■ 2Dが速いビデオカード Part10【GDI/DD】■

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612Socket774
--★2D Mark 2011 ( Ver.0.13 )★-----------------------------
☆GDI 6714点 (補正1.1111) [BB分割] デバイス1:1920x1200 32bpp 60Hz
描画済: 44.08Gpixel(s) 描画速度: 1.47Gpixel(s)/秒
FPS(avg/min/max/FullHD推定): 201.33 / 200.00 / 203.00 / 223.81
〜実行環境〜
OS: Windows XP Service Pack 3 (Build2600)
CPU:         Intel(R) Core(TM) i3-2105 CPU @ 3.10GHz (3.09GHz x 4)
デバイス1: NVIDIA GeForce GTX 650 (1024MB)
ドライバ: nv4_disp (Ver. 6.14.13.0623)
コメント: 
-------------------------------------★Magic code 54738★--
613Socket774:2012/09/15(土) 11:30:28.48 ID:p4W2mnW+
ageてしまった・・・
614Socket774:2012/09/15(土) 12:04:34.80 ID:pOK4Kwiu
>>612
良くやった
褒めてつかわす

650のファンレスが出たら買うわ
615Socket774:2012/09/15(土) 13:59:50.78 ID:bXW+CaWe
>>612
おいおい・・・

マジか
616Socket774:2012/09/15(土) 15:17:59.39 ID:vYhFlq9k
----------------------------------------
★2D Mark 2011 ( Ver.0.11 )★
☆GDIでの計測結果は2382点でした。(Full-HD補正0.9259を適用)
総描画ピクセル数は15.65ギガピクセルです。(秒間534.15メガピクセル)
FPS(平均/最小/最大/Full-HD推定):85.23 / 85.15 / 85.32 / 79.41
補足:バックバッファ分割を使用
☆Direct3Dでの計測結果は16942点でした。(Full-HD補正0.9259を適用)
総描画ピクセル数は88.88ギガピクセルです。(秒間2.96ギガピクセル)
FPS(平均/最小/最大/Full-HD推定):605.69 / 598.00 / 613.39 / 564.72
〜実行環境〜
OS:Windows 7 Service Pack 1 Build7601
CPU:Intel(R) Core(TM) i5-2500K CPU @ 3.30GHz(計測値:3.29GHz) 4コア
デバイス1:NVIDIA GeForce GTX 670(2048MB) [プライマリ] ※計測しました。
ドライバ情報:nvd3dumx (バージョン 9.18.13.0623)
画面モード:1600 x 1200 32bpp 60Hz
デバイス2:NVIDIA GeForce GTX 670(2048MB)
ドライバ情報:nvd3dumx (バージョン 9.18.13.0623)
画面モード:1280 x 1024 32bpp 60Hz
----------------------------------------
617Socket774:2012/09/15(土) 15:55:26.32 ID:GLMqwzUk
618Socket774:2012/09/18(火) 11:47:38.81 ID:cqsRKDpW
>>609
某作者です。
サイトはHDDがクラッシュして皆さんの貴重なデータとともに消えてしまいました。
本当にすんません。
619Socket774:2012/09/18(火) 20:51:04.97 ID:8mICjnSv
あらら、ほんとだとしたら残念
まあ、お疲れさまでした
620Socket774:2012/09/18(火) 23:30:18.40 ID:sD2pE0BP
がー、マジか
あのサイト役に立ってたのにな
621Socket774:2012/09/19(水) 12:07:26.79 ID:ynPGun0v
試してみて確かに同じ様な結果になったよ

ZOTAC GeForce GTX 650 2GB(ZT-61002-10M)

--★2D Mark 2011 ( Ver.0.13 )★-----------------------------
☆GDI 6734点 (補正1.1111) [BB分割] デバイス1:1920x1200 32bpp 60Hz
描画済: 44.21Gpixel(s) 描画速度: 1.47Gpixel(s)/秒
FPS(avg/min/max/FullHD推定): 201.33 / 200.00 / 203.00 / 224.48
〜実行環境〜
OS: Windows XP Service Pack 3 (Build2600)
CPU: Intel(R) Core(TM) i7-3770T CPU @ 2.50GHz (2.50GHz x 8)
デバイス1: NVIDIA GeForce GTX 650 (2048MB)
ドライバ: nv4_disp (Ver. 6.14.13.0623)
コメント:
-------------------------------------★Magic code 87788★--
622Socket774:2012/09/19(水) 12:11:05.01 ID:ynPGun0v
[ GDI ] 28928
Text : 8504
Square : 8097
Circle : 4521
BitBlt : 7806
[ D2D ] 15083
Sprite 10 : 939.41 FPS ( 93)
Sprite 100 : 842.26 FPS ( 842)
Sprite 500 : 528.98 FPS ( 2644)
Sprite 1000 : 327.33 FPS ( 3273)
Sprite 5000 : 80.88 FPS ( 4044)
Sprite 10000 : 41.87 FPS ( 4187)
[ OGL ] 44073
Scene 1 Score : 14569
Lines (x1000) : (3077637)
Scene 1 CPUs : ( 512)
Scene 2 Score : 29504
Polygons(x1000) : (2285118)
Scene 2 CPUs : ( 1024)

------------------------------------------------------------------------------
System Information
------------------------------------------------------------------------------
OS : Windows XP Professional Service Pack 3 [5.1 Build 2600]
Display Mode : 1920 x 1200 32bit 60Hz
Memory : 3232 MB
DirectX : 9.0c
------------------------------------------------------------------------------
CPU
------------------------------------------------------------------------------
CPU Name : Intel
Vendor String : GenuineIntel
Name String : Intel(R) Core(TM) i7-3770T CPU @ 2.50GHz
------------------------------------------------------------------------------
Graphics
------------------------------------------------------------------------------
Video : NVIDIA Unknown
Video Product : NVIDIA GeForce GTX 650
Video Vendor : NVIDIA
Video Chip : GeForce GTX 650
Video RAM : 2048 MB
Driver Version : 6.14.13.0623
Driver Date : 2012/08/30
623Socket774:2012/09/19(水) 12:12:30.84 ID:ynPGun0v
同じ環境のQuadroFX4500だとこんな感じ

--★2D Mark 2011 ( Ver.0.13 )★-----------------------------
☆GDI 1830点 (補正1.1111) [BB分割] デバイス1:1920x1200 32bpp 60Hz
描画済: 11.99Gpixel(s) 描画速度: 409.14Mpixel(s)/秒
FPS(avg/min/max/FullHD推定): 54.09 / 54.00 / 54.19 / 61.00
〜実行環境〜
OS: Windows XP Service Pack 3 (Build2600)
CPU: Intel(R) Core(TM) i7-3770T CPU @ 2.50GHz (2.50GHz x 8)
デバイス1: NVIDIA Quadro FX 4500 (512MB)
ドライバ: nv4_disp (Ver. 6.14.13.0623)
コメント:
-------------------------------------★Magic code 22344★--
624Socket774:2012/09/19(水) 12:14:25.47 ID:ynPGun0v
--★2D Mark 2011 ( Ver.0.13 )★-----------------------------
☆GDI 1830点 (補正1.1111) [BB分割] デバイス1:1920x1200 32bpp 60Hz
描画済: 11.99Gpixel(s) 描画速度: 409.14Mpixel(s)/秒
FPS(avg/min/max/FullHD推定): 54.09 / 54.00 / 54.19 / 61.00
〜実行環境〜
OS: Windows XP Service Pack 3 (Build2600)
CPU: Intel(R) Core(TM) i7-3770T CPU @ 2.50GHz (2.50GHz x 8)
デバイス1: NVIDIA Quadro FX 4500 (512MB)
ドライバ: nv4_disp (Ver. 6.14.10.9424)
コメント:
-------------------------------------★Magic code 31214★--
625Socket774:2012/09/19(水) 12:16:05.78 ID:ynPGun0v
[ GDI ] 17035
Text : 3179
Square : 6594
Circle : 3381
BitBlt : 3881
[ D2D ] 4772
Sprite 10 : 361.72 FPS ( 36)
Sprite 100 : 293.36 FPS ( 293)
Sprite 500 : 156.81 FPS ( 784)
Sprite 1000 : 100.45 FPS ( 1004)
Sprite 5000 : 26.03 FPS ( 1301)
Sprite 10000 : 13.54 FPS ( 1354)
[ OGL ] 45521
Scene 1 Score : 35716
Lines (x1000) : (9039801)
Scene 1 CPUs : ( 2048)
Scene 2 Score : 9805
Polygons(x1000) : ( 620071)
Scene 2 CPUs : ( 256)
------------------------------------------------------------------------------
Graphics
------------------------------------------------------------------------------
Video : NVIDIA GeForce FX 4500
Video Product : NVIDIA Quadro FX 4500
Video Vendor : NVIDIA
Video Chip : Quadro FX 4500
Video RAM : 512 MB
Driver Version : 6.14.13.0623
Driver Date : 2012/08/30
626Socket774:2012/09/19(水) 12:18:14.48 ID:ynPGun0v
ドライバ94.24ね

[ GDI ] 17810
Text : 3170
Square : 6589
Circle : 4171
BitBlt : 3880
[ D2D ] 12195
Sprite 10 : 511.89 FPS ( 51)
Sprite 100 : 464.81 FPS ( 464)
Sprite 500 : 324.53 FPS ( 1622)
Sprite 1000 : 235.85 FPS ( 2358)
Sprite 5000 : 74.17 FPS ( 3708)
Sprite 10000 : 39.92 FPS ( 3992)
[ OGL ] 66823
Scene 1 Score : 41851
Lines (x1000) : (10587744)
Scene 1 CPUs : ( 2048)
Scene 2 Score : 24972
Polygons(x1000) : (1932261)
Scene 2 CPUs : ( 1024)
------------------------------------------------------------------------------
Graphics
------------------------------------------------------------------------------
Video : NVIDIA GeForce FX 4500
Video Product : NVIDIA Quadro FX 4500
Video Vendor : NVIDIA
Video Chip : Quadro FX 4500
Video RAM : 512 MB
Driver Version : 6.14.10.9424
Driver Date : 2007/04/19
627Socket774:2012/10/02(火) 00:51:13.77 ID:MUEv44PM
GTX650が良いのか。
628Socket774:2012/10/06(土) 08:02:35.74 ID:nzSzkYXA
以外だったな。
629Socket774:2012/10/16(火) 01:15:45.22 ID:Tql0gK91
セキュリティ系のソフト入れないほうがよっぽど速い
630Socket774:2012/10/17(水) 21:56:20.43 ID:2OzMLelE
ゲーム機みたいなストレス溜めないグラフィックを実現して欲しいのぉ
631Socket774:2012/10/17(水) 23:18:56.00 ID:AyZWO/uh
画面描画の上でWindowsが一番邪魔してるからな
632Socket774:2012/10/20(土) 12:58:48.15 ID:9vsDzPAO
GTX 670を買ったので、XPで測ってみたよ。

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★2D Mark 2011 ( Ver.0.11 )★
☆GDIでの計測結果は8310点でした。(Full-HD補正1.0000を適用)
総描画ピクセル数は54.40ギガピクセルです。(秒間1.81ギガピクセル)
FPS(平均/最小/最大/Full-HD推定):276.33 / 275.00 / 277.00 / 277.00
〜実行環境〜
OS:Windows XP Service Pack 3 Build2600
CPU: Intel(R) Core(TM) i7-2600K CPU @ 3.40GHz(計測値:3.41GHz) 8コア
デバイス1:NVIDIA GeForce GTX 670(2048MB) [プライマリ] ※計測しました。
ドライバ情報:nv4_disp (バージョン 6.14.13.0681)
画面モード:1920 x 1080 32bpp 60Hz
----------------------------------------

633Socket774:2012/10/20(土) 12:59:46.41 ID:9vsDzPAO
[ GDI ] 41312
Text : 11661
Square : 8207
Circle : 6915
BitBlt : 14529
[ D2D ] 17233
Sprite 10 : 1927.01 FPS ( 192)
Sprite 100 : 1732.25 FPS ( 1732)
Sprite 500 : 613.07 FPS ( 3065)
Sprite 1000 : 362.45 FPS ( 3624)
Sprite 5000 : 84.96 FPS ( 4248)
Sprite 10000 : 43.72 FPS ( 4372)
[ OGL ] 42612
Scene 1 Score : 14011
Lines (x1000) : (2949951)
Scene 1 CPUs : ( 512)
Scene 2 Score : 28601
Polygons(x1000) : (2211641)
Scene 2 CPUs : ( 1024)
634Socket774:2012/10/20(土) 13:00:46.16 ID:9vsDzPAO
----------------------------------------
★2D Mark 2011 ( Ver.0.11 )★
☆GDIでの計測結果は8295点でした。(Full-HD補正0.3793を適用)
総描画ピクセル数は54.32ギガピクセルです。(秒間1.81ギガピクセル)
FPS(平均/最小/最大/Full-HD推定):277.00 / 277.00 / 277.00 / 276.50
〜実行環境〜
OS:Windows XP Service Pack 3 Build2600
CPU: Intel(R) Core(TM) i7-2600K CPU @ 3.40GHz(計測値:3.41GHz) 8コア
デバイス1:NVIDIA GeForce GTX 670(2048MB) [プライマリ] ※計測しました。
ドライバ情報:nv4_disp (バージョン 6.14.13.0681)
画面モード:1024 x 768 32bpp 60Hz
----------------------------------------
635Socket774:2012/10/20(土) 13:01:55.33 ID:9vsDzPAO
[ GDI ] 42181
Text : 12379
Square : 8243
Circle : 6884
BitBlt : 14675
[ D2D ] 17770
Sprite 10 : 2235.35 FPS ( 223)
Sprite 100 : 1744.45 FPS ( 1744)
Sprite 500 : 634.54 FPS ( 3172)
Sprite 1000 : 371.52 FPS ( 3715)
Sprite 5000 : 88.36 FPS ( 4418)
Sprite 10000 : 44.98 FPS ( 4498)
[ OGL ] 43527
Scene 1 Score : 14161
Lines (x1000) : (2983014)
Scene 1 CPUs : ( 512)
Scene 2 Score : 29366
Polygons(x1000) : (2274097)
Scene 2 CPUs : ( 1024)
636Socket774:2012/10/20(土) 15:30:54.69 ID:Y5OsUt4A
乙。
しかしD2Dの10000で60fps超えってなかなか行かないもんだね。
……いや、CPUパワーの問題なんだろうけどさ。
637Socket774:2012/10/20(土) 17:45:04.94 ID:a2vs8VHP
ゆめりあベンチみたいなのが再び制作されんだろうか
638Socket774:2012/10/21(日) 00:26:56.38 ID:J4oy5i5h
つーか、凄い不思議なんだが、最新のゲフォでXPの2Dベンチが良いってことは
最新のゲフォにはXPのGDIをハードウェア処理を支援してくれる回路があるってことなんだよな
ラデは切り捨てたのに、なんでゲフォは未だにGDIの支援をし続けてくれるの?

いや、XP使いとしては凄い嬉しいのだが
639Socket774:2012/10/21(日) 01:15:49.73 ID:5NJxK6Lz
GDIアクセラレータがハードとして復活してるかどうかは神の味噌汁
640Socket774:2012/10/21(日) 03:06:05.88 ID:LChDzvd2
>>638
単純に考えて、
ハードじゃなくてソフトエミュだから、CPUの進化に合わせて速くなっているのではないのか?
ラデはドライバ書くのがクソ下手なんだろう
あの会社ならありうる
641Socket774:2012/10/21(日) 04:24:22.76 ID:OaO5i41U
もっと単純にソフトエミュしやすい構造を持たせたのではないかと。
ラデは完全切り捨てで難儀なHWのまま、ソフト側の最適化も放置状態なのであの有様なのでは……と。
642Socket774:2012/10/21(日) 15:54:02.66 ID:5NJxK6Lz
ラデの切捨ての方針は栗のSBに繋がるものがある。
643Socket774:2012/10/21(日) 16:29:52.60 ID:OaO5i41U
あー、確かにw
SB Live&Vistaとかは俺も痛い目にあったなぁw
644Socket774:2012/10/21(日) 18:10:33.15 ID:IFYonluq
3D専用で画質劣化が避けられなかった頃のVooDooボード時代を思い出させる
確かWindowsアクセラレータとしては低性能な代償にDOS最速ってVGAカードが出てたよね
645Socket774:2012/10/21(日) 18:23:49.85 ID:N5yc5U+W

ET6000あたりか…
あれはメモリーが速かったんだよな、確か。

つか、3D専用で画質劣化ってなんやねん。
646Socket774:2012/10/21(日) 23:15:30.85 ID:OaO5i41U
初期のVoodooだよ。

2Dアクセラレーションを搭載して無くて、既存のWindowアクセラレータとの併用が必要だった。

でもその方法が不味く、既存の2Dアクセラレーションを持つビデオカードの出力をアナログでVoodooへ渡し、
必要に応じてVoodoo自身と入力されたパススルー信号を切り替えてたんだけど、その質が粗悪でとんでもない画質劣化を招いてた。
647Socket774:2012/10/22(月) 20:00:22.88 ID:uF/VHv5N
あぁ、確かにあったな。
バンシーも2D画質悪かったな。
FireGLとVooDoo2二枚挿しの俺には関係なかったがw
648Socket774:2012/10/22(月) 21:05:39.57 ID:O+97Zha+
補助なしGTX650も発表されて
いらない子の度合いがさらに上がったGT640のXPでの2Dベンチ結果
ドライバ306.81
あんまり関係ないと思うけどマザーがG41なんでPCIE1.1動作

--★2D Mark 2011 ( Ver.0.13 )★-----------------------------
☆GDI 4573点 (補正1.0000) デバイス1:1920x1080 32bpp 60Hz
描画済: 29.91Gpixel(s) 描画速度: 1021.05Mpixel(s)/秒
FPS(avg/min/max/FullHD推定): 150.67 / 150.00 / 152.00 / 152.43
〜実行環境〜
OS: Windows XP Service Pack 3 (Build2600)
CPU: Intel(R) Core(TM)2 Duo CPU E7600 @ 3.06GHz (3.06GHz x 2)
デバイス1: NVIDIA GeForce GT 640 (1024MB)
ドライバ: nv4_disp (Ver. 6.14.13.0681)
コメント: 5回連続で測定した4540/4560/4559/4573/4555の最高値
-------------------------------------★Magic code 39040★--

--★2D Mark 2011 ( Ver.0.13 )★-----------------------------
☆Direct3D 9909点 (補正1.0000) デバイス1:1920x1080 32bpp 60Hz
描画済: 51.57Gpixel(s) 描画速度: 1.72Gpixel(s)/秒
FPS(avg/min/max/FullHD推定): 330.33 / 326.00 / 333.00 / 330.30
〜実行環境〜
OS: Windows XP Service Pack 3 (Build2600)
CPU: Intel(R) Core(TM)2 Duo CPU E7600 @ 3.06GHz (3.06GHz x 2)
デバイス1: NVIDIA GeForce GT 640 (1024MB)
ドライバ: nv4_disp (Ver. 6.14.13.0681)
コメント: 5回連続で測定した9870/9792/9909/9837/9872の最高値
-------------------------------------★Magic code 75906★--
649Socket774:2012/10/22(月) 21:06:51.68 ID:O+97Zha+
上と同じGT640でのCrystalMark GDI & D2D (測定1回だけ)
------------------------------------------------------------------------------
CrystalMark Result
------------------------------------------------------------------------------
Display Mode : 1920 x 1080 32bit (Normal)

[ GDI ] 25147
Text : 6958
Square : 5381
Circle : 4287
BitBlt : 8521
[ D2D ] 9909
Sprite 10 : 727.05 FPS ( 72)
Sprite 100 : 695.72 FPS ( 695)
Sprite 500 : 343.79 FPS ( 1718)
Sprite 1000 : 211.78 FPS ( 2117)
Sprite 5000 : 52.17 FPS ( 2608)
Sprite 10000 : 26.99 FPS ( 2699)

------------------------------------------------------------------------------
System Information
------------------------------------------------------------------------------
OS : Windows XP Home Service Pack 3 [5.1 Build 2600]
Display Mode : 1920 x 1080 32bit 60Hz
Memory : 3520 MB
DirectX : 9.0c
------------------------------------------------------------------------------
650Socket774:2012/10/24(水) 00:56:11.73 ID:Gpy84YsY
ドライバ310.33βが出てたんで上と同じGT640で1回ずつ再測定
--★2D Mark 2011 ( Ver.0.13 )★-----------------------------
☆GDI 4603点 (補正1.0000) デバイス1:1920x1080 32bpp 60Hz
描画済: 30.12Gpixel(s) 描画速度: 1.00Gpixel(s)/秒
FPS(avg/min/max/FullHD推定): 150.67 / 150.00 / 151.00 / 153.43
☆Direct3D 9867点 (補正1.0000) デバイス1:1920x1080 32bpp 60Hz
描画済: 51.39Gpixel(s) 描画速度: 1.71Gpixel(s)/秒
FPS(avg/min/max/FullHD推定): 328.33 / 326.00 / 330.00 / 328.90
〜実行環境〜
OS: Windows XP Service Pack 3 (Build2600)
CPU: Intel(R) Core(TM)2 Duo CPU E7600 @ 3.06GHz (3.06GHz x 2)
デバイス1: NVIDIA GeForce GT 640 (1024MB)
ドライバ: nv4_disp (Ver. 6.14.13.1033)
コメント:
-------------------------------------★Magic code 89840★--
CrystalMark Result
------------------------------------------------------------------------------
Display Mode : 1920 x 1080 32bit (Normal)
[ GDI ] 25040
Text : 6986
Square : 5382
Circle : 4280
BitBlt : 8392
[ D2D ] 10178
Sprite 10 : 689.38 FPS ( 68)
Sprite 100 : 701.71 FPS ( 701)
Sprite 500 : 352.38 FPS ( 1761)
Sprite 1000 : 217.71 FPS ( 2177)
Sprite 5000 : 53.88 FPS ( 2694)
Sprite 10000 : 27.77 FPS ( 2777)
------------------------------------------------------------------------------
651Socket774:2012/10/24(水) 13:46:01.94 ID:omW3xomI
CrystalMarkは解像度に依存し過ぎるのが難だな
652Socket774:2012/10/25(木) 09:22:10.51 ID:L3xw6csf
win8って2D性能どうなの?
試した人いないの?
653Socket774:2012/10/25(木) 11:05:18.25 ID:l/jd/Dpi
すごく早かったよ
654Socket774:2012/10/26(金) 00:56:53.22 ID:FAhMfyex
>>652 上と同じG41+E7600+GT640にWin8 x64評価版を入れて測定してみた(ドライバは310.33β)
--★2D Mark 2011 ( Ver.0.13 )★-----------------------------
☆GDI 1179点 (補正1.0000) デバイス1:1920x1080 32bpp 60Hz
描画済: 7.71Gpixel(s) 描画速度: 263.04Mpixel(s)/秒
FPS(avg/min/max/FullHD推定): 38.00 / 38.00 / 38.00 / 39.30
☆Direct3D 9003点 (補正1.0000) デバイス1:1920x1080 32bpp 60Hz
描画済: 46.89Gpixel(s) 描画速度: 1.56Gpixel(s)/秒
FPS(avg/min/max/FullHD推定): 299.33 / 298.00 / 301.00 / 300.10
〜実行環境〜
OS: 不明 (Build9200) WOW64
CPU: Intel(R) Core(TM)2 Duo CPU E7600 @ 3.06GHz (3.06GHz x 2)
デバイス1: NVIDIA GeForce GT 640 (1024MB)
ドライバ: nvd3dumx (Ver. 9.18.13.1033)
コメント: OSが不明になってる GDIはWin7と同等・XPには全然届かない D3DはWin7より悪い
-------------------------------------★Magic code 85072★--
Display Mode : 1920 x 1080 32bit (ClearType)
[ GDI ] 12118
Text : 5013
Square : 1291
Circle : 2693
BitBlt : 3121
[ D2D ] 8178 ← 他のOSと比べて結果が悪い原因がOSかドライバかは不明
Sprite 10 : 140.88 FPS ( 14) (何回かやっても大体同じ結果)
Sprite 100 : 134.29 FPS ( 134)
Sprite 500 : 113.08 FPS ( 565)
Sprite 1000 : 99.58 FPS ( 995)
Sprite 5000 : 56.18 FPS ( 2809)
Sprite 10000 : 36.61 FPS ( 3661)
OS : Windows NT6.2 Enterprise [6.2 Build 9200]
Display Mode : 1920 x 1080 32bit 60Hz
Memory : 4096 MB
DirectX : 11.0
655Socket774:2012/10/26(金) 00:57:32.84 ID:FAhMfyex
ちなみにOSがWin7 x64 SP1評価版でドライバ310.33βの場合
--★2D Mark 2011 ( Ver.0.13 )★-----------------------------
☆GDI 1177点 (補正1.0000) デバイス1:1920x1080 32bpp 60Hz
描画済: 7.69Gpixel(s) 描画速度: 262.58Mpixel(s)/秒
FPS(avg/min/max/FullHD推定): 38.00 / 38.00 / 38.00 / 39.23
☆Direct3D 9466点 (補正1.0000) デバイス1:1920x1080 32bpp 60Hz
描画済: 49.30Gpixel(s) 描画速度: 1.64Gpixel(s)/秒
FPS(avg/min/max/FullHD推定): 315.00 / 313.00 / 316.00 / 315.53
〜実行環境〜
OS: Windows 7 Service Pack 1 (Build7601) WOW64
CPU: Intel(R) Core(TM)2 Duo CPU E7600 @ 3.06GHz (3.06GHz x 2)
デバイス1: NVIDIA GeForce GT 640 (1024MB)
ドライバ: nvd3dumx (Ver. 9.18.13.1033)
コメント: GDIはWin8と同等・XPには全然届かない D3DはWin7が上
-------------------------------------★Magic code 30448★--
Display Mode : 1920 x 1080 32bit (ClearType)
[ GDI ] 11736
Text : 4825
Square : 1157
Circle : 2701
BitBlt : 3053
[ D2D ] 15102
Sprite 10 : 883.84 FPS ( 88)
Sprite 100 : 692.06 FPS ( 692)
Sprite 500 : 357.38 FPS ( 1786)
Sprite 1000 : 273.83 FPS ( 2738)
Sprite 5000 : 94.16 FPS ( 4708)
Sprite 10000 : 50.90 FPS ( 5090)
OS : Windows NT6.1 Enterprise Service Pack 1 [6.1 Build 7601]
Display Mode : 1920 x 1080 32bit 60Hz
Memory : 4096 MB
DirectX : 10.0
656Socket774:2012/10/26(金) 00:58:09.24 ID:FAhMfyex
ついでにXP Home SP3でClearTypeオンの場合(ドライバ310.33β)
--★2D Mark 2011 ( Ver.0.13 )★-----------------------------
☆GDI 4607点 (補正1.0000) デバイス1:1920x1080 32bpp 60Hz
描画済: 30.14Gpixel(s) 描画速度: 1.00Gpixel(s)/秒
FPS(avg/min/max/FullHD推定): 151.00 / 150.00 / 152.00 / 153.57
☆Direct3D 9933点 (補正1.0000) デバイス1:1920x1080 32bpp 60Hz
描画済: 51.74Gpixel(s) 描画速度: 1.72Gpixel(s)/秒
FPS(avg/min/max/FullHD推定): 329.67 / 327.00 / 332.00 / 331.10
〜実行環境〜
OS: Windows XP Service Pack 3 (Build2600)
CPU: Intel(R) Core(TM)2 Duo CPU E7600 @ 3.06GHz (3.06GHz x 2)
デバイス1: NVIDIA GeForce GT 640 (1024MB)
ドライバ: nv4_disp (Ver. 6.14.13.1033)
コメント: 影響なし
-------------------------------------★Magic code 73874★--
Display Mode : 1920 x 1080 32bit (ClearType)
[ GDI ] 20796
Text : 2984 ←ClearTypeオンの影響はここくらい
Square : 5402
Circle : 4312
BitBlt : 8098
[ D2D ] 10173
Sprite 10 : 686.46 FPS ( 68)
Sprite 100 : 697.72 FPS ( 697)
Sprite 500 : 351.78 FPS ( 1758)
Sprite 1000 : 217.22 FPS ( 2172)
Sprite 5000 : 53.91 FPS ( 2695)
Sprite 10000 : 27.83 FPS ( 2783)
OS : Windows XP Home Service Pack 3 [5.1 Build 2600]
Display Mode : 1920 x 1080 32bit 60Hz
Memory : 3520 MB
DirectX : 9.0c
657Socket774:2012/10/26(金) 01:01:39.41 ID:FAhMfyex
>>655の D3DはWin7が上 は D3DはWin8よりWin7が上・XPには勝てない
2DMarkは結局XPの完全勝利
連投スマソ
658Socket774:2012/10/26(金) 01:24:34.53 ID:cRQY6aTe
エクスペリエンスのスコアも7→8だと劣化するらしいからな
8はやっぱり様子見かな
659Socket774:2012/10/26(金) 03:36:59.44 ID:XPMa7LiO
XPのClearTypeはNoneがデフォだろw
660Socket774:2012/10/26(金) 11:25:12.19 ID:Sf37/U8+
>>658
> エクスペリエンスのスコアも7→8だと劣化するらしいからな

最高値が違うんだから比較しようが無いだろw
661Socket774:2012/10/26(金) 12:18:09.81 ID:cRQY6aTe
新しいOSが見劣りしないように上限設けてるだけだろ、
むしろ計算結果がリニアじゃないならそんなスコア意味ないわ
662Socket774:2012/10/26(金) 23:25:08.94 ID:FAhMfyex
>>659
Win7やWin8でCrystalMark動かしたら 1920 x 1080 32bit (ClearType) ってなったから
XPでClearTypeオンしたら結果変わるのかな?って思ってやってみただけ
一応>>650>>656の比較のつもり

まあ分かってる人には面白くないデータと思うんでそこら辺はご勘弁を
663Socket774:2012/10/27(土) 08:11:13.56 ID:4vKdebl/
あぁ、フォントスムージング標準がクリアタイプオフだと思ってる人かw
まぁ言葉面では確かにそうだが……若いなw
664Socket774:2012/10/27(土) 17:49:39.17 ID:Y6gzuzuI
>>661
> むしろ計算結果がリニアじゃないならそんなスコア意味ないわ

そのバージョンのWindowsでしか使えない目安だよw
665Socket774:2012/10/27(土) 18:26:49.57 ID:A3tZ2ehi
>>664
>より高いスコア範囲が有効になります。しかし、インデックスの各レベルの基準はそのまま同じです。ただし、場合によっては、新しいテストが作成され、スコアが比較的低くなる可能性があります。

基本的には同じらしい
7→8で新しいテストが加わったってことかな
666Socket774:2012/10/27(土) 18:29:02.91 ID:B2Lbqdm7
あんなの政治家にしたら始末に負えんで。
667Socket774:2012/10/28(日) 13:38:31.49 ID:Uqa89chG
>>665
結局「何のテストをしているか」分からない以上、ベンチとしては使い物にならないと。
668Socket774:2012/10/28(日) 14:25:11.64 ID:sCSrCiJj
とりあえず数字出してランク付けしとけば売れるだろうって魂胆だからなぁ
669Socket774:2012/10/29(月) 00:20:41.18 ID:qSOFvmfw
OS:Microsoft Windows NT 6.2.9200.0
ウィンドウサイズ:1600×900
実行回数:1000
アンチエイリアシング:False
CPU:Intel(R) Core(TM)2 Duo CPU E8400 @ 3.00GHz
Video Controller:ATI Radeon HD 5700 Series
D2D文字列:538ms 0MPixel/s
D2D線:261ms 0MPixel/s
D2D塗りつぶし:1180ms 2648.3MPixel/s
D2DBitBlt:662ms 4720.54MPixel/s

OS:Microsoft Windows NT 6.2.9200.0
ウィンドウサイズ:1600×900
実行回数:1000
アンチエイリアシング:True
CPU:Intel(R) Core(TM)2 Duo CPU E8400 @ 3.00GHz
Video Controller:ATI Radeon HD 5700 Series
D2D文字列:570ms 0MPixel/s
D2D線:294ms 0MPixel/s
D2D塗りつぶし:1230ms 2540.65MPixel/s
D2DBitBlt:677ms 4615.95MPixel/s

OS:Microsoft Windows NT 6.2.9200.0
ウィンドウサイズ:1600×900
実行回数:1000
アンチエイリアシング:False
CPU:Intel(R) Core(TM)2 Duo CPU E8400 @ 3.00GHz
Video Controller:ATI Radeon HD 5700 Series
GDI文字列:3381ms 0MPixel/s
GDI線:2621ms 0MPixel/s
GDI塗りつぶし:3845ms 812.74MPixel/s
GDIBitBlt:4667ms 669.59MPixel/s

Catalyst 12.10でD2DBenchを実行してみた
以前のバージョンだと線分でアンチエイリアシングを行うと遅くなっていたのが遅くならないように修正された
670Socket774:2012/10/29(月) 02:22:25.35 ID:qSOFvmfw
http://sourceforge.jp/projects/d2dbench/releases/
D2DBench実行時の選択方法をわかりやすくしてみた
あと、ほしい機能があったら言ってほしい
671Socket774:2012/10/30(火) 10:38:34.93 ID:9dELsDfH
Win8のゲフォドライバは今腐ってるからあと1ヶ月か何ヶ月かまたないと正常にならないと思う
ベンチ系全部半分になってる
672Socket774:2012/10/30(火) 11:29:38.89 ID:kL/88rBT
まあこんな話もあるということで。

DirectX 11.1 GPUでWindows 8の表示はさらに速くなる?
ttp://ascii.jp/elem/000/000/730/730179/
すべてにハードウェア アクセラレーションを: Windows 8 のグラフィックス
ttp://blogs.msdn.com/b/b8_ja/archive/2012/07/31/windows-8-graphics.aspx

3分でわかる Windows8の新機能15
ttp://weekly.ascii.jp/elem/000/000/114/114178/
> 【その15】GPUを使って2D表示が高速化
673Socket774:2012/10/30(火) 15:53:45.78 ID:Cv181tIo
>>672
DirectX11.1対応のグラボを指すとDirect2Dが早くなるのか
これは早速試してみたいけど、金がない
だれかD2DBenchでDirectX11以前と11.1以降でベンチマークをとって結果を見せてほしい
674Socket774:2012/10/31(水) 16:55:53.62 ID:X2CESvDh
2Dの性能は画面モードを640x480( 320x240), 256カラーにして計測しないと意味ないな
675Socket774:2012/11/02(金) 00:40:33.29 ID:qv2XfAgG
GDI、DirectDrawをDX11.1で高速化してくれんかなー…
676Socket774:2012/11/03(土) 11:12:28.05 ID:JSpaSj0y
Windows8x86

OS:Microsoft Windows NT 6.2.9200.0
ウィンドウサイズ:1920×1200
ループ回数:1000
実行回数/1ループ:50
実行方式:Direct2D(エイリアス)
CPU:Intel(R) Core(TM) i3-2105 CPU @ 3.10GHz
Video Controller:NVIDIA GeForce GTX 650
文字列:496ms 0MPixel/s
四角形:378ms 0MPixel/s
四角形2:737ms 0MPixel/s
塗りつぶし:723ms 4322.26MPixel/s
BitBlt:855ms 3654.97MPixel/s
円:848ms 0MPixel/s
円2:1110ms 0MPixel/s

OS:Microsoft Windows NT 6.2.9200.0
ウィンドウサイズ:1920×1200
ループ回数:1000
実行回数/1ループ:50
実行方式:Direct2D(アンチエイリアス)
CPU:Intel(R) Core(TM) i3-2105 CPU @ 3.10GHz
Video Controller:NVIDIA GeForce GTX 650
文字列:463ms 0MPixel/s
四角形:412ms 0MPixel/s
四角形2:743ms 0MPixel/s
塗りつぶし:721ms 4334.25MPixel/s
BitBlt:842ms 3711.4MPixel/s
円:1061ms 0MPixel/s
円2:1846ms 0MPixel/s
677Socket774:2012/11/03(土) 12:21:26.17 ID:JSpaSj0y
Windows8x64

