NVIDIA厨vsATI厨vsS3厨 Part51

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1Socket774
次世代GPUでATIとNVIDIAの激突が予想される
マルチダイ化したATIが優位に立つのか
シングルダイで処理向上を図るNVIDIAが優位になるのか
そして独自路線のS3も忘れないで・・・

前スレ
NVIDIA厨vsATI厨vsS3厨 Part50
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1203831860/

次スレは950が立てよろしく
2Socket774:2008/03/26(水) 01:44:12 ID:YEBOve2Y
>>1
乙age
3Socket774:2008/03/26(水) 02:25:57 ID:/a3jbB+e
スコアのためなら手段を選ぶな
NVIDIAの社訓だそうだがそんなことは知らないね
いいかな>>1乙さん
仮にもS3の敵対勢力の支持者ならば知っておくべきだ
世の中にはS3の為ならばスコアを問わないという様な
どうしようもない連中も確実に存在するのだ
つまりは 、とどのつまりは、我々のような
4Socket774:2008/03/26(水) 04:11:29 ID:ppjjxCqu
-''":::::::::::::`''
ヽ::::::::::::::::::::::::::`::..、
 |::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ
 |::::ノ   ヽ、ヽr-r'"´  (.__
_,.!イ_  _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7
::::::rー''7コ-‐'"´    ;  ', `ヽ/`7
r-'ァ'"´/  /! ハ  ハ  !  iヾ_ノ
!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ  ,' ,ゝ
`!  !/レi' (ヒ_]     ヒ_ン レ'i ノ
,'  ノ   !'"    ,___,  "' i .レ'
 (  ,ハ    ヽ _ン   人!       本当にゆっくりしたい気持ちで…
,.ヘ,)、  )>,、 _____, ,.イ  ハ         胸がいっぱいなら…!
    /l ̄  '-~三~-'  ̄h
.   / |   レ兮y′/ l         どこであれゆっくりできる…!
  〈  く   ∨ l/ ,イ |
   \_,.>、    /,L..」_           たとえそれが…
. 0ニニニ)而}ニニニニニ),リリニニ)
.   L| |_____|____| |          肉焦がし… 骨焼く…
    l | |._______| |  ,:
 ,  l \ヽ l  |   , '/  ;'            鉄板の上でもっ………!
 :, ____l_|_|_;_|_|___|_|__   ;
  |\゙;三三゙';三三三,;゙三三\ ;'
  |\\三三゙1シ.゙ジ三三,''三;'\,;'  ;'
  |、 \\三゙;三三ジジ・'乙三三;\ ;
  0ト、\\\;'三三;'三三三;''三三,;'\
    \\\| 炎炎炎炎炎炎炎炎炎 |
      \\| 二I二二I二二I二二I二 |
       \LI二二I二二I二二I二二」
        0」            0」
5Socket774:2008/03/26(水) 04:13:05 ID:62vBATyQ
227 名前: Socket774 [sage] 投稿日: 2008/03/26(水) 01:36:14 ID:GSJCc7uv
まあこの手のベンチ記事で一番ひどいのはアスキーだけどなw

>HD 3000シリーズはコストパフォーマンスで優秀な製品だけに、
>今後はHD 3870 X2のような変化球ではなく、直球で新たな地平の開拓に
>挑戦して欲しいものだ。
ttp://ascii.jp/elem/000/000/103/103468/

↑3870 X2レビュー。こっちは「変化球」扱いだが

>しかし「今そこにある最良のハイエンド」を選ぶなら、9800 GX2意外の選択肢はない。
>“じゃじゃ馬萌え属性”ありのハイエンドユーザなら突撃してはどうだろうか?
ttp://ascii.jp/elem/000/000/119/119921/

↑9800 GX2レビュー。こっちは「最良のハイエンド」w ちなみに書いてる奴は同じ



こういうの見ると金ばら撒いてるっていう噂も信じてしまいそうになる罠w
6Socket774:2008/03/26(水) 05:52:42 ID:IpwU72Mk
>ノート用ならかなり前からオンボとGPUの切り替えはできているわけだが。


それソニーの開発者がそう作っただけだろ
NVIDIAが対応したわけじゃない
7Socket774:2008/03/26(水) 05:55:28 ID:IpwU72Mk
>IntelとAMDがGPUで協力


AMDとNVIDIAでゲーム向けCPU作って欲しいわ
AMD名義で発売すれば問題ないんだろ
8Socket774:2008/03/26(水) 06:26:39 ID:fmWDAwTl
nvidiaなんて無駄だろ
9Socket774:2008/03/26(水) 10:27:07 ID:mkJMoky3
>>1

>>5
前者は確かに読んでて疑問だったな
GPUで複数ダイ使うメリットを知っていれば変化球なんて言葉は出てこない
金は絡んでないだろうがGPUファンというよりPCgameファンが書いた感じ
10Socket774:2008/03/26(水) 10:41:30 ID:foWaDDr9
Linger In Shadows
http://scene.org/file.php?file=/demos/groups/plastic/plastic_lingerinshadows_partyversion_nosoundfx_h264.avi&fileinfo

PS3のシークレットタイトルの動画
海外では話題騒然らしいが、こういうハイセンスなベンチがほしいね
11Socket774:2008/03/26(水) 14:35:05 ID:G3Ro5JCU
これハイセンスなのか
12Socket774:2008/03/26(水) 14:49:46 ID:kg3M2gEs
シークレットタイトルだの海外で話題騒然だのハイセンスだの
売れない通販番組的なセンスだな
13Socket774:2008/03/26(水) 20:17:05 ID:Xi2Ki9CR
PCでメガデモしていた連中もコンシューマーへ流れてきたか
もう終わりだなPCゲーは
そしてPCゲーが終わられるとNVIDIAも終わる
14Socket774:2008/03/26(水) 20:31:22 ID:G3Ro5JCU
はいはいおわたおわたぜんぶおわた
ぴーえすすりーはじまたはじまた
15Socket774:2008/03/26(水) 22:45:44 ID:ye6wMXHE
>>9
こんなこと書いてるぐらいだからPCgameファンとしても怪しい。

>フルHDでプレイすればアンチエイリアスなんて要らないよ! といい続けてきた筆者だが、
>最近は眼が慣れてしまったせいかフルHDでもジャギーが気になるようになってきた。
16Socket774:2008/03/27(木) 01:51:24 ID:UyyHvQa6
その辺の一般ゲーマーよりも経験値低そう
17Socket774:2008/03/27(木) 18:05:16 ID:BkodX0dI
経験値(笑)
18Socket774:2008/03/27(木) 18:37:13 ID:65Cd1PL5
ここでつつかれる程度のライターだからな・・・
もうちょいまともな奴雇えばいいのに馬鹿な会社だ
19Socket774:2008/03/28(金) 06:10:26 ID:EFk+yI8b
HD3830は90ドルか
ゲボ完全に終わったな
20Socket774:2008/03/28(金) 07:07:40 ID:KLJXsOf4
ttp://forums.vr-zone.com/showthread.php?t=255132
NVIDIA Responsible for Nearly 30% of Vista Crashes in 2007

本当にグダグダだなnvは・・
21Socket774:2008/03/28(金) 07:24:28 ID:8HCP0Rm3
http://media.arstechnica.com/news.media/vistacrash-1.jpg

Nvidiaぶっ千切りワロタwww
不安定糞ドライバ終わり過ぎ
22Socket774:2008/03/28(金) 08:40:58 ID:rZio6dxl
>>21
しかし、unknownってw
さすがvistaだなwwww
23Socket774:2008/03/28(金) 11:58:46 ID:Es2JMyQ4
ATIが売れてないから少ないだけだろ
24Socket774:2008/03/28(金) 12:15:42 ID:rZio6dxl
Intelはシェアno1なのに8.8%だからものすごい優秀だな。
25Socket774:2008/03/28(金) 12:17:54 ID:D2XeE4Gn
>>23
はいはい、良かったね。
26Socket774:2008/03/28(金) 18:07:50 ID:TfsyUYYv
>>21
そらMSからも嫌われるわなw
27Socket774:2008/03/28(金) 18:25:07 ID:/FNXrjUt
良いこと思いついた

お前ら合体しろよ
AMD INTEL NVIDIA
28Socket774:2008/03/28(金) 18:26:05 ID:/FNXrjUt
>>19
マジ?
9000円ちょうどくらいで買えるのか?
29Socket774:2008/03/28(金) 19:57:14 ID:+WCZBdRG
>>28
馬鹿か
9000円切るだろ
30Socket774:2008/03/28(金) 20:16:42 ID:oihh9wlO
>>29
はぁ?なに言ってんの?
1ドル120円って学校でならっただろ?
31Socket774:2008/03/28(金) 22:04:02 ID:jMx8K0vC
360円じゃなかったか
32Socket774:2008/03/28(金) 23:28:03 ID:86IDaG10
33Socket774:2008/03/29(土) 20:15:12 ID:6Q9p8TaZ
http://www.watch.impress.co.jp/akiba/hotline/20080329/etc_shopwatch.html
ちなみにこれが発売されてから、何故かRadeon HD 3870 X2が盛り返していますね。
34Socket774:2008/03/29(土) 21:32:33 ID:vZErya3i
一般スレにゴミ共が大量発生してるからage
35Socket774:2008/03/29(土) 22:02:45 ID:EIQIw/aI
今のRadeonってどれでもクロスファイアできるんだよな
36Socket774:2008/03/30(日) 01:13:14 ID:RFecdUX3
ttp://www.gdm.or.jp/voices.html
GTSって何かの罠ですかw
37Socket774:2008/03/30(日) 04:02:43 ID:Tw9t67+h
>>36
なんで安いことに文句つける人がいるのか理解できない。
ショップ関係者かなんかか?
38Socket774:2008/03/30(日) 04:05:04 ID:Tw9t67+h
574 名前: Socket774 [sage] 投稿日: 2008/03/30(日) 03:40:12 ID:Ss8kaLct
ttp://www.vr-zone.com/articles/Another_Key_Executive_Left_AMDATI/5682.html

KEYとなる人材の流出が加速しているようで
39Socket774:2008/03/30(日) 07:24:20 ID:MlxpEeEn
R770は480sp 32TMUで確定したみたいだな。
これがQ2に出るということだからゲボへの止めの一撃になるだろう。
40Socket774:2008/03/30(日) 07:41:55 ID:AwW2GMut
>>36

最近のゲフォってショップの在庫事情とかどうでもいいという感じだね。
自分らさえ儲かればそれでいいという感じ。
41Socket774:2008/03/30(日) 09:26:55 ID:Jz9jBefD
>>40
ついに会社名とブランドの区別もつかなくなったか・・・
42Socket774:2008/03/30(日) 11:47:29 ID:WV580pP3
>>40
もともとじゃん
8600とかどうすんのかね
43Socket774:2008/03/30(日) 12:31:10 ID:I9EY2JL9
売れ残りを組み込み向けに回せない地方ショップ、カワイソス
原価割れの処分価格でも売れないでホコリかぶってる旧製品
44Socket774:2008/03/30(日) 14:40:50 ID:ASAzrLsC
8600なんかは3850が出なけりゃ安泰だったのにな。
ATiの罪は重いな。
45Socket774:2008/03/30(日) 18:25:37 ID:AGppuFMs
8800GTによるラインナップ崩壊も3870が原因だしな。
マジでATIは最悪。
46Socket774:2008/03/30(日) 18:46:12 ID:MlxpEeEn
邪魔されてる?
AMDはきっちりとロードマップに沿ってラインナップしてるだけ。
ゲボが勝手に自滅してるだけだよw
47Socket774:2008/03/30(日) 18:47:26 ID:Y8Xkzm7Y
だよなぁ・・・

性能じゃ勝ってるんだけどなんか必死なんだよな最近のnVIDIA
48Socket774:2008/03/30(日) 19:02:09 ID:Ds9e6EeX
先の見通しが暗いの分かりきってるからだろ
49Socket774:2008/03/30(日) 21:48:58 ID:Ds9e6EeX
さて、R700に関しての以前のうわさ(マルチコア)と、最近流れてるスペックを結ぶと
なんとなく、RV770はRV635ベースのnative quad coreくさいのだが・・はたして
480SP=120*4
32TMU=8*4
16ROP=4*4

RV740はdual coreってことでひとつ・・
50Socket774:2008/03/30(日) 21:55:45 ID:Y8Xkzm7Y
55nmじゃ物理的に無理でしょ。

1チップ化の際のGPU同士のリンクにハイパートランスポート使用は確定だろうけど。
51Socket774:2008/03/30(日) 22:19:41 ID:Ds9e6EeX
そうおもうっしょ、でもUVDとか重複不要なものを省けば
けっこういけたりすると思う
でも、それは結局80SPの6arrayじゃなく
40SPの12 arrayってだけの気もするが・・

あと、NVにかんしてViaのIsaiah向けチップセットの製造が決まったらしい。
これはVIA純正のチップセットには、当面Chrome400ベースのIGPの登場が無理なため
緊急的にDX10,ビデオ再生支援機能をつんだものを必要としているためだろうね。

ttp://mypage.odn.ne.jp/www/k/8/k8_hammer_trans/files/Hammer-Info.html
52Socket774:2008/03/30(日) 22:45:41 ID:54lAN08e
フェノムでL3付きとL3無し両方作るらしいし
53Socket774:2008/03/30(日) 23:09:51 ID:4s6Ra8YE
>>52
あのL3は効いてるのか効いて無いのか解らない空気みたいなモンだから要らないと思う
その代わりL2をスピードアップさせないとCore系には勝てないだろ
54Socket774:2008/03/30(日) 23:12:28 ID:2vw8tUGw
ttp://www.techreport.com/articles.x/14424/3
> its access latencies to main memory are inflated somewhat due to the presence of its L3 cache.
> The Athlon 64 X2 lacks an L3 cache and is about 10ns quicker to main memory as a result.
無くしたほうが性能アップしたりして
55Socket774:2008/03/30(日) 23:13:49 ID:Y8Xkzm7Y
というかL3イランでしょw
あんな効果の薄いものにスペース割くぐらいならL2を4Mx2付けた方がまだいいよな。
56Socket774:2008/03/30(日) 23:57:58 ID:pRnQ0kUq
だが45n世代では6Mに増えるし0と6じゃ流石に差が出ると思うけどなぁ
とくにキャッシュの効くゲームとかじゃ。
57Socket774:2008/03/31(月) 00:27:58 ID:u9Hz4Y9M
おいおいスレ違いですよ。
一応言っておくと共有L3はコア間データ転送では効いてくるようだよ。
58Socket774:2008/03/31(月) 01:39:05 ID:/b6yXYCu
>>51
CPUよりチップセットのほうが消費電力大きかったら笑うなw
59Socket774:2008/03/31(月) 04:59:03 ID:bUyZn8Va
それは普通にありえる
60Socket774:2008/03/31(月) 10:35:23 ID:q4WLNSv7
NVIDIAがViaを使ってGeForce CPUとか作ってきたりしてな
61Socket774:2008/03/31(月) 12:17:05 ID:2Y1CBoWu
それはあり得ない
62Socket774:2008/03/31(月) 12:36:02 ID:urx8L3Q8
宙ぶらりんのDirectX10.1をさっさとどうにかしてほしい
63Socket774:2008/03/31(月) 12:49:33 ID:2Y1CBoWu
nvが対応できないだけで
そのままだよ
マルチに移行するATI,S3には必須だし
64Socket774:2008/03/31(月) 13:08:44 ID:/b6yXYCu
>>63
10.1の恩恵はいつになったら受けられるの?
65Socket774:2008/03/31(月) 13:50:11 ID:am5LCJ+I
ライター加藤勝明さんによる【最新パーツ性能チェック】

●3870X2
熱いうるさいというデメリットのおかげで評価は今一つだ。
今後はNVIDIAもDirectX10.1対応GPUで反撃することが予想されるが、
確実にHD 3870 X2の性能を超えてくることはほぼ確実だろう。
その時が到来した場合、HD 3870 X2のメリットは一体何になるのか……
もしNVIDIAがシングルGPU路線を堅持すれば、
消費電力面でも発熱面でもHD 3870 X2の立つ瀬はなくなる。
http://ascii.jp/elem/000/000/103/103468/index-4.html

↓↓↓

●9800GX2
面白いのは、これを使っていいのは電源ユニットの選択や、
ケース内に放出される温風の処理等をキッチリとできるハードコアなユーザのみ、
という潔さだ。悪く言えば一般ユーザ置き去りともいえるかもしれない。
最近はCPUにせよグラフィックボードにせよ、マイルドになりすぎて
“誰が組んでも同じ”ようなPCができやすい。しかし、9800 GX2の場合は
その性能をキッチリ活かすにはケースや電源ユニット、ファン配置も考える必要がある。
そういう意味では、じゃじゃ馬を飼いならすプロセスも楽しめる製品になったといえるだろう。
http://ascii.jp/elem/000/000/119/119921/index-4.html
66Socket774:2008/03/31(月) 13:58:23 ID:XNd+sVPl
>>64
XBOX720とかPS4が出る頃じゃない?
67Socket774:2008/03/31(月) 15:02:19 ID:6mE6tGUw
>>65
ライター加藤勝明はゲフォ厨・・・と ....〆(・ω・` )メモメモ


68Socket774:2008/03/31(月) 15:30:16 ID:2jRUzUeO
確実に〜確実だろう。

まず日本語がアレだ
あとNVIDIAが10.1を見送りそうな現状を鑑みると先見性のなさも窺える
69Socket774:2008/03/31(月) 18:10:14 ID:MccOHArr
>>65
NVIDIA厨な俺でもこれは引くわwwwwwwww
70Socket774:2008/03/31(月) 18:23:13 ID:GBxOTJ37
あまりに酷いのでページに飛んで一番下のお問い合わせに
ライター加藤勝明って何なの的なメールを発射してきた
71Socket774:2008/03/31(月) 18:23:26 ID:DAKzwoH2
苛めんなよ・・・面白くて笑える文じゃないか
72Socket774:2008/03/31(月) 19:32:31 ID:F2xe2SVS
加藤さんはじゃじゃ馬のような女の子が好きなだけです
73Socket774:2008/03/31(月) 19:41:09 ID:e98rEhZz
メディア全体での提灯記事なんだから
仕方ないよ
個人の問題じゃない
74Socket774:2008/03/31(月) 19:53:14 ID:4jLma0Pn
夏にはじゃじゃ馬燃え
75Socket774:2008/03/31(月) 20:47:49 ID:/b6yXYCu
アスキー(笑)
76Socket774:2008/03/31(月) 21:13:52 ID:oJT/QUxS
じゃじゃ馬にさせないで
77Socket774:2008/03/31(月) 21:35:49 ID:097PIW7q
>>65

しかし凄いダブスタだなw
4亀でさえ最近は批判が多いのかここまで露骨なダブスタはないのに。
78Socket774:2008/03/31(月) 21:42:54 ID:TBq9ROO4
技術力の無さを棚に上げてよく言うよな
禿げがw
79Socket774:2008/03/31(月) 23:53:26 ID:tHTYQ3HG
加藤勝明FANスレ
80Socket774:2008/04/01(火) 00:01:11 ID:08LYEygp
珍しくスレ内の意見が一致しているww
81Socket774:2008/04/01(火) 00:15:50 ID:/wHZZXT2
だが確かにどいつもこいつも同じような構成だ
82Socket774:2008/04/01(火) 08:31:30 ID:oFvEbEdh
GT200の正体は9900GTX、GTだってねwwwwwwwwwwww
糞笑えるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
NVIDIA自身も型番で認めてしまった糞性能wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
83Socket774:2008/04/01(火) 09:04:14 ID:HPONyd1y
もっとvsな感じでよろしくお願いします
84Socket774:2008/04/01(火) 09:42:57 ID:GTJ5ETPG
やっぱりDX10.1は非対応かw
本当にどうしようもねえなw
85Socket774:2008/04/01(火) 15:28:11 ID:6WZtQTEe
ゲフォは葬式したくてしょうがないみたいだな。
86Socket774:2008/04/01(火) 16:05:16 ID:SVNmAji4
真GT200まではG92のシュリンク版を偽GT200として売るしか無いしな
自殺したいというか単純に売るものが無い

そもそも回路規模考えたって真GT200は55nmどころか45nmの製品
目先の金儲けに走って見通しが甘すぎたのが敗因
87Socket774:2008/04/01(火) 16:45:39 ID:n1Do9xOi
人間苦しくなると虚勢を張りたがるものだからな。
コードネームをG100ではなくTまで付けてGT200としたのは
身の丈を大きく見せようという心理が働いてるからなんだろう。
つまりNVIDIAの内情は怯えきってると。
88Socket774:2008/04/01(火) 17:25:15 ID:Bf2LloAQ
S3派的にはニヤニヤな状況が笑えるw
こちらから勢力拡大するつもりは無いが、
勝手に自滅してくれるならそれはそれでいいw
89Socket774:2008/04/01(火) 17:42:57 ID:SVNmAji4
Chrome400はMultiChrome時にPCIeスイッチが不要らしいが既にMCMなGPU作れるんじゃないか
ある意味R600世代よりR700世代寄りの設計といえるがマジなら設計に関してはダークホースかもしれん
90Socket774:2008/04/01(火) 17:59:29 ID:r9qQXhyo
S3スレの報告だとChrome400ではまだMultiChromeは使えてなくて、ドライバのアップデート待ちとのこと
91Socket774:2008/04/01(火) 18:20:14 ID:g06zcCJ4
ソフマップで玄人試行のGPUが山積みになってたんだが・・・・

8800GT 25,800円
8600GTS(OC) 27,800円

wwwwwwwwwwww
92Socket774:2008/04/01(火) 18:35:27 ID:htxxh+Pc
S3のドライバアップデートで対応は元祖死亡フラグだろw
まぁ次世代IGPの為にDX10対応コアを作っとく必要が有ったんだろうけど
93Socket774:2008/04/01(火) 18:54:42 ID:bx/danKm
DX10.1なだけnvより期待できます
マルチのデモは既にやってるしね
94Socket774:2008/04/01(火) 20:43:47 ID:MfJh6/Kb
おい!いつになったら9800GTX来るんだよ!
発表今日じゃねぇのかよヽ(`Д´)ノウワァァァン!
95Socket774:2008/04/01(火) 22:46:49 ID:/33AQHtA
96Socket774:2008/04/01(火) 22:50:55 ID:MfJh6/Kb
しょべえええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええ
97Socket774:2008/04/01(火) 22:58:59 ID:g06zcCJ4
>NVIDIAはGeForce 9800 GTXを「GeForce 8800 GTXの置き換え」
>と位置づけるが,実効性能に関するコメントを求めると,
>とたんに歯切れが悪くなる。同社の公式コメントは
>「GeForce 8800 GTXより10%高速なときもあれば,遅いときもある」とのことだが

>遅いときもある
>遅いときもある
>遅いときもある

これはwwwww
98Socket774:2008/04/01(火) 23:06:49 ID:DGL64Tqv
守銭奴nvidia
99Socket774:2008/04/01(火) 23:12:26 ID:/pGBw4wY
ようはチートドライバが出来てないということでしょ?

しかしGX2のクライシスでのチートは凄いなw
高負荷条件化だとスコア半減というのが凄まじく胡散臭いw
100Socket774:2008/04/01(火) 23:25:26 ID:g06zcCJ4
ttp://www.nordichardware.com/news,7578.html
GT200はG94のデュアルコア?
>GT200 is really two G94 chips slapped together, which means that there is a total of 64TMUs,
>32 ROPs and 128 shader processors. It would also result in 512-bit memory bus and more than 900 million transistors.

増えたのがROPとメモリバスだけとかwwww
どこが次世代なんだよw
101Socket774:2008/04/01(火) 23:28:20 ID:DGL64Tqv
おいおい・・もう終わりだな
102Socket774:2008/04/01(火) 23:29:17 ID:w0yVLe4Z
DirectX10.1に対応してない旧世代欠陥製品だから
価値が低くて安いのが当たり前なのに、
それをありがたがって買う馬鹿がいるのが理解出来ない。
ATi製品は品質が高く、糞ビデア製品は粗悪品だというだけなんだが。
安いからって中国製の毒入りギョーザを買うようなものだ。
103Socket774:2008/04/01(火) 23:36:29 ID:/pGBw4wY
どうりで安いわけだ。

実質G92 88GTSに毛が生えた程度の性能で実ゲームじゃ体感的に大差ないだろうね。
104Socket774:2008/04/01(火) 23:37:43 ID:ybLUdqDc
たいかん(笑)
105Socket774:2008/04/02(水) 00:43:50 ID:ZosW+EDI
>ATi製品は品質が高く

これは流石にないwww
質という点でいえば五十歩百歩だろ
106Socket774:2008/04/02(水) 01:21:10 ID:5q9Jv9nJ
安いからってゲフォを買うのは、「安物買いの銭失い」
値段と価値を比べたら、ATiの方が遥かに良いね。
107Socket774:2008/04/02(水) 01:32:45 ID:5tjbOCWQ
ATIのボードは部品単位では価格が高い部品が多い
だからと言って質が高いとはいえない、製造コスト下げるために他で手を抜きまくってるし。
108Socket774:2008/04/02(水) 04:55:37 ID:bDzr8PX3
具体的に
109Socket774:2008/04/02(水) 10:03:59 ID:TjaKJ5eT
>>100
さすがROPでしか差別化できない旧世代GPUw
110Socket774:2008/04/02(水) 12:07:50 ID:rY/Eix+h
>ATi製品は品質が高く
会社でマルチモニタする時に与えられたX1550付けてあんまりな糞ドライバに泣きそうなんだけど
アレは品質が高いの?
111Socket774:2008/04/02(水) 12:13:15 ID:RzkXxEif
以前のATIに比べたらAMD時代のドライバは神クラス
112Socket774:2008/04/02(水) 12:13:50 ID:smDGuMxF
神クラスで8.3の出来かよww
113Socket774:2008/04/02(水) 12:38:29 ID:RzkXxEif
んなのあたりまえだろ
どんな出来だと思ってたんだよ
114Socket774:2008/04/02(水) 13:08:21 ID:/n7e9Eog
今はドライバのことは両方ともアレなんで、そこら辺で。
115Socket774:2008/04/02(水) 15:53:45 ID:dme3MkTq
つかカタ8シリーズに不具合なんかあるわけないじゃん
116Socket774:2008/04/02(水) 19:09:44 ID:Ab4JsYMl
ゲフォは導入は簡単だがゲームで滅茶苦茶
ラデは導入でこけ易いがゲームで安定
117Socket774:2008/04/02(水) 22:20:26 ID:bDzr8PX3
インテルってLINUX用ドライバしっかり作ってるの?
118Socket774:2008/04/02(水) 22:39:13 ID:yB9BxKgZ
Linux用ドライバなら、nVIDIA>ATi>Intel
Intelにグラフィックを期待したら無茶な
119Socket774:2008/04/02(水) 22:43:09 ID:T9cZiQuN
WINDOWSのマイクロソフトとの二人三脚で今の地位築き上げたIntelがLinux用のドライバなんて本気で作るわけないでしょ。
120Socket774:2008/04/02(水) 23:05:19 ID:31+FNao9
Iはレジスタ情報全公開してるから誰でもドライバは作れる
Aも最近はGPUレジスタ情報開示に積極的
VistaのみならずXglやcompizが9700ベースで作られたのは有名

Nは相変わらず囲い込み戦略で情報公開せずドライバの出来も酷い
が、Nは情報公開しない代わりにネット工作全開で
各地のwikiや掲示板ではNドライバのデキがよいことになってるw
121Socket774:2008/04/02(水) 23:09:55 ID:yB9BxKgZ
>>120
作れる、作れないではなくて現状どうかという話だが
そこまで言うなら、nVIDIAのLinux用ドライバがどれほどATi、Intelと比べて酷いか語ってもらおうか
122Socket774:2008/04/02(水) 23:34:26 ID:pXydKtQv
品質、信頼性、最新技術対応などの要素を考慮すると、
ATiの高品質なビデオボードの価値はnVIDIAの粗悪ビデオボードの3倍にも達する計算になる。
それが、nVIDIAのカードとたいして違わない値段で買えるんだから、
ATiのビデオボードはnVIDIAなどより遥かに買い得だといえる。
123Socket774:2008/04/03(木) 00:06:44 ID:EiCRDkaY
>>122
またおまえか
124Socket774:2008/04/03(木) 00:59:21 ID:ygh/GFcM
>>107
いつの時代の話をしてるんだ。
ATIのボードって、RADEON9800以降は、自社のボード製造ラインは閉鎖して、
確か、純正リテール品もサファイヤかパワカラが製造を請け負ってるぞ。
125Socket774:2008/04/03(木) 09:00:20 ID:J0C74yv7
このスレ見てるとPC88時代の
NEC厨vs富士通厨vsシャープ厨思い出すわ
126Socket774:2008/04/03(木) 09:19:33 ID:qmL7z4Is
携帯電話板とかいくとみられるな
127Socket774:2008/04/03(木) 13:21:45 ID:I1iV3AfP
Sapphire=ZOTAC=PCPartnerだな、
今のATI純正は殆どPCPartner製造でちなみにPCPartnerのボード品質は全然よくないぞ。
値段落とすために見えないところで安い中国製部品とか平気で使ってくるしな。
128Socket774:2008/04/03(木) 15:18:33 ID:8/EkJ9Gs
ATIクオリティに嫉妬
129Socket774:2008/04/03(木) 15:58:20 ID:f31AxF7O
ロード時、アイドル時関係無く爆熱のG80やG90より設計や部品のコスト落としやすいんだろ
それで削った分安く買えるなら問題ではないと俺は思う

どっちかというとアスクる代理店何とかしてほしい
130Socket774:2008/04/03(木) 16:02:02 ID:r2tT6w3H
ATI純正品安い・・・か?w
131Socket774:2008/04/03(木) 16:16:28 ID:T9YEfnLH
大将が危篤状態でゲボ厨も来なくなったか
さみしいのぅ
132Socket774:2008/04/03(木) 16:48:32 ID:h2BpFsK7
ATI純正品(日本語パッケージ) HD2シリーズなら、普通に6000円とか
8000円で売られてるよ。

この前なんか2600XT GDDR4品が普通に1万切ってた。
133Socket774:2008/04/03(木) 17:25:37 ID:vUuu/5GZ
初めてRADEONを買ったけど、ボードのあまりの高品質さに驚愕した。
一度RADEONの品質を体験しちゃうと、もうゲフォみたいな粗悪カードなんて買えないね。
134Socket774:2008/04/03(木) 17:42:06 ID:qmL7z4Is
またお前か
135Socket774:2008/04/03(木) 17:53:08 ID:h2BpFsK7
>>133
出たよ・・・・・・・・恥ずかしい モウ ヤメテ
136Socket774:2008/04/03(木) 18:03:14 ID:aAo8Wag7
ここはいかにAMDネタで失笑するかのスレだろ?
137Socket774:2008/04/03(木) 18:40:33 ID:iB6ve3oo
ネタとしてもnvスルーかよw
138Socket774:2008/04/03(木) 18:59:45 ID:f31AxF7O
Radeonで東大合格やら宇宙飛行士やらなんたらかんたら
139Socket774:2008/04/03(木) 19:32:12 ID:sU5rxuq+
持ち上げるにしても貶すにしてもATIが似合う。
これこそATI厨が優れた民族である証ではなかろうか?

