【PS2】K-1WGP03PART2【11月27日】
マイケル・マクドナルド
グラウベ・フェイトーザ
富平辰文
藤本祐介
この四選手はガセネタでした。04に追加希望!
K-1 WORLD GRAND PRIX 2003
● 商品番号:VW095-J2
● 発売日:2003年11月20日
● 対応機種:プレイステーション2
● 発売元:コナミ
● 仕様:DVD×1枚
● 対応周辺機器:DUALSHOCK2(アナログ、振動)
・新たな選手が登場!
前作の選手に加え、新たに3人の選手を追加。
■追加選手
■北欧・幻のムエタイ王「マーティン・ホルム」
■巨大格闘ロボ「セーム・シュルト」
■PRIDEの番人「ゲーリー・グッドリッジ」
・新モード エディットモード
君の分身とも呼べる、オリジナル選手を生み出そう!
名前、出身地、入場曲や選手のパワー、テクニックなどのパラメータ、全てのポジションから繰り出される技の設定や対戦時、入場時のコスチュームまで自由自在に設定できる!
君が考える最強のファイトスタイルで、世界最強を目指せ!!
03は4Pカラーまで作ってほしいな。
あとリバイバルは残っててほしい。
で、さたやんとアンディは出るの?
・ローブロー、バッティング等の事故を完全再現。(武蔵の事故率は他の選手より高め)
・倒れ方、KO(負け)アクションの追加(ブラガの脳揺れ、ペタスの鼻折れ、藤本の地団駄などなど)
・実況の強化(三宅の興奮実況、浣腸による消極的なファイトをした選手への厳しい一言。。)
・選手の入場曲(トップファイター約10名分のみ
・細かな演出(例えばセコンドの概念、特定の条件下で起こる乱闘、大一番の前の控え室、ワンマッチ欠場、
リザーブマッチの概念、トーナメントのおける怪我の概念、それによる繰上げ進出)
・ホーストに技追加。特殊動作「スリップ」で無敵時間発生+体力回復
・武蔵に技追加。特殊動作「背中見せ逃げ」・・・なりふり構わず逃げ出し距離を取る
☆選手にピーター・グラハム追加。彼のみ胴回し回転蹴りで体力回復
☆選手育成モードの過程のフレッシュマンファイトに敵として竜馬登場
裏技で使えるようになる。技は右フック、右ロー、背中見せ逃げのみ。
更に、既にある挑発ポーズの縦ジャンプも入れておく事
・エディットでは、肌色、顔、髪型、体、トランクス、他(刺青)
これら6つはすべて分かれており、『組み合わせる事でエディット可能』にする。
肌の色はパワプロ4色に加え、激黒、激白、日焼けした白(赤っぽい)を入れた7種類。
顔のモデルは100個用意。(過去10年間に参戦した全てのK−1選手から抜粋)
髪型は『汎用性あるもの』を20種類用意。(最低でもドレッド、辮髪は必要)
体は『汎用性あるもの』20種類用意。上半身と下半身に分かれていて『組み合わせて作れる』ようにする。
(例えば、筋肉質、中肉中背、脂肪、巨デブ、痩せ、脂肪ののった筋肉質、ステボディ、ぶ厚い筋肉)
トランクスは100種類。(過去10年間に参戦した全てのK−1選手のトランクスから抜粋)
他の部分。刺青は20種類。顔、腕、背中あらゆる所に貼り付け可能にし、その種類は実在選手のものをベースにする。
ムエタイ選手が頭につけるやつ(名前忘れた)も入れる。10種類。
・身長は10段階用意。
@−165cmA−170cmB−180cmC−185cmD−190cm
E−195cmF−200cmG−210cmH−220cmI221cm−
国旗は過去に出た全てのK−1選手分用意。
身長、体重なども入力出来るようにする。
得意技は育成モード中、試合で多様した技が、反映されるのも面白い。
Xトーナメントのおける怪我の概念
○トーナメントにおける怪我の概念
X得意技は育成モード中、試合で多様した技が、反映されるのも面白い。
○得意技は育成モード中の試合での決め技が反映され自動的に決定されるのも面白い。
またつまらん糞ゲースレたてやがって!
170 : :03/02/11 17:00
ビンボー人にはプロレスがお似合いだろ
演劇して年収それなりにもらって
ベンツのって幸せなんだろ。
ガチなんてしたくないのさ。
171 : :03/02/21 21:00
>>170 酷いこと言うな、今に見てろ。
172 : :03/02/21 21:03
しかし中卒というのはいくらなんでも
173 : :03/02/21 21:11
>>170 かたやWWEのカート
かたやUFCのコールマン
推定年俸
カートアングル 何十億単位
コールマン 数千万円
174 : :03/02/21 21:27
コールマンって数千万も貰ってるのか?
>>10
だから、これから良ゲーにするんだよ
アンディやグレコや佐竹が入ってなかったら、
このスレで統一のエディットデーターを作ろうぜ
力 8 スピード 7 とかさ
>>12 それは厳しいのでは?そもそも格闘ゲームだよ^^
一部のヲタを満足させる為になんぞ、メーカーは作らない
売り上げ上げる為のみ、メーカーは努力するんだからさー
格ヲタがメインターゲットではない!!!!!!
格ヲタ以外に誰がやるのよ
好きな選手がポリゴン化してるから買うんでしょ
純粋に格闘技ゲームとして遊ぶならかなりアレだよ、アレ。
まあ、アレだ。
セーム・シュルトVS角田
これはどれ位の身長差になるか楽しみだ。
いまいち信用できない。
>>14 おいおい。ヲタが献策せずに誰が献策するんだ。
素人のユーザーの意見なんてたかが知れてるだろ
つーか、何をつくるにせよメーカー側がその道のヲタにならんといかんと思う。
アイデアの引き出しのないチキンコナミは、K-1ゲームでも
またパワプロシリーズのように、その都度最高のものを作ろうとせず
ダラダラアイデア小出しにしてユーザーを食いものにするんだろうか
予算もあるだろうし、K-1は一年に一作だから
今くらいのペースで作るのがやっとじゃないのか
セフォーは今どうしてるのかな〜
たぶんロニーと一緒にランチ食ってるよ
このゲーム改善すべき点が多々あるよな
製作者の中に純粋なK-1ファンはいるのだろうか?
俺を入れてくれたら皆満足する物が作れると思うんだけどな
KONAMIってどうやったら入れんの?
改善すべき点はあるがそうとうよく出来てるゲームだと思うぞ。
あとはエディットモードと当たり判定を改善して欲しいな
K−1 JAPAN見に行けば
で体験できるよ。
怪我が前作よりもっとリアルになったから。
25の言うとおり会場に行けばゲーム体験できます。
Kー1をゲ−ムにするのは所詮無理がある
ケルナグ−ルになってるだけ
お馴染みのスター選手たちが登場!
昨年のK-1世界予選優勝のマイケル・マクドナルド選手、光速の左を持つ男マーティン・ホルム選手を新たに追加。もちろん、アーネスト・ホースト選手、ジェロム・レ・バンナ選手等、お馴染みのスター選手たちも登場!
「オリジナル選手」が育成可能に!
4タイプの格闘スタイルから選択し、試合やトレーニングによって鍛えられます。過酷なK-1の世界が体感できます。
K-1ワールドをリアルに再現
グラフィック、操作性もさらに向上し、K-1ワールドをリアルに再現します。さらに、「グランプリ」、「エキシビション」、「トライアル」などやりごたえ十分な、8つのモードを搭載しています。
臨場感抜群の音声でTV放送を再現
実況はフジテレビの「三宅正治アナウンサー」、解説はK-1プロデューサーの「谷川貞治」氏を起用。
新スレあげ
で、前スレの話題の続きなんだが
野球やサッカーのゲームは事情が違って、競争率高くて独占できないんだと思う
この件でコナミが訴えられたことなかったっけか
エディットってかオリジナル育成だから
PRIDEみたくただ作るだけより面白そう
前にK-1作ってたエクシングは?
オールスタープロレスリング並に外観をいじれれば楽しそうなんだがなぁ・・・
今回このゲームをレビューさせていただくため
いち早くプレイしました。前作で使用できた
大人気のボブ・サップ選手が使用できるのがいいですね。
首相撲からクリンチできるとか
ショートフック打てるとかやってほしい
2002までの首相撲は攻防の作りが単純すぎ
後でコナミにここでの要望まとめてメールで送りつけようかな
細かいとこがどれだけ前作から
変わってるかが気になる
ちなみに2002では
・セコンドが本物
・KO技以外基本的に貫通しない
・スタミナゲージ
・倒れ方のバリエーション増加
などが改善されてた。
ハイをガードしすぎると
パンチ力落ちるとか、
ボディ受けまくると
オートガードは下がり気味になるとか、
そういうのも会っていいと思う
モン太ーニャは出る?
>>39 とりあえず発売されてどの程度改善されてるか把握してから
次回作の要望をまとめてコナミに送ってくれ。
前スレからかなり希望が出てたからそれを参考に。
まあ、今送ってもいいけど
館長の「効いてます!効いてます!」はついに再現されなかったか・・・
「グランプリ」、「エキシビション」、「トライアル」など
やりごたえ十分な、8つのモードを搭載しています。
ってあるけど、あとの五つは育成以外なんだろ?
オプションモードもやりごたえあるのか
セコンドやトレーナーも自分で選べんのかなぁ
>>49 それだったらいいな
選んだトレーナーによって能力の上がり方がちがうとか
まあ四つの格闘スタイルから選ぶってことは
スタイルにそった練習とか
能力の上がり方はするんだろうけど、
各ジム特有のスタイルとかまで
できるかどうかは微妙だな。
身も心もホーストに
「オリジナル選手」が育成可能に!
4タイプの格闘スタイルから選択し、
試合やトレーニングによって鍛えられます。
過酷なK-1の世界が体感できます。
これを読むと、「試合やトレーニング」が
どんな具合に進むのか気になるとこだな
チャンレボ並の単調さだったら萎えるけどな
やっぱ新人のうちはランダムで作られた選手との試合になるんだろうな
その方がK-1の選手との試合になった時の感動もあるだろうし
今回あたりで攻略本出して欲しい
それで登場してない有名選手の作り方を載せる
オリジナル選手がグランプリモードでも
敵キャラとして出てくるといいな
たのむコナミ
あとはオリジナル選手を何人作れるのかが気になるとこだ
マイクタイソンが作れそうだな。
なんか実際に出そうだしちょうどいいかもね
デブチンキャラやガリガリキャラなんかも作れたらいい
開発中の画像に育成のとこが載ってて
上に「BODY」ってあるじゃん、
それで「TYPEA」の横に同じ顔が二つあって「?」が二つだけど、
これって太いとか筋肉質とか痩せとかのタイプ選択ってことか?
>>64 俺も気になったんだがもしかして顔は3種類しかないのかな?
体はガリとかデブとか選べそうだけど
つーか一番上のやつなんか見たことある顔じゃないか?
アンディの弟子かなんか
サップの突進みたいに
走れるようにしてもいいかも
>>65 いや、A〜Cまでしか画面にないけど
D以降もあるかもしれん。
アンディの弟子ってバイラミか・・・
シュルトに見えたが
開発画面は
利き手:オーソドックス
名前:ウィリアム
ニックネーム:華麗なるクールファイター
身長・体重:188cm、102.0kg
国籍:アメリカ
になってるな。
昔の育成みたいに身長とか調節できないんじゃないだろな
>>67 確かにD以降もあるかもしれないな
似てるってのはアダムマクスタイってやつのこと
TYPEAはシュルト
TYPEBはグッドリッジ
TYPECは関根勤っぽい
プレステの時もアンディの弟子ソックリなエディットキャラが出てきたな。
あなた騙されていますよ
って何?ウザイ
2003ではオンライン無理みたいだけど来年版こそは
通信対戦希望!
>>75 通信対戦いいねー逃げまくってクリンチで塩試合これイイ
グラフィック、操作性もさらに向上し、
K-1ワールドをリアルに再現します。
これもどうなってるのか気になる・・・。
顔が似てたらいいな。
操作性の向上はどうなってるのか
想像がつかない
>>74 俺も出るけどその画面で更新を押すと書き込めるから
メモリーカード1枚につき4人の選手を保存できます。
四人ってかなり限られるな。
誰つくりゃいいんだよ・・・
佐竹、タケル、大石、TSUYOSHIで終わり
>>82 まだ完成じゃないから変更あり。
今のところ?って言っていいのかわからないけど
隠しキャラは無いです。日本語になってなくてすいません。
では落ちます。
フレッシュマンファイトあるんかなぁ
相手は竜馬か、堀か・・・
育成のパラメータに
スピードの概念もあって欲しいな。
パワーに左右されるのかもしれないけど
確かにコンビネーション重視か一撃重視は選びたい
中村愛美ってどうなの?
グランプリモードはそれほど変わってなさそうな気がする
世界予選とか、決勝トーナメント前の抽選会とか。
ラウンドガールもエディットしたいよー
99の人に言う。面白い事を言え
98取った奴は紙
グランプリモードがしょぼすぎるよ
一試合ずつただ闘うって感じだ
もっと盛り上げて
グランプリはちゃんと大会を再現して欲しいな
ワンマッチ7試合で自分の試合以外は飛ばせるとか。
8月には最終予選開催してさ。
リプレイを細かく見たい
↓頼むよ
断る
ガチャピン=MEGUMI
画像の選手はシュルトっぽいトランクスだな。白のやつ
ストリートファイターVSPRIDEが楽しみ
マーヴルVSPRIDEも楽しみ
>>104 PRIDE勢でザンギエフに勝てるキャラがいないぞ!
ノゲイラのエリアルレイブでスパイダーマンなんてイチコロ。
ザンギエフVS藤田
ハルクVSサップ
リュウVS桜庭
4タイプってのは
ボクシング・・・パンチ中心のコンビネーション
キック・・・オーソドックススタイル
空手・・・かかと、後ろ回しなど多彩な足技
ムエタイ・・・豊富な膝のバリエーション
っつーとこじゃないかな
PS版のエディットってどんななの?
やったことないんだけど
追加されてない選手を予想して、誰を作るか考えよう。
・追加されてなさそうな選手
グラウベ・フェイト-ザ、アンディ・フグ、サム・グレコ
ブランコ・シカティック、野地竜太、ジェレル・ベネチアン
アダム・ワット、パヴェル・マイヤー
>>108 そうです。ムエタイ仕様の選手は膝蹴りをベースにした技があります。
今作で試合システムがどの程度改善されてるんだろうか
マクドナルドのリバイバルはミルコだろうなぁ
ホルムは・・・グラウベがいないなら、セフォーかマクドナルドか
トライアルモードは単調すぎるから
もっと工夫してほしいな。
打撃音をリアルにしてほしい、アーツの必殺技にローを入れてほしい。
リバイバルのミルコは間違いなくサップ戦だな。
当たり判定を改善して欲しいなあ
リバイバル、サップはホーストだろうし
イグナショフはアーツかな
知らない奴のために言うけどレビューってやつは
何らかの関係者で発売前のゲームをやってるみたい。
発売前のPRIDE(PS2)のつまらなさを教えてくれたイイ奴。
隠しキャラは4人みたい
角田、アンディ、佐竹、シカティック
村上、マイケルトンプソン、金、チャンプア
レビューはたぶん浜村通信
まちどう恣意
PRIDEゲームよりはおもしろいでしょw
シカティックは出ません
守秘義務に思いっきり反してるじゃないの
レビューさんよ、どの程度までキャラメイク出来るのか教えてくれ
情報を
6人のオリジナル選手から選択して育成って、
コナミの作った架空選手を育てるだけか?
その中にシュルトやグッドリッジやアンディの
モチーフがあるってことかなぁ・・・
電撃とザプレ見た感じだと普通のエディットよりも自由度低そうなんだけど。
もしかチャンレボに毛が生えた程度の出来ってことはないよな?
攻撃の跳ね返しと起き上がり方法が追加されたってのが
どんななのかちょっと気になる
既存選手でクリアするごとに
育成選手のパーツが増えるとかならいい。
フィリオでクリア→グラウベのパーツとか
顔、髪型、体型とかが自由に決められるのかと思ってたけど
ただ単に作られたオリジナル選手を育成するだけなのか?
だとしたら期待はずれなんだが・・・
細かくエディットできた上に、育てられるならいいんだけど
ホルムは飛び膝あるかな
あと至近距離で顔面への膝も
エディットの自由度はPRIDEの方がいいですよ。
>>136 はっきり言ってボンヤスキーの膝蹴りと変わらないです。
ホルムとクルトはかぶってる
隠しキャラは
ホルム 角田 サップの3人です
サップが隠しキャラじゃ売れないやん
142 :
:なまえをいれてください :03/09/12 17:40
なぜ隠す
>>141 説明書は見てないけどサップが出るって書かれてる
どうせならアンディとかシカティックとかグレコにすれば良いんだよ
>>140 シュルト、グッドリッジだと思うんですけど・・・・
隠しはシュルト、グッドリッジか
隠しキャラはPRIDEの刺客ってトコかな?
