【ゆめりあ】Tropics ベンチ【後継】

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437Socket774:2010/01/16(土) 18:01:51 ID:HGXRJSm0
[低設定 DX9]
+119 6600GT
+256 7600GT
+389 HD4550
+455 7900GS
+555 7900GTX
1064 HD4670
1097 HD3850
1164 HD3870
1179 9600GTGE
1410 HD4830
1557 9800GTGE
1623 9800GT
1639 HD4770
1777 9800GTX
1889 HD5750
1983 GTS250
2071 HD4870
2326 HD5770
2352 HD4890
2604 9800GTGE SLI
2628 GTX285
2819 GTX280
2916 HD5850
3001 HD4870 CF
3111 9800GX2
3290 HD4770 CF
3912 HD4890 CF
4242 GTX295
4822 GTX295 Mars
6747 Mars*2 Quad SLI
7924 HD5970 CF
438Socket774:2010/01/16(土) 22:41:31 ID:OJ11Bo6Z
>>421>>423反映


[低設定] デフォルト

Resolution: 1024x768 (デフォ)
Mode: fullscreen
Anti-aliasing: off (デフォ)
Shaders: high (デフォ)
Anisotropy: 4x (デフォ)
Reflection: on (デフォ)
Ambient occlusion: off (デフォ)

[低設定 DX9]
+256 7600GT
+389 HD4550
+455 7900GS
+555 7900GTX
1064 HD4670
1097 HD3850
1164 HD3870
1179 9600GTGE
1410 HD4830
1557 9800GTGE
1623 9800GT
1639 HD4770
1777 9800GTX
1983 GTS250
2071 HD4870
2326 HD5770
2352 HD4890
2628 GTX285
2819 GTX280
2916 HD5850
3001 HD4870 CF
3111 9800GX2
3290 HD4770 CF
4242 GTX295
4822 GTX295 Mars
6747 Mars*2 Quad SLI
7924 HD5970*2 CFX

[低設定 DX10]
1059 HD4670
1162 HD3870
1709 HD4770
2140 HD5770
2322 HD4890
2555 GTX285
3056 HD4870X2
3813 HD4890 CF
5181 HD5870 CF
6480 HD5970*2 CFX
6958 Mars*2 Quad SLI
439Socket774:2010/01/16(土) 22:46:09 ID:OJ11Bo6Z
>>420>>426>>428を反映

[高設定]

Resolution: 1920x1080
Mode: fullscreen
Anti-aliasing: 8x
Shaders: high (デフォ)
Anisotropy: 16x
Reflection: on (デフォ)
Ambient occlusion: on

※ 1920x1200のモニターで1920x1080が選べない人は
ドライバの設定でカスタム解像度に1920x1080を追加
※ V1.2をインスコする前にV1.1をインスコしたりしてると細かい設定が微妙に変るので
C:\Documents and Settings\ユーザー名\Unigine Tropicsの設定フォルダを削除して設定リセット

[高設定 DX9]
++90 7600GT
+424 9600GT
+438 HD3870
+437 HD4670
+472 HD4850
+841 HD4870
+917 HD5770
1072 HD4890
1342 HD5850
1478 GTX260 SLI
1546 GTX295
1861 HD4870 CF
3379 Mars*2 Quad SLI
6117 HD5970*2 CFX

[高設定 DX10]
+103 HD4670
+154 HD3870
+715 HD5770
+773 HD4870
+803 HD4890
1167 Mars
1304 HD4870X2
1329 HD5870
1530 HD4890 CF
2081 HD5870 CF
2239 Mars*2 Quad SLI
2240 GTX295*2 Quad SLI
2890 HD5970*2 CFX

※蛇足
[低設定 DX10.1]
6466 HD5970*2 CFX

[高設定 DX10.1]
2885 HD5970*2 CFX
440Socket774:2010/01/17(日) 00:00:17 ID:GwEmQfJ/
GeForce 105Mで動くか試してみよう
441Socket774:2010/01/17(日) 02:17:01 ID:n87asje5
枯れ木も山の賑わい。 MMO用に組んだ HD2600XT DDR4 機です。
低(通常)設定のみ。SSは、まずは不要と・・・。

