■ 2Dが速いビデオカード Part9【GDI/DD】■

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501Socket774
ベンチ作者がラデチョンシンドロームに侵された
502Socket774:2011/01/19(水) 06:24:58 ID:7JCoqoKl
<丶`∀´> 気のせいニダ
503Socket774:2011/01/19(水) 07:26:10 ID:im06NorO
ただ一つ言えるのはますますベンチ結果と実動作との乖離が激しくなってしまったということ
504Socket774:2011/01/19(水) 07:37:09 ID:2grLZE5R
>>500
Direct3D使ってるんだから伸びて当たり前だよ
このスレの趣旨とは全く関係がない

できればDirect2Dのモードを入れてもらいたいが、XP切り捨てになるから無理か?
505Socket774:2011/01/19(水) 07:40:21 ID:bpdxISCS
GDIのほうみとけば依然となんらかわらんでしょ
506Socket774:2011/01/19(水) 07:46:26 ID:20uVgjU6
ライトコンバイン有効にしたら体感もっさりしなくなった
点数は変わらず
オンボードの場合GPUのコアクロックよりも共有してるメモリ周りの調整が大事らしい
なんとも有意義なスレありがとうございました

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★2D Mark 2011 ( Ver.0.10 )★
あなたの計測結果は2191点でした。(Full-HD補正0.6250を適用)
総描画ピクセル数は11.60ギガピクセルです。(秒間395.84メガピクセル)
計測時間:30秒 動作モード:解像度適応モード 描画方法:Direct3D (DirectX9)
FPS(平均/最小/最大/Full-HD推定):115.33 / 114.00 / 117.00 / 73.04
〜実行環境〜
OS:Windows XP Service Pack 3 Build2600
CPU:AMD Phenom(tm) II X4 B50 Processor(計測値:3.11GHz) 3コア
デバイス0:ATI Radeon HD 3200 Graphics(700MB) [プライマリ] ※計測しました。
ドライバ情報:ati2dvag (バージョン 6.14.10.7149)
画面モード:1440 x 900 32bpp 60Hz
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507Socket774:2011/01/19(水) 08:45:15 ID:iT5ewYXj
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★2D Mark 2011 ( Ver.0.10 )★
あなたの計測結果は943点でした。(Full-HD補正0.9259を適用)
総描画ピクセル数は6.17ギガピクセルです。(秒間210.72メガピクセル)
計測時間:30秒 動作モード:解像度適応モード 描画方法:GDI
FPS(平均/最小/最大/Full-HD推定):32.72 / 32.71 / 32.74 / 31.42
〜実行環境〜
OS:Windows 7 Build7600
CPU:AMD Athlon(tm) II X2 235e Processor(計測値:2.70GHz) 2コア
デバイス0:NVIDIA GeForce 7600 GS (256MB) [プライマリ] ※計測しました。
ドライバ情報:nvd3dumx,nvd3dum
画面モード:1600 x 1200 32bpp 72Hz
デバイス1:NVIDIA GeForce 7600 GS (256MB)
ドライバ情報:nvd3dumx,nvd3dum
画面モード:800 x 600 32bpp 70Hz
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508Socket774:2011/01/19(水) 09:05:55 ID:dcjgAymN
作者さん忙しい中お疲れ様だけど、Direct3Dモード搭載の狙いと意義がよく分からないな。
DirectX活用した方が遥かに速いっていう比較用?
とりあえずデフォルトの描画方法はGDIの方がいいと思う。
あとWindows7でRADEONのドライババージョン取得には成功してる一方
GeForceでは上手くできてないっぽいね。

