1 :
名無しさん@引く手あまた:
2 :
名無しさん@引く手あまた:2011/04/10(日) 21:43:36.22 ID:3Khqo2mB0
2get
ゲームだけはやめとけ
3get
生きるのなんてやめとけ
俺立てれないのに誰も立てないから初めてスレ立て依頼とかしちゃったじゃないか
明日面接だわー
>>1,4
乙
最近はおいらが勝手に立ててたんだがLvが足りませんとかで弾かれた……
>>5 どこ受けるのか判らんが、気楽にがんばれ
今、パチ屋が節電の件で猛攻撃を受けている。
なにせ都知事石原が極右思想で在日の巣であるパチ業界の徹底的な壊滅を進めているから
業界は今後厳しくなっていくだろう。
そんな7号で食っているゲーム業界人に未来はない。
8 :
名無しさん@引く手あまた:2011/04/11(月) 19:56:02.88 ID:EfkuKtS70
ついでに8号も同様の攻撃食らってるから
アーケードも非常に厳しい。
カラオケも圧力凄い。
石原も余命少ないし今回は「大義名分」を得た手前
死ぬ前の最後の大仕事だと思って本気で来るかもな
業界を潰せないにしろ衰退させるきっかけ位は多分残しそうな気がする
(任期中は原発問題が解決しないだろうからパチに対する厳しい眼が
しばらく続いて石原も活動しやすいだろ)
今年度何社位倒産するかな。
就活スレの若者はかわいそうだな。
今来ても家庭用に携われる新人はほんのごく一部だろうに。
11 :
名無しさん@引く手あまた:2011/04/12(火) 03:27:56.07 ID:q9R1rKgc0
家庭用にこだわらない
物つくりで給与いいなら
パチでもモバイルでもいわ
そのパチやモバイルすらもう瀕死だから困る
まさか止めを刺すのが天災とは
パチやモバイルが物作りってのも疑問だけどな
発注元に理不尽に怒られはするが客に感謝される事はほとんどないから
ずっと続けてると無常感が凄くて心が折れそうになる
ほんと金だけだよ
職安で紹介されたんだけど、
埼玉の木製家具作ってる零細会社でけど未経験で家具職人募集してるから
応募しようか迷ってる。
給料安いけど家から近いし土日休めるし物作り続けたいから
マジで職人の道に進もうかと思ってる。
ゲームは趣味でやるよ。
>>13 ゲームが物作りってのも疑問だけどなって
文化人(笑)とかに思われてるよw
>14
いいじゃん家具職人。
ゲームなんかよりよっぽど将来性を感じる。
ただし、家具はニトリなんか大手はすべて海外で作ってるから
海外の低コスト商品と常に競争することになるのは間違いない。
ゲーム以上に海外勢との戦いを強いられることになるよ。
>>7 長者番付の常連で絶対潰される事がないと思っていたサラ金業界も
今や見る影もないからな、、
潮が引くときはあっと言う間だし業界の最後の生命線のパチも
今後は不透明だから今から考えて行動しないと
>>17 >潮が引くときはあっと言う間だし
「潮吹いちゃうときはアッて言うし」に見えたのでそんなiPhoneアプリ作ってボロ儲けするぞ。
パパ頑張っちゃうぞ!
ネットユーザーは青少年育成条例は反対でパチンコ潰しは賛成
よくわからん
自分が楽しんでる物はダメで
関係ない物はOK
んで朝鮮関連の話題なら無条件でxというのがネットだろ
21 :
名無しさん@引く手あまた:2011/04/13(水) 00:32:46.77 ID:Go+rBzZC0
と、いうか反社会的な業界なんだから叩かれて当然だと思うぞ。パチンコは。
そんな奴らに助けられて飯を食ってる時点でとっくに詰んでんだよ。
>>20 年齢的に35〜50ぐらいの人を抜かせばリアルでも朝鮮関連を
嫌ってる人はかなり多いぞ。(自分の両親もネットをしないけど
昔の悪行を知ってるのか相当嫌ってる)
この業界はイメージが大切だから
パチ関係の背景を知っちゃったら離れる人は若い、年寄り関係なく多いと思う
かといって7号以外で何か将来性のあるものがあるのかというと、、ないよな。
スマホやモバイルなんてコンシューマほどの利益は出ないし、
市場のデフレ化を加速させてるだけ。
小規模でやってる開発会社ならまだしも大手はこんなんじゃとても食えない。
>>18 アハ体験みたいにじわじわ別の(卑猥な)言葉に変化するアプリ
あったら面白そうだから頑張ってくれw
>>23 売り切り型で出せば採算取れないけど、課金アイテムとかで稼ぐんならスマホはけっこういけるよ
スマホ課金ゲームの場合、
それなりの規模のゲームじゃないと金出さないだろ。
ボタンポチりゲーとかでアイテム課金とかあり得ないし。
参入障壁の低いジャンルは崩壊も早いよね。
すぐにカオス状態になるし。
娯楽分野に限ってはそれで良いと思うわw
腕に覚えがある個人にはホント良い時代になった
据え置きとかなくなっちゃうんだろうな
30 :
名無しさん@引く手あまた:2011/04/14(木) 13:03:04.07 ID:Ux7U/uA90
>>29 業界人の見解
-----------------------------
yseena yamanouchi t.
食える期間が延びればラッキー、くらいの心構え。
2分前 お気に入り リツイート 返信 ≫
yseena yamanouchi t.
余程のことが無い限り、据置はあと数年で商売にならなくなると予想してます。
“@TATEXH: やっぱ、10年後のゲーム業界とか予想もつかないな
。据え置き機は存在してるのだろうか。”
落ちた落ちたよまた落ちた♪
なーなー、
原発のせいで不況が追い風になって娯楽産業も大打撃だから
東電に損害賠償をせびるってのは、どうだろ?
あら、新スレ立ってたの
需要あるの?
去年コンスーマからソーサルに転換して思ったんだけど、ソーサルは作っても遊んでも面白くないので
とにかく開発の士気が上がらなくて困る
やる気のある人が全く見つからない、会議とかいつもお通夜みたい
>>33 自前で全部用意したところでちょこっと仕事したけど、
上のやる気がものすごくて宗教みたいで気持ち悪かった。
信者みたいな社員(ほぼ未経験)が集まってたからか、上の言うことは本当に絶対で
仕事の仕方もおかしい(、後付で仕事の進め方ルールの変更やマスター前日に仕様変更&納期伸ばさずetc.)ので
さっさと脱出したが。
だからと言ってコンシューマに行って良い目を見れる確立も低いのが現実でしょ
パチも雲行きが変わってきたし地上の楽園なんてどこにもない
面白さが理解できるコンシューマが一番マシかなって感じ
37 :
名無しさん@引く手あまた:2011/04/17(日) 19:17:41.86 ID:iRantUTA0
コンシューマーなんぞ食えない。
遊びやシュミでやるならかまわんが、
ビジネスとしてお給料貰う仕事には、もはや成り得ない。
やっぱ感動指数は画面の大きさに比例するってのがよくわかるよ。
時間つぶしならスマホでいいけど、じっくり遊んで感動したいなら
やっぱりモニターレベルの画面じゃないとダメだね。
39 :
名無しさん@引く手あまた:2011/04/17(日) 19:23:21.99 ID:iRantUTA0
>>38 テレビの前でゲームする人は、もはや少数派。
現時点ではかろうじて市場が保てるレベルのプレイヤーが
存在するけど、これから5年内には、市場が保てないレベルまで
プレイヤーは減少する。
据え置きゲーム機市場は現行機で終了だね事実上。
40 :
名無しさん@引く手あまた:2011/04/17(日) 19:24:14.90 ID:iRantUTA0
>>38 ついでにいうと、
「ひまつぶし」以外の目的でゲームをする人は激減。
もはや、ごく少数のマニア扱い。
元々そうだろう。
俺の記憶ではゲーマーなんてずっと最下層カーストの虐げられた人たちだ。
SDKを一般公開してくれればいいのにねぇ…
つーかさ、日本はコアユーザーの減少で市場崩壊だけど、
海外じゃコアユーザーはどんどん増えてきてるんだし。
国内ユーザーだけでこれまで通りの収益を出すのはそら無理ってもんだろ。
日本人向けのゲームしか作れない会社は自滅していくしかないよ。
44 :
名無しさん@引く手あまた:2011/04/17(日) 22:20:45.14 ID:iRantUTA0
結果がついて来ないからモチベーション下がりまくってる
結果がついてきた頃はデスマも乗り越えられたけど
今はただただ辛い、マジで業界脱出の時がきたかもしれん
どんどん仕事まわすだけでなんの賞与も結果もよこさなくなったよね
まあ、わからんでもないが・・・
一ヶ月、二ヶ月程度の仕事で休みよこすわけないから
それが一年間延々と続くんでしょ?
なんのメリハリもなく毎月納期だけがくるのは正直ただの恐怖といわざるをえない
47 :
名無しさん@引く手あまた:2011/04/18(月) 00:05:19.23 ID:UR0rAXRo0
まあ、
「イヤなら辞めれば?代わりはいくらでもいるし」
ってのが、会社側の考えだからしょうがない。
クソッ辞めてやる、今年こそ辞めてやるぞ!!
人間らしく週に2日休める人生にチェンジするんだ
49 :
名無しさん@引く手あまた:2011/04/18(月) 00:27:04.00 ID:UR0rAXRo0
転載
487 名前: 名無しさん@引く手あまた 投稿日: 2008/11/19(水) 11:56:58 ID:1fZEeuI70
ゲーム業界でのプログラマーだけど、35までに上に上がれないようだと、
大体みんな悟って別業界への転進を考え始める。
結婚とか、子供が出来たというタイミングで考える人も多い。
アミューズメント系でI/O叩いてたような人は、組み込み系に転職しやすいね。
ずっとコンシューマー一筋みたいな人は、組み込みも出来ず、webも出来ずで、
結局パチンコ・ロット系に流れていく。ほとんどこのパターン。
でも、7号の画像系だと、スキルも完璧に生かせるし、給料も上がる事が多いので、
満足してる人多いね。「もっと早めに転職すればよかった」とか言ってる人多いし。
うちで5年間やってた人がパイオニアに移ったんだけど、給料ほぼ倍になって、
報奨金が@500円だとか言ってた。ウラヤマシス。
50 :
名無しさん@引く手あまた:2011/04/18(月) 00:27:25.89 ID:UR0rAXRo0
489 名前: 名無しさん@引く手あまた [sage] 投稿日: 2008/11/19(水) 14:37:03 ID:Lrc9r49L0
7号系の求人見たけど、最低ラインの年俸見て驚愕した。
どこも400万以上でボーナス付きとか
ゲーム飽きたら転職したい
493 名前: 名無しさん@引く手あまた 投稿日: 2008/11/19(水) 15:07:46 ID:1fZEeuI70
デザイナーも、やはり一番多いのは7号。
そうじゃない場合、美大卒の人は、すっぱりゲーム業界から足を洗って、
デザイン事務所とか広告屋に行く人が多い。
ゲー専あがりの人らは、他の業種に行けずに、web屋とかケータイ屋に行く。
それか、C&Rあたりに登録して派遣やってる。
企画屋は、それこそ千差万別。一番多いのは同業他社へ管理職で。
あと、やはり7号関係。ディレクションやら申請やら。
どうにもならずに、軽トラで宅配やってたり、コピー機のメンテナンスやってる
人もいる。田舎に帰って、地元の工場とか。
実力がない人間が出世できる業界ってあるのかね
官僚ぐらいしか思いつかないけど
もうスレが立っても延々愚痴るだけのスレだな
ゲーム作って飯食おうという考え自体もうどうかしてる
頭おかしい
54 :
名無しさん@引く手あまた:2011/04/18(月) 09:35:18.30 ID:yqdG5Ze30
ロクに金稼げない業界に
有能な人材が来るとでも
思ってるの
まあキチガイしか来ないわな
56 :
名無しさん@引く手あまた:2011/04/18(月) 12:56:43.00 ID:yqdG5Ze30
そんな市場にはカネが入ってこない。
7号に逃げ出したカスどもだっていつ死亡するかわからんのにね。
パチメーカーってなぜか企画や開発をすぐにリストラしたり
総入れ替えとかワケワカメなことを頻繁にやるよね。
彼ら朝鮮人からみれば日本人は使い捨て要員なんだろうね。
58 :
名無しさん@引く手あまた:2011/04/18(月) 14:22:01.90 ID:yqdG5Ze30
>>ってなぜか企画や開発をすぐにリストラしたり
>>総入れ替えとか
コンシューマー零細でしょコレw
59 :
名無しさん@引く手あまた:2011/04/18(月) 14:35:39.23 ID:yqdG5Ze30
てか、コンシューマや7号の開発系の会社で資本や
社長が外国人の会社なんて早々無いけどね。
ホール運営には多いけど。
昔のジャレコ(金沢ことキム社長)くらいじゃないかな。
ただ日本人でもロクな奴居なかったけどなw
トーアプランは任侠系右翼のマネロン会社だったし。
社長は若い頃街宣車乗ってがなってたよ。
60 :
名無しさん@引く手あまた:2011/04/18(月) 14:38:14.28 ID:yqdG5Ze30
ココナッツジャパンの社長は元キャバレーの支配人だったな。
親会社の余剰資金の運営先でとしてーム会社興して
社長になった。儲からなくなった時点で、スパっと撤退したけど。
SNKの社長が元ボクサーの菱系舎弟ってのは有名か・・・。
自分が知ってる地方の会社は前身がカラオケやらなんやらで多角経営していた人で
出身地区からして部落か在日だったような気がする。(当然パチに手を出してる)この種の人達って
戦後は弱者利権にあやかれたせいか税が免除されたりする場合があったから、会社を興すなどの
日本人ではハイリスクな行為が簡単に出来たりしたんだよね。あとネットワークが地味に強い
(偏見かもしれないけど、馴染みのない横文字を会社名に使う会社はアッチ系の率が高い気がする)
最大手の任天堂からして昔はいろいろやっていて怪しいんだから、こんな事言っても無意味なんだろうけど
昔は朝鮮人は朝鮮銀行からアホみたいに融資がうけられたからな・。
最後は日本人の税金で負債処理したけど・。
あと名前を変えられるのもとても大きい・。
働いたらわかるけどゲーム系の会社は隠れ朝鮮系が大杉だろ。
飲み屋とかも多いけど・。
63 :
名無しさん@引く手あまた:2011/04/18(月) 18:57:10.20 ID:yqdG5Ze30
>>62 ハイハイ。
んじゃ立派な国士様は、こんな汚れたゲーム業界じゃなくて
もっとお国の為になるトコで仕事してくださいな。
在日攻撃するエネルギー源ってなんなのかね?
子供の時いじめられたとか、下だと思える立場の人が欲しいとか、いろいろ想像はできるけど興味深い。
俺もわからん。
近所に居なかったし
68 :
名無しさん@引く手あまた:2011/04/18(月) 20:57:58.61 ID:yqdG5Ze30
社会的地位も能力も無い人間にとっては、
「国籍」だけが唯一残されたものだからじゃないの?
「ニッポン人の俺様が、こんなに貧しくて苦しい生活してるのは
俺様の国でいっぱい稼いでるあいつらのせいだ!!」
てなところだろ。
そんな歪んだ妬みに掛ける熱意を、少しでもいいから自分の
能力上げるほうに向ければいいのにね。
そんな単純なもんかね?
俺のオカンなんて朝鮮人はなんちゃらかんたら軽く差別ってたが韓国ドラマにはまるという意味不明な思考してるしなあ。
よくわからん。
>>69 自分の親もそうだな韓国旅行と行ったりしてるけどやっぱり朝鮮系は少し差別してるね。
と言うか韓国人とかは平気なんだけど在日の人が嫌いみたい。(身近にいる嫌な人だからか?)
俺はこのスレじゃチョン叩きしたことないけど完全に嫌韓だし見下してるね
理由は身近にキチガイチョンがいて多大な迷惑を日々受けているから
ゲームでいうなら、
セガサミー、カプ、コーエー老夫婦、コナミ
このへんのトップは全員在日ですね。
まあ、在日企業だからなんだってこともないけどね。
今どき日本人を過剰に差別した在日なんていないだろ。
いたらネットで総攻撃受けるだけだし。
逆に日本人が在日の資産家に金をせびって糞ゲー作って責任取らずにトンズラ〜
って例はいくつもあるよ。
お前らわろた。親が昔在日に拉致されて命からがら逃げて来たってこともあるし
会社で在日に潰されたってことも3回あるんだけど。
在日擁護なんてしてるから日本のゲーム会社は落ちぶれていくんだよw
ていうか在日はネット工作してんじゃねーよ。
3回も潰れるような会社に行くなよ・・・
たまにやたら外国人を目の敵にしてるやつがわくけど頭おかしいの?
トダイの掲示板の頃からいるよね
在日全く関係なく昔から糞業界じゃん
いまでこそ灰皿飛んでこないけど相変わらず残業代は出さないし
社会のルール守る気ないし終電帰りが日常だしロクなことねーじゃん
全部在日のせいか?
昔からこーじゃん?
それとも昔から在日いたの?
てか、いい加減うぜーよ
自分が不幸なの人のせいにすんな
それとね
こんな金のない業界に目をつける犯罪者なんていねーよw
もうちょっと頭使った発言しろよ
愚痴と知ったかぶりスレ
だって、どうしょうもないヒキオタが、仕事するならゲーム業界とおもって
みにくるスレだから。
で、就職やっぱいやだということを正当化するために
あることないこと書き込んだ妄想日記がほとんどだからね。
興味本位で面接行ったら管理もろくにしない、スピードが命でやってるって説明された
それ自転車操業って言うんじゃ・・・
>>75 全部在日のせいって?話のすり替えしてんじゃねーよ。
>目をつける犯罪者なんていねーよw
意味わかんね
俺はネットでゲームパチスロ業界は在日いないとか嘘を言う
工作員を叩いただけだ。連中がひどいことをやってきたのを知ってる
から朝鮮擁護のカキコに警鐘を鳴らしている。
奴らはいろんな会社にいるけど
罵倒と裏工作と乗っ取りと裏金作りと会社ロンダリングが得意だから
おとなしい日本人を精神的に破壊させて上前をはねるんだよ
在日はまともな企業に就職できないから自営業者になる人が多い。
パチ屋、サラ金、芸能界、焼き肉屋、娯楽施設運営&娯楽機器販売等々
彼らが就く職業の特徴は自分達が利益を得るためだけの業種ばかり。
社会貢献度は著しく低い上に脱税し放題、社会風紀を乱しまくり。
彼らは手軽に参入できて儲かる業種を独占する傾向にある。
>>80 はぁ?それで何?
君は悪い奴等を倒す正義の味方ってわけ?
ハハハwバーカw
カプの辻本一族って在日なの聞いたことないなあ。
ソースある?
在日かはどうかは知らんけど、パチ、スロ系の発注元は金払いは良いけど
高圧的なのが多いよね、、なんか異常な世界ではある気がする
(日本人とか在日とか言い訳にならんよ、あの空気は、、)
パチ・スロメーカーの経営者はほとんど在日だよ。
平和もSANKYOも京楽もトップは全部在日。
奴らはパチ・スロ特許を同じ在日企業にしか貸さないから日本人が参入できない。
ある意味在日特権ともいえる。
87 :
名無しさん@引く手あまた:2011/04/19(火) 12:40:53.40 ID:8SXaRyKp0
まさに基地外・・・
正直どうでもいい
そんなこと考えてる余裕があるなんて幸せですね
どうでもいいから
yahoo掲示板の「私もそう思う」をクリックする仕事に戻りなよ
は?2chで「ソースは?」「激しく同意」をレスする仕事のが時給いいだろ
馬鹿かアフォか死ぬの?
>>89 ソースプリーズって、、こんなことも知らんのかねw
まあ業界人じゃないただの通りすがりだから知らないのも無理ないかー。
今ソーシャルってどう?
求人でもソーシャル云分言ってる会社が多いんだが、ソーシャルって景気いいの?
開発期間や人員の数は、一プロジェクトで大体どれくらい?
自分で調べることもしないで2chで教えてクレクレ君は
さぞかし仕事できない無能君なんだろうなぁ
>>93 ちゃんとした社員待遇じゃなかったら悪い事は言わないからやめとけ
「消耗品」になる覚悟がないと歳だけとって後で後悔する羽目になる
96 :
名無しさん@引く手あまた:2011/04/20(水) 21:47:41.64 ID:kox1FuAI0
パチンコメーカーの経営者が在日チョンだって知らない人いるんだねー。
ちなみに、メーカーは上野の一角に集中してて通称「上野村」とか言われてるけど
あれ戦後に朝鮮人どもが不法占拠した地域だから。
名古屋や群馬にもメーカーが同じ場所に集中しているけどそれら一帯も不法占拠した土地。
ついでに駅前の一等地に決まってパチ屋があるのもあれも不法占拠。
もっと言うと新宿とか銀座とかの一等地も名義はほとんどシナ人かチョンだから。
みんな薄々感ずいてるけど干される危険すらあるから無理して「大人」なってるだけだろ
「日常」や「生活」が人質だからこの業界で在日に関して突っ込める骨のある人間がいるわけない
3・11以降世間の空気がガラッと変わった事に関して否定はしない
>>92 そんな簡単なことだったらソース出してよ
ソースプリーズ!
まぁ2chで何言ってもって感じだからな
それこそ、知らない人いるんだねーとか言いながらageてたりとか、
自己主張の塊だとしかもう感じないよ
100 :
名無しさん@引く手あまた:2011/04/21(木) 00:10:24.32 ID:HhqzAHIX0
まあアレだね。
もし外国人参政権が実施されたらまったく遠慮無く半島やシナ大陸から
安い人材がドーッとなだれ込んできてゲーム業界も奴らに仕事をすべて奪われるだろうね。
在日経営者のメーカーも日本人はもう雇わなくなるな。
そしてチョンやシナどもにノウハウから仕事から市場からすべて奪われるんだよ。
哀れな日本人はど田舎で細々と農業でもやってるんじゃないのかね。
そうだね
君の人生がうまくいかないのは全て在日のせいだね
分かる、分かるよー
もういいから後はミクシィとかブログとかでやってください
徹底的にやるべきだ
「【自業】ゲーム業界および俺の人生がうまくいかないのは大半が在日のせい?【自得?】」
でゲハ板でスレ立ててこいよ
まあ、小粒だけどそこそこは大丈夫なんじゃね?
今100人強の企業に追加100名以上?
急拡大だな。
>>103 なんか会社とサイトのつくりがあってない
見得はった感じ
>>103 サイト見たらブラック臭が半端なかったw
俺の会社そっくりすぎてwww
ブラックじゃないよ。
「気に入らない」と思われたらすぐに辞めさせられるだけでw
国内のソーシャル市場ってそろそろ死んでないか
そろそろどころか、
そもそもD社もG社も数年後にはユーザーゼロになる宣言してるんだし。
その次の一手が海外戦略だけど初っぱなから大失敗してるし。
あすこのどっちかが衰退すれば市場は自動的に終了だろ。
まあGやDが海外で勝てるわけないし
スマフォ用サイト見てもやる気が疑われるほどコンテンツも見た目もショボい、明らかに力不足
でもまあ資産ちょっと持ってるし、どこかに買収されてどうのこうのってオチになるでしょ、5年後ぐらいには。
それもあるけどソーシャル系って会社に愛着なさそうだもんなーw
誰か買ってくれるとなったら喜んで手放しそう・・・
グリーは22日、高機能携帯電話(スマートフォン)向けのソーシャルゲーム運営で大手の米オープンフェイント(カリフォルニア州)
を1億400万ドル(約85億円)で買収すると発表した
だれかiPhone版のダビスタかウイニングポスト作ってください。m(_ _)m
iPhoneにはまともな競馬ゲームがないので誰か
ダビスタかウイニングポストを出してくれたら630円までなら出します。
>>112 その愛着のせいで滅びそうな会社もあるけどな
ソーシャルソーシャルいってるGやD尻目に片手間のカプコンやらが海外現地法人でスマートフォン向けソーシャルゲームでぼろもうけしてるからなぁ。
まぐれ当たりという偶然で終わるのか。。。
案外最後まで残るのはミクシだけだったり。
10年前に卒業した専門学校から2時間の講演してくれって依頼あるんだけど
こんな業界来るもんじゃねぇ、もっとマトモな就職先探せって言っちゃいそう。
いかないほうがいいよ。
正論吐いても本人達の気に障ること言っちゃったらネットでさらし者になるだけだし。
まともな業界ってなんですか?
って聞かれてまともに答えられずに失笑されるだけで
誰も得しないからやめとけ
何だよこのスレ
非業界人が業界人になりきるスレか
業界人になりきって何の得があるんだ?
GWが終わると無職3年目に突入・・・。
貯金ももうすぐ底を突く。
面接した会社は100社を越えたかな。
もう異業種への選択肢を作るしかないかな。
百社もゲーム会社ないだろ
国内で800以上はある
128 :
124:2011/04/26(火) 23:44:38.94 ID:tlbv4RjT0
>>125 100社というのはゲーム以外のモバイル系、オンライン、下請けの全部合わせてね。
実際そのほとんどが書類審査やネット申し込みの時点でハネられた感じ。
>>127 大卒で中堅開発会社に入ってずっとプランナー、プロデューサー。
プログラム、グラフィック等の実務的なスキルはいっさいなし。
webサイトの更新ができるぐらいかね。
ようするに「詰んだ」ってやつです。
>>128 作品提出とかがあるゲーム開発で、よく百社も面接まで行ったもんだと
逆に感心しかけたが、そういう訳でもないのか
>>128 就活だけ頑張っても何も身につかないから、その労力の半分でも使って何かスキルを身につけた方がいいと思う。
急がば回れだ。
>>128 そんだけ時間があったら、独学で(さわりだけでも)プログラム覚えようとか思わなかった?
使える武器は、あればあるだけいいと思うんだが。
132 :
128:2011/04/27(水) 06:21:46.83 ID:nY5nr5b30
>>129 あー失礼。
100社面接じゃなくて応募が100社ね。
面接は20社ぐらい。
>>130 スキル取得の勉強というか、モバイルやスマホ開発のバイトや
手伝いのようなことはやってる。
でも、昔のコンシューマよりも将来を感じない。
>>131 プログラムは組めないけど仕組みぐらいはわかる。
だから余計に覚えようと思わない。
それに文系なんでそのモチベーションもない。
>>132 お前は何がやりたいんだ?