>>139 ホルムとクルトは同じジムです
ヴァレンティナボクシングジム
とかいうとこです
ホルムは昔のミルコの戦い方に似てる。
特にハイキック連発するとことか
PRIDE勢はカプコンとの契約で・・・
でなんだよ
鉢巻巻いたり?
テレポートしたり?
育成期間は一年だってな。
行動は一週刻みになってる
パヴェル・マイヤー入れてくれよぉぉぉぉ
でもミルコはPRIDEにもK-1にも出ると思う。
つーかPRIDEもミルコ出ないと痛いだろうし
まぁそーいう事もあるって事でPRIDEの方もある程度覚悟しといた方がいい
既成の架空キャラ6人を育成って
コナミのオリジナルってだけで、
ユーザーの裁量って全然無いのか?
>>159 電撃プレイステーションか
ザ・プレイステーションの
どっちかに写真が載ってた
>>160 マジ?
それじゃ2002年のとあんま変わんないような・・
コンビニに売ってる雑誌の方ね
HPでは見てない
どっちもコンビニに売ってると思うが
とりあえずエディットは糞でも文句はない
元からエディットは無くても気にしなかったしな
ところで入場曲はどこに入るんだ?
入場ムビ?それともポリゴンの入場シーンでも作るとか?
>>166 あるよ。
バグ発見探してるけどないから安心しろ。
ミルコの入場曲あったら最高です。
頼むから入れて欲しい。
俺もバグチェッカーやったことある
FF9だけど
なにバグチェッカーって
>>172 発売前ゲームをプレイしてそのゲームにバグがないか調べる人
おもしろい?
やっぱ四つの格闘スタイルは
キック、ボク、空手、ムエタイだったな
>>168 youはひょっとして六本木の人間?あんまり喋っちゃだめよw
育成以外に新モードってあるのか?
2002では実況にバグがかなりあったが
ミルコは、眼球への攻撃多いぞ。
ゲーム雑誌の写真見たら、2002のチャンレボにあった
レスポンストレーニングみたいなのが載ってた。
ちなみにパラメータはチャンレボと一緒のステータス
パワー(パンチ&キック)、精度(パンチ&キック)
コンビネーション、全耐久力、各部耐久力(頭、腹、脚)
スタミナだった。ちょっとは変えてもいいんじゃないのか?
スピードとかさ
さすがにパワプロのサクセス並に行動パターンが
多いってことはないんだろうなぁ・・・
どうも今あるエディットモードでただキャラクターが選べるだけっぽいんだけど
パワプロ並には売れてないからそんなに力入れてないかも・・・
サップは掴み攻撃有りでいいだろ
マクドナルドとホルム追加って
ファミ通にのってた。
追加二人だけって少ないだろ。
隠し選手いないんかなぁ
館長使えないの?
BEASTで消えたみたいだからな・・・館長
じゃあ金泰泳でいいじゃん
アンデイ
でも、リアル館長っていまだにすげえ蹴り早いぞ。
角田あたりになら勝っちゃいそうだぞ。
スタミナ最弱だよ>館長
レビュー情報出して
面白さと飽きない要素を
さすがに2001や2002だと新作でるまで
飽きないで遊ぶのは難しいな。
2003では育成モードの出来次第ってことか
ローくらいまくってコンディションゲージの
足の部分が赤くなってるのに、動きが最初と
変わらないのはどう考えてもおかしい。
普通動き鈍くなって、前出られなくなるだろ
もっと試合中の駆け引きとかあって欲しい。
ただの殴り合いみたいな感じだと飽きるから
ぺタスの胴回し回転蹴りは蹴ったあとブレイクに
とにかく何でこんなに増加選手すくないのかな
6人ぐらい増やさんかい
KOした時とか、判定で勝った時とか
もっと派手に喜んでもいいんじゃない?
コーナーに上ったり。
逆に負けたほうは悔しがったりするとか
マック追加は嬉しい。
しかし、フグトルネード、マイヤー、シュルト戦で見せたジャンピングフックは再現されてるか不安・・・。
フィリオの右フックだけ異常にカウンター狙いやすいな。
全員ああいう攻撃があれば下手に突っ込めないから
もっと駆け引きとか面白くならないか?
いい意味で期待を裏切るような隠し要素を追加してくれ
新キャラが10人くらいいるとか・・・それも昔活躍してた選手が。
武蔵のミドルが貫通するのが痛いな・・・
格闘スタイルごとに違う練習のスタイルができるようにしたい
入場曲もそうだけど、入場中に選手を紹介する実況も再現希望
>>206 この手のゲームは購買意欲を出させるために情報の出し惜しみはしないと思う・・・
試合後のマイクアピールも作ってくれ
イグのモーションは一から取り直して欲しいな
ホーストとかバンナしか左右のボディ連打できないから
全員できるように改善を
顔面に攻撃が当たる時の画像をちゃんと作って欲しいな
テンプルに当たる感じとか、アゴを打ち抜いて顔がぶれるとか
インターバル中はアドバイスだけじゃなくて
選手に水を飲ませるシーンを追加して
2D格ゲー出してくんないかな
俺GBA持ってないし
>>206 この手のゲームは購買意欲を出させるために情報の出し惜しみはしないと思う・・・
だったらもっといろいろ情報をだしてくれ!コナミ
今出せる精一杯の情報がアレなんだよ!!
新キャラは2人で新しいモードが出来ましたっていう
モウネタギレナンダヨ
ユーザーの要望をもっと反映させるにはどうすりゃいいんだ?
やっぱゲームがヒットしないと予算もあまりだせないんだろうなぁ
少なければ逆に一つの意見に目が止まりやすくなるから、何とかなる意見なら何とかするだろ
毎年出すワケだし
どちらにしろ開発者がどれだけユーザーの意見を取り入れる気があるかにかかってるが
発売時期を遅らせた方がいいっていう意見もあるが・・・
2001も2002も必要な選手がいなかったからな
入場シーンはちゃんとセコンドを後ろに従えて入場させて
コナミはグランプリ決勝前の発売にこだわってるな
発売日で売上はそんなに違うもんなのか?
2002やってから2001をやるとほんとクソに思えるからな
毎年確実に進化してるから、2003でも期待できる!
>>227 そりゃ違うっしょ
決勝戦の宣伝でゲームの売上にも影響出るだろうし
ゲーム雑誌でも扱い小さいよな・・・K-1ゲームは。
どうも一部の格闘技好きのためのゲームっていう
感じは否めない。それでいいんだけどな
売れてないしな。
格ゲーの中では割と売れてる方
このゲームはニワカにやってもらいたいな
ロイドとかスケルトン知らないようなニワカに
おもしろいよ
235 :
:なまえをいれてください :03/09/14 15:25
動き
に柔軟性がない
2002はサップがいなかったので買わず
ビーストアタックはどうせ年末にもっといいのが出るからと買わず
今度こそ買おう
ホースト:
アーツ:
ハント:
サップ:
バンナ:
ミルコ:
セフォー:
レコ:
ホルム:
ボンヤスキー:
イグナショフ:
マクドナルド:
ベルナルド:
フィリォ:
アビディ:
ペタス:
ロイド:
スケルトン:
武蔵:
中迫:
天田:
ノブ:
ノルキヤ:
クルト:
角田:
リバイバル予想とか?
240 :
イケナイラ:03/09/14 20:40
必殺ボタンを押した時と押さない時のモーションを変えるべきだ
241 :
イケナイラ:03/09/14 20:42
ビーストアタックで新しいモーションとか追加された?
ゲームは発売日2ヶ月前には完成しなくちゃいけないらしい。
だから9月27日までのK-1の大会がゲームにインプットか・・・。
でも9月のJAPAN、8月のラスベガス、7月のメルボルン、福岡の大会は確実にインプットされてないな。
>>242 でも今年はシーズン後半にめぼしい選手出てこなかったから
○○がいないみたいなことにはならないかもな・・・
カーター、グラハムあたりが開幕戦で勝ったらわからないけど
なんでグラウベは追加されないんだ?
やっぱ弱いからか・・・
中迫をKOした試合をリバイバルに
すればいいんだが
>>242 俺の予想では6月のパリ、5月のスイス、ラスベガスも危ないと思う。
3月の埼玉までしかインプットされてないと思う。
だからイグは去年の太ったイグ。今年のボクテクアップしたイグはゲームにいないだろうな。
シークレットでアンディほしかった。
シークレットでアンディ死んでほしかった。
2002では3月の大会までだったな。
なんで5月、6月辺りまで入らないんだ?
>>245 試合見てないんだけど、今年の2月くらいにマイヤー倒した試合はどうだったの?
ラッキーって感じ?
開幕戦の余韻もまだ覚めやらない「PRIDE GP2003」、はやくもゲームとして発売される。
ゲームとしての完成度が高く、PRIDEファンの間でも話題となっていたプレイステーション2専用ソフト「PRIDE」だが、この度その続編として「PRIDE GP 2003」がアーケード版が今秋稼動予定、PS2版が11月に発売される。
なんといっても注目するべきの1つはその登場選手。
PRIDEヘビー級チャンピオン・ヒョードル、Q.ジャクソン、高山善廣を筆頭に総勢約29名以上の選手が登場する。
グラフィック、システム面など全てが強化され、よりダイナミックに「PRIDE」を再現している。
それに伴って、カプコンの「PRIDE GP 2003」ゲームサイトもリニューアルされている。
今すぐチェックだ!!
ゲームとしての完成度が高く、PRIDEファンの間でも話題となっていた
プレイステーション2専用ソフト「PRIDE」だが
なんだこりゃ?あのクソで完成度が高いってどういうことだよ!?
話題になってたのはあまりに出来が悪いのに発売してたからだろ
>>251 先に膝でダウン取られてからハイキックで逆転した。
まあ極真のフィリオプロデュースの一撃だから
どうかわからないな。実力的には僅差だろうし
>>251 あれはフィリオ主催の一撃ってイベントでK-1のルールとは違ってマイヤーは戸惑ったらしい
で、心が折れたw
グラウベは試合組んでもらえるし
恵まれてるのになかなか結果出せないよな。
リック・ルーファス、アダム・ワット辺りを入れてもいいと思うんだが
サム・グレコは普通にモーション取れるだろ
出してくれよ
ミルコの構えは落ち着いた感じのやつに変えるべし
レコのKO技の右ストレートなんであんなに遅いんだ?
まったく使えん。
何考えてあんな遅い設定にしたんだ。
>>260 しかも、モーションは中迫と同じだし。
ホーストとレミーも同じモーションが多い
使いまわさないで一人一人ちゃんと取れ!コナミ
このスレはキンコロオタが多い予感!
キンコロってなんだ?
新しい情報も無いし、リバイバルネタでも考えるか
顔はもっと似せられるだろ
>>263 まったくだ。使いまわしてる時点で手抜いてると思うな。
こだわりを持ってほしいね。
利益優先か、ユーザーの希望か。半々くらいが素晴らしいんだけど
コナミの場合、90%くらい利益優先だからなあ。しかもK1ゲー
に対しての
アイデアや立案なんて
コナミのスタッフよりそこらへんのKヲタユーザーの意見の
方が間違いないのだが。当たり前のことしか書いてないし。
アビディのフルスイングストレートも意味ないし使えない
全体的なバランス、完成度は回を重ねて良くなって行ってしかるべきだよな
問題はエディット。好きな選手を創り出し遊べ、その充実度。
ファンはこれに狂喜乱舞するんだから。汎用性のないタイプの顔使いまわしたり
モデルの数が少なかったり、そこらへんあからさまに手抜かれるとガッKリ
何のためのエデイットですか?ユーザーに2種類しかいないでしょう
K1好きか、そうでもないか。
こだわらない人はは何でも適当に作って遊んで満足出来るんだから。どのゲームもそう。
園児のピカソ絵のレベル。こだわる人や、それが好きで思い入れのあるK1好きが
まずすること。漏れた選手を作ろうとするんだよねえ、それも数多く
そこをわかってほしい。何が必要かわかるはず。
エクシングよりは100倍マシになってるんだけどな。
お前らエクシング時代知らないだろw
育成のオリジナル選手のモデルが今のところ6人しかいないって話だからな
隠しでもいいから、もっと増やすべきだろ
>>270 コナミはPS2なんだし、マシになって当たり前だろ
例えば辮髪のチェコ人ファンならそれを作ろうとする
でも辮髪どころか、2メートルと思われる白人選手のモデル自体ない
はい終わり。よしわかった。アンディの弟子の黒人を作ろう。
ダメだ。ぜんぜん似てない、はい終わり。こうなるわけさ
似てるもん作れるならそれに越したことないでしょう?
おれなんてexin時代似てないグッドリッジ作って遊んでむなしかったよ
対戦時のグラフィックがへんあおっさんお顔なんだよ。試合中の画面じゃ
背が低い意外は似てるのに。
30人30人+10人体制で行こう
登場選手30人。エディットのモデルには漏れた選手をモデルに人気順に30人。
あと10人は力士でも馬場でも女でもパンダでも何でもいいよ。
こういうバランスは必要だと思うな。
やっぱモードはあっても完成度次第だな。
PRIDEのやつだってエディットあるけど
つまらなかったからな
いつのだか覚えてないが、登場キャラが
エデイット追加になったのには参った。ないよりいいけどさ。
アーツをどうしろと?アーツ以外使い道あるまい?
ベルナルドはドンハリスに似ててもプロレス技ないよ。
仕方がないから折れはセフォーをロニーにして遊んだ。マジでありがとう
スタミナも何とかかしろすぐに減ってすぐに回復するなんて
大きく大別すれば
@基本的完成度
Aエディット
@はコナミになってから80点くらいじゃない?
Aはまだなので採点不可
チャンレボなんて単調だし、自由度低いし
ほんと無意味だった。2003では育成の自由度が
どの程度か、それが良し悪しを決めるな
アーツのあのハイは無いだろ
確かに2001から2002で試合中のシステムとか
基本事項はかなり改善されてた。これは2003でも
もっと良くなってるかもと期待できる
>>270 知ってる。初期の作品。あまりの完成度に腰抜かすよね。
>>271 本当だよ。6人はそりゃ何もないよりいいけど少なすぎるな。
せめて15人は欲しいなあ。近似度はもちろん、
エディット選手用に、それぞれオリジナル技とか(1つでもいい)用意されてたら感激
>>272 そういわれてみればそうだ。やっぱりコナミ手抜いてるな。
>>273 よく言った
>>274 どちらも欠かせない。とうぜん完成度あってのエディットだし
>>276 ゲームバランスもあるから妙にリアルにするのも考え物かもしれない
だが、何らか反映されても良いね。それが面白い形にうまいこと組み込めれば
>>277 自分としては@は90点くらい。Aは恐らく40、50行けばいいかな
ダウンのパターンもっと増やして欲しい
こういう基本的な部分は強化すれば絶対面白くなるでしょ
ダウンは未だに不自然なのあるからな
しかも横にまわって普通に後頭部に攻撃できるし
実況パターンも2001から2002で増えたけど、
もっと増やして欲しいなぁ
ゲームという枠をこえてくれ
本物を操るかの如く
レコのバックハンドブローは2001のが良かった
KO技はもっと隙が大きくていい
そのかわり威力を強く
おい、お前等今痴女の部屋でチャットどえらいことになってるぞ
ダッキングからのフックにいたっては全員同じ動きだからな
あれはどうにかしろよ
ミルコを格好よく作れば作るほど売上が伸びそう。
そこら辺はキャラゲーと言われる由縁だよな?
今作のミルコ:黒パンツになったのは当然だがカコイイ。
後は似てない顔と伸びたパンツと低ポリゴンの体を直せ!
東京ゲームショウ2003のビジネスデーに行ける予定なので、
人の迷惑を顧みずプレイしまくり此処で報告するわ。待っとけ。
>>272 そういうレベルじゃない。
エクシングは最低の会社だった。
1年ごとに新作を出すのはいいけど、3年くらい何も変化がなかったりした。
あれはマジでびびるぞ。
95年くらいの最初の奴から98〜9年くらいまでの4〜5作やってみ。
コナミの偉大さが分かるから。
なーなー。
育成モードでオリジナルキャラが作れる!
って話ばかり上がってるけどさ、
【実在の選手を育てる機能が残ってるか】
って事は気にならないのですかい?
漏れ的には2002と同じく期限無しで実在の選手を育て、
最強気分を味わいたいのだが・・・残ってるのかな?
JAPANGP見に行って報告してくれ
コナミは金があって設備もある程度整ってるからな
>>300 そうそう。
だからそれなりには作れるんだよね。
俺もモーションとか、まだまだコナミ版にも不満はあるけど、
とりあえずエクシングがPS2で作るよりは100倍素晴らしいものになってると思うよ。
だから、このスレ読んでると「贅沢な時代になったなあ」って思うw
>>301 話はズレるが・・・エキプロ4やってみな?
