1 :
●~* :
2005/04/19(火) 23:44:42
2 :
●~* :2005/04/19(火) 23:49:54
3 :
●~* :2005/04/19(火) 23:58:52
乙
4 :
●~* :2005/04/20(水) 00:01:17
乙
5 :
●~* :2005/04/20(水) 00:02:46
ハイパー乙
6 :
●~* :2005/04/20(水) 15:57:35
プ 過疎スレ と思ったらPart2だった。 おみそれage。
7 :
●~* :2005/04/20(水) 22:20:11
祝「Part2」おめでとう。
8 :
●~* :2005/04/22(金) 12:04:44
立ったんだー
新スレ
>>1 乙
そして再び言う。
「懐かしくなどない!なぜならまだ現役だからだ!」
9 :
●~* :2005/04/22(金) 15:22:01
と叫んでる人がいたよねぇ。懐かしい。
10 :
●~* :2005/04/22(金) 15:45:51
Tigerでどうなるんだろ。 視覚効果の異常とか。治るわけないか。
11 :
●~* :2005/04/22(金) 19:48:27
今でもMacのエロゲと言えばHyperCardですよ。 お世話になってます。
12 :
●~* :2005/04/24(日) 09:57:39
はいぱーれもん、万歳
13 :
●~* :2005/04/24(日) 22:08:45
はいぱーれもん根強いな。 そういえばとびしまこうぼうの中の人が作ってた トライアングルハート(エロADV)はどうなったんだ?
14 :
●~* :2005/04/25(月) 00:56:33
15 :
●~* :2005/04/25(月) 01:44:49
まぁこの人単体にHypercardの作品期待しても無駄か。
16 :
●~* :2005/04/26(火) 15:16:19
603でOS7.5.5のMacminiが1万くらいで出ないかなw
17 :
●~* :2005/05/03(火) 19:31:34
ハイパカとは関係ないが クラシック環境オンリーの新Mac作ったらそれなりに売れるんじゃなかろうか。
18 :
●~* :2005/05/03(火) 20:13:03
それならOS9が起動するG5の方が
19 :
●~* :2005/05/04(水) 16:08:17
ごめん 新参者で なんで前スレ、使い切らないのにPart2があるの? 何か使い分けているの?
20 :
●~* :2005/05/04(水) 16:27:00
21 :
●~* :2005/05/04(水) 17:31:06
前スレが動いてないものと思い込んでる人多そうだ。 俺もそうだった。
22 :
19 :2005/05/05(木) 13:44:48
>>20 ,21
あれ、そうでしたか。何でだろう?
手元に残っていたログが出てきたのかな?
一つ、勉強になりました。
23 :
●~* :2005/05/13(金) 22:11:41
そろそろハイパカをあきらめてもいいかなとか思ってきた
24 :
ぷご :2005/05/13(金) 22:27:53
>23 かなり決断遅いと思った。僕はまだ踏ん張るけども。
25 :
●~* :2005/05/13(金) 22:53:45
26 :
●~* :2005/05/14(土) 00:35:16
俺は自作スタックで日記つけていたがファイルメーカーに乗り換えた
27 :
●~* :2005/05/14(土) 19:10:39
>>26 Webではなくファイルメーカーというところが
業の深さを物語っている…
28 :
26 :2005/05/14(土) 21:57:12
>>27 Webで公開するほどのもんでもないしね。とりあえず2年目突入のチラシの裏でつ
それまで自作スタックでつけてたデータも移行したのだが、テキスト書き出しとかもできなくて、しかたなくコピペ。
つっても、openCardハンドラにフィールド内容をクリップボードに転送する命令を入れておいたから少しは楽だったけど。
29 :
●~* :2005/05/14(土) 23:59:25
30 :
●~* :2005/05/16(月) 07:42:11
もとからMacのソフトやんそれ
31 :
●~* :2005/05/16(月) 22:58:54
ハイパーカードってなにげなく文中に出すところで射精した
32 :
●~* :2005/05/20(金) 17:01:32
ハイパーカードの時代が来る。きっと来る。 このソフトを越えるものはまだどこにも無い。
33 :
●~* :2005/05/22(日) 18:57:40
ハイパーカード2.3製品版を持っているんですけど オークションとかで売れるかな? Liteがあるから今ほしい人いないか。
34 :
●~* :2005/05/22(日) 19:50:19
35 :
●~* :2005/05/22(日) 22:50:26
36 :
●~* :2005/05/23(月) 01:01:18
37 :
●~* :2005/05/23(月) 17:36:31
前にオクで2500円くらいで買った 入札多かったから、意外と需要あるのかもね
38 :
●~* :2005/05/23(月) 18:59:28
五 矢口隹 疋
39 :
●~* :2005/05/23(月) 22:05:32
40 :
●~* :2005/05/24(火) 02:55:42
>>39 「吾唯足知」の心でHyperCardに精進(w
41 :
●~* :2005/05/24(火) 03:23:14
HypercardこそがZenの境地を余すところなく体現した宇宙唯一のオーサリングツールなのでつね! ナムナム
42 :
●~* :2005/05/24(火) 08:32:53
何言ってるのか全く理解できないがかっこいいぜ!
43 :
●~* :2005/05/26(木) 01:47:10
squeakは結局流行ってるのかな? ALAN-Kプロジェクトは京大の教授が鬼籍に入られちゃってどうなったんだろ…
44 :
●~* :2005/05/26(木) 15:02:06
ハイパカパークの更新日時にいつも騙されます。 みっちゃんの罠だ!
45 :
●~* :2005/05/27(金) 01:51:23
SuperCardはどうなん?
46 :
●~* :2005/05/27(金) 02:08:24
HyperCardとNewtonテクノロジーでPDA作ってもらえたらうれしぃ もと情報カードユーザー
47 :
●~* :2005/05/27(金) 16:33:04
HYPERCARD IS NOT DEAD ! HYPERCARD IS NOT DEAD !! HYPERCARD IS NOT DEAD !!!
48 :
●~* :2005/05/27(金) 17:07:15
But not alive
49 :
●~* :2005/05/27(金) 18:36:46
50 :
●~* :2005/05/28(土) 09:40:59
ハイパーカード使うなら、6100ですよね。
51 :
●~* :2005/05/28(土) 16:02:17
>>50 意表を突いてLC630
っていうか一番最初に触ったMacがこれ。
52 :
●~* :2005/05/28(土) 16:12:04
Mac mini + Tiger のクラシック環境では ハイパーカードの視覚効果はいちおうは再現されるみたいだ。 描画切り替えにややぎこちない点はあるが。
53 :
●~* :2005/05/28(土) 18:43:23
いったいどこをどう直したらそんなことができるんだ。 …ハイパカのためだけのフィックスもあったというのか雷電
54 :
●~* :2005/05/28(土) 22:59:26
>52は残念だが、ガセ。 うちもMac mini + Tigerだが、視覚効果はPantherと同じ。 とてもぎこちなく動いてる。 >52の環境で視覚効果が改善されたのは、他の要因があるんだろう。
55 :
●~* :2005/05/30(月) 01:31:42
洞窟物語をHypercardに移植したらどうなるか妄想してみる …オブジェクト大杉
56 :
●~* :2005/05/30(月) 15:33:44
スタメ研内で流通するスタックが気になってしょうがない。 小さな障壁とはいえ、隔絶されたコミュニティに入る勇気がないわけだが。 Hypercardが世間から隔絶されたソフトウェアとか言うな。
57 :
●~* :2005/05/30(月) 19:25:46
一応私信扱いですから。
58 :
●~* :2005/06/01(水) 04:59:31
ハイパカしばらく使わなかったら 使い方忘れたorz
59 :
●~* :2005/06/02(木) 00:54:36
60 :
●~* :2005/06/03(金) 00:27:06
重いと思ったらアプリケーション化してあるのか…
61 :
●~* :2005/06/04(土) 12:42:11
ハイパーカードみたいなツールって、DASHBOARDのように 鳴りもの入りで出したらクールじゃないよな。 何が言いたいかというと、さりげなくOSXにハイパカを対応させ(ry
62 :
●~* :2005/06/04(土) 17:42:08
いつのまにかOSと一緒に インストールされてるようになってほしい
63 :
●~* :2005/06/04(土) 17:47:18
>>59 ネトラジやってみたかったから見てみる
つかVIPネトラジ&垂れ流しスレ多すぎw
そのうち誰か捕まるんじゃないだろうか…
64 :
●~* :2005/06/08(水) 17:55:43
ついにハイパーカードに余命宣告
65 :
●~* :2005/06/08(水) 23:18:35
HAZEさんトコの新作ゲームが解けん・・・。
66 :
●~* :2005/06/09(木) 00:29:41
67 :
●~* :2005/06/09(木) 00:32:03
68 :
●~* :2005/06/09(木) 00:54:46
_ ∩ ( ゚∀゚)彡 はいぱあれもん!はいぱあれもん! ⊂彡
69 :
●~* :2005/06/09(木) 00:58:02
_ ∩ ( ゚∀゚)彡 ありがちヒロインズ!ありがちヒロインズ! ⊂彡
70 :
●~* :2005/06/09(木) 01:35:03
>>69 「ありがちヒロインズ」ってのを見つけてやってみた。
人物のセリフをanswer コマンドで実現してるので
OK ボタンを押し疲れたけど・・・
たまにはこういうのも悪くない
71 :
●~* :2005/06/09(木) 01:43:25
>>70 3でネコミミ娘のスジみたさにいろいろがんばったのはナイショだ。
cd fldで隠すくらいなら描くなよ。うっ
72 :
●~* :2005/06/09(木) 13:04:25
平松拓人氏のサイト消滅した…? お、俺の、俺のやりたかったrainは!?rainはー!?
73 :
●~* :2005/06/09(木) 14:49:20
74 :
●~* :2005/06/09(木) 20:33:29
ハイパカfor winでも出ないかな…orz
75 :
●~* :2005/06/11(土) 03:57:19
斜陽貴族IBMとともに歩んでほしかった…ハイパカのために。
76 :
●~* :2005/06/14(火) 14:55:31
Hello (again) -Hypercard-
77 :
●~* :2005/06/14(火) 16:03:08
_ ∩ ( ゚∀゚)彡 KKK事件!KKK事件! ⊂彡
78 :
●~* :2005/06/15(水) 13:03:56
ハイパーなんだかなぁ
79 :
●~* :2005/06/15(水) 13:08:40
_ ∩ ( ゚∀゚)彡 魔法おやじミルティ☆ミソ!魔法おやじミルティ☆ミソ! ⊂彡
80 :
●~* :2005/06/16(木) 18:15:34
LUTIAを超えるアクションゲームはないのか。 ハイパカでもジョイパッド使えたらいいのにな…
81 :
●~* :2005/06/17(金) 00:05:06
>>80 USB Overdriveでキー割り当てればいいのでは?
82 :
●~* :2005/06/20(月) 12:40:00
HyperCard2.4ってどっかで買えないですかね
83 :
●~* :2005/06/20(月) 23:34:31
ハイパカパークに行けばカリフォルニアっていう人が親切に売ってくれる…かもしれない。
84 :
●~* :2005/06/21(火) 14:27:28
アキバのラジオ会館地下で見た気がする。
85 :
●~* :2005/06/22(水) 03:47:05
2.3じゃなくて2.4よ? ほんと?
86 :
●~* :2005/07/03(日) 12:40:18
個人輸入で
87 :
●~* :2005/07/04(月) 14:32:19
クラシック環境が引き継がれないだろうということで、 SuperCardのトライアルを落としてコンバートしてみたよ。 フィールドはいいけど、オブジェクトもスクリプトも日本語通らないね。 HyperTalk上位互換ということだったけど、システムメッセージも 互換が内部分もあるから結構スクリプト書き直しになったよ。 OS9とOSXの両方をサポートしていたり、スクリプト編集環境が別に 用意されていたりするとろはいいね。 HyperCardの正規ユーザーなら大幅割引でアップグレードできるみたいだけど さて、どーするかなあ。スーパーカードがIntelベースをサポートするとは 一言も書いてないんだよなあ。
88 :
●~* :2005/07/04(月) 16:08:51
コンバートするよりゼロから作った方が楽だったり。 その覚悟があるなら(少なくともHCよりは)将来性あるわな。
89 :
●~* :2005/07/04(月) 22:05:22
FreeCardっつープロジェクトがあるにはあるんだが、放ったらかしのようで参 考にはならんかった。
90 :
●~* :2005/07/05(火) 21:45:06
やっぱり出来たか!!part2!! 乙
91 :
●~* :2005/07/05(火) 21:50:42
昔俺はPowerPCからMacユーザになったから、68kMacにしがみついてる人たちを笑ってたけど、 今Hypercardにしがみついている俺がいる。 intelマックかぁ…
92 :
●~* :2005/07/05(火) 23:45:01
93 :
●~* :2005/07/06(水) 17:11:53
マックがインテルになったからって、 うちのマックが無くなる訳ではない。
94 :
●~* :2005/07/06(水) 17:34:12
>>93 無くなるよ。
PowerPCになった時も、目の前で一瞬にして68kMacが消えたし。
それで上に置いてあったディスプレイが落ちて転んだ。
Intelになる時も急に消えるから上に物とか置かない方がいいよ。
95 :
●~* :2005/07/06(水) 21:53:02
>>93 少なくとも、あなたのスタックを見てくれるユーザーは、ほぼ消えるわな。
96 :
●~* :2005/07/07(木) 16:34:02
時代としてはJavaとかPHPとか実行環境から独立できるものが流行だね。 でも、ハイパートークの使いやすさは抜群だよね。 データの型を考えずに使えるって他にもあるかなあ? SuperCardのユーザーズガイドを読んでみて、文法を はじめて意識したよ。勉強し直した感じ。 HyperCardでは使えたシェアードハイライトが SuperCardでは使えないとか(スクリプト書けばいいんだけど) サポート外の機能もあって、やっぱりHyperCardにも復活して欲しいなあ。
97 :
90 :2005/07/07(木) 20:28:24
98 :
●~* :2005/07/07(木) 20:34:51
「プログラミング言語を使える」と「ウィンドウを作ってグラフィックを表示する」の 間の壁は果てしなく遠くて。Hypercardはその境界を無造作にとっぱらったと思う。
99 :
●~* :2005/07/07(木) 22:02:13
>>96 AWKはデータ型を気にせずに書けるようになっているよ。でもHyperTalkはほと
んど英語をそのまま書いている感じだから、取っ付きやすさは大分違う。
>>98 スタックの実行時にユーザーが操作した内容を記録して再生できるようになっ
ていたのが凄かった。だからこそ、Playerの登場が命取りになった。後のイン
ターネット時代に対応ができなかったとかよりも、この方が痛かった。
100 :
●~* :2005/07/08(金) 00:07:41
>>データの型を考えずに使えるって他にもあるかなあ? awkとかperlとかのいわゆるスクリプト系はOK。 「連想配列」なんていうタグで配列要素扱うような高度なものまである。 HyperTalkは確かに使いやすいが、それほど突出したものとも思わない。 それよりも「カード」の存在と、それをそのまま保存出来るのが素晴らしい。 スクリプト言語はインターフェースが無いか貧弱だし、 アプリケーションとしてビルドするものは自身の変更をディスクに記録できないものが多い。 REALbasicでデータを扱おうと思ったら、いちいちデータファイルを作らねばならぬ。 面倒で死にそうになるぞ。 HyperCardは「データオリエンテッドな」開発環境なのだ。
101 :
●~* :2005/07/10(日) 10:48:53
今さら小学生にここのURLをハイパカパークにばらされますた
102 :
●~* :2005/07/11(月) 01:58:42
103 :
●~* :2005/07/11(月) 02:13:25
>>101 棺桶の中をのぞいたら、まだうごいてるものがあった
という怪奇報告なのか
104 :
●~* :2005/07/11(月) 18:41:38
>>71 cmd+Aの後にcmd+C。
その後にFinderでクリップボードの表示をすればいいだけの話。
>>80 漏れはUSBのテンキーで遊んでいますが何か?
105 :
●~* :2005/07/11(月) 18:48:38
上左下右をwasdでやるのはマイナーか?
106 :
●~* :2005/07/11(月) 19:04:23
>>105 そこまでマイナーではないだろう。
あの有名なWingsも標準のキー設定はそうだったしな。
それでも漏れはテンキーを使(ry
107 :
●~* :2005/07/11(月) 19:59:56
108 :
●~* :2005/07/11(月) 20:35:33
109 :
●~* :2005/07/13(水) 20:54:44
パークのリンクからゲーム探して飛んでみると、結構お若い人がWebサイト作ってたりして うん、なんだかな。普段小中学生が運営するサイト見ないから新鮮ではあるな。 …これからはもうハイパカ関係でのそんなサイトもどんどん減っていくんだろうけど。
110 :
●~* :2005/07/13(水) 22:20:11
誰かハイパカXP&OS Xに移植してよ。 とりあえずファイル互換性無くていいから言語仕様や操作感優先で。 んであとからコンバータ実装してくれりゃいいから。 ちなみに俺は降りた。
111 :
●~* :2005/07/13(水) 22:22:37
ぷごさーーーーーーーーーーん!! 叫びはこだまとなり、闇へと消えていった
112 :
●~* :2005/07/14(木) 00:15:01
>>110 WebObjectsに転向してガンガレ
113 :
110 :2005/07/14(木) 02:06:09
今MacはQuadra 840AV、IIci、LC II、Classic II、Performa 575しか持ってない。 メインは自作PC(XP)なんすよ。
114 :
●~* :2005/07/14(木) 02:14:59
115 :
●~* :2005/07/14(木) 02:15:42
116 :
110 :2005/07/14(木) 03:05:09
Mac miniもいいんだけど、先月PC壊れてパーツ買い換えたばっかで金ないっすよ。 まだ21歳で収入もそんなにある訳でもないし。 でも、まぁ、Pentiumacが出たら、PowerPC最終形を買いたいとは思うけど。
117 :
●~* :2005/07/14(木) 03:31:10
>>116 21歳なのに68kMacユーザーとは…
あの当時に10歳にも満たないMacユーザーがいたのかorz
118 :
●~* :2005/07/14(木) 10:57:21
マック収集癖のある、をた社長の息子は Macintosh II fx つかってたな。
119 :
●~* :2005/07/14(木) 11:41:21
120 :
●~* :2005/07/14(木) 11:44:11
どんどん加速してますね。 68kと切っても切り離せないハイパカ
121 :
●~* :2005/07/14(木) 11:57:51
040が出た時は速すぎてゲームにならなかったなあ。
122 :
●~* :2005/07/14(木) 18:56:00
消防の頃初MacがCentris660AVの漏れ
123 :
●~* :2005/07/14(木) 20:29:26
横野さんね。
>>117 いや、始めて触ったMacが575だった。最悪な事に。それ以前はPC-98シリーズのDOSだった(さすがに、ゲームやらせて貰う程度だったけど)。
父親が新品で買ったもので、付属のTechnical Noteの著作権表示が1994だから、丁度11年前だね。
ってことは俺は丁度10歳位か。
んで、例によってMac教の信者になっちゃってさw。
高校入ったとき親にSpartacusねだったりしてたよ。結局PC自体買ってもらえなくなっちゃったけどw。
仕方なしにNetBSD/mac68kなんかで遊んだりしてたなぁ。
そしてその一年後位になぜかソフマップでIIci買って、職員室で置物と化してたClassic IIを貰った。
あとHARD OFFで10円だったLC IIを買ったり。
その環境が延々続いて、去年の2月にようやく自作PCでまともな環境になれた訳です(とっくに信仰は捨ててるw)。
コイツが先月死んだんだけどね。
現状としてはLC IIとClassic IIは置物です。
今日、久し振りにNetBSD/mac68kをいじろうと電源入れたIIciはうんともすんとも言いません。
同様に今日電源入れてみたPerforma 575はクロックアップや解像度age改造が祟ったのか、HDDもCDも認識しなくなってた。
とりあえずドライブ類とマザー、メモリだけ取っておいて筐体は廃棄予定(こんな醜いモノ欲しいヤツいないだろうし)。
Quadra 840AVは先日ヤフオクで手に入れたもので、とりあえず今までのMacデータは全部ここに移してある。
もちろん、「自作スタック数十個やREALbasicプロジェクト数個(もっと作ったけど、昔、zip250ディスク十枚、まとめて逝った時に消失)も。
久々にHyperCardで何か作ってみようかなぁ。
強制再起動や、アプリの強制終了、ディスクのイジェクトとかのショートカット覚えてた位だから、HyperTalkも体が覚えてるだろうし。
125 :
●~* :2005/07/14(木) 21:14:51
>>124 お前は俺か。
俺もPC-98からMacだったな。俺は小一の時にLC630触ったのが最初だけども。
126 :
110 :2005/07/14(木) 21:38:31
X68やNeXTもそうだけど、最近PC-98も実機が欲しくなってきた。 68kマシン以外で欲しくなったのはSpartacus、BeBox以外で初だな。 ……YU-NOが実機でやりたくなっただけなんだけど。人生で唯一ハマったゲーム。 且つ、唯一やったエロゲ。 でも、まぁ、基本的に部屋に置きたいデザインじゃないしな。買わないと思う。 それにしても最近のAppleやその技術にドキドキしたりしないのは、俺が歳を取ったからだろうか? それともApple自体の魅力が落ちたのだろうか? UNIX好きだし、OS Xも使ってみたいとは思うのだけれど……。 初めてHyperCardを触った時や、昔、雑誌でRhapsody関連の記事を見て感じてたドキドキをもう何年も感じてない。
127 :
●~* :2005/07/14(木) 22:56:03
俺の場合、日経新聞が取り上げるようになると 魅力があせてしまう。
128 :
●~* :2005/07/15(金) 18:28:22
>>55 それ以前にさ。
死 ぬ 程 リ ソ ー ス 食 う だ ろ ?
