RADEON友の会 Part280

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1Socket774
AMD社のGPU、RADEONシリーズに関する話題、質問、雑談を扱うスレッドです。

【メーカーサイト】
Advanced Micro Devices (Japan)
http://www.amd.com/jp/

■過去ログ、関連リンク、FAQ等■
RADEON友の会(旧名称 ATiWiki)
リンク切れ//radeon.pcdiyweb.net/

【初心者・質問者の方へ】
質問前に最低限FAQには必ず目を通し、解決策が提示されていないか確認して下さい。
よく調べないで発言したと思われると、放置されたり煽られやすいので注意。
また、ドライバは最新という表現はやめて必ずバージョンを明記する事。


【前スレ】
RADEON友の会 Part279
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1385520004/
2Socket774:2014/01/15(水) 22:34:44.24 ID:2lnfGT2U
3Socket774:2014/01/15(水) 22:35:16.95 ID:2lnfGT2U
4Socket774:2014/01/15(水) 22:35:50.65 ID:2lnfGT2U
■最新のDirectXランタイム
Download DirectX Redist (June 2010) from Official Microsoft Download Center
http://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=8109

■Catalystのダウンロード手順解説
http://orange.zero.jp/angel.omega/Tips.htm#cat
※CatalystのVersionについて
現在は不定期更新。
Ver.は基本的には何年何月の更新かを表している。
今日現在の最新版は、Catalyst 12.7

■Terry Makedon (CatalystMaker) on Twitter
http://twitter.com/CatalystMaker

■ドライバインストールの参考に
http://www.4gamer.net/games/041/G004167/20070930001/

■バグレポートにご協力をお願いします
Catalyst Crew Feedback Program
http://www.amdsurveys.com/se.ashx?s=5A1E27D27E29B0E3

AMDへの不具合報告・要望・フィードバックはこちらへ
http://emailcustomercare.amd.com/default.aspx?language=JA

■AMR Station グラフィックボード仕様一覧表
http://www.amrstation.com/style/media/g-b_amd.html
http://www.amrstation.com/style/media/g-b2.html

■関連ページ
【ワット計算】
電源容量 ☆ 皮算用 ☆ 計算機。
http://www.cost-simulator.com/eco/eco3.html
5Socket774:2014/01/15(水) 22:36:26.04 ID:2lnfGT2U
【カスタマイズドドライバ】
DNA-AMD GFX
http://donotargue.com/category/dna-modded-drivers/dna-amd-gfx/
Xtreme-G ATI Drivers
http://www.tweakforce.com/

【ドライバ・BIOS・Utilitiesその他DLサイト】
Station-Drivers
http://www.station-drivers.com/
tech Power Up !.com [ATITool] [GPU-Z] [RBE]
http://www.techpowerup.com/
ATI Tray Tools他
http://downloads.guru3d.com/download.php?id=13
Driver Sweeper
http://phyxion.net/Driver-Sweeper/Driver-Sweeper/
Driver Fusion ※フリー版とプロ版があるが、ドライバ削除はフリー版でも使えるので削除だけなら購入の必要なし
http://treexy.com/products/driver-fusion
ATIc Install Tool (Radeonシリーズ用ドライバをダウンロード&インストールするツール)
http://bluesky23.yu-nagi.com/index.html#ATIcInstallTool
AMD Catalyst Un-install Utility
http://sites.amd.com/us/game/downloads/Pages/catalyst-uninstall-utility.aspx
6Socket774:2014/01/15(水) 22:36:56.41 ID:2lnfGT2U
7Socket774:2014/01/15(水) 23:04:40.22 ID:LMYeciEa
Z
8Socket774:2014/01/15(水) 23:23:04.16 ID:qS6OSgLR
戦闘のプロとサーバのプロは書き込み禁止
>>1
9Socket774:2014/01/15(水) 23:32:11.38 ID:F2NH6ew0
AMD,1月末公開予定の新しい「Catalyst」でMantle&TrueAudioに対応と予告。Kaveriの実力を引き出すためのアップデートも
http://www.4gamer.net/games/022/G002212/20140115028/
10Socket774:2014/01/15(水) 23:40:59.51 ID:JqHtMiOp
アクセス数稼ぎの荒らし避け
推奨NGワード

サーバーのプロ
goodgames
11Socket774:2014/01/15(水) 23:53:42.95 ID:f/1kYzBk
脅迫された世界一の美女・吉松さんの会見が放送禁止のワケ
http://www.youtube.com/watch?v=lqZL5g6MYNQ /
12Socket774:2014/01/15(水) 23:57:15.18 ID:Ut3jvL5L
>>1
本当に乙
13Socket774:2014/01/16(木) 00:37:03.53 ID:RzCLzZkc
13.30って500MB弱もあんのかよ
こりゃ月末の.35は確実に500MB超えてくるな
恐ろしい時代になったもんだw
14Socket774:2014/01/16(木) 00:46:57.90 ID:KzlGfOnd
7の64bitで最適なドライバってどれよ?
15Socket774:2014/01/16(木) 00:51:54.75 ID:QAR8i07U
>>13
レビュー用にgpgpu用のミドルとか含んでるんじゃねーの?
16Socket774:2014/01/16(木) 00:57:26.31 ID:/Thy4we8
>>13
過去の捨てたんじゃなかったの?
17Socket774:2014/01/16(木) 03:57:37.59 ID:LBo9xNIY
リフレッシュレートが最大75hzのモニタを使ってます。
cccで1920*1080でイタリックの75hzを選ぶと解像度が1280*1024まで下がります。
これはシングルリンクの限界ってことですか?

あと、xfxのHD6870使ってるんですがどっちの端子がデュアルリンクになってるんですか?
HDMIの横ですか?
18Socket774:2014/01/16(木) 04:03:28.95 ID:EF7BL+FL
モニター買いなおせ
19Socket774:2014/01/16(木) 04:18:47.76 ID:+h87aH1E
60Hzまでだからね
一般に75Hz対応のモニタはその信号を受けられるというだけで
パネルは60Hzのままだから内部で変換プロセスが入るだけで
まったく無意味
コネクタは6000系のスレで聞いたほうがいいかも
20Socket774:2014/01/16(木) 08:29:21.70 ID:52lsP4sA
XFXの5870がうるさいです。
一年位前からPC起動直後などにすごくうるさくなります。
PCが落ち着いてきたころにPC本体か5870を軽くたたくと静かになります。
分解して埃を取ったくらいでは直りませんでした。

ファンのグリスを塗りなおせば改善される見込みはかなり高いですか?
よろしくお願いします。
21Socket774:2014/01/16(木) 08:36:27.49 ID:j1k6LRak
叩けば静かになるのなら、接触不良じゃないの?
衝撃を与える事と、グリスを塗り直す事には関連性が無いから、塗り直しても改善しないんじゃね?
22Socket774:2014/01/16(木) 08:36:36.39 ID:nqnYs7kb
>>20
もうファンが寿命なんじゃないかなそれは
つかグリスよりシリコンスプレーじゃねーの? あれ便利や
2320:2014/01/16(木) 08:37:32.51 ID:52lsP4sA
>>20の補足です
原因の判定につながるかは不明ですが秋口以降寒くなってくると発生頻度がぐっと高まります。
CCCでファンの回転を上げると発生しやすいので素人なりにグリス塗りなおせば直るかも?と推測しているところです。
2420:2014/01/16(木) 08:45:50.34 ID:52lsP4sA
ありがとうございます。先行きが少し明るくなってきました。

>>21
接触不良というのは電気的なものではなくファンの羽がどこかに衝突しているといったような、
そういう接触不良のことですか?
パッと見はそういう感じはしませんでしたがモーターの内部とかだと厄介ですね・・・。


>>22
おっしゃるとおり寿命なのかな。でも新品で買ってから二年ちょっとで出始めた症状なんです。
遅れて出た不良とかはずれを引いたとかいう事も十分あり得ますが。
他の原因ならうれしい限りですけれど。
シリコンスプレー調べてみました。軸受に塗るんですね!
症状が私のと似ている人が使うようですね。
25Socket774:2014/01/16(木) 08:48:49.95 ID:hQtgJTCW
>>23
直ったとしても一時的だと思うよ
根本的に稼働部がすり減ってると思われ。グリス塗っても磨耗は直らん
26Socket774:2014/01/16(木) 09:01:27.30 ID:j1k6LRak
>>24
それって起動直後にファンが高速で回ってうるさいって事じゃ無くて、ファンから異音がしてるって事?
グリスの塗り直しって熱伝導グリスじゃ無くて、ファンの軸受のグリスって事?

それなら俺の思い違いだわ。

ファンから異音がしてるんなら単純にファンが壊れかかってるんだろ。
衝撃で改善するけど外部には異常が無いって事なら見えないところで何かが損傷してると思う。
軸受けに油挿せば多少は改善するかも知れないけど、どのみち寿命じゃない?
2年も使ってれば普通に寿命来ると思うけどな。
27Socket774:2014/01/16(木) 09:14:39.87 ID:4Nr9iIQo
やるだけやってみればいい。
28Socket774:2014/01/16(木) 09:27:23.36 ID:CDyWH5Zo
>>19ありがとう
使ってるモニタはGL2450HMなんだけど無意味なんだね。。。。
コネクタは68XXスレ行きます
29Socket774:2014/01/16(木) 11:06:32.72 ID:W3ePPNbz
>>28
customize resolution utilityってソフト使って信号の遊びの部分を削ればフルHDで75hz表示は可能
ただラデでそれをやると規格外の解像度だからかデュアルモニタ扱いされてメモリクロックが下がらなくなる
30Socket774:2014/01/16(木) 11:24:09.98 ID:QAR8i07U
>>24
まだ使う気なら購入店経由で代理店に投げ返せ
有償でファン交換してもらえる
31Socket774:2014/01/16(木) 11:52:39.54 ID:FlNiClZM
ファンならArcticあたり買って交換した方がよく冷えるし静か
32Socket774:2014/01/16(木) 15:23:11.74 ID:S11eZ6+d
まあ要するに少なくとも検証したり推論したりして一応筋道立てて書いてる人を
論破できないからって人格否定を繰り返すキチガイだらけのスレってことなんだよ
3324:2014/01/16(木) 16:13:01.32 ID:52lsP4sA
みなさまありがとうございます。
ファンの軸にグリス塗りなおせば直るのではと安易に思っていましたがその可能性は低そうですね・・・。
部屋の温度が低いほどPC起動時に騒がしくなる可能性が高まるのは謎ですが、
とりあえずグリス塗り→シリコンスプレー→ファン交換検討→買い替えか修理か。
の順に試してみようと思います。
34Socket774:2014/01/16(木) 17:06:59.79 ID:u+0XU/GT
>ブルーレイ映像が24フレームに対してディスプレーは60Hzというギャップがあるため、従来はそのギャップを埋めるために同じフレームを反復して表示していましたが、
>“FLUID MOTION VIDEO”機能によりフレーム間の映像を予測して描画することでより滑らかに表示できるようになるとのこと。
http://weekly.ascii.jp/elem/000/000/194/194996/20140114asatou213_cs1e1_913x.png
35Socket774:2014/01/16(木) 17:24:13.69 ID:u+0XU/GT
AMD,1月末公開予定の新しい「Catalyst」でMantle&TrueAudioに対応と予告。Kaveriの実力を引き出すためのアップデートも
http://www.4gamer.net/games/022/G002212/20140115028/

●13.35ドライバで追加される要素
13.35ドライバでサポートされる新要素。一部,スライドにない機能も追加される
Catalyst
「Mantle」対応
KaveriとRadeon R7シリーズの単体GPUによる「Dual Graphics」時のFrame Pacing対応
「HSA」対応
「TrueAudio」対応
GPUを用いた高速なJPEGデコーダ対応

●13.35ドライバとセットで導入されるCatalyst Control Centerに追加される要素
WHQL通過の公式最新版および公式β版ドライバの自動アップデート機能
アプリケーション(≒実行ファイル)ごとにプロファイルを結びつけて,自動的に切り替わるようにする機能
APUに物理演算を処理させながら単体GPUでグラフィックス描画を行う協調動作機能
マッハバンド緩和機能「Contour Removal」
圧縮されたビデオデータのディテール強調機能「Detail Enhancement」
24pで収録されたBlu-rayビデオの60p再生時に中間フレームを作りだしてスムーズな映像表現を行う機能「Fluid Motion Video」
36Socket774:2014/01/16(木) 17:28:53.73 ID:aldkcYCX
Mantle対応ゲームがないのにMantle対応ワロタ
37Socket774:2014/01/16(木) 17:40:28.15 ID:TzrsxXlQ
>>35
>WHQL通過の公式最新版および公式β版ドライバの自動アップデート機能
自動アップデートはやめろ。怖すぎる
38Socket774:2014/01/16(木) 17:43:03.92 ID:zIXILSb9
一度廃止した機能を復活か…
39Socket774:2014/01/16(木) 18:23:46.40 ID:T2udsFne
FANのグリスって分解して軸にグリス注入すんのできるの大丈夫?
40Socket774:2014/01/16(木) 18:34:34.64 ID:nqnYs7kb
>>39
スプレータイプでいいんでねーの
グリスでやるのはオススメできんけど
あと回転軸の傷による音ならフリクションゼロ辺りで強固な皮膜を作ってやれば直すことも不可能ではないかも
フリクションゼロは高いけど、壊れれたら換えの効かないパーツやモーターなんかにめちゃ効くぜ
41Socket774:2014/01/16(木) 19:53:18.43 ID:glhgNW40
>>37
前あったのなんで廃止になったんだっけ
42Socket774:2014/01/16(木) 20:31:15.37 ID:kDDWQQzt
>>41
セキュリティ問題
なんか脆弱性があったはず
43Socket774:2014/01/16(木) 21:15:39.33 ID:J/+txWZp
機能としては良いけど中間フレーム生成もやばいような・・・
負荷大丈夫なのかな?
44Socket774:2014/01/16(木) 21:42:39.33 ID:W3ePPNbz
3Dゲームに比べれば軽いんじゃね
再生支援時の消費電力が高めなラデオンだから
機能面で勝ちにいくってのはいい考えだと思う
45Socket774:2014/01/16(木) 21:43:13.41 ID:vKdUyc8x
>>35
結局コレってR9とかの現行世代にしか実装されないの?
7xxx系じゃムリなのかな
46Socket774:2014/01/16(木) 21:59:32.82 ID:kVnYjyIY
Fluid Motion VideoはBDにしか使えないってことはMpeg2限定なのかな?(´・ω・`)
47Socket774:2014/01/16(木) 22:02:11.14 ID:o6zZvJlO
BDでMpeg2限定?
お前は何を言ってるんだ?
48Socket774:2014/01/16(木) 22:02:30.19 ID:kDDWQQzt
BDならh264やVC-1でも使えるんじゃないの?
49Socket774:2014/01/16(木) 22:03:41.05 ID:kVnYjyIY
BDのCODEってMpeg2じゃないの?(´・ω・`)<違うのか、知らんかった
人の間違いをバカにして楽しまれちゃった…
50Socket774:2014/01/16(木) 23:10:12.10 ID:kVefFHCo
>>36
頭悪いなぁ
まずドライバが出てないと、ゲーム側がリリースされても動かないでしょ
順番としてはまドライバありきだよ
51Socket774:2014/01/16(木) 23:10:46.87 ID:kVefFHCo
>>49
BD Videoは規格上、Mpeg2、H264、VC-1の3種。
52Socket774:2014/01/16(木) 23:30:40.56 ID:aldkcYCX
サーバーのプロが素人の指摘に答えてくれたようだな
さすがプロなだけに懐が深い


サーバーのプロ「
数日前に記載いたしました事項について数点御指摘を頂きました。

Mantleのお話。
そっくりな指摘を4件も頂きました。

AMDの主力CPUは8Coreだが、Intelの4Coreよりも性能では劣る。
つまり、1Coreあたりの処理性能は半分に満たない。
しかし、DirectXでは描画に1Coreしか使えない。
そのため、AMDのCPUを使用し、CPUの能力のみを考慮する場合、限界フレームレートはIntelの半分以下と評価すべき。


御指摘ごもっともでございます。
実はこれが真相なのかもしれませんね。
完全な盲点でした。(苦笑)

Mantleの発表会だったと思いますがスライドに大きく書かれていました。
8Core全てを使って描画出来る。

でもこんな宣伝出来ませんよ。
MantleならCoreあたりの処理性能がIntelの半分しかないAMDのCPUでも快適にプレイ出来ます!!
言えないよな...

http://www45.atwiki.jp/goodgames/pages/1155.html



つまりMantleは殆どの人が使ってる構成の
Intel製CPU+RADEONではほぼ効果が無いゴミってことか・・・

ちょっと期待してたけど俺はIntel製CPU+RADEON使ってるからほぼ効果が無いってことが事前にわかってよかった
ある意味サーバーのプロはラデ信者のことを気遣ってくれてるんだよなあ・・・
53Socket774:2014/01/16(木) 23:37:02.97 ID:W3ePPNbz
TrueAudioも何気に気になる
前後左右だけじゃなく上下の音の定位もはっきりするようになればFPSプレイヤー歓喜なんだが
54Socket774:2014/01/16(木) 23:42:45.91 ID:zIXILSb9
新機能がんばるのもいいけど既存機能の安定化もちゃんとして欲しいよな…
スリープから復帰できないzerocoreとか最大クロックまで跳ね上がる再生支援とかさぁ
55Socket774:2014/01/17(金) 00:11:26.65 ID:RAjqmAUy
こんばんわ。久しぶりにRADEONに戻ってきました。
R9の270X(MSI製)を買いました。FF14でベンチマークしたら
フルHDでも非常に快適と評価され満足しています。よろしくおねがいします
56Socket774:2014/01/17(金) 00:17:37.39 ID:TNGxjvLX
おう
変なのは相変わらずいるがくつろいでけや
57Socket774:2014/01/17(金) 00:19:44.61 ID:6BjN0GuQ
自演ID:aldkcYCX
58Socket774:2014/01/17(金) 00:21:34.34 ID:wVgfFHqs
RADEON使いが増えたな。嬉しいことだ。
俺は270X買ってから270発表されて激しく公開しているマンだ。宜しくな。
59Socket774:2014/01/17(金) 00:40:15.29 ID:RAjqmAUy
みなさんありがとうございます。
ツインフローザーでファン2個分ということで
音がどうなるか気になっていたのですが、
思ったより音も静かで電源のファンの方が
よっぽど煩いので、そういった部分も満足しています。
まだ負荷かけてないので徐々にやっていきたいと思います
60Socket774:2014/01/17(金) 01:27:13.32 ID:zwdOoKCX
■Amd製品フレームレート詐称疑惑

NVIDIAの掲げた疑義
「Radeon搭載環境,とくにCrossFire構成の環境では,Frapsのスコアよりも実際には低いフレームレートしか得られない可能性がある」
「RadeonのCrossFire環境では,フレーム表示に異常があるのではないか」

NVIDIAが指摘する表示異常というのは,4Gamerでも先に掲載したテスト記事で確認できている

www.4gamer.net/games/032/G003251/20130528026/
www.4gamer.net/games/022/G002212/20130802001/
www.4gamer.net/games/022/G002212/20130807092/

いずれにしても,HD 7970 GEのCrossFire構成だと,Frapsで得られる平均フレームレートとNative FPSの違いも極めて大きい。

GTX 680 SLIの場合,Frapsのスコアが57.15fps,Native FPSが57.05で,違いは0.2%もないのだが,HD 7970 GEのCrossFireだとFrapsのスコアが93.32fpsのところ,Native FPSはなんと45.05fps。
約48.3%しか出ていないのである。

実際,HD 7970 GEのCrossFireでは極端に高いフレームレートが計測されるなど,バラツキが非常に大きい。

さらに疑り深い見方をするなら,AMDのグラフィックスドライバが部分的にシーンの描画を端折っているということもあり得なくはない。


▼「AMDが特定の解像度に対して強引な最適化を行っている」と断言できる

▼「解像度を変えるといきなり問題がなくなる」というのが不自然
61Socket774:2014/01/17(金) 02:16:47.08 ID:YFzE4BIL
Free Syncの記事見たけどここ二、三世代の機種は対応って書いてるんだけど
HD7xxxくらいまでってことなんかなー

まあ、今HD6xxxだからその時は買い換えるからいいけど
62Socket774:2014/01/17(金) 02:49:25.18 ID:lKv6dw4I
>>52
そんな指摘されてすぐに訂正するような記事、信頼性も何もないから
こんな当たり前のことを「盲点でした(知りませんでした)」とかサーバープロ(笑)だから
63Socket774:2014/01/17(金) 04:13:41.98 ID:/+HR6l7m
サーバーのプロ 流行ってんの?
64Socket774:2014/01/17(金) 04:19:33.72 ID:76gKRsfK
今年の流行語大賞はいただきだな
65Socket774:2014/01/17(金) 05:01:05.92 ID:/YOyjeRz
そもそもその人は3か月前のこの発言の時点で
ttp://www45.atwiki.jp/goodgames/pages/960.html
めちゃくちゃな結論を出したとこで思考停止してるから。

この時にCPU負荷しか下がらないと思い込んだので
その考えに固執してずっとそれを元にした批判を続けてるだけ。
だからその後の発言が全て的外れになってる。
66Socket774:2014/01/17(金) 05:02:06.35 ID:OtizD6sZ
バイナリ覗いてMantleって文字列をASCIIで見つけただけでBF4βには入ってますw
とか訳分からんこと言ってる人だぞ?推して知るべし。
逆アセンブリして解析ぐらいしてみろと。
67Socket774:2014/01/17(金) 05:06:22.78 ID:FLW4PHd7
逆アセンブリして解析ぐらいしてみろと。
68Socket774:2014/01/17(金) 05:31:31.98 ID:PVrNHPkP
>>65
妄想だけでここまで書けるのは凄い
何かの病気を疑うレベル
69Socket774:2014/01/17(金) 06:13:03.56 ID:lKv6dw4I
てかmantle、インテルCPUでは全コア処理にならないのか?
70Socket774:2014/01/17(金) 06:20:15.60 ID:NkmzawdK
>>69
当然全コア使用になるよ

サーバーのプロ(笑)は頭悪いから、MantleではCPU性能の大小はボトルネックではないこと、
つまり、高性能自慢のIntelCPUはMantle使用ゲームではアピールポイントにならないことに
未だに気づいてないんだw
71Socket774:2014/01/17(金) 06:46:29.91 ID:qqFOEAiG
今あるDXはUserModeとKernelModeを切り替えて、GPUへコマンド発行するからその切替遅延が問題になってる。

MantleはUserModeだけで発行できる。
アプリケーションと対話できるUserModeだからこそ
GPUへのコマンド発行のタイミング最適化およびそれに伴うGPUスレッドの並列化により、GPU性能のスケールアップをはかれる。

サーバーのプロは本当にこの様な仕組みすら知らないのか?
だとしたら只の馬鹿か、NVIDIAの回し者か
72Socket774:2014/01/17(金) 06:51:26.35 ID:76gKRsfK
さすがのnVIDIAもこんなアホは雇わない
73Socket774:2014/01/17(金) 07:34:55.01 ID:5burHOGx
馬鹿が釣られてるのか
釣られた振りして自演してるのか
どっちにしろ炎上商法大成功だな
74Socket774:2014/01/17(金) 08:14:32.47 ID:HgTaEMm9
>>71
今までの内容を見る限り重度のnVidia信者っぽいからAMDを貶せればOKなんじゃないの?
だからだから何を指摘されても「意味がない、AMD必死だなw」で思考停止してる
75Socket774:2014/01/17(金) 08:34:04.47 ID:vzHn/Tx8
Mantleでいよいよおれの8120が報われるのか
長く苦しい戦いだった…
76Socket774:2014/01/17(金) 09:05:39.37 ID:opxXm1hr
そんなことより早くマントルを体感したい
マントルベンチマークはよ
77Socket774:2014/01/17(金) 09:11:31.15 ID:NkmzawdK
今月中にBF4のMantleパッチと、StarswarmのMantle版デモが出るから。
どうせCata14.1が出ないとどうしようもない。
78Socket774:2014/01/17(金) 09:33:05.59 ID:Aokm3fw8
>>39
回転部に使うならタミヤのセラミックグリスとかだな
基本的にスプレータイプのグリスは水っぽくて飛び散るからNGよ
というかファンおかしいなら冷却パーツ丸ごと交換した方が早い
79Socket774:2014/01/17(金) 10:56:51.33 ID:EHeKh8lD
サーバのプロでなんとなく思い出したんだけど
昔IntelのCPUしか使わないサーバ売ってる変なサイトあったよね
やたらAMD敵視してた
80Socket774:2014/01/17(金) 11:12:47.80 ID:L54S6fqP
なんかオーバークロックするとゲームが不安定でハングしたりするようになってきた・・・
HD7770だけど、電源消耗してきたんかなぁ
81Socket774:2014/01/17(金) 11:38:07.28 ID:Nvn8e7ft
半導体劣化でクロック耐性落ちてきたんじゃないの?
82Socket774:2014/01/17(金) 12:03:57.52 ID:opxXm1hr
>>80
それは前から?それともオーバークロックしてから?
前者ならともかく、後者なら単なるクロック上げすぎでしょ。定格以上は当たり外れあっても文句言えんから仕方ない
前者でも、パーツのへたりとかあるしな
83Socket774:2014/01/17(金) 14:12:10.06 ID:mqR5iu72
>>82
後者だけどそうなるかぁ
ぶっちゃけあんまりよく分かってないな
OCすれば一番左設定でもかなり変わるってことは最近知った
84Socket774:2014/01/17(金) 14:21:56.27 ID:eaQRjIip
>>65
サーバーのプロwww
85Socket774:2014/01/17(金) 15:57:10.77 ID:lnpljH5m
なに、自称サーバーのプロさん、馬鹿なことを書いて失笑されたのを恨んでまだ暴れているの?
86Socket774:2014/01/17(金) 16:30:08.79 ID:6rff3UJs
87Socket774:2014/01/17(金) 17:02:39.58 ID:nIZEtQ4B
お、人柱様よろしく
88Socket774:2014/01/17(金) 18:27:51.91 ID:2FJhtQ/I
>>52
へー、サーバーのプロっていう人がいるんだ
ブログ見たけど様々な検証したり論理的に解説してたりとさすがプロなだけはあるね

BF4では有名な人らしいしこの人がMantleは使いものにならないって言うならその可能性が高いな
89Socket774:2014/01/17(金) 18:30:28.18 ID:8JsZGZgk
90Socket774:2014/01/17(金) 19:17:16.66 ID:lKv6dw4I
>>88
へー、新手の擁護だね
何も知らないのかな?BF4では有名とか言ってるけどBF4では有名じゃないよ
BF3の時に知る人ぞ知る人だっただけ
BF4から入った人で2ch何か見ない人だったらこの人の名前すら聞いたこともない人ばかりだと思うけどな
使い物にならないとか言ってないのに、なぜわざわざ言い方悪くして「使い物になわない」とか言う必要あるんですかね?
そのすぐ下の流れをガン無視してるし
ゲフォ信者の匂いがぷんぷんしますわー

自分の思い込みで知ったかしてるだけの記事
まあMantleリリースしてからじゃなきゃ、ユーザーに効果あるかないかなんてまだ分からんのに
91Socket774:2014/01/17(金) 19:17:20.65 ID:eYSMq2Kk
サーバーのプロってすごいよな
ヘラブナ釣りのプロとか鷹匠のプロならともかく、
マジモンのプロがひしめくネットで誰が見てるかもわかんないのにプロを自称するとか・・・
まともな精神構造の人ならやらないことをサラッとやってのける!そこにシびれる憧れない
92Socket774:2014/01/17(金) 19:19:36.68 ID:Twiuulnu
>>69
これが本当なら、モデルに依存するんじゃね

http://www.bf4blog.com/battlefield-4-retail-gpu-cpu-benchmarks/
http://gamegpu.ru/images/remote/http--www.gamegpu.ru-images-stories-Test_GPU-Action-Battlefield_4-test-bf4_intel.jpg

6C12Tで9スレッド消費
4C8Tで7スレッド消費
2C4Tで4スレッド消費

4C8Tの状況考えると、ゲームのメインループ用に完全に1コア分確保させてるんじゃないかな
この部分で管理関係もする事になるだろうし
93Socket774:2014/01/17(金) 19:26:09.78 ID:aRWnpn1W
ゲフォが最強とか言っちゃう子は小学生までだよね
94Socket774:2014/01/17(金) 19:43:01.23 ID:PpAYQkwh
ああ、それで、だ
6C12Tから察するに、ゲームのメインループ用が1スレッドに、描画用が最大8スレッドなんじゃね
まぁintelの8C16Tで試さない事にはハッキリせんがな
95Socket774:2014/01/17(金) 20:27:14.64 ID:wfl29Zyv
i3 2100がんばってるな
96Socket774:2014/01/17(金) 20:43:20.99 ID:fW/wn4HJ
>>91
サーバーのプロは自分でプロとは名乗っていない

あるところではガチガミ様と呼ばれ
あるところではサーバーのプロと呼ばれている

見る人が見ればブログ読んだだけでその知識の多さとプロの仕事っぷりに納得してしまうんだよね
BFシリーズで最も有名な鯖管だから信頼も厚い
97Socket774:2014/01/17(金) 20:45:27.84 ID:MWFtsZB3
http://msdn.microsoft.com/ja-jp/library/windows/apps/hh994919.aspx

D3DでもDX11に対応するグラフィックデバイスでならマルチスレッドでレンダリングできそうな説明なんだけど
そこんとこどうなのでしょうか、ちゃんとしたプログラマの人?
98Socket774:2014/01/17(金) 20:53:23.91 ID:/+HR6l7m
まー無能ほど、ヒマな時間が多くて副業やら余計な事に時間使えるからな。
99Socket774:2014/01/17(金) 21:05:07.97 ID:ot7i4six
まんつるはThiefの新作が対応ということで注目してる。
古いi5でもビデオカード換装だけでソコソコ動けば・・・。
100Socket774:2014/01/17(金) 21:12:39.14 ID:ceXvhWHE
>>97
DirectXは、ハードウェアを抽象化してハードウェアの違いを吸収する役目も持ってる
そんなわけで、出来た所で、癖があったり制限があったりするんじゃね
パフォーマンスの点でMantleに劣るのは仕方ないが、MantleもMantleでAPIを組む為のAPIな状態だからな……
でも、この先Microsoftがまともに力を入れてくる部分ではあると思う
完成度を上げて尚且つ使い易さをアピールしてくるのかな

……、まだDirectX商法は続くのか……
101Socket774:2014/01/17(金) 21:22:49.18 ID:Ha27Q2FM
結局はdxにmantleの仕様採り込まれるんじゃね?
今迄のdxもそうだし
102Socket774:2014/01/17(金) 21:23:18.33 ID:hMHDYzGC
自演乙wwwwwwwwwwwwwwwww
草生えるwwww


88 名前:Socket774[sage] 投稿日:2014/01/17(金) 18:27:51.91 ID:2FJhtQ/I
>>52
へー、サーバーのプロっていう人がいるんだ
ブログ見たけど様々な検証したり論理的に解説してたりとさすがプロなだけはあるね

BF4では有名な人らしいしこの人がMantleは使いものにならないって言うならその可能性が高いな


96 名前:Socket774[sage] 投稿日:2014/01/17(金) 20:43:20.99 ID:fW/wn4HJ
>>91
サーバーのプロは自分でプロとは名乗っていない

