ゲームしか知らないヲタに限って「VF4つまんねえ」とか言うんですよ(プ
そう言う人は決まって鉄拳の方が面白いって言うんだけどね(藁
というか格闘技の面白さがわからない奴には理解できない楽しさがあります。
視野の狭いゲーヲタの視点ではなく、格闘技ファンから見た
バーチャファイターの魅力について語りあいましょう。
実際の試合に出たほうが全然たのしいよ!!
バーチャも好きだけど!
おれ、鉄拳のほうが好きなんだけど・・・
てゆーかバーチャは2までしかやってなかったわ!
格闘技の技や動きがよくできてるのは鉄拳の方だと思う
ゲームとしてはバーチャの方が流行ってるみたいだからよくできてるんだろう
どっちもあまりやらないけどバーチャ4のキャラが濃すぎて嫌い
中拳ばっかで感情移入ができない、鉄拳だったらマードックでポールやキングをボコる
楽しみがあるのに>総合ファン
マードックってプロレスラーだろ?
あれの何処がVTダーなんだよ(w
だってタックルとかマウントパンチとかがあるんだもん
4でもローにしゃがみガードなんですかねぇ?
船木ってなかなか良い声してるよね。
演技も下手じゃないし。
今までやったゲームで総合っぽいのはダントツでUFCだな。
VF4はゲームとしては良く出来てるけどリアルじゃあないね。
どう見てもモチーフはゴールドバーグだがな。
マウントシステム以外はほとんどプロレス技だし。
>>10 有名なブルース・リーヲタですからね。就職は「ドラゴン違い」でしたが(w
アニメ映画のストリートファイターでも上手かったですよ
佐竹=ジョーヒガシ
>>1 >ゲームしか知らないヲタに限って「VF4つまんねえ」とか言うんですよ(プ
ゲーヲタの方がVF4を面白いと言う奴多いよ。
鉄拳の方が格闘技っぽくてイイ感じ。
>>11 UFCは総合っぽいじゃなくてまんま総合じゃねえか。ヴァカか??(゜Д゜)
>>15 そうかぁ??鉄拳なんてビームとか出てんじゃん。
漏れはどっちもクソだと思います。所詮げえむ
バーチャ最高!
龍虎の拳は最高にリアルな格ゲーだった
おまえ等アホか。イーアルカンフーが一番リアルだろ。
VFのキャラはなんであんなにダサイの?
間合いや駆け引きがリアル
ジャッキーやブルースの映画とかの雰囲気出そうとして失敗したんじゃないかな
ジェフリー使ってるよ。
やっぱ投げが強いのはいいね。
格闘ゲームとしてリアルなんであって、
実際の格闘技のリアルとは別物。
アッパーで浮いて空中コンボなんてあるかいな。
当たり判定が食らい判定に当たればどこに当てても
ダメージって言うのもありえないじゃん。
でもゲームとして戦いを表現しているものとしては
最高峰だと思うよ。
2Dゲーマーなんで、バーチャは3をかじった程度で
上手には出来ないけど。
あとは攻撃しながら任意の方向へ移動、という
要素があればより本物の格闘に近くなると思う。
まだないよね? ジャブを打ちながら左に回る、とか。
何マジレスしてるの?
僕が見た初の真剣勝負格闘ゲームは、対戦空手道。
楽しさを追求するか、勝負に徹するか
選択できると共に心理戦が発生し
実際の格闘らしい要素が入ったのは
マリオBros.から。
一番燃えたのはKARATEKAだけどね(嘘)。
スペランカー・・・
31 :
小坊主 ◆.NAeBOSE :02/02/03 06:50
総合格闘技歴1年にもみたない者ですが。
バーチャは動きが格闘技的にどうこうではなくて、
接地とか踊りとして見た場合の体の動きが鉄拳に比べて見劣りします。
そのためにゲーム制作者の意図した動きがあまり反映できていないと思います。
あと中国拳法多すぎ。
ゲームとして面白いのはバーチャだと思いますが。
しかし鉄拳4の仁の動きが極真すぎてスゴイ。
突き2発入れて下段回しを入れる技(投げかな?)がマジ極真。
バーチャつまらん
鉄拳のほうがカッコよくて面白い
鉄拳ヲタ必死だな(ゲラ
正直、バーチャファイターって動きがリアルさに欠けてる。
デッド・オア・ライヴの方が映像も、技の面白さも、色気(?)
も洗練されてて、VF4や鉄拳以上に魅力がある。
格闘板住人から言わせてもらうと、とっとと削除依頼出してくれよ。な。
腐ってもVFというか、初のポリゴン格ゲーで
紆余曲折があったから年輪みたいなものを感じますね。
所詮ゲームなんだから
ポリゴン人間をコントロールできる度合いと
モーションを比べたときバランスが丁度いいよーに
調整してるとしたら・・・・・は言い訳か。
まあ、
>>39 に異論はありません。
格闘センスの無いやつって、ゲームでも弱くねえ?