顔&体つきは似てるしモーションは滑らか。
PS2版K-1ですら悲しくなってくるよ。(;´д`)
※でもK-1自体が好きなので漏れは買うがな。
向こうではWWEネタだと売れる保証があるから、
贅沢に金を掛けられるんだろうな・・・羨ましい。
K-1は国内も国外も大した売上では無いから、
損をしない作り方をしなくちゃならん訳だ・・・。
>>299 マジで?悲しいが・・・続報があったら教えてくれ。
じゃあタイソンにK-1の知名度を上げてもらって
ゲームの売上に繋げよう
確かに!タイソン出しゃアメリカでの売上は上がりそうだな♪それで逝こうよコナミさん。
契約金で赤字になる
リングで選手紹介の時、なんで全員がに股気味なのか小一時間問い詰めたい
>>307 2003ではスッカリ治ってる・・・と思っていたい。
>>297 実在登場選手をエディット時選択出来るようぶち込んどけば事足りるんじゃないか?
好きなように強く育てられるじゃない。
個体を新たに作る必要ないので、コナミにとっても楽なはず。
但し、それがエディットのメインでは当然あって欲しくないし
それで容量食って他が疎かになるくらいなら要らない。
しつこいようだがw、レギュラー登場出来ず漏れてしまった選手を作れるよう
エディット選手には汎用性あるモデルを10体は最低限欲しい。
レスラー、力士とかブルースリーみたいな
素人向けの奇想天外なキャラを削れとは言わない。それはそれで楽しむ人がいるわけだから。
八巻や大山もOK。空手ファンもいるわけだから。問題はK−1ファンだ。(上に続く)
これだけ語ってエデットキャラ6人だったら笑えるかもしんない。
引き攣りながらだけど。
選手は
ピーター・アーツ、マイク・ベルナルド、アーネスト・ホースト
ジェロム・レ・バンナ、マーク・ハント、アレクセイ・イグナショフ
フランシスコ・フィリオ、武蔵、ステファン・レコ、ボブ・サップ
マーティン・ホルム、(マット・スケルトン)、レイ・セフォー
ミルコ・クロコップ、中迫、ノブ・ハヤシ、富平、ニコラス・ペタス
グラウベ・フェイトーザ、ノルキヤ、ボンヤスキー、マクドナルド
ロイド・ヴァンダム、天田、ベニチアン、アビディ、トムソンら27人は実力的にも
人気的にも必要。ゲームに出て来て当たり前レベル
グッドリッジ、シュルト、バター・ビーン、
ペレ・リード、藤本、大石、草津、堀啓
ピーター・グラハム、パヴェル・マイヤーら10人は面白いからエディット
佐竹、シカティック、フグ、グレコ、モーリス・スミス、スタンザマンの
ロブカーマンの7人は隠しキャラに絶対必要
カーター・ウィリアムスやトニーグレゴリーはいくら強くても
まだいらない
ゲームバランスや完成度はコナミに任せといて大丈夫でしょ
心配してない。ただし事エディット、事参戦選手となると、、、
>>311 6人なら吟味に吟味が必要だな
あとは技だな。技
東京ゲームショウ2003のビジネスデーに行ける予定なので、
人の迷惑を顧みずプレイしまくり此処で報告するわ。待っとけ。
>>312 なんでスケルトンだけ()がついてるんだ、オイ
ミルコの顔は前作のイグナショフです(*´д`*)ハァハァ
そんなんだったらコナミを潰す。
シカティックは登場しません
グランプリの地区予選に参戦する選手として
アダム・ワット
アンドリュー・トムソン
エベンゼール・フォンテス・ブラガ
エロル・パリス
カーター・ウィリアムス
ジェレル・ベネチアン
ジャビット・バイラミ
セルゲイ・イバノビッチ
トニー・グレゴリ-
パヴェル・マイヤー
ピーター・グラハム
ピーター・ボンドラチェック
ピーター・マエストロビッチ
ビヨン・ブレギー
ラリー・リンドウォール
リカルド・デュエナス
を登場させよう。モーションまで取らなくていいから
見た目と得意技だけでも再現して出してくれ
過去の名選手として、
アンディ・フグ
佐竹 雅昭
サム・グレコ
スタン・ザ・マン
ブランコ・シカティック
モーリス・スミス
リック・ルーファス
辺りを追加して
PRIDEからの参戦選手としては
イゴール・ボブチャンチン
ギルバート・アイブル
クイントン・ランペイジ・ジャクソン
ゲーリー・グッドリッジ
ジュリオ・セザール・サンタナ
セーム・シュルト
トム・エリクソン
がいるといい。
質が良くなかったら多けりゃいいモンでもない。
JAPANGPも予選からにして
TSUYOSHI
内田 ノボル
大石 亨
グレート・草津
子安慎吾
タケル
富平 辰文
野地 竜太
藤本祐介
堀 啓
をいれよう。
質を保つのは前提条件
で、何人いれるの?
追加だけで40人くらいか
それだけ追加するのに予算いくらあればいいんだろ?
ま、赤字は確定だろうが。
40人の追加に完成度の高いエディットがあれば
数年は遊べるだろ
まじで育成キャラ6人だけかよ・・・
しかもモチーフがあるのかどうかも気になる
顔だけでも沢山パーツがあれば
いろいろ応用できるんだけどな
21日のジャパン大会でゲーム試遊できる?
335 :
:なまえをいれてください :03/09/15 16:16
エディットについて・・・
Gparaでは【用意されている6人の選手の中から】と書いてあるけど、
公式ページには現れてる顔が6つに【?】が6つあるじゃん?
つまり最終的には12人まで出現するって事だよな?
※ゲームショウなどでエディットが出来れば謎は解決するが・・・。
>>334 それはアリーナの外に設置するんだよな?
まさかチケットが無いと入れない場所の中に
設置したりしないよな?(;´д`)
>>338 つまり【3キャラ×4サイズ】って事?ツマンネー。
たかが体の大きさなのに隠しな訳かい!(´・ω・`)
>>339 あくまでも俺の予想。
となり通しの顔一緒だったから。
公式ページなんてあるの?
スノボーで股間を強打して産婦人科へ駆け込む女が多い、という
新聞記事を読んだことがある。
滑走中とかじゃなくて、ただ立ってる(リフト待ちとか)時にバランスを崩し、
自分のボードの上に尻もちをつくようにこける→尖った金具が股間を直撃
だそうだ。
【 ミルコ vs ボブ・サップ 】
の対戦は誰でも再現するとして・・・
まず最初は、とちらを操作する?
1・ミルコ
2・ボブ・サップ
3・観戦
漏れはミルコだな。
サップの圧力を感じてみたい。
藻前らは?(・∀・)
>>344 サップでミルコを潰したる!
ってかサップは強いの?
BA買った人おせーて。
ミルコ使ってる俺としては普通にミルコ
俺もミルコ使ってるのでミルコ。
2003での強さに期待中。
ミルコ使ってるが弱すぎる。
ハイキックとかマジ使えない。
あと体もっとでかくしてもいいと思う。
どうやらシュルト、グッドリッジはマジで隠しキャラだぞ
総合格闘技からの刺客として
>>349 ちゃんとコンビネーションで使ってるか?
打ち合いじゃホーストの次に強いぞ。
>>349 弱いか?強キャラの一角だと思うが。
大体ハイキックの威力を本物並にしたら
ゲームにならないし。体も別に小さくないし。
>>350 だから出ないって。素直に諦めろよ。
コナミ作品が一気に進化する訳ないだろ?
これで出たら352は・・・
いや、出ないだろうけどさ
これで出ても352は普通に「ふ〜ん、出たんだ。よかった。」程度。
基本的に2chはそんな程度。
でもシュルト、グッドリッジにはでてほしい。
リバイバルのネタもあるし。
シュルトは武蔵、ホースト、マック、レミー。レミーは発売時期的に無理だと思うけど。
グッドリッジはベル、バンナ、武蔵、ハント。
リバイバルってそんなに面白いモードだったか?
俺はあんま面白くもなかったけどなぁ〜。
リバイバルモードなくしてもいいから育成や選手の
モーションや当り判定などの方にこだわり持ってもらいたい。
>>356 確かに。ムービーは大して面白くないし、
良く考えてみると必要の無いモードかもな。
もしムービーに金が掛かってるなら、
その分を開発費に当てて欲しい。
ミルコを使って【折れたアバラを狙う事しか出来ない姑息なホースト】を完璧に壊せ!
K-1のゲームが出る度に漏れの脳が↑を命じるのだが漏れと同じ症状の香具師は居ない?
此処ってさ・・・盛り上がってる訳では無いけど・・・適度に書き込みあるのな。
ドリマガ見たら「育成選手のリングネームは100種類ある」
ってかいてあったんだけど、普通の名前のことか?
ニックネームじゃないよな・・・
折れたアバラを狙うのは姑息じゃないやい!
用意されてる名前を使う分にはちゃんとコールされるわけだ
それで100種類は無駄に多いな
試遊台が会場の外に置いてあって
チケット無しでプレイできるなら
それだけのために新横行く。
ジャパン大会よかゲームが楽しみだからな
100あるってことは、有名選手の名前が
含まれてるだろう。K-1でもかなりマイナーな
選手まで名前あるかもな
「ソリッド・スネーク」とかソッチ系のネタで満載なんだと思うがw
公開されてる画像では「ウィリアム」ってのがあるなぁ
身長も体重も自由に決められないのか・・・?
しかし、黒でハゲとかなら体型変えて
ファイトスタイルも違えばいろいろな
キャラにできるからけっこう使えるかな
リバイバルは倒し方によっていくつか実況のパターンがある。
ハント対バンナとか実際に言ってたことをいくつかにわけて
再現されてたからな。
ホーストは白と赤のトランクス
ミルコはクロアチアの国旗と半分黒
ホルムは黒に黄色のライン
マクドナルドはヘラクレスのやつ
育成画像の【?】が気になるな
>>373 ミルコはやっぱトランクスバージョンもほすい
オマケモードでボスジム&ホーストのTシャツコレクションが観覧出来ます
トランクスくらいたくさんのパターン用意すればいいのにな
PRIDEGP2003ではリング下のカメラマンも再現されてるし
観客もK−1よりちゃんと作ってるな
コンビネーションのパラメータって上げるとどんな風に変わるのかよくわからん
2003ではちゃんとモナ王の看板が加わってるな
名前は自分で決められません【涙】
で、実写じゃない入場シーンってあるのか?
>>382 そう。
例としてゴンザレスとか。 苗字は無いのが痛い
過去に参戦した選手の名前とかちゃんと登録されてるんかな・・・?
適当な名前だけだったら萎える。ちなみに日本人の名前もあるのか?
竜馬のパーツあるかな
スミスとかあったらパトリックなのかモーリスなのか
ゲッソンリットとか
入場用のコスでも得意技でも
選手の個性が出せないと
誰作っても同じみたいになりそう
>>385 苗字?は呼んでくれないけど登録してある名前なら良い
例えばゴンザレス・グレイシーって名にしたら
ゴンザレス ・ グレイシー
↑ ↑
呼んでくれるの 自分で決めるの
じゃあ呼ばれはしなくても、フルネームで登録はできるわけか
それならまだいいが。
シュルト、グッドリッジ、ジャクソンの顔があるみたい。
自分が育てた選手でクリアすれば出てくる要素だぞ。
名前はシュルトって名前じゃなく無名だから自分で決定
>>391 あんまりしゃべるとちょっとまずいから
もう落ちる。
シウバとかあれば数人つくれるな
隠し選手でいるとかいないとか言われてたシュルト&グッドリッジは
顔のパーツが隠しであるってことか
あのTYPEAの選手は誰を作るためのパーツなのか・・・?
しかしシュルトは顔あってもボディサイズはあるのだろうか?
シュルトは顔面に攻撃が届かないように作れるのか?
来年あたりはもう追加選手いないんじゃないのか・・・
3月までに新しい選手が出てくるか、マイナーな選手を
追加するかどっちかしかないか
KO技とかはあまり連発できないような工夫を!
新しいシステムで「相手の攻撃をはじく」のが追加されたってあったけど
従来のオフェンシブガードのことではないのかな
ホルムで左ストレート→左ハイキックの連続攻撃できるかな
出血してドクターチェックとかあればリアルになる
モーションは大量に追加希望
育成では何ヶ国くらい選べるのだろうか
そして選択した国によって何か違いがあるのか
オリジナルの育成はできるけど、
モード自体はチャンレボのままなわけね
操作性も変わったっていうけど、どうなったのかな。
2002ではオートコンビネーションとKO技が作られたが
マイク・ベルナルド対マイケル・マクドナルドの似た名前対決がついに実現できるな!
トライアルはいらないから、その分隠し要素とか充実させて
キック、ボク、空手、ムエタイ別で
団体戦ができるようにしたい
JAPAN選手は外人選手トップを倒せない(あるいは至難)
よう設定して作ってほしい。いくらゲームでも武蔵のフックで
ハントが倒れるのは引く
PRIDE のゲームにミルコとサップがでたら感激
>>414 載ってるけど納得いかんのがK−1より似てるってのがムカツク
どうせクソゲ−
タイムトライアルは無駄にパターンが多かったな
>>416 無理にモード増やさなくてもいいからキャラ増やせって思う
PRIDEGP2003は選手が結構似てるんだよなぁ
コナミもキャラ作りにもっと力入れて
海外の会場を増やして。
メルボルン、パリ、スイス
>>418 コナミはモード追加に必死みたい
パワプロでも選手の能力よりもモード追加で必死だもn
国内の会場も毎回増えたり減ったりだからな
埼玉、東京、横浜、名古屋、大阪、福岡
これに加えてJAPANで使う地方会場を三つくらいに
モードっていってもチャンレボでオリジナル育成が増えただけで
ほかにも追加されるモードってあるのか?
試合前にセコンドと作戦考えたりできたらいい
入場シーンはほんとにできたのだろうか・・・
試合システムやモーションに力を入れるコナミ
試合以外の演出、選手の見た目がいいカプコン
コナミはもう三年くらい作ってるんだから
もっと工夫できると思うんだが
PRIDEにもミルコ出るの?
使ってみてーなー
PRIDEにミルコ&サップがでるなら
K−1にシュルト&グッドリッジを普通に出せ
観客にタイソンを入れて
K−1を見にきた有名格闘家を
交渉しだいでK−1に参戦させられるとか
ホーストが優勝したときに客席のフィリオに
アピールしたみたいなのができるといいな
ホルムって試合の時、いつも左腕をウネウネ動かしてるけど、
その動きは入ってるのかな。
マックとホルムの挑発が気になる
オリジナル選手の挑発って決められるんかな
何か日本人選手が追加されるとかいう噂あったけど
コナミも日本人は眼中に無かったな。
オリジナルのモデルにも日本人いるのかわからないし
BEASTでサップのセコンドって誰になってた?
モーリス・スミスか宮本か
むしろこれ以上日本人いらん
追加するなら誰か消してくれ
マックのセコンドにはグレート草津を
ミルコのセコンドはジャッキーチェンみたいな髪型のやつで
空手家のセコンドは全員ペタスで
グラウベのセコンドはフィリオ
サム・グレコは怪我しやすいとか
レコの髪型はブリッツヘアーになってるか
そういやサップの挑発ってどんなやつなん?
あとビーストプレスって何?
育成で選択できない国とかある?
トップファイターの出身国はあるかもな
タケル・・・日本、パトリック・スミス・・・アメリカ
リッキー・ザ・タンク・ニッケルソン・・・イギリス も
タケルは強いぞ、トムソンKOしてるからな。
つまり、タケル>トムソン>アビディ>アーツだな
タケルはスタン先生といい勝負してたよ
タケルにKO負けなんて人生最大の汚点だな
タケルと戦えただけでも名誉なことだ
>>443 なってる。心配するな。
ただ今回もパリス・バシリコスは出ない。
グレート・タケル
ジェイソン・タケル
TAKERU
堀タケル
リッキー“ザ・タケル”タッケルソン
>>453 出身国選択にギリシャがあればつくれるかもな
まだK-1MAXの製作予定が無いのか
タケル・ザ・マン
タケル・パリス
究極の格闘技
【タケリング】
いかにタケルのような派手なKO負けの仕方ができるかを争うスポーツ
WTA世界ヘビー級王者・・・タケル
TはタケルのT
13戦4勝9敗のタケル
名古屋で立てこもったのはタケル
タケルってニックネームとかあったっけ?
ゲームスレなのにタケルスレになってるな
タケルの強さに敬意を表して【T−1】を立ち上げよう
GPモードでは休みに床屋に行けるようにして。
それで切らなければ伸びる。床屋では好きな髪形にできるとか。
決勝戦はタケルの部屋で
タケルの思いっきりの良さは結構好きよ
HMVのHPに白赤トランクスの
ホーストとバンナが試合してる画像載ってた
シュルトは左肩のタトゥーも再現しないとな
構えも自分で決められたらいいなぁ
2002持ってるんだけどデータをセーブできない。
なんでだろ。
まんどくせーから2003買うかな。
結局シュルト、グッドリッジは出るの?
>>474 バンナ・ホーストに見えるのは自分だけ?
タケルはどうでもいいけど選手増やしてほしいな
478 :
北欧幻のムエタイ王:03/09/18 21:56
ミルコ逃げるなっ!
ハントの右腕の新しいタトゥーは・・・
>>477 主力選手はほとんど出尽くしてるけど
誰追加するんだ?昔の選手か?
PRIDEGP2003は11月6日発売だって。
K-1より先に発売っていうのは対抗してるからか?