立てよ!ATI、いまこそ泥船AMDからスピンオフだ!
140Socket774:2008/04/03(木) 20:35:31 ID:J0C74yv7
だってNの話全然ないんだもん
旗色悪くなると無言になるんだね…ダサッ
141Socket774:2008/04/03(木) 20:36:13 ID:JqRkp8hz
>>133
ゲフォ厨の自演乙
わざと池沼を演じてATi叩きに持って行きたいんだろ
キモすぎる
142Socket774:2008/04/03(木) 20:41:56 ID:JefV0bma
AMDはスピンオフどころか従業員のレイオフする予定だけどな。

Opteron/Athlon64の成功であぐら書いてintelの対抗策に何もしなかったツケがどんどん回ってきてるな。
IntelがNehalem投入してきたらAMDの優位性は無くなるしAMDの業績はさらに落ち込むだろうな
AMDは打開する次の秘策もないし、ATIも合わせてヤバイね
143Socket774:2008/04/03(木) 20:42:53 ID:f31AxF7O
そしてLarrabeeでNVIDIAも死亡してしまうと
144Socket774:2008/04/03(木) 20:48:10 ID:zpv8jsvb
nvは完全にやばいけどな
145Socket774:2008/04/03(木) 21:11:28 ID:4N3hu4M0
Larrabeeから時代はレイトレーシングだからアムドもnvもS3も漏れなく全部終了だよ
146Socket774:2008/04/03(木) 21:12:05 ID:f2QLgFk7
147Socket774:2008/04/03(木) 21:20:53 ID:f31AxF7O
>>145
GPUでもレイトレできるから
148Socket774:2008/04/03(木) 21:28:07 ID:zpv8jsvb
DXじゃなくIntel独自APIなら
まず失敗する

DXでサポートするならnv以外は大丈夫
149Socket774:2008/04/03(木) 21:35:13 ID:FRuCv44j
150Socket774:2008/04/03(木) 21:47:22 ID:iXKP6maT
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2008/0403/imagination.htm
Imagination、Centrino Atom向けにPOWERVRを提供

英Imagination Technologiesは2日(現地時間)、IntelのCentrino Atomプロセッサー・テクノロジー用
システムコントロールハブ(チップセット)である「Poulsbo」に「POWERVR」グラフィックス技術が採用されたと発表した。

POWERVRは、Imagination Technologies(旧VideoLogic Group)とNECが
共同開発した3Dグラフィックスアクセラレータで、
セガのゲームコンソールDreamcastに「PowerVR2」として採用された実績を持つ。

今回同社は、POWERVR SGXグラフィックスエンジンと、
POWERVR VXD HDビデオエンジンをIntelにライセンス供与する。
POWERVR SGXは、携帯電話で幅広く採用されている「PowerVR MBX」をベースに
ビデオや2Dグラフィックス機能を盛り込んでいる。
151Socket774:2008/04/03(木) 21:57:57 ID:RHVPYtGw
http://www.atmarkit.co.jp/news/200803/06/cuda.html
まだAPI標準化以前の段階でね?
152Socket774:2008/04/03(木) 22:02:18 ID:4N3hu4M0
PowerVRのVRはバーチャロンの略だろ?
つまりこれって電脳戦記バーチャロンフォースがPoulsbo搭載のPCにプレインスコされてるってことじゃないのかい(・∀・)!!
153Socket774:2008/04/03(木) 23:01:33 ID:EiCRDkaY
>>146
なんかCrossFireだけの問題のように書かれてるな。
SLIについてもインタビュー行ってくださいよ4亀さん。
154Socket774:2008/04/03(木) 23:10:00 ID:iB6ve3oo
KYRO2始まったな!
155Socket774:2008/04/04(金) 00:29:10 ID:wwS0fbwU
156Socket774:2008/04/04(金) 02:09:41 ID:pB/Dl7VG
LarabeeはIntelCPU大量に乗っけてGPUと同じ命令させようとしてるから
どう考えてもGPUには不向き。HPCには向いているだろうけどな
NVはGPUコンピューティングでintelより先行してるからまだマシ

157Socket774:2008/04/04(金) 05:25:23 ID:pCkPezMs
test
158Socket774:2008/04/04(金) 05:44:18 ID:8kVLmChs
あなたの言うGPUコンピューティングとやらも、HPCの一部に過ぎない。
この分野でGPUを使う必要性は、実はあまりない。

そして、NVのパフォーマンスは高くない。
159Socket774:2008/04/04(金) 16:38:03 ID:8kVLmChs
160Socket774:2008/04/04(金) 17:08:12 ID:kQkUVxjn
intel CPUだけでベクトル型スパコン組んだらいったい幾らかかるんだ。
161Socket774:2008/04/04(金) 17:46:50 ID:ClMsJCZK
ベクトル型の意味判ってないだろ
162Socket774:2008/04/04(金) 18:48:20 ID:8sAfLUGk
MMXやSSEでベクトルのエッセンスは取り込んでるけど、とーてい「ベクトル型」とは言えんよねぇ・・・
163Socket774:2008/04/04(金) 20:52:24 ID:yyQndhjI
MMXもSSEもSIMDでMIMDとはまったく違うがな。
164Socket774:2008/04/04(金) 21:19:46 ID:09TDy8bD
>>163
おぃ、MIMDがどーしてベクトルプロセッサ、スカラプロセッサの話に絡んでくるんだw
並列コンピューティングとプロセッサタイプがごっちゃだぜ。
165Socket774:2008/04/04(金) 22:11:01 ID:DuN6heml
おお、PowerVRか…なんかとんでもないのが出てきたな
166Socket774:2008/04/04(金) 22:26:07 ID:ZYBKQjjm
>>159
>225 to 250W

Nvidia消費電力下げろバカwwwww
167Socket774:2008/04/04(金) 22:29:13 ID:8kVLmChs
これはまだGT200じゃないから
GT200はまだ高くなるんじゃないかね
65nmだし
168Socket774:2008/04/04(金) 22:35:16 ID:ZYBKQjjm
Name change: GeForce 8800GS to become GeForce 9600GSO
http://en.expreview.com/2008/04/04/name-change-geforce-8800gs-to-become-geforce-9600gso/

Nvidiaのリネーム商法が止まりません
169Socket774:2008/04/04(金) 23:15:44 ID:7qHC7bpf
ハイエンドとローエンドの2つだけでいいよな
ミドルエンドなんていらね
170Socket774:2008/04/04(金) 23:43:00 ID:eIG/lPej
なんていうか体力のある旧ATiって感じだよね
171Socket774:2008/04/04(金) 23:47:02 ID:soe3Fsq3
9600糞とな
172Socket774:2008/04/05(土) 00:17:18 ID:Q5MIwsUO
どっちみち必死に9600シリーズを売ろうと思っても性能求めてたヤツは88GTを既に購入済みだから売れないでしょ。

シェーダー、テクスチャが88GTより少ないから陳腐化も早いだろうし。

173Socket774:2008/04/05(土) 00:42:46 ID:f1ghFtwg
陳腐化しようにも、ハイエンド不在でメタクソ速くならんと
陳腐化しようが無い気が…
174Socket774:2008/04/05(土) 00:51:23 ID:UH7qXib3
8800GS
9600GSO
9600GT
8800GT
8800GTS
9800GT
9800GTS
9800GTX

似たような性能のカードが大杉w
しかもこの一番上と下でさえ、2,3割しか性能差がないんじゃ・・・
175Socket774:2008/04/05(土) 00:56:34 ID:nxSt2Vg0
NVIDIAカワイソス・・・
176Socket774:2008/04/05(土) 01:03:10 ID:/OJ9k0/V
9600GT以外コア一緒でフイタw
177Socket774:2008/04/05(土) 01:51:27 ID:lNqx+I8d
NVIDIA800に統一しろよ
178Socket774:2008/04/05(土) 03:13:01 ID:jLdljAr9
ATI Begins to Fight Back Market Share from Intel, Nvidia ? JPR.
Shipments of Graphics Adapters Set a New Record in Q4 2007
http://www.xbitlabs.com/news/video/display/20080403230057_ATI_Begins_to_Fight_Back_Market_Share_from_Intel_Nvidia_JPR.html
http://www.xbitlabs.com/images/news/2008-04/jpr_gfx_mkt_q4_2007_mobile_trends.png

モバイルの変動率が凄い
179Socket774:2008/04/05(土) 03:25:44 ID:nxSt2Vg0
定位置に戻っただけでは
この一年ほどおかしかっただけで元々ノート向けはATIの牙城だったわけだし
デスクトップの方もシェアは回復するだろうね
180Socket774:2008/04/05(土) 04:11:28 ID:RIU35HoK
メーカー組み込みこそDX10.1対応が生きると思うんだが・・・
181Socket774:2008/04/05(土) 07:02:31 ID:qUDUthYI
>>179
牙城はIntelだろ。
182Socket774:2008/04/05(土) 15:50:14 ID:EtT5l1Dm
intelのモバイル向けは、
動作確認用についてくる家電製品の電池みたいなもの。
183Socket774:2008/04/05(土) 16:35:50 ID:+3Axunjm
そこそこ使えるって意味ですね。了解。
184Socket774:2008/04/05(土) 21:39:13 ID:Ab4ayXgO
しかしintelモバイル系にATIのGPU使えないから結局変わらん
185Socket774:2008/04/06(日) 01:31:08 ID:IVf0b+Xf
ディスクリートGPUならPCIeで繋げるし電力管理も対応できるようにATIと仕事してるって言ってたよ
IGPはどうだか知らんが
186Socket774:2008/04/06(日) 03:23:09 ID:IVf0b+Xf
Windows 7は2009年のリリースを目指している
ttp://northwood.blog60.fc2.com/blog-entry-1847.html

Windows7は98SEみたいなもんらしい
VistaSEってとこだがここにDirectX11が乗るかどうか
187Socket774:2008/04/06(日) 08:26:13 ID:Dpf0H+r/
DX10.1死亡、AMDも死亡
188Socket774:2008/04/06(日) 09:11:48 ID:iLhAryLz
DX11もVistaの次のOSの話もNVIDIAには何の関係も無い世界の話だな
189Socket774:2008/04/06(日) 09:13:14 ID:/xaApFLJ
>>188
それは皮肉なのか?w
190Socket774:2008/04/06(日) 09:49:35 ID:/48Fb3o1
つーかフォトショとかオレが使ってる
グラフィックアプリ周辺の64bit化を切に願う。
191Socket774:2008/04/06(日) 10:32:53 ID:xejTkSOD
APIの更新はむしろ望むところだろ
nvidia以外は
192Socket774:2008/04/06(日) 10:47:56 ID:824b/hMV
>>190
PhotoshopがCS4で64ビット化 - Windows版のみ、Mac版はCS5で
http://journal.mycom.co.jp/news/2008/04/04/005/index.html
193Socket774:2008/04/06(日) 11:48:42 ID:mCw+v/IN
>>188
WIndowsが滅亡するって話ですか?無いと思うけど。
194Socket774:2008/04/06(日) 12:04:23 ID:/48Fb3o1
>>192
キタ Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒(。A。)!!!
195Socket774:2008/04/07(月) 12:51:56 ID:HIgeoFfH
ttp://forums.vr-zone.com/showthread.php?t=259301

>What are the feature tests? Looks like the GT got 0s across the board there.
>should be dx10.1 stuff
196Socket774:2008/04/07(月) 13:03:17 ID:7hZ0pU9A
CPU,GPUのテストが完走してるのだから
DX10.1のテストがあったとしても
Feature testジャン
197Socket774:2008/04/07(月) 13:04:02 ID:zqsyPop8
ああ完全にゲボ逝ったわ
198Socket774:2008/04/07(月) 13:54:20 ID:Ena9xJEo
>>195
3月の時点でまだRC1・・・
199Socket774:2008/04/07(月) 14:15:35 ID:6NMcRgky
>>195
ええ?

まだ、RC1とはいえ、たったこれだけしか違わないのか?

もっとガックリと半分以下の数字とか、方やの3倍ぐらいの
数字とかにならないわけ?

なんだよ・・・これじゃ圧倒的に勝負すらならないという事を
誇示できないじゃないか・・・・

ATI・・・意味なしだ。
200Socket774:2008/04/07(月) 16:32:04 ID:zYgHcDL/
>>199
             ,,,,,,,,,,_
           ,ィヾヾヾヾシiミ、
          rミ゙``       ミミ、
          {i       ミミミl
          i゙i ,,,ノ 、,,-=、 ミミミ!
          {_i=・}-{_=・`} ̄レゥ:}
             l ̄,,,,_,゙ ̄` :::ン   君は一体何を言っとるんだ?
           |/ _;__,、ヽ..::/l
           ヽ.~ニ~ ' .::::ノ/ }\_
         _,,.-‐' `ー '"::/ /  |   ̄`''ー-、
      r‐''"   ./  i\/  /    |     / ヽ
201Socket774:2008/04/07(月) 18:10:50 ID:EtMJ+N4b
俺も意味がわからんw
202Socket774:2008/04/07(月) 19:02:39 ID:KOyXNCIv
じゃぁ、俺もワカンネ
203Socket774:2008/04/07(月) 19:15:38 ID:0CLmCfDm
ミーも
204Socket774:2008/04/07(月) 19:46:00 ID:J977LS7H
トラジマの
205Socket774:2008/04/07(月) 20:31:09 ID:DLzv2PvS
スコアからみるとNvidiaはトータルスコアからDX10.1の項目を排除することに成功してしまったようだな。
今後2年は使われるであろうにずっとDX10のままとかアホとしか思えん。
業界トップシェアの会社が進歩を止めるとか糞にも程がある。
Nvidiaはこの為に一体いくら払ったんだろうか。
206Socket774:2008/04/07(月) 20:48:12 ID:eA5PmgAi
3DMarkスコアの計算にFutureTestが使われていたことは、今までもないわけだがね
207Socket774:2008/04/07(月) 21:44:40 ID:qowxk4zx
つぅかVistaも爆死確定してしまったわけだし
今となってはわざわざDX10.1なんかに真面目に対応してたATIってマヌケとしか思えない
208Socket774:2008/04/07(月) 22:04:54 ID:C1jnJtoc
Windows7はVistaSecondEditionだよ
爆死どころかここから丸5年はVista
209Socket774:2008/04/07(月) 22:14:18 ID:HJGoXd+T
だわな。

多分64bitビスタがベースだろうね。
ビスタは32bitのみ延長して売られることになるはず。

XPがサポート延長されたのと同様にビスタも延長されるでしょ。
210Socket774:2008/04/07(月) 22:42:52 ID:0Bacz0Y3
どうせまた貧乏人のネガキャンが始まるんだろ
最近ようやく2000からXPに乗り換えたような遅れてる奴ね
211Socket774:2008/04/08(火) 00:14:47 ID:x+RZEoXc
GT200はやくきてくれーーーーーーーっっっ!!

HD4000シリーズがでたらもうオシマイだーーーーーーーーっっっ!!!
212Socket774:2008/04/08(火) 05:05:47 ID:VtYGjKvk
ま、ゲロビデアはGTX&GX2と
213Socket774:2008/04/08(火) 05:14:43 ID:VtYGjKvk
切り札切ったからHD48x0シリーズ出る前に発売は無理だし無駄だしあぼーんするしで不可能ですなwww
214Socket774:2008/04/08(火) 09:29:14 ID:G6G8K5tU
リネーム品量産すればいいんじゃないの?9901GTX、9902GTXとかさ
1桁刻みでリネームすれば5年は戦えるだろw
215Socket774:2008/04/08(火) 10:26:58 ID:LCGtuHUm
9801と聞いて俺のMS-DOS 3.3Cが
216Socket774:2008/04/08(火) 12:26:04 ID:CsMsubWC
欠陥ゲロビデア製品を買う奴は後悔して死ね
217Socket774:2008/04/08(火) 12:32:28 ID:Dj4DiFsQ
>>216
お前が死ね、つか頃すぞ
218Socket774:2008/04/08(火) 13:29:33 ID:g6M+6nxu
2人ともタイーホ
219Socket774:2008/04/08(火) 20:03:10 ID:5KqfJSI+
ttp://en.expreview.com/2008/04/08/geforce-9800gx2-will-be-eoled-in-three-months/
GeForce 9800GX2 will be EOLed in three months
Update: According to sources, 9900GX2 do not exist. We are sorry for the mistakes.

何のために出たのか
要らない子
220Socket774:2008/04/08(火) 20:10:08 ID:wpVC4mV9
何のためにって
3870X2を牽制するために決まってるジャマイカ
221Socket774:2008/04/08(火) 20:25:09 ID:CX7JxITJ
            ___
          /ノ^,  ^ヽ
         / (●) (●) ヽ 
        / ⌒(__人__)⌒::: l   リー、リー
        |   |r┬-|    |
        \   `ー'´    /
   ⊂ ̄\/´ ̄V ̄ ̄ ⌒,/ヽ―ヽ
     ̄ヽ_/____,、_ノヽ_/ ̄´
        /     _/               
       (  (   (                
        ヽ__,\_,ヽ
        (_/(_/
222Socket774:2008/04/08(火) 20:35:28 ID:+cptGrys
NVIDIAは第2四半期に“D10U-30”というカードを投入するらしい
http://northwood.blog60.fc2.com/blog-entry-1850.html
223Socket774:2008/04/08(火) 20:38:05 ID:5KqfJSI+
“D10U-30”は発熱はすさまじいものとなり、NVIDIAがパートナーに知らせたところにい折ると、
消費電力は225Wから250Wだという。この情報から察するにこの“D10U-30”はDual-GPUのカードではないかと思われる。

イラネ
224Socket774:2008/04/08(火) 20:38:28 ID:jbvsBku/
迷走しすぎだろ
もうちょっと落ち着いたらどうだ
225Socket774:2008/04/08(火) 21:04:24 ID:Yj2mx/+K
NもAも爆熱状態の今は俺にとって暗黒時代
なんとかしてくれほんと
226Socket774:2008/04/08(火) 21:05:34 ID:5WMMYyX1
そんなあなたにS3
227Socket774:2008/04/08(火) 21:26:16 ID:jbvsBku/
オンボで十分なんじゃね?
228Socket774:2008/04/08(火) 21:32:22 ID:qOKAOQYo
爆熱というよりは両極化が進んでるだけの気がする。
まあミドル以上を見ると爆熱だけど。
229Socket774:2008/04/08(火) 22:07:17 ID:wpVC4mV9
HybridPowerが使いモンになるんなら
別に爆熱でもいいんじゃね
230Socket774:2008/04/08(火) 22:39:32 ID:ViyycY+k
ていうかGT200が超ハッタリでわら他
231Socket774:2008/04/08(火) 23:27:48 ID:g6M+6nxu
>>225
S3教への入信心待ちにしております
232Socket774:2008/04/09(水) 00:03:18 ID:VSh5ZxZX
はいポッキンS3
233Socket774:2008/04/09(水) 10:27:59 ID:q95eE5WQ
>>229
AMDのはLGA775なのが無いし、NVIDIAのはnForce790とかびみょーなの買わないといけないしでアレな上に

両社ともVista専用…
234Socket774:2008/04/09(水) 18:43:34 ID:uBypSwqG
そりゃXP出てから6,7年間そういうソリューションでてこなかったんだから、無理ってことでしょ
出来るならVAIO SZ辺りはとっくに採用してる
235Socket774:2008/04/09(水) 19:43:41 ID:kqwCsfC2
http://northwood.blog60.fc2.com/blog-entry-1861.html
RV770は生産段階に入っている
236Socket774:2008/04/09(水) 20:17:48 ID:4mxlN8lp
なつほどポッキンS3
237Socket774:2008/04/09(水) 21:02:13 ID:Omqu1NZW
>>225
いいか、あと2世代待つんだ
今のNからはFX臭がする
FX臭い現世代と、それを払拭する次世代はどう足掻いても爆熱だ
次の次の世代を待つんだ
その頃にはすばらしきS神が光臨されているはずだ
238Socket774:2008/04/10(木) 00:39:19 ID:MLGUdmiO
いや、何年待ったってゲロビデアにはもう光は当たらないよw
239Socket774:2008/04/10(木) 00:59:53 ID:+GEBI0fJ
RV770対G92クロックアップ品

ゲロビディア勝てるわけねえw
240Socket774:2008/04/10(木) 03:42:36 ID:vG0YG6dS
まるでネトバや高クロックAth64X2を見ているようだ
GPUにもいつか省電力高パフォーマンスなものが現れるのだろうか
241Socket774:2008/04/10(木) 10:13:00 ID:qsDEgBX4
>>237
Aが低消費電力でのさばれば、Nも頑張ってくれるけど
今はAのがむしろNより爆熱なせいで、
Nが「ならオレなんかまだマシじゃん」みたいな感じで平然としているんだよな…
242Socket774:2008/04/10(木) 10:18:25 ID:0homLQA0
アイドル時は10W台でかなり省電力だしミドル以下は50W程度までに抑えてあるし
ミドルハイ以上はTDP100W近くなるけどCPUだって上のほうはTDP125Wとかだし
デュアル構成のGPUはSkulltrailのような物理的に2個乗ったものと比べるべきだし
そもそもCPUだって省電力高パフォーマンスなものなんて出てない
243Socket774:2008/04/10(木) 10:42:28 ID:qsDEgBX4
いやミドルVGAで50Wとか平然と言わないでくださいよ…
244Socket774:2008/04/10(木) 11:18:12 ID:YTge2VS6
ATIを使っていて、NVIDIAに変えたらデュアルで別々の解像度に出来なかったりまたいで最大化したりするんですが、
ATIのように別々に解像度を指定したり、ディスプレイをまたがずに最大化などをしたりは出来ないのですか?
245Socket774:2008/04/10(木) 11:32:29 ID:Agi1F0fV
>>244
可能
nViewの現在の設定は水平スパンモードか、垂直スパンモードになっていると思う。
これを「デュアルビュー」に設定変更。
スパンモードはディスプレイ2個を纏めて1画面としてWindowsに通告するモード。
デュアルビューは同じようにも使えるが、Windowsで言うマルチモニターとして通告するモード。貴方の思うデュアルディスプレイはたぶんこちら。

デュアルビューでも最大化を2画面に亘って行う設定も可。
246Socket774:2008/04/10(木) 11:44:15 ID:YTge2VS6
ありがとうございます。コントロールパネルにはシングル、クローン、水平スパン、垂直スパンしか見あたらないのですが、
出来ると分かっただけでもありがたいです、もう少し探してみます。
247Socket774:2008/04/10(木) 12:12:20 ID:Agi1F0fV
>>246
んー。なんじゃろね?
88GT+XPでこんなん。
http://feiticeira.jp/jisaku/img/542.gif
248Socket774:2008/04/10(木) 12:19:40 ID:I2COvB1H
>>247
今ドライバを最新にしたら出来るようになりました。
本当に、ありがとうございました!
249Socket774:2008/04/10(木) 12:27:06 ID:Agi1F0fV
>>248
おー、おめでとうさん!
250Socket774:2008/04/10(木) 16:14:01 ID:1+yBOmf+
>>244-249
出だしはイイ感じだと思ってたのに、
なんでここに良い人達が紛れ込んでるんだ?
251Socket774:2008/04/11(金) 14:12:26 ID:3cDzu5kA
NVIDIAのCEO、インテルを痛烈に非難--単体GPU「不要」発言で
http://japan.cnet.com/news/ent/story/0,2000056022,20371249,00.htm

負けるケンカをふっかけたNVIDIAw
252Socket774:2008/04/11(金) 14:16:55 ID:KaIuRRZ7
「ゲーム向けGPU」がNvidiaの生命線だしね。
「PCでゲームなんてやらないからIntelのオンボでいいや」なんてなったら死んじゃう
253Socket774:2008/04/11(金) 14:20:23 ID:GhPPJvxH
「NVIDIAは死に体になってしまう。なぜなら(Intelが)CPUにグラフィックを統合してしまったら、(NVIDIA)は耐えられないからだ」と語った。
・・・弱っwww
254Socket774:2008/04/11(金) 14:24:45 ID:OuIXP5XU
G33の体たらくぶりからすれば全然大丈夫だよ。
ららびー(笑)もいんてる740と同じ(プ
255Socket774:2008/04/11(金) 14:27:50 ID:jvnaGseg
いや、お前らオンボグラ作ればいいだけじゃん。 > NVIDIA

現時点でも勝ってるだろ普通に。
なんでこう火病的反応を引き起こすのか
256Socket774:2008/04/11(金) 14:33:35 ID:jvnaGseg
ああ、CPUに統合でNVIDIAのオンボも排除って話か。でも自分で言ってるように
「NVIDIAが達成する性能向上に比べれば見劣りする」のだったら
その統合CPUはゴミと罵られて売れないだけだと思うのだけど。
257Socket774:2008/04/11(金) 14:39:03 ID:/SYeTKd4
ゲロヴィディアは自前の工場無いくせにによく言えるなw
258Socket774:2008/04/11(金) 15:25:52 ID:SCffTWq8
無いから財政的負担が軽いんだろ。
工場持ってると、常に古くなるラインの維持管理の上にプロセス更新費で火達磨になる企業があるからな。
まぁAMDがそうだが。
259Socket774:2008/04/11(金) 17:14:53 ID:yD9nSgvj
G35使ってるけとオンボでNvidiaを超えるとは到底思えんw
260Socket774:2008/04/11(金) 19:15:44 ID:VNIZyBtF
6系時代はnvidia、X1950に乗り換えたらATIマンセーだった俺だけど
8800GTに乗り換えたとき今思うことは
もうnvidiaでもATIでもIntelでもどこでもいいから消費電力、爆熱を抑えて
性能のいいGPUを作ってくれって感じだな・・・。
261Socket774:2008/04/11(金) 20:37:08 ID:zLT7DH0s
PS3の横に広がってるいろんな機能ってGPUでやってるんだな
すごい人が居るもんだな 日本人とは限らないが
262Socket774:2008/04/11(金) 20:44:29 ID:KaIuRRZ7
ttp://www.fudzilla.com/index.php?option=com_content&task=view&id=6789&Itemid=1
正面からIntelに挑むとかどんだけwww
263Socket774:2008/04/11(金) 20:53:45 ID:uyLcS3Jz
>>258
外注では需要に応えられないからしょうがない
Fabを持っていなかったx86互換プロセッサメーカーは軒並み消滅したしな
VIAは上手くターゲットとなる市場を変えてやりくりしてるけど
264Socket774:2008/04/11(金) 21:22:09 ID:RBmRKpHO
>>257
AMDもGPUはTSMCとかの外部に委託して生産してるよ?
自前のFabではGPU生産してない
265Socket774:2008/04/11(金) 21:35:58 ID:dulWr/sy
てめぇに作らせるFabはねえ!
って言ってたはずだ
266Socket774:2008/04/11(金) 21:45:28 ID:tNGxjjxP
CPUとGPUじゃ同じ65nmとかでもちょっと違うんじゃ
なかったっけ?
267Socket774:2008/04/11(金) 22:35:05 ID:3cDzu5kA
GPUはだんだんとサウンドカードと同じ運命を辿ってきましたねえ
NVIDIAの社長が火病るのも分かるw
268Socket774:2008/04/11(金) 22:40:48 ID:zLKPRdoF
ゲロビデアの倒産が楽しみで堪らないよwww
ゲロ厨は後追い自殺しろよwwwww
269Socket774:2008/04/11(金) 23:44:30 ID:UwySD0Xm
ほんと、もうたくさんだよ
オンボスレや780/690/G3xスレにグラボ買えグラボ買えと
執拗に書き込むのはやめてほしいもんだ

何故か7050/6150スレにはグラボ買え厨が現れないけどなw
270Socket774:2008/04/11(金) 23:50:05 ID:wBNn8KDX
nVidia涙目wwwwwwwwwww
http://japan.zdnet.com/news/hardware/story/0,2000056184,20371249,00.htm

ATi, S3完全に蚊帳の外wwwwwwwwwwwwwwww
271Socket774:2008/04/11(金) 23:56:18 ID:An2GWxN8
ATIがAMDに買収されたときからみんなこうなると思っていたが
ついにIntelとNvidiaの間にくすぶっていた火種が爆発したか
272Socket774:2008/04/11(金) 23:58:03 ID:Pk2TxUlV
ATi(AMD),もS3(VIA)も自前でCPU持ってるから問題ないでしょ。

だからいちいちAMDもVIAも分かりきった発言に噛み付かないだけ。
273Socket774:2008/04/12(土) 00:05:27 ID:j+PcO/b/
CPUに統合をいままでのオンボレベルと一緒だと思ってる奴がいるな
圧倒的に高クロック高性能なCPUをGPUに使えるようになるんだぞ
ゲームやらないならオンボで十分とか、そんな程度だったらnVIDIAが危機感もつわけないだろ

まあ、本当にやばいのはintelよりもAMDATIのほうになりそうな気がする
274Socket774:2008/04/12(土) 00:07:22 ID:589sn30/
だからNは消えるのさ

何年も前からCPUとGPUは統合する方向で進んでたのに、何を今更って感じ
変化に対応できない企業は淘汰されるのみ
275Socket774:2008/04/12(土) 00:07:28 ID:0JNWkouh
>>270
>Huang氏は「NVIDIAは死に体になってしまう。
>なぜなら(Intelが)CPUにグラフィックを統合してしまったら、
>(NVIDIA)は耐えられないからだ」と語った。

自分からヤバイって認めちゃってるよw
276Socket774:2008/04/12(土) 00:09:04 ID:ys6AlEgo
GPGPUとかいってCPU市場を食い荒らそうとしてIntelの逆鱗に触れてしまったわけだ
277Socket774:2008/04/12(土) 00:12:02 ID:BuKqXGqT
どっちみちPCゲームは死亡寸前だからね。
不正コピーやら動作互換性やらの問題は深刻だし。

次世代機でトドメさされるでしょ。

残るのはエロゲとネトゲぐらいかね?
エロゲは日本ぐらいしか市場無いしネトゲは広く浅くが重要だから現在でも低スペックで動くし。
278Socket774:2008/04/12(土) 00:14:33 ID:zTvcl382
G4x/G5xがくっついたNehalemなんてイラネ
279Socket774:2008/04/12(土) 00:18:55 ID:xilp02Ve
死ねえ死ねえゲロビデアとゲロ厨は死ねえ
死ねえ死ねえ
280Socket774:2008/04/12(土) 00:20:23 ID:raXr8Pmu
> 「(ゲームは)最も重要なアプリケーションの1つだ。私自身、ゲームをプレーする。
> ゲーム人口は以前に比べ大幅に増えた。今や(ゲームは)巨大産業だ。
> われわれは図らずもゲームの重要性を実感する。ゲーム開発者は重要だし、
> ゲームプレーヤーも重要な存在だ。また、オンラインゲームも、小売ゲームも、
> 一人称シューティングゲームも、シミュレーションゲームも皆重要だ。
> 私は成熟した大人だが、それらをまったく恥じてはいない」(Huang氏)

Huangの必死さに全米が泣いた。みんなもっとゲームしてやれよーーーーーーーーー!! なんちて(・∀・)ニヤニヤ
281Socket774:2008/04/12(土) 00:22:50 ID:sd1PUUBJ
>>272
>ATi(AMD),もS3(VIA)も自前でCPU持ってるから問題ないでしょ。
前者はともかく後者は大丈夫なのか?
ドラゴンボールのできそこないフュージョンみたいになりそうだなw
282Socket774:2008/04/12(土) 00:25:13 ID:Xk3tQnXT
インテルのAtomが発展途上国市場まで席巻しちゃうようだと
後者のC7とその後継はS3と一緒に消えちゃうだろうね
283Socket774:2008/04/12(土) 00:26:40 ID:raXr8Pmu
しかしわざわざ恥じてはいないとか言い放つってことは
日本だけじゃなくてアメリカでも、大人がゲームやってるのって恥ずかしいことなんだなw
284Socket774:2008/04/12(土) 00:28:02 ID:VMHKYy+K
業界の均衡という意味では
ゴミGPUしか持ってないIntelとそもそもCPU持ってないNVIDIAがそろってコケたら大笑いんだんだが。
285Socket774:2008/04/12(土) 00:29:19 ID:j+PcO/b/
>>281
S3VIAはとっくに周回遅れどころじゃないから
あきらめてウルトラモバイルとか性能以外で勝負するしかないし
その分野も伸びてきてるみたいだから
その点ではグラフィック性能とられたら何も残らなそうなnVIDIAより大丈夫なのかな?w
286Socket774:2008/04/12(土) 00:29:21 ID:BlQz3ctQ
507 :Socket774 [sage] :2008/04/10(木) 16:39:10 ID:vFjbTNTk
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/notepc/1204984295/345
A100(600MHz)
CrystalMark 14218
ALU 2217
FPU 2385

1.0Ghz Isaiah (ULV) and VX800
CrystalMark Score: 25927
ALU 4762
FPU 2976

http://www.mobile01.com/topicdetail.php?f=159&t=572346&last=5645562
1.0GHz Pentium-M
ALU 2309
FPU 2433

1.33GHz Core Solo
ALU 5194
FPU 6131

Core Solo Adjusted to 1.0GHz
ALU 3905
FPU 4609


Isaiahすごくね
287Socket774:2008/04/12(土) 00:30:16 ID:BuKqXGqT
ハリウッド映画などで時々PCオタやゲーオタ,が出てくるけど軒並みキモく表現されてるからな。

ソレ見ればどう思われてるか分かるでしょw
288Socket774:2008/04/12(土) 00:31:44 ID:NIPn6mpU
なぜかSilverthorneスレで絶賛されてるIsaiah
289Socket774:2008/04/12(土) 00:34:06 ID:Xk3tQnXT
問題はIsaiahの価格なんだAtomに対抗できる価格かどうかが重要
290Socket774:2008/04/12(土) 00:38:45 ID:8/burtZV
NとAがくっ付けば解決じゃね?
291Socket774:2008/04/12(土) 00:40:07 ID:GlKTm+tr
だから共通の敵は巨大企業のインテルなんだってば
サムソンを除けばその他は皆弱小
N厨もATI厨もS3厨も敵の敵は味方で共闘組まなくちゃ
喧嘩してる場合じゃないよ
292Socket774:2008/04/12(土) 00:45:07 ID:PWFDIl/N
293Socket774:2008/04/12(土) 00:57:44 ID:5OcdEvYa
ATI儲なのでゲロビディア擁護する気はないけど、
本当にINTELの言うような状況になんてなるのかね?
LowProカードの面積ですら256bitのVGAを
配置出来ないでいるのに?それどころか128bitですら
X700の時代から潤沢な品揃えが出来ないままのに?
いくらCPUの集積率がクラスが上だからって
汎用プロセッサが専用プロセッサの能力を上回り
尚かつ実装面積の大幅な縮小するなんて
俺にはとても信じられない。CPUのキャッシュなんて
いまだにたかだか数MBなのに、256MBで足りないこともある
という3D用のメモリはCPUの内蔵キャッシュでは絶対に
賄えないよね。メインメモリや汎用メモリをシェアして
満足のいく速度を達成した描画エンジンなんて
今まで見たこともないんだけど。

素人の俺はシンプルにINTELの言葉を疑っている。
294Socket774:2008/04/12(土) 01:02:56 ID:8/burtZV
IBM、電流で磁区を動かすメモリ技術「racetrack」
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2008/0411/ibm.htm

こんな風にしたらキャッシュ1GBとかいけそうじゃね?
295Socket774:2008/04/12(土) 01:41:06 ID:j+PcO/b/
>>293
CPUのほうがクロックが倍以上違うって利点もあるから
専用と汎用(半専用)の違いや、いままでの技術さし引いても
コアの性能だけなら、あっさり並ばれちゃうんじゃね?

