NVIDIA厨vsATI厨vsS3厨と蘇るMatrox厨 Part49
1 :
Socket774 :
2008/01/24(木) 06:30:38 ID:tTJm5eYk NVIDIAにあらずんばビデオカードにあらず。
というようなNVIDIA独走状態が続いたここ数年来の状況は、
ATIの高コストパフォーマンスHD38xxの登場により確実に変化しています。
さらに遂にハイエンド市場でもNVIDIA GeForce8800Ultraを超えたATI HD3870x2の登場、
そしてそれを迎え撃つGeForce9800GX2の発表を控え、
ヒートアップする信者同士の煽り合いが展開されます。
※このスレは各陣営の信者の為の隔離雑談スレですので、
※ビデオカード関連スレで騒いでいる痛い人達の誘導先としてもご活用下さい。
前スレ
NVIDIA厨vsAMDATi厨 と帰ってきたS3厨 Part48
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1198562081/
2 :
Socket774 :2008/01/24(木) 06:34:51 ID:RvRJOJxq
2
>>3 なんか異様に低いなっと思って調べたけど
88GTのSLIでもそのくらいしか出せてなかったんだな
88GTSx2だとさすがに消費電力高杉でヤバいから、DCして88GT程度まで下げてあるんだろうな。
7 :
Socket774 :2008/01/24(木) 08:27:09 ID:sxYrPt/0
>>3 見て腹抱えて笑ったwwww
オレのCore2Q6600@3GHz+HD2900XT GDDR3くろすふぁいやぁあぁっ@定格でも16000くらい出るのにwww
もうゲボ、ダメだろwww
この悲惨なゲボのニコイチグラボードの結果から常識的に考えて(ryをry wwww
2900XTクロスファイヤー(笑) ATI教に入ってないととてもできないな。
ここのA信者はPhemonしか使ってないんだよね?
, -''"::::::::::::::::::::::`:`` ‐ 、' ,:/:::::::::::::;;;;;: -――‐- :;;;;;;`ヽ、 ,:'/:::::::::::::::::/u , , ``-;ヽ ,:':/:::::::::::::::::/ '⌒`ー‐'| | |`ー-‐、u|::| ,:'/:::::::::::::::::/u /⌒ヽ /⌒ヽ !::! ; ,' l--、:::::::/ l O | lj | O | '、l ,: /´,―、ヽ:/ ヽ、,r‐'-、:::::::::ゝ--く l ; .;'/ /ニ_ノ | ..::::::::{ r,、 ヽ / ,r-, ノ::.. '、; ; | l '-, / ヽ !},. ---'し'_,ヘ :..ヽ':, ':,! `‐' u ヽ ,. -'"´_,. ----,、 ヽ、u l ; ':,ヽ_ノ u ノ'" ,. -''" ̄ ̄ ̄ ヽ. ヽ | HD3870x2がパフォーマンスリーダーになり .,: | lj / /_,. ---、,. -----、| | / ;. ゲフォ厨MAXXパーフェクトクロスファイアにシンダナ! --―'ヽ / '-------―――‐''" ノ /``ー- 、
>>1 乙
俺も次は復活のMatrox厨とかにしようかと思ってた
正直どっちもいらん。G100かATIの次のハイエンドに期待
>>9 どっちのA信者を指してるのか知らんが
これだけハイエンドに拘る奴らが多いところで使ってる奴はまずおらんだろ
それとも君がPhenom使いで仲間が欲しいのかな…?
15 :
Socket774 :2008/01/24(木) 12:57:27 ID:sxYrPt/0
まぁゲロビデアの実力=GX2程度のダメダメのボドボドのグダグダな実力 とオレはゲボ6x00シリーズが出た時から思っていたから今回色々とゲボの技術力の低さを露呈したのは ゲボのオワリ\(^0^)/ハジマッタ って感じですごくワクテカしてきているwwwwww
8800 GT SLIに負けちゃだめだろう・・・ やっぱり熱問題解決できなかったのかな 二階建てだし・・・
17 :
Socket774 :2008/01/24(木) 21:22:51 ID:ayka0bae
米AMD<AMD.N>が一時8%高、IBM<IBM.N>による買収観測で=米株式市場 [サンフランシスコ 23日 ロイター] 23日の米株式市場で、 米半導体アドバンスト・マイクロ・デバイス(AMD)<AMD.N>の株価が最高8%上昇した。 米IBM<IBM.N>が同社を買収する可能性があるとの観測が材料視されている。 ただ、アナリストは買収の可能性が低いと指摘する。 IBMとAMDの広報担当はそれぞれ、コメントを差し控えた。 午後の取引で、AMDは一時0.55ドル高の7.39ドルに上昇。 IBMは1.7%安の99.58ドル付近で推移している。 証券会社vファイナンス・インベストメンツのオプション・ストラテジスト、ウィリアム・レフコウィッツ氏は 「IBMによるAMDの買収話はこれまでも出ている。 AMDの株価が非常に安いことから、IBMにとっては買収の好機となる可能性がある」と述べた。
9800X2は8800GTより下の9600GT 2つじゃなかった? 3870X2はいきなり5万円台
とりあえず様子見でオンボードマザ買った。勝ち組になれるかな?
20 :
Socket774 :2008/01/25(金) 11:23:54 ID:t7kLFme8
/二二ヽ | G | | e | | f | | o .| | 之 | __| 墓 |__ / └──┘ \ |´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ソ ソ::::::::::::::::::::::::::::::::ソソ / ソ ̄|;;;;;;;lll;;;;;;;| ̄ソ \ |´ ̄ ̄ |. [廿] .|´ ̄ ̄.| |:::::::::::::::| |::::::::::::::| |:::::::::::::::| ̄ ̄ ̄|::::::::::::::| . ̄ ̄ ̄|_______|´ ̄ ̄゛
MATのG800-MAX まだぁ orz
radeスレで暴れるより、9800GX2でワクテカしてりゃ良いのに… …出来るならね。 つ〜か、しろ。 それがNV信者の仕事だろ。
>>19 何も買わずに双方を煽るのが一番の勝ち組。
ID:dt3wi5a6をここで引き取ってくれんかね。 うざくてかなわん
あの手のキ印は自分を真人間、他人全てを基地外信者だと思いこんでるからタチが悪い 餌与えなくても本人が飽きるまでひたすら暴れ続けるしな
26 :
Socket774 :2008/01/25(金) 21:24:56 ID:Jv16o1ll
∧ ∧ |1/ |1/ / ̄ ̄ ̄`ヽ、 / ヽ / ⌒ ⌒ | | (●) (●) | ・・・・DX 10.1・・・・ / | / | ( _ | (ヽ、 / )| | ``ー――‐''"| ヽ| ゝ ノ ヽ ノ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∧ ∧ |1/ |1/ / ̄ ̄ ̄`ヽ、 / ヽ / ⌒ ⌒ | | へ へ | ふふ、言ってみただけ♪ / | / | ( _ | (ヽ、 / )| | ``ー――‐''"| ヽ| ゝ ノ ヽ ノ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
タイトルからS3は外していいんじゃないか NVIDIAvsATIvsMatroxでいいだろ
最大シェアのIntelを差し置くとは何ごt
S3はまだGPU開発してるが Matroxは何をしてると言うのかね?
昔の遺産で食ってます
意味のないグラフ
まあ、ゆめりあよりはましかな。
久しぶりにこのスレきたけどゲロ厨まるで虫の息だね かつての勢いが嘘のよう
ttp://en.expreview.com/?p=233 NVIDIA delays almost all their new products to March
Delayed new products including 780a, 750a, 790i, 790i Ultra, and 9800 GX2.
もうぐだぐだ
37 :
Socket774 :2008/01/26(土) 19:35:31 ID:Z+PyyJ0O
ゲボしっかりしろ
>>35 下級ゲフォ厨は必死にラデスレ荒らしてるみたいだな
余計な事しない上級ゲフォ厨はどうなのか知らんけど
上級ゲフォ厨は8800GTX発売日に買って満足してるだろ
matroxとnvidiaは似ている
やっぱりまたATI買いそうだ 笑 HD3870X2を4枚買えば良いのか?
3870X2はCF用コネクタが1個しかないぞ。
そうか じゃあ2枚だな 笑
A.B.C.D.4枚のうち
A.は保存用
B.はお風呂で遊ぶ用
C.はベッドのお供
D.はトイレタイム用
足らないぞ
>>41
8000系のSLI効率の低さのせいで3870CFと8800GTSLIの時点で 性能トントン消費電力ボロ負けだからなNVIDIAは。 基本的に3870X2とGX2でもそれを引き継ぐ訳で GX2はお蔵入りになる可能性大。
8800GTが圧力ではない(笑)コストダウン要求によって酷いことになってるな まさに安物
>>46 エンドユーザーにはいいことじゃん。
値段でしか物の価値がはかれないおバカさんですか?
48 :
Socket774 :2008/01/27(日) 03:17:48 ID:AZnUiyEx
まぁゲボ厨は猿回しのサルの如くゲロビデアに回されている、アワレな生き物なんだよw ゲボ専用に作られたゲームでホイホイ釣られて買わされて ゲロビデアに搾取され続ける、いわゆる北朝鮮の国民のような憐れで生きる 価値の無いダメ人間www
>>47 あれはさすがにどうかと思うぞ…
あんなの擁護するとはN信者も落ちたもんだなぁ。
>>49 消費者からするとNVIDIAがどうなろうとATIがどうなろうと知ったこっちゃない。
その時点で安価で性能がいいのを選ぶだけ。
そういう意味では両者が競争して、その結果こうして安価なものが出てくるのは
消費者としては歓迎できるってことだ。
代理店がどうとかショップがどうとか考えて物買うやつなんてバカだろ。
>>50 あのさぁ、お前さんはキロロのどのへんが
安価で性能がいいと思ってるわけ?
ありゃ安かろう悪かろうだと思うんだが…
>>51 普通の88GTより性能が落ちるとでも言うのか?
では逆にどこが悪い?
不確定な事実に自分の思い込みだけで悪いというのはヤメテネ。
>>50 つかこのスレにいるのは「消費者」って括りからはみ出たものがいるわけだが
54 :
Socket774 :2008/01/27(日) 05:29:40 ID:xL2QsCCh
消費者=悪質クレーマー 2chの構図
その昔nVidiaリファレンスというのが無かった頃、各メーカーはそれぞれ勝手にデザインしていたので、安基盤と部品をケチった安かろう悪かろうのカードが出回った。
今回違う所はnVidiaが主導になってやってるという点だけ。
>>53 そういう言い方はおかしいんじゃないの
似た例として、トヨタを批判したら消費者じゃないといえるのか?
今回のキロロはいい教訓になったんじゃね? ネームに釣られて安物に手出すとどうなるかと、少しはわかったはずだ 1ヶ月もすればどうせ忘れて同じ事繰り返すんだろうがなw
まぁ温度センサーとファンコンが無いくらいじゃ致命的とまでは言えんな うちは8800GTXのファン100%も全く気にならないというか聞こえない配置してるんだけど 8800GTって8800GTXより大きな音だすの…?
>>57 小径ファンのは平常シャレにならん騒音(8600GTの高負荷時クラス)+心配したくなる温度
対策品のちょっと大きめファンは並み+
GTX系は静かですね、やっぱ。
>>57 キロロは88スレで大騒ぎしてるようだが、笊化+ファンコンの温度センサーで解決すると思うけどな
安物なんだから仕方がないわな
まあ俺は88GTなんて全く興味ないけど
>>57 リファレンスは2900XTよりうるさいよw
8800GTはね
角ファンとシロッコの違いは有るけど、88GTはそこそこ五月蠅いよ。
3870X2は対応してねー話が出たばっかだろw
PLXのブリッジがなRV670自体は完全対応だよ R700ではその辺も含めてマルチGPUは完全となる もっともPCI-eが使われるかは疑問があるが
65 :
Socket774 :2008/01/28(月) 16:18:42 ID:ahOdjrfb
67 :
Socket774 :2008/01/28(月) 16:50:06 ID:hMxM6cmB
結局8800GTのSLIにもボロ負けか・・
>>66 8800GTが勝ってるやつだけ引っ張ってくるのは感心できんし
ロスプラで性能が出なくてもどうでもいいけど、
Crysisで性能が伸びないのは致命的だな
71 :
Socket774 :2008/01/28(月) 17:28:01 ID:hMxM6cmB
なんだ結構やるやん3870X2
72 :
Socket774 :2008/01/28(月) 17:35:11 ID:L4m70Vdb
なんでインプレスもITメディアも8800ウルトラ使わないん?
、-'""""''''=='、,_ , r''''""'ヽ、、,,,_ ,、-‐ / `'‐ 、 i' ヘ i⌒、____ 、\ _,,,、 ,、- '´-‐-, r' ミ''- 、_ ヽ、 ,,i'´i , |i \' `i, `!r'''(´ /~ 、=''´ ヾ、ヾ '、<r-'~ヾ, i '! "' r‐'_""`yヾ!ヽヾ,r'´ / 、、=_‐''''ミヾ` ミミ`\ヽヽ. \| /i'´  ̄ヽ〉 '"; } i \ , ' ヽ; '7 , ;,、 、 ミ丶' 、ヽヽ ヽ、'、_. 〈. 人;, \ ノ | ‐+== . イ ミ ! { {,'! ,ヽ `ヾヽ / rヽ;‐`;;\ Yレヘ ‖ | ミミ、 丶'' , 'i 、 } X´ ;;;;;'' ノ ノ} i'''7´i += ノ `ヾミミ , ゛ ' ` /´,, \ /ノ'ぅ | ;.,'πヽ~"''''''' ;;;;' \、、 r'!, t,,!` , ,,,,; /;;,,ー''"~フ''"フ'''f‐-;| ;,'-=、,'_ ,,,;;;; ┐ `ヽ、 {:丶ヾ ' ___:;;;;/;;;'''' '´, 7 r' | ;;,' `'''‐- -='_ ミミヽ_,,,、‐''";==ー‐‐'''''‐-'、,,,,,i、、{;;;;;;;;;;i .;,'  ̄っ、-‐、_ と´ | ;,' ̄````'''''''= """""""""""`"゛'''''''''''''''''''''''''''''''´-‐‐‐‐''''''''''''''''''''''''''''''''''''','r'~´ ,'''''''''''''''''''''''''''''' S27、おひとつどうぞ・・・ _,,,、,_ / ,、 , i // 'χ';"'''-'7' , , ,' ヾヽ. } ( ;;,,, ノ///ノ `''''""`~"" `~~ ̄
74 :
Socket774 :2008/01/28(月) 17:42:19 ID:6L+rpPA0
さすが 3870Maxx
>>66 わざわざ印象工作せんでも、どうせゲフォ9xxxがすぐに抜くだろ・・・。
まぁ、とりあえず感のわりに消費電力みても久々に良い結果だな。
これくらい均衡があった方が良い。
>>76 UT3は正直どうでもいい。現行GPUでもヌルヌルだからね
一部のマザーと互換性問題抱えてる8800GT・・・ AGPみたいに注意書き入れて販売しろや
ようやくか、ようやく一年2ヶ月ぶりのハイエンドバトルが再開される。 何だかんだでここまで引っ張ってきた8800GTXの存在は感嘆に値する。 最近では珍しいよ、ここまで長かった王者は
ちゅーことはGF8とGF9の違いは HybridSLIの有無だけになるのかな
85 :
Socket774 :2008/01/28(月) 21:40:56 ID:xp7bu9zP
G92でも8800GTならともかく GTSのデュアルだと消費電力がとんでもないことになりそうだな
どうもNVIDIAはオンボGPUとの切り替えで省電力をめざし ATIはカードの電圧クロックを落として省電力をめざすみたいだな マザー抱き合わせ作戦か
そうでもしないとチップセットが売れない
一番シェアのあるチップセットはIntelなわけだから カード自体の消費電力下げなきゃねぇ
AMDのマザー自体は進取したい物だけど 載せられるCPUがハイエンドユザには縁が無いしなぁ とりあえずATIの力でガンガレAMD
Crysisが60fpsでヌルヌル動くGPUはまだかね?
92 :
Socket774 :2008/01/29(火) 11:41:12 ID:mbLrZtoQ
>>82 プッwwww
ゲロビデア遅れ杉www
GDDR4メモリの採用は既にX1950XTXからだから一年以上の超周回遅れで
DX10.1は対応の目処もつかない悲惨さwwwww
流石はF@Homeであまりに性能が低すぎたために対応をスルーされただけあるなwwwww
10.1がまだ出てないし、いつ出るかわからんのに 遅れとはいかに?
94 :
Socket774 :2008/01/29(火) 12:00:57 ID:UfegfRtX
F@homeに関してはゲフォは最もシェア多いんだから真っ先に対応してしかるべきなんだがな。 よっぽど汎用性のないアーキテクチャなんだろう。
>>90 ボードに切り込みが入ってるのはPC停止したときに熱の逃げ場が
無くなるのを防ぐためじゃね?
VistaSP1は2月15日らしいよ
NV、なむー…
98 :
Socket774 :2008/01/29(火) 16:44:57 ID:vxvPhZjN
PX8800Ultra Leviathanから買い換えるまでもねーよーだな、HD3870X2
99 :
Socket774 :2008/01/29(火) 17:31:56 ID:mbLrZtoQ
>>98 ショボいVGA使っている上に負け惜しみか・・・
カッコイイヨ、オマエ(・∀・)ニヤニヤ
CrossFire X搭載のGIGABYTE EAGLESを5年間保証付けて出してぇっ!笑
延長保証付けるるんだマジで?CrossFire X搭載しろマジで買ってやるぞ 笑
そういえば、AGEIAのPhysXってあったじゃないか。 HavokがIntelに買収されてGPUへの物理演算の搭載計画がストップしたんだが、 変わりにPhysX系の技術を導入するのはどうなんだろうか。 AMDとNVIDIAが共通で同じ命令を採用するとすればゲーム業界の命令としてはIntelを越せるだろうからなぁ・・・
正直それはMicrosoftの役目 DX11あたりでやれば良いのにね
>>102 そんなことしようとしたらAGEIAもIntelに買収されますよ
どこかのファンドかもな。 買収のうわさから値上がりを期待したのかもしれないし。 NVIDIAとかIntelならもう名乗り出てそう
>>105 日本で言う所のゲンダイネットやJ-CAST並みの臭いネットメディアであるFudzillaをソースにするとはさすが4亀。
まあでも昨年末にあれだけ投売りされていたのだから、どこかに買収されたというニュースも不思議では無いけれど。
ところでATiを買収した根拠の一つである、Fusionはどうなったんだろ 後藤の記事によると初期にぶち上げてた構想は破棄されて、よく分からん抽象的なモノに変わったらしいが
ゲボはこの先生きのこることが出来るか
先生キノコる!
物理演算命令共通化のメリット 共通:ゲーム関連ではIntelではない命令セットが採用される。 Intelのhavokに対して対抗可能。 AMDの場合 1.Fusion以降、汎用プログラムに物理演算を実装することが可能になる。 2.NVIDIAのチップセット/グラフィックボードと併用しても、演算能力の無駄を少なくすることができる。 NVIDIAの場合 1.CPGPUにある程度枯れた物理演算バイナリを搭載することができる。 2.Intel系CPUと合わせたとき、NVIDIA製グラフィックボード/チップセットに高い付加価値が生まれる。 デメリット 1.どちらのグラフィックボードを使用しても物理演算では大差がないため、単純に描画性能のみの勝負となり、差別化が難しい。 2.命令の独自拡張により、結局命令の互換性が取れなくなる可能性がある。
APIを提供すれば良いだけだから それを動作させる機構は現在のGPU同様かなりの差が出る いずれfillrateだけ重視のnvにはつらいが
>どちらのグラフォを使っても物理演算では大差がないため むしろ真逆だろ。 物理演算なんかさせたら200%以上の確率でゲボが脂肪する。
200%以上の確率
ドライバ開発能力の差を考みれば200%脂肪するのはむしろダメオンだろwww ShadrだけでFUSIONやらGPGPU出来るとでも思ってんのかw
2月2日(土) -------------------------------------------------------------------------------- 「780iは高いのに売れてる」 (1/29) -----某ショップ店員談 MSI製のnForce 780i SLI搭載M/B「P7N Diamond」が早ければ今週中にも発売される予定。価格は約\48,000。nForce 780i SLI搭載M/Bは品薄が続くが、今週ASUSTeK「Striker II Formula」も少量再入荷される予定。 -------------------------------------------------------------------------------- 「やめといたほうが…」 (1/29) -----某ショップ店員談 PowerColorから近日中にRadeon HD 3870搭載のファンレスVGA「3870 SCS3 512MB GDDR4」が発売されるとのこと。 --------------------------------------------------------------------------------
>>117 8800GTのファンレスがどうなっているのか知っていれば、
ほぼ同じ消費電力のHD3870のファンレスなんて怖くて買えないだろw
むしろDriverくそなのはnvだろうに・・
あとATIの場合当面GPGPUにかんしてはCALになるから
ttp://folding.typepad.com/news/2008/01/code-developmen.html We are using CAL now (ATI's hardware abstraction layer) and that seems
to make life a lot easier, and also should make running a GPU client a lot easier
from the point of view of donors, as the driver issues and complexities should now be resolved.
