Atomで自作 63枚目

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952Socket774:2013/09/07(土) 10:43:40.03 ID:ttm3P+Nq
>>951
サーバなら画面出りゃいいだろ
953Socket774:2013/09/07(土) 10:44:49.03 ID:FqXAtczJ
サーバの操作なんて普段はtelnet、http、rdp、etc...やらでやるんだし
ネットワークトラブル時とかに画面が写せれば
G200だろうがRageXLだろうが問題ないでしょ
954Socket774:2013/09/07(土) 10:46:00.17 ID:DjCUxXaK
>>949
>>912で書いたが、フロントエンドや簡易IXやVPS等にはもってこい
ブレードでザクザク挿せるし、実製品一番乗りはhpのMoonshotサーバだと思う
955Socket774:2013/09/07(土) 13:09:51.80 ID:iu/JDVxs
出ることには越したことはないけど、電気食わない方が家鯖には助かるわ。
956Socket774:2013/09/07(土) 15:15:17.77 ID:VxdcUk4q
電気代よりマザーの価格差の方が問題だったりするからなあ
957Socket774:2013/09/07(土) 17:19:17.57 ID:1tRGjNFE
サーバでQSV使いたい俺…
958Socket774:2013/09/07(土) 17:37:55.34 ID:uGHhHz5J
>>951
Server2012用とかならG200用のWDDMドライバが提供されてたかと
まあWDDM-DOドライバだからCPUのSIMDユニットを酷使して
描画するハメにはなるはずだけど
959Socket774:2013/09/07(土) 17:52:35.91 ID:p2SO+/Do
画面がどうというより文字が描写できればの世界じゃね>鯖に求められるグラフィックス
最近はWindows Serverも結構増えたんだっけか
960Socket774:2013/09/07(土) 20:27:16.83 ID:sTjk50xG
程度が低くて話に入りたくない
961Socket774:2013/09/07(土) 20:32:30.48 ID:jWaJ1Dtq
Atomな省スペースサーバで俺専用Hadoopクラスタとか作りたい。
962Socket774:2013/09/07(土) 20:39:00.35 ID:yipHQq/H
さすがに1ラックに数十、数百CPUとか積む可能性がある用途向けで
ビデオ出力にトランジスタを割くのは無駄が大きすぎるだろう
963Socket774:2013/09/07(土) 20:41:34.70 ID:gDexaNxY
そういうノードではGPUにも計算処理をしてもらえばいいんじゃないかな
964Socket774:2013/09/07(土) 21:33:25.66 ID:uGHhHz5J
>>959
PC-UNIXなら最悪コンソールだけ表示できれば十分だけど
Win鯖はWindows8ベースの2012以降はUI表示にDirect3Dを使ってるからね
もしかしたら今後は鯖用GPUのIPを提供してるMatrox辺りが
DirectX9やGL2.0をおまけ程度にサポートみたいなチップを出すかもしれない
965Socket774:2013/09/07(土) 21:46:09.15 ID:ZUtKz8QA
シュリンクしたパフィリア載せないのかな。
もう十分小さくなると思うんだけど。
966Socket774:2013/09/07(土) 21:48:23.83 ID:gDexaNxY
Windserver でも管理用コンソール上げなくてもいいノードではServerCoreで済ませるという手も
967Socket774:2013/09/07(土) 22:14:04.56 ID:uGHhHz5J
>>965
P690がまさにPaheliaシュリンクに相当するチップだけど
結局G200と同じくGPUアクセラレーションが効かないなら無意味だと思う
http://jmgs-support.jp/?page_id=422

MILP690/128P
MILP690/128PEX1/LP
MILP690/128PEX16
MILP690/128PEX16/LP
MILP690/256P/LP
MILP690/256PEX16/LP

Windows8、Windows Server 2012対応ドライバについては、”WDDM – DO” (Display Only) となっており、レンダリングなどはCPU処理となり、さらに下記の機能はサポートされませんのでご注意ください。

- Joined mode
- Feature display
- Desktop zoom
- Edge overlap
- Bezel management.

>>966
Server Coreは制約があるからなぁ…
968Socket774:2013/09/07(土) 22:30:17.43 ID:RT4iIeGC
>>963
GPGPUの普遍化はいつになるのかなあ
サーバ用途ではかなり使いやすいと思うんだけど
969Socket774:2013/09/07(土) 22:39:44.42 ID:yipHQq/H
HPCならともかくAtomがターゲットにするようなサーバ用途では無用の長物だと思うが
970Socket774:2013/09/07(土) 22:57:15.11 ID:gDexaNxY
どちらかというとAtomコアを集積することでGPGPUと対抗しに来ているのかなー
971Socket774:2013/09/08(日) 00:42:03.14 ID:2nvyJlny
GPGPU対抗ならHaswellの次の次くらいにはララビーが載るんじゃなかったか。
972Socket774:2013/09/08(日) 01:27:35.92 ID:sdPtZ/4x
>>967
ウホ。まじですか。
パフィリアってDX9世代だったと思ったけど、ドライバがイカンのか?
もしかして、DX9cじゃないからだめなの?
973Socket774:2013/09/08(日) 01:32:31.16 ID:1qiuEp+T
>>972
DX10.1以降じゃないと駄目
974Socket774:2013/09/08(日) 01:39:36.19 ID:bfRH6PwC
ParheliaはPS1.3/VS2.0相当で実質DX8.1世代だからWDDMドライバの要件のPS2.0以上を満たせなかったはず
MatroxのGPUだとM-seriesがVTF込みのDX9cフル対応だけど最新の3DMarkの結果を見る限りじゃスマホ以下とさんざんな結果に
975Socket774:2013/09/08(日) 02:57:58.17 ID:sdPtZ/4x
あらまぁ・・・。マトロックスが死んじゃうー!
そうなったら、グラフィックはXeonPhiの16コア版とかの低コア版ほうが今後使い勝手いいんじゃね?
976Socket774:2013/09/08(日) 11:39:10.99 ID:fshRYL1i
PS3開発初期の、グラフィックもCellにやらすのを思い出した俺。
977Socket774:2013/09/08(日) 19:19:55.96 ID:sdPtZ/4x
CellGPUなんで採用しなかったんだろうね。
RSXは産廃とか言われてるし。
978Socket774:2013/09/08(日) 19:32:06.05 ID:5JBtxqiA
最初はグラフィック全部SPUにやらせるつもりだったけど、当初の予定ほど
性能が出なかったから仕方なくゲフォ積んだとどこかで聞いた
979Socket774:2013/09/08(日) 19:32:06.88 ID:Z1gVE/Jt
>>977
RSX以上の産廃だったからじゃない?
980Socket774:2013/09/08(日) 19:47:09.97 ID:Hi4FNSaz
ディスプレイすらまともにつなげられないゴミD2700をどうするか。
981Socket774:2013/09/08(日) 19:49:07.18 ID:bfRH6PwC
論理上はCELLGPUならDirectX11世代のグラフィックどころかレイトレーシング並のCGグラフィックだって表示できるが
完全なグラフィック専用設計じゃない分リアルタイム3DCGならパフォーマンスが振るわなないかと

