1 :
名無しさん@3周年:
やっぱ公差100分の1ならその位だせよ。
いや、うちの社長の息子の話。
2 :
名無しさん@3周年:2005/12/25(日) 01:28:53 ID:XvsCOemZ
2
3 :
名無しさん@3周年:2005/12/25(日) 06:52:56 ID:w9KkOHYz
100分の3
1000分の2出してます・・・
5 :
名無しさん@3周年:2005/12/26(月) 01:05:59 ID:JM1kwEdk
だいじょぶ。今でも健全。だけどこんなところでベラベラ喋らないのも
職人。だからweb住人には、現場に行け、ぶつを見ろとよく言うのだが、
その意味が分らないらしい。
ネット人種ってえのは、職人よりも傲慢で、自分の世界から飛び出す
ことを嫌がる。webは大事な新しい道具だけど、あくまでもオプションだ。
インクス社長は職人不要っていったけど、職人はどんどん必要になるのが
うちの会社の現状で、口先ではない本当の職人の思考様式をコンピュータ
に定着させることがいかに難しいか最近よくわかってきた。
そもそも千分台なんてのは研磨で出す世界なんだよ!
百分台出せない奴は屑だがな
7 :
名無しさん@3周年:2005/12/26(月) 19:12:32 ID:/0zj/vNc
それぞれにどう定義するかは違うと思うけど、
職人気質ということならそこそこ大きな会社にいたり、
量産を担当するなら養えないと思う。
まあそれは漏れが町工で大手の試作部品とか作ってるからだけどねw
今の担当はワイヤーと汎用旋盤と成型研磨。
どちらにしても汎用機械を使える環境なら一通りは経験することがお勧めです。
その感覚はNCでも役立つと思うので。
8 :
名無しさん@3周年:2005/12/29(木) 06:20:40 ID:TjmU1grc
漏れCAD&CAM&MC使いだけど汎用は大事だと思うから、
仕事後に練習してフライス1級取ったよ。
ところで、作った製品を納品するのが惜しいくらいすばらしく作り
上げるのが職人気質として、逆にカスみたいな単価の仕事からきっち
り利益を確保するのも職人気質だと思うがいかがだろうか。
9 :
名無しさん@3周年:2005/12/29(木) 23:03:12 ID:TzEr03lw
>>8 1級って検定とかってことですか?
具体的にはどのようなレベルの事が出来れば取れますか?
職人さんに10を聞いて10が返ってくると思うなかれ。
ウチの会社ではISOの影響で、何でもマニュアル化してしまった。
その結果、新人さんでもセッティングはできるようになったが、
・なぜ、そうするのかがわからない。
・回路が動かないと途方に暮れる。
・応用が効かない。
といった弊害が出ている。
会社としては何も考えずに、指示されたことを黙々とこなすヤシが
理想かもしれないが、自社製品すら修理できず、外注宛てに直送する
ように客に伝えるようなありさま。
ま、ウチの会社では職人ってのは減ったし、頑固な面もあるんで管理者も
嫌うフシもあるわな。
12 :
8:2006/01/02(月) 03:12:13 ID:24z6H2Ee
>>9 厚生労働省の技能検定。腕試しにどうぞ
フライス盤作業だと、内容はこんな感じ
3級はとても楽。6面角出しと、凹凸形状のまっすぐな溝を加工する
のみ。フライス盤に触ったことの無い人か新入社員・もしくは学生さん
が取るのにちょうど良い。
2級は6面角だし・直溝・R10凹凸・テーパ溝加工がある。
NCが無いので斜めに刃物を走らせることができないから、
テーパ部の加工はバイスを傾けて行うことになる。凹凸の
R10加工をする部分では、凹R10は直径20ミリのエンドミルでその
まま加工できるが、凸R10は刃物をハンドルで円弧状に動かして加工
する必要がある。制限時間はかなり厳しく、3級とは別格の難易度。
1級は2級の課題にあり溝加工が加わる。あり溝はアンギュラカッター
(普通のテーパエンドミルの逆で、先端が太く根元が細いエンドミル)
で加工するが、測定がしずらくはめあいの交差を入れにくい。
制限時間は2級よりも厳しい。
13 :
名無しさん@3周年:2006/01/02(月) 04:44:46 ID:zf3gtn2R
アハハハハハハハハー
ワハハハハアアハアh−
14 :
名無しさん@3周年:2006/06/05(月) 03:53:32 ID:A/nn3y4h
とおじも
15 :
名無しさん@3周年:2006/10/20(金) 01:11:53 ID:WyVVir5M
放電加工より研削・研磨を重視してたよね。
16 :
名無しさん@3周年:2007/07/08(日) 01:57:47 ID:nkZA30tg
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17 :
名無しさん@3周年:2007/09/15(土) 10:41:34 ID:n/j5m9i2
ネットワークエンジニア 年収750万 27歳
営業職 年収350万 26歳(イラレ、フォトショ)
↓
転職
↓
Webエンジニア 年収250万 30歳 (イラレ、フォトショ、フラッシュ、DW、タグ手打ち、CGI作成)
↓
転職
↓
家具職人 36歳 (上記スキルに加え CAD、NCコード、家具製作に必要なスキル、知識)
・・・年収130万程度・・・orz
しかし、年収に反比例してスキルも増え、そのスキルを生かす場もある(現職もWeb系は全て
任されてる)仕事に対する充実感というか遣り甲斐も増している
なぜ、年収だけが下がるのか・・・
お先真っ暗