[Nvidia]ロストプラネット2 ベンチマーク [公式]

このエントリーをはてなブックマークに追加
1Socket774
ロストプラネット2の公式ベンチマークが公開されたのでスレたてました。

ttp://www.nvidia.co.jp/object/games-lostplanet2-jp.html

[スコア報告用テンプレ]

【CPU】
【Mem】
【M/B】
【VGA】
【driver】
【DirectX】
【Sound】
【OS】
【HDD/SSD】
【Aero設定/ガジェット有無】
2Socket774:2010/08/17(火) 10:29:32 ID:xeIiqXsh
おおー
>>1
動かしてないから設定分からんが解像度も追加してちょんまげ
3Socket774:2010/08/17(火) 10:35:47 ID:xeIiqXsh
4Socket774:2010/08/17(火) 10:43:15 ID:axzGYxdW
ゲフォ厨期待のベンチかw
スレタイからもその度合いが知れるなw
5Socket774:2010/08/17(火) 10:49:40 ID:Zfgdzy4F
スレ主ですがラデ5870つかってまs

【CPU】Corei7 870 定格
【Mem】DDr3-1333 2G*4
【M/B】P7P55D-E
【VGA】Radeon HD5870 1G 定格
【driver】10.7
【DirectX】11
【Sound】オンボ
【OS】Windows7 64bit
【HDD/SSD】ST-64B 東芝64GSSD
【Aero設定/ガジェット有無】あり/あり

スコア
Directx11 ベンチA 1920*1080 28.6FPS スコアB


5870でもこれしかでないとはw
6Socket774:2010/08/17(火) 11:01:40 ID:4OSsQN3W
テッセ偏重ベンチなのかな?
7Socket774:2010/08/17(火) 11:11:19 ID:gtDxOWep
【CPU】Corei7 870 定格
【Mem】DDR3-1333 2G*4
【M/B】Asrock P55PRO/USB3
【VGA】Radeon HD5770 1G 定格
【driver】10.7
【DirectX】11
【Sound】オンボ
【OS】Windows7 64bit
【HDD/SSD】HITACHI HDS721010CLA332
【Aero設定/ガジェット有無】あり/あり

スコア
Directx11 ベンチB 1920*1080 21.5FPS スコアC
Directx9  ベンチB 1920*1080 45.4FPS スコアB
(セッティングは標準設定)

まぁPC Watchの結果からCPU分上乗せして順当なスコア。
8Socket774:2010/08/17(火) 11:16:10 ID:h9VmzHzq
無駄に長いから二度とやる気が起きないベンチだな
9Socket774:2010/08/17(火) 11:27:14 ID:NZE44Vrg
こんな糞ゲー移植してる暇あったらスパ4出せ
10Socket774:2010/08/17(火) 11:29:36 ID:7jUP4Uji
ロストプラネットベンチはNVIDAの方がスコアが出やすい傾向にあるからね。
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/tawada/20100817_387522.html
↑ロストプラネット2ベンチ参照
11Socket774:2010/08/17(火) 11:33:21 ID:9NF8YgGh
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/tawada/20100817_387522.html

余談ながら、AMDからはRadeon HD 5970も借用していたのだが、
このカードの環境ではロストプラネット2ベンチマークを起動しても何も表示されず、
数秒後に強制終了されるトラブルが発生したためテストできていない。

12Socket774:2010/08/17(火) 11:37:58 ID:1lFf3+7g
タワダはベンチマークソフトの紹介なんて普段はやらないのに
何なんだ急に
宣伝か?
13Socket774:2010/08/17(火) 11:50:07 ID:glaOltn6
DX10ないとかなんなんだよ
14Socket774:2010/08/17(火) 11:51:47 ID:hKXrCEFQ
一体いつまでXPとDX9に縛られ続けてんだ
前作のウリのDX10アッサリ切り捨ててDX9とDX11のみ対応とかカプンコもそうだがNvidiaも頭悪過ぎだろ
15Socket774:2010/08/17(火) 12:01:08 ID:7jUP4Uji
>>14
DX9対応・・XPユーザー様様
DX11対応・Win7ユーザー様ようこそ
じゃDX10は・・Vistaは無かった事に・・無かった事に
↑って事じゃ?
16Socket774:2010/08/17(火) 12:02:43 ID:C5lpJnZr
DX11はVistaにも対応してるけど。
17Socket774:2010/08/17(火) 12:04:17 ID:kBIY1k47
DX11あるんだからDX10なんていらねーだろ
18Socket774:2010/08/17(火) 12:07:08 ID:KlWRcZJc
GTX285には辛いところだな
19Socket774:2010/08/17(火) 12:10:03 ID:hKXrCEFQ
いまGTX275だからなあ
今より性能上のDX11対応VGAとなるとGTX480しかないけど、まだ5万も6万もするから手を出すのは少しきついな
安価なGTX460もあるっちゃあるけど、VGA性能ダウングレードしてまで是非DX11でプレイしたいタイトルなわけでもないしなw
20Socket774:2010/08/17(火) 12:12:25 ID:edD9EMZy
DX10は犠牲になったのだ
21Socket774:2010/08/17(火) 12:15:34 ID:C5lpJnZr
しかしテッセれーた使ってもUnigine_Heavenのような劇的なモデル変化はないよなぁ。

演算コストーパフォーマンス的には水面にだけ使うのが一番か。
22Socket774:2010/08/17(火) 12:15:36 ID:hKXrCEFQ
とりあえず暇潰しに買ってみるけど、その前に未だにシュリンク開封すらしてない前作コロニーズをプレイしないといけないのがだるい
マジお布施してやっからPC版のスパ4はやくしてくだしあ;;
23Socket774:2010/08/17(火) 12:19:34 ID:n/jagFFg
>>14
無理にでもDX11というかテッセレーションに対応しないと
Fermiの販促にならないし、ラデはおろかGTX285とかもに
虐められるんだからしょうがないだろう。
24Socket774:2010/08/17(火) 12:21:54 ID:hKXrCEFQ
>>23
GTX4xxシリーズはあれだよ
パワーを重視するあまり筋肉だけが異常に発達してスピードが犠牲になったトランクス
25Socket774:2010/08/17(火) 12:23:13 ID:M2YxEwW5
Nvidiaから紹介されてバイオウンチから時間経ってるし
シーン切り替えでSLI無効とかが直せないほど無能スタッフではないだろ
試してみようぜ?
26Socket774:2010/08/17(火) 12:25:35 ID:bZyHweVU
http://www.4gamer.net/games/107/G010780/20100816016/

DX11のゲフォとDX9のラデだな
27Socket774:2010/08/17(火) 12:39:23 ID:yoQZ4tY/
G92の役目が終わるときがついにやって来たか・・・
28Socket774:2010/08/17(火) 12:43:56 ID:Q1jcjCbA
>>27
DX9モードがあるかぎり、まだだまだ終わらんよ(ry
29Socket774:2010/08/17(火) 12:44:21 ID:OrOY4tGi
カスどもにいっておく
HDR=HIGHでないと意味はない特に>>5

以上だ
30Socket774:2010/08/17(火) 12:48:44 ID:C5lpJnZr
DirectXの世代さえ全員が統一できない現状で何寝ぼけてるんだか。
しかしベンチマークのAIは酷いな。 今まで見た商用ゲームのAIの中で一番動きが酷い。

わざと弱くしているのかどうか知らないけど、見ててこれほどつまらないデモはないな。
31Socket774:2010/08/17(火) 12:49:13 ID:PGEhEJtp
大して画面変化がないくせにDX11の方がフレームレート低いのか
DX9でいいな
32Socket774:2010/08/17(火) 12:52:12 ID:C5lpJnZr
水面に関しては大分違うように見える。
33Socket774:2010/08/17(火) 12:52:37 ID:M2YxEwW5
AIが相変わらずアホでワロタ
ガトリングとって相手の目の前に立ったから ムッハー見せ場?(゚∀゚) と期待したが 
相手から数発くらって一発も撃たないまま逃げ出すとか ねえよ wwwww
34Socket774:2010/08/17(火) 12:52:41 ID:gtDxOWep
>>30
なんかキャラが障害物に引っかかって延々ジタジタしてるしなw
え、これ自分で操作するんだったのかって一瞬勘違いしたはww
35二村則男:2010/08/17(火) 12:54:27 ID:IVfCh1OW
静岡県藤枝市岡部町三輪のオレンジタウンからおらの田舎でもロストプラネット出来るだかしん?GForceの7600積んでマスが足りる?
36Socket774:2010/08/17(火) 12:58:13 ID:hKXrCEFQ
>>35
無理だら
37Socket774:2010/08/17(火) 13:06:22 ID:DpX8V7vX
>>19
おれも275のSLI DX10無視されてんのはなんか、シャクにさわる。
38>>3:2010/08/17(火) 13:32:06 ID:66EWyAeY
■■■■ロストプラネット2ベンチマーク(Dx11フィーチャー:High)■■■■
1280x800 NoAA/AF
HD5870 46.8
HD5850 40.1
HD5770 29.5
GTX480 63.1
GTX470 55.0
GTX460 41.5

1280x800 4xAA/16xAF
HD5870 33.2
HD5850 25.3
HD5770 19.9
GTX480 55.0
GTX470 45.6
GTX460 34.0
-------------
1680x1050 NoAA/AF
HD5870 39.2
HD5850 33.4
HD5770 23.3
GTX480 55.1
GTX470 45.3
GTX460 33.4

1680x1050 4xAA/16xAF
HD5870 27.8
HD5850 23.3
HD5770 15.8
GTX480 45.6
GTX470 36.6
GTX460 27.1
-------------
1920x1200 NoAA/AF
HD5870 35.9
HD5850 30.5
HD5770 20.9
GTX480 49.2
GTX470 40.0
GTX460 29.1

1920x1200 4xAA/16xAF
HD5870 25.4
HD5850 21.2
HD5770 14.7
GTX480 40.2
GTX470 32.0
GTX460 23.7
39>>3(Dx11:Lowはカット):2010/08/17(火) 13:33:02 ID:66EWyAeY
■■■■ロストプラネット2ベンチマーク(Dx9モード)■■■■
1280x800 NoAA/AF
HD5870 71.6
HD5850 68.4
HD5770 64.4
GTX480 69.3
GTX470 68.9
GTX460 64.9

1280x800 4xAA/16xAF
HD5870 68.7
HD5850 66.1
HD5770 58.9
GTX480 69.3
GTX470 66.7
GTX460 62.3
-------------
1680x1050 NoAA/AF
HD5870 68.0
HD5850 64.6
HD5770 51.0
GTX480 67.2
GTX470 64.1
GTX460 53.4

1680x1050 4xAA/16xAF
HD5870 64.3
HD5850 60.4
HD5770 42.6
GTX480 65.7
GTX470 61.3
GTX460 47.9
-------------
1920x1200 NoAA/AF
HD5870 64.6
HD5850 60.8
HD5770 41.8
GTX480 63.7
GTX470 57.7
GTX460 44.5

1920x1200 4xAA/16xAF
HD5870 60.9
HD5850 53.5
HD5770 35.2
GTX480 61.4
GTX470 54.0
GTX460 39.4

タイプミスあったらごめんよ
40Socket774:2010/08/17(火) 13:33:07 ID:NZE44Vrg
エラーでて起動しねぇ
41Socket774:2010/08/17(火) 13:52:50 ID:A+xs1eHV
ダウンロード先がNVIDIAしかないからまさかとは思ったが、HD5970で動かないとはw
42Socket774:2010/08/17(火) 14:03:44 ID:LQ8nfnnp
NVIDIAでなくともCFやSLIとか2基のってるやつ動かなったり
リネーム必要だったりするのは今にはじまったことじゃねーだろww
43Socket774:2010/08/17(火) 15:02:16 ID:gz0fjBzf
d3dx9_42.dllが見つからない為起動できません

なんだ?これはw
44Socket774:2010/08/17(火) 15:03:14 ID:66EWyAeY
というわけでやってみた
【CPU】Core2Quad 9550@3400MHz
【Mem】UMAX 4GB(2GB+2GBのDual)
【M/B】ASUS P5K-Pro
【VGA】Sapphire Radeon HD5570@定格 1GB
【driver】Catalyst10.6
【DirectX】9.0cと11
【Sound】Sound Blaster Audigy 4 Digital Audio
【OS】Windows7(64bit)
【HDD/SSD】WD20EARS('A`)
【Aero設定/ガジェット有無】有…(;´д`)ゞ てかアチィー
ttp://jisaku.155cm.com/src/1282024565_04916a026a95de55165d0f739e0708ee8b0ea00f.jpg

【設定】1280x800@デフォルト
【Dx9/テストA】32.5fps
【Dx9/テストB】30.7fps 最低限は遊べる感じ
ttp://jisaku.155cm.com/src/1282023913_eb1dcd361220a8cd0b89221ffeb8528365adef54.jpg

【Dx11/テストA】15.0fps
【Dx11/テストB】12.0fps まるでごみのようだ
ttp://jisaku.155cm.com/src/1282024085_8f0a7480a0e80dc6ae615cf7b63d55a02b1be8d3.jpg

■その他補足…
Dx11ベンチでは何やってもアス比調整不可能…モニタに写る画面は↓状態。笑
「ATIGPUScalingFix.exe」で強制指定も無理でした。Heaven.exeとかしてみたが意味ナシデシタ
ttp://jisaku.155cm.com/src/1282024118_6735467eb94d824b40ed17509599ff8813c5004f.jpg
45Socket774:2010/08/17(火) 15:07:48 ID:9ULqd1Kw
前作と比べると随分重くなってそうだな
46Socket774:2010/08/17(火) 15:13:30 ID:ZVpNRya6
重くなった分の効果はあまり感じられないけどな
47Socket774:2010/08/17(火) 15:13:41 ID:Y/fhMADR
>>43
つ dxwebsetup.exe
オヌヌメ
48Socket774:2010/08/17(火) 15:30:35 ID:9ULqd1Kw
DX9だけど想像以上に軽いね
49Socket774:2010/08/17(火) 15:44:19 ID:bmL0xTnu
GTX285で誰かベンチしてくれ
50Socket774:2010/08/17(火) 15:50:22 ID:IszrJrct
早速やってみたけど何この家庭用ゲームみたいな動きとグラフィック
crysis並にしろとは言わないが、もう少しどうにかならないのか
ベンチ内容も地味に打ち合いしてるだけで糞つまらんし
51Socket774:2010/08/17(火) 15:50:25 ID:gz0fjBzf
>>47
Dxの最新DLして展開して・・・そのままだった
Dxsetupしてねーw
というか自動でsetupしてくれよ
52Socket774:2010/08/17(火) 15:50:51 ID:DpX8V7vX
>>49

275だけどやってみるわ。
53Socket774:2010/08/17(火) 16:02:12 ID:9udh+ZFi
ベンチで1G弱かい
54Socket774:2010/08/17(火) 16:12:51 ID:Cb52Vhuf
クライアントでかいよなw
55Socket774:2010/08/17(火) 16:13:16 ID:LCKx+2Zb
CPU】PenDC E6300 @3.4Ghz
【Mem】DD2-800 2G*4
【M/B】P7P55D-E
【VGA】サファイア HD4870 2G 定格
【driver】10.7
【DirectX】10
【Sound】オンボ
【OS】WindowsVista 64bit
【HDD/SSD】WD500AAAKS
【Aero設定/ガジェット有無】無

Directx9c ベンチA 1920*1080 50.0FPS
ベンチB 1920*1080  38.7FPS

56Socket774:2010/08/17(火) 16:14:07 ID:LCKx+2Zb
訂正
マザボ G31だったwww
57Socket774:2010/08/17(火) 16:16:29 ID:gz0fjBzf
動いたのでしてみた
550BE+5770なので>>44と同じぐらい
AfterburnerでみたらGPU30〜40%しか使ってくれないんだけど
なんの嫌がらせですか?w

アンスコ余裕でした。まる
58Socket774:2010/08/17(火) 16:33:01 ID:C5lpJnZr
CPUにも結構依存するみたいだね
サブのデュアルコアAthlonじゃ話にならなかった。
最低限QuadでないとCPUが簡単にネックになる模様。
59Socket774:2010/08/17(火) 16:34:39 ID:9ULqd1Kw
>>55
そのスペで50FPSはなくね
60Socket774:2010/08/17(火) 16:51:21 ID:OrOY4tGi
これでPhysX対応してたら完璧だったのにな。
61Socket774:2010/08/17(火) 16:51:45 ID:LCKx+2Zb
>>59
すまん、なんか夢を見てたみたいだw
今、計りなおしたら
Directx9c ベンチA 1920*1080  27.58FPS
       ベンチB 1920*1080  20.64FPS
だったわw
解像度まちがってたのかもなw
こんな重いのは糞ゲ認定でいいなw
62Socket774:2010/08/17(火) 17:21:37 ID:C5lpJnZr
デフォルトで家庭用機よりかなり高解像度(テクスチャ、エフェクト含む)でレンダリングするんだから
設定をテクスチャ以外家庭用機並(MIDEUM)にし、解像度だけモニタに合わせるのが一番バランスは良くなるだろう。

低解像度→高解像度にしてもメリハリが余りつかないのはロスプラ1から変わってないな。
1は結局ウィンドウで遊んでたっけ。
63Socket774:2010/08/17(火) 17:22:43 ID:1smalSeK
CFで組んでるけど、なんかCFだと起動できないっぽい?@D11モード
試しにCF切ると普通に起動できる。

64Socket774:2010/08/17(火) 17:47:56 ID:gFM5l+M8
無理やりSLI効かせてみた。
一応常用設定

【CPU】 980X@4,1GHz
【Mem】 2GBx3 1600MHz
【M/B】 Asus Rampage3Extreme
【VGA】 inno3D GTX480 SLI 定格
【driver】 258.96(プロファイルを作成、SLI設定の”フレームのレンダリングを強制的に交互する2”以外はデフォルト)
【DirectX】 9.0c
【Sound】 SB ti HD
【OS】 Win7 64bit
【HDD/SSD】 vertex120GB*2
【Aero設定/ガジェット有無】無

【設定】1920*1080 モニターの周波数を120Hzにした以外はデフォルト
【Dx9/テストA】160.3fps
【Dx9/テストB】104.0fps 

ttp://jisaku.155cm.com/src/1282033561_658aad929311dbedc468c8c9a46330bf6d77b808.jpg
ttp://jisaku.155cm.com/src/1282033561_bbc2e802b519d79cf4fa24ac5a2b4cc0231f34d2.jpg

自作板のアプロダ初めて使ったので転載禁止マスクはご愛嬌w

DX11は無理やりSLI効かす設定にするとABとも10fpsになりましたw
何も設定しないと表プラスαの感じ
65Socket774:2010/08/17(火) 18:06:39 ID:KKHhyiLH
相変わらずコンパネ弄らないとSLI効かないのか・・・
66Socket774:2010/08/17(火) 18:50:42 ID:7AxNyakC
おらも480のSLIなんで夜にでもやってみるかな
67Socket774:2010/08/17(火) 18:53:59 ID:g0SFx3Ue
ttp://journal.mycom.co.jp/news/2010/08/17/026/index.html

>水の表現では、テッセレーションで水面の質感を向上、波の物理表現ではコンピュートシェーダを活用している
68Socket774:2010/08/17(火) 18:56:42 ID:7iokSfT5
【CPU】 920@4GHz
【Mem】 DDR3-1600 2GB*3
【M/B】 ASRock x58 extreme3
【VGA】 銀河 GTX285 2GB
【driver】 259.32
【DirectX】 9.0c
【Sound】 ASUS Xonar HDAV1.3
【OS】 Win7 64bit
【HDD/SSD】 WD5000AAKS*2 RAID0
【Aero設定/ガジェット有無】無

【設定】1920*1200 デフォルト設定
【Dx9/テストA】62.5fps RANK A
【Dx9/テストB】53.8fps RANK B

まだまだ285でいける…よな
69Socket774:2010/08/17(火) 18:58:48 ID:ZVpNRya6
70Socket774:2010/08/17(火) 19:06:57 ID:B7HIiY70
>>69
下の方がすげーきれいでない?
71Socket774:2010/08/17(火) 19:15:31 ID:80FEYeCS
fps落としてやるレベルではないな・・

しかし、全然落ちてこない
jpだと思ったら台湾かよ
72Socket774:2010/08/17(火) 19:17:21 ID:Cb52Vhuf
>>69
違いはあるが、無くても気づかないレベルだわ。
73Socket774:2010/08/17(火) 19:19:42 ID:/RLUI8Sw
>>68
GTX470はDX11、1680*1050のデフォルト設定でテストAもテストBもRankBなんだぜ。。。
74Socket774:2010/08/17(火) 19:24:01 ID:g0SFx3Ue
波はCSでハイトマップ生成して
ディスプレースメントマップかけてるだけだな
75Socket774:2010/08/17(火) 19:38:20 ID:HqKN6/Qy
Physxには対応してるのけ?
76Socket774:2010/08/17(火) 19:41:25 ID:Y/fhMADR
>>75
DirectCompute対応
77Socket774:2010/08/17(火) 19:51:49 ID:HqKN6/Qy
DirectComputeだったら、その内ATI用のパッチもしくは、
ドライバーDELLかもね?
78Socket774:2010/08/17(火) 19:58:09 ID:Y/fhMADR
>>77
既にRADEONでも動いてるぞ?
79Socket774:2010/08/17(火) 20:00:00 ID:cckSI4Ut
DX11で物理演算が対応したの忘れてるな。
NVとAMD両対応だけど、その代わり各GPUの物理演算機能はフルで使えない。
80Socket774:2010/08/17(火) 20:03:13 ID:g0SFx3Ue
81Socket774:2010/08/17(火) 20:10:04 ID:Y/fhMADR
>>79
フルで使えないというわけじゃなくて、単にネイティブで動いてないだけなんだが…。
プログラムレベルでは同等のことができる。
82Socket774:2010/08/17(火) 20:12:10 ID:9ULqd1Kw
>>69
静止画だけじゃ一概には言えないな
動画だと水のうねり方とか何かマジで溺れてしまいそうな感じ
83Socket774:2010/08/17(火) 20:19:14 ID:g0SFx3Ue
ttp://www.youtube.com/watch?v=fLau8evatbc
Lost Planet 2 - DX9 vs. DX11
84Socket774:2010/08/17(火) 20:31:44 ID:yoQZ4tY/
>>83
DX11LOW設定だとDX9よりfps上がってる?
しかしDX11の画質は凄いねー。静止画より動いてるほうがよくわかる。
85Socket774:2010/08/17(火) 20:43:08 ID:7H952+NP
DX9、middleとhighの違いがわからんw
86Socket774:2010/08/17(火) 20:44:36 ID:x8f98Oij
俺には何度みても大差無しにしか見えんわ…目と言うか脳が腐ってるのか
言われれば、まあ違うか程度にしか
87Socket774:2010/08/17(火) 20:46:37 ID:Po6y7lkt
1680x1050フルスクリーン
垂直同期off以外最高設定

【CPU】 Q9550
【Mem】 8GB
【M/B】 P43AL
【VGA】 eVGAGTX460(BIOSup済み)
【driver】 258.96
【DirectX】 11
【Sound】 X-Fi Ti
【OS】 7home 64bit
【HDD/SSD】 東芝SSD64GB
【Aero設定/ガジェット有無】 有/無

【BenchA】 33.5
http://www.aqz.jp/~pc/imgboard1/img-box/img20100817203313.jpg

【BenchB】 24.8
http://www.aqz.jp/~pc/imgboard1/img-box/img20100817203325.jpg

AはFPS20台でカクつきが極たまに見られるけど、全く支障ないな
MTフレームワーク2.0ってかなり優秀じゃね?
Bは460じゃ力不足
88Socket774:2010/08/17(火) 20:48:00 ID:jUOQUoe1
VISTA64bitで起動しないんだが
89Socket774:2010/08/17(火) 20:58:06 ID:ZVpNRya6
>84
テッセレーターを使わなければDX11はfps上がるよ
90Socket774:2010/08/17(火) 21:11:21 ID:hKXrCEFQ
DX11すごいなあ
しかしプロトタイプのVGAは怖いから買うならGTX580かな
91Socket774:2010/08/17(火) 21:24:40 ID:Nb3HdlwK
【CPU】 920@4GHz
【Mem】 DDR3-1600 2GB*3
【M/B】 Asus P6T
【VGA】 MSI GTX480 定格
【driver】 259.32
【DirectX】 11
【Sound】 クリエイティブ X-Fi
【OS】 Win7 64bit

【設定】1920*1080 DX11=High あとデフォルト
【Dx11/テストA】64fps RANK A
【Dx11/テストB】52.2fps RANK B

水はなんか粘度高い感じゼリーみたい
水の表現はJust Cause2の nVIDIAGPUのほうがいいかも
92Socket774:2010/08/17(火) 21:28:17 ID:96h8BdVI
CFはどうやったら効くんだろ・・・。
93Socket774:2010/08/17(火) 21:30:56 ID:onMPG5zJ
1920x1200フルスクリーン 、MSAAx8設定、垂直同期off
確かにDX11モードだとロゴ出てから延々とHDDガリガリいったまま真っ暗だ。
DX9.0cモードだと取れたんでうp

【CPU】 i7 980X@4GHz(HT on)
【Mem】 4GB(DDR3-1600 2GBx2 なぜか三枚目認識しなry)
【M/B】 P6T
【VGA】 Radeon HD5870 CF
【driver】 10.6
【DirectX】 9.0c
【Sound】 Xonar Sense
【OS】 Vista HP 32bit (DX11利用可能MSパッチ適用済)
【HDD/SSD】 シーゲイトの1TB
【Aero設定/ガジェット有無】 有/有

【BenchB】 99.1 fps

・・・CF効いてる・・・のかな?
94Socket774:2010/08/17(火) 21:39:16 ID:Nb3HdlwK
>>91のシステムで
GTX480をオーバークロック C800S1600M1000
【設定】1920*1080 DX11=High あとデフォルト
【Dx11/テストB】58.6fps RANK B

テストはなんか内容が大きく違うときがあるからあてにならんね。
95Socket774:2010/08/17(火) 21:48:49 ID:Nb3HdlwK
>>91のシステムで
Dx9を計測
GTX480定格
【設定】1920*1080 デフォルト
【Dx9/テストB】75.4fps
GTX480OC(c800s1600m1000)
【Dx9/テストB】79.4fps
96Socket774:2010/08/17(火) 21:57:15 ID:j0uTdc9R
妥協しまくった糞スペックPCでやってみたぜ

【CPU】 [email protected]
【Mem】 DDR2-800 2GB*2
【M/B】 MSI G41TM
【VGA】 サファイア HD5570 定格
【driver】 カタリスト 10.5
【DirectX】 9.0c しかやってない
【Sound】 オンボード
【OS】 Win7 64bit Home
【HDD/SSD】WDC WD3200AAJS-22L7A0
【Aero設定/ガジェット有無】無

【設定】1360*768 デフォルト設定
【Dx9/テストA】29.2fps RANK A
【Dx9/テストB】27.0fps RANK B

一応動きはするな遊べるかどうかは別として
97Socket774:2010/08/17(火) 22:05:03 ID:j0uTdc9R
【設定】1360*768 デフォルト設定
【Dx9/テストA】29.2fps RANK C
【Dx9/テストB】27.0fps RANK C

コピペして変えるの忘れてたよ・・
98Socket774:2010/08/17(火) 22:15:03 ID:g/ayUCAr
確かにDX11LowのほうがDX9より速いね
>>91のシステムで

GTX480定格
【設定】1920*1080 デフォルト
【Dx9/テストB】75.4fps
【Dx11/テストB】82.0fps
GTX480OC(c800s1600m1000)
【Dx9/テストB】79.4fps
【Dx11/テストB】84.0fps

DX11をMidleにするとHIGHよりも3fps下がる程度

ちなみHighのときはGPUは97%くらいの使用率でフルに動いていたが
Lowにすると70%くらいになったりとフルに動いてない感じ。

99Socket774:2010/08/17(火) 22:35:37 ID:g/ayUCAr
config.iniから

DX11に関する違い

【DX11 Low config】
Dx11Feature=LOW
DX11 Shadow=OFF
Tessellation=LOW
ObjectTessellationFactorCoef=1.000000
SwingTessellationFactorCoef=1.000000
DX11 Soft Body Sim=OFF
EnableWaveParticle=OFF

【DX11 Middle config】
Dx11Feature=MIDDLE
DX11 Shadow=ON
Tessellation=MEDIUM
ObjectTessellationFactorCoef=2.000000
SwingTessellationFactorCoef=2.000000
DX11 Soft Body Sim=ON
EnableWaveParticle=ON

【DX11 HIGH config】
Dx11Feature=HIGH
DX11 Shadow=ON
Tessellation=HIGH
ObjectTessellationFactorCoef=4.000000
SwingTessellationFactorCoef=4.000000
DX11 Soft Body Sim=ON
EnableWaveParticle=ON

HIGHとMIDDLEはテッセの質だけの違いだけど
lowになるとテッセは最低でDX11で盛り込まれている
いくつか設定もOFFになるようだね。DX11offと比べると
最低限のテッセレーションは使われてるようだ。
100Socket774:2010/08/17(火) 23:03:31 ID:KKHhyiLH
LP2DX9,exe問題が発生したため終了します。なんだこれ?
101Socket774:2010/08/17(火) 23:14:43 ID:a4X+vzRB
DX11の読み込み中にEsc押したら何か出た
102Socket774:2010/08/17(火) 23:22:16 ID:II1+aiJq
【CPU】920@4GHz
【Mem】DDR3-1600 2GB*3
【M/B】Asus Rampage3Extreme
【VGA】GTX295*2 QUAD SLI
【driver】 258.96(4GPU代替フレームのレンダリング2以外はデフォルト)
【DirectX】9.0c
【Sound】オンボ
【OS】Win7 64bit
【HDD/SSD】WD1001FALS*3 RAID0
【Aero設定/ガジェット有無】あり/あり

【設定】1920*1080 デフォルト設定
【Dx9/テストA】151.1fps RANK S
【Dx9/テストB】 90.9fps RANK A

テストBで
SLIビジュアルインジケーター見てると
スタートから30秒位までは良いけど
以降はのスケールあまり上がらない状態が続いた
103Socket774:2010/08/17(火) 23:32:42 ID:Y/fhMADR
>>102
Geforce_SLI_Profile_Tool.exe
を使って

Profile "Lost Planet 2"
ShowOn GeForce
ProfileType Application
Executable "LP2DX9.exe"
Executable "LP2DX11.exe"
Setting ID_0x002c7f45 = 0x00040000
Setting ID_0x00664339 = 0x00000001
Setting ID_0x0076e164 = 0x00000001
Setting ID_0x0095def9 = 0x00010000
Setting ID_0x00a06946 = 0x01100135
Setting ID_0x00d55f7d = 0x80000000
Setting ID_0x1033cec1 = 0x00000003
Setting ID_0x1033cec2 = 0x00000002
Setting ID_0x1033dcd2 = 0x00000004
Setting ID_0x1033dcd3 = 0x00000004
Setting ID_0x10930f46 = 0x00000001
Setting ID_0x1095def8 = 0x02402005
Setting ID_0x10ecdb82 = 0x00000001
EndProfile

でどうなる?

もしくはpcplanetdx9.exe/pcplanetdx10.exeにファイル名を変更
104Socket774:2010/08/17(火) 23:49:00 ID:cckSI4Ut
64bit起動しなくね?
Win7Proで、CPUもGPUも1つだが
105Socket774:2010/08/18(水) 00:00:04 ID:UtNW7h1r
104と同じく起動しない
106Socket774:2010/08/18(水) 00:00:46 ID:FtnRfCvY
Win7Pro 64BitでもエラーでDX11は起動できず
DX9は動いた
GF4601G
107Socket774:2010/08/18(水) 00:02:24 ID:66EWyAeY
環境もテンプレも書かずエスパーしろというのか
108Socket774:2010/08/18(水) 00:02:48 ID:7sXOdTF7
>>103-106
5770だとDX9/11ともに起動した。GFがダメっぽい?
109Socket774:2010/08/18(水) 00:04:22 ID:KKHhyiLH
IEで落とそうが狐で落とそうが同じエラーはくな・・・
110Socket774:2010/08/18(水) 00:05:01 ID:gRVJZyqP
うちはWin7-64bitのGTX460だけどDX11でも起動するよ
111Socket774:2010/08/18(水) 00:06:55 ID:FtnRfCvY
Win7Pro 64BitでもエラーでDX11は起動できず
DX9は動いた
【CPU】 870k定格
【Mem】 4GBx2
【VGA】 GF460OC 1G
【driver】 258.96
【DirectX】 11
【Sound】 SB
【OS】 Win7 64bit
【Aero設定/ガジェット有無】有
112Socket774:2010/08/18(水) 00:07:30 ID:lM5Vg6/Q
Win7-64bit GTX480SLI DX11 起動せず
ドライバ259.31
259.32でも入れてみるかな
113Socket774:2010/08/18(水) 00:13:00 ID:eivBYQZk
directX11を入れてないとか?
114Socket774:2010/08/18(水) 00:15:19 ID:nZfFyO70
【CPU】 Corei5 760 @4.4GHz
【Mem】 DDR3-1600 2GB×2 @CL8 800MHz
【M/B】 GIGA GA-P55-UD4
【VGA】 EAH5870/2DIS/1GD5 @定格
【driver】 10.7
【DirectX】 11
【Sound】 オンボード
【OS】 Windows7 Ult 64bit
【HDD/SSD】 WD20EARS
【Aero設定/ガジェット有無】 有/無

【設定】 1920*1200 フルスクリーン MSAAx8 他、最高設定
【Dx11/テストA】 26.2(26.6)fps RANK C
【Dx11/テストB】 26.2(26.7)fps RANK C

偶然にもアベレージは同じスコアだった
にしても、このベンチはラデだめだめだ
115Socket774:2010/08/18(水) 00:19:10 ID:pKUe8asW
Win7 64bit HD5850 catalyst10.7で起動せず・・・
116112:2010/08/18(水) 00:25:10 ID:lM5Vg6/Q
259.32入れても同じだった
因みにOSは昨日再インスコしてDXも最新入れてある

【CPU】 980X定格
【Mem】 2GBx3
【VGA】 GTX480 SLI 定格
【driver】 258.31〜32
【DirectX】 11
【Sound】 XFI
【OS】 Win7 64bit Ultimate
【Aero設定/ガジェット有無】有&無 両方
117Socket774:2010/08/18(水) 00:29:05 ID:Sqdj3uzV
Win7 64bit GTX460-1G 258.96でDX11起動した
118Socket774:2010/08/18(水) 00:31:05 ID:8zRFJsYu
DX11での描画って、DX9じゃできないものなのか?
ただ単にDX11の機能使ってるだけじゃないの?
119Socket774:2010/08/18(水) 00:34:00 ID:lM5Vg6/Q
もしかしてHDMI接続が原因?
GTX280使ってたときにHDMI接続が原因で起動できないDX11のゲームがあったと思った
120Socket774:2010/08/18(水) 00:34:11 ID:XZn9kXaE
【CPU】 i7860定格
【Mem】 DDR3-1600 2GB*2
【M/B】 P7P55D-E
【VGA】 msi4890cyclone
【driver】 10.3
【DirectX】 11
【Sound】 オンボード
【OS】 Win7 64bit Home

【設定】1680x1050 他設定はデフォルト
【Dx9/テストA】 62.1 RANK A

Dx11は起動せず。グラボのせいかと思ったけど違うのかな
121Socket774:2010/08/18(水) 00:55:01 ID:LVSopF9S
>>103
ありがとう
ちょっと試してみます
122Socket774:2010/08/18(水) 00:59:11 ID:lM5Vg6/Q
【CPU】 980X @4.6GHz
【Mem】 2GBx3
【VGA】 GTX480 SLI @900/1800/2000
【driver】 258.32
【DirectX】 11
【Sound】 XFI
【OS】 Win7 64bit Ultimate
【Aero設定/ガジェット有無】有&無 両方

【設定】 1920*1200 フルスクリーン CSAA16XQ 他、最高設定
【Dx9/テストA】 147.0fps RANK S
ttp://nukkorosu.80code.com/img/nukkorosu16062.jpg
123Socket774:2010/08/18(水) 00:59:59 ID:lM5Vg6/Q
【Aero設定/ガジェット有無】無 
3DMARK06 リネーム
124Socket774:2010/08/18(水) 01:00:09 ID:wc0ktTFR
>>120
そりゃ、HD4890はDX10.1までしか対応してないしね・・・。
125Socket774:2010/08/18(水) 01:21:26 ID:7sXOdTF7
>>124
Dx11はDx10も内包してるから、使えるところは使えるようにしといてもらわんと、Dx10GPUを持ってるユーザーは困るよなー。
126Socket774:2010/08/18(水) 01:23:20 ID:O7cpMAwR
なんか水っつーよりブヨブヨした床みたいな描画だな。
最後デカAKが飛び込んで逃げるときの波紋とか無茶苦茶だし…

DX11使いましたとか売りにする前にもっとやることがあるだろう…
127Socket774:2010/08/18(水) 01:23:22 ID:lM5Vg6/Q
DX11での起動できました
窓のみフルスクリーンだと起動できず

128Socket774:2010/08/18(水) 01:34:11 ID:Sqdj3uzV
【CPU】 i7 920@4GHz(HT on)
【Mem】 DDR3-1600 2GBx3
【M/B】 P6T
【VGA】 玄人志向GTX460 1G Afterburnerでリファ定格に設定
【driver】 258.96
【DirectX】 11
【Sound】 オンボ
【OS】 Win7 Pro 64bit
【HDD/SSD】 WD5000AAKSx2RAID
【Aero設定/ガジェット有無】 有/無

【設定】1280*720 デフォルト設定
【Dx11/テストA】 57.5fps RANK B
【Dx11/テストB】 45.0fps RANK B
129Socket774:2010/08/18(水) 01:37:58 ID:lM5Vg6/Q
度々スマソ
DX11での起動問題
フルスクリーンでも起動できるようになった

Program Files (x86)→CAPCOM→LOST PLANET 2 Benchmark Version→LP2DX11をcrysisにリネーム

SLIも有効になるよ
130Socket774:2010/08/18(水) 01:50:00 ID:nZfFyO70
【CPU】 Corei5 760 @4.4GHz
【Mem】 DDR3-1600 2GB×2 @CL8 800MHz
【M/B】 GIGA GA-P55-UD4
【VGA】 HD5750@(850/1200)+HD5770@定格 CFX
【driver】 10.7
【DirectX】 11
【Sound】 オンボード
【OS】 Windows7 Ult 64bit
【HDD/SSD】 WD20EARS
【Aero設定/ガジェット有無】 有/無

【設定】 1920*1200 フルスクリーン MSAAx8 他、可能な最高設定
【Dx9/テストA】 65.5fps RANK A
【Dx9/テストB】 64.8fps RANK A

ttp://uproda.2ch-library.com/282687wFK/lib282687.jpg
Dx11は今のところ強制終了してしまうので
適切なリネームを考え中w
131Socket774:2010/08/18(水) 01:59:25 ID:QOHFlveD
win7 64bitのやつちょっとini晒せよ
132Socket774:2010/08/18(水) 02:06:59 ID:g1xUS5E6
>>129
確認した、HD5970だけどcrysisリネームでDX11起動するね
でもDX11をmiddleでテストBが落ちる。
lowならチラつくけどそれなりに・・・
133Socket774:2010/08/18(水) 02:32:38 ID:O+tryrJI
>>82
動画見た後の方が評価下がったぞw
DX9とかDX11とか以前の問題。

>>83を見る限り水でなく板を揺らしてるようにしか見えん。
溺れるどころか上で寝っ転がれそうだw
板の揺れと波の凸凹が合ってないんですごく不自然。

これを一言で表現するなら……マッサージ板?w
表面に水面の絵を描いたwww

まだ不透明(これも大概だが)でも凸凹表現のマシなFF XIVの方が上だ。
134Socket774:2010/08/18(水) 03:05:24 ID:LndCrXFD
エフエフの水面て動くの
135Socket774:2010/08/18(水) 04:33:12 ID:at54moRQ
SLIプロファイルアップデート出てるね。
パッチ当てるととりあえずリネームしなくてもSLI有効になるよ。
136Socket774:2010/08/18(水) 06:35:54 ID:5NByk1qN
どこに?
137Socket774:2010/08/18(水) 07:00:21 ID:7sXOdTF7
138Socket774:2010/08/18(水) 07:42:49 ID:GyuBqLc3
>>137
横からサンクス。
GTX 480でばっちりSLI効いてる。
139Socket774:2010/08/18(水) 08:25:46 ID:GyuBqLc3
常用設定です。

【CPU】 Core i7-930(4515MHz)
【Mem】 DDR3-1723 8-9-8-24 2T 12GB
【M/B】 ASUS Rampage III Extreme
【VGA】 GeForce GTX 480 SLI(コア/メモリ=790/1000)
【driver】 258.96 + SLI_Update_v5
【DirectX】 11
【Sound】 USB外付け
【OS】 Windows 7 Ultimate x64
【HDD/SSD】 INTEL X25-M SSDSA2M160G2GC
【Aero設定/ガジェット有無】 有/無

【設定】 1920x1080 MSAA4X その他は最高設定
【Dx9/テストA】115.3fps RANK A
【Dx9/テストB】 79.3fps RANK A

http://uproda.2ch-library.com/2827607fz/lib282760.jpg
http://uproda.2ch-library.com/282762D0C/lib282762.jpg
140Socket774:2010/08/18(水) 10:31:19 ID:ZrOWt7aY
【CPU】 Intel Core2Quad [email protected]
【Mem】 DDR2-800 1G*4
【M/B】 ASUS P5K-E
【VGA】 SAPPHIRE HD4870 1GB
【driver】 cat10.7
【DirectX】 11
【Sound】 オンボ
【OS】 Windows 7 Ultimate 32bit
【HDD/SSD】 INTEL X25-M SSDSA2M080G2GC
【Aero設定/ガジェット有無】 有/有

【設定】 1920x1200 他はデフォ
【Dx9/テストA】33.3fps ランクB
【Dx9/テストB】30.9fps ランクB

遊ぶのはギリギリか・・・
それと某雑誌にDirectX11にはAMDのラデHDシリーズと
nVIDIAのジーフォ400シリーズが対応と書いてあるんだが
これはHD4000シリーズでも11が動くと思っていいのだろうか
141Socket774:2010/08/18(水) 10:39:16 ID:V++m7vcl
そんなばかな
142Socket774:2010/08/18(水) 12:52:42 ID:B6exbgLQ
HD4で動くわけねーだろ…jk
143Socket774:2010/08/18(水) 13:39:58 ID:hvHx4LIP
144Socket774:2010/08/18(水) 13:47:42 ID:Sqdj3uzV
>>140
って事はもちろんHD2000シリーズでも動くと考えて良いんだよな
145Socket774:2010/08/18(水) 13:48:27 ID:Ibzw6011
水面の波動シュミレーションのしょぼさにワロタww
146Socket774:2010/08/18(水) 14:07:25 ID:+CoG8q63
一応こっちで試した所3DMarkVantage.exeでも動くよ
だがまぁ1920*1080が何故か選択できないバイオ5ではOKなのに…

どのみちラデのCF環境はAppProfile待ちのほうが良さそうだね
147Socket774:2010/08/18(水) 14:18:04 ID:+CoG8q63
あ、そうそう気に成った事としては、テッセがあまりにも無駄な使われ方してね?
ワイヤーフレーム表示にしてテッセ解像度変更してるとエネルギーポットが
ポリゴン分割されたり、地面がポリゴン分割されたりするんだが
テッセで細かくする必要全くない部分にテッセ機能使って意味無く重くしてるだけというか…

やっぱ、意味無い部分で無駄にテッセを使ってゲフォ有利にしたいという腹づもりなのかね?
そんな無駄に重くするより普通に最適化して軽くしろよ…

heavenベンチだってテッセかける必要のない所はかけてないのに
凄い後発のロスプラ2でテッセかけるべきモノとかける必要の無い物の
選別もされてないって言うのはどうかと思う
148Socket774:2010/08/18(水) 14:43:02 ID:ZrOWt7aY
>>141-144
そうだよな、逆にそういう反応で安心した
149Socket774:2010/08/18(水) 14:55:46 ID:peYLWHW0
>>147
情強の僕が買ったラデが一番なの!
僕は間違ってない、間違ってないんだ!
僕は正しい買い物をしたに決まってる!

こうですね?わかります。
150Socket774:2010/08/18(水) 15:13:55 ID:7UszpkIY
>>147
テッセの必要の有無って何よ。お前の主観だろ?
なんで地面には必要ないんだよ。理由は?
151Socket774:2010/08/18(水) 15:26:03 ID:H5NRB+nZ
>>147

ラデオンはテッセが弱いからあまりつかわないでほしいが本心なんだろ?
152Socket774:2010/08/18(水) 15:34:31 ID:hDXJJ2D/
DX11の負荷が低いモードだと差が付きまくるのに負荷高いモードだと差が縮まるのは何でだろうね?
153Socket774:2010/08/18(水) 15:46:22 ID:H5NRB+nZ
>>152
ラデはテッサが最悪にだめとしかいいようがない
なぜならばDX11LOWはDX11要素としてテッセしか使われてないからだ。

HIGHになると差が縮まる?(でもかなり差があるがねwこういう表現がうれしいんだろうねw)
のはDX11の他の要素(おもにシェーダ処理)でラデもかなりがんばってるってことだな。


154Socket774:2010/08/18(水) 15:52:17 ID:PFblZLbA
3D Visionで測ってみた

【CPU】 980X@4.1GHz
【Mem】 DDR3-1600 2GB*3
【M/B】 Asus Rampage 3 Extreme
【VGA】 inno3D GTX480 SLI 定格
【driver】258.96 + SLI_Update_v5 3D Vision enable
【DirectX】 11
【Sound】 SB ti HD
【OS】 Win7 64bit
【HDD/SSD】 vertex120GB*2
【Aero設定/ガジェット有無】無

【設定】1920*1080 NoAA デフォルト
【Dx11/テストA】42.6fps Rank.B
【Dx11/テストB】41.9fps Rank.B

3D Vision ReadyマークついてるだけあってDX11では3D表示は完璧
しかしSLIがちゃんと効いてこの結果…最高は60fps近く出ますが普段は40fpsあたりをウロウロしています

DX9のほうは軽い反面、3DVisionにありがちなシャドウの表示不具合がでます。
155Socket774:2010/08/18(水) 16:18:34 ID:2d4GPMEe
>>150,151
まぁ、久々にFermiかてそうなベンチで大きな気持ちになるのは解るけど
テッセの活用で凹凸が実際に出来るなら意味があるが
ポリゴン見てる限りじゃ単に分割してるだけで見かけ変わらないのが殆どだし
どうみても無駄な使い方だろ
156Socket774:2010/08/18(水) 16:23:53 ID:qxSv/YNf
>>155
涙拭けよラデ厨w
157Socket774:2010/08/18(水) 16:24:06 ID:04xsNj09
テッセレーションは自動で凹凸を作ってくれるから、クリエイターの負担が減るっていう側面もあるんだけど
Dx9モードも作ってたら結局意味無いっていう
まぁDx9非対応にするだけで市場が半分以下になるからしょうがないんだけどな
158Socket774:2010/08/18(水) 16:28:15 ID:2d4GPMEe
DX9モードなくて良いならエネルギーポットとか、四角柱でテッセで徐々に丸くで良いはずだけど
ワイヤフレーム見る限りじゃ最初から32角形ぐらいあるからなw
そして、テッセをあげると分割する意味のない部分が上がっていったり

まぁ仕方ないと言えば仕方ないのだが、heavenとまでは行かなくとも
Metroみたいにせめてパッと見で解る程度のテッセの違いは出して欲しかったな
159Socket774:2010/08/18(水) 16:34:15 ID:hDXJJ2D/
まあラデオンがテッセ弱いのは3DMarkで分かってるしいいんだが
ひとつの機能で数字が出まくるのってどうなの?
160Socket774:2010/08/18(水) 16:37:40 ID:H5NRB+nZ
3Dmarkでそんなテストあったけ?
161Socket774:2010/08/18(水) 16:39:08 ID:1U2c2SFI
で、みんなこのゲーム買うの?
162Socket774:2010/08/18(水) 16:40:34 ID:pKUe8asW
買うわけないだろ
163Socket774:2010/08/18(水) 16:41:26 ID:2d4GPMEe
DX11対応の3DMarkとかまだ出てないだろ
164Socket774:2010/08/18(水) 16:42:27 ID:H5NRB+nZ
>>162
起動しないってなんだろな
DMC4のときもあったけど変態解像度だと初期に認識しないってのがあったな。
config.iniで初期解像度を1280*720、もしくは1280*800で試してみたらどうかね?
165Socket774:2010/08/18(水) 16:45:49 ID:2d4GPMEe
起動ファイル名を変えるだけでフルスク可に成る所を見ると
Profileで何とかなるのは解るけど、確かになんだかなぁ
166Socket774:2010/08/18(水) 16:47:04 ID:U7Cg/9yv
遅いどころか起動すらしないRADEONw
167Socket774:2010/08/18(水) 16:50:27 ID:XTpoHz9T
CUDA、PhysX、3DVisionが使えないばかりか、肝心のDX11に弱いラデの存在意義って一体・・・。
168Socket774:2010/08/18(水) 16:54:55 ID:7UszpkIY
>>155
5870ユーザーなんだが
169Socket774:2010/08/18(水) 16:55:13 ID:ew66Nw7y
>>167
11月に発売予定してるHD6が出ても同じこと言えればよいが
170Socket774:2010/08/18(水) 17:01:48 ID:U57aB/0l
>>147
>>155
まったく同意見。

ちょっと分かりにくいので簡潔にまとめると、
すでに十分頂点数が得られているモデルの頂点を増やした所で視覚的効果はほとんど得られないって事だよね。

だから無段階LODとしてテッセレータを使う場合、低ポリゴンのモデルを必要に応じて高ポリゴン化する使い方が一番リソースを有効活用できる方法となる。
171Socket774:2010/08/18(水) 17:05:13 ID:2d4GPMEe
>>168
あそう、だとしてもテッセが何のためにあるのかどうゆう用途で使うのか
何も解ってない事については変わらない

テッセはバンプマッピングでは表現できない実際の形状の変化をもって
ポリゴン数を調節し、節約したり、もしくは更にリアルな表現を求めたりする

形状を変化させない単なるポリゴン分割はただの負荷をあげてるだけで無駄でしかない
単純にテッセ能力を測るための再分割ベンチマークテストというのであれば
意味はあるかも知れないが、曲がりなりにもコレゲームとして実際のゲーム上の
効果としてのデモンストレーションなんだろう?初めてのDX11対応だとしてもお粗末すぎる。
172Socket774:2010/08/18(水) 17:17:25 ID:7UszpkIY
>>171
なるほど。勉強になった。サンクス。
173Socket774:2010/08/18(水) 17:22:20 ID:DLWwh+Xq
このベンチ起動しない奴はdirectxを最新にしろよ
174Socket774:2010/08/18(水) 17:32:28 ID:sJ1IUCJl
ケチつけたところで結果は変わらないよ
ベンチスレなんだから結果が全て
175Socket774:2010/08/18(水) 17:39:45 ID:U57aB/0l
まぁ現状はドメインシェーダと組み合わせてオブジェクト表面を変化させる等、
新しい視覚効果の実現に使わないと殆ど意味がないってのは同意。

水面の表現、軟体の表現等。キャラクタやオブジェクトの欠損表現にも使えるかな。
ポリゴン数増やすだけなら従来の方法でも出来るし、別の方向でどんどん使っていって欲しい。
ロスプラはもう手遅れだけどさ。
176Socket774:2010/08/18(水) 17:45:17 ID:2d4GPMEe
ま、ただ、現状のテッセレーションの規格ってまだ無駄が多いから
扱いづらいのは確かなんだよな、何でもかんでもテッセ有効にしてたらむやみに重くなるので
比較的曲率の高いオブジェクトをテッセ対象に選択するわけだけど
コレも面倒だしあまり効率がいいとも言えない

なぜなら、同じオブジェクトに含まれていれば曲率の低い部分であっても
テッセレベルを上げてしまうと一律で分割密度が上がっちゃうから
単純な平面を含んでいるとその部分まで分割密度が上がって負荷が増えるだけ。

本体ならばディスプレーとマッピングから曲率分布を計算し曲率の高い部分だけ
局所的にポリゴン分割できるのが理想なんだよな…
曲率の高い部分だけ、折れ曲がっている所とか出っ張ったり凹んだりしている所だけ
局所的にポリゴンが増やしなめらかに表現し、そうでない部分はポリゴンを押さえる。

