NVIDIA厨vsATI厨vsS3厨 Part51
1 :
Socket774 :
2008/03/26(水) 01:39:41 ID:DMjhhoql
スコアのためなら手段を選ぶな
NVIDIAの社訓だそうだがそんなことは知らないね
いいかな
>>1 乙さん
仮にもS3の敵対勢力の支持者ならば知っておくべきだ
世の中にはS3の為ならばスコアを問わないという様な
どうしようもない連中も確実に存在するのだ
つまりは 、とどのつまりは、我々のような
-''":::::::::::::`'' ヽ::::::::::::::::::::::::::`::..、 |::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ |::::ノ ヽ、ヽr-r'"´ (.__ _,.!イ_ _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7 ::::::rー''7コ-‐'"´ ; ', `ヽ/`7 r-'ァ'"´/ /! ハ ハ ! iヾ_ノ !イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ ,' ,ゝ `! !/レi' (ヒ_] ヒ_ン レ'i ノ ,' ノ !'" ,___, "' i .レ' ( ,ハ ヽ _ン 人! 本当にゆっくりしたい気持ちで… ,.ヘ,)、 )>,、 _____, ,.イ ハ 胸がいっぱいなら…! /l ̄ '-~三~-'  ̄h . / | レ兮y′/ l どこであれゆっくりできる…! 〈 く ∨ l/ ,イ | \_,.>、 /,L..」_ たとえそれが… . 0ニニニ)而}ニニニニニ),リリニニ) . L| |_____|____| | 肉焦がし… 骨焼く… l | |._______| | ,: , l \ヽ l | , '/ ;' 鉄板の上でもっ………! :, ____l_|_|_;_|_|___|_|__ ; |\゙;三三゙';三三三,;゙三三\ ;' |\\三三゙1シ.゙ジ三三,''三;'\,;' ;' |、 \\三゙;三三ジジ・'乙三三;\ ; 0ト、\\\;'三三;'三三三;''三三,;'\ \\\| 炎炎炎炎炎炎炎炎炎 | \\| 二I二二I二二I二二I二 | \LI二二I二二I二二I二二」 0」 0」
227 名前: Socket774 [sage] 投稿日: 2008/03/26(水) 01:36:14 ID:GSJCc7uv
まあこの手のベンチ記事で一番ひどいのはアスキーだけどなw
>HD 3000シリーズはコストパフォーマンスで優秀な製品だけに、
>今後はHD 3870 X2のような変化球ではなく、直球で新たな地平の開拓に
>挑戦して欲しいものだ。
ttp://ascii.jp/elem/000/000/103/103468/ ↑3870 X2レビュー。こっちは「変化球」扱いだが
>しかし「今そこにある最良のハイエンド」を選ぶなら、9800 GX2意外の選択肢はない。
>“じゃじゃ馬萌え属性”ありのハイエンドユーザなら突撃してはどうだろうか?
ttp://ascii.jp/elem/000/000/119/119921/ ↑9800 GX2レビュー。こっちは「最良のハイエンド」w ちなみに書いてる奴は同じ
こういうの見ると金ばら撒いてるっていう噂も信じてしまいそうになる罠w
>ノート用ならかなり前からオンボとGPUの切り替えはできているわけだが。 それソニーの開発者がそう作っただけだろ NVIDIAが対応したわけじゃない
>IntelとAMDがGPUで協力 AMDとNVIDIAでゲーム向けCPU作って欲しいわ AMD名義で発売すれば問題ないんだろ
nvidiaなんて無駄だろ
>>1 乙
>>5 前者は確かに読んでて疑問だったな
GPUで複数ダイ使うメリットを知っていれば変化球なんて言葉は出てこない
金は絡んでないだろうがGPUファンというよりPCgameファンが書いた感じ
これハイセンスなのか
シークレットタイトルだの海外で話題騒然だのハイセンスだの 売れない通販番組的なセンスだな
PCでメガデモしていた連中もコンシューマーへ流れてきたか もう終わりだなPCゲーは そしてPCゲーが終わられるとNVIDIAも終わる
はいはいおわたおわたぜんぶおわた ぴーえすすりーはじまたはじまた
>>9 こんなこと書いてるぐらいだからPCgameファンとしても怪しい。
>フルHDでプレイすればアンチエイリアスなんて要らないよ! といい続けてきた筆者だが、
>最近は眼が慣れてしまったせいかフルHDでもジャギーが気になるようになってきた。
その辺の一般ゲーマーよりも経験値低そう
経験値(笑)
ここでつつかれる程度のライターだからな・・・ もうちょいまともな奴雇えばいいのに馬鹿な会社だ
19 :
Socket774 :2008/03/28(金) 06:10:26 ID:EFk+yI8b
HD3830は90ドルか ゲボ完全に終わったな
>>21 しかし、unknownってw
さすがvistaだなwwww
ATIが売れてないから少ないだけだろ
Intelはシェアno1なのに8.8%だからものすごい優秀だな。
26 :
Socket774 :2008/03/28(金) 18:07:50 ID:TfsyUYYv
良いこと思いついた お前ら合体しろよ AMD INTEL NVIDIA
>>19 マジ?
9000円ちょうどくらいで買えるのか?
>>29 はぁ?なに言ってんの?
1ドル120円って学校でならっただろ?
360円じゃなかったか
34 :
Socket774 :2008/03/29(土) 21:32:33 ID:vZErya3i
一般スレにゴミ共が大量発生してるからage
今のRadeonってどれでもクロスファイアできるんだよな
>>36 なんで安いことに文句つける人がいるのか理解できない。
ショップ関係者かなんかか?
39 :
Socket774 :2008/03/30(日) 07:24:20 ID:MlxpEeEn
R770は480sp 32TMUで確定したみたいだな。 これがQ2に出るということだからゲボへの止めの一撃になるだろう。
40 :
Socket774 :2008/03/30(日) 07:41:55 ID:AwW2GMut
>>36 最近のゲフォってショップの在庫事情とかどうでもいいという感じだね。
自分らさえ儲かればそれでいいという感じ。
>>40 ついに会社名とブランドの区別もつかなくなったか・・・
>>40 もともとじゃん
8600とかどうすんのかね
売れ残りを組み込み向けに回せない地方ショップ、カワイソス 原価割れの処分価格でも売れないでホコリかぶってる旧製品
8600なんかは3850が出なけりゃ安泰だったのにな。 ATiの罪は重いな。
8800GTによるラインナップ崩壊も3870が原因だしな。 マジでATIは最悪。
邪魔されてる? AMDはきっちりとロードマップに沿ってラインナップしてるだけ。 ゲボが勝手に自滅してるだけだよw
47 :
Socket774 :2008/03/30(日) 18:47:26 ID:Y8Xkzm7Y
だよなぁ・・・ 性能じゃ勝ってるんだけどなんか必死なんだよな最近のnVIDIA
先の見通しが暗いの分かりきってるからだろ
さて、R700に関しての以前のうわさ(マルチコア)と、最近流れてるスペックを結ぶと なんとなく、RV770はRV635ベースのnative quad coreくさいのだが・・はたして 480SP=120*4 32TMU=8*4 16ROP=4*4 RV740はdual coreってことでひとつ・・
50 :
Socket774 :2008/03/30(日) 21:55:45 ID:Y8Xkzm7Y
55nmじゃ物理的に無理でしょ。 1チップ化の際のGPU同士のリンクにハイパートランスポート使用は確定だろうけど。
フェノムでL3付きとL3無し両方作るらしいし
>>52 あのL3は効いてるのか効いて無いのか解らない空気みたいなモンだから要らないと思う
その代わりL2をスピードアップさせないとCore系には勝てないだろ
ttp://www.techreport.com/articles.x/14424/3 > its access latencies to main memory are inflated somewhat due to the presence of its L3 cache.
> The Athlon 64 X2 lacks an L3 cache and is about 10ns quicker to main memory as a result.
無くしたほうが性能アップしたりして
55 :
Socket774 :2008/03/30(日) 23:13:49 ID:Y8Xkzm7Y
というかL3イランでしょw あんな効果の薄いものにスペース割くぐらいならL2を4Mx2付けた方がまだいいよな。
だが45n世代では6Mに増えるし0と6じゃ流石に差が出ると思うけどなぁ とくにキャッシュの効くゲームとかじゃ。
おいおいスレ違いですよ。 一応言っておくと共有L3はコア間データ転送では効いてくるようだよ。
>>51 CPUよりチップセットのほうが消費電力大きかったら笑うなw
それは普通にありえる
NVIDIAがViaを使ってGeForce CPUとか作ってきたりしてな
それはあり得ない
宙ぶらりんのDirectX10.1をさっさとどうにかしてほしい
nvが対応できないだけで そのままだよ マルチに移行するATI,S3には必須だし
>>63 10.1の恩恵はいつになったら受けられるの?
65 :
Socket774 :2008/03/31(月) 13:50:11 ID:am5LCJ+I
ライター加藤勝明さんによる【最新パーツ性能チェック】
●3870X2
熱いうるさいというデメリットのおかげで評価は今一つだ。
今後はNVIDIAもDirectX10.1対応GPUで反撃することが予想されるが、
確実にHD 3870 X2の性能を超えてくることはほぼ確実だろう。
その時が到来した場合、HD 3870 X2のメリットは一体何になるのか……
もしNVIDIAがシングルGPU路線を堅持すれば、
消費電力面でも発熱面でもHD 3870 X2の立つ瀬はなくなる。
http://ascii.jp/elem/000/000/103/103468/index-4.html ↓↓↓
●9800GX2
面白いのは、これを使っていいのは電源ユニットの選択や、
ケース内に放出される温風の処理等をキッチリとできるハードコアなユーザのみ、
という潔さだ。悪く言えば一般ユーザ置き去りともいえるかもしれない。
最近はCPUにせよグラフィックボードにせよ、マイルドになりすぎて
“誰が組んでも同じ”ようなPCができやすい。しかし、9800 GX2の場合は
その性能をキッチリ活かすにはケースや電源ユニット、ファン配置も考える必要がある。
そういう意味では、じゃじゃ馬を飼いならすプロセスも楽しめる製品になったといえるだろう。
http://ascii.jp/elem/000/000/119/119921/index-4.html
>>64 XBOX720とかPS4が出る頃じゃない?
>>65 ライター加藤勝明はゲフォ厨・・・と ....〆(・ω・` )メモメモ
確実に〜確実だろう。 まず日本語がアレだ あとNVIDIAが10.1を見送りそうな現状を鑑みると先見性のなさも窺える
>>65 NVIDIA厨な俺でもこれは引くわwwwwwwww
あまりに酷いのでページに飛んで一番下のお問い合わせに ライター加藤勝明って何なの的なメールを発射してきた
苛めんなよ・・・面白くて笑える文じゃないか
加藤さんはじゃじゃ馬のような女の子が好きなだけです
メディア全体での提灯記事なんだから 仕方ないよ 個人の問題じゃない
夏にはじゃじゃ馬燃え
アスキー(笑)
じゃじゃ馬にさせないで
77 :
Socket774 :2008/03/31(月) 21:35:49 ID:097PIW7q
>>65 しかし凄いダブスタだなw
4亀でさえ最近は批判が多いのかここまで露骨なダブスタはないのに。
技術力の無さを棚に上げてよく言うよな 禿げがw
加藤勝明FANスレ
珍しくスレ内の意見が一致しているww
だが確かにどいつもこいつも同じような構成だ
82 :
Socket774 :2008/04/01(火) 08:31:30 ID:oFvEbEdh
GT200の正体は9900GTX、GTだってねwwwwwwwwwwww 糞笑えるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww NVIDIA自身も型番で認めてしまった糞性能wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
もっとvsな感じでよろしくお願いします
やっぱりDX10.1は非対応かw 本当にどうしようもねえなw
85 :
Socket774 :2008/04/01(火) 15:28:11 ID:6WZtQTEe
ゲフォは葬式したくてしょうがないみたいだな。
真GT200まではG92のシュリンク版を偽GT200として売るしか無いしな 自殺したいというか単純に売るものが無い そもそも回路規模考えたって真GT200は55nmどころか45nmの製品 目先の金儲けに走って見通しが甘すぎたのが敗因
人間苦しくなると虚勢を張りたがるものだからな。 コードネームをG100ではなくTまで付けてGT200としたのは 身の丈を大きく見せようという心理が働いてるからなんだろう。 つまりNVIDIAの内情は怯えきってると。
S3派的にはニヤニヤな状況が笑えるw こちらから勢力拡大するつもりは無いが、 勝手に自滅してくれるならそれはそれでいいw
Chrome400はMultiChrome時にPCIeスイッチが不要らしいが既にMCMなGPU作れるんじゃないか ある意味R600世代よりR700世代寄りの設計といえるがマジなら設計に関してはダークホースかもしれん
S3スレの報告だとChrome400ではまだMultiChromeは使えてなくて、ドライバのアップデート待ちとのこと
ソフマップで玄人試行のGPUが山積みになってたんだが・・・・ 8800GT 25,800円 8600GTS(OC) 27,800円 wwwwwwwwwwww
S3のドライバアップデートで対応は元祖死亡フラグだろw まぁ次世代IGPの為にDX10対応コアを作っとく必要が有ったんだろうけど
DX10.1なだけnvより期待できます マルチのデモは既にやってるしね
おい!いつになったら9800GTX来るんだよ! 発表今日じゃねぇのかよヽ(`Д´)ノウワァァァン!
しょべえええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええ
97 :
Socket774 :2008/04/01(火) 22:58:59 ID:g06zcCJ4
>NVIDIAはGeForce 9800 GTXを「GeForce 8800 GTXの置き換え」 >と位置づけるが,実効性能に関するコメントを求めると, >とたんに歯切れが悪くなる。同社の公式コメントは >「GeForce 8800 GTXより10%高速なときもあれば,遅いときもある」とのことだが >遅いときもある >遅いときもある >遅いときもある これはwwwww
守銭奴nvidia
ようはチートドライバが出来てないということでしょ? しかしGX2のクライシスでのチートは凄いなw 高負荷条件化だとスコア半減というのが凄まじく胡散臭いw
100 :
Socket774 :2008/04/01(火) 23:25:26 ID:g06zcCJ4
ttp://www.nordichardware.com/news,7578.html GT200はG94のデュアルコア?
>GT200 is really two G94 chips slapped together, which means that there is a total of 64TMUs,
>32 ROPs and 128 shader processors. It would also result in 512-bit memory bus and more than 900 million transistors.
増えたのがROPとメモリバスだけとかwwww
どこが次世代なんだよw
おいおい・・もう終わりだな
DirectX10.1に対応してない旧世代欠陥製品だから 価値が低くて安いのが当たり前なのに、 それをありがたがって買う馬鹿がいるのが理解出来ない。 ATi製品は品質が高く、糞ビデア製品は粗悪品だというだけなんだが。 安いからって中国製の毒入りギョーザを買うようなものだ。
どうりで安いわけだ。 実質G92 88GTSに毛が生えた程度の性能で実ゲームじゃ体感的に大差ないだろうね。
たいかん(笑)
>ATi製品は品質が高く これは流石にないwww 質という点でいえば五十歩百歩だろ
安いからってゲフォを買うのは、「安物買いの銭失い」 値段と価値を比べたら、ATiの方が遥かに良いね。
ATIのボードは部品単位では価格が高い部品が多い だからと言って質が高いとはいえない、製造コスト下げるために他で手を抜きまくってるし。
具体的に
>>100 さすがROPでしか差別化できない旧世代GPUw
>ATi製品は品質が高く 会社でマルチモニタする時に与えられたX1550付けてあんまりな糞ドライバに泣きそうなんだけど アレは品質が高いの?
以前のATIに比べたらAMD時代のドライバは神クラス
神クラスで8.3の出来かよww
んなのあたりまえだろ どんな出来だと思ってたんだよ
今はドライバのことは両方ともアレなんで、そこら辺で。
つかカタ8シリーズに不具合なんかあるわけないじゃん
ゲフォは導入は簡単だがゲームで滅茶苦茶 ラデは導入でこけ易いがゲームで安定
インテルってLINUX用ドライバしっかり作ってるの?
Linux用ドライバなら、nVIDIA>ATi>Intel Intelにグラフィックを期待したら無茶な
WINDOWSのマイクロソフトとの二人三脚で今の地位築き上げたIntelがLinux用のドライバなんて本気で作るわけないでしょ。
Iはレジスタ情報全公開してるから誰でもドライバは作れる Aも最近はGPUレジスタ情報開示に積極的 VistaのみならずXglやcompizが9700ベースで作られたのは有名 Nは相変わらず囲い込み戦略で情報公開せずドライバの出来も酷い が、Nは情報公開しない代わりにネット工作全開で 各地のwikiや掲示板ではNドライバのデキがよいことになってるw
>>120 作れる、作れないではなくて現状どうかという話だが
そこまで言うなら、nVIDIAのLinux用ドライバがどれほどATi、Intelと比べて酷いか語ってもらおうか
品質、信頼性、最新技術対応などの要素を考慮すると、 ATiの高品質なビデオボードの価値はnVIDIAの粗悪ビデオボードの3倍にも達する計算になる。 それが、nVIDIAのカードとたいして違わない値段で買えるんだから、 ATiのビデオボードはnVIDIAなどより遥かに買い得だといえる。
>>107 いつの時代の話をしてるんだ。
ATIのボードって、RADEON9800以降は、自社のボード製造ラインは閉鎖して、
確か、純正リテール品もサファイヤかパワカラが製造を請け負ってるぞ。
このスレ見てるとPC88時代の NEC厨vs富士通厨vsシャープ厨思い出すわ
携帯電話板とかいくとみられるな
Sapphire=ZOTAC=PCPartnerだな、 今のATI純正は殆どPCPartner製造でちなみにPCPartnerのボード品質は全然よくないぞ。 値段落とすために見えないところで安い中国製部品とか平気で使ってくるしな。
ATIクオリティに嫉妬
ロード時、アイドル時関係無く爆熱のG80やG90より設計や部品のコスト落としやすいんだろ それで削った分安く買えるなら問題ではないと俺は思う どっちかというとアスクる代理店何とかしてほしい
ATI純正品安い・・・か?w
大将が危篤状態でゲボ厨も来なくなったか さみしいのぅ
ATI純正品(日本語パッケージ) HD2シリーズなら、普通に6000円とか 8000円で売られてるよ。 この前なんか2600XT GDDR4品が普通に1万切ってた。
初めてRADEONを買ったけど、ボードのあまりの高品質さに驚愕した。 一度RADEONの品質を体験しちゃうと、もうゲフォみたいな粗悪カードなんて買えないね。
またお前か
>>133 出たよ・・・・・・・・恥ずかしい モウ ヤメテ
ここはいかにAMDネタで失笑するかのスレだろ?
137 :
Socket774 :2008/04/03(木) 18:40:33 ID:iB6ve3oo
ネタとしてもnvスルーかよw
Radeonで東大合格やら宇宙飛行士やらなんたらかんたら
持ち上げるにしても貶すにしてもATIが似合う。 これこそATI厨が優れた民族である証ではなかろうか? 立てよ!ATI、いまこそ泥船AMDからスピンオフだ!
