FF14に向けて用意すべきパコソン

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1Socket774
年内にもβ始まるという話だ。

どのぐらいのスペックのパンコソが必要か?
2Socket774:2009/08/10(月) 16:38:12 ID:M3/uu1sK
CPU:200000GHz
メモリ:10TB
VGA:GTZ−98000
モニタ:7400x4000

これくらい?
3Socket774:2009/08/10(月) 16:39:59 ID:wywXgCVg
pc-6001
増設メモリ32k
テープレコーダー
10インチカラーテレビ
これでおk
4Socket774:2009/08/10(月) 16:41:26 ID:lLKKbZA1
2DアクションMMORPGだからそんなにスペックいらん
5Socket774:2009/08/10(月) 16:41:36 ID:q1wnpXvv
フェニックス1号で十分
6Socket774:2009/08/10(月) 17:01:56 ID:moWdhwBt
ネ実でやれ
7Socket774:2009/08/10(月) 17:48:13 ID:Rx+hQp++
日本メーカーに3Dゲーは期待していない。
8Socket774:2009/08/10(月) 17:58:33 ID:QNOmYbZE
最低でもベンチ出てからスレ立てろよw
9Socket774:2009/08/10(月) 18:26:15 ID:a6F1nEAU
High設定だとSLIでなんとかってとこだろうな
10Socket774:2009/08/10(月) 18:43:24 ID:Yr6rwJUL
いつのまにやら14まできてるんだねー
11Socket774:2009/08/10(月) 21:10:45 ID:I0QZ7YF6
PS3と同レベルでいいならGF9600GTでも余裕
12Socket774:2009/08/11(火) 11:42:22 ID:PsnY5mZ1
>>1
スレッガーさんかい?はやい、はやいよ!
13Socket774:2009/08/12(水) 01:26:55 ID:iTZCwK3j
ここに載ってる、FAQみれ

http://wikiwiki.jp/ffxiv/
14Socket774:2009/08/12(水) 17:32:26 ID:mFcM5Lwc
>>3
え?マジで?
15Socket774:2009/08/14(金) 19:01:19 ID:WQJW9Pov
Corei7
mem 3G
Geforce285GTX

こんなとこで予定してる。
15万くらいか。
16Socket774:2009/08/14(金) 19:48:32 ID:rW9WNGL2
AIONができる位のスペックがあれば大丈夫
17Socket774:2009/08/15(土) 07:32:49 ID:iA/IBkit
DirectX11対応ミドルハイGPU
4〜8コア3GHzCPU(32nm)
256GB SSD
Blu-rayドライブ

こんくらいじゃね?
18Socket774:2009/08/15(土) 08:31:11 ID:PHej5tS6
スタレイ
19Socket774:2009/08/15(土) 18:30:39 ID:EsmHVUx7
ファミコン世代はFF好きだねえ
20Socket774:2009/08/16(日) 09:27:45 ID:M9XhUCfk
DQnは糞杉
21Socket774:2009/08/17(月) 00:59:23 ID:ox5g+v/9
OS Vista最低 7推奨
CPU 2コア2.4GHz最低 4コア推奨
GPU DirectX10.0対応機最低 10.1/11推奨
メモリ 2GB最低 4GB以上推奨
HDD S-ATA2最低 10000rpm/SSD推奨
DVD-ROM必要

22Socket774:2009/08/19(水) 16:21:19 ID:5/93DCq+
SCE、29,980円の薄型「新PlayStation 3」を9月3日発売
−初代の2/3に薄型化。HDMI CEC対応で、HDDは120GB

http://av.watch.impress.co.jp/docs/news/20090819_309300.html
23Socket774:2009/08/19(水) 16:24:10 ID:tGQFxuBL
これしかないだろ

フェニックス1号

CPU:AthlonXP 1400+(25w版)
M/B:A7V266
MEM:512MB
HDD:60GB
VGA:自慰Force2MX400
SOUND:SB Live!
24Socket774:2009/08/19(水) 16:29:50 ID:5/93DCq+
604 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/08/19(水) 15:37:27 ID:sxtZ8gw80
Sofmap買取金額(昨日)
PS3 40G(ブラック) 24000円
PS3 80G(ブラック) 27000円



Sofmap買取金額(今日午前)
PS3 40G(ブラック) 22000円
PS3 80G(ブラック) 25000円



Sofmap買取金額(今日午後)
PS3 40G(ブラック) 15000円
PS3 80G(ブラック) 19000円


こりゃ酷い(つд⊂)
25Socket774:2009/08/19(水) 19:46:44 ID:LIS3k4dr
>>23
おまえほんとツマラナイ思考停止レスしかできないんだな
26Socket774:2009/08/19(水) 20:26:14 ID:68b76WVR
27Socket774:2009/08/19(水) 21:28:47 ID:K7JIIRgl
28Socket774:2009/08/20(木) 01:23:20 ID:JkDIyAv0
PS3スペック見たら大体検討がつくぞ・・・
製品名:PlayStation 3
製品型番:CECH-2000A(チャコール・ブラック)
CPU:Cell Broadband Engine
GPU:RSX
メインメモリ容量:256MB(XDR)
グラフィックスメモリ容量:256MB(GDDR3)
HDD容量:120GB
入出力インタフェース:USB 2.0×2
有線LAN:1000BASE-T
無線LAN:IEEE 802.11b/g
Bluetooth:Bluetooth 2.0(EDR)
AV出力:HDMI(1.3a対応)×1,AVマルチ×1,光デジタル×1
AV出力対応解像度:1080p,1080i,720p,480p,480i
サウンド出力:リニアPCM 7.1ch, Dolby Digital, Dolby Digital Plus, Dolby TrueHD, DTS, DTS-HD(※Master Audio,High Resolution Audioに関する言及なし),AAC
光学ドライブ:Blu-ray Disc/DVD-ROM/CD読み出し対応
国内電源仕様:AC100V,50/60Hz
消費電力:約250W
サイズ/重量:約290(W)×290(D)×65(H)mm(※突起部含まず)/約3.2kg
同梱品:Bluetooth接続ワイヤレスコントローラ「DUALSHOCK 3」×1,電源ケーブル×1,AVケーブル×1,USBケーブル×1
29Socket774:2009/08/20(木) 08:29:28 ID:JnCZrkac
250Wも電力食うことと、PC用電源の大きさ考えたら
PS3があのサイズで収まってるのは結構びっくり
同時にゲーム機ってかなり無理してるんじゃないかって気もする
30Socket774:2009/08/20(木) 10:25:23 ID:h7XFP/zq
http://www.gametrailers.com/video/gc-09-final-fantasy/54471
http://www.gametrailers.com/video/gc-09-final-fantasy/54469

これ見た感じだと、どれ位のスペック必要だと思います?
31Socket774:2009/08/20(木) 16:18:48 ID:anwV6c5N
Corei7 920
GeForceGTX285 or RadeonHD4870X2
DDR3-1333 3GB

で十分だな
32Socket774:2009/08/20(木) 21:11:55 ID:sTiXMteU
糞重いWindows上で動かすことを考えるとPS3の3倍くらいのスペックが有れば余裕かな
最低ラインでC2D3.0GHz、メモリ2G、VRAM512MB、88GT
快適ラインでi7-920、メモリ4G、VRAM1G、260GTXくらい
ただCELLをフルに使ってるとなるとi7くらいは欲しいかも
33Socket774:2009/08/20(木) 21:13:08 ID:sTiXMteU
あとBDドライブか
34Socket774:2009/08/20(木) 23:13:27 ID:HMszRtDu
無理に今すぐ動く必要はないな
i5やHD5xxx等が次世代のパーツでの人柱の報告
チェックしてから動くべきだろね
35Socket774:2009/08/21(金) 02:35:09 ID:KMHntigp
>>34
まぁ、ユーザーから見ればそれが妥当だろうけど、開発は今やっている
ということを考えると、DX10かDX10.1で、最低コア2つの2GHz、ビデオは
今の1万円くらいもののくらいで動かして開発・試験をやっていると思うんだけどね。

そういう意味で、今のCore2duoの3GHzやRadeonHD4650、Geforceの9800くらい
あれば十分動くのではないかね?
36Socket774:2009/08/21(金) 02:42:30 ID:KMHntigp
で、IntelもAMDも、CPUに関してはもうよほどの技術のブレイクスルーがおきない限り
シングルスレッドの性能を伸ばすのは微々たるもので、これからはコア増やして
並列処理をあげていく方向にしか向いてないから、今のできるだけ周波数が高めの
コア2、コア3、コア4を乗せておけば十分なんじゃないかね。
i7でも、ハイパースレッドをOFFにしておくくらいで。

だってゲームは、特にネットゲームでは、シングルスレッドの性能がメインで
並列処理高めても、バックエンドで動く常駐ソフト等が動いていてもOKというように
しかならないと思っているのだが・・・・

現時点では、2011年以降はコア数が増えて、ビデオカードいらない統合CPUに向かっていくことが
決まっているから、2011年以降は3Dの性能もいったん落ちるであろうし。
37Socket774:2009/08/21(金) 02:53:09 ID:XsGvwSt5
最低ラインはC2Dの3GHzかC2Qの2.4とかそこそこじゃないかね
VGAも現世代のミドルハイくらいじゃないの
PS3持ってないけどFF14遊びたいとかのライト層取り込みたいだろうし
遊ぶだけ必要スペックのハードルはそんなでもない気がする
根拠は勘
38Socket774:2009/08/21(金) 02:55:36 ID:KMHntigp
結局は2015年くらいには、コアが16個でも周波数的には結局3GHzちょい超え
くらいしか結局いかないで、キャッシュ性能や容量でせいぜい1コアあたりの
性能が今の1,2割増しくらいの性能アップしかしないんじゃないかね。

何よりシングルスレッドの性能は2003〜2004年くらいのPen4時代から比べても
2倍も性能上がってないと思うし。せいぜい1.5倍くらいかと。

ビデオカードあたりは交換しつつ性能は伸びそうだけど、ここまでエコを
叫ばれると、ビデオカードも今のハイエンドくらいの性能でとどめておいて
あとはいかに消費電力を下げていくかがメインになりそう。
39Socket774:2009/08/21(金) 03:00:20 ID:9SD3crCI
「2015年には11nm世代となり、5000の浮動小数点演算コアを有し、演算能力は20TFlops、動作周波数は3GHz、メモリバンド幅は1.2TB/sとなるだろう」とNikkeiのレポートでDally氏は述べている。

この予想が本当なら、リアルタイムレイトレーシングも可能
実写そのものの映像がリアルタイムで動くぞ
40Socket774:2009/08/21(金) 03:06:49 ID:KMHntigp
nVidiaが提唱しているGPGPUに関しても、提唱しているのはnVidiaだけで、
CPU業界、その他ビデオチップメーカは見向きもしていない。現時点ではね。

だってCPU業界は3D処理もCPUに統合して、ビデオカードをなくす方向を向いているからね。
だから、AMDも今はGPGPU的なことはあまりやってない。

そういう意味で2013年までは過渡期でまだビデオカードなどもありだろうけど、
2015年くらいになるとビデオカードって何?状態になるかもしれない。

統合CPUを本当に推し進めるなら、もしかしたらIntelもAMDもビデオチップ
を利用するためのライセンスをnVidiaにライセンスしないかもしれないし。
41Socket774:2009/08/21(金) 03:09:47 ID:KMHntigp
まぁ、そういう意味で今回はPS3が安くなったので、正直、FF14はPS3が主流になると思う。
性能アップとか気にしなくていいからね。
42Socket774:2009/08/21(金) 03:17:16 ID:KMHntigp
> AMDも今はGPGPU的なことはあまりやってない。

まったくやってないことではなく、ATI Streamってのがあるけど、
AMDがこれからこれを伸ばそうとかいう意気込みをあまり感じないんだよね・・・
43Socket774:2009/08/21(金) 03:18:29 ID:8Mmetzvc
このスレ建てたのネ実民か?
44Socket774:2009/08/21(金) 03:19:47 ID:KMHntigp
音楽、動画映像の圧縮のエンコード・デコードだけは強そうだけど、
ゲーム処理等の一般プログラムではGPGPU的なことは難しそうだ。
45Socket774:2009/08/21(金) 03:51:35 ID:TmV/McKP
15万円も貯金しとけば大丈夫だろw
46Socket774:2009/08/21(金) 04:08:45 ID:tdZ8m2+p
クライシスより重いの?
47Socket774:2009/08/21(金) 04:15:01 ID:2BmzUXsc
3万で十分
PS3だから
48Socket774:2009/08/21(金) 04:17:36 ID:2BmzUXsc
てか
3万のゲーム機でできるゲームに
15万も出すのはアホ
49Socket774:2009/08/21(金) 04:21:00 ID:2BmzUXsc
PS3だから1080Pで表示できるだろうし
50Socket774:2009/08/21(金) 08:01:07 ID:cM3eNLKq
どうせFF11のPS2とPC版の関係みたいに
PS3よりPC版のが綺麗に表示できたりするだろうから
15万出しても別にアホじゃないだろ
PS3と違ってゲームしか出来ないわけじゃないんだしさ
51Socket774:2009/08/21(金) 08:52:50 ID:xaGUGH4a
15万どころかその半分でも釣りは出る
別にFF14のためってわけじゃなく、PCがイカれたので普通に買い換えただけだが、
それでも6万でバイオ5をやるのに不自由しない構成になった

ま、バイオ5もFF14もやる気は全く無いけどな
52Socket774:2009/08/21(金) 11:06:30 ID:cM3eNLKq
全くやる気ない人間がこのスレ開いたりしないと思うがw
53Socket774:2009/08/21(金) 11:12:12 ID:Ns+uOeDD
馬鹿じゃないなら少し考えりゃわかると思うが、
ゲームそのものにやる気は無くとも、ベンチに興味ある奴は決して少数では無い
54Socket774:2009/08/21(金) 11:25:22 ID:cM3eNLKq
はいはいベンチオタベンチオタ
キモイネー
55Socket774:2009/08/21(金) 11:33:56 ID:LY8hzyDM
ゲームしないけど動かないのは許せない俺登場
56Socket774:2009/08/21(金) 12:16:01 ID:myG28GiY
バイオハザード5がそこそこ快適に動くPCならばそれなりにいいのでは?
57Socket774:2009/08/21(金) 14:58:46 ID:OHWxkQ9k
やる/やらないで言えば、今更やる気は無いかな
11は6年前にやめた ネトゲ自体も3年と3か月前に卒業
第一、そこまで暇じゃない

が、11からどの程度進化したかは確かめたいので、βを少し触る程度の事はするかもしれない
ゲームをやるというよりは辺りをウロウロする感じでね

別に準備とか必要な程低スペックでは無いのでスレチと言えばスレチだな
58Socket774:2009/08/21(金) 15:42:44 ID:XZAWmJYR
こういう人に限ってwktkで当日に購入したりする罠
59Socket774:2009/08/21(金) 15:43:42 ID:cM3eNLKq
ネトゲやるほど暇じゃない人が、そこそこのスペックのPC組んで
3年間も何してんの?重いオフゲ?
ベンチだけまわしてニヨニヨ?w
60Socket774:2009/08/21(金) 15:46:47 ID:XVuM25As
せっかうネトゲ卒業して真人間になれたと思ったが
もう全て投げ捨てて廃人に戻りたい
エオルゼアの住人になるぉ…。

ところでβいつ頃になりそう?
61Socket774:2009/08/21(金) 15:47:05 ID:H5CI6ENz
ここにはもう日本語通用しないヒキニートしかいないから何言っても無駄だ
62Socket774:2009/08/21(金) 20:23:43 ID:9SD3crCI
5年後の標準PCの性能を予想してみる
今のミドルレンジは9600GT(SP64)55nmあたり(?)なので、これを基準にする
GPUの性能は毎年70%くらい向上してるから、5年で1.7^5=14.19857倍
つまり5年後の予想SP数は64*14.19857=908.70848
区切りの良い数字としてSP数1024個あたり=16倍
性能が16倍になるためには、製造プロセスは4分の1になる必要がある
つまり55/4=約11nm

11nmプロセス/SP数1024/GPU

・・・今のGPUじゃ3枚刺し以上必要だな
63Socket774:2009/08/21(金) 20:34:31 ID:VdAJpgav
5年後ってなんちゃらBridgeの時代が終わってHaswell全盛期の頃か
GPUのあり方も変わってそうで想像できんな
64Socket774:2009/08/21(金) 21:55:42 ID:VVd5oP2F
FF14やらないんだったら、Athlon II X2 250 + 785G で十分なんだけど、
FF14はさすがに HD4200 じゃ厳しいだろな−。

今年中にベータ開始だとすると、今、785Gを買うか、
最初からC2D+高性能なGPUで組むか悩むな。
65Socket774:2009/08/21(金) 22:55:23 ID:cyun/mql
>>64
FF14はPS3に任せたら? 新型が3万で買えるし
66Socket774:2009/08/21(金) 23:05:00 ID:mhkffEkT
あほかグラボ買ったほうが安上がりやわ。PS3買ったらモニターもいるやないけ。
67Socket774:2009/08/21(金) 23:48:44 ID:h/orgk4p
自作PC板でPS3勧める奴は何しに来てんだかw
68Socket774:2009/08/22(土) 00:24:46 ID:FuxSjlNo
FF11の時もよくいたけどPCが不安定でしょっちゅう落ちるような組み合わせやOCは
やめてほしいね
MMOなんだからとにかく安定志向でくみ上げたいところだ
69Socket774:2009/08/22(土) 01:50:23 ID:qMey401j
グラサン男が仲間になりたそうにこちらをみている!
70Socket774:2009/08/22(土) 09:34:40 ID:Z8JmeNnQ
>>68
Corei7 920 D0@4GHz
GeForceGTX295*2 Quad SLI@666/1440/1107MHz(コンパネでシングルGPU)

が6時間連続稼動でも安定だぜ
71Socket774:2009/08/22(土) 17:58:48 ID:YDjvzt3G
SXGAのディスプレイに中くらいの設定なら
core2duoE7400とgeforce9800GTGEでもおkだよな?
72Socket774:2009/08/22(土) 19:24:59 ID:oqN1xVdV
Core i5 750
DDR3 4GB
Geforce 9600GT
SSD 60GB

ぐらいで組めば、FF14を快適にプレイできて、消費電力も抑えられそう。
73Socket774:2009/08/22(土) 23:05:43 ID:qMey401j
9600GTは力不足だと思う
74Socket774:2009/08/22(土) 23:09:25 ID:tKu/feKH
>>66
PCだってモニタ必要だろ
PS3なら、HDMI付いてるモニタならPC用のがそのまま使えるし。
ついてなくても、コンポーネントでつなげればOK

PS3を液晶モニタスレでは、三菱の19800円のFullHDのモニタがお勧めになってる。
http://kakaku.com/item/K0000044993/


PS3をベースに開発してくるから、同じ値段ならPS3でやった方が高性能だよ。
仕方ないことだけど。まぁ、自作板で勧めることじゃないのは同意するw
75Socket774:2009/08/22(土) 23:11:53 ID:VUms/hC0
>>73
そーか?
FF11出たばっかりの頃のGeForce Ti4600くらいの立ち位置だと思うけど
欲を出さなきゃ十分プレイできるレベル
76Socket774:2009/08/22(土) 23:16:52 ID:tKu/feKH
>>71
グラフィック機能は、PS3を見るとそれでOKだろうけど
CPUは45nmのCell B.E(3.2GHz)で考えると、β参加時にはQ9650かi7は必要なんじゃないだろうか

PS3のCellは8コアだから、製品版では、推奨6コアでリリースしてくるかもね。
77Socket774:2009/08/22(土) 23:21:18 ID:tKu/feKH
>>75
当時のTi4600は上位GPUで、値段も3万超えてたから
立ち位置で考えるなら、GTX260くらいになるのでは?

以下は当時の記事より抜粋

アキバでは11月上旬の「FINAL FANTASY XI for Windows」(以下、FFXI)発売後、nVIDIA製「GeForce4 Ti4200」、「GeForce4 Ti4600」を搭載したビデオカードの売れ行きが絶好調です。
 FFXIの発売直後2週間は、ほとんどのショップでこれらのビデオカードが飛ぶように売れまくり、週に100本以上のビデオカードを販売したショップもあったほどです。
 これは言うまでもなく、FFXIの推奨するビデオカードがGeForce4 Ti4200、Ti4600搭載のビデオカードだったからです。
http://kakaku.com/akiba/toku/toku05.htm
78Socket774:2009/08/22(土) 23:28:43 ID:T+ArouOW
OSは32と64のどっちがいいのかなー
つか7前提なのかな?

79Socket774:2009/08/22(土) 23:59:57 ID:tKu/feKH
>>78
Windows7が爆発的に普及すれば、そうなるかもね。
でもとりあえずは、XPとVISTAでいくんじゃない?

――PC版の要求スペックや対応OSはどのようになりますか?

田中氏: 色々試してはいるんですけども、βの段階でどういうOSが主流になっているかを含めて、ユーザーの動向を見極めたいところがあります。まだ現在ではオープンな状態です。
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20090605_212492.html
80Socket774:2009/08/23(日) 00:02:57 ID:tKu/feKH
>>79に追加だけど、PC性能も高スペックが要求される

――要求スペックはどれぐらいになりますか?

田中氏: 今回ちょっとカッティングエッジ的な所もあるので、「XI」よりはかなりスペックが高めだと思います。
「XI」を出すときにもMMOなので5年、あるいは 5年以上要求に耐えられるMMOにしようと、
5年後に標準となるようなスペックのものを当時作っていたので「XI」ってはじめの頃スペック高すぎで結構叩かれていたんですが、
今では普通にノートPCでも動きますから。そんな感じに今回の「XIV」は5年後くらいに標準になるようなものを、
1番高いレベルに設定しています。

81Socket774:2009/08/23(日) 00:15:25 ID:TSljYlr1
ゲハから出てきた知能に障害のある可哀想な子が暴れていますね
82Socket774:2009/08/23(日) 00:20:14 ID:zpczo0wP
>>79
その調査も兼ねるのならβ開始はWin7発売以降になるかな?
83Socket774:2009/08/23(日) 00:29:40 ID:HWgM44Bf
FFXIVはWindows環境をベースにして開発されている。
Windows、PS3、キャンセルされたがXBOX360の中で最も長い間研究開発が続けられていたのはWindowsプラットフォーム。

かなり前の段階からFFXIVはWindows環境を主要プラットフォームとすると田中Pが言っている
http://www.4gamer.net/news/history/2007.07/20070717204913detail.html

4Gamer:
 4Gamerとしてこれだけは聞いておきたいのは,引き続きPC版での展開が考慮されているのか,ということです。

田中氏:
 Windowsはマストだと思っています。それ以外に,PlayStation 3やXbox 360も,可能ならやっていきたい,という感じです。プラットフォームに関しては,FFXIと同じスタンスでやっていきます。

なのでFFXIの事例は当てはまらないと思う。
まーPS3でも動かせるようにするので、あまりハイスペックを要求しないと思う。
84Socket774:2009/08/23(日) 00:31:05 ID:z2PyYAN7
どうせHD 4850ぐらいのスペッコで最高設定いけるんだろ
今のスクウェアに豪華スペックをフルに生かすようなゲームが作れるとは思えない
85Socket774:2009/08/23(日) 00:34:50 ID:x8fPzjuW
FF13が年内発売決定したから、そっちにリソースを多く使ってたりすると
β開始もFF13開発終了後になったりしないよね・・・?

この映像見てると、だいぶ出来上がってるようにも思えるけど
ttp://www.famitsu.com/game/news/1226838_1124.html
86Socket774:2009/08/23(日) 00:36:04 ID:PO5e3yEu
今売ってるもので組むならi7かPhenomU X4だな
C2QやC2Dはアップグレードパスがないし
87Socket774:2009/08/23(日) 00:37:02 ID:6zXaGr5q
SXGA高負荷でヌルヌル動くにはGTX260以上必要です。
とかだったら、やる気が3倍に膨れ上がるんだけどな
88Socket774:2009/08/23(日) 00:40:40 ID:x8fPzjuW
>>83
当てはまらないも何も、>>79のリンク先を読むと、
田中さん本人がそう発言してるように思えるけど・・。

全然関係ないけど、>>83の頃と比べて、Sage Sundi氏の髪がだいぶ薄くなってるのが気になる
結構ストレスたまる仕事なのかな?
89Socket774:2009/08/23(日) 00:44:18 ID:ujpobEOt
FFXIVを開発するにあたって注意した点や,今後を見据えて意図的に
入れ込んだポイントはなんでしょうか。

田中氏:
FFXIを作り始めたころはシングルプロセッサだったCPUが,マルチコ
ア主流になりました。今から5年後を考えると,もっとそれが進んでい
くでしょうから,マルチコア,マルチスレッドへの対応というのは開発
初期段階で設計しましたね。

とりあえず、i7買っておけってことだ。
最低でも4コア4スレッドで。
90Socket774:2009/08/23(日) 00:45:01 ID:ujpobEOt
91Socket774:2009/08/23(日) 00:46:13 ID:HWgM44Bf
>PS3やXbox 360といったハイデフ機とほぼ同等のスペックのものを作らなくてはいけないので、それなりにPCスペックを要求するかもしれないです。
これか。FF11の要求スペックはPen4にGeforce4だっけ。C2Dに9800GT/4850でもFFXIの要求スペックからみるとかなり高いね。
>5年後くらいに標準になるようなものを、1番高いレベルに設定
これはゲームコンフィグをALL最高にした状態じゃないかね。
標準からちょっと上程度なら↑のスペックで十分間に合うと思う。
92Socket774:2009/08/23(日) 02:05:45 ID:zqkgEBX3
2年も前の記事を持ち出して何がしたいのかよくわからんが
2002年当時にFF11をプレイした俺から言わせてもらうと

そんな性能ではFF14を何とか動くってレベルでしかプレイできないとおもうぞ
ゲームとして遊ぶには、その時期の高性能PCを用意するしかない

そもそも、現状のFF11ですら快適に遊ぶなら、そこそこの性能が必要だと言うのに
93Socket774:2009/08/23(日) 02:19:54 ID:qMQNOCP/
7年も前のゲームを持ち出すことに意味はあるの?w
94Socket774:2009/08/23(日) 03:27:04 ID:2Ns2KNzD
PVPありそうだな
95Socket774:2009/08/23(日) 08:45:48 ID:xAWBmP4i
ttp://www.playonline.com/ff11/envi/win/win04_1.html?pageID=win
これFFXIの要求環境だけどここから推測すれば
公式が発表する必須環境どころか推奨環境も参考にもならないなw
96Socket774:2009/08/23(日) 09:38:07 ID:yRSIfr/x
予想

必須動作環境
OS    WindowsXP WindowsVistaSP2 Windows7
CPU   Core2Duo 2GHz/AthlonX2 2GHz以上
MEM   2GB
HDD   30GB
VGA   GeForce9600GT/RadeonHD4830 VRAM 512MB以上
Display  1280*720以上
DirectX 9

推奨動作環境
OS    WindowsVistaUltimate64bitSP2 Windows7Ultimate64bit
CPU   Core2Quad 2.5GHz/PhenomIIX4 2.5GHz以上
MEM   4GB
HDD   30GB
VGA   GeForceGTX285/RadeonHD4870X2 VRAM1GB以上
Display  1920*1080以上
DirectX 10/10.1
97Socket774:2009/08/23(日) 15:58:39 ID:eAicICp+
しかし5年後ぐらいに標準になるって言っても、
ここ数年、GPUのパフォーマンス/電力は伸び悩んでる。

リーク電流とかを解決できなければ、もしくは解決に時間がかかるようなら、
5年経っても、あまりGPUのパフォーマンスは伸びてない可能性もある。

なので、FF11のときのように高性能PCでないとプレイできない
ってのは勘弁して欲しい。
98Socket774:2009/08/23(日) 17:58:34 ID:gDohtiUb
間口を広くとるために解像度やエフェクトの設定にかなりの幅を持たせてくるだろう。
そこそこのグラで遊ぶなら、現行のミドルハイくらいのスペックで十分じゃね。
サービス開始当初の集客数はどこからも注目されているだろうし。

おそらく最高設定でサクサクってのは現行ハイエンドでも厳しくなりそうな予感。
もちろんマルチスレッドとSLIやCFには確実に対応してくるよな。
99Socket774:2009/08/23(日) 22:35:54 ID:6zXaGr5q
正直動画見た感じだと、
ラストレムナントあたりを快適に出来るようなスペックなら十分だと思うんだけどね〜
まぁ動画見る程度じゃ細かいとこまで分かんないけど・・・
ただVRAMの容量の方は512Mより1Gのがいいかもね。
100Socket774:2009/08/23(日) 22:55:39 ID:X0JbANX9
バイオハザード5が快適なら十二分に快適だ
実際はスタイリッシュ4が快適スペックくらいで十分だろ
101Socket774:2009/08/23(日) 22:56:08 ID:X0JbANX9
快適スペック→快適なスペック
102Socket774:2009/08/24(月) 01:14:18 ID:oGyvGF8G
ワットパフォーマンスで新型PS3には勝ちたいな
103Socket774:2009/08/24(月) 01:17:59 ID:7xYNm8eR
実消費電力80W〜90Wだっけ
PCは下でwindow動かしてるからちょっと厳しいかな
それより超高解像度でサクサク動くように組みたいね
104Socket774:2009/08/24(月) 01:24:20 ID:PTmIXafd
Xeon L3110 + Radeon HD4670
105Socket774:2009/08/24(月) 01:32:49 ID:DhT9mkDt
GTX260でRSXの10倍以上なんだからワットパフォーマンスはPC圧勝だろう
106Socket774:2009/08/24(月) 01:48:06 ID:oGyvGF8G
新型3割カットらしいからゲーム中で100W切るぐらいかも
E5200+9800GTGEくらいか
107Socket774:2009/08/24(月) 12:58:50 ID:s68C43wP
>>97
同意。

・しかも現在PCはビデオカードのような専用チップをなくして
 システム統合化CPUへ向かっていること。
・CPUの1コアあたりのシングルスレッド性能はすでに数年前からあまり
 性能が延びていないこと。
・いくらコア増やしてもゲーム(特にネットワークゲーム)は
 直列的な処理が主でシングルスレッドの処理がものをいい、
 並列処理にできる処理が比較的少ないこと

これら考えると、今後のPCは一般的なアプリを複数立ち上げて
処理するような並列処理は強くなりそうだけど、ゲームに関しては
3D性能はまだのびるとは思うけど、シングルスレッドで処理する
メインエンジンで重い処理はさせることはできないだろうと思ってます。

まぁ、半導体における技術の大きなブレークスルーがあれば
別ですけど、今その一端さえ見えないのであれば、ここ5年でも
大きな進歩は期待できなさそうです。

もし研究レベルでそれが今見えていていたとしても、
5,6年後にようやく実現するかも?という感じでしょう。

インテルもAMD等CPUメーカやビデオチップメーカも
「今後単純なシングルスレッド処理をあげるのは困難。
 システム統合して全体的な性能を向上させる」
こんな感じなことを言ってましたからね。
システム統合をすでに行っているPS3のCellアーキテクチャは
かなり先進かつ斬新な技術みたいです。

ttp://pc.watch.impress.co.jp/docs/2009/0318/kaigai495.htm

108Socket774:2009/08/24(月) 15:00:52 ID:mRhfAWfr
単純な比較はできないが、Cellの性能の一端


Cell BEは3.2GHzで稼働し、200GFlops以上の浮動小数点演算性能を持つ。
トランジスタ数は2億4100万。設計上は4GHz以上の周波数で稼働させることも可能で、浮動小数点演算性能は256GFlopsを超える。
IBMによると他社のプロセッサと比較するとCell BEは科学技術計算アプリーケーションで8〜9倍の高速処理が可能。
画像処理では12〜30倍とさらに性能差が開く。
IBMはCell BEによって「スーパーコンピュータ on チップ」が実現するとアピールしている。

Core i7 Extream 965(3.2GHz) 69.18GFlops
Core 2 Quad Q9650(3.00GHz) 40.71GFlops
Core 2 Duo(2.6GHz) 14GFlops