そうすれば、バカチョン的にどれをテッセ対象にしてどれを除くかとか考えずに
テッセ機能を使えるようになる。ハードウエアで無駄なテッセをしなくなるからね

まぁMSもバカじゃないから、DX12とか13辺りでその辺の仕様を取り込んでくるとは思うけど
テッセもかなり計算力使うし曲率分布計算に成ると条件分岐も増えるから
またカスタムチップにしなきゃダメだろうし、数年先の話にはなると思うけど…

現状で一番あり得るのは、一旦今の方法でポリゴンを増加した後
3Dツールなんかにほぼ確実にある、ポリゴン削減機能を取り込んでテッセに
おける無駄に増えたポリゴンを削除する方法かな…
気の長い話だけどさ…
177Socket774:2010/08/18(水) 18:06:34 ID:9xntILxc
蘊蓄たれ流して気持ちいいですか?
178Socket774:2010/08/18(水) 18:30:32 ID:V++m7vcl
いや、スルーすりゃ良いじゃん…ってかその前にベンチ貼ってけよ
179Socket774:2010/08/18(水) 18:31:54 ID:deaeKvjz
結局の所、ゲフォもラデも一長一短ってことだろ?
DX11はゲフォの方優勢だがその代わりDX9は落ちる。
DX9はラデの方優勢だがその代わりDX11はダメ。

結局、自作板の連中はOSを7にしている人多くなってきたが、DX9cまでしか対応していないXPもまだまだ使ってる人は多い。
俺が思うにDX11が基本として使われるのにはあと2年は掛かるんじゃね?
そう思うと、ゲフォはちと先読みしすぎたとしか・・・

まぁOSがXPでGTX4××シリーズを使う人はオバカさんってことでFAだろw
180Socket774:2010/08/18(水) 18:32:49 ID:uYv7cKn2
xbox360の仕様に合わせたから
こんなクソ仕様になった
181Socket774:2010/08/18(水) 18:34:05 ID:uYv7cKn2
>DX11はゲフォの方優勢だがその代わりDX9は落ちる。
>DX9はラデの方優勢だがその代わりDX11はダメ。

単にshader負荷が高いか
texel fill依存かの違い
182Socket774:2010/08/18(水) 18:49:47 ID:7sXOdTF7
>>179
既存ゲーユーザーはRADEONかっときゃいいし
最新ゲーをやりたければGeForceをかっておけってことだな。
183Socket774:2010/08/18(水) 18:57:17 ID:U57aB/0l
結局、結局、FA 等 結果にしか着目しない人が他人をおバカさん扱いできるのかしら
184Socket774:2010/08/18(水) 18:59:35 ID:M5SOu7yw
DX11重すぎワロタwwwwww
185Socket774:2010/08/18(水) 19:14:43 ID:B6exbgLQ
Windows7 32bit DirectX11&9
HD5850でどちらも起動すらしねぇwwwwww
186Socket774:2010/08/18(水) 19:19:04 ID:pzsUPcgW
>>182
既存ゲームもGeForce4xxでフルフレームでないゲームは稀。ほとんど全てのゲームで快適に遊べるっしょ。
RADEONは実ゲームで怪しい挙動が多いから、ゲームするならGeForce一択だよ。
ベンチでも今後はDX11主流だろうからRADEONは苦しいだろうね・・・
187Socket774:2010/08/18(水) 19:24:01 ID:M5SOu7yw
被写界深度君キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
188Socket774:2010/08/18(水) 19:28:28 ID:7sXOdTF7
>>186
どこか良い病院を紹介してもらえるとよいですね
189Socket774:2010/08/18(水) 19:41:47 ID:deaeKvjz
世の中結果こそすべて キリッ!

>>186
がんばれよw
190Socket774:2010/08/18(水) 21:16:07 ID:JZfdRgpS
【CPU】Core i7 860 定格
【Mem】SUPER TALENT DDR3-1600 2Gx4
【M/B】Jetway HI05
【VGA】AMAZE 4890OC-DT-1024D5-AC(OC版 900Mhz/4000MHz 出荷設定)
【VGA Driver】Catalyst 10.7
【DirectX】】DirectX 11.0
【Sound】ONKYO SE-90PCI
【 OS 】Windows 7 Professional 64bit
【HDD/SSD】WesternDigital WD10EADS 1TB
【Aero設定/ガジェット有無】有/無

【設定】1920*1080 デフォルト設定
【Dx9/テストA】58.8fps RANK B
【Dx9/テストB】55.3fps RANK B

【設定】1920*1200 デフォルト設定
【Dx9/テストA】53.2fps RANK B
【Dx9/テストB】51.6fps RANK B
191Socket774:2010/08/18(水) 21:45:42 ID:hDXJJ2D/
>>185
実は俺も
192Socket774:2010/08/18(水) 21:49:58 ID:TcHcixub
薀蓄たれてる馬鹿はこの記事を自分流に焼きなおしただけだろ。
ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/series/3dcg/20100310_353969.html

>テッセレーションステージは便利な機能ではあるが、「タダ」ではなく「有料」であり、
>使えば使うだけGPUパワーを食いつぶし、もしかすると描画パフォーマンスを下げてしまうかもしれない。
>だから「賢く使え」とCebenoyan氏はいう。

実際に使うことを考慮した設計なのかそうでないのかの違いでしかないと俺は思うけどね。
このようなセッションをFermi発売前から開いているNVはテッセレーションを実用する気満々で、
対するAMDは新DX対応だけを謡うだけの為に実装しただけと揶揄されても仕方ない程のフォローの無さ。
193Socket774:2010/08/18(水) 21:55:26 ID:KLnY1ZtB
これって、ビーチパラソルを開くゲームなの??
194Socket774:2010/08/18(水) 22:07:01 ID:2d4GPMEe
>>192
1+1=2と言う状態を誰解こうと2以外になり得ないわけで
別にそれに限らず正しく技術情報を読んでいけば誰でもたどり着く答えでしかない

ただ、あまりにも基本的な事が解ってない発言が多かったから
ちょっとイラッとして解説しただけ

なんでそんな事を決めつけれるのか良く解らんな、しかも鬼の首を取ったようにw
つか本当に視野狭窄にも程があるだろ…
195Socket774:2010/08/18(水) 22:13:59 ID:U57aB/0l
>>192
そうは見えないけど?
彼は形状に応じて適応的に分割レベルを適用する仕組みが今後必要と言っているけど、
この記事ではHullShaderを用いればできると明記されてる。 読んでいたらそのような発言は無い筈。

そしてこの記事にはLODに対する適用とそれに対する最適化手法がメインの記事。

>テッセはバンプマッピングでは表現できない実際の形状の変化をもって
>ポリゴン数を調節し、節約したり、もしくは更にリアルな表現を求めたりする
>形状を変化させない単なるポリゴン分割はただの負荷をあげてるだけで無駄でしかない

と述べてるところをみると、LODよりも使う場所があるだろという意見が汲み取れるし、その記事の単なる焼き直しには見えない。
196Socket774:2010/08/18(水) 22:14:30 ID:7sXOdTF7
数学の世界だと1+1=2以外の解が山ほどあるんだが…
197Socket774:2010/08/18(水) 22:35:06 ID:LVSopF9S
>>103
色々やってみてみました
SLI PROFILE UPDATE 5も入れてみたけど
テストBはこれが限界なのかな

【CPU】920@4GHz
【Mem】DDR3-1600 2GB*3
【M/B】Asus Rampage3Extreme
【VGA】GTX295*2 QUAD SLI
【driver】 258.96
【DirectX】9.0c
【Sound】オンボ
【OS】Win7 64bit
【HDD/SSD】WD1001FALS*3 RAID0
【Aero設定/ガジェット有無】あり/あり

【設定】1920*1080 デフォルト設定
【Dx9/テストA】152.4fps RANK S
【Dx9/テストB】 90.1fps RANK A

【設定】1920*1080 CSAA16XQ 他設定はデフォルト
【Dx9/テストA】121.7fps RANK S
【Dx9/テストB】 82.2fps RANK A
198122:2010/08/18(水) 22:35:26 ID:lM5Vg6/Q
SLI Update v5を入れてDX11でやってみた

【CPU】 980X @4.6GHz
【Mem】 2GBx3
【VGA】 GTX480 SLI @900/1800/2000
【driver】 258.32
【DirectX】 11
【Sound】 XFI
【OS】 Win7 64bit Ultimate
【Aero設定/ガジェット有無】無 

【設定】 1920*1200 フルスクリーン MSAA4X 他、最高設定
【Dx11/テストA】 117.1fps RANK A

ttp://img443.imageshack.us/img443/5295/lp2dx112010081822302639.jpg
199Socket774:2010/08/18(水) 22:41:04 ID:lM5Vg6/Q
200Socket774:2010/08/18(水) 22:41:32 ID:zBn2eM7q
テッセで分割する程度だからこの程度の差で済んでる
Heaven並に凸凹させたら、ラデではまともに動かなくなると思うよw
201Socket774:2010/08/18(水) 22:48:12 ID:TcHcixub
>>195
だから彼の延々続いた長文は引用部分で事足りる。
で、記事のリンクを見ればNVなりの解決策も書いてあるしLOD以外の活用法も出てる。

まぁ、テッセレーションを使用したモーフィングとか「目に見て違いが分かる」
ないし「テッセレーションでないと不可能な」処理が見てみたいと思うのはわかる。
過渡期だからしょうがないと言えばそうだけど、今後はもっとヘビーな活用方法が提示されていく案件なだけに「今のままで十分」「オーバースペック」と考えるのは早計だと思う。
3Dmarkシリーズも無駄に重い処理をするがそれが無意味なものなのか?ということだ。
202Socket774:2010/08/18(水) 23:03:10 ID:U57aB/0l
>>200
凸凹変化をつけるのはドメインシェーダの仕事。
RADEONがHeavenで遅いのはテッセレータの基数不足(分割のスループット)によるもので、凹凸付けとは関係ない。

>>201
「この記事の引用部分で事足りる」 事と 「記事を読んで焼き直した」事ではまったく別の事を意味すると思うけど。
よってなにが だから なのかわからない。

>過渡期だからしょうがないと言えばそうだけど、今後はもっとヘビーな活用方法が提示されていく案件なだけに「今のままで十分」「オーバースペック」と考えるのは早計だと思う。


それはリアルタイム性が要求されない分野では間違っていないけど、リアルタイム用途だと現行ハードウェアの性能の制約の下で実行しなくてはならない。
あくまで現実的に実装できる手段から商用として実装すべきで、他に容易に見栄えを良く出来る手法があればそちらを優先するのは自然だと思う。
203Socket774:2010/08/18(水) 23:12:00 ID:TcHcixub
>>202
「記事を読んで焼きなおしたように感じた」でいいよ。
別にそれが事実かどうかは問題ではないし、悪魔の証明にしかならんしな。
長文垂れて悦に入ってたんで「NVの答案」を提示しただけだよ。

現行ハードの制約の元というが負荷の調整が出来る段階でその論は成り立たない。
2行目は同意だが、過渡期だからしょうがないと再度言っておこう。
204Socket774:2010/08/18(水) 23:20:02 ID:g1xUS5E6
【CPU】Core2Quad Q9650定格
【Mem】UMAX 2GB*2
【M/B】X38-DQ6
【VGA】RadeonHD5970定格
【driver】10.7
【DirectX】11
【Sound】XonerEssenceSTX
【OS】Vista HP 32bit
【HDD/SSD】Intel 80GB 40GB Seagate 500GB
【Aero設定/ガジェット有無】有/無

【設定】1920*1200 NoAA
【DX9テストA】84.7fps (100.5 80.9 78.8) RANK A
【DX9テストB】53.0fps RANK B

【設定】1920*1200 MSAA8X
【DX9テストA】86.0fps (99.4 84.4 78.0) RANK A
【DX9テストB】52.2fps RANK B

LP2DX11→crysis にリネームでのベンチ(HD5970は現状そのままだと動かないから)
【設定】1920*1200 NoAA DX11LOW
【DX11テストA】65.2fps (64.8 58.1 71.9) RANK A
【DX11テストB】49.2fps RANK B

【設定】1920*1200 MSAA8X DX11LOW
【DX11テストA】48.5fps (50.2 45.8 48.9) RANK B
【DX11テストB】45.2fps RANK B

【設定】1920*1200 NoAA DX11HIGH
【DX11テストA】31.1fps (20.2 15.5 58.0) RANK B
【DX11テストB】動作せず
205Socket774:2010/08/18(水) 23:38:32 ID:zBn2eM7q
ObjectTessellationFactorCoef=32.000000
SwingTessellationFactorCoef=32.000000
まで上げてみましたw

【VGA】GTX 480 SLI
【DX11テストB】35.6 fps
206Socket774:2010/08/18(水) 23:43:43 ID:zUcZ7c4F
RADEON、DX11で落ちる人、CCCで3D設定をデフォルトに
戻すと動くかもしれない。

Win7 64bit、DXランタイムとCatalystを最新の環境で動かな
かったんだけど、上記にて動くようになった。
207Socket774:2010/08/18(水) 23:54:27 ID:U57aB/0l
>>203
>別にそれが事実かどうかは問題ではないし、悪魔の証明にしかならん
ならなぜわざわざ言及したのか。 まぁこれ以上揚げ足とっても仕方ないけど、余計な一行だったね。

「NVの答案」という言葉をつかったけど、今回のロスプラはそのNVの答案に沿ってないように見えるけどね。
ID:U57aB/0lもロスプラでの使い方を非難しているけどnVの考えを否定しているわけではない。むしろ共通部分も多い。(適応型云々)
にも関わらずあたかもID:U57aB/0lとnVの考え方は違いますよと言わんばかりに「答案の提示」という言葉を使ったことに違和感を感じる。

そして「長文垂れて悦に入ってた」等よく妄想で言えるよね。「焼き直し」もそうだけどさ。思い込みが激しいのはこういった分野では足かせになる。

>現行ハードの制約の元というが負荷の調整が出来る段階でその論は成り立たない。
というけど、限られたリソース下特定の部位の品質を優先することは相対的に他処理の演算リソースを落とすため、その理屈はおかしい。
208Socket774:2010/08/19(木) 00:02:42 ID:z7ATZINQ
最後の一行の日本語訂正

限られたリソース下特定の部位の品質を優先することは相対的に他処理の演算コストを下げなくてはならない。
付け加えるとハードウェアの性能が限られている場合、優先によって得られるものと、犠牲になる他部分、どちらが大きいかで取捨選択になる。

正直、あなたの書き込みは根拠が殆ど示されてなくて、なぜそういった考えにたどり着くのか疑問に感じる。

本当に根拠があり、理解していると仮定すると、自分が理解していること、伝えたいことを伝えられていない。
その場合、技術面での議論をする前に、文章構成を学んだほうが良いと思う。
209Socket774:2010/08/19(木) 00:09:54 ID:z7ATZINQ
他に気になる書き込みとして

>>201
>>3Dmarkシリーズも無駄に重い処理をするがそれが無意味なものなのか?ということだ。(
「無駄に重い処理」って何? 無駄と付けるくらいなら、それは無意味でしょうね。
効果は0ではないにしても、殆ど視覚的向上が得られないのであれば、そのリソースを他に使うべき。
210Socket774:2010/08/19(木) 00:14:52 ID:cFZ4hBoO
ここって何のスレだっけ
211Socket774:2010/08/19(木) 00:17:37 ID:RIc5fvCi
ググってきた拙い知識を淡々と書き綴るスレです
212Socket774:2010/08/19(木) 00:40:23 ID:5L3MhToY
【CPU】 Corei7Extreme 975 45nm 3.33GHz 定格
【Mem】 DDR3 PC3-10600 2GB x6
【M/B】 ASUSTeK P6T DELUXE V2
【VGA】 EVGA GeForce GTX 460 SuperClocked 1GB EE x2 SLI
【driver】 258.96
【DirectX】 11
【Sound】 PCI Express Sound Blaster X-Fi Titanium
【OS】 Windows 7 Home Premium 64bit
【HDD/SSD】 HITACHI HDP725050GLA360 500GB x2
【電源】 Antec TruePower TP-750AP 750W
【Aero設定/ガジェット有無】 有り/無し

1920x1080 vsync以外全部ONかHIGH MSAAx4
【Dx9/テストB】 66.1 fps A
http://jisaku.155cm.com/src/1282145760_8271975c96085b244a383c438a56f4f0627af3c8.jpg
1920x1080 vsync以外全部ONかHIGH MSAAx4 DX11 HIGH
【Dx11/テストB】 57.8 fps B
http://jisaku.155cm.com/src/1282145880_a7d2aa411391b760bb16bc2d3770a02bb150ff40.jpg

460じゃSLIしてもきついな
213Socket774:2010/08/19(木) 00:42:41 ID:jrNjMZTy
>>207
そだね、揚げ足と言及している時点で理解してると思うけど、「いかなる書き込みも主観でしかない」ってことだよ。
「妄想」とあなたは言うが「事実の可能性が0ではない」事は事実でそれこそ悪魔の証明に帰結するわけだ。
んな不毛なことは議論するのも無駄だろって言ったんだよ、そこは理解できなかったみたいだけどね。

あのカプコンがNVの先端理論を即興でトレース、活用出来たら拍手喝采だわな。
リソースをほかに使うべきとするならテッセレーションをLOWにすればいいだけでしょって事だが。
もしより効果的なテッセレーションの活用方法を持ってるならカプコンなりに売り込めばいい。
よりスマートな活用方法は今後に期待と言う結論は出てるんじゃないかね?
あと「無駄に重い処理」は今後を見越したストレスの計測と言う意味で「無意味ではない」よねって事だよ。
多くの場合「無駄=無意味」だが、そうでない事もあるよって事は認識しといたほうがいい。
214Socket774:2010/08/19(木) 00:48:27 ID:YvD8lr9i
ロスプラ2が動かせるスキルが有るか無いかで分ければいい