OS:Microsoft Windows NT 6.2.9200.0
ウィンドウサイズ:1920×1200
ループ回数:1000
実行回数/1ループ:50
実行方式:Direct2D(エイリアス)
CPU:Intel(R) Core(TM) i5-2500K CPU @ 3.30GHz
Video Controller:AMD Radeon HD 7700 Series
文字列:474ms 0MPixel/s
四角形:362ms 0MPixel/s
四角形2:652ms 0MPixel/s
塗りつぶし:635ms 4921.25MPixel/s
BitBlt:641ms 4875.19MPixel/s
円:728ms 0MPixel/s
円2:969ms 0MPixel/s

OS:Microsoft Windows NT 6.2.9200.0
ウィンドウサイズ:1920×1200
ループ回数:1000
実行回数/1ループ:50
実行方式:Direct2D(アンチエイリアス)
CPU:Intel(R) Core(TM) i5-2500K CPU @ 3.30GHz
Video Controller:AMD Radeon HD 7700 Series
文字列:418ms 0MPixel/s
四角形:379ms 0MPixel/s
四角形2:2697ms 0MPixel/s
塗りつぶし:631ms 4952.45MPixel/s
BitBlt:639ms 4890.45MPixel/s
円:904ms 0MPixel/s
円2:1582ms 0MPixel/s
678Socket774:2012/11/03(土) 12:22:38.87 ID:JSpaSj0y
↑はHD7750
679Socket774:2012/11/04(日) 00:20:18.26 ID:vdcjDDsZ
Windows8x64

OS:Microsoft Windows NT 6.2.9200.0
ウィンドウサイズ:1920×1200
ループ回数:1000
実行回数/1ループ:50
実行方式:Direct2D(エイリアス)
CPU:Intel(R) Core(TM)2 Quad CPU Q9550 @ 2.83GHz
Video Controller:NVIDIA GeForce GT 520
文字列:3405ms 0MPixel/s
四角形:3435ms 0MPixel/s
四角形2:5247ms 0MPixel/s
塗りつぶし:5156ms 606.08MPixel/s
BitBlt:6900ms 452.89MPixel/s
円:3486ms 0MPixel/s
円2:5073ms 0MPixel/s

OS:Microsoft Windows NT 6.2.9200.0
ウィンドウサイズ:1920×1200
ループ回数:1000
実行回数/1ループ:50
実行方式:Direct2D(アンチエイリアス)
CPU:Intel(R) Core(TM)2 Quad CPU Q9550 @ 2.83GHz
Video Controller:NVIDIA GeForce GT 520
文字列:3483ms 0MPixel/s
四角形:3598ms 0MPixel/s
四角形2:5411ms 0MPixel/s
塗りつぶし:5168ms 604.68MPixel/s
BitBlt:6896ms 453.16MPixel/s
円:3573ms 0MPixel/s
円2:5554ms 0MPixel/s
680Socket774:2012/12/05(水) 12:59:14.75 ID:Blv7acH8
640x480ピクセル 1677万7216色中16色
320x200ピクセル 1677万7216色中256色
で測定しなと意味ないな。
681Socket774:2012/12/06(木) 00:45:16.68 ID:gf4EFYAi
640×400ピクセル 4096色中16色では?
682Socket774:2012/12/06(木) 14:29:10.34 ID:ssVdU9hj
S3 Savage 2000 なんてこんなもん
[ D2D ] 741
Sprite 10 : 76.40 FPS ( 7)
Sprite 100 : 56.47 FPS ( 56)
Sprite 500 : 26.06 FPS ( 130)
Sprite 1000 : 15.62 FPS ( 156)
Sprite 5000 : 3.86 FPS ( 193)
Sprite 10000 : 1.99 FPS ( 199)
683Socket774:2012/12/06(木) 19:45:58.17 ID:kN88erNd
現役で動くのがすごいな何年前だっけ…
684Socket774:2012/12/06(木) 20:34:05.35 ID:3o4J0llt
>>683
SAVAGE2000だから12年前だろ?
考えるまでもないと思うが。
685Socket774:2012/12/07(金) 11:55:14.98 ID:lCnxduha
昔の奴はまだ消費電力も低かったのでコンデンサの劣化も少なそう。
電気食いは罪だ。マジで。
686Socket774:2012/12/22(土) 09:52:20.89 ID:VfpwQdLk
XPマシンに7600GSか2600XTか1650PROかで迷ってる。
687Socket774:2012/12/22(土) 11:46:31.55 ID:QaKKloZV
2600XTはありえん
688Socket774:2012/12/22(土) 13:07:42.73 ID:tYIRx/Xg
>>686
9800GTがいいよ
689Socket774:2012/12/22(土) 15:37:56.40 ID:VfpwQdLk
アドバイスありがとう。
手持ちの3つの中から的な書き込みだった。
今のところ1650PROで様子を見てます!
690Socket774:2013/01/01(火) 11:32:13.23 ID:n+dLZJld
ビデオメモリが4MBしかない。
691Socket774:2013/01/01(火) 14:42:16.05 ID:8gyHjLf3
>>690
1600×1200/256色は出るから心配いらない
692Socket774:2013/01/03(木) 22:38:25.59 ID:4YjJsu0c
--★2D Mark 2011 ( Ver.0.13 )★-----------------------------
☆GDI 2442点 (補正1.0000) デバイス1:1920x1080 32bpp 60Hz
描画済: 15.95Gpixel(s) 描画速度: 544.26Mpixel(s)/秒
FPS(avg/min/max/FullHD推定): 77.96 / 77.15 / 78.76 / 81.40
☆Direct3D 16474点 (補正1.0000) デバイス1:1920x1080 32bpp 60Hz
描画済: 85.84Gpixel(s) 描画速度: 2.86Gpixel(s)/秒
FPS(avg/min/max/FullHD推定): 548.50 / 545.00 / 552.00 / 549.13
〜実行環境〜
OS: Windows 7 Service Pack 1 (Build7601) WOW64
CPU: Intel(R) Core(TM) i7-3820 CPU @ 3.60GHz (3.60GHz x 8)
デバイス1: NVIDIA GeForce GTX 580 (1536MB)
ドライバ: nvd3dumx (Ver. 9.18.13.1070)
693Socket774:2013/01/05(土) 17:18:46.06 ID:uqEssNNs
--★2D Mark 2011 ( Ver.0.13 )★-----------------------------
☆GDI 1927点 (補正1.1111) [BB分割] デバイス1:1920x1200 32bpp 59Hz
描画済: 12.62Gpixel(s) 描画速度: 430.71Mpixel(s)/秒
FPS(avg/min/max/FullHD推定): 56.71 / 56.21 / 57.20 / 64.22
☆Direct3D 14432点 (補正1.1111) デバイス1:1920x1200 32bpp 59Hz
描画済: 75.26Gpixel(s) 描画速度: 2.51Gpixel(s)/秒
FPS(avg/min/max/FullHD推定): 429.98 / 428.01 / 431.95 / 481.06
〜実行環境〜
OS: Windows 7 Service Pack 1 (Build7601) WOW64
CPU: Intel(R) Core(TM) i5-2500K CPU @ 3.30GHz (3.31GHz x 4)
デバイス1: NVIDIA GeForce 9600 GT (512MB)
ドライバ: nvd3dumx (Ver. 9.18.13.0697)
コメント: ----------------------------★Magic code 56134★--

動画の再生支援機能改善対策(グラボ交換)前のテストで計測
1920x1080の動画再生するとよく絵だけ止まって音だけ流れるので
グラボ交換したいなとか思ってたんだけど、上の >>692 さんの結果みてると
換えてもそんなに変わらないっぽいですね
一応準最新品番と比べてもそんなに遜色ない結果にびっくりですたい
694Socket774:2013/01/05(土) 21:23:38.35 ID:OJRmn70q
動画再生支援はこのスレと全く関係ない (2D描画性能と相関もない) から
専門のスレで勉強したらいいよ

特に「どういう条件で再生支援が効くのか」ってのが大事
ハードだけじゃなくて、ソフトも
695Socket774:2013/01/06(日) 04:31:30.75 ID:UJ+EJEeA
>>694
ああまとめて書いたらダメなのね、ココは

動画は動画で別で考えてるんだけど、今やってるネトゲが2D物オンリーなんで
それもひっくるめて色々考えてるんよ
で、まとめて書いたらこのザマですわ

2Dのみやってる限りでは9600GTで何の不満もないんだけど
動画見ると固まるもんで、どうしても換えないとやってけないのよねってことでサラバじゃ
696Socket774:2013/01/06(日) 06:24:21.87 ID:TMuvPoQF
つーかG8x世代のDXVAでも負荷的には全く問題ないはずだが
固まるってもしかして、フレーム落ちじゃなくてフリーズするって話か?
だったらドライバのバージョンを下げれば解決する
697Socket774:2013/01/23(水) 22:42:09.02 ID:iwtjrFH+
--★2D Mark 2011 ( Ver.0.13 )★-----------------------------
☆GDI 2368点 (補正1.7778) [BB分割] デバイス1:2560x1440 32bpp 60Hz
描画済: 15.34Gpixel(s) 描画速度: 523.77Mpixel(s)/秒
FPS(avg/min/max/FullHD推定): 46.66 / 45.32 / 48.00 / 78.93
☆Direct3D 499点 (補正1.0000) デバイス1:1920x1080 32bpp 60Hz
描画済: 2.59Gpixel(s) 描画速度: 88.41Mpixel(s)/秒
FPS(avg/min/max/FullHD推定): 16.35 / 13.00 / 19.70 / 16.63
〜実行環境〜
OS: Windows XP Service Pack 3 (Build2600)
CPU: AMD Opteron(tm) Processor 3250 HE (2.50GHz x 4)
デバイス1: Matrox M9128 LP PCIe x16 (1024MB)
ドライバ: MxMD (Ver. 6.14.10.1518)
コメント:
-------------------------------------★Magic code 97980★--
698Socket774:2013/01/23(水) 22:44:03.38 ID:iwtjrFH+
☆Direct3D 484点 (補正1.7778) デバイス1:2560x1440 32bpp 60Hz
描画済: 2.51Gpixel(s) 描画速度: 85.63Mpixel(s)/秒
FPS(avg/min/max/FullHD推定): 11.23 / 11.00 / 11.46 / 16.12
☆GDI 2375点 (補正1.0000) デバイス1:1920x1080 32bpp 60Hz
描画済: 15.53Gpixel(s) 描画速度: 530.05Mpixel(s)/秒
FPS(avg/min/max/FullHD推定): 85.00 / 85.00 / 85.00 / 79.17
699Socket774:2013/01/24(木) 01:11:05.41 ID:5zo7+72l
Matrox M9128 LPって
Matroxってまだあったのか
700Socket774:2013/01/28(月) 03:03:04.61 ID:E2Z909js
ジャパンマテリアル(株) グラフィックスソリューション事業部 グラフィックスソリューション部 | ホーム |
http://www.jmgs.jp/
701Socket774@苦節13年:2013/02/03(日) 00:37:43.60 ID:1LlqnGz5
現行製品で2Dアクセラレータが付いてる唯一のシリーズだね
まあ3D性能がゴミクズ過ぎてDirect3Dを今まで以上に使う
Windows8だとボロボロだけど…
702Socket774@苦節13年:2013/02/07(木) 19:13:25.39 ID:UNEzVznz
4000円台くらいなら買ってやってもいいんだがな
703Socket774:2013/02/23(土) 23:42:55.58 ID:coh/U6cZ
--★2D Mark 2011 ( Ver.0.12 )★-----------------------------
☆GDI 21点 (補正0.3793) デバイス1:1024x768 32bpp 60Hz
描画済: 151.58Mpixel(s) 描画速度: 5.05Mpixel(s)/秒
FPS(avg/min/max/FullHD推定): 1.77 / 1.70 / 1.83 / 0.70

〜実行環境〜
OS: Windows XP Service Pack 3 (Build2600)
CPU: Intel(R) Pentium(R) III Mobile CPU 1066MHz (1.06GHz 1コア)

デバイス1: S3 Graphics SuperSavage/IXC 1179(16MB)
ドライバ情報: S3SSav (Ver. 6.13.10.1266-12.90.66)
------------------------------------------------------------

没落して当然の結果しかでないわ
704Socket774:2013/02/24(日) 01:30:29.19 ID:j5QmeeXi
ダメ元でドライバを最新の12.90.89に上げてみるとか。
705Socket774:2013/02/24(日) 20:02:48.55 ID:kgSGE9bN
GT540Mだけど2DベンチマークがGT650Mより少し低めくらい
706Socket774:2013/03/11(月) 16:25:54.97 ID:/j70aRCb
俺のヘボ過ぎwwワロチww
★2D Mark 2011 ( Ver.0.11 )★
☆GDIでの計測結果は930点でした。(Full-HD補正1.0000を適用)
総描画ピクセル数は6.06ギガピクセルです。(秒間206.86メガピクセル)
FPS(平均/最小/最大/Full-HD推定):29.37 / 29.15 / 29.59 / 31.00
〜実行環境〜
OS:Windows 7 Service Pack 1 Build7601
CPU:AMD Phenom(tm) II X4 945 Processor(計測値:3.00GHz) 4コア
デバイス1:ATI Radeon HD 5450(512MB) [プライマリ] ※計測しました。
ドライバ情報:aticfx32 (バージョン 8.17.10.1151)
画面モード:1920 x 1080 32bpp 60Hz
707Socket774:2013/03/21(木) 00:44:52.91 ID:W3N6W6NJ
今更だけど、まだ現役ということで。
--★2D Mark 2011 ( Ver.0.13 )★-----------------------------
☆GDI 6813点 (補正1.1111) [BB分割] デバイス1:1920x1200 32bpp 60Hz
描画済: 44.69Gpixel(s) 描画速度: 1.49Gpixel(s)/秒
FPS(avg/min/max/FullHD推定): 198.33 / 197.00 / 200.00 / 227.11
〜実行環境〜
OS: Windows XP Service Pack 3 (Build2600)
CPU: Intel(R) Core(TM) i7-3770K CPU @ 3.50GHz (3.63GHz x 8)
デバイス1: Radeon X1950 Series (512MB)
ドライバ: ati2dvag (Ver. 6.14.10.6925)
708Socket774:2013/03/23(土) 01:45:20.28 ID:DUy4aoKP
--★2D Mark 2011 ( Ver.0.13 )★-----------------------------
☆GDI 2552点 (補正1.1111) [BB分割] デバイス1:1920x1200 32bpp 59Hz
描画済: 16.72Gpixel(s) 描画速度: 570.58Mpixel(s)/秒
FPS(avg/min/max/FullHD推定): 73.96 / 73.96 / 73.96 / 85.07
〜実行環境〜
OS: Windows 7 Service Pack 1 (Build7601) WOW64
CPU: Intel(R) Core(TM) i5-2550K CPU @ 3.40GHz (3.40GHz x 4)
デバイス1: NVIDIA GeForce GTX TITAN (4095MB)
ドライバ: nvd3dumx (Ver. 9.18.13.1421)
709Socket774:2013/03/23(土) 14:47:51.63 ID:Ede5MwfK
710Socket774:2013/03/24(日) 08:21:31.70 ID:PXjrjbwj
--★2D Mark 2011 ( Ver.0.13 )★-----------------------------
☆GDI 87点 (補正1.1111) [BB分割] デバイス1:1920x1200 32bpp 60Hz
描画済: 580.24Mpixel(s) 描画速度: 19.34Mpixel(s)/秒
FPS(avg/min/max/FullHD推定): 2.44 / 2.43 / 2.44 / 2.89
〜実行環境〜
OS: Windows XP Professional x64 Edition Service Pack 2 (Build3790) WOW64
CPU: Intel(R) Core(TM)2 Quad CPU Q8200 @ 2.33GHz (2.33GHz x 4)
デバイス1: AMD Radeon HD 6670 (1024MB)
ドライバ: ati2dvag (Ver. 6.14.10.7279)

絶望した。
711Socket774:2013/03/24(日) 13:05:42.63 ID:w8Tisvya
最近知った人かい

用途別の推奨組み合わせをまとめておくと
XP/2003以前GDI → ゲボはどれでもおk。ラデはX1000系以前
Vista以降GDI → CPU描画。GPUはほぼどうでもいい。CPUとメインメモリを速くするべし
DDraw → ゲボはGF7系以前+2桁ドライバまたはFermi以降。ラデはX1000系以前
XPでピボット → ラデX1000系以前。ゲボは描画性能は変わらないが出力フレームが間引かれてカクカク

XP+ラデHDは最悪だ
CPU描画よりもはるかに遅い「アクセラレータ」の力で、テキスト主体の軽負荷ですら描画が詰まる
変えたら劇的に快適になるぞ
712Socket774:2013/03/24(日) 15:26:31.99 ID:rlv1kmdQ
>>711
> XP/2003以前GDI → ゲボはどれでもおk。ラデはX1000系以前

W2KだけどGF-GT520でもいいかな?
713Socket774:2013/03/24(日) 15:36:04.53 ID:FHaruHHk
W2KでGT520だと、ドライバーが入手出来ないんじゃね?
714710:2013/04/01(月) 11:21:54.90 ID:si4lTI+8
--★2D Mark 2011 ( Ver.0.13 )★-----------------------------
☆GDI 1138点 (補正1.1111) [BB分割] デバイス1:1920x1200 32bpp 60Hz
描画済: 7.45Gpixel(s) 描画速度: 254.21Mpixel(s)/秒
FPS(avg/min/max/FullHD推定): 33.17 / 33.01 / 33.33 / 37.93
〜実行環境〜
OS: Windows XP Professional x64 Edition Service Pack 2 (Build3790) WOW64
CPU: Intel(R) Core(TM)2 Quad CPU Q8200 @ 2.33GHz (2.33GHz x 4)
デバイス1: NVIDIA GeForce 6600 (128MB)
ドライバ: nv4_disp (Ver. 6.14.13.0783)

>>711
ありがとう。骨董品で(HD6670より)速くなりました。
715Socket774:2013/04/23(火) 18:06:30.71 ID:kNw3aSwN
スレ内にDLリンク無くて探してしまったので