あるところではガチガミ様と呼ばれ
あるところではサーバーのプロと呼ばれている

見る人が見ればブログ読んだだけでその知識の多さとプロの仕事っぷりに納得してしまうんだよね
BFシリーズで最も有名な鯖管だから信頼も厚い
103Socket774:2014/01/17(金) 21:32:59.36 ID:nmW6SUuJ
>>101
それは無理じゃないかなぁ
Mantle使った描画のマルチスレッド化は、前提としてハードウェアがGCNコアだし
概念の流用すら難航しそうな気がする
NVIDIAの方でパフォーマンスが出ない、って状態じゃ、>>100の一行目が果たせてないし
104Socket774:2014/01/17(金) 21:58:24.78 ID:ot7i4six
新しいDirectXに適合させた新コアを出してくる、その繰り返しじゃねーの。
105Socket774:2014/01/17(金) 22:05:43.04 ID:OdHAUkHd
NVIDIAは次出すやつはDX12(11.2じゃないよ)には
策定の遅れを理由に対応しないって言ってるけどな
まぁ以前のような積極性はもうないよ
106Socket774:2014/01/17(金) 22:16:39.95 ID:Nvn8e7ft
HD2000シリーズのハードウェア・テッセレータを基に
DirectX11のテッセレーションが出来た前例もあるけどね
107Socket774:2014/01/17(金) 22:22:17.44 ID:0LHi1w7X
>>8
108Socket774:2014/01/18(土) 00:29:08.55 ID:51ow2U3w
NVIDIAはTegraに逃げてるんだか味占めたんだかで転身図ってる気がするんだよなぁ
109Socket774:2014/01/18(土) 01:30:31.79 ID:EI5dgJ1w
>>108
残念ながら)それは無いな
110Socket774:2014/01/18(土) 02:36:02.80 ID:n562AadM
転身じゃなくて、あちこちで売り物出せるようにしてるだけじゃね

>>106
そりゃ単純に機能だからな
CPUで言う拡張命令みたいなもんだ
111Socket774:2014/01/18(土) 08:30:40.33 ID:Bq/3TF9e
>>108
そうだとしたら新Nexus7で不採用になったのは痛かったな
112Socket774:2014/01/18(土) 08:34:56.43 ID:D2Onpymd
え、リファレンスモデルのTegra Note 7出したやん
WiMaxでPC繋いでるもんだから、タブレットが気になって仕方がない
RADEONでも似たような事やってくれりゃ、値崩れ起こしやすくなるのかなと夢想してる
113Socket774:2014/01/18(土) 11:31:45.23 ID:jSKIcbdz
mantleってのがよくわからん
AMDのディベロッパーサミットの記事読んだけど
すごいってのは分かった。
mantleってのはソフトウェアでそれが対応してたら新しいハードとかは買わなく使えるってことか?
114Socket774:2014/01/18(土) 11:47:02.04 ID:l0lJAnO9
恩恵を受けるにはGCN(R9、R7コア以降)のRadeonが前提。
115Socket774:2014/01/18(土) 11:47:11.97 ID:eCnodHtk
>>113
オレも詳しくは知らんが
マントル対応グラボなら、マントル対応ゲームでCPU負荷がかなり軽減でき、ワンランク上の画質設定にしてもヌルヌル動かせるようになる
って感じらしい
116Socket774:2014/01/18(土) 11:54:05.65 ID:l0lJAnO9
まあ、採用タイトルがいくつか出てみないとわかんないけどね。
117Socket774:2014/01/18(土) 12:01:30.44 ID:jSKIcbdz
HD68XX使ってるから買い替える理由になりそうだな
Free syncのほうも恐らくここ二、三世代前なら対応って言ってるから
HD6XXXシリーズは無理かな
118Socket774:2014/01/18(土) 12:28:40.98 ID:51ow2U3w
>>111
このタイミングならネク7 2014はイケるかもしれない・・・営業力次第で!
119Socket774:2014/01/18(土) 12:30:44.76 ID:HYVr9qM3
>>115
CPU処理性能をDXに比べて5倍底上げする。
に加えて、GPUも適切なレンダリング並列化によってGPU処理性能も底上げする。

CPUとGPUの処理性能が上がるのがMantle。

CPUとGPUの性能が上がるでOK。
120Socket774:2014/01/18(土) 12:31:02.22 ID:51ow2U3w
>>117
細けーことヌキにして、3〜4世代経ったら更新してOKってくらいの感覚で俺はいる
そんだけ違えば色々新機能あるし、話題の機能がポシャっても性能向上で楽しめるだろう、と
121Socket774:2014/01/18(土) 12:36:43.97 ID:jSKIcbdz
消費税上がる前に新品の270xか中古の280x買うわ
122Socket774:2014/01/18(土) 12:36:52.71 ID:YxUsqEFm
>>113
サーバーのプロのブログ読んでこい
簡単に説明すると超低性能CPUでなければ殆ど効果が無い
AMD製CPUなら少しは効果があるらしいが

http://www45.atwiki.jp/goodgames/
123Socket774:2014/01/18(土) 12:44:44.50 ID:HYVr9qM3
>>122
違いますよ。

DXのKernelModeDriverがいらないので、GPUに最適な形でレンダリングスレッドが組めるんです。
GPU側も性能アップするのがMantleです。
124Socket774:2014/01/18(土) 12:48:03.37 ID:NQi/HqF/
例え両方上がったとしても現状CPUがボトルネックになってない人はどれくらい性能アップするのか気になるなぁ…
125Socket774:2014/01/18(土) 12:53:58.85 ID:HYVr9qM3
概ねFrostBite3エンジンでは45%、Nitrousエンジンでは300%との事。
上がる率はゲームによるみたいだけど、DXよりは確実に上がる。

DXの構造が必要ないから当然なんだけど
126Socket774:2014/01/18(土) 12:56:26.27 ID:5NguMAmU
で hd7xxxはマントル非対応なのか
127Socket774:2014/01/18(土) 12:59:19.94 ID:HYVr9qM3
対応
128Socket774:2014/01/18(土) 13:02:12.66 ID:Bq/3TF9e
>>122
「サーバーのプロ」という単語が嘲笑の対象になりつつあるのにまだ続けるんだなあ…
129Socket774:2014/01/18(土) 13:04:50.50 ID:H4y9MWTw
Mantleは7xxx以降が対応なのか?
130Socket774:2014/01/18(土) 13:13:13.88 ID:Z9OPLB6z
>>113
いや別に凄くはないが……
単にハードウェアに合わせたAPIを用意しただけだし
それもやっとAPIと呼べるような細かいモノをな
その分、DirectXが持つ問題の多くを回避できるわけだが、PCで描画エンジン組む人は面倒臭いな
表現は正しくないけど、DirectXを分解したようなもんだからな

で、似たような事は過去に3dfxがやってる
あの頃は3dfxがGPUの覇者だったからAPIも使ってくれた
だから、まだまだ雲行きは怪しいぞ
コンシューマ機の覇者(AMD)とGPUの覇者(過去の3dfx)は、同じではないからな
ベンチでもいいから、Mantle対応ソフトが出てから考えた方がいいと思うよ
DirectX版と比較して、色々な要素を考えて、自身が納得してからの方がいい
自分がやりたいタイトルで対応してるから、とか、これだけ差が大きいならある程度普及が望める、とかね
131Socket774:2014/01/18(土) 13:14:40.46 ID:2ZScZl7d
>>123
ハードウェア(GPU)の性能は上がらねぇよw
ボトルネック減らせるから向上するんだよ
132Socket774:2014/01/18(土) 13:18:20.66 ID:HYVr9qM3
>>131
効率よくハードウェアの性能を引き出せるのだから
CPU、GPU共に処理性能は上がるでしょ
133Socket774:2014/01/18(土) 13:27:31.40 ID:wHhCuxG2
>>132
また同じ話するの?
車(ハード)にF1ドライバー(ソフト)が乗ろうが一般人(ソフト)が乗ろうが、車(ハード)の性能は変わらねぇよ
F1ドライバー(ソフト)と一般人(ソフト)で結果が違うのは、ドライバー(ソフト)の性能が違うのであって、車(ハード)の性能は何一つ変わらねぇよ
性能ってのは、最大値、限界値、有効値、そんな言葉が適用されるモノだ
134Socket774:2014/01/18(土) 13:30:10.35 ID:HYVr9qM3
>>133
ネックが減って、時間あたりの処理する性能は上がるでしょ
135Socket774:2014/01/18(土) 13:32:35.79 ID:5vXm+1vz
>>134
もう小学校から国語やり直せ
136Socket774:2014/01/18(土) 13:32:52.60 ID:ePM5/5zT
性能っていうよりも効率が上がるって言い方のほうがしっくりくるんじゃね?
137Socket774:2014/01/18(土) 13:47:19.16 ID:HYVr9qM3
いいんだよ、MantleでCPUもGPUも処理性能が上がるで。
ハードウェアのスペック値(=性能)が上がる意味では言っていない。
138Socket774:2014/01/18(土) 13:53:26.25 ID:a188H80P
何で「性能を引き出す」って表現が出来ないのか不思議ですね
外国の方ですか?
139Socket774:2014/01/18(土) 14:05:47.31 ID:wZrAUSNT
>>138
゜         ○    ゜
   o 。     ゜゚  ゚ .    o      ○o
        r⌒ヽ  (⌒⌒)  r⌒ヽ/,
     、、;(⌒ヾ   ((⌒⌒))  /⌒) ),  , 。
  、 ヾ (⌒ ファビョ━ l|l l|l ━ン!⌒⌒);;)/. ,
 、\(⌒ゝ;(⌒ヾ   ∧_,,∧    ⌒)/)) .,/ ,,
((⌒-丶(;;;(⌒ゝ;;(⌒∩#`Д´>'')    ウリの言う事が正しいニダ!
 (;;;;(⌒(⌒;;;(⌒   ヽ    ノ / ))⌒));;;;)-⌒))
ゞ (⌒⌒=─      (,,フ .ノ    ─=⌒⌒)ノ;;ノ;;;::)
((⌒≡=─  人从;;;;  レ' ;;;从人─=≡⌒)丿;;丿ノ

こんな人でしょw
140Socket774:2014/01/18(土) 14:06:20.07 ID:e07cqYe4
面倒くさいから「理論性能」と「実行性能」で分けて語ってくれ
141Socket774:2014/01/18(土) 14:12:52.63 ID:PfB9v63+
ぶっちゃけどうでもいい
142Socket774:2014/01/18(土) 14:15:37.00 ID:yiOBfNCq
お前ら熱くなって内戦しすぎ
いくら言い言葉取り繕ったって
いくらサーバーのプロガチガミ(笑)が必死に否定記事書いたって
Mantle対応ゲームがリリースされないことにはユーザー側には何もわからんだろ

>>138
>>132
擁護するつもりもないけど(必死になって自己弁護してる時点で)
叩くにも冷静になってちゃんと見極めてから叩こう
サーバーのプロ(笑)にも言えるけど

いつも思うんだけど、相手を勘違いさせるような文章作る奴も悪いけどさ
その文を読んでまともに理解できない奴も悪いと思うんだ
(そのせいでスレが無意味に荒れるから)
別スレでも同じこと書いたけど、真に偉い人は相手の文が変な文章でもちゃんと理解する人だと思う
143Socket774:2014/01/18(土) 14:21:12.39 ID:HYVr9qM3
MantleでCPUもGPUも効率よくハードウェアの性能を引き出せるので実行性能が上がる。
故にゲームのfpsが上がる。

こうだったかすまなかったな。
144Socket774:2014/01/18(土) 15:09:09.80 ID:WalJgzmL
あーでもないこーでもないと予想してる時が一番楽しい気がする
145Socket774:2014/01/18(土) 15:19:56.92 ID:q4Xz/RkZ
まーあれだDICEはさっさと出せと
146Socket774:2014/01/18(土) 17:31:24.38 ID:rYHuCcFf
>>133
その例えば適切ではないな
DirectXでは使ってないGCNの機能がある(使えないなら無いも同然)
Mantleならそれらを全て使える

相対的に見ればハードウェアとしての性能が増えた事になる
147Socket774:2014/01/18(土) 17:41:14.28 ID:qTRI+/dh
mantleの利点
1.ドライバ経由時のCPUへの負担がDirectX時と比べて大幅に低い物で済む様になった。
 (ハードに近い命令系統になった為)
2.DirectX時はブラックボックスと化していた一部の処理をアプリ側で管理出来るようになった
 (無駄な処理を減らす事が可能となった)
 ・VRAMを直接管理出来るようになった。
 ・命令がハードに近い命令になった為最適化を行いやすくなった。
3.DirectX時は描画時の負荷の分担に制限があったがそれが大幅に緩和された
 (Mantleが扱える複数のGPU&CPUコアを無駄なく管理出来る様になった)
4.コンシューマ等のGCN向けプログラムのPCへの移植が割合容易(らしい)

欠点、問題点
1.プログラミングがDirectXより複雑になりやすくなった(ハードに近い命令を扱う為)。
2.現時点ではGCN専用と言っても過言ではないWindows専用APIである。
3.現時点ではユーザーサイドに現物が届いていない。

素人なりに適当にまとめてみた。修正あるなら勝手にどぞ。
148Socket774:2014/01/18(土) 18:01:40.08 ID:l0lJAnO9
>>126-127
AMDのサイトでは、サポートを明示しているのはR7とR9シリーズだけなんだが、 HD7xxxが対応という論拠はあるの?
149Socket774:2014/01/18(土) 18:03:46.44 ID:l0lJAnO9
おう、あったあった
AMD’s Revolutionary Mantle
http://www.amd.com/us/products/technologies/mantle/Pages/mantle.aspx

以下引用
Mantle is the harmony of three essential ingredients
1.A driver within the AMD Catalyst? software suite that allows applications to speak directly to the Graphics Core Next architecture
2.A Graphics Core Next GPU, like the AMD Radeon? R9 Series, R7 Series or HD 7000 Series GPUs
3.An application or game engine written to use the Mantle SDK
150Socket774:2014/01/18(土) 18:07:44.59 ID:xZSFwE+F
HD6xxxの俺は死亡か
151Socket774:2014/01/18(土) 18:14:28.13 ID:Bq/3TF9e
発表当初からGCNなら対応って言ってたはず
152Socket774:2014/01/18(土) 18:15:01.42 ID:wZrAUSNT
>>150
買い換えのチャンスじゃんw
153Socket774:2014/01/18(土) 18:18:29.48 ID:9ScyC3zr
OEM向けのリネーム品とかどうなんかな?
7570とか7670とかあったはず
154Socket774:2014/01/18(土) 18:19:40.57 ID:l0lJAnO9
R9およびR7って書いてあるニュースサイトがあったのと、AMDのシリーズ別のスペック表ではR9とR7にしかMantle対応の表記がなかったから混乱したわ。
155Socket774:2014/01/18(土) 18:21:16.04 ID:rYHuCcFf
>>153
GCNか否かか重要
156Socket774:2014/01/18(土) 19:31:28.98 ID:1oC6ysI/
>>146
それ、どの機能か述べないと意味無くね?
157Socket774:2014/01/18(土) 19:38:25.37 ID:DNE769SG
>>156
PS4と同等ならGPU、L2キャッシュのvolatileタグとか
158Socket774:2014/01/18(土) 20:06:59.59 ID:1oC6ysI/
>>157
それ完全に機能じゃん
ついでに
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%80%A7%E8%83%BD
ここ読んどけ
>>133で言ったろう?

>性能ってのは、最大値、限界値、有効値、そんな言葉が適用されるモノだ

カタログスペックや理論値なんかもそうだな
それを性能と言うんだよ
其処には最初から全ての機能の使用が前提となっている
F1ドライバー(ソフト)や一般人(ソフト)が船(ハード)の運転の仕方を知らなくても、船(ハード)の性能は変わらねぇよ
159Socket774:2014/01/18(土) 20:09:17.12 ID:HZHpfxzD
6xxxもサポートしろよ
4xxxすら壊れずに使えるというのに
160Socket774:2014/01/18(土) 20:11:39.30 ID:Yo19e9cj
切り捨ててくれたほうが俺はうれしいよ
余計なもののサポートするばかりに新製品が遅くなったり高くなったら目も当てられない
161Socket774:2014/01/18(土) 20:11:55.36 ID:+3k7wMxn
んな事言い出したらうちのX1950proもまだ動いてんぞ
162Socket774:2014/01/18(土) 20:13:30.24 ID:fBtrdaCS
GCNじゃないのは対応無理でしょうよ
ドローコールが9倍でベンチが3倍BF4のAPUが45%
平均は2割アップと思っときゃいいよ
163Socket774:2014/01/18(土) 20:16:58.60 ID:DNE769SG
何いってるのか分からない
自分でどの機能か述べろと言っておいて、こういう機能かな?と言ったら、それ機能じゃんでダメ出し?

この人おかしい (´・ω・`)
164Socket774:2014/01/18(土) 22:22:07.10 ID:yiOBfNCq
この人が言いたいことは
要はもとあるものが以前使えていなくMantleで使えるようになったとしてもそれは増えたというわけではなくもとからあったものが使えるようになっただけ
性能が100%近くまで引き出せるようになるが100%+20%になるわけじゃない
シェーダプロセッサ2048基が2816基になるわけじゃない
…みたいなこと言ってるんじゃないか?

ハードウェア上では性能が効率よく引き出せて
ソフトウェア(アプリ?)上では性能が増えた
って解釈でよかとですか?
後者はまったく自信ないけど
165Socket774:2014/01/18(土) 22:30:23.95 ID:790nTNHb
理論性能と実効性能で説明できる物を
意味不明な例えを持ち出して徒にスレを汚してるわけよ
166Socket774:2014/01/18(土) 23:21:33.61 ID:qTRI+/dh
>ソフトウェア(アプリ?)上では性能が増えた
どうでもいい事ではあるが・・・
自分ならプログラムの改良に成功した場合
「性能が増えた」ではなく「性能が良くなった」と言うなぁ。
167Socket774:2014/01/19(日) 01:25:16.82 ID:tIL5BcjR
そもそもAMDの方がMSより技術力が上だと言われてもそもそもハード屋だしそんでいつもの事だがMSも同じ事するんだろ?
168Socket774:2014/01/19(日) 03:23:39.79 ID:WP8okJAB
>>89
13.30はサポートハードの追加だけか
169Socket774:2014/01/19(日) 03:25:56.32 ID:iS1Woan1
いいから現物出せ
170Socket774:2014/01/19(日) 11:21:28.42 ID:LNvWmF9I
>>167
正直Radeon愛でMantleに期待してるけどさ
将来Mantleと同じ仕組み・同じ効果で全てに互換性のあるAPIをMSが開発して
そのせいでMantleが埋もれMSの新APIが主流になっても
どのGPUでも使えるのであれば俺はそれでも別にいいと思っちまうな
Radeonは好きだけどGPU、ハードが好きなだけで全てが好きなわけじゃないしAMDLoveってわけでもないからなー
171Socket774:2014/01/19(日) 11:35:47.45 ID:TZ8l4/gh
>>170
あとはintelあたりが本気でグラフィック事業やってくれると楽しくなりそうなんだけれどな
プロセスルールに関してintelはtsmcに一世代以上の差を付けちゃっているからね
恐らく国内のぼったくり代理店一掃にも繋がると思うし
172Socket774:2014/01/19(日) 12:12:03.97 ID:31OlUhUX
ハードレベルいじられたり他社の技術使うのはNVが一番嫌うし、共通化は難しいんじゃないかな
そもそもMSにやる気があるとは思えないけどw
>>171
独禁法があるから結局今と似たような状況になると思う
173Socket774:2014/01/19(日) 19:37:06.14 ID:tUMz36Ip
>>171
ららびーちょっとだけ期待してたのに・・・
174Socket774:2014/01/20(月) 02:32:28.57 ID:ep96OnLe
アイドル時の低消費電力化は、
GCNからでしょ?
電気代考えたら乗り換えるなあ
余分な熱を出さないのも利点だし
175Socket774:2014/01/20(月) 05:09:17.13 ID:EaR9g5NJ
zerocoreな。俺もVLIW4からGCNに乗り換えたい最大の理由はそれ
176Socket774:2014/01/20(月) 13:18:24.09 ID:lDJTkqr7
AMD Media Codec Packageを探してるんだけど見つからん
カタリストに内包されてるん?
久々のラデオンで浦島
177Socket774:2014/01/20(月) 17:54:08.28 ID:AKkqvnHu
AMD、エントリーゲーマー向けの低価格GPU「Radeon R7 260」
ttp://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/20140120_631394.html
>Radeon R7 R260Xの下位モデルで、SP数を896基から768基
 クロックを最大1.1GHzから1GHz、サポートメモリ容量を2GBから1GB
 メモリクロックを6.5GHzから6GHzに削減/低減し低価格化した。
 消費電力も115Wから95Wに下がり、演算速度は1.97TFLOPSから
 1.54TFLOPSとなっている。

260Xが16,000円前後、250が1万円前後
12〜4千円のどこに値付けしても微妙なモデルだな
178Socket774:2014/01/20(月) 17:59:14.35 ID:oHDjnr1J
ようやく7790が払底したんかね。
179Socket774:2014/01/20(月) 17:59:54.77 ID:AKkqvnHu
4亀にベンチきてたわ
新世代Radeonの下位モデルが持つ3D性能をまとめて確認してみた
ttp://www.4gamer.net/games/234/G023456/20140119001/
180Socket774:2014/01/20(月) 19:40:02.19 ID:SEfw1xh1
240の30Wを検証するならDDR3版を持ってこないとな。
181Socket774:2014/01/20(月) 19:48:38.02 ID:qG4iwqmC
(7750の置き換えは?)
182Socket774:2014/01/20(月) 20:49:19.16 ID:e/cOQu0/
おや、マジで7750の置き換えが無いな
183Socket774:2014/01/20(月) 20:50:54.74 ID:3pDrxTrg
ベスビオス はよ。
184Socket774:2014/01/20(月) 21:03:11.27 ID:mFLTSOAC
外部電源なし最強は7750のままってことだな
185Socket774:2014/01/20(月) 21:05:55.87 ID:fWZVAeCE
amd的には補助電源無しに拘るならapu使えってことなんかねぇ
trueaudioで消費電力上がりすぎて出せなかっただけな気もするけど
186Socket774:2014/01/20(月) 21:28:14.73 ID:Eql1RY5v
7750ってホント名機なんだな。

改めてそう思った
187Socket774:2014/01/20(月) 22:37:36.00 ID:jaosRuZ7
次世代まで待つか
188Socket774:2014/01/20(月) 22:54:04.77 ID:l0rZ5oDc
>>179
250の空気感がはんぱないな
あとこういうベンチだけ見てるとやっぱ7790優秀だ
189Socket774:2014/01/20(月) 23:02:53.66 ID:C2I3cEpQ
hd7000シリーズマントル非対応キターーーーーーーww
190Socket774:2014/01/20(月) 23:12:40.10 ID:CJo0oHyx
>>189
ソースあるの?
191Socket774:2014/01/20(月) 23:26:43.15 ID:5ryWMMSf
ブルドックでもいい?
192Socket774:2014/01/20(月) 23:37:30.31 ID:CJo0oHyx
>>191
オリバーで
193Socket774:2014/01/21(火) 01:06:27.23 ID:BN3A98gY
非対応はないだろ対応が遅れてるのは事実だが
194Socket774:2014/01/21(火) 01:13:22.54 ID:LEBJeXMA
Mantleのゲームの場合はVirtu MVPを切らないとダメな気がするんだけど
ちゃんと切り替えしてくれるんだろうか?ややこしいな
195Socket774:2014/01/21(火) 01:26:37.63 ID:VLPYB+SY
>>188
これからも7790でいきますよ!
196Socket774:2014/01/21(火) 01:34:33.91 ID:skvDMKTK
じゃあ俺も6850で行こうっと
197Socket774:2014/01/21(火) 02:04:43.11 ID:WOnJ/Een
250使ってるけどなかなか良いよ
ただ7750が偉大だっただけで
198Socket774:2014/01/21(火) 02:45:34.11 ID:aN2D07T8
>>194
たぶん、平気だろ
あっちが対応するはず。


てか、Mantleはまだなんか?w
199Socket774:2014/01/21(火) 10:06:11.62 ID:6DEcxcvS
Mantle対応版Catalystのリリースが先だな
200Socket774:2014/01/21(火) 10:25:17.22 ID:GAmp6CiE
来週の金曜が勝負だな
201Socket774:2014/01/21(火) 13:19:51.29 ID:12HIL8Cf
大丈夫 三回手のひらになぞって飲み込む♪
202Socket774:2014/01/21(火) 14:50:26.61 ID:CieHnB2A
来週の金曜なんかあるん?
203Socket774:2014/01/21(火) 18:10:22.36 ID:7LGhH7fL
>>202
1月最終日だし>>35のリリース予定のリミット
204Socket774:2014/01/21(火) 19:48:31.07 ID:fBv3+RH/
35で、35のドライバーか
205Socket774:2014/01/21(火) 20:02:00.60 ID:LEBJeXMA
なんで13.35になったんやw
206Socket774:2014/01/21(火) 20:19:11.33 ID:okaHm9ju
きっと13年の35月に
207Socket774:2014/01/21(火) 20:22:16.70 ID:6DEcxcvS
やはりAMD時空は存在する
208Socket774:2014/01/21(火) 22:49:59.15 ID:09oFTCCA
Radeon R9 Memoryはこのスレですか?
209Socket774:2014/01/22(水) 00:49:09.55 ID:DUheVrPy
サーバーのプロって何者なの?
210Socket774:2014/01/22(水) 01:00:09.62 ID:5Gv5S3J7
自演のプロだよ
211Socket774:2014/01/22(水) 03:35:39.25 ID:5bXY5VwK
13.35は開発コードナンバーで実際は14.1としてリリースされるって
guruの(事情通)が書いてた
212Socket774:2014/01/22(水) 05:35:06.85 ID:jNdWKXT1
サーバーのプロを自称してたのに、今ではサーバーもアマと認識されてる人w
213Socket774:2014/01/22(水) 05:39:35.52 ID:mdQviykM
話題に出すんじゃねえ
214Socket774:2014/01/22(水) 10:00:51.38 ID:uWaBe8bV
そんな人でも「俺チン○スだった…」と悟らせるために
Catalyst14.1、Mantle対応ゲーム(BF4)はよ!!!
215Socket774:2014/01/22(水) 13:48:33.04 ID:f4/JAwmc
今年末か来年にR9 3xxが出るとして何年同じコア使わにゃならんのか。
まあ290買ってね!ってことなんだろうけど。
もちろんゲフォも言わずもがな
216Socket774:2014/01/22(水) 14:25:20.74 ID:0qprVU01
どんどんシュリンク難しくなってるからリネーム増えるよ
217Socket774:2014/01/22(水) 16:16:51.19 ID:bUW1Elqf
ラデもゲフォもここしばらくは新規アーキテクチャのコアを作るのは難しいステージに入ってるって
どっかの記事に書いてなかったっけ?
特にラデはここ何世代か新規でこけ新規でこけ新規でこけこけこけでGCNは会心の一撃的成功作だから
糖分このアーキテクチャでいっても間違いなくトップ独走だとか
218Socket774:2014/01/22(水) 17:13:22.00 ID:jNdWKXT1
ん?
VLIEW5でnVidiaを突き放し、VLIEW4で効率化したんだけど。
219Socket774:2014/01/22(水) 17:26:28.05 ID:vf3ehapN
ラデが転けてたってどれの話だ?
220Socket774:2014/01/22(水) 17:52:57.84 ID:++zVEJ94
>>219
前と前々世代は店でも殆どおいてなかったよ。Rシリーズ出た直後なんて店員に聞いたら「ラデなんてグラボ売り上げの一割みたいなのそんなにおいてないっすよwww」だったもん
同じ店に前日行ったら、290Xの空箱が棚埋めてて「現在在庫切れにて予約受付中」って書かれてて、心の中でガッツポーズしたわ
少なくとも自作ならラデの時代来てて嬉しい
221Socket774:2014/01/22(水) 17:54:27.44 ID:3Z1jjRJZ
48xx系のころのドスパラは当然radeなんておいてなくて閉店一直線だったな・・・
222Socket774:2014/01/22(水) 17:59:10.12 ID:jNdWKXT1
>>220
あ〜、典型的なnVidi信者ショップね。
223Socket774:2014/01/22(水) 18:04:08.02 ID:++zVEJ94
>>222
広島だからかもしれんが、他の店にいってもそんなだったで。そもそもラデは大半の店でミドルとローのみ、みたいな
今はRシリーズ売れてるからどこいっても棚面積がラデのが多くなってた
ウキウキ気分でその時は出たばかりの270Xを通販でぽちったわ
224Socket774:2014/01/22(水) 18:46:18.63 ID:DOrFCXeK
225Socket774:2014/01/22(水) 19:00:52.20 ID:bUW1Elqf
ね、ここは簡単にキチガイ信者が釣れまくるでしょ?
http://store.steampowered.com/hwsurvey
nVidiaは全体の50%、Radeonは30%
たぶんこのあとSteamは信用出来ないとかなんとか喚き出すよ
226Socket774:2014/01/22(水) 19:10:28.89 ID:YBqvLy/z
それが信用できるとしても販売で負けてただけで
アーキテクチャでこけたわけではないのでは。
227Socket774:2014/01/22(水) 19:21:35.65 ID:WkzuB3F6
RagePro〜Rage128GLの頃に比べれば鉄板だな。
228Socket774:2014/01/22(水) 19:50:34.98 ID:U0Qz5x/7
MAXXはこけた
間違いない
229Socket774:2014/01/22(水) 19:53:03.72 ID:0tTXRVrE
ありゃもういろんな意味で別次元でこけるとか成功するとかそんな基準さえ存在しない。
230Socket774:2014/01/22(水) 19:56:11.50 ID:Ly3/MabQ
オールインワンダは俺の青春。もちろん今も童貞です。
231Socket774:2014/01/22(水) 19:57:35.92 ID:pi5E2fLv
しっかし、たかが部品や物で「信者」ってなんなんだろね? バカにしか見えん。
232Socket774:2014/01/22(水) 19:59:59.88 ID:uWaBe8bV
てかHD5000シリーズって結構売れてなかったっけ?
233Socket774:2014/01/22(水) 20:05:15.11 ID:/MfcrZB2
>>231
Windows教AMD宗やWindows教NVIDIA宗、Windows教インテル宗は好戦的なので

だがよ、野球オタクや車オタクだって、信者はいるだろ?
俺は野球オタクでも車オタクでもないからわからんが

画面に張り付いてアイドルを凝視するアイドルオタクと、
画面に張り付いてファンチームを応援する野球オタクが同じ存在であるように
234Socket774:2014/01/22(水) 20:08:42.42 ID:XNoUv/Qg
ある意味科学も宗教と言えるし、パーツメーカーの信者っつーのも言えないことはない
それを主題に本を書いても面白いかもな
235Socket774:2014/01/22(水) 20:15:54.59 ID:f4/JAwmc
いよいよラデスレ民も評論合同本でコミケ参戦か
236Socket774:2014/01/22(水) 20:24:10.65 ID:W+0+lFmA
>>232
X1000シリーズ:負け
HD2000シリーズ:激負け
HD3000シリーズ:負け〜ちょい負け
HD4000シリーズ:ちょい負け〜五分
HD5000シリーズ:勝ち
HD6000シリーズ:勝ち〜五分
HD7000シリーズ:ちょい負け

こんなイメージ
237Socket774:2014/01/22(水) 20:24:17.51 ID:vO9pBG+L
7850から280xに換装したらこんなんなった
ttp://jisaku.155cm.com/src/1390422038_a258a986a6358b55f484179b3b68ae6b8b0dfe22.jpg
ドライバなのかハードなのかよくわからん
OSは新規で入れ直してる
ドライババージョンは13-12のWin7x64
238Socket774:2014/01/22(水) 20:27:13.26 ID:YBqvLy/z
1チップあたりの演算能力が世界で最も高いという点で
そろそろGPUを崇める宗教が出てきてもいいのではないだろうか?

