NVIDIA厨 vs AMDATi厨 vs S3厨 Part 40

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1Socket774
NVIDIA vs AMDATi vs S3,
グラフィックカードを開発する企業をネタに語り合おう。
叩きアリ,煽りアリ,擽りあり,成りすましあり。
よそ様の迷惑など顧みずに思う存分語れ。

なんか必死になってるアスペル坊やはスルーすること。


過去スレ:
nViDIA厨 vs AMDATi厨 vs S3厨 Part 39
http://pc9.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1170071498/l50
2Socket774:2007/02/17(土) 10:15:35 ID:x84TVdmA
2なら柏原芳恵とセックスできる。
2なら競泳水着姿の柏原芳恵とセックスできる。
2ならメイドさんの柏原芳恵とセックスできる。
2なら秘書スーツ姿の柏原芳恵とセックスできる。
2ならブルマー姿の今の柏原芳恵とセックスできる。
2ならスクール水着姿の今の柏原芳恵とセックスできる。
2なら亞里亞のコスプレをした今の柏原芳恵とセックスできる。
2ならバニーのコスプレをした柏原芳恵とセックスできる。
2ならハイレグレオタード姿の柏原芳恵とセックスできる。
2なら真宮寺さくらのコスプレをした柏原芳恵とセックスできる。
2なら長門有希のコスプレをした柏原芳恵とセックスできる。
2ならセーラ服のコスプレをした今の柏原芳恵とセックスできる。
2なら水銀燈のコスプレをした今の柏原芳恵とセックスできる。
2ならミニスカポリスのコスプレをした柏原芳恵とセックスできる。
2ならスチュワーデスのコスプレをした柏原芳恵とセックスできる。
2ならキュティーハニーのコスプレをした今の柏原芳恵とセックスできる。
2なら真紅さまのコスプレをした今の柏原芳恵とアナルセックスできる。
2なら不知火舞のコスプレをした柏原芳恵が俺の乳首を弄りながらフェラしてくれる。
2ならFateのライダーのコスプレをした今の柏原芳恵にディープキスをされながら手コキしてもらえる。
2ならコギャル姿の柏原芳恵が俺のアナルを舐め、乳首を刺激しながらローション付きで手コキしてもらえる。
2なら攻殻機動隊の草薙素子のコスプレをしペニバンを装着した柏原芳恵にアナルを調教してもらえる。
2ならヴァリスの優子のコスプレをした今の柏原芳恵が立ちバックでセックスできる。
2なら戦国ブレード暴れん坊巫女のこよりのコスプレをした危険日の柏原芳恵が種付けセックスさせてくれる。
2なら遠坂凛のコスプレをした柏原芳恵が触手プレイさせてくれる。

2なら柏原芳恵と結婚してしてもらえて、四六時中、淫らなセックスで御奉仕してもらえる。
そして俺の精子で柏原芳恵が孕んでくれる!

※取り消しや無効化はできません。
3Socket774:2007/02/17(土) 10:19:42 ID:0O3b16Rj
GeForce 8900は発売しません、GeForce 8600GTS は36980円

GeForce 8600 GTS and GeForce 8600GT and they are priced at $299 and $249 respectively.
Interestingly, there is no G81 or GeForce 8900 series we heard.

http://vr-zone.com/?i=4682

$299 GeForce 8600GTS 512MB 128-bit @ 650/1800 36980円

$249 GeForce 8600GT 256MB 128-bit @ 550/1600 29980円

EVGA GeForce 8800GTS 320MB 320-bit GDDR3 PCI Express x16 HDCP Video
$299
http://www.newegg.com/Product/Product.asp?Item=N82E16814130082

2万9980円
4Socket774:2007/02/17(土) 10:20:12 ID:x84TVdmA
4ならRubyのコスプレをした柏原芳恵とセックスできる。

5Socket774:2007/02/17(土) 10:27:47 ID:x84TVdmA
Rubyのコスプレをした柏原芳恵とセックスして俺の精子まみれにしたいな〜
最後は嫌がるのに無理やり膣内射精して妊娠させたいです。
6Socket774:2007/02/17(土) 10:28:35 ID:0O3b16Rj
GeForce 8900GTXは発売しません、GeForce 8600GTS は36980円
8900GS $399 47980円

GeForce 8600 GTS and GeForce 8600GT and they are priced at $299 and $249
there is no G81 or GeForce 8900 series we heard.

http://vr-zone.com/?i=4682
$299 GeForce 8600GTS 512MB 128-bit @ 650/1800 36980円
$249 GeForce 8600GT 256MB 128-bit @ 550/1600 29980円

EVGA GeForce 8800GTS 320MB 320-bit GDDR3 PCI Express x16 HDCP Video
$299
http://www.newegg.com/Product/Product.asp?Item=N82E16814130082
2万9980円

http://img262.imageshack.us/img262/6859/dddog5.jpg
http://www.iopanel.net/forum/showthread.php?t=866

8900GS 512MB/256bit $399 47980円
8600GT 256MB/128Bit $249 29980円
最新価格ですw

ニートは景気が悪いから自分が採用されないと思い込み、フリーターは自由な生き方の
選択肢としてフリーターを選んだのに自由が全くないことに気づかされ後悔する毎日。
結婚して家庭を持てる程度の金すら稼げない自分に絶望的になる。どうしてもっと
学校時代に真面目に勉強して能力を磨いておかなかったのか後悔してももう手遅れ。
親が死んだら自分がどうなるか不安の極致だけど最後は死ねばいいと安易に問題を先送り。
国が何とかしてくれるはずということだけが心の平安を保つ唯一の頼り。
7Socket774:2007/02/17(土) 10:30:22 ID:x84TVdmA
とりあえずRubyのコスプレをした柏原芳恵とセックスする妄想でオナニーしてくる!

8Socket774:2007/02/17(土) 10:33:01 ID:z8tIZPea
性能価格消費電力と全てにおいて敗北してるATI m9(^Д^≡^Д^)9m プギャー!プギャー!
http://www.xbitlabs.com/articles/video/display/power-noise.html
9Socket774:2007/02/17(土) 12:36:15 ID:0O3b16Rj
「東京足立区綾瀬女子高生コンクリート詰め殺人事件」
我が国史上最も凶悪かつ残酷な事件
1989年、女の子が41日間渡って監禁され、計100人ぐらい に強姦、朝から晩まで暴力と陵辱。
(主犯格は5,6人)ヤクザ顔負けのリンチで、天井に血が飛び散っていた。(犯人らは後に何回殴ったかわからないと言っている)
「なんでもするから家に帰して」という女の子に、自慰(オナニー)を強制され、真冬に裸でベランダに出され、踊らされ、
尻の穴に花火を入れ爆発させ、膣に3センチの 鉄の棒を何度も強引に突っこみ、
性器や尻穴を完全に破壊。膣をタバコの灰皿代わりにされる。
重い鉄アレイを顔面や身体に投げ落とされ、瞼(まぶた)に熱いろうそくをたらされ、陰毛を剃り、ライターで手足を焼き
(全身にオイルをかけ、点火し火だるまになったこともあるという。)
肛門に瓶を挿入し蹴った、膣にライターを入れられ、点火し、火あぶり、苦しさのあまり何度も気絶する。
(この時ストレスと恐怖のあまり髪が全部抜け落ちていく)大量の精液を飲まされ、大量の尿を飲まされ。
女の子の悲鳴(絶叫)はとても人間とは思えぬものだった。
恐ろしいことに、監禁されていることを知ってた人は計100以上いるが、 誰も通報しない。そして最後の日は2時間にも及ぶリンチ後絶命した。(殺された)
死体の顔は目の位置がわからないほど変形し頬は鼻の高さまで腫れており、親でも誰かわからず、
原型をとどめてないほどで、性器のほうは顔よりもっとひどく完全に破壊
されていた。死体には髪がなくなっていた。死体の陰部にはオロナミンC2
本、入っていた。なお、死体は手足を縛られた状態であった。
被害者は殺害される前あまりの暴行に耐えかね、助けてではなく、殺して!と哀願した。

以上の内容は「全く」誇張されておらず、今から約15年前実際におきた事件です。
現在でも2ちゃんねる内(少年犯罪版、マスコミ版他)や各メディア、雑誌、ネット、テレビ等
この事件を風化させまいと大激論をかわされ、大きな話題と関心を集めています。
みなさんもこの他人事ではない事件を見つめ直してはいかがでしょうか、

犯人は見つけ次第、消してやる。
美しい日本にふさわしくない屑野郎だ。
10Socket774:2007/02/17(土) 13:25:41 ID:yY1epTI9
子バエ=手動化のスレなのか?
11Socket774:2007/02/17(土) 13:49:22 ID:z8tIZPea
捏造アスペル坊やの特徴
・ 1 同じコピペを執拗に貼り続ける。自演のパターンが同じ。ワンパターン。基本的にage。
・ 2 短時間に、ある意見に同調したレスを続けて書きこむので、いる、いない、自演がわかりやすい。
   IDをコロコロ変える。携帯電話を使い自己擁護レスをつけまくる。そのため複数いるように見えるが「一人消えると全員消える」不思議な現象が起きる
・ 3 間違いを指摘されるとなかったとしてシカト。厚顔。
・ 4 しかしATi信者の間違いを指摘されるとどんなに些細でも執拗に繰り返し攻撃。コピペ。忘れない。粘着質。
・ 5 RADEONに関するトラブル、その他不利なことは必死に擁護。必死になかったことにする。。そして几帳面に整理してコピペされると泣く。
・ 6 自分の攻撃が破綻するとスレからいなくなる。
・ 7 どういうわけか偉そう。自称天才。
・ 8「妄想」「無知」「バカ」「真実」「証明」「挙証責任」を証明されると泣き喚く。
・ 9 RADEONのことを「チートオン」「CHEATON」、ATiのことを「チーティーアイ」「CHEATY-EYE」と呼ばれるとまた必死で言い訳する。
・10 体言止めのレスを書くことが多い。名詞で文章を終えるレスを連発。
・11 単語を「」でくくって使うことができない。チョンなので日本語が読めない。
・12 断定口調じゃなくても議論だと考えている。証拠もないのに断定する。自分勝手に妄想。
・13 自分をアスペル坊やと呼ばれるのが嫌いで、他人ををアスペル坊やと呼ぶ事が多い。
・14 何故か”アスペル”を使いたがる。 "アスペル"と呼ばれると非常に狼狽する。
・15 相手の発言をコピペ改変だーとか言って泣き(この紹介も元はアスペル坊や)無駄にスレを消費
・16 チートオンが故障した証拠を出されると捏造と言うが、 わりにGeforceの故障捏造画像は  無条件に  信用します
・17 シリアルナンバーを出せといわれると逃げるかニセのナンバーを出す バレると逃亡
12Socket774:2007/02/17(土) 13:51:44 ID:z8tIZPea
ログは取ってあるよ

7900を不良品だと捏造し、泣いて暴れるアスペル坊やという
倒産企業の社員がいますが相手にしないでください。

以下は捏造の証拠

アスペルの捏造だということがさらに裏付けられたw
ASUSの人って誰だよwww
追い詰められた挙句の果てにたどり着くのは全部捏造w
ここの故障報告は       全部        アスペル一人による捏造だという明白な証拠だなw
そこまで必死にならないといかんらしい
会社命令?時給いくら?w

晒し上げ

故障報告が全部捏造である証拠

901 名前: Socket774 [sage] 投稿日: 2006/09/06(水) 01:53:01 ID:mmX4Dund
ASUSの人は
938 名前: Socket774 [sage] 投稿日: 2006/09/06(水) 12:07:58 ID:mmX4Dund
らしい


ここに張り付いている犯罪者の証拠 AM1時から 昼までw
901 名前: Socket774 [sage] 投稿日: 2006/09/06(水) 01:53:01 ID:mmX4Dund
938 名前: Socket774 [sage] 投稿日: 2006/09/06(水) 12:07:58 ID:mmX4Dund
13Socket774:2007/02/17(土) 13:54:43 ID:z8tIZPea
トン。
dクス。
サンクス。
ありがと。
あんがと。

過去ログでも、「捏造アスペル」ってのはどうも意味不明な感謝が多いよな。
「マジレス」じゃなくて「実は」だろうに。
7900GTが壊れたのはマジレスではないってことでOK?
14Socket774:2007/02/17(土) 14:25:50 ID:+lT42FNn
やはりATiよりnVIDIAの方が頼りにされていた新4DMARKの発表会で
おれは集合時間に遅れてしまったんだがちょうどはじめたみたいでなんとか耐えているみたいだった
おれは空港にいたので急いだところがアワレにもATiがくずれそうになっているっぽいのがメールで叫んでいた
どうやらATiがたよりないらしく「はやくきて〜はやくきて〜」と泣き叫んでいる会場スタッフのために俺はタックシを使って
普通ならまだ付かない時間できょうきょ参戦すると「もうついたのか!」「はやい!」「きた!新GPUきた!」「メインGPUきた!」「これで勝つる!」と大歓迎状態だった
ATiはアワレにもグラボの役目を果たせず熱暴走していた近くですばやくカードを挿しドライバを入れた
ATiから裏メルで「勝ったと思うなよ・・・」ときたが会場スタッフがどっちの見方だかは一瞬でわからないみたいだった
「もう勝負ついてるから」というと黙ったのでPCを操作してまだ誰も完走した事が無い新ベンチマークを実行すると世界最高記録が記録された
「nVIDIAのおかげだ」「助かった、終わったと思ったよ」とATiをなぐさめるのも忘れてメンバーがおれのまわりに集まってきた忘れられてるATiがかわいそうだった
普通なら裏メルのことで無視する人がぜいいんだろうがおれは無視できなかったみんなとよrこびほめられたかったのでラデに3DMARK2001のさせてやろうとしたら
自分の裏メルが恥かしかったのかカードを抜いて帰っていった
15Socket774:2007/02/17(土) 14:34:39 ID:0O3b16Rj
何気にみてたら06 SLIで24200オーバーの時代ですか
http://www.overclockingpin.com/copper%20rig%20shot.jpg

【CPU】Intel(R) Core(TM)2 Extreme QX6700 @ 5216MHz (401x13)
【MEM】2 x 1024MB Corsair Dominator 8888 @ 461MHz 3-3-2-4
【M/B】NVIDIA EVGA 680i SLI
【VGA】NVIDIA GeForce 8800 GTX SLI @ 962MHz/2440MHz
【Driver】97.02
【モニタ】DELL 21 LCD
【OS】 WindowsXP Pro SP2
【電源】SILVERSTONE ZEUS 850W PSU.

3DMark01 100082
http://www.overclockingpin.com/100k%20screen%20mark.jpg
http://service.futuremark.com/compare?2k1=9120894

3DMark03  84137
http://www.overclockingpin.com/83796%2003.jpg
http://service.futuremark.com/compare?2k3=5116774

3DMark05  32130
http://www.overclockingpin.com/32,139%20mark.jpg
http://service.futuremark.com/compare?3dm05=2408750

3DMark06  24200
http://www.overclockingpin.com/24,011%20mark.jpg
http://service.futuremark.com/compare?3dm06=791113

【Score】  24200 3DMarks
【SM2.0】  9797 Marks
【HDR/SM3.0】10684 Marks
【CPU】    7388 Marks

Graphics Tests
1 - Return to Proxycon 78.512 FPS
2 - Firefly Forest 84.771 FPS

CPU Tests
CPU1 - Red Valley 2.406 FPS
CPU2 - Red Valley 3.629 FPS

HDR Tests
1 - Canyon Flight (SM 3.0) 112.405 FPS
2 - Deep Freeze (SM 3.0) 101.276 FPS

Intel(R) Core(TM)2 Extreme QX6700 @ 5300MHz (353.3×15)
ATI Radeon X2800XTX 1GB 512bit 0.85ns GDDR4 @ 700MHz/2200MHz
3DMark Score 15032 3DMarks
SM 2.0 Score 5754 Marks
SM 3.0 Score 5841 Marks
CPU Score 7615 Marks

http://www.fx57.net/?p=398
16Socket774:2007/02/17(土) 14:41:42 ID:VcGQyUAw
あの〜、3万円以内のグラボだとNvidiaとATI はどちらがおすすめなんでしょうか?
17Socket774:2007/02/17(土) 14:47:25 ID:yY1epTI9
捏造アスペル坊や=チワワ=梅夫=坂井輝久=K糞=エリートサラリーマン=エドサリバン
のようだね

18Socket774:2007/02/17(土) 15:28:17 ID:/I12q9TD
むしろ雑音
19Socket774:2007/02/17(土) 15:34:26 ID:/I12q9TD
チョン企業の任チョン堂好きな犯罪者アスペル坊やが必死だったんだな
負けたのが認められずにあの無様なスレ立てと

64、GC、Wii,、360とコンシューマ全て負け
PC用は全世代で負け、挙句倒産

この現実に耐えられず、そこまでしなきゃいけなかったんだろうなw

20ゲハ厨は:2007/02/17(土) 15:43:31 ID:euFNnWWh
       _,,.. -‐ ''' "´ ̄ ` "'' 、
      , '"´     ____/ヽ.__   ヽ.
     i        \  龍. /    i.     ‐┼‐ 、  l | 三l.  l   |
      ,ゝ.   、    |,/\|  ノ_,ノ,      ,|-‐-、  | | r┬┐ レ   |
    .,':::::`"''::ー`ーー--─::::::''::"´:::::ヾ.    く_l  ノ  ノ .「|`i     ノ
    .,':::::::;:':::::;::::::/|::::::i:::::::i:::::::ハ::::::::;::::',
   |::::::/:::::/::::/__,!ノハ:::::ハ:::_'ニ;、:::::i:::::|   /  __/_ 、、 |    -┼‐
   |:::::i::::::i::::::!,ァ;-‐''i`|_/ レ'イ´| !7::|:::::|  く    / -‐ァ  |    ,. !‐ァ'-、
   |:::::|:::::|:::::;イ i  r'!    !ン ノ|-!ヘ;」   \ / 、.,___  !、__ノ(__,ン' _ノ
   .|::::::|__;ハ|::|ヘ. ゝ‐''    '   ⊂⊃
   .|:::::::|:::::└⊂⊃   ,. -‐''ヽ ,.イ:::|
   |::::::::::::::::i:::〈:>、,_└-‐ '´,.イ:;{、_;!-‐- 、     
   |::::::::i:::::::|::::〈::Yiヽ``iニT´i'´Yノ/      `>-‐'' "`ヽ.
  .|:::::::::|::::::;!'´}ン、ヽ、_ハ__ノ }><{|      _,ノ    ヽ.ヽヽ〉
  .|:::::::::|:::/  }>フヘ(><)'" レ'/i     !,___,,..へ  ヾ!'´
  |::::::::::|/    /  くY、」    Yヘ  ヽrン,/`'ー'`ァヽ、__)
  |:::::::::r!,    !   ・ナ・     ,!/`Tヘ /   /
  |::::::::`〉、ヘ__,ゝ、 ・十・   '' /::i::|  Y    ,'
  |:::::::|/  _ /::i  ・十・     ,ゝヘ|   ヽ、_,/ 
  レ' .〈  ´ `ヽrヽ.___ハ、_____,,..イ>、
     ヽ、.,_ /´ヽ._)へrへ_rヽ_r''"ヘ.
       ,.i ヽ_ン/      |ロ|.   ',
     / `'´ /  、.    ,l|ロ|   ハ
    /           / |ロ|   ,'  ',
21Socket774:2007/02/17(土) 16:25:26 ID:/I12q9TD
勘違いしてそうなこと


HLSLはCgがベース



NVIDIAの高級シェーディング言語がまず先にあって、
それをMicrosoftが色を付けて採用したのがHLSL
22>>1の告白:2007/02/17(土) 18:09:52 ID:yY1epTI9
>313 名前: 名称未設定 Mail: 投稿日: 07/02/14(水) 05:25:59 ID: /tGXTK7u [ 0 ]
>
>夕べはトレドミンをODしちゃって9時半に寝ちゃって2時頃に起きちゃいましたよwww
>頭来たから、セルシンとアモバンのチャンポンしたら余計に目が冴えちゃいましたよwww
>今は薬が効きすぎてグワングワンしてますよwww
>7時の定時カキコは、手動化君に頼みますかねwww
>ちょっと、今朝は気分が良いので僕の事を少し話してあげますよ。
>2000年から荒らしてるとかマカ珍さんは言いますが、2000年頃の僕は今のキャラじゃないですよww
>結構、議論中心の正当派のウィナだったんですよ。これでもねww
>まあ、昔からマカ珍煽らないと落ち着かないし、これだけは続けて来たライフワークですよwww
>大昔にはマックを使ってた事がありましたよww
>漢字Talkの頃ねwww
>今のマックよりはよっぽどましですよ漢字Talkは。
>僕のプロパティwww
>30代後半、童貞、アニオタ、趣味2ch、愛読書 家畜人ヤプーwww
>マカ珍へのイメージwww
>チビ、テンパー、小粒な眼、僕と同様の高齢童貞。
>僕は貧乏で高齢だから、若いとかエリート正社員にコンプレックスがあるのは事実ですねwww
>自動化さんへのキャラ付けは、まさに僕そのものなんですよwww
>なんだか、メチャクチャになっちゃいましたが、手動化君にメールしてから錬るかなwww
>もう、新ジャバwwwALLマカ珍www
>
>ギャッッッッッッッッッハーーーーーーーーーーーーーーーッッッッッ!!!!!
23Socket774:2007/02/17(土) 19:32:36 ID:kN02hLdT
>>16
全価格帯でNvidiaが優勢なのは確定的に明らか。
24Socket774:2007/02/17(土) 19:37:44 ID:W7N9EP6a
        ____
        /_ノ  ヽ、_\
 ミ ミ ミ  o゚((●)) ((●))゚o      ミ ミ ミ
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\   /⌒)⌒)⌒)
| / / /     |r┬-|    | (⌒)/ / / //
| :::::::::::(⌒)    | |  |   /  ゝ  :::::::::::/    DX10.1に対応してないんだっておwwww
|     ノ     | |  |   \  /  )  /
ヽ    /     `ー'´      ヽ /    /
 |    |   l||l 从人 l||l      l||l 从人 l||l  バンバン
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))
25Socket774:2007/02/17(土) 19:43:19 ID:/I12q9TD
もう一つの重複負け惜しみスレはアスペル坊やの自演だらけだな


単発IDばっかw
26Socket774:2007/02/17(土) 20:13:21 ID:/I12q9TD
見苦しいな

「そもそも答えられない時点で捏造決定」

http://pc7.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1154738020/l50

800 名前: Socket774 投稿日: 2006/08/13(日) 08:34:18 ID:B4sOV4mG
会社に着いたので携帯から。
甲府のTWOTOP、嫁が隣のハードオフに子供服を買いに行ったついでに見つけて即購入。
携帯ものすごく不便

801 名前: Socket774 投稿日: 2006/08/13(日) 08:38:34 ID:TN9JmCBB
「ハードオフ」じゃねえよ

あーあ

802 名前: Socket774 投稿日: 2006/08/13(日) 08:40:21 ID:TN9JmCBB
http://shopinfo.twotop.co.jp/kofu/

これ見てたってだめだぜ



803 名前: Socket774 投稿日: 2006/08/13(日) 08:49:43 ID:B4sOV4mG
なんでこの人こんなに必死なんだろう?
さて、仕事に取りかかるか。

804 名前: Socket774 投稿日: 2006/08/13(日) 08:53:59 ID:TN9JmCBB
だめだこりゃw
27Socket774:2007/02/17(土) 21:03:45 ID:yY1epTI9
>>1の別キャラコテ
山岡 ◆eQRnXe0.QU
http://tmp6.2ch.net/test/read.cgi/l/1167736453/
28Socket774:2007/02/17(土) 21:10:06 ID:/I12q9TD
捏造アスペル坊や最近元気ないよな。
捏造がばれて逃げたから治療に時間かかってるのかな?w
29Socket774:2007/02/17(土) 22:04:02 ID:/I12q9TD
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%90%E3%83%BC%E3%83%81%E3%83%A3%E3%83%AB%E3%83%9C%E3%83%BC%E3%82%A4
全19タイトル。

ttp://www.geocities.co.jp/Playtown/4007/phy10.html
彼の目に、美麗な映像を売りにしたそれらのゲームは、 「しょせん、小手先の改良。作る側が行き詰まっているだけ。
アイディアが出ないから、画面をいじくてみたらどうにかなるんじゃないかと考えているのでしょう。」、と映っていたのだ。

↓ところが・・・・・

「バーチャルボーイ」は、任天堂の予想(年間300万台)に反し、全くと言っていいほど売れなかった。
日本国内では15万台、アメリカでも70万台ほどだった。


↓ これから目を逸らして顔真っ赤にしたチョンが一言!!!

535 名前: 名無しさん@七周年 投稿日: 2007/02/17(土) 21:44:49 ID:LUt/3R1l0
  任天堂はGCや64どころかバーチャルボーイとかいう謎の機種でも黒字



うはははははははwww

これはいいな
名言だよwwwww
30Socket774:2007/02/17(土) 22:08:28 ID:cLseuuLp
バーチャルボーイ85万台も売れてたのかよwww
31Socket774:2007/02/17(土) 22:16:28 ID:yY1epTI9
ここで遊んでいる模様

Rozen Maiden ローゼンメイデン+トロイメント 682
http://anime2.2ch.net/test/read.cgi/anime2/1171609186/
32Socket774:2007/02/17(土) 22:37:20 ID:/I12q9TD
http://biz.gamedaily.com/industry/feature/?id=13636

360の故障率は30%から50%



欠陥GPUを積んでるからですねw
33Socket774:2007/02/17(土) 22:40:00 ID:/I12q9TD
http://blogs.ign.com/Gerry-IGN/2006/09/07/


「360の初期型は壊れやすいじゃねーか!!リコールしたほうがいいかも知れんね」




それもこれも、欠陥GPUなんか積んでるからですねw
34Socket774:2007/02/17(土) 22:45:18 ID:/I12q9TD
でもたったの5ヶ月という、スピード消去だぜw


正味1年くらいしか買えなかった幻のハード!
ある意味で「さすが任チョン堂」w
35Socket774:2007/02/17(土) 22:47:29 ID:yY1epTI9
チョニーのPS3がどこまでもつか
見物ですな

こんなところでGK活動しなくてもいいですよ
36Socket774:2007/02/17(土) 22:50:12 ID:/I12q9TD
これはひどいw

マイクロソフトが見積もっていた3% - 5%どころじゃないとw


Yesterday we were tipped off by an employee of a major publisher who claimed that the Xbox 360 failure rate
―at least within his studio―has been much higher than Microsoft has stated failure rates to be (around 3-5%).
The employee suggested that the failure rates were actually as high as 30-50%
37Socket774:2007/02/18(日) 11:26:06 ID:B0/minOX
排熱の悪さを考えれば当然。
まったく驚きはない。
38Socket774:2007/02/18(日) 13:02:33 ID:ixoPF6Re
チーティーアイのGPUは性能も悪けりゃ故障率も高い。
39Socket774:2007/02/18(日) 13:26:10 ID:IiZsv6pN
これが噂のアスペル坊や?↑
40Socket774:2007/02/18(日) 13:30:21 ID:ixoPF6Re
重複スレはアスペル隔離スレになったねw

単発IDしかいねえw

誰からも相手されずにたった一人か
41Socket774:2007/02/18(日) 16:06:45 ID:ixoPF6Re
欠陥GPUしか作れないのだから、R600も推して知るべしってとこだなw
42Socket774:2007/02/18(日) 18:17:10 ID:1ZIONSpS
ゲロビの糞GPUのせいで脳が腐っちまったんだろうな。
43Socket774:2007/02/18(日) 18:20:07 ID:m1j9o8MI
日本じゃPS3の半分も売れてない360
それもこれもすべてクソなGPUのせいなんだよな。

まったく、チーティーアイのGPUは全て低性能でマトモに描画も出来やしねえ



http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060426/3dhd.htm
720pさえロクに描画できないクソGPU


XBOX360版だけXGAすらマトモに描画できない もはや720pどころの騒ぎじゃない
http://gamefish.blog5.fc2.com/blog-entry-320.html
Joystiq曰く、Xbox360向けに発売されたCall of Duty3は720p対応ながら実際の内部解像度は1040x620で描写されているらしいとの事。
44Socket774:2007/02/18(日) 18:32:28 ID:m1j9o8MI
複雑複雑というが、具体的に何がどうだから複雑だといえない捏造チョンアスペルw

909 名前: 名無しさん@七周年 [sage] 投稿日: 2007/02/18(日) 18:25:51 ID:Q2R/QptV0

同等だろうが、今後複雑化するShaderにはついていけないRSX。
45Socket774:2007/02/18(日) 18:39:30 ID:1ZIONSpS
            イ ""  ⌒  ヾ ヾ
    ........   . ..ヽ . ;: . / .⌒ _,,..__ ヽ  ) ;. :ノ......... .........
     :::::::::::::::::::::ゞ (.   (::.! l,;::) .ノ ノ ./::::::::::::::.......:::::
           ._ゝ,,. .-ー;''""~ ';;; − .._´,
          ._-" ,.-:''ー''l"~:|'''ーヾ  ヾ
         ::( ( .     |:  !     )  )
           ヾ、 ⌒〜'"|   |'⌒〜'"´ ノ
             ""'''ー-┤. :|--〜''""
 _∩_          ./ |   / |
(     \     (゜\./,_ ┴./゜)(
  ̄ ̄\ .\.    \ \iii'/ /,!||!ヽ
   .ファビョ━━━━ /V,,ニ..,ニ、、 ノ( \━━━━━ン!!!!
      .\  \ . \ヽY~~/~y} `/~,/"
        .\  \  | ,k.,.,!,.,.,r| ,!  く('⌒ ; ⌒
         \   ̄ <ニニニ'ノ   \  ::⌒  ) 
           \            .\ ⌒`) :;  )
           │          ヘ  \  ( ⌒) :;  )
   (⌒::((⌒:::) │从ノヽ从    │ .\  \ (´⌒;:)
 (       / |   ./ | ;;;从ノヽ从│   \  \__ 
        /,_ ┴─/ ヽ ;;;;;;;;;;;;;;;;;;│从   \_    )
 へ.n   (゜\iii'/゜ノ,!||!ヽ   n ヘ::::       "U ̄
アイゴ━━/V,,ニ..,ニ、u ノ( \━━━!!!PS3は最強!!7900の不具合報告は全てデタラメニダ〜!!!(( ⌒ )) ))
 \  \ \ヽY~~/~y} `/~,/'./  /(( ⌒ ))( ⌒ )) )) ))
   \  \ | ,k.,.,!,.,.,r| ,!  く/ ./|((⌒  )
    \  ヽ <ニニニ'ノ     / |ゴオォォォォッ ((:;;火;; ⌒ )) ))
 (( ⌒ )\          /i;;;::人从;;;;;::人 ;ノ;;;;;从 
;::人从;;;;;::.|从ノヽ从;从ヽ从i::人从;;;;;::人;;;::人从;;;;;::人 ;ノ;;;;;从人
46Socket774:2007/02/18(日) 18:44:31 ID:m1j9o8MI
壊れたとか言ってるのはこんな捏造アスペルだけだし

7900を不良品だと捏造し、泣いて暴れるアスペル坊やという
倒産企業の社員がいますが相手にしないでください。

以下は捏造の証拠

アスペルの捏造だということがさらに裏付けられたw
ASUSの人って誰だよwww
追い詰められた挙句の果てにたどり着くのは全部捏造w
ここの故障報告は       全部        アスペル一人による捏造だという明白な証拠だなw
そこまで必死にならないといかんらしい
会社命令?時給いくら?w

晒し上げ

故障報告が全部捏造である証拠

901 名前: Socket774 [sage] 投稿日: 2006/09/06(水) 01:53:01 ID:mmX4Dund
ASUSの人は
938 名前: Socket774 [sage] 投稿日: 2006/09/06(水) 12:07:58 ID:mmX4Dund
らしい


ここに張り付いている犯罪者の証拠 AM1時から 昼までw
901 名前: Socket774 [sage] 投稿日: 2006/09/06(水) 01:53:01 ID:mmX4Dund
938 名前: Socket774 [sage] 投稿日: 2006/09/06(水) 12:07:58 ID:mmX4Dund
47Socket774:2007/02/18(日) 19:29:57 ID:GtfMdAVt
http://news22.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1171458591/l50


なんかアスペル坊やが無知をまた曝してんぞw


複雑なシェーダ=動的分岐だってさww
48Socket774:2007/02/18(日) 19:31:00 ID:GtfMdAVt
ところが・・・・・・・・・

日本じゃPS3の半分も売れてない360
それもこれもすべてクソなGPUのせいなんだよな。

まったく、チーティーアイのGPUは全て低性能でマトモに描画も出来やしねえ



http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060426/3dhd.htm
720pさえロクに描画できないクソGPU


XBOX360版だけXGAすらマトモに描画できない もはや720pどころの騒ぎじゃない
http://gamefish.blog5.fc2.com/blog-entry-320.html
Joystiq曰く、Xbox360向けに発売されたCall of Duty3は720p対応ながら実際の内部解像度は1040x620で描写されているらしいとの事。
49Socket774:2007/02/18(日) 19:40:35 ID:j4ptwfrr
  √ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
 / ̄          |
/   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\|
|   /    ̄ ̄ ̄   |
|  / ',. へ  ̄ ̄,.へ |  
| /   ,.-=\ / =-、 |   
(6    __,,,ノ( 、_, )。_、,|   
|     `'ー=ニ=-イ,  :|   まったく、チーティーアイのGPUは全て低性能でマトモに描画も出来やしませんね
|       `ニニ´   |   
| _\____//  
´ ̄\ ̄\ ◇、/ ̄|\
50Socket774:2007/02/18(日) 19:53:18 ID:GtfMdAVt
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060426/3dhd.htm

48 / 3 = 実質16PLS相当 www

ここからバーテックスとピクセルにスケジュールされれば
ローエンドよりもクソなピクセル処理能力

これで動的分岐だってさw
やはりこの捏造チョンは何も理解できないチョンとw


930 名前: 名無しさん@七周年 [sage] 投稿日: 2007/02/18(日) 18:45:35 ID:Q2R/QptV0
長いShader??
51Socket774:2007/02/18(日) 20:31:11 ID:iXVYHwyo
>997 名前:名無しさん@七周年 [] :2007/02/18(日) 20:02:36 ID:9F3cACgR0
>パイプラインに分かれていちゃ統合シェーダじゃねえよなww
>その中にはストリームプロセッサがあるわけだがそれも知らんとw
>
>またチョンが無知を晒したぞ!(プ

パイプライン?
Xbox360 gpuのshader1本あたりは32bit Scalar、128bit vector ALUがあるが
それをnvidiaが単にストリームプロセッサと読んでるに過ぎない

独りボッチw
52Socket774:2007/02/18(日) 20:34:07 ID:1ZIONSpS
ジャンキー・ゲフォペル坊やが暴れていると聞きました

>313 名前: 名称未設定 Mail: 投稿日: 07/02/14(水) 05:25:59 ID: /tGXTK7u [ 0 ]
>
>夕べはトレドミンをODしちゃって9時半に寝ちゃって2時頃に起きちゃいましたよwww
>頭来たから、セルシンとアモバンのチャンポンしたら余計に目が冴えちゃいましたよwww
>今は薬が効きすぎてグワングワンしてますよwww
>7時の定時カキコは、手動化君に頼みますかねwww
>ちょっと、今朝は気分が良いので僕の事を少し話してあげますよ。
>2000年から荒らしてるとかマカ珍さんは言いますが、2000年頃の僕は今のキャラじゃないですよww
>結構、議論中心の正当派のウィナだったんですよ。これでもねww
>まあ、昔からマカ珍煽らないと落ち着かないし、これだけは続けて来たライフワークですよwww
>大昔にはマックを使ってた事がありましたよww
>漢字Talkの頃ねwww
>今のマックよりはよっぽどましですよ漢字Talkは。
>僕のプロパティwww
>30代後半、童貞、アニオタ、趣味2ch、愛読書 家畜人ヤプーwww
>マカ珍へのイメージwww
>チビ、テンパー、小粒な眼、僕と同様の高齢童貞。
>僕は貧乏で高齢だから、若いとかエリート正社員にコンプレックスがあるのは事実ですねwww
>自動化さんへのキャラ付けは、まさに僕そのものなんですよwww
>なんだか、メチャクチャになっちゃいましたが、手動化君にメールしてから錬るかなwww
>もう、新ジャバwwwALLマカ珍www
>
>ギャッッッッッッッッッハーーーーーーーーーーーーーーーッッッッッ!!!!!
53Socket774:2007/02/18(日) 20:50:22 ID:GtfMdAVt
991 名前: 名無しさん@七周年 [sage] 投稿日: 2007/02/18(日) 20:00:53 ID:Q2R/QptV0
16本のshaderをひとかたまりにし3ブロック48本のshader




16 「本」 とか言ってんだぜこのチョンw
固まりであろうが何であろうがストリームプロセッサを順次通していくことには変わりなく
その経路が決まっていない というだけなのに 「本」 ってw
54Socket774:2007/02/19(月) 07:06:16 ID:qIdbSQYF
??
この人ってnv厨だけじゃなくてソニー厨でもあったの?
55Socket774:2007/02/19(月) 07:12:16 ID:ucAAcTv6
そして、Mac叩き厨で草加信者

中身はコイツと共通
山岡 ◆eQRnXe0.QU
http://tmp6.2ch.net/test/read.cgi/l/1167736453/
56Socket774:2007/02/19(月) 08:13:43 ID:0GcNyVfv
どんどんアスペル坊やの都合のいいほうに妄想が進んでおります





そこまで悔しかったのかw
57Socket774:2007/02/19(月) 08:44:32 ID:3fRyynbx
つーことは図星かwこの基地外のなれゆきは
58Socket774:2007/02/19(月) 09:08:05 ID:CPRvxI4a
>>54
間違いなくゲートキーパーです
59Socket774:2007/02/19(月) 09:45:08 ID:ucAAcTv6
>>56
アスペル坊や、おはよう!
60Socket774:2007/02/19(月) 11:26:00 ID:UBQXqNHi
任天堂を必死に擁護してたのか
図星かよ
61Socket774:2007/02/19(月) 12:25:24 ID:dnJ1boJZ
ID変えて自演してるおまいに嫉妬
62Socket774:2007/02/19(月) 13:25:45 ID:5g7c/NcV
ようアスペル坊や!
63Socket774:2007/02/19(月) 14:26:49 ID:9gOuzJup
目で見るDirectX 10 - Direct3D10のデモを体感しよう!
http://journal.mycom.co.jp/articles/2007/02/18/d3d10/

ゼンジー北コレ!
64Socket774:2007/02/19(月) 14:58:07 ID:ucAAcTv6
ガンガーガンガー アスペルガンガァ〜♪
65Socket774:2007/02/19(月) 18:50:05 ID:7YiT9lOZ
なんかえらく静かだね。今日
66Socket774:2007/02/19(月) 20:31:38 ID:owKqz5QH
アスペル坊やが張りついてる
67Socket774:2007/02/19(月) 22:05:51 ID:9rjS3OOJ
久し振りに自作板にきて、お、S3が入ってるな?とおもって見てみたら、まだやってたのかよ・・・
68Socket774:2007/02/19(月) 22:25:44 ID:VVbm1m8s
ニュー速に舞台を移すもやってることは同じ。

