[oreno ] GPGPU雑談スレ [CUDA]
1 :
Socket774:
3 :
Socket774:2008/07/28(月) 19:52:56 ID:+xWlCwYb
Sugeeeeeeeeeeeeeeeeeeaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaage
Sugeeeeeeeeeeeeeeeeeeaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaahhhhhhhhhhhhhh
あれだけ吹いて2倍wwwwwwwwwwwww
CPU Owataaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaahhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhh
プログラム板にCUDA、GPGPUスレがあるのは知っているが、Stream Computing、OpenCLなんて動きもあるようなので、
個人的には自作板にGPGPUスレがあってもいいような気がする。
PhysX(今はGPGPUに吸収)や、サウンドボードなんかも、この板にあるわけだから、板違いではないのでは?
(私は 1 ではないです)
早くエンコに対応して欲しい
9 :
Socket774:2008/07/29(火) 00:50:53 ID:GDM86g+j
Haeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeehhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhaaaaaaaaaaaage
10 :
Socket774:2008/07/29(火) 01:17:35 ID:GDM86g+j
VGAからGPUもぎ取ってCPUと交換してみた
12 :
Socket774:2008/07/29(火) 10:16:49 ID:GDM86g+j
hkkkkkkkhhhhhhhhhhっはあああああああああああああああああああ
あああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああげ
ennkoooooooooooooooooooooooooooooooooooge
14 :
Socket774:2008/07/29(火) 23:32:41 ID:GDM86g+j
はエえええええええええええええええええええええええええええええええええぅううああぅあうあうあうあう会う嗚呼うぅううぅぅうああああああああああああhhhhhhhhhhhhh
15 :
Socket774:2008/07/30(水) 11:43:39 ID:2C76zzGB
ウエア亜ああああああああああああああああああああああああああああああhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhh
16 :
Socket774:2008/07/30(水) 12:49:20 ID:0fPECxjm
>>1 完全な板違い。
さっさと削除依頼してこいよクズ!
17 :
Socket774:2008/07/30(水) 20:04:07 ID:2C76zzGB
はエえええええええええええええええええええええええええええええええええぅううああぅあうあうあうあう会う嗚呼うぅううぅぅうああああああああああああhhhhhhhhhhhhh
18 :
Socket774:2008/07/31(木) 00:14:22 ID:/I8AbiGt
ちょwwwwwwwwwwwwwwwwはああああえええええええええええええええええええええええええええええええwwwwwwwwwwwwwwwwwww
GPUPU出来る一番安いグラボはどれ?
20 :
Socket774:2008/07/31(木) 01:54:06 ID:3ZVuRE0U
8400GS
8400GS買おうとしたけど爆音ってレビューがあって断念
22 :
Socket774:2008/07/31(木) 17:20:05 ID:/I8AbiGt
CPU尾わたああああああああああああああああああああkdgふぁsdがsげkじぇdrfgfhhhhhhhhhhhhhhh
GPUにCPUをくっつける?
いいえ、CPUにGPUをくっつけた方がいい
24 :
Socket774:2008/07/31(木) 19:27:08 ID:Vp8+dC6C
良スレかと思ってきてみたらスレたて人と取り巻きがキモ過ぎる・・・
25 :
Socket774:2008/07/31(木) 20:05:31 ID:7yBLfDYE
個人用途でテスラ買った猛者っていますか?
H.264エンコ以外の使い道は無いの? タンパク質解析とかDNAとか不毛なのは除いて
とりあえずZIPパス解析ソフトを組もうと資料を集めたことはある。
大体出来そうだってことがわかった時点でパスがわかって組むのやめた。
28 :
Socket774:2008/08/02(土) 01:14:15 ID:bIETy4gn
いやいやいやれいぷらめえええええええええええええええええええええええええええええええええええええdあんあんあんあんgじゃskdj
あせ
ふじこ
29 :
Socket774:2008/08/06(水) 17:39:03 ID:cHdnUslh
30 :
Socket774:2008/08/09(土) 01:57:49 ID:z3PdKdY5
そのうち
おまえらのGPUで白血病の〜
スレがたつんだろ
34 :
Socket774:2008/08/09(土) 22:42:24 ID:WgdvnkDd
よう言うは。 AMDは単に開発費がないから、(現在では多額の債務を抱えている)いちばん金のかからない方法選んだだけ。戦略や開発者のことなんて全く考えていません。
この分野はプレステ3最強ちゃうねん?