大体BGMとかも相当な容量になる。それに出来たとしても実行速度最悪だろうし。
129 :
●~* :2005/07/16(土) 18:01:04
ハイパカでスプライトが大量のゲームを遊んでみたいぜ。 PgColorX頼りになるだろうけど。
130 :
●~* :2005/07/16(土) 19:56:31
>>110 Appleの開発者の燃え滾る情熱と野望がなくなったから。
初代MacにバンドルしていたMacWriteを作ったプログラマ並の、
パワーを持たなければ、魅力のあるものはできないと思う。多分。
131 :
●~* :2005/07/16(土) 20:14:03
132 :
●~* :2005/07/16(土) 21:23:07
情熱がなくなったら次は写真家になるんだ。オマイら。
133 :
●~* :2005/07/16(土) 21:30:48
写真家になってもプリンタでリアルの色を再現するソフト作るハゲだからな奴は。
134 :
●~* :2005/07/16(土) 22:22:09
MacWriteを作ったのはビルじゃない…よな? あれのバグフィックスはまさに地獄だったそうな。 ヅォブズの横暴な態度はその当時もきつかったらしいぞ。 おまいら、自分が宇宙のただの点だと悟った、ビルの禅のような境地に入れ。 その後に彼はハイパカ作って一生コーラを売る予定だった人物に見返したんだぞ。 漏れ達もXer達を見返すようなことしようぜ。 …多分無理か。
135 :
●~* :2005/07/16(土) 22:24:41
で、Xにはハイパカの後継になるような楽しい開発環境はできましたか。 もちろんグラフィック作りとスクリプティングがシームレスになってるよね?
136 :
●~* :2005/07/17(日) 10:57:43
SuperCardがOSX上でまともに動作するみたい。 でも、88年頃に憧れてた感じがないんだよなー、使ってみると。 ハイパカのメンテナンスを約束したCEOもいなくなったしねー。 Bアトキンソン、本気でやってみないかなあ...ブラウザには心残りあるみたいだし。 Safariとくっつけちゃえばいいじゃん。
137 :
●~* :2005/07/17(日) 12:32:41
138 :
●~* :2005/07/17(日) 16:27:51
ハイパカにホームレスは厳しい。 いとしのホーム!
139 :
●~* :2005/07/17(日) 16:41:10
HOMEをいじるのは怖いので常にカギをかけている人挙手 ノシ
140 :
●~* :2005/07/17(日) 21:37:31
>>139 ノシ
漏れは過去に下手に弄くり回してパニクった事あるね。
だから怖くて弄るなんてできませんよ、と。
141 :
●~* :2005/07/17(日) 21:38:06
バックアップ取ってる ホームはいじるもんだ
142 :
●~* :2005/07/18(月) 04:23:00
ビルアトキンソンのアイコンは妙に使いやすいなあ。 ちょっとしたギャグに、ネタに、一服の清涼感なメガネハゲで。 制作者の顔入れるなんてなんつー遊び心だ。
143 :
●~* :2005/07/19(火) 14:28:19
144 :
●~* :2005/07/19(火) 16:56:00
>>143 新しい用法か? それは?
とりあえず、
>>142 にはハゲ堂。
ちっ! ↑使えないな、ことえりは…。
145 :
●~* :2005/07/20(水) 12:15:48
完全に体がことえりを覚え、 ATOKを使おうとすると体から 激しく拒否反応がっ!!(爆
146 :
●~* :2005/07/20(水) 12:32:59
最近は過激にage進行が流行りですか。 最新のゲーム情報なんかについていかなくなった俺も ハイパカのゲームには妙に心踊る。 とんびは金にならねぇからハイパカ捨てたんだよな。 宣伝になりそうなコンテンツ(Mac擬人化とか)しか増やさねえ。 メイドゲームはよハイパカで出せ。
147 :
●~* :2005/07/20(水) 22:06:16
最近、窓な香具師を一人マック信者にする事に成功しますた。 一通りCarbonとかCocoaとかClassicとか教えてみた。 しかもきっちりそれらを全部理解しましたよ。なんて香具師だ。 …無論ハイパカも教えた&見せた。感動してたけどClassicアプリだと言ったら絶望してますた。_| ̄|○ しかし漏れのふざけたスタックであそこまで驚くとは思わなかったよ。
148 :
●~* :2005/07/20(水) 22:44:53
なにみせたの? 脳のしわとか見せたのか
149 :
110 :2005/07/20(水) 23:51:37
>>131 ごめん。自作PCに移行して以来、ハゲてきてる。
150 :
●~* :2005/07/20(水) 23:52:22
俺は中学生の頃友達に00777とゴブリンズレア見せられて 胸を射抜かれました。Hypercard最強。
151 :
●~* :2005/07/21(木) 00:45:03
ここ数週のスレの伸びが恐ろしいんですが。 ただでさえ旧板なのに。 なにこの再燃っぷり
152 :
●~* :2005/07/21(木) 00:53:17
まぁこうやって君みたいにコメント残す人が現れると さらに連鎖してレスが増えていくわけさ。 旧板だろうとなんだろうとキッカケがあればのびるよ。 Hypercardだもん。 はいぱぁれもんのクイズはPerformaだのパイオニア互換機だのが 花盛りだった時代に買った俺にとっては全くもってさっぱりでした。
153 :
●~* :2005/07/21(木) 17:11:12
>>152 漏れにとっては楽勝のクイズでしたが、何か?
ていうか
154 :
147 :2005/07/21(木) 19:36:11
>>148 いや。とりあえず簡単にカードボタンを動かすやつ。
座標を変数に代入してうんぬん、という話。
その場でスクリプト書いてたから驚いたのだろうな、と。
しかし彼はシビアだ。『これからはCocoaだね』だとさ。クソォ…_| ̄|○
155 :
名取 :2005/07/22(金) 11:17:43
これからMacでアプリケーション開発をしようと思ったらまずCocoaだと思いますよ。 OSのバージョンアップごとに格段にAPIが強化されていく。 機能アップやGUIの変化だけじゃなく、どんどん開発しやすくなっている、というのが実感できます。 そういう意味じゃ昔言ってたCoplandとかRhapsodyとか、そこらへんのロストフューチャーよりずっと凄いもので、私は今のAppleとOS Xにはドキドキしてますよ。 ただしHyperCardは欲しい。 Dashboard Widgetが簡単とか言うならHyperCardは何だって言うんだバーロー
156 :
ぷご :2005/07/22(金) 23:36:47
Cocoaで何か作ろうと思って作ったファイル、すでに40日放置。 HyperCardとCocoaでは比べる次元が違いますね。 HyperCardがOSXにあるべきなんだっっ。 Cocoa最大のデメリットは、覚えても仕事に役に立ちそうにないことかな。
157 :
●~* :2005/07/22(金) 23:57:53
けっきょくハイパーカードは、フラッシュになり、WEBになったのかな。 ジャバスクリプトをハイパートークとボタン風にあつかえる開発環境があればいいのかも。
158 :
110 :2005/07/23(土) 01:02:21
Webといえば、ProjectXってプロジェクトもなかったっけ。某国営放送局の某番組じゃなくて。
159 :
●~* :2005/07/23(土) 01:47:06
例え10年後であろうとも、復活させて欲しい。 それが例え20年後であろうとも、「革新的なソフト」として迎えられるであろう。
160 :
名取 :2005/07/23(土) 14:51:14
>Cocoa最大のデメリット 私はプログラミングとか情報関係の仕事(あるいは学科)に行かなくて良かったなあと今、心から思っております。 私にとっては趣味としてしかできません。 数少ないTimpaniユーザからの声を聞くに、もっと手軽に自分の世界を作れるべきなんだと思います。 想像力と結果をもっと簡単に繋げられれば。
161 :
●~* :2005/07/23(土) 21:51:07
>158 アレは、RDFになった
162 :
●~* :2005/07/24(日) 10:44:41
ハイパカ界の偉大な先人達がハイパカにラブコールを送る様を見ると その…下品ですが…勃起しちゃいましてね
163 :
147 :2005/07/24(日) 17:23:47
さっきMacの機能拡張とかコンパネ整理したたら、 OpenDocが入ってた。過去の懐かしい思い出だな。 …でも速攻で削除。
164 :
Classiclll :2005/07/24(日) 19:30:48
>OpenDoc 最初はBento Formatと呼ばれていたやつですね
165 :
147 :2005/07/24(日) 21:36:36
どうしてこう…お偉い人々が爆撃をかますのかな……orz Bento Format…初めて聞いた。 さて、ちょっと調べてみるかな。
166 :
●~* :2005/07/24(日) 21:50:44
データは全てリソースフォークに突っ込んで、 リソースエディタはサードパーティのものを登録して使う。 そういう発想だったのではないかしらん>オープンドック ベントーはボツになって良かった。 どうせならマックの内。なんちて。
167 :
●~* :2005/07/24(日) 21:58:12
なんだpugo stationからでもリンクはられたのか 俺でも知ってる名前がちらほらと…
168 :
●~* :2005/07/27(水) 19:32:42
169 :
●~* :2005/07/27(水) 19:41:24
>>167 パークから小学生にリンクはられたから見に来たんでしょ。
でも前スレは名取氏がきしゃぽっぽ作ったりすごいはっちゃけた展開になってたような…
170 :
●~* :2005/07/27(水) 22:06:49
>>169 あの汽車はすごかったよなぁ。
漏れも何か作りたいけどむりぽ。
171 :
●~* :2005/07/28(木) 01:12:32
>>155 >Dashboard Widgetが簡単とか言うならHyperCardは何だって言うんだバーロー
俺は泣いた。静かに、そして激しく涙を流した。
172 :
●~* :2005/07/28(木) 02:01:57
FINDER上のアイコンも巨大になりα値すら持つこの21世紀。 アンチエイリアシングすらままならない白黒2値のままの Hypercardを改めて「新しいオーサリングツール」として 世に問うべきである!!
173 :
●~* :2005/07/29(金) 13:09:11
禅的な美学
174 :
●~* :2005/07/30(土) 06:45:28
OpenDocはIBMも一枚噛んでいたと聞いた。
175 :
●~* :2005/07/30(土) 09:33:35
aa
176 :
●~* :2005/07/30(土) 14:07:20
白黒2値だからものすごく容量が軽い、というイメージだけど、 ほんとはアイコンもCD・BGグラフィックも白・黒・透明の3色だから 単純に考えると容量倍なんだよね?難しいことよく分からないや 教えてエロい使徒
177 :
●~* :2005/07/30(土) 16:49:31
>>176 白黒は1bitで表すとして、例えば懐かしの512x342ドットのカードの画像を保存するとすると単純計算で21888バイト。透明・不透明で倍。
ただし圧縮もしてるような希ガス。
これを現代の32bitカラーでやると21888x32=700416バイト。
一枚のカードで700KB弱。
もちろん圧縮はするとしても、結構な容量。そうすると、カードピクチャで線とか単純な図形を描くよりはドロー的なオブジェクトを配置したほうがいいし、カードピクチャみたいにコピーして使いまわすなど容量の無駄使いも甚だしいから画像オブジェクトを新設したほうがいい。
そして、そういった個々のパーツが容量が大きいと、すべてを埋め込んだファイル形式は使えない。100MBのファイルが、ちょっとした変更でファイル全長を変更し、自動保存でハードディスクをガリガリ言わせるさまは想像するだに恐ろしい。
多分スタックという形式自体にはそういう事態に対処する仕組みが組み込まれていて、ファイル全長にわたって更新することがないようになっている(だからスタック整理がある)。
けれど、OS X時代でそういうことをやるなら、バンドルを使えばいい。
PagesやKeynoteのファイルみたいに、画像やサウンドはバンドル内に、それらの配置情報をXMLかなんかに保存して圧縮、というのが次世代スタック形式のあるべき姿ではないだろうか。
なんてことを昔考えた。
178 :
●~* :2005/07/30(土) 16:54:37
21世紀に入ってからドローってのは少しは直感的なツールになったんだろか。 クラリスワークス4のドローすら敬遠してハイパカの拡大+XORえんぴつで しこしこ絵を描いてきた漏れ
179 :
●~* :2005/07/30(土) 19:07:28
>>177 今から作るならファイル形式はその方がいいだろうね。
>>178 Mac OS XのSVGアイコンを見るとそう思う。
180 :
●~* :2005/07/30(土) 22:01:53
ハイパカのカードイメージはMacPaint形式。 要するにToolBoxのQuickDrawがサポートする「圧縮された」データ。 ピクセル数で単純計算するよりずっと小さいし、 圧縮伸長もかなりのスピードで行われる。 OSXでハイパカのようなものを作るならXMLとバンドルだろうね。 QuickTimeベースは編集まで考えると無理がある。
181 :
●~* :2005/07/31(日) 00:16:10
昔w
182 :
●~* :2005/08/01(月) 15:33:07
ぷごさんが何か楽しそうな開発環境作ろうと遊んでるのが 傍目にワクワクする。
183 :
●~* :2005/08/01(月) 19:44:55
age
184 :
●~* :2005/08/02(火) 08:06:04
な に や ら こ こ に は ネ申 が 降 臨 し て い る 稀 ガ ス 。
185 :
●~* :2005/08/02(火) 21:19:24
186 :
●~* :2005/08/02(火) 21:21:42
できれば意味のないageは遠慮願いたいんだが… 新着レスが来る度に期待して、空白ageを見るとorzになる ビル・アトキンソンの実物とアイコンは似ていないと思う人の数→(1)
187 :
●~* :2005/08/03(水) 23:57:44
>>182 あの人は口だkくぁwせdrftgyふじこlp;@:「」
いや、色々構想は練っているみたいだけど
実現するだけの暇な時間がないんじゃないか
188 :
●~* :2005/08/04(木) 00:03:58
シェアウェアとミニゲームとアイキャッチしか作らない 某とんびに比べたら相当ワクテカするんだが。 ハイパーカードなんてアポーももう手出さない気がするし、 どこぞがパクって似たツール作ったってよさそうなもんだ。 本家本元がもはや枯れすぎてるのか…
189 :
●~* :2005/08/04(木) 00:08:41
資金さえあれば作りたいってウチの会社で言ってたんだけどな。3年位前。 なんだかんだで結局潰れちゃったよ。会社自体が。
190 :
●~* :2005/08/04(木) 02:40:33
>>189 残念。。。
小さなソフトハウスが個性的なスタックウェア出してた
あの頃が、懐かすぃい…
感傷に浸ってても仕方ないのは分かってるけど…_| ̄|○
191 :
●~* :2005/08/04(木) 05:17:22
スレタイからして、感傷に浸るスレじゃないの?
192 :
●~* :2005/08/04(木) 13:22:35
生 涯 現 役 −Hypercard
193 :
●~* :2005/08/04(木) 17:06:26
温故知新
久しぶりに訪問しました えぇ、PPCエミュをずっと検証していましたがかなり使えることがわかったので またぼちぼちきます。 んじゃまた。 現在、MacOS8.6(ハードオフにて発見)をインスコ中
195 :
●~* :2005/08/07(日) 20:34:45
196 :
●~* :2005/08/07(日) 20:37:39
うあ懐かしい人だ! 開設当時ブクマクにいれてましたよ!! めっきり最近ごぶさたですけど。
>>196 最近はあぷろだになっとります。
以前のホスティング鯖 データを飛ばされて復旧もできないと言われたので
ちょっと再構築は・・・・・・
また気が向いたらやりますよ PPC環境も手に入れたことですし
198 :
●~* :2005/08/07(日) 22:57:24
おいらもやっとPPC環境手に入れた。 Pipin atmarkだけどorz。
199 :
198 :2005/08/07(日) 22:58:25
×Pipin atmark ○Pippin atmark
200 :
●~* :2005/08/08(月) 11:00:27
そういや近くのゲーム機の中古屋でピピン見掛けたなあ。ほとんど新品で箱に入ってたけど… …10kってなんですか…? …高いよ
201 :
200 :2005/08/08(月) 14:55:27
10kもしてやんの…orz バカか。 ところでピピン用のCDをPPC603あたりを積んだMacにブチ込むと、 サッドマックが出るのは知っているよな? あれ実際見た事のある人挙手願います。 いや、噂に聞くけどそんな香具師会った事ないから。
202 :
●~* :2005/08/10(水) 03:15:14
>>180 QuickTimeと統合されたHyperCardはほぼ出来ていた。
QuickTime本来の能力を活かさず動画再生ライブラリに落ちぶれた現状より、
1997年時点の方が進んでいたとすら思える。
http://members.aol.com/markhanrek/beyondqt3.0.html この成果の一部はWired Spriteの形で現状のQuickTimeにも含まれている。
Tigerで追加されたQuartz Composerで作ったcompositionはQuickTimeから
実行できるが、何やらリバイバルっぽい雰囲気がある。
203 :
●~* :2005/08/10(水) 05:51:01
ファイルを作る、ファイルを書き換える、ファイルを消す、Macをぶち壊す、 Hypercardってそういうのが苦手そうなイメージがある。 「これできたら便利だろうな」を追加しまくってたら、 めっちゃくちゃ危険なHypercardができそうだ。
204 :
●~* :2005/08/10(水) 14:53:54
そういえば前、the fixのシングルを20何万かで買ってる人いたなー。
205 :
●~* :2005/08/10(水) 14:55:10
失礼、誤爆しました。
206 :
●~* :2005/08/10(水) 15:22:27
>>203 そんなことしたら初心者でもウイルスが作れるようになってしまってヤバい予感。
207 :
●~* :2005/08/10(水) 15:23:18
あ、というかそれらのことは実はAppleScriptを駆使すれば可能だったりするのだが。
208 :
●~* :2005/08/10(水) 15:26:09
時々耳にするメリークリスマスってどういうウイルスなんだ。
209 :
●~* :2005/08/14(日) 12:39:12
>>208 漏れも気になる。
おまいらの中で誰か知っている人いらっしゃいますか?
210 :
●~* :2005/08/14(日) 12:43:04
>>208 ヒント:オーストラリア原産のウイルスです
211 :
●~* :2005/08/14(日) 22:59:09
まぁどんなウィルスか分かったらハイパカだし簡単に作れちゃうんじゃなかろか。 XCMDとか使ってるならまた別だろうけど。
212 :
●~* :2005/08/15(月) 01:03:16
ぐぐってみた。結構ハイパカのウィルスもいるのね。
ttp://64.233.179.104/search?q=cache:W6QaoPlf7_gJ:nai.com/japan/virusinfo/vinfo_mac_body.asp+Merry+Xmas+Hypercard&hl=ja&ie=UTF-8&inlang=ja > Merry Xmas
>
> Merry Xmas HyperCardウイルスおよびそのいくつかの変種は、ウイルスコードを
> スタックスクリプトの最後に追加することによりHyperCardスタックに感染します。感染したスタックが実行されると、
> まずHyperCardHomeスタックへの感染を試みます。その後実行されるスタックはHomeスタックから感染します。
>
>最も一般的な変種は、Homeスタックスクリプトが感染するときに、ホストスタックスクリプト全体をその後ろに
> 追加します。ホストスタックスクリプトに何らかのハンドラルーチンが含まれている場合、Homeスタックが
> 予期しない動作を起こすことがあります。ある変種は、Homeスタックスクリプトを置き換え、Homeスタックが
> 感染した後で実行されるすべてのスタックを削除します。
>
> Merry Xmasウイルスは、スクリプトを削除したり、無関係なスクリプトルーチンをホストスタックから
> Homeスタックに移したりすることがあるため、修復不能な損傷を引き起こす可能性があります。このため、
> 可能な限り、感染したスタックを修復するよりも置き換えることをお勧めします。
213 :
●~* :2005/08/15(月) 22:12:22
何つーかFCのゲーム音楽みたいにさ パッと見は安いけど、奥深い味があるんだよなぁ、ハイパカは
214 :
●~* :2005/08/15(月) 23:39:07
ハイパーカードが恥ずかしい
215 :
●~* :2005/08/15(月) 23:41:31
set visible of
>>214 to false
216 :
●~* :2005/08/16(火) 05:49:10
Homeをロックしてる俺には大して怖くないウィルスなのか…な?