アスペル坊やが恥を晒して
それを収集して小馬鹿にするだけ
69Socket774:2007/02/20(火) 00:16:36 ID:hHWL197h
NVIDIA厨 vs AMDATi厨 Intel厨 S3厨 Part 40
http://pc9.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1171661436/

最近増えたねぇ煮たのが
これで低価格スレが落ち着くといいなぁ
70Socket774:2007/02/20(火) 10:15:21 ID:dAQ1S7xK
アスペルいわく、「PS3は絶対にHDMI搭載モニタ必要」

現実は コンポジット出力ができる=今までのモニタで十分


こんなもんだからなw
71Socket774:2007/02/20(火) 10:21:48 ID:O8kb+Bb2
チートチート言ってるけどもともとはnVidiaが3DMark03でチートしてただろ。
何でATIだけ言われるの?
72Socket774:2007/02/20(火) 11:30:02 ID:XTYoj/zW
このスレは後から立った重複スレ。

本スレ

NVIDIA厨 vs AMDATi厨 Intel厨 S3厨 Part 40
http://pc9.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1171661436/
73Socket774:2007/02/20(火) 12:30:22 ID:CySYalrA
GPU界ではチャレンジャーだからだろ、
AMDみたいなもんだよ、nVIDIAは・・・。
かつてのATiとIntelを知ってりゃあ、嫌でもnVIDIAとAMDは応援したくなる。

で、よりによって、そのATiをAMDが買収
どっちを応援すりゃいいか分からなくなった…orz
74Socket774:2007/02/20(火) 12:50:00 ID:dAQ1S7xK
チーティーアイのチートは全てのゲームとベンチでやってるからなあw
3DMARKでだけスコアが下がらずとか
描画されるべきものがされないなど日常茶飯事w
75Socket774:2007/02/20(火) 12:52:24 ID:KruG+xHz
FEARでgeforceの9倍の性能、とか言っておきながら
9倍差をつけるどころか2倍の差を「つけられて」敗北してたよな。
あれから、プレスリリースはウソだと広く認知された。
76Socket774:2007/02/20(火) 12:54:43 ID:dAQ1S7xK
で、チートオンは低性能のくせに電気ばっかり食う役立たずのゴミ、
という名称をほしいままにして誰からも買ってもらえなくなり会社は倒産。
AMDに泣きついて助けてもらうという惨めな結果にw

R600もこの調子だもんなw
77Socket774:2007/02/20(火) 12:55:54 ID:JLx1NDWg
どこがチャレンジャーだよ。
邪悪nVIDIAなんて、正義ATiと3DFXの技術を劣化コピーして
糞画質糞性能の糞GPUを作っただけだろ。
まるで韓国みたいな邪悪会社だよな。
あ、トップがチョンだったっけ?(嘲笑)
78Socket774:2007/02/20(火) 12:56:26 ID:dAQ1S7xK
チーティーアイはチョンがトップだったからなあw
79Socket774:2007/02/20(火) 13:00:05 ID:isi1727x
nは、いまだになw
80Socket774:2007/02/20(火) 13:20:55 ID:r9vLQG+9
後に日本、海外とATI製品不買運動開始し、ATIはAMDに買収された。って景気の悪い会社の
典型的な末路だなw
81Socket774:2007/02/20(火) 13:43:25 ID:FTIqlOxj
ユダヤや在日の手法をビジネスに応用したFUDを主体にしてたからそんなもんでしょ。
IBMもパソコン、HDD事業を切り売り、最近ではCPU(Power)も干され始めたよねwww
ネットがこんなに広まった今にFUDなんて古いんだよな・・・ほんと哀れな末路

82Socket774:2007/02/20(火) 13:55:15 ID:1FGV1YoL
S3は何人ですかね?
83GateKeeper.Sony.CO.JP:2007/02/20(火) 14:22:46 ID:gu4yb9MM
PS3とG80の勝利!
84Socket774:2007/02/20(火) 15:41:13 ID:dAQ1S7xK
次のできそこないR600はどんなチートが飛び出すのやらw
85Socket774:2007/02/20(火) 16:03:15 ID:JFX3MyfE
F.E.A.Rの例は衝撃的なチートだったなあ・・・・
何が9倍なんだかわからんしソフトシャドウは処理できないし
光源が一つに勝手に減らされるし
で、それでも勝てない
86Socket774:2007/02/20(火) 20:24:05 ID:3k9ghrX6
AMDもほんとかわいそうだよな
ATIなんかと合併していいところ何もないだろw
87Socket774:2007/02/20(火) 21:45:05 ID:CySYalrA
>>86
IntelのViiv対抗じゃないかな。
家電市場を狙うには、ATiを買収するのが手っ取り早い。

>>81
Powerは勝ち組だろ。
次世代ゲーム機(PS3,Wii,Xbox360)全てに、PowerPCベースのIBM製のCPUが積まれてるんだぞ。
今まで見たいにMacのニッチ市場に提供するより遥かに勝ち組だろ
88Socket774:2007/02/20(火) 21:52:34 ID:ecObnXoA
PCはx86、ゲームはPowerでちょうどいいじゃん。
組み込みは規模にもよるんだろうけど、モバイル以外はx86ベースが多くなりそうな気配だよね。
モバイルはいろいろな需要があるから、その時々の需要にあったワンチップかなー。

最近展示されたnvidiaモバイルとかどうなってんだろ。
89Socket774:2007/02/20(火) 23:39:56 ID:m37u+aNL
>>87
PC市場 年間2億台の出荷台数
据置ゲーム機市場 年間1000万台


INTEL・・・勝ち組み
AMD・・・勝ち組み
IBM・・・負け組み

組み込みで1000万台市場。
しかもライセンス契約の薄利少売。INTEL様を見習えや。小僧w
90Socket774:2007/02/21(水) 10:52:33 ID:Dbs9K9li
あっちのスレはアスペル坊やの単発IDばかりだなw
91Socket774:2007/02/21(水) 11:48:41 ID:0gfN6GQr
ジャンキー・ゲフォペル坊やが暴れていると聞きました

>313 名前: 名称未設定 Mail: 投稿日: 07/02/14(水) 05:25:59 ID: /tGXTK7u [ 0 ]
>
>夕べはトレドミンをODしちゃって9時半に寝ちゃって2時頃に起きちゃいましたよwww
>頭来たから、セルシンとアモバンのチャンポンしたら余計に目が冴えちゃいましたよwww
>今は薬が効きすぎてグワングワンしてますよwww
>7時の定時カキコは、手動化君に頼みますかねwww
>ちょっと、今朝は気分が良いので僕の事を少し話してあげますよ。
>2000年から荒らしてるとかマカ珍さんは言いますが、2000年頃の僕は今のキャラじゃないですよww
>結構、議論中心の正当派のウィナだったんですよ。これでもねww
>まあ、昔からマカ珍煽らないと落ち着かないし、これだけは続けて来たライフワークですよwww
>大昔にはマックを使ってた事がありましたよww
>漢字Talkの頃ねwww
>今のマックよりはよっぽどましですよ漢字Talkは。
>僕のプロパティwww
>30代後半、童貞、アニオタ、趣味2ch、愛読書 家畜人ヤプーwww
>マカ珍へのイメージwww
>チビ、テンパー、小粒な眼、僕と同様の高齢童貞。
>僕は貧乏で高齢だから、若いとかエリート正社員にコンプレックスがあるのは事実ですねwww
>自動化さんへのキャラ付けは、まさに僕そのものなんですよwww
>なんだか、メチャクチャになっちゃいましたが、手動化君にメールしてから錬るかなwww
>もう、新ジャバwwwALLマカ珍www
>
>ギャッッッッッッッッッハーーーーーーーーーーーーーーーッッッッッ!!!!!

92Socket774:2007/02/21(水) 11:51:05 ID:3abP0ik1
【サブカル】佐藤大 【寄生虫】
http://anime2.2ch.net/test/read.cgi/iga/1171729734/
Rozen Maiden ローゼンメイデン+トロイメント 682
http://anime2.2ch.net/test/read.cgi/anime2/1171805375/


こちらでもがんばってる模様
93Socket774:2007/02/21(水) 14:15:05 ID:cIl5BPTu
購入検討者はメモリも安くなったことだし最安のDDR2-PC4200でP5Bでも
買ってみてはいかがだろうか
DDR2に移行できれば350*9ぐらいはいくらPC4200のものでもいけるだろう
94Socket774:2007/02/21(水) 14:40:37 ID:KBZjZjP8
BF2142やるにはどちらのグラボがいい?
買うのは今発売中のハイエンドで
95Socket774:2007/02/21(水) 14:46:08 ID:x2QU3Kxi
8800になるんじゃない
ATiに対抗馬が無い以上
96Socket774:2007/02/21(水) 14:46:12 ID:0gfN6GQr
今買うんだったら8800GTXしかない

Battlefield2 2560x1600 4xAA Radeon X1950XTX >>>> 8800GTS
http://images.anandtech.com/graphs/nvidia%20geforce%208800%20launch_11070691155/13530.png

F.E.A.R. 2560x1600 4xAA Radeon X1950XTX >>>> 8800GTS
http://images.anandtech.com/graphs/nvidia%20geforce%208800%20launch_11070691155/13534.png

Black & White 2560x1600 4xAA Radeon X1950XTX >>>> 8800GTS
http://images.anandtech.com/graphs/nvidia%20geforce%208800%20launch_11070691155/13531.png

Serious Sam 2048x1536 Radeon X1950XTX >>>> 8800GTS
http://www.pconline.com.cn/diy/graphics/reviews/0611/pic/xl599_thumb.jpg

NFS Carbon 1600x1200 4xAA 16xAF Radeon X1950XTX >>>> 8800GTS
http://www.pconline.com.cn/diy/graphics/reviews/0611/pic/xl607_thumb.jpg

Splinter Cell 2048x1536 Radeon X1950XTX >>>> 8800GTS
http://www.pconline.com.cn/diy/graphics/reviews/0611/pic/xl601_thumb.jpg

Half life2 1600x1200 4xAA 16xAF Radeon X1950XTX >>>> 8800GTS
http://www.pconline.com.cn/diy/graphics/reviews/0611/pic/xl604_thumb.jpg


97Socket774:2007/02/21(水) 14:48:13 ID:0gfN6GQr
3DMark05 2560x1600 Radeon X1950XTX >>>> 8800GTS
http://hardware.mydrivers.com/pages/images/20061108230254_33022.gif

Call of duty2 2560x1600 Radeon X1950XTX >>>> 8800GTS
http://hardware.mydrivers.com/pages/images/20061108230745_64148.gif

Call of duty2 2560x1600 4AA 16AF Radeon X1950XTX >>>> 8800GTS
http://hardware.mydrivers.com/pages/images/20061108230749_41151.gif

Prey 2560x1600 4AA 16AF Radeon X1950XTX >>>> 8800GTS
http://hardware.mydrivers.com/pages/images/20061108230928_29768.gif

Pacific Fighters 1280x1024 4AA 16AF Radeon X1950XTX >>>> 8800GTS
http://www.firingsquad.com/hardware/nvidia_geforce_8800_gtx_gts_overclocking/images/pf1280.gif

Call of duty2 1280x1024 4AA 16AF Radeon X1950XTX >>>> 8800GTS
http://www.firingsquad.com/hardware/nvidia_geforce_8800_gtx_gts_overclocking/images/cod21280.gif

F.E.A.R. 2560x1600 4AA 16AF Radeon X1950XTX >>>> 8800GTS
http://www.firingsquad.com/hardware/nvidia_geforce_8800_gtx_gts_overclocking/images/fear2560.gif

Oblivion HDR 2560x1600 4AA 16AF Radeon X1950XTX >>>> 8800GTS
http://www.firingsquad.com/hardware/nvidia_geforce_8800_gtx_gts_overclocking/images/fol1920.gif

Dark Messiah HDR 2560x1600 4AA 16AF Radeon X1950XTX >>>> 8800GTS
http://www.firingsquad.com/hardware/nvidia_geforce_8800_gtx_gts_overclocking/images/dm2560.gif
98Socket774:2007/02/21(水) 14:50:09 ID:KBZjZjP8
了解です。
一応一枚8800GTXはメイン機にいれてるけどサブ機も8800GTXにします
99Socket774:2007/02/21(水) 14:50:38 ID:0gfN6GQr
http://www.theinquirer.net/default.aspx?article=37598

XPのみ推奨
nワロタ

7900GTX & 8800GTX Battlefield2 2560x1600 4xAA
Win XP >>>>  Win Vista
http://www.pcper.com/images/reviews/354/nv/bf2-2560-bar.gif

ATI Radeon X1950XTX Battlefield2 2560x1600 4xAA
Win Vista >>>> Win XP
http://www.pcper.com/images/reviews/354/ati/bf2-2560-bar.gif

7900GTX & 8800GTX Half life2 2560x1600 4AA 16AF
Win XP >>>>  Win VistaWin
http://www.pcper.com/images/reviews/354/nv/lc-2560-bar.gif

ATI Radeon X1950XTX Half life2 2560x1600 4AA 16AF
Win Vista >>>> Win XP
http://www.pcper.com/images/reviews/354/ati/lc-2560-bar.gif
100Socket774:2007/02/21(水) 14:51:11 ID:x2QU3Kxi
今すぐ必要ならともかく、同じモノを2枚買ってもつまらないから
R600待ってみたら?
101Socket774:2007/02/21(水) 14:52:40 ID:0gfN6GQr
8800GTS 320MBはゴミみたいもんやなあ

http://images.tweaktown.com/imagebank/pal88gts320_g_08.gif

1600 x 1200 18fps

実ゲームだと軒並み性能半減しているのに、3Dmarkだけは何故か性能低下無し

http://images.tweaktown.com/imagebank/pal88gts320_g_01.gif
http://images.tweaktown.com/imagebank/pal88gts320_g_02.gif
102Socket774:2007/02/21(水) 15:01:09 ID:KBZjZjP8
>>100
サブの7900GTXが壊れて修理に出したいので直ぐに欲しくて…
Rは一応二枚買うつもりではいます。
今のメインの8800処分するか、サブにまわしてCross組もうと前からおもてたので
103Socket774:2007/02/21(水) 15:04:50 ID:0gfN6GQr
>>102
8800GTX買って、7900GTXが修理から戻ってきたらSLIすればいいんじゃないの?


8800GTXがDx 10.1サポートしない
これが本当だ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

http://skeeder.free.fr/3dc_r600_spec.jpg
http://forum.hardware.fr/hfr/Hardware/2D-3D/topic-unik-x2800-sujet_731971_1.htm

DirectX 10.1 Features
http://img140.imageshack.us/img140/349/dx101ty9.jpg

R600 new Deferred Rendering,called RMAA「Red Mask Anti-Aliasing」
http://img.photobucket.com/albums/v74/Cybercat/Screenshots/rmaa.jpg

2) 8800GTX = 障害者ビデオカードというのは
「DirectX 10.1 サポートしない」
「Full MSAAサポートしない」 これがDirectX 10.1の特徴の一つ
「Shader Model 4.0」と「Multi-Sample Anti-Aliasing」同時にサポートできないということ

http://www.elitebastards.com/cms/index.php?option=com_content&task=view&id=103&Itemid=29

3) S3社 XE/XE2ビデオカードもDirectX 10.1対応

104Socket774:2007/02/21(水) 15:18:03 ID:KBZjZjP8
ママンがDQ6なもので…
105Socket774:2007/02/21(水) 15:39:48 ID:Ip7i/QEg
金持ちがきたぞー!
106Socket774:2007/02/21(水) 16:03:19 ID:Ks9Mmrvj
まだDirectX10対応ゲーム出て無いじゃん

急ぎすぎ
107Socket774:2007/02/21(水) 16:19:49 ID:1ywFDeI2
ラデオン先生の新作はいつでるの?
あんまり遅いとまたnvidia仕様DX10が標準化されちゃう・・・
108104:2007/02/21(水) 18:37:49 ID:oBg6nP8M
一応ママン換えてSLIもできるように同じリドテクの8800GTX買ってきた。
今から仕事なんで明日壊れた79と取り換えします。
109Socket774:2007/02/21(水) 20:09:17 ID:eJF2+xkx
R600なんて待つだけ無駄だろw

>>108
正解^^
110Socket774:2007/02/21(水) 20:35:13 ID:EQkyonVZ
ASCIIの提灯記事がきましたよ!

Athlon 64 X2 6000+および5000+の環境
Corsir CM2X512-8500 512MB×2
※低レイテンシ可能なオーバークロックメモリ
Western Digital WD740
※SATA最速の10000回転ハードディスクドライブ

Core 2 Duo E6600の環境
SunMax PC2-5300 1GB×2
※普通の速度のメモリ
Seagate ST3160812AS
※旧型の7200回転のSATAハードディスクドライブ

http://ascii.jp/elem/000/000/018/18476/
111Socket774:2007/02/21(水) 23:37:26 ID:dA51q0rt
チートオンはチートしないと使い物にならない
112Socket774:2007/02/22(木) 08:53:39 ID:GKNofyYv
メーカーが嘘吐きだと使う奴も嘘吐きになるんだよw
R600とか低性能もいいところだしな。
113Socket774:2007/02/22(木) 12:25:25 ID:6/41J1B8
自分が使ってる商品の悪口は書きたくないしなw
114Socket774:2007/02/22(木) 13:31:54 ID:WvlG1AXI
AMD(ATI) Catalyst 7.2 for VIsta WHQL Driver
キタ━━━(゜∀゜)━━━ !!!!!
(x86) https://a248.e.akamai.net/f/674/9206/0/www2.ati.com/drivers/7-2_vista32_dd_ccc_42861.exe
(x64) https://a248.e.akamai.net/f/674/9206/0/www2.ati.com/drivers/7-2_vista64_dd_ccc_42861.exe



 と、いいつつ自分はnVしか使ってないw
115Socket774:2007/02/22(木) 21:00:40 ID:yXnCVl1V
基本的に、高性能のnvidia チートのATiというのは固まってしまったイメージだからな。
AMDも要らんものを買ったもんだ
116Socket774:2007/02/22(木) 21:09:27 ID:JSG45R/4
>>113
自分のお気に入りにたいして自分は悪口はよく言うくせに
他人が悪口言うと、過剰に反応する件
あたかも、「わかりもしないのに適当なこと言うな、あいつのことわかってるのは俺だけだ」と言わんばかりに。
117Socket774:2007/02/22(木) 21:42:40 ID:/CGhbqN5
その通り。S3の良さを分かってるのは俺だけだ。
118Socket774:2007/02/23(金) 08:25:03 ID:h2ReOIxu
家電店で売ってる卓上扇風機あるよな。
あれでも結構な風量があるが消費電力12Wくらいだぜ

119Socket774:2007/02/23(金) 08:41:45 ID:IUe2ApVM
で?
120Socket774:2007/02/23(金) 10:51:56 ID:ITVHAJ6Y
重複スレなのと>>1が基地害なので
削除依頼出しておきますたw
121Socket774:2007/02/23(金) 11:10:10 ID:h2ReOIxu
http://www.4gamer.net/news/history/2007.02/20070222164605detail.html

高消費電力低性能チップオワタw
122Socket774:2007/02/23(金) 11:17:22 ID:GMfdHjqb
あんな小さなファンだけで25ワットも食うチートオンw
設計がクソ過ぎて発売も延期、わりに性能は競合の1/3
こんなもん買うやつは知恵遅れとしか思えない。
123Socket774:2007/02/23(金) 11:22:12 ID:Dhsqzi/0
箱360のGPU見りゃわかる。
箱360はGPUだけがネックで性能出せない、かわいそうなハードなんだよ。
表示だけ720pでも内部では800*600でしか処理できない性能の悪いウンコGPUが悪い。
124Socket774:2007/02/23(金) 11:28:14 ID:h2ReOIxu
EAによれば故障率50%
IGNのチェックでも30%
こんな高い数値なんざ、ほかのメーカーはどこも真似できないよw
この調子だと、R600も9800を超える低性能に終わる。
今でさえ低性能がバレてるのに
125Socket774:2007/02/23(金) 11:35:26 ID:h2ReOIxu
なもんで、携帯電話をフルに使って一人でR600サイコーとか書き込んでいると。
書き込み時間が超接近してるうえに単発ID率が99%だもんなあ
惨めすぎるw
126Socket774:2007/02/23(金) 11:41:52 ID:IfwvlsGe
360のチップだけはやれば出来る子だと信じたい。
nVってだけではPS3は推せない。
127Socket774:2007/02/23(金) 11:43:56 ID:6MghpRV9
R600は出るまでなんとも分からないからな
それを持ち上げてる奴も叩いてる奴もぶっちゃけどうかしてる。
128Socket774:2007/02/23(金) 12:07:44 ID:avSQxuf4
持ち上げてる奴なんかいるのか???
129Socket774:2007/02/23(金) 12:21:22 ID:vNR9t8kd
アスペル坊やが自慢の携帯でやってるだけ。
そのためだけにわざわざパケット使い放題選んだんだろうなあ・・・・・・
130Socket774:2007/02/23(金) 12:38:55 ID:h2ReOIxu
一銭にもならないことで涙ぐましい努力をするのは昔から。
金でも本当にもらってるのかな
どっちにしろR600は低性能の失敗作なのにw。
131Socket774:2007/02/23(金) 12:45:52 ID:mNJ2UNq3
オマエモナー
132Socket774:2007/02/23(金) 12:50:08 ID:S/oNmKiW
初期不良が多い糞メーカーのうんこみたいなプロトタイプ8800なんてよく買うよ
金はもっと大事に使うべきだ
133Socket774:2007/02/23(金) 13:12:57 ID:JPz5V249
>>125
>携帯電話をフルに使って一人で書き込んでいる

おまえそんなことしてるのか。
キチガイだなw
134Socket774:2007/02/23(金) 13:30:40 ID:h2ReOIxu
バレたもんで言い訳に出てきたぞw
135Socket774:2007/02/23(金) 15:28:00 ID:i37VNbXK
すごい勢いで単発IDが増えまくってる(w
136Socket774:2007/02/23(金) 16:16:06 ID:fXYHTt/B
チーティーアイから金が出るからなw
言いがかりを絶やしちゃいけないんだろw

逆に言えばそれほど8800が高性能で、怯えてるってことでもある
137Socket774:2007/02/23(金) 16:53:25 ID:IUe2ApVM
携帯と、複数のプロバイダそれにヤフー串
これらを駆使しているそうです
138Socket774:2007/02/23(金) 17:23:51 ID:h2ReOIxu
さすがにそういうところ「だけ」は長けているよなw
139Socket774:2007/02/23(金) 18:19:09 ID:c6339LoY
NVIDIAとATIの対立もS3がいずれ片つけてくれる
140Socket774:2007/02/23(金) 18:39:07 ID:bhrCAvhX
もう片付いてるが
AMDになった時点でな
技術力と資金力が違いすぎる
141Socket774:2007/02/23(金) 19:46:23 ID:prI8f8m2
ホンマに要らんもの買ったよAMDは
ガッカリだ。
142Socket774:2007/02/23(金) 19:51:49 ID:soBnf3m3
いるかいらないかお前がキメるのかww
脳内妄想乙
143Socket774:2007/02/23(金) 20:12:36 ID:IUe2ApVM
アスペル坊やはシャブで決めるそうですよ
144Socket774:2007/02/23(金) 21:10:37 ID:SZR2llYA
さすがにチート企業はいらんわなあ

常識的に考えて
145Socket774:2007/02/24(土) 11:37:47 ID:KK9UVnpY
AMDはジサカーから割りと好印象なのに
ATiと言えば、印象悪いからなぁ・・・。
AMD信者でアンチATiの人はどうするんだろ?
146Socket774:2007/02/24(土) 11:45:45 ID:5U/o5AMp

R600きたああああああああああああああ

http://www.hkepc.com/bbs/news.php?tid=746258&starttime=0&endtime=0


なげええええええええええええええええええええええええwwwww(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)
147Socket774:2007/02/24(土) 11:58:57 ID:5U/o5AMp
3月30日発売
80nmプロセスで製造


X2900XTX(SI/OEM)消費電力 270W
X2900XTX (Retail)消費電力 240W
X2900XL 消費電力 180W


あれ?
8800GTXのライバルはX2800XLだったっけ?wwwwwww


http://www.hkepc.com/bbs/news.php?tid=746258&starttime=0&endtime=0
148Socket774:2007/02/24(土) 11:59:43 ID:pssuSY8W
>>145
ATIは延々とintelと組んでたのにな

別にいいほう買うだけだからどーでもいい
ATIマンセーしてた奴が減ったほうをむしろ注目すべきだ
149Socket774:2007/02/24(土) 13:15:49 ID://7p8IG+
コアスピードTBAって
この期に及んでまだ決まってないとは
150Socket774:2007/02/24(土) 13:30:50 ID:grZBW39/
どうしてOEMとリテールで30Wも消費電力がすくないの?
151Socket774:2007/02/24(土) 13:48:17 ID:lDoCj9fk
ファンじゃねえの。
一個で25Wも食うすばらしいファンだから。
152Socket774:2007/02/24(土) 13:54:28 ID:D2tKJlXy
OEM向け
→OEM先から文句をつけられない様に安定動作を念頭において
ヒートパイプ+強いファン、その他安全マージン付加

Retail
→自作市場→カード大きくなると売れないしこんなもんで我慢。
暴走するんだったら、ケースに爆音ファンでも付けて、シンクを3slotの
社外にでも変えろ(壊れたらあきらめろよ?)。不安定なら電源も余裕みて
1000Wとか12Vの大きいのに変えろよ?まあ売ってやるからそっちでなんとかしろ

こんなもんか
153Socket774:2007/02/24(土) 13:56:15 ID:lDoCj9fk
X1800時代から、3段占有ファンとか出てたんだぜ。
つまりそれほどまでにアチチだということで推して知るべしだな。
154Socket774:2007/02/24(土) 14:05:19 ID:chJBA/hF
でかくても爆熱でも、速いならイイ!って感じだけど
速そうじゃないところがナントモ

AMDがデモでやってたQuadFXでぶっちぎりなBTOやメーカPCは
FX74 125W*2で250W、R600*2で540W、物理演算用にもうひとつで+270Wだから
電源効率85%、マザー効率85%ぐらいだとするとAによるけど通称1500W電源ぐらい必要だね
電源2つ構成、100Vプラグ2つ構成かな
たしか単体で1kW超える電源てなんか認可がいるんじゃないっけ
155Socket774:2007/02/24(土) 14:13:55 ID:lDoCj9fk
まず凄いところは、
速度を気にするまえに

・ケースに入るか否か
・ケースに収められても運用できるか否か


というハードルがあることである!!!


こげんグラフィカボードなど見たことなか。
前代未聞。
156Socket774:2007/02/24(土) 14:19:13 ID:2UktFRG3
>>155
普通のリテールは9インチ程度で、今までのハイエンドと同じぐらいだよ。
いままでX1950XTX、8800な人なら何とかできるはず
運用は、別に電源一個用意して連動させればおけ。
電源なんてR600に比べたら安いもの
157Socket774:2007/02/24(土) 15:22:05 ID:UEigqCoh
めんどくせえボードだな
158Socket774:2007/02/24(土) 15:51:30 ID:DWO4TLah
8800GTXが28cmでR600XTXが24cm
つまり8800批判だろ
159Socket774:2007/02/24(土) 16:22:08 ID:+bLCo06J
32cm X2800XTX(OEM
28cm ゲホ8800GTX
24cm X2800XTX(retail) X2800XL X1950XTX 8800GTS

カード長でもRADEONの圧勝
かわいそうなゲホ

 ま た 勝 っ て し ま っ た
160Socket774:2007/02/24(土) 16:59:30 ID:KK9UVnpY
>>159
ちょwww
それはあんまりうれしくないなw
161Socket774:2007/02/24(土) 18:56:30 ID:0qpQBbG/
ゲボのカードって無駄にでかくて
おかげで
エアフローが悪くなるんだよな
162Socket774:2007/02/24(土) 19:16:16 ID:IGq08iMD
ゲボゲボ言うくらいですから、PCが息苦しいのでしょう
163Socket774:2007/02/24(土) 19:17:03 ID:U9bRvyh7
またアチチなんだろなあw
270Wて
164Socket774:2007/02/24(土) 19:56:46 ID:oP96mFOV
ここまででかいと業務用ハイエンドカードを買うみたいでかえって購入意欲を注がれる。
165Socket774:2007/02/24(土) 20:37:06 ID:IGq08iMD
うん、所有欲は満たされるんじゃないか
166Socket774:2007/02/24(土) 20:41:08 ID:U9bRvyh7
遅くて使い物にならないもの買っても、金をドブに捨てるだけで
ちっとも満足なんかせん。
167Socket774:2007/02/25(日) 00:03:42 ID:G7ek0Lol
うるさい
デカい
遅い
電気食い


最悪だな
168Socket774:2007/02/25(日) 01:20:34 ID:0lqKURiG

邪悪なゲフォ厨は死ぬといいよ。
169Socket774:2007/02/25(日) 02:15:48 ID:URszBwFq
堅実な作りでnv
170Socket774:2007/02/25(日) 08:17:22 ID:CANsNlK+
ゲロ厨はATI叩くとき発熱とか消費電力とか言うけどさ
今現在存在するGPUで一番発熱でかくて消費電力でかいのは間違いなく8800系だぞ?
アイドル50W、ロード130Wの爆熱GPUだよ。
171Socket774:2007/02/25(日) 08:18:45 ID:iKFgXw5F
やっぱコレでしょ
     ____
   /  _.(__)
  / /| | | |
/ /○| | | |
 ̄     ̄ . ̄
ATi TECHNOLOGIES
172Socket774:2007/02/25(日) 08:34:34 ID:KkTPAmJC
アメリカ1月分ソフト売上げ
http://www.vgcharts.org/amonthly.php

Software Totals: Console Month
PS2  3,949,250
NDS.  2,725,000
X360  2,516,500
Wii    1,634,250
PSP  1,623,250
XBOX  952,750
GC.    942,250
PS3.   745,000

ぎゃははは。ATI圧勝!!
173Socket774:2007/02/25(日) 08:42:16 ID:PVMyHOmn
あはははは。板名読めねえんでやんの。
174Socket774:2007/02/25(日) 08:44:42 ID:+tGQzxk7
しかもソフトとハードの違いも分からんらしいよw


アスペル坊や晒し上げ
175Socket774:2007/02/25(日) 09:25:35 ID:KkTPAmJC
ぎゃはははあは

PS3脂肪 nVidia脂肪
176Socket774:2007/02/25(日) 09:43:35 ID:+tGQzxk7
http://biz.gamedaily.com/industry/feature/?id=13636
360の故障率は30%から50%
欠陥GPUを積んでるからですねw




http://blogs.ign.com/Gerry-IGN/2006/09/07/
「360の初期型は壊れやすいじゃねーか!!リコールしたほうがいいかも知れんね」
それもこれも、欠陥GPUなんか積んでるからですねw


性能の低い欠陥品しか作れないチーティーアイww
177Socket774:2007/02/25(日) 09:45:07 ID:P8VBzdor
>>176
熱暴走で秋葉原の街頭デモ機が止まるPS3
初期不良多すぎの箱○

ゲーム機業界どうなってんのwwwwww
178Socket774:2007/02/25(日) 09:49:34 ID:+tGQzxk7
http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0505/19/news109.html


とまったのは360


Microsoftブース:
Xbox 360試遊台ケースの中には扇風機が (1/3)
179Socket774:2007/02/25(日) 09:52:16 ID:P8VBzdor
>>178
リッジレーサー系て360にも出てたのか
180Socket774:2007/02/25(日) 09:54:36 ID:+tGQzxk7
調べてみると6が箱
7がPS3

ナムコもかわいそうに
あんな故障率の高い欠陥品につき合わされちゃって
181Socket774:2007/02/25(日) 09:58:59 ID:P8VBzdor
>>180
んじゃ6だったかもしれないな>止まってたの
まあSONYのPS3のゴージャスな中身と
箱を比べちゃかわいそうな気はするが。

というかwillの中身あんな旧態依然としてて
安定してるのがスゲー
182Socket774:2007/02/25(日) 10:08:26 ID:+tGQzxk7
中身が前機種と同じなのに止まったらそっちのほうが大問題

ロクに技術もないせいでDVDモデルさえも出せなかったんだからw
183172 175:2007/02/25(日) 10:42:25 ID:KkTPAmJC
いつもの人 ID:+tGQzxk7召喚成功wwwwwwwwww
184Socket774:2007/02/25(日) 10:46:59 ID:+tGQzxk7
あーあ
いじめすぎて泣いちゃったwwwwwwwwwwwwwww
185Socket774:2007/02/25(日) 13:04:34 ID:d0WtzC7T
どこから人が来てるのかわかりすぎだろお前ら・・・
186Socket774:2007/02/25(日) 13:13:22 ID:k3vAIU7V
ジャンキー・ゲフォペル坊やが暴れていると聞きました

>313 名前: 名称未設定 Mail: 投稿日: 07/02/14(水) 05:25:59 ID: /tGXTK7u [ 0 ]
>
>夕べはトレドミンをODしちゃって9時半に寝ちゃって2時頃に起きちゃいましたよwww
>頭来たから、セルシンとアモバンのチャンポンしたら余計に目が冴えちゃいましたよwww
>今は薬が効きすぎてグワングワンしてますよwww
>7時の定時カキコは、手動化君に頼みますかねwww
>ちょっと、今朝は気分が良いので僕の事を少し話してあげますよ。
>2000年から荒らしてるとかマカ珍さんは言いますが、2000年頃の僕は今のキャラじゃないですよww
>結構、議論中心の正当派のウィナだったんですよ。これでもねww
>まあ、昔からマカ珍煽らないと落ち着かないし、これだけは続けて来たライフワークですよwww
>大昔にはマックを使ってた事がありましたよww
>漢字Talkの頃ねwww
>今のマックよりはよっぽどましですよ漢字Talkは。
>僕のプロパティwww
>30代後半、童貞、アニオタ、趣味2ch、愛読書 家畜人ヤプーwww
>マカ珍へのイメージwww
>チビ、テンパー、小粒な眼、僕と同様の高齢童貞。
>僕は貧乏で高齢だから、若いとかエリート正社員にコンプレックスがあるのは事実ですねwww
>自動化さんへのキャラ付けは、まさに僕そのものなんですよwww
>なんだか、メチャクチャになっちゃいましたが、手動化君にメールしてから錬るかなwww
>もう、新ジャバwwwALLマカ珍www
>
>ギャッッッッッッッッッハーーーーーーーーーーーーーーーッッッッッ!!!!!
187Socket774:2007/02/25(日) 15:29:44 ID:6C2wYwWZ
埼玉県民なのに板橋区民と詐称する、ジャンキーピザデブのアスペル捏造坊や
188Socket774:2007/02/25(日) 16:12:21 ID:nNRomYyT
http://biz.gamedaily.com/industry/feature/?id=13636

360の故障率は30%から50%



欠陥GPUを積んでるからですねw
189Socket774:2007/02/25(日) 16:29:45 ID:xKE2JBJM
ゲハだとボコボコにされるので自作板で壁を殴りつけているGKがいるようですね。

まぁモンハンPハーフミリオン乙とだけ言っておきましょうか。
ガンダム無双wwwwwwwwwwww
190Socket774:2007/02/25(日) 16:34:01 ID:sNGiWwj0
圧倒的な超高精細描写で、新たなデジタル画像の世界を拓く
「FUJIFILM デジタルカメラバック DBP for GX680」
需要家渡し標準価格   : 2,380,000円(税抜き)

http://www.fujifilm.co.jp/news_r/nrj1161.html

新 発 売
超大型「スーパーCCDハニカム」(※1) 搭載で
有効画素数2068万画素、最大記録画素数7648×5408(4136万画素)を実現

富士写真フイルム株式会社

 富士写真フイルム株式会社(社長:古森 重隆)は、超大型「スーパーCCDハニカム」(約52mm×37mm)を搭載することで、有効画素数2068万画素、
最大記録画素数7648×5408(4136万画素)という超高精細描写を実現した、「FUJIFILM デジタルカメラバック DBP for GX680」を平成16年1月下旬より発売いたします。

(※1) フォトダイオード配列を従来型CCDの正方格子配列から45度回転させ、フォトダイオードの形状を受光面積の大きい八角形にし、解像度・感度・
ダイナミックレンジ・S/N・色再現性などをバランスよく向上させた富士フイルム独自のCCD。


 「FUJIFILM デジタルカメラバック DBP for GX680」は、コマーシャル市場や営業写真市場を始めとするプロ写真家の方々に幅広くご愛用いただいている、
富士フイルムのモータードライブ中判一眼レフカメラ「GX680シリーズ」専用となります。当社は、「GX680シリーズ」の高機能、高画質を活かしたデジタル
撮影システムに対するご要望にお応えすべくデジタルカメラバックの開発を進めてまいりました。
 今回発売いたします「FUJIFILM デジタルカメラバック DBP for GX680」をお使いいただくことにより、「GX680シリーズ」が、高機能、高画質はそのままで、
フィルムとデジタル双方の撮影に対応可能なハイブリッドなカメラとしてご使用いただけます。
191Socket774:2007/02/25(日) 19:09:53 ID:mHrSd52p
ゲハだと「任チョン堂好きな知恵遅れはチョン」だとバレてボコボコだからなあw

証拠まで山ほど採取されちゃってw
192Socket774:2007/02/25(日) 20:50:29 ID:mHrSd52p
もはやグウの音もなし!!
193Socket774:2007/02/26(月) 00:04:48 ID:PZpuvgKa
頑張れ山岡アスペル
194Socket774:2007/02/26(月) 01:27:36 ID:R1bn0axu
ほれ、加えてやっからな
誇りに思えよ
「捏造チョン大先生」と御同席だぞオイw

真性で日本語が通じていないと言うか、すぐ母国語出るチョンの巻w

「改行された程度で読めなくなるチョン」
 470 名前: 名無しさん@七周年 [sage] 投稿日: 2007/01/09(火) 21:30:55 ID:L8WBCvwd0
 >>446
 おい

「ニンテンドー好きなのはチョンだけということがバレ、悔しがり過ぎてウッカリ母国語」
 511 名前: 名無しさん@七周年 [sage] 投稿日: 2007/01/09(火) 21:39:08 ID:L8WBCvwd0
 >>503
 つ【パンチョッパリ】【ペクチョン】

「やはりニンテンドーファン=チョンは すぐ母国語が出るチョンであった!w」
 911 名前: 名無しさん@七周年 [sage] 投稿日: 2007/01/09(火) 22:59:01 ID:abeNomky0


*****捏造チョン大先生の功績*****
「結局ソースなど何もなかった、自分で告白した捏造チョンw」
 886 名前: 名無しさん@七周年 投稿日: 2007/01/09(火) 22:53:43 ID:yWf2qeYR0
 >>874
 だったらお前が実売出せよ

「Wiiがあまりにも売れないのでアテにもならない、ソースも出されてない都合のいいサイトだけを信じ込もうとする哀れなチョン」
 822 名前: 名無しさん@七周年 投稿日: 2007/01/09(火) 22:39:04 ID:yWf2qeYR0
 世界的に販売台数はこうなってるよ
 http://vgcharts.org/ngwars.php

 ファビョ
195Socket774:2007/02/26(月) 02:24:42 ID:j6IEKOnc
しっかしどーすんだろ
ここまで消費電力上げちまって。

両者とも引っ込みついてないじゃん。
196Socket774:2007/02/26(月) 03:25:29 ID:60LFTGrg
それまでは恥ずかしかったけどR600は良いATIになるはず
197Socket774:2007/02/26(月) 03:44:21 ID:60LFTGrg
>>32これスゲーなw

ところでCATALYSTってメモリ多く使わない? 変わったのがXGA→SXGAだけで50〜80MBも増えないだろうし
CATALYSTって絶対入れないといけないの?読み込み多いとそれだけPC起動が遅くなるのがいやだな
198Socket774:2007/02/26(月) 04:58:26 ID:h0YhHwqs
正直、ここまでR600が遅れるとは思ってなかった…

G80登場以前のATiは、もっとハイペースで新製品出してた記憶。
199Socket774:2007/02/26(月) 07:01:13 ID:JRpePYGA
メモリにシェーダ乗せて実行速度稼ごうとするチート
メモリから動的にコンパイルするという反則技のため、
NXに引っかかって実行できなかった前科あり。
抜け道見つけたんだろうな。
200Socket774:2007/02/26(月) 07:50:27 ID:EFYk6TF9
PS3が売れてないのは別にnVidiaのせいじゃないでしょ。
201Socket774:2007/02/26(月) 08:08:26 ID:PZpuvgKa
そうだよ、チョニーのせい
202Socket774:2007/02/26(月) 08:17:32 ID:NGbnGsfD
このスレにおいてはNVIDIAのせいにするのが正しい
203Socket774:2007/02/26(月) 10:36:17 ID:1xLprccP
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20070226-00000088-sph-soci

相手がブラウン氏だと信じて疑わなかったベケット氏は
「こんなことは、ほかの誰にも言わないでしょう」と切り出し
「プレスコット副首相がいない方が仕事がもっと効率的に進むのに」と本音を吐露した。




さすがプレスコット
204Socket774:2007/02/26(月) 10:46:10 ID:+An2BxTS
名は体を表すと言うが……
205Socket774:2007/02/26(月) 10:52:41 ID:ek/Tr/aw
いまNimdaって読んじゃった。
206Socket774:2007/02/26(月) 11:03:37 ID:8nMmfQ84
NEC、3Dカード「TE6」発表 現行7倍に

NECは5月25日、3Dグラフィックスアクセラレータの最新製品「TE6」を6月30日から出荷すると発表した。
CAD系3D性能ベンチマーク「Viewperf8.1」でスコア56と世界最高を達成し、現行製品「TE5」から約7倍の性能向上を
果たしたとしている。29万8000円(税抜き)。


 米3Dlabsのグラフィックスチップ「WildcatRealizm800」を2つ搭載した。VRAMとテクスチャRAM兼用のGDDR3-SDRAMを512Mバイト
搭載し、インタフェースはPCI-Express(x16)に対応した。DirectX9.0とOpenGL1.5をサポートし、今後OpenGL2.0にも対応する予定。

http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0505/25/news030.html
207Socket774:2007/02/26(月) 11:04:58 ID:mHCWncsi
2005/05/25
208Socket774:2007/02/26(月) 11:08:19 ID:8nMmfQ84
NEC 世界最速グラフィックカード「TE5」発表 
http://www.itmedia.co.jp/news/bursts/0111/30/nec.html

 NECは11月30日,3Dグラフィックカード「TE5」を発表した。従来製品「TE4」の約2.5倍の性能
向上を果たし,NECによると現時点で3D描画性能は世界最高。価格は35万円。

TE5は業務用3Dグラフィックカードのハイエンド製品。同社によると,3Dグラフィック描画ベンチマーク
「Viewperf6.1.2 ProCDRS-03」での測定値は65と世界最高。ジオメトリエンジン「GRAPE」(23.76GFLOPS)
,レンダリングエンジン「PEAR」(1500万ポリゴン/秒)を搭載する。RAMDACは360MHz。ドライバは3D CAD/CG
各種ソフトに最適化し,高速な3D処理が行える。インタフェースはAGP Pro50,VRAMは128MバイトDDR SDRAM。
さらにローカルメモリ64MバイトDDR SDRAMを搭載する。出力はアナログRGBとDVI-Dをサポートする。

 より小型化。省電力化したミッドレンジモデル「TE5L」も発売する。ジオメトリエンジン性能は21.6GFLOPS,
レンダリング性能は1290万ポリゴン/秒。同ベンチマークでの測定値は47。AGP対応,VRAMは64MバイトDDR SDRAMで21万8000円。

 またTE5と放送機器接続用専用インタフェース(SDI)を搭載した放送局向けワークステーション「Express5800/HDTVリアルタイム
CGワークステーション」(Xeon/2GHz×2,2Gバイトメモリ,980万円から),「Express5800/SDTVリアルタイムCGワークステーション」
(同,280万円から)も発売する。専用システムが必要なリアルタイムCG送出がPCワークステーションで可能になる。



209Socket774:2007/02/26(月) 11:54:31 ID:Cqem4+zC
>>202
PS3の価格の半分はnVidiaに逝ってそうな件w
7800GTX相当のGPU積む筈が実際はメモリバンド幅128bit
の劣化品しか積ませなかったnVidia,テラヒドスw
210Socket774:2007/02/26(月) 14:05:40 ID:tqAmQIhQ
さすがMicrosoftがGPUをもっと安くしろと訴訟を起こしだけあるなwwwwww
211Socket774:2007/02/26(月) 16:59:23 ID:8nMmfQ84
G80 + HDCP + 1080P = not
http://theinquirer.net/default.aspx?article=35966

IT LOOKS LIKE there is a problem with HDCP on G80,
or at least with NVIO. The problem is not so much a bug as
something that the parts do not do that a $600 card probably
should, dual link with HDCP on.

What it comes down to is if you want to watch a next gen movie at
a decent rez, wait for R600 or possibly a G80 with an NVIO2 chip.
Better yet, just skip the DRM infection all together and avoid
the next gen formats
212Socket774:2007/02/26(月) 18:54:35 ID:JRL6OIJj
360が低性能なのはGPUのせい

統合型は従来型で見ると、処理に3つ必ずプロセッサを使うので
48 / 3 = 16
ROPは8
メモリバンドは128bit
最悪なことにメモリシェア型


8パイプラインのミドル以下の性能しかないんだからw
213Socket774:2007/02/26(月) 19:15:11 ID:I7TlBfF6
その低性能にまける性能のPS3(笑)
214Socket774:2007/02/26(月) 19:26:09 ID:JRL6OIJj
日本じゃPS3の半分も売れてない360
それもこれもすべてクソなGPUのせいなんだよな。

まったく、チーティーアイのGPUは全て低性能でマトモに描画も出来やしねえ



http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060426/3dhd.htm
720pさえロクに描画できないクソGPU


XBOX360版だけXGAすらマトモに描画できない もはや720pどころの騒ぎじゃない
http://gamefish.blog5.fc2.com/blog-entry-320.html
Joystiq曰く、Xbox360向けに発売されたCall of Duty3は720p対応ながら実際の内部解像度は1040x620で描写されているらしいとの事。
215Socket774:2007/02/26(月) 19:30:03 ID:I7TlBfF6
嘘かと思われるかも知れないけどXbox360 GPUの頂点性能はGeForce 8800 GTXと比較してもいい勝負。
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070131/3dlp.htm
つまりは8万位するフラッグシップビデオカードにもXbox360はヒケをとってないと言うわけで
それだけでも個人的には大満足です。


基地外さんこれどうおもう?
216Socket774:2007/02/26(月) 19:53:50 ID:JRL6OIJj
シェーダパフォーマンスで勝てないモンで 頂 点 性 能 w


しかも  数  字  な  し w


http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2005/0701/kaigai195.htm
Xbox 360 GPU(R500)のShader浮動小数点演算性能は240GFLOPSなので、
計算上は1.66倍のピークShader浮動小数点演算性能となる。



いかにR500が低性能か分かりますねw
217Socket774:2007/02/26(月) 20:15:44 ID:zwTqd7ih
>>215
その記事以前も見たんだけど、何か計算が合わないので頂点演算のうちの何かを示している話で、インタビューから記事に起こすときにニュアンスが消えたケースなのかな?と思っている。
218Socket774:2007/02/26(月) 21:32:38 ID:jPB3xX/m
バーテックス処理が高いと高負荷でも安定する訳で
Atiはnvidiaよりバーテックス処理に重点を置いたアーキテクチャで設計してる
実際最高fpsは高いが不安定なGeforceよりどの局面でも安定してるradeonの方が
ゲームをやっててストレスがたまらない
219Socket774:2007/02/26(月) 21:36:20 ID:8SBgjwnL
Unified-Shaderは、負荷に応じて動的に振り分けられるから、
描画が重い場合は、一見、頂点性能が低く見える事もあるかもね。
220Socket774:2007/02/26(月) 21:38:47 ID:YPjKlaIL
バーテックスが重要だったのは昔で

DX9よりあとは
低ポリゴンモデルに法線マッピングとバンプマッピングで表現するから
ピクセルシェーダーの性能が重要なんじゃないの?

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20030901/fa40.htm
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20030901/fa41.htm
221Socket774:2007/02/26(月) 21:39:56 ID:T58O12sn
バーテックス処理が高いと高負荷でも安定



だってよwwwww

222Socket774:2007/02/26(月) 21:42:42 ID:jPB3xX/m
バンプマッピングはあらゆる局面に耐えられる代物ではない
あくまでマッピング技術でまやかしに過ぎない
初代PSのグラフィックがなぜ優れていたか
それは並列ジオメトリーユニットを10機も搭載して他を追従させないポリゴン性能があったからだ
223Socket774:2007/02/26(月) 21:52:08 ID:jPB3xX/m
>>220
あはは、じゃあなんでDX10世代はバーテックス処理が最重視されたのかな?
224Socket774:2007/02/26(月) 22:00:59 ID:YPjKlaIL
ジオメトリシェーダー≠バーテックスシェーダー
225Socket774:2007/02/26(月) 22:01:56 ID:bAeM1ReL
もはやAMDATi厨ってこんなキチガイしか残ってないんだなー
226Socket774:2007/02/26(月) 22:03:09 ID:iYaLit4j
>>225
NV厨は人格否定しかできないクズしか残ってないみたいだけどな
227Socket774:2007/02/26(月) 22:15:51 ID:8BcMM+Xh
>>223
Unified Shaderは明らかにピクセル性能を重視した設計だよ。
頂点性能を重視するんだったら、全ShaderにPSを付けるのはダイ面積の無駄。
分離型の方がVSを余計に載せられて効率がいい。
228Socket774:2007/02/26(月) 22:18:31 ID:YPjKlaIL
バーテックス処理が高いと高負荷でも安定

名言ですねw
229Socket774:2007/02/26(月) 22:21:45 ID:rocR3kuf
>>227
じゃあVSが少なくても問題無いんだったら
分離型にせず少ないVSでやりゃいいんじゃない?
そうしないのは場合によってはVSの必然性が高い局面にも対応できるからでしょ
230Socket774:2007/02/26(月) 22:46:06 ID:kfzsUoVP
すごいバカだなコイツw
231Socket774:2007/02/26(月) 22:52:20 ID:8BcMM+Xh
>>229
回路規模が、VS<<PS<Unified Shaderなのは分かるよな?
つまり、Unified ShaderがVSとして働いてる間は、Unified Shader−VS分の回路が無駄になるという事だ。
それでもUnified Shaderにしたのは、「VSの必然性が高い局面」がそれ程無く、
すべてのShaderを重いピクセル処理に廻す事が出来、
なおかつ、テクスチャアクセスを共通化出来るメリットが大きいからだよ。
232Socket774:2007/02/27(火) 09:45:22 ID:uhattUiQ
やっぱチーティーアイの低性能製品使うと頭も低性能になるんだよw
233Socket774:2007/02/27(火) 13:28:56 ID:5vCgdv1X
↑前レスから11時間近く経っての超クソレス。
さらにageてまでのキチっぷり

お前を超えるのは難しそうだな。
234Socket774:2007/02/27(火) 14:17:28 ID:o6nzpffu
と昨日徹底的に論破された「バーテックス処理」論者が必死になっておりますww
235Socket774:2007/02/27(火) 14:26:17 ID:u1nO/oXA
つか、バーテックス処理って何の処理か説明できる?
236Socket774:2007/02/27(火) 15:41:12 ID:ZlqRPnp1
>>235
お前出来ないの?
237Socket774:2007/02/27(火) 16:24:01 ID:INtAgCXy
糞スレ立てんなゲフォペル師ね
238Socket774:2007/02/27(火) 17:29:46 ID:5yTmesiW
ゲッペルス?
239Socket774:2007/02/27(火) 18:27:10 ID:4JmRdr6E
彼を呼びたくなったらPS3をけなしましょう。

どこからともなく現れてお決まりの連続コピペをやり始めます。
240Socket774:2007/02/27(火) 18:37:15 ID:YohQ7Ydx
Geforce 8800GTX 384bit 768MB 1.0ns SAMSUNG GDDR3 @ 575/1800

チップ設計はアメリカ NVIDIA
チップの製造は台湾 TSMC
ビデオメモリの設計、製造は韓国 SAMSUNG
ビデオカードの製造は中国と台湾 (ASUS,GALAXYなど)

販売は日本人店員
買うのが日本の自作ヲタw
241Socket774:2007/02/27(火) 19:28:03 ID:g/4mJ4P8
RSX最高!!

・・・・とオモタけどやぱり128bit接続はツライヨ・・・・
242Socket774:2007/02/27(火) 21:01:35 ID:m/iPtwc6
「R500が256bitだと思っている」



アスペル坊やを呼びたいときにはチーティーアイをけなしましょう


貶すんじゃなくて本当のことか!!
ああすまんすまんw
243Socket774:2007/02/27(火) 21:36:25 ID:YohQ7Ydx
★ヒトモドキ SiS厨とIntel厨 こんなにある共通点★

・社会の寄生虫である
・宿主が死んでも生きていけると本気で思い込んでいる
・すぐムキになる
・中身がないので言葉で自分を飾り立てて立派に見せようとする
・自己解決をすぐ諦め親や他者にすがる
・努力不足を認めずすぐ社会のせいにし、自らを社会の被害者だと信じて疑わない
・自己主張とわがままを履き違えている
・こんな国いつでも出て行ってやると言うが絶対出て行かない
・親や周囲の人間を不幸にするのが得意
・自分が攻撃されると他者に標的を逸らさせようとする
・都合の悪い話題になると話のすり替えを試みる
・自分の置かれた立場に鈍感である
・コミュニケーション能力が低いのでどんな社会になってもオチコボレの域を脱
せないことがわかっていない
・国民の三大義務を知らない又は果たさない
・社会のオチコボレなのは本能的に感じているので、実は民主主義が嫌い
・労働者を奴隷と呼ぶが自分が怠惰の奴隷であると自覚してない
・アルバイトの経験がない又は乏しい
・同窓会や友人の結婚式には恥ずかしくて出れない
・人生上の過ちを過ちとして受け入れず次に生かそうとしない
・いつでも死んでやると言うが絶対しない
・まともな恋愛をしたことがないので他者への思いやりに欠け自己中である
・「俺は勝ち組」「論破した」等、ネットですぐ勝利宣言をする
・厳しい現実を突きつけられると陰謀論を唱え、周囲の恐怖を煽ろうと試みる
・ただれた寄生虫ライフをずっと続けていけると未だに妄想している
・いずれ誰かが何とかしてくれると甘い期待を持つ
・自らの「責任」「負担」は忌避するが、他人にはそれを厳しく求める
・自己弁護のはずが、いつの間にか日本崩壊待望論になっている
・いざとなったら犯罪してでも生き抜いてやると宣言する
・立場の危うさを指摘されると、相手を同類認定しその範疇に取り込もうとする
244Socket774:2007/02/27(火) 22:09:26 ID:g/4mJ4P8
↑自己紹介乙。
245Socket774:2007/02/28(水) 12:26:45 ID:UoS9rROq
>>234
11時間レスがついてなかったから討論に勝ったと思い込みもいい加減にしろよ
自分がいかに情けない人間か身をもって思い知るがよい
246Socket774:2007/02/28(水) 12:34:08 ID:yvVfLja2
と、反論も出来ないザコが吠えています。
247Socket774:2007/02/28(水) 12:51:16 ID:UoS9rROq
反論できるよ。
だが俺が反論したらお前は死ぬだろう
殺人罪で逮捕されたくないんでな
248Socket774:2007/02/28(水) 13:01:47 ID:Cwjzbe6j
脅迫罪ですなw
249Socket774:2007/02/28(水) 13:03:46 ID:UoS9rROq
おいおい、脅迫したのはどっちだよ?
こちら出るとこ出て公の場で弁明してもいいんだよ

「バーテックス理論」についてな
250Socket774:2007/02/28(水) 13:19:39 ID:FWYOPXLr
では、彼の大好きな駒沢公園で待ち合わせましょう
251Socket774:2007/02/28(水) 13:20:45 ID:UoS9rROq
モーフィングやオブジェクトの移動変形は3Dゲームに必須だって言ってんだよ。
俺の言ってること間違ってるか?
252Socket774:2007/02/28(水) 13:39:54 ID:kQJdtTpF

6:一見関係ありそうで関係ない話を始める
     「ところで、カモノハシが卵を産むのは知っているか?」
253Socket774:2007/02/28(水) 14:03:32 ID:YPnVmeNJ
nVidia GeForce 8800 GTX
(MADD(2flops) + MUL(1flop)) × 1,350 MHz × 128 SPs = 518.4G Flops

Core Clock: 575 MHz
Memory Clock: 900 MHz (1800 DDR)
Memory Bandwidth: 86.4 GB/sec
Shader Operations: 73600 Operations/sec
Pixel Fill Rate: 13800 MPixels/sec
Texture Fill Rate: 18400 MTexels/sec
Vertex Operations: 18400 MVertices/sec

Intel(R) Core(TM)2 Extreme QX6700 @ 5300MHz (353.3x15)
Nvidia 8800GTX 768MB 384bit 1.0ns GDDR3 @ 575MHz/1800MHz
3DMark Score 13024 3DMarks
SM 2.0 Score 4913 Marks
SM 3.0 Score 4956 Marks
CPU Score 7615 Marks

Intel(R) Core(TM)2 Extreme QX6700 @ 5300MHz (353.3x15)
ATi Radeon X2800 XTX (ES) 1GB 512bit 0.85ns GDDR4 @ 700MHz/2200MHz
3DMark Score 15032 3DMarks
SM 2.0 Score 5754 Marks
SM 3.0 Score 5841 Marks
CPU Score 7615 Marks


ATi Radeon X2900 XTX
4way× (MADD(2flops) + MUL(1flop))× 925 MHz × 64 SPs = 710.4GFlops

Core Clock: 814 MHz
Memory Clock: 1180 MHz (2360 DDR)
Memory Bandwidth: 151 GB/sec
Shader Operations: 101600 Operations/sec
Pixel Fill Rate: 26000 MPixels/sec
Texture Fill Rate: 26000 MTexels/sec
Vertex Operations: 18200 MVertices/sec

Intel(R) Core(TM)2 Duo E6600 @ 2400MHz (353.3x15)
ATI Radeon X2900XTX 1GB 512bit 0.72ns GDDR4 @ 814MHz/2380MHz
3DMark Score 13298 3DMarks
SM 2.0 Score 7245 Marks
SM 3.0 Score 7394 Marks
CPU Score 2087 Marks

Intel(R) Core(TM)2 Duo E6600 @ 3200MHz
ATI Radeon X2900XTX 1GB GDDR4 @ 1351MHz/3350MHz @ vCore1.63v vMem2.53v
3DMark Score 18342 3DMarks
SM 2.0 Score 10205 Marks
SM 3.0 Score 10524 Marks
CPU Score 2763 Marks
254Socket774:2007/02/28(水) 17:52:12 ID:8Xoo3qWG

  ∧_∧
 ( ´・ω・)
 //\ ̄ ̄旦\
// ※\___\ <ブリュッ
\\  ※  ※ ※ ヽ

  ∧_∧
 (´・ω・`) 実が出た
 //\ ̄ ̄旦\
// ※\___\
\\  ※  ※ ※ ヽ
255Socket774:2007/02/28(水) 18:12:37 ID:zTJRnj9E
>>254
なにその今朝の俺。
256Socket774:2007/02/28(水) 18:56:21 ID:FWYOPXLr
なんかアスペル坊やが火病の発作を起して糞スレをたてまくったようなんだが
257Socket774:2007/02/28(水) 20:15:06 ID:YPnVmeNJ
http://www.fx57.net/?p=446

ATi Radeon X2900 XTX
4way× (MADD(2flops) + MUL(1flop))× 925 MHz × 64 SPs = 710.4GFlops

Core Clock: 814 MHz
Memory Clock: 1180 MHz (2360 DDR)
Memory Bandwidth: 151 GB/sec
Shader Operations: 101600 Operations/sec
Pixel Fill Rate: 26000 MPixels/sec
Texture Fill Rate: 26000 MTexels/sec
Vertex Operations: 18200 MVertices/sec

Intel(R) Core(TM)2 Duo E6600
ATI Radeon X2900XTX 1GB 512bit 0.72ns GDDR4 @ 814MHz/2360MHz
3DMark Score 13298 3DMarks
SM 2.0 Score 7245 Marks
SM 3.0 Score 7394 Marks
CPU Score 2087 Marks

Intel(R) Core(TM)2 Duo E6600 @ 3200MHz
ATI Radeon X2900XTX 1GB GDDR4 @ 1351MHz/3350MHz @ vCore1.63v vMem2.53v
3DMark Score 18342 3DMarks
SM 2.0 Score 10205 Marks
SM 3.0 Score 10524 Marks
CPU Score 2763 Marks
258Socket774:2007/03/01(木) 14:22:45 ID:akPPBhAu
Intel(R) Core(TM)2 Duo E6600
ATI Radeon X2900XTX 1GB 512bit 0.72ns GDDR4 @ 814MHz/2360MHz
3DMark Score 13298 3DMarks
SM 2.0 Score 7245 Marks
SM 3.0 Score 7394 Marks
CPU Score 2087 Marks
http://www.fx57.net/?p=446

Intel(R) Core(TM)2 Duo E6600 @ 4400MHz
Nvidia 8800GTX 768MB 384bit 1.0ns GDDR3 @ 810MHz/2400MHz
3DMark Score 15165 3DMarks
SM 2.0 Score 6712 Marks
SM 3.0 Score 6776 Marks
CPU Score 3864 Marks
http://service.futuremark.com/compare?3dm06=669309

Intel(R) Core(TM)2 Extreme QX6700 @ 4455MHz
Nvidia 8800GTX 768MB 384bit 1.0ns GDDR3 @ 950MHz/2400MHz
3DMark Score 18220 3DMarks
SM 2.0 Score 7452 Marks
SM 3.0 Score 7369 Marks
CPU Score 6662 Marks
http://www.hardspell.com/pic/2007/1/22/212d683f-2453-4fb2-9ba8-8a305d2a7c93.jpg

Intel(R) Core(TM)2 Duo E6600 @ 3200MHz
ATI Radeon X2900XTX 1GB GDDR4 @ 1351MHz/3350MHz @ vCore1.63v vMem2.53v
3DMark Score 18342 3DMarks
SM 2.0 Score 10205 Marks
SM 3.0 Score 10524 Marks
CPU Score 2763 Marks
259Socket774:2007/03/01(木) 14:34:17 ID:2EjKzuQ0
According to them, currently all the ATi R600 benchmarks out there aren't real and R600 core clock is not lower than 800MHz
260Socket774:2007/03/01(木) 14:49:12 ID:akPPBhAu
R600 リアルDX10.1 GPUで実現される圧倒的な表現力 (Shader Model 4.1)
http://news.mydrivers.com/1/78/78496.htm
261Socket774:2007/03/01(木) 15:09:53 ID:E6rv0fc0
NVIDIAGPUで実現される圧倒的な表現力
http://www.pcpop.com/doc/0/178/178303.shtml
262Socket774:2007/03/01(木) 16:37:48 ID:SOujZQsu
Barcelona 42 percent higher floating-point& double integer lead over X5355
http://www.eetimes.com/news/latest/showArticle.jhtml?articleID=197700269

AMD Agena FX Barcelona 2.3GHz
3DMark06 CPU score
7933

Clovertown Xeon X5355 2.66GHz
3DMark06 CPU score
5581
http://img180.imageshack.us/img180/5765/3dmarkkk6.jpg

Kentsfields 3.6GHz
3DMark06 CPU score
5206
http://www.iamxtreme.net/coolaler/8800GTX/12.gif


Core 2 Extreme X6800 @ 5.05GHz
3DMark06 CPU score
4387
http://pic20.picturetrail.com/VOL256/1324330/11901215/179023183.jpg
263Socket774:2007/03/01(木) 18:05:38 ID:eXrK+ZyT
どっちの方が圧倒的なんだよ
264Socket774:2007/03/01(木) 19:21:51 ID:2PMTZGHN
アスペル坊やが圧倒的




















に基地外
265Socket774:2007/03/02(金) 11:24:21 ID:rD5UPq2j
「もう、いいよ」 (2/28)
-----某ショップ店員談
 AMDの次世代GPU“R600”だが、国内代理店にも正式に延期の連絡が来たとのこと。
266Socket774:2007/03/02(金) 11:48:49 ID:5QbxuQEJ
>>265
基地外 乙w
267Socket774:2007/03/02(金) 11:50:01 ID:Jh9UQTqa
またかよ
268Socket774:2007/03/02(金) 18:34:28 ID:NHDYxNF4
出す出す詐欺
もう、いいよ
269Socket774:2007/03/02(金) 19:23:44 ID:eFpBta41
極僅かな信者しか相手してないじゃんww
既に狼少年化してるし。
270Socket774:2007/03/02(金) 20:33:54 ID:fcKCObVF
単なるおもちゃですから
271Socket774:2007/03/02(金) 20:38:05 ID:XRB89LWF
つまり、「出るよ」という情報を聞いて「やったー」と喜んでいるうちは出ないで、
「また嘘だろ?」とみんな信じなくなったときに出る。ということだな。

ATi信者も諦めたら?そしたら以外に早く出てくれるかもしれん。
出ること少しでも期待しつづけている以上は出ない。
272Socket774:2007/03/03(土) 08:57:33 ID:XCRoHxOF
そもそも誰も望んでねえもんな。
高えのに性能悪すぎ。
273Socket774:2007/03/03(土) 17:43:55 ID:Hgpx/4bc
性格の悪いお嬢様タイプか
274Socket774:2007/03/03(土) 23:54:28 ID:9o9FTQit
     _,,.-'';;;;;;;;;;/  l| i   /// {{i´      `''=シ、彡'、
    ヾ;;;;;;;;;;;;:-''{   ヽ`ニ=彡/  `''ー    (´  iヽ  ヽ
       ヾ/   '、_,,ノ ,,..ニシ--、,,_        _,-i ヽ }!
      /    /   / ((彡, ミ=r=≧;;-   /≦=ヤト、 )ツ
     {!   /    >、ミ= 、ヽゝヾ;;シ``   l"k;;シチ ))´ノ!
     lヽ、 ,'    (   ̄`ヾ.) ^^^`    i ´^^`/'´ ハ    
     >、ヽ|    ヾミ=‐イ          '、  (__彡'  ',  
    /,.- ヾミ、    {`=彡r,.       /  (´_彡'i、  ! 
    .l/=-'´ ̄ヽ、   `{´ { {{{i、_ノ  ー-`ニ-   ∧ !  ヾ!,ノ
   /´/ ,,. ‐={ヽ、   ``ヽ ̄ヽ、 `''ー'  ,.イリノ' ヽ  |l!  ワタクシ少々お高くてよ
  ./ ,,.=l/ ,,.=={ヽ、` = _  、ヽ  ` 、   ,.イ ,,.ノ  l ノ==、
  l/ ,r=f//´ ̄ト、 `= __ ヾ、ヽ ',    `´ !/  _,,,.ノヽ==、ヽ
275Socket774:2007/03/04(日) 09:23:33 ID:ePaBm1lb
http://jun.2chan.net/31/src/1172916523551.jpg

完全に勝負あり。
性能はXenos >>>>>> RSX

PS3オワタ
276Socket774:2007/03/04(日) 09:44:28 ID:c7szInA8
うっわ
360の解像度低っ!!

低性能過ぎて800x600になってる。
277Socket774:2007/03/04(日) 10:19:46 ID:ePaBm1lb
PS3劣化画像が次々と。

>橋の面はバーニアエフェクトののバグがあるらしいので、水上面。
>ビルへの写りこみと、水面に映るビルの影の有無に注目。
>それより、PS3は左の方の遠景のビル群が無いんですけど、、、

360
http://a-draw.com/uploader/src/up16131.jpg
PS3
http://a-draw.com/uploader/src/up16132.jpg

RSXひどすww 性能的に苦しいので遠景のビルの描画を省くwww
278Socket774:2007/03/04(日) 10:37:23 ID:gyEsa36z
PS3のおかげでNVIDIAの糞さが広く周知されてますなwwww
279Socket774:2007/03/04(日) 11:15:00 ID:c7szInA8
360の解像度の低さが次々暴かれてるなw


やっぱGPUがクソだからマトモに描画できないのかw
280Socket774:2007/03/04(日) 12:01:34 ID:nmznDE85
ってかコンシューマ機は全部糞。

AMD/ATIはドライバ・爆熱どうにかしろ、二社くっ付いた成果出せ
nVIDIAはドライバ・熱はそのままで性能上げろや
281Socket774:2007/03/04(日) 15:35:36 ID:8HK7ZJU+
もう独占販売で良いからATIとnVidiaは合併しろ。
282Socket774:2007/03/04(日) 15:56:35 ID:TDpMfMDZ
ついに泣きがはいったなw

ラデ厨オワタw
283Socket774:2007/03/04(日) 17:52:31 ID:ugBNJLu4
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060426/3dhd11.jpg
マイクロソフトもGPUが低性能過ぎてパフォーマンスが上がらないことを認めている

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060426/3dhd13.jpg
XBOX360のGPUがPSにも劣るクソのためアンチエイリアスをかけられなかったかわいそうな例



そもそもGPUそのものには、あまりの低性能ゆえにアンチエイリアスをかけることができない。
GPUのROPにはアンチエイリアス処理機構がない。
アンチエイリアスはGPUとは別個のERDRAMにかけてもらうしかないというお粗末さ。
284Socket774:2007/03/04(日) 18:02:15 ID:lLyuwckC
どうした突然
ゲハで泣かされてきたかw
285Socket774:2007/03/04(日) 18:11:26 ID:ugBNJLu4
バレたもんで泣き出したぞw
286Socket774:2007/03/04(日) 19:45:34 ID:/ojEiABZ
http://www.vr-zone.com/?i=4727
8800Ultraきたなw
RADEON死亡wwwwwwwwwwwwwww
287Socket774:2007/03/04(日) 19:49:29 ID:YEg3ZBrr
どっちでもいいからはやくDirectX10.1対応ださんかい
右往左往しかできない

288Socket774:2007/03/04(日) 20:15:17 ID:SxE7w3g+
3DMark06 最新バージョン高速ダウンロード 3DMark06 v1.1.0
http://downloads.guru3d.com/download.php?det=1297

Intel(R) Core(TM)2 Extreme QX6700 @ 5300MHz (353.3x15)
Nvidia 8800GTX 768MB 384bit 1.0ns GDDR3 @ 575MHz/1800MHz 定格クロック
3DMark Score 13024 3DMarks
SM 2.0 Score 4913 Marks
SM 3.0 Score 4956 Marks
CPU Score 7615 Marks

Intel(R) Core(TM)2 Duo E6600
ATI Radeon X2900XTX 1GB 512bit 0.72ns GDDR4 @ 814MHz/2360MHz 定格クロック
3DMark Score 13298 3DMarks
SM 2.0 Score 7245 Marks
SM 3.0 Score 7394 Marks
CPU Score 2087 Marks
http://www.fx57.net/?p=446

Intel(R) Core(TM)2 Duo E6600 @ 4400MHz
Nvidia 8800GTX 768MB 384bit 1.0ns GDDR3 @ 810MHz/2400MHz
3DMark Score 15165 3DMarks
SM 2.0 Score 6712 Marks
SM 3.0 Score 6776 Marks
CPU Score 3864 Marks
http://service.futuremark.com/compare?3dm06=669309

Intel(R) Core(TM)2 Extreme QX6700 @ 4455MHz
Nvidia 8800GTX 768MB 384bit 1.0ns GDDR3 @ 950MHz/2400MHz 限界クロック
3DMark Score 18220 3DMarks
SM 2.0 Score 7452 Marks
SM 3.0 Score 7369 Marks
CPU Score 6662 Marks
http://www.hardspell.com/pic/2007/1/22/212d683f-2453-4fb2-9ba8-8a305d2a7c93.jpg

Intel(R) Core(TM)2 Duo E6600 @ 3200MHz
ATI Radeon X2900XTX 1GB GDDR4 @ 1351MHz/3350MHz @ vCore1.63v vMem2.53v 限界クロック
3DMark Score 18342 3DMarks
SM 2.0 Score 10205 Marks
SM 3.0 Score 10524 Marks
CPU Score 2763 Marks
http://www.fx57.net/?p=446
289Socket774:2007/03/04(日) 21:02:16 ID:hmX5nBfn
だめだこりゃ
290Socket774:2007/03/04(日) 22:37:27 ID:SxE7w3g+
http://www.vr-zone.com/?i=4727

NVIDIA_G80.DEV_0191.1 = "NVIDIA GeForce 8800 GTX"
NVIDIA_G80.DEV_0193.1 = "NVIDIA GeForce 8800 GTS"
NVIDIA_G80.DEV_0194.1 = "NVIDIA GeForce 8800 Ultra"
NVIDIA_G80.DEV_019E.1 = "NVIDIA Quadro FX 4600"
NVIDIA_G84.DEV_0400.1 = "NVIDIA GeForce 8600 GTS"
NVIDIA_G84.DEV_0402.1 = "NVIDIA GeForce 8600 GT"
NVIDIA_G86.DEV_0421.1 = "NVIDIA GeForce 8500 GT"
NVIDIA_G86.DEV_0422.1 = "NVIDIA GeForce 8400 GS"
NVIDIA_G86.DEV_0423.1 = "NVIDIA GeForce 8300 GS"

NVIDIA GeForce 8800 Ultra 384bit 1.5GB 0.72ns GDDR4 @ 750/2200

"NVIDIA GeForce 8800 Ultra" = 2nd "NVIDIA GeForce 7800 GTX 512"


ELSA GLADIAC 970 GTX Silent 512 GeForce 7800 GTX 512MB
11万7999円
http://plusd.itmedia.co.jp/pcupdate/articles/0601/14/news002.html
291Socket774:2007/03/04(日) 23:21:31 ID:baPZTue2
0.72ns か
292Socket774:2007/03/05(月) 02:00:37 ID:BnTGC/iV
G80はGDDR4対応してない駄作
293Socket774:2007/03/05(月) 02:28:05 ID:2A5MfibN
超高解像度でゲームやるなら8800GTX SLIよりもシングルX2900XTXを選ぶ時代だね
性能的にも経済的にも

Call of Duty 2 2560x1600 4xAA & 16xAF
8800GTX SLI @ 55 fps

Ghost Recon 2560x1600 4xAA & 16xAF
8800GTX SLI @ 81 fps

F.E.A.R 2560x1600 4xAA & 16xAF
8800GTX SLI @ 61 fps

http://www.guru3d.com/article/Videocards/391/26/

R600 @ stock

Intel(R) Core(TM)2 Duo E6600
ATI Radeon X2900XTX 1GB 512bit 0.72ns GDDR4 @ 814MHz/2360MHz 定格クロック
3DMark Score 13298 3DMarks
SM 2.0 Score 7245 Marks
SM 3.0 Score 7394 Marks
CPU Score 2087 Marks
http://www.fx57.net/?p=446


8800GTX SLI @ stock

Intel(R) Core(TM) 2 Extreme X6800
Nvidia Geforce 8800GTX SLI @ 575MHz/1800MHz 定格クロック
3DMark Score 13298 3DMarks
SM 2.0 Score 7163 Marks
SM 3.0 Score 6019 Marks
CPU Score 2506 Marks
http://www.guru3d.com/article/Videocards/391/26/
294Socket774:2007/03/05(月) 02:35:41 ID:2A5MfibN
http://www.overclockingpin.com/copper%20rig%20shot.jpg

【CPU】Intel(R) Core(TM)2 Extreme QX6700 @ 5216MHz (401x13)
【MEM】2 x 1024MB Corsair Dominator 8888 @ 461MHz 3-3-2-4
【M/B】NVIDIA EVGA 680i SLI
【VGA】NVIDIA GeForce 8800 GTX SLI @ 962MHz/2440MHz
【Driver】97.02
【モニタ】DELL 21 LCD
【OS】 WindowsXP Pro SP2
【電源】SILVERSTONE ZEUS 850W PSU.

3DMark01 100082
http://www.overclockingpin.com/100k%20screen%20mark.jpg
http://service.futuremark.com/compare?2k1=9120894

3DMark03  84137
http://www.overclockingpin.com/83796%2003.jpg
http://service.futuremark.com/compare?2k3=5116774

3DMark05  32130
http://www.overclockingpin.com/32,139%20mark.jpg
http://service.futuremark.com/compare?3dm05=2408750

3DMark06  24200
http://www.overclockingpin.com/24,011%20mark.jpg
http://service.futuremark.com/compare?3dm06=791113

【Score】  24200 3DMarks
【SM2.0】  9797 Marks
【HDR/SM3.0】10684 Marks
【CPU】    7388 Marks


Intel(R) Core(TM)2 Duo E6600 @ 3200MHz
ATI Radeon X2900XTX 1GB GDDR4 @ 1351MHz/3350MHz @ vCore1.63v vMem2.53v 限界クロック
3DMark Score 18342 3DMarks
SM 2.0 Score 10205 Marks
SM 3.0 Score 10524 Marks
CPU Score 2763 Marks

http://www.fx57.net/?p=446
295Socket774:2007/03/05(月) 07:44:34 ID:Gp5DuBl2
296Socket774:2007/03/09(金) 08:03:24 ID:H31mI+J2
【世界】PS3とうとうGCに負ける!2敗目【最下位】
1 :名無しさん必死だな :2007/03/08(木) 00:14:05 ID:9g6R3YAA0
グラフ
http://homepage3.nifty.com/TAKU64/image/30week1.gif

VGchartsでの比較グラフ
http://www.vgcharts.org/japconscomps.php?name1=PS3&name2=GC&type=2&align=0

北米では最初から大敗
http://www.vgcharts.org/aconscomps.php?name1=PS3&name2=GC&type=2&align=0

PS3遂に世界的に終了ww
ご苦労様でしたww
297Socket774:2007/03/09(金) 09:15:03 ID:ANvkwfWu
RSX(7800GTX)は性能が低すぎる
298Socket774:2007/03/09(金) 09:23:59 ID:1PDq2X9E
メモリチップの数削減してコスト抑えたいって言うからバンド幅縮小して、再設計したげただけなんだけどな
299Socket774:2007/03/09(金) 15:24:53 ID:WtEBo+st
後だし低性能ヌフォおわたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
http://northwood.blog60.fc2.com/blog-entry-642.html
300Socket774:2007/03/10(土) 00:26:34 ID:1PS8ycsF
http://ex21.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1173050039/l50

アーマードコア4はアスペル坊やの捏造でした!