メモリは確かにいままで通りだとネックになりそう、どうするんだろ?
キャッシュ拡大するのか専用のメモリ積むのかメインから拝借するだけなのか
出るころはDDR3が主流になってて、メモコンも内蔵されてるから
単にメインから拝借するだけでも馬鹿にできない性能になってるかも

intelのいままでGPUはたしかにウンコだったから疑わしいけどw
intelだけじゃなくてAMDATIもやるだろうし、そうなるとintelも本業がかかってるから本気出すだろうし
296Socket774:2008/04/12(土) 01:44:45 ID:xTgfbqNJ
CPUに統合してもいままでのオンボレベルと一緒です
297Socket774:2008/04/12(土) 01:57:54 ID:RrR7e+Lz
90年代にDSPがもてはやされた頃も、Intelは同じような発言してるよ。
そこで語られたDSPの見た夢は今やCPU上のソフトウェアとなっているがね。

だが、対GPUはどうなんじゃろ。あまりにフロア面積と、メモリ接続の要素が大きい気がする。
298Socket774:2008/04/12(土) 02:16:40 ID:kquyOgv7
糞ほどの性能しかないGPU要らないからCPUの値段下げろ

という声が大きくなるに決まってるww
299Socket774:2008/04/12(土) 02:23:25 ID:kquyOgv7
VIAはやばそうだぞ。

ttp://nueda.main.jp/blog/archives/003441.html
>VIAとSiSは今年のCOMPUTEXに出展しないとのこと。

>VIAはVIA Technology Forumも延期
300Socket774:2008/04/12(土) 03:20:12 ID:7fc4AGdA
>>273
CPUコアとGPUコアがMCMまたはワンダイに封入されるだけでしょ
高クロックな部分はCPUコアのみで、GPUは今まで通りな仕様でしょ

逆でしょ、圧倒的なSIMD演算に特化したGPUコアをCPU演算に使える事が大きいんでしょ
2010年以降のIntelのSIMD至上主義+新たな言語体系開発発言ここから来ていると思うし
AMDもCPUとGPUとの言語統合を図ってるし
301Socket774:2008/04/12(土) 04:59:04 ID:HXK1YBJa
>>270の記事読んで、いよいよゲロビデア得意のFUD
がインテルにも炸裂したか、てオモタw
大体にして「ディスクリートカードを必要としないだろう」発言はゲロビデアばかりでないのに過剰反応し過ぎているのが笑えるwww
ここまでくると「任天〇はお子ちゃま」とか「P?3は高級レストラン」とかワケわからんデムパ発している
某ソニーと同じだなwwwwww
ついでにゲロビデアとソニーは消えて欲しい企業として大人気だよねwww
302Socket774:2008/04/12(土) 08:09:48 ID:jtySMch5
なんか気味の悪い奴だと思ってたが
どこ出身なのかがわかってようやく納得。
303Socket774:2008/04/12(土) 08:34:14 ID:raXr8Pmu
>>301
いや、むしろ360信者に酷似していると思うw
304Socket774:2008/04/12(土) 09:10:27 ID:UuvN2LHv
単体ビデオカードはそのうち現在のサウンドカードと同じようになるのはみんな言ってたことだから今更だろ。

・PCゲームもカジュアル化が進行中。Flashベースのものや、低スペックでも動くものが人気。
ttp://www.4gamer.net/games/036/G003691/20070920059/
>MSNやAOL Games,そしてハンゲームなどで提供されている
>無料のゲームを楽しむ人達は,全世界で1億5000万人に達すると試算されている。

・アメリカの成人の1/3が週に二時間以上オンラインゲームをやっている

・最大勢力は MMO RPGはWoW,FPSはCS(CS:S)。どちらも対して負荷が高くない
数世代前のゲーム。したがって最新ビデオカードなんて必要ない

EAですら、無料&カジュアル路線に転進するのに、いまさらNvidiaのビデオカードなんて必要ない。
780Gがなんてあんなに人気なのか考えるべきだな
ttp://www.4gamer.net/games/036/G003691/20080321027/
305Socket774:2008/04/12(土) 09:21:34 ID:HXK1YBJa
>>302
カトマンズ出身ですけど何か?

>>303
360じゃなくてヨンケタン(週販一万台割れw)なPS3儲だろ常考
因みにオレは現世代ゲーム機は一台も所有していないがゲロビデアのGPU載って
いるPS3だけはたとえ自分の命と引き換えになっても買うことは無いだろうw
ゲロビデアのやっていることは360でATiがやっていること(ゲーム専用GPU)をボッタくり価格で出して私腹を肥やすことしか考えて
いないからなwww
汎用性が求められるPC用GPUで動画も汚い、Folding@Homeもショボショボのダメダメなゲームでしか使えないGPU買って
得意になっているゲボ儲ってホントカワイソスwww
306Socket774:2008/04/12(土) 09:36:51 ID:/YgySr4V
おいATI厨共、お前らのベンチにしか使われないGPUを、少しは世の中の役に立ててみろ。

ゲフォ厨?淫厨? シラネ。


GPU2 open beta

We're (finally) ready to start the QA process outside Stanford & ATI for the next generation GPU client (nicknamed FAH GPU2). We've gone through a limited alpha and a larger closed beta test,
and we think the client is now ready for an open beta, i.e. a public release of the software that's still in an early stage.
That's not to say that it's flawless, but there don't appear to be any "show stoppers" so far.

If you have a 2xxx or 3xxx card, please feel free to check out the new GPU client? You can download it from here

ttp://www.stanford.edu/~beberg/[email protected]

and a FAQ is here

ttp://folding.stanford.edu/English/FAQ-ATI2

We will next put this on our main download page, assuming that this stage of beta testing looks good.

Please keep in mind that this is beta software. The client/core may be unstable (although it looks ok so far), the points benchmarking may change due to software or policy changes, etc.
With that in mind, we'd appreciate any comments you may have -- please post them in this forum section. Thanks!
307Socket774:2008/04/12(土) 13:11:08 ID:wnsbPzmq
>>299
VTFはIsaiah登場に合わせるのだろ
308Socket774:2008/04/12(土) 13:20:28 ID:HeEhsqIx
>>307
VTFを一般向けの販促イベントかなんかと勘違いしてるバカですか?
309Socket774:2008/04/12(土) 13:24:37 ID:wnsbPzmq
だからこそIsaiahに合わせる必要があるのだよ
310Socket774:2008/04/12(土) 13:27:05 ID:J7gLMaLR
atomは要らない子確定
311Socket774:2008/04/12(土) 15:59:35 ID:U7VfQ3sD
ID:HXK1YBJaみたいな気違いがいるからRadeonは買いたくないんだよな。
312Socket774:2008/04/12(土) 17:00:09 ID:HXK1YBJa
>>311
どうぞどうぞw
斜陽のゲロビデアを末永く支えてあげてくださいましww^^
313Socket774:2008/04/12(土) 17:16:27 ID:Xk3tQnXT
IsaiaはTDP的にオワタ
314Socket774:2008/04/12(土) 17:45:23 ID:P0mQqC9Q
>>270
VistaセキュアすぎてSymantec涙目みたいな話だなw
315Socket774:2008/04/12(土) 18:16:14 ID:wnsbPzmq
IsaiahはC7同様のTDPになる
つまりモバイル向けULVは3.5Wになるわけだ
これが終わってるなら2Wのatomも終わってる
316Socket774:2008/04/12(土) 18:34:21 ID:U7VfQ3sD
>>312
痴漢とかGKとか蔑称使う奴と同じだな。よくいるよお前みたいな任豚がゲハにw
317Socket774:2008/04/12(土) 18:57:44 ID:AqeNzO51
>>316
ゲハ出入りしてる時点でどっちも糞だわ
318Socket774:2008/04/12(土) 19:03:42 ID:wBE4BpOP
ゲハの話題を持ち込むなよ…
まぁ俺もGKは下品で嫌いだが
319Socket774:2008/04/12(土) 19:48:49 ID:p0I+kPJO
318 名前:Socket774[sage] 投稿日:2008/04/12(土) 19:03:42 ID:wBE4BpOP
ゲハの話題を持ち込むなよ…
まぁ俺もGKは下品で嫌いだが
320Socket774:2008/04/12(土) 19:51:31 ID:MchvIy8k
もうRV770が量産体制に入ってもうすぐ出荷だからゲボ終わりでしょ
321Socket774:2008/04/12(土) 19:57:16 ID:RrR7e+Lz
何度終わったかわかんねぇが、まだ終わってないから終わらない
322Socket774:2008/04/12(土) 20:10:32 ID:wBE4BpOP
>>319
ダブスタって言いたいのか?
残念ながらGKはゲハ以外にも住んでるんだぜ
323Socket774:2008/04/12(土) 20:12:04 ID:DTXCDmaB

RV7x0は例のリーク情報が真実なら確実に性能向上してるでしょ。

324Socket774:2008/04/12(土) 20:15:08 ID:wnsbPzmq
クーラーはR600に回帰してる

ttp://forums.vr-zone.com/showthread.php?t=261753
RV770XT cooler exposed
325Socket774:2008/04/12(土) 20:28:53 ID:DTXCDmaB
というか再利用という感じだな。

2900のクーラーは多少ノイズが大きいけど冷却性能は折り紙付きだし良いんじゃね?
クーラーなんて冷えてナンボだしな。
326Socket774:2008/04/12(土) 20:34:10 ID:wnsbPzmq
短くなってる気もする
327Socket774:2008/04/12(土) 21:16:00 ID:ye7SAcVD
これはこれでいいのだが、RV770にこんなでっかいクーラーつけるのなら
R700はどうなるんだろ
それとも、余裕もたせてクーラーにコストさいてるのかね
328Socket774:2008/04/12(土) 21:49:46 ID:7fc4AGdA
そりゃクロックUP&SP,TMU増加で、同じ55nmプロセスで作るのだから
熱くなるのは当たり前

でも150Wほどっしょ、2900XTに比べたら余裕はあると思うよ
329Socket774:2008/04/12(土) 22:08:20 ID:IF/OIOsY
性能1.5倍なら発熱も大体そのくらいだろうと見ていいんでは
アーキテクチャはほぼRV670を踏襲してるようだし150〜170W程度と見るが
これ二発で300W前半となるとさすがにつらい気もする
330Socket774:2008/04/13(日) 02:35:52 ID:verTYiWQ
2900XTをCFする人には余裕あるんじゃない。
331Socket774:2008/04/13(日) 08:06:18 ID:vdhkgrjH
やっぱ外排気がいいよな
332Socket774:2008/04/13(日) 10:46:31 ID:j54yGYR4
ttp://forums.vr-zone.com/showthread.php?t=260999

R700:
? 2x RV770, also 800 Shader-ALUs, 32 TMUs, 512 Bit Speicherinterface

RV770:
? 850-900 MHz Chip
? 400 Shader-ALUs
? 16 TMUs
? 16 ROPs (endlich repariert, 4z/clk, MSAA-Resolve in den ROPs)
? 55nm
? ~ 800-830M Transistoren
? schnelles GDDR4
? Leistung: RV670+50% und mehr
? TDP (Karte) ~150 Watt

Geforce Next (GT200):
? 550-650 MHz Chip, ~1,5 GHz Shader
? 240 Shader-ALUs
? 80 TMUs
? 32 ROPs
? 65nm
? >600mm2 Die-Size
? ~1,5 Mrd. Transistoren
? GDDR3-RAM, 1,0-1,1 GHz, 512 Bit
? Leistung: G80+100%
? TDP (Karte): >200 Watt


※注意
>they say in the text that these specs are totaly speculation and that they just put the numbers up.
>At the end end they wrote: "But who knows, maybe a part of this will become true".
333Socket774:2008/04/13(日) 11:45:37 ID:ekb4Pmvl
ゲハの勢いは異常
334Socket774:2008/04/13(日) 11:49:56 ID:1rkzfSP9
65nmで15億とか
正気の沙汰じゃねぇなw
335Socket774:2008/04/13(日) 17:54:03 ID:ugycQfXe
>600mm2 Die-Size

:(;゙゚'ω゚'):
336Socket774:2008/04/13(日) 18:52:06 ID:sSWKbUKd
√600 = 24.494...

SDカードより縦がちょっと短いだけで横幅ほぼ同じのサイズかよ
原価いくらになるんだ
337Socket774:2008/04/13(日) 21:52:45 ID:H8A3dkZ+
邪悪ゲロビデアとゲロ厨は日本から出て逝け
338Socket774:2008/04/13(日) 22:10:03 ID:FKDg/M3y
ゲロ厨を追い出すよりも
自分がゲロ厨が居ない場所へ行った方が100万倍早いよ
339Socket774:2008/04/13(日) 23:15:28 ID:GWZKK2Wz
なんかゲロビデアってチョンが作った会社らしいな。
日本で買ってる奴なんて在日チョンだけだろ。
340Socket774:2008/04/13(日) 23:33:50 ID:CDB+4L2+
ラデ厨最後の砦、HLもnVIDIA推奨ゲームになったなw

Portalの裏パッケージ
http://www.ifeelgroovy.net/shop/catalog/images/2343_B.jpg

HL2 Episode2の裏パッケージ
http://img199.auctions.yahoo.co.jp/users/5/7/8/9/riot2003jp-img450x600-1208049815img_9160.jpg

パッケージ裏にデカデカと踊るnVIDIAのロゴがwwwww
GeForceのドライバにPortalのデモがバンドルされたりもしてるし、ゲイブもnVIDIAに身を売ったなw
これで本格的にラデに最適化されたゲームは0になったなw、哀れwwww
341Socket774:2008/04/13(日) 23:44:02 ID:vKABsBXz
まあ実際nVIDIAの方が囲い込みに熱心だからね。

あと推奨と最適化タイトルは別モノだぞ。
HLはラデに最適化されて製作されたけど現行のカードはテクスチャ性能で上回るゲフォの方がパフォーマンスいいしね。

342Socket774:2008/04/14(月) 00:10:14 ID:kCxo6l+0
金撒きは出来るうちにしとくNVIDIAは賢いね。
日本じゃNに靡いてないの善司ぐらいじゃないか。
343Socket774:2008/04/14(月) 00:15:20 ID:xW49/TGX
GT200がTMU80基、ROP32基だから流石のRV770もダメだな
344Socket774:2008/04/14(月) 00:44:07 ID:n2w2IEKJ
>>342
その善司も自分のPCにはGeForceをキメうちしている二枚舌。
345Socket774:2008/04/14(月) 00:57:32 ID:Dtly2Kc/
どこがどう二枚舌なんだ?
346Socket774:2008/04/14(月) 01:08:53 ID:BHF0Y5kV
TMU80基と言ってもG92で既に64基積んでるけどあんまりパフォーマンスうpしてないよ。

数は多いけど低効率。

数は16基のRV670に比べて4倍だけどテクスチャーフィールレートはRV670(HD3850)の2倍。
347Socket774:2008/04/14(月) 01:25:03 ID:n2w2IEKJ
>>345
テッセレータに無限の夢感じてる記事てんこもり。
そしてテッセレータに消極的なNVに新チップが出ると必ず触れる。
348Socket774:2008/04/14(月) 01:33:26 ID:M0ZaxJ8J
ttp://www.z-z-z.jp/BLOG/sb.cgi?cid=4
>NVIDIAとは、いつも関係の深いお仕事をさせてもらっていますが、
>今回初めてNVIDIAの自身のサイトのページ制作に携わりました。

思いっきり靡いてるじゃないかww
349Socket774:2008/04/14(月) 01:39:29 ID:kCxo6l+0
単にゲフォ贔屓な記事の書き方しないって意味で言ったに過ぎないんだけど。
つか仕事一緒にやっただけで"靡く"って日本語が適用できると思うのは日本人としてどうかと。
350Socket774:2008/04/14(月) 02:20:21 ID:M0ZaxJ8J
本丸の仕事と“一緒に仕事をする”とでは意味が違うだろw

提灯スレより〜
>西川善司(主に、Impress、ITmedia、MYCOMで執筆)
> X68000という国産PCのアマチュアプログラマを経て、PC・ゲーム関連ライターの道へ進む。
> 当初は、ゲーム評論が多かったが、徐々にPCパーツ評論へ移行する。
> 彼の徹底したATI擁護は議論を巻き起こし、元は過疎な隔離スレだったATIvsNVIDIAスレを大盛況に導いた。
> 後にATIが自らズルを認めたことで提灯がバレ、2004春〜2005年初頭は、仕事を干された様子。
> 「テッセレータ」「ディスプレイスメントマッピング」「HDR/HDRI」「物理計算」など、
> 彼が日本の不勉強なゲームオタクに間違った概念を刷り込んだ事例は数知れず。
351Socket774:2008/04/14(月) 02:21:01 ID:eSI1Fecm
朝鮮ゲフォ厨は朝鮮に帰れ
352Socket774:2008/04/14(月) 02:40:46 ID:lSd5DGKH
>>351
「Samsungと一緒にプロセス開発してるAMDは潰れろ」
と、言うことですね。わかります。
353Socket774:2008/04/14(月) 02:49:00 ID:4ZiKXPhs
>>352
ラデ厨とアム厨の区別がつかないんですね、わかります。
354Socket774:2008/04/14(月) 02:51:46 ID:rNJlIJoq
区別つくようだと、頭の中にまだ「あのころの」ATI社が存在してる人なんじゃないか?
355Socket774:2008/04/14(月) 07:19:56 ID:z0DrO3lg
intelを敵に回したnvはもう終わりってことですね。わかります。
356Socket774:2008/04/14(月) 10:08:58 ID:vBTRjQmd
NVIDIAのCEOは台湾人だぞ
チョンといっしょにするなよ

http://en.wikipedia.org/wiki/Jen-Hsun_Huang
357Socket774:2008/04/14(月) 10:39:21 ID:zfagT5Ia
大体それ言ったらATiの創業者は正真正銘のシナ人なんだが
358Socket774:2008/04/14(月) 10:58:25 ID:fM49xOaO
日本人も頑張らないとな
359Socket774:2008/04/14(月) 12:45:18 ID:/LyO3pGr
ラテン語でinvidiaは「嫉妬」を意味する。
豆知識な。
360Socket774:2008/04/14(月) 13:13:27 ID:Fino9fv1
intelがnv潰したら自作を卒業してコンシューマにいきます。
361Socket774:2008/04/14(月) 13:15:17 ID:jUO5LaIB
しかし唯一nVidiaのGPUを搭載したPS3が死滅寸前だからなぁ…
コスト・熱効率を考えたらコンシューマこそCPUGPUの統合型を積極的に積んできそうだし。
362Socket774:2008/04/14(月) 13:32:27 ID:RZlUjPx5
英語で、fanatic は「狂信者」を意味する。
豆知識な。
363Socket774:2008/04/14(月) 13:53:23 ID:Fvq/48zq
嫉妬 vs 狂信者
364Socket774:2008/04/14(月) 21:33:56 ID:RfmZLMN8
>>350
懐かしい。それ俺が書いたテンプレだ。ちなみに、Impressでの善司の前任者って、元麻布なんだよ。
今でこそ、あの人もポエムか日記ばっかりで、提灯スレでは御小とネタにされてるけど、
善司が後を継ぐまでは、ネット上では変な思い込みの技術解説の記事を書くし、かと思えば、
雑誌媒体では、匿名でタチの悪い毒舌評論書くし、かなりアレな人だった。

あと、善司がホームにしてる珍pressって、「嘘は書かないが、基本的に商品は加点評価しかしない」
っていう、アスキーの方針に反発して独立した連中が作った媒体なんだよね。
その癖に、記事はライター個人の贔屓が激しくて、本家アスキーより評価のスタンスが偏ってるんだから、
ちょっとどうしようもないよ。
365Socket774:2008/04/15(火) 06:27:35 ID:HVP1oIZO
まあどうせ俺は一万円を切ったカードしか買わないけどな
366Socket774:2008/04/15(火) 14:35:31 ID:wXknEyYa
nVIDIA vs ATi vs S3
嫉妬 vs 狂信者 vs 傍観者
367Socket774:2008/04/15(火) 23:04:39 ID:49AN0LWp
NV必死だな

ttp://www.4gamer.net/games/033/G003314/20080415037/
「ビジュアルコンピューティング」におけるGPUの重要性,NVIDIAがアピール

Intelはメニーコア型x86プロセッサ「Larrabee」(ララビー,開発コードネーム),
AMDはCPU+GPUの「Accelerated Computing」で,いずれもCPUとGPUのいいとこ取りをやろうと画策している。
単体GPUメーカーとしてのNVIDIAは,生き残りのための戦略を今,必死に探しているところなのかもしれない。

ちなみにVIAもCPU,GPU,Chipset,etcそろってまう
Intelを敵に回したnvはIsaiahのチップセットで何とかしのげるのかね
Isaiahはクル
368Socket774:2008/04/15(火) 23:08:42 ID:rf2dGHBW
一般人はVistaごときもまともに動かせない安物しょぼPC買って
重い!ノートの消費電力が減った!とかわめき散らしてるのに
そのうえあっちっちな糞高いGPU乗せたがるわけねーだろ。
369Socket774:2008/04/15(火) 23:10:22 ID:bD6F0+KV
NVIDIAはSLIライセンスでゴネてるからね。

自分らはIntelからバスライセンス供与されてるのにnVIDIAはなんにも与えようとしない。

もうジャイアニズム全開だからねw
すぐ図に乗るというのがnVIDIAの悪い癖。
370Socket774:2008/04/15(火) 23:19:46 ID:MUM/xjX6
受けてるから与える=クロスライセンス
与える=ライセンス
371Socket774:2008/04/16(水) 00:41:39 ID:ImnfK9qr
ライセンスがタダでもらえると思ってる馬鹿発見ww
372Socket774:2008/04/16(水) 10:57:14 ID:QYkq1ukF
CPUを持たないNVIDIAがCreative LabsやMatroxのような存在になるのは確定的として
AMDがIntelに対抗するすべはあるんだろうか。
IntelはあれだけPen4時代が長かったのに財政的にはほぼノーダメージ。
逆にAMDは一度躓くとそれが致命傷になりかねない。
これからも綱渡りの厳しい状態が続くんだろうな。
ゲームなんかと違って思いつきのアイデアが爆発的ヒットにつながるような
業界じゃないのがつらいところだ。
373Socket774:2008/04/16(水) 11:01:10 ID:KHovq5iB
AMDが良いCPUを作れば問題ない。
374Socket774:2008/04/16(水) 11:16:54 ID:5Z6Cwyj5
CPUオンダイでGPUの機能を載せるとしても結局消費電力とか発熱の問題で
あまり高性能な物は乗せられないだろうし
GPUはまだまだ必要になってくると思うよ
375Socket774:2008/04/16(水) 11:23:18 ID:OUnIqUoo
単体GPUが要らなくなるなんて誰も言ってないのにいきなり何ですか??
376Socket774:2008/04/16(水) 11:41:49 ID:+iU/jpTm
単体GPUが要らなくなることは無いけど
ゲロビデアのGPUはイラナイヨ! (^o^)⊃〃〔◎8800GTX〕
377Socket774:2008/04/16(水) 11:59:49 ID:vldvv12e
次スレは
淫厨vsATI厨vsS3厨 Part52
に変更か。
378Socket774:2008/04/16(水) 12:01:09 ID:I7ItK3HR
外付けBOXでもいいから革命的なまでに快適なやつできんかな 値段は…
379Socket774:2008/04/16(水) 12:16:37 ID:5xtT6/AF
>>378
それなら360の次世代機にPCからの入力をバイパスすればよくね?
っていうか、360の次世代機だけでよくね?

360でも悪くないけど故障も多いし正直まだ力不足
380Socket774:2008/04/16(水) 17:52:16 ID:fGih1IlN
9600GTをX2みたいに2枚くっつけたら間違いなく最強
381Socket774:2008/04/16(水) 17:54:58 ID:le+k8Jkv
>>367
多分同じ内容の記事だな
ttp://pc.watch.impress.co.jp/docs/2008/0416/nvidia.htm

こういうGPGPU関連はATIに一番やってもらいたんだが。
せっかくシェーダや制御機構が優秀なのにNVIDIAにばかりおいしいところをもっていかれる。
382Socket774:2008/04/16(水) 18:00:27 ID:XfoYMUDA
そりゃやれればやりたいが、SPは出たがDX10.1がまだなんでCUDA並みに汎用化でける環境にないもの。
383Socket774:2008/04/16(水) 18:05:50 ID:xHveQ1UF
は?
384Socket774:2008/04/16(水) 19:00:57 ID:ndWye3E6
MSのケツ穴を舐めてる間に
開発者はどんどん辞めていく
385Socket774:2008/04/16(水) 19:15:47 ID:bTTXMGFy
DX10.1はsp1と共に提供されてますが?

386Socket774:2008/04/16(水) 19:20:04 ID:xHveQ1UF
しかもGPGPU部はCALだし・・
今のところFAHのGPU2クライアントでは
RV670,R600クラスはCPUが余程速くないと100%使い切れない
定格で使いきれるCPUが無いのが痛い

CALの改良で改善するとは言ってるが・・
387Socket774:2008/04/16(水) 20:03:22 ID:jna8SmOg
CUDAが宣伝してるようなことは全て昔、ATIが
やってた分野だけど今はあまり宣伝してない
方針転換したってことよ

独自規格に走らずMSと一緒に仕事をすることにしたのかもしれないし
Larrabeeの出方を伺ってるというのもあるだろうけど
AMDとしては比較対照にCPUを持ってきて高額CPUの存在価値を
減らすようなGPUがCPUを挑発する宣伝はしないってことだろう

そういうのは大々的にはFUSIONまでやらないと思われる
388Socket774:2008/04/16(水) 21:37:31 ID:QxGLuylO



豆知識

CgとHLSL

nvidiaの独自API、高級シェーダ言語がCg
MicrosoftのDirectXAPIに含まれる高級シェーダ言語がHLSL
OpenGLにも高級シェーダ言語のGLSLがあるが、この際横に置いておく


素人はマイクロソフトの方が先だと思ってるが、
実はこの中で一番先に出たのはCgなのである。


HLSL、およびGLSLはCgがベース


なのである。
389Socket774:2008/04/16(水) 21:42:29 ID:agn9Ui1v
で?
390Socket774:2008/04/16(水) 21:51:02 ID:8jPIYbC/
っていう。
391Socket774:2008/04/16(水) 23:09:58 ID:5xtT6/AF
<丶`∀´> 起源はウリナラ
392Socket774:2008/04/17(木) 03:47:09 ID:xSsm6ya9
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2008/0416/nvidia.htm
GPUを利用したMPEG4エンコーダ
393Socket774:2008/04/17(木) 09:42:10 ID:nk8SdQdC
>>388
歴史は繰り返すと言うなら、その二つに互換性が無ければ
3DFXのGLIDEと同じ運命をたどるんでは?

394Socket774:2008/04/17(木) 10:49:49 ID:5N2fhvT8
CgとHLSLはほとんど同じ物だよ。
共同開発した言語を、nVIDIAは自社GPU向けにカスタマイズしてCgとし、
MicrosoftはHLSLとしてDirectXに組み込み、標準のシェーダー言語としただけ。


http://jp.nvidia.com/object/cg_jp.html
Cg と Microsoft High Level Shader Language(HLSL):
Cg は NVIDIA が Microsoft と緊密に協力して開発した言語であるため、
DirectX 9.0 や HLSL との互換性は万全です。
また、Cg は HLSL の今後のバージョンにも対応する予定です。
395Socket774:2008/04/17(木) 16:02:12 ID:fEGosvpk
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお


9800GX2 * 2コ買った

届いた

ケースに収まらなかった(HDDケーブルと干渉す)


これだから
396Socket774:2008/04/17(木) 17:00:54 ID:qO7n6YHf
予め確認しなかったお前がバカなだけ。
397Socket774:2008/04/17(木) 17:05:02 ID:lq7b1Bj/
L字型のSATAケーブル買えばいいジャマイカ
398Socket774:2008/04/17(木) 17:05:32 ID:fODNKWC4
NVIDIAは一度開発したコアを長期間使用するという手でコストを削減している。
リネームと言うが単に周りの構成(メモリ、コア、シェダークロックの向上、メモリの種類変更などなど)のみを
変えて発売しているような物である。
人々が性能が向上した諸々というのは確かだが、ほとんど言えばかの有名な86GTと基本は変わっていないのである。


一方ATIはシリーズ変更の度に新コアを投入し、時期ごとにいろいろな「性格」を楽しめる。
オーバークロック耐性や時にはトラブルの発生率など、毎時期変わってくるのである。
NVIDIAが新シリーズを投入してもDX10.1に対応できないのは「コアが変わっていないから」である。
そこで新コアを投入しようかともざいているところにATIが一足早くDX10.1対応のHDシリーズを投入。
NVIDIAは水をあけられてしまい、同時に時代遅れという評判を買ってしまったのである。
399Socket774:2008/04/17(木) 17:22:18 ID:qO7n6YHf
>一度開発したコアを長期間使用する

これはめずらしいことじゃない。
7800の後継が7900、X1800の後継にX1900があったように。
NVIDIAの間違いは今回これを9000シリーズにしてしまったこと。

>一方ATIはシリーズ変更の度に新コアを投入

自作ユーザーからするとおもしろくて結構なんだが、
半年ごとの新コア投入は企業としては頭がよろしくない。
400Socket774:2008/04/17(木) 17:26:12 ID:JW1V/ehf
シリーズを9000番台に上げたのはベンダーの要求のためって記述がどこかにあったな
401Socket774:2008/04/17(木) 17:30:52 ID:fODNKWC4
>>399
それにしても2008Q1の段階でDirectX10.1をサポートしないというのは少しおかしい。
期待していた人もいたんじゃないか?
402Socket774:2008/04/17(木) 17:46:01 ID:WPyUGLzS
んなAMD発祥規格スルーだ!
じゃないか?
403Socket774:2008/04/17(木) 17:47:58 ID:fODNKWC4
>>400
無意味に国民を期待させないでくれるか?裏切りというかなんというか。
総理もメーカーもマイクロソフトも。
UACがユーザーをいらいらさせるために開発されたって責任者が本当に言ったし・・・



世の中崩壊するぞ、米国の経済低迷と共に・・・
404Socket774:2008/04/17(木) 18:18:35 ID:fEGosvpk
GeforceFX世代

OpenGL2.0に対応してないかのように書かれているが、
実際はGLSLも動作させられたし2.0の主要機能は動作させられた。

非2乗 とかああいうのは非対応だったので、完全対応ではないが
一応は動かせていた

10.1がどれほどのもんか知らないが、対応できないわけでもないのではないか
405Socket774:2008/04/17(木) 18:20:21 ID:fODNKWC4
>>404
今のGeforce8xのGPUが10.1の提示する用件に準拠していないから「非対応」としているだけではないのだろうか。
おそらく10と10.1もさほどかわりはないとおもうのだが、SP1+10.1をマイクロソフトは推奨しているらしい。
406Socket774:2008/04/17(木) 18:45:52 ID:il6Ghgb8
単にコンテキストスイッチの粒度が10.1ほど小さくはなかったって事なんじゃないの?
今度のGT200からは対応するとかの噂は出てるけど。
まぁVistaを発売するために緊急で拵えたβ状態であるDX10を
あまり助長させたくないのはMSとしては当然じゃないかな。
DX10対応ボードが大半を占める現状一般には嫌がられるだろうけどね。
407Socket774:2008/04/17(木) 23:05:14 ID:S8giV8IC
DX10.1にしたら速くなった?
Assassin's Creed - First DX10.1 Title?
ttp://www.rage3d.com/articles/assassinscreed/index.php?p=3
SP1 vs no SP1 comparison on the 3870X2
408Socket774:2008/04/17(木) 23:20:54 ID:TNfitVVJ
> 185 名前:デフォルトの名無しさん 投稿日:2008/04/17(木) 21:40:09
> CUDA 2.0 beta来たね。Vistaで動いてるそうな。
> CALもFAH GPU2でVista対応のDLLがおまけで付いて来るから
> これ使うと1.00.2 betaのサンプルが動いたりする。
> 両社ともあとは正式公開を待つばかりだ。
>
> で、Linux版CALはまだですか?
> Catalyst来月号でfglrxが大きく変わるって話だけどこいつですかね?それともCrossFire?adlってなんぞー

NVIDIAはVista対応でAMDに追いつかれるのをギリギリで阻止。
409Socket774:2008/04/18(金) 00:54:53 ID:KhJdfmfh
GT200はDDR3で512bit幅らしいけどこれはPPUとしての性能を重視した
結果なのだろうか?
410Socket774:2008/04/18(金) 01:01:19 ID:BSo/sL14
ROPを32基積むみたいだからGDDR3でも問題ないんだろうな。

反対にRV770はROPは16基のためGDDR5採用みたいだけど。
411Socket774:2008/04/18(金) 11:16:59 ID:gCfYLrCa
GT200は最初65nmの512bit GDDR3でスタートして、55nmシュリンクの時にGDDR5に
切り替えるんじゃないかね。
412Socket774:2008/04/18(金) 11:46:56 ID:aveOPJRL
GT200が65nなのもGDDR3なのも単純にその元々が去年末予定のG90のリネームだから。
413Socket774:2008/04/18(金) 11:51:40 ID:qJmDRXY9
やれやれ
ttp://forums.vr-zone.com/showthread.php?t=264265
Data Corruption Issues with nvidia 790i Chipsets

NVIDIA has admitted that its new nForce 790i chipset may cause data corruption when overclocking.
This according to the support article on the company’s website. Link below.
790i based MBs onwers may want to lay off OCing for a while until NVIDIA engineers find a solution.

ttp://nvidia.custhelp.com/cgi-bin/n...p?p_faqid=2166
414Socket774:2008/04/18(金) 12:13:21 ID:+jId6Ue0
…nvidia、なんかやばくね?
415Socket774:2008/04/18(金) 12:22:19 ID:u4pfayHx
この内容になにがヤバいの?
416Socket774:2008/04/18(金) 12:26:23 ID:fCWg8tjG
リネーム詐欺にデータ破壊バグと相次ぐトラブルを見ての普通の感想
417Socket774:2008/04/18(金) 12:57:55 ID:fmrAE2+c
どう見ても赤字垂れ流し状態のAMDがやばい状態
418Socket774:2008/04/18(金) 13:47:30 ID:wbf+3Rdf
苦戦続くAMD--第1四半期は3億5800万ドルの赤字
http://japan.cnet.com/news/biz/story/0,2000056020,20371690-2,00.htm

>  AMDは2008年第1四半期まで、5四半期連続で赤字を計上しており、
> 2008年第1四半期は少なくとも3億5000万ドルを損失している。
> 同社がどのような思いで、これほど長期にわたって赤字を計上し続けているかは想像に絶する。
> 同社の2007年初めから2008年3月末までの損失は、合計37億ドルにものぼる。


ATI逃げて〜〜〜〜〜〜〜〜〜
419Socket774:2008/04/18(金) 13:56:33 ID:eEHd7Piu
>>418
AMD・・・・CPU関連。Intelが有名になりすぎてCPU売り上げは低迷気味。
ATI・・・・GPU関連。前者とは逆に永遠のライバルNVIDIAを超しつつある
420Socket774:2008/04/18(金) 14:02:47 ID:wbf+3Rdf
合併解消できんのかね
G8x以降ゲボが堕ちる事が分かっていれば
ATIも合併しなかったろうに・・・
421Socket774:2008/04/18(金) 14:05:51 ID:PrGljT1l
合併がなければ、Intel向け780Gも売れて超ウマーだったのに
422Socket774:2008/04/18(金) 14:09:44 ID:UKk8Eqd6
つかIntelがATI買収すればおk
423Socket774:2008/04/18(金) 14:29:25 ID:FpBpEFnL
もうここまででも十分にGT200の勝ちは圧勝に決まったのだが
さらにNVIDIAの攻撃は続く
次は固定機能に注目するのだが
RV770はたったの16ROP、16TMUの弱そうな固定機能
あれでゲーム走らせてもあんまり早くない
しかしGT200は32ROP、128TMUと圧倒的に多くAMDに致命的な致命傷を与えられる
グラボの色も黒っぽいのでダークパワーが宿ってそうで強い
424Socket774:2008/04/18(金) 14:36:33 ID:gCfYLrCa
AMD本体の業績不振のせいでintelのボッタクリ商法が始まってるからな
AMDには頑張ってほしいところだが
425Socket774:2008/04/18(金) 14:46:51 ID:/6F9cq3T
合併じゃない。吸収だし。
どんだけ脳内補正かかってんだよ。
426Socket774:2008/04/18(金) 15:26:59 ID:fCWg8tjG
>>423
600平方mmのダイで生産コストは爆増するもRV770の競争圧で8800GTXより安く売らざるを得ない事態にNVIDIA自身が疲弊
200W後半といわれる消費電力と爆熱がユーザーの電源と母板のコンデンサを直撃
NVIDIA大勝利ですね
427Socket774:2008/04/18(金) 15:41:24 ID:qJmDRXY9
G92の再現か
428Socket774:2008/04/18(金) 16:59:25 ID:qJmDRXY9
内部的にG80と大差なかったら萎えるな
429Socket774:2008/04/18(金) 17:02:01 ID:q/9QB2O6
未だに爆熱とか言っているアホは時代遅れの化石である
ゲボ7xx0シリーズしか使ったことがない井の中のケロロ、
いや、井の中のゲロロなんだろ常考wwww
430Socket774:2008/04/18(金) 17:04:33 ID:4y2pLgQo
爆熱地獄
431Socket774:2008/04/18(金) 18:32:26 ID:HAjsBwRl
7xx0シリーズでも十分爆熱
ファン交換しないと使えない
432Socket774:2008/04/18(金) 19:37:21 ID:cTPxX7BK

まあ他社のx1kシリーズがさらに爆熱、高消費電力だったために目立たなかっただけだしねw
433Socket774:2008/04/18(金) 19:40:58 ID:qJmDRXY9
目立たなかった?
あれだけ突然死しておいて?
434Socket774:2008/04/18(金) 20:10:48 ID:MbKel2nr
突然死の原因はコアじゃなくて、VRMかMOSFETか何かじゃなかったか。
435Socket774:2008/04/18(金) 20:15:04 ID:4y2pLgQo
責任転嫁
436Socket774:2008/04/18(金) 22:47:10 ID:fzLkljwD
設計が甘いってことか。
437Socket774:2008/04/18(金) 23:41:27 ID:QhCl6DMW
倒産したATIなんか拾うからAMDがダメになった


赤字の99%がATIのせい
438Socket774:2008/04/18(金) 23:52:41 ID:N4RiW9Wf
現状はそうでもないだろ。今はもうPhenomがコケてるほうがでかい。
439Socket774:2008/04/18(金) 23:55:24 ID:cTPxX7BK
赤字は確かにATI買収のせいだろうけど業績伸び悩んでるのはどうみてもメインのCPUが原因でしょ。

Athlonは性能的には悪くないけどフラッグシップの屁飲むがおもいっきりコケたのがね。
440Socket774:2008/04/19(土) 00:05:30 ID:7bnvAzXT
今の赤字の原因の90%はCPU部門の不振のせいだし。
441Socket774:2008/04/19(土) 00:08:07 ID:vHd1ioLI

AMDが巨大な赤字を計上,ATI買収がすべての元凶
http://itpro.nikkeibp.co.jp/article/NEWS/20080121/291569/

AMDの2007年Q4決算,増収だがATI買収などの影響で赤字幅拡大)。
442Socket774:2008/04/19(土) 00:13:56 ID:awEnp3nj
Socket 939の頃が嘘みたいだぜ
443Socket774:2008/04/19(土) 00:16:37 ID:P29iVdXB
http://itpro.nikkeibp.co.jp/article/NEWS/20080418/299466/

何で同じサイトの最新ニュースを持ってこないかな?
どう見てもATI買収だけに転嫁できない状況でしょ。
444Socket774:2008/04/19(土) 00:19:07 ID:RfWes97C
収支がほぼ均一じゃ借金返済も思うように進まないわけで。

DDR2のAM2への移行があと1年速ければここまでドツボにハマらなかったんだろうけど。
939も即捨てちゃったし。
445Socket774:2008/04/19(土) 00:47:17 ID:wKXy9kn9
ATIが倒産したとか捏造しているヤツは通報した方がいいんじゃね!?
AMD買収後もATiブランドは残っているワケだし、
こりぁ立派な業務妨害だぜ!
野放しにしてるとこういったキチガイはツケあがり放題だからな!
446Socket774:2008/04/19(土) 01:32:53 ID:ebmwzh4K
>>443
>グラフィックス関連部門は,出荷数は伸びたが平均販売価格(ASP)が低下して売上高は前期から11%減となった。

身銭切って安売りして苦しいのはATIのようでww
447Socket774:2008/04/19(土) 01:41:01 ID:uxunqG07
たぶんNvidiaも対して変わらないと思われ。
主流が8800GTS($399~$299)から、$199以下の8800GTになっちゃったし
448Socket774:2008/04/19(土) 03:40:11 ID:vrjIDfn4
ダイサイズではATIが製造数ではNVIDIAがそれぞれ優位に立っているが実際問題製造コストってどちらが低いんだろう
449Socket774:2008/04/19(土) 08:25:29 ID:vHd1ioLI
いやATIのグラフィックボードが全然売れてない。

この赤字と言うのは「かけた金が戻ってきていない」ことによるもの。


その全てがATIのせい。
450Socket774:2008/04/19(土) 08:27:42 ID:yPBuXbsN
はいはいよかったね
451Socket774:2008/04/19(土) 08:31:46 ID:jtbJRyHx
金メダル(1番)を取った企業は勝ち(インテルとかトヨタ)
銀メダル企業(2番)は敗退かな(AMDとか日産)
格差社会だね

格差社会を利用して選挙に勝ったのが小泉劇場
負け組を勝ち組と勘違いさせたこと
452Socket774:2008/04/19(土) 09:26:01 ID:P29iVdXB
桃鉄でも分かるような話を小泉とかw
453Socket774:2008/04/19(土) 10:04:06 ID:FmZbhNiX
>>445
まぁ日本のしかも掲示板なんかにグラボ市場を左右する能力はないと思うけどね…
そんな能力があるなら日本もPCゲームで溢れてただろうな。だが現実は…
454Socket774:2008/04/19(土) 11:10:16 ID:pOvfg4OL
なんでも政治に絡めるのは悪い癖だよ、捏造アスペル坊や(ホロン部)
455Socket774:2008/04/19(土) 13:14:34 ID:OgtyZwBB
IGP Power Consumption - 780G, GF8200, and G35
ttp://www.anandtech.com/cpuchipsets/showdoc.aspx?i=3288
456Socket774:2008/04/19(土) 15:16:35 ID:9xQnKPjY
>>451
こういう話だとなぜかホンダの名前が出てこないんだよなぁ。
他社と比較して勝ち負けがはっきりとつく企業じゃないってことなんだろうか。

S3かイマジネーションテクノロジーズがもうちょっとPC向けで成功していたらぴったりかなw
457Socket774:2008/04/19(土) 19:51:42 ID:ThaXr3cL
Nvidiaは黒字でATIは赤字、それがすべてだな
458Socket774:2008/04/19(土) 19:53:28 ID:Z/R5t6An
みんなチートが大好きって事ね
459Socket774:2008/04/20(日) 00:26:31 ID:kx59bwBk
グラフィック部門単体でも赤字ってのが終わってるな
AMDに買収されたときにNvidiaが儲かるだけだろうといわれたがまさにそのとおりに
460Socket774:2008/04/20(日) 01:19:07 ID:NJDhS1f5
ttp://itpro.nikkeibp.co.jp/article/NEWS/20080418/299466/

>AMDは,人員整理を含むリストラ計画を4月7日に明らかにしており,
>同年第3四半期末までに全従業員の約10%を削減すると発表している

ttp://www.vr-zone.com/articles/Another_Key_Executive_Left_AMDATI/5682.html

>we heard many former ATI engineers have joined the Intel Visual Computing after the acquisition.


Intelの一人勝ちでございます。
461Socket774:2008/04/20(日) 03:01:35 ID:JWjFJrPA
>>448
nVidiaじゃねーの?だって、nVidiaは、何気に組み込み用途も幅広く抑えてるしさ。
しかも、組み込み用途って、ピーク性能より信頼性のが重視されるから、1世代、2世代遅れのコアでもOKだし。
業務用ゲーム機に使われてる奴なんか、今となっては3世代以上遅れだし、
戦闘機のディスプレイコントローラとして、米軍に提供してるGPUなんか、GF2MXクラスのコアだよ。
462Socket774:2008/04/20(日) 04:29:54 ID:7SaTUOc3
ぜんぜん答えになってねーし
463Socket774:2008/04/20(日) 05:42:39 ID:3wYXZSj6
今は精神科の鉄格子の中からも2ちゃんができる様に
なったのか・・・
凄い時代だな
464Socket774:2008/04/20(日) 06:16:57 ID:5Cnqk1fw
フェイクと思うが
まぁ、ネタ程度に

ttp://bbs.zol.com.cn/index20080417/index_231_220428_1.html
ATI HD 4870 新一代的王者?

因みにDeviceIDの1002 - 9589は2600PROの物
10.1/4.0になってるのも詰めが甘い
465Socket774:2008/04/20(日) 07:38:13 ID:aMrPopdX
>>461
組み込み用作ってはいるけどほとんど採用されてないんだよね。
だからIntelが「CPUに統合したらGPUいらねーなプッ」って言ってみたら
発狂して涙目で抗議しているわけで
466Socket774:2008/04/20(日) 14:21:01 ID:5ce7YdYr
チーティーアイなんか要らんよ


熱い
電気ばっかり食う
マトモに処理できないでチートばっか

こんなチートオンなんか
467Socket774:2008/04/20(日) 14:32:50 ID:9B8JvVmd
本命キタコレ
468Socket774:2008/04/20(日) 19:15:56 ID:spD+m4Nk
>>466
なんだか昔の厨スレらしい懐かしさがw
469Socket774:2008/04/20(日) 20:12:28 ID:3+xloIn0
個人的なかんかくだと
Radeonだけなかなかこわれんんあ
GeForceはすぐいく
470Socket774:2008/04/20(日) 23:02:55 ID:60opuH2Q
>>469
Radeon・・・静電気に弱いが、オーバークロックに強い
NVIDIA・・・静電気に強いが、オーバークロックに弱い
471Socket774:2008/04/21(月) 09:40:34 ID:MNAbk2RA
エミュに最適なのはどっちよ
472Socket774:2008/04/21(月) 11:20:50 ID:1VOntq+b
エミュはCPUパワー命じゃね
473Socket774:2008/04/21(月) 12:55:15 ID:t+oj5Obu
AMDから流出しまくってる人材をnVIDIAが吸収して、Intelと向こうを張ってやりあえばいい
474Socket774:2008/04/21(月) 12:57:42 ID:E5RdPkU4
多くはIntelに入ってるらしいが
475Socket774:2008/04/21(月) 13:23:45 ID:YGAz4Zjj
IntelCPU内部にRadeon入れちゃえばいいのに
476Socket774:2008/04/21(月) 13:27:39 ID:wwafgKel
CPUが速くなりすぎるとプログラマがさぼってアプリがどんどん肥大化しちゃうから
この辺で足踏みした方がいいよ
477Socket774:2008/04/21(月) 14:08:10 ID:ml1HWv6N
そんな化石みたいな頭でよく生きてこれたな
478Socket774:2008/04/21(月) 17:55:05 ID:/2DHvN73
1/10や、その逆をするのにビットシフト使わないやつはクソである
479Socket774:2008/04/21(月) 18:42:18 ID:nBBLOeoy
ハードを直接叩けないWindowsでプログラムを高速化するのは限界があるだろ。
480Socket774:2008/04/21(月) 18:49:56 ID:8dLz/CBJ
>>479
そんなことはない、アセンブラでも書けるよ
481Socket774:2008/04/21(月) 20:48:21 ID:gfYmNr6y
兵隊=IT土方が「アセンブラで書く」なんて言い出したら殴り倒す
482Socket774:2008/04/21(月) 21:12:09 ID:/2DHvN73


アセンブラ


もはや廃れたと思われているがとんでもない

アンチウィルスは、言ってみればリバースエンジニアリング。
そうしないと解析できないからな
リバースエンジニアリングには、アセンブラの知識が絶対必要。

それに、組み込みやハードウェアデバイスドライバ

これらは、コードはCなどで組んでるかもしれないが
デバッグはアセンブリコードを吐き出させてやってる。
当たり前だな
ハードウェアのドライバなんだから

だから、今でも現役バリバリである
483Socket774:2008/04/21(月) 21:18:02 ID:CNQRtjTm
>>478
今時BCDを使ってるやつはクソである
484Socket774:2008/04/22(火) 00:37:43 ID:yDQF26Zn
RV770は予定前倒しで、1GHz超のクロックか
http://blog.livedoor.jp/amd646464/archives/51190279.html

GDDR3とGDDR5に対応していますが、AMD的にはGDDR5を推し進めるようです
メモリクロックはGDDR5だと3.6GHz〜4.4GHzとなるそうで、容量はリテール向けだと512MBがメインとなるそうです

コアクロックはHD 4870が1GHz以上、HD 4850が800MHz以上となるそうで、プロトタイプは1050MHzで動作していたそうです
それから今までの情報通り32TMUsとのこと


ゲボ逝ったあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
485Socket774:2008/04/22(火) 00:46:05 ID:hySze6TO
それでもやっと8800GTSにを辛うじて上回る程度っしょw
486Socket774:2008/04/22(火) 00:52:32 ID:glXRAjwr
素直にTMU乗っけりゃよくね?
487Socket774:2008/04/22(火) 01:04:40 ID:u7TzmR+7
今までは16基という少なすぎるTMUの機能をシェーダーで補助してたようなものだからね。

効率悪いシェーダーによる代替&シェーダー本来の処理も低下。
結果的に実ゲームでの性能がイマイチという状況に。
488Socket774:2008/04/22(火) 01:22:08 ID:i6VP8kw7
やっぱり16TMUという情報はFUDだったか。
489Socket774:2008/04/22(火) 06:51:57 ID:93ivcZ1s
>>485
クロックが本当に1GHz前後あるなら上回ると思われ。
G92からNVもROPは同じ16基だし。
ただダイサイズと消費電力が心配だね。
490Socket774:2008/04/22(火) 07:39:48 ID:WPQKHQnU
88GTXを上回るでしょ、確実に
この情報通りでるなら
491Socket774:2008/04/22(火) 08:53:55 ID:Q/zyplV7
そろそろAMDはライバルより速いのを本当に出して欲しい
事前情報はいつも完璧なんだが orz
もう負けっぱなしはいやだお
492Socket774:2008/04/22(火) 10:19:25 ID:GCDalBTW
さすがに8800GTXくらいは確実は上回って欲しいね
というかこれだけ期待させられたら1.5倍くらいになってくれなきゃ嘘だろ
そうじゃなきゃ、俺は何時まで8800GTX使ってればいいんだよ
493Socket774:2008/04/22(火) 10:35:42 ID:wkNi7dAz
8800GTXが規格外過ぎて、開発元のNvidiaですら超えるのに苦労しているというw
494Socket774:2008/04/22(火) 12:15:26 ID:NhiiLUce
>>484
なんていうかもう諦めたら?と思う…
495Socket774:2008/04/22(火) 18:09:43 ID:kfyTG3j2
現実にはATIはずっと赤字、Nvidiaはずっと黒字だからな
いつになったら逝くんだ?
496Socket774:2008/04/22(火) 19:25:30 ID:85djNuzv
信じられないかも知れないが
今後大変なのはnv方なのだよ

>>493
苦労してるのは安易に固定機能ユニット増設に走った為でしかないよ
G80超えるのは簡単ユニット増やせばいいだけ、gT200は所詮ユニット増設版でしかない

倍々で規模を増やす
ドンドンでかくなる
ドンドン熱くなる

イラネ
497Socket774:2008/04/22(火) 19:49:47 ID:wkNi7dAz
>>496
さらに疑問なのが、「次のミドルレンジをどうするか?」なんだよね。
ミドルレンジのチップサイズは伝統的に100~150mm^2、ハイミドルで200mm^2前後。
9600GT(G94)ですでに225mm^2もあるし、G92に至っては完全にハイエンドクラスの328mm^2。
55nmのG92bでも275mm^2もあるらしいから、9600GTの後継にするのは難しい
本当にGeForce 8800GTX並みのミドルレンジは45nmになってからかな
498Socket774:2008/04/22(火) 20:26:28 ID:Q5gUs84Q
600mm2のダイじゃ欠陥品が沢山できるから
無問題
GTX
GTS
GT
GS
無印
ほら、こんなに使いまわせる
499Socket774:2008/04/22(火) 20:36:00 ID:2n+JiOBI
製造コストが馬鹿高いチップで下位ラインナップを構成するのか
それなんてPhenomX3?
500Socket774:2008/04/22(火) 21:24:25 ID:WPQKHQnU
VLIWを採用したATiの勝ちだな、コンパクト化に関しては
501Socket774:2008/04/22(火) 21:31:03 ID:Q5gUs84Q
GSOってのも出てきたなnvは

GTX(10/10)
GTS(9/10)
GT(8/10)
GS(7/10)
GSO(6/10)
無印(5/10)
502Socket774:2008/04/22(火) 21:32:52 ID:Q5gUs84Q
GSとGSOは逆か
GTX(10/10)
GTS(9/10)
GT(8/10)
GSO(7/10)
GS(6/10)
無印(5/10)
SOS(4/10)
503Socket774:2008/04/22(火) 23:04:06 ID:yDQF26Zn
GPUの開発もCPU並に時間かかるようになって
NVIDIAみたいに一度失敗するとなかなか立ち直れんのだろうね
504Socket774:2008/04/22(火) 23:05:47 ID:+Es2FVhv
だから、失敗してんのはATIじゃろって話
505Socket774:2008/04/22(火) 23:22:37 ID:Dfi+cI9y
> だから
なにが「だから」なのかがまったく判らない・・・
506Socket774:2008/04/22(火) 23:23:53 ID:Q5gUs84Q
nvは断崖絶壁に向かって全力で走る暴走機関車
507Socket774:2008/04/22(火) 23:40:12 ID:+Es2FVhv
だから=会社消滅
508Socket774:2008/04/23(水) 00:29:04 ID:uRN9uiDR
GT200とRV670ではストリームプロセッサとしての性能はどちらが上なんだろ
さすがに逆転するかね?
509Socket774:2008/04/23(水) 00:43:53 ID:dfqrg0Q2
コスト面や性能ではATIが上だけど
対ゲーム性能ならゲフォのが上
ゲーム動かしてナンボのGPUだからなぁ
10.1が普及しない限りゲームではATIが勝つ事は難しいんじゃない
510Socket774:2008/04/23(水) 00:47:03 ID:bX6F544L
>信じられないかも知れないが今後大変なのはnv方なのだよ

いや危ないのはむしろATIだよ
Intel vs AMD、NVIDIA vs ATIの戦いからAMDATIがすっぽり抜け落ち、
事実上Intel vs NVIDAの一騎打ちの様相を呈してきぞ

問題はNVIDAがアンチの受け皿としてその役目を担えるかだが
NVIDAは巨大企業Intelに較べれば規模が遥かに小さいにも拘らず、
時には憎たらしいぐらいの強さを発揮し巨人Intelを窮地に追いやる底力を持つ
この事から、半眼贔屓アンチ諸君の声援と同情票を勝ち取る条件は十分満たしていると言える

いずれにせよ、AMDATi倒産を目前にし自作板に大量に蔓延るアム厨やラデ信者ら負組み連合、
つまりアンチを自認する天邪鬼な連中らが、今後とも己の信念を貫き通すと言うのであれば、
好むと好まざるとに係わらずNVIDAを支え、応援していくしか他に道はないわけだ
511Socket774:2008/04/23(水) 00:54:37 ID:qYSqA2zN
一騎打ちの様相を呈してきぞとは思えない
512Socket774:2008/04/23(水) 01:06:06 ID:tuN3wthZ
>>509
コスト面で上ならなんで赤字なんだぜ?
ホントにコスト面で有利ならまったく売れてないことになるぞ。
513Socket774:2008/04/23(水) 01:08:48 ID:t3CcKrQD
赤字だけど、売り上げは上がってるんじゃなかったっけ?
ニッチなGPU市場よりもCPUでコケてるのが痛いな。
514Socket774:2008/04/23(水) 01:14:34 ID:VfJlNwmX
>>508
G80比約2倍と考えると700GFLOPSか?
RV770が480spなら逆転なし、sp据え置きなら逆転ってとこかな。

>>513
ATi部門で赤字って話で、AMD全体の話ではないと思う
515Socket774:2008/04/23(水) 01:16:15 ID:tuN3wthZ
>>513
売り上げも落ちてますが何か?
>>443読んで来い。
516Socket774:2008/04/23(水) 01:20:44 ID:t3CcKrQD
売り上げは減ったけど、前年同期からは22%の増収になったのね。
よく分からんわ。
517Socket774:2008/04/23(水) 01:25:09 ID:rFx1XsLA
ビデオカード自体は悲惨だったx1kの時に比べれば比率回復したみたいだけど。

地方じゃXIAIかクロシコしか置いてなかったからなぁ・・・
518Socket774:2008/04/23(水) 01:26:40 ID:tuN3wthZ
>>517
結局、それも代理店の問題な気がする。
代理店の販売ラインが弱いってことじゃね?
519Socket774:2008/04/23(水) 01:35:46 ID:ALOSlxDk
>>512
ATI買収の頃からかかってる費用を回収できるほど売れてるわけじゃないだろ
520Socket774:2008/04/23(水) 01:39:06 ID:GKh0meHH
>>514
GT200の対抗はRV770X2な
521Socket774:2008/04/23(水) 01:44:50 ID:Zf4d5nOG
遅ればせながらVista使ってみたw。HomePremiumだが・・・。

UACはウザぃが、MSの責任逃れの手段としては悪くないかも。

最も引っかかったのはDirectX SoundのHAL廃止の部分か。
SB Audigy2にはALchemy有償だというので、ユーザ作成(?)のALchemyUniversal1.00.8をみっけてきた。

もうサウンドは、ハードウェア支援に拘らず、オンボHD Audioに全面移行してもいいのかもしれない。
負荷的に未練あるからALchemyみつけてきたのだが、旧ATIのようなCreativeのユーザ不在の振る舞いにはもう辟易だ。

グラフィック面ではXPでオーバレイやVMR使用のMPCで動画再生しながら、うっかりゲーム起動してしまった場合、MPCの画面更新が停止してしまうことがあったが、Vista上ではこの共存に問題なし。
ウィンドウモード、あるいはデュアルディスプレイで個別にフルスクリーンでの3Dゲーム複数同時動作もスムーズで、これはかなりグラグラと魅力を感じた。

・MMORPGでよくあるマウスポインタにアイテムを掴んだ状態(これってXPとかではハードウェアマウスポインタで処理できた部分?)などで、あからさまに追従性が落ちる。
・日本語入力の表示が怪しいアプリがある。(DirectXのサンプルコードの間違いが元凶だとか)
・ALchemyをアプリ個別に設定してやる必要がある。

まだゲーム含めたメイン環境に据えるには抵抗があったり、XPで出来たことができないという、こんにゃろー感が強く、98からWin2kに移るようなデュアルブートですごすことになりそうだ。
E8500,X38,8800GTにて。
522Socket774:2008/04/23(水) 01:47:07 ID:VfJlNwmX
>>508
RV670単体で500GFLOPS弱だから、GT200が上回る計算だわ。
グラフィック用途としてはしらn

>>520
グラフィックカードとしての対抗はそうだね。
523Socket774:2008/04/23(水) 01:49:04 ID:uRN9uiDR
>>514
トン
流石にRV670には勝てるだけの物量を投下するか

600平方mmではどう頑張っても200W後半だろうがこれで700GFLOPS
RV670X2は二つ合わせても384平方mm、200W弱で1GFLOPS・・・

なんというかF@HがR600系選んだ理由がよくわかったよ
シェーダーモンスターは伊達じゃないってことか
524Socket774:2008/04/23(水) 01:52:28 ID:rFx1XsLA
ゲフォはもう物量しか無いという感じだな。

9600GTもアホみたいな在庫だし。
525PC2年目:2008/04/23(水) 02:00:44 ID:/RQ1vrSG
自分7800GT積んでるんだけど
3Dゲームをもっとヌルヌル動くようにしたんです
グラボ買い換えようかと
予算3万以内で なにかオススメある?
526Socket774:2008/04/23(水) 02:09:13 ID:VfJlNwmX
>>523
分散コンピューティングだと基本的にクライアント多い方が有利だから、
それだけが理由じゃないと思うけどなぁ

>>525
マルチ乙
527Socket774:2008/04/23(水) 02:20:16 ID:uRN9uiDR
クライアントの絶対数だと期待できるのはNVIDIAの方だしなぁ・・・
確かにRadeon選んだのはちょい不可解なんだよな
AMDは金撒く余裕なんてあるわけもないし
528Socket774:2008/04/23(水) 02:26:50 ID:GKh0meHH
F@HがGPU始めたころNvidiaは7000系でこれはGPGPUとしては使い物にならなかった。
529Socket774:2008/04/23(水) 02:27:03 ID:o2r2ZDuL
いや、AMDATiが協力してるらしいよ。

現状でGPGPUするならCUDAが一番効率いいのにな。
530Socket774:2008/04/23(水) 03:29:28 ID:uRN9uiDR
CALの先行開発と宣伝を兼ねてってとこか
効率が何を指してるのかよくわからんがCALもCUDAと役目は同じだから大して違いは無いと思うんだが
531Socket774:2008/04/23(水) 04:13:37 ID:fnZnIa7Z
CUDAを利用できる人間の絶対数が多いって事でしょ>効率
とはいえ一番人数が多いと思われる8600系で性能出るのか疑問だが
現状F@Hやるのに一番コスト性能がいいのは2600XTだしなぁ
532Socket774:2008/04/23(水) 04:23:39 ID:Zf4d5nOG
CUDAの話題とすると
http://journal.mycom.co.jp/articles/2006/12/19/cuda/005.html
の記事見落としてたんだよなぁ。

1つのアプリケーションに特化して書いてカリカリに性能引き出すのもいいが、言語としての汎用性はあるに越したことはない。
VS.NETにでも載せとくれ。
533Socket774:2008/04/23(水) 05:22:05 ID:8ojwu6kH
AMD が6四半期連続の赤字決算、果たして光明は見えるか
http://japan.internet.com/finanews/20080422/12.html
534Socket774:2008/04/23(水) 06:17:51 ID:EvttJ1yX
>>510
そういうことじゃないんだよ
nvは必死にGPUのパフォーマンスを上げようとしてる
それも高コストな巨大なシングルダイで
そんなハイエンドを欲しがるのは
一部のベンチマーカーかゲーマー位で
こんな物はまず売れない

だからnvは今必死になってGPUにゲーム以外の
付加価値を持たせようとしているが
これがうまくいかないのは目に見えてる
一般アプリにおいて、GPUのみを用いるものなんてほんのわずか
CPUとの密な連携ができなければ、使い物にならないからだ
それなのにIntelと反目してしまっては、自らの首を絞めたのと一緒だ
(まぁ、Intelにはnvと手を組む気なんて、元々無いだろうが)

売れない高コストハイエンドを、時代錯誤的に出し続ける
これはまさに、断崖絶壁に向かって突進する暴走機関車だ
535Socket774:2008/04/23(水) 07:18:34 ID:uwZW+VRi
LarrabeeってGPU(ゲーム)ではNVIDIAやATIにボコボコにやられそうな気がするんだけど。
かつてNVIDIAのカーク氏がRivaTNTを2GHzで動かしたところで誰も欲しないと言ってたが
Larrabee開発期間から考えるにまさにそれに陥ってるんじゃないか。
536Socket774:2008/04/23(水) 10:55:19 ID:x15JX+N/
LarabeeはGPUとしてのターゲットを狙ってない気がする
GPU機能はおまけみたいなもので考えてるんじゃないかな
HPCとか他の分野での用途がメインでしょう。
537Socket774:2008/04/23(水) 11:37:03 ID:o2r2ZDuL
つーか、
538Socket774:2008/04/23(水) 15:10:06 ID:MKfRAXe2
>>534
VIAの時代来たな
539Socket774:2008/04/23(水) 15:59:42 ID:aqDCA+Uz
>>534
力説するのは良いが、・・・その下手すりゃ、小さい国の国家予算すら
軽く超えてる巨大な赤字を一体どこで埋めるのさ?
540Socket774:2008/04/23(水) 16:16:41 ID:fnZnIa7Z
当面はRV770で利益を上げつつシェアも拡大させるんじゃない?
いままでNVの対抗馬に潰され続けてきたからな
今回ばかりはラデ厨が歓喜するのも無理はない
541Socket774:2008/04/23(水) 18:24:59 ID:sVqbwVKS
AMDはCPU、グラフィック、コンシューマ全部門で赤字
赤字額はATIの買収費用の償却分を遥かにこえる
Nvidiaは昨年度過去最高益を更新
542Socket774:2008/04/23(水) 19:36:02 ID:JFE3WW3B
>>534の言っていることは正しいが、すべてATiにも跳ね返ってくる言葉である件

そしてNVIDIAにとって"断崖絶壁"は「そう遠くない将来」の話で、今のところ懸念に過ぎず十分に回避し得る話だが
AMDATiにとって断崖絶壁はすでに視界に入った喫緊の案件である件
543Socket774:2008/04/23(水) 20:11:01 ID:t3CcKrQD
AMDはCPUなんとかせんと…
544Socket774:2008/04/23(水) 20:12:38 ID:4w+Tjp5X
ATIはアホの様に馬鹿デカイ
ハイエンドチップなんて作らんよ
545Socket774:2008/04/23(水) 20:19:01 ID:NArie8x/
馬鹿でかいチップを搭載したフラグシップモデルは実質宣伝用
546Socket774:2008/04/23(水) 20:25:24 ID:pf8sdcfQ
跳ね返らないよ
一部のユーザーのために600mm^2のダイなんてATIは作らないから
崖に突進して転がり落ちるのはひとつのダイで倍々ゲームをやってるNVIDIAだけ
踏みとどまってATIのアーキテクチャ真似てもATIはさらに新しいアーキテクチャを用意して投入するマージンがある
おまけに製造世代もすでに後手後手に回ってるしな

もぐら叩きゲームの主人公がG80、R600世代で完璧に入れ替わってしまったわけだ
547Socket774:2008/04/23(水) 21:55:13 ID:I09ZtSJU
ATIはぶっつぶれる前にRV770を売りまくるしかない
NVIDIAはG92をリサイクルしてまともな次世代GPUまで凌ぐしかない
こういうことでしょ
548Socket774:2008/04/23(水) 21:56:44 ID:iniWUWOF
「Assassin's Creed」のPC版,次期パッチでDirectX 10.1非対応に
http://www.4gamer.net/games/033/G003377/20080423050/

 ゲームパブリッシャのUbisoftは,海外で発売されているPC版「Assassin's Creed」の次期パッチにおいて,DirectX 10.1を非対応にすると発表した。
 Ubisoftでは,この措置はPC版発売後にユーザーから寄せられたゲームに関する不具合に対処するためとしており,問題が修正されるまでの間DirectX 10.1のサポートをやめるということだ。パッチのリリース時期は近日中の予定。

 パッチによってサポートするようになるというのはよくあることだが,逆に対応をやめるパッチというのはあまり聞いたことがない。一時的とはいえ今回のように対応をやめるパッチをリリースしなければならないというのは,かなり深刻な問題であることが伺える。
549Socket774:2008/04/23(水) 21:58:37 ID:1PM6BOQ8
R600からVLIWを採用したおかげで、5命令の並列性を獲得でき
且つ1シェーダクラスタの中のSP数を増やす事で、5SP群を16群備える事ができ
1命令に対して16個のSIMD処理を行う事ができる

5命令という5つの並列性を獲得したお陰で
クラスタ群をさほど細かにしないでも、小命令粒度を確保でき
GPUのコンパクト化に大きく貢献する
下準備をしっかりして、丁寧に処理する

1命令の通常SIMD処理のG80は、命令粒度を小さくする為には
SPを抑えクラスタを細かに割かなくてはならない。制御回路が肥大化しGPUが大きくなる
流しそうめんが如くデータが来る為、倍速駆動は大いに役立つ

発行命令の仕方の違いが各GPUのSP数を決めている
Athon64(R600アーキ)とPentium4(G80アーキ)みたいな関係か
550Socket774:2008/04/23(水) 22:00:42 ID:Ac2Fq6OP
>>546
>踏みとどまってATIのアーキテクチャ真似てもATIはさらに新しいアーキテクチャを用意して投入するマージンがある
しかし会社の経済状況には余裕が無い
進退の自由が利くnVidiaよりそっちの方が問題だと思うけどな
今のnなら1〜2世代コケても耐えられるだろうからね
200の次が出るまでは88GTXで様子見ですわ
551Socket774:2008/04/23(水) 22:18:42 ID:4w+Tjp5X
2世代こけてもとかじゃなくて
GPUにゲーム以外の付加価値を付けられなきゃ
終わりだってこと
しかも、GPU単体で
552Socket774:2008/04/23(水) 22:20:14 ID:1PM6BOQ8
というか、単純にクラスタ群の中のSP数を多く詰める環境にしたATiが
nVIDIAに比べて1GPUでの利益実用域での壁に当たるのが遅いだけでしょ

ATiにしてもメモリ帯域に関しては、次世代RV770で256bitのGDDR5採用で
充分な帯域は確保は出来ている訳けど、1GPUで性能増やす事に関しては
クラスタ群の増設とTMUの増加で実現している訳でしょ

増設の規模の違いであり、性能増加の手法としては両者かわりはないと思うが

今後マルチGPUでの並列処理に移行していくが、1GPUでの処理の軽減が軽減され
1処理に割ける割合の増加が見込めるけど、最大処理性能は1GPUの性能であり
利益実用域の壁で1GPUの性能増加が止まれば、何れはマルチGPUであったとしても
理論性能が頭打ちになるじゃないのかな?
553Socket774:2008/04/23(水) 22:24:53 ID:t3CcKrQD
ということは、intel以外は終わってる…でFAですか?
554Socket774:2008/04/23(水) 22:25:05 ID:nL5bO16F
実質Game Processing Unitだしなw
でもそれでたくさん数が出て売れているわけだし。

ttp://www.nordichardware.com/index.php?news=1&action=more&id=7644
一応GT200の一番詳しそうなやつ。
・13億トランジスタ(単純計算で550mm^2クラス?)
・512bitバス
・GDDR3メモリのまま
・クラスター内のSP数が16から24に増加
・ハイエンド品は10クラスタで240SP,80TF(120は間違いだよな?)
・コアクロック600~650MHz、シェーダークロックは1.5GHz前後?
555Socket774:2008/04/23(水) 22:44:23 ID:iEjPcg/p
556Socket774:2008/04/23(水) 22:49:42 ID:t3CcKrQD
あーなんとなく話が分かった。
ここでintelの領域とバッティングしちゃうのか…。
557Socket774:2008/04/23(水) 22:52:59 ID:QMz2ENdC
さすがは一流企業N
F@Hでオナニーしてるだけのどこかとは違うな
558Socket774:2008/04/23(水) 22:59:12 ID:xqYoFpVh
CUDAも今のところ研究者のオナニーにしか使われてませんよ。
559Socket774:2008/04/23(水) 23:02:33 ID:FWRD2Qeg
現行のG80やG92のTMUって64だけど半分くらいは手抜きなのか?

http://d.hatena.ne.jp/Willamette/searchdiary?word=*%5BPC%B4%D8%B7%B8%5D

>(ちなみに、TMUは64基となってはいるものの、アドレスの計算が
>行えるのは半分の32基だという話が海外の某所にありました)

560Socket774:2008/04/23(水) 23:06:47 ID:QMz2ENdC
>>558
4gamerから引用
>CUDAを使ったアプリケーションはすでに実用化されており,
>膨大な数に及ぶ投資情報をリアルタイムで処理したり,
>テラバイト/ペタバイト単位のデータを使った人工地震波
>の油田開発での利用や超音波画像診断処理などに
>成果を挙げているという。
561Socket774:2008/04/23(水) 23:19:02 ID:1PM6BOQ8
>>559
倍速駆動で補ってるんじゃないの
562Socket774:2008/04/23(水) 23:33:05 ID:xqYoFpVh
>>560
油田開発云々はGPU Gemsからの受け売りでしょ。
しかもGPUで実装できたのは入力パラメータに制限のある代物。
他のものに関しても論文発表が2007年って話であって、実用化ではない。
うまいこと話をごまかすのは4亀の得意技だなぁ。
563Socket774:2008/04/23(水) 23:41:28 ID:rFx1XsLA
専門分野じゃ冷静に考えたら多少演算性能劣ってもワークステーションをリースしたほうがいいしな。

特にアフターケアじゃ雲泥の差。
564Socket774:2008/04/23(水) 23:48:47 ID:Ac2Fq6OP
>>551
>GPUにゲーム以外の付加価値を付けられなきゃ
その点に関しては今までと差して状況が変わってるとは思えないけど
ゲームやらない奴が今まで万単位の金だしてGPU買ってたか?
ゲーム業界自体が斜陽とは言ってもすでに裾野は広がっているのでその中の%が変動するだけ
GPUを取り巻く環境に関してはATiもnVidiaも条件は一緒だから考慮にすら値しないよ
AMDは対intelでもっと過酷な状況だしな
565Socket774:2008/04/24(木) 03:37:06 ID:aZxSHqQG
せっかくプログラムを走らせられるようになったんだから、
PhotoshopのpluginをGPUで処理出来るようにしてオクレ
これができれば馬鹿売れするぞ
566Socket774:2008/04/24(木) 04:04:52 ID:ve2gm7Qn
それはちと怖いな。100%絶対安定してくれれば良いけど、
DxVAみると(稀にだけど)OSごと道連れにしてくれるからなぁ…
567Socket774:2008/04/24(木) 04:12:47 ID:aZxSHqQG
しかし、ゲーム以外で即お金になるよう取っていったらこれぐらいじゃない?
プロが2Dじゃあまり関係ないって、高級機なのにビデオカードはショボかったりするから
こういう機能があれば、ビデオカードにも大枚をはたいてくれるようになるよ
568Socket774:2008/04/24(木) 04:21:47 ID:zLzTnK8n
NT5.0最終バージョン兼製品寿命末期のXPと赤子同然のNT6.0&Vistaを比べたら酷だが
Vistaだとグラフィックドライバがユーザー空間で動くから安定性は増すとか
ただドライバ落ちたら画面映らなくなるのは容易に想像できるから
そういう場合の処理とかどうすんのと素人考えが・・・

そういえば昔のマックもグラボにハードワイヤードでそういう機能載せてたらしいね
569Socket774:2008/04/24(木) 05:29:59 ID:tU6q4OIq
AMDの場合、今世代のGPUの最終的なGPGPUの仕様は
ACMLからCALをいじれるようにして
GPUを意識しないで操作できるようにすること
570Socket774:2008/04/24(木) 06:21:16 ID:aZxSHqQG
>>568
うん、あったよ
対応しているフィルタを使うと、途中で時計の回り方が加速して面白かった
2階建ての超弩級サイズでなかなか誇らしげだった
571Socket774:2008/04/24(木) 07:43:07 ID:uenWWFDo
GPU使うグラフィックソフトならMACにあるけどね
http://www.pixelmator.com/
572Socket774:2008/04/24(木) 07:47:35 ID:9Ddvl1zk
GT200はFXの再来
573Socket774:2008/04/24(木) 08:11:43 ID:BQHKwUKD
574Socket774:2008/04/24(木) 10:23:44 ID:JScKl7Be
>>571
acrobatの8からGPUを利用するようにはなっているよ
(win、Mac問わず)
表示が加速されるそうだが、効果の方はどうなのかな?

アドビのアンケートが来るたびに何とかしろって書いてるんだがなぁ

一度、3DLabsがやろうとしてたけど、結局発売されなかったなぁ
575Socket774:2008/04/24(木) 13:04:22 ID:yZwZrlnV
ゲーム用の物理演算エンジンはIntelとNvidiaが買っちゃったしな
AMD製GPUはますます使い道なくなってるわけだよ
576Socket774:2008/04/24(木) 13:04:55 ID:uUa0s8w9
あれは表示をアクセラレーションしてるだけだから、動画のVMRやオーバーレイみたいなもんだな
いわゆるGPGPU的なモノとは違う。
577Socket774:2008/04/24(木) 15:26:54 ID:d9ORcxwA
>>574
Readerでも環境設定でGPU使うようになるで。
アートワークが多いPDF(例えば、製品カタログや企業IR、説明書)で効果高いよ。

ただし、アンチエイリアシングの効き方はCPU時とは異なるので、10%とかに縮小表示した場合、ラインアートの線が太めに見えたりする。

使用可否はピクセルシェーダ付きGPUでも、シェーダのバージョンとドライバにも依存するらしく、より効果的に使えそうな自分のノートPCでは選択できない・・・。
578Socket774:2008/04/24(木) 16:37:15 ID:lAY/QoFS
http://www.tgdaily.com/content/view/37093/135/
RV770XT
・850MHz core clk
・1050MHz shader clk
・16ROP
・32TMU
・480SP
・256bit

vs

G92GTX
・675MHz core clk
・1650MHz shader clk
・16ROP
・64TMU
・128SP
・256bit

さすがに勝てる・・・よな?
579Socket774:2008/04/24(木) 17:15:57 ID:zVVV2jwO
てかRV770からラデもシェーダクロック分離なん?
単体で1TFLOPS狙った数字臭いけど
580Socket774:2008/04/24(木) 17:21:50 ID:lAY/QoFS
>>579
どうやら分離らしい。>>578の記事より
>New for the 4800 series is AMD痴 decision to split the clock of the GPU and shaders,
>following a move that Nvidia made with the GeForce 8800: Back then, the shaders
> were clocked at 1.35 GHz, while the rest of the chip ticked at 575 MHz.
581Socket774:2008/04/24(木) 19:03:11 ID:N1y21ERa
                   RV770XT       RV770PRO         RV770PRO
Trade name         HD 4870       HD 4850 .     HD 4850 GDDR3
Procedure.            55 Nm           55 Nm             55 Nm
Chip clock           850 MHz        650 MHz          650 MHz
Shaderdomain.      1050 MHz        850 MHz          850 MHz
Memory clock       1935 MHz.       1728 MHz.         1143 MHz
Stream Processors        480          480            480
TMUs                32              32                32
ROPs                16              16                16
Flop (MADD/MUL) 1008 GFlops       816 GFlops         816 GFlops
Texelfuellrate    27,200 MT/s    20,800 MT/s.         20,800 MT/s
Memory interface.     256 bits         256 bits           256 bits
Memory capacity.     1024 MIB.         512 MIB    256 MIB/512 MIB
Memory type         GDDR5.         GDDR5             GDDR3
Memory range.    123.8 GB/s.      110.5 GB/s        73.2 GB/s
TDP                   150 W          110 W           110 W
MSPR                 $349.          $269                tba
Release            May 2008.       May 2008                tba
582Socket774:2008/04/24(木) 19:27:59 ID:umV8tFfG
1.2倍速ぐらい?

RV670に比べてシェーダーの比率が減った分だけクロック上げたみたいだね。
583Socket774:2008/04/24(木) 20:06:56 ID:tvICAKjP
ところで次世代GPUは既存のスペック表で表せるものなのかな?
DirectX10世代で統合シェーダになったみたいに
GPU同士の接続のバスクロック追加とか、まさかのTMUもROPも融合とか
新しい指標ができたりしないのかな?
584Socket774:2008/04/24(木) 20:28:52 ID:EgPYfLS1
これでx264が速くなればなぁ・・・
585Socket774:2008/04/24(木) 22:50:09 ID:msBIo9Fg
>>565
出来立てホヤホヤ

Initial beta release of CUDA Photoshop Plug-ins
http://forums.nvidia.com/index.php?showtopic=65609
586Socket774:2008/04/24(木) 22:57:28 ID:vtJgcZjI
うほ
サンクス
やっぱ考えてくれてたのね
587Socket774:2008/04/25(金) 01:35:22 ID:K15rglKP
GeForce 9900 GTX & GTS Slated For July Launch
http://www.vr-zone.com/articles/GeForce_9900_GTX_%26_GTS_Slated_For_July_Launch/5718.html

The first 2 models from the GeForce 9900 series will be 9900 GTX and 9900 GTS instead of 9900 GT we reported earlier.
It seems Nvidia has decided to launch them as early as July to counter RV770 and steal the performance crown away.
Nvidia has earlier confirmed GT200 existence and revealed that the GPU has about 1B transistors.
Our sources are suggesting a 512-bit memory interface with GDDR3 memories for GeForce 9900 GTX using P651 PCB and a 448-bit memory interface for the GeForce 9900 GTS.
588Socket774:2008/04/25(金) 02:30:44 ID:7DY/H4V4
A little lower, GT200 3DMARK06 got 16.6K
http://www.hardspell.com/english/doc/showcont.asp?news_id=3236

ATI勝ったな(w
圧倒的に勝った(w
589Socket774:2008/04/25(金) 03:30:24 ID:ssvYsPQg
というか負けたことないんじゃないの?
3Dmarkはずっと速いよ

でも4870みてると2900XTの時のようで怖いw
出る1ヶ月ぐらいまえまでこの流れだったからなぁ

てかAMDはいつものことか
590Socket774:2008/04/25(金) 08:49:11 ID:vllF+Ujn
RV770crossfireが今年最強か
591Socket774:2008/04/25(金) 09:59:01 ID:wU9N2tis
Nはとりあえずぐっちゃぐちゃのモデルナンバーをこれ以上混乱させるな。
592Socket774:2008/04/25(金) 10:16:23 ID:pc7afcPf
モデルナンバーといえば9に到達したが、次は何になるんだろ?
593Socket774:2008/04/25(金) 10:50:46 ID:Y9A+kQAR
いろはじゃね
594Socket774:2008/04/25(金) 14:58:32 ID:pXbirtxT
NVIDIA GeForce い800GTX
NVIDIA GeForce ろ800GT
NVIDIA GeForce は800GS
595Socket774:2008/04/25(金) 21:02:20 ID:DFHfSaJo
HD4850/70は化け物すぎる
メモリがDDR5ってのがやべえ、果てしなくやべえよ

GT200は消費電力が200W超えて来るみたいだし、
2900XTとGF8800GTXの時と立場が逆転しそうだ
処理性能はATIのが上だけど
596Socket774:2008/04/25(金) 21:13:03 ID:DFHfSaJo
>>564
IBMか東芝に吸収されれば、立ち直れそうだが…

IBMはインテルやMS躍進のきっかけを作り、PS2、PS3の開発にも関わってる
人類最高の頭脳集団だし
597Socket774:2008/04/25(金) 21:15:24 ID:8OWCSETM
>>596
現在のOSの原型を作ったのもIBMだよね。

GT200のスペクが気になるな。
192SP、64TMU、32ROP、512bitバス、チップサイズ400~450mm^2とかそのくらいな気がするんだけどどうだろう。
598Socket774:2008/04/25(金) 21:40:17 ID:mfIhBsxd
240SP,80TMU,32ROP(nv式) 600mm2です
599Socket774:2008/04/25(金) 22:11:04 ID:8OWCSETM
>>598
そのチップサイズだと9800GTXの後継にするのは無理だろw
G92で製造コストが$100らしいから、単純計算で600/328^2で3倍以上だから、
チップだけで$300以上になってしまうw
600Socket774:2008/04/25(金) 22:17:21 ID:hX4XzGP+
120TMUダヨ
601Socket774:2008/04/25(金) 22:17:24 ID:K15rglKP
>>599
元々GX2の後継ですが。
602Socket774:2008/04/25(金) 22:21:40 ID:dbbcNvIA
どういう単純計算で3倍なん?
603Socket774:2008/04/25(金) 22:24:46 ID:IvCTgacD
>>600
正確にTMUなら、TAU+TFU合わせて120個
実質TMU=TFUと解釈するなら80個

というかなんで、TMUをTFUで数えるんかね
TMUなら、TAU+TFUじゃないのかといつも思うんだが・・・
604Socket774:2008/04/25(金) 22:50:58 ID:Dz3McDDA
>>568 亀だが。
ドライバのプロセスが落ちたら、自動的にドライバが再起動されるよ。
つーか、俺のポンコツPCだと、6600GT(AGP版)が付いてるんだが、もう寿命なのかドライバが悪いのか、
週に1回くらいは勝手にGPUのドライバのプロセスが死亡するんだが、一旦、画面がブラックアウトした後で、
ちゃんと自動的に復帰してる。もちろん、ウィンドウの配置とかも、ドライバが落ちた時点の配置で復旧する。
んで、バルーンヘルプで、「○○が停止したので再起動しました」みたいな表示が出る。
605Socket774:2008/04/25(金) 23:09:01 ID:hX4XzGP+
>>603
だからTFUが120だって言ってるんだけど?
606Socket774:2008/04/26(土) 01:31:58 ID:d+8oWCTk
キムチディアの糞製品を買う朝鮮ゲフォ厨は日本から出てけよ
日本はラデの国だ
607Socket774:2008/04/26(土) 01:42:44 ID:/lG9D6YL
はて?
RADEONにもちゃっかりサムのメモリ載ってるが。。。
全敵視して向こうと同じ次元に降りちゃいかんよ。認めるものは認める。使えるもんは使った上でいちゃもんつけようぜ。
608Socket774:2008/04/26(土) 01:47:03 ID:/GETULGZ
日本人の韓国、中国ブランド好きは異常
食い物から日用品、PC関連までべったりだな
609Socket774:2008/04/26(土) 01:56:53 ID:hp6R9hNf
>>608
エルピーダのGDDR3/5
探してこいやあああああああああああ
610Socket774:2008/04/26(土) 02:15:59 ID:gVeSWhei
産地明記してあれば食い物系だけは全スルーしてる
MBとかでリビジョン変わって製造が中国に移ったりした場合も
中国産以外を探して買う様にしてる
中国産はマジ粗悪品ばかりで嫌になる
611Socket774:2008/04/26(土) 02:34:18 ID:pqwNlOQC
緑化運動っつって緑のペンキ吹き付けるような国だからな
http://blog.livedoor.jp/safe_food_of_asia/
612Socket774:2008/04/26(土) 03:52:48 ID:CiaFvQe/
G92 → 9800GTX
GT200→9900GTX


NVIDIAがGT200にどれだけ自信が無いか
モデルナンバーを見るだけでもが分かるw
これは重症だなw
失敗はしたが、まだNV30をFXと命名した頃の方が心意気はあり
倒れるときでも前のめりの精神はあったと言えるw
ゲボ厨には分からんだろうが
これで完全に手詰まったw
向こう数年はもう身動きができない状態だw
613Socket774:2008/04/26(土) 04:24:28 ID:y+Y7Suzl
>>612
その向こう数年もAMDにはあるかどうかもわからないしな。
614Socket774:2008/04/26(土) 05:26:14 ID:93RcfBWx
イロハが終わるまで持ちそうもないな
615Socket774:2008/04/26(土) 07:10:58 ID:vMpGxU4W
>>597
確かにNTはOS/2のパクリだ
616Socket774:2008/04/26(土) 14:48:54 ID:37VlzQlS
>>612
次の名前の付け方が分からないんじゃないか?
Geforce 9900 次は? 10000以上の名前をつけるには記号をつけるか改名しないとダメ

Geforce X1000 とかにするとATIに怒られるw
617Socket774:2008/04/26(土) 16:24:33 ID:YXe+Bvhn
ま、どーせHD4870の登場&DX10.1の怒涛の普及により
ゲロビデアは撤退になるから名称なんか決まってなくて当然www
3Dmark06の世界トップランカーは殆どがVista+HD3870x2のCrossFire-X(4GPU構成)だし
3Dmark-Vantageが起爆剤となってDX10.1が大爆発的に普及するけど対応する術の
無いゲロビデアは蚊帳の外wwwwwwwwwwww
なんと言っても3DmarkはGPU買い替える動機になる最大のキラーコンテンツたわからなぁ
DX10.1に対応できない時点でゲロビデア死亡は確定したwwwwwwwwwww
618Socket774:2008/04/26(土) 16:35:33 ID:aWb95B87
もうここまででも十分にGeForce9900GTXの勝ちは圧勝に決まったのだが
さらにNVIDIAの攻撃は続く
次はROPとTMUに注目するのだが
RadeonHD4870はたったの16ROP、32TMUの弱そうな固定機能
あれでゲーム走らせてもあんまり早くない
しかしGeForce9900GTXは32ROP、128TMUと圧倒的に多くAMDに致命的な致命傷を与えられる
グラボの色も黒っぽいのでダークパワーが宿ってそうで強い
619Socket774:2008/04/26(土) 16:45:46 ID:lZbmYryC
面白いやつらだ
620Socket774:2008/04/26(土) 17:54:49 ID:+E23BjW6
128TMUってどういう構成なん?gT200って
240SPってことは
10*24か16*15の構成だろうけど
10*24の場合クラスタあたりは8TMUから12TMUに変えんのかね
それでも120だけど(8のままなら80TMUだ)

16*15なら8TMUのままで、これも120TMU
621Socket774:2008/04/26(土) 18:57:24 ID:+E23BjW6
http://en.expreview.com/2008/04/25/3dmark-vantage-following-up/
NVIDIA is going to release new driver for 3DMark Vantage

毎度、最適化(笑)御苦労さんです
このために3Dmarkが遅れたのかね?
622Socket774:2008/04/26(土) 19:03:56 ID:VPgIHG0A
Radeonの3D Mark値とゲームベンチの乖離の大きさは異常
3D Markアクセラレータユニット搭載だっけか?
623Socket774:2008/04/26(土) 19:10:43 ID:+E23BjW6
単にshaderの使用率が高いだけだよ
624Socket774:2008/04/26(土) 19:12:51 ID:VPgIHG0A
そうなんだ、それだけなんだ。
やっぱ最適化はATIに一日の長があるな。
そんなRadeonが大好きさ。
625Socket774:2008/04/26(土) 19:16:32 ID:e+W+oC2c
実ゲームじゃあり得ない重いシェーダー走らせるからRade有利になるだけだろ。
TMUとROPだけ強力でシェーダー貧弱のゲフォ7のスコア特性(ゆめりあ>>>>3Dmark)見ればわかるよ。
626Socket774:2008/04/26(土) 19:16:59 ID:9SmvqdcB
最適化とかは関係ない
shader使用率は、アプリ側の問題だもの
627Socket774:2008/04/26(土) 19:22:25 ID:6cWE9Zu3
>>620
単に256SPの間違いかTMUsがクラスタから分離されたんじゃないかね?
628Socket774:2008/04/26(土) 19:23:32 ID:VPgIHG0A
つか本音でいえば3Dmarkもゆめりあもへぇ?とは見るけど信用してない。
629Socket774:2008/04/26(土) 19:26:36 ID:+E23BjW6
>>627
分離はない
結局G80の増量版でしかないのだから
630Socket774:2008/04/26(土) 20:02:37 ID:/9XmigWY
3DMarkとかいうコンピューターグラフィックスデモンストレーションソフトの数値なんてどうでも良い
631↑なんという負け惜しみw:2008/04/26(土) 20:46:47 ID:U+EzCYsf
632Socket774:2008/04/26(土) 21:07:22 ID:emd289Yx
3D Markに罪はない
ただしベンチサイトがgameカテゴリで使用するべきソフトではない
633Socket774:2008/04/26(土) 21:17:36 ID:sIlaGq6A
3D Markがシェーダーに偏ってるんじゃなくて実ゲームがテクスチャに偏ってるんじゃないのか
634Socket774:2008/04/26(土) 21:21:57 ID:YXe+Bvhn
>>630
世界中の3Dマカーがゲボ8800ウリナラを窓からn(ryて
HD3870X2で高スコアをマークしまくっている現実を直視しようよwww
635Socket774:2008/04/26(土) 21:23:14 ID:aEtFw/Y3
撃ったり投げたり走ったりできないだろ
そもそもゲームじゃないじゃん
636Socket774:2008/04/26(土) 21:25:48 ID:8DuqH/RH
GPUの能力を測る分には3DMarkは全く問題ないと思う
637Socket774:2008/04/26(土) 21:30:33 ID:ibX/CJkn
>>615
大本はCP/M80じゃねーの
638Socket774:2008/04/26(土) 21:31:12 ID:YXe+Bvhn
グラボの性能測る基準だろ>3Dmark
しかもCPUスコアは不利になるVistaでもゲロビデアを圧倒的に蹴散らしている現実www
これはもう圧倒的にゲロビデアが糞であることを証明していることと同義である
639Socket774:2008/04/26(土) 21:34:00 ID:aEtFw/Y3
CGデモ見てニヤニヤするだけのやつが単体グラ買ってるならともかく・・・・。

自分が遊ぶゲームのfpsを向上させたい >>> シェーダを駆使した美しい画像を見たい

ユーザーニーズを掴んだ会社は高利益をあげ、そうじゃない会社は慢性赤字に苦しむと。
お客さんは、ゲームの中での勝ち負け・生き死に・やるかやられるか、に直結する要素に投資するわけで。
640Socket774:2008/04/26(土) 21:42:12 ID:PPmNyKHc
ラデが3DMark06で速いのは、
3DMark06のシェーダコードを検知して、
別の手抜きコードに差し替えてるからだよ。
641Socket774:2008/04/26(土) 21:42:46 ID:YXe+Bvhn
3Dmarkは有料版がM/BやVGAにバンドルされていることも多いし「喰らい死す」
なんかよりも多数の売り上げを誇っているVGA市場最大のキラーコンテンツだよ
642Socket774:2008/04/26(土) 21:45:16 ID:6cWE9Zu3
ID:YXe+Bvhnみたいなのがラデ派にとっちゃ目障りなんだろうなぁ。
643Socket774:2008/04/26(土) 21:54:52 ID:YXe+Bvhn
ゲボ厨のガイドライン

・Vistaを全否定

・3Dマークは性能の指針にならないと押しきる

・都合が悪くなると個人攻撃

あとの続きヨロw
644Socket774:2008/04/26(土) 22:03:49 ID:tNhb94qY
こんな変態しか買わないからラデのシェアが伸びない
645Socket774:2008/04/26(土) 22:07:16 ID:IKEB7NOU
現実はチートで3DMARK06がようやくどっこいどっこいで、
他では大幅に負けてるのがRADEONなんだけどね。
646Socket774:2008/04/26(土) 22:12:13 ID:DRh9KsUz
うるさいっ!!
キムチビデアと朝鮮ゲフォ厨は日本から出て逝け!!!
647Socket774:2008/04/26(土) 22:32:12 ID:YXe+Bvhn
チートドライバ多数取り揃えているゲボがATIをチート扱いする理由なんて無いんだけどねw
基本的にラデは月一回のドライバアップデートで全て対応しているのに
チョン思考のチート体質、FUDデフォ、汚い根回し大好きなゲロビデアはありとあらゆるチートドライバでチート三昧だしwww
648Socket774:2008/04/26(土) 22:43:11 ID:U+EzCYsf
ゲボ厨のガイドライン

・Vistaを全否定

・3Dマークは性能の指針にならないと押しきる

・都合が悪くなると個人攻撃

・二言目にはチートと言って思考停止

あとの続きヨロw
649Socket774:2008/04/26(土) 22:43:35 ID:HBZdcORe
目くそ鼻くそ
650Socket774:2008/04/26(土) 22:47:25 ID:/lG9D6YL
じゃ逆にすると
・Vistaに夢をかける
・3Dmarkにすがる
・頭が悪いのでゲボとしか呼べない
・世の中は自分と違う時流で動いてるからムカつく
651Socket774:2008/04/26(土) 23:18:05 ID:T2N+ZM5E
最後の一行だけ

・世の中と違う時流に乗ってる俺カコイイ厨二病
652Socket774:2008/04/26(土) 23:19:39 ID:DRh9KsUz
朝鮮ゲロ厨はキムチディアの糞画面から出る臭い放射能浴びて死ね
653Socket774:2008/04/26(土) 23:39:27 ID:pqwNlOQC
将来を見てるのはATIだね。今は微妙だけど。
654Socket774:2008/04/26(土) 23:52:44 ID:rb34ukYd
今を戦い続けないと将来もないお
655Socket774:2008/04/27(日) 00:35:38 ID:l//lpV9K
そして両者に成りすまして煽りまくる捏造アスペルニダ坊や
656Socket774:2008/04/27(日) 02:50:08 ID:Btl40v2H
デフォルトじゃラデに負けるが、解像度・AA・AFを掛けると圧倒的にゲフォなんだがwwwww
657Socket774:2008/04/27(日) 02:58:31 ID:b53NwTuD
まあそう慌てるなって
新製品は出てくるまでわからんだろ?
658Socket774:2008/04/27(日) 03:33:38 ID:m0nuKI/0
ゲボ厨のガイドライン

・Vistaを全否定

・3Dマークは性能の指針にならないと押しきる

・都合が悪くなると個人攻撃

・二言目にはチートと言って思考停止

・ゲボのショボいVS&GSと同様に低悩である

あとの続きヨロw

659Socket774:2008/04/27(日) 03:41:54 ID:Btl40v2H
ラデ優位のゲーム
・FF11(笑)

ゲフォ優位のゲーム
・FF11以外
660Socket774:2008/04/27(日) 04:04:45 ID:rLTvLgwm
そのAAもTMU倍増したRV770で問題なくなるからな。

もともと高性能なシェーダーが5割増で480、
弱点のTMUを2倍の32、
TDPは5割増の150W(消費電力じゃなかったはず)

これならハイエンド3Dゲームを高解像度(1920*1200)でプレーしても60〜100fpsは確保出来そうだし、
今後増えるであろうゲームでの物理演算やGPGPUな用途では、
本来の開発目標がその辺だったこともあって高性能だったのが更に化け物みたいになってるから、
実ゲームを快適に、かつ将来性も欲しい(GPGPUや物理演算、DX10.1ゲーム対応)層には最適。

究極の環境として R700(RV770X2)のCF構成なんぞした日にゃ、どのベンチマークやゲームでも最強でしょ。

たぶん単体のベンチマークではGT200が勝つだろうけど、FPSが150とか200とかいう
大多数の人にはどうでもいいような数値でしかなさそう。

それとインテルのララビー(スペル忘れた)だけど、あれってGPUとして出てきたとしてDX10.1対応できるのかな。
来年以降で出てきてDX10.1対応できませんでしたとかじゃ話にならないと思うんだが。
今のDX10対応を見ていると、DX10.1や11にお世辞でも期待できるとは思えん。

あれってAtomコアのFPUを強化したのを30個や100個とか積んでいるイメージなんだが。
CPUで出してきたらシングル性能はトホホだし、GPUの場合はドライバーがトホホで、
結局使い道がなさそう。
661Socket774:2008/04/27(日) 04:30:43 ID:7FMJzSV3
AAはnvで言うROP、ATIのRBEsでの処理だよ

そしてG80がAAに強いのは
実際の搭載されてるROP数が96個と半端じゃないためだ
662Socket774:2008/04/27(日) 04:49:11 ID:8QP2sv2O
G80のROPは24だよw
663Socket774:2008/04/27(日) 04:52:45 ID:7FMJzSV3
それは実際に吐き出せるpixel数に限界があるから
便宜上24としているだけ
実際に搭載されているユニット数は96である
664Socket774:2008/04/27(日) 04:53:27 ID:7FMJzSV3
非常に低効率で無駄が多い
665Socket774:2008/04/27(日) 08:27:54 ID:8306KaIj
96÷4=24
ゲフォ厨はスペック表記のインチキに騙される馬鹿が多いな
666Socket774:2008/04/27(日) 11:11:14 ID:fond4VKv
ラデ厨ってキモ
なんか長野聖歌リレーでの中国人みたい
667Socket774:2008/04/27(日) 11:27:00 ID:u+IAgf9G
煽りに特アネタ使う奴は全員気持ち悪いです。
668Socket774:2008/04/27(日) 11:50:30 ID:JM0j0sC6
ちなみに捏造アスペル坊やは中共擁護工作に励んでルけどね

お仕事らしいよw
669Socket774:2008/04/27(日) 13:03:13 ID:reY3Qzaw
>>658
このスレを長く見ていると、二つ目以降は半年以上前のラデ厨が同じような事を言っていたと気づく
やべ、落ちたな・・・
670Socket774:2008/04/27(日) 14:27:21 ID:jah+MoYD
アンチラデが工作してるだけじゃねーの?
ゲフォ6600GTを三年使ってきたが、
さすがにR770出たら買い換えるよ俺は

まあHD4650辺りになりそうだがw
671Socket774:2008/04/27(日) 17:11:07 ID:reY3Qzaw
>>670
いいんじゃない?
俺は88GTXだから当分買い換える気は無いけど、このまま行くなら考えざるを得ない
ただ実際にラデ厨が以前>>658に類する事を言ってたのは確かだよ
だからこそ危機感を持ってるんだけどね
672Socket774:2008/04/27(日) 17:55:42 ID:te8qP++i
よくキムチビデアのキムチカードを自分のPCに入れる気になるな。
PCがキムチ臭くなっちまうぞ。

ああ、在日だから元々キムチ臭いのか。
673Socket774:2008/04/27(日) 17:59:21 ID:z9LFAOhA
というか、クラスタをあそまで細かくしなければROPが常時出力していた筈だと思うがな
ROPの1/4回出力はクラスタの細かさ故同期を取る為じゃないのかね
674Socket774:2008/04/27(日) 18:08:07 ID:MmClh4JY
>>665
うーん、実質24だとROP偏重で実ゲームに強いという理由がなくなって、余計RADEONの低性能がひきたってくるよなぁ。
問答無用の欠陥品ってわけだRADEONは。
675Socket774:2008/04/27(日) 18:27:24 ID:nK034rO5
あと2日でGTA4発売だというのにお前らときたら・・・


あ、PCでは出なかったかw
すまんすまんw
676Socket774:2008/04/27(日) 18:59:20 ID:rdW5L+Kx
>>674
24は十分偏重の域なんだけど
今のハイエンド系はゲフォ含め全部16
8800GTX→9800GTXでどうなったか知ってる奴ならそんなアホな事は言えん
677Socket774:2008/04/27(日) 19:08:16 ID:9YZeOQjG
それでも勝てないRADEONって
ROP以外もやっぱり糞なんだろうな。
678Socket774:2008/04/27(日) 19:26:48 ID:hrTxvZ72
                                 ,.へ
  ___                             ム  i
 「 ヒ_i〉                            ゝ 〈
 ト ノ                           iニ(()
 i  {              ____           |  ヽ
 i  i           /__,  , ‐-\           i   }
 |   i         /(●)   ( ● )\       {、  λ
 ト−┤.      /    (__人__)    \    ,ノ  ̄ ,!
 i   ゝ、_     |     ´ ̄`       | ,. '´ハ   ,!
. ヽ、    `` 、,__\              /" \  ヽ/
   \ノ ノ   ハ ̄r/:::r―--―/::7   ノ    /
       ヽ.      ヽ::〈; . '::. :' |::/   /   ,. "
        `ー 、    \ヽ::. ;:::|/     r'"
     / ̄二二二二二二二二二二二二二二二二ヽ
     | 答 |        Dell大好き        │|
     \_二二二二二二二二二二二二二二二二ノ
679Socket774:2008/04/27(日) 19:30:43 ID:hrTxvZ72
ヒント:3DMarkはDX10、NVIDIA最適化ゲームはDX9
680Socket774:2008/04/27(日) 19:36:58 ID:gtoccGsE
>>671
あの時ケチらずGTXを買えばよかった
さらりと抜かされ今は9600GT
681Socket774:2008/04/27(日) 19:37:25 ID:X78rMxYH
>>676
するとR770は・・・w
682Socket774:2008/04/27(日) 19:41:04 ID:8U1CVR4/
>>679
?
3DMark06はDX9だし、
CrysisとLost PlanetはDX10タイトルだが。
683Socket774:2008/04/27(日) 19:43:00 ID:gtoccGsE
RADISH
684Socket774:2008/04/27(日) 20:09:28 ID:z9LFAOhA
ROPは、TMUとくっついてるんでしょ?
同時出力可能が24ropならば、2クラスタからしか同時に出力できない事になるが足りるの?

1クラスタ16sp=8TFU
685Socket774:2008/04/27(日) 20:10:56 ID:IrJsfaja
>>682
World In ConflictもBioShockもDirectX10ゲーだな
686Socket774:2008/04/27(日) 20:15:15 ID:rdW5L+Kx
>>681
高クロックではあるが高付加耐性はそんなに強くないかもしれん
ただStreamOutputがあるしAA処理をシェーダで代替してくるかもしれないから一概には言えないが
どちらにせよRV770は最早DirectX9環境で使うには無駄の多すぎるGPUかもしれん
687Socket774:2008/04/27(日) 20:29:52 ID:z9LFAOhA
ROPの数が同じなら、AA掛けると遅くなる原因はなんなんだ?
単にROP(≒RBEs)の性能がDX10仕様になっているからなのか

・・先走りすぎじゃないの?
688Socket774:2008/04/27(日) 21:05:23 ID:63lOQv16
ROPの数はまだ重要だわな。

9600GTが8800GTに近い性能出してる理由はクロックの高さ以上に8800GTと同数の16ROPだからだし。

AA無しならより高速なGDDR5メモリ使えば速いけどAA適用するとなるとROP数というより付随するキャッシュがものをいう。
RV770がRV670に比べてROP同数でもキャッシュの容量増えてればパフォーマンス改善してるかも。
689Socket774:2008/04/27(日) 21:47:37 ID:jj37pXiz
>>687
http://journal.mycom.co.jp/special/2006/g80/012.html
>このROPが同時出力できるケースは希のようだが、
>最大時には1サイクル当たり96ピクセルのカラー、
>Z値だけならば192ピクセル分のZ値の出力が行えるとNVIDIAは説明している。

ピーク性能が出ることは希だが、ROPの数が多いのは事実らしい。
AAみたいな時間のかかる処理を行う時にはユニットの稼働率が上がるとかじゃね?
690Socket774:2008/04/28(月) 18:05:54 ID:OuJxmMlr
9600GSOが完全に100%リネームでワロタ
691Socket774:2008/04/28(月) 18:33:08 ID:5sZ9xeRO
そういや8800GSのスレ落ちてんのな
692Socket774:2008/04/28(月) 19:29:16 ID:1Wc61mrF
RV770がメモリシェアード出きる様になってればかなり早いかもしれないが
まだ無理だろうなあ
693Socket774:2008/04/29(火) 00:30:57 ID:R9Wl12IF
Radeon HD 3870X2
Total:8259
GPU Score:7073
CPU Score:16623
GeForce9800GX2
Total:11308
GPU Score:10266
CPU Score:16344

ラデオン哀れ
694Socket774:2008/04/29(火) 00:44:46 ID:FvxV6Ppf
妥当だと思うけどな。

実ゲームでも同様の傾向だし。
まあゲフォに最適化の比重が多く割かれてるのは確かみたいだけど。
695Socket774:2008/04/29(火) 03:40:07 ID:ZuwgNsUG
http://www.vr-zone.com/articles/GeForce_9900_GTX_is_10.5-inch_Long%2C_Dual_Slot/5740.html
GeForce 9900 GTX is 10.5-inch Long, Dual Slot

VR-Zone got to know that the GeForce 9900 GTX card is 10.5" long, full height
and dual slot and the cooler is TM71 from CoolerMaster. Dubbed GT200
or D10U, we heard that this architecture might be dual chip with TDP up to 240W.
696Socket774:2008/04/29(火) 03:57:33 ID:0bmG2YwS
10.5インチ = 26.25cm

長いマジで
697Socket774:2008/04/29(火) 03:59:19 ID:0bmG2YwS
240W

しかも熱いマジで
698Socket774:2008/04/29(火) 04:02:04 ID:vEUgksgp
俺のちんぽよりは短いな
699Socket774:2008/04/29(火) 04:06:51 ID:tbL32wTZ
正直に言え
700Socket774:2008/04/29(火) 04:11:27 ID:I4UcqKjU
701Socket774:2008/04/29(火) 04:17:20 ID:WeriXAlO
ボートにSAPPHIREのロゴと文字入れてもらうのに、いくら払ったんだろう?
702Socket774:2008/04/29(火) 04:24:14 ID:tbL32wTZ
ラデのCFが1つも乗ってない不思議
703Socket774:2008/04/29(火) 04:26:53 ID:0bmG2YwS
PhysX捻じ込むのにいくら払ったんだろう?
DirectX10.1取り下げさせるのにいくら払ったんだろう?
704Socket774:2008/04/29(火) 04:47:28 ID:WClyigwm
ざまぁ
705Socket774:2008/04/29(火) 04:47:44 ID:I4UcqKjU
PhysXが効くのはCPUテストだけだし、
今後、標準で使えるようになると思われる物理演算APIの性能が判るのは有り難い。
ちなみに、3DMark06もPhysX対応している。

一部のGPUしか対応してない、DirectX10.1見送りは妥当な判断。
そもそも、DirectX10.1固有の機能なんてたいしたもん無いし、無理して使う程の価値が無い。
まぁラデ厨はRadeon専用のデモでも見てオナニーしてればいいんでは。
706Socket774:2008/04/29(火) 05:25:41 ID:ZuwgNsUG
Assassin's Creedは元々DX10.1への対応は公式で発表されていたわけではなく
Rage3Dの検証で明らかになったもの
そしてDX10.1非対応Patchを出す旨の発表はRage3Dの記事が出た直後である

はてさて、何やら汚いものが働いたようだ

DX10.1で画質、パフォーマンス共に向上していたのにもかかわらずね
残念

今後もnvの圧力でDX10.1への対応は潰されていくんだろうな
707Socket774:2008/04/29(火) 05:35:53 ID:UaYQkeoI
3Dmark-Vantage動かねーな
先ほどVistaクリーンインスコしてSP1も適用したってーのに(勿論ドライバ類は完璧にインスコ済)
Vantageインスコしたら「Microsoft VisualC++ Redistributable」
って窓が出て「Commond line option syntax error.Type Commond/? for help」って出やがる!
2900XTのCFだけどロスプラDX9版と同じようにまたゲロビデア、やりやがったか?
流石はゲロビデアだな、勝てないとみるや妨害工作とはwwww
708Socket774:2008/04/29(火) 05:40:44 ID:gN7fZFLA
負け犬ラデ厨って陰謀論好きだよねw
ざまあ
709Socket774:2008/04/29(火) 05:47:35 ID:UaYQkeoI
>>708
06なら2万楽に超えるんだけどオマエいくつ出んの?プゲラwww
710Socket774:2008/04/29(火) 05:54:53 ID:UeL/TRr+
ざまぁ
711Socket774:2008/04/29(火) 06:06:34 ID:hOsdRzUV
>>706
はてさて、10.1で画質はわかるが、パッチ程度の修正でポフォーマンスアップとな?
わらかすw
712Socket774:2008/04/29(火) 07:24:54 ID:ZuwgNsUG
713Socket774:2008/04/29(火) 07:47:59 ID:mIjDJFqF
しかも、元々コッソリ対応してたのに
それがバレて非対応パッチ出すとか
もったいない
714Socket774:2008/04/29(火) 07:53:45 ID:ZuwgNsUG
対応と言ってもDX10.1の新しい機能を使ってるわけではなく
DX10相当の対応でしかないはずだがね
それでも、シェーダの入出力の拡張等改良されてるから
パフォーマンスが上がっても不思議はない
715Socket774:2008/04/29(火) 08:02:32 ID:y7GtiNpS
>>714
DX10.1対応だったとしても画質は改善変わらないんじゃないの?>>706の文
パフォーマンスは上がるのは、シェーダへのデータ入力数が増えた事で納得出来るが
716Socket774:2008/04/29(火) 08:07:18 ID:MzG4tN7P
AAとかの品質が上がってたと思うが
717Socket774:2008/04/29(火) 08:13:40 ID:ZuwgNsUG
だが、なぜかAAの画質は良くなってるんだよね

AA as seen on the 3870X2 with SP1 installed
ttp://www.rage3d.com/articles/assassinscreed/pics/aadx101.jpg

AA as seen on the 2900XT/3870X2 without SP1
ttp://www.rage3d.com/articles/assassinscreed/pics/aadx10.jpg

AA disabled
ttp://www.rage3d.com/articles/assassinscreed/pics/noaa.jpg

Programmable AA(CFAA)とか使ってるのかね
718Socket774:2008/04/29(火) 08:44:52 ID:y7GtiNpS
DX10.1でようやく本来のCustam Filter Anti-Aliasingが設定できる様になったという事か
今まで提供されるパターンで行うしかなかった訳か

画質って言ってもAAだよね、まぁいいんだけど
719Socket774:2008/04/29(火) 08:58:00 ID:SykK/zMC
>>712
DX10.1とDX10のパフォーマンス比較があるけどこれどうやるの?
no SP1とSP1の比較をDX10とDX10.1に置き換えてるんだろうか。
これだと意味なくね?

というか後ろに2900XTでDX10とDX10.1の比較があるな。
2900XTならDX10でしか動かないんじゃねーの?
意味わからん。
720Socket774:2008/04/29(火) 09:09:05 ID:ZuwgNsUG
それは君の頭が悪いからじゃないかな
721Socket774:2008/04/29(火) 09:14:19 ID:SykK/zMC
>>720
聡明な頭脳で教えてくだされ〜
722Socket774:2008/04/29(火) 09:16:28 ID:y7GtiNpS
>>720
そういう言い方は良くないな、子供の対応だ
723Socket774:2008/04/29(火) 09:25:51 ID:FHUx/vkd
>>721
>>720じゃないが、SP1入れないとDX10.1は使えないから、
まず3870X2を使ってSP1の有無で比較する。
もちろんDX10.1に関係なくSP1でパフォーマンスが改善された可能性がある。
だから次にDX10まで対応の2900XTでSP1とNO SP1を比較した。
結果、DX10.1に関係なく改善されてはいるが、DX10.1の方が大きく改善されている。
つまりDX10.1でパフォーマンスが改善されたと言えるってのがその記事の要。
724Socket774:2008/04/29(火) 09:27:23 ID:ZuwgNsUG
半分自分で答えてるよ
まず、2900の比較はDX10.1には対応していないので
貴方の言うようにnormal vistaとVista sp1の比較

そして3870の比較は、同様にnormal vistaとVista sp1の比較であるが
2900と場合とは明らかに別な傾向が現れる
これは3870とソフト側がDX10.1に対応しているため

2900の比較は3870と違う傾向になるのを
明確にすために行っている
725Socket774:2008/04/29(火) 09:33:11 ID:WxvdsQF6
>>717の違いが解からない俺は・・・
726Socket774:2008/04/29(火) 09:39:10 ID:SykK/zMC
>>723 >>724
なるほど理解した。
SP1でCFの伸びがよくなる可能性はないのかな?
727Socket774:2008/04/29(火) 09:45:35 ID:ZuwgNsUG
CFと非CFの比較もしてるじゃん
728Socket774:2008/04/29(火) 09:48:53 ID:SykK/zMC
>>727
どこに?
3870X2はCFで動いてるんじゃなかったっけ?
729Socket774:2008/04/29(火) 09:54:45 ID:ZuwgNsUG
We took our first step on the path of enlightement by comparing the performance
of single and dual X2s with SP1 installed/uninstalled (or, if you will, with DX10.1 installed/uninstalled):
730Socket774:2008/04/29(火) 09:56:13 ID:SykK/zMC
Single X2ならCFで動いてるんじゃないのかと。
DualはCFXのことだと思ってたんだが違うのか? X2sと複数形になってるし。
731Socket774:2008/04/29(火) 10:00:27 ID:mIjDJFqF
だからQuadじゃん
732Socket774:2008/04/29(火) 13:58:53 ID:BGTepH46
3DMarkにすら見放されたラデ厨哀れw
金ない企業はお寒いねぇ(プゲラ
733Socket774:2008/04/29(火) 14:34:23 ID:tbL32wTZ
俺は君が哀れに見えるよ。かわいそう。人間的な意味で。
734Socket774:2008/04/29(火) 15:11:50 ID:OEtMm+Ti
いつものラデ廚の煽りに比べれば大した事ない
まあ、つまらん煽り合戦より建設的な話題のほうが好きだが
735Socket774:2008/04/29(火) 18:39:15 ID:ulE51ewV
DirectX10.1とは何だったのか?
736Socket774:2008/04/29(火) 20:02:42 ID:3j8VobfV
NVIDIAが厨過ぎて対応できなかったもの
737Socket774:2008/04/29(火) 20:08:01 ID:LQ43/o1S
8.1と全く同じ、AMDのオナニー。
実際にごく一部、1,2個のゲームでしか使われないから無視しておk
738Socket774:2008/04/29(火) 20:12:44 ID:3j8VobfV
NV脳涙目であります
739Socket774:2008/04/29(火) 20:14:22 ID:BGTepH46
PhysXにすら対応出来ないRV770出る前からゴミ確定だな
あるいは身銭切って対応したところでGT200にボロカスにされるのは目に見えてる
発売日には葬式スレが立ってるだろうなwくやしいのぅww
740Socket774:2008/04/29(火) 20:15:41 ID:LQ43/o1S
ボクの3850のDX10.1fどのゲームなら有利に使えるんですか?
いちおうデュアルブートで、Vistaもはいってます。

がXPでゲームしたほうがFPSでるので普段はXPです。
741Socket774:2008/04/29(火) 20:19:12 ID:NeZnxo70
スレチだけど、XPのSP3が明日リリースされる予定だぞっと
742Socket774:2008/04/29(火) 20:48:43 ID:VyLb0vLQ
>>735
一言で表すとしたらこうかな
ttp://www.youtube.com/watch?v=8EeeeeSo_sI
743Socket774:2008/04/29(火) 20:56:10 ID:Y2VdlN4H
PhysXなどというゴミいまさらなー。

そんなに素晴らしいものなら二束三文で叩き売られることはなかったはずなんだけどねw
744Socket774:2008/04/29(火) 21:01:56 ID:XPWifd+6
ATIなどというゴミいまさらなー。

そんなに素晴らしいものなら二束三文で叩き売られることはなかったはずなんだけどねw
745Socket774:2008/04/29(火) 21:25:27 ID:V8juwzRK
二束三文どころか50憶ドルでしたが。
746Socket774:2008/04/29(火) 21:29:32 ID:Y2VdlN4H
どーでもいいかもしれんけどnVIDIAの開発コードネームイニシャルはなんでコロコロ変わるのかね?

NV→G→GT

D2なんとかというのも有ったな。
747Socket774:2008/04/29(火) 21:30:38 ID:3j8VobfV
>>746
撹乱するため
具体例:リネーム商法
748Socket774:2008/04/29(火) 21:32:31 ID:VGdKGaqV
物理シミュのGPUアクセラレーションといえば、、、HavokFXってどうなったん?w
最近のnVidiaってそれっぽいデモ見せて終了ってのが多いから心配。
749Socket774:2008/04/29(火) 21:34:47 ID:PSSAbqqc
G90去年末予定が遅れる→このままだと遅延で株主から叩かれるので
GT200にリネーム&予定日変更→GT200は順調です(ホントは遅れてるG90なんだけど)
→Nvidiaに遅延はありません(キリッ
って言うため。
750Socket774:2008/04/29(火) 21:40:12 ID:Y2VdlN4H
HavokはIntelが買収したんじゃなかった?
751Socket774:2008/04/29(火) 21:45:09 ID:Y2VdlN4H
8800GTXは衝撃的だったけど9800GTXはイマイチだな。

こんなリネームのブツにGTXなんて付けちゃダメでしょw
752Socket774:2008/04/29(火) 23:17:24 ID:3j8VobfV
726
股間にうずらの卵がぶら下がってるぞ
それでもいいのか?wwwwww
753Socket774:2008/04/29(火) 23:28:02 ID:UiQiM3n4
ラデ厨の煽りってシャレで言ってる感じだけど(いつも同じでつまらんけど)
ゲフォ厨は必死すぎでひく
754Socket774:2008/04/29(火) 23:47:55 ID:Z2RV5/9q
今度、新しく組もうとしてるのは

・C2D E8400
・P5K-E
・メモリ 1GB * 2
・電源 クロシコ KRPV-V560W

の構成なんですが
これで、予算1万円内でMMOも動画も楽しめるものとしたら
何がお勧めでしょうか?

ちなみに、今のPCの構成は
Athlon64 3000+、Radeon 9600XT、メモリ 1GBです。
755Socket774:2008/04/30(水) 00:58:55 ID:rWQv4Yif
XPなら8600GT
Vistaなら3650
以上
756Socket774:2008/04/30(水) 01:00:52 ID:9OUjqV2Q
>>755
サンクス!
757Socket774:2008/04/30(水) 02:12:46 ID:Z5/A21i7
3D Mark Vantageが余りにもショボすぎだな。
いまどきのXBOX360のゲーム以下だよこれじゃ。
まあゲボに最適化するとこんな貧弱な絵しか出せないんだなー
ということが白日の下に晒されたのでよしとしてやるか
758Socket774:2008/04/30(水) 02:39:40 ID:OjJTbPH3
サファイアのロゴ入ったボートは確かにショボぃ
759Socket774:2008/04/30(水) 05:13:22 ID:APgzRszt
Assassin's Creed Gameplay Performance and IQ
http://enthusiast.hardocp.com/article.html?art=MTQ5MywxLCxoZW50aHVzaWFzdA==

3870ではAFが効かず、テクスチャがボケボケに
http://enthusiast.hardocp.com/images/articles/1209327136LbT4Ywf2ib_5_1_l.png
http://enthusiast.hardocp.com/images/articles/1209327136LbT4Ywf2ib_5_2_l.png
http://enthusiast.hardocp.com/images/articles/1209327136LbT4Ywf2ib_5_3_l.png
http://enthusiast.hardocp.com/images/articles/1209327136LbT4Ywf2ib_5_4_l.png
http://enthusiast.hardocp.com/images/articles/1209327136LbT4Ywf2ib_5_5_l.png
http://enthusiast.hardocp.com/images/articles/1209327136LbT4Ywf2ib_5_6_l.png

3870X2でのDX10.0 対 DX10.1。パッと見、そんなに変わらないようにも思えるが
http://enthusiast.hardocp.com/images/articles/1209327136LbT4Ywf2ib_6_1_l.gif
AA適用時に20%の速度アップ
http://enthusiast.hardocp.com/images/articles/1209327136LbT4Ywf2ib_6_2_l.gif

GF9800GTXでのDX10.0 対 DX10.1。無論ほぼ変わりなし
http://enthusiast.hardocp.com/images/articles/1209327136LbT4Ywf2ib_6_3_l.gif
http://enthusiast.hardocp.com/images/articles/1209327136LbT4Ywf2ib_6_4_l.gif

DX10.0(非SP1)とDX10.1(SP1)時の9800GX2 対 3870X2。10.1では3870X2が追い付く
http://enthusiast.hardocp.com/images/articles/1209327136LbT4Ywf2ib_6_5_l.gif
http://enthusiast.hardocp.com/images/articles/1209327136LbT4Ywf2ib_6_6_l.gif

DX10.1でのクオリティの変化。AAがより改善されている。GFでは無論変化無し
http://enthusiast.hardocp.com/images/articles/1209327136LbT4Ywf2ib_7_1_l.png
http://enthusiast.hardocp.com/images/articles/1209327136LbT4Ywf2ib_7_2_l.png
760Socket774:2008/04/30(水) 05:41:50 ID:7QIaL99V
アサクリがDX10.1切ったのはAFのバグ説が濃厚っぽいね。
流石にこれじゃ実害でるもんな。
761Socket774:2008/04/30(水) 05:44:36 ID:mvRXigYe
10だろうが10.1だろうが効かないのだから
関係ないよ
762Socket774:2008/04/30(水) 06:26:08 ID:KhSGIFNj
HD3xxxのDirectX10.1対応には深刻なバグがあるらしいよ。
HD3xxxを出したばっかりで全然ペイ出来てないのに、
慌ててHD4xxxを出そうとしてるのはそれが原因らしい。
Assassin's Creedが10.1対応を引っ込めたのもHD3xxxのバグのせい。
763Socket774:2008/04/30(水) 07:05:01 ID:8o1BLALs
必死ですねnv信者
DX10.1にしただけで1億近くも規模の小さいGPUに
追いつかれてしまうのだからな
潰したくもなるさ
764Socket774:2008/04/30(水) 07:08:19 ID:m1mrUJVF
GPUの更新は半年ペース守っているだけだしな

何処かのリネーム詐欺と違って
765Socket774:2008/04/30(水) 08:59:52 ID:qH8CW5Qe
あれ。反論に厨度が足りない・・・。
766Socket774:2008/04/30(水) 12:31:10 ID:+3O8WR5y
>>764
半年ペースって、2900が失敗したもんで慌てて3870を半年でリリースしただけだろw
X1900から2900までどれだけ開いてるのかと。
767Socket774:2008/04/30(水) 12:45:57 ID:YVjzyZgN
3870はただのシュリンク版だぞ
768Socket774:2008/04/30(水) 12:57:54 ID:edJtVP9s
DX10.1、倍精度、powerplay対応
ringbus 256bitに変更

どっかのリネーム詐欺とは大違い
769Socket774:2008/04/30(水) 13:19:14 ID:B2NZo1uV
新しい機能に対応しても売れなければ全く意味無いけどな
770Socket774:2008/04/30(水) 13:37:16 ID:PzvKuO7F
売れてるのになんでリネーム詐欺繰り返してるの?
しかも同じ製品なのに名前が変わるだけでスペックが上がる不思議
771Socket774:2008/04/30(水) 13:42:18 ID:VZ+IACt/
売れてるから開発する気がないんだよ
772Socket774:2008/04/30(水) 13:50:14 ID:I4aHk8YB
>>770
X1300/X1600のリネームをつっこまれたのをだいぶ根にもってるのねーw
773Socket774:2008/04/30(水) 13:51:03 ID:PzvKuO7F
売れてるから開発どうでもいいやってか
子供の屁理屈だな
774Socket774:2008/04/30(水) 13:53:20 ID:VZ+IACt/
クリエイティブ見てみりゃ分かるだろ
一人勝ちになった所はほんとに開発やる気無い
775Socket774:2008/04/30(水) 13:59:38 ID:PzvKuO7F
一人勝ち?どこが?
ドライバ腐ってるし直らないし製品は出てこないし知名度もめっきり下がっておまけにサウンド関係は一切合切MSから切り捨てられて

ああ自虐ネタか
776Socket774:2008/04/30(水) 14:29:38 ID:FbUKEpLP
ていうかPCゲー市場自体がやばいからなぁ
北米でも完全にCSに食われて縮小傾向だし

nはPS4にもGPU提供する予定だろうけど、CSに噛んでいかないとこれから先厳しいな
CUDAはあまり期待できそうにない
777Socket774:2008/04/30(水) 15:08:40 ID:edJtVP9s
PS4自体出せないから、安心しろ
コンシューマはMS、任天堂が上位、下位で住み分けておしまい
778Socket774:2008/04/30(水) 15:58:16 ID:x2F/7Ldx
>>775
時系列がおかしくね?
一人勝ちでやる気なくした結果の2行目だろ
>ドライバ腐ってるし直らないし製品は出てこないし
これなんてその通りになってきてるじゃんw
779Socket774:2008/04/30(水) 16:14:42 ID:x9IqV56e
サウンドなんて蟹のオンボで十分っす
780Socket774:2008/04/30(水) 17:05:45 ID:edJtVP9s
音声もHDCP関連でGPUに取り込まれるのが
標準になってしまったのね

Chrome430ですらね
781Socket774:2008/04/30(水) 19:34:46 ID:oCpjboHH
ところで今のATiのドライバは腐ってないのか?
吸収される前は巨神兵並の腐り方だったけど
782Socket774:2008/04/30(水) 20:01:34 ID:ZCTkgKcA
相変わらずだよ
783Socket774:2008/04/30(水) 20:32:05 ID:PzvKuO7F
まぁNVIDIAほどじゃないけどね

http://japan.cnet.com/news/ent/story/0,2000056022,20370502,00.htm
Vistaの不安定要因
サードではぶち抜きの一位
784Socket774:2008/04/30(水) 20:44:57 ID:oCpjboHH
>>783
この記事で一つ疑問なんだが、ATiとnVIDIAの当時のシェアはどの程度の差が開いていたんだ?
785Socket774:2008/04/30(水) 21:00:21 ID:PzvKuO7F
シェアが少ないからATIのバグ報告が少ないだろうし比率は当然下がるからNVIDIAのドライバの出来は論じられない

とでも言いたいのかもしれないがそれならGPUシェアの過半数を
IGPによって握っている筈のIntelがATIと同率なのはどう説明すんのか
結局ドライバの出来が悪いのは事実だろうに意地でも認めないのな
786Socket774:2008/04/30(水) 21:02:39 ID:APgzRszt
グラフィック周りで最もよく落ちるのはどういった事をしているときだと思う?
787Socket774:2008/04/30(水) 21:08:23 ID:PzvKuO7F
記事ではどういう状況なのかまでは言及が無いけど自分の都合に合わせてそういう妄想を語るのは自由だよ
788Socket774:2008/04/30(水) 21:11:04 ID:oCpjboHH
>>785
メーカー物などの完全組み込み済みなら出荷前にチェックするだろうけど、nの場合はそれはほとんど無いやん
1〜2世代前でも許されるチップのドライバならすでに枯れてるだろうけどね
というわけで答えて
シェアはどの程度開いていて、その中でマザーから独立したカードでのの割合はどのていど?
789Socket774:2008/04/30(水) 21:18:46 ID:PzvKuO7F
ほとんど無いって?690GまではAMDの組み込みならシェアはトップだったしIntel向けだってそこそこあったのにか?
大体俺はそちらの巨神兵並に腐っているという根拠の無い法螺にニュース記事を貼って相手してやっただけ
なんでそんなことのためにわざわざデータを探してやらにゃならんのか
790Socket774:2008/04/30(水) 21:26:36 ID:HURm0bjZ
エラー発生率が等しいとして
nvのシェアはATIの3倍以上も在るのけ?
791Socket774:2008/04/30(水) 21:28:59 ID:UFPRzn55
>>785
この話題になると毎回、ネタなのか、マジで頭悪いのか分からないけど、
例の秋葉原での適当な聞き取り調査による結果とかを持ち出して反論し出す奴が出てくるよなw
792Socket774:2008/04/30(水) 21:30:59 ID:APgzRszt
どうなんだろうな、Vista導入PCに採用されているGPUのシェアなんて別途調査してるのかね。

http://www.steampowered.com/status/survey.html
ゲーマー環境なことを差し引いて見ても、ATIのシェアが著しく低いと思われるが。
GF8800が9%を超えていて、対してATIのハイエンドはどこ?という状況。
793Socket774:2008/04/30(水) 21:35:09 ID:/X2VUX/+
とりあえずAtiも改善傾向にあるだろ
Modファ−ム入れたら30万するFireGLに変身する親切設計なのに文句言ってやるなよw
794Socket774:2008/04/30(水) 21:45:54 ID:APgzRszt
http://www.yougamers.com/hardware/stats/3dmark06/alltime/
こんなのもあった。

Last updated: 30-4-2008 2:20
Total data points: 5,036,050

NVIDIA GeForce 8800 GTS 320MB/640MB 728022 14.46%
NVIDIA GeForce 8800 GTX 487204 9.67%
NVIDIA GeForce 8800 GT 458806 9.11%
NVIDIA GeForce 8600 GT 224548 4.46%
ATI Radeon X1950 Pro 186146 3.7%
NVIDIA GeForce 7600 GT 175947 3.49%
NVIDIA GeForce 8800 GTS 512MB 167715 3.33%
NVIDIA GeForce 7900 GT 139731 2.77%
ATI Radeon HD 3870 127893 2.54%
NVIDIA GeForce 7900 GS 124772 2.48%

ATIへの愛が足らないだろ。
最低限、3870を一人四枚は買えよ。
795Socket774:2008/04/30(水) 21:47:30 ID:HURm0bjZ
それは単にベンチ好きGPU一覧だろ
796Socket774:2008/04/30(水) 21:50:56 ID:APgzRszt
負荷が掛かった状況の方が、よりエラーを出しやすい。

ベンチもゲームも走らせない状況でGPUがエラーを吐く
シチュエーションがそんなに多いとは思えんのだが。
797Socket774:2008/04/30(水) 21:52:00 ID:oCpjboHH
>>789
>大体俺はそちらの巨神兵並に腐っているという根拠の無い法螺に
吸収される前のATiは提灯記事すら「新しいドライバーが出れば」と書かれていたくらいだよ
798Socket774:2008/04/30(水) 21:55:47 ID:NazHggW5
7600GTなんて使ってるヤツまだいるんだな・・・

つかG80の88GTSってやっぱ人気あったんだなぁ。
799Socket774:2008/04/30(水) 21:57:35 ID:HURm0bjZ
それじゃ、うちの24時間問題なくFAH行えている
3870,2600XT,PRO,3450は神といえるな
800Socket774:2008/04/30(水) 21:57:50 ID:APgzRszt
>>797
それ、安定度じゃなくて性能の話じゃないか?
Vistaのエラー統計とやらはドライバが落ちたと報告された回数だろうから
Vista用Forcewareの初期ドライバの有り得ない糞っぷりやら
未だに何をしても落ちないとは全く言えない出来といい、全部嘘っぱちだなどとは思わんな。
801Socket774:2008/04/30(水) 22:31:02 ID:jMlHdxWg
普段のATI厨のゲボ連呼も酷いが
このNVIDIA厨のすり替え反論も酷いなw
802Socket774:2008/04/30(水) 22:39:04 ID:oCpjboHH
すり替え?>>775からの流れではドライバの腐り度合いしか指定してないのを強引にドライバの安定のみに摩り替えているのはどちら?
803Socket774:2008/04/30(水) 22:49:31 ID:APgzRszt
RADEONが、ことゲームでの性能が低い事は間違いないが
GeForceへの最適化も要因の一端だし、それを以て
RADEONのドライバが腐っていると断ずるのは微妙なところだな。
804Socket774:2008/04/30(水) 22:57:01 ID:NazHggW5
よくATI信者がどうのこうの言われるけどATI信者ってあんまりいないと思う。
信者が多いんならx1kシリーズは大敗北しなかったはず。

ATI信者というよりアンチnVIDIAがATIを使ってるという感じじゃね?
805Socket774:2008/04/30(水) 23:05:41 ID:HURm0bjZ
806Socket774:2008/04/30(水) 23:23:00 ID:x9IqV56e
それも違うな。買ってから、もしくは買ったメーカー製についてたから
そっち派になるだけだろ。
自分の使ってるのが最高。他は糞っていう思考はハード板全般の傾向だ。
807Socket774:2008/04/30(水) 23:26:51 ID:jMlHdxWg
>>802
>>778
>ドライバ腐ってるし直らないし製品は出てこないし
と書いてるのにドライバのみの話に摩り替えてるお前が言うことじゃない
リネーム品以外出てこないことにもちゃんと触れてから言えw
808Socket774:2008/04/30(水) 23:46:36 ID:APgzRszt
Creativeと同じようなもんだろう。
NVIDIAの殿様商売と糞ドライバに辟易している奴が大多数いると思うが、
乗り換え先が無いんだから嫌々でも使わないとしょうがないだけ。
809Socket774:2008/04/30(水) 23:56:04 ID:qH8CW5Qe
Catalyst7の「MOM.Implementationが・・・」に辟易してRADEON捨てた。
対策しても、1回こっきりじゃなかったんだもの。
810Socket774:2008/04/30(水) 23:56:25 ID:vLaXRm7y
そして衰退していくんですね
811Socket774:2008/05/01(木) 00:07:07 ID:5M3Gxm1i
http://ve3d.ign.com/articles/news/38372/No-More-PC-Only-Games-From-Crytek
Crytek「もうPC専用ゲームなんて作んねーよ」
812Socket774:2008/05/01(木) 00:10:01 ID:fF7r3bZt
だってベンチにしか使えないんですもの
813Socket774:2008/05/01(木) 00:25:03 ID:5gd3ml94
VISTAでnVIDIAのエラー報告が多いのは、
VISTAの512MBを超えるVRAMの扱いに糞バグがあったからだよ。
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2007/0830/ms.htm
512MBを超えるVRAMといえば旧GF8800だからな。
これによるエラーを除くと、シェア比での不具合発生率はRADEONの方が遥かに多い。
814Socket774:2008/05/01(木) 00:28:24 ID:fF7r3bZt
すぐに修正されてしまったが
G80の名指しでVistaのPatch出てたよな
そういや
815Socket774:2008/05/01(木) 00:35:58 ID:fF7r3bZt
見つけた
ttp://pc.watch.impress.co.jp/docs/2007/0809/ms.htm
・NVIDIAのG80ビデオドライバがインストールされたPCの反応が停止する
816Socket774:2008/05/01(木) 01:45:57 ID:FEMbbOEP
>>813
っぶ、都合の悪い所だけ除くとかもうね・・・
大体512以上のグラボ使ってるやつがどんだけいるかって話
817Socket774:2008/05/01(木) 02:36:09 ID:aN7+6WI/
>>813
おれもVistaに原因があるとおもう

Vistaにしてからだよ
「ディスプレイドライバの応答停止」が頻発
こんなのはじめてw
818Socket774:2008/05/01(木) 06:01:20 ID:mJYNgvQW
・NVIDIAのG80ビデオドライバがインストールされたPCの反応が停止する
・NVIDIAのG80ビデオドライバがインストールされたPCの反応が停止する
・NVIDIAのG80ビデオドライバがインストールされたPCの反応が停止する
819Socket774:2008/05/01(木) 07:48:27 ID:OFIsT+dE
>>804
捏造アスペル坊やが両者に成りすまして煽ってるんだよ
820Socket774:2008/05/01(木) 09:10:53 ID:K8g/steR
捏造アスペル坊や乙
821Socket774:2008/05/01(木) 11:39:31 ID:o1yGq7KW
Microsoftが修正してるんだから、OSのバグだろ。
何連呼してるんだか。
822Socket774:2008/05/01(木) 14:19:58 ID:BkUEsP+V
バグネタはしつこいと嫌われるぞ
823Socket774:2008/05/01(木) 14:45:22 ID:WvikFK1n
>>808
オンキョーがいるからcreativeなんて誰も買わないよ
824Socket774:2008/05/01(木) 16:21:42 ID:mJYNgvQW
nvのdriverはOSに尻拭いしてもらわないと使い物にならないってか
825Socket774:2008/05/01(木) 16:27:26 ID:Xm/luQOq
ATiはマイナーだから、名前を上げるまでも無いってことだ
826Socket774:2008/05/01(木) 16:34:21 ID:89J7bujs
>>823
最近のオンキョーは同時発音数64音程度にはなったの?
827Socket774:2008/05/01(木) 19:47:42 ID:o8JTwGPY
しかしGPGPUを進めるならNVIDIAも今後はシェーダ増強してくるだろうに。
そのときラデは生き残れるのかね?それとも今度はラデが固定機能一辺倒?
828Socket774:2008/05/01(木) 19:57:37 ID:aKZs1i3Q
GPGPU(笑)
829Socket774:2008/05/01(木) 20:07:50 ID:pgmqf74o
著作権侵害によるダメージ、CrytekはもうPC専用のタイトルは作らない
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=5818

PCゲーム崩壊wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

PCゲームに依存しているゲロビニダも崩壊wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
830Socket774:2008/05/01(木) 20:17:12 ID:hcuR0wYg
そもそもCrysisって騒がれた割には売れなかったろ
831Socket774:2008/05/01(木) 20:31:51 ID:FEMbbOEP
PC専用は作らないだけでPCゲームから撤退とかじゃないんだろ
勘違いバカ
832Socket774:2008/05/01(木) 20:34:43 ID:mwpp4/QV
コンソール色に染まった、ゆとり仕様の狭マップ簡略化ランボーゲームになるけどな。
833Socket774:2008/05/01(木) 22:15:21 ID:PVbC7YOB
>>829
ゲーム機にチップ提供してるのは、nVIDIAとAMDなわけで
834Socket774:2008/05/01(木) 22:23:54 ID:qGFJvQVc
>>832
Gears Of WarやLost Planetですね、わかります
835Socket774:2008/05/01(木) 23:39:19 ID:pkRKYhiR
箱用に作る場合、PC向けもついでに売るだろし
PCの進歩に合わせた最新技法を研究していかないと
次の世代のコンシューマでも出遅れるわな

任天堂専用なら次世代でもDx9以下で足りそうだけど
836Socket774:2008/05/02(金) 00:47:16 ID:71n8H0cx
>>829
ゲロビデアに最適化して作るCrytekがアホなだけ
ゲボユーザーなんか割れと升だらけだからこの結果を招いたのは当然
やはりPCゲームの未来を切り開いて行くべきコンテンツはRadeon最適化タイトルしか無いということだな
ゲロビデアは本当に足を引っ張り捲っている
早くキエロ!ゲロビデア!!
837Socket774:2008/05/02(金) 01:59:38 ID:eRsZsREq
君の言っていることはすごく正しい。
Directx10のフィーチャーを使わないのがゲフォルトというような風潮を作ったのもN。
838Socket774:2008/05/02(金) 01:59:45 ID:Z+sqYk8H
>>823 エロゲや音楽重視ならオンキョだろうが、FPSや洋物ネトゲなら
クリの方がまだマシじゃね?
3DAudio EAXはオンキョじゃ話にならん
839Socket774:2008/05/02(金) 02:23:44 ID:qTlE02rG
>>838
オンキョは音楽鑑賞に特化してる感があるよな
あまり汎用とは言えないサウンドチップ
840Socket774:2008/05/02(金) 02:33:59 ID:aARjnoIY
>>837
ロスプラやCRYSISなんてアホみたいにテクスチャ厚塗りだしね。
まあテクスチャ厚塗りも綺麗ちゃ綺麗で悪くないんだけど。
841Socket774:2008/05/02(金) 02:34:18 ID:ODddGjfW
creativeといえば、さり気に例のクラッシュ件数にTOP10入りしてるんだよな
842Socket774:2008/05/02(金) 02:39:52 ID:Z+sqYk8H
俺は運が良いのか、たまたま問題でていないのか、クラッシュはまだ発生して無いな。
PCパーツなんざ自分が納得して買って問題起きなければそれでいいわな。

そんな俺もNvとATIを用途で使い分けてる品
843Socket774:2008/05/02(金) 03:56:17 ID:eXp1nlvn
テクスチャ頼みは開発費が膨大になりすぎて割に合わなくなってるのにな。
844Socket774:2008/05/02(金) 04:27:41 ID:nAmG4Uaj
>>843
これは斬新な新説を見た気がするぞ。
それでは、テクスチャ画を描ける人と、シェーダプログラム書ける人のギャラに大きな差(枚数と1本という単価折込みの1タイトルのギャラ)があるんですかね?
また、シェーダ中心になっていってもやっぱりテクスチャの重要度は増しこそすれ、減らないという話もウソンコなんですね。
845Socket774:2008/05/02(金) 07:23:34 ID:n5tSLkK2
複雑長大なshaderを多用する場合、相対的にtextureの読み込みは少ない
単純短小なshaderを多用するから、textureの読み込みが多くなる

nv最適化ベンチであっても最も複雑なshaderテストとなるperlin noiseは
ATIもそれなりに速いという結果になる

ttp://www.firingsquad.com/hardware/3dmark_vantage_performance/page8.asp

ちなみにGX2がtest4,5で遅いのはPixel shaderより上の処理で
分散処理が出来ていない事を裏付ける
(つまりPixel shader以降の処理でしかGX2の意味が無い)
846Socket774:2008/05/02(金) 08:32:46 ID:9BTLUkhR
>>845
それはどうだ?
複雑なシェーダでは多重参照しないってか?

それとUnifiedなのにPixel Shaderって言いきっちゃう辺り、違和感ありあり。
マネージャで起用数に閾値がある可能性はない?
847Socket774:2008/05/02(金) 08:45:22 ID:n5tSLkK2
相対的って見えない?

統合であろうと理論パイプライン上のpsでしかGX2の効果が無いのは明らか
(SM4.0であるからVSであろうとメモリにアクセスできるため
こういった物理処理をワザワザ最下段のPSで処理をする必要は無い)
848Socket774:2008/05/02(金) 11:18:16 ID:eMRBLgl0
正直みえんかった

実アプリでVS,GSに過度に振らないようになってるように思えるけど。
ベンチで剥き出しにした際見えるんじゃね?
849Socket774:2008/05/03(土) 09:24:08 ID:GryvZ5He
>>844
テクスチャは高画質にするなら枚数が跳ね上がるからな
背景とかはある程度基本となる画像を描いたら増やして誤魔化すソフトや技術があるが
キャラやムービーはそうはいかねーからなあ
850Socket774:2008/05/03(土) 09:31:54 ID:ftXgoZTe
最高画質1枚だけ作って、低画質(低解像度)用は
メモリに取り込む際に圧縮変換して利用するってわけにいかんの?
例えるなら、BMPをJPEGにするみたいな
851Socket774:2008/05/03(土) 09:52:55 ID:UAKQGsPt
現代技術最高品質のtexture最適化ベンチ
ttp://pc.watch.impress.co.jp/docs/2008/0429/futuremark_4.jpg

一年前の高品質shaderデモ
ttp://www.4gamer.net/news/image/2007.06/20070612125524_3big.jpg
852Socket774:2008/05/03(土) 11:21:36 ID:/adlDlic
3DMarkの人の造形と動きヘボ過ぎるよなw
853Socket774:2008/05/03(土) 11:35:29 ID:OnZHmzAC
ゲボに最適化するからヘボいんだよ
854Socket774:2008/05/03(土) 11:39:32 ID:wZrPP4vT
RadeonはそろそろRubyをシンクやドライバに貼るのを辞めてみたらどうだろう。
キモすぎるぜ。
855Socket774:2008/05/03(土) 15:01:12 ID:g11Zka2c
絶対久本がモデルになってる
856Socket774:2008/05/03(土) 15:54:47 ID:L3Y0Fta5
>>854
キモいとかっていう思考になるオマエの方がキモい
Rubyはいわゆる萌えとかエロとかは無縁
AV女優をデモに出すゲロビデアの方がよっぽどキモいわwwwww
ゲボユーザーがあのデモ走らせておっきさせているのかと思うとアワレで笑えてくるwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
857Socket774:2008/05/03(土) 16:04:43 ID:wZrPP4vT
Ruby→デモインスコ起動させてなくてもダイアログ、シンクに登場
あの女優→デモインスコしなきゃでてこない

差が大きいぜ?
858Socket774:2008/05/03(土) 16:18:31 ID:UAKQGsPt
メーカーの特色を出してるだろ

アーキテクチャを線形的に進歩させるATI(Ruby)

使い捨てのnvidia(dawn dusk nalu luna Alien)
859Socket774:2008/05/03(土) 16:33:19 ID:L3Y0Fta5
>>857
ずっとradeon使っているけどRubyを気にしたこと、あまり無いな
たまに画像変わった時に ああ、Rubyってナンダカンだで定着しているんだな
とradeonの健在っぷりを再確認する指針にしかならない

逆にゲロビデアのAV女優はゲロビデア社員の嫁らしいんだがなwwww
そのゲロビデア社員がキモオタクなゲボユーザーに餌撒いているってことだろwwwww
モテないゲボユーザーの諸君はオレの嫁でおっきさせて自分を慰めてね!