217 :
●~* :2005/08/16(火) 19:02:08
あげ
218 :
●~* :2005/08/16(火) 19:07:09
repeat until mouseclick
put loc of
>>214 into X
add 10 to item 1 of X
set loc of
>>214 to X
end repeat
クリックするまで永遠に動き続ける
>>214
219 :
●~* :2005/08/17(水) 00:02:30
>>218 ヒドスwwww
そのスクリプトをThe Wondering Jewと名づけようwwwww
220 :
●~* :2005/08/17(水) 00:03:46
The Wandering Jewだな。
221 :
●~* :2005/08/17(水) 00:08:19
waitをいっこも置いてないところが鬼。
せめて高速機でもマトモに動作するように
repeat until mouseclick
put the ticks into hoo
put loc of
>>214 into X
add 10 to item 1 of X
set loc of
>>214 to X
wait until the ticks < hoo
end repeat
くらいの優しさは持ちたい!60fps!!
222 :
●~* :2005/08/17(水) 01:41:39
このスレが終わる頃には
>>214 のテーブルテニスゲームが出来そうだ
223 :
218 :2005/08/17(水) 12:31:20
on loop HOW,WHATITEM
put loc of
>>214 into X
add HOW to item WHATITEM of X
set loc of
>>214 to X
end loop
on mouseup
repeat 650
loop 2,1
loop -2,2
loop -2,1
loop 2,2
end repeat
end mouseup
さらに酷い方向で。
>>214 をかかき回してみる。
というか何か揺さぶる感じだな。
224 :
●~* :2005/08/17(水) 20:51:56
Wndering Jew
―(名) [the 〜] さまよえるユダヤ人
《刑場に引かれるキリストを侮辱した罪で,最後の審判の日まで世界を流浪する運命を与えられたという中世伝説上の人物》
じゃあ
>>214 はハイパカを侮辱した罪でMacにインテルが入って、
ハイパカが滅んでしまうまでずっと動き続けるのか。
ひどい話だ。
225 :
●~* :2005/08/18(木) 01:19:47
エミュレータ上でその後もずっと
226 :
●~* :2005/08/18(木) 01:31:21
必殺ランダムウォーク
put item 1 of loc of
>>214 into px
put item 2 of loc of
>>214 into py
put 0 into sx
put 0 into sy
repeat until mouseclick
put the ticks into hoo
add random(5) - 3 to sx
add random(5) - 3 to sy
add sx to px
add sy to py
set loc of
>>214 to (px)&","&(py)
wait until the ticks <= hoo
end repeat
227 :
●~* :2005/08/18(木) 10:58:37
228 :
●~* :2005/08/18(木) 20:48:29
>>225 うわ。ひどい…。
ま
>>214 はそのくらいの事をしたのだからな。('A`)
当然と言えば当然か。
229 :
●~* :2005/08/20(土) 00:08:57
ハイパーカードはエロカワイイ。
230 :
●~* :2005/08/20(土) 00:32:32
ハイパーレモンももうちょっとリアルな絵を使って欲しかった。 それこそ写真レベルの奴を
231 :
●~* :2005/08/20(土) 00:34:31
あの20世紀に取り残されたようなテイストにこそ興奮するわけだが 放尿でフィニッシュです!!
232 :
●~* :2005/08/20(土) 10:42:59
ハイパーカードが輝かしい
233 :
●~* :2005/08/20(土) 10:54:09
234 :
●~* :2005/08/20(土) 19:56:51
1500円って……オイ。
235 :
●~* :2005/08/21(日) 00:09:28
236 :
●~* :2005/08/21(日) 19:24:52
何故だろう。 原発の金で立てた施設が近所にあるんだが、そこにiMacが置いてある。 しかもタダでネットが出来るし。無論電力会社の光ファイバーで。 ディフェンスソフトが入ってたけど、外してハイパカで遊んでたよ。 他にもOSアップデートしたりしたしな。 あ、ちなみにiMacスロットローディングのヤツな。
237 :
●~* :2005/08/21(日) 19:25:53
238 :
●~* :2005/08/21(日) 22:30:17
239 :
●~* :2005/08/22(月) 21:46:33
まだふくろこうじのサイトあるのかい。
240 :
●~* :2005/08/23(火) 19:57:27
あるみたいだな
241 :
●~* :2005/08/26(金) 22:04:19
ふくろこうじ?なんだそりゃ??
242 :
●~* :2005/08/26(金) 23:40:00
はいぱあれもんの作者
243 :
●~* :2005/08/27(土) 03:59:28
ハイパカパーク見てて、 いまだにリア中な作者が出てくるところが恐ろしい。 いつまで暗躍するんだレガシーオーサリングツール。 俺は嬉しくてたまらない。
244 :
●~* :2005/08/27(土) 20:16:48
>>243 68kの実機が完全に潰えても、BasiliskIIがある限り生き続けるよ
ハイパーカードはね
245 :
●~* :2005/08/28(日) 10:40:27
そういやXTっていうハイパカの機能拡張スタックがあったな あれ大好きだった
246 :
●~* :2005/08/28(日) 12:10:07
過去形かい
247 :
●~* :2005/08/28(日) 13:54:20
248 :
●~* :2005/08/28(日) 13:55:00
あ、いや・・・ 今でもあいつのことが忘れられないよ
249 :
●~* :2005/08/28(日) 14:07:04
いい奴だったね
250 :
●~* :2005/08/29(月) 13:00:03
なんか故人のようなノリだ。
251 :
●~* :2005/08/29(月) 20:13:22
いやもう故人だろ。そして俺達はフランケンシュタイン博士なんだよ。
252 :
●~* :2005/08/29(月) 20:22:41
ある意味墓荒らしだな。
253 :
●~* :2005/08/31(水) 00:47:42
ひどい話だ。
254 :
●~* :2005/08/31(水) 00:55:04
Hypercard is not dead ! いまだに絵を描く時は主線入れであれ以上に便利なツールがない。 拡大時の移動がスクロールバーでなくてoption+画面ドラッグでいいのは なにげにすごい便利なんですが。単色ペイントツールはXORなエンピツが使い心地いいな。
255 :
●~* :2005/08/31(水) 07:45:05
But not alive
256 :
●~* :2005/09/01(木) 18:55:18
HyperCard is still alive in your heart !
257 :
●~* :2005/09/01(木) 19:12:17
Howerver, our hearts are rotten...
258 :
●~* :2005/09/01(木) 19:45:34
心の中でしか生きていられないアプリか…w でも個人的にはやっぱりハイパカは使えるとは思うよ。 絵を描く時に主線をおこすのに使っております。 他にも住所管理とかも一応。便利だよ。 確かに死にかけてはいるけれども。…下手すりゃもう夜空のお星様か…。
259 :
●~* :2005/09/01(木) 19:51:27
日記帳作ったが一覧出して云々って処理を作るよりもファイルメーカー使った方が楽だったと気づいた漏れ
260 :
●~* :2005/09/01(木) 23:22:43
テキストフィールドに文字が書き込めて、描画ツールで丸がつけられるソフト・・・ いまはエクセルとか使ってるが、ハイパーカード風なのも欲しいな。
261 :
●~* :2005/09/03(土) 22:07:06
ぺあぺあどんどんもハイパカだった気が
262 :
●~* :2005/09/04(日) 03:02:25
「ぺあぺあどんどん」なつかしいな〜 ガキの頃 ソフトウェアのデモバージョンをあつめたCDロムに入ってたんでやったよ。 あれって市販されてたんだよね。会社は明日夢とかいったな。 今やどこで手に入るのか。
263 :
●~* :2005/09/04(日) 03:14:22
ハイパーカード版のシムシティやってみたい。 ルーツとは聞くけど、実際に見たいなぁ。
264 :
●~* :2005/09/04(日) 14:29:10
ハイパーカードじゃないだる?
265 :
●~* :2005/09/04(日) 15:23:04
ハイパカでシムシティか…。 そんな物があるなら見てみたいが…。 それもいいけど漏れはシムレストランが好きだ。
266 :
●~* :2005/09/04(日) 16:04:30
>>264 :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ::: : : : : : : ...
:::::::::::::::::::::::::::::::: : :: :: : ::: : :
::::::::::::::::::::::: : : : ::
:::::::::::::::::: : : :
:::::: ::: : : :
::::: : : :: : ∧_∧
: : : : : .(´・ω・`)
___ l⌒i⌒⊂)___
/ ⌒'⌒ /
__/_____/||
_|||_____||/||
||| し し .|| ||
||| ||
ショボーン・・・
267 :
●~* :2005/09/04(日) 18:36:02
268 :
●~* :2005/09/04(日) 18:43:03
あれ? ウィルライトってまずテストとしてハイパカでシムシティ作ったんじゃなかったっけ?
269 :
●~* :2005/09/04(日) 20:08:34
任天堂のスーファミのシムシティのウィルライトはウゼェ。 別に解説しなくていいですよ…orz
270 :
●~* :2005/09/04(日) 20:13:19
271 :
●~* :2005/09/04(日) 20:27:32
272 :
●~* :2005/09/04(日) 21:10:23
ということはバンゲリングベイもハイパカで...
273 :
●~* :2005/09/04(日) 22:12:07
274 :
●~* :2005/09/05(月) 17:45:58
>>271 UDIさんのページじゃないか。懐かしい
この人のXCMDは楽しかったなあ
275 :
●~* :2005/09/05(月) 17:53:47
>>274 過去形にしちゃ、ダメー!
勇者の石はなんかシステムがカコイイ。無闇に。
もちろんお前らなら姫を孕ませたよな?
276 :
●~* :2005/09/05(月) 18:06:07
277 :
●~* :2005/09/05(月) 21:02:27
いい奴だったねぃ
278 :
●~* :2005/09/06(火) 09:12:40
ミュールの会話ネタで「いんてるはいってる?」 って質問があったが、今になって思い出したよ
279 :
●~* :2005/09/06(火) 17:57:49
漏れは脳味噌取り出してインテルに交換したぜ。 額にシール貼ったから補助金が入ったよ。
280 :
●~* :2005/09/06(火) 18:35:38
281 :
●~* :2005/09/09(金) 19:52:29
ハーハハハハハー……ああ? iPod Nano? orz いいや…漏れはもう窓へ逝くよ…。
282 :
●~* :2005/09/09(金) 20:55:51
もう少し待て。 あと5年もしたら、iPodでHyperCardが動くよ。きっと。 あ、キーボードねーじゃんorz
283 :
●~* :2005/09/10(土) 11:39:17
HyperCardはキーボードが無くても動かせます。 勿論ユーザーレベル3までの範囲なら。
284 :
●~* :2005/09/10(土) 12:06:38
ワイヤレスのキーボードで対応するんだよ。
285 :
●~* :2005/09/10(土) 12:07:47
キーボードないと超やってらんないっスよ〜
286 :
●~* :2005/09/10(土) 13:21:42
Mac Peopleに載ってたけど、iPodでどうやら3Dグラフィックのゲームが動くらしいぜ。 ……だったらいっその事HyperCardとかも動くようになって欲しいよ……。 大体何さ、3Dってさあ……orz
287 :
●~* :2005/09/10(土) 13:24:03
はやく砂糖水屋からハイパカの権利買ってこいやヂョヴヅ
288 :
●~* :2005/09/10(土) 15:25:52
>>286 iPodでBasiliskIIが動くようになればいいんだがね
289 :
Classiclll :2005/09/10(土) 19:55:54
おお、ネ申が降臨したようじゃ。
291 :
●~* :2005/09/13(火) 15:49:52
最近だとRuntime Revolutionというのがあるみたいだな。
292 :
●~* :2005/09/13(火) 18:14:10
XCMDがWinだと使えねぇ…。 確かに強いんだけど重いし高い。アナログで落とした時は死ぬかとオモタよ。 あれいくらだったっけ…?
293 :
●~* :2005/09/13(火) 20:30:13
>>292 あれって何ですか。
Revolution?199ドルじゃねぇっけ?
294 :
●~* :2005/09/14(水) 08:07:21
XCMDってのは外部拡張命令。 CとかBasicとかで出来てて、スタックのリソースに格納することによってハイパカから利用できるようになる。ハイパカ単体では出来ないことをする為のモノ。
295 :
●~* :2005/09/14(水) 19:56:42
厳密に言えばBasicじゃなくてFutureBasicだけどな。どうでもいいですか。そうですか。 あとハイパカ単体では出来ないことをやる以外にも、外部命令使った方が遥かに速くできる場合も使ったりする。 まあ大体はいくら遅いとはいえハイパカでやった方が速いほうが多いけど。
296 :
●~* :2005/09/14(水) 20:15:46
つCompileIt!
297 :
●~* :2005/09/15(木) 01:50:00
298 :
●~* :2005/09/15(木) 01:51:51
ごはん炊くスタックは未だに笑ってしまう
299 :
●~* :2005/09/15(木) 17:02:55
ながはまさんのホームページって、確か前はスタックのページはあるんだけど トップページからそこへ行くことができないという謎の構造だった。 今はそのトップページが無くなっちゃってるね。
300 :
●~* :2005/09/15(木) 23:37:57
301 :
●~* :2005/09/16(金) 01:33:33
ヒャーッホーィ 流石はビルだ。ちゃんとソースとってあったんだなあ…。 確かアレってApple Pascalで出来てたっけ? ああ…ジェフ・ラスキン…。安らかに眠ってください…。 ついにMacPaintのソース公開ですよ。。。
302 :
●~* :2005/09/16(金) 02:44:05
え!?ラスキン亡くなってたの?
303 :
○~* :2005/09/16(金) 02:56:30
304 :
●~* :2005/09/17(土) 00:50:51
305 :
●~* :2005/09/17(土) 07:22:37
MacPaintのソースコードもエイベ糞のような企業に 「インスパイヤ」され権利を持っていかれるのではないかと危惧してしまうw
306 :
●~* :2005/09/17(土) 15:46:37
すでにインスパイアされまくってる訳だがw
307 :
●~* :2005/09/17(土) 23:18:19
ていうかインスパイヤされてないお絵描きソフトなどはほぼ皆無なのだが。
308 :
●~* :2005/09/18(日) 05:17:08
どれ使ってもほぼ一緒だもんな、お絵描きソフト ただ、どっかの某企業みたいに独占的に権利を訴えるのは稀だよなw
309 :
●~* :2005/09/20(火) 21:08:00
ところで藻舞いらー? 少し妥協してそろそろJavaあたりやらねぇか…? 漏れは今どうにか移行中だよ…。 マンドクセェンダケド…。
310 :
●~* :2005/09/20(火) 21:18:23
HCは特に難しいこと覚えなくてもちょっと覚えるだけで「俺、なんかすごいの作ってるよ」って思いこませてくれるところがいいのだ。ペイントツールにスクリプトもついてるのってそうはないだろ?
311 :
●~* :2005/09/20(火) 21:51:14
そういった部分もあるのだけれども。 CUIの画面見てるといかにもスゲェモノ作ってるように思えるから不思議。 でも実際はそんなでもないんだけどね…。 まあ頑張れば本気でトンデモナイ物体が出来上がるから不思議。 話を変えるがハイパカだと7行で何ができる? Javaだと(適当な改行を入れて)7行だと… 画面に文字を表示するとかしか出来ない悪寒。 漏れの知識が浅すぎるのだろうけれどもな。
312 :
●~* :2005/09/20(火) 23:31:13
Cなら一行で何でも出来るのにな。
313 :
●~* :2005/09/21(水) 00:06:36
確かに。滅茶苦茶読みづらくなることは必死だがw
314 :
●~* :2005/09/21(水) 01:35:03
RunRevならHyperTalk(もどき)でマルチライン可だよーw
315 :
●~* :2005/09/21(水) 07:28:03
適宜改行なければ何でもなw
316 :
●~* :2005/09/21(水) 10:47:55
コメント部分から自己展開するスクリプトを組めば(ry
317 :
311 :2005/09/21(水) 18:34:01
確かにJavaも改行なくても動きますがw
改行ないとソース読めないって…orz
>>312 まあ…改行なければ。
見辛いってw
>>313 禿堂
>>314 時代の進歩はウフフフ。
>>316 ワロタ
318 :
●~* :2005/09/23(金) 01:24:43
HTMLのパーザー・レンダラーをつくると受けるかも試練
319 :
●~* :2005/09/25(日) 22:14:24
縦シューティングの弾幕をXMLで記述できるBULLET_MLとかいうのあったな。
320 :
●~* :2005/09/28(水) 20:41:36
結局の話。 ハイパカは死んだのか? 今死んでなくても、今後早いうちに死ぬのか? Billはまだ写真撮ってるのか?
321 :
●~* :2005/09/28(水) 21:17:34
使う人間は使い続ける。 作ったものを他の人が使うには、どんどんどんどん敷居が高くなっていっている。 それだけ。
322 :
●~* :2005/09/28(水) 22:30:47
俺は確実に死ぬ。に一票。 確かに使う人は使うんだろうけど。 もう生き残る手段はないかな?
323 :
●~* :2005/09/28(水) 22:32:58
>>322 まぁ、人は誰でもいつかは死ぬからなぁ
始まりがあるものには終わりがある ってことさ。
324 :
●~* :2005/09/28(水) 22:38:04
MacPaintといっしょにソース公開されてもPascalだよな
325 :
●~* :2005/09/28(水) 23:31:44
とりあえずオリジナルのHyperCardは死ぬのはIntelMacの実現で確実になっただろ。 まあもともとClassicアプリに未来は無かったが。 今後はHCクローン(Revolution、SC)とか新たなXTalk系の開発環境に期待するしか。
326 :
●~* :2005/09/29(木) 01:11:11
今一番近いのはSCだけど、 果たしてインテル化の波を乗り越えられるか非常に不安である。
327 :
●~* :2005/09/29(木) 07:45:22
328 :
●~* :2005/09/30(金) 13:40:26
いまならOS9が動くクラムシェルのiBookなんか3万出せば中古手に入るんだよな。 いいオモチャかもしれん。ハイパカ用にどうですかお客さん
329 :
●~* :2005/09/30(金) 15:39:01
iPodでHyperCardが動けばなぁ・・・
330 :
●~* :2005/09/30(金) 21:13:57
まぁ、SheepShaverでPPC、BasiliskIIで68kは今後も生き延びてゆくさ ひっそりと闇の世界でね
331 :
●~* :2005/09/30(金) 21:19:36
>>328 買ったぜ旦那。
話題変えるが、初期型盆代でも努力すると虎が動くらしいぞ。
332 :
●~* :2005/09/30(金) 21:50:26
>>331 それはスレ違い
8G問題とかあるし、あんなのを233で動かすのは無謀だろ。
ちなみに俺は1GあるがXは使ってない。
333 :
●~* :2005/09/30(金) 22:01:37
>>331 「お客さん」と呼びかけられて「旦那」と返すのはいかがなものか。
言うなら「買ったぜオヤジ」ぐらいだろうに。
334 :
●~* :2005/10/02(日) 05:30:31
>>329 イイねえそれ。スペックは十分だよな。俺は一番にDrug Storeを走らせる。
335 :
●~* :2005/10/02(日) 14:58:06
336 :
●~* :2005/10/02(日) 15:10:11
おれはコズミックオズモ
337 :
●~* :2005/10/02(日) 15:15:59
僕は、はいぱぁれもんちゃん!(AA略
338 :
●~* :2005/10/02(日) 17:51:18
おれ、脳のしわ
339 :
●~* :2005/10/02(日) 22:54:17
俺は俺は(ry ナガハマさんのご飯炊くスタックワロスwwwwwwwww
340 :
●~* :2005/10/03(月) 01:54:20
犬はたまきんが好きなんですか?