人類の歴史上で最も全知に近い存在であるgoogleを崇める宗教はすでにあるらしいし。
239Socket774:2014/01/22(水) 20:42:34.14 ID:VCxCZl8V
>>237
他のベンチも試してみれば
240Socket774:2014/01/22(水) 21:03:11.20 ID:bxCJTZky
ピュアオーディオスレに行ったらここなんか可愛く思えてくるぞ
241Socket774:2014/01/22(水) 21:26:19.35 ID:pG8QUK1t
>>237
ベンチ中に画面を非表示にすると処理が空回りしてスコアが変なことになるってだけ
既知の不具合
242Socket774:2014/01/22(水) 21:28:37.65 ID:Ej/bc0Zu
誰だよコノザマで7970を100万で売ってる奴(´・ω・` )
243Socket774:2014/01/22(水) 22:31:50.50 ID:TeH0P/CS
AmazonでPS4予約受付開始
マルチプラットフォームでPCゲームも盛り上がれば良いんだけどな
244Socket774:2014/01/23(木) 00:05:51.98 ID:MvJhanar
日本での発売が遅いだけで、海外ではps4は特に発売されてる
国内販売が始まることと、PCゲーが盛り上がることとは何の関連性もないだろ
245Socket774:2014/01/23(木) 00:11:04.84 ID:f9EAiZqz
ローカライズ
246Socket774:2014/01/23(木) 00:22:28.60 ID:eZKPGPEu
ボーカロイド?
247Socket774:2014/01/23(木) 00:31:07.69 ID:N+UhOTS7
アフターバーナーでファン自動にしたんだけど再起動の度にCCC管理に戻っちゃう
何がいかんのや
248Socket774:2014/01/23(木) 00:33:08.58 ID:4SRBF+O2
スタートアップ起動しないで、それなら当たり前としか
249Socket774:2014/01/23(木) 01:01:45.47 ID:N+UhOTS7
自動起動は設定してる
設定はこんな感じ
http://gyazo.com/f1f91afe3fd46d25bff1581e97e58497.png
http://gyazo.com/334f4e1fb5ac0fa0520e71c666db8331.png
再起動すると
http://gyazo.com/974c8bc1367d38c3829161444738df56.png
このautoのランプが消えてて毎回auto押してapplyしてって面倒くさい

アフターバーナー2.3.1
CCC13.12
250Socket774:2014/01/23(木) 01:18:50.25 ID:FRDAbMGb
>>244
海外っても3か月しか違わないじゃん
これから5年ぐらいは続くプラットフォームなんだし、まだまだこれから
最適化の度合いからもRadeonユーザは、移植作には期待するさ
スペック次第でより快適に、日本語環境でプレイできるんだからね
251Socket774:2014/01/23(木) 01:42:30.16 ID:Nq+b5t34
>>249
アフターバーナーって最新が3.0.0beta18だったから最新でも改善してないか試してみたら?
252Socket774:2014/01/23(木) 01:44:49.14 ID:KS9SWLtn
(ヾノ・∀・`)ナイナイ
SONYもMSもプラットフォームを囲い込むために独占供給にインセンティブを与えてるんで
特に特殊な日本市場ではPC日本語版が出にくい環境を作るのに一役買ってる

 お ま 国 が 捗 る な !
253Socket774:2014/01/23(木) 02:15:15.92 ID:c5gxcj+6
>>250
どこぞのゲームよろしく日本語パッチDLCが捗るな
254Socket774:2014/01/23(木) 08:04:05.12 ID:tPlytoiy
>>249
このファンスピードのバーの周りが赤くなってる?
バーの右側の歯車部分をクリックしてusersettingを反映するようにしててもダメなら一番下のApply overclocking at system startupにもチェックを入れる
255Socket774:2014/01/23(木) 08:28:21.55 ID:MvJhanar
>>252
むしろコンシューマ一辺倒の日本に、Xbox1、Xbox360でPC用開発環境を持ち込み、
Xbox360では世界三分の計に持ち込んで、コンシューマとPCのマルチ開発という状況を
創りだしたMSと、
PCゲーオンライン配信で天下とったValveのSteamの存在。

この2個のおかげで、多数のコンシューマゲームのPC版が作られ
オンライン配信で日本ローカライズも入ってくれるようになった。

今までソニーは何の役にもたってない
256Socket774:2014/01/23(木) 12:13:03.93 ID:qCrpRTEF
そりゃあSONYは囲い込まなきゃならんビジネスモデルだし
SONY傘下のゲームソフトをPCに移植する愚は犯さないわな
しかし、サードパーティーについては>>255の言う通りと
今機のPS4・ONEの同一アーキテクチャーで更に加速
今まで市場規模ゆえ他言語版出してなかったPCゲーム会社も
ローカライズコストをかける十分な動機になるっしょ

実際どうなるかは分からんけど
Radeonユーザとしてwktkしてる
257Socket774:2014/01/23(木) 13:33:22.10 ID:ahLxMPUH
そういえばさー
ps3の時とかPC版出ないゲームとかも結構あったじゃん
メタルギアとかやりたかったけど

で、4からはAMDチップって事はpc版も結構出たりするんかな?
技術的には可能だと思うけど
pcだとチートとかゲームに変更加えられたりしてダメなんかな?
258Socket774:2014/01/23(木) 13:37:52.92 ID:QHxCdLjb
今までPC版も出ていたEAのスポーツゲーがPCゲーマーの平均スペックを理由にPS箱のみになったりと、ちょっと逆転現象が起きてるからね
Mantleで状況が変わってくれれば
259Socket774:2014/01/23(木) 13:43:33.97 ID:tSU3JFbD
アンチャーテッドとかね。
260Socket774:2014/01/23(木) 13:45:07.81 ID:tSU3JFbD
ただ、ペケ箱が主体だったRDRがPC移植無しとかあるからなあ。
261Socket774:2014/01/23(木) 13:49:55.52 ID:PbKllgJR
コンソール独占ゲーだったものが時間たってPC移植っていうケースはまぁまぁあるけど、PCでやってもあまり面白くなかったりするよね
特にコンソールに合わせた操作性とかストレス溜まるし
262Socket774:2014/01/23(木) 14:01:21.30 ID:QHxCdLjb
あぁ操作性か・・・
詳しく知らないから言うのも少しはばかられるけど、Diablo3でPC版の操作がコンソールに引っ張られて云々ってのをちらっと見たな
263Socket774:2014/01/23(木) 15:24:30.13 ID:crK7ckwT
パッドもPCは使えるじゃん
264Socket774:2014/01/23(木) 18:03:56.97 ID:MvJhanar
>>259
アンチャーテッドってw
あれはソニーが作ったゲームなんだから他機種に出ないのは当然なんだよ。
マリオが任天堂ハード以外に出ないのと同じ。

そんなものの他機種移植なんて、誰も期待してないし、期待してるような人は異常者
265Socket774:2014/01/23(木) 18:19:30.94 ID:t0YQzlUh
>>260
RDRはPC版が無いのがいっそワケワカランな

箱版プレイしたけど素晴らしいゲームだよあれは。
360で出たならPC版も作りやすそうだったのに
266Socket774:2014/01/23(木) 20:55:19.16 ID:MFggbJNy
つーかPCゲーマーならGeforce使うのは当たり前だろ…
PCゲーの良いところは簡単にゲームができることじゃなく好きなGPU使えるところなんだし
ゲームやるならGeforceっていうのはwindows XPの頃から変わらないよ
267Socket774:2014/01/23(木) 20:56:50.14 ID:0zCDd5AQ
Geforceよいよね
268Socket774:2014/01/23(木) 21:05:43.98 ID:tSU3JFbD
唐突に何よw
269Socket774:2014/01/23(木) 21:07:13.62 ID:N8utmifg
ゲームやるならGeforce(←思考停止の馬鹿

ゲームやるならAMD(←思考停止の馬鹿
ゲームやるならIntel(←思考停止の馬鹿
270Socket774:2014/01/23(木) 21:26:14.36 ID:BR4hL2lD
マルチモニタでゲームする時はRadeonの方が楽だなー
271Socket774:2014/01/23(木) 21:26:33.64 ID:ip2VSFVq
>>266
>PCゲーの良いところは簡単にゲームができることじゃなく好きなGPU使えるところなんだし

そうだね。RADEON使ってもいいよね。
272Socket774:2014/01/23(木) 21:29:06.14 ID:QHxCdLjb
>>266
シッチャカメッチャカで笑った
なんで二行目を入れた
273Socket774:2014/01/23(木) 21:31:45.06 ID:LSfhbsuy
Fermi難民って結構多いんじゃないの
274Socket774:2014/01/23(木) 21:39:27.10 ID:I2IMtq4L
>>270ゲフォも使ったことあるけど
なんでラデのほうが楽かわからん
275Socket774:2014/01/23(木) 21:43:20.93 ID:10trpOEF
>>274
Eyefinityじゃね?
276Socket774:2014/01/23(木) 22:03:25.21 ID:E2wQchsn
RADEONスレに来てまでゲフォの宣伝するとか。
頭、大丈夫っすか?
277Socket774:2014/01/24(金) 00:09:34.36 ID:lnCfLzVE
ゲフォ信者はほんと気持ち悪いな。こっちくんな
278Socket774:2014/01/24(金) 04:24:20.92 ID:0Jidrmps
VIVOケーブルに対応した最後の世代ってどの辺?
要はアナログVIDEO-INが付いてた最後の世代。
X850で付いてるのは持ってました。
それがXとHD世代の分かれ目なのかな?
279Socket774:2014/01/24(金) 05:48:06.33 ID:c8Mn6dLi
>>278
HD2900XT/Proとかにはビデオ入力用のTheater200が載っていて
Sapphireとかの製品はVIVOケーブル付きで売られていた

ttp://www.4gamer.net/review/radeon_hd_2900_xt/img/13.jpg
ttp://www.4gamer.net/review/radeon_hd_2900_xt/radeon_hd_2900_xt.shtml

ttp://akiba-pc.watch.impress.co.jp/hotline/20070519/image/k29xt10.html
ttp://akiba-pc.watch.impress.co.jp/hotline/20070519/ni_csap29xt.html

ttp://akiba-pc.watch.impress.co.jp/hotline/20071006/image/smx7.html
ttp://akiba-pc.watch.impress.co.jp/hotline/20071006/ni_csap29p512.html

ピンアサインを厳密に調べたことはないけど多分Xシリーズ以前のVIVOモデルと同じと思う
実際にXP+ATI MMCやVista以降でもhunuaaCapとかを使えばS-VIDEOやコンポジットのアナログキャプチャーに使えた

HD2600以下の製品にVIVOモデルがあったかどうかはよく知らない
あとHD3000以降はVIVOモデルはなくなったはず
280Socket774:2014/01/24(金) 05:57:36.15 ID:Nu5J9IWB
>>274
ゲフォの680と30インチモニタx3でマルチモニタやろうとしたら、コネクタの解像度の関係でSLIしないとダメだったり
SLIコネクタの長い奴が店で売ってなくてわざわざオクで買ったり
一通りセッティングしたはいいが実際遊ぼうとするとセカンダリカードにつないだモニタだけ明らかに遅延発生したり

色々苦労して結局Radeon1枚の環境に戻してしまったわ

>>275
そう、それもある
281Socket774:2014/01/24(金) 05:59:22.61 ID:Nu5J9IWB
あとRadeonならカード1枚で6画面出力いけるしなー
282Socket774:2014/01/24(金) 09:42:11.14 ID:JaDkZ20z
HD2900はGPUアーキテクチャだけ新世代になったけど、UVDが無かったりしてX1000とユニファイドシェーダー世代の中間みたいな作りだからVIVOが残ってたんだね。
283Socket774:2014/01/24(金) 14:09:40.64 ID:TA3vbfQq
こりゃあ今月マントルこねえな。
また出す出す詐欺か
BF4の対応版がまだでもドライバーくらいだせや
284Socket774:2014/01/24(金) 14:18:06.61 ID:skD7qrLX
ドライバはいつも末ギリギリだった印象
来週半ばか金曜に出ないと多分遅れるね
285Socket774:2014/01/24(金) 14:28:24.69 ID:PkxepY+4
4K2K設定だとAPUの方が軽い
https://www.youtube.com/watch?v=mTnT5JKRtsM
286Socket774:2014/01/25(土) 02:10:21.67 ID:7ZSNDBe/
>>283
FXは2年遅刻したからな
2年後に出るんじゃねぇの?w
まぁ2年後のBF4なんて過疎って過去のゲームになってるけどな
287Socket774:2014/01/25(土) 07:13:00.04 ID:px7/j5Uh
>>286
2016年はマントル元年!
288Socket774:2014/01/25(土) 15:59:48.61 ID:zB1x8MKa
>>287
www
289Socket774:2014/01/25(土) 19:14:42.54 ID:0R0JFaZb
iiyamaのBTOに載ってるHD8990て何?
OEM向けのHD7990?
290Socket774:2014/01/25(土) 20:42:44.49 ID:70cSB9Qy
【レビュー】G-Tune「MASTERPIECE a1500BA」を試す - AMD FX-9590とRadeon HD 8990搭載の注目機 [2013/08/20] マイナビニュース
ttp://news.mynavi.jp/articles/2013/08/20/a1500ba/
291Socket774:2014/01/25(土) 21:00:57.15 ID:dYGt7Reu
掘削機用に中古ボードが買い漁られてて、中古相場高騰の兆し
292Socket774:2014/01/26(日) 10:58:19.65 ID:3vntaSTh
APUスレですれ違いということだったのでこっちでお聞きします。

現在llano+radeon 6450を使っているのだけど、ビデオドライバがイカれたっぽいから
更新したい。1年前ぐらいのドライバを使っているので現在の安定バージョンと、どこで
DLすればいいか教えてください。よろしくお願いします。聞いた話によると13.12が最新
とのことですが大きな不具合はないでしょうか?
293Socket774:2014/01/26(日) 11:00:59.93 ID:3vntaSTh
連投すみません。

ちなみに自分はクリーンインスコしたときにドライバいれてそのままなのですが、アンイン
スコしてレジストリお掃除してインストールして調子悪くなったりはないでしょうか?
なんとなく不安なので。ちなみにPCゲームはやりません。
294Socket774:2014/01/26(日) 11:06:26.23 ID:PNWYDCFf
>>292
お、ちゃんと来たね、誘導した者です

落とすのはここだよ
http://support.amd.com/en-us/download

OSとかは自分が使ってるのチョイスしてってね
大きな不具合は無いよ
まぁ俺がTrinity+HD6850で長らく使ってたから大丈夫でしょう
295Socket774:2014/01/26(日) 11:08:56.25 ID:3vntaSTh
>>294
度々ありがとうございます。早速確認してみますね。
296Socket774:2014/01/26(日) 11:15:28.17 ID:3vntaSTh
ちなみに謎の不具合なんですが、デュアルモニタで片方のモニタで動画が再生できなく
なりました。接続を入れ替えたりしましたが、6450のdviに接続してるモニタは再生できて
igpuに接続してるほうが動画再生できません。
mpc hcやwmpはダメなんですが、quick time playerやyoutubeだと再生できます。
このへんで動画再生支援関連かなと思ったのですが、オーバーレイを切ったり、
動画再生支援を切ったりしたけどダメ。
最近の変更というとwindows updateなんだけどなんかやらかしたのかなあ。
ハード不具合というのも考えましたがigpuがそうそうイカれるとも思えないので。
イミフすぎるw
297Socket774:2014/01/26(日) 11:20:22.25 ID:PNWYDCFf
>>296
mpc-hcをmpc-beに変えて動作確認してみたらどうかな
http://sourceforge.jp/projects/sfnet_mpcbe/

OS側に原因ありそうな気はするけど、単にMPC-BEの方がオススメ
298Socket774:2014/01/26(日) 11:29:52.57 ID:3vntaSTh
>>297
ありがとう。
mpc-be試してみましたが同じ症状でした(;・∀・)
やっぱドライバかなあ。
299Socket774:2014/01/26(日) 11:36:01.40 ID:7jubjrCS
OSは何なのか?
再生しようとしている動画は何なのか?
mpcのverは何なのか?
余計なスプリッタやらffdshowやら入れてないか?
とかイミフすぎる
300296:2014/01/26(日) 12:26:23.92 ID:3vntaSTh
情報が少なくてすみません。
osはwin7 64bit
catalyst 13.1
動画形式はmp4,wmv.avi.flv.tsあたり試しましたがダメ。ただしアマレコで録画した普通と
違うフレームのaviは再生できました。
プレイヤーはmpc-hc,wmp,tvtest全部ダメなのでプレイヤが原因ではなさそう。
デコーダもmpc標準、microsoftデコーダ、powerdvdのデコーダ、ffdshow全部だめなのでこれも
違う。
デュアルディスプレイが原因かと思い、シングルにしましたが同じ。
スプリッターはhaali media splitterで念のため入れなおしましががダメ。
モニタは接続変えると再生できるので違う。
これらからすると、gpuの処理(動画再生支援やインタレ解除)などが原因と思われ、
gpuハードもしくはマザーボードの一部かビデオドライバのigpu部分かOSって線で考えてます。
301Socket774:2014/01/26(日) 13:52:52.33 ID:hTSPO3+R
>>300
マザボから確認だな
302Socket774:2014/01/26(日) 14:06:30.85 ID:vEbnqTzf
こんなキチガイばかりのところで聞いても無駄なのに
結論はどうせ「おまえの環境が悪い買い換えろ」「俺は使わないから問題ない」だよ
死んだほうがまだましだったと思えるよきっと
303Socket774:2014/01/26(日) 14:15:52.37 ID:k00wSIwH
>>300
DirectX入れ直し

DirectX June 2010
304Socket774:2014/01/26(日) 18:33:00.59 ID:Og0XeU4f
catalystマダー

 ☆ チン マチクタビレタ〜
     マチクタビレタ〜
☆ チン  〃 ∧_∧
 ヽ___\(\・∀・)
  \_/ ⊂ ⊂_)
  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
 | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
 | 愛媛みかん |/
   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
305Socket774:2014/01/26(日) 18:44:22.84 ID:E+37D74r
12月までまだ12ヶ月あるでしょ
306Socket774:2014/01/26(日) 19:05:00.90 ID:MwyvyE8K
10ヵ月と数日では
307Socket774:2014/01/26(日) 19:09:51.00 ID:GOjfpxy+
6870→270じゃあそんな違わないの?
やはり270Xにするべきか
308Socket774:2014/01/26(日) 19:16:02.40 ID:cjRYqWXP
280xまでいこうぜ!
309Socket774:2014/01/26(日) 19:16:07.66 ID:kCk4rpIK
>>307
かなり上がると思うけどな
6870から270Xだと凡そ四割向上したわ
310Socket774:2014/01/26(日) 19:19:19.45 ID:MwyvyE8K
そんな古いチップじゃなくて新しいチップな290系か260系にしようぜ
311Socket774:2014/01/26(日) 21:13:41.16 ID:HOZNa1CT
>>300
再生できないというのはどういう感じ?
二つとも6450から出力して使ってはどう?
312Socket774:2014/01/26(日) 21:41:05.76 ID:3vntaSTh
>>311
真っ暗で音だけ出ます。プレイヤーを出力できるモニタの方に移動すると映るw
6450はHDMIとDVIが排他でデジタル2出力したいのでダメなんですねー。
ぶっちゃけ、もとから動画はIPSのサブモニターで見ててあまり困ってないので
このまま様子見ようかなと思ってたり。
バックアップソフトでシステムのフルバックアップもしてるから復元はできるけど
日常使いしてるPCだから万一があってもいやなので(;・∀・)
313Socket774:2014/01/26(日) 22:01:13.75 ID:7jubjrCS
> 現在の安定バージョン
人それぞれの環境次第なので、Betaを含む最新のものから順に試すべし
> どこでDLすればいいか
AMD公式
> 大きな不具合はないでしょうか?
致命傷を負うようなのはない…はず

スレ的には、あと数日で(今月末)リリース予定の大型アップデート待ち

Catalystリリース記事一覧 - 4Gamer.net
ttp://www.4gamer.net/script/search/index.php?mode=article&G002212
314Socket774:2014/01/26(日) 22:08:47.59 ID:ZYz2W/Pt
>>312

HDCP関係とか?
315Socket774:2014/01/26(日) 22:12:32.91 ID:MwyvyE8K
レンダラの問題っぽいけどなぁ
316Socket774:2014/01/26(日) 22:15:06.32 ID:6tW8/hMh
TrueAudioってSPDIFで出力できるのかな?
HDMIでしか出せないなら糞だな
317Socket774:2014/01/26(日) 22:16:19.18 ID:fWSEHWfi
きたあ
めっちゃ快適
318296:2014/01/26(日) 22:22:10.25 ID:3vntaSTh
ぎゃあああああ再生できたあああ。mpc-hcでhaaliレンダラにしたら再生できました。
ちなみに旧レンダラ、VMR7(レンダレス)VMRでも再生できました。
でもいままでEVRカスタムプレゼンタで問題なかったのになぜ・・・。
とにかくありがとうございました。
319Socket774:2014/01/26(日) 22:28:26.09 ID:7jubjrCS
今時haali media splitterなんて別途インスコする人いないだろ
逆にトラブルの元
320Socket774:2014/01/26(日) 22:30:26.98 ID:pwmcGpZR
6450てインテルのHD3000以下でしょ?
オンボ何か知らないけど6450付けるくらいならオンボで2出力のが
良いような・・・
321Socket774:2014/01/26(日) 22:41:23.41 ID:piWJ7y1O
>>320
ttp://www.4gamer.net/games/128/G012838/20110508001/
6570ほど劇的に違わんがHD3000より高性能だぞ
322Socket774:2014/01/26(日) 23:36:15.80 ID:E+37D74r
>>316
貴方にかぎらず勘違いしてる方が多いけど
True AudioはCPUの代わりのサウンドの演算処理装置であって音声出力は
グラボのHDMIだろうがマザボの蟹さんだろうが、USBのDACだろうが関係なく使えるよ。
問題は対応ソフトがどれだけ出るかって話。

しかしこれってAMDの人がTrue Audioは1万くらいのサウンドボードと同等と語るから
余計に誤解する人が増えちゃってるんだよなぁ。
ちゃんとその後に出力先やデバイスは問わないと説明してるけど、
1万くらいのサウンドボードと同等なんて言われたら音が良くなると勘違いしても仕方ないわ。
323Socket774:2014/01/27(月) 00:22:46.96 ID:m9Cw3bz5
やはりDAC機能は持たないDSPって認識で良いんだよな
PC搭載のDACがクソならRecon3Dのようになるということで

バーチャルサラウンドや入力のノイズ処理に期待といったところか
324Socket774:2014/01/27(月) 01:26:25.74 ID:lYewZkpA
1万円のサウンドボードというとE-mu0404PCIを思い出す
本当にいいサウンドボードでした(´・ω・`)<復活してくれ
325Socket774:2014/01/27(月) 02:11:58.98 ID:HAslb8+M
まだ大丈夫と思ってるうちに1212MのPCIeが買えなくなってて泣いた
代用可能な性能を持った同等品ってもうRMEのHDSPeしかないんだよな
326Socket774:2014/01/27(月) 08:45:13.26 ID:zt6hGlOj
>>323
バイノーラルを専用コア使って計算でやっちまおうって感じなんじゃないか
Oculus Riftとの連携を想定してるんだとおもうが
つまりHMDの向く方向を変えると音源の位置も変わるって感じで
327Socket774:2014/01/27(月) 09:02:15.50 ID:YXkF54qh
DAC持ってるなら、VHD-H2HSAsあるとゲーム機にも使えて便利。
HDMIセレクタ安いし。
328Socket774:2014/01/27(月) 10:36:22.62 ID:NdgO/zOA
OpenAL等の音響レンダリングをするDSPと理解してる
329Socket774:2014/01/27(月) 16:15:09.02 ID:Y7RpKMAA
13.35は2013年の35月目って意味かもしれないから
2013年分の12か月を引いてあと23か月
つまり二年後?
330Socket774:2014/01/27(月) 16:30:34.61 ID:8g2Wfmct
月末なのにまだあー?
331Socket774:2014/01/27(月) 17:05:35.92 ID:SYxAzkMT
日本時間でもまだ4日以上あるし
太平洋時間ならほぼまる5日残ってるからまだまだこれからよ
332Socket774:2014/01/27(月) 17:14:55.13 ID:zt6hGlOj
とは言いつつも28日が一番有力なんだけどな

14日→kaveri発売
21日→決算発表
とくれば28日にCatalystとmantleを出すんじゃなのと
333Socket774:2014/01/27(月) 20:33:33.75 ID:JWAuT7oy
catalyst13.35ってググっても大半のソースが4亀なんだよなぁ
334Socket774:2014/01/27(月) 21:08:39.79 ID:YXX02Thx
だが問題は対応ベンチやゲームがまだなこと
せっかく最新のグラボ買ったんだから、取り合えずベンチは試したいもんだなぁ
335Socket774:2014/01/27(月) 21:43:04.39 ID:trjYu8Zk
>322
それって音声信号が一度GPU内を経由してからサウンドカードなりオンボチップを通って出力されるってこと?
336Socket774:2014/01/27(月) 21:50:56.70 ID:yugTIlGf
>>335
むしろ音声信号を作成する段階の話でしょうなあ
337Socket774:2014/01/27(月) 22:14:20.24 ID:Xqa4y4LX
>>335
料理をつくる厨房の話(TrueAudio)と、
テーブルまで持っていく給仕の話(ドルビーだの光出力だの)を混ぜるなってこと。
338Socket774:2014/01/28(火) 00:32:36.50 ID:CHQh5EY9
パッチは月初か?

外出先に付きリンク割愛。
本日リリースの可能性に期待していた大型アップデートのリリースですが、
本日は実質的にその延期が発表となりました。

DMRやAAの性能調整を含み今月末から来月初の間にリリースする予定とのことです。

前回の発表では今月末としか書いてありませんでしたが...

しかし公式にはMantleの件が一切出てきませんね...

http://www45.atwiki.jp/goodgames/pages/1167.html



Mantle出る出る詐欺凄いな
ラデ信者もよく付いてくるもんだ
339Socket774:2014/01/28(火) 00:38:50.09 ID:uLgn9C4+
今月末ではない12月末だw ただ去年の12月とは言っていない21世紀とも言っていないw
340Socket774:2014/01/28(火) 00:44:51.22 ID:4nk48UL4
マントルで俺の7750がどこまで実用に耐えうるか楽しみです
341Socket774:2014/01/28(火) 00:57:38.37 ID:/7QMmMw7
またキチガイ管理人のクソブログを貼るガチゴミが出張に来やがったか
342Socket774:2014/01/28(火) 01:06:44.83 ID:ZRQN/TMa
まあ夢のようなことはないよ
今までそんなことがあった試しがない
最適化もソフトも
343Socket774:2014/01/28(火) 01:23:19.72 ID:Yrh9rNIG
まだ見えないマントルよりとりあえず動画がヌメヌメになるという例のアレぐらいは出してもらいたいものだ
344Socket774:2014/01/28(火) 01:27:31.75 ID:HRmteERD
リアルなマントルを人類は見たことあるの?
345Socket774:2014/01/28(火) 01:35:58.15 ID:E2knur6l
AMDの宣伝はウソ大袈裟マギラワシイの三重奏

http://wccftech.com/amd-mantle-update-battlefield-4-delayed-dice-focused-sorting-game-issues/
346Socket774:2014/01/28(火) 01:39:15.91 ID:uxgc4FJ+
>>338
うわぁまた自演してんのかよ
しかもMantle対応版が出ないことをラデ(AMD)のせいにしてるし
Mantleが出ないのは少なくともEA(DICE)のせい
BF4のMantle対応版を開発してるのはAMDじゃなくてDICEな
BF4のMantle対応版がリリースされないとAMDがドライバー出しても意味ねえからな
まあTrueAudioは出す出す詐欺になるけど

そこまでAMD・Radeonを叩きたいのならそんなまどろっこしい+論点ずれた発言しないで
Radeonは無価値、Geforceこそ至高と言えばいいのに
昔いたGeforce信者の方がまだ清々しい
347Socket774:2014/01/28(火) 01:44:07.99 ID:s86mqHFS
光?使命OLの公式対応をやってるNvidia

http://games.sina.com.cn/o/n/2013-09-25/1058735145.shtml
348Socket774:2014/01/28(火) 05:56:39.57 ID:36XiPvNT
アクセス数稼ぎの荒らし避け
推奨NGワード

サーバーのプロ
goodgames
349Socket774:2014/01/28(火) 07:14:01.94 ID:iKuBaWwh
Oxide GAMESのエンジン使ったデモってそろそろ公開じゃなかったか?それが初めてのMantle対応ソフトになるのかな?
350Socket774:2014/01/28(火) 08:32:50.86 ID:AkoIFi5x
まずはMantle含んだCatalystが出ない事にはどうにもできんのだ
351Socket774:2014/01/28(火) 08:40:37.68 ID:xh9s1IGb
>>345
どう見ても100%EA Dice側の問題じゃねーか
352Socket774:2014/01/28(火) 13:29:52.28 ID:/ob8pwRa
ドライバのほうはどうなんだろ
出るなら深夜あたりだろうけど
353Socket774:2014/01/28(火) 13:36:27.05 ID:eRCWFRnS
Open Compute Summit 2014 (San Jose Convention Center)
AMD Keynote: Tuesday, Jan. 28, 2014 10:40 a.m. Pacific
354Socket774:2014/01/28(火) 15:28:59.09 ID:xh9s1IGb
The AMD's Cafe
MantleやTrueAudioに対応したCatalyst 14.1 Betaがリーク
blog.livedoor.jp/amd646464/archives/52396724.html
355Socket774:2014/01/28(火) 15:56:41.07 ID:mWeR0FsB
356Socket774:2014/01/28(火) 16:04:03.78 ID:d+kkcpU8
国内だと東芝にGCNなGPU、APU搭載したPCなんて売ってないよな
海外モデルだとあるんだろうか
357Socket774:2014/01/28(火) 16:08:41.46 ID:FyCoBm6v
358Socket774:2014/01/28(火) 16:13:45.55 ID:PnBf2S3S
なんかASUSのノートみたいな型番だな
359Socket774:2014/01/28(火) 16:21:58.89 ID:f0L2su11
360Socket774:2014/01/28(火) 16:54:31.63 ID:ZRQN/TMa
東芝に搭載したのなんてあるんかね?
海外バージョンか
361Socket774:2014/01/28(火) 17:21:54.82 ID:2KJT4SY6
なんで少し上も見ないんだ
362Socket774:2014/01/28(火) 18:14:19.03 ID:25CI1ICf
1312111848-13.35-131210a-165165E-Toshiba.5
ttp://forums.guru3d.com/showthread.php?p=4751756
AMD Radeon R5 M200 Series
E8860 HD 8800M 他
363Socket774:2014/01/28(火) 18:46:42.59 ID:Yrh9rNIG
早速何も考えず入れたが何が変わったかわからないな・・
364Socket774:2014/01/28(火) 18:51:56.60 ID:/ob8pwRa
testモードにしてなきゃインストールされんからな東芝のだし
365Socket774:2014/01/28(火) 18:55:40.33 ID:25CI1ICf
モバイル用みたいだし
366Socket774:2014/01/28(火) 23:32:18.71 ID:AkoIFi5x
367Socket774:2014/01/29(水) 00:04:33.27 ID:EY4T8lT4
>>366
去年の12月に出るって話はどこいったんだよw
だから、いつ"出るんだよ?w
2年後か?
368Socket774:2014/01/29(水) 00:12:18.73 ID:42Sqbi3Y
>>367
口が臭い
369Socket774:2014/01/29(水) 00:16:17.13 ID:EY4T8lT4
>>368
口がすっぺぇ
370Socket774:2014/01/29(水) 05:01:09.40 ID:J8uwg7h0
>>366
スケジュールって12月末なんだが。
371Socket774:2014/01/29(水) 07:36:38.51 ID:t5noT1Iz
最新のスケジュールが12月末だと本気で思ってるとしたら情報が遅いし
12月末から遅延しないと今になって言ったと本気で思ってるとしたら知能に問題がある
372Socket774:2014/01/29(水) 07:42:07.31 ID:cvUViRDe
とりあえず遅延と延期が区別できるようになってから
また来てください
373Socket774:2014/01/29(水) 08:00:26.99 ID:yRA04+iu
ラデチョンは泥棒の始まり
374Socket774:2014/01/29(水) 09:56:55.99 ID:wK8BOoaw
>>373
こんなところにまでチョンチョン言うなんて
よっぽどネトウヨなんだなw
375Socket774:2014/01/29(水) 16:25:53.70 ID:1bcXe39M
頭の中洗脳されてるもんなあ
愛するがゆえに憎いってことでしょう
醜い自分自身の反映
376Socket774:2014/01/29(水) 18:57:41.06 ID:6j2L/+j9
>>372
AMD<予定通り延期を発表できてうれしい
377Socket774:2014/01/30(木) 01:26:03.89 ID:cC/UyEOB
asder00さんバージョン非公式改 13.350.0.0-Dogeshiba
ttp://forums.guru3d.com/showpost.php?p=4752078&postcount=42
OS: Win 7 & 8.1
378Socket774:2014/01/30(木) 01:35:15.44 ID:YA/KHdJm
とうとうリークを基にMODまでUpしだしたかww
必然と言えばそうなんだが