Unigine Tropics Demo v1.2
FPS:21.0
Scores:528

Hardware
Binary:Windows 32bit Visual C++ 1500 Release May 26 2009
Operating system:Windows XP (build 2600, Service Pack 3) 32bit
CPU model:AMD Phenom(tm) II X2 550 Processor
CPU flags: 3514MHz MMX+ 3DNow!+ SSE SSE2 SSE3 SSE4A HTT
GPU model:ATI Radeon HD 2600 XT 6.14.10.7028 256Mb

Settings
Render:direct3d9
Mode:1024x768 fullscreen
Shaders:high
Textures:high
Filter:trilinear
Anisotropy:4x
Occlusion: disabled
Reflection: enabled
Refraction: enabled
Volumetric:enabled

以上、報告でした。
442Socket774:2010/01/18(月) 01:47:22 ID:Ci2fbXDV
>>438
4770CFのスコアおかしくね?
4870CFより上ってあり得ないだろ
443Socket774:2010/01/18(月) 12:58:49 ID:3knDPE4l
OCだろうね
444Socket774:2010/01/18(月) 15:22:09 ID:DTFsfbHQ
でも4850のOC版のさらにOCでも4870を超えるのは厳しいぞ。
445Socket774:2010/01/23(土) 22:18:33 ID:7d7MGPie
HD5850でやってみました。

Tropics Demo v1.2
FPS: 120.1
Scores: 3025

Hardware
Binary: Windows 32bit Visual C++ 1500 Release May 26 2009
Operating system: Windows 7 (build 7600) 64bit
CPU model: Intel(R) Core(TM)2 Quad CPU Q9650 @ 3.00GHz
CPU flags: 2999MHz MMX SSE SSE2 SSE3 SSSE3 SSE41 HTT
GPU model: ATI Radeon HD 5800 Series 8.681.0.0 1024Mb

Settings
Render: direct3d10
Mode: 1024x768 fullscreen
Shaders: high
Textures: high
Filter: trilinear
Anisotropy: 4x
Occlusion: disabled
Reflection: enabled
Refraction: enabled
Volumetric: enabled
446Socket774:2010/01/29(金) 09:02:57 ID:Ber/yTzX
ドライバ更新記念に軽く計測。


[高設定]

【 Ver 】Tropics Benchmark V1.2
【解像度】1920x1080
【 API 】DirectX10
【 設定 】
1920x1080 8xAA fullscreen
Shaders: high
Textures: high
Filter: trilinear
Anisotropy: 16x
Occlusion: enabled
Reflection: enabled
Refraction: enabled
Volumetric: enabled

結果
【 FPS 】 86.3
【Scores】 2175
http://nukkorosu.80code.com/img/nukkorosu12847.jpg

「PC構成]
【CPU】 [email protected]
【MEM】 G.Skill DDR2-1066 2GBx2を1040MHzで運用。
【M/B】 GA-X48-DQ6
【VGA】 HD5870-CFX(2枚)
【VGA Driver】 Catalyst10.1
【OS】Win7 32bit
447Socket774:2010/01/29(金) 09:04:32 ID:Ber/yTzX
>>446反映で以下。


[高設定]

Resolution: 1920x1080
Mode: fullscreen
Anti-aliasing: 8x
Shaders: high (デフォ)
Anisotropy: 16x
Reflection: on (デフォ)
Ambient occlusion: on

※ 1920x1200のモニターで1920x1080が選べない人は
ドライバの設定でカスタム解像度に1920x1080を追加
※ V1.2をインスコする前にV1.1をインスコしたりしてると細かい設定が微妙に変るので
C:\Documents and Settings\ユーザー名\Unigine Tropicsの設定フォルダを削除して設定リセット