ミドルの決勝っていつだっけ?
11月9日だな決勝は
PRIDEGP2003のサイトにミルコとサップはのってなかった。
>>485 出ないのかな・・
それなら買う気うせる
激しく手抜きな内容になってる気がする
K-1でも堂々とシュルトを出せばいい
個人的にグッドリッジはどっちでもいいが
シュルトの使用権が何処が持ってるのかによるな
>>485 まだ載せてないよサップ、ミルコ、吉田、藤田は。
もったいぶらせてるんですけでお
PRIDEにミルコ、サップでるんなら、K-1にシュルト、グッドリッジが出るはず!
てか出て欲しい!
明日何時から横アリで体験版できんの?
>>490 吉田が画面公開で出てた
ミルコとサップはコナミとの契約で微妙
絶対に出るとは言い切れない
会場の試遊台って開場前だけできんのか?
試合中はできるのかできないのか
ファイトスタイルごとにジムでの練習方法変えて。
空手だと瓦を割るとか、ムエタイではミドル連発とか。
>>494 16時までって書いてあったような
感想よろしく
PS2も持ってるけど、ゲームキューブとバイオ買ってビックリした。
映像がシャレにならん位凄い。
PS2で綺麗な映像には見慣れてたがこれは比較にならん。。
500ですぽ?お兄ちゃんの【PS2】k-1WGP
去年ゲームショウでもチャンレボは体験できなかったからな。
今年もスーパーファイト、ワンナイトトーナメント、5対5だけか
リデルはプライドのゲームに出れるのかな?出してくれー。
マジでPRIDEのゲームにミルコ出なかったらかなり売り上げに響きそうなんだが
アレだ。ガンパレのシステムでPRIDEとかやったらいい。
ピンク色のレーザーを眼から出すコールマンさん。
視線の先はヒョードルさん。
プラ王みてたらPRIDEのゲームでサップとミルコ戦わせてた。
ということは・・・?
明日開場前からゲームできるかな?
ゲームショウでも新しいモード追加されてるかどうかはわかるな
ゲームショウ2002の時は対戦しかできなかったが
横アリでの試遊どうだった?
ってか試遊台はあったのか・・・?
試遊台って前は外にテントとか張ってやってた気がする
今日は雨だったが・・・
ホルムが使いにくい その人ことです
藤本優勝、ビーン開幕戦とかなってたら今年も
決勝の選手がいないとかいわれてたとこだったな
>>518 いやお前が下手なだけ
強いよ。 連続技で最後にパンチをヒョイって出すのがいい
ダウンのしかたはまともになってるの?
前作からの改善点とかは?
実際にやったんなら報告してくれ
今会社から帰ってきたから報告遅れスマン
俺がやったときは貫通が無かった(1試合しかやってないから)
ハント使用したら色変えやったつもりはないが髪が黒色だった
>>527 特に無いっていうか技表がないから2002でやったことしかやってないスマソ
>>528 レコ使ってない。でも前の前のやつが使ってたのはレコだと思うけど髪型がイカしてた。
多分去年のGPの時の髪型だと思う。名前はブリッツって付いてたって友達が言ってた
>>526 他になんか良くなってたとことか、気付いたことない?
>>530 ホルムが暴走族入った奴みたいな目つきになってる。
ガン飛ばしてる
てーか基本的なシステムは一緒なの?
KOボタンとか健在?
貫通が無くなったってのはいいな。
2002でも多少改善されてたけどKO技は貫通してたからな
>>532 R押しながら蹴りっていう意味?
システムは同じ
攻撃が当たって倒れる時にコマが抜けてた点は改善された?
バンナの変な左ストレートは健在なんだろうな(つД`)
育成はできなかったの?
前作では相手にハイキックとかの攻撃が当たって倒れる時
足が相手に当たってないのに、当たったことになって相手が
倒れるっていう風になってたから、それが改善されたかなって
>>537 なぜかエキシビジョンしかやれない。3Rで終わる
>>538 それは無かった。けど言い切れない。
当たり判定のコマ抜けは
2002で散々遊んだなら必ず経験してるはず
>>540 忙しくて散々は遊んでない。まだ使ってないキャラもいるから。
3Rって酷いな・・・
>>542 中には試そうとしてクリンチしてたり、離れてパンチとかやってたやつがいて
判定で負けてたのを見たときは笑ったよ
しかも使った選手が武蔵w
はっきり言ってノブ、天田あたりは使う気しない。
特にノブなんて何の特徴もなくてただの弱い日本人って感じだよ
3Rでも延長とか狙って長くやるとかできないのかな
茶栗木の最弱兵器・・・ノブ・ハヤシ
去年のゲームショウでは
エキシビジョンの中の3つは試せた
武蔵の髪型はやっぱGP02の時のかな
今年ゲームショウ行くやつは報告してくれ
レフェリーは誰だったの?
ゲームショウ2002では4つくらい試遊台あった
553 :
:なまえをいれてください :03/09/23 13:20 ID:+o0zUu00
グラフィックはどうでしたか?
554 :
:03/09/23 14:53 ID:cOTvkdMK
サップの圧力みたいなの再現してほしいな
555 :
:03/09/23 18:31 ID:cudXP0Dv
判定のシーン見てたならレフェリーが誰かくらいわかるだろ
556 :
:03/09/23 20:08 ID:feORNZgH
このゲームのパンチのモーションて腰が入ってないからなんか変。
特にバンナ。
パンチを出すときに腰をぐりっとひねる動作があればもっとリアルになる
と思うんだけどなぁ。
557 :
:03/09/23 21:09 ID:qOfpxhTo
圧力なんてどうやって再現するんだよ?
558 :
:03/09/24 13:08 ID://RYaHhX
>>557 サップ限定でショルダータックルでガード崩しとかあったらおもしろいかもw
559 :
:03/09/24 16:35 ID:XCO90D3q
560 :
:03/09/24 16:55 ID:r5EWNhU1
サップの攻撃はオフェンスガード不可とか。
561 :
:03/09/24 17:49 ID:Z3wENGyC
やっぱサップは左手で掴みアリとか(ロープ際限定)
そのかわり相手は両腕使えるけど
サップは右での攻撃だけみたいな
562 :
:03/09/24 23:05 ID:03Hq6+z2
ビーストアタックのサップの使い心地はどうですか?
2002のノルキヤみたいに使いにくくないですかね。
563 :
:03/09/25 18:44 ID:u96Dh9gC
■「K-1 WORLD GP 2003 開幕戦」(10月11日、大阪ドーム 16:00〜)
ジェロム・レ・バンナ vs フランソワ“ザ・ホワイトバッファロー”ボタ
ボブ・サップ vs レミー・ボンヤスキー
アーネスト・ホースト vs シリル・アビディ
アレクセイ・イグナショフ vs マイク・ベルナルド
フランシスコ・フィリォ vs ステファン・“ブリッツ”レコ
レイ・セフォー vs カーター・ウイリアムス
ピーター・アーツ vs ジェレル・ヴェネチアン
※試合はすべて3分3R 最大延長2Rで行われる。
開幕戦決まったけど、ボタ、カーター、ヴェネチアンは自分で作れってことか?
活躍すれば来年あたり追加されるかな・・・
564 :
:03/09/25 19:02 ID:+qHiB3v7
ボタが勝つから
今年もまた優勝者不在のゲームだな
565 :
:03/09/25 21:36 ID:t6YLv1Xe
アビディとボンヤスキーに期待!!
566 :
:03/09/25 21:38 ID:cRkIXfu+
フランシスコ・フィリォ vs ステファン・"ブリッツ"レコ
しょっぱそうだ
567 :
:03/09/25 21:40 ID:JtASwpnp
フィリオなんで出れんだよ・・(´・ω・`)
568 :
:03/09/26 12:33 ID:zf8LTpMy
>564
大丈夫!7月あたりに
ボタを追加した
K-1GP2003 バッファローアタックがでるよ。
569 :
masato ◆rP11EP38eE :03/09/26 12:55 ID:bNSJDpNR
これってほとんど左側が勝つようにできてるのな。
サップvsフィリョとかなら絶対面白いんだけど。
まあサップとかが消えたら大変だから仕方ないけどね。
570 :
masato ◆rP11EP38eE :03/09/26 12:56 ID:bNSJDpNR
つーかもう普段の大会の実績とか全然関係なくて
単にプロモーターの好みと都合だけで決まってるね。
これで勝ったから最強とはとてもいえないシロモノ。
571 :
masato ◆rP11EP38eE :03/09/26 13:13 ID:bNSJDpNR
同じ塩ならベルよりシュルトの方が全然みたいね。
シュルトだと勝っちゃうからでれないんだろうな。
572 :
:03/09/26 14:04 ID:S1muMXvB
左側の奴が負けても、どうせ推薦枠とかで出てくるんだろ?
573 :
:なまえをいれてください :03/09/26 14:52 ID:CMXNKToJ
574 :
:03/09/26 15:05 ID:2y7oBRji
575 :
:03/09/26 19:27 ID:iw69tIj7
明日からゲームショウだけど誰か行く?報告頼む
576 :
:03/09/26 22:02 ID:2WAcLx1a
折れが報告しよう
携帯からだから読みにくくなるだろうけど
577 :
576:03/09/27 16:20 ID:s3NUi5w0
人大杉で携帯から書き込めなかったYO
とりあえず主な変更点
・ペタスがいない
・ローキックのカットあり
・首相撲は膝一回ルールになり、顔面への膝もあり
・KO技も貫通せず途中で止まる(ダウンした時のみ最後まで振り抜きます)
あと、ホルムはまあまあ強かった
KO技は左ストレート、右フック、左飛び膝、右ハイです
マックは攻撃力が少々低いように感じますた
KO技は左ジャンプフック、右フック、左上段前蹴り、右ハイでした
578 :
:なまえをいれてください :03/09/27 17:28 ID:YsPKrbEf
アーツは似てた?
579 :
576:03/09/27 18:59 ID:fYNto7Ic
>>578 アーツ使ってないから他人の見ただけの評価だが
顔とかは前作と同じようなもの
モーションは少し変わったかな
580 :
:03/09/27 21:18 ID:cQIv9zSY
ゲームショウ行ったらノブ・ハヤシみたいなやつがK-1やってて笑った
581 :
:03/09/27 22:26 ID:BqLDTbJL
582 :
:03/09/27 22:29 ID:3fYeVvWn
583 :
:03/09/27 22:42 ID:b19NKXRn
俺はプライドのゲームにミルコとサップが出るのか気になって気になって・・。
584 :
:03/09/27 22:44 ID:3fYeVvWn
>>583 ミルコとサップはPRIDEに出てなかった。
かわりにシュルトとグッドリッジがいた。
585 :
:03/09/27 22:46 ID:DxUIdPD4
>>583 出てないのか?
すげー売り上げにひびきそうだな
586 :
:03/09/27 22:49 ID:ESSxW8fd
またエディットでお茶を濁すのかね。
587 :
v:03/09/27 22:50 ID:ksVeqcD+
f
588 :
:03/09/27 22:51 ID:3fYeVvWn
PRIDEはキャラ多いけどポジションが増えた以外
全体的に2月に出たのと大して変わってなかった。
589 :
588:03/09/27 22:52 ID:3fYeVvWn
でも実況があるとか言ってたかな・・・
590 :
:03/09/27 22:57 ID:PM+f36Ru
2月に出た「プライド」買ったけど、ゲームとしてはつまらなかったよ。
実況ないし、モーション似てないし。
まあ、大好きなヒーリングを動かせたから良しとするが。
591 :
:03/09/27 23:00 ID:ksVeqcD+
p入場あるからいいじゃん
592 :
:03/09/27 23:18 ID:G7+nXLi0
スケルトン、ヴァンダム、ペタス、館長はでねーの確定?
キャラ減らしてどうするっつんだ
593 :
:03/09/27 23:19 ID:Fqhu1LeC
Pにはミルコとサップは出せないという可能性は前から指摘されてたしね
Kでもグッドリッジとシュルトが出せない可能性が指摘されてた
コナミとカプコンが協力体制とれば出せるんだろうけどコナミは今の谷川みたいに独占欲?が強いから無理ぽ
ミルコとコナミの契約が切れるのを待つっきゃない
594 :
:03/09/27 23:21 ID:DxUIdPD4
でもPにミルコが出ないのはほんとに痛いな
サップはまだわかるけど
595 :
:03/09/27 23:59 ID:BQrYbIYl
エディットは未だに詳細不明だから気になるなぁ。
細かいモーションの変更点意外は2002と一緒だから、
育成モード次第で2003の評価が決まる
596 :
:03/09/28 10:36 ID:8ST1/paT
本当にペタスいなかったときはヘコんだよ。
でも古い選手だからもういらない
597 :
:03/09/28 11:04 ID:xH2CrSjx
ミルコの代わりにストライカーいないの?
アイブルとかシュルトとか
598 :
:03/09/28 11:50 ID:qsSDivcY
育成モードで鍛え方によって筋肉の付き方が変わったりすればやりがいがあるのにな。
このゲームじゃ無理か。
599 :
:03/09/28 12:00 ID:5H5+FY1a
グレコとアンディとシカティック爺とマスターズ復活きぼん。
600 :
:03/09/28 13:24 ID:GVo8rqI0
>>597 アイブルはいなかった。シュルト、ボブチャンチンはいる
601 :
:なまえをいれてください :03/09/28 13:25 ID:vD6+MO4H
3人いなくなった分隠しキャラはいないのかな〜
602 :
:03/09/28 13:27 ID:GVo8rqI0
>>598 パワーのメーターで調節するしかないっぽいな
603 :
:なまえをいれてください :03/09/28 13:28 ID:vD6+MO4H
どの選手も顔と体型は前作と一緒のなの?
604 :
:03/09/28 13:30 ID:GVo8rqI0
>>603 顔はほんの少しマシになった程度。
期待はしない方がいいと思う
605 :
:03/09/28 13:35 ID:6S3g0mKd
当たり判定とかは修正されてないのかな?
KOで勝ってもスローで見ると全然当たってない事とかあったし
606 :
:03/09/28 13:37 ID:GVo8rqI0
>>605 それも確かめたけど、2002よりは多少当たってるように見える。
劇的な改善はされてないけど
607 :
:03/09/28 13:38 ID:6S3g0mKd
>>606 マジ?
後ミルコはパンツの柄以外は前と全然変わらないの?
608 :
.:03/09/28 13:41 ID:vD6+MO4H
実況はどうでした
609 :
:03/09/28 13:41 ID:GVo8rqI0
>>606 大して変わってないな。
バックミドル蹴った時、当たると
突き抜けないで戻るようになったくらいか。
これはミルコだけじゃないが
610 :
:03/09/28 13:42 ID:GVo8rqI0
>>608 まわりがうるさくてよく聞こえなかった。
でもパターンは増えてたと思う
611 :
:03/09/28 13:43 ID:6S3g0mKd
612 :
.:03/09/28 13:46 ID:vD6+MO4H
613 :
576:03/09/28 15:26 ID:8u8/5YvX
折れは変わってないように感じたな>当たり判定
ミルコのストレートがサップの顔面の前を通ってるのにKOとか
614 :
うんこ:03/09/28 15:43 ID:D+lCIMxd
ボブ・ザップ
ミルコ・タイガー
って名前でイイからPに出て欲しい。
これならファイプロ同様大丈夫だろ。
まあ出なくてもエディットかなんかで限りなく再現できるだろうけど。
615 :
:03/09/28 17:10 ID:ReW/hNr2
システム使い回して毎年出すんだから値段は5800ぐらいにしてほすぃ
616 :
.:03/09/28 17:32 ID:h53TlvLf
ホーストのローのモーションも改善されてるといいな
617 :
:03/09/28 21:37 ID:3VYJPwHg
コナミのとこでもらった資料に開発70%って
書いてあったから、まだ改良の余地あるかも。
618 :
:03/09/28 21:44 ID:3VYJPwHg
そういえば出てる選手って全員なんかのタイトルもってて
名前コールされる時に一緒に紹介されるけど、オリジナル
育成の場合どうなんだろ?育成段階で架空のタイトル戦と
か用意されてたらいいんだが
619 :
:03/09/28 22:01 ID:uI9n6V7x
>>617 あとはリバイバルのネタさえいれたら終わりですよ。
620 :
:03/09/28 22:29 ID:PUyVWvSJ
621 :
:03/09/28 23:11 ID:vNWfRH3H
>>619 ゲーム製作の関係者?だとしたらアビディのリバイバルネタ教えて。
最近目覚しいKO勝ちとか無いから、アビディ辺りのネタは関係者
じゃないと知らないだろうからさ。適当に言ってみただけなら
答えなくていいよ
622 :
:03/09/29 11:48 ID:k5AXlrxC
ミルコの左ミドルと左ローキックが遅すぎるのは改善されてますか?
623 :
::03/09/29 13:22 ID:mW4xP/dM
他によくなったこととかないんかい?