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★2D Mark 2011 ( Ver.0.10 )★
あなたの計測結果は9729点でした。(Full-HD補正1.1111を適用)
総描画ピクセル数は50.63ギガピクセルです。(秒間1.69ギガピクセル)
計測時間:30秒 動作モード:解像度適応モード 描画方法:Direct3D (DirectX9)
FPS(平均/最小/最大/Full-HD推定):288.92 / 288.42 / 289.42 / 324.29
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★2D Mark 2011 ( Ver.0.10 )★
あなたの計測結果は1647点でした。(Full-HD補正1.1111を適用)
総描画ピクセル数は10.76ギガピクセルです。(秒間367.11メガピクセル)
計測時間:30秒 動作モード:解像度適応モード 描画方法:GDI
FPS(平均/最小/最大/Full-HD推定):47.53 / 47.29 / 47.76 / 54.89
〜実行環境〜
OS:Windows 7 Build7600
CPU:Intel(R) Core(TM) i7 CPU 860 @ 2.80GHz(計測値:2.80GHz) 8コア
デバイス0:ATI Radeon HD 5670(512MB) [プライマリ] ※計測しました。
ドライバ情報:aticfx64 (バージョン 8.17.10.1059)
画面モード:1920 x 1200 32bpp 60Hz
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509Socket774:2011/01/19(水) 10:02:49 ID:6zbboYJa
久しぶりにやってきたらここはベンチ主義のスレですか
肝心のSandy Bridgeの体感はどんなもんなんだよー
役に立たないやつらめ
510Socket774:2011/01/19(水) 10:17:44 ID:xUoLwwV4
新版になって以降一気にゲフォ厨が黙りこんだなw
511Socket774:2011/01/19(水) 12:00:08 ID:RxO7xnuc
今回はDirect3D計測だし、0.05あたりからXPでの2Dアプリの使用感とも
Tomsベンチとも、傾向が違ってきて、遅いことを気にしてるHD5xxxとか使ってる人しか
ベンチしなくなったんだよw
512Socket774:2011/01/19(水) 12:15:25 ID:NhvZniOS
自分もXPでSandyの体感が知りたいです。
513Socket774:2011/01/19(水) 12:40:33 ID:dcjgAymN
>>367>>441のスコア見る限りだと、従来のintelオンボチップと変わらないと推測できそうだけど。
そもそも、CPUとM/Bから根本的に変えてOS再インストールするんだったらこの際Windows7を導入しよう、
って人が多いんじゃないか。
GeForce 4xx以降やRadeon HD5xxx以降の人もDirectXバージョンの絡みでWindows7使いが多そうだし。
514Socket774:2011/01/19(水) 13:00:55 ID:Elk0WgnP
>>477 更新おつかれさま。
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★2D Mark 2011 ( Ver.0.10 )★
あなたの計測結果は2923点でした。(Full-HD補正0.5926を適用)
総描画ピクセル数は15.52ギガピクセルです。(秒間529.91メガピクセル)
計測時間:30秒 動作モード:解像度適応モード 描画方法:Direct3D (DirectX9)
FPS(平均/最小/最大/Full-HD推定):161.59 / 160.00 / 163.18 / 97.42
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★2D Mark 2011 ( Ver.0.10 )★
あなたの計測結果は85点でした。(Full-HD補正0.5926を適用)
総描画ピクセル数は585.42メガピクセルです。(秒間19.51メガピクセル)
計測時間:30秒 動作モード:解像度適応モード 描画方法:GDI
FPS(平均/最小/最大/Full-HD推定):4.64 / 4.56 / 4.73 / 2.84
〜実行環境〜
OS:Windows XP Service Pack 3 Build2600
CPU:Intel(R) Core(TM) i5 CPU 760 @ 2.80GHz(計測値:2.79GHz) 4コア
デバイス0:ATI Radeon HD 4300/4500 Series(512MB) [プライマリ] ※計測しました。
ドライバ情報:ati2dvag (バージョン 6.14.10.7101)
画面モード:1280 x 960 32bpp 60Hz
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HD4550
515Socket774:2011/01/19(水) 13:42:01 ID:qnscEjoV
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★2D Mark 2011 ( Ver.0.08 )★
あなたの計測結果は9302点でした。(Full-HD補正1.9753を適用)
総描画ピクセル数は68.94ギガピクセルです。
計測時間:180秒 動作モード:解像度適応モード(雪4096個)
FPS(平均/最小/最大):24.57 / 24.49 / 24.65
確定FPS(得点/計測時間):51.68
〜実行環境〜
OS:Windows 7 Build7600
CPU:Intel(R) Core(TM) i7 CPU X 980 @ 3.33GHz(計測値:3.33GHz) 12コア
Device0: ※このデバイスで計測
AMD Radeon HD 6900 Series 2560 x 1600 32bpp 60Hz [プライマリ]
ドライバ情報:RDPDD (バージョン 6.1.7600.16385 (win7_rtm.090713-1255))
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★2D Mark 2011 ( Ver.0.10 )★
あなたの計測結果は1790点でした。(Full-HD補正1.9753を適用)
総描画ピクセル数は11.56ギガピクセルです。(秒間394.46メガピクセル)
計測時間:30秒 動作モード:解像度適応モード 描画方法:GDI
FPS(平均/最小/最大/Full-HD推定):29.05 / 28.77 / 29.33 / 59.65
〜実行環境〜
OS:Windows 7 Build7600
CPU:Intel(R) Core(TM) i7 CPU X 980 @ 3.33GHz(計測値:3.33GHz) 12コア
デバイス0:AMD Radeon HD 6900 Series (2048MB) [プライマリ] ※計測しました。
ドライバ情報:aticfx64 (バージョン 8.17.10.1059)
画面モード:2560 x 1600 32bpp 60Hz
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★2D Mark 2011 ( Ver.0.10 )★
あなたの計測結果は14381点でした。(Full-HD補正1.9753を適用)
総描画ピクセル数は74.59ギガピクセルです。(秒間2.49ギガピクセル)
計測時間:30秒 動作モード:解像度適応モード 描画方法:Direct3D (DirectX9)
FPS(平均/最小/最大/Full-HD推定):243.51 / 238.76 / 248.26 / 479.36
〜実行環境〜
OS:Windows 7 Build7600
CPU:Intel(R) Core(TM) i7 CPU X 980 @ 3.33GHz(計測値:3.33GHz) 12コア
デバイス0:AMD Radeon HD 6900 Series (2048MB) [プライマリ] ※計測しました。
ドライバ情報:aticfx64 (バージョン 8.17.10.1059)
画面モード:2560 x 1600 32bpp 60Hz
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516Socket774:2011/01/19(水) 14:02:18 ID:arbGBkF4
corei5-2500k XPでの体感
7600GSから変更
デスクトップでの作業、テキスト、ネット、フォルダ開くなど
7600GSを100とすると
2500kは77ぐらい
動画とか1つ再生 2500kは80ぐらい
2つ再生させたりすると30ぐらいになる。
こりゃあXPではだめだと思いWIN7を購入したww
517Socket774:2011/01/19(水) 14:15:33 ID:arbGBkF4
ただCPU使用率は低く余裕ある。
でも描画がもっさりしている。
描画がすべての足を引っ張っている感じ。
CPUはものすごくいいのにPIO秒になると
ものすごくもっさりになるあの感じ
518Socket774:2011/01/19(水) 14:35:01 ID:/x3Swlbd
Qadro FX 580 にて
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★2D Mark 2011 ( Ver.0.10 )★
あなたの計測結果は930点でした。(Full-HD補正1.0000を適用)
総描画ピクセル数は6.06ギガピクセルです。(秒間206.79メガピクセル)
計測時間:30秒 動作モード:解像度適応モード 描画方法:GDI
FPS(平均/最小/最大/Full-HD推定):30.11 / 30.10 / 30.13 / 31.00
〜実行環境〜
OS:Windows Vista Service Pack 1 Build6001
CPU:Intel(R) Core(TM)2 Duo CPU E8400 @ 3.00GHz(計測値:2.99GHz) 2コア
デバイス0:NVIDIA Quadro FX 580(512MB) [プライマリ] ※計測しました。
ドライバ情報:nvd3dum (バージョン 8.17.12.6645)
画面モード:1920 x 1080 32bpp 60Hz
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519Socket774:2011/01/19(水) 15:17:12 ID:xUoLwwV4
このまま行けば本当にラデ専スレになりそうだな
520Socket774:2011/01/19(水) 15:21:07 ID:+jUY8tzC
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★2D Mark 2011 ( Ver.0.10 )★
あなたの計測結果は9557点でした。(Full-HD補正1.1111を適用)
総描画ピクセル数は49.75ギガピクセルです。(秒間1.66ギガピクセル)
計測時間:30秒 動作モード:解像度適応モード 描画方法:Direct3D (DirectX9)
FPS(平均/最小/最大/Full-HD推定):282.58 / 282.44 / 282.72 / 318.55
〜実行環境〜
OS:Windows 7 Build7600
CPU:Intel(R) Pentium(R) CPU G6950 @ 2.80GHz(計測値:2.79GHz) 2コア
デバイス0:NVIDIA GeForce 8600 GTS(256MB) [プライマリ] ※計測しました。
ドライバ情報:nvd3dumx,nvwgf2umx,nvwgf2umx
画面モード:1920 x 1200 32bpp 59Hz
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★2D Mark 2011 ( Ver.0.10 )★
あなたの計測結果は1146点でした。(Full-HD補正1.1111を適用)
総描画ピクセル数は7.48ギガピクセルです。(秒間255.34メガピクセル)
計測時間:30秒 動作モード:解像度適応モード 描画方法:GDI
FPS(平均/最小/最大/Full-HD推定):32.58 / 32.20 / 32.97 / 38.18
〜実行環境〜
OS:Windows 7 Build7600
CPU:Intel(R) Pentium(R) CPU G6950 @ 2.80GHz(計測値:2.79GHz) 2コア
デバイス0:NVIDIA GeForce 8600 GTS(256MB) [プライマリ] ※計測しました。
ドライバ情報:nvd3dumx,nvwgf2umx,nvwgf2umx
画面モード:1920 x 1200 32bpp 59Hz
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521Socket774:2011/01/19(水) 15:31:42 ID:xUoLwwV4
522Socket774:2011/01/19(水) 15:54:47 ID:E62+IRxV
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★2D Mark 2011 ( Ver.0.10 )★
あなたの計測結果は8889点でした。(Full-HD補正0.9259を適用)
総描画ピクセル数は46.56ギガピクセルです。(秒間1.55ギガピクセル)
計測時間:30秒 動作モード:解像度適応モード 描画方法:Direct3D (DirectX9)
FPS(平均/最小/最大/Full-HD推定):317.00 / 315.00 / 319.00 / 296.31
〜実行環境〜
OS:Windows XP Service Pack 3 Build2600
CPU:Intel(R) Core(TM)2 Duo CPU E8400 @ 3.00GHz(計測値:3.01GHz) 2コア
デバイス0:NVIDIA GeForce GT 430(1024MB) [プライマリ] ※計測しました。
ドライバ情報:nv4_disp (バージョン 6.14.12.6099)
画面モード:1600 x 1200 32bpp 60Hz
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★2D Mark 2011 ( Ver.0.10 )★
あなたの計測結果は2808点でした。(Full-HD補正0.9259を適用)
総描画ピクセル数は18.44ギガピクセルです。(秒間629.35メガピクセル)
計測時間:30秒 動作モード:解像度適応モード 描画方法:GDI
FPS(平均/最小/最大/Full-HD推定):102.67 / 102.00 / 103.00 / 93.61
〜実行環境〜
OS:Windows XP Service Pack 3 Build2600
CPU:Intel(R) Core(TM)2 Duo CPU E8400 @ 3.00GHz(計測値:3.01GHz) 2コア
デバイス0:NVIDIA GeForce GT 430(1024MB) [プライマリ] ※計測しました。
ドライバ情報:nv4_disp (バージョン 6.14.12.6099)
画面モード:1600 x 1200 32bpp 60Hz
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523Socket774:2011/01/19(水) 16:01:42 ID:E62+IRxV
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★2D Mark 2011 ( Ver.0.10 )★
あなたの計測結果は236点でした。(Full-HD補正0.2465を適用)
総描画ピクセル数は1.97ギガピクセルです。(秒間67.24メガピクセル)
計測時間:30秒 動作モード:解像度適応モード 描画方法:Direct3D (DirectX9)
FPS(平均/最小/最大/Full-HD推定):31.33 / 31.04 / 31.62 / 7.86
〜実行環境〜
OS:Windows XP Service Pack 3 Build2600
CPU: Intel(R) Pentium(R) M processor 1100MHz(計測値:1.09GHz) 1コア
デバイス0:Intel(R) 82852/82855 GM/GME Graphics Controller(64MB) [プライマリ] ※計測しました。
ドライバ情報:ialmrnt5 (バージョン 6.14.10.3732)
画面モード:1024 x 768 16bpp 60Hz
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★2D Mark 2011 ( Ver.0.10 )★
あなたの計測結果は287点でした。(Full-HD補正0.2465を適用)
総描画ピクセル数は3.12ギガピクセルです。(秒間106.55メガピクセル)
計測時間:30秒 動作モード:解像度適応モード 描画方法:GDI
FPS(平均/最小/最大/Full-HD推定):37.57 / 36.56 / 38.58 / 9.58
〜実行環境〜
OS:Windows XP Service Pack 3 Build2600
CPU: Intel(R) Pentium(R) M processor 1100MHz(計測値:1.09GHz) 1コア
デバイス0:Intel(R) 82852/82855 GM/GME Graphics Controller(64MB) [プライマリ] ※計測しました。
ドライバ情報:ialmrnt5 (バージョン 6.14.10.3732)
画面モード:1024 x 768 16bpp 60Hz
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パナノートR3
GDIのが点数いいとか
524Socket774:2011/01/19(水) 16:17:44 ID:UkcokEwK
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★2D Mark 2011 ( Ver.0.10 )★
あなたの計測結果は6043点でした。(Full-HD補正0.6321を適用)
総描画ピクセル数は32.08ギガピクセルです。(秒間1.07ギガピクセル)
計測時間:30秒 動作モード:解像度適応モード 描画方法:Direct3D (DirectX9)
FPS(平均/最小/最大/Full-HD推定):311.33 / 299.00 / 320.00 / 201.45
〜実行環境〜
OS:Windows XP Service Pack 3 Build2600
CPU:AMD Athlon(tm) 64 X2 Dual Core Processor 5200+(計測値:2.60GHz) 2コア
デバイス0:NVIDIA GeForce 9800 GT (512MB) [プライマリ] ※計測しました。
ドライバ情報:nv4_disp (バージョン 6.14.12.6314)
画面モード:1280 x 1024 32bpp 60Hz
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テスト中、なぜか画面全体(特にスコア)が細かく点滅して目が痛くなった
○の動きが遅くなるあたりで点滅がが一番目立つ
525Socket774:2011/01/19(水) 16:31:57 ID:/IUAlHP4
Direct3Dのみの報告とか見ると取り入れたのは失敗だったかもね。
526Socket774:2011/01/19(水) 16:32:15 ID:06DIqdxS
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★2D Mark 2011 ( Ver.0.10 )★
あなたの計測結果は3746点でした。(Full-HD補正1.0000を適用)
総描画ピクセル数は24.48ギガピクセルです。(秒間835.50メガピクセル)
計測時間:30秒 動作モード:解像度適応モード 描画方法:GDI
FPS(平均/最小/最大/Full-HD推定):126.31 / 126.24 / 126.37 / 124.87

あなたの計測結果は11055点でした。(Full-HD補正1.0000を適用)
総描画ピクセル数は57.51ギガピクセルです。(秒間1.92ギガピクセル)
計測時間:30秒 動作モード:解像度適応モード 描画方法:Direct3D (DirectX9)
FPS(平均/最小/最大/Full-HD推定):365.50 / 365.00 / 366.00 / 368.50
〜実行環境〜
OS:Windows XP Service Pack 3 Build2600
CPU:Intel(R) Core(TM) i7 CPU 920 @ 2.67GHz(計測値:2.67GHz) 4コア
デバイス0:NVIDIA GeForce GTX 460(1024MB) [プライマリ] ※計測しました。
ドライバ情報:nv4_disp (バージョン 6.14.12.5896)
画面モード:1920 x 1080 32bpp 60Hz
----------------------------------------
527Socket774:2011/01/19(水) 16:49:42 ID:QfOsJSTJ
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★2D Mark 2011 ( Ver.0.10 )★
あなたの計測結果は121点でした。(Full-HD補正0.2963を適用)
総描画ピクセル数は684.42メガピクセルです。(秒間22.81メガピクセル)
計測時間:30秒 動作モード:解像度適応モード 描画方法:Direct3D (DirectX9)
FPS(平均/最小/最大/Full-HD推定):13.39 / 12.95 / 13.83 / 4.05
〜実行環境〜
OS:Wine 1.2.2 (Linux 2.6.33.4-smp)
CPU:x86 Family 6 Model 28 Stepping 10(計測値:1.49GHz) 4コア
デバイス0:X11 Windowing System [プライマリ] ※計測しました。
ドライバ情報:不明
画面モード:1024 x 600 32bpp 60Hz
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★2D Mark 2011 ( Ver.0.10 )★
あなたの計測結果は313点でした。(Full-HD補正0.2963を適用)
総描画ピクセル数は2.27ギガピクセルです。(秒間77.46メガピクセル)
計測時間:30秒 動作モード:解像度適応モード 描画方法:GDI
FPS(平均/最小/最大/Full-HD推定):32.69 / 32.64 / 32.74 / 10.43
〜実行環境〜
OS:Wine 1.2.2 (Linux 2.6.33.4-smp)
CPU:x86 Family 6 Model 28 Stepping 10(計測値:1.49GHz) 4コア
デバイス0:X11 Windowing System [プライマリ] ※計測しました。
ドライバ情報:不明
画面モード:1024 x 600 32bpp 60Hz
----------------------------------------
Atom N550
528Socket774:2011/01/19(水) 17:29:31 ID:ytD3LZ2H
----------------------------------------
★2D Mark 2011 ( Ver.0.10 )★
あなたの計測結果は7215点でした。(Full-HD補正1.0000を適用)
総描画ピクセル数は37.50ギガピクセルです。(秒間1.25ギガピクセル)
計測時間:30秒 動作モード:解像度適応モード 描画方法:Direct3D (DirectX9)
FPS(平均/最小/最大/Full-HD推定):241.67 / 240.00 / 243.00 / 240.50
〜実行環境〜
OS:Windows XP Service Pack 3 Build2600
CPU:Intel(R) Celeron(R) CPU E3200 @ 2.40GHz(計測値:2.40GHz) 2コア
デバイス0:NVIDIA GeForce 7900 GS(256MB) [プライマリ] ※計測しました。
ドライバ情報:nv4_disp (バージョン 6.14.10.9424)
画面モード:1920 x 1080 32bpp 60Hz
----------------------------------------
529Socket774:2011/01/19(水) 19:04:31 ID:sopS+H9n
----------------------------------------
★2D Mark 2011 ( Ver.0.10 )★
あなたの計測結果は17065点でした。(Full-HD補正1.1111を適用)
総描画ピクセル数は88.92ギガピクセルです。(秒間2.96ギガピクセル)
計測時間:30秒 動作モード:解像度適応モード 描画方法:Direct3D (DirectX9)
FPS(平均/最小/最大/Full-HD推定):518.24 / 514.49 / 522.00 / 568.82