[高設定 DX9]
++90 7600GT
+424 9600GT
+438 HD3870
+437 HD4670
+472 HD4850
+841 HD4870
+917 HD5770
1072 HD4890
1342 HD5850
1478 GTX260 SLI
1546 GTX295
1861 HD4870 CF
3379 Mars*2 Quad SLI
6117 HD5970*2 CFX

[高設定 DX10]
+103 HD4670
+154 HD3870
+715 HD5770
+773 HD4870
+803 HD4890
1167 Mars
1304 HD4870X2
1329 HD5870
1530 HD4890 CF
2175 HD5870 CF
2239 Mars*2 Quad SLI
2240 GTX295*2 Quad SLI
2890 HD5970*2 CFX

※蛇足
[低設定 DX10.1]
6466 HD5970*2 CFX

[高設定 DX10.1]
2885 HD5970*2 CFX
448Socket774:2010/02/09(火) 15:06:41 ID:a4hM91+0
4770でOGL以外採ってきた@定格
Hardware
Binary:Windows 32bit Visual C++ 1500 Release May 26 2009
Operating system:Windows 7 (build 7600) 64bit
CPU model:AMD Phenom(tm) II X3 720 Processor
CPU flags:2800MHz MMX+ 3DNow!+ SSE SSE2 SSE3 SSE4A HTT
GPU model:ATI Radeon HD 4770 8.690.0.0 512Mb
Cata10.1


[低設定 DX9]
1671
[低設定 DX10]
1695
[低設定 DX10.1]
1687

[高設定 DX9]
662
[高設定 DX10]
202
[高設定 DX10.1]
208

高設定のDX10が異様に下がる人と、そうでもない人がいるね
449Socket774:2010/02/09(火) 15:15:45 ID:a4hM91+0
ついでにOCも
Core:1000 Mem1200

[低設定 DX9]
2243
[低設定 DX10]
2325
[低設定 DX10.1]
2326

[高設定 DX9]
938
[高設定 DX10]
295
[高設定 DX10.1]
276

ttp://img.wazamono.jp/pc/src/1265695940798.png
ttp://img.wazamono.jp/pc/src/1265695973954.png
450Socket774:2010/02/17(水) 00:25:08 ID:oSltGENF
GF9800GTGE XP DX9
高設定

Tropics Demo v1.2
FPS: 29.0
Scores: 731

Hardware
Binary: Windows 32bit Visual C++ 1500 Release May 26 2009
Operating system: Windows XP (build 2600, Service Pack 3) 32bit
CPU model: Intel(R) Core(TM)2 Duo CPU E8400 @ 3.00GHz
CPU flags: 2992MHz MMX SSE SSE2 SSE3 SSSE3 SSE41 HTT
GPU model: NVIDIA GeForce 9800 GT 6.14.11.9107 1024Mb

Settings
Render: direct3d9
Mode: 1920x1080 8xAA fullscreen
Shaders: high
Textures: high
Filter: trilinear
Anisotropy: 16x
Occlusion: enabled
Reflection: enabled
Refraction: enabled
Volumetric: enabled

ttp://pic.2ch.at/s/20mai00152822.jpg

30fpsでない( TДT)
451Socket774:2010/02/17(水) 04:08:05 ID:xIA1kPfq
GeForceGT220
高設定はさすがにかっくかくや
ケースファン無しで電源排気のみだから、グラボ65度になってしまわれた
後半若干描画乱れてきて落ちないか怖かったわw
オンボの790GXでもやろうと思ったけどやめといた。おまいら無茶はするなよ

Unigine
Tropics Demo v1.2
FPS: 13.0
Scores: 328

Hardware
Binary: Windows 32bit Visual C++ 1500 Release May 26 2009
Operating system: Windows 7 (build 7600) 32bit
CPU model: AMD Phenom(tm) II X2 550 Processor
CPU flags: 3600MHz MMX+ 3DNow!+ SSE SSE2 SSE3 SSE4A HTT
GPU model: NVIDIA GeForce GT 220 8.17.11.9621 512Mb

