FFベンチスレ Part69

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[スコアについて]
 『Vana'diel Bench3 - FINAL FANTASY XI Official Benchmark 3』
 Version : 3 - 1.00 リリース : 20041203 Lowモードにて以下の指標となっている
   7000- 計り知れない
   4000- とてとて
   3000- とてつよ
   2500- つよ
   2000- おなつよ
   1500- 丁度
   1000- 楽
   -999 練習相手

 Low、Highのスコア差が大きい場合、(1000を越えるような場合)VGAの能力不足が考えられます。
 逆に差がほとんど無い場合、CPU、チップセット、メモリなどの能力不足が考えられます。
 Ver2やVer1.1でもランチャーを使えば、LowレゾとHighレゾの両方の値を測れます。

[FF11本編について]
  FF11本編ではHDDの速度・メモリの容量・ネットの速度等が総合的に関係してくるので、CPUやVGAだけ良ければ快適にゲームができるとは限りません。
  一般的にはLowモードで4000以上出れば、オプションを軽くすればFF11本編は快適に動くといわれています。
  (ただし、PS2より画質は落ちても文句言わない)
  高解像度でのプレイにはVer3のHighで3000以上のスコアが必要です。
  Ver3 Highで5000以上のスコアがあれば高解像度&フルオプションの綺麗な画面でFF11本編のプレイが可能でしょう。

  スペック不足PCで無理やり起動するには3DAnalyzeを使う
  ttp://www.asahi-net.or.jp/~tz2s-nsmr/adslgame/analyze/analyze.htm

[GPUについて]
nVidia SLI / ATI CrossFire
マルチGPUはFF11ベンチには効果がありません。むしろスコアが低下します。
マルチGPUが効果を発揮できる条件は、
 ・CPUに余裕があり、VGA側が高負荷になっていること
 ・VSyncが無効になっていること
各GPUへの描画負荷の割り当てはデバイスドライバ(=CPU処理)が行う=CPU負荷が増加します。
 ・FF11ベンチの負荷は、CPU > VGAであること。
 ・フレームレートが最大30fpsへ固定されていること(PS2との互換性?)。
これらのFF11の仕様設計が要因でマルチGPUが効果を発揮できない、と考えられています。
ttp://pc.watch.impress.co.jp/docs/2005/0927/tawada60.htm
ttp://www.4gamer.net/news.php?url=/review/radeon_x1800_crossfire/radeon_x1800_crossfire.shtml