あなたの計測結果は1797点でした。(Full-HD補正1.1111を適用)
総描画ピクセル数は11.75ギガピクセルです。(秒間401.01メガピクセル)
計測時間:30秒 動作モード:解像度適応モード 描画方法:GDI
FPS(平均/最小/最大/Full-HD推定):53.18 / 53.15 / 53.20 / 59.89

〜実行環境〜
OS:Windows XP Service Pack 3 Build2600
CPU:Intel(R) Core(TM) i7 CPU X 980 @ 3.33GHz(計測値:4.30GHz) 12コア
デバイス0:NVIDIA GeForce 9800 GTX/9800 GTX+(512MB) [プライマリ] ※計測しました。
ドライバ情報:nv4_disp (バージョン 6.14.11.8618)
画面モード:1920 x 1200 32bpp 60Hz
----------------------------------------

530Socket774:2011/01/19(水) 19:20:51 ID:ylfBNbDE
ただの3Dベンチになってしまう。
だれか2Dの総合的なベンチ作ってくれよ。
531Socket774:2011/01/19(水) 19:41:57 ID:E8ECLEQa
GDIの方が削除されたわけでもないし
結果にもどちらで測定したか出てるんだから別にいいんじゃないかと
532Socket774:2011/01/19(水) 19:47:17 ID:E62+IRxV
んー
Dx9は最近のビデオカードでは性能低下が多く個人的にも気になるところだけど
さすがにD3Dは2Dスレのベンチとしてはスレ違いになるんじゃないのかな?
Win7では関係ある?
まぁまだ製作途中なんでそこまで厳しく是非は問わなくて良いと思いますが

2D比較自体ははGDIですれば良いかなとは思うんだけど
計測結果の書式でパッと見でどちらで計測したかわかりにくいので
頭の見出しに ” GDI での計測結果は xxx点でした”とかわかりやすく変更してほしい要望
533Socket774:2011/01/19(水) 19:54:51 ID:sWjIfpkn
D3D上の2Dレンダリングは普通に需要あると思うが
まぁD3Dの2D速度が重要になる用途としてはエロゲくらいしかないが
あとはDirect2Dがそろえば完璧だな
534Socket774:2011/01/19(水) 20:12:11 ID:bpdxISCS
win7とxp両環境でラデHDシリーズ使える人に聞きたいけど
2D性能で体感の差って結構あるもの?
気のせいかも知れないけど、以前ゲフォ+XPで使ってたころより目が疲れるんでwin7入れようか迷ってる
 
535Socket774:2011/01/19(水) 21:04:23 ID:/IUAlHP4
>>534
CPUさえ速ければ「あれっ?」って思うほど体感差は大きい。
でも、目の疲れにつながるかと言えば……俺はノー。
536Socket774:2011/01/19(水) 21:19:45 ID:ItJG2c8c
>>534
モニタやビデオカードの色設定見直したほうが良いよ
目が疲れるってのは明るすぎてギラギラしてるとかそういうのが考えられる。
明度(光度)やガンマ少し下げて多少暗めにすると、液晶フィルター掛かってるのと同じぐらいになる。
※つかぶちゃけフィルタがしてるのはコレ程度という話

あとビタミンBやDHAで目に活力戻すのも違う意味で良いよ(・ω・)
537Socket774:2011/01/19(水) 21:39:25 ID:dcjgAymN
Windows7上でVMLite XP Modeを使って計測してみた。
実環境は>>508のとおりRADEON HD 5670で、CPU2コア・システムメモリ512MB使用設定。
Direct3Dでの計測は1024*768分しか描画されない。
まあ、VirtualBoxのDirectX対応はオマケのベータ版みたいなもんだから仕方ない。
(ちなみにゆめりあベンチは全画面描画されるけど代わりにちょくちょくプチフリーズする。)
元々使ってたXP実機が長年の使用と6年前の非力なハードウェアで遅かったせいか実機より軽快な気がする。
余計なソフトを一切入れてないから、ひょっとしたらホストのWindows7より軽快かも。
Windows7の互換性が十分なんで、7で起動しないエロゲ1作と実験くらいにしかXP Modeの使い道ないけど。
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★2D Mark 2011 ( Ver.0.10 )★
あなたの計測結果は1291点でした。(Full-HD補正0.6321を適用)
総描画ピクセル数は8.68ギガピクセルです。(秒間296.24メガピクセル)
計測時間:30秒 動作モード:解像度適応モード 描画方法:GDI
FPS(平均/最小/最大/Full-HD推定):61.59 / 59.88 / 63.30 / 43.02

★2D Mark 2011 ( Ver.0.10 )★
あなたの計測結果は1004点でした。(Full-HD補正0.6321を適用)
総描画ピクセル数は5.31ギガピクセルです。(秒間181.26メガピクセル)
計測時間:30秒 動作モード:解像度適応モード 描画方法:Direct3D (DirectX9)
FPS(平均/最小/最大/Full-HD推定):51.92 / 50.90 / 52.95 / 33.46
〜実行環境〜
OS:Windows XP Service Pack 3 Build2600
CPU:Intel(R) Core(TM) i7 CPU 860 @ 2.80GHz(計測値:2.76GHz) 1コア
デバイス0:VirtualBox Graphics Adapter(128MB) [プライマリ] ※計測しました。
ドライバ情報:VBoxDisp (バージョン 3.2.12.68302)
画面モード:1280 x 1024 32bpp 60Hz
----------------------------------------
538Socket774:2011/01/19(水) 21:41:13 ID:DC78e3r8
自分の不摂生をラデのせいにしてるのか
539Socket774:2011/01/19(水) 22:16:30 ID:5I9hqLbx
----------------------------------------
★2D Mark 2011 ( Ver.0.10 )★
あなたの計測結果は3863点でした。(Full-HD補正0.4800を適用)
総描画ピクセル数は20.70ギガピクセルです。(秒間706.67メガピクセル)
計測時間:30秒 動作モード:解像度適応モード 描画方法:Direct3D (DirectX9)
FPS(平均/最小/最大/Full-HD推定):265.36 / 260.00 / 270.73 / 128.76
----------------------------------------
あなたの計測結果は1139点でした。(Full-HD補正0.4800を適用)
総描画ピクセル数は7.81ギガピクセルです。(秒間266.43メガピクセル)
計測時間:30秒 動作モード:解像度適応モード 描画方法:GDI
FPS(平均/最小/最大/Full-HD推定):76.67 / 73.41 / 79.92 / 37.97