□eのプログラマが優秀で、Cellの8コア全てを100%使い切ってくるようなシステムにしたら
Core i7ですら力不足ってことに
まぁ、ありえないけど ┐(´ー`)┌
109Socket774:2009/08/24(月) 15:27:08 ID:GM20kY4X
i9で良い
110Socket774:2009/08/24(月) 15:27:29 ID:15tCYC+S
理論値と実測値較べて何がいいたいの?
111Socket774:2009/08/24(月) 15:36:47 ID:zYPUivDK
まーCell+RSX二つ合わせてもRadeon HD4850の演算能力に負けるけど
112Socket774:2009/08/24(月) 15:41:37 ID:DAyoW46t
気になってPS3のスペック調べたら
RSXが1.8TFLOPS
合計2TFLOPS
RadeonHD4870が1.2TFLOPSなのにすごいですね(棒

PS3とPCのマルチで出てるゲームを比べれば一目瞭然だが、現行ミドルレンジのVGAでもPCのほうがきれい
これプログラマーの腕で何とかできるレベルなのか?
113Socket774:2009/08/24(月) 15:53:38 ID:h6R/7+SO
>RSXが1.8TFLOPS
元の7800GTXが310GFLOPS程度しか出ないのに、どうやったらこんな性能が出るんだろうねぇ?
強化されてるならともかくRSXは劣化してるのに
114Socket774:2009/08/24(月) 16:14:50 ID:mRhfAWfr
>>113
Windowsが最大の癌

今更何を言ってるんだ
115Socket774:2009/08/24(月) 16:18:11 ID:nrRAOLu/
またけいおんの話か
116Socket774:2009/08/24(月) 16:26:58 ID:15tCYC+S
ソフトにかんしては多分Xbox360もPS3も変わらないでしょ。
アクションやRPGやってないから知らないけど
FF13・MGSRがマルチ、MH3がWiiになったかでそんなに変わったら
アホ臭くてだれもPS3なんて買わないでしょ。個人的には水着を貫くRPG(笑)で十分だと思う。

嘘かと思われるかも知れないけどPS3に搭載されてるRSXの固定機能含めた演算性能1.8TFLOPSは
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2005/0518/kaigai180.htm
NVIDIA渾身のハイエンド GeForce GTX 295のシェーダ演算性能1.79TFLOPSを抜いた
http://www.gpureview.com/GeForce-GTX-295-card-603.html
最新超ハイエンドグラボですらRSXには勝てないと言うわけで、それだけでも個人的には大満足です。
117Socket774:2009/08/24(月) 16:31:15 ID:DAyoW46t
>>114
x86に縛られたCPUと混同してるだろ。
GPUは各社とも性能を限界まで引き出すため独自進化してるぞ。
118Socket774:2009/08/24(月) 16:53:01 ID:mRhfAWfr
>GPUは各社とも性能を限界まで引き出すため独自進化してるぞ。
その進化系がRSXなわけだ
解決してよかったな。
119Socket774:2009/08/24(月) 16:55:01 ID:oi6/3G80
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2005/0701/kaigai195.htm
RSXのシェーダー演算性能は400GFLOPS
9800GTXのシェーダー演算性能は619GFLOPS
XBOX360のGPUシェーダー演算性能は240GFLOPS
120Socket774:2009/08/24(月) 17:15:53 ID:VmI/Lu9A
>>110 カリカリすんなYO!!
121Socket774:2009/08/24(月) 17:21:14 ID:mRhfAWfr
>>119
RSXの記事が、前提自体から 〜と推定される。 のオンパレードじゃねーか
オナニー記事載せて意味があるのか?
122Socket774:2009/08/24(月) 17:26:02 ID:8k2agJRL
お前ら何と戦ってるんだwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

123Socket774:2009/08/24(月) 17:32:03 ID:3kwirzgR
AthlonII X2に780Gでも設定落とせば動くって信じてるから!
124Socket774:2009/08/24(月) 18:30:52 ID:nJhOvh+I
こん板でPS3必死で勧める奴が出てるの見ると
FFXIVって現在のPCじゃLow設定に毛が生えた程度じゃないと
まともに動かない気がしてくるw
125Socket774:2009/08/24(月) 18:43:29 ID:GM20kY4X
どんな理屈でその結論になるんだよw
126Socket774:2009/08/24(月) 20:02:23 ID:ZZv3beGF
ゲハ民が自作板の住人相手に知識ひけらかすってすごいことだよ色々と
127Socket774:2009/08/24(月) 20:03:33 ID:zYPUivDK
720pのPS3の画質を「標準」としたら、GTS250ないしGTX260あれば「標準」の画質はクリアできるだろ。
これでダメだったらPS3の方も相当ガタガタな動きになってるだろうね。
128Socket774:2009/08/24(月) 20:07:45 ID:xAFi5LnG
ガタガタというよりPS2の無双シリーズ状態だろうな
129Socket774:2009/08/24(月) 20:59:36 ID:9f9YnZlL
Q9650とHD4870でなんとかなりますかねえ
これが一蹴されるようだと、もう見送るしかない気分
130Socket774:2009/08/24(月) 21:18:24 ID:u9wdFybV
動画見たら大したことない気がしてきたな
131Socket774:2009/08/24(月) 21:36:51 ID:RwA0VplH
PS3と同程度なら9600GTぐらいでいけるんじゃないかな
重いって言ってもNormal設定ぐらいだったら今のミドルでも大丈夫じゃない?
132Socket774:2009/08/24(月) 21:37:08 ID:mRhfAWfr
CPUの消費電力は初代のPS3の半分

 昨年(2008年)2月に米サンフランシスコで開催された半導体カンファレンス「ISSCC(IEEE International Solid-State Circuits Conference) 2008」で、
45nmプロセスのCell B.E.の概要が発表された。その時の発表内容を見ると、Cell B.E.の消費電力が、45nm化によって劇的に下がったことがわかる。

 下の図はその時点での各プロセス世代のCell B.E.の消費電力の推定値だ。高周波数になればなるほど、電力の消費がより小さくなる。
PS3に搭載される3.2GHz動作の場合、65nmプロセス版と比較して、約38%も低減する。初代の90nm版Cell B.E.と比較すると、半分以下の電力だ。
つまり、最大の熱源であるCPUだけを比較すると、最初のPS3から半分以下に電力、今の世代のPS3と較べると2/3に減ることになる。


http://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/kaigai/20090821_309940.html
133Socket774:2009/08/24(月) 21:55:25 ID:7xYNm8eR
>>131
Windowsが重いんだよ・・
だからCPUに余裕がないと厳しい
i7かC2Qの4Gくらい欲しい
グラボは98GTとかでも大丈夫だろうが・・
134Socket774:2009/08/24(月) 22:01:54 ID:xUpoS4uq
Cellのスカラ性能なんてPen4クラスだぞ(PPE)
汎用ベクトルプロセッサであるSPEの使い道なんて、結局RSXの補助くらいしかないから
sp数32+αの描画性能と等価

つまりsp数64かつ統合シェーダ型の9600GTの方が高性能
CPUはCore2Duoの2.0GHz以上でも十分
135Socket774:2009/08/24(月) 22:11:29 ID:7h3jgh+T
360とPS3のマルチタイトルだと、PS3は解像度もAAもfpsも全部負けてるタイトルが多い

この板の住人が必死に走らせたスト4ベンチ
ACは9500GT
136Socket774:2009/08/24(月) 22:14:07 ID:zvl83k1H
>>124
むしろPS3ですら動くのだから今のPCならヌルヌルだろう
というかネ実にも自作板にもゲハのPS3儲出張してくんな
137Socket774:2009/08/24(月) 22:27:03 ID:tbfqZnLg
138Socket774:2009/08/24(月) 22:47:15 ID:RwA0VplH
>>137
最近のはGPUで1TFlops超えてるんだからCPUに頼る必要はないと思う
139Socket774:2009/08/24(月) 23:07:44 ID:7h3jgh+T
スパコンだろうが、屋根がトタンになっちゃうんだけどな(U´ω`)
140Socket774:2009/08/24(月) 23:45:58 ID:yW0/FjsV
さっきからPS3関係の記事をコピペしてる奴はここが何板でなんのスレかわからんのかな?
141Socket774:2009/08/24(月) 23:55:23 ID:8u2Iq3Ok
とりあえず、β突撃するひとのレポが出るまで、PC更新凍結するわ
142Socket774:2009/08/25(火) 00:45:44 ID:QSw72edZ
>>140 は、話しの流れが読めないの?馬鹿なの?死ぬの?

きっと会社ではKY認定されてるんですね。カワイソウ
143Socket774:2009/08/25(火) 00:55:58 ID:gcMQRqt3
最低がPentiumD+7800GT+メモリ1.5GB以上
推奨がCore2Duo 2.66GHz以上+7900GTX(256M以上のVRAM)+メモリ3G以上
くらいがいいとこだろう。
この程度でもメーカーPCお断り状態だし、ハードル上げすぎても商業的に問題あるし.。
144Socket774:2009/08/25(火) 00:57:50 ID:JVtPJWXf
>>127-131の流れで>>132ってどうなのよ?w
145Socket774:2009/08/25(火) 01:37:59 ID:Bf1x2kCx
>>144
とにかくCβでも始まってみないと想像の域を脱しないのは確か
11の時だってPC版発売時は当時のそこそこのPCがPS2にボロ負けしてたんだよ
146Socket774:2009/08/25(火) 01:48:21 ID:YxjZ3UnP
あんまハイエンド求められても1日20時間とかやるから厳しいな
CPU,GPUファンレスでACアダプタ仕様じゃないと困る
147Socket774:2009/08/25(火) 02:31:39 ID:QSw72edZ
豚の都合なんて、どうでもいい
ブヒブヒ、ピザでも食ってろ
148Socket774:2009/08/25(火) 02:36:11 ID:Jk274u6q
>>146
そんなにACアダプタが好きなら、これでも使ってろよ
http://www.diatec.co.jp/products/det.php?prod_c=368
149Socket774:2009/08/25(火) 02:47:24 ID:Bf1x2kCx
>>148
360Wってネトゲ無理ゲーくさいw
150Socket774:2009/08/25(火) 02:53:59 ID:vgm6EDBB
>>137
だからCellはCPUとしての性能は高くないってば
むしろGPUに近い作り

3流大卒の上司(Pen4)が、芸術音楽関係の専門学校卒の部下7人を使ってるようなもの
部下7人は絵を描くとか、サウンドを処理するとか、そういう右脳を使うスキルには長けているけど
会社の経営や財務や営業は苦手
それに加えて現場をあまり知らない新卒なもんで、専門職の映像製作会社(GPU)に協力してもらわないといけない

今のPCは、1流大卒の管理職(Core i7)が、下請けの映像制作会社(GPU)に効率的に仕事を丸投げしているイメージ
「専門的なことはプロに任せて、当社はピンハネに徹するよ!」的な
年収1000万超えの某広告代理店みたいな組織
151Socket774:2009/08/25(火) 03:06:38 ID:Qvy6MIYP
>>143
Windows7用に出る頃のPCは、けっこうスペック満たしそうだけどな。
デスクトップなら、FF11の時期と違って、グラボ増設可能なのが多い。
ノートでも地デジ仕様の豪華ノートならいけそう。

FF11のときはモビラデ7500載ってれば推奨PCだったもんなあw
152Socket774:2009/08/25(火) 03:44:13 ID:QSw72edZ
>>150
>>108

御託はいいから、数字で示せよ
うちの会社にいる、勘違い新人と同じ匂いがプンプンする。

お前より高級取りで頭のいいIBM社員様が、数字で示して下さってるぞ
153Socket774:2009/08/25(火) 04:01:05 ID:Jk274u6q
>>149
自分で煽っておいてなんだが、12Vのアンペア数が少なくてきついなw

【CPU】 Core 2 Duo E8600 3.33GHz 45nm 6MB
【M/B】 25W − 普通のM/B
【VGA1】 NVIDIA GeForce 9400GT
【SSD】 Intel SSDSA2MH080G2 80GB MLC (34nm版)
【光学ドライブ1】 日立LG BH08NS20
【メモリ】 IO DATA DX800-1G (2200mA 1.8V) ×2
【合計 ☆ 消費電力】  [ 154.27W(最大時) ]

PLS360
【ライン別】  ピーク    12V    5V    3V    アイドル
【電源容量】  360W    12A    20A    20A    360W
【消費電力】 154.27W   11.68A   2.81A   0.00A   45.55W
【運転出力】 42.85%   97.36%   14.07%   0.00%   12.65%

【12Vの内訳】 12V合計 12V1(CPU以外) 12V2(CPU)
【電源容量】  12A      入力A      入力A
【消費電流】 11.68A     6.27A     5.42A
【運転出力】 97.36%     0.00%     0.00%

■ 電源容量 ☆ 皮算用 ☆ 計算機。
http://www.cost-simulator.com/eco/eco3.html
154Socket774:2009/08/25(火) 04:46:54 ID:vgm6EDBB
ttp://rian.s26.xrea.com/nicky.cgi?DT=20061121A#20061121A

・Dhrystone v2.1
Pentium4 3.2GHz: 3258.068
PowerPC G4 1.25GHz: 2202.600
PS3 Cell 3.2GHz: 1879.630   
Pentium4 2.0AGHz: 1694.717
PentiumIII 866MHz: 1124.311

・Linpack 100x100 Benchmark In C/C++ (Rolled Double Precision)
Athlon64 X2 4400+ (2.2GHz): 781.58
Pentium4 3.2GHz: 770.66
Pentium4 2.0AGHz: 683.91
PS3 Cell 3.2GHz: 315.71   
PentiumIII 866MHz: 313.05

>>152
これ以上説明するのやだよ?

Cellの売りはPPEじゃなくてSPEにあるから、上記のベンチマークはフェアじゃない
それぞれの得意分野で勝つのは当たり前

同様にCellの浮動小数点演算能力が256GFlopsで、現在の主流CPUより上でもおかしくはない
アーキテクチャが違うからね

GPUとCPUの浮動小数点演算能力を比べて、「GPUが勝っている」とか当たり前のこと言っても意味がないだろ
GPU(もといCell)は並列演算に特化したプロセッサなんだから
155Socket774:2009/08/25(火) 05:03:35 ID:IfPnI2eP
ちょっとだけ計算してみた

RSXのPSは356GFLOPS程度
PS3の場合VSは使わずSPEを使って組むのがデフォみたいなのでVSは無視
で、CellのSPEの演算性能が25.6 * 7 = 179.2GFLOPSだから
356 + 179.2 = 535.2GFLOPS

うーん、RV740と同じぐらいか。
まーGFLOPSがGPU性能の全てではないんだけどね。
156Socket774:2009/08/25(火) 05:10:55 ID:vgm6EDBB
>>155
RSXがUnified-ShaderだったらVSも無駄にならずに済んだのにな
157Socket774:2009/08/25(火) 05:13:52 ID:QtOIXFaE
FF11のころと違ってTVがHD解像度あるからなぁ、3万でPS3買うかな、、BDドライブついてくるし
158Socket774:2009/08/25(火) 05:26:15 ID:vgm6EDBB
>>152は何か全体的に勘違いしてるから
ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/20060331/ps3_2.htm
ここあたり読んでおくといいよ
159Socket774:2009/08/25(火) 05:35:09 ID:C1rXt4Q+
RSXは500MHzらしいよ
160Socket774:2009/08/25(火) 05:42:55 ID:Jk274u6q
>>158
お前さんは何がしたいの?

ここは、PS3 vs PC の場なの?

比べる点があるとすれば、PS3より快適にFF14がプレイできるPCを3万で(OS込み)作れるかどうかだろ
161Socket774:2009/08/25(火) 05:49:07 ID:vgm6EDBB
あれ?ID変えたの?
162Socket774:2009/08/25(火) 06:12:28 ID:Tdn8jb8x
PC版の要求スペックよりも未知数なのはまだプレイアブル出展されてないPS3版の劣化具合だな
163おはよう:2009/08/25(火) 06:26:03 ID:Lf73D9ti
>>160
OS込みで3万はきついだろw
そもそも、自作PCなんだからPS3の倍かけてもいいわけだし。

倍の値段でFF14のPlayが、1080pでPS3と同等だったら涙目だが・・。

>>161
誰と戦ってるんだ?

>>162
東京ゲームショウで明らかになるんじゃない?
http://tgs.cesa.or.jp/index.html
164Socket774:2009/08/25(火) 06:33:45 ID:NZwyyjfU
やっぱPS3でいいやw
165Socket774:2009/08/25(火) 06:42:51 ID:Jk274u6q
>>161
変えるも何も、俺はずっとこのIDだぞ。
誰と勘違いしてるんだ?

>>163
>>164
PS3は1台売っても、小売店としては700円の利益にしかならないそうだ。
http://serverinc.blog64.fc2.com/blog-entry-500.html

PCパーツといい勝負だな。
166Socket774:2009/08/25(火) 07:08:53 ID:qgFM5p3G
>>165
それでも2万円の頃のドリキャスよりましだな
100円だか200円だったしw
167Socket774:2009/08/25(火) 08:25:19 ID:3aRNE6nU
フルオプションにこだわらなきゃ
C2DのGF9600くらいで普通に遊べるくらいにするんじゃね?
設定落とせばION辺りでも動くようにしそうな気もするし
168Socket774:2009/08/25(火) 08:57:25 ID:pXFOf/Nk
俺たちが知りたいのは混みこみ狩場での動作なんだから
デモ映像見た限り評価できないしβ始まらないとなんとも言えないよね
169Socket774:2009/08/25(火) 10:03:59 ID:NGipg/pW
ネ実のPCゲーマーは

Corei9
DDR3-2000 12GB
Dual GT300*2 or R800*2
SLC SSD*4 RAID 0


組んでやるみたいだぞ

170Socket774:2009/08/25(火) 10:33:08 ID:NhQYLAs/
そーいう奴は現役じゃないんだろうな
171Socket774:2009/08/25(火) 12:42:40 ID:1ZwmLZA9
FF14に向けて用意すべきパコソン

47 名前:Socket774[] 投稿日:2009/08/21(金) 04:15:01 ID:2BmzUXsc
3万で十分
PS3だから


という事でFF14が動きそうなスペッコで組んでみて下さい
最悪FF11が動くレベルでもおk(以降組が出来ないと商売にならんだろうし)
172Socket774:2009/08/25(火) 13:01:35 ID:mRhM8nRy
>>171
OS入れたら絶対無理
173Socket774:2009/08/25(火) 13:34:34 ID:jI45CL6l
>>165
小売りなんか潰れてもいい。
ユーザーは安く買えればいいんだから。

小売りはメーカーの利益にならないぼったくり中古売って飯食ってんだからガタガタぬかすな、と。

174Socket774:2009/08/25(火) 18:08:13 ID:hiZrxxyt
Valore ION 330使ってOS込5万で組めるね。
ただFF14がまともに動くかは分からん。
FF11は動かせるだろうけどね・・・
175Socket774:2009/08/25(火) 18:45:23 ID:lUENShy+
>>174
IONプラットフォームは確実に無理だと思われ。

FF11ってGPUよりCPUの方が重要だって言われてるけど、
FF14もそうなのかな?

マルチスレッド化モどれくらいやってくるのかで、
2コアと4コアのどっちで組むか変えないと。
176Socket774:2009/08/25(火) 20:43:15 ID:Jk274u6q
そうなる可能性が大きいだろうね

PS3をベースに作っているなら、マルチコア+シングルGPUでひとまずリリースするんじゃないかな
とりあえず、βが始まれば色々見えてくると思うんだよね

まさか、βはPS3のみって事はないよね? □eさん!
177Socket774:2009/08/25(火) 20:46:37 ID:ZvEGoxMF
田中Pはマルチスレッド化するといってる
(FWの対応機種見れば当然だと思うが)

その意味がまたCPU寄りで無駄に食うのか、IONでもそこそこ動くのかはベンチ出てのお楽しみかね
9600GTくらいは必要なんじゃないかと思うが、11はノートでやってる人も多いからそのユーザーが
出来るようにCPU寄りのモードも付けてくる可能性も
178Socket774:2009/08/25(火) 20:52:37 ID:NLhdrBRl
PS3は頂点シェーダーの代わりにCellのSPEを使ってるぐらいで、やってることはPCと大して変わらん。
マルチコア対応はあるが、PS2時代と違ってGPU勝負になると思う。
179Socket774:2009/08/25(火) 22:00:15 ID:+xubsHuY
>>129
それで必須スペック行かなかったら泣きそう
180Socket774:2009/08/25(火) 22:58:39 ID:zWfXzy6+
>>179
これで出来なかったらPCではやらないでくださいって言ってるようなもんじゃね?

初期のPC人口1%とかになりそうw
181,,・´∀`・,,)っ-○○○:2009/08/25(火) 23:01:40 ID:PfXExxoV
PS3は高性能(笑)すぎてラストレムナントが移植できないんだぜ
9800GTで余裕
182Socket774:2009/08/25(火) 23:08:35 ID:ZvEGoxMF
http://www.geocities.jp/game_compare/Soft/index.htm

参考になるかはわからんが、スペ厨が現実見る分にはいいんでは?
183Socket774:2009/08/26(水) 02:44:23 ID:A936AtIx
フルHDのゲームほとんど無いのね
184Socket774:2009/08/26(水) 03:18:22 ID:sLRll6Qu
フルHDじゃないゲームだけをそこに載せてるんじゃないの?
185Socket774:2009/08/26(水) 03:27:36 ID:SzXeBwjY
画面解像度だけFullHDになってもしょうがないしな。
コンシューマでレンダリング解像度もFullHDなゲームってあるの?
186Socket774:2009/08/26(水) 03:31:23 ID:usIbCuqU
[email protected]↑+GF9600もあれば十分だろうな
187Socket774:2009/08/26(水) 04:27:07 ID:1jtRi8Jf
EQ2並みにグラフィック・オプションの幅が有れば、ロウスペックからハイスペック迄色々遊べそうだけど、先ず無理だろうな。
柔軟性の無さには定評の有る会社だしw
188Socket774:2009/08/26(水) 06:08:28 ID:YksGzVv/
Core i7 975
GTX295
で組んどけば5年はヌルヌルで戦えるかねー?
これでも重かったらSLIにするか
その時の最高峰グラボに差し替えるとかで。
1336系は無くなりそうな悪寒だから
CPU入れ替えはマザボごとになりそうだしなー
189Socket774:2009/08/26(水) 06:26:03 ID:9uXOFaq+
>>27
こういうの毎回疑問に思うんだが、猫耳って耳は4つあるわけ?2つなの?
どんなグロが潜んでいるのか、髪の毛の無い状態で見てみたいもんだが。
190,,・´∀`・,,)っ-○○○:2009/08/26(水) 07:38:03 ID:busQ6ARH
1280x720なんてピクセル数はXGAに毛が生えた程度でしかないしな
PCとのマルチタイトルの見てるとそれすら満足に描画できてるのは多くはないが。
191Socket774:2009/08/26(水) 07:54:54 ID:D0dVmdNV
>>188
お前から組んだことなさそうな臭いがした。
5年なんか持つわけないだろ
192Socket774:2009/08/26(水) 08:10:20 ID:to94z6DY
ネトゲ、それもMMORPGなんて
PenDC+9500GT程度でも、大半は設定を落とす必要もなく快適にプレイできる
もちろん、回線・サーバーに問題があったりゲームガードとの相性でカクつくことはあるが

公式に乗るであろうスペックの予想

必要スペック
CPU:Core2Duo 1.8GHz以上
GPU:GeForce8600GT以上

推奨スペック
CPU:Core2Duo 2.5GHz以上
GPU:GeForce9600GT以上

必要スペックもっと低いかな、あと推奨スペックでも最高設定だと重いと予想
193Socket774:2009/08/26(水) 08:16:50 ID:sNRINAoA
>>188
5年前となるとプレスコットなんだぜw
194Socket774:2009/08/26(水) 11:01:13 ID:sLRll6Qu
>>192
FF14においては当てはまらないだろう

>>193
FF11開始当時の最高峰は478の北森(FSB533)だった・・・。
そして、値段はCPUだけで8万
http://akiba-pc.watch.impress.co.jp/hotline/20021228/topnews.html
195Socket774:2009/08/26(水) 11:10:53 ID:UYU+SYHS
クリアファイル懐かしいw
196Socket774:2009/08/26(水) 11:29:27 ID:Cr4PH5ly
>>191
組んだ事ないだろうな〜 せめてBTO
最高峰グラボ って表現始めてみたw


ま、ベンチでも出てくれないとなんとも言えないな
197Socket774:2009/08/26(水) 11:36:22 ID:D0dVmdNV
>>196
BTOも組んだんじゃなくて組んで貰っただからなぁ。まぁ知ったかぶりなんだけども。
まぁベンチが出てからだな。そしたら必要スペックも出せる金額も決まるでしょう
198Socket774:2009/08/26(水) 14:46:39 ID:HEeDWr+m
>>194
DVD-R4倍速対応!!
に懐かしさで涙が出そうだわ。
199Socket774:2009/08/26(水) 15:28:00 ID:P84MRWYz
もっと具体的な指標がほしいねー
5年後にはノートPCでも動くレベルって今で言うどの辺なんだろ
200Socket774:2009/08/26(水) 20:43:13 ID:FJCfygqo
5年後にはCPUにGPUの機能内蔵されてノートでも3Dのゲーム遊べるようになるんじゃね?
201Socket774:2009/08/26(水) 22:08:59 ID:/L/nuxPu
GeForce FX 5950 Ultra(2003年10月の時点でのハイエンド?)よりも その5年後発売の
GeForce 9400GT(2008年9月の時点でのローエンド)のほうが性能が高いように
GeForce GTX 285から五年後のローエンドGPUのほうが、GTX285より高性能になる可能性はありますか?

最近自作に手を出した自分としては、GTX285が五年後に出るであろうローエンドに性能面で劣るというのはあまりピンとこないのですが・・。

五年もあれば世代が何回かかわりますし、性能も段々と向上していくので5年前の感覚そのままに5年後の製品を手にすることはなく
新製品が出ても「まぁこんなものか」に落ち着いてしまうものですか?(’’

5年以上前から自作している方の意見が聞きたいです。
202Socket774:2009/08/26(水) 22:33:25 ID:sLRll6Qu
>>201
5年Romってろ
203Socket774:2009/08/26(水) 22:38:07 ID:ngLRxlzH
ワロタ
204Socket774:2009/08/26(水) 23:09:27 ID:2ZG39tUh
CPUGPUの統合化が進んで5年後はローエンドのグラボなんかないんじゃね?
205Socket774:2009/08/27(木) 00:28:19 ID:x1TsyRLt
>>204
結局、統合化が進んでも内臓GPUの性能は高が知れてるから
外付けGPUの需要は変わらないらしいよ

チップセット上のGPUは無くなるけどね。
206Socket774:2009/08/27(木) 00:40:06 ID:UStKGgjv
バイオ5ベンチが14の指標になるみたいな記事見たが、>>182のPS3設定は720p(noAA)ブラーonその他の設定中でいいのか?
207Socket774:2009/08/27(木) 00:44:06 ID:UStKGgjv
fpsわすれてた
PS3ではfps20~30あたり?
208Socket774:2009/08/27(木) 00:53:31 ID:T66uu+9z
設定は全て高。
FPSは24^30可変。
209Socket774:2009/08/27(木) 00:59:29 ID:UStKGgjv
>>208
ありがとう
210Socket774:2009/08/27(木) 01:37:55 ID:x1TsyRLt
□eなら、PS3でも1080pで常時fps60にしてくれるはずだ!
きっと・・・。
211Socket774:2009/08/27(木) 01:44:25 ID:sdDrMXMj
んなことはない
212Socket774:2009/08/27(木) 02:51:33 ID:x1TsyRLt
         <⌒/ヽ-、___              夢くらい見させておくれ
       /<_/____/   
213Socket774:2009/08/27(木) 03:32:22 ID:Id40sVxL
>>212
PS3の10倍以上あるE8500+GTX285でも厳しいな
214Socket774:2009/08/27(木) 04:19:01 ID:MtUGnuWq
>>187
一応、FF11には高画質モードと低画質モードの切り替えできるよ
PS2でプレイする場合、低画質
PCでプレイする場合、高画質って感じ
215Socket774:2009/08/27(木) 04:34:17 ID:KBQ7B8c9
i7-920 RH4870 512M
このスペックでバイオ5のベンチで
1600×1200 高設定 DirectX10.0
の設定で平均fps50くらいだったよ。
一応ゲームとして遊べるのはfps30以上だから
相性考えてRH4870をGTX260あたりに替えれば、FF14としては十分な気がす。

E8500 OC 3.8G GTS250 512M メモリ 4G (認識3.3G)
バイオ5のベンチの設定は
1900×1200 AA8 DirectX9c
の設定で平均fps30前後
安く組もうとするならこの辺もありかと
216Socket774:2009/08/27(木) 05:37:42 ID:8366TeGw
5年後でもPCの性能はそれほど向上してないと思うなあ
クロックは2002年の3Ghzで頭打ちになってるように
マルチコア化も行き詰るように思われる
プロセスの微細化もこの先は厳しい

スクエニもそのことは分かっているので
むやみに要求スペックを上げることはしない
217Socket774:2009/08/27(木) 05:47:22 ID:x1TsyRLt
218Socket774:2009/08/27(木) 06:34:16 ID:QkTJF/Lf
2万でPS3買えばおk、あの時は接続とか色々めんどうだったし
219Socket774:2009/08/27(木) 08:25:28 ID:IdAGfmks
PS3、もといCellなんかを高性能と勘違いしているようなやつに、
スペックやベンチのことを話したって、聞く耳は持たないだろうし、理解もできないだろうさ。
220Socket774:2009/08/27(木) 08:39:30 ID:x1TsyRLt
いきなり何を言ってるんだ、おまえは
221Socket774:2009/08/27(木) 09:01:07 ID:F6Qu2gD/
>>215
平均で見るより一番低いとこを見るべきでは?
混んでる狩場はその状態より悪い可能性が高い
222Socket774:2009/08/27(木) 10:41:10 ID:ppNI/y96
>>215

まずバイオ5ベンチはRADEONの場合DX9でとるべき。4割以上パフォーマンスが変わる。
それに8xAAとかコンシューマと土台が違いすぎる。
ピクセル演算量が無しに比べへたすりゃ倍以上になる。
223Socket774:2009/08/27(木) 11:08:39 ID:zja1Fj71
カプコンのベンチはC16XQ・HDR ONは基本だな
224Socket774:2009/08/27(木) 11:13:40 ID:RfTfCB0S
c2q Q6600 GF8800GT じゃ絶望的かな?
225Socket774:2009/08/27(木) 14:59:16 ID:mKt+sAp9
>>214
FF11の低画質、高画質って主に解像度の話だけでしょ。
あとは天候と影のOn/Off位しか装画に影響出るオプションはほぼ皆無。
もっと明確に違いのでる構成にして欲しいなと。
ちとすれ違いだがUIなんかももっとカスタマイズ出来ればね。xmlで自由自在とか。猫まとか入る余地の無い位にして欲しい。

226Socket774:2009/08/27(木) 15:10:21 ID:x1TsyRLt
>>225
フロントだけじゃなく、バックもいじれる
AAだって、いくらでも

画面上に表示する人数もいじれるし
画面上に表示する奥行きもいじれる

FF11やったことあるのか?
227Socket774:2009/08/27(木) 17:40:55 ID:MtUGnuWq
>>226
フリートライアルやってるんだが、どこで調整するの?
ゲーム内画面でできる?
228Socket774:2009/08/27(木) 18:03:48 ID:xfz5xLbs
>>227
表示人数とかはゲーム中のどっかに設定がある
バックバッファとかは別途起動するConfigで
229Socket774:2009/08/27(木) 18:08:46 ID:x1TsyRLt
>>226
少しはググレよ。ゆとりか?