ベンチマークすら動かないドライバを平気で出すようなATI開発チームのどこがまともなんだ 動作チェック全くやってないのと同じレベル Rade9600の頃はよかったがな nvも最近バグ多いのである程度どっこいだろうけど、最低限の動作は確保できてるから まだマシな方
>ベンチマークすら動かないドライバを平気で出す =ベンチマークに興味がない 実際はR600系のCPのインテリジェント化により、何か扱いが変わったのだろ 結局はソフト側の対応で解決したようだが
>ベンチマークすら動かないドライバを平気で出す =ベンチマークに興味がない これがまかり通るのなら 88GTは爆音爆熱=静音低消費電力に興味がない DX10.1非対応=DX10.1に興味がない で全部平和的解決じゃん
会社が潰れそう=経営に興味が無い
別に全部平和的解決でいいのだが 歴史的に見てもDXの対応に遅れたところは衰退する 別にいいけどね
そういった意味で parheliaの時のmatroxと今のnvの境遇は似ている よくてgf4の時のnv この先更なる大コケが・・
物理演算だとGPUでの演算が得意なメーカーはGPUに共通処理で、そうでないメーカーはGPUに専用コアやユニットを付ければいい。 ただ、ゲームで使う場合なら現在のCPU以上の能力は必要だが、GPU能力をすべて使い切るほどの物理演算機能を使用するゲームは当面でないだろうし。 特にAMD、IntelのHAVOKが標準になるとCPUもGPUも売れなくなるぞ。 Intelが持ってる規格だとNVIDIAには開放するかもしれないが、AMDだとほぼライセンスはないからな 物理演算は低価格CPUには必要とはいえないからIntelが命令を独占したとしても独占禁止法を適用するのは無理があるし。
訂正:低価格CPU→低価格CPU/GPU
>特にAMD、IntelのHAVOKが標準になるとCPUもGPUも売れなくなるぞ。 これも訂正だろ GPUは統合チップでまかなうとして、CPUの代わりに何が売れるんだ? 物理演算のソフト処理はCPUがやるんじゃないのか?
>>128 Intelが命令セットをライセンスしてくれない可能性があるから
Intel製CPUでないとHavokが動作しないということになったら、AMDはハイエンドを出すことができるようになってもハイエンドが必要な人は振り向かなくなるだろ
命令セットやプロトコル、アルゴリズムには著作権保護が効かないと記憶しているが・・・。
131 :
Socket774 :2008/01/30(水) 19:15:57 ID:KfeqoM3u
>>Intelが命令セットをライセンスしてくれない可能性があるから いや、そう思うのは素人考え。 AMDが申請すればライセンスは出すよ。 インテルは常にアメリカの公取に目を付けられてるからな。 下手したら分社だよ。
Larrabeeに特化するのは確実だけど
Intelとしては引き立て役がいた方がありがたいというところもあるしな。
バスライセンスと勘違いしたんでしょ。
Larabeeは大したことないでしょ。 x86命令使う事がボトルネックになるのが目に見えてる。 ATIがR600シリーズの性能をようやく引き出しはじめて来たので Q2に出てくるATI vs NVIDIAのハイエンド対決が楽しみではある
Larrabeeの使い道はメニーコアを推し進めるIntelですら ゲームの物理処理程度しか思いつかなかったんだな 残念ながら
Larrabeeこそ、コプロだよ
Larrabeeはこけるの目に見えてるけどな
140 :
Socket774 :2008/01/31(木) 09:44:12 ID:cKLs1rHr
起死回生?のHD3870X2の評判見に来たよ。 このスレも久しぶりだ。
>>130 著作権はあんまり関係ない
プロトコルやアルゴリズムは普通に特許で守られてる
アルゴリズムで特許って話は聞くが、 プロトコルで特許って話は聞かないな…
>>142 そりゃ、たいがいのプロトコルはオープンになってるからだ
別にプロトコルで特許がとれないわけじゃない。
プロトコルだっていわばアルゴリズムなんだから、特許は
取ろうと思えば取れる。事実、特許で固められたプロトコル
もあるぞ
ちょっと語弊があった。オープンなプロトコルだったとしても 特許がないとは限らないんだよな。むしろオープンであることを 保証するためには特許で固めていたほうがいい。そして利用規定 を守っている限りは特許権を行使しないという形態も多い もちろん規定に反した使い方をしたら、その特許持ってる企業・団体から 特許侵害で提訴される可能性はある。つまり、オープン技術であっても 普及を阻害するような行為ができないような法的な保護策があると 安心だってことだ
145 :
Socket774 :2008/01/31(木) 20:08:40 ID:Lnd+GsAd
>Windows 7は2011年早期までは登場しないことになる。
146 :
Socket774 :2008/01/31(木) 20:13:33 ID:Y+O5CGxi
まあそりゃそうでしょ。 だいたいwin7が早く出るという情報ソースは悪名高いFUDzillaだしw
nVIDIA爆熱伝説再び
149 :
Socket774 :2008/02/02(土) 01:20:10 ID:R/gfJMgY
独島BOXのようにAA専用ユニット乗せれば? ローミドルハイに対応解像度の違い付けて
151 :
Socket774 :2008/02/02(土) 07:09:31 ID:nOVUmgFe
PS3 20GB使ってる。先月中古ゲーム屋で見た瞬間に即決した。
カッコイイ、マジで。そして安い。動作音もメッチャ静か、マジで。ちょっと感動。
しかもゲーム機なのBDだけでなくSACD再生も出来るからAVマニアにもウケが良い。
PS3はソフトが無いと言われてるけど個人的にはそんなことないと思う。
Xbox360と比べればそりゃちょっとは違うかもしれないけどそんなに大差はないって
店員も言ってたしそれは間違いないと思う。
ただ、フルハイビジョンTVとHDオーディオ対応AVアンプにお金掛かるのがちょっとね。
まあ貧乏人には洋梨だからいっかw
またソフトにかんしては多分Xbox360もPS3も変わらないでしょ。アクションやってないから知らないけど
DMC4無双がマルチ、エスコン6が箱○になったかでそんなに変わったらアホ臭くてだれもPS3なんて買わないでしょ。
個人的にはロストプラネットだけで十分だと思う。
嘘かと思われるかも知れないけどPS3に搭載されてるRSXの演算性能は
>RSXの演算性能は、SCEのスペック表では1.8 TFLOPSとなっている。
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2005/0518/kaigai180.htm AMD最新グラボ RadeonHD3870X2の演算性能を倍近い大差でぶっちぎった
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2008/0128/amd_3.jpg 渾身のフラッグシップモデルでもRSXに全然歯が立たないというわけで
それだけでも個人的には大満足です。
∩___∩ | | ノ\ ヽ | / ●゛ ● | | | ∪ ( _●_) ミ j 彡、 |∪| | J / ∩ノ ⊃ ヽ ( \ / _ノ | | .\ “ /__| | \ /___ /
>>155 レビューにルールも法律もないのもわかってるが
捏造記事に協力してるJo_Kubotaを見るのは辛い・・
数字そのものまで嘘をついたら提灯ライター以下だろう
4gamerに何を期待しろと?
158 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/02/02(土) 17:26:35 ID:R/gfJMgY
それとも性能が低すぎるからAAかけてごまかすためのユニットか?AA専用
>>155 OSが違う計測方法が違うという時点で立場が入れ替わるのは普通のこと。
グラフだけ見て捏造とか革命的とか言う前にベンチマークの見方を勉強してこいよ。
このスレにいてそんなことも知らんとは。(釣られたか)
ドライバも記事もチートまみれ
162 :
Socket774 :2008/02/02(土) 18:45:06 ID:QuFrFD3n
3850のスコア下がりすぎなのを見ると3850は意図的にAAかけて高負荷設定で計測したんじゃね?
これ、3850と8600で数値入れ替わってるな これだから4亀は…
ただの誤記だろw
やべえ誤記ってレベルじゃなかった
166 :
Socket774 :2008/02/02(土) 19:02:13 ID:DtGUduW7
なんだよ また4亀ゲロビデア提灯記事やらかしたのかw ホントにクズでカスなサイトだな クレーム入れてくるノシ
こういう捏造でいくら貰ってるんだろうか
>さらに省電力機能「ATI PowerPlay」を搭載するHD 3650の優秀さが光る。 ちゃんと推敲してからあげるべき
>さらに省電力機能「ATI PowerPlay」を搭載するHD 3650の優秀さが光る。 ^^^^^^^^^^ どこで比較してるよ ボロボロだな4gamer
171 :
Socket774 :2008/02/02(土) 19:38:33 ID:QuFrFD3n
3850って高負荷時でも86GTSとの消費電力差は15W以内なんだな。
提灯w
IntelのSkulltrailはCrossFire Xをサポート、3-way SLIは非サポート 見捨てられててカワイソス。 まぁSLIなんて使うような連中はそもそもNVIDIAのチプセト一択かw
Nチップわざわざ乗っけてるのにそれは何の冗談だよw
ATIにつぶれてもらっては困るが CPUじゃ手助けできないし、本業以外のVGAで手助け、 増長しそうなnVidiaは叩けて一石二鳥って策略だなw
クロスファイヤーエックスまだあ 笑
ttp://www.digitimes.com/mobos/a20080201PD210.html AMD to grab over 50% discrete notebook GPU market share in 2Q08
However, in the second quarter this year, around 55-60% of vendors' high-end
notebooks will adopt AMD's M82 and M86 discrete GPUs due to their advantages
in low power consumption and cost over Nvidia's 9P, 9M and 9E notebook solutions, noted the sources.
M82,M86だからDX10.1世代の34x0,36x0かな
糞ワロタ 600 名前:Socket774[sage] 投稿日:2008/02/01(金) 00:24:57 ID:O9tKkb/J GF8シリーズは171.16でやっと本来の性能が出るようになった
チートのしすぎ
171.16でのベンチスコアの伸び方が、異常に高すぎて、本来の性能を引き出したというより、 ある種の最適化を施しているのではと危惧するのは俺だけだろうか。
そんなのnvにとっていつもの事ジャン "最適化(笑)"
182 :
Socket774 :2008/02/04(月) 17:21:04 ID:I0JZ2fGZ
まぁゲロビデアは欠陥を隠蔽する為にゲーム毎に専用ドライバ出す会社だからなw それでスコア上がった上がった!と喜ぶのは低脳ゲボ厨の低脳故の特権なんだから笑ってバカにしてやろうジャマイカwww
とはいえ、実際はゲームのFPSがすべてだから用途によるとしかいえなくないか?
不具合は多いが特定ゲームに最適化した特化版ドライバ(βで出す事が多い)と、 不具合は少ないが描画速度に深刻な問題を抱える安定版ドライバ(公式アップデートはこれ)を交互に出して誤魔化してる感じ。
GT200 thermal design power (TDP) is 250W おわたw
TDP250Wって、最悪といわれたあのHD2900XTと同じくらいだっけ?
2900XTでさえ200ちょっとだったはず
技術力と作り込みと先を見る目の差が出てきたな
喧嘩上等爆熱結構
水冷にして湯沸しに使う
糞ビデア製品を買う馬鹿は死んで欲しい
ATIと一緒に沈没して来いよ
廃熱でお湯を沸かしてタービンを回して電力を回収するエコシステム
コーヒーメーカー作れそうだな。 背面ブラケットからコーヒーがポタ、ポタと垂れてきたり・・・
熱電変換素子でファン回すぐらいしても良さそうなのに
まぁ、ある程度予想はしてたが nvの貧弱なShaderで大丈夫かね?
さすがに250Wはアレだな… 今8800GTXだけど、次はR770あたり狙ってみるか それでもG80の時のどんでん返しを期待せざるを得ない
>>187 2900 XTのTDPは240W。
本当に250Wだったら最悪のGPUだな。
AMDは200W以上としか発表してなかったと思うんだけど 240Wの根拠は? 良かったらソースを見せてほしい
AMDオワタな。 HavokとPhysXにはさまれちゃどうしようもないだろうよ・・・
205 :
Socket774 :2008/02/05(火) 12:51:39 ID:rziavYAb
>>HavokとPhysX どっちもイロモノじゃんw
そうか。 ならAMDは終わらないのか。 普及度はDX>>Havok>PhysXだもんな・・・
208 :
Socket774 :2008/02/05(火) 13:08:20 ID:Ox8q8XZx
G92のメモリバスを384bit、ROPを24基にして コア、シェーダ、メモリクロックをあげたものが GT200と予想
もともとATIの腹積もりとしては Intelに買収されていなければHavokで使用可能になるはずだった 実際CCCのhelpにはEnable GPU Accelerated Physicsという項目がある で、Intelに買収されたんで、これは事実上使用不能になった また、最近ではAMDがAGEIAの買収を考えているって話も実際にあって 今回の前まではAMDがAGEIAの買収先第一候補だった おそらく、ふっかけられて手が出なかったんじゃないかな金額的に で、ATIとしてはMSのDX11が本命になってしまった まぁ、DX10.1の仮想化なんてのはDX11で本格的にGPUをプロセッサとして使うための 前振りみたいなもんだから
>>208 それだと弱い
512bit 32ROP
256SP位ないとな
理論上G80の倍の規模には出来る
買わないけど、そんな爆熱
211 :
Socket774 :2008/02/05(火) 13:19:43 ID:Ox8q8XZx
256SPだとTUは128基か なんか無駄じゃね?
それがG80,G90系の遺伝子 まぁ、クラスター自体を増やすか SPだけ増やすかってのも有るけど クラスターで増やすでしょnvは
でもこのスペックでも9800GX2と被るんで さらに上げるかもね
いや、PhysXをモジュールとして組み込むに一票
>>211 Crysisレベルのテクスチャ量捌くにはそれぐらい要るかもしれん
仮にも最適化タイトルだし満足に動かせるGPU作らないと沽券に関わりそう
216 :
Socket774 :2008/02/05(火) 14:03:59 ID:rziavYAb
なんかテクスチャあんまり使わんほうがいい気がするんだが。 DX10以降でシェーダー負荷高くなりテクスチャ負荷も高くなるんじゃ重くなって当然だと思うがな。
そうは言っても高品質のテクスチャが無いと、いくらシェーダーがんばっても限界がある nVIDIAの言うとおりシェーダーなんて素材がないと動かないからな まぁ、CoD4とかテクスチャしょぼいのに綺麗に見えて軽いけど あれは影やパーティクルを真面目にやってるのと、何より絵作りが上手すぎる
そろそろNvidiaのgdgdを見て、テクスチャ満載にしてGeforceに最適化するのに嫌気が差してきたソフトベンダーが、 HD3xxxシリーズで好調なRadeonシリーズも考慮して普通にシェーダーを使うゲームを作り出すんじゃないかな。 HD3870x2の1TflopsやR700の2Tflopsが必須なシェーダー使いまくりなゲームは何時出るんだろうか。 (CoJがそうだっけ?)
>>206 むしろMSがオワタだと思うが。
ATiは従う他ないだろうけどNVIDIAや消費者は従わないとオモ。
だってMSのやることって、DirectSound3Dみたいに
どうせ後でどうにもならなくなって投げ出すだけだし。
ロストプラネットがGeForce最適化というのが信じられなかったな。 XenosはR600のプロトタイプだからてっきりRadeonHD最適化してくるかと思ってたぜ。
221 :
Socket774 :2008/02/05(火) 15:31:54 ID:rziavYAb
まあ最適化といってもFillrate上げただけだがね。 というか最も露骨な最適化タイトルだしロスプラ。 CRYSISですらあそこまで露骨じゃないw
nvidiaのGPUとIntelのCPUで物理演算時代はウハウハ^^
223 :
Socket774 :2008/02/05(火) 15:51:19 ID:rziavYAb
ゲフォの171.16_betaドライバのチートゆめりあスレでばれててわろ他。 マッハバンド出まくりw いかんだろありゃ・・・ βだから問題ないという感じなのかねnVIDIAは? しかしなにげにやっぱすげーなゆめりあ。
>>223 文盲乙
748 名前:Socket774[sage] 投稿日:2008/02/04(月) 23:25:36 ID:G1toy8Ky
171.16おかしいって マッハバンドすごいことになってるってーの
なぜゲフォユーザーはそれを指摘しないんだよ
タイムリープベンチなんか髪の毛しましまだぞw
753 名前:748[sage] 投稿日:2008/02/04(月) 23:42:02 ID:G1toy8Ky
>>750 ほい。8800GT 171.16
http://nukkorosu.80code.com/img/nukkorosu3487.png 760 名前:748[sage] 投稿日:2008/02/04(月) 23:50:12 ID:G1toy8Ky
ごめんなさい><;
16bitになってた
2階から飛び降りてくる
結局16bitカラーだったって落ちは間抜けだったなw それをドライバのせいだとマジで勘違いしてるID:rziavYAbはひたすら痛々しいが
226 :
Socket774 :2008/02/05(火) 16:04:56 ID:2QIixipA
ATIオワタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
自分で書いたことを忘れるとは痴呆もいいところ 某粘着質コテみたいだな
228 :
Socket774 :2008/02/05(火) 16:47:13 ID:hEgPESg8
229 :
Socket774 :2008/02/05(火) 17:01:54 ID:bYb7qtWW
最近ゲボ厨が将来のラインナップに絶望して、どんどん野垂れ死にしていってるなw
232 :
Socket774 :2008/02/05(火) 17:10:52 ID:OJ+GvGOv
元々効率のラデ、物量のゲフォって感じだった ダイサイズが半分になったところで 消費電力は半分にならないわけだし 力業のパフォーマンスアップはそろそろ限界だろうな
最近消費電力が無闇に大きいのはラデの方だった件
2900XT以上の消費電力とか信じられん
例えば、1つのGPUで物理と描画をこなすには マルチスレッドを快適に行うために仮想化(WDDM2.1) つまりDX10.1に対応しなければならない これは複数のGPUでも同じこと でもnvはDX10.1には対応しない 仮想化非対応の場合はそれぞれの仕事のために 専任のGPUとしてしか機能しない なんかやってる事矛盾だらけよねnvって っていうか、DX10.1否定してたn信者が 突然物理万歳になってワロタ
>>235 > 例えば、1つのGPUで物理と描画をこなすには
> マルチスレッドを快適に行うために仮想化(WDDM2.1)
> つまりDX10.1に対応しなければならない
その前提がまず間違いw
そもそもゲームエンジンの作り方からしてそんな風にはならない。
物理処理を終えて全てのオブジェクトの位置が確定したあとでレンダリングすればいいだけの話。
処理を混在させる必然性は微塵もない。
だいたい、ATiだってGPU物理はDX9レベルで実現してたろw 鳥頭かよお前はwwww
GPUの仮想化なんてAeroのために無理矢理MSがつくり出した仕組みにしか過ぎん。
MSが低技術力なのはしかたないけど、NVIDIAの足を引っ張らないでもらいたいね。
エンジン設計者だったら、10.1に依存しきっちゃわないで、バックバッファに持ってくだけの手法にすんでないか? 今なら・・・だけど。
Direct3Dを使わない物理演算にどうしてバックバッファが出てくるのかと。
そして、PhysXお得意の効果物理だけならともかく ゲーム物理になるとWDDM2.1非対応ではマスマスお話にならない (効果物理の場合でも仮想化に対応していないXP上でのHavokのデモでは) (GPUを一つ専任にしなければならなかった) 理由は簡単CPUとの関連が出てくるからだ WDDM2.1非対応ではメインメモリ(CPU)を読みに行ってる間に 別スレッドを走らせることが出ない これじゃぁ使い物にならない
241 :
Socket774 :2008/02/05(火) 17:56:23 ID:hEgPESg8
仮想化とかもうでたらめだなw CUDAで実装するのになんでDirectXが関係すんだよ GF8シリーズ以降はCUDAを実行するための仕組みをハードウェアで備えている 描画しつつCUDAタスクを実行するのに仮想化はなんの関係もない
仮想化はWDDM2.1だろ。 CUDAはデバドラ経由でGPUにアクセスしてるんだからもろに影響を受ける。
243 :
Socket774 :2008/02/05(火) 18:04:57 ID:hEgPESg8
デバイスドライバ経由でアクセスしてるから影響受けるとかさっぱり意味不明だな デバイスドライバ作ってるのはNvidiaなんだが
小学校の先生って大変だなぁ
245 :
Socket774 :2008/02/05(火) 18:16:26 ID:hEgPESg8
次のnVIDIAの新製品は、電気ストーブですか
同時実行不可能って誰も言ってないのに、顔真っ赤ってやつですか。 ハードウェアコンテキストスイッチに対応してるのに WDDM2.1対応のドライバ出せないのはどこのなんていう会社だよ。 そのせいでコンテキストスイッチが重くなるんだろうが。 別のドライバ用意して無理やりごまかしてるから、いつまで経ってもVistaに対応できない。 今後のWindows対応ゲームじゃVistaでは動きませんなんて通らないぜ? 物理演算を活用できるゲフォはいつごろ出るんだろうね。
物理演算を実用レベルにもっていくGPUは今後も出てこないだろうけど IntelのCPUだったら実用レベルにもっていけるんじゃないかね
>>216 ロスプラやCOD4、アサシンクリードといったゲームが
4TMU 240SPのXboxGPUでヌルヌル動くところを見ると、今のゲームのテクスチャパワー要求は既に過剰なんだろうな。
G92 Presscott G100 Tejas GT200 旧Nehalem
>>239 物理演算の入力にテクスチャバッファを、出力にオフバッファをって、GPGPU概念提起された時からってメジャーな手法だとおも
ぬお、「って」小僧になってしまた
>>251 CUDAのような専用の環境が主流になった現状で、
物理演算エンジンを3DAPIを使ったGPGPUで組んだりするかなぁ。
それこそWDDM2.1じゃないと並列処理させたら旧来のコンテキストスイッチになって使い物にならないよ?