実際手元のAMD FX 8350(単精度256GFLOPS)上でMS製のソフトウェアD3DレンダリングエンジンのWARPを使って描画させても
4PS/3VSのGeForce7100GS辺と比べても遅い場合があれば早い場合もある程度の性能だった
CELL(204.8GFLOPS)が更に2倍早かろうがどう考えても7800GTXには勝てないのは容易に想像できる
982Socket774:2013/09/08(日) 19:52:11.73 ID:bfRH6PwC
AMD FX 8350(単精度256GFLOPS)
って書いてるが128GFLOPS程度と読み替えてくれ
多分MSのレンダラーはFMA命令にに対応してるとおもえないんで
983Socket774:2013/09/08(日) 19:54:59.75 ID:Z1gVE/Jt
>>980
FreeNASでも入れてファイルサーバにでもしたら良いんでない?
984Socket774:2013/09/08(日) 20:07:04.16 ID:bfRH6PwC
>>980
そもそもデカいディスプレイをつなげる用途にAtomを使うのが間違い
985Socket774:2013/09/08(日) 20:10:36.95 ID:Hi4FNSaz
どうやってもフルHDで表示できなかったから、ディスプレイなしのファイルサーバに成り下がったんだよ。
4GBメモリも無駄、2コアHTも無駄、逆にSATAが足りない。ほんともうね。
986Socket774:2013/09/08(日) 20:14:26.71 ID:ysdXxnqr
自分が選択間違ったんじゃん
987Socket774:2013/09/08(日) 20:18:22.84 ID:1qiuEp+T
フルHDどころか旧世代のSXGAとかですらまともに使えないじゃん>D2700
ドライバ出す出す詐欺に騙された人が可哀想
988Socket774:2013/09/08(日) 20:18:36.18 ID:Hi4FNSaz
おまえらがXPのドライバ出るって煽ったんじゃねーか、ボケ。
散々待って入れたら全く使えない糞ドライバだった。
989Socket774:2013/09/08(日) 20:37:40.78 ID:eixCThk3
>>981
理論上で速度を気にしないのならZ80だって可能だよw
馬鹿かw
990Socket774:2013/09/08(日) 20:38:07.90 ID:bfRH6PwC
AtomはAtom330+IONとかチップセット統合前の頃が頂点だった気がする…
まあAtomにマルチメディア用途になんて使わず
最初からAMDのOntarioとか使っとけといいたいが
991Socket774:2013/09/08(日) 20:50:06.74 ID:R+AUV4P5
とにかく動けばいいというコンセプトだったAtom
結局欲が出てきて不満続出か
992Socket774:2013/09/08(日) 20:52:37.52 ID:bfRH6PwC
D2700のGPUがショボいのは仕方ない話
構成的にはNVIDIAのGPUだと4SP相当だから
IONの1/4しかない上に当時のNVIDIAは倍速シェーダーだから
実際は1/8の性能しか無いことになる
993Socket774:2013/09/08(日) 21:02:19.26 ID:bfRH6PwC
PowerVRでマトモな性能を出したければ本当ならSGX545の8MP構成(32SP)とかになるはずだが
そこまで規模を大きくするなら最初からHDGraphics積めば良いって事でSilvermontに至る
994Socket774:2013/09/08(日) 21:05:17.19 ID:Lwn7VMSx
ume
995Socket774:2013/09/08(日) 21:08:51.04 ID:Ywue3W7H
包括すればグラフィックスドライバの不備以外に対しては特に問題はなかったんじゃないか> Cedarview

SATA数の少なさはNM10チップセットの仕様でこれはPine Trailも同じだったし
996Socket774:2013/09/08(日) 21:09:19.83 ID:Z1gVE/Jt
C2000シリーズのマザボ出ろ〜
出来れば8コアのヤツ出ろ〜
997Socket774:2013/09/08(日) 21:19:08.90 ID:Lwn7VMSx
ume royo
998Socket774:2013/09/08(日) 21:31:32.24 ID:pYBEA6u1
じゃあ次スレ立ててみる
999Socket774:2013/09/08(日) 21:35:20.41 ID:pYBEA6u1
1000Socket774:2013/09/08(日) 21:39:47.04 ID:e2WRmyKl
1000
10011001
1台のマシンが組み上がりました。。。
新しい筐体を用意してくださいです。。。。

         自作PC板@2ch http://anago.2ch.net/jisaku/