----------------------------------------

〜実行環境〜
OS:Windows XP Service Pack 3 Build2600
CPU:AMD Athlon(tm) 64 X2 Dual Core Processor 5200+(計測値:2.61GHz) 2コア
デバイス0:NVIDIA GeForce 8500 GT(512MB) [プライマリ] ※計測しました。
ドライバ情報:nv4_disp (バージョン 6.14.12.6099)
画面モード:1152 x 864 32bpp 72Hz
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540Socket774:2011/01/19(水) 22:26:21 ID:NBfq4VBF
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★2D Mark 2011 ( Ver.0.10 )★
あなたの計測結果は857点でした。(Full-HD補正0.4800を適用)
総描画ピクセル数は5.87ギガピクセルです。(秒間200.26メガピクセル)
計測時間:30秒 動作モード:解像度適応モード 描画方法:GDI
FPS(平均/最小/最大/Full-HD推定):58.50 / 56.00 / 61.00 / 28.56
〜実行環境〜
OS:Windows XP Professional x64 Edition Service Pack 2 Build3790
CPU:AMD Phenom(tm) II X4 920 Processor(計測値:2.81GHz) 1コア
デバイス0:VirtualBox Graphics Adapter(32MB) [プライマリ] ※計測しました。
ドライバ情報:VBoxDisp
画面モード:1152 x 864 32bpp 60Hz
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ホストOS Fedora14 x64
541Socket774:2011/01/19(水) 22:47:12 ID:Qa004uED
更新来てたのね、作者さんお疲れさまー
GDI
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★2D Mark 2011 ( Ver.0.10 )★
あなたの計測結果は2327点でした。(Full-HD補正1.1111を適用)
総描画ピクセル数は15.20ギガピクセルです。(秒間518.99メガピクセル)
計測時間:30秒 動作モード:解像度適応モード 描画方法:GDI
FPS(平均/最小/最大/Full-HD推定):64.39 / 64.29 / 64.48 / 77.56
〜実行環境〜
OS:Windows 7 Service Pack 1, v.721 Build7601
CPU:Intel(R) Core(TM) i7 CPU X 980 @ 3.33GHz(計測値:3.75GHz) 12コア
デバイス0:NVIDIA GeForce GTX 460(1024MB) [プライマリ] ※計測しました。
ドライバ情報:nvd3dumx,nvwgf2umx,nvwgf2umx
画面モード:1920 x 1200 32bpp 60Hz
デバイス1:NVIDIA GeForce GTX 460(1024MB)
ドライバ情報:nvd3dumx,nvwgf2umx,nvwgf2umx
画面モード:1600 x 1200 32bpp 60Hz
----------------------------------------
★2D Mark 2011 ( Ver.0.10 )★
あなたの計測結果は2420点でした。(Full-HD補正0.9259を適用)
総描画ピクセル数は15.87ギガピクセルです。(秒間541.81メガピクセル)
計測時間:30秒 動作モード:解像度適応モード 描画方法:GDI
FPS(平均/最小/最大/Full-HD推定):79.60 / 79.37 / 79.84 / 80.68
〜実行環境〜
OS:Windows 7 Service Pack 1, v.721 Build7601
CPU:Intel(R) Core(TM) i7 CPU X 980 @ 3.33GHz(計測値:3.75GHz) 12コア
デバイス0:NVIDIA GeForce GTX 460(1024MB) [プライマリ]
ドライバ情報:nvd3dumx,nvwgf2umx,nvwgf2umx
画面モード:1920 x 1200 32bpp 60Hz
デバイス1:NVIDIA GeForce GTX 460(1024MB) ※計測しました。
ドライバ情報:nvd3dumx,nvwgf2umx,nvwgf2umx
画面モード:1600 x 1200 32bpp 60Hz
----------------------------------------
542Socket774:2011/01/19(水) 22:48:52 ID:Qa004uED
Direct3D
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★2D Mark 2011 ( Ver.0.10 )★
あなたの計測結果は17645点でした。(Full-HD補正1.1111を適用)
総描画ピクセル数は91.87ギガピクセルです。(秒間3.06ギガピクセル)
計測時間:30秒 動作モード:解像度適応モード 描画方法:Direct3D (DirectX9)
FPS(平均/最小/最大/Full-HD推定):528.47 / 523.48 / 533.47 / 588.16
〜実行環境〜
OS:Windows 7 Service Pack 1, v.721 Build7601
CPU:Intel(R) Core(TM) i7 CPU X 980 @ 3.33GHz(計測値:3.75GHz) 12コア
デバイス0:NVIDIA GeForce GTX 460(1024MB) [プライマリ] ※計測しました。
ドライバ情報:nvd3dumx,nvwgf2umx,nvwgf2umx
画面モード:1920 x 1200 32bpp 60Hz
デバイス1:NVIDIA GeForce GTX 460(1024MB)
ドライバ情報:nvd3dumx,nvwgf2umx,nvwgf2umx
画面モード:1600 x 1200 32bpp 60Hz
----------------------------------------
★2D Mark 2011 ( Ver.0.10 )★
あなたの計測結果は17133点でした。(Full-HD補正0.9259を適用)
総描画ピクセル数は89.78ギガピクセルです。(秒間2.99ギガピクセル)
計測時間:30秒 動作モード:解像度適応モード 描画方法:Direct3D (DirectX9)
FPS(平均/最小/最大/Full-HD推定):622.69 / 620.00 / 625.37 / 571.11
〜実行環境〜
OS:Windows 7 Service Pack 1, v.721 Build7601
CPU:Intel(R) Core(TM) i7 CPU X 980 @ 3.33GHz(計測値:3.75GHz) 12コア
デバイス0:NVIDIA GeForce GTX 460(1024MB) [プライマリ]
ドライバ情報:nvd3dumx,nvwgf2umx,nvwgf2umx
画面モード:1920 x 1200 32bpp 60Hz
デバイス1:NVIDIA GeForce GTX 460(1024MB) ※計測しました。
ドライバ情報:nvd3dumx,nvwgf2umx,nvwgf2umx
画面モード:1600 x 1200 32bpp 60Hz
----------------------------------------
543Socket774:2011/01/19(水) 22:52:24 ID:iglUkmzf
>>477
おつ
544Socket774:2011/01/19(水) 22:56:18 ID:iglUkmzf
----------------------------------------
★2D Mark 2011 ( Ver.0.10 )★
あなたの計測結果は1520点でした。(Full-HD補正0.6321を適用)
総描画ピクセル数は8.04ギガピクセルです。(秒間274.47メガピクセル)
計測時間:30秒 動作モード:解像度適応モード 描画方法:Direct3D (DirectX9)
FPS(平均/最小/最大/Full-HD推定):76.92 / 75.70 / 78.14 / 50.65
〜実行環境〜
OS:Windows 7 Build7600
CPU:AMD Athlon(tm) II X3 440 Processor(計測値:3.00GHz) 3コア
デバイス0:ATI Radeon HD 4200(512MB) [プライマリ] ※計測しました。
ドライバ情報:atiumd64 (バージョン 8.14.10.0678)
画面モード:1280 x 1024 32bpp 60Hz
----------------------------------------

なんかすんげぇ0.09からスコアがアップしてる
545Socket774:2011/01/19(水) 23:02:31 ID:1DUFhe5v
D3D!D3D!!
546Socket774:2011/01/19(水) 23:03:50 ID:Dj3nxndO
----------------------------------------
★2D Mark 2011 ( Ver.0.10 )★
あなたの計測結果は11276点でした。(Full-HD補正1.1111を適用)
総描画ピクセル数は58.71ギガピクセルです。(秒間1.96ギガピクセル)
計測時間:30秒 動作モード:解像度適応モード 描画方法:Direct3D (DirectX9)
FPS(平均/最小/最大/Full-HD推定):334.83 / 332.67 / 337.00 / 375.86
〜実行環境〜
OS:Windows 7 Build7600
CPU:AMD Phenom(tm) II X4 965 Processor(計測値:3.90GHz) 4コア
デバイス0:ATI Radeon HD 4770 (512MB) [プライマリ] ※計測しました。
ドライバ情報:aticfx64 (バージョン 8.17.10.1059)
画面モード:1920 x 1200 32bpp 59Hz
デバイス2:ATI Radeon HD 4600 Series(512MB)
ドライバ情報:aticfx64 (バージョン 8.17.10.1059)
画面モード:1920 x 1080 32bpp 59Hz
デバイス3:ATI Radeon HD 4600 Series(512MB)
ドライバ情報:aticfx64 (バージョン 8.17.10.1059)
画面モード:1280 x 1024 32bpp 60Hz
----------------------------------------

4770だとGPU使用率が振り切ってしまったので暇があれば5850に挿し換えてまたやってみる。
547Socket774:2011/01/19(水) 23:10:10 ID:Qa004uED
2600K+XP
----------------------------------------
★2D Mark 2011 ( Ver.0.10 )★
あなたの計測結果は306点でした。(Full-HD補正1.1111を適用)
総描画ピクセル数は1.99ギガピクセルです。(秒間67.88メガピクセル)
計測時間:30秒 動作モード:解像度適応モード 描画方法:GDI
FPS(平均/最小/最大/Full-HD推定):8.72 / 8.52 / 8.91 / 10.19
〜実行環境〜
OS:Windows XP Service Pack 3 Build2600
CPU: Intel(R) Core(TM) i7-2600K CPU @ 3.40GHz(計測値:3.41GHz) 8コア
デバイス0:Intel(R) HD Graphics Family(1024MB) [プライマリ] ※計測しました。
ドライバ情報:igxprd32 (バージョン 6.14.10.5313)
画面モード:1920 x 1200 32bpp 60Hz
----------------------------------------
★2D Mark 2011 ( Ver.0.10 )★
あなたの計測結果は1864点でした。(Full-HD補正1.1111を適用)
総描画ピクセル数は9.69ギガピクセルです。(秒間330.78メガピクセル)
計測時間:30秒 動作モード:解像度適応モード 描画方法:Direct3D (DirectX9)
FPS(平均/最小/最大/Full-HD推定):55.42 / 55.12 / 55.72 / 62.15
----------------------------------------
さらにCrystalMark
[ GDI ] 11461
Text : 3868
Square : 1464
Circle : 3360
BitBlt : 2769
[ D2D ] 5640
Sprite 10 : 274.54 FPS ( 27)
Sprite 100 : 242.85 FPS ( 242)
Sprite 500 : 160.07 FPS ( 800)
Sprite 1000 : 112.66 FPS ( 1126)
Sprite 5000 : 33.39 FPS ( 1669)
Sprite 10000 : 17.76 FPS ( 1776)
----------------------------------------
2Dゲームはやらないからわからないけど、通常使用では特に問題を感じていない。
ただこれは俺の体感でしかないし、ブラウザのスムーズスクロールとかを見る限りだけれど、
2Dが速いとされる旧世代カードよりかは劣っていると思う。
548Socket774:2011/01/19(水) 23:52:47 ID:vQQm0znp
>>547
verが違うけどAtom 1.33GHz GMA500 XPsp3のUMPCでで400ちょっとだったと思う
fsp10前後をうろちょろしててまぁ見れるんじゃね?って感じだった
そのスコアは何かの間違いなんじゃ?
最新の統合CPUでそんなハズは無いだろ、と
549Socket774:2011/01/20(木) 01:23:40 ID:jpgPSIKh
描画方法の表示は先頭にもって来るべきだと思う
ぱっと見で分かりづらい

D3Dの結果もCPUに依存してるような気が
550Socket774:2011/01/20(木) 01:29:18 ID:kgQi0J9T
----------------------------------------
★2D Mark 2011 ( Ver.0.10 )★
あなたの計測結果は853点でした。(Full-HD補正0.6321を適用)
総描画ピクセル数は4.51ギガピクセルです。(秒間154.10メガピクセル)
計測時間:30秒 動作モード:解像度適応モード 描画方法:Direct3D (DirectX9)
FPS(平均/最小/最大/Full-HD推定):43.54 / 43.39 / 43.69 / 28.42
〜実行環境〜
OS:Windows 7 Build7600
CPU:AMD Athlon(tm) 64 X2 Dual Core Processor 4200+(計測値:2.19GHz) 2コア
デバイス0:ATI Radeon Xpress 1200 Series (128MB) [プライマリ] ※計測しました。
ドライバ情報:atiumdag (バージョン 7.14.10.0464)
画面モード:1280 x 1024 32bpp 60Hz
----------------------------------------

まだまだ現役やで
551Socket774:2011/01/20(木) 08:04:53 ID:2NLPy5mz
集計する人はD3Dは省いて集計してね。
552Geode NX:2011/01/20(木) 10:04:29 ID:ukVEIgC8
こんなん出ました
Ver.0.09でごめん