2D Mark 2011 ( Ver.0.13 )
ttp://www1.axfc.net/uploader/so/1678595
716Socket774:2013/04/23(火) 19:10:39.56 ID:iJY1D/Bt
>>711
Windows98だけど、GF-MX400でもいいかな?
717Socket774:2013/04/29(月) 21:26:21.91 ID:9vHA+l7J
--★2D Mark 2011 ( Ver.0.13 )★-----------------------------
☆GDI 1203点 (補正1.0000) デバイス1:1920x1080 32bpp 60Hz
描画済: 7.86Gpixel(s) 描画速度: 268.13Mpixel(s)/秒
FPS(avg/min/max/FullHD推定): 38.19 / 38.00 / 38.39 / 40.10
〜実行環境〜
OS: Windows XP Service Pack 3 (Build2600)
CPU: VIA Nano X2 L4350 @ 1.6+ GHz (1.73GHz x 2)
デバイス1: VIA Chrome9 HD IGP (256MB)
ドライバ: S3gIGPA (Ver. 6.14.10.0344-20.14.01o)
コメント: たまにはageよう
718Socket774:2013/05/11(土) 18:29:24.75 ID:9MMjVr6a
マジ3Dとかどうでもいいんだって””一般層には””
それより2Dのサムネ表示を速くしたり、描画速度あげろ
ついでに映像エンジンを高画質化すればいいだけの話だろ

それがなんで3D性能の向上にばっか技術がいくんだ?
バカじゃねえの!?
一般市民の一般層の一般人の使い方考えろって
719Socket774:2013/05/11(土) 18:35:38.18 ID:mQJwVIr3
一般市民の一般層の一般人はグラボの性能選んで買おうという発想がありませんので
720Socket774:2013/05/11(土) 18:37:28.16 ID:5CpWXPlo
君は手前がNORMALとでも思っているのかね?
721Socket774:2013/05/11(土) 18:41:21.34 ID:LvPeo/+3
スマートフォンやタブレット端末を見れば分かるがソフトウェア側でハードウェアを活用すれば描画はちゃんと速くできる。
いつまでもXPなんか使ってる方が悪い。
722Socket774:2013/05/11(土) 21:09:09.17 ID:4fJia01d
>ソフトウェア側でハードウェアを活用すれば
要するにドライバが糞なのが全ての元凶と
723Socket774:2013/05/11(土) 21:20:07.97 ID:LvPeo/+3
OSとアプリケーションだよ。
724Socket774:2013/05/11(土) 21:21:35.15 ID:xJAvwZ3m
NVが凄いのは最新GPUでもIndeoに対応してる
作ったIntelは対応してないのに
725Socket774:2013/05/12(日) 12:38:04.97 ID:z9uI/Tya
一般層は描画性能で2Dが〜 とかすら認識してないよ
「処理能力」と一括りにして区別出来てない人が殆どで
描画性能的に能力不足を認知出来てる人は、3D性能部分だけの方が多い

致命的に2D性能がボトルネックになる状態に出くわすこと自体希だし、
なるとしても世代的に古くて他の要因も併発してる事が殆どだろ
726Socket774:2013/05/12(日) 17:49:32.19 ID:OP0NBPDC
2D性能が高いと3D描画でもテクスチャ表示が早かったりするんだろうか
727Socket774:2013/05/19(日) 23:23:06.28 ID:ZHiYVu4U
XPの2D表示なら3D関係なくね?
728Socket774:2013/05/20(月) 17:58:33.82 ID:E+UnoCVK
機能的な憶測で質問してるんじゃね?
フィルレートが高そうとかの
729Socket774:2013/05/29(水) 16:46:31.85 ID:gbz9Pvaz
OS:Microsoft Windows NT 6.2.9200.0
ウィンドウサイズ:1920×1200
CPU:AMD Phenom(tm) II X4 940 Processor

実行方式:GDI (9600GTGE / GTX650)
文字列: 4606ms / 4525ms
四角形: 4412ms / 4396ms
四角形2: 6767ms / 6675ms
塗りつぶし:6119ms / 6075ms
BitBlt: 7053ms / 6965ms
円:   5438ms / 5367ms
円2:   7547ms / 7465ms

実行方式:Direct2D(エイリアス 9600GTGE / GTX650)
文字列: 759ms / 661ms
四角形: 747ms / 413ms
四角形2: 1090ms / 769ms
塗りつぶし:1040ms / 753ms
BitBlt: 1280ms / 869ms
円:   1191ms / 1197ms
円2:   1544ms / 1551ms
730Socket774:2013/06/10(月) 19:37:37.14 ID:Pp/RKrex
--★2D Mark 2011 ( Ver.0.13 )★-----------------------------
☆GDI 2619点 (補正1.1111) [BB分割] デバイス1:1920x1200 32bpp 60Hz
描画済: 17.15Gpixel(s) 描画速度: 585.41Mpixel(s)/秒
FPS(avg/min/max/FullHD推定): 78.33 / 78.22 / 78.45 / 87.30
〜実行環境〜
OS: Windows XP Professional x64 Edition Service Pack 2 (Build3790) WOW64
CPU: Intel(R) Core(TM)2 Quad CPU Q8200 @ 2.33GHz (2.33GHz x 4)
デバイス1: NVIDIA GeForce GTX 650 (1024MB)
ドライバ: nv4_disp (Ver. 6.14.13.2018)

なにか設定が悪いのかもしれない
731Socket774:2013/08/10(土) NY:AN:NY.AN ID:GcpY0Hyy
PerformanceTest8.0でノートパソコンでgeforceのグラボが入ってるとき、
画面の解像度の設定画面の複数のディスプレイの項目を「表示画面を拡張する」
にすると2dのスコアが20%から40%アップしたよ。
732Socket774:2013/08/10(土) NY:AN:NY.AN ID:GcpY0Hyy
すまん、スコアはアップしたが描画は遅くなった。
733Socket774:2013/08/18(日) NY:AN:NY.AN ID:w/MSpTw6
--★2D Mark 2011 ( Ver.0.13 )★-----------------------------
☆GDI 1364点 (補正4.4444) [BB分割] デバイス1:3840x2400 32bpp 34Hz
描画済: 8.74Gpixel(s) 描画速度: 298.43Mpixel(s)/秒
FPS(avg/min/max/FullHD推定): 10.39 / 10.14 / 10.64 / 45.48
☆GDI 1611点 (補正1.7778) [BB分割] デバイス2:2560x1440 32bpp 60Hz
描画済: 10.43Gpixel(s) 描画速度: 355.94Mpixel(s)/秒
FPS(avg/min/max/FullHD推定): 29.66 / 28.77 / 30.54 / 53.69
〜実行環境〜
OS: Windows XP Professional x64 Edition Service Pack 2 (Build3790) WOW64
CPU: Genuine Intel(R) CPU @ 2.90GHz (2.89GHz x 16)
デバイス1: NVIDIA Quadro 4000 (2048MB)
ドライバ: nv4_disp (Ver. 6.14.13.1135)
デバイス2: NVIDIA Quadro 4000 (2048MB)
ドライバ: nv4_disp (Ver. 6.14.13.1135)
コメント:
-------------------------------------★Magic code 30994★--

Quadroは微妙なのだろうか。
734Socket774:2013/08/22(木) NY:AN:NY.AN ID:xmTvOfDT
Xpなんだが7900GTXが死んだんで9600GTに移行したらDirectShowでの動画再生能力が落ちて笑った。
再生支援能力では9600GTの方が上回ってるはずなのに7900GTX時代はどのレンダラでもきちんと動画の規定fps出てたのが
9600GTだとRGB以外のレンダラだとフルHDの29.97fpsの動画が23〜24fpsしか出ないし23.97fpsの動画でも21〜22fps止まり。
マジで7600GS辺り中古で探そうかと思った。
735Socket774:2013/08/22(木) NY:AN:NY.AN ID:xCFjeC2d
>>734
CPUは何?
PentiumIIIとかだとそうなるよ
736Socket774:2013/08/23(金) NY:AN:NY.AN ID:8mgEVplB
Core2Q6600
737Socket774:2013/08/23(金) NY:AN:NY.AN ID:/FxtJOFZ
PentiumIII世代だと普通にAGPか。9600GTのAGP接続タイプってあるの…?
738Socket774:2013/08/23(金) NY:AN:NY.AN ID:cVVfHP9Y
>>737
PCIでしょ?
739Socket774:2013/08/24(土) NY:AN:NY.AN ID:13HR6b7G
--★2D Mark 2011 ( Ver.0.13 )★-----------------------------
☆GDI 6629点 (補正0.8507) デバイス1:1680x1050 32bpp 60Hz
描画済: 43.51Gpixel(s) 描画速度: 1.45Gpixel(s)/秒
FPS(avg/min/max/FullHD推定): 256.49 / 255.23 / 257.74 / 220.98
☆Direct3D 14506点 (補正0.8507) デバイス1:1680x1050 32bpp 60Hz
描画済: 76.10Gpixel(s) 描画速度: 2.54Gpixel(s)/秒
FPS(avg/min/max/FullHD推定): 571.50 / 569.00 / 574.00 / 483.54
〜実行環境〜
OS: Windows XP Service Pack 3 (Build2600)
CPU: Intel(R) Core(TM) i5-3550 CPU @ 3.30GHz (3.30GHz x 4)
デバイス1: NVIDIA GeForce GTX 650 (1024MB)
ドライバ: nv4_disp (Ver. 6.14.13.1422)
コメント:
-------------------------------------★Magic code 03376★--
740Socket774:2013/09/14(土) 22:30:37.96 ID:smNOJSXM
----------------------------------------
★2D Mark 2011 ( Ver.0.11 )★
☆GDIでの計測結果は1158点でした。(Full-HD補正0.6321を適用)
総描画ピクセル数は7.79ギガピクセルです。(秒間266.03メガピクセル)
FPS(平均/最小/最大/Full-HD推定):56.66 / 55.50 / 57.83 / 38.60
☆Direct3Dでの計測結果は4767点でした。(Full-HD補正0.6321を適用)
総描画ピクセル数は25.31ギガピクセルです。(秒間863.96メガピクセル)
FPS(平均/最小/最大/Full-HD推定):244.89 / 241.52 / 248.26 / 158.91
〜実行環境〜
OS:不明 Build9200
CPU:AMD A10-6800K APU with Radeon(tm) HD Graphics (計測値:4.09GHz) 4コア
デバイス1:AMD Radeon HD 8670D(512MB) [プライマリ] ※計測しました。
ドライバ情報:aticfx32 (バージョン 8.17.10.1236)
画面モード:1280 x 1024 32bpp 60Hz
----------------------------------------
741Socket774:2013/09/27(金) 01:41:18.60 ID:hpyPgDvJ
--★2D Mark 2011 ( Ver.0.13 )★-----------------------------
☆GDI 6104点 (補正1.0000) デバイス1:1920x1080 32bpp 60Hz
描画済: 39.97Gpixel(s) 描画速度: 1.33Gpixel(s)/秒
FPS(avg/min/max/FullHD推定): 198.33 / 197.00 / 200.00 / 203.47
☆Direct3D 7555点 (補正1.0000) デバイス1:1920x1080 32bpp 60Hz
描画済: 39.32Gpixel(s) 描画速度: 1.31Gpixel(s)/秒
FPS(avg/min/max/FullHD推定): 250.00 / 248.00 / 251.00 / 251.83
〜実行環境〜
OS: Windows XP Service Pack 3 (Build2600)
CPU: AMD Phenom(tm) II X6 1090T Processor (3.22GHz x 6)
デバイス1: Radeon X1950 Pro (256MB)
ドライバ: ati2dvag (Ver. 6.14.10.6925)
コメント:
-------------------------------------★Magic code 49620★--
742Socket774:2013/09/29(日) 15:50:27.99 ID:KpsZ8wP3
----------------------------------------
★2D Mark 2011 ( Ver.0.11 )★
☆GDIでの計測結果は1258点でした。(Full-HD補正1.0000を適用)
総描画ピクセル数は8.21ギガピクセルです。(秒間280.14メガピクセル)
FPS(平均/最小/最大/Full-HD推定):40.14 / 40.00 / 40.28 / 41.93
☆Direct3Dでの計測結果は2699点でした。(Full-HD補正1.0000を適用)
総描画ピクセル数は14.02ギガピクセルです。(秒間478.48メガピクセル)
FPS(平均/最小/最大/Full-HD推定):88.29 / 86.48 / 90.10 / 89.97
〜実行環境〜
OS:Windows 7 Service Pack 1 Build7601
CPU:Intel(R) Celeron(R) CPU G550 @ 2.60GHz(計測値:2.59GHz) 2コア
デバイス1:Intel(R) HD Graphics(2300MB) [プライマリ] ※計測しました。
ドライバ情報:igdumd64 (バージョン 9.17.10.2932)
画面モード:1920 x 1080 32bpp 59Hz
----------------------------------------
743Socket774:2013/10/04(金) 17:04:13.55 ID:GXh54RB1
Q33チップセット(GMA3100)からHD6450にしたら
1080p動画のフレームレートが軒並み下がったわ(´・ω・`)
因みにCPUはCore2-7300
744Socket774:2013/10/07(月) 22:44:50.42 ID:qXcvg1LC
QuadroKシリーズって2D性能どうなんだろうなぁー
745Socket774:2013/10/12(土) 23:57:55.79 ID:6tWMrl9d
GeForce GTX650TiBoostOCかGTX770OC辺りを買ってみようと思うけど、どうでしょ?
746Socket774:2013/10/13(日) 00:02:00.31 ID:pNA6+oBq
XPじゃ違うけど、Vista以降は2Dを速くしたいならならCPU
747745:2013/10/13(日) 00:19:31.22 ID:qoJz/jRt
>>746
XPx64で運用してるのでGPUの影響受けるはず・・
他にGTX700系試した方いないのかなぁー
748Socket774:2013/10/13(日) 09:26:58.95 ID:pNA6+oBq
同じKepler(GK104)だからいけるんじゃね?
XP64でアクセラレートされるかはしらんけど
749745:2013/10/13(日) 22:09:27.87 ID:qoJz/jRt
745から少し変更してGTX660OCを買ってつけてみたのですが、
Quadro4000と共存で使ってみたら、>>733に毛が生えた程度でした。
単体じゃないとだめかなぁ
750Socket774:2013/10/13(日) 22:13:06.54 ID:h4dJW1MG
--★2D Mark 2011 ( Ver.0.13 )★-----------------------------
☆GDI 8245点 (補正1.0000) デバイス1:1920x1080 32bpp 144Hz
描画済: 54.03Gpixel(s) 描画速度: 1.80Gpixel(s)/秒
FPS(avg/min/max/FullHD推定): 273.73 / 273.45 / 274.00 / 274.83
☆Direct3D 12571点 (補正1.0000) デバイス1:1920x1080 32bpp 144Hz
描画済: 65.46Gpixel(s) 描画速度: 2.18Gpixel(s)/秒
FPS(avg/min/max/FullHD推定): 417.50 / 416.00 / 419.00 / 419.03
〜実行環境〜
OS: Windows XP Service Pack 3 (Build2600)
CPU: Intel(R) Core(TM) i7-2600K CPU @ 3.40GHz (3.39GHz x 8)
デバイス1: NVIDIA GeForce GTX 770 (2048MB)
ドライバ: nv4_disp (Ver. 6.14.13.2723)
コメント:
-------------------------------------

GTX 770 ocです
常時144FPSなのでマウスカーソルもぬるぬるだよ
751Socket774:2013/10/13(日) 22:47:42.09 ID:dx8AchrI
あと半年でCPU描画&3フレーム遅延の世界に強制移住だぜ
752745:2013/10/13(日) 23:49:14.48 ID:qoJz/jRt
>>750
770OCいいですね。
イマイチ効果が出なかったときどうしようとか、
後ろ向きな考えでお値段半額以下の660OCに変えちゃいました・・

結局あまり出なかったですが・・・
2GPUのデュアルモニターじゃだめなのかな
753Socket774:2013/10/21(月) 19:19:36.21 ID:Uf3nulAY
>>752
くろしこの660OCだけどドライバを327.23にしたら2DマークのGDIが1800→7200になったよ
754Socket774:2013/10/21(月) 20:17:50.18 ID:Uf3nulAY
一応ペタペタ

--★2D Mark 2011 ( Ver.0.13 )★----------
☆GDI 7389点 (補正0.5059) デバイス1:1366x768 32bpp 60Hz
描画済: 50.32Gpixel(s) 描画速度: 1.68Gpixel(s)/秒
FPS(avg/min/max/FullHD推定): 487.33 / 479.00 / 497.00 / 246.30
〜実行環境〜
OS: Windows XP Service Pack 3 (Build2600)
CPU: Intel(R) Pentium(R) CPU G2120 @ 3.10GHz (3.10GHz x 2)
デバイス1: NVIDIA GeForce GTX 660 (2048MB)
ドライバ: nv4_disp (Ver. 6.14.13.2723)
コメント:
-------------------------------------
755Socket774:2013/10/21(月) 20:34:28.11 ID:qWkPj+Be
327.23 いいな
756Socket774:2013/10/21(月) 22:41:08.18 ID:SIABPKo0
☆GDI 3581点 (補正1.0000) デバイス1:1920x1080 32bpp 60Hz
描画済: 23.43Gpixel(s) 描画速度: 799.81Mpixel(s)/秒
FPS(avg/min/max/FullHD推定): 117.33 / 117.00 / 118.00 / 119.37
〜実行環境〜
OS: Windows XP Professional x64 Edition Service Pack 2 (Build3790) WOW64
CPU: Genuine Intel(R) CPU @ 2.90GHz (2.89GHz x 16)
デバイス1: NVIDIA Quadro 4000 (2048MB)
ドライバ: nv4_disp (Ver. 6.14.13.2092)