描写にGPU使わないのならありだけどさ。
>>247 >ハードウェアコンテキストスイッチに対応してるのに
G80は256SP発言と同様と思う
WDDM2.1を満たすほどのものなら
RV670同様G92でDX10.1に対応してるさ
WDDM2.0以前でも動くって言ってるんだから それで頑張ってもらえばいいじゃないか
つうか、DOSでマルチスレッド出来ないのと同じレベル
>>253 コンテクストスイッチは起こらないでしょ。
同一プロセス内の別テクスチャとして扱えばいいんだからさ。
WDDM2.1でのテクストスイッチは別プロセスとして扱っても、ペナルティ少なくする機能やで。
>>257 3Dmarkのperlin noiseやpoint sprite見たいなやつ?
>>257 もちろん分けなければコンテキストスイッチは起きない。
その代わり並列処理も出来ない。背景の描写も出来ずGPU遊び放題。
その上3DAPIから無理やりGPGPUで物理演算をやっても性能が出ない。
そんな古い設計の物理演算エンジンを今から組むの?
ttp://en.expreview.com/?p=251 >Our source said AA performance of 9600GT will be optimized,
>by utilizing less graphic memory than GeForce 8 series.
一応「9シリーズ」なりの売りはあるのかな?
CPUとGPUが一体になるとかGPGPUとかたまに見るけどなんなの? 具体的に何が出来るようになるの?グラボに何か変化があるの? 教えてエロイ人。
まじ核融合起こりそうな熱量だな あまり触れられてないようだがnのドライバ相当糞だよ DTV板ではnは使うなって動きすら出ている
>>262 日経WinPCのゴトーさんの記事によると、
AMDの場合はGPUの命令をX86命令上に持ってきて、
SIMD処理をGPUで実行できるようにするらしい。
>>261 やっぱビデオ再生が汚いの気にしてたんだなw
汚いのならまだ許せるがゲフォのドライバ入れたとたん 動画見たらカクカクになったり縞々なったり あるいはPCがリブートを繰り返したりブルースクリーン出たり
ゲフォとか糞だからね みんなRADEON買ったほうがいいよ。 CPUはもちろんAthlonかPhenomで、 マザーもAMDチプセットが最高だよ
CPUは現状断然インテル GPUは現状ややラデ 今後は断然ラデ
エヌフォースってどうなん? インテルやAMDのチップセットと比べて
糞nvidiaの171.16βを入れたらスケーリング設定が全くできなくなりやがった 一体いつになったらスケーリング問題が解決するんだ 解決して設定がちゃんと出来るようになったと思ってもいつの間にかおかしくなるし糞nvidia氏ね
文句言いつつ、何時までも糞グラボ使うのもどうだろうね IQ高い人間は、当然ATI
チートしすぎ
ID:PMeYtcss のIQは低い
RV770が今年中盤にでるんなら55nmだろうし RV670からどういう方法で性能アップしてくるのだろう?
RV770が55nmってことはR700は3870X2方式だろうなあ デュアルコアまだかなあ
R700はPCIEブリッジチップがいらなくなってる。
マジでチートのしすぎだよゲフォは。 もういろんなとこで処理端折ってるんだろうなぁ・・・ だいたいG80系のアーキテクチャってR600系に比べて過度の最適化不要というのがウリだったはず。 なんでドライババージョンごとにベンチスコアに凄まじい落差が出るんだかw おまけに前世代の7系はミョーにスコア激落ちしてるしw ドライバでの性能操作バレバレなんだがw
>>277 メモリ(VRAM)のバフォーマンスを上げてくるだろうと予想
R600開発している頃からのAMDのDX10&10.1対応GPUの最終到達目標は
レンダーバックエンドを介さず直接VRAMに描画する仕様を模索していた
しかしGDDR4はまだそこまでのパフォーマンスを発揮できないために現状ではゲボに対して大きなアドバンテージを得るに至っていない
ただGDDR4メモリはX1950XTXの初採用以来もう既に三世代経過しているので
もうそろそろGDDR3の高速版という使い方ではなく
ネイティブなGDDR4活用術を期待したいモノだな
>>270 AMDは知らんがインテルに比べればかなり駄目
別スレッドに書きこみした内容なんですが、特に反応がなく、 正しいのか誤りなのか分からないので、皆さんこの解釈でいいのか教えてください。 よく出る話に「DX10.1を使用したソフトがないと意味がないんじゃないの?」についての自分の予想としては、 ソフト側で特別に対応する必要はないと思っています。 DX10.1対応GPUなら、 たとえば、DX8/DX9/DX10を使用するソフトウェアが同時にGPUにアクセスした場合、 それぞれに対しシェーダーやメモリを必要に応じて割り振って並列動作させます。 (DX8にはSP2個、DX9にはSP5個、DX10にはSP10個という風に) 各シェーダーは完全にマルチタスクで動作可能だから、 それぞれのソフトからはあたかもGPUを占有しているように見える。 このように、シェーダーやメモリを各ソフトへ自動で割り振るのがDX10.1の機能だと思う。 要は、アプリから見たら、マルチコアCPUと同じ感覚でマルチタスクでGPUが動作する。 もちろんDX10.1へ最適化したソフトなら、より効率よくGPUを動作させることができるでしょうが。
>>283 過去のDirect3Dのソフトウェア資産が、DX10.1環境上でマルチスレッド的に動作するか・・・はわかりません。
が、少なくとも現在概要が判っているDX10.1世代のGPU(ATI系)ではリソースの分配は、タイムシェアリングに近いものであって、全リソースを分割して分配するタイプではありません。
このタスク切り替えの際の内部状態の保存、復元をハードウェア的な支援を用いて切り替えペナルティを最小限に抑えるものです。
ご指摘の、内部リソース分割の手法も無いとは言えませんが、シェーダ単位でのスレッドは独立性が高い代わりに、データパスにムダが大きくなると思います。
#タスクが異なれば更独立性が高く参照先、出力先が収束しづらく、最小パス内にあるとは限らなくなって切り替えを待つ時間が発生
#しかもここまでレイテンシ隠蔽の手法を使うと制御系の規模が爆発的に大きくなるのではないかな
ここではアプリ単位=タスク、タスク内での並列処理可能なシェーダプログラムをプロセスと書きました。
DirectX10.1対応というものを勘違いしてるのでは プログラマブルAAとかMRTやテクスチャの拡張等を使ったアプリということだよ
age
287 :
Socket774 :2008/02/06(水) 03:18:30 ID:JWGGZ7yX
低脳カスゲボ厨晒しage
809 :Socket774:2008/02/06(水) 00:54:13 ID:Sz3ovGF8
【CPU】QX9650 4.GHz
【Mem】Corsair TWIN2048-8500C5D 1Gx2
【M/B】XFX MB-N780-ISH9
【VGA】XFX 8800Ultra SLI 定格
【 スコア 】61049
SLIしたらスコア下がるのかこのベンチ…
前見たとき3-wayで10万超えてた人いたような気がするんだけど、何か設定しないとだめなん?
ドライバの問題?
814 :Socket774:2008/02/06(水) 01:40:32 ID:+SW8seiX
>>809 待ってましたー(^0^)
カスの中のカス乙乙乙wwwww
俺が一年ぐらい前に報告上げたX1900XT十字砲火でも100000(ちょいOC有りだったが)オーバーしていたのに
一年後の今でもそんな低スコアで恥ずかしくないのぉ(^0^)wwwwwwww
オレがゆめりあベンチの選ばれし勇者ならチミは猿廻しの猿、ゲロビデアに踊らされている憐れなゲロビデアの金ヅルってトコロだろうね(^0^)wwwwww
超ヒサーンwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
817 :Socket774:2008/02/06(水) 01:51:46 ID:Sz3ovGF8
3870X2も2枚買ったけどな。
ドライバ出てないし水冷システム組みなおすの面倒だから動作テストしかしてないけど。
片方のベンダーのしか買えない貧乏人だからか
必要以上にどっちかに肩入れするキモいのってどのスレにも居るんだな。
825 :Socket774:2008/02/06(水) 02:12:06 ID:+SW8seiX
>>817 おーお−(^0^)
自分の面倒くさがるどうしようもないカスな習慣を棚に上げて言い訳かwwww
流石はカス!
どうせ体裁保つための3870x2持ってる(但し脳内所有w)って言い訳をこの空白時間に考えたんだろうなwwwwwwwwwwwww
言い訳している暇あるなら3870x2組んで回して結果うpしてss貼れよwww
あっ、脳内所有だから無理かwwwwwwwwwサーセーンwwwwwww(^0^)
828 :Socket774:2008/02/06(水) 02:45:12 ID:+SW8seiX
で、ID:Sz3ovGF8の3870x2のうpマダー!?(^0^)
尻尾巻いて逃げるのは構わないけどオレとチミのレス、コピペして厨スレを初め、各自作板スレで吊るしちゃうよw^^ww
現在逃亡中wwwwwプギャーm9(^Д^)
ID:+SW8seiXってなにこれ気持ち悪い…
双方のヲタから迷惑がられるタイプの池沼だな。
ゲフォの目ぼしい板に同じもの貼り付けて回ってるぐらいだからな、 池沼のレヴェル通り越してるわさ。 ATI派のみんなもこんなのが居いるせいで同じ目で見られるから 同情するわ
書かれてることは事実だし、しょせんゆめりあだし、ぶっちゃけどうでも良い。 まあ低価格スレあたりに巣食ってるゆめりあ至上主義のゲフォ厨の人らには堪えないかもしれないけど。
あれ、まともな文章書けるじゃんか
論破してるつもりなんだろうな
ここの常駐だろ? ゲロビデアでスレ内検索してみれば判るw ここは厨スレなんだから良いんだが、お外に出るなよ
>>283 アホか。GPUがそんな実装したら性能は今の1/10以下になるぞ
297 :
Socket774 :2008/02/06(水) 10:23:52 ID:TICb0Uj1
ゲロビディアとか言ってる一人の粘着のせいでATI信者が狂信者扱いされるのには同情するよ。
299 :
Socket774 :2008/02/06(水) 11:37:00 ID:39R27F18
748 :Socket774:2008/02/04(月) 23:25:36 ID:G1toy8Ky
【CPU】Q6600 @3.2Ghz
【Mem】DDR2-800 1Gx4
【M/B】P5B寺
【VGA】XFX8800GT(定格)
【VGA Driver】171.16_beta
【DirectX】9.0c
【 OS 】Xp Pro SP3
【解像度】1024x768
【 画質 】最高
【 スコア 】73229
171.16おかしいって マッハバンドすごいことになってるってーの
なぜゲフォユーザーはそれを指摘しないんだよ
タイムリープベンチなんか髪の毛しましまだぞw
753 :748:2008/02/04(月) 23:42:02 ID:G1toy8Ky
>>750 ほい。8800GT 171.16
http://nukkorosu.80code.com/img/nukkorosu3487.png 756 :Socket774:2008/02/04(月) 23:47:49 ID:mjbvywFw
>>753 これは酷い…
757 :Socket774:2008/02/04(月) 23:48:32 ID:f9u9m//+
これはひどいw
いつかこのスレで比較で出されたGF7よりひどいw
しかし環境によって違うってのは何かあるんかね
もしかして色の設定が16bitになってるとか
758 :748:2008/02/04(月) 23:48:57 ID:G1toy8Ky
>>750 ほい。8800GT 169.02
http://nukkorosu.80code.com/img/nukkorosu3488.png マッハバンド縞縞糞ドライバゲロフォースワロスwwwww
これは酷い・・・もうGeForce買うの止めるわ。
>>299 結局それ16bitだっただけだろ
そこだけ貼るな
>>301 FUDはATIの体質だから仕方ない。
たまたまバレバレの現場が露呈しただけ。
せっかくATIがハード面でおいついたらまた罵り合いか 動画再生面ではATIが勝ってるというのに落ち着きの無い奴らだ
今日のゲロ厨ID:39R27F18
あの一部のキモイゲロ厨とラデ厨って同一人物だろ なんか哀れだよな
はたから見るとマッチポンプだよな
1チップで250Wじゃ2チップ実装なんて夢のまた夢だな
むしろ、1チップでの性能を求めた結果が250Wなんだろ 500Mflopsのチップ2個使っても、1TflopsのGPUは作れないからな
単に技術力がない
500MFLOPSのコアが2個で、1TFLOPSになるけどな。そういう指標だから。 ゲームにおけるマルチGPUの効率はまた別
Avivoでエロ動画が綺麗 笑
いまさらながら3650と3450のレビューみたけど ダイサイズがかなり小さいな 55nmが成熟してくればコスト面を考えてもOEMでは有利だな
3450は過去最小なんじゃないかな
3450レベルだとRS780(フレームバッファ付き)でもいいような気がするけどな。 自社のCPUも売り込めて一石二鳥。実際に中国でRS780が発売されてAMDのエントリーCPUの売り上げが一気に伸びたらしいし。
RS780はやばい UVDが使えてしまうんだから Sempronと組み合わせれば安価なAVマシンの完成だ ゲーム以外ならまず不満はない 3450はAMD以外のCPUで意味がある C7でもH.264が10%程度のCPU負荷で再生可能だ
>>315 問題は、「HDPC」って言葉がもう死語になって久しいって事だな…
3〜4年前なら充分な売りになったんだろうが。
今は、HD関係はPS3あれば充分事足りるしな。
PS3ってまだ売ってたのか・・
HDCPなのかHTPCなのかはっきりしるw
>>316 まともに過去ハードとの互換性を取れない、でかい、熱い、おまけに将来性が危ういPS3を買うよりはずっと良いだろw
それにビデオ関係はすでに既存のディスクメディアを販売するビジネスモデルが破綻しかけていて、
ハリウッドがネットワーク配信でいく方針に転換したみたいだから。その場合、PS3のHDDの容量は少なすぎるし、
ゲームをしない層にとっては汎用性が無さ杉。特にPCとして使う場合は256MBメモリ、40GB、HDD、Pentium4 2.xGHz相当のレベルに過ぎないし。
用語しくじった… おrz 既に忘却の彼方な死語とは言え、間違うのは末代の恥。 PS3を出したから噛みつかれてるが、実際の話、一般人がHD関連でやることと言えば 精々ブルレイの映画見る程度で、編集なんて以ての外。 少なくとも日本じゃ権利関係者がネットワーク配信なんか許さない(中国なら尚更)だろうし、 わざわざPC使って見るような事はないと思われ。 …とすれば、「ゲーム機としては失格」なPS3の独占場になる訳で。
>>308 と
>>310 の揚げ足を取らないお前らの優しさに感動した。
つかBlu-rayとかDVDとか地デジの代わりをネットにやらせるって無理な話なんでしょ。
そりゃ競合してるだろうし、ネット優勢なんだろうけどさ。
あれ、なんかおかしかったっけ?
>>320 一般人がBD映画を見るようになる頃には
レコーダーなり専用プレイヤーで見てるだろ
コスト面で旧Xboxの足を引っ張り 性能面でPS3の足を引っ張る・・
性能はSONYの自己責任だろ 初めCellで全ての機能賄うと息巻いていたが結局頓挫 急にnVidiaに泣きついたもんだから 剰ってたG71の欠陥チップをとりあえず渡されたと
>>322 500メガ × 2 = 1000メガ = 1ギガ
え?違うの?もしかして俺が嘲笑されちゃう系?
>>326 いや、君は正しい
俺も突っ込みたくてムズムズしてたが空気読んで(?)我慢した
328 :
Socket774 :2008/02/07(木) 01:14:08 ID:eCcWCLWM
nvidiaはviaを買収するつもりだな
nVivia エヌビヴィア
あんていせいが13あがった! びょうがせいのうが20さがった!