----------------------------------------
★2D Mark 2011 ( Ver.0.09 )★
あなたの計測結果は2062点でした。(Full-HD補正0.6321を適用)
総描画ピクセル数は13.88ギガピクセルです。(秒間473.83メガピクセル)
計測時間:30秒 動作モード:解像度適応モード(雪1310個)
FPS(平均/最小/最大/Full-HD推定):109.00 / 109.00 / 109.00 / 68.73
〜実行環境〜
OS:Windows 2000 Service Pack 4 Build2195
CPU:AMD Geode(tm) NX 1750+(計測値:1.39GHz) 1コア
Dev0:ATI MOBILITY FIRE GL T2/T2e [プライマリ] ※計測しました。
画面モード:1280 x 1024 32bpp 60Hz
ドライバ情報:ati2dvag (バージョン 6.14.10.6561)
----------------------------------------

ちなみに

DGI 6648
D2D 3210
OGL 23989

でした
553Socket774:2011/01/20(木) 10:20:12 ID:kgQi0J9T
----------------------------------------
★2D Mark 2011 ( Ver.0.10 )★
あなたの計測結果は846点でした。(Full-HD補正0.6321を適用)
総描画ピクセル数は5.68ギガピクセルです。(秒間193.90メガピクセル)
計測時間:30秒 動作モード:解像度適応モード 描画方法:GDI
FPS(平均/最小/最大/Full-HD推定):41.71 / 40.71 / 42.70 / 28.21
〜実行環境〜
OS:Windows 7 Build7600
CPU:AMD Athlon(tm) II X3 440 Processor(計測値:3.00GHz) 3コア
デバイス0:ATI Radeon HD 4200(512MB) [プライマリ] ※計測しました。
ドライバ情報:atiumd64 (バージョン 8.14.10.0678)
画面モード:1280 x 1024 32bpp 60Hz
----------------------------------------
554Socket774:2011/01/20(木) 10:22:25 ID:kgQi0J9T
----------------------------------------
★2D Mark 2011 ( Ver.0.10 )★
あなたの計測結果は521点でした。(Full-HD補正0.6321を適用)
総描画ピクセル数は3.50ギガピクセルです。(秒間119.54メガピクセル)
計測時間:30秒 動作モード:解像度適応モード 描画方法:GDI
FPS(平均/最小/最大/Full-HD推定):26.21 / 26.21 / 26.21 / 17.36
〜実行環境〜
OS:Windows 7 Build7600
CPU:AMD Athlon(tm) 64 X2 Dual Core Processor 4200+(計測値:2.19GHz) 2コア
デバイス0:ATI Radeon Xpress 1200 Series (128MB) [プライマリ] ※計測しました。
ドライバ情報:atiumdag (バージョン 7.14.10.0464)
画面モード:1280 x 1024 32bpp 60Hz
----------------------------------------
555Socket774:2011/01/20(木) 10:25:14 ID:9YmEOBOJ
Ver.0.10どうすんだよこれ
556Socket774:2011/01/20(木) 11:51:16 ID:8UK4sl76
数値の開きが大きい
----------------------------------------
★2D Mark 2011 ( Ver.0.10 )★
あなたの計測結果は1061点でした。(Full-HD補正0.3793を適用)
総描画ピクセル数は5.77ギガピクセルです。(秒間196.98メガピクセル)
計測時間:30秒 動作モード:解像度適応モード 描画方法:Direct3D (DirectX9)
FPS(平均/最小/最大/Full-HD推定):91.67 / 88.00 / 94.00 / 35.37
〜実行環境〜
OS:Windows 2000 Service Pack 4 Build2195
CPU:Genuine Intel(R) CPU T2300 @ 1.66GHz(計測値:1.66GHz) 2コア
デバイス0:Mobile Intel(R) 945 Express Chipset Family(128MB) [プライマリ] ※計測しました。
ドライバ情報:igxprd32 (バージョン 6.14.10.4926)
画面モード:1024 x 768 32bpp 60Hz
----------------------------------------
----------------------------------------
★2D Mark 2011 ( Ver.0.10 )★
あなたの計測結果は102点でした。(Full-HD補正0.3793を適用)
総描画ピクセル数は732.30メガピクセルです。(秒間24.41メガピクセル)
計測時間:30秒 動作モード:解像度適応モード 描画方法:GDI
FPS(平均/最小/最大/Full-HD推定):8.45 / 7.76 / 9.14 / 3.39
〜実行環境〜
OS:Windows 2000 Service Pack 4 Build2195
CPU:Genuine Intel(R) CPU T2300 @ 1.66GHz(計測値:1.66GHz) 2コア
デバイス0:Mobile Intel(R) 945 Express Chipset Family(128MB) [プライマリ] ※計測しました。
ドライバ情報:igxprd32 (バージョン 6.14.10.4926)
画面モード:1024 x 768 32bpp 60Hz
----------------------------------------
557Socket774:2011/01/20(木) 12:38:11 ID:CrAiuqNs
ようやくまともに動いた//
----------------------------------------
★2D Mark 2011 ( Ver.0.10 )★
あなたの計測結果は280点でした。(Full-HD補正0.3793を適用)
総描画ピクセル数は1.98ギガピクセルです。(秒間67.47メガピクセル)
計測時間:30秒 動作モード:解像度適応モード 描画方法:GDI
FPS(平均/最小/最大/Full-HD推定):23.15 / 22.91 / 23.39 / 9.34
〜実行環境〜
OS:Windows XP Service Pack 2 Build2600
CPU:Intel(R) Pentium(R) III Mobile CPU 1066MHz(計測値:1.06GHz) 1コア
デバイス0:S3 Graphics SuperSavage/IXC 1179(16MB) [プライマリ] ※計測しました。
ドライバ情報:S3SSav (バージョン 6.13.10.1266-12.90.66)
画面モード:1024 x 768 32bpp 60Hz
----------------------------------------
558Socket774:2011/01/20(木) 13:04:46 ID:/t6lfqFJ
>>557
前から気になってたんだけど、
ベンチ何回も取る前にSP3入れた方がいいと思う……
559Socket774:2011/01/20(木) 13:28:54 ID:gohDEvPI
----------------------------------------
★2D Mark 2011 ( Ver.0.10 )★
あなたの計測結果は1457点でした。(Full-HD補正0.8507を適用)
総描画ピクセル数は7.61ギガピクセルです。(秒間259.79メガピクセル)
計測時間:30秒 動作モード:解像度適応モード 描画方法:Direct3D (DirectX9)
FPS(平均/最小/最大/Full-HD推定):55.78 / 55.72 / 55.83 / 48.58
〜実行環境〜
OS:Windows XP Service Pack 3 Build2600
CPU:AMD Athlon(tm) 64 X2 Dual Core Processor 3600+(計測値:2.60GHz) 2コア
デバイス0:ATI Radeon HD 5500 Series (1024MB) [プライマリ] ※計測しました。
ドライバ情報:ati2dvag (バージョン 6.14.10.7119)
画面モード:1680 x 1050 32bpp 60Hz
----------------------------------------
----------------------------------------
★2D Mark 2011 ( Ver.0.10 )★
あなたの計測結果は67点でした。(Full-HD補正0.8507を適用)
総描画ピクセル数は445.47メガピクセルです。(秒間14.85メガピクセル)
計測時間:30秒 動作モード:解像度適応モード 描画方法:GDI
FPS(平均/最小/最大/Full-HD推定):2.54 / 2.52 / 2.57 / 2.24
〜実行環境〜
OS:Windows XP Service Pack 3 Build2600
CPU:AMD Athlon(tm) 64 X2 Dual Core Processor 3600+(計測値:2.60GHz) 2コア
デバイス0:ATI Radeon HD 5500 Series (1024MB) [プライマリ] ※計測しました。
ドライバ情報:ati2dvag (バージョン 6.14.10.7119)
画面モード:1680 x 1050 32bpp 60Hz
----------------------------------------
560Socket774:2011/01/20(木) 13:29:15 ID:m9By+8S1
計測のためにわざわざXPを再インスコしてくれた人なんだよ
561Socket774:2011/01/20(木) 15:57:09 ID:oHgHTQab
----------------------------------------
★2D Mark 2011 ( Ver.0.10 )★
あなたの計測結果は3017点でした。(Full-HD補正0.6250を適用)
総描画ピクセル数は19.98ギガピクセルです。(秒間682.07メガピクセル)
計測時間:30秒 動作モード:解像度適応モード 描画方法:GDI
FPS(平均/最小/最大/Full-HD推定):162.36 / 159.72 / 165.00 / 100.56
〜実行環境〜
OS:Windows XP Service Pack 3 Build2600
CPU:AMD Athlon(tm) II X4 640 Processor(計測値:3.01GHz) 4コア
デバイス0:NVIDIA GeForce GT 430(1024MB) [プライマリ] ※計測しました。
ドライバ情報:nv4_disp (バージョン 6.14.12.5936)
画面モード:1440 x 900 32bpp 60Hz
----------------------------------------
----------------------------------------
★2D Mark 2011 ( Ver.0.10 )★
あなたの計測結果は8055点でした。(Full-HD補正0.6250を適用)
総描画ピクセル数は42.66ギガピクセルです。(秒間1.42ギガピクセル)
計測時間:30秒 動作モード:解像度適応モード 描画方法:Direct3D (DirectX9)
FPS(平均/最小/最大/Full-HD推定):433.28 / 428.00 / 438.56 / 268.50
〜実行環境〜
OS:Windows XP Service Pack 3 Build2600
CPU:AMD Athlon(tm) II X4 640 Processor(計測値:3.01GHz) 4コア
デバイス0:NVIDIA GeForce GT 430(1024MB) [プライマリ] ※計測しました。
ドライバ情報:nv4_disp (バージョン 6.14.12.5936)
画面モード:1440 x 900 32bpp 60Hz
----------------------------------------
562Socket774:2011/01/20(木) 16:57:29 ID:5aotS9bM
----------------------------------------
★2D Mark 2011 ( Ver.0.10 )★
あなたの計測結果は1263点でした。(Full-HD補正0.6321を適用)
総描画ピクセル数は6.69ギガピクセルです。(秒間228.36メガピクセル)
計測時間:30秒 動作モード:解像度適応モード 描画方法:Direct3D (DirectX9)
FPS(平均/最小/最大/Full-HD推定):64.29 / 62.56 / 66.01 / 42.10
〜実行環境〜
OS:Windows XP Service Pack 3 Build2600
CPU:Intel(R) Celeron(R) CPU E1200 @ 1.60GHz(計測値:2.00GHz) 2コア
デバイス0:ATI Radeon Xpress 1200 Series(512MB) [プライマリ] ※計測しました。
ドライバ情報:ati2dvag (バージョン 6.14.10.6925)
画面モード:1280 x 1024 32bpp 60Hz
----------------------------------------
----------------------------------------
★2D Mark 2011 ( Ver.0.10 )★
あなたの計測結果は3314点でした。(Full-HD補正0.6321を適用)
総描画ピクセル数は22.31ギガピクセルです。(秒間761.45メガピクセル)
計測時間:30秒 動作モード:解像度適応モード 描画方法:GDI
FPS(平均/最小/最大/Full-HD推定):154.34 / 149.00 / 159.68 / 110.47
〜実行環境〜
OS:Windows XP Service Pack 3 Build2600
CPU:Intel(R) Celeron(R) CPU E1200 @ 1.60GHz(計測値:2.00GHz) 2コア
デバイス0:ATI Radeon Xpress 1200 Series(512MB) [プライマリ] ※計測しました。
ドライバ情報:ati2dvag (バージョン 6.14.10.6925)
画面モード:1280 x 1024 32bpp 60Hz
----------------------------------------
563Socket774:2011/01/20(木) 22:01:02 ID:CB0BQUff
----------------------------------------
★2D Mark 2011 ( Ver.0.10 )★
あなたの計測結果は3187点でした。(Full-HD補正1.1111を適用)
総描画ピクセル数は16.58ギガピクセルです。(秒間565.93メガピクセル)
計測時間:30秒 動作モード:解像度適応モード 描画方法:Direct3D (DirectX9)
FPS(平均/最小/最大/Full-HD推定):94.00 / 93.00 / 95.00 / 106.22