1.ゲーム内でいじれる項目
影表示
天候
移動エフェクト
キャラ表示数
表示距離
モーション
バトルエフェクト

2.ゲーム外でいじれる項目
フロントバッファ
バックバッファ
TexturePerformance
3DMap
Deform Animation
サウンド音質

3.レジストリでいじれる項目
0000 MIP mapping
0001 FrontBuffer解像度 縦
0002 FrontBuffer解像度 横
0003 BackBuffer解像度 縦
0004 BackBuffer解像度 横
0007 サウンド
0011 DeformAnimation
0017 BumpMapping
0018 テクスチャGeneral
0019 テクスチャ MenuMap
0028 ガンマ値
0029 サウンド同時発音数

方法くらいは、マニュアル読むなりネットで調べるなりしろよ
230Socket774:2009/08/27(木) 18:15:13 ID:x1TsyRLt
方法教えろで荒れてもしょうがないので、分かりやすいリンクだけ張っておく

FF11レジストリ設定
http://moepu.gozaru.jp/tips/ff/tweak.htm

異方性フィルタリング
http://moepu.gozaru.jp/tips/ff/fil.htm

AA
http://moepu.gozaru.jp/tips/ff/ffxireso.htm
231Socket774:2009/08/27(木) 20:40:27 ID:KBQ7B8c9
>>222
DX9とDX10両方とものせれば良かったか・・・
DX9で測った時は平均70くらいだったかな。
最低FPS時だと62だった。
ただドライバが初期のままだから最適なの入れればもう少し伸びるかと

GTS250の方はXPのためDX10は測れず。
最低FPSは22だったかな。
ドライバは・・・185.8だぬ。

回したのベンチ出た当時なのでうろ覚えだけど・・・
もっかい回すのは面倒なんで誰かよろ
232,,・´∀`・,,)っ-○○○:2009/08/27(木) 20:46:10 ID:W6eoTX91
>>226
ブロントじゃなく

に見えた俺は本能的にネ実廃人タイプ
233Socket774:2009/08/27(木) 21:25:53 ID:HO22hNWw
>>232
移民乙
234Socket774:2009/08/27(木) 22:21:18 ID:kw2w44I7
カカッとバックバッファ2倍
235Socket774:2009/08/27(木) 22:52:51 ID:mKt+sAp9
>>226
その辺の設定はもちろん知ってはいるけど、どれもこれもプラシーボと云うか、静止画で見比べなきゃ分かんないのばっかじゃない?
遠近操作は見た目確かに変わるけど、なんか画面構成壊してるだけな感じだよね。この辺はテッセレータに期待かな。DX11乗せるのか知らないけど。
236Socket774:2009/08/28(金) 06:01:22 ID:j5V6AAzT
>>235
解像度
AA
異方性フィルタリング

を、プラシーボって・・。

お前眼科行ったほうがいいぞ
237Socket774:2009/08/28(金) 08:51:11 ID:HQLOgH37
だが、その三つで高画質にするより解像度あげた方が効果あるよな・・
238Socket774:2009/08/28(金) 09:19:03 ID:b6aecr6R
でも>>235の言うこともわかる
味覚や嗅覚、聴覚の鋭さに結構個人差があるみたいに視覚もそうなんじゃないかなってきがする
俺も色々いじってもよくわからない
わからないというか、違いは微妙にわかってもどれがベストなのか判別できないというか
239Socket774:2009/08/28(金) 09:36:33 ID:OSaBW8QZ
ネとげが面白いのははじめだけ、 結局 ほかのプレイヤーがうざくなる
時間かかりすぎ 廃人がいて萎える   
240Socket774:2009/08/28(金) 09:46:53 ID:b6aecr6R
それはいい友達が作れないからだ
あるいは物欲や嫉妬心が強すぎたり自分に問題があるんだろう
241Socket774:2009/08/28(金) 09:48:48 ID:OSaBW8QZ
ゲームで友達とか要らないし さくさくプレイしたいけど
邪魔が多すぎる そうゆうのがねとげ
ゲームで友達とか言ってるやつって 出会い厨だろwww
242Socket774:2009/08/28(金) 09:52:21 ID:OSaBW8QZ
女がプレイしてたとしても、微妙なのばかりだろTVゲームやってるやつなんて
それでもチャットじゃちやほやされる で出会い厨 直結厨が枠 
OFF会で取り合い の流れだろ
243Socket774:2009/08/28(金) 09:55:02 ID:OSaBW8QZ
作業レベル上げ>飽きる>リアルネタ>OFF>セックス目的
これがねとげ 
時間かかりすぎて時間の無駄
244Socket774:2009/08/28(金) 10:00:36 ID:OSaBW8QZ
クエストとかいろいろあっても目的はアイテムと経験
はじめは読んでるけどクエスト自体読まなくなって作業になる
245Socket774:2009/08/28(金) 10:06:35 ID:H80xYDxN
7年前にFF11のWindows版βが登場した当時、要求スペックが低くてもミドルハイクラスじゃないと駄目だった。
(冬に正式版発売後ちょっとしてから普及したGeforce 4200Tiでとりあえず奨励スペックは満たせた)
4年目ぐらいで、「FF11が動く」と謳った、GPU搭載のハイエンドノートが出た。
5年目ぐらいにAMD690Gが出てからやっとオンボードでもなんとか・・・というぐらいになった。

今秋にもβがはじまりそうだが、同じようなサイクルだと考えると、奨励動作環境はどの程度になるだろう??
246Socket774:2009/08/28(金) 10:11:01 ID:7WSEF9Fn
9800GT以上
247Socket774:2009/08/28(金) 10:13:28 ID:g/H9bOim
>>245
当時はPS2で動くモノという前提だったので、PC版の敷居が低かった。(低性能でもあのグラが出せたのは脅威だが)
今回はPS3だから、要求スペックは高くなるかもね。
248Socket774:2009/08/28(金) 10:21:11 ID:m/dr+DbA
いや PS3は性能低いって。
下手すりゃそれぞれの時期のPCとの相対的性能で言えばPS2より下かもしれぬ
249Socket774:2009/08/28(金) 10:25:08 ID:YrpcVUrN
余裕で下。
PS2発売時はフィルレートでPCを圧倒していたが…
PS3においては8800GTXの発売とかぶって一瞬で時代遅れの性能に。
250Socket774:2009/08/28(金) 10:33:53 ID:6hAM7zxN
PS3も箱○も旧世代機であるという共通認識を持つべし
型落ち機種同士優劣を争っている場合じゃない
251Socket774:2009/08/28(金) 10:38:14 ID:H80xYDxN
2002年冬当時の4200Ti(当時2万円台前半)のような位置づけにあるGPUっていま何だろう。
252Socket774:2009/08/28(金) 10:40:14 ID:H80xYDxN
>>250
箱のほうが1世代新しいがね。

それにしては何で箱だとFF11の動作もかなり怪しいんだろうな・・・
253Socket774:2009/08/28(金) 10:42:03 ID:mxeo+DQb
糞箱だから
254Socket774:2009/08/28(金) 10:45:16 ID:6ZaP0CE+
PS3のビデオチップって7600GS〜GT相当だよね?
255Socket774:2009/08/28(金) 10:49:35 ID:sRK0qU+R
9500GT>8600GT>7900GS>RSXだな
256Socket774:2009/08/28(金) 10:52:44 ID:sRK0qU+R
因みに8600GTとASUS MARS/2DI/4GD3 Quad SLIのスペックは↓

GeForce8600GT
80nm
コア540MHz 8ROPs 16TMUs
シェーダ1180MHz 32sp
メモリ1400MHzGDDR3 バス幅128bit バンド幅22.4GB/s VRAM256MB


ASUS MARS/2DI/4GD3*2 Quad SLI
55nm
コア648MHz 32ROPs*4 80TMUs*4
シェーダ1476MHz 240sp*4
メモリ2400MHzGDDR3 バス幅512bit*4 バンド幅153.6GB/s*4 VRAM2048MB*4


どんだけ凄いか説明しても
「PS3はハイエンドPCよりも高性能!」
と思い込んでいるPS3ユーザーが居るから困るヽ(´ー`)ノ
257Socket774:2009/08/28(金) 10:55:59 ID:GTWL5hfn
>>252
DX10に対応できないのでせいぜい0.5世代
箱もPS3もPCにはないとこで性能補ってる
258Socket774:2009/08/28(金) 11:05:50 ID:uumgD04e
ゲーム機とPCのスペックだけ見て判断してるやつって何考えてんだろうな
259Socket774:2009/08/28(金) 11:07:48 ID:mxeo+DQb
そういうPCユーザー結構多いから困る
260Socket774:2009/08/28(金) 11:08:45 ID:YrpcVUrN
OSがあるからゲーム機のほうが同じスペックでも軽い、と言い出すに1票。
間違いなくそうなんだけど、何倍もの演算性能がひっくり返るレベルではない罠。
261Socket774:2009/08/28(金) 11:09:18 ID:+mR20ZyT
>>251
値段だけ見るとGTX260、4870って所かな?
再来月には58xxが2万5千円〜3万5千円程で出るみたいだから、その辺積んでおけば大丈夫じゃないかなぁ。
262Socket774:2009/08/28(金) 11:16:15 ID:Ld8I1Imo
DX11限定にしてXPと現行VGA切ればいいのに
263Socket774:2009/08/28(金) 11:20:08 ID:b6aecr6R
技術者はやりたいとしても、企業としては当然最初に大きくユーザー確保したいだろうし
そんな方針は不可能だろうな
264Socket774:2009/08/28(金) 11:38:18 ID:+mR20ZyT
発売が1年後だとしてもxp切るのは無理だろうねぇ。
最悪なのは9.0cサポートのみに成る事だけど、それは無いと信じたい。
265Socket774:2009/08/28(金) 11:56:28 ID:g/H9bOim
>>264
そんなに無理かな?1年後どころか来年初頭にはVista搭載機も旧世代機としてバーゲンセール。
ここ数年でPC買い換えた初心者ならVistaだろうし、それ以前のPCなら性能(特にVGA)が論外だろう。
Vista以上としても問題ないと思うが。
266Socket774:2009/08/28(金) 12:08:01 ID:b6aecr6R
無理無理
徐々に減ってるとはいえ現時点で7割のシェアある
OS切るような判断、大手企業が出来るはず無い
267Socket774:2009/08/28(金) 12:17:58 ID:uheIHpHn
>>262-263
DX11限定だとPS3がついていけないから別物になっちゃうんじゃないか
268Socket774:2009/08/28(金) 12:25:40 ID:j5V6AAzT
XPは切り捨てられるよ

全PCユーザーを取り込むんじゃないんだから、MMOみたいなニッチな層は
XP切捨てでも何の問題も無い。そもそもPS3でもできるんだから、XP以外が嫌ならPS3でやればいい。

どうせ初期は、多くて5鯖運営なんだから、8000人×5でユーザーとして最低4万人確保できればOK
対象は全世界で、PS3とPC同時なんだから、XP切り捨てても楽々集まる

ネットブックや、普及型のノートPCでは動作不可能だし
現在、新規で売ってるPCは会社向けではないかぎり、殆どがVista
FF14の性能を満たす、メーカー製もVista

PC市場で、極一部でしかない自作住民で尚且つXPしか持ってないユーザーなんて
□eが考えている市場からすれば、ほんの数%


XPしか持ってない奴らは、自分たちが□eにとって特別なお客だと勘違いしてないか?
269Socket774:2009/08/28(金) 12:35:52 ID:uheIHpHn
>>268
初期が多くて5鯖ってどういう根拠?
FF11では開始時に20鯖だったが
270Socket774:2009/08/28(金) 12:37:45 ID:Jr1ivLNQ
XPはサポートしても対して問題ないだろ。

むしろXPを乗せてるPCのスペックが低いのが問題になるんじゃないか。
271Socket774:2009/08/28(金) 12:40:29 ID:ssFC4xJI
メーカー製ってほとんどオンボだけどそれでもFF14くらいなら動くもんなの?
272Socket774:2009/08/28(金) 12:41:10 ID:nvGHdId5
Vista買って後悔してる恥ずかしい奴なのでほっとこう
273Socket774:2009/08/28(金) 12:42:15 ID:N40RpPGI
現状動いているのがXP
グラもDX9
274Socket774:2009/08/28(金) 12:42:53 ID:YrpcVUrN
家電量販店のPCはVista詰んでても論外の性能だからね。
現状ベータテスト参加できるPCは殆ど自作orBTO。となるとXPを使いまわす人も多い。

時期的に考えたらXPは切捨てだけど(もう少しで2世代前のOSになる為)、Vistaが思った以上に普及していないからどうなることやらね。
275Socket774:2009/08/28(金) 12:44:34 ID:j5V6AAzT
>>269
思い違いしてた、PCだけでは3鯖だったな。
初期鯖はPS2だった。

FF11はPSユーザーだけで20鯖 PCユーザーは3鯖
つまり、□eにとって、開始時はPCユーザーには多くを望んでいないってことだな
276Socket774:2009/08/28(金) 12:44:57 ID:+mR20ZyT
DX11onlyだとゲフォ民が発狂する。
277Socket774:2009/08/28(金) 12:45:13 ID:U7ZBRBzX
OSとスペックはあまり関係無い
現行FF11プレイヤーの乗り換え確保が最優先なのでXPは切れないだけ
278Socket774:2009/08/28(金) 12:45:50 ID:6hAM7zxN
>>271
メーカー製PCを購入するライト層はPS3を買うから問題ない
そもそもライト層はFF14なんてやらん
電車の中の暇つぶしにDSか携帯ゲームをするだけ
279Socket774:2009/08/28(金) 12:46:20 ID:N40RpPGI
5年後がどうの言ってるんだからWin7にも対応してくるからvistaなんか買う必要なし
5年後使ってる奴なんか誰もいないだろ

あと、今回は最初から混合鯖
洋ゲーだと思ってた方がいいよ
280Socket774:2009/08/28(金) 12:46:49 ID:j5V6AAzT
>>271
無理だよ

>>272
Vistaは買って本当に後悔してるよ。それはお前の言うとおりだ
だから俺もメインはXP
281Socket774:2009/08/28(金) 12:51:55 ID:HQLOgH37
>>280
よく後悔したって聞くけどどんなので後悔したん?
282Socket774:2009/08/28(金) 12:55:05 ID:+mR20ZyT
サポートOSは正直どうでも良いんだ。大事なのはDX世代。
Win7でも動きます。でもDXは9.0cです、ってのは勘弁。
あと、64bitにも正式対応して欲しいね。
283Socket774:2009/08/28(金) 12:57:04 ID:Jr1ivLNQ
XPって出た年考えると、そのころのPCでゲームショーのデモ並とか
ありえないが、そのロースペックPCが現役で、そいつらが14動く?とか
XPで動く?とか普通に聞きそうで恐ろしい。そいつらが、スペックの話が
可能かどうかもね。
284Socket774:2009/08/28(金) 13:07:28 ID:6hAM7zxN
DirectX 11は、DirectX 9対応GPU、DirectX 10.x対応GPU、DirectX 10対応GPU
のすべてに対応する。ただ、使用できるAPIやハードウェアクセラレーションさ
れる機能は、各ベース仕様に依存する。つまり、 DirectX 11のフル仕様を実践
できるのはDirectX 11対応GPUだが、すべての仕様/機能ではないもののDirectX
9/10.x対応GPUでもDirectX 11は利用できる

ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/series/3dcg/20090325_79920.html

FF14はDirectX11向けに作っておけばいいんじゃね?
285Socket774:2009/08/28(金) 13:20:46 ID:sRK0qU+R
Vista64bitにもいち早く対応したのがFF11
286Socket774:2009/08/28(金) 13:21:12 ID:N40RpPGI
>>283
今でもうんざりするくらい来るから安心してくれ
287Socket774:2009/08/28(金) 13:26:09 ID:ECJjsxpA
>>284
これは単にDX11(Win7)ではDX10(Vista)と違って、DX9ベース及びDX10ベースのプログラムでも動くと言うだけであって、DX11ベースで作られたプログラムが、DX9、DX10のみのチップでも動くと言うのとは違うんじゃ?
288Socket774:2009/08/28(金) 13:29:57 ID:j5V6AAzT
>>287
DirectX 11がDirectX 10対応GPUを延命
って、書いてあるから、そうゆう意味じゃないかな。
289Socket774:2009/08/28(金) 13:33:33 ID:j5V6AAzT
早いとこ、β募集開始きてほしいね。
とりあえず、GNO3のβに当選したから、ひとまずコレで繋ぐけど・・。
http://www.gno3.ne.jp/

一番心配なのは、『FF13初回予約特典は FF14βの参加権利です。FF14やりたい人は、予約してね!』
 ってのがありえそうで・・・。
290Socket774:2009/08/28(金) 13:37:40 ID:mvCXlNth
>>284
XPじゃ動かないことになるな
あれDX9止まりだから
291Socket774:2009/08/28(金) 13:39:06 ID:c+CzTrCm
>>289
7・8000円のソフト代で確実にCβができるならFF13買うわ
でも、ついててもどうせ抽選券程度だと思うからイラネ
292Socket774:2009/08/28(金) 13:42:25 ID:gx4O+YnK
FF14やりたがる馬鹿っているんだ
11やっている奴はもう騙されないと思っているんだがw
293Socket774:2009/08/28(金) 13:44:53 ID:sRK0qU+R
恵比寿取るまでやめない!やめにくい!
294Socket774:2009/08/28(金) 14:07:34 ID:b6aecr6R
騙されるとか何言ってるのか意味わからないな
面白いか面白くないかだけで、面白けりゃ続けるだろうし
面白くなかったり運営に不満があれば辞めるだけだろ?
で、人が減りすぎたら終了で、面白くて大勢続けりゃサービスも続くだけのこと
295Socket774:2009/08/28(金) 14:13:40 ID:c+CzTrCm
ま、糞ゲーかどうかは誰にもわからんがみたことがOβが過去最高にカオスになるのは確定だな
いままで見たことのないカオスを味わう為だけにFF14PCを既に準備しているオレに死角は無い
296Socket774:2009/08/28(金) 14:15:28 ID:c+CzTrCm
日本語が変な人になっちゃったのでしばらくROMってよう・・・orz
βはやく始まってくれ〜準備したPCが腐っちゃうw
297Socket774:2009/08/28(金) 14:17:48 ID:L+M72Lva
一番いいのは来年にPC購入
オープンは諦めようぜ
298Socket774:2009/08/28(金) 14:24:05 ID:irdGbfVw
みんな忘れてるかもしれないが、昔はXPもいらない子だったんだぜ?
2kでいいとかでさ、SP導入で変わったけどね…
299Socket774:2009/08/28(金) 16:59:58 ID:g/H9bOim
β始まっても、声がかかるのはFF11プレイヤーとFF13購入者優先なんだろうなあ
元FF11プレイヤーじゃだめか、やっぱ。
300Socket774:2009/08/28(金) 17:31:38 ID:ChaeRkd0
どうせベンチ厨のここの連中は動かしたらすぐ飽きるんだろ。
301Socket774:2009/08/28(金) 17:39:11 ID:mXhHhwig
>>299
でもさ、□がデータ出してないから分からんけど、
ずっと11続けてる奴より、引退した奴のほうが多いと思うんだけどなw
302Socket774:2009/08/28(金) 18:43:28 ID:irdGbfVw
>>299
FF11を残すと公言してる以上、11→14にする必要は無いと思われ…
それにPS2とPS3の違いもあるし、PCだって11と14じゃ最低必要スペックも違うはずだし
そんなところで区切りはしないと思うぞ。
303Socket774:2009/08/29(土) 00:58:31 ID:ykoAtLFD
とりあえず、FF14用にPS3予約してきた!

β始まるまでのつなぎに、ガンダム戦記も
http://ps3-gundam.net/
304Socket774:2009/08/29(土) 01:49:43 ID:723miyUP
14はDX10な気がする
ナントナク
305Socket774:2009/08/29(土) 02:29:55 ID:D3ClGBh+
Radeon HD5870狙いで計画立てるかな
306Socket774:2009/08/29(土) 10:55:54 ID:82qXKSC+
FF14用のPC組みたいが、アーキテクチャ変わるし、微妙な時期。
人柱期間含めると、結構先の話と・・・。

いまのとこラスレムが指標っぽいけど、あれと違ってDX11に対応して欲しところ。
それだとXPを切る必要がありそうだけど、DX11とDX9を同時にサポートって
可能性はゼロ?プロの人。
307Socket774:2009/08/29(土) 11:50:42 ID:4vQBCCEY
DX11対応アプリなんて当分先だぜ
FF14が対応するわけがない
308Socket774:2009/08/29(土) 12:20:13 ID:g8fjA3bL
うむ、プラットフォームを任天堂から初代PSに乗り換えた頃の
チャレンジャーな精神は、スクウェアにはもう無い
309Socket774:2009/08/29(土) 12:44:58 ID:iJuTX7W8
SONYから任天堂にOFFからONLINEに変えるチャレンジャーな精神はあったようだけど・・・
310Socket774:2009/08/29(土) 13:40:39 ID:Y/29ZpX3
ネ実は昨夜からお通夜進行なのに、XP切るとかあるわけないじゃん
311Socket774:2009/08/29(土) 13:55:59 ID:OTwLUHBa

お通や進行って何かあったの?
β延期とか?
312Socket774:2009/08/29(土) 15:46:09 ID:nggH7MCu
ボイスじゃね?
313Socket774:2009/08/29(土) 17:05:05 ID:kyLeaMW/
ボイチャ対応は勘弁♂キャラ使用の女がばれる
314Socket774:2009/08/29(土) 19:54:55 ID:iJuTX7W8
DX9鯖とDX10以降鯖に分ければ・・・解決!!しないか?ダメか・・・
315Socket774:2009/08/29(土) 20:11:03 ID:3ogEFyPH
なぜそういう結論に至ったのか興味深い。
316Socket774:2009/08/29(土) 21:31:31 ID:HpmFrnqv
FF11のPC版はDirectX9が配布される直前にDirectX8.1対応で発売だったな
317Socket774:2009/08/29(土) 22:33:02 ID:yfGRJEG9
>>311
NPCのボイスが英語&日本語字幕が決定
お通夜なのかよくわからんが盛り上がってたのは確か
元々海外戦略狙って作りますって宣言してたんだし正直どうでもいい・・・
318Socket774:2009/08/29(土) 23:44:07 ID:xV8eLrVw
FF厨が外人嫌うのは言語が違うから
そりゃNPCのボイスが英語じゃファビョるよねw
319Socket774:2009/08/29(土) 23:55:36 ID:yfGRJEG9
>>317
NPCじゃなかったイベントムービーのボイスだた
ま、今はこのネタはほとんどスルーされてるんだけどね。そんなのどうでもいいからはやくβやらせろって感じだ
320Socket774:2009/08/30(日) 00:38:28 ID:ASXBObsV
>>315
XP+PS3最適化鯖 と 64bit+Win7最適化鯖
でわければいいかなぁって・・・
321Socket774:2009/08/30(日) 01:05:09 ID:ad5mU8Mv
鯖なんて位置情報とかアイテムデータの管理ぐらいしかやってないんだぜ?
322Socket774:2009/08/30(日) 01:07:09 ID:+5xXkvVy
>>320
そんな無茶な分け方だったらそれ全部持ってる&持つ予定だけど、迷わずXPの方に行くわw
後者は最初確実に過疎るだろ
323Socket774:2009/08/30(日) 01:10:34 ID:qtkWuX8k
>>320
レンダラーの違いにしか過ぎないんだから、鯖を分ける必要性は全くない。
324名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 04:53:10 ID:1k/87N3p
クライアントがDX世代毎に有れば良いだけだからね。
あと追加でも良いから、DX11クライアントは欲しいよなぁ。
325名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 11:18:41 ID:ZBxlXHVu
XPなしにすると、ネカフェで対応してもらえないから、確実にXP対応
になるよ。
326名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 14:20:18 ID:iShOY26d
>>325
んな事はない
11でもうまだ儲けられるし、ハイエンドPCを置けるところは14を置くだろうな
327名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 14:31:44 ID:NzoKLX0n
FF11だってまだ人柱期間終わってないんだから
FF14の人柱期間が終わるのなんて10年先。
つまり凸した者勝ち。
328>>320:2009/08/30(日) 19:10:36 ID:ASXBObsV
なるほど、DX世代別クライアントで解決できそうですね^−^
たのむよ■eさんとりあえず9と10向けだしてくだしあ
329名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 19:15:26 ID:+5Mf7IP8
DirectX 11は下位互換なんだから10採用する意味ないだろ。
330名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 19:51:31 ID:ss64B8eI
なんか勘違いしてるようだが
DX11ネイティブで開発したら現行のハードウェアは全滅
331名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 21:18:57 ID:/Y5xX4uG
10月発売のATiグラボからは全てDX11対応じゃん。
ゲフォもハイエンドだけはDX11対応を出すし。
332Socket774:2009/08/30(日) 21:39:54 ID:01qIQh09
今から作るわけじゃないし
333Socket774:2009/08/30(日) 23:34:40 ID:1vNJjx/q
10月発売のグラボとやらが一年後にどんだけ普及してると思ってるんだろうな
数%のユーザのためにDX11対応なんぞするわけがない
334Socket774:2009/08/31(月) 00:11:51 ID:5QNyOpub
来年からの新作ゲームは、ほとんどDX11対応だし。アホクサ。
335Socket774:2009/08/31(月) 00:13:08 ID:vMjrF1vz
つーかあのグラのどこにDirectX11の新フィーチャーが使われてるのかと
10どころか9cですら実現可能だぞあれ
336Socket774:2009/08/31(月) 00:15:58 ID:5QNyOpub
賢い人の言葉を借りるとこういうことですね。


483 名前:Socket774 [sage] 投稿日:2009/08/30(日) 23:31:02 ID:5uXOlmkD

DirectX 11は、DirectX 9対応GPU、DirectX 10.x対応GPU、DirectX 10対応GPU
のすべてに対応する。ただし、使用できるAPIやハードウェアクセラレーションされ
る機能は、各ベース仕様に依存する。DirectX 11のフル仕様を100%使用できるの
DirectX 11対応GPUのみ。ただし、全ての仕様/機能ではないがDirectX 9/10.x対
応GPUでもDirectX 11は利用できる。

って事になってる。ゲームベンダにとってうれしいのは、DirectX11向けに最初から
作成して、動作時に環境(GPUのDX対応レベル)を判定して、機能やエフェクトを制
限するような実装をすればいいので、DX10時代のように、DX9用とDX10用と別の
バイナリを用意したりといった事をしなくても済むハズ

DX11時代になったら、最初からDX11上にプログラミングしたほうが、何かとお得と
いうことになるわけですよ。で、ゲームベンダの開発能力が上がって、DX11の新
APIをバリバリ使いはじめると…「このゲームNVのGPUでも動くけどさ…しょせん
DX10どまりだからエフェクトしょぼいよね」とか言われる時代がくるかも?
337Socket774:2009/08/31(月) 00:33:01 ID:d0XlbGMS
>>336
新しいゲームは、最初からDirectX11対応で作れば、死角なしということだな。
338Socket774:2009/08/31(月) 00:36:19 ID:K39rBZFe
DX11対応をグラボの普及と結びつけてる>>333は情弱って事ですね(´・ω・)
339Socket774:2009/08/31(月) 00:43:44 ID:zHwhvpvJ
いや逆だろ
DX11ではDX9対応アプリが動くからDX9で作れば別バイナリを用意する必要がない
DX11の機能はDX11でしか使えないからわずかなユーザのために対応はしない
340Socket774:2009/08/31(月) 00:46:49 ID:cBNror9X
DX11が downlevel hardware をサポートすることはわかっている。
問題は XP。 Run on Vista as well だが、XPではサポートされない。

だからXP切るの?って話だが、そう簡単に切れないだろ。
XPユーザーではないけど、まあ無理だろ。

だからDX11とDX9両方やらないの?って話になり、やらないwから
やっぱりDX9のみだろうね、って話じゃないの。
341Socket774:2009/08/31(月) 00:52:01 ID:0mbILvW4
今後の新作ゲームもDX9とか(wwwwwwwwww

↓まぁこういうことかな(w

394 名前:Socket774 [sage] 投稿日:2009/08/31(月) 00:25:05 ID:IwMqsjex
寝言はリンク先のご自分のブログでどうぞ。
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1250914208/1
342Socket774:2009/08/31(月) 00:55:21 ID:9YluBVyC
とりあえず
>>339
は何もわかっていない。


343Socket774:2009/08/31(月) 01:02:41 ID:Q5fQ+Srh
だがDX11で作ってることは無いだろ
>>339-340あたりはスルーしてやれよ
可哀そうだろ
344Socket774:2009/08/31(月) 01:02:44 ID:cBNror9X
気になるのは、>>336の引用。

>X10時代のように、DX9用とDX10用と別の
>バイナリを用意したりといった事をしなくても済むハズ

買う側から見れば、当たり前のようにバイナリ用意して両方サポートすれよ、
とプロの人に言いたいが、■eってそういうことまじめにやらないのかな。
345Socket774:2009/08/31(月) 01:04:17 ID:cBNror9X
>>343
両方やってほしいと思ってるけど、無理だろねー。
346Socket774:2009/08/31(月) 01:12:33 ID:qvIpx74L
5年先まで見据えて開発〜とか言ってるのに
9c、10止まりだったら引くわ
347Socket774:2009/08/31(月) 01:36:53 ID:Q5fQ+Srh
よく考えろ、もう遊べるような程に完成してるんだぞ
FF14の開発期間はよく知らんが、DX11が発表された後に開発したのか?
348Socket774:2009/08/31(月) 01:41:26 ID:08I8qd/B
>>347
AMDは春先にはHD5xxxxシリーズをゲーム開発会社に配ってるみたいだし、対応・・・

・・・ごめん開発能力的に無理かも
349Socket774:2009/08/31(月) 08:16:32 ID:zwW5Nd3E
XPで動かすためにはDX9用のバイナリを用意しないといけない
別バイナリ必要ないとか言ってるのは池沼
350Socket774:2009/08/31(月) 09:18:31 ID:GPT5GtMv
ゲハのスレだったら画像から判断して「これはDX9だ」「いや10だ」そういう議論も起こりそうだけど

こっちだとムリなのかな
351Socket774:2009/08/31(月) 09:20:56 ID:GPT5GtMv
こっちも興味深い議論してる

FF11も満足に動かないXbox360でFF14とか無理だろ
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1251424345/
352Socket774:2009/08/31(月) 09:44:00 ID:jl4IIJ11
PS3かうより安くできないならほとんど意味ないな。
353Socket774:2009/08/31(月) 10:00:42 ID:b2gOHrzt
>>352が何を言っているのか分からない・・・
ゲーム機より安いゲームPCが今までにあったのかよw

29800円のPCでPS3とタメを張ることが可能か?
354Socket774:2009/08/31(月) 10:20:57 ID:3RCr3kF/
Dual GT300
1080p 16XQCSAA グラフィック最高 HDR PhysX min60fps

R800
1080p 8MSAA グラフィック最高 HDR PhysXOFF min60fps

Dual GT300
1080p 4MSAA グラフィック高 HDR PhysX min60fps



PS3
576p NoAA グラフィック低 LDR PhysXOFF max30fps
355Socket774:2009/08/31(月) 10:23:48 ID:3RCr3kF/
訂正

GT300
1080p 4MSAA グラフィック高 HDR PhysX min60fps
356Socket774:2009/08/31(月) 10:24:21 ID:mZsHpxZz
「PS3買うより安い投資で遊べる」ってのが妥当だろね
357Socket774:2009/08/31(月) 10:27:18 ID:RsOu4up1
ひでー妄想だ。
PhysXなんて本気で採用されると思っているのか。
358Socket774:2009/08/31(月) 10:29:43 ID:3RCr3kF/
PC版グラフィックオプション

【解像度】1280x720 〜 2560x1600
【MSAA】None、2MSAA、4MSAA、8MSAA、C16XQ
【fps】 30fpsmax、60fpsmax
【テクスチャ】Low、Mid、High(DX10)、VeryHigh(DX10)、Ultra(DX11)
【エフェクト】 Low、Mid、High(DX10)、VeryHigh(DX10)、Ultra(DX11)
【影】Low、Mid、High(DX10)、VeryHigh(DX10)、Ultra(DX11)
【表示人数】1〜100
【表示距離】1〜100
【HDR】off、fp16、fp32
【PhysX】off、Low、High
【テッセレーション】off、on(DX11)