動かせないRADE主は他人の評価で買ったパンピー、話す価値も無い糞な奴
スコアも見れない だから関係ない話題を延々振りまく

動かせるRADE主はNvと競合評価してATIを選んだ強者、話す価値の有る相手
スキルがあるから動かせる所まで辿りつき比較資料を落とす

 ヒャッッハー ベンチ板は地獄だぜ
215Socket774:2010/08/19(木) 01:25:27 ID:LZAkH0+1
お前ら日付変わってもまだやってたのかよ・・・
216Socket774:2010/08/19(木) 01:25:55 ID:Sdyb0KC2
そんな地獄で最強の強者はコイツラだと思う

AKIBA PC Hotline!読者環境調査結果 後編
http://akiba-pc.watch.impress.co.jp/hotline/20100710/enquete201006_21.html
MultiChromeを使用している 4票 0.1%
217Socket774:2010/08/19(木) 01:44:52 ID:rECmWWzA
揚げ足とりとか論点ずれた会話しか出来ない奴が論議に参加してる時点で
不毛な会話にしか成らないのは予想できるだろうに…

>>216
ところで日本(インプレス)の調査でもシェア逆転か、海外結果もちょっと前に
逆転されてたけど、今後各種メーカーがどう対応してくるのか気に成る所だな
ラムバスの件もあるしNVの体力(ハッタリ?)が試される所だな
218Socket774:2010/08/19(木) 03:57:58 ID:w7yGZsui
UP当日には実行してたんですが、HTの罠にハマってしまい記事に出来たのが
昨夜でしたw
http://dualsocketworld.blog134.fc2.com/blog-entry-101.html
219Socket774:2010/08/19(木) 06:35:18 ID:QzrW7pvo
Radeon遅くてファビョリすぎ
220Socket774:2010/08/19(木) 06:51:21 ID:8Ii2GCr8
これが世の中の仕組みぜよ
221Socket774:2010/08/19(木) 07:24:26 ID:QzrW7pvo
テッセが悪いって叩いてるけど
テッセが無いか、負荷が軽いDX11 lowじゃ
shaderのパフォーマンス差が前面に出すぎて
460にすら5870が抜かれる状態じゃないか

ttp://pc.watch.impress.co.jp/img/pcw/docs/387/522/html/graph02.gif.html

GF104は構造上GF100に比べSP当たりのテッセレータのパフォーマンスは低いから
highだとradeonとの差が縮むが、G100は強いままのようだな

ttp://pc.watch.impress.co.jp/img/pcw/docs/387/522/html/graph01.gif.html

そういえば4gamerはどこに気を使ってるのかは知らんが
ハイエンドの比較やってない気がするんだが
222Socket774:2010/08/19(木) 07:34:31 ID:pedCJ+4O
プレーが下手すぎてうざいな
もっとマトモな動きして欲しい
223Socket774:2010/08/19(木) 08:01:23 ID:/NEd4IKV
>>221
普段ベンチマーク記事なんて書かないT和田が
GTX480が提灯できるとあって喜々として記事にしたのがWatchだと思うが
224Socket774:2010/08/19(木) 08:03:07 ID:2M/Iudpi
【CPU】Phenom II X3 720 Black Edition @3.2GHz
【Mem】DDR2-800 1GBx2 2GBx2
【M/B】GA-MA770-DS3
【VGA】MSi R5770 HAWK
【Driver】10.7
【DirectX】11
【Sound】オンボ
【 OS 】Windows7 pro 64bit
【Aero設定/ガジェット有無】有/無

【設定】1920*1200 最高設定
【DX11テストA】10.2fps (9.4 9.8 11.4) RANK D

【設定】1920*1200 最低設定
【DX11テストA】35.8fps (37.1 36.3 34.3) RANK B

またCAPCONはAMDを村八しよるとですか。
225Socket774:2010/08/19(木) 08:11:08 ID:26UUyK09
ロストプラネット2はNVIDIA推奨ゲームです。
ロストプラネット2はNVIDIA推奨ゲームです。
↑重要なので二度書いて見ました。
226Socket774:2010/08/19(木) 09:10:53 ID:A73jPu67
バイオハザードもデビルメイクライもそうだったろ
実際はRADEONの性能を制限しててあたかもNVIDIAのほうが
高性能であるとみせる手法に自作erは日々憤りを感じるのであった
227Socket774:2010/08/19(木) 09:26:55 ID:/NEd4IKV
制限なんてあったか?
228Socket774:2010/08/19(木) 09:30:58 ID:Q0gey87n
わざとかどうかは知らないけどそういうエンジンなだけだ
229Socket774:2010/08/19(木) 09:34:37 ID:QGapWcCh
あとのドライバでラデのベンチがあがったのはAMDがドライバそれ用にチューンしたおかげだしな
230Socket774:2010/08/19(木) 09:43:26 ID:YGfUDVk3
>>226
×自作er
○ラデ信者
231Socket774:2010/08/19(木) 10:22:32 ID:oyYzN0qk
>>226
間違い
232Socket774:2010/08/19(木) 11:53:20 ID:NaMgrVJb
今のGeforceは消費電力的にこれぐらい性能差ないと割りにあわんしょ。
ロスプラ2ベンチの場合だと・・・

Dx11環境でGTX460>HD5870 ※僅差以上
Dx9環境でGTX460>HD5770 ※僅差

GTX480 403w〜463w
GTX470 347w〜394w
GTX460 282w〜308w ※1GB
HD5870 289w〜316w
HD5850 260w〜290w
HD5770 233w〜255w ※マザーが違う為5w〜10w低めの傾向

ttp://www.4gamer.net/games/099/G009929/20100326043/TN/054.gif
ttp://www.4gamer.net/games/099/G009929/20100416067/TN/052.gif
ttp://www.4gamer.net/games/099/G009929/20100711002/screenshot.html?num=058
ttp://www.4gamer.net/games/098/G009885/20091012005/screenshot.html?num=056

消費電力で考えるとVista/Win7(Dx11)でGTX460はHD5870以上の為お得感アリ。
XPやDx9ゲーム等は完全に捨てて考えた方がいいね…てか両者一長一短がありすぎる。
233Socket774:2010/08/19(木) 12:27:47 ID:50nLGdWG
>>213
不確定で証明が困難な事を最初から断定口調で書かなければ良いだけ。
不毛な議論になり得る種を自分から撒いたり、いちいち挑発的な態度をとっておいて「反応するほうが悪い」といった態度をとるのは責任転嫁だと思うけどね。少なくとも当事者が言える事じゃない。
人を煽ったり見下すような態度を取る前に自分の文章を見直してみようよ。余計なことを書かなければ良いだけなんだから。

>>214のようなどこから突っ込んで良いか解らないレベルの文章の中に使う文にはあまり問題にならないけどさ。

下の技術面の話は概ね同意。下から二行目に関しては、ゲームではなくベンチでやれと思うけど、ユーザーが選択できるなら問題にならないし、
何よりDX11初タイトルで効率的にDX11Featureを使えってのも酷だしね。
234Socket774:2010/08/19(木) 12:41:08 ID:kq7usc2h
【CPU】Phenom II X3 720 Black Edition 4コア化@3.2GHz
【Mem】DDR2-800 2GBx2
【M/B】M4A78-EM/1394
【VGA】クロシコ GTX460 1G
【Driver】258.96
【DirectX】11
【Sound】オンボ
【 OS 】Windows7 ult 64bit
【Aero設定/ガジェット有無】有/有
【設定】1920*1080 AAoff 他high
【DX11テストA】45.6fps ランクB

【設定】1920*1080 AAoff 他high
【DX11テストB】36.4fps RANK B
http://nukkorosu.80code.com/img/nukkorosu16071.jpg
http://nukkorosu.80code.com/img/nukkorosu16072.jpg



235Socket774:2010/08/19(木) 12:58:03 ID:cxtwlvG7
グラフィックだけは期待したのにDMC4より劣るとは
ゲーム内容も糞だからどうしようもない
236Socket774:2010/08/19(木) 13:01:24 ID:Y4pQZk9V
取りあえずDX11の練習のためのタイトルだからゲーム内容は二の次なんです
237Socket774:2010/08/19(木) 15:44:37 ID:/ioe/TC9
>>235
NVに釘さされて、
ラデでパフォーマンスが出ない絵作りを目指した結果、
こうなりました……みたいなw
238Socket774:2010/08/19(木) 16:09:43 ID:uiCaP1mM
まずCS版があっただろ
あれはnVIDIAかかわってないはず
なんせ箱のGPUはアチだかね。

こういうふうな絵柄はCSでの設計が分かる買ったとしかいいようがないよ
239Socket774:2010/08/19(木) 18:14:41 ID:4fkGeab7
スレが伸びない事からいかに糞なプログラムか分かるな
起動できない奴大杉なんだろwww
240Socket774:2010/08/19(木) 18:18:42 ID:Q0gey87n
起動はしたけど数値とる気力もなくてアンインストールした
241Socket774:2010/08/19(木) 18:25:45 ID:QzrW7pvo
radeonが遅いからじゃないかな
242Socket774:2010/08/19(木) 18:36:42 ID:tXs8VGU+
nvidiaが有利な新製品スレはどこもキチガイATIが荒らしまわるよなw
嘘を言ったり、捏造したり、ごねたり・・・
243Socket774:2010/08/19(木) 18:52:12 ID:50nLGdWG
逆もまた然り
244Socket774:2010/08/19(木) 19:32:38 ID:pchH3cEK
嘘とか捏造とか結局どっちもどっちなんだよw
FF14ベンチスレとか見てみ。ゲフォ房の嘘や捏造大量に見れるぞw

そもそも実際DX11対応ゲームってどんだけあんの?
それほど無いのにもかかわらず、DX11特化は正直nvidiaの戦略ミスであるのは間違いないだろうな。
GTX4XXシリーズはDX9〜DX10に特化させて、DX11はおまけ程度の方が戦略的に有効だと思うんだがな。
もうすぐHD6XXXシリーズが出るって言う話だしnvidiaはこの先生きのこることができるんだろうか?
     _,,...,_
  /_~,,..::: ~"'ヽ
 (,,"ヾ  ii /^',)
    :i    i"
    |(,,゚Д゚)  <nvidiaはこの先生きのこることができるんだろうか?
    |(ノ  |)
    |    |
    ヽ _ノ
     U"U
245Socket774:2010/08/19(木) 19:36:12 ID:hvY21dLj
ラデ信者って凄いなw
246Socket774:2010/08/19(木) 19:38:39 ID:f5jb4G1z
ロスプラベンチスレでFF14ベンチを持ち出してまでゲフォ叩きとは
247Socket774:2010/08/19(木) 19:47:15 ID:ZobGUvwf
こんな家庭用が先行で大コケした糞ゲーのベンチで必死なげふぉ信者が見れるスレはここですか?
注目度NO1のFF14ベンチスレで瀕死ですからねwwwげふぉ信者さんwwww
248Socket774:2010/08/19(木) 19:49:47 ID:QzrW7pvo
ほらね
249Socket774:2010/08/19(木) 19:51:00 ID:femX13XB
なんにせよ純粋描画力勝負ではゲフォ最適化にも関わらずラデが勝利してて安心した。
些細な見た目の違いより60fps安定を取るよ
250Socket774:2010/08/19(木) 20:03:27 ID:cxtwlvG7
スタクラ2、マフィア2、ロスプラ2と
460に5870が3連敗か・・・次負けるのは3DMark11か
251Socket774:2010/08/19(木) 20:06:13 ID:5MHaE4QQ
ここまでテッセに弱いのがわかったら6xxxでテッセ倍化はしてくるだろうな
252Socket774:2010/08/19(木) 20:08:49 ID:Y4pQZk9V
DX11でDX9ゲームを持ち出すのは確かに頂けないな
DiRT2って言うならまだしも

ただ、DiRT2はDX11対応でしっかり見栄えも変わるのだが
ラデの方が基本的に成績がいい。各種レビューサイトの総評によれば
一般的なゲーム処理の入らないテッセレーション特化を行うようなHeavenベンチ等
ではGPU仕様のままにゲフォ有利に成るが全体バランス的にはラデが有利という意見が多い

ただ、これだけゲフォ有利と騒がれる割には、このロスプラはDX11なりの
劇的な変化があるのかと言われれば無駄ポリゴン分割が確認できるくらいで
さほど有効な使い方をされているようにも思えない
このあたりが批判の対象に成っているのだろうけど、一応まったく見えない部分のDX11処理
と言うのであればテッセ以外にもまだある。

何かというとGPGPU。ロスプラ2は物理演算にはPhysXではなく独自(?)のDXCSを
使っているらしい。GPGPUに関しては得手不得手が通常のグラフィックス処理よりも
格段にハッキリ出る。細かい分岐を多く含む処理、あまり並列度の高くない処理、
小さな処理、これらに関しては明らかにFermiコアのほうが有利だし、延々と分岐もなく淡々と
同じような処理を繰り返し大量に行う事(例えばレイトレーシング)に関しては
ATIの方がFlopsの数値のままに有利とされてる。

テッセだけの負荷の違いで、ココまでゲフォ有利になると言うのはチョット考えづらいので
案外、DXCSによる演算負荷もバカにならないんじゃないかなぁ?と言う気はする。
まぁこのベンチマークで物理演算を確認できるシーンは無いんですけどね…
253Socket774:2010/08/19(木) 20:15:27 ID:b/5bJG4/
モンハンバイオスト4ベンチは起動するのにこれは起動せんぞ
254Socket774:2010/08/19(木) 20:16:22 ID:QzrW7pvo
DX11 lowの方が差が開いてるんですが
255Socket774:2010/08/19(木) 20:23:41 ID:QzrW7pvo
ttp://withd.jp/news/products/000301/2788.html
GPUは条件分岐処理による遅延が大きく、並列処理によるメモリアクセスも負荷となる。
そのためレイの分岐計算を膨大に行うレイトレーシングは、そのままではとても実装できない。
256Socket774:2010/08/19(木) 20:33:02 ID:Y4pQZk9V
>>255
レイトレの方法は一種類だけじゃないんだ
分岐よりも力業的に計算量で結果をたす方法もある。
AtiもNVも共にレイトレのデモンストレーションを行っているけど
パストレーシングとかいうのが、GPGPUレイトレに向いているらしい
http://blender.jp/modules/news/article.php?storyid=2771
257Socket774:2010/08/19(木) 20:36:22 ID:Y4pQZk9V
そうそう追記をしておくと映画の「ホッタラケの島」は多分初のフルGPGPUレイトレ作品の筈
258Socket774:2010/08/19(木) 21:01:21 ID:QzrW7pvo
なんちゃってパストレ
259Socket774:2010/08/19(木) 21:04:41 ID:50nLGdWG
なんちゃってとそうでない定義を聞きたいね 是非。
260Socket774:2010/08/19(木) 21:05:53 ID:oQuVS2wL
ARES一枚手に入ったので試しに回してみた。

【CPU】Core2 Extreme QX9770 4.2GHz
【Mem】Corsair TW3X4G2000C9DF 2GB*2
【M/B】EVGA 790i SLI FTW Digital PWM
【VGA】ASUS ARES 定格
【driver】ati8571_Win7Vista64
【DirectX】9.0c
【Sound】Auzentech X-Fi Forte 7.1
【OS】Win7 Ultimate 64bit
【HDD/SSD】SOLIDATA K5-64i*2 RAID0
【Aero設定/ガジェット有無】Aero無し、ガジェット無し

【設定】 2560*1600 フルスクリーン AA無し、ブラー無し、 他、最高設定

【Dx9/テストA】108.2fps RANK A
ttp://nukkorosu.80code.com/img/nukkorosu16078.jpg
【Dx9/テストB】 60.3fps RANK A
ttp://nukkorosu.80code.com/img/nukkorosu16079.jpg

ドライバが原因なのかDX11で起動すると強制終了になってしまう症状が起きたので計れず
261Socket774:2010/08/19(木) 21:06:21 ID:QzrW7pvo
ちなみに言えばレイトレとパストレは別物
262Socket774:2010/08/19(木) 21:08:28 ID:pFU3UHK2
まじめにレンダリングしてたらゲームなんかできるわけねーしなんちゃってでそれっぽく見えればいい
263Socket774:2010/08/19(木) 21:33:42 ID:QzrW7pvo
そうだよ普通

DX9とDX11 LOWで
かたやパフォーマンスが落ちて、かたやパフォーマンスが上がるのはなんでなんだろう
264Socket774:2010/08/19(木) 21:53:54 ID:lPknqcdU
DX11の処理に近づけるためにDX9で似たようなことをやると、処理が重いんでねーのかい。
265224:2010/08/19(木) 22:02:04 ID:2M/Iudpi
最低設定がLOWだと思ってたらoffもあったんだな。
取り直したら倍ぐらいのスコアになったわ。
めんどいので最初の10秒で止めたけど。

起動しない奴、これは関係ないのかな。俺は別件で既にいれてたけど。
http://developer.amd.com/gpu/ATIStreamSDK/Pages/default.aspx
266Socket774:2010/08/19(木) 22:09:44 ID:Y0iWki5c
【CPU】Intel Core i7 Extreme 980X(定格)
【Mem】秋刀魚SMD-2G88NP-16F PC-1600 CL7 2GB*3
【M/B】ASUS P6X58D-E
【VGA】クロシコ Radeon HD 5850(760/1050)
【driver】カタ10.7
【Sound】オンボ
【OS】Win7 Pro 64bit
【HDD/SSD】
【Aero設定/ガジェット有無】Aero有り、ガジェット無し