急げ!まにあわなくなっても知らんぞ!!状態
379Socket774:2014/01/30(木) 07:24:28.17 ID:GuBxrkl0
asderさんは昔からやってくれてるよ
380Socket774:2014/01/30(木) 10:05:10.64 ID:YGpfOVuR
infにデバイス追加しただけなんで
modなんて言えるレベルじゃない
381Socket774:2014/01/30(木) 10:28:57.58 ID:9kgGW/WU
>>370
あと10ヵ月あるじゃん?
382Socket774:2014/01/30(木) 12:47:11.57 ID:eJ3bSwZI
昨日その人の話見たけどnot Mantleって話だったけどな
383Socket774:2014/01/30(木) 17:06:36.30 ID:LnKC++GV
JPEGのデコードは対応しているみたいよ。
384Socket774:2014/01/30(木) 17:17:35.74 ID:ljEvjcbf
>“Maxwell”を搭載するというNVIDIAの新型GPU「GeForce GTX 750 Ti」。
 搭載グラフィックスカードの国内販売解禁は2月18日(火)とのこと。

Maxwellでググったら半年以上前の記事ばかりで、20nmプロセスなだけっぽい?
RADEONには20nmプロセスの予定出てないのん?
385Socket774:2014/01/30(木) 18:26:09.37 ID:po8qO3Xw
386Socket774:2014/01/30(木) 18:26:20.25 ID:dcq+fECW
AMD Catalyst Un-install Utility
http://sites.amd.com/us/game/downloads/Pages/catalyst-uninstall-utility.aspx
にアクセス出来ないのですが今だとアンインストールツールはどこで入手できるんでしょう
387Socket774:2014/01/30(木) 18:31:54.16 ID:GLDeyspV
>>386
ここなら落とせるけど自己責任で
http://www.ngohq.com/?page=Files&go=giveme&dwn_id=1726
388Socket774:2014/01/30(木) 18:32:16.75 ID:mA9THG9J
>>386
確かそれ、7用なのに8に使ってレジストリぶっ壊すアホ多かったから公開中止したんだっけか
たぶん転載はアウトだからないんじゃないかなー
389Socket774:2014/01/30(木) 18:39:50.69 ID:dcq+fECW
本家では配布停止したのですか……
デジタル署名もついてるようなので>>387のやつで問題なさそうですね
ありがとうございます
390Socket774:2014/01/30(木) 18:41:06.47 ID:MYPZ4lTK
AMD,「1月末公開予定」としていた新版Catalystのリリースを延期
http://www.4gamer.net/games/022/G002212/20140130030/
391Socket774:2014/01/30(木) 18:41:18.43 ID:t9XgRXud
>>385
表題の「2月以降」なのか、文中の「2月に」なのか
392Socket774:2014/01/30(木) 18:53:24.58 ID:VEDRoj0k
インテルには謝罪と賠償を要求ニダ!
393Socket774:2014/01/30(木) 19:40:48.29 ID:Ll6TTJoH
BF4 Mantleパッチの方が先に更新された模様

Mantle renderer now available in Battlefield4
http://battlelog.battlefield.com/bf4/en/news/view/bf4-mantle-live/

EA-DICE Rolls Out Battlefield 4 Update with AMD Mantle Support
http://www.techpowerup.com/197394/ea-dice-rolls-out-battlefield-4-update-with-amd-mantle-support.html

Catalystの方も本当は今日だったみたいだね
http://www.sweclockers.com/artikel/18244-amd-lanserar-mantle-i-betaversion
394Socket774:2014/01/30(木) 20:21:47.68 ID:9gbv/pAg
>>384
このMaxwellの750Tiって初期は28nmだろ?
395Socket774:2014/01/30(木) 20:23:40.26 ID:Dm8/mg+j
>>384
750 Ti/750の記事なんてここ最近で溢れてんだろ
別のGoogleで検索してこい
396Socket774:2014/01/30(木) 20:48:30.35 ID:t9XgRXud
>Maxwellでググったら
確かに半年前の記事だな
397Socket774:2014/01/30(木) 20:53:53.49 ID:dDJiM+iM
>>390
>今回のアップデートでMantle対応が実現されるのは
>「Radeon R9 290X」「Radoen R9 290」「Radeon R7 260X」と
>Kaveri世代のAMD A-Series APUのみとのことだ。

うちのHD7850涙目w
398Socket774:2014/01/30(木) 20:55:59.35 ID:yEZmVKhS
>>397
俺の7970も涙目だわ
399Socket774:2014/01/30(木) 20:58:32.13 ID:yEZmVKhS
今後HD7000番台に対応させるみたいだしcatalyst14.1出る頃には出来上がっててほしいなあ
http://doope.jp/2014/0131839.html
400Socket774:2014/01/30(木) 20:58:52.39 ID:Ll6TTJoH
>>393
BF4のサイト記事では例としてFX+7970を載せてるのにね
401Socket774:2014/01/30(木) 21:01:39.12 ID:kPbApm3N
>>397
260<おい?
402Socket774:2014/01/30(木) 21:02:15.15 ID:8mF8/8i1
7870の俺涙目wwwww

tahitiコアだからいけるんちゃうんか!?
403Socket774:2014/01/30(木) 21:02:59.61 ID:8mF8/8i1
>>399
( ´・ω・)いつやろ・・・・・
404Socket774:2014/01/30(木) 21:04:49.12 ID:kPbApm3N
IDワロタ
405Socket774:2014/01/30(木) 21:07:46.81 ID:Ll6TTJoH
本当に涙目なのは270〜280Xユーザー
406Socket774:2014/01/30(木) 21:10:27.42 ID:Nif7WeSU
昨日270買ったユーザーが通りますよ
407Socket774:2014/01/30(木) 21:10:56.82 ID:qEYinV97
延期のあげく一部モデルのみか
なんかこのままズッコケて無かった事にされそう…
408Socket774:2014/01/30(木) 21:17:53.29 ID:5iM4wkMk
TrueAudio対応組だけか
納得はできるが280Xの俺涙目
409Socket774:2014/01/30(木) 21:22:29.27 ID:TmWEUtho
>>326
> バイノーラルを専用コア使って計算でやっちまおうって感じなんじゃないか
ソレは面白そう
実現したら臨場感がハンパなくなるな
410Socket774:2014/01/30(木) 21:26:20.22 ID:tgEE4/6T
>>408
('A`)人('A`)ナカーマ
411Socket774:2014/01/30(木) 21:29:20.81 ID:t9XgRXud
Mantle対応のバトルフィールド4が公開、14〜58%も高速化
            ただしドライバはまだ  (2014/1/30 19:32)
ttp://akiba-pc.watch.impress.co.jp/docs/news/news/20140130_633213.html
>「性能が最大45%向上する」
>平均フレームレートが14〜58%向上
412Socket774:2014/01/30(木) 21:30:57.82 ID:0jaOn1o3
>>405
せやな
むしろマントルの恩恵が一番必要とされるクラスを排除とはな
流石にこれは憤りを感じる
413Socket774:2014/01/30(木) 21:38:33.53 ID:c1UGWYi/
>>411の表にHD7970があるんだからもう対応は確定だろ
そうだと言ってくださいお願いします
414Socket774:2014/01/30(木) 21:57:02.10 ID:apaSZ2Kc
7970にアクセレロつけようかと思ったけど売ってないのな
415Socket774:2014/01/30(木) 22:16:59.57 ID:0dRodngS
もとよりドローコールを減らすべく涙ぐましい努力してたら
Mantleの効果は薄いかもしれんし、インラインアセンブラ上等みたいな開発層以外は
エンジンやフレームワークの対応次第になるんじゃないかね

しかしCatalystごと延期って再生支援の強化もGCNでないと無理なんかなぁ…
416Socket774:2014/01/30(木) 22:23:42.03 ID:5Mr465xg
UVDの世代がGCNと同等なら期待していいんじゃね
417Socket774:2014/01/30(木) 22:28:46.76 ID:DRosCJDt
GPU: AMD Radeon 7970 3 GB (AMD will add support for the AMD Radeon HD 7970 in a later stage of Mantle’s release schedule, learn more)
http://battlelog.battlefield.com/bf4/news/view/bf4-mantle-live/
418Socket774:2014/01/30(木) 22:28:53.64 ID:R8yrdlpH
そりゃそうじゃろGCN以前のアーキテクチャなんてゴミ同然だし
419Socket774:2014/01/30(木) 23:20:57.86 ID:DQ2XAXGu
俺んちのHD6850なんてもう相手にされてねーし
420Socket774:2014/01/30(木) 23:38:54.89 ID:vLHBVkwI
mantleって最終的にはps4やxboxoneのソフトがpcでプレイできるようになるってことだよな?
そうなればpc大復活あるよな。
sony、ms的にもソフト販売シェアが広がるわけだから言うこと無い。
421Socket774:2014/01/30(木) 23:40:55.16 ID:R8yrdlpH
(ヾノ・∀・`)ナイナイ
PS4にもX1にも採用されなかったって記事あったじゃろ
っていうかPS4やX1はmantleが想定する環境よりもさらにハードが絞られてるから
もっと低レベルの独自APIが採用されてる
mantleよりもっと最適化が進んでいてずっとはやい
422Socket774:2014/01/30(木) 23:55:10.93 ID:unUerydQ
>>412-413
排除というかリネーム系に対応するのが遅れてるだけだろ
元からAMDとともに今日にマントル公開予定だった
で、新コアに対応するBF4マントルの開発はギリギリ間に合った。リネーム系はまだだけど出そう
AMD「すまん今日は無理そうだわー」
ってのが今の現状なんだろ
2月中には流石に対応するだろう…と思いたい
423Socket774:2014/01/30(木) 23:56:21.84 ID:+fRCb68r
結局、絵に描いた餅ならぬ、絵に描いたモチトルなのは、
年が明けても変わらなかったな・・・
424Socket774:2014/01/31(金) 00:03:43.01 ID:DQ2XAXGu
絵に猫いた餅に見えた。もう寝る・・・
425Socket774:2014/01/31(金) 00:16:47.81 ID:jCcz4sBC
AMD Catalyst 14.1 Beta will support ALL desktop GCN products, though we are working with EA to further optimize performance
on 280X, 270X, HD 7000 and HD 8000. We have asked EA to update their blog to reflect this.
https://www.facebook.com/AMDGaming/posts/592679814137843?stream_ref=10
426Socket774:2014/01/31(金) 00:23:24.16 ID:PQqlXKhv
>>411
>気になるパフォーマンスに関しても新情報が公開されており、Kaveri(A10-7850K)の環境で平均フレームレートが14%向上、
>同じくFX-8350+Radeon 7970で平均25%、Core i7-3970 Extrreme+Radeon R9 290X×2枚で平均58%も向上するという。
>パフォーマンスの検証環境はそれぞれ異なるが、「最大58%」というのはなかなか注目できる。



これもしかしてCPU性能が高ければ高いほど恩恵受けてないか?
サーバーのプロとやらの解説は間逆なこと言ってたよな?
えっ?
427Socket774:2014/01/31(金) 00:27:17.76 ID:j4ygD8Yx
CPU性能と一緒にGPU性能も上がってるからなんとも言えんだろ
っていうか情報少なすぎてなんとも言えんだろ
バイアスかけて読むのはやめれ
428Socket774:2014/01/31(金) 00:40:57.19 ID:QxBTSZsS
ちょっと、うちの7750ちゃんにも対応してくれるんでしょうね!
429Socket774:2014/01/31(金) 00:43:49.20 ID:Kt13KBRK
サーバーのプロが間違えることはない

>>338のお陰でMantle出ない可能性が高いことを知れたおかげでAMDに期待しないですんだわ
430Socket774:2014/01/31(金) 00:44:41.22 ID:6Tt4qUsN
>>425
うーむ、情報が錯綜しまくりだな。BF4自体がアップデートでサウンド周りがおかしいらしいし。
こんな中、2月からBF4はプレイヤー感謝月間が始まるらしいから、
さらに盛り上がるなあ
431Socket774:2014/01/31(金) 00:46:01.92 ID:QxBTSZsS
BF4持ってないんだけどマントル効果がわかるベンチないの
432Socket774:2014/01/31(金) 00:57:34.78 ID:mcG6txfA
>>429
いやBF4側でマントル対応版もう出たんですが…(後はAMDのドライバー待ち)

まあいつも通りの単発自演だろうだから、レスつけても返してこないだろうけどなw逃げてるしw
いつも深夜にご苦労様です
今回はBF4スレにも現れましたね

>>431
画像+文字だけだけど
ttp://battlelog.battlefield.com/bf4/ja/news/view/bf4-mantle-live/
ttp://doope.jp/2014/0131839.html#more-31839
433Socket774:2014/01/31(金) 01:10:45.51 ID:wWv8DJnB
アーキテクチャ的にはgeforceの方が汎用的でいい気がするんだけど
どうなんだろう?
別にnvidia推しってわけでもないんだけどmach64からati使ってるし
今のatiはちょっと昔のgeforce256時代を感じさせる
434Socket774:2014/01/31(金) 01:20:11.32 ID:jCcz4sBC
-AMD Radeon GPU with Graphics Core Nextに訂正
http://battlelog.battlefield.com/bf4/news/view/bf4-mantle-live/
435Socket774:2014/01/31(金) 01:20:54.96 ID:n5hcqnhq
ケームに絞った作りで、フルスペックですらGPGPU用途で
一世代前のRADEONにも及ばないGefoceが汎用的とは
436Socket774:2014/01/31(金) 01:23:33.48 ID:UOT41LjI
GeForceの今のアーキは描画特化で汎用にはとことん向かないんじゃなかったっけ
437Socket774:2014/01/31(金) 01:24:30.99 ID:QuCnopKS
>>433
あまり違っているようには見えないけどな

http://pc.watch.impress.co.jp/img/pcw/docs/520/640/html/24.jpg.html
http://pc.watch.impress.co.jp/img/pcw/docs/507/882/html/1.jpg.html

fermiからkeplerでコマンドプロセッサをCPU側に持ってきたんだろ?
438Socket774:2014/01/31(金) 01:51:49.98 ID:mcG6txfA
GPGPU用途ならGeForceよりQuadroだよな
439Socket774:2014/01/31(金) 02:00:04.43 ID:EIVw3iMX
Teslaじゃないの?
440Socket774:2014/01/31(金) 02:03:10.89 ID:QuCnopKS
たいたんで良いでしょ
441Socket774:2014/01/31(金) 02:30:20.90 ID:iN5F4LF1
サーバーのプロ「

Mantle公式発表

ようやくMantle対応Battlefield4がリリースされましたが...

残念なことに、いやわかっていたことですが...
件のAPUですら14%の性能向上だそうです。
CF環境で55%性能向上は数字はともかく妥当なところでしょう。
200FPS級の環境が欲しい方は実質的にMantleしか選択肢が無いことになるのかもしれません。

「Mantleによる性能向上は1桁%ではない」
AMDさん正直です。


http://www45.atwiki.jp/goodgames/pages/1169.html


また予想的中させてしまったか・・・
442Socket774:2014/01/31(金) 02:48:18.82 ID:TB/Omu2b
サーバーのアマ、また敗北か
443Socket774:2014/01/31(金) 02:56:28.06 ID:S0Cn0LDm
>>441
あんだけ大言吐いておいてのうのうとこんなこと言える精神には感服するわwww
散々「マントルが効果あるのはCPUがネックになる環境だけ」ってほざいてたのにな
444Socket774:2014/01/31(金) 02:58:19.41 ID:6Tt4qUsN
人としてうざすぎるだろこいつ。
近日中に首都直下大地震が来ない可能性は100%ない。と言って、
震度3ぐらいで予想的中で私は神だというようなもの。
445Socket774:2014/01/31(金) 03:03:28.49 ID:hRLQ3Xpx
アクセス数稼ぎの荒らし避け
推奨NGワード

サーバーのプロ
goodgames
446Socket774:2014/01/31(金) 03:23:53.72 ID:ZdcUsS8L
>>426
しまった!!メモリ帯域のこと考えていなかった!!
って言い訳しそうw
447Socket774:2014/01/31(金) 03:29:27.40 ID:SNJAJkXy
>>441
ウソツキのプロ ID:iN5F4LF1 ← まるで朝鮮人みたいなやつだなw (思わず失笑w


人間未満のクソ食いブタ野郎www  → ID:iN5F4LF1 = ウソツキのプロ
448Socket774:2014/01/31(金) 03:57:19.83 ID:jCcz4sBC
We are putting the finishing touches on the AMD Catalyst 14.1 Beta driver, which enables support for Mantle. We appreciate your patience.
https://twitter.com/AMDGaming/status/428958040046702592
449Socket774:2014/01/31(金) 06:35:26.14 ID:7cCPmHcO
「自分だけが理解できてなかったことに気付いていない」コレだね。
450Socket774:2014/01/31(金) 06:43:10.66 ID:jCcz4sBC
Star Swarm Benchmark
http://store.steampowered.com/app/267130/

Mantleベンチ
451Socket774:2014/01/31(金) 07:40:58.80 ID:Tbk/4JR5
あれだけmantle叩いてたのにだいぶトーンダウンしてるとこがちょっと面白い
452Socket774:2014/01/31(金) 09:43:55.03 ID:zgVQbSwD
お前ら負けは負けと認めろよ
俺もラデ使ってるけどこれはさすがにサーバーのプロを認めざるを得ないわ・・・
453Socket774:2014/01/31(金) 09:53:49.77 ID:TB/Omu2b
サーバーのアマは今日も敗北
454Socket774:2014/01/31(金) 10:03:03.83 ID:BNLH/FYt
せっかくゲームが出たのにドライバーがまだとかネタでやってるのかって感じだな
455Socket774:2014/01/31(金) 10:39:36.67 ID:mcG6txfA
>>452
>俺もラデ使ってるけど
「俺ラデ信者だけど」と一緒の胡散臭さ

お前ら負けと認めろとか言ってる時点でラデ使ってるやつらへ他人事(自分無関係)じゃないと普通言わないし
しかもどんなところが認めなきゃいけないところなのかkwsk
しかも勝ち負け言ってる時点で、お前はガキ
勝手に勝負事にして俺らに対し負け認めろとか、少なくともお前は負けた方じゃないよな?
勝った方に味方して言ってるよな
その時点で今もラデ使ってる奴かどうかも怪しい
456Socket774:2014/01/31(金) 12:06:39.60 ID:Tbk/4JR5
私女だけど〜 みたいなジョークじゃないの?
457Socket774:2014/01/31(金) 12:32:29.68 ID:l1wgaebd
今起きたわ。
まんとる来たの?まだ260Xと290だけ?

270Xはよこい
458Socket774:2014/01/31(金) 13:49:20.62 ID:t1tJKZBq
>>420
少しは勉強して、出直してこい。
459Socket774:2014/01/31(金) 14:03:47.26 ID:YCLRo67s
マントルすげえな
ゲーム、たのし
460Socket774:2014/01/31(金) 14:20:15.91 ID:3Wi90hDt
>>420
amdの皮算用通りに進めばそうなるはずなんだけどね…
実際は家庭用ゲーム機の場合それ専用のコードで組んだ方が早いのかPS4もxboxも乗り気でない感じ
Windows環境だと早くなるのかもしれんが一部の環境じゃないと動かないっていう枷がある以上Windows版のためだけにMantle採用するのは微妙
461Socket774:2014/01/31(金) 14:26:12.80 ID:s4NTdnHl
自演工作またやってるのか大半のミドルウェアに搭載されてるというのに
462Socket774:2014/01/31(金) 15:19:55.36 ID:7cCPmHcO
バカなAMD信者のフリをして荒らせばサーバーのプロ(?)のバカさ加減が目立たなくなるみたいな考え?
463Socket774:2014/01/31(金) 17:03:53.38 ID:bF9wAXoI
>開発元のEA DICEが運営するBattlelogによれば,対応OSは64bit版Windows 7・8・8.1のみ
これは順当なところか
464Socket774:2014/01/31(金) 17:09:20.94 ID:mcG6txfA
>>457
ただの記載ミス
HD7000シリーズより上の機種なら使える
-AMD Radeon GPU with Graphics Core Nextに訂正された

>>459
お前がマントルに興味ないことが分かった
465Socket774:2014/01/31(金) 18:53:33.33 ID:4YFevQM6
だが270Xと280Xが後回しにされたのは大変遺憾
ユーザーが期待してたのは、270Xが280X並の画質設定が可能、280Xが290並の〜ってとこだろ?
290系は画質とゆーより負荷低下による温度低下が主な恩恵じゃね?
わざわざ新品を買ったのが殆どであろうR9ユーザーを後回しは意味不明
7000世代なら、まぁ旧型だし後回しになるのは致し方ないけど
270Xユーザーとしては複雑な気分
466Socket774:2014/01/31(金) 18:56:38.49 ID:l1wgaebd
>>465
それな。
せっかく270X買ったのに後回しなら、安くなった7950買えば良かったと。
467Socket774:2014/01/31(金) 18:57:35.75 ID:QuCnopKS
だって270Xとか280Xなんて中身はリネームじゃんよ
468Socket774:2014/01/31(金) 19:03:34.81 ID:4YFevQM6
>>466
同士よ
前のグラボ(シングルファンでMSIの6870)よりパワーも静音姓も大幅向上して嬉しかったけど
これなら値下げされるまで買い換えを待っても良かった…買った頃はまだ27000円したんだよ、うちのMSI270X
469Socket774:2014/01/31(金) 21:40:40.89 ID:k+M2g73S
AMD:
During the QA process, we identified an installation issue in AMD Catalyst 14.1 that renders it unsuitable for distribution for testing in your labs.
We are testing a new build overnight and will update you on its status by mid-afternoon Eastern Standard Time on January 31.
We apologize for the delay and appreciate your patience and understanding.
470Socket774:2014/01/31(金) 21:42:30.88 ID:XruFUPLi
>>467
バカめ
471Socket774:2014/01/31(金) 21:46:44.03 ID:GK3O8H0G
>>470
消費電力上げて性能アップ、もしくは消費電力下げて性能ダウン、の間違いだよな
472Socket774:2014/01/31(金) 22:21:27.52 ID:tWZ2tJlP
HD7970も後回しかぁ…しばらくMantleは放置プレイだな
473Socket774:2014/01/31(金) 22:26:27.45 ID:nzN4sEx4
GCN1.0とGCN2.0で対応に差が出てると見ていいのかな?
GCN1.0ではパフォーマンスが出ないとか
474Socket774:2014/01/31(金) 22:55:00.33 ID:aIE9RmIb
インストーラーの問題か
ならそれほど待たないかな
475Socket774:2014/01/31(金) 23:01:59.01 ID:Tbk/4JR5
Hawaii時間の1月には間に合いそうだね
476Socket774:2014/01/31(金) 23:46:57.47 ID:k+M2g73S
How to enable Mantle

In order to use Mantle you will need the following:
-AMD Catalyst 14.1 Beta drivers. AMD will post them here.
-AMD Radeon GPU with Graphics Core Next ←←←
-64-bit Windows (7, 8 or 8.1)
http://battlelog.battlefield.com/bf4/en/news/view/bf4-mantle-live/

修正されてる、たぶんGCNコア全部でつかえる
477Socket774:2014/01/31(金) 23:51:16.05 ID:mIHgMgTG
>>464
からではなく?
478Socket774:2014/02/01(土) 00:05:32.78 ID:VGQb5rMu
>>476
それゴールでしょ?
betaは違うと思われ
479Socket774:2014/02/01(土) 00:07:10.29 ID:0UumQE/6
サウンドなんちゃが現行にしか対応しないってしか書いてない。79xxはマントル対応だろ。
文盲多いのか?
480Socket774:2014/02/01(土) 00:16:55.19 ID:AaTRulgn
OEM用リネーム品があるから、HD7000以降じゃなくてHD7700以降って書かないと間違いになっちゃうぞ
481Socket774:2014/02/01(土) 01:18:00.86 ID:7EccWSCg
GC Old世代には非対応か
482Socket774:2014/02/01(土) 01:27:06.63 ID:nqNFYQtj
必死だな
既にDICEがHD7970の結果を公表してるのに
483Socket774:2014/02/01(土) 01:43:26.15 ID:49k3grhu
>>478
ドライバーがまだだから詳しいことは分からんけど
ttp://battlelog.battlefield.com/bf4/news/view/bf4-mantle-live/

How to enable Mantle

In order to use Mantle you will need the following:
-AMD Catalyst 14.1 Beta drivers. AMD will post them here.
-AMD Radeon GPU with Graphics Core Next
-64-bit Windows (7, 8 or 8.1)

R9 290X R9 290 R7 260Xって書いてあったところが
-AMD Radeon GPU with Graphics Core Next って上書きで書き直されてたから
単なる記載ミスだと思う

テストではHD7970でもされてるのに
パッチリリースされたものではR9 290X R9 290 R7 260Xでしか今のところ対応されてませんっておかしな話だろ?
484Socket774:2014/02/01(土) 01:45:43.58 ID:FwhjdfaA
Mantle Update: Our driver team is still working on putting the final touches on the Catalyst 14.1 Beta. We will keep you updated.
https://twitter.com/AMDGaming/status/429288423384301569
485Socket774:2014/02/01(土) 01:50:13.38 ID:VGQb5rMu
>>483
だから、最終的にはGCN1.0も対応するけど14.1betaはとりあえずGCN2.0から対応するよってことでしょ
なんかぶれてるから最初から全部に対応してくれるとうれしいけど
486Socket774:2014/02/01(土) 02:02:30.04 ID:FgY8M142
いやそもそもHD7000世代は漸次対応ってソースがそのページだろ?
それが修正されたんならどこにもソースなんて無い訳だが
487Socket774:2014/02/01(土) 03:15:35.70 ID:NNV1kZtW
AMD Catalyst 14.1 Beta will support ALL desktop GCN products with Mantle when released
https://twitter.com/AMDGaming/status/428936340890075136

だそうである
488Socket774:2014/02/01(土) 05:18:18.14 ID:FwhjdfaA
Mantle Known Issues List

Last Updates: 1/29/2014

Lower-than-expected performance on AMD Radeon HD 7000 and HD 8000 Series GPUs
Lower-than-expected performance on AMD Radeon R9 280X and R9 270X GPUs
Multi-GPU support will be added to StarSwarm in a future application patch
Battlefield 4 Multi-GPU improvements will be made available in future updates
BattleField 4 + AMD CrossFire stability and stuttering issues are still under investigation
Notebooks based on AMD Enduro or PowerXpress technologies are currently not supported
Portrait mode display configurations are currently not supported in Battlefield 4
AMD Eyefinity technology is not currently supported in StarSwarm
489Socket774:2014/02/01(土) 05:42:10.72 ID:ixoOymzv
GCN1.0は14.2でフルパフォーマンスにするおってことでいいんかい?
490Socket774:2014/02/01(土) 10:01:13.72 ID:NGmuhfft
うちの7870XTが覚醒するときはいつか……
491Socket774:2014/02/01(土) 11:11:43.42 ID:wUFEiTx5
GCN以前とXP切り捨ててだいぶすっきりするやろ
492Socket774:2014/02/01(土) 12:20:31.48 ID:yRs/bLd4
俺のHD6870がヤフオクに出品されるのはもうすぐだな
493Socket774:2014/02/01(土) 14:00:51.92 ID:cpkpRGdC
Aみんな絶対買うなよ
494Socket774:2014/02/01(土) 15:04:17.36 ID:49k3grhu
てことはMantleを使えるのはCatalyst 14.1 Betaでは全てのGCNに対応するけど
GCN1.0ではそこまでパフォーマンスでないよ
GCN1.0は14.2でフルパフォーマンスするよ

ってことか?

>>488のソースがどこのものか分からんし
検索してもそのリンク先が消えてるみたいだし
少し古いからなんともいえないけど
495Socket774:2014/02/01(土) 15:29:49.07 ID:Ls0tDFbp
>>494
ドライバ側に熟成が必要なのは今までだって同じこと。

既にGCNなグラボがリリースされて結構経っている。
既存ユーザーへの無料なパフォーマンスアッププレゼントだと思えばいい。
496Socket774:2014/02/01(土) 17:54:05.97 ID:3C3RRfCf
つーか、マントルで軽くなるのはGPUよりCPUだからなぁ
Phenomとかi5とかで290x載せてGPUを持て余してる奴なら一気に速くなるけど
FXを5GHzでまわしてるとかi7を4GHzで使ってる奴はあんま伸びないよ
まぁそれでも10%以上伸びるみたいだから馬鹿には出来ないけどな
497Socket774:2014/02/01(土) 18:19:11.84 ID:W9Bth7an
またCFX周りが不安定になるのではという不安
498Socket774:2014/02/01(土) 18:22:19.96 ID:1xir6duG
それどころか最悪BSODが出る可能性が高まる
その懸念があるから何度も延期してQA繰り返してるんだと思うけど
499Socket774:2014/02/01(土) 20:43:08.44 ID:iJEf0oiL
・既存のCatalystに14.1 Betaをインストールするとシステムがハングアップする可能性あり。
この問題を回避するために、インストールガイドを別途用意。
・BattleField 4でCrossFireを利用すると不安定になる。
・AMD Radeon HD 7000/HD 8000シリーズ、R9 280X/270XでのMantleおよびBattleField 4への最適化は今後対応。
これらの製品はBattleField 4で制限あり。
・StarSwarmでのDirectXとMantleのマルチGPUは今後対応。
・AMD EnduroもしくはPowerXpressに対応したノートPCは、Mantle対応Battlefield 4に対応していない。
・AMD Eyefinityは、Mantle対応Battlefield 4に対応していない。
・AMD A10-7850KとA10-7700Kで外部GPUを利用してMantle対応Battlefield 4を遊ぶ場合、外部GPUを無視する可能性あり。
・Catalyst 14.1 BetaはAMD Radeon R9 290X/290/280/270、R7 260X/260、HD 7000シリーズ、HD 8000シリーズ、A10-7850KとA10-7700K向けに製作した。



( ̄▽ ̄)
500Socket774:2014/02/01(土) 20:53:44.46 ID:3sg6tojk
Catalyst 14.1 Beta v1.5 プレスドライバでテスト中だがバグが直らなくて
ドライバパッケージの現在のバージョンは、まだ一般の人には適していません
501Socket774:2014/02/01(土) 21:17:37.71 ID:CUAhL6dX
提灯アスキーも裸足で逃げ出すびっくりグラフ

Kaveri+290X 102FPS→160FPS +60%
http://www.guru3d.com/articles_pages/amd_mantle_preview,1.html

3970X+290X 170FPS→200FPS +18%
http://www.guru3d.com/articles_pages/amd_mantle_preview,2.html
502Socket774:2014/02/01(土) 21:24:46.79 ID:ixoOymzv
ミディアムクオリティの時の上昇率がすごいね
GPUパワーが余ってる時のほうがパフォーマンス出るのかな?
503Socket774:2014/02/01(土) 21:40:35.13 ID:FgY8M142
この200FPSで止まってるのってBF4デフォルトのFPS上限に引っかかってんじゃね?
リミット取っ払ったらもっと伸びそう
504Socket774:2014/02/01(土) 21:42:32.91 ID:V08RiUOs
R9でも対応不十分か。。。
505Socket774:2014/02/01(土) 22:31:13.21 ID:yRs/bLd4
わーお!
アメージング!
506Socket774:2014/02/01(土) 22:51:41.96 ID:6r/rbGhH
おまいらVirtuみたいなインチキだったらどうする?
507Socket774:2014/02/01(土) 22:55:54.57 ID:PVtAXIbh
少し泣く
508Socket774:2014/02/01(土) 23:07:53.22 ID:nqNFYQtj
>>502
アルトラクオリティではメモリーバンドウィドスがボトルネックになるんだろな
509Socket774:2014/02/02(日) 02:32:27.35 ID:T3sSyC/Q
グラフだけなら誰でもかけるからな。
510Socket774:2014/02/02(日) 03:22:41.29 ID:WFDXAzNF
>>496
サーバーのプロの解説でそれ知ってた
511Socket774:2014/02/02(日) 05:15:15.99 ID:XBrOUoGt
>>501
どこで見たか忘れたけど
MantleはCFのようにKaveriのiGPUとdGPUを組み合わせ利用できるって話を覚えてるんだが
これだとKaveriのiGPU+dGPUとIntelはdGPUだけのグラフなんかな?
それとも単にCPUそのものの差?
ここから更に性能があがるならマジメにAPUの選択肢が出てくるような気がするが……
512Socket774:2014/02/02(日) 07:58:22.41 ID:XmqUipHv
速いCPUに速いGPUなほど高いパフォーマンスを引き出せると、サーバーのプロよりマシなライターさんの記事にはあるが。
513Socket774:2014/02/02(日) 08:28:15.54 ID:RjOx6eLD
Mantleのベンチ結果出てきてるけど、凄いね。
514Socket774:2014/02/02(日) 11:25:17.33 ID:bfLwJZr/
AMD Catalyst 14.1 Beta1.6
http://www2.ati.com/drivers/beta/amd_catalyst_14.1_betav1.6.exe

要リファラ
515Socket774:2014/02/02(日) 11:26:57.94 ID:JKNGflV7
AMD Catalyst 14.1 BETA 1.6(13.350.1005.0 January 31)
http://forums.guru3d.com/showthread.php?t=386270

公式からも直リンだとダウンロードできるv1.6で確定か
516Socket774:2014/02/02(日) 11:29:25.02 ID:bfLwJZr/
517Socket774:2014/02/02(日) 11:53:05.63 ID:5v2ILlld
遅れるって言うから二、三週間かと思ってたら
一、二日の話だったか
518Socket774:2014/02/02(日) 11:54:19.29 ID:tVnimnBJ
俺のHD7750が輝き出すのもあとすこしだな
519Socket774:2014/02/02(日) 12:27:52.89 ID:GZtFjhBl
7970でmantle設定でた!@bf4
520Socket774:2014/02/02(日) 12:29:34.92 ID:LsofTNnG
やっとAMDもやる気になったか
革命だわこりゃ
521Socket774:2014/02/02(日) 12:36:57.54 ID:bS8KJdrd
Current driver MUST be uninstalled before updating to AMD Catalyst 14.1 Beta driver.

