75390円で、PS3の性能を超えるPCを作るスレ

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1Socket774
BDやソニータイマーは抜きで
2Socket774:2006/06/02(金) 00:26:13 ID:p0U+b8x9
このスレ今どこかで見てきたばかりだぞ
3Socket774:2006/06/02(金) 00:28:45 ID:+8PpRxQ8
そもそも何を以って性能?
PS3なんて専用コンパイラなしじゃ
現行のPCよりはるかに遅いんだけど
4Socket774:2006/06/02(金) 00:43:43 ID:rAA49WFZ
PS3の仕様がわからん
5Socket774:2006/06/02(金) 00:47:35 ID:BkzaWCtF
PS3のスペック(HDD60 7万5000バージョン)
cell3.2
HDD60
メモリ256
RSX=7600GS〜6600GT
6Socket774:2006/06/02(金) 02:11:22 ID:6fWs23GP
無理やりPS3を安いと思わせるスレか?
7Socket774:2006/06/02(金) 03:33:07 ID:sCWOVXpX
   円 |  ┌┐25,000
      |  ││
 20,000├  ││     グラフで比較するとそれほど差はない
      |  ││     むしろwiiの方が高く感じられる
      |  ││
 10,000├  ││   ┌────────────────────┐62,790
      |  ││   │┌───────────────────┘
      |  ││   ││
      └─────────
         wii     PS3
8Socket774:2006/06/02(金) 03:33:42 ID:sCWOVXpX
   円 |  
      |           __75,390
 20,000├    18,000  ./|   | 
      |  ┌┐    / |   .|
      |  ││   ./ |___|    グラフで比較するとそれほど差はない
 10,000├  ││   / /   /    むしろwiiの方が高く感じられる
      |  ││   | ./  ./
      |  ││   |/ / 
      └─────────
         wii     PS3
9Socket774:2006/06/02(金) 04:13:57 ID:u/wTsUFp
ほ、ほんとだ…Wiiたけえ!
10Socket774:2006/06/02(金) 05:10:03 ID:6hY4Seud
現状BDドライブだけで7万なんか余裕で超えるんですが・・・
11Socket774:2006/06/02(金) 05:15:14 ID:Y29/TcCV
>>1
ツクモの39800円のPCにGeforce7800GTぶちこむだけですでに超越してる
12Socket774:2006/06/02(金) 05:19:54 ID:Y29/TcCV
>>10
それPC用のCD-R/RW1もDVD±R/RWもBD-R/RWも書き込めるドライブの話だろ
http://www.buffalo.jp/products/catalog/item/b/br-h2fb/index.html

だいたい光学ドライブなんて開発費の回収除いた
製造コストなんてCDやDVD振り返れば分かるが2000円以下・・・
それに性能に関係ねーし

--------------------------------------------------------------------------------
PlayStation3のスペック

CPU:Cell3.2GHz?(PowerPCx1個、エセCPUx7個(アプリ処理用には3個しか回せない))
HDD:2.5インチ 20GB or 60GB
メモリ:256MB
VGA:Geforce7800地雷 (VRAM 128bit 22.4GB/s)


13Socket774:2006/06/02(金) 05:19:57 ID:MBciTbnI
このスレ、ヌース速報板で見ましたが
14Socket774:2006/06/02(金) 05:24:58 ID:sCWOVXpX
グラフで比較するとそれほど差はない
  
Diag.1

   円 |  
      |  
 20,00k├  
      |   
      |  
 10,00k├
      |   25k    75k  
      |  ┌┐   ┌┐
      └─────────
         wii     PS3



Diag.2

   円 |  ||   ||
      |  ||   ||
.     2├  ||   ||
      |  ||   ||
      |  ||   ||
.     1├  ||   ||
      |  ||   ||
      |  ||   ||
      └─────────
         wii     PS3
15Socket774:2006/06/02(金) 05:39:41 ID:sCWOVXpX
発売月
  12月├  PS3      Wii    
      |  ┌┐     ┌┐   
      |  ││     ││
  10月├  ││     ││
      |  ││     ││
      |  ││     ││
      └──────────────
   金額  75,390    18,000

グラフで比較するとそれほど差はない
16Socket774:2006/06/02(金) 05:51:08 ID:xJa9RkYb
グラフで比較するとそれほど差はないのガイドライン
http://ex13.2ch.net/test/read.cgi/gline/1148874690/
17Socket774:2006/06/02(金) 05:52:00 ID:sCWOVXpX
Diag.3 
       |   .,-、   .,-、  ,-、   ,-、
      |   //|;|   //|;!  //|;|  //|;|      グラフで比較するとそれほど差はない
    wii |二'//二二'//二ニ//二ニ//二二二!   むしろwiiの方が高く感じられる
      | //  |;| .// |;| // |;| // |;l、
    ps3 |ニ,/  |;|//  .|;|//  |;|//  t_,二!
      |    `ー′ `ー′ `ー′
       ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄
              10,000       20,000 (円)
Diag.4

  18,000
  ___
  |      |\
  |      | |
  |      | |
  |      | |   グラフで比較するとそれほど差はない
  |      | |   むしろwiiの方が高く感じられる
  |      | |
  |      | |
  |      | | 75,000
  |      | | .__
  |      | | |_||ps3
  |      | |//
  |      | | /
  |      | | /
  |      | |/
  |      | ./
  |___|/wii
/     /
18Socket774:2006/06/02(金) 06:16:36 ID:G3ZCn8k2
フェニックス1号なんてどうじゃろう?
19Socket774:2006/06/02(金) 06:18:58 ID:JC6zJPRx
見方を変えればPS3が一番安いぞ

 DSL 1cあたり約77.06円
 PSP 1cあたり約74.25円
 箱○ 1cあたり約13.27円
 PS3 1cあたり約12円
20Socket774:2006/06/02(金) 07:36:12 ID:d6J3F/LD
pentium4もも半額になったことだし
21Socket774:2006/06/02(金) 07:47:04 ID:bwg/Ltke
RSXならGeForce7600相当だ
22Socket774:2006/06/02(金) 07:48:27 ID:mVuiiUWM
おまえら・・わらた
23Socket774:2006/06/02(金) 08:03:25 ID:bwg/Ltke
セガがアーケードでPhysX使うと発表してるから
追加したほうがいい
24Socket774:2006/06/02(金) 08:37:22 ID:KnmWd/eJ
Xbox360やPS3用にゲーム作ったけど、思ったほど売れなかったら
PC用ソフトとして出すところが増えたらうれしいな
25Socket774:2006/06/02(金) 08:42:55 ID:jxt2xwP2
BDドライブ込みっていうなら75390円以下はまだ無理じゃね?
26Socket774:2006/06/02(金) 09:05:22 ID:KnmWd/eJ
CD-RドライブはYAMAHAのが4万切ったとき、AdaptecのSCSIカードと一緒に買ったなあ
DVD−ROMドライブ日立GD-7000を、2万円切ったと喜んで買ったなあ
今やROMだけのドライブなんて出ないだろうから、BR読み取りが出来るコンボドライブ待ちか?
27Socket774:2006/06/02(金) 09:32:06 ID:bPCkNIkc
CD-RやDVD-Rの例だと、3万切ると普及し始めて2万切ると一気に1万以下まで下がったな。
28Socket774:2006/06/02(金) 10:09:09 ID:pexsHw+f
性能を超える?

メモリ3GB積めば? メインメモリはPS3より断然上になるぜ。
29Socket774:2006/06/02(金) 10:29:14 ID:bPCkNIkc
じゃあHDDは40GBでいいな
30Socket774:2006/06/02(金) 10:30:00 ID:bPCkNIkc
違った、80GBだ
31Socket774:2006/06/02(金) 11:14:55 ID:hqov8VcD
フェニックス1号

CPU:AthlonXP 1400+(25w版)
M/B:A7V266
MEM:512MB
HDD:60GB
VGA:自慰Force2MX400
SOUND:SB Live!

これで決まりだ
32Socket774:2006/06/02(金) 11:22:31 ID:Y29/TcCV
>>27

10万から3万まで1年足らずで下がったな
その後半年で2万になって、さらに1年で1万

いまや5000円

33Socket774:2006/06/02(金) 12:00:02 ID:FjVu7Y7F
ブルーレイをソフトで再生させるならConroeでも怪しい
映像の再生ならPS3はズバ抜けてる
34Socket774:2006/06/02(金) 12:10:22 ID:bPCkNIkc
再生させるソフトがロクに無いわけだが
35Socket774:2006/06/02(金) 12:19:03 ID:KnmWd/eJ
>>31
それお前ん家に捨ててある部品だろ
俺の場合
XP1700+
AK72
256MB×2
40GBHDD
Geforce2MX440
が部屋に捨ててある
36Socket774:2006/06/02(金) 12:30:45 ID:bPCkNIkc
うちで捨ててあるのは
Duron1.6Ghz
K7S5A
256MB×2
30GBHDD
GeForce4MX460
だな。
そのうち組もうと思いつつ面倒くさくて放置中。
使い道ないし。
37Socket774:2006/06/02(金) 12:49:25 ID:KnmWd/eJ
確かに使い道ないね、パンヤくらいなら、なんとか遊べるか
38Socket774:2006/06/02(金) 14:24:20 ID:rGV8NcDU
>>33

ハァ?Blu-rayって所詮MPEG2-TS採用なんだろ?

TS抜きした1920x1080のMPEG2-TSファイルなんぞ
Conroeどころか、うちのBaniasコアのCeleronM600MHz搭載の
2003年夏のFMV LOOX T60Dでもコマ落ちなしで再生できるっての

Conroeなら同時に10本以上扱えるんじゃね?
39Socket774:2006/06/02(金) 14:34:16 ID:S67bQUnp
それを聞くと、セレロン600Mhzがいかに凄いか、わかりますね。
40Socket774:2006/06/02(金) 14:34:57 ID:S67bQUnp
>>39
○ セレロンM600Mhz
41うさだ萌え ◆HkEgRy0Iso :2006/06/02(金) 15:02:45 ID:1GBEJxr4
総ては、失う、ことから、始まる。
42Socket774:2006/06/02(金) 16:02:27 ID:FjVu7Y7F
最新のVAIOノートがコマ落ちする
ブルーレイソフトにはM-PEG2より上の規格もあるだろ


43Socket774:2006/06/02(金) 16:02:36 ID:KnmWd/eJ
>>38
ビットレートいくつよ?
44Socket774:2006/06/02(金) 16:16:55 ID:rGV8NcDU
>>43
ヒント:TS抜き
45Socket774:2006/06/02(金) 17:58:18 ID:RCQFO3k9
ゲーム機本体って原価で売るんじゃねーの?
46Socket774:2006/06/02(金) 18:50:34 ID:6QedqB50
無理無理無理無理かたつむりよ
47Socket774:2006/06/02(金) 20:06:21 ID:RCQFO3k9
ヴィジュアルとかギミックに走らないでゲーム性そのもので勝負しようよ?
だったらハードウェアなんかいくらでも安く作れるじゃん?
コンピューターはアイディアまで自動生成してくれないぜ?
48Socket774:2006/06/02(金) 20:21:11 ID:rGV8NcDU
>>47
ゲームなんぞ別にどうでもいい

49Socket774:2006/06/02(金) 21:08:53 ID:GQY1DOxe
>>44
TS抜きってMPEG2-TSをMPEG2にするってことだよね?
うちだとAthlonXP1700+で720x480の10Mbpsでもかなり重いのだけど…
50Socket774:2006/06/02(金) 22:45:41 ID:q7aJh5Ma
PentiumMの2.1GHzだが、1920x1080の動画なんてスムーズ再生できんぞ
wmvだからダメなのか?
51Socket774:2006/06/02(金) 23:41:42 ID:d+mmabJP
>>50
VLCでやってみそ。
52Socket774:2006/06/02(金) 23:54:21 ID:S67bQUnp
PS3がCPUの演算能力やメモリバス帯域なら50万超えPCにも余裕で勝ってる
というのは本当なんですかね?
53Socket774:2006/06/03(土) 00:35:33 ID:HO/nMQby
特定の作業が爆速な代わりに他にはなんもできない特化機と
オールラウンダーの汎用機を比べるのが間違ってるっての。
54Socket774:2006/06/03(土) 00:57:43 ID:+AXLr3yv
組織も人も特殊化の果てにあるのは・・・
55Socket774:2006/06/03(土) 07:06:25 ID:IoriRDRT
>>50
WMVなんてうちのCeleronDなDELL鯖でもサクサク動いてるぞ
グラフィックはGeforce6600
56Socket774:2006/06/03(土) 08:59:55 ID:VHk2Hdhn
まあ陸上部の高校生が50m走で高橋尚子より早いって言ってるみたいなもんだからな。
57Socket774:2006/06/03(土) 09:08:56 ID:i8gH5nuf
もういいから・・・
いい加減スレ違いなんだよ
58Socket774:2006/06/03(土) 09:51:26 ID:mNuEsF44
んま無理くりSIMDユニット8其載せて
「PC用CPUよりSIMD演算が凄い!!」とか言われても
そりゃ8其も載せればそうでしょうね、としか言いようがないけど(苦笑)
(逆にこの分野で負けたら本格的にただのゴミ CELL)

Out of Orderも分岐予想機能も無いCPUなんて
一部のニッチ分野しか使い道が無い。
59Socket774:2006/06/03(土) 12:51:11 ID:VLuLnsPl
>>54
こうせいぼうへき
60Socket774:2006/06/03(土) 12:56:23 ID:s5TWdyjP
なんだかんだいってもやっぱPS3はゲームするための子なのよ
61Socket774:2006/06/03(土) 13:36:26 ID:cqMSEuDc
悲しいことに、そのゲームもできないけどな。
62Socket774:2006/06/03(土) 14:08:25 ID:k6NC0ipe
技術的に内部で何かすごい事をしてるんじゃなくて
単に演算ユニットの頭数で押し切っただけ。

CPU設計にブルートフォース的手法を持ち込んだ珍CPUだな。
63Socket774:2006/06/03(土) 20:17:15 ID:GD4KL0uQ
一点豪華主義的って意外と好感持てたりする。
PCもどうせハイエンド求める人は3Dゲーマーやエンコードする人なんだし、
それに特化したチップがあってもいい気がするのだーがー。
アムドは次のコアでそれ関係の回路倍増するだとか言ってなかったっけ。
64Socket774:2006/06/03(土) 21:43:53 ID:+2vjflTV
>アムドは次のコアでそれ関係の回路倍増するだとか言ってなかったっけ。
ttp://pc.watch.impress.co.jp/docs/2006/0601/kaigai275.htm
そんな事は一言も言ってないが。

AMDが言ってるのはコプロセッサのモジュール化(アタッチメント化)
>だから、我々は、正しいアプローチは効率的な汎用プロセッサに、
>追加のアクセラレータを"加えることができるようにする"ことだと確信している

ちなみに上の方にある
>(CPU全体を)特定ワークロードに最適化し過ぎてしまうと、
>汎用ワークロードのパフォーマンスが落ちてしまう。
これまさにCell。
AMDもIntelも失敗作の後追いなんてせんよ。
65Socket774:2006/06/04(日) 00:16:15 ID:8eUagGG3
強力な汎用プロセッサ(k10あたりか?)を核にして
目的用途に応じたコプロ載せましょう、という構想と
とりあえずSIMDユニット並べてみますた、というセルとじゃ
全然違うけど。
66Socket774:2006/06/07(水) 17:48:33 ID:gGCDhHpk
ttp://pc.watch.impress.co.jp/docs/2006/0607/kaigai276.htm
買ったらまずHDD載せ替えしてしまいそうだ。
67Socket774:2006/06/08(木) 10:41:17 ID:vE6XDStJ
>>66
HDDのインタフェースが独自仕様とか、何かしらのチェック機構入りで交換できても動作不可能とか
68Socket774:2006/06/08(木) 16:51:06 ID:v2G+XuBz
>標準だから、当然、インターフェイスはオープン。僕らは何も(規格を)握ってない。
>コンピュータだから自由にしてもらっていい。
>HDDだって、PCをいじれる人ならサクサクとアップグレードできちゃう。
クタラギがこう言ってるが…どうなんだろう。
69Socket774:2006/06/09(金) 07:50:40 ID:iVSlYrt9
>>67

>HDDのインタフェースが独自仕様とか、何かしらのチェック機構入りで交換できても動作不可能とか

「普通の2.5インチ・シリアルATAのハードディスクなので、PCに詳しい人なら
自分で交換できる」(久夛良木社長)

ttp://mnishi.cocolog-nifty.com/mnishi/2006/03/ps311_ed85.html
70Socket774:2006/06/09(金) 16:48:42 ID:ieeFVgql
悟空「本体売れなくても赤字よかマシだぁ」
悟空「会社持ってくれぇー!、3倍高価格だぁー!!」

界王「この会社、もうだめかもしれん」
71Socket774:2006/06/11(日) 17:10:09 ID:DSTdSVIt
ConroeどころかAthlon64X2でも十分PS3より上
グラフィックはGeforce7600GSで十分
72Socket774:2006/06/11(日) 17:23:00 ID:jivjITkL
>>71
そんな高級なCPUとVGAはいらないよ。
CPUはCeleronDの2.4Ghz、VGAはGF6600。
これで充分。
73Socket774:2006/06/13(火) 22:03:35 ID:ix4Os68T
74Socket774:2006/06/13(火) 22:05:06 ID:0xIHrBP5
PS3のCellは動画再生に特化しているといってもよかったはずだ
HD動画でコマ落ちしないようにな
でもそのせいで本業であるはずのゲームとかに使われる計算に弱くなった
75Socket774:2006/06/15(木) 09:53:45 ID:Id4lsh/9
安すぎたかも

PS3のCellの処理能力は、PC@3.2Ghzの27倍だとグラフで発表
ソース
http://www.watch.impress.co.jp/av/docs/20060609/sce5.jpg

CELLについてはIBMも語ってる。
http://itpro.nikkeibp.co.jp/article/NEWS/20060614/240938/


地球シミュレータ
400億円で40TFPS→1TFPSあたり10億円

Cellベースのブレードサーバ
80万円で1.6TFPS→1TFPSあたり50万円

http://www.watch.impress.co.jp/av/docs/20060609/sce9.jpg

76Socket774:2006/06/15(木) 10:15:11 ID:2o+jF9qT
ちなみにCellからVRAMにアクセスする際の速度は驚愕の16MB(typoに非ず)/s
77Socket774:2006/06/15(木) 10:59:56 ID:YkHmU9GL
FPSのゲームがフルHDで楽しめるPCを作ればいいんでしょ
78Socket774:2006/06/15(木) 18:03:47 ID:ImUjGVkD
>>75
どこから突っ込めばいいんだww
79Socket774:2006/06/15(木) 22:41:25 ID:FW6Mbufs
ここにまでGKのアホが出張か…。
80Socket774:2006/06/15(木) 23:59:39 ID:45b9H4kG
グランツーリスモHDは詐欺
実レンダ1024x600を1920x1080にアプコンしただけ
81Socket774:2006/06/16(金) 00:09:51 ID:SSSMCQLP
PhysXは積んでおきたいところだな
82Socket774:2006/06/16(金) 06:58:21 ID:DyzUN3CT
>>80
あれはアップコンじゃねーよ
実際に1920x1080で処理してる


83Socket774:2006/06/16(金) 07:23:22 ID:HQcu8Fs6
ゲーム機では出力解像度とレンダリング解像度は一致しなくてもいい
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060426/3dhd.htm

PS3はまさにこれだね
たかがVRAM256Mでまともなグラフィック再現かつ1920x1080レンダは明らかにメモリ不足
CoD2なんて1600x1200 AA16 Aniso8 最高設定でVRAMだけで490M近く使用してるのにw
クタは詐欺
84Socket774:2006/06/18(日) 20:37:18 ID:1wg1pSrm
360も引き伸ばしみたいw
コアなゲーマーにはやっぱりPCしかないのか・・・

38 名前:Socket774 投稿日:2006/06/17(土) 07:19:01 ID:6LT4CcDR
360のCoD2は1024×576の引き伸ばしだね
PC版と同じ範囲を1024で描画してるわけでもなく、単純に周囲をカットしてる
フィルタリングもバイリニア(トリリニアかも?)みたい、AAなし、その代わりに60fpsとか言う話
フレームレートにかなり影響の出る煙の境界の設定はどうなってるんだろか

PC版と360版(描画範囲が違うのがよくわかる)
ttp://uploader.fam.cx/data/u10580.jpg

PC版の元画像
ttp://uploader.fam.cx/data/u10581.jpg

360版はGamespotからもってきた画像だけど明るさが全然違った
実際に360版の映像はこんなに明るく調整されてるのか
スクショを保存した人が調整したのかは不明
PC版はグラフィック設定オール最高、それ以外全てデフォルト
85Socket774:2006/06/19(月) 17:38:15 ID:RAmasLn3
>>75
すべてすごすぎに思えたんだけど

CELLについてはIBMも語ってる。
http://itpro.nikkeibp.co.jp/article/NEWS/20060614/240938/

地球シミュレータ
400億円で40TFPS→1TFPSあたり10億円
Cellベースのブレードサーバ
80万円で1.6TFPS→1TFPSあたり50万円

>>78
でもどこにカラクリがあるの?
86Socket774:2006/06/19(月) 20:25:45 ID:pGTPcxZb
巧妙なカラクリが、どこかに隠されているはずだ。
年々カラクリは、巧妙になってきているな。
87Socket774:2006/07/04(火) 22:24:22 ID:4oKgXYvG
次世代ゲーム機、ソニーはトップ転落か
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20060704-00000006-cnet-sci

ソニーオワタ
88Socket774:2006/07/04(火) 22:52:00 ID:SQbItGkV
毎日のようにレンタル映画見てるのに、いまだにPS2の使いにくいインターフェイスでDVD見ているから
PS3は正直欲しい。一台でBDとDVDとCD使えるし、そのうちPS3Linux用リッピングソフトとか出てきたら
面白いことになりそう。PS3の魅力はLinux搭載による同人ゲーやら海外の天才オタクプログラマーを呼
び込めることだと思うんだがそこんとこどう思う?
89Socket774:2006/07/05(水) 14:36:41 ID:iVGy0v2z
>>88
安物のDVDプレイヤー買えばいいじゃん

つかネタだよな?
RIPソフトが出るなら確実にPCで先に出る
それに自作アプリなんてPS3じゃ公式には動かないだろ

Linux搭載してるだけで自作アプリがokなら苦労しねーよw
90Socket774:2006/07/06(木) 21:23:11 ID:glj8IVxJ
無理。BDプレーヤーだけで10万はする。
91Socket774:2006/07/07(金) 04:49:57 ID:enDRhlkK
92Socket774:2006/07/07(金) 16:43:13 ID:ZQ6wWfAO
75300円でタイマーついてるのか
そりゃ高いな

BDプレーヤーなら、ソニー以外の素養の良い
製品買った方がいいだろ
93Socket774:2006/07/07(金) 17:01:57 ID:PR+3PXit
動画再生ってCellとか以前にGPU使えば楽勝ちゃう?
94Socket774:2006/07/07(金) 17:03:10 ID:SNxXFIRS
BDプレーヤーなんか、ちょっと待てば1〜2万円くらいになるだろ
BD規格のソフトがたくさん出回ってから買えばいいじゃん
95Socket774:2006/07/07(金) 19:30:53 ID:isTjHbcT
安くなるのを待ってからどうにかするなんて、そんな昔のサクソスみたいなことできるか
96Socket774:2006/07/08(土) 09:05:33 ID:EUHN+/NE
本格的にBDプレーヤーがほしくなる環境って
今現在、相当な投資が必要だよな

でも、BDプレーヤーが真価を発揮するフルスペックHDの
薄型テレビを平気で買える人間なら
七万円の金額はたいしたことない、とSONYは踏んでるんだろう
97Socket774:2006/07/08(土) 09:09:44 ID:jvbea6gM
読み込み専用のBDROMドライブ売ってるメーカーって
まだないのかな?
98Socket774:2006/07/08(土) 10:08:17 ID:K+sgQzaB
まだ読み込むべきディスク自体が出回ってないのに読み込みだけ手に入れてもどうしようもないんじゃね
99Socket774:2006/07/08(土) 13:03:22 ID:EUHN+/NE
はぁ〜
いろいろ現在の状況を考えてみると
本当にクタラギの勇み足の結果だよな

マジ失敗するんじゃね?
100Socket774:2006/07/08(土) 20:46:11 ID:Erl64Upv
失敗前に、いろんなメディア(特にTVね)でクタたんの電波を放送して、それに騙されるやつが多いのだろうね。
101Socket774:2006/07/13(木) 10:14:25 ID:0Iiqpo6Z
DVD-Rドライブと一緒でBD-Rドライブなんて2年で10000円だろ

わざわざ急いで買う必要なし
102Socket774:2006/07/16(日) 06:34:40 ID:wCriWznT
逆に言うと2〜3年で1万円台ぐらいまでドライブ単価が下がるぐらいじゃないとBD-Rの普及は絶望的だろうよ
103Socket774:2006/07/23(日) 17:02:47 ID:718sj+bI
俺は発売日に買うけどな
104Socket774:2006/07/23(日) 18:16:45 ID:Vai5B8iG
俺は永遠に買わないな
105Socket774:2006/07/23(日) 21:58:23 ID:eJG4dTfe
>1
今のところ自作機はPS3を超えることはできないと思いますが。
PS2のソフトはどうやって動かすんですか。
8万円の構成でまともに動くエミュがあるなら教えてほしいんですけど。
106Socket774:2006/07/23(日) 23:32:27 ID:s4uRrAoe
Cellの圧倒的な演算能力を活かして、PS3は次世代DVDの中で
最も大容量および 高画質のBD(ブルーレイディスク)に記録されたコンテンツを
BDの規格が規定する 最高のビットレート(多重化:48Mbps)で余裕を持って再生可能です。 ...
107Socket774:2006/07/24(月) 00:03:45 ID:jxqwG10Y
>>105
そんなこと言い出したら、Windowsのソフトを1本も動かせないPS3は
10年前のPCにも負ける
108Socket774:2006/07/24(月) 00:21:07 ID:wjv/c3m/
ハードウェアで処理されてるものをソフトウェアで処理
109Socket774:2006/07/24(月) 00:52:32 ID:jySr/jbn
暗黙の了解

定格クロック連続使用時間
・90分 ゲーム時 
・150分 BD再生時 
使用率
ゲーム時 使用率 75% (120分)
BD再生時 使用率83% (180分)

使用率とは
使用率75%ゲーミング時とは、120分間のうち90分間は定格クロック動作でプレイでき、
残りの30分間はアイドルする必要があります。
110Socket774:2006/07/24(月) 01:10:30 ID:Q+k0QnOP
>>107

◇神◇
111Socket774:2006/07/24(月) 01:23:54 ID:M7RDZGAW
>>105
エミュで性能は語れんだろ
112Socket774:2006/07/24(月) 01:47:20 ID:X106ubcC
PS3の生産開始、しかもASUSが作ってる
http://www.technobahn.com/cgi-bin/news/read2?f=200607211913
113Socket774:2006/07/24(月) 01:52:40 ID:IMYMQMP9
>>105
cell互換のプロセッサを自作して乗せればいいじゃん
114Socket774:2006/07/24(月) 09:59:02 ID:E++vv410
>>105

Geforce7800のVRAM128bitって時点で
今のミドルエンドPCより劣るだろw

115Socket774:2006/07/24(月) 23:23:14 ID:hDbB+Nb8
>>105
単精度FPだけ得意な奇形CPU
メインメモリ256MBっていつのローエンドPCなんだか。
一世代前のゲフォのビデオカード(秋口には2世代前まで型落ち)。
20GBなんて今時ジャンク品でも珍しい大容量(笑)HDD

今時の自作機でPS3を超えない方が難しいわけだが。
116Socket774:2006/07/25(火) 01:15:42 ID:KwglyzZI
>105 >107 みたいなハードが根底から違うのにソフトの互換性を盾に取るのは意味ないだろ?

PS3が自作PCに勝っているのはcellのピーク性能とBDだけということでFA?
117Socket774:2006/07/25(火) 01:36:59 ID:9RHwX/zO
おととしくらいに親父が買ってきたNECのノートパソコンは、
CPUセレM1.3G,メインメモリ256MB,HDD20GB,オンボードVGA,CD-ROM,14型液晶
(ドット欠け4個くらいあり)で
13万円くらいだった気がする。中身はALL東芝サムソン。日本制。
ノートなのにファンが常時回転していて、電池は18時間充電,1時間駆動みたいな
しょうもない代物だった。
つまりPS3はそれくらいコストパフォーマンスが悪い。
118Socket774:2006/07/25(火) 02:17:15 ID:NGsGUpUG
>>114

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    /◎;;;,;,,,,ヽ     ミドルエンドPC
 _ ム::::(;;゚Д゚)::| ジー
ヽツ.(ノ::::::::::.:::::.:..|)
  ヾソ:::::::::::::::::.:ノ
   ` ー U'"U'
119Socket774:2006/07/25(火) 07:35:32 ID:6bxQdboq
>単精度FPだけ得意な奇形CPU

どうせゲーム機で倍精度なんて絶対使わんし
ポリゴンのジオメトリ演算さえやれりゃ問題ないから
これはこれでアリだと思う。

・・・が
こんな石がIntelやAMDのCPUより高性能なんて
極一部のソニー社員以外、誰も思ってないが。
120Socket774:2006/07/25(火) 11:36:09 ID:hhYs3cqM
>>115
Conroeの64bitを糞って批判しているのと同じ理論だなそれ
Cellの単精度は異常に速く、「それ」と比較すれば倍精度は使い物にならないほど遅いかもしれないけど
PCのCPUよりはまだ断然速いではないか。

こういう叩き方多いよね、この板って。
121Socket774:2006/07/25(火) 13:48:51 ID:u3p4xfBI
ttp://pc.watch.impress.co.jp/docs/2005/0518/kaigai180.htm

>Cellの場合は倍精度になると、4GHz時に26GFLOPSと大幅に性能が落ちる。

SIMDアレイ8其も並べてこのザマじゃ
別にPC用CPUと比べても全然速くないけどな。

単精度は異常に速く、ってそりゃCPUのリソースを
ほとんどそれに割り振っただけで
別に技術的に何か高度な事をしてるわけで無い。

その代償としてSIMD的演算以外は
同クロックのPen4以下の性能しか無い。
122Socket774:2006/07/25(火) 16:22:33 ID:hhYs3cqM
ゲームに不要だからとウェイトを置かれなかった遅い倍精度だけを見ても

Cell 3.2GHz 26GFlops@1Processor
Woodcrest 3GHzでも24GFlops@1Processor

全然速くないという割には、現行最高位のPC用CPUより速い
PCにひいき目に見積もっても、同等。


>同クロックのPen4以下の性能しか無い。
醤油
123Socket774:2006/07/26(水) 10:20:18 ID:kfoJbZdl
そんな架空のハッタリ性能を間に受けるやつはいない
124Socket774:2006/07/27(木) 05:22:07 ID:viwb7wsK
そもそも、SONYがIntelやAMDを超えるCPUを作れるわけがない。
タイマー仕込むことには長けているがな。
125Socket774:2006/07/28(金) 05:55:29 ID:GuvlogB0
IBMじゃないの?
126Socket774:2006/07/28(金) 12:44:50 ID:O+lSeu33
>>124
初代PSはMIPS、PS2は東芝、PS3はIBMですけど。
127Socket774:2006/07/28(金) 23:49:00 ID:Rdc30IJ0
改悪されたIBMのCPUカワイソス( ´・ω・`)
128Socket774:2006/07/31(月) 02:34:06 ID:McO6WErw
「自作PCでのBlu-rayビデオ鑑賞環境を検証する」

ttp://pc.watch.impress.co.jp/docs/2006/0729/bd.htm


●再生はされるがコマ落ちの問題も


 BDドライブは、7月現在、内蔵型で8万5千円前後、外付けは9万5千円前後と、かなり高価。
129Socket774:2006/08/10(木) 14:28:45 ID:BC7ynwYg
roewirioer



r;e@r;ew




4;3@4[32@43




ewq;e@qwq




12312;3123




ewqqweweqwe
130Socket774:2006/08/11(金) 18:14:26 ID:nmVH5eRh
Intel PentiumD820 2.8GHz \14,900
BIOSTAR N4SIE-A7 \9,980
PC2-4200 256MB \2,000 ×2枚(デュアルチャネル)
GeForce7300GT \7980 ×2枚(SLI)
日立 HDD 80GB \4,980
NEC DVDスーパーマルチ \4,900
450W電源付きケース \4,980

合計 \59700

7300GT SLIの方が7900GTより速いわけだから7800(128bit地雷)を
積むPS3より当然速い。
http://img5.pcpop.com/ArticleImages/0x0/0/276/000276681.jpg
131Socket774:2006/08/12(土) 02:49:31 ID:988JRLJO
7900GT超えたのはそれ3Dmarkだけじゃなかったか
132Socket774:2006/08/12(土) 03:49:31 ID:dzFkzr5E
>130メインメモリの帯域がPS3のと比べ1/3しかないんじゃね。
ま、ある特定の分野でPCはあと2年は勝てないだろう。
133Socket774:2006/08/12(土) 04:07:49 ID:hXEMkmwQ
ちょっと通りがかったのだが会話にまったくついていけないや
が、とりあえずPS3がクソってこと?
134Socket774:2006/08/12(土) 05:32:11 ID:F1hwJ2r3
PS2はどんなもん?
135Socket774:2006/08/12(土) 05:51:12 ID:Fl16ldpa
7万程度なんだろ?
買って糞なら捨てちゃえばいいだけじゃん
発売前から熱くなって、酸っぱい葡萄状態のお前らって、年収いくら?子供なの?
136Socket774:2006/08/12(土) 10:30:22 ID:8S3YiA2W
>>132
帯域なんかよりPS3のメモリ量のほうがよっぽどやばくね?
PS2のときもPCとの差はむしろ小さい希ガス
というかすでにやばい状態かw
137Socket774:2006/08/12(土) 11:05:02 ID:WKJqFbRy
>>132
ビデオメモリ帯域はPS3の2倍近い。
ゲームという用途に使う分にはPS3よりバランスがいい。
138Socket774:2006/08/12(土) 15:06:20 ID:C2mrzDJW
>>132
帯域の話し始めたら、CELLが・・・・・・ゲーム用途ではフルに力を使いきれないぽいよ?
139Socket774:2006/08/12(土) 22:41:11 ID:7qQY4zdF
PS2のEEとGSの規格は萌えれた。2048bitバス4MBのグラフィックメモリとか。
PS3はかなりの部分でPCライクで萌えられない。
140Socket774:2006/08/12(土) 23:13:14 ID:NbIL/WZ+
>>137
豪華な画を出すだけならそうだね。
141Socket774:2006/08/15(火) 12:10:30 ID:B3G/NCVn
elwq;wqel




323l;21@3l




3l23l2[1p@l




el:;wqewql




3l@23l21[@




fdl;dls;f[d


142Socket774:2006/08/21(月) 21:13:23 ID:xIPFCLoQ
ageてみよう
143Socket774:2006/08/21(月) 21:14:42 ID:j1Ui/GhG
144Socket774:2006/08/21(月) 21:17:23 ID:xpkh+OG2
何でこんな爆死ハードと競わなアカンの?w
145Socket774:2006/08/21(月) 21:28:59 ID:HUquvf4F
実際PS3ってどの程度の性能なん?
146Socket774:2006/08/21(月) 21:40:05 ID:DC8A/QEY
つーかnVIDIAは失敗作のチップを大量に下ろす訳?
128Bitってチップがそれしか対応してないってことか?
147Socket774:2006/08/21(月) 21:45:12 ID:9FV5LXLD
Cellプロセッサ
PowerPC-base Core @ (3.2GHz?)
1 VMX vector unit per core
512KB L2 cache
7 x SPE @3.2GHz
7 x 128b 128 SIMD GPRs
7 x 256KB SRAM for SPE
* 8つのSPEのうち、1つはリダンダンシーのため
浮動小数点演算性能 : 218 GFLOPS

RSX @(550MHz?)
浮動小数点演算性能 : 1.8 TFLOPS(コレ信じられないんだけど)
Full HD (最大1080p) x 2 チャンネル(これは消えました)
Multi-way programmable parallel floating point shader pipeline s

1900XTXで533GFLOPSなのにどうゆう仕組みなんだコレ

システム全体の浮動小数点演算性能
Cell(0.2TFLOPS)+RSX(1.8TFLOPS)=2TFLOPS

メモリ
256MB XDR メインRAM @3.2GHz
256MB GDDR3 VRAM @700MHz(128bit接続)

システムバンド幅

Main RAM25.6GB/s
VRAM 22.4GB/s
RSX 20GB/s (write) + 15GB/s (read)
SB 2.5GB/s (write) + 2.5GB/s (read)


148Socket774:2006/08/21(月) 21:56:54 ID:9FV5LXLD
IEEE 802.11 b/g(安い方には付いてません)
HDMI端子1個(安い方には付いてません)
HDD 2.5 Serial ATA 60GB(安い方には付いてません)
SD(安い方では使えません)
Memory Stick(安い方では使えません)
CompactFlash(安い方では使えません)
USB 2.0 4個
Ethernet
光デジタル出力
AVマルチ出力
BD/DVD/CDドライブ(読み出し専用)

外形寸法 約325×98×274mm
(幅×高さ×奥行き)(突起物含まず)

質量 約5kg 凄い重さだな・・・
149Socket774:2006/08/21(月) 23:17:22 ID:9FV5LXLD
RSX(G70カスタム)
動作周波数:550MHz
Pixel Shader:24 Vertex Shader:8 ROP:16
メモリDDR3:1400MHz(128bit接続)
メモリ帯域:22.4GB/s
浮動小数点演算性能 : 1.8 TFLOPS

1900XTX
動作周波数:650MHz
Pixel Shader:48 Vertex Shader:8 ROP:16
メモリDDR3:1550MHz(256bit接続)
メモリ帯域:49.6GB/s
浮動小数点演算性能 :533GFLOPS

7800GTX(G70)
動作周波数:430MHz
Pixel Shader:24 Vertex Shader:8 ROP:16
メモリDDR3:1,200MHz(256bit接続)
メモリ帯域:38.4GB/s
浮動小数点演算性能 :165GFLOPS

http://watch.impress.co.jp/game%2Fdocs/20050517/sce1.htm
http://journal.mycom.co.jp/articles/2005/09/06/siggraph2/
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2006/0125/ati.htm

とりあえずRSXがなぜこんなに高性能なのか教えてくれ
150Socket774:2006/08/21(月) 23:52:30 ID:rJIdqolT
どんなに高性能でも

>メモリDDR3:1400MHz(128bit接続)
>メモリ帯域:22.4GB/s

この時点でミドレンジャイだと思うよ。
151Socket774:2006/08/22(火) 09:24:04 ID:RoNngA/V
下はともかく上を引用する意味がわからん
152Socket774:2006/08/22(火) 19:05:13 ID:LnY09rio
>>146
SCEが自前でCELLベースのを作ろうとしてポシャッたので
nVIDIAさまにチップを大量供給していただいたのだ。
153Socket774:2006/08/22(火) 19:07:25 ID:LnY09rio
地雷とか、余り物とか、有り合わせなんて失礼なことを言ってはいけないのだ。
154Socket774:2006/08/22(火) 23:58:21 ID:VrvpBwoz
128bit接続の時点でビデオカードスレで言うところの地雷仕様だが
90nmプロセスで550MHzで回すってのも激しく嘘くさい。

ピークで100W余裕で超える物を
ろくな冷却もしないゲーム機の筐体に入れたら熱暴走する。
それともPS3の筐体はファン付けまくりなのか?
155Socket774:2006/08/23(水) 00:14:14 ID:ztySNLge
>>154
ろくな冷却するから2.5HDDなのに馬鹿でっかい筐体なんじゃないの?
156Socket774:2006/08/23(水) 04:09:02 ID:KevrArRm
スペック表は妄想スペックだから、クロックダウンで解決だよ。
157Socket774:2006/08/25(金) 14:58:32 ID:3/OdHnLF
余裕で越えられるような気がするんだが。
158Socket774:2006/08/26(土) 00:03:43 ID:N+8LV9xv
デル1社では済まない--PCメーカーを揺るがす不良コンデンサ
ttp://japan.cnet.com/news/tech/story/0,2000056025,20091696,00.htm

「バッテリのリコールはアップルが最後」--ソニーや各PCメーカーが強調
http://www.japan.cnet.com/news/tech/story/0,2000056025,20212847,00.htm


自作最強だな
159Socket774:2006/08/26(土) 12:19:24 ID:IbFTddNh
>>158
おい何ソニーもまぎれて強調してんだよwww
デルのもアップルのもソニーのバッテリーが原因だろうがwwwwww
160Socket774:2006/08/27(日) 15:33:30 ID:rJEFCG7Y
PS3に相当するPC構成ってどんなかんじですか?
161Socket774:2006/08/27(日) 19:25:15 ID:J7I1rjst
とりあえずPysXと7600GT以上のビデオボードは必須
162Socket774:2006/08/28(月) 02:17:45 ID:xdaJGOnw
6600で十分。
163Socket774:2006/08/28(月) 08:54:37 ID:lA81//rN
VGA
Wii RageU
Xbox360 X850XTPE
PS3 GeForce7800GT
164Socket774:2006/08/28(月) 11:54:07 ID:actBTbsQ
ハッタリはやめとけ。6600GT相当だというのは割れている
165Socket774:2006/08/28(月) 15:18:02 ID:t0oyoiiN
7800GTの128bitだから7600GT相当か?
166161:2006/08/28(月) 15:43:32 ID:gIkm+pqu
>>161
今頃修正
PysX→PhysX

>>165
>>162さんや>>164さんが言うようにPS3のGPUは6600GT相当なんだろうけど
このスレは[PS3を 超える PC作るスレだから]7600GTにしてみました
167Socket774:2006/08/28(月) 16:06:49 ID:uKkNv4i9
PowerMac G5Quad後継はCellではなく、Xeon51**という事実。
ジョブスにソッポ向かれたのはIBMにとって想定外だった。
168Socket774:2006/08/28(月) 16:41:17 ID:upjcippZ
>>167
Intel向けのMacOSX開発を隠すために、あえて奇妙なグラフとデータでPPC褒めてたしな。
169Socket774:2006/08/28(月) 16:42:40 ID:9pL3M4SN
682:恋人は名無しさん :2006/08/28(月) 12:17:34
CMあけ、走ってるアンガールズが映る
なぜかスタジオ音声のスイッチが入りっぱなしに
http://www.youtube.com/watch?v=O4QS7JgTlmw
板倉、包み下、放送されてるのも知らずにアンガールズの陰口
「あいつやべえ、姿慎めよ」「ハハハ」
度重なり繰り返される、共演者による悪口、陰口

24時間TV】アンガールズ併走スタッフが老婆を恫喝 動画アリ
・時間は16時20分前後のCM前
・おばあちゃんが走ってるアンガールズを「頑張ってね」という感じでタッチする(山根だけスレスレで避ける)
・それを見ていたスタッフ(アンガールズを追走している人)がおばあちゃんに怒鳴る
・怒鳴ったときの距離およそ50cm
・顔を近づける感じで怒鳴る
・怒鳴られたおばあちゃんは見た目70代ぐらい
・怒鳴ったスタッフは30〜35歳ぐらい
・怒鳴った言葉は「さわるなやぁ!」か「さわるなやコラぁ!」
・結構ハッキリと聴こえたのでかなり大声で怒鳴ったものと思われる

http://www.youtube.com/watch?v=c9Myy-GL-RQ

おばあちゃん・・・


170Socket774:2006/08/28(月) 16:46:36 ID:aYXNh9c8
まあIntelがPOWER(PowerPC)作ればすべて解決なんだよな
Core2がx86じゃなかったらどんなに良かったことか
171161:2006/08/29(火) 10:46:44 ID:f0E2pUY1
19 名前:名無しさん必死だな 本日のレス 投稿日:2006/08/29(火) 03:24:22 vdwE0i5m
PS3再びダウングレード

PS3 downgraded again
http://uk.theinquirer.net/?article=33995


コア500MHz、メモリ650MHzだってさwwwwwwwwwwwwwww
やヴぇwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww


20 名前:名無しさん必死だな 本日のレス 投稿日:2006/08/29(火) 06:55:42 vdwE0i5m
360 500MHz / 700MHz 22.4GB/sec (+256GB/sec)
PS3 500MHz / 650MHz 20.8GB/sec

1年後に発売してこれかw

どう見てもPS3は終わりですありがとうごz(ry
172Socket774:2006/08/29(火) 12:05:28 ID:YRKSN9NV
ソニーではよくあること
173Socket774:2006/08/29(火) 15:46:33 ID:AfujjPX7
174Socket774:2006/08/29(火) 16:28:54 ID:0jPbeANc
>>171
PCに比べて量産できる分コストは下がるはずなのに、何でそんなに酷いわけ?
BDがよっぽど高いの?
175Socket774:2006/08/29(火) 18:19:29 ID:YRKSN9NV
BDのロードが遅いので急遽HDDを搭載するはめになって・・・カタログからクロックの表記が消えた。
176Socket774:2006/08/29(火) 20:54:43 ID:fN+Et17J
俺の
Pentium4 630 3Ghz L2 cache2MB
MEM 2GB
VGA 7900GT 256MB 520Mhz 1430Mhz
電源 550W
PhysXなし
でPS3に勝ってるんですか・・・・?
177Socket774:2006/08/30(水) 01:14:29 ID:t7NkUr8s
もうPS2でええやんw
178Socket774:2006/08/30(水) 01:16:54 ID:YW8zV7zO
>>176
VGAもったいないよww
なんでペンフォー3.0みたいな時代遅れの化石にハイエンド7900GTなんだよww
ボルトネックのいい例ですなぁ
179Socket774:2006/08/30(水) 02:59:49 ID:805L0Vc4
180Socket774:2006/08/30(水) 03:44:11 ID:pPNQG9Eo
181Socket774:2006/08/30(水) 04:04:30 ID:LdNNpdrh
やはりCore 2 ExtremeやAthlon64 FX-62だよな
GeForce6800(12パイプ)クラスに釣り合うほどのパワー
182Socket774:2006/08/30(水) 04:13:43 ID:OD03GrCr
PS3・・・発売時1台売って4万円赤字らしいから
実際は11万で組んだPCが正解?
183Socket774:2006/08/30(水) 04:32:27 ID:2itiP2uW
そのていどのぼるとにわつられない
184Socket774:2006/08/30(水) 04:49:46 ID:PZ9MMag2
>>174
再生専用が10まそえん
185Socket774:2006/08/30(水) 22:05:35 ID:fldjgInN
>>179-180
おまえら、イイ奴だな。
186Socket774:2006/08/30(水) 23:27:50 ID:y8cn+TRM
>>171
手っ取り早い発熱対策が「クロックダウン」。
まあ定石というか予想通り。
CPUの方も当然クロック下げてくるでしょ。
187Socket774:2006/08/31(木) 03:26:37 ID:6zxPwVBg
細欺数子にクロック予言してもらえませんか?
188Socket774:2006/08/31(木) 03:27:20 ID:6zxPwVBg
細欺数子にクロック予言してもらえませんか?
あたったらPS3も数子も買う
189Socket774:2006/09/05(火) 09:34:23 ID:EpiWjT07
冥王星がなくなったので無理です。地獄に落ちますよ。
190Socket774:2006/09/06(水) 18:53:38 ID:yt+04yms
3月に延期age
191Socket774:2006/09/06(水) 18:56:59 ID:yt+04yms
日本と北米は変わらんようだ

ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060906/ps3.htm
192Socket774:2006/09/06(水) 19:28:35 ID:W4Te6Uq0
PS3、日本での初回出荷台数は「10万台」に決定!
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1157534173/l50

sukuneeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee!!
193Socket774:2006/09/06(水) 19:39:46 ID:wSM3Szyz
BDドライブだけで7万ぐらいしない?www
194Socket774:2006/09/06(水) 22:59:26 ID:HGAJtRV4
>192
10万台も売れるか?wwwwwwwwww
195Socket774:2006/09/06(水) 23:03:18 ID:tR8cOCkX
CPU core2duo X6800
MEM PC2-8500 (DDR2-1066) DDR II SDRAM 1GB×4(Corsair)
196Socket774:2006/09/06(水) 23:04:32 ID:tR8cOCkX
CPU core2duo X6800
MEM PC2-8500 (DDR2-1066) DDR II SDRAM 1GB×4(Corsair)
VGA Geforce7950 QuadSLI
197Socket774:2006/09/06(水) 23:07:54 ID:tR8cOCkX
CPU core2duo X6800
MEM PC2-8500 (DDR2-1066) DDR II SDRAM 1GB×4(Corsair)
VGA Geforce7950 QuadSLI + PhysX
powersupply 800W
HDD 1TB
doumitemo oresamano PC ha PS3 ni ASSYOU siteimasu.


198Socket774:2006/09/06(水) 23:08:34 ID:tR8cOCkX
douyo MyPC no SPECIFICATION.
199Socket774:2006/09/07(木) 13:45:08 ID:PNpb6Mqd
いいスペックだな
200Socket774:2006/09/07(木) 13:54:30 ID:I9MJcX7u
転売厨がガンガッて買い占めたところに□エニが「やっぱりFF13はPS2とDSで出すことにしましたぁ」とか
発表したらどうなるか楽しみだ。
201Socket774:2006/09/07(木) 15:04:59 ID:Tfuj28Ju
202Socket774:2006/09/07(木) 16:00:54 ID:VAh6zav5
自作PCでこれを越えられるか
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2006/0907/everex.htm

Athlon64 3400+、512MB、WinXP、17インチ液晶
203Socket774:2006/09/07(木) 17:12:35 ID:XPPVdGBm
パーツ流用すれば余裕
204Socket774:2006/09/07(木) 17:59:22 ID:dXL4szd9
流用したら意味ねーじゃんw
205Socket774:2006/09/07(木) 18:40:06 ID:JmAfiBrq
むしろ既製品と同じものをパーツ買って作りたいだけなら自作の意味が無い
206Socket774:2006/09/07(木) 18:51:47 ID:k0B0B5UY
バルクてんこもりなら…
207Socket774:2006/09/07(木) 23:08:26 ID:UL0U0jbl
てst
208ゲーハー板住人:2006/09/08(金) 00:22:30 ID:1JLJHPhr
PS3は、BDもDVDもCDもPS1もPS2-CDROM
PS2-DVDROMもPS3-BDも
SACDも読めるけど?ww
PCのBDドライブってSACDよめんの?ww

10万以上の、クアッドCPU今年でるね
こっちはもう8個積んでるんだけど?wwww

もっと、わかりやすくいってあげようか
PS2のエミュ動かすのに、CPUは
コア2DUOでないと、まともに動作しないんだけどさPCは。
PS2のCPUって、300Mhzもない
6年前のCPUですよ?www

PS2が、いかにゲームを処理するのに適してるか
おわりかな? 坊やたちwww
FF12やるのに、メモリ32MBで十分なんだぜ?ww
なぁ、メモリ32MBで FF12をこえる3Dゲーム教えてよPCでさぁww
で、VRAM4MBなんだぜ おい、VRAM4MBで
なにができんの そっちは?ww

所詮PCは、汎用マスィーンなんだよ
自作しようが、何しようがゲームではPS3に勝てましぇん
それに、おたくらのPCのキー操作はもう時代遅れなんだわ
こっちの標準コントローラーはジャイロ機能も搭載
してるんだよね つまり傾きがよみとれんのよ。
だけど、PCって、共通のコントローラーがないから
真似しようとしても、無理だからねww 残念ww

それと、PS3はLinux標準搭載、ハードディスク標準搭載
してるんだよね。
これが、どういう意味か わかるかなぁ?
あのね、Linux上で おまえらのVISTA動かしてやるよww
おもしれーだろww
それだけじゃないさ、VISTA 128bit PS3版なんていうのも
つくるやつでてくるだろうなwww

そして、PS3の真の凄みを教えてやるよ
どうしてハードディスクあるか わかるか?
初期の段階は、キャッシュやバグのパッチなんかに
つかわれる予定だ。
だけどな、PS3の後期になると
このハードディスク 何に つかわれると思う?
グリット処理に使われるんだよwww

全世界のPS3を繋いだとき、スパコンなんて
一瞬でカスになるから おぼえておきなww
1億台のPS3をつなげば、どんなに重い処理も
できちゃうんだなぁ、これがwww
1080Pなんて もんじゃないよ
12800 x 6400 1000FPSとかの超解像度でもサクサク。

こんなに すんげぇマシンが7万で、できるわけ。
自作ヲタだろうが、Wii厨だろうが、Macマンだろうが
PS3にはかなわねぇんだよw
209Socket774:2006/09/08(金) 01:03:25 ID:9PJk5znI
釣れますか?
210Socket774:2006/09/08(金) 01:07:31 ID:MFzsDoCq
>>208 32MBしかないからロード地獄だろ池沼
211Socket774:2006/09/08(金) 01:09:02 ID:syMOO3MP
俺はPS3発売日に買うよ
212Socket774:2006/09/08(金) 01:09:42 ID:z4dbZcDG
(馬鹿馬鹿しいが乗ってやるか)
>208
はいはい
理論上だけで実アプリでは到達できる見込みも無いピーク性能や実現できるかどうかも
分からないグリッドコンピューティングなんて持ち出されてもねぇ。

>8個積んでるんだけど?
まともに・・・どころか全然使えもしないものを8個もつまれたってどうしようもないんだが。
アレをゲーム以外の何に使えってんだよ。

>PS2が、いかにゲームを処理するのに適してるか
ゲーム専用機はゲームでしか最高性能出せない(ように作ってる)からゲーム飽きられたら負けなんだよね。
BD→DVDで十分だと思う人 ノシ
SACD→専用プレーヤー買うよな?買うつもり無い椰子にはCDで十分。

>PS2のエミュ動かすのに(ry
エミュと実機を同一視してる時点で馬鹿決定。

>メモリ32MBで十分なんだぜ?
>VRAM4MB
実はものすごい苦労があることなんて知らないんだろうな。
そもそも解像度違うし。Windowsみたいな馬鹿でかいOSもないし。

>こっちの標準コントローラーはジャイロ機能も搭載
どれくらいのゲームで必要なんだろうね?まぁPCゲームでも必要になったらそういうコントローラー出るでしょ。

>VISTA 128bit PS3版
MSでさえデスマーチな物を誰が移植するって???

>全世界のPS3を繋いだとき(中略)超解像度でもサクサク。
グリッドコンピューティングを理解してないことは分かった。
213Socket774:2006/09/08(金) 01:09:55 ID:jWLr//3y
なんかもうこういうあちこち破綻した香具師みるたびに悲惨なことになるのが
確実に思えてくるよwwwwwwww
任天堂工作員乙wwwwwwww
214Socket774:2006/09/08(金) 01:17:59 ID:JS34WeW2
>>213
お前にはGK乙と言えばいいのかしら
215Socket774:2006/09/08(金) 01:25:21 ID:U+AdwIVn
>>208が言うようなMem32MB、Vram4MBってDos/Vの頃は強力なマシンの部類に入ってたよな。
あの頃のゲームでFF12以上って言うと、オリジンの大半とか、Elderscroll1・2とか、Eye of the Beholder系とか、
もう枚挙に暇が無いな。

つーか208、本当にFF12以上が基準でいいの?
あれプレイヤー放置の超クソゲーだから、その下ってそうそう無いと思うんだけど。
216Socket774:2006/09/08(金) 01:26:52 ID:FWfLwf9B
はぁ?俺のPCのがすげーよ。
タテヨコナナメ全部PS3以上なのに、値段は35000円。
悔しかったらなんか反論してみろよ。
217Socket774:2006/09/08(金) 01:34:06 ID:bX1a0vf0
いやだからまぁ・・・。

PCもPS3も持ってりゃ問題ないんじゃないの?
どうせみんなそうなるんだろ、いずれ。
218Socket774:2006/09/08(金) 02:11:53 ID:baGzf2ar
PS3売れると思う人ー?

3年後に ノ
219Socket774:2006/09/08(金) 02:31:45 ID:mHOK4/8C
そろそろ発売だっけ
220Socket774:2006/09/08(金) 02:52:25 ID:gsg4um3E
IBM、1万6千個のCellと8,000個のOpteronを搭載したスパコン
〜ピーク性能は1.6PFLOPS
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2006/0907/ibm.htm
221Socket774:2006/09/08(金) 05:02:20 ID:jP47T20W
これからの流れが楽しみw
ブックマークしとこ
222Socket774:2006/09/08(金) 11:33:33 ID:AsZmNX38
>>212、とっくの昔(7年前くらい)にライバルのMSがジャイロ搭載ゲームパッド出して、そしてやめてる。MS自身もPS3コントローラにたいしてコメント出してたはず。
223Socket774:2006/09/08(金) 11:36:28 ID:dXt5TjYR
まだトップシークレットなんで誰にも言わないでくれ
PS3の正式なスペックは>>220のより高性能になる
絶対言うなよ、消される
224222:2006/09/08(金) 11:44:59 ID:AsZmNX38
あと、一応公式説明↓
「サイドワインダー フリースタイルプロ」
http://www.microsoft.com/japan/hardware/sw/freestyle-pro/default.asp
225Socket774:2006/09/08(金) 11:52:34 ID:bh9pnnT4
PS3が高性能なのはわかったが、
出来てるソフトが低性能なのはなぜだ?
226223:2006/09/08(金) 11:58:46 ID:dXt5TjYR
ごめんなさい
223は嘘です、忘れてください、撤回srふぃおpj
227Socket774:2006/09/08(金) 12:00:53 ID:bh9pnnT4
大丈夫だ

ニートの一人ぐらい誰も消さない
228Socket774:2006/09/08(金) 12:14:24 ID:+0YRCca5
PS3の欧州発売が延期になりました。
日本11月9日、アメリカ11月11日は変わらないようですが、ブルーレイドライブの部品の歩留まりが非常に悪く、かならゆるゆるにしても欧州分を確保出来ないようです。
229Socket774:2006/09/08(金) 12:57:35 ID:sJGgdPHe
>>208
あんた、マイコン君?

> グリット処理に使われるんだよwww

×→グリット
○→グリッド
230Socket774:2006/09/08(金) 13:06:00 ID:fTg83VvJ
>>225
GPUが超が付くほど糞だから

コア:500MHz メモリ:650MHz(128bit接続) メモリ転送速度:20.8GB/s

コアはG70カスタム(GeForce7800のコア)

コレで1080P+次世代グラフィック+60fps何てだせないよ
クタラギさんもこれで1920×1080 60fpsを2画面で表示できるってよく言ったもんだ
231Socket774:2006/09/08(金) 13:06:38 ID:fgpks4OM
>>208
FF12は凄いと思わないなぁ
ワンダとか引き合いに出すならまだしも・・
FF12のムービー見てプレイ画面が脳内補正されてるんじゃないか

x86互換機と単純に周波数比較はヤメタマエ(`・ω・´)
散々既出だが現状売れてるPCゲーをPS3程度でやるなら6万程度で組めるのでは?

ブルーレイとPS3専用ソフトの将来性語り出したらキリが無い
ってか専用ソフトが安定する頃にはPCが次世代に移行してる
232Socket774:2006/09/08(金) 14:33:03 ID:gT/ZLGHJ
>>230
12ps5vs8ROPsもほぼ確定っぽいね
233Socket774:2006/09/08(金) 14:57:04 ID:4Aq5OGjI
グラフィックに関してはFF12よりもFF11のほうがすごく感じてしまう。
234208:2006/09/08(金) 15:37:14 ID:1JLJHPhr
ちょっと言葉足らずだったかな
ま、いいや PS3の名誉のために
カウンター打っておくか。

傾きコンは、すでにPCであるのは知ってるよ
だけど 俺が言いたいのはPCじゃあ
一部のゲームで、一部のマニアしか使わない
コントローラーにしかならんが
PS3の場合は、これが標準機能なんだわ。
これが与える意味まで、言わなくてもいいよなwww

それと、どう言おうともPS3がゲームに
どれだけ特化させて作られてるかも
言うまでもないよな
俺の言ってることが、酔っぱらいの意見だと思うなら
PS2エミュの最高峰 PCSX2でPS2のBIOS起動させてみな
CORE 2 DUOで、CPU 50%行くからwwwww
ちょ、ちょおまww BIOS起動しただけでだぜwww

AT互換機でゲームなんて、しょせん
この程度なんだよwwww

それと、日本のPCゲームなんて
糞しかねぇじゃん
RPGなんて、チース? ウィース? だったけ?ww
とかの 糞しょぼしかなし。
そして、キモヲタ大集合のゲーム性のかけらもない
ヲナヌーゲーと、ろくすっぽ
ローカライズもされない、洋ゲーFPSと
ひきこもり御用達の集団的レベルアゲームしかないやんwww

ハーフライフ2だろうが、DOOM3だろうが
バトルフィールドだろうが
メタルギアソリッド4には、かないませんからwww
ただアホみたいにマウス クリクリしてるクリゲーと
レベルが違うんだよねww
メタルギア4には、どうして戦わなければいけないかの大義名分が
感じられる、濃厚なストーリーと
おもしろい台詞まわしがあるんだよね
銃の弾丸 一発一発に重みがあるんだわ

あとな、VISTAをのせる件だけど
すでにPSPでは、Win2000動くから。ググってみな
ゲームを制覇して、次はコンピュータとしての地位を
頂かせてもらいますわ
あ、それと今回からHDDあるから
ミュージックダウンロードも出来るしね 映画のストリーミングも。
PS3作ってるのは我らがSONYだからね! ダビンチコード見た?www











235Socket774:2006/09/08(金) 15:44:31 ID:tvifAOs/
ここは、GKさんがPS3を宣伝するですか
どっちにしろPS3の次世代直前には、
PCのほうが追い抜いてるんじゃないの
236Socket774:2006/09/08(金) 15:49:13 ID:ZQTpjtov
単一のプロセッサに最適化できるってのはゲーム専用ハードの大きなアドバンテージだな
237Socket774:2006/09/08(金) 16:04:10 ID:gT/ZLGHJ
RSXはGF7600GTロークロックカスタムでFA
238Socket774:2006/09/08(金) 16:07:24 ID:dSL18nEA
360とPs3同じくらいだろ性能は
239Socket774:2006/09/08(金) 16:19:20 ID:8QNh57Wg
>>237
それは7600GSと言うのではないか?
240Socket774:2006/09/08(金) 17:16:38 ID:Y6rilxNu
>>112
VAIOも昔からASUS製マザーだな
241Socket774:2006/09/08(金) 23:33:53 ID:VvdWtBgS
>>230
クタは120fpsって言ってた気がする
242Socket774:2006/09/09(土) 00:09:29 ID:Y49kihU4
>>241
60fpsを2画面分って意味で無しに?
243Socket774:2006/09/09(土) 14:48:47 ID:RWf+eo8a
( ´・ω・)
( U U
と_)__)
244Socket774:2006/09/09(土) 17:40:13 ID:ugfzfoGf
>>238
バスやメモリ周りを調べればわかるけど、PS3は360のちょっと下。
かなりのメーカーが360・PS3マルチを止めて360とPCマルチに切り替えてる。
245Socket774:2006/09/09(土) 21:02:41 ID:W5WM7y/N
>>230
最近PS3の最新ゲーム画面なる物が多数公開されるようになったが
どれも一昔前のPCゲームの水準(3DMarkでいえば03レベル)

やっとコンシューマもここまでこれたか、と誉める所か
今時まだこんな事やってんの?と呆れる所か悩ましい。

たかがHDR掛けただけで「これが次世代だ!」と寝言ぶっこいてる
ゲーム雑誌は失笑するしかないが。
246Socket774:2006/09/10(日) 04:07:44 ID:H0LU7XbB
>>245
このスレとはあまり関係ないが、
>たかがHDR掛けただけで「これが次世代だ!」と寝言ぶっこいてる
>ゲーム雑誌は失笑するしかないが。

業界最後発のA社とI社のデュアルコアを「これからはデュアルコアの時代!」って言ってるのと同レベルだなと思った。
247Socket774:2006/09/10(日) 09:14:21 ID:0qRcCQqe
>>245
PS3専用ゲフォ7600の劣化版とOpenGLの組み合わせで
あれ以上どうしろと・・・
248Socket774:2006/09/10(日) 13:19:45 ID:eEPS3wow
よく知らないんだがOpenGLなの?
だったらなんだっけ、Quadroみたいに制限外したチップだったら
普通のGeForceよりは速くなるんじゃない?OpenGLの範囲内では。

あと当初cellだけでグラフィックやるとかいってたくらいだから
GPUとで分業すれば意外にいけるかも
249Socket774:2006/09/10(日) 13:22:41 ID:EQ7nl6wo
そもそもcellだけでグラフィックできるんならGPUなんか付けなくてもいいんじゃないか?
なんで付けたのかよくわからんな
250Socket774:2006/09/10(日) 14:39:24 ID:jkRN4lq0
キャッシュ的な物なんじゃない?
251Socket774:2006/09/10(日) 15:56:20 ID:wN961DBk
なんか、また延期しそうだなw
252Socket774:2006/09/10(日) 16:01:59 ID:6X8JsLfD
ソニーが巨額赤字で出す値段だということを考慮せよ。
253ジャロ:2006/09/10(日) 16:08:54 ID:RVT788J5
http://pc7.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1157871211/l50

詐欺の手口紹介

最下級CPUである【Core2 Duo E6300】
を最高級CPUである【Core2 Extreme X6800】以上であると言って売る。
以上と言うより異常である。

Core2 Duo E6300(1.86GHz)    税込\26,200(本体\24,953)
Core2 Extreme X6800(2.93GHz) 税込\130,800(本体\124,572)
254Socket774:2006/09/10(日) 17:40:32 ID:agLAWhud
>>232
まじで!?
そこまでカス性能にしたら カスすぎてやばくない?
255Socket774:2006/09/10(日) 17:52:27 ID:EQ7nl6wo
コアクロックを500GHzとかにすれば速いんじゃない
256Socket774:2006/09/10(日) 17:53:59 ID:93+lWv6S
PS3は物理エンジン(重力を計算できるチップ)つんでるから
VGAやCPUを同等の物用意しても、エミュレートできないとおもうぞ。

専用のハードウェア構成してる分ゲーム機としてはPCより遥かに高性能だと思うぞ。
257Socket774:2006/09/10(日) 17:54:46 ID:ILRpUj6P
>>245
モノが7600GTのクロックダウン版なんだから
どうあがいても出せる絵はたかがしれてる。
元の7600GTでもF.E.A.Rクラスのゲームじゃ
Maximum設定で60fpsは無理。

PS3に最近のPCゲーム並のクオリティを要求するのは余りに酷。
ビデオのグレード下げてコストダウンをはかった結果なんだろうけど。
258Socket774:2006/09/10(日) 18:10:48 ID:93+lWv6S
>>257
そうでもないと思う。
クロックダウンverって話が本当でもPS3はPhysX積んでるから物理計算はえらく綺麗になる。
それにGPUの物理演算を肩代わりするから、相対的にGPUの処理負担が減る。

もとの7600GT並の性能は出せるんじゃないかな。
下手したらもっとたたき出すかもしれない。
259Socket774:2006/09/10(日) 18:17:41 ID:PUXNnOiV
260Socket774:2006/09/10(日) 18:20:58 ID:93+lWv6S
まぁそういう分けでPS3はPPU積んでるから、PCで超えたと言うには同じくPPUを搭載しなきゃいけないんだけど。
現時点でPPUカードは4万前後(予想価格)するから、実際75390円でps3を超えるのは厳しいと思う。

超えられないとは言わないが75390円にしてはCPはいいんじゃないかと思う。
261Socket774:2006/09/10(日) 18:23:47 ID:760SRID6
>>234
最後まで読んでないけどwii最強は把握した
262Socket774:2006/09/10(日) 18:26:24 ID:EQ7nl6wo
PCと比べると用途が段違いだしねえ
ワードとエクセルないしエロゲないし話になんなくね?
263Socket774:2006/09/10(日) 18:35:39 ID:93+lWv6S
>>262
買わなければいいじゃん。
PS3は汎用機じゃないんだから、メディア特化機だよ?

論点がずれてると思うんだが、ゲーム、BDに興味がなければ無用の長物だよPS3は。
264Socket774:2006/09/10(日) 18:37:17 ID:EQ7nl6wo
買うに決まってるジャン
ゲームやりたいのいくつかあるし
なにいってんだ
265Socket774:2006/09/10(日) 18:40:58 ID:93+lWv6S
>>264
・・・?
「話にならないじゃん」と言っておいて「なにいってんだ」とは・・。

日本語勉強してこような。

それともPCとして見るなら話にならないが、俺はそんなの気にしないから買うぜ。
なにいってんだお前って言いたかったのか?

それなら本当に日本語勉強してこような。
266Socket774:2006/09/10(日) 18:42:00 ID:760SRID6
「PS3は無用の長物」でFA出していいの?
267Socket774:2006/09/10(日) 18:42:42 ID:e4Xy8FFG
何が7600GTだよ
RSXはオンボードだぞ

と言ってみる。
268Socket774:2006/09/10(日) 18:44:41 ID:H0LU7XbB
>>267
俺のGeForcer Go 7600もオンボードだぜ!

以前FF11をパソコンでやりたいと言っていた知り合いがオンボードじゃダメ、とだけ情報を持っていたらしく
「GeForce2 MXがオンボードになってるからダメだろ?」と言うので「GFがオンボードにハンダ付けされているだけ」と説明するのに苦労した
269Socket774:2006/09/10(日) 18:58:30 ID:93+lWv6S
>>267
まぁそうなんだが。
>>230
それによく見たら230の情報違うじゃん。

RSXの動作クロックは550MHz
メモリ帯域は22.4GB/sec

それに加えてCELLのSPE*7を補助GPUとして作動させることもできるし
実際にそれを行うソフトウェアグラフィックスエンジンも作られてる。

つまりPS3のGPUは1+7個あるのと同じ。
変則的ではあるがRSXとSPE7期がSLIを構築すると見ても問題ない。

それに加えてPhysXを積んでるから、いまさらだけど7600GTと一概に比べることもできないね。
270Socket774:2006/09/10(日) 19:26:34 ID:EQ7nl6wo
ま、そういうこと
皆まで言わなくてもいいべ
271Socket774:2006/09/10(日) 19:31:55 ID:zAePpqRr
>>254
>>232のスペックは現在2万程度で買える
ミドルエンドのビデオカードのもの。

別に高性能ではないが「カスすぎてやばくない」なんて事はない。
高負荷設定しなけりゃこれで十分。
272Socket774:2006/09/10(日) 19:46:17 ID:JS1KL1UL
>それに加えてPhysXを積んでるから


積んでないだろ
273Socket774:2006/09/10(日) 19:50:47 ID:JS1KL1UL
>>269
PS3 downgraded again
http://uk.theinquirer.net/?article=33995
 
PS3のスペックダウン|PSP連合
http://scrapbook.ameba.jp/psp_book/entry-10016415728.html

要約すれば

・PS3 downgraded again (PS3がまたダウングレード)
PS3のビデオチップのRSXが550MHz→500MHzにクロックダウン、VRAMは700MHz→650MHzにクロックダウンします。

274Socket774:2006/09/10(日) 20:58:01 ID:93+lWv6S
>>273
そうなのか。それは知らなんだ。お詫びする。
>>272
PhysXは積んでなかったな、悪い。物理演算ライブラリ「AGEIA PhysX SDK」と混同した。
275Socket774:2006/09/10(日) 21:08:13 ID:P4xH0YWC
ていうか本命はCELLとやらがレンダするんだから7600GSとかオマケだろ。
単に繋ぎじゃね? サードがCELL使いこなせる様になるまでの。
276Socket774:2006/09/10(日) 21:24:02 ID:crGbJQ6+
>>275
そのCellによる描画がダメになったから7600GS相当の屑チップを積むハメになったんだが。
277Socket774:2006/09/10(日) 21:31:11 ID:P4xH0YWC
駄目なわけねーじゃん。それはつまリCELL自体が駄目って事だ。
それじゃ発売できん。
単にDirectXの方式にも対応させてXBOXのサードも取りこもうってだけでしょ。
278Socket774:2006/09/10(日) 21:47:04 ID:QgILrIeY
>そのCellによる描画がダメになったから7600GS相当の屑チップを積むハメになったんだが。

>駄目なわけねーじゃん。それはつまリCELL自体が駄目って事だ。


いや、だから、Cellのビデオ性能がダメ、って事であってるんジャマイカ?
279Socket774:2006/09/10(日) 21:52:32 ID:ZiBLbCFE
ttp://www.scei.co.jp/corporate/release/pdf/050721b.pdf

AGEIAからSDKの提供を受ける話が
PS3はPhysX積んでるから物理計算はえらく綺麗になる
というトンデモ話になって
それを>>270の ま、そういうこと で受ける。

分かり易い自演か
ソニー得意のツーマンセルの決め打ちかのどちらかだな。
280Socket774:2006/09/10(日) 21:52:50 ID:760SRID6
CELLってビデオ出力する予定だったの?
281Socket774:2006/09/10(日) 22:16:34 ID:EQ7nl6wo
俺はソニー関係者じゃないぞw
用途が違うのに性能とかあほらしいと言いたかっただけなのだ
そもそもPS3のスペックなんぞ興味ないよう
282Socket774:2006/09/10(日) 22:19:32 ID:XN/4Yxnv
GPGPUでさっさとCellをぶちのめしてほしい
283Socket774:2006/09/11(月) 01:44:05 ID:f0D7i4qn
cell単品でスーパーπ20秒切ったら認めてもいんだけどなwww
284Socket774:2006/09/11(月) 03:07:20 ID:Y6RBHAyB
>>192
一台6万円だとして10万台売れても6000万円の売り上げにしかならねええええええチョニーオワタwwwwwwwwwwwww
285Socket774:2006/09/11(月) 03:32:24 ID:FVcNHm2t
>>284
計算間違いすぎだろ
286Socket774:2006/09/11(月) 08:48:56 ID:9+d0PgAo
>>284の頭の弱さに絶句w
287Socket774:2006/09/11(月) 09:25:05 ID:lwzHPyxc
最近の任天ハードでは、算数シリーズが出てないからな。
ポパイとかドンキーコングとかさ。
288Socket774:2006/09/11(月) 11:46:01 ID:lMBj8OiY
>>284
       _, ,_
 w  (・ω・ ) あんまり植えないでよ。
 (~)、 /   i  )
  \ ` |_/ /|
   `ー_( __ノ |
    (  `(  、ノ
wwwww_ノ`i__ノ


        _, ,_
 w  ( ・ω・ )  掃除するの俺なんだからさ
 (~)、 /   i  )
  \ ` |_/ /|
  `ーw( __ノ  |
    (  `(  、ノ
wwww__ノ`i__ノ
289Socket774:2006/09/11(月) 17:24:43 ID:+apMO2Cg
7600GSモードとCellモードの画像は明らかに違うよね。
前者は確かにPCゲーのまま。
結局まだCellモード使いこなせる人間いないみたいだけど
http://itpro.nikkeibp.co.jp/article/NEWS/20060509/237182/CIMG0159.avi

最初実写かと思ったんだけどリアルタイムCGだそうで。
Cellで作りこむとこういう映像になるのかとビビった。
290Socket774:2006/09/11(月) 17:31:24 ID:+apMO2Cg
たぶんソニーの考えだとどうでもいい所は7600GSに描かせて
上記みたい高精細な部分はCellで処理して最後に合わせるみたいな事をやるんだと思う。
291Socket774:2006/09/11(月) 17:38:03 ID:+apMO2Cg
結局Cell側に大きな力を持たせたほうがいいなと言う判断が強まれば強まるほど
7600GS側の力を落としても問題無いという事でしょう。
292Socket774:2006/09/12(火) 00:10:48 ID:D3Q5443J
XboxみたいなPCライクな環境も用意して
開発側に使いやすい環境を自由に選ばせてるんじゃね?
293Socket774:2006/09/13(水) 18:01:21 ID:XdHnpiqw
PSPソフトの買取は9/5を持ちまして終了致しました。
まことに申し訳ありません。

PS、PS2、ゲームボーイアドバンス
ニンテンドーDSなどは従来通り買取を行います。
今度ともよろしくお願いします。

ttp://f.hatena.ne.jp/images/fotolife/E/EXAPON/20060909/20060909144243.jpg
本体も
ttp://www.imgup.org/iup260245.jpg
294Socket774:2006/09/14(木) 19:24:18 ID:R/R8aq/O
リィーーーーッジレーーーーサーーーー!!

295Socket774:2006/09/14(木) 19:39:59 ID:TBifUvjI
25000円で、Wiiの性能を超えるPCなら簡単に作れそうだな。
296Socket774:2006/09/14(木) 19:41:43 ID:SrO2uwZX
wiiエミュレータをはよう
297Socket774:2006/09/14(木) 20:58:28 ID:R/R8aq/O
リィーーーーッジレーーーーサーーーー!!
298Socket774:2006/09/14(木) 22:12:43 ID:X0E3tvEV
XBOX360の性能を超えるPCのがよくね? 判り易くてw
299Socket774:2006/09/14(木) 22:30:30 ID:iBDtH0mt
で、結局何の性能を比較するのよ?
HDD容量とかなら1万のHDD買えばどのゲーム機よりもでかいディスクが
手に入るんだが
300Socket774:2006/09/14(木) 22:39:17 ID:FOSolrXN BE:79256232-BRZ(3570)
ていうかPS3の構造はちょっとPCとは違うから無理ポ
箱360ならMacだけどできる

PowerMac G5 Quad + Radeon X850 XT
301Socket774:2006/09/14(木) 22:58:37 ID:DwFJnwUl
MSがXBox360より、開発機のPowerPC 970FX デュアル2GHzの方が早いと言ってたぞ
デュアルコアの970MPも3GHz版が出ちゃってるわけだが
302Socket774:2006/09/14(木) 23:31:43 ID:GhnyLa4K
xboxって38kだよね
この価格帯ってVGAオンボードが普通だから、わりと価格性能比よさげだ
303Socket774:2006/09/15(金) 11:17:04 ID:4sPDjpj7
Core2Duo E6300>PowerPC 970FX デュアル2GHzかな
304Socket774:2006/09/15(金) 15:37:40 ID:hGUbKrGD
PCも凄く微妙にだけど性能は進歩してるし
発売がこれ以上遅れるとPCの方が性能よくなっちゃうな。
PS3は性能固定だからね。
305Socket774:2006/09/15(金) 15:39:31 ID:iIY8K5K5
で疑問なんだけど、高スペックにしてもPS2エミュがまともに動かないのは何故?
エミュソフト自体に問題あり?
306Socket774:2006/09/15(金) 16:01:32 ID:l3wESGUo
>>305
グラフィックシンセサイザーにつなぐビデオメモリ4MB、2560bit幅接続ちゅう特殊な作り
等パソコンとは大幅に違う機構をとってるから
307Socket774:2006/09/15(金) 16:14:43 ID:MkvDaDnM
PowerPC G3/266MHzでもVGSがヌルヌルで動くけど
G4/867MHz(L3 1MB)のFrareStorm2ってエミュやPCSXだとギリギリ
だからソフトの問題もあるんじゃないかね
PCSX2なんか、いずれ実用的になると思う

自作でPen3/500を使ってたころはPSエミュやってなかったから、どの程度かわからん
308Socket774:2006/09/15(金) 16:44:58 ID:onxvhOjc
エミュを動かすには実機の20倍の性能が必要って言われてたりするから
今のハイエンドでPS2が普通?に動くことを考えれば
PS2の20倍の性能はあるってことじゃない
309Socket774:2006/09/15(金) 18:06:32 ID:HehnL6Ya
Macの例だとPowerPCによる68Kエミュで68Kコードの実行が
PPCコードの約1/2のスピード(Powerbook1400/166実測)
今のインテルCPUでも似た感じのネイティブ/エミュ比みたいだから
情報きっちり得られればそのくらいまではエミュで行くんじゃね?
310Socket774:2006/09/15(金) 19:38:17 ID:iXZ5QiGu
ゲーム機ではなくPCとしての性能で考えるならその辺の牛丼PCでおk
311Socket774:2006/09/15(金) 21:06:48 ID:IvH5HvrK
PCのCPUが思ったほど性能伸びなかったから
マルチコア時代になったからまたガンガン性能あがってく
312Socket774:2006/09/16(土) 04:35:22 ID:cilZSKmf
PS2はVRAMの帯域が48GB/sもあってPS3と比べても2倍以上。
カリカリにチューンアップされたソフトは厳しいんだろう。
313Socket774:2006/09/17(日) 05:10:37 ID:f15r+Daa
wikiじゃPCエミュは10倍の性能が必要だって書いてあるな
MIPSだっけ?PS2って
移植前提のゲームは結構動くみたいよ

移植された奴買った方が幸せになれるんだけどねw
314Socket774:2006/09/17(日) 07:23:04 ID:zz3t4x/i
315Socket774:2006/09/17(日) 07:31:59 ID:IDess9ay
PS2ってCPUのEEがかなり曲者なんでは?
箱とキューブが一応 Pen3 PowwerPCであるのに対しPS2のEEは
内部のVUが扱いにくいらしい。
316&rlo;&rle; ◆pCImDOxxM2 :2006/09/17(日) 07:34:32 ID:cxjpzAX9
xボックスがコールスロードレッシング使わせないから不味い
317Socket774:2006/09/17(日) 07:42:20 ID:3P6EwMoL
>>308
PS3にはPS2の1チップ化されたCPUとGPUが搭載
簡単な話でそうしないと完全にEmuできないから
318Socket774:2006/09/17(日) 08:38:30 ID:tsoBCEnc
PSPソフトの買取は9/5を持ちまして終了致しました。
まことに申し訳ありません。

PS、PS2、ゲームボーイアドバンス
ニンテンドーDSなどは従来通り買取を行います。
今度ともよろしくお願いします。

ttp://f.hatena.ne.jp/images/fotolife/E/EXAPON/20060909/20060909144243.jpg



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|      。≧       三 ==-
| _\_-ァ,        ≧=- 。
´ ̄\ ̄\ イレ,、       >三  。゚ ・ ゚
       。゚ Vヾ       ヾ ≧
319Socket774:2006/09/17(日) 12:37:23 ID:2mZiAfC/
PS3買うか、同価格のノートPC買うか
どちらのほうがお得でしょうか?
320Socket774:2006/09/17(日) 12:43:25 ID:lNu56dBW
メインPC用のパーツを物色
321Socket774:2006/09/17(日) 21:32:40 ID:hz7mV8Dv
322Socket774:2006/09/17(日) 23:05:10 ID:hms+iayD
CPU:Core2duoE6300 23,000
VGA:Geforce7600gs 14,500
マザー:775Dual-VSTA 8,500
ケース(電源内蔵):NSK2400 13,000
メモリ:DDR2 PC2-4200 1G(512MB*2) 7000*2

コストパフォーマンス優先で考えてみた
評価頼む
323Socket774:2006/09/18(月) 01:42:01 ID:SsWRAVcN
コストパフォーマンス重視ならケース高すぎじゃね
324Socket774:2006/09/18(月) 05:47:30 ID:5/BApkOV
3kのケースにしようぜ。
325Socket774:2006/09/19(火) 11:33:11 ID:ohS7eyTa
25000のやつもよろしくたのむ
326Socket774:2006/09/20(水) 18:08:15 ID:yti7JV7E
25000のは
CPU IBM PowerPC Gecko 0.18μmプロセス銅配線技術 クロック周波数 405MHz CPU性能 925DMips(Dhrystone 2.1)
内部データ精度 32bit整数&64bit浮動小数点 外部バスバンド幅 1.6GB/秒(ピーク) 内部バスキャッシュ L1:命令32KB、データ32KB(8Way)、L2:256KB
システム&GPU NEC Flipper 0.18μmプロセス DRAM混載 クロック周波数 202.5MHz
混載フレームバッファ 約2MB(1T-SRAM) 混載テクスチャキャッシュ 約1MB(1T-SRAM)
テクスチャReadバンド幅 12.8GB/秒(ピーク) メインメモリバンド幅 3.2GB/秒(ピーク)
画像処理機能 フォグ、サブピクセルアンチエイリアシング、HWライト×8、アルファブレンディング、バーチャルテクスチャ設計、
 マルチテクスチャリング/バンプ/環境マッピング、MIPMAP、True Bilinear Filterling、リアルタイムテクスチャ解凍(S3TC)など
サウンド 16bit DSP(システムLSIに内蔵、102.25MHz、64ch 48kHz ADPCM)
システム浮動小数点演算性能 13GFLOPS(ピーク、MPU、Geometry Engine、HW Lighting総計) 実力表示性能 600万〜1,200万ポリゴン/秒
システムメインメモリ 24MB 接続レイテンシ性能10ns以下(1T-SRAM) Aメモリ 16MB 100MHz DRAM
のGCのOC版+512MBフラッシュだから
ttp://www.apple-history.com/body.php?page=gallery&model=ibook&performa=off&sort=processor&order=ASC
の部品を転用して作ったttp://pc.watch.impress.co.jp/docs/article/960528/pipin.htmだな
327Socket774:2006/09/20(水) 19:13:01 ID:hI5+y+yJ
ピピン懐かしいな。XBOX360より高いんだなー
328Socket774:2006/09/20(水) 22:27:09 ID:VOMwg/mv
Xbox360の外付けHD-DVDは2万790円。
http://www.asahi.com/business/update/0920/148.html?ref=rss

PCに付かないのかな? これ。
329Socket774:2006/09/21(木) 01:14:18 ID:+RvezOid
645 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/09/20(水) 23:39:24 ID:x3eTP2ks
プレイステーション3通常版 75,390円

Xbox360コアシステム 29,800円(ソフト付き)
Xbox360 HD DVDドライブ 20,790円
Wii本体 25,000円
−−−−−−−−−−−−計 75,590円

646 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/09/20(水) 23:50:43 ID:r01m9Ivr
>645
うほ PS3のほうが200円も安い!

PS3勝利確定!!!(棒読み
330Socket774:2006/09/21(木) 01:16:02 ID:+RvezOid
ゲーム機ではPS3を上回るものが簡単に手に入る。
自作機でも余裕で越えられるでしょう。
331Socket774:2006/09/21(木) 01:27:20 ID:p7otG/6d
CellがCore 2より凄いって証拠でも出してくれれば買ってやるんだけど、捏造にも限界あるからなwwwwww
332Socket774:2006/09/21(木) 01:30:30 ID:47Td4FXo
>>331
そもそも閉鎖的な知識のないこの板の住人に、理解できるわけないだろ?
Cellの性能が高いっていってるわけじゃないが

K8マンセー、Core2マンセー
な連中だろw 使ってるモノを(真実はどうあれ)否定されるのがイヤなだけ
333Socket774:2006/09/21(木) 12:49:22 ID:DTcXuSOR
>>328
ついたとしても書き込めないだろうからPCにつないでもメリット少なさそう
プレーヤーソフトも無いだろうし
334Socket774:2006/09/21(木) 18:26:37 ID:F3ISkJ6E
>>332
コケスレと自作板がメインの俺が来ましたよ
Cellの性能はCore2やK8どころかNetBurst系の無印Celeron2.4Gあたりじゃないの?


というわけでスレタイに沿ってPS3の性能超えるであろうPC
CPU:CeleronD 331@\6000
M/B:投売りの915マザー@\8000
メモリ:PC4200 256M*2@\5000
VGA:玄人GF7300GT-E256H@\9500
HDD:HDS728080PLA380 (80G SATAII 7200)@\5000
ドライブ:適当なスーパーマルチ@\5000
ケース:適当な電源付きケース@\8000
OS:WinXP Home@\11000
合計:\57500
335Socket774:2006/09/21(木) 18:57:12 ID:DTcXuSOR
>ドライブ:適当なスーパーマルチ@\5000
リードオンリーでいいのでBDドライブをつけてやってください・・・
336Socket774:2006/09/21(木) 18:59:00 ID:DgJysw32
なにこの取りあえず作ってみましたPC
337Socket774:2006/09/21(木) 19:24:00 ID:F3ISkJ6E
>>335
PC用のBDドライブはそれだけでPS3の価格以上しますんで・・・
どのみちBDソフトがないから無意味ともいえますが
338Socket774:2006/09/21(木) 20:44:43 ID:KNwHxYQq
無印Celeron2.4Gあたりじゃないの?

じゃないよ。
ということで終了
339Socket774:2006/09/22(金) 01:39:47 ID:hgZWq3yF
>>334
結局332の人間を体現してるだけだな(笑)
340Socket774:2006/09/22(金) 12:52:00 ID:2YQQFppP
値が下がったな
341Socket774:2006/09/22(金) 13:09:20 ID:v2NC/CJS
5万じゃ無理だろ。
342Socket774:2006/09/22(金) 13:35:20 ID:VP+SKJ7v
>>332
Cellで動くWindowsとMacOSがあればいいんだがな(笑)
343Socket774:2006/09/22(金) 13:37:38 ID:vI15G8nP
PS3発売から1〜2年で
海外のLinux小僧やLinuxおっさん達が
Cellのハイパーバイザーの上で動く
Windowsが動くバーチャル仮想マシンを作るんじゃね?
344Socket774:2006/09/22(金) 14:10:15 ID:kOgXWkuZ
>>334みたいなマシン金もらっても欲しくネーヨ
PS3のほうが10倍まし
くだらん構想するな
345ひよこ名無しさん:2006/09/22(金) 15:03:16 ID:McHmTC4+
>>334
その構成ならPS3の方が欲しいかも?
それかもう少し金出してもっとましな構成に・・・
346Socket774:2006/09/22(金) 15:05:15 ID:ApIbucc8
2テラFLOPS”級”ってのがアレを思い出させる
347Socket774:2006/09/22(金) 15:55:19 ID:mf/1Ufob
64bit級?
348Socket774:2006/09/22(金) 20:57:04 ID:sO/0VjfT
>>343
PS2でネイティブLinux動かしてPentium200より遅かったって過去がw
349Socket774:2006/09/22(金) 21:12:13 ID:VSw01J39
350Socket774:2006/09/22(金) 21:12:44 ID:VSw01J39
PS3 東京ゲームショー特集(2006.9.22)
http://www.youtube.com/watch?v=ZUY4Qusmy5E
351Socket774:2006/09/22(金) 21:29:36 ID:vI15G8nP
PS3の発売日近辺にオリジナルのソフトが多いのはSCEにしては良い姿勢だな
352Socket774:2006/09/22(金) 21:31:25 ID:/Tv1NHnh
スネーク、このセキュリティを解除するのに200円必要だ
353Socket774:2006/09/23(土) 00:23:16 ID:r16XSEzW
Cellの相対評価と絶対評価
http://www.ne.jp/asahi/comp/tarusan/main148.htm

学術用のベクトル計算では、AMD64の数倍〜数十倍のスコアを叩き出し、
業務用であるItanium2や学術用スパコンであるCrayX1Eにも勝っている。
デュアルコア化で2倍の処理を行えたとして、現行の上位CPUの数倍の性能を誇るのは間違いない

結論:現行のCPUではCELLには遠く及ばない

11月にCore2 Quadroが出るそうだが、せめてそれぐらいのCPUは積まんとダメだな
354Socket774:2006/09/23(土) 00:29:36 ID:r16XSEzW
http://www.mainichi-msn.co.jp/keizai/kigyou/news/20060922k0000e020068000c.html
PS3廉価版がHDMI搭載で5万円に値下げしたので、以降は5万円で構成を考えよう
HDDは20GBだが、他は通常版と変わらず。通常版の値段は現在不明で今後値下げ予定
355Socket774:2006/09/23(土) 00:39:02 ID:ldF+FJhN
>353
問題はそこじゃない。
本当の問題は、「現状でさえSMPやマルチコアを使いこなせない(それも4プロセッサはおろか2プロセッサですら)状況なのに、
どうやってCELLのSPE7個を理論ピーク性能が出るようにプログラムが組めるか、そしてコンパイルできるか?」ってところ。

SPEを生かせなければCore2Duoの最下位モデルにすら負けるのがCELLの現状。
スパコン用だったらまだ良いよ。元々マルチスレッドでプログラムを組まなければ性能でないからそういうの発達してるだろうし、
市販ソフトほど生産性を考えなくてもいいから時間かかっても効率や正確性を上げることができる。

市販されるゲームとかだとそうは行くまい。そもそもプログラマーの腕も大して無いところがほとんどだし。
356Socket774:2006/09/23(土) 00:39:47 ID:7lKfSyOj
Cellの得意分野だけで勝負して勝利宣言出すとかもうアフォかと。
PCCPUに遠く及ばない処理もあるという現実は盲目的になって見えていないのかねぇ。
357Socket774:2006/09/23(土) 00:57:10 ID:r16XSEzW
>>355
性能を生かせるソフトがないのは、ハードの性能を比較する上で関係ないと思うが、
ここではそれも踏まえた上で議論するもんなのか?
例えば、OSがWindowsMEのCore2Duo搭載機と、WindowsXPのPenD搭載機では
後者のPCの方が性能が上ってことか? (例としてはありえないものだけど)
だとするとPS3のソフトではダメだろうな

>>356
そんなことは最初から分かりきってるわけだが。今さら何を言ってるんだか。
分野の違うハードを比較するというのはそういうことだろ?
PS3の性能を超えるPCを作るんだったら、ゲーム分野だけとは言え
ここまで圧倒的に負けていては話にならんだろう
358Socket774:2006/09/23(土) 00:59:47 ID:r16XSEzW
WindowsMEじゃ性能以前に不具合だらけだからダメだな
かといって2kにするのも何か間違ってるし
359Socket774:2006/09/23(土) 01:14:08 ID:7lKfSyOj
その理屈だと処理次第でPentium4の1/5になるCellも話にならんわけだが。
そもそもCellの場合条件分岐と整数演算の処理に極端に弱いため、ゲームですら場合によってはPCCPUよりパフォーマンスが出ない可能性も指摘されている。
PCの場合、GPUが汎用化していくので、比較的単純かつ並列な処理はこれからはすべてGPUで処理できてしまう。それができないCS機では整数演算を犠牲にしてでも並列処理に特化したプロセッサを積まざるをえなかっただけ。

360Socket774:2006/09/23(土) 01:27:25 ID:IuUkSDHS
いいから5万で構成考えろよ
361Socket774:2006/09/23(土) 01:40:57 ID:1eG0MWkW
とりあえずメニーコアのCPUが出るまで待て
362Socket774:2006/09/23(土) 01:42:05 ID:/x5CxhAb
凶箱とPS2どちらも買ったように
箱360とPS3どっちも買うよ
363Socket774:2006/09/23(土) 01:44:11 ID:r16XSEzW
>>359
その理屈というのが全く理解できないんだが
Pen4の1/5と言うが、処理次第という口ぶりからすると本当に単純な特定の命令系であって、
応用的なもの(製品化されたゲームなど)でそんな結果になることはありえないんだろうな
そんなのはゲームに必要のない命令回路を削っているんだから当然なのに
俺が言っているのは、PS3を超えると言っている以上、それが得意とする分野で負けていては
超えたと言うには問題だろうということ

> PCの場合、GPUが汎用化していくので、比較的単純かつ並列な処理はこれからはすべてGPUで処理できてしまう。
> それができないCS機では整数演算を犠牲にしてでも並列処理に特化したプロセッサを積まざるをえなかっただけ。
ならそれを踏まえて構成を考えればいいだけ
GPUの性能で上回っているからCPUはこれで十分ってな感じで
364Socket774:2006/09/23(土) 01:49:47 ID:r16XSEzW
しまった。11月にクアッドコア発売かと思ったら単なる発表だった。すまん

【AMD脂肪】Intel 11月13日に Core 2 Quadro 発表予定!【4コア】
http://news20.2ch.net/test/read.cgi/news/1158922102/
365Socket774:2006/09/23(土) 02:19:24 ID:z89JtKZ3
PC完全にオワタ\(^o^)/
Intel AMD完全敗北w
366Socket774:2006/09/23(土) 03:49:39 ID:XBLBRpyC
鎖国の自作板に求める方が酷かもしれないが、x86基準でしか語れないのか?
ここ自作板じゃん、って言うならそもそもPS3スレ立てんじゃねぇよw
367Socket774:2006/09/23(土) 03:58:44 ID:Z+glHnjj
だがそれがいい
368Socket774:2006/09/23(土) 04:04:30 ID:MgWyrs9L
最初の頃の方が冷静だった希ガス
要は全てにおいてPS3を上回ろうとするからでしょ?
cellの特化型CPUに目を奪われすぎてるけど、
メインメモリが少なさや帯域の狭さがボトルネックですね

で終了じゃない?
369Socket774:2006/09/23(土) 06:03:28 ID:HuwUEfMX
つか演算性能はクロシコがCell搭載演算補助カードPCIeを
出すまでの天下に過ぎない
370Socket774:2006/09/23(土) 11:38:51 ID:V1GsENIL
Cell演算専用カードはぼったくり杉。
DX10世代のGPU積んだほうがいいんじゃない。
プログラマブルな部分でさえCellの5倍の性能+CPU並みの命令セット配給+命令長無制限

それこそ下手すればCellの完全上位版になりかねん。

まぁ普通に考えれば処理次第ではCellに負けるものもあるだろう。

>>363
複雑な処理ほどCellとPCCPUの立場は逆転しやすい。
Cellが得意とするのはあくまで比較的単純で並列な作業に限られる。
371Socket774:2006/09/23(土) 11:40:43 ID:Esw20lv1
>>369
で、それをつけてPS3より安く収まるのか?
372Socket774:2006/09/23(土) 11:42:46 ID:V1GsENIL
ちなみに追記しておくとCellはゲーム向けに設計されたCPUではない。
元はひたすら同じ計算をするようなスーパーコンピューティング用途だった筈。

とりあえずCellをPCCPUの完全上位版と考える人のために。
http://ja.wikipedia.org/wiki/Cell
373Socket774:2006/09/23(土) 11:48:42 ID:LsBdH8hT
約5万に下がったった〜
374Socket774:2006/09/23(土) 12:14:43 ID:BCXlKJDu
>>371
あらゆる面で上まわるから収めなくていいんじゃね
375Socket774:2006/09/23(土) 12:17:43 ID:CVr89vUm
DSPをいち早く統合したCELLが圧倒的なのは間違いないが、
他社が今後ガンガン同様のアプローチをとってくることが予想される。
そのときどうなるか。
IBMはCPUの新規格立ち上げて先行逃げ切り型だが、汎用で逃げ切れたことがない。
376Socket774:2006/09/23(土) 12:18:07 ID:wHjSSLFy
>>354
49980円(税込)となるとグラボ込みで一台組むのはさすがに厳しいだろ。
すんなり組める頃には消費税が上がってそうだし・・・
377Socket774:2006/09/23(土) 12:25:39 ID:+utFQAKA
ttp://techon.nikkeibp.co.jp/article/NEWS/20060922/121400/
6万ちょっとの奴にHDMI付いて5万かw

為替レートと購買力平価の調整感が強いなぁ
OECD購買力平価だと円の購買力は為替レートの24%程低い筈
PS3がアメリカ500ドルで今1ドル116円で・・あれ?
さすがクタマジックとしか言いようが無いなコレ

ブルレイが規格として生き残れるなら5万は安いと思う

高い方が6万超える予測なので
こっちはBDと物理演算w以外は勝てるPC作れると思うよ

378Socket774:2006/09/23(土) 12:36:24 ID:Y8FIIJK6
>>BDと物理演算w以外は勝てる

それじゃ意味がないw
379Socket774:2006/09/23(土) 12:39:46 ID:m2wH5jdp
>>374
ヒント:スレタイ
380Socket774:2006/09/23(土) 12:46:09 ID:bMsd5O+T
75390円で、PS3の性能を超えるPCを作るスレ

75390円で、PCの性能を超えるPS3を買えるか

381Socket774:2006/09/23(土) 13:31:01 ID:MgWyrs9L
Cellは走らせるために最適化されたプログラムが必要なんであって、
そのために必要なプログラマや互換性を考えると、
一撃は重いが振り回しにくい棍棒のようなもの

それと演算性能が高くても、別のボトルネックにかかって画質を下げざるを得ないのが
PS3の実態。
382Socket774:2006/09/23(土) 13:37:34 ID:xhaQrIjN
たしかに今はそうだが
時間と共にプログラマーのレベルが上がり
魯智深や弁慶の様に棍棒を易々と振り回せる様になるよ
383Socket774:2006/09/23(土) 13:59:26 ID:pwwp5pMT
PS3出たら近所のンニー工場から廃棄物拾ってきてオクで売るか
384Socket774:2006/09/23(土) 14:04:17 ID:ldF+FJhN
>357
>例えば、OSがWindowsMEのCore2Duo搭載機と、WindowsXPのPenD搭載機では
>後者のPCの方が性能が上ってことか?
「ハードウェア、ソフトがなければ唯の箱」
現実はそんなもん。ハードを活かせるソフトを作れなければただの無用の長物になるだけ。

>382
それ以上に腕のない(本当に安くこき使える)プログラマーが数多く実戦投入される状況では、
たとえコンパイラが改善されてもソースレベルでの最適化が甘いから結局ハードのパワーを活かせない。

活かせる人は活かせるんだろうけど、それでも開発の長期化、開発費の高騰は避けられない。
開発者全員が凄腕だとしてもね。
385Socket774:2006/09/23(土) 14:54:04 ID:bMsd5O+T
開発者全員が凄腕だったら
そもそもこんな状況にならんわな
何この閉塞感
386Socket774:2006/09/23(土) 14:57:36 ID:N3c2GoYO
そもそもx86にしてもコア増やすのが流行なんだし
cellの性能生かせないならx86も程度の差こそあれ生かしきれないんじゃね?
387Socket774:2006/09/23(土) 15:09:37 ID:JQQEIEGS
汎用コア複数の方が開発しやすいだろ。
388Socket774:2006/09/23(土) 15:40:10 ID:8e6JgPhs
ヘテロジニアスなマルチコアといっても、基本はSPEで対称型マルチスレッドでの開発だろ
Power系のCPUとして考えるからおかしいことになるのであって、
Cellの場合PPEはセットアップやマネージのためにあるオマケととらえるのが本道じゃないのか?

スーパコンピュータでもセットアップにPC用の枯れたプロセッサを採用しているようにな。
389Socket774:2006/09/23(土) 16:08:16 ID:yXoH5RSX
基本的に単純な物の方が扱い易い。
x86は互換性とか過去のしがらみからかなり複雑。
でもインテルがコンパイラ提供して頑張ってるから扱える。
それが無かったらガクブル。
逆に言えばx86シリーズの価値はコンパイラと蓄積された雛型コードにある。

その点ソニーはいつもハードしか用意しないからだめぽ。
互換性捨てたら性能上がるのは当然だろうがソフト側が追いつかん。
390Socket774:2006/09/23(土) 16:12:32 ID:ldF+FJhN
>コンパイラと蓄積された雛型コードにある。
逆に言えばそれがバイナリ互換の強み。
ソースコード配布するわけに行かない、個々のハードへの最適化なんて実質無理な業界では重宝されるわけで。
391孟宗:2006/09/23(土) 19:37:56 ID:oP3bJFEv
ttp://www.theinquirer.net/default.aspx?article=34543
Intel integrates graphics core into memory controller as well as CPU

ttp://www.theregister.co.uk/2006/09/21/intel_open_chips/
Intel will open server chips to partners next week

IntelもAMDと同様。
the free lunch is over
392Socket774:2006/09/23(土) 22:57:45 ID:N3c2GoYO
PS3縛りじゃなくcellってことならIBMとかSONY以外もいろいろやってそうに思うんだけど、そのへんはどうなの?
393Socket774:2006/09/24(日) 01:51:17 ID:WEK0LFmT
Pentium4 541(3.2GHz) \11,800
GeForce 7600GS \11,800
ECS P4M890T-M2 \6,800
PC2-5300 512MB \5,500
日立 HDD 80GB \4,980
BENQ DVDスーパーマルチ \3,980
450W電源付きケース \4,980

合計 \49,840
394Socket774:2006/09/24(日) 02:11:07 ID:n9uokCUJ
ぶるーれいは?
395Socket774:2006/09/24(日) 04:19:16 ID:xvgYMf7q
結局勝っているのはメモリとHDDの容量だけで>>334と大差ない
PS3の不得意な分野で勝負したいのなら>>334でいいんじゃない?
396Socket774:2006/09/24(日) 05:02:59 ID:r3E1juaZ
>>395

>>334さん乙です
397Socket774:2006/09/24(日) 07:00:44 ID:z0MeeIsF
PCでゲーム用途と考えるとWindows必須だし、これをOEM版(今は名前が
ちがうんだっけ?)ですますとしても、けっこうコスト圧迫するよね
1万くらいだっけ?
398Socket774:2006/09/24(日) 07:41:59 ID:ktmmC49/
ビデオの能力が低いってよく言うけど、絵としてはそこそこ(それでもWiiなんかは比較にならない)で
AIが賢くなったりするような本当の意味でゲーム内容の進化が期待できるんじゃないか?

それ以外でも、モーションやオブジェクトの動作がリアルになったりとメリットはあると思うが。
今までのPCゲームは絵だけ綺麗でゲーム中のキャラに重量感がまったくなく紙細工が動いている
ような違和感を拭い去ることはできなかったんだけど。
399Socket774:2006/09/24(日) 09:59:57 ID:xCFF6jtK
>>398
ゲームなどどうでもいい
400Socket774:2006/09/24(日) 10:03:04 ID:xCFF6jtK
スペックという意味では物理演算チップだな
401Socket774:2006/09/24(日) 12:22:44 ID:esw7bzHA
PPUも所詮DX10世代のGPUがでれば性能面でも機能面でも完全に呑まれる罠。
402Socket774:2006/09/24(日) 12:42:50 ID:zeqUNh+m
403Socket774:2006/09/24(日) 12:49:55 ID:xCFF6jtK
>>402
こんなに質感もなく荒い絵を持ってきて何をしようと?w
404Socket774:2006/09/24(日) 13:57:19 ID:8fr5eP5h
>>403
全体をぱっと見ると、物の特徴を捉えて書いてるんだろうけど
個々を見ていくと確かに荒いね。
でも、絵ってそうゆうもんじゃない?

油絵でも水彩画でも一部分を細かく見たら、荒いだろうけど
だからといって絵の質が落ちるわけでも無し。
405Socket774:2006/09/24(日) 14:19:05 ID:UB3n0wBn
406Socket774:2006/09/24(日) 15:13:09 ID:Shey2eKo
>>393
OSありませんよっと



誰かAMDでPS3越えやる奴いないのか?最低構成でも勝てそうだが
407Socket774:2006/09/24(日) 16:43:06 ID:ktmmC49/
木の葉や柵に渡る線と背景の溶け込み方などを見るとPCゲームよりよほど自然に見えるんだけど。
408Socket774:2006/09/24(日) 17:57:46 ID:dpyqxm28
>>406
OSなんて、リナックスでも入れれば良いだろ
409Socket774:2006/09/24(日) 18:05:11 ID:YtrQQWoo
そうだな。OSはフリーのやつ使うのが大前提だな。
410Socket774:2006/09/24(日) 19:29:26 ID:VW+3jvJB
E6600 \40.000
7900GS \24.000

これだけで64000円かよ
411孟宗:2006/09/24(日) 20:03:50 ID:bKAQn58q
DX10世代はこんな感じ
Crysis
ttp://www.ati.com/developer/SIGGRAPH06/Crytek-CRYTEK_GDC_VIDEO_2006.wmv

次の世代のゲーム機は
初代XBOXのコンセプトに回帰するかもね
412孟宗:2006/09/24(日) 20:36:13 ID:bKAQn58q
Gran Turismo HD
違和感、判りますか?
ttp://media.ps3.ign.com/media/713/713809/vid_1679255.html

まぁ、開発版だろうし・・・
413Socket774:2006/09/24(日) 22:14:43 ID:Df1iu48n
GTHDはひどいな。
414Socket774:2006/09/24(日) 23:31:04 ID:Lu7bkFyp
>>412
なんか昔のおもちゃで背景がスクロールしてハンドルとクラクションがついたやつ
(なんて呼べばいいのかわからないが)を思い出した。
415Socket774:2006/09/24(日) 23:45:41 ID:Nsrno9MK
感じてることはみんな一緒ってわけね。
立体感も動きもなくリアリティのないのっぺりとした背景の上に車の絵が乗ってる感覚。
416Socket774:2006/09/24(日) 23:47:27 ID:Wpk+EdPY
>>412
陰とかのライティングとかが車自体に反映されてない?
417Socket774:2006/09/24(日) 23:53:06 ID:T+K1IVZA
GTって昔から、リアリティに欠ける。
RBRが出れば欲しい。
418Socket774:2006/09/24(日) 23:54:13 ID:ktmmC49/
NFSよりはリアルだと思ったが
419Socket774:2006/09/24(日) 23:55:08 ID:T+K1IVZA
あれはあれで、味がある。

エンジン音とか
420Socket774:2006/09/25(月) 00:25:16 ID:Y7qgckzz
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33: ゲーオタはゲーム業界の癌 (7) 34: 【PS3】 ゲーム機に5万円とか無理ですから (301) 
35: クラブニンテンドー総合スレ その34 (439) 36: ○ XBOX360 総合スレ 648 ○ (88) 
37: Cell 72 (59) 38: Wii支持者のほとんどが元PS2支持者という事実 (761) 
39: TVにS・D端子があるのに黄色い端子で繋ぐ馬鹿は死ね8 (439) 40: 久多良木の49980円発表で他社信者を藁う会 第86報 (87) 

ゲーハー板エキサイト中!!今すぐIN!!↓
http://game10.2ch.net/ghard/
421Socket774:2006/09/25(月) 00:58:35 ID:BDYHDtJv
まあさ、スレの趣旨を没却うするようだが
PS3はおそるべきポテンシャルを持っているが、コンシューマとしての価格の制約の
範囲に縛られてるっていうことでいいんじゃね?
どうせお互いソフトが非互換なんだから張り合っててもしょうがない
PS3のソフトを動かしたくなったらPS3買えということで
その際に割安ならお買い得でしたということで。
422Socket774:2006/09/25(月) 01:09:37 ID:fBoP+YIX
>>421
ココ間違い
>>恐るべきポテンシャルを持っている
423Socket774:2006/09/25(月) 01:12:33 ID:BDYHDtJv
>>422
ああ、俺がポテンシャルっていったのは、cellベースの処理はいじらずに
メインメモリとかボトルネックになってる部分を拡張してったらってことな
さらにプログラムもcellにあわせて最適化した場合、相当高性能になる場合があるからな

逆にいうと今のままじゃダメということで。
424Socket774:2006/09/25(月) 03:13:37 ID:AowDgbwM
美味い飯を食おうと思って
→高級料理店に行った
→友達連れてファミレスに行った

と言うのがSonyと任天堂のスタンスか。
がしかし、問題は財布の中身に限りがあったということで…。

駄目だな、変な例えは逆に分かり難いや。
425Socket774:2006/09/25(月) 03:43:32 ID:29sYGXsY
高級ソープに行くか
渋谷で女子高生と円光するか
426Socket774:2006/09/25(月) 03:56:25 ID:HT2BYIYs
× 高級料理店に行った
○ 名前だけの高級料理店に行った
427Socket774:2006/09/25(月) 04:57:00 ID:p7JCEdoR
君達高級な店ならどこでも美味いと思ってるんだね。
428Socket774:2006/09/25(月) 05:21:41 ID:ttP8lTHJ
PS3は、高価なパーツもSONY自体の高い技術も、
全部使い方が間違ってそうなものになってそう

技術屋は頑張ったが、企画屋が失敗したというか、
はじめから思想が間違ってるものに、無駄に高い技術と素材を投入したという感じ

高級食材をパートのおばちゃんがベルトコンベアで積めたようなもんか
429Socket774:2006/09/25(月) 05:50:03 ID:B+mvTuyl
430孟宗:2006/09/25(月) 07:22:37 ID:6fvqmixx
PS3のRSXがG7xをカスタマイズせず、そのまま載せたとすると
動的分岐などの高度な処理は苦手と言うことになり
現在PCで普通に使われえいるソフトシャドーなどを使うと
パフォーマンスに及ぼす影響はかなり大きいだろう・・・

CellのSPEを一緒に使わないとパフォーマンス出すのは難しい
SPEを使うのはもっと難しい・・・
で、今回のGTHD・・・
製品版は改善されていると良いなぁ。
431Socket774:2006/09/25(月) 09:54:49 ID:nENrvzYE
GTHDは30FPSです

がくがく処理落ち、1台しか走れない

http://d.hatena.ne.jp/Phlox/20060924/1159067556

GTHDは30FPSですたm9(^Д^)プギャー
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1159088338/l50

やっぱGeforce7800のVRAM128bit品で
フルHD+60fps+次世代グラは無理でしたか

こっちには貼ってなかったか
432Socket774:2006/09/25(月) 11:54:03 ID:RgzCj5sw
ところでPS3m9(^Д^)プギャー って言っている奴は妊娠なのか?
433Socket774:2006/09/25(月) 12:25:42 ID:k/J//uLE
さんざんGKにプギャー言われた他機ユーザーだろうなw
434Socket774:2006/09/25(月) 12:30:43 ID:DlbYRnhL
>>412
右のほうに出てくるメガネの人がやけにリアルだな
PS3けっこう綺麗なんじゃないか
435Socket774:2006/09/25(月) 17:44:03 ID:zh/KnKV+
多数が自作PC板の住人じゃないように見えるのは俺の気のせいか
土俵が全く違うのにそのまま比較して…
436Socket774:2006/09/25(月) 18:38:21 ID:o6hYRDxK
ある意味PS3のお陰で、家庭用機に見切りを付けて自作に踏み出せた気がする
437Socket774:2006/09/25(月) 18:47:49 ID:WXayUSMZ
>>435
x86やDirectX GPUの常識でしか語れないレスは自作板の住人じゃないか?
438Socket774:2006/09/25(月) 18:53:45 ID:UqDwFXP3
普通にPPEだけ使うとXenonの1/5
SPEをフル効率で回転させるとXenonの1.2倍
のパフォーマンスだっけ?
439Socket774:2006/09/25(月) 19:08:12 ID:8jbv8MZP
>>434
なんだって〜!彼はCGだったのか(AAry

…しかし光源計算なんてしてないのね…
440Socket774:2006/09/25(月) 19:48:32 ID:RgzCj5sw
Crysisがすごいのは分かるが
そのグラを出してフルHD+60fpsするのには最低2年は掛かるだろ
現在のGPUでは役不足
だからその2年間はPS3の圧勝だろうな
441Socket774:2006/09/25(月) 20:08:18 ID:nENrvzYE
スペックダウンまた来たコレ

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060925/3d_tgs.htm

「ROPユニット」(Rasterize OPeration Unit。レンダーバックエンドともいう)が、
GeForce 7800系の16基なのに対して、RSXは半分の8基しかない
PS3のRSXは、その設計がGeForce 7800 GTXベースとはいうものの、
ビデオメモリは128ビットバス接続で実は下位モデルの7600相当になってしまっており
ビデオメモリ帯域が(7800系と比較して)狭いのだ。これがその原因の1つと考えられる。

2つ目は、2005年に公開されたRSXのスペックが、引き下げられた点。
2005年時にはコアクロック550MHz、ビデオメモリ700MHzと公表されていたPS3のRSXだが、
2006年のE3ではうってかわって「非公開」となり、最終的な発売モデルではコアクロック500MHz、
ビデオメモリ650MHzへと引き下げられたと伝わってきている。

442Socket774:2006/09/25(月) 20:12:59 ID:UqDwFXP3
またって?
443Socket774:2006/09/25(月) 20:16:23 ID:UqDwFXP3
ぶっちゃけ、PS3は廉価版\29,800 高級版\45,800程度で売りきっちゃって
Cellを45nm LS:24MB位にして仕切り直したらすばらしい機械になると思うのだが。
444Socket774:2006/09/25(月) 20:20:47 ID:ImDxBFrQ
>>441
このスレで、PS3のRSXはまんま7600GTだと相当前からバレてた訳だから
それの追認だな その記事。

大体TGSで扇風機で風当てても熱暴走でフリーズ起こすPS3に
もし7800GTXなんて載せてたら発火してるぞ。
445Socket774:2006/09/25(月) 20:23:27 ID:GkWxlyBH
PS3って途中でスペックいじるみたいな噂もあるし
案外パソコンみたいに毎年くらい性能上げてくるかもね

少なくとも9コア全部有効化は歩留まり上がればすぐやってくるでしょ
446孟宗:2006/09/25(月) 20:24:59 ID:Bw1h0UDi
Cell(SPE)を使いこなすまでは
G70の時点で追い越してるように思うが・・・

そして2年後にはGPU統合CPUも出るし
それまでの間で、GPGPUなソフトが広まれば
PS3を軽く超えるパフォーマンスを手に入れる事になる。
447Socket774:2006/09/25(月) 20:26:05 ID:UqDwFXP3
GPGPUじゃSPEにゃ勝てないだろ
448孟宗:2006/09/25(月) 20:28:51 ID:Bw1h0UDi
ハイパフォーマンスなゲーム機としては
XBOX360の方が上だな・・・
なぜか、日本では受けないが・・・
449Socket774:2006/09/25(月) 20:31:08 ID:GkWxlyBH
というか、普及するのかGPGPU
AMD、インテルだけでも規格統一できないと3DNowみたいに
モノはあるけどソフトはないパターンになってしまいそうな……
普通のGPUとしては使われるだろうけどさ。
450Socket774:2006/09/25(月) 20:49:46 ID:bgCDDpBT
PS3ゲームオーバー危機
http://www.imgup.org/iup266158.jpg

売れても売れなくてもソニーオワタ
451Socket774:2006/09/25(月) 20:52:54 ID:BY8+3J6e
大前健一…オワタ
452孟宗:2006/09/25(月) 20:52:58 ID:Bw1h0UDi
>GPGPUじゃSPEにゃ勝てないだろ
そうとも限らない。
DX10世代は、DX9世代とは柔軟性が異なる
エンコード、デコードはGPU主体になりそうだし(ATIは絶対やってくる)
効果物理、いずれはゲーム物理も視野に入れる。

また、PPEと違ってAthlon64x2やCore 2 duoは
汎用コアであってもかなりのパフォーマンスが在るから
GPGPUに向いたモノだけGPUに任せれば良い。
CellのようにSPEを前提にする必要自体がない。

>>449
それはアスキー2006年1月号で大原氏が指摘していたことですな。
でも、ATIがGPUにローレベル(DirectX,OpenGLを介さない)でアクセス可能な
(JAVAみたいな)仮想マシンを作ってるもよう。
ttp://www.ati.com/developer/siggraph06/dpvm_sketch_siggraph.pdf

GPU統合の方向がAMD,Intelともにあるので
Microsoftの関与も・・・
453Socket774:2006/09/25(月) 21:02:03 ID:V6xkYl27
公開されるPS3のゲーム画面はどれもイマイチだが
使ってるGPUの性能考えりゃ「グレード相応」だったワケな。

>>441
>当初、PCベースでPS3タイトル向けのグラフィックスの
>プロトタイプを作り込んでいた開発スタジオは、
>PS3実機へ持っていった際にパフォーマンスが出ずに
>相当苦労したというのだ。

>各スタジオの現場では、レンダリング解像度を下げ、
>シェーダを剥がすといった仕様のデチューン工程を経て、
>PS3実機に持っていったらしい。

7800GTX前提で開発したモンがそのまま7600で動くわけも無し。
勇み足ってこういう事だ。
454孟宗:2006/09/25(月) 21:29:45 ID:Bw1h0UDi
最悪のシナリオは
どう頑張ってもミドルレンジクラスPC程度の
Graphicsしか描けないのに
なんで、こんな苦労を(Cellで)しなきゃいけないのかと
ゲームメーカー側が思い出したときかな・・・

PCやXbox360のGraphicsを超えるには
SPEにも手伝ってもらわにゃらなんのは確定してしまったようだし・・・
使えるようになるまで、体力が持てば良いけど・・・
455Socket774:2006/09/25(月) 21:40:31 ID:8co4H8NX
んま消費電力と発熱からいっても7800 GTXなんて無理
という話はカナーリ前からあったからな。
ソニーの飼い犬 後藤弘茂は
PS3は7800 GTX載せてる、なんて
トンデモとばし記事をファミ通に書いちゃった。

もう後の祭り。
456Socket774:2006/09/25(月) 21:41:01 ID:5lepM3Jq
>>445
買い換えないといけなくなるようなアップデートはしないだろ。
457Socket774:2006/09/25(月) 21:41:52 ID:Rf0l9iwk
サブロクのフルオートとかいうゲームは、ドリキャスかと思ったわい。
458Socket774:2006/09/25(月) 21:43:06 ID:Rf0l9iwk
サブロクのフルオートとかいうゲームは、ドリキャスかと思ったわい。
なぜにPCベースのゲーム機はあんなにカクカクなのだろう
459Socket774:2006/09/25(月) 21:44:48 ID:Rf0l9iwk
あれ?間違えた
460Socket774:2006/09/25(月) 21:46:07 ID:Dnc87Piv
コンデンサでPS3を選ぶスレ
分解wktk
461Socket774:2006/09/25(月) 21:55:36 ID:BDYHDtJv
でもさ、PS3ってPCなら下手するとパーツ1個並みの値段だろ?
PCより圧倒的にクオリティ低いコンシューマやるより
相当近づいたゲーム機の方が抵抗感なくていいと思うんだが。

ちなみに俺はGKではないw
462Socket774:2006/09/25(月) 22:00:46 ID:RgzCj5sw
>>461
今PS3と同等のPCを作ると13万程度掛かるよな
463孟宗:2006/09/25(月) 22:27:48 ID:Bw1h0UDi
XBOX360で良いんじゃない。
XNAがらみで、PCとも親和性があるし。

個人的にゲーム環境の本命は
DX10世代のPC。
464Socket774:2006/09/25(月) 22:29:38 ID:PcsQB/M5
■ PS3グラフィックスの最新動向〜RSXはスペックダウンしたが……
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060925/3d_tgs.htm
2つ目は、2005年に公開されたRSXのスペックが、引き下げられた点。
2005年時にはコアクロック550MHz、ビデオメモリ700MHzと公表されていたPS3のRSXだが、2006年のE3ではうってかわって「非公開」となり、最終的な発売モデルではコアクロック500MHz、ビデオメモリ650MHzへと引き下げられたと伝わってきている。


Inquirerの1ヶ月前のスクープは正しかった。
メモリーのクロックダウンも正確に言い当てていた…


PS3 downgraded again
PS3がまたダウングレード
http://uk.theinquirer.net/?article=33995

RSX woes this time
今回はRSXが悲しい事になった

The RSX, previously scheduled to run at 550/700 core/memory has been realigned with expectations and the value chain at 500/650.
以前はコア/メモリーで550/700MHzの予定だったRSXは、500/650MHzに再設定される見込みだ。
465Socket774:2006/09/25(月) 23:28:02 ID:hHLviu7J
>>453
ギリギリまでスペック情報も実機相当の機材も
サードのもとに来なかった、という事でしょ。
こんな事されたPS3タイトル製作してるサードはたまらんな。
466Socket774:2006/09/26(火) 00:48:31 ID:U47jrZPn
かー PS3もっと余裕で高性能だろうと力入れてモデルを精細に作りこんでたのに
カクカク30fps以下で、ポリゴン数落としてるとか酷すぎ。
467Socket774:2006/09/26(火) 01:36:25 ID:a0VR7y7Z
週間ダイヤモンド ソニー激震
http://dw.diamond.ne.jp/number/060930/

次世代ゲーム機「プレイステーション3」の世界同時発売の挫折は、久夛良木健・SCE社長の成功の方程式を狂わせた。「原点回帰」を主導する中鉢良治社長は、電池発火事件で大きく躓いた。
欧米から“遠隔経営”するハワード・ストリンガーCEOは、2007年度売上高営業利益率5%のターゲットを前に憂鬱が募る。ソニーに今、創業以来最大の危機が訪れた。

 絶えぬ久夛良木“退場”説 残る成長戦略暗転の爪跡
久夛良木の孤立
 プレステ3成功神話に暗雲 5000億円投資回収の危機
  Table PS3事業の収益シミュレーション

ストリンガーの憂鬱
 営業利益率5%達成に黄信号 進まぬエレキ再生の“隔靴掻痒”
  Chart 2005年以降の株価推移と主な出来事、経営陣の発言録

中鉢の躓き
 電池回収騒動より深刻なソニー流“人本主義”の限界
  Table 頻発するソニー製品の修理・交換


・メリルリンチ証券試算のSCEの収益試算

06年度のPS3一台当たりの損失はCELLやBDの原価がかさみ約25,000円。(値下げ後は38,000円の損失)
ソフト1300万本のロイヤリティを加えても1900億円近い営業赤字。
5年後、コストダウンで価格を3分の1に引き下げ、ソフト売り上げ増加に伴いロイヤリティが8.5倍に膨らんでも2010年度は328億円の営業赤字。5期分の営業損失総額6000億円近く。
ハード販売数量とソフトの収益性を97年からまとめたグラフからの予想でタイレシオはPS1の8本、PS2の6本から、PS3では4本に低下する。
さらに携帯電話やiPodなどが若年層からコンスタントに小遣いを吸い上げ、PS3の収益は絶望的。



■ おまけ
夕刊フジ  売れても売れなくても地位崩壊…PS3ゲームオーバーの危機
http://www.imgup.org/iup266158.jpg
468Socket774:2006/09/26(火) 03:06:01 ID:OGJRT+7p
>>448
360が素のスペック出してくれればなぁ
部品も組立工場もちと問題が・・
ソフトがどうこうよりハズレ引くのが怖いw

アタリの360引いた奴は「良い」って言うね
旧箱みたいに改造(改良?)パーツ出回れば流行るのかも

469Socket774:2006/09/26(火) 11:25:37 ID:u50Z4E0i
糞ニーのハッタリ体質も、いいかげんどうにかならんもんかね。
470Socket774:2006/09/26(火) 12:17:02 ID:zIa9Hrb+
CPUアーキスレ1000言ったんで、Cellはスレ違いらしいんで
こっちに貼らせてもらいますね。



HPCとは違って、ゲームマシンに性能の優位なんて必要十分条件じゃないからな。

サードパーティが利益を得やすいプラットフォームを用意すること。
もちろん、性能を高めるのはそのための手段ではあるんだが

メモリモデルに関していえば、別にスクラッチパッドメモリ・
ヘテロジニアス方式だろうとホモジニアス・階層型キャッシュ方式
だろうと、開発効率さえよければ問題ない。

PS3が本当に駄目なのは、CPUアーキテクチャを、すなわちメモリや
スレッドのモデルを強く意識する必要のある開発・実行環境しか
用意できてないこと。

片や、マネージドAPIを備え、C#やC++/CLIでサクッと開発できる360。
そして、マルチコア自体採用しない、独自路線(実は王道?)のWii。
開発効率でいえば、雲泥の差。
471Socket774:2006/09/26(火) 14:48:35 ID:pC/xV8F2
箱○のドライブとファン・・修理すると変わるじゃん
日立LGがサムスンとかパイオニアにw
新品も変更してるロット有るならリークしてほしいよなぁ

>>462
現状は7600GSと3800×2くらいなんじゃないのか?
スレタイ通りBD・OS抜きなら5万チョイ狙えそうだw
開発次第で7800+E6600位になりそうだけど




472Socket774:2006/09/26(火) 15:05:33 ID:ou3Dqp1N
まだ初期ロット残ってんじゃね?w
コアでドライブ変わるなら買い増ししたいとこではある
473Socket774:2006/09/26(火) 15:25:08 ID:zcI8zaud
>>470
まともに使えるライブラリやらミドルウェアやらがなきゃソフト組めないもんね。
そういう場合昔は自作とかで対処してたんだけどCELLはとんがりすぎて普通の会社じゃmrp。
設計レベルでSPEの回し方考える必要があるし。
474Socket774:2006/09/26(火) 18:21:27 ID:rJLlRWjm
>>465
まあ敢えてソニー側に立って弁護すれば
サード関係者からPS3のスペックが漏れる事を出来るだけ
防ぎたかったんだろうねぇ。

前評判は
「"あの"NVIDIA社と共同開発したもの凄いGPU」
だったもの >RSX

製造原価、発熱、消費電力諸々を考えれば7600で落ち着いたのは
妥当というか無難な着地点だったと思うけど。
475Socket774:2006/09/26(火) 18:33:48 ID:a/i4NA2a
本当に他所の板から流入してきてんだな
24パイプなのに7600とか自作板住人なら絶対言わないよ
476Socket774:2006/09/26(火) 18:41:42 ID:tY9qsiRS
>>471
CPUはクアドロ[email protected]の性能はあるだろ
RSXの方は本当に7900GS位しか無いんだろうけど
477Socket774:2006/09/26(火) 19:24:10 ID:NTt8pBcj
バス幅128ビット、ROP8基の時点で7800、7900シリーズで該当する物無いし。
ああ PP24のPS3特注7600と言えってか >>475
478Socket774:2006/09/26(火) 19:28:40 ID:a/i4NA2a
24ps/8vsな時点で7600シリーズで該当するものがないわけだが
本当に頭悪いの?
479Socket774:2006/09/26(火) 19:41:38 ID:7AHhWnQl
爆熱低クロック128bitの特注7800でいいよもう
ゲーム面白けりゃ買うし
1年もすりゃSPE上手く使えるようになるだろ
480Socket774:2006/09/26(火) 19:44:11 ID:a/i4NA2a
7800GTXよりクロック高いから低クロックは的外れ
481Socket774:2006/09/26(火) 20:28:27 ID:RGaxk5qX
こんなにアホ多かったっけここ?
今頃RSXのスペックなんか見積もってんのか
それとコンシューマ板住人?
482Socket774:2006/09/26(火) 21:13:34 ID:eXT9NiZ2
>>481
自作板の常識で語ってるだけ
それだけ閉鎖的ってこと。
483Socket774:2006/09/26(火) 21:51:52 ID:RGaxk5qX
>>482
どうでもいいけどPS3とWiiの対決をこんなところまで持ち込まないで欲しいな
484Socket774:2006/09/27(水) 00:09:38 ID:tCcahgj1
自作PC派はPS3よりスペック高いってどうしてもいいたいんだから、言わせとけばいいんでないw
ゲームのみの性能はPS3が上なのは明白だし、争う方がおかしい。
あとはソフトの法が気になる
485Socket774:2006/09/27(水) 00:16:00 ID:EfIqK3Ru
>ゲームのみの性能はPS3が上なのは明白だし

そんなエサで(ry

ただしPS3をあまりに過小評価するのも厨房
486Socket774:2006/09/27(水) 00:31:05 ID:7RzMvGiq
X-BOXってPenV 800とは思えない。
Windows上で動かすのとゲーム専用機では違うよ
487Socket774:2006/09/27(水) 01:16:41 ID:7NKShzfQ
PS2発売当時、PCはまだ2Dのリネ、ROクラス
のスーファミ程度のゲームしか出来ない頃。
PS2は3Dゲームが動く性能。
PS3発売となると、PCがPS2クラスの性能
PS3は?単に値段勝負って事でPS3のゲーム
性能を追い越すには5年以上はかかるねPCは
488Socket774:2006/09/27(水) 01:24:51 ID:EfIqK3Ru
>>487
なにその中学生的発想w
489Socket774:2006/09/27(水) 01:26:14 ID:NxyNMkAD
もうソフト作る側の腕にかかってるから、いくらハードがよくてもだめ
490Socket774:2006/09/27(水) 01:28:31 ID:vb4MEcSL
>>487
FPSとかまったくしらないのか?
USのゲームはHLとか3D真っ盛りの時期だぞ?
PCが2Dにこだわりつづけてたのは日本だけだって。
491Socket774:2006/09/27(水) 01:38:08 ID:atR2pvKK
なんでGPUはメモリバスが128bitなんだろう。。
PS3が苦しんでいる発熱対策は同じで性能がアップするのに
492Socket774:2006/09/27(水) 01:44:01 ID:171mrR0F
そもそも3Ghz*8コアの特注CPUにわずかせいぜい2Ghz*2コアでかなうはずがない。
しかもPS3はPC用では一台10万円もするBDを搭載、おまけにHDDまで付いている。
GPUだって2画面出力できる割と高性能のものが使われていて、PS3はまさに破格だ。
いや、僕らがCPUメーカーとGPUメーカーとMSとにボッタクられすぎているのか?
493Socket774:2006/09/27(水) 01:44:09 ID:NxyNMkAD
コストの問題しかない
256bitにしたら8万は超える
494Socket774:2006/09/27(水) 01:45:04 ID:L1pt4wuo
BDは再生専用でしょ
PC用のドライブは書き込みもできる
495Socket774:2006/09/27(水) 01:52:11 ID:EfIqK3Ru
なんか嫌な釣り多いなw

>>492
あの…w かりに大量の開発コストをかけてSPEを使いこなしたとして
cellがすさまじい演算力を発揮したとしましょう

しかしそれを1080pで描画するんですよね?
さらにHDRレンダリングまでやるんでしょ?
そんだけ必死こいても帯域アップアップでとてもPCと同等の絵にはなりませんよ
496Socket774:2006/09/27(水) 01:55:07 ID:/WGbik7N
>>482
禿どう
497Socket774:2006/09/27(水) 02:05:06 ID:EfIqK3Ru
>当初、PCベースでPS3タイトル向けのグラフィックスのプロトタイプを作り込んでいた
>開発スタジオは、PS3実機へ持っていった際にパフォーマンスが出ずに相当苦労した
>というのだ。各スタジオの現場では、レンダリング解像度を下げ、シェーダを剥がすと
>いった仕様のデチューン工程を経て、PS3実機に持っていったらしい。

こんな話まで出てるのにあんまり寝言言わないでくださいよねw
498Socket774:2006/09/27(水) 02:12:57 ID:RGKbvMPm
>>486
L2キャッシュが128KBであることを考えると
実質Celeron 733MHzだしな

これで忍者外伝みたいな3Dが出せるから凄い
499498:2006/09/27(水) 02:14:35 ID:RGKbvMPm
あと、
>>495
周波数しか記述していない段階でどうみても釣りなので
放置がよろしいかと
500Socket774:2006/09/27(水) 02:17:34 ID:bDZZ2yzg
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2006/0927/kaigai304.htm

糞だな
G80どころかG71にも劣る
501Socket774:2006/09/27(水) 02:17:53 ID:EfIqK3Ru
>>499
釣りもあまりにぶっとんでいると真性に思えるんだなこれがw

釣り検出機能に対するバッファーオーバーフローみたいなもんだw
502Socket774:2006/09/27(水) 02:30:21 ID:atR2pvKK
後藤氏もGPUについては辛口だな
値下げには言及してないが厳しいと見ているようだね
503Socket774:2006/09/27(水) 02:33:50 ID:MoyMEF2x
で、7万程度で1080pを普通に処理出来るPCをパーツ調達して組み立てられるのかね?
ただ表示するだけなら、なんてくだらねー前提抜きで。
504Socket774:2006/09/27(水) 02:37:38 ID:EfIqK3Ru
つかこの分けわかんない擁護は誰がしてるんだ?w
絶対性能の不足を指摘されたらCPにすり替えですかw
505Socket774:2006/09/27(水) 03:12:43 ID:gt9zHbJ+
>>504
もちろん、ソニーインターネット風評課バイト(自給900円)
506Socket774:2006/09/27(水) 03:32:42 ID:L1pt4wuo
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2006/0927/kaigai304.htm

「RSXは解像度さえ低ければ最高のGPUなのだけど、HDTV表示になると苦しい」とあるデベロッパは語る。
PCグラフィックス並にHDRやFSAAできれいに見せようとすると、ハードルが極めて高いのがRSXだ。
507Socket774:2006/09/27(水) 03:44:32 ID:5cm+EWsV
PCと「ゲーム専用機」を比べる意味って何かあるのか?
PS3でまともにOpenOffice使えます。
とか言うのであれば意味も出てくるんだろうけど、現状ではソニーの手がそこまで回っていないんだろ。
それにいちど、ゲームでスタートしたものを途中で「汎用コンピュータできます」は能力的にはともかく政治的に難しいんじゃないのかね。
508Socket774:2006/09/27(水) 03:51:11 ID:aFIMGLXj
PS3Linuxはユーザーが勝手にプログラミング環境として使って
いいみたいだからOpenOffice移植する人は必ず出てくると思うが。
509Socket774:2006/09/27(水) 03:52:54 ID:ae81+2A4
>>502
バックナンバー見ろよ。値下げには当然言及してる。
510Socket774:2006/09/27(水) 04:52:13 ID:NKhO7DvJ
RSX=GeForce7700SE(SonyEdition
とでもしますか。
511孟宗:2006/09/27(水) 06:21:41 ID:KzrXaNxI
PC次世代ゲーム
Crysis
ttp://www.ati.com/developer/SIGGRAPH06/Crytek-CRYTEK_GDC_VIDEO_2006.wmv

コスト云々はPCのゲーマーには実のところあまり関係ない
なぜなら、やりたいゲームの為なら最高の環境を求めるから・・・

まぁ、PS3もロイヤリティーで・・・
512Socket774:2006/09/27(水) 06:30:28 ID:PpKum2Og
PCでゼルダ風ののフィールドを走り回れるなら
PCに最高の環境を求めてもいい
513Socket774:2006/09/27(水) 07:33:37 ID:zZImlz+Y
移植どころかSonyがオフィスかそれ相当の別アプリつけてくるくらいは
してもよさそうな気はするけど……プリンタあったっけ?PS3に
514Socket774:2006/09/27(水) 07:52:50 ID:mKPyeEKq
USB 2.0 があるから、Linux でサポートされてる USB プリンタなら
一応なんでもつくでしょ。
515Socket774:2006/09/27(水) 08:07:38 ID:PC/Am4KN
俺のPCにチューンされたゲーム
なら何で動かしても快適なんじゃね?
516Socket774:2006/09/27(水) 09:09:14 ID:DQcyVrOc
そもそも、ゲーム機でPCと共通のアーキテクチャで作られたGPUコアを採用することが間違いなんだよな
GPUの進化速度は異常といえるほど速いので、すぐに陳腐化してしまう。
517Socket774:2006/09/27(水) 09:16:44 ID:uPdw/4e+
>>508
そういう使い方だと激しく劣化したPowerPC970だけどね。
518Socket774:2006/09/27(水) 09:19:31 ID:7NKShzfQ
ほんと、アフォが多すぎて笑える。
ゲーム特化のPS3は言わば車で言うならフェラーリでPCはアメ車みたいなもの。
無駄にパワーだけあってバランス悪くて遅い。
まぁPS3の性能をだせるソフト次第
519Socket774:2006/09/27(水) 09:30:23 ID:CVTFA0hI
そのパワー自体が不足しているって事を分からないのが怖い
520 ◆aopun8nUxU :2006/09/27(水) 09:58:03 ID:14ShavUL
まぁ興奮しなくていいからさぁ
521Socket774:2006/09/27(水) 10:04:13 ID:7NKShzfQ
パワー=排気量って考えがまず終わってる。
PCのOSはビスタでやっと64ビットだっけ?やっと10年前のゲーム機に追い付いたね。
パーツ単体で性能よくてもね〜。根本から計算能力違うから。
522Socket774:2006/09/27(水) 10:06:01 ID:Qnizx/JE
   / ̄ ̄\         
 /   _ノ  \         
 |    ( ●)(●)      
. |     (__人__)          何を言ってるんだ?
  |     ` ⌒´ノ          常識的に考えろ
.  |         }
.  ヽ        }
   ヽ     ノ        \
   /    く  \        \
   |     \   \         \
    |    |ヽ、二⌒)、          \
523Socket774:2006/09/27(水) 10:10:09 ID:AGHoAduL
おまえらちゃんと消費電力もPS3を上回ってますか?
524Socket774:2006/09/27(水) 10:19:21 ID:itqCPwfb
マルチプラットホームを意識する場合、
WiiをターゲットにしてPS3、XBOX360、PCに移植(CPU1コア、ローエンドGPU)
XBOX360をターゲットにしてPCに移植(CPU2コア、ミドルレンジGPU)
のどちらかだな。

>>512
Wiki
ゼルダ風というかまんまというか。

>>513
ttp://www.sony.jp/products/Consumer/popegg/printer.html
525Socket774:2006/09/27(水) 13:26:46 ID:PC/Am4KN
>>521
PCのソフトウェアはある機械で問題無く動けばいいわけじゃないんだよ。
煽るは勝手だけどそんなんじゃ頭悪いですよって主張してるようなもんだぞ。
526Socket774:2006/09/27(水) 13:46:29 ID:7NKShzfQ
盲目になってるから事実をいったまで、煽るもなにも相手にならんし。
527Socket774:2006/09/27(水) 13:49:34 ID:2Xme/vSd
煽る気十分だってことじゃんかw
528Socket774:2006/09/27(水) 13:54:58 ID:p8usfc1R
そりゃなぁ、どうせブラビアで穴埋めするから原価割れで数売りゃいいや的な不当廉売が相手じゃ値段勝負で勝てるわけねーよwwwwwwwwww
529Socket774:2006/09/27(水) 14:40:57 ID:EfIqK3Ru
つかここはコンシューマの板じゃないんだしそこまで必死に擁護すること無くね?

もうPS3のスペック自体は割れてるんだし、CPでは一定の評価がされるんだからいいだろ
530Socket774:2006/09/27(水) 15:03:04 ID:o4Y9XcHg
PS3のグラフィックコアはGe6800-512(ASUS製)っぽいってことかぁ
531Socket774:2006/09/27(水) 18:54:45 ID:+HSnLEcW
>>506
> 「RSXは解像度さえ低ければ最高のGPUなのだけど・・
それじゃ駄目だろ。
低解像度で最高のGPUって何?
532Socket774:2006/09/27(水) 19:07:01 ID:PpKum2Og
低解像度でGPUの負担を軽くする分
CPUパワーのcellでカバーするってことかね
533Socket774:2006/09/27(水) 19:14:11 ID:YA32YVn0
>>531
低解像度で良きゃ型落ちのゲフォでいいじゃん。
大枚叩いてわざわざ間抜けなGPU開発して、
高解像では今と変わりませんでしたじゃぼったくられただけだろ。
534Socket774:2006/09/27(水) 19:27:29 ID:7NKShzfQ
>>531
ただ単にPS3の性能を引き出せないヘタレ業者の戯言でしょ。
535Socket774:2006/09/27(水) 19:28:07 ID:L1pt4wuo
いちいち上げないでいいよ GK
536Socket774:2006/09/27(水) 19:30:44 ID:YA32YVn0
つうか、グラフィックを引き出すことばっかりこだわってる業者って糞。
ゲーム屋なんだから、ゲームがおもしろくないと全然意味無いだろ。
こだわりどころ間違えてんだよ。
537Socket774:2006/09/27(水) 19:32:15 ID:2Xme/vSd
PS3を出すソニーから見れば、ゲーム業者もお客なんじゃないのかね
ゲーム作ってもらってるわかなんだし、そいつらにろくなサポートしないでさあ作れとか
オワットル、そりゃそっぽ向かれるわな
538Socket774:2006/09/27(水) 19:32:44 ID:TZ/M4Sn4
ゲーム機とパソコンを比較か
おめでてぇな(笑)
539Socket774:2006/09/27(水) 19:41:03 ID:EfIqK3Ru
だからアホはコンシューマ板でやってくれとw

シェーダー処理能力は高いがバンド幅が狭いRSXに適した手法ってことだろ

ちなみにクタラギ自身が「ゲーム機じゃない」って言いまくってるのに
都合のいいところで持ち出さないでくれよw
540Socket774:2006/09/27(水) 19:45:09 ID:EfIqK3Ru
まあ、それでもこれまでのコンシューマと比べると飛躍的なパフォーマンスアップだから
少々映像表現を犠牲にしても1080p出力をウリにしてHDTV売りたいっていう商人の発想だろうな
541Socket774:2006/09/27(水) 19:55:37 ID:KbO4fwb4
>>533
そもそもNVIDIAは、ちゃんと「開発」したか怪しいけどな。

ソニーからはもらう物もらって
半年遅れでG70半殺し版をRSXとして出しただけだろ。
542Socket774:2006/09/27(水) 20:28:55 ID:SDRKyLFg
ベンチがてらに や ら な い か 
http://pc7.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1159354893/
543Socket774:2006/09/27(水) 20:53:12 ID:YA32YVn0
>>541
つうか、むしろnVidiaにぼったくられただけなんじゃないのか?
544Socket774:2006/09/27(水) 21:31:38 ID:bAc8Tmg4
おまえらなぁ 俺が朝から晩までキタねえ町工場で電池が燃えないように苦労してるのも知らないで、素ペック素ペックと・・          
545Socket774:2006/09/27(水) 22:59:07 ID:xgh0NmFS
>>543
まあ当初予定はCellベースのGPUを自社開発するつもりが
早い段階で頓挫。
んで慌ててnVIDIAに泣きついた経緯があるから足下見られようと
他に選択肢が無かったSCEは受け入れるしかないでしょ。
546Socket774:2006/09/28(木) 01:17:31 ID:2ZudluAY
715 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/09/27(水) 00:29:58 ID:tmxWq6xw
今のPS3SDKでは、メーカーが独自のシェーダーをFxComposerの上で書くと、
天下のSony様のライブラリが全滅するという仕様。(苦笑)
だから、ロンチの作品では、皆大体同じシェーダを使っているんだよなぁ。
R7やその他のゲームの画像表現が一世代前に感じるのも、これが原因

UE3.0かPSGLを使っていれば、シェーダー回りは自由になったのだが、
TGS開催時でも、ミドルウェアが実用に程遠い完成度では、どうにもならない。

PPUとRSX回りに致命傷があるようなんだよねぇ。
SDKのバージョンがいくら上がっても、原因不明のフリーズが止まらない。

まぁ、チラシの裏ということにしておいてくれ。
547Socket774:2006/09/28(木) 03:37:38 ID:IqNaDRPA
>>539
>だからアホはコンシューマ板でやってくれとw

井の中の蛙ばかりの自作板で何を言ってるんだ?
PC互換機以外を語らせたら、マク板住人より下だってのに
548Socket774:2006/09/28(木) 03:42:24 ID:u4kqbN05
cellの3.2GってP4だと何Hz相当なんだろ?
PS2のEEも300MHzにしては速いよね。
549Socket774:2006/09/28(木) 03:59:16 ID:kD/ETZ91
SPE不使用でP4の600MHzらしい
550Socket774:2006/09/28(木) 15:19:14 ID:jKv/4Jvy
専用機と汎用機比べてなんになるのかな?(笑)
これ誰か論理的に説明できる人いる?
551Socket774:2006/09/28(木) 15:31:02 ID:jCnhcCwQ
>>547
PC/AT互換機な

ついでに言わせてもらえばゲハ板にARMやらPowerのアーキテクチャを語れる奴なんぞいないぞwwwwwwww
井の中の蛙が外に出ると周りみんなが井の中の蛙に見えるからなwwwwww
552Socket774:2006/09/28(木) 16:00:08 ID:XDiyGM7H
言い得て妙.
553Socket774:2006/09/28(木) 17:01:54 ID:kG3QfYaI
>>550
全くだ。比べる必要が無いよな。
前提として自作PCって作業そのものが金額・時間・ボビーとしては
他との比較を放棄してるっぽいしさ。
554Socket774:2006/09/28(木) 17:39:17 ID:AMla9FbY
>547
自作住民にありがちな事

・CPUの事だけやたら詳しいが、それだけ
・ビデオカードは多く話題に上がってるのを適当に選ぶ
・電源の事なんかまったく分からない。評価レビュー沢山ついてて安いものを盲信する。
・不具合起こったらorzして(´・ω・`)して調べないで泣き付く
・メモリ、電源や取り付け機器を怪しまないでCPUかマザボのせいにする
・メモリの詰め方なんて分からないから買い換えで済ます
555Socket774:2006/09/28(木) 17:55:47 ID:EOSnpZ82
たいしたことのないことで
俺様はちょっと上級と勘違い
556Socket774:2006/09/28(木) 19:40:07 ID:c4VUww0F
>>541
G70の市場投入時期とRSXの現物が出てきた時期を考えれば
nVidiaがRSXなる物を開発なんてしてなかったのは分かるだろ。
557Socket774:2006/09/29(金) 01:05:33 ID:zyVs81pC
>>554
レベル低いと思ってる割にはあなたもしつこく自作板住人を語りますね
558Socket774:2006/09/29(金) 01:15:20 ID:omXqDbdJ
むしろ、>>554の逆のことを聞きかじりで延々と語る奴が大半だと思うが
559Socket774:2006/09/29(金) 01:45:01 ID:Ug/lu+a/
んーむしろ、>>547の言うように、PC/AT互換機以外を語れない、もしくはそれ前提で語ることしかできないもんだからアホに見える。
で、反論できなくなると「はいはい板違い」で済ます
それ以前に、ソニートはPS3で動くLinuxがx86のそれのように使い物になると思いこんでるから
話にならない。
PCとして使えるなんてハッタリ以外のなんでもないのに。
561Socket774:2006/09/29(金) 02:05:28 ID:zyVs81pC
>>559
ん〜 キミはちゃんと語れるのかな? 人のこという前に自分がちゃんとできてるか考えようね
562Socket774:2006/09/29(金) 02:06:42 ID:omXqDbdJ
そりゃそうだ
10万以下で買えて、しかも省スペースPCより小さい筐体に収まる
CelとXDRのマシンでPCみたいなことができるなら、IntelもAMDも潰れちゃう
SPE数が多いのはやれることが少ないからで、
SPEはCPUコアってより、ASICに近いわけだし
x86やPPCがこれまで伸ばしてきた汎用性に適うわけは無いよ

ってか、PS3をただのゲーム機兼DVDプレーヤ以上に思ってる人なんていないでしょ?
563Socket774:2006/09/29(金) 02:08:04 ID:Ug/lu+a/
>>561
井の中の蛙さん乙です^^
564Socket774:2006/09/29(金) 02:10:05 ID:zyVs81pC
>>563
口ばっかりw
565Socket774:2006/09/29(金) 04:51:56 ID:0ZnvT1uY
よくわからんがSONYが嫌いです
566Socket774:2006/09/29(金) 07:40:52 ID:LsxfCDwq
まぁPS3も5万切ったし、どう考えてもPCが
値段で追い付くのは無理。5年後には3分の
1まで価格落とすらしいし。
PCだと、2、3倍のパーツ性能差ないとダメだし。
2年後のAMDの45nmの統合プロセッサ次第で性能
は追い付くかもね、灰スペックにすれば。
567Socket774:2006/09/29(金) 08:41:37 ID:Y2H3Ppyb
ゲーム機って性能よりも
作り手しだいなのではないかと思う
ファミコンも初期と末期じゃグラフィックなど格段に違ったし
性能がいいからいいハードというわけじゃないし

高いスペックを求めるゲームが面白いか?
それを考えればおのずから答えはわかると思うし
自作でも高性能機を完全に使いこなしている人は少ないと思うし

あと確か3年で現行価格に費用圧縮できるようになるのではなかったかと?
568Socket774:2006/09/29(金) 08:59:41 ID:LsxfCDwq
ハードは赤字で売って数かせがないとソフト業者にそっぽ向かれる。
赤字はソフトのプレミアムでカバーっての常識ぽい
それでも回収するのに10年以上はかかるらしい。
現状のネトゲ市場が海外ものから国産にシフト
してくれればPS3は役目を果たしたって言えるかな
海外産(韓国)はもういい
569Socket774:2006/09/29(金) 10:10:49 ID:fudgEazJ
間抜けな擁護は逆効果だということにも気付けないGK哀れ...
570Socket774:2006/09/29(金) 10:31:22 ID:LsxfCDwq
>>569
5万以内でPS3以上のゲーム性能だせる構成のレスよろ。
571Socket774:2006/09/29(金) 10:36:08 ID:9QRo1W1i
ビデオカード7万超えてもいい?
572Socket774:2006/09/29(金) 11:04:04 ID:HOKiOQE7
PS3でエロゲ出せるようにクタに直訴してくれよGK(・∀・)
573Socket774:2006/09/29(金) 11:08:23 ID:LsxfCDwq
ん〜ネトゲの話ばっかりで申し訳ないが、現状、多人
数が参加するPCのネトゲだと、動作基準は底辺に合わ
せるしか出来ないけど、PS3の性能が基準になる、今
後のネトゲに夢をみてるだけかもしらんw
574Socket774:2006/09/29(金) 11:16:23 ID:iCwMKP/r
PS3はテレビ画面出力が前提なのが、PCには無いメリットだと思う
ブラウン管TVしか買えない貧乏人の意見だけどね
575Socket774:2006/09/29(金) 11:22:35 ID:9QRo1W1i
そりゃPS2では
PS3があれだけスペックでもめてるのはHDTV前提だからだし・・・
576Socket774:2006/09/29(金) 11:24:10 ID:iCwMKP/r
!!!
577Socket774:2006/09/29(金) 11:30:35 ID:iCwMKP/r
ソニー様の企業努力により、32型のHDTVとPS3合わせて10万円以内になる日を大人しく待つであります(ビシッ
578Socket774:2006/09/29(金) 11:39:18 ID:6ZHa7t1l
579Socket774:2006/09/29(金) 12:42:41 ID:yHtEsm2U
HDTVで綺麗に映るよりコンポジットで綺麗に映ることが一般家庭に広まるには重要。
580Socket774:2006/09/29(金) 12:49:09 ID:qcI/zgW6
PS3、利益回収のためのソフト高すぎじゃ。一時のスーファミソフト並みの価格にさらに
オンラインで聴取し続けるのかよ。高すぎるよバカ
581Socket774:2006/09/29(金) 13:03:36 ID:zyVs81pC
頼むから早く発売して大人しくなってくれ
582Socket774:2006/09/29(金) 13:28:44 ID:+1//crRj
ハッタリが全部暴かれると。
583Socket774:2006/09/29(金) 16:38:44 ID:+1//crRj
つーか、ネトゲ前提ならBDなんていらねぇぢゃん。
不要なもの抱き合わせする時点で既に360以下。
584Socket774:2006/09/29(金) 16:42:01 ID:9wdSh3TP
>360以下
自作板まできて必死でPS3叩きしてるのがダレなのかまるわかりですなあ
585Socket774:2006/09/29(金) 16:46:25 ID:HOKiOQE7
MSとソニンの主戦場はゲハ板にしてくれ
586Socket774:2006/09/29(金) 18:23:38 ID:Q+UkceUx
>>567
ハード性能が重要だとするなら、XBOX360の方が上だし、
スペックが必要ないのであればWiiのアプローチが正しい
どっちつかず何だよなPS3
587Socket774:2006/09/29(金) 19:05:16 ID:/m9CxxKP
スペックダウンとか値下げとか電池83万個回収とか話題も提供してくれるし
この板的なwktkが「現状この程度なら幾らで作れる?」であって
別に一方的なPS3叩きが目的のスレじゃないだろう

実際75930円なら余裕っぽくて面白かったんだがなぁw

どんだけ売れようが良かろうがここでWiiの出る幕は無い









588Socket774:2006/09/29(金) 20:27:16 ID:pMLZ9xna
とりあえずは
Assassin's Creedあたりがどの位落としたスペックで動くか、を基準に考えたら面白そうだな。
内蔵HD-DVD ROMも2万円で市販すりゃあいいんだよな
589Socket774:2006/09/29(金) 21:44:26 ID:Gb5yzwIW
7600系、7900系が性能の割にクソ安いのはどー考えてもSCEがRSXがらみで大金を
ポンとNvidiaに支払ってくれたおかげです!

ありがとう!SONY!そしてさようなら!
590Socket774:2006/09/29(金) 21:49:44 ID:9H9cRIJE
SCEとNVIDIAが契約交わした時期と
平均的なGPUの開発期間を考えると
SCEからふんだくった金でG80開発したと見るのが妥当。

SCEは金だけとられたワケだよ。
仮にLinuxが動くにしても、2issueでインオーダのPPCとしてみると全然低性能だし
SPE使うように最適化してやらない限り「ゴミ」ですよ

「普通の」演算性能が重要だからこそIntelもAMDも、IBMも、
1スレッドの性能を高める方向に持ってったわけで、
それが出来ないアーキテクチャは、汎用プロセッサには向かんよ。

Cellに最適化され自動的にSPEスレッドを生成するJavaVMでもできれば
考える余地はあるけど、完成するまでにIAベースの8コアが出てると思う。


「PCとしての性能」であれば、Dellの激安マシンでも十分PS3に勝てますよ。
592Socket774:2006/09/30(土) 00:40:29 ID:dmx9SlEf
はぁ〜、互換機と特化機で特化してない部分を比べて
どうするの?。F1に乗り心地求めてるのと一緒。
593Socket774:2006/09/30(土) 00:44:55 ID:6d3I5w3x
7800のバス幅半減版なんて・・・
594Socket774:2006/09/30(土) 00:46:28 ID:F2X5WQen
>>592
いいこと言った
595Socket774:2006/09/30(土) 00:50:46 ID:j6Sex84m
>>592
クタ「だから僕らはゲーム機って言ってないじゃない!」
>>592
その理解でいい。
周回コースしか走れない車は公道を走ろうと思わなくていい。
思うにF1じゃなくてどっちかというと耕耘機だけどな。
597Socket774:2006/09/30(土) 09:23:23 ID:dmx9SlEf
>>595
家電が正解、なんとゲームができます。
598予算 ◆OVERwl4zxw :2006/09/30(土) 09:31:17 ID:t5scMfJu
     , - ' ゙    `` ‐ 、_,,,,,
   ,r'          /=ミ     wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
. /             彡lll  
 l -=・=- -=・=-    |:;l .;:!
 l   _,.=ニニニ=__,、    |:;l .;:!       wwwwwwwwwwwww wwwwwwwwwww wwwwwww
 l     `¬―'´     |:;l .;:!
 ヽ             ' l;;' wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
  i              ノ  |
''''''''7i,         ,/  /`〉`゙T'''''''''' д 加工にはコストがかかりすぎる
  l  `ー---― '"    / /.|  |    草の根BBSなしでイキナリ いんたーねっと というものからスタートした奴はミクシーやらニフティーのアーティクルツリーが新鮮だろうな
>>000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000

       ___   \ヽ
     /      ヽ   \ \ヽ
     /-=・=-  -=・=- |    ヽ ヽ \ まぁそぅ興奮するな!
    |    ( ●_●)  ミ    i l  ヽ
   彡、   |∪|   ノ    i l  l i
   / _  ヽノ   )    l i  | l
  (___)     / /    ,,-----、
          / /    |;::::  ::::|
       ⊂二(⌒ )二二二|;::::  ::::|⊃ /’, ’, ¨
           ̄ ’,ヽ∴。|;::::’,ヾ,::::| /。・,/∴
            -:’ヾ∩|!|!!,i,,!ii,!l,∩・∵,・、
           ・∵,・|ノ ̄'' ̄' ̄ 'ヽ/⌒)
              /⌒) (○   (○| .|
              / /   ( _●_)  ミ/
             (  ヽ  |∪|  /
              \    ヽノ  / 本当はブルーレイドライブに8万出したくないだけなんだよ
599孟宗:2006/09/30(土) 10:01:14 ID:mjufvpkO
TAITO Type X2
ttp://watch.impress.co.jp/game/docs/20060915/taito.htm

■ 製品概要
CPU:LGA775 Intel Core2 Duo/Pentium 4/Celeronから選択可能
チップセット:Intel Q965+ICH8チップセット
メモリ:DDR2-667MHz 512MB/1GB (DDR2-800MHz4GBまで対応可能)
グラフィックボード:PCI-Express x16対応、ATI RADEON X1950Pro/X1600Pro/X1300LE/などから選択可能、
nVIDIA GeForce 7900GS/7600GS/7300GS/などから選択可能
サウンド:オンボードAD1988A HD オーディオ5.1ch対応
LAN:1000Base-T/100Base-TX
BIOS:SPI FLASH BIOS (セキュリティ対応専用品)

taitoやsegaは賢い選択したと思うよ。
600Socket774:2006/09/30(土) 10:10:16 ID:N041TfV6
>>599
初代はRADEON9600SEが搭載されてたんだよな
601Socket774:2006/09/30(土) 11:00:09 ID:eqktZ7p+
>>599
お!ゲーセンのHL2がパワーアップ出来そうだな。
602Socket774:2006/09/30(土) 12:46:36 ID:5Y4xtj2p
>>599
折角だからケンツ様と7950GX2積もうぜ
603Socket774:2006/09/30(土) 14:09:41 ID:9HrcstW4
結局、昔のピピンみたいなモノ?えっ、しらない?
604Socket774:2006/09/30(土) 14:55:50 ID:uJrDQfVO
ゲーセンの店員にパーツ抜かれるぞこりゃ
605Socket774:2006/09/30(土) 14:59:42 ID:NoGZ8ABD
>>590
アメちゃん企業はそこら辺しっかりしてるというか・・。

ちなみにIBMも「CELLを効率的に製造するラインを作る!」とか言って
ソニーから300億近く金もらったわけだが。
606Socket774:2006/09/30(土) 16:15:44 ID:NR3rN/dp
>>605
そしてCell完全版はIBMが独占するっと・・
ttp://opentechpress.jp/enterprise/article.pl?sid=06/09/15/0348220

まぁPS3がCellの歩留まり向上用製品だとしてもさぁ
面白そうなのは確かだし5万6万なら安いしw

7800GTXの映像に届かない程度で599$位の見積もり頼むよ
今それくらいだろ
607Socket774:2006/09/30(土) 16:24:55 ID:TqWdn+/i
>>605
CPUもビデオも、いちおう”共同開発”となってるが
実際に開発したのはIBMであってnVIDIAだし。
ソニーに出来る仕事といったら、相手に言われるまま金出すだけでしょ。
608Socket774:2006/09/30(土) 16:24:56 ID:pXq7ldVD
>>604
パーツバラで買った方が安いだろ。
盗難するようなDQN店員がいる店だったらとっくに基板抜かれて中古屋に流されてるだろうし。
609Socket774:2006/09/30(土) 16:49:34 ID:kWIwpNzC
>>607
東芝はどうしたん?
610Socket774:2006/09/30(土) 16:52:17 ID:2M+tT6SB
>>607
いやいや、家と同じで施主みたいなもん。
プロにあーだコーダトンチンカンなことをいって、変な間取りを誇らしげに自慢するタイプ。

知った風な要求はするけど、自分の要求の意味が分かってない。だけど金は出すってかんじ。
611Socket774:2006/09/30(土) 16:55:01 ID:kWIwpNzC
>>610
知った風な要求がLS256kのSPEだと?
だったらそんなモンそのままIBMが自社製品に採用するわけないやん
十分効果的(な面も多くある)から製品化したわけだろ。
612Socket774:2006/09/30(土) 17:16:23 ID:TqWdn+/i
>>609
さあ?
去年セルの初お披露目スピーチあって
ゼネプロもPPE&SPE担当アーキテストも全員IBMの人間だったが。

芝はXDR含めてメインメモリ周りでもやったんじゃないの。
畑を耕すのは普通の車じゃ困難だからね
耕耘機の出番ってわけだ。
614Socket774:2006/09/30(土) 18:11:11 ID:F2X5WQen
しかしPCを普通車、ゲーム機を農耕車に例えると、最近の高級車は農耕もこなすってことに。。。
もっと適切な例えがあるだろw
615Socket774:2006/09/30(土) 18:25:53 ID:2Uhgay76
そもそも乗用車じゃどうがんばっても畑は耕せねえw
F1はあり得ないよね。
Sunは自社のマルチコアプロセッサレーシングカーじゃなくて大型トレーラーだと喩えてる。
1度に運べる荷物を増やすことで性能を得るもアプローチだからね


大体に、Cellが演算ゲームじゃないじゃん。ゲームには特に必須ではないエフェクトの演算だろ。
たとえば将棋の思考ルーチンを高速化できるかっていうと、メモリモデル的に無謀だろ。
すまそん大体に、Cellが得意な演算ってゲームそのものじゃないじゃん。
ゲームには特に必須ではないエフェクトの演算だろ。
618Socket774:2006/09/30(土) 19:30:34 ID:2M+tT6SB
とりあえずCore2の方が明らかに整数は速いからな。
Gekkoとかの演算効率から推測した限りじゃ。
619Socket774:2006/09/30(土) 19:36:22 ID:5gGF9glM
>>618
750ベースじゃな。
インテルが750を突き詰めて行ったのを見てみたい
620Socket774:2006/09/30(土) 19:42:10 ID:2M+tT6SB
もともと同時期のx86の方が整数は速かった気がするから、何ともいえなく無いかな?
Core2は同時発行命令自体が5だし、x86自体まだ突き詰められるんじゃないのかな。
x86も今まで無駄が多いんじゃ無いの?って思ってたけど、そうでもないかも。
浮動小数演算はDSPを混在した方が速いみたいだし。
PPCは良くも悪くも組み込みって感じがしてしまう。
621Socket774:2006/10/01(日) 12:26:52 ID:rJRm9CJ+
cellってintel系?AMD系?
もしかしたら用途に見合った
CPUの載せ換えが出来るかもw
無理だと思うけど
622Socket774:2006/10/01(日) 12:43:20 ID:LTurcZcS
>>621
イ`
623Socket774:2006/10/01(日) 12:52:20 ID:1jnfpDeh
>>621
AMDが業界2番手だと思ってる人ですか?
というか、2社しか存在していないと思ってる人?

インテルとAMDの常識しかわからないって点では、自作板の住人ぽいと言えるが
624Socket774:2006/10/01(日) 12:54:38 ID:cENsDPOr
将来Opとソケット互換にする計画無かったっけ?
625Socket774:2006/10/01(日) 14:38:10 ID:lQb9KlGY
>>621
IBMのPowerPC系
メインコアのPPEはMacのG5というよりはXbox360に近いそうな
7個使えるSPEってコアが汎用コアのマネジメントで働いてくれる
物理演算や動画・音声に物凄い可能性を秘めている

載せ替えてマシになる可能性が有るなら鯖Cellくらい?
IBMはminiCellも展開したいって言ってたけどPS3は眼中に無いだろ

Cell+RSXを普通にCPU+GPUとして使っちゃうと
きっつい事がバレタw
ゲーム屋さんも作るのが難しくて困ってる
仮に出来ても1080p30fpsが今のトコ無理っぽい

安くPC自作した方が幸せかもよ?w
さぁ構成考えろ

626Socket774:2006/10/01(日) 14:44:20 ID:d4ESOIPl
かなり無茶いえばAMD系といえなくもないかな
でもIBMとAMDが提携してるってくらいの関係で
cellのかわりにAthlonとかは無理
627Socket774:2006/10/01(日) 14:47:29 ID:ghtueyWu
>>623
まぁまて、IBMは組み込みとかサーバーだけだ。
PCとか整数演算に特化したらやっぱりintel。これは事実だしそれで良いじゃないか。
>>621には生きろといいたいが。
628Socket774:2006/10/01(日) 15:08:31 ID:oMol68K/
まあcore2出る前はそれこそintelはバガ扱いされてたんだけどねw
629Socket774:2006/10/01(日) 20:44:43 ID:cgqYbZ72
そーいえば価格改定後のPS3についてwebアンケの依頼来たけど
設問見て不安に思ってる要素ソニー側も相当あるんだなと感じた
判ってんのならなんとかしろと思ったw
630Socket774:2006/10/01(日) 20:53:31 ID:EUZSIEau
>>607
パートナー会社じゃなくただの財布だな >ソニー
まあ技術が無い分、金を出すしかなかったのが悲しい現実だけど
631Socket774:2006/10/01(日) 22:55:06 ID:7+8jFdG1
>>629
なんとかしようにも、クターの首切るくらいしかやれる事自体がないと思うw
632Socket774:2006/10/02(月) 16:44:32 ID:XXVwzaDN
VIAは最高だと思う














消費電力だけは
633Socket774:2006/10/02(月) 16:49:08 ID:PMSBECPz
890以降は電気馬鹿食い。
残念。
634Socket774:2006/10/02(月) 19:17:59 ID:iEkkBvku
もしかして携帯とかで続き読んでないとか?
635Socket774:2006/10/02(月) 20:14:11 ID:XXVwzaDN
>>634
おまいみたいな引き篭りニートじゃないから携帯から覗いてるんだお(#^ω^)
636Socket774:2006/10/03(火) 00:38:33 ID:D5MkYcNR
まだ、やってたとは
結局、どんなPCができたん?
637Socket774:2006/10/03(火) 00:48:09 ID:YrygsDur
>>630
本当は要件定義して出す方が技術力は必要なんだけどね
既ににあるアーキテクチャを最適化するのは、
トライアンドエラーの反復だから設備さえあれば技術力なんて大していらない
638Socket774:2006/10/03(火) 01:21:07 ID:TzjVKwz/
>>637
お前アーキテクチャっていいたいだけだろ
639Socket774:2006/10/03(火) 10:39:18 ID:yPCNJa0b
>>607
そう言えば目盛某DUOも共同開発で実際の開発はサンディスクだったな(笑)
640Socket774:2006/10/03(火) 11:38:11 ID:hIWm81LJ
>>637
そりゃありえないわw
641Socket774:2006/10/03(火) 19:54:38 ID:Huc3DLga
>トライアンドエラーの反復だから設備さえあれば技術力なんて大していらない

素晴らしいトンデモ理論
ああっ
今、欠陥バッテリー回収で大忙しのソニー社員さんでしたか・・
642Socket774:2006/10/03(火) 20:04:55 ID:f/rbm+P5
発火なんて他のメーカーでも稀にあるだろ。少し発火率が高い程度なんじゃね?

三菱自動車の時も他のメーカーのも発火してたし
(これは使ってる奴がメンテやってないからもある)

643Socket774:2006/10/03(火) 20:31:32 ID:XyLE1bEy
俺が今まで経験した発火は家だけだ
644Socket774:2006/10/03(火) 23:17:51 ID:lvpCaFeX
ttp://pc.watch.impress.co.jp/docs/2006/0929/sony.htm
>発火の原因については、これまで同様に、セルの一部に混入した金属粉によるショートであるとしている。
>ショートを起こした電池セルは通常ならば電池機能を失うのみだが、まれに電池セルの加熱や発火を引き起こす。
>このような事象が発生する可能性はノートPCのシステム構成の違いの影響を受ける、とこれまで通りの説明を繰り返している。

発火しなくても電池機能失うんだから普通に欠陥品だろ。発火するしない関係無しに回収するのが当たり前。
645Socket774:2006/10/04(水) 01:03:06 ID:UxQKNMPp
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2006/1003/ceatec.htm
>61度と沸点が低いハイドロフルオロエーテルをCPUヒートシンクに送り込み、CPUの熱で気化させ、温度を下げる。ここではCellのリファレンスセットを使っている。Cellを選んだのは、最新のIntel/AMD CPUの動作温度が沸点より低くなってしまったためだとか……

発熱ひどくね?
646Socket774:2006/10/04(水) 14:36:02 ID:CKPcNRGp
70度くらい?冬はあったかそうだね。
647Socket774:2006/10/04(水) 18:49:37 ID:/ukTLJ7Q
もう少し熱くして目玉焼きを作るんだ!
648Socket774:2006/10/04(水) 19:40:02 ID:wiqAd368
>>645
この前のTGSじゃ軒並み熱暴走してダウンしたから。
しかもリブードに失敗するヤツもあったし。

んで今開催中のCEATECではPS3は展示だけ
動作デモは絶対にさせるな、という事になったとさ。
649Socket774:2006/10/04(水) 22:32:50 ID:WAwQeQ4t
cellの消費電力は70W以下決定してるよ
本体の消費電力も200W以下
落ちたのはソフトのバグだよ。すぐに起動してるのが証拠
熱暴走ならすぐに復帰できない。
650Socket774:2006/10/04(水) 22:34:09 ID:WAwQeQ4t
アメリカの雑誌編集者によるとPS3は乳飲み子が寝てるぐらいの音
かなりの静音 かたやXBOX360は54dbを越えたりする。
651Socket774:2006/10/04(水) 22:55:23 ID:hmNMpZV6
Cellは125Wだってね
たまらん
652Socket774:2006/10/05(木) 00:03:46 ID:CMwnNkDs
機械が動く以上熱がでる
熱を冷ますためにファンを動かす
ファンを動かすと音がする


この自然の摂理を無視しようとする静音はけしからん
653Socket774:2006/10/05(木) 00:17:32 ID:dq1Ogs3b
ガセビアばっかりのスレでつね(´・ω・`)

>>649
いわゆる熱暴走の主な原因って、メモリエラーだって知ってる?
654Socket774:2006/10/05(木) 03:37:17 ID:bbgqycaM
>>614
軽トラに自慢げに乗ってきて、これよりスゴイ乗用車はありますか?と
中古車屋にいくらでも売ってると答えると、
この軽トラよりも積載量の多い乗用車はどこにあります?とキレ気味
655Socket774:2006/10/05(木) 06:54:39 ID:+Kw+/7r4
>>653
×メモリエラー
○オンダイキャッシュエラー
656Socket774:2006/10/05(木) 07:26:11 ID:CsD9uVLf
PS3につんでいるcellでPCのOS動かしても
肝心の汎用コアのPPEは今のPC用のCPUより
性能は低い。
データ演算用コアのSPEを積みすぎ?w
データ演算性能だったらAthlon64だろうが、
C2Dだろうがcellの圧勝。

まぁ、組み合わせによって可能性が広がるのは間違いなさそう。
657Socket774:2006/10/05(木) 07:32:41 ID:Qua566nE
>>656
K8しかないAMDと違って、汎用PPCコアはいっぱいあるから問題ない
658Socket774:2006/10/05(木) 08:47:58 ID:kaZgZoIP
>>652
熱を冷ますためには熱移動が起きればいいわけで、
そのためには空気が流れてさえいればOK
別にFANを回す必要はない
659Socket774:2006/10/05(木) 08:57:15 ID:8Qr+xAgs
>>654
車にたとえるならPS3は緊急車両ってとこかな。
条件が揃えば一般車より早い。
660Socket774:2006/10/05(木) 09:11:00 ID:cRB+LRsl
それじゃあ周りがどいてくれないと速くないじゃないか
661Socket774:2006/10/05(木) 09:34:12 ID:8Qr+xAgs
排除するソフトしだいってこった。相当、難しいらし
いから3年くらいかかるかな?
662Socket774:2006/10/05(木) 17:25:10 ID:CMwnNkDs
>>658
そんな風にマジレスされても困っちゃうな^^;
663Socket774:2006/10/05(木) 17:53:07 ID:dq1Ogs3b
なんかのサイトで、冷却と称してサラダ油に浸したのがあったな
結局粘性強すぎて対流が起こらず、失敗していたが
664Socket774:2006/10/05(木) 19:56:09 ID:cMMYdfiy
美味しそうな油冷でつね
665Socket774:2006/10/05(木) 20:03:24 ID:Ol/VfZWl
>>648
PC業界で言うところのSFFクラスの筐体に
CELLとゲフォ押し込めたんだから当然の結果だろ ソレ。
必要十分な内部容積を確保しないと空冷で満足な排熱は出来ない。
666Socket774:2006/10/05(木) 20:10:36 ID:+2mW6N9A
667Socket774:2006/10/05(木) 20:15:13 ID:mPlF2cLl
しょぼい・・・
XBOXなんて1年以上も前に発売してて、性能は殆ど同じだもんなぁ…

PS3買う意味がさっぱり見出せない。
668Socket774:2006/10/05(木) 20:29:38 ID:FBuMPfM6
みんな。

8万円かけて、やりたいゲーム・コンテンツ等があれば買う。

が、しかし、8万掛ける価値は微妙と考えているんだな?

8万あったら、ゲーセンで死ぬほど遊んでいられるぜ?

HDTVとPS3・・・サラウンドスピーカー・・・ 金かかりすぎだ。

いろいろやりたいなら、PC買うだろ。 どうしてもゲームしたいならPS3買うんだ。
669Socket774:2006/10/05(木) 20:40:43 ID:B550mYAb
PS3買う金があるならG80買って人柱になる
670Socket774:2006/10/05(木) 20:54:32 ID:FBuMPfM6
たぶん、そのほうが幸せになれる。
671Socket774:2006/10/05(木) 21:37:59 ID:yir5wpH9
>>665
だから
外から必死に扇風機で風ブチ当てても、全然意味無かったんだな・・
普通こういうのって根本的に設計ミスった、と言うんじゃないの。
672Socket774:2006/10/05(木) 23:11:37 ID:z4nDJPRi
CellやRSXだけじゃないぞ
PS3のゲーム時には何もしないけど電気だけはちゃっかりと喰う
EE+GSなんていうオマケも付いて来るのを忘れちゃダメさね
673Socket774:2006/10/06(金) 00:50:33 ID:D/Pu34iA
>>665
考えてみればそうだよな、あの小さい中にこれだけ入ってるんだから
当然かなりの無理があるはず・・・ATXケースだって窒息ケースだと
内部温度シャレにならなくなるんだし。
>>672
SCPH-70000以降の筐体に載ってるのと同じ奴だろそれ
さすがにそこまで消費電力食わないんじゃね?
675Socket774:2006/10/06(金) 20:33:33 ID:tXoP9A0w
当分の間むしろそっちが本命でcellとRSXがオマケになる気がす
676Socket774:2006/10/06(金) 21:37:06 ID:myRYh27P
>>671
ケースのガワ外さないで外から風当ててもしょうがないでしょ。
P180のように熱源分散&エアフローの通路を内部に用意しないと。

TGS会場でPS3に冷却シート貼ってる写真があったが
あれなんて扇風機以上に無意味な代物。
677Socket774:2006/10/06(金) 23:28:09 ID:epO7UiBe
うーん、筐体温度を少しでも下げようと頑張った現場の知恵に、そういった形で文句いっても
仕方ないと思うよw
ばらして設置はSCEI的にNG出ただろうしね…
678Socket774:2006/10/07(土) 00:23:40 ID:wUdtk7OD
中の回路が格好いいから見せよう、とでも言ってごまかせば……
ひえピタ貼るような愚挙を写されるよりはマシだと思うがw
679孟宗:2006/10/07(土) 06:18:01 ID:0kl85WLS
ttp://techreport.com/onearticle.x/10951
Analyst says demo PlayStation 3s overheated
680Socket774:2006/10/07(土) 19:40:01 ID:Ki7uLjd6
http://www.psm3mag.com/page/psm3?entry=ps3_does_it_get_hot

PS3オーバーヒートの真実とは

OK、俺たちは独立していて、これから書く真実にソニーは一切関与出来ない。
俺たちは目の前のテーブルの上に置いたPS3を一日中プレイした。
誰もPS3の出す騒音についてコメントしなかった。
そしてcollegueは数時間稼動させたPS3の背面の排気口に手をかざしたが、
温風が静かに排気されているだけだった。また、本体上面に手を当ててみたが、
本体上面は室温と変わらぬ温度で保たれていた。
後部が少し暖かくなっていたが、それは暖かいレベルで熱いレベルでは無かった。

――我々PSM3の独立見解を述べよう
「PS3が生み出す熱や騒音は、XBOX360&巨大アダプタよりも少ない」
681Socket774:2006/10/07(土) 21:05:22 ID:GNpWBNYD
>>676
貼るんだったらCPUに直接貼らんとな。

んでもシートが吸収した熱は、どこかに排出しなきゃあかんから
結局、基盤は剥き出しにしておかないとダメか・・・。
682Socket774:2006/10/08(日) 12:28:45 ID:EABT/Nc1
>>680
仮に真実だとしたら、排熱が上手くいっていない=設計ミスだな
683Socket774:2006/10/08(日) 13:24:56 ID:9fd7M+n3
PS3でPS2のゲームを一日中プレイしたんだろうよw
TGSでの熱暴走が開発中であることを言い訳にしてるけどさ
CPUをまだうまく使いこなせてない初期タイトルですらこんな状況だと、
限界見えてるってことじゃないの。

熱暴走しないようにシステム負荷を一定以下に抑えるようにしないといけないなら
それはつまり360以下ですってこと。
685Socket774:2006/10/09(月) 20:17:29 ID:GZG0OS8q
あのな、これだけ金かけて優秀なエンジニアがつくったPS3が廃熱処理ぐらいでコケるわけないだろ。
お前の巨大な自作パソコンとは次元が違うんだよ。あほでも作れる。
ソニーの優秀なエンジニアが作ったリチウムイオン電池(笑)
687Socket774:2006/10/09(月) 20:51:04 ID:+/6ItxAf
>>685
ゲームショウで醜態さらすくらいなら試作モデルと称して巨大な筐体にしとけよw
11月には店頭に並ぶ製品がこんな状況じゃね
PS・PS2の初期バージョンもさんざんだったし
仕方ないのかもね。
689Socket774:2006/10/09(月) 21:51:18 ID:vizkkTSQ
>優秀なエンジニアがつくったPS3

確かにCELL設計したIBMと
G70の手抜きバージョンとはいえ
RSX作ったNVIDIAの連中は間違いなく優秀。

しかしそれをアセンブルしてPS3作った
ソニーの連中は三流。
690Socket774:2006/10/09(月) 23:09:09 ID:GZG0OS8q
発売日に買った初期型PS2未だに無故障ですが何か?
腐った自作パーツと違って電源は松下製だしマザーは国産個体コンデンサばっかりだし
ファンも国産BB軸受け品だから丈夫だ。
読み込み不可のジャンク品もレンズクリーニングで治ってしまう物が多い。
わかりやすいGKだな


俺はSCPH-15000も分解してピックアップ掃除したら直ったよ
692Socket774:2006/10/09(月) 23:24:15 ID:GZG0OS8q
プレスコノートに比べたらPS3なんか楽なぐらいじゃないか?
まあ発売されれば熱暴走伝説は消えるだろう。
冷却シートとかアホなバイトとかの仕業じゃないのか?
あとPSとPS2の初期バージョンはさんざんでは無かった。普通に使えている。
693孟宗:2006/10/09(月) 23:26:44 ID:jkPmQSm3
で、PS3でG80は超えられますか?
694Socket774:2006/10/09(月) 23:37:17 ID:zLdAHqE4
実際に熱暴走したという情報があって、ヒエぴたや扇風機まで
取り付けられていたのにも関わらず、なんで、そこまで安心出来るんだろうね。つか、GKの偽装?なのか?あまりにも見え透いた嘘はつかない方が良いよ。
695Socket774:2006/10/10(火) 00:28:52 ID:JaKtglVK
>>693
G80買う値段でPS3が2台買えるんじゃ?

696Socket774:2006/10/10(火) 02:33:58 ID:1h1PKUu9
それでもG80の方が、俺には魅力だわ。
7950GX2買おうと思ったけど、チョイまってみりゅ。
697Socket774:2006/10/10(火) 02:43:12 ID:T49PQmPq
>>696
(笑)
698Socket774:2006/10/10(火) 03:03:49 ID:oFGNBcij
でも、PS3はSONYが大赤字でバラ撒く予定のハードでそ。

本来の価格は10万前後とか。廉価版でも9万近くの原価って・・・・。
699Socket774:2006/10/10(火) 09:52:47 ID:TOH6OBYz
>>696
G80はRSXの2倍以上の値段だから大丈夫だぜ?
700Socket774:2006/10/10(火) 09:56:14 ID:TOH6OBYz
精嚢が2倍だったorz
701Socket774:2006/10/10(火) 11:59:08 ID:1h1PKUu9
精嚢ってまたエロイなw
702Socket774:2006/10/10(火) 12:02:20 ID:2/kKb3OS
エロイというか切除手術した芸人思い出した
703Socket774:2006/10/10(火) 14:24:00 ID:Ne2nlYWU
>>700
燃費も二倍ね。
704Socket774:2006/10/10(火) 14:32:48 ID:v2YnEJ5N
G80はアイドルでGTXのSLIより電気喰わなければ俺は構わない。
はやく発表して売ってくれ。ワクテカ汁が止まらない。
705Socket774:2006/10/10(火) 14:33:55 ID:yQE4NP5p
706Socket774:2006/10/10(火) 20:35:00 ID:vPrkd80w
>>689
「ソニー、IBM、東芝が共同開発したPS3」なんて
書いてた週刊誌があったがIBM、東芝も部品供給してるだけで
PS3の開発には関わってないんだよな。

PS3の欠陥は全てソニーの責任であって技術力の無さ。
707Socket774:2006/10/11(水) 00:50:51 ID:xNyXz2W/
PS3はEE3とGS3を載せるんじゃなかったの?
なんでCellとRSXなんかになっちゃうわけ?
つーかメモリ帯域だけならGSの方が性能良くない?

708Socket774:2006/10/11(水) 02:30:42 ID:TTOsOVjR
RSX自体7600GT相当だろ
709Socket774:2006/10/11(水) 02:38:03 ID:4Qm2f+Ml
7600GTは体感で7900GS上回るからいいよ
710Socket774:2006/10/11(水) 02:42:17 ID:ALiCSfYa
俺の7300GTは7900GT超えてるけどね
711Socket774:2006/10/11(水) 18:40:22 ID:xNyXz2W/
違う違うGSちゅーのは
PS2に入ってるGraphics Synthesizerの事
昔このGSの性能を上げた物をPS3に使うと言ってた
712Socket774:2006/10/11(水) 19:40:19 ID:1UggvZ4p
みんなPS3は糞だって言うけど密かに海外の偉いおっさんが面白い事してくれるのを期待してたりする
Linuxがポイント 
713Socket774:2006/10/11(水) 20:57:16 ID:2bnBfwjS
PS2のHDLと同程度の事が出来るようになったら買いますよ
ま、その頃には価格も29,800円辺りまで下がってるでしょうし、最低限のソフトも揃い、
ちっとはまともな改良型も出てるでしょうからね
714Socket774:2006/10/11(水) 21:00:18 ID:tj5i+Yzp
でもさー、そのころにはGPGPUなりPhysXなりのベクトル演算パワーと、
メニーコア化したCPUの並列スカラーごり押しパワーで、
CELLくらいは上回る演算能力をPCで実現できると思うけどなぁ
715Socket774:2006/10/11(水) 22:03:25 ID:br3jjL3A
ネットワーク経由でLANで繋いだNASやPC内の各種動画ファイルや音声ファイル
DVDに焼いた各種動画ファイルや音声ファイル

これらが再生できるなら買うんだが
716Socket774:2006/10/11(水) 23:56:06 ID:tj5i+Yzp
>>715
HDCP出せるビデオカード積んでPCで出力のほうがいいと思う。
717Socket774:2006/10/12(木) 00:12:15 ID:jNFBQgJs
>>708
ヒント;128bit
718Socket774:2006/10/12(木) 06:50:17 ID:rHx1w12O
つうか、いくらスペック上の数字を言われても、
見えてる画面がぶっちゃけ、
3DMark2003位だからなぁ>PS3
719Socket774:2006/10/12(木) 07:48:00 ID:Rfme+j1M
お前らループ好きだな
720Socket774:2006/10/12(木) 09:00:38 ID:t9JayQ5H
>>715
初代凶箱でも買って改造しちゃえば?
それが使い物にならなくなるか、陳腐化する頃にはPS3におけるその手の環境も
(運がよければ)整っているだろうしさ
721Socket774:2006/10/12(木) 09:24:54 ID:hm80+eCA
>>711 自力開発のEE4&GS3は実用化目処が立たずIBM/東芝陣営とnVIDIAに擦り寄ったという噂。
>>715 XBOX360でDivX&XviDファイル再生可能なパッチが配布されるとか。

722Socket774:2006/10/12(木) 17:18:28 ID:YndYDFSh
   円 |
      |         
     |     525,000
      |  ┌┐  
.500,000├  ││ 
     |  ││     
     |  ││
     |  ││
     |  ││
     |  ││
     |  ││
      |  ││       49,980
      |  ││   ┌┐ 
      └─────────
      キーボード  PS3


グラフにするとよく分かる
むしろPS3は安い方だと感じる
http://it.nikkei.co.jp/pc/news/index.aspx?n=MMITda000012102006
723cell板住人:2006/10/13(金) 22:08:47 ID:pRpRuIHe
現時点の家庭用ゲームの最高グラフィックゲーム

ギアーズオブウォー(XBOX360)
http://trailers.gametrailers.com/gt_vault/t_gearsofwar_x06_wt3_h264.wmv

CPUがPS3の半分の能力でも
これくらいいけるんだなぁ〜

フルクセェ仕様のX86で、ゲームするなんて
キモオタだけwwwww
あ、ちなみに おまえらが10万でケンツ買って
液体窒素使って5GhzにOCしても
PS3のCPUの処理能力には勝てないからな
ついでにいえば、フィジックスつっこんでも
家庭用ゲーム機にはかなわないんで、よろしくwwwwwww

まー、バカなOSの上で
せいぜい無駄な資金つっこんで
エラーまみれで、楽しんでろwwwww


http://www.ne.jp/asahi/comp/tarusan/main148.htm
724Socket774:2006/10/13(金) 22:11:03 ID:ixpEu+OZ
ケンツユーザーですけど普通にPS3も買います
725Socket774:2006/10/13(金) 22:28:55 ID:ilwWLJTM
>723
その馬鹿にしてる環境でゲーム開発が行われてるんだよねぇ。
(動作検証には開発機使うんだろうけどさ)
そんでもってcellの処理能力、どこまで生かせそう?

馬鹿にしてるとすぐに追い抜かれるんだよね。下手をすると2年としないでさ。

とりあえずそこ(>723の一番下のリンク先)にあるような理論ピーク性能出せるようになるころには
PCに追いつかれる。そしてゲーム開発は今以上の大事業となってしまい一部メーカー以外は
まともな(性能を生かした)ゲームを作れなくなる。




それとも「GK乙」とでも言ったほうが良かったか?
726Socket774:2006/10/13(金) 22:28:59 ID:qbvyLAe9
>>723
お前Cellと現行CPUのどっちがオタクだと思ってんだよw
Cellでゲームやるやつなんてほんとにプロセッサオタクしかいねーだろww
727孟宗:2006/10/13(金) 22:34:08 ID:FHDQmRn9
面白いですね。
ゲーム環境をCPUのみで語りますか。
TGSのデモ機ですら熱暴走するような状態で、どうやってこれ以上性能出すってんだよ

ゲーム機は基本的に最初のモデルでスペックを固定する。
だから、初期モデルで熱暴走するようなソフトは作っちゃいけない。
初期モデルをリコールして新しいのに交換するってなら話は別だが
まあ、終わってる罠。
つーか、(安全に引き出せる性能は)360の半分の間違いだろ。

387 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2006/10/04(水) 23:58:52 ID:Fbn46CK3
PS3ハードウェアがオーバーヒートしたというレポートを否定
ttp://www.ps3-fan.net/2006/10/ps3_31.html
>ソニーヨーロッパ
>「TGSのフロアでは十数万人ものメディアと出席者によって見ることが出来たように、
>ハードウェアとソフトウェアの両方とも完全に動いていました。」



AC4…ハングアップ…起動メニュー…スタート待ち
ttp://www.youtube.com/watch?v=Q0MfvKMNX7M

ttp://blog.so-net.ne.jp/migiri/2006-09-22
>バンダイの筐体は全てPS3の上部にクリップ扇風機が装備されていました。
>しかもこちらの暴走したPS3はヒエロンでの強制冷却中!

TGS06: Ridge Racer 7 = Too Hot For TGS
ttp://www.kotaku.com/gaming/ridge-racer-7/tgs06-ridge-racer-7--too-hot-for-tgs-202609.php

388 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/10/05(木) 00:01:01 ID:ZNs/oPXv
つまりあれを出荷するということだな
PS3を発売日に買うような超信者に不良品を押し付けるソニーに未来はあるのか
730Socket774:2006/10/13(金) 22:52:36 ID:qbvyLAe9
おいおい GKはこんなところで油売ってていいのか?w

http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20061013-00000512-yom-bus_all
VIPPERに3度も潰されたアンケートかwwww
732Socket774:2006/10/14(土) 00:38:37 ID:S6zL5Q+M
すみやで60GB版が税込送料込み59800円
廉価は49980円だしスレタイかえないとな。
そこまで値下げしたのかwww
SONY本体から資金打ち切られてるからPS4もおそらく無いし
SCEに残るはSEGAのドリカス的電撃撤退か。
734Socket774:2006/10/14(土) 00:46:01 ID:CUSbBfzt
ある程度シェア取っちゃったらさ
電撃撤退なんかされたら業界が空洞化しちゃうんじゃないだろうか
当事者じゃないからしったこっちゃないけど、関連メーカーとかいい迷惑だろうな
いざとなればMSに身売りかな。
736Socket774:2006/10/14(土) 15:13:49 ID:ktQrUomq
http://journal.mycom.co.jp/articles/2006/09/14/cedec3/
CellをGPU的に活用しようと試みたが・・・pgr
737Socket774:2006/10/14(土) 15:53:56 ID:p/rcKPks
>>1
無理です。ブルーレイディスク再生機だけで70000万はする。
ビデオカードは7800GTX並みです。
738Socket774:2006/10/14(土) 16:47:49 ID:M+5pD9Ww
>>737
突っ込みどころが多すぎる釣り
739Socket774:2006/10/14(土) 17:04:36 ID:b/TqolKM
>ビデオカードは7800GTX並みです。
>ビデオカードは7800GTX並みです。
>ビデオカードは7800GTX並みです。
>ビデオカードは7800GTX並みです。
>ビデオカードは7800GTX並みです。
740Socket774:2006/10/14(土) 17:33:42 ID:TiD2pkPk
>無理です。ブルーレイディスク再生機だけで70000万はする。
>無理です。ブルーレイディスク再生機だけで70000万はする。
>無理です。ブルーレイディスク再生機だけで70000万はする。
>無理です。ブルーレイディスク再生機だけで70000万はする。
>無理です。ブルーレイディスク再生機だけで70000万はする。
>無理です。ブルーレイディスク再生機だけで70000万はする。
741Socket774:2006/10/14(土) 18:04:19 ID:egq8U2V1
馬鹿だなぁ。PCならブルーレイなんか要らなくてそれこそネット配信でいいじゃないの。
要領無制限だしそれこそブルーレイよりも良い。あれ、まさか個体性能だけ求めててネット接続とかもいれるのは邪道?
DVDより転送レート低いBD-ROMなんて逆にゲームに不向きだな。

BD再生専用機としては、BD/HD-DVD両対応再生機がまもなくして出てくるから
ほとんど価値なしですな。
×両対応再生機
○両対応録再機
744Socket774:2006/10/14(土) 21:06:55 ID:PiDdCvcC
PS3のリッジレーサーより、絵が綺麗でグリグリ動くソフトって発売されてますか?
存在するなら、これを機会にフルスペックで挑むつもりです。
745孟宗:2006/10/14(土) 21:11:11 ID:eKfVnHpn
746Socket774:2006/10/14(土) 21:13:46 ID:M+5pD9Ww
ATARIってまだあったんだw
747Socket774:2006/10/14(土) 21:16:58 ID:PiDdCvcC
hokaninaino?
体験版いまからして、スペックきめるから
748孟宗:2006/10/14(土) 21:41:30 ID:eKfVnHpn
私ならR600かG80が出るまで待つがね・・・
749Socket774:2006/10/14(土) 22:46:58 ID:ScAUL/Ee
あれだよ パソコンとして最低限のやつ 3万円ぐらいのパソコンかって
グラボだけ3万突っ込めば 6万でPS3みたいなものになる

まだ1万円も余裕あるな
750Socket774:2006/10/14(土) 23:33:38 ID:7pPxfrLd
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20061013/rr7_35.htm

車のリアガラス下部のところ きっちりジャギってるんだが
PS3のRSXにはAAは無いのか?
しかも光源処理ろくにやってないし(申し訳程度にHDRやってるが)

>>749
今時のミドルクラスのビデオ買えば”PS3程度”は
簡単に出来る。
751Socket774:2006/10/15(日) 00:09:28 ID:NjJP8r58
なんで同じこと繰り返して言ってんの?
752Socket774:2006/10/15(日) 00:38:23 ID:KDICbr9H
どれも数年前PCゲームで見た画面だからなぁ。
コンシューマ(というかPS2比で)業界的にはこんなモンで
次世代なんでしょ。
まあ発売したら数年間スペック固定な家庭用ゲーム機の
宿命みたいな所でもあるけど。
753Socket774:2006/10/15(日) 04:21:39 ID:68gCu4nW
お前らマックがどんなにスペック高くても買ったことあるか?
あるやつはあるだろうけど、ほとんどの人間はどんなにスペックが悪かろうと「Windowsが使いたくて」パソコン買ってんだろ?
PowerPC750の消費電力6Wに対し、Pentium2が50W弱で、前者の方が数段速かったとしても、後者を買ってたろ?
それともあれか?Celeron266MHzか?「やっべ266買ってすぐにキャッシュ付きの出たよ;;」とかいってたのか?

PS3のゲームやりたいやつはPS3買うんだって
754Socket774:2006/10/15(日) 05:12:25 ID:LPUr6n2R
>>753
ソフトが駄目でDSにボロ負けしてるのがSCEの現状じゃねーかよw
755Socket774:2006/10/15(日) 05:34:26 ID:j4Gn5975
ハードの性能だけで売れる時代は過ぎたってことさね
ゲーム機に限った事じゃないと思うが
756Socket774:2006/10/15(日) 06:20:56 ID:rzpZOUMN
今比較しているPCにゃ負けてないだろ
757Socket774:2006/10/15(日) 08:40:28 ID:LrJgbm/n
>>752
G80投入の話が出てる頃に
2世代落ちのG70載せて
「これが次世代ゲームのクオリティだ〜」
とやれるゲーム業界は随分時間差がある業界だなと思ふ・・
758Socket774:2006/10/15(日) 09:58:33 ID:ulPzyilm
またまたスペックダウンの噂ですよ

270 :名無しさん必死だな :2006/10/15(日) 07:48:33 ID:CfWG+bSz
ttp://www.digitalscarborough.org/index.php?option=com_content&task=view&id=19
この、プレゼンで、スペックダウンが、正式に、発表されたとの噂。
噂では、RSXクロックは、450Mhz、VRAMクロックは、500Mhzらしい
759Socket774:2006/10/15(日) 10:18:06 ID:xIFwsLXx
DDR2な7600GSの背中が見えて来たなw
760Socket774:2006/10/15(日) 11:30:31 ID:3cIko/wx
BDプレイヤーだけで10万くらいするじゃん。単機能だけ比較しても意味ないだろ。
「BDプレイヤー」という単機能を持ち出してるのはどっちだよwww
それ以前の問題として、BD再生専用機そのものが、HD DVDを潰せなきゃただのゴミ。
VHSに負けたベータがどうなったか知ってる?


まあ10万はボッタクリだろうが、それでもポンコツステーションBよりは高機能なんだろ。
763Socket774:2006/10/15(日) 13:24:18 ID:fNodRbGN
>>758
コアクロック450MHzってのはミドルレンジじゃ順当な数字だが
メモリが500MHzって低すぎ。
ファンレスの7600GSでもメモリクロックは800MHzだぞ。

実は、これが関係者の間でウワサになっていた
"大胆な発熱対策"というやつの正体か。
764Socket774:2006/10/15(日) 13:29:54 ID:Zew2G6rz
グラフィック処理もCELLがほとんどやるからビデオチップなんてどうでも良いんだろ?
765Socket774:2006/10/15(日) 14:20:47 ID:rzpZOUMN
>>763
コア周波数はミドルレンジとハイエンド逆転していることもあるし、
メモリも250MHzのDDRじゃなくて500MHzのDDR(1GHz相当)だろ
766Socket774:2006/10/15(日) 15:30:57 ID:0F+PCNKW
767Socket774:2006/10/15(日) 15:37:48 ID:2GAmMNx6
>>758
んまコアクロックを下げると露骨にスペックダウンするから
メモリを犠牲にしたか。
結局クロック落とす以外に対策なんて無いんだよな。
これで何とか熱暴走しないハードに仕上げると・・・。
768Socket774:2006/10/15(日) 16:03:46 ID:yP7JSXeB
YOUガス使っちゃいなYO
スペックダウンが影響してローンチ間に合わなかったらワロス
770Socket774:2006/10/15(日) 16:45:29 ID:yLshO9Ky
根本的な熱対策なんて製造技術から手を入れなきゃあかん。
時間的余裕が無いと、こんな安直な手に走る。
あとはCELLのクロックをどこまで落としたか、だな 残ってるネタ。
771孟宗:2006/10/15(日) 16:54:54 ID:D/92cKXe
ケースの排熱悪くて、スペックダウンさせるなら
本当何考えてんだろ・・・
772Socket774:2006/10/15(日) 17:32:08 ID:vHpc+fxj
-○◎●
773Socket774:2006/10/15(日) 17:35:32 ID:j4Gn5975
どうせ大赤字で売りまくるんだから水冷にでもしてくれりゃいいのに
774Socket774:2006/10/15(日) 17:47:14 ID:yP7JSXeB
よく売れれば売れるほど赤字ってのがあるけどアレはどういうシステムなんですか?
775Socket774:2006/10/15(日) 18:04:43 ID:sBWjk6Ab
クロック維持しつつTDP下げるのは
高度な技術が要求されるが
TDP下げるためにクロック下げるなら
ソニーでも出来るからね。

安直と言われようが他にやりようが無いからしょうがない。
776Socket774:2006/10/15(日) 18:05:26 ID:Agf+HEhh
>>774
…え?
777Socket774:2006/10/15(日) 18:08:07 ID:RUvlRrnS
>>774
携帯の本体0円やプリンターなんかと同じ。
778Socket774:2006/10/15(日) 18:25:47 ID:Z2UsFIhB
>>774
ソフトに上乗せして徴収

獲得ユーザー少なくともオンラインゲームで月額で徴収すればウハウハ
FFXI商法目論んでる
779Socket774:2006/10/15(日) 18:49:57 ID:yP7JSXeB
>>776-778
なるほど。レスサンクスです
PS3 Linux Kitで6万くらいか。
781Socket774:2006/10/15(日) 19:29:06 ID:VYLuoWw9
>>771
排熱というかあの筐体サイズでは熱容量に余裕がない。
箱のサイズに合わせてスペック決めるか
スペックに箱のサイズを合わせるかの二択。
今回採ったのは前者だったというお話。
782Socket774:2006/10/15(日) 19:37:08 ID:rzpZOUMN
それはCellとRSXの発熱を知らないとできない発言だろ。
発表されてたか?
XBOX360並にFANを回せば余裕かもしれないし。
ある事情でPS2の開発機見たことがあるが
あのくらいの容積さえ許容できればPS3も可能だろうな。

PSP市場で金を回収する心算だったんだろうけど、失敗したしな
10年って言ってるのは、5年後に新ハードが投入できるだけの余裕がないからだろう
むしろ5年すら会社が持たないと思うがな
784Socket774:2006/10/15(日) 20:00:02 ID:kXVurNBl
ps3って買ってばらして使ったほうがいいんじゃない?
安いしww
785Socket774:2006/10/15(日) 21:08:03 ID:bMptDGCP
>>752
PC業界じゃ統合型シェーダ前提で
SM4.0、汎用演算ユニットとしての活用の研究が、各ベンダーで
既に開始されてるから、PS3がこれからやり始める事は完全に周回遅れ。

あくまでSCEの当社比で次世代という事だ。
786Socket774:2006/10/15(日) 21:17:35 ID:rzpZOUMN
SM4.0で画像表現の話とかならともかく、
汎用演算ユニットとしての(トリッキーな)活用だったら、
PS3の場合そんな面倒なことをしなくてもCellがあるだろ
「PCの27倍の性能」とか言ってるのがたまにLinux板でもいるけど
概して、AltiVecやSSEのプログラミングやったこともないような厨房
788Socket774:2006/10/15(日) 21:42:15 ID:mbLsB86o
安心しろ。拡張性は自作PCのが絶対上だ。
789Socket774:2006/10/15(日) 22:30:57 ID:yP7JSXeB
いや、拡張性だけじゃないと思う
790Socket774:2006/10/15(日) 22:57:05 ID:LPUr6n2R
ダンゴリオンはマジレスしすぎ
791Socket774:2006/10/15(日) 22:58:46 ID:LPUr6n2R
それとも名前の茶目っけとレスの必死具合のアンバランスに笑うところなのか。
笑って♪
793Socket774:2006/10/16(月) 00:51:57 ID:vH+Iiega
>>757
128bit化、チップ数削減で、普通にG60世代並ですが何か
794Socket774:2006/10/16(月) 01:02:57 ID:Jgtae9zQ
チップ数削減って何?
795Socket774:2006/10/16(月) 01:10:07 ID:r5BFUBAD
経費削減のためCell搭載見送りますた
796Socket774:2006/10/16(月) 02:17:24 ID:vkQQt11R
SPEの数減らすとか普通にやりそう。
797Socket774:2006/10/16(月) 02:18:47 ID:yKEZ2lro
と終戦したはずの痴漢がいっております。
798Socket774:2006/10/16(月) 04:50:17 ID:762TC8wL
だからPCにコンシューマで追いつける訳が無いってw
ソニー必死だな。
799孟宗:2006/10/16(月) 05:40:49 ID:caPqy9VC
G60って?
800Socket774:2006/10/16(月) 05:41:24 ID:L2jX18X8
ケンツ様と8800GTX載せてVAIO R Gamemasterと名づけて売ればソニー復活!
801Socket774:2006/10/16(月) 06:23:42 ID:JsHK1Qsw
>>799
さぁwNV60なんてのもないしw言ってみたかっただけなんじゃねw
802Socket774:2006/10/16(月) 07:50:05 ID:lq+7EA5j
糞ニーの格付けが下がったな
倒産マダァ?
803Socket774:2006/10/16(月) 12:36:06 ID:mYk5zhue
ケースをかっこいい○っこい形やめて
思いっきりぎざぎざヒートシンクにしてしまえばいいのに
804Socket774:2006/10/16(月) 12:51:24 ID:4AkcG3aE
          ____   
       / \  /\ キリッ
.     / (ー)  (ー)\      
    /   ⌒(__人__)⌒ \   
    |      |r┬-|    | < >>793
     \     `ー'´   / <   128bit化、チップ数削減で、普通にG60世代並ですが何か
   
    ノ            \
  /´               ヽ              
 |    l              \
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、.    
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))

          ____
        /_ノ  ヽ、_\
 ミ ミ ミ  o゚((●)) ((●))゚o      ミ ミ ミ
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\   /⌒)⌒)⌒)
| / / /     |r┬-|    | (⌒)/ / / //  だっておwwwww
| :::::::::::(⌒)    | |  |   /  ゝ  :::::::::::/
|     ノ     | |  |   \  /  )  /
ヽ    /     `ー'´      ヽ /    /     バ
 |    |   l||l 从人 l||l      l||l 从人 l||l  バ   ン
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、    ン
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))
805Socket774:2006/10/16(月) 13:18:47 ID:yb7B+exP
メモリ256Mしかないスパコンが笑わせる。
どうせBF2も24人でしか出来ないくせにw
806Socket774:2006/10/16(月) 15:03:14 ID:762TC8wL
え? BF出んの? PS3で?
807Socket774:2006/10/16(月) 15:04:51 ID:5mVZaw0a
やっぱ16000円で、PS2の性能を超えるPCを作るほうが困難
808Socket774:2006/10/16(月) 15:17:49 ID:e0aJ0pqC
売値でもいいけど
コストで計算してみてもいいんじゃない?
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0602/20/news018.html
809Socket774:2006/10/16(月) 15:26:22 ID:BdJCvcUK
つまり纏めると…

PS3は
「最新のレオ●レス21の部屋に1人のリーダー(研修終わりたて)と8人(実質7人)のバイト君を詰め込んだ作業チーム」

コアヅオや64X2は
「そこそこの部屋にかなりの効率で動ける二人と十分な作業スペースを与えた作業チーム」
…ということでよろしいか?
810Socket774:2006/10/17(火) 21:05:23 ID:cj1z9otN
811Socket774:2006/10/17(火) 21:44:54 ID:iTI6Lofn
貴様、最新のレオ●レス21に謝れ!
812Socket774:2006/10/18(水) 14:15:31 ID:IqXPyTNx
なんか同じ内容のレスの無限ループだな。
PCはグラボ性能上がっても、やるゲームはオンボでも動きそうなショボイ画像。
そしてひたすらクリックのチョンゲ。
性能云々よりソフトの出来はPS3に軍配。結局ソフトがおもしろければいいかな。
SELLでπ計ってみたいな。
813Socket774:2006/10/18(水) 14:45:19 ID:BFjt1Fza
キモオタども、まずはこれを見ろ。

マイクロソフト、VistaでPC間の移管を制限
http://japan.cnet.com/news/ent/story/0,2000056022,20275427,00.htm
http://slashdot.jp/articles/06/10/17/1151215.shtml
http://itpro.nikkeibp.co.jp/article/USNEWS/20061018/250947/?ST=win

いやぁー、Windows機で、3Dゲームするなんて
もうマゾしかいなくなるんじゃねぇの?www
これで、3Dゲーム=PS3という図式が
より強きものになりますね
天下のPS3発売前に、マイクロちゃんが大祝砲を
打ち上げてくれて、こちとらは万々歳ですなぁーwwww

あ、そうそう PS3のLinuxのディトリビューション決まったぜ
yellow dogってんの Do you know?
ま、俺もシラネーけど これがこれからの
デファクトスタンダードOSになっていくでしょうね
アフォなOSは、淘汰されていきますって。

んで、これからの予定としては、まぁーPS3発売して
Linuxでパイ焼きとかやってみよかなぁーって思うわけですよ。
おまえらが見たこともないようなタイム
叩きだして、驚愕させてあげるから
ヲタ族、あと一ヶ月待ちなー
スクショ 焼き板に貼りまくってあげるからwwww
それが終わったら、BD-java上でもパイ焼きしてあげよっか?wwww
なんか、おまいらいちだんと惨くなりそうwwwww

あ、そういやぁケンツの発売日って、Q4だったよなぁ〜〜
こりゃぁ、おもすれーことなりそう うはwwwwwwwww
おまいらぁ〜、液体窒素そろそろ準備しておけよーwwwwwwwww
オープンケース雪が降ってる外にでも設置してなwwwwww

んじゃ、くるときがきたら またくるぜ!!
それまで元気でな 生きてろよ ばぃばぁ〜〜い
814Socket774:2006/10/18(水) 18:31:54 ID:BSl6ehNI
815Socket774:2006/10/18(水) 18:32:22 ID:Gi27YQKQ
有料かよ( ´゚д゚`)
816Socket774:2006/10/18(水) 19:10:47 ID:K7OMOqvu
あれっ?
Linuxは本体に同梱するとかってクタラギさんは言ってたんじゃないの?
またいつものクッタリですか?w
817Socket774:2006/10/18(水) 19:18:08 ID:TNdfVTxM
SPE認識しないただの劣化PowerPCとしてしか使えなかったらワロス
それでなくとも大概のコマンドがSPE対応しないだろうけどな
818Socket774:2006/10/18(水) 19:23:17 ID:fUtXrGT3
>>816

ゲハ板の報告
以下コピペ
-------------------------------------------------------------
CEATECにいって来た。
で収穫した情報をば
・11/11に発売されるパッケージに関してはLinuxが付属しない
・Linuxについては後日何らかの製品に”付属”させる形でリリースされるだろう。
・PCモニタ(VGA経由・アナログ)にもAVマルチより映せる。
・PCモニタ側が対応さえしてればフルHDの解像度で表示できる。
・Q:ということは、例えばSXGAモニタに接続した場合は?
・A:解像度は柔軟に変更できる。ただ、アスペクト比の関係で、たとえばSXGAモニタに表示する場合は上下に帯がはいる感じになる。
・Q:著作権がらみでアナログの解像度が制限されるか?
・A:いいえ暗号化云々での解像度制限は無い、BD映画もモニタさえ信号に対応すればフルHDで表示できる。
・Q:PCのLAN経由でPS3のディスクにアクセス(ファイルのやり取りが)できるか?
・A:基本的にできない。ファイルの受け渡しはフラッシュメモリで。

216 :名無しさん必死だな :2006/10/06(金) 17:02:37 ID:Ey+N4RVY
その他
・XMBは軽快。もうビュンビュンだね。
・ブラウザの起動も速い。瞬間的。文字入力はソフトキーボードで用意されてた。
・写真のスライドショーが何気に面白かった。家族で使うには良さそうだ。
・音楽CDをHDDに取り込むことができる。形式については聞き忘れた。
・ネット経由で音楽を取り込む(ダウンロード購入の意)ことも可能。

>・Linuxについては後日何らかの製品に”付属”させる形でリリースされるだろう。
819Socket774:2006/10/18(水) 19:25:19 ID:fUtXrGT3
>>816
本体に同梱なんて言ってたっけ?
またアンチの脳内思い込みがソースの叩きか何かか?
820Socket774:2006/10/18(水) 19:33:26 ID:TNdfVTxM
同梱を明言してますがwww
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2005/0609/kaigai187.htm
821Socket774:2006/10/18(水) 19:36:05 ID:K7OMOqvu
>>819
ほらよ、よく読めクソGKw

SCEI 久夛良木社長インタビュー(2)「PS 3のHDDにフル機能Linuxを搭載」
ttp://pc.watch.impress.co.jp/docs/2005/0609/kaigai187.htm

>今回、我々は(PS3は)スーパーコンピュータですという位置づけにする。
>でも、コンピュータとして申請しないとコンピュータとして見ない人がいるから、OSを走らせる。
>CellはマルチOSが同時に動く。だから、OSをそのまま動かして、はいコンピュータですというためにHDDがいる。

>だから、最初から(HDDに)Linuxを載せちゃうんじゃないかと思う……、おまけでね。コンピュータとして申請するために。
822Socket774:2006/10/18(水) 19:44:15 ID:S9uRbXV3
値下げで方針が変わったんじゃない?
ttp://pc.watch.impress.co.jp/docs/2006/0922/kaigai302.htm
823Socket774:2006/10/18(水) 20:53:40 ID:O9Dk+qag
>>750
>PS3のRSXにはAAは無いのか?
>しかも光源処理ろくにやってないし(申し訳程度にHDRやってるが)

HDRとAAが排他機能な
G70の"仕様上"どうしようもない。
排他かよwww


PS2もアンチエイリアスの利き悪かったよな。
伝統なの?
825孟宗:2006/10/18(水) 21:53:34 ID:YItiihuu
>>813が面白い
いいよな。こういう 業務 って。
827Socket774:2006/10/18(水) 22:03:33 ID:2qcK/2NP
そういやゲフォでHDR+MSAAが出来るのは、今度出る
8800からだったな。

自社開発!と意気込んではみたが結局物にならず
型落ちGPUを、ありがた〜く使わせてもらってる
どっかの自称次世代ゲーム機じゃあのジャギジャギ画面は
仕様ってワケな。
828Socket774:2006/10/18(水) 23:09:33 ID:z2cV0XRo
Linuxは2週間後に無料DLできるって
829Socket774:2006/10/18(水) 23:10:39 ID:z2cV0XRo
パッケージ販売のあとな。
vistaなんてマザー壊れたら買わないと駄目らしいじゃん
なにPS3で動くLinuxとWindows Vistaを同列に扱ってるの?
それこそx86ならLinuxディストロは多数、FreeBSDやOpenBSDも選べるわけだが。
831Socket774:2006/10/19(木) 00:06:18 ID:8+RzJtgV
「PlayStation 2でさえ、Emotion Engineみたいなものすごいチップを作って
Linuxまで動かしているのに、ゲーム機でしょと。」

こちらの方が気になったな。
PS2発売時には本人自身が散々PS2はゲーム機だと行ってたような気が…
832Socket774:2006/10/19(木) 04:09:39 ID:62wNggBU
アンチソニーは、無料DL出来る件についてはスルーして
有料有料繰り返して喧伝するんだろうなw
833Socket774:2006/10/19(木) 06:51:40 ID:fbMEENJm
急にぎゃーぎゃーGKが喚き始めたのはvistaに関するネタが上がったからか
本当にご苦労さんなこった
834Socket774:2006/10/19(木) 10:05:22 ID:zBu7edD9
つかVISTAなんて入れる奴いるのか?
835Socket774:2006/10/19(木) 18:08:59 ID:62wNggBU
PS3Linux無料じゃん。またアンチ自爆のコピペに加えられそうだな。
836Socket774:2006/10/19(木) 18:30:13 ID:oh0JdUCf
>>827
ビデオチップもAPIも自社開発でやり遂げてれば(成功するかは別にして)
非PCな独自路線のグラフィックメソッドとして面白かったかもしれん。

PS3がやってる事はG70をOpenGLで叩いてるだけだから
それ相応の絵しか出てこないのは当たり前。
837Socket774:2006/10/19(木) 20:19:33 ID:+5qFYUlF
PS3向けLinux、Terra Softが発表
「Yellow Dog Linux v5.0」はPS3をサポートし、OpenOfficeやFirefoxを搭載する

http://www.itmedia.co.jp/enterprise/articles/0610/18/news055.html
838Socket774:2006/10/19(木) 20:31:19 ID:XRZpfTK/
バージョンアップはネットワーク頼みかね?
839Socket774:2006/10/19(木) 21:36:57 ID:2zzIJea1
>>821
本体に同梱なんてどこに書いてあるんだ?低脳妊娠さんよ
840Socket774:2006/10/19(木) 21:37:58 ID:XRZpfTK/
バージョンアップはネットワーク頼みかね?
841Socket774:2006/10/19(木) 21:47:34 ID:8ABIWlcp
P S 3 ネ申 木幾
842Socket774:2006/10/19(木) 21:49:04 ID:Pw2Wo3Fh
^−^
843Socket774:2006/10/19(木) 23:32:20 ID:WRjZs2sJ
>>836
ソニー得意の独自規格を立ち上げるのはいいが
それに振り回されるサードの苦労が増えるだけ
844Socket774:2006/10/20(金) 00:50:26 ID:9ut0JBKC
うーん。Linux同梱すればいいのに。
845Socket774:2006/10/20(金) 08:29:25 ID:AyBMXUdZ
どんだけ頑張ってもCELLじゃ、デュアルコアに効率良く仕事振り分ける制御モジュールがCPU内部に持つ
アスロン64X2以上の性能は出ないだろ。
まあRSXが発売前に爆死してますから余裕で自作PC以下ですがw
846Socket774:2006/10/20(金) 08:33:14 ID:AyBMXUdZ
>>831
PS2のエモーションエンジンは東芝とソニーの合作
ドリキャスのCPUは日立
GCはNECと松下


CELLはIBMが意図的に手抜きしたとしか思えない。
まだパワーPCを単純にデュアルコア化した方がマシな物になってただろう。
847Socket774:2006/10/20(金) 08:49:52 ID:FoSDrFzI
>>845
言ってることの是非はともかく、ほんと自作PCの世界から外へは出たことありません!
な言い方だなw井の中の蛙乙w
848Socket774:2006/10/20(金) 08:57:29 ID:AyBMXUdZ
>>774
家電なんかと違ってゲーム機やパソコンのOSは、
アフターサービスや関連ソフトウェアからのロイヤリティといった収入も見込めるので、
製造原価以下の値段で薄利多売してプラットフォームだけ取りあえず普及させ、
後で回収するという非常に珍しいビジネスモデルがある訳なのさ。

とはいっても無限に赤字が許されるのはパソコンを支配しているマイクロソフトだけで、
他社は工場等の生産体制への設備投資を無視した場合、一台あたりの赤字は大きくても一万5千くらいまでが限界と言われている。

そして問題のPS3はメリルリンチに製造原価9万くらいと言われているから問題なんですよ。

量産効果といって、たくさん作る事で設備投資への一台辺りの負担が軽くなったり
部品を同じ所から大量に入荷する事で値切れる特性が
工業製品にはあるんだが、それを踏まえてもPS3は5年間で6000億の赤字がでるだろうと試算されている。
ソニーは有名メーカーだし6000億くらいどうって事ないよ…って意見もGKから多数見られるが
CELL開発の為に5000億使った直後、更にリチウムイオンバッテリ回収騒ぎの煽りで
ゲーム業界からの撤退はおろか倒産まで現実味のある話として囁かれはじめた。

莫大な貯蓄を持ち「サードのソフト1〜2本売れたらトントン」と発表されてるWiiの任天堂や
超絶的な貯えと利益を稼ぐ本業のあるMSと違って、
シェア一位が取れなかったらSCEはマジ破滅の危機。
849MACオタ>845 さん:2006/10/20(金) 09:14:14 ID:8eosVgV6
>>845
  ------------------
  デュアルコアに効率良く仕事振り分ける制御モジュールがCPU内部に
  持つアスロン64X2
  ------------------
そんな夢のような技術わ存在しない訳すけど,reverse HTTとかの腐れルーマー
に騙されてるアム虫さんすか?
850Socket774:2006/10/20(金) 09:53:03 ID:G6zdcVun
時間さえ待てば余裕じゃないの?
851Socket774:2006/10/20(金) 11:30:10 ID:zUYsDXm2
>>849
え? Athlon64x2にもC2Dにもついてるよ。「H/Wレベルに自動に」なんて書いてないから当然プログラミングで
制御するが。もちろんCellも同様に振り分けてくれるけどね。

と屁理屈。
852Socket774:2006/10/20(金) 14:39:24 ID:Aoa4p/Vx
ここってGKとアンチソニーしかいないのな。
853Socket774:2006/10/20(金) 15:53:04 ID:ki7U9Zr9
CELLが手抜きなら世界最速を目指すスパコンに使われないだろ
854Socket774:2006/10/20(金) 16:15:58 ID:L3Kg/9l4
CELLが手抜きなんじゃなくて、PS3に積まれているCELLが手抜きなんだよ。
855774:2006/10/20(金) 16:41:33 ID:N30oull4
>>848
長文有難うございます。軽はずみで書くもんじゃないっすね。
かなり解りやすい説明でした。
本当に有難う。
856孟宗:2006/10/20(金) 20:47:55 ID:rIGOSK02
ttp://itpro.nikkeibp.co.jp/article/COLUMN/20060911/247714/
Cellアーキテクチャに見る日本人気質
それがいしゅつ
858Socket774:2006/10/20(金) 21:05:05 ID:khbMM0mi
>>836
それPS2で既にやったじゃない。
GSというテクスチャ圧縮すら無かった駄作ビデオ。
自社開発なんてやってたら10年掛かっても製品化出来なかっただろ。
859孟宗:2006/10/20(金) 21:27:14 ID:rIGOSK02
おおっ・・・
860Socket774:2006/10/20(金) 23:18:15 ID:sPi8BFXU
>>830
たぶんそのうちNetBSDあたりが移植されますよ。
まあ一般人にはLinuxも*BSDもあまり区別つかんと思うけどな。
861Socket774:2006/10/20(金) 23:30:14 ID:1Yy8waPW
よくわからんのだけど
PS3でLinuxとかBSDが動くと何か良いことあるんかいや
Cellをフルに使ったなんかのエンコーダーとかできたら面白そうだけど
PS2ではそういうのあったのかな
862Socket774:2006/10/20(金) 23:46:24 ID:sPi8BFXU
PS2 で Linux が動いた頃は、もはや既に CPU 性能的には PC に
負けてたからなあ。
PS3 の方は、エンコーダのような用途に限れば、まだしばらくは
PC に勝てる可能性があるでしょ。
あとは、おうちサーバとか、同人ゲームとかかね。

でもBSDを動かすのは、どっちかっていうと、そこに山があるからだ
みたいなノリの方がでかい。完全に趣味の世界。
863Socket774:2006/10/21(土) 10:19:00 ID:Zi8i+SCE
同人ゲームは開発が楽な360のXNAもあるから、あまり流行らんだろう
とはいえ、GBAやPSPでゲーム作る連中だからどこかはやるだろうが
864Socket774:2006/10/21(土) 13:37:26 ID:7THesvwm
作るのは、360の方がはるかに楽だろうね。
ただ、360の場合、日本国内だとPS3よりシェアが少なくなりそうな気が。

WiiならPS3以上にシェアをとるだろうが、同人ゲーが動かせるようには
ならないだろうしなあ。

エンコマシンや趣味サーバ用途には、360やWiiを使う可能性は、ほぼないよね。

あと、PS3はCPUが変態アーキテクチャなので、純粋にプログラミングして遊ぶ
対象としては面白そう。
360って無難にまとまってるから、未知のプログラミング環境で遊ぶ対象として
の魅力は少ない気がする。360はマルチコアCPUを使ったPCとプログラミング
モデルはまあ同じだし、速度はハイエンドのゲーマPCの方がむしろ速そうだし。
PS3も一般用途の速度ではPCに負けると思うけど、ツボにはまった場合だけは
逆転できる可能性がありそうだから、倒しがいがあるというか。
865Socket774:2006/10/23(月) 14:43:14 ID:6F5vfnLF
>>861
> PS3でLinuxとかBSDが動くと何か良いことあるんかいや

エミュでファミコンやスーファミやゲームボーイのゲームやり放題というこの上も無いメリットがありますよ。
866Socket774:2006/10/23(月) 15:24:20 ID:2AtlReGf
PS3 LinuxでPS3エミュがでたり
867Socket774:2006/10/23(月) 22:54:06 ID:pLBv6FQj
爆速エンコードマシンとしてでも使えれば良いんだがよ
何かどうしようもない仕様が原因でせっかくの利点が全てパーになるみたいな、
そんなつまらんヲチが待ってるような気もする
どうしようもない仕様の塊じゃないですか
869Socket774:2006/10/24(火) 11:38:52 ID:gA8j4PI6
         ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
         (.___,,,... -ァァフ|          あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
          |i i|    }! }} //|
         |l、{   j} /,,ィ//|       『おれはPS3予約して満足していたと
        i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ        思ったら発売直前に8800GTXが出るんだと』
        |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |
       /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人        な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
     /'   ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ        おれも何をされたのかわからなかった…
    ,゙  / )ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉
     |/_/  ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ        頭がどうにかなりそうだった…
    // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
   /'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐  \    焼肉コンロだとかドライヤーだとか
   / //   广¨´  /'   /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ    そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
  ノ ' /  ノ:::::`ー-、___/::::://       ヽ  }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::...       イ  もっと恐ろしいnVIDIAの片鱗を味わったぜ…
870Socket774:2006/10/24(火) 17:53:08 ID:cdOJ5X/c
やけねぇし
871Socket774:2006/10/24(火) 19:24:04 ID:eEgRwbOO
実際PS3の性能ってどれくらいなのか今ひとつ把握しづらいが、
俺のゲーム用PC(C2D E6600、ラデX1900XT(512MB)、メモリ2GB)
よりは上なんだろうなあ。俺は技術的なことは判らないけど、
とりあえずPS3用ソフトの公式スクリーンショット見る限り凄そう。

21万かけて組んだPCがたった3ヶ月で二線級になる。なんてこった・・・
872Socket774:2006/10/24(火) 19:45:07 ID:/Oni8OzQ
>そんなつまらんヲチが待ってるような気もする

それ以前に発売まで3週間を切ってるのにCM一つやらないあたり
ホントに11月11日に発売するかどうかも怪しいが・・・
873Socket774:2006/10/24(火) 19:55:39 ID:YLj5mIL6
>>871
おまいのPCの勝ちだ
874Socket774:2006/10/24(火) 19:58:53 ID:J49nfwvY
>>871
それ全部うっぱらってPS3買えば勝ち組ジャマイカ
875Socket774:2006/10/24(火) 20:10:44 ID:FC2VdXQg
>>871
あと、1年まてばPCゲーでも同じぐらいのクオリティ出るでしょ。
その時、マルチタイトルでどちらが快適に出来るかって言われたら
PCだよ。その環境のままでもね。
876Socket774:2006/10/24(火) 20:22:13 ID:Lcc0Hkfl
>>875
PS3専用エロゲはプレイできないだろ?
877Socket774:2006/10/24(火) 21:48:01 ID:9UeyQ9gr
PS3はエロシーン可なのか
878Socket774:2006/10/24(火) 22:14:54 ID:4s3jmiZS
ゲーム機じゃないから可でしょう。
879Socket774:2006/10/24(火) 22:38:16 ID:gBVget0v
CEROとソニーチェック入る限り無理だろうけどね。
ライセンス縛りはそうやるよ。間違いなくね。
880Socket774:2006/10/24(火) 23:58:38 ID:61W+rcuZ
>>872
先月の段階で熱暴走起こしてるから
アレを一ヶ月で何とか出来るとは考えにくい。
んま「十分な量を生産するまで延期しました」、あたりでくるか
延期の理由。
881Socket774:2006/10/25(水) 13:52:54 ID:aT//gUy5
linux 上で xkanon とか使えば動くでしょ。> PS3 でエロゲ
命令セットが違うから Wine は無理だろうな。
882Socket774:2006/10/25(水) 16:19:42 ID:sC8zWOdL
>>871
C2D>>P4>Cellだろ
883Socket774:2006/10/25(水) 17:49:48 ID:GxKe2ZMB
CELLがすごいかどうかはSPEを使いこなせるかどうか次第・・・
884Socket774:2006/10/25(水) 18:18:56 ID:+nG/KXmr
>>882
x86以外の知識ないの?
885Socket774:2006/10/25(水) 18:27:05 ID:GEE8sdcy
>>880
発熱対策はCPU&GPUのクロック下げる事で対応するらしいが。
それで販売店向けパンフにはクロックの記載は一切しない方向で調整中。

今公開中の公式サイトの仕様表にも動作クロックは載ってないでしょ。
>>881
Darwine for PPCは、PPCでx86をエミュレートして、さらにWindowsをエミュレーションするんだけど
まあ、普通にG4/G5使う限りでも絶対的に遅い。

SPEで演算アクセラレーションできるならともかく、PPEだけ使う分には劣化シングルG5だしな。
メモリモデルが特殊すぎて動的最適化は難しいと思う。
んで、ノウハウが枯れてきた頃には時代遅れになるのが落ち。

SCEって会社自体が数年内に潰れるものと信じて疑わない。
887Socket774:2006/10/26(木) 00:14:26 ID:unR0rYDH
> まあ、普通にG4/G5使う限りでも絶対的に遅い。

だから Wine じゃなくて xkanon みたいなのじゃないと辛いだろうって
言ってるわけ。
まあでも昔のショボいPCで動いてたエロゲなら、命令エミュした上で
Wine を動かしたそのまた上で動かしても十分間に合うかもね。

> SCEって会社自体が数年内に潰れるものと信じて疑わない。

単なるアンチってキモい。
888Socket774:2006/10/26(木) 00:44:49 ID:KmlEtFmE
PS2が実現する夢の世界
http://sylphys.ddo.jp/upld2nd/game2/src/1161027344963.jpg

GSは世界最速のレンダリングサーバー インフィニティリアリティ2
を圧倒する描画性能

EEはPentium3なんて相手にならないくらいの高性能

家中の家電が繋がってPS2で制御できる。

三角の集合じゃなくて、点で描画できる。
889Socket774:2006/10/27(金) 04:18:57 ID:4qyNDKiy
>>888
6年前、それに釣られたんだよな。
890Socket774:2006/10/27(金) 14:08:36 ID:2eZdCOSg
普段は自作のせかいにこもってるくせに、聞き慣れた単語が出たり大好きなPentiumやAthlonと比較されると途端に反応するのが自作ユーザークオリティ

例「8コア」「マルチコア」「4GHz」
>>888なども

RSXがたまたまG70ベースだったから「雑魚w」だの言えるが、他アーキテクチャだったら比較すらできないからなw
891Socket774:2006/10/27(金) 15:24:28 ID:Cuf2xWb8
>>890
で、比較されてボロクソに言われているわけだがw
892Socket774:2006/10/27(金) 15:28:09 ID:O3NAS59h
>>890
カレーとラーメンで優劣決められる人も居れば決められない人も居るからね。
同じベンチ使えたら水掛け論無くなるんだろうけど。
893Socket774:2006/10/27(金) 15:30:26 ID:sEclFAuf
RSX
コア500MHz、24ps/8vs/ 8ROPs フィルレート40億
メモリ1300MHzGDDR3 バス幅128bit バンド幅20.8GB/s 容量256MB

10年戦うにしてはお粗末過ぎるだろ。
894Socket774:2006/10/27(金) 15:38:32 ID:2eZdCOSg
>>892
たしかにな
ただ、ほとんどがカレーしか知らないのにラーメン語ってるんじゃないか
ラーメンは知らないけど、どうやら塩が入ってるから味はしょっぱいらしい、くらいの話で語ってる気がする

>>891
なんせスペック好評から1年半近く経ってるからな。
出た当時はPPEもSPEも知らず、ただコアとクロックだけを見て評価してたのが自作板住人だろ?
たしかX2が出る直前だったから、よけいに神経を逆撫でされていたようだ。
当時はデュアルコアCPUが2001年に出ていたことも知らなかったやつ多かったろ
895Socket774:2006/10/27(金) 15:52:22 ID:Cuf2xWb8
>>894
少なくともグラフィック性能だけで言ったら
現状で負けているし、実際に表示されるグラフィックのアドバンテージも
PS3、360共に一年程度と思ってる。

Cellに関しては物理演算を駆使して凄いゲームが見たいって思う反面、
物理演算(リアル)とゲーム性って両立しにくいよなって思う。
特にPS3のガンダム。モトストはそれなりに面白そうではあるが。
896Socket774:2006/10/27(金) 15:53:01 ID:auNbjLug
よくわからんが、だからどうしたんだ?
結局現状ダメならダメなんじゃないの?
897Socket774:2006/10/27(金) 15:58:03 ID:2eZdCOSg
>>896
カレーでも食ってろ
898Socket774:2006/10/27(金) 15:59:17 ID:Cuf2xWb8
物理演算とゲーム性は成り立たないから

グラが綺麗なPCでゲームする←正解

て言いたかった。
899Socket774:2006/10/27(金) 18:24:10 ID:rveMHRcz
>>888
その比較の何が凄いかって
P3の方はSPECintとSPECfpで取った実測値。
んでEEは設計上の理論値(ピーク性能)を使って比較してる。

その時代に提灯スレがあったら真っ先に槍玉に挙げられてる
素敵グラフ。
まあ今CELLでも同じ事やってるからSCEの詐欺企業体質は
6年経っても何も変わってないと。
900Socket774:2006/10/27(金) 20:48:05 ID:08DDbbA0
PCと360のマルチ、移植でことごとく360がミドルレンジのPCに負けているのが現状
PS3も出たブツを判断する限り激しくビミョス

901Socket774:2006/10/27(金) 21:11:46 ID:fN8+qsCR
まあポリゴンも「6600万ポリゴン/秒!!」
と、それじゃPS3イラネーだろ的な数字出してきやがったからなぁ・・ >PS2

実際はナムコやカプコンの連中がギリギリまで最適化して
毎秒300万(1フレ5万)出すのが精一杯だったが。
902Socket774:2006/10/28(土) 13:13:41 ID:rW7Z3YyA BE:715176667-BRZ(2015)
そもそも何を持って超えたとするんだ?
ベクトル計算なんかだと、PC用のCPUでは
金があってもCELLには敵わないんだろ
903Socket774:2006/10/28(土) 13:15:47 ID:hlaY16IA
Windows上のベンチで勝負させようぜ
その方が公平だ
とりあえずHDベンチのPS3のスコアだれか取れよ
904Socket774:2006/10/28(土) 13:19:24 ID:kHMLK4e+
powerPC
905Socket774:2006/10/28(土) 14:00:13 ID:qa5HR7W4
バカすぎる。釣り?
906Socket774:2006/10/28(土) 14:07:45 ID:Pc73z6Y3
http://store.apple.com/0120-APPLE-1/WebObjects/japanstore.woa/wo/0.RSLID?mco=2CB5E8C0&nclm=MacPro

Xeon51xxは
整数演算でPowerPC G5の1.75倍
浮動小数点で1.33倍
907Socket774:2006/10/28(土) 14:34:32 ID:nEgI01jR
>>901
6600万もあればレンダリングは抜きにして
PS2上でバーチャ5ですら余裕で稼働出来るわけで
その手の「現実には不可能なハッタリ性能」は
ソニー製品に共通する悪癖
908Socket774:2006/10/28(土) 15:53:20 ID:Mwu58Ohs
ATiのRubyのデモで40万ポリで出てるところでX800XTにて45フレーム。
1800万ポリか。それの3.5倍!凄すぎる!PC厨MAXXパーフェクトニ(ry
909Socket774:2006/10/28(土) 16:30:42 ID:3WjLbn0t
実際に6600万ポリを出すとなるとコンシューマの場合は60fpsが上限になってるから
110万ポリ/フレームってことになる

瞬間的にでも100万ポリ/フレームを超えるゲームはいまのところPCにもない
そんなにポリゴンを使いまくっても無意味な負荷かけるだけだから
910Socket774:2006/10/28(土) 16:50:38 ID:Mwu58Ohs
http://www.4gamer.net/news/history/2004.05/20040515033639detail.html

ここではフレーム当たり300万ポリゴンを表示可能って書いてあるが、実際の
所どうなるんだろうな。

それと、聞いた話ではTES4では街中で300万フレーム出るって言っていた人が
いる。
911Socket774:2006/10/28(土) 16:51:19 ID:pplWO+y3
アキバ行って実機見てくる。
たぶん試遊しない。

>>893
これを最低ラインにして今後向上モデルが出るんじゃないの?

>>901
なにそのゲフォ2以下。
912Socket774:2006/10/28(土) 17:01:43 ID:3WjLbn0t
>>910
TES4が300万ポリ/フレーム??あれで300万ポリはありえなそうに思えるなぁ
キャラ1人に2万ポリ使っても150人分だからね・・・LODなしのフルポリ状態でも
建物はキャラに比べたら使わないだろうし、外でも遠景めちゃくちゃ省略してるからのぉ

STALKERはどうだか分からんね、でも実際に300万使うとは思えない・・・無駄遣いしすぎ
地形のLODとかやらないつもりだろうか
913Socket774:2006/10/28(土) 17:09:39 ID:Mwu58Ohs
>>912
http://www.4gamer.net/news/history/2004.05/20040515033639detail.html
こっちでは、200万になってるね。今のPCゲームは100万位出ているのかと思っていたよ。

デモで40万しか出せないものが実ゲームで100万も出るわけないよなorz
914Socket774:2006/10/28(土) 17:21:53 ID:85IuWn+P
>>901
発売からしばらくして(3年ぐらいだったか)
SCEが開発者向けのカンファランスで
実機負荷とポリゴン数の関係の話をして
66Mでスタートする表出してきて

テクスチャ付けました、出力ポリゴン半分になりました
音楽付けました、出力ポリゴン半分になりました、
エフェクトかけました、出力ポリゴン半分になりました・・・

と倍々ゲームならぬ半減ゲームにドンドン減っていって
最後は3M〜6Mpoly/secで終わってた。
915Socket774:2006/10/28(土) 18:32:22 ID:a0f1vxkr
>>911
なんというGeForce2 GTS
名前だけでワクワクしてしまった
これは間違いなくPS2未満
916Socket774:2006/10/28(土) 18:55:35 ID:6kiv473R
>>912
Oblivionは数百万ポリゴンでてる
http://eq2.matrix.jp/snup/src/up2335.jpg
ラデオン HDR+AAで5000万ポリゴン/秒
917Socket774:2006/10/28(土) 19:09:25 ID:6kiv473R
3DMark2001だと7900GTXで2億8000万ポリゴン/秒
http://service.futuremark.com/compare?2k1=8957970
918Socket774:2006/10/28(土) 19:18:25 ID:t8o9cpQz
>>916
スクショのどこを見ればええねん??Triってやつかな、240万だから20fpsで5000万か
20fpsで240万で12万ポリと言われてもあんま違和感ないけど

本当に240万ポリ/フレームなら究極の無駄遣いしてるな・・・
負荷が異様に高いのはそのせいだったりして
919Socket774:2006/10/28(土) 19:41:18 ID:6kiv473R
http://www.pc-extreme.de/downloads/benchmarks/screenshots/codecreatures/screenshot2.jpg
http://www.pc-extreme.de/downloads/benchmarks/screenshots/codecreatures/screenshot3.jpg
GeForce4の頃に出たCodeCreaturesってベンチ
これで50万ポリゴン/フレームだべ 意外としょぼい
920Socket774:2006/10/28(土) 19:51:01 ID:t8o9cpQz
ベンチの場合はゲームと違って意図的に負荷かけるから
3DMark03で100万ポリ超えてるからね
921Socket774:2006/10/28(土) 20:28:02 ID:t8o9cpQz
考えてみたらFarcryの動的LODが優秀だっただけかもしれないな・・・
http://fromwin.kir.jp/src/up0277.jpg
922Socket774:2006/10/28(土) 20:28:23 ID:fzsu7Rxo
>>915
いや、Ultraのピークは3250万でたぶんPS2ほど落ち込まないから互角以上じゃね?
安定して600万ポリゴン/sec程度出せたGAMECUBEは優秀だったと。
924Socket774:2006/10/28(土) 20:51:56 ID:6kGV/LLk
>>911
報告待ってるぞ
925Socket774:2006/10/28(土) 21:58:43 ID:RtlP6KpO
>>914
PS2の場合
ジオメトリ:EE
レンダリング:GS
だから処理が増えてきてEE&GSの負荷が高くなるにつれ
ポリゴン数が減っていくのは
当たり前といえば当たり前だけどな。

大体その6,600万って単なる最大ポリゴンセットアップ数(=無負荷時)だし。
これがそのまま実ゲーム画面で使えるわけないでしょ。
7千万ポリゴンのハッタリがなければセガもハード撤退してなかったかもね
927Socket774:2006/10/28(土) 22:26:36 ID:VmfRxUGR
炎や水の流れの表現はドリキャスのほうが有利だったんだっけ?
928Socket774:2006/10/29(日) 06:09:40 ID:wU21GpDJ
しかし、本当に出るのか?
もう二週間前なのにハードのTVCMも打たなっていうのはちょっと異常だろ
929Socket774:2006/10/29(日) 06:31:09 ID:AGb7lOYm
よっぽどタマが少ないんでしょうね
930Socket774:2006/10/29(日) 08:34:42 ID:fDLWoIRl
>>928
きのうヤマダ電機いったら、PS3の実機デモやってたよ
なんかレースゲームみたいな感じだったと思うが一瞬しか見てないのでしらん
20人くらい人だかりができてた
931Socket774:2006/10/29(日) 10:15:53 ID:W5VNuR5K
販促したところで台数が8万台しかないからなぁ・・・
Wiiの発売と同時期ぐらいに宣伝するとかしたほうが良さそう
932Socket774:2006/10/29(日) 11:38:16 ID:K2D+qYlJ
>>931
クーポンは刷り放題
933Socket774:2006/10/29(日) 11:46:26 ID:wU21GpDJ
PSPみたいに「第二のローンチ」とかいうのをまたやる気なのか?
スタートで躓いたらアウトだろうに
934Socket774:2006/10/29(日) 15:46:38 ID:W5VNuR5K
>>932
クーポンって無料で配る割引券だろ
刷ったところで本体は増えん
360は「第二のローンチ」だろブルードラゴン同梱セット
936Socket774:2006/10/29(日) 18:37:16 ID:pwlAcu1b
>>934
割引しなくても台数が足りない状況なのに、割引クーポンを発行する意味がわからん。
「足りない」ってのは購買者が初回出荷数を上回る時の話では
938Socket774:2006/10/29(日) 19:12:14 ID:W5VNuR5K
>>936
来年以降ですから
939Socket774:2006/10/29(日) 20:09:03 ID:pwlAcu1b
日経
>600万台は12月までに出せる数字ではないかもしれないが、
>SCEではクーポンを配るなどで1月に売ることを考えている。

年末は台数を確保できないためクーポン配布でしのぎ、
1月に本体を販売するというニュアンスにとれるが…
940Socket774:2006/10/29(日) 20:25:15 ID:6F3cmLnl
◆インプレス → クーポンを配る
http://www.watch.impress.co.jp/av/docs/20061026/sony.htm
1月以降にクーポンを配るなど、1〜2月にもモノを売れるような施策をSCEでは考えている。

◆日径 → クーポンを配る
http://it.nikkei.co.jp/business/news/index.aspx?n=MMITaa003026102006
ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)ではクーポンを配るなどで1月に
売ることを考えている。

◆ITメディア  → クーポンを配る
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0610/26/news100.html
「年末商戦は重要だが、ゲームは正月以降も売れる商品。クーポンを配るなどして
941Socket774:2006/10/29(日) 20:57:11 ID:W5VNuR5K
正月以降の販促用、と取るのが自然だな
942Socket774:2006/10/29(日) 22:10:53 ID:aDTamroq
なんか久夛良木の愛称みたいだよな
半額とかになるならともかく
子供のお年玉で買うのには高すぎるよな。
944孟宗:2006/10/29(日) 22:13:44 ID:myn62usI
湯川専務
945Socket774:2006/10/30(月) 15:22:59 ID:/CJd2EmU
おい、このスレおかしいw

60Gバージョンで59,980円なんですが。。
http://www.sofmap.com/topics/exec/_/id=409

既出ならすまん
946Socket774:2006/10/30(月) 15:26:13 ID:/CJd2EmU
947Socket774:2006/10/30(月) 15:31:12 ID:D66UkwJO
おかしいって言われても、価格改定があったのは先月だし
948Socket774:2006/10/30(月) 15:44:33 ID:/CJd2EmU
だから、意味なかったねこのスレ
949Socket774:2006/10/30(月) 15:59:23 ID:gI3+rx1w
PCとPS3じゃ汎用性がまるで違うから比較すること自体が無意味なんだけどな
むしろ6万も出してゲームだけじゃ金の無駄遣いに思える
950Socket774:2006/10/30(月) 16:10:06 ID:NiCzbt0r
ttp://www.jp.playstation.com/support/qa-591.html
Q:消費電力は?
A:約380W (60GB/20GB)
951Socket774:2006/10/30(月) 17:43:11 ID:/CJd2EmU
380Wってすごいなw

でも発熱すごそうかと思えば、某箱みたいに爆音・爆熱じゃないっていうからね〜
どうやってんだろ?
また燃えたりしてw

早く分解レポでないかな〜
952Socket774:2006/10/30(月) 18:12:45 ID:Gp0AcmSf
箱○の騒音源は主にドライブだからな
HDDしか使わないなら、一般的なPC程度の音だ
排熱が熱くないのは異常なので、発火の危険性がありそうだが

つか、この性能で380Wて・・・…
953Socket774:2006/10/30(月) 18:32:41 ID:/CJd2EmU
なにが一番電気食ってんだろ?
954Socket774:2006/10/30(月) 18:50:33 ID:eN5Zipsm
やっぱコントローラじゃね?
955Socket774:2006/10/30(月) 18:50:41 ID:TBWL2Dly
CELL、RSX、メモリで半分以上いってそうだなあ
HDDは2.5だからたいしたことないし、BDドライブはどんくらいなんだろ
956Socket774:2006/10/30(月) 19:58:32 ID:QopiOQEL
http://www.sharp.co.jp/products/bdhd100/text/p04.html

BDレコーダーだが、AV用のHDDつきで最大51W。
957Socket774:2006/10/30(月) 20:18:31 ID:/CJd2EmU
書き込みもありだけど単体だしコッチの方がより参考になるかも

内蔵ファイルベイ用 BD-R/RE(2層)ドライブ BR-H2FBシリーズ
http://buffalo.jp/products/catalog/item/b/br-h2fb/index.html?p=spec


消費電力 平均10W、最大25W
958Socket774:2006/10/30(月) 20:26:33 ID:7EGvlYeL
803 :名称未設定 :2006/10/09(月) 21:54:52 ID:l03YIUF10
750CL
Maximum Power : 9.8W @ 1.0 GHz, 6.0W @ 900 MHz
core voltage : 1.15 V
2nd Cache : 256 KB
die size : 15.92 mm2 (3.99 x 3.99 mm)
Technology : 90nm copper SOI technology

(比較)
750GX
Maximum Power : 14W @ 1.0 GHz
core voltage : 1.5 V
2nd Cache : 1 MB
die size :52.5 mm2 (7.6 x 6.9 mm)
Technology : 130nm copper SOI technology


Wiiの750系がこんなんだからな
さすが970…とはいえ、10W台の970も出てるんだったか
959Socket774:2006/10/30(月) 21:25:04 ID:FqRDH2O0
>>950
ちょっと待て
これじゃTGS会場で熱暴走起こして当然だろ。

オフィス用PC2台分電気喰うゲーム機なんて異常だな。
960Socket774:2006/10/30(月) 21:37:01 ID:XwKImdn6
http://www.watch.impress.co.jp/av/docs/20061030/sce.htm
対応動画/音楽ファイル形式を公表したほか、消費電力が380Wとなることなどが明らかになった。

消費電力が380Wとなることなどが明らかになった。
消費電力が380Wとなることなどが明らかになった。
消費電力が380Wとなることなどが明らかになった。
消費電力が380Wとなることなどが明らかになった。

うーん


961Socket774:2006/10/30(月) 22:04:27 ID:qkD3Ty4C BE:24533524-2BP(1001)
連邦通信委員会(FCC)
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E9%80%A3%E9%82%A6%E9%80%9A%E4%BF%A1%E5%A7%94%E5%93%A1%E4%BC%9A
FCCに申請した公式文書(PDF)
ttp://gullfoss2.fcc.gov/prod/oet/forms/blobs/retrieve.cgi?attachment_id=704262&native_or_pdf=pdf

PS3の電源部容量  120V × 3.2A = 384W で380W出力 効率99%でロス(熱)1%

ttp://ruliweb4.dreamwiz.com:8080/ruliboard/gup/img_link6/52/51974_2.jpg
Xbox360電源部容量 120V × 5.0A = 600W で203W出力 効率34%でロス(熱)66%

電球60W            60W (60W)
Xbox360            116W (max 254W)
デスクトップPC本体のみ  100〜180W (250〜500W) 
PLAYSTATION3       ???W (max 380W)
電子レンジ           500W (1300W)
ドライヤー           600〜1200W (600〜1200W)

ソニーって凄いな!
超伝導テクノロジーも真っ青な超高効率電源搭載なんだスゲェ!!!!
962Socket774:2006/10/30(月) 22:06:29 ID:HYz4uE76
これ地デジもみれるんだっけ
963Socket774:2006/10/30(月) 22:26:10 ID:zR3Bx0Ck
消費電力
http://www.4gamer.net/review/g71_and_g73_02/img/g041.gif

PS3       380W
7900GTX SLI 320W
7900GTX    200W
7900GT    160W
7600GT    140W

負けた G80でもSLIにしないと勝てないだろう orz
964Socket774:2006/10/30(月) 22:27:20 ID:J/3cy5Tv
やっぱ買うだろ?
965Socket774:2006/10/30(月) 23:07:35 ID:Gp0AcmSf
>>963
SUGEEEEEEEEE!!!!
966Socket774:2006/10/30(月) 23:07:46 ID:RAFinU7s
967Socket774:2006/10/30(月) 23:35:01 ID:CScR4r1A
>>963
PS3の380Wは飛び抜けて狂ってるな。
シングルのRSXがSLI構成より消費電力が大きいなんて有り得ないし
やはり諸悪の根源はあの奇形プロセッサCELLか・・
968Socket774:2006/10/31(火) 01:50:26 ID:j8QPE5dd
>>950
> A 最大時、約380W (60GB/20GB)
なんで "最大時" を抜かすんだ?
969Socket774:2006/10/31(火) 01:52:50 ID:iQQ3ejMg
>>968
「最大時、」は後から書き加えられたものだよ

おまけ
ttp://www.watch.impress.co.jp/av/docs/20061030/sce.htm
970Socket774:2006/10/31(火) 01:52:57 ID:j8QPE5dd
>>961
FCCに提出した電源の仕様が384Wな時点で、
380Wの消費電力なんて実現できるわけないんだが
いったいどんなマジックを使ったんだ
971Socket774:2006/10/31(火) 01:57:42 ID:j8QPE5dd
>>969
なるほど。でも電源の容量ギリギリまで使うとかありえんぞ・・・?
972Socket774:2006/10/31(火) 02:02:58 ID:iQQ3ejMg
>>971
SCEに言いなされ
発売前で実機もないし、うちらにゃ検証する手段はない
973Socket774:2006/10/31(火) 03:00:23 ID:D+5lqxZF
電力効率99%か
電磁的な放射でも1%以上はロスするもんだが・・・
超伝導でも無理やで
974Socket774:2006/10/31(火) 15:33:27 ID:2Wx0zsam
 / ̄          |
/   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\|
|   /    ̄ ̄ ̄   |
|  / ',. へ  ̄ ̄,.へ | 電力効率99%
| /   ,.-=\ / =-、 | すごい時代になったでしょう
(6    __,,,ノ( 、_, )。_、,| でも、それがプレイステーション3なんだよね
|     `'ー=ニ=-イ,  :|
|       `ニニ´   |
| _\____//
´ ̄\ ̄\ ◇、/ ̄|\
975Socket774:2006/10/31(火) 17:10:12 ID:iS6icO0o
電力効率じゃなくて電源効率だろ。
976Socket774:2006/10/31(火) 18:13:39 ID:jT0rk/Q3
>>967
構成パーツ単体の消費電力を積み上げていって考えると
CELLのピーク時消費電力は130W〜160Wになる。
これだと空冷でギリギリ、熱でPS3の筐体内部は相当凄いことになってる。
普通に使っても半年もたんだろ。
977Socket774:2006/10/31(火) 18:14:06 ID:+U3FLPZX
PS3の広報担当は、自社製品の消費電力を知らず、
消費電力と電源容量の区別もつかないDQNってことでFA?
978Socket774:2006/10/31(火) 19:08:09 ID:+YMUPkGl
たしかインプレスかどこかで、Mac miniの電源容量を最大消費電力と表記したのを省電力スレのやつがみて、
大したことないな、とか言ってたっけ。

それと同じレベル
979Socket774:2006/10/31(火) 19:28:48 ID:avQglVOi
ギリギリじゃなくてもう空冷限界でしょ。
IntelのPrescott(高クロック路線)を挫折させた壁。

ttp://pc.watch.impress.co.jp/docs/2006/1027/kaigai314.htm
ソニーの広報担当 後藤弘茂によれば

>SCEは65nmプロセスでは、
>Transmetaの省電力技術「LongRun2」のライセンスを受け、
>LongRun2の要素技術のいくつかを使って低消費電力化を図る計画だ。

逆を言えば初期ロットには
この手の省電力化機構は一切付いて無いわけだし。
電気食いの凶悪発熱 まあ初物買う奴はご愁傷様という事。
980Socket774:2006/10/31(火) 19:57:15 ID:3g1IyFCT
AthlonXPみたいにアイドル時でもフル回転か>Cell
981Socket774:2006/10/31(火) 22:11:04 ID:CVitM0d5
設計時期の古さから考えれば省電力なんぞ一切考慮されていなくても別に不思議じゃあるまい
プロセス細分化でTDPは下げられる、そういう思想の下で生み出された産物なんじゃないか?
982Socket774:2006/10/31(火) 22:33:25 ID:A6Q3updd
>>977
コンピュータの消費電力は作業によって変わるから一概に言えないというのはあるが、
電源容量をそのまま消費電力として回答するというのはちょっとヤバイな
983Socket774:2006/11/01(水) 05:43:12 ID:dpy/RhPw
電源容量380Wってことなの?
984Socket774:2006/11/01(水) 07:46:23 ID:WwaR3KVV
(w)
985Socket774:2006/11/01(水) 10:28:16 ID:hQ6q8iUE
電源容量は500だろうって話がゲハで出てた。
それはそうと保証期間がどんくらいの長さなのか楽しみだ。
986Socket774:2006/11/01(水) 11:18:27 ID:gX1GX2ha
電池リコールの二の舞にならなきゃ良いけど…
987Socket774
【追記】
消費電力380Wが最大値であると追記されたほか、HDDの換装についても、市販の2.5インチのシリアルATA HDDで可能と明記された。(11月1日)