624 :
576:03/09/29 16:04 ID:Ln7mssKn
>>622 十字キーの→入れなければ速い
逆に言えば→入れると遅い
625 :
:03/09/29 16:22 ID:/Qow/7HW
トレーニングモードのスパーリングで相手の動作を決められるの復活させてほしい。
鍛えた選手でノーガードの相手にひたすらパンチしてやりたい。
ダメージが多い個所の色の変化も大げさなくらいやってほしい。
2001にはこれらの要素があったと思うんだけどいいストレス解消だった。
626 :
:03/09/30 05:25 ID:A37ZJy+O
リファラ
627 :
:03/09/30 05:35 ID:/Zwa6x8/
上のはテスト
【ミルコの変更と評価】など
・黒パンツの再現(良)
・2Pは2002の1Pのパンツ(並)
・左ローキックのモーションが痛そうになった(良)
・右ローキックのモーションが遅くなった(悪)
・天に吼える勝利ポーズの追加(良)
・顔が現実から遠ざかった(悪)
・髪が変に黒味を帯びた(悪)
・通常ポーズが少し落ち着いた(並)
・KO技ハイキックの貫通は残ってる(悪)
・バックスピンキックが変に貫通しなくなった(悪)
・相変わらず体を形成するポリゴンがガクガク(悪)
他にも質問があれば聞いてくれ。覚えてたら教えるよ。
※ちなみにTGSでは26日と28日に2003を触った。
628 :
:03/09/30 06:17 ID:/Zwa6x8/
629 :
:03/09/30 16:28 ID:dBbqz2bq
>>627 なんでバックスピンが貫通しないと(悪)なのさ
まあ貫通しないからってまた反転して足戻すのは変だけど
それとKOハイの貫通はなかった気がするのだが
630 :
:03/09/30 17:35 ID:9mGJQ9qi
>>629 27日行ったが、KOハイの貫通は残ってたぞ
個人的には、試合前の演出が2002と
全く同じだったのが痛かった
631 :
:03/09/30 17:45 ID:nf0qmsn/
>>629 貴殿の言う通り、足の戻しモーションが不自然極まりないので、
バックスピンの貫通無しは(悪)にしてみた。アレはダサ過ぎ・・・。
と言うか、プレイしてて非常に気持ち悪いので、貫通した方がマシ。
KO技の貫通が無いと聞いていたので重点的に試してみたのだが、
貫通しまくってたよ・・・ダウンシーンでも無いのに・・・。
632 :
:03/09/30 17:50 ID:XEOwf6L3
とりあえず
通常ポーズが少し落ち着いた(並)
・天に吼える勝利ポーズの追加(良)
この二つはなかなかうれしいな。
つーか天に吼える勝利ポーズはかっこいいの?
633 :
:03/09/30 17:50 ID:dBbqz2bq
634 :
:03/09/30 17:51 ID:dBbqz2bq
>>632 吼えるポーズは動きがおかしかったような
635 :
:03/09/30 18:16 ID:9mGJQ9qi
>>633 マック、ホースト、レミーなどの
バックミドルの時に飛び上がる選手は
戻れないからだろう
636 :
:03/09/30 18:20 ID:9mGJQ9qi
>>631 貫通は2001で指摘されてから2年も経ってまだ残してるってことは
コナミ的にはこれでOKってことなんだろう。
2003を作るにあたって、どこに力を入れたのか・・・
やっぱオリジナル育成の出来が気になるな。
今作はこれの仕上がりに期待する
637 :
:03/09/30 20:18 ID:Jvnkuup9
>>632 天に吼えるポーズは
>>634 の言う通り少しおかしい。
再現は出来てるのだが、そもそも1人でやると変だし・・・。
>>636 どこにも力が入って無い気がして恐い。
貫通も何となく残っちゃっただけな気もするし。
そろそろ【脳内補間ゲーム】から脱して欲しいのだが。
638 :
:03/09/30 20:24 ID:XEOwf6L3
>>637 リプレイで見たときの打撃の当たり判定はどう?
639 :
:03/09/30 20:35 ID:GRoemvzy
>>638 意外に【待ち】が居たのでリプレイは見てる暇が無かったのだが・・・
試合中の【中途半端な相殺】は相変わらず見られたので、
残念だが、今年も当たり判定は大雑把だと思われる。
640 :
:03/09/30 20:37 ID:dBbqz2bq
>>638 当たり判定は全く変わってないと思われる
641 :
:03/09/30 22:59 ID:e29/z/tt
リバイバルとかムービー集めとかもいいんだけど
一回だけしか楽しめないモードだけじゃなくて、
パターン変えたりして何度も遊べるモードを希望。
2003では育成モードがそうなってるといいなぁ・・・
642 :
:なまえをいれてください :03/10/01 11:10 ID:C0zGKPEk
ムサシはどうですか?
643 :
sss:03/10/01 11:11 ID:dx+BC3DX
今まで出たK―1のゲームでなにが一番よかった??
おれはプレステの2001かな。
644 :
:03/10/01 11:34 ID:8Q67aSHb
なんかK−1のタイピングゲーム持ってんだけど
645 :
:03/10/01 19:21 ID:jsn0kO45
>>642 限られた時間の中で武蔵を触る香具師は物凄く少ないと思われ・・・。
646 :
:03/10/01 22:29 ID:hPbXUmEu
647 :
:03/10/01 22:34 ID:hPbXUmEu
>>637 勝った時はセコンドがリングに上がって一緒に喜ばないとだめかもな
648 :
:03/10/01 22:40 ID:N7pzHMPB
勝利ポーズの時、もっとリングを動き回ってほすぃ
ボンヤスキー以外全員、無理にリング中央でポーズとってるのが不自然
649 :
:03/10/01 22:43 ID:hPbXUmEu
>>648 勝った選手が一人でリングにいるのがおかしい。
負けた選手のとこに行くとか、リアリティが足りないな
650 :
:03/10/01 22:44 ID:qAQHcCx1
ホーストを慰める武蔵なんて見たくない
651 :
:03/10/02 00:36 ID:wldjdvd5
やっぱプライドよりK−1だな。
吉田とシウバじゃないほうのカードなんだよあれ。
吉田やシウバがロシア人とかクロアチア人と対戦しないGPなんてGPじゃねーよ。
652 :
:03/10/02 00:41 ID:fOCjqM3y
ホルムは試合中、左腕をウネウネ動かしてた?
653 :
:03/10/04 22:35 ID:M2Fv7Cqu
>>650 ゲームなんだからいいだろ。
実際のK-1じゃ不可能なことも
再現できるのがゲームなんだし
654 :
:03/10/08 00:39 ID:7YGrCkK7
もうすぐ発売だな。ホルムが早く使いたい。
655 :
ボクヲタ:03/10/08 00:40 ID:lvB0/egt
656 :
:03/10/08 14:42 ID:/loOGRpe
今更ながら、前蹴りのモーションがかわってたな。
それとやればわかるが、フィリオのブラジリアンハイの
膝先の回転がものすごい
657 :
:03/10/08 14:43 ID:at3HT6CD
イグ優勝!
658 :
:03/10/08 14:48 ID:/loOGRpe
来年の追加選手予想
藤本・・・終わり。
659 :
:03/10/08 14:56 ID:X3NaqQqK
来年はペレリード追加
以上
660 :
:03/10/08 15:20 ID:i3ugLSen
来年はグラウベ、バター・ビーン、ボタの3選手の追加だな。
661 :
:03/10/08 15:25 ID:/loOGRpe
グラウベ出すなら去年開幕戦出たし
今年だと思ったんだが。
ホルムのリバイバルにもなるし
662 :
スマンけど(?x?):03/10/08 17:07 ID:NEegF8uR
2002の2Pカラーって同キャラかリバイバルだけなん?
663 :
:03/10/08 17:57 ID:k1+8Zg+3
>>662 他でも可能
確かLかRかを押しながら決定
664 :
:03/10/08 19:00 ID:8ePloJPO
決勝戦に出た選手だけを出場させるみたい。
リザーブも可
665 :
662:03/10/08 19:20 ID:NEegF8uR
えっ!?3Pカラーじゃなくて、、、?
リーゼントの天田で大暴れしたいんだが
666 :
:03/10/08 19:24 ID:8ePloJPO
667 :
:03/10/08 23:08 ID:yGLGD3eL
>>666 ゲームショウでやったけど、関節は相変わらず
の全か無かだった。抜けられる時はノーダメージ、
かかったら一本で、半端にかかって体力が削れるとかは
無かった。
668 :
:03/10/10 16:49 ID:ctohnQ8W
今からプレステ時代のデータを使ってサムグレコを追加しろ!
669 :
:03/10/10 17:30 ID:iTJjcwqS
電撃に最新情報が載ってた。
2003のチャンレボは以外にいいかも・・・
・トレーナー&ジムが決められる
・トレーニングメニューの一部は、
サンドバッグ、シャドー、筋トレ、ディフェンス
>>668 2004でグレコ参戦決定だな
ってなってた。
あと、合宿もあるみたいだ。
670 :
:03/10/10 20:28 ID:67/PChJt
写真では【スピリッツジム】の【デビット】ってトレーナーがいた。
選手は【マーカス】とかいう名前で、ニックネームは【野生の衝撃】だった
671 :
:03/10/10 22:55 ID:Ez2za6AO
>>665 R2ボタン押しながら決定で2Pカラー使用可能
672 :
:03/10/11 01:21 ID:VkN0zvFf
>>671
thx
673 :
:03/10/11 11:21 ID:jgGgb8OR
レコのリバイバルがイグだった
674 :
:03/10/11 20:01 ID:U/d/Bv/f
グラハムがいねー!
いつになったらベスト8がちゃんと揃うんだよKONAMIさん・・・
675 :
:03/10/11 20:11 ID:PIz7nrzH
もう謎の怪我で欠場を待つしかないのか
676 :
:03/10/11 23:58 ID:+ZqU0Pa6
リアルK-1がクソになればなるほど、このゲームへの期待が高まる
最近のK-1は他団体どころかゲームにも負けてる気がする
677 :
:03/10/12 01:25 ID:LcYttxC/
とりあえず育成でカーターの作成決定
678 :
:03/10/12 03:53 ID:gnJvi1oY
今日(昨日)大阪ドームで体験してきた。
なんか知らんけどいつもより面白く感じたぞ。
まぁゲーム自体より他のやつがどんなマッチメークしてるかのほうが気になってたがw
俺はマクドナルドとホルム使ってみた。ホルムの怪しい腕の動きイイ!
679 :
:03/10/12 06:26 ID:FRJ99pBL
どうせグラハムは勝ちあがらないからいいじゃん
680 :
:03/10/12 11:57 ID:gnJvi1oY
グラハムは確かに謎の怪我確定してるだろうな
セフォーも眼下骨折?のせいで出れないだろうし席2つは空くわけだ
グラハム→ホースト
セフォー→サップかボタ?
681 :
:03/10/12 13:26 ID:3rXB6ihk
谷川談:「サップは出さない、ボタは出てもスーパーファイト」らしい。
リザでホースト、カーター辺りとか・・・
怪我でバンナ、ハント、ホルムは無理かも
682 :
:03/10/12 15:36 ID:md1/F5J7
去年もシュルト決勝出る予定で実際は出ず、ゲームにもいないみたいだから
グラハムも実際東京ドームに出ないとなれば、ゲームにも出ないだろう。
するとカーター、藤本、ヴェネチアン辺りが次回作の候補か・・・
ボタはいらない
683 :
:03/10/13 13:46 ID:5nItWgq5
谷くぁのクソのせいでコナミが撤退とかならないか心配
684 :
:なまえをいれてください :03/10/13 16:32 ID:c7ZB9ehU
アーツのハイと
ホーストのローはどうなの?
685 :
.:03/10/13 17:38 ID:c7ZB9ehU
かくれきゃらは無し?
686 :
:03/10/14 21:29 ID:HiYl5Z5i
電撃見たら、キャラ選択時の並びが三列で
8人、8人、6人の22人だったんだが、
最後の6人の次の2つの空白部分に隠し
キャラいたらいいなぁ・・・
687 :
:03/10/14 22:16 ID:SGamFZvX
>>686 折れの予想によるとGGとシュルト
PRIDEとの仲の件はあまり関係ないような気がするんだが・・・
688 :
:03/10/15 02:00 ID:86orImGd
こういうゲームってたいがいが、マニアックなファンにしか面白さが分からない
糞ゲーだと思ってるんだが、これはTVでやってたら見る程度の浅いK-1ファンでも
楽しめるのか?プライド買って大失敗したんだが。
このゲームは楽しめるかな?
689 :
:03/10/15 02:10 ID:5OYj5Dn6
おまえらゲームの話ばっかしてんじゃねー!
外で遊べや!
690 :
:03/10/15 02:12 ID:FVYUIOPx
>>688 PRIDEゲームとは出来が違うといっておく
691 :
:03/10/15 02:14 ID:5OYj5Dn6
ゲームの話すんなや!
おまえら魚は切り身で泳いでると思ってるだろ?
692 :
:03/10/15 14:21 ID:9IkC14m0
>>688 PRIDEは技術とか分かるマニアックなファンのほうがムカついたと思う
693 :
:03/10/15 21:32 ID:05QfJ+qW
>>688 11月27日に新作が出るから、ゲーム屋に行って
試遊して自分で確かめればいい
694 :
:03/10/15 21:52 ID:/nD8G+Vp
レジェントファイターとしてアンディ、グレコ、佐竹、シカティック入れて欲しいな。
よく考えたらK−1GP99は選手多かったな〜。
あと最強の男石井館長と『一撃』グレゴリ−・マスターズ復活させようw
695 :
:03/10/16 17:38 ID:HWCOIjHd
>>684 アーツ&ミルコのKOハイは相変わらず貫通
ホーストのローはモーションが変わってた
そして貫通しない
今回のサップ反則を受けて、2003を買ったら
ノブハヤシでサップをボコることに決めた。
696 :
:03/10/16 17:41 ID:NMk5dwZl
クルト、ヴァンダム、スケルトンがいなかったけど
なんで?体験版ではないと思うけど
697 :
ぽ:03/10/16 17:43 ID:kfHNMgjM
698 :
:03/10/16 18:13 ID:ZOdEhLLz
クルト、ヴァンダム、スケルトン、ペタスが消えた理由
1.(K-1で)活躍してないから
2.リバイバルのネタがないから
3.ユーザーから「いらない」という意見が多かったから
4.製品版には出る
どれだ?
>>686が本当なら1〜3のどれかになると思われるが
699 :
::03/10/16 19:07 ID:AMKgPUqe
イグの必殺技にろー追加されてるかなー
700 :
:03/10/16 20:32 ID:ZOdEhLLz
701 :
::03/10/17 16:37 ID:bbp6h1d+
>>695 ミルコとアーツのハイは貫通しても良いんじゃない?
ミルコは最近のドス戦でハイ貫通したしアーツもジャン・クロード戦で
貫通したんだから。
703 :
:03/10/17 18:13 ID:mWshIv3r
>>698 クルトはいたよ
ヴァンダム&スケルトンは2002年K-1に出てない
ぺタスは怪我して引退したからってとこか
>>702 KO時のみ貫通ならまだいいが、ダウンもしないのに貫通はないだろ
704 :
宇宙:03/10/17 18:14 ID:ld8OYG2k
サップ 銀行員戦でのサップの醜態を見て
サップに勝ったの価値のあることだと思うか?
サップは銀行員とミルコのときは同じ攻め方だぞ
まあ、完璧にハイ入ってもダウンしない時点で現実とゲームは差が
あるんだから貫通は仕方ないよ、演出なんでしょ。
706 :
:03/10/17 19:43 ID:6L/Le9qI
そんなことよりPRIDEの最後の?が誰なのかすごい気になる
707 :
あ:03/10/17 20:23 ID:YXh0b2Vg
?はミルコらしい。
708 :
:03/10/17 21:20 ID:UzM4l1YT
このゲーム、マジで対戦ツールとしてかなり好きなんだけど、
2002以降のスタミナシステムってマジでいらねえんだけど・・・。
このシステムのせいで日本人が勝てる要素マジでなくなった・・・。
ノブのロー、パンチコンボの二択。ヒロミの顔面、ボディのコンボ。
2001なら勢いさえ付ければノブでバンナをしとめることもできたのに。
このシステムどうにかなんねえかなあ・・・。
ちまちまとミドルキックで距離取るゲームになってつまんねえよ・・・。
このゲームは2001が一番だな。
当方ノブ使い。
誰か賛同者いないっすか?w
日本人が勝てない部分はリアルで良い
711 :
:03/10/17 23:51 ID:D+TAqaA/
スタミナがあるからこそリアルでいい
攻めさせて体力削って戦う戦法できるし
ただ、ホーストが急激に弱くなってるからなんとかして欲しい
レコも弱いし
712 :
名無しの格闘家:03/10/17 23:53 ID:ezoLTw6A
武蔵最強だったら文句言うだろ
なんかスタミナなくなったときの攻撃で相手がダウンするとすげー萎える
714 :
名無しの格闘家:03/10/18 00:29 ID:THN2Xr8M
プライドにもミルコ出るみたいだけど、本当だとしたらどんな
キャラになるんだろ。タックルコマンド押したらどんな動作するのか
気になる。
>>714 PRIDEにも出るの?