PS3版相当

【解像度】1280x720
【MSAA】None
【fps】 30fpsmax
【テクスチャ】Low
【エフェクト】Low
【影】Low
【表示人数】20
【表示距離】15
【HDR】off
【PhysX】off
359Socket774:2009/08/31(月) 10:41:06 ID:b2gOHrzt
>>358
FF11のグラフィックオプションって、付属のコンフィグアプリだとかなり少ないんだよね。
AAだ異方性フィルタリングだあれこれ用意しても素人には理解できないから、
解像度と、テクスチャ品質3段階と、せいぜいmipmapのオンオフができるぐらい。

そのかわりレジストリ弄ればいろいろできるような引き出しはあった。
360Socket774:2009/08/31(月) 10:43:31 ID:o+UA2v+F
>>356
パーツ交換上等の自作ゲーマーなんて、
ここではともかく、一般社会では少数派だよ。
普通の人なら丸ごと買い替え。
361Socket774:2009/08/31(月) 11:00:04 ID:b2gOHrzt
液晶とドットバイドットで表示できないとPCゲームやる気しないんでアレなので(FF11も1920×1200にしてプレイしてる)、
FF14をフロントバッファ、バックバッファともに1920×1200で処理落ち梨でレンダリングするならどれぐらいのスペックが必要かな?
362Socket774:2009/08/31(月) 11:50:14 ID:ZuWSajOQ
DX11の云う下位互換ってのは、ハードに合わせてバイパスを作れるって云う事。
なのでバイナリは一つで良い。
自動でやってくれる分けじゃないから、バイナリ分けるのとそんなに手間変わらないけど。
363Socket774:2009/08/31(月) 11:54:41 ID:ZuWSajOQ
>>361
窓なら、どんな解像度でもドットバイドットだよ。
まぁ、そう云う事云ってる訳じゃ無いと思うがp
364Socket774:2009/08/31(月) 12:04:53 ID:cBNror9X
>>363
FF11が公式に窓化したとき、画面がぼけるってさんざん話題になった話と思うが。

窓枠残したまま最大化したかったら、クライアント領域の座標とるプログラム自作したけど、
レジストリいじれとか、手段があるのはいいんだが、スマートじゃないんだよね。
365Socket774:2009/08/31(月) 12:19:05 ID:fujBKkp7
64bitOSは正式対応してほしい
最悪対応してなくても動いてほしい
366Socket774:2009/08/31(月) 12:45:10 ID:LmcpPH4w
FF11はフォントサイズ変更できなかったのが辛かったな
フロントバッファ1920*1200とかにすると字が小さくて…
367Socket774:2009/08/31(月) 13:12:06 ID:ZuWSajOQ
お仕着せの画面構成はコンシューマー的発想だよね。
今回もマルチプラットホームだし、あまり期待出来ないけど、フォント位は変えられるようにしてくれないと困る。
368Socket774:2009/08/31(月) 13:31:41 ID:b2gOHrzt
「ねこまっしぐら」でインターフェース変えたSSをウッカリblogとかで晒そうものなら、
「あいつはツーラー」「チート乙」「通報」「垢ban」
などと鬼の首を取ったように騒ぎ立てるからな。みんなw
369>>320:2009/08/31(月) 18:36:35 ID:lUY0HKxz
まあ、全て公式がガンガレば解決するんだが・・・
370Socket774:2009/08/31(月) 18:47:07 ID:o+UA2v+F
ガンガリすぎてPC版だけサービス開始が遅れるオチとかやなので程々に。
371Socket774:2009/08/31(月) 18:52:35 ID:PAfcD6iY
>>368
無知か知ったかかしらんけど
ねこまでインターフェースなんて変更できねーよwwww
だれでも変更できるやつはこれな
http://emikoffxi.livejournal.com/
372Socket774:2009/08/31(月) 19:03:21 ID:iO8spseF
パス抜かれた
373Socket774:2009/08/31(月) 20:18:59 ID:ZuWSajOQ
>>371
UI変更ソフトだから、インターフェース変更で特に間違いは無い。
374Socket774:2009/08/31(月) 20:31:58 ID:PAfcD6iY
いや俺ねこま使いなんだがww
UIなんて変更できなっつーのwww
例えばだがリキャストとかの時間をレイヤーに重ねて表示するかWプラグインで外部に表示するかだけww
375Socket774:2009/08/31(月) 20:42:02 ID:ZuWSajOQ
世間ではそれをUIの変更と呼ぶんだよ。
厳密に云えば追加だけど。
376Socket774:2009/08/31(月) 20:45:03 ID:PAfcD6iY
いわねーよwwwアホすぎて相手する気がうせたわwwwww
377Socket774:2009/08/31(月) 21:32:48 ID:4oc6ROyP
読み方 : インターフェース
別名 : I/F
分野 : パソコン > インターフェース
インターフェースとは、二つのものの間に立って、情報のやり取りを仲介するもの。
また、その規格。IT関連では、「ハードウェアインターフェース」「ソフトウェアインターフェース」「ユーザインターフェース」の三つに大別できる

この説明文から察するとID:PAfcD6iYの方が間違えだな
378Socket774:2009/08/31(月) 21:37:39 ID:mZsHpxZz
知性が感じられないもんな
>>376の捨て台詞は
379Socket774:2009/08/31(月) 21:40:17 ID:PAfcD6iY
>>377
おまいもわかってないなw
FFのインターフェース変更できないのに
しかもUII変更ができるとかw
インターフェース変更もできてないしUIすらも変更してないがなw
380Socket774:2009/08/31(月) 21:45:56 ID:4oc6ROyP
暇だから相手してやるけど

HPやMPを表示してるの自体がインターフェイスなんじゃないかな?
「HPをユーザーに表示してそれを元にユーザーが操作をする」
元々のHPバーに何かを追加したとしても、名目上は「変更」として示しはつくよ
もう少し冷静に考えてみたら?UIIとか誤字もあるみたいだし
381Socket774:2009/08/31(月) 21:55:42 ID:PAfcD6iY
>>389
あほかインターフェース変更できるなら
外国産だろうと国産だろうと今頃HPバーの位置やログ窓や文字の大きさ自由に配置できるやつでとるわww
変更できないからwindowerやねこまがプラグイン使って単に表示してるだけだろw
それを理解できてないくせに暇だから相手してやるとかwwww
馬鹿相手は疲れるわw
382Socket774:2009/08/31(月) 22:04:20 ID:3NymNl+5
PS3がコンシューマ機で言うと2004-5年発表の第7世代機だから
CPU:プレスコ3Ghz GPU:Gefo7xxx時代のゲーム機なわけで
この辺をボトムにしてこっからPS3ハードウェア直叩き分を差っ引いて
PCプレイの高解像度分(1920x1080くらい)を足すと
ミドルちょい下くらいのオプションで遊ぼうと思ったら
やっぱPCでのボトムはCore2Duo3Ghz・Gefo8800あたりか
383Socket774:2009/08/31(月) 22:20:27 ID:+TChx1Sx
今後の新作ゲームもDX9とかDX10だとか。ワロス。
384>>320:2009/08/31(月) 22:24:42 ID:lUY0HKxz
つまり、E8400+GTX260なオレが最低ラインか!
385Socket774:2009/08/31(月) 23:39:13 ID:zf3AObZJ
自作で6万も出せば余裕で動きそうだ
386Socket774:2009/08/31(月) 23:39:30 ID:llUkTpWx
>>383
9600GT厨に掛かれば、なんでもアリだから(w
387Socket774:2009/09/01(火) 00:00:02 ID:ZuWSajOQ
GTA4並みのマルチスレッド対応してくるなら、MenyCoreが有利かもね。
まぁ何にせよβが始まってくれないことにはね。
388Socket774:2009/09/01(火) 00:09:24 ID:i6UocXxd
PAfcD6iYが言いたいのは、直接ゲーム内の画面を変更出来なきゃ、UIの変更とは認めないってことか。
ずいぶん狭量な考えだなw
389Socket774:2009/09/01(火) 00:32:03 ID:wfxz6iUy
>>388
きっと自分が一番なんだよw
390368:2009/09/01(火) 09:56:55 ID:mUUChBrM
どうでもいい言葉のあやでこんな争いが発生するのかよw

FFプレイヤーの民度はこんなもんなのか・・・
391Socket774:2009/09/01(火) 10:08:57 ID:K2/cAxNz
PS3ユーザーはどうやってβに参加するのかね?
まさかダウンロード販売はできないしね。
ソフト出すしかないよな
もしかしてPCユーザーだけでサイトからクライアントダウンロードしてβやるとかふざけたことやらかすんじゃないだろうな
392Socket774:2009/09/01(火) 10:12:42 ID:mY3zAyPP
FF13の初回限定で、βのディスクと参加権同梱になりそう

・・・って、ゲハでは噂されてる
393Socket774:2009/09/01(火) 10:16:14 ID:CqOqDqed
世界観がチョンゲみたいだから俺はやらない
394Socket774:2009/09/01(火) 10:18:27 ID:HvGU6YWo
Gulftown
Dual GT300*2 Quad SLIかHD5870X2*2 CrossfireX
DDR3-2000 12GB

未満のすぺっこの奴はオレ様主催のギルドリーヴに参加するな
395Socket774:2009/09/01(火) 10:18:49 ID:mUUChBrM
職業がジョブじゃなくて「クラス」
そもそもクラス名もFFの歴史的なジョブ名じゃないし。
どういうわけだかかなりFF色が薄くなって、どこにでもあるどうでもいい和製・韓製ファンタジーと変わらない世界観になってる。

5種族だけは似たやつを用意したみたいだが


396Socket774:2009/09/01(火) 10:20:38 ID:mUUChBrM
>>394
それで1日18時間とか遊んだら1ヶ月の電気代いくらになるかな・・・
誰か計算

  ↓
397Socket774:2009/09/01(火) 10:22:13 ID:1CdZGvXl
スクエニのダウンローダはP2P使うから、他よりマシじゃね?
マシ程度かもしれんがw

混合鯖とPCボイスが外人だったら同じくやらなさそうだ
チョンゲというより洋ゲー
398Socket774:2009/09/01(火) 10:26:49 ID:mUUChBrM
>>397
>スクエニのダウンローダはP2P使うから
えっ? えっ? 初耳
アップデートのとき、
知らない間に他ユーザーからもらったり、アップロードしたりしてたの?
あれがトレントみたいな仕組みになってたって??
399Socket774:2009/09/01(火) 11:06:49 ID:X7iuJklX
>>396
消費電力がいくらになるのかわからんが
1000wだと11880円
1500wだと17820円
思ったよりたいしたことないな、
400Socket774:2009/09/01(火) 11:42:17 ID:U6TK6T+u
FF11(2002発売)の時は、WindowsがDX9.0を出してるか出してないかの頃で、
チップベンダはAMDがDX9.0に対応(Rade9500,9700)、nVidiaはまだDX8.1時代。
そんな中、FF11はDX8.1ベースでWindows98にも対応していたが、使用ファンクションはDX7互換のものばかりで、後々のドライバ問題を大量に引き起こす原因となっている。

それを考えると、今回は発売時にDX11が出ている段階という状態を考えると、恐らくDX10ベースで、XP切り捨てるわけにもいかないので9.0cにも対応(内部的にはDX
9互換ファンクション多用)といったところが現実的なんじゃないかな。
401Socket774:2009/09/01(火) 11:43:27 ID:U6TK6T+u
なんか夢のない話だが。
MSの説明を見てると、DX11ベースの後方互換性はなかなか良いらしいから、DX11で作れるならそれに超したことはないが…(といっても所詮はMSの公式発表なのでうさんくさいけどwww)
402Socket774:2009/09/01(火) 12:05:04 ID:xkEXEvkA
DX11なんざWin7出て一年後ぐらいに気にすりゃいいんだよ
対応アプリ出てくるのもそのくらいだし今年出るGPUじゃ重くて買い替えになる
403Socket774:2009/09/01(火) 12:30:10 ID:qfpySlGF
>>402
DiRT2が今年11月に出ますが。
404Socket774:2009/09/01(火) 12:53:41 ID:brriPmWC
Radeon5xxxは9月発表10月発売(予定)ですが。
は、まぁ置いといて、現時点でDX11対応はかなりのアピールポイントだし、対応してるなら真っ先に発表してるだろうね。

405Socket774:2009/09/01(火) 12:58:58 ID:nSG/lMyE
PS3ってグラフィックAPIがOpenGLベースだったよな。
PC版もOpenGLで作ればWin7かXPかみたいなことでせ悩まなくて済むのにな
まあ、ほとんどのビデオカードドライバはDirectXに最適化されてるから
性能的に苦しいだろうけど。
406Socket774:2009/09/01(火) 13:10:04 ID:mUUChBrM
OpenGLならXPでもVistaでも7でも同じように動くの?
407Socket774:2009/09/01(火) 13:13:01 ID:HvGU6YWo
>>402
調べてから書けよ情弱
408Socket774:2009/09/01(火) 13:13:41 ID:nSG/lMyE
でもよく考えたらOpenGL3.0だとSM3.0までだからDirectX9.0cと同世代ってことになって
DirectX9.0で作れば充分て話になっちまうな。浅墓な考えだった

>>406
ドライバ側で対応って感じになる
409Socket774:2009/09/01(火) 13:16:06 ID:asqtD2++
いい加減ビデオゲームとかやるなよ FFとかいまだにやってるのってげーおただけだろ?w
どうせ敵倒してムービー見るだけだろ よく飽きないよな同じこと脳が死んでるんjにゃねーの?
410Socket774:2009/09/01(火) 13:20:31 ID:mUUChBrM
>>409
>どうせ敵倒してムービー見るだけ
FFオンラインがそれで済むなら誰も道を踏み外したりしないwwww
411Socket774:2009/09/01(火) 13:21:46 ID:zD3GfJlG
OpenGLはOpenGL3.1でDirectX10と同等になったんじゃなかったっけ
GeforceのドライバーでもOpenGL3.1は190.38以降でようやく対応だけどな
412Socket774:2009/09/01(火) 13:22:39 ID:zD3GfJlG
ところでRadeonはOpenGL対応はどこまでいってるんだろ
413Socket774:2009/09/01(火) 13:45:55 ID:mE71b9b3
つーか、公式でスペック発表されてから組めばいいだろ。
今あれこれ語ろうが何の意味も無い。
よってこのクソスレも終了。
414Socket774:2009/09/01(火) 13:46:21 ID:mUUChBrM
415Socket774:2009/09/01(火) 13:46:54 ID:vHq+kYxu
あれこれ妄想するのが楽しいんじゃねーか
416Socket774:2009/09/01(火) 14:37:53 ID:V68pN8cT
オンラインゲームってセクース友達見つける所ってばっちゃが言ってた。

417Socket774:2009/09/01(火) 14:47:23 ID:crLEZFRJ
>>399
消費電力がそれだと電源は1500Wか2300Wは必要だなw
418Socket774:2009/09/01(火) 14:52:30 ID:+HynCZFZ
>>409
世の中にはモニタの中こそが現実っていう人間もいるんだよ。
可哀想な連中なんだ。
否定はしないでやってくれ。
419Socket774:2009/09/01(火) 14:55:33 ID:be5zM2P3
>>409
FF11のプレイ中にムービーなんてねーだろ
420Socket774:2009/09/01(火) 15:01:05 ID:RG2FzH/d
>>419
ムービーの意味も知らない低能がよく自作板いるな
イベントシーンもムービーなんだけど?
421Socket774:2009/09/01(火) 15:05:32 ID:QJcPwjF1
こんなもののために用意すべきパソコンなんて無いだろ
面白くなくて後悔するだけだし
422Socket774:2009/09/01(火) 15:09:22 ID:zwkuOXL6
>>421
煽るならもう少し上手に煽ってくれ。
返答に困る(´・ω・`)
423Socket774:2009/09/01(火) 15:12:40 ID:BLpkSiTm
>>419
お前が言いたいのは、CGはムービーに非ずってことか?

FF11のオープニング = ムービー
FF11のイベントシーン ≠ ムービー

これなら理解できる。
424Socket774:2009/09/01(火) 15:15:16 ID:wfxz6iUy
UIの次はムービーかよw
425Socket774:2009/09/01(火) 15:16:57 ID:FhoNfTZG
くっせースレやな!ほんまにちんぽこくっせースレやな!
426Socket774:2009/09/01(火) 15:17:59 ID:YO5eCdjj
ムービーだろうがイベントだろうが的外れには変わりない
427Socket774:2009/09/01(火) 16:13:50 ID:tQFYC3Bb
どっかがゲフォ9600GTとか積んだ推奨PC出すからそれ買えばいいよ。
428Socket774:2009/09/01(火) 16:15:25 ID:R2zzZWhI
2002年冬のGeforce4200Tiの位置づけに来そうなグラボは何だろ
429Socket774:2009/09/01(火) 16:19:15 ID:HvGU6YWo
>>428
GTS250、H800GTX+
430Socket774:2009/09/01(火) 16:25:19 ID:Ut2S1Hao
>>428
9600GT〜9800GT
HD4670〜HD4770

これ未満のGPUの場合、PS3のほうが快適だと思われ
431Socket774:2009/09/01(火) 16:43:40 ID:bk7ugQes
CPUのマルチタスクについてはインタビューで
答えてたけど、マルチGPUには最適化されてんのかね
・・・この会社じゃ無理かもね
432Socket774:2009/09/01(火) 16:48:18 ID:2aFoPXri
FWがPS3と360対応の時点で・・
433Socket774:2009/09/01(火) 16:58:34 ID:qfpySlGF
>>431
影処理をCPUで描画させる素晴らしい仕様だったよね。FFXIは。
434Socket774:2009/09/01(火) 18:09:03 ID:BLpkSiTm
FF14用のモニタにいかが?

高速応答性能に特化したゲーマー向けの液晶モニター「W2363V」

LGエレクトロニクスの液晶モニターとしては初の「スルーモード」を搭載し、
応答速度2ms(GtG)の高レスポンスパネルを採用することで、激しいアクションゲームなどに適した表示環境を提供する製品だ。
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20090901_312181.html
http://www.4gamer.net/games/038/G003884/20090831042/
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/20090901_311106.html
435Socket774:2009/09/01(火) 18:30:30 ID:Ut2S1Hao
>>434
FF14なんてアクションのようにシビアな判定を要求されるものじゃないんだから
Dellのe-IPSモニタ(2万円)で良い
TNなんて糞画質モニタはもう時代遅れ
436Socket774:2009/09/01(火) 18:40:05 ID:nxQgyQox
>>435
勝手に決め付けるな

FFは遊びじゃないんだよ! って奴らが押し寄せてくるぞw
437Socket774:2009/09/01(火) 18:47:51 ID:2aFoPXri
e-IPSこそ糞画質認定だと思っていたが、違うんだな
438Socket774:2009/09/01(火) 19:08:23 ID:CcMIbmUy
どっちも糞でFA

俺もいい加減5年使ってるEIZOのモニター買い換えたい罠
439Socket774:2009/09/01(火) 19:18:41 ID:veGc8ttX
情弱ご用達のサムチョンパネルのEIZOが言えた義理かよw
440Socket774:2009/09/01(火) 19:20:04 ID:YO5eCdjj
MDT243WGでおk
441Socket774:2009/09/01(火) 19:27:06 ID:2/4qL061
CPUもGPUもメモリもPS3より上だったらPS3以上のクオリティで遊べるって考えでいいかな?
442Socket774:2009/09/01(火) 19:30:19 ID:AtMalXye
>>441
いい分けないだろうw
PS3、Winのシステムの重さを無視してるんじゃねえよw
443Socket774:2009/09/01(火) 19:48:08 ID:avifpn/J
CPUもGPUもメモリもPS3とPCは全部種類がちがうとおもうんだが。
444Socket774:2009/09/01(火) 20:20:08 ID:qUIhGuGQ
>>442
PCのラストレムナントを移植できないPS3なのに?
445Socket774:2009/09/01(火) 21:01:19 ID:SmP6vp9e
1920×1080と1920×1200だとどっちのサイズがこのゲーム向けかな?
446Socket774:2009/09/01(火) 21:08:39 ID:BLpkSiTm
TV基準なら、16:9
447Socket774:2009/09/01(火) 21:12:00 ID:SmP6vp9e
ごめん、PCモニタの場合で…。
448Socket774:2009/09/01(火) 21:57:49 ID:qfpySlGF
そのくらい自分で考えろ。
これだから全角はと言われるぞ。
449Socket774:2009/09/01(火) 23:47:17 ID:i9S529ya
>>445
自分の好きな方でいいんでない?
16:10はもうすぐ無くなるかもしんないから、
買うなら早めがいいかと
450Socket774:2009/09/02(水) 10:00:18 ID:mmLtoGjM
DX11下位互換性についてもちょっと言及してるね
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/20090902_312329.html
451Socket774:2009/09/02(水) 10:25:29 ID:7ILvHgub
DX11でDX9のプログラムが動くという当然の話だな
452Socket774:2009/09/02(水) 10:51:41 ID:2sfvZfxY
そろそろPC変えようかなと思ってたけどちょっと待ってみるか。
今のE6400+8600GTSじゃ無理そうだし。
CPUはi5かi7で組む予定


ところで、アナログ回線は見切るのかな
453Socket774:2009/09/02(水) 11:08:36 ID:idJhzk3R
>>452
現状のVerUPも厳しいからなぁ
BB回線が必須じゃないかね
454Socket774:2009/09/02(水) 11:43:31 ID:/seN/3nt
はやく公式発表こないかな
455Socket774:2009/09/02(水) 12:27:34 ID:XllsQBjA
>>452
どうせハイエンドでも最高設定じゃカクカクだろし
Q9650やi7等のプレイするのに問題ない設定の報告みてから
判断したほうがいいんじゃね?
456Socket774:2009/09/02(水) 13:01:12 ID:28TvZLx3
>>452
マルチコア対応にどこまでしてくるかによるからしばらく様子見がいいんじゃね?

デュアル3.2Gのがクアッド2.8Gより快適ですとかになりそうな悪寒もあるし。
457Socket774:2009/09/02(水) 13:28:20 ID:2sfvZfxY
だよね。
新しいCPUたちもどんな実力だかわからないし。
今のうちにお金ためておこっと。
通信量を無駄に増やすのは反対だけどアナログ回線見切って
なんかいろいろ出来るならやってほしいな。
458Socket774:2009/09/02(水) 15:49:22 ID:dQjVFnGG
5年後の普通のPCを基準に考えてるらしいから
今どんなPC作っても最高の設定にしたら、fps30確保はどうやっても無理なんじゃない?
昔フェニックス1号でFF11プレイして、設定を最高にしたらクソ重かった記憶あるぜ
459Socket774:2009/09/02(水) 16:16:26 ID:+KHrpJU1
発売直後から性能でPCに抜かれたPS3と
当分PCに追いつかれなかったPS2を同じように考えるのが間違い。
460Socket774:2009/09/02(水) 18:37:42 ID:gz+xtdax
ラスレムの話をすると、内容はともかく360版はぐだぐだに重くて
(解像度で変わるが)、やりたいこととやってることのギャップを激しく感じる。

FF14でも、PS3版は劣化するんじゃないの、やっぱり。
ミコッテ詐欺とか言われるぐらいだとやばいが、ラスレムはPS3版がないから、
FF13出たら、またそれで妄想するしか。
461Socket774:2009/09/02(水) 18:42:04 ID:zSCGjPV1
>>459
PS2と同じ頃にGeForce2GTSとか出てなかったっけ?
1600×1200でMaxPayneを遊んでいた事を考えると
当分追いつかれなかったという事実は無いと思うんだけどなぁ。
AVP2やBLAIR WITCHの高解像度グラが
そのままPS2で再現出来たとは到底思えん。
462Socket774:2009/09/02(水) 19:00:40 ID:r8yHv399
>>461
GeForce2GTSなんぞPS2の1/3のフィルレートしかない。
頂点処理性能も半分以下。
http://pcfree.jp/customize/SPEC/6video/nvidia/GeForce2.htm

当時では張り合うには論外の性能だ。
463Socket774:2009/09/02(水) 19:11:58 ID:zSCGjPV1
>>462
しかしPS2版のMaxPayneはPC版と比べても低解像度だしグラも汚いよ?
PS2で1600×1200の解像度でAlice in Nightmareが動くとは到底思えないし
あの少ないメモリでMafiaが完全再現出来たとも思えない。
464Socket774:2009/09/02(水) 19:17:22 ID:p7Ukp509
演算器のスループットとメモリ容量は別問題。
465Socket774:2009/09/02(水) 19:17:40 ID:zSCGjPV1
こんなレビューを発見。
ttp://seiryu.cside.to/3dtps/Mafia/Mafia-top.html

>2004年にはXbox, PS2にて発売されたが、
>フレームレートの問題、汚いグラフィックス、酷い操作性、長いロード時間、多数のバグといった点から
>大した評価を得られなかった。

PCが追いつくのに本当に時間が掛かったと言うのなら
PS2版の出来はPC版を超えてないければいけないと思うのだが。
466Socket774:2009/09/02(水) 19:48:55 ID:32QiczNl
FF14出る頃に組み立てたほうがいいよね?
早く用意するメリットって何?
467Socket774:2009/09/02(水) 19:55:41 ID:V/CGoomp
FF14の為だけに用意するならβなりが始まる頃のほうがいい
他にやりたいゲームあったりするなら
今組んでもFF14もそれなりには動くだろう
468Socket774:2009/09/02(水) 19:58:37 ID:5F3JueEn
>>463
PS2はハナから高解像度を捨ててるし得手不得手がかなり偏ってる
逆にPentiumIII1Ghz+Geforce2GTSあたりで
PS2クオリティのFF11が再現できるかどうか考えると解り易い鴨
(この場合仮にDirectX6.0でFF11作れば低解像度なら動いた可能性はある)
まあPCに載せるGPUはとにかくAPIの枠内でしか走れないから…
469Socket774:2009/09/02(水) 20:14:28 ID:zSCGjPV1
>>468
>PS2はハナから高解像度を捨ててるし得手不得手がかなり偏ってる

そこら辺はかなりあるよね。
PS2はHDD標準搭載に大量のメモリを積んでいるというわけではないんで。
つまりゲーム機の特性を考えないでPC版そのまま持っていったら↓こうなるって事だよね。
Mafiaと同じ傾向のようだね。

ttp://ff2400.jp/review/PS2/MP/MP.html
>最後にPC版に比べてPS2版の世間一般の評価が極端に低くなっている理由について話しておこう。
>最大の欠点は安定しないフレームレートと無駄に長いロード、PS2向けに調整していないステージ構成の数々といった
>PC版を無理矢理PS2に持ってきたような点である

しかしここでも、PCは追いつくのに相当時間が掛かった、になるのか疑問。
普通何倍もの性能差があれば、そのまま移植してもここまで酷い出来にはならんと思うのだけどな。
鬼武者3のPC版も移植と考えると相当酷い部類だったが、性能差が何倍もあったおかげで
1920×1080でもサクサク動いたのにね。
追いつくのに時間が掛かったほどの高性能なPS2で
なんでMaxPayne如きのグラのゲームがメチャ劣化するのかワカランよ。
当時としてもそれほど重いゲームでもないし。
470Socket774:2009/09/02(水) 20:20:08 ID:haDHpEeR
Xbox360が出たときも、PCとのマルチプラットフォーム(主にPCから移植)のパフォーマンス比で360は7600GS未満とか言ってた人いたなぁ。
主に頂点処理性能の関係でSM2.0以前のゲームしかGF7じゃ太刀打ちできなかったのにね。UnrealEngine3のゲームが出たときも(主にUbisoft)、PCでパフォーマンスが出ないのを糞移植と移植の所為にしている人が多かった。
単にGPUの頂点処理性能の圧倒的な違いが露骨にでただけなのにね。GF8世代で愚痴はめっきり減った。

FF11も、主にPS2のハード構成に最適化した上でPCに移植したため,PS2の長所をPCが追い越さないと同等のパフォーマンスが出にくい。
よってPCの性能が完全にPS2の上位互換相当になったのは、PS2発売1年後のGF3が出た頃と言える。

もっともCPUのアーキテクチャも全く違うので、GPUのみの比較で話すのもアホらしいと自分でも承知しているけど。
471Socket774:2009/09/02(水) 20:22:36 ID:gZW/cjz9
元のプラットフォームにチューンしまくって移植が難しいゲームだったんではないの?
開発者の技量もあるわな
472Socket774:2009/09/02(水) 20:31:31 ID:haDHpEeR
>>469
墓穴掘ってるけど、その記事には以下のように書いてある。

>PS2が中心だった世代のゲーム機は、それぞれのゲーム機にむけて丁寧に移植されることはあまり一般的ではなく、中心となる機種はメインチームが作り他の機種へは二軍以下のチームが作ることが多かった。
これはマックスペインに限ったことではない。つまり未調整のまま移植されてしまった部分が多くあるのがPS2版マックスペインなのだ。

今と違い、PCと家庭用ゲーム機(Xbox以外)はアーキテクチャが大きく異なっていた。

故に最適化こそパフォーマンスに直結する要素。エミュレータまでは行かんけど、適当移植だとそれくらい処理効率が悪い。UE3登場の時ですら大騒ぎだったんだから。PS2→PCなんぞなおさら。
今はCPUのアーキテクチャは相変わらず違うものの、GPUに関してはPC互換の物を使っているから適当移植でもそれなりに動く。
更にスペックそのものにおいても、RSX+Cellの7SPE(頂点処理補助)よりも8800GTXのほうが高性能だ。

今のPCは昔と比べコンシューマ機より絶対的なスペックが高いうえ(1)、移植時のパフォーマンスの低下も昔より起きにくい。(2)
故に当時のPS2→PC移植のFF11よりハードルは低いという結論になるのは自然。
473Socket774:2009/09/02(水) 20:32:49 ID:zSCGjPV1
>FF11も、主にPS2のハード構成に最適化した上でPCに移植したため,PS2の長所をPCが追い越さないと同等のパフォーマンスが出にくい。
>よってPCの性能が完全にPS2の上位互換相当になったのは、PS2発売1年後のGF3が出た頃と言える。

まさにそんな感じだね。
当時GeForce4 Ti4200、1024×768でスコア4000とか普通に出たから。
何倍もの性能差があればハード構成最適化によるハンデは緩和可能。
MafiaとMaxPayneのPS2版の出来が不甲斐ないのは
PCとPS2の性能差がたいしたこと無かった証と言える。
474Socket774:2009/09/02(水) 20:34:35 ID:w9O44zSB
お前ら詳しいな
475Socket774:2009/09/02(水) 20:35:21 ID:zSCGjPV1
>>472
こうも書いてあるよ。

>これはPS2の性能不足もあるのだろうが

少なくとも追いつくのに相当時間が掛かったは無い。
PS2で高解像度のゲームなんか端から動かないんだしな。
476Socket774:2009/09/02(水) 20:37:07 ID:x13g7GCy
パフォーマンス差が置きにくい現状でPS3と360で差が出てるって事は・・・
DMCのパチモンもPS3の方が酷いっぽいね

360がATI寄りの設計にしたのは正解だったな、設計だけは
477Socket774:2009/09/02(水) 20:44:06 ID:haDHpEeR
GeForce4 TiってPS2が出てから丁度2年後だぞ。
これを相当の期間と呼ぶか呼ばないかでおまえは食いついてるのか?

元は>>458から始まった話。
フェニックス1号はPS2と同時期の構成のPCだ。カタログスペックも劣っている。
これでとてつもなく重い。 今回もそうなるのでは?という疑問に対して

今のPS3と同時期のPCはPS3よりも高性能で、移植作品も軽々と動く。当然カタログスペックも上。
故に当時のフェニックス1号を同じ仮定で話を進めるのは間違い というのが主張。

これに対してどこに不満がある?