ゲーム作りたいんじゃないのか?
企画が無能無能といっても
やれといわれればプログラムも組むし、絵もかかせてもらえるなら描きます
ってヤツばかりだったがそもそもなにもやりたくない的な思考で
いったいゲーム製作のどの辺やりたいと思ってるんだ?w
年食った開発者の本音だろう。
バリバリ作るのは無理だけどそこそこの待遇はえたいっていう。
誰しも最終的にはそこに行き着くか教訓に準備はしとくべきだと思う。
大手に所属しておくとかコネを作っておくとか、交渉能力みがくとか。
派遣登録しろよ
>>132 プロデューサーなら、自分でやればいいんじゃないの?
金借りて、人を集めてやればいいじゃない。
137 :
名無しさん@引く手あまた:2011/04/27(水) 15:53:33.35 ID:mCPhXC2t0
493 名前: 名無しさん@引く手あまた 投稿日: 2008/11/19(水) 15:07:46 ID:1fZEeuI70
デザイナーも、やはり一番多いのは7号。
そうじゃない場合、美大卒の人は、すっぱりゲーム業界から足を洗って、
デザイン事務所とか広告屋に行く人が多い。
ゲー専あがりの人らは、他の業種に行けずに、web屋とかケータイ屋に行く。
それか、C&Rあたりに登録して派遣やってる。
企画屋は、それこそ千差万別。一番多いのは同業他社へ管理職で。
あと、やはり7号関係。ディレクションやら申請やら。
どうにもならずに、軽トラで宅配やってたり、コピー機のメンテナンスやってる
人もいる。田舎に帰って、地元の工場とか。
コピペだけ貼ってくる奴って大概自分に知識や経験がない奴だよな
コピペはる奴
内容も内容だしきしょい
自分の言葉でレスも返せないやつは去っとけ
>>132 むしろゲーム会社を100社もよく見つけたな
ソーシャルゲーム開発会社とか零細から個人レベルの会社まで入れれば
100社なんて余裕じゃないのかね。
社員10人とかそういうところなら地味だけどかなりあるしね
社員総数20名以下とか、何百人規模でもチーム単位が10名以下の所は、
指示しかできない管理職候補の採用なんてありえないだろうな・・・。
管理に絞った開発会社もないことはない。
というか孫受けコントロールの精度が高いなら十分需要がある。
管理能力ある人間は大手でも希少で外注管理になんか回せないからねぇ。
モバゲ売上げ1000億で経常利益500億だって。
すんげー儲かってるじゃん。
誰だよすぐに潰れるとか嫉妬レスしてたのわ。
そりゃソフトメーカーから4割も搾取してればな・・・
モバが儲かるのは運営側のみ
作る側はうまみほとんどないぞ
数年前一人で作った会社に時価総額抜かれたって悲しいですね、、、
300億で買収して、その他が200億でOK?
152 :
名無しさん@引く手あまた:2011/04/30(土) 18:03:23.76 ID:/ZRswZvl0
中抜きされるのが悔しけりゃ自分でやればいいのに、
それが出来ない・やらなかったんだから、
既存ゲーム会社の自業自得だよ。
モバイル・ソーシャルに関しちゃ、もうモバグリの
インフラに載せなきゃビジネスにならない土壌が
育成されちゃった。
モバグリは、馬鹿にされつつ・リスクを乗りこえて、やっと
今の大きな果実を収穫してるだけ。
グリー売り上げの伸び(百万円)
05/6 22
06/6 107
07/6 323
08/6 2,937
09/6 13,945
10/6 35,231
グリモバは次の一手をどう打つかで今後10年がかなり変わる
お前ごときには関係無い話だよw
暇な携帯馬鹿を搾取するのは気持ちがいいだろうなぁ
>>153 その売上げ単位を個人の年収として単位を万円にしてみると
初年度は年収22万円だったのが5年後には年収3億円という感じか。
そう無理矢理比率を変えてみると確かに凄い。
>>152 多分、大手の責任ある立場の人が、リスクを取りたがらないんだろうね。
どんどん世代交代していくだろうな。人も組織も。
カプは人の世代交代が激しいように見えるから、意外に安泰かもしれん。
モバグリは今年度か来年度が最高で後は下がっていくと思うんだけど違うんかね?
フィーチャーフォンの衰退と法整備のタブルパンチへ痛いだろう。
法整備はどうなるんだろうねえ
少なくとも業界団体なり作って自浄作用見せないと特に悪質な課金方法をやり玉に挙げられたり、クーリングオフに変わるようなものを作られかねない。
自浄作用なんて見せる必要もない。基本パチと一緒
天下りポストや団体を用意するなど袖の下を使うだけでOKだろ
海外に関しては実力勝負を強いられるから引きこもりになるしかないかもしれんがw
悪質な課金どうこうってよく言われてるけど何が悪質なん?
やってみたけど課金前には確認出るし、よくわからんかった。
やったことない奴がイメージだけで叩いてるのとちゃうん?
ggrks
>>161 湯水のごとく金を注ぎ込んでる中毒ユーザーの多くがアンタほど冷静じゃないからさ。
>>161 ぶっちゃけ悪質とかいってネットで煽ってるだけで
あれがアウトならMMOもDLCもアウトだと思うわ
gamebusiness.jp/article.php?id=3613&page=3
>>165 読んだらわかるけど一緒だよMMOと
問題になったのは規模が大きくなったせい
167 :
名無しさん@引く手あまた:2011/05/01(日) 22:07:54.45 ID:qfy2cIAA0
モバゲー会社って残業多い?
給与も多いなら移ってみようかなぁ…
ちょっと前まで携帯開発嫌だよぉ〜的な書き込みがあったのに
もうソーシャル行ってみようかな?ですか?
落ちるのが速いぜ
なるほど。儲けすぎたから言いがかり付けられてるのだな。
日本では金儲けは悪だから、仕方ないね。
MMOはクレカやWEBマネーが必要だから全然ちげーよ
ユーザーは文句言いながらも納得の上で課金してる
ガキが気違って大量課金するなんてことは起こらんのだよ
チョンゲに親のクレカでやらかしてるガキがいないとでも思ってるのか
少なくとも据え置きよりはワンチャンあると思うよモバゲーは。
ぶっちゃけ割り切ってパチとどっちが幸せになれるのか誰か比較できんだろか?
そのワンチャンをグリーとモバゲーが掻っ攫ったっていう
>>170 子供が勝手に親のクレカ番号とか盗んでやってるってるのか?
違うだろ
今や小学生でも携帯持ってるのに、ボタンひとつで課金できる体制が問題
これはシステムを理解してない場合が殆どなんだよ
>>175 携帯でも課金するのにパスワードいるだろ
これがないなら携帯サイトも携帯アプリも全部悪質じゃねーか
モバゲーで課金するにはアイテム購入前にモバコインの購入が必要。
課金が必要なアイテムを買おうとするとモバコインの購入画面に飛ばされる。
そこで何円分購入するかと、支払い方法を携帯料金払い、WebMoney、BitCash、クレジットカード、銀行ネット決済から選ぶ。
注意書きを読まされた後購入確認ボタンを押すと、更に確認画面が出てきてキャリアの携帯料金払いの規約を読まされ、購入ボタンを押してパスワードを入れてようやく購入完了。
お前らが想像だけで語ってるからわざわざガラケーで調べてやったぞ。
特に悪質課金とは思わなかった。
問題視されたから改訂されたんでないの?
まぁそうでなくとも出会い系の温床となっている側面や提供企業のイメージなど
総合的な印象の悪さが悪意のある見方に繋ってるってのはあるだろうな。
一旦悪くなったイメージを回復するのは至難の業だよ。
モバの課金は昔っからその形だよ
いかに想像でしか語られてないかっていう
まあ、アレだ。
モバグリを批判してる奴らはどうせコンシューマの奴らだろ。
あんな猿レベルのゲームがバカ当たりしてるのが悔しいんだよきっとw
ああ、俺もだよ。
関わったことのある奴ならわかると思うが
今のソーシャルはコンシューマとは完全に別物で、ユーザーに中毒性で金を使わせる為だけのツール
コンシューマの方が偉いという気は更々ないが、完全に切り離して考えるべき
ソフト売ってりゃよかったコンシューマは、ある意味牧歌的だったよな
より面白いものを作ればより売れる筈だ、というのがある程度信じられる世界
これがオンゲーやらになると、面白い面白くないとは別に、如何にユーザーから
金を絞るかを真剣に考えなきゃいけなくて、その辺で殺伐としてくる
悪質な課金というか、コンテンツプロバイダと客の力関係が大きすぎるのが健全じゃないんだよ。
もしもしゲームだと、基本無料で結局数万払わされましたっていう場合に、その情報がほかのゲームプレイヤーに伝わらない。
情弱だから。
オンゲーは客がサーッと引いていく。やる前に情報集めてね。
この力関係をまだましにするために業界団体やら法規制が必要になる。
例えば1ゲームあたりの上限金額を決めてそれを払った客には自動で全課金アイテムとかを解放するとかね。
そうすればライナスの翼云々とか気持ち悪いことは起こらなくなる。
このスレでグリモバを批判してる奴らから
武士道、騎士道精神に通ずるオーラを感じる!!
なんて言えば救われるか?
本格的な法規制はいったらオワコン
それまでに稼げるだけ稼ぐ
ぶっちゃけ、DeNAもGREEも法規制やら入ること見越して一、二年の間に刈り取れるだけ刈り取ろうって戦略だろう。
もし、法規制入らなくても、さすがに客がリテラシー備わりつつ飽きる。
一時期通話料金で数万払い続けたドキュンだちが学んでメールに流れたように定額ゲームか完全無料ゲームか別のエンタメへ流れる。
南場やらがいつ自社切り捨ててこっそり自己資産確保に動くのかが見もの。
すでに見えない形で徐々に資産うつし始めてるような気もするけどな。
DeNAは試行錯誤してのびてきたけど
>>185 というか流行り物のソーシャルをコンシューマと同じゲームで一括りにされちゃうと、ブームが去った後がやばいのよ
今のWiiと3DS見てれば分かると思うんだけど
>ソーシャルは法規制されたら
お前らが何年も前から連呼している
パチは法規制されたら終わり、と同じだな
はあ…GWなんてもう何年も取ってない
なあ、大手とか中小でも場所によっては休みってきっちり取れる?
3社目だけど年休80がせいぜいのところばっかりで疲れた
年々体が辛くなるし何より家庭崩壊寸前で何とかしたいんだが
運が悪いだけなのかそもそも休めるところは存在しないのか教えてくれ
休日出勤禁止してる会社はあった。
残業と土曜の出勤は普通にあったけど。
でも休日は確実に休めるってだけで精神的にずいぶん楽。
仕事が減って、休日出勤させてくれない
給料も減って、生活が苦しい
去年は土日の出勤0で大体残業も一時間程度。
ゲームってそんなにしんどいのか。エンジニアならWEB移りなよ。うちは小さいけど、土日必ず休みだしGWもある。休日出たり徹夜後は代休取れるよ。
一回WEB入ると、派生でアプリ作る機会もあるし、どうしてもゲーム戻りたければその後アプリ専門に移ればいい。
待遇悪いのに、泣き寝入りはよくないよ。今なら大手も募集中だしね。
196 :
名無しさん@引く手あまた:2011/05/03(火) 11:33:54.33 ID:A7RgZJ+70
>>191 セガは4月29から5月8までブチヌキだよ。
基本全員強制休み
うちは、出先が休出残業禁止だから、家からVPN繋いで仕事してるよ
定時から自宅勤務〜
>>195 しんどいどころか下手したら死んでしまうレベル
>>196 でも普段土日出勤アリアリですやん
部署によるけど・・・
ゲーム業界からアプリ業界ってそんな抵抗ある移り先かなあ。
201 :
名無しさん@引く手あまた:2011/05/03(火) 13:32:37.13 ID:+MY1i0wS0
>>199 今めちゃくちゃ土日出勤
煩いじゃん。
基本出来ないね。1・2研だと。
平日も最高で10じだし。
セガさん、最近調子どうなの。映像組の友人は楽しそうに仕事してたけど。
203 :
名無しさん@引く手あまた:2011/05/03(火) 13:41:46.01 ID:+MY1i0wS0
勤務や福利厚生はかなりいい。
サミーのおかげ。
204 :
名無しさん@引く手あまた:2011/05/03(火) 13:44:53.98 ID:+MY1i0wS0
夏ボーは地震のせいで2弱に
なりそう。
MS2でざっくり70ー80って所だな。
手取で50ー60かな
>>195見て思ったけど他業界の人ってゲーム業界が終わってることあまり知らないよね。たまに会うとのんきな感じで最近どう?的なことを聞かれる。
俺も他業界はよくわからんし、そういうもんなのかも。
セガ高待遇だなぁ
うらやましい
こんなスレあったんだw
この業界出身の人に聞きたいんだけど、特に家庭用ゲーム機のソフト開発って
プロジェクトのスケジュールってどう立ててるの?
ドラクエとか大作ソフトで発表からいつまでたっても出来ないケースも多いけど
ケツを決めて開発してるわけではないの?
製造業のメーカー開発の俺からすると不思議でしょうがなくて前から聞いてみたかった。
208 :
名無しさん@引く手あまた:2011/05/03(火) 18:16:22.43 ID:A7RgZJ+70
>>207 当然最初はスケジュールと採算を考えた計画を
経営陣に承認してもらって、プロジェクトがスタートする。
中間報告の時点で、計画未達が確定するようであれば、
その時点でリプランして、採算を考えた開発計画変更を上申する。
却下されれば、そこで終了。
>>208 ありがと。なるほどね。
当初の計画ではどれくらいを目安にしてるのかな?
昔は1・2年で大作シリーズの新作出てたけど最近4・5年以上かかるようになってるよね。
無駄を省いたりスムーズ化させたり極力開発期間を短くしてコスト減を図る昨今に
ゲーム業界は逆流してる気がするんだが、それで採算とれてるのか疑問。
スケジュールはぐだぐだだし、採算も取れてないよ。
だからこうなってんじゃん。
他所の業界の人はびっくりするよ。全然会社がまともにビジネスしてない。
ピンチになった時のスケジュールミーティングで、3日後にどこの実装をしているのかわかりません
なんてメインプログラマがほざいた時は呆れて3分くらい呆然としてた
>>211 は?
ってかどういう質問をしてその答えが返って来たの?
なんか質問した側もよくわからない質問投げてる気がする
新ハードで新機能(3Dや物理演算絡みの新しい手法とか)とかになると、作る方も
開発期間がよく解らんことが多いからな。
また技術面で冒険しないとしても、要求仕様全部入れればそれで終わりってわけには
イカンのがゲームの辛いところ。ぶっちゃけつまらなければ(もしくは技術的、美術的、
音楽的に必要水準に満たなければ)作り直しだし。
企画書や仕様書段階で傑作が確定しているゲームなんて見たことないしね。
結局、作ってみないことには良く解らん、という部分がゲームには必ずあるのが、
他の製造業との違いじゃないかな。
>>213 へー、そうか。面白いかどうかってのもあるもんな。
でも開発期間が読めないってのはどれだけコストかかる分からないってことだよな。
トータル的に黒字出せるかって毎回賭けに近いんじゃない?
シリーズ化すればブランドになって初動で売れるのは予測できそうだが。
>>211 2週間後にマスターを控えて(その時点で1ヶ月延びてる)、
メインプロラマーが「間に合いません。あと2ヶ月いります」とか堂々とほざかれた時点で……
プロマネが全く管理してなかったんだが……
内容に口出しするのに一生懸命で自分の仕事を全くしてないとかね。
メインディレクター(外注)がぶっちぎれて「こいつら全員クビにしろ」と上司に怒鳴り込んでたw
会社に依るんだろうが、メインディレクターが外注っていうのも凄い話だと思った
意見くれた人ありがとう
>>192 休日確実に休めるって最高じゃないか
いっつも休日と言う名の自宅待機だよ、すぐ電話で呼ばれて強制出勤
>>194 どこ?大手?
>>195 デザだから無理
>>196,199,200
でも大型連休が年に一度でもあるだけで救われる
やっぱ大手目指すのが一番手っ取り早いか…
転職活動頑張るしかない
>>216 中小では珍しくないよ
病気や能力不足で社員のディレクターが不在になって
外の人間にすがり付くとかね
ディレクションできるような人材は大手に流れてくから厳しいね
>>214 そりゃ、賭けっちゃ賭けだべ。
何をどうしたって、つまらなきゃ売れないわけで。
シリーズ物なら数は予測しやすいが、逆に前作と同レベルの物を作るわけにはいかないから、
規模も膨らむし、新しい挑戦的なことだってしなきゃいけない。
前作と同ハードに前作以上のものを詰め込むと、大抵容量や処理速度的にきつくなってくるし
(開発期間が延びる前兆だ)、新ハードなら新ハードでコストはやっぱり読めなくなる。
>>216 外注と言っても、常駐外注じゃね?契約上、社員化してないだけで。
これで本当に外注で、普段は社内に居ませんとかだとそりゃ凄いw
>>212 残項目を挙げて、各項目の作業順番と工数を問い合わせた時の答え。
221 :
名無しさん@引く手あまた:2011/05/04(水) 01:53:10.95 ID:55xXKzRI0
>>167だけど、モバゲー会社の待遇や環境おすえてちょ…
222 :
名無しさん@引く手あまた:2011/05/04(水) 08:32:01.64 ID:3i7hwBM90
>>221 ゲームからの転職の俺がざっくり。デナグリで、30歳600万程度。
ただ中小零細の待遇は、ゲームの中小零細より
はるかにいい(金銭面で)
チャンスが溢れてて、経験が積めると前向きに考えられる人向け。
おもろいよ。コンシューマでグズグズやってた頃より
100倍充実してる。
>>220 は?
ってか日本語の受け答えになってないじゃん
本当にそういう質問をしたの?
PGの返した答えからしてその質問を投げたとは思えないんだけど
224 :
名無しさん@引く手あまた:2011/05/04(水) 11:23:08.45 ID:HDLMRxt50
>>222 簡単に儲けられる仕事は簡単に終わるよw
>>220 Q.残項目と各項目の作業順番と工数はどうなってるの?
A.3日後にどこの実装をしているのかわかりません
人間の会話じゃないじゃん
ネタしてこの話題を挙げたにしてもどこで笑わせようとしてるのかさっぱりわかんねーよ
>>224 それでもとうの昔に終わってて儲からない仕事よりマシ。
>>224 それが、WEBはかなり多方面に分岐するから、逃げ道もいっぱいなんだなあ。アプリが終わったから終わるってもんでもないんだよ。
228 :
名無しさん@引く手あまた:2011/05/04(水) 14:32:25.31 ID:aE/B9P7y0
>>224 すっぱいぶどう。
みっともないを通り越して哀れだわ。
コンシューマなんて、今どうなってるよ・・・
ハイエンドのコンシューマーとWeb系じゃ余裕が違う。
大手じゃ一、二年研究開発で遊んでるとかざら。
Web系は休みなしに永遠と使い回しのフレームワーク上で週一ペース、スクリプトでミニゲーム作らされてる感覚。
大学生と高校生みたいなもん。
ハイエンド系コンシューマー開発は、大学生勉強してねーみたいな感じで仕事してないように見える、実際ほとんどちんたらしてるだけでそのぶんときどき集中する感じw
それでも回ってたコンシューマーはブルジョワ階級だよ。
これからも回り続ける所は少ないだろうけどもぐり込めてたらそれはそれでいいところだよ。
Web系やソーシャル、モバイル系とは文化が違う。
>>223,
>>225 だから呆れてモノが言えなかったわけで。
残項目があって、それをどういう順番で何日かけて実装するかは
スケジュール押してる時にはまず明確にしなくちゃいけない事であって(以下略
>>230 お前の言ってることが無意味くせぇ
ゲーム業界でそれをPGが明確に出したとしてそれで納期までに
どう考えても間に合わないことがわかったとしてそれでどーなんの?
納期遅らせてくれるの?
工数出すのはいいけど出したことでどういう行動がとれるのか補償してくれないと
迂闊に真に受けて工数出す作業なんて馬鹿らしくてやってられない(大抵無駄だから)
>>229 なんかスレで今まで語られてた流れを見て、そんなにキツイんならWEBのが楽だよ。と思ったんだが、一転ブルジョワ階級だったの?
>>231 知らねーよ。そういうミーティングだったんだから。
あと別にスケジュール押してなくても作業順と工数を出すのは当たり前だろ。
ところでなんでそんなに必死なんだ?
もしかしてお前、そのタコプログラマか?
>>232 大手と零細の違いだと思うよ。
零細で永遠と低予算DSやらパチンコやら平行でやらされてる連中は余裕ないよ。
ある意味修行の場だから。
大体ギブアップするか大手に転職するか中小、渡り歩くかで零細に長くはとどまらないし、そもそも体力的にとどまれない。
大手は超ぬるま湯。
公務員みたいな開発環境です。
零細の屍の上に立ってるんだけどね。中小はいろいろだね。
ここで文句あげまくってるのは零細かはずれの中小にいるか、大手にいるけどひどく不器用で世渡りできないタイプのどれかだと思う。
>>233 あれじゃね、上が変更ばっか指示してきて困るって意味の当てこすりじゃね?
コロコロ仕様変えんな死ねカス的な
>>234 なるほど、サンクス。某大手の知り合いも、生活、安定してるって言ってたし大手は軒並み待遇良いのか。
>>233 出したってそれによって何も変わらなければ出す意味ないよね?
出してなんか意味のあるスケジュールなの?
例えば出したスケジュールが納期に間に合わなければ納期は後ろにズレるの?
それとも仕様を削ることが検討されるの?
こういうのやらない職場ではPGがスケジュールを出すことをとても嫌う
出しても意味ないから
結局、やるしかないんでしょ?違う?
って感じでねw
俺がいたところもそうだったw
なんでこんないうかってーと
お前
>>233からはなんも知らないヤツの臭いがするw
普通に仕事してりゃ「こういうことも起こり得るよね?」ってこともまったく
想定しないレスばっかり返してくるし
とりあえず ID:Ylq9Ad590 が必死なのはわかったw
おれ30歳
業務委託契約と正社員契約の2社内定もらってどちらにするか悩み中なんだが
業務委託契約だと税金とか保険引くと手取りどれくらいになるのかいまいち分からんです
どちらかと言えば前者の会社に惹かれているんだが、おとなしく正社員選んだ方がいいのかな・・・
業務委託=最悪プロジェクト契約になるかもしれないので、
切られても大丈夫なら前者、生活に困りそうなら後者かと
この業界あんま正社員って意味内だろ、
俺だったら後者選んで実績にしたいね。
間違え前者の委託のほう
244 :
名無しさん@引く手あまた:2011/05/05(木) 11:22:23.76 ID:064GFslc0
>>240 ざっくりだけど。
契約書面で月額100万円のとき、
手取りで75位だったよ。
245 :
名無しさん@引く手あまた:2011/05/05(木) 11:25:31.32 ID:064GFslc0
でも、正社員である恩恵がまったく無いので、
純粋な実感としての手取りはもっと下がるね。
どっちも経験した身としては、家族が居るなら
どんな糞待遇でも正社員一択。
子供が居るならなおさら。
なんだかんだ言っても、契約ってのは会社の都合でバッサリ
やられるからね。
明日から子供の修学旅行だなんだ、って時にいきなり
切られて無職のお父さん。てのに耐えられるのなら、
契約でもかまわないかもしれんが・・・
大手の正社員じゃないってことだよな?
247 :
名無しさん@引く手あまた:2011/05/05(木) 11:59:22.88 ID:064GFslc0
中小でも零細でも、正社員の方が良いよ。
特にゲーム会社なんているところでの
業務委託契約との比較なら・・・
零細とかなら正社員待遇にあんまり意味ないだろう。
249 :
名無しさん@引く手あまた:2011/05/05(木) 12:46:39.64 ID:064GFslc0
>>248 法的にぜんぜん違う。
むしろ待遇のほうが、他業種に比べて
大して差が無いかもw
>>249 零細ならまったく同じだろ
何が違うのか本当に知ってて言ってるのか?
解雇するのに邪魔なのなんて整理解雇の4要件ぐらいだけど
こんなの労組強くないとなんの役にも立たない
後は助成金関係だけどこんなの派遣会社があてにしてるはずもなし
よって簡単に「解雇」をいいわたせる
しばらくハロワに求人出せないとかあるけどそんなのダメージのうちに入らない
251 :
名無しさん@引く手あまた:2011/05/05(木) 13:02:04.04 ID:064GFslc0
>>250 んじゃ、君は契約でやれば?
どっちも経験した自分としての体験を語ってるだけなので・・
252 :
名無しさん@引く手あまた:2011/05/05(木) 13:13:41.43 ID:064GFslc0
独り身なら、どっちでもいいかもね。
家族居るなら、正社員の方が良いよ。
家も借りられない。
というか、そんな状態での2択だったら、まず
業界脱出を一番に考えないといけないけどねw
そんな自分も、今はゲーム業界は脱出してます。
まあゲーム屋に限らず、中小なら割とさくっと正社員を解雇するよな(社長にもよるが)。
ただ失業保険やらをあてにするなら、やっぱ社員になっといた方がいいぞ。
働いているときの待遇に大差なくても、業務委託だと辞めたらなんにもなくなるからな。
255 :
名無しさん@引く手あまた:2011/05/05(木) 13:32:40.20 ID:064GFslc0
>>253 元は据え置き・携帯機のプログラマーでしたが
7号の店舗システムや機器開発する大手に
無事脱出できました。
給料や福利厚生は、ゲーム時代とは別世界で
生活はゲーム時代より安定しました。
30代後半で600万強貰えるようになり、休日も
120日と、やっと
世間並みの生活を送れるようになりました。
ざっくりですが、ゲーム時代の実績を
業務委託契約時代:最高で1月100万x10ヶ月、
安いところだと45万x3とか。
なにせその日暮らしの不安定な生活。
生活設計が立たない。
中堅正社員時代:30前半で年収450万。これが現場の
上限だと知り、絶望して退社。
零細正社員時代:20代後半で年収350万。結婚を
間近に控え生活設計考えて転職。
>>251 お前、法的に全然違うって言ったんだからそれを示せよ
257 :
名無しさん@引く手あまた:2011/05/05(木) 13:37:26.77 ID:064GFslc0
大きいのは
保険や退職金、世間での契約ごとですね。
仕事が切れたら、いきなり無職の無収入ですから。
零細時代には通ったローンが、業務委託時代には
通らないとか、家の賃貸契約が通らないってのもありました。
>>257 は?