341 :
●~* :2005/10/03(月) 02:52:45
私は、バーチャル爪切り
342 :
●~* :2005/10/03(月) 19:11:22
お前らは何も分かっちゃいない! ドキドキ波○ゲーム、これしかない。
343 :
●~* :2005/10/03(月) 21:24:17
まあ漢ならな
>>342 でも真っ先に名取氏のRPG各種を入れようと思ったのは漏れだけか?
ナンセンスな笑いが欲しいです。
344 :
●~* :2005/10/03(月) 22:02:17
GARAGE17のバカゲーが好き 昭島市征服ゲームとか00777とか
345 :
●~* :2005/10/03(月) 23:37:57
>>342 あの作者のゲーム面白いよね。 ただシューティングゲームとか
今のPCで動かすとえらいことになるのが残念
俺は国際バカスタック協会のどれかを動かす!
346 :
●~* :2005/10/04(火) 00:54:23
>>339 躊躇なく炊きたてのご飯をゴミ箱に捨てるからな
347 :
●~* :2005/10/04(火) 09:11:49
たぬき
348 :
●~* :2005/10/05(水) 17:29:23
nullpo
349 :
●~* :2005/10/05(水) 21:09:23
残念HyperTalkerには効かないのだった
350 :
●~* :2005/10/05(水) 21:14:12
HyperTalkerならぬるぽよりも、 「これがわかりません」だな。
351 :
●~* :2005/10/06(木) 04:27:43
352 :
●~* :2005/10/06(木) 10:02:39
nullpo
353 :
●~* :2005/10/06(木) 11:31:41
自己参照の無限ループです
354 :
●~* :2005/10/06(木) 14:40:34
「たいがぁれもん Vol.10.4」というフレーズが思い浮かんだが、 心にのみ留める。
355 :
●~* :2005/10/06(木) 14:45:15
とどめてNEEE!!
356 :
●~* :2005/10/06(木) 15:06:06
Tigerに関するクイズに正解したら、 まずはえっちい単語をSpotLightで検索させる。 というのも思いついたが、心にのみ(ry
357 :
●~* :2005/10/06(木) 16:23:21
FlashでHyperCardもどき作ってたけど、飽きた。
358 :
名無しさん@3周年 :2005/10/08(土) 07:11:56
↑モッタイナイ! 是非公開を!
359 :
●~* :2005/10/08(土) 14:05:49
是非是非公開をば。
360 :
●~* :2005/10/08(土) 15:52:53
>>354 「たいがぁれもん」言い出しっぺの人、ついでに開発きぼーん
ウィジット化して気が向いたとき女の子を呼び出してプレイできるように・・
361 :
●~* :2005/10/09(日) 14:44:21
Tigerでもおしっこしーしーなんて素晴らしすぎる。
362 :
●~* :2005/10/10(月) 07:04:43
虎柄のパンツではシミが保護色になって見えないな
363 :
●~* :2005/10/10(月) 12:52:51
でもウィジットなら事実上俺らでも開発できるんだよなァ、 と言ってみるテスト。 俺? ハハハ、無理無理。orz だれかHTMLとJSに精通している人はいないのか…。
364 :
●~* :2005/10/10(月) 23:40:47
>>363 どっちもソース読めるんだし、やる気があればどうにかなるかもよ。
教えてくれる人もいるかも知れない。
365 :
●~* :2005/10/11(火) 00:20:51 BE:193080454-#
前スレのログを抽出しましたが。 欲しい人いますか…? ありがとう…モリタポ恵んでくれた人…。 「幸あれ」って…なんというメッセージ送ってくださったんだ…。
366 :
●~* :2005/10/12(水) 19:57:08
>>365 それはきっとビル・アトキンソンだったんだよ
367 :
●~* :2005/10/12(水) 22:05:21
Billほど素材として愛用されてきた制作者もいないよな。 というかほんまケレン味もなにもなくスッとハイパーカードの世界にいる。 すごいアイコンだ。
368 :
●~* :2005/10/12(水) 23:28:27
ビルアップルトンは
369 :
●~* :2005/10/25(火) 16:35:52
ご飯炊くスタックは軽くするのに苦労しました。
370 :
●~* :2005/10/25(火) 16:54:06
と言ってました。
371 :
●~* :2005/10/25(火) 16:59:19
ほんとにナガハマさんが来たんだったら神だったな
372 :
●~* :2005/10/26(水) 14:13:27
>>367 やっぱ、アイコンとかも含めて、すごい上質な感じだった。
でも、クールで冷たい感じじゃなくて、
何でも受け入れてくれそうな暖かみもある。
それに比べるとFlashのデザインとかインターフェイスって、
なんかバカ丸出しって感じ。
373 :
●~* :2005/10/27(木) 01:28:52
ビルさんは、モノクロの美しさを知っていたんだね。
374 :
●~* :2005/10/27(木) 02:40:53
「つまり、ビルはゴスロリだ」
375 :
●~* :2005/10/27(木) 22:39:17
モノクロだから当時の通信環境でもやりとりできたし、 気軽にスタックが作れた。 それと、モノクロってなんか妙なリアリティーが出るよね。
376 :
●~* :2005/10/27(木) 23:17:08
モノクロは、色のバランスとか考えなくていいから 緑地に赤ボタン、みたいなポケモンチカチカを起こすばかものもいないぜ
377 :
●~* :2005/10/28(金) 20:33:24
どなたか「Solfiedhe」というRPGスタックを知りませんか? Vectorのランキングで一時期上位に食い込む等、結構人気のある作品だったのですが いつの間にかVectorから名前が消えて、作者のホームページも無くなってしまいました。 かなり思い入れのある作品なので、是非もう一度プレイしたいと考えているのですが・・・ もし何か情報があったらよろしくお願いします。 「Macでゲーム」スレで質問したらこちらに誘導されたので、こちらに書き込んでみました。
378 :
●~* :2005/10/28(金) 21:05:57
作者がサイト閉じちゃったんじゃなかったっけか。
379 :
●~* :2005/10/28(金) 22:59:38
>>377 Internet Archiveのキャッシュから今、Solfiedhe_1.3.3.sit 854kbが落とせた。
これ?
ウインドウズから書き込んでるから動作未確認。
380 :
●~* :2005/10/28(金) 23:39:36
>>379 これです、どう見てもこれです。
早速探してみます。
皆さん本当にありがとうございました。m(_ _)m
381 :
379 :2005/10/29(土) 00:06:00
382 :
●~* :2005/10/29(土) 04:29:59
久しぶりにいまどきのHijacker!をやってる。 アイテムでMacOS10のフロッピーディスクがでて、 思わずワロタ
383 :
●~* :2005/10/29(土) 12:07:51
↑失礼 × MacOS10 ○ SYSTEM 10
384 :
●~* :2005/10/29(土) 21:49:47
AdieuというRPG買ったヤツ挙手。ノシ
385 :
●~* :2005/10/29(土) 21:57:19
ボス戦がメタルマックスの曲いただいてたアレか。
386 :
●~* :2005/10/30(日) 09:41:00
>>385 そうアレ。一応は全クリしたが。
作者のページが消滅して隠し武器とか隠しダンジョンとか隠しキャラとか全然分からネェ…。
Vecoterからも消されちまってるし。
Internet Archive使ってもその部分だけ無かったorz
387 :
●~* :2005/10/30(日) 10:02:27
なんだVecoterって…orz Vectorだろ…。俺大丈夫か…?
388 :
●~* :2005/10/30(日) 10:11:00
389 :
●~* :2005/10/30(日) 12:59:39
リベモン、ぬかるみに填ったかのような中盤のゲームバランスが何とも... 世界観だけでも同じにした続編を誰か作らないかな
390 :
●~* :2005/10/30(日) 13:07:46
人間型敵キャラのバリエーションには限界がある、 と思い知らされた1本です。 エンディングでバグらなければいいゲームだったのに。
391 :
●~* :2005/10/31(月) 00:29:26
392 :
●~* :2005/11/09(水) 22:12:14
誰も居ないのでネタを振ろうと思ったがつまらなさそうなのでやめた。
393 :
●~* :2005/11/09(水) 22:16:36
ふってふってー
394 :
●~* :2005/11/10(木) 06:23:08
>>381 おおお!! オレも探してたんだ(^人^)感謝♪
たまにココも覗いてみるモンだな( ^ω^)ワーイ
395 :
●~* :2005/11/12(土) 23:15:11
昔やった、ハイパカスタックもG4で動かすとサクサクだな てか、早杉でなんかイメージ違う(^_^; アハハ…
396 :
●~* :2005/11/13(日) 01:17:33
はいぱかも余命僅かなんだから、 OSタンのえむいみたいなキャラ(アトキンソン以外で)作ってやれよ。誰か。 俺は絵書けない。
397 :
●~* :2005/11/13(日) 01:35:48
とんびさんにでも頼んだら即描きそうだな
398 :
●~* :2005/11/13(日) 03:14:56
いくら作ったとしても、ターゲットとなるほとんどのユーザーにハイパカの共通体験がなく、 これから経験することも難しいのでヒットは難しいと思う。
399 :
●~* :2005/11/13(日) 03:16:42
生まれては立ち消えするクローンプロジェクト。 ひとえにHypercardの完成度が高かったということなのか
400 :
●~* :2005/11/13(日) 13:57:23
ヒント:開発者が頑張る傍から環境がどんどん変わって彼らどう頑張っても…むりぽ。
401 :
●~* :2005/11/13(日) 17:13:19
せめて、MacOSX向けにHyperCard Playerを出して欲しい。
402 :
●~* :2005/11/13(日) 18:45:13
HyperCard2.5 for OSXを出してくれ。それだけでいい。モノクロでいいから。
403 :
●~* :2005/11/14(月) 07:55:35
OSXなぞ、どーでもエエがな(´・ω・`)
404 :
●~* :2005/11/14(月) 22:49:40
じゃ、OS9 for Intelで。
405 :
●~* :2005/11/14(月) 23:11:40
明日からサーヤがこのスレに来ます。 失礼の無い様、丁寧な対応を宜しくお願い致します。
406 :
●~* :2005/11/14(月) 23:14:16
誰やねん。そしてなんでageるんじゃ
407 :
●~* :2005/11/14(月) 23:17:55
紀宮清子(さやこ)様かと。
408 :
●~* :2005/11/14(月) 23:24:29
_,___ / __`ヾ),_ /〃 (⌒゛`ヾv"ヽミ、 i / /´ _ニ=-=ニ .i l| | 彳 〃_. _ヾ!/ | _ !" ´゚`冫く´゚`l (^ゝ " ,r_、_.)、 | ごはんを炊くスタックはいいですね ヽ_j 、 /,.ー=-、i リ 孫にもすすめてみます __/\_ "ヽ ^ )ソ__ |ヽ. | |` ー--ィ´i | | > |、/□、/| < | | i \| / | |o/i | 今上天皇陛下は当世ハイパーカード事情に造詣の深い所をお示しになりました
409 :
●~* :2005/11/15(火) 16:12:30
HyperCardのホモエロゲーあったな 確か戦慄ノ少年とかいう名前のサイトに置いてあった
410 :
●~* :2005/11/15(火) 16:13:59
KKK事件とか、海辺のどこか、とかそのあたりだな。 結構面白かった。
411 :
●~* :2005/11/15(火) 17:18:03
NIKKIとか、ジンさんですね。
412 :
●~* :2005/11/17(木) 03:17:29
>>401 別にクラシックで動くんだから良いじゃん?
413 :
●~* :2005/11/17(木) 10:19:02
もうすぐPowerPCなら動くってことになっちゃうんだね。 いや、Tigerまでってことかも。
414 :
●~* :2005/11/17(木) 18:34:41
SheepShaver使えば良い。
415 :
●~* :2005/11/17(木) 22:57:51
SheepShaverじゃまともにうごかんだろう。 インストール挑戦して挫折したから言うけど。
416 :
●~* :2005/11/18(金) 02:49:10
>>412 HyperCard PlayerのためだけにClassic環境ごと起動するのは堪え難い。
417 :
●~* :2005/11/18(金) 21:47:05
418 :
●~* :2005/11/19(土) 02:05:04
>>417 HyperCard Playerのためだけに中古Macごと起動するのは堪え難い。
419 :
●~* :2005/11/19(土) 02:41:33
そこでiBookですよ。不要の時は畳んでスリープ。 使いたくなったら開けばいい。 究極のHyperCardマシーン。
420 :
●~* :2005/11/19(土) 10:13:59
なんなら古いPowerBookでも…。 どうせそんなにCPUパワーやらメモリーは必要ないんだし。 2400とか1200なら中古が1万くらいで買える。
421 :
●~* :2005/11/19(土) 20:22:11
PowerBookといえば、先日、友達が事故で死んで、友達の両親から、 形見に貰ってやってくれ、ってベネトンモデル貰った。 HyperCard専用にするには非常に惜しいと思う。
422 :
●~* :2005/11/20(日) 00:06:04
>>421 それはやっぱ普通に使わずに執っておくべきなんでは…。
大事に使うならそれでいいかもしれんが。
423 :
●~* :2005/11/20(日) 00:40:45
>>422 いや、なんか起動して、デスクトップ見てるだけで、友人思い出してセンチメンタルになる。
今は使う/使わない決められる状況じゃないや……。
自動車事故で大破した車体の中から唯一無傷で出てきたのがそのPBだったらしいんだよ。
奇跡かな、と思うんだけど……。
――そいつ、普段はPB G3(Pismo)持ち歩いてたはずなのに、
その日に限ってベネトンモデルのそれを車に乗っけてた、ってのは、
なんか呪いでもかかってたんじゃないかと思いたくなるわ。
とりあえず、幼稚園以来の幼馴染、且つ周りで唯一のMac使いで、
俺にHyperCardを教えてくれた彼が最後にそばに置いたマシン。
大切にしなきゃ。
424 :
●~* :2005/11/20(日) 00:44:01
>421 押入の奥で埃に埋もれさせるよりは、大事に使った方がいいよ。 機械は定期的に動かしてやらないと、かえって故障する。
425 :
●~* :2005/11/20(日) 09:29:29
>>423 今のその気持ちをスタック制作にぶつけるんだ
426 :
●~* :2005/11/20(日) 10:21:36
未だにゴソゴソTimpani弄ってる俺が来ましたよ。
427 :
●~* :2005/11/20(日) 11:02:18
Timpaniはサンプル触っただけで実際にやってないな
428 :
●~* :2005/11/20(日) 19:12:29
Timpaniで内輪RPG作ってる俺は邪道ですか?
429 :
●~* :2005/11/20(日) 19:42:14
430 :
●~* :2005/11/20(日) 21:00:26 BE:231696364-#
>>429 大分既出だと思うぞ。
ていうか何故にことえりは『きしゅつ』が変換出来ないのだ…。
仕様だと分かっていても開発者の陰謀か何かかと思ってしまうよ。
431 :
●~* :2005/11/22(火) 21:07:56
始めてHCに触った小5の時にBGの概念を理解するのに3日掛かった。
432 :
●~* :2005/11/22(火) 21:59:29
えー。俺も小5からだけど、十数分で理解できたよ?
433 :
●~* :2005/11/22(火) 23:39:06
俺は確か小3のとき。 雑誌見ながらスタック作ったがバックグラウンドにしそこなってうまく動かんかった記憶が。 もっともコピペででどうにかなるというのがわかったのは工房になってから。
434 :
●~* :2005/11/23(水) 00:12:53
最初は漢字Talk2.0だったな@SE
435 :
●~* :2005/11/23(水) 02:30:37
おらが最初にマックを買った頃は、まだ村に電気が来てなくての。 ランプの暗い灯の下でスクリプトを編集したものだ。
436 :
●~* :2005/11/23(水) 03:20:53
あれ?もしかして人間インタプリタの鈴原さんですか?
437 :
●~* :2005/11/26(土) 22:56:40
いやァ。 伸びないと思ってたスレがしっかり半分程度まで伸びてるね。 前スレより大分早いんじゃないかな。 ハイパカの動かないMacが発売されるのが先か、 それともこのスレが終わるのが先か。 アナタはどちらだと思いますか?
438 :
●~* :2005/11/27(日) 10:15:30
とても使いやすいMacに敷居が低くてなおかつ AppleScriptでは出来ないようなプログラミング環境が ほしいね。 その願望がHyperCardとして後ろ髪を引いているんだろうな。 i-HyperScriptみたいな名前でiLifeアプリがでても良い頃だろう。 V2Cで見てるんだけどjavaが高速に動作するのには驚いてるんだ。 このMPUパワーをHyperCardのメタファで享受したいよお。
439 :
●~* :2005/11/27(日) 14:07:03
るじるしやひめたろーみたいなスタック世界をまた見てみたいよ
440 :
●~* :2005/11/30(水) 18:55:27
ご は ん 炊 く ス タ ッ ク 見 せ た ら 友 人 が 笑 い 死 ん だ 。
441 :
●~* :2005/12/01(木) 06:53:26
ごはん炊くスタック 久々見たくなったけど ドコかにありますか?
442 :
441 :2005/12/01(木) 06:56:38
あ、スタックじゃなくてハイパーカードでググったら自己解決しました(*_ _)ドモドモ...
443 :
●~* :2005/12/07(水) 03:00:55
夏休みって言うゲーム持ってた人いないかな? 急にこのスレ見て思い出した。
444 :
●~* :2005/12/11(日) 21:45:44
頭から離れないな。 っていう音楽のあるようなHCスタックのゲーム教えてくれ。
445 :
●~* :2005/12/12(月) 04:24:34
446 :
●~* :2005/12/12(月) 15:49:53
447 :
●~* :2005/12/12(月) 20:22:42
448 :
●~* :2005/12/14(水) 17:53:36
もうすぐIntel Macが出るって噂だね。 果たしてスーパーカードが走るか? クラシック環境が無くなるはずだからスーパーカードくらい 残って欲しい。
449 :
●~* :2005/12/14(水) 20:27:50
>444 うにょ
450 :
●~* :2005/12/14(水) 20:38:35
>>448 当分の間Rosseta経由、うまくいけば(作者次第で)nativeのBasilisk上で動かすのはだめかい?
遅いからだめですかそうですか。
451 :
●~* :2005/12/14(水) 22:13:55
なぜBasiliskを使うのか。 SuperCard4.5はCocoaアプリだから少し手直しすればMactelでも動く。 多分対応してくれるとは思うんだけど…。
452 :
●~* :2005/12/17(土) 22:01:44
誰かぼくにハイパートークを教えてくださいというのは虫が良過ぎですか。 あとせめてRAINがやりたいのです。ぼくは。
453 :
●~* :2005/12/17(土) 23:15:16
454 :
●~* :2005/12/18(日) 00:26:33
HyperCardで小規模MMORPGが作れないだろうかと考えた瞬間が俺にもありました……。 あくまで一瞬なw
455 :
●~* :2005/12/18(日) 12:00:57
そういや以前、MMORPGスタックを作ろうとしてる奴がいたな 2005年テスト開始と言いつつ全く音沙汰無しでサイトも消えてるが・・・
456 :
●~* :2005/12/23(金) 00:03:55
>>454 俺は今でも思ってるよ。
週に一回ぐらい思ってる。
457 :
●~* :2005/12/23(金) 00:15:52
458 :
●~* :2005/12/23(金) 14:22:19
>>457 来年にはIntel Macの時代になるんだぜ
動くのか?
459 :
●~* :2005/12/23(金) 21:12:08
え?うちの7600もインテルマックになるのかな?
460 :
456 :2005/12/23(金) 21:26:58
とはいえ、7年ほども前から取り組み続け、まだ一度もやり遂げた事の無い俺だ。
461 :
●~* :2005/12/25(日) 22:31:27
はいぱあれもんリンク切れしてるよおい 誰かうpする猛者はいないのか
462 :
●~* :2005/12/25(日) 22:45:33
463 :
●~* :2005/12/26(月) 00:31:17
いまどきのHijackerとかどうよ?
465 :
●~* :2005/12/26(月) 01:57:38
懐かしいな、いまどき… 初期の名作ですな 久々にやってみるか
466 :
●~* :2005/12/26(月) 12:44:11
467 :
●~* :2005/12/27(火) 22:01:16
物置き部屋の奥から日経MACが出て来た。 1999年2月号であった。真面目に2000年問題に書いてあった。 やたらと詳しく原理やら回避方法を数ページに渡り…w 今見ると非常に懐かしく面白く感じる…。 とても懐かしいので読み進めていくと特集、『医療とMac』で、 SuperCardを使ったデータベースで管理をしている医院が出てた。 懐かしい。
468 :
●~* :2005/12/30(金) 12:44:25
>>388 >>389 「リベンジオブモンスター」
「リベモン」
とは、昔(記憶では5年くらい前だったと思いますが)
ベクターでダウンロードできた、
主人公がモンスター(スライムとゴーレムとあと2匹)で、
エンディングで壁に謎の言葉が刻み込まれる演出や、
スライムは海に帰って…みたいな演出がされる、
MACで遊べるRPGのことでしょうか?
