AAFight開催いたしますた!

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1はにゃん
http://www.hpguild.com/aafight/index.asp
しかしハッキリ言って戦闘システムがダサダサです。。
斬新な意見キボンヌ
2(*゚Д゚)さん:02/10/18 17:49 ID:???
はあ、そうですか
3はにゃん:02/10/18 18:14 ID:1h3hMQg9
戦闘をカードバトル風に使用かと考えております。
攻撃側カードと守備側カードの相性によってダメージが変動するような・・

例:
攻撃者:しー
防御者:ギコ
の場合、無理やりダッコしておいて寝首をかっ切ってダメージ4倍・・・とか
4(*゚Д゚)さん:02/10/18 18:18 ID:???
メアド必須が痛い。
5はにゃん:02/10/18 18:30 ID:1h3hMQg9
そうでつか・・・荒らし対策なんですが。
でははじめはメアド必須解除と致しましょう
6はにゃん:02/10/18 18:58 ID:1h3hMQg9
めあど必須解除いたしますた!
7(*゚Д゚)さん:02/10/18 18:59 ID:???
宣伝掲示板
http://pc.2ch.net/ad/
8はにゃん:02/10/18 19:27 ID:1h3hMQg9
修正でつ・・・
勝率が変なのを訂正
9(*゚Д゚)さん:02/10/18 19:36 ID:iWSd4Gq0
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| ‖           ノノノノ -__
|| ‖           (゚∈゚ )  ─_____ ___
|∧ 从ノ      (ミ_ (⌒\ヽ _ ___
( (≡ ̄ ̄ ̄ ̄三\⌒ノ ノ )
|(つWつ  ̄ ̄\  ⌒彡)   ノ  =_
| \つ つ    \,___,ノノ
|  |  )  >>1    / / ≡=
|  |          / ノ      __________
|  |         /ノ _─ (´⌒(´
|  |       ミ/= (´⌒(´⌒;;
| ''''""'''"'''"""''"""'''''"'"''''""''"''''"""''"'''""''"''"'''"''()
|  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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10はにゃん:02/10/18 20:01 ID:1h3hMQg9
>>9
エリア51マンセー
11NX70V/H:02/10/18 20:23 ID:???
スレたて&UP乙可憐、早速やってみるYO!
12(*゚Д゚)さん:02/10/18 20:44 ID:???
ゲーム製作技術板でやった方が良いんじゃないか?
13パントマイマの軌道:02/10/19 01:16 ID:???
いちおうAAカラミだからヨイのでは?
ゲーム性はもうちょっとかな・・・
14パントマイマの軌道:02/10/19 01:29 ID:saDXFAJc
>>3のようなシステムは面白いナ。

攻:クックルー  守:モナーでエリア51発動。攻撃力二倍
15はにゃん:02/10/19 11:09 ID:???
こっちのスレは
http://game.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1034954421/l50
に移転いたしますた。
重スレスマソ
16コリンズ:02/10/19 12:52 ID:???
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  |    ∀     |< つまらん。死ね!
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17千葉総帥
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