PS3版でもエフェクトついてる映像は確認済み(別ステージ)
状況によってPS3はエフェクトが削減されているらしい
http://stage6.divx.com/members/364295/videos/1081840

・360版のビルには環境マップがされている。PS3版はベタテクスチャ
→PS3版は環境マップが一部カットされたり天地逆にバグったりしている

PS3版も環境マップされてる場面は確認済み
ただしビルの映り込みが天地逆になってる、海面への映り込みが確認できない等
状況により一部環境マップが削減されたりバグったりしている


正しい情報を元にして叩かないと捏造に見えるって言ってんだろ
なんで天地逆に映り込みしてるSSとかPS3版でブースターエフェクト出てる映像とか無視してんの?
301Socket774:2007/03/10(土) 00:59:51 ID:1PS8ycsF
物理演算ボードのデモ時


これはCPUだけじゃ演算しきれない。
PS3だと大丈夫なんだけど

と言ってしまい、AGEIAの開発者がマイクロソフトに怒られていた事件w



360はハードそのものも低性能なら物理演算もクソなまでに「出来ない子」

AGEIAはついうっかり言っちゃったんだよねw
302Socket774:2007/03/10(土) 02:07:18 ID:pAagroJx
AGEIAのハード自体がゴミみたいなもんだっただろ。
あそこにハードを絶賛されても、何の価値もないんじゃ。
303Socket774:2007/03/10(土) 02:11:59 ID:1PS8ycsF
召喚したかw
304Socket774:2007/03/10(土) 02:13:38 ID:X6pkwaos
だれだ・・・ゲーム機とかどうでもいい話を持ち込んでるのは・・・
305Socket774:2007/03/10(土) 02:21:57 ID:4bKTVqhm
ゲーハーに入り浸ってるゲーム開発者様でしょwww
306Socket774:2007/03/10(土) 02:23:05 ID:1PS8ycsF
そこまで、そこまで悔しかったのか
そんなに泣かなくてもw
307Socket774:2007/03/10(土) 02:28:18 ID:dliGmFrq
でもねクタ、僕ら疲れちゃったんだ。
テンコ盛りの超リアルCGで作られた世界に。

僕らはゲームにリアルを求めてるんじゃないんだよクタ。
ただ、楽しい気持ちになりたいだけなんだよクタ。

ブルーレイとか、そんなのどうでもいいんだよ。


あぁ、
何か眠くなってきたな。
もうPS3も360もWiiもDSもPSPも、
何かどうでもよくなってきちゃったよ。

あぁ、眩しい。
そうだ、この明かりが外の世界なんだね。
そうか、この光の中に入る事が、大人になるっていう事だったんだね。
ありがとうエンターテインメント業界。
僕、少し大きくなれたよ。
308Socket774:2007/03/10(土) 02:31:13 ID:1PS8ycsF
そういや、バーチャルボーイってのがあったなあ

開発に当たり横井が言ったのは
「ゲームはグラフィックじゃない」



で、バーチャルボーイはどうなったかねえw
309Socket774:2007/03/10(土) 02:39:11 ID:N7qxygJZ
MATROX厨の俺が来ましたよ
もう寝るけど
310Socket774:2007/03/10(土) 08:43:07 ID:c56ZfS8o
ゲフォペル坊や大炎上w
311Socket774:2007/03/10(土) 09:05:48 ID:fn5gilzh
ID:1PS8ycsF <- (笑)
312Socket774:2007/03/10(土) 15:22:37 ID:kYCpnOaY
妊娠 とにかく任天堂を評価する。
GK  競合製品をひたすらけなす。
痴漢 己の世界に没頭する。
313Socket774:2007/03/10(土) 16:31:42 ID:eqPfT7QW
>>312
カエレ
314Socket774:2007/03/10(土) 17:30:27 ID:wc268aYu
http://a-draw.com/uploader/src/up12625.jpg
        ____
.      /      \
    /─    ─  \
.  / (●) (●)    \  
.  |   (__人__)       | 
  \   ` ⌒´     _/   
    |           \
    | |         |  |
    | |         |  |
    | |         |  |
    | |         |  |
315Socket774:2007/03/10(土) 21:17:34 ID:a5/pzXku
ショコタソカワイイヨ
316Socket774:2007/03/10(土) 23:49:58 ID:2+U0JPw5
米AMD、1−3月期の業績予想を下方修正
http://markets.nikkei.co.jp/kaigai/gyoseki.cfm?id=d2m0600l06&date=20070306
シリコンバレー=村山恵一】米アドバンスト・マイクロ・デバイス(AMD)のヘクター・ルイズ最高経営責任者(CEO)は5日、16億―17億ドルとしていた1―3月期の売上高予想について「達成できそうにない」と述べた。MPU(超小型演算処理装置)
市場でのインテルとの競争が想定以上に激しいため。

証券会社主催の会合で発言した。電子機器商社などを通じた製品の販売が、インテルの攻勢にあって伸び悩んでいるもようだ。損益見通しなど詳細は明らかにしていないが、業績の下方修正を受けAMD株の終値は同日、前週末比1.62%下落した。

AMDの2006年10―12月期決算は売上高が前年同期比4%減少、最終損益は7・四半期ぶりに赤字となった。低消費電力MPUでインテルに先行し、ここ数年はシェアを高めてきたが、規模で勝るインテルが巻き返し、AMDの息切れが鮮明になりつつある。

AMDオワタ・・・。
317Socket774:2007/03/11(日) 02:04:51 ID:9hKT3wZp
こうなると新製品の出が早まるので悪くない
ハウンドはCore2の同クロックで1.3倍の性能

が、最初は4コアなので2コアが出て
ボリュームマーケットに降りてきてからが本当の勝負
どんなに性能が良くても買えないと有難味はないので
318Socket774:2007/03/11(日) 02:22:29 ID:+CQzvk1G
あむど  あてぃ
いんてる ぬびぃでいあ


鳩胸の勝ち〜〜〜〜〜!!
319Socket774:2007/03/11(日) 14:30:35 ID:GaX6TFFT
日本のゲームNintendo,Ge-muは世界中で大人気ちんくる001
http://tmp6.2ch.net/test/read.cgi/asia/1173589494/

こんなスレをたてて、任天堂は朝鮮系ということにしたいみたいですな
アスペル駿河坊やは
320Socket774:2007/03/11(日) 14:40:32 ID:VyY76MzU
創価なのは事実だなw
321Socket774:2007/03/11(日) 14:52:48 ID:GaX6TFFT
捏造アスペル坊やが草加工作員なことが事実なんだね

山岡 ◆eQRnXe0.QU
http://tmp6.2ch.net/test/read.cgi/l/1167736453/
中身は一緒
322Socket774:2007/03/11(日) 15:09:52 ID:X6kjF4tv
あのきちがいで層化かよw
さすがちょそ
323Socket774:2007/03/11(日) 15:26:52 ID:It4TpPth
さすが捏造アスペルはすごいw

7900でもバレ
PS3でもバレw
324Socket774:2007/03/11(日) 15:30:08 ID:GaX6TFFT
すんでいるところも嘘をついてるんだよね
本当は埼玉県民なのに、板橋在住だってw
325Socket774:2007/03/11(日) 16:58:12 ID:X6kjF4tv
>>323
おまえのことじゃないの?w
326Socket774:2007/03/11(日) 19:09:18 ID:It4TpPth
怖い人が来ました

R500はPC向けとかガクブル


442 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2007/03/11(日) 19:06:01 ID:mwAdrISA0
>>441
R500系列(RadeonX1xxx)とXenosは全くの別物だという事も知らないの?



327Socket774:2007/03/11(日) 19:17:03 ID:7DTdYfAM
今日はゲハで暴れてるのか。

昨日はまた単純な釣りに引っかかって必死で連続カキコしてるし。。
>>300-308
328Socket774:2007/03/11(日) 19:30:30 ID:NgZuc/g+
8800GTX搭載spの演算性能は518.4GFLOPS
RSXは1.8TFLOPS

最新最強GPUでも三割の性能じゃんw
329Socket774:2007/03/11(日) 19:35:22 ID:It4TpPth
442 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2007/03/11(日) 19:06:01 ID:mwAdrISA0
>>441
R500系列(RadeonX1xxx)とXenosは全くの別物だという事も知らないの?

442 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2007/03/11(日) 19:06:01 ID:mwAdrISA0
>>441
R500系列(RadeonX1xxx)とXenosは全くの別物だという事も知らないの?

442 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2007/03/11(日) 19:06:01 ID:mwAdrISA0
>>441
R500系列(RadeonX1xxx)とXenosは全くの別物だという事も知らないの?
330Socket774:2007/03/11(日) 20:25:13 ID:U+fBFfxU
アスペル坊やの基地外ぶりは異常
331Socket774:2007/03/11(日) 20:27:40 ID:aceXR60w
ところでVPUってどこいったんだ?
332Socket774:2007/03/12(月) 08:14:40 ID:O10GzAh+
ゲハ板に新しく彼専用の隔離板が出来たようだなww
333Socket774:2007/03/13(火) 14:38:11 ID:/M6TzE8S
334Socket774:2007/03/13(火) 16:12:58 ID:Jq5O2ud1
なんでマルチやねん
335Socket774:2007/03/13(火) 18:46:06 ID:2Gtv4oyL
>>331
もともとVPUは、PC用で初めて汎用シェーダアーキテクチャの発想を取り入れたGPUを作った
3DLabsが、ホビー向けの印象が強いGPUってう呼称を避けて、差別化するために使い始めた呼称。
元々3DLabsは、業務用向けの製品がメインなので、速度より演算精度を重視してるしね。
ちなみに、GPUという呼称を使い始めたのはnVidia。

んで、DX9世代GPUで起死回生を狙ってたATIは、当時3DLabsと提携してたから、nVidiaに対して
差別化するために、3DLabsから借用してVPUって呼称を使っていただけかと思われる。

今は、3DLabsは実質的に死に体だし、ATIもAMDに買われたので、VPUという呼称が
大々的に復活する可能性はあんまりないと思われる。
336Socket774:2007/03/13(火) 19:12:56 ID:DuOGzh09
FIRE GLシリーズで使うんじゃね?
337Socket774:2007/03/13(火) 20:20:52 ID:1Uk8P+Z1
3DLabsの開発チームって、確かこの前Intelに移管されたんだよね。
Intelから高性能な単体のグラボがまた出ると面白いんだけどなぁ。
Intel740は割と良い出来だったのに、何で消えて内蔵オンリーになったんだろう・・・。
338Socket774:2007/03/13(火) 20:50:21 ID:8Tc0l6Fm
3DLabsじゃ無理。
こればかりは優秀な頭脳を持ったnvidia、atiの主要開発者を抜かないと勝負にならん。
負け犬は一生負け犬。
339Socket774:2007/03/13(火) 21:08:40 ID:l2kKjVr6
AMD mixes DX9 and DX10 GPUs in X2K series
http://www.theinquirer.net/default.aspx?article=38158

ノート用X2300=X1300
X700ベースのX1250といい、AMDは製品名がわけわかんなくなってきてる
340Socket774:2007/03/13(火) 21:21:59 ID:ljDRiEH+
論破される
助け求める
誰も来ない
自分で自分を援護しようとする



オワタ
341Socket774:2007/03/14(水) 22:18:14 ID:IdELA+Qu
オワタノハオマエダヨ
342Socket774:2007/03/15(木) 02:01:04 ID:FRPk8zw9
>>337
i740は、当時インテルで余ってた製造ラインの償却も兼ねた新規事業のテスト用で、
インテル自身がまともにサポートする気が無かった。
特に、拡張ボード形式の製品は、インテル製のマザー以外は、チップセットによっては
全く動作しないほどシビアな相性問題があったのが致命的だった。

>>337
開発力はあるよ。元々、SGIのグラフィック部門が崩壊してからは、実質的にOpenGLの
リーダーだったし、ここ10年のGPU関連のハード的なブレイクスルーの原案を考えたのは
元をたどると殆んど3DLabsが何年も前に実現してるようなのばっかだから。
最近、CPUで流行りのマルチダイ/コアとかも、元々は3DLabsが買収したIntergraphの特許だし。
まあ、3DLabsのブツは悪くはなかったが、ベンチの速度が速けりゃレンダリング結果の精度が
悪くてもOKっていう市場の流れに負けたってことさね。
343Socket774:2007/03/15(木) 02:47:36 ID:dVxHWMPj
よくi740が相性がシビアって聞くけど、俺i740使ってたけど相性に困った事なかったけどな。
344Socket774:2007/03/15(木) 10:14:24 ID:N7uJDvNh
自分の視点でしか物を言えないのは恥ずかしいことだと思うぜ
345Socket774:2007/03/15(木) 12:03:15 ID:dVxHWMPj
>まあ、3DLabsのブツは悪くはなかったが、ベンチの速度が速けりゃレンダリング結果の精度が
>悪くてもOKっていう市場の流れに負けたってことさね。

元からそういう市場はターゲットにしてなかったような…
どっちかと言うと元々ニッチ品質重視の市場が萎んだのが理由で、nVIDIAやATIやMatroxとかとは別の市場でしょ。
346Socket774:2007/03/15(木) 12:39:37 ID:8ri/0ZF0
3Dワークステーションの市場でしょ
市場自体が・・・
になったからねぇ

Photoshopの処理を加速する機能を搭載するとかって企画は
やって欲しかったなぁ
347Socket774:2007/03/16(金) 12:47:30 ID:eyHiVlWQ
PS3 20GB使ってる。先月中古ゲーム屋で見た瞬間に即決した。
カッコイイ、マジで。そして安い。動作音もメッチャ静か、マジで。ちょっと感動。
しかもゲーム機なのBDだけでなくSACD再生も出来るからAVマニアにもウケが良い。

PS3はソフトが無いと言われてるけど個人的にはそんなことないと思う。
Xbox360と比べればそりゃちょっとは違うかもしれないけどそんなに大差はないって
店員も言ってたしそれは間違いないと思う。
ただ、ソフトが少ないのはちょっとね。キラー無いと売れないから。

またソフトにかんしては多分Xbox360もPS3も変わらないでしょ。FPSやってないから知らないけど
ロスプラ、GoW、Halo3があるかないかでそんなに変わったらアホ臭くてだれもPS3なんて買わないでしょ。
個人的にはガンダム無双だけで十分だと思う。

嘘かと思われるかも知れないけどPS3に搭載されてるRSXの固定機能含めた演算性能は
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2005/0518/kaigai180.htm
GeForce 8800 GTXのシェーダーエンジンの演算性能を3.5倍以上の大差でぶっちぎった。
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2006/1109/kaigai316_06l.gif
最新最強次世代GPUでもPS3には全然歯が立たないと言うわけで
それだけでも個人的には大満足です。
348Socket774:2007/03/16(金) 13:02:30 ID:4YyN8G5Z
>>346
コバルトチップセットを思い出した
今思うとあのあたりが分岐点だったのかな
349Socket774:2007/03/16(金) 13:57:32 ID:dCjgFUou
Gears of War、400万本突破!
http://www.gearsofwarzone.com/news/031307a.html
03/13/2007

Game Developers Conferenceの中でMicrosoftは、
Gears of Warのワールドワイドでの販売枚数が400万枚を突破したと発表しました。
発売から4ヶ月弱での400万達成となり、
Halo、Halo 2に次ぐ大ヒット作となっています。

同じ発表の中でMicrosoftは、XboxLiveの加入者数が当初の予定より4ヶ月早く600万人を突破、
1日 200万通のテキスト/ボイス・メールが交わされていて、
Xbox360発売からのLive占有率ではHalo 2に次いでGears of Warが2位に
なっていることなどを発表しました。
http://a-draw.com/uploader/src/up17493.jpg

アメリカでPS3完全に終了しました。もう360には勝てません。
350Socket774:2007/03/16(金) 14:05:45 ID:dCjgFUou
【3:37】北米でゲームボーイアドバンスに負けた次世代機PS3
1 名前:名無しさん必死だな 2007/03/16(金) 11:19:08 ID:EIMHxAS80
683 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2007/03/16(金) 06:58 ID:9M7NxSPO0
bunkumキタコレ …マジかよw

Nintendo DS  485,149
Wii        335,324
PlayStation 2  295,102
Xbox 360    228,225
PSP        175,651
GBA       135,887
PlayStation 3  127,321
GameCube    23,844
Xbox         480

ぷぷ。終わっとる。
351Socket774:2007/03/16(金) 15:57:18 ID:2McWtWHU
>>348
あぁ、SGIのwinワークステーションは欲しかったなぁ
確かに、あのあたりが3Dワークステーションの終焉だったかもねぇ

おつぎはビデオ編集マシンが無くなるのかな?
352Socket774:2007/03/16(金) 17:12:02 ID:+iCWhxwB
>>350
終わってるのはコピペで喜んでるオ・マ・エ(はぁと)
353Socket774:2007/03/16(金) 23:04:52 ID:BzLMPaiE
そこまでしないといけないほど追い詰められたんだよw
354Socket774:2007/03/17(土) 08:39:29 ID:8yymphc1
もうゲーム機はいいじゃん。
完全に決着ついたんだし。

問題はPC向けの次期ハイエンドの争い。
355Socket774:2007/03/17(土) 13:41:32 ID:2xFoDBWo
・・・・・
356Socket774:2007/03/17(土) 17:23:40 ID:DNFCxGSQ
次期ハイエンドどころかPCの方が消え去りそうな気がするが
357Socket774:2007/03/17(土) 17:57:49 ID:KnoK1TsU
アスペル坊やが大ピンチです!!助けてください!!
http://ex22.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1173624090/l50

732 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2007/03/17(土) 17:40:07 ID:Gn/Bhps70
どこに?www

734 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2007/03/17(土) 17:41:18 ID:Gn/Bhps70
>>732
で、こういうカキコに対して明確に返答せ


二番目のはID:GdPe/NQGOでやりたかったのかね??

携帯電話のIDだぜw


携帯電話とPC間違えるってどんなアタマしてんだよw

顔真っ赤だぞw
358Socket774:2007/03/18(日) 08:07:53 ID:QApeJjtG
>>357
あなた、また自作板で暴れてますね。
もう活動の場所をあっちに移すのかな?
359Socket774:2007/03/21(水) 18:52:11 ID:zsas+vTb
さらしあげ
360Socket774:2007/03/21(水) 18:56:18 ID:S4JUBDo4
8600GTの消費電力出た?

あと、NVはいつiTunesのCover Flowが遅いの直すんだろ
361Socket774:2007/03/21(水) 20:30:02 ID:L4VMBeb7
ATiはAMDに飼われるようになってから
R600の発表時とかに勝手なnVIDIAに対する勝利宣言とかチートベンチでの比較とか無くなったな
まっとうなやり方に変更されたんだね
362Socket774:2007/03/21(水) 22:08:02 ID:AV18ip6Q
ここはゲーム機スレですか
363Socket774:2007/03/21(水) 22:09:11 ID:AV18ip6Q
ぐぐりやすくしておこう

チーター
チーター
364Socket774:2007/03/21(水) 22:21:49 ID:AV18ip6Q
人がいない
爆撃するならイマノウt(ry
365Socket774:2007/03/21(水) 22:22:19 ID:AV18ip6Q
ume
366Socket774:2007/03/21(水) 22:23:37 ID:AV18ip6Q
サラに生め
367Socket774:2007/03/21(水) 22:30:52 ID:AV18ip6Q
もうひとつ梅
368Socket774:2007/03/21(水) 23:18:37 ID:/sygcsET
うめみや
369Socket774:2007/03/22(木) 08:04:41 ID:jgxnpO5I
370Socket774:2007/03/22(木) 08:35:26 ID:z5bJtRq4
>>361
AMD本体はアキバでベンチイベントやりまくりだけどな
371Socket774:2007/03/23(金) 09:14:45 ID:lnuv/v/f
性能が4bitCPU並みの低性能GPUのせいで凄まじく劣化した360ゲーw

360は床面の反射がないw
360
http://image.com.com/gamespot/images/2006/features/hardware/ps3vs360/ps3vs360037.jpg

PS3
http://image.com.com/gamespot/images/2006/features/hardware/ps3vs360/ps3vs360038.jpg


処理性能の差が列記とした差となって現れたHDRw

PS3は真のHDRを実現!
360はまったくできずw

http://www.gamespot.com/features/6162742/p-7.html
372Socket774:2007/03/23(金) 09:15:25 ID:lnuv/v/f
どんなに喚こうが性能悪いのはどうしようもないんだよw

360の性能が悪くてローポリ、影もつけられないw
360
http://image.com.com/gamespot/images/2006/features/hardware/ps3vs360/ps3vs360021.jpg

PS3
http://image.com.com/gamespot/images/2006/features/hardware/ps3vs360/ps3vs360022.jpg



360は低解像度からのアップコンバートなもんで、影がボケまくってるw
360
http://image.com.com/gamespot/images/2006/features/hardware/ps3vs360/ps3vs360027.jpg

PS3
http://image.com.com/gamespot/images/2006/features/hardware/ps3vs360/ps3vs360028.jpg
373Socket774:2007/03/23(金) 09:16:52 ID:lnuv/v/f
360
http://image.com.com/gamespot/images/2006/features/hardware/ps3vs360/ps3vs360069.jpg

PS3
http://image.com.com/gamespot/images/2006/features/hardware/ps3vs360/ps3vs360070.jpg


樹木のボリュームがぜんぜん違うw
360はスッカスカ!
PS3はこれぞ樹木って感じだねw
性能の差がこんなとこにも現れたねw
374Socket774:2007/03/23(金) 09:18:24 ID:lnuv/v/f
真打登場、この100枚以上のSSみてもわかるとおり!
低性能すぎて汗の描写が出来ない、皮膚のシェーダもロクなもん使えない箱
汗の描写も何もかも一枚もなし! FightNightRound3

低性能すぎて汗の描写が出来ない、皮膚のシェーダもロクなもん使えない箱 汚すぎて目が腐る
http://www.gamespot.com/pages/image_viewer/frame_lead.php?pid=930863&img=103&sid=undefined
http://image.com.com/gamespot/images/2006/004/930863_20060104_screen001.jpg


実写と見まがうばかりに美麗なPS3
すべてのSSで実写並!
http://www.gamespot.com/pages/image_viewer/frame_lead.php?pid=928375&img=57&sid=undefined
http://image.com.com/gamespot/images/2006/339/928375_20061206_screen017.jpg
375Socket774:2007/03/23(金) 09:21:26 ID:houv1EnC
影以外の描画は360の方が細かいじゃん。
しかもPS3の影はカクカクしてるし。
つまりPS3はShaderの能力不足で影にブラーをかけられなかったと。
376Socket774:2007/03/23(金) 09:23:21 ID:BUgTcwlc
それはNVが悪いんです…
377Socket774:2007/03/23(金) 09:26:02 ID:8PsuM8cI
いつからゲームは操作を楽しむ物から映像を楽しむ物になったんだろうな
GKはもっとコントローラーの優位性を主張しろ
378Socket774:2007/03/23(金) 09:30:17 ID:lnuv/v/f
影もボケすぎ、性能悪くて640x480内部描画からのアプコンなもんでモデルも汚い
それが360w
379Socket774:2007/03/23(金) 09:33:17 ID:lnuv/v/f
GPUの低性能をまざまざと見せつけられ、おいつめられた挙句に
ジャギジャギという単語を使って捏造!アスペル坊やは捏造民族半島人でしたw

こうやって嘘を吠え続ければ本当になると思ってるんだよなw
「ジャギジャギ」ヒットせず! 捏造ケテーイ!w

496 :名無しさん必死だな :2007/03/23(金) 01:22:15 ID:OivYKnIX0
>>493
よく読んでみ?
PS3版はジャギジャギでフレームも安定しないと書いてあるから

516 :名無しさん必死だな :2007/03/23(金) 01:30:40 ID:byfvPZkv0
http://www.gamespot.com/features/6162742/p-7.html
ジャギジャギとか書いてあるソースは?

360が完膚無きまでに負けて捏造はじめちゃったよアスペルがw
380Socket774:2007/03/23(金) 09:33:26 ID:bdpZ/n4n
でもゲームサイトのグラの評価どれも
360>>PS3だからな
たいていどのソフトも360に比べてはっきりとPS3は汚いとかいわれてる始末
そんな小さいことで揚げ足とっても
実際TVで映したグラで比較しねえと駄目だろ
381Socket774:2007/03/23(金) 09:41:06 ID:cWkjndbs
AC4の比較映像で決定的にPS3のほうが汚かったからな・・・
382Socket774:2007/03/23(金) 09:54:31 ID:lnuv/v/f
頼みの綱のAC4も、アスペルの捏造だとばれたw
AC4
PS3>>>>>>360

・360版は輝度をあげるとマッハバンドが出る PS3版は元から明度が高いので階調が飛ぶ(マッハバンド)
・360版では一部でしかされてない環境マップだが、PS3版は一部バグったりしている部分がある
・ブースター熱による歪み・照り返しエフェクト360版ではPS3よりも多くカットされている
・PS3版のほうがfps安定している (捏造チョンアスペルの45fps捏造動が証拠)
・PS3版は影の解像度が高く、負荷の最も高いシャドウバッファ技法
・PS3版は特定の角度でポストブラーにより影が薄くなるが正常動作であり、
 360版はポストプロセスが大の苦手のため処理ができない。
・解像度は360版のみが640x480からのアプコン

PS3はちゃんとAnisotropicフィルタかけられるピクセルシェーダ性能
http://yoda.dip.jp/Game/AC4/AC4_Paint_PS3.jpg

360 バイリニアフィルタさえできてねえw ピクセルシェーダがクソすぎw
http://yoda.dip.jp/Game/AC4/AC4_Paint_360.jpg
383Socket774:2007/03/23(金) 09:55:27 ID:lnuv/v/f
PS3から箱は不可能なのに
箱からPS3はラクラクなんだって

53 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2007/03/18(日) 19:57:08 ID:LDcxoHRc0
http://gameinfo.yahoo.co.jp/info/headlines/zdn_g/20070312/cpt/10590000_zdn_g018.html

Xbox 360ベースではありますが、


今あるエンジンはPS3に負荷をかけずに応用できます。





負荷かけないのだからw


捏造でもなんでもないなw

360がヒーヒー言う負荷 -> PS3じゃ余裕


360はすばらしい性能ですねw
384Socket774:2007/03/23(金) 09:58:57 ID:lnuv/v/f
またアスペルの捏造が発覚してしまいました
影が伸びる時刻、PM4時を抜き出して捏造していたのです
PS3のほうが数倍綺麗でした


Madden 07 PS3
http://image.com.com/gamespot/images/2006/320/reviews/927448_20061117a_screen011.jpg


41 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2007/03/22(木) 19:28:07 ID:3mijA8Bp0
マルチ比較

■マッデン07(EA)
箱○
http://image.com.com/gamespot/images/2006/features/hardware/ps3vs360/ps3vs360017.jpg
385Socket774:2007/03/23(金) 10:00:05 ID:lnuv/v/f
証明されてしまいましたw

260 :名無しさん必死だな :2007/03/19(月) 23:19:25 ID:Hkqzd9V/0
http://rapidshare.com/files/21788482/D3_Norm.zip.html


ヒマなのでわかりやすいマッハバンドの例を作ってみた。
ガンマ値が小さいと、赤丸で囲んだところは普通に黒いだけ。

グラフィックドライバなどでガンマ値を上げてみると、
途端に出るだろう。

PS3はもともと明度が高いので、目立ちやすいだけだ。
360も同じように上げられるなら必ず出る。
386Socket774:2007/03/23(金) 10:37:49 ID:NlqlHnh6
ガンダム無双のときもそうだったけど
ソフトの技術不足をハードのせいにする馬鹿が増えたな。

じゃあ、俺がPS3でSFCよりしょぼいゲーム作ったら、PS3はSFCより劣るハードになるんだろうか・・・
387Socket774:2007/03/23(金) 10:49:08 ID:0pI9kKqj
ゲハに帰れ
388Socket774:2007/03/23(金) 11:11:42 ID:lnuv/v/f
PS3は頂点処理が遅い、とかいうあれは西川の捏造か
本当だとしてもその遅いPS3にも勝てない箱、という結果になったわけでw

389Socket774:2007/03/23(金) 12:23:32 ID:DbgZJ694
んでどっちが売れてるの?
390Socket774:2007/03/23(金) 12:29:42 ID:XUsQD99M
>>389
Wiiが売れてる
391Socket774:2007/03/23(金) 12:31:50 ID:XUsQD99M
PS3が欧州で発売、日米に比べ反応は冷ややか
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20070323-00000310-reu-bus_all
392Socket774:2007/03/23(金) 12:34:37 ID:BUgTcwlc
「彼らは買いたいんだけどお金がない。
多くの人がWii(任天堂<7974.OS>の新型家庭用ゲーム機)と
Xbox360(マイクロソフト<MSFT.O>の新型家庭用ゲーム機)
の組み合わせを選んでいる」
393Socket774:2007/03/23(金) 13:35:31 ID:19aZsOTH
なんか春だね
394Socket774:2007/03/23(金) 13:38:24 ID:8PsuM8cI
>>388
頂点遅いからCELLの小判鮫つかって処理してるとか聞いたけど俺には何のことかわからんかった
395Socket774:2007/03/23(金) 19:39:12 ID:nEy7ut57
PS3はちゃんとAnisotropicフィルタかけられるピクセルシェーダ性能
http://yoda.dip.jp/Game/AC4/AC4_Paint_PS3.jpg

360 バイリニアフィルタさえできてねえw ピクセルシェーダがクソすぎw
http://yoda.dip.jp/Game/AC4/AC4_Paint_360.jpg
396Socket774:2007/03/23(金) 20:35:23 ID:FogiG7/1
なんだアスペル、自作板に帰ってきたのか
397Socket774:2007/03/23(金) 23:40:41 ID:59ObWG+S
ゲハでこてんぱんにされて自作板に逃げ帰るの巻
398Socket774:2007/03/24(土) 03:12:09 ID:tHfe66Tm
PS3以下の箱性能が暴露されてコピペしまくるしかなくなったアスペル
逃亡してったな
399Socket774:2007/03/24(土) 03:35:33 ID:Lfd0ikXE
あすぺるはおまえだろw
なに自爆してんだ?
400Socket774:2007/03/24(土) 03:48:52 ID:Ne/Q5mai
またアスペルの捏造はじまったw
401Socket774:2007/03/24(土) 03:55:56 ID:Lfd0ikXE
だめだこりゃw
402Socket774:2007/03/24(土) 03:56:39 ID:Lfd0ikXE
しかもしれっとidかえてやがるしw
403Socket774:2007/03/24(土) 03:58:13 ID:Ne/Q5mai
アスペル壊れたw
404Socket774:2007/03/24(土) 04:00:52 ID:Lfd0ikXE
はいはいそうだねw
405Socket774:2007/03/24(土) 04:03:11 ID:Ne/Q5mai
自覚してんだなw
406Socket774:2007/03/24(土) 04:05:58 ID:Lfd0ikXE
いやさすがにおまえと一緒にしないでくれw
407Socket774:2007/03/24(土) 04:07:55 ID:Ne/Q5mai
言い訳始まったw
408Socket774:2007/03/24(土) 04:09:51 ID:Lfd0ikXE
言い訳w
409Socket774:2007/03/24(土) 04:12:31 ID:Ne/Q5mai
何もいえなくなったw
410Socket774:2007/03/24(土) 04:18:25 ID:Lfd0ikXE
いやいや単なる主張を言い分けとかいわれてもw
411Socket774:2007/03/24(土) 04:18:31 ID:rc1PYXq8
なにやってんだ、おまいらはw
412Socket774:2007/03/24(土) 04:21:07 ID:Ne/Q5mai
処理性能の差が列記とした差となって現れたHDRw

PS3は真のHDRを実現!
360はまったくできずw

http://www.gamespot.com/features/6162742/p-7.html
413Socket774:2007/03/24(土) 09:32:49 ID:QcBwLXGf
360版オビリビオンはシェーダーのパッチがつい最近入って
僅かなPS3版の優位点も消し飛んだそうな。

PS3終わったなw
414Socket774:2007/03/24(土) 10:06:16 ID:7j5Jsas6
ゲハ厨ゲフォペル坊やの隔離スレ
415Socket774:2007/03/24(土) 10:52:42 ID:CID/2R2l
自作板で雑魚同士の言い合いか、、、ゲハでやれ!
416Socket774:2007/03/24(土) 12:14:01 ID:U/n/2cmQ
http://xbox360.ign.com/objects/702/702493.html

パッチ情報どこにもなしw
アスペル坊やはそこまで悔しかったんだなあ
417Socket774:2007/03/24(土) 12:24:05 ID:GX8Fzhq5
http://ex22.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1173518085/l50
571 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/03/23(金) 22:35:09 ID:hdrCDmQg0
Xbox360、Oblivion更新
47 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/03/23(金) 08:19:19 ID:dgZFuETI0
箱版更新キター
より遠景まで描画されるようになってて、木とかニョコニョコはえるなくなったよ。
増殖技は封印されたぉ。
skingradのfps落ちもやや軽減かな?
これでPS3版との差はロード時間ぐらいじゃね?

48 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/03/23(金) 08:37:34 ID:dgZFuETI0
キャッシュの使い方も変わった?
Aボタン押しのキャッシュクリアが画面黒いうちからやるようになった?
商店店主の会話が話すときにCDからロードとか、店の出入りのロード項目変えた?
なんかロードが5%ぐらいまでいままで通りであと100%まで一瞬になった感じ。

56 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/03/23(金) 11:26:38 ID:25SyTZpv0
FPS安定したっぽいかな。
深い森でガクガクくる事が少なくなった気がする。

http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=1653
http://www.nya-taloda.jpn.org/2MB/src/up9837.png
PS3版は草の描写が省かれている

現実をみろよw
418Socket774:2007/03/24(土) 12:29:06 ID:LTevuhvG
>>417
XBOXの方がキャラが不細工だな。
419Socket774:2007/03/24(土) 12:32:26 ID:F/Kr9Z2t
PS3版のOblivionは360版に比べて草どころか全体的に画面の密度も薄い。
いろいろな描写を省きまくっている。
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=1653
この動画で明らかになったな。
420Socket774:2007/03/24(土) 12:35:27 ID:3NJcBJUI
http://www.dosv.jp/feature/0702/12.htm
いつからnVIDIAのラインナップに一部のRADEON製品が乗るようになったんですか?wwwwwww
421Socket774:2007/03/24(土) 12:48:06 ID:U/n/2cmQ
また捏造だよw

現実を見ろよw
http://xbox360.ign.com/objects/702/702493.html

パッチ情報どこにもなしw
422Socket774:2007/03/24(土) 12:49:52 ID:U/n/2cmQ
http://ex22.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1173518085/l50


66 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2007/03/23(金) 15:36:57 ID:8JrgY1Vh0
http://003.gamushara.net/game/data/vs_oblivion.jpg

360版はPCの性能に置き換えるとローエンドw
423Socket774:2007/03/24(土) 12:52:54 ID:U/n/2cmQ
360
遠景のオブジェクトが出てこない
アプコンのため、テクスチャがボケ過ぎ

PS3
高性能PC並
遠景オブジェクトしっかり描画
テクスチャがくっきり





424Socket774:2007/03/24(土) 12:56:33 ID:2o5rlp9P
PS3版は最後の石畳の町が特に醜いよな
これが旧箱並のレベルで360に比べて露骨に劣っている
そしてHDRがおまけに擬似
このために空気感が劣る
特に山を越えて白い巨石が見えるところが白光が照った反射などが乏しい
まあ糞NVIDIAのGPUだからAAしたら擬似HDRに
せざるを得ないのは仕方ないか
425Socket774:2007/03/24(土) 12:58:02 ID:U/n/2cmQ
http://www.gametrailers.com/player.php?type=wmv&id=18049

すべてにおいてPS3が上回ってるなw

360はHDRができない低性能GPUだからショボすぎw
426Socket774:2007/03/24(土) 13:02:09 ID:U/n/2cmQ
153 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2007/03/24(土) 01:07:18 ID:tb6Q2Im70
Elder Scrolls IV - PS3 vs. Xbox 360 Comparison HD
http://www.gametrailers.com/player.php?type=mov&id=18049

http://www.nya-taloda.jpn.org/2MB/src/up9833.png
http://www.nya-taloda.jpn.org/2MB/src/up9834.png
http://www.nya-taloda.jpn.org/2MB/src/up9835.png
http://www.nya-taloda.jpn.org/2MB/src/up9836.png
http://www.nya-taloda.jpn.org/2MB/src/up9837.png ←必見!
http://www.nya-taloda.jpn.org/2MB/src/up9838.png
http://www.nya-taloda.jpn.org/2MB/src/up9839.png

リアルな質感でPS3版が圧倒しているな
比べて360版は下品でバランスが悪く感じる
427Socket774:2007/03/24(土) 13:04:03 ID:2o5rlp9P
>>425
そんなデカい動画でみても無駄
むしろデカい動画でみるほど360のよさが伝わってくる
360版は空気感の表現が非常に現実的ですばらしい
低精度HDR(360)>>>>超えられない壁>>>>>擬似HDR(PS3)
428Socket774:2007/03/24(土) 13:08:09 ID:U/n/2cmQ
処理性能の差が列記とした差となって現れたHDRw

PS3は真のHDRを実現!
360はまったくできずw

http://www.gamespot.com/features/6162742/p-7.html
429Socket774:2007/03/24(土) 13:09:27 ID:U/n/2cmQ
現実を見せ付けられたアスペルが逃亡しましたwww

テクスチャ PS3>>>>>>>>>>>>>>>360
解像度  PS3>>>>>>>>>>>>>>>360
キャラのディティール PS3>>>>>>>>>>>>360
HDR    PS3>>>>>>>>>>>>>>360


http://www.gametrailers.com/player.php?type=wmv&id=18049

すべてにおいてPS3が上回ってるなw

360はHDRができない低性能GPUだからショボすぎw
430Socket774:2007/03/24(土) 13:17:29 ID:aEflDWlx
なぜゲーム機のネタをと思ったらただの代理戦争か
431Socket774:2007/03/24(土) 13:36:00 ID:QeZpKsnR
アスペル坊やは成りすましが得意だなぁ
やっぱり遺伝子に刻み込まれているのかな
432Socket774:2007/03/24(土) 13:40:06 ID:diEDrotB
で、普段どんなゲームしてんの?w
433Socket774:2007/03/24(土) 15:04:33 ID:LKeo9NEj
どうでもいい。下らんことで荒らすな。
R600が来ればゲフォ厨と共にこのスレも消えて無くなる。
434Socket774:2007/03/24(土) 15:49:01 ID:cQbO3euY
てゆうか、今回の一連の書き込みにより
このスレで暴れてるゲボ厨が

俺達が相手をする必要のない「種」の違う人

だってのはよくわかった。
435Socket774:2007/03/24(土) 16:33:30 ID:ubLac0aS
>>434
このスレは彼の隔離スレですのでそれでおkなんです。。
436Socket774:2007/03/24(土) 16:44:01 ID:3BZ3t0UW
あ、俺がスレ違いか。スマス
437Socket774:2007/03/24(土) 18:21:14 ID:0ite9apd
8800Ultra:4/17
R600:4/23

たしかに消えてなくなりそうだなATIがw
438Socket774:2007/03/24(土) 18:48:20 ID:iVrTp1CA
おまいらゲーム機の話ばかりしてないで
パソコンゲームの話もしてやれよww

FoldingでもPS3にぶち抜かれてPCヲタカワイソスw
439Socket774:2007/03/24(土) 19:04:50 ID:7j5Jsas6
>>438
>FoldingでもPS3にぶち抜かれて
PS3をフルパワーで回してもGLSL動作のX1900の半分以下の性能なのは内緒。
440Socket774:2007/03/24(土) 19:20:20 ID:QeZpKsnR
やっぱり、伊達に爆熱じゃないんだね
441Socket774:2007/03/24(土) 19:30:26 ID:6rVfxngR
>>439
ゲーム機としては無駄に高価格とはいえ
PCとしてはローエンドなんだから
今日のところはこの辺で勘弁してください。
442Socket774:2007/03/24(土) 19:45:44 ID:QeZpKsnR
メモリは増設可能にしておくべきだったよな
そうすりゃLinuxPCとして使えたのに
443Socket774:2007/03/24(土) 20:43:14 ID:gvS5DDjD
アスペルニート寝たか
PS3が解析に役に立ってよかったね
全部Cellのおかげだけど
444Socket774:2007/03/24(土) 21:07:43 ID:diEDrotB
PS3ユーザーからは当初の路線どおりCellでレンダリングすべきだった、NVIDIAを訴えろとまで言われている
445Socket774:2007/03/24(土) 21:21:27 ID:QeZpKsnR
アスペル坊やはハン板でがんばってるよ
446Socket774:2007/03/24(土) 21:21:43 ID:lpk3y1VS
もりあがってるからR600出たかとおもったけど
まだまだでないんだね。はやくて2ヶ月後か。

なんか1年ぐらい前から聞いてるきがするんだが・・
447Socket774:2007/03/24(土) 21:23:18 ID:QeZpKsnR
>>444
それ、ゲイツ閣下もインタービューで言ってた
そうすればXBOXより早く出荷できたらしい
ゲイツ閣下もそれを検討したらしいし
448Socket774:2007/03/24(土) 22:11:15 ID:awhiXxIJ
でもさ、Folding@Homeが出来るようになって
何の役にも立たなかったPS3が役立つようになったんだよ、人類の
これはすごいことだろ?
449Socket774:2007/03/25(日) 04:08:30 ID:skvpiQok
性能の悪いGPUのせいで故障する例

米BBC 「 XBOX360は1年過ぎると壊れる 」

1 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2007/02/15(木) 02:57:52 ID:kBzjO1Bu0
http://www.gamespot.com/news/6165896.html?om_act=convert&om_clk=newstop&tag=newstop;title;3
BBCによるXbox360故障率の高さの調査
・1年の保障期間を過ぎた途端に壊れる
・壊れたときの電源のランプは「ring of death」といわれ恐れられている


実際のBBCニュース映像
BBC Watchdog - Xbox 360 Faults
http://www.youtube.com/watch?v=56-gQq62Hyc
450Socket774:2007/03/25(日) 06:37:44 ID:skvpiQok
ドライバページには

Support OpenGL2.1


DX10.1と同じ機能を実装したOpenGL2.1をサポートして
DX10.1をサポートしないとはとてもいえないw
451Socket774:2007/03/25(日) 06:55:05 ID:HPl+1Erq
(; ̄_ ̄)=3
452Socket774:2007/03/25(日) 09:15:55 ID:uwLepByl
>>448
おとなしくガンダム無双でもやってろw
453Socket774:2007/03/25(日) 15:25:10 ID:FE470odu
世界中で話題になってる「XBOX360→PS3」の劣化移植。
http://www.sportsgamer.com/content/410/mlb-2k7-ps3-version-inferior-to-xbox-360/
 
454Socket774:2007/03/25(日) 15:31:20 ID:FE470odu
>>421
http://www.elderscrolls.com/downloads/updates_patchnotes6.htm#5

6. Update 1.2 Notes

New Features

10 new Xbox 360 Achievements for Shivering Isles

Bug Fixes

Improved LOD visual quality for landscape.