AMD Mantle Beta driver is currently supported on:
・AMD Radeon R9 Series GPUs
・AMD Radeon R7 Series GPUs
・AMD Radeon HD 7000 Series GPUs
・AMD Radeon HD 8000 Series GPUs
・AMD A10-7000 Series and AMD A8-7000 Series APUs
522Socket774:2014/02/02(日) 12:37:21.84 ID:bfLwJZr/
523Socket774:2014/02/02(日) 12:40:36.49 ID:5v2ILlld
http://support.amd.com/en-us/kb-articles/Pages/latest-catalyst-windows-beta.aspx
リリースノート見るとマントルのインプリメントだけっぽいな
ビデオ関係の新フィーチャーは先送りか
書いてないけどオーバードライブは新しいものに変わっている
あとバグが結構直ってるな
524Socket774:2014/02/02(日) 12:56:16.71 ID:G0K9ysTo
Windows用のAMD Catalyst 14.1のベータ版ドライバは、次のAMDの製品と互換性があります
GPU ATI Radeon HD 5000シリーズ以降
APU AMD E1-300 APU以降
525Socket774:2014/02/02(日) 12:57:55.26 ID:RdRBCc1+
フレーム補間まだかー
じらしおる
526Socket774:2014/02/02(日) 13:00:59.21 ID:jx66l0Cd
GCN2.0以外はまだ最適化できてないってさ

Mantle performance for the AMD Radeon? HD 7000/HD 8000 Series GPUs and AMD Radeon? R9 280X and R9 270X GPUs
will be optimized for BattleField 4? in future AMD Catalyst? releases. These products will see limited gains in BattleField 4?
and AMD is currently investigating optimizations for them.
527Socket774:2014/02/02(日) 13:04:13.30 ID:GZtFjhBl
>>526
シングル動かしてみたけど平均的なフレームは向上してるけど急激な落ち込みがちょくちょくあるからそれのことだと思う
528Socket774:2014/02/02(日) 13:23:14.90 ID:cqGnU7yM
今、BFバンドルされてるのって
280xか290だとどこら?


パワカラとクロシコのは4万4千円くらいだけど
バワカラってbfついてるの?

冷却とかどうなん?
529Socket774:2014/02/02(日) 13:26:05.87 ID:iSzIcj14
フレーム補間ってSVPよりもマシなんだろうな
530Socket774:2014/02/02(日) 13:56:54.77 ID:58jrwYdh
安定性とマントル以外のゲームやベンチへの影響についてレポ求む
531Socket774:2014/02/02(日) 14:19:29.13 ID:9dhMqU+V
サーバーのプロ「MantleRelease 1

何と日曜日にドライバリリース。
AMDさんは休日返上でフル稼働のようです。

さて性能ですが結論だけ申し上げると...

いままで私がお伝え(予想)してきたよりイマイチなようです。

HD78xxやHD79xxとIntel 4Coreの組み合わせだとほとんどMantleに優位性は無いようです。

プレイヤーさんに御送付頂いたCSVファイルをグラフにして、
DirectXモードと重ね合わせてみましたが、その差は10%程度と言って良さそうです。

但し、フレームレートの下限のブレが抑えられているように見えました。
恐らく差はありませんが4コア使ったらどうなるのか知りたいところですね。
帰宅したら早速試します。



http://www45.atwiki.jp/goodgames/pages/1173.html



サーバーのプロの予想をさらに下回る性能しかないのかMantleは・・・

>いままで私がお伝え(予想)してきたよりイマイチなようです。

だって・・・(´;ω;`)
532Socket774:2014/02/02(日) 14:23:27.13 ID:jx66l0Cd
NGワード:サーバーのプロ
533Socket774:2014/02/02(日) 14:24:32.82 ID:iSzIcj14
今までお伝え(妄想)してきたことって、CPU負荷が下がるだけとかAPU以外に恩恵は無いとか
Radeon以外には有害とかって内容だった気がするが
534Socket774:2014/02/02(日) 14:26:11.36 ID:SnjuSCB5
わざわざ赤字で書くとか必死感が伝わってきていいね
引くに引けない感じがよく出てる
535Socket774:2014/02/02(日) 14:26:19.06 ID:q39YKKdU
フレームおかんまだなのか・・
ゲームしないからソッチのほうに期待してたんだが
536Socket774:2014/02/02(日) 14:43:58.51 ID:Q4J+e82Y
>>534
とりあえずお前が必死なのはわかった
537Socket774:2014/02/02(日) 14:47:32.66 ID:I66XxYHe
6xxxでも使えるんだよな?
538Socket774:2014/02/02(日) 14:50:26.24 ID:5v2ILlld
ドライバは入れられるけど、当然マントルは機能しないよ
539Socket774:2014/02/02(日) 14:53:50.72 ID:G0K9ysTo
ドライバーとしてならHD5000series以上で使えるけど・・・
540Socket774:2014/02/02(日) 14:56:40.63 ID:7l4M7Dfh
てか、Mantle思想だと、頑張れば、HD5000、6000にも対応できるはず。
541Socket774:2014/02/02(日) 14:57:36.77 ID:dFcD+rRl
今日「も」 仕事はサーバーPro()大笑 サイトを宣伝する簡単なお仕事です


531 名前:Socket774[sage] 投稿日:2014/02/02(日) 14:19:29.13 ID:9dhMqU+V
 
536 名前:Socket774[sage] 投稿日:2014/02/02(日) 14:43:58.51 ID:Q4J+e82Y
>>534
とりあえずお前が必死なのはわかった
542Socket774:2014/02/02(日) 15:09:00.39 ID:iSzIcj14
>>540
そうかもしれんけど、もう一つmantle作るような手間になるんじゃないかと
543Socket774:2014/02/02(日) 15:11:31.93 ID:goSTFCST
>>531
今日も単発自演お疲れ様です
無知なことをどんどん晒していってくださいな
544Socket774:2014/02/02(日) 15:18:29.69 ID:RjOx6eLD
>>531
サーバーのアマ、また敗北か…
悲惨な人生だなぁ
545Socket774:2014/02/02(日) 15:26:14.07 ID:bS8KJdrd
インストールするコンポーネントを選択
コンポーネントの選択
AMD Accelerated Video Transcoding  13.30.100.10131  3.0MB

AMD Accelerated Video Transcoding provides DirectShow filters for video encoding and decoding with hardware and AMD APP acceleration
546Socket774:2014/02/02(日) 17:40:17.36 ID:4Bc0pnyN
メインマシンのHD6670にそろそろ
隠居してもらう時期が来たかな
547Socket774:2014/02/02(日) 17:45:23.39 ID:3jtI+pa5
280XでMantle版BF4やってみたけど
ゲーム中盤から引っかかりがひどくてまともにプレイできないレベルだった
グラフィックというより入力の問題っぽかったけど
548Socket774:2014/02/02(日) 18:05:25.78 ID:xSBAa6JC
熱問題だろう
549Socket774:2014/02/02(日) 18:10:41.17 ID:goSTFCST
>>547
引っかかり、というと?
入力遅延みたいな現状?だったらキーボード自体に問題ないかな

ダッシュ中に一瞬カクつくことはあった
550Socket774:2014/02/02(日) 19:51:22.41 ID:3jtI+pa5
>>549
画面が一瞬固まって、その瞬間に押してたキーが3秒ぐらい押しっぱなしになる
DirectX版だと問題ないからMantleが原因だと思う
551Socket774:2014/02/02(日) 20:26:10.50 ID:o+XTISXp
AMD Catalyst 14.1 Mobility Beta Modded(Mantle API enabled) Driver
AMD Product Compatibility:
"AMD Radeon R9 M290X"
"AMD Radeon(TM) HD8970M"
"AMD Radeon HD 7970M"
前の東芝と似たようなもんだし話題だけ
552Socket774:2014/02/02(日) 21:04:24.57 ID:0Jc5HEEO
BF4はやく買わせてくれよ
どんだけ待てばいいんだ
553Socket774:2014/02/02(日) 21:13:54.72 ID:2thYVQ8J
買うだけならセールん時に買えば良かったのに情弱なんだから
554Socket774:2014/02/02(日) 22:09:02.09 ID:zslaBgTV
AMD Mantle API Performance Analysis With Radeon R7 260X, R9 270X, R9 280X
http://wccftech.com/amd-mantle-api-performance-preview-radeon-r7-260x-radeon-r9-270x-radeon-r9-280x
555Socket774:2014/02/02(日) 22:31:29.66 ID:zFAkdy9Y
MSAAって何か引っかかるんだよね、これってゲフォが使えねって辞めたんだよね。
556Socket774:2014/02/02(日) 23:01:12.90 ID:rXyFqlRz
7970でBFやってなければ急いで入れなくても良い感じ?
557Socket774:2014/02/02(日) 23:07:24.79 ID:goSTFCST
>>556
Mantleは今のところβって感じだから、安定してから使ったほうがいい
描画も手抜きでグラがおかしい・急な負荷でのかくつきもある・リネーム系やHD7000シリーズ(GCN1.0)ではそこまでfpsが上がらない・ホストプロセス系でクラッシュ有り
なので、メリットより今のところデメリットの方が多いから安定してちゃんとパフォーマンスが出るようになってから使ったほうがいいかも
558Socket774:2014/02/02(日) 23:08:18.69 ID:drbDoG5T
AMDが言うにはHawaiiしか最適化してないようだけど
559Socket774:2014/02/02(日) 23:37:45.33 ID:rXyFqlRz
>>557
さんきゅ
560Socket774:2014/02/03(月) 00:18:37.22 ID:NN4TTsxI
流れぶった切ってすまんが、
XP用のドライバの古いバージョン、どこかで落とせる場所ない?
AMDのサイトだと7以降しか落とせなくなってることに今ごろ気づいた。
561Socket774:2014/02/03(月) 02:40:27.89 ID:BSLGuD2X
562Socket774:2014/02/03(月) 02:41:56.42 ID:BSLGuD2X
563Socket774:2014/02/03(月) 06:46:41.42 ID:qGJkKbFm
お前らに残念なお知らせだ。 俺らラデ信者にとって検証付きで反論不可能なのが悔しいな・・・


サーバーのプロ「
MantleRelease 2かなり残念でございます。

その後も色々と情報を頂きましたおかげで、
Mantleは並の環境では全くと言って良い程効果が無い事がわかってしまいました。

手元にあったのはBattlefield4推奨環境に挙げられているHD7870
さらに近所の某氏から急遽借用したHD7950

しかし、このクラスのGPUとIntel 4Coreの組み合わせだと
ほとんどMantleが効果を発揮することが無いとの情報を多数入手してしまいました。

※一つ前の記事で10%程度は性能向上するらしいと書いてしまった結果「そんなに上がらない」とのお叱りの声が...

そこで買ってきました。

R9 280X
あとで記念写真でも撮りますか。(笑)
で、またまた結論なのですが...

Intel Core i7-4770KクラスのCPUでは、
そう簡単にはCPUが先に振り切ることはありません。

「あのときとかあのときも自分で言ってただろう」と
御指摘を頂きそうですが...

だって少しぐらいは期待するじゃないですか...

せっかく高性能なものを買ってきたのだからと画質をUltraでまず試験。
数字はともかく満足な性能。
次にDirectXでトライ。こちらも十分に動いており、体感的な差はありません。

体感的に差があったら大変です。
なにしろこだわりの60hz液晶ですから。

さて10分程度プレイしてログを開けたらびっくり仰天。
全く差が無い。

ちなみにMantleもDirectXも100fps弱でした。

やはり、 CPU負荷はほぼフレームレートにのみ依存する と考えて良さそうです。

そして上記リンク先にてGTX770にて実験したように200fpsぐらいまでは、
i7-4770KとDirectXで達成し得ることがわかっていました。

なのに買ってしまった...R9 280X

DirectXとMantleにてそれぞれ取得したログをグラフ化して重ねたところ......
全くと言って良い程差がありませんでした。」

http://www45.atwiki.jp/goodgames/pages/1174.html
564Socket774:2014/02/03(月) 06:51:58.59 ID:mBMReUaj
またサーバーのアマ敗北か。
必死に貼り付けてアフィで小金稼ぐしかないんだな
上司にBlogがバレて首切られたのかw
565Socket774:2014/02/03(月) 07:33:51.11 ID:HReFGxr8
妄想のプロ
566Socket774:2014/02/03(月) 07:41:49.31 ID:gftcV+RL
なんでわざわざまだ完全対応じゃない280買うんだこいつ、普通は290か290xじゃないの…
567Socket774:2014/02/03(月) 07:46:47.00 ID:+daPBD6G
さすがに「全く差が無い。」はないな

自分が鈍感すぎて体感できなくなってるんじゃなければ買ったってのが全くの嘘なんだろうな
写真を後回しにする意味もないし
568Socket774:2014/02/03(月) 07:57:50.78 ID:P3DSUMMA
PC-IDEAに不良品掴まされたわ
何が再生品だよ
ただの不良品じゃねえか

死ねIDEA
絶対に許さん
569Socket774:2014/02/03(月) 08:15:24.01 ID:xPLeU70V
>>567
>DirectXとMantleにてそれぞれ取得したログをグラフ化して重ねたところ......
>全くと言って良い程差がありませんでした。

残念ながらログまでとってるんだよなあ・・・
俺達の負けだよ・・・
570Socket774:2014/02/03(月) 08:29:57.71 ID:8HHGCQ00
>俺達
これ成りすましが使う言葉ね

そんな集団意識ねーから
571Socket774:2014/02/03(月) 08:32:31.91 ID:mBMReUaj
サーバーのアマ、自演失敗w
572Socket774:2014/02/03(月) 08:57:01.56 ID:LF4asVbo
本スレに謎の信者が多い奴か
実際自分が280xでmantle使ったときは凄いfps出たけどね
573Socket774:2014/02/03(月) 09:17:04.30 ID:XtaDK30b
そもそもそのプロとやらほんとに買ったのか?
Radeonの悪口を言うなら、今はそこよりマントルだとバグ多すぎてダメだッ!じゃね?
報告見る限り、まだゲーム側も問題あるのか特定の場面で極端なカクツキや描写のおかしさが言われてるし
なのにDirectXと同じ(キリッ)は変過ぎるだろ。オレがゲフォ厨だったらバグ多過ぎてゲームなんねーよカスwwwとか騒ぐわ
574Socket774:2014/02/03(月) 09:18:52.66 ID:kUc7DYvi
ログをグラフ化するより、現実把握力をグラフ化した方がよい
575Socket774:2014/02/03(月) 09:20:13.31 ID:2UqKVDA+
まだ完全に対応してない280XとIntelCPUで、何言ってんだこの自称サーバーのプロw
576Socket774:2014/02/03(月) 09:22:41.04 ID:MkM/PYoy
>>563
サーバーのプロ「一つ前の記事で10%程度は性能向上するらしいと書いてしまった結果「そんなに上がらない」とのお叱りの声が...」


少しでもRADEONに良いことを書こうと無理した優しさが伝わってくる・・・
もう俺らも意地張ってないでMantleはゴミって結論づけてもいいんじゃないか?
577Socket774:2014/02/03(月) 09:24:37.28 ID:mBMReUaj
>>576
嘘に嘘重ねて朝鮮人みたいですね
578Socket774:2014/02/03(月) 09:29:40.54 ID:cTE4iJW1
ソースがサーバーのプロの時点であれだけど
マントル280xとDXgtx770だも後者の方がスコアだいぶいいの?

144hzモニタ使ってるからせめて120fps以上は出て欲しい
他のベンチみるとそこまで大差ないか少し上くらいのイメージなんだけど
579Socket774:2014/02/03(月) 09:41:27.04 ID:XtaDK30b
>>578
オレはBF4もってないからあれだけど
スレ見る限り、マントルは現状ではドライバもゲーム側も調整中で実プレイはまだ現実的ではない(βどころかαって印象)
今はみんなバグ報告の為の無償デバッグやってるってとこ
しかし(バグるとこを除けば)フレームレートはかなり向上している
だがマントル無しでもRadeon有利な状況は見て取れるので、280X買っていいと思う
580Socket774:2014/02/03(月) 09:42:14.53 ID:r43pdJ25
リリースノートにもこれから最適化されるって書いてあるのに
わざわざHD7000シリーズやR280Xを持ってくるあたり狙ってやってるとしか思えない
581Socket774:2014/02/03(月) 10:03:09.88 ID:0hcShN/f
そもそもマントルはショボCPUと組み合わせた場合に真価が発揮されるのに何言ってんだよ
582Socket774:2014/02/03(月) 10:16:06.61 ID:klrswG05
現状だとハイエンドほど効果あるみたいで
低スペ奴向けじゃなかったんか?
583Socket774:2014/02/03(月) 10:21:14.06 ID:mBMReUaj
現状ではほぼ全員に恩恵があり、
特にボトムアップによる30fps超、60fps超の効果がでかい。
重要なのはそこ。

120fps超えて伸びてもベンチ用の数字にしかならないが、
30fpsを超えれば苦痛で遊べなかったゲームが遊べるゲームになり、
60fps超えれば、ゲームが快適になるしFPSも問題なくプレイできるようになる

CPUと違ってGPUは、30,60のハードルを超えるか超えないかの0/1なんだ。
Mantleのボトムアップ効果は、ホントでかい
584Socket774:2014/02/03(月) 10:32:14.12 ID:OqMV9tv/
G3220とHD7750のローとミドルの間くらいのパソコンでもFHD60fpsができるといいなあ
585Socket774:2014/02/03(月) 10:38:40.55 ID:IEnLYwyf
ハイエンドGPUで高fpsを目指すとmantleが活きる
DirectXで120fps出てりゃ十分だろとか言っても、実際に遅延を出さずに安定して120fpsを維持するのは難しいからね
120Hzモニタだと毎フレーム8msで処理できるのが理想的だが、大なり小なりバラツキは出る
DirectX環境と高性能GPUだとCPUのボトルネックによる16msとか遅延が発生してる所は放置されたままで、
CPUボトルネックになってないで箇所で8ms→4msのように上がってて見かけ上の数値が上がってるだけだったりする
ミドルクラスGPU+ミドルクラスCPUで60fps目指す場合にも同じことが言える
586Socket774:2014/02/03(月) 10:41:19.90 ID:mBMReUaj
つまり皆に恩恵があるってこと
587Socket774:2014/02/03(月) 11:06:33.76 ID:vQ3RSl7V
サーバーのプロの意見では、インテルゲフォの圧勝w
ベンチ番長、不都合まみれのアムダー、ラデ儲は不要と判明しましたw
アムダー、ラデ儲の不幸で、飯がうまいねw
588Socket774:2014/02/03(月) 11:11:09.08 ID:MRptOUjn
290だがMantle効果で上海140fps安定です。
DirectXの時は100切ったり不安定だった。
589Socket774:2014/02/03(月) 12:07:12.06 ID:cz93GeX3
fps何で計ってるの?マントル対応のツールあるの?
590Socket774:2014/02/03(月) 12:08:25.20 ID:nLxWJ8Gk
BF4自体にツール積んでる
591Socket774:2014/02/03(月) 12:27:50.13 ID:peF9iT8z
ff14もmantle対応してくれないかなぁ・・・
ぴったりだと思うんだが
592Socket774:2014/02/03(月) 12:29:55.02 ID:nLxWJ8Gk
DX11版は対応する可能性たかいとおもうよ
593Socket774:2014/02/03(月) 12:57:29.58 ID:+daPBD6G
FF14開発にそんなことやってる余裕があるかどうかってとこだな
594Socket774:2014/02/03(月) 13:14:36.68 ID:YoRUyMD0
こっちにグラフ付きで検証結果がある
http://www45.atwiki.jp/goodgames/pages/1175.html

サーバーのプロが結論

サーバーのプロ「
GPU性能に対しCPU性能が劣るような環境下であれば相応の効果が期待出来るようです。

同じ事何回書いてるんだろう...



Mantleがリリースされる数カ月前から予想を的中させたサーバーのプロはやっぱり凄いわ・・・
595Socket774:2014/02/03(月) 13:22:15.07 ID:cTE4iJW1
あれ?性能ウルトラの方は結構上がってね?

ローの方はそこまでだが急激な落ち込みはなくなってる。
596Socket774:2014/02/03(月) 13:34:25.92 ID:zoqvUzPm
ずっとCPU負荷しか下がらないと言い続けてきたから
もうあとにひけないのでしょう
597Socket774:2014/02/03(月) 13:36:09.63 ID:TF4dZI68
サーバーのサイトの自演かよ きめぇww

必死すぎるだろ、これだけでいかに巻け確定を認めてるか分かるゲフォ信者www

------

 >>563 名前:Socket774[sage] 投稿日:2014/02/03(月) 06:46:41.42 ID:qGJkKbFm
    お前らに残念なお知らせだ。 俺らラデ信者にとって検証付きで反論不可能なのが悔しいな・・・

 >>569 名前:Socket774[sage] 投稿日:2014/02/03(月) 08:15:24.01 ID:xPLeU70V
     >>567
     >DirectXとMantleにてそれぞれ取得したログをグラフ化して重ねたところ......
     >全くと言って良い程差がありませんでした。

   残念ながらログまでとってるんだよなあ・・・
   俺達の負けだよ・・・

 >>576 名前:Socket774[sage] 投稿日:2014/02/03(月) 09:22:41.04 ID:MkM/PYoy
    >>563
    サーバーのプロ「一つ前の記事で10%程度は性能向上するらしいと書いてしまった結果「そんなに上がらない」とのお叱りの声が...」

    少しでもRADEONに良いことを書こうと無理した優しさが伝わってくる・・・
    もう俺らも意地張ってないでMantleはゴミって結論づけてもいいんじゃないか?


 >>594 名前:Socket774[sage] 投稿日:2014/02/03(月) 13:14:36.68 ID:YoRUyMD0
     こっちにグラフ付きで検証結果がある
     http://www45.atwiki.jp/goodgames/pages/1175.html

    サーバーのプロが結論

    サーバーのプロ「GPU性能に対しCPU性能が劣るような環境下であれば相応の効果が期待出来るようです。
    同じ事何回書いてるんだろう...」

    Mantleがリリースされる数カ月前から予想を的中させたサーバーのプロはやっぱり凄いわ・・・

↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑

 あえて、ちゃんと言おう、RADE信者のなりすまし、 自演である、と
598Socket774:2014/02/03(月) 14:12:38.42 ID:kL52i2+b
信者なのか本人なのか知らないけど他所でやってくれませんかねぇ
599Socket774:2014/02/03(月) 14:18:01.66 ID:cTE4iJW1
サーバーのプロの話題が出ない友の会なんて面白くないぜ
600Socket774:2014/02/03(月) 14:20:05.91 ID:afKLd11h
>>599
クソサイトのスレ立ててそこでやれよ
601Socket774:2014/02/03(月) 14:21:23.90 ID:nLxWJ8Gk
>>599
もう飽きた
602Socket774:2014/02/03(月) 14:22:21.61 ID:UdjWVqLP
出なくて良い。
BF3もBF4もガチゴミのクズ共のせいでスレがゴミ溜めになったからね。
反論も一切無駄だから、スルーしたほうがいいよ
603Socket774:2014/02/03(月) 14:27:11.71 ID:UdjWVqLP
>>600
そのクソブログの専用スレあるよ。
【GG】GoodGames 総合スレPart 1 【BF3】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1378222755/
でもキチガイ信者は自作自演で拡散して荒らすことだけに精を出してるから、
このスレの存在を完全に無視している。
604Socket774:2014/02/03(月) 15:28:00.31 ID:yAh7m414
6950からの買い換えなんだが280xでいいかな?
290xは金がないからかえない。増税前に思い切って買うつもり
605Socket774:2014/02/03(月) 15:30:48.05 ID:3g/MROS1
電源が許すなら無理しても290X買っておけ
606Socket774:2014/02/03(月) 15:42:17.11 ID:gFHVBV34
今7750の二枚挿しで5画面出力やってるんだが、
このフレックスで4画面出力ってのにすればオンボの2画面と合わせて6画面出来るかな?
www.sapphiretech.com/presentation/product/?cid=1&gid=3&sgid=1159&pid=1686&psn=&lid=1&leg=0
ivy i5-3470  Z77 Extreme6の組み合わせで。
607Socket774:2014/02/03(月) 16:06:44.65 ID:gD+uXP3B
>>594
この人の言ってることって信用できるの?
ゲームするときはHTTの意味がないとか当たり前の話しかしてないっぽいんだけど
608Socket774:2014/02/03(月) 16:09:04.71 ID:mBMReUaj
>>607
あのさ、2chにあるのは言葉だけなんだから、
人を信用するしないじゃないんだよ。
言ってることが合ってるか間違ってるかの二択なの。

そしてそれを判断出来るのは君自身なんだよ?
609Socket774:2014/02/03(月) 16:58:49.39 ID:jhD777Yj
AMD,リリースの遅れていた新版「Catalyst 14.1 Beta」を公開。
ttp://www.4gamer.net/games/022/G002212/20140203003/
>既存のドライバを必ずアンインストールせよ」という注意書きがあるので
 いつも以上に“人柱向け度合い”の高いドライバになっているものと思われる。
610Socket774:2014/02/03(月) 17:09:22.99 ID:2h12kLvB
>>604
今6950で問題ないなら20nm待ったら?
1.5倍以上性能上がるよ?
今必要なら待つのとかアホらしいので全力で突っ込むべきw
611Socket774:2014/02/03(月) 17:15:32.32 ID:yAh7m414
>>610
キャンセルしてきた
612Socket774:2014/02/03(月) 17:40:26.28 ID:Latut6Kr
>>610
その20mmやらとはいつ頃出る予定なの?
613Socket774:2014/02/03(月) 18:05:13.88 ID:+daPBD6G
今年の下半期?ヘタすると第四四半期あたりか?
614Socket774:2014/02/03(月) 18:27:48.53 ID:MhVktWeH
新プロセス使った製品は歩留まりクソで遅れがちになるから
最悪来年
615Socket774:2014/02/03(月) 19:36:41.05 ID:5TGP5HCC
HD7970つかってて早速14.1 Bateいれました
BF4低設定射撃演習場110fpsあたりだったのが160fpsでるようになりました〜
いやはやMantleすごいですね
616Socket774:2014/02/03(月) 19:48:08.40 ID:Lt/IfCXE
やべえええ
今デポ行ってこよ
あとハードオフ
617Socket774:2014/02/03(月) 20:09:56.60 ID:PLP7cR48
まだMantleでマルチはしたくないな。
618Socket774:2014/02/03(月) 20:45:02.73 ID:g0NoiNK2
いいんじゃね?俺は進化をバッチリ体感できるから、だいたい3シリーズ世代が進んだら交換することにしてる
619Socket774:2014/02/03(月) 21:31:31.55 ID:6+O6hF63
BF4しか対象物ないのにそれでマンコル評価できた気になるなよ(´・ω・`)<単なるマイルストーンの一つだろ
620Socket774:2014/02/03(月) 21:31:55.90 ID:6kgi+uMd
>>609
注意書きからして根っこの方から書き換えた可能性高いな
以前に聞いた書き直し関連の影響か
ベータには違いないから安定性求められても困るが、何処まで不安定なんだろうな
とりあえず突撃だ
621Socket774:2014/02/03(月) 21:43:43.57 ID:P/m9l20p
昨日と比べて、14.1のドライバのサイズが大分減ってるな。
同じURLでこっそり差し替えるのやめてほしいなw
622Socket774:2014/02/03(月) 21:54:07.28 ID:7fmw7K2+
>>621
AMDあるあるwww

これからこのスレでは、リリースされてDLした人で余裕がある奴が、そのファイルのハッシュ貼って
時間を置いてDLする人がファイルが変わってないかチェックする必要があるなw

挙動が変わる程度に違う変更だったら、最初に居れた人と話が食い違う可能性があるから。
623Socket774:2014/02/03(月) 21:55:45.64 ID:ZozpVZ6K
>>609
マジかよw
昨日普通に上書きしちゃったw
つかそんなのインストーラーが警告出せよな素人かよ
624Socket774:2014/02/03(月) 21:56:08.52 ID:BYOTNpJg
昨日違う場所から14.1落として、今公式から14.1落としたけど
サイズもハッシュも同じだったぞ
625Socket774:2014/02/03(月) 21:56:18.68 ID:Lt/IfCXE
はははw
626Socket774:2014/02/03(月) 21:57:29.29 ID:5VHnhE1L
変わってないぞ
627560:2014/02/03(月) 22:03:17.71 ID:NN4TTsxI
>>561
どうもありがとう!
いやぁ、本当に助かったよ。
探したつもりだったんだけど、見つからなくて困ってた。
XPを完全に捨てきれない可能性があるから、確保しとかなきゃと思ってたんだ。
重ね重ね、ありがとう!
628560:2014/02/03(月) 22:04:49.91 ID:NN4TTsxI
>>562
あ、アンカー先ミスった。同じ人だけど、561-562に感謝ね。
562のほうが本当に助かったわ。
ありがとうね。
629Socket774:2014/02/03(月) 22:35:22.32 ID:sLIQTXcH
・既存のCatalystに14.1 Betaをインストールするとシステムがハングアップする可能性あり。

この問題を回避するために、インストールガイドを別途用意。

・BattleField 4でCrossFireを利用すると不安定になる。

・AMD Radeon HD 7000/HD 8000シリーズ、R9 280X/270XでのMantleおよびBattleField 4への最適化は今後対応。
これらの製品はBattleField 4で制限あり。

・StarSwarmでのDirectXとMantleのマルチGPUは今後対応。

・AMD EnduroもしくはPowerXpressに対応したノートPCは、Mantle対応Battlefield 4に対応していない。

・AMD Eyefinityは、Mantle対応Battlefield 4に対応していない。

・AMD A10-7850KとA10-7700Kで外部GPUを利用してMantle対応Battlefield 4を遊ぶ場合、外部GPUを無視する可能性あり。

・Catalyst 14.1 BetaはAMD Radeon R9 290X/290/280/270、R7 260X/260、HD 7000シリーズ、HD 8000シリーズ、A10-7850KとA10-7700K向けに製作した。