Settings
Render: direct3d10
Mode: 1920x1080 fullscreen
Shaders: high
Textures: high
Filter: trilinear
Anisotropy: 16x
Occlusion: enabled
Reflection: enabled
Refraction: enabled
Volumetric: enabled
452Socket774:2010/02/22(月) 14:19:46 ID:7OoT137P
RadeonHD5670 HIS GDDR5 512MB
ドライバv10.2

Unigine
Tropics Demo v1.2
FPS: 23.4
Scores: 589

Hardware
Binary: Windows 32bit Visual C++ 1500 Release May 26 2009
Operating system: Windows 7 (build 7600) 32bit
CPU model: AMD Phenom(tm) II X2 550 Processor
CPU flags: 3600MHz MMX+ 3DNow!+ SSE SSE2 SSE3 SSE4A HTT
GPU model: ATI Radeon HD 5600 Series 8.702.0.0 512Mb

Settings
Render: direct3d10
Mode: 1920x1080 fullscreen
Shaders: high
Textures: high
Filter: trilinear
Anisotropy: 16x
Occlusion: enabled
Reflection: enabled
Refraction: enabled
Volumetric: enabled
453Socket774:2010/02/28(日) 09:24:36 ID:WckPhSVl
>>451
>オンボの790GXでもやろうと思ったけどやめといた。

790GXに7(64bit)入れたので試してみたが、DX10で動かないorz (DX9は動く)

HeavenはDX10で動くのに・・・
454Socket774:2010/03/01(月) 09:33:51 ID:tkjCkfTn
確証はないけどVC++2005だか2008だかの
64ビット版のほうのランタイム入れたらどうか

俺も最初動かなかったけど
環境整えてるうちに動くようになってた
455Socket774:2010/03/02(火) 22:10:36 ID:pLFdqVXT BE:1873219384-PLT(32773)
ほい
456Socket774:2010/03/07(日) 17:37:55 ID:w+KSFYJ+
HD5870*3 CFX 高設定 DX10で廻すと一瞬ブラックアウトしたりするけど壊れたんかな
大体決まった所で起きるしベンチの数字は出てるからドライバのせいだと思いたいけど
457Socket774:2010/03/10(水) 12:10:09 ID:RV11f13M
Radeon5770 MSI GDDR5 1GB(全定格)
カタ10.2

Unigine
Heaven Demo v1.0
FPS: 61.5
Scores: 1548

Hardware
Binary: Windows 32bit Visual C++ 1500 Release Oct 22 2009
Operating system: Windows 7 (build 7600) 64bit
CPU model: AMD Phenom(tm) II X4 955 Processor
CPU flags: 3214MHz MMX+ 3DNow!+ SSE SSE2 SSE3 SSE4A HTT
GPU model: ATI Radeon HD 5700 Series 8.681.0.0 1024Mb

Settings
Render: direct3d9
Mode: 1024x768 fullscreen
Shaders: high
Textures: high
Filter: trilinear
Anisotropy: 4x
Occlusion: enabled
Refraction: enabled
Volumetric: enabled

こんなもんかなぁ
458Socket774:2010/03/10(水) 12:45:31 ID:p62YJfIL
スレタイ嫁

【DX11対応】Heaven ベンチ Part1
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1256301023/
459Socket774:2010/03/10(水) 13:17:14 ID:RV11f13M
Heavenにしてた
誤爆スマソ
460Socket774:2010/03/14(日) 23:02:37 ID:9ivHI3DN
こっちのスレの閑散っぷり 嫌いじゃないぜ