だってNの話全然ないんだもん 旗色悪くなると無言になるんだね…ダサッ
>>133 ゲフォ厨の自演乙
わざと池沼を演じてATi叩きに持って行きたいんだろ
キモすぎる
AMDはスピンオフどころか従業員のレイオフする予定だけどな。 Opteron/Athlon64の成功であぐら書いてintelの対抗策に何もしなかったツケがどんどん回ってきてるな。 IntelがNehalem投入してきたらAMDの優位性は無くなるしAMDの業績はさらに落ち込むだろうな AMDは打開する次の秘策もないし、ATIも合わせてヤバイね
そしてLarrabeeでNVIDIAも死亡してしまうと
nvは完全にやばいけどな
Larrabeeから時代はレイトレーシングだからアムドもnvもS3も漏れなく全部終了だよ
DXじゃなくIntel独自APIなら まず失敗する DXでサポートするならnv以外は大丈夫
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2008/0403/imagination.htm Imagination、Centrino Atom向けにPOWERVRを提供
英Imagination Technologiesは2日(現地時間)、IntelのCentrino Atomプロセッサー・テクノロジー用
システムコントロールハブ(チップセット)である「Poulsbo」に「POWERVR」グラフィックス技術が採用されたと発表した。
POWERVRは、Imagination Technologies(旧VideoLogic Group)とNECが
共同開発した3Dグラフィックスアクセラレータで、
セガのゲームコンソールDreamcastに「PowerVR2」として採用された実績を持つ。
今回同社は、POWERVR SGXグラフィックスエンジンと、
POWERVR VXD HDビデオエンジンをIntelにライセンス供与する。
POWERVR SGXは、携帯電話で幅広く採用されている「PowerVR MBX」をベースに
ビデオや2Dグラフィックス機能を盛り込んでいる。
PowerVRのVRはバーチャロンの略だろ? つまりこれって電脳戦記バーチャロンフォースがPoulsbo搭載のPCにプレインスコされてるってことじゃないのかい(・∀・)!!
>>146 なんかCrossFireだけの問題のように書かれてるな。
SLIについてもインタビュー行ってくださいよ4亀さん。
154 :
Socket774 :2008/04/03(木) 23:10:00 ID:iB6ve3oo
KYRO2始まったな!
LarabeeはIntelCPU大量に乗っけてGPUと同じ命令させようとしてるから どう考えてもGPUには不向き。HPCには向いているだろうけどな NVはGPUコンピューティングでintelより先行してるからまだマシ
test
あなたの言うGPUコンピューティングとやらも、HPCの一部に過ぎない。 この分野でGPUを使う必要性は、実はあまりない。 そして、NVのパフォーマンスは高くない。
intel CPUだけでベクトル型スパコン組んだらいったい幾らかかるんだ。
ベクトル型の意味判ってないだろ
MMXやSSEでベクトルのエッセンスは取り込んでるけど、とーてい「ベクトル型」とは言えんよねぇ・・・
MMXもSSEもSIMDでMIMDとはまったく違うがな。
>>163 おぃ、MIMDがどーしてベクトルプロセッサ、スカラプロセッサの話に絡んでくるんだw
並列コンピューティングとプロセッサタイプがごっちゃだぜ。
おお、PowerVRか…なんかとんでもないのが出てきたな
>>159 >225 to 250W
Nvidia消費電力下げろバカwwwww
これはまだGT200じゃないから GT200はまだ高くなるんじゃないかね 65nmだし
ハイエンドとローエンドの2つだけでいいよな ミドルエンドなんていらね
なんていうか体力のある旧ATiって感じだよね
9600糞とな
どっちみち必死に9600シリーズを売ろうと思っても性能求めてたヤツは88GTを既に購入済みだから売れないでしょ。 シェーダー、テクスチャが88GTより少ないから陳腐化も早いだろうし。
陳腐化しようにも、ハイエンド不在でメタクソ速くならんと 陳腐化しようが無い気が…
8800GS 9600GSO 9600GT 8800GT 8800GTS 9800GT 9800GTS 9800GTX 似たような性能のカードが大杉w しかもこの一番上と下でさえ、2,3割しか性能差がないんじゃ・・・
NVIDIAカワイソス・・・
9600GT以外コア一緒でフイタw
177 :
Socket774 :2008/04/05(土) 01:51:27 ID:lNqx+I8d
NVIDIA800に統一しろよ
定位置に戻っただけでは この一年ほどおかしかっただけで元々ノート向けはATIの牙城だったわけだし デスクトップの方もシェアは回復するだろうね
メーカー組み込みこそDX10.1対応が生きると思うんだが・・・
intelのモバイル向けは、 動作確認用についてくる家電製品の電池みたいなもの。
そこそこ使えるって意味ですね。了解。
しかしintelモバイル系にATIのGPU使えないから結局変わらん
ディスクリートGPUならPCIeで繋げるし電力管理も対応できるようにATIと仕事してるって言ってたよ IGPはどうだか知らんが
DX10.1死亡、AMDも死亡
DX11もVistaの次のOSの話もNVIDIAには何の関係も無い世界の話だな
つーかフォトショとかオレが使ってる グラフィックアプリ周辺の64bit化を切に願う。
APIの更新はむしろ望むところだろ nvidia以外は
>>188 WIndowsが滅亡するって話ですか?無いと思うけど。
>>192 キタ Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒(。A。)!!!
195 :
Socket774 :2008/04/07(月) 12:51:56 ID:HIgeoFfH
CPU,GPUのテストが完走してるのだから DX10.1のテストがあったとしても Feature testジャン
ああ完全にゲボ逝ったわ
>>195 ええ?
まだ、RC1とはいえ、たったこれだけしか違わないのか?
もっとガックリと半分以下の数字とか、方やの3倍ぐらいの
数字とかにならないわけ?
なんだよ・・・これじゃ圧倒的に勝負すらならないという事を
誇示できないじゃないか・・・・
ATI・・・意味なしだ。
>>199 ,,,,,,,,,,_
,ィヾヾヾヾシiミ、
rミ゙`` ミミ、
{i ミミミl
i゙i ,,,ノ 、,,-=、 ミミミ!
{_i=・}-{_=・`} ̄レゥ:}
l ̄,,,,_,゙ ̄` :::ン 君は一体何を言っとるんだ?
|/ _;__,、ヽ..::/l
ヽ.~ニ~ ' .::::ノ/ }\_
_,,.-‐' `ー '"::/ / |  ̄`''ー-、
r‐''" ./ i\/ / | / ヽ
俺も意味がわからんw
じゃぁ、俺もワカンネ
ミーも
トラジマの
スコアからみるとNvidiaはトータルスコアからDX10.1の項目を排除することに成功してしまったようだな。 今後2年は使われるであろうにずっとDX10のままとかアホとしか思えん。 業界トップシェアの会社が進歩を止めるとか糞にも程がある。 Nvidiaはこの為に一体いくら払ったんだろうか。
3DMarkスコアの計算にFutureTestが使われていたことは、今までもないわけだがね
つぅかVistaも爆死確定してしまったわけだし 今となってはわざわざDX10.1なんかに真面目に対応してたATIってマヌケとしか思えない
Windows7はVistaSecondEditionだよ 爆死どころかここから丸5年はVista
だわな。 多分64bitビスタがベースだろうね。 ビスタは32bitのみ延長して売られることになるはず。 XPがサポート延長されたのと同様にビスタも延長されるでしょ。
どうせまた貧乏人のネガキャンが始まるんだろ 最近ようやく2000からXPに乗り換えたような遅れてる奴ね
211 :
Socket774 :2008/04/08(火) 00:14:47 ID:x+RZEoXc
GT200はやくきてくれーーーーーーーっっっ!! HD4000シリーズがでたらもうオシマイだーーーーーーーーっっっ!!!
212 :
Socket774 :2008/04/08(火) 05:05:47 ID:VtYGjKvk
ま、ゲロビデアはGTX&GX2と
213 :
Socket774 :2008/04/08(火) 05:14:43 ID:VtYGjKvk
切り札切ったからHD48x0シリーズ出る前に発売は無理だし無駄だしあぼーんするしで不可能ですなwww
リネーム品量産すればいいんじゃないの?9901GTX、9902GTXとかさ 1桁刻みでリネームすれば5年は戦えるだろw
9801と聞いて俺のMS-DOS 3.3Cが
欠陥ゲロビデア製品を買う奴は後悔して死ね
2人ともタイーホ
何のためにって 3870X2を牽制するために決まってるジャマイカ
___ /ノ^, ^ヽ / (●) (●) ヽ / ⌒(__人__)⌒::: l リー、リー | |r┬-| | \ `ー'´ / ⊂ ̄\/´ ̄V ̄ ̄ ⌒,/ヽ―ヽ  ̄ヽ_/____,、_ノヽ_/ ̄´ / _/ ( ( ( ヽ__,\_,ヽ (_/(_/
“D10U-30”は発熱はすさまじいものとなり、NVIDIAがパートナーに知らせたところにい折ると、 消費電力は225Wから250Wだという。この情報から察するにこの“D10U-30”はDual-GPUのカードではないかと思われる。 イラネ
迷走しすぎだろ もうちょっと落ち着いたらどうだ
NもAも爆熱状態の今は俺にとって暗黒時代 なんとかしてくれほんと
そんなあなたにS3
オンボで十分なんじゃね?
爆熱というよりは両極化が進んでるだけの気がする。 まあミドル以上を見ると爆熱だけど。
HybridPowerが使いモンになるんなら 別に爆熱でもいいんじゃね
ていうかGT200が超ハッタリでわら他
はいポッキンS3
>>229 AMDのはLGA775なのが無いし、NVIDIAのはnForce790とかびみょーなの買わないといけないしでアレな上に
両社ともVista専用…
そりゃXP出てから6,7年間そういうソリューションでてこなかったんだから、無理ってことでしょ 出来るならVAIO SZ辺りはとっくに採用してる
なつほどポッキンS3
>>225 いいか、あと2世代待つんだ
今のNからはFX臭がする
FX臭い現世代と、それを払拭する次世代はどう足掻いても爆熱だ
次の次の世代を待つんだ
その頃にはすばらしきS神が光臨されているはずだ
238 :
Socket774 :2008/04/10(木) 00:39:19 ID:MLGUdmiO
いや、何年待ったってゲロビデアにはもう光は当たらないよw
239 :
Socket774 :2008/04/10(木) 00:59:53 ID:+GEBI0fJ
RV770対G92クロックアップ品 ゲロビディア勝てるわけねえw
まるでネトバや高クロックAth64X2を見ているようだ GPUにもいつか省電力高パフォーマンスなものが現れるのだろうか
>>237 Aが低消費電力でのさばれば、Nも頑張ってくれるけど
今はAのがむしろNより爆熱なせいで、
Nが「ならオレなんかまだマシじゃん」みたいな感じで平然としているんだよな…
アイドル時は10W台でかなり省電力だしミドル以下は50W程度までに抑えてあるし ミドルハイ以上はTDP100W近くなるけどCPUだって上のほうはTDP125Wとかだし デュアル構成のGPUはSkulltrailのような物理的に2個乗ったものと比べるべきだし そもそもCPUだって省電力高パフォーマンスなものなんて出てない
いやミドルVGAで50Wとか平然と言わないでくださいよ…
ATIを使っていて、NVIDIAに変えたらデュアルで別々の解像度に出来なかったりまたいで最大化したりするんですが、 ATIのように別々に解像度を指定したり、ディスプレイをまたがずに最大化などをしたりは出来ないのですか?
>>244 可能
nViewの現在の設定は水平スパンモードか、垂直スパンモードになっていると思う。
これを「デュアルビュー」に設定変更。
スパンモードはディスプレイ2個を纏めて1画面としてWindowsに通告するモード。
デュアルビューは同じようにも使えるが、Windowsで言うマルチモニターとして通告するモード。貴方の思うデュアルディスプレイはたぶんこちら。
デュアルビューでも最大化を2画面に亘って行う設定も可。
ありがとうございます。コントロールパネルにはシングル、クローン、水平スパン、垂直スパンしか見あたらないのですが、 出来ると分かっただけでもありがたいです、もう少し探してみます。
>>247 今ドライバを最新にしたら出来るようになりました。
本当に、ありがとうございました!
>>244-249 出だしはイイ感じだと思ってたのに、
なんでここに良い人達が紛れ込んでるんだ?
251 :
Socket774 :2008/04/11(金) 14:12:26 ID:3cDzu5kA
「ゲーム向けGPU」がNvidiaの生命線だしね。 「PCでゲームなんてやらないからIntelのオンボでいいや」なんてなったら死んじゃう
「NVIDIAは死に体になってしまう。なぜなら(Intelが)CPUにグラフィックを統合してしまったら、(NVIDIA)は耐えられないからだ」と語った。 ・・・弱っwww
G33の体たらくぶりからすれば全然大丈夫だよ。 ららびー(笑)もいんてる740と同じ(プ
いや、お前らオンボグラ作ればいいだけじゃん。 > NVIDIA 現時点でも勝ってるだろ普通に。 なんでこう火病的反応を引き起こすのか
ああ、CPUに統合でNVIDIAのオンボも排除って話か。でも自分で言ってるように 「NVIDIAが達成する性能向上に比べれば見劣りする」のだったら その統合CPUはゴミと罵られて売れないだけだと思うのだけど。
ゲロヴィディアは自前の工場無いくせにによく言えるなw
無いから財政的負担が軽いんだろ。 工場持ってると、常に古くなるラインの維持管理の上にプロセス更新費で火達磨になる企業があるからな。 まぁAMDがそうだが。
G35使ってるけとオンボでNvidiaを超えるとは到底思えんw
6系時代はnvidia、X1950に乗り換えたらATIマンセーだった俺だけど 8800GTに乗り換えたとき今思うことは もうnvidiaでもATIでもIntelでもどこでもいいから消費電力、爆熱を抑えて 性能のいいGPUを作ってくれって感じだな・・・。
PS3の横に広がってるいろんな機能ってGPUでやってるんだな すごい人が居るもんだな 日本人とは限らないが
262 :
Socket774 :2008/04/11(金) 20:44:29 ID:KaIuRRZ7
>>258 外注では需要に応えられないからしょうがない
Fabを持っていなかったx86互換プロセッサメーカーは軒並み消滅したしな
VIAは上手くターゲットとなる市場を変えてやりくりしてるけど
>>257 AMDもGPUはTSMCとかの外部に委託して生産してるよ?
自前のFabではGPU生産してない
てめぇに作らせるFabはねえ! って言ってたはずだ
CPUとGPUじゃ同じ65nmとかでもちょっと違うんじゃ なかったっけ?
267 :
Socket774 :2008/04/11(金) 22:35:05 ID:3cDzu5kA
GPUはだんだんとサウンドカードと同じ運命を辿ってきましたねえ NVIDIAの社長が火病るのも分かるw
ゲロビデアの倒産が楽しみで堪らないよwww ゲロ厨は後追い自殺しろよwwwww
269 :
Socket774 :2008/04/11(金) 23:44:30 ID:UwySD0Xm
ほんと、もうたくさんだよ オンボスレや780/690/G3xスレにグラボ買えグラボ買えと 執拗に書き込むのはやめてほしいもんだ 何故か7050/6150スレにはグラボ買え厨が現れないけどなw
270 :
Socket774 :2008/04/11(金) 23:50:05 ID:wBNn8KDX
ATIがAMDに買収されたときからみんなこうなると思っていたが ついにIntelとNvidiaの間にくすぶっていた火種が爆発したか
ATi(AMD),もS3(VIA)も自前でCPU持ってるから問題ないでしょ。 だからいちいちAMDもVIAも分かりきった発言に噛み付かないだけ。
CPUに統合をいままでのオンボレベルと一緒だと思ってる奴がいるな 圧倒的に高クロック高性能なCPUをGPUに使えるようになるんだぞ ゲームやらないならオンボで十分とか、そんな程度だったらnVIDIAが危機感もつわけないだろ まあ、本当にやばいのはintelよりもAMDATIのほうになりそうな気がする
274 :
Socket774 :2008/04/12(土) 00:07:22 ID:589sn30/
だからNは消えるのさ 何年も前からCPUとGPUは統合する方向で進んでたのに、何を今更って感じ 変化に対応できない企業は淘汰されるのみ
>>270 >Huang氏は「NVIDIAは死に体になってしまう。
>なぜなら(Intelが)CPUにグラフィックを統合してしまったら、
>(NVIDIA)は耐えられないからだ」と語った。
自分からヤバイって認めちゃってるよw
GPGPUとかいってCPU市場を食い荒らそうとしてIntelの逆鱗に触れてしまったわけだ
どっちみちPCゲームは死亡寸前だからね。 不正コピーやら動作互換性やらの問題は深刻だし。 次世代機でトドメさされるでしょ。 残るのはエロゲとネトゲぐらいかね? エロゲは日本ぐらいしか市場無いしネトゲは広く浅くが重要だから現在でも低スペックで動くし。
G4x/G5xがくっついたNehalemなんてイラネ
死ねえ死ねえゲロビデアとゲロ厨は死ねえ 死ねえ死ねえ
> 「(ゲームは)最も重要なアプリケーションの1つだ。私自身、ゲームをプレーする。 > ゲーム人口は以前に比べ大幅に増えた。今や(ゲームは)巨大産業だ。 > われわれは図らずもゲームの重要性を実感する。ゲーム開発者は重要だし、 > ゲームプレーヤーも重要な存在だ。また、オンラインゲームも、小売ゲームも、 > 一人称シューティングゲームも、シミュレーションゲームも皆重要だ。 > 私は成熟した大人だが、それらをまったく恥じてはいない」(Huang氏) Huangの必死さに全米が泣いた。みんなもっとゲームしてやれよーーーーーーーーー!! なんちて(・∀・)ニヤニヤ
>>272 >ATi(AMD),もS3(VIA)も自前でCPU持ってるから問題ないでしょ。
前者はともかく後者は大丈夫なのか?
ドラゴンボールのできそこないフュージョンみたいになりそうだなw
インテルのAtomが発展途上国市場まで席巻しちゃうようだと 後者のC7とその後継はS3と一緒に消えちゃうだろうね
しかしわざわざ恥じてはいないとか言い放つってことは 日本だけじゃなくてアメリカでも、大人がゲームやってるのって恥ずかしいことなんだなw
業界の均衡という意味では ゴミGPUしか持ってないIntelとそもそもCPU持ってないNVIDIAがそろってコケたら大笑いんだんだが。
>>281 S3VIAはとっくに周回遅れどころじゃないから
あきらめてウルトラモバイルとか性能以外で勝負するしかないし
その分野も伸びてきてるみたいだから
その点ではグラフィック性能とられたら何も残らなそうなnVIDIAより大丈夫なのかな?w
ハリウッド映画などで時々PCオタやゲーオタ,が出てくるけど軒並みキモく表現されてるからな。 ソレ見ればどう思われてるか分かるでしょw
なぜかSilverthorneスレで絶賛されてるIsaiah
問題はIsaiahの価格なんだAtomに対抗できる価格かどうかが重要
NとAがくっ付けば解決じゃね?