Quadroでもそこそこはいけたみたい

>>753-754
ドライバ変えるだけで結構変わっちゃうんですねぇ
757Socket774:2013/10/21(月) 23:00:25.79 ID:Uf3nulAY
このベンチ結果がどこまで信頼できるのかはともかくとして
決して悪いドライバーではなさそう
758Socket774:2013/10/22(火) 00:57:47.09 ID:OAy3Oyr4
ドライバの影響なのかわからんが、どうやらバックグラウンドでGDIを使うものを動かしてると影響でるみたいね
裏でyoutubeやニコ動等を再生ではなく一時停止状態等でベンチ回すとスコアが低下しますなぁ
それでもそういう事せんでもGDIスコアがゴミだったドライバに比べれば小さなことか
759Socket774:2013/10/24(木) 07:52:27.06 ID:wWWLLV/x
X1000シリーズはWindows8対応なしなんだね
Win7は対応してたから対応してると油断してたわ
760Socket774:2013/11/04(月) 22:04:00.16 ID:HeOO9Zd7
--★2D Mark 2011 ( Ver.0.13 )★-----------------------------
☆GDI 2155点 (補正1.7778) [BB分割] デバイス1:2560x1440 32bpp 60Hz
描画済: 13.96Gpixel(s) 描画速度: 476.42Mpixel(s)/秒
FPS(avg/min/max/FullHD推定): 40.20 / 39.41 / 41.00 / 71.82
〜実行環境〜
OS: 不明 (Build9200) WOW64
CPU: Intel(R) Core(TM) i7-3770K CPU @ 3.50GHz (3.50GHz x 8)
デバイス1: AMD Radeon HD 7700 Series (1024MB)
ドライバ: aticfx64 (Ver. 8.17.10.1247)
コメント:
-------------------------------------★Magic code 98330★--

うんこ
761Socket774:2013/11/05(火) 00:19:59.20 ID:U1jNNbpa
それはCPUを貶しているのかい?
それとも自分自身?w
762Socket774:2013/11/05(火) 20:28:45.80 ID:MtJsymOc
似たような構成だな?
スコアも近い
XP以外のOSだとマジでCPUベンチなのな

--★2D Mark 2011 ( Ver.0.13 )★-----------------------------
☆GDI 2332点 (補正1.7778) [BB分割] デバイス1:2560x1440 32bpp 60Hz
描画済: 15.11Gpixel(s) 描画速度: 515.60Mpixel(s)/秒
FPS(avg/min/max/FullHD推定): 43.05 / 42.41 / 43.69 / 77.75
☆Direct3D 3088点 (補正1.7778) デバイス1:2560x1440 32bpp 60Hz
描画済: 16.03Gpixel(s) 描画速度: 547.16Mpixel(s)/秒
FPS(avg/min/max/FullHD推定): 58.21 / 58.13 / 58.30 / 102.94
〜実行環境〜
OS: Windows 7 Service Pack 1 (Build7601) WOW64
CPU: Intel(R) Core(TM) i7-3770 CPU @ 3.40GHz (3.40GHz x 8)
デバイス1: AMD Radeon HD 7800 Series (2048MB)
ドライバ: aticfx64 (Ver. 8.17.10.1247)
コメント:
-------------------------------------★Magic code 84324★--
763Socket774:2013/11/06(水) 09:48:29.12 ID:UeybZUIh
Radeon R9 290の2Dくっそ早いな何これ
764Socket774:2013/11/07(木) 16:49:26.68 ID:3kKQzmkB
Sandy BridgeのHD3000より2D性能が高いビデオカードを探していますが補助電源のいらないものだとどんなのがありますか?
ゲームはやらずyoutubeなんかで動画を見たりする程度ですがブラウザで20程度のタブを同時に開くこともあるので
その際少しでも速く読み込めるようにしたいです
あと探しても見つからなかったのですが2D性能を比較したサイトなんかあれば教えて下さい
765Socket774:2013/11/07(木) 17:07:35.40 ID:0MV99mIG
        XP/2003以前 → 【DDraw使う?】 ─ YES → ゲボは7000系以前かFermi以降
      /                       \      ラデはX1000系以前
【OSは?】                           NO → ゲボはどれでもいい
      \                              ラデはX1000系以前
        Vista以降 → CPU速くするしかねえよ
766Socket774:2013/11/07(木) 17:19:22.41 ID:3kKQzmkB
>>765
OSはwindows7 pro 64bitです
このスレに出てる2D Markの結果にはずいぶん差があるみたいなんですがwin7のものはCPUの差が出てるだけなんでしょうか?
767Socket774:2013/11/07(木) 17:51:11.20 ID:9Adc0xVc
そもそも

> ブラウザで20程度のタブを同時に開くこともあるので
> その際少しでも速く読み込めるようにしたいです

なんてビデオカード関係なくね?
てか今遅くて困ってる訳?
768Socket774:2013/11/07(木) 17:51:35.44 ID:oi8JKoA9
そうだよ
769Socket774:2013/11/07(木) 18:12:03.04 ID:3kKQzmkB
>>767
ビデオカードの2D性能が高くてもブラウザの描画処理は速くならないんですか?
以前pen4のPC使ってた時はオンボードよりビデオカードの方が明らかに速くなったので関係あるのかと思ってました
困るほどではないですが20個程度も同時に開くと全て読み込みが終わるのに30秒はかかるので少しでも速くなればと思ってます
770Socket774:2013/11/07(木) 18:31:55.64 ID:9ltTiFgE
読み込み と 描画 じゃ全く意味が変わってくるんだが
771Socket774:2013/11/07(木) 18:42:24.68 ID:3kKQzmkB
>>770
描画ではなく画像処理というべきですかね?
ページ内に写真や動画なんかが入ってる場合もあるので2D性能が高ければそれだけ速く読み込みが終わると思ってました
772Socket774:2013/11/07(木) 23:16:52.91 ID:B3VYIeJn
俺のモニタ,まともに映せるのはSVGAまでなんだぜ
773Socket774:2013/11/08(金) 11:14:49.25 ID:yb9n7PNv
XDDM⇒ハードを直接叩いてるから2D高速なんだぜ〜
WDDM1.0(Vista)⇒2Dは全てソフトウェアで処理してます、2D低速なのが悩みです
WDDM1.1(7)⇒2Dはどうにか改善したけど、XDDMよりまだ遅いのが悩みです
774762:2013/11/09(土) 21:04:53.20 ID:9CgPNCoj
7SP1 64bitから8.1 64bitにかえたった
ハードは全く同じ構成

--★2D Mark 2011 ( Ver.0.13 )★-----------------------------
☆GDI 2343点 (補正1.7778) [BB分割] デバイス1:2560x1440 32bpp 60Hz
描画済: 15.17Gpixel(s) 描画速度: 517.97Mpixel(s)/秒
FPS(avg/min/max/FullHD推定): 43.28 / 42.57 / 43.99 / 78.10
☆Direct3D 3070点 (補正1.7778) デバイス1:2560x1440 32bpp 60Hz
描画済: 15.94Gpixel(s) 描画速度: 544.03Mpixel(s)/秒
FPS(avg/min/max/FullHD推定): 57.89 / 57.77 / 58.01 / 102.34
〜実行環境〜
OS: 不明 (Build9200) WOW64
CPU: Intel(R) Core(TM) i7-3770 CPU @ 3.40GHz (3.40GHz x 8)
デバイス1: AMD Radeon HD 7800 Series (2048MB)
ドライバ: aticfx64 (Ver. 8.17.10.1247)
コメント:
-------------------------------------★Magic code 06360★--
775Socket774:2013/11/09(土) 21:27:25.00 ID:tMdfyqKO
ちょっと前にPC買ったからやってみた
GTX680だが2Dはさほどではないのだろうね

--★2D Mark 2011 ( Ver.0.13 )★-----------------------------
☆GDI 2194点 (補正1.1111) [BB分割] デバイス1:1920x1200 32bpp 59Hz
描画済: 14.35Gpixel(s) 描画速度: 489.84Mpixel(s)/秒
FPS(avg/min/max/FullHD推定): 64.00 / 64.00 / 64.00 / 73.15
☆Direct3D 16566点 (補正1.1111) デバイス1:1920x1200 32bpp 59Hz
描画済: 86.39Gpixel(s) 描画速度: 2.88Gpixel(s)/秒
FPS(avg/min/max/FullHD推定): 497.33 / 492.00 / 501.00 / 552.19
〜実行環境〜
OS: Windows 7 Service Pack 1 (Build7601) WOW64
CPU: Intel(R) Core(TM) i7-3770 CPU @ 3.40GHz (3.40GHz x 8)
デバイス1: NVIDIA GeForce GTX 680 (2048MB)
ドライバ: nvd3dumx (Ver. 9.18.13.3158)
コメント:
-------------------------------------★Magic code 25320★--
776Socket774:2013/11/09(土) 21:55:46.29 ID:pnd4T0Nt
777Socket774:2013/11/10(日) 01:16:27.75 ID:PUl/0qDL
777 get !
778Socket774:2013/11/10(日) 20:33:00.78 ID:AJMWO9qG
XPのサポート終わったらこのスレ終わりだなworz
779Socket774:2013/11/10(日) 23:43:07.29 ID:AqoEAcSy
そこで7にXDDMドライバ
非Aeroで使うんだ
780Socket774:2013/11/11(月) 00:03:28.31 ID:zBSfzQIZ
いやXPが放たれてから時間がたってからがこのスレ役に立つだろう
XPでどうしても動かさねばならない時に「なぜか遅いんです」と訪問するやつ用に
781Socket774:2013/11/14(木) 05:35:07.42 ID:l/PEK5d9
XP上でGTX660のクロックを固定させる方法ってないでしょうか
RivaTuner、NVIDIA Inspector、AfterBurner、kgb、どれも出来なくてまいっちんぐ
ご存知の方、何卒ご教示くださいm(_ _)m
782Socket774:2013/11/14(木) 06:56:54.17 ID:zV6V3eSj
>>781
オシレータ外して単独クロックモジュールに交換すれば?
783Socket774:2013/11/14(木) 12:05:51.45 ID:1R7G6i6R
>>781
ツール系ではおそらく無理じゃね
ソフトウェア管理よりもより根本的なハードウェア管理を行ってる気がする
Win7では電源管理モードがあるから、そこらへん外部ツールでいじれるようにした神ツールが存在するかもしれんが
少なくともおれは存在を知らない
784Socket774:2013/11/14(木) 15:23:43.40 ID:DfcU4jqn
BIOS書き換えれば?
785Socket774:2013/11/15(金) 06:03:51.28 ID:6LN53ynR
なんかのトラブル報告で2画面構成にしたらクロックが最大まで上がったまま戻らなくなったって話があった
786781:2013/11/15(金) 10:35:41.71 ID:ucSDRph6
皆様ありがとうございます、色々ggったり試行錯誤した結果できましたので一応報告させていただきます
(BIOS書き換えも試しましたが、当方の力量不足のためメモリのクロック固定しかできませんでした)
nVidia Inspectorというソフトを使い、コマンドプロンプトから
nvidiainspector -forcePState:0,2
と打ち込めばP-Stateが2で固定されました
さらに同ソフトをWindows上で起動しP-State2のクロックをいじれば好きなクロックで固定することができました
こちら、Win7、XP、共にできましたのでGDI目当てでXPをご利用されてる皆様のお役にたちましたら幸いです
787Socket774:2013/11/15(金) 17:17:25.50 ID:HgT245Pc
おー、おれもやってみようかなー
788781:2013/11/15(金) 17:40:08.35 ID:ucSDRph6
連投失礼いたします、一応追記です
GTX660はP-State2がベストでしたが、他のグラボだとP-State0の方が良かったり(他のグラボだとそもそもP2が無かったり)しましたので
どのP-Stateを固定するのがいいかはグラボによって異なるようです
789Socket774:2013/11/17(日) 05:57:29.21 ID:UelM2dxb
S3 SuperSavage Mobile Family 584 SuperSavage/IXC
ノートだから取り替えようがないけれど,それでもお世辞にも速いとは言えないな
このチップ……
790Socket774:2013/11/17(日) 18:44:24.00 ID:8zUqHub5
確かに固定化できるねえ、ただ再度自動変動に戻す手段がぱっとやった感じpc再起ぐらいしかないっぽいね
自動変動時の最低動作状態の数値に落とすのはP2の数値を直でいじってコアクロックとメモリクロックともに300MHz前後まで落として
apply&〜すれば超省電力で維持も可能っぽそうだった(メモリクロックは実値が指定数値の1/2になる)
ただ時折必要なパワーの変動を自動化解除してるもんだからもさっと感じる場面はありそう
791Socket774:2013/11/17(日) 18:52:16.35 ID:8zUqHub5
あ、ちゃんと786が意図するクロック値の固定方法も書いてくれてたな
完全に見落としてたわ、すまん
792Socket774:2013/11/18(月) 14:37:34.82 ID:2U3/Eqs2
ビデオカードとかよく分からんが、みんながやってるベンチやってみた

----------------------------------------
★2D Mark 2011 ( Ver.0.11 )★
☆GDIでの計測結果は96点でした。(Full-HD補正1.0000を適用)
総描画ピクセル数は636.61メガピクセルです。(秒間21.22メガピクセル)
FPS(平均/最小/最大/Full-HD推定):3.03 / 3.03 / 3.03 / 3.20
〜実行環境〜
OS:Windows XP Service Pack 3 Build2600
CPU:Intel(R) Core(TM) i5 CPU 760 @ 2.80GHz(計測値:2.80GHz) 4コア
デバイス1:ATI Radeon HD 5700 Series(1024MB) [プライマリ] ※計測しました。
ドライバ情報:ati2dvag (バージョン 6.14.10.7279)
画面モード:1920 x 1080 32bpp 60Hz
----------------------------------------

な、納得いかねぇ・・・
ちなみに同環境のwin7で計測したら1300点くらいだった。96っておかしくないですかね?
793Socket774:2013/11/18(月) 15:07:07.24 ID:s3KwUj6I
ドライバおかしいんじゃない?
794Socket774:2013/11/18(月) 15:27:36.36 ID:2U3/Eqs2
と思ってさっき最新のやつに変えて測りなおしてみたら、97点でした・・・。
そろそろグラボ変えようかな
795Socket774:2013/11/18(月) 16:13:16.12 ID:s3KwUj6I
さすがに97点は異常だな・・・GPU側が測定ツールを認識してくれてないとかそういうのかな?
むしろCPU側だけで処理してくれる方がよっぽど数字でそうな予感
796Socket774:2013/11/18(月) 17:55:54.65 ID:1vgrfFbU
XPでしょ、それで合ってるよ
俺もXP使ってる頃は100点だったし、過去スレでも頻繁に出てたと思う
797Socket774:2013/11/18(月) 21:52:11.37 ID:KHGoGxBJ
XPでRadeon HDなら不思議ではない
>>765

ビデオカードを交換して
XPでの2DMarkのスコアもそれ以外の3D系ベンチのスコアも上げたいなら
今ならKepler世代のGeForceにすべき
798Socket774:2013/11/18(月) 22:41:57.17 ID:sFgm12gf
RadeonHDをXPで使うのは鬼門だからなw
799Socket774:2013/11/19(火) 00:24:17.93 ID:DozmFSMp
XPでRadeonはHDのつかない1xxxまでだったな
RadeonHD2xxx以降はダメダメ
800Socket774:2013/11/19(火) 09:33:15.81 ID:P4iPr/L0
オンボでの報告、参考程度に

--★2D Mark 2011 ( Ver.0.13 )★-----------------------------
☆GDI 1044点 (補正1.1111) [BB分割] デバイス1:1920x1200 32bpp 60Hz
描画済: 6.84Gpixel(s) 描画速度: 233.50Mpixel(s)/秒
FPS(avg/min/max/FullHD推定): 31.42 / 31.25 / 31.59 / 34.81
☆Direct3D 2361点 (補正1.1111) デバイス1:1920x1200 32bpp 60Hz
描画済: 12.29Gpixel(s) 描画速度: 419.65Mpixel(s)/秒
FPS(avg/min/max/FullHD推定): 69.79 / 69.79 / 69.79 / 78.70
〜実行環境〜
OS: Windows XP Service Pack 3 (Build2600)
CPU: AMD FX(tm)-8300 Eight-Core Processor (3.30GHz x 8)
デバイス1: ATI Radeon 3000 Graphics (700MB)
ドライバ: ati2dvag (Ver. 6.14.10.7267)
コメント: MSI 760GM-P34(FX)
-------------------------------------★Magic code 04762★--
801Socket774:2013/11/19(火) 10:06:17.67 ID:9mHM1hSn
APU以前のチップセット内蔵RHD(780G以降)は2D描画がCPU依存なので、BIOSでiGPUのクロックを固定すれば大抵の環境で実用的な速度が出る。
これはdGPUのRHDにはない特徴。
802Socket774:2013/11/20(水) 23:15:06.71 ID:hBnO67th
--★2D Mark 2011 ( Ver.0.13 )★-----------------------------
☆GDI 5304点 (補正1.0000) デバイス1:1920x1080 32bpp 60Hz
描画済: 34.73Gpixel(s) 描画速度: 1.16Gpixel(s)/秒
FPS(avg/min/max/FullHD推定): 176.00 / 175.00 / 177.00 / 176.80
〜実行環境〜
OS: Windows XP Professional x64 Edition Service Pack 2 (Build3790) WOW64
CPU: Genuine Intel(R) CPU @ 2.90GHz (2.89GHz x 16)
デバイス1: NVIDIA Quadro K5000 (4095MB)
ドライバ: nv4_disp (Ver. 6.14.13.2092)
コメント:

QuadroK5000を入手したので2Dマークやってみました
クロックが低い分GeForceには劣っちゃいますね
803802:2013/11/22(金) 23:13:55.73 ID:oz8XoG+u
あとCrystalMark 2004R3もやってみました

[ GDI ] 23196
Text : 7910
Square : 4434
Circle : 3828
BitBlt : 7024
[ D2D ] 16335
Sprite 10 : 1146.17 FPS ( 114)
Sprite 100 : 994.40 FPS ( 994)
Sprite 500 : 575.48 FPS ( 2877)
Sprite 1000 : 352.45 FPS ( 3524)
Sprite 5000 : 87.04 FPS ( 4352)
Sprite 10000 : 44.74 FPS ( 4474)
[ OGL ] 127954
Scene 1 Score : 119973
Lines (x1000) : (32802378)
Scene 1 CPUs : ( 4096)
Scene 2 Score : 7981
Polygons(x1000) : ( 755654)
Scene 2 CPUs : ( 512)
804802:2013/11/22(金) 23:42:50.07 ID:oz8XoG+u
何度も申し訳ないです >>803は2560*1440で行った結果です。