PS3はソニー板に帰れ PS2は現状1万のDVDプレイヤー以下の画質ですが、数年後は格安プレイヤーに負けるPS3など誰が買うか
>>287 の馬鹿が別板で暴れてんな。
知遅子かよまったく・・・
一般人はこのままチップセットだろ常考 ゲフォだろうがラデだろうが、グラボ使ってる時点で特殊な人たちなんだよ で無ければPCゲームはもう少しまともな扱い受けてるさ・゚・(ノД`)・゚・。
ゲフォ厨(泣)
日本のメーカー製はハイエンドGPU乗らないように設計されてるのがネックだろうね 省スペースばかりw
PCゲーム向けの3Dゲーム開発用の低価格なミドルウェアや3D CG作成ソフトがないと言うのも現状では問題 中小のPCゲーム作成メーカーは、ミドルウェアが低価格、絵さえ綺麗ならそこそこ売り上げが望める エロゲーに走っちゃうのが問題なんだよな。
カプコンみたいにPCにもマルチでだしてほしいよな 手軽に楽しみたい人はコンシューマー クオリティを求める人はPCって感じで
ゲハ厨の出張はお控えください><
ゲフォ年々寿命が短くなってるきがする
なんか違うな 品質が下がってる気がする
激安バルクの88GTなんか夏越せないだろ
ボードの製造メーカーが多すぎて、価格競争が激しいので大手以外はどんどんコスト削って 馬鹿みたいに値段下げてるからなあ
√ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ / ̄ | / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\| | / ',. へ 二二,.へ | | / ,.-=\ / =-、 | | / 、__,,,ノ( 、_, )。、_,| (6 |l`'ー=ニ=-イ| | | ヾr‐-r‐-、ソ :| 僕もnvidiaが好きなんですよ | `ニニ´ | だって高級レストランの味がするではありませんか(爆) | _\____// ´ ̄\ ̄\ ◇、/ ̄|\
TMUを倍増するだけでずっと速くなるんじゃね
ていうか素直に増やせば良いのに 高効率化にも限界ってもんがある
製造プロセスが変わらなきゃ増設は行わないと思う
R700はPCIEブリッジのコストと消費電力2〜30W分がなくなる分大きく出来る、 位置づけもX2の上だろうから1.5倍くらいのサイズになってもペイできるだろう。 時期的に45nへのシュリンク版も出すだろうし。
いや、ターゲットは200mm2付近 ブリッジが無くなるかは不明だが 無くなるのならば、それに変わる機構(HTとか?)がGPUダイに含まれることになる それにより、規模も増えてしまう R700でのテーマはマルチへの本格移行 他の部分での大幅な変更はなるべくしないだろう 倍速Shaderならば増えるのはレジスタ位なもの
>>344 これはNVIDIA本当にアウトかもしれん。
9700proと9800proみたいなもんかな あれも製造プロセス一緒だったし
ラデもゲフォも45nmまで期待できそうにないな
>>351 チップサイズはほぼ一緒で、10~30%くらい性能アップだったみたいだ>9800Pro
でも今回は「新しいアーキテクチャ」らしいから、根本的に作り直されているんじゃね
R700はR600の継続だよ というかATIの場合進歩は線形的 nvは階段状
テクスチャユニットを増やすのに障害でもあるのかね 64基と16基じゃいくらなんでも差がありすぎるだろ いくら効率がいいとしても
G80とR600の性能差ってテクスチャだけでなくてROPも関係あるんじゃね?
GT200がGDDR5すっとばしていきなりXDR使ってきたりしてな。
4倍のユニット差でも パフォーマンスの差は2倍も無い つまりそういう事
Matroxて蘇ったの?
シーラカンスと言って良いと思う
XDRってPS3以外に使われてるの? しかもPS3のは16bit接続だし
ゲフォはGDDR4を飛ばしてGDDR5じゃないの?
たぶん今年中はずっとGDDR3のままなんじゃないかと予想。 GDDR4でさえ高すぎてNVは蹴ったのに(GDDR3版とGDDR4版のHD3870の価格差に注目) さらに新しい企画のGDDR5をいきなり採用するとは思えない
RIVA128から8800Ultraまでずっと使ってきたが流石にGT200はアウトだわ。 RadeonHD4870X2にするよ次は
GDDR4は価格が高い割にはクロックが上がらないのでキャンセルしたと思う それを改善したのがGDDR5で、順当にいけばGDDR3並の価格には下がるらしい。
GDDR4はアクセス粒度が問題 R580で32bit管理だったのがR600では64bitになり 標準品はGDDR3となった(また、64bit管理のためパフォーマンスも低下した) RV670では32bitに戻されたもよう ちなみにnvidiaは64bit
メモリ帯域が足りているならGDDR3でもいいんでしょ 足りてるのかどうなのかは知らんけど
nvidiaは32bitだろ
半端な自作オタとしては、GTXでどこまで『買いたいストレス』が無く行けるのか楽しみになってきた
>>355 G80、G92GTSのテクスチャは数は64基だけど同時に動けるのは32基じゃなかった?
ラデのR600、RV670は16基すべて同時に動けるという感じだったはず。
TMUはG80,G92ともに64 AddressがG80(32)とG92(64)では倍違う ROPは実際に搭載してるのはG80が96,G92は64 ただし、メモリ効率の関係でフルに使えてるわけではない
>>ROPは実際に搭載してるのはG80が96,G92は64 いや、何処からそんなヨタ情報仕入れたんだw それが事実ならものすごい低効率ということになるが・・・
ROPに関しては数え方変えただけじゃないの? テクスチャはガチだろうけど
シェーダーは効率化したけどその他の固定ユニットは激増して低効率ならシェーダー統合した意味が全く無いような気がするが。
>>373 96とかってのはユニットの数じゃねーよw
>>379 そんなこと言ったらシェーダーもG70換算で128基あるのかよ
統合シェーダはXbox360GPUが最初で SPは48基となってるけど、今のG80系とかR600系の数え方だと240SPになる G80が128SPとか言い出したんでATIも合わせたんだろうけど
G80ってスカラー4基で1シェーダーとして機能だから
>>379 見ると32シェーダーだよな。
倍速で64シェーダー相当。
R600はスーパースカラー1基+ベクター4基で1シェーダーだったかな。
全くロクなGUPじゃないなゲボは。
R600がMIMDだろ。 G80はnVidiaの主張通りなら完全スカラ。
>1SPあたり1回の積和演算+1回の積算が同時にできて倍速駆動 これは間違いSP自体は積和算器
>>389 分かりやすい解説乙。
今更ながらシェーダー性能ならラデってことだな。
つまり、R600、R670は320個のSPのうち5分の1の64個が高機能演算ができるSPで そのSPは他のSPと同様に1サイクルで1回の積和演算を実行できる。 よって1クロックあたり最大320個の積和演算ができる。 一方でG80またはG92の8800GTSは1サイクルで一回の積和演算を実行できるSPが128個と は1サイクル1回の積和演算まではできない高機能演算専用のユニットが32個を持つ。 だから1クロックあたり最大128個の積和演算ができる。 よってクロック倍速しても積和演算ではとてもR670に追いつかない。 でOK? 結局G70からの4積和+1SFUって演算器の構成比率はG80以降も同じだった訳か。 G70は1つのピクセルシェーダーユニットが、4積和+1SFUを2セット持ってたから、 G70のピクセルシェーダー数で換算すると128÷8で16シェーダー相当で 倍速してもG70の32シェーダー相当って感じか?
まぁゲロビデアのFUD体質とかネット工作員の存在とかな〜んかどっか似た会社があったような・・・ と思ったらクッタリソニーと同じじゃんwwwwww ということはゲロビデアもPS3と同じ運命を辿りそうでカワイソス(´・ω・`) な〜んて全然思ってないからwwwwwwwwwww ヒャハヽ(゚∀゚)ノwwww世界最下位!wwww撤退!撤退!wwwwwwwwww そして倒産汁!!wwwwwwwwwwwwwwwwww
ATiの次世代GPU―RV770はRV670と比較し十分良いものになっているという。 我々が得た情報では「RV670よりはるかに速い」と述べられており、別の 情報ではRV770は現世代と比較し50%高速化されているという。 RV770は55nmプロセスで製造され、順調に行けば6月初旬のComputex前後で ローンチできるという。最も、それは最終シリコンが登場し、その動作が 問題なければの話ではあるが。ファーストシリコンから最終の量産チップに するまでには数ヶ月かかるが、RV770に関しては順調そうに見える。 これはゲフォ脂肪だね。6月に出てくるということだし。
やっとオンボで使えるMiniPC組めるのかな・・・。
DX10.1はゲームが対応するんでなくて DXが効率的にグラボを使えるようになるってイメージだ
「画像はイメージです」
397 :
Socket774 :2008/02/09(土) 16:12:32 ID:MgecySEf
そういえば8800GT発売当初から囁かれてた G92のフルスペックが384bit、24ROP説ってどうなったの?
>>397 160sp、2GHz
3.2GHzGDDR4 512bit
とかいろいろあったな
>>397 事実なら9800GTXとして出るんがないか
400 :
Socket774 :2008/02/11(月) 08:11:50 ID:oLjKl6L8
Geforceは未だに動画再生中に他のWindowsをクリックしたら一瞬固まるでしょうか? これが無ければ乗り換えるんだけどな。
ゲフォに乗り換えるとか言ってる馬鹿を見ると殴ってやりたくなる
これがAMD病
固まる原因をグラフィックボードだと考えられる理由が分からない 的使ってて地力不足ならともかく
「私ので再生する」の切り方知らないって落ちでは?
使ったことがない製品を叩く妄想野郎の発言ならともかく、 geforce以外のグラフォで発生しない問題なら、グラフォ関係が原因だと推測するのは自然だと思うけどなぁ。
>>405 いやぁ、「他のWindowsをクリックしたら」ですぜ?
マルチブートかと一瞬思わせられたっすよ。
407 :
400 :2008/02/11(月) 13:47:18 ID:oLjKl6L8
以前Fx5900を使っていた時、動画を見ている最中に別のWindowsをクリックしたら一瞬固まったのですが、 今はそんなこと無いのかな。 動画を見るとゲームをやっている時みたいにGPUが2Dから3Dにクロック可変してみたいだった。
>>407 別のWindow=同じマシンで起動している別のアプリ
別のWindows=別のマシン
>>407 特にエクスプローラーで次のファイルを探そうとした時だろう?
先行してファイルの再生情報を取得しちゃうからだ。
プレイヤーがオーバレイ設定になってる時のみな。
VMRの時は発生しない。「私ので再生する」を外してあっても発生しない。80番台Forcewareでオーバレイ時もFIXされている。
410 :
400 :2008/02/11(月) 19:45:51 ID:oLjKl6L8
>>408 Windowですね。^^: 間違えましたすみません。
>>409 いえ、ファイルではなくて他のWindowをクリックした時に一瞬固まっていました。ただ最近のGeforceでは
このような問題は発生していないようですね。Fxだけの問題か、ドライバーの問題だったのかもしれません。
R700のマルチチップ構成で全部の価格帯を賄う話はどうなったんだよ
>>412 マルチコアでワンチップ化したのじゃないの?
おっと、豪快にミスった ×第二四半期 ○下半期 登場は夏ごろじゃないってさ
>>412 ローエンドまでマルチチップにするのはいかがな者かって声が多かったみたいだから
方針転換したんじゃね
いずれにしよ45nmからだろ
>>411 NVの9600GT的なものでしょ
例えばshaderが32でRBEs,TUsが16とかね、nv見習って
あるいはRV635同様24Shader,8TUs,4RBEsだけど
Shaderが倍速に成るため大域確保のために256bitにしたってのもありかな
構造上、nvと違ってMemory幅が増えたからといってRBEsが増えるわけじゃないし
RV770も、おそらく256bitと思われる
GDDR5らしいけど
418 :
Socket774 :2008/02/12(火) 21:49:18 ID:rUagwf2e
>>417 prefetch8のGDDR5を載せるとして、リングバス256bitという事は
リングバスに載ってる4個のDRAMコントローラーは、各32bit1基で成る構成に変更するのかな?
又は
R600の512bitリングバスのDRAMコントローラは、32bit*2基の編成でprefetch8のGDDR4が載る構成だった。
R670はR600をシュリンクしたものである為、リングバスの構成はDRAMコントローラー32bit*2基である筈。
R670にGDDR4を載せて256bitという代物があるが、リングバスのDRAMコントローラの関係上
これはPhenomと同じUngangedモードでVRAMにアクセスしている事になるのかな?
もしR770が256bitでのprefetch8のGDDR5を採用するなら、Ungangedモードで動かす事になるのかな。
どうなの?
ラデはGDDR3だけどX1800から32bit単位だったはず
リングバスはホットスポットの分散にも役立ってるって話だったね そういえば AMDが本格的にshader取り込んだCPU作るなら Cellのようにリングバスにすんのかな てか、GPUにCPUが取り込まれるのか
424 :
Socket774 :2008/02/12(火) 22:37:27 ID:rUagwf2e
なるほど、DRAMコントローラとメモリを繋ぐ線を64bit幅で繋げておいて 最適アクセス粒度の違うGDDR3とGDDR4に対応させた訳か。 でもGDDR3を接続している場合は、DRAMコントローラはどうなるのかな?32bit*2の構成なのに 32bit*2の構成なら、初めからDRAMコントローラとメモリとを繋ぐ線を32bit幅で作ればいいのに。 3870のGDDR3版でも8個GDDR3が載ってるし、これはDRAMと32bit単位でアクセスしている事になるよね。 この場合32bit*prefetch4=最大128bitsのアクセスしか出来ないけど、これは問題ではない? 後、256bitや512bitと呼ばれるのは配線の幅か、間違ってた。
GDDR3もGDDR4も1チップにつき32bit接続だと思うが
普通は1個32bitのデュアルチャネルで64bitでしょう
427 :
Socket774 :2008/02/12(火) 23:27:58 ID:rUagwf2e
リングストップに載ってるDRAMコントローラが32bit単位で分離しているにも関わらず、 GDDR3がそれぞれの32bitコントローラに接続していても、デュアルチャンネルで動作するものなの?
GDDR5の帯域倍増のインパクトは凄そうだな
コマンドプロセッサにAthlon搭載マダー?
なぜ彼は質問ばかりしているのだろう ageてまで >普通は1個32bitのデュアルチャネルで64bitでしょう これはnvの場合だね 32bit*prefetch4=128bit分のデータ読み出し 32bit*prefetch8=256bit分のデータ読み出し でも幅は32bit 64bit*prefetch4=256bit分のデータ読み出し 64bit*prefetch8=512bit分のデータ読み出し でも幅は64bit R520、RV670で32bitにしたのはアクセス粒度を小さくし 無駄をなくすため
64bit級
しかしGDDR4が主流にならないっていうならDDR3はポシャったも同然かな
それは関係ないだろw
GDDR5はDDR3の派生だろ?
しかしNVIDIAの新GPUの情報が全く出てこないのは不気味だね
いつもの事じゃないか。 確か8800の時もギリギリまで情報出なかった気がするし。
G80のときは2ヶ月くらい前には、もう出てたよ 9x00は8x00のリネームくさいのだが
固定Shaderってのは皆が断言してたのに見事に裏切られたからな NVはしたたかだよ
今回も何やってくれるか楽しみだぜw
>>441 そんな一部だけあってるリーク情報出されてもな
そのソースならリアルタイムで見たことあるけど
結局はメモリまわりが嘘のやつやん
2ヶ月前(正確には1.5ヶ月前)だと既に完成して動くサンプルカードも
ある時期なのに、このはずし方はあきらかに嘘情報をつかまされてるぜ
確かに結果的に見るとUnifiedは当たっているけど、それはあくまで結果論
当時は圧倒的にUnifiedじゃないって情報の方が多かったから
結局は当たっている情報もあるだろうが、どれが本当に当たってるかは
公式発表までわからないんだから、全部ひっくるめて嘘情報と呼ばれているわけだ
18億トランジスタなんて 現実的に45nmまで無理だろ
444 :
Socket774 :2008/02/13(水) 17:34:48 ID:2Gn9T7rl
OC前提の良い悪い判断もどうかと思うが。 世の中には、OC廚の数よりも遥かに上回る定格で使ってる人たちが居るのだが。 安さ重視だと、Cel 4x0とPen DC E2xx0は重なるけどな。 むしろ、安定性重視の定格スレとOC廚隔離スレで分けて欲しい。 自作だからって、OCして不安定を求める馬鹿ばかりじゃないし。金には余裕あるからこそOCなんてしなくてもいいから、メーカ製に無い構成でメーカ製並の安定性を求める大人の?自作を求めてる香具師も居る。 特に仕事で自作してるとかさ。 OC廚って、軽のターボで喜んでいる香具師だろ。 普通車買った方が女性からの受けもいいのに気づいてない馬鹿。 E2180買う様な香具師は、定格の2GHzで十分満足してると思われ。 貧乏なOC廚なら、最安のE2140でOCしてがんばるだろうけどねえ。 童貞が彼女作ろうとしてがつがつしているのと似ている。既婚者や彼女持ちはどことなく余裕が有って女性からの受けがいい。 貧乏という自分の能力の限界の縛りをかけて、定格外のOCを最高の環境を作り出すのが面白いという逝け沼がOC廚。 OC廚は、自分のPCや車をレースカーと勘違いしている痛い香具師。 クワッドC2Dぐらい買ってから、レースカー自称しろよ。 だからさ、OCしてまで性能求めるなら、最初からC2D買えって貧乏人。 E2140をOCしても、C2Dには勝てないし。おまいら馬鹿なの? 中卒が必死にがんばっても、東大卒の官僚には遠く及ばないのと同じ。 最初から東大入れよ。学歴と違って、C2Dは金で買えるし、バイトでがんばれば充分買えるよ。 OC厨、定格厨と二元論でしか語れない・判断できない奴が一番頭が悪いだろ。 自分以外は全部悪、自分だけが正義なんざテロリストや狂信者と変わらん。 学歴は人間としての基礎能力の指標。学歴が低いということは一種の精神障害、価値の低い人間てこと。
E2140ってConroeじゃなかった?
>>445 最後のほう読み飛ばしてしまったけど、そのコピペってそんなに長かったっけ?
つうかもう今年中はnvの進歩は無いだろ
449 :
Socket774 :2008/02/13(水) 19:36:37 ID:MUZIRoiX
>>430 好奇心ゆえ知りたいのとR6xx系のアーキについて雑談したいからかな。
>>普通は1個32bitのデュアルチャネルで64bitでしょう
>これはnvの場合だね
ATIだと、分離したままの32bit単位のアクセスでいいのかな?
>32bit*prefetch4=128bit分のデータ読み出し
>32bit*prefetch8=256bit分のデータ読み出し
>でも幅は32bit
なら、DRAMコントローラとDRAMとを結ぶ線を32bitで繋げばいいんじゃないの?
コントローラが「デュアルチャネルで64bit」なのはnvであって、32bit単位でアクセスするなら
ttp://journal.mycom.co.jp/photo/special/2007/r600/images/062l.jpg ここに書かれてる64bitでの配線は何の意味があるの?
又、アクセス粒度を小さくするのは無駄をなくすため、これは分かる。
R6xxのDRAMコントローラが32bit単位でのアクセスで間違いないなら、GDDR3の場合
32bit*prefetch4=128bit分のデータ読み出しになる訳だ。
細かければ細かいほど分岐予測の無駄が減るわけか、その代わり128bits以上のデータの場合回数分のロスが出るのか。
でも大きい単位でのデータだと予測が間違う確立は高くなる訳か、納得かな。
問題はR6xxの32bit単位でのアクセスにも関わらず、なぜ繋ぐ線が64bitなのかだよな・・・
9800GX2は3月のCeBITにも間に合わないのは確実。 >OC廚って、軽のターボで喜んでいる香具師だろ。 タービン換えて120psくらい出力の出る軽ターボ車に乗るとそれなりに面白いぞw 遅いけどw
R600は32bit管理じゃなくて64bit管理だよ
452 :
Socket774 :2008/02/13(水) 21:11:28 ID:MUZIRoiX
さぁ? 公式に何もいっていないんで
455 :
Socket774 :2008/02/13(水) 22:48:11 ID:MUZIRoiX
GPUにとって、最適なデータ量って128bits、256bits?
>>454 言ってる人が人なので信憑性は疑問だけどな。
ttp://www.gdm.or.jp/voices.html 「適正価格は2万切りでしょ」 (2/13)
-----某ショップ店員談
GeForce 9600 GT搭載VGAの国内での販売は2/21(木)でほぼ決まりの模様。
解禁時間の関係で実際に店頭に並ぶのは翌22日(金)になる可能性もある。
旧正月の影響もあり価格はいまだに出揃わない状況だが、
今のところの情報ではおおよそ\25,000前後になるものと思われる。
>>457 ゲボもこんなゴミを小売に売りつけるとは阿漕な商売しよるなあ
459 :
Socket774 :2008/02/14(木) 11:35:27 ID:DRw+dwvf
消費電力MAX95Wでミドルだもんなwww
x600のナンバーで95Wはどうなんよ 7600GTとか8600GTとかそんなにしたか?
3850対抗だからそんなもんじゃねーの? 価格も3850より高そうだし。 ナンバーに拘る人に聞きたいんだが、 3850はハイエンド? それともミドル?
アッパーミドルだな 8800GTや8800GSも同様
NVIDIA「ほーらミドルの癖に消費電力高いだろう?でもね、今回HybridSLIってのを用意したんだ。 これを使えば大丈夫さ。さぁ今すぐNVIDIAチップセットのマザーに乗り換えるんだ。」
>>463 だよな。
ナンバー云々言うなら
3800 ハイエンド 8800
3600 ミドル 8600
3400 ローエンド 8400
っていう区分けになるはず。それが現実の価格帯とはズレまくってる。
・NVIDIAが8800GTでハイエンドになるはずのものを安く出した
・ATIも最上位のナンバリングをして8800GTにぶつけた
これでもうナンバーがレンジを表していないのが実情。
>>461 7600→8600の倍増の仕方と同じだね→9600
>>466 GPUにチップセットを入れなきゃトップだろうな。
しかし、世のパソコンでは統合チップセットのものが非常に多く、
グラフィックス機能のシェアNo.1は不動の淫照様なんだがな。
>>467 7600→8600が倍増って情報薄者過ぎだろw
>>468 >Mercury Research PC Graphics 2008 Market Strategy and Forecast Report
>このレポートは、両方のデスクトップで、モバイルで、統合化グラフィックスコンポーネント、平均販売価格、記憶使用、相対的な製品性能とコスト比較のための市場予想と製品タイプによる包括的な市場占有率範囲を含む詳細なグラフィックス市場とベンダー情報を含みます。
>ATI、Nvidia、インテル、Matrox、XGI、VIAとSISのすべては、レポートでカバーされます。
調査会社によってゆらぎはありますよね。参考情報のひとつ。 いずれにしてもIntelはトップ集団にいるはず。 ただ、、、それに即した影響力があるかないかと言われれば、まったくないですね。
>>461 今更nにモデルナンバー云々とか
88GTからとっくに崩壊してるじゃん
>>473 決算月が12月や1月の場合は普通に2008年度だが。
少し学が足りないようで。
(´゚Д゚`)$273って・・・・
AMDを買収→ATI部門閉鎖→X86 CPUゲット、discrete GPUの市場占有率90%オーバーになってウマー
やっぱり将来的にはIntel vs NVIDIAになるんだね。
>>481 それくらいじゃないと対抗できない。
そうなっても無理だろうが・・・
IBMやインテルは一般人でも知ってるが AMD、ATI、NVIDIAなんぞ普通は知らん
日本に限れば NVIDIAよりATIのほうが知名度は上なんじゃないかな 低い次元での争いだけど
WiiにATiのロゴ入ってるぐらいだよね
低脳アナリストが書いた事なんて信じるなよw。 AMDが次で成功すれば今度は逆パターンの記事 が出るだけの事だろw
こんなヨタ予想が出てきちゃう事態が問題なんであって。。。
Intel vs nVIDIAなら楽しみだけど IntelがnVIDIAを買収とかは嫌よ
AMDに売る気が無いんだからNVIDIAに できるのは敵対的買収しか手段が無い 成功してもx86の権利が敵対的買収で得られる保証も無い 少なくともIntelに何らかの理由をつけられて訴訟を起こされるのは確実 ATIの技術者も全員intelに流れる intelもそうなればNVIDIAを追い出す理由もできるし 技術者大量確保でディスクリートGPUを始める障害も無くなる MSもIntelのプラットフォームに協力する理由はあっても 1年以上の時間をかけてもDX10.1にすら対応する技術も無い NVIDIAのプラットフォームに協力してやる理由はないわな 元々対応する気が無かったんならなおさら。
ノートPCはラデ採用のほうが多いような気がするな NEC、富士通、シャープはラデだったと思う 東芝が半々でソニーはゲフォかな
ソニーは元々ノートはATi派だったけどいつのまにかゲフォになってたな
世界の大手はHPもDellもゲフォだぞ
どっちにしても合併によって、消費者が得る物は少なくなるだろうな。 競争相手が減る分ぼったくり価格が 萬栄 するのが目に見えそうだ
496 :
Socket774 :2008/02/14(木) 20:10:32 ID:f2TuThGh
ソニーは最近またラデも採用してるよ
OEM云々をいったら 3650と3450に対抗できるものが必要だろうな この2つはダイサイズがかなり小さいから コスト面で対抗するのは大変だと思うが
498 :
Socket774 :2008/02/14(木) 20:30:32 ID:gQfYIH/S
まあメーカーPCの場合は先ずコストだからな。 安いほうを選ぶ。 メーカーPC、特にノートなんてのは非ゲーマーのユーザーが大半だろうから高性能なグラフィックは不要。 あと関係ないがラデはボードだとアス非固定拡大できないけどノートは可能だというのが謎。
nvidiaの8x00系はドライバによってアス比固定拡大が出来たり出来なかったり 問題なく固定出来ていたのにしばらく時間がたつと出来なくなったり不具合放置し杉
500 :
Socket774 :2008/02/14(木) 20:36:22 ID:RYqaya+J
サイリックスを買ったVIAがどうなったか…
501 :
Socket774 :2008/02/14(木) 20:36:29 ID:gQfYIH/S
アス比固定拡大に関してはぶっちゃけ機能搭載してるモニターを買うのが正解。
ゲボ儲よ お前らが搾取され続けてきた結果がこれだ
PC接続以外でも使える品
だなアス固定は俺もモニターに任せてる、ボードのアス固定はベンダーで 変わる事あるから使えねぇ・・
ノートの場合は特殊な解像度と比率があるからなぁ
でも実際NVIDIAはAMD買収しようと1回動いたのは確かだしな。 今後も動かないとは限らないよ。
508 :
Socket774 :2008/02/14(木) 21:35:33 ID:d69I+x7A
NVIDIAとAMDが一緒になったくらいでインテルに勝てるのか? いや、せめて同等の勝負ができるのか? サムスンくらいのパトロンじゃないとまた買収されたり身売りしちゃいそう。
nvじゃ無理 DX10.1にすら対応できないのに
Intelとまともに勝負できる半導体メーカーなんてないよ。 規模も技術も桁が違う。
ATIの技術者が流出してIntelに入れば 俺はそのほうがいい
手広くやってるVIAが買収したら、Intelを凌駕するんじゃ?
513 :
Socket774 :2008/02/14(木) 22:09:32 ID:X8qYPFcM
IntelはATIの技術者は喉から手が出るほど欲しいでしょ。 今どうなってるか知らんけどインテルGPUのランビー(?)とかいうのR600アーキテクチャそっくりみたいだしな。
>>512 そのVIAはチップセット部門とCPU部門を売却の意向らしいがな。
515 :
Socket774 :2008/02/14(木) 22:21:30 ID:X8qYPFcM
VIAからチップセット部門とCPU部門無くなったらなにも残らんような・・・
斬新な解釈だなそれw そもそもR600のアーキテクチャが汎用プロセッサに寄ってきただけだぜ そしてLarrabeeはGPUではない
デマが好きですね
>515 知財ゴロっていうすてきなビジネス
てかCentaurのIsaiahが今年ようやく出るのに 売却とかあり得ないから
521 :
Socket774 :2008/02/14(木) 22:36:52 ID:X8qYPFcM
AUDIOチップは蟹が最強なんじゃね?
Envy24は結構ASIO対応カードで採用されてるから
523 :
Socket774 :2008/02/14(木) 22:53:12 ID:X8qYPFcM
しかしオンボサウンドに関しては一度SB使うともうオンボには戻れんなぁ。 同じチャンネルやビットでもぜんぜん音質ちがうんだもん。 特にヘッドフォンで聞くと違いは明白で素人でも容易に違い認識できる。
今ゲフォを選んでるメーカーモデルは 7600最強時代のチョイスだから仕方ない。 これからしばらくノートはATIの時代が来るよ。
525 :
Socket774 :2008/02/15(金) 00:31:05 ID:ffa6p7E5
メーカーPCに関してはノートとAVPCがメインだからね。 それらのモデルでは3Dゲームでのパフォーマンスなんて糞の役にもたたない。
>>525 メーカー製PCなんてほとんどがチップセット内蔵のもんばっかりだろ。
といろんなメーカーのWeb見てみるとX1250とモバイル用Core2を組み合わせたデスクトップPCが多いな。
ノート向けもTMUが倍増してたら十分ゲームも耐えられるんじゃね X1600の4基から2600の8基で大分動作の快適さが変わった ROPは4基でAAや最大fpsは相変わらず糞だけど
>デスクトップ・パソコン向けGPUの出荷個数は6680万個で, >前年同期から8.3%増加した。Intelがシェア37.7%で >2位のNVIDIAの37.1%をわずかに上回って首位に返り咲いた。 >AMDのシェアは19%に縮小した。 現実はこうなんだが脳内妄想ってすごいな
529 :
Socket774 :2008/02/15(金) 01:08:24 ID:4fUHzRwy
ゲフォとヌフォってどっちが出荷多いの?
NVIDIAがAmdを買収するってな Matroxはもう何も作ってないし いよいよここのスレタイもNVIDIAvsS3に二分されるときが来たんだな
>>530 予想相手に騒ぐなよ。
合併されたらNvidiaのやりたい放題だろうがな。
技術力の無いとこは無駄
技術は無いが商才は有る
pen4か
>>535 というか、それIntelのLarrabeeも同じじゃん
Larrabeeの場合はGPGPUというGPU主導的な発想じゃなくて
あくまで汎用プロセッサのメニーコアだけど、行き着く場所は同じ
x86互換命令を採用するIntelのほうが、ソフトウェア開発の敷居は
低いし、なおかつIntelは独自でコンパイラを作れる技術を持っているし
それはWindows以外のプラットフォームでも通用することを意味する。
Microsoftと相談して合意をえられなきゃ先に進めないし、結局はWindows
頼みになるAMDの道は結構厳しそうだな
GPUを推進するMSとGPUを取込むAMDの利害は一致する GPUと言ってもShader部分だろうけど nvは蚊帳の外か
>>536 Windows以外のプラットフォームで展開して意味があるの?
>>538 逆だろ。Windowsに特化して何のメリットがあるんだ?
x86系CPUはWindows専用じゃないんだぜ
意味はある てかAMD64も早くから対応していたのはLinuxだし 今回もそうなるでしょ
>>539 専用ではないけど、結局Windowsでおんぶに抱っこじゃないと広まらないじゃん。
>>540 AMDのCPUの大部分はPC用で、そのPC用の大部分のOS=Windowsで
メリットを得られなければ意味がないし。
542 :
Socket774 :2008/02/15(金) 13:56:49 ID:xVg1CIJk
>>541 利益幅の大きいサーバーセグメントが
すべてWindowsで動いてると思ってる愉快な人ですか?w
サーバーセグメントでGPU?? ずいぶんと狭そうですね。
サーバーのGPUは昔っからRageXLって決まってんだよ!
545 :
Socket774 :2008/02/15(金) 14:26:40 ID:xVg1CIJk
>>543 GPUをGPUとしてしか見てない人には関係ないかもな。
>>545 その手の話は狭すぎるどころの話じゃねーよ。
利益幅まるでなし。
FireStreamの動作環境としてはLinuxもありますので Shader部分がCPUに統合された場合でも 最低限CALの使用は可能
>>540 どんな寝言だよ。AMD64みたいな小規模な命令セットの追加なら
GCCのような従来からある汎用コンパイラでもすばやく対応できるが、
今度の
>>535 のようなGPGPUの汎用化のためには、新たな並列プログラミング
モデルを確立させる必要がある。そのためにはSDKを一から全て揃えないといけない。
AMDのように自力でそれが出来ないメーカーはMicrosoftに頼むしかないんだが、
問題はWindows以外のプラットフォームで誰がそんな作業をしてくれるかだ。
ほうっておけば勝手に誰かがやってくれるなんて思ってたら大間違いだ
それには時間もかかるし金もかかるし、AMD自身がそのサポートを出来なきゃ
誰もやらんよ
結局のところAMDはパトロンがいないと何も出来ない感じだな ATIもチップセットやFusionの為の肥やしにされる運命みたいだし
そりゃintelなんかと戦うには パトロンは必要。
Intelがサポートしない3DNow!がどうなったかを見れば結果は明らか
例のコンソーシアムではAMDが主導を握るとは言ってるけど、あのMicrosoftが 黙っておとなしく従うようには思えんよなあ。あと困るのはMSが噛むと、IBMやSUNなんか の金と技術力を持ってる大手が参加しなさげ。そもそもIBMは自前でCell持ってるから無理か。
次スレはNVIDIA vs Intelになりますよていです
AMD64が小規模な命令セットの追加とは初耳です つうかAMD64の時も2年位前からシミュレータだしていて そのおかげでLinuxは早めに対応できたのよ それと最低限ACMLやCALの名前を知っておくべき
556 :
Socket774 :2008/02/15(金) 17:29:41 ID:5tXbuLTe
どう考えてもSSE5の方が小規模ジャン AMD64より
そういえばLinux界隈でGPUの仮想化って進められてるの?
ドライバ
>>554 CALやACMLみたいな低レベルなライブラリ/APIなんて関係ないだろ
>>535 のリンク先を100回読み直せ。
>AMD64が小規模な命令セットの追加とは初耳です
今更なにいってんだ。それこそがAMD64がソフトウェア業界に支持された
最大の理由だろ。極力x86互換をとりつつ64bitに拡張したからこそ、
製品完成前からシミュレータレベルで対応できたわけだ
そもそも、今回の話は新たなプログラミングパラダイムを構築するという 壮大な計画であって、単なる64bit拡張とは話が違う
>>557 NVIDIAは既にLINUXでCUDA利用してGPGPUが動くようになってる
まあ仮想化とはちょっと違うが
>>561 ああうん、それは知ってるんだけど、シェーダを分けて使うとかビデオメモリを仮想化するとか
そういう話は聞いたことがなかったんで、まあもともと疎いんだけども
>>562 WSやサーバだと、一つのGPUをグラフィックスにも、数値演算にもって使い方はあんましないと思う。
例えば3枚刺したとして、1枚はグラフィックス、他方は数値演算にって感じで、装備数と性能向上のリニアリティの方が重視されるんじゃないかな。
んで、数値演算に使うほうも、ローカルメモリにつっこむ内容はホスト側で制御したい(問題によって局在性が変わるから一律同じ制御だと効率があげにくい、どんな条件でも十分に高速に扱えるならいいかも)から、仮想化でおまかせにはしないでせう。
>そもそも、今回の話は新たなプログラミングパラダイムを構築するという >壮大な計画であって、単なる64bit拡張とは話が違う これこそ間違いGPUに任せられるものを分けるだけ LinuxであってもACMLレベルで可能
>>564 全く持ってキミはバカとしか言いいようがないな
だからそういう次元の話をしているのではない
>「現在のマルチコア・ハードウエアを効果的に使いこなすには、
>コンピュータ・サイエンスの博士号が必要だろう。ヘテロジニアスの
>マルチコア・プロセッサを普及させるには、こうした状況を変えなけ
>ればならない」
の意味するところが全く理解できいないと見える。
まさか、どんなプログラムでもアセンブラで済むから高級言語なんて不要、
関数型の構造化プログラミングで十分だからオブジェクト指向なんて糞、
みたいな極端な思想の持ち主か?
.net使ったAccelerator Projectの延長って気がする
リークより先に公式に登場
ttp://www.s3graphics.com/en/products/chrome_400/ S3 Graphics Chrome 400 Series Graphics Processors
Microsoft? DirectX? 10.1 Ready
Shader Model 4.1
OpenGL 2.1
Programmable Unified Shader Architecture
64-bit Memory Interface
AcceleRAM? Graphics Memory Support
ChromotionHD? 2.0 Video Engine for Blu-ray? / HD-DVD Playback
H.264 Hardware Acceleration
VC1 and MPEG-2
AES 128
Dual-Link DVI? and HDMI? with HDCP?
Advanced Power Management
IsaiahとあわせてハイエンドVIA PCの出来上がり
技術的な後追いは完璧か。後は性能だな。
で、いつ発売?
>>569 MPEG2 UVD < CHD
H.264
途中で送信しちゃった・・・ H.264: UVD = CHD VC-1: UVD > CHD だね。MPEG2はAvivoやPuireVideoはIDCTまでなのでCHDの方が上か・・・。
ATI同様Audioもこみっぽいね
576 :
Socket774 :2008/02/15(金) 21:28:43 ID:TBo25BQ5
PhysX(笑) CUDA(笑)
ATI(笑)
PS4(笑)
S3がDX10スキップしたのは何故かね
単純に間に合わなかったのと (460とかダイの写真有ったけど) DX10.1がまもなく出るのに 今更DX10のGPUを出しても しょうがないからじゃないかね
581 :
Socket774 :2008/02/15(金) 22:09:36 ID:TBo25BQ5
技術力ないためにDX10.1対応できてないとこもあるけどなw
ほんと謎だよな>DirectX10.1未対応 対応ソフトがないから意味がないって、GeForce6のときも散々言われてたし、 ShaderModel3.0のゲームは6800Ultraどころか、7800GTXですら劇重だった。
それが?
584 :
Socket774 :2008/02/15(金) 23:26:23 ID:hK1SqnTp
対応したくてもできない理由があるんだろ
私みんな気付いてしまった DirectX10.1 対応してるのはATIだけ NVidiaは対応しない
>>585 ん?上みてない?
S3も対応だじぇ。
SP1とDX10.1リリースまだー????
って俺Vistaじゃなかった・・・orz
S3にまで抜かれるNVIDIAwwww
812 :Socket774:2008/02/16(土) 02:41:35 ID:MlmIjjR/
この時間帯はラデ工作員ばっかりだよねw
実際に何人張り付いているのか知らないけどw
>>809 一応根拠を示しておくよ
ttp://www.xbitlabs.com/articles/video/display/gainward-bliss-8800gt_5.html#sect0 XBITのスポンサーはAMDだし、これが絶対的とは全然思っていないのだけど、
カード単体の消費電力を計測しているレビューが他に見当らないのでしかたがない
8800GTの最大消費電力 78W
9600GTが8800GTの8割の性能と仮定
NVIDIAの主張に嘘がなければ、9600GTの最大消費電力は20W以上低いということ
それを23Wぐらいと見積もれば9600GTの最大消費電力は55W程度ということになる
なんで普通に議論しようとしてるだけなのに、それを妨げるわけ?
800 名前:Socket774[sage] 投稿日:2008/02/16(土) 01:56:27 ID:MlmIjjR/
ラデ情報サイトのInquirerやFudzillaの記事を見れば明らかなように、
3D性能、最大消費電力、価格、この基本三要素は3850の完敗だと思うよ
9600GTはキャッチアップする側(後出し)だから当然なんだけどね
ラデ工作員が突っ込めるとすれば、アイドル時の消費電力とDX10.1非対応ぐらいだろうねw
でも、アイドル時の消費電力は、適宜ダウンクロックすればいいだけだし、DX10.1については言わずもがなw
とにかくNVIDIAが、「ワットパフォーマンスが業界一」と豪語しているようなので、その点に一番期待している
805 名前:Socket774[sage] 投稿日:2008/02/16(土) 02:22:41 ID:MlmIjjR/
>>802 その8800GTよりもワットパフォーマンス的に優れているというところが重要なポイント
仮に性能が20%減だとすると、最大消費電力は20W以上低いと言うこと
8800GTの8割の性能でも、DX9世代のほとんどのヒットゲームが楽にプレイ可能
一方、最大消費電力は55W前後に抑えられている可能性があるから、かなり扱い易い
電源もTDP65Wクラスなら400Wで余裕
807 名前:Socket774[sage] 投稿日:2008/02/16(土) 02:24:10 ID:MlmIjjR/
×電源もTDP65Wクラスなら400Wで余裕
○電源もCPUがTDP65Wクラスなら400Wで余裕
812 名前:Socket774[sage] 投稿日:2008/02/16(土) 02:41:35 ID:MlmIjjR/
591 :
Socket774 :2008/02/16(土) 07:03:46 ID:ezLQ/0vT
>>8800 GTの最大消費電力 78W
ワロタw
すげーな信者脳はw
8800GTは最大消費電力は105W前後だというのは周知の事実なのにさ。
こういった連合は利権の取り合いで はかなく散りそう・・
PCゲームは金掛かるだけじゃん、収入を得られる様になった年になるとゲームする人まれだし。 元々πが小さいんだし中心にはなり得ない訳で、PCゲームは技術展覧会で言い様な気がするけどな。
>XBITのスポンサーはAMDだし マジで? 38xx系のレビュー発売から2ヶ月も放置して、その間ゲフォのレビューばかりしてたり PhenomとQ9xxx対決させたりX2とE8xxx系対決させたりしてケチョンケチョンにしてる 記事書いたりしてマゾなの?
Exklusiv: Radeon HD 4000 Infos
ttp://www.hartware.de/news_44085.html 真偽は不明だが・・まぁ、うわさ程度に
RV770
480SP,32TMU,16ROP,256bit
RV740
240SP,24TMU,12ROP,256bit
RV710
40SP, 8TMU, 4ROP,128bit
予想スペックって感じだけど
倍速Shaderじゃないのかね?
55nmとトランジスタ削減で(512bit→256bit等)RV670の消費電力を削減 それに伴うR600との性能格差をコアクロックを上げて対処 512bitが不必要だったて事だな RV770で、シェーダ増設とTMU増設 おそらく、RV670の時点でTMUさえ増やせばGeForceに負けなかったと思うんだよね。 今回のTMU増設は、シェーダ増設に伴う次のGPU世代としての能力を維持する為のTMU増設でもあると思うんだよね。 FUSIONの絡みもあるから、TMUは余り増やさず、シェーダを重視した開発したいのだとね
ゲロ志望秒読み開始だなwww @4ヶ月か楽しみだなw
R700がいねぇな
まぁゲロでも作れない技術ではないが同パワーのGPUを作ったら ゲロ技術だとTDPが1kWくらいになりそう
>>598 ようやく実際に使えるGPUが出てくるかって感じだな
もっと早くこうしていれば、nVIDIAにここまで差を開けられるような
ことは無かったはずなんだが、、、
理想を追いかけ(誰の理想かは知らんけど)、夢ばかりみてたATI(寝てる間に買収されるし)
もようやく目が覚めたのかね
R700=RV770x2だよ ただ今回の情報の信憑性は薄いと思う RV670からTMU2倍でShader1.5倍だと 全体的でも1.5倍以上の規模となる ダイサイズ的にも300mm2近くなってしまう ハイエンドでの利益確保のためにも200mm2付近とするはずだ X2にした場合でも、今回のGX2同様爆熱と電力の面で難航するのは明白になる
605 :
Socket774 :2008/02/16(土) 15:24:12 ID:1CNGr1IX
そもそもR700=RV770x2という情報の信憑性はどうなんよ?
値段だ 値段が最重要だ
>>606 たぶん、RV740ならRV670とサイズ的にあまり変わらず=価格変わらず、性能アップでいい感じかも。
>>604 元々Radeonはシェーダ重視でテクスチャユニット軽視だったからバランス取れて委員ジャマイカ?
でもそれじゃぁ、NVIDIAが偏重しすぎていて、ATIが適正バランスだといい続けた方々の立場が・・・
>>605 GT200のDX10.1対応よりは確か
611 :
Socket774 :2008/02/16(土) 17:08:59 ID:m/UOs9Cp
DX10にはビスタがでる前から対応してたのに・・
740と710の間の広大なスペースを思うがままに蹂躙されそうな気がするのは俺だけ? ユニット2倍レベルでラインナップ揃えたほうがいいと思うけどねぇ・・・・ 外部電源無しミドルレンジは捨てる気なのかな? 4ROP!4ROP!4ROPですおよぉ・・・・orz
613 :
Socket774 :2008/02/16(土) 17:20:49 ID:XjGWAobi
NVIDIAオワタ・・ 完全にオワタ・・
614 :
Socket774 :2008/02/16(土) 17:24:39 ID:m/UOs9Cp
ゲフォはユニット増設が厳しそうだな G92のダイサイズ的に・・
R600→RV670のダイ縮小はかなり凄い 逆にG80→G92は少々ふがいない
>>604 つうかユニットも1.5倍以上でクロックも1.35倍で
TDPが150Wの分けが無い
増設は45nmまでしないよ
618 :
Socket774 :2008/02/16(土) 18:17:58 ID:XjGWAobi
GT200は戦艦大和
>>618 退艦虚妄主義乙w n、PS3頼みで本当に大丈夫なのかw
アイドル時は88GTにくらべてだいぶ下がってるけど ロード時は88GTとほぼ同じじゃねーか
622 :
Socket774 :2008/02/16(土) 18:45:41 ID:XjGWAobi
>>620 NVIDIA逝った・・
完全に逝った・・
623 :
Socket774 :2008/02/16(土) 18:59:35 ID:9kR2n3hQ
96GT消費電力高すぎだろw ピーク時88GTと大差ないじゃんw ユニットが88GTに比べて4割ほど少ないのにさw
なに?8000系で絶好調なnVIDIAのターンが終わり、 次はAMDのターンだ!なの? nVIDIA「なに勘違いしてんだ・・、俺のターンは終わってないぜ!」 とかにならないといいけど。AMD隙だから。
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | アパム!アパム!次の!次のGPU持ってこい!アパーーーム! \_____ ________________ ∨ / ̄ ̄ \ G92ネタギレ /\ _. / ̄ ̄\ |_____.| / ̄\ /| ̄ ̄|\/_ ヽ |____ |∩(・∀・;||┘ | ̄ ̄| ̄ ̄| / ̄ ̄| ̄ ̄| ̄| (´д`; ||┘ _ユ_II___ | ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| / ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄|( ” つつ[三≡_[----─゚  ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| / ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄| ⌒\⌒\ || / ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| / ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄] \_)_)..||| | ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄
いや9600もG92じゃ無いんだけどね 一応
CPU屋と組んだのは正解だったようだなアチー
>>624 絶好調なの88系だけだろ。それ以外腐ってるし。
>>628 シェアがなんたらって上で出てたからさ。
nVidia買う奴ってFPSオタと、わからなければとりあえずnVidia買っとけば安心だと思ってる初心者だからな そりゃ多いでしょうに。俺みたいに動画の画質で選ぶのは少数派だよな
631 :
Socket774 :2008/02/16(土) 20:49:11 ID:9kR2n3hQ
ラデ選ぶのは良い悪いは別としてある意味天邪鬼なヤツでしょ。
いろんな意味で勘違いしてる
マイノリティな方を選べば自分はマニアックだと思い込んでる奴もいるが 俺はラデの方が画質面でアドバンテージがあるのでラデにしてる
634 :
Socket774 :2008/02/16(土) 21:11:38 ID:SWtkW1qU
マイナー好きならS3買うだろw
nvidia買おうと思ったけど DXでS3に抜かれてるヘボ企業だしAMDにしたわ
636 :
Socket774 :2008/02/16(土) 21:36:31 ID:SWtkW1qU
S3「DX10.1対応ドライバーは近日登場予定です」
Savage2000商法がまだ通用するとw
Savage2000には惹かれた。 PC9821のVoodoo2と入れ替えようかと思ったくらい惹かれた。
639 :
Socket774 :2008/02/16(土) 21:47:30 ID:SWtkW1qU
うちにはSavage2Kの32Mが二枚と64Mが一枚ある。 エロのPCIも買いそうになった。
Savage4は結構良かったんだけどね・・・・MetalとかDVDも軽かった。
DX10.1が必須と見る
643 :
Socket774 :2008/02/16(土) 22:56:01 ID:9kR2n3hQ
まあそのためのDX10.1対応でしょ実際。 分かりきってた事だよな。
「88GTでいいんじゃねぇの」 (2/16) -----複数ショップ店員談 2/21(木)23時に解禁となるGeForce 9600 GT(Core650MHz/Shader1625MHz/Memo1800MHz/GDDR3 512MB/256bit/95W)搭載VGA。各社のラインナップと予価(若干高め?に設定)は以下の通り。製品はすべてリファレンスとなるがOCモデルがいくつかある。※は21日に間に合わなそうなモデル ・Albatron/9600GT 512MB DDR3 PCIE 約\26,000 ・AOpen/F96GT-WDC512X 約\26,000 ・ASUS/EN9600GT/HTDI/512M※ \不明 ・GIGABYTE/GV-NX96T512H-B※ \不明 ・inno3D/Tornade GeForce9600GT OC 512MB DDR3 PCI-E(Core700MHz,Memo1900MHz) 約\25,000 ・inno3D/Tornade GeForce9600GT 512MB DDR3 PCI-E(HDMIコネクタ付き) 約\24,000 ・inno3D/Tornade GeForce9600GT 512MB DDR3 PCI-E 約\23,500 ・Leadtek/WF PX9600GT TDH 512MB Extreme(Core700MHz,Shader1700MHz,Memo2000MHz) 約\28,500 ・Leadtek/WF PX9600GT TDH 512MB 約\26,500 ・MSI/N9600GT-T2D1GJ-OC※(メモリ1GB搭載のOCモデル) \不明 ・MSI/N9600GT-T2D512-OC※ \不明 ・MSI/N9600GT-T2D512J-OC※ \不明 ・ZOTAC/9600GT 512MB AMP※(Core725MHz,Shader1750MHz,Memo2000MHz) 約\30,000 ・ZOTAC/9600GT 512MB OC(Core700MHz,Shader1700MHz,Memo2000MHz) 約\26,000 ・ZOTAC/9600GT 512MB 約\25,000 ・XFX/PV-T94P-YDDP(Core700MHz,Memo2000MHz) 約\28,000 ・XFX/PV-T94P-YDFP 約\25,000 ・玄人志向/詳細不明 ・ELSA/詳細不明※ ・GALAXY/詳細不明
[RV740] 4670 1000MHz/1200MHz 240SP/24TMU/12ROP/256bit 512MB GDDR4 [TDP100W] ~$149 4650. 800MHz/1000MHz 240SP/24TMU/12ROP/256bit 256MB GDDR4 [TDP. 80W] ~$129
ところでTMUってなんですか? Texture Multi-add Unit? ぐぐるとTMU/パイプラインとかでてきて詳細がでてこないんですが
Texture Mapping Unit
で、Dx10.1対応ソフトは再来年という事実
つーか、もう完成版のVista SP1の先行リリースされてるじゃん ここでDX10.1の有用性を力説してた人は、もう手に入れて DX10.1対応アプリまで作って評価が終わるころだな 彼らの技術力は未だにDX10.1に対応できない糞ビディアとは 雲泥の差だからな。またRADEONが勝ってしまったなwww
RV730はリネームの可能性大だな HD3650のw
>>650 うはwww
nVIDIA完全勝利wwww
>>652 それは無い
G98がいつの間にか8400から9400になったのとは明らかに違う
>>651 正式発表の無い製品に関する情報に関しては
ご自身で判断してください
それが自作板のジャスティ巣
NvidiaがAMD買収ってメリット云々は別にして 独禁法に引っかからないのかな さすがにIntelがAMD買収はアウトだろうけど
ここ最近のパターンだとNvは3月のCebitで4870クラスの物をサクッと出しちゃうんだろうなw でATIは6月に出す予定が出せず延期にw
それは無い
>ここ最近のパターンだとNvは3月のCebitで4870クラスの物をサクッと出しちゃうんだろうなw その3月に出てくるのが、HD3870X2をサクっと倒す予定の9800GX2なんだろ。 ついでに、ここ最近のパターンだとなるべく隙を作らない戦略のはずなのに、 HD3850の対抗馬は4か月間ガラ空きだったわけだし。
9800GX2はCebitにも間に合いません
WiiやXBOX360のライセンスは 大した儲けにならんのかねえ・・・ 両機種ともあんなに売れてるのに。
設計を買い取ってる筈 そうでないとコストダウン版出せないでしょ
45nm製品がでてくるのは年末あたりかな
664 :
Socket774 :2008/02/18(月) 02:29:06 ID:FtheUcYU
ATIは少しでもシェアがNVIDIAに追いつけるように頑張れ NVIDIAは少しでも技術がATIに追いつけるように頑張れ
つーかATiって全部nVIDIAの真似して後追いしてるだけじゃんw 【DirectX10編】 ATi「ハアッハア…」 nVIDIA「やめだ」 ATi「な、なんだと!?や、やめとはどういうことだ!」 nVIDIA「貴様はAMDに調教され同じGPUを二つ載せて満足している…これ以上闘っても無駄だと俺は思い始めた…」 nVIDIA「もう俺の気はすんだ。貴様の業界シェアと知名度は無に等しい……。 この世でDx10.1に対応するのは自分だけじゃなくなってしまったしな…。 しかもそいつは“たかがS3”だった・・・。今の赤字企業に止めを刺しても独占禁止法にかかる。 最新ゲームのオープニングでオレのロゴを見続けるがいい!ひっそりとな・・・。 オレは新たにDx10.0に対応するGPUを出す。10.1は単なるマイナーチェンジだしな。」 ATi「な……な……」 nVIDIA「二度と信者を煽り立てる真似はするなよ。赤字CPUの飼い犬の遠吠えはもう見たくねえ。」
とにかく技術でもAtiに追いつけるよう頑張ってくれ いい製品をだしてくれればゲフォでもラデでもどっちでもいいよ
nVIDIAなんて眠たい画質の代名詞だろ 俺はこの#9とry
技術的にまったく別の実装してるのに 後追いとかアホ過ぎる nv信者は技術力低すぎておかしくなったか?
元からおかしいからゲロ信者になったんだろw
ゲロヴィデアにはGDDR4メモリもリングバスも高効率なマルチGPU環境も 無いのにwwww ゲボ信者って本当に救いようの無いアフォしかいないなwwwwww
チートドライバで自分のやるゲームがぬるぬる動けばそれでいい
技術力ゼロのただの消費者が 世界企業のアーキテクト達を相手に 「てめーらは技術力がねーよプギャー」 とバカにして悦に入るスレ
ここは便所の落書きだぜ? テレビ番組と同程度とか言っちゃいかんよ。
ゲロフォースを買うような馬鹿が全部死ねば人類が良くなるのに
>>674 企業が作った物で、悦に入って偉そうにしてる奴が先に
消えてくれ。お前自体はゲフォの技術力にすら届かないだろw。
そうすりゃATI派には基地外が居ない事になって助かるわ
さっそくゲロビデア社員が現れたwww
>企業が作った物で、悦に入って偉そうにしてる奴 n厨そのままですね
>人類が良くなるのに
こういう、まともな日本語表現ができないようなやつに言われてもね。
人類が良くなるwためには、まず最初に
>>674 が死ななきゃ。
お前ら昼間っから熱いな、飯くったのか?
糞画質の糞製品をお前らには作れないだろうと誇るゲロビデア社員ワロスwww
ID:grk4EZwpみたいな暴言吐きまくってる気違いが多いな、ラデ厨は
682 :
>>675 :2008/02/18(月) 12:56:53 ID:/kUCxvsr
お前らなんでもNv社員にするんだな、残念だが俺は学生ですよwwwww しかもATI派だぼけ。ATI使う奴にキメェ奴はいらねぇオンボでも使ってろよ
あれだID:grk4EZwpは他を馬鹿にすることでしか自分を維持できないんだろ ゆめりあ板に沸いてた馬鹿と文章の書き方が似てるな同一人か?
いつもの「糞」「ゲロ」「www」野郎だ。 他に煽り表現が思いつかないほど、知能が貧困らしいからほっとけばいい。
ttp://pc.watch.impress.co.jp/docs/2008/0218/s3.htm >S3、DirectX 10.1対応GPU「Chrome 400」
>〜H.264/VC-1/MPEG-2再生支援機能搭載
>
>電力あたりの性能を追求したGPU。製造プロセスは65nm。
>ユニファイドシェーダアーキテクチャを採用し、DirectX 10.1に対応。
>「ChromotionHD 2.0」と呼ばれる動画再生支援機能を搭載し、
>H.264/VC-1/MPEG-2といった1080pコンテンツ向けCODECのハードウェア再生支援が可能。
ATIよりさらにプロセッサ向きだったら面白いのだが
shaderやSPって言葉使わずに実行ユニットとか言ってたし
686 :
Socket774 :2008/02/18(月) 13:35:24 ID:qQsklIDf
ラデ厨に成りすまししているゲロビデア社員ワロス(笑)(笑)(笑)(^0^)
来たぜ来たぜ ついにS3の時代が来たー
>>686 よう久しぶりだなガリレオ君
今日はどんな無知っぷりを見せてくれるんだい?
689 :
Socket774 :2008/02/18(月) 13:53:28 ID:qQsklIDf
まぁオレは全て事実なことをゆめりあスレに書き込んだんだが シングルだろうとSLIだろうと定格で100000逝かないカスなゲボ8800ユーザーは どうしてもその事実を受け入れることができないらしい(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(^0^)
8800Ultraシングル定格で100000超えてますが、何か?
俺もお前の失態全部見てきたが、お前の真実ってすごいんだな。 小学生から一般教育受けなおした方がいいぞw ATI厨の癖に2900XTXが捏造とかありえんわ・・・
可愛そうに ID:qQsklIDfの居場所どんどん無くなっていくな。 リアルも終わる前に、精神病院にでも行って社会復帰しろよ
693 :
Socket774 :2008/02/18(月) 14:09:54 ID:qQsklIDf
>>690 動画でうpしろや(^0^)
ちゃんとRivaTunerなりNVコントロールパネル(だったか?シラネーけどw)
なりGPUクロック定格だと証明できる映像も撮れよ(^0^)
あとP5Bシリーズみたいな糞M/Bの場合は即効捏造認定するんでヨロシク(^0^)
つーか毎度毎度よく飽きもせず捏造な書き込みできるな、ゲボ厨のそこにシビレる!呆れ果てる〜ゥ!(笑)(笑)(笑)(^0^)
痛い過去の失敗覚えている奴が多すぎて、悔しくて悔しくてしょうがないんだろう 顔面真っ赤にして今日も顔文字ペタペタあわれw
DX10.1にVC-1やH.264の再生支援、さらにマルチクロームと最新技術の至れり尽くせり ローエンド層はS3によって完全に制圧されるんじゃないんですか
696 :
Socket774 :2008/02/18(月) 14:20:42 ID:qQsklIDf
>>690 動画うpしないと、またゲボ厨捏造列伝に輝かしい軌跡を残すことになるからな(^0^)
IDが変わる前に、つまり今日中にID入りの動画をうpしろよ(^0^)
697 :
Socket774 :2008/02/18(月) 14:30:34 ID:qQsklIDf
もし今日中に動画うpされなかった場合、 このスレでNVIDIA厨の名称は「捏造ゲロビデア厨」に統一されますんでヨロシク(笑)(笑)(笑)(笑)(^0^)
統一宣言して、されなかったらどうなるんじゃろう・・・・
ゲポ、ゲロ連呼してるやつうるせえよ お前のせいでATI厨がキチガイとか狂信者扱いされてるんだぞ。 他のATI信者にとってはいい迷惑だ
172 名前: Socket774 投稿日: 2008/02/12(火) 21:32:59 ID:rrsQwJjQ まぁオレはゲボ8800シリーズが糞性能のカスであることを発見したワケだけど 天動説が間違いで地動説が正しい、と発見したガリレオもこんな弾圧を受けて いたかと思うと感慨深いモノがあるなぁ(;^-^) 人類は何度愚かな過ちを繰り返さなきゃならないんだ?(><) 177 名前: Socket774 [sage] 投稿日: 2008/02/12(火) 21:45:47 ID:DCCXRh74 ガリレオじゃなくてコペルニクスだったような気が 183 名前: Socket774 [sage] 投稿日: 2008/02/12(火) 22:03:40 ID:7eoj4JaU >天動説が間違いで地動説が正しい、と発見したガリレオもこんな弾圧を受けて >いたかと思うと感慨深いモノがあるなぁ(;^-^) うわぁ…恥ずかし。顔真っ赤にしての釣り宣言来そうだなww --- rrsQwJjQ=qQsklIDf
あとはSavageIXのように1480円とかで投げ売りしてくれたら言うこと無いんですけど さすがにそれは無理でしょうね
703 :
Socket774 :2008/02/18(月) 15:14:36 ID:qQsklIDf
動画うp,マダー!?(^0^)/~△チンチーン♪ ゲボ厨が結託して話題そらし作戦展開中ワロスwww ラデ厨に成りすましてもバレバレで更にワロスwww(^0^)
こういう悪い子はIP抜いちゃってもイイヨネ?
IP獲るほどじゃないけど、できればコテつけてくれればあぼんしやすい
毎回毎回荒らすのはいいが、チキンだから中途半端にしか荒らさないんだよな そんなにアク禁が怖いのか?
ガリレオ君は、このスレ的には割りと歓迎なんだけどさw 他で暴れないでくれる?
>>706 2ch書き込めなくなったら自我の崩壊起こすんだろ。
そりゃ〜 臆病にもなるさね。
リアルじゃ、周囲から相手にされてないんだろうしなぁ…
709 :
Socket774 :2008/02/18(月) 15:38:08 ID:gcrWSdGk
>最高クラスのゲーマーにとっては、GPUの三枚買いをする理由になる。 >たとえば2枚をグラフィック、1枚をフィジックスに、あるいは1枚をグラフィック、2枚をフィジックスというように。 わろたw 持っててよかったPS3
以下ゲハネタ禁止
ゆめりあのスコアが低い=ゴミ なんていう煽りはこの板ではかなり昔からありふれてるし 彼は自分の事をガリレオと言っているが、そう特別視するような事でもないよーな・・・ 詐欺師どもの巣窟と化してる低価格スレなんてテンプレからしてそれだし。
>>711 ヤツがそう呼ばれてる理由は…
ガリレオを自称した事よりも、寧ろ
>>701 の通りコペルニクスをがりr(ry
そして過去の話題で弄くられると必ずID変わるまで逃げるっと ほんと進歩の無い奴だ、頼むから別スレに行かないでくれ恥さらしだ
469 :Socket774 :2008/01/28(月) 21:41:54 ID:v3BPIOHD
>>459 捏造乙w
字体も字の大きさも違うのが一目瞭然なようにオマイさんと近いシーンをキャプっておいてあげたぜ!ww(^0^)
http://uproda11.2ch-library.com/src/1161733.jpg 英語版のOSらしいがアプリケーションの字体が変わることなんてアリエネーからwww
捏造するならもうちょい上手くやれって!(^0^)
オレは輸入版のゲーム、良くやるけど字体が英語版OSと日本語版OSで変わるなんてこと、無いからwww
フォトショの使い方、もうちょい勉強しろヨ、カス(^0^)www
470 :Socket774 :2008/01/28(月) 21:48:44 ID:9v7oMflh
てか凄まじいマッハバンド出てるけどお前の使ってるVGAなんなんだよw
473 :Socket774 :2008/01/28(月) 21:59:46 ID:Wu9Gnp9r
おまえ…システムフォント変えたことないだろ…
477 :Socket774 :2008/01/28(月) 22:46:38 ID:KXGFg699
>>469 お前バカだな
無知すぎてこっちが恥ずかしいわ
フォントが変わるのはとっくに既出だぞ・・
4870は単体で3870の1.5倍以上のパフォーマンスか 計算能力は1TFlopsとかもいわれてるし nVIDIAがリーダーに返り咲くには結構たいへんかも 何がいいたいかというと nVIDIAオワタ
716 :
Socket774 :2008/02/18(月) 16:59:13 ID:qQsklIDf
いや〜w ホントにゲボ厨って笑わせてくれるよな(^0^) そんなことより早く8800ultraでGPU定格の100000オーバーの動画うpしろよw あと七時間しか無いんだゼwww(^0^) どんなにオレを攻撃してもゲボ厨どもの捏造を擁護する話題にすり替えることはできませんからwwwwwwwwサーセンwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ドライヤーを思い出すな FXシリーズの再来か
キチガイID:qQsklIDf、とっととシネヨ
721 :
Socket774 :2008/02/18(月) 19:24:37 ID:jH92/8rc
別に10.1に関してはしかたないけど 倍精度と1Tflopsはどうなったの?
722 :
Socket774 :2008/02/18(月) 21:21:08 ID:ZpOuqK6N
9800シリーズの単体が出ないのは何故?
8800GTS,GTをリネームして出すので問題なし
724 :
Socket774 :2008/02/18(月) 21:28:38 ID:A0sHtG6H
G92のダイサイズを考えると G80と同じメモリバス、ROPじゃないと おかしいような気がするがどうなんだろう?
PV2とG80で外付けだったNVIOを統合したのと Texture Addressをさらに2倍にしたためRV670よりも 1億近くもトランジスタが多くなってしまった もっともROPがG80と同数である可能性も否定できない もっともその場合、よほど歩留が悪いことになるが
ゲロフォースを買う馬鹿は全員死んでくれ ゲロフォースのゲロ画面から出るゲロ光線で脳がゲロになって死ね
>>727 君はガリレオ君とは別人かな?
アチーの放射熱に脳をやられてしまったんだろうな可哀想に
S3厨の俺は余裕
730 :
Socket774 :2008/02/18(月) 22:48:43 ID:qQsklIDf
で、
>>690 のID:8qdagfCaの8800UltraのGPU定格動作によるゆめりあベンチ(1024*768ドット、画質*最高)のスコア100000オーバーの
動画マダー!?(^0^)
タイムリミットまであと一時間ちょいだぜ!w
虚言捏造妄想がゲボ厨の性分なんだろ!?www
このままトンズラ決め込むつもりならラデ厨全員で「捏造ゲロビデア厨に名称統一祭」をこのスレで開催しちゃうけど文句ないよなwww(^0^)
>>730 こいつ一人でなにいってんの?
精神病患者は世間に迷惑掛ける前に薬飲んでさっさと深度毛
>>730 >「捏造ゲロビデア厨に名称統一祭」をこのスレで開催しちゃう
よく自分をわきまえてるじゃんw
迷惑だからよそさまのスレ行って暴れるなよww
ラデ厨全員で × 一人で ○
734 :
Socket774 :2008/02/18(月) 23:12:29 ID:ZpOuqK6N
あら、ゲフォはS3にも抜かれたか
同じラデ仲間からも見放されてるのか、オワットル リアルのこいつに会ってみたいなホントw なぁガリレオ君今度リアルで会って見ないか(・∀・)
S3マダー
S3はやれる子。 ポルシェのナンバーで復活してくれ。
738 :
Socket774 :2008/02/19(火) 01:50:30 ID:yHqwu49a
>>735 いやラデユーザーは高い知能とPCスキルを持っているからスルーしているだけだろ常考(^0^)
オレがカスゲボ儲を相手にしなきゃならない理由は
オレがゆめりあベンチで初の前人未踏の100000オーバーを成就した最初の人間であり
選ばれし勇者だからよ(^0^)
X1900XTX+X1900CFEでなw
ゆめりあスレの過去スレにオレの偉業が載っているからオレのファンは是非見てくれw(^0^)
>>737 最後に出たナンバーは「968」だっけ?
十分相手している事に気が付いてないんだな 過去ログあさって低い知能を持ってる事は把握したぞ 寂しいだろうが一人相撲頑張ってくれw
僕はあなた方(ATI)の味方ですよと必死にアピールしているいじめられ君だろ。 実際は臭くて誰にもまともに相手にされない可哀想な屑人間という事に気が付いてないらしいけど。
いまんところ完璧な2スロ外排気は3870X2だけか
なぁにNGしてしまえばどうと言うことは無い。 みんな俺の演説みてるぅ?と思っていても、実際殆どの奴がアボン済み か華麗にスルー
>743 この反応の多さ見てると、まったくNGしてる様に見えないがな 自作PC板は叩きあいが華だからスルースキルなんて何一つ育ってないよ
上田に9800GTXのスペックが来てるが、物凄く微妙なスペックになりそうだなw 8800Ultraと同じぐらい? GT200は恐ろしい高消費電力だし、この先1年ぐらいgdgdになりそうだなw
747 :
Socket774 :2008/02/19(火) 07:41:24 ID:4PgzNBEn
あのスペックだと高解像度、高負荷では 8800Ultraに負けそうな気がするな
俺はどちら派じゃないけどATIはやっぱ画質いいぞ いまだにX1800XT512MBだけど熱暴走したことも無く快調だ 次もATI買うつもり 笑
ゲロビデアの画質は最悪のゲロ画質だからな 使ってる奴は目が腐ってるゲロ野郎
もっさりスレといいここといい、なんでAMD厨はなんかこう、 人として大事なものが欠損しているかのような物言いしかできないんだ?
厨房だからよ
>9800GTXのスペックが物凄く微妙なスペックになりそうだなw そりゃ、性能を上げるにしてもかつての重厚長大路線は採れないからね。 温暖化の風当たりが厳しいご時勢だろ? 消費電力を抑えながら如何にして性能を上げるかだから開発する方も大変。
753 :
Socket774 :2008/02/19(火) 14:58:44 ID:rZ2CoN4z
消費電力もそうだけど コスト面でもG80クラスってのは厳しいんじゃないかな
HD4xxxってマルチコアなんだろ? そうならdx10.1に対応してる分さらに溝が開くじゃない
ゲームがShader優位にならない限りまだ溝は埋まらないだろ NVに最適化するベンダーも増えてきたことだし 悲しいがATI冬の時代はまだまだ続きそうですなぁ
ATIはドライバの開発部隊が対応遅くてダメなんだよね。 だからOEMやソフトウェアベンダーから嫌われる
製品のデキとして9000シリーズくらいの圧勝を 2世代続けてようやく五分だろうな
新作出る度にチートドライバー出すnvもどうかと思うが・・
HD4000ではTMU増えるって話があるし
ここらで大きく盛り返せれば、ってところかな。
>>756 だからって、あっちを立てればこっちが立たずなドライバも嫌だ
>>758 ゆめりあスレで171.16βのスコアに書き換えてるの見たときは正直引いた
しかも171.16で表記してるし
760 :
Socket774 :2008/02/19(火) 17:29:48 ID:0hcI7DDf BE:322107078-PLT(12560)
直後に171.xx系ドライバはβが取れてWHQLドライバが何個も出たから そこまで必死に目くじら立てるほどのことじゃなくね?
はいはいNvのチートは綺麗なチート
763 :
Socket774 :2008/02/19(火) 17:38:53 ID:xLfRYAvo
ところでチートの根拠って何? たんなる悔し紛れ?
764 :
Socket774 :2008/02/19(火) 18:06:54 ID:h8PEADfO
ゲロ厨はチートドライバ使いすぎて目がおかしくなったか?
>>299 を見ろ。171.**ドライバ使うと壮絶にマッハバンドでまくりって検証されてるだろwwww
どうみてもチートばればれだろwwww
NVのがチートドライバなのは常識だろ。 ベンチ中の画質をRadeonと比べれば目が腐ってない限り明らか。 ゲロビデアの手抜きまくりの描画が正常に見えるなら眼科行った方がいい。
>>763 FutureMarkがゲフォのドライバはチートだって対策パッチ出した事があったのも知らんのか
チート好きなお前らが何言ってんだ ATIにもあったら間違いなく入れる癖にwwwww
このうち問題のチートドライバってやつはどれかな? 171.12WHQL 171.16β 171.17WHQL 171.23WHQL 174.12β
>>767 3DMark03でATIがチートしてたことも知らんのか
ATiがチートをすれば激しく非難される。 ゲフォがやってるからって言い訳にはならない。 ATiユーザは画質にこだわるからだ。 ゲフォがチートをしても気にする奴は少ない。 ゲフォユーザーはとりあえず画面に色がついてれば満足なんだから。
>>772 ベンチマーク、たとえば3DMarkで画質にこだわるってナニ?ww
>>772 ゲフォユーザーは細かいことを気にするのも特徴ww
AA性能とかその辺の比較も画質の話だろ?最近はあんまり見ないが
最近だとCrysisで写り込みのチート
>>775 AAこそラデの鬼門じゃないかw
CFAAの画質は改善されたのか?
R600以降のエッジ検出CFAAは低い負荷で非常に高品質のAAをかけることができる。 まあ次世代ゲフォにも同じような機能が搭載されるんだろうけどね。
G80を引きずる限りは無理じゃないかな アホみたいに大量に積んでるROP全てに プログラマブルAAを搭載せにゃならんのだし
まあデフォのCFAAでもテントフィルタがかかってるし品質的には問題は無いと思うがね。 反射バンプ等のシェーダーエフェクトのジャギーが消えて高画質になるメリットの方が大きい。 ゲフォの2xQや4x9tapといったヴォケヴォケになるだけでジャギーも取れないAAとは比較にならないよ。
ttp://en.expreview.com/?p=265 GeForce 9800GT is a 780i-like product
Do you still remember NVIDIA nForce 780i? It is only a 680i will PCIe 2.0-enable chip BR04.
The 9800GT is the same idea. Our source said it will still using G92.
But the card will have two mio connectors for three-way SLI.
事実ならもうシングルダイはG92で限界だって事だな
さぁて、いよいよ訳わからなくなってきました
9800GTは8800GTSの3SLI対応にしただけ 9800GTXは、それをフルスペックG92にしただけ
G92 「大サービスでご覧に入れましょう!わたくしの最後の変身を…わたくしの真の姿を…
>>782 AMDが自ら用意した資料を元に画質はすばらしい!っていう記事になんの意味があるんだよww
ラデのベンチにおける画質にこだわってるって言うぐらいからさぞかしAAの画質がいいんだろ?
それともなに? こだわってるだけで実際はダメな子なの?w
2900ではCFAAはボロボロだったわけだが改善されたのか?
って書いたら「ゲフォの画質がいいとでもいうのか」だって。なにこの文盲。
画質が高い、実行性能が高い、とか潜在能力が高くてもやっぱりソフトありきのハードだし AMDもNVIDIAみたいにソフトベンダーに協力的にやらないと結局現状のままでしょ。 今のATIの弱点はドライバチームのサポートの悪さだよ。 NVIDIAは自社関連のバグは多いがアプリベンダーのバグはしっかり検証して サポートしてるからソフトウェアベンダーからも好まれるんだよ。
新作のたびにチート加えたドライバ出すからじゃないの
>>791 英語読めないにもほどがある。
>However, we have to admit that it blurs the whole image pretty significantly too, hence,
>this may not be a really good solution for games that have sharp textures.
何が言いたいの?w カスタムテントフィルタでサンプリング重を調整しても、周りのピクセルと色情報を共有するんだからボケるのは当然じゃん。 問題はそれが全く同じカメラアングルの制止画同士で厳密に比較しないと分からない程度まで押さえられてる事。 そしてnVidiaの2xQは論外。これじゃ過去に受け入れられなかったのは当然。
>>793 ボケてる画面をボケてると認めながらも画質がすばらしく見える信者Eyeってすげーな。
流石技術後進会社nv信者脳
Gefoce 4xはくっきりし過ぎだし 2xQはボケ過ぎ ちょうどいい所はないんか?
>>795 ラデを批判するとnv信者かww
オレは一言もゲフォについて言及してないんだがな。
最終ピクセルを算出するときに周りのピクセルを参照するのはオフラインレンダリングの世界だと当たり前なんだけどね。 NVのはフィルタリングもせずに単純に足すだけだからヴォケヴォケになる。
いい感じの言い合いだな。楽しそうw あまり詳しくないから入れないのが残念だぜ
>>791 ところでRadeonとGeForceのSSでファイルサイズが段違いな件について。
何この50歩100歩の叩き合いw
このスレで2つの IDが赤いのは珍しいな ID:33zAyUbeのほうがやや必死かな
そういう人たちを隔離するためのスレでもあるしな 必死大いに結構
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080219/d3d.htm これまでMSAA方式のアンチエイリアス処理は、GPUごと、あるいはドライバ・バージョンごとに
GPUメーカー独自の最適化……悪く言えばずるがしこい手抜き……が行なわれてきた (ことがあった)。
今後はゲームや特にベンチマークソフトでは標準化されたMSAAが活用されるか、あるいはプログラ
マブルMSAAで明示的にMSAA手法が定義されるはずなので、そうした工夫/インチキはやりづらくなる。
サンプル数を減らして描画品質を落としてハイパフォーマンスを実現してもそれは「最適化」ではなく「バグ」
として指摘されることになる。Huddy氏もこの点についてセッション中に「ライバルとのパフォーマンスが
比べやすくなるだろう?」とジョークを飛ばしている。
NVIDIAがやりたくないわけだw
>>806 >さらに明日はMicrosoftが主催する「Microsoft Game Developer Day」が行なわれるが、
>今日配付された資料に記載されたGDCパンフレットを見る限り、
>「DirectX 10.1」に関連したセッションはないようだ。
Microsoftはあまり乗り気ではないのか?w
マルチコアGPUは どうもVoodoo5を連想させていかんな・・。
>>809 1950ProDualや2600XTDualがまさにその路線だったな
歴史上それなりに存在意義があるのは3870X2だけか
NVも今後1ボードでマルチチップしてきたりするのだろうか
デュアルGPUはCore2のように MCMになってから&ハイエンドから投入するようになってからが本番でしょ
>>806 WDDM2.1の話題はスルーしたね
nvに気を使った記事だ
>>812 Richard HuddyがSM4.1について語った事実はあるのか?
815 :
Socket774 :2008/02/20(水) 08:38:24 ID:KL/+04Jj
S3以下の技術力だとバレたなあ これまでいかに技術ではなくマーケティングで売ってきたか分かったろう
SISなら結構期待出来たんだけどな S3は駄目だろう 前評判だけはやたら良く実際に出ると2世代前ってのが 通例だからね 今回はノートだけの可能性もあるし期待するだけ無駄
forcewareはなんらかの欠陥がある nVidiaのソフト作りは三流
そして暑い遅い不具合だらけのチップセットは五流
うわ、ちっちゃ
>>819 G92のフルスペックは192SP,384-bitだったってこと?
お、うちの2900XT、カタ8.2でFiltertestV1.3実行したら、Atiも修正されてる。
>>824 2000シリーズからはCCCでHQ AFの有効/無効を設定できたような。
HQ AF無効だと相変わらずの角度依存AF。
ATiはmipmapの色を検知して、 AF処理を変えるなんて事をしてたから、 Filtertestでちゃんとなってても、信用は出来ないな。
GeForceはチートフィルタみたいのがかかってるからなんか汚い汚いと思ってたんだな
本当にDX10.1は広まるのかいな、足並み揃わないのに
dx10.1ってハード側の変化だろ? dx9なんかでも恩恵が出そうな気がするけど。 広まる広まらない関係なく評価できる気がする。
評価はできるって記事でも書いてあるけど 普及するかは疑問とも書いてある 結局DX10.1は使われるのかと
最後は結局はソフト次第だしね ハードが幾らがんばっても、使ってくれなきゃただのゴミ
>>832 旧世代アプリへの恩恵となれば、パフォーマンスということになりますか。
残念ながらDX10.1は単体アプリのパフォーマンスアップを狙ったものぢゃないでそ。
それ以外でなら、機能アップは過去アプリは使い方も知らないわけだし。
マルチコンテキストのアプリは恩恵を受けるんじゃないかな?
>>835 2つ以上のGPUを一つのGPUのごとく使う技術なんだよね?
そうだったらdx9のアプリでもパフォーマンス的に恩恵が出るんじゃないの?
>2つ以上のGPUを一つのGPUのごとく使う技術 oioi
ソフトが対応しないともちろん使えません。
>>842 仮に性能があがっても良くて数パーセントだ
ベンチマークで誤差みたいにちょっとだけ差がでるくらい
それでもメーカーは大々的に宣伝する
そしていつもそれを間に受けて引っかかる人がいるわけだ
と思ったら性能じゃなくて機能の話か そりゃソフトが対応してないと使えるわけがない
>SP1適用後はDirectX 10デバイスの初期化を行なうと >DirectX 10.1デバイスがあればDirectX 10.1を活用するようになり、 >DirectX 10.1のDLLはDirect3D 10.0と10.1の双方のハードウェアをサポートするので、 >DirectX 10.1対応GPU (具体的にはRADEON HD 3000シリーズ) はそのポテンシャルがフルに生かされ、 >DirectX 10.0対応GPUはこれまで通りに動作する。 つまりDX10.1ハードがあれば、DX10ソフトであっても DX10.1の機能の中で働くって事では?
>>846 >つまりDX10.1ハードがあれば、DX10ソフトであっても
>DX10.1の機能の中で働くって事では?
すごいな。妄想だとなんでもありだw
>Huddy氏によれば「SM4.0とSM4.1とで同一シェーダを動かしたときに >2.5%のパフォーマンスアップが確認された」とのことだが、 >「しかし、条件分岐命令をSM4.1命令群で最適化を施すことで >20%近いパフォーマンスの向上が見られた」とも付け加えている。 いや、そういうものっぽいよ DX10の完全版がDX10.1な訳だし
>>849 「使えないよ派」から「使えるけど性能は大して変わらないよ派」に鞍替えか?
ていうかさ、使えるか使えないかで俺は聞いてたんで結局どっちなのよ
その同一命令の性能の差も多分HD2kとHD3kでテストして比較したものだろ 仮にハードウェアレベルで細かな差があったらAPIの効果に依るものかどうか微妙じゃね
>>848 文盲ってここまでくるとすごいな。
すべて自分の都合のいいように脳内変換。
>>851 たぶん、同じGPUじゃない? SM4.0で書いたシェーダープログラムを
SM4.0指定で動かした場合とSM4.1指定で動かした場合の比較だと思う
まあ、具体的にどうこうってのはあの文面からはわかるわけもないけど
あと20%近いアップってのは、SM4.0のシェーダープログラムをSM4.1仕様で
書き直した場合の結果を言っているだろうね
都合が悪くなると妄想と文妄で片付けるなら一々レスしなくてもいいじゃん
>>853 そですね。
既存のシェーダプログラムをそのまま載せた場合は2.5%。
同じように動作するが4.1で増えた命令群で置き換えを行った場合、20%。
MMXやSSEと同じく明示的に使ってこそ意味ある。
西川氏の記事には個人的展望も含まれてるんで、実際の実装とを読み分けないと。
>>854 別に都合悪くないが。
なんで、それで
>DX10ソフトであっても DX10.1の機能の中で働くって事では?
って言えるのか激しく謎。
SM4.1で書かれたDX10ソフトがあるとでも言うのかww
ベクトル機の終演? GPGPUの夜明けと課題
http://www.itmedia.co.jp/enterprise/articles/0802/21/news128.html 「ベクトル型のスパコンは高い。それはコモディティ化された素子を使っていないため。
GPUコンピューティングであれば同じ処理性能で金額は3.5けたほど安くなる」――
慶應義塾大学教授で工学博士の中村維男氏はこう話し、
GPGPU(General Purpose GPU:GPUをグラフィックス処理以外の汎用目的に活用するもの)を用いた
ソリューションがやがてはベクトル機の市場を食ってしまう可能性を示唆した。
同氏が熱弁をふるったのは、日本SGIが同日に発表した「Asterism」の新モデルの記者説明会の場。
この日日本SGIは、GPUをHPCに応用した製品である「NVIDIA Tesla」を、
自社のビジュアルクラスタ「Asterism」に搭載したモデルを発表した。以下、この発表のインパクトについて説明する。
意外とTeslaって評価されてたんだな。
>>857 終焉だと思うのだが・・・
記事タイトルに文句言ってもしかたないw
スパコン並みの超演算で人類の未来に貢献とかはどうでもいいから 動画のエンコードとかに処理能力を生かせないものか
DX10.1GPUはDX10.1で初期化された状態になるわけ お分かりか?
拡張されたshader入力は有効だって事か
>DirectX 10.1の新機能ラインナップはどれもこれも機能自体は、かゆいところに手が届くすばらしいものばかりで、非の打ち所がない。
>>860 いやいや、だからSM4.0で組んであるシェーダープログラムは
SM4.1でも動くんだけど、それはあくまで8086で組んだプログラムが
80286で動くようなもんだ。DX10で組んであるプログラムはあくまで
DX10の範囲内の機能で組んであるわけで、別にDX10.1環境だからと
言ってDX10.1の機能が使用されているわけじゃない
訂正。8086と80286の例えはちょっとおかしいな Pentium Proで組んだ組んだプログラムがPentium IIでそのまま動くってかんじかな
機能は使われないが32になったshader入力は有効 ちなみにWDDM2.1も有効 でもHD3xx0でマルチGPUでの効果があるかは分からん R700では確実に効果があるだろうが てかWDDM2.1前程で無いとマルチはできないし 個人的にはChrome400複数つんだのでないかなぁとか期待してみる
866 :
Socket774 :2008/02/21(木) 23:05:43 ID:hJTc4ABy
今時、DirectX10.1にも対応してない欠陥ゲロGPUを買うような馬鹿は 死んだ方がいいと思う
全角でいわれてもなw
>例えば,グラフィックスチップやグラフィックスメモリの仮想化が実現されれば, >グラフィックスカードを差せば差すほど,ゲームだけでなく,描画全般やエンコード, >映像処理のパフォーマンスを向上できるようになるかもしれない。 ミスリードでもなんでもない マルチプロセッサ環境には仮想化が必須 CPUと同じだ
>>870 話の流れ読めてるか?
対応アプリや、複数アプリから同時利用する場合そりゃぁ強力に有効だろう。
ここ100レス以内だと「既存アプリでも恩恵あるんじゃないか?」という疑問符と、そこから派生した話と思うが?
単一の既存アプリ上での恩恵は、既存のCF程度のブーストに留まるんじゃないかと俺は思うがなぁ。
>>871 それは違うんじゃないかな
今現在は、CFした場合、両GPUのメモリの内容は同一のものになり、
本来の容量の半分しかデータを保存できないけど、
メモリが仮想化されることで、それぞれ別のデータを保存出来ることになり
実質メモリ容量が倍になるのではないのだろうか。
つまり、既存アプリでもメモリ容量が倍になるくらいの性能アップはあると思われる。
それ以外でも、マルチGPUを有効に使えるような機能を実装していそうではあるけど。
仮想化され別々のデータが入ったメモリに効率良くアクセスするために、
複数のメモリに同時アクセスする機能とか。
そういえば、9600GTのレビューを見て思ったんだが、 8800GTと比べてROPの数はそのままでシェーダー半分にしても ベンチの結果に1割以下くらいしか性能差無かったから、 最近のゲームってほとんどシェーダーを使っていないって事なのかな。 やっぱりあれか? Nvidiaがゲームベンダにシェーダーを使わせないようにしているのか?
>>872 まぁ、それは実際の実装と選択がどうなるかではないか?
2基のGPUがある状態で仮想化を導入したとして、片一方のメモリにしかない範囲を反対側のGPUが必要とした場合。
同一ボードに載ったローカルメモリへのアクセスに対してレイテンシのペナルティなしでアクセスできればよし、できないならパフォーマンスを優先して同一内容にする選択も取り得るのではないか?
このスレでは、そういった場合のインターコネクトを見据えてリングバスアーキテクチャがあって、リングストップの一つに他方へのターミナルを設けるのではないか?という説もあったよね。
個人的にはそういう措置をとってあったとしても、幾許かのレイテンシ増加は残ると考える。
となると「売り」として見えるパフォーマンスを稼ぐために、十分取りうる選択だと思う。
DX10.1のメモリ仮想化も、GPU仮想化もソフトウェアから見た場合の扱い易さを強く志向したもので、その実現にハードウェア支援を受けてペナルティが低減できても0にはできない類の技術だと考える。
扱いやすくできました、しかも切り替えペナルティはありませんというなら、それは魔法に近いものでせう。
そして、既存のアプリに限定するならメモリ搭載量がアプリ側から見て増加したとして、バッファマネジメント以外にパフォーマンスアップに貢献するものだろうか?
875 :
Socket774 :2008/02/22(金) 05:40:53 ID:NcIxqUVM
>>873 同じドライバで比べないと
本当に性能差が1割以下しかないのか分からん
vista 64bit版 sp1来たな あとはcatalyst8.3待ちか はやくデモ公開しろよ
「GTXがなければアリかもしれないのに」 (2/21) -----某ショップ店員談 GeForce 8800 GTSx2枚の新型VGA「GeForce 9800 GX2」は3/11頃に発売されるかもしれない。 価格は約\95,000程度になるのではないかとのこと。
http://mypage.odn.ne.jp/www/k/8/k8_hammer_trans/files/Hammer-Info.html >
>NVIDIAがAMDを買収? アナリストが予測(ITmedia 2/14)という話に対する記事。
>
>しかしながら、x86命令セットも含まれていると考えられている
>AMD、Intel間のワイドなクロスライセンス合意では、
>AMDはいかなるサードパーティに対しても(to any third-party)、
>Intelのいかなるテクノロジーも移転することができないという事実があるために、
>もしAMDがNvidiaに買収されたとしても、(合併後の)新会社は、
>Intel由来の何らかの技術を用いる権利、
>つまり、x86-CPUを製造したりするなどという権利を持たないことになる。
結局ド素人の妄想でしかなかったわけだな
>>876 【AMD/ATI】HD3xxxシリーズ Part25【RADEON
229 名前: Socket774 [sage] 投稿日: 2008/02/22(金) 01:32:20 ID:1judosbf
Vista64bit版だけSP1が来たけど肝心のDirectX10.1が入ってNEeeeee
64bit使いではないので真実かどうかはシラネ。
driverが対応してなければ意味無いのでは? Catalyst8.3ではATI製のツールでテッセレータが使えるようになるらしいので 8.3でdx10.1に対応すると思うよCFXも8.3からだし
>>872 基本的にVRAMが増えても既存アプリの性能向上には繋がらない
なぜなら、既存アプリは従来からあるメモリで十分に性能がでるように
設計・開発されているから。VRAMが512MBあれば十分に動くアプリに1GBの
メモリ渡したところで、まあほんの数パーセント速くなる可能性もあるが
実際は誤差レベル。
そもそも、CFなんてのもアプリがちゃんと対応していないといけない
つまり、アプリ側ではCFにすることで速くなるように行儀良く作られて
いなければならない。CFですらそうなんだから、DX10.1になったからと
言って直ぐにその恩恵が受けられるなんて思わないほうがいい。
まぁ、何れ対応出来ないところは 何の心配もしなくて良いな
そういやnvidiaのDX10FeatureDemoでCF効くのは何でかね?
>>882 面白い発想だな
普通は心配するのは、対応ソフトがいつごろでるかだろ
ハードなんてものは単に対応ハードを買えばいいだけ
でも折角買ったハードも、その新機能に対応ソフトがなけりゃ
糞と同じ価値しかない。HD DVDみたいな感じね
>>884 DX10.1に対応してる優越感を金で買ってるからよいのです!
DX10.1否定に必死なNV患者が多いな 対応してなくても消費者レベルで困らないのは当たり前じゃん 苦しむのは君達の大好きなNVIDIAだけなんだからw
DirectX10.1にも対応出来ない欠陥糞ゲロフォースを買ってしまうような 脳みそゲロ化した馬鹿はさっさと死んだほうがいい。
8800GTと9600GTの差がほとんどないことにより ようやくゲボがいかにシェーダー糞遅いGPUだったか分かったろう
携帯電話でご苦労さんwwwラデちゅうwww
自分が理解できないレスは全てゲフォ厨のもがきに見えるんだろう ある意味幸せな奴だよな
DirectX10.1に対応出来る技術の無いゲロビデアの製品を買う奴は 物事をまともに判断出来ない劣等な人間。
今日はラデ厨が元気だな。 よほど悔しいんだろうか?
>>892 ミドルレンジ9600GTにアッパーミドルHD3870が同等以上だから仕方がないな。
Dx10.1で騒いでるラデの奴らは、みんなもちろんOSはVistaなんだろうな? XP使ってそんな能書き垂れても、説得力感じないぞ
S3ですら対応出来たDirectX10.1に未だに対応出来ないゲロビデアって どんだけ技術力が低いんだよwww
896 :
Socket774 :2008/02/22(金) 11:50:40 ID:lDAiqjMs
ゲロ厨は今時VISTAも買えずに 今更DirectX9のXP使い続けてる貧乏人だってことはよくわかった。
>>894 Vistaにすると、ゆめりあと3DMarkの値が下がるのでXPです!
一々書かなくてもNvidiaの技術が微妙なのは分かりきってるだろ、 そうやって自分を言い聞かせないと、平常心維持できないのか? 薬飲んでさっさと寝てろ
AMDを買収しても結局CPUを創れないんじゃ もう八方ふさがりだね というかx86 CPU持ってるとこ全部に当てはまるのかね、これは 5年以内にVIAに抜かれそうだ
よく購入相談とか受けるけど ベンチなんてやらない、パーツの話とかぜんぜん興味の無い層が 主にミドルレンジのカード買うってのに95Wの9600GTとか薦められんわ。 CPUも電源も微妙な2〜3年前のXP機に挿すようなカードじゃないだろう。 将来的にVista前提の組み直しなら3850とか言えるけど
ゲロビデア終わったな さっさと潰れろ
ゲロビデアは4gamerという媒体を使ってゲロ擁護をするからな
実際NVIDIAは一度落ちる所まで落ちた方がいいな。 そうすりゃ本気になるだろ。
すでに本気ですが 本気出してもどうにもならんからチートばっかやってる
優れているAMDの成績はちっとも振るわないののね。 技術おなぬー。
ID:WBJoYWVY は隔離スレから出て行くなよAMDの恥さらしがw 厨スレに必死の思いを書き込んでおけ
907 :
Socket774 :2008/02/22(金) 14:41:53 ID:uFVDbE8A
>>901 &
>>902 を応援age(^0^)
ゲボなんてカスが存在する世の中なんて、選ばれし
ゆめりあベンチの勇者たるオレが存在する世の中には存在すること自体が犯罪
だから、とっととゲロビデアには死亡して欲しい・・・という気持ちはオレにもすご〜〜〜〜〜く共感するお(^0^)
ゴミクズが沸きやがったな、 NGID:uFVDbE8A
>>877 たっけえなおいwww
3870X2は既に5万前半だっていうのにww
2年経ったらゴミクズ同然になるビデオカードに10万も出せるかっての。
911 :
Socket774 :2008/02/22(金) 15:11:14 ID:uFVDbE8A
>>910 ゲボ7950GX2は発売して2年も経たないうちからゴミでした(笑)(^0^)
ゴミをボッタ価格で売り付けるカス、
それがゲロビデア(笑)(笑)(笑)(^0^)
>>908 ID:uFVDbE8AはNGすべきじゃないだろ
こんな派手に無知自爆してくれる奴はそうそう居ないぞw。
なぁガリレオ君、今日はどんな低脳っぷり発揮してくれるか楽しみにしてるぞ
ttp://forums.vr-zone.com/showthread.php?t=239925 GeForce 9 series specs revealed
--------------------------------------------------------------------------------
9800GX2 128SPx2 256bitx2-512MBx2
9800SD8MB
9800GT 128SP 256bit-512MB
9600GT 64SP 256bit-512MB
9600GS 48SP 192bit-384MB
9500GT 32SP 128bit-256MB
9500GS 32SP 64bit--256MB or 16SP 128bit-256MB)
SD8MBって何だ?
なんか価格崩壊がえらいことになってんな
>>913 GTXが384bit 768MBということじゃね?
>>913 newzhumterが書く事は信用できんだろ。
何度も妄想スペック書く奴だしな。
だれか8800GTXのDX10公開1ヶ月後あたりのベンチマークと最近のベンチマーク比べてくれんか?
ただSP増やしたらいいと思ってるゲフォの恐竜進化って芸が無いね
レイトレ動かすのに幾つのコアのCPUがいるんだよ。 グラボより高ければ本末転倒じゃん
つうかレイトレーシングってGPUではできないのか?
半Neet生活のID:WBJoYWVYは1日中GFスレに張り付いてるな。 よほど悔しいのだろう、3780*2も買う金ない貧乏人はすっこんでて欲しいわ
>>922 GPUはCPUに、CPUはGPUに近づいてるから一概にいえないと思うが。
GPUのシェーダも汎用化の方向に向かってるわけだしな
>>879 d3d10_1core.dllはちゃんと入ってる。使えるようになるのはおそらく来月のSDK公開後。
もうこれ以上私のために争うのはやめて
NVDIAIがCellをGPUに取り込んだら面白そうだな。
使い物になりません
HD3850と9600GTで悩んでいる俺を誰か説得してくれ
>>935 むしろ両方買ってしまえば悩む必要もないじゃろ?
アイドル時間のが長ければ3850 ゲーム専用なら9600GT
>>936 !!!
その発想は無かった
>>937 時たま自慰に使うだけだし
改定待ってHD3850かな
お二方ありがとうございました
939 :
Socket774 :2008/02/23(土) 13:13:15 ID:QrX+448+
はい
ゲボ終了w
NVIDIAはQPIのライセンスがもらえず、SLIは無くなる?
http://blog.livedoor.jp/amd646464/archives/51157988.html INQによると、IntelはNehalem世代で採用されるHyperTransportライクなインターフェイスQPIについての重要な情報を提供することを拒んでいるとのこと
もしNVIDIAがQPIライセンスを得られないと、Intel向けチップセット事業がなくなることとなり、SLIをサードパーティー製チップセットでもサポートするようになるか、AMD向けのみになる、あるいはSLIを無くすということさえあるかもしれないとのこと
INQ(笑)
SLIなんて喜んでやるのは、メーカーに騙されてるようなもんだ これからは、1スロットに2コアとかの時代で、それでいて省電力 これが技術的に可能なメーカーが伸びるとみた
SLIは骸骨限定じゃなくてX38/48にも開放すればゲフォ売れるだろ。 なんでNVIDIAはnForceなんつー爆熱チップセット限定にするかなぁ。
DX10.1に対応してればSLIにこだわらなくても良かったのにね
最適化されたソフトのみ有効なSLIなんていらんだろ。 GFは1枚単体で使う物だと俺も思っている。 2GPU行くならCFやHD3780*2の方がまだ扱い易い
俺はもうSLIもCFもいらない。3dfxが10年以上前にはじめたことを何時までやってんだよって感じだ
xbitとINQかw 9600GTが意外と良かったんでけん制したいんだろうなw
別にSLI自体がバスに細工してあるもんじゃなし、ドライバがバスコントローラのID拾って有効/無効判定してる。(hackドライバあったしな) いざとなったらドライバの判定部分挿げ替えてくるんじゃない? チップセットビジネスへは影響あるだろうが、やはりIntelの交渉カードの一手に見える。
インテルは屁とも思ってないみたいだがな・・・
Intelがこういうのやるときは、代償に何かを欲しがっているんだよ。 NECにも、AMDにも、ATIにも、VIAにも、Rambusにも。 圧力かけといてクロスライセンスに持ち込むと。 何か・・・は今はSLIライセンスに見えるが他のものかもしれん。
VIAやSiSにすら渡したがらないものをピンピンしてる NVIDIAに代償付きであろうと渡すとは思えん
「思えん」で片付くならこの話題終わっちゃうじゃん
自前のバス持てん(CPU持ってないから当然だけど)企業は悲惨だな。 それこそ、nVはintelに吸収されるんじゃないか?
いやIntelの方がお断りだろ通知するだろ
Larrabeeは買収拒否ってきたNVIDIAへのあてつけもあるんだろう
Intel自身がLarrabeeを出すので 他社排除の動きと見るのが普通だ CPUの無いnvidiaの行く末は もう決まった
NVIDIA大勝利の予感
ATIの将来的なGPUの姿はLarrabeeに似てくるだろうな ただ、それがGPU向きじゃないx86じゃ無いってだけで 近い将来ATIはshader modelに縛られない演算器を積むことになるだろう 演算器と固定機能とは完全に別々になる モジュール化されるわけだ しかし、GPUはnvidiaだけあさっての方向に進んでるな 固定機能満載して