■ 2Dが速いビデオカード Part10【GDI/DD】■
612 :
Socket774 :
2012/09/15(土) 11:28:30.39 ID:p4W2mnW+ --★2D Mark 2011 ( Ver.0.13 )★----------------------------- ☆GDI 6714点 (補正1.1111) [BB分割] デバイス1:1920x1200 32bpp 60Hz 描画済: 44.08Gpixel(s) 描画速度: 1.47Gpixel(s)/秒 FPS(avg/min/max/FullHD推定): 201.33 / 200.00 / 203.00 / 223.81 〜実行環境〜 OS: Windows XP Service Pack 3 (Build2600) CPU: Intel(R) Core(TM) i3-2105 CPU @ 3.10GHz (3.09GHz x 4) デバイス1: NVIDIA GeForce GTX 650 (1024MB) ドライバ: nv4_disp (Ver. 6.14.13.0623) コメント: -------------------------------------★Magic code 54738★--
ageてしまった・・・
>>612 良くやった
褒めてつかわす
650のファンレスが出たら買うわ
---------------------------------------- ★2D Mark 2011 ( Ver.0.11 )★ ☆GDIでの計測結果は2382点でした。(Full-HD補正0.9259を適用) 総描画ピクセル数は15.65ギガピクセルです。(秒間534.15メガピクセル) FPS(平均/最小/最大/Full-HD推定):85.23 / 85.15 / 85.32 / 79.41 補足:バックバッファ分割を使用 ☆Direct3Dでの計測結果は16942点でした。(Full-HD補正0.9259を適用) 総描画ピクセル数は88.88ギガピクセルです。(秒間2.96ギガピクセル) FPS(平均/最小/最大/Full-HD推定):605.69 / 598.00 / 613.39 / 564.72 〜実行環境〜 OS:Windows 7 Service Pack 1 Build7601 CPU:Intel(R) Core(TM) i5-2500K CPU @ 3.30GHz(計測値:3.29GHz) 4コア デバイス1:NVIDIA GeForce GTX 670(2048MB) [プライマリ] ※計測しました。 ドライバ情報:nvd3dumx (バージョン 9.18.13.0623) 画面モード:1600 x 1200 32bpp 60Hz デバイス2:NVIDIA GeForce GTX 670(2048MB) ドライバ情報:nvd3dumx (バージョン 9.18.13.0623) 画面モード:1280 x 1024 32bpp 60Hz ----------------------------------------
>>609 某作者です。
サイトはHDDがクラッシュして皆さんの貴重なデータとともに消えてしまいました。
本当にすんません。
あらら、ほんとだとしたら残念 まあ、お疲れさまでした
がー、マジか あのサイト役に立ってたのにな
試してみて確かに同じ様な結果になったよ ZOTAC GeForce GTX 650 2GB(ZT-61002-10M) --★2D Mark 2011 ( Ver.0.13 )★----------------------------- ☆GDI 6734点 (補正1.1111) [BB分割] デバイス1:1920x1200 32bpp 60Hz 描画済: 44.21Gpixel(s) 描画速度: 1.47Gpixel(s)/秒 FPS(avg/min/max/FullHD推定): 201.33 / 200.00 / 203.00 / 224.48 〜実行環境〜 OS: Windows XP Service Pack 3 (Build2600) CPU: Intel(R) Core(TM) i7-3770T CPU @ 2.50GHz (2.50GHz x 8) デバイス1: NVIDIA GeForce GTX 650 (2048MB) ドライバ: nv4_disp (Ver. 6.14.13.0623) コメント: -------------------------------------★Magic code 87788★--
[ GDI ] 28928 Text : 8504 Square : 8097 Circle : 4521 BitBlt : 7806 [ D2D ] 15083 Sprite 10 : 939.41 FPS ( 93) Sprite 100 : 842.26 FPS ( 842) Sprite 500 : 528.98 FPS ( 2644) Sprite 1000 : 327.33 FPS ( 3273) Sprite 5000 : 80.88 FPS ( 4044) Sprite 10000 : 41.87 FPS ( 4187) [ OGL ] 44073 Scene 1 Score : 14569 Lines (x1000) : (3077637) Scene 1 CPUs : ( 512) Scene 2 Score : 29504 Polygons(x1000) : (2285118) Scene 2 CPUs : ( 1024) ------------------------------------------------------------------------------ System Information ------------------------------------------------------------------------------ OS : Windows XP Professional Service Pack 3 [5.1 Build 2600] Display Mode : 1920 x 1200 32bit 60Hz Memory : 3232 MB DirectX : 9.0c ------------------------------------------------------------------------------ CPU ------------------------------------------------------------------------------ CPU Name : Intel Vendor String : GenuineIntel Name String : Intel(R) Core(TM) i7-3770T CPU @ 2.50GHz ------------------------------------------------------------------------------ Graphics ------------------------------------------------------------------------------ Video : NVIDIA Unknown Video Product : NVIDIA GeForce GTX 650 Video Vendor : NVIDIA Video Chip : GeForce GTX 650 Video RAM : 2048 MB Driver Version : 6.14.13.0623 Driver Date : 2012/08/30
同じ環境のQuadroFX4500だとこんな感じ --★2D Mark 2011 ( Ver.0.13 )★----------------------------- ☆GDI 1830点 (補正1.1111) [BB分割] デバイス1:1920x1200 32bpp 60Hz 描画済: 11.99Gpixel(s) 描画速度: 409.14Mpixel(s)/秒 FPS(avg/min/max/FullHD推定): 54.09 / 54.00 / 54.19 / 61.00 〜実行環境〜 OS: Windows XP Service Pack 3 (Build2600) CPU: Intel(R) Core(TM) i7-3770T CPU @ 2.50GHz (2.50GHz x 8) デバイス1: NVIDIA Quadro FX 4500 (512MB) ドライバ: nv4_disp (Ver. 6.14.13.0623) コメント: -------------------------------------★Magic code 22344★--
--★2D Mark 2011 ( Ver.0.13 )★----------------------------- ☆GDI 1830点 (補正1.1111) [BB分割] デバイス1:1920x1200 32bpp 60Hz 描画済: 11.99Gpixel(s) 描画速度: 409.14Mpixel(s)/秒 FPS(avg/min/max/FullHD推定): 54.09 / 54.00 / 54.19 / 61.00 〜実行環境〜 OS: Windows XP Service Pack 3 (Build2600) CPU: Intel(R) Core(TM) i7-3770T CPU @ 2.50GHz (2.50GHz x 8) デバイス1: NVIDIA Quadro FX 4500 (512MB) ドライバ: nv4_disp (Ver. 6.14.10.9424) コメント: -------------------------------------★Magic code 31214★--
[ GDI ] 17035 Text : 3179 Square : 6594 Circle : 3381 BitBlt : 3881 [ D2D ] 4772 Sprite 10 : 361.72 FPS ( 36) Sprite 100 : 293.36 FPS ( 293) Sprite 500 : 156.81 FPS ( 784) Sprite 1000 : 100.45 FPS ( 1004) Sprite 5000 : 26.03 FPS ( 1301) Sprite 10000 : 13.54 FPS ( 1354) [ OGL ] 45521 Scene 1 Score : 35716 Lines (x1000) : (9039801) Scene 1 CPUs : ( 2048) Scene 2 Score : 9805 Polygons(x1000) : ( 620071) Scene 2 CPUs : ( 256) ------------------------------------------------------------------------------ Graphics ------------------------------------------------------------------------------ Video : NVIDIA GeForce FX 4500 Video Product : NVIDIA Quadro FX 4500 Video Vendor : NVIDIA Video Chip : Quadro FX 4500 Video RAM : 512 MB Driver Version : 6.14.13.0623 Driver Date : 2012/08/30
ドライバ94.24ね [ GDI ] 17810 Text : 3170 Square : 6589 Circle : 4171 BitBlt : 3880 [ D2D ] 12195 Sprite 10 : 511.89 FPS ( 51) Sprite 100 : 464.81 FPS ( 464) Sprite 500 : 324.53 FPS ( 1622) Sprite 1000 : 235.85 FPS ( 2358) Sprite 5000 : 74.17 FPS ( 3708) Sprite 10000 : 39.92 FPS ( 3992) [ OGL ] 66823 Scene 1 Score : 41851 Lines (x1000) : (10587744) Scene 1 CPUs : ( 2048) Scene 2 Score : 24972 Polygons(x1000) : (1932261) Scene 2 CPUs : ( 1024) ------------------------------------------------------------------------------ Graphics ------------------------------------------------------------------------------ Video : NVIDIA GeForce FX 4500 Video Product : NVIDIA Quadro FX 4500 Video Vendor : NVIDIA Video Chip : Quadro FX 4500 Video RAM : 512 MB Driver Version : 6.14.10.9424 Driver Date : 2007/04/19
GTX650が良いのか。
628 :
Socket774 :2012/10/06(土) 08:02:35.74 ID:nzSzkYXA
以外だったな。
セキュリティ系のソフト入れないほうがよっぽど速い
ゲーム機みたいなストレス溜めないグラフィックを実現して欲しいのぉ
画面描画の上でWindowsが一番邪魔してるからな
GTX 670を買ったので、XPで測ってみたよ。 ---------------------------------------- ★2D Mark 2011 ( Ver.0.11 )★ ☆GDIでの計測結果は8310点でした。(Full-HD補正1.0000を適用) 総描画ピクセル数は54.40ギガピクセルです。(秒間1.81ギガピクセル) FPS(平均/最小/最大/Full-HD推定):276.33 / 275.00 / 277.00 / 277.00 〜実行環境〜 OS:Windows XP Service Pack 3 Build2600 CPU: Intel(R) Core(TM) i7-2600K CPU @ 3.40GHz(計測値:3.41GHz) 8コア デバイス1:NVIDIA GeForce GTX 670(2048MB) [プライマリ] ※計測しました。 ドライバ情報:nv4_disp (バージョン 6.14.13.0681) 画面モード:1920 x 1080 32bpp 60Hz ----------------------------------------
[ GDI ] 41312 Text : 11661 Square : 8207 Circle : 6915 BitBlt : 14529 [ D2D ] 17233 Sprite 10 : 1927.01 FPS ( 192) Sprite 100 : 1732.25 FPS ( 1732) Sprite 500 : 613.07 FPS ( 3065) Sprite 1000 : 362.45 FPS ( 3624) Sprite 5000 : 84.96 FPS ( 4248) Sprite 10000 : 43.72 FPS ( 4372) [ OGL ] 42612 Scene 1 Score : 14011 Lines (x1000) : (2949951) Scene 1 CPUs : ( 512) Scene 2 Score : 28601 Polygons(x1000) : (2211641) Scene 2 CPUs : ( 1024)
---------------------------------------- ★2D Mark 2011 ( Ver.0.11 )★ ☆GDIでの計測結果は8295点でした。(Full-HD補正0.3793を適用) 総描画ピクセル数は54.32ギガピクセルです。(秒間1.81ギガピクセル) FPS(平均/最小/最大/Full-HD推定):277.00 / 277.00 / 277.00 / 276.50 〜実行環境〜 OS:Windows XP Service Pack 3 Build2600 CPU: Intel(R) Core(TM) i7-2600K CPU @ 3.40GHz(計測値:3.41GHz) 8コア デバイス1:NVIDIA GeForce GTX 670(2048MB) [プライマリ] ※計測しました。 ドライバ情報:nv4_disp (バージョン 6.14.13.0681) 画面モード:1024 x 768 32bpp 60Hz ----------------------------------------
[ GDI ] 42181 Text : 12379 Square : 8243 Circle : 6884 BitBlt : 14675 [ D2D ] 17770 Sprite 10 : 2235.35 FPS ( 223) Sprite 100 : 1744.45 FPS ( 1744) Sprite 500 : 634.54 FPS ( 3172) Sprite 1000 : 371.52 FPS ( 3715) Sprite 5000 : 88.36 FPS ( 4418) Sprite 10000 : 44.98 FPS ( 4498) [ OGL ] 43527 Scene 1 Score : 14161 Lines (x1000) : (2983014) Scene 1 CPUs : ( 512) Scene 2 Score : 29366 Polygons(x1000) : (2274097) Scene 2 CPUs : ( 1024)
乙。 しかしD2Dの10000で60fps超えってなかなか行かないもんだね。 ……いや、CPUパワーの問題なんだろうけどさ。
ゆめりあベンチみたいなのが再び制作されんだろうか
つーか、凄い不思議なんだが、最新のゲフォでXPの2Dベンチが良いってことは 最新のゲフォにはXPのGDIをハードウェア処理を支援してくれる回路があるってことなんだよな ラデは切り捨てたのに、なんでゲフォは未だにGDIの支援をし続けてくれるの? いや、XP使いとしては凄い嬉しいのだが
GDIアクセラレータがハードとして復活してるかどうかは神の味噌汁
>>638 単純に考えて、
ハードじゃなくてソフトエミュだから、CPUの進化に合わせて速くなっているのではないのか?