478Socket774:2009/09/02(水) 20:53:56 ID:zSCGjPV1
>>476
360メインで展開している海外のゲームだと
その多くがPS3不利になっているよね。フレームレート低下とか。
しかし仮にPS3に8800GTXが搭載されていたり
360の半分以下の解像度で出してもOKならば
そんな劣化は完全に無かっただろうね。

>>477
PS2とPCでは基本的に解像度が全然違う点を忘れているよ。
仮にFF11も480Pで良いのならGeForce4もいらんよ。GeForce3で十分だ。
PS3だって480Pでゲーム作ったら
オブジェの量もエフェクト関連も、さらにはfps数も
リードプラットフォームである360よりも遥かに優れたものが再現可能だ。

そもそも2001年に出たPCゲームを完全再現出来いない時点で
PS2の性能に追いつくのに時間が掛かったはねぇだろう、というのが趣旨。
当分追いつかれなかった具体的に何年なんだろうね?
479Socket774:2009/09/02(水) 21:06:32 ID:zSCGjPV1
今思い出したけど、初代XBOXにはGeForce3カスタムが載っているんだっけね。
しかも2001年3月にはPC向けで発売されてる。
PS2<XBOXという事実を考慮すると、越すのに掛かった時間は約1年か。
1年足らずの出来事で、当分追いつかれなかったはおかしいよね。
しかも現実は追いついたんじゃなくて、1年で追い越したが正解なわけだし。
GeForce3でPS2と同等の性能なら、XBOXは何だったのか、と言うことになる。
480Socket774:2009/09/02(水) 21:37:52 ID:QmSB3P4+
テクスチャのせいでDCの方が画面が綺麗に見える不思議
481Socket774:2009/09/02(水) 21:42:43 ID:haDHpEeR
OSによるオーバーヘッドを考慮していない時点で…
もう突っ込む気も失せた。NGIDに追加するか。
482Socket774:2009/09/02(水) 21:44:12 ID:gZW/cjz9
何よりも一番の違いはFF11はPS2ベースの移植であったが、FF14は最初からWinodws版として開発されている点。
483Socket774:2009/09/02(水) 21:56:31 ID:tk63d3p7
最低画質設定がPS3の快適動作限界あたりにすれば・・・5年後の250GTSの位置で丁度いいかも?
484Socket774:2009/09/02(水) 21:56:37 ID:5F3JueEn
>>478
>PS2の性能に追いつくのに時間が掛かったはねぇだろう、というのが趣旨。
>>459>>462に過剰に反応しても仕方ない
言いたい事は解るが当時のPCとPS2ではちょっと違う競技

>>480
最初から9800円で売ってれば10倍は売れてたのにな(その前に会社傾くかw)

>>481
昔からOS>API>ドライバとか動いてる時点で
専用機と比べるとどうしても効率は・・・とか思ってたら
シェーダー100個超えた辺りから力技で逆転してしまったでござるの巻

>>482
PS3が最底辺に近い環境なのは間違いないな
485Socket774:2009/09/02(水) 22:26:20 ID:zSCGjPV1
>>481
そのオーバーヘッドとやらがないPS2版のMafiaとMaxPayneはなんで大幅に劣化してるん?
しかもMaxPayneなんてタイトルはそもそもGeForce2でサクサクのゲームだ。
PS2=GeForce4搭載PCとしたら、たかがGeForce2で動くゲームの移植物で
最適過不足を考慮しても、グラ低下、fps低下なんて起きないと思うのだが。
逆にPCはOSのオーバーヘッドに加え、最適化において劣る状況でも
GeForce4、1024×768でスコア4000と、Playに支障がないばかりか
PS2以上の解像度で動作するよ。

>>484
ごもっとも。
どちらが上とかは一概には決められんのは確かだねぇ。
486,,・´∀`・,,)っ-○○○:2009/09/02(水) 22:47:42 ID:UlOLeY21
フェニックス1号(笑)
でもなんだかんだでFF11のPC版出た当時の標準スペックってそのへんだよな
487Socket774:2009/09/02(水) 22:59:45 ID:1QKd/2Xr
PS2はPen3の800MHz&GF2相当と言われてたから
FF14の最低動作環境=PS3のスペックと思っていい
488Socket774:2009/09/02(水) 23:25:25 ID:wCNAIeOs
では、
1.720p AA無し 60fpsのスペックって何を想像?
2.720p 2xAA 60fpsのスペックって何を想像?

1.は9500GTくらい?
489Socket774:2009/09/02(水) 23:38:36 ID:7F2KR6FK
MT.Framework、Egoengine、Gamebryo engine、UnrealEngine3、GDS(H.A.W.X)のエンジンのタイトル同士を比較するに…

9600GTあればほぼ360/PS3と同等以上の描画は可能。
9500GTだと明らかに力不足。HD4650〜4670程度と見るのが良いかな。
60fps維持できるかどうかはゲーム側が60fps前提で作っているか30fps前提で作っているかで変わるから一概に言えない。
CPUに関しては現状ほぼVGA依存のことを考えるとデュアルコアで3Ghz以上ならば問題ないような。

PS3のRSXに関しては、CellのSPEを頂点シェーダとして3コア程度用いることにより上のGPU相当の性能と見なしている。実際そういったタイトルが多い。
FF11では影処理をCPUで処理するというトンデモ仕様だったが(GPUでのプログラマブルシェーディングのノウハウが無かった為か?)
今回はちゃんとハードウェア毎に最適化してくれると良いね。ラスレムがウォーミングアップになっていれば良いが…
490Socket774:2009/09/02(水) 23:46:13 ID:wCNAIeOs
なら今の環境でも1920x1200くらいは遊べそうじゃない?
ネトゲやりたくない環境でもあるが
491Socket774:2009/09/03(木) 00:54:34 ID:6FVfLbIi
その理屈で考えるとアイオン並のグラしか用意できなくない?
492Socket774:2009/09/03(木) 01:03:20 ID:4opcdH7M
自作版ってこんなにもレベル低かったっけ…

ハードウェアが同じであれば実効速度を決めるのはアルゴリズム。
MMORPGなんて殆ど最新ハードのパワーにものを言わせマルチスレッドすら非対応のものが殆ど。
しょぼいグラフィックなのにCrysisより重いゲームも沢山ある。(正確には、最新ハードで性能が伸びない)

表記されている動作環境/推奨環境がグラフィックスと直結すると考えるのは大間違い。
493Socket774:2009/09/03(木) 01:28:47 ID:TmtI5r9j
レベルなら75だぞ
494Socket774:2009/09/03(木) 01:44:29 ID:uPplRS/c
http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/310/015/html/ff14_23.jpg.html
http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/310/015/html/ff14_24.jpg.html
http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/310/015/html/ff14_22.jpg.html

何というか表現自体はテクスチャが綺麗になったFF11って印象。
ハイエンドグラボが必要なぐらい重たい画面って感じには見えないね。
495Socket774:2009/09/03(木) 02:20:07 ID:n7fIya7C
>>494
サボテンダーきめえww
496Socket774:2009/09/03(木) 03:31:53 ID:nIhiXXCw
どんなに豪勢なPC作ってもデュナミスやビシージみたいな多人数バトルコンテンツ実装で解像度落とさないと満足に遊べなくなる罠
497Socket774:2009/09/03(木) 03:32:38 ID:4qiLreih
DualGT300*2から始める予定だがNVIDIAで終始一貫しようかの
498Socket774:2009/09/03(木) 04:16:23 ID:mYMpRWpf
>>496
多人数バトルだとGPUよりCPUや通信速度の方がボトルネックになるんじゃね。
だから解像度下げてもしかたない。
FF11だとそうだった。
499Socket774:2009/09/03(木) 06:27:58 ID:zD+ftBXV
>>498
いやボトルネックは鯖だろうw
500Socket774:2009/09/03(木) 08:10:29 ID:xe5PfH+q
書き込みみるとまだ調教完了してない結構いるみたいだな
引退者が多いとみたw
501Socket774:2009/09/03(木) 09:23:34 ID:bnkkxcM+
一応引退して無いけどもう何ヶ月も接続して無い。。。
料金貢いでるw
そのお金貯めればCPU+マザーぐらいにはなりそうだ。
502Socket774:2009/09/03(木) 09:38:55 ID:rXFJucRN
客ですらない。至極名言だな。
503Socket774:2009/09/03(木) 10:24:54 ID:QPqsFqHs
>>502
最高の客だと思うがw
504Socket774:2009/09/03(木) 16:00:54 ID:QPqsFqHs
ところで3〜4マソ以内でおすすめのモニター教えておくれ
505Socket774:2009/09/03(木) 17:02:04 ID:kVtIVviX
>>504
コレ注目してるんだがどうだろう
http://ascii.jp/elem/000/000/454/454838/

ちょっと買って人柱報告してくれ
506Socket774:2009/09/03(木) 17:02:42 ID:kVtIVviX
507Socket774:2009/09/03(木) 17:08:43 ID:MiYRuzup
モニターなんてどれかっても同じじゃね?

と考えてしまう漏れ
508Socket774:2009/09/03(木) 17:12:50 ID:QSdj5eJ6
で、結論は?
ザリガニでも解るように教えてくれ。
509Socket774:2009/09/03(木) 17:34:33 ID:xe5PfH+q
>>504
24時間戦うのだからw電気代節約重視で
バックライトLEDの液晶買えばいいんじゃね
510Socket774:2009/09/03(木) 18:00:32 ID:QPqsFqHs
>>509
いや・・・リーマンだから24時間は無理wwww

3〜4万といいつつ こんなのが気になってしまった
ttp://kakaku.com/item/00852012158/

超予算オーバーなわけだが

>>505
後ろに大きくLGってあるのがなぁ・・・w
511Socket774:2009/09/03(木) 18:27:21 ID:hE/C/eF3
>>510
気に入ったの買うのが一番だよ
ちょっと頑張って金貯めろ
512Socket774:2009/09/03(木) 19:24:42 ID:6DAAKjVv
それだって、ちょっと前まで20万クラスだったのだけどな。
俺は液晶で3Dゲームやっても遅延を認識した覚えがないから、
スルー力とかより、画質いいやつを選ぶのがいいと思うけどね。
513Socket774:2009/09/03(木) 20:52:31 ID:bxY67ITT
左斜め上だけはやめておけ
514Socket774:2009/09/03(木) 23:27:26 ID:3B6evVyb
シャッターグラスと120Hzディスプレイって流行るのかね?
SONYが力入れてきたってことは、FF14も立体視に対応する可能性がありそうだ
515Socket774:2009/09/03(木) 23:49:56 ID:3B6evVyb
ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20090805_307421.html
バイオ5はPC版で立体視に対応
FF14を120fps(左右60fps)で動かすには3年後のハイエンドくらい必要か?
モニタも遅延がほとんどない有機ELになってるといいな
516Socket774:2009/09/04(金) 00:16:11 ID:LTPNc/Pj
さすがにFF14はモニタの高速応答が必要なゲームじゃないだろう
517Socket774:2009/09/04(金) 00:20:11 ID:0/T0xNBD
>>516
あぁゴメン
立体視する場合ね
518Socket774:2009/09/04(金) 00:37:48 ID:UQ9PXXwF
廃人は0マンコ1秒のレアモンスター取り合いに命をかけてるんだお!
もっとも表示されるより前の戦いだからモニタはあまり影響しないかもだけどw
519Socket774:2009/09/04(金) 02:05:08 ID:Acpgw7Sh
最低解像度はどれくらいかな?
800*600なら俺のスーパーマシーーーンでも30fpsくらいで動くかも
アンチエイリアスなんていりません
影もなくていいです

800*600モードを採用してください
お願いしまくり
520Socket774:2009/09/04(金) 02:09:30 ID:Acpgw7Sh
てか
よく考えたら16:9で開発してるんだっけ
4:3では表示できんのかな

俺やばい!!!
521Socket774:2009/09/04(金) 02:12:45 ID:Acpgw7Sh
もうこの際
テクスチャもいらねーから
生ポリゴン表示でいいや

最初のバーチャファイターみたいなやつでwww
よろすく
522Socket774:2009/09/04(金) 02:31:49 ID:Mi92d2Ym
5年後に"普通"といわれるスペックを一番上に

とか言ってるけど、この”普通”ってどこ基準なんだろうな。
そこらへんで売ってるような市販PC基準だったら5年後といえども対して期待できんが、
ちょっとゲーム嗜む人のPCが基準だったらバリバリDX11を中心にした開発をしてるってことになるだろうし

結局、ふたが開かないことにはわからんか・・・
523Socket774:2009/09/04(金) 02:40:01 ID:Acpgw7Sh
普通はあくまで普通だよ
つまりヤマダ電機で売ってるようなパソコン

今のセレロン+オンボードVGA
FF11ならこれで動くから
524Socket774:2009/09/04(金) 02:49:42 ID:kTRABgs3
未だにセレロンとか製造されてるのが不思議
525Socket774:2009/09/04(金) 03:18:24 ID:aSyYHexX
E3300とか安く組むなら良いと思うんだけどな〜
526Socket774:2009/09/04(金) 05:53:24 ID:WutL5Tqx
SSD検討中だけど、システムにSSD データにHDD って使い方は一般的なのかな。

その場合、FF14で効果を見込むならクライアントもSSDにインスコが必要だと思うんだけど、SSフォルダとかだけHDD側に移しておけばOK?
あとSSDに関して初心者なのでちょっと知っておきたいんだけど
SSDって高速な読み書きができても、デフラグとか頻繁な書き換えは良くないんだよね?
527Socket774:2009/09/04(金) 06:13:19 ID:Q9aDqQMr
SLC型のSSDでRAIDO0だな
528Socket774:2009/09/04(金) 06:38:59 ID:WutL5Tqx
>>527
RAIDかぁ
できれば最低限のコストで、1機だけシステムに採用したいんだが、やっぱり2台以上組み込むのがデフォな感じなのかな?
529Socket774:2009/09/04(金) 06:54:17 ID:YB41afPy
>>528
SSDはRAIDが基本だよ
シングルなら、同じ値段でHDD四台RAIDすりゃ良い
530Socket774:2009/09/04(金) 07:02:49 ID:WutL5Tqx
>>529
そうなんだ
RAIDは無駄にHDDを起動するから音と電力面でいままで避けてました
なので、現状HDD1つと必要に応じて電源をいれる保存用HDD1台の2台構成です
この場合でも、システム用SSD1台とデータ用HDD1台の2台構成にするメリットはやはりほぼ無いですかね
効果なしであればRAIDは考えてないので今回はSSDを見送ろうと思います
531Socket774:2009/09/04(金) 07:24:57 ID:YB41afPy
>>530
そりゃ、HDDとSSDで一台どうしならSSDのが良いよ
ただ、SSDなら何でも良いかと言えば、そうでもないから。シングル使用なら容量や速度やらを気にしつつ予算をかけてやるのが吉
後はSSDスレで聞けば色々と的確なアドバイスくれると思う
532Socket774:2009/09/04(金) 09:56:32 ID:mRyyAxcZ
SSDスレはAMDシステムだと云うと変なの沸くから、気を付けるが吉。
FF11はインストール後にフォルダを振り分けられなかったけど、14はどうなるかね?
バイナリやテクスチャデータはSSDに置きたいけど、ログデータ迄SSDなのは気持ち悪い。
533Socket774:2009/09/04(金) 10:09:37 ID:sqsIKQvF
管理者権限必須でプログラムフォルダ下を使いまくりの状況が変更されるか
どうかすら怪しいのに、ログだけ別のフォルダ指定とかありえない。
そういう、さらにメンドイ発想はないだろ。

実効あるかは知らんが、気づかせるために要望出すこと自体は否定はしない。
534Socket774:2009/09/04(金) 10:17:23 ID:nfmTQiiJ
なんというか
ゲームに金かければかけるほど
後に引けないというか
ハマら無いと勿体ない気がして、やり続けてしまう
535Socket774:2009/09/04(金) 11:52:03 ID:ak1OQPIz
>>532>>533
FF14がフォルダ指定できないとなると、SSD派には厄介だな
さすがにSSやログファイルみたいな頻繁に書き換わるものがあるとSSDの寿命ががが

って、指定できないとかそんなアホな仕様で出さないんじゃないかな?
もしそんな仕様でだしたら、スクエニが配慮も知識もたりてないってのが露骨になると思う

536Socket774:2009/09/04(金) 12:02:41 ID:UXDDNvYb
14はワイド液晶画面対応してるからワイド液晶画面勝った方いいぞ
横の見えない部分が見えるらしいからな
537Socket774:2009/09/04(金) 12:07:48 ID:DSZ1CJh7
ヴィスタホーム
げふぉ9800GT
Core2duo E6600(2.4GHz)

うごきますかね・・?
538Socket774:2009/09/04(金) 12:37:33 ID:mRyyAxcZ
CPUがちょっと弱いかも知れないけど、720p程度で動かすなら十分じゃないの?
539Socket774:2009/09/04(金) 12:59:10 ID:7UUlo6L0
>>536
どういうレベルの話しだよw
ワイドなんてFF14に限らんし、対応してれば視覚的に優位なんて何年も前から分かりきってるw
540Socket774:2009/09/04(金) 13:00:36 ID:7UUlo6L0
>>537
動くか動かないかなら動くだろ
普通に考えて底辺が86GTクラスでストレスありつつも遊べる程度には仕上げてくるはず、じゃないと客が減りまくる
541Socket774:2009/09/04(金) 13:02:48 ID:DSZ1CJh7
CPUって変えたことないのですが、グラボみたいに簡単なものなんですか?
542Socket774:2009/09/04(金) 13:04:45 ID:4viiEpCP
初心者スレに行けばいいと思うよ
543Socket774:2009/09/04(金) 13:05:15 ID:gz4n6mwa
CPUクーラー外したらCPUも(・∀・)スッポン! 21匹目
ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1244494663/

こうならないようにネー
544Socket774:2009/09/04(金) 13:06:11 ID:UQ9PXXwF
>>521
FF11で、ツールでテクスチャオフにすると、壁の向こうにいる敵とかも丸見えになる。
ナイズル・サルベージで特に効率がかなり上がる。
545Socket774:2009/09/04(金) 13:26:26 ID:TVn0OF70
PS3でやろうと思っているのですが、無線LANで繋いでもできるのですか?
LANケーブルで繋いだ方がいいのですか? あと無線LANやるとしたら
PS3に付ける無線LANのアンテナみたいなのはいるのですか?
546Socket774:2009/09/04(金) 13:27:17 ID:z4Oaf53T
>>545
スレ違いなのでとっとと消えろ滓なんです?
547Socket774:2009/09/04(金) 13:27:58 ID:TVn0OF70
>>546
てめえが消えろざんすw
548Socket774:2009/09/04(金) 13:30:12 ID:z4Oaf53T
>>547
スレどころか板違いなのでとっとと死ねなんです?
549Socket774:2009/09/04(金) 13:33:01 ID:4viiEpCP
>>547
一緒に消えようでざんす!!
550Socket774:2009/09/04(金) 13:38:02 ID:NCaHy+93
ID:z4Oaf53T 涙目ワロスw
551Socket774:2009/09/04(金) 14:08:45 ID:Z4sFEjpZ
552Socket774:2009/09/04(金) 15:21:11 ID:OM7WvNtq
PS3厨がわくたんびにスレストするなw
553Socket774:2009/09/04(金) 16:18:19 ID:Z1LVQAxJ
>>535
海外ゲームも含めて、み〜んなそのアホ仕様だぞ。
インスコしたフォルダの直下にデータファイルもパッチもログもスクリーンショットも置いちゃう。
iniファイル書き換えとかでなく普通に変更可能なものがあったら教えてくれ。
554Socket774:2009/09/04(金) 18:56:36 ID:J9mMLKfe
>>544
FF11は■側がは不正ツールに結構な労力割いてたからなあ
FF14はクライアント側でどこまでバラせるんだろ?

>>546 >>548
?で終わるその文体も板違い
555Socket774:2009/09/04(金) 23:25:09 ID:mRyyAxcZ
>>553
もう遙かな昔の事なんで記憶も定かでは無いが、UOやEQはログフォルダとか設定出来たと思ったが。
別にiniファイルでもレジストリ変更でもよいから、ログファイル位は自由な場所に置けるようにして欲しい。
もっともFF11のログファイルはサイクリックでどんどん上書きされちゃうものだし、そもそもユーザが再利用するという発想が無いんだろうね。
この辺はコンシューマー機とのマルチだから致し方の無い所かね。
これは14でも変わらないから、ログ仕様は変更されない可能性が高いんだよなぁ。

556Socket774:2009/09/04(金) 23:37:55 ID:rCq8wtfW
>>545
スレタイよく読んでから質問かけよ・・・

でもさ無線LANでMMORPGやってる人って苦労してる人ばかり見るイメージがあるからやめたほうがいいんじゃないの?
今持ってるPCで適当なネトゲを無線LANでやってみれば?環境によってはアウトな確率大だよ
557Socket774:2009/09/05(土) 00:14:32 ID:Mu8O+M6G
PS3みてーな据置機で無線に拘る意味が分からん
558Socket774:2009/09/05(土) 06:42:53 ID:AxHY/pXo
PS3ユーザーは問題なく出来るだろ
PCユーザーが問題だろ
XPでメモリ3GくらいしかないPCなら動かないと思われ
あれだけのグラだ、かなり高スペックを要求されるだろ
ちなみにAIONやった時メモリ3Gしかないとその場で固まって動けなくなった。
グラボは9800GT CPU Core2Quadでもだ。
559Socket774:2009/09/05(土) 07:02:32 ID:AfRRTc5u
ここにもPS3宣伝しにくる奴がいるとは・・・
560Socket774:2009/09/05(土) 07:04:37 ID:8gJWzgrt
そりゃ単なるプログラムの欠陥か
裏で動かしてる何かとの相性が悪かったんだろうなw

こっちもβやってたけど全く固まった事ないよ
ちなみにE8400 HD4870 メモリ3.25GB XP
561Socket774:2009/09/05(土) 08:58:50 ID:pwLMsWeI
いまだにPS3のほうが今のメインストリームPCより性能がいいと思ってる
化石世代の人間がいるとは驚きだ

562Socket774:2009/09/05(土) 09:40:40 ID:bL81elje
やはり13より14の方が頼りにされていたキングオヴFFとの戦いで
おれはE3の集合時間に遅れてしまったんだがちょうどオーディン召喚したみたいでなんとか耐えているみたいだった
おれは会場にいたので急いだところがアワレにも北瀬がくずれそうになっているっぽいのが携帯電話で叫んでいた
どうやら北瀬がたよりないらしく「はやくきて〜はやくきて〜」と泣き叫んでいるスクエニ社員のために
俺はとんずらを使って普通ならまだ付かない時間できょうきょ参戦すると
「もうついたのか!」「はやい!」「きた!14きた!」「メインFFきた!」「これでMW2にかつる!」
と大歓迎状態だった北瀬はアワレにも盾の役目を果たせず死んでいた近くですばやく壇上でプレゼンをした
北瀬から携帯メールで「勝ったと思うなよ・・・」ときたがスクエニ社員がどっちの見方だかは一瞬でわからないみたいだった
「もう勝負ついてるから」というと黙ったので壇上に上がりプレゼンを何回かしてたらキングオヴFFは14に決定した
「弘道おにいさんのおかげだ」「助かった、終わったと思ったよ」と北瀬を行き帰らせるのも忘れて
社員がおれのまわりに集まってきた忘れられてる北瀬がかわいそうだった
普通なら裏テルのことで無視する人がぜいいんだろうがおれは無視できなかったみんなとよrこびほめられたかったので
レイズを唱えてやったらそうとう自分の送信メールが恥ずかしかったのかHPに帰って行った
563Socket774:2009/09/05(土) 11:32:29 ID:Ucyx0fcN
おつかれ
564Socket774:2009/09/05(土) 14:01:15 ID:EZl+RLn0
アスロン2ギガと7900GSで十分
565Socket774:2009/09/05(土) 15:17:23 ID:OmMWY/Ai
>>558
wwww
566Socket774:2009/09/05(土) 15:40:46 ID:yglAb4Yp
>>564
誰が俺のスペック晒してもいいっつった??
567Socket774:2009/09/05(土) 16:25:48 ID:q/vIAtx7
画面解像度も晒してくれ
WUXGAが当たり前なのか?
568Socket774:2009/09/05(土) 17:25:09 ID:Wtt2VDrv
残念なことに1080pモニタ買ってしまった
[email protected] HD4870CFでヌルヌル動いたらいいな
569Socket774:2009/09/05(土) 18:34:29 ID:qsqE6Pzx
でも7900GSでも最低設定ならがくがくだけどプレイできそうw
570Socket774:2009/09/05(土) 21:40:15 ID:73DNh2sh
>>567
ここ1年くらいでPCにおける1920x1200はマイナー解像度に転落
今後数年間は1920x1080がメインの主戦場だろ

と、WUXGAをデュアル出力してる俺が言ってみる
571Socket774:2009/09/05(土) 21:59:43 ID:KOmNcn5k
>>570
普通に考えればどんどん細かくなっていきそうなもんだけど
なんでなの?
572Socket774:2009/09/05(土) 22:13:51 ID:esBp49PZ
16:10から16:9がメインになってくってことでないの?
573Socket774:2009/09/05(土) 23:26:18 ID:73DNh2sh
>>571
・次世代メディア戦争でブルーレイ勝った
・PCのモニタ勢がそれに便乗して方便的に1920x1080以上をほとんど作らなくなった
・液晶は基本ドットバイドットが理想的
・つーかもう一般PC用途として十二分に細かい

当分の間3Dゲーも1920x1080の枠内でどれだけクオリティ高めるかの勝負だろうから
ひと昔前の800x600や1280x1024より長い期間メインストリームに居座る予感がする
574,,・´∀`・,,)っ-○○○:2009/09/06(日) 00:05:21 ID:/sKbcBQ3
ブルーレイ云々以前にハイビジョンが世界的に1920x1080なんだが。
視野角が広いから
ついでに言うとTNは兎も角、VAとかIPSは視野角と応答速度を犠牲にしてまでドットピッチを詰めることはできないからな。

AQUOS Pの22インチフルHDは現行技術ではかなり限界に近い
575Socket774:2009/09/06(日) 00:53:50 ID:dVZ6bDqb
2K4Kのコンテンツを制作するモニタが必要になるだろうし、
それが般人に必要かどうかは別として、微細化は進むはず。

関係ないかもだが、24インチの1920x1200の液晶買ったとき
試しに縦置きにしてみたが、目の前にそびえ立つモニター見て吹いたわw
やっぱり、物理的に限度ってものもあると思う。
576Socket774:2009/09/06(日) 04:37:41 ID:5ba2g+WW
思考のプロセスが>>573にせよ>>574にせよ、1920*1080なのは俺も思う

地デジ含めて動画メディアがこの規格だから、最高で見るならこれのドットバイドットだし、逆にいえば動画に関してこれ以上はあまり意味がないしで。
ゲームもコンシューマ機を考えるとTVの解像度を考えるだろうから、これ以上の解像度で製作するのもコストの無駄だし。

極端に巨大モニターが流行るまでは1920*1080かな
577Socket774:2009/09/06(日) 07:11:04 ID:8VGEDWhP
生産ライン自体がTVにも転用できるフルHD主体って事だろう。
TV企画が変わればまた変わるさ。
嫌いなんだけどねぇ、フルHD。縦が狭くなるし。
578Socket774:2009/09/06(日) 07:17:31 ID:Bf94/t6I
このスレヲタク臭くね?
どいつもヲタクみたいなことばっかいってるしw
くせぇwww
579Socket774:2009/09/06(日) 08:18:32 ID:8VGEDWhP
2ch覗いてる時点でヲタじゃ無い奴のが少ないだろw
580Socket774:2009/09/06(日) 11:11:55 ID:YmymE4X+
自作板来てオタク臭いとか頭悪すぎ
581Socket774:2009/09/06(日) 18:59:47 ID:vNVffvN9
とりあえずβなりベンチなり出たら、今のPCで試してみれば、
大体どのくらいのマシン組めば良いのかわかるだろ。

スクエニはさっさと仕事しろ。
582Socket774:2009/09/06(日) 20:26:10 ID:yGFmFNa5
>>578
ヲタクっていうのは言い換えればマニアだよ
そのマニアの意見がききたくてこんな場所にいるんじゃないのか?
そしてここを見てる時点でおまえもその仲間入りだ

2ch全体をみてるのはネットヲタク、ある分野だけ入り浸ってればその世界のヲタクだ
583Socket774:2009/09/07(月) 18:33:21 ID:ivCHk6Tu
正直、デスクトップPC環境はどうにでもなるからいいんだよな
これから年末に向けての、FPSの新作リリースに備えてるレベルの環境なら、現状でも大方どうにかなりそうだしな

問題は持ち出し用環境なんだよな
後拡張も出来ない訳だし、FFXIVリリース後どのタイミングで
2kg未満でそれなりのGPU積んだのが出てくれればいいんだが
584Socket774:2009/09/07(月) 23:31:19 ID:FXEjQIdr
外もっていってまでゲームすることねーだろww病気かよww
自宅でやる時間がないとか言い訳するくらいならゲームやめろwww
585Socket774:2009/09/07(月) 23:39:42 ID:R979iRzh
病気なんだからほっといてくれ。
586Socket774:2009/09/08(火) 00:28:37 ID:nkR4/AGh
>>583
>問題は持ち出し用環境なんだよな

たぶんそれを最重要問題に掲げてるのはスレ的におまいくらいだから、あとは勝手にやってくれw
587Socket774:2009/09/08(火) 01:29:09 ID:rJ7sGYRx
引きこもりが多いんだなこのスレは
588Socket774:2009/09/08(火) 06:23:16 ID:ZU9BiaJP
ネトゲなんて引きこもり、キチガイ、メンヘル、低学歴、ワーキングプア、ニート、不登校児、犯罪者予備軍の巣窟だよ。
それを自覚してないからタチが悪い。
なんつーか、受け答えや物の言い方が画一的で個性が無いし。
589Socket774:2009/09/08(火) 08:29:01 ID:cNnWTeQR
いつから自己紹介スレに?
590Socket774:2009/09/08(火) 08:39:43 ID:1ll9G3O6
天に唾吐く奴ってホント減らないよな。
591Socket774:2009/09/08(火) 12:50:28 ID:7GzsUhdi
>>583
SLI効くなら
GTX 260M SLI>GTX260
だから5kgのノートに50万払えばFF14できる
592Socket774:2009/09/08(火) 13:29:56 ID:j4RCyleA
高い重い直ぐ壊れる廃エンドデスクノートでゲームやる奴ってバカなの?死ぬの?
593Socket774:2009/09/08(火) 15:04:00 ID:jKQ2Ehrm
一日中デスクトップの前に張り付いてるのは賢いのか
594Socket774:2009/09/08(火) 15:08:58 ID:ENiAcmcI
知的障害レベルワロタ。
デスクトップでゲームをする→一日中張り付いているという短絡思考はもはや病気だな。
外でゲームをすれば健全という発想もね。良い年して持ち出してまでゲーム、とドンビキされるのが普通。
595Socket774:2009/09/08(火) 15:20:00 ID:kGH61Qn/
周りの目なんか気にするなよ
海外ではゲーマーはデスクトップを持ち歩くのが一般的だと>>592は言ったんだ
596Socket774:2009/09/08(火) 16:20:23 ID:Zm+ctZOM
キャリーカートにタワーPCとモニタ(小型だがブラウン管)とキーボード乗せて、いや縛り付けて、
モバイルPCと称してた人いたなあ。

もちろん現地にAC電源がないと動きません。当時はネットは必要なかったけど。
597Socket774:2009/09/08(火) 16:52:55 ID:XPYzUchz
このスレくせぇ
ヲタクの臭いぷんぷんするぜ
598Socket774:2009/09/08(火) 20:58:11 ID:ZLDfqgo5
599Socket774:2009/09/09(水) 00:18:46 ID:Tmm5ICjW
>>594
ネトゲ向いてないっスよ
600Socket774:2009/09/09(水) 01:05:14 ID:gYW+VbzR
>>599
ポップコーンは軽く、人や物に当たっても傷つけない特性から、パーティー会場で友人にあるいは映画館でスクリーンに投げつけるものとして用いられることもしばしばである。
601Socket774:2009/09/09(水) 07:59:42 ID:0SbhrJ5E
このスレはヲタクと呼ばれる人が集まるスレである
くせぇ くせぇえええええ
602Socket774:2009/09/09(水) 08:07:07 ID:1pmkKJ/i
何この単発率
603Socket774:2009/09/09(水) 10:10:00 ID:beYjprpw
思春期のガキによくある同属嫌悪。
2ch見てる時点で一般的には(ry
604Socket774:2009/09/09(水) 13:31:27 ID:tC7MvvL7
>>603
Do you like しっもやっなぎっ?

605Socket774:2009/09/09(水) 13:38:47 ID:4+O3FrqX
>>603
みんないーっしょに〜♪  
 (I ROCK YOU!!!!)
てをとりあーって〜♪ 
 (I ROCK YOU!!!!)
てをつなごう! アーイ!  ローック! ユ〜〜〜♪♪♪


アイ!!

  (アイ!!!!!)

ROCK!!
  
  (ROCK!!!!)


YOU〜〜〜♪ (YOU〜〜〜〜〜〜〜〜♪)
606Socket774:2009/09/10(木) 01:06:20 ID:XzrBpT7y
なにこの流れ
ネ実でやれ
607Socket774:2009/09/10(木) 03:14:02 ID:WRk1tbsA
ネ実は975とか普通に買って常用しつつサブ機も975入れるのがデフォとかだから
未だにAMDがどうとか言ってる自作板民ではとてもじゃないけど住めないだろ
金銭面の格差的に考えて
608Socket774:2009/09/10(木) 07:51:55 ID:+eBhHnDI
くせぇ〜 ヲタくせぇ〜 くせぇ〜 秋葉ちゃん乙
609Socket774:2009/09/10(木) 09:34:27 ID:Qb7h89we
>>608
ぼくちゃんおかえり
610Socket774:2009/09/10(木) 11:35:17 ID:4JKki+yt
>>578
>>597
>>601


みんないーっしょに〜♪  
 (I ROCK YOU!!!!)
てをとりあーって〜♪ 
 (I ROCK YOU!!!!)
てをつなごう! アーイ!  ローック! ユ〜〜〜♪♪♪


アイ!!

  (アイ!!!!!)

ROCK!!
  
  (ROCK!!!!)


YOU〜〜〜♪ (YOU〜〜〜〜〜〜〜〜♪)





































611Socket774:2009/09/11(金) 15:25:59 ID:4dG0vGCS
MOやMMOでマルチコアの効果がある既存ゲームって何かあったっけ?
無駄に金銭的な廃スペック信奉してるのが、頭悪そうなネ実民臭くてよい感じだなw
612Socket774:2009/09/11(金) 15:48:49 ID:9YJ1v+74
既存のネトゲはどうかしらんが、FF14に関しては>>89の通り
613Socket774:2009/09/11(金) 18:21:52 ID:lJzalDad
>>611
ゲーム本体には効果なくても、それ以外(ゲームガードとか)やOSが裏で動いてるんだから、
効果がないわけじゃない。
クロックより優先してコア数選ぶほどじゃないけどな。
614Socket774:2009/09/12(土) 00:04:03 ID:3u/0sDk/
2コアあれば十分
3Dゲームにおける並列処理はGPUの担当だから、汎用処理が得意な
CPUの出る幕は少ない

CPUのシングルスレッド能力の成長が鈍化したから、横に発展させているだけ
つまり苦肉の策
そんなマルチコアCPUをありがたがるな
615Socket774:2009/09/12(土) 00:08:52 ID:Y1fUqtmS
並列処理=すべてGPUで処理可能という前提なら、現実を見ていない。
実質レンダリング負荷が高すぎて、ほぼGPU依存という意味では、2コアでも足りていると言えるが…

新GPUの登場で既存のマルチスレッド対応ソフトはQuadとDuoの差が広がる事は確実だからね。
616Socket774:2009/09/12(土) 04:26:16 ID:mHHSSDKS
>>614
FF11はVGAよりCPUの方が重要だったしFF14もその可能性が高い
そもそもFF14はDX9世代なわけだしそんな無茶なVGA性能は要求されないだろうけどね
FF11と同じように通常の3Dゲームの常識が通用しない設計になるだろうし
617Socket774:2009/09/12(土) 05:52:08 ID:I+mSfe6Y
DX10.x、いやDX11も視野に入れてるはずだから
GPU>>>>>>>CPUなのは間違いないな
618Socket774:2009/09/12(土) 06:11:23 ID:hAMN7Q53
CPUの進化する方向がGPU寄りになってるから(Larrabeeとか)
10年後は区別する必要なくなるかも

メニーコアCPUでは汎用並列コアでGPUの固定機能をエミュレートするから
パフォーマンスでは固定回路付のGPUの方が上だけどね

ミドルレンジくらいまでは、CPUだけでいけるんじゃないかな?
ハイエンドゲーマーは10年後もGPUを使ってると思う
619Socket774:2009/09/12(土) 08:01:34 ID:G2EXekkM
ところでFF14って念願のあらゆる服装ヒラヒラ、武器鞘(鞘抜きモーション)、おならモーションは可能なの?
620Socket774:2009/09/12(土) 08:19:55 ID:fFTDBf+K
やはりここのスレってオタクしか集まらないんですかね?
なんか異様にPCに詳しいことしか書いてない
621Socket774:2009/09/12(土) 09:04:07 ID:ov67q64s
面白いと思ってるの?
622Socket774:2009/09/12(土) 10:21:23 ID:f6XIU5xP
バイオ5でVistaのCPU推奨がCore2Quad AthlonX4以上だから
FF14もWindows7だと4コア以上推奨してくるんじゃないかな
623Socket774:2009/09/12(土) 11:00:58 ID:qWoPocDD
>>620
巣にお帰り
ここの自作板ですよ
624Socket774:2009/09/12(土) 11:45:53 ID:tQIF6x6D
>>622
推奨はしても開発がスクエニな時点でマルチスレッド最適化に期待できない。きっと
i7≧i5・PheU≧C2Q>C2Dくらいで大して差がでなさそう
バイオ5は
i7>>>>PheU>>C2Q>>越えられない壁>>C2Dだったか?
625Socket774:2009/09/12(土) 12:26:44 ID:jX7htkBB
マルチスレッドよりマルチGPUスケーリングをよくして欲しい

>>620
お前>>597だろ
626Socket774:2009/09/12(土) 12:28:46 ID:1RtaKRK+
そう思ったらさっさとNGにブチ込め。
627Socket774:2009/09/12(土) 13:59:37 ID:EJZJ7x6z
ここでは次期OS及びVISTAが前提になっているかのような
議論になっているけれど、playableのゲーム動画見る限り
DX9そのもの

よっておそらく、XPで動くよ>>FF14

628Socket774:2009/09/12(土) 14:00:13 ID:gJLD40A3
動画でDX9かどうかなんてわかるはずがないw
629Socket774:2009/09/12(土) 14:03:21 ID:6BZx4XiN
「はずがない」…つまり、願望だなw
630Socket774:2009/09/12(土) 14:15:47 ID:1RtaKRK+
とりあえず国語の弱さをひけらかさなくていいよ。
筈は当然、疑いをはさむ余地が無い事を示す。日常的にはmaybe的なニュアンスになっているけどね。

まぁ>>628の言うとおり、動画のみで使用APIを判断するのは不可能。
631Socket774:2009/09/12(土) 16:47:03 ID:UiQJ/0ok
即効で削除されたけど、
プレイアブル出展で一台がエラーで止まっててXPの画面に戻っちゃってた動画が出てたんだよね
それでDX9だと断定されてる
あと開発者も
「現段階では客層と端末のメインストリームが掴めないから
今のところはDX9〜11とXP、vista、7の全てに対応させているが
どれを選択するかはβテストで見極める」と言ってたりする

>>624
技術力は高いよ、頭数が少ないのと指揮する人間が明後日の方向を向いてるだけで
632Socket774:2009/09/12(土) 17:15:13 ID:NacYODmC
商売的にはDX9は組み入れだろうね
633,,・´∀`・,,)っ-○○○:2009/09/12(土) 17:40:32 ID:j3WuhvmV
高い技術が必要とされてるのにCAPCOMですら平均給与額が富士ソフトと
同レベルじゃ報われんなぁ日本のゲーム業界
634Socket774:2009/09/12(土) 17:56:13 ID:7PulTJYt
CPUでスコアに与える影響が大きくなるだろうとしても、それは処理のお話しだぞ
GPUへぼかったら一定以上のFPSが出るわけが無い

GPUの処理が減るだけであって描画性能は大事だぞ
635Socket774:2009/09/12(土) 18:02:25 ID:7PulTJYt
>>631
それは当然だろうな
有力な来年10月ごろ開始だとすれば、その時期はまさに XP Vista 7 ユーザーが均等な具合だろう
DirectX10以上を要求すれば、ライトユーザー相当数があきらめることになるもんな
 そもそもファイナルファンタジーは大衆受けさせたいソフトであって、コアユーザーだけを対象にはしないはず

でも3年後4年後になればユーザーは Win7 >>> XP > Vista な具合だろうから
Win7やDirectX10をデフォにしてもほとんどユーザー減らないだろうし

5年ぐらい最大手のMMOでやっていくなら、このへんの切り替えも視野にいれてるだろうね
636Socket774:2009/09/12(土) 18:10:41 ID:WXkIazje
>>633
そりゃ平均じゃなぁw
給与なんて下はある程度一定レベルだが、企画にかかわる数人は桁違いに貰えるもんだしそこで比べないと
637,,・´∀`・,,)っ-○○○:2009/09/12(土) 18:11:50 ID:j3WuhvmV
上がガッポなのは富士ソフトも同じだぞ
638Socket774:2009/09/12(土) 18:18:12 ID:1RtaKRK+
実際作業する人たちはその下っ端なんだろ。
639Socket774:2009/09/12(土) 19:45:17 ID:DNqOSc+W
てかどうせでるの四年後くらいなんだろ?
640Socket774:2009/09/12(土) 19:47:16 ID:UiQJ/0ok
>>634
そもそも描画に負荷がかからない設計になってる
641Socket774:2009/09/12(土) 20:05:34 ID:hAMN7Q53
>>640
じゃぁお前はサーバ用のハイエンドCPU&オンボGPUでFF14やれ
描画に付加がかからないなら、これでヌルヌル動くんだろ?

ベクトル演算能力がCPUと1桁違うGPUを軽視するってとんでもない理論だぞ
たとえばCPUとGPUの購入費用として5万円あったとする
5万円をCPU、GPUはオンボ(0円)
1万円をCPU、4万円をGPU
だったら後者のほうが快適なんだぜ?
642Socket774:2009/09/12(土) 20:19:54 ID:1RtaKRK+
PS3も、CellCPUでGPUを補助する位、今のゲームはGPU性能が問われているからね。
特に頂点処理要求を考えると、Geforce8以降は必須か。
643Socket774:2009/09/12(土) 20:20:24 ID:2+LtvdgG
5万あるなら、CPU4万のGPU1万だな
644Socket774:2009/09/12(土) 21:51:47 ID:1RtaKRK+
まぁゲームしない人の感想だな。
1万+で性能が倍になるGPUと1万+で2割上がるかどうかのCPUじゃ、比重としてはGPUにおくべきだね。
645Socket774:2009/09/12(土) 22:01:49 ID:bZUg9dAL
両方とも五万かければおk
646Socket774:2009/09/12(土) 22:08:06 ID:ssg0WamA
じゃあおれは両方とも十万で。
647Socket774:2009/09/12(土) 22:13:42 ID:CbpW/1gQ
i7 920とHD5850かなぁ
648Socket774:2009/09/12(土) 22:20:15 ID:bZUg9dAL
HD5xxxは楽しみだね〜
ずっとgforce使ってるけど、ベンチの結果次第では乗換考えてる
アイドル時の消費電力が前評判通りなら、かなりの魅力だし
649Socket774:2009/09/12(土) 22:45:38 ID:/c4PiCvW
HD5850はいいけど、i7は将来性かんがえると敬遠するか迷ってる俺がいる
1366がかなりマイナーチップセットで終了しそう、i5とかのソケットが主力になりそうだし。。
よくて昔の939並みの扱いもするし・・
ただトリプルチャンネルは魅力なんだよな、悩むぜ
650Socket774:2009/09/12(土) 22:56:00 ID:/c4PiCvW
でも本音をいうと、トリプルチャンネルよりゴーヤチャンプルが好きなんだよなぁ
651Socket774:2009/09/12(土) 23:04:29 ID:G2EXekkM
オヤジギャグ?
652Socket774:2009/09/12(土) 23:15:19 ID:hAMN7Q53
>>649
なんのためのキャッシュ容量だ
メモリ帯域幅を隠蔽するためのもんだろ
実際 トリプルチャンネルとデュアルチャンネルでベンチとっても
5%未満の影響しかない
653Socket774:2009/09/12(土) 23:56:59 ID:7SwFC/Eu
残念ながら、1156も短命だお。
654Socket774:2009/09/13(日) 00:46:43 ID:YdecMaS9
短命と言い切れるのはすごいな・・・
655Socket774:2009/09/13(日) 01:06:17 ID:Ff+d0CuW
つーか,短命と云われぬCPUソケは見た事ねー気もするお・・・.
656Socket774:2009/09/13(日) 01:09:08 ID:Hmw4pfHj
たん麺の間違いじゃね
657Socket774:2009/09/13(日) 01:09:41 ID:xUCK9B5l
クアッドチャネルが主流になるとかない限りLGA115xが死ぬことはないよ
658Socket774:2009/09/13(日) 03:04:08 ID:yQ0aCjMF
1156は知らないけど1336は既に終わってるから短命の結論はでてるな
i7魅力だったんだが、i5いっとくかな
659Socket774:2009/09/13(日) 03:05:13 ID:yQ0aCjMF
1156のi7もあったっけか、トリプルチャンネルはできないけど
660Socket774:2009/09/13(日) 03:11:49 ID:MHsTa6oF
>>652
その5%未満てのはどういうこと

2G×3のトリプル と 2G×2のデュアル で5%未満の差ってこと?
それとも
2G×3のトリプル と 3G×2のデュアル みたいな比較かい?

たしかにメモリ規格は1156>1366なんだけど
1156で2G×2のデュアル と1366で2G×3のトリプル でそこまで差はないもんなのかな よく分からんのだけど
661Socket774:2009/09/13(日) 03:31:14 ID:FUH7wd+L
要するに、ようするに、よーするニダ!

1366ソケのi7 920でメモリ6枚刺したって無駄なんだよ
1156ソケのCPUでメモリ4枚刺しのほうが良いってことだ
上のほうが圧倒的に優れてるなら新チップセットも6枚刺しが出まくるはずでしょ
662Socket774:2009/09/13(日) 03:52:04 ID:bEMHoFxx
Athlon64 X2出始めた頃 シングルチャネルとデュアルチャネルで
わずかしか性能変らなかったな
663Socket774:2009/09/13(日) 05:11:20 ID:sL2KGR5m
>>644
それがFF14にも当てはまるかはまた別だがな。
664Socket774:2009/09/13(日) 05:49:47 ID:Fe2z7MES
665Socket774:2009/09/13(日) 06:30:30 ID:H4axR24N
フェニックス1号でいいだろ
666Socket774:2009/09/13(日) 06:53:54 ID:nulVqOUN
くせぇ〜 ヲタクどもしねよ
667Socket774:2009/09/13(日) 08:59:37 ID:4OEEeiLC
>>666
初心者氏ねって言われたんですね わかります
668Socket774:2009/09/13(日) 09:07:52 ID:auaG5nPF
自分の無知を人のせいにするのは最底辺の人間がやることだから。
NGでスッキリするがよろし。(アンカーで見えてしまった(笑))
669Socket774:2009/09/13(日) 10:54:34 ID:bmOhqYIa
HD58××を大喜びで買ったら
FF14がPhysixに対応!
とかなったりしてね
670Socket774:2009/09/13(日) 11:09:49 ID:6R2KJ4U2
別に問題ないw
671Socket774:2009/09/13(日) 12:16:13 ID:bmOhqYIa
問題大ありだ!
父揺れ、マント揺れにPhysix使われたらどうする!
672Socket774:2009/09/13(日) 13:19:28 ID:YdecMaS9
一応1366でi9が出る予定にはなってんだけどね〜
673Socket774:2009/09/13(日) 13:36:49 ID:YqXk9T6t
i5、i7は日本に比べて海外の反応はかなり鈍いと聞くから
FF14はC2Qで十分なレベルで作って欲しいw
674Socket774:2009/09/13(日) 14:30:28 ID:ElHdvzX+
きっと■にマルチスレッド最適化できる技術力ないからニコイチC2Qとその他ネイティブクアッドとであまり差はでないと予想
675Socket774:2009/09/13(日) 15:31:54 ID:IjWQA8Za
>>674
同意

別にスクエニに限った事ではないが実ゲームにおいて
Corei7とc2Qの間にはたいした性能差はない
あっても一割程度

676Socket774:2009/09/13(日) 15:33:09 ID:IjWQA8Za
2 :Socket774 :2009/08/18(火) 22:45:17 ID:+usZ6Yr3
Q9650を1.00とした相対性能

i7 965 i7 920 QX9770 Q9650 Q9550 Q6600 P9950 E8600 E8400
1.37  1.13  1.06   1.00  0.95  0.78  0.72  0.57  0.51  Fritz 11
1.53  1.27  1.04   1.00  0.94  0.74  0.83  0.58  0.52  Mainconcept Reference 1.5.1
1.25  1.05  1.07   1.00  0.95  0.77  0.82  0.60  0.54  AVG 8
1.36  1.13  1.07   1.00  0.94  0.76  0.79  0.63  0.56  Cinema 4D Release 10
1.38  1.16  1.06   1.00  0.95  0.75  0.77  0.63  0.56  3D Studio Max 9
1.43  1.20  1.06   1.00  0.94  0.77  0.72  0.62  0.58  Premiere Pro CS3 HDTV
1.41  1.18  1.06   1.00  0.95  0.76  0.62  0.73  0.66  Nero 8 Recode
1.63  1.32  1.06   1.00  0.94  0.77  0.85  0.79  0.72  DivX 6.8.3
1.58  1.28  1.02   1.00  0.97  0.78  0.83  0.80  0.78  WinRAR 3.8
1.05  0.97  1.01   1.00  0.99  0.93  0.92  0.88  0.83  Supreme Commander
1.38  1.09  0.99   1.00  0.95  0.73  0.65  0.97  0.83  World In Conflict
1.03  0.91  1.00   1.00  0.98  0.80  0.71  0.92  0.85  Unreal Tournament 3
1.16  1.03  1.02   1.00  0.97  0.85  0.90  0.89  0.85  Studio 12
1.08  0.91  1.09   1.00  0.95  0.80  0.69  1.06  0.97  Acrobat 9 Pro
1.11  0.92  1.06   1.00  0.93  0.79  0.72  1.10  0.99  iTunes
1.23  1.06  1.08   1.00  0.97  0.96  0.81  1.05  0.99  Crysis
1.27  1.04  1.06   1.00  0.95  0.76  0.75  1.09  0.99  XviD 1.1.3
1.05  0.88  1.07   1.00  0.94  0.80  0.72  1.11  1.00  Photoshop CS 3
1.13  0.94  1.08   1.00  0.95  0.77  0.71  1.11  1.00  Lame MP3
1.05  0.87  1.08   1.00  0.97  0.80  0.69  1.11  1.02  Winzip 11
677Socket774:2009/09/13(日) 15:44:33 ID:49yQyqme
CPU以外の観測条件が書いてないのでただの理論値
678Socket774:2009/09/13(日) 15:45:32 ID:UZ5ymRPp

高負荷な3Dゲーム上でのCPU差
http://www.legionhardware.com/document.php?id=807&p=5
679Socket774:2009/09/13(日) 15:53:53 ID:epoPHShQ
>>678
E8xxx系のコスパの良さが怪物並みだな。OCも簡単だしな。
680Socket774:2009/09/13(日) 16:24:03 ID:QV7lHjIj
>>641
また随分と極論だなwwwwww

お前それ鱈セレにHD5x積めば快適に3Dゲーが動くって言ってるのとほぼ同義だぞ
あとスクエニのスクウェア側制作PCゲーはCPUが大事っていうのは周知の事実だろうに
FF11ベンチはVGA性能を測れないCPUベンチだと揶揄されたりな
681Socket774:2009/09/13(日) 17:04:54 ID:ETO3zCpu
余談だけど、ATiやNVのミドル〜ハイエンドは
FF11ベンチではスコアが低くても、実ゲームでは9600GT辺りより
ずっと快適だったりする。(ATiはCata9.4必要)
682Socket774:2009/09/13(日) 17:05:37 ID:ETO3zCpu
× 実ゲーム
○ FF11の実ゲーム
683Socket774:2009/09/13(日) 18:14:29 ID:1myRbmlt
FF(笑)
684Socket774:2009/09/13(日) 23:54:00 ID:Hmw4pfHj
マルチスレッド最適化ソフト開発自体が意味無いんでしょ。P4以降マルチになってるのに
マルチスレッド対応のお陰で良くなった。マルチスレッド対応ソフトじゃないと駄目。こんな
流れになら無いのはマルチ対応ソフト開発経費>>>>>効果だからでしょ?さっさと
特殊用途以外ではマルチコアは無駄ですwって言いたいが言えないんだろうな・・・
685Socket774:2009/09/14(月) 00:29:20 ID:ujW+fX+E
          ____
       / \ノム/\  キリッ
.     / (ー)  (ー)\
    /   ⌒(__人__)⌒ \   ファルシ!!!
    |      |r┬-|    |   
     \     `ー'´   /   
    ノ            \
  /´               ヽ

            ___
       /      \
      /ノ  \   u. \ !?
    / (●)  (●)    \ 
    |   (__人__)    u.   | クスクス>
     \ u.` ⌒´      /
    ノ           \

         ____
<クスクス   /       \!??
      /  u   ノ  \
    /      u (●)  \
    |         (__人__)|
     \    u   .` ⌒/
    ノ           \
686Socket774:2009/09/14(月) 00:52:32 ID:J5p8Y3Ux
結局どんなに高性能なpcを構成したところで、
人が集まってるところではカクるんじゃネ?

そう考えると、動くんならもうわざわざハイエンドパーツに
換装しなくていい気がしてきたw
687Socket774:2009/09/14(月) 00:59:39 ID:DD6XRlUQ
ハイエンドでカクつくならそれ以下ではプレイすらままならないという
当たり前のことを理解できない人は何なんだろう。
688Socket774:2009/09/14(月) 01:00:50 ID:cVUgxpMW
いや回線の問題だろw
689Socket774:2009/09/14(月) 01:03:09 ID:jy8e1oMZ
局所的な処理落ちはあきらめろって事だろ
ハードウェアリソースに余裕のあるPC環境でプレイに支障がでるなら
PS3はもっと厳しいことになるよ

まあ・・その辺はハードの進歩でFF11ほどシビアにならないと楽観視
690Socket774:2009/09/14(月) 06:50:23 ID:+GBFe5F0
このスレは納豆の臭いがする
691Socket774:2009/09/14(月) 08:05:07 ID:Og34urHR
PS3では、フルHDではなくHD画質にすれんじゃ?
PCはWUXGA
692Socket774:2009/09/14(月) 10:00:07 ID:7I01Qg5t
  576p グラ中   NoAA   30fpsがPS3
1080p グラ最高 8xMSAA 60fpsがRadeonHD5870X2
693Socket774:2009/09/14(月) 11:03:24 ID:WFA303V+
3万でグラボ買うかPS3買うか
694Socket774:2009/09/14(月) 11:09:19 ID:kX5fKzWu
19万円だして超ハイスペBTOパソコンを買うか、3万円でPS3を買うか
695Socket774:2009/09/14(月) 12:02:21 ID:YSTsuKqg
16万のPCとPS3買えば良い
696Socket774:2009/09/14(月) 12:15:55 ID:G3jizAwP
16万のPCでFF14しかやらないなら、PS3が良いんじゃない?
697Socket774:2009/09/14(月) 12:55:26 ID:XLlcK3J7
副垢用にどのみちPS3は必要だしなぁ
698Socket774:2009/09/14(月) 13:12:25 ID:/enynb03
自作版にPS3儲のりこみすぎワロタ
699Socket774:2009/09/14(月) 13:13:11 ID:/enynb03
自作板だた
700Socket774:2009/09/14(月) 13:14:03 ID:XLlcK3J7
BANって・・・
701Socket774:2009/09/14(月) 13:23:42 ID:mNkRBU4a
いろんなゲームやるつもりで高いパソコンに投資しても、

FF14やるとなると結局それだけになるよ

ネトゲやってて他のゲームに手をだす余裕なんて。
702Socket774:2009/09/14(月) 13:29:46 ID:fZz9IgBw
君はネトゲやってて、タスク切り替えでネットで情報調べたりしたことがないのかね。
703Socket774:2009/09/14(月) 13:38:02 ID:6nSyifmJ
FF14がクソゲで他のゲームをやりたくなったりするかもしれない
704Socket774:2009/09/14(月) 13:40:12 ID:MQrDxvpx
マニアなら複数PC起動、ついでにノートPCまで起動させとくのが基本だろ
705Socket774:2009/09/14(月) 22:09:55 ID:8mrF7BBl
そりゃマニアつーよりかは業者だろ・・・
706Socket774:2009/09/15(火) 06:33:43 ID:iHHiPu7k
45nm〜32/28nm世代のPCはスルーして
22nm世代のPCが出たら買い換えればいい

90nm世代の設計をそのまま45nmにシュリンクしただけのPS3
22nm世代に合わせて設計したPC(GPU)だと
理論上、16〜17倍の性能差がある

桁違いの性能差になってからPCにした方がいいだろう
現状でも4倍程度の差はあるけど、コストパフォーマンスを考えると
ややPCは高め 

22nm世代予想まとめ(あと3年後くらい)

メインストリームPC 6〜8万円台 PS3の16〜17倍の性能(GPU)
エントリーPC 4〜6万円台 PS3の8倍の性能(GPU)
ローエンドPC 3〜5万円台 PS3の2〜4倍の性能(GPU)
ネットトップPC 3万円 PS3と同等の性能(GPU)
707Socket774:2009/09/15(火) 07:04:11 ID:ivWugMOw
このスレはヲタクの集まりである
秋葉ちゃん乙
708Socket774:2009/09/15(火) 08:03:18 ID:/gqlXdnu
>>706
FF14に間に合うのか?
709Socket774:2009/09/15(火) 08:51:57 ID:Gx98QaA6
>>707
出張してきたの?いらっしゃい
書き込んだんだからあなたもあきばちゃんw
710Socket774:2009/09/15(火) 14:36:10 ID:nqTfI67k
>>690
それが事実だとしたら、おまえの部屋か足がそうとう臭い
俺たちから離れてくれ!



711Socket774:2009/09/15(火) 16:55:48 ID:L6gY+P0V
ff11ベンチでは、cpu依存度が高かったけど、
実際のゲームでもそんなにcpu使ってたのかなぁ。
mmoRPGなんてどれもにたようなもんだし、
FF14になってもcpuが処理することなんてそう変わらん気がするけど。
いや何が言いたいかというと、core 2 duo E7xxxとミドル〜ローのグラボの現状で
どっちかしか代えられないなら、グラボ変えたほうがいいよね?
712Socket774:2009/09/15(火) 17:01:06 ID:dqJad0cL
FF11はti4200と7600GSとGTX285の差がプラシーボレベルだ
713Socket774:2009/09/15(火) 18:05:54 ID:SVqE+MQB
ラスレムのベンチはほとんどVGAしか意味なかった、FFもグラボ重視になるだろう
714Socket774:2009/09/15(火) 19:22:54 ID:7UfHkZUf
CrysisとかArmA llのデモが高設定でヌルヌルだったら大丈夫だと思うんだ、うん
715Socket774:2009/09/15(火) 19:45:56 ID:qZDpiai/
別のスレでFF14なんかCPUパワーさえあればビデオカードなんてどうでもいいって
騒いでいるバカがいたな
716Socket774:2009/09/15(火) 20:11:12 ID:iHHiPu7k
>>715
このスレにもいたような・・・
717Socket774:2009/09/15(火) 23:29:34 ID:MHy9DZ2c
>>712
いくらなんでもそれは言いすぎw
Athlon2600のままVGAをRadeon8500>Gefo6600GTに変えたら
それまで辛かった砂嵐エフェクトの時にFPSほとんど落ちなくて感動した記憶が
718Socket774:2009/09/16(水) 11:24:40 ID:7OktU8xF
PC版ラスレムとの比較は社外品の描画エンジンだからなんとも言えないな
長期的に改変されていく、自社の看板MMOのエンジンとして採用するなら
あと1作ぐらい、それもPS3とPC版を両方ともアンリアルエンジンで作って
もうちょい経験値積んでからリリースするぐらいは必要になると思うし
こういうタイトルの開発環境からは外的影響を受ける要因は排除する方向になるだろうからね
PC版ラスレムの開発談を見る限り、まだまだエンジンを使い切れてなくて、大分改善の余地があったぽいし
自社開発のFFXIII用エンジンの流用の方が、まだ現実性があるんじゃないかな? とか思う

ラスレムPC版でのアンリアルエンジン採用は、PC向けゲームタイトル開発の布石で、既存タイトル移植等で稼げるプラットフォームをPCゲーム市場に広げたいって意向での事だろうし
CoD4の事といい、PCゲーム向けにある程度の規模で部門が再編されて立ち上がってるのもあると思う(PC版込みのマルチプラットフォームタイトルとかと別にね)
719Socket774:2009/09/16(水) 11:37:52 ID:qt4YAkvg
まぁ、自社FW組んでるところはPCというか海外も視野に入れてるしね
国内ゲーム機だけじゃ儲からないし、国内のPCソフトなんかどれだけ売れてるんだか
720Socket774:2009/09/16(水) 15:59:23 ID:xKcH6Y5N
PCなんてどうでもいいだろ
14ができれば問題ねーんだよカス
721Socket774:2009/09/16(水) 19:10:59 ID:YxNULgIu
>>720
たしかに実はグラフィックよりも内容なのかもしれない
722Socket774:2009/09/16(水) 19:53:56 ID:7RYRuikc
>>718
FF14はFF13と同系統のエンジンを使ってる
723Socket774:2009/09/16(水) 20:44:41 ID:wOl+8WvG
そーすっとますますPC版だけ開発遅れとかPC版だけバグとかありそうだな。
724Socket774:2009/09/16(水) 21:04:22 ID:NUModkkc
グラフィックがたいして期待できないってことじゃないか。
725Socket774:2009/09/16(水) 21:09:11 ID:FU6t4b4I
同じエンジンってどこ情報なのかな?
726Socket774:2009/09/16(水) 21:50:34 ID:HAYWxji7
CTはCS機だけでなくPCもターゲットに入ってたりする
開発の進捗は、gamescomのデモ出展がPCだったのを見ると、多分PC環境の方が進んでいるんだと思う
727Socket774:2009/09/17(木) 01:23:00 ID:hMOkTMxo
クリスタルツールズはゲームエンジンやフレームワークの類じゃなくて
単なるリアルタイムプレビューツール
モデリングしたデータを実機環境でリアルタイム表示することに主眼を置いてるだけ
ハイポリ→ローポリ+法線マップへの落とし込み作業を楽にするだけ
728Socket774:2009/09/17(木) 13:51:29 ID:bd8+JEXY
>>722
エンジンてなんのエンジンだよ
大事なところを濁してどうする
729Socket774:2009/09/17(木) 15:01:32 ID:EtqlMbDS
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20080225/gdc_cry.htm

 「Crystal Tools」は、同社初の全社共通開発基盤であり、
オーソライズツールとランタイムライブラリで構成されている。
ターゲットプラットフォームは、PC、PS3、Xbox 360、そしてWiiとなる。

 「Crystal Tools」で開発されているタイトルは、すでに知られているように
「ファイナルファンタジー XIII」、「ファイナルファンタジー Versus XIII」、
“次世代MMORPG”(開発コードネーム「Rapture(ラプチャー)」)の3タイトル。
730Socket774:2009/09/17(木) 16:56:41 ID:tsot8IWz
グラフィックはFF14>>>>>>>FF13(笑)なんだよね
http://minus-k.com/nejitsu/loader/up20646.jpg
731Socket774:2009/09/17(木) 17:11:24 ID:3m4cpS6S
13はPS3で、14はPCじゃないの?
732Socket774:2009/09/17(木) 19:36:36 ID:fIPy7Twr
>>722
×FF14はFF13と同系統のエンジンを使ってる
○FF13はFF14と同系統のエンジンを使ってる
733,,・´∀`・,,)っ-○○○:2009/09/17(木) 21:28:01 ID:ZP1RrD/W
>>730
光速の(略を初めてみたときFF12のアーシェとどこが違うの?って思ったけど
リアルタイムグラフィックでもFF12と大差なかったんだな
734Socket774:2009/09/17(木) 23:49:18 ID:DViwqX7t
グラフィックよりグラマラスがほしい

735Socket774:2009/09/18(金) 02:05:01 ID:CNVDWjBg
俺はグラマラスよりアッキーナみたいなのでいいよ
736Socket774:2009/09/18(金) 12:29:45 ID:ccbhCUVk
ジサクしたくてうずうずしてるのに、推奨スペックマダーーー?ちんちん
ベンチマダーーーー!ちんちん!
737Socket774:2009/09/18(金) 13:23:52 ID:JSTKVbJv
(∪)
738Socket774:2009/09/18(金) 17:33:02 ID:fx+wxuXZ
Ci7 860 HD 5850 8G って感じダナ。
今のP55はUSB回りに問題あるらしいから、来年の2Qあたりが狙い目かも。
再来年まで待てるなら、新しい1155ソケットを待つべき?

