NVIDIA厨 vs ATi厨 Part30

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1Socket774
nVIDIAvsATi
超高性能グラフィックカードを開発する2社の争いについて語ろう。
叩きアリ、煽りアリ、アスペル坊やも大活躍。2ちゃんねる一ドラマティックなスレッド。
もう君はここから離れられない。

■現勢力    nVIDIA                 Radeon

   7800系  6800系   6600系    X1800    X850XT  X1600
    ↓     ↓      ↓        ↓      ↓     ↓
                            ┃::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
   ∧ ∧   ∧∧     ∧ ∧   ┃::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
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   / ⊃⊃ ヽ  ⊃ノ   /⊃ /  ....┃:::('д` )::::::::::::::∧∧:::::::::::::::::::::::::::::::::::
 〜(  (    ヽ  )つ 〜( ヽノ  ......┃:::と  ヽ::::::::: ('д` ):::::::(   )⌒ヽ;::::::::::
   (/(/'      (/     し^ J  ......┃:::⊂,,_UO〜:::(∩∩ ):::::|/.|/uと  )〜:::::

■前スレッド
NVIDIA厨 vs ATi厨 Part29
http://pc7.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1134830249/
2Socket774:2006/01/11(水) 16:23:35 ID:5lKSok9o
3Socket774:2006/01/11(水) 16:24:23 ID:5lKSok9o
追加チート

Farcryチート
http://plusd.itmedia.co.jp/pcupdate/articles/0510/05/news110.html
>Farcryのこのシーンでは本来苔むした石造りの遺跡があるはずだが
>敷石しか描かれていない。
>おっと、そもそも、手に持っているはずの小火器もない

http://plusd.itmedia.co.jp/pcupdate/articles/0512/12/news062.html
ドライバは新しくなったのだが、相変わらずFarCryは正しく表示されなかったりする。

■ 集団訴訟で訴えられるATI
ATIがデスクトップとノートブック製品で販売したのが低いレベルの製品で利益も低いものだった。
利益の低いIGP製品を大量に売って利益が弱められた
http://fcj.s18.xrea.com:8080/modules/news/article.php?storyid=1782

AVIVOチート
http://www.4gamer.net/news/history/2005.09/20050920190000detail.html
PureVideoはPoor(貧弱)で,比較にならないから(笑)。

実際のベンチ
http://www.anandtech.com/video/showdoc.aspx?i=2551&p=10


Serious Sam 2 HDRチート
http://www.hardocp.com/image.html?image=MTEzMDcyNDcyM3dRZjZFeXdFMXFfNV81X2wuanBn
http://www.hardocp.com/image.html?image=MTEzMDcyNDcyM3dRZjZFeXdFMXFfNV83X2wuanBn
http://www.hardocp.com/image.html?image=MTEzMDcyNDcyM3dRZjZFeXdFMXFfNV82X2wuanBn
http://www.hardocp.com/image.html?image=MTEzMDcyNDcyM3dRZjZFeXdFMXFfNV84X2wuanBn
4Socket774:2006/01/11(水) 16:45:51 ID:5lKSok9o
5Socket774:2006/01/11(水) 16:48:59 ID:5lKSok9o
ほとんど前スレのコピーですので、真相はともかくかなりATiに厳しいテンプレとなってしまいました。
ATiファンの皆様、申し訳ございませんm(__)m
6Socket774:2006/01/11(水) 16:50:45 ID:XA92ib32
ATIががんばってくれないから
nVidiaが手を抜きだした(´・ω・`)
7Socket774:2006/01/11(水) 17:07:44 ID:9XZWS000
            , -''"::::::::::::::::::::::`:`` ‐ 、'
              ,:/:::::::::::::;;;;;: -――‐- :;;;;;;`ヽ、
         ,:'/:::::::::::::::::/u      ,  ,  ``-;ヽ
         ,:':/:::::::::::::::::/  '⌒`ー‐'| | |`ー-‐、u|::|
        ,:'/:::::::::::::::::/u /⌒ヽ     /⌒ヽ !::! ;
       ,' l--、:::::::/   l  O | lj  | O | '、l ,:
       /´,―、ヽ:/     ヽ、,r‐'-、:::::::::ゝ--く  l ;
     .;'/ /ニ_ノ |   ..::::::::{  r,、 ヽ / ,r-, ノ::.. '、;
     ; | l  '-,        / ヽ !},. ---'し'_,ヘ   :..ヽ':,
       ':,!  `‐'   u ヽ  ,. -'"´_,. ----,、 ヽ、u  l ;
        ':,ヽ_ノ u   ノ'" ,. -''" ̄ ̄ ̄ ヽ. ヽ  |     ATiの手抜きで
        .,: | lj      /  /_,. ---、,. -----、|  |  / ;.    ゲフォ厨もMAXXパーフェクトにシンダナ! 
    --―'ヽ     /  '-------―――‐''" ノ /``ー- 、
8Socket774:2006/01/11(水) 17:23:37 ID:jOmg5eBz
GF7600も予想スペックだと6600と大して変わってないしな〜
実質値上げかw

ATIが原因だ!
9Socket774:2006/01/11(水) 17:44:41 ID:Hy3nlso+
>>8
冗談じゃなく、本当にその通りだ。
ATIがもう少し善戦してれば、7600は6800GT並のパフォーマンスになるに違いない。
6800GSなんてカードも発売されてなかったかも。
もう少しマジメにやってくれよ〜。nVIDIA。
あんまりフザけてると、俺、ATIやMatroxに走っちゃうよ?

7600は6800GT並のパフォーマンスで頼むよ ホント。ね。
10Socket774:2006/01/11(水) 18:37:51 ID:bc/cGMjH
7600には、最低でも、6800GSと同等のパフォーマンスがほしぃ(トオイメ
11Socket774:2006/01/11(水) 19:13:55 ID:nThHMElx
なんかあちよりゲフォが人気みたいだね
ねぇきみたち、ゲフォのいいところを教えてくれよ
人気のないあちのことなんかどうでもいいからさ
12Socket774:2006/01/11(水) 19:14:58 ID:jwFXKyS6
http://www.epsondirect.co.jp/pro3500/point.asp?kh=3

エプダイが壮絶な自爆かましてやがりますよ。
X850CFとX1800XTの方が7800GTXより性能が良いって3Dマrkシカミテナイダロウ
13Socket774:2006/01/11(水) 19:16:35 ID:XA92ib32
いいところ?
そんなものないよ

あちーの性能がだめだめで
ゲフォしか選べないからみんな買ってるだけ
14Socket774:2006/01/11(水) 19:20:09 ID:GfGZDfud
7900強すぎ
15Socket774:2006/01/11(水) 19:28:33 ID:GfGZDfud
低い 騒音発熱消費電力
高い 性能
ゲーム標準GeForce
16Socket774:2006/01/11(水) 19:50:25 ID:OCjv9E75
2222222
17Socket774:2006/01/11(水) 20:25:15 ID:6xLP++Rz
頼むから6800GSとX1700 どっち買えばいいか教えろよ。

まこのスレの流れから行くと6800GSか?
18Socket774:2006/01/11(水) 20:27:25 ID:CmKuhgvi
考える必要もないと思うんだが・・・
19Socket774:2006/01/11(水) 20:30:23 ID:VS9V0o/K
>>17
もちろんX1700。
そしてここで3DMark05のスコアを見せびらかしてホルホルしてくれ。
20Socket774:2006/01/11(水) 20:52:52 ID:RM+cZIyf
そもそもX1700の仕様ってもう公表されてたっけ?
21Socket774:2006/01/11(水) 20:54:27 ID:rniyNcvY
未発表のRADEON X1900 XT搭載カードが1月下旬に入荷予定
http://www.watch.impress.co.jp/akiba/hotline/20060114/etc_x19pre.html
22Socket774:2006/01/11(水) 20:55:39 ID:SsR6T+ml
>>17
スペックも価格も用途もわからないんじゃ、なんとも言えんよ
23Socket774:2006/01/11(水) 20:59:20 ID:bc/cGMjH
http://www.vr-zone.com/?i=3104
is clocked at 350MHz core, 666MHz memory on 128-bit interface.
The 3DMark05 score is around 3K and expected availability is around April period.
まともなローエンドがキタみたいだよ。
7300の分際で、6600以上、6600GT以下くらいのスペック?
24Socket774:2006/01/11(水) 21:01:51 ID:SsR6T+ml
>memory on 128-bit interface

お、これなら期待できそ。(64-bitという噂もあったよね)
25Socket774:2006/01/11(水) 21:16:50 ID:RM+cZIyf
http://pcweb.mycom.co.jp/special/2006/trendspring/009.html
こっちだと7200が64bit?となっている
この記事もネタが多いから真偽のほどは分からんが
26Socket774:2006/01/11(水) 21:23:16 ID:VVD8YZFH
NVIDIAでは、統合型とデュアルコアプロジェクトが走っている
ヘタをすれば、NVIDIAはPCデスクトップ向けの製品ではOpenGLと決別するかもしれない
デュアルコアはQuadro用としているからで、統合型ではOpenGLはそれほど速く動かないからだ。

が、どちらも出てくるのは65nm以降
27Socket774:2006/01/11(水) 21:41:27 ID:eb6OzBLc
もちろん7300はファンレスだよな?
28Socket774:2006/01/11(水) 21:43:42 ID:JJ+6m96+
90nmでコア350MHzなら当然ファンレスだろう。
29Socket774:2006/01/11(水) 21:47:29 ID:2PERsemq
「一斉に発売するのかね」 (1/11)
-----某ショップ店員談
今月24日発表予定のATI/RADEON X1900(R580)シリーズ。ASUS製などはすでに国内に入荷しているほか、
玄人志向からも発売予定となっているようだ。ちなみに玄人志向の価格は
ADEON X1900 XTX(コア/メモリクロック650MHz/1550MHz)が約\86,000、
RADEON X1900 XT(コア/メモリクロック625MHz/1450MHz)が約\75,000。
http://www.gdm.or.jp/voices.html


もう国内に入ってるのか
30Socket774:2006/01/11(水) 21:55:23 ID:2PERsemq
>>25
GeForce 7800 GS
G70
IBM 90nm


GeForce 6800 Ultra GeForce 6800 GTO GeForce 6800 GT GeForce 6800 GS GeForce 6800 GeForce 6800 XT GeForce 6800 LE
コード名 NV41
プロセス IBM 90nm

http://pcweb.mycom.co.jp/special/2006/trendspring/009.html



大原って頭腐ってるんじゃね?
31Socket774:2006/01/11(水) 22:00:19 ID:qJPugS8L
しかもG72が7600でG73が7200とか書いてるし、やっぱ完全に頭腐ってるわ

大原は責任持ってIBM 90nmプロセスの6800 Ultra売れよな
32Socket774:2006/01/11(水) 22:02:29 ID:9N9EUfZy
むう
さすがにちょっと酷いな
すこし休ませたらどうだ
33Socket774:2006/01/11(水) 22:08:58 ID:qYuRDJ+1
だめだ
NVIDIA詰んだ(笑)
34Socket774:2006/01/11(水) 22:23:08 ID:Bq8sQaJ3
ウルトラスーパーGPU・X1900の登場で
nVIDIAは確実に終わったね。
これは倒産まで行くんじゃないか?
35Socket774:2006/01/11(水) 22:34:27 ID:rhgxh9ad
         ∧_∧
        ⊂(´・ω・`)つ-、
      ///   /_/:::::/
      |:::|/⊂ヽノ|:::| /」 はいはいわろすわろす
    / ̄ ̄旦 ̄ ̄ ̄/|
  /______/ | |
  | |-----------|
36Socket774:2006/01/11(水) 22:37:06 ID:ML0L2t7d
カウントダウンwまだー?
37Socket774:2006/01/11(水) 22:54:58 ID:rL6vgqo/
>>29
              ,:/:::::::::::::;;;;;: -――‐- :;;;;;;`ヽ、
         ,:'/:::::::::::::::::/u      ,  ,  ``-;ヽ
         ,:':/:::::::::::::::::/  '⌒`ー‐'| | |`ー-‐、u|::|
        ,:'/:::::::::::::::::/u /⌒ヽ     /⌒ヽ !::! ;
       ,' l--、:::::::/   l  O | lj  | O | '、l ,:
       /´,―、ヽ:/     ヽ、,r‐'-、:::::::::ゝ--く  l ;
     .;'/ /ニ_ノ |   ..::::::::{  r,、 ヽ / ,r-, ノ::.. '、;
     ; | l  '-,        / ヽ !},. ---'し'_,ヘ   :..ヽ':,
       ':,!  `‐'   u ヽ  ,. -'"´_,. ----,、 ヽ、u  l ;
        ':,ヽ_ノ u   ノ'" ,. -''" ̄ ̄ ̄ ヽ. ヽ  |     24日一斉発売のRADEON X1900(R580)シリーズ!
        .,: | lj      /  /_,. ---、,. -----、|  |  / ;.    ゲフォ厨MAXXパーフェクトにシンダナ! 
    --―'ヽ     /  '-------―――‐''" ノ /``ー- 、
38Socket774:2006/01/11(水) 22:56:25 ID:TpL07zwR
>>29
X1800XTユーザー(´・ω・) カワイソス

これ一応、GTX512の性能超えるんだよね?
39Socket774:2006/01/11(水) 22:56:27 ID:cru+Hui3
R620マダ〜?
40Socket774:2006/01/11(水) 23:05:10 ID:y2eQzp4k
\\X1900♪   RADEON♪   CrossFire♪//
            ホルホル〜♪
  ∧_∧ 八  .八∧_∧.    ∧_∧ 八
 (゙<`∀´ /゙) |  | <`∀´ > (ヽ< `∀´> |A.|
  )   ,ノ|C |  |ラと と ヽ   >   つ T|
 /  !(⌒).|F |  |デ| (⌒)  )  と_  ノ |_I_|
 し'"'  ̄  ̄    ̄   ̄"し     し´
41Socket774:2006/01/11(水) 23:06:16 ID:SsR6T+ml
やっとこのスレらしく荒れてきて ワクテカ
42Socket774:2006/01/11(水) 23:11:25 ID:iV4uRihj
Nvidia Reported to Launch GeForce 7900 in March.
http://www.xbitlabs.com/news/video/display/20060110232032.html
これが本当だとしばらくはX1900が上を行くことになるが…
43Socket774:2006/01/11(水) 23:15:54 ID:9Paxc8vn
     ∧_∧           ∧_∧     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 
    _(  ´Д`)         _(  ´Д`)<  7900Ultraまだー?
   /      )    /      )  \_______ 
  / ,イ 、  ノ/   / ,イ 、  ノ/
 / / |    (〈  / / |    (〈
| |  |     } | |  |     }
| |  ヽ   ヽ’ | |  ヽ   ヽ’
(!、)   \  \(!、)   \  \
     /  ゝ  )       /  ゝ  )
   /  / {  |    /  / {  |
  / _/  |  |_ / _/  |  |_
  ヽ、_ヽ {_ ___ ヽ、_ヽ  {_ ___ゝ
44Socket774:2006/01/12(木) 00:20:43 ID:D2URFmhw
G泣
X逝

そして伝説へ…
45Socket774:2006/01/12(木) 01:09:37 ID:vf7fU0ev
7900GTX 1GB SLIまだ〜?
46Socket774:2006/01/12(木) 01:40:04 ID:pl8MPCIF
ちょっとはやる気になったか?
47Socket774:2006/01/12(木) 01:40:15 ID:8T8KSSkl
こんなに速くX1900が出るのか
X1800買ったユーザーと店は可哀想だな。
48Socket774:2006/01/12(木) 02:03:45 ID:8OQyhlCF
>>42
R520→R580は
6800Ultra発売2ヵ月後に7800GTX出すようなもんだ。
こんなこと予測して対抗製品の準備なんて出来んわな。

しかし、X1900XTのベンチ結果が漏れてこないのは気になる。
3DMARK05の10000超え出来てないのか?
49Socket774:2006/01/12(木) 02:09:03 ID:HDaZd2p6
http://www.hexus.net/content/item.php?item=4346
スゲェことになっているぞ、7900が単体でX1900XTのCFに迫るスコアを出している。
50Socket774:2006/01/12(木) 02:10:52 ID:HDaZd2p6
51Socket774:2006/01/12(木) 02:13:05 ID:8OQyhlCF
>>49
ありがとん。
日本のニュースリンクサイトで取り上げられてないだけなのね。
52Socket774:2006/01/12(木) 02:15:34 ID:31ww2jR2
それ,7900の所には(?)がついてるよ
時期的に7900のサンプルはまだ無いんじゃないかなぁ
53Socket774:2006/01/12(木) 02:41:50 ID:WHG43wEQ
強力なモバイルも揃えてきたし
あちぃの居場所が・・
54Socket774:2006/01/12(木) 02:44:52 ID:7VrGnECW
>>50
それ噂されてるスペックからの予想値でしょ。
55Socket774:2006/01/12(木) 04:46:32 ID:o8y7mZNF
7300は8パイプ?
6600無印よりちょっと早い程度か?
56Socket774:2006/01/12(木) 05:04:41 ID:9RdZkshb
>>54
http://www.hexus.net/content/item.php?item=4343
>It would seem that a few key NVIDIA partners have already been
>sampled with GeForce 7900,

>I pumped a humble partner for a little a bit of meat to go with my
>beans - the money-shot is that a 700MHz NVIDIA GeForce 7900
>is currently coming in at circa 13,000 3DM2K5's on an AMD
>Athlon 64 FX 60 system.

NVIDIAのパートナーから13000くらいだって聞いたって事らしい。
57Socket774:2006/01/12(木) 16:49:40 ID:Y85oB71r
実際にこんなんなってしまったらATi死亡確定だろw
でもNvidiaなら・・・!Nvidiaならやってくれる・・・!
58Socket774:2006/01/12(木) 17:01:24 ID:Y4Xj9OrL
nVIDIA容赦無いしなぁ
59Socket774:2006/01/12(木) 17:29:31 ID:T79FXDTg
7900がここまで良かった場合、7600もパイプは変わってないが、なかなか面白そうだ。
60Socket774:2006/01/12(木) 17:32:42 ID:5UI/K7Vk
18ヶ月も24bitで引っ張ったんだから容赦などする必要無し
バッタもんのブランド品を本物ですよと売っていたようなモンだ、けっこう悪質
しかも技術的なトラブルとかでいたしかたなくってんならまだ解るが、戦略だなどと言いやがった
出来ていたがあえてやらなかったと言いやがった、マジで消費者ナメとる
とりあえずこういう態度が改まるまでは容赦する必要無し
61Socket774:2006/01/12(木) 21:55:22 ID:neY2LrLa
     ∧_∧           ∧_∧           ∧_∧     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  
    _(  ´Д`)         _(  ´Д`)         _(  ´Д`)<  7900Ultraまだー? 
   /      )    /      )   /      )  \________
  / ,イ 、  ノ/   / ,イ 、  ノ/   / ,イ 、  ノ/
 / / |    (〈  / / |    (〈  / / |    (〈
| |  |     } | |  |     }  | |  |     } 
| |  ヽ   ヽ’ | |  ヽ   ヽ’ | |  ヽ   ヽ’ 
(!、)   \  \(!、)   \  \ (!、)   \  \
     /  ゝ  )       /  ゝ  )       /  ゝ  ) 
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  ヽ、_ヽ {_ ___ ヽ、_ヽ {_ ___ ヽ、_ヽ {_ ____ゝ  
62Socket774:2006/01/12(木) 22:45:28 ID:oo2E2gF7
              ,:/:::::::::::::;;;;;: -――‐- :;;;;;;`ヽ、
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     .;'/ /ニ_ノ |   ..::::::::{  r,、 ヽ / ,r-, ノ::.. '、;
     ; | l  '-,        / ヽ !},. ---'し'_,ヘ   :..ヽ':,
       ':,!  `‐'   u ヽ  ,. -'"´_,. ----,、 ヽ、u  l ;
        ':,ヽ_ノ u   ノ'" ,. -''" ̄ ̄ ̄ ヽ. ヽ  |    わずか二ヶ月半でフラグシップ新コアを投入!!
        .,: | lj      /  /_,. ---、,. -----、|  |  / ;.    MAXXパーフェクトに容赦無くまた勝ってしまったナ! 
    --―'ヽ     /  '-------―――‐''" ノ /``ー- 、
63Socket774:2006/01/13(金) 01:06:07 ID:dVyNL7hW
(´・ω・)つ┃┃┃~~~
X1900も春にはゲフォ7900に蹴散らされるラデ厨カワイソス
64Socket774:2006/01/13(金) 01:21:34 ID:Mm7b+QKB
容赦の無いパフォーマンス()笑い
65Socket774:2006/01/13(金) 02:38:02 ID:YgLsYHOd
()笑い
66Socket774:2006/01/13(金) 03:42:39 ID:CYBzix5T
>>65

へー そういう考え方もあるんだね
67Socket774:2006/01/13(金) 13:44:01 ID:Mm7b+QKB
ねーよww
68Socket774:2006/01/13(金) 15:30:14 ID:dVyNL7hW
RADEONの性能だめだめ
69Socket774:2006/01/13(金) 15:37:17 ID:a/Qv2MES
ATIの言う「容赦ないパフォーマンス」って言うのはあれか?
ATI信者に対して容赦無いって意味か?
70Socket774:2006/01/13(金) 16:17:52 ID:BbYCphNA
1900XT今月入荷ってますます1800XTの存在意義が;;
存在してるのに誰も持ってないハイエンド
まじでAtiの黒歴史になりそうだ
71孟宗:2006/01/13(金) 17:08:42 ID:QnjvTms2
FX5800をお忘れではございますまい・・・
持ってるけど。
72Socket774:2006/01/13(金) 18:27:56 ID:vL6MJVK9
7900GTX 1GB SLIまだ〜?
73Socket774:2006/01/13(金) 19:51:01 ID:OKH2xfbc
誰からも、信者からすら必要とされずただベンチのために存在する
X1xシリーズカワイソス
74Socket774:2006/01/13(金) 20:28:18 ID:WBpI/qJm
GeForce 7900のベンチマーク
http://fcj.s18.xrea.com:8080/modules/news/article.php?storyid=2057

容赦ないコメント欄ですねw
75Socket774:2006/01/13(金) 21:05:14 ID:2OJEGIni
X1800 クロスファイアエディションw

まだ売ってないのにX1900登場w


X1800クロスファイアエディションは産業廃棄物処理場行きですか
76Socket774:2006/01/13(金) 21:45:45 ID:9sHVf+wX
>>74
X1900XTほんとうにありがとうございました。
77Socket774:2006/01/14(土) 01:01:09 ID:zaOO/46+
Futuremark官方?告3DMark06即将出炉
http://www.pcpop.com/doc/0/126/126181.shtml


これでCPUとGPUがまともなロードバランスになると良いな

3DMark05はFX-57,60でも140000ぐらいで完全にCPUがボトルネックになって
それ以上スコア上がらなくなるし

GPUとCPUの性能向上の差を考えれば、2年間3DMark06で行くなら
性能が7900の4倍のGPU出ても今のCPUでもCPUがボトルネックにならない設計にして欲しい
CPUがボトルネックになるようなベンチはグラフィックスボードのベンチとして成り立たないし
78Socket774:2006/01/14(土) 01:04:23 ID:xoW6C9Vy
ゆめりあでも行っとけ〜
79Socket774:2006/01/14(土) 01:34:46 ID:yLwNYLCi
そのベンチマークがどういう手法をとるか

ゆめりあはトライアングルセットアップ後の騒ぎと考えられる

対する3DMARK、また実ゲームはトライアングルセットアップが必須だから
CPUは強力でなければならない。

トライアングルセットアップをしないとGPUがデータを解釈できず仕事できないが

トライアングルセットアップができるのはCPUだけだからだ。

GPUは、そうして変換されたデータに対してあれこれしているに過ぎない。
80Socket774:2006/01/14(土) 01:38:32 ID:yLwNYLCi
トライアングルセットアップに依存しにくいものは、GPUの本当の性能を測っているとは言いがたい。

それは単なる「フィルレート」の話で論じているに過ぎず、
FFベンチと同じだからだ。
81Socket774:2006/01/14(土) 01:40:05 ID:zzG39+0S
というか3DMarkはもう終わってる。
82Socket774:2006/01/14(土) 01:41:54 ID:1iZx0rdV
だれか3DMark並に綺麗で公平なベンチを作ればFutureMarkを倒産に追い込めるのにw
83Socket774:2006/01/14(土) 01:57:39 ID:zaOO/46+
まぁ、3DMark05でも解像度を1600*1200にすれば、CPUがボトルネックにならないんだけどな
それじゃ面白みないし、1600*1200をデフォルトにするのは問題が多いし
84Socket774:2006/01/14(土) 02:01:03 ID:Y/yereJa
メガデモだっけ?
デモ技術競うやつ
85Socket774:2006/01/14(土) 02:35:25 ID:gdgb+u2B
メガデモつーのは本来、
デモコンテストの1Mフロッピーサイズ部門の事なんだけどね。
86Socket774:2006/01/14(土) 07:04:25 ID:ceEab6hh
>>83
俺の液晶はUXGAなのでUXGAをスタンダードにして欲しい
87Socket774:2006/01/14(土) 08:15:41 ID:7OYIq0IH
>>86
俺の液晶は2560x1600なのでry
88Socket774:2006/01/14(土) 13:19:55 ID:ck+N8Xwb
PenXE840とX1800XT刈ってきた。
今日Asusの975Xママンが到着予定。
MemoryはPC6400を2GB搭載する。
HDDはSeagateの500GBね。
89Socket774:2006/01/14(土) 13:30:31 ID:48xFl2iw
>88
寒いんなら素直にストーブ買えよ
90Socket774:2006/01/14(土) 13:53:51 ID:Yc2xyB9P
そこで940と書かないところはセンス不足
91Socket774:2006/01/14(土) 16:14:44 ID:DRLAcXp+
         。ρ。      パピヨンローゼ マンセー
         ρ         ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
         mドピュッ
        C|.| /⌒⌒⌒ヽ/~ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
      /⌒ヽ⌒ヽ___   |  ∴ヽ  3  )
     ./  _  ゝ___)(9     (` ´) )
    /  丿ヽ___,.───|彡ヽ ―◎-◎-|
    _/ )          (   Y ̄ ̄ ̄ ̄)
   (__/           \____/
http://www.ayaya.co.jp/papillon_index.html
92Socket774:2006/01/14(土) 17:16:34 ID:/s3PTAgZ
93Socket774:2006/01/14(土) 21:23:14 ID:JNHO9N46
>PC用のGPUに比べて箱○のGPUはシェーディングの精度が高いのではないかと。
>もともとPCの超細い帯域で使うのを前提に設計されているからデーターを軽くする為にチートされてるんだな。
>効率を重視し過ぎてコンシューマ機の極太帯域で使うとスカスカの状態なのでは?
94Socket774:2006/01/14(土) 21:28:37 ID:NMvgIMqJ
本来、統合型というのは急ぐべきでない。
どうせプロセスルールに依存するうえに
スケジューラのオーバーヘッドもある。

だからマルチスレッドというのもわかるが
それはAPIが十分に成熟してロジックも完璧な場合にのみ成り立つ

XBOXは今のところそういう状態にない
95Socket774:2006/01/14(土) 21:35:02 ID:nTZDmtbk
>>93
ゲハ厨って、マジで頭が腐ってるんだな・・・
96Socket774:2006/01/14(土) 21:37:10 ID:nkpDOP0l
詳しく
97Socket774:2006/01/14(土) 22:49:40 ID:iS71+8PN
そんなのゲハ板を開いた瞬間に分かること

しかし果てしなく話題が無いな
vsスレなのにもはやvsしてない・・・
98Socket774:2006/01/14(土) 23:35:28 ID:OJ+1qm4I
また勝ってしまった
99Socket774:2006/01/14(土) 23:52:32 ID:thd+6cs9
ゲーマーは殆どnVIDIAに流れ、ATi買う人はゲームへの興味が少な目。
住み分けが進んだので、論争にならない。
100Socket774:2006/01/14(土) 23:59:22 ID:9EVu0H9C
ゲハ板のほうがよっぽどvsしてるな
101Socket774:2006/01/15(日) 00:41:08 ID:JAO4yCIv
>>85
名前忘れたが何年か前の64KB部門の長編デモには感動した。
102Socket774:2006/01/15(日) 01:18:37 ID:xHYQgi1I
大学の先生に見せられたけど、正直、キティガイな世界だとオモタ>メガデモ
103Socket774:2006/01/15(日) 03:28:01 ID:n3aiuDl/
古い旧世代ゲームやるならATI
最新ゲームやるならGeforceと
住み分けできちゃったし
104Socket774:2006/01/15(日) 03:28:37 ID:pMvLcvk9
RADEONは9800の頃が一番輝いていた。
俺もRADEON9100買ったし。
105Socket774:2006/01/15(日) 03:58:27 ID:CMuroK45
9100って中身はほぼ8500だろw
106Socket774:2006/01/15(日) 04:29:59 ID:ZPKPJo0B
俺9200かったよパワカラの
地元で¥12.000もした
純正やサファイアなんてしらんし
107Socket774:2006/01/15(日) 05:31:03 ID:tPbawepK
Go 6600からGo 7600の変更点は
Rop4→8
VP3→5
GF6系アーキテクチャより効率1割アップだけっぽい。

8パイプつったら7300GTとおな(ry
108Socket774:2006/01/15(日) 09:56:02 ID:XSDcFZCA
8500のパイプラインを減らしたのが9200だよな

番数上がってるのに性能下がってるんだぜ
109Socket774:2006/01/15(日) 10:25:15 ID:2P0FPKMN
>107
x1600よりはよさそうね
>108
アフォ
110Socket774:2006/01/15(日) 10:29:58 ID:Vx81+oEd
>>101
64Kでレイトレやってたクレイジーな人?
111Socket774:2006/01/15(日) 10:43:51 ID:aBmK75sD
9200までは8500の廉価版でパイプラインとVertexShaderが半分なんだよ
ド素人ちゃん
112Socket774:2006/01/15(日) 10:45:42 ID:aBmK75sD
http://ja.wikipedia.org/wiki/RADEON

誰これ書いたの
アスペル坊やか?

ドライバはチートだらけ、あまりの低性能ゆえのチートのことを書いてないのはアスペル坊やの仕業か。
113Socket774:2006/01/15(日) 11:01:36 ID:h2TXVP/U
直しときました
114Socket774:2006/01/15(日) 11:02:04 ID:YcEv1Bt5
熱と消費電力とチートをなんとかしてくれれば、ラデ買ってもいいんだけど…w



と言ってみる漏れはゲフォ厨
115Socket774:2006/01/15(日) 11:07:57 ID:G57km3/X
ドライバが弱いだの言ってるし古い記事なんじゃね?
と思ったら850まで乗ってるな
まぁ、現在進行形の黒歴史X1封印して考えればこんなもんじゃねーかな?

>性能的には勝る。そのため、安定性よりも性能を求めるユーザーに好まれる傾向
真反対な気がするんだが・・・w

どう考えても性能優先ならGefo一択だし
安定もとめたければ9600XTなりバランスのいい製品選ぶし(その他に失敗作が多すぎるだけだがw)

Gefoだといい製品は爆速爆熱爆音の物しか印象に残らん
ゲーマーが求めるもののニーズに沿ってるが静音やったり常用PC向けではないって感じ
116Socket774:2006/01/15(日) 11:09:58 ID:G57km3/X
ん?今の製品ってRadeの方が消費電力と発熱高いの?

Gefoは大食いだけどそれに見合ったハイパワーだと思ってた
Radeはそこそこだけどそれなりのパワーしか出せないと・・・(一部失敗作のぞく)
117Socket774:2006/01/15(日) 11:12:15 ID:aBmK75sD
そういう誤ったイメージがものの見事に打ち砕かれたのが9700以降

9700以降はとにかく何もしてないときでも大食い
仕事をしだすともっと食う

わりに低性能
118Socket774:2006/01/15(日) 11:13:43 ID:h2TXVP/U
>>116
同じランクのチップだったらラデの方が消費電力が高い。
あと、アイドル中の消費電力が高いのもポイント。
119Socket774:2006/01/15(日) 11:14:07 ID:ASCfoW3/
X800シリーズは、まぁそこそこじゃね?
X1xxxシリーズがとにかく爆熱すぎる
120Socket774:2006/01/15(日) 11:23:06 ID:pY083SQP
X800GTとX1300無印でアイドル電力はX1300の方がずっと高い(ワットチェッカー実測)
負荷時はX800GTの方が少し高いけど、X800GTをちょとダウンクロック(350/800ぐらい)するとほぼ同等
性能はもちろん圧倒的に350/800のX800GT(これでもX700よりずっと速い)
しかも値段は12900円と16800円(俺の購入価格)

X1000シリーズスゴス
121Socket774:2006/01/15(日) 11:24:33 ID:PqioWQTf
ただX1900XTXはものすごくなるよ
122Socket774:2006/01/15(日) 11:26:53 ID:aBmK75sD
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123Socket774:2006/01/15(日) 12:21:49 ID:6RVELLjT
Radeon X1900XTX is faster than Geforce 7800 GTX 512
http://www.theinquirer.net/?article=28953

GeForce7900が出たらまた逆転されることが決まってるんだよねw?


124Socket774:2006/01/15(日) 13:13:04 ID:JR0Znwuo
radeonもX800シリーズは価格の下落スピードが尋常じゃないことに目をつぶれば
悪くないカードだった
125Socket774:2006/01/15(日) 13:20:01 ID:ObHg+lgQ
(´・ω・)つ┃┃┃~~~
消費電力高いX1000シリーズ、ラデ厨カワイソス
126Socket774:2006/01/15(日) 13:22:03 ID:KdC9lIIi
俺の知り合いがPCI-EXのX1600を買うといって止まらないんだがどうよ?
2万以下のでこれがいいって言うからとめても無駄だろうけどさ
127Socket774:2006/01/15(日) 13:31:03 ID:M/dAr+Jb
金を使った失敗が一番効くから放置
128Socket774:2006/01/15(日) 13:35:29 ID:ukcJyZTK
人の趣味を邪魔してもウザがられるだけ。
129Socket774:2006/01/15(日) 13:57:39 ID:io+FjYV1
Xbox360使ってる。先月ゲーム屋で見た瞬間に即決した。
カッコイイ、マジで。そして天下のマイクロソフト製。起動もメッチャ早い、マジで。ちょっと感動。
しかもゲーム機なのにIBM・ATI勝ち組連合だからアンチGK、ラデ厨にもウケが良い。

Xbox360はソフトが無いと言われてるけど個人的にはそんなことないと思う。
PS2と比べればそりゃちょっとは違うかもしれないけどそんなに大差はないって
店員も言ってたしそれは間違いないと思う。
ただ、DoA4はちょっとね。2回の延期で呆れた人が多かったかも。

またソフトにかんしては多分PS2もXbox360も変わらないでしょ。ドラクエFFやってないから知らないけど
ドラクエFFがあるかないかでそんなに変わったらアホ臭くてだれもXbox360なんて買わないでしょ。
個人的にはエブリパーティだけでも十分だと思う。

嘘かと思われるかも知れないけどXbox360版CoD2の3D画質と速度は
Athlon 64 FX-62+GeForce 7900 GTX SLIのそれをぶっちぎった。
つまりは最新最強CPU+GPU SLI仕様でもXbox360には勝てないと言うわけで
それだけでも個人的には大満足です。
130Socket774:2006/01/15(日) 14:07:14 ID:7sYCcaoL
PSPコピペをコピペするのがPSPファンじゃないように
箱○コピペをコピペして周るのが箱○ファンじゃないのを知っているからスルーしてやるよ
131Socket774:2006/01/15(日) 14:24:19 ID:pY083SQP
あんまり関係ないけど、XboxとかPS3の解像度ってどんなもんなの?
PS2やってる感じだと、テレビ使う限りは3Dゲーはコンシューマ機にゃ無理だなってのが実感なんだけど
132孟宗:2006/01/15(日) 14:36:01 ID:tgHg6To3
D4だから1280x720かな
133Socket774:2006/01/15(日) 14:48:54 ID:G57km3/X
「テレビ」という媒体そのものが性能的にあれだからなぁ
リフレッシュレート30Hzぐらいだっけインターレースだから実質15か

一般的なテレビのMAX解像度ってどの程度なんだろうな
134Socket774:2006/01/15(日) 14:53:11 ID:h2TXVP/U
640x480ぐらいでしょ
それ以上あげてもあまり意味が無い。
135Socket774:2006/01/15(日) 14:58:58 ID:JR0Znwuo
>>133
おいおい、半分になってるぞ。60Hzインタレースだから30FPS 2フィールド。

D5 1920x1080p
D4 1280x720p
D3 1920x1080i
136Socket774:2006/01/15(日) 15:00:47 ID:gBjsHmtY
旧式のチィィィーヴィィィィー(英語は発音大事)と、
ここ10年くらいに出たチィィーヴィィィィー(英語は発音大事)ではぜんぜん違う。

特にハイビジョン対応している奴はハイビジョンという性質から
解像度がぜんぜん違う。
137Socket774:2006/01/15(日) 15:15:07 ID:pY083SQP
いっそうスレ違いだけど、
もしかしてPS3やXboxのゲームって全部がHDTVの高解像度対応してる?
それとも一部のゲームだけで他は拡大表示してるだけ?

138Socket774:2006/01/15(日) 15:34:50 ID:xHYQgi1I
箱は義務付けられてる?らしいけど、PS3は任意だったような気が
139Socket774:2006/01/15(日) 16:08:18 ID:pY083SQP
>>138
スレ違いにサンクス
X箱って義務付けしてるのか
全タイトル高解像度っていう他社機との差別化が狙いなのかな
140Socket774:2006/01/15(日) 16:27:49 ID:W2LYQtpA
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/cg/1126921039/l50

さあさあアスペル坊やが善司真っ青の珍論披露してるぞ。


プログラマー=テクスチャ描けるアーティスト兼業


なんだってさ。
141Socket774:2006/01/15(日) 16:39:06 ID:7hxnZApk
五水井数字より、9600XTでもBF2はぬるぬる
142Socket774:2006/01/15(日) 16:49:58 ID:VbK5BDlD
アーティストって言えばアーティストだな。
いまはシェーダーでいろいろ描いてるわけだし。
FFとかエロゲみたいなのしか作れない人はともかくね。。。

これだけはいえる。
ゲハ板で議論してるやつらは全員ホームラン級の馬鹿だw
143Socket774:2006/01/15(日) 16:58:18 ID:JR0Znwuo
なんでFFが出てくるのん?
ムービーにだってシェーダ使いまくりでないのあれ
144Socket774:2006/01/15(日) 17:04:52 ID:7hxnZApk
得ろ栄はそもそも 何万円でそれなの? w
145Socket774:2006/01/15(日) 17:17:40 ID:W2LYQtpA
シェーダってのはテクスチャの上に塗るようなもんだから
テクスチャがないと話にならないんだよねw

アスペル坊やは知らないんだよな
146Socket774:2006/01/15(日) 17:18:19 ID:W2LYQtpA
882 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/15(日) 17:10:08 ID:a6URpBet
無知なバカに理解できるかな?

シェーダ = プログラムの「計算」をコンピュータにさせて

       テクスチャに対して

       適用してディティールを出す用途で使うもの


テクスチャ = プロシージャルテクスチャでない限り「自分で」描かなきゃならない
        (そのプロシージャルテクスチャは「ディティール」を表すものには使えない)


また日本語読めないのか。
シェ−ダは 「画一されるプログラムコード」 だから、同じコードならまったく同じにしかならない。

絵はプログラムコードなのか。
ARTの意味すら知らないのか。

無知バカは帰っていい。
147Socket774:2006/01/15(日) 17:23:23 ID:7hxnZApk
こうしだら、すぐ答えでるからw ありがとう
148Socket774:2006/01/15(日) 17:30:04 ID:C30f51zM
こういうのをみると
プログラマのほうがよっぽどアーティストっぽいけど。。。
http://www.daionet.gr.jp/~masa/rthdribl/index.html

テクスチャかいてるやつらっていくらでも代えがきくじゃん
あいつら派遣でも十分だし
149Socket774:2006/01/15(日) 17:30:18 ID:W2LYQtpA
ていうか「既に出てる」こともわからんのは恥
150Socket774:2006/01/15(日) 17:31:13 ID:C30f51zM
上げてる2人組はリアルアスペルかもわからんね。
151Socket774:2006/01/15(日) 17:34:27 ID:W2LYQtpA
絵を出力しようとする限り、プログラムとテクスチャは切れない。

シェーダだけあってもテクスチャがなければ一面グレーの白黒テレビ様だし
テクスチャだけあってもシェーダで補間しなければ、昔はそうしていたが今じゃ通じない。
昔はテクスチャの質がクオリティを決めていたが今はシェーダを併用するのが当たり前。

どちらが欠けても音楽がない映画、トーキー以前の映画のようなもので、
盛り上がりも何もない薄っぺらいものにしかならない。
152Socket774:2006/01/15(日) 17:36:07 ID:7hxnZApk
金あればかえ!なかったらてめらしずかせい。
153Socket774:2006/01/15(日) 17:39:32 ID:h2TXVP/U
>>151
CG版で無知晒すな低能
154Socket774:2006/01/15(日) 17:43:37 ID:7hxnZApk
www
155Socket774:2006/01/15(日) 19:50:39 ID:Vx81+oEd
ていうか、用語の理解が中途半端だから、善司本人がネタ探しやってるだけじゃないのか。
リアルタイム系の処理のテクスチャやシェーダは、GPUのハードを抽象化した比較的ローレベルの話だが、
CGでムービーとか作ってる系統の人が使うシェーダとかは、むしろ、ツールの制御スクリプトに近いだろ。
156Socket774:2006/01/15(日) 20:02:45 ID:EyjKLesz
MAXとかMAYA使ったことねえだろ
157Socket774:2006/01/15(日) 20:12:59 ID:bpiBsJzD
ミドルクラスのコストパフォーマンスが高いのは7800 GSなのか7600GTなのかX1700なのか、それが問題だ。
158Socket774:2006/01/15(日) 20:33:23 ID:3wX9q08n
nVIDIA GeForce6800とATI RADEON X600ならどっちがいいだろう?
DELLの買おうとおもっててどっちかまよってる。
それとは別にGeForce7800の2枚構成とかあるんだけど、スロット4つ使うしどうなんだろう?

できるだけ静かな方がいいのだが。
159Socket774:2006/01/15(日) 20:37:17 ID:wXBGSa1g
>>158
どちらも注文せず、後で自分でファンレスのVGAを買い足す

つうかそのPCをどんな用途で使うんですか?
160Socket774:2006/01/15(日) 20:39:48 ID:3wX9q08n
まぁ、用途は・・・後々ゲームとかでてくればそれにも対応できるようにするだけかな。

あとで買い足せばよかったんだね。なぜか思いつかなかった。

ファンレスでいくと何がいいんだろう?
161Socket774:2006/01/15(日) 20:46:35 ID:3wX9q08n
今気づいた。
DELLのやつ、ビデオカードなしがない(;´Д`)
162Socket774:2006/01/15(日) 20:48:53 ID:3wX9q08n
NVDIA(R) GeForce 7800 GTX 256MB DDR(DVIx2/TV-out付) 2枚構成
NVIDIA(R) GeForce 6800 256MB DDR(DVI/VGA/TV-out付)
ATI RADEON(R) X600 256MB DDR HyperMemory(TM) (最大128MBをメインメモリより使用)
ATI RADEON(R) X300 SE 128MB DDR HyperMemory(TM)(最大96MBをメインメモリより使用)
この中から選択でつ。。
163Socket774:2006/01/15(日) 20:50:33 ID:JR0Znwuo
そのまま使いつづけたいなら6800
載せ買えた後将来テスト用とかにしたいのならX300SEで良いんじゃないか?
164Socket774:2006/01/15(日) 20:55:55 ID:3wX9q08n
やっぱ、6800か。
載せかえるっていっても、なんか決めれそうにないし。
7800の2枚構成は結構むだすぎ?
165Socket774:2006/01/15(日) 23:30:11 ID:L7Gaw+bT
SM3.0に対応してない製品はゴミ
166Socket774:2006/01/15(日) 23:35:16 ID:JR0Znwuo
下二つはどう考えてもゲームやるためのカードじゃないから
そんなこと問題じゃない気もするが。
167Socket774:2006/01/15(日) 23:53:32 ID:G57km3/X
SM3がメインになるころには今のカードじゃまともに動かないんじゃね?
168Socket774:2006/01/16(月) 00:14:32 ID:XUZhl70b
実用性の有無より旧式ってとこがなんかいや。
169Socket774:2006/01/16(月) 00:45:55 ID:nMaoFUAE
>>155
>CGでムービーとか作ってる系統の人が使うシェーダとかは、むしろ、ツールの制御スクリプトに近いだろ。
そんな大それた物じゃない。
オブジェクトに色を割り当てたり、テクスチャを貼る時に、マテリアル(シェーダー)を設定するってだけ。
3Dゲームのピクセルシェーダしか知らない(しかも間違えて理解してる)のにCG板で暴れてる馬鹿な人には理解できない概念だろうね。
170Socket774:2006/01/16(月) 00:49:07 ID:nMaoFUAE
当然バンプマップとかもそこでかける。
シェーダー設定 = 広い意味での質感設定
171Socket774:2006/01/16(月) 01:24:54 ID:ewrsrLbz
>>168
X1xxxシリーズお薦め
172Socket774:2006/01/16(月) 02:04:58 ID:q24G4JD8
>>169
CG作成のシェーダーってそんなもんだよなぁ。
だからRenderManがどうだとかいろいろソフト面での話しか出てこないわけで、
cgとかHLSLとか書ける香具師はなかなかいないんじゃない?
最先端ゲームメーカーにもnVidiaやATiからシェーダー屋がサポートに来るってくらいだし。
173Socket774:2006/01/16(月) 02:42:35 ID:37Yq1Bb4
>>169
そりゃレベル低すぎ。どこの同人屋の話だよ。
Mayaとかでプリレンダ映像作る方面は、自前でプラグイン作れるとこまで行って一人前。
マテリアル設定しか出来ないのは単なる素人つーか、デジドカのレベルだろ。
174Socket774:2006/01/16(月) 11:23:07 ID:u3YifG+c
久しぶりにnVIDIAのにしたんだけどさ、6800GSってブツ。
これさ、アイドルで49度なんだよね。CPUより熱いんでやんの(笑)
漏れのマシンはさ、ケースファンだけで8cm4個使ってんだよね。冷却は問題ないはずなんだよね。
この辺の性能でさ、温度一番低いのってまだATI有利なの?
175Socket774:2006/01/16(月) 12:24:32 ID:mTrYFyRl
いや、もうそれ以上下がらないからVirgeDXでも使ってろ
176Socket774:2006/01/16(月) 12:49:18 ID:v/zkPqMu
Nvidiaは安いわりに性能いいから使ってるけど、
ドライバ糞杉
ラデは高すぎて買えない
177Socket774:2006/01/16(月) 13:11:17 ID:NJFQDFNs
X800XLとか割といいんだけどな・・・
いまだに高い。
178Socket774:2006/01/16(月) 13:20:25 ID:D7gNHHzw
Nvidiaのドライバが糞って言ってるようじゃRADEONは
使えないな。
179Socket774:2006/01/16(月) 13:49:02 ID:6TdhV2Au
UT2007の前には7900GTXなど力不足。X1900?何それ?
たぶん40フレームくらいしか出ない。それではマルチで勝てない。
新の勝ち組はG80、それまで待つのが吉。




と言ってると何も買えない俺ガイル
180Socket774:2006/01/16(月) 13:54:17 ID:aSAVyHqB
本気のときはオプション落としまくるから無問題さ
181Socket774:2006/01/16(月) 14:20:23 ID:7gTJHb+e
XGAで勝負には関係ないオプションおとしまくりだしのう。

ATIはいいぞ。抜群のチートでテンプレにあるみたいに
勝負に関係ないオプジェクトは全く表示されず、草とかもX1000に限らず
X800シリーズでもドライバで表示されず、全くないものになってたりする。
そのおかげで、フレームレートもでるし見にくい原因になる影がなかったりで、やり易い。
正確に描画しようと頑張っちゃってるGeforceじゃ勝てない部分

・・・?あれ 褒めるつもりだったんだけどな
182Socket774:2006/01/16(月) 15:37:17 ID:yd0+qI1M
http://utena.info/bf/upload/img/1609.zip
BF1942 Part300スレ記念 硫黄島攻防戦〜island of hell〜
183Socket774:2006/01/16(月) 16:25:27 ID:PemswDUL
X600とGeForce6800って大差なし?
184Socket774:2006/01/16(月) 16:35:01 ID:PemswDUL
連続ごめん。X600の最大128MBをメインメモリから使用ってどういう意味?
185Socket774:2006/01/16(月) 16:41:03 ID:d68dVXvf
半端じゃなく差があるような気がするが。
186Socket774:2006/01/16(月) 16:41:43 ID:KNE5xgow
>>181
なんとなく思ったんだけど
0.1秒が勝敗を左右するFPSとかMMOとかだと、実はそっちの方がいいんじゃマイカ?
そんなゲームはほとんど無いと思うが・・・
187Socket774:2006/01/16(月) 17:24:19 ID:4fPWRs96
それなら、大人しくオプションを全て切ればいいだろ
ドライバレベルでやられたらかなわんよ

もしくは、非公式ドライバとかな
188Socket774:2006/01/16(月) 17:47:20 ID:d1HHwAQu
最近ストレスが溜まってるので
ラデ厨or印厨な店員を煽ってストレス解消しようと思ってる。

強烈な盲信店員がいるショップを教えてくれたまえ
189Socket774:2006/01/16(月) 17:49:46 ID:88hQPKBf
ATIの凄まじいドライバ

今回の評価作業でRADEON X1000シリーズに適用したCatalyst「6.14.10.6571」で描画が正しく行われていない1つの例。
Farcryのこのシーンでは本来苔むした石造りの遺跡があるはずだが敷石しか描かれていない。
おっと、そもそも、手に持っているはずの小火器もない
http://plusd.itmedia.co.jp/pcupdate/articles/0510/05/news110.html


こんなドライバでベンチとってるんだから凄いよな
190Socket774:2006/01/16(月) 17:52:31 ID:c80CTA8u
191Socket774:2006/01/16(月) 17:57:30 ID:P5b6yvBM
やっぱラデでしょ
192Socket774:2006/01/16(月) 18:32:09 ID:d1HHwAQu
昨日はジャマダ電器でガラスケースの中のPCIEのVGAを
買えないのにじっと見つめてました。
まるで貧乏な子供がショーウィンドウを眺めてるような感じでした。
68GTとか78とか幻のようです。
日曜で客が多く、リアル女もイパーイいました。
久しぶりに見たリアル女を見てちんちんおっきして思わずトイレで
しこっちゃいました。
帰り道でなんか悲しくなって涙ぐみました。
SLIを夢見ながら今日もシコシコせんずりです。
193Socket774:2006/01/16(月) 18:34:08 ID:dIT2cSkU
>>189
http://plusd.itmedia.co.jp/pcupdate/articles/0512/12/news062.html

たしかに凄いよな新ドライバでも変わらないんだからw
194Socket774:2006/01/16(月) 18:47:51 ID:PemswDUL
>>185
どっちがよさげ?
195Socket774:2006/01/16(月) 18:52:41 ID:6TdhV2Au
>>192
それ何てエロゲ?
196Socket774:2006/01/16(月) 18:56:47 ID:0OPpQW4R
>>193

変わるわけないよ。それが「最適化」なんだから。

前のドライバでもX800シリーズで描画されてたものが
去年後半のバージョンから、草が描画されなくなってそれっきり。
X1000だけじゃなく以前のカードでも見えない。RADEONスレにも書いてる人いたよ。
197Socket774:2006/01/16(月) 19:00:59 ID:5u8S8BaP
nVIDIA終わったな
1900は凄い3Dmarkの値を叩きそうだな
7800,512M版のようにちょっと1800より少し上回った
という感じじゃなくてどうしようもない差がつきそうだ
198Socket774:2006/01/16(月) 19:08:11 ID:mNjkF5ai
確かに、値を叩いたら凄いことになりそうだなw
199Socket774:2006/01/16(月) 19:10:58 ID:PemswDUL
ここにいる多くは、ATI<nVIDIAって感じ?
200Socket774:2006/01/16(月) 19:15:15 ID:TOezGo2c
今はnVidiaの時代だと
またATiも盛り返してくれると思うけどな
201Socket774:2006/01/16(月) 19:23:44 ID:d68dVXvf
>>199
X600より6800のほうが圧倒的に上。x600ってrade9600のマイナー版。
2世代ぐらい前の製品だったような。

調べればわかるけどちょっと前までは間逆だったよ。
rade9600時代は俺もatiすきだったんだけどなぁ・・・。
202Socket774:2006/01/16(月) 19:23:55 ID:dbKWvjVi
ATIは旧世代ゲーム用です
203Socket774:2006/01/16(月) 19:44:40 ID:PemswDUL
そうなんだ・・・今はnVIDIAのがいいんですか。

どっちにするか迷ってたけど、Geforce6800にしようかな。
少々うるさいっていう話もあるようだけど。
204Socket774:2006/01/16(月) 19:48:51 ID:sc77qMoT
関係無い話だが、近くの電気店の中古パーツコーナーでAIW 9800Proが2万ちょいで売ってた。
俺の余った9800Proも高く売れそうだな・・・
205Socket774:2006/01/16(月) 20:12:46 ID:ewrsrLbz
>>199
だろうね。

もっとも殆どの人は、特定のメーカーを買うのでなく、性能で優れているカードを買う。
最近はnVIDIAが優秀なカード出してるから、人口が多い。
206Socket774:2006/01/16(月) 21:45:07 ID:ANyYYQdA
俺ATiのチップ搭載したカード買ったことなかったから 今度こそと
思って6600GT搭載カード買ったよ。

ATi ごめん
207Socket774:2006/01/16(月) 22:05:20 ID:WLmytaNw
ATi選んでいいのはモバイル&古い製品〜9x世代、X800ぐらいまでか
X1xで薦められるようなのがマジで見つからん

次の良品出る前にX800XLで物足りなくなったらどうしよう・・・
これすら値段でお勧めできないけど
値切りで店員泣かせて買ったやつだし
208Socket774:2006/01/16(月) 23:15:40 ID:SH2teEVV
まあ・・・Win98世代の古いゲームなどはATiでは動くけど
nVIDIAでは動作不良とか多いんだよ。
nVIDIAのドライバとか無理しすぎ?
そんなわけでATiも若〜中年あたりの世代に需要があるんだよ(w
その世代ってビデオカード買うのに違和感ないし金も(子供が多くなければ)
持ってるからな(w。
9800からの乗り換え組も多くなるんじゃない?
まあ同じ世代で3Dfxマニアも居るだろうがほぼ壊滅してるころだしね。
209Socket774:2006/01/16(月) 23:19:55 ID:YjT6qcqC
このコピペはひさしぶりだな。
210Socket774:2006/01/16(月) 23:42:29 ID:6fhr2gWg
マテリアルって結局テクスチャ

MAXとかMAYA使ってるとわかるが、スクリプトで組めるシェーダは
もちろんピクセルシェーダそのもの。
それを別物と考えるのは使ったことも無いド素人だけ。
211Socket774:2006/01/17(火) 00:13:49 ID:nq4V0f+Q
ATiのいいところは、旧来のよりかなりスペックアップしたのがイキナリでるから
出始めに買いやすいことだな。
nVIDIAはちょっと進化するたびにすぐ出すから「これ買ってもすぐ次のが……」
ってなりやすくって、買い時が微妙。

ATIが新製品でTOPに→半年遅れでnVIDIAは同クラスのをリリース
→1年ちょっと改良されつづけてnVIDIAリード(今このあたり)
→ATIが新製品出して→1に戻る  みたいな。
212Socket774:2006/01/17(火) 00:18:26 ID:xRytiGIo
もういっそRadeonブランド廃止して
[3Dmarkxxxx]として売ったら良いんじゃね?
213Socket774:2006/01/17(火) 00:51:09 ID:pY1SSrIg
>>211
9700世代以外でいつそんなループがあったって?
214Socket774:2006/01/17(火) 01:10:39 ID:wH8E+iya
それとは別に大きな流れが今はげふぉ
流れが交差する地点で起こる現象がそれ
215Socket774:2006/01/17(火) 04:58:59 ID:7oOVnroE
>>204
近所のPCデポでは中古パフェリア?が39800とかで売られているな('A‘)
ただAIWの場合はキャプチャ機能があるからそれなりに需要もあるんじゃないかね?
216孟宗:2006/01/17(火) 06:37:16 ID:Nfz5UJio
>>211
R300〜R480はどう見ても・・・
217Socket774:2006/01/17(火) 07:53:18 ID:7lNH790W
>>211ってATIと nvidia逆にするとピッたりだよねw

atiでRxxxシリーズの出始めのチップはいつもダメw
お買い得なのは大抵後から出てきた、廉価版モデルか、
改良チップか、1年後に値段が下がった製品だけ。

ちょっと改良するたびに Rxxxがかわって、X1800みたいに
コレかってもすぐ次のが・・・みたいな感じでまず、出始めのチップは買わないほうがいいしw

1年ぶりにでたとおもったらnvidiaに1週間で抜かれて (今このあたり
次に出すX1900XTXも出す前からCFしても、得意の3Dmark05で79001枚といい勝負
しそう→でまた1年まって1に戻るみたいな感じ
218Socket774:2006/01/17(火) 08:23:21 ID:eS4dwvs9
昔のRADEONはドライバインスコできて一人前になれた
219Socket774:2006/01/17(火) 11:03:52 ID:1ligR2ZP
「どうやって、そして誰に売れと?」
-----某ショップ店員談
実は未だに発売されていないRADEON X1800 CrossFire Editionだが、
今月中にSAPPHIREが発売を予定しているようだ。価格は8万オーバー。
RADEON X1900(R580)シリーズの発表を前にまさに最悪のタイミングとのこと。

ttp://www.gdm.or.jp/voices.html
220Socket774:2006/01/17(火) 11:07:20 ID:3PARysjN
ATiは何考えてんだろうな。
221Socket774:2006/01/17(火) 11:24:01 ID:g3O+qT1n
馬鹿なんだろう。

ATIが凄かった時代は終わった。
NVDIAは暗黒時代から良く復活したもんだ。
222Socket774:2006/01/17(火) 12:01:11 ID:TrNaSMfg
ATiがこの先生きのこるには
223Socket774:2006/01/17(火) 12:21:46 ID:LLYw5olu
>>222
nVidiaより高いベンチはあきらめて
9600XTレベルの消費電力発熱で今の性能のカードを作る
そこからそれの範囲を維持しつつもう一度追い上げ

XIはもういいからあきらめるとしてXIIからは何とかしてくれないかなぁ
224Socket774:2006/01/17(火) 12:57:43 ID:nhTnzZUt
むしろ安さで勝負したほうがいい気がする。
今のあちは高すぎる。
225Socket774:2006/01/17(火) 13:22:29 ID:EwcIx1bk
とはいえ、X1800あたりでかなり無理してたみたいだし
なんとか回収しないといけないんじゃない
そんなのが免罪符にはならんのは百も承知だが、いまいち同情できないな
226Socket774:2006/01/17(火) 15:45:08 ID:iF7ZJk8c
3DMarkが得意なラデ
もしそのラデよりゲフォが高スコアだったら
実際のゲームではどれほど差が((;゚Д゚)ガクガクブルブル
G71(屮゚Д゚)屮 カモーン
227Socket774:2006/01/17(火) 15:56:02 ID:LVHYtB6F
やっぱラデでしょ
228Socket774:2006/01/17(火) 16:09:04 ID:X1II71rm
だよね。

はやくX1800PROとX1800GTOとかGTとかGTO2とか3万前後で出さないかなー。
X1800XLで 3.6万の7800GTといい勝負なんだから、GTとかGTOになったら
それぐらいが妥当そうだし。
でないかなー。
229Socket774:2006/01/17(火) 16:16:22 ID:smN4eRFR
ATI値段高すぎ
230Socket774:2006/01/17(火) 16:22:00 ID:X1II71rm
と 思ったけど、 3万でX1800GTOとかPROでてもいらないなやっぱ。
アイドル時爆熱だし、あと数千円で7800GTだと思うと空しい。
231Socket774:2006/01/17(火) 17:18:08 ID:62EOwj91
gamespotから、3DMARK06の案内が来たよ。



どうなることやら(トオイメ
232Socket774:2006/01/17(火) 20:17:58 ID:AjfRtCLd
>>222
(´・ω・)つ┃┃┃~~~
きのこる先生、カワイソス
233Socket774:2006/01/18(水) 00:06:46 ID:AFdzoT6H
3DMark06 Basic Edition will be available on Wednesday, January 18, 2006
234Socket774:2006/01/18(水) 02:59:57 ID:EKj+Av+5
(´・ω・)つ┃┃┃~~~
3DMark06のせいでラデオンの売上ダウン、カワイソス
235Socket774:2006/01/18(水) 03:08:27 ID:IpsmfPEB
↑おまい、キャノネットだろ(´・C・`)

http://bubble4.2ch.net/test/read.cgi/toilet/1123993870/
236Socket774:2006/01/18(水) 03:20:31 ID:YCYPRqv8
>235
真性キャノネットさん乙です。
237Socket774:2006/01/18(水) 04:24:07 ID:K6L4MEdt
3DMark06側がラデオンに最適化したら面白いだろなw
238Socket774:2006/01/18(水) 04:33:10 ID:YCYPRqv8
ありえるw
3DMark05ではもう勝負にすらなってないしwwww


GFはHDRにFSAAをかけられないといって叩くんだろうなwwwwww
239Socket774:2006/01/18(水) 07:11:05 ID:SSAuNnEW
それで○○が描画されてない、チートだ!って騒ぐんだろうなwwww
240Socket774:2006/01/18(水) 08:30:53 ID:C33xvEbu
ここまでSM3.0対応を遅らせた時点で、既にATi擁護
241Socket774:2006/01/18(水) 09:48:14 ID:sPgs908k
GeForce Go 6400
Moboility Radeon X700
って実際どっちがいいんだろうか
ttp://review.ascii24.com/db/review/pc/a4note/2005/12/13/print/659484.html
これ見たらX700の方が上だけどチートがなぁ…
242Socket774:2006/01/18(水) 10:27:19 ID:Ghswx//E
腐れ3DmarkがATiマンセーなのは03以来分かり切ったこと
それを抜きにしても数回見ればもうお腹一杯程度の画質と無駄に糞重い動作
一通り見て即アンインスコで十分

技術デモや最新ゲームのデモ版動かす方がよっぽど有意義だ
243Socket774:2006/01/18(水) 10:35:51 ID:/F5GXpne
一つだけ最適化してスコアが突出していても、他の傾向とかけ離れていたら
そのベンチそのものが信憑性失うだけだろうにな。
244Socket774:2006/01/18(水) 12:20:48 ID:EIiXodH+
関係ないけど、ATiってアメリカの企業かと思ってたら、カナダの企業だったんだな。
245Socket774:2006/01/18(水) 13:30:54 ID:L9pFaCFb
関係ないけど、ATiってコーリアの企業かと思ってたら、カナダの企業だったんだな。
246Socket774:2006/01/18(水) 14:00:21 ID:C33xvEbu
関係ないけど、ATiって中国の企業かと思ってたら、本当に中国人が設立した企業だったんだな。
247Socket774:2006/01/18(水) 14:25:01 ID:XD4gVnnL
Atiは性能で勝負するのやめたほうがいいな
どうせメインストリーム以下しか売れてないんだから
Rade全製品をファンレス、低消費電力、低発熱にすれば
欲しいって人も出てくるんじゃまいか?
2Dゲーマーとか( ´,_ゝ`)動画マニアや静音マニアにも
248Socket774:2006/01/18(水) 14:28:22 ID:kqYRdlMm
もうATIは3Dゲーム諦めたほうがいいんじゃね?
249Socket774:2006/01/18(水) 14:37:00 ID:1McjFjbZ
割と信憑性のある数字が出ているような


AMD 64 X2 2609 MHz - ATI RADEON X850 XT PE - 2368 3DMarks
http://service.futuremark.com/compare?3dm06=38

AMD 64 X2 2615 MHz - X1800 Series - 3452 3DMarks
http://service.futuremark.com/compare?3dm06=44

AMD 64 X2 2610 MHz - ATI RADEON X1300 - 1322 3DMarks
http://service.futuremark.com/compare?3dm06=46

AMD 64 2409 MHz - NVIDIA GeForce 6800 Ultra - 2442 3DMarks
http://service.futuremark.com/compare?3dm06=47

AMD 64 X2 2621 MHz - NVIDIA GeForce 7800 GTX - 5552 3DMarks
http://service.futuremark.com/compare?3dm06=50
250Socket774:2006/01/18(水) 14:47:39 ID:AzjGVuZV
X1800これをサポートされてないとのこと
Shader Particles (SM 3.0) Not Supported

どんな機能か教えろハゲ
251Socket774:2006/01/18(水) 14:57:00 ID:XD4gVnnL
1900で最適化しまくり→「また勝ってしまった」
今は同じ土俵ではないと言い訳w
252Socket774:2006/01/18(水) 15:02:00 ID:1LXg0VWN
AMD 64 2409 MHz - NVIDIA GeForce 6800 Ultra - 2442 3DMarks
AMD 64 X2 2621 MHz - NVIDIA GeForce 7800 GTX - 5552 3DMarks

この差の方が驚き
7800の本領発揮というべきなんだろうか
253Socket774:2006/01/18(水) 15:08:06 ID:XD4gVnnL
シェーダー性能が全然違うからじゃね
03の時もゲフォ5→6で倍増したし
あとは2.4GhzとX2 2.6Ghzの差か・・・
254Socket774:2006/01/18(水) 15:10:48 ID:AzjGVuZV
デュアルコア対応みたいなのでCPUをそろえないとわからん。


AMD 64 2409 MHz
CPU Tests
1 - Red Valley 0.3 FPS

AMD 64 X2 2621 MHz
CPU Tests
1 - Red Valley 0.5 FPS
255Socket774:2006/01/18(水) 15:21:57 ID:y+lLl227
どっちかというと、x軸にCPUのクロック、y軸にVGAモデル、性能をz軸にして
3次元グラフにでもしてくれたほうが…

結局、今はCPUかVGAかどっちの効果の方が大きいのかさっぱり分からん。
まあ、ゲームの種類や解像度やオプションで変わるだろうから、それを1つの数値で
評価ってのがそもそも無茶なのは分かるが。

やっぱり「今はとりあえずGeForce7800系買っとけ」って事か?
256Socket774:2006/01/18(水) 15:28:00 ID:kqYRdlMm
最新のゲームするならGeforce7800系でいいと思うけど
古いゲームするとFpsがた落ちなったりする不具合あるから困る
257Socket774:2006/01/18(水) 16:04:15 ID:wefyrtKS
>>246
( ・∀・)つ彡∩ヘェー ヘェー 
258Socket774:2006/01/18(水) 16:08:54 ID:AzjGVuZV
ま た 勝 っ て し ま っ た

X1800XT 5750 3DMarks
http://service.futuremark.com/compare?3dm06=36

GeForce 7800 GTX512  5552 3DMarks
http://service.futuremark.com/compare?3dm06=50
259Socket774:2006/01/18(水) 17:57:30 ID:6JzI0m0+
ま た 負 け て し ま っ た

http://www.pcper.com/article.php?aid=199&type=expert&pid=1
260Socket774:2006/01/18(水) 18:10:50 ID:6JzI0m0+
http://pc7.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1137406860/

>>258
118 名前:Socket774[] 投稿日:2006/01/18(水) 16:05:12 ID:AzjGVuZV

ま た 勝 っ て し ま っ た

X1800XT 5750 3DMarks 解像度800x600 
http://service.futuremark.com/compare?3dm06=36

GeForce 7800 GTX512  5552 3DMarks 解像度1280x1024
http://service.futuremark.com/compare?3dm06=50

間違ってるようだから訂正しておくねw
261Socket774:2006/01/18(水) 18:33:03 ID:QjaWtVGL
アスペクト比固定まだかよATiさんよぉ
262Socket774:2006/01/18(水) 20:46:31 ID:Ghswx//E
>>254
まぁた紙芝居CPUテストか
何で専用を用意しないのかね、あそこは
毎度こんなもん見せられても苦痛しか感じんだろ
263Socket774:2006/01/18(水) 21:19:15 ID:jdvZt/n/
GPU内で完結する、つまり新規のトライアングルを作らないものならGPUのフィルレートが出る
ただしフィルレートだけ。

通常のゲームならばトライアングルセットアップという、

「CPUのみが行える作業」

が入るのでCPUももちろん重要になる。
GPUはプログラムから直にデータを読めるのではなく
CPUから理解できる形に直してもらってからでないと仕事ができない。

実性能を測るものとしては、前者(ゆめりあ・FFベンチ)のようなフィルレートしか計れないベンチではなく
CPUもともに重要になるものの方が実状を表すものとしてふさわしいものとなる
264Socket774:2006/01/18(水) 21:27:16 ID:vkgupFFG
インテルMSnVidia共通の認識としてCPUがゲームのボトルネックになってるっつー話だったよな
265Socket774:2006/01/18(水) 21:37:37 ID:OYBfsIC5
>>263
トライアングルセットアップはラスタライザ内包機能じゃまいか?
266Socket774:2006/01/18(水) 21:38:14 ID:PL2GBY6j
そのあたりはFFベンチが完全にCPUベンチと化してるあたりからも想像はつくな
267Socket774:2006/01/18(水) 21:42:12 ID:jdvZt/n/
トライアングルセットアップというのは両方にあるが、
まず大元、GPUが作業を始める前の話。
268Socket774:2006/01/18(水) 21:52:07 ID:6hXj0HzW
バッファに頂点やプリミティブデータ詰め込む作業の事を言ってるなら、普通そっちはトライアングルセットアップとは云わないな。
CPUボトルネックなのは同意。
269Socket774:2006/01/18(水) 21:53:26 ID:jdvZt/n/
なんていうのかね
トライアングルセットアップとはCPUが行う処理のことで
GPU(ドライバ)がCPUに対して、「このまんまだと俺じゃ理解できないから直して」と要求され
それを行う処理を指して言ってる。

プログラム -> GPUドライバ -> CPU -> GPUでの実処理 -> VRAM
270Socket774:2006/01/18(水) 22:13:39 ID:6hXj0HzW
>>269
・プログラム -> バッファ確保
・プログラム -> バッファにシーン情報詰める作業
--座標変換:移動回転:変形API -> DirectXAPI内でソフト処理かドライバ経由でGPU行列演算支援
・プログラム -> バッファを実描画ラインへ

バッファ内容をGPUが待たずに済むほど十分に間合うように用意できないって意味でしょ?
トライアングルセットアップという用語だと誤用と思う。
271Socket774:2006/01/18(水) 23:59:55 ID:H0kXsWpM
ttp://www.futuremark.com/download/?3dmark06.shtml

            , -''"::::::::::::::::::::::`:`` ‐ 、'
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         ,:'/:::::::::::::::::/u      ,  ,  ``-;ヽ
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       /´,―、ヽ:/     ヽ、,r‐'-、:::::::::ゝ--く  l ;
     .;'/ /ニ_ノ |   ..::::::::{  r,、 ヽ / ,r-, ノ::.. '、;
     ; | l  '-,        / ヽ !},. ---'し'_,ヘ   :..ヽ':,
       ':,!  `‐'   u ヽ  ,. -'"´_,. ----,、 ヽ、u  l ;
        ':,ヽ_ノ u   ノ'" ,. -''" ̄ ̄ ̄ ヽ. ヽ  |  ATi専用3Dベンチマークソフト3DMark06!
        .,: | lj      /  /_,. ---、,. -----、|  |  / ;.    ゲフォ厨はMAXXパーフェクトにシンダナ! 
    --―'ヽ     /  '-------―――‐''" ノ /``ー- 、
272Socket774:2006/01/19(木) 00:13:09 ID:EGNtpnXE
ATi専用なら何のためのベンチマークだよw
273Socket774:2006/01/19(木) 00:57:02 ID:16ClEiOH
トライアングルセットアップと言えば初期の3D統合VGAがこぞってアピールしてた話を思い出す。
新しいViRGEは内臓のトライアングルセットアップエンジンの性能がxx倍とか。
274Socket774:2006/01/19(木) 01:22:26 ID:vf+fUkvo
http://www.pcper.com/article.php?aid=199&type=expert&pid=6
お得意の3DMARKでも、最新ベンチで1000ほどスコア負け、ワロス
275Socket774:2006/01/19(木) 01:36:51 ID:pXADXgRz
「R580が3DMark06のスコアで負けたのは,
実ゲームでのクオリティを上げるためですね。
誤解しないでほしいのは,“本気で勝ちに行ったのに負けた”のではなく,
“あえて今回はベンチマークを重視しなかった”ということです。」
276Socket774:2006/01/19(木) 06:47:56 ID:bdaZtc8T
277Socket774:2006/01/19(木) 07:08:22 ID:vhVnchiT
発売一週間を切ったのに、いまいち詳細が不明なR580って・・・。
278Socket774:2006/01/19(木) 07:26:15 ID:KRmtuuCr
>>275
うーんそれだと叩く気マンマンで文章も無理がありあまり美しくないな、やっぱシンプルに茶化さないと

「R580が3DMark06でチートしないのは,
ATIのアーキテクト(チーター)の判断ですね。
誤解しないでほしいのは,3DMark06で“チートできなかった”のではなく,
“あえてチートしなかった”ということです。」
279Socket774:2006/01/19(木) 07:27:36 ID:/KlNxd0E
>>277
「発表」前なんだから不明に決まってるじゃないかナニを言っているんだチミは
280Socket774:2006/01/19(木) 08:20:02 ID:GV1msF8o
06、朝起きたら↓完了してた
で、起動後指定解像度が4:3外なのを見て消す気満々
我慢しつつベンチGOでCPUテストに入るやいなや限界を超えおもむろにESC押下
アンインスコ完了
やっぱゴミにしか見えんかった
281Socket774:2006/01/19(木) 08:37:32 ID:QmnhT8rU
「Geforce 6800GSをもっと出してよ」 (1/18)
-----某ショップ店員談
本日18日23時解禁となったnVIDIA“Geforce 7300GS”。近日中にMSI製NX7300GS-TD256Eなどが発売予定となっている。

突然だなnVIDIA
クラスが違うが、X1900でる前になんか新製品出したかったのかな?

http://www.msi.com.tw/program/products/vga/vga/pro_vga_detail.php?UID=718

? 550MHz core clock speed
? 810MHz 256MB DDR2 memory
? 64-bit memory interface
? 4 Pixel pipelines
? NVIDIA CineFX 4.0 engine

メモリのバンド幅64bitかよ・・・
282Socket774:2006/01/19(木) 08:51:36 ID:rOMUSBAS
7300GSは64bitでも、X1300程度の相手にはそれいでいいらしい。
http://www.pconline.com.cn/diy/evalue/evalue/graphics/0601/750426_5.html

それでこの値段。
http://www.faith-go.co.jp/lists/viewitem.asp?id=000000200507758
X1300LEが1万円。上で7300GSと比較されてるようなX1300は1.4万。

なんだか・・もう・・・X1000って・・・
283Socket774:2006/01/19(木) 09:10:02 ID:rHWhdTPL
(´・ω・)つ┃┃┃~~~
3DMark06だけで勝負するX1000シリーズ、ラデ厨カワイソス
284Socket774:2006/01/19(木) 09:10:35 ID:RUYNwla5
http://www.pconline.com.cn/diy/evalue/evalue/graphics/0601/750426_1.html
7300GSもファンレスに出来ないのか。
NもAもローエンドファン付きになっちまったな。
ローエンドはチビ真紅のみでファンレス出来るような消費電力にして欲しい。
285Socket774:2006/01/19(木) 09:13:41 ID:jHXPGwMC
漏れのDiamond Vipperでベンチやってみるか(^ω^)
286Socket774:2006/01/19(木) 10:26:43 ID:EGNtpnXE
VIPでやれ
287Socket774:2006/01/19(木) 10:36:10 ID:iWmRiDhd
288Socket774:2006/01/19(木) 10:41:20 ID:vhVnchiT
X1600は相変わらず(ry)だけど、X1800は、ほぼ適正スコアのような
289Socket774:2006/01/19(木) 10:45:51 ID:rOMUSBAS
X1600は相変わらず、速いね3Dmark06でも。
ゲームじゃアレだけど。
X1800は前から適正っていうかゲームの実使用のスコアなきがする。

X1600だけ、3Dmark特化仕様?みたいな。
290珍獣 ◆qpIT1wf/V. :2006/01/19(木) 12:32:25 ID:4qqyvzEQ
よしカタ6.1入れて06試すか
291Socket774:2006/01/19(木) 13:40:20 ID:+VmeNsmN
X1.6kが好成績なのは, 3DMarkのシェーダが極端に重く, 逆にROPが比較的少な
いからだろう
292珍獣 ◆qpIT1wf/V. :2006/01/19(木) 14:06:27 ID:4qqyvzEQ
Guru3Dの06入れたら05だった
どこもダウンロードおせえよ
なんだこれ
293Socket774:2006/01/19(木) 14:07:35 ID:Rg8NIccd
GURUで分割ダウンロードすればすぐだぞ
294珍獣 ◆qpIT1wf/V. :2006/01/19(木) 14:28:59 ID:4qqyvzEQ
どうやって分割するの
295Socket774:2006/01/19(木) 14:38:27 ID:xdMnIoF3
NVIDIA、ローエンド向けGPU「GeForce 7300 GS」
ttp://pc.watch.impress.co.jp/docs/2006/0119/nvidia.htm
296Socket774:2006/01/19(木) 15:05:57 ID:kMaJkM+y
>7300GS
コアクロック400MHzでメモリ128bitとかの方がバランスいいような…。
ファンレスにも出来るだろうし。
〜GSってモデルはコアクロック重視モデルなんかなぁ。
297Socket774:2006/01/19(木) 15:34:37 ID:z9USUbhn
まさにプレスコットと同じ発想だな
省エネファンレス重視しろよ
298Socket774:2006/01/19(木) 16:00:58 ID:PddzfvDb
787 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/01/19(木) 14:58:53 ID:6VzmvJdV
ttp://pc.watch.impress.co.jp/docs/2006/0119/nvidia.htm
RSXはこれと比べてどうなん?

788 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/01/19(木) 15:02:01 ID:R0MIo1iW
やばいくらいそっくりだなw

>GeForce 7シリーズに属するローエンド向けのGPU。GeForce 7シリーズの機能を継承し、
>Shader Model 3.0、HDR、Intellisample 4.0、PureVideoなどを搭載。また、TurboCacheもサポートする。
> 90nmプロセスで製造され、コアクロックは550MHz。ピクセルパイプラインは4。メモリはGDDR3
299Socket774:2006/01/19(木) 16:15:58 ID:vhVnchiT
RSXって、G71の劣化品(PP24,CoreClock 550MHz,メモリバンド幅128bit,メモリクロック 1.4GHz)でしょ。
300Socket774:2006/01/19(木) 16:17:12 ID:sCHiyyHe
まだ何も情報でてこない
301Socket774:2006/01/19(木) 16:22:43 ID:l2pZ51mw
春発売なのにいまだテープアウトも終わってないらしいし
302Socket774:2006/01/19(木) 16:38:16 ID:tstWiTP+
>テープアウトも終わってないらしいし
ワロタ
ゲハ板の馬鹿共は、言葉を知るとすぐに使いたがるからなぁ(笑
303Socket774:2006/01/19(木) 16:51:41 ID:ymiDBpTU
>>302
そんなのどこにでも居るし、割合なんて分からんでしょ。
ま、今はnVIDIAの方がユーザー多そうだから、実数は多いと思うけど
304Socket774:2006/01/19(木) 16:54:31 ID:WCCQDLod
>>297
そうそう まさにX1300ってまさにプレスコだよね、アイドル時爆熱で低性能、高価格で信者騙し。

少しでもコストダウンするために必死なファンレス化して低発熱であるかのようにアピール。
その実2D時7800GTXよりも6800Uよりも消費電力多い。

そんなのが相手じゃGefoも64bitでいいや〜。これでX1300より速いし値段も半額近いし、って
なるよなぁ。
305Socket774:2006/01/19(木) 16:55:31 ID:bvBx/qhS
>その実2D時
無理やりだなw
306Socket774:2006/01/19(木) 16:57:39 ID:WCCQDLod
デスクトップのアイドル時だっけ?

RADEONスレでも低価格スレでもかかれてたよ。
307Socket774:2006/01/19(木) 17:24:59 ID:SswP26Fp
お前らハイエンドばっかで、ローエンドの事わかってないのか?
X1300を買おうと思ってスレ読んでメモ帳にコピペしてたの張ってやるよ。やめたけどな。

http://www.silenthardware.de/forum/index.php?showtopic=6382


6800 負荷時38W アイドル時17W
1300 負荷時30W  ??

グラフによる、6800と1300のアイドル時の消費電力差11W
6800が17Wだから・・それに11Wを足すと・・・・
アイドル時でも負荷時でも常時爆熱の時代遅れな9800見たいなもんじゃん。

・X1300・・・プレスコセレロン
・X1300LEは3DはX300以下の3D能力。
・消費電力は2D、デスクトップアイドル時、6800や、X850よりも消費電力が多い(PCI-E版。
・AGP版は変換チップ使用で↑よりさらに消費電力増えているはず。
・FFベンチでは、スコア2900、(同環境時、いまどきの1万円以下のマザーのオンボードVGAで2200程度)

X1300PROファンレスでいいよなぁ・・・・
http://www.watch.impress.co.jp/akiba/hotline/20051229/image/sggg1.html

思ってたら裏にごついのがついてたwww
http://www.watch.impress.co.jp/akiba/hotline/20051229/image/sggg3.html

こんなんばっかだな。やっぱあの価格だし、Duallinkがいる奴か信者専用のカードだったようだ。
308Socket774:2006/01/19(木) 20:57:27 ID:VuXAA2Kk
       / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
       | アパム!アパム!X1700持ってこい!アパーーーム!
       \_____  ________________
                ∨
                      / ̄ ̄ \ タマナシ
      /\     _. /  ̄ ̄\  |_____.|     / ̄\
     /| ̄ ̄|\/_ ヽ |____ |∩(・∀・;||┘  | ̄ ̄| ̄ ̄|
   / ̄ ̄| ̄ ̄| ̄|  (´д`; ||┘ _ユ_II___ | ̄| ̄ ̄| ̄ ̄|
   / ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄|( ” つつ[三≡_[----─゚   ̄| ̄ ̄| ̄ ̄|
  / ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄| ⌒\⌒\  ||  / ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄|
 / ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄] \_)_)..||| | ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄
              ̄ ̄        /|\
309Socket774:2006/01/19(木) 21:13:17 ID:vhVnchiT
>>308
つ 【X1900XTX、XT】
http://www.watch.impress.co.jp/akiba/hotline/20060121/etc_radx19.html
X1900は明日から。値段が10万ちか(ry
310Socket774:2006/01/19(木) 21:21:12 ID:qwfJF8wN
ATiの大本命は統合シェーダ使ったチップだからな。
ゲフォ厨は今のうちにしょぼい勝利を拾って喜んどけよ。
311Socket774:2006/01/19(木) 21:24:03 ID:Uck1GhEe
まあ、一般ユーザーの本音はどっちもがんばれだし、いいんじゃねw
312Socket774:2006/01/19(木) 21:32:32 ID:O4iBtTPy
ATIが黒字から赤字転落してるのにwこれがしょぼい勝利か?w
313Socket774:2006/01/19(木) 21:34:28 ID:lfREewDd
早すぎる
ハイエンド乱発すると上客から信用なくすぞw
314Socket774:2006/01/19(木) 21:51:45 ID:qwfJF8wN
ゲフォはVistaで低パフォーマンス&謎のフリーズしまくりで
評判を落とすことがもうシナリオで決まっているからな。
ご愁傷様。
315Socket774:2006/01/19(木) 22:01:13 ID:ikOc0A4C
しかしラデ買う奴ほとんどいなくなったよな。
316Socket774:2006/01/19(木) 22:15:05 ID:zC3vrvAb
だってラデ買ってた奴って、知識のない自作はじめホヤホヤ
の厨房学生ばっかりだったじゃん。
Geforce買ってみてマトモな製品がどんな物か初めてわかったんじゃない。
ラデスレは管理人からして厨房だからね。
317Socket774:2006/01/19(木) 23:15:44 ID:ymiDBpTU
購買層を把握できる立場にあるとは驚きだ
318Socket774:2006/01/19(木) 23:23:10 ID:HQzp/h59
ATI厨だった俺ももう今年で30歳。
RIVA128以来買ってなかったnVIDIAGPUを買ってみようと思う。
オススメある?
319Socket774:2006/01/19(木) 23:30:17 ID:+34I7D/n
>>318
ATI厨だったが、X1800のあまりのショボさに、7800GTを買った俺が答えよう。
7900まで待つんだ。繋ぎで使うなら7800GTが良いかもね。3万5千切ってきたみたいだし。

俺はnVIDIAは、RIVA128、GeForce256以来だったよ。
320Socket774:2006/01/19(木) 23:32:57 ID:QmnhT8rU
http://www.4gamer.net/patch/demo/3dmark06/3dmark06.shtml

>Feature Testで,大きく変わったものはあまりない。
>SM3.0を使ったパーティクルシステムのデモは新しく加わったが,これは,ピクセルシェーダを使って物理演算を行うというものだ。
>演算の途中でVTF(Vertex Texture Fetch)を使用するので,Radeon X1000シリーズなど,ハードウェアでVTFをサポートしていないチップでは動かないテストでもある。

実際使えるからっていまのところ対応してる実ゲームはないわけなんだが、nVIDIAは攻撃しそうだな。
X1900で対応したっけ?してなくてもゼンジーは擁護するだろうけどさ。
321Socket774:2006/01/20(金) 00:09:45 ID:zQG5ELCx
>>Radeon X1000シリーズなど,ハードウェアでVTFをサポートしていないチップでは動かないテストでもある

初めて知った
322Socket774:2006/01/20(金) 00:11:48 ID:rq6TXNf/
>実際使えるからっていまのところ対応してる実ゲームはないわけなんだが
Futuremark社の製品ですから。
3DMarkで今のゲームを反映していないって突っ込む奴が毎度毎度沸いてくるんだがヴァカ?
323Socket774:2006/01/20(金) 00:16:14 ID:q7VA8r+m
まあ "Future" mark だしな
324Socket774:2006/01/20(金) 00:30:32 ID:hW7M8UKH
nVidiaも旧ゲームを切り捨てなければいいと思うんだがなぁ
325Socket774:2006/01/20(金) 02:05:41 ID:syMR3Sq2
切り捨てはないでしょー。

すくなくともFF以外はアス比固定もあるし、X1600で旧ゲームするより
同値段の6800シリーズでやったほうがいいのはみんなしってるでしょー
326Socket774:2006/01/20(金) 02:14:11 ID:H58/4Q7m
FFやってる人にとってはnVidiaのカードは
特定エフェクトでの急激なFPS低下が起こるので選べない。
327Socket774:2006/01/20(金) 02:19:41 ID:WMAO+scx
まだFFなんかやってんの?
328Socket774:2006/01/20(金) 04:46:23 ID:u7R1Qiqq
金曜は初めて来た、人少ないね。
http://vista.o0o0.jp/img/vi20386.jpg
http://vista.o0o0.jp/img/vi20387.jpg
329Socket774:2006/01/20(金) 04:49:11 ID:dCUMoQOa
まぁね
330Socket774:2006/01/20(金) 05:38:25 ID:woeLs5ns
RADEON X1800搭載カードのCrossFire対応モデルが初登場
http://www.watch.impress.co.jp/akiba/hotline/20060121/etc_r18cfe.html
未発表のRADEON X1900シリーズ搭載カードが明日から発売
http://www.watch.impress.co.jp/akiba/hotline/20060121/etc_radx19.html


アチーは信者に厳しいなw
今日はX1800 CFEがゴミなる日か

X1800買った信者さん、ご愁傷様
331Socket774:2006/01/20(金) 05:41:04 ID:4Uv/6WYU
>>310
7800GTX以下のXBOX360の事ですか?
332Socket774:2006/01/20(金) 07:18:30 ID:uV/BSS7V
生粋のNVIDIA厨だが、>>331が何を言いたいのかサッパリわからん
そんなことよりAGP版7800GSマダー?
333Socket774:2006/01/20(金) 08:01:35 ID:vQLeCxPC
>>330
どうしてCF対応X1800とX1900とを同時出すんだろ・・・
嫌がらせにしか見えないw
334Socket774:2006/01/20(金) 11:38:55 ID:4Uv/6WYU
>>332
はぁ?ド高いが最強の7800GTXの次に強いXBOX360が全体で40000で手に入るんだからそれをATiが応用すれば安くて強いものが出てくるだろ
335Socket774:2006/01/20(金) 11:41:27 ID:uzxFqwqp
「強い」って表現久しぶりに聞いた気がする
336Socket774:2006/01/20(金) 11:43:41 ID:91Hqh2rB
普通は「つおい」だよな
337Socket774:2006/01/20(金) 11:47:11 ID:uV/BSS7V
>>334
ハイハイ日本語のできないアンタに聞き返した俺が馬鹿だったな
以下スルーしてくれ スレ汚しスマソ
338Socket774:2006/01/20(金) 12:20:03 ID:VAyo6fDj
360とPS3にそれぞれATIとNVの採用とされて以来、
下らない書き込みが増えた気がする
339Socket774:2006/01/20(金) 13:38:49 ID:4Uv/6WYU
負け惜しみ一回で消えるとはなかなかやるわ
340Socket774:2006/01/20(金) 13:58:45 ID:UGm50UKI
wwwwwwwwww
341Socket774:2006/01/20(金) 15:05:14 ID:dDIV+88o
まてまて、Xbox360は環境が固定でゲーム向けに無駄が排除されて最適化されているから、
WinPCに乗っけた時にしょんぼりな性能しか出ないものでももっと上のクラス並の性能が出せるんじゃないのか?
初代XboxがGF3であれだけのモノが出来ていたように。
違う土台に乗っかってるものと比べたところでまともに判断できないと思うぞ。

それとアレは全ての機種が同じ環境なので、ディスプレイスメントとかのシェーダーによって大きな変化を与えるものを扱いやすいってのがメリットでしょう?
342Socket774:2006/01/20(金) 15:11:01 ID:4Uv/6WYU
http://img.gamespot.com/gamespot/images/2005/318/reviews/927725_20051115_screen003.jpg
http://eq2.matrix.jp/snup/src/up0099.jpg
最強の7800GTXには勝てない
移植しやすいはずなのにそのまま移植もできんし
343Socket774:2006/01/20(金) 16:35:37 ID:Delh4tQi
最強の7800GTXの次に強いXBOX360
最強の7800GTXの次に強いXBOX360
最強の7800GTXの次に強いXBOX360
最強の7800GTXの次に強いXBOX360
最強の7800GTXの次に強いXBOX360
344Socket774:2006/01/20(金) 16:44:36 ID:4Uv/6WYU
>>343
ID:uV/BSS7V 乙
345Socket774:2006/01/20(金) 16:48:44 ID:4Uv/6WYU
だるいから寝るし
これいじょうIDかえてちょっかい出さなくてももいいよ
346Socket774:2006/01/20(金) 16:49:20 ID:pa++y96c
最強の7800GTXの次に強いXBOX360
347Socket774:2006/01/20(金) 16:50:25 ID:Delh4tQi
最強の7800GTXの次に強いXBOX360
最強の7800GTXの次に強いXBOX360
最強の7800GTXの次に強いXBOX360
最強の7800GTXの次に強いXBOX360
最強の7800GTXの次に強いXBOX360
348Socket774:2006/01/20(金) 16:51:13 ID:syMR3Sq2
X1900は7800GTXよりもXBOXよりも強いですか?
349Socket774:2006/01/20(金) 16:51:31 ID:4Uv/6WYU
PC、携帯、PHSか
350Socket774:2006/01/20(金) 16:52:25 ID:jXO5KtxP
素人の俺からすれば最強なのは7800GTXです。申し訳ございません。
351Socket774:2006/01/20(金) 16:53:43 ID:Delh4tQi
334 名前:Socket774 本日のレス 投稿日:2006/01/20(金) 11:38:55 4Uv/6WYU
>>332
はぁ?ド高いが最強の7800GTXの次に強いXBOX360が全体で40000で手に入るんだからそれをATiが応用すれば安くて強いものが出てくるだろ
352Socket774:2006/01/20(金) 16:55:43 ID:X9cjfJ2y
最強の7800GTXの次に強いXBOX360
353Socket774:2006/01/20(金) 16:59:36 ID://jbExyZ
最強の7800GTXの次に強いXBOX360
354Socket774:2006/01/20(金) 17:06:13 ID:NGHzfmEz
最強の7800GTXの次に強いピピン@
355Socket774:2006/01/20(金) 17:49:05 ID:PmomTcmc
X1900がGTX512超え出来なかったのマジかね?
356Socket774:2006/01/20(金) 17:58:13 ID:QtfBOj/y
>>355
なんかIDが可愛いな
357Socket774:2006/01/20(金) 18:45:29 ID:/IkNhBHk
最強の7800GTXの次に強いXBOX360
最強の7800GTXの次に強いXBOX360
最強の7800GTXの次に強いXBOX360
358Socket774:2006/01/20(金) 19:28:40 ID:maMzMdas
まぁ、全角と半角混じってたりで、馬鹿っぽさ爆裂だな
359Socket774:2006/01/20(金) 19:35:51 ID:02xtXBx8
            , -''"::::::::::::::::::::::`:`` ‐ 、'
              ,:/:::::::::::::;;;;;: -――‐- :;;;;;;`ヽ、
         ,:'/:::::::::::::::::/u      ,  ,  ``-;ヽ
         ,:':/:::::::::::::::::/  '⌒`ー‐'| | |`ー-‐、u|::|
        ,:'/:::::::::::::::::/u /⌒ヽ     /⌒ヽ !::! ;
       ,' l--、:::::::/   l  O | lj  | O | '、l ,:
       /´,―、ヽ:/     ヽ、,r‐'-、:::::::::ゝ--く  l ;
     .;'/ /ニ_ノ |   ..::::::::{  r,、 ヽ / ,r-, ノ::.. '、;
     ; | l  '-,        / ヽ !},. ---'し'_,ヘ   :..ヽ':,
       ':,!  `‐'   u ヽ  ,. -'"´_,. ----,、 ヽ、u  l ;
        ':,ヽ_ノ u   ノ'" ,. -''" ̄ ̄ ̄ ヽ. ヽ  |  RADEON X1900シリーズ搭載カードが21日(土)に発売!
        .,: | lj      /  /_,. ---、,. -----、|  |  / ;.    ゲフォ厨はMAXXパーフェクトにシンダナ! 
    --―'ヽ     /  '-------―――‐''" ノ /``ー- 、

RADEON X1900 XTが約\80,000、RADEON X1900 XTXが約\90,000
http://www.watch.impress.co.jp/akiba/hotline/20060121/etc_radx19.html
360Socket774:2006/01/20(金) 20:17:00 ID:uFUTczI5
RSXはnVIDIAでもエース級の人材が投入されてる(GF68やG80と多くが重複してる) けっして、GF78の劣化版じゃないよ。近く発表されるPS3の画面をみれば納得してもらえると思う
361Socket774:2006/01/20(金) 20:18:01 ID:dDIV+88o
>>359
俺はATIでもぬヴぃでもどっちでもいいんだけど、ホントにその値段だったら今の段階だったら断然7800GTXだなぁ。
つうかどっちかにこだわってると損しない?
362Socket774:2006/01/20(金) 21:12:55 ID:LsHFP0R8
今回のチートもすごいな。

X850XTだけど、
GT1ではとにかく画面がぐちゃぐちゃに崩れてて見えないし
超すげえバルカン撃ってる奴が消えてる。
つまりバルカンだけ宙にふわふわ浮いて勝手にドカドカ撃ってるんだけど

何回もやってると、半透明の超バルカン野郎が見えるときもある。
半透明になってて気づいたんだが、ちゃんとアーマーの下も造りこんであるんだな。

スクショ撮ってあるよ。
363Socket774:2006/01/20(金) 21:17:53 ID:m5pZjzBv
それチートって言うのか?
ボードかドライバのバグだろw
364Socket774:2006/01/20(金) 21:21:05 ID:F8eiyL8g
>>358
そんな細かいこと言うなら、自分も漢字使い分ければ?
その用途なら「混じる」でなく「交じる」

…な、下らんだろ? こんなの
365Socket774:2006/01/20(金) 21:24:27 ID:LsHFP0R8
366Socket774:2006/01/20(金) 21:25:19 ID:F8eiyL8g
>>361
大抵の人は、その時良い方を買って、他方を馬鹿にしてるだけだと思われ。
367Socket774:2006/01/20(金) 21:28:58 ID:LsHFP0R8
368Socket774:2006/01/20(金) 21:31:07 ID:zSVvrxiD
X1900シリーズの3DMARK06スコア
http://www.ocworkbench.com/ocwbcgi/newspro/viewnews.cgi?newsid1137735501,8096,

7800GTXより遅いらしい
369Socket774:2006/01/20(金) 21:33:22 ID:maMzMdas
3DMark6?
それはチートでもバグでもなく、最適化って奴だ
ベンチスコアへの飽くなき欲求だな
370Socket774:2006/01/20(金) 21:36:11 ID:6ARujmzh
まじめにレンダリングしてるやつのスクリーンキャプチャもくれ
371Socket774:2006/01/20(金) 21:42:09 ID:/Kp9wWyc
とうとうATiが負ける日が来たか
372Socket774:2006/01/20(金) 21:43:41 ID:F8eiyL8g
つっこみてぇ…
373Socket774:2006/01/20(金) 21:47:55 ID:LsHFP0R8
そういえば、VTFは去年の時点で対応ソフトがでてる。

OpenGLだが PacificFighters
374Socket774:2006/01/20(金) 21:48:35 ID:mYJNo1v0
>>368
3DMark06はATiに厳しいねえ。NVの方が全体的にスコアが良いものが多い感じ。
FurtureMarkに登録されてる情報見ても、TOP近辺はNV一色だし。

ま、アチィーのチートは世界一ぃぃぃぃなので、そのうち「最適化」と称する
なんかいろんなものが消えてみえるマジックが入って早くなるかもだけど。

>>359
ATiが圧力かけて、24日以降?に発売延期にさせたらしいよ。
hermitageに書いてあった。
375Socket774:2006/01/20(金) 21:51:11 ID:Ldh5mLuj
376Socket774:2006/01/20(金) 21:53:42 ID:L31eXbj1
>>374
もうSM2.0世代のVGAだけスーパーチートが入ってるぞw

GS=0.5×(SM2S+HDRSM3S) ※SM 3.0対応の場合
GS=0.75×SM2S ※SM 3.0非対応の場合

377Socket774:2006/01/20(金) 22:04:08 ID:F8eiyL8g
連携してるならチート完了してから3DMark06を出すだろうに
378Socket774:2006/01/20(金) 22:36:54 ID:3el/Htni
開発時はゲフォ使うしかなくて、ラデ用の特別な最適化があまりできなかったんだろうな。
379Socket774:2006/01/20(金) 22:57:12 ID:F8eiyL8g
それ…むしろゲフォと提携してるって言わないか?
380Socket774:2006/01/20(金) 23:06:48 ID:3el/Htni
物としてはだいぶ前にできてたんだろうけど、SM3.0に対応したX1800向けに最適化するまでは出せなかった。
381Socket774:2006/01/20(金) 23:11:56 ID:yROuRE93
>>379
FutureMark社に対しては、AtiもNVIDIAもスポンサーになってる筈だが・・・
382Socket774:2006/01/20(金) 23:37:48 ID:qSBRT9xc
FutureMarkもATiを見限ったんでねぇの?
3DMarkの業界標準ベンチマークとしての地位は低下する一方だし、以前のままATi贔屓をしてても良い事は無い…と。
383Socket774:2006/01/20(金) 23:50:05 ID:uzxFqwqp
あれだけ露骨にスコアが違うんじゃベンチとしての価値はない。
06はPhysXの売り込みにCPUテストを差し出してるけど
スコア自体は概ね妥当な数字をだしてると思う。
384Socket774:2006/01/20(金) 23:51:04 ID:7EQ1lCje
            , -''"::::::::::::::::::::::`:`` ‐ 、'
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        ':,ヽ_ノ u   ノ'" ,. -''" ̄ ̄ ̄ ヽ. ヽ  |     3DMark06はATiへの優遇を無くした!?
        .,: | lj      /  /_,. ---、,. -----、|  |  / ;.    ゲフォ厨はMAXXパーフェクトにシンダナ! 
    --―'ヽ     /  '-------―――‐''" ノ /``ー- 、
385Socket774:2006/01/20(金) 23:54:22 ID:5sBBD2Es
>>384
(´・ω・)つ┃┃┃~~~
3DMark06でラデのメッキ禿、ラデ厨カワイソス
386Socket774:2006/01/20(金) 23:55:31 ID:dPxOfGPE
Catalystの怒濤のバージョンUPに期待。
物凄い勢いで最適化を進めてくるはず。
387Socket774:2006/01/21(土) 00:09:50 ID:G3CeoqYP
最適化もいいんだけど、バグは勘弁な。
388Socket774:2006/01/21(土) 00:14:41 ID:y/vtcUtI
ATIまじで正念場だな
389Socket774:2006/01/21(土) 00:20:21 ID:xQmPHVRI
atiとnvidiaの画像見比べて間違い探し
390Socket774:2006/01/21(土) 01:18:19 ID:EsWft5TB
アレは同みてもバグだろう・・・
さっさとドライバ直してほしいものだが・・・現役の間にはむりだろな
391Socket774:2006/01/21(土) 02:06:06 ID:s1aPoXi3
http://www.4gamer.net/news.php?url=/specials/3de/051116_hl2lc/051116_hl2lc.shtml


露出のあるなしだけでHDRを語ろうとするアホの例


露出シミュレーションというのはHDRレンダリングの範疇外ということは
以前から知られていたし、最近では64bitテクスチャバッファなんぞ使えない=HDRレンダリング無理な
PS2のゲームでも露出シミュレーションをするゲームも出ているので
露出の有り無しだけでHDRを語ろうとするのはアホの所業
392Socket774:2006/01/21(土) 02:15:37 ID:0hD2/yHF
また発作か
393Socket774:2006/01/21(土) 02:53:29 ID:yTDaC6Ae
なんで毎度Half-Lifeなの
394Socket774:2006/01/21(土) 02:59:29 ID:HG5TfIfK
で 読むと何と書いてあるの?
長くて読む気にもならん・・・
395Socket774:2006/01/21(土) 05:40:43 ID:ROoNjtU2
>>360
7800GTXがベースというのと後から出るんだし当然XBOX360より強いのは分かってるけど中身の構造はどんな感じで特殊ですか?
396Socket774:2006/01/21(土) 08:06:38 ID:mXAFC8Ow
中途半端な描画するぐらいならいっそキャラやオブジェクトを消してしまいましょう
軽くなるうえに画面がスッキリして一石二鳥です、しかし消しすぎるとごく稀に映像やゲームとして
成り立たなくなる事がありますので、そんな事態に陥った場合慌てずに最終回避を試みてください
画面描画をメチャクチャにし何が行われているかすら判らない判別不能状態に持っていってください
そうすれば高確率で使用者がアプリケーションを再起動いたしますので問題の回避ができます
397Socket774:2006/01/21(土) 10:05:25 ID:B6J2/quc
3DMark06って単にnVIDIAとデュアルコアの売り上げを増やすために作られてる?
実アプリ動作対象の参考に全く利用できん
398Socket774:2006/01/21(土) 10:07:05 ID:ZCpy8ejK
このスレのちょっと昔のテンプレにAtiは基盤が短いなんてあったけど
それが崩壊してるな
ttp://akiba.ascii24.com/akiba/news/2005/11/07/658927-000.html
399Socket774:2006/01/21(土) 10:10:46 ID:y/vtcUtI
ATIは3DMark006に最適化できていないから化けの皮が剥がれただけ
400Socket774:2006/01/21(土) 10:11:27 ID:AEQbtDW3
>>397
こんにちは 長浜和也
401Socket774:2006/01/21(土) 10:18:36 ID:f8PrzA81
3dmarkは今あるゲームなんて眼中にないと一体何度言わせれば・・・
402Socket774:2006/01/21(土) 10:22:20 ID:ZCpy8ejK
ゆめりあベンチ>>>>3DMark
403Socket774:2006/01/21(土) 10:28:55 ID:l9izttQi
>>397
>3DMark06って単にnVIDIAとデュアルコアの売り上げを増やすために作られてる?
単に、というわけではないけど
各社が自社製品の売り上げを増やす為にFutureMarkに技術協力や資金協力をしとるのは本当
で、それがFutureMarkのソフト開発と経営支えてるのも本当
404Socket774:2006/01/21(土) 10:31:20 ID:zs0QoHdr
FXvs9x00
ラデ厨:SM2.0未対応(プ
ゲフォ厨:今あるゲームで(rt

6x00vsXx00
ゲフォ厨:SM3.0未対応(プ
ラデ厨:3DMarkで(ry 66GT爆熱・・・

7x00vsX1x00
ゲフォ厨:爆熱低速(プ
ラデ厨:今あるゲームで(ry
405Socket774:2006/01/21(土) 10:44:57 ID:2rsKgMqX
SM3.0対応は必須になりつつある
406Socket774:2006/01/21(土) 10:59:26 ID:l9izttQi
って、nVIDIAはいつBAPCoに加盟した?
Futuremark社のBAPCoページでは加盟してないまま、BAPCoのサイトでは加盟してる…
3DMark06のスコアが正常なのって、nVIDIAがBAPCoに加盟したからか?
407Socket774:2006/01/21(土) 12:18:53 ID:cQAgBESD
>>695
S27の基本的なパフォーマンス シングル時
http://www.xbitlabs.com/articles/video/display/s3-chrome-s27.html
3DMark03/05で6600 DDR2 X1300 Pro より上 FFベンチでX700と同等
戦略的にはミドルレンジから下狙いで低省電力路線 価格も100ドルとCP良好

S3のSLI技術 MultiChrome時のパフォーマンス
http://www.pcpop.com/doc/0/121//121217.shtml
http://www.pcpop.com/doc/0/118/118742.shtml
http://www.hkepc.com/hwdb/k8t900-2.htm

Intel以外にもnVidiaやATIのチップセットで二枚差しおk
何れに突き刺してもパフォーマンスはVIAマザーと変わらない
ちなみに2チップ搭載も可能

発売時期は海外では秒読み段階か パッケージの画像は出てるが
それが日本で流通するのかは不明 出るとしたらまたXIAi経由か

俺はS27を待っている 拓郎・顔黒に続いてS3の復権に投資する
408Socket774:2006/01/21(土) 12:22:27 ID:cQAgBESD
すまん誤爆した;
409Socket774:2006/01/21(土) 13:07:49 ID:wVzbpCOx
次スレ
NVIDIA厨 vs ATi厨 vs S3厨 Part31
410Socket774:2006/01/21(土) 13:21:27 ID:mXAFC8Ow
S3はスキだ、がんばって欲しい
411Socket774:2006/01/21(土) 13:27:37 ID:xp2vBaRx
1カードに3チップ、それを3枚挿しで#9復活とかやって欲しい
412Socket774:2006/01/21(土) 15:27:26 ID:+qHSJm9J
ATi厨 vs S3厨 をNVIDIA厨が見守るスレ Part31
413Socket774:2006/01/21(土) 15:49:44 ID:YA3nHgPD
他ビットフレームバッファが使えないとDX9世代ではないとかバカこいて惨めに論破されたバカがいたなあ。
FXでも結局ARGB16F使えたしw
414Socket774:2006/01/21(土) 16:18:50 ID:+4YsV8Ei
>>412
ATi厨 vs S3厨 をNVIDIA厨がニヤニヤと横目に眺めるスレ Part31
415Socket774:2006/01/21(土) 16:48:06 ID:SE5j/k8F
penMと無印6600も俺には今日だけはatiの爆熱がうらやましいよw
あとプレスコットもね。てゆーかまじ寒い。
416Socket774:2006/01/21(土) 16:49:56 ID:velgxfOO
珍獣うらやましいな
417Socket774:2006/01/21(土) 17:21:56 ID:5Ua/VvqK
ttp://www.4gamer.net/specials/kingston/003/kingston_003.shtml
ゲーマー向けメモリなんてのはCPUとビデオカード強化し尽した人のお遊びだよな
これ買ったからってハイ快適ってわけにはいかんよそりゃ
しかもOCしたスコア載せて逃げるとかばかか
418Socket774:2006/01/21(土) 17:31:33 ID:zCmG9Kiq
Kingston様ですからお許しを
419Socket774:2006/01/21(土) 17:40:50 ID:5Ua/VvqK
そもそもレビューなら定格で語れよ、個体差混ぜんなってかスレ違いですねすんません
420Socket774:2006/01/21(土) 17:55:10 ID:O96XqaJE
>>417>>419
お前の突っ込みがアホ。
何のための高額メモリかっていったら設定詰めたままOCできるって事だろに。
他になんかあんのか???
定格で語る方がアホ。
421Socket774:2006/01/21(土) 18:19:34 ID:okQLLJRL
つまり7800持ってる俺は凶箱丸を買う必要は無いってことだな
422Socket774:2006/01/21(土) 18:25:11 ID:ROoNjtU2
それを応用したATiの次のが重要なんだ
423Socket774:2006/01/21(土) 18:46:41 ID:5Ua/VvqK
>>420
それが本来の使い方だというのは分かる
だけどベンチスコアが変わらないのを誤魔化すように
各項目最後尾に、hyperxが優れているというフォロー文を入れる
最後にOC結果を並べる、すると誇張広告とまではいかないまでも
なんていうか、嫌らしさみたいなものを感じてしまうんですよ
メモリの詳細も詳しく解説して、ゲーマー向けメモリとして大々的にやっているにも関わらず
OC前提でのパフォーマンスなんて初心者が見たら勘違いしてしまうこともあるんじゃないかって

つまりそんなOCしても得られる物は(ゲームの快適さ)大したことないんだから
CPU、ビデオカードをハイエンドまで上げた人のお遊びだと、この二つのほうがfps上がるしね

ってか「ゲーマー向けメモリ」その実fpsなんて大して上がんないよ、とは口が裂けても言えないんだろうけどな
広告企画って思いっきり書いてあるし
424Socket774:2006/01/21(土) 19:00:05 ID:BPgeknFA
DDR400-CL2とか
DDR2-800 CL3とか

実ゲームでは数字見ないとわからないが、ロードだけは体感できるほど早くなった
BF2のキャッシュなしロードは、以前だと曲の後半にならないとロードが終わらなかったものだが、
速いメモリにしてからというもの曲中盤くらいでロードが終わる

以前
ビョンビョン・ビョゴビョンビョンポエーンポエポエーン のところで終わったのが

速くしてからは
ピンポンパンポーンピーパペポー のところで終わるようになった


425Socket774:2006/01/21(土) 19:25:11 ID:YkbMpwdh
メモリはパフォーマンスに直結する超重要要素だぞ
CPUGPUがバカっ速くてもメモリが遅いと結局遅くなる
426Socket774:2006/01/21(土) 19:45:24 ID:eLDQZsCr
阿智はノートパソコン市場で儲けてるんだろ?

特に宣伝するまでも無くどんどん売れてんだから、必死にスコア求めなくても安泰だ

ピッポッパッポーーン
427Socket774:2006/01/21(土) 19:56:07 ID:aU/juxEj
ノート市場でFF専用SM2.0のV puをばら撒いてます
428Socket774:2006/01/21(土) 21:36:26 ID:Y4LYwYXQ
ATIにできてNVIDIAにできないこと

3DC

NVIDIAにできてATIにできないこと

VTF

で良いのかな?
他になんか有る?
429孟宗:2006/01/21(土) 21:40:09 ID:je+R5n87
3DCはできなかったっけ?
430CHEAT:2006/01/21(土) 21:49:11 ID:NaO5Ji9Z
365 名前: Socket774 投稿日: 2006/01/20(金) 21:24:27 ID:LsHFP0R8
http://up2.viploader.net/pic/src/viploader52459.png

まずは小手調べ



367 名前: Socket774 投稿日: 2006/01/20(金) 21:28:58 ID:LsHFP0R8
http://up2.viploader.net/pic/src/viploader52460.png
http://up2.viploader.net/pic/src/viploader52461.png
http://up2.viploader.net/pic/src/viploader52462.png


バルカン浮いてる3連発

バルカン野郎だけが綺麗さっぱり消えてる
431Socket774:2006/01/21(土) 22:24:09 ID:fOUXGQGD
432Socket774:2006/01/21(土) 22:32:11 ID:fOUXGQGD
早くATIが倒産しますように

7800GTX512の3D Mark06スコア
http://www.pcpop.com/doc/0/125/125798_2.shtml

X1900の3D Mark06スコア
http://www.ocworkbench.com/ocwbcgi/newspro/viewnews.cgi?newsid1137735501,8096,
433Socket774:2006/01/21(土) 22:52:17 ID:iv9vnyBg
x1900のpp数はいくつなの?
434Socket774:2006/01/21(土) 22:56:13 ID:iDQCGCVF
ATI&NVIDIAのグラフィックボードに関して質問なんですがバンドルゲームにBF2があるのとFARCRYがあるのとHalfLife2があるのと
SplinterCellがあるのはそれぞれどこの会社からのなんという型番の製品でしょうか?
435Socket774:2006/01/21(土) 23:04:13 ID:sUjHlPSM
難しい事は知らんが、FX5900からX1800XLに乗り換えた俺がエロイ事に変わりは無い。
436Socket774:2006/01/21(土) 23:04:56 ID:fOUXGQGD
PP数は16本。
パイプ1本のPSユニット数が3というだけ。
437Socket774:2006/01/21(土) 23:06:20 ID:Y4LYwYXQ
X1900のAGP版が出たらどうする?
438Socket774:2006/01/21(土) 23:10:51 ID:X9tZCr4P
>>431
あかん、ゲロVIDIA逝った・・・
439Socket774:2006/01/21(土) 23:35:55 ID:f7jRuX09
>>431
差が出たところを選んでいるのだろうが、奮った値が出てるな。

7800GTX512、2枚挿し などちょっと現実的でないのを考慮すれば
(…ハイエンドカード自体、看板に過ぎないとも言えるが)
ATiが追い抜いたかもしれないな。

後は、コストパフォーマンスでnVIDIAに追い付くのが先か、
その前にnVIDIAがまた突き放すかって所か。
440Socket774:2006/01/21(土) 23:38:39 ID:MhJdNOdB
ATI提灯ベンチマーク流出!?

7800GTX512 VS X1900XTX

http://www.hardwareoc.hu/upload/news/9617_atix1900_1.gif

http://www.hardwareoc.hu/upload/news/9617_atix1900_2.gif

http://www.hardwareoc.hu/upload/news/9617_atix1900_3.gif

http://www.hardwareoc.hu/upload/news/9617_atix1900_4.gif

現時点での実際のベンチとされている?
http://www.dailytech.com/article.aspx?newsid=310

ATIチートテンプレ参照

ATI公式資料
http://www.techpowerup.com/reviews/ATI/R5XX/images/X1800-1.jpg

F.E.A.R実際のベンチ
http://www.anandtech.com/video/showdoc.aspx?i=2575&p=4

F.E.A.R ソフトシャドウ無効チート
http://up.viploader.net/pic/src/viploader8331.gif

%の比率が以前同様おかしい可能性が高い模様

441Socket774:2006/01/21(土) 23:40:36 ID:f7jRuX09
となると、メインストリームで
「ゲフォ7000台 vs X1700」 となるのだが、これはATi厳しいだろう…
2006年前半は、まだゲフォ優勢と予想。


442Socket774:2006/01/21(土) 23:42:11 ID:72RLxPpD
これが事実だとしても、どうせ7900GTX出撃でオシマイでしょ。
443Socket774:2006/01/21(土) 23:42:42 ID:eHa9zYGU
一番上のFEARおかしいぞw
1900XT単体が7800GTX 512MB SLIと同値ってなんだよ
444Socket774:2006/01/21(土) 23:44:53 ID:pWjPcw71
nvidiaオワタ・・・
445Socket774:2006/01/21(土) 23:45:58 ID:f7jRuX09
>>442
それが7800GTX512のような見せ駒でなく、潤沢に出てくるようになるとATi厳しいね。
今度はATiが見せ駒を出すかもしれないが。
446Socket774:2006/01/21(土) 23:46:35 ID:28t1e+qb
またゲフォだけ最高設定SoftShadowONの状態で計測してんだろwwwwww
447Socket774:2006/01/21(土) 23:48:18 ID:f7jRuX09
てか、ハイエンドで喧嘩してくれた方が、このスレ的にも
一般ユーザー的にも嬉しいっしょ。 ちったぁ追い付いて貰わないと。
448Socket774:2006/01/21(土) 23:50:10 ID:Fpy5YjJ0
いつものグラフじゃないの。1800XTの時も吹いたけど
449Socket774:2006/01/22(日) 00:10:28 ID:DK+MOigO
http://www.hardwareoc.hu/upload/news/9617_atix1900_1.gif
えーっと。
FX-60クラスでもCPUが付いてこないタイトルも並んでいるわけですが、どんなCPU使えばこのグラフになりますか?
450Socket774:2006/01/22(日) 00:13:42 ID:B5tX9hIO
>>449
ソース見れば書いてあるんじゃない?
451Socket774:2006/01/22(日) 00:17:04 ID:O80mvqgZ
>>449
ヒント:解像度


452Socket774:2006/01/22(日) 00:19:03 ID:DK+MOigO
>>451
HL2で137?
453Socket774:2006/01/22(日) 00:19:28 ID:guRqbIK2
>>449
ヒント:ラデだけ設定が違(ry
454Socket774:2006/01/22(日) 00:20:52 ID:guRqbIK2
455Socket774:2006/01/22(日) 00:25:07 ID:VuW3113J
お前らゲフォ厨はベンチで総敗北を喫したんだからその事実をまず認めろ。
そしてなぜ負けたのかを冷静に反省・分析しろ。
下らない弁解やこじ付けで事実を捻じ曲げようとするなんていらやしい事をするな。
それじゃチョソ以下だぞ。それはつまり人間以下の犬畜生にも劣るって事だ。
456Socket774:2006/01/22(日) 00:26:02 ID:DU7Suv/v
>>455
いつ、どこで敗北しましたか?
457Socket774:2006/01/22(日) 00:28:36 ID:O80mvqgZ
>>449
そのグラフで言うなら2048*1638と1600*1200という高解像度で
7800GTX512で大体30FPS、それらのタイトルならCPUにとって30FPSは余裕。
解像度上げればCPU負荷そのままでGPUだけ負荷増やせる、ちなみに2048*1638は1600*1200の1.75倍だ。
458Socket774:2006/01/22(日) 00:31:41 ID:DK+MOigO
>>457
んなこたわかってるんですけど・・
459Socket774:2006/01/22(日) 00:33:25 ID:dTeVp+Tm
フレームレートとはGPUだけで出すものだと勘違いするアスペル坊やもいるわけよ
460Socket774:2006/01/22(日) 00:35:14 ID:dTeVp+Tm
詳しく述べると
GPUが直接ポリゴンデータ解釈できるわけじゃないのだから、
解像度を増せば真っ先に負荷が増えるのがCPU。
461Socket774:2006/01/22(日) 00:36:22 ID:8m6lILYR
ATiっていつも発売直前に嘘ベンチを流すのはどうしてだろう
462Socket774:2006/01/22(日) 00:39:35 ID:O80mvqgZ
>>458
じゃあスケール読んでないグラフ読めないって事?
463Socket774:2006/01/22(日) 00:43:40 ID:DK+MOigO
464Socket774:2006/01/22(日) 00:47:35 ID:B5tX9hIO
>>461
このソースって、発売後の国の、レヴーサイトじゃないの?
465Socket774:2006/01/22(日) 00:47:59 ID:XGi6wZC4
もしかしてまたいつもの、やる気かね?
またかってしまった
466Socket774:2006/01/22(日) 00:48:10 ID:B5tX9hIO
レヴー  orz
467Socket774:2006/01/22(日) 00:48:49 ID:guRqbIK2
>>461
>>455みたいなチョンが多いから^^;
ホルホルさせるためにわざとやってますw
468Socket774:2006/01/22(日) 00:50:58 ID:yVdzUMSI
解像度とCPUはカンケーないぞ。
解像度がカンケーあるのは基本的にPS以降。
469Socket774:2006/01/22(日) 00:57:50 ID:8yfNvrcJ
470Socket774:2006/01/22(日) 01:09:39 ID:edYRBd0Z
また勝ってしまった
471Socket774:2006/01/22(日) 01:29:44 ID:XnvK8JWQ
なんだシングルだと遅いじゃん。X1900。
ATi
14xSuperAA AdaptiveAA
High Quality AF

nVidia
16xSLIAA TransparentAA
HQ

ここら辺の設定で細工してるんだろうな。
472Socket774:2006/01/22(日) 01:35:13 ID:3vaqngAG
ここもGKが一部紛れて暗躍してそうだ
473Socket774:2006/01/22(日) 02:03:55 ID:dTeVp+Tm
解像度が関係あるのはフィルレートだけ。
474Socket774:2006/01/22(日) 02:04:46 ID:eE2gwMth
1つだけ抜けてる意味がわかったw

http://www.hardwareoc.hu/upload/news/9617_atix1900_5.gif
475Socket774:2006/01/22(日) 02:10:04 ID:VuW3113J
今だとシェ−ダのパフォーマンスもでかいだろ
476Socket774:2006/01/22(日) 02:11:16 ID:XnvK8JWQ
>>473
チップの特性で、一定以上の解像度で大幅に性能ダウンとかもある。
とりあえず、今回の場合はSLIAAがそれになってる可能性が高い。
477Socket774:2006/01/22(日) 02:13:18 ID:HQw1c68R
しかし数字とグラフの長さがなんか不自然なグラフだな
こんないい加減なモノがまさか公式じゃないよね?どっかのラデ厨が勝手に作ったモンだよね?
478Socket774:2006/01/22(日) 02:14:26 ID:K06K3Xw1
いくらなんでも、ひどすぎる粉飾グラフだな・・・
RADEONは好きだったんだが、
こういう不正な発表をする会社の製品は買わない事にするよ。
479Socket774:2006/01/22(日) 02:17:09 ID:s3INIjB7
>>477
これがいつもの公式資料ですよ。

提灯ライターがATI好きな理由がよくわかるべ?w
480Socket774:2006/01/22(日) 02:21:24 ID:HQw1c68R
>>479
マジかよw こんなのが公式資料なのかよ、厨房が作るネタ画像コラ画像レベルじゃねーかw
481Socket774:2006/01/22(日) 02:55:54 ID:8m6lILYR
482Socket774:2006/01/22(日) 04:02:30 ID:UOJZIdgL
いつもの公式チート資料だよね。
ネタのない提灯ライターがこういうのを「公式だし」を盾に記事を書いて日銭を稼ぐよね。

でも これっていつも発売前だけの事なんだよね。実物が出て、書く個人サイトとかで
レビューされるようになると、公式の事前発表記事が「特定の環境」のみってことがわかる。
nVidiaだけ、普段使わないような設定になってたり、x16AA(ATIはx16AAが使えない)だったり
そんなんばっか。
483Socket774:2006/01/22(日) 04:32:28 ID:dn4WHiFn
2倍の性能とか言ってるかと思えばぜんぜん奮わなかったり
影なかったりとチートの嵐。
484Socket774:2006/01/22(日) 04:42:17 ID:ifYwXr+y
好きだったんだけどなぁATi
ゲフォがGF3〜GF4でアホ見たいな値付けしてるときに安くていいカードだったし。

チートグラフで誤魔化しても
持ち上げた分余慶にがっかりするんじゃないのか。
ネットが普及していない時代ならいざしらず
素人がちょこっと改変したウイルスが3時間あれば
世界中に広がるこの時代にATiの今の戦略は間違ってると思うけどなぁ。
485Socket774:2006/01/22(日) 04:49:42 ID:L3yGP7Xn
Radeonの進化が止まっているのと同様に
ATiの戦略も進歩が無いのであった
486Socket774:2006/01/22(日) 05:23:22 ID:XnvK8JWQ
最近元祖アスペル見かけないと思ったら、捏造画像までupしてCG板で暴れてたw

【初心者も】CG板総合質問スレ【こちら】Part9
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/cg/1137856771/l50
487Socket774:2006/01/22(日) 05:27:45 ID:dn4WHiFn
アスペル坊やがまたチョンらしく捏造ということにしたがってるw


アスペル坊やが言うにはポリゴンもシェーダも頂点管理なんだとw
488Socket774:2006/01/22(日) 05:39:49 ID:dn4WHiFn
アスペル坊や劣勢だぞ。
誰か助けに来いよ

せめてモデリングソフトの超基本的なことがわかってる普通の人ねw
489Socket774:2006/01/22(日) 06:57:09 ID:egJPHlUs
しばらくゲフォだったのでそろそろATIを買おうと思ったけどベンチで萎えたのでやめ
490Socket774:2006/01/22(日) 07:18:31 ID:E6/gVr4E
>>486
俺はラデ厨アスペルと元祖だったら元祖のほうを信じる。
491Socket774:2006/01/22(日) 08:19:10 ID:NQIohLQl
7800GT買ったら彼女ができました!
(30歳 会社員 男)
492Socket774:2006/01/22(日) 09:07:57 ID:k0sC8Qak
未発表のRADEON X1900シリーズ搭載カードがデビュー、X1900XTXの実売価格は82,900円
http://www.watch.impress.co.jp/akiba/hotline/20060121/etc_radx19.html
493Socket774:2006/01/22(日) 09:23:47 ID:g5k/xOCk
またATIは妄想資料で他社製品叩きですか・・・
494Socket774:2006/01/22(日) 10:09:22 ID:XnvK8JWQ
>>490
俺はラデ厨アスペルとは関係ない。
元祖アスペルと違う意見を書いたら、いきなりラデ厨アスペルにされたってだけの話。
レンダラー=全てOpenGLだと思い込んでた人だから、これ位の妄想では何もおどろかないが。
向こうでは、いきなり何人もの人がアスペル認定されて混乱していた。
495Socket774:2006/01/22(日) 10:22:27 ID:cYTGZ0B7
元祖に粘着する人間はラデ厨アスペルしかいないとおもうけどw
しかもこのスレに張るのとかもうね(ry
496Socket774:2006/01/22(日) 10:29:17 ID:XnvK8JWQ
間違ってる事。例えばX1800やGeforceFXが史上最強のGPUと言い張ってる人が居たらどうする?
ちょっと待てということになるだろう。
497Socket774:2006/01/22(日) 10:35:24 ID:B5tX9hIO
ハイエンドは喧嘩になってナンボと思うよ。

どうせ実ゲームだとどちらも支障がなく、ベンチ合戦になってしまうのは仕方ないかも。
(ゲームベンチだって、実プレイとは離れた絵を使うし)

個人的には1900XTは、7800GTX512に迫ってたら上等だと思うよ。
7800GTX512は実質入手困難だし。
498Socket774:2006/01/22(日) 10:39:06 ID:eD2OmyOV
>>496
スレで話し合ってテンプレにNG推奨とでもした方が良い。
あなたも会話が成り立つだなんて思ってないからここに晒したりしてるんでしょ?
499Socket774:2006/01/22(日) 10:46:51 ID:btLdeI+O
77 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [予め書いておいたネタ放出] 投稿日: 2006/01/22(日) 05:41:57 ID:c67RgEpZ


またソフトウェアレンダリングとハードウェアが違うとか言い出したw


処理システムがCPUであろうがなかろうが


 頂 点 で 管理するポリゴン

 ピ ク セ ル ( プ ロ グ ラ ム ) で 管理するピクセルシェーダ



まだ理解できないチョンのバカが言い訳始めたわけだよw
500Socket774:2006/01/22(日) 10:58:29 ID:HQw1c68R
極端に針が振り切ってる人たちはラデ厨とかゲフォ厨とかもう関係ないなw
人類共通のウザさというかなんというかw
501Socket774:2006/01/22(日) 11:45:52 ID:xpd0MVeI
60%の性能アップで3倍に伸びるグラフワロスw

502Socket774:2006/01/22(日) 12:07:36 ID:XnvK8JWQ
>>499
名言だなw
503Socket774:2006/01/22(日) 12:12:26 ID:XnvK8JWQ
ATiの公式発表
GFの180%の性能

製品
GFの90%の性能
504Socket774:2006/01/22(日) 12:25:24 ID:YWaQ5yK1
>>454
見てみたが笑える。
いや本当に。
こんな捏造グラフを出して商売して、
恥ずかしくないんだろうかw
505Socket774:2006/01/22(日) 12:38:21 ID:If70SPmm
GIGABYTEのX1300使ってる。先月ビデオカード探しに行ったら見た瞬間に決めた。
3D性能イイ、マジで。そして速い。電源入れると動き出す、マジで。ちょっと
感動。しかもATiなのに青い基盤だから良い。X1300は力が無いと言わ
れてるけど個人的には強いと思う。7800やX1800と比べればそりゃちょっとは違うかもし
れないけど、そんなに大差はないってPCWEBの記事で言ってたし、それは間違いないと思う。
ただパンヤとかでカクつくとちょっと怖いね。オンボードの人にスコアで負けるし。
速度にかんしてはProも無印も変わらないでしょ。Pro使った事ないから
知らないけどProが付いてるか付いてないかで違ったらアホ臭くてだれも無印な
んて買わないでしょ。個人的には無印でも十分に速い。
嘘かと思われるかも知れないけどF.E.A.Rのベンチでマジで7800GTXを
抜いた。つまりはnNVIDIAのハイエンドすらATiのX1300には勝てないと言うわけで、それだけでも個
人的には大満足です。
506Socket774:2006/01/22(日) 13:57:03 ID:YuRt+HaV
提灯ベンチの表記方法を輸出したのか?
日本の恥だと思っていたけど、海外ではナイスアイディアとして受け入れられたみたいだな。
507Socket774:2006/01/22(日) 13:57:41 ID:wKAlgTmk
X1900はやっぱ高熱、高消費電力仕様?
http://www.watch.impress.co.jp/akiba/hotline/20060121/etc_radx19.html

●電源容量に要注意
興味深いのは、電源に関する注意を記した紙があり、それによると、RADEON X1900シリーズは450Wで12Vラインが30Aの容量を推奨としており、さらにCrosFireで動作させた場合は550Wで12Vラインに38Aの容量を推奨するとしていること。
12Vラインに38Aの容量となると、ゲーマー向けの特別仕様品やサーバー用の電源が必要になり、購入希望者はこの点は要注意だ。
508Socket774:2006/01/22(日) 14:26:55 ID:kzXlUsi8
(38A-30A)*12V=96W
とんでもない爆熱だな。
509Socket774:2006/01/22(日) 14:34:46 ID:y5ZlYAJC
ゲフォ7800GTX
>12Vラインが22Aある,350W以上の電源ユニット
>SLI動作には,12Vラインが30Aある,500W以上の電源ユニット

X1900
>450Wで12Vラインが30A
>CrosFireで動作させた場合は550Wで12Vラインに38A


あれ???
少し疲れてるのかな?俺w
510Socket774:2006/01/22(日) 14:50:31 ID:7+UOtmz8
ていうか、X1800買ったやつは冗談抜きでクソ掴まされたってことになる


511Socket774:2006/01/22(日) 14:54:16 ID:VmAesh9M
やっぱり一般人はX800で十分
X1XXXシリーズに期待しすぎた俺が馬鹿でした。
512Socket774:2006/01/22(日) 15:46:19 ID:O80mvqgZ
1900XTX人柱報告来た。

ゆめりあ
http://pc7.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1137213342/68
【 CPU 】 Athlon64 FX-60
【 MEM. 】 PC3200 1GB*2
【 VGA 】 1800XT
【DirectX.】 9.0c
【  OS  】 XPx64

【.解像度.】 1024*768
【 画質 】 最高 / 綺麗 / それなり
【 スコア. 】 24987 / 38028 / 62807

GPU変更。ドライバは1800用を無理やり使用

【 CPU 】 Athlon64 FX-60
【 MEM. 】 PC3200 1GB*2
【 VGA 】 1900XTX
【DirectX.】 9.0c
【  OS  】 XPx64

【.解像度.】 1024*768
【 画質 】 最高 / 綺麗 / それなり
【 スコア. 】 44771 / 52850 / 65552
513Socket774:2006/01/22(日) 15:55:55 ID:21tHZ6Ht
7800GTX512MBのベンチよろ
514Socket774:2006/01/22(日) 15:56:48 ID:8m6lILYR
X1900用のドライバ付いてないの?
515Socket774:2006/01/22(日) 16:02:57 ID:kzXlUsi8
過去スレになるが、GTX512の場合。

ゆめりあ
http://pc7.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1128901939/579
【 CPU 】 Athlon64 FX-57(定格)
【Memory】 PC3200 OCZ Titanium 1G x2 (SPD値 1T)
【M/B】 ASUS A8N-SLI Premium
【 VGA 】 Leadtek PX7800GTX 512M(定格)
【 ドライバ 】 81.94
【DirectX.】 9.0c
【  OS  】 WinXP home SP2

【.解像度.】 1024*768
【 画質 】 最高
【 スコア. 】 46062(シングル)  58505(SLI)

【.解像度.】 1024*768
【 画質 】 綺麗
【 スコア 】 59577(シングル)  61496(SLI)

【.解像度.】 1024*768
【 画質 】 それなり
【 スコア 】 76788(シングル)  71235(SLI)
516Socket774:2006/01/22(日) 16:21:24 ID:fXQ5NZnm
x64+FX60使ってすら負けるのか・・・あんまりだな・・・
517Socket774:2006/01/22(日) 16:21:53 ID:4Ita39P1
やはり届かなかったか。7900Ultra来たらどうなるか。
518Socket774:2006/01/22(日) 16:28:06 ID:DU7Suv/v
既にゼンジーや長浜の手には渡ってると思うが、どんなマジックを見せるのだろう?

予想1
「06は実績が少ないので、今回のレビューは05を使用した」
519Socket774:2006/01/22(日) 16:29:43 ID:Phtap0n+
3Dmark05/06だとどれだけ出るか楽しみだね(゚∀゚)
520Socket774:2006/01/22(日) 17:03:20 ID:r84H9HOO
まあこんなもんだろ、良くも悪くも驚きがないスコアだ。
慌てて出したにしちゃ頑張ったんじゃねーの。
521Socket774:2006/01/22(日) 17:08:42 ID:hBI0GixI
522Socket774:2006/01/22(日) 17:08:53 ID:3QZ43tIO
ラデの初物を買ったやつもよく頑張った。

数日後に2万円近く値下げされても落ち込むなよ(゚∀゚)
523Socket774:2006/01/22(日) 17:10:15 ID:hBI0GixI
            , -''"::::::::::::::::::::::`:`` ‐ 、'
              ,:/:::::::::::::;;;;;: -――‐- :;;;;;;`ヽ、
         ,:'/:::::::::::::::::/u      ,  ,  ``-;ヽ
         ,:':/:::::::::::::::::/  '⌒`ー‐'| | |`ー-‐、u|::|
        ,:'/:::::::::::::::::/u /⌒ヽ     /⌒ヽ !::! ;
       ,' l--、:::::::/   l  O | lj  | O | '、l ,:
       /´,―、ヽ:/     ヽ、,r‐'-、:::::::::ゝ--く  l ;
     .;'/ /ニ_ノ |   ..::::::::{  r,、 ヽ / ,r-, ノ::.. '、;
     ; | l  '-,        / ヽ !},. ---'し'_,ヘ   :..ヽ':,
       ':,!  `‐'   u ヽ  ,. -'"´_,. ----,、 ヽ、u  l ;
        ':,ヽ_ノ u   ノ'" ,. -''" ̄ ̄ ̄ ヽ. ヽ  |      X1900XTXの超性能に
        .,: | lj      /  /_,. ---、,. -----、|  |  / ;.    ゲフォ厨はMAXXパーフェクトにシンダナ! 
    --―'ヽ     /  '-------―――‐''" ノ /``ー- 、
524Socket774:2006/01/22(日) 17:12:32 ID:3QZ43tIO
ゆめりあ 最高

     |
     |  ┌┐ 44771
     |  ││
     |  ││
     |  ││
    |  ││   ┌┐46062
     |  ││   ││
     |  ││   ││
     └─────────
      X1900XT  7800GTX512


ま た 勝 っ て し ま っ た
525Socket774:2006/01/22(日) 17:16:53 ID:VhswExHo
OSが違うけどその辺はどうな?
32ビット=64ビットとみなしていいの?


526Socket774:2006/01/22(日) 17:22:32 ID:eD2OmyOV
>>525
CPUパフォーマンスは僅かに上がる事がある。
VGAパフォーマンスは僅かに下がる傾向にある。
527Socket774:2006/01/22(日) 17:25:31 ID:NrHSltZB
>>526
×VGAパフォーマンスは僅かに下がる傾向にある。
○VGAパフォーマンスは大幅にに下がる傾向にある。
528Socket774:2006/01/22(日) 17:33:49 ID:edYRBd0Z


                   ま    た




           勝   っ   て   し   ま   っ   た
529Socket774:2006/01/22(日) 17:52:40 ID:vrKjYMD1
>>524
ワロスw
530Socket774:2006/01/22(日) 19:39:10 ID:AQDRaclp
この調子だとATIがゆめりあに最適化するんじゃね-のw
531Socket774:2006/01/22(日) 19:55:26 ID:8m6lILYR
1900XTX

From: [624] 553 <sage>
Date: 2006/01/22(日) 19:38:30 ID:CL92Gm22

需要があるようなのでXp32bit版にてテスト。
今回も2D時はクロックを下げるようで、起動直後はコア500のメモリ594に。
で、デフォルトで要求されてるクロックがコア648のメモリ774。
温度は開始50℃→三種テスト終了後75℃wかなり熱いかも

ベンチの方は
ゆめりあ 65581 (そこそこ)
FF11   7063
3DMark06
【Score】5702 3DMarks
【SM2.0】2294
【HDR/SM3.0】2426
【CPU】1916
532Socket774:2006/01/22(日) 21:39:58 ID:hBI0GixI
>>531
ゲフォ厨はMAXXパーフェクトにシンダナ! 
533Socket774:2006/01/22(日) 21:44:56 ID:4Ita39P1
ゆめりあ そこそこ

     |
     |  ┌┐ 65581
     |  ││
     |  ││
     |  ││
    |  ││   ┌┐76788
     |  ││   ││
     |  ││   ││
     └─────────
      X1900XT  7800GTX512


また勝ってしまった
534Socket774:2006/01/22(日) 22:00:41 ID:zLaeUgkC
提灯ライター風に

ゆめりあ そこそこ

         100000      75000       50000    ((        0
          ┼――――――┼――――――┼――――))――――┤
          |                          ((
          ├―――――――――┐
    X1900XT |          65581|
          ├―――――――――┘
          |
          ├―――――┐
  7800GTX512. |     76788.|
          ├―――――┘
          |
535Socket774:2006/01/22(日) 22:00:48 ID:HQw1c68R
ズレ直しといたよ、しかしなんでなんもないところでズレるんだよw

     |
     |  ┌┐ 65581
     |  ││
     |  ││
     |  ││
     |  ││   ┌┐76788
     |  ││   ││
     |  ││   ││
     └─────────
      X1900XT  7800GTX512
536Socket774:2006/01/22(日) 22:11:15 ID:7+UOtmz8
僅差の場合、グラフの基値を変えて大きく差が開いているように見せる


0と0.1の差が


X1900  25.1 -------------------------------------------------------------------
7800GTX 25.0 --- 
         25.0---------------------------------------------------------------25.1




みてえな
537Socket774:2006/01/22(日) 22:16:35 ID:Keb/oEBH
538Socket774:2006/01/22(日) 22:17:36 ID:rZE6YZ6q
ゆめりあベンチの結果を見てみよう。
X1900XTXはシェダーを3倍にしたのが効いているのか
65581(そこそこ)という圧倒的なスコアを叩き出した。

     |  ┌┐65552
     |  ││
     |  ││
     |  ││
     |  ││
     |  ││
     |  ││   ┌┐46062
     |  ││   ││
     |  ││   ││
     └─────────
     X1900XTX 7800GTX512

7800GTX512も最高モードで計測したわりには健闘したが、
やはりX1900XTXの描画のなめらかさには歯がたたないようである。
539Socket774:2006/01/22(日) 22:29:34 ID:Q0e/9Mud
http://www.anandtech.com/

だめじゃん!XTXでやっと少し超えるくらい?
まぁ、7800GTX512は、超少数出荷だけど。
540Socket774:2006/01/22(日) 22:30:33 ID:Q0e/9Mud
541Socket774:2006/01/22(日) 22:30:43 ID:+mReqCdG
アス比固定できないラデオンはクソ
542Socket774:2006/01/22(日) 22:41:03 ID:9zH9oqES
どっちでもいいから、上の下のVGAを出して欲しいんですよ。
6800無印みたいなのが一番いい。
低消費電力とファンレス可能(加工OK)じゃないと、買う気にならない。
543Socket774:2006/01/22(日) 23:09:05 ID:o45a34OL
プロセス縮小での低発熱化にも限度があるしねぇ
負荷に応じて変動するファンコンが一番現実的じゃないのかねぇ
544Socket774:2006/01/22(日) 23:34:35 ID:F9c6jBwh
DELLにある、9150なのですが、7800GTXを375Wの電源で使うのって無理ある?
545Socket774:2006/01/22(日) 23:40:52 ID:DK+MOigO
ゼンジー
X1900のスコアが振るわなかったが、ドライバのチューニングがまだ進んでいないためと思われる。
今後チューニングが進むにつれ、トップを獲得するのは確実だろう。
546Socket774:2006/01/23(月) 00:36:29 ID:Kf+MUeMU
百歩譲ってチューニングが甘かったとして、実用レベルまで到達するのは
いつになるかが重要だな、予想としてチューニング終了は18ヶ月後ぐらいってとこかな
547Socket774:2006/01/23(月) 00:46:49 ID:b9JcrlsM
論破されて逃げて言ったアスペル坊やがまた珍論を遺憾なく発揮w

シェーダ=インターフェイス


だってw

101 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2006/01/22(日) 23:16:27 ID:9xRPCnV4
シェーダーでワイヤーフレームでレンダリングすると定義するから。
レンダラにそういう指示を送るインターフェースの事がシェーダーだからな。
548Socket774:2006/01/23(月) 00:47:41 ID:UQBhg9t8
>>547
どうでもいい
興味ない
もってくんな
549Socket774:2006/01/23(月) 00:47:52 ID:M12xy0yF
どうでもいいからそっちで勝手にやってろ
550Socket774:2006/01/23(月) 00:53:08 ID:b9JcrlsM
すげえだろうがw

3DCGソフトだろうがなんだろうが、「やってることはシェーディングだけじゃない」のに
シェーダ=インターフェイスとか言い切る無知なんだぜw

ワイヤーフレームはシェーディングをまったくしてない、
頂点と頂点の間のフェイスが色づけされてないだけなのだが
それさえシェーディングの結果と根拠なく言い張る。

そもそもポリゴンとシェーダの管理体系さえ理解できなかった知恵遅れ

こんな無知見たことねえからw
551Socket774:2006/01/23(月) 00:59:56 ID:7VkuFoFN
これはもうダメかもわからんね
552Socket774:2006/01/23(月) 01:11:41 ID:b9JcrlsM
AliasもAutodeckもATIもlabsもどこも誰も

シェーダ=描画プロセス
シェーダ=描画インターフェイス


なんて言ってないし
まるっきり異なる定義づけをされているのに、
アスペル坊やただ一人だけが


101 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2006/01/22(日) 23:16:27 ID:9xRPCnV4
レンダラにそういう指示を送るインターフェースの事がシェーダー




プ!
553Socket774:2006/01/23(月) 01:19:40 ID:JDj7k8FD
ここに持 ち 込 む な
554Socket774:2006/01/23(月) 01:27:24 ID:b9JcrlsM
チートオン擁護してるバカはこんなバカばっかちゅうこったわw
555Socket774:2006/01/23(月) 01:40:33 ID:MMo5sXWd
ここで言われても困るっていうかなんでわざわざ来てるのかがわからん。
X1900XTXでもGTX512と同程度だったラデ信者の話題そらし?
556Socket774:2006/01/23(月) 07:29:52 ID:nwQnsXUo
>>535
(´・ω・)つ┃┃┃~~~
ゆめりあでX1900XTのメッキ禿、ラデ厨カワイソス
557Socket774:2006/01/23(月) 07:32:42 ID:72UNplnz
現実ゆめりあベンチに何でこだわるんだ
万能じゃないし
X1900XTXが最高
558Socket774:2006/01/23(月) 07:39:08 ID:R3FcVcDg
X1900XTXTXTXTXTXT・・・・
559Socket774:2006/01/23(月) 07:41:57 ID:K06LvZsl
TXX1991XTX
560Socket774:2006/01/23(月) 08:01:03 ID:89mR/HgW
万能じゃないからゆめりあ選ぶんだろう?
純粋にVGA評価に使いやすい値が出るからだよ

FFベンチなんかが典型的なCPUベンチに掛けてもしょうがない
561Socket774:2006/01/23(月) 08:28:44 ID:FDctvE7w
騒音ではX1900XTXが圧勝じゃないの?
562Socket774:2006/01/23(月) 08:36:59 ID:Uf7GYmuU
また勝てなかった
563Socket774:2006/01/23(月) 09:54:16 ID:g7ASlEFw
ま た 負 け て し ま っ た
564Socket774:2006/01/23(月) 10:31:47 ID:OzNQevxv
今月でたカタリスト入れたら、WMEの出力が白黒表示になった。
やっぱチィーティーアイってドライバすらまともに作れないんだね。
金が出来しだい7800GT買う予定
565Socket774:2006/01/23(月) 11:00:32 ID:AjEfpKJu
6800GSならXGAでDOOM3をフィルタオールオンで快適にプレイ出来るかな?
566Socket774:2006/01/23(月) 11:03:20 ID:gSLKpiYP
なんだろう
貶めるふりして自分の無知をさらしてる気がする
ほんとにそれはドライバのバグなのかい?
おまいさんの環境の問題じゃないよね?

といいつつほんとにバグなら無知をさらしてるのは俺だが
俺は今のところ問題なし
567Socket774:2006/01/23(月) 12:43:51 ID:OzNQevxv
どうみてもドライバが原因。
5.7の時は正常だったからな
568Socket774:2006/01/23(月) 13:29:10 ID:w1KSISOK
X1900は予想どうり爆速だな
569Socket774:2006/01/23(月) 13:33:05 ID:4i6QLS0+
8500, 9600ときてVistaにあわせてたぶん買い替えになると思うんだけど
次はATIやめといたほうがいいのかな。
今、ATIのが優勢な分野ってあるの?
570Socket774:2006/01/23(月) 13:36:07 ID:Y+i6lZ7m
消費電力がでかいから暖房になる
571Socket774:2006/01/23(月) 13:57:14 ID:72UNplnz
ゆめりあベンチのどこが更正に計れるだよタコス
572Socket774:2006/01/23(月) 14:35:01 ID:APWrquuF
>>569
発売直後に大コケしたXbox360
次世代なのにD1にも対応しないレボ

糞マシンのGPUがATI製
573Socket774:2006/01/23(月) 14:51:00 ID:ZJrXjQ1N
対決スレにゲームは関係ないと思う
NVIDIA派の俺でも
くたのはったり何度もあったしね
574Socket774:2006/01/23(月) 15:23:12 ID:V5Yt4qXY
>>560
まずチートされない、と言うのも大きい。
後、同じカードならCPUが違ってもスコア変動が少ないし。
575Socket774:2006/01/23(月) 15:23:15 ID:40m4lfTA
XBOX360は理解できない構造らしいからねメモリたりないとかまぁでもXBOX360を応用したATiのチップがでてくるからそれは安くて最強になるよ今は7800GTXが強すぎ
576Socket774:2006/01/23(月) 15:58:39 ID:JDj7k8FD
>>575
12車両の新幹線が止まってるかとオモタ^^
577Socket774:2006/01/23(月) 17:19:48 ID:+mnXX/16
3mark05圧勝だな
06は最適化すんでない段階で
結構いってるんだな
578Socket774:2006/01/23(月) 17:22:27 ID:JU53kHjU
3dmark06スレより

【CPU】Athlon64 X2 [email protected]
【MEM】PC3200 1GBx2
【M/B】ASUS A8N-SLI Premium
【VGA】Radeon1900XTX@750MHz
【ドライバ】カタ6.1
【OS】WinXP SP2
【電源】Seasonic 600W

【Score】7008

【SM2.0】2918
【HDR/SM3.0】3358
【CPU】1747

sugeeeeee!
nVIDIA終わった・・・
579Socket774:2006/01/23(月) 17:26:38 ID:AB2j6x7e
CPUOCしてるんだが・・・そのスコア
580Socket774:2006/01/23(月) 17:28:47 ID:AB2j6x7e
>>564
漏れと同じ症状だな。
カタリスト6になってからキャプチャーカード使用してのWME出力が白黒
581Socket774:2006/01/23(月) 17:35:05 ID:K3vegtEz
>>430
すごすぎる…。
582Socket774:2006/01/23(月) 18:01:10 ID:GA1J+rrL
3DMark06

     | 
     |  ┌┐ 6550 
     |  ││ 
     |  ││ 
     |  ││ 
    |  ││   ┌┐5800 
     |  ││   ││ 
     |  ││   ││ 
     └───────── 
   X1900XTX(XGA)  7800GTX512(SXGA) 


ま た 勝 っ て し ま っ た  
583Socket774:2006/01/23(月) 19:13:19 ID:k0olkYuB
            , -''"::::::::::::::::::::::`:`` ‐ 、'
              ,:/:::::::::::::;;;;;: -――‐- :;;;;;;`ヽ、
         ,:'/:::::::::::::::::/u      ,  ,  ``-;ヽ
         ,:':/:::::::::::::::::/  '⌒`ー‐'| | |`ー-‐、u|::|
        ,:'/:::::::::::::::::/u /⌒ヽ     /⌒ヽ !::! ;
       ,' l--、:::::::/   l  O | lj  | O | '、l ,:
       /´,―、ヽ:/     ヽ、,r‐'-、:::::::::ゝ--く  l ;
     .;'/ /ニ_ノ |   ..::::::::{  r,、 ヽ / ,r-, ノ::.. '、;
     ; | l  '-,        / ヽ !},. ---'し'_,ヘ   :..ヽ':,
       ':,!  `‐'   u ヽ  ,. -'"´_,. ----,、 ヽ、u  l ;
        ':,ヽ_ノ u   ノ'" ,. -''" ̄ ̄ ̄ ヽ. ヽ  |     3DMark06の最適化完了!
        .,: | lj      /  /_,. ---、,. -----、|  |  / ;.    ゲフォ厨はMAXXパーフェクトにシンダナ! 
    --―'ヽ     /  '-------―――‐''" ノ /``ー- 、
584Socket774:2006/01/23(月) 19:26:40 ID:zxC9qykc
「最高のGPUを作っているのは我々」
ttp://pc.watch.impress.co.jp/docs/2006/0120/amd.htm
パラダイムシフトが起こっていると話し、「新しいリーダーが登場した。
頭文字は“A(アイ)”ではないのです」とコメント。
「現在、最も良いノート向けCPUを製造しているのはどこですか? nVIDIAです」
「最高のデスクトップGPUを作っているのはどこですか? nVIDIAです」
とアピールし、晩春にはデスクトップのハイエンド製品(G71)を投入するとした。
585Socket774:2006/01/23(月) 19:42:21 ID:3Njc8I4o
いやいやこうだろ

「最高のGPUを作っているのは我々」
ttp://pc.watch.impress.co.jp/docs/2006/0120/amd.htm
パラダイムシフトが起こっていると話し、「新しいリーダーが登場した。
頭文字は“n”ではないのです」とコメント。
「現在、最も良いノート向けCPUを製造しているのはどこですか? ATiです」
「最高のデスクトップGPUを作っているのはどこですか? ATiです」
とアピールし、晩春にはデスクトップのハイエンド製品(R600)を投入するとした。
586Socket774:2006/01/23(月) 19:44:38 ID:zxC9qykc
CPUって何だよ俺('A`)
CじゃねぇだろCじゃ・・・
587Socket774:2006/01/23(月) 19:54:05 ID:9wkESSKo
…X1900、明日発表だよな?
588Socket774:2006/01/23(月) 19:57:34 ID:MzSbOk9P
ま た 勝 っ て し ま っ た
589Socket774:2006/01/23(月) 21:26:24 ID:celxfBRF
686 名前:570[sage] 投稿日:2006/01/23(月) 20:08:24 ID:wwMkig4O
553さんが3DMark06取ってくれないから自分で取りました。
X1900XTX(675/1.6G)現在のここまで685/1.6Gでは落ちました。
3DMark05 11883
06 5135
Op148 2.97G 乱八 F-TCCD OCZ520w
音は煩くないが本当に熱い。夏場ヤバシ
>>578
750へOCってネタじゃないの?とても完走するとは思えないしCCCでは690まで
しかないし。何か他にOCTOOLあるの?
590Socket774:2006/01/23(月) 21:36:26 ID:+fQPmztV
>>587
そう、明日だよ。
発表はね。
発売はいつになるんだろう。
ちゃんと、発表と同時に発売されるのかな。
591Socket774:2006/01/23(月) 22:29:16 ID:/OPkecH8
 ま た 買 っ て し ま っ た
592珍獣 ◆qpIT1wf/V. :2006/01/23(月) 22:36:46 ID:dN2m9oRo
あと5ヶ月以内にX2000シリーズ出る?
しかも元からデュアルGPU?
で4GPUクロスファイアー?
593Socket774:2006/01/23(月) 22:51:10 ID:9DWrmmBJ
>>591
信者も大変だろう
お茶でも飲んどけ

コップだけ置いといてやるから自分で入れろw
 .[ ]つ
 .. ̄
594Socket774:2006/01/23(月) 23:15:45 ID:lSfaG8Bz
ATiがデュアルにしたところで所詮MAXX
595Socket774:2006/01/23(月) 23:43:59 ID:89mR/HgW
次にATiとnVidiaが接戦を繰り広げるのはいつと予想する?ここの住人よ
596Socket774:2006/01/23(月) 23:54:05 ID:iXI9NTSf
G80とR600、と言いたいが360で出ているゲームを見る限りだと、R600も期待出来ない気がする
597Socket774:2006/01/24(火) 00:00:35 ID:GKbqTk8y
598Socket774:2006/01/24(火) 00:06:22 ID:2J0+EDwH
「のだとか。」
「らしい。」
「みたい。」




599Socket774:2006/01/24(火) 00:06:38 ID:ZYKA6zhW
いくらなんでも2chがソースのblogなんて張るなよなw
600Socket774:2006/01/24(火) 00:10:34 ID:aLlKJ0ij
>>578
それネタだから
601Socket774:2006/01/24(火) 00:22:24 ID:qzOAs8IW
なんの根拠もないがX2000シリーズに期待。
1000番台ってイメージからしてよくない。9600XTみたいな評価高いの頼むよ。
602Socket774:2006/01/24(火) 00:23:23 ID:3kU7GO6y
問題は7900の値段だ
10万切ってたら7800GTX512買った香具師南無すぎる
603Socket774:2006/01/24(火) 00:39:17 ID:AuBGOFka
>>602
心配ご無用!10万切っていても買うし、10万超えていても買います。
604Socket774:2006/01/24(火) 00:46:19 ID:40gGXaJQ
その後にGF8でたりするしねー
shader4対応しているだろうから、必須だし
結局買い換え
頑張ってください〜
605Socket774:2006/01/24(火) 01:11:03 ID:YdHLQ6B5
GTX512を買うような人間は、新製品が出ればそれだけで嬉しい。
7900を買っても、G80が出たら迷わず買う。俺はそう。10万で2、3ヶ月も楽しめるのなら、そう高い買い物でもないだろ。
606Socket774:2006/01/24(火) 01:12:38 ID:AgTdrkyZ
家族持ちには無理w
うらやまし
607Socket774:2006/01/24(火) 02:57:57 ID:wmHKb/oc
((((( ´_ゝ`)))))ガクブル パソコンしゃべりだした・・・
C:\WINDOWS\system32\narrator.exe
608Socket774:2006/01/24(火) 11:36:28 ID:I2bgtqtO
609Socket774:2006/01/24(火) 14:16:27 ID:AhRwau7b
>>608
nVIDIAオワタ・・・
610Socket774:2006/01/24(火) 14:45:33 ID:kqW1zbDp
hexusか・・・
ラデ厨がX1800はFarCryで圧倒的ホルホル〜とコピペしまくってたHPじゃねーか(笑)
ほかのベンチサイトと比較されて提灯認定されても落ち込むなよ。

がんばれラデ厨!
611608:2006/01/24(火) 14:51:36 ID:I2bgtqtO
http://www.hardwarezone.com/articles/view.php?cid=3&id=1808&pg=1

どうやら06スコアで7800GTX512が載ってないとされる上サイトがなぜか削除された模様
詳細はわからないが分かった方には掲載の方をお願いします。
612Socket774:2006/01/24(火) 15:12:00 ID:Sl8IVhMv
ほんとだ。俺が>>608から見たときは確かにあったのに。
613Socket774:2006/01/24(火) 16:30:29 ID:zxeTCO+x
なんだよ、ちょっと速くなっただけじゃん。
「PPあたり3倍のシェーダーユニット」とか、そんなに増やして、意味があったのだろうか
614孟宗:2006/01/24(火) 17:10:25 ID:JWmu0o1S
>>613
傾向として、3D Mark 03から06になるにつれ
他のボードとの比較してスコアが高くなる。

shaderバリバリなほど優位。
って事で・・・
615Socket774:2006/01/24(火) 17:12:09 ID:PHl++H74
X1900XTの詳細ベンチまだ〜?
616Socket774:2006/01/24(火) 17:41:53 ID:H8PY4kLR
617Socket774:2006/01/24(火) 18:49:50 ID:T7r+o+AN
Crysis出るまで買い換えないぞ(`・ω・´)
欲しがりません8800GTX出るまでは
618Socket774:2006/01/24(火) 20:29:23 ID:IKqjQySH
ATiとnVidiaのそれぞれお勧めってなんなんだ?両厨よ
・ベンチ除く現在発売までのゲーム性能
・消費電力、発熱
・コストパフォーマンス
これらそれぞれで
ベンチの結果はここ見てればいやでもわかるから
ここの連中のその他の評価を聞いてみたい
619Socket774:2006/01/24(火) 20:41:12 ID:GKbqTk8y
自分で調べてくださいっ><
620Socket774:2006/01/24(火) 21:19:23 ID:xdk/GvMt
ATIのお勧め 9600Pro/XT 9800無印/Pro
nVidiaのお勧め 4Ti NVS280/330 6x00シリーズ 7x00シリーズ
621Socket774:2006/01/24(火) 21:27:24 ID:rZnmjpYR
量産できないような7800GTX512持ち出してる時点で論外。
ハイスペック競争はゲフォが次のコア出してからが正念場でそ。

てか、ハイエンドでどちらが勝ったかなんて、メインストリームしか買えない俺には関係ないっす。
ここで得意げにしてる奴ら、お前らそれ持ってるのか?と
622Socket774:2006/01/24(火) 21:32:51 ID:GKbqTk8y
極小数な7800GTX512をレビューサイトには行き渡らせたのがこんなに効果的だったとはなw
売ってない7800GTX512にすがるN厨ワロス。
623Socket774:2006/01/24(火) 21:35:07 ID:rZnmjpYR
SLIとかもそんな感じだしね…
まぁハイスペック競争はCPUもそんな感じだったな。>選別品だけ極少数
624Socket774:2006/01/24(火) 21:36:41 ID:rZnmjpYR
ただ、nVIDIAだけは責めないよ。
SLIで追随したように、nVIDIAが次のコア出したら、ATiも選別品をぶつける気がする。
625Socket774:2006/01/24(火) 21:46:30 ID:hv34wRjP
XTXの上位機種か…「XTXTX」とかなるのか
626Socket774:2006/01/24(火) 21:53:12 ID:mi202of4
>>621-622
時々でいいからXTPEが出た当時のこと思い出してあげてください。
627Socket774:2006/01/24(火) 21:57:58 ID:uK8ixvxJ
量産できないっていうより量産する必要性がなかっただけなんじゃ?
X1800が危機感を与えるような代物なら予定通り7800ultra出しただろうし
628Socket774:2006/01/24(火) 21:58:00 ID:7/Xzfehc
XEXEXってゲームがあったな
629Socket774:2006/01/24(火) 22:41:26 ID:zAZifxuv
じゃあXTXPEだな
630Socket774:2006/01/24(火) 23:16:56 ID:WhwiB+t4
X1900XTXもPressEditionが出ないかな。
631Socket774:2006/01/24(火) 23:20:22 ID:FBBoWKjh
「西川善司の3Dゲームエクスタシー」世界最多の48ピクセルシェーダを実装したRadeon X1900シリーズが登場
http://www.4gamer.net/specials/3de/060124_radeon_x1900/060124_radeon_x1900.shtml
Radeon X1900シリーズのプレビュー前編を掲載
http://www.4gamer.net/review/radeon_x1900/radeon_x1900.shtml

さあきましたよw
632Socket774:2006/01/24(火) 23:23:41 ID:rZnmjpYR
>>627
出せば即完売の高額商品だぜ?
量産できないか、政治的な価格設定で儲けが出ないか、そういう品だ。
633Socket774:2006/01/24(火) 23:26:32 ID:tY+D0X7X
            , -''"::::::::::::::::::::::`:`` ‐ 、'
              ,:/:::::::::::::;;;;;: -――‐- :;;;;;;`ヽ、
         ,:'/:::::::::::::::::/u      ,  ,  ``-;ヽ
         ,:':/:::::::::::::::::/  '⌒`ー‐'| | |`ー-‐、u|::|
        ,:'/:::::::::::::::::/u /⌒ヽ     /⌒ヽ !::! ;
       ,' l--、:::::::/   l  O | lj  | O | '、l ,:
       /´,―、ヽ:/     ヽ、,r‐'-、:::::::::ゝ--く  l ;
     .;'/ /ニ_ノ |   ..::::::::{  r,、 ヽ / ,r-, ノ::.. '、;
     ; | l  '-,        / ヽ !},. ---'し'_,ヘ   :..ヽ':,
       ':,!  `‐'   u ヽ  ,. -'"´_,. ----,、 ヽ、u  l ;
        ':,ヽ_ノ u   ノ'" ,. -''" ̄ ̄ ̄ ヽ. ヽ  |     X1900XTまた勝ってしまった!
        .,: | lj      /  /_,. ---、,. -----、|  |  / ;.    nVIDIAオワタ・・ 
    --―'ヽ     /  '-------―――‐''" ノ /``ー- 、
634Socket774:2006/01/24(火) 23:29:35 ID:kafwKIrt
>>518
当たったようだ。
635Socket774:2006/01/24(火) 23:31:02 ID:eya1o63V
>>631
製造プロセスをシュリンクさせずにトランジスタ規模を拡大したため,消費電力はもちろん増大している。
ATIの発表によれば,高負荷な3Dアプリケーション実行時に,消費電力はRadeon X1800シリーズの
100W前後に対して40〜50W増の約150Wとなるという。
636Socket774:2006/01/24(火) 23:32:09 ID:eya1o63V
>>634
ラデの苦手なベンチは使わないゼンジーMAGIC!!
637Socket774:2006/01/24(火) 23:37:38 ID:+IOG4eCX
誤解しないでほしいのは,7800GTX512を“用意できなかった”のではなく,
“あえて用意しなかった”ということです。
638Socket774:2006/01/24(火) 23:38:00 ID:kafwKIrt
639Socket774:2006/01/24(火) 23:41:46 ID:kafwKIrt
>>545
長浜だったが、こちらも当たりのようだ。
640Socket774:2006/01/24(火) 23:44:55 ID:rZnmjpYR
スペック見れば納得いく結果ではあるな。

ピクセルシェーダー著増、クロックやや減、90のままトランジスタ増。
 ↓
重い最近のゲームで速く、軽く古いゲームは振るわず、消費電力増…と

まぁ古いゲームは端からオーバースペックだから良いとしても、
そろそろ消費電力は厳しいな…電気代云々でなく、動くハードが限られてくるのは辛い。
641Socket774:2006/01/24(火) 23:46:12 ID:DiiLTJoy
http://www.4gamer.net/review/radeon_x1900/radeon_x1900.shtml

シェーダ数はX1800XTの3倍なのに、差はそれほどでもないな。
642Socket774:2006/01/24(火) 23:53:01 ID:rZnmjpYR
…って、ハイエンド買う層は、対応電源位さらりと買うか。

個人的に残念なのは消費電力を抑える新機構が無い所。
X1600の弱点の一つである「アイドル時の消費電力の高さ」はX1700でも改善されない可能性が高くなったと思う。
643Socket774:2006/01/24(火) 23:55:25 ID:T7r+o+AN
        ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
         (.___,,,... -ァァフ|          あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
          |i i|    }! }} //|
         |l、{   j} /,,ィ//|       『X1800を買ってからわずか
        i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ        4ヶ月足らずで旧型になっていた』
        |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |
       /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人        な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
     /'   ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ        おれも何をされたのかわからなかった…
    ,゙  / )ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉
     |/_/  ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ        頭がどうにかなりそうだった…
    // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
   /'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐  \    チートだとかまた勝ってしまっただとか
   / //   广¨´  /'   /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ    そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
  ノ ' /  ノ:::::`ー-、___/::::://       ヽ  }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::...       イ  もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
644Socket774:2006/01/24(火) 23:56:35 ID:k+1DS9C+
>>638
こういう場合、ドライバのチューニング不足というのがまず考えられる。
ATIの場合、ドライバのチューニングが完成するにしたがってパフォーマンスが「劇的に」改善されることがあるので、
今回の結果がすべて、と結論づけるのは早計かもしれない。
645Socket774:2006/01/25(水) 00:00:00 ID:1JfMZDI3
>>641
http://www.digit-life.com/articles2/video/r580-part2.html
とりあえずPixel Shaders Testの所を見れば1800比でPSが大幅増強されてるのが解る。
無論総合性能にそのまま響くわけ無いが。
646Socket774:2006/01/25(水) 00:07:02 ID:k2ghNJNK
■多和田新也のニューアイテム診断室■
早くもトップ交代、ATI「Radeon X1900 XT」
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2006/0125/tawada67.htm
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2006/0125/ati.htm
647Socket774:2006/01/25(水) 00:09:42 ID:j/77QV5L
>>646
圧倒的じゃないか!Radeon X1900 XT
648Socket774:2006/01/25(水) 00:11:41 ID:g7xxnJOy
649Socket774:2006/01/25(水) 00:13:29 ID:n5sh3Vc8
しかし、ベンチマークの結果は「意外」である。3DMark05の結果だけを見るならば
「さすが、48個のPixel Shaderユニットは偉大だ」ということになる。
ところが、そのほかのベンチマークを見ると、RADEON X1900 XTXの結果はどうにもふるわない。
3DMark03は従来モデルのRADEON X1800XTを上回るものの、GeForce 7800 GTX 512
には届かず、Aquamark3、DOOM 3、FarCryではRADEON X1800XTにも及ばない。
http://plusd.itmedia.co.jp/pcupdate/articles/0601/24/news109_3.html
650Socket774:2006/01/25(水) 00:17:29 ID:w6wrWTKj
>ATIの場合、ドライバのチューニングが完成するにしたがってパフォーマンスが「劇的に」改善されることがあるので

この含んだ言い方が笑える
正直に書いちゃえばいいのにw
651Socket774:2006/01/25(水) 00:18:17 ID:niCAclD2
これはマジであかんのではないか
652Socket774:2006/01/25(水) 00:20:21 ID:dZ8hb7GP
また買ってしまった!…orz
653Socket774:2006/01/25(水) 00:20:21 ID:hBNQaNRN
>>651
nVIDIAオワタ?
654Socket774:2006/01/25(水) 00:23:11 ID:+aQ0rGaA
電力無視したアホな戦い繰り広げてるな両陣営
少しの性能アップで5万以上とかオタやマニアにぼってるだけだろ
655Socket774:2006/01/25(水) 00:37:10 ID:WUyRXy/y
>>650
まぁ、そっちの意味がメインなんだろうが
実際に過去に普通に起こったこの事例はあるから
それも含めて言いたいんだろう
656Socket774:2006/01/25(水) 00:37:49 ID:/rwzkZY+
「前のモデルと比較して性能そのままに消費電力を半分にしました」
とかだったら喜んで買うんだけどな。
Intelもネトバを捨てたんだし、NVIDIAやATiも省エネ路線に走ってくれないかな…
657Socket774:2006/01/25(水) 00:39:55 ID:ViEcRFqw
GeForce 7900がどんなものになるか楽しみだよな。一説によれば3Dmark 05 で13000越えするとかなんとか・・・
658Socket774:2006/01/25(水) 00:48:11 ID:MVHXxYw9
>>648
またFEARだけ異様に高いなw
絵画削減とかしてそうだな
659Socket774:2006/01/25(水) 00:59:35 ID:g7xxnJOy
結局X1900って何Pipeなんだ?7800GTXやX1800を元に説明できる方よろ
660Socket774:2006/01/25(水) 01:06:37 ID:1JfMZDI3
>>659
リンク先の記事嫁ボケ
661Socket774:2006/01/25(水) 01:09:24 ID:F0lM/W9F
48ピクセルシェーダユニットだとするとALUは96もあるの?
662Socket774:2006/01/25(水) 01:16:52 ID:p/4vhQCr
>>646
>今回、スケジュールの都合でGeForce 7800 GTX 512MBのテストを行うことができなかった。

>特に3DMark06や3DMark05といった、SM2.0/3.0のフィーチャーを多用したベンチマークでは、GeForce 7800 GTX 512を上回り

これは素晴らしい捏造記事ですねw
663Socket774:2006/01/25(水) 01:20:32 ID:g7xxnJOy
http://www.hardwarezone.com/articles/view.php?cid=1&id=1808
ここにソースあったX1900は16Pipeか。

nv40 16pp 32shader
G70 24pp 48shader
G71 32pp 64shader

X800 16pp 32shader
X1800 16pp 32shader
R580 16pp 48shader

以前のVSスレで拾ってきたがだいたいこんな感じか?
664Socket774:2006/01/25(水) 01:25:20 ID:1JfMZDI3
デタラメ書けば訂正して正しいの教えてくれるだろという魂胆ですか・・・
665Socket774:2006/01/25(水) 01:32:13 ID:F0lM/W9F
>663
それみるとPipelinesが16でピクセルシェーダユニットが48なのか?
実際の演算器の数はいくつなんだ?
666663:2006/01/25(水) 01:33:00 ID:g7xxnJOy
>>665
http://pc7.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1134830249/
ここのスレから参考ね間違ってたら訂正はどんどんしてほしい
667Socket774:2006/01/25(水) 01:38:57 ID:R1w0ZfY4
ATI's New Leader in Graphics Performance: The Radeon X1900 Series
http://www.anandtech.com/video/showdoc.aspx?i=2679
668Socket774:2006/01/25(水) 01:47:35 ID:oquD5xkg
ATIがんばったなー
この調子でかませ犬を演じつづけてくださいw
669Socket774:2006/01/25(水) 02:03:45 ID:L2NqmWIp
>>662
すげーな. ベンチ取ってないのに また勝ってしまう なんて.
670Socket774:2006/01/25(水) 02:10:36 ID:dZ0h9syk
671Socket774:2006/01/25(水) 02:17:40 ID:6YUSinrc
ネトバは「電気食うくせに性能はAMD系に遠く及ばない」のがいけなかっただけ。
自称ゲーマー、その実メーカーのカモな俺としては実ゲームで1FPSでも高ければ熱も燃費も気にしない。


熱だの電気だの言う人はオンボでいいじゃないか。
672Socket774:2006/01/25(水) 02:21:05 ID:LxYysYCs
>>671
ハイエンドはそういうものだよな。頑張ってくれ。
673Socket774:2006/01/25(水) 02:29:09 ID:MF/U0sAN
次のスレタイはnVIDIAの衰退とATiの繁栄 Part31
でよくね?
674Socket774:2006/01/25(水) 02:33:52 ID:oquD5xkg
伝統の厨 vs 厨 を変えようとするなんてチョンかよ・・・
どうしても入れないなら【】の中にしろ。
675Socket774:2006/01/25(水) 02:35:17 ID:LxYysYCs
>>673
さすがにそれは無理だろう。
ハイエンド性能はともかく、低〜中価格帯ではnVIDIAのコストパフォーマンスに及ばない。
676Socket774:2006/01/25(水) 02:37:42 ID:LxYysYCs
>>674
伝統を破るのがチョンって印象は無いなあ…
ま、現状維持ってのは賛成だが
677Socket774:2006/01/25(水) 02:42:30 ID:E6Qs7v2r
PSとVSのバランスがX1800から著しく変わったか。

これってX1800のPSがバランス的に少な過ぎたのか
X1900のPSがバランス的に多過ぎるのかどっちなんだろ?
678Socket774:2006/01/25(水) 02:55:11 ID:a3KoStSe
まさかほんとにこんな記事がでてくるなんてな

1900=================
7800===============

なところを端をきって


1900===
7800=

こんな風に書くとは・・・

あとGTX512でベンチしなかったり、Mark06でベンチしなかったり。
Shaderが3倍になったと言ったのに、前とあんまり変わらなかったり。
679Socket774:2006/01/25(水) 03:02:56 ID:MRikd2ib
性能的には五分五分って感じだなぁ。
G71かR580likeな24Pipeでないとねぇ。

>>677
まぁ単に新たな試みってだけじゃね?

実際にデータの流れがだいぶ変わるだろうから最適化めんどうだろうなぁ。
3っつーのもなんか中途半端な数のような気がするし。(by美学w)
GFのように突貫工事でパイプ増やしていきました、じゃないからねぇ。
まぁ流石に次はATIもPixelPipe増やすんじゃねの?

>>663
>>665
NV系は、
2PixelShaderUnit/PixelPipe
通常PSU+劣化PSUの2構成だったっけ?
R520以下は
2PixelShaderUnit/PixelPipe
R580が
3PixelShaderUnit/PixelPipe
680Socket774:2006/01/25(水) 03:05:30 ID:grqQAJCM
>>679
nVIDIA大敗してますが?
681Socket774:2006/01/25(水) 03:07:35 ID:CDzxJDns
NV40系は通常PSU+劣化PSU
G70系が通常PSU+劣化改善PSU
通常PSUと同等物になったのかは知らない
682Socket774:2006/01/25(水) 03:12:58 ID:MRikd2ib
>>680
あら、大敗してんの?
digital-lifeの表の見方が分かりづらくて・・・(言い訳

まぁマルチプロセッサが主流になってくると、
両社とももうちょいドライバが変わってくるだろうからね。

その辺の最適化具合がどの程度でてくるかは楽しみではあるね。
683Socket774:2006/01/25(水) 03:22:09 ID:E6Qs7v2r
まずは後藤から来たか

■後藤弘茂のWeekly海外ニュース■
Pixel Shaderを3倍にしたモンスターGPU「RADEON X1900」
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2006/0125/kaigai235.htm
684Socket774:2006/01/25(水) 03:38:31 ID:L2NqmWIp
おかしいなPSユニットを3倍に増やしたのに性能はどうみてもピッタリ2倍. ユ
ニット単位の性能が2/3になっている?

> PCWatch
> 最大のポイントは、Pixel ShaderがR520の16個から48個へと 一気に3倍へと
> 増やされたこと。演算コアを3倍にしたことで、 演算性能は著しく向上した。
> GPU全体の演算性能は、R520の 272.5GFLOPSに対して、R580は533.8GFLOPSに
> なったという。理 論上の演算性能だけを比較するなら2倍の性能のGPUだ。

> 4Gamer
> http://www.4gamer.net/review/radeon_x1900/img/g006.gif
685Socket774:2006/01/25(水) 03:40:56 ID:rafg7OXj
何でここまでATiを持ち上げるかなぁ。
686Socket774:2006/01/25(水) 03:41:52 ID:1JfMZDI3
GPUの演算ユニットはPSだけですか?www
687Socket774:2006/01/25(水) 03:47:39 ID:FIbOV7Zc
http://www.4gamer.net/specials/3de/060124_radeon_x1900/060124_radeon_x1900.shtml
ピクセルシェーダユニットは3倍

http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2006/0125/kaigai235.htm
理論上の演算性能は2倍

http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2006/0125/ati.htm
実ゲームにおけるパフォーマンスは1.2倍('A`)
688Socket774:2006/01/25(水) 03:52:12 ID:AD8+C/nV
ATIが生き残るには
x1800が7800GT位の値段にならないと無理
689Socket774:2006/01/25(水) 03:54:45 ID:MRikd2ib
R520のPSUは16だったのか・・・勘違い。
R520のPSUは4Way(3+1)型
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2005/1006/kaigai03l.gif

>>687
まぁボトルネックはCPUだからねぇw

G70R580どちらにしても、電機食いすぎでイラネw
690Socket774:2006/01/25(水) 03:56:05 ID:KJIo1/uu
この電力食いと発熱じゃ買うのはよっぽど金の余ってる廃人だけで、
お買い得なのは依然として、7800GTだなあ・・・
nVIDIAの天下はまだまだ続きそう。
691Socket774:2006/01/25(水) 04:00:17 ID:E6Qs7v2r
まさにブルートフォースって感じのGPUだな
692Socket774:2006/01/25(水) 04:09:06 ID:YlNz4YWG
G71で32PPどころか48ppくらい出して負けないで!pgr
693Socket774:2006/01/25(水) 05:24:13 ID:fUPuW5C7
X1800の時と同じく、がんばったねー。でもインパクトたらねー感がゆんゆんするGPUですね
694Socket774:2006/01/25(水) 06:23:57 ID:FIbOV7Zc
X1900XTX
http://www.ixbt.com/video2/r580-part3-d.shtml#p18

7800GTX 512MB, o/c 620/1930
http://www.ixbt.com/video2/g70-7-d.shtml#p18

G71が700MHzなら32ppどころか24ppでもX1900XTXに勝ってしまうかも。
695Socket774:2006/01/25(水) 07:57:57 ID:cVNTDsj2
で7900GTXはいつ頃発売なんよ???
2月に一台組む予定なんだよorz
696Socket774:2006/01/25(水) 09:20:24 ID:ViEcRFqw
CeBITで発表という噂だから3月上旬だと思うけどATI潰しに繰り上げるかもしれない
697Socket774:2006/01/25(水) 09:57:27 ID:xWJFllaT
            , -''"::::::::::::::::::::::`:`` ‐ 、'
              ,:/:::::::::::::;;;;;: -――‐- :;;;;;;`ヽ、
         ,:'/:::::::::::::::::/u      ,  ,  ``-;ヽ
         ,:':/:::::::::::::::::/  '⌒`ー‐'| | |`ー-‐、u|::|
        ,:'/:::::::::::::::::/u /⌒ヽ     /⌒ヽ !::! ;
       ,' l--、:::::::/   l  O | lj  | O | '、l ,:
       /´,―、ヽ:/     ヽ、,r‐'-、:::::::::ゝ--く  l ;
     .;'/ /ニ_ノ |   ..::::::::{  r,、 ヽ / ,r-, ノ::.. '、;
     ; | l  '-,        / ヽ !},. ---'し'_,ヘ   :..ヽ':,
       ':,!  `‐'   u ヽ  ,. -'"´_,. ----,、 ヽ、u  l ;
        ':,ヽ_ノ u   ノ'" ,. -''" ̄ ̄ ̄ ヽ. ヽ  |  X1900XTXは消費電力で7800GTXに圧勝!
        .,: | lj      /  /_,. ---、,. -----、|  |  / ;.    ゲフォ厨はMAXXパーフェクトにシンダナ! 
    --―'ヽ     /  '-------―――‐''" ノ /``ー- 、
698Socket774:2006/01/25(水) 10:06:26 ID:v9t77MC9
シェーダーユニット従来の3倍で、クロックがGeForce7800 512よりも100Mhz
高いラデ1900XTXが、ベンチマークでたった1000弱スコアが高いだけですか?
そでつかwwwwwwww
699Socket774:2006/01/25(水) 10:06:29 ID:Mn5hWu0m
しかしあれだ、1800XT買った奴かわいそうだな
700Socket774:2006/01/25(水) 10:35:17 ID:xgZQ+YHW
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2006/0125/tawada67.htm
>ちなみにビデオカード単体の消費電力はピーク時で150W前後とされている
150W!?('A`)

http://www.4gamer.net/review/radeon_x1900/img/g014.gif
確かに7800GTX512Mより66Wも多い・・

http://www.digit-life.com/articles2/video/r580-part2.html#p4
・・・・90度 orz

http://www.hkepc.com/hwdb/atix1900-4.htm
こんなZavや笊より本気の爆音2slotクーラーなのに・・

http://plusd.itmedia.co.jp/pcupdate/articles/0601/24/news109_3.html
>3DMark05の結果だけを見るならば「さすが、48個のPixel Shaderユニットは偉大だ」ということになる。
>ところが、そのほかのベンチマークを見ると、RADEON X1900 XTXの結果はどうにもふるわない。
>3DMark03は従来モデルのRADEON X1800XTを上回るものの、GeForce 7800 GTX 512には届かず
itmediaにすらこんな事かかれる始末

G71はまだ遠そうだ・・・
701Socket774:2006/01/25(水) 10:58:58 ID:tHuWCi9o
後藤の記事読むと、nVIDIAの主張そのままなぞっててワロタ
ATiもようやく素直になって、PS強化に走ったらしいな

ATiツンデレ説
702Socket774:2006/01/25(水) 11:08:12 ID:SfoAMcTN
X1800のPS数は16×2で32じゃないの?
X1900のPS数は16×3で48じゃないの?

なんでX1900になって3倍とか言い出すの?
703Socket774:2006/01/25(水) 11:21:50 ID:pw+ojFaQ
>>702
(どこかにあるPS数16のGPUよりも)X1900は3倍になった!
704Socket774:2006/01/25(水) 11:28:30 ID:nXF3v7ij
>>702
http://www.4gamer.net/specials/3de/060124_radeon_x1900/060124_radeon_x1900.shtml
> NVIDIA寄りの海外コミュニティの一部からは「Radeon X1900のピクセルシェーダユニット数は
> 16基のままで,ピクセルシェーダが内包するALU(Arithmetic and Logical Unit,
> 算術&論理計算ユニット)の個数で数え直しただけ。単なる数字のマジックだ」という反論があった。
> これについてTaranovsky氏は,「Radeon X1800シリーズ相当のピクセルシェーダユニットが
> 48基に増強されている」と,これを公式に否定している。

http://www.4gamer.net/specials/3de/060124_radeon_x1900/img/08.jpg
> 左がRadeon X1900シリーズのブロックダイアグラム,右はRadeon X1800シリーズのそれだ。
> 右だとレンダーバックエンドの説明も行われているので,若干形状は異なるが,
> 「Ultra-Threading Dispatch Processor」と接続される,4個1組のピクセルシェーダコアが,
> Radeon X1900で見事に3倍の数になっているのは分かると思う

http://www.4gamer.net/specials/3de/060124_radeon_x1900/img/10.jpg
> Radeon X1800シリーズでいうところのピクセルシェーダユニットが本当に48基あると,ATIは強調する

………との事らしい。へー、本当にPSUは3倍なのか。
705Socket774:2006/01/25(水) 11:48:10 ID:IOaETvkY
驚いた。俺も数え方のマジックだと思っていたが本当に3倍にしたんだ・・・
706Socket774:2006/01/25(水) 12:05:26 ID:UvJABm3d
そのわりにTr数も理論性能も上がってないので、スペックシートすら嘘を書くようになったか、x1800相当のPSっていうが嘘のどちらかやね
707Socket774:2006/01/25(水) 12:23:42 ID:yBKx/MjS
実際のゲームはGTXの方が速いままだから意味無い希ガス
708Socket774:2006/01/25(水) 12:38:29 ID:SfoAMcTN
つまるところ、X1900はGTXの倍のピクセルShaderを積んでいるわけだが
PixcelShaderのベンチでGTXの2割前後増なのは何故ですか?
これって単純にクロック差じゃないの?
709Socket774:2006/01/25(水) 12:51:26 ID:MMqjRxzt
X1800よりははるかにあがってるんだよ
元が低すぎただけ
710Socket774:2006/01/25(水) 12:57:48 ID:Y0EB/DLL
しかしいいのかよ! 単体で150Wのカードで200W超の
大画面テレビに出力とかしてたら、省エネ逆行、地球
温暖化まっしぐらなのだが。 結局メーカーも儲かれば
なんでもいいってことでホリエモンと何もかわらんな。
711Socket774:2006/01/25(水) 13:09:10 ID:IOaETvkY
そんな消費生活を送る層は世界的に見れば燃費の悪い車に乗る層とほぼ一致する。
車を走らせるよりは「150Wのカードで200W超の 大画面テレビに出力」しながら
ゲームでもしていたほうがまだ温暖化防止につながる。
712Socket774:2006/01/25(水) 13:11:27 ID:nXF3v7ij
digit-lifeを流し見した限りだと、PixelShader2.0の演算速度が
特に増強されている事が分かるが(PS1.xと3.0はクロック上昇分程度)、
テクスチャ処理が絡んだ時の速度の下落振りが凄まじいね。
(digit-lifeの結論でもR580のTMUが24〜であればG70を全てにおいて凌いだだろうとしている)

結局、現時点で出回っているソフトウェアではTMUがボトルネックになって性能が引き出せず、
将来、TMUに依存しないPSのみに依存する様なソフトウェアに於いては非常に高速に
動作するかも知れない、といったところか。
713Socket774:2006/01/25(水) 13:18:21 ID:rjeh4DSR
結局ppを増やさない限りATiに勝ち目はないんかね?
714Socket774:2006/01/25(水) 13:24:24 ID:r1vCwtWA
715Socket774:2006/01/25(水) 13:26:13 ID:3kd9dtvw
PCゲームの限界の予感。XBOX360、PS3を素直に買った方が・・・って考える香具師が増えるかもね。
716Socket774:2006/01/25(水) 13:40:46 ID:YlNz4YWG
GTX512が1.7GHzに対し、X1900XTXは1.5GHzなのかぁ。
X1900XTXPEで高速メモリ版でそうねぇ。

デュアルVGA関係は、さすがに早く出した分nVidiaのほうが上昇度高いの多いな。


>715
そんなの今まで何度も言われてきているよw
基本的にPCゲームはハードの拡張も含めて楽しむものだし。
どうせすぐにCS機はしょぼくなる。
717Socket774:2006/01/25(水) 13:54:39 ID:wk2zij54
DTMと3Dゲームが趣味名折れには、ATiの高画質と3D性能。これが両立しているので、
正直ありがたいが。 俺はGF6600GTからX800PRO に変えたけど、凄い画質が変わった

あtだ、俺はGeForseもRADEONも両方好きだが(*^33^
718Socket774:2006/01/25(水) 13:57:11 ID:wk2zij54
ただ、小生はAGP Slot なので・・・X800からの乗換えで、RADEON 1900 AGP とか
出てくれないかな・・・とか。最後のAGPとしては、GeForce 7800GS も候補にあがってるが
719Socket774:2006/01/25(水) 14:25:41 ID:/SyoNy9P
>>716
CSのキモはベンチ性能じゃなく
そのハードウェアの性能を生かし切る事にフォーカスした
ソフトが(無論開発期間はかかるが)多く見込めると言う事じゃないの?
720Socket774:2006/01/25(水) 14:44:57 ID:J62vtMQM
どうせ買わない癖になにが「正直ありがたいが」なんだか
721Socket774:2006/01/25(水) 14:50:58 ID:XfF1ffcf
>>716
1.7GHzのメモリが確保できずにGTX512の流通がほとんど無いんだから
出てもPressEditionの二の舞だろう…。
722Socket774:2006/01/25(水) 14:51:17 ID:9TeOFw9A
X1900は画質悪いらしい。
X800から買い換えた知り合いがこんなのATiじゃないって言ってた。
723Socket774:2006/01/25(水) 14:56:16 ID:slOCRxEg
ドライバの正式対応待ちではなかろうかと言ってみる
724Socket774:2006/01/25(水) 15:03:17 ID:p6q0wF+Y
PSUが48もあるのにスコアが2割り増し程度なのドライバーのせいだな。
725孟宗:2006/01/25(水) 15:11:04 ID:KZ9jkWFH
Goforce 3D的にハード固定機能をなくしてやれば消費電力は改善されるが
shaderで代替されることになるため、パフォーマンスは落ちる。
だが、これからshader主体に移っていくのであれば、ハード固定機能を残しておくのは無駄。

もう一度、FX的なものが出されるかもしれないけど、それは過渡期の必然か・・・
726Socket774:2006/01/25(水) 16:15:57 ID:L2NqmWIp
PSユニットが48もあるのに性能が比例しないのは, パイプラインが細すぎて待
ち行列ができてしまうからでは. なぜ, パイプラインを増やせないのだろうか.
727Socket774:2006/01/25(水) 16:26:53 ID:7rp49Y5N
あえて増やさなかったということです
728Socket774:2006/01/25(水) 16:37:20 ID:Nl5bVlYS
こんな無駄なハイエンド勝負なんていらないだろう
1700対7600
1300対7300
オンボードの
200対6100,6150
のほうが需要も多くて真の勝負
729Socket774:2006/01/25(水) 16:41:43 ID:AwUHbELb
1300VS7300VS6600(ピュゲラ
730Socket774:2006/01/25(水) 17:33:55 ID:7rp49Y5N
Intel = NVidia

Intel商法
性能的には Athronに劣っているが、ソフトウェア面で Microsoftと提携しているので計算類のスコア(性能)は良い。
ゲーム性能(純粋な処理速度)では Athronに劣る。

Nvidia商法
性能的には Radeonと同等だが、ソフトウェア面で大手ゲームメーカーと提携しているので対応技術(許容性)が広く、ベンチのスコア(負荷耐性)は良い。
高画質描写(純粋な画質処理)では Radeonに劣る。
731Socket774:2006/01/25(水) 17:40:54 ID:yH+invzD
Intel=ATi じゃね?
732Socket774:2006/01/25(水) 17:43:00 ID:kszy0wl5
最近またATi厨が画質のFUDを広めようと必死になってるね。
実際にはもう差が無いどころか、
ATiは低品質なサードパーティ製カードが多くて下になってるのに。
733Socket774:2006/01/25(水) 17:46:06 ID:bTHvscZv
>>728
RadeonExp200 VS nforce6150 なんてしたら勝てる要素が1つも無くなっちゃうじゃん・・
734Socket774:2006/01/25(水) 18:00:25 ID:RZMJOuoj
>>731
だよな。
提灯記事もIntel=ATiだし
735Socket774:2006/01/25(水) 18:07:42 ID:P/274tcZ
http://kumao09457.fc2web.com/index.html/
キティガイOCerに期待
736Socket774:2006/01/25(水) 18:41:27 ID:bRIm+pko
           , -''"::::::::::::::::::::::`:`` ‐ 、'
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       ':,!  `‐'   u ヽ  ,. -'"´_,. ----,、 ヽ、u  l ;
        ':,ヽ_ノ u   ノ'" ,. -''" ̄ ̄ ̄ ヽ. ヽ  |  R580に合わせてチューニングドライバ調整中!
        .,: | lj      /  /_,. ---、,. -----、|  |  / ;.    ゲフォ厨はMAXXパーフェクトにシンダナ! 
    --―'ヽ     /  '-------―――‐''" ノ /``ー- 、
737Socket774:2006/01/25(水) 18:51:30 ID:mfWmNBlk
>>730
>高画質描写(純粋な画質処理)では Radeonに劣る。
正確に描画すら出来ないRADEONは論外なんじゃ…。

最近の傾向はIntel=ATiだな、マジで。
組み合わせ的にもそうなってるし。
Intelは方針変えたけど高発熱なのもそっくりだったな。
738Socket774:2006/01/25(水) 18:58:41 ID:HhKqlbBt
X1800XT プレス子
X1900XT ペンD
X1600 セロリン
739Socket774:2006/01/25(水) 22:05:19 ID:jMlLhTOT
R600では安くて強いのがでるからというかそれしか生き残る道がない気がするけど今だってGeForceにすごい差を付けられてるし
740Socket774:2006/01/25(水) 22:11:50 ID:1JfMZDI3
741Socket774:2006/01/25(水) 22:18:24 ID:jMlLhTOT
7800GTXの足元にも及ばないからねたいして売れないVISTA用に性能を抑えて消費電力や値段を抑えて4.0対応させたものを主力にするだろうねわざわざ重くて高い全体的に高くなるOSなんて欲しくないからそんな感じのチップで超性能はゲームにしか使わないしGeForceに勝てないし
742Socket774:2006/01/25(水) 22:23:13 ID:1JfMZDI3
英語読めない子だったか、ごめんね^^
743Socket774:2006/01/25(水) 22:25:05 ID:P/274tcZ
>>742
つ【現実を受け入れられない子】
744Socket774:2006/01/25(水) 22:35:01 ID:jMlLhTOT
ATiのハイエンド向けは1900XXLが最後になるね次はもうX2000じゃなくて他の呼び名付けるよRADEONも捨てると思うゲームのイメージ付いてるのにゲームはダメダメだしゲームなんかはnVIDIAでボロPC向けはインテルに挟まれてそのうちインテルに吸収されそう
745Socket774:2006/01/25(水) 22:41:21 ID:fUPuW5C7
>>740
記事を示すのはいいが、その記事から読み取る能力に欠けているようですね。
746Socket774:2006/01/25(水) 22:46:08 ID:jMlLhTOT
大半の人はそれでいいからXBOX360GPUを”ちゃんと”作ったのが最上位で7800GTXにも及ばないけど能力はそこそこで機能的にはは最新ゲームもできる感じでもnVIDIAが凄いものを出してくるだろうしでも次のATiはそんな感じでダメダメではなくなるよ
747Socket774:2006/01/25(水) 22:53:36 ID:84qKg3Q/
参考記事
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2004/0416/nvidia.htm

ATIとか一部の記事で48ShaderProcessorがいかにも世界初のような書かれ方してるが7800GTXも
48ShaderProcessorなんだろ
748Socket774:2006/01/25(水) 22:53:47 ID:L2NqmWIp
スペック表, ほぼ決定版

X1900 PP x16, PSU x48
G7800 PP x24, PSU x48
X1800 PP x16, PSU x24
G6800 PP x16, PSU x24
749孟宗:2006/01/25(水) 23:01:13 ID:kz/yr1L3
う〜ん、X1900電力食いすぎ・・・
やはり、固定機能を無くしたやつが出るまで待つか・・・
750Socket774:2006/01/25(水) 23:02:10 ID:6ju77kSV
ていうか最近は力技だけってのが多いなATI

ユニット性能低くてクロックだけ高かったり
他はほったらかしでピクセル処理能力だけ高かったり
消費電力だけ高かったり

「ユニットあたりの性能を重視してかつ力技」のNVとはぜんぜん異なる。
751Socket774:2006/01/25(水) 23:03:50 ID:l7/V+Sjd
>>677
X1900のPSがバランス的に多過ぎる
752Socket774:2006/01/25(水) 23:05:50 ID:P/274tcZ
GeForce 6でさらにユニークなのは、GPU内に汎用のビデオハードウェアエンコーダ/デコーダを内蔵している点。
これは3Dの演算処理ユニットとは別に設けられているもの。
プログラマブルな構成となっているため、MPEG-1/2/4/WMVなどあらゆるコーデックに対応可能という。


↑先生、これいつ実現するんですか
753Socket774:2006/01/25(水) 23:07:51 ID:/15HT5tw
>>747
そんな数え方したら,X1900は96shader prosessorを擁することになる.
だから, >>748はでたらめ.
754Socket774:2006/01/25(水) 23:17:56 ID:6ju77kSV
あと信者のFlipぶりも気になる。

X1800XTであれだけ「すべてにおいて最強」と持ち上げておきながら、
いざ新型が出ると「ピクセル処理能力が足りなかった」「実ゲームで振るわなかった」
と手のひらを返して旧世代を、緑も赤も もろとも攻撃。

755Socket774:2006/01/25(水) 23:19:21 ID:z/lomtRt
そんなことをいうと
NVIDAアーキテクチャのシェーダー24と
ATIアーキテクチャのシェーダー48との性能が同じということになってしまいます。

効率は約2分の1?w
756Socket774:2006/01/25(水) 23:23:10 ID:L2NqmWIp
>>753

>>748 はかなり正確ですが?
757Socket774:2006/01/25(水) 23:24:58 ID:/15HT5tw
>>755

メモリ帯域がボトルネックになっていると推測します。
758Socket774:2006/01/25(水) 23:29:41 ID:/15HT5tw
>>756
X1900 TextureUnit x16, PSU x48, ROP x16
G7800 TextureUnit+PSU x24, ROP x16
X1800 TextureUnit x16, PSU x16, ROP x16
G6800 TextureUnit+PSU x16, ROP x16
759Socket774:2006/01/25(水) 23:36:31 ID:wsp0fhbb
http://www.xbitlabs.com/articles/video/display/radeon-x1900xtx_10.html

未公開アプリでの計測だと、
G70は単調パスは強い
複雑になるとR580が強くなる
って感じだなぁ。
んでもって、Nvidiaのドライバ開発チームの腕がかなり高いことが分かる。

おそらく06もだいぶ上げてくるんじゃない?
760Socket774:2006/01/25(水) 23:42:30 ID:GX3vISRD
xbitlabsは相当のfanboy だから
あそこが独自にベンチなんぞ作ろうもんならとんでもない数値が出る。
761Socket774:2006/01/25(水) 23:43:05 ID:1JfMZDI3
>>748はデタラメ。
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2005/1006/kaigai215.htm
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2005/0622/kaigai193.htm
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2006/0125/kaigai235.htm

X1900 PP x16, PSU x48 TextureUnit 16 ROP 16
G7800 PP x24, PSU x24 TextureUnit 24 ROP 16
X1800 PP x16, PSU x16 TextureUnit 16 ROP 16
G6800 PP x16, PSU x16 TextureUnit 16 ROP 16

PSU内部の構成はリンク記事嫁。

ついでにテクスチャユニットも据え置きにしてPSUのみ強化する理由。
http://www.4gamer.net/specials/3de/060124_radeon_x1900/img/13.gif
762Socket774:2006/01/25(水) 23:44:31 ID:wsp0fhbb
>>760
7800登場時の昔のベンチ結果でもみてこいボケw
763Socket774:2006/01/25(水) 23:45:40 ID:z/lomtRt
X1800悲惨すぎwwwwwww


これしかわからねwwwwww
764Socket774:2006/01/25(水) 23:48:05 ID:GX3vISRD
言っておくが、FEARの影チートを書かずに持て囃したのはxbitlabsだけだからな
765Socket774:2006/01/25(水) 23:53:45 ID:KB6DKv6M
>>761
後藤記事を元にするなら、そこは両者でパイプラインの定義が異なるのが混乱の元でしょ。
X19はR500とはもちろん違うが、既存のピクセルパイプラインを再分解してUnified世代のスパイスを加えた感じ。
その考え方でhttp://pc.watch.impress.co.jp/docs/2005/0622/kaigai193.htmのPixelShaderの項目を見ると数え方が換わっちゃうってことさ

結果http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2006/0125/kaigai235.htmでのX18との差異の解説に繋がる
766Socket774:2006/01/26(木) 00:00:46 ID:meYzM02C
>>765

混乱も何も,>>758,761で問題ないですよ。ATIも同様の構造をとってるので。
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2006/0125/ati_6.jpg
767Socket774:2006/01/26(木) 00:01:34 ID:YOHIaYD6
FarCry、SSam2のチート告発ならあったけど
FEARの影チートを指摘したサイトはなかったろw
ほとんどのサイトが画像を見ないでベンチ結果だけアップだったよ。

SoftShadowを有効にして計測したのがAnand
わざわざ画像をキャプチャしたのに、
どちらが正しいのかわからないと書いたのが Digit-life(かなりのATI Fanboy)

ほかはしらね。
768Socket774:2006/01/26(木) 00:04:37 ID:de7ZjUcp
http://nueda.main.jp/blog/archives/001995.html#comments

こっちの方がわかりやすいな
769Socket774:2006/01/26(木) 00:05:27 ID:Co5F+L/E
>>766
後藤記事の絵だけじゃなくて文字も読んでみてね
770Socket774:2006/01/26(木) 00:10:09 ID:dRtYDdVJ
X1900が7800(512MB版含む)に対して性能面で比較的優位に立ってるのは確か。
問題は7800の対抗馬はX1800であって、X1900がG71とどこまで渡り合えるのか?
パイプラインの増加分だけでも上回りそうなのに加えて製造プロセスが変わってより高クロックかできるから・・・

発表されてない製品の話すると、未来に希望を託してるATi厨みたいで嫌だが
771Socket774:2006/01/26(木) 00:10:55 ID:meYzM02C
>>769

もちろん,氏の文章は読んでますよ。気にくわない点があるのならば指摘をどうぞ。
772Socket774:2006/01/26(木) 00:13:33 ID:aaok8EWh
後藤は パイプライン = ユニット だと誤解しているな.

> G70は、NV40同様に、Vertex ShaderとPixel Shaderに分離された従来型のパイ
> プラインを取る。Vertex Shader 8ユニット、Pixel Shader 24ユニット、
> ROP(Rasterizing OPeration)サブシステム 16ユニットの構成。
773Socket774:2006/01/26(木) 00:14:26 ID:GbM5AgLT
>>768
>X1900では演算器の数をちょうど3倍にして、性能がちょうど2倍になったと卓上計算していますので、演算器の性能が2/3に落ちています。

この間違い連呼してる奴が多いのはそれ見た奴かそいつその者か。
実際には”PSU”を3倍にして”GPU全体”の演算性能が2倍になったと言ってる訳で
PSU以外の演算性能が520で1/2、580で1/4あるってだけだ罠。
774Socket774:2006/01/26(木) 00:16:08 ID:ebtiHOau
1つのパイプラインに演算器が1つしかなければ24

1パイプラインに演算器が2つあれば48
3つあれば72
775珍獣 ◆qpIT1wf/V. :2006/01/26(木) 00:18:06 ID:4oQuFsLU
で結局1900XTXは、GTX512MBと比べても買いなの?
776Socket774:2006/01/26(木) 00:18:18 ID:aaok8EWh
>>773

そんなことはない Pixel Shader の性能が確かに2倍になっている

http://www.4gamer.net/review/radeon_x1900/img/g006.gif
777Socket774:2006/01/26(木) 00:18:32 ID:ebtiHOau
演算器とピクセルシェーダユニットというのは違うもの。

演算器単体で数えるか、
演算器をまとめたもの = ユニット で数えるか

これだけで大きく違う。
何にフォーカスして話をするのか。
778Socket774:2006/01/26(木) 00:19:53 ID:Z0NB4F9z
ALUを交えると

X1900 PP x16, PSU x48(ALU x96) TextureUnit 16 ROP 16
G7800 PP x24, PSU x24(ALU x48) TextureUnit 24 ROP 16
X1800 PP x16, PSU x16(ALU x32) TextureUnit 16 ROP 16
G6800 PP x16, PSU x16(ALU x32) TextureUnit 16 ROP 16

かな。
X1900のPSU48基(ALU96基)はATIの発表でも強調されていたし、
そういう事で良いんじゃないの?
779Socket774:2006/01/26(木) 00:20:11 ID:meYzM02C
>>777
通常はユニット単位で数えると思います。後藤氏の認識で違和感はありません。
780Socket774:2006/01/26(木) 00:20:52 ID:ebtiHOau
ていうか、

David Kirk と Steve Jobs の区別がつかねえ

どっちも白ヒゲ&ファゲだし
781Socket774:2006/01/26(木) 00:20:55 ID:FKMogGiy
1年前6600GTに騙された厨が
6800GSへ向かう・・・
782Socket774:2006/01/26(木) 00:21:11 ID:de7ZjUcp
話の途中悪いがトランジスタが7800GTXの8200万もX1900は多いがこれって性能に影響って
どれくらい出るもんなんだ?
783Socket774:2006/01/26(木) 00:22:00 ID:Co5F+L/E
>>771
>ATIも同様の構造をとってるので
G70記事の図についての注釈を見ているとこのせりふは出ないと思うです。
書いてあるユニット構成もちがうですよ。

>>777
そのとおりですね。
784Socket774:2006/01/26(木) 00:24:19 ID:aaok8EWh
>>776
同じように, GeForce 6800 から GeForce 7800 で 不自然にも 確かに2倍になっている.

http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0506/29/news107.html
785Socket774:2006/01/26(木) 00:29:10 ID:ebtiHOau
その演算器というのも面倒で、
「算術命令がスケジューリングできる箇所」を演算器として捉えることが出来るから
シェーダとは分離したコンバイナにまで命令をスケジューリングできるようなものがあると
それだけで「ユニット」が増える

こともある
786Socket774:2006/01/26(木) 00:29:56 ID:meYzM02C
>>783
いまいち分からないですね。
>図中では、2つのShaderユニットが縦に並んでいるが、これはNVIDIAの図に従ったため。実際には2つのShaderユニットに対して、並列に命令を発行することができる。
上記のことを指摘してるんですか?
787Socket774:2006/01/26(木) 00:30:35 ID:dRtYDdVJ
>>781
6600GTに騙されたって何が?
788Socket774:2006/01/26(木) 00:39:06 ID:Z0NB4F9z
1PSU中に実際に幾つの演算器が入っているかなんて
確証も無しに話し続けても意味が無くない?
ここへきてPPではなくPSU数でアピールしてきた事からして、
ATIの戦略がかなり切羽詰まってる気はするけど。

あと、X1900のPSU数が7800の2倍あるとしても、
実際のPixelShader性能で7800の2倍の値が出ないし、
効率が高いとは言い難い。
789Socket774:2006/01/26(木) 00:42:10 ID:YOHIaYD6
>>782
消費電力と発熱が爆発的に増えるwww
790Socket774:2006/01/26(木) 00:43:35 ID:YOHIaYD6
効率はもともと悪いよ。アーキテクチャがあれなんだろう

http://fcj.s18.xrea.com:8080/modules/news/article.php?storyid=1936
791Socket774:2006/01/26(木) 00:48:13 ID:Z0NB4F9z
後藤氏の記事でもNVのユニットは複雑、ATIのユニットはシンプルに、
と書かれていたっけ。
効率が低くても数でカバーしたものがX1900だね。

G71が出てくるのが待ち遠しい。G70との比較という意味でも。
792Socket774:2006/01/26(木) 00:51:14 ID:ebtiHOau
性能が重要なエンドユーザーが気にすべきは、GDDR4やXDRといった次世代メモリがいつ量産ラインに乗るか
バーンフェイズはとっくに終わってるだろうが、現実的な値付けがされて、こっちまで来るのがいつなのか


これ出ないとリアルアウトプットが伸びねえ
いつまでもラスタライズオペレーションユニットが16のままとかいう事態になりかねない。
今でさえもコアの性能と明らかにアンバランスに過ぎて、もったいない。
793Socket774:2006/01/26(木) 00:51:14 ID:d/+Gtzl0
ttp://www.techreport.com/reviews/2006q1/radeon-x1900/index.x?pg=1

ここ見て思ったんだが、1900XTX買うぐらいなら
7800GT SLIの方が安くて高性能で低消費電力だな。
794Socket774:2006/01/26(木) 00:52:03 ID:jKvivIdE
>>788
>ここへきてPPではなくPSU数でアピールしてきた事からして、
>ATIの戦略がかなり切羽詰まってる気はするけど。

GOTO氏の次の記事に期待だな。
>ATIが、こうしたデメリットを承知した上で、あえてR580のようなモンスターを作った背景には、
>ATI全体の戦略の変化がある。次回は、ATIの戦略の中での、R580の位置づけをレポートしたい。
795Socket774:2006/01/26(木) 00:54:01 ID:+v+0yIZi
ATIの捏造ベンチ、捏造設計これらは、もう姉歯に通じるぐらい
極めてずさんでユーザを裏切る行為だ。なぜこんなところが
新製品を出すのか理由がわからない。誰か解説してくれ。
796Socket774:2006/01/26(木) 01:16:17 ID:GbM5AgLT
とりあえず1900が1800比でPSU3倍に増強されてる証拠。

3DMark06;The Perlin Noise pixel shader 3.0 test
http://www.xbitlabs.com/articles/video/display/radeon-x1900xtx_11.html
arithmetic instructions と texture instructions の比が9:1なのでPSUの性能を測りやすい。
大体2.5倍くらいの性能

Rightmark3D
http://www.beyond3d.com/reviews/ati/r580/index.php?p=12
こちらはきっちり3倍近く出てる物もあり。

>>776の3DMark05PSテストは
the test is not mathematically heavy, but it is dependant on texture fetches, thus, on memory bandwidth.
でPSUの性能は測れない。
797Socket774:2006/01/26(木) 01:45:51 ID:mypnpY5x
>>752
漏れもビデオアクセラレーションには興味あるんだよね。
ほとんどビデオ再生しかしてないからwwwww
798Socket774:2006/01/26(木) 01:57:22 ID:semEfZt8
そういやAVIVOってどうなったんだ。
ちゃんと使えるようになったのか?
799Socket774:2006/01/26(木) 01:59:45 ID:HIZHr0AI
>>796
結局部分的に一部だけ、過剰にパワーアップしても
今のところ良くなるのは3DMarkとか、実使用とは関係ないベンチ内の一部テストのスコアだけで、
大抵は、無駄に消費電力が増えてあまり意味がないってことですか?
800Socket774:2006/01/26(木) 02:00:52 ID:Ao59UNV/
ATI買う人はベンチがメインだからそれで良いんじゃないの
801Socket774:2006/01/26(木) 02:09:58 ID:aaok8EWh
>>796
おー分りやすい, ありがと.
802Socket774:2006/01/26(木) 05:34:28 ID:L9TujJYL
http://www.xbitlabs.com/articles/video/display/radeon-x1900xtx.html
実ゲームのベンチではGTX512に負けてる方が多いね。
803Socket774:2006/01/26(木) 06:00:58 ID:UXMIFzg7
http://ascii24.com/news/i/tech/article/2006/01/24/imageview/images796902.jpg.html

ShaderMark2.0では同クロックの1800XTと比較して1.1倍〜2倍ぐらいの性能しか出てないね
ゲームで使うような使うシェーダーでは2倍ぐらいの性能しかでないか

無駄に増やしても意味無いね、他の部分もそれに見合うようにしなきゃベンチ専用ユニットになるね


804Socket774:2006/01/26(木) 06:05:57 ID:pV2eRKVY
805787:2006/01/26(木) 08:00:16 ID:dRtYDdVJ
たのむ、だれか781の言う6600GTに騙されたって言うのを説明してくれ・・・
806Socket774:2006/01/26(木) 09:21:22 ID:etmiUrSs
X600買ったATI厨の僻みだろ
807Socket774:2006/01/26(木) 10:13:56 ID:k1G+Pg2n
7800Ultra はまだですか?
808Socket774:2006/01/26(木) 11:01:11 ID:etmiUrSs
7800Ultra=7800GTX512だ。
このダボはぜが!( ^ω^)
809Socket774:2006/01/26(木) 11:12:53 ID:zUej3V5N
7900 GTX 1KでGPU初のコア1GHz&VRAM1GB達成で
間違いない!( ^ω^)
810Socket774:2006/01/26(木) 12:13:48 ID:ihuN4eY9
ゲームのベンチでも画質をあげるとX1900XTXの圧勝だな。
811Socket774:2006/01/26(木) 12:17:49 ID:3mNpijFb
256な
812Socket774:2006/01/26(木) 12:22:01 ID:DZCfl89m
>>809
> 7900 GTX 1KでGPU初のコア1GHz&VRAM1GB達成で
> 間違いない!( ^ω^)

それいくらだよ・・・・

15万か?
813Socket774:2006/01/26(木) 12:22:58 ID:NWzQglf7
>>808
Ultraの名前を付けなかったという意味が大きいわけで
814Socket774:2006/01/26(木) 13:38:32 ID:nIzabTCR
>>804
パイプライン数が多いほどストール時のペナルティを軽減できるからね。
実際のゲームでは7800GTXの方が快適な事は想像に難くない。
815Socket774:2006/01/26(木) 14:16:47 ID:oyAvJXGb
http://www.digit-life.com/articles2/video/r580-part2.html#p4
http://www.digit-life.com/articles2/video/r580-part2.html#p4
銅シンク&3000回転ファンでコア90度。X1900XTXの熱はスゴス・・・・・
816Socket774:2006/01/26(木) 14:17:41 ID:oyAvJXGb
http://www.hkepc.com/hwdb/atix1900-4.htm

1900XTの全銅シンク。
817Socket774:2006/01/26(木) 14:18:06 ID:HIZHr0AI
PenD並の発熱だし忍者とかつけてみたいな
60度ぐらいまでは下がるか?
818Socket774:2006/01/26(木) 14:18:54 ID:06hoG1u4
まさにヤケクソGPUだな
819Socket774:2006/01/26(木) 14:21:13 ID:ihuN4eY9
RADEON=フェラーリ
GeForce=トヨタ
820787:2006/01/26(木) 14:25:25 ID:dRtYDdVJ
そのフェラーリ危ないだろ。
明らかにスピードメーターが実測+50Km/hぐらいチートされてる。
走ってる途中でエンジンから出火しそうだしな
821Socket774:2006/01/26(木) 14:27:24 ID:a7ZMdlMp
カチカチ山のザナルディだな、真に。
822珍獣 ◆qpIT1wf/V. :2006/01/26(木) 14:34:37 ID:4oQuFsLU
>>819
ん! その言い回し
きみ僕のファンかい? 笑
823Socket774:2006/01/26(木) 14:37:46 ID:oyAvJXGb
RADEON=ザナルディ=珍獣
824Socket774:2006/01/26(木) 14:39:07 ID:lJZkOr/O
90度ってしゃれにならんな。夏は生き残れるのかよw
825Socket774:2006/01/26(木) 14:49:54 ID:u/j20SIX
ttp://akiba.ascii24.com/akiba/news/2006/01/25/660177-000.html

ピクセルシェーダーはGeForce 7800 GTXの2倍となる16→48に

( ^ω^)...


826Socket774:2006/01/26(木) 14:56:18 ID:t0PoCxoj
ピクセルシェーダーをGeForce 7800 GTXの2倍となる従来の16基から3倍となる48基に増やした。

???
827Socket774:2006/01/26(木) 15:01:01 ID:H+ZE6+mg
>>815
搭載メモリが1.1ns品か、900MHz(DDR転送で1800MHz相当)にしたら更に早そうだな。(熱がやばそうだがwww


828Socket774:2006/01/26(木) 15:10:26 ID:HIZHr0AI
>お馴染みのTVチューナ/キャプチャ一体型VGA「All-In-Wonder X1900」が用意されている。

MMOでも動かしながらGPUに負荷掛けて、TV見たらすごい画質悪くなりそう・・w


829Socket774:2006/01/26(木) 15:14:21 ID:0Ar+8ykc
メモリ一つの帯域で使わないで
16個積んで16並列アクセスするようにすれば
帯域は16倍使えるんだがな

PS3はメモリ並列になってる
830Socket774:2006/01/26(木) 15:49:04 ID:3mNpijFb
普通だよ
831Socket774:2006/01/26(木) 16:01:59 ID:RarmZ1Fz
>>802
クロックが18%も高くてトランジスタも27%も多いのにその程度の差って・・・ 負けてるゲームもあるし
いかに設計がゴミかわかるな
832Socket774:2006/01/26(木) 16:10:43 ID:8chK88XP
G71を素直に待つ。

そん時にはFX60も値下がりしてると良いな。
833Socket774:2006/01/26(木) 16:46:30 ID:GbM5AgLT
>>829
ポカーン
834Socket774:2006/01/26(木) 16:47:25 ID:NWzQglf7
>>829
どーしてそういう計算になるかな。
16ビット幅のチップ16個で256bit幅になる。
16ビット幅のチップを16個並列にアクセスしようとも、全体の帯域幅は変わらないっす。
細切れにアクセスできる・・・だけ。

チップ単体の幅が32や64になってってんなら変わるけど。
835Socket774:2006/01/26(木) 16:48:15 ID:GtsCmm5C
そこで内部512bitバスですよwwwww
836Socket774:2006/01/26(木) 16:49:45 ID:+sKt5Qna
ATI売れないとnvidia殿様商売状態だし
x1900がんばってくれ
837Socket774:2006/01/26(木) 16:53:36 ID:1em0TtPE
細切れでアクセスした時の、帯域の無駄を無くすのが
すでにGF3から採用されている、クロスバースイッチ。
838Socket774:2006/01/26(木) 16:54:41 ID:beGgLN8D
GPU単体で200W超えるようになったらコンセントから
電源取るというものあながち間違いじゃないな
これなら電源の量や質で不安定になる心配もないし

現にディスプレイはコンセントから電源取ってるんだから
PC内で1,2争う電力食いがコンセント使ってもまったく問題ないと思う
っていうかG80ではそうなってほしい。もう高い電源を買うのはまっぴらだ
839Socket774:2006/01/26(木) 16:57:21 ID:zmM+VFa9
ビデオカードに、XBOX360のみたいな巨大なファン付ACアダプタが付いてくるんか。
840Socket774:2006/01/26(木) 16:59:30 ID:GbM5AgLT
>>832
それが妥当だな。
841Socket774:2006/01/26(木) 17:00:50 ID:+Gm7jUWK
>>838
つ[PCI Express伸ばしてGPUをディスプレイ側に内蔵]
842Socket774:2006/01/26(木) 17:12:14 ID:0Ar+8ykc
843Socket774:2006/01/26(木) 17:13:53 ID:+N9q4cBP
     _____
   /::::::::::::::::::::::::::\                  _
  /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\              /  ̄   ̄ \
  |:::::::::::::::::|_|_|_|_|            /、          ヽ 図星突かれたからって
  |;;;;;;;;;;ノ   \,, ,,/ ヽ          |・ |―-、       |  鼻息荒くしてファビョってねーで
  |::( 6  ー─◎─◎ )          q -´ 二 ヽ      |  さっさと証拠のSS貼れよ、デブ
  |ノ  (∵∴ ( o o)∴)          ノ_ ー  |     |
/|   <  ∵   3 ∵>          \. ̄`  |      /
::::::\  ヽ        ノ\           O===== |
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844Socket774:2006/01/26(木) 17:28:58 ID:9jszn7yC
相当のバカだなこいつ・・
845Socket774:2006/01/26(木) 17:51:19 ID:NWzQglf7
>>842
帯域の話してるんだからビット幅は重要なファクターでしょ。。
ビット幅×転送レート=帯域幅
846Socket774:2006/01/26(木) 17:53:04 ID:gH68xl8y
ATi「性能さえ上がれば発熱はどうでもよかった。今では満足している」
847787:2006/01/26(木) 19:34:03 ID:dRtYDdVJ
発熱・消費電力の増大分ほど性能あがってないような・・・?
848Socket774:2006/01/26(木) 19:42:11 ID:NRczk6Ar
これだけのトランジスタで7800GTXと肉薄とはなあ。
849Socket774:2006/01/26(木) 19:43:44 ID:zhDHo6BN
RADEONの1900ってどうなの?
Geforceを凌駕するスペックを持ってるの?
850Socket774:2006/01/26(木) 19:56:27 ID:9LLocfto
SLI2枚ざしの7800GTXの512の性能に1枚で迫る1900XTX
1800が一気に糞になったな
1900XTXは最強、発熱も最強だぜ
851Socket774:2006/01/26(木) 19:58:33 ID:vGqT2USb
描画性能は2005年スペック、消費電力と発熱だけは2006年スペック。
・・・いや、あの消費電力は2007年スペックかな…?
852Socket774:2006/01/26(木) 19:58:49 ID:OOq4W4cI
>>849
           , -''"::::::::::::::::::::::`:`` ‐ 、'
              ,:/:::::::::::::;;;;;: -――‐- :;;;;;;`ヽ、
         ,:'/:::::::::::::::::/u      ,  ,  ``-;ヽ
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        ,:'/:::::::::::::::::/u /⌒ヽ     /⌒ヽ !::! ;
       ,' l--、:::::::/   l  O | lj  | O | '、l ,:
       /´,―、ヽ:/     ヽ、,r‐'-、:::::::::ゝ--く  l ;
     .;'/ /ニ_ノ |   ..::::::::{  r,、 ヽ / ,r-, ノ::.. '、;
     ; | l  '-,        / ヽ !},. ---'し'_,ヘ   :..ヽ':,
       ':,!  `‐'   u ヽ  ,. -'"´_,. ----,、 ヽ、u  l ;
        ':,ヽ_ノ u   ノ'" ,. -''" ̄ ̄ ̄ ヽ. ヽ  |  7800GTXはX1900XTの足元にも及ばない!
        .,: | lj      /  /_,. ---、,. -----、|  |  / ;.    ゲフォ厨はMAXXパーフェクトにシンダナ! 
    --―'ヽ     /  '-------―――‐''" ノ /``ー- 、
853Socket774:2006/01/26(木) 20:01:14 ID:vGqT2USb
いやまったく、1900の消費電力は凄すぎて、足元にも及ばないですよね…
…さらにトランジスタ増大するR6xxのハイエンドは200Wになるんかなぁ
854Socket774:2006/01/26(木) 20:12:28 ID:dswEVq2H
何かX700/X850を32ppにしてX900/X950にした方が良かったんじゃね?
855787:2006/01/26(木) 20:35:47 ID:dRtYDdVJ
アーキテクチャの変更がそこまでクリティカルなのかな?
いったいいつまで16PPでいくんだか。
増やさなくても高クロックかでいけます、とかいっててもプレスコとタメをはる発熱じゃ・・・。
856Socket774:2006/01/26(木) 20:46:47 ID:ZW0L1hI4
買えないVGAがどういう性能でも構わない

そう思えるようになりました
857Socket774:2006/01/26(木) 20:58:37 ID:fYtOpulO
>>856
激しく同意だ
ちなみにAGP
858Socket774:2006/01/26(木) 21:00:47 ID:WpH9YSU+
・買った後はその商品について調べない

これが満足度向上のカギだと聞きました

そんなX1900XTX使い(´∀`)
859Socket774:2006/01/26(木) 21:16:46 ID:NdhcfA2C
・買った後は2chを見ない

これがラデ使いの条件と聞きました。
860Socket774:2006/01/26(木) 21:20:39 ID:2jAVlEJb
別に、最上位機種が爆熱爆音でも、
ちょい下のバランスがとれたのを買えば良いんだが、
ATiの場合はX1800にして爆熱爆音なのがな。
861Socket774:2006/01/26(木) 22:03:56 ID:o409LgTs
X1800XT CrossFireEditionを買った酔狂な人はいませんか…
862Socket774:2006/01/26(木) 23:47:09 ID:ZDYPp1qD
http://pcweb.mycom.co.jp/special/2006/trendspring/009.html
http://pcweb.mycom.co.jp/special/2006/trendspring/010.html
PixelPipelineってなぁ・・・
御前様の頭は固定機能パイプライン時代で止まっているのかと
このスレにも必死で16パイプ16パイプと叫んでる奴がいるけど、まさか本人じゃないよなぁ
863Socket774:2006/01/27(金) 00:10:04 ID:OVLUvzNr
肝心なのは性能が上がっているか否かであって
3倍と吹聴して回っている割にはずいぶん控えめな数字が挙がっているようだが
864Socket774:2006/01/27(金) 00:16:21 ID:Zt3wV8IX
X1900 = 焼糞GPU
865Socket774:2006/01/27(金) 01:31:02 ID:fRDNp/qZ
X1800が出た時はここでも全然盛り上がらなかったのに、X1900は盛り上がっているな。
7800GTX 512を超えたってのが、ゲフォ信者には気に入らないのか、やっぱり。
866Socket774:2006/01/27(金) 01:35:15 ID:gbtdHmIb
7800GTXより3割早いプレミアモデルの7800GTX512がタメ張られたり抜かれたりしてるわけだからね、
量産モデルに。
867Socket774:2006/01/27(金) 01:36:09 ID:7IwwtFxC
そうでもないよ
nvidia殿様商売ウンザリ
既存モデル値下がりするだろうし
いいよ
868Socket774:2006/01/27(金) 01:37:55 ID:GFmEfouh
あれあれー?4日前までシュンとしてた人々が元気になったみたいですよ。
もっと!かもん!
869Socket774:2006/01/27(金) 02:26:14 ID:oOYMYqdP
無理。
870Socket774:2006/01/27(金) 03:09:21 ID:P+hYlhIY
ATiはIntelの失敗から学べよ、それとも学習能力がないのか?

時代の流れは『TDP』確実に時代に逆行してる。
871Socket774:2006/01/27(金) 03:10:18 ID:RSOxrVmh
やりたくてもアーキテクチャ的にできないんです!一昔前のインテルみたいにw
872Socket774:2006/01/27(金) 03:39:55 ID:Z2kOLmfP
ATiのアーキテクチャではNVIDIAの3割を抜くために3倍が必要なのか…
873Socket774:2006/01/27(金) 06:54:03 ID:pf0daiVA
ピークとは言えGPU単体で100W超えるようなストーブつかいたくねぇ…
874Socket774:2006/01/27(金) 07:44:15 ID:ulEqtiEd
(´・ω・)つ┃┃┃~~~
X1900 = 焼糞GPU、ラデ厨カワイソス
875Socket774:2006/01/27(金) 07:46:47 ID:99UWAbUi
負け犬の遠吠えが聞こえるヾ(@゜▽゜@)ノ
876Socket774:2006/01/27(金) 08:01:32 ID:yXns0p+F
画質とゲームとそこそこの静音性、となると、RADEON X800シリーズがいい
極限の3Dを体験、となると、GeForce 7800シリーズ がいい
877Socket774:2006/01/27(金) 08:53:36 ID:/J3veXrn
つまり1xxxシリーズはいらないと言うことだな。
次のRADEONはCPUのヒートシンクつけたカード出てくるんじゃね?
忍者みたいな
878Socket774:2006/01/27(金) 08:59:28 ID:OVLUvzNr
ラデ信者はこんなところにいたかと思わされるMMOハードスレですら1x00シリーズはなかった事にされている
879Socket774:2006/01/27(金) 09:07:00 ID:07uy9FMZ
性能は7800GTXで消費電力は9600並のVGAが欲しいです
880Socket774:2006/01/27(金) 09:12:31 ID:Z3Jj6rYV
X1800と比べればX1900はかなり良くなった、とは思うよ。
何だかんだ言って7800GTX 512MBに追い付いた格好だし。
7800GTX 512MBが事実上、手に入らないのでG71が出るまでは
そこそこ売れるんじゃないだろうか。

ただ、消費電力も更に増している事は擁護のしようがないが。
http://www.xbitlabs.com/images/video/radeon-x1900xtx-graphs/x1900_power.gif
881Socket774:2006/01/27(金) 09:20:37 ID:q5lFiZjq
FX5800の頃ラデ厨が酷い事言うから
今は逆になっただけだ
882Socket774:2006/01/27(金) 09:50:38 ID:3gsCpcUj
インテルとまったく同じ流れだな
低性能、高発熱、提灯・リベート・ベンチ操作で高性能に見せる
883Socket774:2006/01/27(金) 10:24:27 ID:OHey08cF
X1900のブロックダイヤグラム見てもPP16というのがワカラン。
http://ascii24.com/news/i/tech/article/2006/01/24/imageview/images796901.jpg.html

VS8、PSU48、TU16、ROP16つーのは分かるんだが 
884Socket774:2006/01/27(金) 10:46:11 ID:LZp2yt9f
>>882
インテルと違ってラデはモバイルでもゲフォに負けてる気がする
885Socket774:2006/01/27(金) 11:04:27 ID:mJKz4Lsy
VIPでワンクリ突撃中Ψ(`∀´)Ψ

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886Socket774:2006/01/27(金) 11:07:49 ID:GsCk5r7I
>>883

おそらく12コのシェーダコア, つまり3コのシェーダユニットが一塊になって
いる. おそらくパイプラインの途中が3つに分流していているような構成になっ
ているはず.

> 4個のQuad Pixel Shader Coreで、最大4スレッドを同時に実行できるアーキ
> テクチャだった。それに対して、R580では、12個のスレッドを、12個の
> QuadPixel Shader Coreで同時実行できる。
887Socket774:2006/01/27(金) 11:15:15 ID:X72Um2hu
サイバーテロ?
888Socket774:2006/01/27(金) 14:29:55 ID:6EOGVPJV


            , -''"::::::::::::::::::::::`:`` ‐ 、'
              ,:/:::::::::::::;;;;;: -――‐- :;;;;;;`ヽ、
         ,:'/:::::::::::::::::/u      ,  ,  ``-;ヽ
         ,:':/:::::::::::::::::/  '⌒`ー‐'| | |`ー-‐、u|::|
        ,:'/:::::::::::::::::/u /⌒ヽ     /⌒ヽ !::! ;
       ,' l--、:::::::/   l  O | lj  | O | '、l ,:
       /´,―、ヽ:/     ヽ、,r‐'-、:::::::::ゝ--く  l ;
     .;'/ /ニ_ノ |   ..::::::::{  r,、 ヽ / ,r-, ノ::.. '、;
     ; | l  '-,        / ヽ !},. ---'し'_,ヘ   :..ヽ':,
       ':,!  `‐'   u ヽ  ,. -'"´_,. ----,、 ヽ、u  l ;
        ':,ヽ_ノ u   ノ'" ,. -''" ̄ ̄ ̄ ヽ. ヽ  |     X1900XTの圧倒的な高パフォーマンスで
        .,: | lj      /  /_,. ---、,. -----、|  |  / ;.    ゲフォ厨もMAXXパーフェクトにシンダナ! 
    --―'ヽ     /  '-------―――‐''" ノ /``ー- 、
889Socket774:2006/01/27(金) 16:30:02 ID:AoRGyHaP
さぁATI厨達よ!X1900XTを買うのだ!
nVidiaを本気にさせるのだぁ〜
890Socket774:2006/01/27(金) 16:49:38 ID:ZJ4XIYqF
ATIのスレの方が情報が充実してるし、細かい質問もきちんと答えてくれる。
ATIのVGAのまとめサイトも充実してる。nVIDIAはまとめサイトないよね?
nVIDIAの場合、質問されたら「あたらしいフォースウェアでもいれとけ。うひゃひゃひゃ」で終りでしょ。
雑すぎ。
891Socket774:2006/01/27(金) 17:04:34 ID:7YUqy+cH
4台。自作機2台、メーカー製2台。

自作機1号 メイン。

自作機2号 鯖。

98ノート   (´・ω・`)・・・・DOSゲームするくらい。

VAIO   ・・・・(´・ω・`)・・・・。使ってない。 
892787:2006/01/27(金) 17:16:41 ID:Ad6HSFRB
>>890
ATIのように雑な企業ではないのでドライバはとりあえず新しいものをいれとけばいいとおもうんだが。
893Socket774:2006/01/27(金) 17:22:39 ID:RSOxrVmh
動画とTV出力に関しては・・・・
VMRの画質調整がでてこない、
TV出力の彩度がデフォルトでどぎつい色に設定されてるとか
8x系にすると依然できていたHDTV出力ができなくなる、
PVは放置とかね。

ゲフォの2D関係の担当者は頭がおかしい。マジでリストラにしたほうがいい。
894Socket774:2006/01/27(金) 17:30:04 ID:URpomxHE
今日サファイアのRADEON X1600XT買ってきて、念のためいろんなスレ
覗いてみたらなんか地雷臭い・・・
未開封だし返品してゲフォ6800GSとか買うべきだろうか。
よく考えたらマザーもゲフォ製チップだったし・・・
895Socket774:2006/01/27(金) 17:32:01 ID:ghV5PXdc
未開封だから返品とかね、もうm(ry
896Socket774:2006/01/27(金) 17:34:41 ID:eRmmevz2
ゆとり(ry
897Socket774:2006/01/27(金) 17:58:36 ID:OIpb+Y1l
X1900XT、ゲーム中にまるで掃除機のような轟音が出ます。
舐めてた・・・買うんじゃなかった・・・
898Socket774:2006/01/27(金) 18:15:06 ID:0OyTfEB8
AGPerとしては、今後期待できそうなのがGeForce 7800GS しかない・・・
X1800 AGPとか出してこないかな
899Socket774:2006/01/27(金) 18:24:06 ID:KTlg2GxQ
>>897
ゲーマーってサラウンドヘッドホンで遊ぶから多少の騒音は気にしないんじゃねえの?
900Socket774:2006/01/27(金) 18:47:37 ID:5uzbqeL4
■後藤弘茂のWeekly海外ニュース■
R580とG71で衝突するATIとNVIDIA
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2006/0127/kaigai236.htm
901Socket774:2006/01/27(金) 18:54:49 ID:eRmmevz2
何でみんなここまでATiを持ち上げるのだろう。もしかしてATiの株を買ってるとか
902Socket774:2006/01/27(金) 18:57:47 ID:rbUFUqQX
>>890
ならおまえがNVのまとめサイト作ればいいじゃない。
他人をバカにしつつ、なおかつ他人をあてにするのか?
903Socket774:2006/01/27(金) 19:01:24 ID:6eR8mZvk
後藤ちゃんはいつも通りハード的なスペックを重視するタイプよ。
効率はともかく重戦車が好きなの。だからAMDとIntelの記事を
みてみりゃすぐに判るよ。
904Socket774:2006/01/27(金) 19:02:53 ID:9e08hcbE
むしろまとめサイトがないって事はどこのVGA使ってもあまり変わらんし、ドライバもバージョン気にする必要がないということだと思うのだが

すばらしいことではないか
905787:2006/01/27(金) 19:08:34 ID:Ad6HSFRB
>>900
>R520からR580で、トランジスタ数とダイサイズを20%増やしただけで、Pixel Shaderの数を3倍の48個にし、GPU全体のプログラマブル演算ユニット(ALU)数を2倍以上に増やしたからだ。
>理論上の演算能力では、R580はR520の2倍の性能を持つことになる。

理論上の演算能力・・・なんて甘美な響きなんだ、まるで夢のようだ・・・











でも現実は(ry
ホントに夢でした、ありがとうございました
906Socket774:2006/01/27(金) 19:22:27 ID:7YUqy+cH
NDIVIAの次のGPUに期待するかな。
907Socket774:2006/01/27(金) 19:37:48 ID:sSwMxa/+
X1900XT素直に24pp採用しろよw
ゲフォと違うってとこ見せてX1800は完全に黒歴史、買った奴乙
908Socket774:2006/01/27(金) 19:37:51 ID:dXGfS3hE
どうも3倍ってのがウソくさいんだよなあ。トランジスタを6000万増やして3倍ってことは
R520のPixel Shaderのトランジスタ数は3000万ってことか?
909Socket774:2006/01/27(金) 19:44:05 ID:gbtdHmIb
おま
910Socket774:2006/01/27(金) 19:48:08 ID:5pDVMOiK
9000万トランジスタもあったらかなり凄くないか
SPEでさえ700万くらいだった希ガス
911Socket774:2006/01/27(金) 19:53:34 ID:bzirXNao
ゴトーの最後のしめめくりはG71は32PP,32PSで来るのではないかと暗示しているようにみえるなあ。
まあうわさでもそのスペックだけど。
912Socket774:2006/01/27(金) 20:05:33 ID:IGw7gjNB
32PP32PSだったらどえらいこっちゃで、ただでさえ実ゲームがゴイスーなのに完全にぶっちぎっちまう
913Socket774:2006/01/27(金) 20:11:28 ID:XMxqLC2z
お前ら簡単にイメージ操作されすぎだ
>ハイエンド市場を握ると、高パフォーマンスイメージがその下の市場や
>ユーザーへも波及してゆく。すると、PCベンダーやボードベンダーが、
>メインストリーム&バリューでもそのメーカーのGPUを採用するようになる。
>PCベンダーが採用するGPUは、サポートも考慮すると1〜2社の
>アーキテクチャに限られるため、ハイエンドを握ったベンダー以外は
>ニッチに押し込まれることになる。そのため、ウイナーテイクオールの市場支配が可能になる。
914Socket774:2006/01/27(金) 20:15:12 ID:Z3Jj6rYV
しかし個人的にはG80までスルー。
・HDRにAA掛けられない
・AFエンジンの進化がない
・ROPが16据え置き
・SLIでマルチモニタ使用不可
だからなー
915Socket774:2006/01/27(金) 20:24:59 ID:swlkPuO5
>>899
密閉型ヘッドフォンを使ったとしても掃除機並みに音が大きかったら(ry
916Socket774:2006/01/27(金) 20:25:32 ID:3gsCpcUj
>>913
そりゃあ商売の大原則だしなあ
冷蔵庫だって耕耘機だってそうだよ
917Socket774:2006/01/27(金) 20:25:38 ID:IGw7gjNB
イメージとか別に関係ないんじゃねーの?よくわかんねーけど
だってイメージなんかで決まるんなら全グラフの伸びが良くてイメージが良いATIにみんな流れるじゃんw
でもそうならないって事はみんなメーカーの生産能力やその他諸々を計る指標としてハイエンドを見てるってこった
ハイエンドも満足に作れない所がミドルやロー限定なら上手くできるんです
なんて主張したところで何言ってんだこのバカで終わるじゃん
918Socket774:2006/01/27(金) 20:29:12 ID:EbSEANGU
はっきりしてんのは、ゴトーもゼンジーも自分のPCha
919Socket774:2006/01/27(金) 20:30:20 ID:EbSEANGU
はっきりしてんのは、ゴトーもゼンジーも自分のPCは、nVIDIAだってこと

920Socket774:2006/01/27(金) 20:31:15 ID:N9YzdIkw
後藤さんって奥さんより半導体に欲情するってホント?
Watchにそんなこと書かれてた気がするが
921Socket774:2006/01/27(金) 20:33:13 ID:N9YzdIkw
Watchで「欲情」で検索したら一発だった・・・orz
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2003/0616/kai27.htm
922Socket774:2006/01/27(金) 21:39:11 ID:M1QJ8CsQ
あれ?後藤たん、前はR520の登場でATIのシェーダー効率は高いとか絶賛してたのに・・
今回の記事ではNvidiaの方が実はシャーダー効率が高いのでしたって言ってる・・。
923Socket774:2006/01/27(金) 22:08:35 ID:z/Zk2tOr
要するにNVIDIAのシェーダはファット、ピザってことだね。
これではこれから先の時代に対処できない。
924787:2006/01/27(金) 22:10:31 ID:Ad6HSFRB
要するにATIそのものがファット、ピザってことだね。
これではこれから先の時代に対処できない。
925Socket774:2006/01/27(金) 22:13:50 ID:VF+WnEfp
>>900
ATI:サイズが小さくて効率のいいシェーダーユニットを数多く載せることができる
NVIDIA:サイズが大きくて効率の悪いシェーダーユニットを少ししか載せられない

ATIの勝利は決まったようなものだな
926Socket774:2006/01/27(金) 22:15:31 ID:z/Zk2tOr
統合シェーダの時代になればNVのファットな仕様が仇になるのは目に見えてるわな。
RADEの同プロセスで16→48シェーダみたいなドラスティックな変化は望めん。
927Socket774:2006/01/27(金) 22:23:57 ID:khyDmiWf
>(nVidiaは)G70系の方が、パフォーマンス/ダイサイズ&ワットの高い、
>効率のよいアーキテクチャだと言っているわけだ。
絶対性能ではなく効率の事を言い出すってことは
nVidiaにはX1900を凌ぐ次の弾がないって事をはっきりと示しているわけだ。
928Socket774:2006/01/27(金) 22:24:03 ID:GFmEfouh
>>926
ファットなユニット構成が、気にならないほどプロセスが進まなければ、統合に行かないとkirk氏は1年以上前から言っております。
929Socket774:2006/01/27(金) 22:36:00 ID:zCl5YZtH
7800GTXの512MBをSLIで2枚ざししたいです。これ最強。
930Socket774:2006/01/27(金) 22:39:37 ID:z/Zk2tOr
>>928
そこまでATIが待ってくれるかなw
20%のダイ増加でで16→48ができるなら、次は144プロセッサなんだがw

ラデ 16→48→144→432→1296
NV  24→32→48→ 72 → 108
931Socket774:2006/01/27(金) 22:48:48 ID:QwCvYbEJ
>>929
512のSLIはあんまりいいことないらしい。普通のGTXでSLIしたほうが
パフォーマンスが高いと聞いたが。
932Socket774:2006/01/27(金) 22:50:21 ID:gbtdHmIb
>>928
統合になったときはNVIDIAもテクスチャユニットをPSパイプから分離して
1900と同様のファットでない構成にする事になるぞ。
VSも兼ねる全パイプにテクスチャユニット入れてたら性能で勝てる訳ないからな。
933Socket774:2006/01/27(金) 22:52:24 ID:4fGRtuWB
クロックが同じ場合、アーキテクチャ的に24のNVと48のラデが同じ性能ですw
934孟宗:2006/01/27(金) 22:53:50 ID:bqm97jx9
ttp://www.xbitlabs.com/news/video/display/20060124235047.html
Nvidia Promises New High-End Chip for March Launch.

>>930
R600(96 Unified shader unit ?)あたりで固定機能廃止して、shaderで代行してきそうな感じ。
パイプラインの無駄なステージが削減され、消費電力は下がるかも・・・

先に固定機能廃止した方を買おうと思う。
案外、S3,3Dlabsあたりが出し抜いたり・・・
935Socket774:2006/01/27(金) 22:54:59 ID:M1QJ8CsQ
多くのサイクルがピクセルShader内で消費しているのに統合に向かうのはおかしな話。
ATIはXBOX360の統合マンセーしているわりには
何故か、R580で頂点Shaderの6倍のピクセルShaderを積んできた。
なにこの矛盾・・・・。ねぇ俺に説明してくれよ
936Socket774:2006/01/27(金) 22:55:35 ID:zCl5YZtH
1000は俺がもらう
937Socket774:2006/01/27(金) 22:56:24 ID:khyDmiWf
これからのshaderにはより高度で柔軟な演算が要求される。
最早単機能で高速ってだけじゃしょぼい絵しかかけない。
938Socket774:2006/01/27(金) 22:58:56 ID:M1QJ8CsQ
同クロックなら24ShaderユニットのG70の方が
48個つむX1900より遥かに高速な件について・・・
939Socket774:2006/01/27(金) 23:01:02 ID:7UvzVIBy
GFにしても、「1パイプライン1ユニット」ではない。


なぜか勘違いするものがいる
940Socket774:2006/01/27(金) 23:01:44 ID:khyDmiWf
つまり演算ユニットの統合化というのは
統合することだけに意味があるのではなく
ユニットの高度化の結果なのである。
その価値を理解できないnVidiaは
確実に出遅れていると指摘せざるを得ない。
941孟宗:2006/01/27(金) 23:02:37 ID:bqm97jx9
>>938
その比較は、Dual core CPUとSingle Core CPUでマルチスレッド非対応のベンチを取る様なもの。
942Socket774:2006/01/27(金) 23:03:29 ID:QwCvYbEJ
ラデオン派になろうかな・・・・・
943Socket774:2006/01/27(金) 23:03:40 ID:7UvzVIBy
「演算ユニットそのもの」は統合などできないが。


できるのはAPIのみ。
ユニットが何をどうするのかはAPIによる。
944Socket774:2006/01/27(金) 23:04:22 ID:IGw7gjNB
統合でなんでもできる統合さえあればこの先なんの問題もないなんて戯言言うのは
ナイフとか一本持っときゃなんでもできるこの先生活するのになにも困らないとか言うバカと同じだなw
たしかにほとんどのことはできるが専用の仕事するモノにゃかなわないし不便なのにw
945Socket774:2006/01/27(金) 23:06:51 ID:M41Ir25i
テッセレータとジオメトリシェーダについて何か質問ある?
946Socket774:2006/01/27(金) 23:07:12 ID:M1QJ8CsQ
>>941
アフォか・・実際のゲームやベンチ動作において、X1900のピクセルShaderユニットは半分死んでいるといっているのと同じだぞ。
947Socket774:2006/01/27(金) 23:08:08 ID:QwCvYbEJ
それで結局どっちがいいわけ?
948Socket774:2006/01/27(金) 23:09:56 ID:9e08hcbE
おそらく統合シェーダーにしたらその管理機構でトランジスタ食うんだろうな。
949Socket774:2006/01/27(金) 23:12:51 ID:7UvzVIBy
Fragmentユニットのみの増強の問題は、テクスチャ処理が発生しなければという断りがつくこと。


いくらトレンドがどうした、と言ってもプロシージャルにはならないから
テクスチャ処理が含まれると無駄になるのでどこかでテクスチャユニットも増強しなければならない。

いつまで経ってもテクスチャユニットがなくならないのはそのため。
950Socket774:2006/01/27(金) 23:12:57 ID:M1QJ8CsQ
そもそも頂点処理能力が足りているのに、統合Shaderにする必要があるのか?
951Socket774:2006/01/27(金) 23:14:46 ID:N9YzdIkw
>>940
VSに振られたユニットで休眠する演算ユニット(PS時は使う)が発生するのを嫌がっているんだよ。
952孟宗:2006/01/27(金) 23:18:16 ID:bqm97jx9
>>946
そのとおりだと思うよ。
shaderに移り変わってきたとはいえ、3Dmark 06程度でようやく差が出てくる。
大半はまだshaderに重きを置いていない。
953Socket774:2006/01/27(金) 23:19:05 ID:gbtdHmIb
>>946
それは間違ってはいないんだがまずこれを見ろ↓
http://www.4gamer.net/specials/3de/060124_radeon_x1900/img/13.gif

大体今レビューで用いられるベンチは過去2,3年から今までのものなので
まだテクスチャアクセス命令の比率が高い。
故に過去のソフトで見るならテクスチャユニットの比率の高い7800の方が効率的な訳だが、
今後は算術命令の比率が高くなっていく流れは止まらないので
今後出るソフトではPSU特化の1900が活きて来る。

過去のソフトを早く動かしたいなら7800
今後のソフトを早く動かしたいなら1900
954Socket774:2006/01/27(金) 23:21:03 ID:hzS/R+Kq
今後のソフトが出る頃には1900なんて過去の遺物
955Socket774:2006/01/27(金) 23:22:21 ID:+dH1vRof
正論過ぎる
956Socket774:2006/01/27(金) 23:23:10 ID:7UvzVIBy
だいたい、PCがCPUだけで動いているわけではないのと同様
「ALUだけが多くてもメモリや他ユニットとの連携が取れなければ無駄」となる。

ピクセル処理が速くてもメモリ依存する部分が狭かったり遅かったりして
画面まで出力できなければしょうがないのと同じだ。
957Socket774:2006/01/27(金) 23:26:42 ID:GFmEfouh
X18,19ってテクスチャユニットが少なくて、PSでのフェッチ待ちが発生しやすいからスレッド切り替えを強化したのかな?
と寝ぼけながら書いてみる。
958Socket774:2006/01/27(金) 23:28:51 ID:M1QJ8CsQ
>>952
>shaderに移り変わってきたとはいえ、3Dmark 06程度でようやく差が出てくる。

逆に05より詰っているんだが・・・・w
959Socket774:2006/01/27(金) 23:29:06 ID:7UvzVIBy
単純な増強もいいのだが、
自分はスレッディング・並列化のほうが重要度は高いと見る。

単に増やすなど、あまり単純なことをすると
性能はそれほど上がらないのに消費電力だけが上がるということが起こりかねない。
960Socket774:2006/01/27(金) 23:32:01 ID:M1QJ8CsQ
そもそもX1900のShaderユニットの構成をみてみると
ベクターALUが2個あるんだが、その内、一個はしょぼいな・・
積和ができない・・・、これじゃあ複雑なShader命令もあったもんじゃない。
おまけにわざわざテクスチャキャッシュは遠いところに
961Socket774:2006/01/27(金) 23:32:04 ID:gpxTAUWf
そこらへんの性能向上はもう飽和するから
一ピクセルあたりの演算をリッチにする方向に進化するって話だろ。
962Socket774:2006/01/27(金) 23:38:21 ID:7UvzVIBy
まだ時期ではないだろう
その時期が来る頃には、X1900は使い物にならなくなっている

1ピクセルに対する演算が求められるのはオフラインレンダリングであって、
ゲームのようなリアルタイムCG分野では必ず
出力(ROPの数/メモリ性能)と、演算(ALUの数)を両立させなければならないときが来るだろう。

だから、X1900の設計が生きて長く使えるようになるには
2.5GHz以上の駆動が出来るメモリを積んで、ROPを最悪でも30以上にしたときだ。
963Socket774:2006/01/27(金) 23:49:07 ID:Z3Jj6rYV
この流れに既視感があると思ったら、
毎度の「その新機能は将来的に生きてくる」
「いや、その将来では使い物にならない」議論か
964Socket774:2006/01/27(金) 23:53:17 ID:Y9zlqLlC
2.5G以上のメモリはたぶん出てこないだろ。
CPUみたいにメニーコアみたいな感じになるんだろ?
965Socket774:2006/01/27(金) 23:53:52 ID:X72Um2hu
普通にあるよ
966Socket774:2006/01/28(土) 00:09:42 ID:1DaCOa47
nVidiaはNV30では先走って失敗し、
今度は統合シェーダで腰が引けてしまって出遅れて失敗か。
さじ加減がデリケートで信者さんもどう擁護するかが大変だぁね。
967Socket774:2006/01/28(土) 00:17:45 ID:kGIwIHd/
>>966
Unifiedのメリットが薄いから
968Socket774:2006/01/28(土) 00:25:02 ID:Qo1ka9DJ
Unifiedの結果が超低速Xbox360w
969Socket774:2006/01/28(土) 00:30:39 ID:Kbb24oLV
ATIはR580もXenosも理屈だけ聞くとスゴそうなんだけど実際の性能はサッパリなんだよな。
970Socket774:2006/01/28(土) 00:33:11 ID:CRJafYjT
まあG71に潰されて終了でしょ(w
971Socket774:2006/01/28(土) 00:33:33 ID:sF2R/TVY
先走って失敗XBOX360
ピクセルシェーダだけ強化して失敗のR580

さじ加減がデリケートで信者さんもどう擁護するかが大変だぁね。

972Socket774:2006/01/28(土) 00:33:52 ID:VDHIFXUG
ここでS3が一気に首位に!
973Socket774:2006/01/28(土) 01:02:42 ID:3m3m4QS1
確かに、必要に応じて内蔵されたユニットが、頂点処理にも、ピクセル処理にも使えると聞かされればそらスゴイと思う。
そして、パーテックスシェーダテスト、ピクセルシェーダテストには素晴らしいスコアを叩き出すとも思う。
全部のユニットをテスト項目のユニットに変化させればいいんだから。

だが、現実の利用法であるVistaのデスクトップやゲームに当てはめると、どっちかだけになることはなく、ある比率に収束してくる。
その比率をG70やR520,580では経験に基づいて決め打ちしている。

UnifiedShadersになったとしても、その比率は大きく崩れるとは思えずPSよりトランジスタ規模も少なくて済むVSに振られたユニットには、遊んでしまうトランジスタが発生する。
PSになるかも「しれない」から1ユニットの構成をVS並みにシンプルにしてしまうことはできない。

Unifiedの発想はMicrosoftのソフトウェア屋からの発想で、APIを通してGPUを汎用ベクトルプロセッサの束として扱う気なのかもしれない。
グラフィックに囚われない使用法なら、確かにいい方法かもしれない。
その考えを素直に実装したのがR500なのだろう。

実際に物理制約のあるシリコン上に持ってくる場合、CPUで言うヘテロジニアス(異種混合構成)というのも悪くはないと思う。
複雑な処理は規模の大きいユニットで、比較的シンプルな処理を小さなユニットで。ソフト側にはAPIを通してUnifiedのように振舞う。
・・・今のGPUスタイルとそんなに変わらない構成でできそうじゃないか。

寝よ。
974Socket774:2006/01/28(土) 01:08:38 ID:tXITOIRp
>>973
SM4.0について調べて来いw
975Socket774:2006/01/28(土) 01:11:33 ID:3m3m4QS1
>>974
API規定がどうかしました?
976Socket774:2006/01/28(土) 01:13:16 ID:1DaCOa47
nVidiaはシェーダだけじゃなく信者の頭まで硬直してるな。
PS,VSの比率とか発想が古すぎ。そんなのが通用するのはもう今年いっぱいだな。
これからはやりたい演算をやりたい時にGPUに振るのがトレンド。
テッセレータや物理演算、LODその他いろいろな作業をこなす
超並列CPUを指向しているのはちょっと視野を広げればすぐにわかる事だろう。
その上処理をGPUに振っておきさえすればCrossFireで
CPUをはるかに超えたスケーラビリティも手にすることができるんだよ。
977Socket774:2006/01/28(土) 01:15:39 ID:iy16Wlr1
まぁ物が出てないG71について云々いってもしょうがねえんじゃね
978Socket774:2006/01/28(土) 01:17:22 ID:3m3m4QS1
>>976
はい。無限にトランジスタが詰め込めればそちらもいい解でしょうね。
979Socket774:2006/01/28(土) 01:18:26 ID:FAOsNAbt
まあG71に期待するよ。その時ATIはどうでるかな。
グラボ変えるならマザボとCPUも変えてと・・・(・∀・)ニヤニヤ
980Socket774:2006/01/28(土) 01:34:59 ID:4tyMzfy7
1枚より遅くなるCrossFireすごすwww
http://www.anandtech.com/video/showdoc.aspx?i=2679&p=9
981Socket774:2006/01/28(土) 01:50:45 ID:3m3m4QS1
>>976
あ。自分RESを読み間違えていた気がします。
"今のGPUで言うパイプライン構成=今のGPUスタイルとそんなに変わらない構成"という意味で書いたのではなく、
シェーダアレイも全て同じユニットの束に拘らず、今のGPUのVS,PSのように規模の異なるユニットを混在して、シンプルなシェーダ処理、
複雑な処理振り分けて流し込むようにしておく構成で。

Unifiedシェーダ不要論じゃなくて、実装を考えた時に異種ユニット混在でもいいんじゃないかと思っただけです。
ハードワイヤード部分機能も残ることだし、シェーダプログラムの規模も千差万別なので。

で、頭の中ではその構成比率も今のGPUスタイルの比率あたりになるんじゃないかと。
982Socket774:2006/01/28(土) 01:58:52 ID:hOwCltGX
これまでも汎用DSPの夢は悉くCPUの進化に食われてきた歴史がある。
次はCPUのメニイコア化との競争になりそうだが、今度は生き残れるだろうか。
983Socket774:2006/01/28(土) 02:05:58 ID:FroVaLkZ
>>980
チートがまだ対応してないだけ
984Socket774:2006/01/28(土) 02:23:52 ID:HJBph6mM
次スレ
NVIDIA厨 vs ATi厨 Part31
http://pc7.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1136964056/
985Socket774:2006/01/28(土) 02:45:26 ID:NvYkOQqu
ここの所マターリした流れだったが、X1900XTXが思ったよりパフォーマンスが良いからか、スレが盛り上がってるな。
VSスレなんだしこうじゃないとな。
986Socket774:2006/01/28(土) 02:58:01 ID:LRUDRHSZ
昔は一日でスレ一つ消費してなかった?
987Socket774:2006/01/28(土) 03:56:58 ID:kGIwIHd/
>>985
パフォーマンスは想像よりちょと物足りないんだけど、今週末時点での値段見ると結構イケてる気がしる。
988Socket774
なんかX19とネトバのイメージが重なっちゃうんだよね
命令送る側が気を使ってやらないと性能出ない …みたいな

そのうえ、あちーし、うるせーし