数年前、Macの新型登場前に、ATIの人がグラボに関して情報をリークし、
それをAppleが怒ってnVidiaのグラボに移行していったように記憶しているが、
今後はどうするんだろう? OpenCLのAppleとAMD(ATI)、CudaのnVidiaとなるが。
MacはOSの標準機能としてCUDAを対応させるらしい
にしてもATiはまるっきりnVIDIAのマネが好きだな
全部後追いじゃん
>>35 どこのサイトでもCellが最速な結果が見つからないよ・・・
なおかつGPUの成長速度が尋常じゃないし
38 :
36:2008/08/10(日) 16:06:00 ID:fOVOMsss
なるほど。どっちにも転べるわけか。
で、思ったのだけど2年後くらいには、Intelのチップセットのマザーボード(ららびー)に
NVIDIA(CUDA)とATI(OpenCL)のグラボを両方搭載して、全方位対応の自作PCが作れる
のだろうか? ついでに、Cellボード、SPEボードも登場していれば、さらに追加。
40 :
36:2008/08/11(月) 22:53:37 ID:yC8bMXGJ
情報サンクス。
しかし、ボードは3万円未満が、個人的には望ましいです(というか、その金あったら車に回す)。
どんどん、下がれ、値段よ下がれ!!
MacProにHD4xxxシリーズを対応させてくれよJobsさんw
今時、HD2600とか8800GTなんてねーだろw
FCSでちょっと凝ったMAD作ると、8コアでも重い時あるし、
HD4870X2の2.4TFLOPSパワーをレンダやエンコに使いたい。
これまでのようにATiが先陣を切ることはないよ
後ろからハッタリかましてるだけに終わる
43 :
Socket774:2008/08/15(金) 00:06:50 ID:YRfTwU0w
のああああああああsddddddddddddddddddddkkkkkkkkkkっ化あああああああああああああああああああああああ
当然だがDoom3やりながらCUDA動いた
45 :
Socket774:2008/08/17(日) 12:32:05 ID:BTG4FDOo
対応ソフトが無い
テメェで作れってか
48 :
Socket774:2008/08/17(日) 18:22:32 ID:f8OGouM7
FASTRAすげ柄えええああああああああああああああああskでjgふぁlhgkくぁあああああああああああああああああああああ
実際こんだけCPUに差をつけるとテンションが上がるんだが
GPUのネタが大好きな俺だけか
http://www.atmarkit.co.jp/news/200807/23/nv.html ベルギーのアントワープ大学では、それまで使っていたAMDベースの256ノードのクラスタサーバ「CalcUA」の性能を、8GPUを使ったデスクトップPCシステム「FASTRA」が上回った。「CalcUAは530万ドルのスーパーコンピュータ、FASTRAは7000ドルのデスクトップだ」(グプタ氏)。
NVIDIAによればGPUを使った同様のクラスタサーバは、NCSA、イリノイ大学、ノースカロライナ大学、マックスプランク研究所など、すでに十数の組織で使われているという。
日付見ろ
53 :
Socket774:2008/08/20(水) 05:54:10 ID:hGVCOYPY
やっぱ32シェーダ-じゃ意味無いねん。
9600GTとGSOの対決が見たかったなぁ・・・・
スパコン業者はどうなるの
どーなるのったら、どーなるの?♪
スパコン業者がGeForceを採用
>>53 >純粋な計算処理能力を理論値で比較すると、AMDの2.8GHz駆動のクアッドコア
>Opteronを2基搭載するPCで10GFlops超であるのに対して
これ間違ってね?