入場が完璧に再現されてたらいいな
716 :
名無しの格闘家:03/10/18 00:58 ID:KLHCXNt4
よくコナミが許可したなw
717 :
:03/10/18 01:13 ID:ZKQxd5xE
ミルコの入場が完全再現されてるならクソゲー覚悟で買う
718 :
:03/10/18 17:26 ID:I56u6jRa
今回はRとかL押しじゃなくて、
キャラ選択時に1P、2Pカラー
が選べるよ
719 :
:03/10/18 19:24 ID:Cj4lWPSR
育成したキャラもGPモードとかで普通に敵として出てきたらいいな
720 :
名無しの格闘家:03/10/18 19:34 ID:lrZWC6QO
722 :
名無しの格闘家:03/10/18 21:08 ID:cAS+4XR5
>>711 ホースト強い。コンビネーションが鬼過ぎ。
右ボディ→右ローが決まりまくり。
723 :
名無しの格闘家:03/10/18 21:14 ID:aqUsY6dl
このゲームCOMに首相撲されたことないんだが・・・
されたことある椰子いる?
それと首相撲してるときに□押したら絶対逃げられるんだけど、なんか当てるコツとかないの?
724 :
:03/10/18 21:33 ID:ZKQxd5xE
725 :
名無しの格闘家:03/10/18 21:47 ID:aqUsY6dl
>>724 いや、膝は普通に当たるんだけど、左ボディはなぜか当たらないで逃げられるっていう話なんだけど・・・
わかりにくかった?
726 :
:03/10/18 21:58 ID:ZKQxd5xE
>>725 それなら↓押しながらパンチじゃなかったっけ?
首相撲自体あまりやらないから自信はないけど・・・
727 :
:03/10/18 22:22 ID:SUhuEtxL
2002は首相撲での攻撃はスタミナ減らないけど、
2003では首相撲中の攻撃でもスタミナが減るよう
になってた
728 :
名無しの格闘家:03/10/18 22:38 ID:aqUsY6dl
>>726 いや普通に□で打てる
っていうかそういう問題じゃなくて
当 た ら な い ん だ よ
なんか藻前と話してたら疲れるんだけど・・・
わかんないならもう、いいからw
729 :
名無しの格闘家:03/10/18 22:47 ID:aqUsY6dl
>>727 マジで?
今までスタミナ切れたら首相撲で回復するまでの時間稼いでたのに・・・
730 :
:03/10/18 23:07 ID:ZKQxd5xE
>>728 いや、それくらいはわかってるって(w
まあ質問者の要望だからこれでおわりにするけどさ
PRIDE.GP2003の最後の?はミルコだよ。
ケース(パッケージの裏)みたら載ってた。
732 :
:03/10/19 14:44 ID:Bo9UJeae
発売までまだ一ヶ月以上か・・・
最近は大して情報も出ないし
レスもまばらだなぁ
733 :
:03/10/19 14:48 ID:rfU59X6N
隠しキャラ出るみたいだぞ
友人でバグがあるかを確かめる仕事やってるからって言ってたけど
本当にあるんかね?
734 :
:03/10/19 16:04 ID:VH7g95Tm
>>733 バグチェッカーか
以前もここにK-12003のチェッカーが来てたな
735 :
:03/10/19 16:52 ID:mS8rKEWD
じゃあ、隠しキャラがいることを前提に、誰か予想しよう。
基本的に2002年に活躍した選手が出るだろうから、
やっぱりシュルトか、あるいはグラウベ
736 :
名無しの格闘家:03/10/19 17:11 ID:Ao6TICpM
GGじゃねーの?
ウチのいとこもバグチェッカー。
だけどコナミの社員ではないぞ。なぜだ?
738 :
:03/10/19 18:11 ID:VH7g95Tm
>>737 確かチェッカーってバイトにやらせるんじゃなかった?
739 :
:03/10/19 18:22 ID:mS8rKEWD
育成のモデルが沢山いて、自由度が高けりゃ
隠しがいなくてもかなり遊べるだろうなぁ
740 :
名無しの格闘家:03/10/19 18:26 ID:haBFX3ie
追加選手
ホルム、クラウベ、グラハム、カーター、マック、日本人のハゲ、
消される選手
武蔵、中迫以外の日本人ファイター
741 :
::03/10/19 18:57 ID:ynj4z3gs
見るこのハイは一撃ですか?
742 :
名無しの格闘家:03/10/19 18:58 ID:haBFX3ie
いや、何回くらっても平気ですw
5発くらいで倒れるかな?でもすぐ起きれるね。
743 :
::03/10/19 19:08 ID:ynj4z3gs
そこは相変わらずってことですかい
ていうか2001では割と普通だったのに
2002でCPUが激弱になっててびびったんだが。
こっちがバックしてると何もしないで前に出てくるだけだから
簡単に逃げられるし一方的に攻撃しまくれるんだがどう思うよ?
745 :
:03/10/19 20:42 ID:VH7g95Tm
>>744 禿同
ただ、2001にはフック半永久連打がある
746 :
:03/10/19 22:25 ID:fHXsP5yv
03はホルム、マック追加。隠しでGG、シュルト、グラウベ希望。
04はカーター、ヴェネチアン、ボタ、バタービーン希望。
ニコラス、ロイド、スケルトンは消えないでほしい。
747 :
:03/10/19 22:51 ID:+pCTeuAa
試遊しててわかったが、2002だとCOMが挑発したときは
キャンセルしないからこっちの攻撃が必ず当たったけど
2003だとCOMが挑発したときこっちが攻撃すると、ちゃんと
キャンセルして避ける。
隠しキャラは2人 セーム・シュルト ゲーリー・グッドリッジ
ロイド・ヴァンダム マット・スケルトン ニコラス・ペタスは
K−1離脱という形でいない。(といっていた。)
確定の話。
イグとボンヤがきちんと修正されていますように。
750 :
:03/10/20 19:34 ID:nPTeJc05
>>750 PRIDEの残り?はミルコだと思う。
俺も見たし。
K-1はわからん
752 :
名無しの格闘家:03/10/20 19:39 ID:Z1jcZqoz
ボンヤはアーツのストレートとホーストのストレートが使えるな。
753 :
:03/10/20 20:02 ID:LIkd46do
個人的に、解説は谷川よりノリカをいれて欲しいなぁ。
同じワンパターンなら、そっちのほうが聞いてて面白そう
755 :
名無しの格闘家:03/10/20 20:53 ID:jaQb0wGZ
>>750 嘘じゃない。ミルコいたぞ。
嘘だと思うなら予約する時パッケージ持っていくだろ?そのパッケージの裏見てみろ。
756 :
:03/10/20 21:02 ID:ph3OaIJ3
757 :
:03/10/20 21:27 ID:S54KJFy8
んでK−1にGGとシュルトは出るの?
758 :
:03/10/20 21:28 ID:OPNhGp6+
「地方会場」が新しく使えるようになったのがちょっと嬉しいな。
ただ、どこの地方会場なのかをちゃんと実況で説明してほしい
富山、静岡、広島、仙台、熊本、山形とか・・・高知があったら笑うが
759 :
:03/10/20 21:32 ID:OPNhGp6+
あと、入場シーンも再現されてたら良かったのに・・・
入場時の選手紹介とかも、ちゃんと対戦相手によって
変わるみたいな感じで。
760 :
:03/10/20 21:44 ID:VOciBdk7
761 :
名無しの格闘家:03/10/20 22:40 ID:rsJb9i50
pride
762 :
名無しの格闘家:03/10/20 22:47 ID:fnPPgLxQ
PRIDEとK-1どっち買うか迷うな・・・
K-1はビーストアタック買ったからスルーするか
763 :
名無しの格闘家:03/10/20 23:59 ID:lVompyoN
>>762 オレは前作も両方買ってるし今作も両方買うが
少なくとも前作のPRIDEはかなりの糞ゲーだったよ。
PRIDE買う前に先にアーケードで面白いかどうかチェックできる
765 :
::03/10/21 15:15 ID:9izhpLue
ホーストのレバーブローは?
766 :
:03/10/21 15:19 ID:8B8iCBih
ゲームショウで試遊したので書いてみる。
PRIDE前作との比較
・選手が多い
・ポジションが増えた
・実況がある
・顔が似てる
・高山対フライ戦でやってた殴り合いができる
(「男」っていう字がメーターになってて、
ボタン連打で先にメーターを一杯にする)←言葉だと説明しにくい・・・
ただ、これ以外は変わってないかもしれない。
特に基本的な試合のシステムが一緒だから
今回もクソゲーになりうる。
相変わらず打撃はK-1の方が断然いい。
ヒョードル、アリスター、ヒーリングを使ってみたが、
ヒョードルのパウンドでの叩きつけるフックがちゃんと
再現されてたのは良かった(ヒーリング、ノゲイラ戦で見せたやつ)
かなり良かったよなK−12002は。
すごくハマったよ。
768 :
:なまえをいれてください :03/10/21 15:25 ID:9izhpLue
767>>もっとリアルにできるはず
俺は前回のPRIDEもK-1も勝ったけどさすがにもうPRIDEは買わない
って言うか買えないだろ、前回がひど過ぎた。
カプコンだから安心して買っただけにショック大きかったよ。
誰か俺の代わりにPRIDE買って感想書いてくれ、おもろかったら
中古で買うから。
770 :
:03/10/21 17:10 ID:e4unu2vT
>>765 ストレートのモーションは変わったけど、
ボディは相変わらずの動き。
>>768 どの辺をリアルにしたい?
個人的にはドクターストップやバッティング
の概念も試合の中に入れて欲しい。
そこまで入れると
ゲームとしての爽快感が薄れないか?
もっと殴りあいたいのに
「タイムストップ!」
とかいって試合止まっちゃったら萎える
腕ひしぎは耐えられなくてもまぁいいけど
足関節とかはダメージ喰らいながらも多少耐えてもいいと思う。
入りの甘さとかも設定して耐えたり、即タップしたりと分けて欲しい。
「転倒した相手に追い討ち→反則負け」
が出来るようにしてほしい
774 :
:03/10/21 19:50 ID:swZvVom8
>>771 オプションでON、OFF選べればいいんだよ
775 :
名無しの格闘家:03/10/21 19:57 ID:7noFvDu9
>>765 レバーブローというのは特に再現されていないな。
ボディだと真っすぐ打つ感じだな。
ホーストの場合は1・2・ボディ・ローのコンビネーションはきちんと再現されてる。
776 :
:03/10/21 19:59 ID:gnRQ2P33
K12003は結構面白かった
プライドはUFCのやつからシステム自体がダメ
777 :
名無しの格闘家:03/10/21 20:02 ID:7noFvDu9
なんでレコのローキックは貫通するんだろうな。
たぶん福岡かどっかでやったときの決勝で見せたあのローキックを再現してるんだと思うけど
ローキックはとまってほしいな。
あとハイキックはまともに入ったら一発でダウンにしてほしい。
778 :
名無しの格闘家:03/10/21 20:04 ID:7noFvDu9
あとあれだ、ガードしている時は止まってるというのは駄目だ。
動きながらガードもできないとおもしろくない。
779 :
:03/10/21 22:08 ID:aS5UJUFW
最近気付いたが、2002のスタミナ増減システムは
ボディが効いてる状態だと、通常よりも回復が遅い
誰かプライドグランプリのps2レスたててくれ
781 :
:03/10/21 22:18 ID:FTCKDSdQ
782 :
名無しの格闘家:03/10/21 22:19 ID:mfOsyQZm
っていうか角田のスタミナ回復が異常に遅いんだが・・・
783 :
:03/10/21 22:20 ID:PG2b7Ar9
784 :
:03/10/21 22:21 ID:aS5UJUFW
ガードの上からでも体力を削れるほうがいいな。
もちろん選手のパワーによって削れる量が
変わるようなシステムも。
785 :
:03/10/21 22:23 ID:aS5UJUFW
角田&館長は回復遅いな。
年だからか
786 :
名無しの格闘家:03/10/21 22:31 ID:24YFnhzD
K1のゲームは2000しかやってないなぁ
そこそこ楽しかったけど、強い選手NO1NO2がベルナルド、フィリオってのが
時代を感じさせる、ホーストがかなり弱い、バンナのパンチも結構もらっても大丈夫、でもベルの大振りフックは一撃で昇天させられる&フィリオカギ突きも一撃でほぼ昇天。ムカツクのはペタスが頻繁に胴回し回転蹴り使ってきて、たまにそれでやられることだった。
787 :
:03/10/21 22:37 ID:aS5UJUFW
顔面に攻撃が当たる場合の流れにリアリティが足りない。
パンチが当たって顔がぶれるとか、脳が揺れるとか
もっと再現してほしい。顎とテンプルで食らい方を変えないと。
788 :
名無しの格闘家:03/10/21 22:38 ID:atpgNBCT
電車でGOみたいにマニアが絡まないとダメだな。
789 :
名無しの格闘家:03/10/21 23:03 ID:KuYWVnwW
ハイや顔面パンチの威力が弱い
ダウンしても絶対立てるし
>>787 結構パンチ当った時とか顔ぶれてるよ、よく見てみ。
倒れ方とかはおかしいけど。
あとKO功撃入った時倒れなくても後ろによろめきながら下がるのって
おかしくないか?
あんなに効いてたら普通ダウンするか次の攻撃ですぐダウンするのに。
791 :
名無しの格闘家:03/10/21 23:15 ID:24YFnhzD
2000ならハイ一発でダウンもしくはKOになるけどなぁ
そういえば浣腸の顔出てくるけど髪の毛フサフサだったなぁ
792 :
:03/10/21 23:24 ID:gnRQ2P33
ハイとかガードされた時の硬直かなり大きくてKOパンチ攻撃確定するぐらいなんだから
一発もしくは二発でダウンとかにして欲しいよ
793 :
:03/10/22 14:09 ID:b/AXVF1e
>>792 ハイやKO技をまともに食らったら必ずダウンってすると、
今のままのディフェンスシステムだと簡単にダウンになりそう。
現実には大振りのパンチやハイキックなんて中々入らないから
ゲームでもガードの仕方を考えないと駄目だな。
そういえば、エンディングのスタッフロールで「監修 石井和義」
ってなってたけど、ゲームを作成するにあたって一応館長が
関わってるわけだが、これはつまり館長がゲームのシステムを見て
現実のK-1と照らし合わせてまあOKってことで出してるんだろう。
ともかくK-1の関係者がリアリティの追求に寄与してるなら、
まだまだ改善して欲しいとこだな。
今作は谷川が監修とかなってるかもしれんが・・・
794 :
:なまえをいれてください:03/10/22 15:08 ID:l2WhD6eg
五回以上ダウンしたらレフェリーストップにして欲しい
>>794 いや、おれはむしろ毎ラウンドごとに2回ずつダウンさせて、
最終ラウンドまでギリギリでもたせて判定勝ち、という
いじめっこプレイしてたりするんで、いまのままでもいいな。
成功すると、相手選手が血まみれみたいになって、
判定も7〜8くらい差がでるのがなんとも楽しかったり。
あんま成功しないんだけどね・・・
796 :
名無しの格闘家:03/10/22 16:00 ID:aa50w6v2
>>795 俺も同じ。でもたまに10カウントで終わっちゃうんだよな。コンピューターが
797 :
名無しの格闘家:03/10/22 16:04 ID:Umg7x89U
うまい奴同士とやったら、K-1っぽいイイ間合いができておもしろいよ。
あまり顔当たらないし、ほとんどローとミドル攻めでラウンドフルに使う。
798 :
:なまえをいれてください:03/10/22 16:41 ID:hhz/CyEb
このゲームの隠しキャラは角田だけだよね
799 :
名無しの格闘家:03/10/22 19:07 ID:LJbWKdln
てゆうか、オートガードシステムいらなくない?
800 :
:03/10/22 19:10 ID:AEZwpHcR
800ゲット!
ヤッター♪
803 :
:03/10/22 19:59 ID:X4QgrKxB
やった人に質問です
倒れかたはまともになってますか
804 :
名無しの格闘家:03/10/22 20:02 ID:VxEnlr9Y
マトリックス倒れはかなり違和感あるよな
あれは健在でつか?
805 :
:03/10/22 20:09 ID:+/GmuUfr
大阪ドームでやったけど別に変わってなかったかなぁ。
マクドナルドでミルコKOして遊んだくらいだけど。
806 :
:03/10/22 22:18 ID:JOj8vzLj
倒れ方は2002から変わってなかった。
起き上がる時、ボディの場合スティックの回転になってたが。
頭はポインターのタイミング、脚はボタン連打とこの二つは
変わってない。
トライアルはいらないから、もっと
隠し要素とか沢山作って欲しいなぁ
807 :
:03/10/22 22:20 ID:+/GmuUfr
リバイルバルのネタでも予想しておくか。
サップはやっぱりホースト2戦目だろうか。
レコなんか微妙にネタが無いような気がする。マクドも。
808 :
:03/10/22 22:22 ID:JOj8vzLj
>>807 何かの雑誌で見たが、レコのリバイバルはイグだった。
マクドナルドはほぼ100%ミルコだろ。
謎なのはホルム・・・。
809 :
名無しの格闘家:03/10/22 22:22 ID:Umg7x89U
ホルムは出るのかなー
810 :
:03/10/22 22:28 ID:JOj8vzLj
隠しでグラウベでもいればホルムのリバイバルはグラウベで決定なんだが。
クルトやノブなんてまだネタがあるのか・・・
811 :
名無しの格闘家:03/10/22 22:31 ID:OWMxhjeC
フィリォのダウン取ったときの下段払いかっけー
今ではめっきり見られなくなったけど
812 :
:なまえをいれてください:03/10/23 16:34 ID:M4mtZtBs
もしかして隠しがマクドナルドとホルムだったりして・・・前作も載る機やとぼんがそうだったし
813 :
ぽ ◆po/VVV78.w :03/10/23 17:17 ID:/ZeZkSdG
ノルキヤ普通にいなかった?