とりあえず、Cβが当たれば即買いだね。
739Socket774:2009/09/18(金) 17:37:13 ID:0vwzfcsY
今組んで1155物が出たらご祝儀価格で買って組んで人柱になるべきだな年収1000万がデフォのネ実民的に考えて
740Socket774:2009/09/18(金) 20:25:13 ID:n+pUxHF/
現状、MicroSoftのフライトシュミレータの必要スペックが一番高いんだっけ?
で、VRAM512MBくらい?
最近だと、VRAM1GBとかも出てるみたいだし、
FF14は最低VRAM512MBくらいになるのかな。
741Socket774:2009/09/18(金) 20:32:34 ID:olWDs0xA
VRAMだけならmod特盛りObvillionじゃね?
742Socket774:2009/09/18(金) 22:07:38 ID:yYvy/liD
詰め込み過ぎると512じゃ足りなくなくからな
743Socket774:2009/09/19(土) 03:40:15 ID:8l7l4P//
>>736
FF14用ならいま自作しなくてもよかろう
既存のメインPCあるんだろ?
ぶっちゃけもう少し待ったほうが市場がこなれてきて選びやすいぞ、OSにしろCPUにしろGPUにしろ
744Socket774:2009/09/19(土) 03:45:53 ID:8l7l4P//
そういや、ついでに質問したいんだが

FF11もやってないんでアレなんだけど、ゲーム側の対応解像度ってどうなりそう?
またはいまのFF11の対応具合とか。

というのは
1920*1200の16:10なモニター買ってもFF14やるときは16:9の解像度しかでないかなってのが知りたいんだ
もし16:10対応だったらモニター即決なんだけど、16:9までならまぁどっちでもええかなって話なんでw

745Socket774:2009/09/19(土) 04:09:20 ID:8WCG2oip
縦長に表示されるのでやめた方がいいですね
746Socket774:2009/09/19(土) 04:35:15 ID:k9OQDag2
FF11は16:10がある。
FF14がどうなるかは、神のみぞ知る。
747Socket774:2009/09/19(土) 05:49:44 ID:G+Sq5J6W
>>745>>746

ちょいと2人の言い分が矛盾してないかい? どっちが真実?
縦長表示になるなら対応してないということだし(16:9の引き伸ばしフルスク)
16:10があるということなら16:9より視野が縦に広くなるはずだけど

748Socket774:2009/09/19(土) 06:55:39 ID:9ltSUuHd
>>747
うんそうだね
749Socket774:2009/09/19(土) 08:41:09 ID:ijRhwsM9
パソコンをFF14にしか使わないわけじゃないし
モニタ選ぶ基準なら作業領域の広い16:10でいいんじゃない?
750Socket774:2009/09/19(土) 09:16:23 ID:k9OQDag2
751Socket774:2009/09/19(土) 10:00:55 ID:2VTMu9OU
>>750
みたけど、これ比較画面みるかぎり16:9の縦方向が引き伸ばしっぽくない?
ぶっちゃけ縦の視野が4:3と変わらないのは気になる
752Socket774:2009/09/19(土) 11:20:19 ID:jkHocpEG
>>751
16:9と16:10では表示領域が変わります。
どの比率でも縦の表示範囲は変わらず、横の範囲が変わります。
753Socket774:2009/09/19(土) 11:39:08 ID:GKAC84ri
かわってないねぇ
引き延ばしただけか
754Socket774:2009/09/19(土) 13:26:20 ID:KAbhlNSk
>>752
その理屈だと16:10より16:9のほうが視野的に有利ってことじゃないか?
755Socket774:2009/09/19(土) 13:28:16 ID:KAbhlNSk
普通は、あくまで普通はだけど

4:3の縦幅にあわせて16:9は横が広がる
さらに16:9の横幅にあわせて16:10は縦幅が広がる
んだけど
FF11では全て縦固定の 16:9>16:10>4:3 ってことなのかな?
756Socket774:2009/09/19(土) 13:31:02 ID:KAbhlNSk
できれば16:10と16:9のSSを比較したものを見れたら一目瞭然なんだが・・
757Socket774:2009/09/19(土) 13:57:06 ID:jkHocpEG
>>754
(実際やってみればわかりますが、)その通りです。
FF11ではゲーム内のオプションの縦横比変更は、縦幅固定で横の幅変更になります。
また、>>750に有るように、ゲーム起動前のオプションとして、フロントバッファ、
バックバッファのサイズ指定が可能です。
758Socket774:2009/09/19(土) 14:04:22 ID:jkHocpEG
ちょっと分かりにくいけど、実際に見られるところ有った。
ttp://shus.fc2web.com/playup03.html
759Socket774:2009/09/19(土) 14:29:49 ID:KAbhlNSk
なるほど、それだと>>750の縦幅が一緒なのも説明つくね
FF11では横比の高い解像度が有利ってことか
FF14でもおなじになるかは分からないけど16:10のモニターにこだわる必要はまだなさそうだな
760Socket774:2009/09/19(土) 14:59:59 ID:wUEGxIk3
>>744
WINベースのFF14は、基本的にウィンドウ表示になります。
なぜなら、各種情報共有がWeb上で展開されるからです。

って感じのアナウンスが有ったぞ。
761Socket774:2009/09/19(土) 15:26:43 ID:8SRCEEZH
>>760
ほー、じゃあ縦横比はユーザー側で選べない可能性もあるね
まあ16:10は対応したとしても横ちょんぎる仕様になりそうかな、16:9あればいいけど
762Socket774:2009/09/19(土) 15:52:45 ID:wUEGxIk3
◆ Windows版では、フルスクリーンよりもウィンドウモードのプレイが基本。
◆ 各種コミュニティーツールはWebベースで展開予定で、それらを開きながらプレイ。

http://ff14.xdon.net/about/index.html#others 参照

詳細は分かりません。
とりあえずWeb開きながらだから、Ci7-860あたりは狙い目かも。
763Socket774:2009/09/19(土) 17:52:24 ID:7nhn1Jpx
FF14は世界観やシステムやマップなんかはほぼ出来上がってて、今はもっぱらグラフィック製作中ってことなんだな
そうするとグラフィック面はかなりギリギリまで作るから期待できそうな気がしてきた
ゲームシステムはどうせ万人受け狙いだからそれでかまわない人だけやるだろうしね
764Socket774:2009/09/19(土) 20:49:52 ID:/Yi3UPSY
ドスパラで買った奴いる?
765Socket774:2009/09/19(土) 21:33:46 ID:H7wmHfOa
ドスパラで買うようなやつがこんなところ見ないだろう
766Socket774:2009/09/20(日) 00:44:27 ID:3Ehw3CWh
ドスパラでマザボ買って来たー
767Socket774:2009/09/20(日) 00:50:25 ID:7UpfeA9z
その手があったか
768Socket774:2009/09/20(日) 23:00:10 ID:nIxVY/G8
以前ドスパラで買ったが箱流用して新しいの作るつもり

ってか糞電源で困る
769Socket774:2009/09/20(日) 23:52:53 ID:aVCVl+/T
ベタだが電源はいいの買っとき
規格変わらん限り使いまわせるし後悔しない ・・・はず

箱も使いまわせるし、そうそう廃棄するもんじゃないからゴミになるような極端な安物は避けといたほうが後悔しないw
770Socket774:2009/09/20(日) 23:54:21 ID:aVCVl+/T
ああ、すでにドスパラ完成品を買ってるから、1つ電源は後悔したってわけかw
771Socket774:2009/09/22(火) 15:26:18 ID:1ev0dFuu
後悔のない自作道などない。
1台の満足PCの裏に廃棄パーツの山ができてこそ自作。
で、それで2ndPC作る。
772Socket774:2009/09/22(火) 19:05:24 ID:9BDibZsL
そして2ndPCの裏にも廃棄パーツの山ができる。
773Socket774:2009/09/22(火) 19:17:05 ID:c/pMqBHv
自作というが、ミニ四駆を組み立てるのと大差ない
誰かが用意してくれたパーツを与えられて、それを
組み立てているに過ぎず、ネジ一本すら自分で作る
ことができない。それが自作er
774Socket774:2009/09/22(火) 20:04:15 ID:SKB8mbaw
>>773
キミは何を言っているのかね
775Socket774:2009/09/22(火) 20:08:41 ID:JBZNibp+
>>773
じゃあ基盤から頑張って作ってみればいいじゃない

とりあえずインテルは自作のメリットないよなぁ
2年つかってサブPCやスペックアップにパーツ使おうにも、ソケット馬鹿みたいに代えるから選択肢がないというw
サブに使いまわすこと考えたらAMDにしとけばよかったと後悔した
776Socket774:2009/09/22(火) 20:26:24 ID:tcQadxt9
>>773
おまえは社会的分業を否定するのかwwww

ねじから作れって一体どんな原始時代を持ち出すんだよwwww
777Socket774:2009/09/22(火) 20:55:04 ID:Nuv6t6VA
今日はよく釣れているな
778Socket774:2009/09/22(火) 20:58:10 ID:wKpOItns
バカしかいねーな ほんと
779Socket774:2009/09/23(水) 01:49:26 ID:G9el0USg
俺金属加工の町工場で働いてるんだけど
昔ネジとケースを試しに作ったら単価ベースで普通に買った方が安くてもう涙目になった
780Socket774:2009/09/23(水) 02:06:19 ID:p0SB9ql9
当たり前だろw
1つだけ、しかも手作りで作ったらコストかかるにきまっとるw
俺はその金属加工とやらの設計のほうしてるから単価には厳しいぞ
781Socket774:2009/09/23(水) 02:58:16 ID:E5Oa48V3
どこか鉄がギラギラしてる鉄の塊みたいなキューブケース作ってくれないかな
782Socket774:2009/09/23(水) 03:41:58 ID:MIPPwhLt
めちゃくちゃ重たくて静音や耐震考えなかったら簡単につくれそうだけどねw
鉄はないだろうとおもうが・・
783Socket774:2009/09/23(水) 13:32:23 ID:PE13OcG0
ダブルアルミベアリングローラー再販前に自作してミニ四駆走らせたがエッジ研ぎすぎてコース切り裂いてしまった
よい子のみんなは純正品を使おう
784Socket774:2009/09/23(水) 18:05:37 ID:QiJsCF/u
>>775
LGA775時代は長かったじゃないか。
Pen4時代後半からCore2 Quadまでずっと。

LGA1366はまぁ、Socket423みたいなものだと思って、ご愁傷様だけど、
LGA1156は長いと思う。
785Socket774:2009/09/23(水) 18:11:14 ID:E5Oa48V3
>>784
1156も1366も寿命同じ
SandyBridgeまでの繋ぎ
786Socket774:2009/09/23(水) 18:15:27 ID:9TDWPKEc
サンディの3Dデモでてたよなー
ブルームとリンフィールドはほんと出す意味あったのか?
787Socket774:2009/09/23(水) 18:28:21 ID:LAMNVo6B
まあff14に向けてのスレだから言うけど、
LGA775のcore 2 duoでも普通にうごきそうだから、ソケットなんか好きにすればいい
と思う。
788Socket774:2009/09/23(水) 19:18:30 ID:m6F/aj2F
デモ機、C2Dに8800GTSだったんだっけ
98GTGEで遊べそうかな
789Socket774:2009/09/23(水) 19:20:43 ID:3qrJhxCm
FF14程度にCrysisを抜ける訳ないからGT3xx、HD58xxで最高設定(AA・AFなし)で遊べるのは確かかな
790Socket774:2009/09/23(水) 19:34:25 ID:TQMWsE8f
>>789
そんなにいるのか・・・
調子乗ってGTX260買ったぞ・・・
これでいけるかな?心配
791Socket774:2009/09/23(水) 19:38:25 ID:WbYo1lOT
まあ、万人に遊んでもらおうとするなら、高いスペックでは作らないだろう
まあ、みんな過敏すぎるよ。
792Socket774:2009/09/23(水) 19:38:29 ID:HikbhP9Y
アナルファックは有りでお願いします
793Socket774:2009/09/23(水) 20:08:10 ID:yol3FEqS
>>790
とりあえずそれでいいんじゃね?
PS3のスペックよりはるか上だし。
もし動作に不満があったら1年後くらいに今のハイエンドが安くなってるから
付け替えたらいいし
794Socket774:2009/09/24(木) 05:21:00 ID:EiGOVw/S
今現在GTX295*2、Vista64なんだが


このままでいいか
12月発売予定のRadeonHD5870X2*2にするか
年末〜来年1月のGT300 2wayにするか
DualGT300*2 Quadにするか
OSを7Ultimate64にするか


どうすればいいんだ( ̄~ ̄;)
795Socket774:2009/09/24(木) 06:06:39 ID:VSLoUF6v
全部買えばいいと思います
796Socket774:2009/09/24(木) 10:59:31 ID:41jYUw76
OSは迷うことないだろ。32/64ビット両方入ってるし。DX11GPU買うなら、なおさら。
797Socket774:2009/09/24(木) 11:39:02 ID:uLzjJms0
>>796
DX11はWindows7限定だと勘違いしてるんです?
798Socket774:2009/09/24(木) 11:41:34 ID:wMXTosUo
7買うのが一番無難でしょ
HD5000とGT300はともにXP未対応だし。
799Socket774:2009/09/24(木) 11:54:58 ID:W2NpCjvw
e7400+HD4670でも余裕だろ。
800Socket774:2009/09/24(木) 11:57:08 ID:41jYUw76
>>797
当然Vistaでも動くのは知ってるが、やっぱり7が最適だろう。
物が出たらはっきりするだろうが。
801Socket774:2009/09/24(木) 12:38:03 ID:W2NpCjvw
どうせdx9対応だろ。
802Socket774:2009/09/24(木) 12:50:57 ID:41jYUw76
XP切らないだろうし、DX9だろうね。
どちらがDX9を速く走らせるかでも、そんなに外れてはいないとは思うけど。
しかし、300の方はいつまで待たせるのか・・・。
803Socket774:2009/09/24(木) 12:59:09 ID:BCmLpFhq
FF14に関して1個だけお聞きできました。

FF14はWindowsの64bitOSにも対応。

http://www5.plala.or.jp/SQR/ff14/contents/eventreports/tgs09.html

あとトレーラー映像
http://dl.square-enix.co.jp/ffxiv/movie/tgs_trailer.wmv
804Socket774:2009/09/24(木) 13:28:19 ID:tz/A/X4W
>>55 すごく分かる
805Socket774:2009/09/24(木) 13:53:07 ID:x5Gs4wfU
FF11のPC版発売当時は、VGAカード品薄だったよね。たしか
806Socket774:2009/09/24(木) 14:47:44 ID:aNYW+Mpt
Core i7 [email protected]
Radeon HD5870購入予定
Intel X25-E

こんな低スペックなPCでもできそう?
807Socket774:2009/09/24(木) 14:50:13 ID:r7QwnuBW
うるせー黙ってろ
808Socket774:2009/09/24(木) 14:50:26 ID:QZ5Py/82
お前の低スペック脳じゃ無理。
809Socket774:2009/09/24(木) 15:05:51 ID:R9K9I0m+
>>804
自演乙w
810Socket774:2009/09/24(木) 15:20:48 ID:DHamFkUC
Core i5 750
Radeon HD5750

で十分だろ。
811Socket774:2009/09/24(木) 15:34:19 ID:uLzjJms0
Corei9@5GHz
DDR3-2000 24GB
Dual GT300*2
1TB SSD

で開始予定、PS3でやる奴は1匹残らず鯖スレで晒す
812Socket774:2009/09/24(木) 16:40:07 ID:rL2g5Mz2
いつの間にここはチラシの裏になった
813Socket774:2009/09/24(木) 16:51:22 ID:YXl0r5OC
>>811
運転誤ったらメルトダウン起こしそうな構成だな
814Socket774:2009/09/24(木) 17:54:00 ID:m8jKyNjJ
>>811
空冷じゃ無理そうだな。
815Socket774:2009/09/24(木) 17:58:06 ID:5aFR9bUM
>>803
アップデート版押さえれたからどっちにしようか迷ってたんだが
Wni7は64bit版入れることに決めたw
816Socket774:2009/09/24(木) 20:29:15 ID:aNYW+Mpt
おまえらFF14低解像度でプレイするん?
最低でも1680*1050以上だろう?
817Socket774:2009/09/24(木) 20:33:16 ID:BFsrFTI8
>>816
そんなモニターあんの?
最低でも1920×1200だろ?
818Socket774:2009/09/24(木) 20:36:51 ID:aNYW+Mpt
いやそれ対応してる最高解像度だろ?
さすがに2560*1600は対応してないんじゃねw
819Socket774:2009/09/24(木) 20:46:00 ID:eBMRCplk
ちょっと質問
PCに金かけるよりPS3買って遊んだ方が安上がりだと
ゲームのことはよく分からん俺は思うのだがどうなの?
820Socket774:2009/09/24(木) 20:48:42 ID:SFqzVmAv
>>819
こだわりをもたない、普通に遊びたいくらいだったら
PS3でいいと思うよ
821Socket774:2009/09/24(木) 20:48:56 ID:eyiSN3BU
そんなの当たり前だと思うが
822Socket774:2009/09/24(木) 20:57:48 ID:eBMRCplk
こだわる人はPCで遊ぶってことなんですね
ということはPS3よりPCでプレイする方が優れてる点が多いのですか?
823Socket774:2009/09/24(木) 20:59:35 ID:DbBcCiMv
>>822
裏でエッチな動画をみながらやられる事?
824Socket774:2009/09/24(木) 21:00:37 ID:EIiJOQEL
犯られる

wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
825Socket774:2009/09/24(木) 21:04:00 ID:eyiSN3BU
>>822
FF14に関しては、まだ出てないから何ともいえない。
FF11なら、高解像度で出来る、環境によってはPS2よりかなり軽い、などの利点があります。
826Socket774:2009/09/24(木) 21:16:08 ID:CdgrvJDJ
PS3はPCに内蔵できるボードが出たら考えるよ。
うちのくそ狭いデスクってかテーブルにモニターをもう一台並べる余裕はない。
827Socket774:2009/09/24(木) 22:03:33 ID:PS3jZ5Z7
ってかFF13をPCで出してほしいな。
FF13のためだけにPS3を買うのはちょっと・・・。
828Socket774:2009/09/24(木) 22:05:32 ID:eBMRCplk
>>825
PS2とPCとの比較なら仰る通りだということは分かります
でもPS3ならハードの性能も高いし、ソフトもハードに最適化されていると思うので
PCとの差は少ないんじゃないかなと素人の俺は勝手に思った訳です

まぁ確かにFF14はまだ出てないので現時点ではどうなるか分からないですよね
829Socket774:2009/09/24(木) 22:21:29 ID:wOZ1lwre
俺にとってはPS3本体を買わずに済むのがPC版最大のメリット
830Socket774:2009/09/24(木) 22:25:26 ID:/d2g3fey
マルチ化が進むとゲームが出るたびにハードを買い足す必要がなくなるから助かる
ゲーム機といえど数が増えると嵩張るからね
831Socket774:2009/09/24(木) 22:34:44 ID:199fMFhi
>>828
PCとのマルチタイトル見てみろ。
高性能PCの方が解像度2倍でフレームレートも2倍出てるから。

HD5870なんぞPS3×4台以上の性能。
832Socket774:2009/09/25(金) 03:31:28 ID:hqJkC0FY
>>825
PCとの差はものすごく大きいよ、特にGPU性能は圧倒的
HD5850でもRSXの10倍だな
833Socket774:2009/09/25(金) 03:38:24 ID:pLN4Aq13
>>827
FF13はPS3を売るための牽引ソフトなので_
834Socket774:2009/09/25(金) 03:48:53 ID:1rsUomEQ
ゲームに特化したコンシューマと汎用性が重要なPCを比べる不毛な議論をするスレはここですか?
835Socket774:2009/09/25(金) 05:21:28 ID:VHwZO3+P
>>790
それでいけなきゃ、FF14が一般PCユーザーおことわりってことだな
FF14がコアユーザー限定のゲームとかありえないだろ?
高設定の高解像度で満足にいくかは別だが、260なら普通には遊べるよ気にスンナ
836Socket774:2009/09/25(金) 05:42:09 ID:LFJBxBQV
>>831-832
VGA性能は最低限あればよくてCPU性能の性能がかなり要求されるのが第三開発部謹製タイトルの特徴

つまり、PCではSandy Bridgeの次のCPUが出ないとまともな勝負にならない
837Socket774:2009/09/25(金) 05:48:50 ID:njeM53Hh
巨大プロジェクターでプレイする人がいるようだけど画質とか目の疲労とかどうなんだろう
どっぷり浸かれて楽しそう。3DTVも有りだな
838Socket774:2009/09/25(金) 06:23:12 ID:kNtDLK3D
PS3とXBOX360で快適にできるように設計されてるだろうから
XBOX360の移植ゲーが動く環境なら問題ないだろ
839雀の涙 ◆HL2fUAyECQ :2009/09/25(金) 08:03:36 ID:fj0UYb8s
>>837
呼んだ?

「巨大」プロジェクターなんて今時無いよ。大きくてもM-ATXの小さい奴程度
うちはメーカーに改造させたファームのLP-Z2000(SANYO)でプレイしている。
スクリーンは安物で十分な80インチ。音響は4.0ch。





んで、部屋は広い方の六畳半ワンルームwww
840雀の涙 ◆HL2fUAyECQ :2009/09/25(金) 08:09:55 ID:fj0UYb8s
> 目の疲労とかどうなんだろう
視野の幅にちょうど80インチスクリーンが埋まるので全然気にならないし、疲れない

あと、液晶プロジェクタなので残像とかとはあまり関係がない(赤/緑で3ms)
直視型のでかいパネルを制御するのとは違うらしい

841Socket774:2009/09/25(金) 08:49:50 ID:HMlu6Eqw
たまにCPUさえ良ければ問題ないってバカが湧くな

クロック数頭打ちになった今 4コアや8コア必須なゲーム無いのに
842Socket774:2009/09/25(金) 08:57:41 ID:Uw70lP+V
>>836
>PCではSandy Bridgeの次のCPUが出ないとまともな勝負にならない

噴いたw
完全に妄想だけで突っ走ってるw
843Socket774:2009/09/25(金) 09:45:30 ID:S6yA0NwP
サービス開始から低性能PS3に足引っ張られるのは確実だからな
PC版のfps上限は60にしてほしーぜ
844Socket774:2009/09/25(金) 10:10:13 ID:UH/jVrxG
>>842
非力なRSXの性能を補うためにCellで頂点演算している現実を知らないんだろうw
845Socket774:2009/09/25(金) 10:34:50 ID:rU98ea/N
CPUのシングルスレッド成長率が頭打ちになってきたからこそ、Larrabee構想が持ち上がったわけで
これからのCPUはPS3のCellみたいにベクトル演算コプロセッサ(すなわち汎用処理目的GPU)
を内蔵する予定。それがSandy-Bridgeの次の”Haswell”世代のCPUで、22nm〜16nm
製造プロセスのGPUと協業して、3D画面を描画する。

次世代MMORPG(現在のプリレンダムービーの画質)くらいになると、上のCPUが
必要になってくるだろうけど、FF14程度ならHD5870買えばヌルヌル動くと思うぜ。
846Socket774:2009/09/25(金) 10:42:38 ID:UH/jVrxG
>>845
CPUもメニーコア化し、GPUもDXcomputeShade等で汎用処理に使われるようになって行く。
将来的にはアーキテクチャは似たような物になって行くだろう。

まぁx86と、トランジスタ数に(主にソケット的な意味で)縛られない)外部拡張カードの方が高速のままであるのは変わりはないだろうけど。
847Socket774:2009/09/25(金) 11:24:10 ID:tAB8cIWu
>>844
CellのSPEはGeforceのSP(シェーダー)と比べてクロックが約2倍かつ4WAY SIMDだから
SPE1個でGeforceのSP8個分相当。(
だからSPE7個のうち6個を頂点シェーダーに割り当ててもSP48個分にしかならない。

頂点シェーダーみたいな単純な積和演算だけなら小規模なALUで済むのに
SPEみたいな高機能かつ柔軟性の高いコアを割り当てるのは
神戸牛で牛丼作るような勿体無い使い方だなw
848Socket774:2009/09/25(金) 11:50:49 ID:n6ixwoL5
牛丼ナメんな
849Socket774:2009/09/25(金) 11:53:15 ID:od5ZqQfE
神戸牛使っても出来上がったのがレトルト以下なわけですね
850Socket774:2009/09/25(金) 12:27:51 ID:rzUBsmxQ
>>847
SP16個も使えばRSX以上の頂点処理能力になるよ。
それ程RSXの頂点処理性能は低い。

だからこそわざわざSPEで処理させているわけ。OK?
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20070316/pe.htm
SPEを3個程使えば、RSXの約2倍の頂点演算が可能。PS3ユーザーが必死に推すKillzone2も頂点処理はSPEで行っている。

851Socket774:2009/09/25(金) 12:33:20 ID:u7++u/1f
すなわちゲームCPUとしてのCellの優位なんてのは
SPにして60個分程度ほどの優位でしか無いってことでOK?
852Socket774:2009/09/25(金) 12:49:28 ID:qRcx87NK
>>851
それ以前に、メインのCPUコアのPPEが物凄く貧弱らしいのが・・・。
853Socket774:2009/09/25(金) 12:59:35 ID:rU98ea/N
PenVの1GHz程度とか言われてたな
でもジョブの割り振り(制御系)が仕事だから演算能力はあまり必要ない
854Socket774:2009/09/25(金) 13:00:34 ID:S6yA0NwP
所詮は9500GTよりも性能が低い旧世代7900GSにも劣るRSXじゃあしょーがない
SPE使おうがローエンドグラボ未満でしかねー
855Socket774:2009/09/25(金) 14:06:56 ID:t1BJDlwG
>>850
RSXがボロくそに言われててワロタw

> 今回のGDC 2007でも、PS3プロジェクトに参加している開発者が一貫して筆者に
> 囁いてくるのがRSXへの不満だ。特に頂点シェーダに対する不満が多く、
> 口を揃えて「GPUのRSXが遅い。とくに頂点性能がXbox 360と比較すると辛すぎる」という。

しかしSPUってアッセンブラで最適化してるのか…
プログラマ気の毒です
856Socket774:2009/09/25(金) 14:59:41 ID:njeM53Hh
>>839
>>840
すげぇ…
FF14でたらプロジェクタと疲れない椅子買って部屋から出てこないよ

雀の涙さんのプレイ環境みてみたいな
857Socket774:2009/09/25(金) 15:27:06 ID:FGg4ALNS
PS3はほとんどのタイトルでレンダリングが1920×1200じゃないよね。

すでにフルHDパネルが利用拡大しているわけだし、
今のハイエンドグラボが普及価格帯で手に入るようになれば画質面でPC>PS3の圧倒的な差がついてくるのは間違いない。
858Socket774:2009/09/25(金) 15:38:58 ID:S6yA0NwP
>>857
1本も無いと思われ
859Socket774:2009/09/25(金) 16:04:10 ID:z5jQm6wI
ハイエンドグラブォ〜
860Socket774:2009/09/25(金) 18:53:59 ID:2iqG3lId
5000円以下のCeleronE3200と6000円以下のHD3870でPS3を軽く凌駕してるからな。
発売からもうすぐ3年、凌駕してて当たり前の話。RSXはHD3870の1/3くらいの性能。
Cellだけは今もって凄まじいパワーだが、じゃじゃ馬すぎて使いこなせない。
FF14ですらマルチに最適化したエンジンなのでCellを最低限にしか引き出してない。

リトルなんとかプラネットみたいな物理演算主体の単純なゲームが一番PS3向き。
861Socket774:2009/09/25(金) 19:52:09 ID:WGiKXXtE
>>860
おまえの書いている事はめちゃくちゃ。
HD3870は性能そんなに高くないし、Cellはお前の言うほど大したものじゃない。
862Socket774:2009/09/25(金) 19:55:32 ID:gxgiIkY8
βって年内だっけ?
863Socket774:2009/09/25(金) 21:15:58 ID:uouceZld
TGSで特に新情報ないようなので、年内はできてクローズドβってとこだろう。
864Socket774:2009/09/25(金) 21:26:18 ID:xksFiTdf
ん?まじで??