1920*1080で行うと
[ GDI ] 32273
Text : 9093
Square : 6511
Circle : 4702
BitBlt : 11967
[ D2D ] 18589
Sprite 10 : 1476.10 FPS ( 147)
Sprite 100 : 1241.15 FPS ( 1241)
Sprite 500 : 668.99 FPS ( 3344)
Sprite 1000 : 402.55 FPS ( 4025)
Sprite 5000 : 97.24 FPS ( 4862)
Sprite 10000 : 49.70 FPS ( 4970)
[ OGL ] 157790
Scene 1 Score : 146902
Lines (x1000) : (40167489)
Scene 1 CPUs : ( 4096)
Scene 2 Score : 10888
Polygons(x1000) : ( 878160)
Scene 2 CPUs : ( 512)
805Socket774:2013/11/27(水) 00:09:34.88 ID:Mu0FzQXO
640×480での報告が全然ないな
現在主流の解像度なのに
806Socket774:2013/11/27(水) 20:16:18.23 ID:3wACKpKl
日本で主流なのは640×400だろ
807Socket774:2013/11/28(木) 19:24:05.47 ID:fmKjL2b5
16色もあれば生きていける
808Socket774:2013/11/30(土) 00:31:21.33 ID:Xpe8JbC1
最新のグラボってデジタル8色表示とか可能なのだろうか
809Socket774:2013/11/30(土) 00:47:04.92 ID:o6V2bw+H
将来的にもメインメモリは640KBも有れば十分
810Socket774:2013/11/30(土) 01:23:17.32 ID:4k+JLWHx
ビデオカードはVGA互換(=640x480で16色を表示できること)が必須
811Socket774:2014/01/02(木) 09:23:20.18 ID:7maDioeg
エミュみたいに「最終的に表示する部分にだけDirectXを使う」ような
アプリの場合もビデオカードの選択を気にした方がいいんだろうか。

いつも一周遅れなパーツを使ってるオレは、XP終了に向けてとりあえず
中古3770Kと処分品の7シリーズチプセトのマザボを確保。
もしビデオカードもコアクロックとメモリ帯域勝負になるのなら、一世代
前のハイエンドを狙うか。
812Socket774:2014/01/02(木) 12:54:48.04 ID:zrvVavxT
マザー変えてi5 3570Kを4.2Gにしたんだが…
どういうことだってばよ…一瞬で○点突破が出てきた…

--★2D Mark 2011 ( Ver.0.13 )★-----------------------------
☆GDI 3648694点 (補正764.4446) デバイス1:38475713x42 208bpp 208Hz
描画済: 16.47Gpixel(s) 描画速度: 562.26Mpixel(s)/秒
FPS(avg/min/max/FullHD推定): 161.26 / 157.53 / 165.00 / 121623.13
〜実行環境〜
OS: Windows 7 Service Pack 1 (Build7601) WOW64
CPU: Intel(R) Core(TM) i5-3570K CPU @ 3.40GHz (3.40GHz x 4)
デバイス1: NVIDIA GeForce GTX 780 (3072MB)
ドライバ: nvd3dumx (Ver. 9.18.13.2723)
コメント:
-------------------------------------★Magic code 57778★--
813Socket774:2014/01/02(木) 13:32:20.45 ID:4tqemzeT
解像度がおかしくなってるな
814Socket774:2014/01/02(木) 14:55:33.26 ID:xfYy1xmt
>>812
画面サイズの縦が42ドットなら、確かにそれくらいのスコアが出そうだな
815Socket774:2014/01/02(木) 15:42:53.42 ID:4tqemzeT
いや、横と掛けたら1600MP超というお化けだから (ちなみに4k2kで8MPな)
異常な高解像度で実行してるかのように認識してしまってるので
スコアとFullHD換算が異常に高い値になってる
でも描画ピクセル数は正常だな
816Socket774:2014/01/08(水) 23:03:55.27 ID:HFnNDq4b
そんなたいそうな板は無理w
何かいてあるかさっぱりわからんわw

テンプレ引用

■Windows7
 GDI、DirectDraw、D3D8(LegacyD3D)、D3D9/D3D9ExはVistaと同じ。
 ただし、描画サーフェイスは見直されてメインメモリではなく、利用可能な場合ビデオメモリが直接利用される。
D3D10は仮想化され、D3D10Level10とD3D10Level9が新設された。
ハードウェアがD3D9までしかない場合、D3D10Level9を経由し、制限付だがDirectX10が利用できる。

■WindowsXPまで
 GDI/GDI+、DirectDraw、D3D8、D3D9はすべて個別のドライバで処理される。
 ハードウェアが対応しない場合、ドライバでエミュレーションを行うか、それも無い場合はVESA標準で描画される。
817Socket774:2014/01/08(水) 23:06:46.94 ID:HFnNDq4b
ごめん、816は誤爆です
818Socket774:2014/01/08(水) 23:15:36.51 ID:/z/qVDYP
なんのために引用したのかが若干気になる
819Socket774:2014/01/09(木) 00:30:21.91 ID:GZd5caN4
テンプレのその部分な
「XPまではあったGDIアクセラレーションが、WDDMにはない」
という単純な事実が都合悪いのかしらんが、わざと関係ない単語を並べて煙に巻いてるフシがあるんだよな
820Socket774:2014/01/09(木) 01:51:42.53 ID:GJz8Tzc1
ハードウェアアクセラレーターといえばDirect2Dだっけ?
あれってどうなったんだ
821Socket774:2014/01/11(土) 02:56:37.39 ID:IEoP55eD
このスレはその昔RADEONとGeForceの戦争の巻きぞえを盛大食ってたからな
822Socket774:2014/01/11(土) 16:28:29.41 ID:kyyqLMJT
で、MATROXが一番という結論になったんだっけ?
823Socket774:2014/01/11(土) 18:07:47.83 ID:UlJ9JIRa
ゲフォなら7900ラデなら1950が最強
それより先の世代は全滅
824Socket774:2014/01/11(土) 19:13:34.83 ID:kyyqLMJT
>>823
7x00シリーズってPCIに存在しないんだよなぁ
825Socket774:2014/01/11(土) 22:31:43.91 ID:IEoP55eD
>>820
Direct2Dは使ってるとこがDirect3Dと一緒なんで性能はだいたいDirect3Dのものに準じる
Direct2Dを利用した場合とGDIを利用した場合じゃ使う描画のために必要なとこが違う
826Socket774:2014/01/12(日) 00:41:57.06 ID:h2PENsT/
>>823
XPで660使ってるけど、割と最近のは2Dそこそこなんじゃないかなーってイメージ
参考になるベンチがなんともだから若干抽象的になるけど
CrystalMarkのGDIスコア26000とD2Dスコア17000で安定してでてるよー
827Socket774:2014/01/12(日) 00:46:38.44 ID:iJRc/V75
GTX460、660で2Dゲームでもそこそこいけるじゃん、と思い始めてから
XPがお役御免になった

てか、7900レベルだとスペック低すぎて最近のコンテンツに追いついていけん
828Socket774:2014/01/12(日) 11:32:55.62 ID:VB9doCi2
>>826
それはCPUがそれなりだからじゃないか?
グラボの2D性能を測りたいなら、CPUはPentiumIIIとかにしないと
829Socket774:2014/01/12(日) 12:31:31.58 ID:h2PENsT/
意図的にボトルネック化させる意味あるのだろうか…
確かにLGA1155のPenDCG2xxx→i5-3570kにしたことでGDI2700/D2D1500ほどスコア伸びたが
わざとボトルネックにさせたところで、GPUの本来の性能は一切出してくれないんじゃ…
そういや、このスレにあった2DMarkのスコアも一応やってみたから張ってみるかぁ

--★2D Mark 2011 ( Ver.0.13 )★-----------------------------
☆GDI 7741点 (補正0.5059) デバイス1:1366x768 32bpp 60Hz
描画済: 52.67Gpixel(s) 描画速度: 1.76Gpixel(s)/秒
FPS(avg/min/max/FullHD推定): 512.24 / 504.00 / 520.48 / 258.02
☆Direct3D 13780点 (補正0.5059) デバイス1:1366x768 32bpp 60Hz
描画済: 74.10Gpixel(s) 描画速度: 2.47Gpixel(s)/秒
FPS(avg/min/max/FullHD推定): 909.50 / 889.00 / 930.00 / 459.35
〜実行環境〜
OS: Windows XP Service Pack 3 (Build2600)
CPU: Intel(R) Core(TM) i5-3570K CPU @ 3.40GHz (3.39GHz x 4)
デバイス1: NVIDIA GeForce GTX 660 (2048MB)
ドライバ: nv4_disp (Ver. 6.14.13.3182)
830Socket774:2014/01/12(日) 12:39:36.76 ID:4+kFgEuv
RADEON HD7850 → GeForce760にしてみた
CrystalMark 2004R3 [0.9.126.452] しかやってないけど、RADEONって実はDirectDraw関係の落ち込みが激しい?

RADEON HD7850

GDI 19417
Text 6970
Square 1713
Circle 5268
BitBlt 5466
D2D 3586
Sprite 10 1363.12 FPS (136)
Sprite 100 414.15 FPS (414)
Sprite 500 131.09 FPS (655)
Sprite 1000 70.21 FPS (702)
Sprite 5000 15.84 FPS (792)
Sprite 10000 8.87 FPS (887)

GeForce760
GDI 20218
Text 7391
Square 1976
Circle 5315
BitBlt 5536
D2D 24594
Sprite 10 1825.83 FPS (182)
Sprite 100 1300.13 FPS (1300)
Sprite 500 579.96 FPS (2899)
Sprite 1000 456.92 FPS (4569)
Sprite 5000 152.38 FPS (7619)
Sprite 10000 80.25 FPS (8025)
831Socket774:2014/01/12(日) 12:44:34.21 ID:i73kCTo5
RadeonはHD3xxx以降(チップセット内蔵GPUを除く)グレードを上げても2D関係は五十歩百歩のまま低空飛行
GeForceはFermi以降はグレードを上げればそこそこ上がるし、CPUを上げればより一層上がる
832Socket774:2014/01/12(日) 12:51:57.52 ID:h2PENsT/
ということはGPU単独での性能ってのは実質測ることは無理ってことになるのかな
CPUの性能で牽引されるということが当然であれば
833Socket774:2014/01/12(日) 13:08:24.23 ID:wCQohpYU
CPUだけでは描画速度が追いつかない!って理由でGPUアクセラレーターが生まれたんだから
CPUがそれに見合う性能になった今となっては2Dアクセラレーター自体不要ってのはあるかも
834Socket774:2014/01/12(日) 13:16:14.50 ID:r377v3vs
>>833
GPUアクセラレーターやグラフィックアクセラレータなどは商品を売るための造語で
本来そうしたものは無い

歴史的に見てもGPUが先で、チップセットやCPUが肩代わりするようになったのが後
835Socket774:2014/01/12(日) 13:17:17.84 ID:GWx0i7J5
>>832
CrystalMark はアクセラレーションがない変なファンクションも計測対象に入ってるから
XPでやってもCPU描画になる部分が結構あるのよ
Tom2DとかHDBENCHならほぼグラボの2D性能のみを計れる
836Socket774:2014/01/12(日) 13:21:24.31 ID:GWx0i7J5
>>830
OS書いてないけど、スコアの傾向からしてWDDM環境だよな?
GDIはCPU描画だからグラボほぼ関係ない
DDrawは、ラデはHD以降ずっと死んでる
ゲボもGF8で一旦死んだけど、不思議なことにFermiで復活した
つまり、そのDDrawの差がCPU描画とGPU描画の差ってこと
837Socket774:2014/01/12(日) 13:24:20.74 ID:r377v3vs
グラフィックス統合チップセットが登場したのは、1990年代後半のことであって
それまでのグラフィックチップは、チップセットやCPUとは独立しているのが当たり前だった
838Socket774:2014/01/12(日) 13:48:44.68 ID:h2PENsT/
なるほどなぁー・・・
839Socket774:2014/01/12(日) 13:54:47.22 ID:4+kFgEuv
>>836

申し訳ない、書き忘れてた
OSはWindows7 64bit版
CPUはCore i7-2600K
840Socket774:2014/01/12(日) 15:28:38.72 ID:1gEy3WxZ
>>837
そうかぁ?
90年代終わり頃というと、430FXや440BXの時代だぜ
そんな時期にグラフィックス統合チップセットなんかあったか?
841Socket774:2014/01/12(日) 17:18:56.10 ID:xtrV8lXC
Intel 810 
1999年にリリース
842Socket774:2014/01/12(日) 17:31:49.48 ID:xekSFL9j
2002年頃に可能な限り安く組もうとしたらセレ+クロシコカードの組み合わせになった記憶がある
統合チップセット積んだのはあったけど値段が小慣れてなくて個人ユースでは殆ど認知されてなかったとかでは
843Socket774:2014/01/13(月) 07:03:03.79 ID:TSOqIlQW
SIS5597・5588は、Socket7世代だよ。
844Socket774:2014/01/13(月) 08:13:06.18 ID:tTSh26TZ
メモリのスピードが十分でなかった頃の統合チップセットは狭い帯域を
いろんなデバイスが食い合うもんだから、もっさりもいいとこだったなぁ。
PCがまだ安くは無い時代に「とにかく安く」という需要から生まれたもの
だから贅沢は言えないけれど、ビデオ機能はチップセットに内蔵させるに
せよ最低限のVRAM(SXGAまでの解像度で2Dだけでよければ4Mもあ
れば十分だろう。)がマザボに直付けされていれば、体感速度は随分向上したはず。

AMDが一時LFBとして載せてた頃もあったけれど、32bit接続だったそう
からちょっと微妙。IntelのIrisはフレームバッファとしては使わないらしいな。
845Socket774:2014/01/13(月) 14:38:32.55 ID:arosuji3
AladdinTNT
846Socket774:2014/01/13(月) 23:40:02.86 ID:drpQFcNW
3〜5年位前までこのスレ見てましてWindowsXP+GF7900GSという構成をずっと使っていたんですが
XP終了のお知らせと共にOSが7のPCに一新しようかと思うのですが、安い構成で2Dが酷くないようにするにはどうすれば良いでしょう
2Dゲームやネットサーフィンはよくしますが3Dゲームはほぼしないので高いグラボは要らないです(現PCもデジタル出力有ればG31で良かった位)

確か、DX10世代以降のゲフォやラデのグラボも途中から2Dアクセラレータ付いたという情報辺りまでは見てたのですがそれ以降どうなってるのかよく分かりません。
今のオンボintel, AMD, 安いゲフォとラデだと2Dの差はどれくらいありますか?
847Socket774:2014/01/13(月) 23:47:28.89 ID:drpQFcNW
すいません。ゲフォやラデというよりFermi以降のゲフォでした
848Socket774:2014/01/13(月) 23:48:30.38 ID:m+DC2lmx
CPUが全てなのでなるべく速いCPUで
あとはどれでも
849Socket774:2014/01/13(月) 23:56:53.78 ID:en/p9Z0X
>>846
7にするならCPUの速度だけ気にすればいいね
あえてXPにしない限りグラボは気にすることもない
850Socket774:2014/01/14(火) 00:01:50.62 ID:+c4G8mX7
>>848
ありがとう
もうGPUは殆ど関係無いって感じなのかな
2Dと毛の生えた3D一応できるように安いGeForce買うか迷ってたけど。。
851Socket774:2014/01/14(火) 00:04:58.84 ID:+c4G8mX7
>>849もトンクス
852Socket774:2014/01/14(火) 21:26:34.16 ID:m/4PsBdW
XPとセットで考えなきゃいけないのはGDIとかDirectDrawであって
現行のハードで走るAPI使ってるなら3DのゲームじゃなかろうがブラウザだろうがGPUが描画に影響するからね?

基本的にそういったものは負荷は基本的に高くないから
CPUに統合された奴でも別に問題ないってことでCPUだけ気にすれば良いってのは変わらないけどさ
853Socket774:2014/01/14(火) 23:02:37.74 ID:UxdKE8bE
i7-3770Sでも買うか
854Socket774:2014/01/16(木) 14:18:11.70 ID:+qiZBvst
--★2D Mark 2011 ( Ver.0.13 )★-----------------------------
☆GDI 1193点 (補正1.7778) [BB分割] デバイス1:2560x1440 32bpp 60Hz
描画済: 7.73Gpixel(s) 描画速度: 263.74Mpixel(s)/秒
FPS(avg/min/max/FullHD推定): 22.49 / 22.42 / 22.57 / 39.76
☆Direct3D 5376点 (補正1.7778) デバイス1:2560x1440 32bpp 60Hz
描画済: 27.92Gpixel(s) 描画速度: 953.17Mpixel(s)/秒
FPS(avg/min/max/FullHD推定): 100.65 / 99.60 / 101.69 / 179.20
〜実行環境〜
OS: Windows 7 Service Pack 1 (Build7601) WOW64
CPU: AMD A10-7850K APU with Radeon(TM) R7 Graphics (3.69GHz x 4)
デバイス1: AMD Radeon(TM) R7 Graphics (1024MB)
ドライバ: aticfx64 (Ver. 8.17.10.1254)
コメント: CPU&iGPU@定格
-------------------------------------★Magic code 87826★--
855Socket774:2014/01/27(月) 23:37:22.87 ID:eta+YGVd
660ti >> 770 まではよかったんだが、
中古のTITANにしたらやたらとレンダリングするようになって
しかもエンコードがシャレにならない位遅くなった。
ドライバも3つ位試したがダメ、GPGPU(CUDA)を利かせてもダメ、
もうわからん。なぜか誰かご存知でしょか?
856855:2014/01/27(月) 23:42:52.69 ID:eta+YGVd
環境忘れてました
Xeon 5650x2、メモリ24g、Win7 64bit
主に動画編集
どなたか教えてください。。。
857Socket774:2014/01/27(月) 23:57:05.28 ID:8EmWRxHw
--★2D Mark 2011 ( Ver.0.13 )★-----------------------------
☆GDI 2240点 (補正1.7778) [BB分割] デバイス1:2560x1440 32bpp 59Hz
描画済: 14.51Gpixel(s) 描画速度: 495.24Mpixel(s)/秒
FPS(avg/min/max/FullHD推定): 41.58 / 41.42 / 41.75 / 74.67
☆Direct3D 18010点 (補正1.7778) デバイス1:2560x1440 32bpp 59Hz
描画済: 93.60Gpixel(s) 描画速度: 3.12Gpixel(s)/秒
FPS(avg/min/max/FullHD推定): 330.87 / 329.39 / 332.35 / 600.34
〜実行環境〜
OS: Windows 7 Service Pack 1 (Build7601) WOW64
CPU: Intel(R) Core(TM) i7-3970X CPU @ 3.50GHz (3.50GHz x 12)
デバイス1: NVIDIA GeForce GTX 680 (2048MB)
ドライバ: nvd3dumx (Ver. 9.18.13.3182)
コメント:
-------------------------------------
858Socket774:2014/01/28(火) 00:02:08.77 ID:K7oZtaTn
859Socket774:2014/01/28(火) 11:50:33.27 ID:klIN1tgl
332.21 GTX650 XPx64
☆GDI 2831点 (補正1.1111) [BB分割] デバイス1:1920x1200 32bpp 60Hz
描画済: 18.54Gpixel(s) 描画速度: 632.88Mpixel(s)/秒
FPS(avg/min/max/FullHD推定): 85.23 / 85.06 / 85.40 / 94.37