保険?具体的になんのこといってんだ?
退職金なんてのは払わなくてもなんの問題もねぇんだぞ
259 :
名無しさん@引く手あまた:2011/05/05(木) 13:52:02.03 ID:064GFslc0
>>258 お気を悪くされたのなら謝ります。
あくまで自分の体験談ですので。
契約でやっていけるのなら、それでやってください。
止めません。
>>259 法的に決まってるって言ったじゃねーか
この嘘吐き
知らないようだから教えてやる
保険なんてなんもねーだろ(だからこの話は嘘っぱちだな)
それと退職金は払う払わないは就業規則に載ってなけりゃ経営者の自由だ
http://www.roudousha.net/change/Work3change005.html 払うって言ってるけど払わない態度をとってる会社から退職金をとるのはかなり困難だ
零細と大手の正社員の違いは整理解雇の4要件を主張できるかどうかだ
これには労組がかなり強くないとまったくの無意味だ
また、労組が会社の犬で構成されてるときも同様に役に立たない
法的には正社員ってのは整理解雇の4要件と他労働基準法で守られてるだけで
この権利を主張できるかどうかは労組の力がどれほどかってところのみが重要だ
知らないで法的とか嘘いってんじゃねーよ糞が
261 :
名無しさん@引く手あまた:2011/05/05(木) 14:05:49.70 ID:064GFslc0
体験談ですが、やはり失業保険は有難かったです。
相談の上、会社都合にしてもらったので
すぐに貰えたのも大きかった。
業務委託時代は、仕事が切れる=即収入が切れる
の恐怖が常に付きまといました。
の恐怖が常に付きまといました。
1人のキチガイのせいで、皆が迷惑するな。
>>259 自分が言ってる利点は法的なことじゃなくて
世間体の方だな
いろいろ審査が通りにくいのはきついと思う
265 :
名無しさん@引く手あまた:2011/05/05(木) 14:11:41.37 ID:064GFslc0
まあ、確かに「法的に」ってのは語弊が
あったのかな?すみません。
とはいえ、どんな零細でも「正社員」であることと
そうでない事の、社会での差はこれほどまでに
大きいのか・・というのを随分体験しました。
なので、家族や子供が居るのであれば、よほどの
メリットが無い限り正社員の方を薦めます、てのを
体験談から言いたかっただけです。
>>265 乙。安定した生活が手に入って良かったね。好きな事を好きなままでいられるかどうかは、精神的にも体力的にも充実してるかどうかだしね。
業務委託ってのは腕に自信のある人間が諸々覚悟と計算の上でやるもんだ。
後になって世間体だの失業保険だのって、アホかと。
268 :
名無しさん@引く手あまた:2011/05/05(木) 14:20:08.95 ID:064GFslc0
>>266 どもです。
子供がいるので、どうしても先のことを考えてしまいますよね。
あのまま中堅に残ってて、上手く管理職に上がっても
かなり厳しい生活になりそうってのは上司にもいろいろ聞いた
上で、なんとかゲーム業界で家族を養っていく道は無いものかと
選んだ選択肢が、個人での業務委託でした。
上手く仕事がある状態でずっと続くなら、アリだったんですけど
業界全体の縮小見る限りこれは厳しい先は無いと判断して、
サラリーマンへの復帰を選択しました。
とはいえ、今の仕事も楽しいので満足してます。データロボ関連
やってるとゲーム時代を思い出しますw
269 :
名無しさん@引く手あまた:2011/05/05(木) 14:26:52.81 ID:064GFslc0
>>267 返す言葉もありません。
出来ない方ではないとは自負してますが、
最高の技術を持っていると言い切る自信も無いです。
経験と力技でスケジュールをあわせる!ってのを
ウリにしてたので、まあ比較的評判は良かったですw
会社からは使い勝手の良い下請けだったと思います。
最高の年は上記の100万仕事が入った年で1000万超えましたが、
次の年は400万ちょいになり、死にそうになりましたw
その後は自分も含めて同業に降ってくる仕事が、目に見えて
減って行き、どんどん廃業転職していくなか、2年はしのぎましたが、
ゲーム仕事は減る一方で(組み込みやらその他の仕事で穴埋めした)
ゲームからきっぱり足を洗う覚悟を決めた、というのが顛末です。
変なの混じってくるからsageてくれ
すんません。以後は下げます。
>>269 大手で7号ならそう簡単につぶれないんだろうけど、
俺はベンチャーを渡り歩いてたから、
無意識のうちに、会社は潰れるって前庭で動いてるなぁ。
273 :
240:2011/05/05(木) 17:42:04.80 ID:UILW/xZL0
やっぱ7号は安定感あるよなー後者はパチもやってるんだよね・・・
自分はコンシューマ希望だけど
前者は小さなデベロッパだけど最近スマッシュヒット出してるとこ
後者は7号もやってて規模は前者よりでかい、んで正社員
やっぱ後者にするかね・・・
274 :
269:2011/05/05(木) 18:11:45.76 ID:w1kX3huI0
>>273 子供はいますか?居るなら正社員を強く薦めます。
独り身なら、好きなほうを選べば良いでしょう。
275 :
269:2011/05/05(木) 18:14:51.90 ID:w1kX3huI0
すいません。下げ忘れました。
嫁と子供を抱えて40になったときの
彼らへの責任感と重圧、将来への不安の
プレッシャーは想像以上です。
私は運よく滑り込みで安定した職を得られましたが、
こんなのは稀ですので、選択肢の幅が広い
30台前半のうちに、将来を見越した選択をすることを
お勧めします。好きだから・楽しいからで、やりたいことだけ
やって、40になって放り出されてどうにも成らなくなった
先輩を多く見てきました。
276 :
名無しさん@引く手あまた:2011/05/05(木) 18:17:39.12 ID:jTwoKzrD0
どうにもならなくなったといっても別に一家心中に至ったわけではあるまい。
大げさ杉。
277 :
269:2011/05/05(木) 18:35:38.50 ID:w1kX3huI0
278 :
269:2011/05/05(木) 18:43:23.08 ID:w1kX3huI0
自分ひとりなら、40になって会社追い出されて、
ゲーム業界で職を得られずコンビニのアルバイトで
月収15万の生活でもいい、と割り切れるなら
「どうにでもなる」とは、言えますが・・
子供が居るとそういう訳にも行かないですしね。
「俺は好きなゲーム仕事やって、40で追い出されてコンビにバイトしか
職がなくなるから、その時はお前もパートに出て助けてくれ!」
と、30の時点でヨメに宣言は出来ないですしw
なら今すぐ将来の事考えて動け!って言われるのが筋だし。
(それで個人請負に走ったのが私でした。結果は失敗でしたが)
279 :
名無しさん@引く手あまた:2011/05/05(木) 19:10:15.35 ID:9rRuVT9N0
モンスターなんとかみたいに一発当てれば良いじゃねーか!
280 :
269:2011/05/05(木) 19:21:58.71 ID:w1kX3huI0
私が会社辞めるときは
「このまま残っても500で頭打ちだから先が無い。
もっと給料のいいゲーム会社には俺の能力と年齢じゃムリ。
だから、今まで培ってきた技術と能力使って個人請負でゲーム業界で
食ってく!最低でも年齢分の月収は取る。取れなくなったら足洗って
佐川でもなんでもやって、絶対に家族を苦しませる事はしない」
と説得しました。
この2−3年のコンシューマの状況を体感してると、全く明るい兆しが無く、
食えるモバイル系は自分自身が弱いので、きっぱり諦め、能力が生かせる
業界へ転進した・・というところです。
>>279 当てるまでの食い扶持はどうするのですか?
>>280 自分かと思うくらいほとんど同じ状況
36で結婚を機にまたサラリーマンに戻りました
年収は下がったが不安定よりはマシだ
個人請負するときってちっさい会社作るんだよね?
知り合いはあらゆるものを経費にして税金めちゃくちゃ軽くしていたなぁ。
283 :
269:2011/05/06(金) 11:12:10.47 ID:bGgiyvgM0
>>282 幾ら経費にしようが、入ってくる方がなくなりゃ
どうしようもないのでw
やりすぎると刺されますし。ほどほどにしとかないと。
現実離れした話ばっかりだなこのスレは
ゲーム業界じゃなくても40歳になったときの不安はあるよ
ITなんて一流企業以外人売りだぜ
40過ぎて会社を追い出されたらたいがいの人間は仕事にあぶれる。
よっぽどスキルとコネがあるならまだしも。
かといってスキルとコネがあってもそういう人材は逆に雇いづらい傾向があるのも事実。
つまり人間社会における定年は実質40歳なんだよ。
覚悟を決めて起業するしかないね。
僅かながらでも一発逆転の可能性あるし。
287 :
名無しさん@引く手あまた:2011/05/06(金) 16:37:47.38 ID:5XUorB4T0
>>281 請負時の業界は異なるものの、自分も同じような状況です
サラリーマンに戻りたいが、ゲーム業界はこの先どうなってしまうのか不安でもあり・・・
289 :
名無しさん@引く手あまた:2011/05/06(金) 16:54:09.93 ID:XkaXc+6g0
7号って何のことだ?
290 :
名無しさん@引く手あまた:2011/05/06(金) 17:02:32.43 ID:5XUorB4T0
>>289 一般人はお帰り下さい。
ここは「転職板」です。
この業界も、一般ITのようになるよ。
最初は一般ITも、外注、アウトソージングがスマートていわれて、気がつけば人売り一色となった。
今の日本の大手の利益はほとんど外注開発だしな。
労働市場の流動性が低い日本で、人件費以外の経費がかからない業界で、利益をだそうとすると、そうせざるを得ない。
工場や製造ノウハウみたいな、蓄積できる資産がないから、階段を上るような効果が期待できず、msや、google、任天堂のような圧倒的にブランド力がものをいう。
だが本当の資産は人材でブランドは、それを集めるためのものという本質がわからないと、かつてこの隆盛を極めて消え去ったIT会社の二の舞になる。
IT会社きえていってるか?
大手はともかく、中小のゲーム業界は流動性高いだろ。
人が居つかず流出が止まらないといった、悪い感じでの流動性だけどな。
一貫してシリーズ物作ってるのに、スタッフが皆辞めていくから
社内に全く何のノウハウも残ってない会社とか、正直馬鹿みたいだ。
大手でも考えなしにやめる奴多いよ。
まぁそんなもんだろうけど。
大手は頭うちで給与上がらなくなって辞める奴が多い。
俺も残業代こみで500万円いかない上に業績悪化でリストラ
始まるくらい、昇給が絶望的な状況だった。
さっさと辞めてモバイルに行ったらあっさり給与100万up。
もうゲームは任天堂だけ頑張ってればいいんじゃないかな。
お前らまじ情弱から金ぼったくってんだな
サービスサービスわめいて モバゲーとかやらせちゃって
まじしねば?
大手なんて一気に昇給はもともとないじゃん。
毎年毎年ジリジリと上げ続けないとだめな長期戦が以外としんどい。
転職でうまく能力アピることができればドカンと上がるからなぁ。ドカンと下がるもしくは首ってことも多いけど。
大手は変わりに減給はよっぽどのことがないとない。
お前らゲーム業界に勤めてるのに
ゲームの話しないんだな
つまらねえな
だってゲームなんてやらないし、知らんし
日本のゲームつまらねえからマジ死んでくれない?
つくんなくていいよ つまんねーからボイコットでもなんでもいいからしてよ
まじつまらないです 寒い 寒い超絶
早く死ね
>>299 おいおい、おめえゲームやらないでゲーム業界につとめてるのか?
人事とかはギャップ狙ってんの?周囲に見せ付けてんの?
ゲームオタクはいらないみたいな
早く死んでくれませんか? まじつまらないんですがね
自分とこの連中(中堅)もゲームしないやつが圧倒的におおいな。ていうかできん。
こんな野菜のクズがゲーム作ったり企画してるとかマジぱねぇっす シュッシュ!
ゲームオタクだらけだと思ってたらちげーんだな
なんつーかカスだな
だからクソアニメ作者から絵やデザインアイディアいただいて作ってんのか?
早く死んでくれませんか?
>>302 だから早く死ねって
ゲームやらないのに作ってるのが意味わからんが
野菜とシュッシュってところにセンスを感じたw
大手に転職する奴は入り口で年俸交渉しくじったら積んでしまう。
うちは大手だけどPS3のプロジェクトに配属されたやつにデバステ渡したら
PS3の電源の入れ方すらわからない奴がザラにいたな
新人はドラクエ知らなかったりするし、話が通じない
ほとんどの人間がセクション担当の全体がみえない歯車仕事だから、企画以外ゲーム知識なくても、仕事への影響ほぼなし。正直極一部をのぞいてしらけてる感じだが、みんなプロ根性でがんばってて、いい仕事してるぞ。
っで、ドラクエが9まで出てるのにエンカウント性のターンバトルなんすけど
お前らゲーム業界人はなんとも思わないのか?
いつまでターンゲームなんですか?
とりあえずシリーズ出せば売れるから、そんな中身ほったらかしでどうでもいいんですね!シュッシュ!
まぁ日本でそれやってても大丈夫でしょ、日本のゲームがそんなのばっかりだから
次世代生まれてくるクソガキもそれをやって、それが常識となって 買うんでしょうから
でもつまらねえんだけど?まじリアルタイムなグラフィックばりばりな爽快アクション RPGとかつくってくれね?
そんなもの開発費かかるだけで売れませんからシュッシュ
遊びでやってんじゃねーんだよ
正直お前らが、プロジェクトとか給料とかさあ
仕事がどうたらってマジクソなんだな
つくらねえなら無差別にゲーム業界人に嫌がらせするけどどうする?
310 :名無しさん@引く手あまた:2011/05/06(金) 23:29:00.16 ID:9wvRZqZN0
そんなもの開発費かかるだけで売れませんからシュッシュ
遊びでやってんじゃねーんだよ
これだから・・・
じゃあお前が金出してくれるのかよ
こっちだって食えなきゃ死ぬから必死なんだよ
大人になったら年俸が己の価値なんだよ。シュッシュ!
>311
すでにその書き込みが嫌がらせだろ。
ちょっと待って!
シュッシュってはやってるの?
なんかおもろいな。
そもそも、ゲーム開発という趣味を仕事でやってるのがバカだな
売るとか売れないとか言ってるからクソゲーしかできねーわけだわ
ゲーム業界つぶれちまえよ
やるきがあるやつだけが作れ
ビジネス目的にやるな
お前らクズは金がほしいんだろ ゲームで得る必要はない
どうやらここのスレをみたがゲームオタクはほとんどいねえようだな
何でゲーム業界にいるのかが不明だが 金がほしいなら別業界いけ
それかさっさと死ね クソカス
シュッシュで検索したら
シュッシュオンラインとちんちんシュッシュが出てきた!
ちんちんシュッシュは想定内だったがシュッシュオンラインは想定外だった。
いいからちんちんシュッシュして寝ろ
今日はちんちん何故か痛いからちんちんシュッシュはやめておくわ。
シュッシュオンラインとかネーミングセンス半端ねーな。
変なのが沸いてるw
どっかいけよw
おれはシュッシュが気に入ったからお前を許すよ。
感受性の違いだろうな、お前らの書き込みから察してつまらねえもん
頭沸いてるっていうかバカっていうかまじ
そうおもうよ
寒いわこいつら こういうバカがゲーム業界でハナクソゲー作ってると
ぶっ飛ばしたくなる
よくいるゲームをいっぱいやっているから面白いゲームが作れるんだ! とかいう類の奴か?
ドラゴンクエストというブランドの戦闘ということで考えれば
エンカウントでのターン制のバトルで何ら問題がない(というよりはむしろ求められてる)と思うんだが。
今、業界人がされて一番困る嫌がらせは、中途半端に今の市場が続くことだな。
活性化もせず、かといってつきあいきれないほど冷め切ってしまうほどでもなく、
作って売れば回収できるかも……くらいの状況で延命し続けるのが一番キツい。
というわけで一人で市場を維持してくれ。
NGですっきり
無理してゲームつくんなって^^
クソゲースパイラルの渦から抜け出せない日本は終わってんだよ
無理企業したバカなへんちくりん会社が生存のためにクソゲー出しまくってんだろ
出さないと死ぬんだろ? 会社の利益とかだせなくて
自社ブランドがないから、必死にアニメとかからデザインアイディアいただいて
それやれば売れるもんな アニメとかユーザー多いから
無理につくんなってカス
さっさと死ね 早くつぶれろよ
もう死ね!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
なんか、公然と頭悪そうなかんじ全快のやつが必要なのかもしれんな。妙にすかした奴がおおいからなぁこの業界は。
おいおいマジレスすんなよ。
こいつはシュッシュしたいだけだろ。
とりあえずシュッシュをNGにしたわ
>>325 あたりまえだが? いっぱいゲームやってるから面白いゲーム作れるんだが
お前らは、こういう「たくさんゲームやってるやつ」に嫉妬してんだろ?
たくさんゲームやってるからって面白いゲームが作れるわけじゃないって
出る杭をぶったたくようにな!!!!!!!!!見下すんだろう!!!
たくさんゲームやってて洋ゲー通ぶってるのに つかえねー新人だな!!みたいに言いたいんだろ?!
な??! ほらな?!
だってゲームなんて買う必要あるのか?!ネットでもダウンロードできるし違法に
ネトゲもあるしな、ケイタイバカはモバゲーだろ
ゲーム乱立してるからな そんな嫌な思いするならゲーム会社減らせ
ゲーム作るな そうすれば1〜2社だけで儲けられるだろ
すごいゲーム減るだろうな そうすれば ゲーム業界に勤めるやつも減るだろ
ここに書き込むやつも減る 別業界いくから
すかしてんだよこいつら
結局そうなんだろ、
γ__
/ \
`/ ヽ
( ((凵_凵凵))
((( □━□ )
(6 J |) < 別にたくさんゲームやってるから面白いゲーム作れるわけじゃないよ
ヽ ― ノ 何を言ってるんだか 君はダメね来なくていいわ ゲーム業界をしらないよ君は
- Λ +
〜┘ └ |)\
`/ \\ /| |) |
/ ノ ‖| |) ノ
とかわめきそうだな
こういうカスが自分よりゲーム詳しいとかゲーム通に嫉妬して
排他してんだろうな
入社拒否したり、無理やり目くじら立てて欠点見つけ出して
こういう文句言いつつなんでも買うキチガイがいるうちは業界もまだもつな
お前らチンコロクズカスゴミキモイ雑魚はさっさと死ね
お前らまじでゲームの目的を見失ってるな
ゲーム業界人はゲームをしない
とかギャップ狙ってかっこつけてスカしてるのかしらねえが
まじ死ねばいいと思うよ
マジ死ね お前らクズっここにくるな死ね
早く死ねばいいんじゃないんですか?クソゲーつくらなくても楽になれますよ?
336 :
名無しさん@引く手あまた:2011/05/07(土) 00:02:49.15 ID:bSExnXU70
シュッシュ君はこの人??
■■ゲーム会社をクビになった新卒2008■■
1 名前: ちんねん 投稿日: 2008/08/01(金) 22:03:06
4月にゲーム会社に入社して
試用期間やその他で
クビになった新卒の皆さん
語り合いましょう!!
2 名前: ちんねん 投稿日: 2008/08/01(金) 22:03:53
何がいけなかったのか?
何が足りなかったのか?
何が合わなかったのか?
もうクソだな
寝るわ こいつらバカだからまじ
どうせ俺がいなくなったあとは
給料がどうたら、仕事がどうたらわめくんだろ
ゲーム業界なら、 あのゲームはこうだ つまらねえな あれはいいと思う
とかわめけよ マジ死ね
社畜死ね
>>336 残念
じゃあなクズども
まじほどほどにしたほうがいいんじゃないんですかねぇ〜?
ブチ切れますよ僕も
これ以上クソゲーを生み出すなら僕も僕なりの行動をおこしますが
まじ覚悟しといてくださいね
覚悟しとけよクソども
シュッシュ君がシュッシュ使わなくなったのに絶望した。
ここの住人ってよくゲーム雑誌とかに出てくる様なクリエイターていう職種の人達なんですか?
ただの歯車仕事をこなすサラリーマンですよ
>>341 ああ言うのは、たまに現場来て好き放題言って帰っていくだけの人ですから。
皆が皆と言う訳ではないにしても、現場にたまに差し入れするだけの人が、雑誌で
偉そうに俺ゲーム理論語ってたりして笑うw
あんまり口出しされても、
現場が混乱してそれこそ悲惨な状態になる可能性すらあるからな
えー、ではメタルギアの野島氏?だっけ、他にもFFの坂口氏とかDQの堀井氏とか
大したことしてない人たちなのか・・
そう思ってるのは駒側の人間だけ
現場ではたいしたことしてない、ていうか来ない。
だけど現場だけでゲームは作れないし、逆も然り。
作ったゲームを売ることがどれだけ大変か知らないなら仕方ないけどね
雑誌に載ってるのは
どっちかというと売るために頑張る人よりも
予算を出させるために頑張る人が多いイメージ
最終的には同じことっぽいけど
この業界だとあんまし同じじゃないんだよな・・・ダメな意味で
もちろん予算引っ張ってくるのも大変だし重要だけどな
現場から言わせれば、ゲームを作ってるのは俺たちだぞっていう部分があるのが問題なわけで
上の人間にはそれなりの仕事がある
ゲームは売らなきゃ意味がないんだから、完全に切り離して考えないとだめだわな
35ぐらいでクビ
後は専門学校の臨時講師()笑にでもなるしかないな
352 :
名無しさん@引く手あまた:2011/05/07(土) 02:26:30.24 ID:bSExnXU70
487 名前: 名無しさん@引く手あまた 投稿日: 2008/11/19(水) 11:56:58 ID:1fZEeuI70
ゲーム業界でのプログラマーだけど、35までに上に上がれないようだと、
大体みんな悟って別業界への転進を考え始める。
結婚とか、子供が出来たというタイミングで考える人も多い。
アミューズメント系でI/O叩いてたような人は、組み込み系に転職しやすいね。
ずっとコンシューマー一筋みたいな人は、組み込みも出来ず、webも出来ずで、
結局パチンコ・ロット系に流れていく。ほとんどこのパターン。
でも、7号の画像系だと、スキルも完璧に生かせるし、給料も上がる事が多いので、
満足してる人多いね。「もっと早めに転職すればよかった」とか言ってる人多いし。
うちで5年間やってた人がパイオニアに移ったんだけど、給料ほぼ倍になって、
報奨金が@500円だとか言ってた。ウラヤマシス。
毎回ドヤ顔で同じ話題持ってくるやつは何なの?
元業界人じゃないのー?
何があったか知らないが、つらい業界には違いないしな
知らないの?
2ちゃんねるにコピペすると、数百円もらえる仕事があるらしいぞ
わんこ・ぬこ萌えは全世界共通!? -ニンテンドー3DS初のミリオン達成ソフトが登場- !?
クソ任天堂さんシュッシュシュ!パネーーッス!
クソ任天堂のゲーム=認知度が高いせいかプレイしてもオタクに見えない→オタクを気にした世間体バリきにした隠れキョロプレイヤー増加
知名度が高ければ大人がポケモンとかわめいても許される 安定のカワイイ系、小型サイズ系キャラ
動物好きの心理をついた愛玩系 など 勉強、スポーツと証したくだらないゴミ 健康(笑)
万人うけを狙ってとりあえず売る ゲームっていうより もはや、健康食品やカンポーを売る 効果が得られるかわらかないみたいな商売 シュッシュッシュ!!
ゼルダ?マリオ まぁ普通おもしろくもないし、つまらなくもない っていう人が多いだろう
洋ゲー・マイナーゲー=なにそれキモっ うわゲームオタク マジキモイッシュ!! マジになんなって っていうキョロ充のせいで売れない
もちろん、宣伝もろくにできてない 通ぶってるように見えてゲーム業界のゴミから嫉妬を食らう
海ゲームとわめくと、PMなど市場用語をわめきだし 海外と日本の技術は大差ない お金のかけよう
などと知ったかぶりをしてくるゲームが作れる技術がなくてPMに逃げたゴミがわめいてくる
まじPM気取り死んでくれないかな?!シュッシュ!!顔面のウンコみたいでクサッツ!ボディーは野菜のクズ!
シュッシュ!まじきめぇーっす! 予算がどうたら、開発費がどうたら、売れない
市場がどうたらわめきだすキモさw 日本のよさ 日本独自とか最終的に安定の逃げワード
とりあえず野菜のクズどもは死ね!シュッシュ ハイハイハーイ!!
任天堂のゲームをやる大人は 純粋無垢少年きどってんすか シュッシュシュ
あれぜってー気取ってるっすよね!シュッシュ!!
なんつーかまじきもいっすね!ハイハイ!
女ウケ狙ってるのかしらねえっすが! DSもって、任天堂というキモイ社会の
ノリにあわせちゃって 人と共感得ようとしちゃってるんすか!? シュッシュ!
それぞれのゲームをやってるときの反応
DS: 女「DSじゃーん!わたしももってるよぉー」
洋ゲー: 女「海外ゲーム?・・・なにそれしらないキモッ」
まじきめぇっすシュッシュ!!
いい年下大人が、ポケモンとかDSとかゼルダとかジブリとかわめいてるのは
純粋無垢少年ん気取って
母性本能くすぐらせる作戦っすね!? ハイハイ! シュッシュシュ!!
おおっシュッシュ全開だな。
スト4ミリオンいってなかったっけ?
http://d.hatena.ne.jp/Minamo/20090208/1234119721 最近のゲーム業界は海外にとらわれすぎだと思うAdd Star
ゲーム開発
↓【ゲームニュース一週間】各社業績発表にみる国内と海外ゲーム市場
http://www.inside-games.jp/news/335/33557.html 細かな数字は元記事を見てもらうとして、注目すべきはココです。
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
↑こいつの記事が激しくキモイんすけど!シュッシュ!