( ̄◇ ̄;)
630Socket774:2014/02/03(月) 22:48:14.39 ID:7fmw7K2+
中の人、過労死すんじゃねwwwww
気の毒になる


出した分は、言った分はその責があるがな
631Socket774:2014/02/03(月) 23:20:49.28 ID:BSLGuD2X
>>629
相当根っこの方から弄ってるっぽいねー
632Socket774:2014/02/03(月) 23:24:45.26 ID:OqMV9tv/
この調子だと当分新ソフトの対応もドライバの更新が必要になりそうだな
633Socket774:2014/02/04(火) 00:01:39.99 ID:5VHnhE1L
Mantle版Battlefield 4を試す。APU+GPU構成時に衝撃的な性能向上を確認
http://www.4gamer.net/games/234/G023477/20140203052/
634Socket774:2014/02/04(火) 00:06:39.52 ID:CqwW7jv4
7850 Win7でそのまま上書きでやっちゃったらインストール途中でフリーズしたわ
今までのβが平気だったとはいえ俺も不用心だったな
635Socket774:2014/02/04(火) 00:15:06.45 ID:O7u4ItND
最大85%の向上って…
DirectXがどれだけ非効率な代物になっていたかということだな
Windowsではゲームコンソールの2倍のスペックのハードが要るってことじゃん
636Socket774:2014/02/04(火) 00:16:46.37 ID:quwi2inV
>>619
そうだよなあ
もともとBF4ってそんなにCPUボトルネックなゲームじゃないようだし,他のゲームでも採用してほしいところだ
ARMA3はMantleの効果が非常に高そう
637Socket774:2014/02/04(火) 00:16:54.49 ID:5xVMtvs9
>>634
うちは上書きでも平気だった
638Socket774:2014/02/04(火) 00:18:50.20 ID:qITfW3ke
APU使わん俺には数%しか意味ないのか

>>634
なんかいつも以上に時間かかったけど平気だった
639Socket774:2014/02/04(火) 00:28:51.25 ID:9/68sw5G
AMD,リリースの遅れていた新版「Catalyst 14.1 Beta」を公開。
ttp://www.4gamer.net/games/022/G002212/20140203003/
>既存のドライバを必ずアンインストールせよ」という注意書きがあるので
 いつも以上に“人柱向け度合い”の高いドライバになっているものと思われる。

<<既存のドライバを必ずアンインストールせよ」という注意書きがある>>
640Socket774:2014/02/04(火) 00:32:05.48 ID:D3b5ogSY
アンインストールせずぶち込むのもある意味は人柱
641Socket774:2014/02/04(火) 00:36:29.94 ID:u6HBFYyC
引用符はハッキリとつけろ
642Socket774:2014/02/04(火) 00:40:36.43 ID:8hNsEzkG
やばいAPUに変えたくなってきた
643Socket774:2014/02/04(火) 00:50:13.67 ID:cZeuULp9
>>635
そりゃそうだ
mantleとは目指してる部分からして違う
644Socket774:2014/02/04(火) 00:58:47.24 ID:xNH359aB
MantleだとCPUのシングルスレッド性能が不要になるというのは事前説明通り
ボトルネックは解消されるが、HSAが活用されるまではAPUが4770kを超える訳じゃない

むしろMantleが普及したら、ゲームPCはGPU以外は当分更新する必要がなくなりそうだ
HSAの方が実るにはかなり時間がかかるだろうし
645Socket774:2014/02/04(火) 01:15:13.57 ID:t6PpBpaU
ドライバーのアンインストールほど面倒なものはない
646Socket774:2014/02/04(火) 01:19:38.44 ID:voisRvNd
いいね
647Socket774:2014/02/04(火) 01:21:46.41 ID:BVieegxX
14.1Betaをアンインストールしたら、13.12に戻って14.1Betaに戻すのにえらい苦労したぜ・・・。
プログラムと機能のところに、「Catalyst Control Center」ってのが勝手に追加されて、
アンインストールしてもアンインストールしても復活しやがった。
14.1Betaのドライバはインストール失敗しまくるし、最終手段でinfファイル右クリックからインストールしたらうまくいった。
こんなに苦労したのは久々だ。
648Socket774:2014/02/04(火) 01:51:40.78 ID:8hNsEzkG
BF5が出てる頃には安定してるさ
649Socket774:2014/02/04(火) 01:59:06.08 ID:7CRjFvSH
>>648
Lucid Virtu MVPみたいにMantle消えて
BF5はDX12で出てるかもな
650Socket774:2014/02/04(火) 02:19:46.64 ID:5WktCNm/
>>647
いつものAMDじゃんw
651Socket774:2014/02/04(火) 03:22:17.37 ID:DcGAPJvF
14.1
最適化されるはずのないエロゲベンチでスコア1%程度の増を確認
得手不得手でパフォーマンス微増減するタイトル出そうだな
まぁ、以前のドライバでの妙な癖でも無くなってりゃ、それでも構わんが

>>644
HSAが活用されてもCPUの単純性能で超える訳じゃないってのが……
先を見越した面白い機能なんだけどね
DirectXにしても、並列処理に関しては今以上のモノを用意してくるだろうし
あとはNVIDIAがどう動くか気になる所だ
652Socket774:2014/02/04(火) 03:31:38.24 ID:N9V1GAQw
>>638
糞重いCPUが足引っ張ってるところでやるとすごい上がる
653Socket774:2014/02/04(火) 03:38:34.45 ID:x3Mm7anw
654Socket774:2014/02/04(火) 03:45:48.14 ID:wg8JO0TX
655Socket774:2014/02/04(火) 04:01:54.61 ID:5tzzl8i+
なんなんだこれはってぐらい差がついてるな

i7
標準設定 114.4fps → 123.5fps 上昇率 : 7.9%
http://www.4gamer.net/games/234/G023477/20140203052/TN/002.gif

高負荷   77.6fps →  81.3fps 上昇率 : 4.7%
http://www.4gamer.net/games/234/G023477/20140203052/TN/005.gif


A10
標準設定  63.0fps → 116.7fps 上昇率 : 85.2%
http://www.4gamer.net/games/234/G023477/20140203052/TN/003.gif

高負荷   63.5fps →  81.1fps 上昇率 : 27.7%
http://www.4gamer.net/games/234/G023477/20140203052/TN/004.gif


A10がi7にほぼ並ぶとか無いわー
どんだけ仕事してなかったんだよ
656Socket774:2014/02/04(火) 04:22:18.95 ID:DcGAPJvF
>>65
それA10が仕事してなかったんじゃなくて、GPU部分が分業してるんじゃねぇの
CPU部分はPiledriverのFXの亜種って感じだし
657Socket774:2014/02/04(火) 04:31:40.71 ID:3XIlZVVr
最近重いTF2にもマントルきてけれぇ
658Socket774:2014/02/04(火) 04:48:41.09 ID:DcGAPJvF
サイトの方見たら、何気にFX-8350やFX-9370で動作させてる環境は無いのな
整数演算でマルチ走らせる分には、i7を前後する結果出すんだが
商機な気がするのに、何で用意させなかったんだろうな
AMDにしてみれば、売れるのはどれでも良かったはずなのに
659Socket774:2014/02/04(火) 04:55:14.87 ID:+4SRjzgp
やりたいゲームがマントル非対応だから意味がないなw
660Socket774:2014/02/04(火) 05:19:23.79 ID:DcGAPJvF
まだデモンストレーション状態だからな
環境に依ってこうも伸びるようなら、重いゲームソフト供給してる所ほど導入は考える
まぁ、その為には、伸びる環境でシェア取ってなきゃいけないんだが、FXもKaveriもシェア取れてないわな
RADEON自体はシェアそれなりに取れてるけど、intelで数字伸ばそうと思ったら6C12Tの代物用意せにゃならんし
現状としては他での導入は微妙だろう
もどかしい状況だな

あとはコンシューマゲーから降りてくるのが、どれだけMantle対応かどうか、って所か
GPUに違いがあるわけじゃないから、通す命令の名前が変わっても、処理内容自体は大きく変わらんし
まぁ、それも結局、シェアの関係で切られるのがオチかね……
可能性があるとすれば、PS4や箱一のHentai仕様に追い付く為に導入する、って線か?
あのHentai仕様にDirectXで挑む担当者は、上に意見しそうな気がするわ
661Socket774:2014/02/04(火) 05:34:20.90 ID:Fde5A8Zx
litecoinとかdogecoinの採掘についてはあんま話題になってないのか
662Socket774:2014/02/04(火) 05:51:20.52 ID:BHYeE9/C
このスレの主成分は競合品側からのネタ振りに対する反応なので
そのネタは振ってもらえないのですよ
663Socket774:2014/02/04(火) 06:10:33.88 ID:PNbjnmUf
>>633
IntelとnVidia完全死亡だなw

MantleAPIによって、CPUパワーの大小は大きな問題ではなくなった。
あくまでGPUパワーがパフォーマンスを決める

更にKaveriを使えば、内蔵GPUも活用されてパフォーマンスが伸びる。
4Gamerをして「衝撃的」と言うほどの伸び。
664Socket774:2014/02/04(火) 08:00:12.31 ID:2/3Pl8db
ニッチゲームのThiefが俺様の環境で快適にプレイできればいいんだぜ、クックック

Recommended Requirements
?OS:Windows 7 64
?CPU:AMD FX 8100、Core i7-920 Quad 2.67GHz
?メモリ:6GB
?GPU:AMD Radeon R9 270、Nvidia GTX 660
?DirectX:DX 11
?HDD/SSD:20 GB

orz
665Socket774:2014/02/04(火) 08:10:39.33 ID:PNbjnmUf
ん?何か問題になるか?このスペック表で。

Mantleなら要求CPUは下がるだろうし、Win7 64bit版やメモリ6GBは何の問題もないだろ
666Socket774:2014/02/04(火) 08:14:28.09 ID:2/3Pl8db
うん、THIEFでたらGPU買い換える。
667Socket774:2014/02/04(火) 09:25:37.11 ID:6Z4NHg1U
こんなの所詮チートパッチでしか無いからな
オールラウンダーなIntel+nVidiaが鉄板なのは変わらない
668Socket774:2014/02/04(火) 09:27:35.10 ID:gsifSYsv
>>612
普通に考えて秋以降じゃね?
20nmもの自体は来月から大量生産するらしいけれど
28nmの時みたいに見切り発車しないだろうから、7000シリーズのように大量生産開始の翌々月にはハイエンドが登場ってことはない気がする
669Socket774:2014/02/04(火) 09:30:11.90 ID:cZeuULp9
>>667
mantle対応ゲームが出揃えばいいんだけどまあないだろうな
DirectXの方が開発楽だし環境も人もそろってる
有名ゲームを選んで金積んで対応してもらうしかない
670Socket774:2014/02/04(火) 09:38:02.55 ID:OuriIkGt
>DirectXの方が開発楽だし環境も人もそろってる
手を加えることの出来ないブラックボックスとの戦いは楽ではないぞ
671Socket774:2014/02/04(火) 09:40:52.04 ID:OBOtn1M0
あまりスレで話題にならんが
ゲームするならIntel系CPU使って、更にOCするってかなり定番だけど
マントル普及したらOC不要になるんじゃね?
んで倍率フリーでない下位CPUも選択に入ったりと、中々面白そうなんだが
672Socket774:2014/02/04(火) 10:43:11.35 ID:2/3Pl8db
ひとの欲望に限りなし。ゲホッゲホッ
673Socket774:2014/02/04(火) 11:52:51.47 ID:1zumZpc0
>>670
マントルに比べたら楽って話だろ
674Socket774:2014/02/04(火) 11:57:16.98 ID:SyKj3cmO
マントルはハード依存が高そうで将来の互換性が心配なんだがそのへん大丈夫なのか?
互換性維持のためにdirectx並に重くなったら本末転倒だし。
675Socket774:2014/02/04(火) 12:02:05.73 ID:RAVnMxa5
互換性維持をDXが請け負ってくれたらいいんでねえの
676Socket774:2014/02/04(火) 12:07:00.62 ID:DlH+rnpg
独自の低レベルAPIなんてそんなもんだろ
ゲーム機(PS3→PS4)みたいにどうしても互換性は捨てざるを得なくなる
677Socket774:2014/02/04(火) 12:07:34.81 ID:SyKj3cmO
つまりdirectxの置き換わりにはなりえないってことか。
それはさておき14.1bはマントル対応関係なしにCPU依存が減ってねーか。
対応の有無でその差は大きいけど。
678Socket774:2014/02/04(火) 12:09:21.65 ID:ckEhit+t
国産エロゲーでもマントル対応するのかなw
679Socket774:2014/02/04(火) 12:10:22.77 ID:1zumZpc0
>>674
Mantle 2.0になって互換切られてもおかしくないよな
GCNから一新するのはまだ先だろうし当分大丈夫だとは思うけど
680Socket774:2014/02/04(火) 12:13:33.37 ID:DfwCBkVi
>>678
FPS稼ぐことがそんなに必要なの?
681Socket774:2014/02/04(火) 12:15:40.16 ID:RAVnMxa5
>>680
120FPSのフェラとか
682Socket774:2014/02/04(火) 12:16:32.44 ID:1zumZpc0
>>680
そりゃもう3Dモデル使いまくりですもん
120でたら万々歳
683Socket774:2014/02/04(火) 12:20:58.14 ID:spcL6pTz
>>680
200人pがヌルヌル動くかも
684Socket774:2014/02/04(火) 12:23:14.53 ID:2/3Pl8db
OpenGLならともかくDirectXを持ち出しては言われたくないって気がするけどな<交換性
685Socket774:2014/02/04(火) 12:35:04.32 ID:5xVMtvs9
>>667
これからのオールラウンダーは DX も Mantole も両方いける
Intel+ r Radeon で決まりっしょ
686Socket774:2014/02/04(火) 13:17:01.52 ID:oycMe3Nu
APU+Rx系GPUのfpsの上がり方凄まじいな
687Socket774:2014/02/04(火) 13:21:48.46 ID:OuriIkGt
>マントルに比べたら楽って話だろ
なぜプログラマにMantleが歓迎されているか調べてみるといいかもね
688Socket774:2014/02/04(火) 13:27:30.12 ID:8Hsj0A2/
そもそもAMD自身が
「ハードウェアの抽象化レイヤーがなくなるわけではない」
「特定の3Dグラフィックスプログラミングシーンにのみ使うべきもの」
つってるわけでDirectXやOpenGLを排除することはない・_・
689Socket774:2014/02/04(火) 13:28:40.91 ID:DymWd5TZ
歓迎されている(採用するとは言ってない)
690Socket774:2014/02/04(火) 13:31:47.28 ID:DlH+rnpg
>>686
そりゃ同じ会社の製品同士だからね
今AMDはAPU押しだしHSAも控えているから性能アピールして一杯売らないと
691Socket774:2014/02/04(火) 13:32:07.65 ID:vhSOvq3p
Mantleの採用は増える一方で減りはしない
nVIDIA側の対抗策が出るまではね
692Socket774:2014/02/04(火) 13:32:55.24 ID:uc2jLWLT
まぁでもMantle入れてBF4やったらひっどいもんだけどね・・・w
693Socket774:2014/02/04(火) 13:33:31.27 ID:kE3zVK1d
>>686
HSA(Heterogeneous System Architecture)が効果発揮してるんじゃね
694Socket774:2014/02/04(火) 13:43:12.03 ID:DfwCBkVi
そんな狙っても無い俺のレスが真っ赤になるとは思わなかった

エロは偉大だわ……
695Socket774:2014/02/04(火) 14:17:36.55 ID:L3+1jQTk
まあDXは増改築しまくりだしな
いつかはリセットしてその時代から見た将来性や拡張性に適したものを新規に作るしかない
696Socket774:2014/02/04(火) 14:53:06.13 ID:5fX7RsNY
>>686
AMDCPUの単スレッドの弱さを補うために出したようなもんだからね。
そこまでAMDの推奨環境揃えてfps上がらなかったらゴミ未満の産廃だろ
697Socket774:2014/02/04(火) 15:19:17.90 ID:gsifSYsv
そもそもXBOXのDirectXがMantleみたいなもんだから、PC用のDirectXもよりハード叩けるような仕様に刷新してくるとは思うけれどね
698Socket774:2014/02/04(火) 15:28:23.35 ID:PNbjnmUf
ゲーム機はハード固定だから抽象化層を薄っぺらく出来るんだよ。
PCでは無理。

Mantleは、GPUがGCNコアだと決め打ちしてるから、抽象化層を薄くできて
その分パフォーマンス出せるの。
699Socket774:2014/02/04(火) 15:37:18.82 ID:yZ0uelQ3
DXはハードを不特定にする代わりにWindowsOSというOS決め打ちをしてるからああなってるのであって。
そもそも設計思想が違うわん
700Socket774:2014/02/04(火) 15:40:16.70 ID:gsifSYsv
>>698
だからDirectXでもGCNアーキテクチャのカード決め打ちならできるんじゃないの?
701Socket774:2014/02/04(火) 15:41:24.85 ID:mWHPdgwa
今げふぉかラデか迷ったらマントルに期待してラデ買うのがかしこいの?わからんけど
702Socket774:2014/02/04(火) 15:43:21.22 ID:PNbjnmUf
>>700
出来ません
703Socket774:2014/02/04(火) 15:48:14.71 ID:gsifSYsv
>>701
大勢見てから買うって話なら、今はまだ早すぎると思う
ただし家庭用ゲーム機はみんなGCNになってるからなんとも

>>702
Xbox oneはDirectXでかつGCN環境じゃないのか?
PCでやるかどうかはともかく、出来るか出来ないって話なら出来ると思うんだけれど
704Socket774:2014/02/04(火) 15:57:33.86 ID:yZ0uelQ3
>>703
だから、DXはソフトウェアを固定基盤にしてるって。
ハードウェアを固定基盤にしたらそれはDXではなくなるし、それにどれだけリソースる注ぎ込めばいいのさ。

ハードウェア専用設計で作ったらサターンやPS2〜3の二の舞どころか何度やってんだっていうレベル。
705Socket774:2014/02/04(火) 15:58:34.38 ID:ctvAdDxk
WHQLまだ?
706Socket774:2014/02/04(火) 16:01:28.10 ID:gsifSYsv
>>704
いやだから、AMDのアーキテクチャにあわせたDirectXとnVIDIAのアーキテクチャにあわせたDirectX作れば良いんじゃね?
やるやらないじゃなくて出来るか出来ないって話なんだから、それは技術的には可能だろう?
やらないって話ならともかく、windowsだから出来ないって意味がわかんね
707Socket774:2014/02/04(火) 16:01:40.51 ID:atZPMAz/
少なくとも、PCと箱でDXの互換性が薄れるメリットはMSにはないわな
可搬性が落ちるからゲームメーカー側の移植コストも増加するだろうし
708Socket774:2014/02/04(火) 16:06:41.93 ID:gsifSYsv
>>704
で、実際AMDがmantle使ってintelとmicrosoftの領域に踏み込んできたわけだけど、踏み込まれた二社はこれに対してどう対抗するんだろうね?
ここまでパフォーマンスに差がついてしまうと、場合によってはなんらかのアクションは取らざるを得ないと思うんだけれど
709Socket774:2014/02/04(火) 16:08:31.76 ID:atZPMAz/
>>706
「理論上」は可能だが、実現については「論外レベルでやる意味も価値もなし」
そういうお話の典型ってだけだわな

MSからすれば、そういうのはそっちで勝手にやってくれってところでしょ
OS側は可搬性が重視されちゃうからね、自社のカードさえ速ければいいっていう
ビデオチップメーカーとは立場が違いすぎるわな
710Socket774:2014/02/04(火) 16:11:01.25 ID:gsifSYsv
>>704
>>708訂正
二社じゃなくてintelとmicrosoftとnvidiaの三社かな
上に書いたdirectXの刷新はありえないとしても、対抗できる何かは持ってくるとは思うんだけれど
流石に自滅待ちで傍観とかは下策な気がするし
711Socket774:2014/02/04(火) 16:12:56.59 ID:gsifSYsv
>>709
ということはmicrosoftにしたらwindowsが売れればdirectxのシェアはどうでもいいってことかい?
712Socket774:2014/02/04(火) 16:17:44.77 ID:vhSOvq3p
当然だ、むしろDirectXの更新を面倒だと思い始めている
DX11以降特に
713Socket774:2014/02/04(火) 16:20:12.00 ID:UYarZbE/
DirectXそのものが古くなり初めてるって事だな
714Socket774:2014/02/04(火) 16:31:20.67 ID:gsifSYsv
>>712
俺はWindows売るからお前ら各自でAPI作って勝手にやれってのは合理的だとは思う
昔じゃそういうのは駄目だったろうけれど、今ならかなりスマートな方法かもしれないね

あとはintelが本気でグラボ作ってくれたら面白いのになーと
715Socket774:2014/02/04(火) 16:39:39.19 ID:yZ0uelQ3
DirectXは、せっかく「おまいら(ハード屋)があれこれ工夫して実装してたのを使いやすくしてみたお」っていっても
どっかのメーカーにしばらくそっぽ向かれたからな。どっかのメーカーの影響力が強かったせいでしばらく浸透しなかったし。

それもあって「じゃあ自分たちでやんなよ、摩れたころに最低限だけは用意するよ」って言うスタンスになってるんじゃないかな。
716Socket774:2014/02/04(火) 16:56:41.04 ID:W1Z5yjR9
PhysX非対応で損している感を埋め合わせてくれる以上のお得感はありそうだな
あとはG-Syncのパクリ機能を早々に実現してくれたらRadeon一択になるんだが
717Socket774:2014/02/04(火) 16:58:55.89 ID:mWHPdgwa
ラデオン使っててPhyXの欄がグレーアウトしてる設定欄が悲しいからげふぉにしようと思ったらマントルが熱いとかで迷うよなあ

お前らならさあ、760Tiと270Xどっちする?まあマルチなんだけど許してくれや
718Socket774:2014/02/04(火) 17:05:54.00 ID:FvN1x+yr
mantleはゴミって結論でただろ
ガチブロ読んでこい
719Socket774:2014/02/04(火) 17:09:50.23 ID:R17OK1vx
また>>576の自演か
720Socket774:2014/02/04(火) 17:28:12.88 ID:mWHPdgwa
俺は違うけど
721Socket774:2014/02/04(火) 17:36:47.02 ID:2/3Pl8db
購入相談スレじゃないしな。
722Socket774:2014/02/04(火) 17:42:48.82 ID:mWHPdgwa
まあなー、すまんなー
723Socket774:2014/02/04(火) 17:44:59.73 ID:sTMXV3eP
>>717
760tiということはBTOか?
今すぐMantle使いたい!とかじゃないなら270Xは760と同程度だから760tiでいいと思うよ
724Socket774:2014/02/04(火) 17:53:36.57 ID:k4JH1QIo
悩むようなやつはげふぉ買っとけ
で、俺はマントルが普及した頃にマントルは俺が育てたみたいな感じで現れるわ
725Socket774:2014/02/04(火) 18:02:21.13 ID:DcGAPJvF
>>696
intelは、16スレッドだか16コアだかが個人向け最終状態とか予測してたと思ったが……

>>717
タイトルや開発陣、メーカー調べるといいんじゃね
現状は、Mantle採用するかどうかがポイントなんじゃないかな
考えたくないならGeForce
726Socket774:2014/02/04(火) 18:18:02.28 ID:mWHPdgwa
>>723
そそ、BTO
270Xより数値出るのはわかるが2万差の価値があるかは謎だったから聞いた
727Socket774:2014/02/04(火) 18:19:11.29 ID:mWHPdgwa
>>725
まだ対応するタイトルが未知だから悩んでたりもするわ、参考にする
728Socket774:2014/02/04(火) 18:19:42.54 ID:6Nlc2rtD
もうミドル帯でゲフォ選ぶ意味は・・・

価格が違いすぎる上性能にほぼ差がないってかゲームによってはラデのが(ry
729Socket774:2014/02/04(火) 19:02:18.97 ID:56hqhnmQ
今日はみんな優しいな
普段なら「ここは自作板なのにBTOとかwww」って言って追い出すのにさ
730Socket774:2014/02/04(火) 19:26:01.69 ID:zj5dKs9l
新機能に力を入れるのもいいが、他スレでもあがってる
再現性のある不具合多数を先に修正する気はないのかね
売った製品のサポートがあまりにも酷い。。。

発売から一年でやっと修正とかって事実を解消してくれたら
Mantleを雑念なく応援できるんだが。。。
731Socket774:2014/02/04(火) 19:26:10.69 ID:mWHPdgwa
すまんすまん
732Socket774:2014/02/04(火) 19:27:39.40 ID:EcQ8A4J2
具体的なことは言わない
なおゲフォβドライバはsliで動画視聴するとosごと巻き込んで落ちる模様
733Socket774:2014/02/04(火) 19:31:56.27 ID:JFjOo6HV
ゲフォの332.21はネトゲでカクつくクソドライバだったわ
734Socket774:2014/02/04(火) 19:34:17.83 ID:XEnNtmX8
ゲロに多くを求めちゃらめ
735Socket774:2014/02/04(火) 19:39:13.89 ID:k4JH1QIo
もう、あんまりゲームもやらないし
やっても、無料のfpsだけだが
デバイスとか新機能は、いいのが欲しいから高いやつ買っちまうんだよなー

290ポチります
736Socket774:2014/02/04(火) 19:56:50.48 ID:Bu2kgs/5
んびであ = モニタから対応必要 タイトル未定 不満なら780Ti買え

Radeon = モニタ対応不要 人気タイトルで導入済み ミドルクラスでもIntelでも性能UP

勝てる要素ありませんわ ゲロ信者でもサジなげるレベル
737Socket774:2014/02/04(火) 20:04:46.42 ID:mr0wL5qJ
みんな景気のいいはなしでいいのう・・・
俺なんか6850掃除してファンつけようとしたらバネ付きボルト2本も折ってしまって(しかも同じサイド)ご臨終
グラボ買え変えろっていう天の掲示かとも思ったか先立つモノがない

はー実家帰ってjuniperちゃん取ってこよ・・・
738Socket774:2014/02/04(火) 20:05:58.98 ID:tkIVH9KT
>>736
>Radeon = モニタ対応不要
ダウト
739Socket774:2014/02/04(火) 21:01:17.97 ID:DcGAPJvF
>Intelでも性能UP

これも微妙にダウトじゃね
intelの方だと、6コア以上じゃないとCPUがボトルネックになるし
まぁ、シングルスレッド性能がAMDと違って高いから、元々フレームレートは期待出来るし、最適化程度の性能向上は見込めるが、Mantleの使い方ってそうじゃなくね
740Socket774:2014/02/04(火) 22:07:02.83 ID:YfKlhNhk
気になるパフォーマンスに関しても新情報が公開されており、
Kaveri(A10-7850K)の環境で平均フレームレートが14%向上、
同じくFX-8350+Radeon 7970で平均25%、
Core i7-3970 Extrreme+Radeon R9 290X×2枚で平均58%も向上するという。


> Kaveri(A10-7850K)の環境で平均フレームレートが14%

> 平均フレームレートが14%

> 14%






( ̄▽ ̄)
741Socket774:2014/02/04(火) 22:12:24.55 ID:DcGAPJvF
>>740
いやそれ単品じゃHSAの技術使ってナンボだから
Mantle使った話じゃ
http://www.4gamer.net/games/234/G023477/20140203052/TN/003.gif
こういう事だ
中身は恐らく分業してる
742Socket774:2014/02/04(火) 22:15:04.12 ID:DcGAPJvF
743Socket774:2014/02/04(火) 22:15:33.59 ID:56hqhnmQ
>>740
Kaveri(A10-7850K)はAPU単体でしょ
内蔵GPUはロークラスなんだからそんなもんじゃね
744Socket774:2014/02/04(火) 22:17:36.83 ID:wg8JO0TX
なんか仰々しい数字が乱舞しちゃって麻痺してるけど
14%アップって十分凄いんだよなぁ
745Socket774:2014/02/04(火) 22:30:55.72 ID:x79nWDEk
ひとつ上のモデルにするようなもんだからな
746Socket774:2014/02/04(火) 22:34:33.65 ID:DcGAPJvF
ぶっちゃけ、一つ上のモデルにするくらいなら、Mantleで見せてくれた事のように、補助装置として使う方向性にしてほしいな
それもintel巻き込んでの話で
747Socket774:2014/02/04(火) 23:05:13.01 ID:+4SRjzgp
マントルもいいが
面白いゲームを作れってかんじ>>ゲーム屋
748Socket774:2014/02/04(火) 23:17:23.27 ID:knIkrHQ0
14.1でDisplay出力用のオーディオデバイスが6つに増殖してるけど、大丈夫なのこれ
スピーカー出力で使ってるからとくに問題はないんだけど
749Socket774:2014/02/04(火) 23:22:16.31 ID:x79nWDEk
>>748
前のドライバ何使ってたか知らんが、それが普通だぞ
750Socket774:2014/02/04(火) 23:53:25.26 ID:mWHPdgwa
なんで同じR9シリーズなのになんとかオーディオに対応してないのがあるんや
なんか納得いかぬ
751Socket774:2014/02/05(水) 00:12:31.03 ID:4xaueFIg
>>748
6xxxまではHDMI DP接続時に増えた。
752Socket774:2014/02/05(水) 00:16:35.40 ID:hUXg2vGZ
>>750
True Audioのことなら全くもって同意。規格を広める気があるのか疑問に思う
次世代から全機種に載せるのかも知れないけどさ
753Socket774:2014/02/05(水) 00:23:57.73 ID:iiikQ5aM
わざと載せなかったんじゃなくて、新しいチップにだけ載せたってだけだよ。
290だけが新チップで、他は7000番台からのリネームだから。
260は7000番台の最後に追加された新チップの7790だから載ってる。
754Socket774:2014/02/05(水) 00:38:49.76 ID:BcwGNshg
2年前から売ってる石にもTrue Audioくれとか無茶言うなよ。
1年前の7790(260系)で無効実装されたくらいでまだこれからの技術なんだから
755Socket774:2014/02/05(水) 00:53:59.58 ID:JlFKpqmi
ivyが登場した頃のリネーム品が今の280Xや270Xなんだから無理もない
756Socket774:2014/02/05(水) 00:57:07.80 ID:STbknwK0
今はただの繋ぎだわな
20mmまで待て
757Socket774:2014/02/05(水) 00:59:47.04 ID:dBF2DR5b
ややこしいのでR9とは別にしろって話だな
758Socket774:2014/02/05(水) 02:28:09.30 ID:G4s0fKBu
CFXした時だけゲームBF)がやたら落ちたり(ドライバ応答停止)するんだけど、マザボとの相性って考えられますか?
CFX無効にしても、単にマザボに刺さってるだけで不安定になります。
290CFX Z87 Sabertooth
一枚ずつ試した時は問題ありません。
ドライバは13.12と14.1試しました
759Socket774:2014/02/05(水) 02:43:42.81 ID:uoeJEn2e
電源足りてない。
760Socket774:2014/02/05(水) 02:46:49.59 ID:G4s0fKBu
>>758
書き忘れてました。1000W電源です。
761Socket774:2014/02/05(水) 02:58:17.99 ID:iiikQ5aM
でも電源か排熱の問題に見えるよね。12Vの系統とか。
762Socket774:2014/02/05(水) 03:02:37.60 ID:NUdIRKMm
刺さってるだけで不安定になるなら電源は違うんじゃない
763Socket774:2014/02/05(水) 03:08:32.16 ID:G4s0fKBu
>>762
試しに他の電源から二枚目だけ電力供給…なんかもしましたが、変わらず。
2枚さした時になんらかの相性問題かと考えてます。ASUSでもそういうことあるんだね…
764Socket774:2014/02/05(水) 03:18:19.65 ID:NUdIRKMm
メインじゃない方のスロットに1枚だけさしたらどうなるだろう
765Socket774:2014/02/05(水) 03:23:12.10 ID:iiikQ5aM
2枚目のスロットの接触不良かw
766Socket774:2014/02/05(水) 04:45:47.26 ID:ObdZH4aM
14beta使ってるとマインクラフトで、こんなんなるらしい
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4848160.png
767Socket774:2014/02/05(水) 07:50:02.37 ID:De3Izy6n
>>758
おれ、マザボasusじゃないけど不安定だった時はメモリ抜いてBIOSクリアしたら不安定は直ったよ、あとBIOSアップデートもしたかな、もうやってそうだけど…
768Socket774:2014/02/05(水) 07:52:31.66 ID:De3Izy6n
あと今までゲフォ使ってたならOSから入れ直した方がよいかも
769Socket774:2014/02/05(水) 08:02:54.02 ID:UShaI+4D
amd_13.301.1001_whql_a10-7850k_and_a10-7700k_win8.1_win8_win7.zip
http://support.amd.com/en-us/kb-articles/Pages/AMDCatalyst13-11APUBetaDriver.aspx
770Socket774:2014/02/05(水) 08:08:25.51 ID:WUZ8gyAT
■Amd製品フレームレート詐称疑惑