334.67 GTX650 XPx64
☆GDI 2893点 (補正1.1111) [BB分割] デバイス1:1920x1200 32bpp 60Hz
描画済: 18.95Gpixel(s) 描画速度: 646.74Mpixel(s)/秒
FPS(avg/min/max/FullHD推定): 86.41 / 85.91 / 86.91 / 96.44

誤差
860Socket774:2014/02/19(水) 20:26:08.22 ID:dTPxyrK5
>>621の環境でVGAを交換してみた

GTX650Ti

--★2D Mark 2011 ( Ver.0.13 )★-----------------------------
☆GDI 5666点 (補正1.1111) [BB分割] デバイス1:1920x1200 32bpp 60Hz
描画済: 37.20Gpixel(s) 描画速度: 1.24Gpixel(s)/秒
FPS(avg/min/max/FullHD推定): 170.00 / 169.00 / 172.00 / 188.85
〜実行環境〜
OS: Windows XP Service Pack 3 (Build2600)
CPU: Intel(R) Core(TM) i7-3770T CPU @ 2.50GHz (2.50GHz x 8)
デバイス1: NVIDIA GeForce GTX 650 Ti (2048MB)
ドライバ: nv4_disp (Ver. 6.14.13.3489)
コメント:
-------------------------------------★Magic code 07570★--

GTX750Ti

--★2D Mark 2011 ( Ver.0.13 )★-----------------------------
☆GDI 5744点 (補正1.1111) [BB分割] デバイス1:1920x1200 32bpp 60Hz
描画済: 37.72Gpixel(s) 描画速度: 1.26Gpixel(s)/秒
FPS(avg/min/max/FullHD推定): 172.33 / 165.00 / 177.00 / 191.48
〜実行環境〜
OS: Windows XP Service Pack 3 (Build2600)
CPU: Intel(R) Core(TM) i7-3770T CPU @ 2.50GHz (2.50GHz x 8)
デバイス1: NVIDIA GeForce GTX 750 Ti (2048MB)
ドライバ: nv4_disp (Ver. 6.14.13.3489)
コメント:
-------------------------------------★Magic code 66768★--
861Socket774:2014/02/19(水) 20:30:16.64 ID:dTPxyrK5
GTX650Ti

[ D2D ] 13993
Sprite 10 : 838.76 FPS ( 83)
Sprite 100 : 899.62 FPS ( 899)
Sprite 500 : 409.67 FPS ( 2048)
Sprite 1000 : 266.14 FPS ( 2661)
Sprite 5000 : 77.87 FPS ( 3893)
Sprite 10000 : 44.09 FPS ( 4409)
[ OGL ] 45128
Scene 1 Score : 14894
Lines (x1000) : (3146832)
Scene 1 CPUs : ( 512)
Scene 2 Score : 30234
Polygons(x1000) : (2336337)
Scene 2 CPUs : ( 1024)

GTX750Ti

[ D2D ] 16131
Sprite 10 : 1038.99 FPS ( 103)
Sprite 100 : 1042.19 FPS ( 1042)
Sprite 500 : 520.29 FPS ( 2601)
Sprite 1000 : 344.66 FPS ( 3446)
Sprite 5000 : 87.71 FPS ( 4385)
Sprite 10000 : 45.54 FPS ( 4554)
[ OGL ] 45437
Scene 1 Score : 14766
Lines (x1000) : (3108153)
Scene 1 CPUs : ( 512)
Scene 2 Score : 30671
Polygons(x1000) : (2369648)
Scene 2 CPUs : ( 1024)

誤差かなと思ったけどそれでも極わずかだけど750Tiの方が
良いかも知れないかな?

でもXP用のドライバーの出来が今一ぽいから乗せ換える理由は
気分しかないか
862Socket774:2014/02/19(水) 20:33:24.52 ID:dTPxyrK5
GDI入れ忘れた

650Ti

[ GDI ] 25145
Text : 4257
Square : 7989
Circle : 4614
BitBlt : 8285

750Ti

[ GDI ] 26351
Text : 8099
Square : 7819
Circle : 4459
BitBlt : 5974
863Socket774:2014/02/19(水) 21:42:51.16 ID:OVt7xfZL
TextとBitBlt 結構差があるな
もしかして項目が逆になってない?
864Socket774:2014/02/20(木) 04:37:52.33 ID:/cW1Aadx
ログを見てみたけど間違っていなかった

IE8でニコ動見ると0x0000008Eのブルスクで落ちるのでドライバーが駄目なのは確か
# FirefoxやChromeは問題なし
# 後ハードウェアアクセラレートを切れば大丈夫
865Socket774:2014/02/20(木) 16:13:16.42 ID:RBmEFfZP
相変わらずDXVAで死んでんのか
糞WDDMの唯一良い点は、この万年糞品質なグラフィックドライバをユーザモードに追放したことだよな
866Socket774:2014/02/21(金) 03:46:13.38 ID:oftqJeds
nVIDIA「XPのサポートは6シリーズで最後な」

って以前のドライバのリリースノートに書いてあったけど・・・
まぁまだXP終わってないので
ちょっとだけ続けて欲しいな
867Socket774:2014/02/21(金) 08:36:01.92 ID:QduAWdA7
OSXPから7に入れ替えるときにグラボ7900GSからGT640に変えようかな
ママンがPCIe2.0までしか対応してないし、デュアルブート時にXPでも7でも使えそうだし
そしたら2Dベンチ計ってみたい。変える気が起きたらだけど
868Socket774:2014/03/01(土) 20:42:51.50 ID:75P3QKS6
335.04でニコ動がIE8で見るとBSODでOSが死ぬのは治った

--★2D Mark 2011 ( Ver.0.13 )★-----------------------------
☆GDI 5734点 (補正1.1111) [BB分割] デバイス1:1920x1200 32bpp 60Hz
描画済: 37.63Gpixel(s) 描画速度: 1.25Gpixel(s)/秒
FPS(avg/min/max/FullHD推定): 171.67 / 170.00 / 173.00 / 191.15
〜実行環境〜
OS: Windows XP Service Pack 3 (Build2600)
CPU: Intel(R) Core(TM) i7-3770T CPU @ 2.50GHz (2.50GHz x 8)
デバイス1: NVIDIA GeForce GTX 750 Ti (2048MB)
ドライバ: nv4_disp (Ver. 6.14.13.3504)
コメント:
-------------------------------------★Magic code 27740★--


[ GDI ] 34200
Text : 8088
Square : 8051
Circle : 6798
BitBlt : 11263
[ D2D ] 14603
Sprite 10 : 1027.19 FPS ( 102)
Sprite 100 : 838.23 FPS ( 838)
Sprite 500 : 458.10 FPS ( 2290)
Sprite 1000 : 284.02 FPS ( 2840)
Sprite 5000 : 82.86 FPS ( 4143)
Sprite 10000 : 43.90 FPS ( 4390)
[ OGL ] 46031
Scene 1 Score : 15428
Lines (x1000) : (3254520)
Scene 1 CPUs : ( 512)
Scene 2 Score : 30603
Polygons(x1000) : (2370373)
Scene 2 CPUs : ( 1024)

2D Markはほぼ変化なしだけどGDIが変わりすぎだろ
869Socket774:2014/03/01(土) 20:47:16.21 ID:TKD2R+nM
>>866
実際は、GeForce9800でもXPはサポートされているけどな
870Socket774:2014/03/01(土) 21:17:13.79 ID:ark10lkn
★2D Mark 2011 ( Ver.0.11 )★
☆GDIでの計測結果は1750点でした。(Full-HD補正0.6321を適用)
総描画ピクセル数は11.80ギガピクセルです。(秒間402.69メガピクセル)
FPS(平均/最小/最大/Full-HD推定):90.54 / 86.74 / 94.34 / 58.34
〜実行環境〜
OS:Windows 7 Service Pack 1 Build7601
CPU:Intel(R) Xeon(R) CPU X5698 @ 4.40GHz(計測値:4.38GHz) 8コア
デバイス1:AMD Radeon HD 7900 Series(3072MB) [プライマリ] ※計測しました。

HD7990(7970の2枚物)とXEON X5698 x2(4.4GHz)でこの結果www
871Socket774:2014/03/01(土) 22:01:07.36 ID:rldT4Q2y
>>870
X5698x2(4.4GHz)の性能がわかってよかったじゃん
ちなみにXPで計ればグラボのGDI性能がわかると思う
872Socket774:2014/03/01(土) 22:29:29.30 ID:p1uApL3y
--★2D Mark 2011 ( Ver.0.13 )★-----------------------------
☆GDI 4320点 (補正1.1111) [BB分割] デバイス1:1920x1200 32bpp 60Hz
描画済: 28.32Gpixel(s) 描画速度: 966.79Mpixel(s)/秒
FPS(avg/min/max/FullHD推定): 128.67 / 128.00 / 130.00 / 144.00
〜実行環境〜
OS: Windows XP Professional x64 Edition Service Pack 2 (Build3790) WOW64
CPU: Genuine Intel(R) CPU @ 2.90GHz (2.91GHz x 16) ←Xeon E5-2690(ES)*2
デバイス1: NVIDIA Tesla C2075 (4095MB) ←VRAMは6GB
ドライバ: nv4_disp (Ver. 6.14.13.2092)

[ GDI ] 33441
Text : 11838
Square : 6594
Circle : 4353
BitBlt : 10656
[ D2D ] 17377
Sprite 10 : 1176.96 FPS ( 117)
Sprite 100 : 985.40 FPS ( 985)
Sprite 500 : 578.36 FPS ( 2891)
Sprite 1000 : 378.39 FPS ( 3783)
Sprite 5000 : 94.68 FPS ( 4734)
Sprite 10000 : 48.67 FPS ( 4867)
[ OGL ] 38334
Scene 1 Score : 11332
Lines (x1000) : (2150538)
Scene 1 CPUs : ( 256)
Scene 2 Score : 27002
Polygons(x1000) : (2084590)
Scene 2 CPUs : ( 1024)
873Socket774:2014/03/01(土) 22:39:09.14 ID:75P3QKS6
>>872
マルチモニタ環境ならシングルモニタWUXGAで2DMarkの計測をお願い
874Socket774:2014/03/02(日) 00:02:12.34 ID:z8YNICdj
>>871
XEONのLGA1366じゃ最高クラスの速さなんだが・・
875872:2014/03/02(日) 00:10:23.54 ID:g/Dg3O0b
>>873
これシングルモニタだよ(元々TeslaC2075は1モニタ出力しかない
QuadroとかTeslaはGeForceと比べるとクロック低いせいか、
GeForceに劣るみたい

>>870
そういえばよくそのCPU入手できましたねぇ
876Socket774:2014/03/02(日) 00:31:07.68 ID:LVnZKzEj
>>874
Win7ってことはGDIを全てCPUで処理したわけでしょ 割と優秀な値だと思うけど
877Socket774:2014/03/09(日) 23:01:34.54 ID:zK8m5X4D
Quadro K2000 X5698x2
★2D Mark 2011 ( Ver.0.11 )★
☆GDIでの計測結果は1702点でした。(Full-HD補正0.6321を適用)
総描画ピクセル数は11.45ギガピクセルです。(秒間390.94メガピクセル)

FPS(平均/最小/最大/Full-HD推定):81.59 / 81.51 / 81.67 / 56.74
〜実行環境〜
OS:Windows 7 Service Pack 1 Build7601
CPU:Intel(R) Xeon(R) CPU X5698 @ 4.40GHz(計測値:4.38GHz) 8コア
デバイス1:NVIDIA Quadro K2000D(2048MB) [プライマリ] ※計測しました。
ドライバ情報:nvd3dumx (バージョン 9.18.13.3250)
画面モード:1280 x 1024 32bpp 60Hz
デバイス2:NVIDIA Quadro K2000D(2048MB)
ドライバ情報:nvd3dumx (バージョン 9.18.13.3250)
画面モード:1280 x 1024 32bpp 60Hz
878Socket774:2014/03/09(日) 23:02:07.13 ID:zK8m5X4D
続き
Quadro FX3800 X5698x2
★2D Mark 2011 ( Ver.0.11 )★
☆GDIでの計測結果は2210点でした。(Full-HD補正0.6321を適用)
総描画ピクセル数は14.88ギガピクセルです。(秒間507.96メガピクセル)
FPS(平均/最小/最大/Full-HD推定):106.97 / 104.17 / 109.78 / 73.66
〜実行環境〜
OS:Windows 7 Service Pack 1 Build7601
CPU:Intel(R) Xeon(R) CPU X5698 @ 4.40GHz(計測値:4.38GHz) 8コア
デバイス1:NVIDIA Quadro FX 3800(1024MB) [プライマリ] ※計測しました。
ドライバ情報:nvd3dumx (バージョン 9.18.13.3250)
画面モード:1280 x 1024 32bpp 60Hz
デバイス2:NVIDIA Quadro FX 3800(1024MB)
ドライバ情報:nvd3dumx (バージョン 9.18.13.3250)
画面モード:1280 x 1024 32bpp 60Hz
----------------------------------------
879Socket774:2014/03/09(日) 23:45:10.45 ID:PeujuIg0
GTX 650 ( 1280x1024 )
--★2D Mark 2011 ( Ver.0.13 )★-----------------------------
☆GDI 2669点 (補正0.6321) デバイス1:1280x1024 32bpp 60Hz
描画済: 17.99Gpixel(s) 描画速度: 614.21Mpixel(s)/秒
FPS(avg/min/max/FullHD推定): 136.66 / 132.60 / 140.72 / 88.98

GTX 650 ( 1920x1200 )
--★2D Mark 2011 ( Ver.0.13 )★-----------------------------
☆GDI 2596点 (補正1.1111) [BB分割] デバイス1:1920x1200 32bpp 60Hz
描画済: 16.99Gpixel(s) 描画速度: 579.96Mpixel(s)/秒
FPS(avg/min/max/FullHD推定): 77.46 / 77.30 / 77.61 / 86.52

〜実行環境〜
OS: Windows XP Professional x64 Edition Service Pack 2 (Build3790) WOW64
CPU: Intel(R) Core(TM)2 Quad CPU Q8200 @ 2.33GHz (2.33GHz x 4)
デバイス1: NVIDIA GeForce GTX 650 (1024MB)
ドライバ: nv4_disp (Ver. 6.14.13.3504)
880Socket774:2014/03/10(月) 00:23:18.99 ID:P6OXqECw
>>870
X5698って2コア4スレッドだろ
2個も積んでいるのかよ
CPUだけで車が買えるな
881Socket774:2014/03/10(月) 00:44:09.76 ID:Rud7sSU+
しかしWin7でGDIのベンチを回す意味はあまり無い罠
882Socket774:2014/03/10(月) 01:07:57.87 ID:VtKaDm4f
CPUパワーでどこまでGDIのゴリ押しが効くか?の検証にはなるかも
883Socket774:2014/03/10(月) 01:53:43.70 ID:SXbun1S1
パワーというか結局メモリ帯域だからな
884Socket774:2014/03/26(水) 01:41:06.64 ID:Pmp3+Mup
未使用品らしいX1650PROが980円だったので、
XP環境で今の7900GSが壊れたときの保守用に買ってみた。
メモリがGDDR3じゃなくてGDDR2なのが気になるが、それでも
WUXGA解像度で2Dアプリが常に60FPS出ればいいのだけど。
885Socket774:2014/03/26(水) 20:29:29.56 ID:rWW5otwO
>>884
さすがにX1650じゃ無理だろ
DX8世代だぜ
886Socket774:2014/03/26(水) 20:38:57.65 ID:Cgp8b5/c
9.0cじゃないのか。
887Socket774:2014/03/26(水) 23:05:17.66 ID:99e7p3jL
1650は9.0世代で1950のリミット版みたいなもんだから2Dにはかなりいいぞ
消費電力は上がるが1650XTだとなお良かった
888Socket774:2014/03/31(月) 21:10:42.62 ID:9WwDiIZD
888 get !
889Socket774:2014/04/11(金) 20:39:11.09 ID:5UVTc2z3
--★2D Mark 2011 ( Ver.0.13 )★-----------------------------
☆GDI 964点 (補正0.3793) デバイス1:1024x768 32bpp 60Hz
描画済: 6.80Gpixel(s) 描画速度: 232.19Mpixel(s)/秒
FPS(avg/min/max/FullHD推定): 81.15 / 78.30 / 84.00 / 32.12
〜実行環境〜
OS: Windows 7 Service Pack 1 (Build7601) WOW64
CPU: AMD A6-5400K APU with Radeon(tm) HD Graphics (3.59GHz x 2)
デバイス1: AMD Radeon HD 7540D (768MB)
ドライバ: aticfx64 (Ver. 8.17.10.1191)
890Socket774:2014/04/11(金) 20:46:34.56 ID:5UVTc2z3
本文長すぎって、怒られた・・・

そんでもって、Windows7でクラシック表示とかベーシック表示にすると
MS-IMEでエディタに入力した文字がちらつくんだけど
GDIが遅いせいなのかな?
X1950とかX1650のグラボをさせば、しあわせになれます?
891Socket774:2014/04/11(金) 22:30:09.94 ID:6ariRDEj
>>890
Windows7ではAero有効にした方が描画速いよ

CrystalMark2004R3だと、AeroのOn/Offで
GDIに1,5倍の差が出る

俺はWindows7Pro64bitでQ9550&GT630(GK208)で、
解像度FullHDでCrystalMarkのGDI=10000程度出てるけど
もたつき感はあまりないな(Windowsのアニメーション無効にしてるし)

つーか、2DMark2011って、最早入手困難じゃないの?
作者のサイト閉まってるし
892Socket774:2014/04/11(金) 22:54:19.71 ID:ST+clrpX
893Socket774:2014/04/11(金) 23:48:43.32 ID:5UVTc2z3
>>891
Aeroは目が疲れるからダメなんだよ
だからクラシックかベーシックにしたいんだけど・・
894Socket774:2014/04/12(土) 02:25:16.46 ID:XJfMUAE5
自分でどうとでもデザインかえられるでしょ?
895Socket774:2014/04/12(土) 02:54:11.86 ID:xcmkRhDH
896Socket774:2014/04/12(土) 07:38:19.75 ID:AOnnlieg
>>894
きみの目はどうとでも変えられるんだね
897Socket774:2014/04/12(土) 11:17:53.34 ID:XJfMUAE5
池沼かw
898Socket774:2014/04/13(日) 01:41:43.78 ID:wBY+0hvH
そして君はアスペ
899Socket774:2014/04/13(日) 02:53:18.97 ID:JJ+ReFVV
精神疾患がよく似合うな、お前w
900Socket774:2014/04/13(日) 08:48:37.07 ID:tvkZSvQK
2ちゃんねるで顔真っ赤にして言い争っているのは、殆どが精神異常持ちだろ
まともな人間は、それを見て笑うために2ちゃんに来ている
901Socket774:2014/04/13(日) 12:40:15.20 ID:fo5RnRms
アフィブログが煽ってるだけというパターンもある
要は喧嘩腰のやつはスルーでイナフ
902Socket774:2014/04/13(日) 19:22:49.70 ID:2/c5C3u6
いきなりアフィのせいとか言い出すとかトンスラーかよw
903Socket774:2014/04/13(日) 19:31:01.32 ID:NnwWaCff
904Socket774:2014/04/13(日) 23:34:43.31 ID:wBY+0hvH
905Socket774:2014/04/14(月) 00:39:19.36 ID:HXXhPXMY
これ、何だっけ?