だから共通の敵は巨大企業のインテルなんだってば サムソンを除けばその他は皆弱小 N厨もATI厨もS3厨も敵の敵は味方で共闘組まなくちゃ 喧嘩してる場合じゃないよ
ATI儲なのでゲロビディア擁護する気はないけど、 本当にINTELの言うような状況になんてなるのかね? LowProカードの面積ですら256bitのVGAを 配置出来ないでいるのに?それどころか128bitですら X700の時代から潤沢な品揃えが出来ないままのに? いくらCPUの集積率がクラスが上だからって 汎用プロセッサが専用プロセッサの能力を上回り 尚かつ実装面積の大幅な縮小するなんて 俺にはとても信じられない。CPUのキャッシュなんて いまだにたかだか数MBなのに、256MBで足りないこともある という3D用のメモリはCPUの内蔵キャッシュでは絶対に 賄えないよね。メインメモリや汎用メモリをシェアして 満足のいく速度を達成した描画エンジンなんて 今まで見たこともないんだけど。 素人の俺はシンプルにINTELの言葉を疑っている。
>>293 CPUのほうがクロックが倍以上違うって利点もあるから
専用と汎用(半専用)の違いや、いままでの技術さし引いても
コアの性能だけなら、あっさり並ばれちゃうんじゃね?
メモリは確かにいままで通りだとネックになりそう、どうするんだろ?
キャッシュ拡大するのか専用のメモリ積むのかメインから拝借するだけなのか
出るころはDDR3が主流になってて、メモコンも内蔵されてるから
単にメインから拝借するだけでも馬鹿にできない性能になってるかも
intelのいままでGPUはたしかにウンコだったから疑わしいけどw
intelだけじゃなくてAMDATIもやるだろうし、そうなるとintelも本業がかかってるから本気出すだろうし
CPUに統合してもいままでのオンボレベルと一緒です
90年代にDSPがもてはやされた頃も、Intelは同じような発言してるよ。 そこで語られたDSPの見た夢は今やCPU上のソフトウェアとなっているがね。 だが、対GPUはどうなんじゃろ。あまりにフロア面積と、メモリ接続の要素が大きい気がする。
糞ほどの性能しかないGPU要らないからCPUの値段下げろ という声が大きくなるに決まってるww
>>273 CPUコアとGPUコアがMCMまたはワンダイに封入されるだけでしょ
高クロックな部分はCPUコアのみで、GPUは今まで通りな仕様でしょ
逆でしょ、圧倒的なSIMD演算に特化したGPUコアをCPU演算に使える事が大きいんでしょ
2010年以降のIntelのSIMD至上主義+新たな言語体系開発発言ここから来ていると思うし
AMDもCPUとGPUとの言語統合を図ってるし
301 :
Socket774 :2008/04/12(土) 04:59:04 ID:HXK1YBJa
>>270 の記事読んで、いよいよゲロビデア得意のFUD
がインテルにも炸裂したか、てオモタw
大体にして「ディスクリートカードを必要としないだろう」発言はゲロビデアばかりでないのに過剰反応し過ぎているのが笑えるwww
ここまでくると「任天〇はお子ちゃま」とか「P?3は高級レストラン」とかワケわからんデムパ発している
某ソニーと同じだなwwwwww
ついでにゲロビデアとソニーは消えて欲しい企業として大人気だよねwww
なんか気味の悪い奴だと思ってたが どこ出身なのかがわかってようやく納得。
>>301 いや、むしろ360信者に酷似していると思うw
305 :
Socket774 :2008/04/12(土) 09:21:34 ID:HXK1YBJa
>>302 カトマンズ出身ですけど何か?
>>303 360じゃなくてヨンケタン(週販一万台割れw)なPS3儲だろ常考
因みにオレは現世代ゲーム機は一台も所有していないがゲロビデアのGPU載って
いるPS3だけはたとえ自分の命と引き換えになっても買うことは無いだろうw
ゲロビデアのやっていることは360でATiがやっていること(ゲーム専用GPU)をボッタくり価格で出して私腹を肥やすことしか考えて
いないからなwww
汎用性が求められるPC用GPUで動画も汚い、Folding@Homeもショボショボのダメダメなゲームでしか使えないGPU買って
得意になっているゲボ儲ってホントカワイソスwww
おいATI厨共、お前らのベンチにしか使われないGPUを、少しは世の中の役に立ててみろ。
ゲフォ厨?淫厨? シラネ。
GPU2 open beta
We're (finally) ready to start the QA process outside Stanford & ATI for the next generation GPU client (nicknamed FAH GPU2). We've gone through a limited alpha and a larger closed beta test,
and we think the client is now ready for an open beta, i.e. a public release of the software that's still in an early stage.
That's not to say that it's flawless, but there don't appear to be any "show stoppers" so far.
If you have a 2xxx or 3xxx card, please feel free to check out the new GPU client? You can download it from here
ttp://www.stanford.edu/~beberg/[email protected] and a FAQ is here
ttp://folding.stanford.edu/English/FAQ-ATI2 We will next put this on our main download page, assuming that this stage of beta testing looks good.
Please keep in mind that this is beta software. The client/core may be unstable (although it looks ok so far), the points benchmarking may change due to software or policy changes, etc.
With that in mind, we'd appreciate any comments you may have -- please post them in this forum section. Thanks!
>>299 VTFはIsaiah登場に合わせるのだろ
>>307 VTFを一般向けの販促イベントかなんかと勘違いしてるバカですか?
だからこそIsaiahに合わせる必要があるのだよ
atomは要らない子確定
ID:HXK1YBJaみたいな気違いがいるからRadeonは買いたくないんだよな。
312 :
Socket774 :2008/04/12(土) 17:00:09 ID:HXK1YBJa
>>311 どうぞどうぞw
斜陽のゲロビデアを末永く支えてあげてくださいましww^^
IsaiaはTDP的にオワタ
>>270 VistaセキュアすぎてSymantec涙目みたいな話だなw
IsaiahはC7同様のTDPになる つまりモバイル向けULVは3.5Wになるわけだ これが終わってるなら2Wのatomも終わってる
>>312 痴漢とかGKとか蔑称使う奴と同じだな。よくいるよお前みたいな任豚がゲハにw
ゲハの話題を持ち込むなよ… まぁ俺もGKは下品で嫌いだが
318 名前:Socket774[sage] 投稿日:2008/04/12(土) 19:03:42 ID:wBE4BpOP ゲハの話題を持ち込むなよ… まぁ俺もGKは下品で嫌いだが
320 :
Socket774 :2008/04/12(土) 19:51:31 ID:MchvIy8k
もうRV770が量産体制に入ってもうすぐ出荷だからゲボ終わりでしょ
何度終わったかわかんねぇが、まだ終わってないから終わらない
>>319 ダブスタって言いたいのか?
残念ながらGKはゲハ以外にも住んでるんだぜ
RV7x0は例のリーク情報が真実なら確実に性能向上してるでしょ。
というか再利用という感じだな。 2900のクーラーは多少ノイズが大きいけど冷却性能は折り紙付きだし良いんじゃね? クーラーなんて冷えてナンボだしな。
短くなってる気もする
これはこれでいいのだが、RV770にこんなでっかいクーラーつけるのなら R700はどうなるんだろ それとも、余裕もたせてクーラーにコストさいてるのかね
そりゃクロックUP&SP,TMU増加で、同じ55nmプロセスで作るのだから 熱くなるのは当たり前 でも150Wほどっしょ、2900XTに比べたら余裕はあると思うよ
性能1.5倍なら発熱も大体そのくらいだろうと見ていいんでは アーキテクチャはほぼRV670を踏襲してるようだし150〜170W程度と見るが これ二発で300W前半となるとさすがにつらい気もする
2900XTをCFする人には余裕あるんじゃない。
やっぱ外排気がいいよな
ttp://forums.vr-zone.com/showthread.php?t=260999 R700:
? 2x RV770, also 800 Shader-ALUs, 32 TMUs, 512 Bit Speicherinterface
RV770:
? 850-900 MHz Chip
? 400 Shader-ALUs
? 16 TMUs
? 16 ROPs (endlich repariert, 4z/clk, MSAA-Resolve in den ROPs)
? 55nm
? ~ 800-830M Transistoren
? schnelles GDDR4
? Leistung: RV670+50% und mehr
? TDP (Karte) ~150 Watt
Geforce Next (GT200):
? 550-650 MHz Chip, ~1,5 GHz Shader
? 240 Shader-ALUs
? 80 TMUs
? 32 ROPs
? 65nm
? >600mm2 Die-Size
? ~1,5 Mrd. Transistoren
? GDDR3-RAM, 1,0-1,1 GHz, 512 Bit
? Leistung: G80+100%
? TDP (Karte): >200 Watt
※注意
>they say in the text that these specs are totaly speculation and that they just put the numbers up.
>At the end end they wrote: "But who knows, maybe a part of this will become true".
ゲハの勢いは異常
65nmで15億とか 正気の沙汰じゃねぇなw
335 :
Socket774 :2008/04/13(日) 17:54:03 ID:ugycQfXe
>600mm2 Die-Size :(;゙゚'ω゚'):
√600 = 24.494... SDカードより縦がちょっと短いだけで横幅ほぼ同じのサイズかよ 原価いくらになるんだ
邪悪ゲロビデアとゲロ厨は日本から出て逝け
ゲロ厨を追い出すよりも 自分がゲロ厨が居ない場所へ行った方が100万倍早いよ
なんかゲロビデアってチョンが作った会社らしいな。 日本で買ってる奴なんて在日チョンだけだろ。
340 :
Socket774 :2008/04/13(日) 23:33:50 ID:CDB+4L2+
まあ実際nVIDIAの方が囲い込みに熱心だからね。 あと推奨と最適化タイトルは別モノだぞ。 HLはラデに最適化されて製作されたけど現行のカードはテクスチャ性能で上回るゲフォの方がパフォーマンスいいしね。
金撒きは出来るうちにしとくNVIDIAは賢いね。 日本じゃNに靡いてないの善司ぐらいじゃないか。
GT200がTMU80基、ROP32基だから流石のRV770もダメだな
>>342 その善司も自分のPCにはGeForceをキメうちしている二枚舌。
どこがどう二枚舌なんだ?
TMU80基と言ってもG92で既に64基積んでるけどあんまりパフォーマンスうpしてないよ。 数は多いけど低効率。 数は16基のRV670に比べて4倍だけどテクスチャーフィールレートはRV670(HD3850)の2倍。
>>345 テッセレータに無限の夢感じてる記事てんこもり。
そしてテッセレータに消極的なNVに新チップが出ると必ず触れる。
単にゲフォ贔屓な記事の書き方しないって意味で言ったに過ぎないんだけど。 つか仕事一緒にやっただけで"靡く"って日本語が適用できると思うのは日本人としてどうかと。
本丸の仕事と“一緒に仕事をする”とでは意味が違うだろw 提灯スレより〜 >西川善司(主に、Impress、ITmedia、MYCOMで執筆) > X68000という国産PCのアマチュアプログラマを経て、PC・ゲーム関連ライターの道へ進む。 > 当初は、ゲーム評論が多かったが、徐々にPCパーツ評論へ移行する。 > 彼の徹底したATI擁護は議論を巻き起こし、元は過疎な隔離スレだったATIvsNVIDIAスレを大盛況に導いた。 > 後にATIが自らズルを認めたことで提灯がバレ、2004春〜2005年初頭は、仕事を干された様子。 > 「テッセレータ」「ディスプレイスメントマッピング」「HDR/HDRI」「物理計算」など、 > 彼が日本の不勉強なゲームオタクに間違った概念を刷り込んだ事例は数知れず。
朝鮮ゲフォ厨は朝鮮に帰れ
>>351 「Samsungと一緒にプロセス開発してるAMDは潰れろ」
と、言うことですね。わかります。
>>352 ラデ厨とアム厨の区別がつかないんですね、わかります。
区別つくようだと、頭の中にまだ「あのころの」ATI社が存在してる人なんじゃないか?
intelを敵に回したnvはもう終わりってことですね。わかります。
大体それ言ったらATiの創業者は正真正銘のシナ人なんだが
日本人も頑張らないとな
ラテン語でinvidiaは「嫉妬」を意味する。 豆知識な。
intelがnv潰したら自作を卒業してコンシューマにいきます。
しかし唯一nVidiaのGPUを搭載したPS3が死滅寸前だからなぁ… コスト・熱効率を考えたらコンシューマこそCPUGPUの統合型を積極的に積んできそうだし。
英語で、fanatic は「狂信者」を意味する。 豆知識な。
嫉妬 vs 狂信者
>>350 懐かしい。それ俺が書いたテンプレだ。ちなみに、Impressでの善司の前任者って、元麻布なんだよ。
今でこそ、あの人もポエムか日記ばっかりで、提灯スレでは御小とネタにされてるけど、
善司が後を継ぐまでは、ネット上では変な思い込みの技術解説の記事を書くし、かと思えば、
雑誌媒体では、匿名でタチの悪い毒舌評論書くし、かなりアレな人だった。
あと、善司がホームにしてる珍pressって、「嘘は書かないが、基本的に商品は加点評価しかしない」
っていう、アスキーの方針に反発して独立した連中が作った媒体なんだよね。
その癖に、記事はライター個人の贔屓が激しくて、本家アスキーより評価のスタンスが偏ってるんだから、
ちょっとどうしようもないよ。
まあどうせ俺は一万円を切ったカードしか買わないけどな
nVIDIA vs ATi vs S3 嫉妬 vs 狂信者 vs 傍観者
NV必死だな
ttp://www.4gamer.net/games/033/G003314/20080415037/ 「ビジュアルコンピューティング」におけるGPUの重要性,NVIDIAがアピール
Intelはメニーコア型x86プロセッサ「Larrabee」(ララビー,開発コードネーム),
AMDはCPU+GPUの「Accelerated Computing」で,いずれもCPUとGPUのいいとこ取りをやろうと画策している。
単体GPUメーカーとしてのNVIDIAは,生き残りのための戦略を今,必死に探しているところなのかもしれない。
ちなみにVIAもCPU,GPU,Chipset,etcそろってまう
Intelを敵に回したnvはIsaiahのチップセットで何とかしのげるのかね
Isaiahはクル
一般人はVistaごときもまともに動かせない安物しょぼPC買って 重い!ノートの消費電力が減った!とかわめき散らしてるのに そのうえあっちっちな糞高いGPU乗せたがるわけねーだろ。
NVIDIAはSLIライセンスでゴネてるからね。 自分らはIntelからバスライセンス供与されてるのにnVIDIAはなんにも与えようとしない。 もうジャイアニズム全開だからねw すぐ図に乗るというのがnVIDIAの悪い癖。
受けてるから与える=クロスライセンス 与える=ライセンス
ライセンスがタダでもらえると思ってる馬鹿発見ww
372 :
Socket774 :2008/04/16(水) 10:57:14 ID:QYkq1ukF
CPUを持たないNVIDIAがCreative LabsやMatroxのような存在になるのは確定的として AMDがIntelに対抗するすべはあるんだろうか。 IntelはあれだけPen4時代が長かったのに財政的にはほぼノーダメージ。 逆にAMDは一度躓くとそれが致命傷になりかねない。 これからも綱渡りの厳しい状態が続くんだろうな。 ゲームなんかと違って思いつきのアイデアが爆発的ヒットにつながるような 業界じゃないのがつらいところだ。
AMDが良いCPUを作れば問題ない。
CPUオンダイでGPUの機能を載せるとしても結局消費電力とか発熱の問題で あまり高性能な物は乗せられないだろうし GPUはまだまだ必要になってくると思うよ
単体GPUが要らなくなるなんて誰も言ってないのにいきなり何ですか??
376 :
Socket774 :2008/04/16(水) 11:41:49 ID:+iU/jpTm
単体GPUが要らなくなることは無いけど ゲロビデアのGPUはイラナイヨ! (^o^)⊃〃〔◎8800GTX〕
次スレは 淫厨vsATI厨vsS3厨 Part52 に変更か。
外付けBOXでもいいから革命的なまでに快適なやつできんかな 値段は…
>>378 それなら360の次世代機にPCからの入力をバイパスすればよくね?
っていうか、360の次世代機だけでよくね?
360でも悪くないけど故障も多いし正直まだ力不足
380 :
Socket774 :2008/04/16(水) 17:52:16 ID:fGih1IlN
9600GTをX2みたいに2枚くっつけたら間違いなく最強
そりゃやれればやりたいが、SPは出たがDX10.1がまだなんでCUDA並みに汎用化でける環境にないもの。
は?
MSのケツ穴を舐めてる間に 開発者はどんどん辞めていく
DX10.1はsp1と共に提供されてますが?
しかもGPGPU部はCALだし・・ 今のところFAHのGPU2クライアントでは RV670,R600クラスはCPUが余程速くないと100%使い切れない 定格で使いきれるCPUが無いのが痛い CALの改良で改善するとは言ってるが・・
CUDAが宣伝してるようなことは全て昔、ATIが やってた分野だけど今はあまり宣伝してない 方針転換したってことよ 独自規格に走らずMSと一緒に仕事をすることにしたのかもしれないし Larrabeeの出方を伺ってるというのもあるだろうけど AMDとしては比較対照にCPUを持ってきて高額CPUの存在価値を 減らすようなGPUがCPUを挑発する宣伝はしないってことだろう そういうのは大々的にはFUSIONまでやらないと思われる
388 :
Socket774 :2008/04/16(水) 21:37:31 ID:QxGLuylO
豆知識 CgとHLSL nvidiaの独自API、高級シェーダ言語がCg MicrosoftのDirectXAPIに含まれる高級シェーダ言語がHLSL OpenGLにも高級シェーダ言語のGLSLがあるが、この際横に置いておく 素人はマイクロソフトの方が先だと思ってるが、 実はこの中で一番先に出たのはCgなのである。 HLSL、およびGLSLはCgがベース なのである。
で?
っていう。
<丶`∀´> 起源はウリナラ
>>388 歴史は繰り返すと言うなら、その二つに互換性が無ければ
3DFXのGLIDEと同じ運命をたどるんでは?
CgとHLSLはほとんど同じ物だよ。
共同開発した言語を、nVIDIAは自社GPU向けにカスタマイズしてCgとし、
MicrosoftはHLSLとしてDirectXに組み込み、標準のシェーダー言語としただけ。
http://jp.nvidia.com/object/cg_jp.html Cg と Microsoft High Level Shader Language(HLSL):
Cg は NVIDIA が Microsoft と緊密に協力して開発した言語であるため、
DirectX 9.0 や HLSL との互換性は万全です。
また、Cg は HLSL の今後のバージョンにも対応する予定です。
395 :
Socket774 :2008/04/17(木) 16:02:12 ID:fEGosvpk
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお 9800GX2 * 2コ買った ↓ 届いた ↓ ケースに収まらなかった(HDDケーブルと干渉す) これだから
予め確認しなかったお前がバカなだけ。
L字型のSATAケーブル買えばいいジャマイカ
NVIDIAは一度開発したコアを長期間使用するという手でコストを削減している。 リネームと言うが単に周りの構成(メモリ、コア、シェダークロックの向上、メモリの種類変更などなど)のみを 変えて発売しているような物である。 人々が性能が向上した諸々というのは確かだが、ほとんど言えばかの有名な86GTと基本は変わっていないのである。 一方ATIはシリーズ変更の度に新コアを投入し、時期ごとにいろいろな「性格」を楽しめる。 オーバークロック耐性や時にはトラブルの発生率など、毎時期変わってくるのである。 NVIDIAが新シリーズを投入してもDX10.1に対応できないのは「コアが変わっていないから」である。 そこで新コアを投入しようかともざいているところにATIが一足早くDX10.1対応のHDシリーズを投入。 NVIDIAは水をあけられてしまい、同時に時代遅れという評判を買ってしまったのである。
>一度開発したコアを長期間使用する これはめずらしいことじゃない。 7800の後継が7900、X1800の後継にX1900があったように。 NVIDIAの間違いは今回これを9000シリーズにしてしまったこと。 >一方ATIはシリーズ変更の度に新コアを投入 自作ユーザーからするとおもしろくて結構なんだが、 半年ごとの新コア投入は企業としては頭がよろしくない。
シリーズを9000番台に上げたのはベンダーの要求のためって記述がどこかにあったな
>>399 それにしても2008Q1の段階でDirectX10.1をサポートしないというのは少しおかしい。
期待していた人もいたんじゃないか?