Optimizations to file loading system.

よく読めよw
455Socket774:2007/03/25(日) 15:32:49 ID:lofkE6V5
またアスペルの捏造が発覚してしまいました
影が伸びる時刻、PM4時を抜き出して捏造していたのです
PS3のほうが数倍綺麗でした


Madden 07 PS3
http://image.com.com/gamespot/images/2006/320/reviews/927448_20061117a_screen011.jpg


41 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2007/03/22(木) 19:28:07 ID:3mijA8Bp0
マルチ比較

■マッデン07(EA)
箱○
http://image.com.com/gamespot/images/2006/features/hardware/ps3vs360/ps3vs360017.jpg
456Socket774:2007/03/25(日) 15:33:51 ID:lofkE6V5
457Socket774:2007/03/25(日) 15:37:10 ID:FE470odu
Major League Baseball 2K7
http://sports.ign.com/articles/757/757962p2.html

Other Differences Between the PS3 and 360

The 360 version simply looks better. The colors pop.
The animations, at this point, run smoother. So much for
spending $600.

IGNすらPS3版は360版より汚いと酷評される始末
458Socket774:2007/03/25(日) 15:37:38 ID:lofkE6V5
現実を見せ付けられたアスペルが逃亡しましたwww

テクスチャ PS3>>>>>>>>>>>>>>>360
解像度  PS3>>>>>>>>>>>>>>>360
キャラのディティール PS3>>>>>>>>>>>>360
HDR    PS3>>>>>>>>>>>>>>360


http://www.gametrailers.com/player.php?type=wmv&id=18049

すべてにおいてPS3が上回ってるなw

360はHDRができない低性能GPUだからショボすぎw

PS3ストック>>>>>>>>>>>>>>>>お情けの箱パッチww
459Socket774:2007/03/25(日) 15:38:32 ID:lofkE6V5
処理性能の差が列記とした差となって現れたHDRw

PS3は真のHDRを実現!
360はまったくできずw

http://www.gamespot.com/features/6162742/p-7.html


処理が遅すぎてHDRのできない箱は次世代機じゃないwwww
460Socket774:2007/03/25(日) 15:39:06 ID:lofkE6V5
頼みの綱のAC4も、アスペルの捏造だとばれたw
AC4
PS3>>>>>>360

・360版は輝度をあげるとマッハバンドが出る PS3版は元から明度が高いので階調が飛ぶ(マッハバンド)
・360版では一部でしかされてない環境マップだが、PS3版は一部バグったりしている部分がある
・ブースター熱による歪み・照り返しエフェクト360版ではPS3よりも多くカットされている
・PS3版のほうがfps安定している (捏造チョンアスペルの45fps捏造動が証拠)
・PS3版は影の解像度が高く、負荷の最も高いシャドウバッファ技法
・PS3版は特定の角度でポストブラーにより影が薄くなるが正常動作であり、
 360版はポストプロセスが大の苦手のため処理ができない。
・解像度は360版のみが640x480からのアプコン

PS3はちゃんとAnisotropicフィルタかけられるピクセルシェーダ性能
http://yoda.dip.jp/Game/AC4/AC4_Paint_PS3.jpg

360 バイリニアフィルタさえできてねえw ピクセルシェーダがクソすぎw
http://yoda.dip.jp/Game/AC4/AC4_Paint_360.jpg
461Socket774:2007/03/25(日) 15:39:59 ID:lofkE6V5
真打登場、この100枚以上のSSみてもわかるとおり!
低性能すぎて汗の描写が出来ない、皮膚のシェーダもロクなもん使えない箱
汗の描写も何もかも一枚もなし! FightNightRound3

低性能すぎて汗の描写が出来ない、皮膚のシェーダもロクなもん使えない箱 汚すぎて目が腐る
http://www.gamespot.com/pages/image_viewer/frame_lead.php?pid=930863&img=103&sid=undefined
http://image.com.com/gamespot/images/2006/004/930863_20060104_screen001.jpg


実写と見まがうばかりに美麗なPS3
すべてのSSで実写並!
http://www.gamespot.com/pages/image_viewer/frame_lead.php?pid=928375&img=57&sid=undefined
http://image.com.com/gamespot/images/2006/339/928375_20061206_screen017.jpg
462Socket774:2007/03/25(日) 15:44:34 ID:lofkE6V5
360
http://image.com.com/gamespot/images/2006/features/hardware/ps3vs360/ps3vs360069.jpg

PS3
http://image.com.com/gamespot/images/2006/features/hardware/ps3vs360/ps3vs360070.jpg


樹木のボリュームがぜんぜん違うw
360はスッカスカ!
PS3はこれぞ樹木って感じだねw
性能の差がこんなとこにも現れたねw
463Socket774:2007/03/25(日) 15:51:26 ID:TY51oySf
>>462
360版の方が綺麗じゃん
奥行きもあって空気感が出ている
というかPS3版は草があまり生えてないような・・・
464Socket774:2007/03/25(日) 15:54:39 ID:yHtkRWsF

 ゲ ハ で や れ 
465Socket774:2007/03/25(日) 15:55:59 ID:BibB8lut
ゲフォとゲハってのはやっぱ血が繋がってんだなw
466Socket774:2007/03/25(日) 16:01:26 ID:yHtkRWsF
次世代ゲーム機の比較の結論が出ました
PS3(nVidia)>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>Wii(ATi)

はい、次の話題ドゾー
467Socket774:2007/03/25(日) 16:05:56 ID:TY51oySf
出てねえよw
勝手に結論づけるな
>>462にわかるように
PS3版のゲームはどれもノッペリしている
http://www.sportsgamer.com/content/410/mlb-2k7-ps3-version-inferior-to-xbox-360/
MLB 2K7 PS3 Version Inferior to 360
どのゲームもそう
GKのプロパガンダ画像にだまされていけはいけない
評論家はきっちりと360>>PS3と評価してるんだから
468Socket774:2007/03/25(日) 16:07:58 ID:lofkE6V5
明らかに劣ると

「(自分の崇拝するほう)のほうが綺麗じゃん」

証拠も出さずに優れていると捏造、これがアスペルだよw
469Socket774:2007/03/25(日) 16:08:01 ID:TY51oySf
あっ
>>466
はWiiとの比較のことか
勘違いスマン
470Socket774:2007/03/25(日) 16:08:51 ID:lofkE6V5
なもんで、こうなるわけだよw

GPUの低性能をまざまざと見せつけられ、おいつめられた挙句に
ジャギジャギという単語を使って捏造!アスペル坊やは捏造民族半島人でしたw
こうやって嘘を吠え続ければ本当になると思ってるんだよなw
「ジャギジャギ」ヒットせず! 捏造ケテーイ!w

496 :名無しさん必死だな :2007/03/23(金) 01:22:15 ID:OivYKnIX0
>>493
よく読んでみ?
PS3版はジャギジャギでフレームも安定しないと書いてあるから

516 :名無しさん必死だな :2007/03/23(金) 01:30:40 ID:byfvPZkv0
http://www.gamespot.com/features/6162742/p-7.html
ジャギジャギとか書いてあるソースは?

360が完膚無きまでに負けて捏造はじめちゃったよアスペルがw
471Socket774:2007/03/25(日) 16:10:15 ID:lofkE6V5
どこがどうノッペリなのかの証拠も出さずに「ノッペリ」が逃げ口上w


どんなに喚こうが性能悪いのはどうしようもないんだよw

360の性能が悪くてローポリ、影もつけられないw
360
http://image.com.com/gamespot/images/2006/features/hardware/ps3vs360/ps3vs360021.jpg

PS3
http://image.com.com/gamespot/images/2006/features/hardware/ps3vs360/ps3vs360022.jpg



360は低解像度からのアップコンバートなもんで、影がボケまくってるw
360
http://image.com.com/gamespot/images/2006/features/hardware/ps3vs360/ps3vs360027.jpg

PS3
http://image.com.com/gamespot/images/2006/features/hardware/ps3vs360/ps3vs360028.jpg
472Socket774:2007/03/25(日) 16:13:15 ID:lofkE6V5
http://www.gamespot.com/features/6162742/p-8.html
The Xbox 360 and PS3 both display beautiful greens in Tiger Woods PGA Tour 07.
Without direct screenshot comparisons, we wouldn't be able to tell the difference between the two versions,
aside from a slight variation in crowd size and placement.
However, with a direct screenshot comparison, we notice that Tiger's belt buckle stands out and
his shirt texture has better visibility in comparison to his attire on the PlayStation 3.
The trees on the PlayStation 3 version of Tiger look fuller compared to the 360's trees.


結論もこう書いてあり、「ノッペリ」だの一言も書いてないものを捏造。
挙句は草のボリュームがPS3の方が遥かに上と書いてあるのに
「というかPS3版は草があまり生えてないような・・・」 とまた捏造w


PS3>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>360

を証明されたのが余程堪えたらしいw
473Socket774:2007/03/25(日) 16:15:04 ID:lofkE6V5

英語も理解できないどころか絵も理解できないアスペルの捏造シリーズw

463 名前: Socket774 [sage] 投稿日: 2007/03/25(日) 15:51:26 ID:TY51oySf
>>462
360版の方が綺麗じゃん
奥行きもあって空気感が出ている
というかPS3版は草があまり生えてないような・・・



http://www.gamespot.com/features/6162742/p-8.html
The Xbox 360 and PS3 both display beautiful greens in Tiger Woods PGA Tour 07.
Without direct screenshot comparisons, we wouldn't be able to tell the difference between the two versions,
aside from a slight variation in crowd size and placement.
However, with a direct screenshot comparison, we notice that Tiger's belt buckle stands out and
his shirt texture has better visibility in comparison to his attire on the PlayStation 3.
The trees on the PlayStation 3 version of Tiger look fuller compared to the 360's trees.


結論もこう書いてあり、「ノッペリ」だの一言も書いてないものを捏造。
挙句は草のボリュームがPS3の方が遥かに上と書いてあるのに
「というかPS3版は草があまり生えてないような・・・」 とまた捏造w


PS3>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>360

を証明されたのが余程堪えたらしいw
474Socket774:2007/03/25(日) 16:23:37 ID:lofkE6V5
http://www.gamespot.com/features/6162742/p-8.html
The Xbox 360 and PS3 both display beautiful greens in Tiger Woods PGA Tour 07.
Without direct screenshot comparisons, we wouldn't be able to tell the difference between the two versions,
aside from a slight variation in crowd size and placement.
However, with a direct screenshot comparison, we notice that Tiger's belt buckle stands out and
his shirt texture has better visibility in comparison to his attire on the PlayStation 3.
The trees on the PlayStation 3 version of Tiger look fuller compared to the 360's trees.

360とPS3で発売されているTiger Woods PGA Tour 07.は、どちらも綺麗なゴルフ場を再現しています。
こうして並べて比べてみないと、群衆の大きさと物の配置場所の違いを除き私達は違いを伝えることができないほどです。
しかしながらよく見てみるとタイガー・ウッズ選手のベルトバックルの精細度、
および彼が着ているシャツのテクスチャの精細度はプレイステーション3版の方が良く見えることに気づかされます。
プレイステーション3版の樹木は、360のそれよりもボリュームが増しています。




こんな結論だが、「奥行きもあって空気感が出ている」 とは誰も言及していないw
草や木に関してもPS3の方が上とハッキリ書いてあるのにアスペルは現実逃避して捏造w
アスペルはこんな程度のゴミw

475Socket774:2007/03/25(日) 16:25:16 ID:TY51oySf
>>472
草なんて書いてないだろ
木と書いてある
しかし階調表現が360版が豊か
PS3版はノッペリしている
360
http://image.com.com/gamespot/images/2006/features/hardware/ps3vs360/ps3vs360065.jpg
PS3
http://image.com.com/gamespot/images/2006/features/hardware/ps3vs360/ps3vs360066.jpg

360
http://image.com.com/gamespot/images/2006/features/hardware/ps3vs360/ps3vs360067.jpg
PS3
http://image.com.com/gamespot/images/2006/features/hardware/ps3vs360/ps3vs360068.jpg


これみて一目瞭然
PS3はノッペリしている傾向がある
>>462は都合のいいところしか抜き出してないから
GKのプロパガンダ画像っていってんだよw
476Socket774:2007/03/25(日) 16:28:16 ID:TY51oySf
477Socket774:2007/03/25(日) 16:30:18 ID:lofkE6V5
>>472
草なんて生えてないだろ
ゴルフ場のフェアグラウンド内に草が生えているのか?

それはフェアグラウンドじゃないじゃんw

それに結論でも書いてある通り、階調表現がPS3版が遥かに豊か
360版はシェーダガロクなもん使えないのでノッペリしている
草がないとはどこにも書いてないw
360
http://image.com.com/gamespot/images/2006/features/hardware/ps3vs360/ps3vs360065.jpg
PS3
http://image.com.com/gamespot/images/2006/features/hardware/ps3vs360/ps3vs360066.jpg

360
http://image.com.com/gamespot/images/2006/features/hardware/ps3vs360/ps3vs360067.jpg
PS3
http://image.com.com/gamespot/images/2006/features/hardware/ps3vs360/ps3vs360068.jpg


これみて一目瞭然
PS3は遥かに360よりも優れているし、ノッペリなどというのに色諧調差異数式も出てないw
>>475は都合のいいところしか抜き出してないから
チョンのプロパガンダ画像っていってんだよw

ノッペリとも一言も書いてないw
478Socket774:2007/03/25(日) 16:33:59 ID:lofkE6V5
アスペルの捏造

・フェアグラウンド内に草が生えていると捏造 (それはフェアグラウンドじゃないw)
・レビュアーさえもPS3の色はノッペリしているとは一言も書いてないのに捏造
・レビュアーさえもPS3版には草が生えていないとは一言も書いてないのに捏造

・色差分を持ち出して捏造しようととしているのに色の差異を示す数式さえ出せないw
・テクスチャが256色(つまり8bit w)だと捏造するのに証拠も出せないw (というか360はそれ以下という結論なので360は4bitになるのかw)



http://www.gamespot.com/features/6162742/p-8.html
The Xbox 360 and PS3 both display beautiful greens in Tiger Woods PGA Tour 07.
Without direct screenshot comparisons, we wouldn't be able to tell the difference between the two versions,
aside from a slight variation in crowd size and placement.
However, with a direct screenshot comparison, we notice that Tiger's belt buckle stands out and
his shirt texture has better visibility in comparison to his attire on the PlayStation 3.
The trees on the PlayStation 3 version of Tiger look fuller compared to the 360's trees.

360とPS3で発売されているTiger Woods PGA Tour 07.は、どちらも綺麗なゴルフ場を再現しています。
こうして並べて比べてみないと、群衆の大きさと物の配置場所の違いを除き私達は違いを伝えることができないほどです。
しかしながらよく見てみるとタイガー・ウッズ選手のベルトバックルの精細度、
および彼が着ているシャツのテクスチャの精細度はプレイステーション3版の方が良く見えることに気づかされます。
プレイステーション3版の樹木は、360のそれよりもボリュームが増しています。


こんな結論だが、「奥行きもあって空気感が出ている」 とは誰も言及していないw
草や木に関してもPS3の方が上とハッキリ書いてあるのにアスペルは現実逃避して捏造w
アスペルはこんな程度のゴミw
479Socket774:2007/03/25(日) 16:35:12 ID:lofkE6V5
480Socket774:2007/03/25(日) 16:36:20 ID:TY51oySf
Direcrx10,1に対応できないゲフォベルではこれくらいが限界だろう
まあPS3のどのソフトにも見られるノッペリも仕方ないと思っていたほうが懸命だよw
481Socket774:2007/03/25(日) 16:38:18 ID:lofkE6V5
450 名前: Socket774 [sage] 投稿日: 2007/03/25(日) 06:37:44 ID:skvpiQok
ドライバページには

Support OpenGL2.1


DX10.1と同じ機能を実装したOpenGL2.1をサポートして
DX10.1をサポートしないとはとてもいえないw



また捏造&いきなり話逸らしww
またアスペル坊やの捏造がバレて逃亡だよw

負け犬チョンアスペルw
482Socket774:2007/03/25(日) 16:38:22 ID:TY51oySf
>>479
ライティング感が乏しいな
PS3版は
HDRできないから仕方ねえか
483Socket774:2007/03/25(日) 16:41:11 ID:lofkE6V5
HDRを使用していないMadden 07に

482 名前: Socket774 [sage] 投稿日: 2007/03/25(日) 16:38:22 ID:TY51oySf
>>479
ライティング感


またアスペルの負け惜しみ捏造が炸裂!

そんなことしても低性能360の性能が上がるわけじゃないのにw
484Socket774:2007/03/25(日) 16:42:26 ID:lofkE6V5
ウソも100買い言えば本当に成ると考えて捏造するチョン、それがアスペルw


逆にHDRができないのはクソGPUを積んで故障率が異常に高いが処理性能は異常に低い360でしたw


処理性能の差が列記とした差となって現れたHDRw

PS3は真のHDRを実現!
360はまったくできずw

http://www.gamespot.com/features/6162742/p-7.html


処理が遅すぎてHDRのできない箱は次世代機じゃないwwww
485Socket774:2007/03/25(日) 16:44:14 ID:TY51oySf
486Socket774:2007/03/25(日) 16:44:15 ID:lofkE6V5
http://www.gamespot.com/features/6162742/p-7.html


360はHDRができないほどの低性能なのでとにかく暗くて色にメリハリがないw

PS3は処理性能が360の5倍あるのでHDRをしっかり実現でき、色も非常に高精細w
487Socket774:2007/03/25(日) 16:45:50 ID:lofkE6V5
488Socket774:2007/03/25(日) 16:48:01 ID:lofkE6V5
嘘を叫びまくれば真実になるとか本気で思ってるアスペルw
アスペルは目が悪いんだな
あっ悪いのは頭か!w


箱は性能が一番悪い。
CPUが遅い、GPUが遅い、西川の捏造だろうがそんなこんなを言われているPS3に圧倒的大差で負けてる箱w

NBA2007
360はシェーダも走らせられない低性能のゴミのため床面の反射がなく、640x480からのアプコンのためにテクスチャ汚すぎ
360
http://image.com.com/gamespot/images/2006/features/hardware/ps3vs360/ps3vs360037.jpg
PS3
http://image.com.com/gamespot/images/2006/features/hardware/ps3vs360/ps3vs360038.jpg


処理性能が圧倒的に低いのでアプコンするしかないゴミw
489Socket774:2007/03/25(日) 16:52:07 ID:lofkE6V5
性能があまりにも悪すぎて内部処理640x480でしか処理できず、テクスチャもボケボケで汚すぎる低性能な箱と
内部でしっかり720pで処理できる高性能なPS3との圧倒的な差w


360   アプコン&ボケボケテクスチャ
http://image.com.com/gamespot/images/2006/features/hardware/ps3vs360/ps3vs360036.jpg

PS3   リアル720p&高精細テクスチャ
http://image.com.com/gamespot/images/2006/features/hardware/ps3vs360/ps3vs360035.jpg



クソGPUのせいでこんなことになった哀れな360w
490Socket774:2007/03/25(日) 16:52:12 ID:TY51oySf
491Socket774:2007/03/25(日) 16:55:03 ID:lofkE6V5
492Socket774:2007/03/25(日) 16:55:52 ID:TY51oySf
493Socket774:2007/03/25(日) 16:56:00 ID:lofkE6V5
494Socket774:2007/03/25(日) 16:58:07 ID:TY51oySf
495Socket774:2007/03/25(日) 16:59:19 ID:lofkE6V5
嘘を叫びまくれば真実になるとか本気で思ってるアスペルw
アスペルは目が悪いんだな
あっ悪いのは頭か!w


箱は性能が一番悪い。
CPUが遅い、GPUが遅い、西川の捏造だろうがそんなこんなを言われているPS3に圧倒的大差で負けてる箱w

NBA2007
360はシェーダも走らせられない低性能のゴミのため床面の反射がなく、640x480からのアプコンのためにテクスチャ汚すぎ
360
http://image.com.com/gamespot/images/2006/features/hardware/ps3vs360/ps3vs360037.jpg
PS3
http://image.com.com/gamespot/images/2006/features/hardware/ps3vs360/ps3vs360038.jpg


処理性能が圧倒的に低いのでアプコンするしかないゴミw

PS2の足元にも遥かに及ばないw
496Socket774:2007/03/25(日) 16:59:51 ID:lofkE6V5
497Socket774:2007/03/25(日) 17:01:25 ID:lofkE6V5
アスペルの捏造

・フェアグラウンド内に草が生えていると捏造 (それはフェアグラウンドじゃないw)
・レビュアーさえもPS3の色はノッペリしているとは一言も書いてないのに捏造
・レビュアーさえもPS3版には草が生えていないとは一言も書いてないのに捏造

・色差分を持ち出して捏造しようととしているのに色の差異を示す数式さえ出せないw
・テクスチャが256色(つまり8bit w)だと捏造するのに証拠も出せないw (というか360はそれ以下という結論なので360は4bitになるのかw)



http://www.gamespot.com/features/6162742/p-8.html
The Xbox 360 and PS3 both display beautiful greens in Tiger Woods PGA Tour 07.
Without direct screenshot comparisons, we wouldn't be able to tell the difference between the two versions,
aside from a slight variation in crowd size and placement.
However, with a direct screenshot comparison, we notice that Tiger's belt buckle stands out and
his shirt texture has better visibility in comparison to his attire on the PlayStation 3.
The trees on the PlayStation 3 version of Tiger look fuller compared to the 360's trees.

360とPS3で発売されているTiger Woods PGA Tour 07.は、どちらも綺麗なゴルフ場を再現しています。
こうして並べて比べてみないと、群衆の大きさと物の配置場所の違いを除き私達は違いを伝えることができないほどです。
しかしながらよく見てみるとタイガー・ウッズ選手のベルトバックルの精細度、
および彼が着ているシャツのテクスチャの精細度はプレイステーション3版の方が良く見えることに気づかされます。
プレイステーション3版の樹木は、360のそれよりもボリュームが増しています。


こんな結論だが、「奥行きもあって空気感が出ている」 とは誰も言及していないw
草や木に関してもPS3の方が上とハッキリ書いてあるのにアスペルは現実逃避して捏造w
アスペルはこんな程度のゴミw
498Socket774:2007/03/25(日) 17:02:17 ID:lofkE6V5
頼みの綱のAC4も、アスペルの捏造だとばれたw
AC4
PS3>>>>>>360

・360版は輝度をあげるとマッハバンドが出る PS3版は元から明度が高いので階調が飛ぶ(マッハバンド)
・360版では一部でしかされてない環境マップだが、PS3版は一部バグったりしている部分がある
・ブースター熱による歪み・照り返しエフェクト360版ではPS3よりも多くカットされている
・PS3版のほうがfps安定している (捏造チョンアスペルの45fps捏造動が証拠)
・PS3版は影の解像度が高く、負荷の最も高いシャドウバッファ技法
・PS3版は特定の角度でポストブラーにより影が薄くなるが正常動作であり、
 360版はポストプロセスが大の苦手のため処理ができない。
・解像度は360版のみが640x480からのアプコン

PS3はちゃんとAnisotropicフィルタかけられるピクセルシェーダ性能
http://yoda.dip.jp/Game/AC4/AC4_Paint_PS3.jpg

360 バイリニアフィルタさえできてねえw ピクセルシェーダがクソすぎw
http://yoda.dip.jp/Game/AC4/AC4_Paint_360.jpg


テクスチャフィルタもマトモにできない360
こんなもんでゲームやったら目が腐るw
499Socket774:2007/03/25(日) 17:04:01 ID:lofkE6V5
真打登場、この100枚以上のSSみてもわかるとおり!
低性能すぎて汗の描写が出来ない、皮膚のシェーダもロクなもん使えない箱
汗の描写も何もかも一枚もなし! FightNightRound3

低性能すぎて汗の描写が出来ない、皮膚のシェーダもロクなもん使えない箱 汚すぎて目が腐る
http://www.gamespot.com/pages/image_viewer/frame_lead.php?pid=930863&img=103&sid=undefined
http://image.com.com/gamespot/images/2006/004/930863_20060104_screen001.jpg


実写と見まがうばかりに美麗なPS3
すべてのSSで実写並!
http://www.gamespot.com/pages/image_viewer/frame_lead.php?pid=928375&img=57&sid=undefined
http://image.com.com/gamespot/images/2006/339/928375_20061206_screen017.jpg
500Socket774:2007/03/25(日) 17:05:12 ID:TY51oySf
501Socket774:2007/03/25(日) 17:10:24 ID:lofkE6V5
観客数同じ
控え選手や監督は終始動いて檄を飛ばしてくるので一箇所に留まらず


やはりアスペルは所有もしてないで捏造してることが判明!w


360はPS3の足元にも及ばないことを次々証明されて大弱り、ついに捏造だけするしかなくなったアスペルの巻w

500 名前: Socket774 [sage] 投稿日: 2007/03/25(日) 17:05:12 ID:TY51oySf
360
http://image.com.com/gamespot/images/2006/features/hardware/ps3vs360/ps3vs360039.jpg
PS3
http://image.com.com/gamespot/images/2006/features/hardware/ps3vs360/ps3vs360040.jpg

客を数を大幅に省いているPS3版
低性能PS3
502Socket774:2007/03/25(日) 17:17:23 ID:BibB8lut

ここまで来ると関係者としか思えない
503Socket774:2007/03/25(日) 17:19:22 ID:lofkE6V5
真実だしねw

360はテクスチャボケボケ&反射なし
PS3はくっきりテクスチャ&反射ありw

性能があまりにも悪すぎて内部処理640x480でしか処理できず、テクスチャもボケボケで汚すぎる低性能な箱と
内部でしっかり720pで処理できる高性能なPS3との圧倒的な差w


360   アプコン&ボケボケテクスチャ
http://image.com.com/gamespot/images/2006/features/hardware/ps3vs360/ps3vs360036.jpg

PS3   リアル720p&高精細テクスチャ
http://image.com.com/gamespot/images/2006/features/hardware/ps3vs360/ps3vs360035.jpg



クソGPUのせいでこんなことになった哀れな360w
504Socket774:2007/03/25(日) 17:19:28 ID:7yfN49S6
何が楽しくて生きてるんだろうな。
505Socket774:2007/03/25(日) 17:21:07 ID:uwLepByl
やってるゲームはどうせガンダム無双なんだろ?ww
506Socket774:2007/03/25(日) 17:21:54 ID:TY51oySf
507Socket774:2007/03/25(日) 17:25:53 ID:lofkE6V5
真打登場、この100枚以上のSSみてもわかるとおり!
低性能すぎて汗の描写が出来ない、皮膚のシェーダもロクなもん使えない箱
汗の描写も何もかも一枚もなし! FightNightRound3

低性能すぎて汗の描写が出来ない、皮膚のシェーダもロクなもん使えない箱 汚すぎて目が腐る
http://www.gamespot.com/pages/image_viewer/frame_lead.php?pid=930863&img=103&sid=undefined
http://image.com.com/gamespot/images/2006/004/930863_20060104_screen001.jpg


実写と見まがうばかりに美麗なPS3
すべてのSSで実写並!
http://www.gamespot.com/pages/image_viewer/frame_lead.php?pid=928375&img=57&sid=undefined
http://image.com.com/gamespot/images/2006/339/928375_20061206_screen017.jpg
508Socket774:2007/03/25(日) 17:26:10 ID:TY51oySf
509Socket774:2007/03/25(日) 17:26:26 ID:lofkE6V5
アスペルの捏造

・フェアグラウンド内に草が生えていると捏造 (それはフェアグラウンドじゃないw)
・レビュアーさえもPS3の色はノッペリしているとは一言も書いてないのに捏造
・レビュアーさえもPS3版には草が生えていないとは一言も書いてないのに捏造

・色差分を持ち出して捏造しようととしているのに色の差異を示す数式さえ出せないw
・テクスチャが256色(つまり8bit w)だと捏造するのに証拠も出せないw (というか360はそれ以下という結論なので360は4bitになるのかw)



http://www.gamespot.com/features/6162742/p-8.html
The Xbox 360 and PS3 both display beautiful greens in Tiger Woods PGA Tour 07.
Without direct screenshot comparisons, we wouldn't be able to tell the difference between the two versions,
aside from a slight variation in crowd size and placement.
However, with a direct screenshot comparison, we notice that Tiger's belt buckle stands out and
his shirt texture has better visibility in comparison to his attire on the PlayStation 3.
The trees on the PlayStation 3 version of Tiger look fuller compared to the 360's trees.

360とPS3で発売されているTiger Woods PGA Tour 07.は、どちらも綺麗なゴルフ場を再現しています。
こうして並べて比べてみないと、群衆の大きさと物の配置場所の違いを除き私達は違いを伝えることができないほどです。
しかしながらよく見てみるとタイガー・ウッズ選手のベルトバックルの精細度、
および彼が着ているシャツのテクスチャの精細度はプレイステーション3版の方が良く見えることに気づかされます。
プレイステーション3版の樹木は、360のそれよりもボリュームが増しています。


こんな結論だが、「奥行きもあって空気感が出ている」 とは誰も言及していないw
草や木に関してもPS3の方が上とハッキリ書いてあるのにアスペルは現実逃避して捏造w
アスペルはこんな程度のゴミw
510Socket774:2007/03/25(日) 17:26:59 ID:lofkE6V5
511Socket774:2007/03/25(日) 17:27:34 ID:lofkE6V5
英語も理解できないどころか絵も理解できないアスペルの捏造シリーズw

463 名前: Socket774 [sage] 投稿日: 2007/03/25(日) 15:51:26 ID:TY51oySf
>>462
360版の方が綺麗じゃん
奥行きもあって空気感が出ている
というかPS3版は草があまり生えてないような・・・



http://www.gamespot.com/features/6162742/p-8.html
The Xbox 360 and PS3 both display beautiful greens in Tiger Woods PGA Tour 07.
Without direct screenshot comparisons, we wouldn't be able to tell the difference between the two versions,
aside from a slight variation in crowd size and placement.
However, with a direct screenshot comparison, we notice that Tiger's belt buckle stands out and
his shirt texture has better visibility in comparison to his attire on the PlayStation 3.
The trees on the PlayStation 3 version of Tiger look fuller compared to the 360's trees.