ゲーム業界にはこういうやつばっかりだな
PMとかデザパタとかわめいちゃってる頭の弱いやつ
ゲーム作る技術がないからPMに逃げるんですね!!!!!!!!!!!
開発すらできない、適当に流して マーケティングとかかじってるっていうかわめいてるやつ
市場がどうたら、アホみてーーーー!んなら営業でもやってろよバカチョン
こんなやつゲーム業界に勤めてるとはいわない ただの営業じゃねえか(笑)
痛いっすねシュッシュ! こういう砂利ばっかりのゲーム業界ってまことにカスですね
あ!すみませんね 野菜のクズども! シュッシュ!^−^
シュッシュシュシュ!!ポッポーーーー!!!^−^
Minamo はてなダイアリープラス利用中
横浜在住のゲームデザイナー/プログラマー。最近は主にゲームプログラマーやってます。↑詳しくは名前をクリック!
プログラム
仕事でも数回いじりしましたが、基本的に趣味の範囲。←今は仕事で打ってます。
言語はC・C++に加え、C#・Java・PHP・VBAあたりを、ひじょ〜に浅くやってます。
実務ではC++やLuaなどのスクリプト言語がメインです。
最近は設計が楽しい。
まじこんなクズがゲーム業界にいるとは低レベルさが伺えるぜ
こんなの営業で十分じゃないの
なんでゲーム業界なのに、浅くかじってるのかが意味わからんが
こんなクズがわんさかいるんだろうな ゲームすらろくにやってないだろブログみるかぎり
マジ勘弁、こういうバカが設計とか企画とかやるとマジこまる
こんなバカに企画や設計やらせるなら ゲームオタクにさせろよ
よっぽどマシ
技術力がないやつはPMに逃げるんですねわかります シュッシュシュ!
グリーで魔法少女まどマギのパクリゲームが出たね。
あんなものをさらりと出せる厚顔無恥さが儲けの秘訣だよね。
あれを商売と呼んでいいのかどうか。
情弱商売ですねグリーの
はてなの伊藤なおやとかグリーにいったのは金のためなんですよ
金が欲しいんですよ あいつらはケイタイを使うユーザーは情弱から金をぼったくってるの当然ですっ!
まぁ多少、Perlを使う小企業のハテナよりPHPや大きい企業で勤めてみたいっていう気持ちがあったのかもしれません
あれは、無意味な徴収ですね 娯楽っていうよりクズの産物です
つまりおもしろさなんて求めてないんですよ 金です金
グリーにいったエンジニアは全員クズです^^ モバゲーに携わるエンジニアは全員死んでください
ゲームは、パソコンか家庭ゲーム機だけにしてくださいね^^
パソゲー作る技術力がないからモバゲーいってんだろ
そもそもゲーム作りたいのに何で程度の低いモバゲーなのか
まぁあのクソウェブエンジニアじゃパソゲーつくれねーしなー
今のWEB業界のチンコロたちでも PerlとかRubyで精一杯だろ
儲かるからか?金がいいからか?
そんなクズばっかりいそうだな
ホリエの影響でガメツい+金の亡者の美徳かかげてんのかなー
DeNA 「任天堂やソニーは、人間でいうと還暦を過ぎている。日本で過去30年間に生まれた企業が、
世界のリーダーに上り詰めたケースはまだないが、その歴史を変えていく」
恥ずかしい・・・ シュッシュ・・・
こいつらが勝ちたいのはゲームではなく、商売、経営・・・シュッシュシュ・・・
>>363 ああいうパクリってさ、やってみるとわかるけど
話題になっても、結局ゲームがよくできてなきゃ儲からないんだぜ
あのゲームがよくできてるかどうかはわからんけど
もうゲーム業界は任天堂にまかせておけばおけ
予備でカプ
カプ、今期業績最高益とか言われてるけど
あすこも倒産と繁栄をグリグリと繰り返してるよね。
任天堂のように10年は生きていける安定企業じゃない。
確かにカプコンは浮沈激しすぎるよなw
おそらく今がピークだとは思うけど、
モンハンの続編でまだ5年は食っていけるだろ
モンハンつまらねえんだけど激しく
所詮日本のゲームはこんなものか
例の辞めた人関係ねーじゃんなw
情弱相手だから売れるよな日本は
バカが多いから
低レベルのゲームを買うのは低レベルの消費者
低レベルテイクズカスゲロキンタマ
みたいな消費者のおかげでなりたってる
モンハンとかいってるクソガキな8〜20くらいの
カプコンはこの上でドラゴンズドグマとか出る土壌があるから
まだ期待と思う。
もう大きな冒険できる会社はカプかニンテンぐらい
世の中の人間がバカになっていってるから単純なゲームがウケるのかね。
たしかにモンハンやポケモンや稲妻イレブンとかわかりやすくて大受けしてるし。
90年代はエヴァみたいな中2病どもの脇腹をくすぐるゲームやアニメがウケてたけど、
ああいうのはもう過去の遺物なのかね。
今は制作者のオナニータイトルは軒並み爆死してるし。
バカになったんじゃなくて余裕がないんだろうな
娯楽が増えて時間をかけられなくなったのもあるだろうし
90年代90年代言ってる懐古はどんどん取り残されていく
どこにフォーカスするかの違いだけの話じゃないの?
378 :
名無しさん@引く手あまた:2011/05/07(土) 16:28:57.85 ID:2j6j3YjC0
お前ら邪魔だから、とっととゲハ板行け。
ここは転職板だから、お前らの御高説を聞く場所じゃないのよ。
ドラゴンズドグマみたけどダメだな
配色地味すぎ 洋ゲー気取ってんだけど なんか垢抜けない ん?なんか違う
みたいな シュッシュ! くだらねえー
そもそも一人でこんなのやんすよね シュッシュシュ
一人でやるっていうのに飽きたんっすよ
まじつまんねーっす まぁこれがネトゲだったら ふーん やってみるか程度だったんすよね
一人でシュッシュ!!まじいたいっすよ!
売れねーってこれ!売れません
ubisoftがもっとオンラインゲームだしてくれればいいんだけどな
アサシンクリードってセンスねえな・・・
なんで白いローブみたいなのにしたんだろう
黒いローブでいいんだが・・・ フォーマル気取って ホワイトできたのだろうか
ガッチャマン乙としか言いようがない
無駄にリアル追求してるんだろうな
白のほうが民衆に溶け込む?みたいな
ありがちな考えは、やめてくれ
忍者の服装黒も黒ではなく、柿色とか変な色にやっちゃいそうだなそれじゃ
君、言ってることが的確だな
センスあるわ
384 :
名無しさん@引く手あまた:2011/05/07(土) 18:32:16.79 ID:WQAlhyBD0
385 :
名無しさん@引く手あまた:2011/05/07(土) 18:42:58.80 ID:2j6j3YjC0
いいから、とっととゲハ板へ行け。
そこで存分にやれ。
こうやって、金を得るために子供向け、動物オタク向け、老人向け
健康、勉強というジャンルを使って利益を出そうとするんですね
ゲームっていうんですかこれを
「日本のゲーム業界は終わる」っていう言葉は非常におもしろいですよ
普通の業界人は、「終わったとは一概には言えない、成長の見込みがある」
と中立を保ってお茶を濁しますが
日本のゲーム業界は終わる と言い切ってるのがおもしろいですね
早くつぶれてください つぶれるところがみたいです
シナリオライターってなんだよ
ネタか?くだらねえな そんな業種があるとは
おままごと(役割分担)も好きなんだなw
俺の発言が的確すぎて
業界人は見るに見えなく耐え切れずスレから離れていってますね
シュッシュシュ!! 悔しそうですねーーー!シュシュ^−^
知育やらフィットやら、健康や勉強や語学の非ゲームに
食いついてかった客がパッと消えたからもう無理
知育やらフィットやら、健康や勉強や語学の非ゲームに
食いついてかった客がパッと消えたからもう無理
知育やらフィットやら、健康や勉強や語学の非ゲームに
食いついてかった客がパッと消えたからもう無理
知育やらフィットやら、健康や勉強や語学の非ゲームに
食いついてかった客がパッと消えたからもう無理
知育やらフィットやら、健康や勉強や語学の非ゲームに
食いついてかった客がパッと消えたからもう無理
知育やらフィットやら、健康や勉強や語学の非ゲームに
食いついてかった客がパッと消えたからもう無理
知育やらフィットやら、健康や勉強や語学の非ゲームに
食いついてかった客がパッと消えたからもう無理
昔のゲームもくそ!!!今のゲームもくそ!!
ぜーーーんぶくそ!!!
終了!!!!
シュッシュシュ!!! ^−^
日本のゲームクリエータの
ほとんどがアニメ脳だから、どうしようもない
日本のゲームクリエータの
ほとんどがアニメ脳だから、どうしようもない
日本のゲームクリエータの
ほとんどがアニメ脳だから、どうしようもない
日本のゲームクリエータの
ほとんどがアニメ脳だから、どうしようもない
日本のゲームクリエータの
ほとんどがアニメ脳だから、どうしようもない
日本のゲームクリエータの
ほとんどがアニメ脳だから、どうしようもない
日本のゲームクリエータの
ほとんどがアニメ脳だから、どうしようもない
日本のゲームクリエータの
ほとんどがアニメ脳だから、どうしようもない
>>393 早くゲーム業界おわりにしろよ?な?
つぶれるところが見たいから
終わりって言うやつをみせてくれよ
はやくみせたまえ!!!!!!終わりを!!!!!!!!!
終わりの時よ!!!やってきたぞ!!!!
ゲーム業界の終わりをみせてくれ!!!!!
>>394 あwやっぱり落ちたんだwww
書類?面接?
いやなにわめいてんだお前は?
つぶれてほしいしか思ってないんだが
クソゲージャパンは
まあどんだけ喚いても君の嫌いなオタク連中がいる限り君の嫌いな形でしぶとく残るだろうよw
1、モバゲーをやっちゃう情弱(大人、ガキ、バツイチ)
2、アニメ、ラノベなどの影響を受けたアニオタ
3、語学、勉強、ペット、脳トレなどくだらないゲームかっちゃう情弱
この3つが消滅すればまともになりそうだな
まずはこの3つがどうやったら消えるか考えよう
・・・
・・・
・・・
ケイタイ大国ジャパンから1を消すのは難しそうですね
2はどうしてもアニオタ、アニメがなくならない限り無限大ですねきっと
3、英検とかTOEICとか健康とかペットとかわめいてる社会人キモオタがいなくならない限り無理か・・・
むずかしい課題ですね
3キモ属性が死ねばすむことなんですが
早くしなねえかなまじ クソゲーの原因
こいつらが死ねば 売る必要がなくなるのに
>>400 ねぇねぇ、なんで句読点つかえないの?
習ってないの?
ただのゲーム好きのネット弁慶だな
本当に潰れろと思うほど嫌いな人はこのスレにすらこない
よって触れるだけ無駄
人類のクズに句読点つかうひつようないから
>>402 おまえいみわからねえんだが
さっさと死ねばいいんじゃね寒いよ見てて痛々しい
潰れろっておもってるんだがね
ぬるい発言するなら死ぬなりしてくださいよまじ迷惑ですって
消えろ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
俺は早く日本のゲーム業界の終わりをみたい
信者含め、クソ日本のゲーム監督の信者をやってるバカキモ媚売りたちの
崩壊する姿、ツイートを見て ざまああwwwwっておもいたいわ
あいつら気持悪いんだよ バカみたいにほめるし
ゲームがわからないんだろ おもしろいとか判別できないクズに等しい
クズは早く死ね クズは洋ゲーやれ
クズは洋ゲーできないか、情報リテラシーも低いし、ググるまえに英語でつむ
洋ゲーをやる人間は人間的に優れてるんじゃないかな 脳みそがね^ー^
脳みそがHIGHな部分、クソゲーでありふれたゲームに満足できないっていう不幸があるけどね
俺は不幸なんだよ
いいゲームを見つけられないから
君たち業界人なのに
ゲームぜんぜん知らないよね
クズだね本当に シュッシュ
ゲーム制作会社とはいえ、単なるゲームオタクでは入社は難しいと思います。
他者とのコミュニケーション力、必要最低限のスキル。
それらが無いと、面接に進むことすら厳しいかもしれません。
キャリア、専門知識、コミュニケーション能力
2010年9月14日 投稿 ID:cei7842
ギャップの見せしめか?
正直ゲームオタクいれればいいんだが、ぬるいやつばっかり入れるからぬるいゲームしか生まれないんですよわかります?
わかったらさっさとクビにしろ!!!
追い出せよゴミどもを!!
ああぁ? まじ死ぬなりしてくれクソは
ドラゴンズドグマ(苦笑)洋ゲー風に作ったんだろうがマジごみだわ
海外のプロゲーマーや日本の洋ゲーオタのIRCいくなりして
まじ話し合ってから作れよつかえねえわ バカクソ企画者死ねって
俺たち客は 要望だせばいいだけだから
クソ製作者に
ハラスメントに等しい行為だなこれは
クソゲーハラスメントですよ
現状のクソ日本のゲーム業界の終わりが見たくて出すね
早く潰れろ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
クビになれよ!!!!!!仕事なくなれクズども!!!!!!
お前らが悪いんだから!!!!!わかったかぼけ!!!!!!
クソゲーつくってんのがわるいっすよ
任天堂は潰れないだろうが クソゲーだけど俺にとってマリオとかゼルダとか普通の下くらい
別にすごくもなんともねーや 売れてるだけで 海外のバカもゼルダゼルダわめいてるけど
鼻くそのわめきみたいですよね
まずは否定から入るっすね シュッシュ
無理に共感する必要がない、クソバカ製作者は売るためにやってんだから
Googleで「否定から入る」で検索してごらん
ダメみたいなふうにわめいてるだろ?どこがダメなんだ?
これをやれば、自然的にクソ製作者は減るだろ
だいたいは嫌気をさしてやめていく、結果残るのはクソ呼ばわりされない製作者だけだ
無理に入社させる必要はない 育てようともするな
勝手にやらせとけ 勝手に崩壊して終わりを迎えるしな 新生が誕生する確率はものすごい低いから
早く終わっちまえよ日本のゲーム業界は いつ終わるのか楽しみでしょうがねぇっしゅ!
勝手に崩壊したら、海外があるからな安心しろ
無理に日本がゲーム業界を作る必要がない
クソだから
キモオタはキモオタなりにくだらねえアニメでも売ってろよ シュッシュ
洋ゲーやってる30〜40代のオタクは心強いわ
そこらへんのクリエイターよりゲーム詳しいな
ここのゲームすら普段やってないバカチョンの日本のカス業界人と比べたら
まるでレベルが違うな
お前ら土下座してもいいんだぜ 死ぬなりしても 使えねえから
がんばってくれよ 野菜のクズたちは
俺みたいな高知識のハイウィズダムな者たちは海外ゲームに逃げ込んでるから
お前らクズはクズなりにがんばってくれ
海外ゲームは調整がうまいわ
短期的に売るとか思ってないんだろうな 調整かけられるんだろう
WOWみたいなミステリアスなネオンカラーのファンタジー世界的ゲームは日本じゃでなさそうだな
グラフィックも人間とか美少女だけだしなあ
どいつもこいつも人間、種族人間(笑)
海外はどうしてあんなキャラクターがうまいんだろう
ダークに満ちた海賊船長、凶暴そうなミノタウルス、ゴッツイ虎人間
ワルっぽい斧背負ったワニ 魔術師っぽいかんじのイビルなカエル
とてもセンスがいいが 日本ではこういう怖い+ごっつい+毒々しい+かっこいい のはやらないのか?
美少女や美男子ばっかりなんだが あきあきだぜ シュッシュ
早く日本から 3バカが死ぬことを祈る
そして日本のゲーム業界が終わること
じゃあなあカスども寝ますね
>>419 おやすみーwまた朝なwww
寝るのはやすぎだろwww
421 :
名無しさん@引く手あまた:2011/05/08(日) 01:15:42.11 ID:lG1xLotA0
知らん間にとても面白い事が起きていたんだなw
まぁユーザーでこういう人もやっぱいるし我々製作もそれを無視してる所もあるだろうし
いいたい事が全く分からんでもない。
その熱い思いを仕事とテキストに整然と並べられたらもう少し相手にしてもらえたのかも
とマジレスしてみる。
開発者に必要なのは、ゲームの知識じゃなくてゲームを作る知識、もっと言うと
ゲームの部品を作る知識(&技術)だからな。
フランス料理好きの美食家が、原材料出荷した農家に直接文句垂れてるのと同じくらい、
こいつ(
>>419)の書き込みは場違いだ。
よく分からんけど
FF・DQ板じゃ野村がダメだ、市村がダメだってしきりに言われてるけど
あなた方現場はどう見てるの?
野村なんか仕様設計もできず漠然とした口出しするだけで
会社にほとんど来ないまで言われてるけどそういう奴が何で上の立場にいるのか甚だ疑問だわw
>>423 いや、そいつらそもそも現場で作業してるときあんの?
って感じ
ドラクエもテリーノワンダーランドからかわってませんね
JOKER JOKER2 ドラクエ、 配合システムのターンゲーム(笑)
123456789 ←オールターンゲーム(笑)
バトルロードとか出してますが 視点が変わらず、真正面向いて剣をふる 自由度が足りませんね
恥ずかしい・・・ 非常に恥ずかしい こんなのがプロとは
海外のプロゲーマー集団に ドラクエやらせたら
SHIT!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!って言葉がでてくるでしょう
最終的言い訳はジャンルが違うっていって逃げるんでしょうけど野村は
>>422 ゲームオタク以外はバカでクズで寒いつまらないゲームしか出せなくていいから
君みたいな野菜のクズはさっさと死んだほうが良いっすよ
美食家とかいってますが、ゲームをわからない君がわめくのをやめろってことですよ シュシュ
日本のなかでお前みたいな考えをもったやつは腐るほどいる ゲームを作る知識、プログラミング当たり前だ
てめえみたいなカスが企画やるとゲームそのものが変わってしまうからダメなんですよ
さっさと死ぬなりしてください 寒いですよ まじで つまらないっす シュッシュ
洋ゲーやる連中は情報リテラシ高いですからね、バカは洋ゲーや良いオフゲー、ネトゲーに出会えません
情報得る手段が明らかに違うから脳味噌がクズでバカでゲームに執着ありませんしね
バカはゲームチラシ広告、ゲームショップ、雑誌でしか情報を得られないだろ バカクズなんだからな
くやしいのう y^−^/
0時に寝て9時近くに起きるのか
規則正しいおっさんだなwww
ゲーム会社勤務で家のローンも完済したからあとはのんびり行くわw
一時の激情に駆られて大手辞めなければ良かった
430 :
名無しさん@引く手あまた:2011/05/08(日) 10:57:41.54 ID:S3iq/Yvw0
431 :
名無しさん@引く手あまた:2011/05/08(日) 11:05:51.14 ID:oM+2ba2xP
>>429 別の大手に入ればいいじゃないか?
大手にいたってのは結構効くぞ。
アニオタ 「ラキスタいいね ん〜ケイオンもいいかな プリキュアー!wいいねえw」
情弱オタ 「無双最高!! 無双! テイルズ!!テイルズ! メタルギア! モンハン!」
語学、知育、健康、ペットオタ 「ん〜英語かな TOEIC目指そうかな きゃーわんちゃんかわいい、 健康ソフトかおうかな」
モバゲーオタ 「パソコン!?オタクがやるもんだし!オタクくさっ!モバゲーでしょ! ゲーム?PS3とかオタクじゃん 友達いないの?」
お前ら情弱に感謝しろよ
情弱のおかげで、「ゲームらしきもの???」が売れてるんだから
お前ら野菜のクズは情弱さまさまのおかげで飯が食えてるんだな
情弱がいる限り、いいゲームはでないな
以下 ゲーム?らしきものをやるバカ ↓
アニオタ 「ラキスタいいね ん〜ケイオンもいいかな いやハルヒかな おひょおーヒグラシw プリキュアー!wいいねえw」
情弱オタ 「無双最高!! 無双! テイルズ!!テイルズ! メタルギア! モンハン! ファミ通 ジャンプ ワンピース最高!」
語学、知育、健康、ペットオタ 「ん〜英語かな TOEIC目指そうかな きゃーわんちゃんかわいい、 健康ソフトかおうかな 脳トレ脳トレ!」
モバゲーオタ 「パソコン!?オタクがやるもんだし!オタクくさっ!モバゲーでしょ!モバゲータウン! ゲーム?PS3とかオタクじゃん 友達いないの?」
434 :
名無しさん@引く手あまた:2011/05/08(日) 11:27:29.16 ID:oM+2ba2xP
>>433 お前のお陰でローンが終わりましたw
情弱に乾杯www
お前のおかげって意味わからないが情弱君
>>431 年齢がもう36なので無理
誘われて中規模に行ったが合わなかった
計画を立てるという文化がないようだ
洋ゲーかぶれの池沼かw
438 :
名無しさん@引く手あまた:2011/05/08(日) 12:53:41.77 ID:oM+2ba2xP
アニオタ 「ラキスタいいね ん〜ケイオンもいいかな いやハルヒかな おひょおーヒグラシw プリキュアー!wいいねえw」
情弱オタ 「無双最高!! 無双! テイルズ!!テイルズ! メタルギア! モンハン! ファミ通 ジャンプ ワンピース最高!」
語学、知育、健康、ペットオタ 「ん〜英語かな TOEIC目指そうかな きゃーわんちゃんかわいい、 健康ソフトかおうかな 脳トレ脳トレ!」
モバゲーオタ 「パソコン!?オタクがやるもんだし!オタクくさっ!モバゲーでしょ!モバゲータウン! ゲーム?PS3とかオタクじゃん 友達いないの?」
440 :
名無しさん@引く手あまた:2011/05/08(日) 13:05:20.03 ID:oM+2ba2xP
日本のゲームをダメにするクソゴミユーザー
↓
アニオタ 「ラブプラス最高wラキスタいいね ん〜ケイオンもいいかな いやハルヒかな おひょおーヒグラシw プリキュアー!wいいねえw」
情弱オタ 「無双最高!! 無双! テイルズ!!テイルズ! メタルギア! モンハン! ファミ通 ジャンプ ワンピース最高!」
語学、知育、健康、ペットオタ 「ん〜英語かな TOEIC目指そうかな きゃーわんちゃんかわいい、 健康ソフトかおうかな 脳トレ脳トレ!」
モバゲーオタ 「パソコン!?オタクがやるもんだし!オタクくさっ!モバゲーでしょ!モバゲータウン! ゲーム?PS3とかオタクじゃん 友達いないの?」
誰かゲーム業界をダメにする企画者とか開発者、監督
とか
俺みたいに書いてくれよ
もうユーザー層は書いたから
>計画を立てるという文化がないようだ
お前に?会社に?どっち?
アニオタ 「ラブプラス最高wラキスタいいね ん〜ケイオンもいいかな いやハルヒかな おひょおーヒグラシw プリキュアー!wいいねえw」
#アニメが大好きで萌え萌え!と言ってる強烈に痛いやつら、でもこいつらはアニメを通してゲームを買ってくれ売り上げには伸びる
だが、ゲームとしては娯楽、表現のクソな一時的なアニメが終わったらもう終わりみたいなクソゲー
情弱オタ 「無双最高!! 無双! テイルズ!!テイルズ! メタルギア! モンハン! ファミ通 ジャンプ ワンピース最高!」
#テレビのCMや雑誌など、ゲームのチラシなどそういう情報媒体を通してゲームを買うやつら まあこれが普通
こいつらは世間からみたら普通なんだけど 俺からみたらカワイソウだけどクズとしかいいようがない 世間ではこういう消費者が一般的
こいつらのお陰でゲーム業界の利益はでてる ゲームとしては微妙 2年くらいで廃れていく シリーズ物が出てぬるい
語学、知育、健康、ペットオタ 「ん〜英語かな TOEIC目指そうかな きゃーわんちゃんかわいい、 健康ソフトかおうかな 脳トレ脳トレ!」
#なんか勉強とか健康とかわめいてゲーム媒体を当して情報得ようとする情弱、「本買え」ってことですむのに株とか英語とかワンちゃんとか
くだらねえ駄作に金をつぎ込んでくれる 美味しいカモ このカテゴリは世間的に正義だから バラエティ系だせば 年代層広く売れる ゲームとはいわないバラエティ
モバゲーオタ 「パソコン!?オタクがやるもんだし!オタクくさっ!モバゲーでしょ!モバゲータウン! ゲーム?PS3とかオタクじゃん 友達いないの?」
#トラック運転手とか低所得のゴミ掃除、白痴職、アルバイト、バツイチ主婦、情弱ガキ、頭の弱い不良社会のクズとかケイタイを常にいじってそうな社会の低底の連中がやるゲーム
パソコンの所持数は少なく、ネットリテラシが一切ない場合が多い そもそもネットリテラシーがあるならモバゲーみたいなクソゲーはやらない
このクズはモバイル業界にとって美味しいかも GREEやDENAのカモ ケイタイ大国ジャパンを利用した美味しい商売
これはほぼ長期化して続く パソコン=オタク的な文化が根強いのでパソコンをやらないキモオタケイタイユーザーが必死に金つぎこんでモガゲーやってくれてまじおいしいです
日本のゲーム業界のやつらはこれはわかりきってる
もし、言ったらコネや人脈が崩壊するからな
もっと時間をかければ 凄い緻密に書けるけどな
思いつきばったりで書いたんでね シュシュッシュ
バカを相手にする商売が一番儲かるってホリエモンも言ってたろ。
おまえらも早くシフトチェンジしろよ。
「僕の精魂込めた作品を存分に楽しんでください!」
なんて痛い中2病セリフは誰も聞き入れないから。
僕の精魂込めた作品を存分に楽しんでください!