814 :
名無しの格闘家:03/10/23 18:12 ID:yndEOww4
815 :
名無しの格闘家:03/10/23 18:33 ID:GnW7SdCP
>>814 感謝。
マジで出るのんだね。よくコナミが許したもんだ。
816 :
名無しの格闘家:03/10/23 18:38 ID:FuOfVXlx
やたー!絶対買いだね。一発できまるハイキック再現されてるといいな。
817 :
:03/10/23 20:11 ID:eCPfSDb8
マックもホルムも普通にいたよ。角田も隠しじゃなかった。
去年はゲームショウでレミーがいなかった。
これは隠しだからってことだろう。
今年も隠し選手いてほしいとこだなぁ
818 :
:03/10/23 20:16 ID:pJi+m8lv
PRIDEにミルコか。
K−1にはGG、シュルトは確定なんだろうか・・・?
でもPRIDEにはサップはいないんだよなぁ。
819 :
名無しの格闘家:03/10/23 20:24 ID:FLZjxFhF
やったことある人に質問
連打のやりかたって前回のみたいに決められたのを簡単操作でやるの?
それとも昔のみたいにジャブ、ストレート、左フックみたいに自分で連打を入力するの?
820 :
:03/10/23 20:35 ID:pJi+m8lv
821 :
名無しの格闘家:03/10/23 20:39 ID:OjWvojvr
なんでPRIDEゲームに藤田と田村が居ないんだよ〜〜〜〜!!!!
高山や大山や浜中やニーノが居るのになんでこの2人が居ないんだよ〜。
822 :
:03/10/23 20:58 ID:m0Tu2DvM
>>819 オートコンボもあるし、自分でコンビネーションをやることもできる。
823 :
名無しの格闘家:03/10/23 21:15 ID:FLZjxFhF
824 :
:03/10/23 21:56 ID:m0Tu2DvM
>>821 確かにPRIDE26に出た藤田がいないのはわからないな。
隠しにする意味もないし
>>824 K-12002ではボンヤスキーが隠しキャラだったんだぞ?
それに比べれば藤田隠しキャラはありだろ。
826 :
:03/10/23 22:54 ID:pJi+m8lv
827 :
:03/10/23 23:17 ID:Nx28ahwN
レミーは隠しではあったけど、発売前から
普通にゲーム雑誌で公開されてたからなぁ
藤田は前作にも出てたのに今更隠す必要ないだろ
ネタかと思ったら、ホントに延期なんだ
ま、でも1週間か...
サタマガのレビューらしい。以下コピペ
●登場人物のコールや選手紹介のPV、プライドのテーマ曲など、実際の会場で味わえる雰囲気が
そのまんまの形で収められているので、「Pride」大好きっ子の私はそれだけでニヤリング。
実写ムービーも満足指数は200%。でも、肝心なゲームはというと、思いのほか消化不良気味で
ガックシ。スタンドの攻防もグラウンドの攻防も展開に面白みがなく、動いているはずなのに
膠着しているように見えてしまうモーションも残念。
●入場前にはPVが流れるなど「Pride」のツボを押さえた演出に、試合前の盛り上がりはバッチリ
・・・と思いきや、入場シーンのショボさに脱力。試合中も含め、モーションなどは不出来と
いわざるを得ない。ポジションの攻防は前作より進化したけど、出せる技が少ないのでかなり
地味な印象。とはいえ、最新の一流選手が登場するのはやっぱりうれしい。友達との対戦ツール
としてならアリかな。
666
830 :
:03/10/24 12:43 ID:MiUUt5/a
>登場人物のコールや選手紹介のPV、プライドのテーマ曲など、実際の会場で味わえる雰囲気が
>そのまんまの形で収められているので、「Pride」大好きっ子の私はそれだけでニヤリング。
>実写ムービーも満足指数は200%。
>入場前にはPVが流れるなど「Pride」のツボを押さえた演出に、試合前の盛り上がりはバッチリ
K-1のレビューにこの部分が追加されたら神ゲー間違いなしだな
831 :
:03/10/24 12:53 ID:aq+gG3y3
↑え ?
832 :
名無しの格闘家:03/10/24 12:55 ID:5rSfM4Ep
833 :
:なまえをいれてください:03/10/24 15:54 ID:w+UImEmk
最新情報ないでつか?
834 :
:03/10/24 21:34 ID:i+K0bxgk
コナミとカプコンのいいところを合わせて
「K-1対PRIDE」とかゲームで出ないかなぁ
両方のルールで試合できるっていう・・・。
カプコンVSSNKとかできたんだし
やってくれ!
>>834 かなり素敵だけど母体同士が絶縁してるから無理だろうね。
コナミとカプコンは良くても…
836 :
:03/10/24 23:11 ID:zWFSg+JJ
まぁミルコがPRIDEに出るんで、
K−1にシュルトってアリだろ
837 :
:03/10/24 23:21 ID:zWFSg+JJ
838 :
:03/10/25 11:15 ID:SpMPFe1U
>>837 現実とは違ってオールスターって感じでいいね
839 :
ぽ ◆po/VVV78.w :03/10/25 18:21 ID:cZsXDt3W
パッケージにミルコが出ていない。まあ実際あまりでてないからアレだけど
840 :
名無しの格闘家:03/10/25 18:37 ID:iqIUKIv+
今回のPRIDEのゲームのクリエイトは身長の高さは増えてるのかなー。
前回は身長が195センチまでしか上げれなかったからさー。
2メートルを越える選手とか作れなかったんだよね。
841 :
名無しの格闘家:03/10/25 18:40 ID:XOozPZnf
ゲームに出てない選手が毎回活躍するんだが・・・
842 :
:03/10/25 20:56 ID:F6OEQgp+
多分、当初の開幕戦メンバーの中で勝ちそうなやつを7人と武蔵を載せたんだろう。
バンナ対ボタ
サップ対レミー
ホースト対アビディ
イグ対ベル
アーツ対ヴェネチアン
セフォー対カーター
レコ対フィリオ
この中で左側の選手と武蔵がパッケージに載ってる。
開幕戦に出てないハントやミルコはいないわけだ
843 :
名無しの格闘家:03/10/25 21:08 ID:MJ1KzdWA
PRIDEは選手の打撃が
鉄拳とかあの辺の格ゲーっぽいから
ちょっと萎える。
ノゲイラが変な蹴り使ったり
844 :
:なまえをいれてください:03/10/25 21:33 ID:vaKrHXGk
みる子のハイとかのコマンドを難しくして一撃にしたらどう?
845 :
:03/10/25 21:35 ID:F6OEQgp+
K-1ゲームの打撃がかなり完成度高いから、
PRIDEゲームの打撃が必要以上にショボく
見えるんだよな・・・
846 :
.:03/10/25 21:59 ID:vaKrHXGk
TVのオープニングの曲ぐらい使って欲しいものだが
847 :
:03/10/25 23:46 ID:hAVmCEnK
K-1にも入場シーンのCG再現が必要。
入場曲&選手紹介の実況付きなら最高
848 :
:03/10/26 11:07 ID:Zo17Tffh
K-1の育成も体格とかどの程度自由に決められるんだろ
849 :
.:03/10/26 14:32 ID:aVs5lNLs
ホルムは見る子ぐらいつよいの?
850 :
:03/10/26 17:42 ID:21hebFqX
>>849 ホルムのKO左パンチのストレートは速いよ。
851 :
名無しの格闘家:03/10/26 18:14 ID:K9iQdZ9D
852 :
.:03/10/26 19:40 ID:TCoU21IJ
高速の左ってわけか
853 :
:03/10/26 22:30 ID:5GUZQJtG
モーションキャプチャー無し&GPモードの
敵キャラのみの登場でもいいから
マイナーな選手も出して欲しい。
ワット、マイヤー、グラウベ辺りを
昨日安かったもので2001買っちゃたんですが
2002になって劇的に進化してるところはありますか?
855 :
:03/10/27 16:17 ID:gogHaXO2
>>854 ・良い点
KO技
オートコンビネーション
スタミナ
KO技以外では胴を貫通しない
チャンピオンズレボリューション
・悪い点
選手メッセージがない
856 :
:03/10/27 16:18 ID:gogHaXO2
あと、動きも全体的にかなり良くなってる
857 :
854:03/10/27 17:31 ID:COp8r9it
>>856 その言葉をしんじて2002も買っちゃいました。
しかし2001と価格差が殆どなかった
858 :
.:03/10/27 21:36 ID:+C3ZPyI3
konamiの最初のページがK1になってる
859 :
:03/10/27 23:16 ID:1EBlOqKk
ボンヤスキーの飛びひざが良い感じじゃん
861 :
:03/10/27 23:55 ID:TVW1yNcA
>>854 ・打撃音が変わった
・実況パターンが増えた
・挑発ができるようになった
・ハント、レミー、ノルキヤがいる
・倒れ方のバリエーション増加
862 :
名無しの格闘家:03/10/28 00:10 ID:I8+8M2Ua
863 :
:03/10/28 00:53 ID:3CpL0bvH
>>854 ・レフェリーが角田
・セコンドが本物
・天田が前作より強化された
864 :
:03/10/28 21:14 ID:Xj5Rfdjq
シュルトでるなら、身長の低い選手は
顔面に届かないように設定してくれ。
865 :
名無しの格闘家:03/10/28 21:22 ID:2+wwOc6p
859>>変わってないような・・・
866 :
:03/10/28 21:41 ID:Xj5Rfdjq
しかし飛び膝使いが増えたなぁ
武蔵、中迫、イグ、ボン、ホルム・・・
867 :
名無しの格闘家:03/10/28 22:21 ID:sPo2QVjU
武蔵、中迫は実際飛び膝なんて使ったことねーよな
KONAMIさんよ、素直に武蔵はミドル、中迫はハイをKO技に設定しろよ
>>867 武蔵は天田の試合で飛び膝使った事あるよ
かなり前だったと思う。
中迫は知らんけど
869 :
:03/10/28 22:40 ID:56uOBe29
むしろベルナルドに飛び膝追加すべきだろ。
2003では入ってないけどな
870 :
名無しの格闘家:03/10/28 22:43 ID:sPo2QVjU
鈴のカカトと河豚竜巻もいらねーよ
最近全く使わないじゃん
871 :
:03/10/28 22:44 ID:F7xukEFR
隠しキャラはアンディきぼん
872 :
:03/10/28 22:59 ID:56uOBe29
誰かにモーションやらせてアンディを復活させてくれ
873 :
名無しの格闘家:03/10/28 23:01 ID:syPFcs/y
減らしてほしいキャラはロイド、スケルトン、ペタス、クルト、ノブ、中迫
天田はいらないよな?
ペタス、ロイド、スケはいないからいいけど
874 :
:03/10/28 23:16 ID:56uOBe29
疎遠な選手をはずすのはいいけど、
その分最近の選手を増やして欲しいな。
カーター、グラハム、ブレギー、ヴェネチアン
グラウベ、藤本、堀など
875 :
:03/10/28 23:43 ID:zdoA8O9d
ところでPRIDEのゲームはもう出たの?
藤本はいいけどグラウベはマジでいらない
てかグラウベ最近試合したか?
877 :
:03/10/29 00:08 ID:IqFZlZ+k
ロイドが居ないって悲しいな
スケルトンはボクシングで活躍してるから残してくれてもいい感じ
2003ゲームショウでやった方に質問です。
1.レコのKO右パンチは、やはりあの溜めストレートですか?
2.ホーストのKO技の右ローと右ストレートのモーションが
変わったようですが、具体的にどんな風に?
右ローは動作が速くなったとか?
2002についての質問
3.クリンチしたあとに突き放す操作法がわかりません。
マニュアルにも載ってないですよね?
他のクリンチ操作もあれば教えてください。
4.相手にもよりますが、対人戦でのミルコの有効な
使い方があれば教えてください。
直線的で大振りな攻撃が多いので見切られてカウンター
喰らいまくりなのです(´Д`;)
あとレコ、アーツ、イグ、ホーストも対人戦での有効な
戦法あったら頼みます。
880 :
:03/10/29 18:10 ID:aRFYe+Zx
3・・・クリンチはとにかくボタン連打すれば早くブレイクがかかる
4・・・ミルコは左右のフックがいい。キックは色々と使い分ける
ホーストはボディコンボ、硬直の短いKO技ストレート、ローと全体的に戦う
イグはキックや膝を中心に離れて、近付かれたらパンチか首相撲
2003のとレコとアーツは知らん
881 :
:03/10/29 18:25 ID:+FHb6pyy
1.そう。相変わらずのテイクバック有りストレート
2.右ローは貫通しない。ホーストだけじゃなくて
全体的に速くなってたように感じた。
右ストレートは2002みたいに斜めに打つ感じ
じゃなくて、アーツのストレートみたいに真直ぐ
打つ感じになってた。
3.クリンチして△+キーを相手方向で突き放せる。
4.左ミドルと左ハイの使い分け。攻撃時のリーチ
が結構あるから、接近戦をあまりしない方がいい。
882 :
名無しの格闘家:03/10/29 18:44 ID:DAtwr3FV
本当にスケルトンいないじゃん・・・・・・なんで??>????
電撃プレイステーションみてrけうr
883 :
:03/10/29 21:45 ID:z1Z6xTBj
>>879 レコは離れて左ローが有効。
アーツは首相撲を取りやすい気がするから、
接近戦では首相撲狙いがお勧め。
イグはパンチから膝へのコンビネーション、
離れたらミドルとハイの打ち分け。
ホーストは数少ないボディ連打ができる選手だから
左右のフックからボディ連打、オートコンボみたいに
フック→ボディ→ローとかがいいだろう。
884 :
:03/10/29 22:01 ID:GEXzoexu
レコは2002ノロノロだったから、もっとスピーディーになって
使いやすくなってることを願う
885 :
名無しの格闘家:03/10/29 22:08 ID:RXSe84J8
>>881 >3.クリンチして△+キーを相手方向で突き放せる。
これは首相撲でなくて?
886 :
名無しの格闘家:03/10/30 18:46 ID:BubthMwS
キャラの能力なんかを区別してほしい。
例えば、
ミルコ→キック○
サップ→スタミナ×
とか。
887 :
Thai-BoxingChamp ◆JoD5qyFo.2 :03/10/30 18:52 ID:cZt9bLVb
人が減りましたね
888 :
:なまえをいれてください :03/10/30 18:56 ID:xGCWhBg/
ダメージを右と左にわけるべきだろ。そんなにむずいことか?
889 :
名無しの格闘家:03/10/30 19:02 ID:7dr7EQZo
>>888 それだとガードを左右一括にするシステムも変えないと変じゃない?
890 :
:なまえをいれてください:03/10/30 19:14 ID:xGCWhBg/
それは変えなくてもいいとおもうんだが
>>886 俺、2002しかやってないけど選手ごとにスタミナや打たれ強さは区別されて
設定してあったと思うよ。
試合のラウンドも進むにつれ回復遅くなるように作ってあったし。
ただダメージの左右の分割はしてあったのかな?あんま感じなかった。
892 :
881:03/10/30 21:59 ID:FyD4v+is
>>885 そう。クリンチじゃなくて首相撲の間違いだった。
893 :
:03/10/30 22:55 ID:sVu4Ofn2
>>888 むずい×
めんどい〇
っていうことだろ。
894 :
:03/10/31 20:54 ID:KuULsNnl
オートガードいらないって意見もあるけど、
無かったらハイとミドルの防御の使い分けが
難しいだろ。オートガードだけでほとんど攻撃
しないやつとかいるけど、首相撲は取れるから
問題無いし。まあ、オプションでオンオフの
切り替えができればいいわけだが・・・
895 :
名無しの格闘家:03/10/31 20:55 ID:+MswdyIe
微妙な能力の区別じゃなくて、もっとはっきり分かるようにしてほしいよな。
コンピュータとか、選手が誰でもおなじような戦い方をしてくるし、弱い。
896 :
:03/10/31 21:07 ID:KuULsNnl
フィリオは微妙に消極的だし、武蔵は他選手より頻繁に
クリンチしてくるけどな。まあ確かに違いはわかりづらいか・・・
897 :
名無しの格闘家:03/10/31 21:07 ID:JpKCsVBy
ラッシュできてほしい
898 :
名無しの格闘家:03/10/31 21:13 ID:ntkKzfbZ
899 :
名無しの格闘家:03/10/31 21:25 ID:+MswdyIe
>>896 フィリォはアピール返しが多い気がするんだが気のせいだろうか??