128BitSSE÷32Bit × 4コア × デュアル × 2.8GHz = 89.6GFlops
になると思うんだが・・
数十〜数百単位でGeForceが並列処理・・・ゴクリ
60 :
Socket774:2008/08/23(土) 00:31:06 ID:Q79klOGe
ぅらも絵ええええええええええええええええええええええええええええええええええああああああああああああああああkdjふぁふぁhjg
ふじこ
61 :
Socket774:2008/08/26(火) 05:38:57 ID:/j3GcJZ3
ストリーミングに浮上
TMPGenc ... GPGPU対応 来たな
あくまでフィルタ用だから、きれいなソースをお手軽エンコしてる人には意味無いな。
せめてインターレース解除、リサイズかけて倍速とかじゃないと。
しかし速くならないのはわかるが遅くなるのはなあ。
>>65 てか リサイズって使う?
単純な解像度変更(容量ケチりたい)ならコーデックかえてトランスコードする派だけど。
低解像度化して残すならフィルタ処理前提じゃね?
まぁ 個々人の使い方だから どーでもいーが 気になったので書いてみた
縮小:ポータブル・動画サイト
拡大:ハイビジョン仕様?アプコン
でリサイズは大半の人が使うと思う。
CUDA自体の改良と対応ソフトの最適化でもちっといけるんじゃね
むしろシンプルな処理だとVGAにデータ転送する部分が目立つようになるんじゃねーかな
DirectX版だとリサイズでも十分なスピード出てるんだけどね。CUDAが遅いで。
Larrabeeが出るまでに改良できるかどうかにかかってそうだけど
来年後半らしいからそれまでにできるかどうか・・・
> CUDAは64スレッド単位でないと早くならない
どこに書いてある?
CUDAのプログラミングガイド
SPの数とスレッドの数を考慮した処理内容にしないと発揮できねー
見つけられなかった。
仮にそうだとすると、CUDA対応を謳ってる9400GT挿しても恩恵受けられないのか。
かと言って、9600GTだと補助電源が必要になるしなぁ。
しばらく様子見だな。
8600gtなら32分割したときが一番早かった。
他はもってないから不明だけどSPの数に応じてスレッド増やしたほうが
単純に早くなると素人的には思うんだけど。
見直したら16だった。Multiprocessorの数が4だからなのか
>>65 今回はエンコに対応してないからリサイズとかの作業してるのはCPUだろうと思う。
GPGPU使う時にはCPUの使用率が30%程度で他の作業が出来るってのが売りなので、
対応していない処理の時にもCPUをフルには使わないような設定になっていてCPU単体を
使う時より処理速度が遅いんじゃないかな?って希望的観測を書いてみるテスト。
どっちにしろエンコにGPGPU使う様にTMPGencの中の人が頑張って貰わないと実用性は低そうだよね。
そっちの方が本来はGPGPUんp得意分野なんだから良い結果を待ちましょう。
ATIにも頑張って貰いたいなぁ。グラカが安くてピクセルシェーダー数が多いんだから・・・。
>>77 > GPGPU使う時にはCPUの使用率が30%程度で他の作業が出来るってのが売りなので、
そこ売り違う。
CPU使用率が低い = GPUが律速条件になってる
ただのフィルタ処理でこれだ。
エンコでパフォーマンス出そうと思ったら相当機能絞って処理をシンプルにしないとだめだろうな。
プロファイルはBaselineまでしかできないらしいしGPGPUでエンコは期待しても無駄っぽいけどね。
Badaboomがあるけどαレベルの出来だからなあ
>>73 某フィルターがバージョンあがってたので試したら8600レベルでも64スレッドが一番早かった。
リサイズ・クリップ・IT・ノイズ除去あたりがCPUと逆点すれば実用域かなあ。
81 :
Socket774:2008/08/29(金) 12:59:39 ID:M5N4sZia
色々期待上げ
期待はするが、計算と表示のどっちも中途半端なのができちゃうってのは勘弁な
もう東大や京都大でもCUDA化してるんだってな
何を?