1.ドラゴンクエストIX (スクウェア・エニックス)
2.ポケットモンスター ハートゴールド/ソウルシルバー(任天堂)
3.トモダチコレクション (任天堂)
4.New スーパーマリオブラザーズ Wii (任天堂)
5.ファイナルファンタジーXIII(スクウェア・エニックス)
6.Wii Sports Resort(任天堂)
7.Wii Fit Plus (任天堂)
8.モンスターハンター 3 (カプコン)
9.モンスターハンター2ndG(カプコン)
10.イナズマイレブン2: ファイア/ブリザード (レベルファイブ)
おえええwwwwwおおおお・・・・えええええ・・・
ゲロはきそうなヒット作w
っでお前らゲームやんねえの?
451 :
名無しさん@引く手あまた:2011/05/08(日) 14:44:09.44 ID:C/7etIDg0
もういいから、君は自分の巣へ帰ってくれ。
ここは「転職板」」だから。
キミの意見はゲハ板で開帳してくれ。きっと賛同者は
居ると思うから。
452 :
名無しさん@引く手あまた:2011/05/08(日) 14:48:23.16 ID:oM+2ba2xP
>>451 いやいやwこのキチガイはここに隔離しておくべきw
ゲーム業界人なのにカスゲーばっかりやってんだな
死んだほうが良いよ根菜のクズは
そのクズにすらなれなかったんですね?w
可哀想にwww
日本って零細〜中小企業ってクソってイメージあるらしいけど
かっこよく見えるっす!シュッシュシュ
海外ってなんであんな少人数ですばらしいゲームを作り上げちゃうんでしょうか?シュシュシュパネーッス!!
日本ってダサイっすね 大人数でやっちゃって!
ゲームでも少人数で大勢を倒すっていう かっこいいじゃないですか!
なんつーかきもいっすね!ジャパンは
まじぱねーっす! 技術力でボコボコされちまったから 必死に逃げ道探した結果アニメやバラエティっすか!!
そりゃまじ終わってすよね!シュッシュ!
シュシュシュ!マジパネーッス!! ハイハイハーーーイ!!強力カビハイター!!!
「日本のゲーム業界は終わった」
人のポジティブなわめき聞いてるよりかは悲観的なブラックユーモアのほうがおもしれえわな
っていう言葉が悲観的で素晴らしいっしゅ!!!!!!!!!!!!
ネガティブ全快とても気着心地がいいっす!!
とても気分が明るくなれます!!シュッシュシュ!
最近、 日本のゲーム業界 終わった
日本 ゲーム つまらない
っで検索するのがおもしろくてしょうがねえっす!シュシュ!
そりゃ最高っすよ!シュッシュシュ!
シュシュシュ!!寒いとかつまらないとか帰れとか痛いとかいわないくださいっしゅ!!シュシュシュ
シュシュシュ!ってなんか良いっすよね!シュシュ!
なんていうかこのスピード感と爽快感、まさに洋ゲーって感じじゃないっすか!シュシュシュ!!ハイハイ!
シュシュ シュシュシュ 直感的っすよね! 見た目もクールですし シュシュシュ!
それに比べて wとかHENTAI的要素を感じますよ!シュシュシュ!
これからもシュシュシュ!は健在っすよ! シュシュシュ ハイハイハイー!!
なんで春になると変な人が出るんだろね?w
>>461 「日本ゲーム業界で働くクズは死ねさん」に質問です!♪
日本の良いゲームはなんですか?
ぜーーんぶくそだよーーーーーーー^−^!
465 :
名無しさん@引く手あまた:2011/05/08(日) 16:29:53.75 ID:oM+2ba2xP
466 :
名無しさん@引く手あまた:2011/05/08(日) 16:38:46.27 ID:C/7etIDg0
久々にこんな豪快な
自作自演を見たw
シュッシュシュ! ID変えて必死っすね!シュシュシュ!
468 :
名無しさん@引く手あまた:2011/05/08(日) 18:30:08.49 ID:oM+2ba2xP
>>467 クソの親から生まれたお前はくそでいいのか?
クソでけっこう コケコッコー!! シュシュシュ!!まじぱねーっす!!
クソゲ大国ジャパニィイィイイィイス!!のクソゲーまじくさいっすよ! シュシュ
シュシュシュ ハイハイハイーイ!! マジパネーッス!!
クソゲー作ってるバカしかいねえようだな シュシュシュ まじで俺以下だぜ シュシュシュ
シュシュ!!低レベルすぎるっすよ!!シュシュシュ!!
オンラインゲームとインターネットが無かったら、今までどおりゲーム買ってましたでぉ!!? シュシュ
インターネットがあるからわたしはハイレベルなんですよ!! シュシュ
シュシュ インターネットが無かったらわたしは、そこらへんの雑誌やチラシから情報を得てる標準ユーザーですよ!! シュシュ
もちろんゲーム買いますよぉお!! シュシュ
インターネットのせいです ゲーム業界は悪くないゆお?!!! シュシュシュ
ゲームが売れなくなったのはインターネットの普及です!!!
無料でネトゲしちゃうわたしは現代っこなんです!!!
シュシュシュ!!
まじで、すぐ思いついて短絡的ですがそうなんです!! シュシュ!!終了!!!
はい!クソスレ終了でぉ!シュシュシュ!
473 :
名無しさん@引く手あまた:2011/05/08(日) 18:47:45.40 ID:oM+2ba2xP
クソムシは見てて面白いなw
>>472 シュシュシュっておもしろいです
あなたおもしろすぎです!
>>472 よく調べてるみたいでとても素晴らしい意見ですね
ありがとうでぉ!シュシュ
477 :
クソムシ:2011/05/08(日) 18:55:08.10 ID:4C5LVSNI0
シュシュシュ!
478 :
カメムシ:2011/05/08(日) 19:01:57.34 ID:q8SGNL9m0
日本のゲーム業界はおわった シュシュ!?!?!
だから、売れねーって!! シュシュシュ!
去年のインセンティブは300行ったぞw
こいつ大手に勤めてるクズかな?
どうでもいいがてめえクソゲしか生み出せねーお前は死ねって!シュシュ!
海外の少数メンバーにすら勝てねえ雑魚がちょずいてんじゃねえっすよ シュシュシュ
土下座しろ その300万は標準ユーザー(世間一般、情弱)からクソゲーうって稼いだ金っすよね
こぎたないっすね
こいつ自慢すか?シィシュシュ!! オンラインゲームすら作れねえ雑魚がシュシュシュ!!
きしゅえぇええwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwこいつきしゅええwww
死ね馬鹿消えろクズ根菜ゴミゴキブリノミ野菜のクズ あぁ?消えろ!!!!!!!!!!シュシュ!!!
こいつがいくら金もらってようが作るものはクソゲー シュシュ!! まじゴミですねごみ まさにこういうのをゴミっていうんですね シュシュシュ!!
>>481 馬鹿だな〜wクソゲー作っても売れればいいんだよwww
お前みたいなクソが買ってくれるから俺は家のローンを5年で返せたw
ありがとうなクソムシ君w
>>お前みたいなクソが買ってくれるから俺は家のローンを5年で返せたw
ゲーム買ってないけど頭平気っすか?!!シュシュシュ!!
洋ゲーは直感的で爽快感ありますしスピーディっすね!^^
君たちクソゲーしかやらないんすか?シュシュシュ!!
488 :
名無しさん@引く手あまた:2011/05/08(日) 21:33:13.31 ID:oM+2ba2xP
んなもんすべてマジでいうわけありませんよ
分析したら長文になりすぎてしまうのでね シュシュ!!
キモオタの僕ですが ネカマはまりますよ
足利市は違いますけど
492 :
名無しさん@引く手あまた:2011/05/08(日) 21:53:17.91 ID:lG1xLotA0
ゲーム市場を立て直そうとかそーゆー前向きな志はないのかい?
488さんはどんなゲーム作っているんですか?シュシュ
シュシュ 教えてください シュシュ
ゲームやることしかできない俺がやるよりかは
技術力がある業界人に頼んだほうが早いだろ?
アホか
立て直してください って頼んでもできるんですか? シュシュ
495 :
名無しさん@引く手あまた:2011/05/08(日) 22:05:22.79 ID:oM+2ba2xP
親とか言ってますが
家庭内環境に問題があるようですね シュシュ!
こいつは話になりませんね! フィルタしますか シュシュ!
498 :
名無しさん@引く手あまた:2011/05/08(日) 22:10:16.58 ID:oM+2ba2xP
あれ?おこちゃった?
www
さてさてクズはほっといてツイッターでもやりますかねぇ^^
>>499 Twitter
wwwオワコンツールw
501 :
名無しさん@引く手あまた:2011/05/08(日) 22:18:11.15 ID:lG1xLotA0
>ゲームやることしかできない俺がやるよりかは
というが本当にそうか?
みんながお前と同じように日本のゲームは糞だから早くなくなってほしいと思ってるなら
街頭で呼びかけて署名集めたり選挙に出るなりすればいいんじゃないの?
つぶやきも言いけどそのつぶやきはRTされる程の核心や共感を得られてるのか?
あとなー、やっぱきれいごとって誰かにとっては苦しいんだよねー。
君の大事な人がゲーム業界に勤めてても同じ事言えるのかい?
スレ汚しごめんなさい。
お前は大事なやつが業界に勤めてるだけで そういうこと言わないのか?
意味わからないな 別に大事とか知り合いが勤めてようが関係ないんだが シュシュ
にほんんのゲーム業界がうんこすぎますからね^^
506 :
名無しさん@引く手あまた:2011/05/09(月) 12:21:20.00 ID:WQVUJjFbP
はークソネズミがいなくなって平和になったw
荒らしが来てたのか
なんでゲハじゃなくてこのスレに来たんだろうな
文章はクズだが、言いたいことは筋が通ってる気はしたなw
くずの視点としては通ってたよw
視点も、特にクズには感じなかったがな。
シュシュ君が言う問題も本当に正面から考えないと、日本のゲーム業界は持たないだろう。
チョロいゲームですら海外の効率で作られたら、もう内需でも打つ手がなくなるよ。
それはない。
働いたことがない人間の論理。
なかなか的確な意見。
おもしろい。
現場の人が終わったと言っているんだから終わったんだろう。
514 :
名無しさん@引く手あまた:2011/05/09(月) 19:03:15.43 ID:5LliNkz20
テクモ決算短信。
ソーシャルとパチスロが伸び、堅調。
恥ずかしながらテクモが7号やってんのはじめて知った
516 :
名無しさん@引く手あまた:2011/05/09(月) 21:42:23.87 ID:WQVUJjFbP
>>515 7号ない所って大手だとほぼないんじゃね?
517 :
名無しさん@引く手あまた:2011/05/09(月) 22:24:55.23 ID:5LliNkz20
>>515 テクモの7号はRIOっていうキラーコンテンツを生み出したからな。
密かにハーレムエースも売れたみたいだし。
518 :
名無しさん@引く手あまた:2011/05/10(火) 11:25:34.69 ID:PEl99J/q0
セガサミー、スロット好調で経常85%増。
但しコンシューマーは不振。
519 :
名無しさん@引く手あまた:2011/05/10(火) 12:13:38.51 ID:URJ2a/AF0
セガサミはパチの売上げをゲームが食ってる悪循環。
ゲーム連中は経営陣が全員在日朝鮮人なことが気に入らず
上からの指示をすべて無視している。
ゲームを「作品」wと言い続けるゲーム連中にとって
自身らの「作品」wが朝鮮玉入れ遊戯に使われることを毛嫌いしている。
来年あたりにゲーム事業部の解体か分離が囁かれているが、さて。。
7号は正直やる気しないなぁ
面接先の企業で、うちはパチスロに力入れてますとか言われると、
経営的にはそれが正解かも知れないが、正直がっかりする
522 :
名無しさん@引く手あまた:2011/05/10(火) 13:01:45.66 ID:PEl99J/q0
523 :
名無しさん@引く手あまた:2011/05/10(火) 13:02:38.14 ID:PEl99J/q0
>>519 小口さんがノリノリなのに、なにトンチンカンなこと
言ってるの・・・
524 :
名無しさん@引く手あまた:2011/05/10(火) 13:10:07.27 ID:PEl99J/q0
525 :
名無しさん@引く手あまた:2011/05/10(火) 13:10:56.24 ID:PEl99J/q0
526 :
名無しさん@引く手あまた:2011/05/10(火) 13:18:04.80 ID:PEl99J/q0
>>519 だいたい、今サミーのトップ誰だか知らないだろお前?w
>>511 まぁ確かに、グリーもモバゲもエンジニアを中心に組織してるみたいだから、
ソーシャルに関しては、
海外とのパフォーマンス差はあまり無いかも知れないな。
コンシューマからソーシャルに転職したけど質問ある?
年俸はいくらからいくらへ上がった?
また役職ポジションはなにからなにへ?
部下の数、所属組織の構成はどう変わった?
てゆーか、サミーの里見会長は在日だよ。
ゲームやパチとか芸能界とか娯楽ジャンルの経営者は在日が多い。
戦後彼らの多くは日本企業に就職できなかったので
参入障壁の低い業界に潜り込むしかなかった。
娯楽系はそのもっともたる業種。
531 :
名無しさん@引く手あまた:2011/05/10(火) 17:46:27.47 ID:PEl99J/q0
AQ/マーベラス/ライブウェアが合併。
コンシューマ縮小。
ソーシャルゲームに大きく舵取り。
532 :
名無しさん@引く手あまた:2011/05/10(火) 17:46:53.13 ID:PEl99J/q0
533 :
名無しさん@引く手あまた:2011/05/10(火) 18:02:00.39 ID:9tXBzv6Z0
電遊社ってどう?
中華はやめとけ
535 :
名無しさん@引く手あまた:2011/05/11(水) 01:43:51.73 ID:1PQ/DXUj0
在日だ、中華だ、と国士様は大変だなw
どこなら満足なんだよw
536 :
名無しさん@引く手あまた:2011/05/11(水) 04:52:13.85 ID:jWIc15tK0
電遊社HP見たら任天堂と関わりあるの?
京都のゲーム系の会社でそれなりに続いてるところならほとんど関わりあるんじゃないの?
538 :
名無しさん@引く手あまた:2011/05/12(木) 10:53:19.91 ID:yPdipgFQ0
ワンピースで現在連載している「魚人島編」に出てくる魚人ですが、
業界内部ではあれは在日朝鮮人がモデルになっているんだと囁かれ、
現在問題になっているようです。
作中に出てくる「同胞」「差別」「奴隷」「復讐」のワードがまさにその証拠です。
在日社会では現在集英社に真相を究明するために水面下で動いているようです。
>>535 姦国、厨国、オーストコリア以外ならどこでも
>>538 こういうのを過剰反応っていうんだろうな。
541 :
名無しさん@引く手あまた:2011/05/12(木) 15:56:37.93 ID:+43tOq3o0
・大手で薄給。環境等は最高。
但し自分のやりたい部署ではない(携帯、パチ、等)
・中小で給料多い。環境最悪残業多い。
・中小で薄給。環境等は最高。
この中で入れるとしたらどこに行きたい?
542 :
名無しさん@引く手あまた:2011/05/12(木) 16:09:48.26 ID:44qKudMo0
>>541 一番下。独身だし。
ただまあ実際の話、中小だけど環境は最高なんてないと思うけどね。
周囲の人間の個人的な人柄の良し悪し以外、大概の待遇や環境は給料の額に相関する。
544 :
名無しさん@引く手あまた:2011/05/12(木) 16:33:28.34 ID:44qKudMo0
つかさ、一番下は、単なるシロートの同人ゲームゴッコだろw
そりゃ、会社維持も給料も考えずに、お手手つないで
仲良く楽しくやってるのは、精神的にラクだろうね。
年収100万円で良いなら、それもアリじゃないの?
そもそも最高の環境には予算も必要だから
中小ではほぼありえない
546 :
名無しさん@引く手あまた:2011/05/12(木) 16:39:10.10 ID:44qKudMo0
やるとしたら、
出来る奴2−3人と会社立ち上げて、
夢見るバカなゲー専上がりとかを奴隷待遇で雇って、
利益出していく、てのなら、
「中小での豊かな環境」
もありかと。
要は、中小零細行くなら、経営側に居ないと絶対に
幸せにはなれないってことだ。
547 :
名無しさん@引く手あまた:2011/05/12(木) 16:43:27.22 ID:r5nihzIL0
スクエニほんとにやばいな・・。
内定もらってるんだが、どうしよう。スクエニしか内定ないんだけど蹴りたいww
入れたんなら1年くらいはやってみれば?
無駄にはならんと思うけど。
549 :
名無しさん@引く手あまた:2011/05/12(木) 16:48:07.23 ID:r5nihzIL0
>>548 まだ他業界受けるチャンスあるので悩んでます・・。
ここは転職板
スクエニって正社員なの?
あぁ、新卒なら辞めといたほうがいいカモなw
切符もったいないかもしれない。
553 :
名無しさん@引く手あまた:2011/05/12(木) 16:57:50.20 ID:44qKudMo0
>>549 キミの年齢による。
まだ20台なら、ドブに捨てるつもりでスクエニ行ってみれば?
多分中に入れば、夢見てた理想も鍍金がはげて
心残り無く、他業界に転職できるから。
今30台なら、直ぐに別業界に行くべき。
この1年2年が命取りになる。
「前職がゲーム会社で1年で辞めた奴」
の烙印が押された30台が、就職活動でどんあ扱いになるか、考えろ。
554 :
名無しさん@引く手あまた:2011/05/12(木) 16:59:40.78 ID:r5nihzIL0
>>552 553
すいません。新卒なのにショックの動揺からか間違えて書きこんでしまいました。
しかし、アドバイス頂きありがとうございます。
内定キープしつつ、他業界受けようと思います。
555 :
名無しさん@引く手あまた:2011/05/12(木) 17:01:50.29 ID:44qKudMo0
なんだ、転職者じゃなkったのかw
新卒なら、なおさら止めとけ。
たった1回の「新卒」
を、ゲーム会社なんかに使うな。
もし、彼女とか居て、ケッコン考えてるのなら、
なおさら。
100歩譲って、行くならモバグリにしとけ。
これなら次が見える。
カプかニンテンお勧め。
557 :
名無しさん@引く手あまた:2011/05/12(木) 17:07:45.61 ID:44qKudMo0
558 :
名無しさん@引く手あまた:2011/05/12(木) 17:10:52.57 ID:r5nihzIL0
>>555 カプコンか任天堂に新卒使うのはダメですか?
来年その二社、落ちたけど受け直そうかともおもってきました。
559 :
名無しさん@引く手あまた:2011/05/12(木) 17:14:11.53 ID:44qKudMo0
>>558 留年するってこと?そこまでしてゲームに拘るかww
任天堂は新卒で行くなら頭良い学校じゃないと厳しいと
思うよ。ましてや1留っていうハンデが付くんだから。
カプコンなら、もしかしたら可能性はあるかもね。
まさか就職1年目で「転職」で行こう、ってんじゃないよね。
それは論外。どっちも100%可能性は無いよ。
560 :
名無しさん@引く手あまた:2011/05/12(木) 17:15:10.98 ID:r5nihzIL0
>>559 アドバイスありがとうございます。
参考にします。。
来年の今頃、この業界どうなってんだろ
世間も大変な情勢だけど、ゲーム業界も相当やばいよね
3DSは大失敗、Wii2の発表しても関心なし
PSN絡みで致命的なブランドダメージ
これから相当な会社が潰れたり合併するだろうけど
淘汰と統合を繰り返した先には何があるのか・・・
562 :
名無しさん@引く手あまた:2011/05/12(木) 17:21:47.02 ID:44qKudMo0
>>561 ソーシャル・モバイルに転換できない会社は
脱落していくんじゃないの?
特にコンシューマー専業みたいな所は。
7号仕事は囲い込みが激しいから、今から
ノコノコ仕事貰いにいっても、ロクなの残って無いしね。
なんだかんだでグリモバは勝ち組。
10年後はゴリラとババア社長に大手は全員ひれ伏すんだよ。
564 :
名無しさん@引く手あまた:2011/05/12(木) 18:06:25.95 ID:44qKudMo0
個人的には、サイバーエージェントが
最終的な勝者になる気がしてる。
10年後にGやDなんて残ってねえよw
566 :
名無しさん@引く手あまた:2011/05/12(木) 18:12:57.87 ID:44qKudMo0
会社は残ってるだろうけど、今の業種じゃ
無いかもね。
そういう意味で、サイバーが一番勝者に近い気がしてる。
567 :
買った後に、:2011/05/12(木) 18:15:40.30 ID:w4V7USB/0
買った後に、
在庫(品)(品物)は確定します。
当日に出荷する商品は4-7日到着することができました
よろしくお願いします
ありがとうございます
http://wb2.biz/L
もう新卒で受かってるならそこ行ったほうがいいと思うが。
留年したって来年こそどうなってるかわからんぞ。
>>558 来年受けても、結果は同じだと思うよ。
つうか、スクエニの選択肢すら無くなる可能性がでかいぞw
確かにサイバーエージェントはDやGのように叩かれる要因を作らない。
ライブドア事の煽りを受けたことで藤田も慎重なんじゃないのかね。
それでいて業績はいいし社員への還元率もなにげに高い。
サイバーエージェントは本業は広告業なの?
サイバーは広告代理業務がメインだけど、
いくつも事業を立ち上げていまでは20近いグループ企業に成長。
サイバーの強みはアメーバブログやピグなど自社でプラットホームを持っているとこ。
ゲームもモバイルやソーシャルメディアと幅広くやってる。
藤田はエンジニアを大事にする姿勢で開発者にとっては居心地いいらしい。
営業は男はチャラ男、女は枕営業部隊と言われるほど顔重視。
利益還元主義で決算賞与の額も多い。
会社から近い人には住宅手当もでる。
唯一の問題点といえば就業時間が長いことかね。
みんな遅くまでいるからすんごく帰りづらい。
サイバーの美人ビッチ女営業部隊に枕営業されたいです
最初の3人、エッチなカラダしてんなあ……是非1度お願いしたいw
サイバーエージェントキモイと感じるが、仕事で関係したら「見かけはチャラいけど人当たりよくていい奴だな」とかギャップで好感持ってしまうんだろうな。
まあ、仕事ができる奴前提だけど。
ゴシップ紙とかに辞めた社員の枕体験記事やら、乱交合コン告白とかでてそうな感じなのにあんまり聞かないってのは実態は真面目なのかねぇ?
サイバーの藤田氏はライブドア事件前まで
ホリエモンやインテリジェンスの宇野やGMOの熊谷らとつるんでたけど
奴らが事件を起こした時にあっさり手を切ったからね。
IT系経営者の中でもかなりまともな方だと思う。
578 :
名無しさん@引く手あまた:2011/05/13(金) 19:25:11.73 ID:V+Ke3txl0
セガサミー、スロット好調で経常680億・90%増かよ・・
コンシューマは不調
スロット・モバイルが好調
579 :
Perl忍子:2011/05/13(金) 19:36:22.91 ID:2RSpN6LA0
おいこら
マジクソゲーしかありませんね〜^^
League of Legendsをみならえでぉ?
無料であんなクオリティの高いゲームをやってくれるなんて
まじすごよ
いちいち、PC版のRTSソフトに金だすよりLOLがあるから最高でぉぃ
売り上げでは任天堂でぉか?
売り上げ=ゲームのおもしろさじゃないでぃ?
売り上げが良い=人がたくさん買ってる 買うからおもしろいじゃないでぉ?
580 :
Perl忍子:2011/05/13(金) 19:42:54.51 ID:2RSpN6LA0
インターネットの普及により娯楽の拡散?
動画、音楽、にこにこ、youtube、オンラインゲーム
無料で楽しめるでぃ? いちいちお金出して娯楽楽しむほどじゃないでぉ
キーワード【 会社 シュシュシュ シュッシュ 零細 ゲーム シュシュ 業界 】
最近きたキチガイとか7号7号うるさいやつとか
正直、ちっとも興味ねぇから業界通はゲハ板でもいってくれよ
キチガイはともかく7号は転職板なら
大いに関係あるだろ。
パチやってないゲーム会社なんぞないんだから。
>>583 そんなパチなんてやってんだったら
こんな給料低いところじゃなくてさっさとビジネスPGにでもなれよ
2軍落ちもいいとこだろ?バッカじゃねぇの
ゲームなんて作ってねぇならすでにゲーム会社にこだわる意味消えてんだろが
そんな程度の判断もできない
脳みそおかしいのが7号7号叫んでるだけだろ?
俺にはみんな大切な事を言っている気がしてならないがな
世の中には不安を煽るのが仕事な人がいっぱいいる
587 :
名無しさん@引く手あまた:2011/05/14(土) 17:14:21.33 ID:/Nqv+HXv0
つか、今だと
モバイルソーシャルが1軍で
パチが2軍、コンシューマはトライアウトって感じだけどなw
588 :
名無しさん@引く手あまた:2011/05/14(土) 17:26:27.79 ID:/Nqv+HXv0
セガサミー、スロット好調で経常680億・90%増かよ・・
コンシューマは不調
スロット・モバイルが好調
テクモ決算短信。
ソーシャルとパチスロが伸び、堅調。
スクエニ
大赤字
>>587 それは売上でって話でしょ?
つまりお前って会社的な視点しかもってないのな
だからゲハ板いけっての
どっちにしろ未来ないじゃん
ソーシャル、パチで開発者が評価される土俵があればいいけどね
コンシューマから落ちたらもう道を選択するべきところに来てるんだと思うよ
>>589 今ざっと読んだがゲハ板行きはお前だと思うが
>>587 僻みか?w
コンシューマーが技術的にも格的にもトップである事は変わらないよ。
いわばメジャーリーグ。
マイナーリーグの方が儲かってるけどメジャーで働きたいってのはゲーム制作者なら基本的に変わらないと思う。
どっちが上とか言っちゃってる時点で底が知れてる
どうせ、自分がいいように天秤のはかりを変えるんだろ
コンシューマって相撲みたいなもんでしょ
国技(笑) 八百長(笑)
海外のゲーム業界のほうがすごい優れてますね
日本の勉強会とかに参加してますが
クズしかいません
>>589 ゲハでやってくれw
コンシューマなら未来あるって根拠がない
とりあえず、国内の据え置き機市場が
あと5年持たないのは間違いない。
ゲーム売れなさ杉・仕事減りすぎ
コンシューマ仕事だけじゃ会社がもたない。
597 :
名無しさん@引く手あまた:2011/05/14(土) 19:57:59.85 ID:/Nqv+HXv0
あのフロントミッションの土田さんもグリーに入社!!
しかも自分から応募の一般中途入社で!
あんま笑う事もないと思うけどなぁ。
市場の可能性なら、少なくともコンシューマよりはまだあると思うし。
あの人も技術系プロデューサーだったきが。
グリーには合うんじゃないの? 頑張ってほしい。
生活のためにパチやソーシャルに行くのはアリだと思うよ
それが本当にやりたかった仕事じゃないにしても日々の生活の方が大事
602 :
名無しさん@引く手あまた:2011/05/14(土) 20:53:08.91 ID:/Nqv+HXv0
元コーエーの松原さんも
ジンガの社長になっちゃたしね。
沈む泥舟から出来る人がどんどん逃げて行ってる感じ。
603 :
名無しさん@引く手あまた:2011/05/14(土) 20:55:20.80 ID:/Nqv+HXv0
ちなみに、土田さんの転職の動機は
「コンシューマーより、モバイル・ソーシャルの方が
開発期間も短く、お客さんの反応がダイレクトに
数字で出てくる。この距離感の近さが魅力」
だったとの事。
両方儲かってるならコンシューマーいくだろう。
それだけの話。
>604
それはどうかな。
儲かってるからってシリーズモノだけ
10年・10作も作らされてたら、
うんざりするんじゃないかな。
それに短い期間で開発できて反応が返ってくるっての、
作ってて楽しいと思うよ。
それにお金が付いてくれば尚更。
アイデア・ネタ勝負のミニゲーム集を
作った事のある人なら判ると思う。
>>605 中途半端なミニゲーム作るなら同人か、個人発信でできるしなぁ。
コンシューマに入っとけばR&Dやらせてもらえる確率もまだあるし。
まぁまともなコンシューマは今はカプやニンテンぐらいだろうけどね。ここいらならいろいろ新規IPに関われる。
そこそこ予算かけた奴。
結局、長い目で見ればコンシューマーがモバイルの技術を飲み込んでいくと個人的には思ってる。
DやG本気がコンシューマーの技術を飲み込んでいくのはしんどい。
現にカプなんかは海外でソーシャル簡単に成功させた上でコンシューマに組み込んでいく戦略だろうしね。
607 :
名無しさん@引く手あまた:2011/05/14(土) 22:12:33.69 ID:4jFfPHZRO
>>603 なぜそんなに詳しい?w
俺もソーシャルで大きい所行きたいなぁ・・・
ソーシャル系って今人取ってる?
>>605 うんざりしてないけどなシリーズ物作ってるけど、
そもそもミニゲームに魅力を感じない。
>>607 今取りまくりだよ、俺の部下も会社やめてソーシャルに転職するし。
社内でもソーシャルの部署がどんどん大きくなってる。
プレイステーションストアとかで300〜600円のPSソフトとかポチポチ買ってるけど、値段も手ごろでドット絵やローポリなら普通に面白い。
ローポリは無理でもドット絵系で声優とかいらん部分省きまくった割安プライス(2500円位)のソフトに戻ってはどうか
モバゲー()とか低Lvなドット絵でアホみたいな課金値よりよほど魅力があると思うんだがな
>>610 大手がそんな規模の商売をメインにしたら
営業やら宣伝やらの費用が出せなくなって一気に会社の規模縮小化
その結果、株主や銀行に見捨てられて速攻倒産だぞ
俺が元いたD3の悪口言うな
613 :
名無しさん@引く手あまた:2011/05/14(土) 22:48:37.21 ID:vVxRHuBA0
今年中にフロントミッションに激似のゲームが出るんだろうなぁ。
「ファーストミッション」とか「アウトミッション」とかって名前のゲームw
>>609 中小は結構シビアだよ。
実現力のある人を入れてリーダーにして、
うだつが上がらないチームから部下が移動するだけ。
ソーシャル、パチで開発者が評価される土俵があればいいけどね
やるならコンシューマの中の部署でソーシャルやるべきだと思うけどなぁ。
ベンチャーってのはそもそもろくでもないからベンチャーっていうんだって実感してる。
618 :
名無しさん@引く手あまた:2011/05/15(日) 00:20:24.29 ID:6CZpyohj0
コンシュマメインでやってた会社は、どこも
青息吐息で死にそうだから、食い扶持求めて
他ジャンルへの転進に必死だから、可能性はあるね。
ただ、ぽっと出の後続がモバグリに戦いを挑まなければ
ならないという苦しい選択ではあるのだけど。
>モバグリに戦いを挑まなければ
名に言ってる。尻尾振ってけつの穴舐めりゃいいじゃない。
621 :
名無しさん@引く手あまた:2011/05/15(日) 00:41:24.47 ID:6CZpyohj0
>>620 がっつり抜かれるから、苦労の割には旨みは薄いよ。
まあ、びた一文稼げないコンシューマーよりは、はるかに
マシだけど・・・
会社の柱にしよう!つーくらいならそれに甘んじてちゃ
ダメだね。まあ社員10人20人程度のケシツブ会社なら、
その地位に甘んじて細々と生き残るのもありだけど。
大手の場合は全売上の十分の一ほどモバイルで稼いでノウハウだけコンシューマーゲームの課金やらに反映できりゃいいだろう。
んでたまに、ヒットがでればよい。
IPの多方面展開のついでにね。
国内フィーチャーフォン市場が終わったら無限大のデベロッパープレイヤー相手に過当競争しかないもしもし市場での売上なんて大手は当てにしてないよw
そんな博打に勝てる確率にかけるならコンシューマーの方がまだまし。
それはどこのコンシューマー大手も同じ戦略だよ。
スマートフォンコンテンツ市場でクオリティで差が付けられんのに安定した売り上げ見込める会社なんて今のところ皆無。
そこがDGの最大のアキレス腱でコンシューマ大手の強み。
ちなみにコンシューマ市場は縮小はしても大手が食ってくほどは最低残るのは確実。
中小はやばいだろうけどね。
623 :
名無しさん@引く手あまた:2011/05/15(日) 10:15:56.19 ID:okjz2Yd30
モバイルの売上げって鼻くそレベルだよなぁ。
元締め以外で儲けてる話をあんまり聞かないのは事実だよな
>>625 とはいえ、現時点で既にコンシューマより
はるかにマシな商売になっちゃってるな。
>>626 商売としてはマシになってるけどやり甲斐がない・・・
628 :
名無しさん@引く手あまた:2011/05/15(日) 10:48:58.79 ID:6CZpyohj0
>>627 イヤなら自腹で、その「やりがいのある」仕事やれば??
給料返上でやれば??
「その仕事はやりがいがないからやりません」
「それは嫌いだからやりません」
がやりたいなら、プロではなくアマチュアになれ。
そうすれば、誰にも迷惑は掛けない。
そんな意識でイヤイヤ仕事してる627
を雇ってる会社の社長が可哀想だわ。
>>628 へ?俺はコンシューマーだけど?
なんか早とちりな人だなwww
630 :
名無しさん@引く手あまた:2011/05/15(日) 10:55:21.00 ID:cSSu66MU0
628に、ガソリンをかぶせて火付けたいものだなw
>>622 >中小はやばいだろうけどね。
受託は、工数ベース管理の所が多いから、利益が出せずにどんどん消滅していくだろうな。
正直、何かしらやりたくないと思う仕事が大半だろ…
何であんなモバゲーなんてやっちゃうんだろうね
頭おかしいのかな故障してるのかな
情弱が金持ちだからだろう。日本特有の現象かもしれんな。
ゲーム専用機持つほどゲーム好きじゃないけどちょっとゲームで遊びたい時に遊ぶんじゃないすかね
しかもついでにネットで他人とコミュニケーションって携帯好きの一般人には結構重要な要素でしょ
>>628 いやいや、むしろそれはプロにも必要な資質かもしれんぞ?
何でもやりますという奴が、周囲から無理な仕事量を押し付けられて
潰れていくのを何人も見たことがある。
あの手この手で仕事量を減らすのに全力を傾け、自ら提案はせず、従って
責任も被らず、何かあったら「だから言っただろ?」と安全圏ポジから
傍観者コメントを繰り出すのみ。
割とこういう奴が毎日健康に仕事していたりする。
640 :
Perl忍者:2011/05/15(日) 19:01:55.66 ID:Ko/GA/yA0
グリーにいくやつが増えてるのはカスWEB系技術者関連だ
あいつらカスだからクソゲーしか作れないしミニゲームみたいな
シュシュモバゲー作ったりモバゲーのDB環境ととのえたりサーバとかゴミだよ
それにくらべて海外のゲームプログラマはすごいなwレベルが違いすぎる
9人くらいですごいグラフィックのオンラインゲーム作っちゃうんでしょ
だいたいサイトも自前だし、モバゲーみたいなもの作ってるみたいだし
すごいっすね
641 :
名無しさん@引く手あまた:2011/05/15(日) 19:36:32.75 ID:tBdvmYXqO
日本人にも能力ある人いるけどね。
外国人だからマンセーして、日本人だから貶すとか、
そのへんのおばさんとか情弱レベルだぜw
642 :
Perl忍者:2011/05/15(日) 19:45:00.35 ID:Ko/GA/yA0
日本人にも能力があるひとって
日本で海外みたいな、ネトゲ系を出してる能力ある人なんて見たことないっすよ シュシュシュ
海外みたいに、小規模でネトゲ出してる会社ってある?おもしろそうな
ないよね 6人ぐらいで作り上げたとかすごいグラフィックの
無いよね しらないな
だいたい日本のオンラインゲームの開発って海外に任せてんでしょプログラミング
俺の知ってる日本のネトゲの開発元とか調べてみたけどほとんど海外
日本は人口少ないしダメっすね
っで能力ある人が出したゲームとか教えてくれない?
643 :
Perl忍者:2011/05/15(日) 19:54:49.44 ID:Ko/GA/yA0
ドルアーガの塔(笑)
とかいわないでくださいねえ?
最近だとデモンズとか?
645 :
名無しさん@引く手あまた:2011/05/15(日) 20:47:54.30 ID:2nsruvT10
オンは知らんがコンシュマーなら
海外に見せても恥ずかしくないレベルの作品ならあるだろう。
日本にも技術のある人はいるけど
作ったものがさっぱり商売にならないから、やる気なくしてる
プラスプチ管理職みたいな立場に昇進しちゃって、製品のコード書かなくなってる
ネットでググった情報集めたぐらいで、「調べた(笑)」
とかいってる情報弱者が何を言っても説得力ないけどな。
どうせ日本語のサイトしか見てねーんだろーし。
大体、日本から出たことないやつにありがちだけど、
日本以外を「海外」とかひとくくりにしてんじゃねーよw
北米も欧州もアジアも市場がそれぞれ違うんだよ、中学生。
海外を一括りにできないのはコンシューマ業界が学んだ最近のトレンドだからねぇw
海外を一括りにして痛いめにあったカプとかはその辺本気で考える体制整ってる。
さてさてDGは、現場全体がそうゆう感覚もてるのはいつ頃になるんでしょうな。
国内もしもしゲーは恐ろしく特殊な市場だからな。
FACEBOOKの客層も多層のレイヤーで分析しないと。
DGが海外で一発もあてられないうちにカプの海外子会社、外注制作ゲーとかが先越してるしなぁ
コンシューマが凄いってより、カプがすげぇんだと思うがなw
カプは開発者バッサリやって利益上げてる感あるな
開発者ってか、管理職を切ってる印象。スクエニの逆だな。
652 :
名無しさん@引く手あまた:2011/05/16(月) 11:41:22.53 ID:RCbA4Ec00
カプコンは辻本将軍の意のままだからな。
完全にオーナー企業だから。
ゲーム会社の中でも、今となっては珍しい。
上手く行ってるときはとことん上手く行く。
だめな時もまた然り。
653 :
Perl忍者:2011/05/16(月) 11:46:43.51 ID:hy+nmg6D0
ゲームやってないゲーム詳しくない連中がわめいてますね
情弱しかいませんねここは
面白くもないですねて低レベルですね
日本の恥ですね日本のゲームソフトは
寒いですねここ
技術力がなくて、PMに逃げたんですねわかります
早く消えてください年収100兆円以下の貧乏ども
654 :
Perl忍者:2011/05/16(月) 13:13:29.97 ID:hy+nmg6D0
つまらないスレですねここ
655 :
名無しさん@引く手あまた:2011/05/16(月) 13:28:20.22 ID:RCbA4Ec00
いいから巣へ帰れ。
海外の会社で活躍してる日本人もいるでしょ
活躍してる日本人がいたらどうだというんだ?
658 :
Perl忍者:2011/05/16(月) 14:57:52.44 ID:hy+nmg6D0
活躍してるとか有能とかいってるけど
なんで話そらすのかな
ゲームには おもしろい、つまらない が重要なのに
いちいち、顧客がどうたら市場がどうたらわめいてんじゃねえよPM気取りの雑魚
659 :
Perl忍者:2011/05/16(月) 15:06:11.30 ID:hy+nmg6D0
PM気取りじゃなくて
PMの雑魚でしたね^^
>>657 >活躍してる日本人がいたらどうだというんだ?
優秀な人間が日本企業を見放したとなれば、
むしろ深刻かもしれん。
661 :
名無しさん@引く手あまた:2011/05/16(月) 16:58:09.72 ID:Au2X0rTsP
そもそもクソムシ忍者が何をしたいのかがわからないw
うちは今ソーシャルアプリの開発をインド人の下請け会社に頼んでる。
担当のパンナム・アジラ・**・**・リィッドさん(長くて覚えられないw)は
現地語、日本語、英語、北京語がペラペラでプログラム力もありいい人。
開発費も安くて納期も早くインド人であること以外はなにも問題ない。
インド人がみんなこんなレベルだったら日本人はもう仕事なくなるね。
もうほとんどの人がブロードバンドにハイスペックPC環境なんだからPCゲームも売れると思うのになぁ
稼ぐのが下手なんだと思う
ナムコ〜バンナムいて思ったが、
同じ駅で同じ会社の人なんだが、知らないわけでもないが
よく知っているわけでもない人と同じホームで待つ&向かいのホームで
待たなきゃいけないのって結構しんどいよね。
特に神奈川新町で思った。しかも通過駅だから待たされることもあってイライラするし。
今は新宿なので人が多い以外は快適です。
神奈川新町にマンション買っちゃった上司は涙目だったな〜
あんなドブ臭いローカル駅w
669 :
Perl忍者:2011/05/17(火) 00:34:56.09 ID:rlnEB77p0
パソコン使ってるとネトゲがあるから
わざわざ金だしてゲーム買うことすらないよね
ゲームに金を出すほどの価値がないよね日本の市販されてるゲームに
無料のゲームがあるからネットとかにPSPとかワレ厨とかそんなので無料でやってんだろ
だから金出す必要ないよね
>>667 それはすごくよく分かるw
まぁゲーム業界に限ったことじゃないけど。
会社から駅までがバスの場合はもっと苦痛だw
神奈川新町通うのが嫌でしょうがなかった
昨日から節電対策出社で、朝8時出社になったよ。まじつらいわー
遠くに住んでる人は大変だなぁ
そのへんが嫌な事もあって、自転車通勤
30分以内なら快適そのもの
>>616 ソーシャルは黎明期だからまだ分からんけどパチはが評価される事は
最近のパチンコへ風当たりを見てればこの先絶対ないよ。
自分の知っるデザイナーの子の多くがパチに関わってるって事は公にしないしね
金だけは得られるけど社会的評価は我慢しろ
そもそも韓国で全廃された時点でパチンコはオワコンだろう。
パチンコなんかもう潰れていいよ。
ゲーム業界も一時的に不況になるだろうが、娯楽が多様化すれば長期的には
ゲーム(&ゲーム関連)にまた人は戻ってくるだろう。
業界全部、一旦このへんで仕切りなおそうぜ。
>>677 あんたが職を失った人たちを養うってんならやれば?
そういうものかね。
知り合いは7号に転職したら共和国の親戚に喜ばれたって聞いたけど。
680 :
名無しさん@引く手あまた:2011/05/17(火) 20:08:50.80 ID:uHDugfg/P
>>677 目障りなモノは消えれば楽なのにってかw
だからダメなんじゃないか?
どっちにしても一旦テレビゲームはほぼ壊滅するだろうから、携帯機器のありようが進化するまで、技術力やノウハウを保持しつつ緊急避難する先としては貴重だと思うよ?
で七号は在日が喜ぶからダメなの?
今、業界にはウェルナー・ロックスミス博士が必要なんだろうな
682 :
名無しさん@引く手あまた:2011/05/17(火) 20:45:04.83 ID:G31K+C440
7号は在日、ネトゲーは韓国、中華とギャアギャア。
国士様がゲーム業界で生きて行くのは大変だねw
>>646 それピーターの法則。日本のゲーム業界には、がちではまる。コードかくと優秀だが、人はいまいちな人が昇進すると、現場もコードも地獄へおちていく。プログラマは大体、細かいいから、そのタイプがおおいな。
684 :
名無しさん@引く手あまた:2011/05/18(水) 00:02:24.61 ID:cjDdLY+g0
パチンコ、サラ金、風俗、娯楽施設、芸能界、飲食業、食肉、不動産、産廃
日本の多くの業種は在日朝鮮人が支配している。
アホな日本人から巻き上げた金で彼らはさらに私腹を肥やし日本人を搾取し続ける。
搾取されていることに気づかない日本人は黙って低賃金で働くまさに奴隷人種。
半島で家畜以下の虫けら扱いされていたその末裔に奴隷扱いされる日本人は、哀れの一言。
日本人の唯一の不満の捌け口はネットだけ。
朝鮮人が唯一彼らに許したのがネットの世界。
ネットこそが日本人の生息場所。
日本社会の底辺なのに愛国心は強いんだな
686 :
名無しさん@引く手あまた:2011/05/18(水) 01:53:02.42 ID:edIBeOj90
国士様は自宅警備や街頭デモなどで忙しいから
就職なんかしてるヒマないよw
yseena yamanouchi t.
コンシューマ機は虚しい作業が多い。
メモリ周りでどんだけ時間吸われてんだ俺。あほくさーマジあほくさー。
>>683,646
昇進して現場を離れるという考え方自体が、前近代的だからなw
別に現場から離れてはいないよ。
コードを書かなくなるだけ。
現場がポジションであることに誇りをもててるベテランはかっこいいと思う。
問題はその辺のプライドを消化しきれずに上にも上がれないコンミュニケーション不全のベテラン。
話の流れぶったぎってどうでもいいことクレームつけたり、新人に俺に話しかけるなオーラバリバリだしてコミュニケーション拒絶したり、全体最適無視して自分の持ち場の作業が楽になるだけの事ごり押ししたり。
ムカつくというよりなんかかわいそうなんだよな。
家でもこんな感じで勘違い威張りしてるのかなとか思って。
まぁ人間らしくてしょうがないかなと納得する事にしてる。
ああそういう人いるなあ
やはり窓際に追いやられているけど
プレミアムエージェンシーさん。
2本目のソーシャルアプリも大失敗という感じですね(笑
PSP等の開発よりも、ソーシャルアプリの方が簡単だと思っていたのでしょう?
これで理解できましたか?
Web開発も、広くて浅くない高度な知識が必要なのですよ。
Web開発を舐めている、あんたらには、ソーシャルアプリは無理だということに
気が付きましたか?(笑
コロプラのパクリみたいなの作って儲かると思ってんのか?
ホント、バカだと思う。
プレミアムエージェンシー、懐かしい名前だな。まだあったんだな。
てか、ソーシャルなら10本開発して1本当てるようなつもりでいかんとって感じあるけど
そう1〜2本の失敗で烙印が押せるもんなの?
なにか恨みがあるのだろう
ここの公式サイト、一部開発協力していただけのタイトルを
あたかも全て作ったかのように掲載しているのはどうなんだ
699 :
名無しさん@引く手あまた:2011/05/21(土) 14:31:47.90 ID:4bFHCThr0
>>697 んなもん普通だわ。
他の会社の「実績」なんてのも似たようなもん。
web開発で作ったものはぜんぜん驚きがないよね
ただのブラウザ表示のウンコだもの
ゲーム作りましたとかチャット作りましたとか
javascriptでnode.jsとかわめいてる野菜のクズばっかりだしね
ぜんぜんすごくないよWEBは
701 :
名無しさん@引く手あまた:2011/05/21(土) 15:23:38.98 ID:UjcX3hfp0
別に凄いか凄くないかで、お客さんは
お金を出すわけじゃ無いからね。
凄い凄いをオイツヅケテ、誰も買ってくれないのが、今のコンシューマ。
WEBアプリとかぜんぜんすごさが伝わらないよね
Googleサーチ作ったっていっても
へぇ〜
くらいでしょ オークションサイトつくった、SNSサイトつくった
へぇ〜 こんなのたくさんあるじゃん
程度だよね 日常的に目にしてるから
グラフィックがすごい、ゲーム作った場合はWEBアプリと違って
すごい驚くよね 視覚的だから
WEBアプリとかごみだしつまらないし 模倣ばっかりだからどうでもいいよ
似たようなもんばっかりだし つまらない
703 :
名無しさん@引く手あまた:2011/05/21(土) 15:28:41.87 ID:UjcX3hfp0
幾ら技術的に凄かろうと、
利益にならないオナニーするのは、
ただのオタクだわ。同人で存分にやれ。
自腹で。
個人がNode.jsやってるとかMooseやってるとかわめいても
大してどうでもいいんだよ そいつが作るアプリは趣味程度の個人サイトとか
ドキュメントまとめたり、へんな激しくどうでもいい
スパイシーとかmixiやツイッターみたいな似たようなサイトとかアプリだから
どうえもいいよ
そういうオタクが日本には少ないよね
利益利益いってるからゲームの質がうんこなんだよね
ゲームやる側にとっては 利益とか関係ないから
おもしろいゲームを待ち望んでるだけだから
ゲームなのに商売でやってるやつらが悪いんだよね
これおもしろさを追求するのにゲームは
商売でやるお前らが悪い やめちまえ
利益とか市場とか お前らが商売でやるのが悪い わかったな?ゴミども
お前らが飯くえなくなってもいいんだよ、お前らのウンコみたいな家族とかどうでもいい
お前らがやめれば日本のゲームでなくても困らないから
早く退職していいですよ
海外のやればいいし、ネトゲとか
706 :
名無しさん@引く手あまた:2011/05/21(土) 15:34:27.94 ID:UjcX3hfp0
だったら、やっぱりデナグリが
やってる事が正解だな。
海外の映画とかはテレビとかのCMとかでやったり
Yahooの映画とかそういうカテゴリの分類で見つけやすいから
海外映画みるやういますね
洋ゲーだとテレビの宣伝すらない
ゲームカテゴリだと、ほとんど国内ゲーム 洋ゲーはまったくない
検索しても英語だからいいや っていう人が多い
だから流行らない
テレビのCMで洋ゲーの宣伝したら認知度あがりますね
マニア層じゃない人の情報源はテレビですから
ずっとスレどころか板違いな連レスしてる奴って、みんな同じ奴なん?
>>708 むしろみんな同じやつであってほしいと思う・・・
子供じみた葛藤を吐き出してるレスを見ると、
ほんとこの業界向いていないんだろうなと思う。
ここで言うならお前がやれと思う
バカなふりしてる投資家にも見えるから怖い
お前らウンコだから早く退職しろ
技術力がないからPMに逃げてます 市場がどうたらマーケティング
生きるのやめたほうがいいですよ
お前らの意見ってつまらないよ 一貫性ないし
つまらない 短絡的低レベル 誰でも考え付く
本当にゴミが働いてる業界なんだねゲーム業界って(笑)
ゲーム業界は終わってますって世間的に認めてますけどねみなさん
俺はゲームがもの凄くやりこんでるからゲーム業界むいてるけどな
なぜかこの業界ゲームオタクはダメっていうなんか風潮があるんだよな
あれは何でだと思う?
ギャップの見せしめだろうな
俺はゲーム業界なんて興味ないけど
どんな辛い境遇にあるかしらんが、
ここに救いは無いぞ
そんなにやりたきゃ企業に頼らず自分でやればいいのに
早く最高のゲームを出してくれよ
日本って柔道の影響の美徳があるのかな
「柔よく剛を制す」
みたいな
ゲームオタクでもちゃんとした考えがないとゲーム業界に入れない
みたいな
お前ら貧乏、小金もちってほんとかわいそうだよね
ちゃんとした考えはゲームオタクを制すとか思ってんのかな
きもっ
大変残念だが、君が生きやすい世の中じゃ無いんだよ
ここでいくら泣き叫んだとしても、君の望む答えは見つからないよ
こういうのを絶望って言うんだよ
世の中にあわせて楽しく生きるか、
なにかを怨みながら暗い人生をおくるか選択しろ
誰かに依存する生き方はそろそろ卒業しろ
な?
それでおれを論破できると思ってるの?
お前みたいなクズじゃ俺を説得できないからととときえろカス
人格や人生とかそれでしかわめけないのかなあ?
ゴミだねきみも
ゲームを絡めてないからぜんぜんゲーム業界じゃないねコイツ
はい次
>>722 誰もそんな事は期待してないと思うけどw
>>725 ゲームの話しろ
って言ってもコンシューマーゲームしかはなせいからこつら
低レベルだから
テレビのCMとかチラシのゲームしかやってないからね
>>726 え〜なんでクソムシの言う事聞かないといけないの〜?
チラシのゲームってなんだよwww
うぜ
自分のブログでやれ青二才
ID:DEgvEhr80 の書き込み見ていると異様なほどに脱字が多いんだけど、日本人じゃないの?
漢字も不自由なみたいだしw変なところにスペース使ってるし、もしかして留学生?
不自由なみたいだし
オンゲマンセーの半島人だろ
いなくなったw
情弱のゲーム情報の取得手段ってテレビCMとか雑誌とかインターネットの
あるある人気ゲームサイトだよね
漢字増えたw
お前らつまらないね おもしろくないから
レスつけなくていいよ気持ち悪い
なんていうか哀れ・・・社会の低底のレスだねこいつら
日本人が添削するとこうなりますw
情弱のゲーム情報の取得手段って、テレビCMや雑誌とかインターネットのあるある人気ゲームサイトだよね。
こんな感じ?