てか、セフォー強くね?
ブーメラン、リーチも長いし威力もあるしスピードもある。
けっこう使いやすいと思うんだが?
900 :
:なまえをいれてください:03/10/31 22:59 ID:N3c3zneN
2003のバンナのローは
901 :
:03/10/31 23:59 ID:SCcuFvOr
セフォーのブーメランは速いけど、
バンナのストレートなんかと違って
防御しても貫通するから隙がある。
902 :
:03/11/01 00:40 ID:LqOdcYoi
PRIDEのゲームがつまらないのは、選手の個性が動きに反映されてない
っていうことがあるのかもな。
K-1ではモーションとってるから動きがリアルだけど、PRIDEは
ほとんどみんな画一的な動きだからどうしても飽きる。
903 :
879:03/11/01 08:05 ID:IKTgxW6p
>>880-881、
>>883 遅れましたがレスありがとう。
クリンチじゃなくて首相撲でした。すみません。
あとカウンターって上段防御時でも下段攻撃(中段はダメ)には
カウンター出るんだね。上段防御で亀状態だったから、ロー入れたら
カウンター返されてビックリした。
しかしこのゲーム、マニュアルに載ってない事が結構あるような・・・
>>894 L1ガードって体力削れないけど、オートガードって体力削れますよね?
>>899 対人だとかなり使いやすいですよね。ブーメランは技の出も速くてKO率も高いし。
904 :
:03/11/01 13:47 ID:bn+ySeU4
オートガードは削れるけど、削ってから一発でもちゃんと
攻撃を当てないと、すぐに回復するからな。
905 :
名無しの格闘家:03/11/01 15:38 ID:6tjNx1Ih
プライド2003て、DCのUFC1楽しめた俺でも楽しめない?
906 :
:03/11/01 20:55 ID:i2Lz9FVw
首相撲時の操作法がわかった。
突き放し・・・△を連打
右膝・・・○連打
左膝・・・×連打
ボディフック・・・□連打
十字キー・・・入れた方向に動く
>>905 ゲーセンでプライドやってみたけど、前作よりおもしろかった。
DCのUFCが楽しめたのなら確実に楽しめると思うよ。あれよりも
ずいぶん進化してるし。
908 :
ホー:03/11/02 15:19 ID:AGEtA5pK
バンナの顔変わってた??
909 :
:03/11/02 15:56 ID:UwZGJuNu
で、元IBF王者のダボは・・・?
910 :
名無しの格闘家:03/11/02 15:57 ID:olCdc23c
911 :
:なまえをいれてください:03/11/02 17:24 ID:LuYcKryE
イグつよかった?
912 :
なまえをおいれになってください:03/11/02 18:24 ID:a5VrhXGn
913 :
名無しの格闘家:03/11/03 13:27 ID:pNSIZ2XC
914 :
名無しの格闘家:03/11/03 13:33 ID:KRDt6sQE
>>907 家庭用もアーケードもやった事無かったが、初プレイでクリアできて
拍子抜けした。
スタンドでワンツー繰り返してりゃ勝てる。
915 :
:なまえをいれてください:03/11/03 14:02 ID:O3ljZSkG
PRIDEのサイトは選手紹介あんのにk1のサイトもちゃんと作れよ。それにしてもPRIDEのミルコ似てない
916 :
名無しの格闘家:03/11/03 14:39 ID:T1zk+wZV
K1のサイトも選手紹介あるぞ
917 :
:なまえをいれてください:03/11/03 16:57 ID:JldcA3jq
916>>ゲームのサイトだよ
918 :
名無しの格闘家:03/11/03 17:09 ID:famUUaH2
バンナがボコられた
今回はスルー
k-1ゲームは2年おきがちょうどいい
GTA3が神がかり的に面白い。
921 :
:なまえをいれてください:03/11/04 16:43 ID:VA87sXkW
ブーイングいれろ
922 :
名無しの格闘家:03/11/04 16:45 ID:FfI+e+vR
923 :
名無しの格闘家:03/11/04 20:43 ID:hNH9V7Bn
924 :
:03/11/04 20:46 ID:BRAnP4L1
>>923 人轢きゲー。
元はPCゲーだけど最近PS2に移植されて結構売れてる。
925 :
:03/11/04 21:21 ID:1LkuN5DD
gtaおもねーぞ
926 :
名無しの格闘家:03/11/05 21:16 ID:dAZroYSb
あらたな情報まだぁ〜〜〜?!
927 :
名無しの格闘家:03/11/06 07:14 ID:OKN+SrKa
ゲームのことを語りましょうよ!
928 :
名無しの格闘家:03/11/07 20:23 ID:pCaGkYfG
あげるよん
929 :
:03/11/07 20:53 ID:u4O3/lW7
930 :
:03/11/07 21:10 ID:u4O3/lW7
載ってる画像を見る限りでは
結構いろんなルックスの選手を作れそうだ
931 :
名無しの格闘家:03/11/07 21:13 ID:vKAXOlAs
このゲームえらい似てるな
ひさびさに買って見ようかな
932 :
名無しの格闘家:03/11/07 21:25 ID:kPSEwfEL
やべー!面白そう!!
933 :
名無しの格闘家:03/11/07 21:31 ID:0lXeTurY
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!
レコのブリッツヘアーが再現されてるー!!!
934 :
名無しの格闘家:03/11/07 21:32 ID:vKAXOlAs
>>932 これ買った事ないけど面白いですか?
すげー似てて欲しくなった。
935 :
934:03/11/07 21:35 ID:vKAXOlAs
昔の古いやつの事です
936 :
:03/11/07 22:11 ID:biO8g62E
エクストラゲームズでコンビネーション
トレーニングやってるやつが佐竹に見える
937 :
名無しの格闘家:03/11/07 22:29 ID:uzB1bRI9
いいねーいいねーいいよ!
938 :
:03/11/07 22:30 ID:biO8g62E
攻略法ってとこで発売後に隠しが公開されるってことか
939 :
名無しの格闘家:03/11/07 23:30 ID:HI+oyqD4
すっげーグラフィックリアルになってね?
そうか?
941 :
:03/11/08 12:05 ID:gRiynjDa
SRSでPRIDEのゲーム見たけど、相変わらず動きがぎこちなかった。
やっぱK-1の方が滑らかだし、リアルな感じでいいね。
942 :
:03/11/08 12:13 ID:gRiynjDa
良く見るとエクストラのトレーニングと
チャンレボのトレーニングってメニューが違ってるな。
エクストラはパワー、レスポンス、コンビ、
ディフェンス、エンデュランスだけど、
チャンレボはサンドバッグ、シャドー、
筋力、ディフェンスになってる。
943 :
:03/11/08 13:28 ID:VQ7c9xTI
PRIDEはワックス塗った床みたいな滑りの動きなんだよなぁ・・・
ゲームショウでやったが、2003だと十字キーとスティックで
動きが変わってたような気がした
944 :
名無しの格闘家:03/11/08 14:25 ID:t9qcOPwp
角田さんの隣が不自然に空いているが隠し選手を予想しないか?
おれはボタとヒョードルだと思う!
945 :
名無しの格闘家:03/11/08 14:29 ID:s/rfEUyV
いや、普通にGGとシュルトだろ。それかただ空白なだけで隠し選手はなし。
■■■■■■■ [選挙権使用禁止] ※これ重要 ■■■■■■■■■
おまいら、11月9日(日)の衆議院議員選挙
投票には行くんじゃねえぞ!(゚Д゚)ゴルァ
素人は、プロに任せて、家で引きこもって
おとなしく税金だけ納めてりゃあいいんだよ!!
670兆円以上もたまりまくり、今現在も天文学的金額で増え続ける
国の借金 ( h
ttp://www.takarabe-hrj.co.jp/takarabe/clock ) を
おまいら国民が返すために一生懸命バイトでもして小銭稼いで来い!
どうせおまいらDQNどもは、不在者投票制度の存在も
投票締め切りを早めた選挙区が多いことも知らねえんだろ?プ
いいか?わかったか!?
わかったら選挙が終わるまで黙って寝てやがれ!
こちとら投票率上げてもらっちゃ困るんだよ!!!
トチ狂っても、投票なんかに行くんじゃねえぞ (゚Д゚).ゴルァ!!
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
947 :
:03/11/08 15:35 ID:3dk2Qk9W
2002やっててレミーを使ってたら
「インターネット会社にも勤めていたレミー・ボンヤスキー」
って実況で言ってたんだが、かなりマニアックな
情報まで実況にあっていいな。
948 :
:03/11/08 18:26 ID:Rj3FUO1Y
隠し選手、ムービー、オリジナル選手の隠しなどなど
いろいろあるといいな。
前作はレミーと角田と館長だったけど、
レミーは最初から使えるべきだし、
角田と館長なんて出てもなんの感動もない。
ムービーはもっとたくさん用意
あるいは長くしてほしい。
949 :
名無しの格闘家:03/11/08 18:30 ID:1Je9U6yG
隠し選手はボタじゃない?ボタは規格外に強い感じがする
950 :
:03/11/08 18:41 ID:Rj3FUO1Y
実際の試合データが3月、4月辺りまでしか毎年入って無いから
ボタは普通に無理だろう。ただ、オリジナル選手育成でベース
の顔やその他のパーツ如何によって再現できる可能性はある。
髭や髪なんかも決められるなら結構いけるかもしれないな。
951 :
名無しの格闘家:03/11/08 20:02 ID:Ujiwk9w6
>>949 ゲームって2,3ヶ月で出来ると思ってるんだ・・・
お 前 頭 大 丈 夫 か ?
952 :
名無しの格闘家:03/11/08 20:08 ID:GYde1CWW
まぁ、03の一番ショックなのはイグが太った時にイグってことだな。
イグが強くなって戻ってきたのは今年の6月のパリ大会。どう考えても無理。
ゲームであの華麗なボクテクは再現されてないなんて・・・。04までまたねば・・・。
953 :
名無しの格闘家:03/11/08 20:10 ID:UdivHu2X
隠し選手は曙だって
954 :
名無しの格闘家:03/11/08 21:03 ID:rpBepY4g
>>953 んなわけないでしょ
ひそーかに期待してるけど
955 :
:なまえをいれてください:03/11/08 21:09 ID:5Nma2x/S
隠しキャラいないよいるならすでに発表されてる。てか基本的に隠さない
956 :
名無しの格闘家:03/11/08 21:16 ID:rpBepY4g
>>955 例年通り隠さないっていう確証もないのによくそんなこと言えるね
957 :
ホー:03/11/08 21:19 ID:SiWBuarB
そろそろ新スレ立てたほうがいいかも。
960踏んだ人できればお願い
958 :
名無しの格闘家:03/11/08 21:27 ID:5Nma2x/S
ムービーは選手別に3〜5種類あるのはいい
959 :
:03/11/08 22:04 ID:yST93PLl
960 :
名無しの格闘家:03/11/08 22:10 ID:97x4iv5r
前作が激しく糞だったから心配なわけだが。
961 :
:03/11/08 22:33 ID:uC5rJkSY
なんとなく隠しがいそう・・・
2001も2002も館長はちゃんと隠れてたし
962 :
名無しの格闘家:03/11/08 22:51 ID:2gcnHvDd
隠しキャラ期待選手
セーム・シュルト、ゲーリー・グッドリッジ、グラウベ・フェイトーザ、カーター・ウィリアムス、
ジェレル・ヴェネチアン、ビヨン・ブレギー、パヴェル・マイヤー、ピーター・グラハム、富平辰文、藤本祐介、野地竜太
K−1ゲームには引退しようがゲームで存在してほしい選手
アンディ・フグ、サム・グレコ、ブランコ・シカティック、佐竹雅昭、
ロイド・ヴァン・ダム、マット・スケルトン、ニコラス・ぺタス
963 :
名無しの格闘家:03/11/08 22:53 ID:2gcnHvDd
前者にフランソワ・ボタ、バタービーン、アジス・カトゥー追加。
964 :
:03/11/08 23:05 ID:uC5rJkSY
ホーストだけは利き腕のオーバーフックから、反対の腕の
ボディフックに繋げるコンビネーションができるんだよな。
この辺りの細かい能力の違いがちゃんと再現されてるのは
かなりいい。
曙
966 :
名無しの格闘家:03/11/09 00:04 ID:6DR9+tbg
>>962 育成の要素の中に隠しキャラで応用できるようなCGをたくさん欲しいね
やはり製作サイドにK-1マニアが入ってないと無理なのかな。
967 :
ぽ ◆po/VVV78.w :03/11/09 00:15 ID:/f6bRuh5
2004では曙とかボタとかうまくいったら(だめなきがするけど)タイソン・・・!ウホ!
968 :
:03/11/09 14:48 ID:rV35t+S9
ホーストのキックの踏み込みがいい感じだから動きには期待できそう
969 :
.:03/11/09 14:55 ID:hltXWnzH
ホーストのサップを倒したレバーブローは再現されてないの?
1000
971 :
:03/11/09 20:34 ID:SZUGqgsR
日署
972 :
ホー:03/11/10 21:10 ID:O1PzAeU+
ザコ日本人はもっと減らしてもいいな。
その分最近の選手を増やしてくれよ
973 :
:03/11/10 21:21 ID:0jScx21c
確かにノブ&天田はとっくにいらないキャラだな。
同じ日本人でも藤本がいた方がまだいい。
今作は2002と比べてモーションの変更はあるけど、
基本は変わって無いから、他のモードや部分に力を
入れたんじゃないかと期待。
974 :
名無しの格闘家:03/11/10 21:57 ID:O1PzAeU+
特に天田は引退するとか自分で言ってたし。
2003の隠しに藤本がいるのに期待
975 :
名無しの格闘家:03/11/10 22:00 ID:AzM8H5mA
何かの雑誌で恒例の隠しキャラも出るみたいなこと書いてなかったっけ?
竜馬・・・
977 :
名無しの格闘家:03/11/11 07:08 ID:VKitTtU3
おれは高山さんがいることを望んでいる
978 :
名無しの格闘家:03/11/11 18:08 ID:r92wxcE5
公式サイトに攻略法があるがこのゲームに攻略法なんているの?
979 :
名無しの格闘家:03/11/11 21:07 ID:E6spNmrY
隠しキャラの出し方とかじゃない?
まぁ普通にプレイしれば簡単に出るが
980 :
名無しの格闘家:03/11/12 19:24 ID:6DeCxQaA
隠しキャラいるんだ
981 :
:03/11/12 21:05 ID:pQFz2/pF
PRIDEが相変わらずクソゲーとわかった今
K-1に期待するしかないな
982 :
名無しの格闘家:03/11/12 21:07 ID:JTy69cyd
ゲームやってる時点でお前等クソ。
983 :
:03/11/12 21:09 ID:Zqqqjn31
興味無いのに見にきてるあんたこそクソ
984 :
名無しの格闘家:03/11/12 21:12 ID:vVpNJ1If
俺PRIDE買っちゃったんだけどヤベーよあれ。
まぁ試合前の選手ムービーはマシだけどゲーム部分がすごいよ。シンプル2000シリーズ総合格闘技かと思った。
985 :
名無しの格闘家:03/11/12 21:14 ID:JTy69cyd
興味ないけどクソのよーなあんたらをクソからかうことに興味のある俺はクソか?
986 :
名無しの格闘家:03/11/12 21:15 ID:Tr9bD/kZ
K−1のゲーム体験版もらったけどキャラが
武蔵 ハント レコ しか使えない
987 :
名無しの格闘家:03/11/12 21:21 ID:vVpNJ1If
988 :
名無しの格闘家:03/11/12 21:22 ID:9wKqN7Nf
989 :
名無しの格闘家:03/11/12 21:23 ID:bcsIjKat
990 :
名無しの格闘家:03/11/12 21:24 ID:vVpNJ1If
早売りって知ってるか・・・
991 :
名無しの格闘家:03/11/12 21:29 ID:Tr9bD/kZ
>>987 マジカル
前回行った時はトゥームレイダーの体験版 パワプロ10の体験版ももらった。
体験版だけでも結構楽しめる
992 :
名無しの格闘家:03/11/12 21:34 ID:bcsIjKat
993 :
名無しの格闘家:03/11/12 21:41 ID:vVpNJ1If
>>991 体験版ってタダの上に下手したら地雷回避できるし最高だよなー。
しかもものによっては製品版買う前に体験版で燃え尽きるのも・・・。
994 :
名無しの格闘家:03/11/12 21:45 ID:Tr9bD/kZ
>>993 3キャラしか使えないけど面白い。
1試合で終わるので切ない 3Rしかない。
梅
996 :
&rlo;サムゴー小林 ◆pJCpXprnvc :03/11/13 01:23 ID:+aVkjIwZ
997 :
名無しの格闘家:03/11/13 01:25 ID:5EUHB0Y1
しっかし プライドはどうなんだろうう?
今日かったんだけどな〜
は〜〜〜
998 :
:03/11/13 12:02 ID:djoJAex/
PRIDE買わなくて良かった
999
1000 :
Muay-Thai王者 ◆JoD5qyFo.2 :03/11/13 20:32 ID:qhbc3u4m
1000ゲットだぜ!!
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。