最近無性にもう一度プレーしたくなって探しているのですが、
ベクターで検索してももう無いようですし、
どなたか、ダウンロードできるところや、
作者様のサイトをご存知ないでしょうか?
よろしくお願いします。
469 :
●~* :2005/12/30(金) 13:16:17
リベモンで検索するとHyperCardスレが出てくるのか・・・。 Revenge of Monsters PPC www.vector.co.jp/soft/mac/game/se074685.html YELLOWNAIL SOFT hp.vector.co.jp/authors/VA012412/
470 :
●~* :2005/12/30(金) 14:46:47
>>469 468です。早速のレスありがとうございます!
ベクターでダウンロードできたんですね。
「リベンジオブモンスターズ」で検索していました…。
モヤモヤした気持ちが晴れました。
どうもありがとうございました。
471 :
●~* :2006/01/01(日) 21:20:47
2006年もHyperCardやその子孫たちをよろしく。 昔使っていた方は、懐かしんでやってください。 今も使っている方は使い続けてください。 使った事の無い方は、ダウンロードしてください。 と3年連続で書いてみる。
472 :
●~* :2006/01/03(火) 03:02:42
逆転裁判みたいのなら作れるんじゃないかと1日に一回は思う・・・
473 :
●~* :2006/01/03(火) 19:09:46
>>472 絵と文章を貼りつけて選択肢によって分岐させればよいのだから
HyperCardが得意とする形態だろう。
FileMakerでも作れるんじゃないか?
474 :
●~* :2006/01/04(水) 00:13:42
>>472 氏制作
逆転裁判 〜472回目の大逆転〜
に期待
475 :
●~* :2006/01/04(水) 13:25:46
年末に大掃除してたら、たむらしげる作のスタックらしきものが出てきた。 迷路をどんどん進んで行くやつだと思うが、タイトル読めず。 これって、どのバージョンの漢字トークまで動くんだろ?
476 :
●~* :2006/01/07(土) 20:48:15
なんか音楽とともにビル・アトキンソンがくるくる回るスタックを知りませんか?
477 :
●~* :2006/01/07(土) 20:52:50
iTunesにそういうエフェクトがあったらいいなとフト思ったり
478 :
●~* :2006/01/08(日) 11:33:10
>476 ふりかけ番長?
479 :
●~* :2006/01/09(月) 11:02:12
>>476 宝島社のフリーウェア集ムックに収録されてた気がする。
後で探してみるよ。
480 :
●~* :2006/01/10(火) 18:02:27
Around aroundだっけ?うろおぼえ
481 :
●~* :2006/01/10(火) 21:34:27
自動回転かなんかにすると動きがふくざつでかっこ良かった。
>>415 今、sheepshaverでチャレンジ中
483 :
●~* :2006/01/12(木) 18:44:07
アップルがホントにインテルマシン発表したよ。 困ったねぇ。
484 :
●~* :2006/01/12(木) 19:13:23
>>483 Intel-Macは、Classic環境も無し。HyperCard危うし!
485 :
●~* :2006/01/12(木) 20:35:50
ここはハイパーカードのオープンソース化にかけるしかない! オープンソース化ってまだされてないよね?
486 :
●~* :2006/01/12(木) 20:55:34
いまさらオープンソース化されてもPascalのコードをCとかにするだけで一苦労じゃないのか。 メモリもHDDも描画もカツカツだった頃のコードだし。 一から書いたほうが速いと思う。
487 :
●~* :2006/01/12(木) 21:13:35
Classic環境ないんか。。。<IntelMac 基本的にClassic環境必要ないけど、たまに必要になるときがあるかもしれないんだよね。。。うーむ
488 :
●~* :2006/01/12(木) 21:15:32
HyperCardのソース公開しなくても、Stackファイルのフォーマットを公開すれば十分。
489 :
●~* :2006/01/12(木) 22:25:41
…そんな風に思っていた時期が俺にもありました
490 :
●~* :2006/01/12(木) 23:17:55
砂糖水屋が権利手放さないので無理だよなー
491 :
●~* :2006/01/13(金) 08:56:38
ついにクラシックなしかぁ
492 :
●~* :2006/01/13(金) 12:07:14
493 :
●~* :2006/01/13(金) 12:41:44
いないけどハイパカの権利は持ってる
494 :
●~* :2006/01/13(金) 16:39:23
え、マジで? モルダーに解決してもらおうよ。
495 :
●~* :2006/01/15(日) 00:51:50
DSで動くハイパカとかあったら面白いな
496 :
●~* :2006/01/15(日) 10:15:59
PSPで漢字Talk 7.5を動かしている人はいた
497 :
●~* :2006/01/15(日) 14:13:05
すげー
498 :
●~* :2006/01/15(日) 14:19:24
PSPって内蔵メモリ32MBか。 たしかにKT7.5くらいならギリギリ動きそうやね。 CPUは222Mhzなんて超速だし。
499 :
●~* :2006/01/15(日) 15:22:06
漢字Talkなんて16MBくらいでも余裕で動くよ。 っていうか5年前くらいにMacOS8をその環境下(LC630)で動かしてた訳だがw
500 :
●~* :2006/01/15(日) 15:51:20
>>498 ギリギリどころか、Shift起動した漢字Talk7.5はシステムの
メモリ使用量が4MB程度。
搭載メモリ16MBで、RAMディスクを作ってシステムファイル
を最小限まで削ってRAMディスクから起動したことがある。
501 :
●~* :2006/01/15(日) 16:21:07
しかし、はいぱーれもんが動かんな。それじゃw
502 :
●~* :2006/01/15(日) 21:58:15
いや、HC入れれば普通に動くと思うよw カラーじゃなけりゃあんまりメモリとらんし。標準設定って2Mくらいだっけ?
503 :
●~* :2006/01/15(日) 22:04:50
はいぱぁれもんはハイパーモモデラで ばりばりにエロシーンとタイトルがカラーだったと思うが
504 :
●~* :2006/01/15(日) 23:02:48
そうだったか…じゃ6Mくらいは必要かもな。
505 :
●~* :2006/01/15(日) 23:02:54
モモデラ?今リソース覗いたらTerazzaだったけど
506 :
●~* :2006/01/16(月) 12:41:08
何作かあるが、ものにより少しずつ使ってるツールが違うんだろう
507 :
●~* :2006/01/16(月) 12:52:00
ハイパカが問題なく動くって指標がはいぱぁれもんって辺りに なかなかこのスレの業を感じる
508 :
●~* :2006/01/16(月) 14:30:49
ハイパカと言えばエロゲって感覚のあった自分には当たり前。 そして人は常にえっちなことを目標として技術を発展させていくのです。
509 :
●~* :2006/01/16(月) 17:41:57
一般的には名取氏のWingsとかぷご氏のLUTIAだと思うけど…。Vectorとかを見る限り。 はいぱぁれもんもある意味名作だがw
510 :
●~* :2006/01/16(月) 20:52:27
ハイパカでエロゲっていうとぺあぺあどんどんってのがあったよな。 小学生当時デモ版を遊び倒した。
511 :
●~* :2006/01/16(月) 21:02:10
ぺあぺあどんどん・・僕もやりました。なつかしーーー あと、JyaJya(ジャジャ)っていう祭りの夜のアドベンチャーみたいな あやしいのエロゲがあったと思う。あれもよかった。
512 :
●~* :2006/01/16(月) 21:20:12
その二つしらない どっかで手に入らない?
513 :
●~* :2006/01/16(月) 21:52:53
かのVectorにもあるクリック野郎は放置ですか
514 :
●~* :2006/01/16(月) 22:29:52
あれは中学生のようなみずみずしいギトギトとしたエロスでよいですね
515 :
●~* :2006/01/17(火) 03:02:05
516 :
●~* :2006/01/17(火) 12:40:41
>>513 クックロビン氏か。
この人、やたらと女教師とかエレベーターガールとか好きなんだよなあ
エロというよりは、なんとなく笑えるのが魅力
517 :
●~* :2006/01/17(火) 13:33:53
オタクの部屋とかは?
518 :
●~* :2006/01/17(火) 14:03:00
昭和感まるだしでいいよね。 エロというよりオゲレツって感じがそそるぜ
519 :
●~* :2006/01/17(火) 17:31:40
520 :
●~* :2006/01/20(金) 01:12:15
はいぱーストリップポーカーとかあったな で、この作者のフリーで箱入り娘4問くらいセットにした作品には感動した
521 :
どしろうと :2006/01/22(日) 21:24:12
OSXネイティブでハイパーカードが動くようにはならないのでしょうか? このスレを読んで、権利をスカリーが握っているのは分かりましたが UNIXだってリーナスがソースコードを書き換えてフリーウェアになっているのに 1つのアプリくらい書き換えられる人が出てこないのでしょうか? 需要がないのかな?
522 :
●~* :2006/01/22(日) 21:32:09
ない。
523 :
●~* :2006/01/22(日) 22:05:12
俺大学入ったら情報学部でプログラム言語系統学ぼうと思ってるから暇だったらやってみようかなw
524 :
●~* :2006/01/22(日) 22:09:33
>>821 > UNIXだってリーナスがソースコードを書き換えてフリーウェアになっている
書き換えてない。フリーウェアになってない。
525 :
●~* :2006/01/22(日) 22:21:41
>>523 いや、今から独学でやっとけ。そして俺と組(ry
526 :
●~* :2006/01/23(月) 00:21:11
今から新規ユーザが増えるでもなし、 もう啓蒙するにも遅すぎるレガシーアプリケーションだで
527 :
●~* :2006/01/23(月) 08:06:27
528 :
●~* :2006/01/23(月) 11:11:43
俺もCocoaで作ってみようと思ったことはある。 しかし必要なのはなんだろうかというと、 スクリプトエンジン。 ボタンやフィールド、画像の配置、またその画像の編集。 カードやバックグラウンドの管理。 リソースの管理。 これらを内包出来るファイル形式の開発。 日曜Cocoaプログラマにはとうてい無理なのです。 ていうか下手すりゃPowerPointより高機能じゃねえかこれ。
529 :
●~* :2006/01/23(月) 13:36:57
>>527 要するにプログラム言語そのものを作る研究をしたいと思ってるんですよ。
開発環境を作るというかコンパイラを作るというか。
530 :
●~* :2006/01/23(月) 14:11:29
そーゆーの学んだら、 こんなファジーが許される環境、作る気なくすよきっと
531 :
●~* :2006/01/23(月) 14:12:14
>>529 それだったらHyperCard、HyperTalkを再現しようとするよりは
まったく新しいものを作ったほうがいいと思うよ。
プログラミングの簡便さを目指すとかなら参考にはなると思うけど。
HyperTalkだけ再現しても役に立たないしね。
532 :
●~* :2006/01/23(月) 16:18:58
>>531 懐古的視点を取り去ってしまうと、今ではFlashとかFileMakerとか
に乗り換えれば済んでしまう話ですから・・・
533 :
●~* :2006/01/23(月) 16:31:58
>>532 確かにここのスレタイは懐古的だがw
今だにFlashやFileMakerで作ったモノを挨拶代わりにメールで頻繁にやり取りする人はいないと思うな。
HyperCardではそれが普通だった。
絵葉書を描くような感覚でスタックを作ってた。
その感覚に関する限り、HyperCardは未だに超えるものが無いと思う。
CocoaもVBもFlashもJavaもWeb 2.0も、全然足りやしないんだ。
俺が取り戻したいのはあの感覚なんだ。
534 :
●~* :2006/01/23(月) 16:47:24
>>530 そうかもしれないですねw
やっぱり主専攻は音声解析にして、時間があればHCクローン作りたいです。
535 :
●~* :2006/01/23(月) 16:56:13
チープな環境かもしれんけど 製品版は3万円とかしてたんよね
536 :
●~* :2006/01/23(月) 19:58:01
>>533 >俺が取り戻したいのはあの感覚なんだ。
当時の、クリエイティビティに掛ける勢いというか、面白い創作ツールには
幾らでも金を払うような風潮が薄れてきているのは残念な傾向かもね。
当時のMacintoshの価格を考えれば「HyperCardを使いたいからMac買う」
というだけの予算を使えば、現在は「iMac+Flash+FMPro」が買えるな。
537 :
●~* :2006/01/23(月) 20:09:08
HyperCardがOS付属(もしくはフリー配布)だったからこそ出来たこと。 どのマシンでも作ることが出来、どのマシンでも見ることが出来る。 さて現在それに一番近いのは何か? FLASHは高い。JAVAはグラフィックが貧弱。 ほとんどの環境でほとんどのデータをほぼ何の苦労も無く見ることが出来る。 作るのも比較的容易。凝らなければコストもかからない。 ほら、HTMLですよ。 HTMLファイルに様々なデータを直接入れることが出来れば、 表現力も利便性もHyperCardの比ではない。 ひとつのファイルにデータを混在? ほら、XMLでしょう。 HyperCardは素晴らしかったが、やはり後ろ向きでしかない。 XMLを使えば、それ以上のものが作れる可能性がある。 さあ若人よ、XMLを駆使して、HyperCardを越えるものを作ろう!
538 :
●~* :2006/01/23(月) 20:18:41
弾幕記述言語BulletMLを思い出した
539 :
●~* :2006/01/23(月) 22:08:25
結局テキストで書くのかよw HyperCardより退化してるじゃねーかorz
540 :
●~* :2006/01/23(月) 23:14:56
> HTMLファイルに様々なデータを直接入れることが出来れば、 間接でいいじゃん。パスだけでさ。
541 :
●~* :2006/01/24(火) 02:19:43
今までのスタックの資産を運用したいって思うやつは多いだろうに。 サムライメックとかな。
542 :
●~* :2006/01/24(火) 02:34:08
サムライメック関係ないや
543 :
●~* :2006/01/24(火) 11:25:00
演算星組のサイバーデッキとかね。 データ管理に使った人も多かったかもしれない。 HyperCard 1.2.2くらいまで無償アップデートがきてたけど 結局、データこそ残したいとわかってからは 特殊フォーマットを諦めた人が多いんじゃないかな。 とても難しいことだし、ハイパーカードのようにPCパワーを 個人能力へ振り向けてくれるアプリには惚れちゃうんだよなあ。 危ないかもしれないけどスーパーカードしか今はないでしょ。 といいつつ、データはファイルメーカーに移したんだけどね。
544 :
●~* :2006/01/24(火) 23:15:02
常識的に考えて、ハイパーはスーパーの上位であるべきと思っていたがどうか。
545 :
●~* :2006/01/24(火) 23:32:51
実際に、ある意味上位だと思うがどうか。
546 :
●~* :2006/01/24(火) 23:35:02
自由閉曲線オブジェクトやカラーが扱えたくらいじゃ ハイパーカードのパイは奪いきれまいて
547 :
●~* :2006/01/25(水) 02:02:53
まぁハイパカもこれでドローオブジェクトとムービーオブジェクトが扱えると 最強なんだがな。
548 :
●~* :2006/01/25(水) 07:33:17
そいえば、スーパーカード作ったのはビルアップルトンって人だったね。 嘘だろって名前だったよ。アトキンソン自身逢いにいってるんだよね。 92年頃、ハイパーカード互換ということでAT機で動作する スピンネーカーってソフトがあったよ。ハイパーカードが2.0に 上がってついてけなくなったんだけど、発展してくれてれば、、、
549 :
●~* :2006/01/25(水) 15:46:36
550 :
●~* :2006/01/26(木) 10:31:55
96年頃、『Linux入門』って本が出版された。 そこにハイパーカード互換のクローンソフトが付属していた。 難しくてインストールできなかったけど・・・
551 :
●~* :2006/01/26(木) 14:49:46
552 :
●~* :2006/01/26(木) 17:31:11
む、ならOSX用にくみあげあれらうぇkl;jfj:あ:あsd
553 :
●~* :2006/01/26(木) 17:36:14
DreamcardってRevolutionの簡易版じゃないっけ?
554 :
●~* :2006/01/29(日) 15:46:17
555 :
●~* :2006/01/29(日) 16:09:57
そのフリーウェアの「フリー」ってのは「無料」っていう意味じゃなくてまんま「自由」っていう意味だよ。 「ソフトの代価はいらんけど、そのソフトで起こった問題は一切負いませんよ」的なニュアンス。 みんなにいじってもらいたいからフリーにしてるLinuxとかとはちと毛色が違うと思う。 激しくスレ違いですね。そうですね。
556 :
524 :2006/01/29(日) 16:13:55
>>554 Linuxがフリーウェアじゃないなんて言ってません。
LinuxはUNIXを書き換えて無いし、UNIXはフリーウェアになってない、って言ってるの。
557 :
●~* :2006/01/29(日) 22:40:54
>>556 *BSDとかUNIXですよね
無料で手に入るからフリーウェアといって差し支えないと思います
>>557 それは正しいけど、俺が否定したかったのは、リーナスが、って主語がついてた文章。
なんかスレ違いだから後で
>>476 >>480 とか、昔のヤツうpするよ。
559 :
●~* :2006/01/29(日) 23:06:26
んなこと言ったらSolarisとかはどうなる。まあ最近一部フリーになったけど。 HP-UX、IRIX、etc…UNIXっつっても商用はたくさんありますが何か。 ついでに言っとくとLinuxとかBSDはあくまでUNIX「互換」だからね。LinuxもBSDも0から作ってるから。
560 :
●~* :2006/01/29(日) 23:16:10
>>559 あれ?
BSDは正式にUNIXと認められてるんじゃないの?
SYSTEM V系とかじゃないとだめ?
561 :
●~* :2006/01/29(日) 23:24:15
>>560 初期のBSD UNIXは公式にUNIXと認められてるみたいだな。すまん。
裁判沙汰になって以降がなんかわけわからんが。
562 :
●~* :2006/01/30(月) 00:12:57
何のスレなんだだだだ
563 :
●~* :2006/01/30(月) 00:30:20
レゲマンマン
564 :
●~* :2006/01/30(月) 02:06:37
>>559 Solarisは、最新バージョンのSolaris10では商用利用も含めて
「バイナリライセンスは無料」になった。正式なUNIX認定のOS
では初めての試みだろう。
ただし、ソースコードは一部分のみ公開なのでGNUの中の人
が言うような完全な「フリー」ではないけど。
565 :
●~* :2006/01/30(月) 13:18:44
正式/公式なUNIXの定義は?
566 :
●~* :2006/01/30(月) 13:32:32
>現在ではUNIX風のシステム体系を持ったOSを総称的にUNIXと呼ぶことが多い。 >商標としてのUNIXは業界団体The Open Groupが所有しており、SPEC1170と呼ばれる技術仕様を満たしたOSのみが、 >正式に「UNIX」を名乗れることになっている。 >また、各UNIXクローンOS間の互換性を確保するため、国際標準化機構(ISO)によって、最低限備えるべき技術仕様POSIXがまとめられている。
567 :
●~* :2006/01/30(月) 15:03:24
MkLinuxってあったよねw A/UXってもう手に入らないかな。使ってみたいんだけど。
568 :
●~* :2006/01/30(月) 16:58:26
MkLinuxはマイクロカーネルのLinuxクローンと言う変なものだったな アップルも開発に参加してたんだよね 開発が止まってからも暫くはNuBusPMacで動く唯一のLinuxとして使われてたっけ
569 :
●~* :2006/01/30(月) 23:12:26
570 :
●~* :2006/01/30(月) 23:30:04
オモイニダ
571 :
●~* :2006/01/31(火) 02:08:17
MacON!って2号を見た覚えがないんだが
572 :
●~* :2006/01/31(火) 02:20:23
SFポコXが……
573 :
569 :2006/01/31(火) 02:24:51
>>571 MacON!は1号限りで廃刊になりましたよ。
PC関連雑誌で、俺が最初に買ったのがMacON!なんだけれど。
574 :
571 :2006/01/31(火) 02:35:11
やっぱそうなの?(;´Д`) や、俺も実家にまだ宝島のオンラインソフト集やMacON!のCDあるだろうなー。 知ってる人はみんな知ってる小ネタ: ありがちヒロインズvol.3、fldひっぺがすとネコの子普通にスジが描いてあるぞ。
575 :
569 :2006/01/31(火) 02:45:05
やったやったww 一回とはいえ、あれで抜いたのも今じゃ恥ずかしい思い出だなw 98年6月15発行って書いてあるから、当時は14歳だw そういやHyperLib 1998 Autamn、HyperLib 1999 Springってのも出てきた。 いつでも実家出れる様に、少しづつ部屋整理してるから、いろいろ出てくるのよw、
576 :
●~* :2006/02/03(金) 01:32:01
このさ、沖縄ソングみたいな、 こういうセンスの感じられるスタックを作るのが、わいの夢だったんや。
577 :
●~* :2006/02/04(土) 01:33:38
578 :
●~* :2006/02/04(土) 07:56:48
>>577 コンピュータ技術を紹介するテレビ番組だね。
579 :
●~* :2006/02/07(火) 22:38:12
新しくスタック作ろうとすると 「スタックの整理ができません。ディスクが一杯です。」 って出るんだけど、どういう意味ですか?
