NVIDIA厨 vs AMDATi厨 vs S3厨 Part 41

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1Socket774
R580はG70に完全敗北、
頼みの綱の360はPS3にまったく手も足も出ず、全てがPS3以下。

糞GPUばかり作ったせいでチーティーアイ倒産、
ますます波に乗るnvidia。

過去スレ:
nViDIA厨 vs AMDATi厨 vs S3厨 Part 40
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1171674804/l50
2Socket774:2007/04/19(木) 00:43:52 ID:UctMrAVK
いよいよMatroxとVIA(S3)の時代がくる
3Socket774:2007/04/19(木) 00:51:31 ID:hCvtdsuu
       /     NY\
      /_____,,=─-.`、__
     / /      \ ̄ヽ `‐、
     | /iilllllii.   oillllliiヽ | ̄〜
     |y ■■■■■■ ∨、   
   r-r'    i   i    | i   
   { / ; ∵; ,|. : : 人; ∵; | {   一本のバット、一つのグラブは、いろいろな人の苦労によって出来上がっている。
   しi| `''" `ー- '   ー  | _) 去年僕が使ったバットは、久保田名人がいいメープルの
    |i〈 、_____, 〉 |r   原木を探しにカナダの山に登ってくれたと聞いています。
     ! ヽ\+┼┼+/   /   そんなバットを投げつけるなんて、絶対にできないじゃないですか。
     ヽ   `ー‐‐'´  /    
      \       /   
       `ー----‐'´     
http://www.hokuriku.chunichi.co.jp/matsui/ism/2004/14.html


最悪でも犠牲フライを打っておきたい場面で注文通りに打ち取られた松井は、
悔しさからか思わずバットを地面に叩きつけた。
http://www.major.jp/news/wrapup-2004091803.html
4Socket774:2007/04/19(木) 00:58:25 ID:hJW7H+yL
5Socket774:2007/04/20(金) 01:12:03 ID:s/DHiUIV
m9(^Д^)プギャー 8500完全にオワタ  m9(^Д^)プギャー
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2007/0420/tawada101.htm
7600GS以下で価格は高価 m9(^Д^)プギャー
NVIDIAぼったくりすぎwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
6Socket774:2007/04/21(土) 13:45:22 ID:3y3PLbqa
えるしってるか
R600は
もう出ない
7Socket774:2007/04/21(土) 13:51:10 ID:4P+KK4Bc
ここアスペル君隔離スレ?
8Socket774:2007/04/23(月) 08:53:31 ID:+4ZaFbkR
R500がRSXに完全敗北w
完璧に証明されてた
9Socket774:2007/04/23(月) 10:36:06 ID:IrAsN2wK
Half-Life 2: Lost Coast 1280x1024x32 4xAA 8xAF
X1900XT 256MB 625/1450> 7900GTX 512MB 650/1600
http://www.firingsquad.com/hardware/nvidia_geforce_7950_gt_preview/images/c1280.gif

Half-Life 2: Lost Coast 1920x1200x32 4xAA 8xAF
X1900XT 256MB 625/1450> 7900GTX 512MB 650/1600
http://www.firingsquad.com/hardware/nvidia_geforce_7950_gt_preview/images/c2048.gif

Battlefield 2 1280x1024x32 4xAA 8xAF
X1900XT 256MB 625/1450> 7900GTX 512MB 650/1600
http://www.firingsquad.com/hardware/nvidia_geforce_7950_gt_preview/images/bf21280.gif

Battlefield 2 1920x1200x32 4xAA 8xAF
X1900XT 256MB 625/1450> 7900GTX 512MB 650/1600
http://www.firingsquad.com/hardware/nvidia_geforce_7950_gt_preview/images/bf22048.gif

Far Cry HDR
X1900XT 256MB 575/1200≒ 7900GTX 512MB 650/1600
http://www.firingsquad.com/hardware/nvidia_geforce_7950_gt_preview/images/fc1280.gif
http://www.firingsquad.com/hardware/nvidia_geforce_7950_gt_preview/images/fc1600.gif

Dark Messiah: Might and Magic 1280x1024x32 4xAA 8xAF
X1900XT 256MB 625/1450> 7900GTX 512MB 650/1600
http://www.firingsquad.com/hardware/nvidia_geforce_7950_gt_preview/images/fsx1280.gif

Dark Messiah: Might and Magic 1920x1200x32 4xAA 8xAF
X1900XT 256MB 625/1450> 7900GTX 512MB 650/1600
http://www.firingsquad.com/hardware/nvidia_geforce_7950_gt_preview/images/fsx1920.gif
10Socket774:2007/04/23(月) 10:37:15 ID:IrAsN2wK
Battle Field 2142
X1900XT > 8800GTS > X1950PRO > 7900GS > 8600GTS
http://www.xbitlabs.com/images/video/geforce8600gts/bf_4x.gif
Gothic3 1280x1024
X1900XT > 8800GTS > X1950PRO > 7900GS > 8600GTS
http://www.xbitlabs.com/images/video/geforce8600gts/g3_af.gif
S.T.A.L.K.E.R 1280x1024
X1900XT > 8800GTS > X1950PRO > 7900GS > 8600GTS
http://www.xbitlabs.com/images/video/geforce8600gts/stalker_hdr.gif
F.E.A.R 1600x1200
X1900XT > 8800GTS > X1950PRO > 7900GS > 8600GTS
http://www.xbitlabs.com/images/video/geforce8600gts/ep_4x.gif
NeverWinterNights 2
X1900XT > 8800GTS > X1950PRO > 7900GS > 8600GTS
http://www.xbitlabs.com/images/video/geforce8600gts/nwn_4x.gif
X3:Renuion 1280x1024
X1900XT > 8800GTS > X1950PRO > 7900GS > 8600GTS
http://www.xbitlabs.com/images/video/geforce8600gts/x3_4x.gif
Command & Conquer 3 1920x1200
X1900XT > 8800GTS > X1950PRO > 7900GS > 8600GTS
http://www.xbitlabs.com/images/video/geforce8600gts/cnc3_4x.gif
Company of Heroes 1280x1024
X1900XT > 8800GTS > X1950PRO > 7900GS > 8600GTS
http://www.xbitlabs.com/images/video/geforce8600gts/coh_af.gif
3DMark06
X1900XT > 8800GTS > X1950PRO > 7900GS > 8600GTS
http://www.xbitlabs.com/images/video/geforce8600gts/6dm3_4x.gif
http://www.xbitlabs.com/images/video/geforce8600gts/6dm4_4x.gif
11Socket774:2007/04/23(月) 10:38:04 ID:IrAsN2wK
Radeon X1950XTX 256bit 512MB >>>> 8800GTS 320bit 640MBの現実
その1
Battlefield2 2560x1600 4xAA Radeon X1950XTX >>>> 8800GTS
http://images.anandtech.com/graphs/nvidia%20geforce%208800%20launch_11070691155/13530.png

F.E.A.R. 2560x1600 4xAA Radeon X1950XTX >>>> 8800GTS
http://images.anandtech.com/graphs/nvidia%20geforce%208800%20launch_11070691155/13534.png

Black & White 2560x1600 4xAA Radeon X1950XTX >>>> 8800GTS
http://images.anandtech.com/graphs/nvidia%20geforce%208800%20launch_11070691155/13531.png

Serious Sam 2048x1536 Radeon X1950XTX >>>> 8800GTS
http://www.pconline.com.cn/diy/graphics/reviews/0611/pic/xl599_thumb.jpg

Call of duty2 2560x1600 Radeon X1950XTX >>>> 8800GTS
http://hardware.mydrivers.com/pages/images/20061108230745_64148.gif

NFS Carbon 1600x1200 4xAA 16xAF Radeon X1950XTX >>>> 8800GTS
http://www.pconline.com.cn/diy/graphics/reviews/0611/pic/xl607_thumb.jpg

Splinter Cell 2048x1536 Radeon X1950XTX >>>> 8800GTS
http://www.pconline.com.cn/diy/graphics/reviews/0611/pic/xl601_thumb.jpg
12Socket774:2007/04/23(月) 10:38:49 ID:IrAsN2wK
Radeon X1950XTX 256bit 512MB >>>> 8800GTS 320bit 640MBの現実
その2

Half life2 1600x1200 4xAA 16xAF Radeon X1950XTX >>>> 8800GTS
http://www.pconline.com.cn/diy/graphics/reviews/0611/pic/xl604_thumb.jpg

3DMark05 2560x1600 Radeon X1950XTX >>>> 8800GTS
http://hardware.mydrivers.com/pages/images/20061108230254_33022.gif

Call of duty2 2560x1600 Radeon X1950XTX >>>> 8800GTS
http://hardware.mydrivers.com/pages/images/20061108230745_64148.gif

Call of duty2 2560x1600 4AA 16AF Radeon X1950XTX >>>> 8800GTS
http://hardware.mydrivers.com/pages/images/20061108230749_41151.gif

Prey 2560x1600 4AA 16AF Radeon X1950XTX >>>> 8800GTS
http://hardware.mydrivers.com/pages/images/20061108230928_29768.gif

Pacific Fighters 1280x1024 4AA 16AF Radeon X1950XTX >>>> 8800GTS
http://www.firingsquad.com/hardware/nvidia_geforce_8800_gtx_gts_overclocking/images/pf1280.gif

Call of duty2 1280x1024 4AA 16AF Radeon X1950XTX >>>> 8800GTS
http://www.firingsquad.com/hardware/nvidia_geforce_8800_gtx_gts_overclocking/images/cod21280.gif

F.E.A.R. 2560x1600 4AA 16AF Radeon X1950XTX >>>> 8800GTS
http://www.firingsquad.com/hardware/nvidia_geforce_8800_gtx_gts_overclocking/images/fear2560.gif

Oblivion HDR 2560x1600 4AA 16AF Radeon X1950XTX >>>> 8800GTS
http://www.firingsquad.com/hardware/nvidia_geforce_8800_gtx_gts_overclocking/images/fol1920.gif

Dark Messiah HDR 2560x1600 4AA 16AF Radeon X1950XTX >>>> 8800GTS
http://www.firingsquad.com/hardware/nvidia_geforce_8800_gtx_gts_overclocking/images/dm2560.gif
13Socket774:2007/04/23(月) 10:41:15 ID:IrAsN2wK
>>9

F.E.A.R 1280x1024x32 4xAA 8xAF
X1900XT 256MB 625/1450> 7900GTX 512MB 650/1600
http://www.firingsquad.com/hardware/nvidia_geforce_7950_gt_preview/images/fear1280.gif

F.E.A.R 1920x1200x32 4xAA 8xAF
X1900XT 256MB 625/1450> 7900GTX 512MB 650/1600
http://www.firingsquad.com/hardware/nvidia_geforce_7950_gt_preview/images/fear2048.gif

Call of Duty 2
X1900XT 256MB 575/1200≒ 7900GTX 512MB 650/1600
http://www.firingsquad.com/hardware/nvidia_geforce_7950_gt_preview/images/cod21280.gif
http://www.firingsquad.com/hardware/nvidia_geforce_7950_gt_preview/images/cod22048.gif

Oblivion Mountains HDR 1280x1024x32 4xAA 8xAF
X1900XT 256MB 625/1450> 7900GTX 512MB 650/1600
http://www.firingsquad.com/hardware/nvidia_geforce_7950_gt_preview/images/mts1024.gif

Oblivion Mountains HDR 1920x1200x32 4xAA 8xAF
X1900XT 256MB 625/1450> 7900GTX 512MB 650/1600
http://www.firingsquad.com/hardware/nvidia_geforce_7950_gt_preview/images/mts1600.gif

これが注目!!!XTじゃなくてGTですよ!
Oblivion Foliage HDR 1280x1024x32 4xAA 8xAF
X1900GT 256MB 575/1200> 7900GTX 512MB 650/1600
http://www.firingsquad.com/hardware/nvidia_geforce_7950_gt_preview/images/fol1024.gif

Oblivion Foliage HDR 1920x1200x32 4xAA 8xAF
X1900GT 256MB 575/1200> 7900GTX 512MB 650/1600
http://www.firingsquad.com/hardware/nvidia_geforce_7950_gt_preview/images/fol1600.gif

3Dmark06「のみ」7900GTX 512MB> X1900XT 256MB
http://www.firingsquad.com/hardware/nvidia_geforce_7950_gt_preview/images/3dm06.gif
14Socket774:2007/04/23(月) 10:44:20 ID:IrAsN2wK
>>13

3Dmark06「のみ」
7900GTX 512MB> X1900XT 256MB

-----------大爆笑w

FSAA + HDR 同時にサポートできないのに、3Dmark06だけが高い

http://www.firingsquad.com/hardware/nvidia_geforce_7950_gt_preview/images/3dm06.gif
15Socket774:2007/04/23(月) 18:05:23 ID:z8ggR57r
【CPU】Intel Core 2 Extreme QX6700 @ 5.00GHz (294x17)
【MEM】2GB Corsair 8000ULs at 441MHz and 2:3 with Cas 4 - 3 - 2 - 4
【M/B】Abit AW9D-MAX
【VGA】GeForce 8800GTX @ 900MHz/2430MHz
【Driver】158.19

http://service.futuremark.com/compare?3dm06=1739578

Main Test Results
3DMark Score 18921 3DMarks
SM 2.0 Score 7758 Marks
SM 3.0 Score 7311 Marks
CPU Score 7769 Marks

Graphics Tests
1 - Return to Proxycon 64.036 FPS
2 - Firefly Forest 65.256 FPS

CPU Tests
CPU1 - Red Valley 2.572 FPS
CPU2 - Red Valley 3.754 FPS

HDR Tests
1 - Canyon Flight (SM 3.0) 69.462 FPS
2 - Deep Freeze (SM 3.0) 76.759 FPS

16Socket774:2007/04/26(木) 09:55:44 ID:7sj0SY+O
チートできない家庭用コンソールだとこのとおりw


処理性能の差が列記とした差となって現れたHDRw

PS3は真のHDRを実現!
360はまったくできずw

http://www.gamespot.com/features/6162742/p-7.html
17Socket774:2007/04/26(木) 09:57:39 ID:7sj0SY+O
153 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2007/03/24(土) 01:07:18 ID:tb6Q2Im70
Elder Scrolls IV - PS3 vs. Xbox 360 Comparison HD
http://www.gametrailers.com/player.php?type=mov&id=18049

http://www.nya-taloda.jpn.org/2MB/src/up9833.png
http://www.nya-taloda.jpn.org/2MB/src/up9834.png
http://www.nya-taloda.jpn.org/2MB/src/up9835.png
http://www.nya-taloda.jpn.org/2MB/src/up9836.png
http://www.nya-taloda.jpn.org/2MB/src/up9837.png ←必見!
http://www.nya-taloda.jpn.org/2MB/src/up9838.png
http://www.nya-taloda.jpn.org/2MB/src/up9839.png

PS3がすべてにおいて圧倒!!
まだノウハウがなく頂点シェーダが遅い状態のPS3に完膚なきまでに負けるチーティーアイの低性能GPUw
18Socket774:2007/04/26(木) 09:58:22 ID:7sj0SY+O
現実を見せ付けられたアスペルが逃亡しましたwww

テクスチャ PS3>>>>>>>>>>>>>>>360
解像度  PS3>>>>>>>>>>>>>>>360
キャラのディティール PS3>>>>>>>>>>>>360
HDR    PS3>>>>>>>>>>>>>>360


http://www.gametrailers.com/player.php?type=wmv&id=18049

すべてにおいてPS3が上回ってるなw

360はHDRができない低性能GPUだからショボすぎw
19Socket774:2007/04/26(木) 09:59:21 ID:7sj0SY+O
性能の悪いGPUのせいで故障する例

英BBC 「 XBOX360は1年過ぎると壊れる 」

1 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2007/02/15(木) 02:57:52 ID:kBzjO1Bu0
http://www.gamespot.com/news/6165896.html?om_act=convert&om_clk=newstop&tag=newstop;title;3
BBCによるXbox360故障率の高さの調査
・1年の保障期間を過ぎた途端に壊れる
・壊れたときの電源のランプは「ring of death」といわれ恐れられている


実際のBBCニュース映像
BBC Watchdog - Xbox 360 Faults
http://www.youtube.com/watch?v=56-gQq62Hyc
20Socket774:2007/04/26(木) 10:00:15 ID:7sj0SY+O
21Socket774:2007/04/26(木) 10:00:52 ID:7sj0SY+O
どこがどうノッペリなのかの証拠も出さずに「ノッペリ」が逃げ口上w


どんなに喚こうが性能悪いのはどうしようもないんだよw

360の性能が悪くてローポリ、影もつけられないw
360
http://image.com.com/gamespot/images/2006/features/hardware/ps3vs360/ps3vs360021.jpg

PS3
http://image.com.com/gamespot/images/2006/features/hardware/ps3vs360/ps3vs360022.jpg



360は低解像度からのアップコンバートなもんで、影がボケまくってるw
360
http://image.com.com/gamespot/images/2006/features/hardware/ps3vs360/ps3vs360027.jpg

PS3
http://image.com.com/gamespot/images/2006/features/hardware/ps3vs360/ps3vs360028.jpg
22Socket774:2007/04/26(木) 10:01:28 ID:7sj0SY+O
英語も理解できないどころか絵も理解できないアスペルの捏造シリーズw

463 名前: Socket774 [sage] 投稿日: 2007/03/25(日) 15:51:26 ID:TY51oySf
>>462
360版の方が綺麗じゃん
奥行きもあって空気感が出ている
というかPS3版は草があまり生えてないような・・・



http://www.gamespot.com/features/6162742/p-8.html
The Xbox 360 and PS3 both display beautiful greens in Tiger Woods PGA Tour 07.
Without direct screenshot comparisons, we wouldn't be able to tell the difference between the two versions,
aside from a slight variation in crowd size and placement.
However, with a direct screenshot comparison, we notice that Tiger's belt buckle stands out and
his shirt texture has better visibility in comparison to his attire on the PlayStation 3.
The trees on the PlayStation 3 version of Tiger look fuller compared to the 360's trees.


結論もこう書いてあり、「ノッペリ」だの一言も書いてないものを捏造。
挙句は草のボリュームがPS3の方が遥かに上と書いてあるのに
「というかPS3版は草があまり生えてないような・・・」 とまた捏造w


PS3>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>360

を証明されたのが余程堪えたらしいw
23Socket774:2007/04/26(木) 10:02:19 ID:7sj0SY+O
アスペルの捏造

・フェアグラウンド内に草が生えていると捏造 (それはフェアグラウンドじゃないw)
・レビュアーさえもPS3の色はノッペリしているとは一言も書いてないのに捏造
・レビュアーさえもPS3版には草が生えていないとは一言も書いてないのに捏造

・色差分を持ち出して捏造しようととしているのに色の差異を示す数式さえ出せないw
・テクスチャが256色(つまり8bit w)だと捏造するのに証拠も出せないw (というか360はそれ以下という結論なので360は4bitになるのかw)



http://www.gamespot.com/features/6162742/p-8.html
The Xbox 360 and PS3 both display beautiful greens in Tiger Woods PGA Tour 07.
Without direct screenshot comparisons, we wouldn't be able to tell the difference between the two versions,
aside from a slight variation in crowd size and placement.
However, with a direct screenshot comparison, we notice that Tiger's belt buckle stands out and
his shirt texture has better visibility in comparison to his attire on the PlayStation 3.
The trees on the PlayStation 3 version of Tiger look fuller compared to the 360's trees.

360とPS3で発売されているTiger Woods PGA Tour 07.は、どちらも綺麗なゴルフ場を再現しています。
こうして並べて比べてみないと、群衆の大きさと物の配置場所の違いを除き私達は違いを伝えることができないほどです。
しかしながらよく見てみるとタイガー・ウッズ選手のベルトバックルの精細度、
および彼が着ているシャツのテクスチャの精細度はプレイステーション3版の方が良く見えることに気づかされます。
プレイステーション3版の樹木は、360のそれよりもボリュームが増しています。


こんな結論だが、「奥行きもあって空気感が出ている」 とは誰も言及していないw
草や木に関してもPS3の方が上とハッキリ書いてあるのにアスペルは現実逃避して捏造w
アスペルはこんな程度のゴミw
24Socket774:2007/04/26(木) 10:03:11 ID:7sj0SY+O
嘘を叫びまくれば真実になるとか本気で思ってるアスペルw
アスペルは目が悪いんだな
あっ悪いのは頭か!w


箱は性能が一番悪い。
CPUが遅い、GPUが遅い、西川の捏造だろうがそんなこんなを言われているPS3に圧倒的大差で負けてる箱w

NBA2007
360はシェーダも走らせられない低性能のゴミのため床面の反射がなく、640x480からのアプコンのためにテクスチャ汚すぎ
360
http://image.com.com/gamespot/images/2006/features/hardware/ps3vs360/ps3vs360037.jpg
PS3
http://image.com.com/gamespot/images/2006/features/hardware/ps3vs360/ps3vs360038.jpg


処理性能が圧倒的に低いのでアプコンするしかないゴミw

PS2の足元にも遥かに及ばないw
25Socket774:2007/04/26(木) 10:04:01 ID:7sj0SY+O
なもんで、こうなるわけだよw

GPUの低性能をまざまざと見せつけられ、おいつめられた挙句に
ジャギジャギという単語を使って捏造!アスペル坊やは捏造民族半島人でしたw
こうやって嘘を吠え続ければ本当になると思ってるんだよなw
「ジャギジャギ」ヒットせず! 捏造ケテーイ!w

496 :名無しさん必死だな :2007/03/23(金) 01:22:15 ID:OivYKnIX0
>>493
よく読んでみ?
PS3版はジャギジャギでフレームも安定しないと書いてあるから

516 :名無しさん必死だな :2007/03/23(金) 01:30:40 ID:byfvPZkv0
http://www.gamespot.com/features/6162742/p-7.html
ジャギジャギとか書いてあるソースは?

360が完膚無きまでに負けて捏造はじめちゃったよアスペルがw
26Socket774:2007/04/26(木) 10:05:32 ID:7sj0SY+O
463 :Socket774:2007/03/25(日) 15:51:26 ID:TY51oySf
>>462
360版の方が綺麗じゃん


468 :Socket774:2007/03/25(日) 16:07:58 ID:lofkE6V5
明らかに劣ると

「(自分の崇拝するほう)のほうが綺麗じゃん」

証拠も出さずに優れていると捏造、これがアスペルだよw

英語も読めない絵も理解できないチョン、それがアスペル坊やw
27Socket774:2007/04/26(木) 10:43:44 ID:ALPF5nCQ



http://www.m-create.com/jpn/s_ranking.html
DSL 133,325
Wii 75,759
PSP 24,850
PS2 12,872
PS3 11,948  ←←←←←←( ´,_ゝ`)
28Socket774:2007/05/03(木) 02:14:15 ID:GQyLUCHX
ノウハウ無しPS3 >>>>>>>>>>>>>>>> 全力360
29Socket774:2007/05/03(木) 11:46:19 ID:dpH2MEMZ
VF5
PS3>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>360を完全に証明されたアスペルがまた捏造!w


643 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2007/05/03(木) 11:44:15 ID:eouAsaKX0
池袋サラもPS3スルーでXBOX360版に期待するって言ってたよ。


644 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2007/05/03(木) 11:45:26 ID:d7TImtb90
http://www.google.co.jp/search?hl=ja&q=%E6%B1%A0%E8%A2%8B%E3%82%B5%E3%83%A9%E3%80%80360+VF5+PS3&btnG=Google+%E6%A4%9C%E7%B4%A2&lr=



言及なし
30Socket774:2007/05/03(木) 12:17:40 ID:dpH2MEMZ
また出た捏造アスペルの「サンクス。」
都合の悪い部分は見ないことにするアスペルw
やはり捏造であった!w


692 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2007/05/03(木) 12:12:16 ID:d7TImtb90
492 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2007/03/23(金) 01:19:27 ID:zBxlazTX0
>>481
>360版のHDRは無きが如きです。
捏造乙。
こんな表現微塵もねぇよw


504 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2007/03/23(金) 01:24:58 ID:byfvPZkv0
中学英語もできない恥晒しまで出てくるようじゃ、本格的に360は低性能なんだなw

トニー・ホーク・プロジェクト8では、開始時点の車庫付近における、360版のHDRは無きが如きです。
2番目のスクリーンショットを見ると、花壇や路面のテクスチャは360のほうが高く見えます。
また、360のほうがフレームレートは高く見えました。


見える????w

どっちにしろ360は性能悪くてHDRできないことが書いてあるw


695 名前: 641 [sage] 投稿日: 2007/05/03(木) 12:14:03 ID:z6LpAY6M0
>>650=661,663
翻訳サンクス。
31Socket774:2007/05/03(木) 12:28:19 ID:dpH2MEMZ
日本語も読めないアスペル、また捏造!w

714 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2007/05/03(木) 12:23:20 ID:EppPg5UJ0
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070131/3dlp.htm

>どちらか一方のハードウェアに傾倒するよりも、両プラットフォームで最大性能が得られる
>ようなエンジン設計になったのは、マルチプラットフォーム展開前提のカプコンという立場
>を考えればごく自然な戦略だといえる。

この記事のキモはここだろ、ここを無視して360批判に持ってくのは






P S 3 の 性 能 が 3 6 0 よ り も 悪 い の な ら P S 3 だ け に 最 適 化 す れ ば 3 6 0 も 動 く


はずなのに


しかし、かといってSPEの最大性能が活かされるような形でのエンジン設計をしてしまうと、
今度はXbox 360での動作が厳しくなる。


この矛盾wアスペルは日本語も理解できないらしいw
32Socket774:2007/05/03(木) 14:04:08 ID:z4mDF58w
ファイトナイト Round3における圧倒的なPS3 >>>>>>>>>>>>>> 360の性能差を思い知らされ
涙目で出た精一杯の言葉が「初期のプリレンダ」

ところがPS3はすべてリアルタイムレンダリングでしたとwww

360 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2007/05/03(木) 13:22:50 ID:mzsOwec30
初期のプリレンダSS貼って「PS3の方が実写みたい!」ってアホか。
フルレビュー読んで来い。


362 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2007/05/03(木) 13:24:11 ID:d7TImtb90
オフラインレンダーだと捏造するアスペルまで登場w

http://www.japan.ea.com/fnr3/game_ps3.html
33Socket774:2007/05/03(木) 17:24:41 ID:jEQyJgWL
http://d.hatena.ne.jp/yoda-dip-jp/20070414

2ちゃんねるではPS3のテクスチャー解像度が改善されただけで、
360版のShivering Islesでは直っていると書かれていましたが、私が確認したところ、直っていませんでした。



超ボケ過ぎ360w

GPUの性能が悪すぎてこんなことに・・・・カワイソス
34Socket774:2007/05/03(木) 18:32:04 ID:jEQyJgWL

所持した七台のXbox360本体がすべて故障。超アンラッキーな夫婦
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=1335




チーティーアイのクソGPUのせいでこんなことに・・・・・

かわいそう過ぎる・・・・
35Socket774:2007/05/03(木) 18:33:26 ID:jEQyJgWL

壊れた360を直す方法
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=2108



チーティーアイの低性能高故障率GPUのせいで
こんな手間をかけざるを得ないとは・・・・・・
36Socket774:2007/05/03(木) 23:51:43 ID:VshXMbHD
一方、ロシアは持ってた7台のマシンが全部くたばった。
37Socket774:2007/05/04(金) 00:03:30 ID:uxVuakEM
ゲフォは論外
38Socket774:2007/05/04(金) 10:47:41 ID:askqHzkk
彼らはイベントで合計四台のXbox360本体を購入しており、一台をプライベート用で、
残り三台をゲームセンターに設置したり、地元の子供たちに貸し出すなどして、
人口約五千人の小さな町でXbox360の存在を広めるのに積極的でした。
もちろん彼ら自身もXbox360でCondemnedやデッドライジングをプレイするのを大いに楽しんでいましたが、
そんな夫妻の熱意とは裏腹に、約一年半を通して現在に至るまで、手に入れた七台の本体が
全て故障してしまう不運に見舞われてしまいました。

「最初に買った四台は全部死亡しました」

Cassingham さんはそう語っています。発売当初は、品薄の状態が長く続いたXbox360。
それぞれの本体が故障する度に修理や交換で二週間もの時間を要し、
うち交換としてMicrosoftから送られてきた一台も故障してしまうという悪循環。
彼らはその後も地元のショップで別の二台のXbox360を本体を購入したそうですが、
その二台にも“Red Light of Death 〜赤い死のライト〜”が点灯。

この事態に耐えかねた二人は、先月初め頃、Mercury誌の記者であるディーン・タカハシ氏に、
Microsoftへの怒りを露にしたにEメールを送りました。

「もし100台のマシンを持っててその中の7台が壊れたならまだ理解できます。
しかし、持ってた7台のマシンが全部くたばった。それはどうかしています。
それなのに誰もマイクロソフトの面々をハンマーでぶっ叩こうとしません。」
39Socket774:2007/05/04(金) 11:02:24 ID:twObNHzq
玄人志向 GF8800U-E768HW
ビデオカード(PCI-EXPRESS)/GeForce 8800ULTRA/768MBDDR3/DUAL DVI/TV-OUT/隣接スロット占有

画像はイメージです。
販売価格:\128,000 (税込)

http://www.sofmap.com/product_detail/exec/_/sku=10718944

HIS ATI Radeon HD 2900 XT TURBO SILENT Heatpipe 512MB GDDR3 VIVO TV-Out/Dual DVI (PCI-Express) - Retail

$399.99
48980円

http://aycu34.webshots.com/image/14073/2004916708767687134_rs.jpg
http://aycu37.webshots.com/image/16116/2004915627237015708_rs.jpg
http://aycu13.webshots.com/image/15052/2004997104196225444_rs.jpg

ソース元 http://forums.techpowerup.com/showthread.php?t=30504

- Superscalar unified shader architecture
- 320 stream processing units
- 512-bit 8-channel memory interface
- Comprehensive DirectX® 10 support
- Integrated CrossFire?
- High-speed 128-bit HDR (High Dynamic Range) rendering
- Up to 24x Custom Filter Anti-Aliasing
- ATI Avivo & HD video and display technology
- Built-in HDMI and 5.1 surround audio
- Dynamic geometry acceleration
- Game physics processing capability
40Socket774:2007/05/04(金) 11:20:26 ID:P3YzYklP
NVIDIAオワタ
41Socket774:2007/05/04(金) 11:33:49 ID:bFC+RtQN
あー、ここまでがテンプレ?
42Socket774:2007/05/04(金) 11:34:21 ID:MzYEYBbW
どうやらそうみたいだ
43Socket774:2007/05/04(金) 12:28:48 ID:C3YvyENJ
キチガイ駐在してるスレは大変だな
44Socket774:2007/05/04(金) 12:40:31 ID:GqRk6Hft
おい!ここはキチガイ>>1の隔離スレなんだから
早く第42スレ誰か立てろよ!
>>1のアスペルガー症候群に感染される前にトンヌラするのが得策だろ!?
45Socket774:2007/05/04(金) 12:40:37 ID:/3mTWc05
むしろキチガイ用のスレだからここに居てくれないと困る
46Socket774:2007/05/04(金) 13:04:29 ID:twObNHzq
玄人志向 GF8800U-E768HW
販売価格:\128,000 (税込)
http://www.sofmap.com/product_detail/exec/_/sku=10718944

玄人13万か!!!!!!!!!
ASUS、ELSA製なら15万やろ
47Socket774:2007/05/04(金) 13:25:07 ID:2Dyn2OBp
誘導
NVIDIA厨 vs AMDATi厨 Intel厨 S3厨 Part 42
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1178252658/
48Socket774:2007/05/04(金) 14:50:43 ID:IWqiyLG4
誘導
NVIDIA厨 vs AMDATi厨 Intel厨 S3厨 Part 42
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1178257181/
49Socket774:2007/05/04(金) 15:49:45 ID:twObNHzq
1
50Socket774:2007/05/04(金) 19:06:06 ID:3TiJWhq2
ロクに描画もしない欠陥品ばっか作ってるんじゃ、そら潰れるわなw
51Socket774:2007/05/05(土) 01:01:54 ID:58oAwBBz
10万円出して
やる事はベンチだけ・・・。

 w  w  w  w  w  w  w  w
52Socket774:2007/05/05(土) 16:30:27 ID:dTW40fUA
360はゲーハーも制圧して強さを見せてる
もうPCゲーの時代は終わったのに空気も読めないPCゲーマー
さっさと降伏して360買えばいい気がするんだが
53Socket774:2007/05/05(土) 18:19:37 ID:0rNEtA0b
所持した七台のXbox360本体がすべて故障。超アンラッキーな夫婦
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=1335




チーティーアイのクソGPUのせいでこんなことに・・・・・

かわいそう過ぎる・・・・


壊れた360を直す方法
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=2108



チーティーアイの低性能高故障率GPUのせいで
こんな手間をかけざるを得ないとは・・・・・・
54Socket774:2007/05/05(土) 21:06:10 ID:9boR+3la
ロクに描画しないどころか、ロクに動作もしない欠陥品
PC向けのチートオンも、99%の故障率というとんでもない故障率だったが

まともに作る技術もないのかチーティーアイは
55Socket774:2007/05/05(土) 21:14:14 ID:0flEDj5S
どちらもしばらく買えんな。
7900or1900に相当する二世代目からかなぁ、いつだろ・・。
56Socket774:2007/05/06(日) 01:17:47 ID:Ei3Cbe9D
2900XTが出て、値下がる8800を狙ってます。
57Socket774:2007/05/06(日) 10:42:45 ID:3nYKf4fg
俺もパーフェクトなHD2900XTが発売されて
かわいそうにも終わるゲフォの記念として値下がりした8800を買う予定。
58Socket774:2007/05/06(日) 11:06:02 ID:QlQjA59t
ATiがヘタレなせいで、8800GTX/ULTRAが値下がる見込みが無いのはけしからん事だ。
59宇宙戦艦ヤマト ◆CPUd.xXXx. :2007/05/06(日) 12:10:30 ID:3fndIaRc
>>58
GF8800のぶっきらブサ女の絵がすべてを物語っている

もうちょっと改良されると水野美紀ちょーゃんみたいに良くなるかもね
60Socket774:2007/05/06(日) 16:55:55 ID:n3Za0Nln
2900XTの発表はまだなん、8800の値下がり待ちくたびれたよ
61Socket774:2007/05/06(日) 17:32:11 ID:+ftUTpZf
HD2900XTってなに?
喰えるの?
62Socket774:2007/05/06(日) 17:46:37 ID:wF3JsB9q
>>46
ビデオカードに13万か、なんかすげぇ時代になったもんだな。
1強になった弊害がモロに来てるような気がするんだけど。
63Socket774:2007/05/06(日) 19:06:24 ID:+ihGS936
13万も出すのなら
7900GS辺りで妥協してQ6600+P5B寺+PC6400買った方が幸せになれるような
64Socket774:2007/05/06(日) 20:11:29 ID:LAQtbc0g
>>63
これ買う連中なら、CPUはX6800以上じゃない?
65Socket774:2007/05/06(日) 20:50:42 ID:hZZbMWRI
昔は、1万くらいだったものだ

MAXXが3万と聞いて、みんな驚いた
今で言えば、10万くらいの暴挙であったものだ
66Socket774:2007/05/06(日) 20:56:23 ID:dY9SkMvS
Voodoo2を2個積んだボードは当時10万したぞ。
67Socket774:2007/05/06(日) 21:07:51 ID:wF3JsB9q
それってVooDoo2を2枚挿したPCの事?
どちらにせよ直後に2万以下のBansheeなんかも販売されてるし
現在ほど高価格とも思えんけど。
68Socket774:2007/05/06(日) 21:11:26 ID:dY9SkMvS
69Socket774:2007/05/06(日) 21:27:28 ID:wF3JsB9q
>>68
ほーっ、こんなのあったんだ。勉強になったよ。
しかし12MB版2個買っても8万切ってるのに
中々豪快な値段設定ですな。
70Socket774:2007/05/07(月) 08:37:29 ID:iOb6d0Ta
http://blog.livedoor.jp/amd646464/archives/50942500.html

いよいよ来たね。
2900XTXの65nmシュリンク版の本命R650が。

X2950XTXはQ3にでるらしいね。
71Socket774:2007/05/07(月) 11:34:52 ID:74eGPKxT
RV610と630はいつ出るんだろうか
72Socket774:2007/05/07(月) 19:38:01 ID:3eRHWGXc
>>70
1GHzか。
G90でも太刀打ちできないだろうな
73Socket774:2007/05/07(月) 19:45:27 ID:9T547K/M
>>72
しかしG80は90nmプロセスであの性能だぜ。
G90で65nmになったらクリリンに木刀を持たせるようなものだぞ。
74Socket774:2007/05/07(月) 21:32:51 ID:YlgCk7r6
AMD厨がまた次世代製品に夢を見始めたよ。
発売延期しまくったあげく、発表してベンチ出たら途端にいらない子扱いされたX1800を思い出す。
ついでに3ヶ月もしたら後継機出るし。
75Socket774:2007/05/07(月) 21:44:06 ID:fpWTAf3M
最大の詐欺がFEAR

Geforceに比べて90%高速とか言っておきながら、Geforceの半分の速度も出ず

そのくせよーく見てみるとソフトシャドウが効いてねえうえに光源省きのチート

それでGFの半分w
76Socket774:2007/05/08(火) 00:00:21 ID:7wXzy+Ko
だからー
AもNも○○ “ % ” 速いとか言ってるのを鵜呑みにしちゃ駄目なのよ。分かる?
2560x1600に4xAAと16xAFなんて実質的に無意味な設定にして
5fps vs 9fps で比べたりしてるのが明白じゃないの。
77Socket774:2007/05/08(火) 04:31:51 ID:fRPUBX7E
ゲフォMAXXパーフェクトに終わったな
RV650の2950XTXにつづいて、Radeon HD 2900Proも登場
http://northwood.blog60.fc2.com/blog-entry-810.html



78Socket774:2007/05/08(火) 10:45:26 ID:UbNpW9hj
ああもうMAXXパーフェクトに切れた。
79Socket774:2007/05/08(火) 19:24:54 ID:ZrcRzXqC
【CPU】Intel Core 2 Extreme QX6700 @ 5.01GHz (294.7x17)
【MEM】2GB CellShocks DDR2-1066 PC2-9200 at 442MHz with Cas 3-3-3-4
【M/B】Abit AW9D-MAX
【VGA】GeForce 8800GTX @ 918MHz/2430MHz
【モニタ】DELL 30 LCD
【OS】 WindowsXP Pro SP2
【Driver】158.19

http://service.futuremark.com/compare?3dm06=1861082

Main Test Results
【3DMark Score】 19563 3DMarks
【SM 2.0 Score】 8019 Marks
【SM 3.0 Score】 7630 Marks
【CPU Score】 7827 Marks

Graphics Tests
1 - Return to Proxycon 66.292 FPS
2 - Firefly Forest 67.361 FPS

CPU Tests
CPU1 - Red Valley 2.592 FPS
CPU2 - Red Valley 3.782 FPS

HDR Tests
1 - Canyon Flight (SM 3.0) 71.796 FPS
2 - Deep Freeze (SM 3.0) 80.806 FPS

http://www.thelab.gr/images/Hipro5/ABIT_AW9D_MAX/png/2k6_19563_5010MHz_SINGLE_8800GTX_442_2_3_918_1215_1.png
80Socket774:2007/05/08(火) 20:53:15 ID:+MucsPp2
>>73
クリリンが木刀持っても、木刀なんかすぐ折れると思う…
なんっつっても地球人最強だしね彼は
81Socket774:2007/05/09(水) 00:39:18 ID:gMjitGk9
「待ちくたびれた」 (5/8)
-----某ショップ店員談
 AMDの新型GPU“Radeon HD 2900XT”搭載VGAは5月14日(月)の13時に販売解禁となるようだ。発売予定となっているのはSapphireやPowercolor、GeCube、MSI他複数メーカーから。
一部モデルはすでに代理店に入荷済み。またバルク版も流通するという。
価格は約\60,000〜\66,000程度になる見込み。
82Socket774:2007/05/09(水) 01:19:52 ID:q91gltd8
性能 8800GTX > HD2900XT
発熱 HD2900XT > 8800GTX
電力 HD2900XT > 8800GTX
値段 8800GTX >= HD2900XT

でおk?
83Socket774:2007/05/09(水) 06:55:55 ID:TeI+7PUO
$399のものが6万ということは・・・
流通のどっかがボリすぎじゃね?
それともAMD自身が信者にお布施を強要してるんだろうか。
84Socket774:2007/05/09(水) 09:27:33 ID:Y1jc8x9L
400ドル*125円で 5万だから
初物価格で6万ならそんなもんじゃね?
むしろ代理店や輸入業者の手間賃分考えると安いような

と、思ったが、AMDに買収されて、日本にAMDがあって
CPUは大体その価格なのに、グラボは未だに値段変わらないんだな
85Socket774:2007/05/09(水) 11:30:01 ID:gMjitGk9
僅かな望みで8800GTSの値崩れを待っていた自分がいたわけですが
ATIのお陰で露と消えました・・・・・・
86Socket774:2007/05/09(水) 11:33:13 ID:bbr2QAuM
もうATiなんて信者しか買わないし、
信者は多少高くても買うからな。
87Socket774:2007/05/09(水) 13:05:52 ID:qN0D8wXc
                                 ,.へ
  ___                             ム  i
 「 ヒ_i〉                            ゝ 〈
 ト ノ                           iニ(()
 i  {              ____           |  ヽ
 i  i           /__,  , ‐-\           i   }
 |   i         /(●)   ( ● )\       {、  λ
 ト−┤.      /    (__人__)    \    ,ノ  ̄ ,!
 i   ゝ、_     |     ´ ̄`       | ,. '´ハ   ,!
. ヽ、    `` 、,__\              /" \  ヽ/
   \ノ ノ   ハ ̄r/:::r―--―/::7   ノ    /
       ヽ.      ヽ::〈; . '::. :' |::/   /   ,. "
        `ー 、    \ヽ::. ;:::|/     r'"
     / ̄二二二二二二二二二二二二二二二二ヽ
     |勝 |       GeForce 7200 GS     │|
     \_二二二二二二二二二二二二二二二二ノ

NVIDIA、Vista対応で50ドル未満のエントリークラスGPU「GeForce 7200 GS」
http://journal.mycom.co.jp/news/2007/05/09/006/index.html
88Socket774:2007/05/09(水) 14:18:23 ID:ZsiUiwrT
さてPS3が終了した今、PC向けで必死なnVidiaなわけだが
俺も7900GSを買うことにするよ。
89Socket774:2007/05/09(水) 19:08:55 ID:66pRPFrC
NVIDIA、DirectX 10対応のモバイルGPU
「GeForce 8M」シリーズ
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2007/0509/nvidia.htm

着々と先手を打ってるな。
90Socket774:2007/05/09(水) 20:09:39 ID:oouXEMBf
>>89
ノートでロスプラが動く時代ってのも凄いな
91Socket774:2007/05/09(水) 20:11:35 ID:fOA4vz2a
デスクトップ用をノート用に転用の立場が逆転するのも時間の問題かね
インテルもAMDもまずノート用ありきになりつつあるなー
92Socket774:2007/05/10(木) 17:52:59 ID:MheOR2aX
http://it-review.net/index.php?option=com_content&task=view&id=1314&Itemid=1

ベンチ結果きてるね。

ゲームはCompany of Heroes 以外 8800GTSにすらぼろ負け。
そのCompany of Heroes は問題があってAA/AFのセッティングがおかしいから
あてにならないってあるね。
つまりほぼ全敗で、8800GTSがだいぶ勝ってる、と。

また、X1600XTみたいな、3Dmark専用カードかね

HD2600は大丈夫なんだろうか?
93Socket774:2007/05/10(木) 18:59:28 ID:IGzpVD7z
全てはDX10のせい
94Socket774:2007/05/10(木) 22:01:26 ID:Za2lJrKh
ゲフォ糞
95Socket774:2007/05/10(木) 23:20:59 ID:4G8Z74Wh
ゲロ厨は既存の古臭いゲーム遊んでろw
俺らは先へ行くから
96Socket774:2007/05/10(木) 23:42:47 ID:+2o7jKzK
       ☆+*+*+.。
        |.     `*。
       ,。∩*"""*。  *,    もうどうにでもな〜れ
      + (´・ω・`) "*+
      *。 ヽ、  つ+ ゚.*
       `・+*+・' ゚⊃ 。"
       ☆   ∪ .。*゚
        `・++*・ ゚
97Socket774:2007/05/11(金) 02:22:49 ID:K+TjpqRl
98Socket774:2007/05/11(金) 02:35:09 ID:wuWufIgP
>>97
どっちの工作員だかわからんな
99Socket774:2007/05/11(金) 03:16:06 ID:yz8Cag8C
http://www.notebookreview.com/default.asp?newsID=3686
ATI Mobility Radeon HD 2600 XT with 256MB GDDR3 (dedicated) and up to 2048MB Total Available Graphics Memory

先にOEM優先っぽいな
100Socket774:2007/05/11(金) 07:12:29 ID:01ZLi/Lw
>>95
ならなんで早く出さないの?
101Socket774:2007/05/11(金) 11:11:30 ID:xlqINGpk
http://www.4gamer.net/news/history/2007.05/20070511105619detail.html
NVIDIA,「ロスト プラネット」日本語体験版を5月16日に公開
NVIDIAによると,用意されるのはDirectX 9対応版とDirectX 10対応版の2バージョン
102Socket774:2007/05/11(金) 11:22:05 ID:wuWufIgP
>>101
2900XTにあわせてか…。
果たして2900XTはDX10なら勝てるのか。
糞カード扱いされてる8600はDX10でどの程度のパフォーマンスを発揮できるのか。
103Socket774:2007/05/11(金) 11:25:43 ID:Yy5NpI/0
8600買うなら6800買ったほうがいいのに
104Socket774:2007/05/11(金) 11:39:00 ID:d4h1g9Hm
DX10対応って言っても
これまでのようにtextuerやマルチパスに頼ったものならR600では遅いよ。
R600で速いのは高度なShaderでクレバーなレンダリングの場合のみ。
残念ながらロスプラに、それは望めないだろ。
105Socket774:2007/05/11(金) 12:01:05 ID:lx1ixMQ4
>>102
何を言ってるんだ。R600が遅れに遅れたせいで同じ時期になったんだろ
106Socket774:2007/05/11(金) 13:09:46 ID:+zx5PJcd
XenosはR600のプロトタイプ
なのにPC版ロスプラはNVIDIAと提携したんだぜ?
107Socket774:2007/05/11(金) 13:13:44 ID:Dw2WtH8b
カプコンのPC版に良作無し
108Socket774:2007/05/11(金) 13:36:33 ID:vEkVKd8o
屁理屈みっともない
109Socket774:2007/05/11(金) 14:21:39 ID:4Yqot4Uf
ロスブラがDX10対応なのは喜ばしいことだが
たとえば8600GT程度でどんくらいヌルヌル動くんだろ
1920x1200で60fpsでないとイヤだな
110Socket774:2007/05/11(金) 14:25:52 ID:fDNvMqlT
それなら一気に神GPUの座につくんじゃね?
111Socket774:2007/05/11(金) 15:05:26 ID:+Wqfjnnz
せいぜいXGAでだろ
8800の存在価値無くす気かw
112Socket774:2007/05/11(金) 16:10:05 ID:vSK1c6wN
>>109
それだと一桁ぐらいしかFPSでねーんじゃねーの?w
113Socket774:2007/05/12(土) 04:25:45 ID:HPzVPeE2
>>109
4亀のSSを見る限りだと、E6600定格に8800GTSで、720pで40〜50fpsくらいだな。
思っていたよりは軽いが、流石に8600GTで1080pで60fpsは無理っぽいな。8800GTXにCore Quad辺りなら可能なんじゃね。
114Socket774:2007/05/12(土) 11:20:08 ID:8+EzsZLu
豆知識 マルチスレッド&マルチコア

なんか、マルチスレッド対応プログラムならば
コア数が増えれば増えるほど効率が上がると考えているのも居るようだが
4つのコアを稼動させるには4つのライブスレッドがなければならない
8つのコアを稼動させるには8つのライブスレッドがなければならない
ので、
2つにしかスレッディングしないプログラムの場合、4コア8コアは全力稼動できない
のである。

マルチスレッドプログラムとは勝手に際限なくスレッド分割するものではなく、
明白に数を指定しておいて、プログラマ自身がスレッド数を作り出すものだ。
2コアしかないのに4スレッドにしてしまうと、オーバーヘッドがひどいので。

だから、2コア以上あっても無駄 というものは確実に存在する。
115Socket774:2007/05/12(土) 11:25:39 ID:8+EzsZLu
100以降はどうか知らんが、
Forcewareドライバそのものは2スレッドまで。
ATiのもそうだ。

であるから、動的分割できるドライバが出るまでは
4コアあってもGPUは全力の稼動はできない。
116Socket774:2007/05/12(土) 11:37:36 ID:iv+sUxXt
キミはバカか
特に>>115は自分で何をいってるか理解してるか?
117Socket774:2007/05/12(土) 12:01:48 ID:8+EzsZLu
理解もできないド素人のバカは消えてよろしい

http://www.4gamer.net/news/history/2005.10/20051018204436detail.html

118Socket774:2007/05/12(土) 12:06:31 ID:8+EzsZLu
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2007/0330/kaigai348.htm

結局、具体的にどこがどうおかしいのかの説明もできないバカが言うことはすべて負け犬の遠吠え。
119Socket774:2007/05/12(土) 12:26:22 ID:iv+sUxXt
プログラミングも知らない素人が聞きかじりで考えると恥じ書くだけだぞ
具体的にはこれが大嘘

> であるから、動的分割できるドライバが出るまでは
> 4コアあってもGPUは全力の稼動はできない。

そんなドライバがなくてもGPUを100%動作させることは出来る

120Socket774:2007/05/12(土) 12:29:22 ID:iv+sUxXt
そもそもGPUドライバが勝手にマルチスレッドで動いてくれるかどうか
ということと、ゲームなどのプログラムがどのようにスレッド分割しているかは、
ほとんど関係がない。それをごっちゃ考えるのがアホだという証拠
121Socket774:2007/05/12(土) 12:32:12 ID:8hhsDx2D
またいつものアスペル君だろw
122Socket774:2007/05/12(土) 12:48:47 ID:6AUnAONb
またおまえかw
123Socket774:2007/05/12(土) 13:17:06 ID:jIwNpDsm
「GPUが現時点でも全力稼動なら、マルチスレッド対応ドライバで速度が向上するわけがない」


わけだが、プログラムさえ知らないバカはこんなことさえわからないw


GPUはまだまだまだまだ余力があるが、
CPUしかできないトライアングルのセットアップが遅いので
そこを速くしてやることで速度が上がる

こんな単純なことすら知らないバカw
124Socket774:2007/05/12(土) 13:19:58 ID:jIwNpDsm
アスペルはGPUはポリゴンを解釈できると思ってるバカw



CPUから指令を出されないと動けないのはもちろんだが

そもそもGPUはプログラムコードを直に読み取れないw


言ってみればCPUから翻訳してもらい渡してもらわないといけないのだから
CPUの速さに大きく依存する



こんなことさえ知らんバカw

125Socket774:2007/05/12(土) 13:53:04 ID:iv+sUxXt
恥ずかしいからID変えたのか?
言ってる内容は相変わらず恥ずかしから結果は同じだと思うんだけど
126Socket774:2007/05/12(土) 13:58:25 ID:jIwNpDsm
結局、具体的にどこがどうおかしいのかの説明もできないバカが言うことはすべて負け犬の遠吠え。
127Socket774:2007/05/12(土) 13:59:02 ID:jIwNpDsm
「GPUが現時点でも全力稼動なら、マルチスレッド対応ドライバで速度が向上するわけがない」


わけだが、プログラムさえ知らないバカはこんなことさえわからないw


ここに何も反論できずに泣くしかないチョンw
128Socket774:2007/05/12(土) 14:33:54 ID:dV0jEbK3
流れをぶった切って超初心者の俺が質問するぜ!

DX10とDX10.1の違いって何?
129Socket774:2007/05/12(土) 14:44:27 ID:jVXuhgyg
>>128
DX10.1は実質11
130Socket774:2007/05/12(土) 16:50:50 ID:8mEkQ29n
Gefo9800の登場でMAXX君死亡と聞いて悲しくなってまいりました
131Socket774:2007/05/12(土) 16:52:45 ID:dV0jEbK3
き、機能の違いは何なんだぜ?
132Socket774:2007/05/12(土) 17:00:13 ID:83X3q66L
目玉はGPU仮想化の予定
133Socket774:2007/05/12(土) 17:03:38 ID:hRE6PU07
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=2164

お茶を濁すマイコロソフト
134Socket774:2007/05/12(土) 17:04:57 ID:wmkRhPbi
トライアングルセットアップがCPUの仕事って、
いったいいつの話をしてるんだよw
135Socket774:2007/05/12(土) 17:15:44 ID:hRE6PU07
GPUが自分でコードアクセスできると主張する素人も登場
136Socket774:2007/05/12(土) 17:18:13 ID:GSI3ER20
>>134
やっぱ変形スプライトのnv1じゃねw
137Socket774:2007/05/12(土) 17:22:34 ID:MWNusEYZ
糞DX10が悪い
138Socket774:2007/05/12(土) 17:36:48 ID:jVXuhgyg
つかDX10となるといつもGPUの方に注目が集まってるけど、CPUの方はどうなんだ?
現行CPUでDX10ゲームはヌルヌルいけるのか?
139Socket774:2007/05/14(月) 20:35:59 ID:knaJ6YF0
アスペル坊やの脳内では
140Socket774:2007/05/15(火) 11:50:51 ID:Kd69vTWB
アスペル坊やのスレ
Xbox360は例えるならヒュンダイの車だ
http://ex22.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1176304357/
1 :名無しさん必死だな :2007/04/12(木) 00:12:37 ID:DTC0d9380
ベンツ、ポルシェ、BMW、フェラーリ、フォード、プジョー
といった外車は日本でも良く売れてるね、むしろ逆に好印象を持たれてるように思える

しかしヒュンダイの自動車は日本では誰も買いたがらない
まさにXBOX360の姿とかぶる


必死に成りすましてます
141Socket774:2007/05/15(火) 12:29:35 ID:cMkowmqm
DirectX10のゲームが出揃うまでは、Radeon HD 2900 XTは GeForce 8800 GTS 640M の同等品という認識でいくぜ。
どっちを支持するにせよ、実ゲームが出てくるまでは予想になっちゃうしな。

動画支援はRadeonの方が適用広いようだが、これもドライバが出るまで評価できない。
「後からドライバで性能UP」って、信用できない自分がいる。

6月にミッドレンジ以下が出揃うまで、待ちかなぁ…
結局、ゲフォもAMDも、利益に最適化していくと似たような商品構成になるから
サプライズは無いんだろうけど。
142Socket774:2007/05/16(水) 14:20:38 ID:QLWRnYzR
FPSはやらないしベンチのスコアも気にしないが、
3DのMMOやオフライン3Dゲーを「綺麗な画面で広く(SXGA〜UXGA)」やりたい場合って
GeForceとRadeonどっちがいいんだろ。

スコアでGeForceが上なのは知ってるけど、絵的な綺麗さはRadeonという認識は古い?
143Socket774:2007/05/16(水) 15:39:16 ID:Zd1Z/zJQ
>>142
>絵的な綺麗さはRadeonという認識は古い?

ボケAAが問題になっとりますがな。
大昔言われた発色という点も、DVI、HDMI出力では関係ないし。
144Socket774:2007/05/16(水) 15:48:25 ID:UrVlb2BI
ボケAAは2900XTだけじゃね?
145Socket774:2007/05/16(水) 16:22:03 ID:1eivB8T7
そもそもチートでAA+AFできないのがチートオン

AFとAAを同時に使用しようとすると
チートでAAが無効になる

これは昔っから
146Socket774:2007/05/16(水) 18:17:39 ID:A2ZcAlzE
発色は8800ならほどんどラデと変わらんらしい
8600はシラネ
147Socket774:2007/05/16(水) 22:02:55 ID:coo9OfSJ
>>146 家の環境だとDVI+液晶20.1インチでも7950GTは白っぽい映像になる・・・
今はサファイアX800GTO+Xiai S27-256でマルチモニターにしてるが
7950GTを差しなおす気にはならないな
148Socket774:2007/05/17(木) 01:27:03 ID:gUX+1fVk
nOedar
149Socket774:2007/05/17(木) 01:27:51 ID:qzkVtOhh
ここで画質比較してるな。
左がゲフォで右がラデ。
http://enthusiast.hardocp.com/article.html?art=MTA4MywxMSwsaGVudGh1c2lhc3Q=
150Socket774:2007/05/17(木) 03:08:24 ID:gUX+1fVk
151Socket774:2007/05/17(木) 17:16:58 ID:LB4DYMm/
>>149
1枚目と2枚目の写真見て、あまりの違いにびっくりしたが、
(Don’t pay any attention to the color differences in Oblivion above;
the time of day is different between them.
The Sun has set farther on the computer to the right compared to the left.)
ってことなのね、参考にならねーじゃねーか。
後ろの2枚を見る限りでは、やっぱりゲフォのほうが微妙に白っぽくてラデの方が色が濃厚だね。
並べて見比べないと絶対に分からないくらいの違いだけど。
152Socket774:2007/05/20(日) 09:17:04 ID:A6RT08vM
Intel厨かつATI厨だった漏れは今後どうやって生きていけば良いんだ。
153Socket774:2007/05/20(日) 09:33:46 ID:5kY1/hCw
え?俺はE6700とX1900XTXで幸せに暮らしてるけど・・・。
154Socket774:2007/05/20(日) 10:12:40 ID:A6RT08vM
だが未来はわからない。
開発中に、AMDチップセットで最適になるようにしたらIntelでは遅くなってしまいました、
なんてことになったらいったい彼らはどうするんだ?
155Socket774:2007/05/20(日) 23:33:58 ID:VH5Siakp
逆の可能性のほうが高いだろ。
Intelの嫌がらせでATIカードは性能出しきれません、のほうが。
AMDは今もオープン路線を変えられないポジションだし。

いずれにせよそういう事実が判明した時に考えればいいだけじゃん。
156Socket774:2007/05/21(月) 09:06:42 ID:IX1+I58T
バッケやろう!先のこと考えるヤツなんてジサカーじゃねぇ!
157Socket774:2007/05/24(木) 23:37:48 ID:mDARuXK0
r600敗北
158Socket774:2007/05/25(金) 01:03:23 ID:DmNCoPV3
故障の原因は低性能なGPUのせい


【論説】 XBOX事業はゲームオーバー寸前?約6000億円の累積損失 ★2
http://news22.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1180015098/l50

もちろん,Xbox 360の問題はこれだけではない。Xbox 360はハードウエアの信頼性が非常に低く,それに
対するユーザーの不満を収めるために,Microsoftはその保証期間を少なくとも2倍に延長することを余儀なく
されている。動作中のXbox 360は騒音がひどく,非常に高温になるため,とてもリビングで使える代物ではなく,
信頼性が低いのもそれらの問題点が原因であることは間違いない。さらに,Xbox 360にはさまざまな状況で
ゲーム・ディスクにひっかき傷がつくという問題がある。この問題は,リリースから1年半が経過してもなお,
Microsoftが公式に認めていない。
159Socket774:2007/05/25(金) 19:28:41 ID:WsXQ0m1m
160Socket774:2007/05/26(土) 11:16:17 ID:CE7CPA+g
http://ps3.qj.net/Under-the-hood-MotorStorm-uses-15-20-of-available-SPU-resource-/pg/49/aid/92150

http://www.beyond3d.com/content/interviews/38/1
Under the hood: MotorStorm "uses 15-20% of available SPU resource"

「SPUが出しうるパワーのうち15%から20%しか使ってません」


Cellはまだまだ余力を残し、しかもVertex/Pixelシェーダは全てRSXに任せて
360を遥かに超えてるんだからフルパワー出したらどうなるんだ

360の性能が悪すぎるということもあるが
161Socket774:2007/05/27(日) 06:22:24 ID:0WH+1HjF
出来もしないこと大声で言いまくるヤツっているよね
負け犬のなんとかいってやつ
162Socket774:2007/05/27(日) 06:33:30 ID:xeHfLE1B
      ,.ィ , - 、._     、
.      ,イ/ l/       ̄ ̄`ヽ!__
     ト/ |' {              `ヽ.            ,ヘ
    N│ ヽ. `                 ヽ         /ヽ /  ∨
   N.ヽ.ヽ、            ,        }    l\/  `′
.  ヽヽ.\         ,.ィイハ       |   _|
   ヾニー __ _ -=_彡ソノ u_\ヽ、   |  \  今年こそ絶対に
.      ゙̄r=<‐モミ、ニr;==ェ;ュ<_ゞ-=7´ヽ   >
.       l    ̄リーh ` ー‐‐' l‐''´冫)'./ ∠__  彼女をつくるんだ!
       ゙iー- イ'__ ヽ、..___ノ   トr‐'    /
       l   `___,.、     u ./│    /_
.        ヽ.  }z‐r--|     /  ト,        |  ,、
           >、`ー-- '  ./  / |ヽ     l/ ヽ   ,ヘ
      _,./| ヽ`ー--‐ _´.. ‐''´   ./  \、       \/ ヽ/
-‐ '''"  ̄ /  :|   ,ゝ=<      /    | `'''‐- 、.._
     /   !./l;';';';';';';\    ./    │   _
      _,> '´|l. ミ:ゝ、;';';_/,´\  ./|._ , --、 | i´!⌒!l  r:,=i
.     |     |:.l. /';';';';';|=  ヽ/:.| .|l⌒l lニ._ | ゙ー=':| |. L._」 ))
      l.    |:.:.l./';';';';';';'!    /:.:.| i´|.ー‐' | / |    |. !   l
.     l.   |:.:.:.!';';';';';';';'|  /:.:.:.:!.|"'|.   l'  │-==:|. ! ==l   ,. -‐;
     l   |:.:.:.:l;';';';';';';';| /:.:.:.:.:| i=!ー=;: l   |    l. |   | /   //
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        l  |:.:.:.:.:.:l;';';';';'/:.:.:.:.:.:.:.:| |__,.ヽ、__,. ヽ._」 ー=:::レ'  ::::::|;   7
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163Socket774:2007/05/27(日) 10:53:05 ID:LfAK3NDJ
ディスプレイの中にもう居るだろ。浮気はいかんよ。
164Socket774:2007/05/27(日) 14:27:13 ID:uKoWPJNo
なもんで、こうなるわけだよw

GPUの低性能をまざまざと見せつけられ、おいつめられた挙句に
ジャギジャギという単語を使って捏造!アスペル坊やは捏造民族半島人でしたw
こうやって嘘を吠え続ければ本当になると思ってるんだよなw
「ジャギジャギ」ヒットせず! 捏造ケテーイ!w

496 :名無しさん必死だな :2007/03/23(金) 01:22:15 ID:OivYKnIX0
>>493
よく読んでみ?
PS3版はジャギジャギでフレームも安定しないと書いてあるから

516 :名無しさん必死だな :2007/03/23(金) 01:30:40 ID:byfvPZkv0
http://www.gamespot.com/features/6162742/p-7.html
ジャギジャギとか書いてあるソースは?

360が完膚無きまでに負けて捏造はじめちゃったよアスペルがw
165Socket774:2007/05/27(日) 14:32:39 ID:iBtmgawG
いいからゲハ板に帰るんだ
166Socket774:2007/05/27(日) 19:41:49 ID:d9ARFldR
Xbox360使ってる。先月ゲーム屋で見た瞬間に即決した。
カッコイイ、マジで。そして天下のマイクロソフト製。起動もメッチャ早い、マジで。ちょっと感動。
しかもゲーム機としてのバランスがイイからゲフォ厨の漏れでも買った。

Xbox360はソフトが無いと言われてるけど個人的にはそんなことないと思う。
DSと比べればそりゃちょっとは違うかもしれないけどそんなに大差はないって
店員も言ってたしそれは間違いないと思う。
ただ、DVDドライブはちょっとね。漏れのハイエンドマシンよりも五月蝿いってレヴェルじゃねーぞ!

またソフトにかんしては多分DSもXbox360も変わらないでしょ。DQやってないから知らないけど
DQ9があるかないかでそんなに変わったらアホ臭くてだれもXbox360なんて買わないでしょ。
個人的にはとかちつくちて()笑だけでも十分だと思う。

嘘かと思われるかも知れないけどXenosの性能はGeForce 8800 Ultraと比較してもいい勝負。
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070131/3dlp.htm
つまりは12万位するフラッグシップビデオカードにもXbox360はヒケをとってないと言うわけで
それだけでも個人的には大満足です。
167Socket774:2007/05/27(日) 20:55:55 ID:zqksk2X3
Xbox360は長時間プレイするとGPUが破壊されるらしい
http://forums.xbox.com/7/12575878/ShowPost.aspx

赤ランプ三つの不良ですが、最近中国のサイトによって検証された所GPUの問題だ
そうです。何やら設計ミス原因の排熱不良でマザーボードとGPUが膨張率の違いか
らGPUとマザーのweldされてた接触面が外れるらしいです、そのためGPUのpinが外
れ(最悪折れ)てしまいリングオブデッド(笑)になってしまうのです。
168Socket774:2007/05/31(木) 23:07:11 ID:P4YOY9mZ
RadeForce
169Socket774:2007/06/01(金) 03:26:02 ID:HY+8T7U2
Geonにしとけ
170Socket774:2007/06/01(金) 16:14:43 ID:h8M6GZAc
低性能・高故障率なGPUのせいで
171Socket774:2007/06/03(日) 14:27:31 ID:xWT6tYTL
ストーカー
172Socket774:2007/06/04(月) 23:35:29 ID:Hg5xR88D
「遠距離になるにつれて綺麗にボケてる」
などと、AFも知らない無知が360を持ち上げる捏造ブログ
173Socket774:2007/06/04(月) 23:54:39 ID:7Eiw9Lqh
AF 知ってる人は 知っている
  知らない人は 覚えてね
174Socket774:2007/06/05(火) 00:30:58 ID:KW3T/wU7
>>173
アナルファック?
175Socket774:2007/06/05(火) 14:36:04 ID:FmbHdi4n
正直、ゲーム機はGPUとは関係ないところで決まってる気がする
176Socket774:2007/06/05(火) 23:49:46 ID:o3/JOQV7
先日梅田ヨドバシにChrome S27を買いに行ったら、レジ横棚に「お薦めVGAカード」コーナーが特設されていたのね。
でも、興味のない俺は、特に気にすることもなく目当てのものを探して、レジで並んでた。
次は俺の会計だな、と思ってたら後ろから怒号が飛んできて、近くにいた人が一斉にそっちに向いたわけ。
一瞬、誰もしゃべらない状態になって、店内に流れるBGMがよく聞こえたよ。
みんなの視線の先には、それはもう絵に描いたようなキモヲタがいた。
キモヲタが店員に文句を言ってるんだろうなってのは状況的にすぐに分かった。
周りの注目も気にせずにそのキモヲタはフーフー言いながら手に持ったビデオカードらしきものを店員に向けて
「なんでGeforceがお薦めコーナーにあるのに、RADEON1650PROやXTは置いてないんだよ!」と。

RADEON1650PROとXT。名前は知っていたよ。あの熱いカード。
あのキモヲタが持っていたのは多分、玄人志向のRADEONカードだったんだと思う。
店員らしき男の人が申し訳ありません申し訳ありませんって謝ってたけど、キモヲタはその店員に向かって
何度も、「なぜRADEONを置かないんや。廃れるやろがっ!!」って同じ質問を何回も繰り返してる。
そんで最後には責任者を呼べと。
店長が来てからはもう凄かったよ。
お前らは商売をする気があるのか、ただ売れてるものを売ってるだけだ、本当の物の価値を分かっていないと。
みんなドン引き。それでもキモヲタの画質講義は続く。 延々と続く。
会計が回ってきた俺が店員に小さく「大変ですね」と言ったら、困った笑顔を作って
「はは・・お騒がせしてすみません」だって。
会計が終わってしばらくしてからキモヲタの演説は終わった。俺は帰っても良かったんだが、『めったに見られるもんじゃねえ!』
と思ってずっと横で見物してた。てか見物人が結構いたよ。
最終的に、そのコーナーにRADEONを置くことでキモヲタは納得したみたいで、文句を言うだけ言って
何も買わずに悠々と店を出て行った。
残った店内で小学生っぽい女の子が「すげー!あれが生オタクだよ!きめえええ!」と友達らしき子とキャイキャイ。

あんなのが現実にいるとはな。貴重な経験をしたよ。
きっとああいうキモヲタが自作板でスレ荒らしたり偽装工作してるんだろうな。
177Socket774:2007/06/06(水) 00:04:20 ID:A24NykQk
ねーよw
178Socket774:2007/06/06(水) 00:05:40 ID:eos4ajp2
ねー  ・・・・あるかも
179Socket774:2007/06/06(水) 01:03:38 ID:GGkNdoBF
改変コピペ乙。

オレが見たバージョンは書店のラノベコーナー物だったなw
180Socket774:2007/06/06(水) 13:53:43 ID:qSrxsMCZ
『小学生っぽい女の子』に『キメー』て言わせるくだりには、
作者の嗜好と弱点が無意識に反映されていると見た。
181Socket774:2007/06/06(水) 17:27:25 ID:zmbkRraW
チーティーアイの朝鮮グラボは
まだテレビ出力の国別選択肢に日本が無いんだろうか?(北朝鮮はしっかり存在するのにw)
民族の誇りがかかってるんだろうな、あの点には。
182Socket774:2007/06/09(土) 15:15:32 ID:twamCUGB
Geforce >>>>>>>>> チートオン
PS3 >>>>>>>>>>>>360

と、チーティーアイのGPUは性能悪いことが明白に示されたからなあ
183Socket774:2007/06/09(土) 17:18:07 ID:cWzrm8yn
不等号の数と知能は反比例する
184Socket774:2007/06/09(土) 17:19:46 ID:SiKCnN0b
ひとつふたつたくさんてヤツか
185Socket774:2007/06/09(土) 17:28:50 ID:MdfykJFy
最後の抵抗w
186Socket774:2007/06/09(土) 18:26:35 ID:USGJWDhK
VMウェア使ってる人だとこれで仮想PCの中でもゲームできるようになるかもしれんって言われてるけど
DX9からなんも変わんない が正解だろ
187Socket774:2007/06/09(土) 18:28:06 ID:USGJWDhK
↑GPU仮想化
188Socket774:2007/06/09(土) 18:29:35 ID:PG8S9qDA
DX10でも変わらないよ。
GPUの仮想化って仮想PCと全く関係ないし。
189Socket774:2007/06/09(土) 20:29:40 ID:yu3QMg0f
エンドユーザーから見たGPUの立ち位置がわかりにくくなるというだけで、
組む人間からすればどっちにしろ同じことだし
190Socket774:2007/06/19(火) 09:36:59 ID:88AG9T/y
何でnvidiaは頭抱えた男が描かれてあるパッケージ好きなのかねえ
こんな高いもん買って今月どうすべ、みてえな
191Socket774:2007/06/19(火) 09:37:57 ID:88AG9T/y
http://www.nvidia.com/docs/CP/1/sf_giveaway_bfg.jpg

それともBFGが好きなのか
192Socket774:2007/06/19(火) 10:15:53 ID:gqqYkNs2
金がないならミドルで我慢しな。
ハイエンドCPUでも足を引っ張るから意味ないみたいな
事言っている人いるけど、ハイエンダーはそんなこと承知
の上で買っている。買えもしない・買ったこともない人たち
などがケチつけるなよ。金ないなら指くわえて見てろ。
193Socket774:2007/06/19(火) 10:22:37 ID:0QsJXk9V
買うならミドルエンドがお勧めです
ハイエンドの半分は見栄で出来ております
194Socket774:2007/06/19(火) 15:28:36 ID:/yLPrODd
ここのゲフォ乞食ってレビューしないわりに
これはやめたほうがいいあっちにしろだのなんだのうるさく言ってくるのな
貧乏人はROMってろww
195Socket774:2007/06/26(火) 16:32:05 ID:Olb9GXVE
NVIDIA厨 vs AMDATi厨 vs S3厨 Part 43
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1176908329/

が1000いったので、次スレはここage
196Socket774:2007/06/26(火) 18:34:22 ID:ABSEyJsZ
省電力と高性能を両立するNVIDIA Hybrid SLI
http://japanese.engadget.com/2007/06/25/nvidia-hybrid-sli/


また微妙なものがw

197Socket774:2007/06/26(火) 18:52:27 ID:Olb9GXVE
残念ながらノート用っぽいからスレ違いだ

ノート用として見た場合は結構画期的な話だしな
198Socket774:2007/06/26(火) 19:59:57 ID:YR+pt0Sm
なんでここでゲーム機の話題が出るの?

PCとは違ってATI陣営の圧勝だけど。
199Socket774:2007/06/26(火) 20:25:06 ID:u6Tf4i5P
>>197
デスクトップ用から見ても面白そうだけどなぁ…
200Socket774:2007/06/26(火) 20:29:01 ID:chXGq7F0
AMDATIプラットフォームで再起動せずに切り替えるってやつを一歩進めた感じだな
201Socket774:2007/06/26(火) 21:24:16 ID:qMuWFr1W
RSXって90nmプロセスで
ダイは7900GTXよりも大きいらしいけど
なんで低性能とか言われてるの?
202Socket774:2007/06/26(火) 21:38:07 ID:Kve/3viI
>>201
メモリが128Bitだから?
203Socket774:2007/06/26(火) 21:41:29 ID:GGVUAgxD
>>201
近くのゲームショップにいって、PS3のゲームの体験版をやってみろ。
いろんな意味で泣きそうになるからw 殆どのゲームがAAまともにかかっていないしw
「スパコンってこの程度なの!?」みたいな。
204Socket774:2007/06/26(火) 21:52:10 ID:KDeHSqaC
PS2では帯域が大きいが容量に泣かされ
CELLからグラフィックエディション的なのを作ろうとしたが挫折
7800の設計を買い込んだはいいが、そのままのメモリ帯域で作るとVRAM容量が大きく、RAMチップ数が多くなるってんで帯域圧縮
205Socket774:2007/06/26(火) 22:11:07 ID:UP7opTwT
がんばって4.5GHzのCell4つ搭載で画像処理しとけばよかったものを・・・
nVidiaのGPUなんか載せるからこんなことになっちまったんだ。
206Socket774:2007/06/26(火) 22:28:01 ID:ZFFCm2ZD
PS2のGPUはソニーがnVidiaに泣き付いたみたいにいわれてるが実際は逆だろうな。

MSから嫌われコンシューマで採用ゼロになり危機感感じたnVidiaが劣化中古技術を言葉巧みに売り込んだんだろう。

ATIは最新技術を提供したのに対しnVidiaは劣化中古w
207Socket774:2007/06/26(火) 22:29:07 ID:ZFFCm2ZD
間違えたPS3な
208Socket774:2007/06/26(火) 22:29:10 ID:002FRFiS
Cell4つ て・・・・・ 液体窒素冷却かい?
209Socket774:2007/06/26(火) 22:37:48 ID:Kve/3viI
>>205
Cell4つって本当にデスクトップスーパーコンピュータになりそうだな・・・
ところで、XBOX360は最近レッドリングデス?だかが多発しているそうだが、1年後にはPS3も似た状態になるのかな?
210Socket774:2007/06/26(火) 22:42:08 ID:jHw7e6f+
PCでもRPGとかアクションゲーとか出ないかな
211Socket774:2007/06/26(火) 22:43:37 ID:m6EQNLaT
NVIDIAの功績はXGPUだけ
あれはすごかった
212Socket774:2007/06/26(火) 22:50:35 ID:DWB4ZYcP
【社会】千代田区、秋葉原の区道通称名を「アキバ田代通り」に
http://news22.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1182863595/
213Socket774:2007/06/26(火) 22:50:48 ID:DWB4ZYcP
【社会】千代田区、秋葉原の区道通称名を「アキバ田代通り」に
http://news22.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1182863595/
214Socket774:2007/06/26(火) 23:01:37 ID:urxPVXe5
>211
ATiの功績ってなんかあったっけ?
チートの元祖ぐらいか・・・・

215Socket774:2007/06/26(火) 23:02:33 ID:nM7YxkGd
>>214
XGPUはNVIDIA製
XenosはATI製
216Socket774:2007/06/26(火) 23:05:43 ID:okOZpnM7
>>214
ATIの功績といえばMAXX
217Socket774:2007/06/26(火) 23:12:55 ID:GGVUAgxD
つ GDDR3の設計
実はATIが設計したらしいw
218Socket774:2007/06/26(火) 23:30:00 ID:002FRFiS
MAXXAM
219Socket774:2007/06/26(火) 23:54:40 ID:urxPVXe5
RADEONのwiki

デバイスドライバはCatalyst(カタリスト)という名称でATIから提供されている。
かつては不安定さが指摘されたものの、現在では製品と共に熟成が図られた。
しかし、最近では他社との競争のし烈化に伴い、製品評価の指標となる

ベンチマークテストにおいてより優秀な成績を収めるよう、デバイスドライバに対し

過度の最適化工作が施された疑いがあり、より公平な評価方法を求める声が強まっている。

(笑)

220Socket774:2007/06/27(水) 00:05:53 ID:g75D+2XP
最適化工作なんてnもやってるだろw
登録すれば誰でも書き込み自由のwikiをソースに持ってくるなよハズカシイなぁ〜

それにロスプラベンチの露骨さは過度の最適化工作以上に汚い行為だとおもうがw
解除不可能な高付加強制してまともにスコア計測できない仕様。
あれはいいのか?
パッチ適応しないとドライバでは対処不可能。
221Socket774:2007/06/27(水) 00:10:51 ID:hCqid16k
M&Sなんてmemtest最適化プログラムがROMんなかに入ってんだぜ
222Socket774:2007/06/27(水) 00:19:14 ID:hGLzjgBl
>>220
被害もーそうがひどいな。時間軸を考えろよ。
・HD 2900 XT発売が5月14日
・ロスプラ体験版が5月16日配布開始
延期を重ね、まともなサンプルカードも配れず
ロスプラベンチが出るたった2日前に発売したカードに
どうやって最適化しろと?

都合の悪いことはまた他人の所為ですか?

223Socket774:2007/06/27(水) 00:26:40 ID:3GXfmHUb
>>220
今後、もしドライバの更新でロスプラがまともに動くようになったら立場がなくなるぞ(w

つうか、ロスプラのDX9では2900XTが、8800GTXに迫るスコアだしてるのに、
ATIでわざとまともに動かないようにしてるとか、妄想激しすぎる。
224Socket774:2007/06/27(水) 00:36:29 ID:3GXfmHUb
まあこれは俺の想像だけど、
DX10版のロスプラが2900XTで未だにまともに動かないのはATIがわざとやってると思う。

もしDX10でまともに動くようになったら、ベンチで比較されても言い訳できないだろ?

だから、ドライバの最適化が終わるまでは、バグを直さないつもりなんだよ。

225Socket774:2007/06/27(水) 03:31:24 ID:SR6ZmFeK
とりあえず月刊カタリスト入れてくる
226Socket774:2007/06/27(水) 09:17:43 ID:hGLzjgBl
AMDクアッドコアは「張子のクアッドだ」
http://www.watch.impress.co.jp/akiba/hotline/20070616/etc_godvsbroter.html

他社さん(AMD)のCPUも私が命名させてもらおうかなぁと。
言うんだったらちゃんとモノだしてから言ってほしいという意味で、
張子の虎(ペーパータイガー)ならぬ“張子のクアッド”と呼んであげましょう。」と発言。
張子の虎とは、虚勢を張る人をあざける意味の言葉。
さらに「製品発表だけではだめ、ちゃんとみんなが買えるようになってから(量産出荷されてから)言ってほしい」と付け加えた。

「価格性能比として競合しうる製品で比較すること」
「10歩譲って性能比だけでもいいけど、いつちゃんと製品として出すのか言ってほしい」


正に正論。
227Socket774:2007/06/27(水) 09:43:17 ID:9xEU6qLa
まあIntel側も少し大人げないような気もするがw
228Socket774:2007/06/27(水) 10:08:30 ID:DxbKHHN4
ttp://www.4gamer.net/news/history/2007.06/20070626131911detail.html
>さすがにリリースノートがこの状況だと,導入作業が自己責任となるドライバソフトウェアを
すべての人へオススメするわけにはいかない

こんなトコまで余裕無いのは泣けるな。少しは人回してやれよ…
229Socket774:2007/06/27(水) 10:26:29 ID:hGLzjgBl
>227
http://www.watch.impress.co.jp/akiba/hotline/20070616/etc_intelvsamd.html
(Intelのイベント会場に向かって)本物のクアッドコア出しまーす。(Intelの)クアッドコアは“なんちゃってクアッドコア”です。
本物のクアッドコアに関してはAMDが先だと思います。
簡単に作れるんです、あんなもん。

目の前でこう言われちゃ黙っている訳にいかないだろ。

230Socket774:2007/06/27(水) 10:34:38 ID:ec6cnKyG
MS幹部、Wiiを絶賛 → XBOXチーム、涙目で抗議 → MS幹部、謝罪
http://news23.2ch.net/test/read.cgi/news/1182855288/


最近のAMDとAMD信者の関係に似てるw
231Socket774:2007/06/27(水) 12:59:33 ID:RCSEmq4Z
>>222
現物なくともVender IDではじける。
とりあえずDX10でロスプラやる意味って無くね?
見栄えも変わらんし
DX10はパフォーマンスアップのためといってるが
最適化されてるはずのNVIDIAでさえ実際のパフォーマンスは落ちてる。

COHに関しては見た目は多少変わるがパフォーマンスは1/3に落ちる。

Call of Juarezは見た目結構変わるがNVIDIAがイチャモンつけた
そして自爆。

dx10ロスプラは数少ないDX10タイトルで、あれほどの異常描画にもかかわらず
Catalyst7.6では何の変化も無い。
232Socket774:2007/06/27(水) 13:35:10 ID:O3XqFBKf
事実上2社しか出してないVGAの片方をVendorIDではじくとか本気で言ってるのか・・・?
233Socket774:2007/06/27(水) 13:54:55 ID:9mfi1/K6
都合が悪くなると脳内妄想これがラデ厨のいつもの手。ボカシチートでバッサリ、UVDもバッサリ、発売日ももっさり、発売後もガッカリのATI
234Socket774:2007/06/27(水) 15:31:58 ID:RCSEmq4Z
都合が悪くなるとNVIDIAはゴラァするから怖い怖い
実際にVendorIDとDeviceIDで初期設定振り分けするのもあるよ。

孟宗へ
ttp://ati.amd.com/developer/SDK/Samples_Documents.html
Global Illumination (June 2007)
GS-NPatch-Tessellation (June 2007)
Skin Animation (June 2007)
235Socket774:2007/06/27(水) 16:54:52 ID:DxbKHHN4
>>231
ロスブラがラデ弾いてるという具体的かつ明確なソース希望
それが無ければ単なるおまいの妄想扱いされても仕方無いぞ
236Socket774:2007/06/27(水) 17:09:21 ID:RCSEmq4Z
それが本当にあったら
えらいこった
いずれにしろDX10はウンコ
237Socket774:2007/06/27(水) 17:10:58 ID:hGLzjgBl
ソースなんてあるわけないじゃん。妄想。妄想。
メーカーは互換性を良くして、ソフトの売り上げを1本でも多くしたいのに
特定メーカーを弾いて選択肢を狭めるなんてありえないだろ。常考
238Socket774:2007/06/27(水) 17:15:09 ID:RCSEmq4Z
それが本当なら
あんな描画異常起こす物をR600にぶつけて出すかよw
せめてCOHを見習え。
239Socket774:2007/06/27(水) 17:25:48 ID:fBgMJDb4
http://japan.gamespot.com/xbox360/news/story/0,3800075348,20350560,00.htm

カプコンによれば、DirectX 10開発プロセスはNVIDIAと協力して行ったため、デモリリースについてはATIの「Radeon HD 2900 XT」へのチューニングは行われなかったという。そのため、ATIとNVIDIAの比較は行わなかった。
240Socket774:2007/06/27(水) 18:05:34 ID:DoPo9lG6
>>DirectX 10は性能向上のためにしか使われておらず、進化したグラフィック効果には使われていないということだ。

ようはベースはDX9で少しだけDX10の機能を追加したということだろ?
たったそれだけなのになんで解除不可能な負荷が強制されるのかと。

DX10の規格外のプログラムが組まれてると思うほうが自然。
少なくとも解除すらできないのはおかしすぎるわけで。
241Socket774:2007/06/27(水) 18:17:37 ID:DoPo9lG6
Crysisやカンパニー オブ ヒーローズではロスプラのような描画異常はnとA双方とも報告はなく、
Call of Juarezは8800のジオメトリと頂点性能がショボくて目を覆いたくなるパフォーマンス低下を起こしたみたいだが描画異常は報告されてない。

描画異常の報告上がってるのははロスプラ『だけ』。



242Socket774:2007/06/27(水) 18:25:02 ID:Ifs/pA3S
たんに確認を取っていないから、バグがあるのに気づいていないだけかもよ



と書いてみたんだけど、APIはどっちも同じだよな
243Socket774:2007/06/27(水) 18:36:49 ID:o9UvJzaG
デル、ノートPC「Inspiron」をフルモデルチェンジ
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2007/0627/dell2.htm

デルのノートもゲフォのみに
ATIはそろそろ消えそうだな
244Socket774:2007/06/27(水) 18:51:12 ID:fBgMJDb4
ATIが本当に優れてるとかって本気で思ってる馬鹿っているのかw。Catalystはゲフォより安定してるとか吹かしこいたり2900加熱防止安全機能が作動しないようになったりと
ATIですら2900は失敗しちゃったと認めるほどなのに。○宗はキモイいし○宗地元でもATIは一番下の段にちょこっとあるだけのメーカーあとはすべてゲフォ。
245Socket774:2007/06/27(水) 19:20:17 ID:fBgMJDb4
Radeon HD 2600は6月28日に販売されない…
http://blog.livedoor.jp/amd646464/archives/2007-06.html

2600 XTのパフォーマンスについてはOCWによると、8600 GTSには遠く及ばず8600 GTに近い性能とのこと
FudzillaでもHD 2600/2400シリーズはNVIDIAのラインナップとはパフォーマンスで勝てないため、価格で勝負すると言われています


やはりパフォーマンスはイマイチのようですし


どうやら今回も出す出す詐欺のようでw
246Socket774:2007/06/27(水) 19:55:17 ID:DoPo9lG6
http://we.pcinlife.com/thread-786552-1-1.html

HD2600、HD2400の最新ベンチ
247Socket774:2007/06/27(水) 20:27:55 ID:RCSEmq4Z
改行出来ないゲホスペルいるな
248Socket774:2007/06/27(水) 20:29:42 ID:WdWjKKll
>>246
8600ボロ糞に負けとるな
249Socket774:2007/06/27(水) 20:30:55 ID:lKoDn9Kg
なんだゲフォ厨共こんな所に逃げ込んでたのか

>>233
8800で名前を変えただけのPureVideo HD詐欺やってるNVIDIAの方が性質が悪い
>>243
intel機でATIを採用しずらいのはやむをえない。ゲフォの実力とか関係ない
>>244
マジで火災起こすゲフォよりマシ
>>245
1日遅れで大喜びしてるのがゲフォ厨らしくていいよ
250Socket774:2007/06/27(水) 20:34:50 ID:hCqid16k
なんていうかもうベンチの結果信用できないな
実際使ったヤツのレポ待ったほうがいいような気がしてきた
251Socket774:2007/06/27(水) 20:36:42 ID:DoPo9lG6
1ヶ月ほど前のベンチでは8600GT以下だったため2600XTオワタといわれてたけどかなりドライバの最適化進んだみたい。

252Socket774:2007/06/27(水) 20:43:00 ID:DoPo9lG6
>>マジで火災起こすゲフォよりマシ

マジ?
253Socket774:2007/06/27(水) 20:44:37 ID:O3XqFBKf
あまり事実無根なこと書くと訴えられるぞ。2ちゃんねるももはや治外法権ではない。
254Socket774:2007/06/27(水) 20:48:29 ID:o9UvJzaG
>>>249
6400も9200もRADEONのみだった
完全な乗換えだマヌケ
255Socket774:2007/06/27(水) 20:50:53 ID:RCSEmq4Z
AA無しなんだろうがDX10じゃGTにGTSとGTのクロック比1.25倍しても
”ロスプラ”以外は勝ってるんじゃないか?
CFの効率良過ぎ。
8600は3dmark Kingか?
UVDもVC1で効くし悪くない
早く出せ
256Socket774:2007/06/27(水) 20:52:35 ID:nzpHibNm
>>246
何だこれは。
2600どころか2400も速いじゃないか。
2600>>8600
2400>>8500
リーク情報は毎度お馴染みNVIDIAのFUDでしたって事だな。
257Socket774:2007/06/27(水) 20:56:23 ID:DoPo9lG6
>>”ロスプラ”以外は勝ってるんじゃないか?

ロスプラがナンチャッテDX10に合わせたナンチャッテDX10ゲームというのがモロばれだなw
258Socket774:2007/06/27(水) 21:08:39 ID:HZyIklal
2600XTが8600GT以下だとか言ってた奴らってなんなの?
259Socket774:2007/06/27(水) 21:10:52 ID:DoPo9lG6
いや、実際1ヶ月ほど前はそういうベンチ結果だった。
最適化が進んだということじゃね?
260Socket774:2007/06/27(水) 21:16:38 ID:lKoDn9Kg
261Socket774:2007/06/27(水) 21:16:48 ID:ec6cnKyG
ATI公式資料でX2600Proが8500GTと比較されてるっぽいけど・・・

もしかしてHD2600Proって12000円で発売するのか???
262Socket774:2007/06/27(水) 21:18:00 ID:nzpHibNm
一ヶ月前ってまだチップ納品すらしてない状態なわけで
完全に捏造FUDだったって事だ。
263Socket774:2007/06/27(水) 21:19:02 ID:fBgMJDb4
NVIDIAは9月に65nmのメインストリームを投入予定
http://blog.livedoor.jp/amd646464/archives/50977272.html

実際はこっちが2600の対抗だからなこいつに勝てなければATIはただのゴミ
264Socket774:2007/06/27(水) 21:21:56 ID:DoPo9lG6
>>263

ようは8600GTS買ったやつ涙目ということだろw
265Socket774:2007/06/27(水) 21:22:49 ID:fBgMJDb4
X38 will do SLI
http://www.theinquirer.net/default.aspx?article=40615

AMDATIオワッタ・・・・。
266Socket774:2007/06/27(水) 21:24:20 ID:52snHEyV
2900の立場はどうなりまつか?
267孟宗:2007/06/27(水) 21:37:49 ID:dU+1nsuj
最適化はさほど進んではいないと思う
2600XTの3DMark06の値は以前出てたGDDR3版に近い。
Global Illuminationが出てるあたりAMDの発表資料っぽいが。
このクラスだとAthlon64 x2 6000+でもCPUがネックにならないな。
UVD目的で2600が欲しいなぁ
>>234
ども、Global Illuminationは初期の800x600 windows表示で50fps前後かな。
結構重い。
268Socket774:2007/06/27(水) 21:38:14 ID:DoPo9lG6
>>265

あ〜あ、舞い上がっちゃってオバカさんw

インテルによるnVIDIA侵食は順調に進んでるみたいだな。
いつの間にか技術者引き抜かれて悲惨な状態になるぞnVIDIA。

自社より少し規模が大きいだけだったAMDとやってたときとはわけが違う。
インテルの狡猾さをしらな杉。
269Socket774:2007/06/27(水) 21:40:46 ID:Ifs/pA3S
>>267
グローバルイルミネーションって、大域照明モデルってこと?
すげー、リアルタイムで動くんだ〜。大学の講義だと、ゲームとかでは環境光を与えて
誤魔化すみたいな感じの話を聞いたのに。
270Socket774:2007/06/27(水) 21:42:51 ID:RCSEmq4Z
>>267
あれはCPUがもっと上じゃったろ。
271孟宗:2007/06/27(水) 21:56:02 ID:dU+1nsuj
>>269
ttp://forum.beyond3d.com/showthread.php?t=41125
いろいろやってはいるけどRaytracing以外は多分擬似だと思う。
でも、それっぽいことが結構重要
ttp://www.acm.org/tog/resources/RTNews/demos/overview.htm
のHeaven7はお勧め。
272Socket774:2007/06/27(水) 22:08:09 ID:fBgMJDb4
NVIDIA “Hybrid SLI”
http://northwood.blog60.fc2.com/blog-entry-971.html

NVIDIAはこの“Hybrid SLI”をデスクトップとノートPCの両方に投入していくようだ。NVIDIAからPCメーカーの公式文書による“Hybrid SLI”は2007年末が予定されている。

G92や今後出るGPUに搭載はほぼ確定的
273Socket774:2007/06/27(水) 22:19:49 ID:Ifs/pA3S
>>271
見たぞ。かっけ〜な。X1800XTのファンが全力駆動して驚いたw
274Socket774:2007/06/27(水) 22:26:00 ID:DoPo9lG6
>>272

>>196に似たようなソースが既にガイシュツ。

スレ違い扱いされてスルーされてる。
必死だなw


275孟宗:2007/06/27(水) 22:34:28 ID:dU+1nsuj
実はHeaven7はCPUのみでGPUの3D機能は使ってない。
DOS用とWindows用の実行ファイルがあるでしょ。
ttp://www.acm.org/tog/resources/RTNews/demos/h7-final.zip
276Socket774:2007/06/27(水) 22:58:02 ID:RCSEmq4Z
全開になったのはCPUファンじゃないか?
277Socket774:2007/06/27(水) 22:58:39 ID:WdWjKKll
その場しのぎの技術でやり過ごしてきたツケを払わされる時がとうとう来たようだな。
まるでアリとキリギリスの童話を見ているかのようだ。
あと3年、いや2年もすればNVIDIAという会社どころか
その単語やスペルさえ人々から忘れ去られていることだろうね。
278Socket774:2007/06/27(水) 23:06:42 ID:fBgMJDb4
ATIという会社もAMDに吸収されてすでに忘れかけられてるしなw
279Socket774:2007/06/27(水) 23:23:06 ID:N1B6LWRs
ATIの石って昔から最高FPSは高いからベンチではいいスコアがでるんだよなあ、、、
ゲーマーとしては最低FPSの比較やってくれないと、どっちがいいのか判断できんな
280Socket774:2007/06/27(水) 23:32:14 ID:Ifs/pA3S
なるほど〜。あんな轟音は聞いたことが無いので、てっきりGPUかとオモタ。
281Socket774:2007/06/28(木) 00:44:53 ID:GXaWVY0+
>>279
前世代からそれは逆になってるだろ(R580除く)
シェーダー偏重で最低fpsはラデの方が有利
8800と2900のベンチ結果が良い例
282281:2007/06/28(木) 00:53:52 ID:GXaWVY0+
しまったなんじゃこりゃ…
文盲にもほどがあるぞ俺
>除く の部分は無しで頼む
283Socket774:2007/06/28(木) 01:06:11 ID:twnkTkzu
ゲフォ厨は現実逃避でRageとかの時代の話を持ち出すから。
ラデはフレームレートが安定しないとかはFXの時代から言われてきたけど実際は真逆だったし。
284Socket774:2007/06/28(木) 01:11:21 ID:c1NO6/h6
安定したフレームレート以前に安定動作してくんなかった・・・Radeon8500
285Socket774:2007/06/28(木) 01:18:21 ID:5HOnb3tH
ゲフォは乱高下激しいが平均FPSスコア出ると数値上はラデより上でアラ不思議wな状態。

シェーダー多いラデは上は伸びにくいが同様に落ちにくい。
実ゲーム目的での購入が多い外国じゃそれが認識されてるから日本ほどシェアに格差ないが
日本はPCゲームのお寒い状況見て分かるとおり大半がベンチマーカーのため乱高下がラデより激しくてもトータルの平均FPSが速く
ベンチ結果見てホルホル出来るゲフォが売れる。

286Socket774:2007/06/28(木) 01:53:18 ID:yrFZKpUB
ほほう。日本はですか。
世界的に売れないブランドは大変なんですけどね。
287Socket774:2007/06/28(木) 04:48:42 ID:YQ9/WIzr
GPUの構造上テクスチャアクセスはいくらでも隠蔽できるけど、シェーダーの場合そうはいかないからな。
TMUやROPが多いと、負荷が軽い時のfpsの上限が上がるから平均fpsが高くなるだけ。
288Socket774:2007/06/28(木) 11:35:41 ID:/vW62Q7l
日本で人気無いのは代理店がぼりまくってるからだろ。
289Socket774:2007/06/28(木) 12:02:51 ID:fZCaPN2C
2600/2400のベンチ凄すぎるんだが・・・
ゲボ完璧に終わるな
290Socket774:2007/06/28(木) 12:34:00 ID:xunk3iab
Radeon HD 2600XTの性能はGeForce8600GTと同程度
http://northwood.blog60.fc2.com/blog-entry-976.html

いくつかのWebサイトのレポート結果を見ると、Radeon HD 2600XTのベンチマーク結果はGeForce8600GTSと比較すると残念なものとなる。GeForce8600GTSはRadeon HD 2600XTに対し性能では大きな差をつけている。

ラデ完璧に終わるな
291Socket774:2007/06/28(木) 12:42:34 ID:Tb7jFKzc
ラデ厨元気過ぎワロタw
292Socket774:2007/06/28(木) 12:43:45 ID:xunk3iab
293Socket774:2007/06/28(木) 12:46:28 ID:LSoumSyl
( `∀´) <2400クロスファイあーッ
294Socket774:2007/06/28(木) 13:44:11 ID:Yan8/h7a
2600XTとXenosはどっちが上?
295Socket774:2007/06/28(木) 13:46:40 ID:9mm40XZs
無意味な比較。
296Socket774:2007/06/28(木) 15:15:09 ID:ruZpK28P
7300GTよか明確に上なら、
ロー〜ミドルの上級機としては
十分な気もするが。
297Socket774:2007/06/28(木) 17:34:53 ID:xbrC3kfV
3Dmark(笑)
ATiの最適化チートは健在だな
298Socket774:2007/06/28(木) 17:48:51 ID:3wa45hMb
まぁX1600の時の惨劇に比べればだいぶマシでしょ
X1600XTなんてそれでも最初のころは2chの中では結構早い事になってたw

あとは"チップ単体で45W"で、カード全体で何Wか4gamerとかxbit、tomsのレビュー待ち
299Socket774:2007/06/28(木) 20:21:39 ID:DSFTLO/O
300Socket774:2007/06/28(木) 20:34:30 ID:LfDRO3aX
ttp://www.extremetech.com/article2/0,1697,2151673,00.asp
3DMark06 kingは8600のものだな
Call of Juarez
ttp://www.extremetech.com/article2/0,1697,2151676,00.asp
Company of Heroes DX9 and DX10 Benchmarks
ttp://www.extremetech.com/article2/0,1697,2151677,00.asp

DX10 GPUでDX10のベンチを行わないのは
提灯認定しても良いと思うんだが?
301Socket774:2007/06/28(木) 20:39:43 ID:ug6mwRSo
>>300
DirectX10だと圧倒的だな>HD2600
ROPが4つしかないのは、DX9の性能は最初からあまり考えられていないってことなのだろうか・・・。
302Socket774:2007/06/28(木) 20:44:20 ID:DSFTLO/O
DX10は今のミドルレンジでは重過ぎて意味ないような
303Socket774:2007/06/28(木) 20:46:21 ID:LfDRO3aX
tp://www.ocworkbench.com/2007/powercolor/hd2600xt/b8.htm
H.264/AVC decoding and WMVHD playback on HD 2600XT
動画再生もなかなか。
304Socket774:2007/06/28(木) 20:48:13 ID:PnTUUB+i
http://www.4gamer.net/review/radeon_hd_2600/radeon_hd_2600.shtml

特に消費電力でも性能でも見るところがないんですが・・・。
出たことは出たけど、X1950でも買ってしばらく様子見たほうがいいんじゃないか?
305Socket774:2007/06/28(木) 20:49:36 ID:ug6mwRSo
>>302
まとめのところにも、「DirectX10のパフォーマンスが酷すぎる」って書いてあるしなw
(8600よりはずっと早いけど、10fps程度ではゲームにならないw)
306Socket774:2007/06/28(木) 20:50:18 ID:977Uso50
X1950Proがある間はそっち買ったほうがいいね
HD2600XTは高いだけ
307Socket774:2007/06/28(木) 21:05:02 ID:/vW62Q7l
>>300
DX10で優れてるのは解ったけど、FPS1桁なら五十歩百歩だよな…。
308Socket774:2007/06/28(木) 21:28:29 ID:kyRz+sxr
>>300
あのCoJ DX10ベンチ、8800GTX SLI&VistaUltimate持ちなんで
やってみたんだが、アフォみたいに重い。シャドウクオリティあげると特に。
8800GTX SLIでも、スムーズに動いてたな〜って思えるレベルが1024*768というorz
309Socket774:2007/06/28(木) 21:45:07 ID:ZhE+jwrl
やはり経済的なダイサイズに収めないといけないメインストリーム領域だと
技術・実力の差がモロに出るね。
DX10世代はどう考えてもゲフォのボロ負けだな。
310Socket774:2007/06/28(木) 21:49:07 ID:LfDRO3aX
>>307-308
普通に設定を落としてやれば良いじゃん
>>246を見ればそれなりにゲームになってるFPSだし

所詮はミドルだし。
311Socket774:2007/06/28(木) 22:50:29 ID:GXaWVY0+
>>310
>>307-308が話してるのはベンチの事だぞ?
312Socket774:2007/06/28(木) 22:56:19 ID:ZCqdGU81
RADEONて凄いのか凄くないのかはっきりしてくれ

313Socket774:2007/06/28(木) 23:48:02 ID:dykyMRxt
Mach 64は凄い
他は知らん
314Socket774:2007/06/29(金) 01:05:33 ID:zkacBYa0

G92はハイエンドではないようです
http://blog.livedoor.jp/amd646464/archives/50992294.html

今までG92は1TFlops級のパフォーマンスを持つ次世代ハイエンドと言われていましたが、実際には65nmで製造される次世代のミドルレンジでした

メモリバンド幅はG84(Geforce 8600)の2倍となる256bit、PCI Express 2.0に対応します
G92は位置づけ的には8800 GTSと8600 GTSの間になります






            ゲフォ厨プギャアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアア!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
             / ̄ ̄^ヽ                  / ̄ ̄^ヽ
             l      l       ____        l      l
       _   ,--、l       ノ .     /_ノ  ヽ、_\     丶      l ,--、  _
   ,--、_ノ:: `ー'::   、ミー---‐,,l     o゚((●)) ((●))゚o     l,,‐---ー彡,  ::`ー'  ::ゝ_,--、
  ,/   :::         i ̄ ̄  | .  /::::::⌒(__人__)⌒::::: \    |   ̄ ̄i        :::   ヽ,
/           l:::    l:::   ll   |     |r┬-|     |    ll    :::l   :::l         ^ヽ
l   l .   l     !::    |:::   l   |     | |  |     |    l    :::|   ::!   l    l   l
|   l   l     |::    l:    l .  |     | |  |     |   l     ::l  :::|    l   :l   |
|   l .   }    l:::::,r-----   l  \    | |  |    /   l  -----、_::::::l    }   l   |
ヽ  :l::::   ト:;;;;;;;;;/-/__...........  /.        | |  |         ヽ  ...........__ノヽ;;;;;;;ノ  ::::l  /
                           | |  |
                           | |  |
                            `ー'´




315Socket774:2007/06/29(金) 01:15:33 ID:gCxP7Ypg
>>314

誇大ぷりではnもAと大差ないジャンw
316Socket774:2007/06/29(金) 01:22:06 ID:rh9NjPXq
いや、むしろ
「GF8800GTXの後継」より「65nmのミドルエンド」の方がAMDATiにとっちゃ痛手だろ間違いなく
R600に圧倒されたのならともかく、現実の2900XTの性能を考えるにGF8800GTXの後継を今年中に出さねばならない理由は無い。
「R650より前に出せばよい」のだから
317Socket774:2007/06/29(金) 01:45:36 ID:8zBFTDFa
>>316
出た、ゲボ厨の大好きなミドルエンド(笑
318Socket774:2007/06/29(金) 01:46:06 ID:eltf+ofB
>>314
消費電力やプロセス考えるとかなり興味を引くな
性能も痒いところに手が届く感じでいいな
もうなんでもプギャーって言えばいいと思ってるだろw
319Socket774:2007/06/29(金) 01:51:19 ID:eltf+ofB
>>317
ハイエンド出したのにミドルエンドの性能のHD2900もあるしなぁw
320Socket774:2007/06/29(金) 01:54:13 ID:8zBFTDFa
>>318
以前ゲボ厨がG92圧倒的マンセーしてたのを笑ったんだろうがw
もうちょっと自分のしたこと覚えてようなw
321Socket774:2007/06/29(金) 01:58:23 ID:eltf+ofB
>>320
俺は知らんが?
つーかG92は違ってもその性能のボードは出るんだし
ってここはATIなめられてるってことで怒るところだぞw
322Socket774:2007/06/29(金) 02:01:52 ID:8zBFTDFa
>>321
つーかG92は違ってもその性能のボードは出るんだし
ソースよろw
323Socket774:2007/06/29(金) 02:15:50 ID:eltf+ofB
>>322
ラデ厨はどこ見てるんだかさっぱりわからんなwリンク先見てこい
そもそも>>316のような事実があるわけで
HD2900XT GDDR4はちゃんとGTX超えることできるのか?

こっから話変わるけどATIってほんとすごいな
どんなゴミ性能で出しても一部分だけ見て喜んで買ってくれる信者飼ってて
俺は性能や熱、あとは安定性のバランス見て今はゲフォ買ってるけど
Radeonでいい物出たら普通にそっち買いたいけど
現状液晶と相性が出たりゲームがまともに動かなかったりしてる状態じゃなぁ

俺はATIもNVもどっちも別に特別な感情はないけど
ATIの信者の質だけは最悪だって言えるのは間違いない。
324Socket774:2007/06/29(金) 02:29:55 ID:lZ4029uK
2ch監視の4亀ワロス
ライターがネトゲ基地っつーのもなんだか。
325Socket774:2007/06/29(金) 02:58:31 ID:PlHM1E2m
>>323
そういうデマを平気で流すゲロ厨の質は最悪だとは思わないのかね?
326Socket774:2007/06/29(金) 03:08:17 ID:lZ4029uK
[ETQW]Ψ Enemy Territory Quake Wars ΨPart10
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1183014382/l50

こっちでもスレで指摘された事がすぐに訂正されてるな。
2chベッタリなレビューサイトって情報源としてどうなんだろうね。
327Socket774:2007/06/29(金) 03:11:26 ID:3XG4bRJy
>>326
Watchなんて2chをソースに記事作ってるしな。
2ch見てないレビューサイトなんてあるのか?

ttp://megalodon.jp/?url=http://www.watch.impress.co.jp/av/docs/20070612/toshiba1.htm&date=20070612151623
328Socket774:2007/06/29(金) 03:27:50 ID:LBcuUDWY
>HD 2600 Proは,積極的に食指を伸ばしたくなるようなGPUではなさそうだ。
>総じて7600 GT以下の3D性能では,かなり苦しい
2600って7600GTにすら及ばないのかw
329Socket774:2007/06/29(金) 03:29:12 ID:eltf+ofB
残念ながらX1650XTとAL2216Wで相性出てDVIで表示されなかったのは事実
ゲームだって最近はよくはなってきたけど一部動かないゲームあるのは事実
相性の方は俺の環境だけだろって思ったけどそもそもちゃんとした作りなら
相性なんて出ないものだから。メモリも相性出るのは粗悪チップとかがほとんどだろ
Gefo今までに8回くらい Radeは2回くらいしか買ってないけど
Radeは現状2回ともなんらかの問題起こしてる
買ったものが悪かったといったらそれまでだけど。

つーかRade信者が悪質なのはRadeヽ(´ー`)ノマンセーしかしないところ
Gefo信者ってGefoの悪いところは悪いってちゃんと書くし。
こういう信者の質が今の商品の質に表れてるんだろうな
330Socket774:2007/06/29(金) 05:06:53 ID:rh9NjPXq
8600といい2600といい、何で新世代のミドルが出る度に7600GTと大して変わらない事になるんだろうな…
せめて7900GSと比較できるようなのキボンヌ
331Socket774:2007/06/29(金) 06:02:00 ID:EbNOb+q6
記者叩きはゲフォ厨のほうがひどいじゃん。
西川なんて、FXに不利な事を書いた過去があるってだけで今でも提灯認定&叩きの対象になってるし。
332Socket774:2007/06/29(金) 06:02:46 ID:MRlIT7ma
246 :Socket774 [] :2007/06/27(水) 19:55:17 ID:DoPo9lG6
http://we.pcinlife.com/thread-786552-1-1.html

HD2600、HD2400の最新ベンチ

300 :Socket774 [↓] :2007/06/28(木) 20:34:30 ID:LfDRO3aX
ttp://www.extremetech.com/article2/0,1697,2151673,00.asp
3DMark06 kingは8600のものだな
Call of Juarez
ttp://www.extremetech.com/article2/0,1697,2151676,00.asp
Company of Heroes DX9 and DX10 Benchmarks
ttp://www.extremetech.com/article2/0,1697,2151677,00.asp

DX10 GPUでDX10のベンチを行わないのは
提灯認定しても良いと思うんだが?
333Socket774:2007/06/29(金) 06:03:34 ID:MRlIT7ma
>>331
あれは不利じゃなくて単に事実だった
334Socket774:2007/06/29(金) 06:05:20 ID:EbNOb+q6
スマソ誤爆った。
335Socket774:2007/06/29(金) 06:21:33 ID:MRlIT7ma
256bitのG92が8600GTSの2倍のパフォーマンスであっても
DX10じゃHD2600XTにやっと並ぶ程度という現実。
336Socket774:2007/06/29(金) 07:02:06 ID:CezTI61f
DX10でもShader使用率は

COJ >>> COH >>>>>>>>> ロスプラ

程度だな
今回AMDのミドルが出たことで
DX10世代じゃShaderパフォーマンスが
まだまだ足りない事が明らかになった。
DX10にフォーカスした製品では
Shaderに対しROPの数が少なくても問題ないって事もな。

総じてG80系でDX10ソフトを走らせた場合
ロスプラ以外ではROPが遊んでる事になる。
337Socket774:2007/06/29(金) 07:07:45 ID:n/ChA9dN
>>314

そのリンク先の記事読んだらハイエンドはG90になるってかいてるが、なにがプギャーなの?
いっかいG92という名称で噂が流れたら、それ以外一切受け入れられないほど狭量なのか?
338Socket774:2007/06/29(金) 07:38:08 ID:rh9NjPXq
現時点での「DX10対応ミドル」はG80系列もR600系列も共通で、本気でDX10で作ったゲームには明らかに能力不足
G80系はそれでもROPを増やして何とかDX9ゲームを走らせてるが、
DX9でもROPの数のお陰で悲惨な数字しか出ない(現時点での)R600系ミドルは何を対象にしてるんだろ?
339Socket774:2007/06/29(金) 08:18:09 ID:CezTI61f
DX10 GPUで対称にするのはDX10だろ。
ミドルでハイエンドと同じ設定で動かそうとする方が愚かだ。
重いとされるCall of Juarezでさえ1024x768 Lowに設定すりゃ
2600でも30fps出るって上の記事にあるだろ。
340Socket774:2007/06/29(金) 08:45:51 ID:72wj05sq
DX10でまともなパフォーマンスを出そうとするとDX9よりショボくなってしまう
のでDX10にする意味がないみたいに書かれてるじゃないか
341Socket774:2007/06/29(金) 09:10:23 ID:QXTEH1Xs
既存のゲームだと設定上げても高度なShaderが走るようになるわけでもなく、
テクスチャの解像度が上がったりテクスチャ圧縮が解けたりするだけだった。
DX9→DX10の移行は設定でシェーダーの設定上げるのに似てる。
げふぉ切捨てみたいな感じがあって悲しいけど。
342Socket774:2007/06/29(金) 10:32:24 ID:mTtmtwgj
>>314
http://northwood.blog60.fc2.com/blog-entry-979.html

我々はまだG90についての情報を有していないが、NVIDIAが先日のアナリストカンファレンスで1TFlopsに達する性能を有するGPU提供すると述べたところのGPUというのはおそらくはG90のことであろう。


            ラデ厨プギャアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアア!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!ゲラゲラ
             / ̄ ̄^ヽ                  / ̄ ̄^ヽ
             l      l       ____        l      l
       _   ,--、l       ノ .     /_ノ  ヽ、_\     丶      l ,--、  _
   ,--、_ノ:: `ー'::   、ミー---‐,,l     o゚((●)) ((●))゚o     l,,‐---ー彡,  ::`ー'  ::ゝ_,--、
  ,/   :::         i ̄ ̄  | .  /::::::⌒(__人__)⌒::::: \    |   ̄ ̄i        :::   ヽ,
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l   l .   l     !::    |:::   l   |     | |  |     |    l    :::|   ::!   l    l   l
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|   l .   }    l:::::,r-----   l  \    | |  |    /   l  -----、_::::::l    }   l   |
ヽ  :l::::   ト:;;;;;;;;;/-/__...........  /.        | |  |         ヽ  ...........__ノヽ;;;;;;;ノ  ::::l  /
                           | |  |
                           | |  |
                            `ー'´

343Socket774:2007/06/29(金) 11:31:04 ID:4/0FzUYM
>>333
今回のプチ祭りこそ単なる事実の指摘じゃん
344Socket774:2007/06/29(金) 12:14:21 ID:CezTI61f
DX10では8600じゃ2600に敵いませんてか?
345Socket774:2007/06/29(金) 12:31:28 ID:wPUCCbNN
ゆめりあベンチスレより
【CPU】Core 2 Duo E6600@3204GHz
【VGA】eVGA e-GeForce 8800GTX SuperClocked 768-P2-N835-AR(621/1000)

【解像度】1024x768
【 画質 】最高
【 スコア 】VISTA 23345
ちなみに
【解像度】1600x1200
【 画質 】最高
【 スコア 】VISTA 23105
VISTAでは、XGAとUXGAのスコアがほとんど変わらないらしい。
【CPU】Core2X6800 定格
【VGA】X1900XTX CF(688/792)
【 OS 】32Bit Vista HomePremium
【解像度】1024x768
【 画質 】最高
【 スコア 】1024x 768 シングル-51006 CF-50500
1600x1200 シングル-25091 CF-29959
【VGA】Sapphire HD2900XT
【解像度】1024x768
【 画質 】最高
【 スコア 】50030

ゲボ\(^o^)/オワタ
346Socket774:2007/06/29(金) 12:37:24 ID:QXTEH1Xs
X1000シリーズでももっとマシなスコア出るのに・・・
ゲフォって何か根幹的な部分でVistaに対応できないような不具合でも抱えてるんかねえ?
347Socket774:2007/06/29(金) 12:47:01 ID:Bc6tD+i+
>>345
HD2900XTが8800GTXのOCモデルに対して
2倍以上の差をつけて圧勝してるなwww
348Socket774:2007/06/29(金) 14:20:54 ID:mTtmtwgj
>>345

CPU】Core2X6800 定格
【Mem】PC2-6400 1G*2
【M/B】ICFX3200
【VGA】X1900XTX CF(688/792)
【VGA Driver】7.5
【DirectX】10


【 OS 】32Bit Vista HomePremium

【解像度】1024x768
【 画質 】最高
【 スコア 】1024x 768 シングル-51006 CF-50500
1600x1200 シングル-25091 CF-29959

設定SS シングル http://uproda11.2ch-library.com/src/1111590.jpg
設定     CF http://uproda11.2ch-library.com/src/1111591.jpg

シングル 1024x768 http://uproda11.2ch-library.com/src/1111592.jpg
シングル 1600x1200 http://uproda11.2ch-library.com/src/1111593.png

CF 1024x768 http://uproda11.2ch-library.com/src/1111595.png
CF 1600x1200 http://uproda11.2ch-library.com/src/1111596.png


ちゃんと貼れよカス
349Socket774:2007/06/29(金) 14:35:06 ID:bd5GEzY4
たまには2900のことも思い出してあげてください
350Socket774:2007/06/29(金) 18:48:07 ID:gbSthWev
ゲーム
COJ、COH、LP
ttp://www.pcpop.com/doc/0/204/204440_16.shtml
NFS10、TDU、DiRT
ttp://www.pcpop.com/doc/0/204/204440_14.shtml
AA無しならDX9でもなかなか。

動画支援
VC-1
ttp://www.pcpop.com/doc/0/204/204440_18.shtml
H.264
ttp://www.pcpop.com/doc/0/204/204440_19.shtml
再生支援はさすがXilleonの遺伝子

普通に買いだな。
早く出ねぇかな
351Socket774:2007/06/29(金) 19:31:39 ID:38gRUDr8
ゲロカードはゲームに続き動画支援までもが完敗か
352Socket774:2007/06/29(金) 20:08:00 ID:gbSthWev
4GamerがGDDR4版もレビューやるって宣言してるが
またDX10ベンチ外したら笑うな
それがロスプラだけなら更に大笑いだ。
353Socket774:2007/06/29(金) 20:44:09 ID:zOFspN93
もうRADEONのベンチってなんでも笑えるねw
2600で1950Proより消費電力おおいって・・w
354Socket774:2007/06/29(金) 20:46:16 ID:hrui+w6C
動画中心 ATI
ゲーム中心 NVIDIA
355Socket774:2007/06/29(金) 20:49:11 ID:hrui+w6C
8600GTS
9600GT=2600XT
8500GT=2600PRO
2400XT
8400GS
2400PRO
356Socket774:2007/06/29(金) 20:50:10 ID:gbSthWev
DX10ゲーム、動画中心 AMD
3DMark06専用 8600全般
357Socket774:2007/06/29(金) 20:51:00 ID:ghPM0N38
>>353
嘘だと言ってよバーニィ
358Socket774:2007/06/29(金) 20:54:17 ID:D0c3C73+
全ては性能と価格のバランス次第
発熱はおなじみたいだからな
ファンレスは少ないな
359Socket774:2007/06/29(金) 20:59:00 ID:Sq1Lo+5D
G92で256bit化か。G8xはGDDR4に対応していないらしいし、GDDR3は一応2.5GHzだと発熱が凄まじいだろうし、
どうするんだと思っていたけど。しかし、256bitってコストは大丈夫なのだろうか。3万円~4万円でみっどレンジとか言われても困るぞ。
360Socket774:2007/06/29(金) 21:04:18 ID:gbSthWev
>>357
ttp://www.computerbase.de/artikel/hardware/grafikkarten/2007/test_ati_radeon_hd_2400_xt_hd_2600_xt/27/
半分うそで半分本当だ
GDDR4版はIdleでも高いがGDDR3版は低い
GDDR4版とGDDR3版で実際パフォーマンスの違いはあまりない
まぁ、好みだな。
長いボードのGDDR4を買うか短いボードのGDDR3を買うか
361Socket774:2007/06/29(金) 22:30:48 ID:qgsLiIan
        ゲフォ厨、ラデ厨、S3厨プギャアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアア!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
             / ̄ ̄^ヽ                  / ̄ ̄^ヽ
             l      l       ____        l      l
       _   ,--、l       ノ .     /_ノ  ヽ、_\     丶      l ,--、  _
   ,--、_ノ:: `ー'::   、ミー---‐,,l     o゚((●)) ((●))゚o     l,,‐---ー彡,  ::`ー'  ::ゝ_,--、
  ,/   :::         i ̄ ̄  | .  /::::::⌒(__人__)⌒::::: \    |   ̄ ̄i        :::   ヽ,
/           l:::    l:::   ll   |     |r┬-|     |    ll    :::l   :::l         ^ヽ
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                            `ー'´
362Socket774:2007/06/29(金) 22:55:03 ID:LECl4zqr
G92はミドルレンジで256Bitか、X1950PROとかぶるな・・・
結構よさそうな気がする
363Socket774:2007/06/29(金) 23:19:04 ID:VT4+Wj+G
572 名前:Socket774[sage] 投稿日:2007/06/29(金) 19:39:55 ID:fl+j2kcb
>>569
サフィHD2400PROを付けたんで報告。
外観は的P650そっくり。
いきなりDVI接続でモニターに信号が行かない。orz
BIOSから写らないがOS(XP)は起動していた模様。
アナログ接続にしたら、やっと写ったのでそのままケーブルを差し替えてDVIで認識完了。
カタ7.6を入れるが、HDMI-audioドライバーも入れないと駄目。
CCCで温度も見られる。サイドから8cm-fan吹きつけでアイドル42℃
ゆめりあXGA最高で7600

動画再生は1650XTで再生出来た物がフリーズする・・・
WMP11とpowerDVD7で試すも駄目。
再生出来た物は綺麗に写るが時折横縞のノイズが走る。

モニターはNANAO-L565
1650XTに逆戻り決定 orz


こういうのをプギャーっていうんだろw
364Socket774:2007/06/29(金) 23:43:06 ID:av6Rxflf
はいはいお疲れ
向こうじゃUVD祭りだよ

585 :Socket774 [↓] :2007/06/29(金) 20:27:28 ID:fl+j2kcb
一つトラブル解決した。
動画のフリーズとノイズはffdshow20070223を削除したら治った。
再生中のCPU負荷がかなり少なくなった。
タスクマネージャーで前はdualコアCPUで50%だったが2400proは5〜15%に下がった。
恐るべしUVD・・・なのかな?
365Socket774:2007/06/29(金) 23:56:11 ID:zOFspN93
その程度で祭りなのか、、
366Socket774:2007/06/30(土) 00:16:40 ID:AxDqIifA
>>362
被るもなにもG92が出る頃には一年経ってるからねぇ。
367Socket774:2007/06/30(土) 02:28:26 ID:ZN1dat6l
>>365
purevideoはどんな感じ?
368Socket774:2007/06/30(土) 07:43:20 ID:tKi+hrme
OCするぞ OCするぞ 徹底的にOCするぞ!
369Socket774:2007/06/30(土) 09:47:21 ID:/rHkZbr9
エイ・ティ・アイ製グラフィックボードは、昔から
「規格外の信号をなぜか出す」ことで有名。いい例がナナオとの相性。
規格外の信号にナナオモニタのコントロールチップが受容できず、映らない。
最近のコントロールチップは、ほぼNECや三菱になったので映ることは映るのだが
相変わらず規格外信号を出していることには変わりない。
モニタ側が受け付けるようになっただけだ。
370Socket774:2007/06/30(土) 10:31:09 ID:i160yuZR
>>366
いや存在がってことで
371Socket774:2007/06/30(土) 11:26:02 ID:yCks1bIt
G90が1テラだろうが、RSXが1.8テラという事実があるんだよな(藁
372Socket774:2007/06/30(土) 11:35:36 ID:1IZ0zTz5
ゲームに特化したハードと比べるのは酷だろ(藁
373Socket774:2007/06/30(土) 12:06:16 ID:wQq2OwqU
ソニーとNVは似た者同士、と10億円の豪邸に住んでいる人が言ってたよ
374Socket774:2007/06/30(土) 14:44:20 ID:by81cZ74
>>373
あ、それ俺
375Socket774:2007/06/30(土) 16:17:09 ID:2t32g9sg
>369
DVIでのことならたぶんATIが規格にそっていて
実際は規格より低めになっているんだと思うよ。
わざわざDVIの信号を変えるオプションがずっとあるから。
ATIは実用で実害がでることを知っていながら
頑なにデフォでは高めに設定している。
たぶんそれが規格だから。
376Socket774:2007/06/30(土) 17:13:45 ID:qqidCQjC
>>375
ちがうと思うよ
ATIは独自色を出すためにわざわざ企画より高めになってるんだよ。
だからわざわざDVIの信号を変えるオプションがずっとあるんだよ。
ATIは実用で実害がでることを知っていながら
実害が出ない人にリフレッシュレートを高くしたりしたりして「綺麗な画質」って
のを知らないうちにやらせようとしてるんだよ。
377Socket774:2007/06/30(土) 18:30:11 ID:NuZJHWnr
DVIでリフレッシュレートとか・・・頭痛が。
378Socket774:2007/07/01(日) 02:35:42 ID:eC7Y2sTE
>>377
なんか変なの?
379Socket774:2007/07/01(日) 09:50:02 ID:xtRF9jVS
リフレッシュレート(垂直同期)はデジタルでは無意味だよ。
走査線を使ってないから。
そもそもDVI信号とATIがいっているのもリフレッシュレートとは
無関係。

詳しいことはわたしもわからないが信号そのものに使う
周波数みたい。
この周波数が高いとノイズに強くなるとかそんなかんじの。

376は煽りかただのもの知らず。
380Socket774:2007/07/01(日) 15:04:51 ID:fx8+BRUN
>>376
頭おかしいの???w
381Socket774:2007/07/01(日) 17:44:43 ID:eC7Y2sTE
>>379
んじゃ、
秒間60枚の表示を行うモードと、
秒間85枚の表示を行うモードと、
秒間120枚の表示を行うモードとを表すのは何になるの?

アナログがデジタルになろうが、結局はシリアル伝送だから同じ事だと思ってたけど、
DVIだと映像データを非同期で送信しているって事?
382Socket774:2007/07/01(日) 17:52:38 ID:xtRF9jVS
走査線でググってごらん。
意味がわかるから。

液晶は一昔前まで60固定。
これ以上あげても液晶の反応が追いつかないので
意味がなかった。

上辺だけで理解すると多々誤解が起こるから
簡単でも良いから仕組みから理解すると良いよ。
383Socket774:2007/07/01(日) 17:57:14 ID:eC7Y2sTE
http://ja.wikipedia.org/wiki/Digital_Visual_Interface
ここ見る限りではバッファを噛むものの、同期転送の一種ですね。

アナログディスプレイの場合、
画面書き換えの回数=リフレッシュレート
と取ることが出来たが、
液晶などのドットマトリクスディスプレイでは画面書き換え回数の上限を超えると
リサンプリングされるなどして無視されちゃうので、
リフレッシュレートは関係がない、ということだろうか。

だが、>>376の文脈を読む限りでは、
たとえばデフォルトの画面書き換え回数が標準の60Hz以上に
設定されていたせいで対応出来ないディスプレイがしばしば出てきたという話だろうか。
最初、この話が出てきたのはRadeon9700あたりからだったっけ?
バグか何かだと思ってたんだけど、仕様だったのか・・・?
384Socket774:2007/07/01(日) 18:01:07 ID:eC7Y2sTE
>>382
リフレッシュレートって用語自体は画面書き換えの割合の事で、
ウィンドウズにおいてはその用語で統一されているので、
方言という含みを持たせた意味でそういうもんだと思っていたんだが・・・

ビデオ信号の仕組みはUマチック辺りから追いかけてたんで割と理解してるつもり。
当時は小学生だったので今どうだって言われるとちょっとアレだが。
385Socket774:2007/07/01(日) 18:09:15 ID:xahbrzDz
>>381
http://ja.wikipedia.org/wiki/Digital_Visual_Interface
DVIではリンクの速度上限から転送できる総ピクセル数が決まっている。
ここから解像度毎にアナログ接続でいうリフレッシュレート、秒間フレーム数(フレームレートでいいと思う)が決まってくるので、転送モード設定があるのはある種トラブルシュート用途かと。

単純にリフレッシュレートと言えないのはこの速度はあくまでVRAMとディスプレイ内のフレームバッファの転送速度であって、実際に画面を書き換えるのはディスプレイ内のバッファから(液晶)コントローラが行うから。
仮にディスプレイのバッファが秒間120回更新されても、コントローラが秒間60回しか描画しなければ、旧来の意味のリフレッシュレートは60Hzということになる。

VRAMからの表示のための読み出しもVRAMには負荷の一つとなるため、通常60Hz程度での読み出しになり、ディスプレイ側もその程度で作られている。
386Socket774:2007/07/01(日) 18:17:55 ID:xtRF9jVS
私も物理の勉強不足&歳でだいぶ忘れたでちゃんと説明できないんだが
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Bay/9439/dvilns.htm
このページあたりにヒントがあるようにおもう。
387Socket774:2007/07/01(日) 18:29:38 ID:xtRF9jVS
少なくともDVIにおいて綺麗にするためにATIが信号を変えているという
376の書き込みはおかしいことは今までの話で理解できると思う。
388Socket774:2007/07/02(月) 00:08:48 ID:iWq9HgFS
皆様ありがとうございます。

つまるところ、昔から言われてたようにATiのDVI設計にバグがあって、
統合ドライバの為か、問題解決用のTipが未だに生き残っている、
という理解でOKで、

376のおかしい所は高画質化とかリフレッシュレートとか、
Tipに対する理解や用語の使い方が突っ込みどころが多くてヘン、
という事でぼこぼこにされていたという事でOK、なのかな。

改めて勉強になりました。デジタル化してからはまた色々と複雑ですね・・・
389Socket774:2007/07/02(月) 02:54:34 ID:IxU9pFoV
GPUサーバーの時代を開くNVIDIAの「Tesla」
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2007/0702/kaigai369.htm?ref=rss
390Socket774:2007/07/02(月) 03:08:06 ID:fDto14n/
HD2600をVistaで使う勇者がいたら是非ともゆめりあ
ベンチ回してくれ!
Vistaで8800GTXは1024x768で23000ちょっと位だから
(HD2900XTは50000オーバー)見物だぜwwwwwww
391Socket774:2007/07/02(月) 05:33:41 ID:/VDFYpGO
FinalRealityを高解像度で動かすパッチ情報あったと思うんだけど、だれかご存知ないですか?
392Socket774:2007/07/02(月) 06:58:47 ID:/XTCtgSp
>15 :Socket774 [↓] :2007/07/02(月) 00:20:04 ID:v7OiBWES
>ちなみに言わせてもらえば、DX9 GPUの
>2万円前後の価格帯にはX1950proが落ちてきてるから
>同価格帯の8600,2600にDX9のパフォーマンスを期待して購入すること自体が無意味。
>DX10 GPUはあくまでDX10 GPUだ。
>
>DX10ではDX9以前の固定機能はサポートされない為
>"本来はShaderによって代替しなければならない。"
>これはDX10でDX9と同等の表現をするのにもShader負荷が高くなることを意味する。
>当然DX10 GPUに求められるのは強力なShaderパフォーマンスという事。
>
>ここから8600と2600ではShaderパフォーマンス差があり過ぎると言う考察もできる。

ttp://www.microsoft.com/japan/msdn/directx/general/bb205073.aspx
Direct3D 9 から Direct3D 10 に移行する際に考慮すべき点

ロスプラの異状描画やNVIDIAの最適化の正体が見えた気がする・・・
COJにイチャモンつけるわけだよ。
393Socket774:2007/07/02(月) 10:13:51 ID:v7OiBWES
ロスプラは結局Microsoftの思惑からは大きく外れた
NVIDIA専用ベンチだってことだろ。
AAやフィルターで描画に差が出る事があっても
Shaderによるものなら本来、差は無いはずだ。
R600系(本来ならばDX10)でサポートしない固定機能を
使用している可能性があるという訳だな。
394Socket774:2007/07/02(月) 12:35:49 ID:MMp7Ouxk
>>391
手動で640(80 02)と480(E0 01)を任意の数字に書き換えればよろしい。
395Socket774:2007/07/02(月) 13:59:57 ID:9gPKivff
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2007/0702/kaigai369.htm

のG9x世代では、ワンチップで1TeraFLOPSと現在の倍の演算パフォーマンスを実現。また、64-bit浮動小数点演算のサポートも行なうという。
396Socket774:2007/07/02(月) 14:00:21 ID:9gPKivff
次が抜けた失礼w
397Socket774:2007/07/02(月) 16:17:01 ID:mhbj1wtb
「Radeon HD 2600/2400」の秘密と次期エントリーハイエンドGPU,そして「R670」新情報
http://www.4gamer.net/news/history/2007.07/20070702125231detail.html

>ポイントは「ATI Radeon HD 2600」のパフォーマンスを改善するドライバが,
ATI Catalyst 7.7世代で導入されることと,
それでもDirectX 9世代の性能ではATI Radeon X1950 Proのほうが上
398Socket774:2007/07/02(月) 17:31:00 ID:v7OiBWES
>>397
まるっきり>>392と同じ見解だな
さすがだ。
R600でも恐らくCommand Processorまわりは活かされていない。
まだまだ、CPU依存が大きすぎる。

ただこれは、うれしい予想外。
>開発コードネーム「R600」(=ATI Radeon HD 2900)のシュリンク版は,
>開発コードネーム「R670」。(一部では65nmと報道されていたが)
>製造プロセスルールは55nmで,PCI Express Gen2対応となり,
>UVDを内蔵する。統合型シェーダユニットはR600と同じ320基

R600をそのまま55nmにしても200mm2近くで収まってしまう
256bit化してもメモリ管理を32bit単位にすれば
実際のパフォーマンスはさほど差が無いと思われる。
何より高クロックもなされるはずで1GHz近くは軽いはずだ。

差別化はROPだろう、8もしくは12基。
TMUは16で変わらず。
399Socket774:2007/07/02(月) 17:35:24 ID:wVozS91e
問題はそれが何時でるかってことだな。
まさかとは思うがATIのことだから1年後という可能性すらある
400Socket774:2007/07/02(月) 17:40:46 ID:v7OiBWES
>>399
ありえるっしょw
55nmだし
ただ、RV670はR600に比べればずっと小さいダイになる。
難産具合はR600よりは軽いはずだ。
401Socket774:2007/07/02(月) 18:42:25 ID:JjoUs+ei
>“GeForce 8800 GTS対抗”のエントリーハイエンドGPUを,2007年7月に投入する。
製品名は「ATI Radeon HD 2900 XL」もしくは「ATI Radeon HD 2900 Pro」で,
「ATI Radeon HD 2900 XT」からコア&メモリクロックが下がったモデルになる

メモリ320Mにして3万円台なら期待できるかも
402Socket774:2007/07/02(月) 19:19:37 ID:mCAWg3Fi
>>399-400
計画ですら、来年Q4なんだから速くて半年後、
まぁ普通に店頭に並ぶのは来年じゃないのかな
403Socket774:2007/07/02(月) 19:46:56 ID:wVozS91e
来年のQ4に思わず納得しそうになった
404Socket774:2007/07/02(月) 22:13:35 ID:3EFtY4DI
65nをローとミドルの2種のみでその後は全て55nってのはなぁ・・・
405Socket774:2007/07/03(火) 00:07:29 ID:sBQygOYn
>>403
同意w
406Socket774:2007/07/03(火) 07:47:52 ID:4ZhVuEaC
むしろそんなに早く出な(ry
407Socket774:2007/07/03(火) 19:31:02 ID:LG5skes3
>>401
ラデで320MBとか640MBとかの変則な容量って出来んの?
G80はシェーダーの構造に起因してたみたいだけど。
408Socket774:2007/07/03(火) 20:00:34 ID:qGrXHtKE
384bit メモリバス+12ROPという構成はありだろうね。
409Socket774:2007/07/04(水) 08:26:11 ID:GvQUInxC
>>401
radeon2900XTは8800GTS対抗とATI自身が言っていたのではないかと...

しかし、radeo2xスレで2900系が無視されまくっているのが悲しいなあ。
誰もこんなの買わないんだろうな。
http://www.watch.impress.co.jp/akiba/hotline/20070707/etc_29xt1gb.html
410Socket774:2007/07/04(水) 09:27:24 ID:PzOfFKd5
消費電力が88GTS並だったらなあ・・・
411Socket774:2007/07/04(水) 11:53:41 ID:e9w1ZPM6
>>409
ラデ好きで電力や熱やドライバetcを許容出来る人には良い選択肢なんじゃないか?
DX10での将来性も有るしVRAMが1GBあるのは8800系に比べ明白なアドバンテージなんだし。

問題はそう考える人が皆無ってことだ。
412Socket774:2007/07/04(水) 14:22:17 ID:lgdttz+4
>>409
2900はどう贔屓目に見ても叩き台だからなw
413Socket774:2007/07/04(水) 18:09:18 ID:hYpC+Kvp
そうですねDX10では2900に勝てない8800や
DX9ではX1950Proに及ばず、
DX10,動画再生では2600に及ばない8600には敵いませんがね

ちなみにGDDR4版2900XT CrossFireは8800GTX SLIに完全勝利っぽいなw
ttp://www.pcmag.com/image_popup/0,1871,iid=178344,00.asp
414Socket774:2007/07/04(水) 20:59:29 ID:GtmC7hsB
415Socket774:2007/07/04(水) 21:08:41 ID:GtmC7hsB
416Socket774:2007/07/04(水) 21:28:24 ID:YM6SybIp
え?
半年以上先行していて
まだVistaに最適化出来ていない?
クソデスネ・・・さすがXPのみ推奨DX10 GPUは一味違うわ
417Socket774:2007/07/04(水) 21:34:55 ID:yXhUS1K9
すげー効率いいなCF。
AMDが2000系出荷開始のときの会見で性能求める人はCFでという発言は口からでまかせじゃなかったわけね。
418Socket774:2007/07/04(水) 22:29:53 ID:f+qrMA17
MAXX(笑)へと向かわざる得ないAMDの次世代GPU
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2007/0705/kaigai370.htm
419Socket774:2007/07/04(水) 22:52:10 ID:YM6SybIp
>R700世代からのAMDのハイエンドGPUは、200平方mm程度のGPUを複数搭載した
>マルチチップ構成となる可能性が高い。もしそうなら、
>GPU間のインターコネクト技術なども新たに開発している可能性がある。

過去の事例で行けばRV570、RV560でNative CrossFireに対応したように
RV670で先行してやってくる可能性があるな。
R600世代の次期ハイエンドはRV670のマルチとのうわさもあるし
Command Processorはもう準備ができている。
残るはGPU-GPU間の接続だ。
AMDのプロセッサー接続といえばHT以外に考えられんのだが・・・はたして。
420Socket774:2007/07/04(水) 22:57:10 ID:z1PihxzZ
Vistaに最適化どころか安定動作すらままならないVPUもあるがな
421Socket774:2007/07/04(水) 23:03:52 ID:1Wh4G6GP
Vistaがアレの気がするが
しかしどんどん性能が上がるのは結構だけど、どんどん発熱消費電力があがっていくな・・・
422Socket774:2007/07/04(水) 23:06:32 ID:yXhUS1K9
>>どんどん性能が上がる

なんかワクワクするよな
423Socket774:2007/07/04(水) 23:08:48 ID:YM6SybIp
Vistaで固まるGPUなんてあるのか?
2900じゃ、まだ一回も経験ないが。
424Socket774:2007/07/04(水) 23:12:04 ID:YM6SybIp
>>418
つうか明日公開の記事だろそれ。
トップからまだ見れねぇぞ。
425Socket774:2007/07/04(水) 23:17:35 ID:FpsDlFht
>>420
それは、俺の7800GTX512のこと?
2900では1回もないのに。
426Socket774:2007/07/05(木) 03:17:35 ID:9JYtL8hT
この板はレビューサイトの関係者が紛れ込んでるから怖い。
427Socket774:2007/07/05(木) 04:31:32 ID:/2X6yRuF
>>424
お前はアホの子か
428Socket774:2007/07/05(木) 04:32:28 ID:/2X6yRuF
>>421
2400(2600もか?)はAMDが介入して省電力にしたらしいな
429Socket774:2007/07/05(木) 04:36:01 ID:/2X6yRuF
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1183553340/
DX10では2900XTの方が強いね 8800GTXより
もっとDX10らしくしたらさらに差が開くと思うけど
430Socket774:2007/07/05(木) 05:15:16 ID:wArzO1Qy
最小FPSが低くて
最高FPSで平均FPSを稼いでる2900XTw
431Socket774:2007/07/05(木) 05:39:57 ID:3CB8i0/l
最高FPS<->最低FPSじゃないの?
最小は聞かん
432Socket774:2007/07/05(木) 06:42:04 ID:fq5K+R+7
掲載直前に記事が張られるってどういうことだよ。
以前から気になってたけど、やっぱり組織レベルで工作員とも呼べる人たちがゲフォマンセーしてたんだね。
何も知らない消費者にとっては迷惑な話だな。
433Socket774:2007/07/05(木) 06:51:51 ID:3hDrhmdx
どういうことって、、、記事のURL見れば規則性わかるじゃん。
それともラデの人って頭の弱い子ちゃんなの?
434Socket774:2007/07/05(木) 06:56:39 ID:R6YqF68M
在るかどうかも分からん記事を
毎日チェックしてるヒマ人乙
435Socket774:2007/07/05(木) 07:10:50 ID:3hDrhmdx
>>434
その成果(?)だけは黙って享受しててもな
436Socket774:2007/07/05(木) 07:11:43 ID:kqamSRnH
あるかどうかもわからん記事を、掲載直前に読めるぐらいのメリットしかないのにURLキメ打ち

必死に考えた言い訳がそれって、どんだけ頭弱いんだよ。
墓穴掘ってるようなもんだぞw
437Socket774:2007/07/05(木) 07:21:21 ID:3CB8i0/l
キメ打ちってのも用語ちがうだろ
438Socket774:2007/07/05(木) 09:03:35 ID:joSj2K/C
相手は消費者誘導のプロだったのかよ。
残念ながら、俺たち自作板住民が束になったところでまともに勝負すらできない。
439Socket774:2007/07/05(木) 14:10:02 ID:wArzO1Qy
【VGA】SAPPHIRE HD2900XT GDDR3-512MB*2 CF(定格)
【Score】
Min: 9.9 ←←←←←←なにこれ?www
Max: 106.7 ←さすがクロスファイア、軽いところはとことん軽いw
Avg: 46.1


CFでゲフォよりもっさりしてるとかありえねえw
440Socket774:2007/07/05(木) 15:08:51 ID:R6YqF68M
ハイハイ、NV版GK乙
441Socket774:2007/07/05(木) 15:28:33 ID:aCdGEsHr
インテル参入したら、一番やヴぁいのはnVidiaだな

はやくインテル参入して競争激化してくれないかな〜
442Socket774:2007/07/05(木) 15:45:02 ID:9QiUJSu5
AMDがすでに退場気味だしな・・・
443Socket774:2007/07/05(木) 15:46:31 ID:xpXYIGH6
参入はいいけど、まともなもの作れるのかな
G965とかG33とかひどい出来なんでしょ
444Socket774:2007/07/05(木) 15:52:07 ID:YLzCe0Uj
i740はCPだけは最高だった
再参入するならCP重視してくれ
445Socket774:2007/07/05(木) 17:56:04 ID:JdP6OOnY
俺のスコアが張られているw
ま、最高FPSが3桁超えたのがその結果だったからうpしただけなんで・・・
全く同じ構成で計り直したらこうなりますた

http://uproda11.2ch-library.com/src/1113094.jpg
446Socket774:2007/07/05(木) 20:11:46 ID:R5Q96SNR
>>441 >>443
まともなドライバが作れません><

773 :Socket774 :2007/06/07(木) 16:29:44 ID:WvXkp0ntO
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2007/0607/ubiq188.htm
> 9月に予定されているG35のリリースについて、「先月にα版となる
> グラフィックスドライバを受け取ったが、出荷に値するものじゃなかった。
283 :Socket774 :2007/06/11(月) 05:47:13 ID:BtpSyCRd
http://journal.mycom.co.jp/articles/2007/06/09/computex06/002.html
> その一方で統合グラフィックに関しては1年前からハードウェア的に殆ど進化していない
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2007/0318/ubiq178.htm
> もう1つの説は、内蔵GPUのドライバの開発に失敗したのではないか

141 :Socket774 :2007/06/11(月) 00:17:42 ID:pjJOmjne
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2007/0611/kaigai364.htm
> 具体的な製品ロードマップは聞こえてこないため、消えた可能性もある。
568 :Socket774 :2007/06/28(木) 21:43:20 ID:dykyMRxt
discrete GPUは諦めるようだ
http://northwood.blog60.fc2.com/blog-entry-975.html
> グラフィックスドライバの開発においてもっとステップアップが必要であり、
> (今の状態で)同社がGPUマーケットに参入しても競争力に欠ける
447Socket774:2007/07/05(木) 20:26:23 ID:ESUU2+w7
Intelも万能ではないと考えるべき…なのか?
448Socket774:2007/07/05(木) 22:14:40 ID:pXbywrTH
SXGAはゴミ
449Socket774:2007/07/05(木) 23:15:06 ID:Cj8cI7sC
なんだと
450Socket774:2007/07/05(木) 23:41:14 ID:JNyKwWgr
SXGAの方から来ました
451Socket774:2007/07/06(金) 00:42:55 ID:SZR50OLZ
UXGAの方から来ました

つーかSXGAなんて狭くてしょうがない
452Socket774:2007/07/06(金) 06:55:56 ID:3+0L1la2
WUXGAの方から来ました。
一回使ってしまうと職場のXGAが狭くて狭くて・・・。
453Socket774:2007/07/06(金) 06:56:44 ID:oqTwdOhy
>>447
再雇用した3DLabsの技術者が
思ったよりアレだった説
454Socket774:2007/07/06(金) 07:20:32 ID:AcO+Orn0
455Socket774:2007/07/06(金) 07:37:35 ID:sc/iV/Bz
>>454
8800GTSの変化率ワロスw
てか1xAA/1xAFと4xAA/16xAFでスコアの変わらない8600もチート確定だなこれは。
456Socket774:2007/07/06(金) 12:31:53 ID:eMTV4OoL
これはひどいチートですね。

「意外に売れちゃったんですけど」 (7/5)
-----某ショップ店員談
 GeCube製のRadeon HD 2400 Pro搭載AGP版が早ければ来週にも入荷予定とのこと。価格はPCI-Express x16対応より\2,000〜\3,000ほど高くなりそう。
 ちなみにRadeon HD 2600 XT搭載のDDR4モデルの販売が始まっているが、売れ行き好調。流通量がそれほど多くはないということもあるが、完売しているショップも複数ある。


今世代はradeonの勝利か!?
457Socket774:2007/07/06(金) 13:17:23 ID:FbRBLj88
「意外に」売れたんであって日本国内じゃゲフォの圧倒優位は変わって無いよ
458Socket774:2007/07/06(金) 13:20:56 ID:0vPojrfi
需要をしっかり捉えていたAMDと
求めてもいない性能向上に注力したnvidiaの差だな。


この状態でAll-in-Wonderとか作ったら
ハード縁故の板になるんじゃないの?
あまりチップを搭載しない仕様で…

おまけにファンレスとくればもう〜ゲフォなんぞ
459Socket774:2007/07/06(金) 13:24:31 ID:oBWs0Waf
>>454
ラデオンオワッタ・・・。
460Socket774:2007/07/06(金) 13:49:32 ID:adDADa4f
1280x1024 4xAA 16xAFでRadeon HD2600XTに負けるゲボ8800GTS320MB\(^o^)/オワタ

http://vista.jeez.jp/img/vi8369709034.jpg

見易くしておいたぜwwwwwwwwww
461Socket774:2007/07/06(金) 14:07:53 ID:pP4Ur9B2
ラデオン始まったな
462Socket774:2007/07/06(金) 14:07:59 ID:FbRBLj88
負けてるっつーか、どれもゲームになってないのは気のせい?
10切ってんじゃねーかorz
463Socket774:2007/07/06(金) 14:44:13 ID:1U+Sbjm6
>>458
夢見すぎ。あの爆熱仕様でファンレスなんて
誰が考えても自殺行為だろ。
464Socket774:2007/07/06(金) 16:13:07 ID:c60QMDGh
Real World DirectX 10 Performance: It Ain't Pretty
http://www.anandtech.com/video/showdoc.aspx?i=3029

Company of Heroes DX10
http://images.anandtech.com/graphs/first%20dx10%20games_07050720716/14996.png

DX10ではラデのほうが速いというのも怪しくなってきたな。
465Socket774:2007/07/06(金) 16:48:12 ID:adDADa4f
>>345より

【CPU】Core 2 Duo E6600@3204GHz
【VGA】eVGA e-GeForce 8800GTX SuperClocked 768-P2-N835-AR(621/1000)

【解像度】1024x768
【 画質 】最高
【 スコア 】VISTA 23345
HD2xxxスレより転載
ゆめりあ試してみた

【CPU】Q6600
【Mem】DDR2-667 2GB*4
【M/B】D975XBX2
【VGA】Sapphire HD2600 XT GDDR4 256MB
【VGA Driver】Catalyst7.6
【DirectX】10
【 OS 】Windows Vista Ultimate 64

【解像度】1024*768
【 画質 】最高
【 スコア 】23398

8800GTXモ\(^o^)/オワタカ!?
466Socket774:2007/07/06(金) 18:01:13 ID:zsYZn3VE
>>463
2400でファンレス有るじゃん。
バカ?
467Socket774:2007/07/06(金) 18:11:48 ID:oBWs0Waf
「Xbox360」に不具合、世界中で無償修理へ
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20070706-00000006-yom-bus_all
468Socket774:2007/07/06(金) 18:22:11 ID:pNzQ2xZA
>>464
清々しいほどにNV万歳記事でわろた
Call of Juarezにイチャモンつけるも
ロスプラに言及せず。

>>454のような”最適化”が在る限りNVは負けは無いな。
469Socket774:2007/07/06(金) 18:58:37 ID:pNzQ2xZA
ちなみに同じDX10 COHでもVista x64ではこうなってしまう。
ttp://www.beyond3d.com/content/reviews/28/8

気を抜いちゃいかんねNVIDIA
470Socket774:2007/07/06(金) 19:12:41 ID:iN2UoATn
HD2000系はDX10での最適化まだ一切してない状態なんだよなたしか。
471Socket774:2007/07/06(金) 19:22:35 ID:/RDjdgJG
つーかまだコマンドプロセッサうまく動いてないらしい。
カタ7.7で多少改善されるさしいけど。
472Socket774:2007/07/06(金) 19:25:22 ID:1U+Sbjm6
>>466
2400でAll-In-Wonder作ってどうすんだよ
信者はそんなものでも喜んで買うのかwww
473Socket774:2007/07/06(金) 19:41:51 ID:+cwk0erX
しかし2600だと中途半端だし2900は行き過ぎで違和感あるな
それ以前にAll-In-Wonderみたいなのこのご時世に売れるんだろうか?
474Socket774:2007/07/06(金) 19:43:31 ID:pNzQ2xZA
はい喜びます。
むしろAiWのターゲットはミドル以下が適正です。
ハードエンコも出来れば完璧です。
475Socket774:2007/07/06(金) 19:51:50 ID:1U+Sbjm6
>>473
もともとAll-In-Wonderってのは、3D性能じゃライバルに勝てないATIが
付加価値で勝負しようと生み出したモノだから、性能はミドルで丁度いいと思われる
まあ、信者はどんなモノでも喜んで買うみたいだし、要は何でもいいみたいだなw
476Socket774:2007/07/06(金) 19:57:06 ID:TPbuCGNH
やはり、チーティーアイの欠陥GPUのせいで360の故障が引き起こされていたな

性能悪いわ故障するわ、これが欠陥品といわずして何というのか。
BBCにも取材され、7台全部壊れたとか8台全部壊れたとか
動かぬ証拠が腐るほどある。
477Socket774:2007/07/06(金) 20:03:40 ID:iN2UoATn
360の問題はGPUじゃなく本体構造。

所詮ソフト屋が設計したハード。
478Socket774:2007/07/06(金) 20:07:38 ID:bcP2t8yO
>>477
ゲハ厨にエサやんな
479Socket774:2007/07/06(金) 21:23:42 ID:tVbYCFA8
チラシの裏だが、ゲーセンで某ガンダムコクピットゲーのデモを見ていたんだが、なんとNVIDIAのロゴがw

しばらく見ていたけど、グラフィックはかなりしょぼくて、セルフシャドウ云々以前に、影が足裏直下の丸い影のみwwww
すげー明るいマップなのに、飛ぶとき以外影が見えないから、すごく不自然。テクスチャもかなり荒いというか、つなぎ目が露骨に見えるwww
肝心のMSも、なんかカクカクしてるし、スペキュラのテカリがものすごく不自然で全然かっこよくない。
水は遠めには綺麗だけど、全く水面が動いていないwwww

このレベルでNVIDIAのロゴを付けたら、逆に評判が悪くなるような・・・。
480Socket774:2007/07/06(金) 21:49:07 ID:SZR50OLZ
そんなことより卓球しようぜ
  .
ζ┳┻┳λ
481Socket774:2007/07/06(金) 22:27:30 ID:iN2UoATn
このスレ

Folding@Homeでアルツハイマー解析しよう p6
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1178935044/


>>505 Socket774 sage 2007/06/21(木) 12:17:42 ID:JlX7O07H
CUDAってタダで配ってるのかな?

ATiのはタダだからFolding@Homeで採用されたようだけど
これでライブラリ有料だったら物凄く範囲が狭くなるような…


506 Socket774 sage 2007/06/21(木) 22:54:35 ID:7nJQMTRl
>>505
お金の問題じゃなく、CUDAを使うとGPU版がnVidiaでしか動かなくなってしまう、
だからベンダに依存しないDirectXを使うんだ、てなことをforumのどっかで見た。



毛嫌いされてるnVidia自慢のCUDA(笑)
482Socket774:2007/07/06(金) 22:32:39 ID:KeLKy1Li
>>481
CUDAおわっとるな
483Socket774:2007/07/06(金) 22:37:47 ID:4fCiDoYd
>>467
発売直後からリコール物だとか言われてたよな
>>469
えらい差が付くね
CFはINTELチップセットでもできるから2600XT使って安くなってきたら追加でCFとかいいかも
8600GTS 28000円前後 2600XTDDR4 20000円前後
484Socket774:2007/07/06(金) 23:22:27 ID:UE8zwy9k
どうした?元気ねえぞ、ゲフォ厨w
485Socket774:2007/07/06(金) 23:44:16 ID:/E+3B2xd
ラデにがんばってもらわないとボクのゲフォが安く買えないからね。
アイドルでも爆熱、ゲームは同値段のゲフォにもX1xxxにも負けてるし
実際はUVDだけなんでしょ?
がんばって買い支えてあげてね
486Socket774:2007/07/06(金) 23:49:21 ID:UE8zwy9k
>>485
どうぞどうぞ。ゲフォは3Dの求道者としてがんばってくださいw

ゲームが幾ら早くなったって、需要は限られています。

PS3と全く同じで、美麗だけれども意味が薄い分野に注力するバカは
普通いませんからw
487Socket774:2007/07/06(金) 23:52:28 ID:DycArPZD
安くて早くて省電力なGPUつくれよ
488Socket774:2007/07/07(土) 00:05:23 ID:a8acE3ts
>>486
ゲハ厨か?
3Dを求道してるのは今はラデの方なんだがな。
ゲフォはフレームレートの求道者。
それにPS3の映像が綺麗とかどこの池沼の台詞だ。
意味が薄いとかいうなら何で今も高性能なGPUや
新しいAPIが開発されてるんだろうね?不思議だね。
489Socket774:2007/07/07(土) 00:19:58 ID:goP+GxiN
年末にG90が出るからね。シュリンクしても低性能でチートしないと勝てないHD2×00なんて論外だしねw
490Socket774:2007/07/07(土) 00:25:50 ID:Q4cFm6v1
なんちゃってDX10のゲロはイラネw
491Socket774:2007/07/07(土) 00:31:30 ID:epO1m/Hj
>>490
DX10.1世代のゲームがない今
どっちもイラネ
492Socket774:2007/07/07(土) 01:50:50 ID:o8DB45a3
>>488
きっとPS3でBD版AIRを観たんだよ
493Socket774:2007/07/07(土) 02:02:50 ID:0Ow7MNjv
アイドル時の消費電力が高いのもGefo HD2xxx>Gefo7>Gefo8
チート疑惑噴出したのもGefo
494Socket774:2007/07/07(土) 02:19:00 ID:CUsjlfhL
DX10なら〜って64bitなら〜って言ってるのと同じに見えてくる
結局は本人のニーズ次第なんだろうけど
495Socket774:2007/07/07(土) 03:27:57 ID:o8DB45a3
496Socket774:2007/07/07(土) 03:42:14 ID:0Ow7MNjv
えっ、何が?

ていうか縦も半分にならんのかね
ITXとかの糞ちいさいケースにも入れられそうじゃん
497Socket774:2007/07/07(土) 04:26:32 ID:QMRGVB5K
E3になんかPCゲー出るの?
498Socket774:2007/07/07(土) 05:11:51 ID:ghlrTzmy
AMDの関係者がバージョン8.38.9のドライバでボトルネックが解決されてると言ってたらしいけど
>>464のベンチもそうだけど海外サイトの多くはすでに8.38.9をつかってるんだな
499Socket774:2007/07/07(土) 05:58:59 ID:Q4cFm6v1
>>468

>>清々しいほどにNV万歳記事でわろた
Call of Juarezにイチャモンつけるも
ロスプラに言及せず

Call of Juarezはネチネチ言及してるけどロスプラはマジでスルーだなw




500Socket774:2007/07/07(土) 06:02:15 ID:9htKC86J
>>494
厳密にはX64は関係なく恐ろしいまでの”最適化”
158.24と158.48以降ではCOH DX10でのパフォーマンスに
1.62倍もの”改善”が見られる。
NVの”最適化”は化け物かw
501Socket774:2007/07/07(土) 13:41:14 ID:p660on0y
DX10が速かろうか遅かろうかどうでもいよ。
DX10でメリットを得られるゲームが現時点でないんだし。
絵に描いた餅がどっちがおいしいのか競いあってどうするw
502Socket774:2007/07/07(土) 13:57:21 ID:uc+2xjw5
>>497
GoW
503Socket774:2007/07/07(土) 19:49:19 ID:qqIQgzDM
E3のPCゲーの目玉がコンシューマーのお下がりのギアーズってのも泣けるな…
504Socket774:2007/07/07(土) 20:08:29 ID:u9CMP1HW
>>502
GoWってソニーだろ?
505Socket774:2007/07/07(土) 20:58:09 ID:a8acE3ts
>>504
マイクロソフト
506Socket774:2007/07/07(土) 20:59:07 ID:QMRGVB5K
>>502
また家ゲーからの移植か
>>504
そっちは有名なほうのGOWだな
507Socket774:2007/07/07(土) 21:33:54 ID:ixrwN8N6
PS3と360のマルチタイトルはすべてPS3の方が上なんだよな
360は内部解像度が640x480であることを暴露されたり影もまともに描画されなかったり
HDRができないことをすべて証明されてる
508Socket774:2007/07/07(土) 21:47:31 ID:ZF1wAk32
>>507
PS3と360を間違えてますよ(w
509Socket774:2007/07/07(土) 21:50:02 ID:XtRVK4Ao
>>507
久しぶりだなアスペル坊やw
510Socket774:2007/07/07(土) 22:03:01 ID:KmS9GBnq
MAXX!!
511Socket774:2007/07/07(土) 22:24:39 ID:UnvznMB0
せっかくだから、全力で釣られてあげよう。
http://japan.gamespot.com/xbox360/features/story/0,3800076631,20351720,00.htm
Xbox 360 vs. PLAYSTATION 3 グラフィック比較
>Xbox 360は多くのゲームでテクスチャの品質とアンチエイリアスの面で優っているが、
>前回の比較記事で明らかになったファイトナイトラウンド3のひどいライティング不足のようなものはなかった。
>それに加え、将来へのヒントとなるかも知れないのは、BethesdaのOBLIVIONが証明したように、
>PS3ゲームへの移植版がXbox 360版よりもよいテクスチャを持つ場合があるということだ。PS3のOBLIVIONのグラフィックは、
>ゲーム開発者にPS3での作業時間が十分に与えられれば、優位なグラフィックを作り出すことができるという希望を与えてくれる。

PS3<<<<<<<<<<XBOX360

が最近になってようやく、

PS3<<<<XBOX360

くらいになって、一生懸命半年以上かけて最適化すれば上回れるかもしれない(マルチの場合)
専用タイトル対決だと(以下略
512Socket774:2007/07/07(土) 22:39:23 ID:QMRGVB5K
ゲハに行け
513Socket774:2007/07/07(土) 23:13:32 ID:apuQlSxk
残念w


http://i174.photobucket.com/albums/w91/ACEtheVAMPIRE/831_0006-1.jpg

http://i174.photobucket.com/albums/w91/ACEtheVAMPIRE/831_0002.jpg


屋根みりゃ判るが360のは例によってテクスチャがボケてんだが
360AFはダメだなOBLIVIONと同じだ
514Socket774:2007/07/07(土) 23:15:08 ID:apuQlSxk
アスペル坊やは英語も読めないのかw

処理性能の差が列記とした差となって現れたHDRw

PS3は真のHDRを実現!
360はまったくできずw

http://www.gamespot.com/features/6162742/p-7.html


ファイトナイト ラウンド3
PS3は勝利画面見てもわかるが、HDRで完璧。
肌のシェーダや汗の表現も完璧。

360はこれらのうち、何もできないw
515Socket774:2007/07/07(土) 23:16:53 ID:apuQlSxk
海外レビューハイスコア『Fight Night Round 3』
ttp://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=883

EAから発売されたボクシングシミュレーションゲームFight Night Round 3。
PS3とXbox 360で発売されている本作ですが、PS3版のほうが少し評価が上のようです。
各サイトとも、本作のキャラクターの完成度の高さを絶賛していて、
PS3のすばらしい性能を体験できる作品となっているようです。

IGN―キャラクターモデルの完成度の高さが群を抜いてすばらしい。
Yahoo Games―史上最高のボクシングsimだ。
1UP―本作はPS3の可能性を表す、すばらしいショーケースだ。
GameShark―EA Sportsのラインナップにおけるすばらしい宝石だ。
GameInformer―キャラクターの肌のテクスチャはゲーム史上類を見ないほどすばらしい出来だ。

IGN           1UP
 360  8.0        360  8.5        
 PS3  8.3         PS3  8.7
ps3版はボクサー視点の追加があり、これはグラ以上に大きなアドバンテージである。
516Socket774:2007/07/07(土) 23:29:06 ID:yQGZhoUE
PS3のほうが高性能だと結論でてるのにまだやるか。


ゲハの360厨はアフォすぎてオワテルw
517Socket774:2007/07/08(日) 01:07:01 ID:muA6JTd8
8800Ultraのうp,マダァ!?
518Socket774:2007/07/08(日) 04:00:02 ID:whkRBPM7
ロスプラのPC版と360版の比較だと360はテクスチャとかボケボケだね

まぁ2400PROや2600XTという名機が出てきて今回のATiは良かった 1600XTも値段下がっててお買い得
でも次のAMDGPUのミドルが本命だな
519Socket774:2007/07/08(日) 05:17:01 ID:rSKQkWvF
迷機の間違いだろ

専用スレを見るとまともに動いている例が少ない
相性問題続出、UVDが効くと動画はブロックノイズの嵐。
520Socket774:2007/07/08(日) 06:11:38 ID:xcY4VEQS
2400PROや2600XTという名機が出てきて←ここは笑うところ
    
521Socket774:2007/07/08(日) 06:17:56 ID:0IuXmlRj
DX9ではX1950Proに及ばず、
DX10,動画再生では2600に及ばない8600には敵いませんがね
522Socket774:2007/07/08(日) 06:36:51 ID:1ACooWnx
2400や2600はサウンド統合してる一部のチップセット搭載マザーで相性問題発生してるみたい。

性能や価格では

8600GTと2600XT
8500GTは2600Pro

がそれぞれ同じくらい。
X1600XTは性能に比べ価格がおかしすぎたから大負けしたようなもんだしな。
2,3千円程度の価格差だし今回のラデミドルは十分購入検討範囲。
523Socket774:2007/07/08(日) 07:32:19 ID:KpJ7hxLt
>>519
まだ正式なドライバもプレイヤーも出ていませんが何か?
524Socket774:2007/07/08(日) 08:01:46 ID:uPYEZzLE
販売開始している製品なのに
> まだ正式なドライバもプレイヤーも出ていませんが何か?
と強気で言っちゃうところが凄いな。
プレイヤーはともかく、ドライバはまずいだろ。

2900も出ていないときからDX10.1対応とか、出てみたら最初のドライバはDX10にすら対応してなかったとか、
もう凄すぎて...
525Socket774:2007/07/08(日) 08:05:09 ID:rSKQkWvF
>>523
AMDは金欲しさにまた未完成品を売りつけていると・・・・
正式なドライバーが出ていないのに売るなよ。

不良品なら返品できるが、相性問題は返品が出来ない
不利益を被るのはユーザーなんだが。
526Socket774:2007/07/08(日) 08:56:19 ID:KpJ7hxLt
527Socket774:2007/07/08(日) 09:13:53 ID:xcY4VEQS
てやんでい!
528Socket774:2007/07/08(日) 09:19:02 ID:Q2t3Bh+9
AMDもクソな企業買っちまいやがって
事前に予見出来たろうがよ
このスレでさえできてたのに。
529Socket774:2007/07/08(日) 09:38:37 ID:KpJ7hxLt
>>519
あとブロックノイズが出るとか言ってるのは素人がエンコした規格外のアニメだ
はっきり言ってこんなの何の参考にもならないよ
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1178983837/767
ゲフォ8もまともに動いている例が少ないし相性問題続出だから
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1178983837/14
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1178983837/31
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1178983837/41
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1178983837/60
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1178983837/88
530Socket774:2007/07/08(日) 09:43:30 ID:D3j0dwTG
ゲームスポットのOblivionのスクショって、どうみてもPS3と360で同じの
使ってない?
これって本当は何版?
531Socket774:2007/07/08(日) 10:04:32 ID:VsxzPHrv
汚ければ360版
532Socket774:2007/07/08(日) 10:07:03 ID:rSKQkWvF
>529
動画のノイズは自分の目でも確認した。
HD2600の時だけ確かに出るんだよ。しかもHD動画以外の全動画もな。
ちなみにX1950GTや8600GTSの時には全く出ない。

UVD関係のカードかドライバーの欠陥以外考えられない。

533Socket774:2007/07/08(日) 10:43:00 ID:1nrG/qzO
まあ、nvidaだってドライバ安定するまでしばらく掛かったじゃまいか
534Socket774:2007/07/08(日) 11:57:11 ID:Dk+/Q9NZ
GKとラデ厨って腐臭がするよな
535Socket774:2007/07/08(日) 12:12:56 ID:pDJ1mCJw
なんかゲームの映像比較見てるとどっちもどっち、って感じしかしないなぁ。
ロスプラの360版とPC版の比較映像、だからどうした程度だし、
FFの映画版が出たとき言われたことだけど、毛穴が見える→だからなに?って感じになってきてるんだよな
PS3と360とPCの差なんて好みとかで代わってくる程度だし、作りこんだから綺麗って感じもしないし。
もうハードの進化ってフレームレートと解像度しかないんじゃないか、って思うな。
なんかPS2(というかドリームキャスト)からほとんど変わってない感じがする。
リアルを追求して欲しいんじゃなくて美しさを追求して欲しいわけだし。
物理演算を追及するなら面白さ追及して欲しいし。
5年後のゲームのスクリーンショットって今のゲームとそう変わってないんじゃない?

て、ここで話すことじゃないけどスレ違いか。
ここはゲームじゃなくて、動画も入ってるか。もうそろそろ音楽も入りそうだし
536Socket774:2007/07/08(日) 12:21:28 ID:/9j3ugGS
>>534
そうですねNV版GKさん
537Socket774:2007/07/08(日) 12:32:30 ID:EINHhA+t
>FFの映画版が出たとき言われたことだけど、毛穴が見える→だからなに?って感じになってきてるんだよな
んで、そこまで作りこまれたゲームなんてあるの?

>PS3と360とPCの差なんて好みとかで代わってくる程度だし、作りこんだから綺麗って感じもしないし。
見るところを見ていないだけだろ。作りこまれたゲームと、そうでないゲームでは相当差があるし。

>もうハードの進化ってフレームレートと解像度しかないんじゃないか、って思うな。
だからシェーダーなんだろ。DOOM3あたりで、法線マップのオン/オフの比較でも見てみろ。

>なんかPS2(というかドリームキャスト)からほとんど変わってない感じがする。
それは好んでPS2の高解像度版のようなゲームばかりをやっているだけだろ。

>リアルを追求して欲しいんじゃなくて美しさを追求して欲しいわけだし。
リアルを追及しているゲームなんて、一部のマニアゲーだけ。大半は見た目は良くなっていても、リアリティは上がっていない(むしろ下降気味)

>物理演算を追及するなら面白さ追及して欲しいし。
順番が逆。面白くするための物理演算。

>5年後のゲームのスクリーンショットって今のゲームとそう変わってないんじゃない?
CallOfDuty4(2007)の動画と、MedalOfHonor Allied Assault(2002)の高解像度動画で比較でもすれば?
538Socket774:2007/07/08(日) 13:20:40 ID:9mCjLnNJ
最近>>535みたいな勘違いゲハ厨が増えてこまる
CS機の性能とリアルタイム3Dグラフィックの進化は別の問題だろうに
539Socket774:2007/07/08(日) 13:39:32 ID:Dk+/Q9NZ
しかし、Xenosという優等生からどーしてRadeonHD2900XTみたいな
劣等生が生まれるのか、ふしぎ
540Socket774:2007/07/08(日) 13:45:07 ID:czsbEsgN
HD2900XT>>超えられない性能の壁>>Xenos

現実をみろやw
541Socket774:2007/07/08(日) 14:24:36 ID:KO9Wc4xH
RD790はTriple CrossFireをサポート
http://blog.livedoor.jp/amd646464/archives/51000312.html

RD790はTriple CrossFireをサポートする、つまりはVGA3枚で3D処理できるということです

AMDがTriple CrossFireをテストしたところ、シングルカードと比べて2枚でのCrossFireは1.8倍、3枚でのTriple CrossFireは2.6倍の性能向上が見られたとのことです
2900 XTのTriple CrossFireは8800 UltraのSLIより高速だそうです



ゲロオワタ・・
542Socket774:2007/07/08(日) 14:29:03 ID:iZsJ4/XA
先に電源が終わりそう
543Socket774:2007/07/08(日) 14:39:13 ID:/DpqN5Dz
2枚で勝てなきゃ3枚でGO!
544Socket774:2007/07/08(日) 14:44:41 ID:xcY4VEQS
電子レンジを越えたGPU・・・・・ それがラデオンだ。
545Socket774:2007/07/08(日) 15:18:07 ID:Dk+/Q9NZ
R670Triple CrossFireでもG90シングルに勝てない;;;
546Socket774:2007/07/08(日) 15:19:44 ID:ck2OZHoa
その内DBかブリーチのテンプレ改変で説明できる域になりそうだなぁ…
547Socket774:2007/07/08(日) 17:31:59 ID:JiBbZ6eI
nVIDIAはとっくに4枚相当のSLIやってなかったっけ?
548Socket774:2007/07/08(日) 17:57:59 ID:CBCzv81v
3枚以上のCFがでけるというのが今回の自虐ギャグの要なんでは?
549Socket774:2007/07/08(日) 18:43:21 ID:01WBr6dB
AMD\(^o^)/オワタ
550Socket774:2007/07/08(日) 18:48:42 ID:G1/xXYKO
つかハイエンド志向でリソース気にする方がおかしい。
どんな手段用いても〜ってのがハイエンドだろw
551Socket774:2007/07/08(日) 18:54:42 ID:ZmfFns6g
AMD\(^o^)/オワタ
552Socket774:2007/07/08(日) 19:06:16 ID:wCuD9nNf
475Gflops×3=1.425Tflopsか
対するG90は1Tflops…

nVidia\(^o^)/オワタ
553Socket774:2007/07/08(日) 21:38:58 ID:pDJ1mCJw
_____    [ラデ厨]    [RD790]×3   [AMD]    
|←2Tflops|                           ハジマタ 
 ̄ ̄|| ̄ ̄   ┗( ^o^ )┳(^o^)┳(^o^)┳(^o^)┳( ^o^ )┛ 三
   ||        ┏┗   ┗┗  ┗┗ ┗┗  ┏┗  三
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄


             §
             §  ティウン
             §    ティウン
          | | .§ |  |   ティウン
_____   | | |. §◎|  |
|←2Tflops|  __◎§__◎__
 ̄ ̄|| ̄ ̄ |___3000W___|
   ||    ▼◎▼ ▼◎ ▼▼◎
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
554Socket774:2007/07/08(日) 22:50:49 ID:sg2a5ycS
>>552
つまりG90のQuadSLIなら4Tか。確かに終わるなATIが
555Socket774:2007/07/08(日) 22:52:21 ID:oQ9KHDQe
QuadSLI(笑)
アホかw
556Socket774:2007/07/08(日) 22:53:00 ID:2okcNxV7
その内DBかブリーチのテンプレ改変で説明できる域になりそうだなぁ…
557Socket774:2007/07/08(日) 22:56:16 ID:xcY4VEQS
ワシのSLIは108まであるぞ
558Socket774:2007/07/09(月) 00:22:14 ID:UhswEo14
進化の袋小路でMAXX(笑)へとひた走るAMD(旧ATI)
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2007/0709/kaigai371.htm
559Socket774:2007/07/09(月) 00:41:34 ID:j9weeHUb
なんで1番重要な記述を引用しない?w

http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2007/0709/kaigai371.htm

>>AMDだけでなくNVIDIAも、ハイエンドGPUのダイサイズの肥大化にストップをかける時期にさしかかりつつあることは確かだ
   
   AMDだけでなくNVIDIAも
   AMDだけでなくNVIDIAも
   AMDだけでなくNVIDIAも
560Socket774:2007/07/09(月) 00:48:59 ID:UhswEo14
>>559その引用箇所は五等の感想文だろ
もしNVIDIAも同じ方向に行くならこう書くべきか

進化の袋小路でMAXX(笑)へと逃げるGPU業界
561Socket774:2007/07/09(月) 01:21:10 ID:YQOSjgc2
RADEにしろGefoにしろミッシングパートが埋められない限り
DX10が何時までたってもゲーマーのものにならないな。
とっとと2900ProかG92出しやがれこんちくしょう。
562Socket774:2007/07/09(月) 01:21:40 ID:h5EozOyQ
nVidiaももう少し昔のゲームの互換性考えてドライバつくってくれないかな。
いくつかのゲームでフォントが崩れる。
563Socket774:2007/07/09(月) 01:22:45 ID:MilkjptN
ゲームメーカーはハイエンドゲーマーなんか切り捨てていいからミドルエンドをメインにゲーム作れ
564Socket774:2007/07/09(月) 01:41:51 ID:jtRuTsKQ
http://www.thattechsite.com/main/?p=128

ロストプラネットが7月12日出るがNVIDIAはDX10の性能を25%引き上げるドライバを準備してる模様
565Socket774:2007/07/09(月) 02:45:31 ID:tU0IIfAF
>>540
ロスプラだと逆になっちゃうんじゃね?w
しかし48SPあるし2600みたいな糞じゃなくてxenosを256ビットにした奴だしゃええのに
566Socket774:2007/07/09(月) 02:58:46 ID:ALGauKJY
>>565
360版より解像度が高く、エフェクトの品質が上がってるのがPC版w
360版とPC版で比較しても意味ないよ・・・

つうかXenosは低性能なんです><
567Socket774:2007/07/09(月) 03:01:27 ID:tU0IIfAF
>>566
ラデの2900XTのロスプラベンチ超くそかったぞw
そもそも8800GTS、GTXないと360版こえられないんじゃね?
568Socket774:2007/07/09(月) 03:42:30 ID:ALGauKJY
7900より低性能なRSXより低性能なのがXenosなのw
569Socket774:2007/07/09(月) 03:46:32 ID:odFgPu9y
360が低性能なのはメモリ帯域のせいだと思うが
だって22.4GB/sをCPUとGPUで共有するんだろ?
570Socket774:2007/07/09(月) 03:56:50 ID:SfkOEOzB
fd
571Socket774:2007/07/09(月) 03:59:55 ID:SfkOEOzB
gf
572Socket774:2007/07/09(月) 04:31:04 ID:tU0IIfAF
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070131/3dlp.htm
石田氏:「実際に計測してみたんですが、現状の2.5Dモーションブラーは大体5msくらいで、そのうちの頂点引き延ばし処理は1msくらいですね。Xbox 360 GPUの頂点性能は最新のPC向けGPUのNVIDIA GeForce 8800シリーズと比較してもいい勝負だという手応えですね」


これ聞く限り、とても低いとはおもえんなw
実際、ロスプラ糞重いしね
573Socket774:2007/07/09(月) 04:36:34 ID:ZYQ2a6Rb
HD 2000シリーズのおかげでXenosが低性能なのがばれちゃったね
574Socket774:2007/07/09(月) 04:37:22 ID:tU0IIfAF
>>573
逆じゃね?w
575Socket774:2007/07/09(月) 04:41:02 ID:ZYQ2a6Rb
誰もそうは思ってないよ
576Socket774:2007/07/09(月) 04:46:24 ID:ALGauKJY
Xenos>HD2900XTと力説するが
「アフォだろおまえw」とみんなからスルーされてる
Xenos最強信者ワロスw
577Socket774:2007/07/09(月) 04:50:25 ID:tU0IIfAF
>>576
ほんとはそういいたいわけじゃないんだけどねw
xenosなんていいサンプルがあるのに、なんで2000シリーズはこうも糞なのばっかなのかと
578Socket774:2007/07/09(月) 04:55:17 ID:tU0IIfAF
「nVIDIAさんはGeForce8800で統合シェーダーを実現しました。
ところでATI(現AMD)さん、あんたんとこの統合シェーダーは、どうなってんの?」

http://www.4gamer.net/news/image/2006.12/20061225144229_39big.html


これとかみてもおもろいなw
579Socket774:2007/07/09(月) 05:02:14 ID:ZYQ2a6Rb
もともと360に最適化されたものをPCにてきとうに移植したものと比較してるから
Xenosの出来がよさそうに見えるだけ。
580Socket774:2007/07/09(月) 06:58:16 ID:nQ4kFcN9
>>558,560
がんばって、高コストな巨大GPUを作ってくださいW
581Socket774:2007/07/09(月) 07:37:05 ID:j9weeHUb
深夜にワラワラとゲフォ厨が湧いてるなw
しかも低解像度のXbox360のロスプラ持ってきてさ。

ID:tU0IIfAFが必死すぎw
なんでそんなに必死なんだw


582Socket774:2007/07/09(月) 08:31:47 ID:W9enE72/
HD2900>>>Xenosはそりゃ当然だろ…Xenosが05年12月発売の機種に搭載されていた事を忘れてる椰子大杉

問題なのは、Xenosから1年半たって出たHD2900の性能がアレだという事
半年前に発売された8800GTSやら8800GTXやらXenosと性能比較してる時点で終わってる
本来はこいつら歯牙にもかけない性能じゃなきゃおかしいだろ常考
583Socket774:2007/07/09(月) 08:41:14 ID:8g4/L9mF
>>582
でも会社がAMDに変わったりとか、
DirectXが大変革しちまったとか、
色々ゴタゴタがあったししゃーなくねぇ?

大変革に合わせてみたらVistaはご存じの通りにコケてるしさ。
ドライバソフト勝負なのは分かってた事なのに・・・
584Socket774:2007/07/09(月) 08:49:41 ID:sJKStqFW
Xenosは比較するならHD2600だろ。HD2900じゃ比較にもならん。
585Socket774:2007/07/09(月) 09:05:33 ID:ZYQ2a6Rb
Xenosベースで改良、発展させたHD2000シリーズの出来が悪かったことからXenosの出来はさらに悪いと推定できる
586Socket774:2007/07/09(月) 10:16:48 ID:q9TEgSW6
VistaがこけてるといってるのはXPのみ推奨のNV使ってるやつだな。
FAHのGPUクライアントを使ってもVistaの場合は
CPUクライアントのバックグランド動作と変わらん快適さだ。
GPUの仮想化が前提のVistaは、それだけでも価値がある。

また、XBOX360 GPUはDX9世代でありshaderもベクタタイプ
Command Processor、SequencerもR600よりずっとシンプルだ。
加えてEDRAMも備える。
単純なShaderパフォーマンスはRV630同等以下だが
EDRAMがある分固定機能のパフォーマンスは高い。

もっともDX9,DX10を比べて速い遅いは愚かしい。
587Socket774:2007/07/09(月) 10:36:43 ID:ICrMwtmy
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2007/0709/kaigai371.htm
CPUもGPUも限界ギリギリの際どいところで性能アップを狙わなきゃいけないっぽいな。
588Socket774:2007/07/09(月) 11:55:00 ID:+hs9cOPD
Pen4からC2Dのように、性能と消費電力が劇的に改善されたような
そんなアーキテクチャの変化は、GPUには無理なんだろうか?
589Socket774:2007/07/09(月) 11:55:52 ID:fhsuGaLy
で、最近のチップの不等号比較だとどうなるんだ?
590Socket774:2007/07/09(月) 12:16:52 ID:sjNYVE8j
>>588
今のGPUにPen4並みの無駄があるとも思えんし難しいんじゃないか。
ブレスコ時代にはK8やBaniasの存在があったからその欠点も分かりやすかったが
今の2種類だけのアーキテクチャじゃお互い分かりづらいだろうし。

現状G70からG71で行ったトランジスタ削減みたいなのに期待するしかないな。
591Socket774:2007/07/09(月) 13:01:58 ID:PcPJuLEb
1コアあたりのGPUの性能を少し落としてデュアルコア化みたいな流れにはならないのな(´・ω・`)
592Socket774:2007/07/09(月) 13:13:30 ID:q9TEgSW6
無駄はあるよ。
それはDX9以前の固定機能。
DX10以降はこれらの固定機能はサポートしない。
つまりDX10以降だけをターゲットにするなら
無駄なステージを削減しパイプラインは短くなる。
593Socket774:2007/07/09(月) 13:52:11 ID:ICrMwtmy
>>591
CPU場合は、トランジスタを二倍に増強しても、シングルスレッド性能が√2倍にしかならない→んじゃあ、二個並べればいいじゃん!
GPUの場合は、もとから高度に並列化されているから、デュアルコア化すると性能が落ちるんじゃね。
594Socket774:2007/07/09(月) 13:59:41 ID:DokgDtUE
でもGF8て固定機能あるとか言ってなかった?
NVIDIA協力のゲームに使われるという
595Socket774:2007/07/09(月) 15:26:19 ID:q9TEgSW6
>>593
以前のGX2やMAXXなら、その可能性は大いにある。
そのために今世代、AMDはCFを高効率化するための仕組みを強化した。
(RTRやCommand Processorの強化等、マイコミの西川氏の記事に詳しい)
加えて巨大なダイよりは、小型ダイの方が高クロック動作しやすいはず。
(ハイエンドDualには選別品とかね)
これらの組み合わせでオーバーヘッドを補う事が出来る。

>>594
まだ固定機能は、G80,R600いずれも持っている。
将来Shaderが十分高速にれば
driverレベルでShaderに置き換えてくるだろう。

DX10でパフォーマンスが著しく落ちるのは
それが原因でもある(但しソフト側の対応)。
特別仕様でDX10から固定機能を使えるのかは不明・・・
(ただ、R600でテッセレータつかえてたような・・・)
596Socket774:2007/07/09(月) 18:03:13 ID:DdQpwaqM
Xenos > 2900XT
って書いてる奴はnVidiaの反則チートを皮肉ってるだけだろ。
DX10だとGefo8惨敗でヤバいから、開発支援という名目で金だして、ラデで性能出ないように逆最適化してもらう反則チート。
597Socket774:2007/07/09(月) 18:14:00 ID:WSR26jLr
うん、今DX10が必要な人はラデ棚
598Socket774:2007/07/09(月) 18:16:27 ID:/G2eRIz6
そういえば今回はいつにもましてnVidiaが必死だよなソフトハウスの懐柔。

ロスプラはその典型だし。
599Socket774:2007/07/09(月) 18:43:49 ID:bZK/1lXK
つかATIはCPU含めて開発サポート悪いだけでしょ
600Socket774:2007/07/09(月) 18:49:48 ID:0J439sVF
アチーに懐柔されたそふとはうすってある?www
601Socket774:2007/07/09(月) 19:06:33 ID:ksaAIJQQ
当然だけど、いきなりDX10専用でゲーム作るほどのチャレンジャーはそう滅多に
いないってことだな。そういう意味でG80のアーキテクチャは現段階では正解だ。
昔を見てみれば良くわかるが、DX5や6の頃は普通にOpenGLやGlideが主流だったし
DX7の頃からは結構対応ゲームは増えてきたけど、バージョンアップのたびに非互換
だしまくりなせいでゲーム作ってるほうはたまったもんじゃない。ソフト側の対応なんてのは
新型ハードが出たからといって、はいそうですかと全面移行するわけにはいかない。
今DX10専用で作っちまったら、Vistaに限定されるわDX10対応GPUもまだまだ普及してないわ
商売にならんしな。真のDX10対応ゲーム(?)が普及するのは当分先だぞ
602Socket774:2007/07/09(月) 19:12:54 ID:ksaAIJQQ
一応捕捉。だから当分の間は、DX9とDX10の両方で動く3Dエンジンを使いつづける
しかないが、3Dエンジンを作る側だっていきなりDX10のお約束に従ったコードをかける
わけでもない(時間が永遠にあれば別だが、そんなわけもなし)

とりあえず最初は形だけでもDX10に対応して、それから徐々にDX10固有コードを増やすしかない
603Socket774:2007/07/09(月) 19:36:23 ID:4l51BVyk
じゃ俺DX9、もうどうでも良いから
AMDで良いや。
604Socket774:2007/07/09(月) 21:05:17 ID:4cOnLzbv
マルチコアGPUまだ〜?
605Socket774:2007/07/09(月) 22:16:23 ID:MilkjptN
マルチコアってようするにカード1枚に2個とか3個とか載せるわけよな
1枚でSLIとかしてるようなもんだと思うんだけど、なんか前時代的だな・・・
dualコアみたいな方がいいな、サイズ的に無理みたいだけど、こんなことするくらいなら進化が止まった方がマシや
606Socket774:2007/07/09(月) 22:32:59 ID:/G2eRIz6
マルチコア化の流れはnもAも避けられない。

http://journal.mycom.co.jp/column/architecture/024/index.html
半導体のコスト

高密度、微細化が進むと歩度まりも悪くなる。
きわめて高コスト。
607Socket774:2007/07/09(月) 22:36:22 ID:/q3FbbZQ
>>605
http://journal.mycom.co.jp/column/architecture/024/index.html
半導体のコスト
これを嫁。利益が出ないと、企業としてもやっていけないだろうし。
608Socket774:2007/07/09(月) 22:37:03 ID:/q3FbbZQ
リロードしてなかったorz
609Socket774:2007/07/09(月) 22:49:34 ID:4l51BVyk
Realizm 800に学ぶべし
610Socket774:2007/07/09(月) 22:53:34 ID:4VCZMt7s
GPUをマルチコア化って・・・
それこそ貴重なシリコンをドブに捨てる行為
611Socket774:2007/07/09(月) 22:56:42 ID:4l51BVyk
マルチダイだけどな。
612Socket774:2007/07/09(月) 22:59:06 ID:lQ/2lsA2
今のSLIやCFのトポロジのまんまではないんじゃないか。
マルチチップ→1パッケージにしても、オンダイマルチコアにしても、やはりメモリ接続がネックになると思うので、インターコネクトに気を使うようになるんでは。
・・・HPCみたいだね。
613Socket774:2007/07/09(月) 23:07:02 ID:4l51BVyk
AMDだからインターコネクトはHTのサブセットに成りそうだ。
614Socket774:2007/07/10(火) 01:47:33 ID:EO0wg0z8
HDのCFはSLI/CF非対応のゲームでも効果があるんだね
615ひよこ名無しさん:2007/07/10(火) 01:50:22 ID:EO0wg0z8
デュアルGPUもいいけどさ
それより後から買い足せるっていうのが利点なんじゃないの?>無駄が多い
616Socket774:2007/07/10(火) 01:52:51 ID:y9Dwis7e
>>614
というか基本的にSLIもCFもゲーム側が対応するもんじゃないし。
617ひよこ名無しさん:2007/07/10(火) 01:56:25 ID:EO0wg0z8
>>616
効果の出る作りとそうでないのがあるだけなのか
618Socket774:2007/07/10(火) 02:04:11 ID:zXWWDlBO
>>616
いやいや、プログラム側で考えとかないとSFR(画面分割描画)しか利用できなくなるよ。
パフォーマンスで有利なAFRを使うには、先行してフレーム描画かけられるように配慮しとく必要あり。
http://journal.mycom.co.jp/articles/2005/09/28/cedec/004.html
619Socket774:2007/07/10(火) 02:05:05 ID:zXWWDlBO
620Socket774:2007/07/10(火) 17:14:38 ID:S1cc1Dqn
ttp://www.fudzilla.com/index.php?option=com_content&task=view&id=1853&Itemid=1
R700 codename is Wekiva
Has a new memory controller

マルチGPU世代に対応(?)し
メモリコントローラまわりが新しくなると。
後藤氏の言う
”GPUのバスやメモリ回りのアーキテクチャが、
マルチプロセッサ構成に適したものになっていないからだ。”
ってのを改良したっぽいな
621Socket774:2007/07/10(火) 17:35:39 ID:j7yPrfbr
R700は2008年夏くらいかね?
622Socket774:2007/07/10(火) 18:32:20 ID:LeIP7T0P
ttp://www.4gamer.net/news.php?url=/news/history/2006.05/20060530200736detail.html
>これに対してWDDM 2.1では,スワッピングで待たされる間にタスク切り替えを行って,
>発行されている別の処理をこなすことが可能になるのだ。
>仮想メモリをグラフィックスチップ側でサポートするという意味では変わらないが,
>ページフォルトのときにグラフィックスチップが停止せず,
>別の処理を行えるのが,WDDM 2.1のアドバンテージになる。

>WDDM 2.1は,WDDM 2.0に対して“+0.1”という表記にはなるが,
>このステップアップ幅は大きい。今回のセッションを聞いた限り,
>DirectX 10からDirectX 10.1への進化は,グラフィックスパイプラインの進化や
>プログラマブルシェーダ仕様のバージョンアップよりも,
>このWDDM 2.1の実現が優先されるような印象を受けた。

メモコンまわりの強化はWDDM2.1(仮想化)では必須っぽいな。
623Socket774:2007/07/10(火) 22:01:25 ID:avyEvMbS
Bioshock system requirements announced
http://www.fudzilla.com/index.php?option=com_content&task=view&id=1866&Itemid=1

Minimum System Requirements:

CPU: Pentium 4 2.4GHz Single Core processor
System RAM: 1GB
Video Card: Direct X 9.0c compliant video card with 128MB RAM (NVIDIA 6600 or better/ATI X1300 or better, excluding ATI X1550).
Sound Card: 100% direct X 9.0c compatible sound card
Hard disk space: 8GB free space

Recommended System Requirements:

CPU: Intel Core 2 Duo processor
System RAM: 2GB
Video card:
DX9: Direct X 9.0c compliant video card with 512MB RAM (NVIDIA GeForce 7900 GT or better)
DX10: NVIDIA GeForce 8600 or better
Sound Card: Sound BlasterR X-Fi? series (Optimized for use with Creative Labs EAX ADVANCED HD 4.0 or EAX ADVANCED HD 5.0 compatible sound cards)
624Socket774:2007/07/10(火) 22:05:33 ID:tky70W9K
日本語でおk
625Socket774:2007/07/10(火) 23:26:44 ID:avyEvMbS
210 名前:Socket774[sage] 投稿日:2007/07/10(火) 22:17:47 ID:OSe5JRnF
86GTS vs 26XT(GDDR4)
http://www.4gamer.net/news.php?url=/review/radeon_hd_2600_gddr4/radeon_hd_2600_gddr4.shtml

・システム消費電力
http://www.4gamer.net/review/radeon_hd_2600_gddr4/img/g018.gif
アイドル・負荷時ともに86GTSの勝利

・GPU温度
http://www.4gamer.net/review/radeon_hd_2600_gddr4/img/g019.gif
GDDR4はアイドルでもアッチッチ。

ちなみに、GDDR3版は電力・温度ともにマトモだけど、性能が86GT以下(´・ω・`)
626Socket774:2007/07/11(水) 00:24:00 ID:9q+PmyrL
>>625
前回は信者じゃなくても偏屈と分かる記事だったが今回はマトモだな。
特に弱点であるレンダーバックに言及してる点が良いな。
素人の盲目的なラデ叩きが少しは収まりそうで嬉しい。
まあ苦情メール沢山もらった結果こうなったんだろうけど。
627Socket774:2007/07/11(水) 00:45:27 ID:9h1OOdAN
粘着ラデ厨のゴネ得って感じだな。
628Socket774:2007/07/11(水) 01:17:58 ID:hGC05E+y
しかしドライバを最適化した結果逆に遅くなるとは思わなかったな
629Socket774:2007/07/11(水) 01:19:45 ID:Z1/jSK8l
まあそこんとこはまだβ版だしな。
630孟宗:2007/07/11(水) 04:50:37 ID:rbvQpe9n
ttp://www.amd.com/us-en/Corporate/VirtualPressRoom/0,,51_104_543~118274,00.html
AMD Announces the Resignation of Dave Orton, former CEO of ATI
AMDはDave Orton、ATIの前のCEOの辞職を発表する。
631Socket774:2007/07/11(水) 05:29:41 ID:Z1/jSK8l
やっとATIを窮地に追い込んだ戦犯がやめるか・・・

AMDはR600を最後のチャンスとしてオートンに一任してたんだろう。
632Socket774:2007/07/11(水) 06:35:58 ID:Qh0f2bbs
>>626
おいおい、あの記事見たゲーマーは普通にラデおせーなと見るぞ
もともとゲーマーの間ではラデはかなり人気ないし
633Socket774:2007/07/11(水) 07:01:32 ID:XFDCubNl
4亀の記事見たら1950proが欲しくなった。
なんせOSがXPだしな。
634Socket774:2007/07/11(水) 07:24:34 ID:Qh0f2bbs
1950はゲーマーの間でも人気あるよな。
でもX1600は全く人気なかった。使用GPUのアンケートとっても1600にはさっぱり票が入らない
2600はそれよりちょっとはマシかなって程度だろうな
635Socket774:2007/07/11(水) 07:43:47 ID:5LOv1ivI
・DX10仕様のゲームは現在のミドルレンジでは辛い
・DX9仕様のゲームでは7900GSや1950proにおいていかれる

結論:8600も2600も地雷。次のミドルレンジ待つか7900GSや1950pro買え
これでFA?
636Socket774:2007/07/11(水) 09:31:02 ID:l9bgA9WR
>>635
AnandのHD2600の記事のまとめがそのまんまそれだったよw
X1950や7900があるかぎり、HD2600も8600も要らない子みたいな。
637Socket774:2007/07/11(水) 09:41:15 ID:Ixnl6iSs
適当にいろんなアンケートを見てる限りでは7900シリーズが圧勝、
以下X1950や8800や7600が続くんだよな。しかしわずか半年なのに
8800が結構多い。8800はDX9世代のゲームでは圧倒的な速さだからか
638Socket774:2007/07/11(水) 09:50:39 ID:Ixnl6iSs
それから、2900は発売間もないからあんまり使ってる人は見かけないね
俺もそうだけど2900のターゲットになるようなヤツは既に8800系で満足してる
んだろうし。それにゲーマー的には現時点でDX9のゲームが遅い2900は
わざわざ買い換えるメリットは何も無いから、当分の間は人気ないと思う
639Socket774:2007/07/11(水) 14:22:35 ID:33e0HFP8
[西川善司の3Dゲームエクスタシー]カプコンに聞く「ロスト プラネット」のグラフィックスオプション(前編)
http://www.4gamer.net/specials/3de/lost_planet/lost_planet_01.shtml
640Socket774:2007/07/11(水) 15:03:09 ID:33e0HFP8
旧ATI Technologiesの社長兼CEO,Dave Orton氏がAMDを退社
http://www.4gamer.net/news/history/2007.07/20070711125850detail.html

ところで,AMDは2007年7月16日を皮切りに,株主総会やテクノロジーアナリストミーティングなど,重要なイベントを立て続けに開催予定だ。その直前の発表ということもあり,
GPUロードマップの遅れなどといったAMD+ATI後のさまざまな責任を取らされたと見るアナリストは多い。実際,リリースのなかで
Orton氏は「複雑な思いだ」(It is with mixed feelings that I am leaving AMD)と述べていたりもする。


ようやく暗黒の時代に幕を閉じるようで
641Socket774:2007/07/11(水) 16:25:03 ID:Uu7QzyqB
ベンチ結果で良し悪しを決める点はゲーマーもベンチマーカーも同類だな
そりゃGPUヲタ専のラデは売れんわ
642Socket774:2007/07/11(水) 16:26:06 ID:NojZ2dyc
ロスプラはスチムーだけあって、海外版でも日本語字幕表示できる。
ピアキャスで配信見たけど超が付くほどの糞ゲーだったんだが。
643Socket774:2007/07/11(水) 18:15:43 ID:Ixnl6iSs
そういうことはせめて自分でデモプレイしてから言わないと
説得力は皆無だな。まあ、クソゲーなのに間違いはないが

それよりも>>639は日本でもこんなことやってる人がいるんだ
ってのが読めて面白かった。3Dエンジンなんてほとんど海外
で作られてるから、カプコンもどこかのライセンス貰って改造
してるんだと思ってた。
644Socket774:2007/07/11(水) 18:49:29 ID:FmihUgZn
>>639
ゲフォとラデで初期設定が違いラデの方を重くしてるのには触れないんだろうか?
まぁ当然触れないだろうがw
645Socket774:2007/07/11(水) 18:55:00 ID:vP2ad8sg
HALO、アンリアルトーナメント2004、DOOM3、QUAKE4、HalfLife2、CallOfDuty3
色々やったけど結局グラが良いだけってゲームばっかだったなぁ。
面白かったのはBattleField2とトライブスV(忘れた)くらいかな
最近ゲーム買ってないよ〜><

646Socket774:2007/07/11(水) 19:01:00 ID:MJm9yS2Q
予想通りだが2600XTって8600GTSより消費電力高いのな
新たに45W詐欺が加わりました
647Socket774:2007/07/11(水) 19:39:30 ID:QXNzoWyc
そんなのはじめからわかってた事だろw
補助電源なしなのに、ありの86GTS越えるとは思わなかったがw
つーかもしかして86GTSが単に電力少ないのかもな。プロセスで勝ってるのに、性能とTDPで負けるなんて…
648Socket774:2007/07/11(水) 23:09:47 ID:rS12CdUm
86GTSが消費電力すくなくて当然。
2600よりもトランジスタ3割以上少ないからな。
649Socket774:2007/07/11(水) 23:56:18 ID:BB1mn0g1
>>648
余計なトランジスタ・・・。

消費者のニーズに合った製品だせよATI。
650Socket774:2007/07/12(木) 00:04:15 ID:1Iidzl7l
今はまだ使わないDX10,1の機能満載、凝りに凝ったアーキテクチャ。
技術的なオナニーに陥ってた。

だが技術オナニーの元凶のデブがAMDクビになったんでこれからは消費者のニーズに合わせてくるかと。
651Socket774:2007/07/12(木) 00:13:16 ID:L5vk9gc1

ATI、PCI Express対応製品好調で増収増益 (2004/10/08)
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0410/08/news012.html
                  ↓
ATI赤字転落、業績予測も下方修正 (2005/06/25)
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0506/25/news009.html
652Socket774:2007/07/12(木) 00:32:02 ID:ngFBwwYz
古いなあ
653Socket774:2007/07/12(木) 00:32:24 ID:F4ioJGTB
RADEは性能まで下方修正!!
654Socket774:2007/07/12(木) 00:51:35 ID:KQG2wmPK
HD2600ってX1600より性能いいんだろ?
いくらX1600がこれまでにない腐れGPU(爆熱)でも、それよりもマシなら
一応は救いがあるよな
655Socket774:2007/07/12(木) 06:27:33 ID:vOkYdqM1
X1600と似たような状況でしょ。
X1600の時もAVIVOがあるし!!って感じで一時もりあがったし。
2600もUVDでもりあがってるけど、しばらくすれば・・まぁ、そんなものかな・・
アイドル爆熱だし・・やすくなればまぁ買ってもいいかな、って程度。
656Socket774:2007/07/12(木) 07:21:03 ID:nRiM3sI4
>今はまだ使わないDX10,1の機能満載

相変わらずアフォはしったかだな・・・
657Socket774:2007/07/12(木) 09:13:01 ID:YxAq1j6E
10.1に入るかも判らない機能入り、が正解だもんな…
Tessellationとか
658Socket774:2007/07/12(木) 10:07:03 ID:22XUCbqL
他には?
659Socket774:2007/07/12(木) 12:28:56 ID:5XSUNoO+
ROPが4つしかないのに、シェーダー満載とか。
DX10のゲームは殆ど無い&DX10で8600の倍以上速くても、
HD2600のレベルだとゲームにならないから意味無し
660Socket774:2007/07/12(木) 12:58:44 ID:22XUCbqL
そのROPが4つしかない2600にDX10で敗れる8600
DX9が前世代より遅く、DX10がくそ遅い8600
661Socket774:2007/07/12(木) 13:04:21 ID:YxAq1j6E
2600は10FPSで8600は5FPS!8600は2倍だぜプギャー

結論:どっちもゲームになってない
662Socket774:2007/07/12(木) 13:05:08 ID:YxAq1j6E
8600「の」だな。スマン
663Socket774:2007/07/12(木) 13:09:26 ID:dfTEKDgf
8600GTでも普通に7600GTよりも上なんだけど、
ラデ信者様はステキな脳内ソースをお持ちですね
664Socket774:2007/07/12(木) 13:10:59 ID:dfTEKDgf
ああ、そうか信者様の理屈では8600は7900より速くないといけないのか
でもそうすると、HD2600はX1900より速くないといけないよね。あれれ?
665Socket774:2007/07/12(木) 14:06:42 ID:Jm8QzcE1
最新のドライバではDX10で8600のほうが2600より速い場合もある
666Socket774:2007/07/12(木) 15:06:03 ID:22XUCbqL
そう、凄まじい”最適化”でな
まったくNVの”最適化”は恐ろしいw。
>>664
価格帯という言葉を知らんのか
667Socket774:2007/07/12(木) 15:14:46 ID:rTpcdEXy
SGI,ArtX,ATI
オートンが入った会社は破産か買収消滅。
AMDはゲン担ぎで切ったのだろう。

オートンのNVIDIA入りが楽しみだ。
668Socket774:2007/07/12(木) 15:26:08 ID:Jm8QzcE1
最適化なんてNVIDIAもAMDもどっちもどっちだろ
669Socket774:2007/07/12(木) 15:53:10 ID:dfTEKDgf
>>666
価格帯でいえばX1950PROとHD2600XTがほとんど同じだけど?
670Socket774:2007/07/12(木) 17:07:55 ID:22XUCbqL
今更それが何か?
元々AMDはDX9なら2600より
X1950Proの方が速いって明言してるが?

8600GTSはもうちょい上の価格帯か
671Socket774:2007/07/12(木) 17:29:25 ID:dfTEKDgf
>>670
へえ、じゃあ8600GTが7600GTより遅いといいたいのか?
ちゃんと>>660の「DX9が前世代より遅く」を分かりやすく説明してくないか?
672Socket774:2007/07/12(木) 17:32:30 ID:dfTEKDgf
ああ、それと8600GT vs 7600GTで、7600GTが勝ってるベンチ【だけ】を
集めてくるのはカンベンしてね。もうその手の都合のいいソースは見飽きたから
673Socket774:2007/07/12(木) 17:36:00 ID:dfTEKDgf
ついでに言えば7600GTの後継は8600GTSだから本来はそこを
比べるべきだけど、まあ別にどっちでもいいよ
674Socket774:2007/07/12(木) 18:19:30 ID:TUKdatNf
NVIDIAが贈る、FSB 1,333MHz対応の秘密兵器?
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2007/0712/yajiuma.htm

チトワロタ
675Socket774:2007/07/12(木) 18:26:50 ID:orSJrI30
目くそ鼻くそドッチモ乙
676Socket774:2007/07/12(木) 18:42:14 ID:3KLCHb5Q
RADEON8000からHD2000までデーブオートンが仕切ってきたのに
ATI厨が全否定してるのがワロス
677Socket774:2007/07/12(木) 18:49:42 ID:AXQEfHV3
そりゃ消費者のニーズそっちのけでATIが技術オナニーに走っていった元凶だからなデブは。

ATI厨はn厨みたいに個人崇拝はしないよキモいから。


678Socket774:2007/07/12(木) 19:00:12 ID:QnYt3nIm
ATI厨の画質崇拝のほうがキモいよ
679Socket774:2007/07/12(木) 19:01:59 ID:P39LF6H6
やっぱり違うと思うけどな〜>RADEの画質
680Socket774:2007/07/12(木) 19:06:44 ID:QK3TgmmK
RADEの画質云々って、RADEON 9500/9700までは、ATI純正リテール品は、自社のラインで
製造してたから、他社が製造するやつよりもボードの作りが良かったって話だよ。
特に当時は、OEM向けは性能を下げさせてたから、性能も明らかに違ってたし。
でも、RADEON 9600/9800以降は、ATI純正リテール品は、スパークルだかパワカラに
製造を委託するようになったから、画質云々とかもう関係ないから。
681Socket774:2007/07/12(木) 19:09:19 ID:P39LF6H6
いやいや、そうじゃなくて、Geforceと比べてディスプレイに表示される色合い?が明らかに違うなぁと。
Rade9600ProからGefo6600GTに変えたときに「あれ?」と思ったし、Rade9500からGefo6100(IGP)に変えたときも違和感を感じたし。
682Socket774:2007/07/12(木) 19:13:06 ID:orSJrI30
アナログだと分かり易いんじゃないか?
ATI:赤っぽい
NVIDIA:青っぽい

昔はそんな感じだった。
683Socket774:2007/07/12(木) 19:21:33 ID:TUKdatNf
ロスプラオモスレー。マルチ人まだまだ足りないけど結構熱い箱○では100万は売れたんだっけ?
684Socket774:2007/07/12(木) 20:15:38 ID:uex42kWA
>>682
俺アナログゲフォ使いだけど確かに青っぽいな。
ブラウジング中とか白色が多いときにそう感じる。
けど実用で困ってないからいーんでない。
685Socket774:2007/07/12(木) 20:41:00 ID:6Gfi1Iuf
画質どうこう言うならまずモニタのキャリブレーションしてからだ。
686Socket774:2007/07/12(木) 23:26:57 ID:w3xvIg8P
モニターの調節もせずに、デフォルトの色合いだけで画質語ってる奴多いのに失笑
687Socket774:2007/07/13(金) 00:01:22 ID:JE49ygbR
http://blog.livedoor.jp/amd646464/

2007年Q3登場と言われていたCrysisは9月14日発売開始となるそうです
一部では、北米で9月11日発売という情報もあるようです
688Socket774:2007/07/13(金) 00:20:15 ID:JE49ygbR
http://www.xbox.com/ja-JP/press/release/20070711-2.htm

Crysis、Gears of war、UT3とこれらなど大作のDX10ソフトが年内に出るとなればNVIDIAにとってはかなりの追い風になるだろうな年内にはG90も出る予定だし
689Socket774:2007/07/13(金) 00:36:13 ID:M5NX14GJ
まるで2900はDX10非対応のような言い草だなw
DX10対応でマトモなのは8800と2900だけジャン。

DX10ではシェーダー貧弱な8600GTSは2600pro以下なんだが。
690Socket774:2007/07/13(金) 01:33:48 ID:4gi4FObe
RV670は65nm/240sp/700MHzぐらいか?
これぐらいの出したら結構売れるんじゃないの。
幸い今nは余裕ぶっこいて新製品渋ってるし。

http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2007/0712/yajiuma.htm
なんだこりゃw
691Socket774:2007/07/13(金) 01:42:34 ID:cJfLAUgQ
>>690
6時間の時間旅行は快適でしたか?
692Socket774:2007/07/13(金) 01:46:31 ID:M5NX14GJ
65nmだから1Ghz超えてくると思う。
R600系コアはクロックアップ耐性が高いらしく65nm採用の2600XTは消費電力との兼ね合いで800Mhzに押さえてある。
693Socket774:2007/07/13(金) 01:53:37 ID:lUlP5jWZ
>>690
最新ロードマップ
http://www.vr-zone.com/index.php?i=5044
RV670はR600と同じ320SP
694Socket774:2007/07/13(金) 10:24:38 ID:vdKyQ1jk
Fudzillaで「55nmのR6xxファミリーは無い。RV670,RV635だけ」って書いてあったような。
次のハイエンドはRV670デュアル構成らしいので、多分、あったとしても、R680=RV670*2じゃね。
695Socket774:2007/07/13(金) 10:37:09 ID:vdKyQ1jk
http://www.techreport.com/reviews/2007q3/radeon-hd-2400-2600/index.x?pg=5
やっぱり全然方向性が違うらしい。
696Socket774:2007/07/13(金) 13:03:22 ID:hRJDJMHZ
amdati
アムダッチ!
アムステルダムダッチワイフ!
697Socket774:2007/07/13(金) 22:24:11 ID:xp/9cn/U
>>690

nVIDIAはしゃぎ過ぎw

まあ数年後にはIntelに技術者引き抜かれてアポーンだな。
698Socket774:2007/07/13(金) 23:45:21 ID:3jxgM5Ex
697 名前:あぼ〜ん[あぼ〜ん] 投稿日:あぼ〜ん
699Socket774:2007/07/13(金) 23:55:24 ID:xp/9cn/U
眼科と精神科に逝け
700Socket774:2007/07/14(土) 12:24:10 ID:nYC/klc0
700ならゲロ厨死亡
701Socket774:2007/07/14(土) 12:40:45 ID:PJaGkzRj
一体何が始まるんです?
702Socket774:2007/07/14(土) 12:53:15 ID:IVI1+PRn
第三次チート大戦だ!
703Socket774:2007/07/14(土) 20:26:22 ID:S0llcJ92
E3だというのにPCゲーは御通夜状態ですね(爆笑

で、ここにアホほど力入れてるのがNVIDIA(大爆笑
704Socket774:2007/07/14(土) 21:17:59 ID:Xm/CoGm4
エロゲーマーには関係ない
705Socket774:2007/07/14(土) 21:22:48 ID:Nftmu/ag
EPIC games、「UE3はPS3のほうが良く動くよ」

1 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2007/07/14(土) 18:48:18 ID:ej+cIWA80


欠陥ハード、また敗北!!!

http://gamers-creed.com/Gaming/PS3/24.html
706Socket774:2007/07/14(土) 21:26:14 ID:Nftmu/ag
DiRTは360よりもPS3のほうが遥かに綺麗だよ!フレームレートも向上してる!



http://www.ps3fanboy.com/2007/07/12/dirt-for-the-ps3-looks-fantastic-compared-to-the-360/
"DiRT for the PS3 "looks fantastic compared to the 360"
707Socket774:2007/07/14(土) 21:32:22 ID:Nftmu/ag
レインボーシックス ベガス


全体的にPS3のほうが何もかもいいね!(特にトタン屋根が顕著)



メモリとGPUがヘボなせいでもともとPS3との差が大きく開いていた360は
ますますPS3に離されていく始末w
708Socket774:2007/07/14(土) 21:42:57 ID:X5f678ez
ひらめいた!
RadeonHD2400買って100倍にOCすれば速いじゃん!!!
709Socket774:2007/07/14(土) 21:46:32 ID:IVI1+PRn
ゲハにリンクでも貼られたか?
710Socket774:2007/07/15(日) 00:12:37 ID:gpl/Hs1B
278 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2007/07/14(土) 14:12:32 ID:1VqxynUQ0
>>276
開発者側からすればそうでも言っておかないと買ってもらえないからな
他機種より遅れて発売するのに劣化してるなんて口が裂けても言えない…



279 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2007/07/14(土) 14:16:46 ID:Tjhw2DUz0
oblivionのときも、アスペル坊やが妄想してたっけな


良くなってると言わないと買ってもらえない
本当は劣化してる


とか言ってたら、本当にPS3のほうが遥かに遥かにクオリティアップしてたとw


で、360もパッチで直った!などと捏造するも某サイトで「直ってませんでした。」
などとバラされるザマw
711Socket774:2007/07/15(日) 19:46:16 ID:kUUPiOSX
基地外アスペルはいい加減病院行けよ
712アスペル坊やと遊ぼうの会、開催:2007/07/15(日) 22:14:40 ID:yfADPFRz
【8月】チキン駿河と1を囲むオフ弐【5日】
http://society6.2ch.net/test/read.cgi/korea/1184504178/


チキン駿河=捏造アスペル坊やです
713Socket774:2007/07/16(月) 00:28:44 ID:g1SM6Q+u
http://kettya.com/review/dynabook_wxw/

今度はゲロビディアのチート来ますたw
つかいい加減8シリーズのミドルは欠陥品だって認めろよwww
714Socket774:2007/07/16(月) 00:37:38 ID:LrmsuqTB
これはちょっと・・・
715Socket774:2007/07/16(月) 03:24:04 ID:/7+i4uLV
>>713
まるでHD2600シリーズが完成品みたいな言い方だなw
はっきり言って2000シリーズすべてゴミですから。
716Socket774:2007/07/16(月) 04:26:25 ID:s9ehz3Iy
8シリーズもHD2000シリーズもどっちも欠陥品でおk?
717Socket774:2007/07/16(月) 07:07:38 ID:lu1pW5Tp
NG
718Socket774:2007/07/16(月) 08:44:14 ID:JYuNS9mV
過渡期、G9x、R7xxが本命
719Socket774:2007/07/16(月) 08:56:46 ID:5Mpz2N/a
>>716
8800シリーズはOK
8600とHD2000シリーズが欠陥品でおk
720Socket774:2007/07/16(月) 10:41:06 ID:wgCdxRdo
8800Ultra:○
8800GTX:◎
8800GTS 640:◎
8800GTS 320:△
8600GTS:×
8600GT:×
8500GT:×

RadeonHD2900XT GDDR4:×
RadeonHD2900XT GDDR3:×
RadeonHD2600XT GDDR4:×
RadeonHD2600XT GDDR3:×
RadeonHD2600PRO:×
RadeonHD2400XT:×
RadeonHD2400PRO:×
721Socket774:2007/07/16(月) 12:32:44 ID:zHGsaQ65
必死だな・・・
722Socket774:2007/07/16(月) 13:42:29 ID:XYx84FHf
ああ・・・そうだな・・・
723Socket774:2007/07/16(月) 14:25:43 ID:oCYePXHM
ゆめりあベンチ Vista1024x768最高の結果

Radeon HD2900XT・・・52000位

Radeon HD2600XT・・・23000位

GeForce8800GTX・・・23000位 ←( ´,_ゝ`)プッ 何このラデのミドル並のスコアwwwwwww
724Socket774:2007/07/16(月) 14:57:37 ID:g1SM6Q+u
8800Ultra:△
8800GTX:◎
8800GTS 640:◎
8800GTS 320:△
8600GTS:×
8600GT:○
8500GT:×

RadeonHD2900XT GDDR4:△
RadeonHD2900XT GDDR3:×
RadeonHD2600XT GDDR4:○
RadeonHD2600XT GDDR3:△
RadeonHD2600PRO:×
RadeonHD2400XT:×
RadeonHD2400PRO:○

普通に考えたらこうなりそうなもんだけど…
なんでゲロ厨そんな必死なん?
725Socket774:2007/07/16(月) 14:58:51 ID:wgCdxRdo
726Socket774:2007/07/16(月) 15:14:49 ID:3IYrBgjU
平均取るとこんな感じか

8800Ultra:△
8800GTX:◎
8800GTS 640:◎
8800GTS 320:△
8600GTS:×
8600GT:△
8500GT:×

RadeonHD2900XT GDDR4:×
RadeonHD2900XT GDDR3:×
RadeonHD2600XT GDDR4:△
RadeonHD2600XT GDDR3:×
RadeonHD2600PRO:×
RadeonHD2400XT:×
RadeonHD2400PRO:△
727Socket774:2007/07/16(月) 15:24:42 ID:SIBXhdDw
HD2000シリーズはドライバがバグだらけで使い物にならんよ

まあ元々製品も貧弱だけどな
旧ATiのオナニー製品だから
728Socket774:2007/07/16(月) 15:55:51 ID:lu1pW5Tp
なんだと!表に出ろ!!
729Socket774:2007/07/16(月) 15:57:51 ID:GuezlX+7
性能半分ってレベルじゃねえ
730Socket774:2007/07/16(月) 17:32:20 ID:acwmecj0
アスペル坊や、ゲハでボコボコにされ逃げていくの図

今日もまたアスペルの自作自演証拠があがった・・・・・・

ハイ、アスペルの自作自演w
また証拠w

こうして追い詰められるとあとは毎度逃げるだけ
これがアスペルなんだよw


「自分で自分にレス付けて複数いるように見せかけ」
 261 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2007/07/16(月) 16:27:42 ID:QCXycizr0
  >>256

 285 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2007/07/16(月) 17:06:29 ID:piXTgn7v0
  サンクス


「携帯電話使ってプラスワン!」
 278 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2007/07/16(月) 17:02:21 ID:CsWuUcW/O
 299 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2007/07/16(月) 17:16:11 ID:FAty6EKbO
731Socket774:2007/07/17(火) 12:51:37 ID:VMS3YXZl
ラデ厨は欲目が、ゲフォ厨は僻目が激しいな
ちっとはマトモな評価をしたらどうなんだ
おまいらに使われるGPUがかわいそうだ
732Socket774:2007/07/17(火) 13:30:06 ID:100s2H6I
持っていないから評価がまともじゃないし
使っていないから偏見の塊なんだろう

だから
>おまいらに使われるGPUがかわいそうだ
は無問題
733Socket774:2007/07/17(火) 21:31:12 ID:BvFEc0B7
>>731
厨スレで何を野暮なことを
734Socket774:2007/07/17(火) 21:45:23 ID:511wdKJJ
じゃあどんなGPU使ってんだ?
と聞くのも野暮か
735Socket774:2007/07/17(火) 22:49:17 ID:uYzz35eP
8500LE使ってます
736Socket774:2007/07/17(火) 22:50:24 ID:D7H7VaFM
Gefo9800
737Socket774:2007/07/18(水) 00:53:26 ID:L+H25VDB
アスペル坊やは牛丼パソコンを愛用しているそうだよ
738Socket774:2007/07/18(水) 05:27:06 ID:zacTw20l
http://nueda.main.jp/blog/archives/002751.htm
SAMSUNGがAMDを買収?


 AMD\(^o^)/オワタ
739Socket774:2007/07/18(水) 09:02:10 ID:iRcxdbzU
SAMTINGか!
740Socket774:2007/07/18(水) 17:08:33 ID:dbOjW1GO
>>738

典型的なFUDだな。
まあ流してるのは同業他社というより銀行や証券会社だろうけど。

あのハイエナどもは株を安く買い叩くのが目的だからね。
741Socket774:2007/07/18(水) 17:32:05 ID:QVi4i43C
AMDも韓国企業の仲間入りか
大赤字のATIなんぞ買収するからこんなことになるんだよなあ
ブランド名ぐらいは残るんかね
742Socket774:2007/07/18(水) 18:09:58 ID:wTv8mCTs
FUDをもう事実扱いで話を進めるとは…
ゲロ厨の脳内はお花畑でもあんのか?
743Socket774:2007/07/18(水) 18:15:59 ID:wsSZfPC7
そんな噂が出る時点で既にアレだ
AMDもついにそこまで落ちたのか、、、
744Socket774:2007/07/18(水) 18:20:14 ID:LpK5Pzix
AMDのATI買収もこんな突飛と思える話題から始まったんだけどな。
745Socket774:2007/07/18(水) 19:41:06 ID:tNL+vbIi
次はサムスンが存亡の危機の番か
746Socket774:2007/07/18(水) 20:11:42 ID:QVi4i43C
都合の悪いことはなんでもFUDだからな
ATI買収のときも同じ反応してたのが笑う
747Socket774:2007/07/18(水) 20:30:01 ID:EKXbUD/1
前時代の戦法が未だに通用すると思ってる奴って...
748Socket774:2007/07/18(水) 22:30:58 ID:tGwIOpNS
勝手に論を進めるのはゲボ信者の特徴か。憶えておこう。
749Socket774:2007/07/18(水) 22:37:24 ID:qI1ARAKO
知らない人は 憶えてね
750Socket774:2007/07/18(水) 23:01:14 ID:tGwIOpNS
>>749
ID荒子
751Socket774:2007/07/19(木) 00:43:22 ID:j0t7EcBb
最近ニュースないね
嵐の前の静けさか
752Socket774:2007/07/19(木) 01:42:02 ID:aHKVWpnr
だといいね。
GFの価格改定がなにかの動きの前兆だといいけれど・・・
やっぱりCrysisにあわせて隠しだま登場とか?
Crysisまでに8900系出ると思ってたのに…本当に年末までハイエンド(G90)で
ないのかな?2月の噂はなんだったんだ。

新情報欲しいage
753Socket774:2007/07/19(木) 02:11:51 ID:l+Wc+Ts4
Radeonって低性能のくせに、なんで電力ばっか食うの?
754Socket774:2007/07/19(木) 02:59:27 ID:d8zVNSpT
>>753
マジレスすると電力食った分の働きはしてる。ベンチに反映されないだけで。
まぁ今は糞ドライバで本当に無駄になってる分も多いと思うけどな。
755Socket774:2007/07/19(木) 03:03:25 ID:XujZ8daa
設計者が中2病だから
756Socket774:2007/07/19(木) 14:40:25 ID:Biwm4hrY
>>753
電力を熱に変換してるから
757Socket774:2007/07/19(木) 14:51:00 ID:X9QdzYjI
カナダはさむいもんね
758Socket774:2007/07/19(木) 21:23:34 ID:IBey/VgE
134 名前:Socket774[sage] 投稿日:2007/07/19(木) 19:36:50 ID:UeRlVN2N
おい>>106入れたらyumebenchでこうなったぞ
細かいことは書かないけどvista64でサファのGDDR4版な

8.38.3>23594
8.39.1>26447

チートキターw
759Socket774:2007/07/19(木) 21:32:08 ID:UCFNGzyz
454 :Socket774 [↓] :2007/07/06(金) 07:20:32 ID:AcO+Orn0
ttp://www.computerbase.de/artikel/hardware/grafikkarten/2007/test_ati_radeon_hd_2400_xt_hd_2600_xt/23/#abschnitt_company_of_heroes_dx10
8800GTSが恐ろしく胡散臭い。

469 :Socket774 [↓] :2007/07/06(金) 18:58:37 ID:pNzQ2xZA
ちなみに同じDX10 COHでもVista x64ではこうなってしまう。
ttp://www.beyond3d.com/content/reviews/28/8

気を抜いちゃいかんねNVIDIA

500 :Socket774 [↓] :2007/07/07(土) 06:02:15 ID:9htKC86J
>>494
厳密にはX64は関係なく恐ろしいまでの”最適化”
158.24と158.48以降ではCOH DX10でのパフォーマンスに
1.62倍もの”改善”が見られる。
NVの”最適化”は化け物かw

ハイハイ
760Socket774:2007/07/19(木) 22:29:43 ID:IBey/VgE
>>759
さすがNVIDIAのは真の最適化ということか。ATIはゆめりあベンチとかオタ専用ハードw
761Socket774:2007/07/19(木) 22:33:01 ID:jz6MBQoN
実はATI社員にゆめりあベンチオタがいて一生懸命最適化したんだよ!
762Socket774:2007/07/19(木) 22:43:46 ID:UCFNGzyz
最近のゲフォ厨はアフォばっかか・・・
763Socket774:2007/07/20(金) 00:36:02 ID:FiFrteSK
大抵買収の噂が流れたら事実だろ?
何も決まっていない=正式に発表の場を設けるので待ってくれ

すくなくとも日本のリーク記事の事例ではそうなってる。
764Socket774:2007/07/20(金) 00:54:07 ID:/wSOndWK
>>762
ゲフォ厨っつーか無知な素人が最近の流れに乗じてゲフォマンセーしてるだけだから。
それがどんな愚かな事かも気付かずに…。
765Socket774:2007/07/20(金) 01:07:12 ID:dMAbNsoK
最近の流れって = AMD\(^o^)/オワタ
766Socket774:2007/07/20(金) 01:10:31 ID:r0Yc9LZ8
AMDおわるとGF8600GTが8万円の時代がくるんだよな
767Socket774:2007/07/20(金) 01:10:39 ID:OoMQUAf0
まぁゲボも2月に3Dmark06が突然にスコアうpしたしなwww
768Socket774:2007/07/20(金) 02:40:39 ID:fFpo8+Hl
ゲフォマンセーの初心者がそんな事知るはずもない。
769へけけ:2007/07/20(金) 07:30:34 ID:NkHQOg8F
gefo9800マダー?待ちきれんとでしゅ
770Socket774:2007/07/20(金) 09:38:27 ID:suBVrmc3
なんかここの流れもIntel vs AMDスレに似てきたな、、、
771Socket774:2007/07/20(金) 14:23:12 ID:b9hXkDrj
寡占化は良くないよな〜
国内自動車メーカー全社で操業停止になったのも
被災した部品メーカーの寡占化によってだし
3〜4連休になった俺は、まぁ嬉しいけどさ
772Socket774:2007/07/20(金) 14:32:53 ID:suBVrmc3
>>771
いやそれは全然寡占でもなんでもない
単にメーカーが在庫持たなくなったからだ
773Socket774:2007/07/20(金) 14:34:40 ID:r0Yc9LZ8
リケン関係者乙
なんか各自動車メーカーから500人復旧支援に人出すらしいね
リケンしかベアリングを作ってないからしょうがないらしいが、代変え策とってないとこういうハメに陥るって教訓か
774Socket774:2007/07/20(金) 14:45:09 ID:oGxBNCSY
>>773
ああそうみたいだな。ATIも操業停止に追い込まれたからAMDに買収されて最近ではデブを追い出してあたかも最近はRADEONがAMDの製品のような扱いになってるしなw。
R600は糞製品だったしまあ新生RADEONには期待してるよ多分GFには勝てないけどw
775Socket774:2007/07/20(金) 15:12:48 ID:oGxBNCSY
776Socket774:2007/07/20(金) 15:38:53 ID:0XOV4ekT
>>773
ピストンリングね、一応
777Socket774:2007/07/20(金) 17:25:48 ID:OoMQUAf0
ゲロビデアがビデオカードで独占企業になんかなれるワケねーだろ!頭涌いてるんじゃね!
気色ワリィぜ、ゲロ厨wwww
778Socket774:2007/07/20(金) 17:48:49 ID:7tgBdR6Y
>>774
デイブ追い出せたし今よりはゲーム特化のGPUを作ってくれるだろう。
ゲフォよりリソースケチらないラデの良い点を生かして欲しいもんだね。
779Socket774:2007/07/20(金) 17:58:59 ID:JfJFpGIf
とりあえずミドルレンジ(X1600,HD2600)の4ROP制限は止めて欲しいな。
780Socket774:2007/07/20(金) 20:14:55 ID:up9Eccf+
Radeonシリーズは、AMD買収の結果、「Samsun」gと改名することとなりましたww

SamsungHD2xxx & Xxxx、X1xxx シリーズご愛用の皆様方、ご機嫌はいかがですか??wwwwwwww
これからも末永く韓国企業の製品をお使いくださいねwwwwwwwwwwwwwwwwww
781Socket774:2007/07/20(金) 20:29:13 ID:NkHQOg8F
三星2800 カッコヨス
782Socket774:2007/07/20(金) 22:38:42 ID:/wSOndWK
>>780
ファビョリ過ぎワロタw
そんなに韓国好きならとっとと国籍変えてこいやwww
783Socket774:2007/07/20(金) 22:46:52 ID:xOCYwdG5
>>779

>>4ROP制限は止めて欲しいな

同意。
ROPが16と12みたいに4:3ぐらいだったらクロックでカバーできるけど
8と4じゃクロックだけでカバーできない。
余裕無いもんだからAAかけるとガクンとスコア下がるし。
784Socket774:2007/07/21(土) 00:47:55 ID:C63PZX/v
24ROP以下のぐらぼwはウンコwww
785Socket774:2007/07/21(土) 04:37:23 ID:77/Iz9A+
無駄
DX10じゃShaderが追いつかんから結局ROPは過剰になる。
786Socket774:2007/07/21(土) 04:42:57 ID:4IOdpdUi
DX10のアプリだけ使うかい?
787Socket774:2007/07/21(土) 04:58:46 ID:77/Iz9A+
DX9のためにDX10 GPU買うのかい?
788Socket774:2007/07/21(土) 05:44:22 ID:4IOdpdUi
いや8割がたDX8,9。残りの一部DX10だな。今は。
789Socket774:2007/07/21(土) 07:17:58 ID:EQlIQYtU
HD2000(G80もだが)のミドルレンジじゃDX10のソフトでちょっと負荷かけただけで
FPSが10とかにまで落ちるのは無視かい?

ROPケチったお陰でDX9じゃゴミ
本気でDX10使うような重いプログラムじゃ全くゲームにならない
HD2000系のミドルは本当に核地雷もいいとこですね
790Socket774:2007/07/21(土) 07:24:16 ID:J7n4Z3i7
8600じゃ更に遅いがな
NVは必死に"最適化"して
DX10で同等まで持ち上げたみたいだ

ほんとうにNVの"最適化"はすごいと思うよ。
791Socket774:2007/07/21(土) 08:54:35 ID:oIotwbil
さすが力ある会社はちがうよね。
RADEONのミドルレンジじゃもう期待は画質とUVDで、まぁゲームも動くよって程度だもんな
CPUともどもSamusungにホントに買い取られれば、つぶれなさそうだし、安くなりそうだし
いいな
792Socket774:2007/07/21(土) 10:07:25 ID:mSH1gB5p
>>790
8600のDX9は普通に速いけどね。キミはどっちがマシだと思う?

A. DX9もDX10も遅いGPU
B. DX9は速いが、DX10は遅いGPU
793Socket774:2007/07/21(土) 10:35:58 ID:VidwH4TF
C DX9は速いが、DX10未対応なGPU

コストパフォーマンスとDX10ソフト(対応とパフォーマンス)の現状を考えると
これが現実的な選択じゃなかろうか
DX9もDX10も速いGPUが出て、対応ソフトが主流になったころに買い換えればいい
794Socket774:2007/07/21(土) 10:45:44 ID:mSH1gB5p
まあ、ゲーマーだとそうなるよな
だからこそ7900GSや1950Pro/GTが売れている
それ以上の性能が欲しいなら8800GTS
最高レベルの性能が欲しいなら8800GTX

HD2000シリーズは2300あたりのローエンドが良く売れてるみたいね
もちろんゲームしない3D性能はどっちでもいい人限定だけど
2600や2900の存在意義ってあんまないよな
795Socket774:2007/07/21(土) 12:23:38 ID:f5bz4Wzg
ttp://www.computerbase.de/artikel/hardware/grafikkarten/2007/test_ati_radeon_hd_2400_xt_hd_2600_xt/18/
DX9でも最近のタイトルは2600でも普通に速いがね。

2300何処で買えるかなぁ
796Socket774:2007/07/21(土) 12:46:44 ID:vlQ2x0b1
アスペルくん
あまり成りすましちゃいけませんよ
にじみ出るキムチ臭さはごまかしきれませんよ
797Socket774:2007/07/21(土) 13:17:54 ID:mSH1gB5p
>>795
自爆か? そのベンチでも他のゲームだと8600GTSには殆ど負けてるが
あと所詮は4ROPなので負荷にはめちゃくちゃ弱い。地雷だぞこれは
798Socket774:2007/07/21(土) 13:19:45 ID:+t4KVrwU
640*480で使うから無問題
799Socket774:2007/07/21(土) 13:46:38 ID:lkf/0vQJ
8600が速いとか言ってる池沼がいて吹いた
どっちにせよユーザー舐めたnのGPUはもう要らんわ
800Socket774:2007/07/21(土) 14:03:28 ID:mSH1gB5p
まあそうだね、8600と2600と2900はいらない子ってことで円満解決
801Socket774:2007/07/21(土) 15:21:05 ID:+S4hoIrp
DX10世代VGAオススメ度

8800Ultra:○
8800GTX:◎
8800GTS640:◎
8800GTX320:△
8600GTS:×
8600GT:×
8500GT:×
8400GS:××

2900XTGDDR4〜2400Pro:××
802Socket774:2007/07/21(土) 15:40:23 ID:qkYCGe6/
DX10世代のはハイエンドしか良いのがないのか
ミドルローでCP良いのがないのが致命的か
803Socket774:2007/07/21(土) 16:03:36 ID:Tk0EQ9L/
8800GTX320は一部のソフトを除いてCP抜群だろ。
その表がCPを表しているな常識的に考えて8800Ultraや8800GTS(640MB)版より高評価になる。
804Socket774:2007/07/21(土) 16:10:43 ID:wk572oMR
8800GTX320ってw
805Socket774:2007/07/21(土) 16:49:12 ID:LHGUhYxn
>>799
サムソン製のラデオンなんか論外だよww
806Socket774:2007/07/21(土) 17:42:11 ID:9L/J2Wha
アホクサ
807Socket774:2007/07/21(土) 17:46:36 ID:8Lxcuv6F
マジで買収されたほうが安心だな・・
チョンならあきらめず、国営企業として、ハッタリでもなんでもかまして
無駄に金をかけてがんばってくれそう。
808Socket774:2007/07/21(土) 17:55:34 ID:+mN8j0/O
まぁ、チョンとか使う奴の言葉は
ニュー速板以外は信用されないがな
809Socket774:2007/07/21(土) 17:58:05 ID:RtEP2XZf
サムスンネタまだ言ってんのかよw
よっぽどゲロ厨のツボにハマったみたいだな。

8800GTX、ULTRAはボッタクリ価格で論外。
HD2900XTは使用要件が高すぎて論外。

ハイエンドでまともなのは8800GTSぐらい。

ミドル以下のゲフォは微妙すぎ。
8600GTS買うぐらいなら7900GSか1950proのほうがマシだし。
8600GTはHD2600XTに比べて性能で圧倒的というほどじゃないし。

8500はHD2600pro以下、8400に至ってはゴミそのもの。
810Socket774:2007/07/21(土) 17:58:30 ID:+S4hoIrp
>>808
チョンはチョン以外に呼び方無いよ
811Socket774:2007/07/21(土) 18:01:10 ID:CpQZc4zS
ゲロ厨ではないし、X800 X1300 X1950が現役で、CPUも5600+ 3800+と使っているが
確かにチョン国営の保護された企業になってくれないと、その先不安だ…

いつの間にか、ローエンド専門のVIAみたいになってしまいそう
812Socket774:2007/07/21(土) 18:04:58 ID:4IOdpdUi
VIAもチップセット撤退の噂まで出る始末だし(ロードマップに続きがない)
でも、サムソン配下になったらメモリで優位に・・・ならんか。
813Socket774:2007/07/21(土) 18:24:13 ID:EXa8FQyA
VRAMは大部分がサムスン製=ゲロ厨もチョンの仲間
814Socket774:2007/07/21(土) 18:34:34 ID:zj3XB4js
>>794 サファイアHD2600XT GDDR4と青筆HD2400Pro買ったけど
2600XTかProでHDMIコネクタ内臓が出たら、もう一枚買うよw
815Socket774:2007/07/21(土) 18:39:39 ID:lkf/0vQJ
>>801
2600/2400が売れた事実は完全無視ですかw
急にチョンチョン言い出すしゲロ厨の民度の低さが窺えるな
816Socket774:2007/07/21(土) 18:40:44 ID:+S4hoIrp
心臓肝臓脾臓腎臓
817Socket774:2007/07/21(土) 18:41:48 ID:+S4hoIrp
>>815
信者が買っただけだろ、アフォ
つーかお前在日チョンか?
818Socket774:2007/07/21(土) 18:42:48 ID:E6LmI+sx
周りもみんなGeForce
PCアクション板でラデなんて聞かんぞwwwwwww
819Socket774:2007/07/21(土) 18:45:05 ID:EQlIQYtU
去年の日本市場のシェアがおよそ9:1だっけか?
確かにそろそろATiには頑張ってもらわないとな。日本市場撤退なんてされたらちょい困る
頑張れATi儲
820Socket774:2007/07/21(土) 19:09:57 ID:9L/J2Wha
アホクサ
821Socket774:2007/07/21(土) 19:31:26 ID:F2YJ+C0d
>>817
動画目的で26Pro買った漏れもラデ儲ですか?
ゲーム用PCにはゲフォ使ってるんですけどw
822Socket774:2007/07/21(土) 19:32:24 ID:+t4KVrwU
いいえただの嘘つきです
823Socket774:2007/07/21(土) 20:29:42 ID:F2YJ+C0d
流石厨スレw
これからは嘘しか書き込まんようにしとくわw
824Socket774:2007/07/21(土) 22:05:20 ID:vthPuITW
>>804
客観視せず脳内だけで物事を判断する頭をお持ちのようですが

マジレスすると640MB版と320MB版で大きなパフォーマンスの差が生じているソフトはほとんどない。
その一部のソフトでさえ、値段相応の差程度。ミドルレンジとしては性能でもCPでも文句なし最強。今3万5千だっけ。
まぁテクスチャ最高設定が選べないソフトが存在する上、SM4.0にネイティブ対応したゲームでは確実にメモリが足らなくなるだろうから俺は買わないけど。
825Socket774:2007/07/21(土) 22:06:35 ID:4IOdpdUi
あれ、メモリ接続幅がちがうんじゃなかったっけ
826Socket774:2007/07/21(土) 22:15:49 ID:lkf/0vQJ
>>824
クマー
827Socket774:2007/07/21(土) 22:18:40 ID:vthPuITW
メモリバスは同じなので帯域も当然同じ、違うのは本当にVRAM量のみ。
320MBという量は最新のソフトだと不足することもあり、躊躇なのはCoH。
よって一部のソフトではテクスチャ設定を最高設定から1段階落とさなければいけないが、

ほとんどのゲームでは最高設定でも足りるということ、
また、足りないソフトでもテクスチャ設定を1段階落とすだけで1ランク上(+14000円)のカードと同等のパフォーマンスを確保できること

この二点を考えれば決して悪い選択ではないと思う。
所詮GTSという時点で妥協してるんだから、買うならばそこは割り切るしかない。
828Socket774:2007/07/21(土) 22:21:22 ID:sTBvrcTQ
>>827
知人に転売するので35000円で売ってる店教えてください。
あと「躊躇なのは」???
829Socket774:2007/07/21(土) 22:25:06 ID:4IOdpdUi
ああ、>>804続きでGTXが頭に残ってたようだ。失礼。
830Socket774:2007/07/21(土) 22:28:18 ID:96bPXJJK
>>824
804が突っ込んでのは、どう見てもGTX320についてだろw
お前こそ脳内だけで物事を判断せず、冷静に文章を読むところから始めたらどうだ?
831Socket774:2007/07/22(日) 00:25:57 ID:Kv/tAxBo
ID:vthPuITWは典型的なゲロ厨ですねw
少しでもゲフォに不利だと思われる書き込み(それも勘違い)を見るや否や人格攻撃。
しかも誰も聞いちゃいないのにゲフォマンセーしだす始末。
832ゲボ儲:2007/07/22(日) 01:02:20 ID:KRtICt+I
人類史上最も優れた人間であるボクの使っているゲフォースをバカにするラデ儲なんか許さないんだぞー!
ボクの使っているゲフォースこそが最高なんだよー!
ゲフォース使っていないヤツなんか人間じゃないんだよー!!!!!!!!!!!!
833Socket774:2007/07/22(日) 01:10:46 ID:N0pVB4pr
ジーな。
834ゲボ儲:2007/07/22(日) 01:44:32 ID:KRtICt+I
ゲフォースは最高なんだよ!
Vistaでゆめりあ回すと8800GTXで1024x768ドット、最高で23000ちょっとしか出ないから凄く性能いいんだぞー!
8800GTSに至っては20000ちょっとしかでないんだぞー!
どうだ!ラデ厨!参ったか!!
835Socket774:2007/07/22(日) 01:52:26 ID:N0pVB4pr
ジーだってば。
836Socket774:2007/07/22(日) 01:58:20 ID:jQ3Bkvia
RADEMAXX!!
837Socket774:2007/07/22(日) 02:46:20 ID:pCj13mGf
ゲロゲボ言いたくてしょうがないんだよ彼は
頭がそう言う構造なんだから
838Socket774:2007/07/22(日) 03:55:33 ID:KRtICt+I
ゲフォース最高!
ゲフォース最高!
ゲフォース最高!

ウゲェー
839Socket774:2007/07/22(日) 04:14:22 ID:4X8Afhgr
>>831
ID:vthPuITWはGeforce同士を比較しているのに君はなにいってるの
840Socket774:2007/07/22(日) 06:33:17 ID:JYngF+lZ
どうみても両方駄作です。
次を待つか…
841Socket774:2007/07/22(日) 16:03:12 ID:NBjUppDW
>>839
世の中に存在しない8800GTX320wの比較なんて意味あるのか?
842Socket774:2007/07/22(日) 16:57:24 ID:hj97SGSy
>>841
論点ずれすぎ。

>>ID:vthPuITWは典型的なゲロ厨ですねw
少しでもゲフォに不利だと思われる書き込み(それも勘違い)を見るや否や人格攻撃。

に対し同じGeforceの違うモデル同士を比較しているのに
Geforceに不利な書き込みを見るや否や叩いていると言っていることに突っ込んでいる。
彼Kv/tAxBoにとってGeforce8800GTX,GTS640MB版を叩くことはGeforceに不利な書き込みで
Geforce8800GTS 320MB版を持ち上げるのはGeforceにとって有利な書き込みということらしい。
少なくとも自分には理解できない論理展開。

そもそも、Geforce8800系で320MB版搭載モデルはGTSひとつしか存在せず、8800GTX320はスペルミスだということは明らかだよね。
突っ込む前にそのくらい脳内で補正できなきゃね。
843Socket774:2007/07/22(日) 16:59:44 ID:Kv/tAxBo
ゲフォ厨の頭の悪さに全俺が泣いた
844Socket774:2007/07/22(日) 17:36:20 ID:NBjUppDW
>>842
いろいろ突っ込まれているのは>>824についてであり、スペルミスというより
間違いに気付いてないだけだろw
845Socket774:2007/07/22(日) 19:25:42 ID:8Rafm6Uq
誰だ統合シェーダなら何でもかんでも速くなるとかヌカしてた西川は
846Socket774:2007/07/22(日) 19:57:43 ID:zDp25sZu
西川か
847西川:2007/07/22(日) 20:01:42 ID:FkeGF5Vs
えらいすんませんでした
848Socket774:2007/07/22(日) 20:21:52 ID:WiheX2rR
デカくて高くて電力喰って爆熱でうるさいビデオカードはもうたくさん
849Socket774:2007/07/22(日) 20:55:18 ID:4GC1uCnB
>>845
あいつは、半可通の代表みたいなものだからなぁ・・・。
プログラマブルシェーダそのものの速度は、当たり前だが固定機能よりは遅い、
なんてことは、DX8時代から言われてたことなのに。
ただ、凝ったシェーディングをやろうとすると、固定機能のマルチテクスチャとか
バンプマッピングやその派生機能程度じゃ、もうどうしようもねえから、多少の
ピーク速度を犠牲にして、画像の表現力を上げる方向性に転じただけなのに。

要するにあいつの頭の中って、RADEON9700を贔屓してたころから進歩がねえってことだな。
850Socket774:2007/07/22(日) 21:05:16 ID:5ztC/93q
>>848
超小型、超低価格、超低電圧、超低発熱、ファンレス
お好きなほうをどうぞ
ttp://www.nvidia.co.jp/page/goforce_5500.html
ttp://www.htc.com/product/03-product_x7501.htm
851Socket774:2007/07/22(日) 21:33:26 ID:Nd+aG4VH
あほが多いな
あぁ、夏休みか・・・
852Socket774:2007/07/22(日) 21:35:35 ID:5ztC/93q
ああ、GPUが火を吹いて画面が真っ桃
853Socket774:2007/07/22(日) 21:42:31 ID:Nd+aG4VH
へぇ、nvidiaはそうなるのか・・・
854Socket774:2007/07/22(日) 22:18:32 ID:cC8B4MhD
省電力と高性能を両立するNVIDIA Hybrid SLI
http://japanese.engadget.com/2007/06/25/nvidia-hybrid-sli/

http://nueda.main.jp/blog/archives/002760.html#comments

NVIDIAのSLIといえばPCにビデオカードを複数インストールして描画を分担させることでパフォーマンスの向上を図る仕組みですが、ハイブリッドSLIはマザーボード側に載っている組込みグラフィックプロセッサとディスクリートなGPUを協調させるもの。

つまり高いパフォーマンスが必要ない場面ではグラフィックカード側GPUをオフにして組み込みGPUだけを使うことにより消費電力を下げ、かつ高負荷の場合には組み込みGPUがディスクリートGPUの補助をして高速な描画を可能にするというもの。
855Socket774:2007/07/22(日) 22:27:33 ID:cC8B4MhD
NVIDIAはHybrid SLIをノートPCとデスクトップPCの双方に搭載することを目指している。

http://japan.cnet.com/news/ent/story/0,2000056022,20351783,00.htm?ref=rss
AMDがPowerXpressテクノロジの用途をモバイル市場に絞っているのに対して、NVIDIAはHybrid SLIをノートPCとデスクトップPCの双方に搭載することを目指している。

デスクトップPCにとっては、Hybrid SLIは電気代の節約に役立つだけではなく、3Dゲームを含む、負荷の高いアプリケーションが要求するグラフィックス処理を統合グラフィックスが支援できるようにすることでパフォーマンスを向上させることができる。
856Socket774:2007/07/22(日) 22:39:34 ID:KJA+YYXU
スレ違いだ工作員。
このスレに貼れw

nVIDIA GPU総合 Part134
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1182957227/
857Socket774:2007/07/23(月) 02:46:00 ID:rE8JzJt+
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858Socket774:2007/07/23(月) 07:54:05 ID:h4b0gBTD
うはっ
それって、GKも兼業している捏造アスペル坊やの足跡じゃん
859Socket774:2007/07/23(月) 08:20:12 ID:JcxC/NlC
スペック見るとnForce買いたくなるけど、
毎回変な不具合があるんだよなー
860Socket774:2007/07/23(月) 17:25:03 ID:lcb77BpU
nForceはSLI しないのなら出来れば避けるべきだよな
まあ、過去に色々あるから今度のもなにかあるんじゃないかと
不安になるけど、必ず不具合がでるわけでもないから、最後は
エイヤっといっとこう
861Socket774:2007/07/23(月) 17:27:26 ID:ZA+V+xIH
逆じゃね?
CFしないなら(ry
862Socket774:2007/07/23(月) 19:20:47 ID:lcb77BpU
まあどっちでもいいんじゃないw
どっちにしてもM/BはGPUみたいに気軽に交換できないから
慎重になるよな
863Socket774:2007/07/23(月) 20:55:19 ID:5RZu8CZH
GPUもマルチにすればSLIもCFもいらなくね?
スロット占有しすぎだろう。
864Socket774:2007/07/23(月) 20:58:27 ID:OaIxi+83
G100とR700でそんな感じにするんじゃなかったっけ
マルチダイだったか?
865Socket774:2007/07/23(月) 20:59:31 ID:EVpWxzV1
1スロットとブラケット占有で4画面出力できればいいんだけどね
866Socket774:2007/07/24(火) 01:06:19 ID:8tK8Ilst
で、GF価格改定が8月上旬という噂は本当かね?
867Socket774:2007/07/24(火) 10:36:35 ID:YQnOJpms
868Socket774:2007/07/24(火) 10:59:41 ID:OYMm28fG
読めねえよ!!
869Socket774:2007/07/24(火) 11:01:15 ID:OYMm28fG
でも8800が速いって事はなんとなくわかった
870Socket774:2007/07/24(火) 11:04:15 ID:OYMm28fG
サムスンのメモリ
サムスンのHDD
サムスンの液晶
サムスンのチップセット
サムスンのCPU
サムスンのGPU

サムスンだけでPCが作れるじゃん!
871Socket774:2007/07/24(火) 11:05:39 ID:OYMm28fG
ごめん>>870は誤爆
872西川:2007/07/24(火) 11:46:49 ID:YsASQGzX
誤爆はありません。
873Socket774:2007/07/24(火) 18:19:33 ID:1j97FnPF
トライゼット!
874Socket774:2007/07/24(火) 18:43:51 ID:sxkTHvd1
ttp://pc.watch.impress.co.jp/docs/2007/0724/ms.htm
って既出なんの?俺やってないから知らなかったが。
875Socket774:2007/07/25(水) 00:14:31 ID:MGwpvxI5
              ,:/:::::::::::::;;;;;: -――‐- :;;;;;;`ヽ、
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       /´,―、ヽ:/     ヽ、,r‐'-、:::::::::ゝ--く  l ;
     .;'/ /ニ_ノ |   ..::::::::{  r,、 ヽ / ,r-, ノ::.. '、;
     ; | l  '-,        / ヽ !},. ---'し'_,ヘ   :..ヽ':, 
       ':,!  `‐'   u ヽ  ,. -'"´_,. ----,、 ヽ、u  l ;
        ':,ヽ_ノ u   ノ'" ,. -''" ̄ ̄ ̄ ヽ. ヽ  |
        .,: | lj      /  /_,. ---、,. -----、|  |  / ;.,
    --―'ヽ     /  '-------―――‐''" ノ /``ー- 、_ gefo9800ッッッ!!!!!!!!!!!!!!
        ヽ、u '`ljー-----―――
876Socket774:2007/07/25(水) 00:17:01 ID:jnjsyhMC
なんか久しぶりだな


なんか言えよ
877Socket774:2007/07/25(水) 00:56:47 ID:3+TYatfX
878Socket774:2007/07/26(木) 09:50:39 ID:WfuTD5eK
GDDR4版2600XTの検証記事
http://plusd.itmedia.co.jp/pcuser/articles/0707/26/news017.html
今現在、画像が表示されてない。長浜くんの得意技、アップロードミスか?

やはりドライバがうんこすぎて話にならないらしい。
H.264はともかく、VC-1の動画なんてそうそうないから別にUVD機能が今すぐ必要ってわけではなく。

まだまだ時期尚早もいいところというのが長浜くんの言い分。
879Socket774:2007/07/26(木) 10:00:39 ID:EZksblcj
"G92" GeForce 9800 GTX specs.
2007年Q4発売予定(北米?)
- 65nm process technology at TSMC.
- Over one billion transistors.
- Second Generation Unified Shader Architecture.
- Double precision support (FP64).
- GPGPU native.
- Over one TeraFLOPS of shader processing power.
- MADD+ADD configuration for the shader units (2+1 FLOPS=3 FLOPS per ALU)
- Fully Scalar design.
- 512-bit memory interface.
- 1024MB GDDR4 graphics memory.
- DirectX 10.1 support.
- OpenGL 3.0 Support.
- eDRAM die for "FREE 4xAA".
- built in Audio Chip.
- built in tesselation unit (in the graphics core"
- Improved AA and AF quality levels


迫りくる年末のNVIDIA新GPU
880Socket774:2007/07/26(木) 10:16:07 ID:oFduQDaz
ソースは?
またVR-ZONEに転用されるぞ
881Socket774:2007/07/26(木) 10:22:03 ID:EZksblcj
882Socket774:2007/07/26(木) 10:26:02 ID:EZksblcj
9800GTXのパフォーマンスは約8800ultraの二倍

GeForce 9800 GTX will be over two times faster than a GeForce 8800 Ultra in real world games and applcations.

過去の記事
http://blog.livedoor.jp/amd646464/archives/50960323.html

9800GTXは8800ultraの二倍速い

これはパフォーマンスは1TFlops級で、8800 Ultraの2倍程度速いことを意味している
883Socket774:2007/07/26(木) 11:38:29 ID:pUD0r+cW
>>879
あーあ、新プロセスと新アーキテクチャを同時にやっちゃったな・・・
ここは80nmで行くのが定石なのにこれじゃあFXの再来、大コケ決定だぁねえ・・・w
884Socket774:2007/07/26(木) 11:43:03 ID:nWNSKeWZ
8800はあえて90nmで逝ったのに、なんでいきなり65nm+新アーキテクチャ?
てっきり8800の65nm版デュアルカードになると思っていたのに。
885Socket774:2007/07/26(木) 12:04:35 ID:VVlUGL9m
アーキテクチャはG80の焼き直しだろ
プロセス更新のスピード自体はさほど速いわけでもないし
886Socket774:2007/07/26(木) 13:29:56 ID:Ct8viRhL
7800から7900みたいなマイナーチェンジじゃないの?<アーキテクチャ
887Socket774:2007/07/26(木) 13:36:49 ID:WfuTD5eK
マイナーチェンジではない、だからこそ型番を1桁上げたんじゃないの?
AMDの悪癖が移ったのなら知らんが。
888Socket774:2007/07/26(木) 13:38:42 ID:R8i7vVtG
じゃあ6800から7800みたいなもんかね?

なんか違う気もするが。
889Socket774:2007/07/26(木) 13:47:45 ID:23pph7oM
>>888
多分それが一番近い気がするな
6シリーズと8シリーズって色々被る点多いし
890Socket774:2007/07/26(木) 14:24:09 ID:tN6UoZck
- built in Audio Chip.

DVDのウィンドウをズラしただけでノイズが出る俺の糞Prodigyを早く引っこ抜きたい
891Socket774:2007/07/26(木) 14:32:02 ID:O0OXgqO2
見た感じ統合シェーダを改良して、仮想化に対応してクロック増えただけのマイナーバージョンアップだろう。
Shader Modelも8系と同じ4.0だし。

基本的なアーキテクチャは8系と似ていてパフォーマンスと汎用性を高めたモデルって所かと。
892Socket774:2007/07/26(木) 14:56:48 ID:tN6UoZck
SM5.0とか無茶言うなよw
893Socket774:2007/07/26(木) 17:15:38 ID:qn5cJDet
結局ShaderModel5.0はNVお得意のハッタリですた!wwww
894Socket774:2007/07/26(木) 17:43:03 ID:OIcSSKaR
>>893
死ね
895Socket774:2007/07/26(木) 22:40:24 ID:zWE3islC
MSのパッチに対するAMD・NVIDIA両社の対応
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2007/0726/ms.htm

AMD: MSのパッチなんで、うちは知りません
NVIDIA: 影響範囲・対応状況を説明。加えて「パッチを当てるべきか?」というユーザが
       一番気になるポイントについてもコメント

たぶん、中の技術屋さん達は両社ともみんな分かってるんだろうけど、その辺の情報が
広報へフィードバックされてるかってとこに差が出てる感じ・・・

AMD&ATiはいつまで経っても宣伝下手が直んないね・・・
(モノはいいモノ作るのにもったいない・・・)
896Socket774:2007/07/26(木) 22:59:09 ID:y0r5d5o0
>>加えて「パッチを当てるべきか?」というユーザが一番気になるポイントについてもコメント

ほとんど意味の無いコメントじゃん。
>>パフォーマンスに関しては、グラフィックスドライバのバージョンに依存いたします

ようは効果があるかどうか不明という状態


正式にリリースされたわけじゃない他社のテスト段階のパッチなんだからAMDの対応が正解。



897Socket774:2007/07/26(木) 23:02:30 ID:KBmz2mo4
モノも駄目
宣伝も駄目
イメージも駄目

の三重苦だろ
898Socket774:2007/07/26(木) 23:11:31 ID:RX5Juhdq
なんつーかアンチに揚げ足取られやすい行動は良くするよなぁ
今回の件はさすがにどっちでも問題ないとは思うが
899Socket774:2007/07/26(木) 23:32:56 ID:P2X691pw
ニッチ市場で生き残ってるMATROXも思い出してあげて下さい

ttp://www.gdm.or.jp/voices.html
「これは売れるでしょ」 (7/25)
-----某ショップ店員談
 Matrox製のDVI出力対応VGA BOX「TripleHead2Go Digital Edition」が今週発売となる予定。
価格は\50,000を越える見込み。
ttp://www.matrox.com/graphics/en/gxm/products/th2go/digital/home.php
900Socket774:2007/07/27(金) 01:42:19 ID:b3qI3Jto
>>894
ゲボ厨ワロスwww
G90はSM5.0だ、とか以前のVSスレでクソース出して煽っていたこと、忘れてやがるのかwwwwwww
都合の悪い事は直ぐに忘れる事ができる、まるで三歩歩くと忘れる事ができる
ニワトリ並みの知能でつね(^o^)
これがゲボクオリティーか・・・
ある意味スゲェwwwwww
901Socket774:2007/07/27(金) 01:56:54 ID:L07S8809
ゲロゲボ言ってるのお前だけじゃねぇか
いい加減やめとけ
902Socket774:2007/07/27(金) 02:32:27 ID:b3qI3Jto
やめるわけねっつーのw
FUD(Call of Juarezでシェーダー使ってゴルァ!),捏造(SM5.0)、PS3が売れていないからロスプラやクライシスで最適化してさも自分
のVGAが優秀であるかの様に見せ掛ける工作等々、およそ余裕で勝っている企業とは思えないほどのセコい手段用いる会社の作るグラボなんてゲボやゲボース
ゲロビデアと呼ぶのに相応しいwwwwwwwwww
903Socket774:2007/07/27(金) 03:53:15 ID:L07S8809
グラボ...やっぱ程度が知れるな
904Socket774:2007/07/27(金) 04:03:45 ID:EzK7gyl2
低価格スレとかで、PV2はVistaしか対応してねえのに動画見るなら8000とか言い出す奴が居る。
初心者騙してVista買わせたいMS工作員なんだろうが、奴らはゲフォ厨ラデ厨共通の敵だから、低価格スレで8000薦める奴が居たらボロクソに叩いて追い出せ。
905Socket774:2007/07/27(金) 04:23:45 ID:b3qI3Jto
>>903
いや、ゲボ厨の程度に合わせただけなんだけどwww
ビデオグラヒックアレー(ヴィデオグラフィックアレイ)とでも言った方がよかったかい?

>>904
Vistaを敵視しているのは殆どがゲボ厨だろ?www
ラデユーザー、特にCF組んでいてカタリストコントロールセンター必須な環境のユーザーはXPより遥かに速い立ち上がりが凄く重宝してもうXPには戻
れないぐらい快適なんだからwww
DX9cゲームでもXP並みに動くからマジで不満が無いww
906Socket774:2007/07/27(金) 04:48:53 ID:IfL6Fk+/
>>905
そりゃVGA(256の)じゃないか。
ディスプレイアダプタにしてくれ。
907Socket774:2007/07/27(金) 07:12:25 ID:3c05qOZG
グラフィックアレイ(笑
908Socket774:2007/07/27(金) 08:06:42 ID:o5km350A
ラデ厨はいつも必死ですね
909Socket774:2007/07/27(金) 08:13:50 ID:QMoOIiPe
Video Graphics Array (VGA) は、IBM社がEGAの後継として
1987年に開発した表示回路規格である。

なんか可笑しいのか?
910Socket774:2007/07/27(金) 08:17:28 ID:YOLsk3rT
>>909
そのwikipediaの誤用の項参照だ。
911Socket774:2007/07/27(金) 08:41:10 ID:wwKsCaF1
もうグラボデアでいいよ・・・。
912Socket774:2007/07/27(金) 12:43:26 ID:j+oWfwlJ
R700の情報まだー?
913Socket774:2007/07/27(金) 13:55:18 ID:uJ+mf4r8
>>911
なんだそのデブ専カードは
914Socket774:2007/07/27(金) 13:59:48 ID:tA5pGFx8
ひどすぎる。ここまで無知でよくでかい顔して居られるね。
指摘されても顧みない正確、バイアスだらけの視点。
いわゆる自分自身を過大評価している人間だね。
こういう人間は少しでも否定されればいつまでも突っかかってくるだろう。
915Socket774:2007/07/27(金) 18:30:33 ID:Krn7B+Sc
>>914
何を今更・・・
じゃなきゃ、AMDの製品なんて買う馬鹿居るわけないじゃん。

まともな判断力があれば、誰もラデなんぞ相手にもせん。
916Socket774:2007/07/27(金) 19:10:25 ID:yctNumlg
アーキテクチャとしては面白いからサブマシンにためしに買ってみる人は結構いるんじゃないかと言ってみる。
パフォーマンス的にも結構曲者で面白い傾向があるしね。(実用的とは言えないが
ただパフォーマンス、コストパフォーマンスともにnVIDIAに(全体的に)負けているので本来の目的を考えるとハイエンドでは残念ながら選択肢にはまず上がらない。
RadeonX2600未満だとAvivoがフリーで使える事もあって選択肢としてはアリかとは思う。
917Socket774:2007/07/27(金) 19:11:07 ID:HNVCybiZ
Avivoは使い物にならないからどうでもよくね?
918Socket774:2007/07/27(金) 19:21:19 ID:QMoOIiPe
UVDは普通に使えてるが?
PowerDVD Ultraで
さすがに5%以下のCPU負荷は結構衝撃的だ
919Socket774:2007/07/27(金) 21:32:47 ID:/ljGRwLP
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PureVideoHD2のXP対応マダー? チンチン 
920Socket774:2007/07/27(金) 21:36:57 ID:/ljGRwLP
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えーと公式リリースの予定は6月だったよね? 
XPのVMRじゃなくて、VistaのEVRがないと動かないとか 
なにか致命的な問題でもあるのかな?・・・ 
いくらなんでも遅すぎだろ・・・もう8が・・・・ 
921Socket774:2007/07/27(金) 21:38:33 ID:/ljGRwLP
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>PureVideo HD は現在GeForce 8600、8500および8400 GPU向けにMicrosoft Windows Vista上でサポートいたします。 
>Windows XP 上でのPureVideo HDのサポートは今後リリース予定のドライバにてサポートの予定です。 

いつ対応するの?9月すぎ?w 
このスレ見てるnvidia社員様は過剰反応しないでくださいねw 
922Socket774:2007/07/27(金) 22:10:04 ID:CEW1EPYF
ん?悔しかったでゴザるか?(ぉ
923Socket774:2007/07/27(金) 23:10:50 ID:8LdM0jqL
俺gefo9800持ってるよ
すんごいよ
924Socket774:2007/07/28(土) 00:23:22 ID:DU/mlOGj
>>916
>ただパフォーマンス、コストパフォーマンスともにnVIDIAに(全体的に)負けているので本来の目的を考えるとハイエンドでは残念ながら選択肢にはまず上がらない

???
再三言うけどVistaでゆめりあベンチ廻すとGeForce8800GTXや売るなんちゃらが23000(解像度1048 x 768ドット画質 最高)位で
同じVista上で廻したRadeon HD2600XT(GDDR3 or 4)と同じ位のパフォーマンスしか
発揮できない物を選択する理由が理解できないなぁ。
VGA機能の一部しか使っていないから参考にしかならん、とか逃げ打っているけど
GeForce、Radeonどちらにも最適化されていないベンチでのこの(8800シリーズにとって)悲惨な結果は結果なわけで
少なくともHD2900XTがGeForce8600とかに脅かされる場面は無いから
HD2900を選択する違いの解かるオレみたいなデキる自作erはRadeonを選ぶんだよwwwwwwwww



925Socket774:2007/07/28(土) 01:19:50 ID:yPafMYLi
>>924 羨ましいね・・・
HD2600XT 2枚とHD2400Pro買うよりは
って、ゲームやんないから関係ないかw
HD2600にDVI+HDMIモデルが出たら最強。
926Socket774:2007/07/28(土) 01:43:58 ID:yqSzKGiO
>>924からゲフォ厨の匂いがする
927Socket774:2007/07/28(土) 01:55:59 ID:UcVCpgU9
固定機能ベンチでホルホルしたいならゲフォ、
シェーダベンチでホルホルしたいならラデでいいじゃないかもう
928Socket774:2007/07/28(土) 01:58:02 ID:8X57fCeG
ベンチなんか興味ないよ
どんなゲームでも最高性能でプレイできるミドルエンドのVGAをさっさと出せよ。
929Socket774:2007/07/28(土) 01:58:50 ID:J3/TcCSq
かなり重いDx9の3DMMOにはどっち?
930Socket774:2007/07/28(土) 02:04:47 ID:u5fSKARF
ベンチが良くても実際のゲームでのパフォーマンスが低ければ意味がないだろ。
そもそもゆめりあベンチはGeforce7が旧式にも関わらず8シリーズよりも高い状態、これは明らかにドライバの問題。
まぁ古い+マイナーアプリの切り捨てだろうね。
nVIDIAのそういうところは頂けないが、普及している9割以上のゲームはnVIDIA製の方が最上位モデルでは高速。
むしろ、ほぼ10割に近い状態になっているが。
931Socket774:2007/07/28(土) 03:03:14 ID:dNz7GrJN
つーか、ゆめりあ自体がもう全然参考にならん時代だしな
あれの結果で喜んでるのはベンチオタだけだぞ
いくらゆめりあの結果がよかろうが、普通のDX9対応ゲームじゃ
8800の圧勝なんだから、非ゲーマーか信者でも無い限り
HD2900なんて買わねえしな
932Socket774:2007/07/28(土) 03:28:09 ID:nkQAIF8l
933Socket774:2007/07/28(土) 03:48:34 ID:DU/mlOGj
>>925
ゲームはバリバリプレイしてますがww
因みにHD2900XT 512MB x 2 CrossFireつかってますわww
で、試しに手持ちのF.E.A.R_Ver1.08(ライブドア版Director's Cut)を
WindowsVista上で1600 x 1200,設定オールMaximumでパフォーマンステストした結果
をうpしておいたお(^ω^)

設定1:http://uproda11.2ch-library.com/src/1117999.jpg
設定2:http://uproda11.2ch-library.com/src/1118000.jpg
設定3:http://uproda11.2ch-library.com/src/1118001.jpg
Result:http://uproda11.2ch-library.com/src/1118002.jpg

XP以上に快適に動いてもうVista以外のOSは使うのに値しませんなwwwwwwwww
934Socket774:2007/07/28(土) 08:55:59 ID:n+D36vgA
いやいや、同じPCなら普通にXPのほうがスコア上だろ
つーか、2900を誉めるためにわざわざOSまで限定しなきゃいけないなんて
ご苦労な事だよなあ
935Socket774:2007/07/28(土) 09:56:14 ID:dY1imU06
>>925
>1600 x 1200
しょべええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええ!!!!!
936Socket774:2007/07/28(土) 14:20:11 ID:9tuN29mq
8600GTと2600XTってどっちがいいの?
937Socket774:2007/07/28(土) 15:14:10 ID:+sJcBn8M
流れ変わったなあ。
少し前まではnvidia派がゆめりあベンチ持ち出して、ati派がいまさらゆめりあなんて参考に・・・って流れがループしてたのに。
結局どっちも都合の良いベンチしか出さないからな。
938Socket774:2007/07/28(土) 15:23:12 ID:LaXmBdmw
正直ベンチなんてちょっとくらい劣っててもいいです
PvPしてる時に強制リブートだけは勘弁してください
939低脳ゲボ厨はきっとこのレスを猿真似して書き込む筈www:2007/07/28(土) 16:03:14 ID:FWtKcKk5
まぁ車に例えるならRadeonはストレート、コーナーリングともに超が付くほど
速くはないがバランスが取れていてトータルでは速い車。
ゲボは直線だけは超速いがコーナーは車降りて押した方が速い位のゴミ!
でFA
940Socket774:2007/07/28(土) 16:17:18 ID:dY1imU06
>>939
rade:ニトロで動く乗用車
ゲフォ:ガソリンで動くF1カー
941Socket774:2007/07/28(土) 16:24:44 ID:/yiQlWbV
ラデ:ピットから何時までたっても出てこない
ゲフォ:スムーズに走ってる

まあこの違いは大きいのだが
942Socket774:2007/07/28(土) 16:46:05 ID:DU/mlOGj
>>935
うpしてから言えよ、最高FPS = オレの環境での最低FPSなショボVGAしか買えない
貧乏人が(^0^)wwwwww
943Socket774:2007/07/28(土) 17:07:11 ID:FWtKcKk5
>>940
ニトロだけでエンジン動くと超勘違いしているバカゲボ厨ハケーンw
とりあえず低脳ゲボ厨乙www

>>941
そりゃR600に比べたらG80のアーキテクチャ変更なんて朝飯前にできるレヴェルの
小改造だしなwww
取り敢えず釣れたから、低脳ゲボ厨乙www
944Socket774:2007/07/28(土) 17:20:40 ID:n+D36vgA
そんな朝飯前のG80より半年も多く時間かけたのに
8800GTXには歯が立たず、ライバルは8800GTSです、
なんて売り出し方をされたR600ってすごく画期的だよね
945Socket774:2007/07/28(土) 17:23:59 ID:m6jlRa8X
で、11月にはG90でマタマタ周回遅れだねwwwwww
946Socket774:2007/07/28(土) 17:33:44 ID:n+D36vgA
正直な話、もしR600が8800GTXをぶっちぎる性能だったら
俺は買い換えてただろうな。ゲーマーにとってはゲームがどれだけ
スムーズに動くかが最重要課題だからね(もちろん安定動作ってのもあるが)
でもわざわざCrossFireにしなきゃ勝てないって時点で終わってる
そこまでするくらいならもう一枚8800GTX買ってSLIやったほうがマシだ
まあ、FEARみたいにSLIやCrossFireが効きまくるゲームばかりじゃないから
やらんけどね。
947Socket774:2007/07/28(土) 18:17:07 ID:yqSzKGiO
既に性能を語るよりも煽る事が主目的になっているラデ厨
お前らがやるべき事はそれじゃねーだろ
948Socket774:2007/07/28(土) 18:20:18 ID:8X57fCeG
お前こそなにいってんだよ。
買い支えろとか言っても100枚200枚買った所で大勢に影響なんてするわけでもなし
だったらここで愚痴を言うか煽るくらいしかすることないじゃん。
949Socket774:2007/07/28(土) 18:39:08 ID:oIDjkANm
G92は11月 PCI-E2.0 65nm
http://www.fudzilla.com/index.php?option=com_content&task=view&id=2161&Itemid=1

Nvidia will launch G92, a 65 nanometre version of G80 with support for PCIe 2.0 interface and some other face lift changes.
950Socket774:2007/07/28(土) 18:40:01 ID:yMrjNzmq
要するに口だけって奴か。
951Socket774:2007/07/28(土) 18:57:18 ID:oA4xyTS2
口だけX2800には参ったなぁ
952Socket774:2007/07/28(土) 20:41:20 ID:UcVCpgU9
>>946
性能で勝ってればって言う人よくいるけど、それってどういう事?
ただ高いフレームレート出てれば高性能ってことか?
多シェーダ少ROPでFPS安定化狙ってるのも魅力の1つとしてアリだと思うんだけど。

爆熱然り糞ドライバ等で敬遠するなら分かるけど
それじゃあ一元的にしか見てなくてあまり良くない気がするわ。
953Socket774:2007/07/28(土) 20:57:41 ID:yEaCa7Zf
>>952
フラグシップはベンチもしくはゲームのみの為にある。
他社より最高性能が低ければ買う価値なし。

貴方の考えは技術者側(開発側)の考えだよ。
大多数はその様な技術的見地に立った商品の買い方はしてない。
フラグシップは大枚叩くのに、性能の低い物買ってどうするの?
他の機能を満喫するならミドルクラスになるでしょ。
954Socket774:2007/07/28(土) 21:08:49 ID:Lg2n8aPm
>>他社より最高性能が低ければ買う価値なし

そう言うけどフレームレートは60以上はほとんど無意味なんだよね実際は。
フレームレート100とか200とか無駄の極致。


ただHD2900とHD2600はROPに余裕が無さ過ぎるためにDX9ゲームでAAかけるとFPSスコアがガクンと下がるのはちょっとね。
特にHD2600の4ROPは無いと思った。
955Socket774:2007/07/28(土) 21:19:07 ID:A4iFyzpn
2900は帯域の割にROPが少ないのが謎な仕様だな。
956Socket774:2007/07/28(土) 21:20:56 ID:yEaCa7Zf
>>954
>DX9ゲームでAAかけるとFPSスコアがガクンと下がるのは
高解像度で遊ぶ人が増えたの事により、より性能が必要になった。
フレームレート100とか200の世界じゃないと思うがね。
だから、性能が劣ってれば買う価値ないんでしょ。

今望まれてる商品を出さなきゃ誰も欲しがらないよ。
技術者のオナニーでしかない、悪いが。
957Socket774:2007/07/28(土) 21:25:11 ID:Lg2n8aPm
ATIは技術オナニーの元凶だったデーブが首になったんで今後に期待してる。
なまじ過去の栄光があるために誰も意見出来なかったんだと思う。
958Socket774:2007/07/28(土) 21:41:34 ID:rok0QRCv
最近のゲームはSXGA解像度でも最高画質だと余裕で60Fps割るんですけど…(@8800GTX)

最新ゲームで60Fpsも安定して超えないのにフレームレート60以上の議論をしている時点で的外れだと思うんだけど。
959Socket774:2007/07/28(土) 21:50:29 ID:Z9lOMx8p
だって足りないのは圧倒的にShaderパフォーマンスだもの
960Socket774:2007/07/28(土) 22:26:23 ID:Zdo0biyn
ノート向けのビデオカード規格は結局AMD/ATiもAXIOMはあきらめてMXMにするみたいだね
961Socket774:2007/07/28(土) 22:27:55 ID:yPafMYLi
>>933 自己完結した家の話しね。スマヌ
HTPC目的でVistaHomePremium使ってるんで
2600XT+特注ケーブルDVI>HDMIで逝くしかないかも・・・
自分で作ればよいのだがw
962Socket774:2007/07/28(土) 22:34:52 ID:J3/TcCSq
カプコン×インテル。「ロスト プラネット」のマルチスレッド最適化対談
ttp://www.4gamer.net/specials/capcom_x_intel/capcom_x_intel_02.shtml
>4Gamer:
 60fpsを超えると意味がないんじゃないかという意見もあります。実際どうなんでしょうね?
>石田智史氏:
 最近の3Dゲームでは,処理してから描画されるまでの遅延があるんです。
ロスト プラネットだと1フレーム遅れるんですよね。だから120fpsで動かして
実際には60fps相当になるんです。
963Socket774:2007/07/28(土) 23:31:45 ID:LaXmBdmw
てか…そもそも本気で負けたくない奴はどうせ画質落してゲームしてるんだよね
ゲーマーからすりゃ安定動作の方がどう考えても重要なんだ
964Socket774:2007/07/28(土) 23:35:18 ID:suKOQ1OL
ロスプラの異常なマウス遅延の原因が分かった。
つか最近のゲームつっても家庭用でしかもカプコン限定の問題じゃねえのか?
965Socket774:2007/07/28(土) 23:45:38 ID:Lg2n8aPm
多分カプコン限定だろうね。

120fps出てるシーンなら分からないだろうけど
60fpsだと実質30fpsなわけで違和感感じて当然だわな。

966名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 06:34:35 ID:0p6pKMGa
>>963
それはマルチメインの場合だろ。
シングルで遊ぶときは大概は画質優先だろ
967名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 07:59:05 ID:9f4zPQZE
>>966
その通り、マルチがPCゲームの全てじゃないと思う。
オブリにしろ、その為のMODなど種々たくさんある訳だし。
968名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 14:12:53 ID:E5vmmxqj
ttp://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=529f03be-1339-48c4-bd5a-8506e5acf571&DisplayLang=en
DirectX Software Development Kit August 2007

Direct3D 10.1 Tech Preview

TextureCube Arrays which are dynamically indexable in shader code.
An updated shader model (shader model 4.1).
The ability to select the MSAA sample pattern for a resource from a palette
of patterns, and retrieve the corresponding sample positions.
The ability to render to block-compressed textures.
More flexibility with respect to copying of resources.
Support for blending on all unorm and snorm formats.

This tech preview provides an early look at these features and the handful of new APIs
that support them. The August 2007 Direct3D 10.1 Tech Preview requires
the Windows Vista SP1 Beta which will be available to MSDN subscribers once it is publicly released.

察するにDX10.1はVista SP1に含まれるのか?
969名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 15:13:52 ID:ujjDUQR2
DX10.1はVistaのみだろ。SP1出た途端やっぱVistaマンセーとか言い出すXP厨が年末に沸きそうでうざそうだなw
970名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 15:29:14 ID:rA5CLrIi
数年前にもあった

「DirectX9はWindows98、MEはサポートされない」



ところがところが・・・・
971宇宙戦艦ヤマト ◆CPUd.xXXx. :2007/07/29(日) 16:07:53 ID:qoRELWiD
ノートPC
972名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 16:59:59 ID:l1Me/346
>>969
>SP1出た途端やっぱVistaマンセーとか言い出すXP厨

それは只時代の流れにあわせて動いてるだけじゃないの?
973名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 17:50:39 ID:Y6w/0RQM
時代にあったもの使えばいいんだよ。
いまだに9600XTサイコーとしがみついてる奴にオンボ使えと言いたくなる。
974Socket774:2007/07/30(月) 04:26:46 ID:pwzl9HgF
nForce680iってボッタクリだよね!
PCI-Ex16二本でさぞかし効率良さそうに装っているけど実際は975XやRD600のPCI-Ex8二本とたいして効率変わらないかむしろ劣っているくらいだしwwwww
AsusのStrikerExtremeなんて最近は全然売れてないんじゃないの!?wwwwwwwww
まぁnForceなんちゃらx16ってのはインテルチップセットでいうとノースブリッジだけでなくサウスブリッ
ジも経由させているけど、その代わりにボトルネックが大きく発生するんだよね
そしてサウスブリッジ本来の役割であるSATAコントローラーにしたってインテル
等と全く互換性が無くなるんでNV-Raidなんてインタルのより更にインスコ面倒くさい独自の規格採用して変則
規格のnForce〜x16の粉飾豪華規格の尻拭い、というか辻褄合わせをやっているけど
こんな情報弱者向けの工作しなきゃならないほどnVidiaってショボいんだな、っ
てある一定以上のスキル持っているオレみたいな違いの解る自作erにはバレバレな
ワケよwwwwwww
だから賢い自作erはnForceは避けるし、多分インテルもそんな変態仕様は許可しないと思うねwwww
nVidiaは一生懸命インテルに取り入ろうとしているけどトラブル抱えるより実績のあるCrossFire対応の方が安心だしwww
ま、X38ママンでSLiがサポートされなければインテルママンでSLiは永遠にサポートされないだろうねwww
nVidiaの我の強さでインテルと決裂!結果独自に開発するも売れなかった、結果あぼーんwwwww
975Socket774:2007/07/30(月) 04:34:35 ID:59U9WPaq
>>964
マウスの遅延は先読みレンダリングフレームを0にして
(nHancerやRivaTunerを使用すると楽)
ロストプラネット側で並列レンダリングをオフにすると
最も快適になります。
976Socket774:2007/07/30(月) 05:05:53 ID:sxSP7nZ5
遅延フレームに対して先読みレンダリングするからラグるわけだ。
まあそれを抜きにしても60フレ(MTフレームワークだから30フレ相当)出ないととても快適とは言いがたいが。
977Socket774:2007/07/30(月) 08:50:04 ID:9JsI4CVE
効率的にマルチコアCPUを使うのには遅延が必要、ってことなのかね。
たしかにロスプラのエンジンは今のところ他のどのゲームエンジンよりもマルチコアが効くけれど…
978Socket774:2007/07/30(月) 10:28:55 ID:IvBIVHI3
よく耳をすましてみましょう。
朝鮮半島から何か聞こえてきませんか?

 ラデオン! ラデォン! ラデヨン! ラデチョン!

そう、ラデチョンという声がハッキリ聞こえてきます。
さあ、もう一度耳をすまして。

ナジェ ラデコナニオクレマクッテルノニセイノウガヒクイニダー!

 \アイゴー!/
。   ∧_∧。゚
 ゚ <゚ヽ`Д´゚>っ゚
  (つラデ韓 /
    |  (⌒)
   し⌒

後出しで8800GTSに負けた
「RadeonHD2900XT」の爆死を悼むラデチョンの泣き声が全世界を覆い尽くそうとしています。

さあみなさん、ごいっしょに!w



      ∧_∧ くっせーくっせーくせくっせー!!
      ( ´∀`)  
      (    )後出しラデチョンキムチくせー!!
      | ||    
      (___)__)朝鮮お下劣ラデチョンは吐き気がするほどくせくっせー!!
979Socket774:2007/07/30(月) 11:38:08 ID:lGzQcQPU
タニシ理論を使えばラデオンがラデチョンに聞こえるのかもしれない
980Socket774:2007/07/30(月) 14:05:03 ID:EVJe9jO4
Vistaの不評っぷりを見る限り、DirectX10〜もXP以下に対応しそうな気がする
981Socket774:2007/07/30(月) 18:03:43 ID:aI0h1T2L
できるの?
WDDMドライバじゃないと完全には無理な気が
982Socket774:2007/07/30(月) 18:26:40 ID:bY+Q0708
ラデHDシリーズはWDDM2.0に対応してるんだっけ?
今んところ素人にはゲフォとの違いが分からん。
983Socket774:2007/07/30(月) 18:41:40 ID:dLKJQvk1
本来DX10ならWDDM2.0対応のはずだ。
R600はコマンドプロセッサをインテリジェント化しているが
まだWDDM2.1に正式対応しているわけではない。
(だってDX10.1まだないし、上の流れではVista SP1必須っぽいし)

だが、MicrosoftとしてはDX10.1の描画系の新機能よりも
WDDM2.1に対応させGPUの仮想化を早期に進めたいらしい。
R700では仮想化に向けたメモリーコントローラにするとの噂。
後の問題はGPU同士の接続。
984Socket774:2007/07/30(月) 20:50:30 ID:Auz48h3x
985Socket774:2007/07/31(火) 02:55:55 ID:3xCpQda2
NvidiaはFUDが好きだねーw

Nvidiaこういう体質が嫌いなんだよね
986Socket774:2007/07/31(火) 03:22:37 ID:9Rvqz+8g
NVidiaの65%は嫉妬でできています
NVidiaの25%は金欲で成り立っています
NVidiaの10%は虚勢で構成されています
987Socket774:2007/07/31(火) 09:58:40 ID:PUo3p66J
>>986
そんなことないだろw
988Socket774:2007/07/31(火) 11:18:26 ID:/RmsOmFI
FUDといえばATiのお家芸だろうが。
989Socket774:2007/07/31(火) 12:19:10 ID:07pLw83E
どうでも良いよ
H.264でCPU負荷が20%近くある時点で
PoorVideo HDは・・
990Socket774:2007/07/31(火) 12:30:58 ID:c1Htm1EU
HD画質で録画しながら追っかけ再生が余裕でこなせるなら
CPU使用率が5%でも50%でも大差無いと思うんだけど
大きな負荷かけるような他の作業しながら見るなら
SD画質でも構わなくね?
991Socket774:2007/07/31(火) 12:34:26 ID:FHzd19Y+
そういう意味ではX2900は笑える
992Socket774:2007/07/31(火) 12:38:45 ID:VpWoMb/P
X2900のUVDは会社をかけたネタだからアレでいいの
993Socket774:2007/07/31(火) 13:57:04 ID:j152OhW8
そもそもX2900の存在自体がネタだしな。
994Socket774:2007/07/31(火) 13:59:00 ID:FHzd19Y+
うぉ。そうだったのか。
読みが浅かったなあ。
流石AMD。
995Socket774:2007/07/31(火) 14:11:35 ID:+aq8gnJ6
HD2900はあるがX2900なんてのは存在しないぞw
996Socket774:2007/07/31(火) 14:20:45 ID:FHzd19Y+
うは
997Socket774:2007/07/31(火) 14:30:33 ID:BGNQKJN3
↓新スレの予感
998Socket774:2007/07/31(火) 14:57:31 ID:9Rvqz+8g
X2900
X2900
X2900
X2900
X2900

善司代の思考のまま脳のシナプス死んでいるゲボ厨ワロスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
間違えたネーミング用いて罵倒するなんて恥ずかし杉てオレにはできませんwwww
ホント、ゲボ厨って老人かよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
999Socket774:2007/07/31(火) 14:59:35 ID:FHzd19Y+
罵倒する気じゃなくて、笑いのタネだってば
1000Socket774:2007/07/31(火) 14:59:50 ID:3cbFkHc/
ttp://www.century.co.jp/products/s-razoku/name/index.html
ttp://f12.aaa.livedoor.jp/~other/img/src/1185838363303.jpg

         /__.))ノヽ
         .|ミ.l _  ._ i.)  
        (^'ミ/.´・ .〈・ リ   
        .しi   r、_) |   これが本物の裸族坊やセンちゃんや
          |  `ニニ' /        
         ノ `ー―i
〔ノ二二,___ ・  |  ・ __,二二ヽ〕
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10011001
1台のマシンが組み上がりました。。。
新しい筐体を用意してくださいです。。。。

         自作PC板@2ch http://pc7.2ch.net/jisaku/