★2D Mark 2011 ( Ver.0.10 )★
あなたの計測結果は3320点でした。(Full-HD補正1.1111を適用)
総描画ピクセル数は21.71ギガピクセルです。(秒間741.00メガピクセル)
計測時間:30秒 動作モード:解像度適応モード 描画方法:GDI
FPS(平均/最小/最大/Full-HD推定):95.33 / 94.00 / 96.00 / 110.66
〜実行環境〜
OS:Windows XP Service Pack 3 Build2600
CPU:Intel(R) Core(TM)2 Quad CPU Q9650 @ 3.00GHz(計測値:3.00GHz) 4コア
デバイス0:Radeon X1600/X1650 Series (256MB) [プライマリ] ※計測しました。
ドライバ情報:ati2dvag (バージョン 6.14.10.6925)
画面モード:1920 x 1200 32bpp 60Hz
----------------------------------------
X1600PRO HDMI
564Socket774:2011/01/20(木) 22:37:37 ID:d0Qv+jS/
----------------------------------------
★2D Mark 2011 ( Ver.0.10 )★
あなたの計測結果は8697点でした。(Full-HD補正1.0000を適用)
総描画ピクセル数は45.21ギガピクセルです。(秒間1.51ギガピクセル)
計測時間:30秒 動作モード:解像度適応モード 描画方法:Direct3D (DirectX9)
FPS(平均/最小/最大/Full-HD推定):286.71 / 285.71 / 287.71 / 289.90
〜実行環境〜
OS:Windows XP Service Pack 3 Build2600
CPU:Intel(R) Core(TM) i3 CPU 530 @ 2.93GHz(計測値:3.41GHz) 4コア
デバイス0:ATI Radeon HD 5600 Series(512MB) [プライマリ] ※計測しました。
ドライバ情報:ati2dvag (バージョン 6.14.10.7140)
画面モード:1920 x 1080 32bpp 60Hz
デバイス1:ATI Radeon HD 5600 Series(512MB)
ドライバ情報:ati2dvag (バージョン 6.14.10.7140)
画面モード:1600 x 1200 32bpp 60Hz
----------------------------------------
565Socket774:2011/01/21(金) 01:05:43 ID:HBkaBTyp
この意味のないられついつまで続くの
566Socket774:2011/01/21(金) 03:03:06 ID:4pupx/SF
画像とか2D処理遅いIE8に我慢ならずIE7に戻したけど、今度はスクリプトが遅くて我慢出来ない。
そんな時コレ見つけたので紹介しとく。
ちなみに環境はWinXP+7900GTX

1.Internet Explorer 8をダウンロード
ttp://www.microsoft.com/japan/windows/products/winfamily/ie/function/default.mspx

2.ダウンロードしてきたexeファイルをアーカイバで解凍。
WinRAR等インストしてあれば右クリックで「解凍」
出来たファイルの中からjscript.dllを取り出す(他は削除でいい)

3.セーフモードで起動

4.以下フォルダのjscript.dllをバックアップ後、IE8のjscript.dllを放り込む。
フォルダ&ファイルが元々なければ作業不要
windows\system32\jscript.dll
windows\system32\dllcache\jscript.dll
windows\ServicePackFiles\i386\jscript.dll
windows\ie7\jscript.dll

まぁFirefoxやGoogleChromeで良いんだけどね( ´∀`)

>>565
ネタがあるなら新しい話題振ってもいいんですよ
567Socket774:2011/01/21(金) 07:05:55 ID:HBkaBTyp
ネタがなくても言うけど?
568Socket774:2011/01/21(金) 12:02:23 ID:fxWlLjFg
HD2000はねーの?
早くしろ
569Socket774:2011/01/21(金) 23:57:10 ID:VK2ROxkQ
----------------------------------------
★2D Mark 2011 ( Ver.0.09 )★
あなたの計測結果は3903点でした。(Full-HD補正1.1111を適用)
総描画ピクセル数は28.86ギガピクセルです。(秒間164.21メガピクセル)
計測時間:180秒 動作モード:解像度適応モード(雪2304個)
FPS(平均/最小/最大/Full-HD推定):20.40 / 20.37 / 20.43 / 21.69
〜実行環境〜
OS:Windows 7 Build7600
CPU:Intel(R) Xeon(R) CPU 5160 @ 3.00GHz(計測値:2.99GHz) 4コア
Dev0:NVIDIA Quadro FX 5500 (Microsoft Corporation - WDDM) [プライマリ] ※計測しました。
画面モード:1920 x 1200 32bpp 59Hz
ドライバ情報:RDPDD (バージョン 6.1.7600.16385 (win7_rtm.090713-1255))
----------------------------------------
570338 ◆aFCPgtcVoOBf :2011/01/22(土) 00:18:08 ID:dsJ/ZNW2
338でございます。
ご指摘いただきました点について何点か修正しましたので
お試しくださいませ。(Ver.0.11)
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/196756.zip
http://www.dos-v.biz/uploader/upload.php?id=610

Direct3Dの意図は3Dでの2Dレンダリングの計測のためです。
>>533氏のご推察の通りです。)
前スレ>>347氏のリクもございましたので当初より予定はしておりました。

リクをいただければできるだけ対応させて頂きますので
気になること、欲しいものなど何でもお知らせください。

>>491
Direct3Dの準備に時間がかかる問題、対応はしますので少々お待ちください。
私の環境だと開始まで2〜3秒なのですが
テクスチャをロックして読み書きする速度が環境にかなり依存するようです。
解像度が選べないのも解像度一覧を返してくれない環境があるためです。(保留です)

>>493
32MBでテクスチャ生成に失敗したのは恐らくVRAMサイズの問題と踏んで
VRAM使用量を少し減らしてみました。

>>508
デフォをGDIにしました。
複数のドライバが出てきた場合は最初のバージョンを調べるようにしました。

>>524
画面更新処理はビデオドライバが最適化できるモードを選んでいますので
そのあたりに原因が考えられます。D3Dの設定などで何かないでしょうか。

>>532
こんな感じでいかがでしょうか。
571Socket774:2011/01/22(土) 00:32:54 ID:ekZO+5Q5
----------------------------------------
★2D Mark 2011 ( Ver.0.11 )★
☆GDIでの計測結果は706点でした。(Full-HD補正1.1111を適用)
総描画ピクセル数は4.61ギガピクセルです。(秒間157.29メガピクセル)
FPS(平均/最小/最大/Full-HD推定):20.36 / 20.29 / 20.43 / 23.52
補足:バックバッファ分割を使用
☆Direct3Dでの計測結果は5429点でした。(Full-HD補正1.1111を適用)
総描画ピクセル数は28.26ギガピクセルです。(秒間964.72メガピクセル)
FPS(平均/最小/最大/Full-HD推定):161.60 / 159.36 / 163.84 / 180.97
〜実行環境〜
OS:Windows 7 Build7600
CPU:Intel(R) Xeon(R) CPU 5160 @ 3.00GHz(計測値:2.99GHz) 4コア
デバイス1:NVIDIA Quadro FX 5500(1024MB) [プライマリ] ※計測しました。
ドライバ情報:nvd3dumx (バージョン 8.17.12.6645)
画面モード:1920 x 1200 32bpp 59Hz
----------------------------------------
572Socket774:2011/01/22(土) 00:50:33 ID:dsJ/ZNW2
>>571
早速お試しいただきありがとうございます。
ドライバ情報も取れているようですね。

>>479
バックバッファを分割した場合は明記するようにしました。

>>488
すみません(´・ω・`)
いまのところはDirect3Dで雰囲気だけ味わっていただければ…
573Socket774:2011/01/22(土) 00:53:27 ID:PczpK4NE
>>570 乙
----------------------------------------
★2D Mark 2011 ( Ver.0.11 )★
☆GDIでの計測結果は1217点でした。(Full-HD補正0.9259を適用)
総描画ピクセル数は7.99ギガピクセルです。(秒間272.66メガピクセル)
FPS(平均/最小/最大/Full-HD推定):42.66 / 42.36 / 42.96 / 40.56
補足:バックバッファ分割を使用
☆Direct3Dでの計測結果は9115点でした。(Full-HD補正0.9259を適用)
総描画ピクセル数は47.80ギガピクセルです。(秒間1.59ギガピクセル)
FPS(平均/最小/最大/Full-HD推定):325.67 / 322.68 / 328.67 / 303.84
〜実行環境〜
OS:Windows 7 Build7600
CPU:AMD Phenom(tm) II X6 1090T Processor(計測値:3.20GHz) 6コア
デバイス1:ATI Radeon HD 5800 Series (1024MB) [プライマリ] ※計測しました。
ドライバ情報:aticfx64 (バージョン 8.17.10.1059)
画面モード:1600 x 1200 32bpp 60Hz
----------------------------------------
574Socket774:2011/01/22(土) 00:59:12 ID:XY0+47Jf
★2D Mark 2011 ( Ver.0.11 )★
☆GDIでの計測結果は930点でした。(Full-HD補正0.9259を適用)

☆Direct3Dでの計測結果は3896点でした。(Full-HD補正0.9259を適用)

