NVIDIA厨 vs AMDATi厨 と愉快なS3厨 Part 42
1 :
Socket774 :
2007/07/31(火) 15:05:02 ID:j152OhW8
あ
※実質Part44
え、まじっすか。知らなかったゴメン
6 :
Socket774 :2007/07/31(火) 17:07:19 ID:9Rvqz+8g
おい!誰か違うスレ立てろ! またキチガイゲボペルの立てたスレになんか書き込むのはヤダからなw スレのナンバリングちゃんとしたゲボまんせーするキチガイじゃないVSスレらしく公平なこと書くマトモな>1 がスレ立てるべきだな!
7 :
Socket774 :2007/07/31(火) 17:17:25 ID:Kd8hl4EY
>>5 > 米半導体大手のNvidiaが第2四半期に、グラフィック市場におけるシェアを大幅に拡大した。
> NvidiaのPCグラフィック市場におけるシェアが、前年同期比81%増と急増したことが、
>市場調査会社Jon Peddie Researchの最新のデータから明らかになった。
>これにより、同社のシェアはAMDのATI部門を抜き、さらにIntelとの差も縮めた。
>第2四半期の3社の市場シェアは、Intelの37.6%に対し、Nvidiaは32.6%、AMDは19.5%だった。
AMDATiオワタ……
完全にオワタ……
>>7 第二四半期って4-6月だろ?
AMDミッドレンジ出たのが7月だから
ある意味当たり前じゃね?
んなわけねーし 市場の大部分は統合型チップセット INTELチップセットから締め出されたのが致命的
>>6 失礼な、俺はS3厨だ
今でもSavageMXのノートを愛用してるんだぜ
グラボなんて、その性能をフルに使ったゲームが出る前に世代変わるんでしょ? 今買うなら7900辺り買って、また次も安くなった頃買うのが正しいと思うんだが。 俺はそんな感じに一年に一回PC丸ごと世代交替させてる。 小遣いの範囲だから無駄づかいは出来ないし。 nvidiaでもAMDでもその時に良いと思ったのを買えばいいと思うんだが…。 あと、自分が使ってる物以外認めないって考えの人は色々損してると思う。
個人的な意見では正直7900じゃ性能不足。せめて8800GTSくらいは欲しいな XGA程度の解像度&ミドル設定で遊べれば十分、というのなら話は別だが、 俺はそんなのじゃ物足りないから発売直後に8800GTX買った。けどそれが 正しい道だと主張する気も無いし、そもそも何を買うのが正しくて何が間違って るかなんて事自体を考えるのが無意味だと思っている。最後はサイフと相談 なんだし、自分が納得して買ったんならそれが正しいじゃないのかな。 まあ、後で騙されたと憤慨するGPUが存在するのも事実だけどね。
14 :
Socket774 :2007/07/31(火) 21:38:14 ID:bLlagrbV
グラフィックスプロセッサ市場、Nvidiaがシェア2位に――米推定
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0707/31/news010.html 4〜6月期のグラフィックスプロセッサ市場では、NvidiaがAMDを抜いてシェア2位につけた。首位はモバイル向けが強いIntel。
2007年07月31日 08時49分 更新
米調査会社のJon Peddie Researchは7月30日、2007年第2四半期(4〜6月期)のPCグラフィックスプロセッサ市場における推定出荷数と企業別のシェアを発表した。
4〜6月期の世界のグラフィックスプロセッサの出荷数は8130万個で、前年同期の7350万個を上回った。企業別の首位は、シェア37.6%を確保したIntelで、3060万個を出荷した。
2位はNvidiaで、前年同期を83%上回る2650万個を出荷し、シェアを1年前の19.7%から26.48%へと大きく伸ばした。3位はAMDで、シェアを19.5%に下げた。
デスクトップ向けの首位はNvidia(シェア43%)で、以下Intel(同38.5%)、AMD(23%)と続く。モバイル市場では、首位のIntelが過半数のシェア(51.5%)を占める。2位はNvidia(同27%)で、AMDはシェア21%で3位だった。
PCグラフィックス市場に新構図 - NVIDIAがシェア2位に浮上、首位のIntel猛追
http://journal.mycom.co.jp/news/2007/07/31/014/index.html ベンダー名 出荷数(2Q) シェア 前年同期 シェア 前年同期比
AMD 15.86 19.5% 19.67 26.7% -19.4%
Intel 30.59 37.6% 29.68 40.4% 3.1%
NVIDIA 26.48 32.6% 14.48 19.7% 82.9%
Matrox 0.13 0.2% 0.10 0.1% 30.0%
SiS 2.00 2.5% 3.33 4.5% -39.9%
VIA/S3 6.26 7.7% 6.27 8.5% -0.2%
Total 81.32 100.0% 73.53 100.0% 10.6%
糞VIDIAもFusion出るまでの命 理論上はCPUと同数でるのにどう対抗するんだか
Fusion(笑)
そのぶんRADEON IGPも喰われr
AMD製CPUと同数ワロス
待て、>16の言いたいことはラデの出荷量と同量しかADMのCPUが出なくなる、ということなんだよ!
AMDの2007年Q2のx86 CPUにおけるシェアは11.4%でATIより低い
>>16 はなにを期待してんだか
>>21 本物のキチガイ乙wそっちを削除依頼出してコッチに書き込むことにしたわww
25 :
Socket774 :2007/08/01(水) 20:46:39 ID:rDicammK
n厨ってなんで基地外なんだろう?
25 名前:あぼ〜ん[あぼ〜ん] 投稿日:あぼ〜ん
MacもGFになったしノート用GPUは完全にNvidiaの独占状態だな デスクトップもノートもチップセットもNvidiaにとられてもうATIの生き残る道はなさそうだ
29 :
Socket774 :2007/08/02(木) 01:13:03 ID:fZR1i2/W
今まで使い物にならないゴミがようやく使えるようになっただけw よかったねww 今度はRivaシリーズみたいなようにならないといいねww あのときは結構採用されてたけど画質のあまりの酷さに程なくしてどこも採用しなくなったしねww
RIVA当時のRAGEというと、、セガラリーの煙が表示されないとか、FinalRealityの透明ドームが不透明とか、純正ボードのアナログ画質が黒潰れとか・・・。
Rivaシリーズの再来でnVidiaはMAXXパーフェクトにオワタな
32 :
Socket774 :2007/08/02(木) 01:38:36 ID:fZR1i2/W
すぐに調子に乗ってボロ出すのがnVidiaの企業体質。 数年後にはIntelに技術者引き抜かれて終わるだろうな。 ATIはAMDに買収されてFUDなどというのはやめたがnVidiaはいまだにやってるしw 今はAMD対抗でIntelはnVidiaヨイショしてるが本音はそんなDQN企業まともに相手したくないだろうよw
出したボロは熟成されるまで引っ込める、あるいはやめる。 パラノイアって言われる所以。
編虫ファビョりすぎ
パラノイアを自認してるのは、Intel だぞっと
ATIがどんどんシェア失ってるのが現実だからつらいよな 妄想の世界にひきこもるしかないんだろう
あ・・・あれー Intel厨はどこにいけと(ry
intel出したら勝てないからな
39 :
Socket774 :2007/08/02(木) 09:06:20 ID:LrLTXypg
NVは単にATiがAMDの傘下に入った混乱期にたまたま 火事場ドロしたに過ぎないしなw しょせんは三流企業wwwwww
40 :
Socket774 :2007/08/02(木) 09:18:49 ID:LrLTXypg
あっ、勿論三流はNVの方な! ATiはIntel純正チップセットにも採用されていたから一流ですよ! AMDに買収された時にもIntelが怒ったくらいだし、Intelも大事なパートナーっていう認識があったのだろうね AMDがもし仮にNVを買収してもフーン(´_ゝ`)程度の反応だったろうなwwwwwwwwww
>>40 今日も暑いですね。まあお茶でもどうぞ
旦
42 :
Socket774 :2007/08/02(木) 09:35:22 ID:LrLTXypg
>>41 これはこれは・・・
ご丁寧にどうも・・・ありがとんございます・・
ところで貴方様は何厨でしょうか?
43 :
Socket774 :2007/08/02(木) 09:51:40 ID:LrLTXypg
ま、端的に言ってCPUはIntelかAMD! ママンはIntelかATi(今はAMDか) VGAはラデのハイエンド一択でトラブルフリーで快適なシステムが組めるから NVってイラネーよな! wwwwwwwwwwwwwww wwwww wwww www ww w
>>43 これはご挨拶が遅れまして申し訳ありませんでした。
はじめまして。このスレの
>>1 です。それでは、
私のことは気にせずに続きをどうぞ
ラデの性能にはケチつけないが、トラブルフリーはないわw笑わすなw
無理にwを連打する奴はツンデレだから本心と真逆のことしか言えないってばっちゃが言ってた
47 :
Socket774 :2007/08/02(木) 14:03:19 ID:LrLTXypg
>>45 ハァ!?事実ベンチとかで青画面出るけどどうということなく動きますが何か?
ヌフォにでも差したらトラブルだろうけどねwwwwwwww
>>4 ?(失念スマソ)
>>1 さんでしたか、乙、そしてお気遣いありがとです。
たた゛
>>1 については前スレからのコピペはあまり
関心しませんなぁ・・・
前スレ
>>1 は隔離キチガイで自作板の有名人アスペルガー坊やですからwwww事実と激しく飛躍的に違う、思い込みニよる書き込みがありますので、其れをコピペする
貴方様も人格が疑われますよ!
注意されたほうが宜しいかと・・・
Radeon HD 2600/2400シリーズの一部がリコールか
http://blog.livedoor.jp/amd646464/archives/51021011.html Radeon HD 2600/2400シリーズの一部がリコールとなるそうです
グラフィックスカードベンダーによると、最近になってAMDの公式な計測・バリデーションソフトで、Radeon HD 2600/2400シリーズの今まで見つかっていなかった欠陥が発見されたそうです
欠陥はBIOSのアプリケーションプロセスにエラーがあったため引き起こされたものだとのこと
この問題は少数のベンダーで発見されたものではなく、ASUSやMSI、GIGABYTE製のカードでも存在するそうです
ある1つのベンダーでは2万〜3万ユニットを既にリコールしているそうです
トラブルフリーなのにリコールされるRADEON これでまたAMDの赤字が増えるな、まったくATIは親孝行なことだ
何というタイミング 間違いなく ID:LrLTXypgは涙目wwww
トンズラフリー
トラブルフリーより、チャイナフリーとコリアフリーのが欲しいな
トラブルにせよ何にせよネタ出す企業の方が俺としては好きだなw 少し前までAMDは死んでたが最近はNVの方が死んでる。 まぁ年末のG90?出現辺りになれば息を吹き返すだろうけど。
ネタ的に死んでるのがnVidia 本当に死んでるのがAMD
>>54 どっちも変わらんしね
Aのドライバーが完成するまでに次世代が出るのに対して
nのハイエンドなんて、即死確立66.6%ぐらいじゃね?w
nは単体販売やめて、システム単位で動作確認したパッケージ売れよw
57 :
Socket774 :2007/08/02(木) 22:34:09 ID:LrLTXypg
>>50 ハァ!?
オレは5/14 13:01に2900xt2枚買って以来、ドライバ関連意外はトラブルフリー
で絶好調ですけど何か!?
それにこの問題だってマザーの様にBiosうpで解決しそうだし去年の7900GT/GTXあぼ〜ん騒動より無問題だろwwwwww
G71は酷かったな・・・確かに。
脳内トラブルフリー現実はリコール
Call of JuarezスレでCFのスコアが出てるのに 何を今更トンチンカンなレビューで煽りをくれとるんだろうか?
>ただし、Call of Juarezは、まれにCrossFireによってスコアが倍増するという報告も聞き及んでいる。
あくまでもWatchの環境での検証なんだし
スレでの結果が他の環境にも通用しないことが分かったんで
トンチンカンでも煽りでも無いと思うぞ
ttp://pc.watch.impress.co.jp/docs/2007/0726/ms.htm での、AMDの回答
>周知の事実ではありますが、弊社で現在リリースしているCatalyst 7.7は
Windows Vista環境でのCrossFireマルチGPU環境をサポートしております。
こっちの方が問題だと思うな
63 :
Socket774 :2007/08/03(金) 02:06:45 ID:HbNDgIAi
>>61 それオレともう一人、出したスコアだな!
色々ベンチ回したけどVistaではCFの効果があるベンチはCall of Juarez,3Dmark系はあるが
ロスプラ、ゆめりあは効果なし、か効果薄い。
XPならロスプラ以外は大体効果ある!
2900xtのCFは自作板のベンチスレ一通り覗いたところ
オレ入れて3人報告上がっているから結構(日本全体では)いそうだな
多めに見積もっても日本で3人くらいだろw
65 :
Socket774 :2007/08/03(金) 09:35:20 ID:HbNDgIAi
>>64 オマエ日本語読める!?
自作板でさえ三人いるっつってんのに・・・wwww
自作板書き込む以前の問題を解決してから来て下さいねwwwww
「Hotfixは必要無い」の意味は、 「Hotfixを適用してもCrossFireは効かないので必要無い」 という意味だったのか。
そもそも自作しつつ、2ちゃん見てない奴なんて日本にいるかよ
書き込まないROM専は結構多いからその論理はちょい乱暴。もっと居るだろ…数十人ぐらいは。
ゲフォ厨は日本語が不自由だな・・
つーかさ、良く知らんから教えて欲しいんだが 2900XTのCFって何かメリットがあるのか? 1950XTXのCFとどっちが速い?
メリットがあると思えばCFにすればいい。 無いと思えばしなければいい。 判らないならすっこんでろ。
つまり他人に説明できるようなメリットはないってことか じゃあ当分は1950XTXのCFでいいってことだな
2900のCFはCPUパフォーマンスに大きく依存する。 Call of Juarezのようなshaderの重い処理であれば CPUによる差異は相対的に小さいが、 軽い処理であれば差異は大きくなる。 軽い場合は現在CPUで行われているVLIWの発行に余裕がなく 重い場合はVLIWの発行に余裕が生まれる。 2900をCFにする場合は自分のPCのCPUと 目的とするソフトとの兼ね合いがあるのだよ。 Pen4やPenD,Athlon64 x2以下では CPUをアップグレードした方が良い場合もある。
結論 ハードのバランスと懐具合で選べ
いや、そんなアドバイスは別に聞いてないし
てか、モノを理解しないで買っても 意味ねぇから。
だから、そんな一般常識は聞いてないし
70の質問が悪いんだろ それぞれの環境(ソフト&ハード)と使用状況でメリット・デメリットあるし どっちが速いかなんてのも環境によるだろ おまえさんの聞き方じゃ一般常識か煽りでしか答えてもらえない 態度変えて質問し直しても、そのIDのままじゃまともに答えてもらえないだろうし ATIスレかHD2xxxスレで聞いてきたら?
>>73 X2でも上位なら大丈夫なんだからその括りはあまり良くないな。
余裕無いって言うんならCore2の最上位も同じなんだし。
>>78 まともに答えてもらっても困るんだがなあ
正直もうちょっとボロだしてくれると期待してたんだが、
思ったほどじゃなかったな。というわけで失礼するよ
81 :
Socket774 :2007/08/03(金) 21:09:24 ID:Q9qgQJg6
Radeon HD 2900 Pro、RV670などについて
http://blog.livedoor.jp/amd646464/archives/51021981.html > デュアルRV670は今までも言われていた通り、8800 Ultraを超えるパフォーマンスだとのこと
>
> R700は2008年Q2終わりに登場し、NVIDIAの次世代ハイエンドを超えるパフォーマンスと言っています
NVIDIA逝ったぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁあああああああああああああああああああああああアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
釣り失敗宣言ってこと? 釣り目的としてもエサ(質問文&レス)が悪いだろ
ハイエンドカードのロンチのタイミングが半年ごとになるってことは、 まだ使い古されてなく、性能も時代遅れとは感じられない半年前のハイエンドカードが アウトレットで安く出回るってことか、 いい傾向だ。
85 :
Socket774 :2007/08/04(土) 01:16:37 ID:JsnccuOD
買い換えってタイミングがモノをいうよな。 ぶっちゃけ一旦ハイエンドのCFやSLiを経験するともう一枚挿しには戻れないし 電源もその消費電力に応じて用意しなきゃなくなる。 CPUやメモリもママン、モニターも高性能なのを要するし、すなわちキリがなくなってくる。 まぁそんなことが面白いと感じるオレみたいな椰子もいるけどね
ダウングレードが我慢できない、て話なら分かる。
>World in Conflictはテキストが崩れて読めなくなる症状が発生したので、ベンチマークは測定できなかった おいおい、CFの前にゲーム自体がまともに動いてないぞ こういうのはトラブルとはいわんのかね
>>85 >ぶっちゃけ一旦ハイエンドのCFやSLiを経験するともう一枚挿しには戻れないし
わかるぞその気持ち
でも2900XTのCFってかなり微妙だよな ほとんどの実ゲームじゃ単体の8800GTXには及ばない どころか下手すりゃ8800GTSにも負ける(CFが効かない、効いてもイマイチ) 確かに2900XTはAMDのハイエンドには違いないが、ここまで差がついてしま うと正直つまらんね
90 :
Socket774 :2007/08/04(土) 09:12:07 ID:JsnccuOD
>>89 >8600に負けてる
ゲーム何よ!?
たった今から検証してやるからよ!
91 :
Socket774 :2007/08/04(土) 09:28:41 ID:JsnccuOD
>>89 なんだよwまたゲボ厨得意の捏造か?www
ソースも貼らずにチラ裏捏造逃亡のコンボとは畏れいるぜwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
92 :
Socket774 :2007/08/04(土) 09:43:11 ID:BPcttNn7
これが捏造アスペル坊やというものか・・・
数字を出してくれればもうちょっと盛り上がるんだけど
94 :
Socket774 :2007/08/04(土) 10:01:55 ID:JsnccuOD
>>92 捏造アスペル坊や(っていうよりいい歳こいたオッサン+ニートの可能性アリw)
は自分の立てたスレが過疎っているのでw時々デタラメ書き込みに来るので徹底的にツブしましょうw
あと彼は自作自演という得意ワザもありますし、単発ID書き逃げもマスター級ですwwwww
えっとマジレスしていいかな?
>>90 オマエは 8 と 6 の区別もつかないのか
せめて小学校くらいはちゃんと出てるんだろうな…?
96 :
Socket774 :2007/08/04(土) 11:30:58 ID:JsnccuOD
いいからさっさとソース出せやw GTSなんて88だろうが86だろうが大してかわらねぇだろ!?
おいおい俺が最初に釣りしてるだから、後から来たオマエが わざわざそんな臭い釣りネタ披露しなくていいんだぞ
98 :
Socket774 :2007/08/04(土) 11:40:56 ID:JsnccuOD
まぁ頭に血が登っていたんで8800と8600みまちがえた のはみとめるがな。 ところでお前はGTXなりGTSなり持っていてホザいているんだろうな!? だったらその2900xt cfより速いっつうゲームでオレと勝負しようぜ!! 逃げるなよwwwwww
なんだ、やっぱり釣れるのはオマエか 最近2900XTのCFを自慢したくて仕方がないような 奴がいる気がしたから、ちょっと試してみただけだw まあ別に勝負してもいいけど、単体8800GTXで勝てるゲーム しか選ばんぞ
100 :
Socket774 :2007/08/04(土) 11:57:24 ID:JsnccuOD
お!? もしかして使ったことも無いクセに煽り入れていたんデスカ!?wwwwww 提灯記事見ては「ボクのGTX・・・ウットリ(;^Å^)」と脳内オーナー君でしたか・・wwwwwwwwww
101 :
Socket774 :2007/08/04(土) 12:07:29 ID:JsnccuOD
>>99 で?
ゲームとお前さんの構成聞いとこうか・・
CPUによっては差が付きすぎるんで場合によっては
これから買って来ようと思っているんでね・・
ちなみにオレは
CPU C2ex X6800
M/B 乱八RD600
VGA サファイアHD2900 512MB x2
だぜ
102 :
Socket774 :2007/08/04(土) 12:34:39 ID:JsnccuOD
夜勤明けで眠いんだから早く返答汁
きっとスルーされr
105 :
Socket774 :2007/08/04(土) 12:42:14 ID:JsnccuOD
いいから早くしろやw一時間以内に返事無かったら ゲボ厨の敵前逃亡と見なすからなwww
いいからさっさと見なして、篭れば?
横からだけど、ロスプラはどうよ?
>>60 見る限り、単体88GTXにHD29SLIは負けてるんだけど
×HD29SLI ○HD29CF
109 :
Socket774 :2007/08/04(土) 13:14:46 ID:JsnccuOD
>99から一時間経ったワケでしてID:JsnccuOD は敵前逃亡のヘタレってことになりますたw ホントにゲボ厨は人間のクズだなwwww 寝て起きたら盛大に祭ってやろうぜ、ラデユーザー達でなwwwwwwww
>>109 >間経ったワケでしてID:JsnccuOD は敵前逃亡のヘタレ
敗北宣言きた!
111 :
Socket774 :2007/08/04(土) 13:22:14 ID:JsnccuOD
訂正 ×ID:JsnccuOD 〇ID:9TsK1rRY もう頭が寝てるなこりゃ・ もう落ちるわ、はは・・
てか、1枚のカードにR600を2チップや3チップのっけてそれを二枚でCFすれば 88Ux2のSLIにも勝る最強構成ができるのに、 R670まで待たさないで今すぐにやってくれよ。
G9x予想 GeForce 9800 GTX:192sp、40ROPs、800MHz core/1800MHz shader/2400MHz GDDR3、512-bit、1024MB GeForce 9800 GTS:144sp、32ROPs、700MHz core/1600MHz shader/2000MHz GDDR3、512-bit、1024MB アーキテクチャはG80とほぼ同じ
R670の予想 RV670: 12ROP 240SP 256bitバス 1GHzコア / 2.2GHz GDDR4 256MB $199 R670:RV670*2 約1TFLOPSの性能 $399
確かに電気代と冷却関連にかかる費用だけは負けそうに無いな…
あと設計思想はRシリーズのほうがエレガントぽいよなあ NVは良くも悪くも従来型アーキでごり押しって感じがする 要は性能がでりゃどっちでもいいんだけど
G80のアーキテクチャ上 512bitで40ROPはありえないから・・・
そんな個人的なイメージでモノ語られてもな…
アーキ -アーキテクチャ の検索結果 約 471,000 件中 1 - 10 件目 (0.11 秒) 関連検索: 中央アーキ, 日経アーキ, アーキ不動産, アーキCAD, アーキ 一色紗英
リングバスはエレガントなのか…?
熱の集中が避けられる上にクライアントの増設も容易。 一方でレイテンシが増えるがマルチスレッドで隠蔽。 クロスバーはN^2に比例してスイッチが増えていく G90とかはクラスタを増やすんじゃなくて クラスタ内のユニットを増やしそうな気もする。
>>120 俺が言ったのは設計上の話。例えばリングバスだとバスを
増やす場合に楽だとか配線を綺麗に引きやすいとかそういう面
あとは、比較的単純なプロセッサを複数繋げて処理速度を稼ぐ方式とか、
VLIWアーキテクチャによる高い汎用性とかかね。
実際それが性能向上にどれだけ繋がってるかは置いといて、
興味深い作りになってるとは思わない?
ベンチマークだけ見て8600GTSが高性能だと思う人間がこれだけ多い日本だからな VGAの構造なんか殆ど考えの埒外だろう 要はそういう無頓着な人間の心掴めたからNVは強いんだと
コストパフォーマンスが全て
125 :
Socket774 :2007/08/04(土) 20:43:50 ID:a9fflayZ
日本じゃビデオカード購入目的の優先順位は ネットゲーム>>ベンチマーク>>動画支援>>(超えられない壁)>>FPSゲーム だからなーw FPS不毛というだけでなくPCゲームジリ貧の日本でゲフォの占有率ははっきりいって奇妙で異様。
カンコック製のネットゲーム(笑)なら、X1300とかGeforce7300とかでも十分なはずなんだけどな〜。 俺の友達でネトゲやるのにGeforce8800GTXを使っている奴がいてもうね(ry
C2D(3GHz超)+GF88GTXで、やっとオプション最高設定で遊べるMMO<EQ2
128 :
Socket774 :2007/08/04(土) 23:02:47 ID:nsgA5Vh1
G80 DX9:最高 DX10:取りあえず対応 R600 DX9:取りあえず対応 DX10:最高 という認識でいいと思われる。 DX10で、シェーダの性能以外に必要な機能はあるのか?
129 :
Socket774 :2007/08/04(土) 23:04:29 ID:72T357Ey
今年もあぼ〜んし捲る欠陥製品NVIDIA-GPU ゲフォ厨アワレwwwwwwwwww 434 名前:Socket774 :2007/08/04(土) 16:57:14 ID:wib0hBBi リドテク7900GTだが 暑さのせいか、テクスチャうんこになったり、フリーズしまくる 65度付近こえるととにかく、ウンコ 氏ね 437 名前:Socket774 :2007/08/04(土) 21:23:59 ID:TLxptQ13 故障が多いみたいだな
>DX10で、シェーダの性能以外に必要な機能はあるのか? ドライバの完成度?
昔のカノプーみたいな、基盤設計からBIOSやドライバを独自にチューンする 技術力のあるカードベンダー出てこないかなぁ
132 :
Socket774 :2007/08/05(日) 06:53:51 ID:fiqeCESh
安売り屋に勝てないからダメでしょ
なぜ、カノプは独自設計を止めたか、規模を縮小したか。 単に不景気の煽りを食らったり、阪神大震災の影響だけじゃないはずだ。
商売にならないから
nvがチップのみの供給やめたからでしょ。 んでatiに行こうとしたけどあっちもチップのみの供給やってなくてプギャーという流れ。
Radeon HD 2900 Proの情報
http://blog.livedoor.jp/amd646464/archives/51024479.html >2900 Proは2〜3週間のうちに登場するそうで、GPUはR600でシェーダー・ROPsユニットの一部をオフにしたものです
>メモリバス幅は256bitでGDDR4の高クロック品を使うとのこと
>2900 Proは8600 GTS対抗とのことで、価格は$200〜$250となるそうです
>パフォーマンス的には大半のベンチで8600 GTSを上回るとのこと
8600GTSなんてゴミカードを出してる暴利を貪ってるnVIDIAに遂に天誅が下るか
137 :
Socket774 :2007/08/06(月) 19:46:16 ID:pLufjjpV
HD2900XTの選別落ち? 性能的には8600 GTSよりは上だろうけど問題は消費電力。 消費電力しだいではX1650XTみたいに大コケしそうだなw
その頃には対抗で8800GSとか出そうだな
別スレより転載
ttp://ati.amd.com/products/workstation/fireglmatrix.html R600PRO
Core Clock Speed:600MHz
Shader Processing Units:320
Ring Bus Memory Controller Interface:256-bit
Memory Bandwidth: 51.20GB/s
一般向けではmemoryは256MB、256bitだからROPは8かな。
ShaderはR600そのままだからTexture Unitは16っぽいな。
RV670はこれをフルスペックとしシュリンクするのかな。
クロックは上げるだろうが。
>>139 4gamerのインタビューで、RV670は320SPだってAMDの中の人が言ってるし、
RV670はR600そのまんまのシュリンクじゃなくて、
メインストリーム向けの製品だって某Fudに書いてあったから、
その可能性が高そう。RV570も、X1900GTと同じ仕様だったし。
選別落ちなら、出す出す詐欺回避の予感?
R600Proは選別落ちでしょ。
選別落ちっつーか 在庫だぶついてんジャネーノR600
145 :
Socket774 :2007/08/06(月) 22:52:51 ID:2NyWqqIf
R780が2008年第4四半期に予定されているらしい
http://northwood.blog60.fc2.com/blog-entry-1092.html FudzillaではAMD-ATiが戦略を変更し、ハイエンドカードを6ヶ月毎に投入するようになったとお話した。
AMD-ATiはまず2008年第1四半期に2つのRV670コアを1つの基板に載せたR670を投入し、
続いて2008年第2四半期にR700を登場させる。
そして2008年末にはさらなるハイエンドカードが予定されている。
(コードネームは変更される可能性もあるが)AMD-ATiは2008年末に予定されているこのカードをR780と呼んでいる。
R780はR700の拡張版である。詳しいスペックはまだわからないものの、
R780はマルチコア設計が引き継がれ、DirectX 10に対応したGPUとなるだろう。
こんなの聞いてないよーって
今頃nVIDIA小便ちびってるだろうな
で、ちゃんと出るの?
2900Proはどっちかというと8800GTS320MBに近い存在だな。 ちゃんと作られた2950Proが本命っぽいんでそこまでは売れない気がする。 >146 R600が糞時間喰ってたのはコマンドプロセッサ周りのせいらしいんで それをR700世代に流用できるならそこまで時間掛からないんじゃない?
GF9800の次の番号が何か気になって眠れません
AMDATi儲ってR600の出す出す詐欺でもまだ懲りずに発表信じるんだな ある意味感心せざるを得ない。最早新興宗教に見えてくる
やっぱ9821
つうか、R600PROはR600の機能削減及び低クロック版でダイ自体はR600。 それにもう馬鹿デカイハイエンドは作らない 200-300mm2程度を複数個のせるため 製造面ではだいぶ楽になる。 ただ、GPU同士の接続とメモコン周りを変更するらしい。 手間取るとすればそのへんだな。 倍精度はどうなるかわからん。 G90の場合クラスタ内のSPを倍にして 64bit扱えるようにするだろうが AMDはどうするのかな・・・
サターンアーキテクチャを採用すれば、簡単に64bit級になれるぞ
そこでゆでたまご理論ですよ
インフレクルー
D8Mってどうなるんだろ。 G84の65nm版で、シェーダークロック2GHz,コアクロック800MHzくらいまで引き上げた バージョンとか妄想してみる。
石のクロックはいいからまずバス幅を128bit以上にしろよ それができない限りnはダメな子
下手にバス幅広げると、メモリ容量がふえすぎてしまう最近のメモリ粒度問題。
いらん、あと半年か1年はXPで間に合うからな Vistaに移行するのは、それからで十分だ
KB938194のGPU関連のバグはAMD GPUでは未経験な現象なわけだが・・・
162 :
Socket774 :2007/08/09(木) 11:16:46 ID:9itDdTo4
罰として上げとくかw
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nVidia G90 ready GDDR5!!
ttp://2chart.fc2web.com/2chart/watsn.html
どこまでが本当にDX10の恩恵なんだかわからんな・・・。
168 :
Socket774 :2007/08/10(金) 00:32:47 ID:yA0MXSRf
ズバリ毛w ジオメトリシェーダー活用による効果。
毛かw いや、まあそれなりに意味あると思うけどね。 動くと凄いかも知れんし。
家ゲーの移植物なんてどうでもいい
家ゲーの移植でもデキが避ければ良い。ロスプラはどうでもいいけど
というかお前ら実際ゲームなんてどうでもいいだろ ベンチ結果さえよければ
うん
カプコンには上辺だけの小手先のテクニックを売りにしている姿勢がどれだけ恥ずべき行為で、 ひいてはPCゲーマーへの冒涜以外何者でもない事を分かってほしいね・・・。 ベンチで出す分なら別にいいけど、製品としてもう出しているんだからさ・・・。(てか売れてないでしょ?w) あとNVIDIAもこんなお下劣な行為に加担するなよ・・・。恥を知れといいたい。 結局のところPCゲーマーはPCでしかできないものを望んでいるのに コンシューマーのゲームに小細工施して売りつける?ふざけんなと言いたい。
その理屈だとX箱でも出せたOblivionとかも駄目なわけだな。
ゲームコンソールからPCへの移植が駄目ならGoWなんかも駄目なわけだ。 それどころか国内・海外のゲームメーカーの大半が駄目になるな。
面白ければ移植だろうが新作だろうが何でもいいしな、常識的に考えて
だから俺はカウンターストライクをプレイする〜♪
自慰力8800GSマダー?
コンシュマーに移行しつつある奴は全部駄目か… FPSとかRPG、シミュレーションも総崩れだな。 何が残るんだ?
心
PC版の高解像度ゲームを、小汚い低解像度に移植されてたPS世代 クオリティ・パフォーマンス・操作性に差異が無くなりつつある現世代 クロスプラットフォームを否定する理由が分からない
>>184 おいおい、メモリ512MBのPCと2GBのPCの両方で動くゲームを作れって言われ
たらどっちを基準にするよ。
普通はメモリ512で収まる範囲で作ろうとするだろ。ああもったいない。
かと思えばStrangleHoldは最小スペックでメモリ2GB以上らしい。
FPSは操作性がまったく違うだろ マウスが使えないFPSなんぞゴミ
>>184 少なくとも操作性の差が埋まることは無いと思うが
それと家ゲーは多くて24人対戦 BF1942で64人対戦が実現したのに 家ゲーFPSが全盛になったせいでそこから進歩が止まってる
人数が多くなればなるほど、知らない奴と一緒にゲームすることが多くなるだろうからな そういうのに抵抗ある人が多いんじゃね?
数年前の初ネトゲの時は知らない人と話すのが楽しかったのに 今は新しくネトゲ試してもそれが面倒ですぐやめちゃうな。
>>188 対戦人数が頭打ちになってる要因は通信環境。
米国のPCゲーマーの大半は低速ADSLプラン。
応答速度が命のFPSでまともにover128人対戦やるなら
LAN対戦しかない
スレ違いだが 回線速度と応答速度は、必ずしも一致しない 10Mbpsで200msより、1Mbpsで100msの方が快適
要するに、FPSゲーマーの密度が低いから伸び悩んでるってこと?
ATi、nVIDIAどっちでもいいからC2Dみたいに低発熱、高性能VGA出してくれよ。 ケース内が灼熱だぜ。
pingは200(ゲームによっては300)までは技量で何とかなる。 もちろんスナイパーは流石にきついけど。
197 :
Socket774 :2007/08/15(水) 21:54:14 ID:6ECeXz42
>>195 >>C2Dみたいに低発熱、高性能
nにしろAにしろ現在のGPUはC2Dよりも高性能。
というかハイエンドにいたっては演算能力は桁違いにGPUの方が上。
GPUはフル稼働させてナンボ。
C2DでもGPUみたいに随時フル稼働だと爆熱になる。
スカラ型とベクトル型ごっちゃにしてどっちの性能が良いとか何言ってんの
低発熱なGPUならぎりぎりまで電力食って熱だして性能あげてなんぼ。 だから熱や電力でぶつくさいうならローとかミドル使えっての。 確実にワット辺りの性能比は上がってるんだからいいじゃない。 と、何度も書かれております。
GPGPU鵜呑みにしてなんでもかんでもGPUに処理させようという輩が多くなったなぁ
爆熱云々ホザくならWiiでも買ってスクワットしてろw
>>198 スーパースケーラを知らない原始人乙
いつまでも古いGPUつかってろ原始人
>>200 CPUだけで画像処理してろ懐古厨
8シリーズの価格改定はやっぱり無しか
nVidia、9スキップしてGeForceFX2でも出せばよいのにw FX2が出たなら、必ず買う。 本当、ネタが無くなったね。
今R1650XTが一万円で買える。 これってかなり得じゃねぇ。
>>205 そのカードで十分な用途なら、そうだろうな
HDDやメモリみたいにGB単価でCP比較できないから
自分が納得いく買い物すればいい
グーグル先生orz
radeon x800格安
www.rakuten.co.jp
ゲームするならradeon x800 楽天なら驚きのこのお値段
>>205 SAPPHIRE RADEON X1950 PRO (PCIExp 256MB) \17,580
玄人志向 RX1950GT-E512H (PCIExp 512MB) \17,295
なんて、選択肢も有る。
Cleveryオリジナル CB-HD2600PRO_256MB_DDR3_PCI-E(バルク) 税込み11,518円 HDMI搭載の2600Proが、この値段で買えるのに1650買う意味ってあるのかな?
209 :
Socket774 :2007/08/16(木) 17:09:09 ID:e/zh6Fdy
安定性。 現状ではHD2600、2400は微妙すぎる。
X1650XTもアイドル爆熱だな、そんなのいらねえよ、っていわれて炊けど 2600 2400と比べたら・・・ 現行ゲームはX1650XTのほうが速そうだね
>>209 確かに微妙だけど、UVD神降臨だしな。
2600XTならば、それなりに3Dも行ける。
2900XT >>> 2600XTの中間を埋めるグレードが
無駄に高い512MBGDDR4だけと言うのが駄目だと言うしかない。
ところでHD2x000と合体してのは、狙ってやってる?
すぐ出るとか言ってた2600XTデュアルが結局出ないまま2900Proとか 各社サンプルまで作ってるのに完全な無駄。 戦略がわからん。
213 :
Socket774 :2007/08/16(木) 19:45:01 ID:3aOjF3Zn
Intelの単体VGAについて
http://blog.livedoor.jp/amd646464/archives/51032440.html > Intelの単体VGA(Larrabee?)は2008年前半に登場し、2008年の単体VGA総出荷量の20〜30%を占めるそうです
> ハイエンドの価格は$300以下とのこと
>
> Intelはこのプロジェクトに700人のエンジニアを使っているそうで、
> NVIDIAが次世代GPUに400人のエンジニアを使っていることとくらべると非常に多いですね
> この700人はメニーコアCPUとしてのLarrabeeの開発に関わっているエンジニアのような気がしないでもないですが…
>
> なお単体VGAの製造はIntelの自社fabで行うそうで、TSMC等に製造委託はしないとのこと
> 製造プロセスは65nmからで、NVIDIAやAMDと対抗するために45nmの開発を必死に行っているそうです
糞VIDIA終了のお知らせ
G35遅れまくってるくせに単体VGAとか寝ぼけてんジャネーノ
216 :
Socket774 :2007/08/16(木) 21:42:21 ID:WBju0H7x
Intelが45nmできたらファブレスのNVIDIAは死亡だろうな。 アーキテクチャもR600とほぼ同じ仕様らしいし。
IntelのディスクリートGPUがNVIDIAが死亡する位高性能低価格なら AMD/ATIなんざ瞬殺すぎて死体すら残らねぇよ
>>217 だからAMDもNVIDIAも危ないんだろ。
多少性能が悪くても、「Intelが作っている」ってだけで
メーカーが飛びつきそうだし、「
ミス、続き 「Intelマザー、CPUとセットで値引きします」とか言われたら敵わないだろ
もはや世界のグラフィックを仕切るnVIDIAがやばいってどんだけwww
まぁこの世界、足下が崩れる時は一瞬だからな。 歴史の目撃者になれるかもしれん。 INTELがバランスの良い使えるミドル〜バリューに的を絞って 佳作チップを作り上げたらマジヤバい。
まずは糞チップセットをどうにかして下さい>intel
昔のチップでセカンドライフ何とか動くのに最新チップだと無理とかどんだけ無能なんだよwwww
ttp://www.4gamer.net/news.php?url=/news/history/2007.08/20070816205811detail.html DirectX 10対応グラフィックスカードはあと半年でお払い箱に?
2007年8月5日からの週に米国サンディエゴで行われた「SIGGRAPGH 2007」の会場において,
Microsoftの技術者が「DirectX 10.1(=Direct3D 10.1)に,現状のDirectX 10対応GPUは対応できない」と述べた
とされる報道が,海外で少しばかり波紋を呼んでいる。
(中略)
むしろ気になるのは,The Inquirerの記事に,DirectX 10.1がWindows Vista Service Pack 1に合わせてリリースされるとあること。
Windows Vista Service Pack 1は早ければ2007年内にリリースされるという情報もあるので,
つまりDirectX 10.1は年内に導入される可能性が出てきたということだ。
発売から半年持たずに現行のHD2000シリーズはお払い箱の様です。G80系ミドルレンジも変わらんが。
88GTX/GTSだけか1年持ったの…
223 :
Socket774 :2007/08/17(金) 00:54:25 ID:Qd1wSJzc
淫cpu+淫ママン+ATi vgaと 淫cpu+ATiママン+ATi vga x2 CFなオレは 淫vgaという選択肢が増えてありがたいな 他に選択肢になるようなメーカーも無いし・・・
i740ショックとは... 1. Intel,グラフィクス市場に参入表明.ベンダ全て駆逐されるのではと業界ショック 2. 蓋を開けてみてビックリ、性能的に大したこと無くて肩すかしショック 3. 儲からないので早々に撤退、ユーザーは置いてけぼりショック
たかがマイナーバージョンアップでお払い箱ってアホですか? どうせゲームベンダは10.0で動くように作るから、 たいして変わりませんよ。
i740は性能はハッタリだったけど、チップセット内臓VGAに引き継がれた おかげで、単独VGAチップしか作れない会社は淘汰されたんだよな。
ATIってTSMCでしかモノ作れないからヌヴィと同条件だよな? 真っ先に死亡するんじゃないのか
>>227 正解。
業界のデファクトスタンダードなnVIDIAと、
体力に物言わせるIntelとの一騎打ちしている影で、
誰からも見守られずにCPUごと息を引き取るのが
惨めなAMDww
そしてCPUで一人だけになったintelはとうとう独禁法の対象になり分割 新生intel各社はいずれも儲からない単体GPUからは撤退 市場はnVIDIAの寡占になりCreative@SBの様な商売を始めてユーザー涙目 こうですか?判りません><
>>229 Creativeは昔から糞だったんじゃない?
Creative製品はAWEになる前から今のX-Fiまで律儀に貢ぎ続けてるけど、
特に性能的に凄いってわけじゃないけど値段は高いし相性でまくりだし
PCI版はなかなか出さなかったしマイナーチェンジの地雷はあるし
ドライバの完成度は何時も低くてさらに付属アプリは糞だわで、
ライバルがいるときから既に酷かったという記憶しかない。
SBは互換性だけが売りだったからねぇ SB16N→AWE32N→MonsterSoundと来てLive!以降、惰性で買い続けてる漏れガイル
>>230 一番ゴミカードのさばらせてた時期に儲けてんのかよ…
売り手より買い手の質変えた方がいい気がするな
>>213 またFuad Abazovicの妄想記事か
投売りされてるX1950Proが安くて早いと知って欲しくなったんだけど、 X800以降のラデってWin2kに対応して無いのな 今更Win2kかよって感じなんだけど、XP買うにはもう遅いだろうし、Vistaは最低でもSP1が 出るまでは手を出すつもりないし、冬まで7600GSで我慢しとくか はいはいチラシの裏チラシの裏
>>235 つWindows 7
XPでもあと最低7年は闘える
nVIDIAがゲーム機並みに最適化されたアーキテクチャーを実現する グラフィック専用追加CPUボードとか出ればインテル終わる
グラフィック専用追加CPUボード グラフィック専用追加CPUボード グラフィック専用追加CPUボード グラフィック専用追加CPUボード グラフィック専用追加CPUボード グラフィック専用追加CPUボードグラフィック専用追加CPUボード グラフィック専用追加CPUボード
>>237 ああ、それ知ってるぞ。NV1とかってやつだろ?
グラフィック専用追加CPUボード = グラフィックボード
ゲーム機並みに最適化されたアーキテクチャー = DirectX対応GPU
>>237 = 小卒
そういや、物理演算カードってぜんぜん話題に上がらない。 あんまり評判よくないのかしら、それともまだ必要ないのかしら。
AMD本気で死に掛けてるんじゃね? バルセロナもやばそうだし
>>242 とっくに死にかけてまさぁ
というか夏に湧いた新参にも認知されてるのか…
つーかもう死んでる
245 :
Socket774 :2007/08/19(日) 23:48:56 ID:08cMb38P
おいゲふぉ厨 G92でATiのeDRAMパクった気分は?w
ATI XenosのはNEC製 供給もらえばどこへでも
?????? なんか意味不明なのが湧き出したな… もちろんeDRAMがどこの特許かわかって振ってるんだろうが、ゲふぉ房として どう反応すりゃいいんだろう…
>>245 一番最初に使ったのはbitboyからだしw
そういやBitboysもATIが買収したんだったな。 ただ、Glaze3DもPS2のEEに刺激されて混在アーキを推進した節はあるよね。
×EE ○GS ・・・orz
245はどっかのオタが作ったネタを本気で信じてそうだな
252 :
Socket774 :2007/08/20(月) 18:11:55 ID:IOEyUMw7
1950proと8600GTの比較が出来るサイト教えてください。
254 :
Socket774 :2007/08/20(月) 19:47:50 ID:IOEyUMw7
>>253 どっちが上なんですか?
もう二年ぐらいグラボの話題から疎くて・・
>>254 1950proが2回りくらい速くて安い
亀気味だが、
http://www.4gamer.net/news.php?url=/news/history/2007.08/20070814174330detail.html >これは英国のIT系ニュースサイト「The Inquirer」によるもの。同サイトは誇張気味の表現を多用するメディアで,
ライターは絶対このスレ読んでるだろ。
国外はともかく、国内でInquirerの情報が偏向してる(イメージカラーが赤らしく、業界No1企業を
粘着する)事をデフォルト認識してるのって、ATIがR600を開発中に出す出す詐欺をやってるのに、
なおnVidiaを粘着してるのを見て激怒したスレの一部の連中が批判して、Inquirerを珍quirerとか
呼び出したのが日本初だろう。間違いなく。当時の日本のPCライターどもは、そのまま引用してただけだし。
ちなみに、DX10とDX10.1が異なるのは、最初から言われてたこと。
DX10は、Vista専用のDirectXGraphicsとして最低限カバーする機能。
最低限といっても、このプログラマブルシェーダの実装で大概の事はやれる。
DX10.1は、アンチエイリアシングのアルゴリズムプログラマブル化や、テクスチャフォーマットの
フォーマット追加が予定されてるが、どちらも絶対必要というほどでもない。
特に後者は、ゲームで実用にならない高精度フォーマットの追加だから。
一番大きな変更は、GPUの仮想化をハードウェアでサポートすることで、これは、DX10.1対応じゃないと
どうしようもない(現在は、ドライバ側で擬似的にスイッチしてる)が、別に絶対必須というわけでもない。
つまり、変わることは変わるが、主要機能は据え置きの単なるマイナーアップデートに過ぎない。
つーか、奥谷海人って、公式リリースも読んでないのか。
それとも、珍quirerを引用したら少々微妙なこと書いても大丈夫と思ったのかな。
チーティーアイ贔屓がバレて干された善司より質が悪いぞ。
ありゃ、GPUの仮想化ってDX10世代からハードウェアでサポートされてるんじゃなかったの
260 :
Socket774 :2007/08/21(火) 12:42:11 ID:6tZQY1q9
>>257 自分のスレがスルーされ捲りで落ちたからこっちにチラ裏ですか!www
得意技の「後から重複スレ立て」を人目憚らす発動すりぁいいじゃん!wwwwwwww
珍読みってR500登場前にはふつーだったような
7900GSでSLIしたけど、効果なかった(;´Д`) シングルで十分でした。
>>262 オマエはマルチGPUにかけるATIを全否定した
265 :
Socket774 :2007/08/21(火) 13:32:40 ID:6tZQY1q9
>>235 今時、SP1まで待つなんてアフォかと・・・
Vistaのドライバがない特殊ハードでも持ってない限り
移行するなら即移行だろ。
流石にSPは待つ価値あるだろ 問題は彼がいつ2Kと別れる覚悟ができるかだ
Vistaは現状のひどさを考えるとSP1では使い物にならないな SP2待ちが正解
なぁにX2400/2600のひどさを考えたらVistaなんてすぐ慣れる。
>>262 オマエは新GPUの開発を断念してマルチにかけるATIを全否定した
X2000の設計で・・マルチGPUにしても・・・ とても・・あついです・・・とても・・ドライバが糞です・・・になりそうな気がする・・・。 RADEONは無理しないで欲しい
>>271 オマエは発熱限界クロックでチートドライバを作るATIを全否定した
>>271 X2000シリーズってどんなGPU?
話を聞く限りHDシリーズではないようだが
そう忘れられた存在だもんな・・・ 次期R700でゲロビディアブッチギリ、 マルチコアで一世を風靡する予定だけど HD2000は・・・
過疎化するとアフォしか残らんのな
次期R○00でゲロビディア涙目 これって何時から始まったんだろう、とふと疑問に思ってみたり
ATIが歯が立たなくなってからだろうな シェーダモデルで乗り遅れて惨敗したX800からずっと
278 :
Socket774 :2007/08/23(木) 02:41:44 ID:VOBvTbrV
SM3.0+HDR+FSAAはRadeonの方が先に対応したしX1900XT系は7900GT/GTX発売後も 自分の通っているショップに於てはそこそこ売れた
ショップって通うようなものなのか?
280 :
Socket774 :2007/08/23(木) 03:12:07 ID:VOBvTbrV
>792 駅に近い所にあるので時間潰す為に通ってるけど
自分のいってるショップとか自分の知り合いとか無意味なこというなよ ATIはずっと大赤字をくらってる、それが全て
買収される時点で大赤字でアウツ
>>282 喜んで買収される企業なんて無い。
売り上げがあるだけで半分くらいに下がっている。ソースはググれ。
nVIDIAのを使う人だけになって、もうATiは一部のメーカのPCに載ってるだけだしな。
公式サイトも全然盛り上がってないし
三〜四年前くらいからだろうか
リンクやイメージの配置に関しても、nVIDIAのサイトをモロにパクりはじめたのは・・・
さ あ 、 も り あ が っ て ま い り ま . し た
285 :
Socket774 :2007/08/23(木) 08:29:54 ID:VOBvTbrV
>>283 ATiが買収された時点はちゃんと儲かっていた時期だろ、モバイル、Mac向け、Fire-GLやOEMで大量供給
していたINTEL用チップセット等(特にRadeonExpress200は未だにメーカー製PCに採用され続けている、どこかのGPUメーカーと違ってwww)浮き沈みはあったが
手堅く利益は出していた
ただ侵略者AMDがK8の儲け+借入金という反則技を使って(ちょっと無理をして)半ば強引にATiを買収した
見方を変えればそれだけの無理をする価値がATiにはあった
287 :
Socket774 :2007/08/23(木) 12:40:19 ID:VOBvTbrV
>>286 病院池!wwwww
買収時の2006年夏時期の話しているのに今年の話出してラデユーザーの捏造とか
ホザイてやがるwwwww
姦酷語が母国語だから日本語が理解できないのもいたしかたなし、ですか!?wwwwwww w
2007年1月に2007年の決算が発表できると思ってるのかw 本格的池沼だな
おいおまいら 孟宗どこ行った?
291 :
Socket774 :2007/08/23(木) 13:10:32 ID:VOBvTbrV
>>289 話題変えようとしなくていいからwww
オレも聞きたいことがある
>>286 みたいな危地害と同じゲロビデアマンセーしているのってどんな気分?
やっば同じような危地害志向で「よくぞやってくれた!ゲボペルカムサハニダマンセー!」
って気分ですか!?wwwwww
>>291 話題変えようとしてるのはオマエだろ
ATI黒字のソースをもってこい
293 :
Socket774 :2007/08/23(木) 13:26:00 ID:VOBvTbrV
>>292 ATiがずっと赤字のソース先にだせや、捏造危地害ヴォケ姦酷人が!
ソースはないのかw 第4四半期の決算みればわかるとおり買収時には間違いなく赤字 ラデ厨の捏造決定な
296 :
Socket774 :2007/08/23(木) 13:50:15 ID:VOBvTbrV
出来る子 NVIDIA GeForce8800Ultra/GTX/GTS ATI Xenos ダメな子 NVIDIA RSX ATI RadeonHD2900/2600/2400
>>296 >指定されたページは存在しません。入力されたURLが間違っています。
>上のタブ一覧から目的のチャンネルをお選びください。また、ITmedia/Japan記事検索サービスもご利用ください。
素直に捏造でしたと謝ったら?
301 :
Socket774 :2007/08/23(木) 14:36:01 ID:VOBvTbrV
>>300 itメディア内でATi 通期決算で検索すりぁいいだろタコ!
それと
>>297 >第4四半期の決算見ればわかるとおり
>買収時には間違いなく赤字
??イミフメイw第4四は買収の影響が結果に出ただけなのに・・・頭涌いてるのかwwww
低能過ぎて相手しているこっちが参ってしまって熱出てきたから寝るわwww
黒字のソースは見つけられませんでしたと ショップでラデオン売れてたとかいうのも全部捏造確定だな
303 :
Socket774 :2007/08/23(木) 14:47:08 ID:VOBvTbrV
書き忘れ 都合のいい短期(3ヶ月)決算のソースを引用し、都合の悪い通年決算ソースは 提示しない これがゲボ厨クオリティーwww 自分の頭がひたすら低能ゲボゲボ菌に侵されていく・・・ヤバいヤバいw
通期の黒字のソース示せばいいのにねw あるんだったらだけど 寝るとかいいながら負け惜しみってみっともないやつだな
まぁあれだ。 過去の話はどうでもいいよ。 大事なのは今と今後だろ?
ラデがAMDに吸収されて赤字でやばいってのはよく分かった nVIDIAクラスへの規模の拡大はもうありえんなw
>>290 ども
賢者の彼もワープアからは脱せないか…
>>291 話題変えるつもりはなく単純に疑問だった
つかゲロマンセーする気無いですからサーセン
おまえら少しはSystem N2 Arcade Platformを見習え nForce2ママンにG70、Linux+OpenGL・・・完ぺきな調和じゃないかw S3?何それ?
G92も糞みたいだな
310 :
Socket774 :2007/08/24(金) 01:03:12 ID:6Y4FrmfM
G92はGeforce 8950らしいです
http://blog.livedoor.jp/amd646464/archives/51038233.html >今まではGeforce 9800とか言われてきたG92ですが、Geforce 8950になるらしいです
>まだハッキリとはしていませんが、Geforce 8950になる可能せいが高いようです
>G92自体はG80をシュリンクして少し手を入れたものですから、Geforce 8950としておくのがいいかもしれませんね
>パフォーマンスは特定条件で1.5倍程度という噂も若干あったようですし
/ ̄ ̄^ヽ / __ __ ヽ_
l l / /・ ヽ , , / ・\ ヽ O
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| l l |:: l: l \ ) ヽ^^^^^ノ ) ) /
| l . } l:::::,r----- l \:: ・ 。゚  ̄∪ 丿 /
ヽ :l:::: ト:;;;;;;;/-/__........... /
笑いすぎてハラガイタイwwwwwwwwww
311 :
Socket774 :2007/08/24(金) 01:05:03 ID:6Y4FrmfM
あまりに糞すぎて9000番台にできなかったのがみえみえwwwwwwwwwwwwwww
G92で騒いでるやつは、8800買えないやつ。 G92がリリースされても、所詮買えない。 つまり、無駄に騒いでるだけだな。
8900は何処逝ったんだ?
G92はG80の性能3倍じゃなかったのか???
ちっこい噂を元にした記事から引っ張ってきたATi信者が ココに自分のブログ貼って大喜び
ていうか以前に比べてシュリンク如きに時間かかりすぎだろ 8600といい景気いいからって消費者舐めてんのかよNVIDIAは…
アチー信者がゲハのソニーせんしwと被りますねwwww
>>316 ほぼ独占状態の構築に成功すれば
手間ヒマとカネまでかかる新製品開発を
必死こいてやるわけなんか無いだろ
今までATIとチキンレースやったぶん
ユーザーには旧製品をボッタクリ価格で売りつけて
甘い汁すするターンに入ったんだよ
>>317 おまいらの仲間のアスペルがひたすらPS3をマンセーしてるぜwwwwwwwwww
>>314 「NVIDIAの次世代GPUはG80の3倍」って発言と「G92が出る」って話をどこかの
馬鹿が結合しただけ。
G92はG80のシュリンク+αです。奇跡がおきて1.5倍の性能程度?
8800GTXの1.5倍ならば相当でしょ。
G90を飛ばしていきなりG92ってのがあるし、なんか今回はワケワカラン
あえてSM3.0世代で無理やり例えると 6800(8800)→6900(G92)→7800(G90?G100?)か やっぱAPI刷新時は1世代スルーして手を出すのが正解だな そもそも8800はAPIが先かGPUが先かで怪しい雲行きだった
7月の時点で、12ヶ月以内にG100も出すって言ってたから、 たった半年程度で9シリーズを終わらせるとは考えにくい。 G92(8950)→G100(9800)の可能性も十分あると思われ。
むしろAMDの癌が消えた訳で未来は明るい Nvidia厨の天下終了wwww こう来るに決まってるだろ…そうでなければATi厨とかAMD厨なんてやってられんだろ
癌?どうみても重要人物が泥舟から逃げ出したようにしか見えないなw
散々ダメだと煽ってたアムドの経営を今になって癌ではないと申すか? まったくゲボ信者は悪質だな
製品のダメさと経営をごっちゃにしようとしてもムダ 悪質なのは捏造しまくりのラデ厨
2006年第3四半期(3月〜5月期)か。
332 :
Socket774 :2007/08/25(土) 12:38:28 ID:tkMghlEF
ATiが赤字に転落した最大の要因はAMD! ヤツラのせいで開発サイクルの遅れとか余計な口出し があってR600の性能が低下した・・・ かもしれない
333 :
Socket774 :2007/08/25(土) 12:47:05 ID:LMzdC0ba
>>332 あんだけ延期しといてまだ時間が足りなかったってのか?
AMDじゃなくて信者が切れるだろ。
334 :
Socket774 :2007/08/25(土) 12:47:47 ID:b7Pj3cOp
S3最強伝説はまだまだ続く!!
335 :
Socket774 :2007/08/25(土) 12:56:49 ID:tkMghlEF
>>333 もし買収されなかったとしたらむしろ早くリリースされていた、という可能性
は否定できないだろ?
余計な口出しってのは消費電力、特にアイドリング時8800GTX並みに汁!とかAMD
の専門外のアフォがぶち壊しした可能性もあり得るし
そのせいでテクスチャパワーが全体的に不足した・・・・
ま、憶測だけどAMDによってATiが名実ともにズタズタにされたのは事実
336 :
Socket774 :2007/08/25(土) 13:09:45 ID:LMzdC0ba
>消費電力、特にアイドリング時8800GTX並みに汁 >そのせいでテクスチャパワーが全体的に不足した・・・・ いや、X2900が省電力のために性能不足って、今よりも高クロック化したらほんとに300Wだぞ。 ハイエンドだからそれもありかもしれんが、クロスファイア時にはGPUだけで600Wとかやりすぎだろ。
337 :
Socket774 :2007/08/25(土) 13:12:47 ID:G+sLXjwE
>>336 あのなぁ・・・
仕様的(PCIex電源8ピン+6ピン)には300Wでも全く問題ないんだって!w
ラデのアーキテクチャは電気食いはデフォなんだっつーの!
それを無理やりゲフォに合わせようとしたら影響が無いわけねーだろ
HD2900のアイドリングの消費電力が確か8800GTXより
1桁ワットほど高いみたいだけど、オレはそれ自体が嘘だろ!!と驚いたものだよw
もし買収されてなかったら200Wは超えていたはずだ
まぁえてしてワケわからん輩が現場を引っ掻き廻してメチャクチャにする、どこの会社にもいるんでね!wwwwwww
所で8600GT GTSと2600XTのDD4版どっちのほうが性能やスコアがよく買いなのでしょうか?
342 :
Socket774 :2007/08/25(土) 19:36:17 ID:5ByyTQTN
>>340 お約束だけど2600XTは3D性能の地雷
8600よりもDX10環境では早いけれど
DX10ソフトでミドルレンジでまともに動くソフトがない。
これはUVDがどうしても欲しくてでも過去に3Dゲームも
少しはやりますって人にしかお勧め出来ない。
とはいえ8600も値段を考えると手放しではお勧めできない
だから自作板的お勧めは一世代前のハイエンドの1個下付近
7900GSや1950Proあたりをお勧めする
344 :
Socket774 :2007/08/27(月) 11:07:34 ID:nzeJ6COZ
このスレ緩急の差が激しいな
さあ、どうする小僧
300歳。 爆熱でも大丈夫な様に P182ケース買った。
しかし伸びないな
こんだけNvidiaが一人勝ちしてるとな
とりあえず8800GTSの他に2900XTも買ったんだけど、 ATI系のスレではHDMIの話しか出てない。 3Dグラフィック性能に期待して2900買った私は馬鹿ですか? いや、実際馬鹿と言われても仕方ないスコアしか出てないんだけど>2900XT ベンチだけじゃなく、ゲームもカクカクが気になる。 雑誌の記事でGTSを凌駕してGTXに迫るスコアはいったいなんなんだよ? メジャーなベンチマークでの得意のチートドライバですか?
>>350 すげー、背景だけ流れてる!単純にSSとってこうなるのかな?
352 :
Socket774 :2007/08/29(水) 02:04:42 ID:Q80Dfydd
ゲロフォースの時代もそろそろ終焉だなぁ・・
>>349 つこっみどころは色々あるがとりあえずお前は馬鹿だ
>>350 嫌な名前だな >FX 5600
マーケティングといい性能差といい妙に一致しとる
笑える程
355 :
Socket774 :2007/08/29(水) 05:50:43 ID:8VxSW6t0
S3は中国で大人気だ!格やすーBTOPCの半数に乗っているんちゃうんけ?
356 :
Socket774 :2007/08/29(水) 12:37:56 ID:KsHbegY7
>>349 ホントにHD2900XT持っているの!?
持っているならこのスレ背景にしてCCCのOD画面開いてSS撮ってうpしてくれよ!?
今日中にうpされなければ、またゲボ厨の捏造と認定するからなwww
55nm/480SP/1GHzの RADEON HD 2950XTXマダーチンチン
358 :
Socket774 :2007/08/29(水) 17:07:17 ID:KsHbegY7
>>349 うpはマダー!?
てかやっぱゲボ厨得意の捏造なんだろうなwww
業績好調の頃にATiが買収されたのに赤字で買収された、とかゲボ厨は捏造しまくりんぐwww
ホントにこんな忌痴害とそんな儲生み出すクッタリ企業のNVは早くアボーンしてくれた方が世の中確実に平和になりそうですなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
RADEONがオブジェクト省きや、テクスチャ解像度落としをしているのは有名だからなあ。 そんなんで世界最速達成だとか言ってもね。
こっちは高負荷設定1024x768で39FPSだから君のも順当なスコアじゃないかな。 もちろん、8800GTSの55FPSってのも高負荷1024x768。デフォなら100超える。 つうか、そんなものはどうでもいいんだよ。 自分がやってるゲームじゃどっちも3D描画能力はオーバースペックなんで 問題ない。問題は2900XTだとMOBが湧いたときや新たな背景が描画されるときに まるでページスワップが発生した時のような処理落ちが起きるということ。 ちなみに、仮想メモリは切ってあるので、スワップは絶対に起きない。 間違いなくドライバの問題だと考えるが、ようするに有名ベンチにのみチューニングして 未完成のままリリースしちまったってことじゃないかね?
>>364 >ようするに有名ベンチにのみチューニングして
未完成のままリリースしちまったってことじゃないかね?
そんなもんNVidだってやってるだろ!?w
実ゲームだってNViのロゴがゲーム起動時に表示されるのはNViに最適化されている
わけだしATi側の対応が手間取るのは自明の理
そもそもHD2000シリーズはVista=DX10に特化した造りなんだから
XPでしか使っていないのにその判断はどうかと思うぞ・・
因みに自分はXP/Vistaをdual-bootで使っていてVCもX1900XTX+X1900XT CFE
とHD2900XT CF構成をゲームによって使い分けしているw
今メインにプレイしているのはS.T.A.L.K.E.R.なんだがXPでしか動かんし
実プレイでも1900CFの方が描画速かったので最近まで使って今は部屋の隅で
オネンネしている状態w
ドライバも全く同じVerのカタ突っ込む場合でもインスコし直している
手間暇苦労が掛かってカワイソス、と思われるかもしれないが実は全然苦にならないし
寧ろ楽しい!w
何が言いたいかっつーと(ま俺の場合はちと極端かもしれんけど)ラデ使うんなら
それ位許容できるような余裕を持て!!
ってこと。
そして俺は何か一つNViより飛び抜けたものがラデに在る限りはラデを買い続ける・・
そんだけのこってす、ハイwwwww
>>365 >実ゲームだってNViのロゴがゲーム起動時に表示されるのはNViに最適化されている
されてねーよw
あれはただの広告で内容とは一切関係がない。
NVIDIAが実際に人まで送り込んで最適化させてるのは年数タイトル程度。
>>367 >NVIDIAが実際に人まで送り込んで最適化させてるのは年数タイトル程度。
いやその年数タイトル程度のゲームを悉くラデで動かしているんですがwwww
>>365 >何が言いたいかっつーと(ま俺の場合はちと極端かもしれんけど)ラデ使うんなら
>それ位許容できるような余裕を持て!!
んなこと言われたって、あたしゃラデ厨でもゲフォ房でもないんだから、
自分の環境において最適なデバイスを選択するだけのこと。
わざわざ不適切なラデに固執するのは余裕でもなんでもない。
ブランドにこだわらずに現実を素直に受け入れる余裕を持とうよ。
まあ、ドライバがタコなら、チューニングによってHD2XXXが化ける
可能性は高いんだから、ATIには期待しているよ。
改善される頃には対抗某社から次世代VGAが発表されるというのが通例だけどな・・・
改善される前に自社から上位モデルのGT、Proが発売され 改善とか忘れ去られるのが通例だな・・
>>369 発売時期考えたら安定度の差は当然でもあるだろう
まぁまだ2900XTは使い時じゃ無いってこった
DX10対応ソフトが揃ってくる頃には有用になってるだろうからまぁ待ちな
揃ってくる頃には旧式化してると思うし、あんだけ出す出す詐欺と嘲られる程延期しておいて 発売時期を理由にされても困る
>>373 ハードウェアが完成してなけりゃドライバも成熟のさせようが無いと思うが?
それに旧式化といっても世の中は最新製品使う人ばかりじゃないだろう
単に今持ってる人でもまだ救いがあるって言いたいだけ
377 :
Socket774 :2007/08/30(木) 07:08:40 ID:tPc8Nrx5
捏造アスペル坊やが降臨したのかな? 別名、パクチョン大魔王
>>374 つまり、2900XTはあと1年ほど寝かしとけってことだね
さすがラデ厨様は慣れていらっしゃる
買った製品がその時点で使い物にならなくても
使い物になるまで使わずにガマンしてれば何の問題も
ないなんて、一般人にはとてもマネができんよ
ゲフォは即戦力になる分陳腐化も早いけどな。 ま、普通の人にとっちゃそっちの方がマシか。
買った製品がその時点で使い物にならないのは異常。 普通は改良されるまで売らないかリコール/回収対象。 例えてみれば TVを買ったらNHK以外は映らず、毎月修理に出して映る局が増えてきている状況だよな。
陳腐化の早さはラデも同じだろw ゲフォもラデも発売から1年もすりゃ1ランク下の性能になるんだからな。 で、ラデって陳腐化したころにドライバが完成したりするから意味ないんだよな 今は使い物にならないならそれを今買うのはアホだろ。なんでわざわざ高い 金払って寝かしとかなきゃならんのだ? 寝かしとく間に保証だって切れちまう。 それなら最初から1年待って買った方が安いし保証も効くし、それが普通ってもんだろ
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!! 性能は悪いんだろうけど、S3大好きな俺としては期待してしまう
S3じゃハイエンドでも8400GSにかてねーだろw
S3は支援やshaderに特化した方向性 RV630をもっと極端にした物でいいな。 VIAはAMDがATIを買収する前は 唯一CPU,GPU,Chipsetが揃う所だった 個人的にCPUとの連帯で一番期待してるのは 実はここだったりする。 esther世代では無理だろうが isaiah世代ではチョッと期待してる。
2009年内に発売できるかな?
まぁ、富士通次第だな。
DX10.1対応のChrome430ってローエンドじゃねぇか… 意味ナス…
仮想化
>>388 恥ずかしい奴だな。10.1対応はローエンドGPUがなきゃ意味がないんだぜ?
Chromeはそろそろローエンドにすらいれてもらえなくなるけどな
つーか、性能的には別に現行のChromeレベルでもいいわけなんだよ
DirectX10.1で重要なのは
>>389 の言うようにGPUの仮想化
一般アプリケーションが普通にGPUを使用できるのが重要
ちょっと前にAdobe Readerが一部のGPUに対応して表示を高速化しただろ
ああいったプログラムがもっと手軽に実装でき、しかもGPUに依存した
コードを組まなくて良くなることが最大のメリットなんだから
といっても最初のうちはGPUに依存したコードを書いちゃいそうなんだけどね
ゲームには何の関係もないのね。
これは、ゲフォの方がYC伸張が効いてないだけだな。
所詮poor videoだしな
>Pure Video can be poor ワロチ
399 :
Socket774 :2007/08/31(金) 20:01:08 ID:kB3EZ5Zh
>>383 >性能は悪いんだろうけど
ワロタ、S3じゃ出す前から性能の予想で来ちゃうもんなw
まぁ、単体性能は問題にならなくなるなw
最近フォ厨が静かだなと思ってたらG92が失敗作で意気消沈してたのな。 苦肉の策が8950・・・(笑) これでGPUコア開発のサイクルが狂ったな。ざまあみろ
ポジティブだなー
最近うるさいのはゲフォ厨だろ nの怠慢振りにさすがに危機感抱いてんじゃね
n厨がこのレベルで危機感抱いてたらR650もR700もまるで音沙汰無しのATiは… もうラデ厨は慣れたもんか、考えてみりゃ
8800GTX/GTSが出てからもう10ヶ月近く経ってるだろ。 出てから4ヶ月ぐらいの2900に次の話が無いからって引き合いに出すのは頭悪い。 まぁそんだけ出すのが遅かったAMDも十分怠慢企業だけどな。
R600が予定通り出てれば1月の予定だったんだし、そこから考えればもう半年以上。 開発は平行して行ってるんだし、ライバルに差を開けられたくなければ、というか一歩先んじるためにはもう情報出してもいいんじゃないか? 出せるところまで開発が進んでればだが。
408 :
Socket774 :2007/09/02(日) 14:03:33 ID:FiFTVaFQ
>>402 ワロスwww
そうか、失敗しやがったかザマーwww
ま、確かにVistaに於いてはRopsの拡張もシェーダークロックの高速化も意味ナス&限界キタ んだろうがやっぱり元々の
アーキテクチャが糞だったのが原因なんだろうねw
VistaでのゆめりあスコアなんてHD2900(59000余)>>>>>X1900&1950系
>>>>>>
>>8800 Ultra/GTX(スコア23000位!www)>
>>8800 GTS>>>(以下使い物にならないゴミ7900GS,gtx等略)
て感じで価格高いだけのボッタクリVGAだしな!wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ゆめりあ(笑
ゆめりあ出す辺りがすごいな。あち信者ってこうも屑ぞろいだとは思わんが… CoJのDX10ベンチ出すとかの方がましだろwwww ロスプラとかCoHとかDX10での比較がいろいろあるのに、なんでゆめりあwwww
BioShockの体験版やってみたが7900GSのシェーダの貧弱さが如実に感じられるな こういう時は消費電力気にせず1950系使ってるブルジョワさんが羨ましくなる
ゆめりあをバカにするもんじゃないだろ、純粋にVGA能力計れるんだから。 ただし、OSはXPで。う”ぃすたwで計ってもイミネーからな。
その環境での性能評価としては普通に有効だよ VistaでのDX9ゲーは実際にそのくらいパフォーマンス落ちるし 特に酷かったGeforce系は、先日のHotfixでどの程度変化があったのか気になる所
純粋なVGA能力ってなんだ?CPU速度が変えてもベンチ結果に差がなくて、CPU がほとんど使われていないベンチが「純粋なVGA能力が計れる」とか思ってん の? VGAによって効率的・非効率的な処理っていろいろあるぞ。GeForceでは細か く頂点データ送るととてつもなく効率が悪くて速度が異常に低下するが、 RadeonではGF程ではないとかいろいろ。 得意不得意ってのはあるもんだから一種類のベンチでがたがた抜かすのは 大間違い。 それにゲーム目的で使うVGAをゲームとして発売もされてないベンチで比べ るとかアホのきわみ。実際に発売されてVGAをフルに生かしていると思われ るタイトルで判断するのが普通。
416 :
Socket774 :2007/09/03(月) 00:00:21 ID:FiFTVaFQ
おーおーw ファビョったゲボ厨、大漁だぜーww 化けの皮はがれたから今度はゆめりあVista,全否定ですか、ワロスwww
ラデ厨ってゆめりあ全肯定なのかw
他に慰める方法は少ないから・・・
ゆめりあベンチって一部に「信者」と言うべきレベルの人たちがいるよね ぶれの少ない優秀なベンチなのは確かだけど 何でもかんでもゆめりあの結果が一番信頼できると信じてる人たち
だってラデ信者のひとはゆめりあが全てなんでしょ? 古いゲームは軒並みゲフォに勝てないし、洋ゲーなんてしないし エロゲはゆめりあベンチ指標でいいらしいよ?
いや、知り合いにゲフォ厨だけどゆめりあ信者ってのいるし 二言目には「ゆめりあでは」なんだよなマジうぜー
Part1のころは圧倒的にATiが優勢だったのに… 没落したよな。 ATi厨だったけど、昨年NVIDIAに魂を売っちまったよ。 一社の固定顧客になるんじゃなくて、そのとき一番高性能なものを使うのが一番だと俺は思うけど。
423 :
422 :2007/09/03(月) 16:47:23 ID:gixm0Y/O
修正: 一番高性能→高性能
没落したというか元に戻った Core2のお陰でAMDのシェアがとんでもなく落ち込んだように見えるけど Pen4/Dのお陰で一時的にシェア上昇してただけなのと同じ
>>422 ゲフォが高性能(優れている)という前提ありきの思考がラデ厨のお気に召さない部分では?
実際VGAなんてクセのあるもんで使いようによって優劣はすぐに逆転するし。
426 :
Socket774 :2007/09/03(月) 22:21:44 ID:glaBjPxp
もうこれをVista上で動かしたら、ものすごいことが起こるだろうなぁ・・・
>>426 一社独占の弊害が早速出てきてるな。
独占の暗黒時代を経験してるユーザーなら
ATI潰れろだのNVIDIA潰れろだの冗談でも言えなくなるんだけどな。
・Direct X10.1は対応しているかわからない ここがなめてるな 対応してねーならかわねーぞかす
アッパーミドルなぞイラネ みんなが欲しいのは廉価版ハイエンドだ
こういうのをミドルエンドって言うんじゃないかw
後から対応してもたかがしれてるから未対応でいいよ
今対応したからといって10.1のゲームが出る頃には微妙な性能になってそうだな
DX10.1は主にテッセレータ関係の仕様がNVIDIAとAMDの綱引きで決まらず 最後まで揉めてたとかいう話を聞いた事があるな この歯切れの悪さは、結局MSがAMDの肩を持ったって事かも知れんな 先に仕様を提出してたのがAMD(旧ATI)の方なのは間違いないだろうし
結局はAMDもnVIDIAもMSがユーザーを支配するための手駒に過ぎないって訳か?
436 :
Socket774 :2007/09/04(火) 01:42:53 ID:qlaXBk1b
そりゃそうだろ AMDはCPUも作っている分だけまだましだろうけど
>630 それをアッパーミドルというのだと思うが
>630 いやいや、それこそミドルエンドだよ
439 :
Socket774 :2007/09/04(火) 10:05:46 ID:YJMytz1a
>>438 低脳なおまえの常識他人に押し付けるなよ、死ね
>>437 読んで時の如く上位版ミドルだろ?
つまりx700
どう見ても廉価版ハイエンドとは違うじゃないか
高クロックだろうが所詮はミドル
高解像度や高負荷で馬脚を表す
箱○のGPUは弱いんだがな AAでごまかしてるだけですげえ解像度低い=ボケてる
G92 256bitクソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
256bitだから遅いって誰が決め付けたの? それに性能の時代は終わった 今はいかに少ない電力でパフォーマンス上げるか・・・
パフォーマンスを上げるのが目的なら、性能の時代は終わってないじゃん
G92がハイエンドじゃないからってなにを騒いでるんだか ハイエンドは3DMark06最速の8800ULTRAで当分の間は十分ってことだろ ATIのハイエンドは順調に遅れて一年後だろうし
もっと激しい競争によって切磋琢磨され、進化していくべき ATiにはもっと頑張ってもらわんと…
今度はnVIDIA信者がお花畑状態になっててワロタw いちいちラデ信者に突っかからずG92マンセーしてようぜ。
まぁ、動画再生にすらチートする会社だからな その信者はお花畑で当然
449 :
Socket774 :2007/09/05(水) 08:39:57 ID:VP/dM3PO
アスペル坊やは本物の御花畑くんですよ キムチの香りする花が咲き乱れているそうですよ
NVIDIA信者はコードネームが90番台なのに 製品は8000番台だというこの矛盾にそろそろ気づいた方がいい。
G90を出さずとも済んじゃってるってことか。
>>450 キミは矛盾の意味を辞書で調べた方がいい
もしくは国に帰れ
http://forums.vr-zone.com/showthread.php?t=183482 G92
740MHz core clock
64 stream processors
256-bit DDR3 1800MHz 512MB
TDP between 7900GS and 7900GTX
3DMark06 on QX6700 : 97xx
Price : US$249-299
G98
800MHz core clock
32 stream processors
256-bit DDR3 1600MHz 512MB
TDP higher than 8600GTS
3DMark06 on QX6700 : 74xx
Price : US$169-199
G92はミドルレンジ、G98はローエンドでG90がどうも控えてる模様
G90が欠番になるなんておかしいから存在するんだとは思うけど 全然情報がないね
>>453 価格とスペック的にG92がハイエンドの廉価版(7900GS,6800無印相当)で8800GTSの下、
G98がミドルレンジでG84の256bit+高クロック版じゃね。
・8800GTS
500MHz 20rop 10GPixel/s
500MHz 48TMU 24GTexel/s
320bit 1.2GHz 64GB/s
・G92
740MHz 16rop 11.8GPixel/s
740MHz 32TMU 23.6GTexel/s
256bit 1.8GHz 57.6GB/s
・G98
800MHz 8rop 6.4GPixel/s
800MHz 16TMU 12.8GTexel/s
256bit 1.6GHz 51.2GB/s
・8600GTS
675MHz 8rop 5.4GPixel/s
675MHz 16TMU 10.8GTexel/s
128bit 2GHz 32GB/s
つまりまとめると G92はミドルレンジで8800GTS相当、G98はローエンドで8600GTS相当、そしてG90が真のハイエンドという感じか?599$のレンジ枠は驚異的になりそうだなw
>>456 現在の価格
8800GTX:$499(5万円オーバー)
8800GTS:$399(4万円)
8600GTS:$199(2.5~3万円
$199はローエンドじゃなくてミドルレンジ、$299~$249はミドル~ハイエンドの最下位くらい。
多分、上にG90、下にローエンドが入るんじゃね。
そろそろミドルとハイエンドの性能が乖離しちゃうと、間埋める奴らに何か別の名称が必要な気がする アッパーミドルとか廉価版ハイエンドみたいな付け足しの様な名称じゃ無く
そこで颯爽と登場するミドルエンド
というかG92を普通にミドルレンジと呼べばいいのでは そもそも86GTSなんて下の上な存在だった訳だし
本来のG90番台シリーズは闇に葬られたのだよ。FXの二の舞にならんためにね。 NVIDIA信者はなぜ早い時期にG100番台の噂が流れていたのかを良く考えたほうがいい。 現実を直視せよ。
情報ダダもれの某社と違って、G80では欺瞞情報ながしてでも直前までアーキテクチャ隠蔽。 そんな前歴あるからな。
G80の情報隠蔽は見事だったよな。ほとんどの情報サイトはG80は統合シェーダーじゃないと 言ってたのに、蓋を開けてみたら見事な統合シェーダーだという誤算、しかも性能は 7900GTXの1.5〜2倍という凄まじさ、まあオマケの消費電力大幅UPは余計だったけどw 対するR600は噂ばかりが先行していて具体的に出てくる情報といえば遅延、遅延にまた遅延 半年も遅れたあげくに性能も大幅ダウンだわ、当初の予定通りなのは猛烈な消費電力のみ という散々な結果。こりゃラデ厨が静かになるわけだ
笑わせる。 その挙句が動画チートか。
あら、動画の話をするの?
467 :
Socket774 :2007/09/05(水) 22:12:33 ID:nK58wN1u
動画再生にすら最適化(笑)->当然3D描画にも最適化(笑)しまくり。 nvidiaは動画に関してdriverバグっていってるが ノイズが除去されないのはバグのせいだとして 実際に汚い画質で高得点が出るのは 最適化(笑)がある為だろ。
ふむ。 2種類のUVDもどうかと思うよ。
あらあら、8800シリーズにはどうやっても勝てないから、いつもの8600シリーズ叩きですね
はっ! そうかHD2900のUVDがUVD(?)じゃないというのは、ちゃんと隠蔽できてたな。 AMDぐっじょぶ!
ええ、nvの最適化(笑)には とても適いません。
敵わなくて撤退寸前なのはわかってるから、もっと虚勢をはれよ
>>466 あーあ、またこれでゲロ工作員がチートチートと荒らしまくるわけか
3DMarkでもゆめりあでもインチキしてるのはnVidiaなのに
何故か日本語wikipediaはradeonの項目に過度な最適化とか書いてあるしなー
文句があるなら自分で修正すればいいだろ、何の為のwikiだよ。 まぁwikipediaのヲタ系ジャンルのページは 頭の悪い狂信者の妄想やアンチの必死さ加減をぶちまける キモい語りページと化してるところが多いけどなw
ふと思ったんだが、FusionのFalconや
統合チップセットのRD780にUVDが搭載されるなら
単体GPUにUVD付けなくってもいいんじゃないか?
無駄だし。Dualなら尚更。
2010年以降、単体GPUのUVDは無くなりそうだな。
>>474 真相は最適化(笑)されたnvidiaのdriverにあわせて作られたものが
ATIでは異常描画になっていたとかな。
ゲボ厨ってホント、笑わせてくれるわ!!wwwwwwwww
3DMark06最速はゲボ8800売る屠裸だって!?
http://nueda.main.jp/blog/archives/002861.html この記録が削除されているのはゲロヴィデアがゴルァしたからだろうけどw
問題はそれだけでは無く、現在の1位と2位の内約
1位 QX6850 + 8800Ultra SLI
SM2.0 10806
SM3.0/HDR 11897
CPU 8224
2位 QX6850+HD2900XT GDDR3-512MB CrossFire
SM2.0 10822
SM3.0/HDR 12025
CPU 7826
と、このようにCPUスコアが8800Ultraの構成よりも低い、のにも拘らず
SM2.0とSM3.0/HDRのスコアではHD2900XT CFの方が高いスコアをマーク
している!wwwwww
これは値段ばかり高いくせに性能は低いwwwwwwww
8800Ultraの糞さを端的に顕しているよな!wwwwwwwwww
>>478 お前・・・
ホント愉快だぜwwww
笑い過ぎて腹イテェwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
481 :
Socket774 :2007/09/06(木) 02:53:06 ID:Yko+pTvQ
>>479-480 これがアスペル!?
流石本物は違うね!
頭涌いているとしか思えない!www
ラデ厨は真性のアホだな 記事も読めないのか >FuturemarkのHall of Fameにも登録されており、公式な記録ということになります。 今消されてるのは結局正式なスコアと認められずに削除されたんだよ
>>482 結局CPUのOCの差で今の1位と2位の差なんだろw
で結局VGA性能ではHD2900XT>8800Ultraで
価格は8800Ultra>>>>>>>(2倍近くの開き)>>>HD2900XT
でゲロヴィデアはボッタ栗の糞なのは間違いない!www
3DMarkのスコアとか、関係ねぇっし。 今やってるゲームが快適かどうかなんだよね。 ゲーム名出すと、それでアンチが湧いて、 グラボがどうのって話じゃなくなっちゃうから出さないけど(想像してくれ) とりあえず、DX9.0c対応のゲームでは、HD2900XTは8800GTS320MBに快適さでかなわない。 3D描画性能については、ともに十分なんで、比較しようがないけどな。 実際、買っちまったんだから、この最上位グラボを使ってもカクカクな状況を、何とかしてくれよ。 3DMark06なら「すげーーーーーーー!」んだろ?普通のゲームでも頼むよ、な?な?
485 :
Socket774 :2007/09/06(木) 03:23:05 ID:7ot6WPyV
VGA性能は8800Ultra>8800GTX>>HD2900XTでFA
>>483 はキチガイ
486 :
Socket774 :2007/09/06(木) 06:09:17 ID:tpx6TyB9
チート性能はnvidia>>>>>>>>>>>>>>>amdでFA
>>485 は盲目
アチー戦士必死だなw
馬鹿正直に全部処理せずに、画質を落とさずに不要な部分の処理を省いたり、 処理自体を簡素化、高速化して描画能力を上げるのはチートとは言わないからね。 それは純粋に技術。 その結果、nvidia>>>>>>>>>>>>>>>amdだというのはわかる。 チートというのは、有名ベンチのみにチューニングして、実際のアプリでは 全然性能でないとか、FSAAやAF掛けてるフリして実際の画質がおかしくなってるとかのこと。 ちょっと前までは、「ATiはベンチスコアに対して、実際のゲームで快適」という 評判だったが、2XXXシリーズと8XXXシリーズを比べると、もうなんちゅうかね……。 ゲーム系のスレ見りゃわかるが、1950はいまだに名前が出てくるが、2XXXなんて 一個も出てこねぇぞ。
489 :
Socket774 :2007/09/06(木) 12:01:33 ID:OpCHdR+l
2XXXシリーズvs8XXXシリーズて、動画再生支援だけの勝負でしょ。
でATiは、その車と湖の絵自体の、どこがどう優れているんだ? 分析の結果ゴーストが出てようが、実際の画質に負の影響なければ何も問題ない。 それで描画性能が上がれば、それを技術と言うのだよ。 そもそも、ビデオとか静止画とか、どうでもいいし。 ゲームじゃなくてHDCPとかの話ならATiでいいんじゃないか? ATiのスレでは、その話しか出てこないし。
それ、nvidiaの方がY/C伸張を利かせて無いだけだから。 まぁ、レジストリいじらないと利かないnVIDIAも悪いけどな。
467 :Socket774 [] :2007/09/05(水) 22:12:33 ID:nK58wN1u 動画再生にすら最適化(笑)->当然3D描画にも最適化(笑)しまくり。 nvidiaは動画に関してdriverバグっていってるが ノイズが除去されないのはバグのせいだとして 実際に汚い画質で高得点が出るのは 最適化(笑)がある為だろ。
494 :
Socket774 :2007/09/06(木) 15:48:16 ID:+z4m16xS
> ID:v8gQd+qQ
>>495 Nvidiaは非公開のチートドライバを送ってきたwww
497 :
Socket774 :2007/09/06(木) 19:04:34 ID:rPg7QqoB
そんな中途半端なG92にすら勝てそうにないAMDのハイエンドGPU その名はR600シリーズ! 解説しよう、R600シリーズは優れた動画再生と最強の消費電力を 誇るAMDの最新鋭ハイエンドGPUである! その先進的で素晴らしいアークテクチャは後藤弘茂も絶賛! しかし未だにドライバが完成しないため3D性能はテンデダメ! 唯一の利点である低価格CrossFireを武器に、今日もラデ厨は闘うのである!
期待のR700はまだですか?
R600: 512bitバスによる圧倒的なメモリ帯域と、 320器のScalerProcessorによる圧倒的な演算性能が売り。駄菓子菓子、 強化されているとはいえ16TMU,16ROPのままなので、 一部のシェーダー処理重視のゲーム以外ではぱっとせず、灼熱になってしまった。 社運をかけた壮大な自爆。 RV630: 120器とG84の4倍近いScalerProcessorを内臓し、DX10ではG84GTSの倍の性能を誇る・・・が、 G84GTSの倍のf/sでもプレイできるかどうか微妙なので、実質意味が無く、 DX9の性能はぱっとしないので、UVD専用GPUと化している。 RV610: 実はATIの新の主力兵器。 NVIDIAのG86の2/3以下のサイズ、省エネを実現しており、おまけにUVD付きなので、 大手メーカーから発注を受けまくり。どうせこのクラスの性能は期待できないので、 64bitバスで低コストを追求。0% NVの立役者。
あれ、1Tflopsは?
>>501 ATIがショボイので後出しになったようだw
仮にハイエンドのG90を予定していたのだとしても 難産の為同時発表(或は開発自体)をあきらめたんだろ G100もあるしな。 G92は64SPで恐らく1.8GHzのShader clock nv式(笑)で 64*1.8*3=345.6Gflops Dual RV630は 24*5*2*0.8*2=384Gflops R600ProがFireGL V7600と同数のShaderで出るなら同じく 64*5*2*0.6=384Gflops RV670は800MHz超えらしいから最低でも512Gflops で、Dualで1Tflopsか。 R700はメモリの仮想化に最適化するために メモコンを変更するらしいとのうわさがあるな。
nVIDIAは6600GTで儲けたことを忘れたか? ハイエンドで性能争いはするが実際に勝たなければならないのは ミドルレンジ〜アッパーミドル
草生やしまくりのキチガイラデ信者は殆どn厨の自演じゃねえの? こんだけラデ派にだけ偏ってキチガイが多いってのもおかしな話だ
アッパーミドルと言われてるG92は性能的に見てもトランジスタ10億も使ってないことは確実。いずれにせよ10億トランジスタ搭載の1TFlop本命ハイエンドG90が登場してくるのはほぼ100%間違いないだろう
>>504 でもミドルレンジ競争で勝つには
存在そのものがCMなハイエンドモデルでの勝負が重要なんだよね。
手の届かない高嶺の花なハイエンドを指くわえて眺めつつ
せめて廉価版で自分を慰める奴って多いから。
何も知らんユーザーでも「GeForceが最強」っていうウワサを聞いてれば
安い「GeForce」を買う奴は多いし。
>>505 >草生やしまくりのキチガイラデ信者は殆どn厨の自演じゃねえの?
そりゃそうだろ。どこのスレでもよくある話だ。
真性のラデ厨が今このスレに来たって面白くないから来やしない、
逆に圧勝ムードで得意満面のゲフォ厨は今こそここで遊びたいのに
相手してくれるラデ厨がいなくて寂しい。
だから自作自演でスレ盛り上げようとしてるんだろうよ。
最適化(笑)で無敵です。
G90ってどうなるんだろう。 192*3*1.8で1TFlopsとかそのくらいかな。
どうでしょうね。 NVIDIAの場合コードネームの付け替えも普通にやってきますから、欠番にならず何かしら入れてくると思いますけど。
511 :
Socket774 :2007/09/06(木) 23:42:19 ID:rPg7QqoB
ゲフォ厨またしてもパフォーマンスリーダーの座を奪えなくてくやしいのうwwwwwwwwくやしいのうwwwwwwwwwwww
最適化(笑)がある限り nvidiaに負けは無い!!
ないよ?
>>514 で、それがラデ厨とゲフォ厨の言い争いにどう関係するんだい?
それとも意図もなく貼っただけか?
516 :
Socket774 :2007/09/07(金) 02:00:34 ID:EFAI6LMQ
DX9.0cでも8800GTXは超高性能だからソレでも満足だよ。
518 :
Socket774 :2007/09/07(金) 02:08:39 ID:689cICoS
○ゲーム専用機 ×エロゲ専用機
519 :
Socket774 :2007/09/07(金) 02:09:53 ID:BYnv/YAz
>>517 ラデ信者って訳じゃないけど
普通に今回の2900はパスしてるからw
2900みたいなゴミ振りかざしてゲフォ厨煽るのは無理だと思ってるw
もう出た時点からターゲットは次に決めてるから別に今更2900と8800比べても
何とも思わんね
>>519 負け惜しみキツ過ぎるぞw
ラデゲフォこだわらずに、その時々で自分の用途目的に最適なものを選択すれば
幸せになれると思うんだがな。
ID:Ju1uMa/A お前また湧いてたのか。いい加減ドライバが未完成な事にぐらい気付けアホ。 欠点をロクに調べもせず買ってから不満タラタラとか中学生か。
>>521 んんー?
ドライバが未完成なんだろうってのは、俺が言ったことだけどね
>>364 そこらをよく知ってるラデ厨が最初から、
「3DMarkですげースコア出しても、それは特別にチューニングした有名ベンチだけの話で、
ドライバがタコなんで、性能出ないしバグ出まくり」
と、ちゃんと言ってくれてたら、俺も2900なんて買わなかったんだけどね。
タコなのがドライバだろうがハードだろうが、結果的に使う分にはタコに違いはないんだから、
今のラデがタコなことには変わりはないだろ。
523 :
Socket774 :2007/09/07(金) 04:19:15 ID:+LWdHyoA
>>505 よく気がつきました
アスペル捏造坊やはホロン部員で、成りすましや多重人格演技はお手の物なんですよ
もっとも、大根役者なのでよく観察しているとボロを出しちゃいますがねw
524 :
草、植えにきますた(^ω^) :2007/09/07(金) 04:48:12 ID:p+Zkycsu
8800シリーヅのボロがどんx2出てきてファビョってるゲボ厨ワロスwww
3Dmark05はRadeonHD2900XT CFが世界最速だし
>>477 にあるように3Dmark06でも
実質的には2900xt cfの方が8800Ultraより速い!
Call of JuarezDX10ベンチでもcfしたHD2900の方が速いしゆめりあベンチVistaでは二倍以上の大差を付けて2900xtが8800GTXに圧勝
しいてる!w
これだけ材料が揃っているのにゲボ厨の吐くセリフ・・・・・・
ベンチ関係ねっしぃ!!
wwwwwwwwwwwゲボ厨はオレを笑い殺す気か!?wwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
525 :
Socket774 :2007/09/07(金) 04:55:06 ID:EFAI6LMQ
らで厨ってソニー戦死wと同じ腐臭がするね
ID:Ju1uMa/A キモオタベンチで勝利宣言乙!! しかもtexel fillrate勝負かw うん、良いんじゃね。それで。
良いじゃないか、彼の用途にはピッタリだ。
>>517 タイムリープのSS、それはボケてるんじゃなくてソフトフィルタの効果だよ
本当に同じ条件でやってるなら、描画がおかしいのはむしろ8800GTSの方なのだが
ブラーフィルタはテクスチャフェッチ激増で負荷が大きい。 Forcewareが一番チートしたがる処理だな。
これにも最適化(笑)が・・・・ やるなnvidia
いや、作成側の意図する絵はnvidia側の物で正しいんだろうよ。 おそらく(って言うか絶対)チューニングはnvidiaのdriverでとってるだろう。 なぜイメージに差が生じるか、これは上でもちょっと書かれてるが 最適化(笑)されたnvidia driverにあわせているからだろ。 nvidiaでは丁度よくても、AMDではかかり過ぎる異常描画となる。
最適化できる体力があればいいんだよねw 最適化もできず以上描画、ロクに最適化(笑)もできずに劇遅かったり 最適化(笑)以前にまともなドライバ作れないし(涙 X2000のスレではいつまでドライバ待ちがつづくんだろうw
534 :
Socket774 :2007/09/07(金) 07:20:36 ID:+LWdHyoA
>>525 すばらしい!!
それも正解
アスペル捏造坊やはGK活動もやってますよ
なんで世界最下位のソニー信者が自作板で活動してるの?
チートゲフォ搭載したPS3買ったのはいいが、ソフトが少なすぎて暇なんだろ。
まだ売ってんのPS3って
538 :
Socket774 :2007/09/07(金) 12:03:31 ID:+LWdHyoA
>>535 自作版どころか、2ちゃんからwikiやらmixiやらいろんなところで活動してますよ
ゲフォの6/7世代はハードウェア構造の時点で手抜き満載なのが萎えた あれに比べりゃ8シリーズは多少のチート使っててもマシだろ
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2007/0907/ms.htm Direct3D 10.1はVista SP1が必須に
>これまでのイベントにおいて、Direct3D 10のマイナーアップデートとなる10.1をリリース
>することを明らかにしているが、「Windows Vista グラフィックス開発の手ほどき」の
>セッションにおいて、10.1にはWindows Vista SP1が必要になることを明らかにした。
>Direct3D 10.1対応デバイスは、Direct3D 10対応デバイスを完全にサポートする。
>サービスパックがインストールされていない環境では、Direct3D 10.1対応デバイスは
>Direct3D 10対応デバイスとして動作する。
やっぱりDirect10.1は早いうちに来るのかな。VISTA SP1でOS自体も多少マシになんのかな。
まってDirect10.1のGPUとVISTA SP1って方がいいのだろうか?
明らかにレスポンスが早くなるらしい>SP1 「WindowsはSP1から〜」は伝統らしいしな。
単発で書き込めば自演がばれないと思ってるアスベル坊やワロス
俺がGeForce 8800 Ultra、親がMobility Radeon x1400を使っている我が家はいたって平穏。 ちなみに俺が自作で親はIBMのThinkPad。
しかし、ハード性能比較出しても、返ってくるのは人格攻撃ばかり。 そうやって相手貶めないと、自分の存在価値がなくなってしまう? 相手の人格を貶めても、RADEONの性能は上がらないと思うんだけどな。
546 :
Socket774 :2007/09/07(金) 22:17:19 ID:+LWdHyoA
某や乙
>>546 いやいや、ほんとマジだって。マジで性能上がらないから。
うそだと思うなら、ここで俺を非難罵倒したあと、ベンチ流し直してみな。
スコア変わらないから。本当だよ。
何度も言うけど、まずは自分で試してみような。話はそれからだ。
なんだ? 仲間割れか?
いや、ID:+LWdHyoAが「人格攻撃ばかり」に食いついたんでしょ。
>>523 >>534 >>538 >>546 人格攻撃ばかりするようなやつは、ラデゲフォ問わずにクソ野郎だと思うが、
ID:+LWdHyoAにとっても「人格攻撃」を攻撃するやつはラデゲフォ問わずに
クソなんだと思う。
あ、ちなみにおれはゲフォ厨ではない。 ラデゲフォほぼ同数のグラボを所有している。全部で10枚くらいかね。
ゲロ厨はひたひたと迫りくるIntelの影に脅える毎日……。 そりゃ気がおかしくなっても仕方ないわな。
何年も前からインテルがやってくるぞ、終了だ! というのにまだ影を見ていないのですが、どちらかに寄り道してるんでしょうかねぇ?
ラデ厨もINTEL対Nvidiaの一騎打ちになると思ってるんだな ATIはそろそろS3と争いはじめてるし
ほんと、お前らわかってねぇな。 Intelが出てきて性能よかったら、サクっとIntel買うだけの話なんだよ。
AMDにはMS(Xbox)という強力なパトロンがいるので 万が一IntelにPCグラフィックス市場を席巻されても問題は無い。 次のXboxはCPUもAMD製になるという話だしな。この先10年は安泰だ。
>>555 全然安泰じゃないぞ。確かに数はでるが儲けがほとんど無い市場だからな
だいたい、そんなもんで安泰ならAMDは赤字ださねーっつの
>>555 MSも初代箱で思うようにコスト下げられなかった(完成したCPUとGPUをIntelとNVIDIAから買ってたから)から360では設計を買い取ってる。
360のXenos製造にはAMDは関係なく、MSは直接ファウンドリと契約している。
eDRAMはNECから買ってパッケージ上で混載。
予定されるシュリンク版の製造はCharteredってとこらしい。
次のXboxの話はわからんけど、360が数出たところでAMDの収入には直結しない。
というか早く利益上げられるだけの経営サイクルに乗らないと。 中坊でも自作する初心者乱造のご時世にシェアを失ってるのは辛い。 陰厨、n厨が増えるのを指くわえて見てるなんてやってられんだろ。
あのintelでさえCPUとチップセットで手一杯なのに AMDは手を広げすぎ。 限られた資金が分散してしまい、二兎追うものは一兎も得ずの状態になっている。
560 :
Socket774 :2007/09/08(土) 05:58:40 ID:uWvL6JuE
AMDとしてはぎりぎりの選択だったんじゃね ろくなチップセットが上がってこない アーキテクチャはIntelに引きずられっ放しで、AMDに有利な展開ができない だったら自前で全部作っちまえ!ってなるのもし方がない
>アーキテクチャはIntelに引きずられっ放しで、AMDに有利な展開ができない 無知乙
562 :
Socket774 :2007/09/08(土) 06:10:27 ID:MwBFzpZn
しかし考え付く限り最悪の組合わせだ。 買収というのは「絶対現金でなければならない」という法などないのだから、 株取引などでNVIDIAと統合するべきだった。
正確なとこは覚えてないが、当時の前後でAMD比1.2〜1.5倍の時価総額だったような
買収決定時点ではAMDのが上だったよ。
SSE5でGPU向け(CPU共通?)命令も提供されるみたいじゃん。 Fusion出るから当たり前か。
NvidiaがAMD買収の方がまだマシだったのかもしれないな もともとこっちの方が関係深いし、IntelのサポートがあればATiも少しは持ち直したかもしれない
GPUっていうかベクタプロセッサが欲しかったAMDにとって nvidiaは魅力的ではなかった。 別に会社が欲しかったわけじゃないからな。 AMDの今の苦境はK8以降の方向性を早期に打ち立てられなかった為だが それはDual Coreを早々と出したAMD自身がマルチコアの方向性に懐疑的であった事にある。 その結果コプロの路線をとりつつも、いまはまたマルチコアの方向に進むようだ。 対Intelのマルチコアの意味もあるだろうが。 bulldozerはシングルのパフォーマンスアップも図るらしいが・・・
AMDの朝鮮体質(パクリ&パクリ元攻撃)の修正はもはや不可能。
どこまで役に立つか全く不明瞭なFUSIONよりも、 なんにでも使えそうなMany Coreのほうが 進むべき道としては正しい。AMDは相変わらずそのいう 方面がダメだな
え、おかすい? AMD当時76億
574 :
Socket774 :2007/09/08(土) 16:10:02 ID:UIiJSiRS
> ID:05GiSaxf
>>571 そうだね、FUSIONは対応アプリがなければチップセットにあった
GPU機能がCPU内に移っただけで、製造的にもユーザ的にも
何のメリットもないってシロモノに成り下がる。
肝心の対応アプリに関して言えばAMDは昔からその分野は
全くダメだから、どこまで期待できるかといったところか
AMD64はうまくいったは、あれはAMD自身の営業努力で
採用されたわけじゃないから、ああいったミラクルはそう
何度も期待できんしね
それにしてもAMDとIntelでは風呂敷の広げ方が違いすぎる Intelの場合は嘘でも将来像を示して企業や顧客に説明を繰り返すんだが、 別に嘘でもいいというわけでもないが、そうしないと誰もついてこないんだよな AMDの場合はそういうのがほとんど無い。こんな技術をつくりますよという 説明まではやるが、それがPCにどんな影響を及ぼすのか、ユーザにどんな 未来を与えるのかとか、そういったビジョンがほとんどない。 例えばVISTAとDX10.1環境が普及すれば、別にFusionじゃなくてもGPUをコプロ的に 使用できる(いわゆるGPGPU)が一般に普及するってことになるけど、その時 FUSIONが既存のチップセットGPU型のアーキテキクチャと比べてどれくらい 性能的優位を持っているか、また例えその時点で優位じゃなくても近い未来 に劇的な性能が見込めるか、対応アプリはどのくらい増えてパソコンがどんなに 便利になるか、そういった具体的名将来像をAMDは示すことができていない。
578 :
Socket774 :2007/09/08(土) 19:09:32 ID:UIiJSiRS
> ID:05GiSaxf
描画に見立てて演算コード書くのが得意ならそれで良いんじゃね。 APIのオーバーヘッド気にしないんならそれで良いんじゃね。 想像(創造)する頭が無いならそれで良いんじゃね。
http://blog.livedoor.jp/amd646464/ ハイエンドについても少し触れられており、NVIDIAにはNV55(G90?)、AMDにはR680というのが用意されており、2008年Q1に登場するとのこと
NV55は768MB/1.5GB、R680は512MB/1GB/2GB、メモリの種類は間に合えばQimondaのGDDR5、間に合わなければSamsungのGDDR4となるようです
>>578 何で俺に粘着してんのかわかんないけど
買収決定の7月末時点ですらAMDのがNVIDIAより上だった。
まして買収する側がその後株価下がるのは半常識だし
ソースに10月と3ヶ月もずれた話を持ち出してこられても話にならん。
だから日本語が通じてないと言ったまで。
でもこの話自体だからどうしたって話だから引っ張る気が無いだけ。
3ヶ月で企業価値が乱高下したから株主訴訟があったんじゃ
>>580 その記事を一生懸命訳してみたけど、
RV670とG92はかなり似ているらしい。目標の性能が双方ともに3DMark06で1万のスコアで、
どっちもシェーダーユニットを半減したもので、同じ場所で、同じプロセスで製造され、
おまけに同じメモリだというwww
7月時点で時価総額87億円でNvidiaよりだいぶ低かったのにな 日本語の前に頭がおかしいんじゃないか
おっと当然ドルの間違いな
>>584 多分。たぶん赤字だった黒字だったで騒いだ方なんじゃないかなぁ。
587 :
Socket774 :2007/09/08(土) 23:08:34 ID:UIiJSiRS
> ID:05GiSaxf > ID:05GiSaxf > ID:05GiSaxf
>>583 同じジャンルで使用目的が同じである以上、別におかしい話でも驚く話でもないと思うが
>>588 同じく、何を草生やして喜んでいるのか分からんね
>>583 目標の性能が双方ともに同じ ・・・ 同世代のGPUなら当然の事
シェーダー数半減 … ハイエンド→ミッドレンジならいつもの事
同じ場所で、同じプロセスで製造 … そりゃどっちもTSMCだから普段からかぶりまくり
おまけに同じメモリ … GDDRを生産してるメーカーなんて限られてるんだからこれも普段からかぶりまくり
ついでに言えば、シェーダーが減らされて代りにクロックが上がるのもいつものこと
>Marketing name for the G100 is said to be "GeForce X1800 GTX"... 明らかにネタです。
でも、ホントにやってきたら面白い
Radeonと被りまくりw
つか本当にやるにしても X800 だろ なんで1が入ってんだよ
坊やだからさ
>>590 ほんの少し前までは二言目にはG92!G92!と言ってたくせに
いざ駄コアだと分かるともう次の話で話題逸らそうとしますかw
↑ゲロ房のことねw
ほんの少し前までは二言目にはR600!R600!と言ってたくせに いざ駄コアだと分かるともう次の話で話題逸らそうとしますかw
∧_∧ ( ・ω・)=つ≡つ G80?統合シェーダ採用のR600で (っ ≡つ=つ ボコボコにしてやんよ。 / ) ババババ Xbox360で下準備もできてるんよ。 ( / ̄∪ ∧_∧ ∧_∧ (д(⊂=⊂≡(・ω・ ) しかしGeForce8800GTX/GTS出荷から既に半年 (っ ⊂=⊂≡ ⊂) / ) ( \ ( / ̄∪ ∪ ̄\) ∧_∧ ∧_∧ ;;;;;、(;ω(:;(⊂=⊂(・ω・ ) 更にパフォーマンスは8800GTXにボロ負け (っΣ⊂≡⊂=≡ ι) ./ )ババババ( λ ( / ̄∪ ∪ ̄\) ∧_∧ ∧_∧ ;;;;;、(;ω(:;(⊂=⊂(・ω・ ) 付け加えて爆音爆熱のオマケ付 (っΣ⊂≡⊂=≡ ι) ./ )ババババ( λ ( / ̄∪ ∪ ̄\) ∧_∧ +.. ( ・ω・)=つ ..+ (っ ≡つ .. , + .. . __ . +.. .|: | .|: | .(二二X二二O |: | ..:+ .. ∧∧ |: | /⌒ヽ),_|; |,_,, R600は後出しで勝てない・・・ _,_,_,_,,〜(,, );;;;:;:;;;;:::ヽ,、 出る前に死んでんじゃねーよ・・・ "" """""""",, ""/;
>>599 なんで古いコピペ貼ってんの?
坊やなのか?
ほんの少し前までは二言目にはR600!R600!と言ってたくせに いざ駄コアだと分かるともう次の話で話題逸らそうとしますかw
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,:/:::::::::::::;;;;;: -――‐- :;;;;;;`ヽ、
,:'/:::::::::::::::::/u , , ``-;ヽ
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,' l--、:::::::/ l ● | lj | ● | '、l ,:
/´,―、ヽ:/ ヽ、,r‐'-、:::::::::ゝ--く l ;
.;'/ /ニ_ノ | ..::::::::{ r,、 ヽ / ,r-, ノ::.. '、;
; | l '-, / ヽ !},. ---'し'_,ヘ :..ヽ':,
':,! `‐' u ヽ ,. -'"´_,. ----,、 ヽ、u l ;
':,ヽ_ノ u ノ'" ,. -''" ̄ ̄ ̄ ヽ. ヽ |
>>517 の結果にラデ厨火病!!
.,: | lj / /_,. ---、,. -----、| | / ;. ラデ厨MAXXパーフェクトにシンダナ!
--―'ヽ / '-------―――‐''" ノ /``ー- 、
みんな愛し合えればいいのに・・・ / ̄ ̄\ __ / _ノ \/ \ | ( ー)/ ヽ \ . | (__(ー ) │ | AMD `(__) │ . | { nVIDIA│ . ヽ { / ヽ > 丿 / く/ │ (⌒二_ノゝ │ | |ヽ、二⌒)│
R600を駄コアだとかホザいているゲボ厨ワロスwww
R600は確かにデチューンされた疑いのあるコアだけど
>>477 にあるように3DMark06に於てはゲボ厨のご本尊である8800Ultraの二枚挿しにも勝るスコアを挙げて
いる!
おまいらがR600を駄コアとかいうなら、その駄コアに負けるG80は糞以外の何物でもないな!wwwwwwwwwww
ベンチより実ゲームだろう、と逃げを打つゲボ厨だが人によって全くプレイしないゲームを上げても意味が無いことにいい加減気付けよ!wwwww
ロスプラ(チョンゲー)やタイムリープ(CFやSLi対応外の疑似3Dキモオタベンチ)なんかより3DMarK06とかの方が
知名度もグラボ買わさせるチカラも結果に対する信頼性・信憑性も断然高いですからwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
自分も今は無きDos/V Special誌でのX1900XTXとゲボ7900GTXとの3DMark06比較に於て、デフォ設定のスコア自体は7900GTXの方が一桁%程スコアが高かったがHDR/SM3.0にFSAA掛けたスコア欄に7900GTXは「N/A」と・・
プッwwwwwww『N/A』だってよwwwwwwwwww『N/A』wwwwwwゲラゲラwwwwwwwwwwwwwwwww
この時からゲボは自分の選択肢からは無くなったし今も勿論ありえないwwwwwwww
これからも無いしwwwwww
まぁ8800UltraのSLiで半値以下の2900XT CFと精々互角の勝負しているようではゲボの将来性なんてたかが知れてしまった罠wwwwwwww
↑ ベンチ厨のこいつをどっかに捨ててきてくれ。
ここがゴミ箱だからあきらめろ
607 :
Socket774 :2007/09/11(火) 10:08:02 ID:33hn/iC4
両者に成りすまして煽り狂うアスペル捏造坊や
ハード厨系の人間って、性格ってレベルじゃなく、なんらかの精神障害持ってそう。
そういうのを理解できないだけなんじゃろ?
何のメリットも無しに、感情剥き出しで代理工作やってる奴の事なんて理解できるのか?
感情入れてるかなぁ?
つかこのスレは、そういうので当然なんじゃないか?
かつてX1600、X1800というベンチだけのVGAがあってな・・・
>>611 不毛な工作活動自体が感情剥き出しの行為だろ。
「俺が使ってるのが一番」ってのが行動の出発点なんだから。
スレタイに「厨」を入れて自称してんだからいいんだってばさ。
>かつてX1600、X1800というベンチだけのVGAがあってな・・・ 競合他社の同世代GPUに対してShaderが優秀なだけだが。 それ以外では固定機能重視で競合他社が優位になることも在ったが。
X1600はちょっと酷かったね。3DMarkの結果はなかなかのモノだったけど 実際の3Dゲームではそのスコアに見合った性能が出ずに、悲しい思いを した人が多数いる。もちろんラデ信者さんはそんな事は全然気にしてなかった みたいだけど
>>616 >競合他社の同世代GPUに対してShaderが優秀なだけだが。
べつにただそれだけならよかったが、その部分をあたかもものすごく速いかのように
ATIがプレゼン資料としてベンチ結果をだして速いですよ、とアピールしたところがひどいんだよ
4ROPなのに。
X1800はゲームも速かったしハイエンドとして悪くなかったように思う
というかX1600・・・アレはなんだったんだろう。
>>617 何でも想像で語るなよ
X1600擁護してる奴はラデ厨にだっていねえ
X1800XTは何気にX1950Pro,7900GTより大半のゲームで速い(爆熱だけどw) X1600XTは・・・(ry
>>619 それがいるんだな・・・
低価格スレからこぴぺ
1600Pro.を、使ったこともないのに悪し様に言うのが湧いてたみたいだね。
実際には7300GTや6600GT相当+AVIVO+ATiの色合いで、シェーダ性能だと
7600も楽に越える良カードだよ。
消費電力は、x1650Pro(x1600XT)と大差無い。x1650XTは別コアで別格。
x1300Proとは違って、ちゃんと3D性能もあるからね。
5980円とかならお買い得だと思う。
HD系は目的が違うから別として9600の頃から隔離扱いだなw
>>621 厨というより1600買っちゃって涙目になってる奴に見えるがw
でも7600越えるとか言ってる点は流石に臭いな
>>620 出た、ベンチ見てVGAを速い遅い(笑)言う厨房
カークが社長ってどんだけ(ry
627 :
Socket774 :2007/09/12(水) 05:36:10 ID:lwE8VsZ0
まあある意味、余裕っぷりなら社長よりもカーク船長が出てくるほうが大きいけどな。 あんたこの時期に何やってんだw それとも、もう彼を必要としないレベルまで段階進んでると考えるべきなのか?
今ごろカーク船長が苦労してたら年内出荷なんて確実にヤバイだろw 多分、G100あたりの設計でもやってるんじゃね?
ゲロ厨は自分とこの社長も分からんのかwwwww
とりあえずわかった事
>>624 はカーク船長をNVIDIAの社長だと思っていること
>>630 はその恥ずかしい間違いを誤魔化そうとしていること
とりあえずわかった事 ・とりあえずゲロビディアは順調そうであること ・ラデ厨はライバル会社含めPC業界の社長や移動まで詳しいこと ・ゲロ厨はあまりその手の事に興味がないこと
キャプテンカークとか、カーク船長とかでNVIDIAのカーク氏だと判る人は、彼は経営に関わるより自由に研究させろ という条件で入社したの知ってると思いますよ。 オートンの対極ではある。
カークってスタートレックの?
そう、日本でもアメリカでもカークといえば真っ先にスタートレックが連想されるので NVIDIAのカーク氏(もちろん社長ではない)は、カーク船長とかキャプテンカークと 呼ばれている
636 :
634 :2007/09/12(水) 18:34:46 ID:9l7xZM8s
>>635 なーるほど。
でも今の子供はカーク船長知らないんじゃないかな。
カーク船長を知らない世代の子供が興味を持つ事でもないしな そのへんの子供が、「NVIDIAのカーク氏が、、、」なんて語ってる わけでもないしな
638 :
Socket774 :2007/09/12(水) 21:23:38 ID:SrvFVReN
>>NVIDIAのカーク氏(もちろん社長ではない) だから好調なんだろうね。 ATIはデーブがトップだったから誰も異論挟めない状態になってデーブの技術オナニー止めれなくなってたし。
まぁ、nもSmoothVisionHDに相当する機能を導入してくれたら x800系の中位機種を買い増しする機会があるんだが・・・ Ro2で表示画面粗いくせに、7950GTが熱暴走しまくるのには参った。
↑何言ってんだこの馬鹿は
>>639 ゲフォ特有のミップマップの繋ぎ目はテクスチャフィルタリングの設定を最高(フィルタリングチートオフ)に設定すれば表示されなくなる。
でも最高にすると2、3割り性能が落ちるのでその辺は自己責任で。
自演?
RO2試してみたがCPUばっか忙しそうでGPUは相当暇そうだったぞ。 温度もずっとアイドル時のままだし。
>>642 自演じゃないが。
しかしゲフォもラデも同じブリリニアフィルタリングのはずなのにどうしてここまで品質が違うのかね。
>>639 SmoothVisionって、AAとりAFの機能を
ATiがカッコつけて呼んでただけだと思うが。
ブリリニアフィルタリングw
まったくラデ廚の工作癖には困ったもんだな。 AMDから工作費でも貰えるのか?
>>646 briliniarでググってみな。
バイリニアとトリリニアを組み合わせたチートフィルタリングの呼称な。
brilinearだった。
brilinear?
かぶった
動画品質チートよろしく、これもチートだったら大笑い。
初期段階のドライバで最適化が進んでなかった可能性もあるね。
Stalkerスレではフィルタリング設定で描画品質が大きく変わるという書き込みもあったし。
>>652 RGMSや3Dcも劣化コピーしたnVidia
>>641 情報THX 試してみる。
Leadtek7950GT512が熱暴走したの、Ro2が初めてなんだわ
8800のフィルタリングは綺麗だね。 しかし実際に絵としてはR600の方が綺麗に見えてしまうところが不思議だ。 オメガドライバとかと同じで、開発者の意図した描画っていうのが単純に綺麗とは限らない。
>>657 これでお前の目がおかしい事が証明されたよ。
画質弄ったModドライバとか入れてる奴にも言ってやれ。
GF8でもBrilinearは有効なままの筈。 ただ単に品質が異様に高いので粗が目立ち辛いだけ。 (GF7よりShimmeringが出ず、RADEONよりもぼやけない)
>>660 粗が目立たない>本物と区別が付かないのなら、それはチートではなく技術と言う。
3Dの技術自体、いかにごまかして本物のように見せるか、というものだし。
壁のでこぼこを、バンプマッピングの法線ベクトル使わずに、
すべてポリゴンで表示しないと気が済みませんか?
そんなことしたら、君のグラボでは、負荷が高すぎて
何も動かせなくなってしまうのではないかい?
つーか、有効なままの根拠は?
まぁ、R600の4倍のTexture filterをもつG80が、Textureパフォーマンスで勝るのは当然だが。 そもそもG80のパフォーマンスアップは、実のところ固定機能周りの強化によるもの。 nvidiaに疑惑がもたれるのは、先の動画チート、 さかのぼればR600発表時のSFUを入れれば256SP発言 (32個しかないSFUがなぜ128個に?) さらにさかのぼれば03チート(金で黙らせたか?) 等々・・・
call of juarezでも開発元を(Texture使えやゴラ!!)批判した挙句 ExtraQuality切っちゃえば1〜2割パフォーマンス上がっちゃうよ (やらせていただきます!!)発言もあったな。
>>656 >「MipMap Coloring」を「On」,「Magnification Filter」を「Linear」,「Minification Filter」を「Anisotropic」,「MipMapping」を「Linear」とした。これで「トライリニア型」と呼ばれる,最も高品質な設定となる異方性フィルタリングが有効化される。
ラデだけMagnification FilterがPointにされてジャギジャギになってるんだがなんか理由があるんだろうか?
>>663 2900XTが8800GTSと同程度の固定機能持ってたら歴史は変わってたって事?
667 :
Socket774 :2007/09/13(木) 21:25:46 ID:zICCjhQC
変わってただろうね。 シェーダーは満載でもTexture filterが16基じゃ既存のゲームじゃパフォーマンス出ないもんな。 というかATIは電力制御をもうちょっと緻密にすべきだよな。
TMU自体はパワーアップしているんじゃなかったっけ。
してるよ ただし、Shaderにかかわる Texture Adress Processor x32 Texture Smapler x80 がね。 こいつらに関してはFilterを適用するもの、しないの(頂点バッファ等)が用意されてる。 Texture filterはDX10に合わせて強化したのみ。 それでもバイリニアはX1900の7倍の効率らしいが。
少しぐらい固定機能が強化されていようが、2900XTの最大の致命傷「8800GTX/GTSの半年後にリリース」は変化しない罠
nvのチートも変化しない罠
チィーティアイの誇大広告とミスリードも変化しない罠 それを真に受けた善司の記事も変化しない罠。
ぶっちゃけラデ厨に見せかけたゲロ厨なんだけどね みんながゲロばっかかって一社独占になっちゃうとゲロフォース高値安定になっちゃうし なんとかしてラデ信者に仕立て上げようとしてるだけでしょ
罠だらけのこの世を乗り越えるには何を買えばいいのさ。
ゲフォ厨は戦々恐々だろ。 CPU並の出荷数でGPUがばら撒かれるんだからこれhど恐ろしいことは無い たかだかインテルCPUの2割ほどのシェアしかなくとも出る数が膨大だからな、CPUは。
R600はシェーダー性能がG80より高く (確か50倍というのを聞いたことがある)、 ROPsは逆に半分程度ということで、当初想定していた市場の状況としては Vistaが成功してDX10も急速に流行るということを前提に、DX10ゲームでは高性能、 逆にDX9以前はそれなりの性能(恐らくX1xxxシリーズを越えない程度) で設計されたと推測される。 それが実際には今だにDX10のゲーム(ベンチマークすら)はほとんどなく、 逆にほとんどを占めるDX9以前のゲームやベンチではそれなりの性能しかないという およそAMD(ATI)にとって今は最悪の状況になっているのだろう。 まあ何が言いたいかというと、R600シリーズのROPsの数を倍に増やすだけで、 R600に死角はなくなり、G80やG90には余裕で勝てるんではないかと思うのだが、 どうだろうか。 簡単に倍に増やせるかどうかは知らないが。
>>678 もし本気でそんな設計してたらそれこそキチガイだろ
R600が当初の計画通りに出荷されたら、その頃には
Windows Vistaはまだ発売前だったんだせ。成功も失敗も
あったもんじゃないだろ。それに仮にVistaがもっと成功して
バンバン売れていたとしても、そんな急にDX10対応ゲームが
作れるわけでもないしな。
Vistaの現在のシェアは8.6%で販売本数は6000万本以上。一見するとすごそうだけど、 このうち何%がまともな性能のDirectX10対応グラフィックカードをつけているんだか。
R600はべつにDX10だから速いってわけではない。 Shaderの使用頻度が高ければ基本的に速い。 shaderは、むしろベクタ演算の多いDX9の方がshaderの最適化の必要性も低いので得意だ。 だが、ROP、TMUで勝るG80には及ばない。 これは、R520とRV570で、ほとんどの場合R520が勝つのと同じ理由だ。 DX10ではスカラ演算の頻度が高くなり、superscalarのR600ではShaderの最適化の必要性が高くなる。 今のdriver(compiler)では苦手とするところで、Shaderコード自体で最適化(なるべく並列処理)をするよう推奨している。 それでもパフォーマンスが高くなるのはDX10では、(フォグやら何やら)固定機能が廃止されshaderで代替される為 shaderの使用頻度自体がが高くなるからだ。
つまり、キモオタベンチは苦手だと
684 :
Socket774 :2007/09/14(金) 22:40:14 ID:2ZSFfWYu
おもしれーやつがいる。
【Ultra/GTX】 nVIDIA 8800シリーズ No.20 【GTS】
ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1189180946/ 423 :Socket774 [↓] :2007/09/14(金) 20:35:40 ID:ZArwOCKy
SP1が来年出るが所詮糞VISTA
ほとんどのゲーマーはXPのままw
DX9のゲームがあと2年は居座るのは必須
DX10なんて必要なし
424 :Socket774 [↓] :2007/09/14(金) 20:37:21 ID:ZArwOCKy
訂正
DX9のゲームがあと2年は居座るのは誰の目にも明らか
432 :Socket774 [↓] :2007/09/14(金) 22:09:01 ID:ZArwOCKy
>427
自分でBIOSを書き換えればいいだろw
専用ツールがあるんだから
それよりそこまでしてOCしたいってバカ?
ノーマルで動かないゲームあるのかよw
いい加減、意味のないベンチの数値上げて自己満足から脱出しろよw
433 :Socket774 [↓] :2007/09/14(金) 22:12:45 ID:ZArwOCKy
>431
嫌ってんじゃない
お前みたいな貧乏で8800を買えない奴がこんなところまで
出張してきて10.10.1とか意味不明な発言を繰り返してるからだろw
あと、VISTAみたいな糞OSを使う奴もいませんからw
>>684 もっと面白いやつがいますよ。
【Ultra/GTX】 nVIDIA 8800シリーズ No.20 【GTS】
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1189180946/l50#tag443 413 :Socket774 :2007/09/14(金) 16:10:47 ID:qQ0C6Chs
この間8800GTX売ってGDDR4、2900XT買った者だけど、GDDR4 2900XTスゲーよ!
オーバークロック耐性が半端じゃね〜!空冷だと850MHz限界だけど、水冷で冷やせば900MHz簡単に廻ってしまう!あの値段で8800Ultraなんかより性能出るよ!
416 :Socket774 :2007/09/14(金) 17:38:21 ID:qQ0C6Chs
水冷システム?沢山家に有るから、休みに水冷にする、耐性限界の前に爆熱限界で850以上回してないが、グクルと耐性は900オーバー確実のようだし、
今から何処まで回るか楽しみだぜ!GDDR4 2900XT面白い!次のハイエンド出る年末迄楽しめそう!
419 :Socket774 :2007/09/14(金) 19:42:53 ID:qQ0C6Chs
妄想?俺GTXを3枚、GTS640を2枚、GTSを2枚買ったキチガイだよ〜!
マジGDDR4 2900XT面白いぞ〜VPUクロック1G目標!
2900は爆熱で740以上で発売出来なかっただけでポテンシャルはG80を遥かに上回ってる。ワクワク(^^ゞ
俺の心を、激しく、くすぐるぜ〜
686 :
Socket774 :2007/09/15(土) 13:53:53 ID:r1qdBqL6
10.1になるとどうなるの?VMware(仮想PC)的に
VMware総合スレ Part13
900 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2007/09/12(水) 17:09:33 ID:3wkJvZu00
さっさとDX9.0cとUDMA7に対応しろお( ^ω^)
901 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2007/09/13(木) 15:37:27 ID:v7xUpbNEO
>>900 エロゲーマーが喚いてんじゃねーよ
902 名無しさん@お腹い sage 2007/09/13(木) 19:39:53 ID:LslKcKYN0
DX10.1のグラボになってからだな
仮想化が進んだ時コマンドプロセッサがうまく働けばRADEONの逆襲があるやもしれんね。 オートンの暴走が徒労に終わらんことを願うよ。
彼的な最終仕様は65nmで96 shader 恐らくクロックは1GHzを目指していたはずだ。
16TMU,16ROPのままだったら、96Shaderでも殆ど性能が上がらなさそうな予感
DX10では固定機能をShaderで代替しなきゃならんので
必然的にShaderパフォーマンスの要求は高くなる。
DX10 Call of Juarezのようなものの場合R600とG80での差は殆ど無いといっていい。
これはShaderがネックになってるからにほかならない。
ロスプラも最新パッチでR600でもようやく(まともに描画され)30fps近く出るようになったが
G80では恐らく倍以上出るはずだ。
ソフト自体がG80に最適化されているせいもあるが
>>681 にあるように今のR600のdriverではスカラ演算が苦手なせいもある。
実際AAの有り無しでR600でのパフォーマンスはそれほど変わらない。
ゲフォ厨、最後の砦ロスプラの化けの皮が剥がれてきたな
>>689 480SPで1GHzって65nmとはいえ消費電力馬鹿にならん気が…
まぁ当て馬としてRADEONにもがんばってもらいたいね。 8800GTXみたいに、ゲフォ高値安定で1年たっても値段変わらず 最上位のままとか・・・・もうね・・・ ジャンパラの買取が高いままで助かるけどわくわくしない。 R680だかR700ではゲフォより省電力で速かったら買うから がんばってほしい つーかG80だかG72だかG90の話はでてきたけど、 R700は全く聞かないね。つぎもフラッグシップのハイエンドは 一周遅れで、熱くて、速くもない、とか勘弁して
>>695 ちがうんじゃね?
どつちかっていうとFudzillaみてウダウダ妄想してた興奮してた厨赤っ恥。
日本語は不自由な人で多いスレですね
稀に良く居る
699 :
Socket774 :2007/09/16(日) 18:32:51 ID:gsslLGFJ
Fudzillaの半分というより大部分は妄想だよw
Fudzillaをソースにするヤツ
なるほど、リアル厨だとFUDの意味を知らんのか
普通の人はFUDなんて知らんと思うぞ
ロスプラかw
信者は自分に有利なベンチしか持ってこないんだな。
信者じゃないお前はどんなベンチ結果を持ってくるんだ?
とりあえず自分がプレイする予定のゲームで比較したらいいじゃん。 ロスプラ目的で買うなら8800でいいだろうし、主にDX9しか使わないならX1950とか、得手不得手を考えて最適なもの選べばいいんだよ。 ゆめりあ目的でX2900ってのもありなんだし。
710 :
Socket774 :2007/09/17(月) 18:39:54 ID:z74e7Alm
ぶっちゃけロスプラは評価基準にふさわしくないと思うが。 グラフィックはDX9版と大差ない上に過度に8系よりだし。 ロスプラはDX10ゲームというよりゲフォ8800用ゲームと言う感じ。
今月にデモも出るし、Crysisだろう。
nzoneからな
715 :
Socket774 :2007/09/17(月) 21:34:47 ID:z74e7Alm
というかなんでnVIDIAは必死なん? そんなに開発支援というカタチで過度の最適化しないとヤバいのか8系は?
AMDが何もしてないだけだろw GPUを真面目に計画通り作れないぐうたらで仕事する気無しのニート集団w
なんでっつーか、売れるものつくりたきゃ開発者もこっちの味方につけとくでしょ。 コンシューマ機でも開発参入しやすいほうが、より良く生態系が回りやすいわけで。 ATIもValueやCrysisをNV陣営から宗旨替えさせた・・・と思ったんだけどCrysisは元鞘に戻ったのかね。
金だな
Valueってなんだ・・・Valveだ...orz
Nvidiaがやってるのは家庭用ゲーム機メーカーがやってるのと同じ戦略。 直接金出してデベロッパ囲い込み。
ま、金でもいいけどな。 国内だと、スタッフ常駐させたり、開発支援プログラムに加盟してなくてもシェーダ構築時に詰った時、相談に乗ってくれたりするそうだけど。
でも、なんでか技術的なものはATIが大半っぽい事の怪
ttp://delivery.acm.org/10.1145/1290000/1281671/p97-mittring.pdf?key1=1281671&key2=9942678811&coll=ACM&dl=ACM&CFID=15151515&CFTOKEN=6184618 Finding Next Gen ? CryEngine 2
SIGGRAPH 2007
[ATI04] ATI 2004, Radeon X800 3DcTM Whitepaper
http://ati.de/products/radeonx800/3DcWhitePaper.pdf [ISIDORO06] ISIDORO J. 2006. Shadow Mapping: GPU-based Tips and Techniques. GDC
presentation.
http://ati.amd.com/developer/gdc/2006/Isidoro-ShadowMapping.pdf [MCTAGGART04] MCTAGGART, G. 2004. Half-Life 2 Shading, GDC Direct3D Tutorial
http://www2.ati.com/developer/gdc/D3DTutorial10_Half-Life2_Shading.pdf [WENZEL05] WENZEL C. 2005. Far Cry and DirectX. GDC presentation, San Francisco, CA
http://ati.amd.com/developer/gdc/D3DTutorial08_FarCryAndDX9.pdf [WENZEL06] WENZEL, C. 2006. Real-time Atmospheric Effects in Games. Course 26:
Advanced Real-Time Rendering in 3D Graphics and Games. Siggraph, Boston, MA.
August 2006
http://ati.amd.com/developer/techreports/2006/SIGGRAPH2006/Course_26_SIGGR APH_2006.pdf
[WENZEL07] WENZEL C. 2007. Real-time Atmospheric Effects in Games Revisited.
Conference Session. GDC 2007. March 5-9, 2007, San Francisco, CA.
http://ati.amd.com/developer/gdc/2007/D3DTutorial_Crytek.pdf
囲い込み自体は戦略であって悪い事じゃないだろ。 コンシュマー機じゃもう常識に近いからな。 「ロスブラ/Crysisはゲフォに特化してるから評価基準に相応しくない」とラデ厨がどんなに喚こうが 双方DX10ゲームの目玉である事は違いないんだから何処も評価基準にせざるを得ないだろ。 同様にラデに特化したDX10対応の大型ソフトが出ればそれもゲフォ厨がどんなに喚こうが評価基準に相応しいと思われるが… そんなのが出る見込みあったっけ?
725 :
Socket774 :2007/09/18(火) 09:11:07 ID:OxE405Pw
>>722 デーブの技術オナニーの賜物ですw
営業が疎かだった技術の日産がどうなったかは説明不要だよね。
ブラネット
いっぱい載せるコアに使うんじゃね?
>>724 双方ともdriverが古い。
最新版じゃnvidiaはガッツリとチート効かせてるから
差は開いてるんじゃねぇか?
730 :
Socket774 :2007/09/18(火) 22:24:03 ID:+DzSTK9G
というかDX10でも従来どおりテクスチャ重視のゲームならnのほうが有利だよな。 ロスプラなんて典型だし。
nの懐柔が原因でAPIの乗り換えに遅延が発生するとしたらそれはそれで問題だ。 だからといってラデに合わせる理由はどこにも無いんだけどね。 やっぱ競争力のある第三のメーカーも必要かな。
732 :
Socket774 :2007/09/19(水) 01:40:10 ID:V+8i+L0t
つIntel
733 :
Socket774 :2007/09/19(水) 01:44:30 ID:2yeRC+6E
嵐の前の静けさか。 NVIDIAにいよいよ終焉が近づいている……
Intelが来ればNVIDIA終わる・・・といわれて4年。(除i740) 今度こそくるといいねw
2強のnVidiaとIntel・・・ AMDATIはもう消えそうだしね・・
Intelが出てくるなら歓迎ですね。優れているのならIntel買うだけの話。 宗教上の理由とかないから。 どちらかと言うと、ATiのていたらくにnVIDIAがアグラをかいてる状況を Intelに打破して欲しい。 さもなければ、ATiの起死回生の一発を期待する。
S3の会心の一撃は・・・?
S3を忘れたわけじゃないんだけど、潜行時間が長くて・・・。 なんとなく、なんとなくだけどトライデント→XGIの流れがよぎる。
739 :
Socket774 :2007/09/19(水) 02:44:14 ID:V+8i+L0t
S3は死なず ただ消え去るのみ・・・
>>731 DX10が出ましたよ〜、良い子の開発者の皆さ〜ん
明日からはDX10対応ゲームを作りましょうネ!
なんて事でいきなりDX10に対応できるくらいなら
ゲームの開発に1年も2年も3年も4年も5年もかかったりはしない
9年だか10年かかって未だ発売の見えない某ゲームも…
743 :
Socket774 :2007/09/19(水) 12:13:39 ID:2yeRC+6E
One More Thing: Larrabee does Graphics
We've known that Larrabee would be Intel's discrete GPU, but Intel never confirmed it until today. Intel always talked about Larrabee as being great for scientific computing and financial applications,
today it finally confirmed that it would also be great for graphics.
http://www.anandtech.com/cpuchipsets/intel/showdoc.aspx?i=3101&p=6 NVIDIAオワタ……………………………………………………………………………………………
完全にオワタ……………………………………………………………………………………………
NVIDIAオワタ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・って言って貰えるだけマシなんだよね・・・・・・・・・・・・・・・・・ R600出る直前なんて、FUSIONでブッチギリだから今回は・・・・・・・・・・・・って話もきいたが それはミドル、ロー、ローエンドって話だったし・・・・・・・・・ Larrabeeと思いっきりかぶるのに・・・・・・・・・・・AMDオワタって・・・言ってすらもらえない・・・・・・・・・・ AMD・・・・・・・・・・・・・カワイソス・・・・・・・・・・
・・・多用する奴は儲関係なく気持ち悪く思えてしまう俺は2ちゃん脳か
・・・多用する奴はカイジ厨
Larrabeeが、かぶるのはGPU。 規模縮小Larrabeeを統合したCPUがかぶるのがFusion。 今のところLarrabeeに向けた命令セットは伝わってこない あるいはSSEを全部丸投げなんてのもあるかもしれんが。 対して、AMDはSSE5を発表しておる。 x86であるがゆえにグラフィックス処理には向かないと思うが それでも最近はShader重視になりつつあるから侮れんわな。 driverやファームの更新で最新のShaderに対応なんてのもありそうだし。 さてIntel、AMDは自社GPUを組み込んだ プラットホームで今後の戦略を立てる。 nvidiaはどうしますか?
AMDもINELも自社プラットホームでしか使えない拡張 対してNvidiaはどちらでも使えます 特にシェアがごく小さいAMD専用の拡張なんて無意味 AMDに買収された時点でATIの運命は決まってたわけやね
つまり、CUDA止まりのnvidiaは死亡確定ですね。
752 :
Socket774 :2007/09/19(水) 20:36:07 ID:euArx0Ju
鳴り物入りで大々的に発表されたCUDAだけど業界のウケはイマイチみたいだな。
プログラム板のGPGPUスレによると、他社製品との互換性どころか、Geforceの中でも Geforce8シリーズでしか動かないのが痛いらしい。>CUDA 最新GPUをガシガシ買うのはジサカーくらいだからな。
Larrabeeが出るまではな
なんかLarrabeeがGPUとかぶるとか言ってる人がいるけど、どこで聞いてきた寝言だ? 分野が重なってるのはGPUじゃなくてGPGPUだろ。Larrabee自身はGPUになれるような 機能じゃないしな
前々から言ってますがIntelのLarrabee、discrete GPU参入以降 IntelプラットフォームでのNvidia排除が始まります。 まずチップセット事業は壊滅すると見て間違いないでしょう。 2008年末からIntel、AMD共にCPU+GPU統合が正式な物となりました、 当然両社のGPUはCPU統合GPUと連携しパフォーマンスアップを狙います。 これはNvidiaが来年のチップセットでやろうとしてるHybridSLIと同様の物ですが CPUを持たずチップセットのシェアも無くなったNvidiaには対抗手段がありません。 統合GPUによる性能UPは市場の8割を占める メインストリーム以下の主戦場では大きな影響となります。 今回のIDFによりNvidiaの凋落が公式に確定したのです。
>>757 こいっちゃ何だけど、Larrabeeが成功するということは
NVIDIAだけでなく、AMDの試みも失敗するということにもなる。
こういった汎用ストリームプロセッサは互換性(=対応アプリケーションの数)が
命だからね。命令互換がない技術は淘汰されるのを待つしかない。
具体的に言えばAMDの3D Nowのようにね…
まぁ、nvidiaはそこにすら到達できんし
748 :デフォルトの名無しさん :2007/06/27(水) 02:28:25
CPU/MCHどっちにくっついていようがオンボードVGAがシェーダー重視で肥大化して
いったら、逆にその他の弱小グラフィックスが再び脚光を浴びる。
(PCIeカードの)GPGPUは大学の研究室/個人レベルで使われるだろうが、それで終わる。
チップ自体の価格は大量生産を背景に競争力を持てるが、プログラミングコスト、電力
コストを考えると中〜大規模案件では採用されない。
Larrabeeは詳細不明、リリース次期から逆算すると現時点でテープアウトしてなさそう。
後藤記事によると「“練習版”、本格的な製品とは言えない」(業界関係者)。とのことで、
実用化への道は長い。
5年後を予想すると、HPCクラスタ界隈はOpteronやXeonやPowerPCが引き続き使われ、
クライアント環境でのベクトル演算/SIMDはSSEの進化で間に合う。
639 :Socket774 :2007/06/18(月) 23:35:29 ID:j/fCz3TG
http://it.nikkei.co.jp/business/news/release.aspx?i=162405 システム価格の安いx86サーバーのクラスターシステムへの需要シフトが
継続するとIDCではみています。
2006年におけるx86サーバーは前年比40.6%増で、4年連続で前年比プラス
成長となりました。国内HPC市場におけるx86サーバーの出荷金額構成比は、
過去最高の36.6%に達しました。
RISCサーバーからx86サーバーに民間企業のHPC需要がシフトしたとみられ、
民間企業向けの大規模クラスターシステムが好調でした。
678 :Socket774 [sage] :2007/06/27(水) 01:35:36 ID:Kgk8gcuA
Sun,ペタフロップスを実現可能なSolaris機を披露へ
http://techon.nikkeibp.co.jp/article/NEWS/20070626/134833/ Rangerには米AMD社のクアッド・コアを6576個以上搭載する。
当初のピーク性能は105TFLOPSだが,2007年中にピーク性能を
421TFLOPSに引き上げる計画である。
IBM社の次世代BlueGene,米Argonne研が導入へ
http://techon.nikkeibp.co.jp/article/NEWS/20070626/134832/ 今回のBlue Gene/Pの演算性能は114TFLOPS。
2007年秋には3万2768個のプロセサから成るシステムになる。
各プロセサは,4個のCPUコアを1チップ上に集積した,いわゆる
クアッド・コアである。
>>760 その通りです。
Larrabeeが成功するならAMDもそれに追従せざるをえなくなります。
しかしLarrabeeを追うことが出来るのはx86CPUメーカーだけです。
AMDには出来てもNvidiaには無理なのです。
ビデオカード市場を見ても自社プラットフォームという防衛線のあるAMDと何も無いNvidia
という構図、シェアダウンが始まったら下限がないのがNvidia。
CPU対決、GPU対決、という構図は終わりPC全体のプラットフォーム対決になる訳で
GPUしか持たないNvidiaがPCで戦い続けるのは厳しい。
実際Nvidiaは株主向けには今後の主軸はPC向けGPUではなく携帯等家電向けなど
非PC用途を狙うと明言しています。
765 :
Socket774 :2007/09/19(水) 22:03:45 ID:ql1/otz4
結局ゲロヴィデア\(^Ο^)/オワタ んだな・・・ザマァ、プッw
ちなみにS3を擁するVIAもCPU,GPUが揃う。 もっともこっちは、あえて前に出るリスクは避け メジャーになったもののみサポートする。 これまで通りに。
4月のIDFでは「LarrabeeはNehalemより先に出るかも」とか言ってたけど 1stシリコンが2008年以降じゃ厳しそう Larrabeeは"とりあえず作ってから用途を考える"な匂いがぷんぷんする 失敗する悪寒
もしx86技術が必須になれば、NVIDIAがVIAを丸ごと買収することもありそうだな
>>769 SiSの統合グラフィックが論ずるに足る存在だったのは
せいぜい廉価品なのにDX8.1にいち早く対応したMirage2までだろ…
しかもその後はDX7のMirage1に逆戻りしてたしw
>>752 プロジェクトの責任者は今頃飲み屋でクダ巻いてんだろうな。
Intelがどっちも潰してくれればいいよ
パフォーマンスは問題じゃない。 問題はGPU市場にIntelが入り込んでくるという事実。 LarrabeeがP4よろしくモッサリだとしても ミドル以下のパフォーマンスが有れば普通は事足りる。 stream computingに関しても同様で自社CPU+GPUでの プラットフォームでベストとなるように当然してくる。 Intelに依存性の高いnvidiaにとっては厳しい時代となるわけだ。
ミドル以下のパフォーマンスで…どんだけ電力喰うんだよ? 正直生半可な電力消費じゃないだろコレ
HPCを視野にいれつつも回路規模的に、グラフィック用途でマスプロダクト化をして普及を図るというIntelの意図からすれば、上を狙っとかないとマズイ。 200mm平方のシリコン売る大義名分として・・・だけど。
コア事態はシンプルなin-order 極端な話45nmでC3以上にシンプルでSSEに特化したコアを32個並べたもの。 また、GPUとしての過去を持たない為DX9以前の固定機能をハードで載せない可能性もある。 よって電力効率に関してはかなり高く DX9以前の描画に関してはShaderの代替が必要になる為パフォーマンスは落ちる。
妄想乙
●NVIDIAのSLIとの組み合わせで動作していたSkulltrail しかし、Intel副社長兼デジタルエンタープライズ事業本部オペレーションディレクターの ステーィブ・スミス氏によれば、どうもそうではないようだ。 というのも「SkulltrailのマザーボードではPCI Expressのスイッチには NVIDIAのコントローラを利用している」と述べ、 マザーボード上にスイッチを搭載しており、どのスロットも物理的にも電気的にも PCI Express x16として利用できる可能性が高いのだ。 気になるその4つのPCI Express x16を使って利用できるデュアルGPUのソリューションだが、 スミス氏は「今回のSkulltrailのデモでは、NVIDIAの協力により NVIDIA製GPUを利用している。 NVIDIAがドライバのサポートに協力してくれたことに感謝している」と述べ、 Skulltrail向けのSLI 用ドライバをNVIDIAが提供したことを認め、 実際の製品でもSLIが動作する可能性が高いことを示唆した。 RADEON死亡
ここは夢見がちな奴が多いスレだな Larrabeeは失敗するよ、少なくもCPUに内臓されるまでは普及なんてするわけがない そもそもHPCならともかく、一般用途のPCでは使い道がないからな。ハード屋的なモノ の見かたではLarrabeeはPCの性能を大幅にアップさせるものだということだが、 ソフト屋からすると有効な使い道があんまりない。誰かが言ってたけど、PhotoShopの フィルタが対応したらそこそこは売れるかもしれないが、その程度じゃ需要は知れている。 HD動画のデコード程度なら、今の路線でも十分可能だし、エンコードとなるとそれこそ また需要の問題になる。仮に作ったとしても採算があうかどうかってところだね。 SSEみたいに最初からCPU内臓の機能ならともかく、外付けハードって時点で ユーザがそれを買ってまで取り付けるだけの魅力があるかというと、ソフト次第 でも肝心のソフト側からすると正直あんまり感心がないんだよね。下手に手を出して ヤケドしたくはないからな
PC用でアルファブレンディング無しとかありえないから。
Larrabeeに対してGPU言うこと自体馬鹿げてる
>>782 いくらGPUの形態をとっても、それがGPUとして魅力的かどうかは別の話
売り手がいくらGPGPUだの時代は汎用ストリームプロセッサだと叫んだところで、
当面のユーザの関心はGPUの性能しかない
で、肝心のLarrabeeは今伝わっている内容からするとGPU性能はほとんど
期待できない。DX10でシェーダー重視になって固定機能が必要とされる
機会が減ればウンヌン、と主張する人もいるが、いくらなんでも2年や3年で
そんな時代は来ない。その頃でもまだWinXPのPCが普通に使われてるし、
OpenGLのこともあるし、DX10が出たからといってハイそうですかと過去資産
を切り捨てるわけにはいかない。だから、LarrabeeがGPUになったとしても
「得意分野はそこそこ速いが苦手分野の性能は凄く悪いGPU」という評価にしかならない
Intelだってバカじゃないから、それくらいはわかってる。だからこそLarrabeeとは
別のGPUに特化したをちゃっかりと開発している。
GPUとしての魅力はなくとも
GPUとして使えることに意味がある。
単にストリームプロセッサとして世に出せば
それこそ盲腸に成りかねない。
これは、AMDがGPUを選んだ理由にも通じる
ttp://pc.watch.impress.co.jp/docs/2006/0206/kaigai239.htm ちなみにDX10ではDX9までのフォグ、アルファ等の固定機能は扱えない。
同様の機能を使うにはShaderによる代替が必要になる。
つまり、DX9の固定機能をDriverレベルでShaderに置き換えたとしても
DX10程度のパフォーマンスは期待できる事になる。
45nmで200mm2程度ならR600をベースにしても10億トランジスタを積める。
クロックも2GHz程度に成るようだしTFlopsを見込んでいるだろう。
個人的にはx86であるがゆえに
GPUとしてもストリームプロセッサとしても
実パフォーマンスはそれ程高くは成らないと思っているが
>>775 とIntelの政治力はあなどれん事が恐ろしい。
なんせ、Pen4を売ってたんだから。
中華、現状でも、グラフィックチップはぶっちぎりの最低性能なのにシェアトップじゃん>Intel
AMDAti終わったな。
さよならnvidia Intel
>>790 >Intelは,Havokを傘下に収めることで物理エンジンのマルチコア対応を加速。
>同時に,同社が開発中のグラフィックスプロセッサやグラフィックスコアへの最適化を図っていく意向だ。
当然だがやはりAMD,NVIDIAのGPUへの対応は消されたな。
Intelの財力と圧力で3DMarkも強制対応。
Nvidiaがテクスチャ偏重にさせてるように
Intelは物理演算偏重という最適化で攻めてくるだろう。
Larrabeeも破片Xと同じ運命を辿ってしまうわけだ
>>795 いや、DX仕様のShaderにはして来ないだろう。
Intelマーケティングはそんな甘ちゃんではない、
「開発中のグラフィックスプロセッサへの最適化」の部分は
Larrabeeを直接叩くLarrabee専用にして他のGPUの物理演算利用は完全に潰しに来る。
>>796 そこまではやらないんじゃないの?
ゲームを売る方も、幅広い層にプレイして欲しいっていうのが多いし。
ああ、描画以外の部分ね。 それなら納得。
>>797 それならば、わざわざ買収する必要は無い。
買収以前であれば当然幅広く対応させるだろうが
この場合Larrabeeの目玉になる一般受けするソフトが必要だからってんじゃないかな。
裏を返せば描画にはあまり自信が無と。
また、将を射んと欲すれば・・・この場合兵糧攻めか?
まぁ、ゲームメーカー側で総スカンするかも知れんけどね。
IDF開催直前にHavok買収し、IDFで物理演算にフィーチャーしてLarrabeeをアピール、さすがはIntel とはまったく思わなくて、とても苦し紛れな感じがする。 一年前からルーマーサイトを利用して意味不明の情報戦を繰り広げ、 春IDFと秋IDFで発表内容のトーンが微妙に異なり、 大きく広げた風呂敷をどう畳もうか苦慮してる感じ。 一言で言うと迷走。 Intelが推し進めるテラスケール・コンピューティング、どこぞ行く。
企業規模から考えたら変な話なんだがIntelって結構AMDの後追いしてる部分多いな
文字通りの殿様商売が出来る立場にあるんだから 新しいことにチャレンジする意欲に乏しいんじゃないの? いわゆる大企業病。 反面、資金も技術もあるから他の会社が何か有望なこと始めたら すぐにマネして展開して追いつく・追い越すのも難しくないだろうし。
当然AMDだけ非対応だろう ATIも不幸な買収されたもんだ
NvidiaGPUだけは対応してくれると思ってんのか… N厨のメルヘンはとまらんなw
NVIDIA and Havok Bring SLI Physics to Life Author: Ryan Shrout Date: Mar 20, 2006 ← 2006年3月ってw IntelのHavok買収、ディスクリートGPU参入で 状況が全く変わったという事すら理解出来ないらしい。 過去にすがるN厨哀れなり。 まぁ上の方で話されてる通り未来に良い要素がないからしょうがないのかもしれんが。
理論的なようでその実感情的なのがn厨 批判されたら倍は批判仕返す 分かりやすくて助かるよw
“Skulltrail”はSLIをサポートする これNvidia敗北の記事なんだけど… やっぱり状況が全く理解できてないようで。
ああ、AMD厨は技術の話してるんじゃなかったんだなw 批判ってwww
LarrabeeによってnVIDIAが潰れるのであれば、AMDATiは影も形も残らなくなるわけで、 要するに、この件に関するnVIDIA批判は、ATi厨の自爆テロということですかね? まあ、Larrabeeが成功すれば、オンボグラフィクは駆逐されていくでしょうね。 CPUに統合されて。
編厨熱厨の自爆テロ失敗
Larrabeeの出処がItaniumの反動で、少なくとも最初の実装がPCIEx Gen2経由のアドオンカードであるところが、互換あるいはエミュレートできる可能性が見出せるんじゃない? アドオンで出すということは、命令セットはx86であってもメインとなるCPUからは命令流し込んで結果を得る今までのGPUと同じような制御になるでしょ。一度はFSBも通過するタイプ。 Intelが出すことで、統合後もメインのCPU内だけで閉じた処理でないことが逆説的に保障されたことになる。(内部にある、外部にあるで命令の出し方が変わると困るのはIntel自身だし、HPC狙うLarrabeeとしてのスケーラビリティ考えれば、接続されるのは単基でないほうが自然) すると、x86命令を受け取ってネイティブなISAやOPコードで実行したあと結果を返すP4やCrusoeライクな互換アプローチもあるんじゃないか? 特にLarrabeeが狙う用途だと、扱うデータは非常に大きいが、x86互換で書かれる命令部分は同じ部分が繰り返し使われやすく、相対的に変換のオーバヘッドの比率が小さくなる。 ・・・寝る。
つーかWindowsアプリをそのまま動かすんでもなければ、 X86命令なんて無駄なだけだよ。
>>813 >最初の実装がPCIEx Gen2経由のアドオンカード
そりゃ最初から統合CPUを出せるわけもなし。
科学技術演算向けの物理演算用汎用ボードってなところでしょう。
それで気象シミュレーションのようなグラフィック生成もできると。
現在のPCの大部分を占めるオンボグラフィックがCPUに統合されれば、
その大部分が変わってしまうわけで、グラフィックシーンの大革命ですが、
ディスクリートの専用ボードによるハイエンド3Dグラフィックが変わる要素は
いまのところ、何もなし。
AMDATiも、まだ生きていけますよw
>>814 だな
挿しただけで手持ちのアプリがn倍速、みたいな魔法カードになるならともかく
高性能な物理演算を活かすには 高性能なレンダリングが必要なわけで、 もしも、Larrabeeが物理演算方面で成功するとしたら、 NVIDIAのハイエンドGPUの需要も高まるよ。 まぁ、外付けカードじゃ成功するのは難しいだろうけどね。 3Dは低速だけど物理演算には使えますなんてカード、 どれだけの人が買うんだか。
ハイエンドGPUとセット販売にでもしない限り一般人に行き渡らないだろうな。 まぁあったところで対応タイトルそろって無いと宝の持ち腐れになるが。 こういう部分でハード屋に揉められるとゲーマーには迷惑だな。
>>817 普通にLarrabeeのマルチだろ。
しかもShaderはネックになりえないから
Larrabeeは結構速いはずだ。
クラス的には単体でアッパーミドル程度と思われる。
820 :
Socket774 :2007/09/21(金) 04:33:03 ID:R+G8bmQr
AMDがATIを買収したんだから、インテルがNVを買収すれば良いんじゃないの?
ttp://pc.watch.impress.co.jp/docs/2006/0206/kaigai239.htm >ちなみに、AMDで、K8プログラム全体を担当していたRich(Richard) Heye(リッチ・ハイ)氏
>(当時Vice President, Platform Engineering & Infrastructure, Computation Products Group, AMD)は、
>現在、GPUベンダーATI Technologiesでデスクトップビジネスを統括している
>(Vice President & General Manager, Desktop Business Unit, ATI Technologies)。
>Heye氏は、ATIに移った理由は、GPUがプログラマブル化しており、
>さまざまな可能性を秘めているからだと昨年6月のCOMPUTEX時に語っていた。
>人的な繋がりはある。
ATI買収は人的なコネもあって成功したようだ
>>820 今のNVの評価額はIntelにも高すぎる
PS3に対して「Cellを2つ載せて片方GPUとして使えばRSXいらなくね?」
とか言ってたゲハ厨、Cell信者をふと思い出した。
>>819
>>823 シングルソケットのX38にまで取られたのか。
Nvidiaは絶対にSLIは渡さないとか言ってたけど
やっぱりIntelの交渉では負けが続いてるようだ。
これでSLIを唯一の差別化要因として売りにしていたハイエンドチップセットは大打撃。
IntelのNvidiaチップセット事業に対する圧力は着実に高まっている。
チップセットと引き換えにGPU*2が売れる 無問題
IntelチップでSLIが可能になったら、RADEON買うやついなくならね?
俺のX1800XT512MBはまだまだ快適に活きているぜよ
>>824 Folding@homeの結果から
GPU 42Tflops 717Active CPUs 58.58Gflops/CPU
PS3 765Tflops 34940Active CPUs 21.89Gflops/CPU
となる。
仮にすべてのGPUが48ShaderのR580だったとしても
PS3程度演算能力はその半分の24ShaderであるRV560でも可能である。
Cell有利と思われたこういった処理でも
所詮はこの程度。(まぁ、演算の内容が違うんだけどね)
Larrabeeでも同じことになるかも知れんがね。
まぁ仮に効率が50%程度だとしても
G80程度のShaderパフォーマンスは出てしまうのが怖いが・・・
で、君は板を間違えた可哀想な子なのかな?
INTELが高い金払ってSLIサポートしたのになんでNvidiaの負けなんだw NvidiaがSLI絶対渡さないとかいってるソースをもってこい
半年前CeBITの時からウェルカムな姿勢だった >「IntelとしてはNVIDIAがX38でSLIをサポートしてくれることは大歓迎だ」(ピーターソン氏)
困るのはATiだけだろ。
>INTELが高い金払って N厨の妄想すげーなw
>>836 お前さんは技術がタダで手に入る星で生まれか?
にぽんごでいです
ラデ厨も誤字脱字にしか突っ込めなくなったか で、NVIDIAがSLI絶対渡さないとかいってるソースはまだ?
Cellは4つ載せて初めて真価を発揮するのじゃ
841 :
Socket774 :2007/09/23(日) 01:27:29 ID:vhQTsyYs
NVIDIAオワタ・・・ 完全にオワタ・・・
>>841 お前、寂しいよ。
たまたま買ったグラボがRADEONだっただけの話だろ?
自分の選択が間違ってないということに自信が持てないのかな。
それはnVIDIAを貶めても、なんら変わることはないと思うよ。
間違った選択をしてしまった以上、未来に向けてどう頑張っても、
過去における、お前の選択が間違っていたという事実が覆されることはない。
オワタでレス抽出してみた 暇人だなオイ…
AMD終わっちゃった・・・
話が明後日の方向に向かってるな ところで2900Proマダー
2900XT生産終了(笑)
>>842 みたいなパラノイア患者を擁するゲフォ厨も気の毒に
ラデ厨やってると基地外扱いがデフォな分気が楽でいいわw
>>847 >>842 みたいなパラノイア患者
そうかもしれんね。8800GTS持ってるのに2900XT買っちまったからな。
ただ、私は自分の犯した間違いは、自分の責任だと素直に認める。
E6850とともに、新規に最強マシンを組むつもりだったんだよ……。
いま、そのマシンのグラボは、もちろん8800GTSだ。
>>848 俺が疑問だったのは
>>841 が訳も無くNオワタとか言ってる事を責めればいいだけなのに
突然RADEON買っちゃったとか間違いを認めないとか言い出した事なんだけどなぁ。
それそれに最強言ってるくせに何故88GTSとか29XTが出てくるのか。
キチガイがデフォっつーかキチガイそのものだよね NvidiaがSLIは絶対渡さないと言ってたか脳内で作り上げちゃってるし
851 :
Socket774 :2007/09/23(日) 20:19:37 ID:tRYFKWXR
NVIDIAオワタ・・・ 信者もワタ・・・ 完全にオワタ・・・
853 :
Socket774 :2007/09/23(日) 20:25:00 ID:XDCLu1bw
2900XT生産終了(笑) でnVIDIAオワタ・・・・ ミドル〜ハイの間は2900XTの在庫処理カードの2900Pro/GTを投売りで、完全制覇 2900XT生産終了(笑) するほどRV670が超順調に証し。 厨スレでも >ダイサイズ、消費電力が下がるなら早期に乗り換えるべきだ。 >RV670は64 Shaderでクロックも825MHzといわれshader面ではR600を上回る事になる。 >256bitではあるが、R5x0系のように32bit単位での管理であればROPは16の可能性もある。 まさに M a x x パ ー フ ェ ク ト に RADEONの勝利。 また勝ってしまう・・・・ ゲフォ信者もワタ・・・ 完全にオワタ・・・
>>849 >俺が疑問だったのは
>突然RADEON買っちゃったとか間違いを認めないとか言い出した事
ふ〜ん、
>>847 書いた時点で、
>>848 つう未来の記事の内容がわかってたつうことだね。
ラデ厨つうのはすごいね。超能力者なのか。
>>854 ・・・?
ごめん、意味がわからんw
つかRADEON買っちゃったとか言ったお前こそ超能力者だろw
俺のRADEON X1800XT512MBは、すこぶる快調だわさ(笑)
疑問だったのはと過去形でいってるのでこれは
>>847 のこと
それなのになぜか
>>848 の発言にたいして疑問とかいっている
超能力者かキチガイかどっちかだな
朝能力です
860 :
Socket774 :2007/09/24(月) 19:24:20 ID:LadRQg6y
RV670の上位版と言われるGladiatorはTDP 135Wとのこと Radeon HD 2900 XTがTDP 240W(?)というのに比べると劇的に下がっており、PCI Express 2.0の場合はスロットからの電力供給のみで動作できることになります RV670はミドルレンジクラスの価格で、従来のハイエンドであるR600に近いパフォーマンスを発揮すると言っています シェーダーユニットはR600と同じく320spで、クロックはR600より高いと言われていますが、256bit化されることによるパフォーマンス低下の程が気になりますね RV670は現在A11シリコンだそうですが、バグななく非常にデキがいいようです 通常AMDはA12シリコンを量産版としますが、RV670はAMD(ATI)史上初のA11シリコンでもう新しいリビジョンが必要ないということになっているそうです RV670はAMDの55nm第一弾ぐらいですが、いきなり上手くいっているんでしょうかね 本当なら非常に喜ばしいことですね NVIDIAオワタ
862 :
Socket774 :2007/09/24(月) 19:33:18 ID:bzauvNqf BE:120790073-2BP(1000)
AMDもNVも次のやつは楽しみだな。 さっさとだしてほしい。
>>862 逆だろ、AMDオワタ。
>The actual power usage of RV670 is just above 100W
これで性能がR600XT並み。ちなみにGeforce8800GTSは「90」nmで約100W、
大半のゲームでR600XTと同レベルの性能。メモリ、コアともにクロックが低い
65nmで大幅に高クロック化されたら、RV670では歯が立たないだろ
864 :
Socket774 :2007/09/24(月) 19:40:35 ID:Hpcbmy2J
>>863 RV670ってミドルレンジだろ?
前、FUDでAMDの次期ハイエンドはRV670x2になるってのを見た気がする。
ミドルで135Wて正気かよ 電気喰いで不評だったウルトラハイエンドの 1900XTXですら120Wだっつーのに AMDの連中は頭になんかわいてんのか?
G80系の場合シュリンクしてもクロックあげられるとは限らないんだな クロスバーであるが為に・・・ 無理するとG71のようになるし。
>RV670は現在A11シリコンだそうですが、バグななく非常にデキがいいようです >通常AMDはA12シリコンを量産版としますが、RV670はAMD(ATI)史上初のA11シリコンでもう新しいリビジョンが必要ないということになっているそうです >RV670はAMDの55nm第一弾ぐらいですが、いきなり上手くいっているんでしょうかね >本当なら非常に喜ばしいことですね 都合の悪い事から目を逸らなよゲフォ厨w 現実を見なきゃ
>>866 クロスバーって機構的には単純なスイッチ。
電話交換機のように接続したいメモリへルートを繋げるもの。
これらの動作速度を上げることは難しくなく、どのメモリブロックへのアクセスにも(接続は直結されるため)ムラが生じない。
問題は接続されるユニットと接続先が増えた場合それらを全て対等に、全パターンでの接続が可能なように(単段)すると配線量がねずみ算的に増えるということ。
そこでリングバス。リングストップを増やすことで、配線の複雑性を回避しつつ接続性をあげられる代わりに、自分に接続されたブロック以外のアクセスには、他のリングストップを経由するぶんだけのレイテンシ増加、
そしてメモリとの接続幅の他にリングバスのトラフィック量が影響する。
870 :
Socket774 :2007/09/24(月) 23:16:09 ID:smI6lOyg
RV670の256bit化はあんまり影響しないかと。 55nmということはR600の選別落ちじゃないみたいだな。 一安心だ。
871 :
Socket774 :2007/09/24(月) 23:59:48 ID:VKSyhJX1
ゲボは最早Vistaに付いてこれなくなった落ちこぼれだなw パフォーマンスを発揮するにはXPを推奨wwwするかロスプラやクライシスの様な完全な最適化するしか生き残る道しか無いなんて憐れwwwwwwwwwww まぁ調子コキ過ぎ、我田引水し過ぎたからここいらで幕引きするのも仕方ないよねwwwwww
たしかに2900xtも事実上の製品回収だしなw
現実って2900PROが1900XTXより消費電力高いってことだよなw そんなクソカード誰が使うんだ
一般にクロスバーはN^2に比例してスイッチ装置が増加する このスイッチは何の演算もしない。 それにコストをかけるのは馬鹿げてる。 また、その場合メモコンに負荷が集中 同時に熱も1点集中。 全体的な熱は低くとも、局所的な熱は非常に高くなる。 かなり前にG71の頻発氏の原因では?とうわさになった。 つまりユニットを増やすこともクロックをあげることも難しい。 レイテンシはマルチスレッドで隠蔽できる。 GPUの場合レイテンシは排除すべき敵ではなく 共存すべき友である。 X1300やHD2400の場合ユニットが少ないから リングバス使ってないけどね。
現実にはそう単純じゃないんだけどね。 リングバスにも、面積肥大・発熱増加の要素は多々あるから、 実際には複雑化した割にレイテンシが増えただけって事になりがち。
しかし実際の製品は、 熱くて歩留まり最悪だったX1800や、 80nmの癖にでかくて熱くて遅いX2900でしたとさ。
R600って、遅いわけでも、欠陥品のわけでもなく、「そういう設計」なんじゃないの。 COHや,COCのように速いゲームもあるし。
いや、半年後に出してアレじゃダメだろ。
>>878 1600x1200, High Quality
Windows Vista DX10 - GeForce 8800 GTX 768MB
60
Windows Vista DX10 - Radeon HD 2900 XT 512MB
43
あれれラデ厨によるとR600はDX10に強いんじゃなかったのか?
何この激落ちっぷりw
クロック抑えて200Wオーバーとかwww
ATIなんだから難しい事にチャレンジせずに、
X1900のまま少し進化させるだけでよかったのに。
nVidiaより1世代先に先にユニファイドシェーダーに移行!
ブッチギリの速さでMAXXパーフェンクトに勝ちますよ?
とか言っちゃって置きながら、結局nvidiaに先に移行され、ATIが出せたのは半年以上後。
さらに出てきたのは、爆熱で格別早いわけでもない馬鹿カード。
挙句の果てに製造中止にされ、名前だけ変えて2900Pro/GTとして処分される運命。
CPUの方も、在庫処分セール実施中で マザーと、CPUのセットで格安なBlack Editionてのも、
3000、32000、3500につづいて、5000と出して、なんとか換金しようと必死。
物凄く厨的、信者的に考えれば、RV670が超すばらしく、もう旧型は処分。
再来月にでるPhenomももうすばらしい性能で旧来のX2は在庫処分って事になるんだろうけど。
さらに
TheINQによるとAMDが社員持株制度を停止するとのことす。
http://www.theinquirer.net/?article=42568 そこまで現金がなくななったの?
>>881 日本語読めねぇ?
>DX10じゃまだまだスカラが苦手だが。
>>882 元から80nmなら200w超えるよって言ってたわけだが。
>>883 2900Pro/GTはR600の在庫処分
以後はRV670に移行。
>>884 それなら最初から300W行くといってたら、それはラデ厨的にはOKなのか?
別に最初から言ってればいいってもんじゃないだろうと思うんだが
スカラが苦手とか(同じDX10で動いてる以上関係ねーよ) 元から200Wとか(だからどーした) 次が出ても無いうちに在庫処分だとか ずいぶんと弱気な擁護だなw
ATi厨って必死になってX2900が勝ってるベンチ探してくるけど、 みんな僅差だったり、別のサイトでは逆転してたりするのばっかりなんだよなあ。 逆に、明白にX2900が劣ってるベンチの方は履いて捨てる程あるのにさ。
またX2900か('A`) いい加減学習しろよゲフォ厨…
RV670で格段に消費電力が減ってパフォーマンス的に僅差(或いは上回る)なら R600は売れねぇよ。 その前に製造終了して在庫のR600を投売りする。 でなきゃただの不良在庫にしかならん。 それに、発表当初からVLIWコンパイラの最適化が必要と言われてるのは まさにスカラについてだ。 DX9であってもTexture処理よりも Shader演算の比率が高ければ、パフォーマンスは高い。 むしろベクタタイプの演算が多いからVLIWの最適化の必要性も低いから パフォーマンスは上がりやすい。 現時点ではDX10であっても並列化された記述になっていないスカラ多用のshaderは遅い。 逆にスカラ多用でも並列化され記述になってればパフォーマンスは上がる。
要するに、今はゴミでおk? お前ら、DX10に最適化されたゲームが一般化するまでR600とかRV670使い続ける気か?
○3DMark06 Radeon HD 2900XT:10700 Radeon HD 2900pro:9579 GeForce8800GTS 640MB:9145 GeForce8800GTS 320MB:9053 Radeon HD 2900proがGeForce8800GTS 640MBを4.75%、8800GTS 320MBを5.81%上回る。 ○F.E.A.R. 1.08 Radeon HD 2900XT:83 Radeon HD 2900pro:70 GeForce8800GTS 640MB:83 GeForce8800GTS 320MB:78 GeForce8800GTS 320MBがRadeon HD 2900proを11.43%上回る。 ○Prey 1.3 Radeon HD 2900XT:105 Radeon HD 2900pro:80 GeForce8800GTS 640MB:99 GeForce8800GTS 320MB:98 GeForce8800GTS 320MBがRadeon HD 2900proを22.5%上回っている。 ○Oblivion Radeon HD 2900XT:63.2 Radeon HD 2900pro:52.1 GeForce8800GTS 640MB:53.5 GeForce8800GTS 320MB:53.1 GeForce8800GTS 320MBがRadeon HD 2900proを1.92%上回る。
OpenGLのゲームは昔からNVIDIAの土壇場なんだが。 Geforce6600のうたい文句は「DOOM3GPU」だったし。
>>892 必死も何も事実の引用してるだけじゃないの?
同じことしてるんだからお前も必死と見なしていい訳だな。
わざわざ8800GTSをもってくるセコさがいいなw AMD厨の人柄ってものがよくわかる
GTXとUltraに対抗する手段が無いrade厨・・・
次のセリフは「元々GTSがターゲットだったんだから問題なし」あたりか?
その割りにBioshockのDX9で負けてたな8800 これまでの流れを見るとR600系は玄人受けが良い様だ ID:V5u4o50Sしかアーキテクチャ面の話はしてないし
nは陳腐化が早いとか言われてたけど・・・ あれ、もう2900XT終了?
>>898 ぬこ好きの某氏も
D3D10がちゃんと動くビデオカードが1枚無いと不便
といいつつ2600Proを買ってたりする。
>>895 XTの時点で元々GTS対抗だった訳だが。
>>898 水の表現にShaderの演算リソース持ってかれてるんじゃないか。
やっぱ数ある方が有利なタイトルもあるんだろう。
>>900 恐らくGS周りの作りこみの差か?
或は単にUVD目当てか・・・
R600が400弱だから55でしょ。 65でそのサイズは無理だろう。
80nmで420mm^2なR600を55nmに持っていくと 420 * 55 * 55 /(80*80)=198mm^2 ひょっとして、そのまんまシュリンク?
いや256bit化してると思う
>>874 を踏まえれば
NVIDIAのG92??世代のハイエンドもマルチGPUくさいが
単体ハイエンドは諦めて
G90が無いしね
>>908 256bit化しただけで320SP,16ROP,16TMUのR600そのまんまなのかなと。
Shaderとの兼ね合いでTMUは16だろうけどROPは分からないね。 512bitのままなら間違いなく16だろうけど 256bitでもR5x0のように32bit管理で16ROPとかなら嬉しいが。 ピン数を数えてR600と比較すれば・・・分かるかも? パッケージも小さくなってるようだから256bitっぽいけど。
2900Proは2900XTの低クロック版(80nm,R600そのものの選別落ち、或は在庫処分品) RV670は2950とされる(55nmの新GPU、パフォーマンス的にはR600程度とされる)
おー。thx
916 :
Socket774 :2007/09/25(火) 23:12:57 ID:V9d/MaRT
2900XTは電源600w以上というのがネックで購入に踏み切れなかった。 低クロック仕様なら500w以内には収まりそうだな。 これならオレの環境でもおkだ。
917 :
Socket774 :2007/09/25(火) 23:19:06 ID:V9d/MaRT
でもOSはXPのままだし再生支援が2600に劣る2900買う必然性が無いなw 現在1950Pro仕様。 長いものに巻かれるというのが性に合わないのでゲフォは敬遠してる。 ゲームもやらんしね。
どうせ256bitだとROP半減だろ。
やっぱりこうなったか。
公式に言われてるわけじゃないが RV670のテスト用プロファイルにR600じゃ無く RV630が使われてるのからも推測できるわな。
923 :
Socket774 :2007/09/26(水) 06:53:46 ID:L9j/vpJe
「Radeon版のGTOだね」 (9/25) -----某ショップ店員談 Radeon HD 2900 Pro搭載VGAでAOpen(XIAi)製「XIAi 29P-WDC512X」が10月上旬発売予定と先週お伝えしたが、第1弾製品はどうやらSapphireから。 しかも早ければ今週中に発売される予定だ。メモリDDR3 512MB版とDDR4 1GB版の2モデルが発売予定で、どちらも国内流通量は少量。 とくに1GB版は“超少量”のようだ。価格は512MB版で約\40,000弱、1GB版で\50,000弱程度の予定で入荷は今回限りの限定販売となる模様。 なお、入荷予定のSapphire製モデルは6ピン+8ピンの電源コネクタ仕様。両方使用するのかは定かではないが、そもそもRadeon HD 2900 XTのダウンクロックモデルということを考えると必要となる可能性は高そう。 Radeon HD 2950 Proの登場が11月になったという話も聞かれるので、今回登場するRadeon HD 2900 Proは単純に名前を変えたRadeon HD 2900 XTの在庫処分的な意味合いのGPUかもしれず、そうなると限定販売というのも納得。 かつてのNVIDIA“GeForce 7900 GTO”のような製品かもしれない。 249$のカードが4万弱って。ユーロレートで計算してるんじゃね? 流通コストが上乗せされてるのか、初物だから高く設定しても売れると思ってるのか。 もしくは信者の信仰心を試してるのかもしれんが。 おまけに今回限りの限定品かよ。 2900XTがラインナップからはずれれて、2900proが置き換えじゃなくて限定品ならしばらくの間は2600XTが最上位の製品になるんだな。
公式と言えばDual RV670は少なくとも発表当初は無いように思う。 ボードメーカーが2600 x2のように出すとしても。 RV670の発表時期はPhenomに合わせ Phenom + 790FX + RV670のプラットフォームとして発表しそうだ。 Dualは今のところ値段的に割高っぽいからなぁ・・・ 普通にQaud CrossFireにした方がよさそうだ。 消費電力も下がり恐らく価格面もR600より安いだろう。 CrossFireの方がしやすい。
>>923 まだ海外の$の実売価格が解らないけど
249$で4万弱というのはまたラデの初物代理店ボッタが発動してるとしか思えない。
>>923 日本ではもうRADEONは一部ヲタ向け商品だから
ハイエンドは安くする必要がないんだよ
高くても売れる奴には売れるし
安くしても数がでない。
今回もどうせ爆熱だから大して売れないだろうし、初物価格なら
まぁそんなもんじゃね?
つかAMDに吸収されてちかにもブランド名の一部みたいになったのに
CPUみたいに、日本AMDではふつかわなくて未だに代理店や並行もんしかないの?
AMDもさっさと赤字垂れ流し部門は切捨てればいいのにな。 このままじゃAMD自体が倒れちまうぞ。
RV670は8800GTSに肩を並べる程度で、8800GTXには勝てんし 問題はR700が何時出るか、、、 R700もコケたらかなり辛そうだ AMDATI は旧S3と同じ道を歩くようになるかもしれないね
それは非常に困る。ゲフォが安くならないじゃないか AMDATi信者頑張れ。超頑張れ
G92って、どうなん?
いいかんじで気合抜けてます
>>928 PS3を抱えるSCEだってまだ頑張っているというのに!!
934 :
Socket774 :2007/09/26(水) 15:36:20 ID:MCHRmh+V
>>AMDもさっさと赤字垂れ流し部門 AMDは本業のCPU自体が赤字みたいなもんだろ。 というか赤字? >>RV670は8800GTSに肩を並べる程度で、8800GTXには勝てんし アーキテクチャが違うから一概に性能が低いとは言えないよ。 ROPが16基の2900がROP20基の8800GTS並みの性能だしてるだけで大したもんだよ。 それに現在メインの大半のゲームはシェーダーよりもテクスチャ重視という ゲフォ基準で作られてるからな。
ラデ厨は負け続けて、もはや現実が見えなくなってしまったらしい。
ふざけんなよゲフォ厨 ピーショで待ち伏せしてやろうか? 思い知らせてやるよ
待ち伏せるとRADEONの性能があがったり、売りが増えたりするのかな?
メモリ512bitで接続して高コストなのにたいしたもんとか頭悪すぎだな しかも性能低いせいで安く売るしかなくて大赤字という
>メモリ512bitで接続して高コスト (´ー`)y─┛~~
多数派信者の質が落ちるのは世の常さ。 察してやってくれ。
ふーん、ラデ厨的には512bitは低コストなんだ? 面白いね。
たぶんアレだ。リングバスだとバスの拡張がやりやすい=コストが安い とか勘違いしてんじゃないのかな? んなもの基盤には何の関係もないのに DDRやGDDRみたいな高周波数のパラレルインタフェースなメモリバスを 512bit分配線するのがどんなに大変な事かわかってない。それがラデ厨クオリティ
基板の層数が増えてコストあがるとか全然考え及ばないんだなw
おいおいそんなこと言ったら386bitの8800GTXを叩いてくるぞ まあそれもラデ厨クオリチィか
>386bit すごいな
55nRV6xxもG9xも倍精度サポートの噂が一時出たが以後続報ないな。 両方とも旧コアから大した改良してないみたいだし結局ガセだったんだろうか?
普通に考えてラデの方が同じ値段で性能良しと思っていた自分は 痛い人だったんですかねぇ・・・
Crysisのトレーラームービー観てガッカリ 頂点シェーダ極力使わんようなノッペリCGばかりでNV寄りのショボい 映像見せ付けられても全然おどろかねゑよ! NVの最適化なんてゲームの進化を妨げる癌細胞であることが ハッキリ解かったわ NVには早く消えて欲しい
Crysisは十分にキレイだと思うけど、今までの延長線上なのは確かだよね。 NVIDIAが得意なピクセルシェーダぶん回してるだけって感じの。 バーテックスシェーダ活用した方向で製作されれば 今までのゲームとだいぶ雰囲気変わるだろうし N以外の会社も活気付きそうだけど、色々厳しそうだよな。 現実問題として普及してるのがGeGorceだし。
×GeGorce ○GeForce もう寝る
GS使うと遅くなるから使わないでねってブライアンが言ってた。
954 :
Socket774 :2007/09/27(木) 00:32:24 ID:3lSJYseg
nの囲い込みがPCゲームを衰退させるのは確実だろうね。 グラフィックがPCゲームのウリなのになに考えてんだか・・・
G8xはすでに統合シェーダーだということすら頭から抜け落ちたんだろうか・・・
私も
>>950 の言わんとしていることがイマイチわからんのだよね。
要するに頂点演算の少ない絵=ポリゴンの少ない絵、ということでいいのかな?
だとしたら、単にターゲットユーザーPCスペックをどの程度に見積もるかという
話でしかないと思うのだよね。
つうか、頂点演算性能ってGeForceの方が高くねぇ?
>>956 それは流石にラデに失礼
頂点演算だけは圧倒的
頂点性能は昔からラデの方が高いよ。G80とR600もダブルスコアぐらいでR600の方が速い。 nVidiaが囲ってるゲームなんかでは頂点性能の低いGeforce用にポリゴン削ったり、シャドウマップの枚数減らす最適化がされる。 あと、Quadroも昔から頂点性能がタコだといわれてる。
海外のレビューサイトも軒並み
>>960 と同じような結果だったな。
>>959 は少ない時間でよく探してきたもんだよ。
まあそれは置いといて、GSの性能が50倍という話はどうなったんだろうか。
実際に検証した人はいるのかな。
ポリゴンだけでNormalMap並の精細さを出そうとしたら、 超大量のポリゴンが必要になって、R600でも現実的じゃねーよ。 結局併用せざるおえないんだから、テクスチャ性能を疎かにするのは阿呆だ。
あ〜、確かに。 WinPCの資料とか見直すと、対抗機種で比較すると、RADEONの方が高いようだね。 なんか、勘違いしてたかも。 でも、その圧倒的性能の2900XTが、なんでPSUのSVGA/FS0あたりでカクカクするのかと……。 やっぱドライバの問題かなぁ。確かに、描画能力が追いついていないと言うわけではない感じ。
>>962 CPUの処理をはさむと遅くなる。
ジオメトリインスタンシングで数百万というポリゴンを発生させても描画負荷はそこまで高くならないわけだし,
GPU自体にはまだ余力があるんだよ。
>>964 無い無い。
GPU内といえども、発生させた数百万のポリゴンを処理するにはそれなりの時間がかかる。
魔法のように無負荷で描画出来るわけでは無い。
期待云々じゃなくて 今後は自社プラットフォームでの戦略になるから 他社が入り込む余地は少なくなる。 CPUとGPUの関係はより密接になり Intel nehalem世代ならCSI AMD bulldozer世代ならHT での接続になる事も当然考えられる。 Intel、AMDはそれぞれ自社プラットフォーム向けにだけ GPUを出せばいい。 VIAも。
>>969 んなわけがない。GPUをCPUに内臓にしたところで、性能的には何のメリットもないどころか
デメリットにしかならない。今のハイエンドGPUの消費電力やメモリバスを考えてみればいい
それがそのままCPUに内臓できるなんて考えている奴はただのアホ。AMDやIntelは当然だけど
そんな事は考えてないぞ。内臓できるのは良くてミドル以下のGPU、下手すりゃ統合チップセット
のGPUクラスのものになる
だが、intelは統合チップセットに動画再生支援機能などを組み込んだ上でCPUに統合すると これで、Nvidiaはほぼチップセット市場を喪失することになる というか、CPU以外のチップセット、という概念が残るかどうかすら怪しい 動画再生機能が+されるんなら、ローエンド市場もほぼ消滅するだろうから ミドル以上のGPUがCPU統合なんてのはまず無いだろうけど、PCゲーム自体が家庭用ゲーム機に喰われて猛烈に衰退していく状態で そんなニッチ市場のみでNvidiaが現在の地位を維持できるのかねえ
>>969 はどう読んでもCPU内蔵GPU限定の話をしてないだろ。
限定してなきゃ余計におかしな話になるが HTやCSIで接続されたGPUは、今のチップセット統合GPUと何が違うんだ?
ハイエンドGPU単体では基本的に赤字、もしくは採算ギリギリらしいからね。 エンスー向けを看板にしてメインストリーム以下で稼ぐのがGPUの従来型ビジネスモデル。 ディスクリートGPUがなくなる事はないにせよ、メインストリーム市場を食われると 今までのようなハイペースの開発投資は難しくなるだろうな。
>今のチップセット統合GPUと何が違うんだ? 判りませんか?
ああ分からんよ。CPU統合型でもないのに他社が入り込めなくなる理由がね。
第1にCPU-GPUの連携された演算。 もはやそこに他社製品が入り込む余地は無い。 AMDならSSE5,Intelも同様の物を出してくるのは 想像に難しくは無い。 そこにIntelはx86を用いるようだが。 第2にGPUはHT,CSIを介してCPUと直結状態になる。 それぞれ自社プラットフォームに最適化すればいいのだから そこに超汎用的なバスを使う必要性は薄くなる。 ベストケースは、あくまで自社製品での組み合わせ。 ライセンスを受けてかつてのコプロメーカのように 生き残る道はあるけど。 亜流として。
>>971 >PCゲーム自体が家庭用ゲーム機に喰われて猛烈に衰退していく状態で
http://www.4gamer.net/weekly/kaito/086/kaito_086.shtml 縮小などしていなかったPCゲーム市場
>しかし,この調査はパッケージセールスだけに限定されており,
>ブロードバンド時代を迎えた時代に似つかわしくないのは明らかだった。
>そのため,NPD Groupは5月末に改訂版のレポートを公開したのだが,その結果,
>パッケージ販売以外のPCゲームのセールスが実に14億ドル(約1580億円)もあり,
>以前の報告に比べ50%近くも跳ね上がってしまったのだ。
http://www.4gamer.net/games/036/G003691/20070920059/ ゲームショップを変え始めたカジュアルゲーム
>MSNやAOL Games,そしてハンゲームなどで提供されている無料のゲームを楽しむ人達は,
>全世界で1億5000万人に達すると試算されている。ESAの発表では,
>アメリカでのカジュアルゲーム(と呼ばれるもの)の売り上げは,
>2005年度で3億1400万ドル(約361億円),2006年度では6億9000万ドル(約794億円)と急成長を遂げている。
>パッケージ販売が頭打ちになっている小売店や販売元にとって,
>カジュアルゲームは有望株として受け止められているのは間違いないだろう。
ここで問題です。MSNやAOL Games,そしてハンゲームのプラットフォームは何でしょう?
979 :
Socket774 :2007/09/27(木) 13:45:39 ID:POOpduGJ
nVidiaオワタ・・
980 :
Socket774 :2007/09/27(木) 14:46:58 ID:vf2zldaC
大体、高すぎる コマンドークラスのマザーに1950GTX相当のグラフィック付けて15000円以下が妥当だ 地デジトリプルチューナーも統合して30000円以下で出せ
どう計算して妥当なん?
1950GTXってなんだ?
地デジのトリプルチューナーってなんだ?
>>977 CPU-GPUの連携といってるが、それは具体的にはGPGPUの話である。
そこで問題になるのは命令セットであり、各チップ間をどんなバスで繋ぐかはどうでもいい話だ。
現在、GPGPUの分野ではIntelとAMDとNVIDIAが別々の道(別々の命令セット)を歩こうとしている。
これらはいずれはどれか1つだけに淘汰されてしまうだろう。なぜならソフトウェアの世界で複数の
標準が平行して生き残るなんてのはありえないから。で、まだどれも影も形もない現状では、当然
だけどどれが生き残るかなんてのは分からない。どれも一長一短がある。特にIntelの場合はx86を
採用することで、他社よりも複雑な設計を強いられその分回路が巨大になったり性能が出しにくい
とか言われているしな。つまり、最終的にはNVIDIAのGPGPUが生き残る可能性だってあるわけだ。
次に第2について。GPUはHTやらでCPU直結となるといっているが、その接続方法自体は現行の
チップセットと同じだ。これはつまり、GPUがCPUコアに統合されない限りは、現行のチップセット市場と
同じく他社の割り込む余地があるということだ。極論で言えば、IntelがHT接続のGPUを作ったり、AMDが
CSI接続のGPUを作ることだって可能だ(もちろんライセンスは要るだろうが)。他社が割り込めなくなるの
は、GPUがCPUコアに統合された後のはなしだが、それでもチップセットが要らなくなるかといえばそうで
もない。他にもインタフェース機能、具体的にはPCI-Express, USB, SATA, サウンド, LANその他もろもろ
の機能はチップセットに実装されるだろう。チップセットが不要にならない限り、他社が割り込む余地は
あるということだ。
>>977 (
>>984 続き)
これらを総合して考えると、NVIDIAが完全に生き残れないパターンとしては次のような条件が必要となる
A) GPUがCPUに完全統合され、その時点でのミドルクラスGPU以上の性能を持っていること
(統合チップセット程度の性能しかないならば、必ず外付けGPUが必要とされる)
B) NVIDIA方式のGPGPUが支持されずに消えること
C) さらにNVIDIAが独自のx86CPUコアを開発しない場合
これらの条件のうち一つでも欠けていれば、NVIDIAはそこに付けこんで商売をすればいい。
それに初期のCPUに統合されるGPUは、メモリバスの制限によりミドルクラスの性能すら発揮
できないだろうと言われている。コレは考えてみれば当然の話で、チップセットからCPUに機能を
移動させたところで、メモリバス自体が広くならいとあまり意味がない。さらにCPUはさらにTDPが
上がり、これから先さらに発熱処理に苦労することになる。そしてCPUのメモリバスは外付けGPU
ほど簡単には拡張できない。そんな事をしたらTDPはさらにあがるわ、基盤設計は難しくなるわ
コスト増大でとんでもないことになる。それでもIntelは無茶を承知にCPUに統合してくる可能性が
高い。しかし、そのときまでにNVIDIAがどうでるかにより、状況はいくらでも変わると思うんだけどね。
むしろ心配なのは、IntelのスキマをつけないAMDのほうかもしれない。
>>984 話はもっとシンプルだろ。
「CPUにある程度の性能のGPUがセットでくっついてくるようになる」
それだけ。その結果、単体GPUの需要がますます無くなる。
>GPUをCPUに内臓にしたところで、性能的には何のメリットもないどころか
>デメリットにしかならない。
これも「ある程度の性能」で十分だから、殆ど関係ないと思う。
現行のIntelのチップセット内臓のGPUは貧弱過ぎて、「最低限」の性能すらまともに
確保されていないし、そもそもゲームが動かなかったりするけど、
これに現行のRadeonHD2400やGeforce8500レベルのGPUが載ってくるだけで全然話は変わってくる。
なぜなら、
>>978 にあるように、今伸びているのは必要最低限のスペックで十分なカジュアルゲームであり、
会員数世界No.1のMMORPGであるWoWや、同じくFPSゲームで世界No.1のカウンターストライクは
それほどのスペックは必要ないから。こいつらが高解像度で快適に動けば全然問題ない。
そもそも、国内、海外ともに、大半のネットゲームは大したスペックは必要ない(それでもIntelのオンボでは辛いけど)
例えば、今の貧弱過ぎるIntelのオンボのおかげで「○○推奨PC」とか、ゲーム用PCなんていうにGeforceやRadeonを載せて
売っているけど、そんなのは必要なくなって、「PCでゲームをやる=グラフィックカードが必要」という常識が覆される。
>>986 >「CPUにある程度の性能のGPUがセットでくっついてくるようになる」
>それだけ。その結果、単体GPUの需要がますます無くなる。
違うだろ。チップセットのグラフィックスがCPUのコアに載る。
それだけ。グラフィック付のチップセットがなくなるだけ。
チップセット内蔵がグラフィックスの市場のほとんどを占めているんだから
それは、PC市場という意味では歴史的な変革になるだろうが、ここに顔出す
ような連中には何も関係がない。
ビジネスアプリにまったく意味のない高性能グラフィックを搭載した
2倍の値段のするCPUなんて、誰が買うかい。作るわけがない。
988 :
Socket774 :2007/09/27(木) 19:17:56 ID:vf2zldaC
そうだ、そうだ そんなCPUあってもお前らは更なる性能求めて単体の高いやつ買うんだろうがっ ただベンチのために
GeForce はトラブルが少ないイメージがある
>>986 ちょっと言葉が足りなかったか。
GPU統合のCPUがデメリットしかないと言ったのは、性能的な面での話で
言われるように商売的には大きなメリットがある。でも問題なのは、
そのGPUが、現状のチップセットに統合されたGPUと比べてどれだけ
差別化できるか、つまりどんな有利な点があるかということ。
現状では、IntelはGPGPUを全面にだし、一般アプリケーションでの
演算能力向上を強調しようとしているが、まずその方向性に疑問がある。
それはつまりGPUとしてはそれほど凄いものではないから、他の面を
無理やりアピールしようとしてるんじゃないかと推測できるという事だ。
さらに、
>>987 の言うように実際にGPGPUを必要とする人間がどれほど
いるかということ。多分IntelがGPU統合型CPUを作ってそれが普及すれば
そこらのゲームは必ず対応するだろう。しかし所詮はゲームだし、広く普及する
ような用途じゃない。それにゲームの場合、GPUをGPGPUとして使ってしまうと
本来のGPUとして機能すべきリソースが分散されて描画性能が出ないことになる。
そうなると、ゲームにおいてはCPUに内臓されたGPUはGPGPUとして使用される
が、GPUは従来の外付け型を使うのがベターとなる可能性が出てくる。
結局のところGPGPUがGPUリソースの一部である限り、その両方を使用する
ようなケースでは、確実に性能が足りなくなるという現象が発生し、それは
外付けGPUが生き残る道がしっかりと残されているということになる。
しかしもし、GPGPUという考えが受け入れられず、かつ内臓GPUが外付けGPU
と同等の性能を持ち合わせたら、それこそNVIDIAは生き残る道が無いことになる
という話
>>987 >ビジネスアプリにまったく意味のない高性能グラフィックを搭載した
>2倍の値段のするCPUなんて、誰が買うかい。作るわけがない。
http://www.4gamer.net/games/038/G003822/20070926019/ >そこでもう一つ,低消費電力プラットフォーム向けには,G33などで採用されている
>「GMA 3100」などのように,固定機能の比率を高めることで消費電力を抑える方向性が用意されている。
オフィス向けはこっちだろうな。
>違うだろ。チップセットのグラフィックスがCPUのコアに載る。
>それだけ。グラフィック付のチップセットがなくなるだけ。
つ 45nmプロセスへと移行する2009年には,家庭用ゲーム機レベルの3Dグラフィックス機能をサポートするというロードマップが示された。
明確に「違う」と断言できると思われ。
>2倍の値段のするCPUなんて、誰が買うかい。作るわけがない。
「2コアで2倍の値段のするCPUなんて、誰が買うかい。作るわけがない。」
こうですか、わかりません(><;
クアッドコアをメインストリームに持ってくるくらいなら、
シングルコア or デュアルコア+グラフィックの方がいいだろ。最低でも、WPFで使われるし。
>>991 >現状のチップセットに統合されたGPUと比べてどれだけ
>差別化できるか、つまりどんな有利な点があるかということ。
同じところの引用だけど
>Intelでデジタルエンタープライズグループのディレクターを務めるStephen L.Smith
>(ステファン・スミス)コーポレート副社長は,「Nehalem世代では,グラフィックスは
>メモリインタフェースを内蔵するCPUコアに内蔵するのが自然な流れだ」と述べ,
>近い将来,グラフィックス機能統合型チップセットならぬ,
>“グラフィックス機能統合型CPU”が市場投入される見通しであることを明らかにしている。
>>992 その2009年にでてくる「家庭用ゲーム機レベルの3Dグラフィックス機能」がWiiレベルだったら
どう思う? まあ、そこまで酷くないにしてもその頃のミドルレンジのGPUとの格差はかなり
出てしまう予測されている。事実そのGPUはCPUとメモリを取り合って動かなきゃいけないから、
使える帯域は良くて5GB/secとかそんな事になる。2006年のミッドレンジGPUですら20GB/sec
とかのメモリバスを占有して使ってるのに、そんなんじゃ勝負にならんのは誰の目にも明らかでしょ
CPUの値段には、直接原価の他に「開発費」というものが含まれている ということを、ご存じないか? クアッドは4個のコアをそれぞれ別設計にしてるとか、CPUを開発すれば、 自動的にGPUの設計が湧いて出てくるとか、思っているわけじゃないよね? ダイサイズが2倍になれば、同サイズのウェハーから取れるダイの数は半分。 単純に製造コストは2倍になる。開発費も2倍になれば、売値も2倍だ。 Wolfdaleのダイを2個パッケージしたYorkfieldが2倍の価格にならいだろうと いうことは、高性能GPUをしたCPUが2倍にならないということの根拠にならない。 そもそも、今後の高性能GPUはトランジスタ数が10億個を超えてくる。 >2009年には,家庭用ゲーム機レベルの3Dグラフィックス機能をサポートする あ、家庭用ゲーム機レベルの話でしたか! それは失礼いたしました!
996 :
Socket774 :2007/09/27(木) 20:31:26 ID:rtd1+hhX
長文いい加減にせい。
読まなきゃいいのに……。無理すんなよ。
GPUをCPUとHT,CSIで直結する利点はレイテンシ。 チップセット経由ではいずれにしろレイテンシが高くなる。 メモコン内蔵のK8において、しばしGPU統合型のチップセットの 不利を指摘されたのと同様に、CPU-GPU相互のやり取りで チップセット経由はネックになることは想像に難しくない。 GPUはもはやコプロとしての地位は確実で そこにネックなるような超汎用バスの採用は考えにくい。 また、今後はAMDのCALランタイムのように CPUとGPUは共同して処理を行うようになる。 GPU単体でGPGPUと呼ばれるようなソフトは 恐らく実質的にFolding@HomeのGPUクライアントが最初で最後になる。 CALはランタイムレベルでのCPU-GPUの融合。 SSE5はCPU命令レベルでの融合。 Intelの場合ならx86であるため命令レベルの融合は間違いない。 CPU-GPUの接続はCPU-CPUの接続と対等になる。
レイテンシですか〜。 メインメモリのレイテンシを減らすと(無理なら増やすでも)、 どれだけ速さ(遅さ)が体感できますかねぇ。 CPU−GPUではCPU-MEMORYよりさらに効果が低いような気が するんですがねぇ。 PCI-Ex16の帯域どころかAGPx8でハイエンドでもボトルネック にならない状況で、レイテンシとか言われてもねぇ……。 そもそも、性能に直結してベンチのスコアにあからさまに影響する VRAMがGDDR3とかGDDR4とかから、がっくり遅くなるメインメモリを シェアすることになるんですよね? いや、まあ、家庭用ゲーム機の性能は確保できるとは思うんですがね。
1000 :
Socket774 :2007/09/27(木) 21:27:18 ID:Yso/N5Ig
MediaGXやTimnaの歴史が教えてくれる メインストリームでは競争力を維持できない
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread