349 :
孟宗:
極端な話、ターゲットとする解像度が変わらないなら
ROPを無理に増やす必要も無いはず。
(少なくともATIは)X1900の時にそういう方向に向かっていると発表しているし。
クロックが上がるならそれに伴いFillrateも自然に上がるわけだし。
ベンチではG80の方が高いスコアを出すだろうな。
無難にShaderとROPを拡張してきたnVIDIA(G80)
Shaderに特化するAMD(R600)
AMDのコプロ戦略やStream processorの方向性に反するものではない。
Shaderが倍クロックでは無いとすると、スレッドの粒度は更に小さくなっている可能性もある。