NVIDIAの掲げた疑義
「Radeon搭載環境,とくにCrossFire構成の環境では,Frapsのスコアよりも実際には低いフレームレートしか得られない可能性がある」
「RadeonのCrossFire環境では,フレーム表示に異常があるのではないか」

NVIDIAが指摘する表示異常というのは,4Gamerでも先に掲載したテスト記事で確認できている

www.4gamer.net/games/032/G003251/20130528026/
www.4gamer.net/games/022/G002212/20130802001/
www.4gamer.net/games/022/G002212/20130807092/

いずれにしても,HD 7970 GEのCrossFire構成だと,Frapsで得られる平均フレームレートとNative FPSの違いも極めて大きい。

GTX 680 SLIの場合,Frapsのスコアが57.15fps,Native FPSが57.05で,違いは0.2%もないのだが,HD 7970 GEのCrossFireだとFrapsのスコアが93.32fpsのところ,Native FPSはなんと45.05fps。
約48.3%しか出ていないのである。

実際,HD 7970 GEのCrossFireでは極端に高いフレームレートが計測されるなど,バラツキが非常に大きい。

さらに疑り深い見方をするなら,AMDのグラフィックスドライバが部分的にシーンの描画を端折っているということもあり得なくはない。


▼「AMDが特定の解像度に対して強引な最適化を行っている」と断言できる

▼「解像度を変えるといきなり問題がなくなる」というのが不自然
771Socket774:2014/02/05(水) 08:09:21.65 ID:3gmMv2SH
何か新しい情報でも?
772Socket774:2014/02/05(水) 08:31:31.66 ID:ela/Pqtk
>>766
その不具合ドライバが原因だったのかよ…
773Socket774:2014/02/05(水) 08:34:08.39 ID:6+/rXbdg
今のドライバは、マントル以外にもバグ多いってことなのか?
マントルの部分は仕方ないとして、他でバグ多くちゃダメだろ…
774Socket774:2014/02/05(水) 08:46:37.40 ID:FnDKHyjB
NVが前にもこういうこと騒いだら逆にゲフォのインチキがぼろぼろ出てきたっけ
最適化だって言い張ってたけど
775Socket774:2014/02/05(水) 09:52:07.20 ID:89M59EUh
ただこの結果みる限りnvに問題はなさそう
776Socket774:2014/02/05(水) 10:14:45.19 ID:4sKWIPJz
>>764-765
いつもグリグリしながら外してたので、その時にやっちゃったかもしれませんね。
本日2スロ目にVGA接続を試して、最終的に知り合いからマザボ借りて検証したいと思います。

>>767
一応BIOSは今日の日時で最新です。 ありがとうございます。
777Socket774:2014/02/05(水) 10:58:37.22 ID:3AFQKi+I
>>760
1000Wでもアメリカ仕様だと日本の低電圧じゃ650W程度しか出ないよ
778Socket774:2014/02/05(水) 11:58:13.40 ID:uA02j1mb
えっ?
779Socket774:2014/02/05(水) 12:38:38.45 ID:u9JVeli+
マインクラフトの不具合fixMODドライバ数日前に作れてたのをみたよ
面倒なんで報告しなかったけど。ベースが13.30だったか35だったかだったけどね
780Socket774:2014/02/05(水) 12:41:14.71 ID:u9JVeli+
>>770のは前に問題になったflacepacingかなんかだな
今回解決済みだよチョンとか左翼の常套手段だよなこういうの
781Socket774:2014/02/05(水) 12:48:10.05 ID:eMrbDI1T
>「A10-7850K」。各ショップとも入荷数がそれほど多くなかったということもあり
 現時点で全て完売となっている
>再入荷については今のところ「3月上旬、8日前後と聞いている」とのこと。

一か月品切れって…
商売下手過ぎにも程があるだろ
782Socket774:2014/02/05(水) 13:17:52.22 ID:imOaMHI1
>>766
俺もなったわ
13.12に戻したら直ったけど
783Socket774:2014/02/05(水) 13:58:07.17 ID:O5bEueUU
>>781
新製品は北米に集中するから、市場の小さい日本は数のうちに入ってないし
発売時期を大幅にずらされないだけマシだと思わないとな・・・・
784Socket774:2014/02/05(水) 14:08:04.96 ID:u9JVeli+
前は中国で人気あるって話だったし日本に回ってこないんだろう
先行発売してくれただけましかもしれん
785Socket774:2014/02/05(水) 14:30:07.81 ID:3G8tTZjq
>>777
馬鹿乙
786Socket774:2014/02/05(水) 14:44:40.72 ID:iiikQ5aM
アメリカで1000W電源として売ってた物であるならそんな感じだと思う。
日本で1000Wとして売ってたならそんなことないと思うけど。
787Socket774:2014/02/05(水) 15:57:15.22 ID:hsUVlK7H
どうしてそういいきれる
788Socket774:2014/02/05(水) 16:42:43.41 ID:8HZguT5w
コンセントの電圧の差とかかね
アメリカは基本110Vらしいから大して変わらん気がするけども
789Socket774:2014/02/05(水) 18:11:03.37 ID:G4s0fKBu
>>758
2スロ目で両方のVGA試したら、どっちも落ちたから、マザボの故障っぽいです。
レスありがとうございました。
790Socket774:2014/02/05(水) 19:33:50.73 ID:RkRaLQJZ
もうマザーの問題だったと解決しているけど電源の話は使用する電源ユニットに
よっては有用だと思えるので若干スレチながら。

アメリカは120V±5V、日本は101V±6Vで、電源の実変換効率は入力電圧が高い方が良好。
先に例に出ていた1000W電源で650Wしか使えないという話を元にするなら
効率が70%(115V)〜85%(230V)付近、AC115-230Vで入力電流制限は10Aといった事になる。
1000w電源で10Aの入力制限というのは120Vで運用しても全然足りないので実際には
正しい設計ならもっと使える。というか、消費出力電流/入力電流制限を越えない内は
変換/発熱して出力する。系統あたりの出力を使いすぎれば不安定になり、
入力制限を越えたら電源まるごと落ちる。長文ゴメン
791Socket774:2014/02/05(水) 19:51:51.74 ID:3AFQKi+I
>>785
アメリカ仕様は115V〜からだから確実にパワーが落ちる
日本向けでも100Vシールを貼っただけの物もあるから気をつけよう
これ電源スレの常識ね
792Socket774:2014/02/05(水) 19:57:36.84 ID:3AFQKi+I
電源がアメリカ仕様の場合は昇圧トランスで正規の電圧に上げる
http://procable.jp/products/115vtrance.html
793Socket774:2014/02/05(水) 19:59:47.99 ID:u9JVeli+
ピュアオーディオのせいで余計胡散臭くw
794Socket774:2014/02/05(水) 20:01:54.48 ID:cVO6T+wr
昔はたまに北米仕様のものが紛れ込んでいたりしたが
今時、そんなもの売ってたら怒られるし信用問題にかかわる
ましてや1000W電源なんて高級品は代理店もしっかりチェックしているから
そんなことはまずありえない
795Socket774:2014/02/05(水) 20:03:08.44 ID:89M59EUh
素性のわからない電源を買う方がどうかしてる
796Socket774:2014/02/05(水) 20:04:20.83 ID:TMsWSXzZ
思ったほどFPSが上がらないのは電源のせい
提灯記事だと条件を揃えてる振りして電源だけ変えてることが多い


引っかかる奴がいそうだ
797Socket774:2014/02/05(水) 20:11:12.39 ID:J+Qk/pKp
自作初めての、安かったからKEIAN買ったけど、7ヶ月で壊れた。
二度とKEIANは買わない。

電源は大事
798Socket774:2014/02/05(水) 20:14:38.05 ID:jnerPWVB
典型的な安物買いの銭失い
799Socket774:2014/02/05(水) 20:18:59.59 ID:89M59EUh
KEIANってただの代理店だしどこ製か調べてから買わないと
調べたところで残念な奴ばかりだけど地雷ってことはわかる
800Socket774:2014/02/05(水) 20:29:24.87 ID:rltuGWDY
KEIANは電源に限らず残念なものばかりを取り扱ってる印象
801Socket774:2014/02/05(水) 20:32:00.07 ID:Vu/FzOXt
地デジチューナーはごにょごにょできると評判だったような。
802Socket774:2014/02/05(水) 20:40:36.87 ID:SQuXQ6WE
中身がデルタなら無難な選択
803Socket774:2014/02/05(水) 20:42:44.42 ID:KEsD1gZZ
>>801
安いのをそのまま入れてるだけだから
本来国内向け仕様としてキチンとしなければダメな部分も手抜きしてる事が良くある
ソレがトラブル起こす事も有れば、都合のいい場合もあるって事で
804Socket774:2014/02/05(水) 20:43:45.96 ID:SQuXQ6WE
今調べたら俺の電源もKEIAN静か650Wだった
5年以上使ってるけど無問題
運が良いだけか?
805Socket774:2014/02/05(水) 20:48:48.31 ID:89M59EUh
>>804
劣化しても問題ない消費電力のパーツたちなんじゃない?
全力出させるようなことしたらとどめさしちゃうかもしれない
806Socket774:2014/02/05(水) 21:20:02.45 ID:J+Qk/pKp
>>804
運がいいか負荷かかってないか、じゃないの。
俺のは自作初めてで、ゲームしてたからかもしれないけど、7ヶ月で壊れるのは無いわ。
807Socket774:2014/02/05(水) 21:32:40.06 ID:TMsWSXzZ
チッチッチッ
お嬢さん、俺に惚れると火を噴くぜ
808Socket774:2014/02/05(水) 21:52:26.46 ID:ObdZH4aM
5年以上使ってた電源、別PCケースに載せ替えたら吹っ飛んだ事がある。埃が動いてショートしたんだろーなと
809Socket774:2014/02/05(水) 22:27:23.45 ID:wQkotfq+
初自作なら、大方排熱不足での自滅じゃねぇの
或いは、ピークパワーと通常状態を頻繁に行ったり来たりとか
810Socket774:2014/02/05(水) 23:08:30.90 ID:xsK3KAtP
電源変えたらそれだけで、フレーム10アップした時あったな
hpのデスクだけど
811Socket774:2014/02/05(水) 23:11:10.48 ID:Fy4ih9xD
Catalyst 14.1 Beta1.6入れてみました  TA890GXE+960T+XFX7770  WINDOWS7 64bit
削除ツール使わないでコンパネのインストールマネージャーから削除⇒再起動 問題なし  
BF4で遊ぶわけでもなし、APUでもないけどいれてみたかったので・・・・ まぁ、バックアップはして導入しました
812Socket774:2014/02/05(水) 23:47:49.46 ID:8HZguT5w
電力会社でFPSが変わる!
813Socket774:2014/02/05(水) 23:53:03.03 ID:dW67jwmm
大抵の電源は電圧の低い国・地域では115v、高いところでは230Vに切り替えるようになっていて
日本用に作られているわけでは無いでしょ。
日本は100Vなので変換効率が落ちて多少発熱や消費電力は増えちゃうけど。
814Socket774:2014/02/06(木) 00:20:11.47 ID:APC867rG
>>791
ID:3AFQKi+I

嘘ふりまくなよ 低能
815Socket774:2014/02/06(木) 00:22:03.16 ID:qYNnpr3C
電化製品にはPSCとか技適とかいろんなマークあるけど
自作用のPC電源(組み込まれていない状態で売られている生電源)はパーツ扱いなんで
規制なんもないのね 爆発してもいいみたいよ?
816Socket774:2014/02/06(木) 00:58:06.70 ID:APC867rG
ID:3AFQKi+I 検索してきた人がコイツのデマを検索して信じないようにこのスレで訂正しとく
>>777
      >1000Wでもアメリカ仕様だと日本の低電圧じゃ650W程度しか出ないよ

それは嘘。ゴミクズ電源でもない限り、ユニバーサル対応なら1000Wの出力が可能。
ただし、1200W電源を越えはじめると日本では事情が変わる。なぜかというと単層100Vの15A制限のせい

一般家庭の単層100Vは、100V*15Aで1500W。

1200W出力させた時のAC電力は、最近の電源の最低で1200/0.9=1333W、最高で1200W/0.8=1500Wまでは可能性があるので、
効率が高い電源はマージンがあるが、低い電源は限界ギリギリ。
でも1100Wぐらいは度の電源でも余裕で可能だし、効率高い電源ならDC 1300Wまで行けてもおかしくない。650Wは確実に嘘。

パワーが落ちるのではない。1500W制限のせいでブレーカーが落ちるのであってパワーが出せないわけじゃ無い。
ただし、ブレーカーの件も1200W電源以上の話なので1000W電源が650Wしか出ないというのは
何十種類の電源中、1つあるかどうかの欠陥電源の話であって普通はありえない。せいぜい若干電圧などが違うくらい。

1000W電源が650Wしか出力できないというのはID:3AFQKi+Iの妄想。

SilverStone Zeus ZM1350 1350W (100Vと120V比較)
ttp://www.hardocp.com/images/articles/1379030100hUsydtg5oy_5_1.gif
ttp://www.hardocp.com/images/articles/1379030100hUsydtg5oy_4_1.gif

NZXT HALE90 v2 1000W
ttp://www.hardocp.com/images/articles/137535943186EFC1U3aT_5_1.gif
ttp://www.hardocp.com/images/articles/137535943186EFC1U3aT_4_1.gif


Seasonic X-1250 1250W
ttp://www.hardocp.com/images/articles/1352057724TRayXETLBM_5_1.gif
ttp://www.hardocp.com/images/articles/1352057724TRayXETLBM_4_1.gif

Corsair AX1200i
ttp://www.hardocp.com/images/articles/1349619391nFmLcgNMVs_5_1.gif
ttp://www.hardocp.com/images/articles/1349619391nFmLcgNMVs_4_1.gif

>>815
安全規格はその電源の公開資料にあるはずだが?PSEを取らなきゃいけないならとるだろうが
ttp://www.enhanceusa.com/upload/DM/201311091102300.pdf
何もやってないわけじゃ無い
817Socket774:2014/02/06(木) 01:01:50.09 ID:uV+D4/em
>>815
パソコン自体がPSEもPSCも対象外でしょ
でも電源って欧州規格のCEとか国際規格のCBはとってるよね
818Socket774:2014/02/06(木) 01:27:14.81 ID:jDX0AAS2
>>792
昇圧ってwww
結局100Vで送電してるんだから
1300WぐらいのPlatinum電源は使えても1500Wは無理だわなww

つか、そのトランス、600Wまでだから、500Wしか出力だめじゃん?
まさか、お前そんなの使ってるから600Wまでしか駄目だって言ってるんじゃないのか?w

100Vで運用しようが115VだろうがPC電源内部で普通400Vまで昇圧するだろ?
ほとんどの場合、15Vの昇圧差なんて効率が1〜2%変化するぐらいか
ほんのちょっと電圧に変化がある場合もあるし
産廃なら100V運用の高負荷で落ちるのもあったりする

しかも昇圧トランスが発熱するんで、総損失はむしろ上がるという
そんなんでオーヲタやってて大丈夫かよw

1500W使いたけりゃ、ホット+ニュートラルを、ホット+ホット+GNDに変えて200V化すれば比較的簡単にできるが
少なくとも2本のホットは来てるんだから。
819Socket774:2014/02/06(木) 01:46:54.19 ID:RSOvVlW6
はははwワロタw
笑いものワロタw
820Socket774:2014/02/06(木) 01:48:27.66 ID:RSOvVlW6
プロケーブルかよ
最近オーディオスレ見てなかったから久しぶりだわ
最近はサーバーのプロばっか
821Socket774:2014/02/06(木) 06:32:01.71 ID:hc1pIayk
何のスレかと思った
822Socket774:2014/02/06(木) 10:32:12.56 ID:yBqpU4wO
電源で発狂
823Socket774:2014/02/06(木) 10:35:21.95 ID:cbYuUOI8
サーバーのプロが話題そらそうとひっしなんです
824Socket774:2014/02/06(木) 12:39:05.02 ID:ldYoKvhQ
いや、サーバーのプロはそんなことする必要ないでしょ
結局サーバーのプロの数カ月前の予想が的中しちゃったわけだし
お前らが悔しいのはわかるけど認めるところは認めようぜ
825Socket774:2014/02/06(木) 13:36:56.51 ID:DWjvhlgj
自演臭漂わせ杉
826Socket774:2014/02/06(木) 14:02:09.14 ID:1PC7PQPQ
サーバーのアマは言ってること全部間違いだからなぁ
清々しい無能君
827Socket774:2014/02/06(木) 14:08:21.40 ID:0besdKVX
そりゃー壊れた時計でも日に二回は正しい時間を指し示しますし
意見の正しさはその人の正しさを担保しないよ
828Socket774:2014/02/06(木) 14:10:39.67 ID:qWhzuitx
言いたいことはわからんでもないけど下手な喩えはない方がいい
829Socket774:2014/02/06(木) 14:20:52.30 ID:ny+MQ7yF
というかサーバーのプロって名称か絶妙だよな
こんなジワジワ来る名前誰がつけたんだよw
830Socket774:2014/02/06(木) 14:29:03.42 ID:oEeFE4tC
プロシキ(´・ω・`)<ロシアの伝統的な揚げパン
831Socket774:2014/02/06(木) 14:45:09.42 ID:rH5PqW04
>>824
どこの予想が的中したんだ?
サーバーのプロ「低スペCPU使いじゃないと効果がない」→実際は高スペほど伸び率が高い
びっくりするくらい見事に大ハズレなんだが
832Socket774:2014/02/06(木) 14:51:06.19 ID:PKG6aCjk
サーバーのプロって
AMDが調整してないから効果ないよって言ってた280Xでmantle試して
「mantleの効果は期待以下!」って大喜びしてたあいつか
833Socket774:2014/02/06(木) 15:34:10.22 ID:1PC7PQPQ
>>828
下手なたとえどころか、どこでもみかける定番例えですよねこれ
834Socket774:2014/02/06(木) 16:23:20.80 ID:yBqpU4wO
桜時計で1分毎に同期
835Socket774:2014/02/06(木) 16:57:32.59 ID:OhiENfy4
>>828,833
「壊れた」じゃなくて「止まった」じゃないかな。
意味としては「止まった」を含むんだろうけど…

あと、でアナログ時計という所までがセットではないかしら。
ただ壊れただけだと動いている場合も想定されて正しい時間は指さない場合がうんたらかんたら
ましてやデジタルと想定された場合はへりくつへりくつ
836Socket774:2014/02/06(木) 16:59:42.66 ID:BhEiZmYf
アスペかw
837Socket774:2014/02/06(木) 17:29:15.31 ID:ldYoKvhQ
>>831
サーバーのプロが念入りに検証した後で一言
これが全て物語ってる


サーバーのプロ「
GPU性能に対しCPU性能が劣るような環境下であれば相応の効果が期待出来るようです。

同じ事何回書いてるんだろう...

http://www45.atwiki.jp/goodgames/pages/1175.html
838Socket774:2014/02/06(木) 17:31:12.92 ID:qWhzuitx
>>833
使いどころって意味な
839Socket774:2014/02/06(木) 17:32:17.42 ID:hc1pIayk
自閉症モードかよ
840Socket774:2014/02/06(木) 17:35:02.88 ID:Y4TijTAv
自演となりすましのプロ ID:ldYoKvhQ
841Socket774:2014/02/06(木) 17:35:19.46 ID:KoRx1mJj
>>833
そこで使われてる下手って言い方もよく使われますよ
842Socket774:2014/02/06(木) 17:37:40.36 ID:jkia/vuB
>>837
やっぱりサーバーのプロって凄いな…
プロ相手じゃさすがの俺達も敵わない…
843Socket774:2014/02/06(木) 18:40:59.70 ID:sShpH9a+
ニコ動の世界一位に匹敵するよな
844Socket774:2014/02/06(木) 18:56:39.64 ID:7y4be9lM
>>843
それって全然ダメじゃないの?すごいの?

>>842自演乙
845Socket774:2014/02/06(木) 19:04:06.16 ID:eSFmxROA
ブログアクセス数伸ばしの自演対策

ちょっと高度なNG設定をしよう


[ツール]→[設定]→[機能]→[あぼーん]→[NGEx]を開く
ウィンドウ下のほうの入力欄に、あぼーん名を入れて、「追加」をクリック

たとえば、「goodgames」など。

次に開くウィンドウで、

・対象URI/タイトル:タイプ=「含む」 → キーワード=RADEON

・NGWord :タイプ=「含む」、キーワード= atwiki.jp/goodgames

・左下のリストボックスを「透明あぼ〜ん」に設定
846Socket774:2014/02/06(木) 19:56:30.46 ID:LdPi7b2d
>>827
止まった時計なら2回指すけど、壊れてるのは指さないよー
847Socket774:2014/02/06(木) 19:58:15.01 ID:NNrpwwx5
RADEONがこんなにも紅いから
848Socket774:2014/02/06(木) 19:59:16.22 ID:PrRXy8jn
時計の形式と壊れ方によるから一概には言えない。
849Socket774:2014/02/06(木) 20:18:34.73 ID:9XEFq3m+
なんかMantle入れてからIEで動画見てると不安定すぎてヤバいんだが・・・
850Socket774:2014/02/06(木) 20:20:24.81 ID:9XEFq3m+
Mantleっつか最新ドライバか
851Socket774:2014/02/06(木) 20:35:31.33 ID:NNrpwwx5
IEが悪い(暴論)
852Socket774:2014/02/06(木) 20:40:18.64 ID:hc1pIayk
アドオンもウンコー(特にjava)
853Socket774:2014/02/06(木) 20:41:39.19 ID:yBqpU4wO
正式版は、いつ出るの?
854Socket774:2014/02/06(木) 21:39:44.83 ID:getHD6vD
今出ました
855Socket774:2014/02/06(木) 21:43:36.01 ID:VGAcgJC8
フラッシュ動画再生支援機能って、ドライバ更新毎に直ったりバグったりを繰り返してる感
856Socket774:2014/02/06(木) 21:55:24.61 ID:yBqpU4wO
>>854
尿棒から?
857Socket774:2014/02/06(木) 22:08:25.13 ID:rJ5KChU3
だいたいいまどきの環境でフラッシュ再生支援なんかいらねーだろうが
デフォがオフで、貧民が意図的にオンにするようにしろが
858Socket774:2014/02/07(金) 00:00:00.81 ID:1Ff6A2V3
>>857
4KフラッシュはCPUへの負担が大きいのにGPU遊んでる
859Socket774:2014/02/07(金) 03:51:21.32 ID:Z9Mu+bBs
そんなの特異中の特異だから気にしなくていいんじゃ…
860Socket774:2014/02/07(金) 07:38:50.51 ID:OSZqrNDL
>>859
対応したらニコニコベンチ辺りが捗りそう
861Socket774:2014/02/07(金) 09:13:37.76 ID:B2brtz/d
>>859
Youtubeやニコニコも4Kが増えてるから特異でもなくなってきてる
862Socket774:2014/02/07(金) 11:22:35.62 ID:3jj1y6OF
フラッシュ再生支援は大抵の人にはいらんけど
オレみたいにファン回転数や温度抑えたい人にはそこそこ役に立ってる
もっと予算注ぎ込んで静音化を進めるかなー
863Socket774:2014/02/07(金) 13:45:13.38 ID:3TtggqA2
>>858,862
4KフラッシュってCPU負荷100%とかになるものなの?
4Kなら全画面だと思うけど、フラッシュ動作に支障出るほど
バックグラウンドで重いプロセス動かすシュチュは、よくあることなの?
GPU支援使うと、CPU負荷(ファン・温度)下がっても、GPU負荷(ファン・温度)上がるでしょ?
効率から同等の熱量にはならないだろうけど、総量の1割2割も違うかなぁ?

GPU支援自体を否定してるわけではなくて
品質や利用形態で、ユーザが選択すれば良いだけだと思うのねん
864Socket774:2014/02/07(金) 14:56:24.26 ID:Q4pFd854
>>861
数えるほどしかないってことは特異な存在ですよね?
865Socket774:2014/02/07(金) 15:32:53.17 ID:B2brtz/d
4K環境が無い奴には特異だよな
866Socket774:2014/02/07(金) 15:43:54.40 ID:xSLiyJHF
H265の4K動画ならi7でも問題なし
4KフラッシュならAPUが効率的
867Socket774:2014/02/07(金) 16:48:00.60 ID:Z9Mu+bBs
やっぱりAPUがナンバーワン!
868Socket774:2014/02/07(金) 20:03:39.02 ID:7VqfGKjE
PCしばらく使ってるとカックカクになる時があるんだが皆大丈夫?
気付きやすいのはニコ動見てる時にコメがやたらカクカクになってる時なんだが
CCCのメニュー選んだ時のニュルって出てくるメニューもカクカクでデスクトップのアイコン掴んでグリグリしてもカクカク
ゲームとかじゃなく全体のフレームレートが下がってるみたいなんだよね
体感的には30fpsも無いんじゃないかって位
基本立ち上げっぱなしのsleipnirとjane落とせば大抵直るんだけど直らない時もあって
そんな時はPC再起動してる

HD7870XT 2GB
ドライバ 14.1
Windows7 64bit
メモリ16GB

初めて気付いたのは去年でドライバはベータ含めて出る度に更新してるから
14.1特有の問題ではない
うちの環境だけかなぁ
誰か助けて(´・ω・`)
869Socket774:2014/02/07(金) 20:05:42.35 ID:29cNM3Jh
>>868
それ本当にビデオカードの問題?
870Socket774:2014/02/07(金) 20:07:08.35 ID:7VqfGKjE
>>869
分かんないの(´・ω・`)
こんな症状ある人いないかなって思って
871Socket774:2014/02/07(金) 20:15:15.06 ID:i2lcSIGk
> sleipnirとjane落とせば大抵直る
これが本当ならこいつらがメモリリークしてるとかそんなんじゃないの?
書くスレ間違えてないか?
872Socket774:2014/02/07(金) 21:15:17.10 ID:uiCDsyi4
ディスプレイがスリープになる度に2ndとか3rdに表示させてるアプリがメインディスプレイに来るようになってしまった@14.1β
13.12に戻すしかないかなこれ
873Socket774:2014/02/07(金) 21:21:22.01 ID:9nTjJmTJ
64bitなNightlyの野良ビルド、fbuild版使ってるけど、メモリをある程度食うとそんな状況になるな
某エロ画像サイトでそうなる

>>844
もう芸名だけで芸が分かってニヤけてしまうレベル
そして芸が分かってても抗えずに笑ってしまう
それって凄くね?
874Socket774:2014/02/07(金) 21:25:30.12 ID:lfswIFwv
ためしに4kフラッシュとやらを貼ってみてくれよ
875Socket774:2014/02/07(金) 21:27:44.46 ID:NOWL0bjf
7870XTつーのが怪しいな
CCCまでおかしくなるのは何か特有のバグかもしれない
マイナーモデルはフィートバックが少ない分
メンテもされにくいから
876Socket774:2014/02/07(金) 22:53:01.70 ID:ob2teO+Y
うちのXTのついてない7870、ドライバ13.6でもなるな
十日ぐらいPCつけっぱにしとくとなるときがある
CCCがおかしくなると言うかリフレッシュレートが落ちたようになる
何が原因かはわからんがうちではMPC-HCで動画再生するとなおる
877Socket774:2014/02/07(金) 22:57:16.86 ID:iLJk+j26
280Xでも動画でチラつくことがあるらしいな
相変わらずだな
878Socket774:2014/02/07(金) 23:03:29.01 ID:7VqfGKjE
>>876
>リフレッシュレートが落ちたようになる
そうそれです
ん〜なんなんだろ
879Socket774:2014/02/07(金) 23:34:40.41 ID:x2tKIm9A
>>868
鯖が重くなってるだけでは?
880Socket774:2014/02/07(金) 23:37:36.71 ID:x2tKIm9A
>>874
4KフラッシュなのでYOUTUBEの設定を4Kにしてください
http://www.youtube.com/watch?v=SaFxp8SKJzU
881Socket774:2014/02/07(金) 23:56:10.92 ID:OdHXBefL
なんか4Kフラッシュって必殺技みたいな名前だよな
882Socket774:2014/02/07(金) 23:57:05.27 ID:7VqfGKjE
>>879
鯖?
ニコニコのコメがカクカクってのは例として上げただけで
PCの描画の全てがカクカクってことなの
紛らわしくってごめんね(´・ω・`)
883Socket774:2014/02/08(土) 00:09:42.80 ID:ZkPTDKN9
>>881
CPU利用率は、どんな感じ?
884Socket774:2014/02/08(土) 00:10:21.25 ID:WrjQ49gd
ブラウザなどのアクセラレーションプロセスでドライバがリークしてるのかもね
その気があるならAMDに報告した方がいいかも
大分前から日本語でも受け付けているようだし
885Socket774:2014/02/08(土) 00:48:25.90 ID:95h1XVFk
俺はゲーム6時間ぐらいするとPC全体が重くなる
886Socket774:2014/02/08(土) 02:27:23.39 ID:j/nAMpR0
>>882
CPU、HDDの使用率とか確認した?
887Socket774:2014/02/08(土) 02:46:12.77 ID:gGOQZin/
俺はオナニー6時間ぐらいしないと射精できなくなってる
888Socket774:2014/02/08(土) 03:49:40.15 ID:1ms42XG1
最近Flashのアップデートがあったみたいだがそれが原因だろ
889Socket774:2014/02/08(土) 03:51:31.55 ID:Vn9ATUKJ
>>882
Flashのハードウェアアクセラレーション切ってみたら?
890Socket774:2014/02/08(土) 03:52:33.30 ID:57wopiah
Flashのアップデートをするとオナニー
6時間ぐらいしないと射精できなくなる
と聞いて
891Socket774:2014/02/08(土) 04:30:24.34 ID:Hf4pgcvU
>>868
それすごい分かるわ。

俺だけじゃないんだな。

144hzモニタ最近買って嬉しいからたまに窓つかんでぐるぐるさせるけどおかしい時ある
ポップアップとかも出てくる時にカクカクしながら出てくる。

シルミラでいろいろ確認してるけどGPU、CPU、MEMの温度、使用量も特に以上なさそう。
暫くすれば直ってるから特に気にならんけど
HD6870 ccc13.12
892Socket774:2014/02/08(土) 04:37:39.84 ID:eZn/2M1m
>>880
うちのFX-8350が瞬間最大90%(全コア換算)越えを見せてくれて吹いたw
まぁ、そんな事より回線が間に合ってない事に嘆いたが
FX-8350でそういう状況だと、4C8Tのi7には辛いモノがあるかもしれんな
仮想スレッドは空き時間の利用がメインで、パワーを求められると辛いからな
拡張命令使ってくれりゃ、また事情は変わるんだろうけど、adobeは使ってくれてんのかね

にしても、Flashって、いつの間にかマルチスレッド対応してたんだな
893Socket774:2014/02/08(土) 08:46:12.59 ID:bwY+WeDl
あれ
HD78xxスレおちた?
894Socket774:2014/02/08(土) 09:02:15.06 ID:jyVzWR+0
おちてるね。
895Socket774:2014/02/08(土) 11:26:15.73 ID:g4g3G5mU
>>868
俺も似たようなのになるぞ
デスクトップコンポジション一回切ってまたONにすると何故かなおるけど
重くなったらこれで無理やりなおしてるわ
896Socket774:2014/02/08(土) 11:30:30.72 ID:oE78QaPH
IEの仕業
897Socket774:2014/02/08(土) 11:50:29.80 ID:MzF+3gOF
Mantleは描画端折ってフレームレート稼いでるだけとばれたようだな
これは酷い

http://forum.hardwarepal.com/battlefield-4-mantle-vs-directx-image-quality-comparison/
898Socket774:2014/02/08(土) 12:08:14.43 ID:+uQ2kxEh
あ、それが捏造だったことももうバレてるんで。
899Socket774:2014/02/08(土) 12:10:06.85 ID:KJ/dT0p4
アンチ乙
Mantleが速すぎて端折ってるように見えるだけだから
900Socket774:2014/02/08(土) 12:23:48.17 ID:bCxCKE7y
ガンバッテネwww
901Socket774:2014/02/08(土) 12:36:48.94 ID:782IiyP9
速すぎて目に見えないし測定できないけど計算してるんだぞ
誰にも分からないけどな
902Socket774:2014/02/08(土) 14:12:11.79 ID:obfj2OeK
>>897
お前らまた負けたのか・・・
また事実を検証されてしまったのか・・・
903Socket774:2014/02/08(土) 14:15:10.46 ID:lH6UKpAe
Here's a true comparison of image quality between Mantle and DirectX 11
ttp://screenshotcomparison.com/comparison/61286
High settings, anti-aliasing post low, 1080p with my R9 280X
904Socket774:2014/02/08(土) 14:19:07.19 ID:e5NfXftE
>>901
近くの地面が禿げ上がってるの見えないの?
905Socket774:2014/02/08(土) 14:24:52.02 ID:+uQ2kxEh
>>903
これはどう見てもい違いはないな
空が違うくらい
906Socket774:2014/02/08(土) 14:33:04.36 ID:QQsUT6rz
「BF4+フルHD」もAPU単独でなんとかプレイOKに? (2014/2/8 14:00)
ttp://akiba-pc.watch.impress.co.jp/docs/sp/20140208_634290.html
>低負荷時の方が効果大
>Mantle+高速メモリで、多人数プレイも大丈夫?
>APU+GPUでは、なんと1.5〜1.8倍に性能向上 ビデオカード1ランク分
>対応ゲームソフト増に期待大
907Socket774:2014/02/08(土) 14:48:08.22 ID:eZn/2M1m
>>906
そりゃ負荷時の方が効果は大きいかもしれんが、K自動車の仕様や規格からは結局抜け出せないというか……・
Bonaire辺りでもいいから、GCN1.x世代のGPU用意しようよ(´・ω・`)
908Socket774:2014/02/08(土) 14:50:28.35 ID:SMi+/Vfz
>>904
高速で書き換えてるから透明に見えてしまうのさ
909Socket774:2014/02/08(土) 17:00:44.13 ID:c+ATccjm
抜く発射するより、どれだけ長くしごけるかだもんな
抜いたらおしまい
910Socket774:2014/02/08(土) 18:05:24.94 ID:aztpFev9
いや連射するだろ?
回復力が重要だ
911Socket774:2014/02/08(土) 21:22:26.62 ID:vPO5gxu5
尿棒虐めは良くない
912Socket774:2014/02/08(土) 21:32:09.53 ID:eZn/2M1m
      ,.ィ , - 、._     、
.      ,イ/ l/       ̄ ̄`ヽ!__
     ト/ |' {              `ヽ.            ,ヘ
    N│ ヽ. `                 ヽ         /ヽ /  ∨
   N.ヽ.ヽ、            ,        }    l\/  `′
.  ヽヽ.\         ,.ィイハ       |   _| CCC.exeとは
   ヾニー __ _ -=_彡ソノ u_\ヽ、   |  \   Caたい棒
.      ゙̄r=<‐モミ、ニr;==ェ;ュ<_ゞ-=7´ヽ   >  Control
.       l    ̄リーh ` ー‐‐' l‐''´冫)'./ ∠__  Center
       ゙iー- イ'__ ヽ、..___ノ   トr‐'    / の略だったんだ!
       l   `___,.、     u ./│    /_ 
.        ヽ.  }z‐r--|     /  ト,        |  ,、
           >、`ー-- '  ./  / |ヽ     l/ ヽ   ,ヘ
      _,./| ヽ`ー--‐ _´.. ‐''´   ./  \、       \/ ヽ/
-‐ '''"  ̄ /  :|   ,ゝ=<      /    | `'''‐- 、.._
     /   !./l;';';';';';';\    ./    │   _
      _,> '´|l. ミ:ゝ、;';';_/,´\  ./|._ , --、 | i´!⌒!l  r:,=i   
.     |     |:.l. /';';';';';|=  ヽ/:.| .|l⌒l lニ._ | ゙ー=':| |. L._」 ))
      l.    |:.:.l./';';';';';';'!    /:.:.| i´|.ー‐' | / |    |. !   l
.     l.   |:.:.:.!';';';';';';';'|  /:.:.:.:!.|"'|.   l'  │-==:|. ! ==l   ,. -‐;
     l   |:.:.:.:l;';';';';';';';| /:.:.:.:.:| i=!ー=;: l   |    l. |   | /   //
       l  |:.:.:.:.:l;';';';';';';'|/:.:.:.:.:.:.!│ l    l、 :|    | } _|,.{::  7 ))
        l  |:.:.:.:.:.:l;';';';';'/:.:.:.:.:.:.:.:| |__,.ヽ、__,. ヽ._」 ー=:::レ'  ::::::|;   7
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913Socket774:2014/02/08(土) 21:35:03.29 ID:TwQczwDH
まんこるが描画手抜きしてるのは初日に分かってただろ・・・
914Socket774:2014/02/08(土) 21:38:00.16 ID:HGzl2MBy
高速描画で点滅とかファミコン時代のスプライトかと^q^)<ファミコンって何?
915Socket774:2014/02/08(土) 21:47:27.31 ID:eZn/2M1m
>>913
それグラフィックエンジン用意したゲームエンジニアのせいなんだが
ハードウェアに出来る事に違いなんて全く無いぞ
一回プログラミングに手を出せ
何が面倒臭い部分なのか分かるから
マスターしようと思ったら、ハードウェアを理解しようとする事に等しい
APIを組む為のAPI
自由度が増えて不自由度も増えた
ってな状況、と言っても理解出来んのだろうが、兎に角描画担当は給金上げてくれなきゃやってられない
916Socket774:2014/02/08(土) 22:06:46.63 ID:JBkU3whz
>>915
BF4の話をして申し訳ないけど
マントル版にしたら
fps値は上がったけど
グレネード1つの爆発でカクツク用になった
走っててもゴムラグのように一瞬カクツクことが頻繁に起こる

これってマントルのCPU全コア処理による余裕のなさからくる症状だよな?
俺以外の人も同じ症状の人結構いるし


空などのライティング・描画がおかしいのはBF4側のバグだよ
DICEがツイッターで「自分のところのバグなので直します」言ってた
917Socket774:2014/02/08(土) 22:17:03.63 ID:HGzl2MBy
DirectSEXが何年醸造されてきた熟練APIだと思ってるんだよ^q^
Microsoftはそもそもグラフィック処理をマルチスレッドにするのはおまえの頭(一般的な技量のプログラマ)じゃ無理だからやめとけってMSDNに明記しているくらいだし
AMDもスーパーハイスペックプログラマじゃなきゃMantleは使いこなせないし、並のゲームで使うにはめんどくさすぎですよ?って最初のインタビューで言ってるし
たかだかBF4一作のそれもβから一歩踏み出した程度の早期ドライバでmantleの全てを分かった気になるなよこのチンカス自称プログラマどもめが^q^
918Socket774:2014/02/08(土) 22:25:10.87 ID:eZn/2M1m
>>916
カクツキに関しちゃ、intel系で尚且つi7以下のCPU使ってね?
>>892でも言ったけど、仮想スレッドにパワー求めるような状況じゃ厳しい
仮想スレッドにパワー求められりゃ、そりゃその瞬間カクツクわけで
intelで攻めるなら、6C12Tの代物が要ると思うぞ

色がおかしいのはバグ以前にDirectXの中身が公開されてないんじゃね
でなきゃ完全再現は不可能
あと
>マスターしようと思ったら、ハードウェアを理解しようとする事に等しい
>自由度が増えて不自由度も増えた
この問題
担当が育っちゃえば、そのヒトが係るゲームでは問題も減少傾向になるはずだが、まだ先の話だよなぁ
919Socket774:2014/02/08(土) 22:30:19.47 ID:DoLgNKUo
今日もおかしくなったわ
AlanWake終了した後にカクカクになった
AlanWakeの起動前は問題なかったプレイも問題なし
CPUも変に使ってるプロセスはないしメモリも8G超空いてた
>>895さんの言うようにデスクトップコンポジションを一旦無効にしたら直った

>>884
URLおせーて
フォーラムはハードル高い
メール送れる?
920868:2014/02/08(土) 22:31:56.47 ID:DoLgNKUo
>>919
名前欄忘れてた>>868です
921Socket774:2014/02/08(土) 22:33:02.96 ID:lH6UKpAe
>>916
win7ならコアパーキングいじれば直るかも
922Socket774:2014/02/08(土) 22:35:25.95 ID:iFIvMHwP
>>880
965BEに6870だけどChromeでもIEでもカクつくね
923868:2014/02/08(土) 22:42:19.37 ID:DoLgNKUo
>>4にあったのね
送っとく
924Socket774:2014/02/08(土) 23:09:12.09 ID:JBkU3whz
>>918
確かに俺だけならi7 930使ってるのでパワー不足とかHyper Threadingのせいかもとか思うんだけど
i7 2600使ってる人とかもi7 3930K使ってる人もなってるから
パワー不足関係なくマントルのCPU全コア処理に関係あると思ってる
まあまったくならない人もいるだろうけど、些細な環境の差でカクツクような代物であることは間違いない
DirectX11版では大量の爆発などでカクツクことはあっても
走ってる最中結構な頻度でカクツクことなんてなかったしな

>>918
いや俺らがどうこう言う前にBF4開発したDICEの偉い人がツイッターで「ライティングおかしいのはBF4側のバグなので直します」言ってたんだから
まあ誤魔化してるかも知れんけど、直してくれるまで待つしかないわな
925Socket774:2014/02/08(土) 23:41:19.39 ID:bCxCKE7y
i7 2600k(@4.3Ghz)だけど、あきらかにパワー不足だと思うよ?
今時こんなゴミ使っていて言うのも何だが・・・
926Socket774:2014/02/08(土) 23:48:03.79 ID:0ht3DB1U
i7 2600k(@5.1Ghz)だけど、あきらかにパワー不足だと思うよ?
今時こんなゴミ使っていて言うのも何だが・・・
927Socket774:2014/02/08(土) 23:53:58.06 ID:9+f+03tZ
本当、窓から投げ捨てるレベルだなw
928Socket774:2014/02/08(土) 23:55:56.21 ID:JBkU3whz
Sandy Bridge〜Haswellではコア自体にそこまで性能上がってなくて
たいして差がないって聞いたことあるんですがそれは
929Socket774:2014/02/09(日) 00:00:18.27 ID:7pwHJqGV
>>928
一応2割位は性能上がってるよ
でもソフトウェア側でしっかり最適化しないと殆ど変わらない
現状ちゃんと最適化してくれてるのって一部のゲームとエンコーダくらいじゃないかな
930Socket774:2014/02/09(日) 00:04:46.91 ID:ahYmTjzk
SandyとHasでdGPU使っていてFPS比較10%以上違うのって見たことがない
あったら逆に教えてくれ。
931Socket774:2014/02/09(日) 00:10:41.37 ID:tPnFq8Ru
Sandy以降は内蔵グラの進化だよなー。
2600だけど、しばらくこれにRADEONで戦う。
932Socket774:2014/02/09(日) 00:15:33.02 ID:SQkXJUgd
>>929
2割も上がってるのかどうかは分からんが(多分1割くらいだと思うが)
エンコードくらいしかその差が出ないよな、ゲーム側では差なんてほとんどない

>>915が「俺ラデ信者だけど…」のような胡散臭さを感じる
プログラム関係の説明を誰でもわかるように説明するのと
誰でもわかることを言うのとは全然意味が違うぞ
>>915の場合は明らかに後者
プログラムに少しでも詳しいならそれらしいことをちゃんと言えよ
はっきり言うけどそんなこと俺でも知ってるわ
てかプログラム関係ねえじゃねえかお前の説明
933Socket774:2014/02/09(日) 02:58:43.34 ID:fFTxrErt
そもそも本格的に動き出したばかりの技術にいきなり完璧を求められましてもってだけで終わるお話である

ドライバ側もプログラム側もフィードバックを元にこれからどんどん修正と改良を進めてくってだけのお話だわな
934Socket774:2014/02/09(日) 03:00:58.07 ID:SgFfKGp9
Mantleは本来DirectXのAPIに丸投げされてた処理を自分のところで弄れるようにしたAPI
CS機では普通に行ってるような手法でプログラミングするのだから、そっち方面でも作ってる開発者はノウハウは生かすことができる
手間は増えても理解の難しいプログラミング技術というわけではないと思うがな
まったくの素人の感想だけど
935Socket774:2014/02/09(日) 03:33:10.12 ID:35U9+kER
>マスターしようと思ったら、ハードウェアを理解しようとする事に等しい
>自由度が増えて不自由度も増えた
昔(PC9801、PC8801、X1、X68、FMTOWNS、MSX系、と色々あった時代)は
ソレが当たり前だったんだよね。
936Socket774:2014/02/09(日) 03:45:24.48 ID:35U9+kER
>DirectXのAPIに丸投げされてた処理を自分のところで弄れるようにしたAPI
昔は以前は丸投げで任せる感覚で活用されていた。
だが現在だと丸投げすると無駄な負荷が発生する場合が増えてしまい、
その無駄を回避するために頭を絞る(DirectX対策)というバカな展開になっている
937Socket774:2014/02/09(日) 05:49:53.94 ID:SQkXJUgd
>>933
お前は大人しいよな

本来ならちゃんとしたバグや不具合をほとんどなくして出さないといけないものなのに
ベータ版だからとか、まだ出たばっかりだからとかで“バグがあって当たり前”みたいなのが常識になってる
これがおかしいと思わないのか
いきなり完璧を求められても…じゃなくて“何故完璧じゃない不具合だらけのものを出す?”なんだよ
まあ100%完璧じゃなくてもさ7〜80%は確保しようぜ
50%も満たないだろ

AMDはβだからバグあってもしょうがないだろ?ってβに逃げてるように見える
ドライバーに関してはね
BFに関しては「製品版」にMantleを対応させたんだから、完璧じゃないといけないだろ…何言ってんだ
938Socket774:2014/02/09(日) 05:52:16.74 ID:UQEkZFti
>>924
3930Kで、だと……
となると、最大9スレッド走るのが問題なんだろうか……
古い何処ぞのベンチだと6C12Tに対して、唯一9スレッド走ってた
それがよろしくない可能性が残る
というか、情報拾うなら、FX-83xx系や9370の動作情報拾った方が良くね?
そっちは実際に整数演算八基持ってるわけだし

>>932
ぶっちゃけ、一回でもDirectX使ってゲームを組まないと分からないと思うぞ
まず、蓋を開けてしまえばどうって事は無い話なんだ
でも、その蓋は、組んだ事の無い人間にはどうやっても開けられるとは思えない
其処から説明しなきゃだから、とてもじゃないが無理じゃないか?
プログラミングを言葉で説明するなんて、自分は無理だと思ってるよ
力で蓋を開ける作業じゃないしな
言語なんて何でもいいからDirectX使って組んだ経験してほしいと思ってる
ああ、でも、流石に高水準言語は除いた話か?
低水準言語に近付けば近付く程に、ハードウェアの挙動も見えてくるし
939Socket774:2014/02/09(日) 05:57:31.81 ID:UQEkZFti
>>937
まぁ、売り物なんだから、ゲームシステム的に、支障が無い範囲に留めてから出してほしいわな
見た目は妥協出来ても、カクツクようじゃお粗末だ
>>924の話からすると、出す前から分かってたような問題っぽいしな
940Socket774:2014/02/09(日) 07:32:34.91 ID:7YpiwWp5
こういうところでイメージ悪化させるから、いいもの作っても売れないことになる。
何か提唱しても信用されなくなる。
悪循環なのは確か。
941Socket774:2014/02/09(日) 07:45:10.15 ID:vHdUOMtt
>>937
お前、β版の意味わかってねーだろ?
942Socket774:2014/02/09(日) 07:55:13.59 ID:hCUG3dTW
ネットゲームではβって単なる無料期間って意味だからなぁ
943Socket774:2014/02/09(日) 08:18:34.01 ID:fFTxrErt
まあ、ネトゲの無料βもドライバのβ版も開発側では目的は部分的には共通するんだけどね
広く動かしてもらう(様々な環境で動かしてもらう)ことで不具合の洗い出しを進めるっていう点では

いずれにせよ、うだうだ文句言ってる奴は無価値で、きっちり不具合報告してくれる人に価値があるのが公開βフェーズですわ
944Socket774:2014/02/09(日) 09:13:02.18 ID:UQEkZFti
>>940
いやぁ……、これはどうだろうなぁ……

まぁ色やエフェクトはDirectXの中身を知らない事には再現不可能
真似しか出来ない
でもゲーム的に不足が有るわけでもない

ただ、カクツキに関しては、4M8C8TのFXで発生しない、或いは、DirectX版程度の頻度、というオチだった場合、intel側にケチが付く状況になりかねない
まさかそこまでAMDは計画立ててたのかなと
だからこそintelは8C16Tを一般へ投入してくるのかなと
まぁ、intel側のフレームレートの上下幅が大きくなる事は、一応予想はしてたけどさ、予想と現状が違う状態だな

FX-8350辺りの続報が欲しいな
但し、マザーは990FX Ex4以外で、だ
これCPUの電源周りが弱い筆頭だからな
945Socket774:2014/02/09(日) 10:42:36.96 ID:4Kly9LB1
・既存のCatalystに14.1 Betaをインストールするとシステムがハングアップする可能性あり。

この問題を回避するために、インストールガイドを別途用意。

・BattleField 4でCrossFireを利用すると不安定になる。

・AMD Radeon HD 7000/HD 8000シリーズ、R9 280X/270XでのMantleおよびBattleField 4への最適化は今後対応。
これらの製品はBattleField 4で制限あり。

・StarSwarmでのDirectXとMantleのマルチGPUは今後対応。

・AMD EnduroもしくはPowerXpressに対応したノートPCは、Mantle対応Battlefield 4に対応していない。

・AMD Eyefinityは、Mantle対応Battlefield 4に対応していない。

・AMD A10-7850KとA10-7700Kで外部GPUを利用してMantle対応Battlefield 4を遊ぶ場合、外部GPUを無視する可能性あり。

・Catalyst 14.1 BetaはAMD Radeon R9 290X/290/280/270、R7 260X/260、HD 7000シリーズ、HD 8000シリーズ、A10-7850KとA10-7700K向けに製作した。



( ̄◇ ̄;)
946Socket774:2014/02/09(日) 11:00:05.87 ID:yo/06TiQ
何か新情報でも?
947Socket774:2014/02/09(日) 11:01:03.15 ID:5zQ0NsK4
マントル ← ボケトル\(^o^)/

http://akiba-pc.watch.impress.co.jp/docs/sp/20140208_634290.html
948Socket774:2014/02/09(日) 11:01:04.45 ID:C6uft8ue
>>942
ああいうのは韓国産とかの場合サービス開始済みゲーがほとんどだし
βでやることがサーバーのストレステストくらいしかないからそうなるのは必然

まあ国産ネトゲに開発アルファやベータやってバグ報告や改善要望が山のように出てたのに
パケ発売日を優先したゲームもあったが
949Socket774:2014/02/09(日) 11:31:22.00 ID:pZDNpo6Y
オマエのマントルぞ
950Socket774:2014/02/09(日) 11:45:07.98 ID:2Q16cFA5
>>947
なんだそのAMDの糞CPU使ったチンカス提灯記事はw
毎度おなじみアフォのインプレスだな。
951Socket774:2014/02/09(日) 12:03:07.42 ID:4yRh675X
グラボも無料で配ってるならβなんだから…って気持ちも分からなくないけどなぁ
今までとは毛色の違うβっていうかαみたいなもんだろうしダウンロード前に専用ページに飛ばして警告画面くらい表示して欲しかったわ
952Socket774:2014/02/09(日) 12:06:56.65 ID:yo/06TiQ
WHQLだけ使(ry
953Socket774:2014/02/09(日) 12:14:12.18 ID:j9gM9gi8
>>951
正規の公開じゃないドライバは何があっても自己責任、常識じゃないか
954Socket774:2014/02/09(日) 12:23:04.80 ID:Q2Rbekq9
>>937
>AMDはβだからバグあってもしょうがないだろ?ってβに逃げてるように見える

馬鹿かお前
BF4スレにもいたがβに何求めてんだこのアホ
BFやる前に小学生レベルの英語やり直したほうがいいんじゃないか?

それとBF側について完璧どうのはスレチ
955Socket774:2014/02/09(日) 12:48:44.01 ID:LRxONVkO
投げ捨てろ俺の家に2600K
956Socket774:2014/02/09(日) 12:50:07.39 ID:LRxONVkO
β 要するに人柱 テスターだろ。バグフィックスをお前ら協力しろってこと。
オンラインゲームなんかだと有料βテストとかあるじゃないか。
957Socket774:2014/02/09(日) 12:55:15.47 ID:SQkXJUgd
>>938
いや全てプログラムについて説明しろとか、相手をプログラムできるようになるくらい説明しろとか言ってるわけじゃなくて
少なくとも核心に触れてることを少しでも説明すれば十分に思うんだが
「お前プログラムに手を出して詳しくなれ、俺は詳しいけど」みたいなこと言った後
誰でも知ってるようなことを言われても…説得力がない

分かる言葉では無理か?無理だと思うのは分かるように説明しようとする努力を放棄しているだけだと思うぞ
例えばCPUで4C8Tになるとどういう効率が?って聞かれたら「4人とも片方の手で作業するより、4人とも両方の手で作業した方が効率上がるだろ?」と説明するようなさ
(正直このたとえ合ってるかどうか分からんけど)
脱線した上に長文になって申し訳ないが
俺プログラム詳しいぜって主張して偉そうに注意するならさ、ちゃんとプログラムに詳しい立場としての説得力はあってほしい。
>>915の文なんてプログラム無知な人でもマントルに興味を持ちどっかの記事読んだ奴なら誰でも言える
まあ固い頭の人間だけど、許してくれ
尊敬の裏返しだと思ってくれ
958Socket774:2014/02/09(日) 13:06:56.34 ID:2iVZ7L6O
MantleのAPIって一般のサンデープログラマーには公開されないのかな?
普段、DirectXで組んでるんで、違いを試してみたい。
959Socket774:2014/02/09(日) 13:15:56.00 ID:ZBFwnhq+
>>958
やめとけ
960Socket774:2014/02/09(日) 15:26:34.60 ID:4X0IRr00
>>958
Mantle openSDKは今年後半だってさ
公開準備はしているみたい
961Socket774:2014/02/09(日) 15:32:55.71 ID:2iVZ7L6O
>>960
おお、ありがとう!
どんなのか楽しみだなぁ。
962Socket774:2014/02/09(日) 15:44:06.33 ID:9F4BDt4N
でもβバージョン〜ってずっと続くんだよね…
963Socket774:2014/02/09(日) 16:08:16.49 ID:vRg98/C3
薬の臨床試験とかと同じで、様々な機材や環境でテストを重ねて
じゃあこれで大丈夫だね、といったところで正式版として発表するのがソフトウェアなんだから、
そのテスト期間にあたるβで不具合が発生したからって
「βに逃げてる」って言われてもなぁ…。

不具合起きるのがイヤなら正式版待ってみたらどうだろう。
それで大きな不具合でたなら、改めてAMDなりに文句いえばいいんだし。
964Socket774:2014/02/09(日) 16:11:44.78 ID:4yRh675X
臨床試験するにも段階というものがある訳で一般公募できるレベルじゃねーだろ!って話じゃねーの?
965Socket774:2014/02/09(日) 16:19:29.64 ID:+iMvXJZD
ねーよ!人体に使うか使わないかの境界線しかねーよ!w
966Socket774:2014/02/09(日) 16:48:43.64 ID:HKuG9W1q
中の人がベータだってどんどん更新しろって言ってたろ
967Socket774:2014/02/09(日) 16:50:47.85 ID:2hvCwEws
そりゃグラフィックボードが燃えるようなバグがあるならその理屈も通るだろうが
せいぜいドライバが応答停止するくらいなんだから俺は構わんよ
968Socket774:2014/02/09(日) 17:05:19.88 ID:xGYGQU72
今のところマントルが理由でBSODになるなどの
致命的なバグは見かけないので、これは評価したい
969Socket774:2014/02/09(日) 17:17:06.18 ID:CoBN4SNA
ID:SQkXJUgd
この生き物
970Socket774:2014/02/09(日) 17:21:16.26 ID:x2TGHH1b
エロゲで調教された身からしたらこの程度の不具合なんて大したことない(遠い目
β版入れたらグラボが燃えたとかHDDがフォーマットされたとかになってから騒いでくれ
971Socket774:2014/02/09(日) 17:23:16.84 ID:4yRh675X
意図しない不具合と認知済みの不具合を放置
この違いがわからないならお話にならんな…
972Socket774:2014/02/09(日) 17:38:24.18 ID:VVkSc5uV
別にラデしかボードないわけじゃないんだから文句いうのは他の使えばいいだけじゃねーの?
そういう奴らはMantleなんて別にどうだっていいんじゃねーの?
973Socket774:2014/02/09(日) 17:41:36.58 ID:2hvCwEws
ていうかbetaドライバダウンロードする時専用ページに飛ばされるじゃん
ttp://support.amd.com/en-us/kb-articles/Pages/latest-catalyst-windows-beta.aspx
>>951は一体どこからダウンロードしたんだ?
974Socket774:2014/02/09(日) 17:42:35.84 ID:qF072oOu
自作板で一般人とかお客様を語るか
975Socket774:2014/02/09(日) 18:12:44.36 ID:+WjDyuVA
ID:4yRh675X
お前にはゲフォおすすめするよ
976Socket774:2014/02/09(日) 18:13:56.45 ID:wiQCDKSE
俺たちは無償のベータテスターだろ?

ヒエラルキー的に一番下の階層
ベータで死のうが喚こうが、代わりは幾らでもいるもの…
977Socket774:2014/02/09(日) 18:14:32.61 ID:ndZnR4bd
ゲフォは正式版で>>967をやらかしてるがな
978Socket774:2014/02/09(日) 19:11:11.69 ID:gczjGZvX
>>961
OpenCLもsdkすっっごい遅かった記憶が
979Socket774:2014/02/09(日) 19:12:48.61 ID:UQEkZFti
>>957
いやSMTの場合は基本的にハード屋の出番だよ
まぁ自分は自作でハードに片足……、足の親指くらいは突っ込んでる状態だけど
intelのは、基本的に空き時間や待ち時間といった隙間を使って仮想スレッドを建ててるわけで
時間的な無駄、遊んでる時間を減らす為のモノであって、コアを連続して運用する為のモノとも言える
で、表のスレッドで連続して使われてしまえば、仮想スレッドの処理が遅々として進まないのは道理なわけで
そうやってシングルスレッド性能を確保してる ※但しコア数分に限る

代を重ねて、仮想スレッドにも巧くパワー振り分けるように出来てるかもしれないけど、処理能力の総量が変わるわけじゃない
まぁどっち道、ユーザーがリアルタイムで操作するタイプで仮想スレッドまで使われちゃうと困るがな
どのスレッドがどのくらいコアのパワーを持っていくかは、演算してみないと分からない部分あるから
仮想スレッドに渡してた仕事で唐突にパワーが必要になっても、急には用意出来ないからな

で、そこまで説明する義理は自分にあるのだろうか?
intelのSMT使うのであれば、其処は覚悟の上で使ってくれないと、板的に困ると思うぞ
980Socket774:2014/02/09(日) 19:25:06.50 ID:cc1BPDQC
4亀とか積極的にHTTは切ろう的な記事を昔見た気がする
981Socket774:2014/02/09(日) 19:42:13.01 ID:hL0Siprv
HDDがフォーマットされたとかになってから
>>970
PSO2にようこそ! アップデートでゲームクライアント以外も消しちゃうよ!!
982Socket774:2014/02/09(日) 23:22:08.05 ID:FXr6mO23
>>975
自作以前に日本語が不自由な方はお引き取り下さい
983Socket774:2014/02/09(日) 23:46:35.75 ID:Lj3JJ6fK
14.1にしたらMPC-BEで再生ができなくなってしまった。
正確には、再生はできるんだけど、映像が出ないで緑色の画面だけで音が出る。
シークの部分プレビューでは問題なし。
ならばとアンインストールして通常版に戻しても変わらない。
何でだ。
984Socket774:2014/02/09(日) 23:56:33.75 ID:+iMvXJZD
動画がおかしくなるのは大抵splitterの競合なんだけど
splitterを自力で生理するのは著しく困難なんだよね(´・ω・`)
985Socket774:2014/02/09(日) 23:59:19.38 ID:XtMhkcSo
>>983
コーデック使ってるならそれの初期化または入れ直し
986Socket774:2014/02/10(月) 00:39:52.82 ID:sGEAse0f
>>983
コデックとレンダラをいろいろ変えてみてね
987Socket774:2014/02/10(月) 02:15:32.04 ID:LPoM8Wat
>>983
デフォ使いだけど問題ないよ
988 【東電 71.9 %】 :2014/02/10(月) 06:55:19.86 ID:6X8whLz6
test
989Socket774:2014/02/10(月) 07:07:29.75 ID:37E2/fFb
環境、構成がバラバラなのに「問題ない」とかわざわざレスするバカは何がしたいんだ?
990Socket774:2014/02/10(月) 07:48:41.14 ID:hRYYq8SP
じゃあ環境、構成も書かずに再生できないとかわざわざレスするやつは何がしたいんですかね
991Socket774:2014/02/10(月) 07:51:34.54 ID:5KRPfaBY
ワロタ
992Socket774:2014/02/10(月) 08:22:33.29 ID:nsdrqV9Y
>>989
エスパー様に失礼が無いように
993Socket774:2014/02/10(月) 08:51:15.49 ID:HbUxdg2Z
(俺んちでは)問題ない

と脳内補完するんだ
994Socket774:2014/02/10(月) 10:28:20.28 ID:FB+7D6hq
>>983です。
皆様方、ありがとうございます!
14.1入れ直した後に使っているMadVRとReclockを入れ直してみたら
問題が起きていた時と同じ設定なのに再生できるようになったよ。
ドライバを更新したらコーデックも入れ直す事にするよ、本当に助かった。
995Socket774:2014/02/10(月) 11:08:05.67 ID:1P41/LWt
>>994
読み込み先が変わった事くらい疑ってくれ
今回のMantle対応版は、ファイル自体の有無についてすら差異が有りそうな言い方してるんだから
996Socket774:2014/02/10(月) 15:50:41.23 ID:K8aHTTs2
997Socket774:2014/02/10(月) 16:23:07.60 ID:9DV/VjdS
欠陥部分無効化して製品化、廃棄減
セオリー通りの展開だね
998Socket774:2014/02/10(月) 17:39:03.85 ID:cDFxwjBP
棄てるものでも旨いこと使うのは企業としては正しい判断
使えない訳じゃないなら性能下がるローエンドとして出せばいい
999Socket774:2014/02/10(月) 17:43:31.10 ID:0JzheuVy
パーツ界のもったいない精神やで
1000Socket774:2014/02/10(月) 17:44:30.58 ID:TEb53nbs
R7 250に対するR7 240もそうやって作ったのはいいけど、
コア性能を5/6にしただけで65W→30Wはさすがに無理だと思う。
コア性能からメモリ帯域から全部半分にして220の名で出せ。
10011001
1台のマシンが組み上がりました。。。
新しい筐体を用意してくださいです。。。。

         自作PC板@2ch http://anago.2ch.net/jisaku/