【設定】 1920*1200 フルスクリーン 初期設定

【Dx9/テストA】66.9fps RANK A
【Dx9/テストB】66.2fps RANK A

【Dx11/テストA】32.8fps RANK B
【Dx11/テストB】32.4fps RANK B

上記から【VGA】クロシコ Radeon HD 5850(760/1050) CFX*2に変更

【Dx9/テストA】131.8fps RANK S
【Dx9/テストB】96.0fps RANK A

【Dx11/テスト】 A、B共動作せず

HD5850CFでDx11はやばいのかw
60fpsいかなかったらPCゲームとしては駄目ですね…。
267266:2010/08/19(木) 22:16:58 ID:Y0iWki5c
おっと、
【HDD/SSD】 intel X-25M 160G です
268Socket774:2010/08/19(木) 23:09:22 ID:GGXJYHBK
【CPU】 i7 920@4GHz(HT on)
【Mem】 DDR3-1600 2GBx3
【M/B】 P6T
【VGA】 GIGA&玄人志向GTX460 1G SLI Afterburnerでリファ定格に設定
【driver】 258.96
【DirectX】 11
【Sound】 オンボ
【OS】 Win7 Pro 64bit
【HDD/SSD】 WD5000AAKSx2RAID
【Aero設定/ガジェット有無】 有/無

【設定】1920*1200 MSAAx4 他全High
【Dx11/テストA】 56.4fps RANK B
【Dx11/テストB】 41.1fps RANK B

Frapsでキャプチャ出来ない…
269Socket774:2010/08/20(金) 00:11:51 ID:OyDfqPvl
【CPU】Phenom II X4 955 Black Edition @3.8GHz
【Mem】DDR3-1333 2GBx4
【M/B】790FX-GD70
【VGA】VAPOR-X HD4890OC 2G
【VGA Driver】10.7
【DirectX】11
【Sound】オンボ
【 OS 】Windows7 Pro 64bit
【HDD/SSD】WD5000AAKS
【Aero設定/ガジェット有無】有/無

【設定】1920*1200 デフォルト設定
【Dx9/テストA】60.2fps RANK A
【Dx9/テストB】51.2fps RANK B
270Socket774:2010/08/20(金) 00:21:23 ID:U0v0ud11
HD5870
72.5fps DX11 Feature NONE
48.8fps TessellationだけHIGH
32.7%下がる

GTX480
95.2fps DX11 Feature NONE
87.2fps TessellationだけHIGH
8.4%しか下がらない

流石だ。

と言うか、色々設定を変えてRadeonでベンチを動かしてるとPCの電源が落ちる・・・
271Socket774:2010/08/20(金) 00:30:26 ID:1r/cbydi
いくら何でも、こりゃカプコンはラデで全くテストしてないだろ。
ビデオカードの性能云々以前の問題だよ・・・
272Socket774:2010/08/20(金) 00:37:29 ID:U1APkAm5
>>252
いや、DiRT2はAMDがいち早くDX11に対応した事をアピールするために
開発支援してDX11パッチを作らせたゲームなのに、
GTX480が出たらそっちの方がスコアがよかったという、何をしたいのか分からんかったソフトだろ。
273224:2010/08/20(金) 00:42:34 ID:/rfacmTM
ATIStreamSDK最新入れたせいかスコア伸びたぞ。
それとも前回がおかしかっただけか?

【設定】1920*1200 初期設定 MSAA*8(最高設定)
【DX11テストA】17.5fps (17.4 16.4 18.9) RANK C

【設定】1920*1200 LOWorOFF (最低設定)
【DX11テストA】79.5fps (81.8 81.1 76.0) RANK B
274Socket774:2010/08/20(金) 00:44:20 ID:4RWNAhm9
>>272
intel + nVidiaのロゴ入りFF11がAMD+RADEONの方が速いとか、昔からその手の話はありがちだろw
275Socket774:2010/08/20(金) 01:39:44 ID:yoKjUino
既出かも知れんが、リネームとかしなくともラデでフルスクにする方法みっけたよ
要はスタート画面で引っかかるだけなので起動時フルスクの場合
最初のIntelとか表示している時に、Alt+Enterを押してウインドウモードに移行
ベンチマークをスタートしてデータロード中にAlt+Enterを押してフルスクに
結果が出たらまたAlt+Enterを押してウインドウモードに

これでCFも一応有効(CF表示アイコンも点灯)になるんだけど、Windowモード時と
あんまり変わらんというか、却って下がる気がするw
CPUのせいか?実はウチの環境だとFF14でもフルスクだと却って下がるw
ラストレムナントも下がるし…なんだかな…

あとF2でテッセレーションの解像度変更がきくけど、これPCセッティングに表示され無いのな
Config.iniには保存されるんだけど、FPSがメチャ変わるのでこれを明記しておかないと
公平性に欠くんじゃないのかな?

ちなみに初期設定直後のConfig.iniのテッセレーション関連は
Tessellation=HIGH
ObjectTessellationFactorCoef=4.000000
SwingTessellationFactorCoef=4.000000

1回F2押すと
Tessellation=NONE
ObjectTessellationFactorCoef=0.000000
SwingTessellationFactorCoef=0.000000

2回F2押すと
Tessellation=LOW
ObjectTessellationFactorCoef=1.000000
SwingTessellationFactorCoef=1.000000

3回F2押すと
Tessellation=MEDIUM
ObjectTessellationFactorCoef=2.000000
SwingTessellationFactorCoef=2.000000

4回目以降は繰り返し

ついでにあんまり芳しくないウチの環境の結果もw
【CPU】PhenomU940(定格)
【Mem】DDR2 1066 2G*4
【M/B】MSI K9A2 Platinum
【VGA】Radeon HD 5970 (定格)
【driver】カタ10.7(OpenCL1.1対応版)
【Sound】オンボ
【OS】Win7 ultimate 64bit
【HDD/SSD】 WDC WD10EACS-00D6B0 ATA Device

Tessellation=HIGH
1920*1200Windowモード
【Dx11/テストA】29.6fps RANK C

あと、結構結果にばらつきあるな…25位の時もあれば30位の時もあるし
276Socket774:2010/08/20(金) 01:42:10 ID:Wr+OfnFJ
表示上CF表示アイコンは点灯してるがCF動作はしてないだけじゃないの?
277Socket774:2010/08/20(金) 06:13:01 ID:UlpGSD2x
質問ですが、ノートパソコンで出来ますか??
スペックはノートの中で上のほうです
278Socket774:2010/08/20(金) 06:43:47 ID:YoYVWDlI
起動しねー
と思ったら、一昨日OS再インスコしたばかりで
DirecrtXの最新Runtime入れてないだけだった
279Socket774:2010/08/20(金) 08:37:24 ID:koIMbRsr
>>227
やって見れば解る事をなぜここで聞く?
280Socket774:2010/08/20(金) 08:39:13 ID:koIMbRsr
すまん277だった
281Socket774:2010/08/20(金) 09:30:04 ID:uP9fHhhG
Aベンチの被写体キャラクターはなぜあそこまでへっぽこなのか
見ていてストレスが溜まる・・
282Socket774:2010/08/20(金) 11:41:11 ID:KPjo4l81
>>277
ノートなので板違いです、消えなさい
283Socket774:2010/08/20(金) 12:05:02 ID:uP9fHhhG
Bベンチの怪獣はなにもしてないのに苛められてかわいそう
284Socket774:2010/08/20(金) 17:18:46 ID:HUl7TMks
>>252
Dirt2はほとんど変化がなかったな。
レースと関係ない旗をテッセレータで分割したりとロスプラよりひどい。
今のところDX11で見た目の変化が大きいものはベンチしかない。

>>256
それ1フレーム描画するのに数秒かかってるやつだろ。
Bulletで演算するデモも1fpsとかそのレベル。

GPUでレイトレは2世代先にならないと無理。
285Socket774:2010/08/20(金) 17:37:53 ID:1ugZ1KPx
>>284
DiRT2 DX11使用例
HDRのレンジ拡張
雰囲気光
水の表現
群衆に対するテッセ
旗に対するテッセ

これらを殆ど変化ないといったら、ロスプラ2もわからないだろうね。
何よりこれだけDX11仕様を取り入れながら現実的なフレームレートを確保している。
286Socket774:2010/08/20(金) 18:04:28 ID:c8NKxyXX
同じ重くするなら前後関係・衝突判定の矛盾を軽減する技術を使ってくれないかなぁ。
そんな糞の役にも立たない表現技法で重くするぐらいならw
287Socket774:2010/08/20(金) 18:13:05 ID:1ugZ1KPx
役に立たない技法(笑
288Socket774:2010/08/20(金) 19:16:37 ID:qtvLsK7A
VISTAでラデだからじゃないの?
289Socket774:2010/08/20(金) 19:30:50 ID:yoKjUino
>>284
レイトレは別に今の段階でリアルタイムレイトレを求めてる人なんか居ないよ
3Dソフト使ってて、レンダリング時間が短縮されるのは凄く有り難い事だし
ちゃんと透過と反射と正確な陰影、ラジオシティに対応したレイトレがCPUでやるよりも
数倍早いと言うだけで十二分に有り難い
290Socket774:2010/08/20(金) 20:00:55 ID:JIFr8548
でもDIRT2って結局GTX4xxのほうがパフォーマンス出るんだよね
291Socket774:2010/08/20(金) 20:26:16 ID:ido4cQsJ
なんかモンハンとグラ大差ないきが・・・
いかにもな3Dモデルにベタベタ色を貼り付けたような
そう考えるとFFの方がまだ自然な感じでよいね
292Socket774:2010/08/20(金) 20:37:47 ID:gdWsISRE
radeonが遅いと叩かれる
293Socket774:2010/08/20(金) 20:52:53 ID:U0v0ud11
http://www.ozone3d.net/benchmarks/tessmark/

TessMark

GTX 480
37023 Normal
4037 Insane

HD5870
6032 Normal
425 Insane

6倍以上。圧倒的すぎ
294Socket774:2010/08/20(金) 20:56:55 ID:P//DPZ5T
そーいやドライバー関係で最適化されるのって、ゲフォは1〜2週間くらいで最適化されてるけど、ラデってほとんど最適化されてないキガスw
295Socket774:2010/08/21(土) 00:44:43 ID:HCFuDOmY
>>283
過去に同僚が惨殺されてるんだよきっと
296Socket774:2010/08/21(土) 00:51:55 ID:AGpmSxjr
六つ足トゲオオサンショウウオ
297Socket774:2010/08/21(土) 02:52:40 ID:IyTmR1sl
>>283
ああ見えて実は旨いんだよ
298Socket774:2010/08/21(土) 13:59:03 ID:6nIOSD/6
てぇーへんだてぇーへんだカプにゃんに問い合わせた所このベンチのテストはゲフォしかしてないってさw
デラで全く調整もなんもしてないらしいよwww
299Socket774:2010/08/21(土) 14:06:35 ID:HCFuDOmY
>>298
全部テストしてたら普通の2倍の時間と労力掛かっちゃうからな。
でも細かいところ見ないにしても、起動してちょっと動かしてみるぐらいはやってるでしょう。
300Socket774:2010/08/21(土) 15:13:23 ID:1Tv0MnZT
DX11もDX9も再インストールしろと出て実効できなかった。
ベンチもまともにインストールできないのかよ。
301Socket774:2010/08/21(土) 16:18:10 ID:JypGUEQp
【CPU】Corei5 670 定格
【Mem】DDR3-1333 2G*4
【M/B】GA-H55M-UD2H
【VGA】S3 Chrome540GTX
【driver】8.16.12.0259
【DirectX】9
【Sound】オンボ
【OS】Windows7 32bit
スコア 1280*720
A 7.0fps
B 8.2fps
設定
ttp://img801.imageshack.us/img801/1086/lp2dx92010082115504658.png
スコア
ttp://img822.imageshack.us/img822/2549/lp2dx92010082116050171.png
ttp://img820.imageshack.us/img820/7702/lp2dx92010082116075128.png
302Socket774:2010/08/21(土) 19:20:25 ID:JypGUEQp
【CPU】Core2 Duo E8400 定格
【Mem】DDR2-800 1G*4
【M/B】P5Q-EM
【VGA】nvidia GeForce240GT
【driver】258.96
【DirectX】9
【Sound】オンボ
【OS】Windows7 64bit
スコア 1280*720
A 34.8fps
B 31.0fps
設定
ttp://img810.imageshack.us/img810/4274/lp2dx92010082119034283.png
スコア
ttp://img683.imageshack.us/img683/4884/lp2dx92010082119102670.png
ttp://img843.imageshack.us/img843/7339/lp2dx92010082119130407.png
303Socket774:2010/08/21(土) 19:22:12 ID:JypGUEQp
べんち動かない場合はDXを最新版に更新すると動くと思う
>>302は最初動かなかったが、更新したら動いた

ttp://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?displaylang=ja&FamilyID=2da43d38-db71-4c1b-bc6a-9b6652cd92a3
304Socket774:2010/08/21(土) 19:26:58 ID:mWUS0QaD
水面(のテクスチャアニメーション)やデータポスト等、一部オブジェクトのモーションが30fps分しか用意されてなかったり、色々酷いなこれ。
305Socket774:2010/08/21(土) 22:30:33 ID:JypGUEQp
【CPU】Athlon64x2 4600+ 定格
【Mem】DDR2-800 2G*2
【M/B】GA-MA790GP-DS4H
【VGA】RadeonHD3300
【driver】10.7
【DirectX】9
【Sound】オンボ
【OS】Windows7 32bit
スコア 1280*720
A 4.8fps
B 4.2fps
設定
ttp://img829.imageshack.us/img829/8765/lp2dx92010082122014897.png
スコア
ttp://img825.imageshack.us/img825/5595/lp2dx92010082122225055.png
ttp://img841.imageshack.us/img841/2116/lp2dx92010082122254194.png
306Socket774:2010/08/21(土) 23:03:31 ID:JypGUEQp
【CPU】Corei5 670 定格
【Mem】DDR3-1333 2G*2
【M/B】GA-H55M-UD2H
【VGA】Intel HD Graphics
【driver】8.15.10.2119
【DirectX】9
【Sound】オンボ
【OS】Windows7 32bit
スコア 1280*720
A 7.2fps
B 5.7fps
設定
ttp://img163.imageshack.us/img163/3091/lp2dx92010082122375263.png
スコア
ttp://img844.imageshack.us/img844/3193/lp2dx92010082122514871.png
ttp://img824.imageshack.us/img824/4553/lp2dx92010082122570190.png

影品質がhighにならない
307Socket774:2010/08/22(日) 08:02:21 ID:FUp47psK
内蔵のグラフィックじゃhigh設定なんて無理だから。
308Socket774:2010/08/22(日) 11:22:43 ID:x8FGrUaq
Geforceでスコア出るのは良いんだが100w以上追加してまで遊ぶ内容かなあ…思うんだよね
309Socket774:2010/08/22(日) 11:35:15 ID:TD/Vp9vg
投資してまで遊ぶゲームじゃない。
けどGTX470/480持っている人は素直に喜べるゲーム。

460は…DX9だろうとDX11だろうと60fps維持が不可能なボードなので、快適プレイ前提なら選択肢から外れる。
前作やればわかるけど、入出力レートがフレームレートの実質半分のエンジンを用いたゲームだから、30fpsでプレイすると遅延が酷すぎてマウスAIMが非常にストレスフルになる。
310Socket774:2010/08/22(日) 12:18:59 ID:8LE5Sm8y
radeonが遅いと叩かれる
311Socket774:2010/08/22(日) 12:24:48 ID:uYvLnbJS
ゲフォが遅い時は嬉々としてプギャーする連中の話なんざ雑音にしか聴こえんわ
312Socket774:2010/08/22(日) 12:44:29 ID:TD/Vp9vg
思い込み激しすぎわろた
313Socket774:2010/08/22(日) 12:56:57 ID:8LE5Sm8y
反応があるってことは
自覚があるってこと
314Socket774:2010/08/22(日) 13:01:43 ID:PM3H0pVp
【CPU】C2D E7200@3600
【Mem】DDR2-800 1G*4
【M/B】GA-P35-DS3L
【VGA】GeForce9600GTGE
【driver】186.16
【DirectX】9
【Sound】オンボ
【OS】WindowsXP