結論もこう書いてあり、「ノッペリ」だの一言も書いてないものを捏造。
挙句は草のボリュームがPS3の方が遥かに上と書いてあるのに
「というかPS3版は草があまり生えてないような・・・」 とまた捏造w


PS3>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>360

を証明されたのが余程堪えたらしいw
512Socket774:2007/03/25(日) 17:28:11 ID:lofkE6V5
性能の悪いGPUのせいで故障する例

英BBC 「 XBOX360は1年過ぎると壊れる 」

1 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2007/02/15(木) 02:57:52 ID:kBzjO1Bu0
http://www.gamespot.com/news/6165896.html?om_act=convert&om_clk=newstop&tag=newstop;title;3
BBCによるXbox360故障率の高さの調査
・1年の保障期間を過ぎた途端に壊れる
・壊れたときの電源のランプは「ring of death」といわれ恐れられている


実際のBBCニュース映像
BBC Watchdog - Xbox 360 Faults
http://www.youtube.com/watch?v=56-gQq62Hyc
513Socket774:2007/03/25(日) 17:30:24 ID:lofkE6V5




被写界震度とテクスチャフィルタの区別ができないのがアスペル



見事な恥晒しだw
514Socket774:2007/03/25(日) 17:38:26 ID:lofkE6V5
善司が、RSXは頂点処理が遅いといううわさ とかブッコイてたが
あれは本当なのかw

本当だった場合、その遅いPS3にさえ勝てない箱、ということになり
箱の低性能っぷりが際立つわけだがw


しかも、SPUで代用するにもそんなテクが知られていなかった頃に発売されたゲームで
PS3は箱に圧勝してるんだからSPUでの代用、というのはしてないことは明白w
515Socket774:2007/03/25(日) 18:20:56 ID:cHZN3yU1
>>459
光の量が違うだけじゃん

つーか、最近思うんだが
テカテカに光らせれば綺麗だと勘違いされてるんかな
めっちゃ不自然なライトが多いんだが・・・
516Socket774:2007/03/25(日) 18:32:14 ID:lWVH3lL6
517Socket774:2007/03/25(日) 18:36:44 ID:lWVH3lL6
518Socket774:2007/03/25(日) 18:39:42 ID:ABM7MHOm
↑テカテカしてボケボケじゃね、360版?
見づらい
519Socket774:2007/03/25(日) 19:06:22 ID:uwLepByl
>>459
そこの英文、XBox360版を褒めちぎってるぞw
520Socket774:2007/03/25(日) 20:31:09 ID:zieyUGNu
またアスペルの捏造かw
521Socket774:2007/03/25(日) 21:37:12 ID:Da+GKw2g
         ,ィ/;;/';;;;ィ=''´ ̄ .:        .   `ヾ=\
            ,イノ;;〃;;ン′ .:   : .:     . :.       ヾ、
          /(,/〃/ノ,    ::  .: .::      :. :. ;   ヽ. \
        __ムノ;;;;;ィ)' / .:  .:::  :l:..:::: :.     ::l:::. l 、   !  ヽ
        ,.ィ'7フィ;∧ヽ/ ::  .:l::  ::|::::|::.::::.    ::!::.. ! l   l   ヽ
      l;;;l l//l;;;| !;;l  :::  ::!:: :::|l:::l::::::::::..   ::l::::::l: l   ! .::.  ヽ
        |;;;l/;/!|;;;| ノ;;;}:: ::: :::i:::.. ::| l::l:::l:::::::::.  .:;!i|::: ,!: ! /:: :::: 、 l
.       |;;;/;/! |;/;;:イ:l:: :l:::..::i:ト:::::::| l:::ト:ヽ::::::: :/リ|::/|:.,イ: /::: :l:::: |l
      |;;/;/.! ゞィ'´ l::l、:l、::::l_lゝ.=l=ヾ!ヽヽ::::::/ ' ナ`メイl、/l:::::イ:::: l l
      |/_/:| |;;|   ヽヽ;lヾ,N;:_ェ弋   ヽヽ/ ';:ニミ、/ヘ/:::/l::::: /リ
       |;;;l .::|. |;;;|   :::ト、l/彳::;;;:}`      "{..;;;:リ゙ツ// /::/;|
.      l;;;| .::|. l;;;|l   :::|.l |゙ヾ _ゞ=''          `ー''' 'イ::::. 'イ|;;|
     l;;;l ::| |;;;l l |  .::::| |.|             i:..     /:::::  l |;;!
      〈;;;| .:::| |;;;| l | .:::::| l.|          /::     ノイ::::::| | |´
     N :::::| L;l ヾヽ.:::::| リ、         ´      ノ |::::八| |
      | ::::::| :::| l:. :l:ヽ:l`^\      '^ニ`    /レ |::/|:.  l
    /  :::::::| ::l l:::  l |::`::::::::::l丶、        ,..::'´|:::l レ |::. `、
   / i   :::::::|::l l:::::  l !::::::::::r┴- 、`_丶 -:.ェ_´:::::::::|::l:. .   |:::. i ヽ
.  // |  :::::::::|:| !::::::  |l:::::::::ノ;;;;;;;;;;;;;;;;;ニ><;;;|::::::::|::l::..::  |:::. ト、ヽ
  l i |  ::::::::::ll |::::::::.. ll:::::/;;;;;;;;;;;;;/;;;;;;;;L;;〉;;;;ヽ::::|:|::::::::.  |::::. l ヽ`、
522Socket774:2007/03/26(月) 00:41:28 ID:leEV+mL8
ゲーハーが何のためにあるか分かってねーのか。
でてくるなよ。
523Socket774:2007/03/26(月) 01:17:55 ID:2g5R1Vir
あっちですらもうSSの間違い探しはお腹いっぱいだけどな
524Socket774:2007/03/26(月) 01:46:32 ID:ieRtiu5u
Xbox360とPS3の果てしない泥仕合。
だが勝ったのはWiiだった。

しかし、そのWiiですらDSには敵わないようだ。
525Socket774:2007/03/26(月) 01:47:33 ID:0RAPBnKe
任天堂からすりゃどっちが売れようが儲かるんだからいいんじゃねか
526Socket774:2007/03/26(月) 02:52:24 ID:gkxB5mSJ
AC4のときのように、

わざと時間や角度をずらして効果が出ていないときのスクリーンショットを取って捏造、
という手を使うのがアスペルw
527Socket774:2007/03/26(月) 02:58:15 ID:gkxB5mSJ
528Socket774:2007/03/26(月) 03:05:15 ID:rO94Bf8F
ゲーム脳ってまじであるんだな
529そけっと774 ◆GF9450GSs. :2007/03/26(月) 03:07:24 ID:rLM2NdnE
んなこたーない。
530Socket774:2007/03/26(月) 03:10:11 ID:gkxB5mSJ
531Socket774:2007/03/26(月) 03:15:37 ID:m4xzK6WG
そういやこのあすぺる基地外はなんでアク禁になんないんだ?
もう長いこと荒らしてつづけてるべ?
532Socket774:2007/03/26(月) 03:23:32 ID:rO94Bf8F
>>529
俺の経験則だとゲーム機の話題出す奴って大抵基地外なきがする
533Socket774:2007/03/26(月) 03:23:46 ID:zGaxAVqi
全く無関係なAAとかってわけでもないし
元々厨なスレだしなぁ・・・。
534Socket774:2007/03/26(月) 03:39:12 ID:m4xzK6WG
なんつーか永延とおなじこといってたり、コピペしてたりするんだよな
それが一時的ならいいけど、もう何年くらいやってんだろ?w
535Socket774:2007/03/26(月) 04:25:14 ID:v2gHenXP
>>531
複数のプロバイダを使っている模様
さらに串も使用
一つがアク禁になっても他ので書き込む
メインはsaitama ocn
536Socket774:2007/03/26(月) 07:58:58 ID:53v9T3uM
キチガイはなぜか日曜日に発狂する事が多い。。
537Socket774:2007/03/26(月) 10:23:42 ID:jOtDfvnu
>>534
×永延
○延々
538Socket774:2007/03/26(月) 10:42:28 ID:Pd0aCLGm
お前はそんなくだらない突っ込みで俺にスレをリロードさせたのか
539Socket774:2007/03/26(月) 11:59:13 ID:CvqnbuRV
>>52
てか、ゲハでこてんぱんにされて戻ってきたんよこいつw
540Socket774:2007/03/26(月) 12:02:11 ID:0RAPBnKe
ボクちゃんの応援してるPS3が最強じゃないと精神に異常を来すんだっけ
病気なんだからしょうがないだろ、お前らもう少し優しくしてやれよ
541Socket774:2007/03/26(月) 12:46:48 ID:V05YTItk
ゲハでこてんぱんにされる
↓           ↑
なぜか自作板に逃げてきて大炎上

意味不明な無限ループ
542Socket774:2007/03/26(月) 15:13:22 ID:V/rskIW6
捏造バレてボコボコにされ自作板に逃げ帰る
自作板でも恥晒されてボコボコ

アスペルは毎度こうだよw
543Socket774:2007/03/26(月) 15:19:31 ID:XkZsHHeh
今頃算数の授業で真剣にノート取ってるかもな
544Socket774:2007/03/26(月) 15:23:37 ID:0RAPBnKe
後の提灯ライターである
545Socket774:2007/03/26(月) 15:41:26 ID:E5k64KGX
>ID:lofkE6V5

スレ違い。
↓ここでやれ。
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1173174922/
546Socket774:2007/03/27(火) 00:24:10 ID:dWsRv336
http://www.gametrailers.com/player.php?id=18084&type=wmv&pl=game
ElderScrolls4OblivionのHD比較動画
PS3は360版に比べてフレームガダガタでノッペリ
547Socket774:2007/03/27(火) 00:44:02 ID:8gWJZ93+
548Socket774:2007/03/27(火) 01:49:31 ID:R5vWkyxb
つまり、GKがそれだけ頑張っているってことだね
549Socket774:2007/03/27(火) 02:20:04 ID:dWsRv336
バーチャテニス
PS3版
http://ps3.ign.com/articles/774/774115p2.html
トータルスコア7.3
グラフィックス7.0
AM2's animations during the match are good stuff and t
he 1080p support is a nice feature. Player close-ups are
freakin' ugly, though, and the NPC spectators barely ever move.
360版
http://xbox360.ign.com/articles/774/774076p3.html
トータルスコア8.0
グラフィックス7.5
Nice animations and good motion-capture work, but
plain textures and simplistic visual design won't wow gamers.

バーチャテニスも360版の方がグラフィックが上
アニメーションとモーションキャプチャーが360版は素晴らしいらしいw

対するPS3版は観衆が動かなくて選手のクローズアップが醜いおかしな状態になるらしい
550Socket774:2007/03/27(火) 02:59:42 ID:gccHHUo2
こいつらいつまで続けんの?
551Socket774:2007/03/27(火) 04:18:33 ID:vCpJE5nu
自分か養ってくれている親の寿命が尽きるまで
552Socket774:2007/03/27(火) 04:32:42 ID:8q5AVrUD
マンマミーヤ!
553Socket774:2007/03/27(火) 07:21:41 ID:LYRvSXAP
>>547
>>549


スレ違いだから↓でやれ!!!

RADEON友の会 Part174
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1174902696/
554Socket774:2007/03/27(火) 11:23:05 ID:/hPMjGd2
マッタリしてるスレに誘導すんなよアホ。
555Socket774:2007/03/27(火) 11:36:34 ID:gccHHUo2
ネタであってもいやらしすぎるな
556Socket774:2007/03/27(火) 11:40:31 ID:TwEwHASK
ていうか、本当にもうゲハ板に帰ってくれない?
557Socket774:2007/03/27(火) 13:11:55 ID:Ex7ZQoxg
よく耳をすましてみましょう。
朝鮮半島から何か聞こえてきませんか?

 ラデオン! ラデオン! ラデオン! ラデオン!

そう、ラデという声がハッキリ聞こえてきます。
さあ、もう一度耳をすまして。

ナジェラデコナニオクレマクッテルニダー!
 \アイゴー!/
。   ∧_∧。゚
 ゚ <゚ヽ`Д´゚>っ゚
  (つラデ韓 /
    |  (⌒)
   し⌒
今や、
「RadeonX2900XTX」の爆熱を悼むラデチョンの泣き声が全世界を覆い尽くそうとしています。

さあみなさん、ごいっしょに!w



      ∧_∧ くっせーくっせーくせくっせー!!
      ( ´∀`)  
      (    )サムチョン1ギガチョーキムチくせー!!
      | ||    
      (___)__)朝鮮お下劣ラデオンは吐き気がするほどくせくっせー!!
558Socket774:2007/03/27(火) 13:18:39 ID:d2j6KGdu
英語も理解できないどころか絵も理解できないアスペルの捏造シリーズw

463 名前: Socket774 [sage] 投稿日: 2007/03/25(日) 15:51:26 ID:TY51oySf
>>462
360版の方が綺麗じゃん
奥行きもあって空気感が出ている
というかPS3版は草があまり生えてないような・・・



http://www.gamespot.com/features/6162742/p-8.html
The Xbox 360 and PS3 both display beautiful greens in Tiger Woods PGA Tour 07.
Without direct screenshot comparisons, we wouldn't be able to tell the difference between the two versions,
aside from a slight variation in crowd size and placement.
However, with a direct screenshot comparison, we notice that Tiger's belt buckle stands out and
his shirt texture has better visibility in comparison to his attire on the PlayStation 3.
The trees on the PlayStation 3 version of Tiger look fuller compared to the 360's trees.


結論もこう書いてあり、「ノッペリ」だの一言も書いてないものを捏造。
挙句は草のボリュームがPS3の方が遥かに上と書いてあるのに
「というかPS3版は草があまり生えてないような・・・」 とまた捏造w


PS3>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>360

を証明されたのが余程堪えたらしいw
559Socket774:2007/03/27(火) 13:43:15 ID:BDYPnBwP
459 名前:Socket774 投稿日:2007/03/25(日) 15:38:32 ID:lofkE6V5
処理性能の差が列記とした差となって現れたHDRw

PS3は真のHDRを実現!
360はまったくできずw

http://www.gamespot.com/features/6162742/p-7.html


処理が遅すぎてHDRのできない箱は次世代機じゃないwwww



519 名前:Socket774 投稿日:2007/03/25(日) 19:06:22 ID:uwLepByl
>>459
そこの英文、XBox360版を褒めちぎってるぞw
560Socket774:2007/03/27(火) 15:10:01 ID:LYRvSXAP
561Socket774:2007/03/27(火) 19:06:04 ID:PZdy9AiU
板違いだろ
562Socket774:2007/03/27(火) 21:06:07 ID:eSvVAgOm
GPUの低性能をまざまざと見せつけられ、おいつめられた挙句に
ジャギジャギという単語を使って捏造!アスペル坊やは捏造民族半島人でしたw

こうやって嘘を吠え続ければ本当になると思ってるんだよなw
「ジャギジャギ」ヒットせず! 捏造ケテーイ!w

496 :名無しさん必死だな :2007/03/23(金) 01:22:15 ID:OivYKnIX0
>>493
よく読んでみ?
PS3版はジャギジャギでフレームも安定しないと書いてあるから

516 :名無しさん必死だな :2007/03/23(金) 01:30:40 ID:byfvPZkv0
http://www.gamespot.com/features/6162742/p-7.html
ジャギジャギとか書いてあるソースは?

360が完膚無きまでに負けて捏造はじめちゃったよアスペルがw
563Socket774:2007/03/27(火) 22:46:56 ID:ibTLqmjq
初めてGKをリアルタイムで見た記念パピコ
564Socket774:2007/03/27(火) 22:59:03 ID:p6+YwXJL
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070326/fm2.htm

「Forza2」のグラフィックス開発は現在進行形
 グラフィックス面やテクニカル面の話についても触れておこう。
レンダリング解像度は1,280×720ドットで表示解像度も1,280×720ドット。
基本フレームレートは60fpsでは、これが維持できる負荷範囲で
アンチエイリアスを動的にOFF/2xMSAA/4xMSAA切り換えて適用している。

ちゃんと車両については取り付けられたGTウィングや
ドアミラーのセルフシャドウが出ている点に注目したい。
背景の影、コースに投射される影などは投射テクスチャマッピングによる簡易影となっている。
565Socket774:2007/03/27(火) 23:15:17 ID:fDsV6i1g
まだやってんのかよ。いい加減にしろ。
566Socket774:2007/03/28(水) 01:01:06 ID:K3nc5WiT
アスペル坊やはこれで飯食ってるからしょうがない
567Socket774:2007/03/28(水) 06:15:59 ID:hm+SGtTM
>>562

だから何度も誘導したが、ラデ厨にnViDIAとPS3の優位性を誇示したいなら
釣り人ばかりで誰もユーザーの居ないこんなスレでやっても意味がない。

本当に自信があるのなら、ラデ厨の本拠地である↓に行った方がいいよ。

http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1174902696/
568Socket774:2007/03/28(水) 07:08:36 ID:K3nc5WiT
ヘタレアスペルじゃ、せいぜいピンポンダッシュがせきのやまだろ
569Socket774:2007/03/28(水) 07:10:47 ID:nUow/po3
>>567-568
板違いを更に煽るお前らは真性のウンコ
570Socket774:2007/03/28(水) 08:04:31 ID:HiYLtJyG
このスレは本スレに対抗してゲフォペルが自分で立てた隔離スレ。
そこからわざわざ追い出そうとする意図が分からない。
571Socket774:2007/03/28(水) 08:04:43 ID:8idSqU5m
キチガイ隔離スレなんだからここでいいんだよ。

572Socket774:2007/03/28(水) 11:27:58 ID:dZ079fb2
Oblivion

http://a-draw.com/uploader/src/up18995.jpg

PS3
http://a-draw.com/uploader/src/up18996.jpg

岩の反射光がないPS3版
手抜き杉ワロタ
573Socket774:2007/03/28(水) 12:36:05 ID:f+cl2qjZ
岩というか全体的に光が当たってないだけに見えるが。
574Socket774:2007/03/28(水) 20:46:32 ID:aXI6Eg3e
捏造はアスペルの得意技だからなw
575Socket774:2007/03/28(水) 20:56:48 ID:K3nc5WiT
★☆☆ アスペルガーだけど自作好き
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1174989896/

捏造アスペル坊やのホルホルを堪能できます
576Socket774:2007/03/28(水) 21:12:31 ID:HDMOd9Aq
ガンガー
ガンガー
アスペルガンガー
577Socket774:2007/03/29(木) 18:50:43 ID:rVGFud1+
7800GTXが出た頃って当時最高峰だったAthlon64 FX 57でもボトルネックなるっていってたけど
最近はどうなんだ?

Q6700とかX6800って例えば現状最高峰の8800GTXについていけるの?
578Socket774:2007/03/29(木) 23:16:48 ID:ld3e5+zx
そんなもんは負荷状況とゲームによるよ

CPUがGPUと関わりを持つのは
GPUが処理を終えてメモリに格納されたデータの出力と
バーテックスシェーダ前の、ポリゴンをトライアングルに変換する作業

非常な高解像度で膨大なジオメトリを持ったゲームなら、追いつかないこともある
逆に言えばそうでもない限りネックにはならない
シングルコアとマルチコアの違いもあるしね
579Socket774:2007/03/30(金) 04:34:38 ID:G09HhmND
まだR600でてないのかよ
580Socket774:2007/03/30(金) 10:18:14 ID:vonGaNFu
>>573
ps3版は光の反射とかがおかしいらしいよ
当たってるのに、刺し込みがなかったりとかね
581Socket774:2007/03/30(金) 11:27:32 ID:Kh/XmQ8X
ご苦労様です
582Socket774:2007/03/30(金) 11:30:40 ID:CZvuW1lh
>>576
とんでもないじじいを見た
583Socket774:2007/03/30(金) 12:23:00 ID:XysrPuD0
●マシン構成
【   .CPU.  】 Core2ExtremeQX7800@2.93GHz⇒3.66GHz
【   Mem   】 DDR3-1600 2GB*2
【  M/B  】 Gigabyte GA-X38-DQ6
【  VGA   】 XFX GeForce8950GX2XXX-QUADSLI
【VGAドライバ】 ForceWare111.65
【 DirectX....】 10
【 Sound   】 ONKYO SE-200PCI
【   OS    】 Vista Ultimate SP1
【   Pow   】 TAO-1200WP10RZ
【   HDD   】 ADATA SSD 128GB*4(RAID0)

FB:2560*1600、BB:5120*3200、x64AF、x64MSAA
SM4.0、FP-32モードで
裏ザルカ64人参加でほぼ60fps
584Socket774:2007/03/30(金) 12:28:06 ID:25kfEB8E
>>583
その構成にSE-200PCIは不相応だろう
やるならX-Fi 2 Elite Proにすべし
585Socket774:2007/03/30(金) 13:25:41 ID:rBcHb+Wo
>>583
今のFFは30fps縛り無くなったのかな?
586Socket774:2007/03/30(金) 17:14:18 ID:yTzmKAhE
>>583
QX7800って?

>>584
X-Fi2って?
587Socket774:2007/03/30(金) 17:43:46 ID:XYaSusWk
>>583
メモリー微妙じゃね?
588Socket774:2007/03/30(金) 21:01:01 ID:n4Qim/9G
gg
589Socket774:2007/03/30(金) 21:04:13 ID:Kh/XmQ8X
ATI (くやしいっ・・・・! でも・・・・感じちゃうっっ!!)
590Socket774:2007/03/30(金) 22:14:21 ID:7LYlzbZ9
>>583
コレが次世代PCの標準だよ。

●マシン構成
【   .CPU.  】 Core5Extreme GQXX15000@7GHz⇒10.585GHz
【   Mem   】 DDR5-2000 16GB*2
【  VGA   】 GeForce12800GX2 Quad SLI GDDR6 2048bit 8GB
【VGAドライバ】 ForceWare250.44
【 DirectX....】 13.1
【 Sound   】 Creative Sound Blaster Pure Quad (4枚挿し)
【   OS    】 Vista Ultimate SP5
【   Pow   】 4kW(正直コレでもぎりぎりキツイ)

7680×4320のスーパーハイビジョンで、オブリビオン(スーパーハイビジョン対応パッチ済み)が
120fpsでグリグリ動くよ。
x512AF、x512MSAAはもちろんかかってる。てか、本当にコレで、ゲームと言えるのかw
591Socket774:2007/03/30(金) 22:52:16 ID:fhxiXUbk
サウンドブラスター4枚挿しとかワロタw
592Socket774:2007/03/31(土) 01:03:45 ID:r9jhMAid
サウンドブラスターなんか4枚も買いたくねーよw
593Socket774:2007/03/31(土) 02:28:27 ID:AAa0ZqRo
数年ぶりに自作板に戻ってきた(受験勉強で離れていた)
当時ウォッチしていたのラデ厨vsゲフォ厨スレでは、RADEON 9700〜9800で時代を謳歌していたATiがGeForce6シリーズの登場で転落
X1000シリーズを出すも駄目駄目・・・という時代で、スレではアスペルとラデ厨がお互いをアスペルと罵ってたのと、X1000シリーズの描画チートについてとかが
主な話題だったんだけど、それからのこのスレの変遷を誰か教えてくれないか?

このスレを読んでみた限り、アスペルはどうやら現在はPS3信者になっちゃったみたいだけど
594Socket774:2007/03/31(土) 02:45:38 ID:nAUVuzvE
もともとGK活動をやってるよ、捏造アスペル坊やは
595Socket774:2007/03/31(土) 04:21:29 ID:54NykY1i
>>593
X1000シリーズだしたころから何も変わってないよ。ATIがAMDに買収されて
会社が消滅したぐらい。
7300GTDDR3、7600GSがでて、さらに負け具合が加速したぐらい。

ミドルレンジだったX1600が、名前かえてX130XTになったり、X1550になってるように
ハイエンドモデル未満は、まったくでてなく、迷走状態で
9600にAVIVOつけて最近X1050とか名前をつけて出してる始末。
1950Proのパイプラインだけを削ったX1650XTをだしたものの
ミドルレンジなのに、消費電力は全くX1950Proと同じハイエンドで発熱の割りに低性能
値段も高く、ゲフォの7900シリーズが変えてしまう
メリットはカード長が短く、X1950がはいらないケースにもつく爆熱カードってことのみ。

それ以外は一昨年、X1800が出て以来、X1900シリーズがでて以降パッタリ。
唯一のあたりはX800GTO2と同じような手法のX1950Pro、GTが安く出てきたのみ。
あとはR600R600と呪文のようにいいつづけてはや1年。

ゲフォは7300GTDDR3、7600GSDDR3と順調にだし、同価格帯、速度勝負では
もはや勝負にならず。AMDたのみのAVIVOもAVIVOスレみればわかるとおり。
ゲフォはユニファイドには移行しないとフェイトしてたものの、突如去年ユニファイド
シェーダーの8000シリーズも投入。来月には8000シリーズのミドルレンジ8600も
登場予定。一方ATIはでるでるといいつつ、出るのかどうかまだ不明。

AMDATI厨がネダがなくなり、しかたなく最近はPS3は糞、XBOXは!
とかゲハ板ネタを持ち出し、GKとここでコピペの戦い。
PS3、XBOXの2つの単語が多くの人からNG登録された。
596Socket774:2007/03/31(土) 07:49:17 ID:W/P7aW+r
X130XTてなんだよwゲフォ厨。
誤字多すぎ。小学生かよw

嬉々として書き込んでる割には無知だな。
AMDに買収されたのはAMDが自前のチップセットが必要だったからだよ。
nVIDIAも買収対象で実際に交渉も行われてた。

X1650XTは消費電力はともかく性能は7600GTより上だよ。
それに発熱なんてクーラーの質により変わるもの。

だいたいゲハ板ネタ持ち出して必死なのはPS3信者だろうが。
いうまでもなくnVIDIAのGPU積んでる。

なにが『PS3は糞、XBOXは』だよ。

597Socket774:2007/03/31(土) 08:14:29 ID:O4RUgWpt
誤字にいちいち突っ込み乙 厨かよw

>X1650XTは消費電力はともかく性能は7600GTより上だよ。
値段も上すぎ、7900GSと同じ。

>それに発熱なんてクーラーの質により変わるもの
発熱は消費電力によってほぼ決まる。君が言ってるのはシンクの温度かね?
消費電力は上位のパイプの多い1950Proと同じ。
つまりチップの発熱もほぼ同じ。
利点はカード長が短いことしかないよ。
598Socket774:2007/03/31(土) 08:45:01 ID:g2624erv
X130XTは消費電力が少なくて良さそうだ
599Socket774:2007/03/31(土) 09:23:32 ID:qYhwV+Xy
たしかにいいな
AMDのグラボローエンドでもアイドルからもう消費電力多すぎ
X130XTなら3Wぐらいで済みそう
600Socket774:2007/03/31(土) 10:29:24 ID:hVB014w+
PS3 20GB使ってる。先月中古ゲーム屋で見た瞬間に即決した。
カッコイイ、マジで。そして安い。動作音もメッチャ静か、マジで。ちょっと感動。
しかもゲーム機なのBDだけでなくSACD再生も出来るからAVマニアにもウケが良い。

PS3はソフトが無いと言われてるけど個人的にはそんなことないと思う。
Xbox360と比べればそりゃちょっとは違うかもしれないけどそんなに大差はないって
店員も言ってたしそれは間違いないと思う。
ただ、ソフトが少ないのはちょっとね。キラー無いと売れないから。

またソフトにかんしては多分Xbox360もPS3も変わらないでしょ。アクションやってないから知らないけど
DMC4がマルチ、エスコン6が箱○になったかでそんなに変わったらアホ臭くてだれもPS3なんて買わないでしょ。
個人的にはガンダム無双だけで十分だと思う。

嘘かと思われるかも知れないけどPS3に搭載されてるRSXの固定機能含めた演算性能は
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2005/0518/kaigai180.htm
GeForce 8950 GX2 QUAD-SLIのシェーダーエンジンの演算性能といい勝負。
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2006/1109/kaigai316_06l.gif
http://xtreview.com/addcomment-id-2066-view-GeForce-8950-GX-2-and-GeForce-8800-Ultra.html
最新最強次世代GPU QUAD-SLIで漸くRSXに追いついたと言うわけで
それだけでも個人的には大満足です。
601Socket774:2007/03/31(土) 10:41:26 ID:WyG06JHD
>>597-599

残念。ATIのVGAはローエンドでもミドルレンジでも常時
暖かいのが基本なのでX130XTも当然消費電力おおいだろうよ
602Socket774:2007/03/31(土) 12:07:42 ID:AAa0ZqRo
レスありがとう
GPUの歴史よりもむしろこの厨スレの歴史を知りたかったんだけどまあなんとなくわかったからいいやw
603Socket774:2007/03/31(土) 14:35:56 ID:JsPjYwXx
さぁみんなでGPUの歴史について勉強する作業へ戻るんだ
604Socket774:2007/03/31(土) 14:42:04 ID:hCxCDrpF
605Socket774:2007/03/31(土) 15:14:24 ID:kOU5uCTX
nVのGPUが低発熱とか喜んでるのは
はっきり言って危ないぞ。
ほぼ同数のALU積んでて発熱が少ないのは
それだけALUが遊んでる状態なわけだ。

つまりG71,R580ではR580の方がshader unit自体を
高効率で稼動させている事になる。
Ob等でその差も表れてる。

厨的にはnVだから低発熱、ATIだから高発熱って事にしたいんだろうが。
606Socket774:2007/03/31(土) 15:19:13 ID:2wn3e6HU
軽自動車でちょっと飛ばすとエンジンが常に高回転、みたいなもんか。
607Socket774:2007/03/31(土) 15:55:12 ID:JsPjYwXx
いやそれはギア比にもよるんでは?
608Socket774:2007/03/31(土) 16:40:04 ID:WyG06JHD
確かに言うとおり。
常時発熱が安定してる俺のX1650XTなら、
負荷かけても突然熱くなって落ちるなんてことはないから安心。
ヒートシンクのお陰で熱は知れてるが、まぁ常時熱いけな。
電源の廃熱は確実に増えたし、電気代も増えただろうが負荷が
変動しないからいいのか?パーツにはいいのかもな


も っ と 低 い と こ ろ で 安 定 し て た ら い い の に 。
609Socket774:2007/03/31(土) 16:47:28 ID:BGvJYlhk
アスペルはPS3>>>>>>360を証明されて捏造始めますた

あっ、昔からかw
610Socket774:2007/03/31(土) 18:11:39 ID:K11LslJL
R600は予想どうり夏のボーナス前まで出そうに無いな。
611Socket774:2007/03/31(土) 18:48:20 ID:HIyIxUv1
>>609
大丈夫
最初から普通の人は、ゲーム機トータルでの話とグラボの話は別々に考えてるから

…そういえば、出来の悪いゲームの画質でハードの性能を語ってる馬鹿も居たな。
俺がSFC並みの画質のゲームをXbox360で出したら、Xbox360がSFC並みの性能って事になるんだろうか…。
612Socket774:2007/03/31(土) 19:53:40 ID:nAUVuzvE
アスペルニダーは区別が苦手なんです
613Socket774:2007/03/31(土) 20:16:01 ID:EAv+ZvKs
>>610
そう、すべては幻だったのだよ。
614Socket774:2007/04/01(日) 01:13:59 ID:fjVuOdSG
R600は出す出す出る出るで1年経過かwワロスww
615Socket774:2007/04/01(日) 01:28:02 ID:87U5iaRL
                ,.ィ'"               ` 、
               /   ,.--、               :.:.\
          r、 |:.:.:.:.〈;;;;;;;ノ               :.:.:.:.ヽ
          _/△ハ,,__ / ハ !:.:.:.:.:.:.::.:.:.:.:.:.:...        :.:.:.:.ヘ
      /: : : : : :/ ||:.:i/'ーリ―- 、_:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.   :.:.:.:.:.:.ハ
     //: : /: :.:.ト=': : : : :/: : : : : : :. ̄`''ー- 、:.:.:.:.:.:.:.:.:... . .:.:.:.:.:.:!
    / /: : /:.:.:.:.:/: :./: : : /: : : :./: : :/:/: /!: :.i::::``.、:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:!
.      /: :./:.:.:.:.:.:! : /: : : / : : : /: : :/:/!:./ |:.:.l|: : :.:.::::\:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.|
    /Vlハ|/!/!|: : !: : : :! : : :.,'!: :.:/:/ |,'  |: :|!: :! : i:.:.::::ヽ.:.:.:.:.:.:.:.:l
         ,イ  /|: :.|: : : :|: : : :.!|: :/:/ |!  .|:.リ|: :|:.:.:|: : : : :ハ:.:.:.:.:.:.!
.       /  / ! ,r|: : : :|: :.'"丁/ ̄` |!   !,'十ァ!、:.|: : : :.|: !:`! _,/
          |:.! |: : : :| ,rfj ̄ヾ、   !   / |ム」_:リ!: : :.,':.:|:::「
          | ト.|: : : :K {| ::::::リ   l  / ,イ}:::::::ハ,!: :.:/:.:.,'::::|  二人の記念日、
              V:.ハ: : :.|  ゛ー ''        K.__,/ }:.:.:/:.::/::::リ
             V: |: : :ト . xxxx     ,.   `"''" //}:::/: :.,'  覚えててくれたんだ・・・
              V:ハ : |:::\   __     "'''''' /イ:::::/: :./
            リハハヽ-t`/  \   _,. イ//l/!/|/!      
    ,..、           / /~\ ヽ‐、  /  / / リ 
   /: : :\   _  __,.ィ| イ ,.へ `< ヽr‐ァ―=‐、      
  くr! : : : : : }フ´ \ ̄ハ:.:.:.:ハ  イ ,、〆``ー /:.:/::/   ハ
.  |ト、: : : : :/     ヘ::|: !.:.:.:ハ   ∨ ̄  / .:/::/ /   i!
616Socket774:2007/04/01(日) 02:12:47 ID:xrfBxbWN
ATi「実はR600はエイプリルフールのネタでした!」
617Socket774:2007/04/01(日) 14:23:04 ID:T5tChTfF
超高発熱超高消費電力超低速
618Socket774:2007/04/01(日) 15:45:33 ID:kq9pt/RI
nVが低効率稼動しか出来ないのが・・・そんなに
倍クロックにしても低効率。
むしろメモリとのギャップは広がる
はたして十分なキャッシュ、レジスタを積んでるのか・・・
等クロックに対して倍のサイズは必要になるぞ
積んでなければ更に低効率。

R600で倍クロックをとらないのはギャップを補うために
レジスタにより多くの容量を必要とするためだ
それでなくとも7億超えのトランジスタともいわれてる・・・
また、リングバスであるためG80よりも上の領域のクロックで動作可能
って、孟宗がいってたぞ。

構造的にXbox360程度でよかったら、とっくに出てたんだろうけどな。
619Socket774:2007/04/01(日) 15:52:18 ID:T5tChTfF
そもそもリングバスは効率が悪すぎる
620Socket774:2007/04/01(日) 16:08:57 ID:kq9pt/RI
グラフィックスの利点は、レイテンシを許容できること。
そもそも、(データアクセスの)全体のプロセスから見れば、
バス上の転送(レイテンシ)は比較的小さい。
アービトレーションなど他の部分でもレイテンシがあるからだ。

非常に広いマルチスレッディングでメモリレイテンシを隠蔽する。
そうしたアーキテクチャ上の工夫によって、レイテンシは問題にならなくなっている
621Socket774:2007/04/01(日) 16:12:01 ID:T5tChTfF
マルチスレッド=なんでも細分できる
とか思ってるのもいるが、マルチスレッドするためには

アクティブなスレッドがないとできない

622Socket774:2007/04/01(日) 16:21:16 ID:Z6IRiT3R
GPUの作業って並列的な処理なわけなんだが。
CPUライクな処理させるなら話は変わってくるが。
623Socket774:2007/04/01(日) 16:27:34 ID:kq9pt/RI
GPU場合1枚の絵を描く為に
100万を超えるスレッドが発生しますが?
624Socket774:2007/04/01(日) 16:33:14 ID:T5tChTfF
GPUはバッチスレッドなのに
それら全部が同じタスクをこなすわけじゃないですが?
625Socket774:2007/04/01(日) 16:35:04 ID:+yi0aFB0
つかせめてDirectXでシェーダありのポリゴン一枚出してから口開けよド素人どもが。
626Socket774:2007/04/01(日) 16:46:20 ID:ArJPiuuH
>>625
プロの方ですか?私もそう思います
627Socket774:2007/04/01(日) 17:09:24 ID:hKUWXh3t
私もそう思います
628Socket774:2007/04/01(日) 19:03:19 ID:61+F7iv8
>DirectXでシェーダありのポリゴン一枚出してから

シェーダありってなんだよw
・ポリゴンの頂点操作の処理をシェーダーに任せる(vs)
・画像のピクセル操作の処理をシェーダーに任せる(ps)
のどっちかだろ。
エフェクトじゃなくて、シェーダーは単なるベクトルプロセッサの名前だぞ・・・。
同じ事はCPUでも出来るし、何が言いたいのかわからん。
629Socket774:2007/04/01(日) 19:08:49 ID:xrfBxbWN
要するに素人が憶測で叩くなってこったろ
もっともそれ言ってしまったら2ch中の叩き・VSスレ全滅だがな
630Socket774:2007/04/01(日) 19:11:21 ID:Rz8IuPqJ
しゃべるな〜〜〜〜〜〜〜〜〜
631Socket774:2007/04/01(日) 19:11:59 ID:9mZm0tb1
VSっていっても現実はAMDの袋叩きなわけですが

もうこのスレ要らないだろ
632Socket774:2007/04/01(日) 19:21:09 ID:z9AIIod3
捏造アスペル駿河坊やが必要としています
633Socket774:2007/04/01(日) 19:53:40 ID:D1I1RhEj
要するにゲフォアスペルはラデ厨がいないと生きていけないってことですね
634Socket774:2007/04/01(日) 19:58:56 ID:61+F7iv8
アスペルの意味を最近まで勘違いしてた俺
てっきり、アスペクト比固定に出来ないぞ厨房を、アスペル坊やと呼んでたと・・・

ほら、名前にてるじゃん?
…orz
635Socket774:2007/04/01(日) 20:19:01 ID:hKUWXh3t
R6000バンジャーイ∩(・ω・)∩
636Socket774:2007/04/01(日) 21:15:20 ID:OPWdQ4pu
チハタン思い出しちゃったじゃねーか!
637Socket774:2007/04/01(日) 22:40:13 ID:BJiMPCXO
R600はまだか?

まさか、発表当日に某Ultraに抜かれるなんてことないよな?
638Socket774:2007/04/01(日) 22:47:41 ID:0Xa2V3zw
R600は今月発売です。2007/04/01(日)
639Socket774:2007/04/02(月) 01:53:49 ID:awU/QrVu
R600は出ません。
皆の心の中にしまっておきましょう。
640Socket774:2007/04/02(月) 02:23:27 ID:YLerWtbL
俺たちのR600はこれからだ!



AMD先生の次回作にご期待ください。
641Socket774:2007/04/02(月) 02:44:28 ID:c5DXeuQ+
なんだっけそれ
642Socket774:2007/04/02(月) 07:34:00 ID:xLUjCfP+
R700でしょ?
メニィコアでぶっちぎるよ?
643Socket774:2007/04/02(月) 10:52:46 ID:S7k7doaT
おいおいR700なんて何十年後の話をしてるんだ
644Socket774:2007/04/02(月) 12:02:37 ID:oi7CItTa
まさに永遠の10年だな。
645Socket774:2007/04/02(月) 12:05:45 ID:Y7NMQq5n
憶えていてね 思い出してね
桜の花の咲く頃に

憶えていてね 思い出してね
風の強い春の日には
646Socket774:2007/04/02(月) 12:15:09 ID:c5DXeuQ+
女の子のスカートめくれてパンツ見えまくってたけど
ニ次しか興味ないんで嬉しくもなんともない
647Socket774:2007/04/02(月) 19:40:41 ID:+2fTu5HP
R600でまたAMDは株価下げるのかwdでも無い買い物したもんだなw
648Socket774:2007/04/02(月) 19:42:45 ID:c5DXeuQ+
R690ではG90の600倍の性能を3分の1の消費電力で体験いただけます
649Socket774:2007/04/02(月) 19:43:17 ID:c5DXeuQ+
すまん、4/1じゃなかった
650Socket774:2007/04/02(月) 20:27:52 ID:awU/QrVu
スカートの中身までリアルに描写できるのはゲフォ ラデどちら?
651Socket774:2007/04/02(月) 21:06:08 ID:9fQYq3LV
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070402/vegas.htm

> 参考までに書いておくと、Core2Duo E6300/メモリ2GB/GeForce 7900GS
> という組み合わせで、平均して30FPS重くても15FPSくらいのフレームレートで動いてくれる。
> この環境であれば概ね普通にプレイを楽しむことができた。
> 動かすためにはマシン買い換えが必要ということなら、いっそXbox 360本体から買い揃えたほうがいいかもしれない。
> それくらい要求スペックは高いので注意されたい。

もうPCでゲームやるって時代じゃないかもしれん。
コストパフォーマンスが悪すぎる。
652Socket774:2007/04/02(月) 21:36:59 ID:jj0F7fqw
今ごろ気がついたのかお前

だがXBOXじゃエロゲはでないんだよ
653Socket774:2007/04/02(月) 22:32:00 ID:rg47aWNt
R600を強いと感じてしまってるヤツは本能的に長寿タイプ
654Socket774:2007/04/02(月) 22:50:30 ID:HuqnpsF+
>>652
エロゲにスペックは必要ないだろ。
6年前のノートだってエロゲやるには十分。
655Socket774:2007/04/02(月) 23:00:46 ID:c5DXeuQ+
ほほう
らぶデスをぐりぐり動かしてもらおうか
656Socket774:2007/04/02(月) 23:09:08 ID:ihvjfghC
一方その頃>>654は芹沢命で3回ヌいた。
657Socket774:2007/04/03(火) 00:33:59 ID:nFHUQdUI
R600をあまり馬鹿にしていると病院で栄養食を食べるハメになる。
658Socket774:2007/04/03(火) 00:41:42 ID:9SI56/5c
R600「俺の強さにお前が泣いた」
659Socket774:2007/04/03(火) 01:35:48 ID:c+GrejzG
G84 and G86 problems explained
http://www.theinquirer.net/default.aspx?article=38654


G84とG86の最初の製品は2Dモードでもクロックが下がらないバグ持ちで爆熱。
最初のリビジョンは買わない方がいい。だって。
660Socket774:2007/04/03(火) 01:43:24 ID:xwVAVR0u
R600が出たらげふぉは人工的に淘汰されるのは確定的に明らか。
661Socket774:2007/04/03(火) 02:31:36 ID:UrJc5S8G
眠れる獅子R600
かつての中国とだぶる
662Socket774:2007/04/03(火) 03:29:58 ID:a//CvJ4d
妄想もう秋田
663Socket774:2007/04/03(火) 10:05:18 ID:azUpxXyD
眠れる獅子じゃなくて
寝たきり獅子だな
664Socket774:2007/04/03(火) 10:51:15 ID:PgseDhCn
     ,ィ'^i^ト,、
    ,/y'´⌒ ヽ
    i[》《]iノノ))〉)
     |!|(i ゚ヮ゚ノ! =つ≡つ 8800Ultra?8950GX2?ボコボコにしてやんよ!
     O{R600}≡つ=つ
     ん|i__i|.〉ババババ
      `(~/け~
665Socket774:2007/04/03(火) 12:24:39 ID:YuXuFqvI
8950GX2ではなく8850GX2らしい。
ttp://www.fudzilla.com/index.php?option=com_content&task=view&id=379&Itemid=1

SC-8850思い出した。
666Socket774:2007/04/03(火) 14:07:39 ID:Ugo5zh18
R600は大変なモノを盗んで逝きました。

あなたの期待です。
667Socket774:2007/04/03(火) 18:30:52 ID:VjuHXQ1W
わろたw
668Socket774:2007/04/04(水) 04:15:05 ID:MOQ55irs
まあ、出さなきゃいつまでも「最強」でいられるからな。
どうせ出したところですでに型遅れだし。

AMD如きがnViDIAに勝とうとする事自体、大間違い。
669Socket774:2007/04/04(水) 07:18:24 ID:S1ygx8S9
その型遅れに負けるのがnVIDIA。
Demoの質のさが全てを物語る。

ましてや、まともなdriverすら作れないとなれば・・
NVidia + Vista = BSOD
Perhaps MS can address this?
ttp://www.theinquirer.net/default.aspx?article=38667

GPU以外も、大変だなw
670Socket774:2007/04/04(水) 09:03:23 ID:MOQ55irs
>>669
たかがプリレンダリングしたデモで何の優位性を語る訳ww
ラデ虫のいう「質が高い」って言うのは印象操作の事か?

さすがチーティーアイ、信者の心証も腐りきってるな。
671Socket774:2007/04/04(水) 12:29:55 ID:S1ygx8S9
はて?
prerenderingなデモなんてATIに在りましたかな?
R520世代のtoy shop,rubyいずれも違うが?パルテノンか?
R600のRuby程度でそう思えるなら、それ程差が開いたって事か。
672Socket774:2007/04/04(水) 12:58:31 ID:S1ygx8S9
673Socket774:2007/04/04(水) 13:03:06 ID:z7c93lo9
>>669
DAAMIT the Catalyst for BSOD
http://www.theinquirer.net/default.aspx?article=38647

己の頭の蝿を追えってな。
674Socket774:2007/04/04(水) 13:46:10 ID:mcpJMwN1
ATIの場合R600も出来てないし、ドライバもできてない上、リーク電流漏れ、歩度まりという多重苦に陥ってることは世界で知られてる暗黙の了解w
675Socket774:2007/04/04(水) 15:11:29 ID:S1ygx8S9
対策も書かれてるし
面倒なら単に7.3使わなきゃ良いこったわなw
nVの場合はチップセットドライバから問題で
大変そうですがw
Minidumps point to:

NVSTOR.SYS- Nvidia driver
NVMFDX32.SYS- Nvidia sound driver
NVLDDMKM.SYS- Nvidia driver
SiWinAcc.sys- SATAlink Driver Accelerator

all NVIDIA ..."

ttp://forums.vr-zone.com/showthread.php?t=140444
>As the Fusion programme implies, it will come with an integrated
>graphics core which is a subset of the R600 VPU.
>This graphics core will share system memory with the CPU,
>but ATI claims it will be faster than the NVIDIA's new GeForce 8600 GTS,
>thanks to the inclusion of 16MB of really fast on-die memory.
ソケットのGPUが出るかも?4月1日ネタだといいねw
676Socket774:2007/04/04(水) 16:34:17 ID:z7c93lo9
> 対策も書かれてるし
対策といっても結局はドライバの監視機構をスタートアップから外しているだけで、暫定対処でしかない。

> 面倒なら単に7.3使わなきゃ良いこったわなw
「最新ドライバで改悪」という事実は覆らぬよ。
大体、それで解決とみなすならNVも「Vista使わなきゃいい」という話で済む。
ATiと違って問題なのはVista上だけだしな。
677Socket774:2007/04/04(水) 17:07:12 ID:S1ygx8S9
で、やっぱり
>2 名前:Socket774 [↓] :2007/03/21(水) 12:10:58 ID:JrigtNMz
>http://www.theinquirer.net/default.aspx?article=37598
>
>XPのみ推奨
>nワロタ
ってことになるのかw
678Socket774:2007/04/04(水) 17:18:46 ID:S1ygx8S9
>ATiと違って問題なのはVista上だけだしな
残念
XPなら7.3は入れてしまえば問題ない。
24時間ぶっ通しFoldingさせてもね。
入れるのにチョッと手間取る人もいるかもね。
679Socket774:2007/04/04(水) 17:29:13 ID:JxwSCmhT
不具合ありすぎで話にナンネ
680Socket774:2007/04/04(水) 17:30:01 ID:z7c93lo9
要するに件の暫定対処をすれば、ってことだろ。
根本的解決になってないじゃん。
681Socket774:2007/04/04(水) 19:00:39 ID:S1ygx8S9
Vistaの7.3のような処置は要らんよ。
install時にとあるプロセスを
手動で終了させてやらにゃいかん。
入れてしまえば、後は特に問題なし。

7.3は難産だった(月刊のくせに3月末登場)割りに
完成度は低いのは事実だがね。
焦って、出しました感いっぱいだ。
682Socket774:2007/04/05(木) 03:43:54 ID:cWoRIUQc
まぁドライバ出てくるだけマシなんちゃう?

いち早く統合シェーダーでだして、nVidiaをぶっちぎりとか言ってたR600なんて
いまだに出てこないし。
てかR600って実在するのか?
683Socket774:2007/04/05(木) 04:13:21 ID:CJhmYAdS
まあ、出さなきゃいつまでも「最強」でいられるからな。
どうせ出したところですでに型遅れだし。

AMD如きがnViDIAに勝とうとする事自体、大間違い。
684Socket774:2007/04/05(木) 06:20:06 ID:anjo0GSA
nVごときのG80なんて
眼中ないから
焦らない
685Socket774:2007/04/05(木) 10:45:07 ID:FfmHNTEa
× 眼中に無い
○ 目を背けている
686Socket774:2007/04/05(木) 12:35:47 ID:anjo0GSA
たしかに目を背けられてるね
nVIDIAはゲームメーカーからw

GDCの内容でわかる。
687Socket774:2007/04/05(木) 12:38:05 ID:p2vOS2Aw
nVidiaはこれからインテルに喧嘩売ろうとしてるんだろ
それより規模の小さいAMDに負けてるようじゃ到底インテルに勝てるわけないし
ここが正念場だ

さっさとCPUだせ
688Socket774:2007/04/05(木) 12:46:50 ID:FfmHNTEa
衝撃の事実!
ハードウェア競争で負け続けたAMD-ATiはいつの間にかゲームメーカーへと転身していた!

ソース : >>684 >>686
689Socket774:2007/04/05(木) 13:07:11 ID:anjo0GSA
まぁ、GDCで実際のゲームでの解説があったAMDに対し
自社デモ、ツールの解説にとどまったnVIDIA

カタログスペック離れだなw
ゲームメーカーの
690Socket774:2007/04/05(木) 16:23:05 ID:bCXZvC5u
http://www.it.com.cn/f/diy/074/3/401291_4.htm
これ見ると8600GTは7600GTにCarbonでは勝ってるけどPreyでは負けてるな

http://www.hothardware.com/viewarticle.aspx?page=17&articleid=903&cid=2
Carbonは7シリーズがまったくパフォーマンスが出ないゲームだから勝って当たり前なんだよな

Preyでみる限りでは8600GTは7600GTと大差なさそうだな
691Socket774:2007/04/05(木) 18:39:51 ID:Lsz2KTHq
nVidiaがCPU出したらIntelに即潰されると思う。

nVIDIAはその傲慢さゆえ嫌われてるからどこも共闘しないだろうし。
692Socket774:2007/04/05(木) 18:41:13 ID:nwnGW8NQ
だがDx10対応グラボはライバル不在だからミドルレンジもNVIDIA一色になるな。
ティンカスGPUしか作れないATIじゃ勝負にもならんね。
693Socket774:2007/04/05(木) 19:30:12 ID:k9JF62op
親会社のamdがまたチンテルに押され始めたてのもでかいな
64でせっかく意気揚揚だったのに
694Socket774:2007/04/05(木) 21:07:28 ID:LU+BTy3f
AMDは昔のIntelと同じ状態に陥っちゃったからねぇ…
ようするに上位セグメントの金が取れるところの商売に味をしめちゃった。
でも、それは地盤が出来上がってて初めて安定するものだと。

Intelの、お役所様・大手メーカー様相手の商売は、地盤が崩れた事により長続きしなかった。

でまぁ、これが実はATIにも当てはまってるんだよね。
ATIもジサカーに人気無かったけど、実はPC以外で結構強いんだよね。後メーカー製
同じ事が恐らく起きるだろう。
695Socket774:2007/04/05(木) 21:13:34 ID:p2vOS2Aw
最善を尽くしてなお負ける
最善を尽くしてなお及ばない
それがCPU開発!

by 鷲巣
696Socket774:2007/04/05(木) 21:20:40 ID:doMMqxkd
>>692
DX10自体が普及しないとオモ。
まぁvista以外にも出すように変更するなら状況は変わるけど。
697Socket774:2007/04/05(木) 21:32:30 ID:LU+BTy3f
Vistaは何気に重要な新システムがあるから、オーバーヘッドが気にならない程度にハードが進歩すれば普及は進むと思われ。
痛みを伴うが、OSの開発は5・10年を見込んで開発されている事を忘れてはいけない。
698Socket774:2007/04/05(木) 21:51:27 ID:Lsz2KTHq
日本メーカー製はもはやビデオカード自体不要な感じなんだが。
今のワイド液晶変体ラップトップメインの状況見ればそれが判る。


デルやHPやGWなどの海外勢もメインは法人顧客のためゲフォは論外だってw


699Socket774:2007/04/06(金) 00:45:52 ID:JQXKzPF0
げふぉが論外じゃラデなんてなお更話にならんだろがw
700Socket774:2007/04/06(金) 00:47:53 ID:hwF7ZzKm
どう
701Socket774:2007/04/06(金) 00:49:48 ID:hVa2EI8c
さっさとEQ2が1920x1440でフルオプションでどんなに混んでいても60fps下回らないミドルエンドGPUだせハゲ
どうしてこう低脳揃いなんだ
702Socket774:2007/04/06(金) 00:55:59 ID:IUvbWAom
そのミドルエンドにはつっこんであげない
703Socket774:2007/04/06(金) 18:40:04 ID:LZStKVY7
8600GTって64usじゃなくて蓋を開けてみれば


な、な、な、な、なななななななななななな

なんと!!!!!!



48us



だったみたいだなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww


Nvidia糞オワタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
704Socket774:2007/04/06(金) 18:52:01 ID:9wsa2ohh
まだ蓋は開いてない。
4/17まで解らん。
705Socket774:2007/04/06(金) 19:26:50 ID:vVIIYarq
HDMI追加のリネームnforce延期だとよ
706Socket774:2007/04/06(金) 20:21:22 ID:OvFpcvu9
まぁ8600とかなんて出す必要はないわな。

ライバルはX1600で進化が止まってんだから。
707Socket774:2007/04/06(金) 20:58:34 ID:+Qk90iCE
これ以上売れまくると独占禁止法に引っかかりそうだしね^^

ライバル不在だから仕方ないんだけど^^;
708Socket774:2007/04/06(金) 22:28:02 ID:mbyKo2Fl
グラボ・GPU=Nvidia製品ってのが今時じゃ当然の認識だしね。
ソレ以外のは産廃でしかないよ
709Socket774:2007/04/06(金) 23:20:37 ID:7Y6D8/84
グラボ=週アス
710Socket774:2007/04/07(土) 00:30:58 ID:NsXXcAWx
グラボ=週アスと考える人=おっさん
711Socket774:2007/04/07(土) 00:48:52 ID:64lDMMPC
ミドルエンドGPUだせ
712Socket774:2007/04/07(土) 02:01:17 ID:EuekEoJi
ミドルエンドって、中の上なのか中の下なのかわからんw
713Socket774:2007/04/07(土) 18:38:28 ID:JY3Didw+
AMDも産廃メーカーのATIなんぞ買い取って何するつもりなのかね。
714Socket774:2007/04/07(土) 19:01:49 ID:yjXGKFam
GPU=Nvidia製品

プッw
NvidiaのGPU?

次世代のゲーム機からは退場確定なのに?
傲慢さのため総スカン食らって孤立してますがなにか?

PCはIntelの内蔵グラフィック。
ゲーム機はAMD(ATI)。

マニア向け(笑)はnvidia。

715Socket774:2007/04/07(土) 19:05:39 ID:+l3qlX22
ATIのGPUが載ったVGA買えなくなる事認めちゃうのかよ
716Socket774:2007/04/07(土) 19:23:55 ID:yjXGKFam
メインは と言うことだよ。

いくらゲフォが売れようが所詮は拡張カードという狭い世界でのシェアに過ぎんよ。

ゲーム機のネット環境整いだした現在じゃPCゲームは先細り確実だしな。
ATIはWiiと360で好感触。
NvidiaはXboxでMSに嫌われ今度はPS3でソニーに嫌われだしてる。

PCでもMSがIntelとAMD(ATI)を推奨しだしたら確実に終わり。
アップルは鼻からハッタリ企業のNvidiaは論外扱いだしw
717Socket774:2007/04/07(土) 19:27:45 ID:NPZRN9Go
Edge3DからはじまったnVidiaの成功の軌跡はプロジェクトXでもでやって欲しいね
起業時はプレハブで10人以下だったっけ?
718Socket774:2007/04/07(土) 19:28:53 ID:yjXGKFam
始まりがプレハブなら終わりもプレハブかもなw
719Socket774:2007/04/07(土) 19:41:48 ID:EuekEoJi
nVIDIAに敗北してAMDに買収されたようなメーカーが、どんなに頑張ろうが負け組み決定だろ。
720Socket774:2007/04/07(土) 19:43:02 ID:NsXXcAWx
成功じゃないの?

いまピンチとはいえ、AMDに買って貰えたんだから。
721Socket774:2007/04/07(土) 19:50:48 ID:bMlfqM+n
TG Daily - Quo vadis, Nvidia
http://www.tgdaily.com/content/view/31442/137/

Nvidia長期戦略では携帯などのPC以外にシフトしていきそうです。
AMD-ATi、IntelのGPU参戦とGPUも2大CPUメーカーとセットとなってしまう長期視点では
既にPC市場を諦めてる様子。
722Socket774:2007/04/07(土) 19:53:51 ID:EuekEoJi
AMDにグラボのノウハウないでしょ。
所詮ガワが綺麗になって、倒産寸前を救われたATIにすぎん
同じ事をすれば、結局結果も同じ。

まぁ、どちらにせよ、自作ユーザーからして統合チップメーカーに成り下がったATIは興味無いわ。
723Socket774:2007/04/07(土) 19:57:16 ID:IGu4XnWL
>>713
ATIのGPU何てマジで産廃LVの製品だし池に投げ込んで何回波紋が立つかとかソレぐらいにしか使えないだろう
724Socket774:2007/04/07(土) 19:59:44 ID:MN6idNQk
池沼乙
お前いつも同じ事言ってるよな。
725Socket774:2007/04/07(土) 20:03:59 ID:yjXGKFam
>>nVIDIAに敗北してAMDに買収

3Dfxの資産利用したためにラデの9000系に敗北してたのどこのGPUメーカーだったかな?ww





726Socket774:2007/04/07(土) 20:18:11 ID:TwOgSrOG
無難な選択としてnVIDIA以外ありえんな
ここのATi信者キメェwwww
業務用PCは全部nVIDIA・・・
むしろラデ使ってるところ教えてくれよwwwwww
727Socket774:2007/04/07(土) 20:20:18 ID:r9p3DmM+
8600系の話題が出てこないな。
まああの性能じゃゲボ厨ですら見放すのも無理ないな。
728Socket774:2007/04/07(土) 20:20:37 ID:TwOgSrOG
デルのPC適当に見たら全部nVIDIAな件について
729Socket774:2007/04/07(土) 20:22:08 ID:TwOgSrOG
>>727
話題を出すスレじゃねえし
ここはATi信者を脳からぶっ殺すスレだぜ?
730Socket774:2007/04/07(土) 20:22:31 ID:yjXGKFam
>>業務用PCは全部nVIDIA

基地外乙。


731Socket774:2007/04/07(土) 20:23:38 ID:TwOgSrOG
>>730
現実から目をそむけるなよ
単発で逃げカキコ乙
732Socket774:2007/04/07(土) 20:27:03 ID:TwOgSrOG
ATいって全部nVIDIAの後追いだよなー
サイトのデザインダサいし見づらいし
リンクの配置も2,3年前からnVIDIAのパクってるし
なんでATiマンセーするのか分からん
733Socket774:2007/04/07(土) 20:28:28 ID:TwOgSrOG
なにより品質が悪すぎる
ゲームの描写の不具合とかは脳内補完してるんだろうけど
起動時にnVIDIAのロゴが大きく出るときスゲー顔真っ赤にしてそうwwwww
734Socket774:2007/04/07(土) 20:29:37 ID:JUTq3jRN
最近よくこのスレに現れるラデ厨の特徴

1)wを多用する
2)倒置法を多用する
3)誤字脱字が多い
4)主張がコロコロ変わる
5)すぐ論点をずらす
6)レス乞食
735Socket774:2007/04/07(土) 20:31:39 ID:yjXGKFam
ID:TwOgSrOG

必死だなw
736Socket774:2007/04/07(土) 20:34:33 ID:+9aRVRWp
アスペル駿河、今日は威勢がいいなぁ
737Socket774:2007/04/07(土) 20:35:32 ID:TwOgSrOG
逃げるしか脳がねいラデ厨・・・・
738Socket774:2007/04/07(土) 20:37:10 ID:TwOgSrOG
スグ逃げるアスペル坊
これだから困る


助けてwwwwww

どこのショップのPCもnVIDIAしか使ってないよ〜〜〜〜〜〜〜wwwwwwwwwwwww




739Socket774:2007/04/07(土) 20:38:31 ID:TwOgSrOG
>>740以降のラデ厨

つヒント:品質・サポート
740Socket774:2007/04/07(土) 20:39:14 ID:yjXGKFam
ゲフォ厨の見本のようなID:TwOgSrOG には勝てんよw

どうやったらそこまで基地外になれるのかw

741Socket774:2007/04/07(土) 20:41:18 ID:TwOgSrOG
>>740
ずっと前から粘着してるみたいだけど、話題そらししかできんのかお前は
742Socket774:2007/04/07(土) 20:42:53 ID:TwOgSrOG
クズしかいねえのかここのラデ厨は
話にならんとは正にこのこと
743Socket774:2007/04/07(土) 20:45:22 ID:yjXGKFam
厨丸出しだったのにいきなりマジになるなよ基地外。

話題そらしも何もここは厨スレ。
厨演じ切れんならとっとと回線切ってマスでもかいてなw
744Socket774:2007/04/07(土) 20:58:49 ID:yjXGKFam
反応無いなID:TwOgSrOG

マジでマスかいてる?^^;
745Socket774:2007/04/07(土) 21:00:01 ID:EuekEoJi
>>725
製品レベルの敗北と、会社として買収されるってのとでは、敗北のレベルが違うだろうに
ライバルメーカーなら、むしろ1度くらい勝って当たり前。

それどころか、会社そのものが食われてしまうようじゃ、話にならん。
倒産はしなかったけど、ATIとしてはもはや倒産したのと同じじゃん

746Socket774:2007/04/07(土) 21:09:44 ID:yjXGKFam
>>1度くらい勝って当たり前

だから9000系対FXでは勝ってただろ。

Atiが3Dfxのように同業他社に買収されたら敗北といのは異論はないが
AMDはCPU専業だったわけ。

Intelに対抗するにはグラフィックも必要と考え買収先探してた。
nも買収対象として実際に交渉もされてたの知らんわけじゃないだろ。

ビデオカード市場という局地戦では勝利しても孤立無援じゃ最終的に負けるわけよ。
747Socket774:2007/04/07(土) 21:13:30 ID:EuekEoJi
>>746
何を必死で否定してるのやら
1度も勝ってないなんて言ってないし。
勝ってたという話に大してそれは当たり前だろってレスつけただけだろうに
748Socket774:2007/04/07(土) 21:19:44 ID:yjXGKFam
そうかそうゆう意味ねスマン。

nVIDIAがグラボの本流というのは否定はせんよ。
ATIは挑戦者みたいなもんだったし。






749Socket774:2007/04/07(土) 21:24:26 ID:+9aRVRWp
>>745
>ATIとしてはもはや倒産したのと同じじゃん
>ATIとしてはもはや倒産したのと同じじゃん

これほど常識のないレスは珍しい
コイツに言わせりゃ、you tubeも倒産同然かw
750Socket774:2007/04/07(土) 21:42:56 ID:oNDd3LMd
http://www.hardwarezone.com/articles/view.php?id=2231&cid=3&pg=1
http://www.au-ja.de/review-club3d8600gts-10.phtml

7950GTに勝つどころか、RadeonX1950Proに惨敗の8600GTS m9(^Д^)プギャー
3DMarkだけ7900GTX並みwww
751Socket774:2007/04/07(土) 21:45:04 ID:UQ9jtj7q
nVIDIAがビデオカードの本流というのは納得できんな

あの汚い動画がデフォルトなのは簡便
752Socket774:2007/04/07(土) 21:47:13 ID:UQ9jtj7q
nvidia=youtube
ati=stage6.divx.com

くらいの違いはある
753Socket774:2007/04/07(土) 21:50:29 ID:yjXGKFam
まあそれはいくらなんでもそれは極端だが動画ではnVIDIAは劣るよな。
そこは本来AtiはGPU専業じゃないからね。
754Socket774:2007/04/07(土) 21:52:55 ID:chRxc1aP
僅かなベンチマークのスコア差なんてアニヲタにとっちゃ何の意味も無いんですよ

1世代経てばハイエンドはミドルレンジに、ミドルレンジはローエンドに
2世代経てばハイエンドはローエンドになる

いつまでも不変なもの それは動画の画質じゃないでしょうか?
ちなみに俺のG550、今も現役です、TV出力綺麗で手放せない
755Socket774:2007/04/07(土) 22:06:52 ID:bMlfqM+n
756Socket774:2007/04/07(土) 22:12:24 ID:3BoGV8Nv
これは酷い。
757Socket774:2007/04/07(土) 22:15:52 ID:NDj/yd4V
その性能で値段が二万前後ならまだ良いんだけどね。
初物価格で三万前後というから話にならない。
758Socket774:2007/04/07(土) 22:16:05 ID:EuekEoJi
何でハイエンドと比べてるのだろう と
759Socket774:2007/04/07(土) 22:19:28 ID:oNDd3LMd
>>758
http://www.anandtech.com/guides/showdoc.aspx?i=2888&p=5
Holiday 2006 Shopping Guide: GPUs
「Midrange」 GPUs
X1950 Pro $206
7900 GT $246

8600GTSの予価 $199

m9(^Д^)プギャー


760Socket774:2007/04/07(土) 22:20:37 ID:NDj/yd4V
>>758
値段が同じぐらいだから、コストパフォーマンスを考える上で当然だろう。
8800との比較は同じシリーズでの位置づけの確認。
761Socket774:2007/04/07(土) 22:21:41 ID:EuekEoJi
ベンチ見る限り、X1950Pro≒GF8600GTって感じでほぼ同じに見えるんだが
しかも、$199だったら、X1950Proより安いじゃん

後はDX10やCUDAへの対応などの付加価値を見ると、別にアドバンテージがないわけでもあるまい?
762Socket774:2007/04/07(土) 22:21:57 ID:tO9/mNhm
同価格帯だからじゃね
763Socket774:2007/04/07(土) 22:24:08 ID:N3PtWt57
来た!神GPU来た!これで勝つる!

てか既に市場はげふぉ1色なんだけどねw
764Socket774:2007/04/07(土) 22:25:14 ID:EuekEoJi
ああ、すまん
ベンチはOC状態か。
OCで大体同じくらいの性能って事は通常クロックでは下回ってる可能性がある。と

でも何でOCなんだろ
765Socket774:2007/04/07(土) 22:26:02 ID:NDj/yd4V
>>761
幾ら糞スレとはいえ、ここに居る以上最低限の情報を集めろよ。

http://www.gdm.or.jp/voices.html
> Geforce 8600/8500系VGAカードだが情報解禁日は17日の22時。販売は18日から行われる。
>だいたいの価格は
>Geforce 8600 GTSが約\30,000前後、
>Geforce 8600 GTが約\20,000前後、
>Geforce 8500 GTが約\15,000前後。
>新製品の一斉発売前は毎度の事ながら各社とも牽制状態で、詳細な価格は今のところまだ出ていないと思われる。


三万前後でX1950Proと同等なら話にならないことぐらい理解できるだろ。
766Socket774:2007/04/07(土) 22:27:25 ID:iiY4lw8P
>>761
> DX10やCUDA

心の底からどうでもいい機能だな
767Socket774:2007/04/07(土) 22:27:45 ID:oNDd3LMd
768Socket774:2007/04/07(土) 22:30:07 ID:EuekEoJi
>>767
グラフの見方間違ってるのかな。
GTSが深緑で、1950Proが赤だよな?
横並びに見えるんだが・・・
769Socket774:2007/04/07(土) 22:30:31 ID:/m6hXdrm
ゲフォ信者にお布施させるため。

ミドルでもOCすれば1世代前のハイエンドと同等という箔がつくからね。

770Socket774:2007/04/07(土) 22:32:57 ID:N3PtWt57
Geforce8600系でラデの息の根が完全に止まるな。
771Socket774:2007/04/07(土) 22:33:04 ID:3BoGV8Nv
8600GTSと同価格帯だったら3万前後で買えるX1900XTが来るって事じゃね?
772Socket774:2007/04/07(土) 22:33:28 ID:tO9/mNhm
$7分は確実に速いのね
DX10って言ってもなぁ
G71の前例で、本当にに実用的なのか?って思ってしまうのよ
nVの場合

cudaもなぁ〜・・
773Socket774:2007/04/07(土) 22:33:57 ID:NDj/yd4V
>>768
都合の良い情報しか見ないのなw
下の方のnonOC版では負けてるぞ。

もっとも下の方のリンクも大きく負けてるゲームだけ選んでるようだが。
http://www.au-ja.de/review-club3d8600gts-6.phtml
これは勝ってる。
まあトータルでは負けてるけどな。
774Socket774:2007/04/07(土) 22:46:21 ID:96OZb1Rn
8500GTの消費電力が知りたい。
Aero動かすなら十分だよな
775Socket774:2007/04/07(土) 22:51:19 ID:bMlfqM+n
Full GeForce 8500 and 8600 scores are here
http://www.theinquirer.net/default.aspx?article=38769

8500GTは8600GTの半分以下の性能。


さらにオワタ・・・
776Socket774:2007/04/07(土) 23:01:30 ID:EuekEoJi
>>775
ん〜、にわかに信じられんなぁ
まぁ、実物が出て誰かがテストしてくれんことには。
ちょっとその数字はありえなさ過ぎる気がする。
777Socket774:2007/04/07(土) 23:02:19 ID:OI9Yt3Kw
8500GT7600GS並で終わったwwww
778Socket774:2007/04/07(土) 23:21:39 ID:tO9/mNhm
ローエンドなんてそんなもんだろ
779Socket774:2007/04/07(土) 23:32:43 ID:iiY4lw8P
このままでは7600GSが値下がらんのではないか?
むかつくな
780Socket774:2007/04/07(土) 23:36:39 ID:GmyDBMLp
Gefo9800お綿
781Socket774:2007/04/07(土) 23:38:41 ID:bMlfqM+n
>>776
コアクロック2割減、メモリ帯域4割減、Shader数5割減
だから普通に妥当。>8500GTと8600GTの差
782Socket774:2007/04/08(日) 01:04:53 ID:+1eAdCrG
5600の再来
783Socket774:2007/04/08(日) 01:11:49 ID:/9QQNE6y
ようは選別落ちだろ
784Socket774:2007/04/08(日) 01:14:26 ID:XOu3g+Cc
つーことは、8300GSの性能って・・・
785Socket774:2007/04/08(日) 01:28:32 ID:Pq7y3ohu
R600がいつまでたっても出ないのでX800で我慢します。
そんなおいらはATI厨失格です
786宇宙戦艦ヤマト ◆CPUd.xXXx. :2007/04/08(日) 01:31:34 ID:1H23gta/
>>781
ここまでくると、本当に痛々しい

7600GT以降はプレスコットGPUだな
787Socket774:2007/04/08(日) 01:50:31 ID:UBkVHzC8
8400や8300が楽しみだなnvidia厨www
788Socket774:2007/04/08(日) 01:52:32 ID:i9Xnyymb
R600のようにいつまで待っても出無いよりマシかな・・・・
789Socket774:2007/04/08(日) 02:02:09 ID:jrQe1f/w
>>787
nvidia厨と言えるような奴はローエンドは買わないだろ。
逆にローエンド買ってnvidia最高って言ってたら痛すぎる。
790Socket774:2007/04/08(日) 02:14:16 ID:ihiDS/ki
*600シリーズは一般人からすると手ごろで安心出来るシリーズなわけだが
791Socket774:2007/04/08(日) 03:18:22 ID:E/kE1LtY
>>789
低価格スレがNVidia厨のスクツになってるのはスルーですかwww
792Socket774:2007/04/08(日) 04:18:55 ID:AZwI5eC4
ゲフォ厨は消費電力命なんだからこれでいいだろ
ベンチスレから姿消してエコワットスレ乱立するんじゃね?
FFベンチ電力スレとか3DMARK電力スレ
793宇宙戦艦ヤマト ◆CPUd.xXXx. :2007/04/08(日) 04:42:16 ID:2Wbn6/HH
>>792
三菱ランサーの奇面組の方の車のゲームのことだけど、3Dなのかはわからないが
加速が速すぎるし、非現実的

壁に激突してもダメージがないゲームって、どうかと・・・
794Socket774:2007/04/08(日) 04:46:03 ID:f2Z2EH7s
ついにラデみたいな発熱になって大して早くもねえ
8600はゴミだなw
795Socket774:2007/04/08(日) 10:19:04 ID:a6ZLJbX3
>>792
省電力は低効率の証なのにねw
それが分からず電力を制御しているんだと信じて疑わないゲフォ厨w
どんだけトランジスタ遊ばせてんだよとw
その最たるものがG80w
796Socket774:2007/04/08(日) 12:04:43 ID:/50lB7Pk
省電力とか言っているのは電気代もろくに払えない貧乏人だろ。
797Socket774:2007/04/08(日) 17:20:01 ID:pKe+EUT1
よく耳をすましてみましょう。
朝鮮半島から何か聞こえてきませんか?

 ラデオン! ラデオン! ラデオン! ラデオン!

そう、ラデという声がハッキリ聞こえてきます。
さあ、もう一度耳をすまして。

ナジェラデコナニオクレマクッテルニダー!
 \アイゴー!/
。   ∧_∧。゚
 ゚ <゚ヽ`Д´゚>っ゚
  (つラデ韓 /
    |  (⌒)
   し⌒
今や、
「RadeonX2900XTX」の爆熱を悼むラデチョンの泣き声が全世界を覆い尽くそうとしています。

さあみなさん、ごいっしょに!w



      ∧_∧ くっせーくっせーくせくっせー!!
      ( ´∀`)  
      (    )サムチョン1ギガキムチくせー!!
      | ||    
      (___)__)朝鮮お下劣ラデオンは吐き気がするほどくせくっせー!!
798Socket774:2007/04/08(日) 17:28:23 ID:nNU3tQeW
ゲフォ廚痛々し杉
799Socket774:2007/04/08(日) 18:07:33 ID:Mia60H/+
8600GT買うぐらいなら、7900GS買った方が得だな
800Socket774:2007/04/08(日) 19:28:51 ID:sAhaVtnk
ゲハ厨の上に嫌韓厨まで発症してるんだから救いがたいな
あとはVIPPERだったら完璧
801Socket774:2007/04/08(日) 19:33:27 ID:ehf2806y
ラデオン厨っほんと怖いね
出てもないものにこれだけ妄想いだけるなんて・・
802Socket774:2007/04/08(日) 19:49:17 ID:KY4pHXEn
>>800
>嫌韓厨まで発症

それは成りすましだよ
本当は在チ○ン系工作員
803Socket774:2007/04/08(日) 20:56:48 ID:Pq7y3ohu
ラデオン最高!
文句言うヤツは許さんぜよ!!
804Socket774:2007/04/08(日) 21:00:41 ID:WSZmGxNg
時代はオンボに移りつつある
来年はオールオンボ
805Socket774:2007/04/08(日) 22:18:21 ID:ihiDS/ki
んなもんメーカー製で十分
806Socket774:2007/04/08(日) 22:57:34 ID:kVoPD7l8
CPUとのGPU統合はもう決定事項だよ。
AMDがAti買収したのはそのためだからね。

そうなったらキラワレモンのNVidiaは死亡確実。

ゲーム機に活路見出すという手があるが
MSのは嫌われ現在のPS3で低性能露呈。
今は亡き3Dfxが手招きしてますハイ。

807Socket774:2007/04/08(日) 23:09:17 ID:ihiDS/ki
単なる今までのオンボードが、チップセットからCPU側に変わっただけでしょうが
ジサカーにはどの道無縁
808Socket774:2007/04/08(日) 23:30:40 ID:jrQe1f/w
>>807
ジサカーのためだけに開発してると思うなよ。
一般人がローエンド、ミドルレンジのGPUが入ったPCを買うからトータルで利益が出るんだ。
CPUとGPU統合ってのはNVIDIAやATiの稼ぎ頭だった、ローエンド、ミドルレンジのGPUをCPUに統合するって訳だ。
つまりAMDCPUとATiGPUのセット、IntelCPUとIntelGPUのセットが販売が基本になり、CPUを作っていないNVIDIAの製品は売れなくなるってことだ。
そうなるとハイエンドの売り上げだけで開発費回収+利益を出すために値上げすることになるが、そんな事は上手く行くはずもない。
NVIDIAはGPU部門の縮小を余儀なくされることになる。

GPUのコプロセッサとしての需要が一般ニーズまで浸透すればまだ活路を見いだせるんだが。
809Socket774:2007/04/08(日) 23:56:02 ID:AZwI5eC4
N厨ははぶられてることを知らない北朝鮮みたいだな
810Socket774:2007/04/09(月) 00:00:31 ID:kVoPD7l8
効率的な処理を考えたらCPUとGPU統合は当然の流れだしね。
発熱や電力でもメリットは大きい。

811Socket774:2007/04/09(月) 00:10:44 ID:EPsZkJjw
ノート用の外付けGPUが出るらしいじゃない
それでまた息を吹き返すんじゃね
PCゲームはどんどん要求スペックがあがっていくから
拡張ボードの需要もゼロになることはないだろうし
812Socket774:2007/04/09(月) 00:24:18 ID:+vTL+VjL
正確にはPCIexpress16バスを外に出す規格が出来るだけ。
eSAtaみたいなもん。
メーカーの独自規格という形なら今すぐでも出来ることだし。

ていうかそこまでするぐらいならゲーム目的のやつは普通にゲーム専用機買うよ。
すでにネット環境も整ってるからオンラインゲームでもPC買う必然性無くなってきたし。

用途があるとしたら動画再生やエンコード性能の充実。
813Socket774:2007/04/09(月) 00:25:23 ID:umlfjOgH
>>808
結局チップセットに統合されてたオンボードとかわらんだろ。
814Socket774:2007/04/09(月) 00:39:25 ID:OSidM/tU
>>813
お前にも解るように説明すると、

GPU統合CPUがミドルレンジ、ローエンドの主流になる。

だからチップセットにビデオは含まれない。

オンボードのビデオで稼いでたメーカ、つまりNVIDIAの売り上げが下がる。

ローエンド、ミドルレンジ、ハイエンドのトータルで利益を上げるモデルが通用しなくなり、NVIDIAはGPU開発を断念するかも。
(ハイエンドだけでは開発費に見合う売り上げは期待できず、今までより開発費を減らすか、値上げするしか道はない)

基本的にはオンボードと変わらないが、そこからNVIDIAの存在だけが消える。
それがこのスレ的には重要な点。

NVIDIAとしては他のメーカに負けずCPU統合GPUに乗り出して三つ巴になるか、
PC市場を捨ててこれからは携帯電話向けGPUをメインにするかって感じかな。
815Socket774:2007/04/09(月) 00:52:59 ID:OSidM/tU
あ、nForceを作り続けるって道もあるか。
最近は以前より良くなってきてるし。
816Socket774:2007/04/09(月) 00:57:31 ID:umlfjOgH
>GPU統合CPUがミドルレンジ、ローエンドの主流になる。
それ妄想じゃないか?w
それを決めるのは市場だろ。

毎回次世代のオンボードが出るたびに『新時代到来。これからのオンボードの水準は・・・』って言われてる訳だが
宣伝文句に踊らされすぎ。

今までオンボードだったやつはオンボードだろうが、ミドル含めたボードだったやつがオンボードに行くとは思えんし
そんな根拠は特に無い。
817Socket774:2007/04/09(月) 01:08:49 ID:+vTL+VjL
チップセット統合GPUととGPU統合CPUは別物だって。

どうも同じようなものと勘違いしてるやつ多いが
818Socket774:2007/04/09(月) 01:08:54 ID:OSidM/tU
>>816
コストを考えればGPU統合CPUは得だぞ。
そして、IntelとAMDがその方向で足並みをそろえて動き出している。

まあミドルレンジ層まで統合に行くってのは確かに怪しいところではある。
しかし、GPUの中でもっとも市場の大きいオンボードが無くなると、それがNVIDIAに直接効いてくるのは事実。
819Socket774:2007/04/09(月) 01:19:55 ID:6UJpQqPl
オンボードの性能って7600GT程度はあんのかな。
820Socket774:2007/04/09(月) 01:21:15 ID:EPsZkJjw
GeForce4〜GeForceFX 世代ぐらいの性能じゃね 3-4年前の性能
821Socket774:2007/04/09(月) 01:21:27 ID:5f3cl3DS
オンボでそんだけ性能でりゃ
今頃全部オンボになってね
822Socket774:2007/04/09(月) 02:00:46 ID:+0kuSvYt
ぶっちゃけゲーム以外の用途なら、オンボードで何とかなるね
会社のマシンはオンボードだけど、使ってるアプリは全部普通に動く感じ

外部GPUが必要になる層って、PCでゲームやる様な人達ぐらいじゃない?
823Socket774:2007/04/09(月) 02:28:09 ID:WBLoEOX8
Fusionは命令セット公開するんでしょ?Linuxで流行りそうだな。
824Socket774:2007/04/09(月) 02:33:01 ID:OSidM/tU
>>822
そのPCでゲームやる層もXBOX360に移りつつある。
最先端のグラフィックが楽しめるのがPCの強みとはいえ、
毎年アップグレードしていかなければならんのはコスト的によろしくないからな。

PC版より多少質が落ちてもXBOX360ならスペックを気にせずに楽しめるのは強み。
825Socket774:2007/04/09(月) 02:36:44 ID:KgugdV6A
そこは意地でもPS3というべきじゃないのか
826Socket774:2007/04/09(月) 02:38:17 ID:OSidM/tU
>>825
PCゲームの移植はXBOX360の方が多いからな。
827Socket774:2007/04/09(月) 02:43:34 ID:KgugdV6A
ん、ああラデ厨さんの方だったか
828Socket774:2007/04/09(月) 02:45:26 ID:WBLoEOX8
ラデ厨とかもはや関係ないレベルに達してると思うが…
洋ゲー好きな奴が意地張ってガンダム無双とかやんの?w
829Socket774:2007/04/09(月) 02:47:28 ID:NuGdTIpD
ID:OSidM/tUはNVIDIA撤退論者だから彼の脳内的にはXBOXで正しかろ。
830Socket774:2007/04/09(月) 02:48:24 ID:NuGdTIpD
て間に合ってねーし
831ati:2007/04/09(月) 02:55:39 ID:rni+uQSU
おまんらゆるさんぜよ!
832Socket774:2007/04/09(月) 03:00:25 ID:umlfjOgH
国内でXboxとか言うと冗談にしか聞えん。
833Socket774:2007/04/09(月) 07:05:49 ID:6Ll/uPlh
石原でよかった
834Socket774:2007/04/09(月) 10:57:27 ID:sXLP4OcH
CUDAでIntelとAMDに圧倒的に勝ってる性能を生み出したNVIDIAの統合GPUが最強なのは間違いないだろうから
Fusionみたいな糞には負けないだろうな
835Socket774:2007/04/09(月) 11:27:17 ID:/omesdSW
PCゲーはほんともう駄目だなw
今年はHALO3やGTA4、Forza2やらMass Effect、アサシングリードらが出るというのにプレイできないPCゲーマーw
いま必死でPCゲーマーのサイトはギアーズがPCに移植されるぞと扇動しとるが
360らのコンシューマーのおこぼれにあずかろうとしなければいけない程の落ちぶれようw
PCゲーマー最後の砦、Crysisも二言目には「360でも出るw」と報道され、大本営が「いやPCだけw」と否定の繰り返しw
この状況は、まるでPS3専属ゲームが360へも出る出ると言われている様にクリソツw(そしてDMC4やら結局360でも出たw)
とどのつまりPCのグラボでしか影響力を発揮できない糞ビディアは状況的に詰んでるってこったw
今更携帯行きマースっつっったてもう遅いw無理w
836Socket774:2007/04/09(月) 11:54:15 ID:OSidM/tU
http://nueda.main.jp/blog/archives/002364.html
http://northwood.blog60.fc2.com/blog-entry-283.html

      ☆ チン     マチクタビレタ〜
                        マチクタビレタ〜
       ☆ チン  〃  ∧_∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
        ヽ ___\(\・∀・) < NVIDIA製CPUまだ〜?
            \_/⊂ ⊂_ )   \_____________
          / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
       | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|  |
       |  愛媛みかん  |/
837Socket774:2007/04/09(月) 12:19:49 ID:joSqbXUO
ゲハ厨死ね
838Socket774:2007/04/09(月) 13:57:15 ID:rni+uQSU
わかりました
839Socket774:2007/04/09(月) 13:58:06 ID:vOVDdnTO
NVIDIA CPUを首を長くして待つスレ Part1
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1176094628/

スレ立てたからこっちでやれよ
840Socket774:2007/04/09(月) 17:35:12 ID:WBLoEOX8
>>835
どっかのメーカーの人が
「PCでゲームやるためにグラボ買うような人は割れゲームの入手方法もよく知ってる」
みたいなこと言ってたな。
まあ仕方ないわな。この流れは。
841Socket774:2007/04/09(月) 22:02:16 ID:rni+uQSU
スクラップ&スクラップ!
842Socket774:2007/04/09(月) 22:28:06 ID:ghHoOxU5
Geforce 8800 Ultraは4月17日の発表?
http://blog.livedoor.jp/amd646464/
843Socket774:2007/04/09(月) 22:32:06 ID:OSidM/tU
R600終わったな
844Socket774:2007/04/10(火) 01:41:11 ID:e56UOc7A
「PC自作するような人は割れOSの入手方法もよく知ってる」
→Vista移管制限騒動

「PCでゲームやるためにグラボ買うような人は割れゲームの入手方法もよく知ってる」
→新作ゲームは360、PS3のみで発売

「PCで自分でキャプチャカード挿すような人は動画アップロードの方法もよく知ってる」
→地デジキャプチャカード未発売


あらゆる業界から嫌われる PCオタm9(^Д^)プギャー
845Socket774:2007/04/10(火) 02:45:47 ID:oEL0ARvQ
まぁ便利なコピーツールとしての役割でのし上がってきたような物だからな
その手の役割が全て潰されるとPCを所有する魅力は相当薄まると思う
846Socket774:2007/04/10(火) 03:16:05 ID:08YCSgst
お前らATiのGPUの存続が危ういからって
どうせならいっそのことPCゲーもろとも滅んでしまえっていう破滅思想はやめろやwwwwwwwwwwwwwww
847Socket774:2007/04/10(火) 03:35:51 ID:oEL0ARvQ
はいはいゲロ厨乙
これで満足した?
848Socket774:2007/04/10(火) 13:45:10 ID:Og2Ck/0b
AMD、業績予想を下方修正、リストラ計画を発表
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0704/10/news020.html

AMDATI連合オワッタ・・・・・。
849Socket774:2007/04/10(火) 15:33:41 ID:2jhsWMo0
真に終わってるのは八方塞のNVIDIA
850Socket774:2007/04/10(火) 15:36:13 ID:TS2K4sAu
どこのメーカーもすでに八方ふさがり
今死ぬか、後で死ぬか
851Socket774:2007/04/10(火) 17:04:29 ID:O6HSLJjD
グラボ事態がすでに斜陽産業ってか、ゲーマーというニッチの奪い合いに
852Socket774:2007/04/10(火) 17:40:21 ID:vD5n4Yqp
それを言ったら、将来的には自作はほとんどなくなるんじゃね
853Socket774:2007/04/10(火) 17:41:32 ID:J++S4BNg
仕方ないな、PCゲー厨に現実を教えよう

Cell:218GFLOPS
Xenon:115GFLOPS
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2005/0518/kaigai03.jpg

Core2ExtremeQX6800:36.6GFLOPS
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2007/0410/graph01.htm

ライバルXenonのほぼ2倍
Intel製最強CPU(アキバ価格14万)の約6倍



RSX:1.8TFLOPS
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2005/0518/kaigai180.htm

GeForce7800GTX:313GFLOPS
GeForce7900GTX:477.2GFLOPS(vs700MHz/ps650MHz)
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2005/0701/kaigai195.htm

GeForce8800GTX:518.4GFLOPS
GeForce8800Ultra:691.2GFLOPS?(128sp?/1800MHz?)
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2006/1109/kaigai316_06l.gif

Xenos:216GFLOPS
RadeonX2900XTX:460.8GFLOPS?(64us?/800MHz?)
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2005/0520/kaigai181.htm

7800GTXの6倍弱、7900GTXの4倍弱、8800GTXの3.5倍、8800Ultraの2.6倍
ライバルXenosの8倍、X2900XTXの4倍弱


Xbox360にPS3が負けるわけねーだろが
854Socket774:2007/04/10(火) 17:48:22 ID:4pzKvbbN
よしよし、よく調べてきたね。
ご褒美にあめ玉をあげよう。

(´・ω・)っ●
855Socket774:2007/04/10(火) 17:50:15 ID:TS2K4sAu
それは おれの はなくそだ
856Socket774:2007/04/10(火) 17:58:31 ID:/2yr0/4Y
PS3はどうでもいいんだけどね
マイクロソフトに見捨てられたPCオタ という現実のほうがキツイ
857Socket774:2007/04/10(火) 18:10:03 ID:mczXzrW5
ゲフォアスペル君はPS3という楽しいアイテムに乗り換えたから幸せだよね。
きっとFPSなんか捨て去ってガンダム無双でも楽しんでいるんだろうwwww
858Socket774:2007/04/10(火) 18:31:11 ID:vD5n4Yqp
使い道の無いハイスペックを誇られてもねぇ
859Socket774:2007/04/10(火) 18:36:35 ID:isplTPoP
ベクトルプロセッサでいくら演算能力高かったって
どうしようもないって分かってて言ってるのかな。

殆どされてないような理想の計算式での結果だぜそれ。

860Socket774:2007/04/10(火) 18:39:42 ID:TS2K4sAu
重要なのは性能ではなく、シェアでしょ
売れた方が強くて偉いってことよ、これが真理
861Socket774:2007/04/10(火) 19:58:59 ID:7M1/oCCY
だよね。
北米でもXBOX売れてるし、洋ゲーするならXBOX、みたいに
その内なるだろね。ネットもつながって対戦できるし。

そもそもPCでメジャータイトルってここ最近ないし。
MMOユーザがほとんどで、どんどんニッチになるよね
862Socket774:2007/04/10(火) 20:20:42 ID:tQslIe+p
http://northwood.blog60.fc2.com/blog-entry-737.html
NVIDIA厨脂肪wwwwwwwwwwwwwwwww
863Socket774:2007/04/10(火) 20:27:54 ID:hXxIIAuD
864Socket774:2007/04/10(火) 22:14:53 ID:vD5n4Yqp
赤羽らしいよ
勤務先は板橋だそうだ
865Socket774:2007/04/11(水) 06:36:01 ID:6sQwRL88
8600GTS/GTは当初64基あると報道されたものの後に48基に、
そしてとうとう32基になってしまったようだw
そして8500GTに至っては16基、50Wというとんでもない糞仕様w

これはNVIDIA完全にオワタ
866Socket774:2007/04/11(水) 06:45:20 ID:vYpegAUv
でもベンチの結果は変わらないよね
867Socket774:2007/04/11(水) 06:50:07 ID:uHn6jWUL
シェーダー数よりも前出のベンチが正しいのなら問題ないのでは?
それにシェーダー数の数え方は各社違うから正式発表まで分からない。
868Socket774:2007/04/11(水) 07:27:49 ID:soqEBRiR
G80の場合SPだから
32SP,16SPは128bit換算(旧来のShader換算)ならそれぞれ8基,4基
まぁ、Shaderはクロック高いから2倍相当としても良いんじゃないか
3Dmarkや旧来のゲームはShaderよりもTMU,ROPが物をいうし
ただG80系は128bitなら8ROPか?

まぁ、どうでも良いやnVなんて。
869Socket774:2007/04/11(水) 15:36:45 ID:MZd249tK
なんか洋ゲーオタは大変そうだな。空気おもいぞ

俺はたまにファルコムしかやらないからどうでもいいけど
870Socket774:2007/04/11(水) 18:54:14 ID:4x+X1pti
>>869
チョンゲーオタ乙
871Socket774:2007/04/11(水) 22:11:45 ID:vunAyOjr
俺もファルコムくらいしかやらんな。
国産ゲームくらいしか肌に合わんが、コンシューマーをやる気も起きないし
かといってネトゲはやる気しねぇし。

>>870
ファルコムは最後の国産一般PCゲームメーカーだろ。非国民め
872Socket774:2007/04/11(水) 22:18:38 ID:j3cUQmfd
お前らってほんとうにGPUが好きなのな
873Socket774:2007/04/11(水) 22:29:59 ID:hueJFK2x
GPGPU!GPGPU!
874Socket774:2007/04/11(水) 22:56:08 ID:u614Bo9J
ファルコムは今じゃタダのチョンゲー移植業者だろ。
875Socket774:2007/04/11(水) 23:08:44 ID:FFrDfvy8
R600はX1800の再来?
http://northwood.blog60.fc2.com/blog-entry-741.html

十分に情報が入ってきているわけではないが、おそらくATiはR600アーキテクチャをベースに微細化したR650を開発している。
R600はあまりにも熱すぎるチップであり、そのとんでもない発熱は改善しなければならない問題である。230W超という消費電力も多すぎるのだ。

R520がR580に取って代わられたように、R600も長命ではいられない。R600はほとんどすぐに改良版のR650に置き換えられることになる。
R650のスケジュールは不明だが、我々の予測では第2四半期遅くになるだろう。
876Socket774:2007/04/11(水) 23:13:52 ID:vunAyOjr
>>874
今までにまだ2作しか出てないよ。韓国のは
西風とRO前作
しったかはやめとけ

イースも英伝もザナドゥもまだ出しとるがな
877Socket774:2007/04/12(木) 00:25:24 ID:umnHJRQ/
また生まれる前に死んだのか
878Socket774:2007/04/12(木) 00:59:02 ID:pN7zlH8H
ラデでは稀に良くあること。
879Socket774:2007/04/12(木) 01:01:00 ID:qn6vU+xn
>>878
日本語でおk
880Socket774:2007/04/12(木) 01:18:04 ID:i3iOiB/M
きたきた。

これでR650がでるころには、R700が・・・ってくるんだよね
881Socket774:2007/04/12(木) 01:29:06 ID:/KXzkMEb
R777
882Socket774:2007/04/12(木) 03:40:12 ID:G7Phc8ud
なんか、高性能GPUそのものがチキンレースになってしまってるなあ
こりゃ早々に切り上げ、そこそこの性能で手を打ってCPUと抱き合わせしたほうが賢いわ

そもそもそんな3D性能どこにつかうんだ!?
883Socket774:2007/04/12(木) 04:48:17 ID:DF70cvPz
nVIDIAは堅実に行ってるけど、
AMDATiが出し抜こうとして勝手に自爆してるだけ。
884Socket774:2007/04/12(木) 04:53:08 ID:1odY5OHj
GeForce8800GTS 640MB使ってる
GeForce7950GTからの乗り換え

乗り換え理由は1680*1050でゲームするとボス戦など人が多いい時にカクツクため
GeForce8800GTSに変えたらヌメヌメ〜ヌルヌル〜スムーズすぎる

これを見て友人が320MBタイプを買った
それを俺のPCへ取り付けてテスト開始・・・・・・・・・・・・・
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
二人の間にしばらくの沈黙が・・・・・・
メモリー半分になっただけで性能ガタ落ち・・・・・・
友人は愕然としてたが
「1280*1024なら使い物になるじゃん!」と励ましてあげた

あ〜ケチって320MBタイプ買わなくてよかった〜本当によかったw

8800GTSを買う人は絶対に640MBタイプを買いましょう
たかが1万ケチっただけで雲泥の差があるから
885Socket774:2007/04/12(木) 05:00:00 ID:hxoVBqfN
128bitと512bitになるのか
886Socket774:2007/04/12(木) 05:03:19 ID:rpZodE/S
>>884
320MBタイプは地雷だからなww
最近の高解像度のワイド液晶使ってる人は絶対に手を出してはいけない
借金してでも640MB実装モデルを買うのが鉄則
その上のGTXは値段は高いし、カードサイズが巨大すぎてセット出来ない人も多いいはずなので論外
887Socket774:2007/04/12(木) 05:04:44 ID:rpZodE/S
>885
メモリーバンド幅は同じ
メモリーの容量が小さくなるため高解像度だとメモリーが足りなくなり性能が一気に落ちる
888Socket774:2007/04/12(木) 17:08:57 ID:/KXzkMEb
やっぱメモリは大事なんだね
889Socket774:2007/04/12(木) 17:11:07 ID:/3hkoumX
7800GTX 512MB同様、超選別品かw
890Socket774:2007/04/12(木) 17:43:46 ID:N/w2Gc/n
>>875

ま  た  か 

いつもの様にR600もす前から完全死亡状態だしAMDはどうしょもない買い物したな。
891Socket774:2007/04/12(木) 17:53:18 ID:XHgVH9y5
AMDもハイエンドには期待してないと思うぜ?
そりゃあ少しは期待したかもしれんが、今はしてないと思う
チップセットやCPUの内蔵用に確保しただけでしょう
892Socket774:2007/04/12(木) 20:05:04 ID:Mji0uSbl
連戦連敗のハイエンドのATIGPUに流石のAMDも期待してないだろう。
893Socket774:2007/04/12(木) 20:08:21 ID:/KXzkMEb
AMD
Takaikaimono
Iyan
894Socket774:2007/04/12(木) 21:13:57 ID:/ByUkjfA
R600はG80に比べると半年後れ下手すりゃ1年遅れになるもんな・・・。
しかも性能は糞とくればそりゃ誰も見向きもしなくなるのも仕方が無い。
895Socket774:2007/04/12(木) 21:35:02 ID:ZNIKR2ly
まあ3Dベンチしかやること無い奴からしたら糞かも知れんが
動画再生支援にデコーダー統合するみたいだから結構期待してるヤツ多いぞ。


360のヒットでPCの3Dゲームはもはや存在意義が無いしさ。

896Socket774:2007/04/12(木) 21:44:07 ID:yNskLweO
国内でXboxがヒットとか言ってるのを見るが
未だに冗談にしか見えん。正気で言ってんの?
初代ほどじゃないが、それでもメガドラやPCE扱いだぞ。

つーか、動画再生支援は今時どのグラボでもあるだろ。
シェーダーユニットに任せただけだし。むしろ専用チップをつまないと実装出来ないならば
何の為のプログラマブルシェーダーなのやら。それこそGPGPUの時代なんて絶対こない。

897Socket774:2007/04/12(木) 21:49:57 ID:V/J4dBQs
>>853 は釣りにしか見えん
RSXなんて劣化G70ジャンwww
898Socket774:2007/04/12(木) 21:53:37 ID:ZNIKR2ly
国内じゃなく北米だよ。
ここは日本とかゆうツッコミはなしな。
最大のPCゲーム市場はエロゲw除けば北米というのは説明するまでもないだろ?
アメリカでPCメインでゲーム作ってたとこは完全に360にシフトし始めてるからさ。



再生支援にしても両社ともプログラマブルシェーダーとやらが大して効果無いから。
だから専用デコーダー統合という流れになった。

再生支援スレに言ってみ。
GPUの再生支援なんてほとんど意味が無いと結論でてるからさ。
899Socket774:2007/04/12(木) 22:17:14 ID:hTye8T4T
PCゲームに存在意義が無いとか言ってる奴がなぜこのスレを覗いているのか大変不思議
900Socket774:2007/04/13(金) 03:09:53 ID:bM6VQJAz
>>896
メガドラやPCEはそれなりに支持を得たぞ。
スーパーカセットビジョンレベルだと思う。ナムコが参入してたのも同じだし。
901Socket774:2007/04/13(金) 05:24:11 ID:WhIgMuHT
R600後、間髪入れずにR650くるとわ……。
ゲフォ厨オワッタナ……。
902Socket774:2007/04/13(金) 05:35:30 ID:7oqksIyh
http://northwood.blog60.fc2.com/blog-entry-747.html
(^o^)ノ <インテルが来たぞー
903Socket774:2007/04/13(金) 06:15:21 ID:KJZwSDEi
こうなったら、NVIDIAがAMDを買収すれば
Intelに勝ちうる最強の企業が誕生する
904Socket774:2007/04/13(金) 06:16:36 ID:nMDf76JP
ワンダースワンの1/10も売れとらん
905Socket774:2007/04/13(金) 11:57:30 ID:nRuuRTqJ
906Socket774:2007/04/13(金) 12:31:52 ID:h4qlrsrJ
いや、むしろ終ってるのはnVIDIAだろ
DX10(Vista)と65nmとXilleonと
driverの安定性でDellはAMDを大量に採用
R650は65nm
Intelも参入
8800Ultraは単なる超選別品(7800GTX 512MBの再来)で$999
まいったね、nVIDIAに未来はあるのか?

DX10世代でG80をリファレンスにするってことは、
カプコンはATIからR600のサンプルをもらえなかったのね。

ttp://ati.amd.com/developer/gdc/2007/Andersson-Tatarchuk-FrostbiteRenderingArchitecture(GDC07_AMD_Session).pdf
ttp://ati.amd.com/developer/gdc/2007/D3DTutorial_Crytek.pdf

これがDX10世代、もらえてるところは明らかに品質が違うなぁ。
907Socket774:2007/04/13(金) 12:37:12 ID:/t215wxW
「ロスト プラネット」がPCへ! NVIDIAとカプコンが開発で提携
ttp://www.4gamer.net/news/history/2007.04/20070413113247detail.html

こういうケースもあるわけで。
908Socket774:2007/04/13(金) 13:16:48 ID:wERiGZCZ
8600GTか8500GTで悩んでたけど

8600GTS買う口実ができた・・・
909Socket774:2007/04/13(金) 14:07:16 ID:pL+h4VV2
いや、むしろ終ってるのはATIだろ
DX10(Vista)と65nmとCellと
driverの不安定になったけどDellはAMD系を大量に在庫不良
R600はリーク電流漏れ漏れ
Intelも参入だけどイマイチ
8800Ultraは超選別品(神GPUの再来)で$999
まいったね、ATIへぼ過ぎて未来はあるのか?

DX10世代でG80をリファレンスにするってことは、
カプコンはATIがちんたらやっててR600のサンプルをもらう気なかったようだね

http://northwood.blog60.fc2.com/blog-entry-741.html
これがハッタリのATI、もらえてないところは明らかに品質が粗悪だなぁ
910Socket774:2007/04/13(金) 16:35:58 ID:O0aqWbzD
いや、むしろ終ってるのはS3だろ
以下略
911Socket774:2007/04/13(金) 16:39:51 ID:11lQkIxv
S3は終わってないぞ。

まだ始まってないからな。
912Socket774:2007/04/13(金) 17:17:43 ID:h4qlrsrJ
ttp://dailytech.com/ATI+Releases+More+R600+Details/article6903.htm
ATI Releases More "R600" Details

>320-stream processors, named ATI Radeon HD 2900

>The ATI Radeon HD 2900-series supports up to 24x anti-aliasing.

>UVD previously made its debut in the OEM-exclusive RV550 GPU core.
913Socket774:2007/04/13(金) 17:56:03 ID:11lQkIxv
>>912
もう24xAAとかわけわからんなw
320spがどの程度の性能なのか気になるところ。
シェーダも定格クロックで動作かな。
914Socket774:2007/04/13(金) 17:58:02 ID:aBnwccgz
もう爆熱ハイエンドはあきらめてさっさとハイコストパフォーマンスな
ミドルレンジのAthlonとの統合チップ作れや
915Socket774:2007/04/13(金) 18:27:13 ID:zJnPQWR4
インテルのGPUが出るのは1年以上先なのかな
916Socket774:2007/04/13(金) 18:42:45 ID:XxKPQBpL
4個のベクタユニット+1個のスカラユニットはATI頂点シェーダ構造の伝統
917Socket774:2007/04/13(金) 20:48:07 ID:Vb8EdQO6
出す出す詐欺はATIの伝統。

R600でも繰り返されました^^
918Socket774:2007/04/13(金) 21:27:26 ID:h4qlrsrJ
ttp://www.fudzilla.com/index.php?option=com_content&task=view&id=519&Itemid=1
Nvidia wants DX10 for Windows XP

まともなVista driver作れないnV哀れ・・・
てか、情けなさすぎ
919Socket774:2007/04/13(金) 21:37:26 ID:gZQYj+ca
NVIDIAのお陰で全PCユーザーが救われようとしている。
そしてATIとともに悪の権化Vistaは滅びるのであった。
920Socket774:2007/04/13(金) 21:59:16 ID:NYc9Uyjm
>>918
これはかなりのユーザーが望んでることだろう。
むしろAMDからも要求してもらいたいぐらい。
921Socket774:2007/04/14(土) 00:19:19 ID:Y/ns9E8/
http://blog.livedoor.jp/amd646464/archives/50919470.html
前の情報ではR600のシェーダー数が320基と言われていましたが、Fudzillaでは今まで言われていた通り、64基とのことです
ただし4-Way SIMDユニットのようですから、実質256基ということになります


単純にシェーダの演算性能だけで8800GTXと比較すると
8800GTXが1.35Ghz*128sp=172800
R600が750(800?)Mhz*256sp=192000
3DMarkで少し上回るってのもありえそうな数値になるな。
922Socket774:2007/04/14(土) 00:35:50 ID:zvI2Y5Yu
彼の人曰く
467 名前:孟宗 [↓] :2007/03/01(木) 22:47:49 ID:36RmNOwL
ttp://www.beyond3d.com/forum/showthread.php?t=39176
AMD talks R600 at 690G chipset launch in San Francisco

to reach 1 teraflop of compute power with 320 ALUs x 2,
would most likely imply a clock of roughly 800MHz operating on MADD units.

320 MADDということはShader1個当たり5 MADDで64個と考えて良さそうです。
やはりXBOX360 GPUの1Scalar+128bit 4way vectorに近い構成のようですね。
------------------------------------------------------------------
ttp://forum.beyond3d.com/showpost.php?p=939315&postcount=152

320ALU* 2 (flops/cycle)* 800MHz*2(機)=1024GFlop/s
923Socket774:2007/04/14(土) 13:56:17 ID:NqUbnXDh
R650は70W〜100Wかぁ
こらゲロ厨、首吊らなきゃな・・・
924Socket774:2007/04/14(土) 14:02:06 ID:Bi/bi85b
15 名前:Socket774[sage] 投稿日:2007/04/13(金) 23:33:58 ID:co7lhB0P
http://www.fudzilla.com/index.php?option=com_content&task=view&id=525&Itemid=34
R600XTがNFS(NeedForSpeed。有名なレースゲーム)で8800GTXに10〜17%ほどfpsで勝てたらしい。
ドライバを更新する前はほぼ同等くらいで、新しいドライバ(8.361 )のおかげで速くなったんだとか。
まだlaunchまで一ヶ月くらいあるから、さらに良くなるだろうと。

XTXはXTより1,2割速いだろうから、3割くらいは8800GTXより速くなるかな。

16 名前:Socket774[sage] 投稿日:2007/04/13(金) 23:40:18 ID:11lQkIxv
>>15
先生!これだけ開発期間あってまだドライバが不完全なんですか!

チートワロスwwwww
925Socket774:2007/04/14(土) 14:05:08 ID:Bi/bi85b
R600はUnified Shaders64、8800GTXは128Unified Shaders
http://www.fudzilla.com/index.php?option=com_content&task=view&id=526&Itemid=34

ATIまたしてもオワッタ・・・・・。
926Socket774:2007/04/14(土) 14:44:11 ID:vuYNPD9c
>>923 釣りだよな?首吊りじゃなくて。
まだ出てもいないモノをよく70〜100Wなどといってられるな。
騙されやすいでしょ君
927Socket774:2007/04/14(土) 15:03:27 ID:zvI2Y5Yu
>>925

>>906
>>922
R600XT($399??)がGTX($599)並
R600XTX($499??)がUltra($999??)並

それでは65nmで更に高クロック化が可能な
R650XTXには何で対抗するのかのう?

今回AMDだな。
完全に。
928Socket774:2007/04/14(土) 15:20:47 ID:Bi/bi85b
>>927
残念ながらそうはならない。代理店のボッタクリ価格となおかつR600の歩度まりの悪さから見ても価格競争、低消費電力競争ではNVIDIAに勝ち目がない。これ以上AMDの赤字と社員のクビを増やしたいのかねww
929Socket774:2007/04/14(土) 15:23:23 ID:TdMkbM1V
R600を貶す論調なのに結びは「NVIDIAに勝ち目がない」か。
不思議な文章書くなあw
930Socket774:2007/04/14(土) 15:29:03 ID:Bi/bi85b
R600はなんと高消費電力の260Wを使用
http://www.nvnews.net/vbulletin/showthread.php?t=89449
931Socket774:2007/04/14(土) 15:48:40 ID:NqUbnXDh
R600はOcto CrossFire対応
http://blog.livedoor.jp/amd646464/archives/50919976.html

NVIニダ完全に息の根止められた
932Socket774:2007/04/14(土) 16:23:10 ID:alMwzPK7
RV670pro 256bit GDDR4 512M 65nm出してくれ
512bitと128bit間空きすぎだろ
よく考えたら8800GTS640Mでいい気もする
933Socket774:2007/04/14(土) 16:50:53 ID:7fJhTTzH
>>925
お前Pentium4使ってるだろwww
934Socket774:2007/04/14(土) 16:57:04 ID:nSgsiUud
>>933
Pen4は複数命令同時実行できるから、486位まで遡らないとまずいような気もするけど...
1Shaderで複数実行する時の制限・ペナルティがどの程度なのかが気になるけどねえ。
935Socket774:2007/04/14(土) 17:12:56 ID:siqdFSV7
>>932

そのあたりはX1650XTと同じ手法で、お付き合い/ラインナップを構成するために
上位モデルのパイプけずったりして商品だすから大丈夫だ。
おちついて待て。あと1年ぐらい。
936Socket774:2007/04/14(土) 17:48:34 ID:w1SaIkUP
>>934
グラフィック処理なんだから、1SPまで細分化しているG80の方が逆にペナルティが多い。
G80がシェーダー数の割に性能が出ないのは、FXみたいに制御系がボトルネックになってるから。
937Socket774:2007/04/14(土) 18:06:24 ID:oF/LJqAe
よく分からんが詳しい人から見るとR600と比べてG80って低性能なわけ?
938Socket774:2007/04/14(土) 18:37:54 ID:alMwzPK7
出た時期を考えるとすごいと思うが
たいして3DMarkも差がついてないし
939Socket774:2007/04/14(土) 19:12:57 ID:vuYNPD9c
Gedeon のほうが早いよ
940Socket774:2007/04/14(土) 20:46:44 ID:V6Wqb60f
>>939
>Gedeon

geforceとradeonの2チップ構成かよ
そりゃ速いかもな
941Socket774:2007/04/14(土) 21:26:14 ID:bRnaA7/+
なに言ってんだお前。

GeodeとRadeonでGedeon。つまりは
20xx年にでるFusionのことだろう
942Socket774:2007/04/15(日) 02:52:39 ID:Eeg0j2uj
え?ラデフォースがどうしたって?
943Socket774:2007/04/15(日) 02:56:25 ID:xlcosj49
どうしてCPUやらチプセトは開発に時間がかかるんだろうな
効率に効率を重ねて短期間で高性能なものを出せるようにしろよ

カップ麺なんかお湯入れて3分だろ
もう少し見習えってんだよ
944Socket774:2007/04/15(日) 03:15:55 ID:3Q8oaDtP
俺も脱いでから3分で湯上りだぞ。見習ってくれ。
945Socket774:2007/04/15(日) 03:51:01 ID:DgEzPCdd
風呂に入りたがらないミンジュクもいるんですが
946Socket774:2007/04/15(日) 09:51:14 ID:HvTIDFEf
アスペルきてくれー!
947Socket774:2007/04/15(日) 10:08:55 ID:HvTIDFEf
半年周回遅れのラデ厨涙目
948Socket774:2007/04/15(日) 12:03:02 ID:DgEzPCdd
アスペル駿河オハヨウ
949Socket774:2007/04/15(日) 14:51:04 ID:Eeg0j2uj
-後のオンボード帝国時代の幕開けである-



・・・・イヤン
950Socket774:2007/04/15(日) 14:54:42 ID:EDvNbCAA
>>944
俺だってトイレ30秒で大済ませられるぜ?
951Socket774:2007/04/15(日) 15:23:59 ID:HvTIDFEf
http://blog.livedoor.jp/amd646464/archives/50920951.html

8800Ultraが7800GTX512Mとかぶるな
952Socket774:2007/04/15(日) 17:04:53 ID:a7XxRHRm
953Socket774:2007/04/15(日) 17:05:53 ID:a7XxRHRm
954Socket774:2007/04/15(日) 17:08:37 ID:Pxd98Mk0
>>953
マジかこれ 思ったり軽そうだな Crysis UXGAで4xAAでもプレイできるのか
955Socket774:2007/04/15(日) 17:16:01 ID:xlcosj49
4xAA程度はもうパフォーマンスロスにならないって事で良いのかな・・・
956Socket774:2007/04/15(日) 21:28:13 ID:K29MKwcn
6800Ultra Extreamと同じか。
あの時は対抗馬のX850出させただけでも効果はあったけど、相変わらずハッタリが好きだなあ。
957Socket774:2007/04/16(月) 14:02:00 ID:mdQNA/CY
ATI HD audio is Realtek
http://www.fudzilla.com/index.php?option=com_content&task=view&id=528&Itemid=1

GPUにオーディオ処理させるのかと思ったら蟹かよ
958Socket774:2007/04/16(月) 15:13:51 ID:q6wg76Op
どの道5.1chなり7.1chはアナログでしかゲームには出力できない
2chソースをデジタルで送るなら問題ないんじゃね
959Socket774:2007/04/16(月) 17:33:44 ID:FwE9aWqi
グラボにサウンドなんか乗せなくて、デジタル入力をつけて
HDMIからパススルーすりゃいいだけのような気がするのだが…
960Socket774:2007/04/16(月) 18:19:06 ID:fbq5YUU1
>>957
開発コストを考えたら最良の選択だったんだろう。
それにオンボサウンドの中では蟹が一番まともだし。
961Socket774:2007/04/17(火) 07:19:49 ID:OxF8P4Hh
ttp://blog.livedoor.jp/amd646464/archives/50922974.html#comments
本日発表予定のGeforce 8600 GTSを使って、
ForceWare 101.02βと158.16βでベンチ比較がされています
3DMark03/05/06では確実にパフォーマンスの向上が見られますが、
ゲームのベンチではそんなに変わりませんね

お得意の"最適化"が炸裂か?
962Socket774:2007/04/17(火) 09:59:21 ID:dkIAHVvJ
>>961
http://www.fudzilla.com/index.php?option=com_content&task=view&id=554&Itemid=1
>We already told you that the new 158.16 driver is more or less two per cent faster or slower in games and benchmarks,
>but we figured out that it is also 30 per cent faster in synthetic benchmarks.

ゲームでは2%遅かったり、速かったり。ベンチでは大幅うp!!!
X1600XTを超える3DMark専用カード始まったな。
963Socket774:2007/04/17(火) 12:37:42 ID:bQzq0YIa
Vistaでのパフォーマンスはあがったの?
まさかDX10世代のカードでXPでのスコアあがった(^Д^)
とか?
964Socket774:2007/04/17(火) 12:59:53 ID:OxF8P4Hh
nはXPのみ推奨だろw
965Socket774:2007/04/17(火) 16:53:54 ID:C8sm7LOd
よく耳をすましてみましょう。
朝鮮半島から何か聞こえてきませんか?

 ラデオン! ラデォン! ラデヨン! ラデチョン!

そう、ラデチョンという声がハッキリ聞こえてきます。
さあ、もう一度耳をすまして。

ナジェラデコナニオクレマクッテルニダー!
 \アイゴー!/
。   ∧_∧。゚
 ゚ <゚ヽ`Д´゚>っ゚
  (つラデ韓 /
    |  (⌒)
   し⌒
今や、
「RadeonHD2900XTX」の爆熱を悼むラデチョンの泣き声が全世界を覆い尽くそうとしています。

さあみなさん、ごいっしょに!w



      ∧_∧ くっせーくっせーくせくっせー!!
      ( ´∀`)  
      (    )ラデチョン1ギガキムチくせー!!
      | ||    
      (___)__)朝鮮お下劣ラデチョンは吐き気がするほどくせくっせー!!
966Socket774:2007/04/17(火) 17:12:18 ID:bQzq0YIa
NVIDIA厨はカードに安心のNVIDIAとついてれば買っちゃう初心者集団
技術的なことを言われると反論できず荒らすw
967Socket774:2007/04/17(火) 17:15:50 ID:Xf4o8rQR
いいから早くR600だせや
968Socket774:2007/04/17(火) 17:17:50 ID:OxF8P4Hh
ttp://arstechnica.com/news.ars/post/20070416-intel-officially-owns-up-to-gpu-plans-with-larrabee.html
Intel officially owns up to GPU plans with Larrabee

The major thing to note about the quote above
is that Larrabee will in fact use the x86 ISA.

IntelのGPU(Larrabee)はやっぱりx86 ISAだと。
演算も出来るGPUってよりは、
描画も出来るGPU(CPU寄り)って感じか?
Intelもコプロ、やる気満々じゃん。
969Socket774:2007/04/17(火) 17:31:56 ID:RWfQckka
Timnaだろ。
AMDの株価対策の大風呂敷はおいといて

MediaGXとか、かつてのGPU統合型CPUってずいぶん消えたよなぁ。
IntelもTimnaで一回失敗してるし、本腰入れるのは様子見た方がいいような・・・

970Socket774:2007/04/17(火) 17:57:02 ID:YN1cuOo9
No Hope for Desktop Discrete Graphics Cards Market - Graphics Cards Makers.
http://www.xbitlabs.com/news/video/display/20070412230215.html
グラフィックカードの市場がここ数四半期下降を始めている。
台湾のメディアやカードメーカーは市場が縮小していることを認めた。
2006年は8350万枚のグラフィックカードが出荷され、昨年より少し増加している。
しかしノートPCの人気やオンボードグラフィックの増加がデスクトップ用グラフィックカードの
脅威になっている。
2011年までにデスクトップ用のグラフィックカード、IGPの出荷はは3-5%減少し、
ノート向けは23%増加すると予測されている。
Intelは2006年に1億1900万個のグラフィックチップを出荷。AMD-ATIは7800万個
nvidiaは3番目で7612万個だった。
971Socket774:2007/04/17(火) 18:07:58 ID:bQzq0YIa
そのインテルが荒らしに来るw
シェア三位のNVIDIA\(^o^)/オワタ
972Socket774:2007/04/17(火) 18:09:15 ID:80U1RN8D
>>970
思ったより差はないんだな。
Intelがもっと多いと思ってた。
973Socket774:2007/04/17(火) 18:20:18 ID:G2q+6cbS
三国志に例えると

          光栄のゲームでの色   コーポレートカラー
魏 = Intel    青               青
呉 = ATi     赤               赤
蜀 = NVIDIA  緑                緑

この符合をどう説明すれば…
974Socket774:2007/04/17(火) 18:21:14 ID:80U1RN8D
>>973
S3は?
975Socket774:2007/04/17(火) 18:23:49 ID:Xf4o8rQR
俺は魏って赤のイメージがあるなぁ。曹操タソ
976Socket774:2007/04/17(火) 18:24:02 ID:+ZJ/IISY
>>969
MediaGXってGeodeのことでしょ?
977Socket774:2007/04/17(火) 20:38:01 ID:y5S40SST
>>974
南蛮あたりで
978Socket774:2007/04/17(火) 21:02:10 ID:vJH5syLB
NVIDIAのGF9!?「NVIDIA G98」
http://forums.guru3d.com/showthread.php?p=2224526&posted=1#post2224526

リークされたドライバ165.01に新GPUを思わせる「G98」の存在!?
979Socket774:2007/04/17(火) 21:24:37 ID:vJH5syLB
980Socket774:2007/04/17(火) 21:30:43 ID:DnaF4fKb
たっぷり半年遅れたな
これで性能がほとんど互角なんだから辛い
981Socket774:2007/04/17(火) 21:56:37 ID:DyEoVhbA
>>980
かんちがいしすぎ。そんな情報は何度もみた。
物が出るまでわからない
982Socket774:2007/04/17(火) 21:58:09 ID:uAYetcG3
だが、物は出ない
983Socket774
なんか再再再延期しそう