一部の研究室で使ってる程度で○○大が××化とはいわないよ
CUDAはGeForceでVGAのついでに使えるから好印象なんだよな
動画編集とグラフィック用途で対応ソフト増えていって欲しい
あとCellのほうは持ってるやつが少ないのもあるけど、あっさりとCUDAに喰われたんじゃね
AMDのストリーミングプロセッサはもう開発ツールあたりも長い間放置されてんだよな
まあ、ATiの開発系サイトはいつも説得力ないんだよな
ラデは泣く泣くCUDA互換機能を持つようになってもおかしくない
NVIDIAガンガレ 超ガンガレ
nVIDIAが潰れたら崩壊なCUDAよりはOpenCL行くんじゃね? AMDもnVIDIAもサポートするし。
CUDAはGlideの後追いで消滅だと思う……盲腸(虫垂)みたいにえんえんと残るかもしれんけど
Cellとの比較は、得意分野やコスト考えると、別にどちらが有利ってことはないと思うねえ
CUDA=Glideはいい例えだね。Larrabeeが来年だしintelのサポートが入れば
CUDAが消滅する可能性は高そうだ。
現状のGPGPUアプリってSLI対応してる?
GPGPUアプリでSLI対応してるのは見たことないな。
複数GPUを使うことは可能らしいけど。
GPGPUアプリもCUDAもだけどフリー公開されてるものって
片手で数えれる程度しかないような。
>>89-90 妄想のラデ厨乙
>>91 複数のGPUってことなら対応してるんじゃない?FASTRAとかTeslaとかそうだろ
CUDA2.1でマルチコアCPUを逆に使うこともできるようになるらしい
よって逆にGPUが苦手な処理をCPUにやらすことができるのか
すっっっっっっっっっっげああああああああああああああああああああああああああせdがsddddddddddddddd
Intelもスパコンの市場占領されそうで後追必死んぐ
あれだけ宣伝しておいて
Badaboom 有料 低画質
TMPGenc 有料 普通に使う分には遅い&フリーソフトのほうが高性能
研究分野で使えても一般人には無意味だからねぇ。
今年一番がっかりしたテクノロジー確定しそうだよ個人的に。
>>93 SLIブリッジ経由でのデータ転送に対応していないのでSLIに対応してるとはいえません。
>>96 残念ながら情報古すぎな上に間違っています。
CUDAはホストアプリケーションのコンパイル時にPTXまでコンパイルしますが
OpenCLはランタイムでコンパイルします。じゃないと抽象化できません。
カーネル向け言語の仕様はCUDAに似ていますが、
C/C++からカーネルを呼び出す方法はむしろCALに近いです。
F@HもCUDAでブンブン回るよ。
100 :
Socket774:2008/09/05(金) 08:38:51 ID:t9RYng8u
すげえああああああああああああああああああああああああああああhjgggggggggjhgjkgはzsっだdg
>>93 GPUは倍精度がもっと速くならないと
スパコン市場の客からは相手にされない
あ残念ながらスパコン500ランキングで一気にCUDAのPCが10位以内に入る
w
GPU Lanczos リサイズフィルタ追加
>>98 Bilateral Filterは既にgeforce対応してた。
遅いと書かれてるけどmpgリサイズする場合は
core2duo3.16Gとgeforce8600GTの組み合わせだと若干gpu処理のほうが早い。併用するともっと早いし。
Gpuフィルター →Radeon
ゲーム →Radeon
nvidiaいいところがないな・・・
DirectX 11でGPGPUのサポートって出てるけど、CUDA死亡するんじゃね。
ATIとインテルは本格サポートを表明して、NVIDIAはサポートするか不明って。
というか、規格統一するでしょ
3DのときでもDirectXとOpenGLを統合みたいな話はあったんだし(結局しなかったけど)
まだ出始めなGPGPU関係なら、OpenCLとかDirectXとか、別れてても意味ないし
そういう統合に乗ってこられないところは消えるだけだと思うよ
CUDAはglideやSGLと一緒
Direct3DはOpenGLのサブセットにすぎない。
結局AMDのStream Computingは死んだのか?