スコア 1280*720フルスクリーン(他デフォ)
A 41.2fps
B 32.8fps

スコア 1920*1200フルスクリーン(他デフォ)
A 22.4fps
B 18.0fps


315Socket774:2010/08/22(日) 13:15:06 ID:TD/Vp9vg
>>313
ハイエンドで60fps維持できないタイトルが叩かれるのは宿命。
トンデモ理論振りまくのもほどほどに。
316Socket774:2010/08/22(日) 13:18:01 ID:8LE5Sm8y
やっぱり叩いてる自覚があったんじゃないか
317Socket774:2010/08/22(日) 13:18:10 ID:a93hz6Zk
>>308
このゲームは単調すぎてすぐ飽きるよ
TPSも銃打ちっぱはつまんないね
メリハリが無い
318Socket774:2010/08/22(日) 13:19:28 ID:TD/Vp9vg
挙げ足取りしか出来ない無能は黙っとけ。
319Socket774:2010/08/22(日) 13:19:31 ID:uYvLnbJS
CrysisはHD5870x2のCFでも60FPSなんて出ないよ
320Socket774:2010/08/22(日) 13:21:17 ID:8LE5Sm8y
無能は黙っとけ キリッ!
321Socket774:2010/08/22(日) 13:22:04 ID:TD/Vp9vg
Crysisは映像が伴っていたからね。2007年時点では。
今となっては最新GPUでも性能が伸びないので、過去の遺産になりつつあるけど。
322Socket774:2010/08/22(日) 13:23:06 ID:uYvLnbJS
まあRadeonは新作出るたびに不安定なのは恒例イベントなんだから仕方ないでしょ
323Socket774:2010/08/22(日) 13:23:57 ID:uYvLnbJS
2007年時点って、2010年の今でさえCrysisを越えるクオリティのタイトルは出てないぞw
324Socket774:2010/08/22(日) 13:26:00 ID:TD/Vp9vg
もはやフレームレートに見合った映像を描画出来ているとは思えないけどね。
325Socket774:2010/08/22(日) 13:27:57 ID:uYvLnbJS
正直に「俺の自慢のラデで60FPSキープ出来ないタイトルは無条件でクソ」って言えよ
326Socket774:2010/08/22(日) 13:29:15 ID:TD/Vp9vg
どんどん話がずれてくなぁ。
自分の中でそう思って納得していればいいのに。
327Socket774:2010/08/22(日) 13:30:38 ID:uYvLnbJS
それなら今現在発売済みのタイトルでCrysis以上のグラフィッククオリティを誇りハイエンドVGAで60FPS出せるタイトル挙げてくれよ
328Socket774:2010/08/22(日) 13:31:22 ID:TD/Vp9vg
そうそうCrysisもロスプラも現行シングルカードで60維持は不可能だから。
GeforceだろうがRADEONだろうが関係ないのは明白だよね。
329Socket774:2010/08/22(日) 13:55:52 ID:kPejG80u
いいからベンチ回せよ
330Socket774:2010/08/22(日) 14:01:04 ID:JJLjwpuA
メトロ2033 DX9モードでもCrysisより上
331Socket774:2010/08/22(日) 15:05:34 ID:x8FGrUaq
消費電力で考えたらわりと順当なスコア差じゃないかな?(゚д゚)
このベンチというかDx11はGeforceで性能出るが消費電力は倍掛かる。
Radeonは消費電力低いが性能が出ない。

トレードオフの関係が分かりやすくて良いよ。
まあDx9環境捨てて考えた場合の話だけどね(^o^)/
332198:2010/08/22(日) 16:55:54 ID:zM6rbgfy
サブマシンでやってみた
【CPU】i7-950定格EIST C1E ON
【Mem】DDR3-1066 1GB*3
【M/B】EVGA X58 Classified760
【VGA】EVGA GTS250SC 1GB 定格
【VGA Driver】259.32
【DirectX】9
【Sound】XFI
【 OS 】WindowsVista 32bit
【HDD/SSD】ST3500630AS*2 Raid0
【Aero設定/ガジェット有無】有/無

【設定】1680*1050 NonAA 以外最高設定
【Dx9/テストA】50.2fps RANK B
【Dx9/テストB】40.2fps RANK B

ttp://fx.104ban.com/up/src/up0456.jpg
ttp://fx.104ban.com/up/src/up0457.jpg
333Socket774:2010/08/22(日) 17:07:12 ID:wwGJqZY7
>>332
9800GTX+持ちなので、この報告は助かる。普段は外してある。
AthlonUなので、それよりは落ちるだろうけど十分遊べる範囲かな。
334Socket774:2010/08/24(火) 03:28:00 ID:QOIegert
日本のゲームは全て画がショボイ
335Socket774:2010/08/24(火) 03:43:19 ID:XVZKZyJ1
丸二日書き込みないとか大丈夫かこのゲーム
336Socket774:2010/08/24(火) 03:44:59 ID:F0x7WH94
>>335
つまりそういうことなんだろう
337Socket774:2010/08/24(火) 04:06:10 ID:pojlRGRM
一回だけやってアンインストールした
無駄に長いし
338Socket774:2010/08/24(火) 04:15:21 ID:q6LFvfwc
ファイルサイズが1GBの時点でダウンロードしようと思わないだろう
339Socket774:2010/08/24(火) 04:34:22 ID:DpkKpsP3
取りあえず、カタの方で正式対応版が出るまでは放置じゃね?
まぁそもそもカプコンのNV儲っぷり&ラデアンチぶりは実際の取材でもぶっちゃけちゃうほど
有名だしていうか未だにラデでの動作テストもしてないとか、その信仰度はありえねぇレベルではある
てか、企業として大丈夫かよと思う、NV子会社って言うならともかく普通もっとマクロ展開するだろ

後、確かに無駄に長くて重いだけで面白くも何ともないのはかなり致命的だけどな
以前のロスプラベンチみたいに遊べればだいぶ違ったんだろうけど
340Socket774:2010/08/24(火) 04:48:43 ID:4I70y3z4
自社の科学力だけでは開発出来ないんだよw
なのでアドバイザー(=NVIDIA)のいいなりw
341Socket774:2010/08/24(火) 05:37:31 ID:s2HehwpW
>>340
吹いたw
342Socket774:2010/08/24(火) 05:59:10 ID:55goP5vv
このゲームって
初代Lost PlanetのCaveみたいな
表示オブジェクト数が膨大のCPU泣かせなステージあるの?

Caveのfpsが30程度で苦労したよ.
343Socket774:2010/08/24(火) 06:19:25 ID:DpkKpsP3
ウチのPhenomUではサッパリスコア上がらないし、CPUに関してもホントAMDアンチだよな…
344Socket774:2010/08/24(火) 09:54:01 ID:lE9m8GAz
CPUに関してはこれに限った話ではない
345Socket774:2010/08/24(火) 10:11:29 ID:55goP5vv
それはそうなんだけど,
HD 4850で fpsが30を切ったのはロスプラぐらいだよ.
どんだけCPU依存だよ.
346Socket774:2010/08/24(火) 10:49:28 ID:/WP9z8Sl
>>339,343
アンチだ最適化だってそこで思考停止するからアムダチは駄目なんだよ
カプコンだって企業なんだから信仰でGPUを選ぶわけ無いだろ
技術支援だったり資金援助だったり、NVと協力したほうがいいと判断したから最適化してるの
文句言う前にAMDも開発者の支援体制を整えろっつーの
347Socket774:2010/08/24(火) 11:53:02 ID:Ky0eSTRw
いや、パソコンはソフトがなければただの箱、グラフィックカードだって例外ではない。
魅力的なソフトウェアの存在がハードウェアの売り上げを大きく左右する。
この事を一番身に染みて理解しているのがNVIDIA。だからこそソフト会社を強力に支援する。
一方のAMDはソフトウェアを蔑ろにするハード屋の風上にも置けないとんでも企業。
カプコンは、ラデが普及してもPCゲーム業界全体の発展には繋がらない事を熟知している。
AMDは今までATIが築き上げてきた過去の資産を食い潰して生き延びてきただけの企業。
最終目標はRadeonをAMDのうんこCPUに完全統合させ、Fusionとして登場させようとしている。
だが、ソフトウェアを蔑ろにする会社のハードウェアに輝かしい未来は訪れないと言って置こう。
348Socket774:2010/08/24(火) 12:45:49 ID:XVZKZyJ1
つまり金ばら撒けばいいってことですね
349Socket774:2010/08/24(火) 12:57:24 ID:lE9m8GAz
輝かしい未来って何だ
大体、買収された時のATIって瀕死状態だったんじゃ?
350Socket774:2010/08/24(火) 13:50:52 ID:Ky0eSTRw
そう、ところがラデは、ソフト会社を支援しようにも、その技術的基盤やノウハウの蓄積がない。
ラデは現在、NVIDIAが丹念に根気よく作り上げてきたPCゲーム業界のおこぼれを
頂戴してやっと生きている状態。つまりラデは、AMDのCPUもそうだが、巨大INTEL、NVIDIAという
お釈迦様の手のひらの上でちょこまかと踊っているちっぽけな存在に過ぎないのである。
351Socket774:2010/08/24(火) 14:20:16 ID:lE9m8GAz
ラデにシェアを逆転されたNvidiaが巨大ですかそうですか
352Socket774:2010/08/24(火) 15:35:13 ID:qTaID+rN
シェア逆転されたNVIDIAが巨大ですかw
353Socket774:2010/08/24(火) 19:12:50 ID:u9QxVng4
>>350
DX11ゲーではAMDの手厚いサポートが話題になっていたわけですが
まぁ開発元もダメモトで聞いてみたらNVよりもサポート良くってびっくりしたとか
基調講演で言うぐらいなので、イメージ先行は怖いなぁとは思うけど
354Socket774:2010/08/24(火) 19:14:34 ID:55goP5vv
ベンチマークやってみたけど
画像キレイすぎてワロタwww
初代より大分パワーアップしてるなー.
355Socket774:2010/08/24(火) 19:28:49 ID:u9QxVng4
しかしやっぱり、NV儲って都合の悪い記事とかは馬耳東風で自分の都合のいいように
改竄しちゃうんだな、チョット不思議だ。まぁDX11ゲーが出始めた時とかもDX11なんかイラネ
とか散々言ってたし、その手の記事は見たくもないって事なんだろうけど
とりあえず、ただ使う側のユーザーは両方の記事を読んでちゃんと決めようぜ
偏りは結局自分の損になるとおもうし。そう言う意味でもカプコンには頑張って欲しいかも
NVよりでも一向に構わないけど、動作確認のテストもしていないのは偏りすぎだ
356Socket774:2010/08/24(火) 19:37:24 ID:6NvVOg5A
>>353
AMDの支援受けた会社が少ないって時点で、NV程大々的にはやってない(できない)んだろな。
あと、日本国内のゲームメーカーがAMDサポートで出したって話聞かないから、
日本での開発サポートはやってないんじゃね?

>DX11ゲーではAMDの手厚いサポートが話題になっていたわけですが
そのゲームって、GTX480と比較したときに
他のDX11ベンチよりもFPS差がついてしまったレースゲーム2のことか?
357Socket774:2010/08/24(火) 19:48:20 ID:u9QxVng4
>>356
ALIENvsPREDATORとかもそうだよ、というか件のゲームショウで発表された
DX11ゲーはもれなくそうですよ

>他のDX11ベンチよりもFPS差がついてしまったレースゲーム2のことか?
そうなるね。でもそれはNVのように偏った使い方を推奨しなかった証とも言える
AMDが教えたのは飽くまでDX11の基本設計と有効な使い方、自社ハードウェアの
特性に偏った方法を教えに行った訳じゃない。実際基調講演ではNVVGAでの
最適化まで手伝って貰ったとある。その辺が違うわけですよ
358Socket774:2010/08/24(火) 19:49:22 ID:3xJRkqY+
そのDX11ゲーってロスプラ2のことじゃないよな?
NV(とその信者)を叩きたいばかりに別のゲームの話を持ち出されても困る
359Socket774:2010/08/24(火) 20:03:03 ID:aWyoX+iO
NVのように偏った使い方を推奨しなかった証
AMDが教えたのは飽くまでDX11の基本設計と有効な使い方、自社ハードウェアの
特性に偏った方法を教えに行った訳じゃない。

→その結果、レースゲーム2もAvPもNvidiaのほうが高速でした
こんな体張ったギャグなかなかできないだろw
360Socket774:2010/08/24(火) 20:44:58 ID:eCtWKSwF
巨大なダイサイズと過去類をみない消費電力をもって勝負されたら絶対性能で勝てないのは当たり前。
361Socket774:2010/08/24(火) 20:52:06 ID:jpxV6ZDt
ベンチスレっていつもこんな感じなの?
362Socket774:2010/08/24(火) 20:59:34 ID:MkmK2gav
そうなんじゃね?
普通ハイエンドでゲームやるやつはAMDもNVも両方のカードもってるかと思う
片方しか買えない貧乏人が必死になってるようにしか見えない
363Socket774:2010/08/24(火) 21:10:16 ID:mRy/RQod
GTX 480を使ってる人は、HD5870ぐらい持ってるけど
HD5870を使ってる人は、GTX 480は持っていない
364Socket774:2010/08/24(火) 21:16:00 ID:eCtWKSwF
同程度の性能の物を2つ買う意味は無いだろ。目的と手段が逆転していない限り。
5870と480両方買うなら片方を2つ買ってCFなりSLIにする。

>>362>>363のような考え方が生まれるのが不思議でならない。
365Socket774:2010/08/24(火) 21:32:34 ID:jpxV6ZDt
俺はDirectX 11の性能が目当てでHD 5870 CFXからGTX 480 SLIにしたけど、ロスプラ2に関しては大当たりだった。
366Socket774:2010/08/24(火) 21:38:44 ID:MkmK2gav
>>364
両方を複数買うに決まってるべ
やるゲームによってベストなPCを使い分けるんだお
367Socket774:2010/08/24(火) 21:40:55 ID:XVZKZyJ1
そんなやついるわけないだろ
368Socket774:2010/08/24(火) 21:45:13 ID:5kc9XFpk
Crysis快適スレには「え、一台のマシンで用途に合わせてCPUやVGAを交換してるけど、それが普通だろ?」とか言ってるキチガイがいたよ
369Socket774:2010/08/24(火) 21:56:56 ID:yKtc5nZs
自分以外の考えを持つやつをすぐにキチガイ扱いするやつこそおかしいだろうに。
おれも面倒だからビデオカードは長く1本差しっぱなしだが、交換してニヤニヤしながら使うのもわからなくはない。
370Socket774:2010/08/24(火) 21:59:58 ID:MkmK2gav
>>369
2台PC作ればいいことだよ
371Socket774:2010/08/25(水) 01:06:56 ID:I63mTdrV
5870は持ってるけど、480は持ってないな。
460は持ってる。
372Socket774:2010/08/25(水) 07:09:43 ID:PVQzI086
∧_∧
( ´・ω・) みなさん、お茶が入りましたよ・・・・。
( つ旦O
と_)_) 旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦

>>356
消費電力考えたら差ついてなきゃ困る。
373Socket774:2010/08/25(水) 10:12:22 ID:y1drU5IU
5870を2つ持ってるけどnVは250だけ
470KATANAが出るまで待ってるんだぁ
374Socket774:2010/08/25(水) 17:12:54 ID:6l8QTOMU
DIRT2、HEAVEN

アムドがいっぱい支援したけど....(アムドにしてはめずらしく大金だしたらしい)

アムドかわいそす(´・ω・`)
375Socket774:2010/08/25(水) 17:23:25 ID:PVQzI086
それいったらDx9環境でまったくスコアでないnVIDIAカワイソースというブーメランに・・・
376Socket774:2010/08/25(水) 17:40:54 ID:6kKtLHOi
>>374
それがあったからFF14の支援にAMDは腰が引けたんじゃね?
スクエニの誠意を感じたからやる気になったと妄想する。
カタ10.8でどうなるか楽しみ(FF14)
377Socket774:2010/08/25(水) 18:25:04 ID:1CKBtovp
DIRT2もHeavenもFermiが出る前のソフトだからね。
いくら最適化してもらっても、後発のアーキテクチャに対抗しろというのは無理がある。

むしろ最適化を受けて居ながら前だしの製品にパフォーマンスで劣るFF14+Fermiの方がカワイソス度は高いぞ。
378Socket774:2010/08/25(水) 22:38:41 ID:o4fGjkjG
>>377
まぁ実際、NVの技術者が頻繁にソフト開発チームに電話かけて
発売前の5870のサンプル届いていないか?届いていたら少しで良いので貸してくれないか?
とか完全にスパイ行為を平気でやってたわけで、それでどういう風にDX11が
使われているのか色々研究したんだろうねぇ…
379Socket774:2010/08/25(水) 22:45:02 ID:7Y5h051J
ラデ厨の妄想が酷いことになってる
380Socket774:2010/08/25(水) 22:47:31 ID:o4fGjkjG
まぁ海外のすっぱ抜きで有名なsemi記事なので信用するかどうかは別として
結果的に後で確認可能なすっぱ抜かれた裏事情全部合ってたしな…信じる信じないは自由さ
381Socket774:2010/08/25(水) 22:48:48 ID:M6c6oXHK
電話かけてスパイwwwwwwwwww妄想すらできてねーだろwwwwwwww
382Socket774:2010/08/25(水) 23:14:28 ID:8q179XyK
へ〜そうなんだ〜(棒)
383Socket774:2010/08/26(木) 01:09:10 ID:pWjXboT+
semiや奇神館みたいなオカルト持ち出してくるようじゃ末期
384Socket774:2010/08/26(木) 01:15:46 ID:c9HbmXR5
奇神館と同等にされてカワイソスw
385Socket774:2010/08/26(木) 01:19:47 ID:4Xwc6I07
2009年の6月か7月頃にはGF100の回路設計終わってたというのに、
なんで10月発売のサンプルをスパイする必要があるんだ・・??
386Socket774:2010/08/26(木) 01:35:40 ID:lxh+s9ZO
奇神館は上田、北森あたりのコピペニュースよりは参考になるわな。
SemiもFermi関連の延期やらダイサイズの話題はチャーリーだけが当ててた。
明らかにおかしな記事もあるが、取捨選択すればすごく参考になる。要するに読み手の問題

>>378 はキチガイだがw
387Socket774:2010/08/26(木) 09:00:07 ID:EIRfeFJv
>>378のキチガイぶりはなかなか
388Socket774:2010/08/26(木) 11:33:54 ID:7KDLVge9
大変だ
奇人が自演で株上げようとしてる
389Socket774:2010/08/26(木) 11:55:32 ID:qJ9ZY+5H
DX11がVistaにも対応したのはNVにとっては最悪の展開だったろうな
DX11が7限定だったらDX9/10がまだ当分主流であり続けただろうに痛恨の極みだろう
>>2でDX11の画質向上が強調されているんじゃDX9/10は土台あり得ない
390Socket774:2010/08/26(木) 14:55:26 ID:zChUtCvn
>>388
なんだ?
率直な感想を行ったらいけないのか?
他が取り上げない記事も紹介してくれる所を参考になると言ったらいけないの?