ゲーム上手いやつが実際に強いとかでなく。
>>41 バァカか、お前は。
寝技では無敵のセンスがあっても打撃は成長しない奴もいるし
距離感、リズムが天才的でも寝技は塩の奴はたくさんいる。
格闘センスの一言でまとめるな。しかもゲームに結び付けて・・・
お前、痛いよ。
そういう訳なんだが、
>>39に同異
最近バーチャは昔のストイックさが無くなってきた気がする。
なんか鉄拳に歩み寄ってきた感じだ。
…まぁ今の方が面白いんだが。
バーチャは1の頃のように先行入力を受け付けないようにして欲しい。
グラウンドの攻防がないからダメ
正直 鉄拳とかバーチャもバーリトゥードなんだから
もうちっと関節技の攻防が欲しい マードックのマウントポジションの入り方とか
入ってからの 技とか少なすぎ 5に期待
ゲームには興味ありませんでしたがCMを見て買いたくなりました。
船木さんは声だけでも存在感抜群です。一瞬にして人の心を操って
しまう船木さんのカリスマ性を再認識しました。
ステブに力入れすぎた結果がマードック。
あれはどう見てもプロレスラー。
50 :
格ゲーヘタッピマン:02/02/05 01:04
ボタンを押してガードするゲームは苦手です
技術レベルの低いキックボクシングの試合みたいなゲームかと
あくまでゲームだからこれでいいんだろうけど
こういうのがホーストとかの試合が非難される原因の一端な気がする
53 :
鴬谷ジャッキー。:02/02/05 02:28
sega好きなので「てっけん」ってやったことがないが・・・。
VF1をやる為にサターンを買ったんだよー。
生涯一番やったゲームはVF2です。
でもVF3からなんか。
でもPS2かってVF4やります。
やっぱチャタンヤラクーシャンクだろ。
バーチャは1を最初に見たときは衝撃的だったが‥‥
最近のは中国拳法マンセーすぎ。あとハイキック蹴った後、けり足を戻したりとかローとかも
振り切らなかったり細かいところが気になる。基本的に格げー作っている奴は格闘技経験ないんだなーと
いつも思う。
裕さんは中国へ渡って格闘技の修行をしてきましたが、何か?
>>56 >裕さんは中国へ渡って格闘技の修行をしてきましたが、何か?
その時点で格闘技を見る目ないと思う・・・。
>>1 リアルじゃないからクソ。格闘技ファンならDC版UFC
もしくはPS2のPRIDE、XBOXのUFC2待ち。
残念ながら、ゲーヲタから言わせていただければ、どちらも糞でございます。
VFは2、鉄建は3が頂点でございます。
>>56 57の言うとおりだよ、実際現在のUFCやPRIDEの現状しってる
格闘技好きだったらあんな中国拳法マンセーになるわけない。
格闘技経験の無いひょろひょろのプログラマーたちが中国拳法ちょろっと
体験させて格闘技勉強しましたーってか?
だいたい祐の中国かぶれでしぇんムーなんぞ歴史的クソゲー作って大赤字ぶっこいてガセつぶしタンジャン。
>>57 なぜ中国に渡ったか。それは拳児に触発されたから。
だから主人公は八極拳使いだし。
>>59 あれはあれで面白いと思うけどなー。あの減りが最高。
そりゃそういったストツー式格闘とは展開が全く異なるから
理解出来んのもわかるけどね。
あとリアルでない云々はナンセンスじゃないの?
ベネッサってタックルしたまではいいがマウントパンチ1発しか出せないキャラもいるが、
あれは初代からの流れをくんでテンポを重視したため。
鉄拳4でマードックがマウントからの攻防を少し取り入れてるけど
UFCよりも中途半端でウザイだけに終わっている。
ていうか1がいないってことは単純に論争を起こすのが目的のスレ?
たまたまゲーセンいったときバーチャ4みかけたんだけど、
レイフェイってやつがすげぇかっこいい。
ゲームあんましやらないおれでも強くなれるかな?
>>62 ゲーセンのみだったら2、30万円位注ぎ込めば
それなりに強くなるんじゃねえの?とりあえずPS2でも買って
練習しなさいってこった。
バーチャは中国拳法の強さをアピールしてくれたので好き。
だけど、本当に拳法の突きが当たれば一発で死ぬよ。
中国拳法て言い方、なんか大雑把すぎるよね。
本場の人に対して失礼になってないのかな?
>65
そうだね、中国にもいっぱい流派があるし必ずしも「拳法」と呼ばない場合も
あるそうです。あと向こうの武術で武器術メイン・素手オマケな流派もあるそうだし。
関係ないけど、デトアラ3ってちゃんと揺れてるの?
カードがある分、バーチャ4の方が好き。
裕さんって親戚がブラジルにいるとかなんかで
2年くらい住んでた事あるらしいんだけど、
そん時にファービオ・グージュエから紫帯
貰ったみたいな話が雑誌に書いてあったよ。
格ゲーはスト2のあまりの糞ゲームっぷりに萎えて以来
ノータッチ。
つーか、ゲームなんてもうやらねー
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>>66、ワタシガコロシテアゲマショカ?
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