〜実行環境〜
OS:Windows 7 Build7600
CPU:AMD Athlon(tm) II X2 235e Processor(計測値:2.70GHz) 2コア
デバイス1:NVIDIA GeForce 7600 GS (256MB) [プライマリ] ※計測しました。
ドライバ情報:nvd3dumx (バージョン 8.17.12.5896)
画面モード:1600 x 1200 32bpp 72Hz
デバイス2:NVIDIA GeForce 7600 GS (256MB)
ドライバ情報:nvd3dumx (バージョン 8.17.12.5896)
画面モード:800 x 600 32bpp 70Hz
----------------------------------------
575Socket774:2011/01/22(土) 01:04:54 ID:9fBtSw7d
>>570
おつー。

★2D Mark 2011 ( Ver.0.11 )★
☆GDIでの計測結果は1351点でした。(Full-HD補正0.8507を適用)
総描画ピクセル数は8.83ギガピクセルです。(秒間301.50メガピクセル)
FPS(平均/最小/最大/Full-HD推定):51.31 / 51.23 / 51.38 / 45.03
☆Direct3Dでの計測結果は8323点でした。(Full-HD補正0.8507を適用)
総描画ピクセル数は43.61ギガピクセルです。(秒間1.45ギガピクセル)
FPS(平均/最小/最大/Full-HD推定):328.17 / 327.67 / 328.67 / 277.44
〜実行環境〜
OS:Windows XP Service Pack 3 Build2600
CPU:Intel(R) Core(TM)2 Duo CPU E8600 @ 3.33GHz(計測値:3.33GHz) 2コア
デバイス1:NVIDIA GeForce 9800 GT (512MB) [プライマリ] ※計測しました。
ドライバ情報:nv4_disp (バージョン 6.14.12.5896)
画面モード:1680 x 1050 32bpp 60Hz
デバイス2:NVIDIA GeForce 9800 GT (512MB)
ドライバ情報:nv4_disp (バージョン 6.14.12.5896)
画面モード:1920 x 1080 32bpp 60Hz
576Socket774:2011/01/22(土) 01:08:17 ID:li9Ll4YW
----------------------------------------
★2D Mark 2011 ( Ver.0.11 )★
☆GDIでの計測結果は1298点でした。(Full-HD補正0.6321を適用)
総描画ピクセル数は8.74ギガピクセルです。(秒間298.35メガピクセル)
FPS(平均/最小/最大/Full-HD推定):64.00 / 62.00 / 66.00 / 43.26
☆Direct3Dでの計測結果は7075点でした。(Full-HD補正0.6321を適用)
総描画ピクセル数は37.63ギガピクセルです。(秒間1.25ギガピクセル)
FPS(平均/最小/最大/Full-HD推定):367.33 / 359.00 / 374.00 / 235.85
〜実行環境〜
OS:Windows XP Service Pack 3 Build2600
CPU:Intel(R) Core(TM)2 Duo CPU E8400 @ 3.00GHz(計測値:2.99GHz) 2コア
デバイス1:NVIDIA GeForce 7950 GT(512MB) [プライマリ] ※計測しました。
ドライバ情報:nv4_disp (バージョン 6.14.10.9424)
画面モード:1280 x 1024 32bpp 60Hz
デバイス2:NVIDIA GeForce 7950 GT(512MB)
ドライバ情報:nv4_disp (バージョン 6.14.10.9424)
画面モード:1280 x 1024 32bpp 60Hz
----------------------------------------

GDIとDirect3Dの違いは単語としては知っているけどその違いで
どういうふうに変わるのかがよく分からない
ゲームなどの該当アプリがどちらの描画方式かによって違いが出る
という理解でいいんだろうか?
577Socket774:2011/01/22(土) 01:20:37 ID:G6/GKKc0
win7のdirect2dの擬似再現ってことじゃね<ベンチのdirect3d
GDIはGPUに備わってる個別2D性能で
direct2dはGPUの3D機能で2Dをエミュレートするような感じだったっけ
578Socket774:2011/01/22(土) 01:25:29 ID:Ic+KMePP
GDIは昔はハードに実装されてる固定機能を活用できるように設計されてたが、
最近は固定回路というわけでもなくエミューレーションという話を聞くね。
D2Dは、D3DのサブセットでしかもDX10世代だからXPとそれ以下では動かない。
579Socket774:2011/01/22(土) 01:45:32 ID:li9Ll4YW
なんだか余計に良よくわからなくなってしまったw
オレの環境は576の通り7000世代+XPなんだけど
その下の575氏は9800+XPで同じくモニタは2枚、CPUもE8***
2Dのハードウェアを持ってない9800に持っている7000世代が
どうして劣るスコアになるのかが分からない

なんか根本的に勘違いしてるんだろうか?
580338 ◆aFCPgtcVoOBf :2011/01/22(土) 01:54:08 ID:dsJ/ZNW2
>>579
マルチモニタ構成にしている場合、
GeForceが2Dのハードウェアを持っていたとしても
ビデオドライバが使ってくれないようです。
そのためCPUクロックの高いほうが有利になります。
片方のモニタを無効にしてからGDIの計測を行ってみてください。
違った結果が得られると思います。
581Socket774:2011/01/22(土) 02:33:14 ID:OkSCsfxU
クロックはあまり関係ありません。
CPUのキャッシュ量に依存しているようです
582Socket774:2011/01/22(土) 02:46:35 ID:bRXs7Yu/
だんごが書いてたな
描画負荷の高いアプリはDirect2D使って書き直せと
583Socket774:2011/01/22(土) 02:56:30 ID:1cE88lxW
----------------------------------------
★2D Mark 2011 ( Ver.0.11 )★
☆GDIでの計測結果は835点でした。(Full-HD補正0.6321を適用)
総描画ピクセル数は5.61ギガピクセルです。(秒間191.56メガピクセル)
FPS(平均/最小/最大/Full-HD推定):41.04 / 40.04 / 42.03 / 27.83
〜実行環境〜
OS:Windows 7 Build7600
CPU:AMD Athlon(tm) II X3 440 Processor(計測値:3.00GHz) 3コア
デバイス1:ATI Radeon HD 4200(512MB) [プライマリ] ※計測しました。
ドライバ情報:atiumd64 (バージョン 8.14.10.0678)
画面モード:1280 x 1024 32bpp 60Hz
----------------------------------------
584Socket774:2011/01/22(土) 03:45:13 ID:li9Ll4YW
CPUの差だろろうな、とは思った
L2キャッシュは8400も8600も6MBで変わらないから差が出る理由にはならない
あとはメモリかPCI-Ex16が1.1か2.0かその辺りかな
オレのはG31だからPCI-Eは2.0じゃないし
585Socket774:2011/01/22(土) 04:26:26 ID:V/By6PFS
>>133>>232見るとキャッシュ量でも無さそうだけど
586Socket774:2011/01/22(土) 04:28:44 ID:V/By6PFS
違うわ クロックも関係ありそうだけど
587Socket774:2011/01/22(土) 06:16:46 ID:xBupv6Yf
参考になるかわからんけど古いマシン引っ張り出してきた。
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★2D Mark 2011 ( Ver.0.11 )★
☆GDIでの計測結果は1014点でした。(Full-HD補正1.0000を適用)
総描画ピクセル数は6.61ギガピクセルです。(秒間225.74メガピクセル)
FPS(平均/最小/最大/Full-HD推定):32.50 / 32.48 / 32.51 / 33.80
〜実行環境〜
OS:Windows XP Service Pack 2 Build2600
CPU: Intel(R) Pentium(R) 4 CPU 2.40GHz(計測値:2.39GHz) 2コア
デバイス1:SAPPHIRE RADEON 9600 ATLANTIS(128MB) [プライマリ] ※計測しました。
ドライバ情報:ati2dvag (バージョン 6.14.10.6683)
画面モード:1920 x 1080 32bpp 60Hz
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だいぶ中身汚れたままだから、突き詰めればもうちょっと数字がんばれるかもしれん。
んで重要なのは、ドライバによっては2D性能がグンと落ちる事。
いつごろからかATIのドライバは2D性能犠牲にして3D性能に振りだしたから?新しめのドライバだと2Dは全力発揮出来ないっぽい。
数字伸びない人は古いドライバ探して入れてみると良いよ。
588Socket774:2011/01/22(土) 06:27:19 ID:3YymF2pp
>>587
そのグラボのメーカー名って手書き?それとも自動で拾ってくれてるの?
589Socket774:2011/01/22(土) 07:11:04 ID:Qwlap6f0
>>570
おちゅ

------2D Mark 2011(Ver.0.11)----------------------------------------
GDI 1859点(補正1.1111)補足:BB分割
12.17GP (秒間0.4153GP)
55.67 / 55.50 / 55.83 / 61.96 (fps)

Direct3D 7825点(補正1.1111)
40.76GP (秒間1.36GP)
234.15 / 232.77 / 235.53 / 260.84 (fps)

〜実行環境〜
OS:Windows XP Service Pack 3 Build2600
CPU:Intel(R) Core(TM)2 Quad CPU Q8300 @ 2.50GHz(計測値:2.50GHz) 4コア
デバイス1:NVIDIA GeForce 9600 GT(512MB) [プライマリ] ※計測しました。
ドライバ情報:nv4_disp (バージョン 6.14.12.5896)
画面モード:1920 x 1200 32bpp 60Hz
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GDIは正常表示
Direct3DはFPS部分と〜点突破の表示がちらついてました
昔のGF3やRivaTNTも測りたくなってきました…てか動くかな?w
590Socket774:2011/01/22(土) 08:07:07 ID:t1ge6jGs
更新お疲れです。
★2D Mark 2011 ( Ver.0.11 )★
☆GDI: 1362点 (Full-HD補正0.6321)
FPS: 67.88 / 66.67 / 69.10 / 45.38

☆Direct3D: 9801点 (Full-HD補正0.6321)
FPS: 510.00 / 498.00 / 522.00 / 326.69

〜実行環境〜
OS:Windows 7 Build7600
CPU:Intel(R) Core(TM)2 Duo CPU E8500 @ 3.16GHz(計測値:3.16GHz) 2コア
デバイス1:ATI Radeon HD 5770(1024MB) [プライマリ] ※計測しました。
ドライバ情報:aticfx64 (バージョン 8.17.10.1043)
画面モード:1280 x 1024 32bpp 60Hz
デバイス2:ATI Radeon HD 5770(1024MB)
ドライバ情報:aticfx64 (バージョン 8.17.10.1043)
画面モード:1280 x 1024 32bpp 60Hz
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GDIのときにGPU usageが常時0%だったから、win7はほぼCPUエミュレートになってるのかな。
D3DはGPUが80%付近をウロウロしていた辺り、多分CPUがボトルネック
591Socket774:2011/01/22(土) 09:44:25 ID:aEK94ghY
>>570 更新おつかれさま。
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★2D Mark 2011 ( Ver.0.11 )★
☆GDIでの計測結果は87点でした。(Full-HD補正1.0000を適用)
総描画ピクセル数は576.82メガピクセルです。(秒間19.23メガピクセル)
FPS(平均/最小/最大/Full-HD推定):2.79 / 2.78 / 2.80 / 2.90
☆Direct3Dでの計測結果は2869点でした。(Full-HD補正1.0000を適用)
総描画ピクセル数は14.92ギガピクセルです。(秒間509.30メガピクセル)
FPS(平均/最小/最大/Full-HD推定):93.72 / 93.44 / 94.00 / 95.63
〜実行環境〜
OS:Windows XP Service Pack 3 Build2600
CPU:Intel(R) Core(TM) i5 CPU 760 @ 2.80GHz(計測値:2.79GHz) 4コア
デバイス1:ATI Radeon HD 4300/4500 Series(512MB) [プライマリ] ※計測しました。
ドライバ情報:ati2dvag (バージョン 6.14.10.7101)
画面モード:1920 x 1080 32bpp 60Hz
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HD4550
592Socket774:2011/01/22(土) 10:00:03 ID:cQqh5n4c
更新おつかれさまです。
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★2D Mark 2011 ( Ver.0.11 )★
☆GDIでの計測結果は1379点でした。(Full-HD補正0.6321を適用)
総描画ピクセル数は9.29ギガピクセルです。(秒間317.16メガピクセル)
FPS(平均/最小/最大/Full-HD推定):69.67 / 67.00 / 72.00 / 45.95

☆Direct3Dでの計測結果は6013点でした。(Full-HD補正0.6321を適用)
総描画ピクセル数は31.98ギガピクセルです。(秒間1.07ギガピクセル)
FPS(平均/最小/最大/Full-HD推定):305.00 / 298.00 / 314.00 / 200.44

〜実行環境〜
OS:Windows XP Service Pack 3 Build2600
CPU:AMD Athlon(tm) 64 X2 Dual Core Processor 5200+(計測値:2.59GHz) 2コア
デバイス1:NVIDIA GeForce 9800 GT(512MB) [プライマリ] ※計測しました。
ドライバ情報:nv4_disp (バージョン 6.14.12.6658)
画面モード:1280 x 1024 32bpp 60Hz
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GDIは問題ありませんでした。
Direct3Dのほうはドライバーもいくつか入れ替えたうえで
NVIDIAコントロールパネルの設定も試したのですがまだ点滅します。
ただ今回わかったのですが、点滅の範囲が帯状でそれが下から上に
ゆっくり上がっていくような感じでした。
593Socket774:2011/01/22(土) 10:53:12 ID:XpdsWDuV
>>591
★2D Mark 2011 ( Ver.0.11 )★
☆GDIでの計測結果は87点でした。(Full-HD補正1.0000を適用)
総描画ピクセル数は576.82メガピクセルです。(秒間19.23メガピクセル)
FPS(平均/最小/最大/Full-HD推定):2.79 / 2.78 / 2.80 / 2.90

これ酷いな
どうしてこうなった
594Socket774:2011/01/22(土) 10:53:13 ID:XjDIQp5O
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★2D Mark 2011 ( Ver.0.11 )★
☆GDIでの計測結果は1325点でした。(Full-HD補正1.0000を適用)
総描画ピクセル数は8.65ギガピクセルです。(秒間295.21メガピクセル)
FPS(平均/最小/最大/Full-HD推定):41.59 / 41.30 / 41.87 / 44.17
☆Direct3Dでの計測結果は2315点でした。(Full-HD補正1.0000を適用)
総描画ピクセル数は12.03ギガピクセルです。(秒間410.61メガピクセル)
FPS(平均/最小/最大/Full-HD推定):77.65 / 77.61 / 77.69 / 77.17
〜実行環境〜
OS:Windows 7 Build7600
CPU:Intel(R) Core(TM) i5-2500K CPU @ 3.30GHz(計測値:3.31GHz) 4コア
デバイス1:Intel(R) HD Graphics Family(1300MB) [プライマリ] ※計測しました。
ドライバ情報:igdumdx32 (バージョン 8.15.10.2219)
画面モード:1920 x 1080 32bpp 60Hz
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ベンチの動作に関して気になるような問題は特になさそう
595Socket774:2011/01/22(土) 11:38:02 ID:dZZA3z1H
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★2D Mark 2011 ( Ver.0.11 )★
☆GDIでの計測結果は898点でした。(Full-HD補正0.5926を適用)
総描画ピクセル数は6.05ギガピクセルです。(秒間206.60メガピクセル)
FPS(平均/最小/最大/Full-HD推定):48.12 / 47.24 / 49.00 / 29.95
〜実行環境〜
OS:Windows XP Professional x64 Edition Service Pack 2 Build3790
CPU:AMD Phenom(tm) II X4 920 Processor(計測値:2.81GHz) 1コア
デバイス1:VirtualBox Graphics Adapter(32MB) [プライマリ] ※計測しました。
ドライバ情報:VBoxDisp
画面モード:1280 x 960 32bpp 60Hz
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ゲストOS Fedora14 x64
9600GTGE
596Socket774:2011/01/22(土) 12:00:16 ID:Ha8oGmhs
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★2D Mark 2011 ( Ver.0.11 )★
☆GDIでの計測結果は1497点でした。(Full-HD補正1.1111を適用)
総描画ピクセル数は9.78ギガピクセルです。(秒間333.89メガピクセル)
FPS(平均/最小/最大/Full-HD推定):44.00 / 44.00 / 44.00 / 49.89
補足:バックバッファ分割を使用
☆Direct3Dでの計測結果は2352点でした。(Full-HD補正1.1111を適用)
総描画ピクセル数は12.23ギガピクセルです。(秒間417.57メガピクセル)
FPS(平均/最小/最大/Full-HD推定):70.00 / 69.00 / 71.00 / 78.41
〜実行環境〜
OS:Windows XP Service Pack 3 Build2600
CPU: Intel(R) Pentium(R) 4 CPU 3.00GHz(計測値:2.99GHz) 2コア
デバイス1:RADEON 9800 PRO(128MB) [プライマリ] ※計測しました。
ドライバ情報:ati2dvag (バージョン 6.14.10.6891)
画面モード:1920 x 1200 32bpp 60Hz
----------------------------------------
597Socket774:2011/01/22(土) 12:11:02 ID:aEK94ghY
>>593
XPだとGDIはこんなものですよ。
あとこれ、HD4000系のローエンドだから尚更です。
598Socket774:2011/01/22(土) 12:29:55 ID:EW+7INHL
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★2D Mark 2011 ( Ver.0.11 )★
☆GDIでの計測結果は1678点でした。(Full-HD補正1.1111を適用)
総描画ピクセル数は11.00ギガピクセルです。(秒間375.33メガピクセル)
FPS(平均/最小/最大/Full-HD推定):49.09 / 48.28 / 49.90 / 55.93
補足:バックバッファ分割を使用
☆Direct3Dでの計測結果は6201点でした。(Full-HD補正1.1111を適用)
総描画ピクセル数は32.39ギガピクセルです。(秒間1.08ギガピクセル)
FPS(平均/最小/最大/Full-HD推定):183.63 / 181.64 / 185.63 / 206.71
〜実行環境〜
OS:Windows 7 Build7600
CPU:Intel(R) Core(TM) i5 CPU 750 @ 2.67GHz(計測値:2.66GHz) 4コア
デバイス1:ATI Radeon HD 4670 (Microsoft Corporation WDDM 1.1) (512MB) [プライマリ] ※計測しました。
ドライバ情報:atidxx32 (バージョン 8.15.10.0163)
画面モード:1920 x 1200 32bpp 59Hz
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599Socket774:2011/01/22(土) 12:50:16 ID:wqxqZG3I
GDIだと確かに低い
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★2D Mark 2011 ( Ver.0.10 )★
あなたの計測結果は72点でした。(Full-HD補正1.0000を適用)
総描画ピクセル数は476.03メガピクセルです。(秒間15.87メガピクセル)
計測時間:30秒 動作モード:解像度適応モード 描画方法:GDI
FPS(平均/最小/最大/Full-HD推定):2.32 / 2.26 / 2.37 / 2.40
〜実行環境〜
OS:Windows XP Service Pack 3 Build2600
CPU:Intel(R) Core(TM)2 Duo CPU E6750 @ 2.66GHz(計測値:2.99GHz) 2コア
デバイス0:ATI Radeon HD 4800 Series (512MB) [プライマリ] ※計測しました。
ドライバ情報:ati2dvag (バージョン 6.14.10.7149)
画面モード:1920 x 1080 32bpp 60Hz
----------------------------------------
600Socket774:2011/01/22(土) 13:00:48 ID:yNwqLcfn
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★2D Mark 2011 ( Ver.0.11 )★
☆GDIでの計測結果は436点でした。(Full-HD補正1.1111を適用)
総描画ピクセル数は2.84ギガピクセルです。(秒間97.03メガピクセル)
FPS(平均/最小/最大/Full-HD推定):12.53 / 12.44 / 12.62 / 14.52
補足:バックバッファ分割を使用
〜実行環境〜
OS:Windows 7 Build7600
CPU:AMD Athlon(tm) Dual Core Processor 4850e(計測値:2.41GHz) 2コア
デバイス1:ATI Radeon 2100(256MB) [プライマリ] ※計測しました。
ドライバ情報:atiumdag (バージョン 8.14.10.0647)
画面モード:1920 x 1200 32bpp 59Hz
----------------------------------------
----------------------------------------
★2D Mark 2011 ( Ver.0.11 )★
☆Direct3Dでの計測結果は299点でした。(Full-HD補正1.1111を適用)
総描画ピクセル数は1.55ギガピクセルです。(秒間52.95メガピクセル)
FPS(平均/最小/最大/Full-HD推定):8.74 / 8.74 / 8.74 / 9.96
〜実行環境〜
OS:Windows 7 Build7600
CPU:AMD Athlon(tm) Dual Core Processor 4850e(計測値:2.41GHz) 2コア
デバイス1:ATI Radeon 2100(256MB) [プライマリ] ※計測しました。
ドライバ情報:atiumdag (バージョン 8.14.10.0647)
画面モード:1920 x 1200 32bpp 59Hz
----------------------------------------
Ver上がる度に悪うなって行きよる
IvyとZ68早う出んかな