[高設定 DX10]
5870 3way

Unigine
Tropics Demo v1.2
FPS: 127.5
Scores: 3213
HardwareBinary:
Windows 32bit Visual C++ 1500 Release May 26 2009
Operating system: Windows Vista (build 6002, Service Pack 2) 64bit
CPU model: Intel(R) Core(TM) i7 CPU 920 @ 2.67GHz
CPU flags: 3818MHz MMX SSE SSE2 SSE3 SSSE3 SSE41 SSE42 HTT
GPU model: ATI Radeon HD 5800 Series 8.14.01.6099 1024Mb
Settings
Render: direct3d10
Mode: 1920x1080 8xAA fullscreen
Shaders: high
Textures: high
Filter: trilinear
Anisotropy:16x
Occlusion: enabled
Reflection: enabled
Refraction: enabled
Volumetric::enabled

http://nukkorosu.80code.com/img/nukkorosu13474.jpg
461Socket774:2010/03/16(火) 00:20:46 ID:ALX7qqwk
>>460
今度は確実に3wayが効いているみたいですね。
2枚だとこんなものです。


[DX10高設定]

【 FPS 】 88.3
【Scores】 2225
ttp://nukkorosu.80code.com/img/nukkorosu13491.jpg

【 Ver 】Tropics Benchmark V1.2
【解像度】1920x1080
【 API 】DirectX10
【 設定 】
1920x1080 8xAA fullscreen
Shaders: high
Textures: high
Filter: trilinear
Anisotropy: 16x
Occlusion: enabled
Reflection: enabled
Refraction: enabled
Volumetric: enabled

「PC構成]
【CPU】 [email protected]
【MEM】 G.Skill DDR2-1066 2GBx2を1040MHzで運用。
【M/B】 GA-X48-DQ6
【VGA】 HD5870-CFX(2枚)
【VGA Driver】 Catalyst10.3β
【OS】Win7 32bit

462Socket774:2010/03/18(木) 20:15:16 ID:9IuN3G1K
3GPU CFX記念。

HD5870-CFからHD5970+5870にしたのでベンチ走らせました。
ベンチログでは"HD 5800 Series"になっていますがヘムロックです。
ttp://nukkorosu.80code.com/img/nukkorosu13549.jpg

[DX10 高設定1920x1080]

FPS:121.7
Scores:3065
ttp://nukkorosu.80code.com/img/nukkorosu13547.jpg

[PC構成]
【CPU】 [email protected]
【MEM】 G.Skill DDR2-1066 2GBx2を1040MHzで運用。
【M/B】 GA-X48-DQ6
【VGA】 HD5970+HD5870(3GPU@790/1080)
【VGA Driver】 Catalyst10.3a Pre
【OS】Win7 32bit

Settings
Render: direct3d10
Mode: 1920x1080 8xAA fullscreen
Shaders: high
Textures: high
Filter: trilinear
Anisotropy: 16x
Occlusion: enabled
Reflection: enabled
Refraction: enabled
Volumetric: enabled
463462:2010/03/22(月) 18:17:40 ID:0kaObU2G
HD5970を850/1200(HD5870相当)にOCして、上と同じ条件でベンチ走らせました。

[DX10 高設定1920x1080]
Tropics Benchmark v1.2

FPS:131.8
Scores:3320
ttp://nukkorosu.80code.com/img/nukkorosu13659.jpg

[PC構成]
【CPU】 [email protected]
【MEM】 G.Skill DDR2-1066 2GBx2を1040MHzで運用。
【M/B】 GA-X48-DQ6
【VGA】 HD5970+HD5870(3GPU@850/1200)
【VGA Driver】 Catalyst10.3a Pre
【OS】Win7 32bit

