敵が急に強くなって経験値が増えた(または弱くなって経験値が減った)のですが?
分岐イベントで「強い敵」の分岐を選んだり、中断後に通常のルートに戻った結果です
死闘伝や無限連戦で分岐イベントに遭遇した際に、強い敵がいる方を選ぶとそれ以降強い敵が出現
死闘伝モードではステージをクリア、無限連戦モードでは中断するまで継続します
Q.強敵を倒したのにポイントも報酬ももらえない
自分以外のプレーヤーが先に強敵を倒した場合に発生します
Q.カードの奥義開眼って何?
同じ技、同じレア度の場合にのみ開眼を選択することが出来ます
技の最大レベルの上限が上げれるので鍛えたい技の場合はどんどん開眼しましょう、同時に奥義も強化されます
Q.問い合わせしたいのですが連絡先わかります?
https://ssl.yahoo-mbga.jp/game/12015888/inquiry Q.何となく貼っておきますね?
景品表示法違反被疑情報提供フォーム | 消費者庁
http://www.caa.go.jp/representation/disobey_form.html ●始めたばかりの人にアドバイス
・Lv40位になる迄はランキングにのっかるのが困難なので、宿星はストックしておいた方がいいかも
・ガソリンも通常はストックしておいて、燃費(行動力)節約イベントなどのイベントで使うのがいいよ
・死闘伝で瀕死になったら、中断して強敵と戦って体力回復させるのも手
・タイプし終わったり、奥義発動後の演出はEnterキーでスキップできる
・問題が難しかったり、とりあえず一時停止したい時はSpaceキー
一定時間経つ or もう一度Spaceキーで戦闘復帰
・画面サイズを変更することで問題文が読みやすくなります
50 :
名無しさん :
2014/05/11(日) 11:14:16.33 ID:??? ■奥義LVアップ経験値表 ================================ LV 累計EXP 備考(%は目分量) ================================ *1 ―― 次 40 *2 40 次 64 *3 104 次 81 *4 185 次 108 *5 293 次 136 *6 429 次 164 *7 593 次 191 *8 784 次 219 *9 1003 次 247 10 1250 次 265 11 1504〜1515 1515でLV11 0% 12 1790〜1800 1800でLV12 1% 13 2086〜2087 2087でLV13 0% 14 2386〜2392 2400でLV14 4% 15 2711〜2723 2710でLV14 99% 16 3043〜3049 3042でLV15 99%、3050でLV16 1% 17 3396〜3403 3395でLV16 99% 18 3756〜3782 3783でLV18 2% 19 4170〜4175 4176でLV19 1% 20 4588〜4597 4597でLV20 1% 21 5033〜5045 5045でLV21 2% 22 5446〜5512 5512でLV22 3% 23 5947〜5985 5985でLV23 0% 24 6480〜6497 6497でLV24 0% 25 7000〜7025 7025でLV25 0% 26 7562〜7590 LV26 95%〜LV27 1% 27 8110〜8155 8155でLV27 1% 28 8740〜8750 LV27 99%〜LV28 1% 29 〜9365 9365でLV29 0% 30 10002〜10017 LV29 99%〜LV30 1% 31 10675〜10679 次 680 32 11350〜11359 次 710 33 12060〜12069 次 730 34 12790〜12799 次 750 35 13540〜13549 次 780 36 14314〜14324 次 800 37 15114〜15124 次 820 38 15934〜15944 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 ・経験値=攻撃+防御の合計値 レア補正は無し ・強化済み奥義の経験値(推定)=能力値+累計経験値×0.347前後 ・強化の書 N:250 N+:500 R:1000 R+:1500 SR:2000 SR+:3000