むしろCUDA死亡
一社だけの規格が生き残れる世界じゃないってことだ
glideやSGLと同じ運命
>>106 統一しないでばらばらのままでは、GPGPUがx86 や
PowerXCell8i みたいなものを切り崩していくのは難しいだろうな。
どうなるか不透明なうちは、ソフトの開発や移植に力を注ぐのはリスクが高い。
理論ピーク性能が多少高いくらいではリスクに見合わない
ディファクトスタンダードになってしまえば、
1社だけの規格だろうがなんだろうがそれが共通になるけどね。
>>115 PC関連でそういうケースは徐々に減ってきてないか?
>>114 これ市販されたらXDR DRAMが手に入る珍しいハードの一つになるな
>>111 nvidiaはね規格先行の利を得るためにcudaを急いでいるんじゃあない。ほっといたら他がなかなか進めようとしない
gpgpu規格を加速させるためにあえて、他を煽るような形でcuda策定を進めているんだよ。
現にMSも前からやるやるって言いながらなかなかめんどくさがってたdirect X11でのgpgpuサポートの具体的な
発表を急いでしだしただろ。(MSがdirect X11でサポートするってのはだいぶ前から発表してたのは知ってるよ。
そうじゃなくてパブリッシャ向けの具体的な情報提供や動き、発表が最近明らかに目立ってきたって事。)
他社も出し抜かれまいと尻に火がついてきたって事。それこそがnvidiaの本当の狙いなんだよ。
nvidiaにとっちゃ色んなアプリに利用されてGPUの付加価値が上がりゃCUDAだろうがdirect XだろうがOPEN GLだろうが
何だっていいんだから。それよりも死活問題なのは、VGA産業としての限界が見えてきた今時期を急ぐ事に尽きる。
nvidiaの誰も自分とこの規格が業界標準になるなんて思っちゃいないよ。あわよくばとは思ってるかも知れんけどね。
ほんとここの人間はそんなことも読めんのかね・・・。
>119
OpenGLが関係あるのか?
CLだ。揚げ足とんなばか。
そんなことに何の意味があんだよぼけ。ほんとカス。
こいつnvidia社員なの?
本当の狙いなんて社員しか判る訳ねえじゃん。バカじゃねw
それに実際尻に火がついてるのはnvidiaだしな。
というか、こいつも言ってることは「CUDA死亡」なんだから
なんでケンカ腰なのかよくわからないよなw
ケンカすること自体アホらしいんだが、せめて何かで対立してるときにケンカしろとw
「CUDA死亡」じゃあない。最初から当て馬としての役目を終えたら死ぬことを想定した規格だ。
nvidiaは莫大な費用で業界を大きく釣って、早い時期にcpu主導からgpu偏重へ扇動したいだけ。
「CUDA」とはただそれだけのために生まれた企画なんだから、ここで規格の生き残りを論ずる対象じゃないということだ。
いいかげんそのぐらいの事は理解しろよ。
こいつ笑えるなw お前こそよくnvidiaの現状調べたほうがいいんじゃね?
>>125 うるせえくず。違うと思うなら論理的に反論してみろよ。
「こいつ笑えるなw お前こそよくnvidiaの現状調べたほうがいいんじゃね?」
とか無意味な誹謗中傷してねえで説得力のある手前自身の見解を述べてみろよ。
だからお前は不必要なごみっていわれんだよ。
つーか、GPUの市場がコアゲーマーとCAD屋だけになってきてジリ貧なので、
ゲーム機用GPU作ったり、チップセット作ったり色々模索して勉強した結果に
”まず開発環境ありき”ってのを学んだんでしょ。
まあMSとソニーの両方と一緒にしごとすりゃあなぁw
まあ、あと誰か書いてたけど、すでにそこにある高機能演算装置、って言う
”トロイの木馬"を商売的に生かしたいってのも大きな理由だと思うけど。
>>126 GPU統合型CPUが出てきたら、nvidiaが失うものを考えてみろ。
GPUの裾野を広げなければ、先細りしかないんだよ。
莫大な費用で業界を釣っても、
上がってきたものがCUDAで動かなきゃ規格どころかnvidia死亡確定だろ。
>>128 どこの規格になっても自分とこのgpuはサポートされる、もしくはするに決まってるだろ。オープンソースかdirectXなんだし。
有力視されてるdirectXならなおさらだ。
あとはアーキテクトとしての仕事に専念し、GPGPUとしての純粋な能力競争に打ち勝てばよろし。
貧弱なGPU統合型の並列コンピューティング能力など問題にならんし、業界がgpu偏重にさえなれば
必ず勝てる自身があるんだろ。
>>124 >「CUDA死亡」じゃあない。最初から当て馬としての役目を終えたら死ぬことを想定した規格だ。
どっちだよw
ケンカするならLarrabeeとだな。SPMD 型のGPU同士は喧嘩してないで
普及を目指して欲しい。 非SPMD、マルチスレッドのシステム
だけになって欲しくない
>>131 そう。唯一Larrabeeとだけは共存できない。intelの用意したc言語ライブラリで組まれてしまうとGPUとの互換性は無い。
あんたよくわかってんじゃない。
だからgpgpuという分野の確立をLarrabeeぬきで急ぐ必要がある。
128で言ったことは、貧弱とか能力とか関係ないんだが。
GPU統合型CPUが出てくると売上げの大きいノートとローエンドのシェアが他に食われる
食われない為の武器の1つが、CUDA利用の一般ソフトだろ。
そして食われた分を新たなGPGPU分野で獲得したシェアで置き換える事ができればnvidiaは生き残れる
意外とCUDAは社運がかかったプロジェクトかもしれないぞ。
業界を大きく引っ張るだけなら、別に独自規格に拘る必要は無い。早期に標準化団体等に参加して
技術で先行してる分、リーダーシップを取ればいいだろ。
>>133 現状のVGAの価値感が今後来るであろう並列コンピューティング能力にも必ず当てはまる。
あんたはノートとローエンドのシェアが他に食われるといっているが、今現在でもすでにそのカテゴリでのNVIDIAのシェアは薄い。
ほぼINTELとAMDのオンボードで、失うものなど最初からないんだよ。そこであんたはノートのVGAは違うと反論したくなるだろうが、
ノートに大仰なVGAを乗せたモデルの行き先は、ある程度の知識と能力を求めるユーザーで、そういった人間の
求めるPCというのは来るべき並列コンピューティングでのアクセラレータにも当然こだわる層だ。そのような人間はやはりオンボード
の延長上にあるGPU統合型CPUには満足せず能力の高い別付けのモデルを選ぶであろう。結果シェアはなんにも動かない。
GPU統合型CPUの登場によってNVIDIAが失うものはチップセットぐれーのもんだ。
NVIDIAにとって大事なことは多目的なアクセラレータをX86はなく自身の得意なGPUで何が何でも展開すること。
開発環境はX86ベースでなければなんだっていい、早くGPUベースの開発環境をこの分野のデファクトスタンダートにすることだ。
OpenCLには参加してるよな、nVIDIA。
DirectXは、問答無用で参加せざるを得ないだろう
とはいえ、高価なチップの開発費が出るほどの市場があるのかねえ
たしかに、演算能力が上がるのはうれしい。けど、一般的な用途で
演算能力が不足してるなんてことは、あんまりないんだよね
GPGPUほしがってるって、3DCGとか、研究開発とか、特殊な用途がほとんどで
一般家庭では動画のエンコとかしか現状必要ないんじゃないか。
今はまだモノが普及してないから用途もないんだって話はたしかにあるけどさ
恐らくご家庭最大の情報量を誇るテレビ(動画)関連がなんとかなったら
それ以上いらないと思うんだよな……もちろん一般家庭限定の話だけど
将来的にnvがDX11,OpenCLに対応するにしても
今のcudaのようにGPUのモード切替が必須のようなら
他社に対して遅れをとるだろう
あとLarrabeeもintel自身でさえCtではなくDX11、OpneCLにご執心
なぜならスタンダードだから
>132
SPMDを想定して書いたソースがIntel製コンパイラで自動的に
Larrabeeに最適化されて走らせることができるようになるのなら
ハードは別にLarrabeeでも構わないんだけどな
しかし、もしもSPMD系GPUよりも先にLarrabeeが広まってしまったら、
SPMDを想定して書くという習慣を後追いで広めなければならず、
GPUは絶望的に不利になってしまう
>>136 動画”以降”の候補が全くないわけじゃないが、
”直後”にちょうどいい事はないかもな。
課題が困難すぎて近々のLSIではまだ話にならないとか、
そもそも、従来の常識ではまだ定式化できないとか、そんなのならあるだろう
intelのIGPが今の10倍に為って今のGPUに並ぶ位?
物は出来てもドライバで能力が覚醒為るのが鬼籍に片足突っ込んでから〜なんて事は無いんだろうね?
まあ、その時期がnVIDIAの全盛期なんだろうけど、それでもシェア1位でないってのは
CUDAだけで押し通させるには弱いな。せめて半数はほしいとこだ
CUDA最強。
Matroxのシェアが0.2% もあることに驚いた
何だよこのスレもう少し盛り上がってると思ったんだが。
9/23にPhotoshopの次期バージョンであるCS4が発売される。
コイツがどうやらCUDAを採用するらしいんだ。
キラータイトルのCUDA採用で今後の風向きもちっとは変わるかもしれんね
無理じゃないですかね
>>146 それはGPUに対する追い風にはなるかもしれないが
CUDAという開発環境の追い風にはならないんじゃないか。
Photoshopユーザが導入するのはGPUであってCUDAじゃないし
卵も鶏も大事。
低い人月コストで開発でき、その成果物が商売になる。
ということをnVIDIAは証明しなければならない。
ま、よほどのことがない限り、今はCUDAでも次バージョンではOpenCLだろうしね、Photoshop。
GPU屋から金でももらわないかぎり、ソフト屋はどのハードでも使えるようにしたいわけだし
151 :
Socket774:2008/09/20(土) 17:37:23 ID:TEZpu0bc
まぁどうだろうな?adobeは腰が重いから…。
今回のは待ちに待った64bitネイティブ対応とMac版の実質切捨て宣言で
同時に新しいハードをそろえる購入者は多いと思う。
俺もATIのカードを買うつもりだったけどCUDA対応の話を聞いてから
9600GTあたりの情報を収集中。
3dfxもGLIDEって連呼してるうちに会社が消えちゃったけど
今の状況って3dfxの呪いなんじゃないと思う
nVIDIAもOpenCLやDirectX対応するらしいから、それが原因で潰れることはないと思う
業界標準への最適化を怠ってCUDAばかりいじってたら、GLIDEの後追いだろうけどな
AdobeがMac切り捨てとか言ってるのはどこのnVIDIA厨だよw
だいたい先がないCUDAのためだけにパソコン買い替えるような連中だったら
いまだにイラストレーター5.5互換でよこせとか言ってこないよw
これからどう変わっていくのか、DirectX11が登場する2010年頃の状況が楽しみだ
155 :
Socket774:2008/09/20(土) 20:04:09 ID:y9r/+Rkt
>>153 64bit版CS4はwin環境しか提供されないのよ。マカーはさらにあと二年待ち。
知り合いのマカー絵描きも見離されたって言ってる
絵描くのにそこまでの技術いらんしな。
俺はPS5.5でいいや。あとill7.0があれば充分やってける
>155
64bit版は、単に64bitOSの開発時期のズレだけだろw
新機能乗せるのが一部違うだけで見捨てたとかなら、MS-Officeなんか
出るたびにMacとWindows交互に見捨ててるぜ
158 :
Socket774:2008/09/24(水) 14:52:01 ID:YzU7MCx2
RADEON蚊帳の外wwwww
必死ですね
まーたラデ厨房まけちゃった()笑www
今度のMacはNvidiaのチプセト採用とかって記事もあることだしwww
>>160 貧乏人向けのエレメントには対応してナインだあああ
って言うかなんでクワドラだけなんだよ
ドライバ違うだけだろ?
Geforceにも対応させろよな
GPUとしての使用を前提にしたクーラーだと
GPGPUとして使おうとしたら冷やしきれずに落ちるらしいね
>>166 ビデオカードなんぞ、フルロードでぶん回すこと前提でクーラーが作ってある。
まあ初期8800GTみたいな例外はあるとしてもだ。
GPGPUとして運用したら熱で落ちたなんていうのは、単にケーシングが悪い。
大体、「落ちるらしいね 」ってどこからの伝言ゲームだよw
>>169 よほどのゲームじゃないと全開でぶん回し続けるってないのじゃない?
GPGPUはそれをやるということじゃないの?
>>169 >>165 の「GeForce PhysX」の実力検証。最適化タイトルでは安定した性能を発揮
で、実際に熱で落ちてテストを断念したと書いてある。
ただし、初期8800GTらしいので仕方がないといえばそうだが。
ただこれでかなり熱を持つことが確定したので、ゲーム使用で無いからと
甘く見ることは出来ことが判明したが。
172 :
Socket774:2008/10/03(金) 00:44:06 ID:M8v9aeLQ
グップグップ
近い将来GPUがCPUの代わりになる時代もきそーだな…CPUのマルチCore化にも限界あるだろーし
ま、消費電力気にしなきゃ廃熱対策できれば、現実になりそーだな…
GPUにだけ魔法がかかってるわけでもないので、それはない
まあ、エンコその他GPUで出来る処理はそっちに移るだろうけど
GPUの速さは、汎用性をある程度捨てることで得られてるわけで
Intelのx86並べたみたいなGPUがGPUとしちゃショボいんじゃないかって言われてるのは
汎用性が大きいからなんだよね
将来的に、Cellをバラしたみたいに、CPUがコントローラ、GPUが演算みたいになることはあっても
GPUがCPUにとってかわることはない
……というか、GPUがCPUにとってかわったら、それが「CPU」なんじゃね?
近い将来なら既にCPUとGPUの統合の話が出てるが。
将来的にGPUは無くなるのではないか。
旧GPUは特化演算ユニットになるのでは。
とはいえ、たかがゲームのために何十万も出してハイエンドビデオボード何枚も買う連中が
演算にも使えますよって、中途半端な性能のCPU内蔵GPUで満足するだろうか
……今のハイエンドの4倍くらいをたたきだす内蔵GPUが出たとしても
そのころには外付けで、さらに凶悪なGPUが載ってる気がするんだがどうよ?
177 :
Socket774:2008/10/03(金) 22:17:30 ID:n8BARY5B
そうは言っても、ほとんどの人間がオンボード、良くてエントリーミドルの
GPUで満足している現状で、さらにノートPCがデスクトップの販売量を
超えるような状況からわかるように、スペック的には現状で十分と言っていい状況
となっているわけで、それを考えると今後の外付けGPUの販売量低下は
十分ありえると思う。
というか、CPU自体現状、一部用途以外ではすでにオーバースペックなわけで
新たな用途として、CPUによるGPU代替を逆に考えてもおかしくないと
思う。
MS「ご心配なく!一般の方でも必要になるよう重いOSを用意いたします!」
メジャーバージョンでとても重いOSを発売
SPで改善し軽く(しかしそれでも実は旧メジャーバージョンより重い)
退化、後退しているにもかかわらず前進しているように見せる
うは、すまん
重いといわれるVISTAでもAtomは別として、現行発売のCPUで
重いと言うことは無いけど?
VISTAの重い原因は、メモリの使用量の多さとHDD使用過多
からくるものだから、CPUの負荷と言う意味では小さい。
それこそ手っ取り早くGPGPUを広めたいなら、現状優位に
たっている、PCゲーム(FPS系列)で、CUDAを使用してもらって
VGA+CUDAでより高度にゲームを楽しめますとしたほうがいい
つまりMSにはもっとがんばってもらわないといけないってことか
いやがんばらない方向にがんばってもらうのか
FSXとAoEVとHaloで対応すればいいんじゃね?
とおもったが、AoEVは開発スタジオがあぼーんだし、
その開発スタジオの遺産であるHaloWarsとの兼ね合いでHalo側も大きな動きをとりづらそうだし、
FSXなんて、最近じゃFSはやらないからなー
まあそれ以前に、ゲーム向けには、すでにPhysXとかあってですね、
>VGA+CUDAでより高度にゲームを楽しめますとしたほうがいい
は、一応実現されてる。