NVIDIA厨 vs AMDATi厨 vs S3厨 Part 40
1 :
Socket774 :
2007/02/17(土) 10:13:24 ID:sFS5RtzB
2なら柏原芳恵とセックスできる。 2なら競泳水着姿の柏原芳恵とセックスできる。 2ならメイドさんの柏原芳恵とセックスできる。 2なら秘書スーツ姿の柏原芳恵とセックスできる。 2ならブルマー姿の今の柏原芳恵とセックスできる。 2ならスクール水着姿の今の柏原芳恵とセックスできる。 2なら亞里亞のコスプレをした今の柏原芳恵とセックスできる。 2ならバニーのコスプレをした柏原芳恵とセックスできる。 2ならハイレグレオタード姿の柏原芳恵とセックスできる。 2なら真宮寺さくらのコスプレをした柏原芳恵とセックスできる。 2なら長門有希のコスプレをした柏原芳恵とセックスできる。 2ならセーラ服のコスプレをした今の柏原芳恵とセックスできる。 2なら水銀燈のコスプレをした今の柏原芳恵とセックスできる。 2ならミニスカポリスのコスプレをした柏原芳恵とセックスできる。 2ならスチュワーデスのコスプレをした柏原芳恵とセックスできる。 2ならキュティーハニーのコスプレをした今の柏原芳恵とセックスできる。 2なら真紅さまのコスプレをした今の柏原芳恵とアナルセックスできる。 2なら不知火舞のコスプレをした柏原芳恵が俺の乳首を弄りながらフェラしてくれる。 2ならFateのライダーのコスプレをした今の柏原芳恵にディープキスをされながら手コキしてもらえる。 2ならコギャル姿の柏原芳恵が俺のアナルを舐め、乳首を刺激しながらローション付きで手コキしてもらえる。 2なら攻殻機動隊の草薙素子のコスプレをしペニバンを装着した柏原芳恵にアナルを調教してもらえる。 2ならヴァリスの優子のコスプレをした今の柏原芳恵が立ちバックでセックスできる。 2なら戦国ブレード暴れん坊巫女のこよりのコスプレをした危険日の柏原芳恵が種付けセックスさせてくれる。 2なら遠坂凛のコスプレをした柏原芳恵が触手プレイさせてくれる。 2なら柏原芳恵と結婚してしてもらえて、四六時中、淫らなセックスで御奉仕してもらえる。 そして俺の精子で柏原芳恵が孕んでくれる! ※取り消しや無効化はできません。
3 :
Socket774 :2007/02/17(土) 10:19:42 ID:0O3b16Rj
GeForce 8900は発売しません、GeForce 8600GTS は36980円
GeForce 8600 GTS and GeForce 8600GT and they are priced at $299 and $249 respectively.
Interestingly, there is no G81 or GeForce 8900 series we heard.
http://vr-zone.com/?i=4682 $299 GeForce 8600GTS 512MB 128-bit @ 650/1800 36980円
$249 GeForce 8600GT 256MB 128-bit @ 550/1600 29980円
EVGA GeForce 8800GTS 320MB 320-bit GDDR3 PCI Express x16 HDCP Video
$299
http://www.newegg.com/Product/Product.asp?Item=N82E16814130082 2万9980円
4ならRubyのコスプレをした柏原芳恵とセックスできる。
5 :
Socket774 :2007/02/17(土) 10:27:47 ID:x84TVdmA
Rubyのコスプレをした柏原芳恵とセックスして俺の精子まみれにしたいな〜 最後は嫌がるのに無理やり膣内射精して妊娠させたいです。
6 :
Socket774 :2007/02/17(土) 10:28:35 ID:0O3b16Rj
7 :
Socket774 :2007/02/17(土) 10:30:22 ID:x84TVdmA
とりあえずRubyのコスプレをした柏原芳恵とセックスする妄想でオナニーしてくる!
8 :
Socket774 :2007/02/17(土) 10:33:01 ID:z8tIZPea
9 :
Socket774 :2007/02/17(土) 12:36:15 ID:0O3b16Rj
「東京足立区綾瀬女子高生コンクリート詰め殺人事件」 我が国史上最も凶悪かつ残酷な事件 1989年、女の子が41日間渡って監禁され、計100人ぐらい に強姦、朝から晩まで暴力と陵辱。 (主犯格は5,6人)ヤクザ顔負けのリンチで、天井に血が飛び散っていた。(犯人らは後に何回殴ったかわからないと言っている) 「なんでもするから家に帰して」という女の子に、自慰(オナニー)を強制され、真冬に裸でベランダに出され、踊らされ、 尻の穴に花火を入れ爆発させ、膣に3センチの 鉄の棒を何度も強引に突っこみ、 性器や尻穴を完全に破壊。膣をタバコの灰皿代わりにされる。 重い鉄アレイを顔面や身体に投げ落とされ、瞼(まぶた)に熱いろうそくをたらされ、陰毛を剃り、ライターで手足を焼き (全身にオイルをかけ、点火し火だるまになったこともあるという。) 肛門に瓶を挿入し蹴った、膣にライターを入れられ、点火し、火あぶり、苦しさのあまり何度も気絶する。 (この時ストレスと恐怖のあまり髪が全部抜け落ちていく)大量の精液を飲まされ、大量の尿を飲まされ。 女の子の悲鳴(絶叫)はとても人間とは思えぬものだった。 恐ろしいことに、監禁されていることを知ってた人は計100以上いるが、 誰も通報しない。そして最後の日は2時間にも及ぶリンチ後絶命した。(殺された) 死体の顔は目の位置がわからないほど変形し頬は鼻の高さまで腫れており、親でも誰かわからず、 原型をとどめてないほどで、性器のほうは顔よりもっとひどく完全に破壊 されていた。死体には髪がなくなっていた。死体の陰部にはオロナミンC2 本、入っていた。なお、死体は手足を縛られた状態であった。 被害者は殺害される前あまりの暴行に耐えかね、助けてではなく、殺して!と哀願した。 以上の内容は「全く」誇張されておらず、今から約15年前実際におきた事件です。 現在でも2ちゃんねる内(少年犯罪版、マスコミ版他)や各メディア、雑誌、ネット、テレビ等 この事件を風化させまいと大激論をかわされ、大きな話題と関心を集めています。 みなさんもこの他人事ではない事件を見つめ直してはいかがでしょうか、 犯人は見つけ次第、消してやる。 美しい日本にふさわしくない屑野郎だ。
10 :
Socket774 :2007/02/17(土) 13:25:41 ID:yY1epTI9
子バエ=手動化のスレなのか?
11 :
Socket774 :2007/02/17(土) 13:49:22 ID:z8tIZPea
捏造アスペル坊やの特徴 ・ 1 同じコピペを執拗に貼り続ける。自演のパターンが同じ。ワンパターン。基本的にage。 ・ 2 短時間に、ある意見に同調したレスを続けて書きこむので、いる、いない、自演がわかりやすい。 IDをコロコロ変える。携帯電話を使い自己擁護レスをつけまくる。そのため複数いるように見えるが「一人消えると全員消える」不思議な現象が起きる ・ 3 間違いを指摘されるとなかったとしてシカト。厚顔。 ・ 4 しかしATi信者の間違いを指摘されるとどんなに些細でも執拗に繰り返し攻撃。コピペ。忘れない。粘着質。 ・ 5 RADEONに関するトラブル、その他不利なことは必死に擁護。必死になかったことにする。。そして几帳面に整理してコピペされると泣く。 ・ 6 自分の攻撃が破綻するとスレからいなくなる。 ・ 7 どういうわけか偉そう。自称天才。 ・ 8「妄想」「無知」「バカ」「真実」「証明」「挙証責任」を証明されると泣き喚く。 ・ 9 RADEONのことを「チートオン」「CHEATON」、ATiのことを「チーティーアイ」「CHEATY-EYE」と呼ばれるとまた必死で言い訳する。 ・10 体言止めのレスを書くことが多い。名詞で文章を終えるレスを連発。 ・11 単語を「」でくくって使うことができない。チョンなので日本語が読めない。 ・12 断定口調じゃなくても議論だと考えている。証拠もないのに断定する。自分勝手に妄想。 ・13 自分をアスペル坊やと呼ばれるのが嫌いで、他人ををアスペル坊やと呼ぶ事が多い。 ・14 何故か”アスペル”を使いたがる。 "アスペル"と呼ばれると非常に狼狽する。 ・15 相手の発言をコピペ改変だーとか言って泣き(この紹介も元はアスペル坊や)無駄にスレを消費 ・16 チートオンが故障した証拠を出されると捏造と言うが、 わりにGeforceの故障捏造画像は 無条件に 信用します ・17 シリアルナンバーを出せといわれると逃げるかニセのナンバーを出す バレると逃亡
12 :
Socket774 :2007/02/17(土) 13:51:44 ID:z8tIZPea
ログは取ってあるよ 7900を不良品だと捏造し、泣いて暴れるアスペル坊やという 倒産企業の社員がいますが相手にしないでください。 以下は捏造の証拠 アスペルの捏造だということがさらに裏付けられたw ASUSの人って誰だよwww 追い詰められた挙句の果てにたどり着くのは全部捏造w ここの故障報告は 全部 アスペル一人による捏造だという明白な証拠だなw そこまで必死にならないといかんらしい 会社命令?時給いくら?w 晒し上げ 故障報告が全部捏造である証拠 901 名前: Socket774 [sage] 投稿日: 2006/09/06(水) 01:53:01 ID:mmX4Dund ASUSの人は 938 名前: Socket774 [sage] 投稿日: 2006/09/06(水) 12:07:58 ID:mmX4Dund らしい ここに張り付いている犯罪者の証拠 AM1時から 昼までw 901 名前: Socket774 [sage] 投稿日: 2006/09/06(水) 01:53:01 ID:mmX4Dund 938 名前: Socket774 [sage] 投稿日: 2006/09/06(水) 12:07:58 ID:mmX4Dund
13 :
Socket774 :2007/02/17(土) 13:54:43 ID:z8tIZPea
トン。 dクス。 サンクス。 ありがと。 あんがと。 過去ログでも、「捏造アスペル」ってのはどうも意味不明な感謝が多いよな。 「マジレス」じゃなくて「実は」だろうに。 7900GTが壊れたのはマジレスではないってことでOK?
14 :
Socket774 :2007/02/17(土) 14:25:50 ID:+lT42FNn
やはりATiよりnVIDIAの方が頼りにされていた新4DMARKの発表会で おれは集合時間に遅れてしまったんだがちょうどはじめたみたいでなんとか耐えているみたいだった おれは空港にいたので急いだところがアワレにもATiがくずれそうになっているっぽいのがメールで叫んでいた どうやらATiがたよりないらしく「はやくきて〜はやくきて〜」と泣き叫んでいる会場スタッフのために俺はタックシを使って 普通ならまだ付かない時間できょうきょ参戦すると「もうついたのか!」「はやい!」「きた!新GPUきた!」「メインGPUきた!」「これで勝つる!」と大歓迎状態だった ATiはアワレにもグラボの役目を果たせず熱暴走していた近くですばやくカードを挿しドライバを入れた ATiから裏メルで「勝ったと思うなよ・・・」ときたが会場スタッフがどっちの見方だかは一瞬でわからないみたいだった 「もう勝負ついてるから」というと黙ったのでPCを操作してまだ誰も完走した事が無い新ベンチマークを実行すると世界最高記録が記録された 「nVIDIAのおかげだ」「助かった、終わったと思ったよ」とATiをなぐさめるのも忘れてメンバーがおれのまわりに集まってきた忘れられてるATiがかわいそうだった 普通なら裏メルのことで無視する人がぜいいんだろうがおれは無視できなかったみんなとよrこびほめられたかったのでラデに3DMARK2001のさせてやろうとしたら 自分の裏メルが恥かしかったのかカードを抜いて帰っていった
15 :
Socket774 :2007/02/17(土) 14:34:39 ID:0O3b16Rj
あの〜、3万円以内のグラボだとNvidiaとATI はどちらがおすすめなんでしょうか?
17 :
Socket774 :2007/02/17(土) 14:47:25 ID:yY1epTI9
捏造アスペル坊や=チワワ=梅夫=坂井輝久=K糞=エリートサラリーマン=エドサリバン のようだね
18 :
Socket774 :2007/02/17(土) 15:28:17 ID:/I12q9TD
むしろ雑音
19 :
Socket774 :2007/02/17(土) 15:34:26 ID:/I12q9TD
チョン企業の任チョン堂好きな犯罪者アスペル坊やが必死だったんだな 負けたのが認められずにあの無様なスレ立てと 64、GC、Wii,、360とコンシューマ全て負け PC用は全世代で負け、挙句倒産 この現実に耐えられず、そこまでしなきゃいけなかったんだろうなw
20 :
ゲハ厨は :2007/02/17(土) 15:43:31 ID:euFNnWWh
_,,.. -‐ ''' "´ ̄ ` "'' 、 , '"´ ____/ヽ.__ ヽ. i \ 龍. / i. ‐┼‐ 、 l | 三l. l | ,ゝ. 、 |,/\| ノ_,ノ, ,|-‐-、 | | r┬┐ レ | .,':::::`"''::ー`ーー--─::::::''::"´:::::ヾ. く_l ノ ノ .「|`i ノ .,':::::::;:':::::;::::::/|::::::i:::::::i:::::::ハ::::::::;::::', |::::::/:::::/::::/__,!ノハ:::::ハ:::_'ニ;、:::::i:::::| / __/_ 、、 | -┼‐ |:::::i::::::i::::::!,ァ;-‐''i`|_/ レ'イ´| !7::|:::::| く / -‐ァ | ,. !‐ァ'-、 |:::::|:::::|:::::;イ i r'! !ン ノ|-!ヘ;」 \ / 、.,___ !、__ノ(__,ン' _ノ .|::::::|__;ハ|::|ヘ. ゝ‐'' ' ⊂⊃ .|:::::::|:::::└⊂⊃ ,. -‐''ヽ ,.イ:::| |::::::::::::::::i:::〈:>、,_└-‐ '´,.イ:;{、_;!-‐- 、 |::::::::i:::::::|::::〈::Yiヽ``iニT´i'´Yノ/ `>-‐'' "`ヽ. .|:::::::::|::::::;!'´}ン、ヽ、_ハ__ノ }><{| _,ノ ヽ.ヽヽ〉 .|:::::::::|:::/ }>フヘ(><)'" レ'/i !,___,,..へ ヾ!'´ |::::::::::|/ / くY、」 Yヘ ヽrン,/`'ー'`ァヽ、__) |:::::::::r!, ! ・ナ・ ,!/`Tヘ / / |::::::::`〉、ヘ__,ゝ、 ・十・ '' /::i::| Y ,' |:::::::|/ _ /::i ・十・ ,ゝヘ| ヽ、_,/ レ' .〈 ´ `ヽrヽ.___ハ、_____,,..イ>、 ヽ、.,_ /´ヽ._)へrへ_rヽ_r''"ヘ. ,.i ヽ_ン/ |ロ|. ', / `'´ / 、. ,l|ロ| ハ / / |ロ| ,' ',
21 :
Socket774 :2007/02/17(土) 16:25:26 ID:/I12q9TD
勘違いしてそうなこと HLSLはCgがベース NVIDIAの高級シェーディング言語がまず先にあって、 それをMicrosoftが色を付けて採用したのがHLSL
22 :
>>1の告白 :2007/02/17(土) 18:09:52 ID:yY1epTI9
>313 名前: 名称未設定 Mail: 投稿日: 07/02/14(水) 05:25:59 ID: /tGXTK7u [ 0 ] > >夕べはトレドミンをODしちゃって9時半に寝ちゃって2時頃に起きちゃいましたよwww >頭来たから、セルシンとアモバンのチャンポンしたら余計に目が冴えちゃいましたよwww >今は薬が効きすぎてグワングワンしてますよwww >7時の定時カキコは、手動化君に頼みますかねwww >ちょっと、今朝は気分が良いので僕の事を少し話してあげますよ。 >2000年から荒らしてるとかマカ珍さんは言いますが、2000年頃の僕は今のキャラじゃないですよww >結構、議論中心の正当派のウィナだったんですよ。これでもねww >まあ、昔からマカ珍煽らないと落ち着かないし、これだけは続けて来たライフワークですよwww >大昔にはマックを使ってた事がありましたよww >漢字Talkの頃ねwww >今のマックよりはよっぽどましですよ漢字Talkは。 >僕のプロパティwww >30代後半、童貞、アニオタ、趣味2ch、愛読書 家畜人ヤプーwww >マカ珍へのイメージwww >チビ、テンパー、小粒な眼、僕と同様の高齢童貞。 >僕は貧乏で高齢だから、若いとかエリート正社員にコンプレックスがあるのは事実ですねwww >自動化さんへのキャラ付けは、まさに僕そのものなんですよwww >なんだか、メチャクチャになっちゃいましたが、手動化君にメールしてから錬るかなwww >もう、新ジャバwwwALLマカ珍www > >ギャッッッッッッッッッハーーーーーーーーーーーーーーーッッッッッ!!!!!
23 :
Socket774 :2007/02/17(土) 19:32:36 ID:kN02hLdT
>>16 全価格帯でNvidiaが優勢なのは確定的に明らか。
____ /_ノ ヽ、_\ ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ /⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒) | / / / |r┬-| | (⌒)/ / / // | :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/ DX10.1に対応してないんだっておwwww | ノ | | | \ / ) / ヽ / `ー'´ ヽ / / | | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l バンバン ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、 ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
25 :
Socket774 :2007/02/17(土) 19:43:19 ID:/I12q9TD
もう一つの重複負け惜しみスレはアスペル坊やの自演だらけだな 単発IDばっかw
26 :
Socket774 :2007/02/17(土) 20:13:21 ID:/I12q9TD
見苦しいな
「そもそも答えられない時点で捏造決定」
http://pc7.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1154738020/l50 800 名前: Socket774 投稿日: 2006/08/13(日) 08:34:18 ID:B4sOV4mG
会社に着いたので携帯から。
甲府のTWOTOP、嫁が隣のハードオフに子供服を買いに行ったついでに見つけて即購入。
携帯ものすごく不便
801 名前: Socket774 投稿日: 2006/08/13(日) 08:38:34 ID:TN9JmCBB
「ハードオフ」じゃねえよ
あーあ
802 名前: Socket774 投稿日: 2006/08/13(日) 08:40:21 ID:TN9JmCBB
http://shopinfo.twotop.co.jp/kofu/ これ見てたってだめだぜ
803 名前: Socket774 投稿日: 2006/08/13(日) 08:49:43 ID:B4sOV4mG
なんでこの人こんなに必死なんだろう?
さて、仕事に取りかかるか。
804 名前: Socket774 投稿日: 2006/08/13(日) 08:53:59 ID:TN9JmCBB
だめだこりゃw
28 :
Socket774 :2007/02/17(土) 21:10:06 ID:/I12q9TD
捏造アスペル坊や最近元気ないよな。 捏造がばれて逃げたから治療に時間かかってるのかな?w
29 :
Socket774 :2007/02/17(土) 22:04:02 ID:/I12q9TD
バーチャルボーイ85万台も売れてたのかよwww
32 :
Socket774 :2007/02/17(土) 22:37:20 ID:/I12q9TD
33 :
Socket774 :2007/02/17(土) 22:40:00 ID:/I12q9TD
34 :
Socket774 :2007/02/17(土) 22:45:18 ID:/I12q9TD
でもたったの5ヶ月という、スピード消去だぜw 正味1年くらいしか買えなかった幻のハード! ある意味で「さすが任チョン堂」w
チョニーのPS3がどこまでもつか 見物ですな こんなところでGK活動しなくてもいいですよ
36 :
Socket774 :2007/02/17(土) 22:50:12 ID:/I12q9TD
これはひどいw マイクロソフトが見積もっていた3% - 5%どころじゃないとw Yesterday we were tipped off by an employee of a major publisher who claimed that the Xbox 360 failure rate ―at least within his studio―has been much higher than Microsoft has stated failure rates to be (around 3-5%). The employee suggested that the failure rates were actually as high as 30-50%
排熱の悪さを考えれば当然。 まったく驚きはない。
38 :
Socket774 :2007/02/18(日) 13:02:33 ID:ixoPF6Re
チーティーアイのGPUは性能も悪けりゃ故障率も高い。
これが噂のアスペル坊や?↑
40 :
Socket774 :2007/02/18(日) 13:30:21 ID:ixoPF6Re
重複スレはアスペル隔離スレになったねw 単発IDしかいねえw 誰からも相手されずにたった一人か
41 :
Socket774 :2007/02/18(日) 16:06:45 ID:ixoPF6Re
欠陥GPUしか作れないのだから、R600も推して知るべしってとこだなw
ゲロビの糞GPUのせいで脳が腐っちまったんだろうな。
43 :
Socket774 :2007/02/18(日) 18:20:07 ID:m1j9o8MI
44 :
Socket774 :2007/02/18(日) 18:32:28 ID:m1j9o8MI
複雑複雑というが、具体的に何がどうだから複雑だといえない捏造チョンアスペルw 909 名前: 名無しさん@七周年 [sage] 投稿日: 2007/02/18(日) 18:25:51 ID:Q2R/QptV0 同等だろうが、今後複雑化するShaderにはついていけないRSX。
イ "" ⌒ ヾ ヾ ........ . ..ヽ . ;: . / .⌒ _,,..__ ヽ ) ;. :ノ......... ......... :::::::::::::::::::::ゞ (. (::.! l,;::) .ノ ノ ./::::::::::::::.......::::: ._ゝ,,. .-ー;''""~ ';;; − .._´, ._-" ,.-:''ー''l"~:|'''ーヾ ヾ ::( ( . |: ! ) ) ヾ、 ⌒〜'"| |'⌒〜'"´ ノ ""'''ー-┤. :|--〜''"" _∩_ ./ | / | ( \ (゜\./,_ ┴./゜)(  ̄ ̄\ .\. \ \iii'/ /,!||!ヽ .ファビョ━━━━ /V,,ニ..,ニ、、 ノ( \━━━━━ン!!!! .\ \ . \ヽY~~/~y} `/~,/" .\ \ | ,k.,.,!,.,.,r| ,! く('⌒ ; ⌒ \  ̄ <ニニニ'ノ \ ::⌒ ) \ .\ ⌒`) :; ) │ ヘ \ ( ⌒) :; ) (⌒::((⌒:::) │从ノヽ从 │ .\ \ (´⌒;:) ( / | ./ | ;;;从ノヽ从│ \ \__ /,_ ┴─/ ヽ ;;;;;;;;;;;;;;;;;;│从 \_ ) へ.n (゜\iii'/゜ノ,!||!ヽ n ヘ:::: "U ̄ アイゴ━━/V,,ニ..,ニ、u ノ( \━━━!!!PS3は最強!!7900の不具合報告は全てデタラメニダ〜!!!(( ⌒ )) )) \ \ \ヽY~~/~y} `/~,/'./ /(( ⌒ ))( ⌒ )) )) )) \ \ | ,k.,.,!,.,.,r| ,! く/ ./|((⌒ ) \ ヽ <ニニニ'ノ / |ゴオォォォォッ ((:;;火;; ⌒ )) )) (( ⌒ )\ /i;;;::人从;;;;;::人 ;ノ;;;;;从 ;::人从;;;;;::.|从ノヽ从;从ヽ从i::人从;;;;;::人;;;::人从;;;;;::人 ;ノ;;;;;从人
46 :
Socket774 :2007/02/18(日) 18:44:31 ID:m1j9o8MI
壊れたとか言ってるのはこんな捏造アスペルだけだし 7900を不良品だと捏造し、泣いて暴れるアスペル坊やという 倒産企業の社員がいますが相手にしないでください。 以下は捏造の証拠 アスペルの捏造だということがさらに裏付けられたw ASUSの人って誰だよwww 追い詰められた挙句の果てにたどり着くのは全部捏造w ここの故障報告は 全部 アスペル一人による捏造だという明白な証拠だなw そこまで必死にならないといかんらしい 会社命令?時給いくら?w 晒し上げ 故障報告が全部捏造である証拠 901 名前: Socket774 [sage] 投稿日: 2006/09/06(水) 01:53:01 ID:mmX4Dund ASUSの人は 938 名前: Socket774 [sage] 投稿日: 2006/09/06(水) 12:07:58 ID:mmX4Dund らしい ここに張り付いている犯罪者の証拠 AM1時から 昼までw 901 名前: Socket774 [sage] 投稿日: 2006/09/06(水) 01:53:01 ID:mmX4Dund 938 名前: Socket774 [sage] 投稿日: 2006/09/06(水) 12:07:58 ID:mmX4Dund
47 :
Socket774 :2007/02/18(日) 19:29:57 ID:GtfMdAVt
48 :
Socket774 :2007/02/18(日) 19:31:00 ID:GtfMdAVt
√ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ / ̄ | / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\| | /  ̄ ̄ ̄ | | / ',. へ  ̄ ̄,.へ | | / ,.-=\ / =-、 | (6 __,,,ノ( 、_, )。_、,| | `'ー=ニ=-イ, :| まったく、チーティーアイのGPUは全て低性能でマトモに描画も出来やしませんね | `ニニ´ | | _\____// ´ ̄\ ̄\ ◇、/ ̄|\
50 :
Socket774 :2007/02/18(日) 19:53:18 ID:GtfMdAVt
>997 名前:名無しさん@七周年 [] :2007/02/18(日) 20:02:36 ID:9F3cACgR0 >パイプラインに分かれていちゃ統合シェーダじゃねえよなww >その中にはストリームプロセッサがあるわけだがそれも知らんとw > >またチョンが無知を晒したぞ!(プ パイプライン? Xbox360 gpuのshader1本あたりは32bit Scalar、128bit vector ALUがあるが それをnvidiaが単にストリームプロセッサと読んでるに過ぎない 独りボッチw
52 :
Socket774 :2007/02/18(日) 20:34:07 ID:1ZIONSpS
ジャンキー・ゲフォペル坊やが暴れていると聞きました >313 名前: 名称未設定 Mail: 投稿日: 07/02/14(水) 05:25:59 ID: /tGXTK7u [ 0 ] > >夕べはトレドミンをODしちゃって9時半に寝ちゃって2時頃に起きちゃいましたよwww >頭来たから、セルシンとアモバンのチャンポンしたら余計に目が冴えちゃいましたよwww >今は薬が効きすぎてグワングワンしてますよwww >7時の定時カキコは、手動化君に頼みますかねwww >ちょっと、今朝は気分が良いので僕の事を少し話してあげますよ。 >2000年から荒らしてるとかマカ珍さんは言いますが、2000年頃の僕は今のキャラじゃないですよww >結構、議論中心の正当派のウィナだったんですよ。これでもねww >まあ、昔からマカ珍煽らないと落ち着かないし、これだけは続けて来たライフワークですよwww >大昔にはマックを使ってた事がありましたよww >漢字Talkの頃ねwww >今のマックよりはよっぽどましですよ漢字Talkは。 >僕のプロパティwww >30代後半、童貞、アニオタ、趣味2ch、愛読書 家畜人ヤプーwww >マカ珍へのイメージwww >チビ、テンパー、小粒な眼、僕と同様の高齢童貞。 >僕は貧乏で高齢だから、若いとかエリート正社員にコンプレックスがあるのは事実ですねwww >自動化さんへのキャラ付けは、まさに僕そのものなんですよwww >なんだか、メチャクチャになっちゃいましたが、手動化君にメールしてから錬るかなwww >もう、新ジャバwwwALLマカ珍www > >ギャッッッッッッッッッハーーーーーーーーーーーーーーーッッッッッ!!!!!
53 :
Socket774 :2007/02/18(日) 20:50:22 ID:GtfMdAVt
991 名前: 名無しさん@七周年 [sage] 投稿日: 2007/02/18(日) 20:00:53 ID:Q2R/QptV0 16本のshaderをひとかたまりにし3ブロック48本のshader 16 「本」 とか言ってんだぜこのチョンw 固まりであろうが何であろうがストリームプロセッサを順次通していくことには変わりなく その経路が決まっていない というだけなのに 「本」 ってw
54 :
Socket774 :2007/02/19(月) 07:06:16 ID:qIdbSQYF
?? この人ってnv厨だけじゃなくてソニー厨でもあったの?
56 :
Socket774 :2007/02/19(月) 08:13:43 ID:0GcNyVfv
どんどんアスペル坊やの都合のいいほうに妄想が進んでおります そこまで悔しかったのかw
57 :
Socket774 :2007/02/19(月) 08:44:32 ID:3fRyynbx
つーことは図星かwこの基地外のなれゆきは
60 :
Socket774 :2007/02/19(月) 11:26:00 ID:UBQXqNHi
任天堂を必死に擁護してたのか 図星かよ
ID変えて自演してるおまいに嫉妬
62 :
Socket774 :2007/02/19(月) 13:25:45 ID:5g7c/NcV
ようアスペル坊や!
ガンガーガンガー アスペルガンガァ〜♪
なんかえらく静かだね。今日
66 :
Socket774 :2007/02/19(月) 20:31:38 ID:owKqz5QH
アスペル坊やが張りついてる
67 :
Socket774 :2007/02/19(月) 22:05:51 ID:9rjS3OOJ
久し振りに自作板にきて、お、S3が入ってるな?とおもって見てみたら、まだやってたのかよ・・・
68 :
Socket774 :2007/02/19(月) 22:25:44 ID:VVbm1m8s
ニュー速に舞台を移すもやってることは同じ。 アスペル坊やが恥を晒して それを収集して小馬鹿にするだけ
70 :
Socket774 :2007/02/20(火) 10:15:21 ID:dAQ1S7xK
アスペルいわく、「PS3は絶対にHDMI搭載モニタ必要」 現実は コンポジット出力ができる=今までのモニタで十分 こんなもんだからなw
チートチート言ってるけどもともとはnVidiaが3DMark03でチートしてただろ。 何でATIだけ言われるの?
GPU界ではチャレンジャーだからだろ、 AMDみたいなもんだよ、nVIDIAは・・・。 かつてのATiとIntelを知ってりゃあ、嫌でもnVIDIAとAMDは応援したくなる。 で、よりによって、そのATiをAMDが買収 どっちを応援すりゃいいか分からなくなった…orz
74 :
Socket774 :2007/02/20(火) 12:50:00 ID:dAQ1S7xK
チーティーアイのチートは全てのゲームとベンチでやってるからなあw 3DMARKでだけスコアが下がらずとか 描画されるべきものがされないなど日常茶飯事w
75 :
Socket774 :2007/02/20(火) 12:52:24 ID:KruG+xHz
FEARでgeforceの9倍の性能、とか言っておきながら 9倍差をつけるどころか2倍の差を「つけられて」敗北してたよな。 あれから、プレスリリースはウソだと広く認知された。
76 :
Socket774 :2007/02/20(火) 12:54:43 ID:dAQ1S7xK
で、チートオンは低性能のくせに電気ばっかり食う役立たずのゴミ、 という名称をほしいままにして誰からも買ってもらえなくなり会社は倒産。 AMDに泣きついて助けてもらうという惨めな結果にw R600もこの調子だもんなw
どこがチャレンジャーだよ。 邪悪nVIDIAなんて、正義ATiと3DFXの技術を劣化コピーして 糞画質糞性能の糞GPUを作っただけだろ。 まるで韓国みたいな邪悪会社だよな。 あ、トップがチョンだったっけ?(嘲笑)
78 :
Socket774 :2007/02/20(火) 12:56:26 ID:dAQ1S7xK
チーティーアイはチョンがトップだったからなあw
nは、いまだになw
後に日本、海外とATI製品不買運動開始し、ATIはAMDに買収された。って景気の悪い会社の 典型的な末路だなw
81 :
Socket774 :2007/02/20(火) 13:43:25 ID:FTIqlOxj
ユダヤや在日の手法をビジネスに応用したFUDを主体にしてたからそんなもんでしょ。 IBMもパソコン、HDD事業を切り売り、最近ではCPU(Power)も干され始めたよねwww ネットがこんなに広まった今にFUDなんて古いんだよな・・・ほんと哀れな末路
S3は何人ですかね?
PS3とG80の勝利!
84 :
Socket774 :2007/02/20(火) 15:41:13 ID:dAQ1S7xK
次のできそこないR600はどんなチートが飛び出すのやらw
F.E.A.Rの例は衝撃的なチートだったなあ・・・・ 何が9倍なんだかわからんしソフトシャドウは処理できないし 光源が一つに勝手に減らされるし で、それでも勝てない
AMDもほんとかわいそうだよな ATIなんかと合併していいところ何もないだろw
>>86 IntelのViiv対抗じゃないかな。
家電市場を狙うには、ATiを買収するのが手っ取り早い。
>>81 Powerは勝ち組だろ。
次世代ゲーム機(PS3,Wii,Xbox360)全てに、PowerPCベースのIBM製のCPUが積まれてるんだぞ。
今まで見たいにMacのニッチ市場に提供するより遥かに勝ち組だろ
PCはx86、ゲームはPowerでちょうどいいじゃん。 組み込みは規模にもよるんだろうけど、モバイル以外はx86ベースが多くなりそうな気配だよね。 モバイルはいろいろな需要があるから、その時々の需要にあったワンチップかなー。 最近展示されたnvidiaモバイルとかどうなってんだろ。
>>87 PC市場 年間2億台の出荷台数
据置ゲーム機市場 年間1000万台
INTEL・・・勝ち組み
AMD・・・勝ち組み
IBM・・・負け組み
組み込みで1000万台市場。
しかもライセンス契約の薄利少売。INTEL様を見習えや。小僧w
90 :
Socket774 :2007/02/21(水) 10:52:33 ID:Dbs9K9li
あっちのスレはアスペル坊やの単発IDばかりだなw
ジャンキー・ゲフォペル坊やが暴れていると聞きました >313 名前: 名称未設定 Mail: 投稿日: 07/02/14(水) 05:25:59 ID: /tGXTK7u [ 0 ] > >夕べはトレドミンをODしちゃって9時半に寝ちゃって2時頃に起きちゃいましたよwww >頭来たから、セルシンとアモバンのチャンポンしたら余計に目が冴えちゃいましたよwww >今は薬が効きすぎてグワングワンしてますよwww >7時の定時カキコは、手動化君に頼みますかねwww >ちょっと、今朝は気分が良いので僕の事を少し話してあげますよ。 >2000年から荒らしてるとかマカ珍さんは言いますが、2000年頃の僕は今のキャラじゃないですよww >結構、議論中心の正当派のウィナだったんですよ。これでもねww >まあ、昔からマカ珍煽らないと落ち着かないし、これだけは続けて来たライフワークですよwww >大昔にはマックを使ってた事がありましたよww >漢字Talkの頃ねwww >今のマックよりはよっぽどましですよ漢字Talkは。 >僕のプロパティwww >30代後半、童貞、アニオタ、趣味2ch、愛読書 家畜人ヤプーwww >マカ珍へのイメージwww >チビ、テンパー、小粒な眼、僕と同様の高齢童貞。 >僕は貧乏で高齢だから、若いとかエリート正社員にコンプレックスがあるのは事実ですねwww >自動化さんへのキャラ付けは、まさに僕そのものなんですよwww >なんだか、メチャクチャになっちゃいましたが、手動化君にメールしてから錬るかなwww >もう、新ジャバwwwALLマカ珍www > >ギャッッッッッッッッッハーーーーーーーーーーーーーーーッッッッッ!!!!!
購入検討者はメモリも安くなったことだし最安のDDR2-PC4200でP5Bでも 買ってみてはいかがだろうか DDR2に移行できれば350*9ぐらいはいくらPC4200のものでもいけるだろう
BF2142やるにはどちらのグラボがいい? 買うのは今発売中のハイエンドで
8800になるんじゃない ATiに対抗馬が無い以上
96 :
Socket774 :2007/02/21(水) 14:46:12 ID:0gfN6GQr
97 :
Socket774 :2007/02/21(水) 14:48:13 ID:0gfN6GQr
了解です。 一応一枚8800GTXはメイン機にいれてるけどサブ機も8800GTXにします
99 :
Socket774 :2007/02/21(水) 14:50:38 ID:0gfN6GQr
今すぐ必要ならともかく、同じモノを2枚買ってもつまらないから R600待ってみたら?
101 :
Socket774 :2007/02/21(水) 14:52:40 ID:0gfN6GQr
>>100 サブの7900GTXが壊れて修理に出したいので直ぐに欲しくて…
Rは一応二枚買うつもりではいます。
今のメインの8800処分するか、サブにまわしてCross組もうと前からおもてたので
103 :
Socket774 :2007/02/21(水) 15:04:50 ID:0gfN6GQr
ママンがDQ6なもので…
金持ちがきたぞー!
106 :
Socket774 :2007/02/21(水) 16:03:19 ID:Ks9Mmrvj
まだDirectX10対応ゲーム出て無いじゃん 急ぎすぎ
ラデオン先生の新作はいつでるの? あんまり遅いとまたnvidia仕様DX10が標準化されちゃう・・・
108 :
104 :2007/02/21(水) 18:37:49 ID:oBg6nP8M
一応ママン換えてSLIもできるように同じリドテクの8800GTX買ってきた。 今から仕事なんで明日壊れた79と取り換えします。
109 :
Socket774 :2007/02/21(水) 20:09:17 ID:eJF2+xkx
R600なんて待つだけ無駄だろw
>>108 正解^^
ASCIIの提灯記事がきましたよ!
Athlon 64 X2 6000+および5000+の環境
Corsir CM2X512-8500 512MB×2
※低レイテンシ可能なオーバークロックメモリ
Western Digital WD740
※SATA最速の10000回転ハードディスクドライブ
Core 2 Duo E6600の環境
SunMax PC2-5300 1GB×2
※普通の速度のメモリ
Seagate ST3160812AS
※旧型の7200回転のSATAハードディスクドライブ
http://ascii.jp/elem/000/000/018/18476/
111 :
Socket774 :2007/02/21(水) 23:37:26 ID:dA51q0rt
チートオンはチートしないと使い物にならない
メーカーが嘘吐きだと使う奴も嘘吐きになるんだよw R600とか低性能もいいところだしな。
自分が使ってる商品の悪口は書きたくないしなw
基本的に、高性能のnvidia チートのATiというのは固まってしまったイメージだからな。 AMDも要らんものを買ったもんだ
>>113 自分のお気に入りにたいして自分は悪口はよく言うくせに
他人が悪口言うと、過剰に反応する件
あたかも、「わかりもしないのに適当なこと言うな、あいつのことわかってるのは俺だけだ」と言わんばかりに。
その通り。S3の良さを分かってるのは俺だけだ。
118 :
Socket774 :2007/02/23(金) 08:25:03 ID:h2ReOIxu
家電店で売ってる卓上扇風機あるよな。 あれでも結構な風量があるが消費電力12Wくらいだぜ
で?
重複スレなのと
>>1 が基地害なので
削除依頼出しておきますたw
121 :
Socket774 :2007/02/23(金) 11:10:10 ID:h2ReOIxu
122 :
Socket774 :2007/02/23(金) 11:17:22 ID:GMfdHjqb
あんな小さなファンだけで25ワットも食うチートオンw 設計がクソ過ぎて発売も延期、わりに性能は競合の1/3 こんなもん買うやつは知恵遅れとしか思えない。
123 :
Socket774 :2007/02/23(金) 11:22:12 ID:Dhsqzi/0
箱360のGPU見りゃわかる。 箱360はGPUだけがネックで性能出せない、かわいそうなハードなんだよ。 表示だけ720pでも内部では800*600でしか処理できない性能の悪いウンコGPUが悪い。
EAによれば故障率50% IGNのチェックでも30% こんな高い数値なんざ、ほかのメーカーはどこも真似できないよw この調子だと、R600も9800を超える低性能に終わる。 今でさえ低性能がバレてるのに
なもんで、携帯電話をフルに使って一人でR600サイコーとか書き込んでいると。 書き込み時間が超接近してるうえに単発ID率が99%だもんなあ 惨めすぎるw
360のチップだけはやれば出来る子だと信じたい。 nVってだけではPS3は推せない。
R600は出るまでなんとも分からないからな それを持ち上げてる奴も叩いてる奴もぶっちゃけどうかしてる。
持ち上げてる奴なんかいるのか???
アスペル坊やが自慢の携帯でやってるだけ。 そのためだけにわざわざパケット使い放題選んだんだろうなあ・・・・・・
一銭にもならないことで涙ぐましい努力をするのは昔から。 金でも本当にもらってるのかな どっちにしろR600は低性能の失敗作なのにw。
オマエモナー
初期不良が多い糞メーカーのうんこみたいなプロトタイプ8800なんてよく買うよ 金はもっと大事に使うべきだ
133 :
Socket774 :2007/02/23(金) 13:12:57 ID:JPz5V249
>>125 >携帯電話をフルに使って一人で書き込んでいる
おまえそんなことしてるのか。
キチガイだなw
134 :
Socket774 :2007/02/23(金) 13:30:40 ID:h2ReOIxu
バレたもんで言い訳に出てきたぞw
135 :
Socket774 :2007/02/23(金) 15:28:00 ID:i37VNbXK
すごい勢いで単発IDが増えまくってる(w
チーティーアイから金が出るからなw 言いがかりを絶やしちゃいけないんだろw 逆に言えばそれほど8800が高性能で、怯えてるってことでもある
携帯と、複数のプロバイダそれにヤフー串 これらを駆使しているそうです
138 :
Socket774 :2007/02/23(金) 17:23:51 ID:h2ReOIxu
さすがにそういうところ「だけ」は長けているよなw
NVIDIAとATIの対立もS3がいずれ片つけてくれる
もう片付いてるが AMDになった時点でな 技術力と資金力が違いすぎる
141 :
Socket774 :2007/02/23(金) 19:46:23 ID:prI8f8m2
ホンマに要らんもの買ったよAMDは ガッカリだ。
いるかいらないかお前がキメるのかww 脳内妄想乙
アスペル坊やはシャブで決めるそうですよ
144 :
Socket774 :2007/02/23(金) 21:10:37 ID:SZR2llYA
さすがにチート企業はいらんわなあ 常識的に考えて
AMDはジサカーから割りと好印象なのに ATiと言えば、印象悪いからなぁ・・・。 AMD信者でアンチATiの人はどうするんだろ?
>>145 ATIは延々とintelと組んでたのにな
別にいいほう買うだけだからどーでもいい
ATIマンセーしてた奴が減ったほうをむしろ注目すべきだ
149 :
Socket774 :2007/02/24(土) 13:15:49 ID://7p8IG+
コアスピードTBAって この期に及んでまだ決まってないとは
150 :
Socket774 :2007/02/24(土) 13:30:50 ID:grZBW39/
どうしてOEMとリテールで30Wも消費電力がすくないの?
151 :
Socket774 :2007/02/24(土) 13:48:17 ID:lDoCj9fk
ファンじゃねえの。 一個で25Wも食うすばらしいファンだから。
152 :
Socket774 :2007/02/24(土) 13:54:28 ID:D2tKJlXy
OEM向け →OEM先から文句をつけられない様に安定動作を念頭において ヒートパイプ+強いファン、その他安全マージン付加 Retail →自作市場→カード大きくなると売れないしこんなもんで我慢。 暴走するんだったら、ケースに爆音ファンでも付けて、シンクを3slotの 社外にでも変えろ(壊れたらあきらめろよ?)。不安定なら電源も余裕みて 1000Wとか12Vの大きいのに変えろよ?まあ売ってやるからそっちでなんとかしろ こんなもんか
153 :
Socket774 :2007/02/24(土) 13:56:15 ID:lDoCj9fk
X1800時代から、3段占有ファンとか出てたんだぜ。 つまりそれほどまでにアチチだということで推して知るべしだな。
でかくても爆熱でも、速いならイイ!って感じだけど 速そうじゃないところがナントモ AMDがデモでやってたQuadFXでぶっちぎりなBTOやメーカPCは FX74 125W*2で250W、R600*2で540W、物理演算用にもうひとつで+270Wだから 電源効率85%、マザー効率85%ぐらいだとするとAによるけど通称1500W電源ぐらい必要だね 電源2つ構成、100Vプラグ2つ構成かな たしか単体で1kW超える電源てなんか認可がいるんじゃないっけ
155 :
Socket774 :2007/02/24(土) 14:13:55 ID:lDoCj9fk
まず凄いところは、 速度を気にするまえに ・ケースに入るか否か ・ケースに収められても運用できるか否か というハードルがあることである!!! こげんグラフィカボードなど見たことなか。 前代未聞。
>>155 普通のリテールは9インチ程度で、今までのハイエンドと同じぐらいだよ。
いままでX1950XTX、8800な人なら何とかできるはず
運用は、別に電源一個用意して連動させればおけ。
電源なんてR600に比べたら安いもの
157 :
Socket774 :2007/02/24(土) 15:22:05 ID:UEigqCoh
めんどくせえボードだな
158 :
Socket774 :2007/02/24(土) 15:51:30 ID:DWO4TLah
8800GTXが28cmでR600XTXが24cm つまり8800批判だろ
32cm X2800XTX(OEM 28cm ゲホ8800GTX 24cm X2800XTX(retail) X2800XL X1950XTX 8800GTS カード長でもRADEONの圧勝 かわいそうなゲホ ま た 勝 っ て し ま っ た
>>159 ちょwww
それはあんまりうれしくないなw
ゲボのカードって無駄にでかくて おかげで エアフローが悪くなるんだよな
ゲボゲボ言うくらいですから、PCが息苦しいのでしょう
163 :
Socket774 :2007/02/24(土) 19:17:03 ID:U9bRvyh7
またアチチなんだろなあw 270Wて
ここまででかいと業務用ハイエンドカードを買うみたいでかえって購入意欲を注がれる。
うん、所有欲は満たされるんじゃないか
166 :
Socket774 :2007/02/24(土) 20:41:08 ID:U9bRvyh7
遅くて使い物にならないもの買っても、金をドブに捨てるだけで ちっとも満足なんかせん。
うるさい デカい 遅い 電気食い 最悪だな
邪悪なゲフォ厨は死ぬといいよ。
堅実な作りでnv
ゲロ厨はATI叩くとき発熱とか消費電力とか言うけどさ 今現在存在するGPUで一番発熱でかくて消費電力でかいのは間違いなく8800系だぞ? アイドル50W、ロード130Wの爆熱GPUだよ。
やっぱコレでしょ ____ / _.(__) / /| | | | / /○| | | |  ̄  ̄ . ̄ ATi TECHNOLOGIES
172 :
Socket774 :2007/02/25(日) 08:34:34 ID:KkTPAmJC
アメリカ1月分ソフト売上げ
http://www.vgcharts.org/amonthly.php Software Totals: Console Month
PS2 3,949,250
NDS. 2,725,000
X360 2,516,500
Wii 1,634,250
PSP 1,623,250
XBOX 952,750
GC. 942,250
PS3. 745,000
ぎゃははは。ATI圧勝!!
あはははは。板名読めねえんでやんの。
174 :
Socket774 :2007/02/25(日) 08:44:42 ID:+tGQzxk7
しかもソフトとハードの違いも分からんらしいよw アスペル坊や晒し上げ
175 :
Socket774 :2007/02/25(日) 09:25:35 ID:KkTPAmJC
ぎゃはははあは PS3脂肪 nVidia脂肪
176 :
Socket774 :2007/02/25(日) 09:43:35 ID:+tGQzxk7
>>176 熱暴走で秋葉原の街頭デモ機が止まるPS3
初期不良多すぎの箱○
ゲーム機業界どうなってんのwwwwww
178 :
Socket774 :2007/02/25(日) 09:49:34 ID:+tGQzxk7
>>178 リッジレーサー系て360にも出てたのか
180 :
Socket774 :2007/02/25(日) 09:54:36 ID:+tGQzxk7
調べてみると6が箱 7がPS3 ナムコもかわいそうに あんな故障率の高い欠陥品につき合わされちゃって
>>180 んじゃ6だったかもしれないな>止まってたの
まあSONYのPS3のゴージャスな中身と
箱を比べちゃかわいそうな気はするが。
というかwillの中身あんな旧態依然としてて
安定してるのがスゲー
182 :
Socket774 :2007/02/25(日) 10:08:26 ID:+tGQzxk7
中身が前機種と同じなのに止まったらそっちのほうが大問題 ロクに技術もないせいでDVDモデルさえも出せなかったんだからw
183 :
172 175 :2007/02/25(日) 10:42:25 ID:KkTPAmJC
いつもの人 ID:+tGQzxk7召喚成功wwwwwwwwww
184 :
Socket774 :2007/02/25(日) 10:46:59 ID:+tGQzxk7
あーあ いじめすぎて泣いちゃったwwwwwwwwwwwwwww
どこから人が来てるのかわかりすぎだろお前ら・・・
ジャンキー・ゲフォペル坊やが暴れていると聞きました >313 名前: 名称未設定 Mail: 投稿日: 07/02/14(水) 05:25:59 ID: /tGXTK7u [ 0 ] > >夕べはトレドミンをODしちゃって9時半に寝ちゃって2時頃に起きちゃいましたよwww >頭来たから、セルシンとアモバンのチャンポンしたら余計に目が冴えちゃいましたよwww >今は薬が効きすぎてグワングワンしてますよwww >7時の定時カキコは、手動化君に頼みますかねwww >ちょっと、今朝は気分が良いので僕の事を少し話してあげますよ。 >2000年から荒らしてるとかマカ珍さんは言いますが、2000年頃の僕は今のキャラじゃないですよww >結構、議論中心の正当派のウィナだったんですよ。これでもねww >まあ、昔からマカ珍煽らないと落ち着かないし、これだけは続けて来たライフワークですよwww >大昔にはマックを使ってた事がありましたよww >漢字Talkの頃ねwww >今のマックよりはよっぽどましですよ漢字Talkは。 >僕のプロパティwww >30代後半、童貞、アニオタ、趣味2ch、愛読書 家畜人ヤプーwww >マカ珍へのイメージwww >チビ、テンパー、小粒な眼、僕と同様の高齢童貞。 >僕は貧乏で高齢だから、若いとかエリート正社員にコンプレックスがあるのは事実ですねwww >自動化さんへのキャラ付けは、まさに僕そのものなんですよwww >なんだか、メチャクチャになっちゃいましたが、手動化君にメールしてから錬るかなwww >もう、新ジャバwwwALLマカ珍www > >ギャッッッッッッッッッハーーーーーーーーーーーーーーーッッッッッ!!!!!
埼玉県民なのに板橋区民と詐称する、ジャンキーピザデブのアスペル捏造坊や
188 :
Socket774 :2007/02/25(日) 16:12:21 ID:nNRomYyT
ゲハだとボコボコにされるので自作板で壁を殴りつけているGKがいるようですね。 まぁモンハンPハーフミリオン乙とだけ言っておきましょうか。 ガンダム無双wwwwwwwwwwww
190 :
Socket774 :2007/02/25(日) 16:34:01 ID:sNGiWwj0
圧倒的な超高精細描写で、新たなデジタル画像の世界を拓く
「FUJIFILM デジタルカメラバック DBP for GX680」
需要家渡し標準価格 : 2,380,000円(税抜き)
http://www.fujifilm.co.jp/news_r/nrj1161.html 新 発 売
超大型「スーパーCCDハニカム」(※1) 搭載で
有効画素数2068万画素、最大記録画素数7648×5408(4136万画素)を実現
富士写真フイルム株式会社
富士写真フイルム株式会社(社長:古森 重隆)は、超大型「スーパーCCDハニカム」(約52mm×37mm)を搭載することで、有効画素数2068万画素、
最大記録画素数7648×5408(4136万画素)という超高精細描写を実現した、「FUJIFILM デジタルカメラバック DBP for GX680」を平成16年1月下旬より発売いたします。
(※1) フォトダイオード配列を従来型CCDの正方格子配列から45度回転させ、フォトダイオードの形状を受光面積の大きい八角形にし、解像度・感度・
ダイナミックレンジ・S/N・色再現性などをバランスよく向上させた富士フイルム独自のCCD。
「FUJIFILM デジタルカメラバック DBP for GX680」は、コマーシャル市場や営業写真市場を始めとするプロ写真家の方々に幅広くご愛用いただいている、
富士フイルムのモータードライブ中判一眼レフカメラ「GX680シリーズ」専用となります。当社は、「GX680シリーズ」の高機能、高画質を活かしたデジタル
撮影システムに対するご要望にお応えすべくデジタルカメラバックの開発を進めてまいりました。
今回発売いたします「FUJIFILM デジタルカメラバック DBP for GX680」をお使いいただくことにより、「GX680シリーズ」が、高機能、高画質はそのままで、
フィルムとデジタル双方の撮影に対応可能なハイブリッドなカメラとしてご使用いただけます。
191 :
Socket774 :2007/02/25(日) 19:09:53 ID:mHrSd52p
ゲハだと「任チョン堂好きな知恵遅れはチョン」だとバレてボコボコだからなあw 証拠まで山ほど採取されちゃってw
もはやグウの音もなし!!
頑張れ山岡アスペル
194 :
Socket774 :2007/02/26(月) 01:27:36 ID:R1bn0axu
ほれ、加えてやっからな
誇りに思えよ
「捏造チョン大先生」と御同席だぞオイw
真性で日本語が通じていないと言うか、すぐ母国語出るチョンの巻w
「改行された程度で読めなくなるチョン」
470 名前: 名無しさん@七周年 [sage] 投稿日: 2007/01/09(火) 21:30:55 ID:L8WBCvwd0
>>446 おい
「ニンテンドー好きなのはチョンだけということがバレ、悔しがり過ぎてウッカリ母国語」
511 名前: 名無しさん@七周年 [sage] 投稿日: 2007/01/09(火) 21:39:08 ID:L8WBCvwd0
>>503 つ【パンチョッパリ】【ペクチョン】
「やはりニンテンドーファン=チョンは すぐ母国語が出るチョンであった!w」
911 名前: 名無しさん@七周年 [sage] 投稿日: 2007/01/09(火) 22:59:01 ID:abeNomky0
*****捏造チョン大先生の功績*****
「結局ソースなど何もなかった、自分で告白した捏造チョンw」
886 名前: 名無しさん@七周年 投稿日: 2007/01/09(火) 22:53:43 ID:yWf2qeYR0
>>874 だったらお前が実売出せよ
「Wiiがあまりにも売れないのでアテにもならない、ソースも出されてない都合のいいサイトだけを信じ込もうとする哀れなチョン」
822 名前: 名無しさん@七周年 投稿日: 2007/01/09(火) 22:39:04 ID:yWf2qeYR0
世界的に販売台数はこうなってるよ
http://vgcharts.org/ngwars.php ファビョ
195 :
Socket774 :2007/02/26(月) 02:24:42 ID:j6IEKOnc
しっかしどーすんだろ ここまで消費電力上げちまって。 両者とも引っ込みついてないじゃん。
それまでは恥ずかしかったけどR600は良いATIになるはず
>>32 これスゲーなw
ところでCATALYSTってメモリ多く使わない? 変わったのがXGA→SXGAだけで50〜80MBも増えないだろうし
CATALYSTって絶対入れないといけないの?読み込み多いとそれだけPC起動が遅くなるのがいやだな
正直、ここまでR600が遅れるとは思ってなかった… G80登場以前のATiは、もっとハイペースで新製品出してた記憶。
メモリにシェーダ乗せて実行速度稼ごうとするチート メモリから動的にコンパイルするという反則技のため、 NXに引っかかって実行できなかった前科あり。 抜け道見つけたんだろうな。
200 :
Socket774 :2007/02/26(月) 07:50:27 ID:EFYk6TF9
PS3が売れてないのは別にnVidiaのせいじゃないでしょ。
そうだよ、チョニーのせい
このスレにおいてはNVIDIAのせいにするのが正しい
203 :
Socket774 :2007/02/26(月) 10:36:17 ID:1xLprccP
204 :
Socket774 :2007/02/26(月) 10:46:10 ID:+An2BxTS
名は体を表すと言うが……
205 :
Socket774 :2007/02/26(月) 10:52:41 ID:ek/Tr/aw
いまNimdaって読んじゃった。
206 :
Socket774 :2007/02/26(月) 11:03:37 ID:8nMmfQ84
NEC、3Dカード「TE6」発表 現行7倍に
NECは5月25日、3Dグラフィックスアクセラレータの最新製品「TE6」を6月30日から出荷すると発表した。
CAD系3D性能ベンチマーク「Viewperf8.1」でスコア56と世界最高を達成し、現行製品「TE5」から約7倍の性能向上を
果たしたとしている。29万8000円(税抜き)。
米3Dlabsのグラフィックスチップ「WildcatRealizm800」を2つ搭載した。VRAMとテクスチャRAM兼用のGDDR3-SDRAMを512Mバイト
搭載し、インタフェースはPCI-Express(x16)に対応した。DirectX9.0とOpenGL1.5をサポートし、今後OpenGL2.0にも対応する予定。
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0505/25/news030.html
2005/05/25
208 :
Socket774 :2007/02/26(月) 11:08:19 ID:8nMmfQ84
NEC 世界最速グラフィックカード「TE5」発表
http://www.itmedia.co.jp/news/bursts/0111/30/nec.html NECは11月30日,3Dグラフィックカード「TE5」を発表した。従来製品「TE4」の約2.5倍の性能
向上を果たし,NECによると現時点で3D描画性能は世界最高。価格は35万円。
TE5は業務用3Dグラフィックカードのハイエンド製品。同社によると,3Dグラフィック描画ベンチマーク
「Viewperf6.1.2 ProCDRS-03」での測定値は65と世界最高。ジオメトリエンジン「GRAPE」(23.76GFLOPS)
,レンダリングエンジン「PEAR」(1500万ポリゴン/秒)を搭載する。RAMDACは360MHz。ドライバは3D CAD/CG
各種ソフトに最適化し,高速な3D処理が行える。インタフェースはAGP Pro50,VRAMは128MバイトDDR SDRAM。
さらにローカルメモリ64MバイトDDR SDRAMを搭載する。出力はアナログRGBとDVI-Dをサポートする。
より小型化。省電力化したミッドレンジモデル「TE5L」も発売する。ジオメトリエンジン性能は21.6GFLOPS,
レンダリング性能は1290万ポリゴン/秒。同ベンチマークでの測定値は47。AGP対応,VRAMは64MバイトDDR SDRAMで21万8000円。
またTE5と放送機器接続用専用インタフェース(SDI)を搭載した放送局向けワークステーション「Express5800/HDTVリアルタイム
CGワークステーション」(Xeon/2GHz×2,2Gバイトメモリ,980万円から),「Express5800/SDTVリアルタイムCGワークステーション」
(同,280万円から)も発売する。専用システムが必要なリアルタイムCG送出がPCワークステーションで可能になる。
209 :
Socket774 :2007/02/26(月) 11:54:31 ID:Cqem4+zC
>>202 PS3の価格の半分はnVidiaに逝ってそうな件w
7800GTX相当のGPU積む筈が実際はメモリバンド幅128bit
の劣化品しか積ませなかったnVidia,テラヒドスw
さすがMicrosoftがGPUをもっと安くしろと訴訟を起こしだけあるなwwwwww
211 :
Socket774 :2007/02/26(月) 16:59:23 ID:8nMmfQ84
G80 + HDCP + 1080P = not
http://theinquirer.net/default.aspx?article=35966 IT LOOKS LIKE there is a problem with HDCP on G80,
or at least with NVIO. The problem is not so much a bug as
something that the parts do not do that a $600 card probably
should, dual link with HDCP on.
What it comes down to is if you want to watch a next gen movie at
a decent rez, wait for R600 or possibly a G80 with an NVIO2 chip.
Better yet, just skip the DRM infection all together and avoid
the next gen formats
212 :
Socket774 :2007/02/26(月) 18:54:35 ID:JRL6OIJj
360が低性能なのはGPUのせい 統合型は従来型で見ると、処理に3つ必ずプロセッサを使うので 48 / 3 = 16 ROPは8 メモリバンドは128bit 最悪なことにメモリシェア型 8パイプラインのミドル以下の性能しかないんだからw
213 :
Socket774 :2007/02/26(月) 19:15:11 ID:I7TlBfF6
その低性能にまける性能のPS3(笑)
214 :
Socket774 :2007/02/26(月) 19:26:09 ID:JRL6OIJj
215 :
Socket774 :2007/02/26(月) 19:30:03 ID:I7TlBfF6
216 :
Socket774 :2007/02/26(月) 19:53:50 ID:JRL6OIJj
>>215 その記事以前も見たんだけど、何か計算が合わないので頂点演算のうちの何かを示している話で、インタビューから記事に起こすときにニュアンスが消えたケースなのかな?と思っている。
バーテックス処理が高いと高負荷でも安定する訳で Atiはnvidiaよりバーテックス処理に重点を置いたアーキテクチャで設計してる 実際最高fpsは高いが不安定なGeforceよりどの局面でも安定してるradeonの方が ゲームをやっててストレスがたまらない
Unified-Shaderは、負荷に応じて動的に振り分けられるから、 描画が重い場合は、一見、頂点性能が低く見える事もあるかもね。
221 :
Socket774 :2007/02/26(月) 21:39:56 ID:T58O12sn
バーテックス処理が高いと高負荷でも安定 だってよwwwww
バンプマッピングはあらゆる局面に耐えられる代物ではない あくまでマッピング技術でまやかしに過ぎない 初代PSのグラフィックがなぜ優れていたか それは並列ジオメトリーユニットを10機も搭載して他を追従させないポリゴン性能があったからだ
>>220 あはは、じゃあなんでDX10世代はバーテックス処理が最重視されたのかな?
ジオメトリシェーダー≠バーテックスシェーダー
もはやAMDATi厨ってこんなキチガイしか残ってないんだなー
>>225 NV厨は人格否定しかできないクズしか残ってないみたいだけどな
>>223 Unified Shaderは明らかにピクセル性能を重視した設計だよ。
頂点性能を重視するんだったら、全ShaderにPSを付けるのはダイ面積の無駄。
分離型の方がVSを余計に載せられて効率がいい。
バーテックス処理が高いと高負荷でも安定 名言ですねw
>>227 じゃあVSが少なくても問題無いんだったら
分離型にせず少ないVSでやりゃいいんじゃない?
そうしないのは場合によってはVSの必然性が高い局面にも対応できるからでしょ
すごいバカだなコイツw
>>229 回路規模が、VS<<PS<Unified Shaderなのは分かるよな?
つまり、Unified ShaderがVSとして働いてる間は、Unified Shader−VS分の回路が無駄になるという事だ。
それでもUnified Shaderにしたのは、「VSの必然性が高い局面」がそれ程無く、
すべてのShaderを重いピクセル処理に廻す事が出来、
なおかつ、テクスチャアクセスを共通化出来るメリットが大きいからだよ。
232 :
Socket774 :2007/02/27(火) 09:45:22 ID:uhattUiQ
やっぱチーティーアイの低性能製品使うと頭も低性能になるんだよw
↑前レスから11時間近く経っての超クソレス。 さらにageてまでのキチっぷり お前を超えるのは難しそうだな。
と昨日徹底的に論破された「バーテックス処理」論者が必死になっておりますww
つか、バーテックス処理って何の処理か説明できる?
糞スレ立てんなゲフォペル師ね
ゲッペルス?
239 :
Socket774 :2007/02/27(火) 18:27:10 ID:4JmRdr6E
彼を呼びたくなったらPS3をけなしましょう。 どこからともなく現れてお決まりの連続コピペをやり始めます。
240 :
Socket774 :2007/02/27(火) 18:37:15 ID:YohQ7Ydx
Geforce 8800GTX 384bit 768MB 1.0ns SAMSUNG GDDR3 @ 575/1800 チップ設計はアメリカ NVIDIA チップの製造は台湾 TSMC ビデオメモリの設計、製造は韓国 SAMSUNG ビデオカードの製造は中国と台湾 (ASUS,GALAXYなど) 販売は日本人店員 買うのが日本の自作ヲタw
RSX最高!! ・・・・とオモタけどやぱり128bit接続はツライヨ・・・・
242 :
Socket774 :2007/02/27(火) 21:01:35 ID:m/iPtwc6
「R500が256bitだと思っている」 アスペル坊やを呼びたいときにはチーティーアイをけなしましょう 貶すんじゃなくて本当のことか!! ああすまんすまんw
243 :
Socket774 :2007/02/27(火) 21:36:25 ID:YohQ7Ydx
★ヒトモドキ SiS厨とIntel厨 こんなにある共通点★ ・社会の寄生虫である ・宿主が死んでも生きていけると本気で思い込んでいる ・すぐムキになる ・中身がないので言葉で自分を飾り立てて立派に見せようとする ・自己解決をすぐ諦め親や他者にすがる ・努力不足を認めずすぐ社会のせいにし、自らを社会の被害者だと信じて疑わない ・自己主張とわがままを履き違えている ・こんな国いつでも出て行ってやると言うが絶対出て行かない ・親や周囲の人間を不幸にするのが得意 ・自分が攻撃されると他者に標的を逸らさせようとする ・都合の悪い話題になると話のすり替えを試みる ・自分の置かれた立場に鈍感である ・コミュニケーション能力が低いのでどんな社会になってもオチコボレの域を脱 せないことがわかっていない ・国民の三大義務を知らない又は果たさない ・社会のオチコボレなのは本能的に感じているので、実は民主主義が嫌い ・労働者を奴隷と呼ぶが自分が怠惰の奴隷であると自覚してない ・アルバイトの経験がない又は乏しい ・同窓会や友人の結婚式には恥ずかしくて出れない ・人生上の過ちを過ちとして受け入れず次に生かそうとしない ・いつでも死んでやると言うが絶対しない ・まともな恋愛をしたことがないので他者への思いやりに欠け自己中である ・「俺は勝ち組」「論破した」等、ネットですぐ勝利宣言をする ・厳しい現実を突きつけられると陰謀論を唱え、周囲の恐怖を煽ろうと試みる ・ただれた寄生虫ライフをずっと続けていけると未だに妄想している ・いずれ誰かが何とかしてくれると甘い期待を持つ ・自らの「責任」「負担」は忌避するが、他人にはそれを厳しく求める ・自己弁護のはずが、いつの間にか日本崩壊待望論になっている ・いざとなったら犯罪してでも生き抜いてやると宣言する ・立場の危うさを指摘されると、相手を同類認定しその範疇に取り込もうとする
↑自己紹介乙。
>>234 11時間レスがついてなかったから討論に勝ったと思い込みもいい加減にしろよ
自分がいかに情けない人間か身をもって思い知るがよい
と、反論も出来ないザコが吠えています。
反論できるよ。 だが俺が反論したらお前は死ぬだろう 殺人罪で逮捕されたくないんでな
脅迫罪ですなw
おいおい、脅迫したのはどっちだよ? こちら出るとこ出て公の場で弁明してもいいんだよ 「バーテックス理論」についてな
では、彼の大好きな駒沢公園で待ち合わせましょう
モーフィングやオブジェクトの移動変形は3Dゲームに必須だって言ってんだよ。 俺の言ってること間違ってるか?
6:一見関係ありそうで関係ない話を始める 「ところで、カモノハシが卵を産むのは知っているか?」
253 :
Socket774 :2007/02/28(水) 14:03:32 ID:YPnVmeNJ
nVidia GeForce 8800 GTX (MADD(2flops) + MUL(1flop)) × 1,350 MHz × 128 SPs = 518.4G Flops Core Clock: 575 MHz Memory Clock: 900 MHz (1800 DDR) Memory Bandwidth: 86.4 GB/sec Shader Operations: 73600 Operations/sec Pixel Fill Rate: 13800 MPixels/sec Texture Fill Rate: 18400 MTexels/sec Vertex Operations: 18400 MVertices/sec Intel(R) Core(TM)2 Extreme QX6700 @ 5300MHz (353.3x15) Nvidia 8800GTX 768MB 384bit 1.0ns GDDR3 @ 575MHz/1800MHz 3DMark Score 13024 3DMarks SM 2.0 Score 4913 Marks SM 3.0 Score 4956 Marks CPU Score 7615 Marks Intel(R) Core(TM)2 Extreme QX6700 @ 5300MHz (353.3x15) ATi Radeon X2800 XTX (ES) 1GB 512bit 0.85ns GDDR4 @ 700MHz/2200MHz 3DMark Score 15032 3DMarks SM 2.0 Score 5754 Marks SM 3.0 Score 5841 Marks CPU Score 7615 Marks ATi Radeon X2900 XTX 4way× (MADD(2flops) + MUL(1flop))× 925 MHz × 64 SPs = 710.4GFlops Core Clock: 814 MHz Memory Clock: 1180 MHz (2360 DDR) Memory Bandwidth: 151 GB/sec Shader Operations: 101600 Operations/sec Pixel Fill Rate: 26000 MPixels/sec Texture Fill Rate: 26000 MTexels/sec Vertex Operations: 18200 MVertices/sec Intel(R) Core(TM)2 Duo E6600 @ 2400MHz (353.3x15) ATI Radeon X2900XTX 1GB 512bit 0.72ns GDDR4 @ 814MHz/2380MHz 3DMark Score 13298 3DMarks SM 2.0 Score 7245 Marks SM 3.0 Score 7394 Marks CPU Score 2087 Marks Intel(R) Core(TM)2 Duo E6600 @ 3200MHz ATI Radeon X2900XTX 1GB GDDR4 @ 1351MHz/3350MHz @ vCore1.63v vMem2.53v 3DMark Score 18342 3DMarks SM 2.0 Score 10205 Marks SM 3.0 Score 10524 Marks CPU Score 2763 Marks
∧_∧ ( ´・ω・) //\ ̄ ̄旦\ // ※\___\ <ブリュッ \\ ※ ※ ※ ヽ ∧_∧ (´・ω・`) 実が出た //\ ̄ ̄旦\ // ※\___\ \\ ※ ※ ※ ヽ
なんかアスペル坊やが火病の発作を起して糞スレをたてまくったようなんだが
257 :
Socket774 :2007/02/28(水) 20:15:06 ID:YPnVmeNJ
http://www.fx57.net/?p=446 ATi Radeon X2900 XTX
4way× (MADD(2flops) + MUL(1flop))× 925 MHz × 64 SPs = 710.4GFlops
Core Clock: 814 MHz
Memory Clock: 1180 MHz (2360 DDR)
Memory Bandwidth: 151 GB/sec
Shader Operations: 101600 Operations/sec
Pixel Fill Rate: 26000 MPixels/sec
Texture Fill Rate: 26000 MTexels/sec
Vertex Operations: 18200 MVertices/sec
Intel(R) Core(TM)2 Duo E6600
ATI Radeon X2900XTX 1GB 512bit 0.72ns GDDR4 @ 814MHz/2360MHz
3DMark Score 13298 3DMarks
SM 2.0 Score 7245 Marks
SM 3.0 Score 7394 Marks
CPU Score 2087 Marks
Intel(R) Core(TM)2 Duo E6600 @ 3200MHz
ATI Radeon X2900XTX 1GB GDDR4 @ 1351MHz/3350MHz @ vCore1.63v vMem2.53v
3DMark Score 18342 3DMarks
SM 2.0 Score 10205 Marks
SM 3.0 Score 10524 Marks
CPU Score 2763 Marks
258 :
Socket774 :2007/03/01(木) 14:22:45 ID:akPPBhAu
Intel(R) Core(TM)2 Duo E6600
ATI Radeon X2900XTX 1GB 512bit 0.72ns GDDR4 @ 814MHz/2360MHz
3DMark Score 13298 3DMarks
SM 2.0 Score 7245 Marks
SM 3.0 Score 7394 Marks
CPU Score 2087 Marks
http://www.fx57.net/?p=446 Intel(R) Core(TM)2 Duo E6600 @ 4400MHz
Nvidia 8800GTX 768MB 384bit 1.0ns GDDR3 @ 810MHz/2400MHz
3DMark Score 15165 3DMarks
SM 2.0 Score 6712 Marks
SM 3.0 Score 6776 Marks
CPU Score 3864 Marks
http://service.futuremark.com/compare?3dm06=669309 Intel(R) Core(TM)2 Extreme QX6700 @ 4455MHz
Nvidia 8800GTX 768MB 384bit 1.0ns GDDR3 @ 950MHz/2400MHz
3DMark Score 18220 3DMarks
SM 2.0 Score 7452 Marks
SM 3.0 Score 7369 Marks
CPU Score 6662 Marks
http://www.hardspell.com/pic/2007/1/22/212d683f-2453-4fb2-9ba8-8a305d2a7c93.jpg Intel(R) Core(TM)2 Duo E6600 @ 3200MHz
ATI Radeon X2900XTX 1GB GDDR4 @ 1351MHz/3350MHz @ vCore1.63v vMem2.53v
3DMark Score 18342 3DMarks
SM 2.0 Score 10205 Marks
SM 3.0 Score 10524 Marks
CPU Score 2763 Marks
According to them, currently all the ATi R600 benchmarks out there aren't real and R600 core clock is not lower than 800MHz
260 :
Socket774 :2007/03/01(木) 14:49:12 ID:akPPBhAu
262 :
Socket774 :2007/03/01(木) 16:37:48 ID:SOujZQsu
どっちの方が圧倒的なんだよ
アスペル坊やが圧倒的 に基地外
「もう、いいよ」 (2/28) -----某ショップ店員談 AMDの次世代GPU“R600”だが、国内代理店にも正式に延期の連絡が来たとのこと。
またかよ
出す出す詐欺 もう、いいよ
極僅かな信者しか相手してないじゃんww 既に狼少年化してるし。
単なるおもちゃですから
つまり、「出るよ」という情報を聞いて「やったー」と喜んでいるうちは出ないで、 「また嘘だろ?」とみんな信じなくなったときに出る。ということだな。 ATi信者も諦めたら?そしたら以外に早く出てくれるかもしれん。 出ること少しでも期待しつづけている以上は出ない。
272 :
Socket774 :2007/03/03(土) 08:57:33 ID:XCRoHxOF
そもそも誰も望んでねえもんな。 高えのに性能悪すぎ。
性格の悪いお嬢様タイプか
_,,.-'';;;;;;;;;;/ l| i /// {{i´ `''=シ、彡'、 ヾ;;;;;;;;;;;;:-''{ ヽ`ニ=彡/ `''ー (´ iヽ ヽ ヾ/ '、_,,ノ ,,..ニシ--、,,_ _,-i ヽ }! / / / ((彡, ミ=r=≧;;- /≦=ヤト、 )ツ {! / >、ミ= 、ヽゝヾ;;シ`` l"k;;シチ ))´ノ! lヽ、 ,' (  ̄`ヾ.) ^^^` i ´^^`/'´ ハ >、ヽ| ヾミ=‐イ '、 (__彡' ', /,.- ヾミ、 {`=彡r,. / (´_彡'i、 ! .l/=-'´ ̄ヽ、 `{´ { {{{i、_ノ ー-`ニ- ∧ ! ヾ!,ノ /´/ ,,. ‐={ヽ、 ``ヽ ̄ヽ、 `''ー' ,.イリノ' ヽ |l! ワタクシ少々お高くてよ ./ ,,.=l/ ,,.=={ヽ、` = _ 、ヽ ` 、 ,.イ ,,.ノ l ノ==、 l/ ,r=f//´ ̄ト、 `= __ ヾ、ヽ ', `´ !/ _,,,.ノヽ==、ヽ
275 :
Socket774 :2007/03/04(日) 09:23:33 ID:ePaBm1lb
276 :
Socket774 :2007/03/04(日) 09:44:28 ID:c7szInA8
うっわ 360の解像度低っ!! 低性能過ぎて800x600になってる。
277 :
Socket774 :2007/03/04(日) 10:19:46 ID:ePaBm1lb
278 :
Socket774 :2007/03/04(日) 10:37:23 ID:gyEsa36z
PS3のおかげでNVIDIAの糞さが広く周知されてますなwwww
279 :
Socket774 :2007/03/04(日) 11:15:00 ID:c7szInA8
360の解像度の低さが次々暴かれてるなw やっぱGPUがクソだからマトモに描画できないのかw
ってかコンシューマ機は全部糞。 AMD/ATIはドライバ・爆熱どうにかしろ、二社くっ付いた成果出せ nVIDIAはドライバ・熱はそのままで性能上げろや
もう独占販売で良いからATIとnVidiaは合併しろ。
ついに泣きがはいったなw ラデ厨オワタw
283 :
Socket774 :2007/03/04(日) 17:52:31 ID:ugBNJLu4
どうした突然 ゲハで泣かされてきたかw
285 :
Socket774 :2007/03/04(日) 18:11:26 ID:ugBNJLu4
バレたもんで泣き出したぞw
どっちでもいいからはやくDirectX10.1対応ださんかい 右往左往しかできない
288 :
Socket774 :2007/03/04(日) 20:15:17 ID:SxE7w3g+
3DMark06 最新バージョン高速ダウンロード 3DMark06 v1.1.0
http://downloads.guru3d.com/download.php?det=1297 Intel(R) Core(TM)2 Extreme QX6700 @ 5300MHz (353.3x15)
Nvidia 8800GTX 768MB 384bit 1.0ns GDDR3 @ 575MHz/1800MHz 定格クロック
3DMark Score 13024 3DMarks
SM 2.0 Score 4913 Marks
SM 3.0 Score 4956 Marks
CPU Score 7615 Marks
Intel(R) Core(TM)2 Duo E6600
ATI Radeon X2900XTX 1GB 512bit 0.72ns GDDR4 @ 814MHz/2360MHz 定格クロック
3DMark Score 13298 3DMarks
SM 2.0 Score 7245 Marks
SM 3.0 Score 7394 Marks
CPU Score 2087 Marks
http://www.fx57.net/?p=446 Intel(R) Core(TM)2 Duo E6600 @ 4400MHz
Nvidia 8800GTX 768MB 384bit 1.0ns GDDR3 @ 810MHz/2400MHz
3DMark Score 15165 3DMarks
SM 2.0 Score 6712 Marks
SM 3.0 Score 6776 Marks
CPU Score 3864 Marks
http://service.futuremark.com/compare?3dm06=669309 Intel(R) Core(TM)2 Extreme QX6700 @ 4455MHz
Nvidia 8800GTX 768MB 384bit 1.0ns GDDR3 @ 950MHz/2400MHz 限界クロック
3DMark Score 18220 3DMarks
SM 2.0 Score 7452 Marks
SM 3.0 Score 7369 Marks
CPU Score 6662 Marks
http://www.hardspell.com/pic/2007/1/22/212d683f-2453-4fb2-9ba8-8a305d2a7c93.jpg Intel(R) Core(TM)2 Duo E6600 @ 3200MHz
ATI Radeon X2900XTX 1GB GDDR4 @ 1351MHz/3350MHz @ vCore1.63v vMem2.53v 限界クロック
3DMark Score 18342 3DMarks
SM 2.0 Score 10205 Marks
SM 3.0 Score 10524 Marks
CPU Score 2763 Marks
http://www.fx57.net/?p=446
289 :
Socket774 :2007/03/04(日) 21:02:16 ID:hmX5nBfn
だめだこりゃ
290 :
Socket774 :2007/03/04(日) 22:37:27 ID:SxE7w3g+
http://www.vr-zone.com/?i=4727 NVIDIA_G80.DEV_0191.1 = "NVIDIA GeForce 8800 GTX"
NVIDIA_G80.DEV_0193.1 = "NVIDIA GeForce 8800 GTS"
NVIDIA_G80.DEV_0194.1 = "NVIDIA GeForce 8800 Ultra"
NVIDIA_G80.DEV_019E.1 = "NVIDIA Quadro FX 4600"
NVIDIA_G84.DEV_0400.1 = "NVIDIA GeForce 8600 GTS"
NVIDIA_G84.DEV_0402.1 = "NVIDIA GeForce 8600 GT"
NVIDIA_G86.DEV_0421.1 = "NVIDIA GeForce 8500 GT"
NVIDIA_G86.DEV_0422.1 = "NVIDIA GeForce 8400 GS"
NVIDIA_G86.DEV_0423.1 = "NVIDIA GeForce 8300 GS"
NVIDIA GeForce 8800 Ultra 384bit 1.5GB 0.72ns GDDR4 @ 750/2200
"NVIDIA GeForce 8800 Ultra" = 2nd "NVIDIA GeForce 7800 GTX 512"
ELSA GLADIAC 970 GTX Silent 512 GeForce 7800 GTX 512MB
11万7999円
http://plusd.itmedia.co.jp/pcupdate/articles/0601/14/news002.html
0.72ns か
292 :
Socket774 :2007/03/05(月) 02:00:37 ID:BnTGC/iV
G80はGDDR4対応してない駄作
293 :
Socket774 :2007/03/05(月) 02:28:05 ID:2A5MfibN
超高解像度でゲームやるなら8800GTX SLIよりもシングルX2900XTXを選ぶ時代だね
性能的にも経済的にも
Call of Duty 2 2560x1600 4xAA & 16xAF
8800GTX SLI @ 55 fps
Ghost Recon 2560x1600 4xAA & 16xAF
8800GTX SLI @ 81 fps
F.E.A.R 2560x1600 4xAA & 16xAF
8800GTX SLI @ 61 fps
http://www.guru3d.com/article/Videocards/391/26/ R600 @ stock
Intel(R) Core(TM)2 Duo E6600
ATI Radeon X2900XTX 1GB 512bit 0.72ns GDDR4 @ 814MHz/2360MHz 定格クロック
3DMark Score 13298 3DMarks
SM 2.0 Score 7245 Marks
SM 3.0 Score 7394 Marks
CPU Score 2087 Marks
http://www.fx57.net/?p=446 8800GTX SLI @ stock
Intel(R) Core(TM) 2 Extreme X6800
Nvidia Geforce 8800GTX SLI @ 575MHz/1800MHz 定格クロック
3DMark Score 13298 3DMarks
SM 2.0 Score 7163 Marks
SM 3.0 Score 6019 Marks
CPU Score 2506 Marks
http://www.guru3d.com/article/Videocards/391/26/
294 :
Socket774 :2007/03/05(月) 02:35:41 ID:2A5MfibN
296 :
Socket774 :2007/03/09(金) 08:03:24 ID:H31mI+J2
RSX(7800GTX)は性能が低すぎる
メモリチップの数削減してコスト抑えたいって言うからバンド幅縮小して、再設計したげただけなんだけどな
299 :
Socket774 :2007/03/09(金) 15:24:53 ID:WtEBo+st
300 :
Socket774 :2007/03/10(土) 00:26:34 ID:1PS8ycsF
301 :
Socket774 :2007/03/10(土) 00:59:51 ID:1PS8ycsF
物理演算ボードのデモ時 これはCPUだけじゃ演算しきれない。 PS3だと大丈夫なんだけど と言ってしまい、AGEIAの開発者がマイクロソフトに怒られていた事件w 360はハードそのものも低性能なら物理演算もクソなまでに「出来ない子」 AGEIAはついうっかり言っちゃったんだよねw
AGEIAのハード自体がゴミみたいなもんだっただろ。 あそこにハードを絶賛されても、何の価値もないんじゃ。
303 :
Socket774 :2007/03/10(土) 02:11:59 ID:1PS8ycsF
召喚したかw
だれだ・・・ゲーム機とかどうでもいい話を持ち込んでるのは・・・
ゲーハーに入り浸ってるゲーム開発者様でしょwww
306 :
Socket774 :2007/03/10(土) 02:23:05 ID:1PS8ycsF
そこまで、そこまで悔しかったのか そんなに泣かなくてもw
でもねクタ、僕ら疲れちゃったんだ。 テンコ盛りの超リアルCGで作られた世界に。 僕らはゲームにリアルを求めてるんじゃないんだよクタ。 ただ、楽しい気持ちになりたいだけなんだよクタ。 ブルーレイとか、そんなのどうでもいいんだよ。 あぁ、 何か眠くなってきたな。 もうPS3も360もWiiもDSもPSPも、 何かどうでもよくなってきちゃったよ。 あぁ、眩しい。 そうだ、この明かりが外の世界なんだね。 そうか、この光の中に入る事が、大人になるっていう事だったんだね。 ありがとうエンターテインメント業界。 僕、少し大きくなれたよ。
308 :
Socket774 :2007/03/10(土) 02:31:13 ID:1PS8ycsF
そういや、バーチャルボーイってのがあったなあ 開発に当たり横井が言ったのは 「ゲームはグラフィックじゃない」 で、バーチャルボーイはどうなったかねえw
MATROX厨の俺が来ましたよ もう寝るけど
310 :
Socket774 :2007/03/10(土) 08:43:07 ID:c56ZfS8o
ゲフォペル坊や大炎上w
311 :
Socket774 :2007/03/10(土) 09:05:48 ID:fn5gilzh
ID:1PS8ycsF <- (笑)
312 :
Socket774 :2007/03/10(土) 15:22:37 ID:kYCpnOaY
妊娠 とにかく任天堂を評価する。 GK 競合製品をひたすらけなす。 痴漢 己の世界に没頭する。
314 :
Socket774 :2007/03/10(土) 17:30:27 ID:wc268aYu
315 :
Socket774 :2007/03/10(土) 21:17:34 ID:a5/pzXku
ショコタソカワイイヨ
米AMD、1−3月期の業績予想を下方修正
http://markets.nikkei.co.jp/kaigai/gyoseki.cfm?id=d2m0600l06&date=20070306 シリコンバレー=村山恵一】米アドバンスト・マイクロ・デバイス(AMD)のヘクター・ルイズ最高経営責任者(CEO)は5日、16億―17億ドルとしていた1―3月期の売上高予想について「達成できそうにない」と述べた。MPU(超小型演算処理装置)
市場でのインテルとの競争が想定以上に激しいため。
証券会社主催の会合で発言した。電子機器商社などを通じた製品の販売が、インテルの攻勢にあって伸び悩んでいるもようだ。損益見通しなど詳細は明らかにしていないが、業績の下方修正を受けAMD株の終値は同日、前週末比1.62%下落した。
AMDの2006年10―12月期決算は売上高が前年同期比4%減少、最終損益は7・四半期ぶりに赤字となった。低消費電力MPUでインテルに先行し、ここ数年はシェアを高めてきたが、規模で勝るインテルが巻き返し、AMDの息切れが鮮明になりつつある。
AMDオワタ・・・。
317 :
Socket774 :2007/03/11(日) 02:04:51 ID:9hKT3wZp
こうなると新製品の出が早まるので悪くない ハウンドはCore2の同クロックで1.3倍の性能 が、最初は4コアなので2コアが出て ボリュームマーケットに降りてきてからが本当の勝負 どんなに性能が良くても買えないと有難味はないので
あむど あてぃ いんてる ぬびぃでいあ 鳩胸の勝ち〜〜〜〜〜!!
320 :
Socket774 :2007/03/11(日) 14:40:32 ID:VyY76MzU
創価なのは事実だなw
あのきちがいで層化かよw さすがちょそ
323 :
Socket774 :2007/03/11(日) 15:26:52 ID:It4TpPth
さすが捏造アスペルはすごいw 7900でもバレ PS3でもバレw
すんでいるところも嘘をついてるんだよね 本当は埼玉県民なのに、板橋在住だってw
326 :
Socket774 :2007/03/11(日) 19:09:18 ID:It4TpPth
怖い人が来ました
R500はPC向けとかガクブル
442 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2007/03/11(日) 19:06:01 ID:mwAdrISA0
>>441 R500系列(RadeonX1xxx)とXenosは全くの別物だという事も知らないの?
327 :
Socket774 :2007/03/11(日) 19:17:03 ID:7DTdYfAM
今日はゲハで暴れてるのか。
昨日はまた単純な釣りに引っかかって必死で連続カキコしてるし。。
>>300-308
8800GTX搭載spの演算性能は518.4GFLOPS RSXは1.8TFLOPS 最新最強GPUでも三割の性能じゃんw
329 :
Socket774 :2007/03/11(日) 19:35:22 ID:It4TpPth
442 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2007/03/11(日) 19:06:01 ID:mwAdrISA0
>>441 R500系列(RadeonX1xxx)とXenosは全くの別物だという事も知らないの?
442 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2007/03/11(日) 19:06:01 ID:mwAdrISA0
>>441 R500系列(RadeonX1xxx)とXenosは全くの別物だという事も知らないの?
442 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2007/03/11(日) 19:06:01 ID:mwAdrISA0
>>441 R500系列(RadeonX1xxx)とXenosは全くの別物だという事も知らないの?
アスペル坊やの基地外ぶりは異常
ところでVPUってどこいったんだ?
332 :
Socket774 :2007/03/12(月) 08:14:40 ID:O10GzAh+
ゲハ板に新しく彼専用の隔離板が出来たようだなww
334 :
Socket774 :2007/03/13(火) 16:12:58 ID:Jq5O2ud1
なんでマルチやねん
>>331 もともとVPUは、PC用で初めて汎用シェーダアーキテクチャの発想を取り入れたGPUを作った
3DLabsが、ホビー向けの印象が強いGPUってう呼称を避けて、差別化するために使い始めた呼称。
元々3DLabsは、業務用向けの製品がメインなので、速度より演算精度を重視してるしね。
ちなみに、GPUという呼称を使い始めたのはnVidia。
んで、DX9世代GPUで起死回生を狙ってたATIは、当時3DLabsと提携してたから、nVidiaに対して
差別化するために、3DLabsから借用してVPUって呼称を使っていただけかと思われる。
今は、3DLabsは実質的に死に体だし、ATIもAMDに買われたので、VPUという呼称が
大々的に復活する可能性はあんまりないと思われる。
FIRE GLシリーズで使うんじゃね?
3DLabsの開発チームって、確かこの前Intelに移管されたんだよね。 Intelから高性能な単体のグラボがまた出ると面白いんだけどなぁ。 Intel740は割と良い出来だったのに、何で消えて内蔵オンリーになったんだろう・・・。
3DLabsじゃ無理。 こればかりは優秀な頭脳を持ったnvidia、atiの主要開発者を抜かないと勝負にならん。 負け犬は一生負け犬。
340 :
Socket774 :2007/03/13(火) 21:21:59 ID:ljDRiEH+
論破される 助け求める 誰も来ない 自分で自分を援護しようとする オワタ
オワタノハオマエダヨ
>>337 i740は、当時インテルで余ってた製造ラインの償却も兼ねた新規事業のテスト用で、
インテル自身がまともにサポートする気が無かった。
特に、拡張ボード形式の製品は、インテル製のマザー以外は、チップセットによっては
全く動作しないほどシビアな相性問題があったのが致命的だった。
>>337 開発力はあるよ。元々、SGIのグラフィック部門が崩壊してからは、実質的にOpenGLの
リーダーだったし、ここ10年のGPU関連のハード的なブレイクスルーの原案を考えたのは
元をたどると殆んど3DLabsが何年も前に実現してるようなのばっかだから。
最近、CPUで流行りのマルチダイ/コアとかも、元々は3DLabsが買収したIntergraphの特許だし。
まあ、3DLabsのブツは悪くはなかったが、ベンチの速度が速けりゃレンダリング結果の精度が
悪くてもOKっていう市場の流れに負けたってことさね。
よくi740が相性がシビアって聞くけど、俺i740使ってたけど相性に困った事なかったけどな。
自分の視点でしか物を言えないのは恥ずかしいことだと思うぜ
>まあ、3DLabsのブツは悪くはなかったが、ベンチの速度が速けりゃレンダリング結果の精度が >悪くてもOKっていう市場の流れに負けたってことさね。 元からそういう市場はターゲットにしてなかったような… どっちかと言うと元々ニッチ品質重視の市場が萎んだのが理由で、nVIDIAやATIやMatroxとかとは別の市場でしょ。
3Dワークステーションの市場でしょ 市場自体が・・・ になったからねぇ Photoshopの処理を加速する機能を搭載するとかって企画は やって欲しかったなぁ
PS3 20GB使ってる。先月中古ゲーム屋で見た瞬間に即決した。
カッコイイ、マジで。そして安い。動作音もメッチャ静か、マジで。ちょっと感動。
しかもゲーム機なのBDだけでなくSACD再生も出来るからAVマニアにもウケが良い。
PS3はソフトが無いと言われてるけど個人的にはそんなことないと思う。
Xbox360と比べればそりゃちょっとは違うかもしれないけどそんなに大差はないって
店員も言ってたしそれは間違いないと思う。
ただ、ソフトが少ないのはちょっとね。キラー無いと売れないから。
またソフトにかんしては多分Xbox360もPS3も変わらないでしょ。FPSやってないから知らないけど
ロスプラ、GoW、Halo3があるかないかでそんなに変わったらアホ臭くてだれもPS3なんて買わないでしょ。
個人的にはガンダム無双だけで十分だと思う。
嘘かと思われるかも知れないけどPS3に搭載されてるRSXの固定機能含めた演算性能は
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2005/0518/kaigai180.htm GeForce 8800 GTXのシェーダーエンジンの演算性能を3.5倍以上の大差でぶっちぎった。
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2006/1109/kaigai316_06l.gif 最新最強次世代GPUでもPS3には全然歯が立たないと言うわけで
それだけでも個人的には大満足です。
>>346 コバルトチップセットを思い出した
今思うとあのあたりが分岐点だったのかな
349 :
Socket774 :2007/03/16(金) 13:57:32 ID:dCjgFUou
350 :
Socket774 :2007/03/16(金) 14:05:45 ID:dCjgFUou
【3:37】北米でゲームボーイアドバンスに負けた次世代機PS3 1 名前:名無しさん必死だな 2007/03/16(金) 11:19:08 ID:EIMHxAS80 683 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2007/03/16(金) 06:58 ID:9M7NxSPO0 bunkumキタコレ …マジかよw Nintendo DS 485,149 Wii 335,324 PlayStation 2 295,102 Xbox 360 228,225 PSP 175,651 GBA 135,887 PlayStation 3 127,321 GameCube 23,844 Xbox 480 ぷぷ。終わっとる。
>>348 あぁ、SGIのwinワークステーションは欲しかったなぁ
確かに、あのあたりが3Dワークステーションの終焉だったかもねぇ
おつぎはビデオ編集マシンが無くなるのかな?
>>350 終わってるのはコピペで喜んでるオ・マ・エ(はぁと)
353 :
Socket774 :2007/03/16(金) 23:04:52 ID:BzLMPaiE
そこまでしないといけないほど追い詰められたんだよw
354 :
Socket774 :2007/03/17(土) 08:39:29 ID:8yymphc1
もうゲーム機はいいじゃん。 完全に決着ついたんだし。 問題はPC向けの次期ハイエンドの争い。
・・・・・
次期ハイエンドどころかPCの方が消え去りそうな気がするが
357 :
Socket774 :2007/03/17(土) 17:57:49 ID:KnoK1TsU
アスペル坊やが大ピンチです!!助けてください!!
http://ex22.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1173624090/l50 732 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2007/03/17(土) 17:40:07 ID:Gn/Bhps70
どこに?www
734 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2007/03/17(土) 17:41:18 ID:Gn/Bhps70
>>732 で、こういうカキコに対して明確に返答せ
二番目のはID:GdPe/NQGOでやりたかったのかね??
携帯電話のIDだぜw
携帯電話とPC間違えるってどんなアタマしてんだよw
顔真っ赤だぞw
>>357 あなた、また自作板で暴れてますね。
もう活動の場所をあっちに移すのかな?
359 :
Socket774 :2007/03/21(水) 18:52:11 ID:zsas+vTb
さらしあげ
8600GTの消費電力出た? あと、NVはいつiTunesのCover Flowが遅いの直すんだろ
ATiはAMDに飼われるようになってから R600の発表時とかに勝手なnVIDIAに対する勝利宣言とかチートベンチでの比較とか無くなったな まっとうなやり方に変更されたんだね
362 :
Socket774 :2007/03/21(水) 22:08:02 ID:AV18ip6Q
ここはゲーム機スレですか
ぐぐりやすくしておこう チーター チーター
人がいない 爆撃するならイマノウt(ry
ume
サラに生め
もうひとつ梅
うめみや
>>361 AMD本体はアキバでベンチイベントやりまくりだけどな
371 :
Socket774 :2007/03/23(金) 09:14:45 ID:lnuv/v/f
372 :
Socket774 :2007/03/23(金) 09:15:25 ID:lnuv/v/f
373 :
Socket774 :2007/03/23(金) 09:16:52 ID:lnuv/v/f
374 :
Socket774 :2007/03/23(金) 09:18:24 ID:lnuv/v/f
影以外の描画は360の方が細かいじゃん。 しかもPS3の影はカクカクしてるし。 つまりPS3はShaderの能力不足で影にブラーをかけられなかったと。
それはNVが悪いんです…
いつからゲームは操作を楽しむ物から映像を楽しむ物になったんだろうな GKはもっとコントローラーの優位性を主張しろ
378 :
Socket774 :2007/03/23(金) 09:30:17 ID:lnuv/v/f
影もボケすぎ、性能悪くて640x480内部描画からのアプコンなもんでモデルも汚い それが360w
379 :
Socket774 :2007/03/23(金) 09:33:17 ID:lnuv/v/f
GPUの低性能をまざまざと見せつけられ、おいつめられた挙句に
ジャギジャギという単語を使って捏造!アスペル坊やは捏造民族半島人でしたw
こうやって嘘を吠え続ければ本当になると思ってるんだよなw
「ジャギジャギ」ヒットせず! 捏造ケテーイ!w
496 :名無しさん必死だな :2007/03/23(金) 01:22:15 ID:OivYKnIX0
>>493 よく読んでみ?
PS3版はジャギジャギでフレームも安定しないと書いてあるから
516 :名無しさん必死だな :2007/03/23(金) 01:30:40 ID:byfvPZkv0
http://www.gamespot.com/features/6162742/p-7.html ジャギジャギとか書いてあるソースは?
360が完膚無きまでに負けて捏造はじめちゃったよアスペルがw
でもゲームサイトのグラの評価どれも 360>>PS3だからな たいていどのソフトも360に比べてはっきりとPS3は汚いとかいわれてる始末 そんな小さいことで揚げ足とっても 実際TVで映したグラで比較しねえと駄目だろ
381 :
Socket774 :2007/03/23(金) 09:41:06 ID:cWkjndbs
AC4の比較映像で決定的にPS3のほうが汚かったからな・・・
382 :
Socket774 :2007/03/23(金) 09:54:31 ID:lnuv/v/f
頼みの綱のAC4も、アスペルの捏造だとばれたw
AC4
PS3>>>>
>>360 ・360版は輝度をあげるとマッハバンドが出る PS3版は元から明度が高いので階調が飛ぶ(マッハバンド)
・360版では一部でしかされてない環境マップだが、PS3版は一部バグったりしている部分がある
・ブースター熱による歪み・照り返しエフェクト360版ではPS3よりも多くカットされている
・PS3版のほうがfps安定している (捏造チョンアスペルの45fps捏造動が証拠)
・PS3版は影の解像度が高く、負荷の最も高いシャドウバッファ技法
・PS3版は特定の角度でポストブラーにより影が薄くなるが正常動作であり、
360版はポストプロセスが大の苦手のため処理ができない。
・解像度は360版のみが640x480からのアプコン
PS3はちゃんとAnisotropicフィルタかけられるピクセルシェーダ性能
http://yoda.dip.jp/Game/AC4/AC4_Paint_PS3.jpg 360 バイリニアフィルタさえできてねえw ピクセルシェーダがクソすぎw
http://yoda.dip.jp/Game/AC4/AC4_Paint_360.jpg
383 :
Socket774 :2007/03/23(金) 09:55:27 ID:lnuv/v/f
384 :
Socket774 :2007/03/23(金) 09:58:57 ID:lnuv/v/f
385 :
Socket774 :2007/03/23(金) 10:00:05 ID:lnuv/v/f
ガンダム無双のときもそうだったけど ソフトの技術不足をハードのせいにする馬鹿が増えたな。 じゃあ、俺がPS3でSFCよりしょぼいゲーム作ったら、PS3はSFCより劣るハードになるんだろうか・・・
ゲハに帰れ
388 :
Socket774 :2007/03/23(金) 11:11:42 ID:lnuv/v/f
PS3は頂点処理が遅い、とかいうあれは西川の捏造か 本当だとしてもその遅いPS3にも勝てない箱、という結果になったわけでw
んでどっちが売れてるの?
「彼らは買いたいんだけどお金がない。 多くの人がWii(任天堂<7974.OS>の新型家庭用ゲーム機)と Xbox360(マイクロソフト<MSFT.O>の新型家庭用ゲーム機) の組み合わせを選んでいる」
なんか春だね
>>388 頂点遅いからCELLの小判鮫つかって処理してるとか聞いたけど俺には何のことかわからんかった
395 :
Socket774 :2007/03/23(金) 19:39:12 ID:nEy7ut57
なんだアスペル、自作板に帰ってきたのか
ゲハでこてんぱんにされて自作板に逃げ帰るの巻
398 :
Socket774 :2007/03/24(土) 03:12:09 ID:tHfe66Tm
PS3以下の箱性能が暴露されてコピペしまくるしかなくなったアスペル 逃亡してったな
あすぺるはおまえだろw なに自爆してんだ?
400 :
Socket774 :2007/03/24(土) 03:48:52 ID:Ne/Q5mai
またアスペルの捏造はじまったw
だめだこりゃw
しかもしれっとidかえてやがるしw
403 :
Socket774 :2007/03/24(土) 03:58:13 ID:Ne/Q5mai
アスペル壊れたw
はいはいそうだねw
405 :
Socket774 :2007/03/24(土) 04:03:11 ID:Ne/Q5mai
自覚してんだなw
いやさすがにおまえと一緒にしないでくれw
407 :
Socket774 :2007/03/24(土) 04:07:55 ID:Ne/Q5mai
言い訳始まったw
言い訳w
409 :
Socket774 :2007/03/24(土) 04:12:31 ID:Ne/Q5mai
何もいえなくなったw
いやいや単なる主張を言い分けとかいわれてもw
なにやってんだ、おまいらはw
412 :
Socket774 :2007/03/24(土) 04:21:07 ID:Ne/Q5mai
360版オビリビオンはシェーダーのパッチがつい最近入って 僅かなPS3版の優位点も消し飛んだそうな。 PS3終わったなw
ゲハ厨ゲフォペル坊やの隔離スレ
415 :
Socket774 :2007/03/24(土) 10:52:42 ID:CID/2R2l
自作板で雑魚同士の言い合いか、、、ゲハでやれ!
416 :
Socket774 :2007/03/24(土) 12:14:01 ID:U/n/2cmQ
421 :
Socket774 :2007/03/24(土) 12:48:06 ID:U/n/2cmQ
422 :
Socket774 :2007/03/24(土) 12:49:52 ID:U/n/2cmQ
423 :
Socket774 :2007/03/24(土) 12:52:54 ID:U/n/2cmQ
360 遠景のオブジェクトが出てこない アプコンのため、テクスチャがボケ過ぎ PS3 高性能PC並 遠景オブジェクトしっかり描画 テクスチャがくっきり
PS3版は最後の石畳の町が特に醜いよな これが旧箱並のレベルで360に比べて露骨に劣っている そしてHDRがおまけに擬似 このために空気感が劣る 特に山を越えて白い巨石が見えるところが白光が照った反射などが乏しい まあ糞NVIDIAのGPUだからAAしたら擬似HDRに せざるを得ないのは仕方ないか
425 :
Socket774 :2007/03/24(土) 12:58:02 ID:U/n/2cmQ
426 :
Socket774 :2007/03/24(土) 13:02:09 ID:U/n/2cmQ
>>425 そんなデカい動画でみても無駄
むしろデカい動画でみるほど360のよさが伝わってくる
360版は空気感の表現が非常に現実的ですばらしい
低精度HDR(360)>>>>超えられない壁>>>>>擬似HDR(PS3)
428 :
Socket774 :2007/03/24(土) 13:08:09 ID:U/n/2cmQ
429 :
Socket774 :2007/03/24(土) 13:09:27 ID:U/n/2cmQ
なぜゲーム機のネタをと思ったらただの代理戦争か
アスペル坊やは成りすましが得意だなぁ やっぱり遺伝子に刻み込まれているのかな
で、普段どんなゲームしてんの?w
どうでもいい。下らんことで荒らすな。 R600が来ればゲフォ厨と共にこのスレも消えて無くなる。
てゆうか、今回の一連の書き込みにより このスレで暴れてるゲボ厨が 俺達が相手をする必要のない「種」の違う人 だってのはよくわかった。
>>434 このスレは彼の隔離スレですのでそれでおkなんです。。
あ、俺がスレ違いか。スマス
8800Ultra:4/17 R600:4/23 たしかに消えてなくなりそうだなATIがw
おまいらゲーム機の話ばかりしてないで パソコンゲームの話もしてやれよww FoldingでもPS3にぶち抜かれてPCヲタカワイソスw
>>438 >FoldingでもPS3にぶち抜かれて
PS3をフルパワーで回してもGLSL動作のX1900の半分以下の性能なのは内緒。
やっぱり、伊達に爆熱じゃないんだね
>>439 ゲーム機としては無駄に高価格とはいえ
PCとしてはローエンドなんだから
今日のところはこの辺で勘弁してください。
メモリは増設可能にしておくべきだったよな そうすりゃLinuxPCとして使えたのに
アスペルニート寝たか PS3が解析に役に立ってよかったね 全部Cellのおかげだけど
PS3ユーザーからは当初の路線どおりCellでレンダリングすべきだった、NVIDIAを訴えろとまで言われている
アスペル坊やはハン板でがんばってるよ
446 :
Socket774 :2007/03/24(土) 21:21:43 ID:lpk3y1VS
もりあがってるからR600出たかとおもったけど まだまだでないんだね。はやくて2ヶ月後か。 なんか1年ぐらい前から聞いてるきがするんだが・・
>>444 それ、ゲイツ閣下もインタービューで言ってた
そうすればXBOXより早く出荷できたらしい
ゲイツ閣下もそれを検討したらしいし
でもさ、Folding@Homeが出来るようになって 何の役にも立たなかったPS3が役立つようになったんだよ、人類の これはすごいことだろ?
449 :
Socket774 :2007/03/25(日) 04:08:30 ID:skvpiQok
ドライバページには Support OpenGL2.1 DX10.1と同じ機能を実装したOpenGL2.1をサポートして DX10.1をサポートしないとはとてもいえないw
451 :
Socket774 :2007/03/25(日) 06:55:05 ID:HPl+1Erq
(; ̄_ ̄)=3
455 :
Socket774 :2007/03/25(日) 15:32:49 ID:lofkE6V5
456 :
Socket774 :2007/03/25(日) 15:33:51 ID:lofkE6V5
Major League Baseball 2K7
http://sports.ign.com/articles/757/757962p2.html Other Differences Between the PS3 and 360
The 360 version simply looks better. The colors pop.
The animations, at this point, run smoother. So much for
spending $600.
IGNすらPS3版は360版より汚いと酷評される始末
458 :
Socket774 :2007/03/25(日) 15:37:38 ID:lofkE6V5
459 :
Socket774 :2007/03/25(日) 15:38:32 ID:lofkE6V5
460 :
Socket774 :2007/03/25(日) 15:39:06 ID:lofkE6V5
頼みの綱のAC4も、アスペルの捏造だとばれたw
AC4
PS3>>>>
>>360 ・360版は輝度をあげるとマッハバンドが出る PS3版は元から明度が高いので階調が飛ぶ(マッハバンド)
・360版では一部でしかされてない環境マップだが、PS3版は一部バグったりしている部分がある
・ブースター熱による歪み・照り返しエフェクト360版ではPS3よりも多くカットされている
・PS3版のほうがfps安定している (捏造チョンアスペルの45fps捏造動が証拠)
・PS3版は影の解像度が高く、負荷の最も高いシャドウバッファ技法
・PS3版は特定の角度でポストブラーにより影が薄くなるが正常動作であり、
360版はポストプロセスが大の苦手のため処理ができない。
・解像度は360版のみが640x480からのアプコン
PS3はちゃんとAnisotropicフィルタかけられるピクセルシェーダ性能
http://yoda.dip.jp/Game/AC4/AC4_Paint_PS3.jpg 360 バイリニアフィルタさえできてねえw ピクセルシェーダがクソすぎw
http://yoda.dip.jp/Game/AC4/AC4_Paint_360.jpg
461 :
Socket774 :2007/03/25(日) 15:39:59 ID:lofkE6V5
462 :
Socket774 :2007/03/25(日) 15:44:34 ID:lofkE6V5
>>462 360版の方が綺麗じゃん
奥行きもあって空気感が出ている
というかPS3版は草があまり生えてないような・・・
ゲ ハ で や れ
ゲフォとゲハってのはやっぱ血が繋がってんだなw
次世代ゲーム機の比較の結論が出ました PS3(nVidia)>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>Wii(ATi) はい、次の話題ドゾー
468 :
Socket774 :2007/03/25(日) 16:07:58 ID:lofkE6V5
明らかに劣ると 「(自分の崇拝するほう)のほうが綺麗じゃん」 証拠も出さずに優れていると捏造、これがアスペルだよw
あっ
>>466 はWiiとの比較のことか
勘違いスマン
470 :
Socket774 :2007/03/25(日) 16:08:51 ID:lofkE6V5
なもんで、こうなるわけだよw
GPUの低性能をまざまざと見せつけられ、おいつめられた挙句に
ジャギジャギという単語を使って捏造!アスペル坊やは捏造民族半島人でしたw
こうやって嘘を吠え続ければ本当になると思ってるんだよなw
「ジャギジャギ」ヒットせず! 捏造ケテーイ!w
496 :名無しさん必死だな :2007/03/23(金) 01:22:15 ID:OivYKnIX0
>>493 よく読んでみ?
PS3版はジャギジャギでフレームも安定しないと書いてあるから
516 :名無しさん必死だな :2007/03/23(金) 01:30:40 ID:byfvPZkv0
http://www.gamespot.com/features/6162742/p-7.html ジャギジャギとか書いてあるソースは?
360が完膚無きまでに負けて捏造はじめちゃったよアスペルがw
471 :
Socket774 :2007/03/25(日) 16:10:15 ID:lofkE6V5
472 :
Socket774 :2007/03/25(日) 16:13:15 ID:lofkE6V5
http://www.gamespot.com/features/6162742/p-8.html The Xbox 360 and PS3 both display beautiful greens in Tiger Woods PGA Tour 07.
Without direct screenshot comparisons, we wouldn't be able to tell the difference between the two versions,
aside from a slight variation in crowd size and placement.
However, with a direct screenshot comparison, we notice that Tiger's belt buckle stands out and
his shirt texture has better visibility in comparison to his attire on the PlayStation 3.
The trees on the PlayStation 3 version of Tiger look fuller compared to the 360's trees.
結論もこう書いてあり、「ノッペリ」だの一言も書いてないものを捏造。
挙句は草のボリュームがPS3の方が遥かに上と書いてあるのに
「というかPS3版は草があまり生えてないような・・・」 とまた捏造w
PS3>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
>>360 を証明されたのが余程堪えたらしいw
473 :
Socket774 :2007/03/25(日) 16:15:04 ID:lofkE6V5
英語も理解できないどころか絵も理解できないアスペルの捏造シリーズw
463 名前: Socket774 [sage] 投稿日: 2007/03/25(日) 15:51:26 ID:TY51oySf
>>462 360版の方が綺麗じゃん
奥行きもあって空気感が出ている
というかPS3版は草があまり生えてないような・・・
↓
http://www.gamespot.com/features/6162742/p-8.html The Xbox 360 and PS3 both display beautiful greens in Tiger Woods PGA Tour 07.
Without direct screenshot comparisons, we wouldn't be able to tell the difference between the two versions,
aside from a slight variation in crowd size and placement.
However, with a direct screenshot comparison, we notice that Tiger's belt buckle stands out and
his shirt texture has better visibility in comparison to his attire on the PlayStation 3.
The trees on the PlayStation 3 version of Tiger look fuller compared to the 360's trees.
結論もこう書いてあり、「ノッペリ」だの一言も書いてないものを捏造。
挙句は草のボリュームがPS3の方が遥かに上と書いてあるのに
「というかPS3版は草があまり生えてないような・・・」 とまた捏造w
PS3>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
>>360 を証明されたのが余程堪えたらしいw
474 :
Socket774 :2007/03/25(日) 16:23:37 ID:lofkE6V5
http://www.gamespot.com/features/6162742/p-8.html The Xbox 360 and PS3 both display beautiful greens in Tiger Woods PGA Tour 07.
Without direct screenshot comparisons, we wouldn't be able to tell the difference between the two versions,
aside from a slight variation in crowd size and placement.
However, with a direct screenshot comparison, we notice that Tiger's belt buckle stands out and
his shirt texture has better visibility in comparison to his attire on the PlayStation 3.
The trees on the PlayStation 3 version of Tiger look fuller compared to the 360's trees.
360とPS3で発売されているTiger Woods PGA Tour 07.は、どちらも綺麗なゴルフ場を再現しています。
こうして並べて比べてみないと、群衆の大きさと物の配置場所の違いを除き私達は違いを伝えることができないほどです。
しかしながらよく見てみるとタイガー・ウッズ選手のベルトバックルの精細度、
および彼が着ているシャツのテクスチャの精細度はプレイステーション3版の方が良く見えることに気づかされます。
プレイステーション3版の樹木は、360のそれよりもボリュームが増しています。
こんな結論だが、「奥行きもあって空気感が出ている」 とは誰も言及していないw
草や木に関してもPS3の方が上とハッキリ書いてあるのにアスペルは現実逃避して捏造w
アスペルはこんな程度のゴミw
477 :
Socket774 :2007/03/25(日) 16:30:18 ID:lofkE6V5
478 :
Socket774 :2007/03/25(日) 16:33:59 ID:lofkE6V5
アスペルの捏造
・フェアグラウンド内に草が生えていると捏造 (それはフェアグラウンドじゃないw)
・レビュアーさえもPS3の色はノッペリしているとは一言も書いてないのに捏造
・レビュアーさえもPS3版には草が生えていないとは一言も書いてないのに捏造
・色差分を持ち出して捏造しようととしているのに色の差異を示す数式さえ出せないw
・テクスチャが256色(つまり8bit w)だと捏造するのに証拠も出せないw (というか360はそれ以下という結論なので360は4bitになるのかw)
http://www.gamespot.com/features/6162742/p-8.html The Xbox 360 and PS3 both display beautiful greens in Tiger Woods PGA Tour 07.
Without direct screenshot comparisons, we wouldn't be able to tell the difference between the two versions,
aside from a slight variation in crowd size and placement.
However, with a direct screenshot comparison, we notice that Tiger's belt buckle stands out and
his shirt texture has better visibility in comparison to his attire on the PlayStation 3.
The trees on the PlayStation 3 version of Tiger look fuller compared to the 360's trees.
360とPS3で発売されているTiger Woods PGA Tour 07.は、どちらも綺麗なゴルフ場を再現しています。
こうして並べて比べてみないと、群衆の大きさと物の配置場所の違いを除き私達は違いを伝えることができないほどです。
しかしながらよく見てみるとタイガー・ウッズ選手のベルトバックルの精細度、
および彼が着ているシャツのテクスチャの精細度はプレイステーション3版の方が良く見えることに気づかされます。
プレイステーション3版の樹木は、360のそれよりもボリュームが増しています。
こんな結論だが、「奥行きもあって空気感が出ている」 とは誰も言及していないw
草や木に関してもPS3の方が上とハッキリ書いてあるのにアスペルは現実逃避して捏造w
アスペルはこんな程度のゴミw
479 :
Socket774 :2007/03/25(日) 16:35:12 ID:lofkE6V5
Direcrx10,1に対応できないゲフォベルではこれくらいが限界だろう まあPS3のどのソフトにも見られるノッペリも仕方ないと思っていたほうが懸命だよw
481 :
Socket774 :2007/03/25(日) 16:38:18 ID:lofkE6V5
450 名前: Socket774 [sage] 投稿日: 2007/03/25(日) 06:37:44 ID:skvpiQok ドライバページには Support OpenGL2.1 DX10.1と同じ機能を実装したOpenGL2.1をサポートして DX10.1をサポートしないとはとてもいえないw また捏造&いきなり話逸らしww またアスペル坊やの捏造がバレて逃亡だよw 負け犬チョンアスペルw
>>479 ライティング感が乏しいな
PS3版は
HDRできないから仕方ねえか
483 :
Socket774 :2007/03/25(日) 16:41:11 ID:lofkE6V5
HDRを使用していないMadden 07に
482 名前: Socket774 [sage] 投稿日: 2007/03/25(日) 16:38:22 ID:TY51oySf
>>479 ライティング感
またアスペルの負け惜しみ捏造が炸裂!
そんなことしても低性能360の性能が上がるわけじゃないのにw
484 :
Socket774 :2007/03/25(日) 16:42:26 ID:lofkE6V5
486 :
Socket774 :2007/03/25(日) 16:44:15 ID:lofkE6V5
487 :
Socket774 :2007/03/25(日) 16:45:50 ID:lofkE6V5
488 :
Socket774 :2007/03/25(日) 16:48:01 ID:lofkE6V5
489 :
Socket774 :2007/03/25(日) 16:52:07 ID:lofkE6V5
491 :
Socket774 :2007/03/25(日) 16:55:03 ID:lofkE6V5
493 :
Socket774 :2007/03/25(日) 16:56:00 ID:lofkE6V5
495 :
Socket774 :2007/03/25(日) 16:59:19 ID:lofkE6V5
496 :
Socket774 :2007/03/25(日) 16:59:51 ID:lofkE6V5
497 :
Socket774 :2007/03/25(日) 17:01:25 ID:lofkE6V5
アスペルの捏造
・フェアグラウンド内に草が生えていると捏造 (それはフェアグラウンドじゃないw)
・レビュアーさえもPS3の色はノッペリしているとは一言も書いてないのに捏造
・レビュアーさえもPS3版には草が生えていないとは一言も書いてないのに捏造
・色差分を持ち出して捏造しようととしているのに色の差異を示す数式さえ出せないw
・テクスチャが256色(つまり8bit w)だと捏造するのに証拠も出せないw (というか360はそれ以下という結論なので360は4bitになるのかw)
http://www.gamespot.com/features/6162742/p-8.html The Xbox 360 and PS3 both display beautiful greens in Tiger Woods PGA Tour 07.
Without direct screenshot comparisons, we wouldn't be able to tell the difference between the two versions,
aside from a slight variation in crowd size and placement.
However, with a direct screenshot comparison, we notice that Tiger's belt buckle stands out and
his shirt texture has better visibility in comparison to his attire on the PlayStation 3.
The trees on the PlayStation 3 version of Tiger look fuller compared to the 360's trees.
360とPS3で発売されているTiger Woods PGA Tour 07.は、どちらも綺麗なゴルフ場を再現しています。
こうして並べて比べてみないと、群衆の大きさと物の配置場所の違いを除き私達は違いを伝えることができないほどです。
しかしながらよく見てみるとタイガー・ウッズ選手のベルトバックルの精細度、
および彼が着ているシャツのテクスチャの精細度はプレイステーション3版の方が良く見えることに気づかされます。
プレイステーション3版の樹木は、360のそれよりもボリュームが増しています。
こんな結論だが、「奥行きもあって空気感が出ている」 とは誰も言及していないw
草や木に関してもPS3の方が上とハッキリ書いてあるのにアスペルは現実逃避して捏造w
アスペルはこんな程度のゴミw
498 :
Socket774 :2007/03/25(日) 17:02:17 ID:lofkE6V5
頼みの綱のAC4も、アスペルの捏造だとばれたw
AC4
PS3>>>>
>>360 ・360版は輝度をあげるとマッハバンドが出る PS3版は元から明度が高いので階調が飛ぶ(マッハバンド)
・360版では一部でしかされてない環境マップだが、PS3版は一部バグったりしている部分がある
・ブースター熱による歪み・照り返しエフェクト360版ではPS3よりも多くカットされている
・PS3版のほうがfps安定している (捏造チョンアスペルの45fps捏造動が証拠)
・PS3版は影の解像度が高く、負荷の最も高いシャドウバッファ技法
・PS3版は特定の角度でポストブラーにより影が薄くなるが正常動作であり、
360版はポストプロセスが大の苦手のため処理ができない。
・解像度は360版のみが640x480からのアプコン
PS3はちゃんとAnisotropicフィルタかけられるピクセルシェーダ性能
http://yoda.dip.jp/Game/AC4/AC4_Paint_PS3.jpg 360 バイリニアフィルタさえできてねえw ピクセルシェーダがクソすぎw
http://yoda.dip.jp/Game/AC4/AC4_Paint_360.jpg テクスチャフィルタもマトモにできない360
こんなもんでゲームやったら目が腐るw
499 :
Socket774 :2007/03/25(日) 17:04:01 ID:lofkE6V5
501 :
Socket774 :2007/03/25(日) 17:10:24 ID:lofkE6V5
ここまで来ると関係者としか思えない
503 :
Socket774 :2007/03/25(日) 17:19:22 ID:lofkE6V5
何が楽しくて生きてるんだろうな。
やってるゲームはどうせガンダム無双なんだろ?ww
507 :
Socket774 :2007/03/25(日) 17:25:53 ID:lofkE6V5
509 :
Socket774 :2007/03/25(日) 17:26:26 ID:lofkE6V5
アスペルの捏造
・フェアグラウンド内に草が生えていると捏造 (それはフェアグラウンドじゃないw)
・レビュアーさえもPS3の色はノッペリしているとは一言も書いてないのに捏造
・レビュアーさえもPS3版には草が生えていないとは一言も書いてないのに捏造
・色差分を持ち出して捏造しようととしているのに色の差異を示す数式さえ出せないw
・テクスチャが256色(つまり8bit w)だと捏造するのに証拠も出せないw (というか360はそれ以下という結論なので360は4bitになるのかw)
http://www.gamespot.com/features/6162742/p-8.html The Xbox 360 and PS3 both display beautiful greens in Tiger Woods PGA Tour 07.
Without direct screenshot comparisons, we wouldn't be able to tell the difference between the two versions,
aside from a slight variation in crowd size and placement.
However, with a direct screenshot comparison, we notice that Tiger's belt buckle stands out and
his shirt texture has better visibility in comparison to his attire on the PlayStation 3.
The trees on the PlayStation 3 version of Tiger look fuller compared to the 360's trees.
360とPS3で発売されているTiger Woods PGA Tour 07.は、どちらも綺麗なゴルフ場を再現しています。
こうして並べて比べてみないと、群衆の大きさと物の配置場所の違いを除き私達は違いを伝えることができないほどです。
しかしながらよく見てみるとタイガー・ウッズ選手のベルトバックルの精細度、
および彼が着ているシャツのテクスチャの精細度はプレイステーション3版の方が良く見えることに気づかされます。
プレイステーション3版の樹木は、360のそれよりもボリュームが増しています。
こんな結論だが、「奥行きもあって空気感が出ている」 とは誰も言及していないw
草や木に関してもPS3の方が上とハッキリ書いてあるのにアスペルは現実逃避して捏造w
アスペルはこんな程度のゴミw
510 :
Socket774 :2007/03/25(日) 17:26:59 ID:lofkE6V5
511 :
Socket774 :2007/03/25(日) 17:27:34 ID:lofkE6V5
英語も理解できないどころか絵も理解できないアスペルの捏造シリーズw
463 名前: Socket774 [sage] 投稿日: 2007/03/25(日) 15:51:26 ID:TY51oySf
>>462 360版の方が綺麗じゃん
奥行きもあって空気感が出ている
というかPS3版は草があまり生えてないような・・・
↓
http://www.gamespot.com/features/6162742/p-8.html The Xbox 360 and PS3 both display beautiful greens in Tiger Woods PGA Tour 07.
Without direct screenshot comparisons, we wouldn't be able to tell the difference between the two versions,
aside from a slight variation in crowd size and placement.
However, with a direct screenshot comparison, we notice that Tiger's belt buckle stands out and
his shirt texture has better visibility in comparison to his attire on the PlayStation 3.
The trees on the PlayStation 3 version of Tiger look fuller compared to the 360's trees.
結論もこう書いてあり、「ノッペリ」だの一言も書いてないものを捏造。
挙句は草のボリュームがPS3の方が遥かに上と書いてあるのに
「というかPS3版は草があまり生えてないような・・・」 とまた捏造w
PS3>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
>>360 を証明されたのが余程堪えたらしいw
512 :
Socket774 :2007/03/25(日) 17:28:11 ID:lofkE6V5
513 :
Socket774 :2007/03/25(日) 17:30:24 ID:lofkE6V5
被写界震度とテクスチャフィルタの区別ができないのがアスペル 見事な恥晒しだw
514 :
Socket774 :2007/03/25(日) 17:38:26 ID:lofkE6V5
善司が、RSXは頂点処理が遅いといううわさ とかブッコイてたが あれは本当なのかw 本当だった場合、その遅いPS3にさえ勝てない箱、ということになり 箱の低性能っぷりが際立つわけだがw しかも、SPUで代用するにもそんなテクが知られていなかった頃に発売されたゲームで PS3は箱に圧勝してるんだからSPUでの代用、というのはしてないことは明白w
>>459 光の量が違うだけじゃん
つーか、最近思うんだが
テカテカに光らせれば綺麗だと勘違いされてるんかな
めっちゃ不自然なライトが多いんだが・・・
↑テカテカしてボケボケじゃね、360版? 見づらい
>>459 そこの英文、XBox360版を褒めちぎってるぞw
520 :
Socket774 :2007/03/25(日) 20:31:09 ID:zieyUGNu
またアスペルの捏造かw
,ィ/;;/';;;;ィ=''´ ̄ .: . `ヾ=\ ,イノ;;〃;;ン′ .: : .: . :. ヾ、 /(,/〃/ノ, :: .: .:: :. :. ; ヽ. \ __ムノ;;;;;ィ)' / .: .::: :l:..:::: :. ::l:::. l 、 ! ヽ ,.ィ'7フィ;∧ヽ/ :: .:l:: ::|::::|::.::::. ::!::.. ! l l ヽ l;;;l l//l;;;| !;;l ::: ::!:: :::|l:::l::::::::::.. ::l::::::l: l ! .::. ヽ |;;;l/;/!|;;;| ノ;;;}:: ::: :::i:::.. ::| l::l:::l:::::::::. .:;!i|::: ,!: ! /:: :::: 、 l . |;;;/;/! |;/;;:イ:l:: :l:::..::i:ト:::::::| l:::ト:ヽ::::::: :/リ|::/|:.,イ: /::: :l:::: |l |;;/;/.! ゞィ'´ l::l、:l、::::l_lゝ.=l=ヾ!ヽヽ::::::/ ' ナ`メイl、/l:::::イ:::: l l |/_/:| |;;| ヽヽ;lヾ,N;:_ェ弋 ヽヽ/ ';:ニミ、/ヘ/:::/l::::: /リ |;;;l .::|. |;;;| :::ト、l/彳::;;;:}` "{..;;;:リ゙ツ// /::/;| . l;;;| .::|. l;;;|l :::|.l |゙ヾ _ゞ='' `ー''' 'イ::::. 'イ|;;| l;;;l ::| |;;;l l | .::::| |.| i:.. /::::: l |;;! 〈;;;| .:::| |;;;| l | .:::::| l.| /:: ノイ::::::| | |´ N :::::| L;l ヾヽ.:::::| リ、 ´ ノ |::::八| | | ::::::| :::| l:. :l:ヽ:l`^\ '^ニ` /レ |::/|:. l / :::::::| ::l l::: l |::`::::::::::l丶、 ,..::'´|:::l レ |::. `、 / i :::::::|::l l::::: l !::::::::::r┴- 、`_丶 -:.ェ_´:::::::::|::l:. . |:::. i ヽ . // | :::::::::|:| !:::::: |l:::::::::ノ;;;;;;;;;;;;;;;;;ニ><;;;|::::::::|::l::..:: |:::. ト、ヽ l i | ::::::::::ll |::::::::.. ll:::::/;;;;;;;;;;;;;/;;;;;;;;L;;〉;;;;ヽ::::|:|::::::::. |::::. l ヽ`、
ゲーハーが何のためにあるか分かってねーのか。 でてくるなよ。
あっちですらもうSSの間違い探しはお腹いっぱいだけどな
Xbox360とPS3の果てしない泥仕合。 だが勝ったのはWiiだった。 しかし、そのWiiですらDSには敵わないようだ。
任天堂からすりゃどっちが売れようが儲かるんだからいいんじゃねか
526 :
Socket774 :2007/03/26(月) 02:52:24 ID:gkxB5mSJ
AC4のときのように、 わざと時間や角度をずらして効果が出ていないときのスクリーンショットを取って捏造、 という手を使うのがアスペルw
527 :
Socket774 :2007/03/26(月) 02:58:15 ID:gkxB5mSJ
ゲーム脳ってまじであるんだな
んなこたーない。
530 :
Socket774 :2007/03/26(月) 03:10:11 ID:gkxB5mSJ
そういやこのあすぺる基地外はなんでアク禁になんないんだ? もう長いこと荒らしてつづけてるべ?
>>529 俺の経験則だとゲーム機の話題出す奴って大抵基地外なきがする
全く無関係なAAとかってわけでもないし 元々厨なスレだしなぁ・・・。
なんつーか永延とおなじこといってたり、コピペしてたりするんだよな それが一時的ならいいけど、もう何年くらいやってんだろ?w
>>531 複数のプロバイダを使っている模様
さらに串も使用
一つがアク禁になっても他ので書き込む
メインはsaitama ocn
キチガイはなぜか日曜日に発狂する事が多い。。
537 :
Socket774 :2007/03/26(月) 10:23:42 ID:jOtDfvnu
お前はそんなくだらない突っ込みで俺にスレをリロードさせたのか
>>52 てか、ゲハでこてんぱんにされて戻ってきたんよこいつw
ボクちゃんの応援してるPS3が最強じゃないと精神に異常を来すんだっけ 病気なんだからしょうがないだろ、お前らもう少し優しくしてやれよ
ゲハでこてんぱんにされる ↓ ↑ なぜか自作板に逃げてきて大炎上 意味不明な無限ループ
542 :
Socket774 :2007/03/26(月) 15:13:22 ID:V/rskIW6
捏造バレてボコボコにされ自作板に逃げ帰る 自作板でも恥晒されてボコボコ アスペルは毎度こうだよw
今頃算数の授業で真剣にノート取ってるかもな
後の提灯ライターである
547 :
Socket774 :2007/03/27(火) 00:44:02 ID:8gWJZ93+
つまり、GKがそれだけ頑張っているってことだね
バーチャテニス
PS3版
http://ps3.ign.com/articles/774/774115p2.html トータルスコア7.3
グラフィックス7.0
AM2's animations during the match are good stuff and t
he 1080p support is a nice feature. Player close-ups are
freakin' ugly, though, and the NPC spectators barely ever move.
360版
http://xbox360.ign.com/articles/774/774076p3.html トータルスコア8.0
グラフィックス7.5
Nice animations and good motion-capture work, but
plain textures and simplistic visual design won't wow gamers.
バーチャテニスも360版の方がグラフィックが上
アニメーションとモーションキャプチャーが360版は素晴らしいらしいw
対するPS3版は観衆が動かなくて選手のクローズアップが醜いおかしな状態になるらしい
こいつらいつまで続けんの?
自分か養ってくれている親の寿命が尽きるまで
マンマミーヤ!
554 :
Socket774 :2007/03/27(火) 11:23:05 ID:/hPMjGd2
マッタリしてるスレに誘導すんなよアホ。
ネタであってもいやらしすぎるな
ていうか、本当にもうゲハ板に帰ってくれない?
557 :
Socket774 :2007/03/27(火) 13:11:55 ID:Ex7ZQoxg
よく耳をすましてみましょう。 朝鮮半島から何か聞こえてきませんか? ラデオン! ラデオン! ラデオン! ラデオン! そう、ラデという声がハッキリ聞こえてきます。 さあ、もう一度耳をすまして。 ナジェラデコナニオクレマクッテルニダー! \アイゴー!/ 。 ∧_∧。゚ ゚ <゚ヽ`Д´゚>っ゚ (つラデ韓 / | (⌒) し⌒ 今や、 「RadeonX2900XTX」の爆熱を悼むラデチョンの泣き声が全世界を覆い尽くそうとしています。 さあみなさん、ごいっしょに!w ∧_∧ くっせーくっせーくせくっせー!! ( ´∀`) ( )サムチョン1ギガチョーキムチくせー!! | || (___)__)朝鮮お下劣ラデオンは吐き気がするほどくせくっせー!!
558 :
Socket774 :2007/03/27(火) 13:18:39 ID:d2j6KGdu
英語も理解できないどころか絵も理解できないアスペルの捏造シリーズw
463 名前: Socket774 [sage] 投稿日: 2007/03/25(日) 15:51:26 ID:TY51oySf
>>462 360版の方が綺麗じゃん
奥行きもあって空気感が出ている
というかPS3版は草があまり生えてないような・・・
↓
http://www.gamespot.com/features/6162742/p-8.html The Xbox 360 and PS3 both display beautiful greens in Tiger Woods PGA Tour 07.
Without direct screenshot comparisons, we wouldn't be able to tell the difference between the two versions,
aside from a slight variation in crowd size and placement.
However, with a direct screenshot comparison, we notice that Tiger's belt buckle stands out and
his shirt texture has better visibility in comparison to his attire on the PlayStation 3.
The trees on the PlayStation 3 version of Tiger look fuller compared to the 360's trees.
結論もこう書いてあり、「ノッペリ」だの一言も書いてないものを捏造。
挙句は草のボリュームがPS3の方が遥かに上と書いてあるのに
「というかPS3版は草があまり生えてないような・・・」 とまた捏造w
PS3>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
>>360 を証明されたのが余程堪えたらしいw
459 名前:Socket774 投稿日:2007/03/25(日) 15:38:32 ID:lofkE6V5
処理性能の差が列記とした差となって現れたHDRw
PS3は真のHDRを実現!
360はまったくできずw
http://www.gamespot.com/features/6162742/p-7.html 処理が遅すぎてHDRのできない箱は次世代機じゃないwwww
↓
519 名前:Socket774 投稿日:2007/03/25(日) 19:06:22 ID:uwLepByl
>>459 そこの英文、XBox360版を褒めちぎってるぞw
板違いだろ
562 :
Socket774 :2007/03/27(火) 21:06:07 ID:eSvVAgOm
GPUの低性能をまざまざと見せつけられ、おいつめられた挙句に
ジャギジャギという単語を使って捏造!アスペル坊やは捏造民族半島人でしたw
こうやって嘘を吠え続ければ本当になると思ってるんだよなw
「ジャギジャギ」ヒットせず! 捏造ケテーイ!w
496 :名無しさん必死だな :2007/03/23(金) 01:22:15 ID:OivYKnIX0
>>493 よく読んでみ?
PS3版はジャギジャギでフレームも安定しないと書いてあるから
516 :名無しさん必死だな :2007/03/23(金) 01:30:40 ID:byfvPZkv0
http://www.gamespot.com/features/6162742/p-7.html ジャギジャギとか書いてあるソースは?
360が完膚無きまでに負けて捏造はじめちゃったよアスペルがw
初めてGKをリアルタイムで見た記念パピコ
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070326/fm2.htm 「Forza2」のグラフィックス開発は現在進行形
グラフィックス面やテクニカル面の話についても触れておこう。
レンダリング解像度は1,280×720ドットで表示解像度も1,280×720ドット。
基本フレームレートは60fpsでは、これが維持できる負荷範囲で
アンチエイリアスを動的にOFF/2xMSAA/4xMSAA切り換えて適用している。
ちゃんと車両については取り付けられたGTウィングや
ドアミラーのセルフシャドウが出ている点に注目したい。
背景の影、コースに投射される影などは投射テクスチャマッピングによる簡易影となっている。
まだやってんのかよ。いい加減にしろ。
アスペル坊やはこれで飯食ってるからしょうがない
ヘタレアスペルじゃ、せいぜいピンポンダッシュがせきのやまだろ
このスレは本スレに対抗してゲフォペルが自分で立てた隔離スレ。 そこからわざわざ追い出そうとする意図が分からない。
キチガイ隔離スレなんだからここでいいんだよ。
岩というか全体的に光が当たってないだけに見えるが。
574 :
Socket774 :2007/03/28(水) 20:46:32 ID:aXI6Eg3e
捏造はアスペルの得意技だからなw
ガンガー ガンガー アスペルガンガー
7800GTXが出た頃って当時最高峰だったAthlon64 FX 57でもボトルネックなるっていってたけど 最近はどうなんだ? Q6700とかX6800って例えば現状最高峰の8800GTXについていけるの?
そんなもんは負荷状況とゲームによるよ CPUがGPUと関わりを持つのは GPUが処理を終えてメモリに格納されたデータの出力と バーテックスシェーダ前の、ポリゴンをトライアングルに変換する作業 非常な高解像度で膨大なジオメトリを持ったゲームなら、追いつかないこともある 逆に言えばそうでもない限りネックにはならない シングルコアとマルチコアの違いもあるしね
579 :
Socket774 :2007/03/30(金) 04:34:38 ID:G09HhmND
まだR600でてないのかよ
>>573 ps3版は光の反射とかがおかしいらしいよ
当たってるのに、刺し込みがなかったりとかね
ご苦労様です
583 :
Socket774 :2007/03/30(金) 12:23:00 ID:XysrPuD0
●マシン構成 【 .CPU. 】 Core2ExtremeQX7800@2.93GHz⇒3.66GHz 【 Mem 】 DDR3-1600 2GB*2 【 M/B 】 Gigabyte GA-X38-DQ6 【 VGA 】 XFX GeForce8950GX2XXX-QUADSLI 【VGAドライバ】 ForceWare111.65 【 DirectX....】 10 【 Sound 】 ONKYO SE-200PCI 【 OS 】 Vista Ultimate SP1 【 Pow 】 TAO-1200WP10RZ 【 HDD 】 ADATA SSD 128GB*4(RAID0) FB:2560*1600、BB:5120*3200、x64AF、x64MSAA SM4.0、FP-32モードで 裏ザルカ64人参加でほぼ60fps
>>583 その構成にSE-200PCIは不相応だろう
やるならX-Fi 2 Elite Proにすべし
>>583 今のFFは30fps縛り無くなったのかな?
586 :
Socket774 :2007/03/30(金) 17:14:18 ID:yTzmKAhE
gg
ATI (くやしいっ・・・・! でも・・・・感じちゃうっっ!!)
>>583 コレが次世代PCの標準だよ。
●マシン構成
【 .CPU. 】 Core5Extreme GQXX15000@7GHz⇒10.585GHz
【 Mem 】 DDR5-2000 16GB*2
【 VGA 】 GeForce12800GX2 Quad SLI GDDR6 2048bit 8GB
【VGAドライバ】 ForceWare250.44
【 DirectX....】 13.1
【 Sound 】 Creative Sound Blaster Pure Quad (4枚挿し)
【 OS 】 Vista Ultimate SP5
【 Pow 】 4kW(正直コレでもぎりぎりキツイ)
7680×4320のスーパーハイビジョンで、オブリビオン(スーパーハイビジョン対応パッチ済み)が
120fpsでグリグリ動くよ。
x512AF、x512MSAAはもちろんかかってる。てか、本当にコレで、ゲームと言えるのかw
サウンドブラスター4枚挿しとかワロタw
サウンドブラスターなんか4枚も買いたくねーよw
数年ぶりに自作板に戻ってきた(受験勉強で離れていた) 当時ウォッチしていたのラデ厨vsゲフォ厨スレでは、RADEON 9700〜9800で時代を謳歌していたATiがGeForce6シリーズの登場で転落 X1000シリーズを出すも駄目駄目・・・という時代で、スレではアスペルとラデ厨がお互いをアスペルと罵ってたのと、X1000シリーズの描画チートについてとかが 主な話題だったんだけど、それからのこのスレの変遷を誰か教えてくれないか? このスレを読んでみた限り、アスペルはどうやら現在はPS3信者になっちゃったみたいだけど
もともとGK活動をやってるよ、捏造アスペル坊やは
>>593 X1000シリーズだしたころから何も変わってないよ。ATIがAMDに買収されて
会社が消滅したぐらい。
7300GTDDR3、7600GSがでて、さらに負け具合が加速したぐらい。
ミドルレンジだったX1600が、名前かえてX130XTになったり、X1550になってるように
ハイエンドモデル未満は、まったくでてなく、迷走状態で
9600にAVIVOつけて最近X1050とか名前をつけて出してる始末。
1950Proのパイプラインだけを削ったX1650XTをだしたものの
ミドルレンジなのに、消費電力は全くX1950Proと同じハイエンドで発熱の割りに低性能
値段も高く、ゲフォの7900シリーズが変えてしまう
メリットはカード長が短く、X1950がはいらないケースにもつく爆熱カードってことのみ。
それ以外は一昨年、X1800が出て以来、X1900シリーズがでて以降パッタリ。
唯一のあたりはX800GTO2と同じような手法のX1950Pro、GTが安く出てきたのみ。
あとはR600R600と呪文のようにいいつづけてはや1年。
ゲフォは7300GTDDR3、7600GSDDR3と順調にだし、同価格帯、速度勝負では
もはや勝負にならず。AMDたのみのAVIVOもAVIVOスレみればわかるとおり。
ゲフォはユニファイドには移行しないとフェイトしてたものの、突如去年ユニファイド
シェーダーの8000シリーズも投入。来月には8000シリーズのミドルレンジ8600も
登場予定。一方ATIはでるでるといいつつ、出るのかどうかまだ不明。
AMDATI厨がネダがなくなり、しかたなく最近はPS3は糞、XBOXは!
とかゲハ板ネタを持ち出し、GKとここでコピペの戦い。
PS3、XBOXの2つの単語が多くの人からNG登録された。
596 :
Socket774 :2007/03/31(土) 07:49:17 ID:W/P7aW+r
X130XTてなんだよwゲフォ厨。 誤字多すぎ。小学生かよw 嬉々として書き込んでる割には無知だな。 AMDに買収されたのはAMDが自前のチップセットが必要だったからだよ。 nVIDIAも買収対象で実際に交渉も行われてた。 X1650XTは消費電力はともかく性能は7600GTより上だよ。 それに発熱なんてクーラーの質により変わるもの。 だいたいゲハ板ネタ持ち出して必死なのはPS3信者だろうが。 いうまでもなくnVIDIAのGPU積んでる。 なにが『PS3は糞、XBOXは』だよ。
誤字にいちいち突っ込み乙 厨かよw >X1650XTは消費電力はともかく性能は7600GTより上だよ。 値段も上すぎ、7900GSと同じ。 >それに発熱なんてクーラーの質により変わるもの 発熱は消費電力によってほぼ決まる。君が言ってるのはシンクの温度かね? 消費電力は上位のパイプの多い1950Proと同じ。 つまりチップの発熱もほぼ同じ。 利点はカード長が短いことしかないよ。
X130XTは消費電力が少なくて良さそうだ
たしかにいいな AMDのグラボローエンドでもアイドルからもう消費電力多すぎ X130XTなら3Wぐらいで済みそう
600 :
Socket774 :2007/03/31(土) 10:29:24 ID:hVB014w+
>>597-599 残念。ATIのVGAはローエンドでもミドルレンジでも常時
暖かいのが基本なのでX130XTも当然消費電力おおいだろうよ
レスありがとう GPUの歴史よりもむしろこの厨スレの歴史を知りたかったんだけどまあなんとなくわかったからいいやw
さぁみんなでGPUの歴史について勉強する作業へ戻るんだ
nVのGPUが低発熱とか喜んでるのは はっきり言って危ないぞ。 ほぼ同数のALU積んでて発熱が少ないのは それだけALUが遊んでる状態なわけだ。 つまりG71,R580ではR580の方がshader unit自体を 高効率で稼動させている事になる。 Ob等でその差も表れてる。 厨的にはnVだから低発熱、ATIだから高発熱って事にしたいんだろうが。
軽自動車でちょっと飛ばすとエンジンが常に高回転、みたいなもんか。
いやそれはギア比にもよるんでは?
確かに言うとおり。 常時発熱が安定してる俺のX1650XTなら、 負荷かけても突然熱くなって落ちるなんてことはないから安心。 ヒートシンクのお陰で熱は知れてるが、まぁ常時熱いけな。 電源の廃熱は確実に増えたし、電気代も増えただろうが負荷が 変動しないからいいのか?パーツにはいいのかもな も っ と 低 い と こ ろ で 安 定 し て た ら い い の に 。
アスペルはPS3>>>>
>>360 を証明されて捏造始めますた
あっ、昔からかw
610 :
Socket774 :2007/03/31(土) 18:11:39 ID:K11LslJL
R600は予想どうり夏のボーナス前まで出そうに無いな。
>>609 大丈夫
最初から普通の人は、ゲーム機トータルでの話とグラボの話は別々に考えてるから
…そういえば、出来の悪いゲームの画質でハードの性能を語ってる馬鹿も居たな。
俺がSFC並みの画質のゲームをXbox360で出したら、Xbox360がSFC並みの性能って事になるんだろうか…。
アスペルニダーは区別が苦手なんです
614 :
Socket774 :2007/04/01(日) 01:13:59 ID:fjVuOdSG
R600は出す出す出る出るで1年経過かwワロスww
,.ィ'" ` 、 / ,.--、 :.:.\ r、 |:.:.:.:.〈;;;;;;;ノ :.:.:.:.ヽ _/△ハ,,__ / ハ !:.:.:.:.:.:.::.:.:.:.:.:.:... :.:.:.:.ヘ /: : : : : :/ ||:.:i/'ーリ―- 、_:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. :.:.:.:.:.:.ハ //: : /: :.:.ト=': : : : :/: : : : : : :. ̄`''ー- 、:.:.:.:.:.:.:.:.:... . .:.:.:.:.:.:! / /: : /:.:.:.:.:/: :./: : : /: : : :./: : :/:/: /!: :.i::::``.、:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:! . /: :./:.:.:.:.:.:! : /: : : / : : : /: : :/:/!:./ |:.:.l|: : :.:.::::\:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.| /Vlハ|/!/!|: : !: : : :! : : :.,'!: :.:/:/ |,' |: :|!: :! : i:.:.::::ヽ.:.:.:.:.:.:.:.:l ,イ /|: :.|: : : :|: : : :.!|: :/:/ |! .|:.リ|: :|:.:.:|: : : : :ハ:.:.:.:.:.:.! . / / ! ,r|: : : :|: :.'"丁/ ̄` |! !,'十ァ!、:.|: : : :.|: !:`! _,/ |:.! |: : : :| ,rfj ̄ヾ、 ! / |ム」_:リ!: : :.,':.:|:::「 | ト.|: : : :K {| ::::::リ l / ,イ}:::::::ハ,!: :.:/:.:.,'::::| 二人の記念日、 V:.ハ: : :.| ゛ー '' K.__,/ }:.:.:/:.::/::::リ V: |: : :ト . xxxx ,. `"''" //}:::/: :.,' 覚えててくれたんだ・・・ V:ハ : |:::\ __ "'''''' /イ:::::/: :./ リハハヽ-t`/ \ _,. イ//l/!/|/! ,..、 / /~\ ヽ‐、 / / / リ /: : :\ _ __,.ィ| イ ,.へ `< ヽr‐ァ―=‐、 くr! : : : : : }フ´ \ ̄ハ:.:.:.:ハ イ ,、〆``ー /:.:/::/ ハ . |ト、: : : : :/ ヘ::|: !.:.:.:ハ ∨ ̄ / .:/::/ / i!
ATi「実はR600はエイプリルフールのネタでした!」
617 :
Socket774 :2007/04/01(日) 14:23:04 ID:T5tChTfF
超高発熱超高消費電力超低速
nVが低効率稼動しか出来ないのが・・・そんなに 倍クロックにしても低効率。 むしろメモリとのギャップは広がる はたして十分なキャッシュ、レジスタを積んでるのか・・・ 等クロックに対して倍のサイズは必要になるぞ 積んでなければ更に低効率。 R600で倍クロックをとらないのはギャップを補うために レジスタにより多くの容量を必要とするためだ それでなくとも7億超えのトランジスタともいわれてる・・・ また、リングバスであるためG80よりも上の領域のクロックで動作可能 って、孟宗がいってたぞ。 構造的にXbox360程度でよかったら、とっくに出てたんだろうけどな。
619 :
Socket774 :2007/04/01(日) 15:52:18 ID:T5tChTfF
そもそもリングバスは効率が悪すぎる
グラフィックスの利点は、レイテンシを許容できること。 そもそも、(データアクセスの)全体のプロセスから見れば、 バス上の転送(レイテンシ)は比較的小さい。 アービトレーションなど他の部分でもレイテンシがあるからだ。 非常に広いマルチスレッディングでメモリレイテンシを隠蔽する。 そうしたアーキテクチャ上の工夫によって、レイテンシは問題にならなくなっている
621 :
Socket774 :2007/04/01(日) 16:12:01 ID:T5tChTfF
マルチスレッド=なんでも細分できる とか思ってるのもいるが、マルチスレッドするためには アクティブなスレッドがないとできない
GPUの作業って並列的な処理なわけなんだが。 CPUライクな処理させるなら話は変わってくるが。
GPU場合1枚の絵を描く為に 100万を超えるスレッドが発生しますが?
624 :
Socket774 :2007/04/01(日) 16:33:14 ID:T5tChTfF
GPUはバッチスレッドなのに それら全部が同じタスクをこなすわけじゃないですが?
つかせめてDirectXでシェーダありのポリゴン一枚出してから口開けよド素人どもが。
626 :
Socket774 :2007/04/01(日) 16:46:20 ID:ArJPiuuH
私もそう思います
>DirectXでシェーダありのポリゴン一枚出してから シェーダありってなんだよw ・ポリゴンの頂点操作の処理をシェーダーに任せる(vs) ・画像のピクセル操作の処理をシェーダーに任せる(ps) のどっちかだろ。 エフェクトじゃなくて、シェーダーは単なるベクトルプロセッサの名前だぞ・・・。 同じ事はCPUでも出来るし、何が言いたいのかわからん。
要するに素人が憶測で叩くなってこったろ もっともそれ言ってしまったら2ch中の叩き・VSスレ全滅だがな
しゃべるな〜〜〜〜〜〜〜〜〜
631 :
Socket774 :2007/04/01(日) 19:11:59 ID:9mZm0tb1
VSっていっても現実はAMDの袋叩きなわけですが もうこのスレ要らないだろ
捏造アスペル駿河坊やが必要としています
要するにゲフォアスペルはラデ厨がいないと生きていけないってことですね
アスペルの意味を最近まで勘違いしてた俺 てっきり、アスペクト比固定に出来ないぞ厨房を、アスペル坊やと呼んでたと・・・ ほら、名前にてるじゃん? …orz
R6000バンジャーイ∩(・ω・)∩
チハタン思い出しちゃったじゃねーか!
R600はまだか? まさか、発表当日に某Ultraに抜かれるなんてことないよな?
R600は今月発売です。2007/04/01(日)
R600は出ません。 皆の心の中にしまっておきましょう。
俺たちのR600はこれからだ! AMD先生の次回作にご期待ください。
なんだっけそれ
R700でしょ? メニィコアでぶっちぎるよ?
おいおいR700なんて何十年後の話をしてるんだ
まさに永遠の10年だな。
憶えていてね 思い出してね 桜の花の咲く頃に 憶えていてね 思い出してね 風の強い春の日には
女の子のスカートめくれてパンツ見えまくってたけど ニ次しか興味ないんで嬉しくもなんともない
647 :
Socket774 :2007/04/02(月) 19:40:41 ID:+2fTu5HP
R600でまたAMDは株価下げるのかwdでも無い買い物したもんだなw
R690ではG90の600倍の性能を3分の1の消費電力で体験いただけます
すまん、4/1じゃなかった
スカートの中身までリアルに描写できるのはゲフォ ラデどちら?
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070402/vegas.htm > 参考までに書いておくと、Core2Duo E6300/メモリ2GB/GeForce 7900GS
> という組み合わせで、平均して30FPS重くても15FPSくらいのフレームレートで動いてくれる。
> この環境であれば概ね普通にプレイを楽しむことができた。
> 動かすためにはマシン買い換えが必要ということなら、いっそXbox 360本体から買い揃えたほうがいいかもしれない。
> それくらい要求スペックは高いので注意されたい。
もうPCでゲームやるって時代じゃないかもしれん。
コストパフォーマンスが悪すぎる。
今ごろ気がついたのかお前 だがXBOXじゃエロゲはでないんだよ
653 :
Socket774 :2007/04/02(月) 22:32:00 ID:rg47aWNt
R600を強いと感じてしまってるヤツは本能的に長寿タイプ
>>652 エロゲにスペックは必要ないだろ。
6年前のノートだってエロゲやるには十分。
ほほう らぶデスをぐりぐり動かしてもらおうか
657 :
Socket774 :2007/04/03(火) 00:33:59 ID:nFHUQdUI
R600をあまり馬鹿にしていると病院で栄養食を食べるハメになる。
R600「俺の強さにお前が泣いた」
660 :
Socket774 :2007/04/03(火) 01:43:24 ID:xwVAVR0u
R600が出たらげふぉは人工的に淘汰されるのは確定的に明らか。
眠れる獅子R600 かつての中国とだぶる
妄想もう秋田
眠れる獅子じゃなくて 寝たきり獅子だな
664 :
Socket774 :2007/04/03(火) 10:51:15 ID:PgseDhCn
,ィ'^i^ト,、 ,/y'´⌒ ヽ i[》《]iノノ))〉) |!|(i ゚ヮ゚ノ! =つ≡つ 8800Ultra?8950GX2?ボコボコにしてやんよ! O{R600}≡つ=つ ん|i__i|.〉ババババ `(~/け~
R600は大変なモノを盗んで逝きました。 あなたの期待です。
667 :
Socket774 :2007/04/03(火) 18:30:52 ID:VjuHXQ1W
わろたw
まあ、出さなきゃいつまでも「最強」でいられるからな。 どうせ出したところですでに型遅れだし。 AMD如きがnViDIAに勝とうとする事自体、大間違い。
>>669 たかがプリレンダリングしたデモで何の優位性を語る訳ww
ラデ虫のいう「質が高い」って言うのは印象操作の事か?
さすがチーティーアイ、信者の心証も腐りきってるな。
はて? prerenderingなデモなんてATIに在りましたかな? R520世代のtoy shop,rubyいずれも違うが?パルテノンか? R600のRuby程度でそう思えるなら、それ程差が開いたって事か。
ATIの場合R600も出来てないし、ドライバもできてない上、リーク電流漏れ、歩度まりという多重苦に陥ってることは世界で知られてる暗黙の了解w
対策も書かれてるし
面倒なら単に7.3使わなきゃ良いこったわなw
nVの場合はチップセットドライバから問題で
大変そうですがw
Minidumps point to:
NVSTOR.SYS- Nvidia driver
NVMFDX32.SYS- Nvidia sound driver
NVLDDMKM.SYS- Nvidia driver
SiWinAcc.sys- SATAlink Driver Accelerator
all NVIDIA ..."
ttp://forums.vr-zone.com/showthread.php?t=140444 >As the Fusion programme implies, it will come with an integrated
>graphics core which is a subset of the R600 VPU.
>This graphics core will share system memory with the CPU,
>but ATI claims it will be faster than the NVIDIA's new GeForce 8600 GTS,
>thanks to the inclusion of 16MB of really fast on-die memory.
ソケットのGPUが出るかも?4月1日ネタだといいねw
> 対策も書かれてるし 対策といっても結局はドライバの監視機構をスタートアップから外しているだけで、暫定対処でしかない。 > 面倒なら単に7.3使わなきゃ良いこったわなw 「最新ドライバで改悪」という事実は覆らぬよ。 大体、それで解決とみなすならNVも「Vista使わなきゃいい」という話で済む。 ATiと違って問題なのはVista上だけだしな。
>ATiと違って問題なのはVista上だけだしな 残念 XPなら7.3は入れてしまえば問題ない。 24時間ぶっ通しFoldingさせてもね。 入れるのにチョッと手間取る人もいるかもね。
不具合ありすぎで話にナンネ
要するに件の暫定対処をすれば、ってことだろ。 根本的解決になってないじゃん。
Vistaの7.3のような処置は要らんよ。 install時にとあるプロセスを 手動で終了させてやらにゃいかん。 入れてしまえば、後は特に問題なし。 7.3は難産だった(月刊のくせに3月末登場)割りに 完成度は低いのは事実だがね。 焦って、出しました感いっぱいだ。
まぁドライバ出てくるだけマシなんちゃう? いち早く統合シェーダーでだして、nVidiaをぶっちぎりとか言ってたR600なんて いまだに出てこないし。 てかR600って実在するのか?
まあ、出さなきゃいつまでも「最強」でいられるからな。 どうせ出したところですでに型遅れだし。 AMD如きがnViDIAに勝とうとする事自体、大間違い。
nVごときのG80なんて 眼中ないから 焦らない
× 眼中に無い ○ 目を背けている
たしかに目を背けられてるね nVIDIAはゲームメーカーからw GDCの内容でわかる。
nVidiaはこれからインテルに喧嘩売ろうとしてるんだろ それより規模の小さいAMDに負けてるようじゃ到底インテルに勝てるわけないし ここが正念場だ さっさとCPUだせ
衝撃の事実!
ハードウェア競争で負け続けたAMD-ATiはいつの間にかゲームメーカーへと転身していた!
ソース :
>>684 >>686
まぁ、GDCで実際のゲームでの解説があったAMDに対し 自社デモ、ツールの解説にとどまったnVIDIA カタログスペック離れだなw ゲームメーカーの
691 :
Socket774 :2007/04/05(木) 18:39:51 ID:Lsz2KTHq
nVidiaがCPU出したらIntelに即潰されると思う。 nVIDIAはその傲慢さゆえ嫌われてるからどこも共闘しないだろうし。
692 :
Socket774 :2007/04/05(木) 18:41:13 ID:nwnGW8NQ
だがDx10対応グラボはライバル不在だからミドルレンジもNVIDIA一色になるな。 ティンカスGPUしか作れないATIじゃ勝負にもならんね。
親会社のamdがまたチンテルに押され始めたてのもでかいな 64でせっかく意気揚揚だったのに
AMDは昔のIntelと同じ状態に陥っちゃったからねぇ… ようするに上位セグメントの金が取れるところの商売に味をしめちゃった。 でも、それは地盤が出来上がってて初めて安定するものだと。 Intelの、お役所様・大手メーカー様相手の商売は、地盤が崩れた事により長続きしなかった。 でまぁ、これが実はATIにも当てはまってるんだよね。 ATIもジサカーに人気無かったけど、実はPC以外で結構強いんだよね。後メーカー製 同じ事が恐らく起きるだろう。
最善を尽くしてなお負ける 最善を尽くしてなお及ばない それがCPU開発! by 鷲巣
>>692 DX10自体が普及しないとオモ。
まぁvista以外にも出すように変更するなら状況は変わるけど。
Vistaは何気に重要な新システムがあるから、オーバーヘッドが気にならない程度にハードが進歩すれば普及は進むと思われ。 痛みを伴うが、OSの開発は5・10年を見込んで開発されている事を忘れてはいけない。
698 :
Socket774 :2007/04/05(木) 21:51:27 ID:Lsz2KTHq
日本メーカー製はもはやビデオカード自体不要な感じなんだが。 今のワイド液晶変体ラップトップメインの状況見ればそれが判る。 デルやHPやGWなどの海外勢もメインは法人顧客のためゲフォは論外だってw
699 :
Socket774 :2007/04/06(金) 00:45:52 ID:JQXKzPF0
げふぉが論外じゃラデなんてなお更話にならんだろがw
どう
さっさとEQ2が1920x1440でフルオプションでどんなに混んでいても60fps下回らないミドルエンドGPUだせハゲ どうしてこう低脳揃いなんだ
そのミドルエンドにはつっこんであげない
703 :
Socket774 :2007/04/06(金) 18:40:04 ID:LZStKVY7
8600GTって64usじゃなくて蓋を開けてみれば な、な、な、な、なななななななななななな なんと!!!!!! 48us だったみたいだなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww Nvidia糞オワタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
まだ蓋は開いてない。 4/17まで解らん。
705 :
Socket774 :2007/04/06(金) 19:26:50 ID:vVIIYarq
HDMI追加のリネームnforce延期だとよ
まぁ8600とかなんて出す必要はないわな。 ライバルはX1600で進化が止まってんだから。
707 :
Socket774 :2007/04/06(金) 20:58:34 ID:+Qk90iCE
これ以上売れまくると独占禁止法に引っかかりそうだしね^^ ライバル不在だから仕方ないんだけど^^;
708 :
Socket774 :2007/04/06(金) 22:28:02 ID:mbyKo2Fl
グラボ・GPU=Nvidia製品ってのが今時じゃ当然の認識だしね。 ソレ以外のは産廃でしかないよ
グラボ=週アス
グラボ=週アスと考える人=おっさん
ミドルエンドGPUだせ
ミドルエンドって、中の上なのか中の下なのかわからんw
713 :
Socket774 :2007/04/07(土) 18:38:28 ID:JY3Didw+
AMDも産廃メーカーのATIなんぞ買い取って何するつもりなのかね。
714 :
Socket774 :2007/04/07(土) 19:01:49 ID:yjXGKFam
GPU=Nvidia製品 プッw NvidiaのGPU? 次世代のゲーム機からは退場確定なのに? 傲慢さのため総スカン食らって孤立してますがなにか? PCはIntelの内蔵グラフィック。 ゲーム機はAMD(ATI)。 マニア向け(笑)はnvidia。
ATIのGPUが載ったVGA買えなくなる事認めちゃうのかよ
716 :
Socket774 :2007/04/07(土) 19:23:55 ID:yjXGKFam
メインは と言うことだよ。 いくらゲフォが売れようが所詮は拡張カードという狭い世界でのシェアに過ぎんよ。 ゲーム機のネット環境整いだした現在じゃPCゲームは先細り確実だしな。 ATIはWiiと360で好感触。 NvidiaはXboxでMSに嫌われ今度はPS3でソニーに嫌われだしてる。 PCでもMSがIntelとAMD(ATI)を推奨しだしたら確実に終わり。 アップルは鼻からハッタリ企業のNvidiaは論外扱いだしw
Edge3DからはじまったnVidiaの成功の軌跡はプロジェクトXでもでやって欲しいね 起業時はプレハブで10人以下だったっけ?
718 :
Socket774 :2007/04/07(土) 19:28:53 ID:yjXGKFam
始まりがプレハブなら終わりもプレハブかもなw
nVIDIAに敗北してAMDに買収されたようなメーカーが、どんなに頑張ろうが負け組み決定だろ。
成功じゃないの? いまピンチとはいえ、AMDに買って貰えたんだから。
AMDにグラボのノウハウないでしょ。 所詮ガワが綺麗になって、倒産寸前を救われたATIにすぎん 同じ事をすれば、結局結果も同じ。 まぁ、どちらにせよ、自作ユーザーからして統合チップメーカーに成り下がったATIは興味無いわ。
723 :
Socket774 :2007/04/07(土) 19:57:16 ID:IGu4XnWL
>>713 ATIのGPU何てマジで産廃LVの製品だし池に投げ込んで何回波紋が立つかとかソレぐらいにしか使えないだろう
池沼乙 お前いつも同じ事言ってるよな。
725 :
Socket774 :2007/04/07(土) 20:03:59 ID:yjXGKFam
>>nVIDIAに敗北してAMDに買収 3Dfxの資産利用したためにラデの9000系に敗北してたのどこのGPUメーカーだったかな?ww
無難な選択としてnVIDIA以外ありえんな ここのATi信者キメェwwww 業務用PCは全部nVIDIA・・・ むしろラデ使ってるところ教えてくれよwwwwww
8600系の話題が出てこないな。 まああの性能じゃゲボ厨ですら見放すのも無理ないな。
デルのPC適当に見たら全部nVIDIAな件について
>>727 話題を出すスレじゃねえし
ここはATi信者を脳からぶっ殺すスレだぜ?
730 :
Socket774 :2007/04/07(土) 20:22:31 ID:yjXGKFam
>>業務用PCは全部nVIDIA 基地外乙。
>>730 現実から目をそむけるなよ
単発で逃げカキコ乙
ATいって全部nVIDIAの後追いだよなー サイトのデザインダサいし見づらいし リンクの配置も2,3年前からnVIDIAのパクってるし なんでATiマンセーするのか分からん
なにより品質が悪すぎる ゲームの描写の不具合とかは脳内補完してるんだろうけど 起動時にnVIDIAのロゴが大きく出るときスゲー顔真っ赤にしてそうwwwww
最近よくこのスレに現れるラデ厨の特徴 1)wを多用する 2)倒置法を多用する 3)誤字脱字が多い 4)主張がコロコロ変わる 5)すぐ論点をずらす 6)レス乞食
735 :
Socket774 :2007/04/07(土) 20:31:39 ID:yjXGKFam
ID:TwOgSrOG 必死だなw
アスペル駿河、今日は威勢がいいなぁ
逃げるしか脳がねいラデ厨・・・・
スグ逃げるアスペル坊 これだから困る 助けてwwwwww どこのショップのPCもnVIDIAしか使ってないよ〜〜〜〜〜〜〜wwwwwwwwwwwww 乙
740 :
Socket774 :2007/04/07(土) 20:39:14 ID:yjXGKFam
ゲフォ厨の見本のようなID:TwOgSrOG には勝てんよw どうやったらそこまで基地外になれるのかw
>>740 ずっと前から粘着してるみたいだけど、話題そらししかできんのかお前は
クズしかいねえのかここのラデ厨は 話にならんとは正にこのこと
743 :
Socket774 :2007/04/07(土) 20:45:22 ID:yjXGKFam
厨丸出しだったのにいきなりマジになるなよ基地外。 話題そらしも何もここは厨スレ。 厨演じ切れんならとっとと回線切ってマスでもかいてなw
744 :
Socket774 :2007/04/07(土) 20:58:49 ID:yjXGKFam
反応無いなID:TwOgSrOG マジでマスかいてる?^^;
>>725 製品レベルの敗北と、会社として買収されるってのとでは、敗北のレベルが違うだろうに
ライバルメーカーなら、むしろ1度くらい勝って当たり前。
それどころか、会社そのものが食われてしまうようじゃ、話にならん。
倒産はしなかったけど、ATIとしてはもはや倒産したのと同じじゃん
746 :
Socket774 :2007/04/07(土) 21:09:44 ID:yjXGKFam
>>1 度くらい勝って当たり前
だから9000系対FXでは勝ってただろ。
Atiが3Dfxのように同業他社に買収されたら敗北といのは異論はないが
AMDはCPU専業だったわけ。
Intelに対抗するにはグラフィックも必要と考え買収先探してた。
nも買収対象として実際に交渉もされてたの知らんわけじゃないだろ。
ビデオカード市場という局地戦では勝利しても孤立無援じゃ最終的に負けるわけよ。
>>746 何を必死で否定してるのやら
1度も勝ってないなんて言ってないし。
勝ってたという話に大してそれは当たり前だろってレスつけただけだろうに
748 :
Socket774 :2007/04/07(土) 21:19:44 ID:yjXGKFam
そうかそうゆう意味ねスマン。 nVIDIAがグラボの本流というのは否定はせんよ。 ATIは挑戦者みたいなもんだったし。
>>745 >ATIとしてはもはや倒産したのと同じじゃん
>ATIとしてはもはや倒産したのと同じじゃん
これほど常識のないレスは珍しい
コイツに言わせりゃ、you tubeも倒産同然かw
nVIDIAがビデオカードの本流というのは納得できんな あの汚い動画がデフォルトなのは簡便
nvidia=youtube ati=stage6.divx.com くらいの違いはある
753 :
Socket774 :2007/04/07(土) 21:50:29 ID:yjXGKFam
まあそれはいくらなんでもそれは極端だが動画ではnVIDIAは劣るよな。 そこは本来AtiはGPU専業じゃないからね。
僅かなベンチマークのスコア差なんてアニヲタにとっちゃ何の意味も無いんですよ 1世代経てばハイエンドはミドルレンジに、ミドルレンジはローエンドに 2世代経てばハイエンドはローエンドになる いつまでも不変なもの それは動画の画質じゃないでしょうか? ちなみに俺のG550、今も現役です、TV出力綺麗で手放せない
これは酷い。
その性能で値段が二万前後ならまだ良いんだけどね。 初物価格で三万前後というから話にならない。
何でハイエンドと比べてるのだろう と
>>758 値段が同じぐらいだから、コストパフォーマンスを考える上で当然だろう。
8800との比較は同じシリーズでの位置づけの確認。
ベンチ見る限り、X1950Pro≒GF8600GTって感じでほぼ同じに見えるんだが しかも、$199だったら、X1950Proより安いじゃん 後はDX10やCUDAへの対応などの付加価値を見ると、別にアドバンテージがないわけでもあるまい?
同価格帯だからじゃね
763 :
Socket774 :2007/04/07(土) 22:24:08 ID:N3PtWt57
来た!神GPU来た!これで勝つる! てか既に市場はげふぉ1色なんだけどねw
ああ、すまん ベンチはOC状態か。 OCで大体同じくらいの性能って事は通常クロックでは下回ってる可能性がある。と でも何でOCなんだろ
>>761 幾ら糞スレとはいえ、ここに居る以上最低限の情報を集めろよ。
http://www.gdm.or.jp/voices.html > Geforce 8600/8500系VGAカードだが情報解禁日は17日の22時。販売は18日から行われる。
>だいたいの価格は
>Geforce 8600 GTSが約\30,000前後、
>Geforce 8600 GTが約\20,000前後、
>Geforce 8500 GTが約\15,000前後。
>新製品の一斉発売前は毎度の事ながら各社とも牽制状態で、詳細な価格は今のところまだ出ていないと思われる。
三万前後でX1950Proと同等なら話にならないことぐらい理解できるだろ。
>>761 > DX10やCUDA
心の底からどうでもいい機能だな
>>767 グラフの見方間違ってるのかな。
GTSが深緑で、1950Proが赤だよな?
横並びに見えるんだが・・・
769 :
Socket774 :2007/04/07(土) 22:30:31 ID:/m6hXdrm
ゲフォ信者にお布施させるため。 ミドルでもOCすれば1世代前のハイエンドと同等という箔がつくからね。
770 :
Socket774 :2007/04/07(土) 22:32:57 ID:N3PtWt57
Geforce8600系でラデの息の根が完全に止まるな。
8600GTSと同価格帯だったら3万前後で買えるX1900XTが来るって事じゃね?
$7分は確実に速いのね DX10って言ってもなぁ G71の前例で、本当にに実用的なのか?って思ってしまうのよ nVの場合 cudaもなぁ〜・・
8500GTの消費電力が知りたい。 Aero動かすなら十分だよな
>>775 ん〜、にわかに信じられんなぁ
まぁ、実物が出て誰かがテストしてくれんことには。
ちょっとその数字はありえなさ過ぎる気がする。
777 :
Socket774 :2007/04/07(土) 23:02:19 ID:OI9Yt3Kw
8500GT7600GS並で終わったwwww
ローエンドなんてそんなもんだろ
このままでは7600GSが値下がらんのではないか? むかつくな
Gefo9800お綿
>>776 コアクロック2割減、メモリ帯域4割減、Shader数5割減
だから普通に妥当。>8500GTと8600GTの差
5600の再来
783 :
Socket774 :2007/04/08(日) 01:11:49 ID:/9QQNE6y
ようは選別落ちだろ
つーことは、8300GSの性能って・・・
R600がいつまでたっても出ないのでX800で我慢します。 そんなおいらはATI厨失格です
786 :
宇宙戦艦ヤマト ◆CPUd.xXXx. :2007/04/08(日) 01:31:34 ID:1H23gta/
>>781 ここまでくると、本当に痛々しい
7600GT以降はプレスコットGPUだな
8400や8300が楽しみだなnvidia厨www
788 :
Socket774 :2007/04/08(日) 01:52:32 ID:i9Xnyymb
R600のようにいつまで待っても出無いよりマシかな・・・・
>>787 nvidia厨と言えるような奴はローエンドは買わないだろ。
逆にローエンド買ってnvidia最高って言ってたら痛すぎる。
*600シリーズは一般人からすると手ごろで安心出来るシリーズなわけだが
>>789 低価格スレがNVidia厨のスクツになってるのはスルーですかwww
792 :
Socket774 :2007/04/08(日) 04:18:55 ID:AZwI5eC4
ゲフォ厨は消費電力命なんだからこれでいいだろ ベンチスレから姿消してエコワットスレ乱立するんじゃね? FFベンチ電力スレとか3DMARK電力スレ
793 :
宇宙戦艦ヤマト ◆CPUd.xXXx. :2007/04/08(日) 04:42:16 ID:2Wbn6/HH
>>792 三菱ランサーの奇面組の方の車のゲームのことだけど、3Dなのかはわからないが
加速が速すぎるし、非現実的
壁に激突してもダメージがないゲームって、どうかと・・・
ついにラデみたいな発熱になって大して早くもねえ 8600はゴミだなw
795 :
Socket774 :2007/04/08(日) 10:19:04 ID:a6ZLJbX3
>>792 省電力は低効率の証なのにねw
それが分からず電力を制御しているんだと信じて疑わないゲフォ厨w
どんだけトランジスタ遊ばせてんだよとw
その最たるものがG80w
省電力とか言っているのは電気代もろくに払えない貧乏人だろ。
797 :
Socket774 :2007/04/08(日) 17:20:01 ID:pKe+EUT1
よく耳をすましてみましょう。 朝鮮半島から何か聞こえてきませんか? ラデオン! ラデオン! ラデオン! ラデオン! そう、ラデという声がハッキリ聞こえてきます。 さあ、もう一度耳をすまして。 ナジェラデコナニオクレマクッテルニダー! \アイゴー!/ 。 ∧_∧。゚ ゚ <゚ヽ`Д´゚>っ゚ (つラデ韓 / | (⌒) し⌒ 今や、 「RadeonX2900XTX」の爆熱を悼むラデチョンの泣き声が全世界を覆い尽くそうとしています。 さあみなさん、ごいっしょに!w ∧_∧ くっせーくっせーくせくっせー!! ( ´∀`) ( )サムチョン1ギガキムチくせー!! | || (___)__)朝鮮お下劣ラデオンは吐き気がするほどくせくっせー!!
ゲフォ廚痛々し杉
8600GT買うぐらいなら、7900GS買った方が得だな
ゲハ厨の上に嫌韓厨まで発症してるんだから救いがたいな あとはVIPPERだったら完璧
ラデオン厨っほんと怖いね 出てもないものにこれだけ妄想いだけるなんて・・
>>800 >嫌韓厨まで発症
それは成りすましだよ
本当は在チ○ン系工作員
ラデオン最高! 文句言うヤツは許さんぜよ!!
時代はオンボに移りつつある 来年はオールオンボ
んなもんメーカー製で十分
806 :
Socket774 :2007/04/08(日) 22:57:34 ID:kVoPD7l8
CPUとのGPU統合はもう決定事項だよ。 AMDがAti買収したのはそのためだからね。 そうなったらキラワレモンのNVidiaは死亡確実。 ゲーム機に活路見出すという手があるが MSのは嫌われ現在のPS3で低性能露呈。 今は亡き3Dfxが手招きしてますハイ。
単なる今までのオンボードが、チップセットからCPU側に変わっただけでしょうが ジサカーにはどの道無縁
>>807 ジサカーのためだけに開発してると思うなよ。
一般人がローエンド、ミドルレンジのGPUが入ったPCを買うからトータルで利益が出るんだ。
CPUとGPU統合ってのはNVIDIAやATiの稼ぎ頭だった、ローエンド、ミドルレンジのGPUをCPUに統合するって訳だ。
つまりAMDCPUとATiGPUのセット、IntelCPUとIntelGPUのセットが販売が基本になり、CPUを作っていないNVIDIAの製品は売れなくなるってことだ。
そうなるとハイエンドの売り上げだけで開発費回収+利益を出すために値上げすることになるが、そんな事は上手く行くはずもない。
NVIDIAはGPU部門の縮小を余儀なくされることになる。
GPUのコプロセッサとしての需要が一般ニーズまで浸透すればまだ活路を見いだせるんだが。
N厨ははぶられてることを知らない北朝鮮みたいだな
810 :
Socket774 :2007/04/09(月) 00:00:31 ID:kVoPD7l8
効率的な処理を考えたらCPUとGPU統合は当然の流れだしね。 発熱や電力でもメリットは大きい。
ノート用の外付けGPUが出るらしいじゃない それでまた息を吹き返すんじゃね PCゲームはどんどん要求スペックがあがっていくから 拡張ボードの需要もゼロになることはないだろうし
812 :
Socket774 :2007/04/09(月) 00:24:18 ID:+vTL+VjL
正確にはPCIexpress16バスを外に出す規格が出来るだけ。 eSAtaみたいなもん。 メーカーの独自規格という形なら今すぐでも出来ることだし。 ていうかそこまでするぐらいならゲーム目的のやつは普通にゲーム専用機買うよ。 すでにネット環境も整ってるからオンラインゲームでもPC買う必然性無くなってきたし。 用途があるとしたら動画再生やエンコード性能の充実。
>>808 結局チップセットに統合されてたオンボードとかわらんだろ。
>>813 お前にも解るように説明すると、
GPU統合CPUがミドルレンジ、ローエンドの主流になる。
↓
だからチップセットにビデオは含まれない。
↓
オンボードのビデオで稼いでたメーカ、つまりNVIDIAの売り上げが下がる。
↓
ローエンド、ミドルレンジ、ハイエンドのトータルで利益を上げるモデルが通用しなくなり、NVIDIAはGPU開発を断念するかも。
(ハイエンドだけでは開発費に見合う売り上げは期待できず、今までより開発費を減らすか、値上げするしか道はない)
基本的にはオンボードと変わらないが、そこからNVIDIAの存在だけが消える。
それがこのスレ的には重要な点。
NVIDIAとしては他のメーカに負けずCPU統合GPUに乗り出して三つ巴になるか、
PC市場を捨ててこれからは携帯電話向けGPUをメインにするかって感じかな。
あ、nForceを作り続けるって道もあるか。 最近は以前より良くなってきてるし。
>GPU統合CPUがミドルレンジ、ローエンドの主流になる。 それ妄想じゃないか?w それを決めるのは市場だろ。 毎回次世代のオンボードが出るたびに『新時代到来。これからのオンボードの水準は・・・』って言われてる訳だが 宣伝文句に踊らされすぎ。 今までオンボードだったやつはオンボードだろうが、ミドル含めたボードだったやつがオンボードに行くとは思えんし そんな根拠は特に無い。
817 :
Socket774 :2007/04/09(月) 01:08:49 ID:+vTL+VjL
チップセット統合GPUととGPU統合CPUは別物だって。 どうも同じようなものと勘違いしてるやつ多いが
>>816 コストを考えればGPU統合CPUは得だぞ。
そして、IntelとAMDがその方向で足並みをそろえて動き出している。
まあミドルレンジ層まで統合に行くってのは確かに怪しいところではある。
しかし、GPUの中でもっとも市場の大きいオンボードが無くなると、それがNVIDIAに直接効いてくるのは事実。
819 :
Socket774 :2007/04/09(月) 01:19:55 ID:6UJpQqPl
オンボードの性能って7600GT程度はあんのかな。
GeForce4〜GeForceFX 世代ぐらいの性能じゃね 3-4年前の性能
オンボでそんだけ性能でりゃ 今頃全部オンボになってね
ぶっちゃけゲーム以外の用途なら、オンボードで何とかなるね 会社のマシンはオンボードだけど、使ってるアプリは全部普通に動く感じ 外部GPUが必要になる層って、PCでゲームやる様な人達ぐらいじゃない?
Fusionは命令セット公開するんでしょ?Linuxで流行りそうだな。
>>822 そのPCでゲームやる層もXBOX360に移りつつある。
最先端のグラフィックが楽しめるのがPCの強みとはいえ、
毎年アップグレードしていかなければならんのはコスト的によろしくないからな。
PC版より多少質が落ちてもXBOX360ならスペックを気にせずに楽しめるのは強み。
そこは意地でもPS3というべきじゃないのか
>>825 PCゲームの移植はXBOX360の方が多いからな。
ん、ああラデ厨さんの方だったか
ラデ厨とかもはや関係ないレベルに達してると思うが… 洋ゲー好きな奴が意地張ってガンダム無双とかやんの?w
ID:OSidM/tUはNVIDIA撤退論者だから彼の脳内的にはXBOXで正しかろ。
て間に合ってねーし
831 :
ati :2007/04/09(月) 02:55:39 ID:rni+uQSU
おまんらゆるさんぜよ!
国内でXboxとか言うと冗談にしか聞えん。
石原でよかった
CUDAでIntelとAMDに圧倒的に勝ってる性能を生み出したNVIDIAの統合GPUが最強なのは間違いないだろうから Fusionみたいな糞には負けないだろうな
835 :
Socket774 :2007/04/09(月) 11:27:17 ID:/omesdSW
PCゲーはほんともう駄目だなw 今年はHALO3やGTA4、Forza2やらMass Effect、アサシングリードらが出るというのにプレイできないPCゲーマーw いま必死でPCゲーマーのサイトはギアーズがPCに移植されるぞと扇動しとるが 360らのコンシューマーのおこぼれにあずかろうとしなければいけない程の落ちぶれようw PCゲーマー最後の砦、Crysisも二言目には「360でも出るw」と報道され、大本営が「いやPCだけw」と否定の繰り返しw この状況は、まるでPS3専属ゲームが360へも出る出ると言われている様にクリソツw(そしてDMC4やら結局360でも出たw) とどのつまりPCのグラボでしか影響力を発揮できない糞ビディアは状況的に詰んでるってこったw 今更携帯行きマースっつっったてもう遅いw無理w
837 :
Socket774 :2007/04/09(月) 12:19:49 ID:joSqbXUO
ゲハ厨死ね
わかりました
>>835 どっかのメーカーの人が
「PCでゲームやるためにグラボ買うような人は割れゲームの入手方法もよく知ってる」
みたいなこと言ってたな。
まあ仕方ないわな。この流れは。
スクラップ&スクラップ!
R600終わったな
「PC自作するような人は割れOSの入手方法もよく知ってる」 →Vista移管制限騒動 「PCでゲームやるためにグラボ買うような人は割れゲームの入手方法もよく知ってる」 →新作ゲームは360、PS3のみで発売 「PCで自分でキャプチャカード挿すような人は動画アップロードの方法もよく知ってる」 →地デジキャプチャカード未発売 あらゆる業界から嫌われる PCオタm9(^Д^)プギャー
まぁ便利なコピーツールとしての役割でのし上がってきたような物だからな その手の役割が全て潰されるとPCを所有する魅力は相当薄まると思う
お前らATiのGPUの存続が危ういからって どうせならいっそのことPCゲーもろとも滅んでしまえっていう破滅思想はやめろやwwwwwwwwwwwwwww
はいはいゲロ厨乙 これで満足した?
真に終わってるのは八方塞のNVIDIA
どこのメーカーもすでに八方ふさがり 今死ぬか、後で死ぬか
851 :
Socket774 :2007/04/10(火) 17:04:29 ID:O6HSLJjD
グラボ事態がすでに斜陽産業ってか、ゲーマーというニッチの奪い合いに
それを言ったら、将来的には自作はほとんどなくなるんじゃね
853 :
Socket774 :2007/04/10(火) 17:41:32 ID:J++S4BNg
よしよし、よく調べてきたね。 ご褒美にあめ玉をあげよう。 (´・ω・)っ●
それは おれの はなくそだ
PS3はどうでもいいんだけどね マイクロソフトに見捨てられたPCオタ という現実のほうがキツイ
ゲフォアスペル君はPS3という楽しいアイテムに乗り換えたから幸せだよね。 きっとFPSなんか捨て去ってガンダム無双でも楽しんでいるんだろうwwww
使い道の無いハイスペックを誇られてもねぇ
ベクトルプロセッサでいくら演算能力高かったって どうしようもないって分かってて言ってるのかな。 殆どされてないような理想の計算式での結果だぜそれ。
重要なのは性能ではなく、シェアでしょ 売れた方が強くて偉いってことよ、これが真理
だよね。 北米でもXBOX売れてるし、洋ゲーするならXBOX、みたいに その内なるだろね。ネットもつながって対戦できるし。 そもそもPCでメジャータイトルってここ最近ないし。 MMOユーザがほとんどで、どんどんニッチになるよね
862 :
Socket774 :2007/04/10(火) 20:20:42 ID:tQslIe+p
863 :
Socket774 :2007/04/10(火) 20:27:54 ID:hXxIIAuD
赤羽らしいよ 勤務先は板橋だそうだ
865 :
Socket774 :2007/04/11(水) 06:36:01 ID:6sQwRL88
8600GTS/GTは当初64基あると報道されたものの後に48基に、 そしてとうとう32基になってしまったようだw そして8500GTに至っては16基、50Wというとんでもない糞仕様w これはNVIDIA完全にオワタ
でもベンチの結果は変わらないよね
シェーダー数よりも前出のベンチが正しいのなら問題ないのでは? それにシェーダー数の数え方は各社違うから正式発表まで分からない。
G80の場合SPだから 32SP,16SPは128bit換算(旧来のShader換算)ならそれぞれ8基,4基 まぁ、Shaderはクロック高いから2倍相当としても良いんじゃないか 3Dmarkや旧来のゲームはShaderよりもTMU,ROPが物をいうし ただG80系は128bitなら8ROPか? まぁ、どうでも良いやnVなんて。
なんか洋ゲーオタは大変そうだな。空気おもいぞ 俺はたまにファルコムしかやらないからどうでもいいけど
870 :
Socket774 :2007/04/11(水) 18:54:14 ID:4x+X1pti
俺もファルコムくらいしかやらんな。
国産ゲームくらいしか肌に合わんが、コンシューマーをやる気も起きないし
かといってネトゲはやる気しねぇし。
>>870 ファルコムは最後の国産一般PCゲームメーカーだろ。非国民め
お前らってほんとうにGPUが好きなのな
GPGPU!GPGPU!
874 :
Socket774 :2007/04/11(水) 22:56:08 ID:u614Bo9J
ファルコムは今じゃタダのチョンゲー移植業者だろ。
R600はX1800の再来?
http://northwood.blog60.fc2.com/blog-entry-741.html 十分に情報が入ってきているわけではないが、おそらくATiはR600アーキテクチャをベースに微細化したR650を開発している。
R600はあまりにも熱すぎるチップであり、そのとんでもない発熱は改善しなければならない問題である。230W超という消費電力も多すぎるのだ。
R520がR580に取って代わられたように、R600も長命ではいられない。R600はほとんどすぐに改良版のR650に置き換えられることになる。
R650のスケジュールは不明だが、我々の予測では第2四半期遅くになるだろう。
>>874 今までにまだ2作しか出てないよ。韓国のは
西風とRO前作
しったかはやめとけ
イースも英伝もザナドゥもまだ出しとるがな
また生まれる前に死んだのか
878 :
Socket774 :2007/04/12(木) 00:59:02 ID:pN7zlH8H
ラデでは稀に良くあること。
きたきた。 これでR650がでるころには、R700が・・・ってくるんだよね
R777
882 :
Socket774 :2007/04/12(木) 03:40:12 ID:G7Phc8ud
なんか、高性能GPUそのものがチキンレースになってしまってるなあ こりゃ早々に切り上げ、そこそこの性能で手を打ってCPUと抱き合わせしたほうが賢いわ そもそもそんな3D性能どこにつかうんだ!?
nVIDIAは堅実に行ってるけど、 AMDATiが出し抜こうとして勝手に自爆してるだけ。
GeForce8800GTS 640MB使ってる GeForce7950GTからの乗り換え 乗り換え理由は1680*1050でゲームするとボス戦など人が多いい時にカクツクため GeForce8800GTSに変えたらヌメヌメ〜ヌルヌル〜スムーズすぎる これを見て友人が320MBタイプを買った それを俺のPCへ取り付けてテスト開始・・・・・・・・・・・・・ ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ 二人の間にしばらくの沈黙が・・・・・・ メモリー半分になっただけで性能ガタ落ち・・・・・・ 友人は愕然としてたが 「1280*1024なら使い物になるじゃん!」と励ましてあげた あ〜ケチって320MBタイプ買わなくてよかった〜本当によかったw 8800GTSを買う人は絶対に640MBタイプを買いましょう たかが1万ケチっただけで雲泥の差があるから
128bitと512bitになるのか
>>884 320MBタイプは地雷だからなww
最近の高解像度のワイド液晶使ってる人は絶対に手を出してはいけない
借金してでも640MB実装モデルを買うのが鉄則
その上のGTXは値段は高いし、カードサイズが巨大すぎてセット出来ない人も多いいはずなので論外
>885 メモリーバンド幅は同じ メモリーの容量が小さくなるため高解像度だとメモリーが足りなくなり性能が一気に落ちる
やっぱメモリは大事なんだね
889 :
Socket774 :2007/04/12(木) 17:11:07 ID:/3hkoumX
7800GTX 512MB同様、超選別品かw
890 :
Socket774 :2007/04/12(木) 17:43:46 ID:N/w2Gc/n
>>875 ま た か
いつもの様にR600もす前から完全死亡状態だしAMDはどうしょもない買い物したな。
AMDもハイエンドには期待してないと思うぜ? そりゃあ少しは期待したかもしれんが、今はしてないと思う チップセットやCPUの内蔵用に確保しただけでしょう
連戦連敗のハイエンドのATIGPUに流石のAMDも期待してないだろう。
AMD Takaikaimono Iyan
R600はG80に比べると半年後れ下手すりゃ1年遅れになるもんな・・・。 しかも性能は糞とくればそりゃ誰も見向きもしなくなるのも仕方が無い。
895 :
Socket774 :2007/04/12(木) 21:35:02 ID:ZNIKR2ly
まあ3Dベンチしかやること無い奴からしたら糞かも知れんが 動画再生支援にデコーダー統合するみたいだから結構期待してるヤツ多いぞ。 360のヒットでPCの3Dゲームはもはや存在意義が無いしさ。
国内でXboxがヒットとか言ってるのを見るが 未だに冗談にしか見えん。正気で言ってんの? 初代ほどじゃないが、それでもメガドラやPCE扱いだぞ。 つーか、動画再生支援は今時どのグラボでもあるだろ。 シェーダーユニットに任せただけだし。むしろ専用チップをつまないと実装出来ないならば 何の為のプログラマブルシェーダーなのやら。それこそGPGPUの時代なんて絶対こない。
897 :
Socket774 :2007/04/12(木) 21:49:57 ID:V/J4dBQs
>>853 は釣りにしか見えん
RSXなんて劣化G70ジャンwww
898 :
Socket774 :2007/04/12(木) 21:53:37 ID:ZNIKR2ly
国内じゃなく北米だよ。 ここは日本とかゆうツッコミはなしな。 最大のPCゲーム市場はエロゲw除けば北米というのは説明するまでもないだろ? アメリカでPCメインでゲーム作ってたとこは完全に360にシフトし始めてるからさ。 再生支援にしても両社ともプログラマブルシェーダーとやらが大して効果無いから。 だから専用デコーダー統合という流れになった。 再生支援スレに言ってみ。 GPUの再生支援なんてほとんど意味が無いと結論でてるからさ。
PCゲームに存在意義が無いとか言ってる奴がなぜこのスレを覗いているのか大変不思議
>>896 メガドラやPCEはそれなりに支持を得たぞ。
スーパーカセットビジョンレベルだと思う。ナムコが参入してたのも同じだし。
R600後、間髪入れずにR650くるとわ……。 ゲフォ厨オワッタナ……。
902 :
Socket774 :2007/04/13(金) 05:35:30 ID:7oqksIyh
こうなったら、NVIDIAがAMDを買収すれば Intelに勝ちうる最強の企業が誕生する
ワンダースワンの1/10も売れとらん
905 :
Socket774 :2007/04/13(金) 11:57:30 ID:nRuuRTqJ
8600GTか8500GTで悩んでたけど 8600GTS買う口実ができた・・・
いや、むしろ終ってるのはATIだろ
DX10(Vista)と65nmとCellと
driverの不安定になったけどDellはAMD系を大量に在庫不良
R600はリーク電流漏れ漏れ
Intelも参入だけどイマイチ
8800Ultraは超選別品(神GPUの再来)で$999
まいったね、ATIへぼ過ぎて未来はあるのか?
DX10世代でG80をリファレンスにするってことは、
カプコンはATIがちんたらやっててR600のサンプルをもらう気なかったようだね
http://northwood.blog60.fc2.com/blog-entry-741.html これがハッタリのATI、もらえてないところは明らかに品質が粗悪だなぁ
いや、むしろ終ってるのはS3だろ 以下略
S3は終わってないぞ。 まだ始まってないからな。
>>912 もう24xAAとかわけわからんなw
320spがどの程度の性能なのか気になるところ。
シェーダも定格クロックで動作かな。
もう爆熱ハイエンドはあきらめてさっさとハイコストパフォーマンスな ミドルレンジのAthlonとの統合チップ作れや
915 :
Socket774 :2007/04/13(金) 18:27:13 ID:zJnPQWR4
インテルのGPUが出るのは1年以上先なのかな
916 :
Socket774 :2007/04/13(金) 18:42:45 ID:XxKPQBpL
4個のベクタユニット+1個のスカラユニットはATI頂点シェーダ構造の伝統
917 :
Socket774 :2007/04/13(金) 20:48:07 ID:Vb8EdQO6
出す出す詐欺はATIの伝統。 R600でも繰り返されました^^
NVIDIAのお陰で全PCユーザーが救われようとしている。 そしてATIとともに悪の権化Vistaは滅びるのであった。
>>918 これはかなりのユーザーが望んでることだろう。
むしろAMDからも要求してもらいたいぐらい。
http://blog.livedoor.jp/amd646464/archives/50919470.html 前の情報ではR600のシェーダー数が320基と言われていましたが、Fudzillaでは今まで言われていた通り、64基とのことです
ただし4-Way SIMDユニットのようですから、実質256基ということになります
単純にシェーダの演算性能だけで8800GTXと比較すると
8800GTXが1.35Ghz*128sp=172800
R600が750(800?)Mhz*256sp=192000
3DMarkで少し上回るってのもありえそうな数値になるな。
彼の人曰く
467 名前:孟宗 [↓] :2007/03/01(木) 22:47:49 ID:36RmNOwL
ttp://www.beyond3d.com/forum/showthread.php?t=39176 AMD talks R600 at 690G chipset launch in San Francisco
to reach 1 teraflop of compute power with 320 ALUs x 2,
would most likely imply a clock of roughly 800MHz operating on MADD units.
320 MADDということはShader1個当たり5 MADDで64個と考えて良さそうです。
やはりXBOX360 GPUの1Scalar+128bit 4way vectorに近い構成のようですね。
------------------------------------------------------------------
ttp://forum.beyond3d.com/showpost.php?p=939315&postcount=152 320ALU* 2 (flops/cycle)* 800MHz*2(機)=1024GFlop/s
923 :
Socket774 :2007/04/14(土) 13:56:17 ID:NqUbnXDh
R650は70W〜100Wかぁ こらゲロ厨、首吊らなきゃな・・・
15 名前:Socket774[sage] 投稿日:2007/04/13(金) 23:33:58 ID:co7lhB0P
http://www.fudzilla.com/index.php?option=com_content&task=view&id=525&Itemid=34 R600XTがNFS(NeedForSpeed。有名なレースゲーム)で8800GTXに10〜17%ほどfpsで勝てたらしい。
ドライバを更新する前はほぼ同等くらいで、新しいドライバ(8.361 )のおかげで速くなったんだとか。
まだlaunchまで一ヶ月くらいあるから、さらに良くなるだろうと。
XTXはXTより1,2割速いだろうから、3割くらいは8800GTXより速くなるかな。
16 名前:Socket774[sage] 投稿日:2007/04/13(金) 23:40:18 ID:11lQkIxv
>>15 先生!これだけ開発期間あってまだドライバが不完全なんですか!
チートワロスwwwww
>>923 釣りだよな?首吊りじゃなくて。
まだ出てもいないモノをよく70〜100Wなどといってられるな。
騙されやすいでしょ君
>>925 >>906 >>922 R600XT($399??)がGTX($599)並
R600XTX($499??)がUltra($999??)並
それでは65nmで更に高クロック化が可能な
R650XTXには何で対抗するのかのう?
今回AMDだな。
完全に。
>>927 残念ながらそうはならない。代理店のボッタクリ価格となおかつR600の歩度まりの悪さから見ても価格競争、低消費電力競争ではNVIDIAに勝ち目がない。これ以上AMDの赤字と社員のクビを増やしたいのかねww
R600を貶す論調なのに結びは「NVIDIAに勝ち目がない」か。 不思議な文章書くなあw
931 :
Socket774 :2007/04/14(土) 15:48:40 ID:NqUbnXDh
RV670pro 256bit GDDR4 512M 65nm出してくれ 512bitと128bit間空きすぎだろ よく考えたら8800GTS640Mでいい気もする
>>925 お前Pentium4使ってるだろwww
>>933 Pen4は複数命令同時実行できるから、486位まで遡らないとまずいような気もするけど...
1Shaderで複数実行する時の制限・ペナルティがどの程度なのかが気になるけどねえ。
>>932 そのあたりはX1650XTと同じ手法で、お付き合い/ラインナップを構成するために
上位モデルのパイプけずったりして商品だすから大丈夫だ。
おちついて待て。あと1年ぐらい。
>>934 グラフィック処理なんだから、1SPまで細分化しているG80の方が逆にペナルティが多い。
G80がシェーダー数の割に性能が出ないのは、FXみたいに制御系がボトルネックになってるから。
937 :
Socket774 :2007/04/14(土) 18:06:24 ID:oF/LJqAe
よく分からんが詳しい人から見るとR600と比べてG80って低性能なわけ?
出た時期を考えるとすごいと思うが たいして3DMarkも差がついてないし
Gedeon のほうが早いよ
>>939 >Gedeon
geforceとradeonの2チップ構成かよ
そりゃ速いかもな
なに言ってんだお前。 GeodeとRadeonでGedeon。つまりは 20xx年にでるFusionのことだろう
え?ラデフォースがどうしたって?
どうしてCPUやらチプセトは開発に時間がかかるんだろうな 効率に効率を重ねて短期間で高性能なものを出せるようにしろよ カップ麺なんかお湯入れて3分だろ もう少し見習えってんだよ
俺も脱いでから3分で湯上りだぞ。見習ってくれ。
風呂に入りたがらないミンジュクもいるんですが
アスペルきてくれー!
947 :
Socket774 :2007/04/15(日) 10:08:55 ID:HvTIDFEf
半年周回遅れのラデ厨涙目
アスペル駿河オハヨウ
-後のオンボード帝国時代の幕開けである- ・・・・イヤン
>>944 俺だってトイレ30秒で大済ませられるぜ?
951 :
Socket774 :2007/04/15(日) 15:23:59 ID:HvTIDFEf
>>953 マジかこれ 思ったり軽そうだな Crysis UXGAで4xAAでもプレイできるのか
4xAA程度はもうパフォーマンスロスにならないって事で良いのかな・・・
6800Ultra Extreamと同じか。 あの時は対抗馬のX850出させただけでも効果はあったけど、相変わらずハッタリが好きだなあ。
958 :
Socket774 :2007/04/16(月) 15:13:51 ID:q6wg76Op
どの道5.1chなり7.1chはアナログでしかゲームには出力できない 2chソースをデジタルで送るなら問題ないんじゃね
グラボにサウンドなんか乗せなくて、デジタル入力をつけて HDMIからパススルーすりゃいいだけのような気がするのだが…
>>957 開発コストを考えたら最良の選択だったんだろう。
それにオンボサウンドの中では蟹が一番まともだし。
961 :
Socket774 :2007/04/17(火) 07:19:49 ID:OxF8P4Hh
Vistaでのパフォーマンスはあがったの? まさかDX10世代のカードでXPでのスコアあがった(^Д^) とか?
nはXPのみ推奨だろw
965 :
Socket774 :2007/04/17(火) 16:53:54 ID:C8sm7LOd
よく耳をすましてみましょう。 朝鮮半島から何か聞こえてきませんか? ラデオン! ラデォン! ラデヨン! ラデチョン! そう、ラデチョンという声がハッキリ聞こえてきます。 さあ、もう一度耳をすまして。 ナジェラデコナニオクレマクッテルニダー! \アイゴー!/ 。 ∧_∧。゚ ゚ <゚ヽ`Д´゚>っ゚ (つラデ韓 / | (⌒) し⌒ 今や、 「RadeonHD2900XTX」の爆熱を悼むラデチョンの泣き声が全世界を覆い尽くそうとしています。 さあみなさん、ごいっしょに!w ∧_∧ くっせーくっせーくせくっせー!! ( ´∀`) ( )ラデチョン1ギガキムチくせー!! | || (___)__)朝鮮お下劣ラデチョンは吐き気がするほどくせくっせー!!
NVIDIA厨はカードに安心のNVIDIAとついてれば買っちゃう初心者集団 技術的なことを言われると反論できず荒らすw
いいから早くR600だせや
Timnaだろ。 AMDの株価対策の大風呂敷はおいといて MediaGXとか、かつてのGPU統合型CPUってずいぶん消えたよなぁ。 IntelもTimnaで一回失敗してるし、本腰入れるのは様子見た方がいいような・・・
No Hope for Desktop Discrete Graphics Cards Market - Graphics Cards Makers.
http://www.xbitlabs.com/news/video/display/20070412230215.html グラフィックカードの市場がここ数四半期下降を始めている。
台湾のメディアやカードメーカーは市場が縮小していることを認めた。
2006年は8350万枚のグラフィックカードが出荷され、昨年より少し増加している。
しかしノートPCの人気やオンボードグラフィックの増加がデスクトップ用グラフィックカードの
脅威になっている。
2011年までにデスクトップ用のグラフィックカード、IGPの出荷はは3-5%減少し、
ノート向けは23%増加すると予測されている。
Intelは2006年に1億1900万個のグラフィックチップを出荷。AMD-ATIは7800万個
nvidiaは3番目で7612万個だった。
そのインテルが荒らしに来るw シェア三位のNVIDIA\(^o^)/オワタ
>>970 思ったより差はないんだな。
Intelがもっと多いと思ってた。
三国志に例えると 光栄のゲームでの色 コーポレートカラー 魏 = Intel 青 青 呉 = ATi 赤 赤 蜀 = NVIDIA 緑 緑 この符合をどう説明すれば…
俺は魏って赤のイメージがあるなぁ。曹操タソ
976 :
Socket774 :2007/04/17(火) 18:24:02 ID:+ZJ/IISY
>>969 MediaGXってGeodeのことでしょ?
たっぷり半年遅れたな これで性能がほとんど互角なんだから辛い
>>980 かんちがいしすぎ。そんな情報は何度もみた。
物が出るまでわからない
だが、物は出ない
なんか再再再延期しそう