>>951 >今後のために、教えていただけないでしょうか?
なにを?
>>951 ググレカスと言わざるを得ない・・・
プランナーだけど、ぐぐったら理解できる回答出る。
コンマイの面接決まったんだが
面接だけならけっこう通るもん?
入りたい会社ではあるんだが他との兼合いで悩む
面接受けるなら他を断らないとイカンし…
>>954 面接日の変更を頼んでは?
そもそも、連絡を貰った際に、
面接日の変更を何で依頼しないの?
>>955 レスどうもです
面接日がぶつかるんじゃなくて一個内定があるんですよ(非ゲーム)
コナミの方が自分的には魅力的なんだけど内定蹴ってコナミがダメなら泣きそうだし…
人生の岐路にたっている…
958 :
名無しさん@引く手あまた:2009/02/17(火) 18:57:00 ID:WAyFg/eW0
63 名前: 名無しさん@引く手あまた [sage] 投稿日: 2007/09/18(火) 12:04:40 ID:0K1A9xVa0
キャリアアップセンター、あったあった。
コナミのどの部署や子会社で働いていても辞める時はキャリアアップセンターへ
異動になる。なので最終職歴は必ずここでコナミじゃないんだよね。
クビになるのではなく家庭の事情などで辞める時もキャリアアップへ異動してから
退職するように上司が必死で説得する。当社や当部署からの退職ではなく
単なる人事異動だという形にするようにとのCEO命令なので。
959 :
名無しさん@引く手あまた:2009/02/17(火) 19:01:03 ID:WAyFg/eW0
304 名前: ロッポンギ 投稿日: 2008/10/15(水) 10:55:53 ID:c7lYKIo20
>>303 コナミからの退職者が生じると、基準局に報告義務があるからね。
あんまり多いと、色々と面倒なことになる。
なもんで、辞めるor辞めさせる人間は、一旦キャリアアップセンターに
「転籍」する。この時点でコナミ社員では無くなる。完全に別法人。
でもって、キャリアアアップセンターでクビ宣言。
俺が居た頃に、むりやりキャリセン送りになって、半年くらい粘ってた人がいたなぁ・・・
ものすごい圧力&イジメで、最終的には辞めていったけど。
へー、自主退社の人まで転籍させるんだ
さすが男性サイズブルマを売っていたコナミだけのことはあるな
基本的にC言語は難しい・・・
ドットネットC#
という経歴をC言語に言い換えて転職が決まってしまった。
orz
単純なCが難しいってどんだけだよ
963 :
名無しさん@引く手あまた:2009/02/17(火) 20:48:50 ID:tuPTtkIk0
Cとかどのくらい理解できりゃいいの?
>963
そんなこといってるようだと入ってもついていけないから
別の職考えたほうがいいんじゃないか
うるせーし
966 :
956:2009/02/17(火) 22:42:10 ID:oDZxeXRK0
>>957 そのスレ見てました。けどあんまり情報載ってないですよね
>>958-959の内容も知ってますが辞める時のことを考えてもしょうがないので文章だけみても気にしません。
最終職歴はコナミじゃなくとも、もし次転職する時に履歴書にどう書くかは自分ですからね。
さて内定蹴るかどうしようか…
面接まで誰でもいけるものなら諦めようかな…
このスレで最近面接受けた人いませんか?
ブラックのくせになぜか入るのが難しいのがコナミ。
>966
職種は?
非開発系なら面接行ってもかなり落ちるよ。
転職サイトでプライベートオファー出しまくって
わざわざ呼んでから落とすから。
969 :
名無しさん@引く手あまた:2009/02/18(水) 00:56:01 ID:kzL591d+0
970 :
名無しさん@引く手あまた:2009/02/18(水) 20:30:01 ID:rMrTmUoY0
会社のトイレを詰まらせる 研修2月の午後
そして首に
上の方にコナミの話が出てたけど、退職者が出るのって会社にとって何か嫌な事でもあるの?
959に買いてあるじゃん
>>973 これでも人くるんだろうなあ・・、さすが任天ブランド
とる気なしでも実績次第で任天社員昇格もあるかもとか書けばいいのに
でもこれある意味未来のゲーム製作の形にみえてしまう
必要な時ぱぱっと集めて終わったら解散、また仕事あったらよろしくねみたいな
なんか土木作業員みたいだ
>>974 プログラマは応募にソースが必要とあるけど、ふつー持ちだし禁止だろ?
それとも勝手に持ち出すようなモラルの低いヤツを求めているのか?
家で何か作る時間の取れるヤツはいいけど。
家でちゃっちゃと作れよ。何で持ち出すって話になるんだよ。
1日100行でも10〜20日だぞ
ググレカス・・・いや・・・本当にググレよ・・・
・退職金に規定で、会社都合退職の支給率が高くなっている場合は、自己都合退職より退職金が多額になる。
・合理的な理由が無い場合は、解雇権の乱用による不当解雇となり、本人が了承しなければ訴訟となることがある。
・業績不振などの場合に会社都合退職をさせるので、、対外的な信頼度などが低下するおそれがあるとともに、社内の士気が低下する。
・人材の雇用に伴なう助成金制度では、過去数ケ月間に、会社都合解雇があれば、助成金の支給を受けられない。
・助成金では、新規・成長分野雇用奨励金と云う制度があり、雇い入れ計画書提出日の6ヶ月前の日からこの奨励金の支給決定日までの間に、会社都合の解雇・奨励退職があると対象になりません。
>>974 今後はこういう必要ごとにプロジェクト単位で集まって…という形態も増えるかもと
聞きましたが、自分的には面白そうだと思うんですよね
けど要綱見る感じプランナーでもmaya経験者とか映像で実績を出せとか、ベテラン向けですねぇ・・;
給料多ければ面白いけどね。
単に首切り簡単、経費安く済む、という雇用側の利益だけでこういう形態が増えると業界が疲弊するだろう。
ゲーム業界に提出する履歴書の特技・趣味って何書いた?
一般企業ならアニメだの漫画だの書いたら不味いと思うが
こっちの業界で堅苦しい書き方するのもどうなのかなと思った。
ゲーム業界への転職を考えてるんですが、どうも社名がダサイのが目につくのは気のせいですか?
魔法・元気・ネバーランドカンパニー・日本一ソフトウェア・ガンバリオンとかとか
知名度も無くて社名が変なところに言ったら友達にも言えない
ダサイ社名の会社は避けるべきですか?
正直に書くのがいいよ
志望動機と絡めた質問されたりするから
>>983 たとえばダサくない社名ってどんなの?他業界でいいので教えて。
>>984 とりあえず、正直に書こうと思う。
こういう時、誰にでも言える趣味を持ってる人は羨ましいな。
あえてダサいのを上げられているようにも見えますが(笑)
格好いいところを選ぶか、社名がださいと思うくらいなら
仕事しづらいと思うので考えなおしたほうがいいかもしれないですよ
>>974 任天任天しつこいところがいかにも胡散臭い。
>>988 そんな宗教みたいな名前の会社は採用されても辞退した方がいい
991 :
名無しさん@引く手あまた:2009/02/20(金) 16:58:07 ID:V3hkS9lU0
>>991 ただのパートおばちゃん仕事じゃん・・・・
こんなもんスキルにもなんにもならん。
>>990 ただのデバッガーにしか見えないが。どこをどう見てハードの勉強だと思ったのか。
PLAYSTATIONR3、PlayStationR2、PSPR「プレイステーション・ポータブル」専用ソフト等を用いた
ゲーム機本体動作チェック又はチェック業務サポート・管理・各種レポート入力
ゲーム機本体動作チェックってところじゃね?
まぁただのデバッガですよねえw;
本体の動作チェックというからなんか知識でも身につくかなと思ったのですが
995 :
名無しさん@引く手あまた:2009/02/21(土) 11:22:16 ID:DxBjxVB/0
ゲームは作る側より遊ぶ側でいたい
ゲーム作る側より作らせる立場でいたい
998 :
名無しさん@引く手あまた:2009/02/21(土) 11:57:32 ID:DxBjxVB/0
インターチャネル
アソビズム
グローバル・A
MTO
ウインライト
等
規模はともかく、自社のブランドでソフト出している会社ってどうなの?
知っている人いたら教えて
★☆カニGet's☆★
グレイトラッキー♪♪♪
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。