誰かレスしたっけ?
うわ・・・レスつけられちゃった
きもきも・・・
>>737 アンカーないからレスしてないんじゃない?
自意識過剰になる病気なんだろ
いつからこの板にへんなコテや痛いのが湧き出した?
去年あたりまで平穏だったのに・・・
こういうゴミ働いてるとヘドがでる
こんなクズどもが企画やってるから
早く死ね 萌えとかキモイんだよ 緑色のベトベトグチョグチョの液体が飛び散ったり
エイリアンみたいな敵とか、ワニが鎧着て斧をビュンビュン振り回してるとかねえし
お前らが作るゲームって人間ばっかりでつまらないよ?
人間とエルフ(笑 つまらないね本当にかわいそう
かわいそうっていうかお前ら発想力ないよね 早く仕事やめれば?
お前らが働いてる企業って日本のタイトーとかカプコンとかコナミでしょ(大笑)
BrizzardとかUBISOFTいったらお前ら役に立たないんだよ 邪魔 技術力ないからPMに逃げる(笑)
日本の企業ダサいんだよまじでダサすぎかっこ悪い
お前らまじださいよ つまらないし 寒いしダサイし なんか生ゴミみたいなゲームださないくれよ
なんか洋ゲーの影響うけて「日本のゲームは自由がない」、「残虐さが足りない」
とかいってる情弱いるよね(笑) そして変なゲームだしたよねカプコン グラセフみたいな
なんか殴りまくったり 通行人 くだらねえ・・・終ってる あれごみだね
あと10年しても日本からはウンコゲームしかでないね
パズルとか脳トレとかワンちゃんとか クイズとか(笑)
ターンゲームとかね DSなのに
早くしね^^
お前らゴミ仕事やめていいっすよ^^
お前らゴミが仕事やめても 日本のゲームかわらないしね(笑)
やめてくれよ 早く退職してくれ^^
いっそうのことお前ら、おもしろくないつまらないゴミ含め全員退職して日本のゲーム産業が崩壊してほしいな(笑)
別にお前らが野菜のクズが退職したくらいで日本のゲーム業界がつぶれようが俺には海外ゲームしかやらないから
どうでもいいけどね(ラッキー(笑))
746 :
名無しさん@引く手あまた:2011/05/22(日) 00:12:50.80 ID:Q/3NlsxB0
何日も何日も・・・。
こんなにも愛されてるんだな俺たちw
一度に書けない池沼がいるなw
なんやかんやいっても日本のゲームに詳しかったりするwww
こいつらどうせ社内で話し合ってもいいアイディアだせなさそうだね
クズ企画者はどうしても 年配者や上のやつの意見をきいちゃったり
年下の意見を尊重して逆にきいちゃったりと
匿名で評価させたほうが刺激的に指摘してくるからいいけどねずばずば
くずなんだよおまえら
死ね
お前らが作るゲームつまんね 本当につまんね
おもしろくないよ〜 つまらないよ さっさと死ねよ日本のゲーム企画社、開発者たち
心のそこからつまらないよね こいつら 発想が終ってるから
だってお前らゲーム語らないじゃん こいつらが凄腕ゲーマーとかだったら尊敬するけどさ
なんかランキング1位とか、いろいろなゲーム、ジャンル問わずの大会で上位に進出してる企画社、開発者だったら
こいつらただ市場がどうたら、マーケティング語ってるだけでつまらん 死ね
なんか本当につまらない書き込みってあるよね ここの生きた燃えカスみたいなクズどものことね
ゲーム業界のやつの ブログとかツイッターとか見てるけどぜんぜんゲームに対してかたってないよね
あのゲームは、つまらないとか 楽しいとか他社だから気にしてるのかな
こつこつ築き上げた人脈が崩壊するのおそれてるのかな あいつら人脈構成でやってるからね
かわいそう
業界入れなかった人か!また来年受ければ?
違うけど・・・
気持ち悪いねお前
勘違い妄想激しいよ
お前に書いてねーよwカスが
どいつもこいつも相手してんじゃねえよ
野良猫に餌やるときはてめえん家で面倒みる覚悟でやれや
どうでもいいが特定の企業名出して間接的にでも誹謗中傷してると訴えられる事あるから注意な。まぁ、知っててやってるんだと思うが。
マジレスするときって
〜〜が 〜〜だな 〜〜だわな まぁ〜 〜〜な
とかつけちゃいますね^^
あれ?今起きたの?就活失敗組君w
母親の黒乳首の味はどうだった?
8点
ここのやつらPerl忍者がみたらゴミクズすぎて笑い出すだろうね
自己紹介すんなよカス
これはいくらなんでも社会人じゃないだろ…
さすがにネタは1日でやめとけ
まあ、ゲーム業界が潰れても日本経済的にはたいしたダメージじゃないからなぁ。
それよりも東北の漁業とかパチンコ業界が潰れたほうがダメージデカイし。
パチンコは潰れていいからw
失業者は福島復興で雇用しよう
765 :
名無しさん@引く手あまた:2011/05/22(日) 14:33:59.17 ID:tQ7exk2I0
パチンコ業界潰れたら
ゲーム業界も潰れるんだが。
別に潰れないだろ。
このスレに管理職っぽい人がさらに増えるとは思うが。
767 :
名無しさん@引く手あまた:2011/05/22(日) 14:58:47.70 ID:tQ7exk2I0
>>766 はぁ??
仕事無くなったら金どうするの?
>>767 会社単位の話なら潰れるだろ。
でも、労働者としてはソーシャルが拾ってくれると思うよ。
そもそもパチってる奴って、ソーシャルでも良いんじゃないの?
大手でも中堅でもIRみてみりゃわかるけどパチの売り上げなんて一割に満たないところがほとんどだよ。
零細にしたって演出部分だけ数百万で受けるところがほとんどなんだし、パチがなくなる影響なんて誤差範囲。
パチ業界に転職しちゃった奴はどうしようもないけどさ。
これ、ソーシャルゲームも同じだと思うけどなぁ。
ソーシャルゲームなんてサイバーみたいに本業があるところがポートフォリオの一つとしてやるもんだと思う。
DやGにしたってソーシャル運営の中の要素の一つがソーシャルゲームでしかなくて今は勢いがあるから投資してるだけ。
ソーシャルの要素はゲームだけじゃないしそのうち勢いがなくなって各ソーシャル要素に分散投資する形に落ち着くと思うよ。
つまり、今ソーシャルゲームに転職してる奴はソーシャル事業のなかの一分野としてゲームを仕事にするってことわかってるのかね?
コンシューマゲーム会社でソーシャルゲームやってるところはゲーム事業の中のソーシャルを仕事にするってこと。
安易にDやGに転職してソーシャルに興味ない奴は後々大変だと思う。
771 :
名無しさん@引く手あまた:2011/05/22(日) 15:56:41.83 ID:tQ7exk2I0
>>770 これほどすべてが間違ってる書き込みも
珍しいなw
どこの国の話なんだろう・・・
思考の層が深いだけで、結構当たってるとおもうがなw
何故こうも、ゲーム開発が崇高なる職業である前提の人が多いのだろうか
>>774 いや、お前だけだってw誰も思ってねーよw
崇高だとは思わないが、ゲームが飯の種だと思ってる。
たとえばDに転職してゲーム要素が年々減っていったときにソーシャル要素メインで働くようになったら同僚と比較して能力的にチューニングできない間は結構年俸下がってしまうと思う。
>>774 崇高なのではなくて、やりたい仕事なんじゃない?
>>776 >>777 そうだよね、突き詰めるとゲーム開発が食えるから人が集まって作れていたんだよね
で、食えなくなってきたぞ、どうする?って話と、どうやって食いつなぐ?って流れがパチやソーシャルなんだと思うんだけど
無くなってしまえとか、しょせん今だけとかで、話が終わる流れなんだよね
そろそろ、ゲーム開発の仕事のノウハウをどういう形で残すかとか、今の仕事以上に情熱を傾けられる形はどういったモノなのかとか、先の議論があるべきだと思うんだけど
なかなか、学生時代に抱いた幻想から抜け出し切れていない人が多い気がした次第
>>775 誤爆?
ソーシャルに流れてる人材は、アプリが終わったらWEBが受け止めてくれるよ。
ちょこちょこWEB,ソーシャル系で技術革新が起こっておもしろくなってきてるから
コンシューマやパチより「やりがい」は生まれつつあると思うけどな、、
一応、最先端の分野で働いてる奴が多いくせに「現状」のイメージでみんな語りすぎだと思う
いまさらっすか・・・
市場とは別に開発の現場はもう次に向かってる
2chやらで神ゲーとか、店頭で子供が嬉しそーに買ってくれるの経験するとWEBはともかくソーシャルはきついものがある。
カス運営やら、金のことしか考えてないからなとかが耳に入りすぎる。
数字だけ追ってりゃいいんだろうけど客の好意的な意見の数が少なすぎるのはきついな。
784 :
名無しさん@引く手あまた:2011/05/22(日) 21:03:51.46 ID:tQ7exk2I0
>>783 あのフロントミッションの土田さんもグリーに入社!!
しかも自分から応募の一般中途入社で!
ちなみに、土田さんの転職の動機は
「コンシューマーより、モバイル・ソーシャルの方が
開発期間も短く、お客さんの反応がダイレクトに
数字で出てくる。この距離感の近さが魅力」
だったとの事。
WEBのソーシャル+ゲーム+SNSって開発者とかにとっては
すげーよくできた すごいだろだけど
客からみるとぜんぜんすごくないよねごみ
グリー凄いな
正直土田さんって微妙だと思う。
有名度でいうとあと一歩と言う感じがしないでもない。
セガールのハリウッド映画的な感じ。
正直フロントミッションが面白かった覚えがないんだけどw
これって面白かったの?
792 :
名無しさん@引く手あまた:2011/05/22(日) 23:46:53.98 ID:tQ7exk2I0
僕はグリーに入る前から、人に勧められて『釣り★スタ』などのソーシャルゲームにハマっていました。
プレイヤーどうしが協力する、ネットワークの仕組みに感心していたんです。
お互いがメリットを感じながら協力をして、「ゲームを有利に進めるために課金しよう」
と思わせる自然な流れができていると感じました
WEBやソーシャルだから拝金主義ってことはないと思うがなあ。どの業界だって利益は最優先でしょ。出なきゃ潰れるんだし。
あまり人のことをとやかく言えないけど
この歳で一般応募しなきゃなんないって時点でたかが知れてる
グリー側が無理やり持ち上げているように見えて仕方がない
>>795 一般じゃない応募ってどんな感じなんだろ?
ヘッドハントじゃない?ただ、もともと業種が違う企業からヘッドハントなんてされるとは思えないけど。しりあいがいるならともかく。
まともに人脈築いていれば知り合いのツテで面接くらいは取り付けられるだろう。
ヘッドハントなんてこの業界で聞いたことないが。あるのか?
この狭い業界で他社との関係が悪化するようなことをする企業があるだろうか。
逆に考えて、あえて「一般だ」と言い張ってる可能性は無いのか?w
ありえるねw
>>778 「スマホの時代が来る」って前提だと、
既存のPCゲーム業界が一番強そうだけどな。
国内ではエロゲーメーカーと、
オンゲー位しか思いつかないが・・・。
>>799 文脈を見ればそう解釈するのが普通だろw
この人程、戦果があれば普通にコンシューマ(同じ穴)に潜り込むのは造作ないこと
多分ここにいる「人脈!人脈!」言ってる奴の誰よりも実績があるw
まあWEBやソーシャルの方がコンシューマより未来があるのは確か
主戦場の海外市場で勝負できるのは国内じゃ数えるほどしかないんだし
803 :
名無しさん@引く手あまた:2011/05/23(月) 09:16:31.53 ID:podH+dkOO
Kは7号に特化すればマジで勝てる。
北朝鮮バリの大粛清のおかげで使える開発者が小粒程度になっちまった。
あと、昔から赤字に敏感の割にはなぜかスボクラ手放さないんだよね。
過去にパチ店や出版で赤が出たから即撤退しとったのになあ。
赤字不感症にでもなったのか(笑)
国内にまともなオンゲ開発能力持ってるオンゲ会社ってなくね?
国内で限定すればコンシューマ大手のオンゲ部門がトップになっちゃう。
805 :
元コナミ:2011/05/23(月) 09:34:22.97 ID:fy2T94Ue0
将軍自身が毎年新年挨拶で言ってたよな。
いつまでもゲーム会社で居るつもりはない。利益が
出てるからやってるだけだって。
将来的にはゲーミングメインの会社になるよ。
806 :
元コナミ:2011/05/23(月) 10:01:58.61 ID:BXB9q9Nv0
将軍は「ゲーム会社の社長」で終わっちゃうのを
本当に嫌ってるからね。
別業種でしっかり利益の出せる柱が出来たら
いつでもゲームを止めるってのは折につけ話があった。
その柱は結果的にゲーミングになったね。
あんなに大きな事業になるとは、設立当初の事を知ってるだけに
感無量。シグマやセガが出来なかったことをやり遂げて、結果を
出したんだから立派だわ。
なんのかんのでKPEも5号機で一気に伸びたしなぁ。
807 :
名無しさん@引く手あまた:2011/05/23(月) 10:05:25.92 ID:hY7v5lEJO
コナミって環境どう?
いい噂はないけど、給与はいい?
808 :
元コナミ:2011/05/23(月) 10:13:33.38 ID:BXB9q9Nv0
能力ある人にとっては、環境や給料は
悪くないと思う。
福利厚生とか安定性ってのは無いけど、
とりあえず額面はそこそこ出る。
その代わり、無能の烙印押されたら、即キャリセン行き
だけどね。まあ、ここらへんはスクエニの待機部署と
同じっちゃ同じかも。
コナミで稼ぎたいなら、座間に呼ばれないと無理。
一番給料良いのがメダル、ゲーミング。次がKPE。
コンシューマーに居るとお金は期待できない。
入れ替わりも激しいし。
809 :
名無しさん@引く手あまた:2011/05/23(月) 10:50:56.37 ID:TowsdGzm0
グリーのゲームおもしろいじゃない、怪盗ロワイヤルやってるけどおもしろいよ
これからはソーシャルゲームが流行っていくんだろうけど
コンシューマーゲームより楽しいし、未来はWEB、ソーシャルゲームだね
810 :
元コナミ:2011/05/23(月) 10:57:15.69 ID:BXB9q9Nv0
>>809 そう思ってお金を使ってくれる人が多いから、
今の業績なんでしょうね。
逆にコンシューマが現状のテイタラクなのは、
もはやお客様がお金を出すに値しないと
思ってるからでしょう。
娯楽としての寿命を迎えたのかもしれません。
811 :
元コナミ:2011/05/23(月) 11:00:29.86 ID:BXB9q9Nv0
ただ、どんな産業も衰退し続けて
なくなってしまう、という事にはならないでしょうね。
どこまで縮小するかは分かりませんが。
ただ、間違いなく言えるのは、今業界で
メシ食ってる人全員は生き残れないって事です。
最悪任天堂だけがこじんまり、年に新作2回ソフトを
出すだけの市場になってるかもですね。
812 :
名無しさん@引く手あまた:2011/05/23(月) 11:06:03.54 ID:TowsdGzm0
ケイタイゲームのほうがグラフィカルで素晴らしくて映像も素晴らしいし
ターンゲームなのでおもしろいですね
813 :
名無しさん@引く手あまた:2011/05/23(月) 11:08:02.58 ID:TowsdGzm0
ソーシャルゲームのほうがオンラインゲームより素晴らしいですね
4人プレイとか8人プレイができて大人数で遊べるので
814 :
名無しさん@引く手あまた:2011/05/23(月) 11:11:16.49 ID:TowsdGzm0
僕の大好きなゲームは怪盗ロワイアルとか釣りスタです
毎月1〜3万は課金しますねw
結構はまりますね
釣りが始まりました
816 :
名無しさん@引く手あまた:2011/05/23(月) 11:25:53.04 ID:TowsdGzm0
ネトゲ楽しいとかオタクですねオタクはパソコンですかね
やっぱりパソコンよりケイタイのほうが、みんな持ってるので凄いですよね
iPhoneとかでてきますしスマートフォン
スマートフォンでオンラインゲームとかでたらやりますね
グラフィックもパソコンより綺麗ですし
僕の周りでパソコンゲームとか、テレビゲームしてる人いませんよ
いい年下大人はそういうのやりません
ケイタイゲームなら気軽にできるし、クオリティの高いゲームがでてますよね
100万人の信長の野望とか、対戦ズーキーパー 王道の怪盗ロワイアルかな
817 :
元コナミ:2011/05/23(月) 11:27:11.72 ID:BXB9q9Nv0
高橋名人、ハドソン退社かぁ・・・
まあ事実上、ハドソンは既にコナミモバイルだったんで、
もう居場所は無い状態だったと思うけど。
なんか悲しい。
818 :
名無しさん@引く手あまた:2011/05/23(月) 11:32:43.12 ID:TowsdGzm0
いまどきパソコンって、オタクかな(笑)
PCゲームってオタクがやるんじゃないの
ケイタイだとみんな持ってるよね、グリーも素晴らしいゲーム開発能力だし
今伸びてますよねグリーのゲーム部門が
任天堂やカプコンを追い抜く予兆が・・・
これからのゲーム業界はGREEやDeNAに移り変わっていくと思います
ゲームなんかよりケイタイ向けのゲームのほうが「手軽」にできて楽しいですしね
僕の職場もケイタイゲームで持ちきりです
819 :
元コナミ:2011/05/23(月) 11:37:28.47 ID:BXB9q9Nv0
TowsdGzm0
もうキミいいから、巣に帰りな。
820 :
名無しさん@引く手あまた:2011/05/23(月) 11:38:25.63 ID:TowsdGzm0
これからはWEB,ソーシャル、モバイルの時代です
821 :
名無しさん@引く手あまた:2011/05/23(月) 11:56:07.61 ID:aoSv1jHUP
822 :
名無しさん@引く手あまた:2011/05/23(月) 12:14:41.91 ID:TowsdGzm0
これからはWEB,ソーシャル、モバイルの時代です
javascriptでテトリス作りました
オンラインゲームよりテトリスのほうがおくが深いです
823 :
名無しさん@引く手あまた:2011/05/23(月) 12:17:57.26 ID:TowsdGzm0
僕がjavascriptで作ったテトリスはオンラインゲームよりおもしろいです
モバイルに対応しているので
オンラインゲームはケイタイじゃできませんよね
あとNode.jsでチャット作りました
824 :
名無しさん@引く手あまた:2011/05/23(月) 12:22:41.24 ID:TowsdGzm0
ゲーム業界で一番素晴らしいのは
1位グリー
2位DeNA
3位任天堂
4位カプコン
かな?
GREEの作るゲームはグラフィックが物凄く素晴らしく
ドラクエみたいな怪盗ロワイアルがあります
それはアイテムを奪えますねwいろいろな人とできるので、家庭用ゲームとは違います
多対多のアプローチをとっているソーシャルゲームのこんごはさらに伸びていくと思います
モンハンやメタルギアよりかも 怪盗ロワイアルのほうが品質が高いですね
課金したくなるってうまくできてますw
825 :
名無しさん@引く手あまた:2011/05/23(月) 12:51:41.85 ID:podH+dkOO
高橋名人退社か。
役員になってもおかしくないのに、Kからの無言の圧力があったのか?
ゲームは1日1時間てのが許せないのかもしれない
827 :
元コナミ:2011/05/23(月) 13:00:47.65 ID:BXB9q9Nv0
>>825 無言も何も進駐軍管理だから、
事実上お飾り状態だったかと。
828 :
名無しさん@引く手あまた:2011/05/23(月) 13:31:44.04 ID:podH+dkOO
わー、それなら退社する方が良かったかも。
ハドソンはたくぎんの破綻さえなければ、と思うオレ。
昔、ソフトバンクが大株主だった時代は最悪でもグループ
になればと楽観視していたけどなあ。
ここまで転職に有利な情報なし
株式会社未来少年に入りたいのですが業界だとどんな立ち位置なんでしょうか?
業界の勢力図とか詳しい方教えていただけると幸いです。
業界勢力図を気にしていくような会社手はないので気にしなくてよいのでは?
いわゆる中小零細ですがいきたいならばその気持ちに従えばよいと思います。
832 :
名無しさん@引く手あまた:2011/05/23(月) 15:54:28.31 ID:TowsdGzm0
株式会社未来少年って調べてみたけど
出してるゲームがうんこすぎて笑えなかった
日本のゲーム業界って本当に終わってんだな
こんなDSのソフト、特にモバイル向け、ソーシャルなんて趣味でできるじゃん
こんなゲームうれるのかよDSの、海外の技術者のほうが素晴らしいね
9人くらいで DSのクソグラソフトよりも派手でかっこよくで3Dなネットゲーム作っちゃうんだよね
素晴らしいよね
833 :
名無しさん@引く手あまた:2011/05/23(月) 15:55:30.56 ID:TowsdGzm0
やっぱり日本ってゲーム製作レベルが物凄く低いってわかったよ
あげてる人はスルーで。
未来少年はデジタルコミックなんかにも手を出してるね。
個人事業主、いわゆるSOHOによく募集をかけてアマチュアに仕事をさせているところから、内部事情はわからないけどあまり資金がなさそう。
まあ、小さな会社だからよい噂も悪い噂も聞かないけれど行きたいなら応募してみてもいいんじゃないかな。
835 :
名無しさん@引く手あまた:2011/05/23(月) 17:12:16.64 ID:TowsdGzm0
低レベルそうな企業だね
>>835 ですよね〜何だか応募してもいいかなって思っていましたが
HPのデザインもイマイチだしゲームのキャラデザインもクオリティ低すぎだし
会社に入っても何も吸収できないような気がして相談してみました。
寧ろ、(このスレで言っていいのか知りませんが)エロゲメーカーの方が
デザインとか勉強になるのかなと思いますが、先輩方何か良いアドバイス
いただけませんでしょうか?
当方FLASH(アクションスクリプト)キャラデザ(デジ絵) ロゴデザ CSS Xhtml Javascript
を経験しており現在Webデザイナー&コーダーキャラデザやっています。今後の方向性に悩んでいます。
ゲーム業界は魅力を感じてはいるのですが敷居が高そうで躊躇しています。
デジコミが今どれくらい儲かってるか知らない素人が紛れこんでるね。
まあ、いいや。
それなりの大手とオンゲ業界なら助言できるからいつでも相談においでよ。
>>834 社長が酷いみたいな悪い噂は前スレあたりで見たような・・・
836です。素人でアホな連投すみません。
自分はコミックスタジオ、SAI、イラストスタジオがそれなりに使えるのですが
自分としてはもうWeb業界でデザイナーやるのが結構しんどくなってきていまして
このスレの先人諸先輩方に絵が描けるとゲーム業界だと、こうゆう仕事があるよ
、みたいなアドバイスを頂けたらとても有難いです。
※デジコミが今、そんなに売れてるのですか?素人なんで知らなかったです。
情報有難うございます!
そのスキルだと携帯コンテンツやってる会社なら、あっさり入れそうだが。
低レベルならなんとでもなるだろうけどこのリストラの嵐の中、勝ち組大手コンシューマに中途で入るのってどのぐらいスキルいるんだろう?
今は企画ならバリバリのコンサルレベルのプレゼン能力、デザイナなら科展入賞レベルのデッサン力、プログラマならオリジナルOS作れるくらいのレベルじゃないと無理なんじゃないかってきがする。
>>836 >ゲーム業界は魅力を感じてはいるのですが敷居が高そうで躊躇しています。
いや、有利にいけると思う。ぜひ来てくださいw
FLASH云々より、ツールを活用できる技能が高く評価されると思う。
ゲーム大手出身だと、その辺全然ダメな人が結構多くて困る。
人次第だとは思うんだけどね…
>>841 勝ち組コンシューマーって、会社名挙げた方が早い気がする。
2〜3こ挙げたら終わりな気がするw
>>843 任天堂、カプコン……あれ、2社で終わったw
845 :
名無しさん@引く手あまた:2011/05/23(月) 22:00:53.77 ID:podH+dkOO
高橋名人はK体質の犠牲者だよ。
今のKにおける体質は銀行と一緒。
なぜなら銀行や金融からの転職組ばっかだから。
カプコンって勝ちなの?任天堂ですら微妙だけど最近。
>>836 元社員だが絶対やめとけ
この業界で数社経験してるけどあれほどクソな職場は他になかった
どれくらい酷いかと言うと新卒が4日目で来なくなるレベルw
カプコンはこれからゆっくり負け組へ転じる。
今退職ラッシュかかってる。
スクエニと同じくらい人材不足に陥るかも。
えー!なんで!?こんな好調なのに、退職ラッシュ??
850 :
名無しさん@引く手あまた:2011/05/23(月) 22:28:15.57 ID:HVkBUwy30
大手は開発を子会社に切り離して、販売に力を入れているよ。
製作を中小に○投げした方が効率がいいからね。
自社の開発者が直々作ってるのってセガくらいじゃん?
そりゃ、そうすれば楽だろうけどコンテンツ企業は、技術を切り離すべきじゃないと思うんだがなぁ。
今ならゲームフリークかな
派遣会社にまで依頼して大募集中
たぶん大抵の人は受かるよ
あまりに使えなくて居場所が無くなり辞めていったおばちゃんが
受かったと聞いてハードルの低さにビックリしたw
854 :
名無しさん@引く手あまた:2011/05/24(火) 02:58:26.68 ID:w1rizFGQO
コナミのひとに聞きたいんだけど
あそこってプランナーあまり取ってないけど、昔からそうなの?
>>848 声がでかいだけのクリエイターの首切りは前からっつうか、
社是ですらあると思うんだけど、
開発や能力の高い若手の首切り?
任天堂が微妙とか言ってる奴は財務体質とかきちんと調べろよ。
新聞では前年度比しか指標がないからそんな気がするだけ。
そりゃゲーム業界で前年度比されちゃ悪くも見えるよ。
ただ二千人程度の会社があんだけ売り上げてる会社って世界探しても任天堂だけだぞ。
あそこは異常。
日本の宝と言ってもいい。
稲シップについてったカプの退職ラッシュは終わったよ。
しかもやめてるのは旬がすぎたスタープレイヤーばかりだから能力あるけどポジションがない奴が上に上がれていい新陳代謝になってるっぽい。
あと、組織効率化が本格的に進んでいるみたい。その分昔のやり方が気に入らない人は抜けていってるんだろうね。
間違い
今のやり方が気に入らないが正解
859 :
名無しさん@引く手あまた:2011/05/24(火) 08:20:03.40 ID:pp8V9IVzO
高橋名人退職の話は春頃から囁かれていたぞ。
正直言えばお払い箱を示唆されていたから。
コナミ完全子会社化の際に宣伝部門も一本化の話が出てい
て仕方なくって感じで退職を検討したらしい。
そうなると居場所がなくなるから。
心配せんでも次の居場所はある。本人から追って公表する
みたい。
ま、血も涙もない会社だな、コナミって。
名作に携わった親玉ですらポイだろ。役員になってもおか
しくない人間何人かいたほどなのに。
さくまあきらですらパイバイキーンをちらつかせている有
様でしょ。
小島監督だって、いつ出て行ってもおかしくないぞ。
860 :
名無しさん@引く手あまた:2011/05/24(火) 08:41:09.71 ID:P/AP4BXw0
なんでゲーム業界のやつらって
「洋ゲーのほうがいい、日本は海外に負けている!、日本のゲーム業界は終わった」
っていってるのに 海外いかないの?
海外のほうが凄そう出しかっこよさそうだし 何もかも凄そうだよね
そんな洋ゲー凄いっていってるなら 海外いけんじゃね?任天堂とかカプコンで働いてるとかいえば
BrizzardとかUBISOFTとかいってるやついないの?
>>854 派遣元の会社からディレクターとして呼ばれて紹介されて話聞きに行った。
「プログラムの勉強したことは?」とか訊かれて、
「あれ? 仕事内容はディレクションじゃなかったんですか?」と返したんだが、
「プログラムの勉強したことは?」と再度訊かれて「無いです」「じゃあいいです」で終わったな。
>>860 そんな思考してる奴はこのスレを情報源にしない
>>857 なるほど。カプダメ元で応募してみようかな。気楽そうだ。
>>861 そんなの事前にメールで確認取ってくれればいいのにな。
>>860 日本終わったって言ってるのはゲハの連中だけ。
ニンテンやカプの人間は、海外みたいに人材を使い捨てしない終身雇用前提で効率よく開発できる体制を作れるように模索中。
ニンテンはコンサル、分析方向特化。
カプは組織効率化、システム管理方法特化という感じ。
終身雇用を捨てて、インセンティブによる海外の瞬間的なモチベーションコントロール特化方向に舵を切って失敗したのが、スクエニって感じ。
コナミ、バンナムもこれに続く気がする。
要は日本人には基本的に終身雇用しか向かないから海外資本会社はきつい。
適応できるのは20台のうち、もしくは開発氏や個人で自己ブランド運用ができるタイプのみ。
866 :
名無しさん@引く手あまた:2011/05/24(火) 09:59:43.54 ID:P/AP4BXw0
ゲハっていうのはわかったけど
それから下の意味不明な添え文はどうでもいいよ
なんで聞いてないこというのかな
>>864 ちなみに事前の確認内容は「スクリプトを打ったことは?」「2本ほどあります」だけ。
>>865 エニックス側はそもそも開発持ってなかったろ。
868 :
元コナミ:2011/05/24(火) 11:31:46.96 ID:eK33Uhah0
コナミは、設計・プログラマ・デザイナーから
能力と意欲がある人がプランナーになります。
最初からプランナという人は多くないです。
今一番稼いでるokuakiさんとか元は
機械設計だしね、
>>865 カプって昔から定期的にばっさりやっちゃわない?
上の人同じ苗字ばっかりだし社員なんてクソほどにしか思ってなさそう
前も東京の開発まるごと切り捨てたとかやってたよね
あれだって他の会社と比べたらずいぶんいいもの作ったと思うけどね
ああ、こんなCGWORLD載るような人もばっさりやられちゃうんだ〜
って当時のインパクトが強い
同じ名字なのは一族経営のこと?
四人だけじゃねーかw
基本的にはスタープレイヤーを許さないからあくの強い上がどんどんやめていってお利口さんが残っていっている感じらしい。
リストラしたというんじゃなくて自由にできなくなってやめていってる感じ。
いいものつくったからといって増長させてくれない会社。
空気をよんで増長できる人間にとっては理想的な会社という印象。
>>869 SEGAほどじゃない>定期的にばっさり
だからカプでどんなにすごいことやっても多分絶対に褒められることはないよね
スキル身に付けてもミリオンだしても邪魔になったら普通に追い出されるんだろね
>>868 技術系の大学出身で、プログラマでコナミに就職した友人が
いきなり最初の仕事からプランナーになってて大変不思議な会社だと思った
>>871 セガはそろそろまたバッサリするのかな?
>>872 ほめられはするけどお前はサラリーマンだぞという当たり前のことを思い知らされるだけのこと。
勘違いした人は追い出されるんじゃなくて勝手に出て行くといった方が近いと思う。
>>873 技術系の大学でてても得意がプロクラムではなかったからでは?
プログラムが得意でない人がプログラマとして就職しないだろう
>>874 セガは採用規制中。瞬間的に人足が足りない時は派遣とアルバイトを必要数雇って要らなくなったらパージ。
契約社員から正社員登用も禁止中。
新入社員も少なかった。
>>877 いったん集めて、バッサリ切る余力もなくなり
集めることさえ止めたってこと?
結局、今移るなら任天堂とカプってことだな!
>>872 自分の成果を自分のものにしたい人は、
借金せおってでも自分でやる!
>>878 切ったばかりなのにまた増やすのはどうよ的ふいんきと思われる。
高橋名人はどこ移るんだろ?
高橋名人がゲームを捨てるわけないだろ
もしもしじゃ連射したら壊れるな。
もしもしで16連射か、
そういや昔シュウォッチってのあったな。
高橋名人って何歳だっけ? 年金で悠々自適では?
888 :
名無しさん@引く手あまた:2011/05/25(水) 10:19:38.71 ID:0ddSQm8BP
>>887 年金っ何歳からか知ってて書いてるんだよな?
889 :
名無しさん@引く手あまた:2011/05/25(水) 15:52:39.83 ID:cUj2nnNR0
DeNA、遂に1000億円企業に。
並みのゲーム会社じゃ手が届かない場所まで
行ってしまった。
>>873 プログラマで採用したけど、
微妙だからプランナってのはたまにある。
892 :
名無しさん@引く手あまた:2011/05/25(水) 23:39:20.01 ID:shrwPEO2O
じゃあコナミにプランナーで入るにはプログラム知ってないと駄目ってこと?
中途でプログラミング知識0って人はおらんだろう
894 :
名無しさん@引く手あまた:2011/05/26(木) 01:06:18.04 ID:58o4OLsM0
>>893 ノシ
簡単なスクリプトの打ち込みや組み込む程度ならやったことある。
でも開発実績はある。そういうのは小波は求めてない?
コナミの募集条件にないなら問題ないだろう
プランナって、
RPGツクール的なものにまで最適化されたゲームに対して、
スクリプトで難度調整やボリュームを増やす人じゃ無いの?
PGとして転々としたが、未だにプランナのポジションがよく分からん。
各社バラバラというか・・・
プログラムできないと何やるの?と思った。
luaなり何なり使わない?
COBOLが出来ます!!
COBOL…うちのプランナは、元SEの人が結構居る。
Dの女帝は退任か…
考えようによっちゃいい時期に退いたのかもしれんな
ウインライトってどうですか?
何か情報知ってる方いたら教えてください。
どうもその辺はスレチな感じがするよな
でもそれが時代の流れなのかな
>>901 今までの開発実績を見て大丈夫と思えればいいんでない?
最近中小から大手に転職したが、この不況下でも頑張って開発したいと思うなら、
体力と(開発方面に)理解のあるパトロンを捕まえてトントンを目標にやってくか、
体力のある大手にもぐり込んで安定した基盤で無茶するかしか選択肢が無いなと思った。
当たり前だけど、バブル期みたいに仲間と集まって小さな組織でえいやで作って適当に儲けるのはもう無理だな。
今そんな感覚で会社立ち上げても潰れるだけだわ。
何を当たり前のことを
>>896 俺プランナー。実際のところ、プランナーの仕事は
「社長、もしくはプロデューサーが求めてきて、デザイナーとプログラマーと
サウンドとディレクターがやらない、残りの仕事全部」という感じ。
スクリプトもよく触るが、本気でスクリプトの仕事量が多い場合は、別途
スクリプターが専門職として創設される場合がほとんど。
だから転職するとき大変なんだよね。
実際面接まで行かないと、その会社が「プランナー」に何を求めているのかが分からない。
企画営業と開発じゃやっぱ全然違うし、開発と言っても制作進行のつもりで行ったら
シナリオや絵コンテ書かされることもある。
もうちょっと名称を明確に定義し直して欲しいな。
907 :
名無しさん@引く手あまた:2011/05/26(木) 14:27:47.24 ID:8FggJoKk0
>>904/905
アイレム追い出された連中が作った新しいトコなんんて
まさにそれだな。
2年持たないと思う。
しかし、独立してやろうという甲斐性の無い、
安全地帯で吠えてるだけの
プロデューサーやディレクターに使われるのはまっぴらだな。
プロデューサーやディレクターが安全地帯と思える感覚が不思議。
どんな大手正社員…。
しかも独立前提ってイミフ。
いや不幸になる確率は高いけど独立しようって心意気は評価すべきだろ
そう言った奴らが運良く生き残って雇用が生まれるんだから
大手にいる奴は自尊心を満たしたいんだろうけど、ぶっちゃけ馬鹿にしても一文の得にもならん
遂にパチンコ違法化の議連が立ち上がってしまったわけだが
今回の動きは石原自爆覚悟なんだが防ぎきれるのか?
防げなくなったら半分以上の会社はつぶれそうだがw
うちはやってないからいいや
国営カジノにしてメダルゲームつくろうぜ
大手やめて中小転々としてきたけどどこもデバッガが足りてなくてよろしくないことになってる
デバッガって予算削れる所だと経営者に思われてる?
お前らの会社はどうですか
デバッガーって外注に頼むものだと思ってた
組み込んだ当人や担当のプランナーがテストする以外で、専門のデバッガーと
机並べて一緒に仕事したことないよ
>>914 ウチは大手だから、デバッカーは一時的に囲ってるよ。
今年は、デバッカーの予算抑えろってきたけど
無視したわw
>>914 俺も転々としたけど、
効率の良い開発ができていた所ほど、デバッガーは少ない印象だな。
バグ潰しよりも、機能強化に専念できていた。
気の迷いで入ったもしもしは、
デバッガー何人居ても足らないんじゃね?って感じだったわ。
ミニゲームなのに、どうでもいいバグを何度も何度もw
品質管理にプログラマとかみたことないんだけどソース解析とか品質管理でやってるとこあるのかね?いわゆるデバックエンジニア。
俺みたことないわ。
うちの会社パチだけで成り立ってるようなものだから
全廃運動が大きくなる前に会社変えようと思うんだが
いざ会社変えるとなるとどこにするか迷うな
>>918 自分がいたところもそんな役職なかったなぁ
プログラマは純粋にテストルームから返ってくるテストの結果を見て修正するだけかと
品質管理でやるソース解析に当たる部分は、スクリプトチェックになるのかな?
まぁ、会社によって違いはあるだろうけど
つーか、今週の週間売り上げランキング見てると、1万本売れればTOP5に
入れる状況は厳しいよなぁ…
こんな状況だから、経営的には開発費を抑えるためにデバッグ費用削るのも一理あるが
結果的に品質落としてクソゲー扱いされたら堪らんわ・・・
この業界未来ないよね
ねぇねぇ
元ゲーム企画が転職できる
ゲーム業界以外の業種って何?
映画監督
企画って、人によって所持スキルがだいぶ違う気がする。
925 :
名無しさん@引く手あまた:2011/05/28(土) 01:55:04.23 ID:gh5c0x1d0
489 名前: 名無しさん@引く手あまた [sage] 投稿日: 2008/11/19(水) 14:37:03 ID:Lrc9r49L0
7号系の求人見たけど、最低ラインの年俸見て驚愕した。
どこも400万以上でボーナス付きとか
ゲーム飽きたら転職したい
493 名前: 名無しさん@引く手あまた 投稿日: 2008/11/19(水) 15:07:46 ID:1fZEeuI70
デザイナーも、やはり一番多いのは7号。
そうじゃない場合、美大卒の人は、すっぱりゲーム業界から足を洗って、
デザイン事務所とか広告屋に行く人が多い。
ゲー専あがりの人らは、他の業種に行けずに、web屋とかケータイ屋に行く。
それか、C&Rあたりに登録して派遣やってる。
企画屋は、それこそ千差万別。一番多いのは同業他社へ管理職で。
あと、やはり7号関係。ディレクションやら申請やら。
どうにもならずに、軽トラで宅配やってたり、コピー機のメンテナンスやってる
人もいる。田舎に帰って、地元の工場とか。
今は7号やってても年収280万とかだぞ
927 :
名無しさん@引く手あまた:2011/05/28(土) 07:02:55.45 ID:4MYRqEPN0
年収280万なら、専門職である必要すらない。
何が悲しくてパチンコなど愚物を開発せねばならんのだ。
実家から
軽トラで宅配の方がましだろw
冗談じゃなくパチへの風当たりが強くなってきたな
まあこの国難で色々な業界が協力してる中、パチ業界だけだもんな変な言いがかりつけて反発してるのw
改めて異常な世界だと感じたし、パチマネーでチートしなくちゃ延命できないゲーム業界も終わってる
929 :
名無しさん@引く手あまた:2011/05/28(土) 11:27:02.23 ID:LWWTk8RDP
>>928 なんか色々間違ってるけど、面白いからこのままにしといてやるよw
930 :
名無しさん@引く手あまた::2011/05/28(土) 11:41:09.58 ID:PRjYbopd0
>>929 ん?まさか義援金の事を言ってるのか?
だったら他の業界も金出してるし当然の事だろ
金を出してるから節電等諸々を見逃せって態度が今避難を浴びてる原因の一つだろ
(開発は少しは社内節電してるけどホールが大量に使ってるからあんまり意味ないし)
>>925 そのコピペ、2008年当初ならまだしも、
いまではもうニートの妄想レベルだなw
いやぁ、もうどの業界逃げてもバブル時みたいに稼げる業界なんてないんだから嫁とダブルインカム、賢い消費行動、できたら副業とかで、生きてく方向に変えないと破綻すると思うわ。
業界じゃなくて日本の問題だ。
自分が400嫁が200稼げば十分と考えればゲーム業界でもいけるんじゃない?パチンコ業界でも、ソーシャル業界でも。
それ以上望むなら業界の問題じゃなくて日本では簡単には無理な流れ。
人工減少、老人増大、最低限の豊かさをえての目標の喪失。
これを受け入れちまえばゲーム業界の好きな仕事でノンストレス。出世あきらめて定時帰りで豊かな生活。最高じゃん。
パチが頑張っても外貨が日本に入ってこないからな。
いずれパンが食えなくなる。
>>932 実際は、年度契約の契約社員で、出世は初めから諦めてるのにサビ残三昧、
体を壊したら契約終了という方が現実では・・・
ノンストレスで残業フリーなんて、ゲーム屋では見たことないよ。
うちは残業代出るからサビ残なんて概念はなかったが
資金繰り厳しくなって、残業禁止令とか出て無理矢理早く帰らされたよw
仕事してても20時に電気消されるw
基本給安いから、手取りが大幅に減って引っ越ししてた奴とかいたな
多分、残業手当てがしっかり出る所かどうかが決め手だな。
下手に見込み30時間とか付いていると、
全員同時に帰らないから、結局空気読んで残ることになりやすい。
さらに空気を読むと、タイムカード押した上で残る。
組織ぐるみの犯罪じゃねーか
どうにかしろよ
938 :
名無しさん@引く手あまた:2011/05/28(土) 22:09:42.04 ID:gh5c0x1d0
>>937 イヤなら辞めれば?
代わりはなんぼでも居るから。
空気読むっていうか帰る空気つくればいいんじゃね?
正直現場内だけでも力関係上になれば自分の好みの空気作れるよ。
経営側とは一生相容れないけどw
今はもう働けるだけいいという
雇う側が強すぎる状況だからなー
どこの業界もサービス残業当たり前になってほんとにダメな世の中になったわ
944 :
名無しさん@引く手あまた:2011/05/28(土) 23:20:55.65 ID:LWWTk8RDP
>>943 チミのかわりなんていくらでもいるんだよw
まあ、法律が間違っているんですけどね。
サビ残なしでは日本経済は回らない。最初から残業代なんて制度を法律で禁止すればいいのに。
日本人は給料が高すぎる
>>945 これも釣りか?
法律は労働者を守るために存在するんだから、守らないと労働者が死ぬ。人が死なないと回らない経済はそもそも成り立たない。
948 :
名無しさん@引く手あまた:2011/05/29(日) 00:07:54.29 ID:j74LD0ig0
140 名前: 名無しさん@引く手あまた 投稿日: 2007/09/19(水) 16:06:27 ID:TwiyIA3H0
>>98です。
レスくれた皆さんありがと。
やっぱキツい業界なんだね。
実は先日、中小メーカーの面接に行ったんだけど、
「面白いゲームを作ってユーザーに喜んでもらうためなら、
サビ残くらい当たり前」
って、ワタミの社長みたいなことを言ってた。
なんか俺には務まりそうもないんで、
大人しくあきらめますわ。
>>947 別にサビ残ぐらいで死んでいないだろw
つまり法律が極端に厳しくて、実体経済とあっていない証拠。
もちろん、たまに過労死する人間はいるが、ごくごく少数だから誤差だな。
>>937 能力が無く、やる気でしか評価できない人が評価してるから、
見せかけのやる気を出す奴や、空気操作する奴が出るだけ。
オプションとして残業の付き合いってものが出てくる。
これは生産性に対しては害悪でしかないからなw
パチやソーシャルがヤバいんじゃなくて、
そういった会社がヤバいという事に気づけ。
そんな会社ばかりじゃあないよ。
今のパチの話題って社内で出る?
俺の会社はパチのおかげで好調だから上の人らは気が気でないみたいだが
>>949 こういう奴が死ねばいいんだけど
案外しぶといんだよなー
いい人から先に死んじゃう
953 :
名無しさん@引く手あまた:2011/05/29(日) 01:32:18.49 ID:8B1XCWRLP
>>952 そういう奴って普段いばってるくせに徹夜とかさせるとすぐに音をあげるから結局なんもやってない
モノを作れない人間ってのはそっちの能力のが育つらしいw
徹夜で仕事するのが自慢とか奴隷にも程がある。
956 :
名無しさん@引く手あまた:2011/05/29(日) 08:33:17.15 ID:8B1XCWRLP
957 :
名無しさん@引く手あまた:2011/05/29(日) 11:26:29.05 ID:m2SCh4ZV0
いいゲームを作りたいのか、金が欲しいのかどっちなんだ。
いいゲームを作りたいと本当に思っているなら、残業時間何て気にならないよ。
お金は後でついてくるから、若いうちは我慢して修練しなさい。
>>957 時給で働く感覚なんでしょ?
ライン工希望はスルーでいいんじゃない?
959 :
名無しさん@引く手あまた:2011/05/29(日) 11:59:13.77 ID:MwBlC3BK0
ゲーム業界にいたことあるけど、
だらだら仕事やりすぎなんだよ。
8時間みっちり集中してやれば、作業効率も上がり、
サービス残業など必要ないのだが。
それができないからそういうことになる。
できる人間は、辞めるよ。あの内容じゃね。セガとかナムコとか。
ダラダラ働くのがいいんじゃねーかよw
961 :
名無しさん@引く手あまた:2011/05/29(日) 12:17:06.53 ID:MwBlC3BK0
>>960 でサビ残地獄に陥るわけだ。
就業時間中にスマブラで対戦してたら、
そりゃおわらんわな・・・。
962 :
名無しさん@引く手あまた:2011/05/29(日) 12:43:03.59 ID:8B1XCWRLP
>>959 あーあの辺は人の使い方下手だからしょうがないよw
963 :
名無しさん@引く手あまた:2011/05/29(日) 12:54:01.23 ID:j74LD0ig0
潰れたヒューマンは、そこらへんの意識をキッチリ
させるために、
開発でも全員ネクタイ着用・10時19時を厳守して
効率化UPが成功した・・て記事を当時読んだ
記憶がある。
>>957>>958 両方必要。
どっちか犠牲にしないと無理なら能力足りてないだけ。
若くて残業でもなんでもやらなきゃいけないのは半人前の間だけ。
二兎追うものは一兎も得ずとか思っちゃうこと事態が底辺病。
負のスパイラルの入り口だと気づいてくれよ。
>>959 初めて同じ意見の人見たわw
遅刻してきたり、漫画読んでたり、1時間のはずの昼休みを勝手に2時間にしたり、
そんなのしてるから残業するんだって言ったら、どうせ残業するから……だと。
>>964 両方必要なのは激しく同意
ただ、サビ残うんぬん言ってるから社員希望なんだと思ったんだ
ライン工希望はバイトか派遣か個人委託でいいんじゃない?
>>966 絶対定時で帰れないことが前提なら、仕事密度薄くするのは個人にとって合理的ではある。
大体きっちり能率上げて定時で帰る奴には、その分更に仕事が上積みされるのがこの業界だからな。
潰れないよう自己防衛を図るには、みんなと同じ行動を取るしかない。
・・・ところで
>>968は最初四行で書いてたんだが、本文のメッセージが
長すぎるとエラーが出て、それだと書けなかった。
こんなきつい字数制限って前からついてたっけ?
残業しないと仕事してないって、どこからわいて出た考えなんだろうな?
昔勤めてたマイナー中小の社長曰く「残業する奴は仕事できない奴」だそうだ。
あまり好きな人物ではないが、いくつか納得する発言があったな。
仕事してるとかしてないっていうよりは協調性の問題では。
チームの他の人間が残業して苦しい思いをしてるときに
一人さっさと帰るのはどうなのっていう。
自分の仕事さえ終わればそれでいいのか?
ってところじゃね。
管理職の世代は変な家族意識みたいなもんがあるからな。
>>971 それできっちり残業代出せばいいのだが、出さないから
協調性と言う前に
法律違反ですよという話だね。
農業みたいに、労働基準法の一部適用除外にして、労働時間の制限を
緩和されれば、気兼ねなく働けてみんな幸せになれるのにな。
残念ながら、協調性を求めるのは管理職だけじゃないんだよな。
職場内の同調圧力が強いし、例えば普段定時帰りの人間が修羅場中に何かミスをしたら、
俺の経験上、周囲からの批難は通常の三倍。
この種の感情的な批難は理屈じゃないから、正論じゃ躱せないんだよな。
ま最初から無理なスケジュール押し付けられる場合も無きにしも非ず
そんな時は揃って残業だぜェ・・・
>>959 >>966 べつに珍しく無い考え方だよ。
何だかんだで、永遠と徹夜仕事になるのってプログラマが多いと思うが、
出来る人間は「どうせ残業するなら・・」と、
エンジニア主導の会社に移って残業するのが今の主流。
理屈が通りやすいのも魅力。
空気が支配している会社は、
無駄に残業して、オーバーに成果をアピールするヤツの方が評価高いしな。
徐々にできる人が減っていく・・・。できない人有利な会社だからな。
奴隷の鎖自慢が始まる。
大半が幸せになってるみたいだから、
この流れ止まらんと思う。
本当は残業が嫌なんじゃなくて、
意味の無い残業が精神的に辛いんだと思う。
>>384 認可無認可関係なしにいい学校もヤバイ学校もあるだろ。
ゲーム科のあるなしも関係ない。でもマジメな学校が多いと思うよ。
980 :
名無しさん@引く手あまた:2011/05/29(日) 17:56:12.06 ID:8B1XCWRLP
ロングパスはスレ埋めの前触れ
982 :
名無しさん@引く手あまた:2011/05/30(月) 10:15:45.04 ID:Z9glN8CW0
test
ゲームのプログラマって基本情報とかの情報処理資格持ってる人って多いの?
存在すら知らない人も普通にいる
ふーん
ゲームのプログラマでもやってることはシステム開発に近いと思ってたから
意外と持ってそうなイメージだけど、案外そうじゃないんだね
逆にそういう資格持ってる人はあまり使えないほうのPG。
休みの日とか趣味でコード書かないタイプ。
そういう資格知りもしないPGは息を吸うように
24時間コードのこと考えてるからきもいよ。
>>988 いやいや、後者はいろんな意味で褒めてるw
イラストレーターやデザイナーとして食ってるやつが
色彩検定持ってるかどうか
みたいな感じか
パチスロ大手のユニバーサルが原資だってさ。
倒産もアルゼって感じかね。
>>991 原資じゃなくて「減資」だろ。
そういえば知り合いが2年前にパチメーカーに中途で入ったけど
今月いっぱいで辞めるそうだ。
てか、単に首だけど。
パチメーカーはすぐに人材を首にしたり開発をコロコロ入れ替えたりするけど
あれが在日チョン流のやり方らしいね。
韓国企業もすぐにリストラしたり定年が40歳とか無茶な仕組みだし。
ここ一、二の間でこのスレからどや顔でぱち業界に旅立っていった人達いっぱいいたね。
>>992 リストラなんて日本以外では当たり前の現象。
その点でチョンをせめるべきではない。
うめ
997 :
名無しさん@引く手あまた:2011/06/02(木) 11:12:37.02 ID:pT56pZ6Y0
998 :
名無しさん@引く手あまた::2011/06/02(木) 12:06:31.59 ID:MOjxvIRL0
転職版で何言ってるのw
「文句があるならお前がやってみろ」って中学生の言い返しじゃないんだから
999 :
名無しさん@引く手あまた:2011/06/02(木) 12:44:50.22 ID:Im3jmk/l0
ゲーム業界は斜陽産業
1000 :
名無しさん@引く手あまた:2011/06/02(木) 13:41:43.46 ID:Im3jmk/l0
1000
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。