580 :
●~* :2006/02/07(火) 22:46:18
HyperCardの想定外の大きさのハードディスクのために、 空き容量を誤認している。 パーティーション切るか、USBメモリ上で作業するよろし。
581 :
●~* :2006/02/07(火) 23:01:39
>>579 >>580 はUSBメモリ云々言ってるけど、持ってなければDisk Copyでイメージ作ってその上でやってもいいと思うよ
582 :
●~* :2006/02/08(水) 00:11:59
>>472 と、言うか、あれそのものがHyperCardを思い出させる。
583 :
●~* :2006/02/10(金) 00:43:20
>>580-581 なるほど。とはいえ正直よくわかっておりませんが、Disk Copyですね。
わかりました。
584 :
●~* :2006/02/13(月) 21:06:36
HyperCardLE2.2 + XT system + C.Stack の3点セットが入ったままかれこれ1年くらい放置している俺は負け組?
585 :
●~* :2006/02/13(月) 21:35:57
放置してる傍ら何をしていたかによる
586 :
●~* :2006/02/14(火) 01:14:11
XTには心ときめいたもんだ。
587 :
●~* :2006/02/14(火) 01:17:31
XTの関数使ってるスタック配布してたお茶目さんがいたなあ。 前は入れてたから普通に動いてたけど、この間起動したらエラー吐くんだもん。ビビるわ。
588 :
●~* :2006/02/14(火) 18:21:03
XTは時間かかるから未だにHyperExtendな俺
589 :
●~* :2006/02/19(日) 14:16:42
>>569 にあった「HyperStripPoker」って奴がカラーなのは何故?
HCってカラー使えたのか?
590 :
●~* :2006/02/19(日) 14:40:31
拡張命令入れれば使えるさ。
591 :
●~* :2006/02/19(日) 19:57:34
2.3製品版はカラー扱える。 HCとは思えぬほど操作性悪いけど。
592 :
●~* :2006/02/19(日) 23:58:53
HyperStripPokerが使ってるのは、2.3製品版ではなくて、フリーのColorizeHC。 PICTリソースの代わりにPdatリソースを使うように書き換えてあるけど。
593 :
●~* :2006/02/20(月) 23:24:40
あの上質なモノクロこそがハイパーカードの真骨頂でしょ。でも。
594 :
●~* :2006/02/23(木) 10:52:42
マックペイントじゃん
595 :
●~* :2006/02/24(金) 00:10:42
ピクセレーションに燃えたあの日々がナツカシス...
596 :
●~* :2006/02/24(金) 00:13:48
マスターベーションに燃えたえたあの日々がナツカシス
597 :
●~* :2006/02/24(金) 00:37:41
ハイパーカードが悲しい
598 :
●~* :2006/02/28(火) 19:05:32
HyperCardで作った爆撃機のゲーム、何ていったっけ?
599 :
●~* :2006/02/28(火) 23:13:17
Flying Circusだとオモワレ...
600 :
●~* :2006/02/28(火) 23:21:50
うわぁぁぁぁーー 今頃気付いたFlying Circus は3DGameダタil||li _| ̄|○ il||li ハイパカの爆撃スタックの名前を思い出せない・・・ スマソ...
601 :
●~* :2006/03/01(水) 22:33:26
>>600 >ハイパカの爆撃スタックの名前を思い出せない
この際、おまいが新規に爆撃ゲームを作ってしまえばOK!
602 :
●~* :2006/03/01(水) 22:44:07
>>600 新作ゲームの名称を考えてあげるw
旧ソ連の爆撃機名から命名して「ツポレフ」とかどうかな。少しひねって
ハイパーカードらしく「ハイパー・ツポレフ」とかw
603 :
●~* :2006/03/08(水) 04:49:17
ADIEUの隠しボス? 確か、どっかの洞窟で封鎖されて通れないところあったよね? 1週終わったあとあそこにいくと通れるようになってる。 ただし、こっちのレベルを上げても、相手のレベルも上がっているようなので、 レベル上げるよりも戦略をきっちりしたほうがいいかもしれない。 もっとも80ぐらいになってたら楽勝なんだが。
604 :
●~* :2006/03/09(木) 00:26:46
>>603 情報がマジでなかったから凄い有難いわ。
ただ一言、
kwsk
605 :
●~* :2006/03/09(木) 00:33:31
●剛田武 1964年6月15日生まれ。 幼少期より地元の空き地にて積極的にライブ(リサイタル)活動を行う。 小学生当時は剛田一人での長時間リサイタルを続けていたが、 中学に入学するのとほぼ同時期に旧友の骨川スネ夫(G)、野比のび太(B)、源静香(KEY)を強引に呼び込み、「ジャイアンメイデン」結成。 ドラマーが居なかったため、当時野比の家に居候していた謎の異国人ドラ・エ・モンが長期に渡りサポートで参加。 '89年、バンドブームの波に乗り華やかにメジャーデビュー。 2ndシングル「俺はジャイアン」がオリコン初登場2位を記録する。 長い芸能生活を経てグラムロックばりの奇抜な衣装を着てデス声で歌うという独特のスタイルを確立。 後のハードコアやデスメタル、ヴィジュアル系ロックにも大きな影響を与えた。 そして'98年、ドラッグの過剰摂取により死亡。 享年34歳。 ジャイアン・メイデン、最新ベストアルバム発売決定!! 永遠のアンセム『The Giant〜Gakidaishou-TAKESHI』、 最強ファスト・ナンバー『お前の物は俺の物(俺の物は俺の物)』、 物欲とエロスを絶妙に表現した問題作『俺にもやらせろ』、 珠玉のパワー・バラード『心の友よ』など、 ジャイアン・メイデンの名をメタルの歴史に刻みつけた名曲の数々を惜しみなく収録!! さらについに発掘された未発表曲、愛すべき母に捧げた感動のバラード『母ちゃん、ごめんよ』も収録!!!! この曲を作り、武は帰らぬ人となりました。 母より先に逝ってしまう事を知っていたかのように… さらに初回限定版には生前最後に行ったツアーの最終日の日本武道館公演をフル収録したDVD付き!! ジャイアン・メイデンほど武道館が似合うバンドはこの先現れることはないでしょう。 完売必須なので予約はお早めに!!!!
606 :
●~* :2006/03/09(木) 20:50:42
607 :
●~* :2006/03/09(木) 22:47:18
けっこうたのしいけどね
608 :
●~* :2006/03/12(日) 01:03:41
ASAHIパソコンが廃刊になった ハイパーカードスタック絵本の女性作家として 人気のあったヒメタローとるじるしの二人。 ヒメタローはASAHIパソコン誌の電脳絵師養成講座の 常連投稿者すらデビュー。るじるしは秋葉原の イケショップ広報誌の表紙イラストレーターからデビュー。 服部ムネヒロなどや掌田氏、大谷和利氏らとつるんで MacJapan、MacPower、MACLIFEの紙面をにぎわせていた。 ニフティの演算星組フォーラム(FHOSHI)でのハリマオこと 海津氏とのかけあい漫才みたいな書き込みも面白かった。 今は遠い昔の話だ。
609 :
●~* :2006/03/12(日) 01:27:09
ばじーとかまだそっち系で食っていってるんだろうか アフィリエイト乞食やってるとんびも。
610 :
●~* :2006/03/12(日) 16:13:12
611 :
●~* :2006/03/13(月) 14:41:55
>>609 >ばじーとかまだそっち系で食っていってるんだろうか
>アフィリエイト乞食やってるとんびも。
そうだね。まつむらとかもそうだ。
612 :
●~* :2006/03/14(火) 13:29:19
>>610 それだ!なつかしぃーーー
確か、ヘッドホンが附属してて、それで雰囲気を出せって、マニュアルに書かれてた。
デフォルトフォントの関係で、HyperCard日本語版だと、微妙にずれるんで、英語版の
HyperCardで遊んでた。
モノクロ画面が、妙に味わい深かったよ。
613 :
●~* :2006/03/14(火) 15:53:46
ん?とんびさんって、職業としてパソコン雑誌関係のことやってたっけ? 最近は、Tiger用のウィジェット「Tigerたん」が話題になったり?してましたね。
614 :
●~* :2006/03/14(火) 20:09:05
朝日パソコンは途中でマック毛嫌いしたから つぶれてよかった しめ
615 :
●~* :2006/03/22(水) 22:16:41
なにもかもみななつかしい とくに「いけないすたっく」
616 :
●~* :2006/03/22(水) 23:14:42
はいぱあれもん7買っちゃおうかな
617 :
●~* :2006/03/29(水) 20:19:31
まだ買えるのか?
618 :
●~* :2006/03/29(水) 23:51:45
>>617 HPがここ数年放置状態なので作者が生きてるかどうかもあやしいw
事前に作者にメール出して、買えるかどうか確認したほうがよかろ
619 :
●~* :2006/03/32(土) 08:55:01
多分内部では修正ユリウス日か何かでデータを持ってるんだろうけど、こんな 日付を入れても勝手に直してくれたな。日数だけ考えれば済むので、月・年を 跨るデータを入力するときに便利だった。エクセルは直してくれたかな?
620 :
●~* :2006/03/32(土) 15:14:34
621 :
●~* :2006/04/02(日) 03:21:45
まぁ、Jobsがいらないって言いそうだけどな。
622 :
●~* :2006/04/02(日) 03:57:34
ジョブスがいないときに作られた製品だから YHPの電脳机とか 富士ゼロックスのViewCardが HyperCardより明らかに早くリリースしてたな…
623 :
●~* :2006/04/02(日) 07:26:11
>>622 その富士ゼロックスの技術部隊では
ナレッジトランスレーションにH.C.を使ってたよ。
624 :
●~* :2006/04/02(日) 09:27:07
いまはFlashがあるから ハイパーカードの出る幕はないだろ
625 :
●~* :2006/04/02(日) 14:46:13
>>623 ViewCard開発者の大熊さんとか
開発リーダーの柴田さんとか
どんな気持ちだったろうね
626 :
●~* :2006/04/02(日) 15:35:59
>>625 さあどうかな?
H.C.はHyperTalkの秀逸さが評される事がおおいわけだけど
ハイパーテキストをつかった身の回りの整理が眼目だよね。
だれにでも使えるってことが、
プラットホームも含めていいと思ったかもよ。
それに、当時でもビルアトキンソンは高名だったから
嬉しかったかも。
627 :
●~* :2006/04/02(日) 17:31:28
富士ゼロックスが開発してゼロックス本体に売り込めた 数少ないソフトウェアがViewCardだったね。 Smalltalkで有名な山崎さん、星野さんも関わってた。 若手では稲垣さんとか、FX-PARCに移籍した人もいた。 できたてのFXISにいた羽生田栄一さんとか 後でオブジェクト指向プログラミング業界で 名を馳せた人も関わってた。 HyperCardはViewCard発表後の二年後位のリリースだ。
628 :
●~* :2006/04/08(土) 16:00:00
今日は花祭り めでたいな
629 :
●~* :2006/04/09(日) 02:26:59
新学期になったのに、浜ちゃんが 復帰しないのはどうしてなのだろうと嘆いてみるテスト。
630 :
●~* :2006/04/09(日) 20:47:44
高校生の頃に友人からPerfomaを借りて見た 音烏香枝さんのスタック。 先月仕事を干されて、なぜかあれを無性にもう一度見たくなり Intelになる前にiBookを買ったのだけど、 作品を保存してあったサイトのリストが殆どリンク切れてた… どなたか所有されてる方いませんでしょうか。 夢を取り戻したいんです。
631 :
●~* :2006/04/14(金) 17:24:05
うちのスタックはSEに入っているか、FDに入っているはずだけど。 duo280c、iBookLime、PBG4、PowerMacG4、iMacG5....... 既にローカルトークがつなげるMacがない。FDついてるのもない。 ブックエンドになって永いSEちゃん起動するかなあ...orz
632 :
●~* :2006/04/16(日) 14:11:02
フラッシュファイルに変えるするコンバータちょうだい!
633 :
●~* :2006/04/16(日) 17:41:41
634 :
●~* :2006/04/17(月) 01:07:16
HyperCardって フラッシュとデータベースが一緒になったような感じでしょうか? 使い方が簡単なら初めて見たいのですが、 今から始めるには遅すぎますでしょうか?
635 :
●~* :2006/04/17(月) 07:48:40
636 :
●~* :2006/04/17(月) 13:34:38
>634 たぶん、これより簡単なのはめったにないって部類だと思う
637 :
●~* :2006/04/17(月) 13:40:03
>>633 個人でここまで作れただけでも凄いなあ。
ちょっと希望が見えてきたような気がしないでもない。
638 :
●~* :2006/04/17(月) 23:39:01
>>634 です
>>635-636 レスありがとうございました。
フラッシュも試用版で試してみたのですが、
恥ずかしながら僕にはたくさんある機能を活用できず途中で断念しました。
家に昔のMac(OS7.6)があったと思うのでHyperCardを
やってみようと思います。ありがとうございました。
639 :
●~* :2006/04/18(火) 01:10:00
>638 フラッシュだろうとHyperCardだろうと、機能がどれだけあろうと、 自分がやりたいことに必要な機能だけを使えばいいのであって、 必要もないのに、全てを活用しきる必要はないよ。 ま、とりあえずHyperCard楽しんでくれ。 Take it easy!
>633 これって、すごい! スタックの構造は全て見えてますか? どこまで進んでいますか? 開発は一人で? 開発環境は?
641 :
●~* :2006/04/22(土) 14:41:17
>640 新しもの好きのダウンロードからのコピペなので、 ここで聞いても・・・。 スタックの構造・・・変換にHyperCardが必要なので、構造は見えてないらしい。 開発人数・・・・・・これくらいなら開発は一人でしょう。 開発環境・・・・・・中身を見ると、Xcode+Carbonかな?
情報多謝
643 :
●~* :2006/04/24(月) 21:46:50
平松拓人さんの「RAIN」を探しています Internet Archiveを使っても 見つけることはかないませんでした どなたか、所有している方はございませんか?
644 :
●~* :2006/04/28(金) 00:15:56
Elefat 、すごそうだけど、ほとんど作動しない。 落ちまくり。 _| ̄|〇 今後の発展に期待。
645 :
●~* :2006/04/28(金) 09:26:30
>>630 音烏香枝さんのスタック、確かにどれもすごいですね。
今はなき「Macがいちばん」に収録されていて、ハマりました。
例のリンクを管理している、れんげ氏に聞いてみてはいかがでしょうか。
私は例のリンク切れのサイトから落とした分も含めてほぼ全部持ってますが
OS9では動かないものもいくつかありますよ・・
646 :
●~* :2006/04/29(土) 12:16:22
宮下由紀子コレクションが俺の人生を変えてしまったw
647 :
●~* :2006/05/01(月) 20:48:43
age
648 :
●~* :2006/05/01(月) 21:37:30
649 :
●~* :2006/05/02(火) 15:50:19
650 :
●~* :2006/05/02(火) 18:11:25
>>649 WebArchiveか〜。全部はないかもしれないけど、いくつかはあるね。
651 :
●~* :2006/05/02(火) 19:29:09
652 :
630 :2006/05/02(火) 20:16:42
>>649 いくつかはあったけど、「マニア」とか欲しいのはほとんど無かった。
(Nガハマ氏のページに直接リンクされてるやつね、こちらもほぼ全滅)
>>645 ください。と言いたいが…
しかしハイパーカードって小宇宙的というか、素晴しいね。
リアルタイムで参加できなかったのが無念。
(当時はMacもってなかった)
653 :
●~* :2006/05/02(火) 20:17:54
654 :
●~* :2006/05/02(火) 20:44:59
655 :
645 :2006/05/02(火) 22:45:58
>>652 ください、と言いたいが… の続きがあるんですか?
DLしたものを差し上げるのはまずいかもしれないので出来ませんが
いろいろ収録されてる「Macがいちばん」CDなら譲れますけど?
(先に書いたとおり、れんげ氏にたずねるのがいちばん早そうですが…ダメすか?)
656 :
●~* :2006/05/03(水) 00:03:59
ハイパー・チンポがほしいw
657 :
●~* :2006/05/04(木) 13:36:07
ハイパー・オメコがほしいw
658 :
●~* :2006/05/04(木) 16:21:15
ハイパー・カードでいいやw
659 :
●~* :2006/05/04(木) 16:30:24
ハイパー・ボボがいいw
660 :
●~* :2006/05/05(金) 02:50:58
ハイパー・マンコがほしいw
661 :
●~* :2006/05/05(金) 11:33:29
ハイパー・マンチョがほしいw
662 :
●~* :2006/05/06(土) 14:42:05
ハイパー・オマンタが欲しいw
663 :
●~* :2006/05/06(土) 23:29:56
一番欲しいのは、OSX対応のHyperCardだぁぁぁぁぁ!
664 :
●~* :2006/05/08(月) 00:51:24
>>663 あんた、ひつ濃いわね。
ハイパー・オメコで十分よw。
665 :
●~* :2006/05/08(月) 15:27:41
あたしは、ハイパー・マラマラが欲しいわ。ぶっといのをw
666 :
●~* :2006/05/08(月) 22:08:31
ハイパー・マンコとハイパー・マラマラ こわいよ〜〜〜〜〜〜
667 :
●~* :2006/05/09(火) 03:29:11
ハイパー・マラ、美味しそう・・・・
668 :
●~* :2006/05/10(水) 18:21:39
ハイパー・オメコ・・・ああ、ぎゅんぎゅんいわせて〜〜〜〜〜〜〜〜〜
ハイパーカークイズッ!
670 :
●~* :2006/05/26(金) 01:11:03
671 :
●~* :2006/05/28(日) 08:39:19
672 :
●~* :2006/05/28(日) 15:18:52
そもそもこんなもの作ってるところがHyperCardを嫉んでる証拠なのさ。 中国製コピーってとこだね。
673 :
●~* :2006/06/01(木) 20:09:18
windows用のハイパカ、作ってくんねぇかな。
674 :
●~* :2006/06/05(月) 02:10:24
MacBook買ったら、当たり前だがHyperCard動かないのな。 気がつけば、HyperCardが(かろうじて)動くのは、 ラインナップでただ一つPowerPC搭載機のPowerMacG5 だけになってしまった。 HyperCardの歴史も秒読みなんだな。 そのくせAppleのHPにはHyperCard2.3の製品紹介がある。 まだ売ってるのかもしれない。 動いた、わーい、のレベルでなくて、きちんとまとまったものを 作りたくて、初めて覚えたのがHyperTalkだったなあ。 白黒の画面が、visual effect dissolve slowするのが とても楽しかった。
675 :
●~* :2006/06/05(月) 07:54:18
>>673 HyperCard互換や後継を目指したソフトはいっぱいあったけど、
その中にはWindowsで動く物もあったはずだよ。
結局Flashの一人勝ちかなって感じだけど。
>>674 あきらめるのはまだ早い。
SheepShaverを入れるんだ!
676 :
●~* :2006/06/05(月) 11:24:41
イ尓 找 不 到 XD
677 :
●~* :2006/06/12(月) 00:28:06
678 :
●~* :2006/06/12(月) 12:17:09
おーすごい ナガハマさんの作品も見たい・・(ボソッ
679 :
●~* :2006/06/22(木) 12:39:37
不本意ながらついにインテル入りのMacを購入することになって、 久々にMac板にきてみますた。 HyperCardなんて懐かしすぎる!・・・と思わずスレを覗いてみたら、 自分の作った作品の名前が挙がっていてビックリw 自分語りスマソ。
680 :
●~* :2006/06/22(木) 15:30:49
>>679 名のあるお方だとお見受けしまた。
ちなみに今も作品(プログラム)を作っていますか?
HyperCardを卒業した人が今はどんな環境を
使っているかちょっと興味があります。
681 :
●~* :2006/07/15(土) 20:45:25
ハイパーカードスタッグをインテルマックで再生できるソフトがあったらうれしいのですが。
682 :
●~* :2006/07/16(日) 09:57:38
>681 SheepShaverやBasiliskIIなどのMacエミュレータが使えますよ。 エミュレータ動かすのに昔のOSやROMイメージが必要だったりして お手軽ではないですが。
683 :
●~* :2006/07/20(木) 23:36:56
これでローグライクつくれますか?
684 :
●~* :2006/07/23(日) 02:54:52
685 :
●~* :2006/07/23(日) 16:32:32
686 :
●~* :2006/07/23(日) 16:45:10
687 :
●~* :2006/07/23(日) 18:22:59
688 :
●~* :2006/07/23(日) 22:24:08
689 :
●~* :2006/07/23(日) 23:32:01
690 :
●~* :2006/07/24(月) 06:26:15
691 :
●~* :2006/07/25(火) 04:19:45
692 :
●~* :2006/07/25(火) 21:06:11
>>683 できるんじゃね?
昔ローグっぽいスタックを見かけたことがある
693 :
●~* :2006/07/26(水) 13:46:39
>>692 URLでもいいんでうpしてください。おながいします
694 :
●~* :2006/07/26(水) 17:43:02
695 :
●~* :2006/07/26(水) 20:58:48
696 :
●~* :2006/07/27(木) 01:36:01
697 :
●~* :2006/07/27(木) 02:13:02
698 :
●~* :2006/07/30(日) 20:49:23
か
699 :
●~* :2006/07/30(日) 23:05:12
なんだここはw
700 :
●~* :2006/07/31(月) 20:32:13
パイパンマンコが懐かしい
701 :
●~* :2006/07/31(月) 21:31:15
もうすっかりダメぽカードだな
702 :
●~* :2006/08/02(水) 16:59:27
703 :
●~* :2006/08/02(水) 21:10:57
704 :
●~* :2006/08/03(木) 01:49:51
Σ( ̄□ ̄;m(__)m(^O^)(≧ω≦)b OK!
705 :
●~* :2006/08/03(木) 03:41:51
???r(・x・。)アレ???\(゜o゜;)/
706 :
●~* :2006/08/03(木) 20:37:42
(^O^) (☆o☆)
707 :
●~* :2006/08/05(土) 03:38:16
708 :
●~* :2006/08/10(木) 21:36:32
ハイパーウンコが香ばしい
709 :
●~* :2006/08/10(木) 22:26:26
夏厨カキコが香ばしい
710 :
●~* :2006/08/10(木) 23:36:52
「いけないスタック」 欲しい人?
711 :
●~* :2006/08/11(金) 02:03:33
ノシ
712 :
●~* :2006/08/11(金) 04:20:35
俺今日まんこなめたよまんこにちんぽもいれたよ小学6年
714 :
●~* :2006/08/11(金) 10:58:19
715 :
●~* :2006/08/11(金) 19:43:50
さ
716 :
●~* :2006/08/11(金) 21:54:56
717 :
●~* :2006/08/12(土) 01:41:32
ハイパーカードは死んだのか? でも まだハイパーカードに代わるものは見つけられない
718 :
●~* :2006/08/12(土) 23:32:49
>>717 ハイパーカードは絶滅しマスタ
by.夏房
719 :
●~* :2006/08/15(火) 13:43:54
720 :
●~* :2006/08/15(火) 14:50:27
ハイパーカード。 なんと懐かしい響きだろうか。 私も青年の頃PowerBook150でスタックを作っていた。 結局ほとんどが未完に終わったが。 今はWindowsCE用のハイパーカードがあればいいな、と思う。
721 :
●~* :2006/08/16(水) 10:21:58
か
722 :
●~* :2006/08/16(水) 16:50:09
く
723 :
●~* :2006/08/16(水) 16:56:40
膜
724 :
●~* :2006/08/17(木) 02:52:42
く
725 :
●~* :2006/08/17(木) 07:55:59
れ
726 :
●~* :2006/08/17(木) 14:56:25
フラッシュが代用になるんじゃない?
727 :
●~* :2006/08/17(木) 16:17:37
く
728 :
●~* :2006/08/17(木) 16:27:19
ハイパカのゲームでなにかオススメのものない?
729 :
720 :2006/08/17(木) 16:38:06
730 :
●~* :2006/08/17(木) 16:53:05
く
731 :
●~* :2006/08/17(木) 20:39:13
そ
732 :
●~* :2006/08/17(木) 20:59:56
す
733 :
●~* :2006/08/17(木) 21:41:24
れ
734 :
●~* :2006/08/17(木) 21:51:56
い
735 :
●~* :2006/08/17(木) 22:48:58
ら
736 :
●~* :2006/08/17(木) 23:09:38
>>729 どうもです
スレ未出で今でも落とせるものでオススロないですか?
737 :
●~* :2006/08/17(木) 23:10:27
○ オススメ orz
738 :
●~* :2006/08/17(木) 23:56:13
>>736 ラジオ局だったかホテルだったかの経営シミュレーションは面白いと思った。
739 :
●~* :2006/08/18(金) 06:49:39
740 :
●~* :2006/08/18(金) 09:34:52
く
741 :
●~* :2006/08/18(金) 17:25:49
>>729 うは
Garage17がサイト閉めてたの知らなかったぜ
742 :
729 :2006/08/18(金) 17:31:27
743 :
729 :2006/08/18(金) 17:32:27
744 :
●~* :2006/08/18(金) 17:56:17
シムの作者降臨中? あれって、あまり出来がよくな(ry
745 :
●~* :2006/08/18(金) 19:06:06
シムレストランは作者ページはなくなってるのか なんかベクターのは最新版じゃないような気がするんだが気のせいか?
746 :
●~* :2006/08/18(金) 20:39:28
く
747 :
●~* :2006/08/18(金) 21:51:03
そ
748 :
●~* :2006/08/18(金) 22:32:55
す
749 :
743 :2006/08/18(金) 23:12:34
750 :
739 :2006/08/18(金) 23:20:42
751 :
●~* :2006/08/18(金) 23:28:28
く
752 :
●~* :2006/08/19(土) 00:18:48
そ
753 :
●~* :2006/08/19(土) 00:59:39
す
754 :
●~* :2006/08/19(土) 02:22:34
れ
755 :
●~* :2006/08/19(土) 03:08:23
ん
756 :
●~* :2006/08/19(土) 10:45:02
な
757 :
●~* :2006/08/19(土) 12:41:16
く
758 :
●~* :2006/08/19(土) 13:01:13
し
759 :
●~* :2006/08/19(土) 14:12:06
と
760 :
●~* :2006/08/19(土) 16:00:42
ら
761 :
●~* :2006/08/19(土) 18:50:54
く
762 :
●~* :2006/08/19(土) 19:21:06
た
763 :
●~* :2006/08/19(土) 20:45:13
し
764 :
●~* :2006/08/19(土) 23:02:43
く
765 :
●~* :2006/08/19(土) 23:45:48
ま
766 :
●~* :2006/08/20(日) 01:42:21
さ
767 :
●~* :2006/08/20(日) 01:51:46
お
768 :
●~* :2006/08/20(日) 04:34:33
く
769 :
●~* :2006/08/20(日) 06:00:01
くそすれんなくしとらくたしくまさおく 糞ス連泣くしトラクタ敷く雅男区
770 :
●~* :2006/08/20(日) 10:34:20
く
771 :
●~* :2006/08/20(日) 15:52:04
じ
772 :
●~* :2006/08/20(日) 17:42:25
ら
773 :
●~* :2006/08/20(日) 19:13:44
ん
774 :
●~* :2006/08/20(日) 19:16:29
ど
775 :
●~* :2006/08/20(日) 22:13:33
せ
776 :
●~* :2006/08/21(月) 00:09:01
き
777 :
●~* :2006/08/21(月) 00:33:42
か
778 :
●~* :2006/08/21(月) 00:51:55
つ
779 :
●~* :2006/08/21(月) 04:43:51
今更だが、手元にSuperCard3.6.3LEがあるんで、それで クラシックOS用にアマチュアゲームなぞ作ってみようか などと思ってたりするんだが、需要あるかなあ…。 いやスレ違いはわかってるんだが、SuperCardスレって 見当たらなかったし、一応ハイパカ互換でもあるんで ちょっと聞いてみたくなって。
780 :
●~* :2006/08/21(月) 09:25:06
>>779 このスレの一年ちょい前にスーパーカードの話が載ってる。
結局、ユニバーサルバイナリー化したんだっけ?
781 :
●~* :2006/08/21(月) 11:00:14
夢のSuperCardかー。懐かスィ... 結局なじめなかったなあ。
782 :
●~* :2006/08/21(月) 14:36:34
>>780 UB版は今夏に出る予定。ということは、やや遅れぎみ?
783 :
●~* :2006/08/23(水) 03:19:16
く
784 :
●~* :2006/08/23(水) 04:54:09
そ
785 :
●~* :2006/08/23(水) 07:03:03
ス
786 :
●~* :2006/08/23(水) 07:45:05
787 :
●~* :2006/08/23(水) 08:45:24
く
788 :
●~* :2006/08/23(水) 10:13:04
そ
789 :
●~* :2006/08/23(水) 12:28:51
ら
790 :
●~* :2006/08/23(水) 19:54:19
く
791 :
●~* :2006/08/23(水) 21:36:43
ち
792 :
●~* :2006/08/23(水) 22:21:25
ん
793 :
●~* :2006/08/23(水) 22:39:04
と
794 :
●~* :2006/08/24(木) 01:36:47
795 :
●~* :2006/08/24(木) 21:44:55
く
796 :
●~* :2006/08/24(木) 21:46:26
り
797 :
●~* :2006/08/24(木) 21:54:53
す
798 :
●~* :2006/08/24(木) 22:08:28
と
799 :
●~* :2006/08/24(木) 22:26:28
ふ
800 :
●~* :2006/08/24(木) 22:27:24
ぉ
801 :
●~* :2006/08/24(木) 23:29:09
|
802 :
●~* :2006/08/25(金) 00:27:25
∀
803 :
●~* :2006/08/25(金) 00:57:53
Ω
804 :
779 :2006/08/25(金) 16:05:58
をう、しばらく見ない内にちらほらとレスが…。
レスをくださった皆様ありがとうございます。
当のメーカー側から実質的な死亡宣告されて随分になるし
どうなんだろと案じていたのですが、需要がないと
いうわけでもなさそうなので、がんばってみます。
>>780 >>782 ユニバーサルバイナリー化の件は私も知らず、782氏のレスで
初めて知りました。ありがとうございます。
805 :
●~* :2006/08/26(土) 02:19:59
806 :
●~* :2006/08/26(土) 10:19:41
>>805 乙。
>>87 ,
>>96 あたりで、SuperCardの評価版を落としてHyperCaedスタックを
コンバートしてみたり、作り直したりしてたんだけど、Intel対応が気になって
買わなかったんだよね。Intel based マックで使えるって事だね。
HyperCardの正規購入ユーザならディスカウントが効いたはずだし買うしかないなあ。
807 :
804 :2006/08/26(土) 10:47:19
私のマシンは単なるG4 iMac だけど、SCのUB版は今まで以上に速度が向上している。 Intel Macなら爆速かも。 日本語のUI elements の文字化けは、パッケージ内の Info.plist 内の English という文字列を Japanese に書き換えれば、とりあえず解消します。
808 :
805 :2006/08/26(土) 10:49:30
>>807 名前欄をミスった。807は、804さんではなく、805 です。
809 :
●~* :2006/08/26(土) 11:12:57
>>807 >日本語のUI elements の文字化けは、パッケージ内の Info.plist 内の
>English という文字列を Japanese に書き換えれば、とりあえず解消します。
知らんかった。またやってみるかなあ。
ボタンやフィールド名が英語しか受け付けなくてハンドリングで苦労した...orz
その時の評価のメモ。
OSX上でもネイティブに走る。OS9環境もサポートしている。
トライアル版をダウンロードして評価してみた。
ユーザーズガイドとチュートリアルを履修。ハイパートークの上位互換ということになっている。
クラシック環境でしか動作しないがハイパーカードからスーパーカードへの変換を行ってくれる
コンバーターが付随。早速、コンバートしてみた。
そのままではエラーが多くて全く走らない。原因はフィールド名やオブジェクト名などに
日本語が使えないことにある様子。また、キー受け取りメッセージが変わっていたりした。
デバッグしてなんとか使えるようになったので、ハイパーカード資産をどうしても利用しなければ
ならなくなったらスーパーカードを購入して移行することも可能だろう。
1.日本語環境はどうか?
フィールドとその内容は日本語で表示されたが、ボタンなどは全て文字化けしている。
1-2.同じく2バイト文字の扱いについて。検索や置き換え、ポジショニングや連結など。
フィールド内容は日本語が使える。一方、スクリプト、ボタンなどのオブジェクト名などは日本語が使えないので
全て書き換える必要がある。
2.HyperCardで使ってきたプロパティーとの互換性。
例えば新新スタックでは各エントリーの通過タイミングをon keyDown whichKeyで拾っている。
しかし、これがSuperCardでは動作していない。on keyStoke the keyにメッセージが変わっていて処理するようだ。
3.tabキーに反応してフィールドを移動してしまうのには困った。キーを拾ってメッセージを捨ててみたが改善していない。
810 :
●~* :2006/08/30(水) 02:01:43
2
811 :
●~* :2006/08/31(木) 09:47:55
く
812 :
●~* :2006/08/31(木) 17:49:51
そ
813 :
●~* :2006/09/02(土) 06:55:05
す
814 :
●~* :2006/09/02(土) 09:16:42
み
815 :
●~* :2006/09/02(土) 10:52:19
Sosumiは「so sue me」(訴えてみな)という意味らしいね。
816 :
●~* :2006/09/02(土) 11:50:48
Sosumi Street :)
817 :
●~* :2006/09/03(日) 02:36:51
区
818 :
●~* :2006/09/12(火) 23:50:00
Elefatはどうなったんだろう。
819 :
●~* :2006/09/13(水) 04:27:58
Elefatが懐かしい
820 :
●~* :2006/09/18(月) 02:36:17
おじゃる丸はヒメタロー作品だと思ってた自分の間違いに最近気づいたよ
821 :
●~* :2006/09/20(水) 21:36:39
「いけないスタック2」 をやったら何度もいってしまいました! どぴゅ!
822 :
●~* :2006/09/22(金) 20:24:18
おまえというやつは
823 :
●~* :2006/09/29(金) 18:42:58
ああ、秘密結社ゲームやりてえ・・・。
824 :
●~* :2006/10/21(土) 20:46:50
時代は佐賀県。 HyperCardで佐賀と言えばとんびさんだな。
825 :
●~* :2006/10/29(日) 01:19:38
826 :
●~* :2006/10/29(日) 10:31:35
ビル、幾つになった?元気でな!
827 :
●~* :2006/10/29(日) 14:21:49
超漢字V 店頭デモのご案内
http://www.chokanji.com/ckv-demo.html 当社では、以下の日程で、超漢字Vの店頭デモを実施いたします。
実際に超漢字VがインストールされたWindowsパソコンを操作しながらご説明を行います。
お気軽にお越しください。
日時: 10月28日(土)および10月29日(日)の12:00〜18:00
場所: ラオックス ザ・コンピュータ館 5F PCソフト売場
日時: 11月3日(金)および11月4日(土)の13:00〜17:00
場所: ヨドバシカメラ マルチメディアAkiba 2F PCソフト売場
828 :
●~* :2006/11/02(木) 23:29:54
829 :
●~* :2006/11/02(木) 23:43:02
どっかに古いハイパーカードプレーヤー、1.X落ちてないすかね?
830 :
●~* :2006/11/02(木) 23:51:23
831 :
●~* :2006/11/03(金) 00:26:14
>>830 ありがとうです
がっぷり頂きました
ノスタルジーに浸ってきまーす
832 :
●~* :2006/11/05(日) 19:19:18
「涅槃もぐらたたき」と言うHyperCardゲームがあったのを覚えてる人います?
833 :
●~* :2006/11/06(月) 23:10:51
834 :
●~* :2006/11/09(木) 15:51:02
「涅槃もぐらたたき」もやっぱり不謹慎ゲームの一種なんだろうか でも、いい味出してるねコレ
835 :
●~* :2006/11/10(金) 19:09:28
それ 動きが速すぎて 点がとれんわい!
836 :
●~* :2006/11/11(土) 07:32:17
68Kの遅いマシンあたりでないと速すぎるねw
837 :
●~* :2006/11/21(火) 19:10:51
スタックを flash にコンバートしてくれる ソフトはないかい?
838 :
●~* :2006/11/21(火) 20:16:49
さすがに無茶だ
839 :
●~* :2006/11/21(火) 21:48:35
ドラえもんでもキテレツでもポコニャンでもそれは無理
840 :
●~* :2006/11/21(火) 22:06:02
でも・・お釈迦様だったら、できるかも知れない。
841 :
●~* :2006/11/21(火) 22:15:43
「涅槃もぐらたたき」をノーミスクリアすればきっとお釈迦様が現れて願いを叶えてくれるに違いない
842 :
●~* :2006/11/21(火) 22:56:12
絵本スタックをHTMLにくらいにならできそうだな。 音と画像をなんとか変換するとして、HyperTalkをJavaScriptにできるかな?
843 :
●~* :2006/11/23(木) 13:07:03
ビル・後金村 頭のてっぺんが つるつる 両側の耳のまわりは白髪が ふさふさ お茶の水博士 状態
844 :
●~* :2006/12/04(月) 21:31:48
ありがちヒロイン ボヨンボヨンうるせぇw
845 :
●~* :2006/12/05(火) 17:53:39
リア厨ん時はそれで抜いてた。
846 :
●~* :2006/12/05(火) 19:13:08
あのポヨポヨンなぁ あんまり煩いんでResEditでPlayerとスタックのSndリソースのぞいてみたことあったが、結局それらしいの見つかんなくてMac本体をミュートしてプレイしてたっけ
847 :
●~* :2006/12/08(金) 23:09:45
あのボヨンボヨンはハプシコード、リコーダーとの他にボーイング(だったっけ?) って名前で最初から付属されてる音なんだよなぁ
848 :
●~* :2006/12/09(土) 03:02:02
昔、と言っても上で挙がってるものほどは古い時代ではない(10年ほど前)と思うんだけど、 主人公が森の中で師匠や妖精さんと一緒に魔法使いになるための(?)修行をしてるって設定で、 やたらとマニアックなクイズに答えていくスタックがあったはずなんだけど、知ってる人いない?
849 :
●~* :2006/12/09(土) 10:09:11
>>848 アップルだかキャノンだかがMac販売のために作ったスタックじゃ?
850 :
●~* :2006/12/09(土) 11:48:20
10年ひと昔(´−`)y--〜〜
851 :
●~* :2006/12/09(土) 17:18:02
>>837 >スタックを flash にコンバートしてくれる
>ソフトはないかい?
Shockwaveに書き直すなら
大阪在住のるじるし氏やヒメタロー氏に
見積もりもらって依頼してみればいいよ
852 :
●~* :2006/12/11(月) 00:49:39
世の中にあったスタック遺産が消えるのは惜しい
853 :
●~* :2006/12/25(月) 19:00:43
ほしゅっとぉ!
854 :
●~* :2007/01/04(木) 02:07:47
The first 20 years were just the beginning. Welcome to 2007.
855 :
●~* :2007/01/06(土) 15:40:35
んでもっぱつほしゅっとぉ!
856 :
●~* :2007/01/07(日) 23:21:35
もしかして今年は HyperCard誕生20周年 ではないのかかか?
857 :
●~* :2007/01/08(月) 08:45:04
どちらかというと HyperCard没後10周年 とかじゃないのか?
858 :
●~* :2007/01/08(月) 09:53:12
ハッΣ(゚Д゚〃)だから新世代osが出るのかっ!
859 :
●~* :2007/01/09(火) 23:40:51
ちょっと泣ける・・・
860 :
●~* :2007/01/17(水) 21:43:33
もしもハイパーカードが新しく出来たら名前は 「iCard」だな。俺がネーミングしてもそうする
861 :
●~* :2007/01/18(木) 01:14:53
iPoneに載せるPDAソフトが欲しいよな。 使い勝手が良くて、ユーザーがカスタマイズ出来るのがいいよな。 モノクロでもいいからサクサク動くのがいいよな。 な?アップルさん。
862 :
●~* :2007/02/01(木) 17:32:09
Elefatはど〜〜なった。
863 :
●~* :2007/02/06(火) 21:48:12
>>851 るじるしやひめたろーはまだ活躍してるのか...