Settings
Render: direct3d10
Mode: 1920x1080 8xAA fullscreen
Shaders: high
Textures: high
Filter: trilinear
Anisotropy: 16x
Occlusion: enabled
Reflection: enabled
Refraction: enabled
Volumetric: enabled
464Socket774:2010/03/24(水) 18:50:36 ID:UiLLoxmo
HeavenベンチがVer2.0にアップデート
ttp://unigine.com/products/heaven/
465Socket774:2010/03/26(金) 21:37:44 ID:qwxVuUra
466Socket774:2010/04/06(火) 01:09:51 ID:dpcsr2/s
890GX?
まぁ所詮オンボードか・・・
467Socket774:2010/04/06(火) 02:02:55 ID:dpcsr2/s
790GX+DDR2の400MHz
グラボ外して比較データ取ろうと思ったけど、わざわざドライバロールバックする気力がなかった
多分ドライバの差だとは思うけど・・・
もしかしてメモリがサイドポートってやつのみで測定したのかな?
これはサイドポート+400MHzのDDR2だけど、サイドポートのみにしたらもっとスコア落ちると思う
ttp://up.mugitya.com/img/Lv.1_up115827.jpg
468Socket774:2010/04/10(土) 06:29:27 ID:+mys1GrU
さみしいなおい
D3D9はゆめりあ、D3D11はHeaen回してんのか
と思ったらHeavenスレも死んでるなw
469Socket774:2010/04/12(月) 18:56:11 ID:/aiZG5Q9
XFX5850 BlackEdition
カタ10.3
DX9&10低設定()内がDX10

Tropics Demo v1.2
FPS:141.7(133.3)
Scores:3569(3357)

Hardware
Binary:Windows 32bit Visual C++ 1500 Release May 26 2009
Operating system:Windows 7 (build 7600) 64bit
CPU model:Intel(R) Core(TM)2 Duo CPU E8400 @ 3.00GHz
CPU flags: 2999MHz MMX SSE SSE2 SSE3 SSSE3 SSE41 HTT
GPU model:ATI Radeon HD 5800 Series 8.712.0.0 1024Mb

Settings
Render:direct3d9(direct3d10)
Mode:1024x768 fullscreen
Shaders:high
Textures:high
Filter:trilinear
Anisotropy:4x
Occlusion: disabled
Reflection: enabled
Refraction: enabled
Volumetric:enabled
470Socket774:2010/04/16(金) 19:46:44 ID:pZfJrkin
FPS: 172.2
Scores: 4336

Hardware
Binary: Windows 32bit Visual C++ 1500 Release May 26 2009
Operating system: Windows XP (build 2600, Service Pack 3) 32bit
CPU model: Intel(R) Core(TM) i7 CPU X 980 @ 3.33GHz
CPU flags: 4150MHz MMX SSE SSE2 SSE3 SSSE3 SSE41 SSE42 HTT
GPU model: NVIDIA GeForce GTX 480 6.14.11.9741 1536Mb

Settings
Render: direct3d9
Mode: 1024x768 windowed
Shaders: high
Textures: high
Filter: trilinear
Anisotropy: 4x
Occlusion: disabled
Reflection: enabled
Refraction: enabled
Volumetric: enabled
471Socket774:2010/04/16(金) 20:04:46 ID:pZfJrkin
Tropics Demo v1.2
FPS: 58.1
Scores: 1463

Hardware
Binary: Windows 32bit Visual C++ 1500 Release May 26 2009
Operating system: Windows XP (build 2600, Service Pack 3) 32bit
CPU model: Intel(R) Core(TM) i7 CPU X 980 @ 3.33GHz
CPU flags: 4150MHz MMX SSE SSE2 SSE3 SSSE3 SSE41 SSE42 HTT
GPU model: NVIDIA GeForce GTX 480 6.14.11.9741 1536Mb

Settings
Render: direct3d9
Mode: 1920x1200 8xAA fullscreen
Shaders: high
Textures: high
Filter: trilinear
Anisotropy: 16x
Occlusion: enabled
Reflection: enabled
Refraction: enabled
Volumetric: enabled
472Socket774:2010/04/30(金) 16:05:44 ID:tlZ/uS3o
盛り上がりに欠けるなw
473Socket774:2010/05/01(土) 22:32:48 ID:WW3QBMD4
Tropics Demo v1.2
FPS: 162.8
Scores: 4102

Hardware
Binary: Windows 32bit Visual C++ 1500 Release May 26 2009
Operating system: Windows 7 (build 7600) 64bit
CPU model: AMD Phenom(tm) II X6 1090T Processor @3.6Ghz
CPU flags: 3200MHz MMX+ 3DNow!+ SSE SSE2 SSE3 SSE4A HTT
GPU model: ATI Radeon HD 4800 Series 8.723.0.0 1024Mb @Crossfire

Settings
Render: direct3d9
Mode: 1024x768 fullscreen
Shaders: high
Textures: high
Filter: trilinear
Anisotropy: 4x
Occlusion: disabled
Reflection: enabled
Refraction: enabled
Volumetric: enabled

1090T記念に
474Socket774:2010/05/05(水) 12:40:28 ID:TE7PYvv/
高設定取ってみたけど、AAが8xだと正常に描画できないなぁ。Catalyst10.4のせいかな。('A`)

Tropics Demo v1.2
FPS: 5.2
Scores: 132

Hardware
Binary: Windows 32bit Visual C++ 1500 Release May 26 2009
Operating system: Windows XP (build 2600, Service Pack 3) 32bit
CPU model: AMD Athlon(tm) II X4 620 Processor
CPU flags: 3250MHz MMX+ 3DNow!+ SSE SSE2 SSE3 SSE4A HTT
GPU model: ATI Radeon HD 5400 Series 6.14.10.7070 512Mb

Settings
Render: direct3d9
Mode: 1920x1080 8xAA fullscreen
Shaders: high
Textures: high
Filter: trilinear
Anisotropy: 16x
Occlusion: enabled
Reflection: enabled
Refraction: enabled
Volumetric: enabled
475Socket774:2010/05/20(木) 02:42:06 ID:YsruU7Xe
最近このベンチ、睡眠導入に使ってる
476RADEONに選ばれし勇者(^0^) ◆FQslDrku1I :2010/05/20(木) 12:37:03 ID:OmtfxjG4
保守!(^0^)

Unigine
Tropics Demo v1.2
FPS: 112.1
Scores: 2825

Hardware
Binary: Windows 32bit Visual C++ 1500 Release May 26 2009
Operating system: Windows 7 (build 7600) 64bit
CPU model: Intel(R) Core(TM) i7 CPU X 980 @ 3.33GHz
CPU flags: 4209MHz MMX SSE SSE2 SSE3 SSSE3 SSE41 SSE42 HTT
GPU model: ATI Radeon HD 5900 Series 8.723.0.0 1024Mb

Settings
Render: direct3d10
Mode: 1920x1200 8xAA fullscreen
Shaders: high
Textures: high
Filter: trilinear
Anisotropy: 16x
Occlusion: enabled
Reflection: enabled
Refraction: enabled
Volumetric: enabled
477Socket774:2010/05/20(木) 20:02:38 ID:/FOawGZI
スクリーンショットはどうしたあ?
      ,,,
( ゚д゚)つ┃
    (^0^)
478Socket774:2010/05/27(木) 00:01:14 ID:aErhqx6Z
Tropics Benchmark1.3にアップデート
ttp://unigine.com/products/tropics/
公式がtorrentでの配布になってたんで俺は↓から落とした
ttp://games.on.net/filelist.php?app=7067&menu=16

公式に書いてないけどDX11モード追加(ただしテッセレーションは無し)
全体的に軽量化されたようで12〜3%くらいスコアが向上している
479Socket774:2010/05/27(木) 14:07:10 ID:rxIS8JAs
んー太陽が雲に隠れる処理が微妙・・・
昼間影の輪郭ももうちょっとぼかしても良かった気がする
まぁ、このベンチ癒されるから最高なんだけどね
480RADEONに選ばれし勇者(^0^) ◆FQslDrku1I :2010/05/27(木) 17:18:39 ID:nNsn6yx6
【CPU】Core i7 980X
【クロック】4200MHz
【CPUクーラー】水冷
【M/B】RampageUExtreme
【MEM】Kingston KHX-2133 C8D3T1K2/4GX 2GB*2 デュアルチャンネル
【VGA】HIS+PowerColor HD5970*2 CrossFire-X 4GPUs
【VGAドライバ】Catalyst 10.4
【VGAcore】定格 @725MHz
【VGAmem】 定格 @1000MHz
【OS】Windows7 Professional x64
【解像度】2560x1600

【Score】 2802


http://uproda11.2ch-library.com/243983pQV/11243983.png
波の処理・・・スゲェなあ(^0^)

http://uproda11.2ch-library.com/243984Ovp/11243984.png
481Socket774:2010/06/03(木) 17:07:52 ID:+kx501cF
【CPU】 [email protected]
【Mem】 DDR2-800 2Gx4
【M/B】 GA-EP45-UD3P F10
【VGA】 XFX GTX260 BLACK EDITION@729/1458/1152
【VGA Driver】 257.15β
【DirectX】 DirectX 9
【 OS 】 XP SP3 32bit

【 Ver 】1.3
【解像度】1024x768
【 API 】DirectX9
【 設定 】>>1準拠+フルスクリーン
結果
【 Fps 】127.6
【スコア】3214

【 Ver 】1.3
【解像度】1920x1200
【 API 】DirectX9
【 設定 】デ>>1準拠+フルスクリーン
結果
【 Fps 】70.8
【スコア】1783

※それぞれ3周連続実行の平均値

このベンチはブレが割と小さいのが良いね。
消費電力からみる負荷も3DMark06以上あるし。
482Socket774:2010/06/03(木) 17:21:25 ID:+kx501cF
ごめん、基準が途中で変ってるのね。

機器構成は>>481のままで計測しなおし。

【 Ver 】1.3
【解像度】1280x1024
【 API 】DirectX9
【 設定 】>>31準拠+フルスクリーン
結果
【 Fps 】70.0
【スコア】1764
483Socket774:2010/06/15(火) 18:20:29 ID:3VJRD2xv
>>478の苺が繋がらない。相変わらず落ち易いな
484Socket774:2010/06/15(火) 18:22:17 ID:3VJRD2xv
なんという誤爆
485Socket774:2010/06/18(金) 01:21:28 ID:+6G9hy7S
Tropics Benchmark はトレントが無いとDL出来ないのん?
486Socket774
>>478
えー。Ver1.3かなり重くなってるよ。
fpsで20%くらい下がる。

Unigine
Tropics Demo v1.2
FPS: 131.6
Scores: 3316

Hardware
Binary: Windows 32bit Visual C++ 1500 Release May 26 2009
Operating system: Windows 7 (build 7600) 64bit
CPU model: Intel(R) Core(TM) i7 CPU X 980 @ 3.33GHz
CPU flags: 4600MHz MMX SSE SSE2 SSE3 SSSE3 SSE41 SSE42 HTT
GPU model: ATI Radeon HD 5800 Series 8.732.0.0 1024Mb

Settings
Render: direct3d10
Mode: 1920x1200 8xAA fullscreen
Shaders: high
Textures: high
Filter: trilinear
Anisotropy: 16x
Occlusion: enabled
Reflection: enabled
Refraction: enabled
Volumetric: enabled

Unigine
Tropics Demo v1.3
FPS: 104.7
Scores: 2636
Min FPS: 31.4
Max FPS: 182.5

Hardware
Binary: Windows 32bit Visual C++ 1500 Release May 21 2010
Operating system: Windows 7 (build 7600) 64bit
CPU model: Intel(R) Core(TM) i7 CPU X 980 @ 3.33GHz
CPU flags: 4600MHz MMX SSE SSE2 SSE3 SSSE3 SSE41 SSE42 HTT
GPU model: ATI Radeon HD 5800 Series 8.732.0.0 QuadFireX 1024Mb

Settings
Render: direct3d10
Mode: 1920x1200 8xAA fullscreen
Shaders: high
Textures: high
Filter: trilinear
Anisotropy: 16x
Occlusion: enabled
Reflection: enabled
Refraction: enabled
Volumetric: enabled