ラデはドライバ書くのがクソ下手なんだろう
あの会社ならありうる
もっと単純にソフトエミュしやすい構造を持たせたのではないかと。 ラデは完全切り捨てで難儀なHWのまま、ソフト側の最適化も放置状態なのであの有様なのでは……と。
ラデの切捨ての方針は栗のSBに繋がるものがある。
あー、確かにw SB Live&Vistaとかは俺も痛い目にあったなぁw
3D専用で画質劣化が避けられなかった頃のVooDooボード時代を思い出させる 確かWindowsアクセラレータとしては低性能な代償にDOS最速ってVGAカードが出てたよね
ET6000あたりか… あれはメモリーが速かったんだよな、確か。 つか、3D専用で画質劣化ってなんやねん。
初期のVoodooだよ。 2Dアクセラレーションを搭載して無くて、既存のWindowアクセラレータとの併用が必要だった。 でもその方法が不味く、既存の2Dアクセラレーションを持つビデオカードの出力をアナログでVoodooへ渡し、 必要に応じてVoodoo自身と入力されたパススルー信号を切り替えてたんだけど、その質が粗悪でとんでもない画質劣化を招いてた。
あぁ、確かにあったな。 バンシーも2D画質悪かったな。 FireGLとVooDoo2二枚挿しの俺には関係なかったがw
補助なしGTX650も発表されて いらない子の度合いがさらに上がったGT640のXPでの2Dベンチ結果 ドライバ306.81 あんまり関係ないと思うけどマザーがG41なんでPCIE1.1動作 --★2D Mark 2011 ( Ver.0.13 )★----------------------------- ☆GDI 4573点 (補正1.0000) デバイス1:1920x1080 32bpp 60Hz 描画済: 29.91Gpixel(s) 描画速度: 1021.05Mpixel(s)/秒 FPS(avg/min/max/FullHD推定): 150.67 / 150.00 / 152.00 / 152.43 〜実行環境〜 OS: Windows XP Service Pack 3 (Build2600) CPU: Intel(R) Core(TM)2 Duo CPU E7600 @ 3.06GHz (3.06GHz x 2) デバイス1: NVIDIA GeForce GT 640 (1024MB) ドライバ: nv4_disp (Ver. 6.14.13.0681) コメント: 5回連続で測定した4540/4560/4559/4573/4555の最高値 -------------------------------------★Magic code 39040★-- --★2D Mark 2011 ( Ver.0.13 )★----------------------------- ☆Direct3D 9909点 (補正1.0000) デバイス1:1920x1080 32bpp 60Hz 描画済: 51.57Gpixel(s) 描画速度: 1.72Gpixel(s)/秒 FPS(avg/min/max/FullHD推定): 330.33 / 326.00 / 333.00 / 330.30 〜実行環境〜 OS: Windows XP Service Pack 3 (Build2600) CPU: Intel(R) Core(TM)2 Duo CPU E7600 @ 3.06GHz (3.06GHz x 2) デバイス1: NVIDIA GeForce GT 640 (1024MB) ドライバ: nv4_disp (Ver. 6.14.13.0681) コメント: 5回連続で測定した9870/9792/9909/9837/9872の最高値 -------------------------------------★Magic code 75906★--
上と同じGT640でのCrystalMark GDI & D2D (測定1回だけ) ------------------------------------------------------------------------------ CrystalMark Result ------------------------------------------------------------------------------ Display Mode : 1920 x 1080 32bit (Normal) [ GDI ] 25147 Text : 6958 Square : 5381 Circle : 4287 BitBlt : 8521 [ D2D ] 9909 Sprite 10 : 727.05 FPS ( 72) Sprite 100 : 695.72 FPS ( 695) Sprite 500 : 343.79 FPS ( 1718) Sprite 1000 : 211.78 FPS ( 2117) Sprite 5000 : 52.17 FPS ( 2608) Sprite 10000 : 26.99 FPS ( 2699) ------------------------------------------------------------------------------ System Information ------------------------------------------------------------------------------ OS : Windows XP Home Service Pack 3 [5.1 Build 2600] Display Mode : 1920 x 1080 32bit 60Hz Memory : 3520 MB DirectX : 9.0c ------------------------------------------------------------------------------
ドライバ310.33βが出てたんで上と同じGT640で1回ずつ再測定 --★2D Mark 2011 ( Ver.0.13 )★----------------------------- ☆GDI 4603点 (補正1.0000) デバイス1:1920x1080 32bpp 60Hz 描画済: 30.12Gpixel(s) 描画速度: 1.00Gpixel(s)/秒 FPS(avg/min/max/FullHD推定): 150.67 / 150.00 / 151.00 / 153.43 ☆Direct3D 9867点 (補正1.0000) デバイス1:1920x1080 32bpp 60Hz 描画済: 51.39Gpixel(s) 描画速度: 1.71Gpixel(s)/秒 FPS(avg/min/max/FullHD推定): 328.33 / 326.00 / 330.00 / 328.90 〜実行環境〜 OS: Windows XP Service Pack 3 (Build2600) CPU: Intel(R) Core(TM)2 Duo CPU E7600 @ 3.06GHz (3.06GHz x 2) デバイス1: NVIDIA GeForce GT 640 (1024MB) ドライバ: nv4_disp (Ver. 6.14.13.1033) コメント: -------------------------------------★Magic code 89840★-- CrystalMark Result ------------------------------------------------------------------------------ Display Mode : 1920 x 1080 32bit (Normal) [ GDI ] 25040 Text : 6986 Square : 5382 Circle : 4280 BitBlt : 8392 [ D2D ] 10178 Sprite 10 : 689.38 FPS ( 68) Sprite 100 : 701.71 FPS ( 701) Sprite 500 : 352.38 FPS ( 1761) Sprite 1000 : 217.71 FPS ( 2177) Sprite 5000 : 53.88 FPS ( 2694) Sprite 10000 : 27.77 FPS ( 2777) ------------------------------------------------------------------------------
CrystalMarkは解像度に依存し過ぎるのが難だな
win8って2D性能どうなの? 試した人いないの?
すごく早かったよ
>>652 上と同じG41+E7600+GT640にWin8 x64評価版を入れて測定してみた(ドライバは310.33β)
--★2D Mark 2011 ( Ver.0.13 )★-----------------------------
☆GDI 1179点 (補正1.0000) デバイス1:1920x1080 32bpp 60Hz
描画済: 7.71Gpixel(s) 描画速度: 263.04Mpixel(s)/秒
FPS(avg/min/max/FullHD推定): 38.00 / 38.00 / 38.00 / 39.30
☆Direct3D 9003点 (補正1.0000) デバイス1:1920x1080 32bpp 60Hz
描画済: 46.89Gpixel(s) 描画速度: 1.56Gpixel(s)/秒
FPS(avg/min/max/FullHD推定): 299.33 / 298.00 / 301.00 / 300.10
〜実行環境〜
OS: 不明 (Build9200) WOW64
CPU: Intel(R) Core(TM)2 Duo CPU E7600 @ 3.06GHz (3.06GHz x 2)
デバイス1: NVIDIA GeForce GT 640 (1024MB)
ドライバ: nvd3dumx (Ver. 9.18.13.1033)
コメント: OSが不明になってる GDIはWin7と同等・XPには全然届かない D3DはWin7より悪い
-------------------------------------★Magic code 85072★--
Display Mode : 1920 x 1080 32bit (ClearType)
[ GDI ] 12118
Text : 5013
Square : 1291
Circle : 2693
BitBlt : 3121
[ D2D ] 8178 ← 他のOSと比べて結果が悪い原因がOSかドライバかは不明
Sprite 10 : 140.88 FPS ( 14) (何回かやっても大体同じ結果)
Sprite 100 : 134.29 FPS ( 134)
Sprite 500 : 113.08 FPS ( 565)
Sprite 1000 : 99.58 FPS ( 995)
Sprite 5000 : 56.18 FPS ( 2809)
Sprite 10000 : 36.61 FPS ( 3661)
OS : Windows NT6.2 Enterprise [6.2 Build 9200]
Display Mode : 1920 x 1080 32bit 60Hz
Memory : 4096 MB
DirectX : 11.0
ちなみにOSがWin7 x64 SP1評価版でドライバ310.33βの場合 --★2D Mark 2011 ( Ver.0.13 )★----------------------------- ☆GDI 1177点 (補正1.0000) デバイス1:1920x1080 32bpp 60Hz 描画済: 7.69Gpixel(s) 描画速度: 262.58Mpixel(s)/秒 FPS(avg/min/max/FullHD推定): 38.00 / 38.00 / 38.00 / 39.23 ☆Direct3D 9466点 (補正1.0000) デバイス1:1920x1080 32bpp 60Hz 描画済: 49.30Gpixel(s) 描画速度: 1.64Gpixel(s)/秒 FPS(avg/min/max/FullHD推定): 315.00 / 313.00 / 316.00 / 315.53 〜実行環境〜 OS: Windows 7 Service Pack 1 (Build7601) WOW64 CPU: Intel(R) Core(TM)2 Duo CPU E7600 @ 3.06GHz (3.06GHz x 2) デバイス1: NVIDIA GeForce GT 640 (1024MB) ドライバ: nvd3dumx (Ver. 9.18.13.1033) コメント: GDIはWin8と同等・XPには全然届かない D3DはWin7が上 -------------------------------------★Magic code 30448★-- Display Mode : 1920 x 1080 32bit (ClearType) [ GDI ] 11736 Text : 4825 Square : 1157 Circle : 2701 BitBlt : 3053 [ D2D ] 15102 Sprite 10 : 883.84 FPS ( 88) Sprite 100 : 692.06 FPS ( 692) Sprite 500 : 357.38 FPS ( 1786) Sprite 1000 : 273.83 FPS ( 2738) Sprite 5000 : 94.16 FPS ( 4708) Sprite 10000 : 50.90 FPS ( 5090) OS : Windows NT6.1 Enterprise Service Pack 1 [6.1 Build 7601] Display Mode : 1920 x 1080 32bit 60Hz Memory : 4096 MB DirectX : 10.0
ついでにXP Home SP3でClearTypeオンの場合(ドライバ310.33β) --★2D Mark 2011 ( Ver.0.13 )★----------------------------- ☆GDI 4607点 (補正1.0000) デバイス1:1920x1080 32bpp 60Hz 描画済: 30.14Gpixel(s) 描画速度: 1.00Gpixel(s)/秒 FPS(avg/min/max/FullHD推定): 151.00 / 150.00 / 152.00 / 153.57 ☆Direct3D 9933点 (補正1.0000) デバイス1:1920x1080 32bpp 60Hz 描画済: 51.74Gpixel(s) 描画速度: 1.72Gpixel(s)/秒 FPS(avg/min/max/FullHD推定): 329.67 / 327.00 / 332.00 / 331.10 〜実行環境〜 OS: Windows XP Service Pack 3 (Build2600) CPU: Intel(R) Core(TM)2 Duo CPU E7600 @ 3.06GHz (3.06GHz x 2) デバイス1: NVIDIA GeForce GT 640 (1024MB) ドライバ: nv4_disp (Ver. 6.14.13.1033) コメント: 影響なし -------------------------------------★Magic code 73874★-- Display Mode : 1920 x 1080 32bit (ClearType) [ GDI ] 20796 Text : 2984 ←ClearTypeオンの影響はここくらい Square : 5402 Circle : 4312 BitBlt : 8098 [ D2D ] 10173 Sprite 10 : 686.46 FPS ( 68) Sprite 100 : 697.72 FPS ( 697) Sprite 500 : 351.78 FPS ( 1758) Sprite 1000 : 217.22 FPS ( 2172) Sprite 5000 : 53.91 FPS ( 2695) Sprite 10000 : 27.83 FPS ( 2783) OS : Windows XP Home Service Pack 3 [5.1 Build 2600] Display Mode : 1920 x 1080 32bit 60Hz Memory : 3520 MB DirectX : 9.0c
>>655 の D3DはWin7が上 は D3DはWin8よりWin7が上・XPには勝てない
2DMarkは結局XPの完全勝利
連投スマソ
エクスペリエンスのスコアも7→8だと劣化するらしいからな 8はやっぱり様子見かな
XPのClearTypeはNoneがデフォだろw
>>658 > エクスペリエンスのスコアも7→8だと劣化するらしいからな
最高値が違うんだから比較しようが無いだろw
新しいOSが見劣りしないように上限設けてるだけだろ、 むしろ計算結果がリニアじゃないならそんなスコア意味ないわ
>>659 Win7やWin8でCrystalMark動かしたら 1920 x 1080 32bit (ClearType) ってなったから
XPでClearTypeオンしたら結果変わるのかな?って思ってやってみただけ
一応
>>650 と
>>656 の比較のつもり
まあ分かってる人には面白くないデータと思うんでそこら辺はご勘弁を
あぁ、フォントスムージング標準がクリアタイプオフだと思ってる人かw まぁ言葉面では確かにそうだが……若いなw
>>661 > むしろ計算結果がリニアじゃないならそんなスコア意味ないわ
そのバージョンのWindowsでしか使えない目安だよw
>>664 >より高いスコア範囲が有効になります。しかし、インデックスの各レベルの基準はそのまま同じです。ただし、場合によっては、新しいテストが作成され、スコアが比較的低くなる可能性があります。
基本的には同じらしい
7→8で新しいテストが加わったってことかな
あんなの政治家にしたら始末に負えんで。
>>665 結局「何のテストをしているか」分からない以上、ベンチとしては使い物にならないと。
とりあえず数字出してランク付けしとけば売れるだろうって魂胆だからなぁ
OS:Microsoft Windows NT 6.2.9200.0 ウィンドウサイズ:1600×900 実行回数:1000 アンチエイリアシング:False CPU:Intel(R) Core(TM)2 Duo CPU E8400 @ 3.00GHz Video Controller:ATI Radeon HD 5700 Series D2D文字列:538ms 0MPixel/s D2D線:261ms 0MPixel/s D2D塗りつぶし:1180ms 2648.3MPixel/s D2DBitBlt:662ms 4720.54MPixel/s OS:Microsoft Windows NT 6.2.9200.0 ウィンドウサイズ:1600×900 実行回数:1000 アンチエイリアシング:True CPU:Intel(R) Core(TM)2 Duo CPU E8400 @ 3.00GHz Video Controller:ATI Radeon HD 5700 Series D2D文字列:570ms 0MPixel/s D2D線:294ms 0MPixel/s D2D塗りつぶし:1230ms 2540.65MPixel/s D2DBitBlt:677ms 4615.95MPixel/s OS:Microsoft Windows NT 6.2.9200.0 ウィンドウサイズ:1600×900 実行回数:1000 アンチエイリアシング:False CPU:Intel(R) Core(TM)2 Duo CPU E8400 @ 3.00GHz Video Controller:ATI Radeon HD 5700 Series GDI文字列:3381ms 0MPixel/s GDI線:2621ms 0MPixel/s GDI塗りつぶし:3845ms 812.74MPixel/s GDIBitBlt:4667ms 669.59MPixel/s Catalyst 12.10でD2DBenchを実行してみた 以前のバージョンだと線分でアンチエイリアシングを行うと遅くなっていたのが遅くならないように修正された
Win8のゲフォドライバは今腐ってるからあと1ヶ月か何ヶ月かまたないと正常にならないと思う ベンチ系全部半分になってる
>>672 DirectX11.1対応のグラボを指すとDirect2Dが早くなるのか
これは早速試してみたいけど、金がない
だれかD2DBenchでDirectX11以前と11.1以降でベンチマークをとって結果を見せてほしい
2Dの性能は画面モードを640x480( 320x240), 256カラーにして計測しないと意味ないな
GDI、DirectDrawをDX11.1で高速化してくれんかなー…
Windows8x86 OS:Microsoft Windows NT 6.2.9200.0 ウィンドウサイズ:1920×1200 ループ回数:1000 実行回数/1ループ:50 実行方式:Direct2D(エイリアス) CPU:Intel(R) Core(TM) i3-2105 CPU @ 3.10GHz Video Controller:NVIDIA GeForce GTX 650 文字列:496ms 0MPixel/s 四角形:378ms 0MPixel/s 四角形2:737ms 0MPixel/s 塗りつぶし:723ms 4322.26MPixel/s BitBlt:855ms 3654.97MPixel/s 円:848ms 0MPixel/s 円2:1110ms 0MPixel/s OS:Microsoft Windows NT 6.2.9200.0 ウィンドウサイズ:1920×1200 ループ回数:1000 実行回数/1ループ:50 実行方式:Direct2D(アンチエイリアス) CPU:Intel(R) Core(TM) i3-2105 CPU @ 3.10GHz Video Controller:NVIDIA GeForce GTX 650 文字列:463ms 0MPixel/s 四角形:412ms 0MPixel/s 四角形2:743ms 0MPixel/s 塗りつぶし:721ms 4334.25MPixel/s BitBlt:842ms 3711.4MPixel/s 円:1061ms 0MPixel/s 円2:1846ms 0MPixel/s
Windows8x64 OS:Microsoft Windows NT 6.2.9200.0 ウィンドウサイズ:1920×1200 ループ回数:1000 実行回数/1ループ:50 実行方式:Direct2D(エイリアス) CPU:Intel(R) Core(TM) i5-2500K CPU @ 3.30GHz Video Controller:AMD Radeon HD 7700 Series 文字列:474ms 0MPixel/s 四角形:362ms 0MPixel/s 四角形2:652ms 0MPixel/s 塗りつぶし:635ms 4921.25MPixel/s BitBlt:641ms 4875.19MPixel/s 円:728ms 0MPixel/s 円2:969ms 0MPixel/s OS:Microsoft Windows NT 6.2.9200.0 ウィンドウサイズ:1920×1200 ループ回数:1000 実行回数/1ループ:50 実行方式:Direct2D(アンチエイリアス) CPU:Intel(R) Core(TM) i5-2500K CPU @ 3.30GHz Video Controller:AMD Radeon HD 7700 Series 文字列:418ms 0MPixel/s 四角形:379ms 0MPixel/s 四角形2:2697ms 0MPixel/s 塗りつぶし:631ms 4952.45MPixel/s BitBlt:639ms 4890.45MPixel/s 円:904ms 0MPixel/s 円2:1582ms 0MPixel/s
↑はHD7750
Windows8x64 OS:Microsoft Windows NT 6.2.9200.0 ウィンドウサイズ:1920×1200 ループ回数:1000 実行回数/1ループ:50 実行方式:Direct2D(エイリアス) CPU:Intel(R) Core(TM)2 Quad CPU Q9550 @ 2.83GHz Video Controller:NVIDIA GeForce GT 520 文字列:3405ms 0MPixel/s 四角形:3435ms 0MPixel/s 四角形2:5247ms 0MPixel/s 塗りつぶし:5156ms 606.08MPixel/s BitBlt:6900ms 452.89MPixel/s 円:3486ms 0MPixel/s 円2:5073ms 0MPixel/s OS:Microsoft Windows NT 6.2.9200.0 ウィンドウサイズ:1920×1200 ループ回数:1000 実行回数/1ループ:50 実行方式:Direct2D(アンチエイリアス) CPU:Intel(R) Core(TM)2 Quad CPU Q9550 @ 2.83GHz Video Controller:NVIDIA GeForce GT 520 文字列:3483ms 0MPixel/s 四角形:3598ms 0MPixel/s 四角形2:5411ms 0MPixel/s 塗りつぶし:5168ms 604.68MPixel/s BitBlt:6896ms 453.16MPixel/s 円:3573ms 0MPixel/s 円2:5554ms 0MPixel/s
640x480ピクセル 1677万7216色中16色 320x200ピクセル 1677万7216色中256色 で測定しなと意味ないな。
640×400ピクセル 4096色中16色では?