FF14ってHD5870ていどの物でサクサク動くのか?w
グラフィックってそんなレベルの話しだったのか・・・グラボ10万↑は覚悟してたのにかなり興冷めだー

ぶっちゃけFF14動けばいいなら、5万のグラボで充分ってことか、ワロタw
865Socket774:2009/09/25(金) 22:43:46 ID:j5Xjae0t
本気でそんなハイエンド必要になると思ってたのいるのか・・・
FF14ごときでHD5870×2にしようとかネタ以外のなにものでも無いのに
866Socket774:2009/09/25(金) 23:09:10 ID:Uw70lP+V
core 2 duo と geforce 9600GTでおk
867Socket774:2009/09/25(金) 23:29:41 ID:gkrKhpN/
9400くらいじゃないと過疎っちゃうよ
868Socket774:2009/09/25(金) 23:46:04 ID:ADyXaeoA
1万台のグラボで十分高設定できるとおもうな
869Socket774:2009/09/26(土) 00:15:30 ID:RiP4NwZ5
いまの1万なグラボって、シングル性能はハイエンドとそう大差ないしな
コスパ気にするならHD4850で充分いける
870Socket774:2009/09/26(土) 00:36:52 ID:XikcG4Yb
HD4850は性能の割りに値段は安いが、アイドル電力が高すぎるかと。
1万円割れも出てきたHD4770か、年内に出るHD5670あたりを狙う方が賢い。
ゲーム専用PCならどうでもいいが。
871Socket774:2009/09/26(土) 01:41:50 ID:IJqOK0Ja
つうかβだとGF6xとか7xとかでも動くだろう
そもそもFF11に毛が生えた程度の負荷しかないわけで
872Socket774:2009/09/26(土) 01:55:31 ID:rRPm6uzs
ぶっちゃけ本編はどうでもいいが、ベンチマークソフトだけはしっかり作って欲しいよなw
廃スペックでもリニアにスコアが伸びるようにしてほしい
873Socket774:2009/09/26(土) 02:18:11 ID:RiP4NwZ5
>>870
でも消費電力や発熱でHD4770を選ぶなら9800GTGEでもいいしなぁ
1万円で価格帯パフォーマンスを選ぶ一貫性ならHD4850でいいんじゃないかな
874Socket774:2009/09/26(土) 02:29:32 ID:01vHmViU
http://www.4gamer.net/games/039/G003971/20090129039/
ラスレムベンチで60fpsも出ないやつは起動すらしないだろうねえ
875Socket774:2009/09/26(土) 03:48:18 ID:tSv27Gse
FF14だけやるわけじゃないから
最低でもGT300 2wayを奢らせてもらう
876Socket774:2009/09/26(土) 04:20:54 ID:OgZnaDmY
>>874
逆にいえばラムレスより高度なグラにはならないの言えるしな
FFはオンラインで人ごみでのカクつき改善には要求高くなるけど、起動だけならラムシスより要求低いぞ
877Socket774:2009/09/26(土) 05:30:10 ID:SIsyC51n
E7600+HD5850+メモリ2GBな6万円PCで充分じゃね?
1920*1200-60fpsでヌルヌル

マルチスレッド最適化されてたらQ8400とかi5-750でもいいけど
878Socket774:2009/09/26(土) 05:42:58 ID:ndeqsxO0
>>877
さすがにそれだとCPU勿体無いなw
グラボをもう少しケチるか、CPUをC2Qまであげたほうが幸せだろう
マルチスレッド最適化・・・と言ってるけど、さすがに2コアと4コアの差はFF14じゃかなり出るはず
8スレッドの意味はほぼないと思うし、どうせならCPUは4コア4スレッド以上で選ぶといいな どうせ2万前後で買えるもんだし
879Socket774:2009/09/26(土) 06:33:36 ID:TROymcW0
>>874
それ試しにやってみたけど見てるだけで3D酔いしそうになるなw
880Socket774:2009/09/26(土) 07:01:19 ID:hKR9XIMu
30fpsのゲームに慣れた後に60fpsのゲームやると軽く3D酔いするね
逆はなんかもっさりしてるように見える
881Socket774:2009/09/26(土) 07:39:04 ID:VlW3ZmyQ
フロンティアのヤマダモデル(i7 920>S250)でラスレムベンチ
してみたけど
1920×1080Fullで64fps
1280×720Winで124fpsだった(´・ω・`)
882Socket774:2009/09/26(土) 07:40:01 ID:VlW3ZmyQ
↑i7 920>S250ね
883Socket774:2009/09/26(土) 09:18:31 ID:aX69Jn/c
訂正でもないのに2回もいわんでいいw
884Socket774:2009/09/26(土) 10:00:30 ID:+VrgbJ+V
ベンチ作るなら前のFF11みたいにベンチ中スコア上がっていくタイプにしてほしい
最後にランクでてFPSのグラフだされてもって感じがする

demoではXPで動いてたからってDX9ゲームとは限らないよな
クリスタルツールちやらがその世代に最適化してるだけであって
DX11も下位互換もあるし
MMOみたいにキャラクターを大量に表示し、マップもかなり遠くまで表示する必要があるなら
テッセレータはもってこいだと思うけど

PS3もってるけどたいていのゲームは内部がフルじゃないので
フルHDパネルでやると少しぼけた感じになってしまうんだよな
影の表示だってギザギザだしな
885Socket774:2009/09/26(土) 10:01:10 ID:1FvxiNO0
>>872
本編どうでも良いよなw
用があるのはベンチだけ
886Socket774:2009/09/26(土) 10:02:56 ID:UtW5Ai2S
>>885
885もレスさせといて、誰も合えて言わなかったそれを言ってしまったか
887Socket774:2009/09/26(土) 11:10:40 ID:Fb97UsmI
>>878
本当にマルチスレッド最適化されてるとして、既にもってるなら構わないが今から組むならC2Qはないだろ
i5かPheUX4にすべき
888Socket774:2009/09/26(土) 11:35:22 ID:GdjTOqqe
FF14目的でいま買い換える自体間違い
理想なのは運営開始直前に揃える事だよね
運営開始が1年後なら同じ予算で性能全然違うし
889Socket774:2009/09/26(土) 12:03:53 ID:e79bpZW1
1年後でもCPUはそんな変わらんな、問題はGPUだけ、
どうせnVIDIAに最適化されるだろけど新チップがGT300だけじゃな
ミドル帯がG92b G94のパフォーマンスアップしたバージョンとかだろ、


890Socket774:2009/09/26(土) 12:20:53 ID:FqKGn6MU
nvidiaがリネーム商法を今回も継続するならば、ハイエンド以外は
AMD(ATI)の独壇場になってしまうだろうな。
891Socket774:2009/09/26(土) 12:36:23 ID:y+VV/jqS
FF14のためにパソコンそろえるのは、運営開始後1-2ヶ月だと思うぜ。そのぐらいするとFF14のリトライ祭り
(FF11のようにあると思ってる;)がだいぶ落ち着いているだろうなと、あとFF14が面白いとかツマランとかの評価が
ある程度出そろうからな^^FF14のために高額・高性能パソコン用意してゲーム自体がつまらない様だったら痛いだろ?
892Socket774:2009/09/26(土) 13:10:07 ID:6xl2+fOB
>>891
いや、ぶっちゃけ一番ワクテカするのが、ログインオンラインだから。
あと、サレコウベオンライン。(今回あるかな?w)
あんなカオスを逃して、落ち着いてからじゃ、もう面白くない。

来年、買い替えでもいいけど、来年は、そんなに革新的な物がくる予定ないよね・・
893Socket774:2009/09/26(土) 13:12:08 ID:VEqSaejD
>>891
製品待たなくてもベンチがでたらそれだけで買い換える人いるから
製品出た頃には良いGPUが品切れになって値段が少し上がる
894Socket774:2009/09/26(土) 13:13:58 ID:PqblFrsJ
>>890
もはやGT300のアナウンスでもGPGPUの活用こそがこれからの時代などと
とんちんかんな言い訳しか出てこないのにハイエンドでも勝てるの?w
895Socket774:2009/09/26(土) 13:30:36 ID:pIT1IcAT
>>888
そりゃそうだよ
俺もFF14まで要求スペック高いゲームをやる予定がないから現行機でいって、直前に組むよ
今のゲーム最適CPUなんて1366か1156のi7、i5しかないし1年たてばそのへんの情勢もかわってるだろうしね
Phenomの新型とかでてたらそっちで組むかなぁ
896Socket774:2009/09/26(土) 13:37:05 ID:GoWD2rtS
1年経っても、gulftownが出てるだけで、何一つ変わってない気がするがw
2009年Q4か2010年Q1にならないとCPUに大きな変化はない。
897Socket774:2009/09/26(土) 13:49:47 ID:pIT1IcAT
だからなんでインテルしかみないんだよw
インテルならいつ買ってもソケット短命はたかがしれとるのは分かってるw
898Socket774:2009/09/26(土) 14:05:31 ID:e79bpZW1
だから1年後も殆ど変わらない
TDPが改善されて周波数が増えるぐらいだろ、
もともとi7 i5のOCマージンあるからそれの底上げってだけ
899Socket774:2009/09/26(土) 14:08:46 ID:l//Zlk+C
インテルも775のときはよかった。なにも考えずに買えた。
いまは1156がいいのか、1366がいいのかすげー迷ってる。
AMDは939のとき使っていたが、AMやらAM+やらがでてきて面倒でさよならしてしまった。

Asrockがどちらでもいけるやつを出してくれるかな・・・。
900Socket774:2009/09/26(土) 14:16:50 ID:DyhBxMMm
>>899
939は俺もだけどAM2以後互換重視になったから捨てられた感あったよなw
AM2でたころに新調した人なんかは未だにグレードアップできて楽しそうだが
901Socket774:2009/09/26(土) 15:24:51 ID:by6chW41
TGSにはプレイアブル出展あったのかな?
あってもPS3版だけか?
902Socket774:2009/09/26(土) 15:31:14 ID:yjEaG41P
>>901
TGSは商品宣伝かねてるから出展メインはFF13だよ
FF14は13が落ち着くまで明らかな宣伝行為はまだしないはず
903Socket774:2009/09/26(土) 15:33:28 ID:1MTs1D9J
目下売りたいのは13だからなぁ
て、そう考えると13に14の体験版ぽいの同梱されたりありえそうだな
14の宣伝に13のパッケージは最適
904Socket774:2009/09/26(土) 15:35:33 ID:irlMLRvr
あるかもな、でもデモとかPVどまりだろう
14の売りはオンラインだからソロ用体験版なんていれても13と代わり映えしない
905Socket774:2009/09/26(土) 16:02:23 ID:l//Zlk+C
FF7やFF13のオフライン体験版と違ってオンラインだぜ?難しくないか?
いや、PS3だからこそできるかもしれないが・・・。
でもまぁいまはHDD標準装備でLANも標準装備だし、ユーザーがやりやすい環境にはなったな。
906Socket774:2009/09/26(土) 16:11:57 ID:SQuxKfxY
まあ宣伝効果あるから13になにかしら14の告知かメディアが入るだろうね
さいあく紙っぺらだけどw
907Socket774:2009/09/26(土) 16:15:01 ID:a059ZLUw
映像だけだと簡単にネットに公開されて満足するから簡単なアプリかソフトがつくかもな、13そのものの売り上げにも効果あるかも
908Socket774:2009/09/26(土) 16:53:19 ID:8IqOMwpy
FF13に足引っ張られPS3にも足引っ張られてるな
909Socket774:2009/09/26(土) 17:29:03 ID:TMadBs+p
>>899
流石にそこまで変態な奴出してくるとは思えないが…
出たとしてもE-ATXだろ
まだソケット変換アダプタを待つほうが現実的
910Socket774:2009/09/26(土) 18:21:45 ID:9FqnbHxV
そういえば媒体はどうなるのかね。PS3はBDだろうが、PCもそうなのかな。
911Socket774:2009/09/26(土) 18:24:49 ID:6xl2+fOB
>>910
うはw それ考えてなかったわw
DVDで頼みます・・・。 いや、まじでw
912Socket774:2009/09/26(土) 18:32:27 ID:j3DDKiAl
DX11でビルドされたものを
DX10対応、11対応それぞれのVGAで動かしたもの。
http://www.czechgamer.com/add_logo.php?sourcefile=pics/clanky/RobertVarga_24-09-2009-21-01-48_dx11-tessellation.jpg

DX11で作っておけばどんなVGAでも動く。
(パフォーマンスを無視すれば)

これから発表されるものはほぼDX11対応になるだろな。
何年も遊ばれるMMOなら尚更。
913Socket774:2009/09/26(土) 18:33:11 ID:9FqnbHxV
いまはすげー微妙なラインだなぁ。BDドライブも値段下がってるし。
しかしまぁDVD複数枚組みが妥当なラインかな。
BDになったら、FF11のころTi4200が売れまくったみたいに、BDドライブも売れまくったりしてw
914Socket774:2009/09/26(土) 18:35:38 ID:8IqOMwpy
アカウント買えばDLでいい
今時光じゃない奴なんて居ないし50GB位ならDLなんて楽勝だろ
915Socket774:2009/09/26(土) 18:40:53 ID:6xl2+fOB
>>914
みんなが一斉にダウンロードして、速攻サバ落ちメンテオンラインですね。わかります
916Socket774:2009/09/26(土) 18:43:06 ID:9FqnbHxV
何人がプレイするかしらんが、1人50GBはサーバにはきついだろう・・・。
さすがにTorrentみたいなの採用しないとしんどいだろうな。
917Socket774:2009/09/26(土) 18:45:37 ID:FqKGn6MU
すでにP2Pダウンロードを採用している
FF11のトライアルバージョン落としてみろ

パッケージングコストと流通コスト考えたら
粗利のデカイダウンロード販売にしたいところだろうな
918Socket774:2009/09/26(土) 18:57:48 ID:cC4CVumU
FF11の時、最初はPS2はDVDはPCはCDだった
CD4枚組で大変だったが途中からDVDが普及かなり進んだのでPC版もDVDになったよな

最初はDVD複数枚組でるんじゃなかろうか
FF14が追加ディスクをパッケージで売るかわ不明だけど

BDの読み出しだけできるドライブ(DVDとかも焼ける)やつで6000円で売ってる
スリムタイプですら7000円で売ってる
919Socket774:2009/09/26(土) 19:08:47 ID:D2vTjrQ/
ff11最初は4枚組みとかじゃなかったっけ
あの入れ替え作業は面倒だから1〜2枚でだしてくれないかな・・・
920Socket774:2009/09/26(土) 19:23:07 ID:9FqnbHxV
>>917
そうなのか。オンラインゲームなんだしDLでいいかもね。
そうなればコスト削減で安くなってユーザーもうれしいだろうし。
まぁ、パッケージも売るだろうけど。

>>918
なぜかスリムタイプのほうが安いよね。どうやってケース内に設置するのか知らないけど。
921Socket774:2009/09/26(土) 21:30:51 ID:14uAS6gP
はぁ?
922Socket774:2009/09/26(土) 21:52:21 ID:wPpau/Fb
えとクライアントの容量が50GBって話になってるのか?
923Socket774:2009/09/26(土) 23:03:28 ID:2ocz88tw
仮にBD-DL分の容量だと
50GBかなってだけじゃね
924Socket774:2009/09/27(日) 00:02:28 ID:xxTbxj0k
そんくらい容量で内容もそれ相応のゲームだったら期待しすぎるんだけどね
925Socket774:2009/09/27(日) 00:23:09 ID:BMTnIEZn
何入れるんだよ
MMORPGなのに大長編ムービーでも入れるのかよ
926Socket774:2009/09/27(日) 00:46:47 ID:OSTmif86
今はDVDの予定。将来的には分からないが。
927Socket774:2009/09/27(日) 01:48:36 ID:5H53Yzf8
普通に考えるとクラ容量だけならDVD1枚で足りると思うよw

PC版のクラはDVDパッケとDLタイプだろうね
値段変わらないだろうからはじめはAmazonとかでパッケージ取り寄せた方がちょっと嬉しいかも
928Socket774:2009/09/27(日) 02:22:25 ID:y4t0nTyW
XP切捨てのDirectX10以上 VRAM 516以上推奨 1G以上快適
フルHD画質ヌルヌルしたきゃ盛れるだけ盛っとけ

CPU Core2Quad Q9XXXシリーズ推奨 でも快適にやりたきゃCoreiシリーズ

そんなもんだ。
929Socket774:2009/09/27(日) 02:24:36 ID:JEGyMzB4
VRAM 516 (←単位無しの上、打ち間違えもあり得ない)

なんて書いている時点で全く説得力も糞もないな。
930Socket774:2009/09/27(日) 02:39:15 ID:y4t0nTyW
そ、それは愛嬌だ!!!(/−\*)
931Socket774:2009/09/27(日) 03:03:38 ID:x6f8FI4G
どうせcore i7かi5のvista機慢性なやつだろ
PC関連の知識豊富なカキコミってわけじゃないし説得力も糞もあるわけない
932Socket774:2009/09/27(日) 03:07:51 ID:GztizDq7
8コアも生かせるほどマルチスレッド化は進んでない
Corei7でもC2Qでもそこまで差は無い
933Socket774:2009/09/27(日) 04:11:23 ID:x6f8FI4G
同意
もっと言えばマザボあわせてコスパ優位なPhenomUx4でも大差ない
規格やコアの世代が大事だね
934Socket774:2009/09/27(日) 04:23:28 ID:ZDvFYXX0
>>932
8コアじゃなくて4コア8スレッドだけどね。
8スレッドで現状差が出ないのは間違いないな ゲームならメモリやキャッシュのほうが遥かに大きいし。
いま最高を詰めたいならi7i5だろうけどc2q、phenomUの4コアあたりなら明らかな差はないな。
同世代のハイスペック同士を比較なんてナンセンス、世代がかわる1年おきとかでミドルハイ以上を維持できる方法で選べばいいよ。
いまのi7i5だって2年以上ほったらかしで使うってなら意味がないし。
935Socket774:2009/09/27(日) 04:27:42 ID:ZDvFYXX0
あくまで今の状況での話しね
FF14があからさまに8スレッド最適化とかしてきたらi7i5が段違いなのは間違いないし、まだありえないけどねw
936Socket774:2009/09/27(日) 04:34:18 ID:RaPaSxma
>XP切捨てのDirectX10以上
そもそもDirectX10以上なんて書いてるのは無知丸出しだろw あっても10.1以上だし
FFみたいに誰でも遊ぶゲームが、序盤からXP切捨てで人選ぶ開発してるとは考えられんわw
>>928みたいなのスルーしてもいいけど、マジレスするのも楽しいなw
937Socket774:2009/09/27(日) 04:41:09 ID:hnqtk6np
今だけなら性能面なら、今日発売したばかりのHD5870と860で良いとこ取りだけど価格がなw
省電力&ハイスペックと両抑えとはいえ、FF14目的ならギリまで待ってみたほうがいいな色々と
938Socket774:2009/09/27(日) 04:43:06 ID:GOz8fyFT
>>937
省電力言うなら、本命は来年Q1の860S・750Sだな
http://pc.watch.impress.co.jp/img/pcw/docs/304/653/html/kaigai12.jpg.html
なんにしても今920とか高発熱で新調するのは、今遊びたいゲームがある奴以外待ったほうがいいのはガチ
939Socket774:2009/09/27(日) 04:45:18 ID:tFfmx/GV
そもそもプレイアブル出展の機体がwindowsXP機だったんだよな
あとインタビューで「DX9にするか10にするかそれ以上なのかはβ時のデータ集積で決める」って言ってる
てか推奨スペック自体をβで決める気らしいな
FF11みたいに下にも上にも対応できるようにしてあるのか
940Socket774:2009/09/27(日) 04:50:56 ID:fWVCSMlc
こういうゲームが次の世代をひっぱっていかないと、何一つ進化しないで停滞したまま
終わってしまうから、是非Dx10以上を推奨してほしいな。
941Socket774:2009/09/27(日) 04:54:47 ID:qQmx+IT8
まあ俺もどうせなら14直前に新調予定だしwin7の10仕様で構わんけどね
ただそれでライトなユーザーが減ってくれるならちょっと困りもんだな、賑わってなんぼっぽいしFF
942Socket774:2009/09/27(日) 04:56:51 ID:qQmx+IT8
>>939
情勢が動くから身動きとれるようになってるっぽいな
インタビュー記事とかみても確かに直前まで検討してるっぽいし
システムコンセプトが出来上がってグラ製作中の段階だと思ってるが、仕様や移植にかんしては案外簡単にできるもんなのかね
943Socket774:2009/09/27(日) 04:58:27 ID:qQmx+IT8
究極的にはPC版も統一しないで、XP9.0C版 Vista7 10.1版に分けるのも出来るのかもしれない
944Socket774:2009/09/27(日) 05:02:12 ID:qQmx+IT8
参考にFF11でどうなってるか知りたいんだけど、購入はパッケージ + アカウント?
たとえば2PCする場合はパッケージ1つとアカウント2つでいいのかな
PS2&PC だとパッケージ2つ アカウント2つ って感じ?
945Socket774:2009/09/27(日) 05:26:13 ID:0Dfmfz/I
FFXIはアカウント毎のアクティベーション制
つまり2垢するにはもう一つPOL垢を作ってFFを買う必要がある
946Socket774:2009/09/27(日) 07:25:15 ID:Njr+zzro
まあ今最高もとめるなら普通に i5 860 にRadeonHD5870刺しだろうな シングル最速で
947Socket774:2009/09/27(日) 07:43:04 ID:Njr+zzro
分かってると思うがi5じゃなくi7なw
948Socket774:2009/09/27(日) 07:49:51 ID:1V/ESoSL
ラスレムベンチなら手持ちの3つのGPUでやってみた
Core i7 860@定格+HD4870X2からVGAだけ昨日買ったHD5870、前に使ってたGTX285

HD4870X2 127fps 最大総合消費電力 420w
HD5870   122fps 最大総合消費電力 273w
GTX285   112fps 最大総合消費電力 397w

消費電力すごく低くてHD4870X2に肉薄、GTX285よりは余裕ではやい。
HD5870はかなりいい。
949Socket774:2009/09/27(日) 07:55:34 ID:4xvnNLSS
i5-750
GA-P55-UD3R
HD5850
CMPSU-750TX
コスパ考慮したら、このあたりで組めば幸せになれる気がする。
950Socket774:2009/09/27(日) 08:07:40 ID:IO0y5kRz
>>949
CFする余力の為に850がイイんじゃない?
951Socket774:2009/09/27(日) 08:16:27 ID:1V/ESoSL
CFするにしても750wで充分でしょ
HD58xxの省電力優秀そうだし リンフィールドも省電力だしまさに新時代グラボってとこかw
952Socket774:2009/09/27(日) 08:17:44 ID:1V/ESoSL
ちなみに↑の構成でアイドル放っておくと総合電力で95Wまで下がるんだよな
HD5870はかなり賢い子
953Socket774:2009/09/27(日) 08:19:58 ID:b7xOY0wo
すげーww Lyn+HD5系つよいな
無駄に発熱高いi7 920とGTX285な感じではやまっちまったから泣けてくるわw
954Socket774:2009/09/27(日) 09:31:26 ID:ue0WPm5g
120fpsなんて必要ないから
HD5850かHD57xxあたりををFF14発売直前狙いがいいかな
955Socket774:2009/09/27(日) 09:51:56 ID:t0ZCans8
無知な私に教えて欲しいのですが

現状CPUが2コアと4コアで明確に差があるゲームってどんなのがあります?

FF14で明確に差が無かったらビデオカードだけHD5800系にする予定なんですが。
956Socket774:2009/09/27(日) 10:17:25 ID:Wb0Jmzbi
FF14ってゲフォ向けに最適化されるんでしょ
5xxxでもそこまで性能引き出せないんじゃないか
957Socket774:2009/09/27(日) 10:55:05 ID:zglQo9WE
>>955
ロストプラネットとかマルチコア対応じゃなかったっけ?
明確なパフォーマンス差が出てるかどうかまでは知らんけどw
958Socket774:2009/09/27(日) 11:02:52 ID:seYGxRyJ
>>955
i7 975@4.5GH+9600GT
i7 860@3.3GHz+GTX295*2

どっちがゲームで快適だと思う?
959Socket774:2009/09/27(日) 11:04:00 ID:4xvnNLSS
>>955
グランドセフトオートWとかはE8400とQ9550で20数%差がでるみたい
                           by電気屋でもらってきたパンフ
960Socket774:2009/09/27(日) 11:20:49 ID:MKwdTUWi
20%って体感できるもん?
961Socket774:2009/09/27(日) 11:31:50 ID:uXLlSH0U
アスロン64、2.2ギガと79GSで十分
962Socket774:2009/09/27(日) 11:32:15 ID:+nibznZP
PC AIRCONやTMG SL1やRSF-02みたいな熱気を外に追い出す奴で
一番いいのってどれかわかります?
答えられる人はいないようなので常時age
まさかこのような質問に答えられない人はここにはいないと思いますが(苦笑
最近このような質問を荒らし扱いされて困りますな、まともな答えがでたらそこで終了なのに、
わざわざ普通に答えないとは自分の無知を晒しているようなもの(苦笑
963Socket774:2009/09/27(日) 11:54:06 ID:t0ZCans8
>>957
マルチコア対応はわかるけど 2コアと4コアで差があるのかなぁと思って

>>958
そりゃi7 860@3.3GHz+GTX295*2でしょう

>>959
そうなのかぁ

今E8500なんだけど、CPU換えるとマザボもメモリも交換になって
出費激しそうだから ビデオカードだけ交換で済まないかなぁと思って
964Socket774:2009/09/27(日) 12:18:38 ID:5i2BlXJq
FFのD値/間隔のように
向上フレームレート数/投下資金(1円あたりの向上フレームレート数)
を算出すれば、GPUアップグレードとCPUアップグレード、どちらが効率的か
分かる

GPUアップグレードの際、電源を換装する必要のある人は、電源代も考慮すべし
965Socket774:2009/09/27(日) 12:49:13 ID:seYGxRyJ
5870はボッタクリ価格でも瞬殺だから買えないと思うよ

DX11対応ゲームは12月発売のDiRT2まで無いし
14はゲフォラデどっちが最適なのかはタナPチームの人間しか知らん

14の為だけにビデオカード買うんならサービス開始時に買え
その頃ならGTX390/380/370/360
5890X2/5850X2/5890/5870/5850とか
選びたい砲台だろう
966Socket774:2009/09/27(日) 12:53:18 ID:BMTnIEZn
ゲームエンジンなんてもうゼロから作るの無理だろうから
前作の改良でしょ、だから傾向もそれに準ずるんじゃない、全面的にオーバーホールするとも思えないし。

しかしtrailerみたけど、いくらなんでもグラフィックがしょぼすぎるが
まだ全然出来てないんだろうか。
967Socket774:2009/09/27(日) 13:27:46 ID:G3G7Trb7
>>966
まったくだ、2コアにGTX260なので新調前提だと思ってたが
あのレベルならまだまだ様子見できそうだ
968Socket774:2009/09/27(日) 14:52:36 ID:fWVCSMlc
ってか前半1分までの画質じゃないことを祈る・・・といっても無理だろうな〜・・・・。
後半のクオリティであれば文句無いんだが・・・。
本当誰が次の世代のゲームをひっぱっていくんだよ・・・。
969Socket774:2009/09/27(日) 15:05:50 ID:5i2BlXJq
後半のプリレンダムービーのクオリティを求めるなら5年くらい冬眠しておけ
11nmプロセス製造のGPUが出て、オンボGPUでもHD5870くらいの性能がある
くらい発展しないと無理だ
970Socket774:2009/09/27(日) 15:10:46 ID:fWVCSMlc
>>969
前半のクオリティだと、その辺に転がってる韓国産のMMOのクオリティと変わらないんだよな・・・w
5870CFでしかゲームできないとかでもいいから作れよw
971Socket774:2009/09/27(日) 15:21:21 ID:QzYZG94e
あのムービー自体少しカクカクしたんだけど…E8400@3G
972Socket774:2009/09/27(日) 15:24:36 ID:GztizDq7
>>968
Crysis
973Socket774:2009/09/27(日) 15:45:17 ID:fWVCSMlc
>>972
クオリティだけは優秀だなw
内容はともかく・・・。
974Socket774:2009/09/27(日) 15:48:56 ID:BMTnIEZn
Crysisはエイリアンが出てこなければ傑作の部類に入るFPSだと思うんだよな
あれが残念でならん。
975Socket774:2009/09/27(日) 15:53:17 ID:MWP2KG81
今後5年、10年を見越すわりには、作りがいまいちだな。
976Socket774:2009/09/27(日) 16:12:12 ID:b7xOY0wo
>>955
2コア4コアってレベルなら最近のゲームは差がつくと思ったほうがいいよ
FF14も同世代同チップで同じ仕様な2コアと4コア比較したら、ベンチでもスコアにかなり差が出るはず
ベンチがアップされてから考えてもいいけどね
4コア4スレッドと4コア8スレッドは拘る必要ないけども
977Socket774:2009/09/27(日) 16:16:07 ID:b7xOY0wo
>>966
グラフィックが最後に作られてるらしい
つまり今グラフィック製作中のようだよ
システムやマップ、ジョブその他諸々はほとんど出来上がってるみたい
あとは、発売直前にPC版へどう移植するか仕様を決めるらしい(←このへんあとで決定できるような作り方してるらしい)
978Socket774:2009/09/27(日) 17:00:24 ID:tFfmx/GV
>>966
いや0から作ってる

>>968>>970
そもそもグラフィックがウリのゲームじゃないし
チョンゲーのはポリゴン量が多いだけでクオリティが高いわけでもない

まあ「FF14」でスレタイ検索して飛んできたタイプの奴だから何言っても無駄だとは思うが
979Socket774:2009/09/27(日) 17:07:16 ID:seYGxRyJ
FF13(笑)よりはグラフィックかなり上みたいだからそこそこ期待してもいいだろ
980Socket774:2009/09/27(日) 17:26:28 ID:J0EZgkxa
移植されるのはPCじゃなくてPS3の方じゃない?
マルチタイトルにありがちなまずPC版を作って各ハード向けに落とし込んでいく方法で
981Socket774:2009/09/27(日) 17:32:57 ID:WRyGxRpQ
>>977
デモ機がXPだというソースは信頼できたが
グラフィックはこれからというのはソースあるのかい?
982Socket774:2009/09/27(日) 17:35:02 ID:pZhPzH8p
>>980
そうかもしれないね、言い方が悪かった
PS3から移植というか製作の環境からの移植といった感じの意味で言いたかったんだが、言葉選びが難しかったw
たとえば XP32bit&DirectX9.0c をメインに製作してから Win7 64bit&DirectX10.1仕様へ対応させて発売とか、その逆とかその他の環境とかね そういったニュアンスで伝えたかったw
983Socket774:2009/09/27(日) 17:37:00 ID:seYGxRyJ
時々湧くCPU信仰者は何なんだろうな
984Socket774:2009/09/27(日) 17:37:16 ID:pZhPzH8p
>>981
推測にすぎないソースなのは前置きとして
グラフィックはこれから詰めていく段階ですというインタビューが出てた
urlは探したけどちと見つからないなぁ、FF14のwikiあたりから飛べた気がする
985Socket774:2009/09/27(日) 18:51:24 ID:WRyGxRpQ
>>984
一応wiki確認したけれど 8/29時点でのゲーム完成度は五割で
TGSでの田中氏の返答がWIN7にも64bitにも対応するという話くらいが確定じゃないかな?
986Socket774:2009/09/27(日) 18:57:55 ID:tFfmx/GV
ファミ通No.1080参照
987Socket774:2009/09/27(日) 19:13:22 ID:tFfmx/GV
あとE3のセッションでも言ってるね
英語ダメなとこだとアレな内容になってるけど

http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20090605_212492.html

>――PC版の要求スペックや対応OSはどのようになりますか?

>田中氏: 色々試してはいるんですけども、βの段階でどういうOSが主流になっているかを含めて、
>ユーザーの動向を見極めたいところがあります。まだ現在ではオープンな状態です。
988Socket774:2009/09/27(日) 20:58:33 ID:+nibznZP
PC AIRCONやTMG SL1やRSF-02みたいな熱気を外に追い出す奴で
一番いいのってどれかわかります?
答えられる人はいないようなので常時age
まさかこのような質問に答えられない人はここにはいないと思いますが(苦笑
最近このような質問を荒らし扱いされて困りますな、まともな答えがでたらそこで終了なのに、
わざわざ普通に答えないとは自分の無知を晒しているようなもの(苦笑
989Socket774:2009/09/27(日) 21:00:49 ID:STxKTxv9
>>988
難しくないか
その質問
一番って
結構試して見ないと分からないだろう
990Socket774:2009/09/27(日) 21:05:48 ID:ue0WPm5g
>>988
こちらのスレの住人の方が詳しいと思うよ^^

チップセット/GPU・VGAクーラー総合 Part15
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1251276825/
991Socket774:2009/09/27(日) 21:26:25 ID:GXwW5XwO
kopipe
992Socket774:2009/09/28(月) 07:33:43 ID:ZHKfOElP
このコピペ何処発祥なんだろうね?
993Socket774:2009/09/28(月) 12:04:14 ID:g4aKTDFY
さあしらね
994Socket774:2009/09/28(月) 12:07:48 ID:BWt6mFee
995Socket774:2009/09/28(月) 12:11:38 ID:MKzgiJRa
995
996Socket774:2009/09/28(月) 12:12:29 ID:MKzgiJRa
996
997Socket774:2009/09/28(月) 12:20:35 ID:JCeHQtgF
997
998Socket774:2009/09/28(月) 12:25:09 ID:3rZHiT06
998
999Socket774:2009/09/28(月) 12:27:03 ID:3rZHiT06
999
1000Socket774:2009/09/28(月) 12:30:04 ID:is8yupAD
1000
10011001
1台のマシンが組み上がりました。。。
新しい筐体を用意してくださいです。。。。

         自作PC板@2ch http://pc11.2ch.net/jisaku/