隣のドロロ?
思い出ボロボロ?

思い出せん
906Socket774:2014/04/14(月) 00:42:30.54 ID:HXXhPXMY
907Socket774:2014/04/14(月) 01:05:39.08 ID:BM1BtLmv
>>904
これマジ?コラ?
908Socket774:2014/04/15(火) 22:50:50.99 ID:ypIVj+8n
XP+7900GSから7+GT640に乗り換えたら、
CrystarlMark2004R3のGDIのスコアが19000くらいから7500まで落ちてワロタ…
XPのときよりウィンドウの最大化とか最小化でタスクバーに引っ込むときにすごいカクつくのが分かる
2Dゲームやりたいから3フレ遅延回避でAeroもオンにしたくないし困ったな…
909Socket774:2014/04/15(火) 23:03:27.52 ID:HtrQT1Tn
>>908
CPUをXEONの6コア以上にするとだいぶマシになると思うよ
910Socket774:2014/04/15(火) 23:58:41.47 ID:ypIVj+8n
>>909CPUはQ9650。んでGT640はGK208版なので、今の基準だとしょぼいとはいえ>>891さんと同じく10000くらいは出てもいいと思うんだけどなぁ…orz
マウスホイールでブラウザスクロールするときもカクつきが分かるから前のに慣れてたら厳しい
ちなみにD2Dに関しては、XPのときより上がりました
911891:2014/04/16(水) 01:05:02.29 ID:PWcRYF39
>>910
俺、AeroはONにしててGDI≒10000。
OFFだとやはり6500位だったよ。
メニュー表示の遅延時間を、レジストリ弄って400msから0に
したりしてはいる。

しかし、俺もXP時代はQ9550+7950GTでやはりGDIは20000以上出てたけど、
いまの7でGT630のAero ONでGDI≒10000状態でも遅いとかもたつきとかは感じないな。
AeroをOFFにするとやはり遅くなってイライラするけど。
まぁゲームはやってないからな・・・
トレードマシンなんで。
912Socket774:2014/04/16(水) 01:11:59.20 ID:L03rwuXE
スループット低下の影響は描画負荷次第だが
フレーム遅延は常にあるからな
3f遅延が気にならないほど鈍感な奴は幸せだ

俺は2003と2008R2を交互に使ってるということもあって、いちいちイライラするわ
913Socket774:2014/04/16(水) 01:38:29.29 ID:axMKAzJv
XPでGTX660OC使ってるが、2004R3のベンチでGDI34000ぐらいはでるんだなー
914891:2014/04/16(水) 01:55:02.75 ID:PWcRYF39
Vista以降のOSには3フレーム遅延問題ってのがあるんだな。
ググッて、いろいろ遅延対策してみた。
ゲームはしないけど、
トレードしてても僅かでも反応は速いほうが有利だからな。

こんなのやってみたら
http://www.exploratorium.edu/baseball/reactiontime.html
http://www.spikything.com/games/reaction/

確かに平均0.03秒位反応が速くなった。
良いこと教えてくれて、ありがとう!
915Socket774:2014/04/16(水) 06:53:36.67 ID:sg/+rTiu
>>910
Q9650ってことはDDR2だろ
最低でもDDR3-1600以上にしないと意味ないぞ
916Socket774:2014/04/16(水) 11:43:14.40 ID:20lCBRpC
いつの時代の情報を信じてるんだか
ttp://www45.atwiki.jp/goodgames/pages/971.html
917Socket774:2014/04/16(水) 21:32:54.97 ID:VyJDGHmY
>>916
Wiki全体読んだ訳じゃないしBF3は知らんけど、この記事ってAeroOFFにしても遅延は発生するって言いたいだけじゃない?
だがAeroONだと常に更に遅延するんだぜ・・ガチプレイしてる人には分かると思うがマジでやってられんよ
918Socket774:2014/04/16(水) 21:40:21.23 ID:VyJDGHmY
ごめんよく読んだらDirectX使用アプリはAPI使用でAeroONでも3フレームを1フレームにできるってことね
しかしIE8でFlashのブラゲとかしててもAeroオン時に遅れるのだがIE8ってDirectX使ってたっけ?
919Socket774:2014/04/16(水) 23:15:10.65 ID:VyJDGHmY
さらにすまん・・・>>1に書いてるやんけ・・Vista以降全部DirectXなのね・・・遅いのは知っていたが原因を理解していなかった
920Socket774:2014/04/22(火) 21:03:12.20 ID:tHRVkarU
2D Mark 2011 ( Ver.0.13 )
WINDOWS7 G2130
メモリ1600MHz 1548
メモリ800MHz 1102
前から書いてあるCPU描画におけるメモリ帯域の重要性がやっとわかった
921Socket774:2014/05/04(日) 11:42:52.56 ID:ILylCXmg
XPの延長サポート終了で話題もあんまりないか
7や8.1でのGDIスコアはCPUパワー次第だからな
922Socket774:2014/05/19(月) 22:27:43.08 ID:wcX60nGq
--★2D Mark 2011 ( Ver.0.13 )★-----------------------------
☆GDI 1524点 (補正1.0000) デバイス1:1920x1080 32bpp 60Hz
描画済: 9.95Gpixel(s) 描画速度: 339.76Mpixel(s)/秒
FPS(avg/min/max/FullHD推定): 47.34 / 47.34 / 47.34 / 50.80
〜実行環境〜
OS: Windows 7 Service Pack 1 (Build7601)
CPU: Intel(R) Core(TM) i5-4570 CPU @ 3.20GHz (3.19GHz x 4)
デバイス1: NVIDIA GeForce GT 640 (1024MB)
ドライバ: nvd3dum (Ver. 9.18.13.3523)
デバイス2: NVIDIA GeForce GT 640 (1024MB)
ドライバ: nvd3dum (Ver. 9.18.13.3523)

あれ、こんなもんなの?
923Socket774:2014/05/19(月) 22:44:08.02 ID:zWNRSY9N
--★2D Mark 2011 ( Ver.0.13 )★-----------------------------
☆GDI 2390点 (補正1.0000) デバイス1:1920x1080 32bpp 60Hz
描画済: 15.61Gpixel(s) 描画速度: 532.98Mpixel(s)/秒
FPS(avg/min/max/FullHD推定): 76.43 / 75.94 / 76.92 / 79.67
〜実行環境〜
OS: Windows 7 Service Pack 1 (Build7601) WOW64
CPU: Intel(R) Core(TM) i5-4690S CPU @ 3.20GHz (3.20GHz x 4)
デバイス1: NVIDIA GeForce GT 630 (2048MB)
ドライバ: nvd3dumx (Ver. 9.18.13.3523)
デバイス2: NVIDIA GeForce GT 630 (2048MB)
ドライバ: nvd3dumx (Ver. 9.18.13.3523)

環境が何気に似てるんで俺も測ってみた
GK208コアな奴だけど・・・Aeroオンで
オフだと2100位だった
924Socket774:2014/05/20(火) 07:41:27.92 ID:Q6K+4Jc5
OSが32bitか64bitでスコアに差が出るのかな・・・
925Socket774:2014/05/20(火) 09:58:04.07 ID:ZGkKuLbz
i5-4570 TB 3.6 GHz
i5-4690S TB 3.9 GHz そのせいとかじゃないの?

OSがWin7な時点で2DはCPU側が処理してるでしょう
926Socket774:2014/05/20(火) 20:42:20.46 ID:L+Ads+Hn
いやクロック差よりずっと大きいだろ
メモリがシングルとかじゃね
927Socket774:2014/05/22(木) 21:09:29.97 ID:QpijXIOS
Windows XPでAMD Radeon HD7xxx系の2D描画って誰も検証してないの?

XP環境だと、まとめにはラデ全滅。って書いてあるけど、HD7xxx系になって速度上がってないのかな
もしくは、ドライバである程度は改善されたとか

ラデはXPで激遅激遅言われて、最近のカードは報告もないけど、もしかしたら今は結構いけてるんじゃないの?
928Socket774:2014/05/22(木) 21:27:52.62 ID:8EMH/wJY
まあ、nも突然DDraw復活させたりしてるから可能性はゼロではないが…
929Socket774:2014/05/23(金) 07:14:17.68 ID:buUNqeSh
----------------------------------------
★2D Mark 2011 ( Ver.0.11 )★
☆GDIでの計測結果は69点でした。(Full-HD補正1.0000を適用)
総描画ピクセル数は455.33メガピクセルです。(秒間15.18メガピクセル)
FPS(平均/最小/最大/Full-HD推定):2.33 / 2.31 / 2.34 / 2.30
〜実行環境〜
OS:Windows XP Service Pack 3 Build2600
CPU:Intel(R) Core(TM)2 Quad CPU Q9550 @ 2.83GHz(計測値:2.83GHz) 4コア
デバイス1:AMD Radeon HD 7700 Series(1024MB) [プライマリ] ※計測しました。
ドライバ情報:ati2dvag (バージョン 6.14.10.7279)
画面モード:1920 x 1080 32bpp 60Hz
----------------------------------------

これが現実
930Socket774:2014/05/23(金) 19:04:00.47 ID:ed0TLeT3
だよねー
931Socket774:2014/05/23(金) 19:32:44.16 ID:LsFyw+lm
ひょっとして、セーフモードよりも遅い?
932Socket774:2014/05/23(金) 22:21:09.68 ID:A2OgaWNC
ラデチョンは低性能・爆熱・不具合満載の三重苦そろった産廃
存在自体害悪なので今すぐ地上から一掃すべき
933Socket774:2014/05/24(土) 00:04:33.52 ID:5MN0xbIR
ドライバが古すぎて参考にならないよ
934Socket774:2014/05/24(土) 08:15:30.93 ID:XYM/qN9G
>>933
一応Driver Sweeperとunlockerで古いのを全て消してから
CCC14.4を入れたけどな
XP(x86)はドライバが更新されてないっぽいよ
935Socket774:2014/05/26(月) 05:19:27.87 ID:W6TTGJhc
とっくの昔にXPは切っているから
更新されていなくて当たり前
936Socket774:2014/05/28(水) 16:53:09.53 ID:NuHWxeOa
----------------------------------------
★2D Mark 2011 ( Ver.0.11 )★
☆GDIでの計測結果は1033点でした。(Full-HD補正1.0000を適用)
総描画ピクセル数は6.74ギガピクセルです。(秒間229.99メガピクセル)
FPS(平均/最小/最大/Full-HD推定):32.53 / 32.51 / 32.54 / 34.43
〜実行環境〜
OS:Windows XP Service Pack 3 Build2600
CPU:AMD A10-5700 APU with Radeon(tm) HD Graphics (計測値:3.39GHz) 4コア
デバイス1:AMD Radeon HD 7660D(512MB)
ドライバ情報:ati2dvag (バージョン 6.14.10.7279)
画面モード:1280 x 1024 32bpp 60Hz
デバイス2:AMD Radeon HD 7660D(512MB) [プライマリ] ※計測しました。
ドライバ情報:ati2dvag (バージョン 6.14.10.7279)
画面モード:1920 x 1080 32bpp 60Hz
----------------------------------------

わざと遅い結果貼り付けるやつって何なんだ?
ま、これでも遅いがな。
937Socket774:2014/05/28(水) 21:52:37.26 ID:mdHqYcWs
>>936
A10のiGPUだとGDIでもそれなりのスコアが出るみたいだけど
dGPUのみで計測すると100程度のスコアしか出ねんだよ
938Socket774:2014/05/28(水) 21:54:15.71 ID:1HXwemtJ
>>932
OpenCL系のソフト使うならTitanより270Xや7970の方が快適だったぞ
939Socket774:2014/05/29(木) 04:15:55.79 ID:HiRdP7Zm
2D Mark 2011が手に入らない・・・誰かうpして
940Socket774:2014/05/29(木) 06:07:22.08 ID:agcXs1jf
941Socket774:2014/05/29(木) 10:31:31.07 ID:HiRdP7Zm
>>940
ありがとうございます。

--★2D Mark 2011 ( Ver.0.13 )★-----------------------------
☆GDI 1244点 (補正1.0000) デバイス1:1920x1080 32bpp 60Hz
描画済: 8.13Gpixel(s) 描画速度: 277.48Mpixel(s)/秒
FPS(avg/min/max/FullHD推定): 40.58 / 40.28 / 40.88 / 41.47
〜実行環境〜
OS: Windows 7 Service Pack 1 (Build7601) WOW64
CPU: AMD Phenom(tm) II X4 955 Processor (3.21GHz x 4)
デバイス1: AMD Radeon HD 7700 Series (1024MB)
ドライバ: aticfx64 (Ver. 8.17.10.1172)
コメント:
-------------------------------------★Magic code 84046★--
942Socket774:2014/05/29(木) 10:39:24.47 ID:HiRdP7Zm
--★2D Mark 2011 ( Ver.0.13 )★-----------------------------
☆GDI 948点 (補正0.6250) デバイス1:1440x900 32bpp 60Hz
描画済: 6.28Gpixel(s) 描画速度: 214.41Mpixel(s)/秒
FPS(avg/min/max/FullHD推定): 51.18 / 51.18 / 51.18 / 31.58
〜実行環境〜
OS: Windows XP Service Pack 3 (Build2600)
CPU: AMD Phenom(tm) II X6 1090T Processor (3.21GHz x 6)
デバイス1: NVIDIA Quadro NVS 290 (256MB)
ドライバ: nv4_disp (Ver. 6.14.13.2092)
コメント:
-------------------------------------★Magic code 69318★--
943Socket774:2014/05/29(木) 11:40:41.96 ID:EtClMtJU
NVS290はx1か?
944Socket774:2014/05/29(木) 11:59:43.55 ID:HiRdP7Zm
x16です。
945Socket774:2014/05/29(木) 12:20:16.06 ID:EtClMtJU
にしては異様に遅いな
アクセラレーション無効になってんじゃない?
946Socket774:2014/06/08(日) 23:26:03.98 ID:4iWqolNs
先日X1650PROを買ったはずなのに、
なぜかX1600PROを買ってしまった。

コアクロックはX1650の方が100MHz速いらしいが、
VRAMは1650がただのDDR2に対し、1600の方は
GDDR3を載せてるモノなので、ベンチ取ったら古い
1600の方がよい結果が出る予感。
947Socket774:2014/06/09(月) 00:04:46.79 ID:mw1HvpNL
だがメモリバス幅が64Bitなので、全然スピードが出ない予感
948 【17.1m】 【東電 82.2 %】 :2014/07/10(木) 17:34:32.84 ID:RVFMFtD7
>>944
姿はx16だけど信号はx1しかつながってないとか?

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          ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
949 【29m】 【東電 82.2 %】 :2014/07/10(木) 17:35:37.54 ID:RVFMFtD7
orz =3
950Socket774:2014/07/10(木) 18:52:35.21 ID:2hPqJ5RU
340.43

--★2D Mark 2011 ( Ver.0.13 )★-----------------------------
☆GDI 4683点 (補正1.1111) [BB分割] デバイス1:1920x1200 32bpp 60Hz
描画済: 30.70Gpixel(s) 描画速度: 1.02Gpixel(s)/秒
FPS(avg/min/max/FullHD推定): 139.87 / 139.58 / 140.16 / 156.11
〜実行環境〜
OS: Windows XP Professional x64 Edition Service Pack 2 (Build3790) WOW64
CPU: Intel(R) Core(TM) i5-3570K CPU @ 3.40GHz (3.39GHz x 4)
デバイス1: NVIDIA GeForce GTX 650 (1024MB)
ドライバ: nv4_disp (Ver. 6.14.13.4043)
951Socket774
--★2D Mark 2011 ( Ver.0.13 )★-----------------------------
☆GDI 3480点 (補正1.0000) デバイス1:1920x1080 32bpp 60Hz
描画済: 22.77Gpixel(s) 描画速度: 777.17Mpixel(s)/秒
FPS(avg/min/max/FullHD推定): 112.67 / 112.00 / 113.00 / 116.00
〜実行環境〜
OS: Windows XP Service Pack 3 (Build2600)
CPU: Intel(R) Core(TM)2 Quad CPU Q9550 @ 2.83GHz (2.83GHz x 4)
デバイス1: NVIDIA GeForce GT 630 (2048MB)
ドライバ: nv4_disp (Ver. 6.14.13.3221)
コメント: 久々にXP入りHDD火入れ
-------------------------------------★Magic code 75638★--