864 :
●~* :2007/02/07(水) 18:43:41
クラシック環境は諦めるから、IntelMacで使えるハイパカ出してくれ〜
865 :
●~* :2007/02/07(水) 22:13:22
punther使用してますが、間違うてDVD PLAYER消してしもうたんですが。インストーラも無いんで きついんですが...誰かうpしてください。タスケテー
866 :
●~* :2007/02/08(木) 07:48:39
ニフティにうpしてた頃が懐かしい...
867 :
●~* :2007/02/09(金) 16:07:48
868 :
●~* :2007/02/11(日) 16:52:13
869 :
●~* :2007/02/11(日) 17:16:27
日大すげぇw
870 :
●~* :2007/02/11(日) 18:18:13
さすがハイパカ 日本でも教育市場に浸透してるなあ
871 :
●~* :2007/02/11(日) 21:28:57
その担当教員の名前でググったら↓
ttp://www.juce.jp/LINK/journal/0201/07_02.html A−2 学生のCALL授業への評価
日本大学 多恵基継氏、田中玲子氏
MacintoshのHyperCardによるCALLシステムの導入とその授業評価について報告された。
学生アンケートによると、操作は簡単で、授業およびコンピュータ利用に対する満足度が
概ね高いことが報告された。
--------------------------------------------------------------------------------------------
こういうの見るとアップルも変なCM作ってる暇があるんなら過去の貴重な財産を大切にしろよ
って改めて思うね。
872 :
●~* :2007/02/13(火) 19:09:38
EVさんのスタックって人気あったよね
873 :
●~* :2007/02/13(火) 20:05:52
はんだばだー
874 :
●~* :2007/02/20(火) 02:08:45
HyperCardってときどき無性にいじりたくなるんだよなあ
875 :
●~* :2007/02/20(火) 03:00:33
HyperTalkテラナツカシス
876 :
●~* :2007/02/21(水) 01:55:16
流れ豚切り&微妙にスレ違い&既出かもしれん、スマソ この間本家FTP鯖で懐かしいものを見つけてしまった ftp.apple.com/research/sk8/ ハイパカの後継オーサリングシステムだと言われていたSK8(スケート)がまだ残ってたよ ATGの解散と共に消え去ったとばかり思っていたが…… いまだに完動品のG2 MacとOS7.6クラスを持ってて、英語が堪能な人なら試してみたら面白いかも オイラは英語が苦手だから四苦八苦してるよ orz
877 :
●~* :2007/02/22(木) 03:10:02
高田馬場のminiCADメーカー、 イメージ アンド メジャーメントに集まってた ハイパーカードファンたちが懐かしい。 るじるし女史やヒメタロー様がいらした。
878 :
●~* :2007/02/22(木) 09:24:48
やっぱりひめたろーは「様」づけなのねw 当時、まわりの男どもが奉ってる感じが不愉快でしたww
879 :
●~* :2007/02/25(日) 16:41:14
大谷和利氏、服部ムネヒロ、掌田津耶乃さん、海津ヨシノリさん、 あとマックパワーやマックジャパンの編集者たちが取り巻きだったね。
880 :
●~* :2007/02/25(日) 21:33:52
881 :
●~* :2007/02/26(月) 22:42:39
なつかしいなぁ掌田津耶乃さん。 日本語AppleScriptを奨励しておられたので真に受けて勉強したけど今では無駄の長物。
882 :
●~* :2007/02/26(月) 23:04:58
883 :
●~* :2007/02/26(月) 23:13:59
Macの開発環境がらみだと、 酒井皇治(公治)さま
884 :
●~* :2007/02/27(火) 13:46:50
Powerbook520ジャンクで買ったんだけど付属品なしだから ハイパーカードはいってなかったんだ。 やはり動かすには ハイパーカードはオクで買うしかないですか?
885 :
●~* :2007/02/27(火) 13:51:32
2嫁
886 :
●~* :2007/02/27(火) 14:00:30
>
>>885 LANアダプタもないのでネットに繋げれないのです。(^_^.)
887 :
●~* :2007/02/27(火) 14:08:47
そういう情報の後出しは勘弁してくれ 漢字Talk 7.5やOS 8の中古CDにもHCは入っている
888 :
●~* :2007/02/27(火) 15:31:52
>>886 そこまでして使うほどのソフトじゃない。
そんな顔文字使ってるような人間は使わなくてよし。
889 :
●~* :2007/02/27(火) 18:17:40
>>887 520だからフロッピーしかないんです。
890 :
●~* :2007/02/27(火) 18:50:30
お話にならないな ┐(´д`)┌ ヤレヤレ いくらハイパーカードが古いソフトだからってここ見てるみんながみんな古参ユーザーで520のスペックやハード構成知ってるわけじゃないんだよ ましてや君が持ってる他のPCや通信環境も明らかにしていない 他にPCかMacでもあればいくつかの手段はあるが、これではアドバイスする気にもなれないよ さっさとオクでFD版のOS入手するか、LAN化するか、他のオールドPowerBookスレにでも行ったほうが早いよ
891 :
●~* :2007/02/28(水) 01:46:58
ハイパーカード、久しぶりに使ってみた。 スタックとか、用語すらもう忘れてしまってる。 でもOS9で当たり前に動いてくれてうれしかった。
892 :
●~* :2007/02/28(水) 12:33:33
>>889 フロツピしかなくてもウインドウズな友人くらいはいるだろ。
説明して>2からフロツピに落としてもらうヨロシ。
とにかく使って、新しいスタックがつくれたら公開すること。
893 :
●~* :2007/02/28(水) 15:20:02
894 :
●~* :2007/03/01(木) 13:43:47
先日データ掃除してたら、自作のスタック出てきた。 プレーヤーでは動かないボタンがあって、泣いた。 もっとがんばれよ、昔の自分!
895 :
●~* :2007/03/01(木) 14:20:01
nifでフリーのスタックいろいろ落としてたなー。 懐かしいなー。 今となってはどんなスタックがあったか思い出せないんだけどw
896 :
●~* :2007/03/01(木) 15:21:34
個人的には type"OPQ"with commandkey って命令文考えた奴、天才! って今でも思ってたりする。
897 :
●~* :2007/03/03(土) 14:50:27
>>884 シリアルポートのあるマックからアップルトーク
898 :
●~* :2007/03/05(月) 11:00:44
田中求之さんところに、新しいスタック(XFCN 集らしい)が登録されてた。 ガラパゴス通信という名前はもう使わないみたいですね。
899 :
●~* :2007/03/05(月) 11:41:30
田中求之って、nif では UVJ だった人だよな。スクリプト一筋みたいな人だった記憶が。
900 :
●~* :2007/03/05(月) 12:58:50
悪代官
901 :
●~* :2007/03/05(月) 13:14:38
有名なスタック作家はすべて田中さんのもとに集まっていた印象。
902 :
●~* :2007/03/06(火) 05:05:58
UVJなつかしぃ! るじるしの絵がトップで ひめたろーのスタックとかもずっと置かれてたね どっかの大学の経済の先生で LC475か何かをサーバーにしてたっけ。 ニフティだと、どっかの救急外科医の巨漢がいただろ ホンダのアフリカツインか何かに乗ってた人 優しい人柄がネットを超えて伝わってきてたな 誰だっけ?
903 :
●~* :2007/03/06(火) 11:14:27
nif の FJAME の「ぐるんぐるん」だっけ、うじゃうじゃ集まってたな。 弾も見かけたことがある。
904 :
●~* :2007/03/06(火) 16:56:32
高杉?
905 :
●~* :2007/03/08(木) 20:13:28
はいぱか!
906 :
●~* :2007/03/13(火) 08:48:06
先生、質問で〜す コンテナの中の文字列の特定の文字を別の文字に置き換えてフィールドに書き出したいんですが、自分の石頭ではこんな感じにしかなりませんでした put "PAKA" into W put "" into X get the number of chars in W repeat with N = 1 to it if char N of W is "A" then put "O" after X else put char N of W after X end repeat put X into cd fld "T" XCMDは使わず全バージョン対応できるコマンヂでもっと簡潔で高速な処理にできんものでしょうか?
907 :
●~* :2007/03/13(火) 16:04:13
>>906 get the number of chars in W
repeat with N = 1 to it
if char N of W is "A" then put "O" into char N of W
end repeat
こうすると、元の変数を直接書き換えられる。
って、大して変わらんか・・・
久々にハイパカ2.2Lite落として起動してみたが、なんか和んだ。
908 :
●~* :2007/03/13(火) 19:50:28
はじめて買ったマックが6600AVでしたが お目当てのハイパーカードが動かなかったので 相当落ち込みましたヨ。 次のバージョンは立ち上がったんで良かったけど。
909 :
●~* :2007/03/13(火) 20:03:55
ハイパーカードって、だんだん立場が狭くなり安定性も落ちてきたしな・・ ニフティのフォーラムでまったりスタックをダウンロードして楽しんでた頃が 懐かしい。
910 :
●~* :2007/03/13(火) 22:15:23
911 :
●~* :2007/03/14(水) 00:54:01
今からバリバリに使いこなそうとすると、 何をしたらいいのだろう。
912 :
●~* :2007/03/14(水) 01:21:39
913 :
●~* :2007/03/14(水) 01:29:05
作ってよ。
914 :
●~* :2007/03/14(水) 08:12:41
タイムマシンをお願い
915 :
●~* :2007/03/14(水) 09:50:16
>>907 ご助言どうもです
68030マシンで動かそうとしてたので何度もくり返すrepeatの中を1行でも削れればと思ってました
参考にします
916 :
●~* :2007/03/14(水) 20:19:37
>>911 ヤフオクとかで68040マシンをゲットし
古本屋とかで「HyperTalkパワープログラミング」をゲットし
ハイパーカードパークのサイトで親交をあたためる。
917 :
●~* :2007/03/15(木) 01:22:56
>>916 68040マシンじゃなきゃダメですか?
918 :
●~* :2007/03/15(木) 02:24:32
>>917 だいたいPowerMacでも動くよ。
68系FPUのソフトエミュレーションが盛り込まれたのがMacOS 8.6か9辺り
だったりと、PowerMacで使う場合は意外とOSは新しい方が互換性が高い。
あと、製品版のHyperCard2.3はFatバイナリだからPowerPC対応。確か
MacOS X上のClassic環境でも問題なく動いたと記憶してる。おそらく、
PowerMacG5でも動く。
919 :
●~* :2007/03/15(木) 12:16:05
920 :
●~* :2007/03/23(金) 13:31:41
921 :
●~* :2007/04/06(金) 01:07:51
たまに保守
922 :
●~* :2007/04/06(金) 22:16:38
玉にキス
923 :
●~* :2007/04/06(金) 22:18:18
キンタマに接吻??
924 :
●~* :2007/04/07(土) 00:16:34
ケツの穴にキスしろ?
925 :
●~* :2007/04/08(日) 03:17:52
ヒメタローさまの誕生日だ
926 :
●~* :2007/04/18(水) 09:47:12
バジーさんやーい
927 :
●~* :2007/04/18(水) 10:22:12
928 :
●~* :2007/04/18(水) 10:23:13
結局、スーパーカードに乗り換えるしかないな。
929 :
●~* :2007/04/18(水) 11:57:01
RuntimeRevelutionは?
930 :
●~* :2007/04/18(水) 14:43:09
>928 ちっさいアクションゲームつくるならcocoa(緑の虫の方)がいいぞ。
931 :
●~* :2007/04/22(日) 10:47:28
932 :
●~* :2007/05/06(日) 22:05:02
00777の黄金鯖とかいうやつまたやりたいなぁ。どっか落ちてないかな?
933 :
●~* :2007/05/07(月) 12:20:19
ぴーぴーぼんぼんとかいうのがもっかいやりたい。
934 :
●~* :2007/06/14(木) 23:10:50
Winのエミュとかないの?
935 :
●~* :2007/06/15(金) 00:50:34
Winのエミュならあるだろ。 Virtual PCとか。
936 :
●~* :2007/06/15(金) 13:06:37
Spritz(フリーウェア)でハイパカみたいなワイヤードムービーが作れるんだけど、皆さん知ってますか?? もしかしてWINでも動作するかも?これの情報がいくらさがしても、殆どないです…
937 :
●~* :2007/06/16(土) 03:22:06
ワイヤードムービーはスクリプトが使えないようだね‥。クイックタイムで動くのは○。
938 :
●~* :2007/06/21(木) 17:10:08
ハイパーカード(笑)
939 :
●~* :2007/06/21(木) 17:20:21
いや、笑われてもー。
940 :
●~* :2007/06/22(金) 00:44:39
ハイパーカード(泣)
941 :
●~* :2007/06/22(金) 00:54:10
いやいや、泣かれてもーー。
942 :
●~* :2007/06/22(金) 00:57:35
ハイパーカードorz
943 :
●~* :2007/06/22(金) 00:59:54
ハイパー「ちから」ード カ
944 :
●~* :2007/06/22(金) 07:49:01
ハイ パッカード
945 :
●~* :2007/06/23(土) 16:54:20
ドーカーパイハ
946 :
●~* :2007/07/03(火) 15:52:00
作業場片づけてたらJHUGのCDが出てきた 仕事中なのにこんまんが見てしまった
947 :
●~* :2007/07/05(木) 21:51:03
> 仕事中なのにこーまん見てしまった
948 :
●~* :2007/08/12(日) 18:15:23
保守age
949 :
●~* :2007/08/23(木) 00:31:41
うにょ!
950 :
●~* :2007/08/23(木) 01:46:48
保健室
951 :
●~* :2007/08/28(火) 03:41:26
ハイパーカードには随分と遊ばせてもらいました わざわざ有料版買わなくてもLiteでスクリプト書けることを知ってからは、ゲーム作りに没頭してた頃が懐かしい 有志による拡張パッケージみたいなのを利用して色付けしたりダイアログいじったりしたな シェル型iBookのキーボードとアダプターが壊れ使えなくなったので、Winに転向した今では良い思い出
952 :
●~* :2007/08/28(火) 05:05:58
Macに帰っておいでーー。
953 :
●~* :2007/08/30(木) 23:22:12
Macに戻ったところでいまさらハイパーカードでもないし
954 :
●~* :2007/08/31(金) 14:36:00
全然違うんだが Quartz Composerってのを触ってると なんだか懐かしい気分。
955 :
●~* :2007/09/02(日) 10:39:02
保守がてら質問。(環境は、OS10.3.9) 「スタック整理」をしようとすると、 いつも、"Failed to compact stack. File is busy"というエラーがでて、 そのスタックが終了してしまう。 壊れているわけではなく、その後も通常通り使える。 Failedと言うわりには、そのスタックの容量は減っている。 こういうことって、OSXではいつも起こるもの?
956 :
●~* :2007/09/09(日) 01:08:36
ついに日大の授業からハイパかが消えたらしい… 日本の現場で現役ハイパかの所って他にどこがあるだろう?
957 :
●~* :2007/09/09(日) 11:16:30
未だにハイパーカードを超えるソフトは現れていないわけだが
958 :
●~* :2007/09/09(日) 12:59:02
>>955 ハイパーカードのバージョンはいくつ?
大容量のハードディスクでスタック整理が失敗するバージョンがあったように思う
959 :
●~* :2007/09/11(火) 01:24:07
960 :
●~* :2007/09/11(火) 02:05:21
HyperCardがHFS+に完全対応していないため大容量HDDの空き容量を誤って計算することが原因らしい HDDのパーティーションサイズを少なめにして切るといいらしい 想像だが、ShrinkWrapかDiskCopyで追記書きこみ可能なディスクイメージを作ってその中にHyperCardとスタックをいれてスタック整理してみてはどうか
961 :
●~* :2007/09/11(火) 05:00:04
考え直してみたらBasiliskかvMacの仮想Mac内でスタック整理する方法が楽か
962 :
●~* :2007/09/12(水) 16:34:36
963 :
●~* :2007/09/16(日) 12:09:11
2.4.1なら対策済みのはずだし、そもそもエラーメッセージが違う スタックのどこかが壊れてると見た
964 :
●~* :2007/09/23(日) 21:45:56
>>963 ありがとうございます。
レス遅れて本当にすみません。壊れていますか……。
もう一度ダウンロードしてみます。
965 :
●~* :2007/09/27(木) 07:19:13
>>964 それでもダメだと、ダウンロードのやりかたか、解凍ソフトがダメかもしれんね
特に.lzhをStuffIt Expanderで解凍しようとした日にはorz
あとは.sitでもできるだけ新しいバージョンで解凍したほうがいい。
966 :
●~* :2007/09/29(土) 22:16:36
細く長く静かに根強く在り続ける。 まさにHyperCardのスレだ。
967 :
●~* :2007/09/30(日) 17:08:53
>>955 スタック整理は現在のスタックファイルを更新するのではなく、
別の整理済みスタックを新たに作るので、以下の場合に失敗する。
・XCMDが外部ウィンドウを開いていてリソースフォークが使用中
・他のスタックがそのスタックのリソースフォークを参照している
あと他のスタックがそのスタックをstart usingしている場合も失敗するかも。
968 :
●~* :2007/10/11(木) 22:55:16
>>965 ,
>>967 レスが遅れて本当に申し訳ありません。
本当にありがとうございます。
sitのバージョンには気がつきませんでした。さっそく、新しい方でためしてみます。
今度は、同時にスタックを起動させないようにしてみます。
969 :
●~* :2007/10/30(火) 17:08:53
鏡子さんお元気ですか?
970 :
●~* :2007/10/30(火) 18:45:13
ハイパーカードが倒せない
971 :
●~* :2007/11/03(土) 07:26:47
PPCのmac miniに入れてみた。ちゃんと動くんだね. 困ったのは、今使っているキーボードにenterキーがないんだよなあ。
972 :
●~* :2007/11/12(月) 14:08:16
まじかる・かるでら☆彡
973 :
●~* :2007/11/30(金) 00:26:36
尻切ればかりの続き物が多い中、10作ぐらいかけて完結してた希有なシリーズだった。
974 :
●~* :2007/12/02(日) 15:59:06
>>971 >今使っているキーボードにenterキーがないんだよなあ。
HyperCard上のenterキーって、returnキーとは別扱いで動作するの?
975 :
●~* :2007/12/02(日) 18:05:02
EnterとReturnは実際別のキーだしな。 MPWでも別の挙動をするし。
976 :
●~* :2007/12/06(木) 22:55:14
あ
977 :
●~* :2007/12/10(月) 01:33:56
Tigerだとスクリプトいじれないんだね・・・ うーん、初代iBookをなかなか捨てられないなあ。
978 :
●~* :2007/12/11(火) 22:44:35
えーと、あの絵が下手なエロゲっぽいのなんだっけ 効果音にboingばっかり使ってたヤツ
979 :
●~* :2007/12/12(水) 00:48:50
ありがちヒロインズじゃなくて?
980 :
●~* :2007/12/12(水) 10:02:10
>>979 m9(・∀・)ソレダ!・・・多分
サンクス
981 :
●~* :2007/12/12(水) 13:54:13
982 :
●~* :2007/12/12(水) 21:53:28
はいぱあれもんとかいうのもあったような
983 :
●~* :2007/12/13(木) 09:10:41
hypercard
984 :
●~* :2007/12/13(木) 12:20:13
985 :
●~* :2007/12/13(木) 15:41:06
保健室
986 :
●~* :2007/12/13(木) 21:32:53
はいぱあれもんってもう入手不可?
987 :
●~* :2007/12/13(木) 21:49:00
988 :
●~* :2007/12/13(木) 22:33:15
思えば俺の最初のスカトロ体験ははいぱあれもんだったのかもしれん 偉大だ
989 :
●~* :2007/12/13(木) 22:50:52
久し振りに伸びてると思えばお前らw
990 :
●~* :2007/12/14(金) 22:07:05
梅ぬるぽw
991 :
●~* :2007/12/15(土) 00:58:04
お前らみんな変態さんですね〜
992 :
●~* :2007/12/15(土) 14:51:39
エロあげ
993 :
●~* :2007/12/15(土) 16:16:16
うめぇ〜
994 :
●~* :2007/12/15(土) 21:19:41
竹ぬるぽw
995 :
●~* :2007/12/15(土) 23:23:45
click at the loc of card field 995
996 :
●~* :2007/12/15(土) 23:27:37
997 :
●~* :2007/12/16(日) 09:04:39
アップルぐらい関数でも変数でも型にこだわらない 高級言語を残して欲しかったよな。ハイパーカード永遠なれ。
998 :
●~* :2007/12/16(日) 19:28:39
松ぬるぽw
999 :
●~* :2007/12/16(日) 19:34:42
999だったら俺の下痢が止まる
1000ならよい年越しに
1001 :
1001 :
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