んなAMD発祥規格スルーだ! じゃないか?
>>400 無意味に国民を期待させないでくれるか?裏切りというかなんというか。
総理もメーカーもマイクロソフトも。
UACがユーザーをいらいらさせるために開発されたって責任者が本当に言ったし・・・
世の中崩壊するぞ、米国の経済低迷と共に・・・
404 :
Socket774 :2008/04/17(木) 18:18:35 ID:fEGosvpk
GeforceFX世代 OpenGL2.0に対応してないかのように書かれているが、 実際はGLSLも動作させられたし2.0の主要機能は動作させられた。 非2乗 とかああいうのは非対応だったので、完全対応ではないが 一応は動かせていた 10.1がどれほどのもんか知らないが、対応できないわけでもないのではないか
>>404 今のGeforce8xのGPUが10.1の提示する用件に準拠していないから「非対応」としているだけではないのだろうか。
おそらく10と10.1もさほどかわりはないとおもうのだが、SP1+10.1をマイクロソフトは推奨しているらしい。
単にコンテキストスイッチの粒度が10.1ほど小さくはなかったって事なんじゃないの? 今度のGT200からは対応するとかの噂は出てるけど。 まぁVistaを発売するために緊急で拵えたβ状態であるDX10を あまり助長させたくないのはMSとしては当然じゃないかな。 DX10対応ボードが大半を占める現状一般には嫌がられるだろうけどね。
> 185 名前:デフォルトの名無しさん 投稿日:2008/04/17(木) 21:40:09 > CUDA 2.0 beta来たね。Vistaで動いてるそうな。 > CALもFAH GPU2でVista対応のDLLがおまけで付いて来るから > これ使うと1.00.2 betaのサンプルが動いたりする。 > 両社ともあとは正式公開を待つばかりだ。 > > で、Linux版CALはまだですか? > Catalyst来月号でfglrxが大きく変わるって話だけどこいつですかね?それともCrossFire?adlってなんぞー NVIDIAはVista対応でAMDに追いつかれるのをギリギリで阻止。
GT200はDDR3で512bit幅らしいけどこれはPPUとしての性能を重視した 結果なのだろうか?
ROPを32基積むみたいだからGDDR3でも問題ないんだろうな。 反対にRV770はROPは16基のためGDDR5採用みたいだけど。
GT200は最初65nmの512bit GDDR3でスタートして、55nmシュリンクの時にGDDR5に 切り替えるんじゃないかね。
GT200が65nなのもGDDR3なのも単純にその元々が去年末予定のG90のリネームだから。
…nvidia、なんかやばくね?
この内容になにがヤバいの?
リネーム詐欺にデータ破壊バグと相次ぐトラブルを見ての普通の感想
どう見ても赤字垂れ流し状態のAMDがやばい状態
418 :
Socket774 :2008/04/18(金) 13:47:30 ID:wbf+3Rdf
>>418 AMD・・・・CPU関連。Intelが有名になりすぎてCPU売り上げは低迷気味。
ATI・・・・GPU関連。前者とは逆に永遠のライバルNVIDIAを超しつつある
420 :
Socket774 :2008/04/18(金) 14:02:47 ID:wbf+3Rdf
合併解消できんのかね G8x以降ゲボが堕ちる事が分かっていれば ATIも合併しなかったろうに・・・
合併がなければ、Intel向け780Gも売れて超ウマーだったのに
つかIntelがATI買収すればおk
もうここまででも十分にGT200の勝ちは圧勝に決まったのだが さらにNVIDIAの攻撃は続く 次は固定機能に注目するのだが RV770はたったの16ROP、16TMUの弱そうな固定機能 あれでゲーム走らせてもあんまり早くない しかしGT200は32ROP、128TMUと圧倒的に多くAMDに致命的な致命傷を与えられる グラボの色も黒っぽいのでダークパワーが宿ってそうで強い
AMD本体の業績不振のせいでintelのボッタクリ商法が始まってるからな AMDには頑張ってほしいところだが
合併じゃない。吸収だし。 どんだけ脳内補正かかってんだよ。
>>423 600平方mmのダイで生産コストは爆増するもRV770の競争圧で8800GTXより安く売らざるを得ない事態にNVIDIA自身が疲弊
200W後半といわれる消費電力と爆熱がユーザーの電源と母板のコンデンサを直撃
NVIDIA大勝利ですね
G92の再現か
内部的にG80と大差なかったら萎えるな
429 :
Socket774 :2008/04/18(金) 17:02:01 ID:q/9QB2O6
未だに爆熱とか言っているアホは時代遅れの化石である ゲボ7xx0シリーズしか使ったことがない井の中のケロロ、 いや、井の中のゲロロなんだろ常考wwww
爆熱地獄
7xx0シリーズでも十分爆熱 ファン交換しないと使えない
まあ他社のx1kシリーズがさらに爆熱、高消費電力だったために目立たなかっただけだしねw
目立たなかった? あれだけ突然死しておいて?
突然死の原因はコアじゃなくて、VRMかMOSFETか何かじゃなかったか。
責任転嫁
設計が甘いってことか。
437 :
Socket774 :2008/04/18(金) 23:41:27 ID:QhCl6DMW
倒産したATIなんか拾うからAMDがダメになった 赤字の99%がATIのせい
現状はそうでもないだろ。今はもうPhenomがコケてるほうがでかい。
赤字は確かにATI買収のせいだろうけど業績伸び悩んでるのはどうみてもメインのCPUが原因でしょ。 Athlonは性能的には悪くないけどフラッグシップの屁飲むがおもいっきりコケたのがね。
今の赤字の原因の90%はCPU部門の不振のせいだし。
441 :
Socket774 :2008/04/19(土) 00:08:07 ID:vHd1ioLI
Socket 939の頃が嘘みたいだぜ
収支がほぼ均一じゃ借金返済も思うように進まないわけで。 DDR2のAM2への移行があと1年速ければここまでドツボにハマらなかったんだろうけど。 939も即捨てちゃったし。
ATIが倒産したとか捏造しているヤツは通報した方がいいんじゃね!? AMD買収後もATiブランドは残っているワケだし、 こりぁ立派な業務妨害だぜ! 野放しにしてるとこういったキチガイはツケあがり放題だからな!
>>443 >グラフィックス関連部門は,出荷数は伸びたが平均販売価格(ASP)が低下して売上高は前期から11%減となった。
身銭切って安売りして苦しいのはATIのようでww
たぶんNvidiaも対して変わらないと思われ。 主流が8800GTS($399~$299)から、$199以下の8800GTになっちゃったし
ダイサイズではATIが製造数ではNVIDIAがそれぞれ優位に立っているが実際問題製造コストってどちらが低いんだろう
449 :
Socket774 :2008/04/19(土) 08:25:29 ID:vHd1ioLI
いやATIのグラフィックボードが全然売れてない。 この赤字と言うのは「かけた金が戻ってきていない」ことによるもの。 その全てがATIのせい。
はいはいよかったね
金メダル(1番)を取った企業は勝ち(インテルとかトヨタ) 銀メダル企業(2番)は敗退かな(AMDとか日産) 格差社会だね 格差社会を利用して選挙に勝ったのが小泉劇場 負け組を勝ち組と勘違いさせたこと
桃鉄でも分かるような話を小泉とかw
>>445 まぁ日本のしかも掲示板なんかにグラボ市場を左右する能力はないと思うけどね…
そんな能力があるなら日本もPCゲームで溢れてただろうな。だが現実は…
454 :
Socket774 :2008/04/19(土) 11:10:16 ID:pOvfg4OL
なんでも政治に絡めるのは悪い癖だよ、捏造アスペル坊や(ホロン部)
>>451 こういう話だとなぜかホンダの名前が出てこないんだよなぁ。
他社と比較して勝ち負けがはっきりとつく企業じゃないってことなんだろうか。
S3かイマジネーションテクノロジーズがもうちょっとPC向けで成功していたらぴったりかなw
Nvidiaは黒字でATIは赤字、それがすべてだな
みんなチートが大好きって事ね
グラフィック部門単体でも赤字ってのが終わってるな AMDに買収されたときにNvidiaが儲かるだけだろうといわれたがまさにそのとおりに
>>448 nVidiaじゃねーの?だって、nVidiaは、何気に組み込み用途も幅広く抑えてるしさ。
しかも、組み込み用途って、ピーク性能より信頼性のが重視されるから、1世代、2世代遅れのコアでもOKだし。
業務用ゲーム機に使われてる奴なんか、今となっては3世代以上遅れだし、
戦闘機のディスプレイコントローラとして、米軍に提供してるGPUなんか、GF2MXクラスのコアだよ。
ぜんぜん答えになってねーし
今は精神科の鉄格子の中からも2ちゃんができる様に なったのか・・・ 凄い時代だな
>>461 組み込み用作ってはいるけどほとんど採用されてないんだよね。
だからIntelが「CPUに統合したらGPUいらねーなプッ」って言ってみたら
発狂して涙目で抗議しているわけで
466 :
Socket774 :2008/04/20(日) 14:21:01 ID:5ce7YdYr
チーティーアイなんか要らんよ 熱い 電気ばっかり食う マトモに処理できないでチートばっか こんなチートオンなんか
本命キタコレ
個人的なかんかくだと Radeonだけなかなかこわれんんあ GeForceはすぐいく
>>469 Radeon・・・静電気に弱いが、オーバークロックに強い
NVIDIA・・・静電気に強いが、オーバークロックに弱い
エミュに最適なのはどっちよ
エミュはCPUパワー命じゃね
AMDから流出しまくってる人材をnVIDIAが吸収して、Intelと向こうを張ってやりあえばいい
多くはIntelに入ってるらしいが
IntelCPU内部にRadeon入れちゃえばいいのに
476 :
Socket774 :2008/04/21(月) 13:27:39 ID:wwafgKel
CPUが速くなりすぎるとプログラマがさぼってアプリがどんどん肥大化しちゃうから この辺で足踏みした方がいいよ
そんな化石みたいな頭でよく生きてこれたな
478 :
Socket774 :2008/04/21(月) 17:55:05 ID:/2DHvN73
1/10や、その逆をするのにビットシフト使わないやつはクソである
479 :
Socket774 :2008/04/21(月) 18:42:18 ID:nBBLOeoy
ハードを直接叩けないWindowsでプログラムを高速化するのは限界があるだろ。
480 :
Socket774 :2008/04/21(月) 18:49:56 ID:8dLz/CBJ
>>479 そんなことはない、アセンブラでも書けるよ
兵隊=IT土方が「アセンブラで書く」なんて言い出したら殴り倒す
482 :
Socket774 :2008/04/21(月) 21:12:09 ID:/2DHvN73
アセンブラ もはや廃れたと思われているがとんでもない アンチウィルスは、言ってみればリバースエンジニアリング。 そうしないと解析できないからな リバースエンジニアリングには、アセンブラの知識が絶対必要。 それに、組み込みやハードウェアデバイスドライバ これらは、コードはCなどで組んでるかもしれないが デバッグはアセンブリコードを吐き出させてやってる。 当たり前だな ハードウェアのドライバなんだから だから、今でも現役バリバリである
484 :
Socket774 :2008/04/22(火) 00:37:43 ID:yDQF26Zn
RV770は予定前倒しで、1GHz超のクロックか
http://blog.livedoor.jp/amd646464/archives/51190279.html GDDR3とGDDR5に対応していますが、AMD的にはGDDR5を推し進めるようです
メモリクロックはGDDR5だと3.6GHz〜4.4GHzとなるそうで、容量はリテール向けだと512MBがメインとなるそうです
コアクロックはHD 4870が1GHz以上、HD 4850が800MHz以上となるそうで、プロトタイプは1050MHzで動作していたそうです
それから今までの情報通り32TMUsとのこと
ゲボ逝ったあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
それでもやっと8800GTSにを辛うじて上回る程度っしょw
素直にTMU乗っけりゃよくね?
今までは16基という少なすぎるTMUの機能をシェーダーで補助してたようなものだからね。 効率悪いシェーダーによる代替&シェーダー本来の処理も低下。 結果的に実ゲームでの性能がイマイチという状況に。
やっぱり16TMUという情報はFUDだったか。
>>485 クロックが本当に1GHz前後あるなら上回ると思われ。
G92からNVもROPは同じ16基だし。
ただダイサイズと消費電力が心配だね。
88GTXを上回るでしょ、確実に この情報通りでるなら
そろそろAMDはライバルより速いのを本当に出して欲しい 事前情報はいつも完璧なんだが orz もう負けっぱなしはいやだお
さすがに8800GTXくらいは確実は上回って欲しいね というかこれだけ期待させられたら1.5倍くらいになってくれなきゃ嘘だろ そうじゃなきゃ、俺は何時まで8800GTX使ってればいいんだよ
8800GTXが規格外過ぎて、開発元のNvidiaですら超えるのに苦労しているというw
現実にはATIはずっと赤字、Nvidiaはずっと黒字だからな いつになったら逝くんだ?
信じられないかも知れないが
今後大変なのはnv方なのだよ
>>493 苦労してるのは安易に固定機能ユニット増設に走った為でしかないよ
G80超えるのは簡単ユニット増やせばいいだけ、gT200は所詮ユニット増設版でしかない
倍々で規模を増やす
ドンドンでかくなる
ドンドン熱くなる
イラネ
>>496 さらに疑問なのが、「次のミドルレンジをどうするか?」なんだよね。
ミドルレンジのチップサイズは伝統的に100~150mm^2、ハイミドルで200mm^2前後。
9600GT(G94)ですでに225mm^2もあるし、G92に至っては完全にハイエンドクラスの328mm^2。
55nmのG92bでも275mm^2もあるらしいから、9600GTの後継にするのは難しい
本当にGeForce 8800GTX並みのミドルレンジは45nmになってからかな
600mm2のダイじゃ欠陥品が沢山できるから 無問題 GTX GTS GT GS 無印 ほら、こんなに使いまわせる
製造コストが馬鹿高いチップで下位ラインナップを構成するのか それなんてPhenomX3?
VLIWを採用したATiの勝ちだな、コンパクト化に関しては
GSOってのも出てきたなnvは GTX(10/10) GTS(9/10) GT(8/10) GS(7/10) GSO(6/10) 無印(5/10)
GSとGSOは逆か GTX(10/10) GTS(9/10) GT(8/10) GSO(7/10) GS(6/10) 無印(5/10) SOS(4/10)
GPUの開発もCPU並に時間かかるようになって NVIDIAみたいに一度失敗するとなかなか立ち直れんのだろうね
だから、失敗してんのはATIじゃろって話
> だから なにが「だから」なのかがまったく判らない・・・
nvは断崖絶壁に向かって全力で走る暴走機関車
だから=会社消滅
GT200とRV670ではストリームプロセッサとしての性能はどちらが上なんだろ さすがに逆転するかね?
コスト面や性能ではATIが上だけど 対ゲーム性能ならゲフォのが上 ゲーム動かしてナンボのGPUだからなぁ 10.1が普及しない限りゲームではATIが勝つ事は難しいんじゃない
>信じられないかも知れないが今後大変なのはnv方なのだよ いや危ないのはむしろATIだよ Intel vs AMD、NVIDIA vs ATIの戦いからAMDATIがすっぽり抜け落ち、 事実上Intel vs NVIDAの一騎打ちの様相を呈してきぞ 問題はNVIDAがアンチの受け皿としてその役目を担えるかだが NVIDAは巨大企業Intelに較べれば規模が遥かに小さいにも拘らず、 時には憎たらしいぐらいの強さを発揮し巨人Intelを窮地に追いやる底力を持つ この事から、半眼贔屓アンチ諸君の声援と同情票を勝ち取る条件は十分満たしていると言える いずれにせよ、AMDATi倒産を目前にし自作板に大量に蔓延るアム厨やラデ信者ら負組み連合、 つまりアンチを自認する天邪鬼な連中らが、今後とも己の信念を貫き通すと言うのであれば、 好むと好まざるとに係わらずNVIDAを支え、応援していくしか他に道はないわけだ
一騎打ちの様相を呈してきぞとは思えない
>>509 コスト面で上ならなんで赤字なんだぜ?
ホントにコスト面で有利ならまったく売れてないことになるぞ。
赤字だけど、売り上げは上がってるんじゃなかったっけ? ニッチなGPU市場よりもCPUでコケてるのが痛いな。
>>508 G80比約2倍と考えると700GFLOPSか?
RV770が480spなら逆転なし、sp据え置きなら逆転ってとこかな。
>>513 ATi部門で赤字って話で、AMD全体の話ではないと思う
売り上げは減ったけど、前年同期からは22%の増収になったのね。 よく分からんわ。
ビデオカード自体は悲惨だったx1kの時に比べれば比率回復したみたいだけど。 地方じゃXIAIかクロシコしか置いてなかったからなぁ・・・
>>517 結局、それも代理店の問題な気がする。
代理店の販売ラインが弱いってことじゃね?
>>512 ATI買収の頃からかかってる費用を回収できるほど売れてるわけじゃないだろ
遅ればせながらVista使ってみたw。HomePremiumだが・・・。 UACはウザぃが、MSの責任逃れの手段としては悪くないかも。 最も引っかかったのはDirectX SoundのHAL廃止の部分か。 SB Audigy2にはALchemy有償だというので、ユーザ作成(?)のALchemyUniversal1.00.8をみっけてきた。 もうサウンドは、ハードウェア支援に拘らず、オンボHD Audioに全面移行してもいいのかもしれない。 負荷的に未練あるからALchemyみつけてきたのだが、旧ATIのようなCreativeのユーザ不在の振る舞いにはもう辟易だ。 グラフィック面ではXPでオーバレイやVMR使用のMPCで動画再生しながら、うっかりゲーム起動してしまった場合、MPCの画面更新が停止してしまうことがあったが、Vista上ではこの共存に問題なし。 ウィンドウモード、あるいはデュアルディスプレイで個別にフルスクリーンでの3Dゲーム複数同時動作もスムーズで、これはかなりグラグラと魅力を感じた。 ・MMORPGでよくあるマウスポインタにアイテムを掴んだ状態(これってXPとかではハードウェアマウスポインタで処理できた部分?)などで、あからさまに追従性が落ちる。 ・日本語入力の表示が怪しいアプリがある。(DirectXのサンプルコードの間違いが元凶だとか) ・ALchemyをアプリ個別に設定してやる必要がある。 まだゲーム含めたメイン環境に据えるには抵抗があったり、XPで出来たことができないという、こんにゃろー感が強く、98からWin2kに移るようなデュアルブートですごすことになりそうだ。 E8500,X38,8800GTにて。
>>508 RV670単体で500GFLOPS弱だから、GT200が上回る計算だわ。
グラフィック用途としてはしらn
>>520 グラフィックカードとしての対抗はそうだね。
>>514 トン
流石にRV670には勝てるだけの物量を投下するか
600平方mmではどう頑張っても200W後半だろうがこれで700GFLOPS
RV670X2は二つ合わせても384平方mm、200W弱で1GFLOPS・・・
なんというかF@HがR600系選んだ理由がよくわかったよ
シェーダーモンスターは伊達じゃないってことか
ゲフォはもう物量しか無いという感じだな。 9600GTもアホみたいな在庫だし。
525 :
PC2年目 :2008/04/23(水) 02:00:44 ID:/RQ1vrSG
自分7800GT積んでるんだけど 3Dゲームをもっとヌルヌル動くようにしたんです グラボ買い換えようかと 予算3万以内で なにかオススメある?
>>523 分散コンピューティングだと基本的にクライアント多い方が有利だから、
それだけが理由じゃないと思うけどなぁ
>>525 マルチ乙
クライアントの絶対数だと期待できるのはNVIDIAの方だしなぁ・・・ 確かにRadeon選んだのはちょい不可解なんだよな AMDは金撒く余裕なんてあるわけもないし
F@HがGPU始めたころNvidiaは7000系でこれはGPGPUとしては使い物にならなかった。
いや、AMDATiが協力してるらしいよ。 現状でGPGPUするならCUDAが一番効率いいのにな。
CALの先行開発と宣伝を兼ねてってとこか 効率が何を指してるのかよくわからんがCALもCUDAと役目は同じだから大して違いは無いと思うんだが
CUDAを利用できる人間の絶対数が多いって事でしょ>効率 とはいえ一番人数が多いと思われる8600系で性能出るのか疑問だが 現状F@Hやるのに一番コスト性能がいいのは2600XTだしなぁ
>>510 そういうことじゃないんだよ
nvは必死にGPUのパフォーマンスを上げようとしてる
それも高コストな巨大なシングルダイで
そんなハイエンドを欲しがるのは
一部のベンチマーカーかゲーマー位で
こんな物はまず売れない
だからnvは今必死になってGPUにゲーム以外の
付加価値を持たせようとしているが
これがうまくいかないのは目に見えてる
一般アプリにおいて、GPUのみを用いるものなんてほんのわずか
CPUとの密な連携ができなければ、使い物にならないからだ
それなのにIntelと反目してしまっては、自らの首を絞めたのと一緒だ
(まぁ、Intelにはnvと手を組む気なんて、元々無いだろうが)
売れない高コストハイエンドを、時代錯誤的に出し続ける
これはまさに、断崖絶壁に向かって突進する暴走機関車だ
LarrabeeってGPU(ゲーム)ではNVIDIAやATIにボコボコにやられそうな気がするんだけど。 かつてNVIDIAのカーク氏がRivaTNTを2GHzで動かしたところで誰も欲しないと言ってたが Larrabee開発期間から考えるにまさにそれに陥ってるんじゃないか。
LarabeeはGPUとしてのターゲットを狙ってない気がする GPU機能はおまけみたいなもので考えてるんじゃないかな HPCとか他の分野での用途がメインでしょう。
つーか、
538 :
Socket774 :2008/04/23(水) 15:10:06 ID:MKfRAXe2
>>534 力説するのは良いが、・・・その下手すりゃ、小さい国の国家予算すら
軽く超えてる巨大な赤字を一体どこで埋めるのさ?
当面はRV770で利益を上げつつシェアも拡大させるんじゃない? いままでNVの対抗馬に潰され続けてきたからな 今回ばかりはラデ厨が歓喜するのも無理はない
AMDはCPU、グラフィック、コンシューマ全部門で赤字 赤字額はATIの買収費用の償却分を遥かにこえる Nvidiaは昨年度過去最高益を更新
>>534 の言っていることは正しいが、すべてATiにも跳ね返ってくる言葉である件
そしてNVIDIAにとって"断崖絶壁"は「そう遠くない将来」の話で、今のところ懸念に過ぎず十分に回避し得る話だが
AMDATiにとって断崖絶壁はすでに視界に入った喫緊の案件である件
AMDはCPUなんとかせんと…
ATIはアホの様に馬鹿デカイ ハイエンドチップなんて作らんよ
馬鹿でかいチップを搭載したフラグシップモデルは実質宣伝用
跳ね返らないよ 一部のユーザーのために600mm^2のダイなんてATIは作らないから 崖に突進して転がり落ちるのはひとつのダイで倍々ゲームをやってるNVIDIAだけ 踏みとどまってATIのアーキテクチャ真似てもATIはさらに新しいアーキテクチャを用意して投入するマージンがある おまけに製造世代もすでに後手後手に回ってるしな もぐら叩きゲームの主人公がG80、R600世代で完璧に入れ替わってしまったわけだ
ATIはぶっつぶれる前にRV770を売りまくるしかない NVIDIAはG92をリサイクルしてまともな次世代GPUまで凌ぐしかない こういうことでしょ
「Assassin's Creed」のPC版,次期パッチでDirectX 10.1非対応に
http://www.4gamer.net/games/033/G003377/20080423050/ ゲームパブリッシャのUbisoftは,海外で発売されているPC版「Assassin's Creed」の次期パッチにおいて,DirectX 10.1を非対応にすると発表した。
Ubisoftでは,この措置はPC版発売後にユーザーから寄せられたゲームに関する不具合に対処するためとしており,問題が修正されるまでの間DirectX 10.1のサポートをやめるということだ。パッチのリリース時期は近日中の予定。
パッチによってサポートするようになるというのはよくあることだが,逆に対応をやめるパッチというのはあまり聞いたことがない。一時的とはいえ今回のように対応をやめるパッチをリリースしなければならないというのは,かなり深刻な問題であることが伺える。
R600からVLIWを採用したおかげで、5命令の並列性を獲得でき 且つ1シェーダクラスタの中のSP数を増やす事で、5SP群を16群備える事ができ 1命令に対して16個のSIMD処理を行う事ができる 5命令という5つの並列性を獲得したお陰で クラスタ群をさほど細かにしないでも、小命令粒度を確保でき GPUのコンパクト化に大きく貢献する 下準備をしっかりして、丁寧に処理する 1命令の通常SIMD処理のG80は、命令粒度を小さくする為には SPを抑えクラスタを細かに割かなくてはならない。制御回路が肥大化しGPUが大きくなる 流しそうめんが如くデータが来る為、倍速駆動は大いに役立つ 発行命令の仕方の違いが各GPUのSP数を決めている Athon64(R600アーキ)とPentium4(G80アーキ)みたいな関係か
>>546 >踏みとどまってATIのアーキテクチャ真似てもATIはさらに新しいアーキテクチャを用意して投入するマージンがある
しかし会社の経済状況には余裕が無い
進退の自由が利くnVidiaよりそっちの方が問題だと思うけどな
今のnなら1〜2世代コケても耐えられるだろうからね
200の次が出るまでは88GTXで様子見ですわ
2世代こけてもとかじゃなくて GPUにゲーム以外の付加価値を付けられなきゃ 終わりだってこと しかも、GPU単体で
というか、単純にクラスタ群の中のSP数を多く詰める環境にしたATiが nVIDIAに比べて1GPUでの利益実用域での壁に当たるのが遅いだけでしょ ATiにしてもメモリ帯域に関しては、次世代RV770で256bitのGDDR5採用で 充分な帯域は確保は出来ている訳けど、1GPUで性能増やす事に関しては クラスタ群の増設とTMUの増加で実現している訳でしょ 増設の規模の違いであり、性能増加の手法としては両者かわりはないと思うが 今後マルチGPUでの並列処理に移行していくが、1GPUでの処理の軽減が軽減され 1処理に割ける割合の増加が見込めるけど、最大処理性能は1GPUの性能であり 利益実用域の壁で1GPUの性能増加が止まれば、何れはマルチGPUであったとしても 理論性能が頭打ちになるじゃないのかな?
ということは、intel以外は終わってる…でFAですか?
あーなんとなく話が分かった。 ここでintelの領域とバッティングしちゃうのか…。
さすがは一流企業N F@Hでオナニーしてるだけのどこかとは違うな
CUDAも今のところ研究者のオナニーにしか使われてませんよ。
>>558 4gamerから引用
>CUDAを使ったアプリケーションはすでに実用化されており,
>膨大な数に及ぶ投資情報をリアルタイムで処理したり,
>テラバイト/ペタバイト単位のデータを使った人工地震波
>の油田開発での利用や超音波画像診断処理などに
>成果を挙げているという。
>>560 油田開発云々はGPU Gemsからの受け売りでしょ。
しかもGPUで実装できたのは入力パラメータに制限のある代物。
他のものに関しても論文発表が2007年って話であって、実用化ではない。
うまいこと話をごまかすのは4亀の得意技だなぁ。
専門分野じゃ冷静に考えたら多少演算性能劣ってもワークステーションをリースしたほうがいいしな。 特にアフターケアじゃ雲泥の差。
>>551 >GPUにゲーム以外の付加価値を付けられなきゃ
その点に関しては今までと差して状況が変わってるとは思えないけど
ゲームやらない奴が今まで万単位の金だしてGPU買ってたか?
ゲーム業界自体が斜陽とは言ってもすでに裾野は広がっているのでその中の%が変動するだけ
GPUを取り巻く環境に関してはATiもnVidiaも条件は一緒だから考慮にすら値しないよ
AMDは対intelでもっと過酷な状況だしな
565 :
Socket774 :2008/04/24(木) 03:37:06 ID:aZxSHqQG
せっかくプログラムを走らせられるようになったんだから、 PhotoshopのpluginをGPUで処理出来るようにしてオクレ これができれば馬鹿売れするぞ
それはちと怖いな。100%絶対安定してくれれば良いけど、 DxVAみると(稀にだけど)OSごと道連れにしてくれるからなぁ…
567 :
Socket774 :2008/04/24(木) 04:12:47 ID:aZxSHqQG
しかし、ゲーム以外で即お金になるよう取っていったらこれぐらいじゃない? プロが2Dじゃあまり関係ないって、高級機なのにビデオカードはショボかったりするから こういう機能があれば、ビデオカードにも大枚をはたいてくれるようになるよ
NT5.0最終バージョン兼製品寿命末期のXPと赤子同然のNT6.0&Vistaを比べたら酷だが Vistaだとグラフィックドライバがユーザー空間で動くから安定性は増すとか ただドライバ落ちたら画面映らなくなるのは容易に想像できるから そういう場合の処理とかどうすんのと素人考えが・・・ そういえば昔のマックもグラボにハードワイヤードでそういう機能載せてたらしいね
AMDの場合、今世代のGPUの最終的なGPGPUの仕様は ACMLからCALをいじれるようにして GPUを意識しないで操作できるようにすること
570 :
Socket774 :2008/04/24(木) 06:21:16 ID:aZxSHqQG
>>568 うん、あったよ
対応しているフィルタを使うと、途中で時計の回り方が加速して面白かった
2階建ての超弩級サイズでなかなか誇らしげだった
GT200はFXの再来
>>571 acrobatの8からGPUを利用するようにはなっているよ
(win、Mac問わず)
表示が加速されるそうだが、効果の方はどうなのかな?
アドビのアンケートが来るたびに何とかしろって書いてるんだがなぁ
一度、3DLabsがやろうとしてたけど、結局発売されなかったなぁ
ゲーム用の物理演算エンジンはIntelとNvidiaが買っちゃったしな AMD製GPUはますます使い道なくなってるわけだよ
あれは表示をアクセラレーションしてるだけだから、動画のVMRやオーバーレイみたいなもんだな いわゆるGPGPU的なモノとは違う。
>>574 Readerでも環境設定でGPU使うようになるで。
アートワークが多いPDF(例えば、製品カタログや企業IR、説明書)で効果高いよ。
ただし、アンチエイリアシングの効き方はCPU時とは異なるので、10%とかに縮小表示した場合、ラインアートの線が太めに見えたりする。
使用可否はピクセルシェーダ付きGPUでも、シェーダのバージョンとドライバにも依存するらしく、より効果的に使えそうな自分のノートPCでは選択できない・・・。
てかRV770からラデもシェーダクロック分離なん? 単体で1TFLOPS狙った数字臭いけど
>>579 どうやら分離らしい。
>>578 の記事より
>New for the 4800 series is AMD痴 decision to split the clock of the GPU and shaders,
>following a move that Nvidia made with the GeForce 8800: Back then, the shaders
> were clocked at 1.35 GHz, while the rest of the chip ticked at 575 MHz.
581 :
Socket774 :2008/04/24(木) 19:03:11 ID:N1y21ERa
RV770XT RV770PRO RV770PRO Trade name HD 4870 HD 4850 . HD 4850 GDDR3 Procedure. 55 Nm 55 Nm 55 Nm Chip clock 850 MHz 650 MHz 650 MHz Shaderdomain. 1050 MHz 850 MHz 850 MHz Memory clock 1935 MHz. 1728 MHz. 1143 MHz Stream Processors 480 480 480 TMUs 32 32 32 ROPs 16 16 16 Flop (MADD/MUL) 1008 GFlops 816 GFlops 816 GFlops Texelfuellrate 27,200 MT/s 20,800 MT/s. 20,800 MT/s Memory interface. 256 bits 256 bits 256 bits Memory capacity. 1024 MIB. 512 MIB 256 MIB/512 MIB Memory type GDDR5. GDDR5 GDDR3 Memory range. 123.8 GB/s. 110.5 GB/s 73.2 GB/s TDP 150 W 110 W 110 W MSPR $349. $269 tba Release May 2008. May 2008 tba
1.2倍速ぐらい? RV670に比べてシェーダーの比率が減った分だけクロック上げたみたいだね。
ところで次世代GPUは既存のスペック表で表せるものなのかな? DirectX10世代で統合シェーダになったみたいに GPU同士の接続のバスクロック追加とか、まさかのTMUもROPも融合とか 新しい指標ができたりしないのかな?
これでx264が速くなればなぁ・・・
うほ サンクス やっぱ考えてくれてたのね
GeForce 9900 GTX & GTS Slated For July Launch
http://www.vr-zone.com/articles/GeForce_9900_GTX_%26_GTS_Slated_For_July_Launch/5718.html The first 2 models from the GeForce 9900 series will be 9900 GTX and 9900 GTS instead of 9900 GT we reported earlier.
It seems Nvidia has decided to launch them as early as July to counter RV770 and steal the performance crown away.
Nvidia has earlier confirmed GT200 existence and revealed that the GPU has about 1B transistors.
Our sources are suggesting a 512-bit memory interface with GDDR3 memories for GeForce 9900 GTX using P651 PCB and a 448-bit memory interface for the GeForce 9900 GTS.
588 :
Socket774 :2008/04/25(金) 02:30:44 ID:7DY/H4V4
というか負けたことないんじゃないの? 3Dmarkはずっと速いよ でも4870みてると2900XTの時のようで怖いw 出る1ヶ月ぐらいまえまでこの流れだったからなぁ てかAMDはいつものことか
RV770crossfireが今年最強か
Nはとりあえずぐっちゃぐちゃのモデルナンバーをこれ以上混乱させるな。
モデルナンバーといえば9に到達したが、次は何になるんだろ?
いろはじゃね
NVIDIA GeForce い800GTX NVIDIA GeForce ろ800GT NVIDIA GeForce は800GS
HD4850/70は化け物すぎる メモリがDDR5ってのがやべえ、果てしなくやべえよ GT200は消費電力が200W超えて来るみたいだし、 2900XTとGF8800GTXの時と立場が逆転しそうだ 処理性能はATIのが上だけど
>>564 IBMか東芝に吸収されれば、立ち直れそうだが…
IBMはインテルやMS躍進のきっかけを作り、PS2、PS3の開発にも関わってる
人類最高の頭脳集団だし
597 :
Socket774 :2008/04/25(金) 21:15:24 ID:8OWCSETM
>>596 現在のOSの原型を作ったのもIBMだよね。
GT200のスペクが気になるな。
192SP、64TMU、32ROP、512bitバス、チップサイズ400~450mm^2とかそのくらいな気がするんだけどどうだろう。
240SP,80TMU,32ROP(nv式) 600mm2です
>>598 そのチップサイズだと9800GTXの後継にするのは無理だろw
G92で製造コストが$100らしいから、単純計算で600/328^2で3倍以上だから、
チップだけで$300以上になってしまうw
120TMUダヨ
どういう単純計算で3倍なん?
>>600 正確にTMUなら、TAU+TFU合わせて120個
実質TMU=TFUと解釈するなら80個
というかなんで、TMUをTFUで数えるんかね
TMUなら、TAU+TFUじゃないのかといつも思うんだが・・・
>>568 亀だが。
ドライバのプロセスが落ちたら、自動的にドライバが再起動されるよ。
つーか、俺のポンコツPCだと、6600GT(AGP版)が付いてるんだが、もう寿命なのかドライバが悪いのか、
週に1回くらいは勝手にGPUのドライバのプロセスが死亡するんだが、一旦、画面がブラックアウトした後で、
ちゃんと自動的に復帰してる。もちろん、ウィンドウの配置とかも、ドライバが落ちた時点の配置で復旧する。
んで、バルーンヘルプで、「○○が停止したので再起動しました」みたいな表示が出る。
>>603 だからTFUが120だって言ってるんだけど?
606 :
Socket774 :2008/04/26(土) 01:31:58 ID:d+8oWCTk
キムチディアの糞製品を買う朝鮮ゲフォ厨は日本から出てけよ 日本はラデの国だ
はて? RADEONにもちゃっかりサムのメモリ載ってるが。。。 全敵視して向こうと同じ次元に降りちゃいかんよ。認めるものは認める。使えるもんは使った上でいちゃもんつけようぜ。
日本人の韓国、中国ブランド好きは異常 食い物から日用品、PC関連までべったりだな
>>608 エルピーダのGDDR3/5
探してこいやあああああああああああ
産地明記してあれば食い物系だけは全スルーしてる MBとかでリビジョン変わって製造が中国に移ったりした場合も 中国産以外を探して買う様にしてる 中国産はマジ粗悪品ばかりで嫌になる
G92 → 9800GTX GT200→9900GTX NVIDIAがGT200にどれだけ自信が無いか モデルナンバーを見るだけでもが分かるw これは重症だなw 失敗はしたが、まだNV30をFXと命名した頃の方が心意気はあり 倒れるときでも前のめりの精神はあったと言えるw ゲボ厨には分からんだろうが これで完全に手詰まったw 向こう数年はもう身動きができない状態だw
>>612 その向こう数年もAMDにはあるかどうかもわからないしな。
イロハが終わるまで持ちそうもないな
>>612 次の名前の付け方が分からないんじゃないか?
