1 :
名無しさん@引く手あまた:
転職屋にここの会社を紹介されましたが、結構なワンマン企業だと
聞いています。会社そのものは業績悪くないようですが、どんな
もんでしょうか?
2 :
月光仮面:02/11/29 12:00 ID:H5Mk7j2T
小波の広告宣伝をかつて請け負っていたものです。
仕事上、結構出入りをしていました。
業績は確かに悪くないし、社内の雰囲気もなかなかよかったです。いかにもアミューズメント企業
という雰囲気でしたね。
ただ、反面、今後の事業展開をどうするかで結構迷っていた節が大いにありました。
ゲーム業界は先日のスクウェアとエニックスの合併、バンダイのハドソン吸収のように
合従連衡が進んでいます。そんな中、中途半端に大きい小波は買収されるわけでもなく、
買収する体力があるわけでもなく、一種の迷いが大いにみられました。
ワンマン経営については確かに大いにその雰囲気を感じました。しかし、今後は一介の
ゲーム屋からの脱皮を迫られている状況ですから、そんな雰囲気が薄れるような印象を
個人的には持っています。その証拠にいわゆるゲーム関係以外のキャリァ採用をゲーム
系の中では一番積極的に行っていますし。
離職率については結構高いです。もともと人材を抜いた抜かれたというのが激しい業界
というのに加えて、ゲーム会社特有の性質、会社の規模に対し、社員の育成制度が追いついて
いないというケースが相当見受けられました。もっともこれは小波に限らず、同業はそんな
状態が多いですけど。
経験を積んでステップアップしたいなら、いい会社でしょう。しかし、一生がんばる会社として
みた場合は相応の覚悟をしてかからないと、痛い目を見るかもしれません。
以上乱筆乱文すまんでした
3 :
名無しさん@引く手あまた:02/11/29 12:16 ID:KSUdGpi2
>>2 ご丁寧なコメントをありがとうございます。
月光仮面さんの受けられた印象からすると、いわゆるブラックでは
なさそうですね。
金儲け第一主義
タカラが
5 :
月光仮面:02/11/29 12:28 ID:H5Mk7j2T
>3
そうだね。ブラックではないと思う。ただ、ホワイトでもないと思うよ。
薄いグレーって感じですね。
給料は安いし、査定制度も稚拙だし。ゲーム業界独特の課題を背負っていることは
確かです。
それでも、ゲーム業界の中ではずいぶんマシと思います。
新人のとき担当した某葛飾区の●●チャーブレーンなんかと比べると
天地の差がありました。
7 :
名無しさん@引く手あまた:02/11/29 17:07 ID:b8o6R/5e
8 :
名無しさん@引く手あまた:02/11/29 18:00 ID:pi/hTypn
元社員です。
この会社は完全なワンマン経営で、かなり宗教がかっています。
なんといえばいいのか。北朝鮮を想像していただければ、いいかと
思います。もちろん金正日は、上月CEOです。
CEOは神様のような天才で、その御指示は、絶対。
CEOへの批判はもちろん、社員からの提案は、場合によって、十分
解雇の理由になりますので、入社するのでしたら気をつけて下さい。
役員、関連会社の社長クラスでも即日解雇の前例があります。
また新卒3年目以上の社員は、全員1年契約の契約社員で、更新拒否もあります。
社員の定着率は異常に低いです。中途の場合、平均勤続年数は1年ちょっとって
感じじゃないかと思います。
長く続く人は極端に少ないですが、まれに長く続く人もいます。
なおコナミ歴1年を超えるとベテランとみなされます。
ただ社内の雰囲気は、意外なことに悪くないです。長く勤めてる人がいないせいかも
しれないですね。
でもこの会社薦める人材会社が、まだあるんですね・・・
英をはじめコナミとは取引をしていない人材会社は多いですよ。
トラブルが多すぎて、会社の信用問題になるからだそうです。
他の人材会社にコナミの評判を聞いてみることをお勧めします。
何も考えず、CEO賛美をして、言われたことをしていれば評価されるので、
向上心のない人にはいい会社かも。年棒は、前職の100万円増しという噂なので、
給料はアップするはずです。退職金はないですけどね。
すべてを覚悟の上で行かれるなら、いいのでは。
9 :
名無しさん@引く手あまた:02/12/02 13:57 ID:Wj5gdVLj
ゲーム会社
小○に気に入られれば社内では無敵。
> ただ社内の雰囲気は、意外なことに悪くないです。長く勤めてる人がいないせいかも
> しれないですね。
これはあるな。
セ○とナ○コは長年居座ってるオヤジの老害がひどい
だからコナミに負けてるんだろうな。
>>8 商工ファンドに似ているな。契約社員ってのが違うけど。
夏期休暇とか、フツーに骨休みできるのでしょうか?
14 :
名無しさん@引く手あまた:02/12/05 22:00 ID:x+5cf7mi
色んな意味で動きの速い会社です。
関連会社をつくってはつぶし。事務所もコロコロ移転するし。
年齢、社歴いっさい関係なし。
関連会社の社長が一瞬にしてヒラになる事も当たり前。
ただしその逆も有り得るので、ハマッタら良いかも。
年俸も大幅に上下します。100万単位で。
安定を望む人には絶対に勧められません。
15 :
名無しさん@引く手あまた:02/12/05 23:13 ID:l/EVx+zp
元社員だが、ここは、働く場じゃない。絶対に進められない。すごい会社だよ、本当。
朝 7:00からの会議はつらかったなー。
デジタル経営とかいうわけのわからん、ポリシーが異常に腹がたった。
俺が辞めるときは、辞める人がいっぱいで、順番待ちで、時間がかなりおしていた。
16 :
名無しさん@引く手あまた:02/12/06 16:54 ID:w/MPjtzc
中途採用 開発の残業時間、待遇などはいかがでしょう?
31歳業界歴7年グラフィックデザイナーです。
17 :
名無しさん@引く手あまた:02/12/06 17:24 ID:mLA6yzWv
俺の知り合いが勤めてるけど毎晩終電だよ〜
18 :
名無しさん@引く手あまた:02/12/06 17:32 ID:w/MPjtzc
土日は?
プロジェクト終わってすぐは定時でしょ?
>15 それ開発のこといってんの?
19 :
名無しさん@引く手あまた:02/12/06 17:44 ID:Tkdj3M+Q
ゲーム・アミューズメント産業が嫌いじゃなければ
いい会社なんだろうと思ってました。
でも、積極採用の裏返しは、ターンオーバーの高さなのかもしれませんね。
ビジネスモデル的にも、NYSE上場一流会社と言うには、少し弱いかもしれませんね。
かくいう自分も、エントリーを考えていたクチ。管理系ですけどね。
20 :
名無しさん@引く手あまた:02/12/06 19:01 ID:DplrM/TK
昔、結局南極大冒険ってゲームを
作ってた会社だよ。
コナミ関係のスレって、内部関係者(または元関係者)がかなりカキコしてくるよね。
よっぽど社員をコキ使ってるDQN会社なんだろうね。
22 :
名無しさん@引く手あまた:02/12/07 18:08 ID:nbZoIDbw
>19
管理系っていうと本社ですか?
本社は、コナミの中でも、とりわけ、すごいとこです。
決算の度に、経理部員がほぼ全員やめるって噂を聞いたことがあります。
他も出入りが激しいですよ。だって担当が数ヶ月単位で変わりますから。
あと開発と違って、本社スタッフはかなり高学歴です。
聞いた限りでは、学歴は、早慶旧帝大クラス、前職も結構大手有名企業の人
が多かったようです。多分学歴、職歴(会社名)が選考の一番大きなポイント
なんじゃないでしょうか。なんていってもCEOは見栄っ張りですからね。
オフィスの選定も、その場所で一番家賃の高いビルにするとか。
たしかに本社は新丸ビルで、事業部、関連会社も立派なビルに入ってます
よね。NYSE上場も、単なるCEOの見栄でしょうね。
東京、ロンドン、ニューヨーク上場だと国際企業って感じでしょ。
入社したら頑張って下さいね。
23 :
名無しさん@引く手あまた:02/12/07 20:59 ID:35AQ561P
元社員(管理系)
給料は前職よりややアップくらい。だから建設出身の人とかは安い。
あと人の流れはやすぎね。
俺はオススメはしない。
年俸制だから残業、退職金でないよ。
上月なんて、しょせんはただのエロオヤジ。
役員連れ添ってエスカイヤクラブのバニーのねーちゃんを金で釣って
ヤリまくってるってのは有名な話。
(その間に、製品を作っている開発スタッフは徹夜の大仕事)
さらに宗教にハマってるってんだから手に負えない。
この不景気なご時世に裕福なこったな。
25 :
19:02/12/07 21:03 ID:OGTKMjOz
>>22 さんくす
なるほど、すごいところみたいですね。
オーナー会社系の管理部門はどこもきついですね。それこそ神の声ですからね。
オーナー系閉鎖会社はそれはそれでいいんだけど、上場するのはよくないですね。
パブリックになるという意味を完全に履き違えているんでしょうね。
26 :
19:02/12/07 21:06 ID:OGTKMjOz
をを、突然盛り上がりの兆し。
ここで生き残る人たちはどういう人たちなんでしょうか。
これが我慢できないとキツイというのがあれば教えてください。
27 :
名無しさん@引く手あまた:02/12/07 23:30 ID:IjLK5y7f
漏れ一応玩具の開発経験があるからリクナビ見て応募しようかと思ってたんだ
けど。ゲームと違って玩具のほうは全然ダメだよね。ダッシュチャージバトル
とか、今時あんなおもちゃが売れると本気で思ってるのかなあ。
28 :
名無しさん@引く手あまた:02/12/08 14:07 ID:iocoseUF
こなみってあまりいい会社じゃないようだね、ちょっとがっかり。。。
29 :
名無しさん@引く手あまた:02/12/08 14:25 ID:GAS9+Gyq
しょっちゅう求人広告を出してるのは、
人の出入りが激しく離職者が多い証拠。
30 :
名無しさん@引く手あまた:02/12/09 21:12 ID:pvFPd9bJ
それで、休みはとれるのですか? 長期休暇を取得している社員を見たことがありますか?
31 :
名無しさん@引く手あまた:02/12/10 11:09 ID:0y2Pv4Tq
部署にもよるのですが、会社の休業日を除いて、休みは取れないと
思ったほうがいいと思います。長期の有給をとってる人なんて
聞いたことがないです。
冠婚葬祭とか、病欠なら不可能ではないと思います。
ただ休みの間も、PCを持ち歩いて、仕事をするのが条件です。
土日もそうですが、何でもメールでやり取りする会社なので、
メールが使えればある程度仕事はできますので。
私は事務系でしたが、熱を出して休んだら、家で仕事するように
言われました。
32 :
名無しさん@引く手あまた:02/12/10 11:45 ID:3OYIvqXR
休みはあまり取れないんですね。
事務系で、月間の時間外(サービス含む)は何時間くらいなのですか。
それ次第なところもありますね。
理想は平常月50時間程度、繁忙期100時間程度だな〜。
33 :
30:02/12/10 16:59 ID:YdsTy6hO
31> コメント感謝です。他の事務系とは大違いですね。
DQNと言われようと、仕事は楽しいですか?開発部門や周りの方々は
やりがいを持って仕事されていますか?なんと言われようと、楽しけ
ればまだいいと思うので。
32の質問と併せて、ドウカお教え下され
34 :
名無しさん@引く手あまた:02/12/10 17:45 ID:aea1C9Fo
>30
仕事が楽しくないからDQNなんじゃないの?
仕事が楽しかったら、こんなに辞めないんじゃないの?
ひょっとして内定とかもらってる人ですか?
30は、なんかコナミに希望を持ちたがってるみたいですが。
この会社は年棒制の契約社員だから、残業代は全くでないです。
残業は部署にっても、人によっても様々。
ただ事務系で徹夜とかはあんまり聞かないですね。ただ朝がとても早いので、
それを入れると、時間外で100時間くらいはいくかも。
開発の人は、別の意味で大変でしょうね。ゲーム業界なんて、人は使い捨て。
給料安く、わずかばかりの報奨金でこき使って、年取るとポイ。
ゲーム作りに生きがいを持ってる人は楽しいのかもしれないですが。
35 :
30:02/12/10 18:42 ID:YdsTy6hO
>34
なるほど。正直、勧められてまじ検討しているクチです。
そりゃ希望も持って応募するでせう・・と言ってる私って
DQN?
でも、CAより主観的ネタを頂きました。ありがとう。
今でも時間外100時間越えますが。でも平和。平和より刺
激を求めていますが、コナミはまた違う刺激みたいですね。
36 :
名無しさん@引く手あまた:02/12/10 21:07 ID:G5gDZ2AC
30さんお答えします。
残業は忙しいときは月に100超えます。普段は50くらいです。
ただ年俸制なので残業代なんてありません。「
仕事はたのし・・・くないです。常に企業の動きに組織がついていっていないので
効率悪いし、人の入れ替わり早いから二度手間多いし。
周りで風邪で2週間休んだ人が久々に来たら席がなくなってた、
という状況がありました。
それでもやりたいならどうぞ
37 :
名無しさん@引く手あまた:02/12/10 22:19 ID:6UpMM/T+
漏れもここ応募しようかと思ったのですが、
法務系は、いかがでしょうか?
経歴・経験は、十分かと思いますが、働い
てる人どうですか?
38 :
名無しさん@引く手あまた:02/12/10 22:27 ID:G5gDZ2AC
コナミの法務・・・
まあある意味一番有名な部署です。
39 :
名無しさん@引く手あまた:02/12/10 22:37 ID:6UpMM/T+
>38さん
どう言う意味で、有名なんですか?
知らんですまんが、教えて下さい。
お願いします m(_ _)m
40 :
30:02/12/10 22:55 ID:P9Debglt
36さん>
ご親切にありがとうございます。36さんのコメントは白黒はっきりしてますね。
どうDQNなのかがよくわかりました。感謝してます。
そんな状況であっても世間を騒がせる「楽しい」ゲームが創出される・・
単に意外性に長けてたから?楽しいゲームは開発の魂が宿らないとできなさそうですが・・
申し訳ないのですが1プレイヤとして、こういう考えがまず思いつくのです。
ひょっとして私の言ってることは単なる奇麗事? 視点が変わってきた。
いろいろ振り返ると、私はひょっとして、ただ有能な上司がほしいだけかもしれません。
無能な上司こそほんとDQNッ!デス。
企業の動きについていけてないって・・そんなにトップダウンなのか。
それは今とは完全な逆です。
そんなところまで言ってくれるCAがいたとしても、お人よし呼ばわれされるだけですね。
まずアテにしないことにします。
デフォルトで社内からインターネットが使えないクソ会社。
42 :
名無しさん@引く手あまた:02/12/11 09:23 ID:6XMwyBut
30さん
よいゲームはある程度出していますコナミは年間国内で100タイトル以上発売しています。
カメラ量販店などでワゴンセールを見てください。売れ残ったコナミ製品がいくつあるか・・。
良作は続編を必ずつくるのである程度売れますが最近は売れた新作なんて聞きませんね。
37さん
コナミは裁判が大好きなんです。特に商標登録ネタでは一斉を風靡しましたし。
ゲームのハード、業界スレッドにコナミスレッドがあるのでよかったら参考にどうぞ。
43 :
名無しさん@引く手あまた:02/12/11 09:26 ID:6XMwyBut
44 :
名無しさん@引く手あまた:02/12/13 13:30 ID:BHnESk8v
age
45 :
名無しさん@引く手あまた:02/12/18 22:08 ID:2N9EVw9a
age
社長は業界にはかなり珍しい温厚な人柄です。
同族なのはこの業界どこもですし・・・とはいえ新興宗教Rへのめりこみはホント。
ま、結局DQNって事か。
今はハドソン買収してみたり、スポーツクラブに 、 、と何の脈略も
無い戦略。多分ダメでしょうね。
あと給料は業界の中ではダントツに安いです。覚悟が必要。中途は完全に使い捨て。
特に他社で不要となった30過ぎの開発連れて来て部門強化を考えてたみたいですが
やっぱり使えない
と分かったのか今はプロパー1年目の下でバグ取りさせたりしてイジメてる
尚、開発は基本的に寝袋必須。(ま、これはウチだけじゃないが
ま、今は遊戯王が$箱なのは言うまでもありません。
尚、ビートマニア事件でかなり敵を作っており
AM業は干される可能性たかし
社内の社員は何故か慢性的にナムコや任天堂に転職したがってる
47 :
名無しさん@引く手あまた:02/12/19 08:49 ID:MP1GqVt7
>46
社員じゃないだろ。何の本に書いてあったがしおらんが
社長が温厚とか言った時点で、社員が聞いたら笑われるぜ。
しかも中途に厳しいのはあってるがプロパーなんてほとんどいねーよ。
勉強しなおせ
48 :
名無しさん@引く手あまた:
ハイパーオリンピック殿様版