S3 Savage 2000 なんてこんなもん [ D2D ] 741 Sprite 10 : 76.40 FPS ( 7) Sprite 100 : 56.47 FPS ( 56) Sprite 500 : 26.06 FPS ( 130) Sprite 1000 : 15.62 FPS ( 156) Sprite 5000 : 3.86 FPS ( 193) Sprite 10000 : 1.99 FPS ( 199)
現役で動くのがすごいな何年前だっけ…
>>683 SAVAGE2000だから12年前だろ?
考えるまでもないと思うが。
昔の奴はまだ消費電力も低かったのでコンデンサの劣化も少なそう。 電気食いは罪だ。マジで。
XPマシンに7600GSか2600XTか1650PROかで迷ってる。
2600XTはありえん
アドバイスありがとう。 手持ちの3つの中から的な書き込みだった。 今のところ1650PROで様子を見てます!
ビデオメモリが4MBしかない。
>>690 1600×1200/256色は出るから心配いらない
--★2D Mark 2011 ( Ver.0.13 )★----------------------------- ☆GDI 2442点 (補正1.0000) デバイス1:1920x1080 32bpp 60Hz 描画済: 15.95Gpixel(s) 描画速度: 544.26Mpixel(s)/秒 FPS(avg/min/max/FullHD推定): 77.96 / 77.15 / 78.76 / 81.40 ☆Direct3D 16474点 (補正1.0000) デバイス1:1920x1080 32bpp 60Hz 描画済: 85.84Gpixel(s) 描画速度: 2.86Gpixel(s)/秒 FPS(avg/min/max/FullHD推定): 548.50 / 545.00 / 552.00 / 549.13 〜実行環境〜 OS: Windows 7 Service Pack 1 (Build7601) WOW64 CPU: Intel(R) Core(TM) i7-3820 CPU @ 3.60GHz (3.60GHz x 8) デバイス1: NVIDIA GeForce GTX 580 (1536MB) ドライバ: nvd3dumx (Ver. 9.18.13.1070)
--★2D Mark 2011 ( Ver.0.13 )★-----------------------------
☆GDI 1927点 (補正1.1111) [BB分割] デバイス1:1920x1200 32bpp 59Hz
描画済: 12.62Gpixel(s) 描画速度: 430.71Mpixel(s)/秒
FPS(avg/min/max/FullHD推定): 56.71 / 56.21 / 57.20 / 64.22
☆Direct3D 14432点 (補正1.1111) デバイス1:1920x1200 32bpp 59Hz
描画済: 75.26Gpixel(s) 描画速度: 2.51Gpixel(s)/秒
FPS(avg/min/max/FullHD推定): 429.98 / 428.01 / 431.95 / 481.06
〜実行環境〜
OS: Windows 7 Service Pack 1 (Build7601) WOW64
CPU: Intel(R) Core(TM) i5-2500K CPU @ 3.30GHz (3.31GHz x 4)
デバイス1: NVIDIA GeForce 9600 GT (512MB)
ドライバ: nvd3dumx (Ver. 9.18.13.0697)
コメント: ----------------------------★Magic code 56134★--
動画の再生支援機能改善対策(グラボ交換)前のテストで計測
1920x1080の動画再生するとよく絵だけ止まって音だけ流れるので
グラボ交換したいなとか思ってたんだけど、上の
>>692 さんの結果みてると
換えてもそんなに変わらないっぽいですね
一応準最新品番と比べてもそんなに遜色ない結果にびっくりですたい
動画再生支援はこのスレと全く関係ない (2D描画性能と相関もない) から 専門のスレで勉強したらいいよ 特に「どういう条件で再生支援が効くのか」ってのが大事 ハードだけじゃなくて、ソフトも
>>694 ああまとめて書いたらダメなのね、ココは
動画は動画で別で考えてるんだけど、今やってるネトゲが2D物オンリーなんで
それもひっくるめて色々考えてるんよ
で、まとめて書いたらこのザマですわ
2Dのみやってる限りでは9600GTで何の不満もないんだけど
動画見ると固まるもんで、どうしても換えないとやってけないのよねってことでサラバじゃ
つーかG8x世代のDXVAでも負荷的には全く問題ないはずだが 固まるってもしかして、フレーム落ちじゃなくてフリーズするって話か? だったらドライバのバージョンを下げれば解決する
--★2D Mark 2011 ( Ver.0.13 )★----------------------------- ☆GDI 2368点 (補正1.7778) [BB分割] デバイス1:2560x1440 32bpp 60Hz 描画済: 15.34Gpixel(s) 描画速度: 523.77Mpixel(s)/秒 FPS(avg/min/max/FullHD推定): 46.66 / 45.32 / 48.00 / 78.93 ☆Direct3D 499点 (補正1.0000) デバイス1:1920x1080 32bpp 60Hz 描画済: 2.59Gpixel(s) 描画速度: 88.41Mpixel(s)/秒 FPS(avg/min/max/FullHD推定): 16.35 / 13.00 / 19.70 / 16.63 〜実行環境〜 OS: Windows XP Service Pack 3 (Build2600) CPU: AMD Opteron(tm) Processor 3250 HE (2.50GHz x 4) デバイス1: Matrox M9128 LP PCIe x16 (1024MB) ドライバ: MxMD (Ver. 6.14.10.1518) コメント: -------------------------------------★Magic code 97980★--
☆Direct3D 484点 (補正1.7778) デバイス1:2560x1440 32bpp 60Hz 描画済: 2.51Gpixel(s) 描画速度: 85.63Mpixel(s)/秒 FPS(avg/min/max/FullHD推定): 11.23 / 11.00 / 11.46 / 16.12 ☆GDI 2375点 (補正1.0000) デバイス1:1920x1080 32bpp 60Hz 描画済: 15.53Gpixel(s) 描画速度: 530.05Mpixel(s)/秒 FPS(avg/min/max/FullHD推定): 85.00 / 85.00 / 85.00 / 79.17
Matrox M9128 LPって Matroxってまだあったのか
現行製品で2Dアクセラレータが付いてる唯一のシリーズだね まあ3D性能がゴミクズ過ぎてDirect3Dを今まで以上に使う Windows8だとボロボロだけど…
4000円台くらいなら買ってやってもいいんだがな
--★2D Mark 2011 ( Ver.0.12 )★----------------------------- ☆GDI 21点 (補正0.3793) デバイス1:1024x768 32bpp 60Hz 描画済: 151.58Mpixel(s) 描画速度: 5.05Mpixel(s)/秒 FPS(avg/min/max/FullHD推定): 1.77 / 1.70 / 1.83 / 0.70 〜実行環境〜 OS: Windows XP Service Pack 3 (Build2600) CPU: Intel(R) Pentium(R) III Mobile CPU 1066MHz (1.06GHz 1コア) デバイス1: S3 Graphics SuperSavage/IXC 1179(16MB) ドライバ情報: S3SSav (Ver. 6.13.10.1266-12.90.66) ------------------------------------------------------------ 没落して当然の結果しかでないわ
ダメ元でドライバを最新の12.90.89に上げてみるとか。
705 :
Socket774 :2013/02/24(日) 20:02:48.55 ID:kgSGE9bN
GT540Mだけど2DベンチマークがGT650Mより少し低めくらい
俺のヘボ過ぎwwワロチww ★2D Mark 2011 ( Ver.0.11 )★ ☆GDIでの計測結果は930点でした。(Full-HD補正1.0000を適用) 総描画ピクセル数は6.06ギガピクセルです。(秒間206.86メガピクセル) FPS(平均/最小/最大/Full-HD推定):29.37 / 29.15 / 29.59 / 31.00 〜実行環境〜 OS:Windows 7 Service Pack 1 Build7601 CPU:AMD Phenom(tm) II X4 945 Processor(計測値:3.00GHz) 4コア デバイス1:ATI Radeon HD 5450(512MB) [プライマリ] ※計測しました。 ドライバ情報:aticfx32 (バージョン 8.17.10.1151) 画面モード:1920 x 1080 32bpp 60Hz
今更だけど、まだ現役ということで。 --★2D Mark 2011 ( Ver.0.13 )★----------------------------- ☆GDI 6813点 (補正1.1111) [BB分割] デバイス1:1920x1200 32bpp 60Hz 描画済: 44.69Gpixel(s) 描画速度: 1.49Gpixel(s)/秒 FPS(avg/min/max/FullHD推定): 198.33 / 197.00 / 200.00 / 227.11 〜実行環境〜 OS: Windows XP Service Pack 3 (Build2600) CPU: Intel(R) Core(TM) i7-3770K CPU @ 3.50GHz (3.63GHz x 8) デバイス1: Radeon X1950 Series (512MB) ドライバ: ati2dvag (Ver. 6.14.10.6925)
--★2D Mark 2011 ( Ver.0.13 )★----------------------------- ☆GDI 2552点 (補正1.1111) [BB分割] デバイス1:1920x1200 32bpp 59Hz 描画済: 16.72Gpixel(s) 描画速度: 570.58Mpixel(s)/秒 FPS(avg/min/max/FullHD推定): 73.96 / 73.96 / 73.96 / 85.07 〜実行環境〜 OS: Windows 7 Service Pack 1 (Build7601) WOW64 CPU: Intel(R) Core(TM) i5-2550K CPU @ 3.40GHz (3.40GHz x 4) デバイス1: NVIDIA GeForce GTX TITAN (4095MB) ドライバ: nvd3dumx (Ver. 9.18.13.1421)
--★2D Mark 2011 ( Ver.0.13 )★----------------------------- ☆GDI 87点 (補正1.1111) [BB分割] デバイス1:1920x1200 32bpp 60Hz 描画済: 580.24Mpixel(s) 描画速度: 19.34Mpixel(s)/秒 FPS(avg/min/max/FullHD推定): 2.44 / 2.43 / 2.44 / 2.89 〜実行環境〜 OS: Windows XP Professional x64 Edition Service Pack 2 (Build3790) WOW64 CPU: Intel(R) Core(TM)2 Quad CPU Q8200 @ 2.33GHz (2.33GHz x 4) デバイス1: AMD Radeon HD 6670 (1024MB) ドライバ: ati2dvag (Ver. 6.14.10.7279) 絶望した。
最近知った人かい 用途別の推奨組み合わせをまとめておくと XP/2003以前GDI → ゲボはどれでもおk。ラデはX1000系以前 Vista以降GDI → CPU描画。GPUはほぼどうでもいい。CPUとメインメモリを速くするべし DDraw → ゲボはGF7系以前+2桁ドライバまたはFermi以降。ラデはX1000系以前 XPでピボット → ラデX1000系以前。ゲボは描画性能は変わらないが出力フレームが間引かれてカクカク XP+ラデHDは最悪だ CPU描画よりもはるかに遅い「アクセラレータ」の力で、テキスト主体の軽負荷ですら描画が詰まる 変えたら劇的に快適になるぞ
>>711 > XP/2003以前GDI → ゲボはどれでもおk。ラデはX1000系以前
W2KだけどGF-GT520でもいいかな?
W2KでGT520だと、ドライバーが入手出来ないんじゃね?
714 :
710 :2013/04/01(月) 11:21:54.90 ID:si4lTI+8
--★2D Mark 2011 ( Ver.0.13 )★-----------------------------
☆GDI 1138点 (補正1.1111) [BB分割] デバイス1:1920x1200 32bpp 60Hz
描画済: 7.45Gpixel(s) 描画速度: 254.21Mpixel(s)/秒
FPS(avg/min/max/FullHD推定): 33.17 / 33.01 / 33.33 / 37.93
〜実行環境〜
OS: Windows XP Professional x64 Edition Service Pack 2 (Build3790) WOW64
CPU: Intel(R) Core(TM)2 Quad CPU Q8200 @ 2.33GHz (2.33GHz x 4)
デバイス1: NVIDIA GeForce 6600 (128MB)
ドライバ: nv4_disp (Ver. 6.14.13.0783)
>>711 ありがとう。骨董品で(HD6670より)速くなりました。
>>711 Windows98だけど、GF-MX400でもいいかな?
717 :
Socket774 :2013/04/29(月) 21:26:21.91 ID:9vHA+l7J
--★2D Mark 2011 ( Ver.0.13 )★----------------------------- ☆GDI 1203点 (補正1.0000) デバイス1:1920x1080 32bpp 60Hz 描画済: 7.86Gpixel(s) 描画速度: 268.13Mpixel(s)/秒 FPS(avg/min/max/FullHD推定): 38.19 / 38.00 / 38.39 / 40.10 〜実行環境〜 OS: Windows XP Service Pack 3 (Build2600) CPU: VIA Nano X2 L4350 @ 1.6+ GHz (1.73GHz x 2) デバイス1: VIA Chrome9 HD IGP (256MB) ドライバ: S3gIGPA (Ver. 6.14.10.0344-20.14.01o) コメント: たまにはageよう
718 :
Socket774 :2013/05/11(土) 18:29:24.75 ID:9MMjVr6a
マジ3Dとかどうでもいいんだって””一般層には”” それより2Dのサムネ表示を速くしたり、描画速度あげろ ついでに映像エンジンを高画質化すればいいだけの話だろ それがなんで3D性能の向上にばっか技術がいくんだ? バカじゃねえの!? 一般市民の一般層の一般人の使い方考えろって
一般市民の一般層の一般人はグラボの性能選んで買おうという発想がありませんので
君は手前がNORMALとでも思っているのかね?
スマートフォンやタブレット端末を見れば分かるがソフトウェア側でハードウェアを活用すれば描画はちゃんと速くできる。 いつまでもXPなんか使ってる方が悪い。
>ソフトウェア側でハードウェアを活用すれば 要するにドライバが糞なのが全ての元凶と
OSとアプリケーションだよ。
NVが凄いのは最新GPUでもIndeoに対応してる 作ったIntelは対応してないのに
一般層は描画性能で2Dが〜 とかすら認識してないよ 「処理能力」と一括りにして区別出来てない人が殆どで 描画性能的に能力不足を認知出来てる人は、3D性能部分だけの方が多い 致命的に2D性能がボトルネックになる状態に出くわすこと自体希だし、 なるとしても世代的に古くて他の要因も併発してる事が殆どだろ
2D性能が高いと3D描画でもテクスチャ表示が早かったりするんだろうか
XPの2D表示なら3D関係なくね?
機能的な憶測で質問してるんじゃね? フィルレートが高そうとかの
OS:Microsoft Windows NT 6.2.9200.0 ウィンドウサイズ:1920×1200 CPU:AMD Phenom(tm) II X4 940 Processor 実行方式:GDI (9600GTGE / GTX650) 文字列: 4606ms / 4525ms 四角形: 4412ms / 4396ms 四角形2: 6767ms / 6675ms 塗りつぶし:6119ms / 6075ms BitBlt: 7053ms / 6965ms 円: 5438ms / 5367ms 円2: 7547ms / 7465ms 実行方式:Direct2D(エイリアス 9600GTGE / GTX650) 文字列: 759ms / 661ms 四角形: 747ms / 413ms 四角形2: 1090ms / 769ms 塗りつぶし:1040ms / 753ms BitBlt: 1280ms / 869ms 円: 1191ms / 1197ms 円2: 1544ms / 1551ms
--★2D Mark 2011 ( Ver.0.13 )★----------------------------- ☆GDI 2619点 (補正1.1111) [BB分割] デバイス1:1920x1200 32bpp 60Hz 描画済: 17.15Gpixel(s) 描画速度: 585.41Mpixel(s)/秒 FPS(avg/min/max/FullHD推定): 78.33 / 78.22 / 78.45 / 87.30 〜実行環境〜 OS: Windows XP Professional x64 Edition Service Pack 2 (Build3790) WOW64 CPU: Intel(R) Core(TM)2 Quad CPU Q8200 @ 2.33GHz (2.33GHz x 4) デバイス1: NVIDIA GeForce GTX 650 (1024MB) ドライバ: nv4_disp (Ver. 6.14.13.2018) なにか設定が悪いのかもしれない
731 :
Socket774 :2013/08/10(土) NY:AN:NY.AN ID:GcpY0Hyy
PerformanceTest8.0でノートパソコンでgeforceのグラボが入ってるとき、 画面の解像度の設定画面の複数のディスプレイの項目を「表示画面を拡張する」 にすると2dのスコアが20%から40%アップしたよ。
732 :
Socket774 :2013/08/10(土) NY:AN:NY.AN ID:GcpY0Hyy
すまん、スコアはアップしたが描画は遅くなった。
--★2D Mark 2011 ( Ver.0.13 )★----------------------------- ☆GDI 1364点 (補正4.4444) [BB分割] デバイス1:3840x2400 32bpp 34Hz 描画済: 8.74Gpixel(s) 描画速度: 298.43Mpixel(s)/秒 FPS(avg/min/max/FullHD推定): 10.39 / 10.14 / 10.64 / 45.48 ☆GDI 1611点 (補正1.7778) [BB分割] デバイス2:2560x1440 32bpp 60Hz 描画済: 10.43Gpixel(s) 描画速度: 355.94Mpixel(s)/秒 FPS(avg/min/max/FullHD推定): 29.66 / 28.77 / 30.54 / 53.69 〜実行環境〜 OS: Windows XP Professional x64 Edition Service Pack 2 (Build3790) WOW64 CPU: Genuine Intel(R) CPU @ 2.90GHz (2.89GHz x 16) デバイス1: NVIDIA Quadro 4000 (2048MB) ドライバ: nv4_disp (Ver. 6.14.13.1135) デバイス2: NVIDIA Quadro 4000 (2048MB) ドライバ: nv4_disp (Ver. 6.14.13.1135) コメント: -------------------------------------★Magic code 30994★-- Quadroは微妙なのだろうか。
Xpなんだが7900GTXが死んだんで9600GTに移行したらDirectShowでの動画再生能力が落ちて笑った。 再生支援能力では9600GTの方が上回ってるはずなのに7900GTX時代はどのレンダラでもきちんと動画の規定fps出てたのが 9600GTだとRGB以外のレンダラだとフルHDの29.97fpsの動画が23〜24fpsしか出ないし23.97fpsの動画でも21〜22fps止まり。 マジで7600GS辺り中古で探そうかと思った。
>>734 CPUは何?
PentiumIIIとかだとそうなるよ
Core2Q6600
PentiumIII世代だと普通にAGPか。9600GTのAGP接続タイプってあるの…?
--★2D Mark 2011 ( Ver.0.13 )★----------------------------- ☆GDI 6629点 (補正0.8507) デバイス1:1680x1050 32bpp 60Hz 描画済: 43.51Gpixel(s) 描画速度: 1.45Gpixel(s)/秒 FPS(avg/min/max/FullHD推定): 256.49 / 255.23 / 257.74 / 220.98 ☆Direct3D 14506点 (補正0.8507) デバイス1:1680x1050 32bpp 60Hz 描画済: 76.10Gpixel(s) 描画速度: 2.54Gpixel(s)/秒 FPS(avg/min/max/FullHD推定): 571.50 / 569.00 / 574.00 / 483.54 〜実行環境〜 OS: Windows XP Service Pack 3 (Build2600) CPU: Intel(R) Core(TM) i5-3550 CPU @ 3.30GHz (3.30GHz x 4) デバイス1: NVIDIA GeForce GTX 650 (1024MB) ドライバ: nv4_disp (Ver. 6.14.13.1422) コメント: -------------------------------------★Magic code 03376★--
740 :
Socket774 :2013/09/14(土) 22:30:37.96 ID:smNOJSXM
---------------------------------------- ★2D Mark 2011 ( Ver.0.11 )★ ☆GDIでの計測結果は1158点でした。(Full-HD補正0.6321を適用) 総描画ピクセル数は7.79ギガピクセルです。(秒間266.03メガピクセル) FPS(平均/最小/最大/Full-HD推定):56.66 / 55.50 / 57.83 / 38.60 ☆Direct3Dでの計測結果は4767点でした。(Full-HD補正0.6321を適用) 総描画ピクセル数は25.31ギガピクセルです。(秒間863.96メガピクセル) FPS(平均/最小/最大/Full-HD推定):244.89 / 241.52 / 248.26 / 158.91 〜実行環境〜 OS:不明 Build9200 CPU:AMD A10-6800K APU with Radeon(tm) HD Graphics (計測値:4.09GHz) 4コア デバイス1:AMD Radeon HD 8670D(512MB) [プライマリ] ※計測しました。 ドライバ情報:aticfx32 (バージョン 8.17.10.1236) 画面モード:1280 x 1024 32bpp 60Hz ----------------------------------------
741 :
Socket774 :2013/09/27(金) 01:41:18.60 ID:hpyPgDvJ
--★2D Mark 2011 ( Ver.0.13 )★----------------------------- ☆GDI 6104点 (補正1.0000) デバイス1:1920x1080 32bpp 60Hz 描画済: 39.97Gpixel(s) 描画速度: 1.33Gpixel(s)/秒 FPS(avg/min/max/FullHD推定): 198.33 / 197.00 / 200.00 / 203.47 ☆Direct3D 7555点 (補正1.0000) デバイス1:1920x1080 32bpp 60Hz 描画済: 39.32Gpixel(s) 描画速度: 1.31Gpixel(s)/秒 FPS(avg/min/max/FullHD推定): 250.00 / 248.00 / 251.00 / 251.83 〜実行環境〜 OS: Windows XP Service Pack 3 (Build2600) CPU: AMD Phenom(tm) II X6 1090T Processor (3.22GHz x 6) デバイス1: Radeon X1950 Pro (256MB) ドライバ: ati2dvag (Ver. 6.14.10.6925) コメント: -------------------------------------★Magic code 49620★--
---------------------------------------- ★2D Mark 2011 ( Ver.0.11 )★ ☆GDIでの計測結果は1258点でした。(Full-HD補正1.0000を適用) 総描画ピクセル数は8.21ギガピクセルです。(秒間280.14メガピクセル) FPS(平均/最小/最大/Full-HD推定):40.14 / 40.00 / 40.28 / 41.93 ☆Direct3Dでの計測結果は2699点でした。(Full-HD補正1.0000を適用) 総描画ピクセル数は14.02ギガピクセルです。(秒間478.48メガピクセル) FPS(平均/最小/最大/Full-HD推定):88.29 / 86.48 / 90.10 / 89.97 〜実行環境〜 OS:Windows 7 Service Pack 1 Build7601 CPU:Intel(R) Celeron(R) CPU G550 @ 2.60GHz(計測値:2.59GHz) 2コア デバイス1:Intel(R) HD Graphics(2300MB) [プライマリ] ※計測しました。 ドライバ情報:igdumd64 (バージョン 9.17.10.2932) 画面モード:1920 x 1080 32bpp 59Hz ----------------------------------------
Q33チップセット(GMA3100)からHD6450にしたら 1080p動画のフレームレートが軒並み下がったわ(´・ω・`) 因みにCPUはCore2-7300
QuadroKシリーズって2D性能どうなんだろうなぁー
GeForce GTX650TiBoostOCかGTX770OC辺りを買ってみようと思うけど、どうでしょ?
XPじゃ違うけど、Vista以降は2Dを速くしたいならならCPU
747 :
745 :2013/10/13(日) 00:19:31.22 ID:qoJz/jRt
>>746 XPx64で運用してるのでGPUの影響受けるはず・・
他にGTX700系試した方いないのかなぁー
同じKepler(GK104)だからいけるんじゃね? XP64でアクセラレートされるかはしらんけど
749 :
745 :2013/10/13(日) 22:09:27.87 ID:qoJz/jRt
745から少し変更してGTX660OCを買ってつけてみたのですが、
Quadro4000と共存で使ってみたら、
>>733 に毛が生えた程度でした。
単体じゃないとだめかなぁ
--★2D Mark 2011 ( Ver.0.13 )★----------------------------- ☆GDI 8245点 (補正1.0000) デバイス1:1920x1080 32bpp 144Hz 描画済: 54.03Gpixel(s) 描画速度: 1.80Gpixel(s)/秒 FPS(avg/min/max/FullHD推定): 273.73 / 273.45 / 274.00 / 274.83 ☆Direct3D 12571点 (補正1.0000) デバイス1:1920x1080 32bpp 144Hz 描画済: 65.46Gpixel(s) 描画速度: 2.18Gpixel(s)/秒 FPS(avg/min/max/FullHD推定): 417.50 / 416.00 / 419.00 / 419.03 〜実行環境〜 OS: Windows XP Service Pack 3 (Build2600) CPU: Intel(R) Core(TM) i7-2600K CPU @ 3.40GHz (3.39GHz x 8) デバイス1: NVIDIA GeForce GTX 770 (2048MB) ドライバ: nv4_disp (Ver. 6.14.13.2723) コメント: ------------------------------------- GTX 770 ocです 常時144FPSなのでマウスカーソルもぬるぬるだよ
あと半年でCPU描画&3フレーム遅延の世界に強制移住だぜ
752 :
745 :2013/10/13(日) 23:49:14.48 ID:qoJz/jRt
>>750 770OCいいですね。
イマイチ効果が出なかったときどうしようとか、
後ろ向きな考えでお値段半額以下の660OCに変えちゃいました・・
結局あまり出なかったですが・・・
2GPUのデュアルモニターじゃだめなのかな
>>752 くろしこの660OCだけどドライバを327.23にしたら2DマークのGDIが1800→7200になったよ
一応ペタペタ --★2D Mark 2011 ( Ver.0.13 )★---------- ☆GDI 7389点 (補正0.5059) デバイス1:1366x768 32bpp 60Hz 描画済: 50.32Gpixel(s) 描画速度: 1.68Gpixel(s)/秒 FPS(avg/min/max/FullHD推定): 487.33 / 479.00 / 497.00 / 246.30 〜実行環境〜 OS: Windows XP Service Pack 3 (Build2600) CPU: Intel(R) Pentium(R) CPU G2120 @ 3.10GHz (3.10GHz x 2) デバイス1: NVIDIA GeForce GTX 660 (2048MB) ドライバ: nv4_disp (Ver. 6.14.13.2723) コメント: -------------------------------------
327.23 いいな
☆GDI 3581点 (補正1.0000) デバイス1:1920x1080 32bpp 60Hz
描画済: 23.43Gpixel(s) 描画速度: 799.81Mpixel(s)/秒
FPS(avg/min/max/FullHD推定): 117.33 / 117.00 / 118.00 / 119.37
〜実行環境〜
OS: Windows XP Professional x64 Edition Service Pack 2 (Build3790) WOW64
CPU: Genuine Intel(R) CPU @ 2.90GHz (2.89GHz x 16)
デバイス1: NVIDIA Quadro 4000 (2048MB)
ドライバ: nv4_disp (Ver. 6.14.13.2092)
Quadroでもそこそこはいけたみたい
>>753-754 ドライバ変えるだけで結構変わっちゃうんですねぇ
このベンチ結果がどこまで信頼できるのかはともかくとして 決して悪いドライバーではなさそう
ドライバの影響なのかわからんが、どうやらバックグラウンドでGDIを使うものを動かしてると影響でるみたいね 裏でyoutubeやニコ動等を再生ではなく一時停止状態等でベンチ回すとスコアが低下しますなぁ それでもそういう事せんでもGDIスコアがゴミだったドライバに比べれば小さなことか
X1000シリーズはWindows8対応なしなんだね Win7は対応してたから対応してると油断してたわ
--★2D Mark 2011 ( Ver.0.13 )★----------------------------- ☆GDI 2155点 (補正1.7778) [BB分割] デバイス1:2560x1440 32bpp 60Hz 描画済: 13.96Gpixel(s) 描画速度: 476.42Mpixel(s)/秒 FPS(avg/min/max/FullHD推定): 40.20 / 39.41 / 41.00 / 71.82 〜実行環境〜 OS: 不明 (Build9200) WOW64 CPU: Intel(R) Core(TM) i7-3770K CPU @ 3.50GHz (3.50GHz x 8) デバイス1: AMD Radeon HD 7700 Series (1024MB) ドライバ: aticfx64 (Ver. 8.17.10.1247) コメント: -------------------------------------★Magic code 98330★-- うんこ
それはCPUを貶しているのかい? それとも自分自身?w
似たような構成だな? スコアも近い XP以外のOSだとマジでCPUベンチなのな --★2D Mark 2011 ( Ver.0.13 )★----------------------------- ☆GDI 2332点 (補正1.7778) [BB分割] デバイス1:2560x1440 32bpp 60Hz 描画済: 15.11Gpixel(s) 描画速度: 515.60Mpixel(s)/秒 FPS(avg/min/max/FullHD推定): 43.05 / 42.41 / 43.69 / 77.75 ☆Direct3D 3088点 (補正1.7778) デバイス1:2560x1440 32bpp 60Hz 描画済: 16.03Gpixel(s) 描画速度: 547.16Mpixel(s)/秒 FPS(avg/min/max/FullHD推定): 58.21 / 58.13 / 58.30 / 102.94 〜実行環境〜 OS: Windows 7 Service Pack 1 (Build7601) WOW64 CPU: Intel(R) Core(TM) i7-3770 CPU @ 3.40GHz (3.40GHz x 8) デバイス1: AMD Radeon HD 7800 Series (2048MB) ドライバ: aticfx64 (Ver. 8.17.10.1247) コメント: -------------------------------------★Magic code 84324★--
763 :
Socket774 :2013/11/06(水) 09:48:29.12 ID:UeybZUIh
Radeon R9 290の2Dくっそ早いな何これ
Sandy BridgeのHD3000より2D性能が高いビデオカードを探していますが補助電源のいらないものだとどんなのがありますか? ゲームはやらずyoutubeなんかで動画を見たりする程度ですがブラウザで20程度のタブを同時に開くこともあるので その際少しでも速く読み込めるようにしたいです あと探しても見つからなかったのですが2D性能を比較したサイトなんかあれば教えて下さい
XP/2003以前 → 【DDraw使う?】 ─ YES → ゲボは7000系以前かFermi以降 / \ ラデはX1000系以前 【OSは?】 NO → ゲボはどれでもいい \ ラデはX1000系以前 Vista以降 → CPU速くするしかねえよ
>>765 OSはwindows7 pro 64bitです
このスレに出てる2D Markの結果にはずいぶん差があるみたいなんですがwin7のものはCPUの差が出てるだけなんでしょうか?
767 :
Socket774 :2013/11/07(木) 17:51:11.20 ID:9Adc0xVc
そもそも > ブラウザで20程度のタブを同時に開くこともあるので > その際少しでも速く読み込めるようにしたいです なんてビデオカード関係なくね? てか今遅くて困ってる訳?
そうだよ
>>767 ビデオカードの2D性能が高くてもブラウザの描画処理は速くならないんですか?
以前pen4のPC使ってた時はオンボードよりビデオカードの方が明らかに速くなったので関係あるのかと思ってました
困るほどではないですが20個程度も同時に開くと全て読み込みが終わるのに30秒はかかるので少しでも速くなればと思ってます
読み込み と 描画 じゃ全く意味が変わってくるんだが
>>770 描画ではなく画像処理というべきですかね?
ページ内に写真や動画なんかが入ってる場合もあるので2D性能が高ければそれだけ速く読み込みが終わると思ってました
俺のモニタ,まともに映せるのはSVGAまでなんだぜ
XDDM⇒ハードを直接叩いてるから2D高速なんだぜ〜 WDDM1.0(Vista)⇒2Dは全てソフトウェアで処理してます、2D低速なのが悩みです WDDM1.1(7)⇒2Dはどうにか改善したけど、XDDMよりまだ遅いのが悩みです
774 :
762 :2013/11/09(土) 21:04:53.20 ID:9CgPNCoj
7SP1 64bitから8.1 64bitにかえたった ハードは全く同じ構成 --★2D Mark 2011 ( Ver.0.13 )★----------------------------- ☆GDI 2343点 (補正1.7778) [BB分割] デバイス1:2560x1440 32bpp 60Hz 描画済: 15.17Gpixel(s) 描画速度: 517.97Mpixel(s)/秒 FPS(avg/min/max/FullHD推定): 43.28 / 42.57 / 43.99 / 78.10 ☆Direct3D 3070点 (補正1.7778) デバイス1:2560x1440 32bpp 60Hz 描画済: 15.94Gpixel(s) 描画速度: 544.03Mpixel(s)/秒 FPS(avg/min/max/FullHD推定): 57.89 / 57.77 / 58.01 / 102.34 〜実行環境〜 OS: 不明 (Build9200) WOW64 CPU: Intel(R) Core(TM) i7-3770 CPU @ 3.40GHz (3.40GHz x 8) デバイス1: AMD Radeon HD 7800 Series (2048MB) ドライバ: aticfx64 (Ver. 8.17.10.1247) コメント: -------------------------------------★Magic code 06360★--
ちょっと前にPC買ったからやってみた GTX680だが2Dはさほどではないのだろうね --★2D Mark 2011 ( Ver.0.13 )★----------------------------- ☆GDI 2194点 (補正1.1111) [BB分割] デバイス1:1920x1200 32bpp 59Hz 描画済: 14.35Gpixel(s) 描画速度: 489.84Mpixel(s)/秒 FPS(avg/min/max/FullHD推定): 64.00 / 64.00 / 64.00 / 73.15 ☆Direct3D 16566点 (補正1.1111) デバイス1:1920x1200 32bpp 59Hz 描画済: 86.39Gpixel(s) 描画速度: 2.88Gpixel(s)/秒 FPS(avg/min/max/FullHD推定): 497.33 / 492.00 / 501.00 / 552.19 〜実行環境〜 OS: Windows 7 Service Pack 1 (Build7601) WOW64 CPU: Intel(R) Core(TM) i7-3770 CPU @ 3.40GHz (3.40GHz x 8) デバイス1: NVIDIA GeForce GTX 680 (2048MB) ドライバ: nvd3dumx (Ver. 9.18.13.3158) コメント: -------------------------------------★Magic code 25320★--
777 get !
XPのサポート終わったらこのスレ終わりだなworz
そこで7にXDDMドライバ 非Aeroで使うんだ
いやXPが放たれてから時間がたってからがこのスレ役に立つだろう XPでどうしても動かさねばならない時に「なぜか遅いんです」と訪問するやつ用に
781 :
Socket774 :2013/11/14(木) 05:35:07.42 ID:l/PEK5d9
XP上でGTX660のクロックを固定させる方法ってないでしょうか RivaTuner、NVIDIA Inspector、AfterBurner、kgb、どれも出来なくてまいっちんぐ ご存知の方、何卒ご教示くださいm(_ _)m
>>781 オシレータ外して単独クロックモジュールに交換すれば?
>>781 ツール系ではおそらく無理じゃね
ソフトウェア管理よりもより根本的なハードウェア管理を行ってる気がする
Win7では電源管理モードがあるから、そこらへん外部ツールでいじれるようにした神ツールが存在するかもしれんが
少なくともおれは存在を知らない
BIOS書き換えれば?
なんかのトラブル報告で2画面構成にしたらクロックが最大まで上がったまま戻らなくなったって話があった
786 :
781 :2013/11/15(金) 10:35:41.71 ID:ucSDRph6
皆様ありがとうございます、色々ggったり試行錯誤した結果できましたので一応報告させていただきます (BIOS書き換えも試しましたが、当方の力量不足のためメモリのクロック固定しかできませんでした) nVidia Inspectorというソフトを使い、コマンドプロンプトから nvidiainspector -forcePState:0,2 と打ち込めばP-Stateが2で固定されました さらに同ソフトをWindows上で起動しP-State2のクロックをいじれば好きなクロックで固定することができました こちら、Win7、XP、共にできましたのでGDI目当てでXPをご利用されてる皆様のお役にたちましたら幸いです
おー、おれもやってみようかなー
788 :
781 :2013/11/15(金) 17:40:08.35 ID:ucSDRph6
連投失礼いたします、一応追記です GTX660はP-State2がベストでしたが、他のグラボだとP-State0の方が良かったり(他のグラボだとそもそもP2が無かったり)しましたので どのP-Stateを固定するのがいいかはグラボによって異なるようです
S3 SuperSavage Mobile Family 584 SuperSavage/IXC ノートだから取り替えようがないけれど,それでもお世辞にも速いとは言えないな このチップ……
確かに固定化できるねえ、ただ再度自動変動に戻す手段がぱっとやった感じpc再起ぐらいしかないっぽいね 自動変動時の最低動作状態の数値に落とすのはP2の数値を直でいじってコアクロックとメモリクロックともに300MHz前後まで落として apply&〜すれば超省電力で維持も可能っぽそうだった(メモリクロックは実値が指定数値の1/2になる) ただ時折必要なパワーの変動を自動化解除してるもんだからもさっと感じる場面はありそう
あ、ちゃんと786が意図するクロック値の固定方法も書いてくれてたな 完全に見落としてたわ、すまん
ビデオカードとかよく分からんが、みんながやってるベンチやってみた ---------------------------------------- ★2D Mark 2011 ( Ver.0.11 )★ ☆GDIでの計測結果は96点でした。(Full-HD補正1.0000を適用) 総描画ピクセル数は636.61メガピクセルです。(秒間21.22メガピクセル) FPS(平均/最小/最大/Full-HD推定):3.03 / 3.03 / 3.03 / 3.20 〜実行環境〜 OS:Windows XP Service Pack 3 Build2600 CPU:Intel(R) Core(TM) i5 CPU 760 @ 2.80GHz(計測値:2.80GHz) 4コア デバイス1:ATI Radeon HD 5700 Series(1024MB) [プライマリ] ※計測しました。 ドライバ情報:ati2dvag (バージョン 6.14.10.7279) 画面モード:1920 x 1080 32bpp 60Hz ---------------------------------------- な、納得いかねぇ・・・ ちなみに同環境のwin7で計測したら1300点くらいだった。96っておかしくないですかね?
ドライバおかしいんじゃない?
と思ってさっき最新のやつに変えて測りなおしてみたら、97点でした・・・。 そろそろグラボ変えようかな
さすがに97点は異常だな・・・GPU側が測定ツールを認識してくれてないとかそういうのかな? むしろCPU側だけで処理してくれる方がよっぽど数字でそうな予感
XPでしょ、それで合ってるよ 俺もXP使ってる頃は100点だったし、過去スレでも頻繁に出てたと思う
XPでRadeon HDなら不思議ではない
>>765 ビデオカードを交換して
XPでの2DMarkのスコアもそれ以外の3D系ベンチのスコアも上げたいなら
今ならKepler世代のGeForceにすべき
RadeonHDをXPで使うのは鬼門だからなw
XPでRadeonはHDのつかない1xxxまでだったな RadeonHD2xxx以降はダメダメ
オンボでの報告、参考程度に --★2D Mark 2011 ( Ver.0.13 )★----------------------------- ☆GDI 1044点 (補正1.1111) [BB分割] デバイス1:1920x1200 32bpp 60Hz 描画済: 6.84Gpixel(s) 描画速度: 233.50Mpixel(s)/秒 FPS(avg/min/max/FullHD推定): 31.42 / 31.25 / 31.59 / 34.81 ☆Direct3D 2361点 (補正1.1111) デバイス1:1920x1200 32bpp 60Hz 描画済: 12.29Gpixel(s) 描画速度: 419.65Mpixel(s)/秒 FPS(avg/min/max/FullHD推定): 69.79 / 69.79 / 69.79 / 78.70 〜実行環境〜 OS: Windows XP Service Pack 3 (Build2600) CPU: AMD FX(tm)-8300 Eight-Core Processor (3.30GHz x 8) デバイス1: ATI Radeon 3000 Graphics (700MB) ドライバ: ati2dvag (Ver. 6.14.10.7267) コメント: MSI 760GM-P34(FX) -------------------------------------★Magic code 04762★--
APU以前のチップセット内蔵RHD(780G以降)は2D描画がCPU依存なので、BIOSでiGPUのクロックを固定すれば大抵の環境で実用的な速度が出る。 これはdGPUのRHDにはない特徴。
--★2D Mark 2011 ( Ver.0.13 )★----------------------------- ☆GDI 5304点 (補正1.0000) デバイス1:1920x1080 32bpp 60Hz 描画済: 34.73Gpixel(s) 描画速度: 1.16Gpixel(s)/秒 FPS(avg/min/max/FullHD推定): 176.00 / 175.00 / 177.00 / 176.80 〜実行環境〜 OS: Windows XP Professional x64 Edition Service Pack 2 (Build3790) WOW64 CPU: Genuine Intel(R) CPU @ 2.90GHz (2.89GHz x 16) デバイス1: NVIDIA Quadro K5000 (4095MB) ドライバ: nv4_disp (Ver. 6.14.13.2092) コメント: QuadroK5000を入手したので2Dマークやってみました クロックが低い分GeForceには劣っちゃいますね
803 :
802 :2013/11/22(金) 23:13:55.73 ID:oz8XoG+u
あとCrystalMark 2004R3もやってみました [ GDI ] 23196 Text : 7910 Square : 4434 Circle : 3828 BitBlt : 7024 [ D2D ] 16335 Sprite 10 : 1146.17 FPS ( 114) Sprite 100 : 994.40 FPS ( 994) Sprite 500 : 575.48 FPS ( 2877) Sprite 1000 : 352.45 FPS ( 3524) Sprite 5000 : 87.04 FPS ( 4352) Sprite 10000 : 44.74 FPS ( 4474) [ OGL ] 127954 Scene 1 Score : 119973 Lines (x1000) : (32802378) Scene 1 CPUs : ( 4096) Scene 2 Score : 7981 Polygons(x1000) : ( 755654) Scene 2 CPUs : ( 512)
804 :
802 :2013/11/22(金) 23:42:50.07 ID:oz8XoG+u
何度も申し訳ないです
>>803 は2560*1440で行った結果です。
1920*1080で行うと
[ GDI ] 32273
Text : 9093
Square : 6511
Circle : 4702
BitBlt : 11967
[ D2D ] 18589
Sprite 10 : 1476.10 FPS ( 147)
Sprite 100 : 1241.15 FPS ( 1241)
Sprite 500 : 668.99 FPS ( 3344)
Sprite 1000 : 402.55 FPS ( 4025)
Sprite 5000 : 97.24 FPS ( 4862)
Sprite 10000 : 49.70 FPS ( 4970)
[ OGL ] 157790
Scene 1 Score : 146902
Lines (x1000) : (40167489)
Scene 1 CPUs : ( 4096)
Scene 2 Score : 10888
Polygons(x1000) : ( 878160)
Scene 2 CPUs : ( 512)
640×480での報告が全然ないな 現在主流の解像度なのに
日本で主流なのは640×400だろ
16色もあれば生きていける
最新のグラボってデジタル8色表示とか可能なのだろうか
将来的にもメインメモリは640KBも有れば十分
ビデオカードはVGA互換(=640x480で16色を表示できること)が必須
エミュみたいに「最終的に表示する部分にだけDirectXを使う」ような アプリの場合もビデオカードの選択を気にした方がいいんだろうか。 いつも一周遅れなパーツを使ってるオレは、XP終了に向けてとりあえず 中古3770Kと処分品の7シリーズチプセトのマザボを確保。 もしビデオカードもコアクロックとメモリ帯域勝負になるのなら、一世代 前のハイエンドを狙うか。
812 :
Socket774 :2014/01/02(木) 12:54:48.04 ID:zrvVavxT
マザー変えてi5 3570Kを4.2Gにしたんだが… どういうことだってばよ…一瞬で○点突破が出てきた… --★2D Mark 2011 ( Ver.0.13 )★----------------------------- ☆GDI 3648694点 (補正764.4446) デバイス1:38475713x42 208bpp 208Hz 描画済: 16.47Gpixel(s) 描画速度: 562.26Mpixel(s)/秒 FPS(avg/min/max/FullHD推定): 161.26 / 157.53 / 165.00 / 121623.13 〜実行環境〜 OS: Windows 7 Service Pack 1 (Build7601) WOW64 CPU: Intel(R) Core(TM) i5-3570K CPU @ 3.40GHz (3.40GHz x 4) デバイス1: NVIDIA GeForce GTX 780 (3072MB) ドライバ: nvd3dumx (Ver. 9.18.13.2723) コメント: -------------------------------------★Magic code 57778★--
解像度がおかしくなってるな
>>812 画面サイズの縦が42ドットなら、確かにそれくらいのスコアが出そうだな
いや、横と掛けたら1600MP超というお化けだから (ちなみに4k2kで8MPな) 異常な高解像度で実行してるかのように認識してしまってるので スコアとFullHD換算が異常に高い値になってる でも描画ピクセル数は正常だな
そんなたいそうな板は無理w 何かいてあるかさっぱりわからんわw テンプレ引用 ■Windows7 GDI、DirectDraw、D3D8(LegacyD3D)、D3D9/D3D9ExはVistaと同じ。 ただし、描画サーフェイスは見直されてメインメモリではなく、利用可能な場合ビデオメモリが直接利用される。 D3D10は仮想化され、D3D10Level10とD3D10Level9が新設された。 ハードウェアがD3D9までしかない場合、D3D10Level9を経由し、制限付だがDirectX10が利用できる。 ■WindowsXPまで GDI/GDI+、DirectDraw、D3D8、D3D9はすべて個別のドライバで処理される。 ハードウェアが対応しない場合、ドライバでエミュレーションを行うか、それも無い場合はVESA標準で描画される。
ごめん、816は誤爆です
なんのために引用したのかが若干気になる
テンプレのその部分な 「XPまではあったGDIアクセラレーションが、WDDMにはない」 という単純な事実が都合悪いのかしらんが、わざと関係ない単語を並べて煙に巻いてるフシがあるんだよな
ハードウェアアクセラレーターといえばDirect2Dだっけ? あれってどうなったんだ
このスレはその昔RADEONとGeForceの戦争の巻きぞえを盛大食ってたからな
で、MATROXが一番という結論になったんだっけ?
ゲフォなら7900ラデなら1950が最強 それより先の世代は全滅
>>823 7x00シリーズってPCIに存在しないんだよなぁ
>>820 Direct2Dは使ってるとこがDirect3Dと一緒なんで性能はだいたいDirect3Dのものに準じる
Direct2Dを利用した場合とGDIを利用した場合じゃ使う描画のために必要なとこが違う
>>823 XPで660使ってるけど、割と最近のは2Dそこそこなんじゃないかなーってイメージ
参考になるベンチがなんともだから若干抽象的になるけど
CrystalMarkのGDIスコア26000とD2Dスコア17000で安定してでてるよー
GTX460、660で2Dゲームでもそこそこいけるじゃん、と思い始めてから XPがお役御免になった てか、7900レベルだとスペック低すぎて最近のコンテンツに追いついていけん
>>826 それはCPUがそれなりだからじゃないか?
グラボの2D性能を測りたいなら、CPUはPentiumIIIとかにしないと
意図的にボトルネック化させる意味あるのだろうか… 確かにLGA1155のPenDCG2xxx→i5-3570kにしたことでGDI2700/D2D1500ほどスコア伸びたが わざとボトルネックにさせたところで、GPUの本来の性能は一切出してくれないんじゃ… そういや、このスレにあった2DMarkのスコアも一応やってみたから張ってみるかぁ --★2D Mark 2011 ( Ver.0.13 )★----------------------------- ☆GDI 7741点 (補正0.5059) デバイス1:1366x768 32bpp 60Hz 描画済: 52.67Gpixel(s) 描画速度: 1.76Gpixel(s)/秒 FPS(avg/min/max/FullHD推定): 512.24 / 504.00 / 520.48 / 258.02 ☆Direct3D 13780点 (補正0.5059) デバイス1:1366x768 32bpp 60Hz 描画済: 74.10Gpixel(s) 描画速度: 2.47Gpixel(s)/秒 FPS(avg/min/max/FullHD推定): 909.50 / 889.00 / 930.00 / 459.35 〜実行環境〜 OS: Windows XP Service Pack 3 (Build2600) CPU: Intel(R) Core(TM) i5-3570K CPU @ 3.40GHz (3.39GHz x 4) デバイス1: NVIDIA GeForce GTX 660 (2048MB) ドライバ: nv4_disp (Ver. 6.14.13.3182)
RADEON HD7850 → GeForce760にしてみた CrystalMark 2004R3 [0.9.126.452] しかやってないけど、RADEONって実はDirectDraw関係の落ち込みが激しい? RADEON HD7850 GDI 19417 Text 6970 Square 1713 Circle 5268 BitBlt 5466 D2D 3586 Sprite 10 1363.12 FPS (136) Sprite 100 414.15 FPS (414) Sprite 500 131.09 FPS (655) Sprite 1000 70.21 FPS (702) Sprite 5000 15.84 FPS (792) Sprite 10000 8.87 FPS (887) GeForce760 GDI 20218 Text 7391 Square 1976 Circle 5315 BitBlt 5536 D2D 24594 Sprite 10 1825.83 FPS (182) Sprite 100 1300.13 FPS (1300) Sprite 500 579.96 FPS (2899) Sprite 1000 456.92 FPS (4569) Sprite 5000 152.38 FPS (7619) Sprite 10000 80.25 FPS (8025)
RadeonはHD3xxx以降(チップセット内蔵GPUを除く)グレードを上げても2D関係は五十歩百歩のまま低空飛行 GeForceはFermi以降はグレードを上げればそこそこ上がるし、CPUを上げればより一層上がる
ということはGPU単独での性能ってのは実質測ることは無理ってことになるのかな CPUの性能で牽引されるということが当然であれば
CPUだけでは描画速度が追いつかない!って理由でGPUアクセラレーターが生まれたんだから CPUがそれに見合う性能になった今となっては2Dアクセラレーター自体不要ってのはあるかも
>>833 GPUアクセラレーターやグラフィックアクセラレータなどは商品を売るための造語で
本来そうしたものは無い
歴史的に見てもGPUが先で、チップセットやCPUが肩代わりするようになったのが後
>>832 CrystalMark はアクセラレーションがない変なファンクションも計測対象に入ってるから
XPでやってもCPU描画になる部分が結構あるのよ
Tom2DとかHDBENCHならほぼグラボの2D性能のみを計れる
>>830 OS書いてないけど、スコアの傾向からしてWDDM環境だよな?
GDIはCPU描画だからグラボほぼ関係ない
DDrawは、ラデはHD以降ずっと死んでる
ゲボもGF8で一旦死んだけど、不思議なことにFermiで復活した
つまり、そのDDrawの差がCPU描画とGPU描画の差ってこと
グラフィックス統合チップセットが登場したのは、1990年代後半のことであって それまでのグラフィックチップは、チップセットやCPUとは独立しているのが当たり前だった
なるほどなぁー・・・
>>836 申し訳ない、書き忘れてた
OSはWindows7 64bit版
CPUはCore i7-2600K
>>837 そうかぁ?
90年代終わり頃というと、430FXや440BXの時代だぜ
そんな時期にグラフィックス統合チップセットなんかあったか?
Intel 810 1999年にリリース
2002年頃に可能な限り安く組もうとしたらセレ+クロシコカードの組み合わせになった記憶がある 統合チップセット積んだのはあったけど値段が小慣れてなくて個人ユースでは殆ど認知されてなかったとかでは
SIS5597・5588は、Socket7世代だよ。
メモリのスピードが十分でなかった頃の統合チップセットは狭い帯域を いろんなデバイスが食い合うもんだから、もっさりもいいとこだったなぁ。 PCがまだ安くは無い時代に「とにかく安く」という需要から生まれたもの だから贅沢は言えないけれど、ビデオ機能はチップセットに内蔵させるに せよ最低限のVRAM(SXGAまでの解像度で2Dだけでよければ4Mもあ れば十分だろう。)がマザボに直付けされていれば、体感速度は随分向上したはず。 AMDが一時LFBとして載せてた頃もあったけれど、32bit接続だったそう からちょっと微妙。IntelのIrisはフレームバッファとしては使わないらしいな。
AladdinTNT
3〜5年位前までこのスレ見てましてWindowsXP+GF7900GSという構成をずっと使っていたんですが XP終了のお知らせと共にOSが7のPCに一新しようかと思うのですが、安い構成で2Dが酷くないようにするにはどうすれば良いでしょう 2Dゲームやネットサーフィンはよくしますが3Dゲームはほぼしないので高いグラボは要らないです(現PCもデジタル出力有ればG31で良かった位) 確か、DX10世代以降のゲフォやラデのグラボも途中から2Dアクセラレータ付いたという情報辺りまでは見てたのですがそれ以降どうなってるのかよく分かりません。 今のオンボintel, AMD, 安いゲフォとラデだと2Dの差はどれくらいありますか?
すいません。ゲフォやラデというよりFermi以降のゲフォでした
CPUが全てなのでなるべく速いCPUで あとはどれでも
>>846 7にするならCPUの速度だけ気にすればいいね
あえてXPにしない限りグラボは気にすることもない
>>848 ありがとう
もうGPUは殆ど関係無いって感じなのかな
2Dと毛の生えた3D一応できるように安いGeForce買うか迷ってたけど。。
XPとセットで考えなきゃいけないのはGDIとかDirectDrawであって 現行のハードで走るAPI使ってるなら3DのゲームじゃなかろうがブラウザだろうがGPUが描画に影響するからね? 基本的にそういったものは負荷は基本的に高くないから CPUに統合された奴でも別に問題ないってことでCPUだけ気にすれば良いってのは変わらないけどさ
i7-3770Sでも買うか
--★2D Mark 2011 ( Ver.0.13 )★----------------------------- ☆GDI 1193点 (補正1.7778) [BB分割] デバイス1:2560x1440 32bpp 60Hz 描画済: 7.73Gpixel(s) 描画速度: 263.74Mpixel(s)/秒 FPS(avg/min/max/FullHD推定): 22.49 / 22.42 / 22.57 / 39.76 ☆Direct3D 5376点 (補正1.7778) デバイス1:2560x1440 32bpp 60Hz 描画済: 27.92Gpixel(s) 描画速度: 953.17Mpixel(s)/秒 FPS(avg/min/max/FullHD推定): 100.65 / 99.60 / 101.69 / 179.20 〜実行環境〜 OS: Windows 7 Service Pack 1 (Build7601) WOW64 CPU: AMD A10-7850K APU with Radeon(TM) R7 Graphics (3.69GHz x 4) デバイス1: AMD Radeon(TM) R7 Graphics (1024MB) ドライバ: aticfx64 (Ver. 8.17.10.1254) コメント: CPU&iGPU@定格 -------------------------------------★Magic code 87826★--
855 :
Socket774 :2014/01/27(月) 23:37:22.87 ID:eta+YGVd
660ti >> 770 まではよかったんだが、 中古のTITANにしたらやたらとレンダリングするようになって しかもエンコードがシャレにならない位遅くなった。 ドライバも3つ位試したがダメ、GPGPU(CUDA)を利かせてもダメ、 もうわからん。なぜか誰かご存知でしょか?
856 :
855 :2014/01/27(月) 23:42:52.69 ID:eta+YGVd
環境忘れてました Xeon 5650x2、メモリ24g、Win7 64bit 主に動画編集 どなたか教えてください。。。
--★2D Mark 2011 ( Ver.0.13 )★----------------------------- ☆GDI 2240点 (補正1.7778) [BB分割] デバイス1:2560x1440 32bpp 59Hz 描画済: 14.51Gpixel(s) 描画速度: 495.24Mpixel(s)/秒 FPS(avg/min/max/FullHD推定): 41.58 / 41.42 / 41.75 / 74.67 ☆Direct3D 18010点 (補正1.7778) デバイス1:2560x1440 32bpp 59Hz 描画済: 93.60Gpixel(s) 描画速度: 3.12Gpixel(s)/秒 FPS(avg/min/max/FullHD推定): 330.87 / 329.39 / 332.35 / 600.34 〜実行環境〜 OS: Windows 7 Service Pack 1 (Build7601) WOW64 CPU: Intel(R) Core(TM) i7-3970X CPU @ 3.50GHz (3.50GHz x 12) デバイス1: NVIDIA GeForce GTX 680 (2048MB) ドライバ: nvd3dumx (Ver. 9.18.13.3182) コメント: -------------------------------------
332.21 GTX650 XPx64 ☆GDI 2831点 (補正1.1111) [BB分割] デバイス1:1920x1200 32bpp 60Hz 描画済: 18.54Gpixel(s) 描画速度: 632.88Mpixel(s)/秒 FPS(avg/min/max/FullHD推定): 85.23 / 85.06 / 85.40 / 94.37 334.67 GTX650 XPx64 ☆GDI 2893点 (補正1.1111) [BB分割] デバイス1:1920x1200 32bpp 60Hz 描画済: 18.95Gpixel(s) 描画速度: 646.74Mpixel(s)/秒 FPS(avg/min/max/FullHD推定): 86.41 / 85.91 / 86.91 / 96.44 誤差
>>621 の環境でVGAを交換してみた
GTX650Ti
--★2D Mark 2011 ( Ver.0.13 )★-----------------------------
☆GDI 5666点 (補正1.1111) [BB分割] デバイス1:1920x1200 32bpp 60Hz
描画済: 37.20Gpixel(s) 描画速度: 1.24Gpixel(s)/秒
FPS(avg/min/max/FullHD推定): 170.00 / 169.00 / 172.00 / 188.85
〜実行環境〜
OS: Windows XP Service Pack 3 (Build2600)
CPU: Intel(R) Core(TM) i7-3770T CPU @ 2.50GHz (2.50GHz x 8)
デバイス1: NVIDIA GeForce GTX 650 Ti (2048MB)
ドライバ: nv4_disp (Ver. 6.14.13.3489)
コメント:
-------------------------------------★Magic code 07570★--
GTX750Ti
--★2D Mark 2011 ( Ver.0.13 )★-----------------------------
☆GDI 5744点 (補正1.1111) [BB分割] デバイス1:1920x1200 32bpp 60Hz
描画済: 37.72Gpixel(s) 描画速度: 1.26Gpixel(s)/秒
FPS(avg/min/max/FullHD推定): 172.33 / 165.00 / 177.00 / 191.48
〜実行環境〜
OS: Windows XP Service Pack 3 (Build2600)
CPU: Intel(R) Core(TM) i7-3770T CPU @ 2.50GHz (2.50GHz x 8)
デバイス1: NVIDIA GeForce GTX 750 Ti (2048MB)
ドライバ: nv4_disp (Ver. 6.14.13.3489)
コメント:
-------------------------------------★Magic code 66768★--
GTX650Ti [ D2D ] 13993 Sprite 10 : 838.76 FPS ( 83) Sprite 100 : 899.62 FPS ( 899) Sprite 500 : 409.67 FPS ( 2048) Sprite 1000 : 266.14 FPS ( 2661) Sprite 5000 : 77.87 FPS ( 3893) Sprite 10000 : 44.09 FPS ( 4409) [ OGL ] 45128 Scene 1 Score : 14894 Lines (x1000) : (3146832) Scene 1 CPUs : ( 512) Scene 2 Score : 30234 Polygons(x1000) : (2336337) Scene 2 CPUs : ( 1024) GTX750Ti [ D2D ] 16131 Sprite 10 : 1038.99 FPS ( 103) Sprite 100 : 1042.19 FPS ( 1042) Sprite 500 : 520.29 FPS ( 2601) Sprite 1000 : 344.66 FPS ( 3446) Sprite 5000 : 87.71 FPS ( 4385) Sprite 10000 : 45.54 FPS ( 4554) [ OGL ] 45437 Scene 1 Score : 14766 Lines (x1000) : (3108153) Scene 1 CPUs : ( 512) Scene 2 Score : 30671 Polygons(x1000) : (2369648) Scene 2 CPUs : ( 1024) 誤差かなと思ったけどそれでも極わずかだけど750Tiの方が 良いかも知れないかな? でもXP用のドライバーの出来が今一ぽいから乗せ換える理由は 気分しかないか
GDI入れ忘れた 650Ti [ GDI ] 25145 Text : 4257 Square : 7989 Circle : 4614 BitBlt : 8285 750Ti [ GDI ] 26351 Text : 8099 Square : 7819 Circle : 4459 BitBlt : 5974
TextとBitBlt 結構差があるな もしかして項目が逆になってない?
ログを見てみたけど間違っていなかった IE8でニコ動見ると0x0000008Eのブルスクで落ちるのでドライバーが駄目なのは確か # FirefoxやChromeは問題なし # 後ハードウェアアクセラレートを切れば大丈夫
相変わらずDXVAで死んでんのか 糞WDDMの唯一良い点は、この万年糞品質なグラフィックドライバをユーザモードに追放したことだよな
nVIDIA「XPのサポートは6シリーズで最後な」 って以前のドライバのリリースノートに書いてあったけど・・・ まぁまだXP終わってないので ちょっとだけ続けて欲しいな
OSXPから7に入れ替えるときにグラボ7900GSからGT640に変えようかな ママンがPCIe2.0までしか対応してないし、デュアルブート時にXPでも7でも使えそうだし そしたら2Dベンチ計ってみたい。変える気が起きたらだけど
335.04でニコ動がIE8で見るとBSODでOSが死ぬのは治った --★2D Mark 2011 ( Ver.0.13 )★----------------------------- ☆GDI 5734点 (補正1.1111) [BB分割] デバイス1:1920x1200 32bpp 60Hz 描画済: 37.63Gpixel(s) 描画速度: 1.25Gpixel(s)/秒 FPS(avg/min/max/FullHD推定): 171.67 / 170.00 / 173.00 / 191.15 〜実行環境〜 OS: Windows XP Service Pack 3 (Build2600) CPU: Intel(R) Core(TM) i7-3770T CPU @ 2.50GHz (2.50GHz x 8) デバイス1: NVIDIA GeForce GTX 750 Ti (2048MB) ドライバ: nv4_disp (Ver. 6.14.13.3504) コメント: -------------------------------------★Magic code 27740★-- [ GDI ] 34200 Text : 8088 Square : 8051 Circle : 6798 BitBlt : 11263 [ D2D ] 14603 Sprite 10 : 1027.19 FPS ( 102) Sprite 100 : 838.23 FPS ( 838) Sprite 500 : 458.10 FPS ( 2290) Sprite 1000 : 284.02 FPS ( 2840) Sprite 5000 : 82.86 FPS ( 4143) Sprite 10000 : 43.90 FPS ( 4390) [ OGL ] 46031 Scene 1 Score : 15428 Lines (x1000) : (3254520) Scene 1 CPUs : ( 512) Scene 2 Score : 30603 Polygons(x1000) : (2370373) Scene 2 CPUs : ( 1024) 2D Markはほぼ変化なしだけどGDIが変わりすぎだろ
>>866 実際は、GeForce9800でもXPはサポートされているけどな
870 :
Socket774 :2014/03/01(土) 21:17:13.79 ID:ark10lkn
★2D Mark 2011 ( Ver.0.11 )★ ☆GDIでの計測結果は1750点でした。(Full-HD補正0.6321を適用) 総描画ピクセル数は11.80ギガピクセルです。(秒間402.69メガピクセル) FPS(平均/最小/最大/Full-HD推定):90.54 / 86.74 / 94.34 / 58.34 〜実行環境〜 OS:Windows 7 Service Pack 1 Build7601 CPU:Intel(R) Xeon(R) CPU X5698 @ 4.40GHz(計測値:4.38GHz) 8コア デバイス1:AMD Radeon HD 7900 Series(3072MB) [プライマリ] ※計測しました。 HD7990(7970の2枚物)とXEON X5698 x2(4.4GHz)でこの結果www
>>870 X5698x2(4.4GHz)の性能がわかってよかったじゃん
ちなみにXPで計ればグラボのGDI性能がわかると思う
--★2D Mark 2011 ( Ver.0.13 )★----------------------------- ☆GDI 4320点 (補正1.1111) [BB分割] デバイス1:1920x1200 32bpp 60Hz 描画済: 28.32Gpixel(s) 描画速度: 966.79Mpixel(s)/秒 FPS(avg/min/max/FullHD推定): 128.67 / 128.00 / 130.00 / 144.00 〜実行環境〜 OS: Windows XP Professional x64 Edition Service Pack 2 (Build3790) WOW64 CPU: Genuine Intel(R) CPU @ 2.90GHz (2.91GHz x 16) ←Xeon E5-2690(ES)*2 デバイス1: NVIDIA Tesla C2075 (4095MB) ←VRAMは6GB ドライバ: nv4_disp (Ver. 6.14.13.2092) [ GDI ] 33441 Text : 11838 Square : 6594 Circle : 4353 BitBlt : 10656 [ D2D ] 17377 Sprite 10 : 1176.96 FPS ( 117) Sprite 100 : 985.40 FPS ( 985) Sprite 500 : 578.36 FPS ( 2891) Sprite 1000 : 378.39 FPS ( 3783) Sprite 5000 : 94.68 FPS ( 4734) Sprite 10000 : 48.67 FPS ( 4867) [ OGL ] 38334 Scene 1 Score : 11332 Lines (x1000) : (2150538) Scene 1 CPUs : ( 256) Scene 2 Score : 27002 Polygons(x1000) : (2084590) Scene 2 CPUs : ( 1024)
>>872 マルチモニタ環境ならシングルモニタWUXGAで2DMarkの計測をお願い
874 :
Socket774 :2014/03/02(日) 00:02:12.34 ID:z8YNICdj
>>871 XEONのLGA1366じゃ最高クラスの速さなんだが・・
875 :
872 :2014/03/02(日) 00:10:23.54 ID:g/Dg3O0b
>>873 これシングルモニタだよ(元々TeslaC2075は1モニタ出力しかない
QuadroとかTeslaはGeForceと比べるとクロック低いせいか、
GeForceに劣るみたい
>>870 そういえばよくそのCPU入手できましたねぇ
>>874 Win7ってことはGDIを全てCPUで処理したわけでしょ 割と優秀な値だと思うけど
877 :
Socket774 :2014/03/09(日) 23:01:34.54 ID:zK8m5X4D
Quadro K2000 X5698x2 ★2D Mark 2011 ( Ver.0.11 )★ ☆GDIでの計測結果は1702点でした。(Full-HD補正0.6321を適用) 総描画ピクセル数は11.45ギガピクセルです。(秒間390.94メガピクセル) FPS(平均/最小/最大/Full-HD推定):81.59 / 81.51 / 81.67 / 56.74 〜実行環境〜 OS:Windows 7 Service Pack 1 Build7601 CPU:Intel(R) Xeon(R) CPU X5698 @ 4.40GHz(計測値:4.38GHz) 8コア デバイス1:NVIDIA Quadro K2000D(2048MB) [プライマリ] ※計測しました。 ドライバ情報:nvd3dumx (バージョン 9.18.13.3250) 画面モード:1280 x 1024 32bpp 60Hz デバイス2:NVIDIA Quadro K2000D(2048MB) ドライバ情報:nvd3dumx (バージョン 9.18.13.3250) 画面モード:1280 x 1024 32bpp 60Hz
878 :
Socket774 :2014/03/09(日) 23:02:07.13 ID:zK8m5X4D
続き Quadro FX3800 X5698x2 ★2D Mark 2011 ( Ver.0.11 )★ ☆GDIでの計測結果は2210点でした。(Full-HD補正0.6321を適用) 総描画ピクセル数は14.88ギガピクセルです。(秒間507.96メガピクセル) FPS(平均/最小/最大/Full-HD推定):106.97 / 104.17 / 109.78 / 73.66 〜実行環境〜 OS:Windows 7 Service Pack 1 Build7601 CPU:Intel(R) Xeon(R) CPU X5698 @ 4.40GHz(計測値:4.38GHz) 8コア デバイス1:NVIDIA Quadro FX 3800(1024MB) [プライマリ] ※計測しました。 ドライバ情報:nvd3dumx (バージョン 9.18.13.3250) 画面モード:1280 x 1024 32bpp 60Hz デバイス2:NVIDIA Quadro FX 3800(1024MB) ドライバ情報:nvd3dumx (バージョン 9.18.13.3250) 画面モード:1280 x 1024 32bpp 60Hz ----------------------------------------
GTX 650 ( 1280x1024 ) --★2D Mark 2011 ( Ver.0.13 )★----------------------------- ☆GDI 2669点 (補正0.6321) デバイス1:1280x1024 32bpp 60Hz 描画済: 17.99Gpixel(s) 描画速度: 614.21Mpixel(s)/秒 FPS(avg/min/max/FullHD推定): 136.66 / 132.60 / 140.72 / 88.98 GTX 650 ( 1920x1200 ) --★2D Mark 2011 ( Ver.0.13 )★----------------------------- ☆GDI 2596点 (補正1.1111) [BB分割] デバイス1:1920x1200 32bpp 60Hz 描画済: 16.99Gpixel(s) 描画速度: 579.96Mpixel(s)/秒 FPS(avg/min/max/FullHD推定): 77.46 / 77.30 / 77.61 / 86.52 〜実行環境〜 OS: Windows XP Professional x64 Edition Service Pack 2 (Build3790) WOW64 CPU: Intel(R) Core(TM)2 Quad CPU Q8200 @ 2.33GHz (2.33GHz x 4) デバイス1: NVIDIA GeForce GTX 650 (1024MB) ドライバ: nv4_disp (Ver. 6.14.13.3504)
>>870 X5698って2コア4スレッドだろ
2個も積んでいるのかよ
CPUだけで車が買えるな
しかしWin7でGDIのベンチを回す意味はあまり無い罠
CPUパワーでどこまでGDIのゴリ押しが効くか?の検証にはなるかも
パワーというか結局メモリ帯域だからな
未使用品らしいX1650PROが980円だったので、 XP環境で今の7900GSが壊れたときの保守用に買ってみた。 メモリがGDDR3じゃなくてGDDR2なのが気になるが、それでも WUXGA解像度で2Dアプリが常に60FPS出ればいいのだけど。
>>884 さすがにX1650じゃ無理だろ
DX8世代だぜ
9.0cじゃないのか。
1650は9.0世代で1950のリミット版みたいなもんだから2Dにはかなりいいぞ 消費電力は上がるが1650XTだとなお良かった
888 get !
--★2D Mark 2011 ( Ver.0.13 )★----------------------------- ☆GDI 964点 (補正0.3793) デバイス1:1024x768 32bpp 60Hz 描画済: 6.80Gpixel(s) 描画速度: 232.19Mpixel(s)/秒 FPS(avg/min/max/FullHD推定): 81.15 / 78.30 / 84.00 / 32.12 〜実行環境〜 OS: Windows 7 Service Pack 1 (Build7601) WOW64 CPU: AMD A6-5400K APU with Radeon(tm) HD Graphics (3.59GHz x 2) デバイス1: AMD Radeon HD 7540D (768MB) ドライバ: aticfx64 (Ver. 8.17.10.1191)
本文長すぎって、怒られた・・・ そんでもって、Windows7でクラシック表示とかベーシック表示にすると MS-IMEでエディタに入力した文字がちらつくんだけど GDIが遅いせいなのかな? X1950とかX1650のグラボをさせば、しあわせになれます?
>>890 Windows7ではAero有効にした方が描画速いよ
CrystalMark2004R3だと、AeroのOn/Offで
GDIに1,5倍の差が出る
俺はWindows7Pro64bitでQ9550&GT630(GK208)で、
解像度FullHDでCrystalMarkのGDI=10000程度出てるけど
もたつき感はあまりないな(Windowsのアニメーション無効にしてるし)
つーか、2DMark2011って、最早入手困難じゃないの?
作者のサイト閉まってるし
>>891 Aeroは目が疲れるからダメなんだよ
だからクラシックかベーシックにしたいんだけど・・
自分でどうとでもデザインかえられるでしょ?
池沼かw
そして君はアスペ
精神疾患がよく似合うな、お前w
2ちゃんねるで顔真っ赤にして言い争っているのは、殆どが精神異常持ちだろ まともな人間は、それを見て笑うために2ちゃんに来ている
アフィブログが煽ってるだけというパターンもある 要は喧嘩腰のやつはスルーでイナフ
いきなりアフィのせいとか言い出すとかトンスラーかよw
これ、何だっけ? 隣のドロロ? 思い出ボロボロ? 思い出せん
XP+7900GSから7+GT640に乗り換えたら、 CrystarlMark2004R3のGDIのスコアが19000くらいから7500まで落ちてワロタ… XPのときよりウィンドウの最大化とか最小化でタスクバーに引っ込むときにすごいカクつくのが分かる 2Dゲームやりたいから3フレ遅延回避でAeroもオンにしたくないし困ったな…
>>908 CPUをXEONの6コア以上にするとだいぶマシになると思うよ
>>909 CPUはQ9650。んでGT640はGK208版なので、今の基準だとしょぼいとはいえ
>>891 さんと同じく10000くらいは出てもいいと思うんだけどなぁ…orz
マウスホイールでブラウザスクロールするときもカクつきが分かるから前のに慣れてたら厳しい
ちなみにD2Dに関しては、XPのときより上がりました
911 :
891 :2014/04/16(水) 01:05:02.29 ID:PWcRYF39
>>910 俺、AeroはONにしててGDI≒10000。
OFFだとやはり6500位だったよ。
メニュー表示の遅延時間を、レジストリ弄って400msから0に
したりしてはいる。
しかし、俺もXP時代はQ9550+7950GTでやはりGDIは20000以上出てたけど、
いまの7でGT630のAero ONでGDI≒10000状態でも遅いとかもたつきとかは感じないな。
AeroをOFFにするとやはり遅くなってイライラするけど。
まぁゲームはやってないからな・・・
トレードマシンなんで。
スループット低下の影響は描画負荷次第だが フレーム遅延は常にあるからな 3f遅延が気にならないほど鈍感な奴は幸せだ 俺は2003と2008R2を交互に使ってるということもあって、いちいちイライラするわ
XPでGTX660OC使ってるが、2004R3のベンチでGDI34000ぐらいはでるんだなー
914 :
891 :2014/04/16(水) 01:55:02.75 ID:PWcRYF39
>>910 Q9650ってことはDDR2だろ
最低でもDDR3-1600以上にしないと意味ないぞ
>>916 Wiki全体読んだ訳じゃないしBF3は知らんけど、この記事ってAeroOFFにしても遅延は発生するって言いたいだけじゃない?
だがAeroONだと常に更に遅延するんだぜ・・ガチプレイしてる人には分かると思うがマジでやってられんよ
ごめんよく読んだらDirectX使用アプリはAPI使用でAeroONでも3フレームを1フレームにできるってことね しかしIE8でFlashのブラゲとかしててもAeroオン時に遅れるのだがIE8ってDirectX使ってたっけ?
さらにすまん・・・
>>1 に書いてるやんけ・・Vista以降全部DirectXなのね・・・遅いのは知っていたが原因を理解していなかった
2D Mark 2011 ( Ver.0.13 ) WINDOWS7 G2130 メモリ1600MHz 1548 メモリ800MHz 1102 前から書いてあるCPU描画におけるメモリ帯域の重要性がやっとわかった
XPの延長サポート終了で話題もあんまりないか 7や8.1でのGDIスコアはCPUパワー次第だからな
922 :
Socket774 :2014/05/19(月) 22:27:43.08 ID:wcX60nGq
--★2D Mark 2011 ( Ver.0.13 )★----------------------------- ☆GDI 1524点 (補正1.0000) デバイス1:1920x1080 32bpp 60Hz 描画済: 9.95Gpixel(s) 描画速度: 339.76Mpixel(s)/秒 FPS(avg/min/max/FullHD推定): 47.34 / 47.34 / 47.34 / 50.80 〜実行環境〜 OS: Windows 7 Service Pack 1 (Build7601) CPU: Intel(R) Core(TM) i5-4570 CPU @ 3.20GHz (3.19GHz x 4) デバイス1: NVIDIA GeForce GT 640 (1024MB) ドライバ: nvd3dum (Ver. 9.18.13.3523) デバイス2: NVIDIA GeForce GT 640 (1024MB) ドライバ: nvd3dum (Ver. 9.18.13.3523) あれ、こんなもんなの?
923 :
Socket774 :2014/05/19(月) 22:44:08.02 ID:zWNRSY9N
--★2D Mark 2011 ( Ver.0.13 )★----------------------------- ☆GDI 2390点 (補正1.0000) デバイス1:1920x1080 32bpp 60Hz 描画済: 15.61Gpixel(s) 描画速度: 532.98Mpixel(s)/秒 FPS(avg/min/max/FullHD推定): 76.43 / 75.94 / 76.92 / 79.67 〜実行環境〜 OS: Windows 7 Service Pack 1 (Build7601) WOW64 CPU: Intel(R) Core(TM) i5-4690S CPU @ 3.20GHz (3.20GHz x 4) デバイス1: NVIDIA GeForce GT 630 (2048MB) ドライバ: nvd3dumx (Ver. 9.18.13.3523) デバイス2: NVIDIA GeForce GT 630 (2048MB) ドライバ: nvd3dumx (Ver. 9.18.13.3523) 環境が何気に似てるんで俺も測ってみた GK208コアな奴だけど・・・Aeroオンで オフだと2100位だった
OSが32bitか64bitでスコアに差が出るのかな・・・
i5-4570 TB 3.6 GHz i5-4690S TB 3.9 GHz そのせいとかじゃないの? OSがWin7な時点で2DはCPU側が処理してるでしょう
いやクロック差よりずっと大きいだろ メモリがシングルとかじゃね
Windows XPでAMD Radeon HD7xxx系の2D描画って誰も検証してないの? XP環境だと、まとめにはラデ全滅。って書いてあるけど、HD7xxx系になって速度上がってないのかな もしくは、ドライバである程度は改善されたとか ラデはXPで激遅激遅言われて、最近のカードは報告もないけど、もしかしたら今は結構いけてるんじゃないの?
まあ、nも突然DDraw復活させたりしてるから可能性はゼロではないが…
---------------------------------------- ★2D Mark 2011 ( Ver.0.11 )★ ☆GDIでの計測結果は69点でした。(Full-HD補正1.0000を適用) 総描画ピクセル数は455.33メガピクセルです。(秒間15.18メガピクセル) FPS(平均/最小/最大/Full-HD推定):2.33 / 2.31 / 2.34 / 2.30 〜実行環境〜 OS:Windows XP Service Pack 3 Build2600 CPU:Intel(R) Core(TM)2 Quad CPU Q9550 @ 2.83GHz(計測値:2.83GHz) 4コア デバイス1:AMD Radeon HD 7700 Series(1024MB) [プライマリ] ※計測しました。 ドライバ情報:ati2dvag (バージョン 6.14.10.7279) 画面モード:1920 x 1080 32bpp 60Hz ---------------------------------------- これが現実
だよねー
ひょっとして、セーフモードよりも遅い?
932 :
Socket774 :2014/05/23(金) 22:21:09.68 ID:A2OgaWNC
ラデチョンは低性能・爆熱・不具合満載の三重苦そろった産廃 存在自体害悪なので今すぐ地上から一掃すべき
ドライバが古すぎて参考にならないよ
>>933 一応Driver Sweeperとunlockerで古いのを全て消してから
CCC14.4を入れたけどな
XP(x86)はドライバが更新されてないっぽいよ
とっくの昔にXPは切っているから 更新されていなくて当たり前
---------------------------------------- ★2D Mark 2011 ( Ver.0.11 )★ ☆GDIでの計測結果は1033点でした。(Full-HD補正1.0000を適用) 総描画ピクセル数は6.74ギガピクセルです。(秒間229.99メガピクセル) FPS(平均/最小/最大/Full-HD推定):32.53 / 32.51 / 32.54 / 34.43 〜実行環境〜 OS:Windows XP Service Pack 3 Build2600 CPU:AMD A10-5700 APU with Radeon(tm) HD Graphics (計測値:3.39GHz) 4コア デバイス1:AMD Radeon HD 7660D(512MB) ドライバ情報:ati2dvag (バージョン 6.14.10.7279) 画面モード:1280 x 1024 32bpp 60Hz デバイス2:AMD Radeon HD 7660D(512MB) [プライマリ] ※計測しました。 ドライバ情報:ati2dvag (バージョン 6.14.10.7279) 画面モード:1920 x 1080 32bpp 60Hz ---------------------------------------- わざと遅い結果貼り付けるやつって何なんだ? ま、これでも遅いがな。
>>936 A10のiGPUだとGDIでもそれなりのスコアが出るみたいだけど
dGPUのみで計測すると100程度のスコアしか出ねんだよ
>>932 OpenCL系のソフト使うならTitanより270Xや7970の方が快適だったぞ
2D Mark 2011が手に入らない・・・誰かうpして
>>940 ありがとうございます。
--★2D Mark 2011 ( Ver.0.13 )★-----------------------------
☆GDI 1244点 (補正1.0000) デバイス1:1920x1080 32bpp 60Hz
描画済: 8.13Gpixel(s) 描画速度: 277.48Mpixel(s)/秒
FPS(avg/min/max/FullHD推定): 40.58 / 40.28 / 40.88 / 41.47
〜実行環境〜
OS: Windows 7 Service Pack 1 (Build7601) WOW64
CPU: AMD Phenom(tm) II X4 955 Processor (3.21GHz x 4)
デバイス1: AMD Radeon HD 7700 Series (1024MB)
ドライバ: aticfx64 (Ver. 8.17.10.1172)
コメント:
-------------------------------------★Magic code 84046★--
--★2D Mark 2011 ( Ver.0.13 )★----------------------------- ☆GDI 948点 (補正0.6250) デバイス1:1440x900 32bpp 60Hz 描画済: 6.28Gpixel(s) 描画速度: 214.41Mpixel(s)/秒 FPS(avg/min/max/FullHD推定): 51.18 / 51.18 / 51.18 / 31.58 〜実行環境〜 OS: Windows XP Service Pack 3 (Build2600) CPU: AMD Phenom(tm) II X6 1090T Processor (3.21GHz x 6) デバイス1: NVIDIA Quadro NVS 290 (256MB) ドライバ: nv4_disp (Ver. 6.14.13.2092) コメント: -------------------------------------★Magic code 69318★--
NVS290はx1か?
x16です。
にしては異様に遅いな アクセラレーション無効になってんじゃない?
先日X1650PROを買ったはずなのに、 なぜかX1600PROを買ってしまった。 コアクロックはX1650の方が100MHz速いらしいが、 VRAMは1650がただのDDR2に対し、1600の方は GDDR3を載せてるモノなので、ベンチ取ったら古い 1600の方がよい結果が出る予感。
だがメモリバス幅が64Bitなので、全然スピードが出ない予感
>>944 姿はx16だけど信号はx1しかつながってないとか?
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orz =3
340.43 --★2D Mark 2011 ( Ver.0.13 )★----------------------------- ☆GDI 4683点 (補正1.1111) [BB分割] デバイス1:1920x1200 32bpp 60Hz 描画済: 30.70Gpixel(s) 描画速度: 1.02Gpixel(s)/秒 FPS(avg/min/max/FullHD推定): 139.87 / 139.58 / 140.16 / 156.11 〜実行環境〜 OS: Windows XP Professional x64 Edition Service Pack 2 (Build3790) WOW64 CPU: Intel(R) Core(TM) i5-3570K CPU @ 3.40GHz (3.39GHz x 4) デバイス1: NVIDIA GeForce GTX 650 (1024MB) ドライバ: nv4_disp (Ver. 6.14.13.4043)
--★2D Mark 2011 ( Ver.0.13 )★----------------------------- ☆GDI 3480点 (補正1.0000) デバイス1:1920x1080 32bpp 60Hz 描画済: 22.77Gpixel(s) 描画速度: 777.17Mpixel(s)/秒 FPS(avg/min/max/FullHD推定): 112.67 / 112.00 / 113.00 / 116.00 〜実行環境〜 OS: Windows XP Service Pack 3 (Build2600) CPU: Intel(R) Core(TM)2 Quad CPU Q9550 @ 2.83GHz (2.83GHz x 4) デバイス1: NVIDIA GeForce GT 630 (2048MB) ドライバ: nv4_disp (Ver. 6.14.13.3221) コメント: 久々にXP入りHDD火入れ -------------------------------------★Magic code 75638★--