ってメッセージがあのデモから見て取れるんだけど
オレなら怒るけどゲボユーザーはマンセーしていたしなwwwwwwww
流石はゲボユーザーだwww
騙すのはチョロいなwwwwww
860Socket774:2008/05/03(土) 16:34:24 ID:QK6lT33K
Rubyって正直しょぼいだろ・・・
861Socket774:2008/05/03(土) 16:38:07 ID:UAKQGsPt
ババァがテクスチャ張っただけの背景の中を
ウロウロしてるだけのAlien程じゃない
862Socket774:2008/05/03(土) 16:51:09 ID:g11Zka2c
まぁ、現状の使い勝手のよさと技術的な凄さは分けて考えないとな。
そこまで混同するとただの犬だ。
863Socket774:2008/05/03(土) 16:56:01 ID:UAKQGsPt

最高レベルの技術を集結したはずの最新ベンチ
ttp://pc.watch.impress.co.jp/docs/2008/0429/futuremark_4.jpg
864Socket774:2008/05/03(土) 17:19:34 ID:udVCSvLx
ゲボ厨は朝鮮に帰れよ
865Socket774:2008/05/03(土) 19:45:58 ID:bN4OYIjE
ゲボユーザー・・・囲い(ナンチャッテDX10ゲーム&アプリが蔓延る世界)の中で餌(Crysis,ロスプラ等
         ゲロビデアに最適化されたゲーム等)はまだか とブヒブヒ鳴いている様な
         ゲロビデアに飼われている家畜


ラデユーザー・・・俊敏な行動力、適応力、過酷な大自然の中でも生き延びていく耐性
         を備えた野生動物
866Socket774:2008/05/03(土) 19:54:51 ID:h7Y2pGOm
WhiteOutのRubyはケバいがデモはグリグリと動くんだよな。
867Socket774:2008/05/03(土) 20:35:55 ID:bN4OYIjE
>>866
あの圧倒的高品位シェーダーのデモがグリグリ動く様は
2900xtとVistaを買って良かった、と心底思ったよ。
868Socket774:2008/05/03(土) 21:07:49 ID:DPqF3I2/
不覚にも野生にワロタw
869Socket774:2008/05/03(土) 21:22:12 ID:wZrPP4vT
>>859
特定キャラDawnでやめた。
AV女優も8世代限りよんw
870Socket774:2008/05/03(土) 21:33:22 ID:REnXGj1W
現8800GT使いでX1950Pro使ってた俺だが

正直気持ち悪い妖精・人魚・AVに比べればRubyの方がマシです。
871Socket774:2008/05/03(土) 21:56:13 ID:ByrEMmOA
シェーダにもテクスチャにも得意、不得意分野あるから共存が一番なんだけどね
現在のDX10タイトルってDX9タイトルからただ重くなった分綺麗になった感じであまり好かん
872Socket774:2008/05/03(土) 23:18:40 ID:OnZHmzAC
http://forums.vr-zone.com/showthread.php?t=270820


ゲボ完全に逝ったwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
873Socket774:2008/05/03(土) 23:20:50 ID:x39NmRbJ
View Poll Results: Is this fake or not ?
Yes 14 41.18%
No 7 20.59%
Yes, but I still hope it's true 13 38.24%
874Socket774:2008/05/03(土) 23:28:14 ID:fPAeJO9K
>Yes, but I still hope it's true 13 38.24%
激しくワラタw
875Socket774:2008/05/03(土) 23:29:37 ID:CefSdfMO
海外でもこうなのか。
やっぱりゲボの敗北ねがっている人は多いんだな。
876Socket774:2008/05/03(土) 23:50:17 ID:L3Y0Fta5
MS・・・国連
ATI・・・日本
インテル・・・アメリカ
ゲボ・・・北朝鮮+イラク+アルカイダ+タリバン
877Socket774:2008/05/03(土) 23:55:24 ID:udVCSvLx
朝鮮ゲボ厨、サンポールとムトウハップを混ぜる用意は出来たか?
878Socket774:2008/05/04(日) 00:08:14 ID:+Tjo/A8j
>>873-875
ゲロビデア世界中で嫌われていてワロスwww
こんなに嫌われていたらもうダメダメだなwww
FUDばかりやっているからこんな惨状になるってわからないものかな?正に北朝鮮的思考能力しか無いんだろうな、ゲロビデアってwwwwwwwwww
879Socket774:2008/05/04(日) 00:17:14 ID:0p06f9TG
ゲフォは嫌いだがATI厨も嫌いです
880Socket774:2008/05/04(日) 00:44:27 ID:12R6b8hP
そうか
881Socket774:2008/05/04(日) 00:45:26 ID:0GGeIxbM
>>879
ゲフォは嫌いな人は嫌い
下品なATI厨は皆嫌い
882Socket774:2008/05/04(日) 00:54:46 ID:H0zfCy38
ハングルでおk
883Socket774:2008/05/04(日) 00:57:39 ID:+Tjo/A8j
>>881
好きキライ以前にキモいわ、オマエ
キモいヤツに好かれたくないからこのままラデユーザーでいることにするわwww
統計的に見てもゲロビデアが嫌われるということは普通のことなんだしwww
884Socket774:2008/05/04(日) 01:25:02 ID:doTY1Fjy
Chromatic Reserch買収→Rage128
Teseng Labsを買収→初代RADEON
ArtX買収→RADEON9700
Bitboys買収→ATI吸収→AMD財務ピンチ

ATIは企業を滅ぼす

まnvも買収の鬼だがなw

885Socket774:2008/05/04(日) 02:30:15 ID:f37gj0Gv
>>884
>Bitboys買収→ATI吸収→AMD財務ピンチ

>ATIは企業を滅ぼす

これイミフなんだけど
AMDの財務悪化はCore2に対抗できるCPUを用意できないのと
ATIの重要な収入源だったインテル向けチップセットの製造&出荷を止めたことと
ゲロビデアがATIの吸収合併に乗じて火事場泥棒の如くATIの市場(OEM市場)
を荒らしたことが原因だろう
ま、そのゲロビデアの 鬼の居ない内に〜 が通用しなくなってきたけどなw
流れはradeonに再び戻ってきたw
886Socket774:2008/05/04(日) 02:35:54 ID:Ufhdm4yy
>>885
>ゲロビデアがATIの吸収合併に乗じて火事場泥棒の如くATIの市場(OEM市場)
>を荒らしたことが原因だろう

ATIは安価で売りすぎて利益出てないのが問題。
いわば自爆。
887Socket774:2008/05/04(日) 02:50:33 ID:doTY1Fjy
意味はね、まだ乗り切れたかもしれんフェーズでATI買ってみたが、やっぱ資金ショート。
ATIに金銭的に関わった企業は傾く。
888Socket774:2008/05/04(日) 04:07:55 ID:12R6b8hP
ゲフォンゲフォン
889Socket774:2008/05/04(日) 11:55:21 ID:4o3hSQej
>>886
ゲーマー向けでシェア低いから安売りせざるを得ない

つうかインテル向けチップセット事業は続けてもよかったんじゃないかなあ
評判よかったんだし。
890Socket774:2008/05/04(日) 12:43:24 ID:0++9BJSc
邪悪ゲロビデアの滅亡は世界の願い!
891Socket774:2008/05/04(日) 13:15:26 ID:hDCUdwwc
>>889
続けたくてもIntelがうんと言ってくれなきゃムリぽ
892Socket774:2008/05/04(日) 13:40:35 ID:rjGKNDzF
そそ。CPU事業でのライバル相手にわざわざ餌与えることはしない。
そもそもはAMDの大失敗だがATI自体が単体GPUでは大赤字だったことの証左でもある。
893Socket774:2008/05/04(日) 13:45:13 ID:MkQotuo1
赤字x赤字=黒字の方程式ですね、分かります。
894Socket774:2008/05/04(日) 13:51:52 ID:OPhUTT9x
今思えばゲボってFXからずっと失敗続きだよな
6000、7000とただ単にパイプライン増やしてトランジスタ数で稼いでいただけ
8000、9000も水ぶくれアーキテクチャは変わらず。
そしてGT200でいよいよ進化の袋小路に陥った。
895Socket774:2008/05/04(日) 14:41:38 ID:VsJeKPvX
>>894
nVidiaって商売的には、失敗したことないようなきがする

ただし、協調した会社はいつも搾取されてるから
Futruremarkも、痛い目みそうだな

搾取の例で、一番わかりがいいのが、PS3
90nm生産テストをSCEIの金でやって、しかも製品の性能ボロボロ
それなのに値下げも応じないし、SCEIはチップ変えたいけど
コンシューマーでチップ変えたら別の製品になっちまうからチップ変えれないし
nVidiaの丸儲け、SCEIの丸損。 

intelもSkullがらみで、トサカにきてるし
nVidiaにかかわると Give&Take じゃなくて TAKE & TAKEで nVidiaの一人勝ち

現状の商売的には成功してるけど、
少しでも不振になったらほかの会社が、特に協調したことのある会社が一斉につぶしにかかるだろうね。
896Socket774:2008/05/04(日) 14:54:59 ID:IEtvCEUk
そこで不振にならないように八方手を尽くすのがNなんだよね。
Aは技術者集団的で個人的には好感が持てるが、生存本能はNの方が上w
897Socket774:2008/05/04(日) 15:03:32 ID:9Cbtq/bG
協力する相手はNVIDIAだけではないんだからその結果がどうなろうと自業自得だろと思うんだが・・・
大体SCEIの話は技術者の癖にCELL厨のクターが悪いし結果的にGPU搭載するとしても
ゲームコンソールならNVIDIAを選ぶ理由なんて何も無かったはずなのにそれでもNVIDIA選ぶし
Skulltrailに至っては値段高すぎで個人的にはどうなろうと知ったこっちゃない
898Socket774:2008/05/04(日) 15:05:35 ID:VsJeKPvX
>>896
おれもそうおもう、Vantageの10.1外しをやって、
結果的に短期間で作り直したVantageは
nVidiaファンにとっても不満な製品になっちまった感じがする。
損しなかったのはnVidiaだけ
損したのはATI、MS、Futeremark、あと期待していたファン 
これが10.1とかだと不振の可能性あったしnはがんばったとおもう

次は、一応QPIライセンスもらえそうな雰囲気だけどなんとなくギクシャクしている
Nehalem intelがトサカにきて、取り消しなんてことになったら 半年以内につぶれるな。
899Socket774:2008/05/04(日) 15:19:46 ID:Plq4iGu3
GT200スペック
http://img401.imageshack.us/img401/3510/2008042753a048d725f2f92xh6.jpg

GT200 spec:

512bit bus interface
1GB GDDR3
65nm process
432mm2 die size
64 ROPs
240 unified shaders
DirectX 10.1
Shader Model 4.1
900Socket774:2008/05/04(日) 17:58:01 ID:3oH85ULW
ttp://www.bilgiustam.com/512mb-ati-hd-4870rv770-1gb-geforce-9800-gx2-crysis-ve-3dmark-2006-testleri/
nに最適化しまくりのCrysisで"9800GX2"を上回ってる。
しかもドライバ開発中のこの時期で。4870やばすぎる。
4870X2とか想像するだけでも失禁しそうだなw

ただ正直、noAAが気になる所ではある・・。
901Socket774:2008/05/04(日) 18:07:38 ID:ThZ69E+W
DirectX 10.1
Shader Model 4.1

一気に信憑性が・・・
902Socket774:2008/05/04(日) 18:29:46 ID:Dsz10PjU
deviceIDからして怪しい
最低でもvendorIDの10DE(nvidia)表示されるはず
903Socket774:2008/05/04(日) 18:34:49 ID:12R6b8hP
RV63xが刺さったPCでSSとって、改変しただけだろうな。
904Socket774:2008/05/04(日) 18:44:34 ID:Dsz10PjU
第一ダイサイズはGPU-Zが計測するわけじゃなく
DeviceIDで登録されてる数値を表示するだけだぞ
ID不明なのにサイズが表示される訳が無い
905Socket774:2008/05/04(日) 18:48:15 ID:/NozFAD5
>>895
半導体設計ライブラリはFabが用意するもので、それを用いたマスクは結果的にFabごとに全く異なる。(正確には技術系列。技術開発を共同でやったToshibaFabとSCEI Fabには互換性がある)
同じ90nmプロセスでも、Fabが違えば「生産テスト」なんてもんは意味がない。
旧SCEのFabでテスト成功しても、そのレシピを技術系列の違うTSMCのFabで活用なんて真似は通用しない。

RSXのメモリバス幅を縮小したのは、メモリ粒度が支配的。
メモリチップ自体もプロセス進化により、1チップあたりの容量が増える。
バス幅÷メモリチップのbit幅(32)=メモリチップ数
メモリチップ数×メモリチップ容量=総容量
総容量が先に決まっていれば、チップ容量によりバス幅が決まる。どれを優先固定したのかは知らないがな。

RSXのシリコン製造自体はNVIDIAでもTSMCでもなく、SCEIの管轄なので値下げに応じないというのはライセンス料のことか?

DX10.1にさえ対応していればバラ色の世界が広がっていたハズなのに、なんて病的な妄想は捨てたらどうか?
色付き眼鏡で世界を見ていると、取り残される。
906Socket774:2008/05/04(日) 18:59:51 ID:hDCUdwwc
>>904
VGA-BIOSにダイサイズのデータまでは入ってないだろ・・・。
TPUが自前でインデックス作ってるだけしょ。
907Socket774:2008/05/04(日) 19:07:08 ID:Dsz10PjU
書き方が悪かったかな
908Socket774:2008/05/04(日) 19:19:04 ID:3JWuaUlK
904も906も間違った事はいっとらん
よくある話だな
909Socket774:2008/05/04(日) 19:31:46 ID:vzP0NvLX
>>900
ガセ確定してるの貼って楽しいですか?w
910Socket774:2008/05/04(日) 19:39:17 ID:8cMrpiGT
>>909
不自然なスコアだとは思うが
確定って言うくらいだから捏造のソースがあるんだよな?
911Socket774:2008/05/04(日) 22:10:17 ID:wwDfO32P
>>910
ガセ確定してほしいって妄想をしてるだけでしょ?www
ただ、構成が出てない以上信用できるソースでもなさそうだが。
912Socket774:2008/05/04(日) 23:01:26 ID:0p06f9TG
ガセ情報でwktkしてる時期が一番楽しいよ
実際出ると、なんだこんなもんかってパターンが続いている
そして期待していたATI厨がさらに暴徒と化す
くれぐれも期待しずぎぬようお願い致します。
913Socket774:2008/05/04(日) 23:05:07 ID:qfw0VS0t
つぅかもはや恒例だよねw
914Socket774:2008/05/04(日) 23:11:12 ID:FS4vfKau
まあ、色々と野心的なことをやる割にはあんま報われないのがATiだからなぁ。
さすがにHD4870は9800GTX程度はいくとは思うけど…たぶん。
8800GTを超えるのは確実とだけはいえるか。
915Socket774:2008/05/04(日) 23:41:36 ID:b1HaoshK
ATIは毎度毎度アドバルーン上げ杉。
投資家繋ぎ止めるのに必死。
916Socket774:2008/05/05(月) 01:12:12 ID:BCDhmFD7
>>915
悔しいがその通り。
だが踊らずにはいられねぇ
917Socket774:2008/05/05(月) 01:46:44 ID:2fRc/tJV
妄想と現実のギャップを愉しむのが真のATI信者。
918Socket774:2008/05/05(月) 01:52:06 ID:QRw1AtG8
今夜も踊るぜ
919Socket774:2008/05/05(月) 02:52:29 ID:YwEuULzT
360じゃRSXに負け
GF4時代は完敗
FX世代も完敗
6800世代も完敗
7800世代も完敗
ここで負けすぎて倒産、AMDに救っていただく
8800世代も完敗の上、2900を買った世代に迷惑をかける(X800、X1800世代と同じ)
9800世代では対抗馬さえ出せず


こんなゴミは、NVに対する値下げ圧力としての機能しか持ってない。
920Socket774:2008/05/05(月) 03:13:55 ID:x9w9+5C1
敬虔なNV信者も現れた事だしATI信者とガチンコしてくれると非常に面白い
言わずもがなこのスレ内限定での話だが
921Socket774:2008/05/05(月) 03:15:04 ID:Sn437f3A
>>FX世代も完敗

ちょっとまてw
922Socket774:2008/05/05(月) 05:03:26 ID:Perk2HGa
FX58,59は素直に負け。
アーキテクチャは前衛的で面白かったがね。

いまアーキテクチャの面白さでネタ提供はAMDだが。
923Socket774:2008/05/05(月) 06:25:08 ID:qx/2hCxn
RSXなんてゴミに負けるわけ無いだろ
頭おかしいんじゃねぇの
GPUが糞過ぎて
PS3もう終わってるのに
924Socket774:2008/05/05(月) 07:25:13 ID:EKa1Nhgb
家庭用ゲーム機の話なら勝ってるのはWiiだけだろう・・・
925Socket774:2008/05/05(月) 07:29:46 ID:2fRc/tJV
製品買うならATI
株買うならNVIDIA

あれっ?逆かな
926Socket774:2008/05/05(月) 07:31:30 ID:IFGqqlQI
R600は4TMU、4ROPだしSP数は48(vec4)と多いけど初めてのユニファイドシェーダーのGPUだし、、
実効性能はRSXが勝つだろうと誰しもが思っていただろうけど、実際モノが出てきたら違ったな。
927Socket774:2008/05/05(月) 07:32:01 ID:IFGqqlQI
R600→R500
928Socket774:2008/05/05(月) 08:10:04 ID:A95s4ywp
R500は確かに頂点性能は高いがピクセル性能は低い
Xbox360の開発サイドでは頂点偏重型だった処理割合を
頂点よりピクセルの処理割合を増やす動きになってるんですけど

さらに物というかCellをPPEコアを基準で使いSPEを旨く使えないからだと
929Socket774:2008/05/05(月) 08:35:26 ID:IFGqqlQI
とはいえほとんどのマルチタイトルでテクスチャが低解像度になってしまうPS3のピクセル性能が高いというわけでも無いんだよな。
これはGPUのせいでなくて、ハードの構成が腐ってて公称通りの性能が出ないという可能性もあるが。
Cellは、あんなもんじゃね?
何に使っていいのか分からんような変態CPUでよく頑張ってると思うよ。
930Socket774:2008/05/05(月) 08:46:42 ID:A95s4ywp
何にって>>929が分かる様なものなのかなぁ・・・
>>929はただ単にPS3を咎したいだけでしょ

vertexshaderの実装も出来るし
通常の処理も速い、用途は広いが

メモリ量の関係で高解像度のテクスチャを置いておけないからね
HDDへインストールするしたりして、ディスクからとHDDからの読み込みを併用したりはしてるよね
931Socket774:2008/05/05(月) 09:26:29 ID:IFGqqlQI
>>929はただ単にPS3を咎したいだけでしょ
本当の事を言ってるだけだけ。

>vertexshaderの実装も出来るし
実際に実装て活用してる例があればいいんだけど。

>通常の処理も速い
通常の処理って何を指してるのか分からないけど、シングルスレッドの性能は低い。
Pen3 1GHz程度といわれている。
通常の処理とは言えないが、F@HのようなCellに向いてる処理の場合、
SPEフルで使えばGPUクライアントの平均値の半分程度の性能は出る。
932Socket774:2008/05/05(月) 12:13:31 ID:xEfd2LvX
>>923
PS3のRSXて7600GSのクロックダウンverだろ、これのどこが次世代だよw
新品が8千円の8600GTにすら劣るゴミだっつうの

まあ360も2600XTの劣化版だがな
933Socket774:2008/05/05(月) 12:54:27 ID:9DEetGKK
>>932
XenosはどちらかというとR500世代に近くその時の経験を元に設計されたのが
ATIでは第二世代の統合シェーダアーキテクチャであるR600世代

みたいな話を聞いたんだが
934Socket774:2008/05/05(月) 15:05:44 ID:X03drex1
キムチゲロビデア製品を使ってるのは
自分は朝鮮人ですと言っているようなもの
935Socket774:2008/05/05(月) 17:33:48 ID:yxjzkA6X
>>930
CellでやってるのはVSじゃなくて、RSXに受け渡すデータの前処理やってるくらいのもんだろ
それにゲームなんていう複合処理の固まりは、Cellお得意の並列化出来ないorしにくい処理多いよ
だからシングルスレッドの性能も必要なんだよ
936Socket774:2008/05/05(月) 18:24:55 ID:7dY+n7y0
4000って旧世代のゲームも速くなるのか?
ところで新世代のゲームってどのくらい出てんの?
937Socket774:2008/05/05(月) 18:29:52 ID:sQQUj6m/
>>932
RSXは24シェーダじゃなかったか
それとも、ATiのX1900換算で24シェーダ(12パイプライン)か?
938Socket774:2008/05/05(月) 19:19:49 ID:A95s4ywp
>>935
前処理って分かってるの?
何処まで実装するかは開発側次第だが
各種陰影処理
Setup/Rstr/ZCull
まで出来る

後は何が残る?

SPEはSIMD演算性能は飛び抜けて良いが
スカラ演算もPPEやPX等よりも速く性能がいいんだが・・・いい加減な事を
939Socket774:2008/05/05(月) 19:28:15 ID:YwEuULzT
940¿ ◆SOUND2YvAo :2008/05/05(月) 19:29:36 ID:3b2NF2eM
    |┃   つ   <      つ   <       つ   <
    |┃  (::)(::)   ヽ    (::)(::)   ヽ    (::)(::)   ヽ
941Socket774:2008/05/05(月) 19:34:38 ID:48wu7npZ
>>939
描画範囲と解像度は関係ないだろうと突っ込み待ちですね。わかります。
942Socket774:2008/05/05(月) 19:48:07 ID:YwEuULzT



こりゃ内部解像度もわからないバカが出ますね



943Socket774:2008/05/05(月) 20:00:23 ID:qx/2hCxn
必死ですね
944Socket774:2008/05/05(月) 21:31:01 ID:3ioufb8Y
いや実際30fps連発の低性能ゲーム機だから、360って。
PS3もどうせ似たり寄ったりなんだろうけど。
945Socket774:2008/05/05(月) 21:43:09 ID:yNPdfLL7
本体の価格がPCとは違いすぎるんだから仕方ないんじゃないの?
大量生産で安くなるといっても限度があるだろうし。
ゲーム機は面白いゲームが有るか無いかだよ。
946Socket774:2008/05/05(月) 21:46:04 ID:iysqy9gN
高性能ゲームができるPCでみんなどんなおもしろいゲームしてんの?
947Socket774:2008/05/05(月) 21:46:13 ID:3ioufb8Y
ここは性能の話をするスレですが何か?
948Socket774:2008/05/05(月) 21:50:47 ID:yNPdfLL7
>>947
グラボのスレじゃなかったっけ?
ゲーム機のスレ?自作PCはどこへ?
949Socket774:2008/05/05(月) 21:52:44 ID:iysqy9gN
雑談スレでしょ?
今時AMDのCPUにVGAでゲームしたり、S3のゲームしたりしないだろうしさ?
なんでもいんじゃないの?
950Socket774:2008/05/05(月) 21:54:28 ID:qvf/Rmjs
だがゲハ厨は死ね
951Socket774:2008/05/05(月) 21:56:36 ID:yNPdfLL7
>>949
VSスレだったな。
あんま狭めると吸収できなくなるから、それもそうか。
952Socket774:2008/05/05(月) 22:10:01 ID:3ioufb8Y
痴漢はすぐに必死で話を逸らすよな。
953Socket774:2008/05/05(月) 22:14:18 ID:et3TQQqa
このカスどもを呼び込んだのはID:YwEuULzT=ゲフォペル坊やだろw
>>939のブログに見られる、ロクに〜という言い回しは彼特有の物だし、彼が使ってたコピペと同じような文がそのままあるし。
nVidiaのGPUが乗っているという理由だけで糞ハード選んだ奴の末路w
954Socket774:2008/05/05(月) 22:20:33 ID:yXPT4uuP
俺のPCで世界を救いたいんだけどグラボはどれがお勧め?
955Socket774:2008/05/05(月) 22:21:51 ID:48wu7npZ
環境に優しいRadeon9200SEかな
956Socket774:2008/05/05(月) 22:23:36 ID:yNPdfLL7
>>952
痴漢ってw
でも、ゲーム機はハード性能は二の次で
面白いゲームが有るか無いかってのが第一だよ。
(Xbox360とPS3は両方持ってるから、ぶっちゃけどっちでもいい。)

>>954
どのゲームの世界を救うかによるんじゃない?w
957Socket774:2008/05/05(月) 22:44:20 ID:qx/2hCxn
958Socket774:2008/05/05(月) 22:53:12 ID:QRw1AtG8
DX11から本気出す
959Socket774:2008/05/05(月) 23:15:40 ID:vFtNzPTL
>>957
RADEONのCFエディションの処分に困るのは、使い捨てにできないようにという方策なのですね?
960Socket774:2008/05/06(火) 00:02:44 ID:+JKXB8bU
Nvも大概だがATIも言うほど凄かねーだろ
世界が納得するだけのVGAをお前が作って見せろよMjnk
961Socket774:2008/05/06(火) 00:24:18 ID:EiESMnRF
ゲハ厨、とりわけPS3信者がここに来るのはRSXがNVIDIA製だったもんで
ついでにNV信者化してXenosもとい360や開発したATIを叩きたいからですかね?
なんか長いものに巻かれ続けてるような人で見てて哀れなんですが…。
962Socket774:2008/05/06(火) 01:32:30 ID:nV/k30NW
ゲハ、それもテクノロジースレに住んでいる連中は、
RSX+Cellの性能は7800GTXを超え、8800GT並とかマジでいってたからな。
GT5pが発売されてからは大人しくなってきて、MGS4の情報が出てきてからは
保護しなきゃいけないほど壊滅的にいなくなったけど。
963Socket774:2008/05/06(火) 01:44:08 ID:ec8kDYCq
PS3は明らかに失敗作だが
その原因は明らかにRSXであるのは明確なのに
Cellしか叩かれない理由はゲロビデアの工作員が
必死に話題逸らしと他社ハード叩きを全身全霊込めてやっているからだ!
マルチタイトル比較とかで360とPS3を比較すると明らかにPS3の方がボケボケ画質の低コンストラクト、
発色の悪さをゲボ信者が「本当の意味でのHDR表現なんだから低画質に見えるのはアタリマエ!」
とか画面全体にフォグ掛かったスクリーンショットを前にしてウルトラアホ発言していたのは本当に吹き出しまくったわwwww常軌を逸しているってベルジャネーゾ!www
964Socket774:2008/05/06(火) 01:58:24 ID:+Bk2El/M
当初はRSXなし、CELLベースで描画もやるってな目論見だったようだしなぁ。
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2003/0602/kaigai01.htm

でCELLベースでやったんじゃ(パフォーマンスも、リリースにも)間に合わないってんでNVに泣き付いた形。
NVも8800抱えてた時期だから、やっつけて終了。
最初から共同開発にしとけば違っていただろうがな。
965Socket774:2008/05/06(火) 02:06:39 ID:uxiLIHfB
http://teiseinou.blog106.fc2.com/blog-entry-43.html


360、PS3に全敗


360が勝った例は一例もなしw


低性能なのに故障率も一番高い

GPUのせいで。
966Socket774:2008/05/06(火) 02:16:51 ID:XQMFx7y0
ttp://forums.vr-zone.com/showthread.php?t=271801
GeForce 9900 GTX (GT200) specs leaked

55nm TSMC process
Single chip with "dual G92b like" cores
330-350mm2 die size
900M+ transistors
512-bit memory interface
32 ROP
192SP (24X8)
6+8 Pin
550~600W PSU min
9900GTX SLI runs Crysis 2560x1600 VH 4XAA smoothly

へったな
967Socket774:2008/05/06(火) 02:24:25 ID:AyeVBgae
なんか前情報よりショボくなってんな
968Socket774:2008/05/06(火) 02:32:55 ID:ec8kDYCq
>>964
ハァ!?お前バカァ!?
当初はPS3は\39,800で発売するはずだったのが
\60,000とかの値段になったのは全てその差額分をゲロビデアがボッタくったからだろ!?
それだけボッタくったんならゲロビデアもG80がどうの〜だの言い訳にしかならんだろ常識的に考えて!
そういう逃げ口上がゲロビデア工作員臭いんだよ、オマエ!!
ユーザー馬鹿にするのもいい加減にしやがれよ!!
969Socket774:2008/05/06(火) 02:33:20 ID:XQMFx7y0
あと今流れてるRV770のスペックだと
最低でもRV670の1.5倍の規模になってしまう
つまり10億トランジスタ近くなってしまう
サイズ的にも300mm2近く

まぁ、流れてるスペック自体が怪しいのだが
970Socket774:2008/05/06(火) 02:35:27 ID:+Bk2El/M
>>968
んじゃ使わないで出せばよかったんじゃねーの?w
971Socket774:2008/05/06(火) 02:37:01 ID:+Bk2El/M
つか判断したのはSCEI。
そんで、ぼったくったという根拠は、それだけなのかい?
972Socket774:2008/05/06(火) 02:38:35 ID:kd2dQBZt
じゃぁ、間を取ってこれからのゲームの標準化はS3で。
973Socket774:2008/05/06(火) 02:43:03 ID:AyeVBgae
>>969
800M+、250mm2とか情報出てるし
974Socket774:2008/05/06(火) 02:43:22 ID:2xyLUXUy
設計買ってライセンスも受けて、MSやソニーが自前で生産してる時点でATI製品、NVIDIA製品ですらないんだから、出てってくんないすかね?
それともスレタイにMS、ソニー入れて建て直す気か?
975Socket774:2008/05/06(火) 02:48:34 ID:XQMFx7y0
shader 1.5倍、TUs 2倍
はたして1.5倍で収まるかどうか
976Socket774:2008/05/06(火) 03:30:01 ID:nh0v93mB
>>966
現物は噂されてたスペックよりへったというのは
R420の時とだぶるなw
つまりGT200は大失敗作だ
977Socket774:2008/05/06(火) 03:30:30 ID:nh0v93mB
R520の間違いだったw
978Socket774:2008/05/06(火) 04:09:33 ID:365w0BSD
G92使いすぎだろw
979Socket774:2008/05/06(火) 04:14:14 ID:XQMFx7y0
欠陥G92b(96SP)*2=GT200か?
980Socket774:2008/05/06(火) 04:34:38 ID:TunrKDRY
>>969

トランジスタは増えてもダイサイズはそれほど肥大しないよ。

ゲフォはと違いテクスチャとシェーダーは完全分離しており完全なユニット構造。
981Socket774:2008/05/06(火) 04:43:05 ID:CB+lJU3A
RV670からシェーダ1.5倍、テクスチャユニット2倍なので1.75倍とでたらめな仮定をしてみるとRV770は336平方mm
リークしてるスペックでさらに新機軸の追加があっても350平方mmいくって程度か?
実際は搭載トランジスタ数二倍でもAMDが目標にしてる400平方mmを切るから問題無い気がするが
982Socket774:2008/05/06(火) 04:50:33 ID:XQMFx7y0
>>981
単体でハイエンドと言うのなら400mm2でしょうが
ATIが目指していたのは200mm2付近のチップ二個乗せでのハイエンドのはず
983Socket774:2008/05/06(火) 05:10:18 ID:CB+lJU3A
小さいコアで出来るに越したことはないがRV770はR700アーキテクチャの雛形なんだから
とりあえず実装すべきものは粗方実装して400平方mmいかない程度に大きくまとめてくると俺は思う

でたらめRV770が45nmシュリンクされたとすると225平方mm
線形で小さくなるはずはないから250平方mm程度ってとこか
984Socket774:2008/05/06(火) 05:14:23 ID:CB+lJU3A
あと400平方mm一つと200平方mm二つなら後者の方が製造コストが低くなるわけだから
X2ハイエンドの性能をさらに高めるためにその分トランジスタを盛ってくるんじゃないかという勝手な推測も根拠w
985Socket774:2008/05/06(火) 10:51:52 ID:dsSFAqEd
>>962
PS3が出るか出ないかの時期に8800GTなんてあったっけ?
986Socket774:2008/05/06(火) 10:54:04 ID:dsSFAqEd
あ、GT5pとかいうのが出るまでの時期ってことか。何のことかわかんないけどw
しかしゲハ?関係のやつはうざいねぇ、こんなとこまで乗り込んでくるとは。
987Socket774:2008/05/06(火) 10:57:07 ID:dsSFAqEd
うざいのはレス掘り起こしてる俺だな。スマン
988Socket774:2008/05/06(火) 11:30:17 ID:uaEeqqBW
>>978
NV40を思い出せ、7950GTやRSXまで引っ張ったんだぞ。
989Socket774:2008/05/06(火) 12:14:10 ID:zS7Ty4rY
>>963>>968
本来PS3は7900GS載せる予定だったんだよ
しかし廃熱が追い付かず
SCE「もっと冷えるのねーの?」
NV「7600GSがあるお」
SCE「んじゃそれで」
NV「スペック違いすぎね?」
SCE「フリーズするよりはマシ」
NV「……(ダメだこいつ、早くなんとかしないと)」
990Socket774:2008/05/06(火) 12:18:04 ID:lIVn7FLS
128bit*2帯域=256nit(片方はCellと折半だけど)
GDDR3に接続している128bit帯域なので、ROP8

これで7600GSなんですか?
目が腐ってるんじゃないですか?
991Socket774:2008/05/06(火) 12:28:22 ID:KN0MQado
7800GTってかんじか
992Socket774:2008/05/06(火) 12:28:32 ID:HHe/lu8G
PS3はもってないが結構昔にPS2を掃除のため分解した時
こんな熱処理でほんとに大丈夫なのかと思ったことはある
(スペースを取れないゲーハならどれも同じかもしれんが)

そのPS2は今でも実家で余り物のK8リテールクーラーを4つ敷いて頑張っているよ
993Socket774:2008/05/06(火) 12:30:55 ID:IZ3LNOa2
512bitバス、1.5倍のシェーダーユニットで本当に9億+で収まるのかな?
994Socket774:2008/05/06(火) 12:49:46 ID:IZ3LNOa2
というわけでてきとーに計算してみた
8600-8500で1クラスタ約8k万。9600GTが5.05億なので、
5.05-2.89-0.8*2で128bit分のROPユニットが約6k万
7.5億のG92に256bit分のROPユニット(約1.2億)に演算器だけ(+数千万)だから、
余裕で9億+で収まりそうな予感
995Socket774:2008/05/06(火) 13:31:33 ID:EgSQEYsP
ゲロはまた無駄にROPだけ増やすのか
996Socket774:2008/05/06(火) 14:38:27 ID:gBY8hiNG
>>969,981
メモリバス幅増えてないから、単純に1.75倍にもならんよ。
特にシェーダユニットはダイサイズの増えにくい部分じゃなかったか?
997Socket774:2008/05/06(火) 16:44:52 ID:d6ZojO+G
次スレ誰かよろ
998Socket774:2008/05/06(火) 17:00:20 ID:IZ3LNOa2
999Socket774:2008/05/06(火) 17:38:07 ID:EiESMnRF
>>998
つ乙
1000Socket774:2008/05/06(火) 17:45:09 ID:XQMFx7y0
>>996
いつの時代の話をしている
R580からRV670でどれだけ増えたよ
10011001
1台のマシンが組み上がりました。。。
新しい筐体を用意してくださいです。。。。

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