奇神館が、blogscouterなどCyberBuzzのステルスマーケティングに参加してないニュースブログだから?w
391Socket774:2010/08/26(木) 23:02:33 ID:7KDLVge9
奇人の自演がウザいな
392Socket774:2010/08/26(木) 23:23:19 ID:PgeoXBsJ
HD5970は10.8で起動するようになったのかね?
スコアは恥ずかしかったら書かなくてもいいよw
393Socket774:2010/08/27(金) 12:23:47 ID:QaqNMvQH
>>368
1週間にどの位の頻度で交換するか分からないけど週3以上なら間違いなくM/Bが半年持たないだろうなw
仕事用とゲーム用で用途を分けてるのだとしたら1日何回交換するんだろう?
394Socket774:2010/08/28(土) 12:21:08 ID:qMAzoJQC
この1週間ベンチ結果無し
395Socket774:2010/08/28(土) 18:03:16 ID:froRbEll
みんな糞ゲーには興味無しか
396Socket774:2010/08/28(土) 18:07:48 ID:QvbRfAhj
ランダム要素が強すぎて評価指標として機能しないからってのもあるからだろうね。
397Socket774:2010/08/29(日) 20:09:22 ID:d3TT38wV
クライアントが1GBある時点でやる気なくすわ。
スコア大勝利!と叫ぶゲフォ使いすら居ない過疎。
398Socket774:2010/08/30(月) 01:26:56 ID:Nk8J8qwr
こんなもので勝っても嬉しくない
399Socket774:2010/08/30(月) 07:13:48 ID:s1TiZ/Nl
最近では勝ってるのこれ位なんだから強がりなさんな
400Socket774:2010/08/30(月) 12:08:08 ID:Y58EigGG
もうコンシューマで評価出ちゃったから一通りの奴はベンチ回して去っていったと思う
俺ももうこれっきりだろう
401Socket774:2010/08/30(月) 13:19:07 ID:NdfmukZ8
起動すらしないベンチじゃ過疎ってあたりまえ
402Socket774:2010/08/31(火) 00:53:31 ID:yGlbzbcP
>>393
きっとファミカセを差し替えるかのごとく
抜き差ししてるんだろ。
バグったら息吹きかけて挿し直してさwww
403Socket774:2010/09/02(木) 20:36:20 ID:kJf1B0vh
>>397
インストーラそのままつっこんでおく腐ったやり口で
もっとやる気がそがれる
何でたかだかアンインスコのためだけにインストーラのイメージ丸まる全部が必要なんだと
小一時間問い詰めたい

最近はこんなんばっかだ
OSからしてこの調子だ
どう見ても容量の水増しにしか見えん

Storage業界と結託してるんじゃないかと勘ぐりたくなる
404Socket774:2010/09/04(土) 07:31:17 ID:uuKOlO4l
1スレ目でこの過疎具合
重過ぎな糞ゲーって誰得だよマジで
405Socket774:2010/09/04(土) 18:59:45 ID:aoMNRZrA
全盛期のカプコンプログラマ伝説

2コア4コア対応は当たり前、8コア対応も
MTフレームワークにとっての処理落ちはコンパイラが出来損ない
納期3分前、スタッフ全員爆睡の状態から一人でマスターアップ
一回のタイピングで指が三本に見える
人差し指だけでタイピング
注文を出すだけでIntel社員が泣いて謝った、心臓発作を起こすNVIDA社員も
描画周りが納得いかなければゼロから作り直して帰ってきてた
あまりにも凄すぎるのでバグでも仕様扱い
そのバグも実は本当に仕様
画面を一睨みしただけでバグが経営陣に飛んでいく
休みのない土日でも最適化
手を使わずに脳波でタイピングしたことも
スタッフ一人でスレッド周り作成なんてザラ、ツールの制作も
バグの報告よりも修正の方が早かった
デバッガーのヤジに反論しながらバグ潰し
グッとガッツポーズしただけで5フレームくらいアップした
タイプ音で寝ていたグラフィッカーが起きたことは有名
ハード戦争が始まったきっかけはカプコンのマルチ路線
たこ足になった電源コードを楽々最適化してた
406Socket774:2010/09/05(日) 15:28:14 ID:zkYqB1qt
カプコンDX10でやれるように作ってくれないかな、
GTX260だけど 正直 DX9しかやれないのは悲しい。
おまけにOSだってVistaなのに
バイオハザード5はやれるんだからできるはず。
しょうじきDX10ってDX11にせまる綺麗な感じがするし
Vistaや200シリーズのひとけっこういると思うんだけど。
407Socket774:2010/09/05(日) 20:55:59 ID:qmN3Co/S
vistaはDX11だし、DX10と9ってそれこそ何も変わらんだろ正直。
408Socket774:2010/09/06(月) 00:09:01 ID:0bHI7Qes
9と10じゃシェーダーの書式を省略と深度調整できる程度だしな
409Socket774:2010/09/09(木) 15:05:45 ID:U5LJ0YEY
VistaもでもDX11使えるって知らない奴居るんだなage
410Socket774:2010/09/09(木) 15:32:28 ID:igG6A5VX
DX10って何だったんだろうな…。
Vistaのみとしたのは失策だったな。

DX11はDX10よりはマシな状況だけどあんまり活用されてないし
対応ソフトが続々って話も聞かない。

次世代ゲーム機待ちかねぇ…。
411Socket774:2010/09/09(木) 15:34:32 ID:L7X3+naE
俺なんて、GTX460なのにXPだぜ、、、
でも案外いると思うけどなこんな奴w
412Socket774:2010/09/09(木) 21:03:44 ID:Er8UIOr9
>>91でドライバを変更して計測

【CPU】 920@4GHz
【Mem】 DDR3-1600 2GB*3
【M/B】 Asus P6T
【VGA】 MSI GTX480 定格
【driver】 260.52
【DirectX】 11
【Sound】 クリエイティブ X-Fi
【OS】 Win7 64bit

【設定】1920*1080 DX11=High あとデフォルト

【Dx11/テストB】55.3fps RANK B
413Socket774:2010/09/09(木) 21:09:05 ID:9Waa9Q8k
>>412
FF14以外でも効果出てるんだな
公式版楽しみだ
414Socket774:2010/09/09(木) 23:47:18 ID:JeHXDTTp
>>412に比べると随分しょぼい結果に。ラデはやっぱり弱い?

【CPU】 940
【Mem】 DDR3-1333 2GB*6
【M/B】 Asus P6T Deluxe
【VGA】 Gigabyte Radeon5870 GV-R587OC-1GD
【driver】 10.8
【DirectX】 11
【Sound】 オンボ
【OS】 Win7 64bit

【設定】1920*1080 DX11=High あとデフォルト

【Dx11/テストB】37.0fps RANK B
415414:2010/09/09(木) 23:53:30 ID:JeHXDTTp
VGAは↓でした。ミス。

GV-R587SO-1GD
416Socket774:2010/09/10(金) 14:15:49 ID:eHfT6fvV
DX11というかテッセレーション使うと圧倒的にGTX480のほうが上だわな
417Socket774:2010/09/10(金) 19:18:30 ID:wyU6eOQg
DX9ならHD5970最強。
DX11ならGTX480最強。

HD5970持ちなんで製品版はDX11テッセLOW、MSAA2XかDX9最高設定でサクサクプレイする。
418Socket774:2010/09/11(土) 10:32:40 ID:qoqhLGEf
419Socket774:2010/09/11(土) 12:47:21 ID:oioF9P1C
>>418
結構綺麗だな、ベンチかくかくでわからなかったぜ
420Socket774:2010/09/11(土) 13:16:36 ID:Yk1DeAaB
DX11テストで正常動作したので報告

【CPU】Corei7 920 D0@4000MHz
【MEM】DDR3-1600 2GBx3
【M/B】ASUS Rampage II Extreme
【VGA】InnoVISION N480-1DDN-K5HW SLI
【Driver】260.52
【DirectX】 11
【Sound】 CREATIVE PCI-E SB X-Fi Ttanium PA
【OS】 Win7 Ultimate 64bit

【設定】1920x1080 vsync以外全部ONかHIGH CSAAx32

【Dx11/テストB】66.2fps RANK A
http://uproda11.2ch-library.com/262486LNA/11262486.png
421Socket774:2010/09/12(日) 10:28:35 ID:lImTA+1o
DX9のデッドラ2やるならラデ一択かなこりゃ
422RADEONに選ばれし勇者(^0^) ◆FQslDrku1I :2010/09/12(日) 18:43:52 ID:owqORvfT
【CPU】 980X @4462MHz
【Mem】 DDR3-2133 2GB*2 @2142MHz 8-8-8-24 1T
【M/B】 Asus RampageVExtreme
【VGA】 HIS+玄人志向 Radeon5970x2 CrossFire-X@定格
【driver】 10.5
【DirectX】 11
【Sound】 オンボ
【OS】 Win7 64bit

【設定】2560*1600 MSAAx4

【Dx9/テストA】146.2fps RANK S

http://uproda11.2ch-library.com/262718TsO/11262718.jpg

DX11テストが動かないのはゲロチョンビディアの陰謀ですかそうですかwwwwwww(^0^)wwwwwww

DX9でもMSAAx8にするとfps一桁にするように細工するとかwwwwwww(^0^)wwwwwwww
ゲロチョンビディアとカプ糞は早く死〜ね〜♪死〜ね〜♪wwwwwww(^0^)wwwwwwww
423Socket774:2010/09/12(日) 19:21:09 ID:ssH61r8/
相変わらず勇者は金持ちだな
424Socket774:2010/09/12(日) 19:55:27 ID:CutkhS/t
コガネモチですよ
425Socket774:2010/09/12(日) 23:49:53 ID:z1251zrK
http://pc.watch.impress.co.jp/img/pcw/docs/387/522/graph01.gif

陰謀じゃなくて親切心じゃないかなw
HD6870で3割上がってもGTX480に追いつきそうにない
426Socket774:2010/09/13(月) 00:05:55 ID:JiYNymAK
親切心ワロタ
427Socket774:2010/09/13(月) 02:55:15 ID:aHCMidXr
これベンチの前ゲーム自体が糞だし
PS3・XBOXで爆死してる
428Socket774:2010/09/13(月) 04:52:19 ID:DWRTiYHk
FF14よりましだろwww
まだ生まれてもないのに葬式とかw
429Socket774:2010/09/13(月) 08:43:08 ID:FPW0tjVT
http://gs.inside-games.jp/news/248/24819.html

PC版が発売される前にこの発言
売る気がないのが伝わってくる
430Socket774:2010/09/13(月) 09:15:58 ID:VvsiCRvL
前作が微妙すぎる
431Socket774:2010/09/13(月) 13:55:16 ID:Xau4Pd1U
割れ厨にとっては内容なんて二の次三の次
そこそこのグラで涎垂らしながら何も考えずに撃ちまくれたら十分。
432Socket774:2010/09/25(土) 19:13:28 ID:YRSQW9Zy
ベンチ系のスレは設定統一しようぜ
スコア上げるために設定下げた状態の報告されても面白くないし
比較もしにくい
とりあえず解像度は1920*1200、1920*1080が標準か
それ以下は自作板での報告は恥ずかしいだろ
433Socket774:2010/09/26(日) 02:43:24 ID:o8GTXGOO
>>432
・スペースの都合で高解像度モニタ置けない
・解像度高くても文字が小さくて目が痛くなるから使えない場合が多い
(小型系によくある問題点
・自作=ハイスペックじゃない


今まで何故そういった主張が通らなかったかもう分かるよな。
434Socket774:2010/09/26(日) 15:42:08 ID:5VjHX2M/
それでも標準FullHD化になっていくから意味はあるだろう
長らく続いた腐れSXGAが標準で居座り続けてた時代の終わりが見えてきたのは
いいことだと思う
435Socket774:2010/09/27(月) 07:34:32 ID:F0ZDy/+n
いやそもそもFF14ベンチのように解像度縛りがあるならともかく、特定解像度だけ情報欲しいなら1920とか抽出かけりゃ良いわけで。
436Socket774:2010/10/04(月) 18:38:56 ID:UX0koUL9
>>422
しょぼい5970 1GB*2だからだよ
437Socket774:2010/10/12(火) 23:39:45 ID:xoN9Ow7o
【CPU】C2D E6850@3G
【Mem】DDR2 2G
【M/B】P5K-E (LGA775)
【VGA】Palit GTX460 OC
【driver】260.52
【DirectX】9.0
【Sound】オンボード
【OS】XP home eddision
【HDD/SSD】seagateの安物500G

1920*1080 全て最高設定 モーブラON 垂直同期OFF

43.5fps RankB

どこを変えればAに届くだろうか。
438Socket774:2010/10/13(水) 19:24:35 ID:9knWv4HM
なにそのしょぼいスペック
439Socket774:2010/10/14(木) 08:59:59 ID:wWzQgwBb
CPUとマザーとメモリ
440Socket774:2010/10/15(金) 04:11:52 ID:m7YHCkUu
良くそんなゴミみたいなスペック表書いて恥ずかしくないな
441Socket774:2010/10/15(金) 05:49:20 ID:xSa9bfT7
【CPU】 i7-870 @ 4GHz (20x200)
【Mem】 DDR3-1600 1GB*2
【M/B】 MIS BIGBANG FUZION
【VGA】 R5970
【driver】 Catalyst 10.10
【DirectX】 11
【Sound】 X-Fi XG
【OS】 Vista 32bit

【設定】1920*1080 DX11=High あとデフォルト

【Dx11/テストB】61.5fps RANK A

Catalyst 10.10でようやく5970でもDX11で動くようになったんで記念カキコ
442Socket774:2010/10/20(水) 01:22:23 ID:2zqx1mSW
DX9テストAの解像度以外デフォで86fpsぐらいしか出ない…
ttp://nukkorosu.80code.com/img/nukkorosu17208.jpg
480GTXに替えた方がいいかな
443Socket774:2010/10/20(水) 05:13:05 ID:hAKg3U8H
>>442
解像度ワロタ。5760x1200
444Socket774:2010/10/20(水) 13:14:43 ID:tVWAKwmS
>>442
その解像度だと、ラデだろうがゲフォだろうが、カード4枚必要なんじゃね?w
445Socket774:2010/10/22(金) 09:51:15 ID:XuY2Pbh+
●「Radeon HD 6870」
・ASUS「EAH6870/2DIS/1GD5」 約30,000円
・GIGABYTE 「GV-R687D5-1GD-B」 約26,000円
・HIS 「H687F1G2M」   約27,000円
・MSI 「R6870-2PM2D1G/D5」 約30,000円
・PowerColor 「AX6870 1GBD5-M2DH」約25,000円
・Sapphire 「21179-00-40R」 約28,000円
・XFX 「HD-687A-ZNFC」 約26,000円
・玄人志向 「RH6870-E1GHD/DP」 約25,000円

●「Radeon HD 6850」
・ASUS「EAH6850 DC/2DIS/1GD5」 約24,000円
・GIGABYTE 「GV-R685D5-1GD」 約22,000円
・MSI 「R6850 Storm II 1G」 約24,000円
・PowerColor 「AX6850 1GBD5-DH」約21,000円
・Sapphire 「11180-00-20R」 約23,000円
・XFX 「HD-685X-ZNFC」 約22,000円
・玄人志向 「RH6850-E1GHD/DP」 約20,000円
http://www.gdm.or.jp/voices_html/201010/20101020a.html
446Socket774:2010/10/25(月) 10:25:12 ID:34vH7p6p
HD68xxの計測まだー?
強化されたテッサの実力が知りたい
447Socket774:2010/11/12(金) 16:45:58 ID:ZoZfgQ3+
【CPU】 phenom2 x6 1090t 3.2GHz
【Mem】 DDR3-1333 2GB*2
【M/B】 ha08 combo
【VGA】 R6870
【driver】 Catalyst 10.10
【DirectX】 11
【Sound】 オンボ
【OS】 win7 x64

【設定】1680*1050 DX11=High 全て最高設定 モーブラON 垂直同期OFF


【Dx11/テストB】32.4fps

モニターが中途半端ですが…
まぁ この解像度でレス見比べると
5870と殆ど同じで、場合によっては若干上ぐらい。
テッセレーションはドライバの熟成でもっと上がると思いたい。
448Socket774:2010/11/14(日) 18:02:46 ID:xnTR0gXk
>>447

ラデオンの人の報告がないから貴重だわ。
特に5870ユーザーは不利だと一切書き込まないからな。
449Socket774:2010/11/14(日) 20:40:36 ID:YMtRp/F+
450Socket774:2010/11/14(日) 20:51:08 ID:AAKzC7oy
不利だと書き込まない
じゃなくて
有利だったり、良い結果が出ると嬉しくて書き込むって発想がないのかしら。
451Socket774:2010/11/16(火) 20:10:21 ID:rbZqhwp/
【CPU】 920@4GHz
【Mem】 DDR3-1600 2GB*3
【M/B】 Asus P6T
【VGA】 ELSA GTX580 定格
【driver】 262.99
【DirectX】 11
【Sound】 クリエイティブ X-Fi
【OS】 Win7 64bit

【設定】1920*1080 DX11=High あとデフォルト
【Dx11/テストB】62.2fps RANK B

>>91の環境からGTX480をGTX580に
452Socket774
【CPU】 phenomII x6 1090T 定格
【Mem】 G.SILL DDR3-1600 2GB*4
【M/B】 MSI 890FXA-GD70
【VGA】 5850 3way CF HIS XFX Power Color 定格
【driver】 10.11
【DirectX】 11
【Sound】 オンボ
【OS】 win7 64bit
【HDD/SSD】 REAL SSD 64MB + SATA3 HDD*2 RAID 0
【Aero設定/ガジェット有無】有 有

1920*1080 初期設定値
Dx11
TEST A 85.2 RANK A
TEST B 56.2 RANK B

参考までにあえてCPUとVGAを定格でまわしました。