Geforce 9900 次は? 10000以上の名前をつけるには記号をつけるか改名しないとダメ
Geforce X1000 とかにするとATIに怒られるw
ま、どーせHD4870の登場&DX10.1の怒涛の普及により ゲロビデアは撤退になるから名称なんか決まってなくて当然www 3Dmark06の世界トップランカーは殆どがVista+HD3870x2のCrossFire-X(4GPU構成)だし 3Dmark-Vantageが起爆剤となってDX10.1が大爆発的に普及するけど対応する術の 無いゲロビデアは蚊帳の外wwwwwwwwwwww なんと言っても3DmarkはGPU買い替える動機になる最大のキラーコンテンツたわからなぁ DX10.1に対応できない時点でゲロビデア死亡は確定したwwwwwwwwwww
もうここまででも十分にGeForce9900GTXの勝ちは圧勝に決まったのだが さらにNVIDIAの攻撃は続く 次はROPとTMUに注目するのだが RadeonHD4870はたったの16ROP、32TMUの弱そうな固定機能 あれでゲーム走らせてもあんまり早くない しかしGeForce9900GTXは32ROP、128TMUと圧倒的に多くAMDに致命的な致命傷を与えられる グラボの色も黒っぽいのでダークパワーが宿ってそうで強い
面白いやつらだ
128TMUってどういう構成なん?gT200って 240SPってことは 10*24か16*15の構成だろうけど 10*24の場合クラスタあたりは8TMUから12TMUに変えんのかね それでも120だけど(8のままなら80TMUだ) 16*15なら8TMUのままで、これも120TMU
Radeonの3D Mark値とゲームベンチの乖離の大きさは異常 3D Markアクセラレータユニット搭載だっけか?
単にshaderの使用率が高いだけだよ
そうなんだ、それだけなんだ。 やっぱ最適化はATIに一日の長があるな。 そんなRadeonが大好きさ。
実ゲームじゃあり得ない重いシェーダー走らせるからRade有利になるだけだろ。
TMUとROPだけ強力でシェーダー貧弱のゲフォ7のスコア特性(ゆめりあ>>
>>3 Dmark)見ればわかるよ。
最適化とかは関係ない shader使用率は、アプリ側の問題だもの
>>620 単に256SPの間違いかTMUsがクラスタから分離されたんじゃないかね?
つか本音でいえば3Dmarkもゆめりあもへぇ?とは見るけど信用してない。
>>627 分離はない
結局G80の増量版でしかないのだから
3DMarkとかいうコンピューターグラフィックスデモンストレーションソフトの数値なんてどうでも良い
631 :
↑なんという負け惜しみw :2008/04/26(土) 20:46:47 ID:U+EzCYsf
3D Markに罪はない ただしベンチサイトがgameカテゴリで使用するべきソフトではない
3D Markがシェーダーに偏ってるんじゃなくて実ゲームがテクスチャに偏ってるんじゃないのか
>>630 世界中の3Dマカーがゲボ8800ウリナラを窓からn(ryて
HD3870X2で高スコアをマークしまくっている現実を直視しようよwww
撃ったり投げたり走ったりできないだろ そもそもゲームじゃないじゃん
GPUの能力を測る分には3DMarkは全く問題ないと思う
グラボの性能測る基準だろ>3Dmark しかもCPUスコアは不利になるVistaでもゲロビデアを圧倒的に蹴散らしている現実www これはもう圧倒的にゲロビデアが糞であることを証明していることと同義である
CGデモ見てニヤニヤするだけのやつが単体グラ買ってるならともかく・・・・。 自分が遊ぶゲームのfpsを向上させたい >>> シェーダを駆使した美しい画像を見たい ユーザーニーズを掴んだ会社は高利益をあげ、そうじゃない会社は慢性赤字に苦しむと。 お客さんは、ゲームの中での勝ち負け・生き死に・やるかやられるか、に直結する要素に投資するわけで。
ラデが3DMark06で速いのは、 3DMark06のシェーダコードを検知して、 別の手抜きコードに差し替えてるからだよ。
3Dmarkは有料版がM/BやVGAにバンドルされていることも多いし「喰らい死す」 なんかよりも多数の売り上げを誇っているVGA市場最大のキラーコンテンツだよ
ID:YXe+Bvhnみたいなのがラデ派にとっちゃ目障りなんだろうなぁ。
ゲボ厨のガイドライン ・Vistaを全否定 ・3Dマークは性能の指針にならないと押しきる ・都合が悪くなると個人攻撃 あとの続きヨロw
こんな変態しか買わないからラデのシェアが伸びない
現実はチートで3DMARK06がようやくどっこいどっこいで、 他では大幅に負けてるのがRADEONなんだけどね。
646 :
Socket774 :2008/04/26(土) 22:12:13 ID:DRh9KsUz
うるさいっ!! キムチビデアと朝鮮ゲフォ厨は日本から出て逝け!!!
チートドライバ多数取り揃えているゲボがATIをチート扱いする理由なんて無いんだけどねw 基本的にラデは月一回のドライバアップデートで全て対応しているのに チョン思考のチート体質、FUDデフォ、汚い根回し大好きなゲロビデアはありとあらゆるチートドライバでチート三昧だしwww
ゲボ厨のガイドライン ・Vistaを全否定 ・3Dマークは性能の指針にならないと押しきる ・都合が悪くなると個人攻撃 ・二言目にはチートと言って思考停止 あとの続きヨロw
目くそ鼻くそ
じゃ逆にすると ・Vistaに夢をかける ・3Dmarkにすがる ・頭が悪いのでゲボとしか呼べない ・世の中は自分と違う時流で動いてるからムカつく
最後の一行だけ ・世の中と違う時流に乗ってる俺カコイイ厨二病
朝鮮ゲロ厨はキムチディアの糞画面から出る臭い放射能浴びて死ね
将来を見てるのはATIだね。今は微妙だけど。
今を戦い続けないと将来もないお
そして両者に成りすまして煽りまくる捏造アスペルニダ坊や
デフォルトじゃラデに負けるが、解像度・AA・AFを掛けると圧倒的にゲフォなんだがwwwww
まあそう慌てるなって 新製品は出てくるまでわからんだろ?
ゲボ厨のガイドライン ・Vistaを全否定 ・3Dマークは性能の指針にならないと押しきる ・都合が悪くなると個人攻撃 ・二言目にはチートと言って思考停止 ・ゲボのショボいVS&GSと同様に低悩である あとの続きヨロw
ラデ優位のゲーム ・FF11(笑) ゲフォ優位のゲーム ・FF11以外
そのAAもTMU倍増したRV770で問題なくなるからな。 もともと高性能なシェーダーが5割増で480、 弱点のTMUを2倍の32、 TDPは5割増の150W(消費電力じゃなかったはず) これならハイエンド3Dゲームを高解像度(1920*1200)でプレーしても60〜100fpsは確保出来そうだし、 今後増えるであろうゲームでの物理演算やGPGPUな用途では、 本来の開発目標がその辺だったこともあって高性能だったのが更に化け物みたいになってるから、 実ゲームを快適に、かつ将来性も欲しい(GPGPUや物理演算、DX10.1ゲーム対応)層には最適。 究極の環境として R700(RV770X2)のCF構成なんぞした日にゃ、どのベンチマークやゲームでも最強でしょ。 たぶん単体のベンチマークではGT200が勝つだろうけど、FPSが150とか200とかいう 大多数の人にはどうでもいいような数値でしかなさそう。 それとインテルのララビー(スペル忘れた)だけど、あれってGPUとして出てきたとしてDX10.1対応できるのかな。 来年以降で出てきてDX10.1対応できませんでしたとかじゃ話にならないと思うんだが。 今のDX10対応を見ていると、DX10.1や11にお世辞でも期待できるとは思えん。 あれってAtomコアのFPUを強化したのを30個や100個とか積んでいるイメージなんだが。 CPUで出してきたらシングル性能はトホホだし、GPUの場合はドライバーがトホホで、 結局使い道がなさそう。
AAはnvで言うROP、ATIのRBEsでの処理だよ そしてG80がAAに強いのは 実際の搭載されてるROP数が96個と半端じゃないためだ
G80のROPは24だよw
それは実際に吐き出せるpixel数に限界があるから 便宜上24としているだけ 実際に搭載されているユニット数は96である
非常に低効率で無駄が多い
96÷4=24 ゲフォ厨はスペック表記のインチキに騙される馬鹿が多いな
ラデ厨ってキモ なんか長野聖歌リレーでの中国人みたい
煽りに特アネタ使う奴は全員気持ち悪いです。
ちなみに捏造アスペル坊やは中共擁護工作に励んでルけどね お仕事らしいよw
>>658 このスレを長く見ていると、二つ目以降は半年以上前のラデ厨が同じような事を言っていたと気づく
やべ、落ちたな・・・
アンチラデが工作してるだけじゃねーの? ゲフォ6600GTを三年使ってきたが、 さすがにR770出たら買い換えるよ俺は まあHD4650辺りになりそうだがw
>>670 いいんじゃない?
俺は88GTXだから当分買い換える気は無いけど、このまま行くなら考えざるを得ない
ただ実際にラデ厨が以前
>>658 に類する事を言ってたのは確かだよ
だからこそ危機感を持ってるんだけどね
672 :
Socket774 :2008/04/27(日) 17:55:42 ID:te8qP++i
よくキムチビデアのキムチカードを自分のPCに入れる気になるな。 PCがキムチ臭くなっちまうぞ。 ああ、在日だから元々キムチ臭いのか。
というか、クラスタをあそまで細かくしなければROPが常時出力していた筈だと思うがな ROPの1/4回出力はクラスタの細かさ故同期を取る為じゃないのかね
>>665 うーん、実質24だとROP偏重で実ゲームに強いという理由がなくなって、余計RADEONの低性能がひきたってくるよなぁ。
問答無用の欠陥品ってわけだRADEONは。
675 :
Socket774 :2008/04/27(日) 18:27:24 ID:nK034rO5
あと2日でGTA4発売だというのにお前らときたら・・・ あ、PCでは出なかったかw すまんすまんw
>>674 24は十分偏重の域なんだけど
今のハイエンド系はゲフォ含め全部16
8800GTX→9800GTXでどうなったか知ってる奴ならそんなアホな事は言えん
それでも勝てないRADEONって ROP以外もやっぱり糞なんだろうな。
678 :
Socket774 :2008/04/27(日) 19:26:48 ID:hrTxvZ72
,.へ ___ ム i 「 ヒ_i〉 ゝ 〈 ト ノ iニ(() i { ____ | ヽ i i /__, , ‐-\ i } | i /(●) ( ● )\ {、 λ ト−┤. / (__人__) \ ,ノ  ̄ ,! i ゝ、_ | ´ ̄` | ,. '´ハ ,! . ヽ、 `` 、,__\ /" \ ヽ/ \ノ ノ ハ ̄r/:::r―--―/::7 ノ / ヽ. ヽ::〈; . '::. :' |::/ / ,. " `ー 、 \ヽ::. ;:::|/ r'" / ̄二二二二二二二二二二二二二二二二ヽ | 答 | Dell大好き │| \_二二二二二二二二二二二二二二二二ノ
679 :
Socket774 :2008/04/27(日) 19:30:43 ID:hrTxvZ72
ヒント:3DMarkはDX10、NVIDIA最適化ゲームはDX9
>>671 あの時ケチらずGTXを買えばよかった
さらりと抜かされ今は9600GT
>>679 ?
3DMark06はDX9だし、
CrysisとLost PlanetはDX10タイトルだが。
683 :
Socket774 :2008/04/27(日) 19:43:00 ID:gtoccGsE
RADISH
684 :
Socket774 :2008/04/27(日) 20:09:28 ID:z9LFAOhA
ROPは、TMUとくっついてるんでしょ? 同時出力可能が24ropならば、2クラスタからしか同時に出力できない事になるが足りるの? 1クラスタ16sp=8TFU
>>682 World In ConflictもBioShockもDirectX10ゲーだな
>>681 高クロックではあるが高付加耐性はそんなに強くないかもしれん
ただStreamOutputがあるしAA処理をシェーダで代替してくるかもしれないから一概には言えないが
どちらにせよRV770は最早DirectX9環境で使うには無駄の多すぎるGPUかもしれん
687 :
Socket774 :2008/04/27(日) 20:29:52 ID:z9LFAOhA
ROPの数が同じなら、AA掛けると遅くなる原因はなんなんだ? 単にROP(≒RBEs)の性能がDX10仕様になっているからなのか ・・先走りすぎじゃないの?
ROPの数はまだ重要だわな。 9600GTが8800GTに近い性能出してる理由はクロックの高さ以上に8800GTと同数の16ROPだからだし。 AA無しならより高速なGDDR5メモリ使えば速いけどAA適用するとなるとROP数というより付随するキャッシュがものをいう。 RV770がRV670に比べてROP同数でもキャッシュの容量増えてればパフォーマンス改善してるかも。
9600GSOが完全に100%リネームでワロタ
そういや8800GSのスレ落ちてんのな
RV770がメモリシェアード出きる様になってればかなり早いかもしれないが まだ無理だろうなあ
Radeon HD 3870X2 Total:8259 GPU Score:7073 CPU Score:16623 GeForce9800GX2 Total:11308 GPU Score:10266 CPU Score:16344 ラデオン哀れ
妥当だと思うけどな。 実ゲームでも同様の傾向だし。 まあゲフォに最適化の比重が多く割かれてるのは確かみたいだけど。
10.5インチ = 26.25cm 長いマジで
240W しかも熱いマジで
俺のちんぽよりは短いな
正直に言え
ボートにSAPPHIREのロゴと文字入れてもらうのに、いくら払ったんだろう?
ラデのCFが1つも乗ってない不思議
PhysX捻じ込むのにいくら払ったんだろう? DirectX10.1取り下げさせるのにいくら払ったんだろう?
704 :
Socket774 :2008/04/29(火) 04:47:28 ID:WClyigwm
ざまぁ
PhysXが効くのはCPUテストだけだし、 今後、標準で使えるようになると思われる物理演算APIの性能が判るのは有り難い。 ちなみに、3DMark06もPhysX対応している。 一部のGPUしか対応してない、DirectX10.1見送りは妥当な判断。 そもそも、DirectX10.1固有の機能なんてたいしたもん無いし、無理して使う程の価値が無い。 まぁラデ厨はRadeon専用のデモでも見てオナニーしてればいいんでは。
Assassin's Creedは元々DX10.1への対応は公式で発表されていたわけではなく Rage3Dの検証で明らかになったもの そしてDX10.1非対応Patchを出す旨の発表はRage3Dの記事が出た直後である はてさて、何やら汚いものが働いたようだ DX10.1で画質、パフォーマンス共に向上していたのにもかかわらずね 残念 今後もnvの圧力でDX10.1への対応は潰されていくんだろうな
3Dmark-Vantage動かねーな 先ほどVistaクリーンインスコしてSP1も適用したってーのに(勿論ドライバ類は完璧にインスコ済) Vantageインスコしたら「Microsoft VisualC++ Redistributable」 って窓が出て「Commond line option syntax error.Type Commond/? for help」って出やがる! 2900XTのCFだけどロスプラDX9版と同じようにまたゲロビデア、やりやがったか? 流石はゲロビデアだな、勝てないとみるや妨害工作とはwwww
負け犬ラデ厨って陰謀論好きだよねw ざまあ
>>708 06なら2万楽に超えるんだけどオマエいくつ出んの?プゲラwww
ざまぁ
>>706 はてさて、10.1で画質はわかるが、パッチ程度の修正でポフォーマンスアップとな?
わらかすw
しかも、元々コッソリ対応してたのに それがバレて非対応パッチ出すとか もったいない
対応と言ってもDX10.1の新しい機能を使ってるわけではなく DX10相当の対応でしかないはずだがね それでも、シェーダの入出力の拡張等改良されてるから パフォーマンスが上がっても不思議はない
>>714 DX10.1対応だったとしても画質は改善変わらないんじゃないの?
>>706 の文
パフォーマンスは上がるのは、シェーダへのデータ入力数が増えた事で納得出来るが
AAとかの品質が上がってたと思うが
DX10.1でようやく本来のCustam Filter Anti-Aliasingが設定できる様になったという事か 今まで提供されるパターンで行うしかなかった訳か 画質って言ってもAAだよね、まぁいいんだけど
>>712 DX10.1とDX10のパフォーマンス比較があるけどこれどうやるの?
no SP1とSP1の比較をDX10とDX10.1に置き換えてるんだろうか。
これだと意味なくね?
というか後ろに2900XTでDX10とDX10.1の比較があるな。
2900XTならDX10でしか動かないんじゃねーの?
意味わからん。
それは君の頭が悪いからじゃないかな
>>720 そういう言い方は良くないな、子供の対応だ
>>721 >>720 じゃないが、SP1入れないとDX10.1は使えないから、
まず3870X2を使ってSP1の有無で比較する。
もちろんDX10.1に関係なくSP1でパフォーマンスが改善された可能性がある。
だから次にDX10まで対応の2900XTでSP1とNO SP1を比較した。
結果、DX10.1に関係なく改善されてはいるが、DX10.1の方が大きく改善されている。
つまりDX10.1でパフォーマンスが改善されたと言えるってのがその記事の要。
半分自分で答えてるよ まず、2900の比較はDX10.1には対応していないので 貴方の言うようにnormal vistaとVista sp1の比較 そして3870の比較は、同様にnormal vistaとVista sp1の比較であるが 2900と場合とは明らかに別な傾向が現れる これは3870とソフト側がDX10.1に対応しているため 2900の比較は3870と違う傾向になるのを 明確にすために行っている
CFと非CFの比較もしてるじゃん
>>727 どこに?
3870X2はCFで動いてるんじゃなかったっけ?
We took our first step on the path of enlightement by comparing the performance of single and dual X2s with SP1 installed/uninstalled (or, if you will, with DX10.1 installed/uninstalled):
Single X2ならCFで動いてるんじゃないのかと。 DualはCFXのことだと思ってたんだが違うのか? X2sと複数形になってるし。
だからQuadじゃん
3DMarkにすら見放されたラデ厨哀れw 金ない企業はお寒いねぇ(プゲラ
俺は君が哀れに見えるよ。かわいそう。人間的な意味で。
いつものラデ廚の煽りに比べれば大した事ない まあ、つまらん煽り合戦より建設的な話題のほうが好きだが
DirectX10.1とは何だったのか?
NVIDIAが厨過ぎて対応できなかったもの
8.1と全く同じ、AMDのオナニー。 実際にごく一部、1,2個のゲームでしか使われないから無視しておk
NV脳涙目であります
PhysXにすら対応出来ないRV770出る前からゴミ確定だな あるいは身銭切って対応したところでGT200にボロカスにされるのは目に見えてる 発売日には葬式スレが立ってるだろうなwくやしいのぅww
ボクの3850のDX10.1fどのゲームなら有利に使えるんですか? いちおうデュアルブートで、Vistaもはいってます。 がXPでゲームしたほうがFPSでるので普段はXPです。
スレチだけど、XPのSP3が明日リリースされる予定だぞっと
PhysXなどというゴミいまさらなー。 そんなに素晴らしいものなら二束三文で叩き売られることはなかったはずなんだけどねw
ATIなどというゴミいまさらなー。 そんなに素晴らしいものなら二束三文で叩き売られることはなかったはずなんだけどねw
二束三文どころか50憶ドルでしたが。
どーでもいいかもしれんけどnVIDIAの開発コードネームイニシャルはなんでコロコロ変わるのかね? NV→G→GT D2なんとかというのも有ったな。
物理シミュのGPUアクセラレーションといえば、、、HavokFXってどうなったん?w 最近のnVidiaってそれっぽいデモ見せて終了ってのが多いから心配。
G90去年末予定が遅れる→このままだと遅延で株主から叩かれるので GT200にリネーム&予定日変更→GT200は順調です(ホントは遅れてるG90なんだけど) →Nvidiaに遅延はありません(キリッ って言うため。
HavokはIntelが買収したんじゃなかった?
8800GTXは衝撃的だったけど9800GTXはイマイチだな。 こんなリネームのブツにGTXなんて付けちゃダメでしょw
726 股間にうずらの卵がぶら下がってるぞ それでもいいのか?wwwwww
ラデ厨の煽りってシャレで言ってる感じだけど(いつも同じでつまらんけど) ゲフォ厨は必死すぎでひく
今度、新しく組もうとしてるのは ・C2D E8400 ・P5K-E ・メモリ 1GB * 2 ・電源 クロシコ KRPV-V560W の構成なんですが これで、予算1万円内でMMOも動画も楽しめるものとしたら 何がお勧めでしょうか? ちなみに、今のPCの構成は Athlon64 3000+、Radeon 9600XT、メモリ 1GBです。
XPなら8600GT Vistaなら3650 以上
757 :
Socket774 :2008/04/30(水) 02:12:46 ID:Z5/A21i7
3D Mark Vantageが余りにもショボすぎだな。 いまどきのXBOX360のゲーム以下だよこれじゃ。 まあゲボに最適化するとこんな貧弱な絵しか出せないんだなー ということが白日の下に晒されたのでよしとしてやるか
サファイアのロゴ入ったボートは確かにショボぃ
アサクリがDX10.1切ったのはAFのバグ説が濃厚っぽいね。 流石にこれじゃ実害でるもんな。
10だろうが10.1だろうが効かないのだから 関係ないよ
HD3xxxのDirectX10.1対応には深刻なバグがあるらしいよ。 HD3xxxを出したばっかりで全然ペイ出来てないのに、 慌ててHD4xxxを出そうとしてるのはそれが原因らしい。 Assassin's Creedが10.1対応を引っ込めたのもHD3xxxのバグのせい。
必死ですねnv信者 DX10.1にしただけで1億近くも規模の小さいGPUに 追いつかれてしまうのだからな 潰したくもなるさ
GPUの更新は半年ペース守っているだけだしな 何処かのリネーム詐欺と違って
あれ。反論に厨度が足りない・・・。
>>764 半年ペースって、2900が失敗したもんで慌てて3870を半年でリリースしただけだろw
X1900から2900までどれだけ開いてるのかと。
3870はただのシュリンク版だぞ
DX10.1、倍精度、powerplay対応 ringbus 256bitに変更 どっかのリネーム詐欺とは大違い
新しい機能に対応しても売れなければ全く意味無いけどな
売れてるのになんでリネーム詐欺繰り返してるの? しかも同じ製品なのに名前が変わるだけでスペックが上がる不思議
売れてるから開発する気がないんだよ
>>770 X1300/X1600のリネームをつっこまれたのをだいぶ根にもってるのねーw
売れてるから開発どうでもいいやってか 子供の屁理屈だな
クリエイティブ見てみりゃ分かるだろ 一人勝ちになった所はほんとに開発やる気無い
一人勝ち?どこが? ドライバ腐ってるし直らないし製品は出てこないし知名度もめっきり下がっておまけにサウンド関係は一切合切MSから切り捨てられて ああ自虐ネタか
ていうかPCゲー市場自体がやばいからなぁ 北米でも完全にCSに食われて縮小傾向だし nはPS4にもGPU提供する予定だろうけど、CSに噛んでいかないとこれから先厳しいな CUDAはあまり期待できそうにない
PS4自体出せないから、安心しろ コンシューマはMS、任天堂が上位、下位で住み分けておしまい
>>775 時系列がおかしくね?
一人勝ちでやる気なくした結果の2行目だろ
>ドライバ腐ってるし直らないし製品は出てこないし
これなんてその通りになってきてるじゃんw
サウンドなんて蟹のオンボで十分っす
音声もHDCP関連でGPUに取り込まれるのが 標準になってしまったのね Chrome430ですらね
ところで今のATiのドライバは腐ってないのか? 吸収される前は巨神兵並の腐り方だったけど
相変わらずだよ
>>783 この記事で一つ疑問なんだが、ATiとnVIDIAの当時のシェアはどの程度の差が開いていたんだ?
シェアが少ないからATIのバグ報告が少ないだろうし比率は当然下がるからNVIDIAのドライバの出来は論じられない とでも言いたいのかもしれないがそれならGPUシェアの過半数を IGPによって握っている筈のIntelがATIと同率なのはどう説明すんのか 結局ドライバの出来が悪いのは事実だろうに意地でも認めないのな
グラフィック周りで最もよく落ちるのはどういった事をしているときだと思う?
記事ではどういう状況なのかまでは言及が無いけど自分の都合に合わせてそういう妄想を語るのは自由だよ
>>785 メーカー物などの完全組み込み済みなら出荷前にチェックするだろうけど、nの場合はそれはほとんど無いやん
1〜2世代前でも許されるチップのドライバならすでに枯れてるだろうけどね
というわけで答えて
シェアはどの程度開いていて、その中でマザーから独立したカードでのの割合はどのていど?
ほとんど無いって?690GまではAMDの組み込みならシェアはトップだったしIntel向けだってそこそこあったのにか? 大体俺はそちらの巨神兵並に腐っているという根拠の無い法螺にニュース記事を貼って相手してやっただけ なんでそんなことのためにわざわざデータを探してやらにゃならんのか
エラー発生率が等しいとして nvのシェアはATIの3倍以上も在るのけ?
>>785 この話題になると毎回、ネタなのか、マジで頭悪いのか分からないけど、
例の秋葉原での適当な聞き取り調査による結果とかを持ち出して反論し出す奴が出てくるよなw
とりあえずAtiも改善傾向にあるだろ Modファ−ム入れたら30万するFireGLに変身する親切設計なのに文句言ってやるなよw
http://www.yougamers.com/hardware/stats/3dmark06/alltime/ こんなのもあった。
Last updated: 30-4-2008 2:20
Total data points: 5,036,050
NVIDIA GeForce 8800 GTS 320MB/640MB 728022 14.46%
NVIDIA GeForce 8800 GTX 487204 9.67%
NVIDIA GeForce 8800 GT 458806 9.11%
NVIDIA GeForce 8600 GT 224548 4.46%
ATI Radeon X1950 Pro 186146 3.7%
NVIDIA GeForce 7600 GT 175947 3.49%
NVIDIA GeForce 8800 GTS 512MB 167715 3.33%
NVIDIA GeForce 7900 GT 139731 2.77%
ATI Radeon HD 3870 127893 2.54%
NVIDIA GeForce 7900 GS 124772 2.48%
ATIへの愛が足らないだろ。
最低限、3870を一人四枚は買えよ。
それは単にベンチ好きGPU一覧だろ
負荷が掛かった状況の方が、よりエラーを出しやすい。 ベンチもゲームも走らせない状況でGPUがエラーを吐く シチュエーションがそんなに多いとは思えんのだが。
>>789 >大体俺はそちらの巨神兵並に腐っているという根拠の無い法螺に
吸収される前のATiは提灯記事すら「新しいドライバーが出れば」と書かれていたくらいだよ
7600GTなんて使ってるヤツまだいるんだな・・・ つかG80の88GTSってやっぱ人気あったんだなぁ。
それじゃ、うちの24時間問題なくFAH行えている 3870,2600XT,PRO,3450は神といえるな
>>797 それ、安定度じゃなくて性能の話じゃないか?
Vistaのエラー統計とやらはドライバが落ちたと報告された回数だろうから
Vista用Forcewareの初期ドライバの有り得ない糞っぷりやら
未だに何をしても落ちないとは全く言えない出来といい、全部嘘っぱちだなどとは思わんな。
普段のATI厨のゲボ連呼も酷いが このNVIDIA厨のすり替え反論も酷いなw
すり替え?
>>775 からの流れではドライバの腐り度合いしか指定してないのを強引にドライバの安定のみに摩り替えているのはどちら?
RADEONが、ことゲームでの性能が低い事は間違いないが GeForceへの最適化も要因の一端だし、それを以て RADEONのドライバが腐っていると断ずるのは微妙なところだな。
よくATI信者がどうのこうの言われるけどATI信者ってあんまりいないと思う。 信者が多いんならx1kシリーズは大敗北しなかったはず。 ATI信者というよりアンチnVIDIAがATIを使ってるという感じじゃね?
ぷ
それも違うな。買ってから、もしくは買ったメーカー製についてたから そっち派になるだけだろ。 自分の使ってるのが最高。他は糞っていう思考はハード板全般の傾向だ。
>>802 >>778 で
>ドライバ腐ってるし直らないし製品は出てこないし
と書いてるのにドライバのみの話に摩り替えてるお前が言うことじゃない
リネーム品以外出てこないことにもちゃんと触れてから言えw
Creativeと同じようなもんだろう。 NVIDIAの殿様商売と糞ドライバに辟易している奴が大多数いると思うが、 乗り換え先が無いんだから嫌々でも使わないとしょうがないだけ。
Catalyst7の「MOM.Implementationが・・・」に辟易してRADEON捨てた。 対策しても、1回こっきりじゃなかったんだもの。
そして衰退していくんですね
だってベンチにしか使えないんですもの
すぐに修正されてしまったが G80の名指しでVistaのPatch出てたよな そういや
>>813 っぶ、都合の悪い所だけ除くとかもうね・・・
大体512以上のグラボ使ってるやつがどんだけいるかって話
>>813 おれもVistaに原因があるとおもう
Vistaにしてからだよ
「ディスプレイドライバの応答停止」が頻発
こんなのはじめてw
・NVIDIAのG80ビデオドライバがインストールされたPCの反応が停止する ・NVIDIAのG80ビデオドライバがインストールされたPCの反応が停止する ・NVIDIAのG80ビデオドライバがインストールされたPCの反応が停止する
>>804 捏造アスペル坊やが両者に成りすまして煽ってるんだよ
捏造アスペル坊や乙
Microsoftが修正してるんだから、OSのバグだろ。 何連呼してるんだか。
バグネタはしつこいと嫌われるぞ
>>808 オンキョーがいるからcreativeなんて誰も買わないよ
nvのdriverはOSに尻拭いしてもらわないと使い物にならないってか
ATiはマイナーだから、名前を上げるまでも無いってことだ
>>823 最近のオンキョーは同時発音数64音程度にはなったの?
しかしGPGPUを進めるならNVIDIAも今後はシェーダ増強してくるだろうに。 そのときラデは生き残れるのかね?それとも今度はラデが固定機能一辺倒?
GPGPU(笑)
829 :
Socket774 :2008/05/01(木) 20:07:50 ID:pgmqf74o
そもそもCrysisって騒がれた割には売れなかったろ
PC専用は作らないだけでPCゲームから撤退とかじゃないんだろ 勘違いバカ
コンソール色に染まった、ゆとり仕様の狭マップ簡略化ランボーゲームになるけどな。
>>829 ゲーム機にチップ提供してるのは、nVIDIAとAMDなわけで
>>832 Gears Of WarやLost Planetですね、わかります
箱用に作る場合、PC向けもついでに売るだろし PCの進歩に合わせた最新技法を研究していかないと 次の世代のコンシューマでも出遅れるわな 任天堂専用なら次世代でもDx9以下で足りそうだけど
836 :
Socket774 :2008/05/02(金) 00:47:16 ID:71n8H0cx
>>829 ゲロビデアに最適化して作るCrytekがアホなだけ
ゲボユーザーなんか割れと升だらけだからこの結果を招いたのは当然
やはりPCゲームの未来を切り開いて行くべきコンテンツはRadeon最適化タイトルしか無いということだな
ゲロビデアは本当に足を引っ張り捲っている
早くキエロ!ゲロビデア!!
君の言っていることはすごく正しい。 Directx10のフィーチャーを使わないのがゲフォルトというような風潮を作ったのもN。
>>823 エロゲや音楽重視ならオンキョだろうが、FPSや洋物ネトゲなら
クリの方がまだマシじゃね?
3DAudio EAXはオンキョじゃ話にならん
>>838 オンキョは音楽鑑賞に特化してる感があるよな
あまり汎用とは言えないサウンドチップ
>>837 ロスプラやCRYSISなんてアホみたいにテクスチャ厚塗りだしね。
まあテクスチャ厚塗りも綺麗ちゃ綺麗で悪くないんだけど。
creativeといえば、さり気に例のクラッシュ件数にTOP10入りしてるんだよな
俺は運が良いのか、たまたま問題でていないのか、クラッシュはまだ発生して無いな。 PCパーツなんざ自分が納得して買って問題起きなければそれでいいわな。 そんな俺もNvとATIを用途で使い分けてる品
テクスチャ頼みは開発費が膨大になりすぎて割に合わなくなってるのにな。
>>843 これは斬新な新説を見た気がするぞ。
それでは、テクスチャ画を描ける人と、シェーダプログラム書ける人のギャラに大きな差(枚数と1本という単価折込みの1タイトルのギャラ)があるんですかね?
また、シェーダ中心になっていってもやっぱりテクスチャの重要度は増しこそすれ、減らないという話もウソンコなんですね。
>>845 それはどうだ?
複雑なシェーダでは多重参照しないってか?
それとUnifiedなのにPixel Shaderって言いきっちゃう辺り、違和感ありあり。
マネージャで起用数に閾値がある可能性はない?
相対的って見えない? 統合であろうと理論パイプライン上のpsでしかGX2の効果が無いのは明らか (SM4.0であるからVSであろうとメモリにアクセスできるため こういった物理処理をワザワザ最下段のPSで処理をする必要は無い)
正直みえんかった 実アプリでVS,GSに過度に振らないようになってるように思えるけど。 ベンチで剥き出しにした際見えるんじゃね?
>>844 テクスチャは高画質にするなら枚数が跳ね上がるからな
背景とかはある程度基本となる画像を描いたら増やして誤魔化すソフトや技術があるが
キャラやムービーはそうはいかねーからなあ
最高画質1枚だけ作って、低画質(低解像度)用は メモリに取り込む際に圧縮変換して利用するってわけにいかんの? 例えるなら、BMPをJPEGにするみたいな
3DMarkの人の造形と動きヘボ過ぎるよなw
ゲボに最適化するからヘボいんだよ
RadeonはそろそろRubyをシンクやドライバに貼るのを辞めてみたらどうだろう。 キモすぎるぜ。
絶対久本がモデルになってる
>>854 キモいとかっていう思考になるオマエの方がキモい
Rubyはいわゆる萌えとかエロとかは無縁
AV女優をデモに出すゲロビデアの方がよっぽどキモいわwwwww
ゲボユーザーがあのデモ走らせておっきさせているのかと思うとアワレで笑えてくるwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
Ruby→デモインスコ起動させてなくてもダイアログ、シンクに登場 あの女優→デモインスコしなきゃでてこない 差が大きいぜ?
メーカーの特色を出してるだろ アーキテクチャを線形的に進歩させるATI(Ruby) 使い捨てのnvidia(dawn dusk nalu luna Alien)
>>857 ずっとradeon使っているけどRubyを気にしたこと、あまり無いな
たまに画像変わった時に ああ、Rubyってナンダカンだで定着しているんだな
とradeonの健在っぷりを再確認する指針にしかならない
逆にゲロビデアのAV女優はゲロビデア社員の嫁らしいんだがなwwww
そのゲロビデア社員がキモオタクなゲボユーザーに餌撒いているってことだろwwwww
モテないゲボユーザーの諸君はオレの嫁でおっきさせて自分を慰めてね!
ってメッセージがあのデモから見て取れるんだけど
オレなら怒るけどゲボユーザーはマンセーしていたしなwwwwwwww
流石はゲボユーザーだwww
騙すのはチョロいなwwwwww
Rubyって正直しょぼいだろ・・・
ババァがテクスチャ張っただけの背景の中を ウロウロしてるだけのAlien程じゃない
まぁ、現状の使い勝手のよさと技術的な凄さは分けて考えないとな。 そこまで混同するとただの犬だ。
ゲボ厨は朝鮮に帰れよ
865 :
Socket774 :2008/05/03(土) 19:45:58 ID:bN4OYIjE
ゲボユーザー・・・囲い(ナンチャッテDX10ゲーム&アプリが蔓延る世界)の中で餌(Crysis,ロスプラ等 ゲロビデアに最適化されたゲーム等)はまだか とブヒブヒ鳴いている様な ゲロビデアに飼われている家畜 ラデユーザー・・・俊敏な行動力、適応力、過酷な大自然の中でも生き延びていく耐性 を備えた野生動物
WhiteOutのRubyはケバいがデモはグリグリと動くんだよな。
>>866 あの圧倒的高品位シェーダーのデモがグリグリ動く様は
2900xtとVistaを買って良かった、と心底思ったよ。
不覚にも野生にワロタw
>>859 特定キャラDawnでやめた。
AV女優も8世代限りよんw
現8800GT使いでX1950Pro使ってた俺だが 正直気持ち悪い妖精・人魚・AVに比べればRubyの方がマシです。
シェーダにもテクスチャにも得意、不得意分野あるから共存が一番なんだけどね 現在のDX10タイトルってDX9タイトルからただ重くなった分綺麗になった感じであまり好かん
872 :
Socket774 :2008/05/03(土) 23:18:40 ID:OnZHmzAC
View Poll Results: Is this fake or not ? Yes 14 41.18% No 7 20.59% Yes, but I still hope it's true 13 38.24%
>Yes, but I still hope it's true 13 38.24% 激しくワラタw
海外でもこうなのか。 やっぱりゲボの敗北ねがっている人は多いんだな。
876 :
Socket774 :2008/05/03(土) 23:50:17 ID:L3Y0Fta5
MS・・・国連 ATI・・・日本 インテル・・・アメリカ ゲボ・・・北朝鮮+イラク+アルカイダ+タリバン
朝鮮ゲボ厨、サンポールとムトウハップを混ぜる用意は出来たか?
878 :
Socket774 :2008/05/04(日) 00:08:14 ID:+Tjo/A8j
>>873-875 ゲロビデア世界中で嫌われていてワロスwww
こんなに嫌われていたらもうダメダメだなwww
FUDばかりやっているからこんな惨状になるってわからないものかな?正に北朝鮮的思考能力しか無いんだろうな、ゲロビデアってwwwwwwwwww
ゲフォは嫌いだがATI厨も嫌いです
そうか
>>879 ゲフォは嫌いな人は嫌い
下品なATI厨は皆嫌い
ハングルでおk
883 :
Socket774 :2008/05/04(日) 00:57:39 ID:+Tjo/A8j
>>881 好きキライ以前にキモいわ、オマエ
キモいヤツに好かれたくないからこのままラデユーザーでいることにするわwww
統計的に見てもゲロビデアが嫌われるということは普通のことなんだしwww
Chromatic Reserch買収→Rage128 Teseng Labsを買収→初代RADEON ArtX買収→RADEON9700 Bitboys買収→ATI吸収→AMD財務ピンチ ATIは企業を滅ぼす まnvも買収の鬼だがなw
>>884 >Bitboys買収→ATI吸収→AMD財務ピンチ
>ATIは企業を滅ぼす
これイミフなんだけど
AMDの財務悪化はCore2に対抗できるCPUを用意できないのと
ATIの重要な収入源だったインテル向けチップセットの製造&出荷を止めたことと
ゲロビデアがATIの吸収合併に乗じて火事場泥棒の如くATIの市場(OEM市場)
を荒らしたことが原因だろう
ま、そのゲロビデアの 鬼の居ない内に〜 が通用しなくなってきたけどなw
流れはradeonに再び戻ってきたw
>>885 >ゲロビデアがATIの吸収合併に乗じて火事場泥棒の如くATIの市場(OEM市場)
>を荒らしたことが原因だろう
ATIは安価で売りすぎて利益出てないのが問題。
いわば自爆。
意味はね、まだ乗り切れたかもしれんフェーズでATI買ってみたが、やっぱ資金ショート。 ATIに金銭的に関わった企業は傾く。
ゲフォンゲフォン
>>886 ゲーマー向けでシェア低いから安売りせざるを得ない
つうかインテル向けチップセット事業は続けてもよかったんじゃないかなあ
評判よかったんだし。
邪悪ゲロビデアの滅亡は世界の願い!
>>889 続けたくてもIntelがうんと言ってくれなきゃムリぽ
そそ。CPU事業でのライバル相手にわざわざ餌与えることはしない。 そもそもはAMDの大失敗だがATI自体が単体GPUでは大赤字だったことの証左でもある。
赤字x赤字=黒字の方程式ですね、分かります。
今思えばゲボってFXからずっと失敗続きだよな 6000、7000とただ単にパイプライン増やしてトランジスタ数で稼いでいただけ 8000、9000も水ぶくれアーキテクチャは変わらず。 そしてGT200でいよいよ進化の袋小路に陥った。
>>894 nVidiaって商売的には、失敗したことないようなきがする
ただし、協調した会社はいつも搾取されてるから
Futruremarkも、痛い目みそうだな
搾取の例で、一番わかりがいいのが、PS3
90nm生産テストをSCEIの金でやって、しかも製品の性能ボロボロ
それなのに値下げも応じないし、SCEIはチップ変えたいけど
コンシューマーでチップ変えたら別の製品になっちまうからチップ変えれないし
nVidiaの丸儲け、SCEIの丸損。
intelもSkullがらみで、トサカにきてるし
nVidiaにかかわると Give&Take じゃなくて TAKE & TAKEで nVidiaの一人勝ち
現状の商売的には成功してるけど、
少しでも不振になったらほかの会社が、特に協調したことのある会社が一斉につぶしにかかるだろうね。
そこで不振にならないように八方手を尽くすのがNなんだよね。 Aは技術者集団的で個人的には好感が持てるが、生存本能はNの方が上w
協力する相手はNVIDIAだけではないんだからその結果がどうなろうと自業自得だろと思うんだが・・・ 大体SCEIの話は技術者の癖にCELL厨のクターが悪いし結果的にGPU搭載するとしても ゲームコンソールならNVIDIAを選ぶ理由なんて何も無かったはずなのにそれでもNVIDIA選ぶし Skulltrailに至っては値段高すぎで個人的にはどうなろうと知ったこっちゃない
>>896 おれもそうおもう、Vantageの10.1外しをやって、
結果的に短期間で作り直したVantageは
nVidiaファンにとっても不満な製品になっちまった感じがする。
損しなかったのはnVidiaだけ
損したのはATI、MS、Futeremark、あと期待していたファン
これが10.1とかだと不振の可能性あったしnはがんばったとおもう
次は、一応QPIライセンスもらえそうな雰囲気だけどなんとなくギクシャクしている
Nehalem intelがトサカにきて、取り消しなんてことになったら 半年以内につぶれるな。
DirectX 10.1 Shader Model 4.1 一気に信憑性が・・・
deviceIDからして怪しい 最低でもvendorIDの10DE(nvidia)表示されるはず
RV63xが刺さったPCでSSとって、改変しただけだろうな。
第一ダイサイズはGPU-Zが計測するわけじゃなく DeviceIDで登録されてる数値を表示するだけだぞ ID不明なのにサイズが表示される訳が無い
>>895 半導体設計ライブラリはFabが用意するもので、それを用いたマスクは結果的にFabごとに全く異なる。(正確には技術系列。技術開発を共同でやったToshibaFabとSCEI Fabには互換性がある)
同じ90nmプロセスでも、Fabが違えば「生産テスト」なんてもんは意味がない。
旧SCEのFabでテスト成功しても、そのレシピを技術系列の違うTSMCのFabで活用なんて真似は通用しない。
RSXのメモリバス幅を縮小したのは、メモリ粒度が支配的。
メモリチップ自体もプロセス進化により、1チップあたりの容量が増える。
バス幅÷メモリチップのbit幅(32)=メモリチップ数
メモリチップ数×メモリチップ容量=総容量
総容量が先に決まっていれば、チップ容量によりバス幅が決まる。どれを優先固定したのかは知らないがな。
RSXのシリコン製造自体はNVIDIAでもTSMCでもなく、SCEIの管轄なので値下げに応じないというのはライセンス料のことか?
DX10.1にさえ対応していればバラ色の世界が広がっていたハズなのに、なんて病的な妄想は捨てたらどうか?
色付き眼鏡で世界を見ていると、取り残される。
>>904 VGA-BIOSにダイサイズのデータまでは入ってないだろ・・・。
TPUが自前でインデックス作ってるだけしょ。
書き方が悪かったかな
904も906も間違った事はいっとらん よくある話だな
>>900 ガセ確定してるの貼って楽しいですか?w
>>909 不自然なスコアだとは思うが
確定って言うくらいだから捏造のソースがあるんだよな?
>>910 ガセ確定してほしいって妄想をしてるだけでしょ?www
ただ、構成が出てない以上信用できるソースでもなさそうだが。
ガセ情報でwktkしてる時期が一番楽しいよ 実際出ると、なんだこんなもんかってパターンが続いている そして期待していたATI厨がさらに暴徒と化す くれぐれも期待しずぎぬようお願い致します。
つぅかもはや恒例だよねw
まあ、色々と野心的なことをやる割にはあんま報われないのがATiだからなぁ。 さすがにHD4870は9800GTX程度はいくとは思うけど…たぶん。 8800GTを超えるのは確実とだけはいえるか。
ATIは毎度毎度アドバルーン上げ杉。 投資家繋ぎ止めるのに必死。
>>915 悔しいがその通り。
だが踊らずにはいられねぇ
妄想と現実のギャップを愉しむのが真のATI信者。
今夜も踊るぜ
919 :
Socket774 :2008/05/05(月) 02:52:29 ID:YwEuULzT
360じゃRSXに負け GF4時代は完敗 FX世代も完敗 6800世代も完敗 7800世代も完敗 ここで負けすぎて倒産、AMDに救っていただく 8800世代も完敗の上、2900を買った世代に迷惑をかける(X800、X1800世代と同じ) 9800世代では対抗馬さえ出せず こんなゴミは、NVに対する値下げ圧力としての機能しか持ってない。
敬虔なNV信者も現れた事だしATI信者とガチンコしてくれると非常に面白い 言わずもがなこのスレ内限定での話だが
>>FX世代も完敗 ちょっとまてw
FX58,59は素直に負け。 アーキテクチャは前衛的で面白かったがね。 いまアーキテクチャの面白さでネタ提供はAMDだが。
RSXなんてゴミに負けるわけ無いだろ 頭おかしいんじゃねぇの GPUが糞過ぎて PS3もう終わってるのに
家庭用ゲーム機の話なら勝ってるのはWiiだけだろう・・・
製品買うならATI 株買うならNVIDIA あれっ?逆かな
R600は4TMU、4ROPだしSP数は48(vec4)と多いけど初めてのユニファイドシェーダーのGPUだし、、 実効性能はRSXが勝つだろうと誰しもが思っていただろうけど、実際モノが出てきたら違ったな。
R600→R500
R500は確かに頂点性能は高いがピクセル性能は低い Xbox360の開発サイドでは頂点偏重型だった処理割合を 頂点よりピクセルの処理割合を増やす動きになってるんですけど さらに物というかCellをPPEコアを基準で使いSPEを旨く使えないからだと
とはいえほとんどのマルチタイトルでテクスチャが低解像度になってしまうPS3のピクセル性能が高いというわけでも無いんだよな。 これはGPUのせいでなくて、ハードの構成が腐ってて公称通りの性能が出ないという可能性もあるが。 Cellは、あんなもんじゃね? 何に使っていいのか分からんような変態CPUでよく頑張ってると思うよ。
何にって
>>929 が分かる様なものなのかなぁ・・・
>>929 はただ単にPS3を咎したいだけでしょ
vertexshaderの実装も出来るし
通常の処理も速い、用途は広いが
メモリ量の関係で高解像度のテクスチャを置いておけないからね
HDDへインストールするしたりして、ディスクからとHDDからの読み込みを併用したりはしてるよね
>>929 はただ単にPS3を咎したいだけでしょ
本当の事を言ってるだけだけ。
>vertexshaderの実装も出来るし
実際に実装て活用してる例があればいいんだけど。
>通常の処理も速い
通常の処理って何を指してるのか分からないけど、シングルスレッドの性能は低い。
Pen3 1GHz程度といわれている。
通常の処理とは言えないが、F@HのようなCellに向いてる処理の場合、
SPEフルで使えばGPUクライアントの平均値の半分程度の性能は出る。
>>923 PS3のRSXて7600GSのクロックダウンverだろ、これのどこが次世代だよw
新品が8千円の8600GTにすら劣るゴミだっつうの
まあ360も2600XTの劣化版だがな
>>932 XenosはどちらかというとR500世代に近くその時の経験を元に設計されたのが
ATIでは第二世代の統合シェーダアーキテクチャであるR600世代
みたいな話を聞いたんだが
キムチゲロビデア製品を使ってるのは 自分は朝鮮人ですと言っているようなもの
>>930 CellでやってるのはVSじゃなくて、RSXに受け渡すデータの前処理やってるくらいのもんだろ
それにゲームなんていう複合処理の固まりは、Cellお得意の並列化出来ないorしにくい処理多いよ
だからシングルスレッドの性能も必要なんだよ
4000って旧世代のゲームも速くなるのか? ところで新世代のゲームってどのくらい出てんの?
>>932 RSXは24シェーダじゃなかったか
それとも、ATiのX1900換算で24シェーダ(12パイプライン)か?
>>935 前処理って分かってるの?
何処まで実装するかは開発側次第だが
各種陰影処理
Setup/Rstr/ZCull
まで出来る
後は何が残る?
SPEはSIMD演算性能は飛び抜けて良いが
スカラ演算もPPEやPX等よりも速く性能がいいんだが・・・いい加減な事を
939 :
Socket774 :2008/05/05(月) 19:28:15 ID:YwEuULzT
|┃ つ < つ < つ < |┃ (::)(::) ヽ (::)(::) ヽ (::)(::) ヽ
>>939 描画範囲と解像度は関係ないだろうと突っ込み待ちですね。わかります。
942 :
Socket774 :2008/05/05(月) 19:48:07 ID:YwEuULzT
こりゃ内部解像度もわからないバカが出ますね
必死ですね
いや実際30fps連発の低性能ゲーム機だから、360って。 PS3もどうせ似たり寄ったりなんだろうけど。
本体の価格がPCとは違いすぎるんだから仕方ないんじゃないの? 大量生産で安くなるといっても限度があるだろうし。 ゲーム機は面白いゲームが有るか無いかだよ。
高性能ゲームができるPCでみんなどんなおもしろいゲームしてんの?
ここは性能の話をするスレですが何か?
>>947 グラボのスレじゃなかったっけ?
ゲーム機のスレ?自作PCはどこへ?
雑談スレでしょ? 今時AMDのCPUにVGAでゲームしたり、S3のゲームしたりしないだろうしさ? なんでもいんじゃないの?
だがゲハ厨は死ね
>>949 VSスレだったな。
あんま狭めると吸収できなくなるから、それもそうか。
痴漢はすぐに必死で話を逸らすよな。
このカスどもを呼び込んだのはID:YwEuULzT=ゲフォペル坊やだろw
>>939 のブログに見られる、ロクに〜という言い回しは彼特有の物だし、彼が使ってたコピペと同じような文がそのままあるし。
nVidiaのGPUが乗っているという理由だけで糞ハード選んだ奴の末路w
俺のPCで世界を救いたいんだけどグラボはどれがお勧め?
環境に優しいRadeon9200SEかな
>>952 痴漢ってw
でも、ゲーム機はハード性能は二の次で
面白いゲームが有るか無いかってのが第一だよ。
(Xbox360とPS3は両方持ってるから、ぶっちゃけどっちでもいい。)
>>954 どのゲームの世界を救うかによるんじゃない?w
DX11から本気出す
>>957 RADEONのCFエディションの処分に困るのは、使い捨てにできないようにという方策なのですね?
Nvも大概だがATIも言うほど凄かねーだろ 世界が納得するだけのVGAをお前が作って見せろよMjnk
ゲハ厨、とりわけPS3信者がここに来るのはRSXがNVIDIA製だったもんで ついでにNV信者化してXenosもとい360や開発したATIを叩きたいからですかね? なんか長いものに巻かれ続けてるような人で見てて哀れなんですが…。
ゲハ、それもテクノロジースレに住んでいる連中は、 RSX+Cellの性能は7800GTXを超え、8800GT並とかマジでいってたからな。 GT5pが発売されてからは大人しくなってきて、MGS4の情報が出てきてからは 保護しなきゃいけないほど壊滅的にいなくなったけど。
963 :
Socket774 :2008/05/06(火) 01:44:08 ID:ec8kDYCq
PS3は明らかに失敗作だが その原因は明らかにRSXであるのは明確なのに Cellしか叩かれない理由はゲロビデアの工作員が 必死に話題逸らしと他社ハード叩きを全身全霊込めてやっているからだ! マルチタイトル比較とかで360とPS3を比較すると明らかにPS3の方がボケボケ画質の低コンストラクト、 発色の悪さをゲボ信者が「本当の意味でのHDR表現なんだから低画質に見えるのはアタリマエ!」 とか画面全体にフォグ掛かったスクリーンショットを前にしてウルトラアホ発言していたのは本当に吹き出しまくったわwwww常軌を逸しているってベルジャネーゾ!www
965 :
Socket774 :2008/05/06(火) 02:06:39 ID:uxiLIHfB
ttp://forums.vr-zone.com/showthread.php?t=271801 GeForce 9900 GTX (GT200) specs leaked
55nm TSMC process
Single chip with "dual G92b like" cores
330-350mm2 die size
900M+ transistors
512-bit memory interface
32 ROP
192SP (24X8)
6+8 Pin
550~600W PSU min
9900GTX SLI runs Crysis 2560x1600 VH 4XAA smoothly
へったな
なんか前情報よりショボくなってんな
968 :
Socket774 :2008/05/06(火) 02:32:55 ID:ec8kDYCq
>>964 ハァ!?お前バカァ!?
当初はPS3は\39,800で発売するはずだったのが
\60,000とかの値段になったのは全てその差額分をゲロビデアがボッタくったからだろ!?
それだけボッタくったんならゲロビデアもG80がどうの〜だの言い訳にしかならんだろ常識的に考えて!
そういう逃げ口上がゲロビデア工作員臭いんだよ、オマエ!!
ユーザー馬鹿にするのもいい加減にしやがれよ!!
あと今流れてるRV770のスペックだと 最低でもRV670の1.5倍の規模になってしまう つまり10億トランジスタ近くなってしまう サイズ的にも300mm2近く まぁ、流れてるスペック自体が怪しいのだが
>>968 んじゃ使わないで出せばよかったんじゃねーの?w
つか判断したのはSCEI。 そんで、ぼったくったという根拠は、それだけなのかい?
じゃぁ、間を取ってこれからのゲームの標準化はS3で。
>>969 800M+、250mm2とか情報出てるし
設計買ってライセンスも受けて、MSやソニーが自前で生産してる時点でATI製品、NVIDIA製品ですらないんだから、出てってくんないすかね? それともスレタイにMS、ソニー入れて建て直す気か?
shader 1.5倍、TUs 2倍 はたして1.5倍で収まるかどうか
>>966 現物は噂されてたスペックよりへったというのは
R420の時とだぶるなw
つまりGT200は大失敗作だ
R520の間違いだったw
G92使いすぎだろw
欠陥G92b(96SP)*2=GT200か?
980 :
Socket774 :2008/05/06(火) 04:34:38 ID:TunrKDRY
>>969 トランジスタは増えてもダイサイズはそれほど肥大しないよ。
ゲフォはと違いテクスチャとシェーダーは完全分離しており完全なユニット構造。
RV670からシェーダ1.5倍、テクスチャユニット2倍なので1.75倍とでたらめな仮定をしてみるとRV770は336平方mm リークしてるスペックでさらに新機軸の追加があっても350平方mmいくって程度か? 実際は搭載トランジスタ数二倍でもAMDが目標にしてる400平方mmを切るから問題無い気がするが
>>981 単体でハイエンドと言うのなら400mm2でしょうが
ATIが目指していたのは200mm2付近のチップ二個乗せでのハイエンドのはず
小さいコアで出来るに越したことはないがRV770はR700アーキテクチャの雛形なんだから とりあえず実装すべきものは粗方実装して400平方mmいかない程度に大きくまとめてくると俺は思う でたらめRV770が45nmシュリンクされたとすると225平方mm 線形で小さくなるはずはないから250平方mm程度ってとこか
あと400平方mm一つと200平方mm二つなら後者の方が製造コストが低くなるわけだから X2ハイエンドの性能をさらに高めるためにその分トランジスタを盛ってくるんじゃないかという勝手な推測も根拠w
>>962 PS3が出るか出ないかの時期に8800GTなんてあったっけ?
あ、GT5pとかいうのが出るまでの時期ってことか。何のことかわかんないけどw しかしゲハ?関係のやつはうざいねぇ、こんなとこまで乗り込んでくるとは。
うざいのはレス掘り起こしてる俺だな。スマン
>>978 NV40を思い出せ、7950GTやRSXまで引っ張ったんだぞ。
>>963 >>968 本来PS3は7900GS載せる予定だったんだよ
しかし廃熱が追い付かず
SCE「もっと冷えるのねーの?」
NV「7600GSがあるお」
SCE「んじゃそれで」
NV「スペック違いすぎね?」
SCE「フリーズするよりはマシ」
NV「……(ダメだこいつ、早くなんとかしないと)」
128bit*2帯域=256nit(片方はCellと折半だけど) GDDR3に接続している128bit帯域なので、ROP8 これで7600GSなんですか? 目が腐ってるんじゃないですか?
7800GTってかんじか
PS3はもってないが結構昔にPS2を掃除のため分解した時 こんな熱処理でほんとに大丈夫なのかと思ったことはある (スペースを取れないゲーハならどれも同じかもしれんが) そのPS2は今でも実家で余り物のK8リテールクーラーを4つ敷いて頑張っているよ
512bitバス、1.5倍のシェーダーユニットで本当に9億+で収まるのかな?
というわけでてきとーに計算してみた 8600-8500で1クラスタ約8k万。9600GTが5.05億なので、 5.05-2.89-0.8*2で128bit分のROPユニットが約6k万 7.5億のG92に256bit分のROPユニット(約1.2億)に演算器だけ(+数千万)だから、 余裕で9億+で収まりそうな予感
ゲロはまた無駄にROPだけ増やすのか
>>969 ,981
メモリバス幅増えてないから、単純に1.75倍にもならんよ。
特にシェーダユニットはダイサイズの増えにくい部分じゃなかったか?
次スレ誰かよろ
>>996 いつの時代の話をしている
R580からRV670でどれだけ増えたよ
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread